第二百二十二章 我刚听到你们说缺指挥
白瑞树在测评中全程充当莫余的口舌,莫余下达任何命令都得从他这先过一遍,揉烂嚼碎,吸收每个命令的精髓之后再发出,对莫余的想法认识更深一些。
起码同学还在讨论是不是系统出错让他们匹配到人机的时候,他没这样的疑惑。
“怎么样,这一把是不是轻松拿下?”虽然莫余本人没有玩爽,但这场对战外在表现就是绝对的碾压局,在白瑞树面前吹一下自己的实力,理所应当。
“嗯。在和智慧生物交战方面,你确实比我强。”白瑞树还有些没弄明白的地方,正想着怎么让莫余接着代打,好让他学学莫余的其他思路。
毕竟这一次只看到莫余在局势未明的时候以快强打,之后得了后勤的大便宜才稳如泰山。若是对手也以快打快,将双方局势拖入一片混沌,让己方落入下风,那时候该如何决断,怎样才能获胜?
白瑞树觉得莫余既然敢在局势未明的时候强打对手,肯定有应对敌人的种种后招。虽说是占了系统安排的便宜,那些后招通通都没用上,可到了真实战场,还得看后续变化。要想学会莫余的思路,就得把没用上的后招也得学了。
“要不你加把劲,努力把接下来的测评指挥权都拿到手,我再给你代打几轮?”莫余对自己第一把的体感并不满意,这样的战斗只是把他的瘾勾了起来,完全谈不上过瘾。
“……我试试。”白瑞树隐隐发觉,对测评最上心的那个人很可能不是青苗营地的学生,而是这个居住在他体内的灵魂。
……
虚拟推演系统的“千年一梦”技术确实不错,学生们在频道中聊了一会工夫,并不算久,其他学生也都结束了战斗,由系统匹配,组成新的战场。
经过方才的战斗,白瑞树的队友觉得白瑞树的指挥确实不错,把指挥权转交给白瑞树并不是什么不能接受的事。
一支队伍的指挥权就落到白瑞树手里了。
看着频道里另外的五支队伍,白瑞树思考,究竟要如何行动,才能把所有指挥队伍的指挥权拿到手中,让莫余代打。
就在白瑞树思考的时候,系统把一条崭新的公告丢进了学生们的视野。
【物资后勤支援规则更改;地图规则更改。】
【收集了第一轮测评的结果后,决定将物资投放规则修改为在固定位置投放,虚拟军队需要对物资投放点证明掌控;在交战开始之前,会提供一份简易地图作为参考。】
很明显,莫余的代打和刚好碰上的规则漏洞让正在观察这场测评的领导看见了。代打不代打的另说,毕竟整个青苗营地好歹是拔尖子的四五万学生,如果其中没有几个遇到新事物时有灵气的学生,那才是怪事。
白瑞树“展现”出的适应力,这帮领导没有过多关心,倒是这场测评中表现出的规则漏洞让他们更上心,当即安排人把推演系统的规则修改了。
学生们大都理解了公告内容,虽然大部分人理解的都是后一项:没有地图让他们在战斗中干出了不少蠢事,领导看到测评中的他们如此表现,加地图可以理解,倒是前一项修改物资投放规则让他们有些不解其意。
如果早知道这规则不好使,为什么不早点把这规则删了,而是在他们受过了这条规则的苦之后才删?
白瑞树和莫余则是两条规则都明白了。
毕竟他们借物资投放规则,着实把对手打得不轻。
学生们看完公告,系统显示他们还有五分钟的时间用于战前讨论,交流频道中便再次活跃起来。
不过这次活跃的内容和以往大不一样。
“有人要当指挥吗?有人要当指挥吗?有人要当指挥吗?”打开频道扑面而来的三连问让莫余想起了打游戏缺人下副本的时候。
“本队擅长执行命令,不擅长当指挥。”这是来开玩笑的。
“同意。”这是来跟着开玩笑的。
“作战五缺一,五个执行者缺一个指挥。”这位更是像极了副本门口招人下本的路人。
“要不进去各自为战吧,刚才也不是没打过。就当我们没有统一指挥不就好了吗?”有点消极,莫余敢保证正按照这种思路战斗,对手能把己方逐个击破。
毕竟所谓“掎角之势”,分兵的各方和进攻方差别不大还好办,要是分兵之前的兵力和进攻方勉强一样,偏偏要玩“掎角之势”,那被打爆也怪不得谁。
“不行不行,一定要有指挥,我们只听指挥的。”这是知道事情严重性的。
“要不我们抽签吧,谁抽到了谁来做总指挥。”这是已经无所谓谁来做指挥,只想要个指挥的队伍。
“不好意思,”白瑞树见这时机稍纵即逝——再不发言就该抽签了,谁能保证抽签抽出来的一定是自己——当即开口,“我刚听到你们说缺指挥,我这里刚好自己想当总指挥,我没什么问题,请你们给我一个做总指挥的机会。”
频道中静默了一会,接着是一片流水似的发言:“你来你来。”
“对了,我叫白瑞树,我在本队也担当指挥一职,他们都叫我小白。”
频道中又是一片流水般的回复:“小白好。”
“你们好。我一个人当指挥,要管的东西还蛮多的,欢迎各位在对战中提供建议,建议错了也没关系,没问题的。”白瑞树拿到了总指挥的位置,也没有全权掌管的意思,而是让大家都有说话的机会。
“不不不,我们没有建议,都听你的。”又是一片回复。
“……我还是希望各位能够在对战中给出建议。既然这样,那好吧,大家准备一下,进入对战之后,优先将所有部队信息汇总,没有通讯器的时候就用法术传讯。具体方法你们和我的队友对接一下。”
“落地后附近如果没有敌军,大家就带一半士兵出去探查地图,在系统给的地图上汇总信息。其他的事情,走一步看一步。”
“明白。”
第二百二十三章 讨要指挥权这么轻松?
“没想到,讨要指挥权这么轻松。”莫余都看傻了,这帮学生怎么和之前不一样了。
之前的测评中,这帮学生各个都想要指挥权,就差为指挥权打出狗脑子。除了后勤部那群奇葩,每一个学生都是总指挥的有力竞争者。
他们争吵着辩论谁才应该是总指挥的时候,莫余可看着呢,都不是善茬。
怎么到了这一场测评,一个个又避指挥权如蛇蝎了?
“要是你不给我代打,我也不会去抢,到时候还真是大家抽签决定谁是总指挥。”白瑞树心中漠然,和有脑子的生物交战属于全新领域,银河共和国的研究倾向就没朝这个方向倾斜过。民间偶有一些对战类游戏,但那真正是游戏之作,没人玩那玩意的时候还能想到银河共和国现如今要研究智慧生物作战,玩起来不图进退有度,只图一个热闹。
这种情况下,那帮不乐意丢脸的学生自然不想把自己摆到总指挥的位置上去。
在自己相熟的队伍中露怯就算了,大家水平相当,谁出丑了那都是一整个队伍担着;要是被抬到总指挥的位置上去,那可就糟了,一举一动都有人看着,鬼知道有多少双眼睛在一旁围观,说不定随时随地有人复盘。
做对了不值得夸耀,做错了,那就只能谢罪。
能有人站出来当总指挥趟雷,那可真是再好不过了。
于是众人纷纷响应号召,愿以白瑞树为首,在测评中大展抱负。
该对接通讯系统的对接通讯系统,该找到组织的寻找组织。白瑞树是总指挥,不意味着他得事无巨细地照顾到这场测评的每一个细节。他要做的是在关键时间点给出必要的指令,让队友知道自己现在该去做什么。
光芒一闪,等白瑞树再回神时,便发现自己又和一群工具人士兵站在一起,降临在一片荒野上。
“没有通讯器,请使用法术联结军士,已经联结的开始侦察。谁找到地图就马上分享给所有人。”白瑞树看了一眼工具人耳边,还是没看见通讯器。
“我这里好像有地图,等下,我这就发过来。”频道中发来一条信息,紧接着是水波般涌动的光影——这是在用法术传递自己看到的讯息,配合神识可以投放影印版。
光影成型,工具人士兵将刚形成的地图固定下来,供白瑞树观看。
地图依旧四四方方,看来系统生成地形也得按照某种条理,或者是生成正方形的地图更方便。图样很简陋,不是图画意义上的简陋,而是地图意义上的简陋。与其说这是一张地图,倒不如说这是一副山水水墨画。
莫余那叫一个感动啊,到这个世界这么多年了,他还是第一次看见这么有家乡风味的画作。
瞧这山,这水,这云,这圆圈……哦,这圆圈表示的是己方所在啊。
总之,这是一幅,画技不错的,水墨画——还有点没骨山水的意思。
看着和国风游戏地图似的。
这张地图非常简洁传神地表示了本场对战所用场地的地形,确立了四边方位——其能够起到的作用就只剩这么点了。
没办法,这是一张水墨画,还是写意风格的,除了能做到非常传神地向学生们展示他们所处的位置,顺带着标出附近可能有的地形之外,想要获得详细信息,比如山高几许,水有多深,这些写意画上可一点都看不出来。
“对照这份地图,让出去侦察的士兵描画等高线之类的信息。地图就别全对着抄了,把边线搬过来就行。”莫余看着这份水墨画,虽然很是喜欢这种熟悉的风格,但水墨画出现在即时战术游戏中,总不能因为自己喜欢就让其他学生也喜欢上这种对战斗意义不大的艺术……
只能忍痛放弃这副地图了。
不过在放弃这副地图之前,还有一件事,必须得在一切尚未开始之前作出判断。
系统会把对手投放到什么地方。
地图上标了东西南北,战场上有一处光源充当太阳——至于系统究竟有没有把这玩意模拟成太阳,学生们对此事不感兴趣——就把太阳来处作为东边,太阳去处作为西面。
此间地形,西北角有山脉向中央延伸,被两条河流阻住。两条河从西南往东北,在山脉前汇成一支,涌入北方大湖。这片大湖也是此次所用战区的天然边界,系统给出的地图仅仅只是延伸到大湖的一岸便不再延伸,示意比赛中的对战场地向北也仅仅直到大湖。
在战场中央,则是一片水网密布,对工程部的学生来说,工事作业的难度和普通泥地大不相同。
这片水网到南边,和一条大河纠缠在一起。从地图上看,这条大河是被南方的山脉逼出来的,而地图南边的天然边界,应该就是这条被山脉逼成自西向东的大河。
地图西边的天然边界比较杂乱,西北角的山脉和南方的山脉都在地图西侧延出一支,夹杂从西边涌来的三条河流,共同组成了地图西侧的天然边界——想去那边没问题,但地形过于复杂,越往西边越乱,真要挥军过去,一边走就得一边掉组织度。
至于地图从中央到东边,则渐渐从水网密布渐变成一片平原……
嗯,地图的东边是没有天然边界的,系统给出的地图在那片平原上十分生硬地终结了。
此时,白瑞树所在的虚拟军队被系统投放到水网一侧,接近南边那条从正西往正东流去的大河。
如果系统投放双方的规则是对心对称,那么对手应当在东北角,也就是北边大湖和东部平原之间的位置,那里虽然称不上水网密布,但从地图上寥寥几笔,可以看出那边也有几条水路。
若是对手投放在东北角,那么巩固营寨就是易事,营寨建成之后,只需要催动法术,逆水路而上,就能轻易掌握这片水网。
不过在掌握水网这方面,己方优势更大。
还得看后勤物资该怎样申领才是。
第二百二十四章 三种可能
更改过系统的规则之后,“导演组”投放物资不再采用随机投放形式,而是选择在参赛学生已经占领的“资源点”投放物资。
证明占领很简单,沿用了团队比赛的规则,可以用法器占点,也可以用人占点——每方六支学生小队,统共掌管一万两千多名工具人士兵,比起通常以五人小队为参赛常规的学生团队比赛,人力资源大大充裕——占点之后资源点就可以使用,后勤部申请物资,“导演组”会在读条完毕后把物资投放到资源点。
每个资源点的读条互不影响,意味着占的资源点越多,物资方面的优势也就越大。
不过考虑到资源点仅仅是补充物资而不是补充人力,过于分兵占据较多资源点,又有被敌人“存人失地”,以优势兵力逐步击破的风险,其中考量自然需要双方总指挥上心。
而本场比赛,地图上标出了十一处资源点。
地图中央处资源点最密集,而外围资源点大多在特殊地形。就在白瑞树所处位置南边的河对岸,就有一处离他们最近的资源点。
这处资源点远离地图中央,又在己方军队背后,应当是系统设定中让他们起步的资源点。
当即派兵前往驻扎,不需太多,仅两百军士就够。且不是为了驻防,而是为了运输资源点送来的物资。
地图上像这样游离在中央区域之外的资源点还有几个,从位置的对应关系来看,最像是会被对面第一个收入囊中的资源点,是在西北角山脉向中央地区延伸出的一角小山后面,其北侧的一个被小山护住的山坳中。
那里地势实在不错,虽然还未绘制精密军事地图,但莫余看着水墨画中那个两面环山的资源点,只是一眼,就觉得无论如何,推演系统都该让那儿变成对手的后花园。
这是一种直觉,没有道理的初见直觉,或许可以归纳成潜意识的判断,不过莫余无所谓这些,他只要看这个资源点顺眼就够了。
作为总指挥,就该在这种时候下决断。
要说看起来奇异的资源点,还有一处。
在那两条河流尚未合并的中段,靠近中心区域的那段河流,竟然也是一处资源点。
看来推演系统内还被输入了要求学生们展示水战能力的规则。
在假定对手被投放到北边的山坳旁后,莫余以此为中心,发号施令:“资源点优先要求军粮配给,保障后勤。工程部队以出生点作为大营修筑工事。其余所有士兵,除守卫资源点的运输部队之外,沿背后河道均匀散布在东西向河道,就位后集体北向进发,全速赶到南北分界线,沿途侦察地形绘制地图,掌控所有遇见的资源点,每个资源点安排两百人。”
白瑞树依言发令。学生们虽然不知道白瑞树的这些命令核心为何,但只要不让他们当这个总指挥,他们就没什么意见。总指挥都发话了,照做就是了,哪儿来那么多为什么?
一群学生心安理得地依令办事。脱离了“和智慧生物交战”这个标签之后,白瑞树传达的这些命令便又回到了学生们的专业领域。
工程部的学生就不用提了,一个个把对抗比赛这件事抛在了脑后,就地热火朝天地干起了建筑事业。正战部的学生也都闲的发慌,开始对着那副水墨画地图研究战术。
后勤部的学生则是对着全军目前唯一的资源点看进度条读条。他们倒是想展现他们的后勤运输水平,但就这一个资源点,他们在大营讨论出花来也是巧妇难为无米之炊。
全军唯一需要动脑子的就那几个侦察部的学生了,几个人看了看地图的宽度,凑一起估摸了一下均分之后每个人可以带的侦察士兵数量,马上就一致决定把这支侦察部队平分。至于平分之后每一段区域由谁领头,抽签决定。
刚才白瑞树可是说了,“其余所有士兵”全都充当侦察兵,这可就是九千人打底的数量。六个学生队伍的侦察部均分一下,每部就是一千五百人。
一千五百人啊,在这之前那都是只有正战部才能玩的人数,他们侦察部什么时候打过这种富裕仗了?
就算结束侦察任务之后兵权就要被收回,还不许他们在那之前先爽一把了?
一群侦察部的学生嗷嗷叫着冲出了大营,带着士兵于南侧东西向河上列阵,一会儿就没影了,只有不断回传的地图信息在大营中编织着地图的详貌,证明他们正在以最高效率执行命令。
“你是觉得对手会在这个位置?”白瑞树将手指点在北方山坳旁的平地上。
“嗯。你不觉得这样安排更对称吗?不论是地形优势还是资源优势。”那处平地可供士兵快速进入山林,沿着山脚迅速布防,也可以借助湖边水路掌控东北侧,和己方借助一条东西向的河流掌握南部地形,有异曲同工之妙。
“如果是从公平对战的角度……你说的很有道理,但这是虚拟推演系统。”白瑞树有疑问。
“虚拟推演系统又怎么了?”
“它不是一直要求真实性吗?”
“真实性也不代表它就一定要把双方的起始位置放在所谓的‘真实’位置上,在基本同等的位置,根据相同的规则,自发分出高下,这还不够真实性吗?”莫余压根没想到还有会因为“真实性”将双方放在不对等位置上的可能,他打从一开始就把这场测评当成对战游戏了,谁还听说过对战游戏能够在初始条件上不对等的——氪金游戏除外,那个属于资金比拼。
“你说得对。”白瑞树也没仔细琢磨,便把这个话题放到了一边。
九千名士兵拉网式侦察,其速度那叫一个快,效率高得令莫余十分满意。
比较可乐的是,直到所有侦察士兵都在南北中线大概位置就位的时候,己方还没发现对手的动向。
三种可能。
一、对手确实在和大营对称的北边。
二、对手撒侦察的速度没己方快,或者没己方果决。
三、以上两种皆有。
这三种可能不论哪种中了,己方的胜率都上调了一大截。
第二百二十五章 白天还是别做梦了
考虑到己方的速度优势,莫余认为,在中线以南的地区,并没有敌军出入。以此为基础,只需要确保中线上的警戒法阵时刻有效,就能保障中线以南的资源点不受对手侵扰。
原本计划中用于防卫资源点的人力就这么抽出来了。工具人士兵们不再需要在各个区域之间巡逻,只需要留下可以监视警戒用法器的人手,其他工具人想做什么就能做什么。
比如。
“西段侦察士兵,除留下监视法器的人手之外,其余所有人以尖刀形式,以隐蔽为第一要义,以侦察地形为目标,化整为零,沿西部地形复杂区域北上侦察,沿途不求速度,尽可能放置足够多的警戒法阵。”
“中段及东段侦察士兵,以推进形式,不求隐蔽,侦察地形和威慑对手并列,向北推进。沿途适当布置一次性警戒法器,如果抓到落单敌军,就地歼灭。如果遇到敌军大部,记下位置,保持安全距离,暂不攻击。”
如果把这两段文字命令以图像表示,便是自南向北,左路一个箭头擦着地图边缘向北方冲去,中路和右路平推据敌。
中线以南,加上背后河对岸的资源点,莫余已经将五个资源点拿到了手中,只需要再往中线以北轻轻一推,拿下任何一个中线以北的资源点,手中已有的后勤保障就能对敌人造成后勤方面的优势。
要是对手能开上帝视角,莫余还真不敢这么玩。
上帝视角要破这局太简单了。左路的突击箭头本就是在复杂地形行进,开了上帝视角,只需要安置各种地形杀,以纵深换时间和伤亡,左路突击箭头不攻自破。至于中路和右路的徐徐推进,看似是严正军势,难以速破,上帝视角一开,就知道是散兵推进,在双方都还没能从“导演部”获得足够物资时,集中优势兵力破其一点,接下来是围点打援还是倒卷清剿就看个人爱好了。
但这不是没有上帝视角嘛。
没有上帝视角,兵法有云,实则虚之,虚则实之。在虚实变化之间制造胜机才是指挥官的本事,莫余虽然是个战术游戏拉胯型选手,但虚实变化的道理还是存乎一心。
只要对手不是一股脑狂冲的莽夫,莫余布置的两路攻势,都能让对手心生疑虑。
那么对手会不会是莽夫呢?
当然不是啦,全军侦察兵都冲过中线了还没看到敌军出没,对面的指挥官头上挂的是“智迟”的概率都比“鲁莽”高。
接下来的日子对敌军来说更是难熬,他们会在尚未探索完地图的一半之前——从目前来看,能探索五分之二都算是莫余手下留情——就发现敌人的士兵已经出现在己方的侦察范围之内。为了保护他们的资源点,他们只能收缩士兵,不得不围绕资源点修筑工事。
也可以玩莽的,看见敌军出现就光速冲锋。但一边是已经预备指令的随时准备吃掉落单敌军的散兵推进长阵,一边是在侦察过程中意料之外情理之中碰上敌军的零散侦察部队。光速冲锋,那和送头有什么区别?
学生们安然执行命令。
这种都不用动脑子思考敌人在哪就能狂暴席卷地图过半区域的体验,傻子才不乐意继续执行“白瑞树”的命令。
学生们又不弱智,白瑞树给的命令句句果决,还都留着回旋余地,到现在形势更是一片大好,怎么看都是我军指挥料事如神,运筹帷幄之间决胜千里之外,只要按照命令办事,金票大大的……前途大大的光明啊。
在中路和右路前推,遇上第二处资源点时,刚好撞上了正在占领资源点的敌军。
探到的讯息迅速传回,让总指挥看到一线的音频。
莫余透过白瑞树的视野观望。敌人只有一支零散部队混合着工程部队进驻了此处资源点,对方反应很快,知道自己这点先头部队怎么也不可能和漫山遍野推进过来的敌人相拼,在看到己方士兵出现的时候就意识到来者不善,选择就地修筑工事,依托资源点的后勤优势建设防护,同时在防护工事后以远程攻击的手段消耗视野中的己方士兵。
就一会儿的工夫,暴露在视野中的零散敌军就缩进了资源点和资源点之上修建的工事,活像是一只缩头缩脚的铁壳乌龟。
其他学生见了,难免有些降士气,就连白瑞树也皱眉沉思,想思索出一个伤亡偏低的破敌之策。
莫余看了,反倒一乐。
这不是让他玩战术的好机会吗?
经典战术,围点打援。
不过和最经典的案例相比,此处的“点”有自己提供后勤的能耐,但终究还是缺人,得到的物资也总得经人手使用才有价值,要想以“围点打援”在这个资源点上占便宜,还得从这方面入手做文章。
“在对方无法造成有效杀伤的距离形成包围圈,动用法术隔断他们和外界的联系,挑两千人埋伏在靠近北方一侧,另各一千人埋伏在东西两侧,其余人等朝东北方向进发。”莫余远程指挥了一番,正战部的学生当即领命,自大营出发,朝北边去找自己的士兵。
法术隔断联系,说穿了就是动用比通讯信号更强的法力制造背景噪声,只要背景噪声和信号的比例超过界限,被包围的信号发射源就是与世隔绝。
莫余这就是人多欺负人少,要是对面来的人比自己更多,那就……
跑呗,这儿又不是必争之地,他都已经到手六个资源点了,吃饱了撑的把自己的小半部队丢在这儿给人吃掉?
接下来对手就该知道自己有一支孤军带着资源点一起遇上了敌人,紧接着还失联了。
对手会采取什么行动呢?
莫余很期待。
最理想的情况,是这个资源点的孤军里头连学生都没有,全凭指挥部学生远程操作,掐断通讯之后就恢复无脑工具人本质,接着被己方轻易攻破工事,拿下资源点,再把援军照单全收。
不过梦在晚上做做就得了,白天还是算了。
第二百二十六章 围点打援为什么好用?
等待对手的新动向,也是指挥的乐趣。
应对敌人的各种举动,要采取什么措施,莫余已经借白瑞树之口向前往一线埋伏的学生交代过了,至少保证在突发战斗的时候,正战部学生的指导思想不会产生冲突。
至于原定要在中路右路前推吸引敌人注意力的部队,则已经在这次接敌时完成了任务,转向去东北方,从没什么资源点的地方包抄敌军大营,如果顺利,等从左路摸上去的士兵和东北方士兵就位,突然袭击,不说能拿下敌人的资源点,至少能让对手首尾不能两顾。
对手现在能拿出的,对白瑞树这一方威胁最大的战略,就是不顾一切代价地动用全部兵力,自北向南强行突破,沿途不管遇到了白瑞树的哪只部队全都吃下,带走所有能带走的物资,一举捣毁对手手里掌握的所有资源点,把比赛节奏拖入烂泥仗。大家都别拿资源了,全靠一鼓作气,将后勤保障从战争的胜负天平的支撑点中抽离,让对决的胜负只由双方的战斗指挥决定——这就将战略游戏拖到了战术游戏,乃至对决游戏的范畴。
等打到那种程度,就单纯是在比拼谁的战斗力更猛了,白瑞树这边由于莫余的战略安排,局部战斗力肯定没对面全军突击强,真要这么打,白瑞树这边赢面不大。
不过还是那句话,对面的总指挥头上挂着“智迟”的概率都比“鲁莽”高,真要能想出这种打法,对方早就带着所有士兵整个地图横冲直撞了,哪会给莫余围点打援的机会。
来自前方的侦察兵和警戒法器传回的信息印证了莫余的判断。从整张地图上来看,对手的侦察工程混合部队正在四处“碰壁”。
他们似乎是一边修建简单防御工事一边推进,没有侧重的战略目标让这些混合部队的行进速度没有显著差距。通过这些混合部队的位置,很容易就能推算出敌军大营的位置。莫余没有猜错,敌军大营的可能所在就是小山后头的资源点旁侧。
这些混合部队在发现白瑞树一方留下的警戒法器后当即就把警戒法器拆掉了,没给莫余在大本营里看他们“逛街”的机会。
但在这群混合部队没有发现的地方,从左右翼突入的两支部队已经借着他们拆毁警戒法器的机会,闯进了他们身后。
绕后战术大成功。
那些满地都是的警戒法器就是拿来给敌人拆的。在莫余“能感应,能传讯,不牢固”的质量检验标准下,这种质量的法器,工具人一边跑步一边捏都能满地洒,只需要一点点小小的布置技巧,绕后部队就能利用这些法器完成转移敌人注意力的操作,实现无痕绕后。
只是绕后的部队,在通讯方面就得非常小心,为了保证通讯的法术效果不会被对手发现,要么采取“无线电静默”,要么就借着环境底噪发送“暗码”。
嗯,密码在军事上的应用,这又是银河共和国以往不曾涉足的区域。
毕竟在这之前,深渊远征军可没有要加密讯号的需求。
可惜,这场对决用的士兵全是没有人格的工具人,要是这些士兵都有人格,莫余能把密码这件事玩出花来。
莫余在进行细节微调,静静等待围点打援赚到的好处,而白瑞树则是在转述莫余的命令,学习这些命令中透露出的先进军事思想。
白瑞树作为莫余的喉舌,比别人更明晰地看出,左路北上的孤军从头到尾执行的都是和其他两路相平行的战略战术,而中路右路两路军队,碰上对方的资源点堡垒后则是随机应变,分出一部包围了资源点堡垒,另一部执行的战略战术又和原本左路执行的战术相差不大。
这些战术学习可以留到之后,不过莫余在执行战术时采用的密码,确实是一大创新。
白瑞树认认真真将“可在智慧生物作战中采用密码”记到心里,等着这次测评过去,到图书馆去找找密码学的书籍——虽然密码没在军事方面应用,但架不住这玩意和数学逻辑学等关系密切,银河共和国不是没有先进的密码学理论,只是在这之前都没人把这项内容联系到军事方面罢了。
而在虚拟推演系统之外,关注着比赛的工作人员也把这条信息层层上报,确认将密码应用于智慧生物作战确实有用,心中欢喜——这场测评到现在收获不少,要是接下来还能有更多收获,那就该年年办这项目,加速补齐银河共和国在这方面的理论短板。
至于莫余的对手。
已经被打崩了。
围点打援这种经典战术,之所以经典,就是因为足够好用。
对手要是有点智慧生物交战的战术水平,莫余还不敢如此托大,放这么明显的战术来逼迫对手来缘。可这群学生终究是新手,见自己的资源点被人围了,还被屏蔽了信号,眼看着到手的资源点就得吐出去,忙不迭地派了两千战斗部队前来支援。
然后就被一群等候多时的埋伏工具人打了时间差全歼了。
己方战损一千出头,死伤的全是工具人士兵,没有过去指挥的学生。好消息是对方派来的援军里还有两个学生随队,也就地解决了,算是赚大了。
这仗怎么打的,莫余不清楚,反正都有正战部的学生负责制定具体战斗部署,他只负责看最终战报就行。
资源点堡垒是被全频道封锁信号了,但这支援军没有,很快敌军大部就调动了附近能调动的所有兵力,约六千人朝被围的资源点堡垒呈半包围进发,想要吃下刚才暴露的小三千人包围部队——已经有一千打没了。
但莫余多精啊,包围部队就剩小猫三两只在那里保持信号封锁,剩下的部队早就跑了,配合在大后方运输物资的运输部队一溜烟地将刚领出来的战备物资到处安置,等那六千人抵达被围的资源点堡垒,吃掉外围那一百来人的信号封锁部队,这些撤出来的包围部队又绕了一圈,沿着河道从偏西方向北上,朝着西北角的山脉杀过去了。
第二百二十七章 来,一起念
与此同时,莫余寄予厚望的两路绕后部队也都就位,稍稍一盘算,对面拉出来的队伍已经有八千人了,留下来在各处资源点的部队多不到哪去,干脆趁着这个机会,发动了绕后潜伏的部队。
顷刻间,敌人惊讶地发现,原来自己的掌控区内竟然有这么多人——还都喜欢搞破坏。
莫余再一次利用了规则。
后勤物资的投放规则,不是沿用了团队比赛的占点规则吗?那玩意有一个问题,当双方在占点区域内发生战斗时,占点时间是不计数的。
换言之,哪怕在一个资源点的占点区域里放上千万友军,只要有一个人冲进来触发战斗判定,这个资源点都不能启用。
于是,对手的资源点全瘫了,就没一个能用的。
哦,有一个可以用。剩下的那个资源点就在敌军大营之后,要是莫余能指挥着绕后部队把那个资源点都干扰了,这场比赛也就宣告结束了。
若是从对手的视角来看,己方军队正有一支六千人在中央区域偏北的位置,剩余四千人手则是在各处资源点被敌军约五千人偷袭骚扰,眼看着后勤也跟不上了,各个资源点自保勉强,难以外援,能指望的就剩游离在外的六千人队伍。
偏偏又知道敌军还有一支两千人在外头游移,这股力量不管落到哪个资源点都意味着那个资源点会被顷刻间攻破。
愁啊,愁啊,愁得头发都要掉了啊。
这总指挥一狠心,既然猜不出来对手的那两千人会落到哪个资源点,那就不管了,让已经在中央区域待命的六千人向南面冲锋,遇到哪儿有敌人的资源点,就一鼓作气地全拆了,之后脚步不停,一路冲锋到敌军大营才该罢休。
然后这路六千人大军就一头撞上了南北中线以南密密麻麻的陷阱。
莫余手里握着的资源点有六个,而被他派出去的九千士兵只带了军粮,空出来的收获物资的机会,全被他变成了满地的陷阱。
这些陷阱可不是修真者随手就能搓出来的玩意,而是深渊远征军攻击比他们还强一头的深渊生物所用的高质量货色,全部起效能把这张地图内的所有士兵送上天。
六千人大军往里一撞,后果可想而知。
士兵们就像是落入了钢丝网的大鱼一样,一边挣扎一边掉肉,没一会工夫就被莫余布下的满地陷阱吃完了——这些陷阱可还有隐蔽激活功能,莫余一边数人头一边放敌人进来,数到最后看到约莫有六千人,当场就把能杀敌的所有陷阱都启动了。
至于那些游离在中线处巡逻的兵士,则被莫余差遣着堵死了这支六千人部队的去路。一阵天雷动地火后,这六千人没有一个活着回去的。
战后总结战果,歼敌六千,己方无伤亡,就是六个资源点积攒到现在的除了军粮以外的物资基本都没了,两边势力再一次落回到一穷二白阶段——区别是白瑞树一方手里还有六个可以工作的资源点和一万军士,对面手里一个能用的资源点都没了,还只剩下四千人不到。
于是接下来的战斗又变成了第一轮测评的翻版。
一群人围着对面的五个资源点和一个大营,使劲朝里扔他们拿到的后勤保障——爆炸物、爆炸物,还有更大当量的爆炸物。
莫余一边指挥工具人扔爆炸物一边感叹,古人诚不我欺,“十则围之五则攻之”,这缩起来只守不攻的敌人就是难缠,明明一没有后勤优势二没有人力优势,愣是和己方狂轰滥炸的攻势相持到现在,也不知道什么时候能真正拿下。
不过战斗进行到这一步,也没有该让他出手指挥的必要了。毕竟对手在不露头的防守状态下,只能被耗死,要是露头,那就失去了借助工事防御的地利,死得可比龟缩快多了。
莫余意兴阑珊地休息去了,只让白瑞树看着来,将这场战斗收尾,等下一场对决开始时再来叫他。
白瑞树将莫余的操作从头看到尾,知道莫余对接下来的战斗提不起劲,就自然地接过了最后的收尾工作。
反正对其他学生来说,一直都是白瑞树在发号施令,现在安安稳稳地迎来了终局,大家多花点时间把对手耗完也就结束了,一个个都沉浸在轻松胜利的喜悦中,也没人在意白瑞树传来的命令有些变化。
战斗收尾得十分自然。在一段时间之后,对手的守势突然就崩了,那些爆炸物长驱直入,在对手的每一个堡垒中炸响。学生们还不满意,又多炸了几轮,还没等进去打巷战近战呢,系统就结算了。
他们这几轮轰炸,算是把对面最后一点希望都炸没了。
结算之后,学生们又回到通讯频道中,大肆称赞白瑞树的指挥艺术。
“刚才那支潜入部队真是绝了,一直引而不发,直到对方将士兵排列在中线才发作,一下子瘫痪了三个资源点。”
“那个什么‘围点打援’也很不错,尤其是打完之后,将部队抽离,再潜伏进敌人控制区域,配合之前的潜入部队,一下子把剩下的资源点都瘫痪了。”
“那我还是觉得密码这东西不错。我想好了,像刚才那样传讯又用上密码又需要躲躲藏藏的,没什么意思。我们要玩,就玩大的。等下次再有这种潜入后方的机会,我们提前鼓动法术,制造假象,把法术波动弄得到处都是,其中夹杂密码,我们就可以正大光明地和潜入的部队保持通讯。”
“你说得轻巧,你要怎么把法术波动弄得到处都是?”
“这……自然有人会帮我做到。”
“拉倒吧,你要是说这个,那还得数那一锤定音的陷阱区。短短半个小时,六千人灰飞烟灭,我方一人未损,你们谁能想到还有这种打法?”
“总之白瑞树就是强,来,大家跟我一起念,白瑞树,我爱你!”这人不是来夸赞白瑞树的,这是白瑞树的粉丝。
第二百二十八章 再次成为总指挥
事实证明,在其他人完全不反抗的时候,“粉丝”的号召力是十分恐怖的。
比如现在,白瑞树不得不看着通讯频道内流水似的“白瑞树,我爱你”,思考自己是不是该出手干涉这些已经太过自由的野生粉丝。
要说干涉吧,看起来都到这个阶段了,白瑞树再介入,也不知道是要阻止他们滑向更深的深渊,还是成为他们滑向诡异方向的催化剂。
白瑞树只能再次认识到,他拿这些野生的粉丝确实没什么办法,
与尴尬的白瑞树不同,莫余可喜欢看这种热闹了。
原本打算到第三轮对战开始时再抖擞精神的莫余,看着通讯频道里刷刷飞起的对白瑞树特化词句,一下子精神了。
这帮被关在青苗营地而被压抑了文学天赋的学生几乎逮住个机会就要展现自己的文学魅力,而当他们把这股劲头和向白瑞树表示“友好”相结合时,展现出的素质,让莫余这个观者颇有一种在浏览征文稿件的错觉。
一开始,只有那几个白瑞树的铁粉在撰写词句,后来是觉得有趣的学生跟着写,接着勾起了几个有文学过往的学生的瘾,再之后是喜欢随大流的学生加入战斗……
等白瑞树发现正常讨论的发言足足过了三四十条其他信息的刷屏之后还没出现时,群体频道就已经成这个样子了。
莫余饶有兴致地透过白瑞树的视野去看这些飞速刷新的语句,时不时挑选其中写的精妙的句子朗诵出来,让白瑞树“品鉴”。
“别闹了,你不是说要等下一场对决再叫你出来嘛。”要不是因为现在自己是总指挥,这个频道只能留着,白瑞树早就把这帮刷屏的混蛋全踢了。
“但这好看啊,你不爱看?”莫余乐了,他现在又没什么事好做,唯一算得上正事的就是修炼神识,但这件事得细水长流,一天半天的急不得。就算是刚才他说让白瑞树接管战斗的时候,也并不是真的甩手不管了,他依旧盯着对手,看对面还有没有翻盘的可能。
现在战斗结束了,群体频道开始刷屏了,那他作为资深乐子人,不出来看满屏的消息,总不能还蹲在白瑞树脑子里只看不说吧?
“不爱看。下一场对决就要开始了,还是你来指挥,我来争取指挥权?”白瑞树把话题扯开,这样转移注意力之后,虽然满屏的群体频道依然会入目,但总比盯着看要好。
更关键的是,他得把莫余的注意力转移了,不能再让他复颂那些肉麻到骨子里去的玩意了。
“嗯,我还是代打,不过你们可得帮我查漏补缺。刚才指挥一万多人的时候我就感觉出来了,我能在大方向上给你们提供帮助,但那些细节还得由同学们帮我完善。要是只有我一个人,别说是那个陷阱口袋阵了,就连那支绕后的部队都操作不了。”莫余自己知道自己几斤几两,别提这个世界的战术操作了,在地球玩单机战略游戏的时候,他能知道把哪支部队往哪里丢是为了什么战略目的,但要让他操作那支部队进行战斗,就成了首尾不能兼顾,多少得和原定计划产生出入。
“这你刚才也看到了,他们都很乐意执行你下达的那些命令,事实上只要你能做总指挥来应对对面的总指挥,他们在细节这方面还是无可挑剔的。”白瑞树见莫余的注意力确实被转移了,也跟着说起一会儿测评的安排。
“那你加油串联,我去准备准备,想想该怎么指挥。”莫余潜水去了,只留下白瑞树面对那刷屏般的公共频道。
“都停一下,一会儿要进入第三场对决的准备环节,你们帮我争取一下总指挥的权力,”白瑞树快速刷屏,一连刷出十条消息,终结了这群同学的狂欢。
“好啊,没问题啊。”一水的回复。
……
公共频道里刷出大量“生面孔”的消息。
已经攒足了一股劲的白瑞树“班底”默数三个数,把已经准备好的刷屏文案往公共频道一丢,世界清静了。
文案先是提出要以白瑞树为总指挥的核心观点,接着举出白瑞树在连续两次对决中连战连胜,运筹帷幄之中决胜千里之外的事实,又拿出第二次对决中双方差距极大的战损比来做数据支撑,证明让白瑞树担任总指挥的决定不会错,最后则是申明,在第二次对决中和白瑞树一方的所有学生,都一致同意让白瑞树成为第三次对决——甚至更多次对决的总指挥。
四五十号人用同一个文案刷屏,气势上就很带感,莫余都被这动静惹出来了,出来看了看发生了什么,又回去研究接下来该使用哪些战略战术。
闹出这番阵势,白瑞树再亲自下场,策动“生面孔”中隐藏的“粉丝”,倒是成功拿到了第三次对决的指挥权。
毕竟这帮学生也在为怎么指挥发愁,经历了两场对决之后,大多对自己的“与智慧生物交战”的指挥能力有了数。大家来虚拟推演系统参加测评,是为了在测评中展现自己的能力。而闻道有先后、术业有专攻,有些学生刚一碰上对手就发现自己在“与智慧生物交战”上确实没什么天分,可他们在具体的布置战斗、安排工程、侦察敌情上又都发挥的不错,这能说明是他们有问题吗?
他们只是不适合指挥更大级别的智慧生物之间攻防罢了,这不代表他们没有完善细节的能力。
而白瑞树站出来,愿意作为总指挥,给同学们提供自己的战略看法和布局,免去他们在这方面耗费时间的苦力。除了那些争强好胜,不愿弱人一头的,一般人琢磨一会,也就欣然接受了。
大部分人都接受了,少部分人钻了会儿牛角尖也就放弃了。毕竟少数还得服从多数,这件事情大家都有了定论,就算他们要站出来说自己来当这个总指挥,也难以掰过一群人的既定想法。
第二百二十九章 看起来能放人的地方太多了
总的来说,愿意让白瑞树担当总指挥的学生数量还是占了压倒性优势,在一番言语之后,白瑞树就有了在第三次对决中担当总指挥的机会。
莫余又不甘寂寞地出来晃荡了一会,见白瑞树再次轻松拿下了成为总指挥的机会,心态发生了一些微妙的变化。
人长得好看是真的有用。
自己当年要是也有这么好看,可能也不至于那么咸鱼……等等,自己究竟是因为长得不出众而选择咸鱼生活,还是因为咸鱼生活才长得不出众?
莫余选择忽视这个问题。
“小白,来,告诉他们,接下来进了对决,首先要……”正当莫余暗授机宜时,系统公告唐突地出现在所有人眼前。
【资源点占领规则修改】
【资源点将以法阵形式出现,当法阵完整时,掌控法阵的一方将拥有申请、接收物资的权利。】
【法阵可被破坏,可被修复,不可复制。】
就这么三句话,一下子顶在所有学生眼前,黑底白字描金边,十分夺目。
“怎么还改规则?合着我利用一次规则,他就改一次是吧?”莫余刚想说之前那一场对决里,骚扰对方资源点的战术非常好用,接下来得多用,就看见系统针对他的做法,把资源点的规则改了。
“还真是改了……这样的话,就算让士兵朝资源点丢爆炸物,使对手无法脱离战斗。只要对手在资源点上布置防护法阵,或是让资源点的法阵不被破坏,再找个安全点的地方让士兵操控资源点,照样可以收获物资。”白瑞树顺着公告的思路往下想,笑了。
这还真是来狙击莫余的。
“算了,他改规则就改规则吧,我又不是靠钻规则空子活着的,大不了不靠这个打出优势。你先稳住之前那些同伴的军心,嘱咐他们进了对决之后要把地图先找到,周边侦察之类也要同步进行。只有把这些开局的细节做好了,我才能保证接下来的布局不会出太多差错。”莫余挺郁闷的,这好不容易边打边找,找出来新规则可以利用的地方,说改就改,都不让人轻松些时光。
白瑞树让莫余放心,自己去公共频道内,将开局事宜和同学们说了,一边等待第三场对决开始,一边组织同学构建指挥体系。
指挥体系框架确定后,还没来得及调整细节,白瑞树就已经降临在一片土地上。
通讯频道里霎时间满是“我这儿没有地图”的声音。
好在系统终究还是没把他们这边的地图给贪了,很快就有学生从自己手下的工具人士兵身上找到了本次对决的地图,上传到公共频道。
依旧是充满文人画气息的水墨山水画。
对这点,莫余已经有心理准备了,他就没指望在官方盯梢下的虚拟推演系统能给参赛的学生什么十分强大的助力。他要这份地图,只是拿来做初期判断,等详细的军事地图造出来,这份地图就该进垃圾桶了。
首先入眼的是本场对决特有的六边形地貌。
考虑到这场对决,双方各有十万人规模的部队,系统非常“贴心”地安排了一块市级——天河文明的一个市,其面积大致相当于华夏的东部省——大小的场地作为对决场地,并设计了这么一个别出心裁的六边形规则地貌。
场地之外就是空洞,系统也不打算给他们设计个掩人耳目的“自然边界”了,就以地图上画着的标准六边形作为场地,六边形之外要么是迷雾要么是贴图的山脉,再不然就是看起来就茫茫一片,探下去无底深渊的大海。
反正就算有设计出来的地貌,学生和士兵过去也会被看不见的墙弹开,现在干脆不设计了,莫余干脆也不管边沿,只看场地中的地貌如何。
地势整体西高东低,南北两侧地貌不同。南方多丘陵、少河谷,北方多水网、少山峦。
正六边形的南北两侧是边,东西两侧是角。在地图上,最醒目的那条河流从中央的湖泊流出,蜿蜒着走了一段,从东北边中央入海。
地图上的资源点数目多达三位数,也符合兵力成倍提升后的现状。只是这些资源点星罗棋布,也让莫余难以判断究竟何处才是对方降生的位置。
己方的位置倒是明晰,是在中央湖泊向西南角——也就是七点钟方向——连线的中点处。但从中心对称的思路去推断,对手的降生位置却要到那条蜿蜒的江河里去了。
虚拟对战为了推动发展,要人为地设计出双方差别,这一点是不假,但也没到一方是“水生”,一方是“陆生”的地步。
莫余愁啊,莫余急啊,莫余一把一把往下薅头发啊……哦,他现在没有头发。
怎么想也想不出来,干脆不想了。几句话的工夫,让学生们带着八万士兵向所有方向辐射探测,再用剩下两万士兵组成工程突击队,朝着地图上标识的资源点,怎么快怎么跑。
一时间,就剩下白瑞树和几个留下来接收信息的工具人士兵还留在简陋的大营里对着地图发呆,整个大营走得空空荡荡。
“知道他们可能在哪吗?”白瑞树看着眼前的水墨画,心中发问。
“看不出来,这次场地太大了,我看着哪里都有人,又哪里都没人。”莫余是真看不出来究竟哪里能是对手降生的位置,既然看不出来对手降生在哪里,自然也就没办法针对敌人提前安排战略,只能等一线的消息传来,才能见招拆招。
“我觉得是在这里。”白瑞树指在湖泊的西北方向,那里有一处小山脉,旁侧有水网,如果降生在那里,依山而守,乘水而发,不失为一块好地盘。
“像这样的地形,在这张地图上多了去了。你看,这边是有水网,刚好绕着山走,不比前面这个点要好吗?就是这些地形太多了,我才发愁,不知道哪里才是敌军所在地。”莫余随手点了点,在白瑞树视野里示意一处。
“如有所察,请速回报。”白瑞树只得让学生们注意观察,有什么动静最好都汇报到大营,以便莫余分析。
第二百三十章 这是个钳子
呈圆形辐散侦察的士兵们兢兢业业地向大营回传消息,得以让在大营中留守的白瑞树和莫余获得最新消息。
为了让最前线的士兵能够得到最即时的指挥,这场对决中,白瑞树一方的学生大多亲往前线指挥士兵,在一线组建战区指挥部。白瑞树在大营,只起提供战略的作用。
为了大家称呼方便,白瑞树一方的学生以总指挥“白瑞树”的名字为己方阵营起名,就叫“白方”。
那理所当然,对手就叫“黑方”了。
白方的士兵在有限的时间内拼了命地向四周外探,一支支工程突击队一碰到资源点就开始架设堡垒布置法阵,就地将资源点的权利转化为物资,源源不断地造血,以工程器械替代人力,顶出来的人力再涌向更远处的资源点进行工程……
所有人都很忙,倒是大营内,白瑞树无所事事地盯着信息逐渐增多的地图,神游物外。
希望对决能够稳定开展的推演系统并没有把双方丢到极近处,转眼间就战火升级的打算,这让白瑞树和莫余在尚未接收到黑方消息时,只能对着地图干瞪眼,而不敢做出任何和平发育之外的调整。
一线侦察部队回传的消息尽善尽美,效率很高;去建设资源点堡垒的工程突击队也进展喜人,几乎是和侦察部队的脚步同时推进,不至于让越来越大的圆形控制区域内出现空当。
但这样太安稳了,安稳得让人害怕。
莫余甚至动过给战区指挥部安排接敌后应急战术的念头,但去问了几个学生,发现他们都胸有成竹,早就有了突然接敌后该怎么战斗的预案,压根不需要总指挥提供战斗思路,只需要总指挥提供战略意图。
比如在哪个方向接敌是要求全歼,哪个方向接敌是要求隐匿。
莫余想了想,这群学生既然那么有信心,那当然是要求隐匿——对手可也是活人,一个个要是都冲着全歼去了,万一黑方也是这么想的,两边在一起打成白热化,对决场地就地变身绞肉机,那就没总指挥啥事了。
打到那一步可就全看哪一方瞬间输出猛了,既然双方都是青苗营地的学生,这次对决又遵循“随机匹配”原则,说不定绞肉机发展到最后就成了概率问题,无论哪方占上风,概率都是五五开。
谁家总指挥乐意把一场势均力敌的战争的胜利建立在百分之五十胜利这个基础上的?
这又不是以弱胜强的战争,哪怕看见一成胜率也上赶着打,打赢了血赚,打输了又不是很亏。
反正莫余不乐意,就算是以前他打游戏的时候,机器自动作战打出来血战险胜的局,他也得亲自下场手动操作,争取打出来一个酣畅大胜。现在都上手进虚拟推演系统里指挥作战了,要是还放着五五开的局面,任由手底下的学生们自行调度和黑方作战,那就纯属他脑子有病。
莫余脑子有病吗?当然没有(他自己这么认为)。
战区指挥部的学生接到白瑞树要求接敌后首先隐匿自身的战略思想后,楞了一下,一大半人都发信询问这条命令究竟是不是真的。
无奈,只好一个个解释过去,让他们相信一时的收缩防御并不影响之后的一鼓作气,这些学生才心甘情愿地以该战略思想为基准筹备战术。
不过战术预案还仅仅是战术预案,在没有发现敌人之前,一切战术预案准备得再多,都没多少意义。
白方士兵很快就横扫了接近四分之一的区域,跑的最快的那一支部队甚至都已经跑到了地图中央的湖边,却依旧没有接敌。
对手到底去哪儿了啊?
莫余看着地图上表示己方控制区域的圆形越来越大,甚至有一部分士兵已经接触到了六边形场地的边缘,正沿着边缘极速前进,开辟新的探测区域。
但就是碰不着对手。
莫余愁啊,莫余烦闷啊,莫余一把一把往下薅头发啊。
霎时间,接敌的警报响了。
白瑞树精神一振,将目光移向那处,随即皱起了眉头。
因为碰到场地边缘不能在向前探索,而两侧都已经有友军探查过了,所以最早碰到地图边沿的那批士兵,正在以极高的速度沿着地图边沿的两侧向外进发。
这就导致白方的军队,现在的样子十分尴尬。
一个圆形,是主体部队,从圆形和六边形相切的边沿,沿着六边形的边缘向外侧延伸的,是极少数部队。
他们冲锋的速度很快,又是孤军深入,身后并没有什么友军支援,侧翼也没有己方部队,一切都是为了冲锋、再冲锋,赶在友军到达之前先跑到足够远的地方,再以那边为起点,向中心进行探测。
理所当然地,作为白方唯一突出主体的游离部队,他们最先碰上了敌方军队。
在西北边上遇到敌军的白方小队当即选择隐匿,就算莫余现在下令,要求他们全歼对手,他们也做不到。
双方军力实在悬殊,黑方出现在此的部队并不是一支孤军,明显是有组织有目的地沿着地图边缘进发。
白方小队身为孤军,又没有带上什么稀奇古怪的克敌制胜的利器,自然不能冲出去与敌人争锋,保全自身才是他们现在的最好选择。
接敌的消息传入大营,就成了白瑞树和莫余现在看到的样子。
一个鲜红的标记出现在地图上,象征此处接敌,而从军事地图上看,那里只有接敌的一支小队,等周遭最近的援军赶到,这支小队早就被对手吃干抹净了。
虽然如此,援军也必须调度。
一个小小的半包围军势迅速取消侦察任务,以援护游离在外的小队为目的,向地图上出现的敌军锋头进发。
做完这步操作,又是一个鲜红的标志在地图的东南角上亮起。
同样游离在外的白方小队,同样是并非孤军的黑方军队,同样是需要援护的位置。
“这是个钳子,但为什么对手会这么确定,我们就在这里?”莫余疑惑
第二百三十一章 法术迷境
钳形攻势,需要分散兵力。在兵力较多,接战区域力量投入轻易触碰到上限的时候,可以逼迫对手拉长战线,两面作战,己方被围歼可能减少,围歼敌人可能增加。
不得不说,仅仅经历了两场对决,就能演化出钳形攻势,这群学生的领悟能力实在是强。
不过莫余所疑惑的并不是对手能领悟出钳形攻势,而是对手竟然能清楚地知道他们的位置,从而使两路实施钳形攻势的军队几乎同时和己方撞上。
有挂!
说好的所有人都没有上帝视角,只能靠一张普通的地图来确认初始方位呢?
对面怎么就知道我在这?
我都没猜出来对面人在哪呢,怎么就被人钳形攻势了?
不是说好我才是穿越者的吗?怎么还有穿越者打算在战术领域吊打纯新人的时候被人反手用钳形攻势占去主动的?
莫余:麻了。
麻归麻,该有的应对还是该拿出来。
黑方都拿出钳形攻势来揍自己了,他作为总指挥要是让手下的军队就这么被钳死,那还玩个屁啊。
迅速审视两边接敌处的地形,位于西偏北方向的接敌位置多山多雾,易守难攻,而南偏东方向的接敌位置,其地形相对而言就没那么复杂,对修真者组成的军队来说,跋山涉水的压力会更小,几乎可以看做平原作战。
当即决定让一部士兵先去西偏北位置布置防线,务必死守,再让那支接敌的孤军沿着敌军的边沿流窜,争取找到他们的来路,探出这一支钳究竟有多少人。
军队大部则分成两股,一股迎住东南角,在控制战斗烈度的情况下且战且退,将另一支钳引进来,另一股则从另一钳的北方南压,争取将钳形攻势的一半力量就地消灭。
至于那些已经落入手中,甚至发展出自动化建设的资源点堡垒,则视物流情况而定。运输条件好的,就向外输送资源,以强化军队的短时战斗能力为主;运输条件差的,就地深挖沟广积粮,储备各种完善军队作战能力短板的资源,就等着运输条件优化之后,将这些军队刚需的作战器械运送出去,强化全军实力。
十万工具人士兵,就在军令下达之后,表现出惊人的行动力,迅速投入到新的任务中去。
但他们毕竟不能心念一动就出现在地图上的每个角落,要想实现战术目标,还需要时间。
这段时间就是莫余思考的机会。
方才的布置是紧急应对钳形攻势的办法,能让白方士兵立刻“动起来”,但要说这样就能破局,那就是自欺欺人。
钳形攻势有一系列优点,其缺点则是必须分兵。如果分兵之后的双方依旧能够相互策应,打击范围可以互相覆盖,那对被钳住的防御者来说绝对是个大麻烦。
好在这次充当两支利钳的军队并不能做到打击范围互相覆盖,不至于让莫余生出“就这样投降算了”的想法。
这样的话,莫余好歹还能有琢磨双方优劣的心思。
先梳理白方。
白方现在已经拥有整张地图上超过四分之一的资源点,而且都建设了最基本的堡垒,看在那些兢兢业业的工程突击队面上,莫余敢保证,对手掌握的资源点的数量绝对不可能超过自己——如果没见到钳形攻势的两钳,莫余还不敢下这种决断。
但和黑方相比,白方军队太分散了,要想汇集到一处,应对黑方的钳形攻势,调度需要时间。
情况明朗了,时间,重点是时间。
对手需要把兵力投放到钳形攻势的双钳上,开发资源点的速度就没有白方快,只要不让对手在资源点这方面扳回一城,时间越长对白方就越有利。
或者让接战的区域撑住,只要让白方的军队再次聚集,莫余有信心凭借他身为战略游戏玩家的过往,正面回应钳形攻势。
总之,不被黑方的钳形攻势打的一触即溃,莫余就还能想办法把局面扳回来。
至于为什么会被黑方找到出生点位置,鬼才知道,既然系统都没反应,也没见外头正在盯着对决的工作人员介入对决,肯定是正经手段,莫余说对面开挂只不过是一时气话。
不管黑方用了什么手段找到了自家出生点,现在事情已经发生了,再想也没用。
不过这事情还是不得不防。
“白瑞树,通知那些学生,启用密码和环境噪声。”不论黑方用什么手段探出了己方的出生点,都逃不开需要利用法术这一条,既然如此,那就别怪他现在就用这一招了。
“明白。”白瑞树带着大本营中仅剩的工具人士兵收拾东西准备转移,在开拔之前向白方所有部队发送启用密码和制造环境噪声的指令,五分钟后,白方的掌控区域就成了一片法术迷境。
法术仍然可以起效,但非探测型法术的余波和普适性探测型法术会在高度放大的环境噪声中以极高速衰减,采用密码的通讯法术则需要一点点分辨能力才能从复杂的环境噪声中提取正确信息。
只要己方没有内鬼,法术迷境一出,就相当于在满是迷雾的地图上又添了一重迷雾,黑方要是还能精准发现己方的动向,莫余就当场把这块电脑屏幕吃掉。(不是)
法术迷境对在其外的敌人都有这般影响,对化作钳形攻势的两块利钳来说,则更致命了。
他们已经闯进了法术迷境,除了近距离通讯——肉眼可见的范围内——还能起效,中距离及以上,乃至黑方指挥部向他们传来的消息,都算是泥牛入海。
莫余很快就得到了两钳行动异常的消息,先是不解,恍然大喜:“法术迷境对没有准备密码的军队来说就是天灾,他们连其他地方都联系不上,还怎么和我们斗?”
这已经触碰到信息战的范畴了,跨时代的战术来碾压没有信息战技术储备的钳形攻势,莫余都想笑,笑那个几分钟前过于慌乱的自己。
“不用筹备了,让前线能观测到敌人的部队隐藏好自己,把敌人的坐标传给最近的友军,用视距外攻击手段,直接炸!”
第二百三十二章 先立于不败之地
当作为钳形攻势两支利钳的部队失去了通讯能力后,他们还能有什么作用?
什么作用都没了。
失去了通讯能力,他们就失去了一切。
莫余指挥的白方军队才不会给他们进行白刃战的机会,在源源不断的超视距打击下,这两支深入法术迷境的部队甚至没法还手——造成伤亡的法术轨迹是可以伪装的,这玩意甚至不能顺着“弹道”打回去,只要没有探测能力和联络能力,拿不到对手的准确坐标,别说是尝试还击的超视距打击偏差四五十度了,就算只偏差一度也打不到人。
而且这些负责超视距打击的部队还精明地把打击的部分弹道悄悄引向另一个打击目标,如果这两支中的某一支被打的失去理智,一定要顺着弹道反击,其发动的超视距打击会有一部分落到友军头顶。
这倒不是莫余教的,只能说学生们确实天赋异禀,能在莫余的战术基础之上,把过去的技术融会贯通发扬光大。
超视距打击还有一个好处,在敌人探知不到的时候,他们想攒多猛的打击就能攒多猛,不用担心在“前摇”被对手打断。
因此,白方对黑方的超视距打击,往往又精准又强大,打得黑方两部次次破防,没一会工夫就被洗地式的超视距打击给歼灭了。
准确地说,是把他们分割之后,因为没有通讯手段,只要工具人士兵和学生失去联系,他们就只能执行之前留存的命令。那样就真成人机了。
而部分比较倒霉的学生,则是直接被超视距打击给蒸发了……
对于这部分学生,莫余只能建议他们,以后别买彩票了——这儿也没有彩票。
除去了黑方的学生之后,黑方在法术迷境内残留的工具人被白方秋风扫落叶似的清理光了。一边清理一边计数,最后根据残留的痕迹和一些没有被摧毁的物资,估计出来约莫是八万人出头。
这就算是被打光了。
不止是对决中的白方学生正为这场大胜欢呼雀跃,正在观察这场对决的工作人员们同样是一片喜气洋洋。
刚才就是这个学生给他们提供了密码可以用于军事的想法,这场测评举办到出现密码的时候就算是回本了,没想到这才第三轮对决,刚才给测评回本的学生就又掏出了一种战术。
可喜可贺的是,这种战术还能和使用密码配合上,形成体系,在实战中大放光彩。
白瑞树,这个学生,实在是……
这群工作人员都不知道该说什么好了,这场测评办的可太有价值了,一下子在银河共和国的军事理念短板上推进了一大步,从理念到实战填补了一大块。
夸张地说,整个青苗营地的投资,都算是在这场测评中看见成果了——如果再加上深渊生物解剖中心产出的科研成果,这些投资甚至都算回本了。
他们身为青苗营地的工作人员,夙兴夜寐,脑子里想的就是要努力工作,制定计划,不能让做出资源倾斜决定的最高层背上决断错误的锅,在没有看见成果之前,每一天过得都是胆战心惊的日子,就怕因为自己工作的闪失,使青苗营地计划成为一个空耗资源的失败计划。
每次碰见其他项目的工作人员,他们都害怕对方询问自己最近进展如何——青苗营地的项目着眼太远了,压根不可能在近期有什么进展——他们就都答不上话,只能默默无言。
可现在好了,他们站起来了!
虽然青苗营地计划的最终目标依旧遥遥无期,但他们已经有了足以抵消青苗营地资源的产出!
有关法术迷境和密码的配合使用方式很快就进入了最高层的视野,来自青苗营地的额外产出实在是振奋人心。如果说在一开始,最高层还只是打算利用青苗营地的虚拟推演系统为全军研究提供战例的话,那么现在青苗营地的战术产出让他们做出了“青苗营地的测评要大搞多搞”的决定。
莫余当然不知道自己在对决里玩信息战的事情竟然还惊动了银河共和国的最高层,他现在乐坏了,正指挥着其他学生清扫战场——指整片地图。
这一场之后,黑方要人没人、要资源没资源,要是白方那些带着毫发未损的工具人士兵满地图跑的学生连这种对手都解决不了,那莫余只能说天要亡我、非战之罪了。
总不能指望他带着一群演员还能赢吧?
莫余扪心自问,方才见到对手用钳形攻势来打自己的时候,他确实慌了,至于启用密码和提高背景噪声这一茬,他当时只是为了掩盖大本营撤离后的行踪。
但事情巧就巧在,这玩意只要开起来,对没有应对手段的群体来说,就是彻头彻尾的信息战战术。
钳形攻势说得好听点叫二战热门战术,说得难听点就是冷兵器时代遗留物——这玩意确实是冷兵器时代就有的,比较著名的一例是汉尼拔的坎尼会战,而破解的经典战例则是诸葛亮的第四次北伐。
莫余一开始的想法就是模仿诸葛亮的第四次北伐破解钳形攻势的战例,先用一小部阻住一军,再用一大部将一军击溃后回转解围,但计划赶不上变化,这超出时代的信息战战术一放出,钳形攻势就成了两块肥肉,就等着白方料理了。
“那如果我们在下一场一开始就释放法术迷境,然后去轰炸对手……”白瑞树有些兴奋,如此美妙的战损比,这种战术让在他心里种下了狂热的种子。
“做梦吧,一开始就释放法术迷境,你是要控制自己还是要控制对手?对面直接侦察哪一块背景噪声过高就开始超视距打击不就行了吗?”莫余毫不犹豫地泼下一盆冷水。
“这场的胜利,首先就是因为我们初期占据的面积足够大,让我们开了法术迷境之后不至于因为它而自爆位置,其次才是别的原因。我这是先立于不败之地,再寻找胜机。”莫余说的头头是道,就好像他一开始就是这么打算似的。
第二百三十三章 天赋绝伦!(雾)
在学生中,像白瑞树这样被法术迷境配合超视距打击的战果冲昏了头脑的学生,竟然不是一般的多。
因为这套成体系战术,轻易摧毁了敌人的钳形攻势。
钳形攻势强吗?强,说不强那是骗人的。
在一线和工具人士兵待在一起的战区指挥部的学生们最是知道发现钳形攻势后的恐惧,黑方攻来的两支军队力量密集,战力压根不是白方由于侦察需要而散开的各支部队能够相提并论的,在没有重新汇合成更大的军事单位之前,白方的任意一支小部队撞上黑方二队之一都得歇菜。
要是汇合的速度慢了,那就得被对手一下子钳穿,当即宣告对决失败。
而之后白瑞树下达给他们的战术,他们也看得出是应对钳形攻势的安排,但光凭这些依旧得被“时间”二字掣肘,情况并不算好。
但转眼间,这些问题就都不是问题了。
原本对钳形攻势的恐惧,迅速转化成了对法术迷境配合超视距打击的狂热。
在莫余注意到这股思潮时,学生们已经就“下一场对决是否要在开局就是用法术迷境”吵得一片硝烟了。
支持者自然是对法术迷境后接一个超视距打击的狂热爱好者,用其中的顽固派的话说,不论对手是谁,只要不会密码传讯,没有特化的侦察手段,开了法术迷境之后就都是睁眼瞎,用超视距打击锤就完事了。
至于反对者,思路倒是和莫余大差不差,表示这场对决中,虽然此等战术建功不小,但得结合本场对决的实际情况来看,如果抛开之前的“探地图”行为,硬要说全凭此战术一击功成,那纯属扯淡,谁要是再提开局就放法术迷境,那多半是脑子不清醒了。
顽固支持者被这么一说也顽固不下去了,这是在虚拟推演系统里,可不是在私人茶话会上,是有人记录言行,等待复盘的地方。
要是私底下几个朋友聊天,犟嘴还能算是取乐的途径,现在是在公共场合,讨论的目的可不能只是取乐,要是因为自己一时嘴硬,坚持错误观点,被人把论据拍到脸上来了还不更正,导致场外记录言论的工作人员下调对自己的看法,最后导致自己在最高层的能力评价远不如应有评价……那可真是麻了爪了。
一时间支持者们纷纷妥协,放弃之前的“开场就用”观点,转而开始讨论,这等战术在什么时机释放最合适——说白了,支持者和反对者都相信该战术是一招鲜吃遍天的战术,只是在释放时机上各有分歧罢了。
莫余无语了。
这都还没清扫完本场对决的残敌呢,怎么就开始讨论下一场对决该怎么打了?
膨胀啊,同学们,膨胀要不得啊。
好在黑方也确实被这一套连环打击搞懵了,白方的学生明明是一边开小差一边指挥作战,愣是把黑方剩余的残敌秋风扫落叶一般地清理干净,连一点阻碍都没感觉到,就到了最后的“劝降环节”。
白方的士兵围着黑方最后的据点,只围不攻,一群学生走到据点的防护前朝上头喊话,不一会,黑方的学生也站到了目光所及之处。
如果这不是测评,而是什么生死之战,趁现在双方首脑都在,一波冷箭,就可以准备“三家归晋”了——三家吃大亏,司马发大财。
不过这是测评,站在两边的也不是什么生死大敌,而是平日里相熟的学生,之前胜负未明也就罢了,现在带着小十万大军把一个再多不超过两千工具人驻守的据点围了,学生们也乐得留点情面,在系统判定胜负之前逗逗闷子。
“楼上的朋友们,大家好啊!”
“楼下的朋友们,你们也好!”
“都打成这样了,还不弃甲倒戈?”
弃甲倒戈是莫余引进的,本土释义重弃甲不重倒戈,一般用在友谊赛里,一方认输的时候会把身上的防护法器丢了表示不愿再打。
“弃甲倒戈多难看啊,算了吧,就在这等系统判定得了。”
“你们到底是怎么知道我们在哪的?那个什么钳形攻势打得不错啊。”
“钳形攻势?哦,你们说那个啊。怎么样,有没有被吓到?”
“拉倒吧,谁能被那个吓到啊,你就说我们的法术迷境怎么样吧,一出手不还是把那玩意打没了?”
“那个让我们失联的东西是什么招数?你们怎么还能在那里面精准打击我们的士兵?”
“我们天上长眼睛了,当然看得到你们在哪。想探听我们的军事情报是吧?”
“怎么了,只许你们问我们怎么知道你们位置的,不许我们知道你们是怎么相互联络?”
这群学生精明着呢,一个个看起来像是在聊天,实际上就是想互套情报。不管自己手里有什么技术,敌人手里掌握的那些技术才是最香的。白方眼馋黑方一开始就能探测出己方的能力,黑方眼馋白方在法术迷境中仍然可以通讯的技术,互相都想把对方的能耐套出来。
这种强烈的欲望,距离“朝闻道夕死可矣”也差不了多少了。
法术迷境本身没什么难点,只要经历过自然就明白其中原理,但在法术迷境中实现可用通讯,黑方却想不出来该怎么办。
一群学生打着无关痛痒的嘴炮,到系统判定胜负的时候,还没套出对方的手段,只能在公共频道里发发牢骚,说说自己马上就要套出情报了之类的话。
除此之外,那就是对白瑞树指挥水平的心服口服——别管在以往模拟深渊生物的测评里,白瑞树的水平是不是只限于后勤部,单说这次和银河共和国自家人的对决,白瑞树的指挥天赋那可真是世上少有。
他们又不知道还有莫余代打这一茬,在他们看来,白瑞树是和他们一样“初来乍到”的总指挥,可偏偏人家就是能掏出一种战术把对手打傻了,让白方轻松地收拾了黑方,这要不是指挥天赋世上少有,那什么算是天赋绝伦?
第二百三十四章 怎么这次不制裁我了?
平心而论,青苗营地的学生中不是没有天赋杰出犹如煌煌大日皎皎明月的人才,光是在莫余的对面,那个才经历了两轮对决就能开局找到己方位置,接着采用钳形攻势进攻的学生,就是这样的人杰。
莫余有一点点心虚。
他表现出来的战略能力都是地球文明积年累月沉淀下来的产物,和他本人的天赋没什么关系,要是因为自己下场代打,把本该属于蛮荒世界的战略天才的名望全都拢到白瑞树身上去了,算不算是影响银河共和国未来发展。
说的自大些,银河共和国是莫余一手缔造的产物,设使天下无有莫余,不知几人称帝,几人称王。
对莫余来说,银河共和国就像是他的孩子一样(大嘘),要是因为自己的一时胡闹,导致孩子发育不正常,那这得算在谁的头上?
自己呗。
不过乐子人有一个好处,他心虚来得快去得也快,那边系统刚一判定胜负,给所有学生拉闸,退出对决场地,这边莫余就已经放下心事,跟白瑞树商讨怎么拿到第四轮对决的指挥权。
“第二轮的时候,工具人刚过万,刚才第三轮,工具人数量就是十万,那接下来第四轮不得是百万?”莫余在琢磨自己究竟能不能指挥百万人级别的作战,底下有得是学生组建指挥体系,这百万人之众,到他指挥的时候不过是拟出几个锋头,设置几道屏障,树立战略中心,并不需要事无巨细统揽管理。
百万人级别的作战,该换个名字,它甚至不该接着被称作“战斗”和“对决”,而应该被称为“战役”或者“战争”。
考虑到系统也会根据选用的工具人数量提供对决场地,之前的场地为一市之地,那接下来根据数量同比增长,就得有十个市(银河共和国单位)的地盘供他们交战。
那可真是一场大活,莫余以前也就在全战系列游戏里尝试过这种规模的战略游戏,至于文明系列和群星,则不在此列。
“按照以前测评的规则来看,接下来双方手下都会有百万士兵。”白瑞树从过去针对深渊生物进行的测评出发,附和莫余的意见。
“要不我再代打一次,说不定,我在百万人级别的战斗中还能有作用。”莫余不管了,既然这帮学生之前都有虚拟推演系统中参与指挥千万人的经历,想来也不至于把内部调度搞得一团糟。大不了他当这个总指挥的时候,不想着用战术战略将己方的实力一加一大于二了,保证不会一加一没大于一就完事了。
带飞玩不来,直接躺难道还搞不来?
但要是对决开始之后发现确实顺手,那没的说,就照着之前的经验,依旧给白瑞树代打就成了,也不必硬要大优势躺倒挨锤。
“那我去准备讨要指挥权,你加油。”白瑞树听莫余还有代打的心思,就再去公共频道联系同学,准备拿下第四次对决的指挥权。
此时,公共频道里一致决定,就由白瑞树作为第四轮对决的总指挥,谁不同意,他们就跟谁急。
哪怕他们还没有进入第四轮对决开始前的公共频道,从惯例来看,再过一会这个公共频道就会涌入足够多的学生,足够将白瑞树从第三轮对决带出来的班底稀释到占比一成的程度。
但这群学生哪管这个啊,见识过白瑞树的操作之后,其他人的操作就已经不入眼了,别管一会儿涌进来的学生见识过什么世面,这十万打十万,己方战损几千,对方还剩几千的战损比,肯定能说服他们。
他们总不能会在其他对决里见识到比这还离谱的战损比吧?
再离谱那就得轮到十万打十万,己方一人未损把对面团灭了。别提战略上这玩意有没有操作空间了,就算真有这种战略,落实到工具人的行动上,也总会因为一些奇奇怪怪的意外导致减员。
有句话说得好,十万人的行动,就算是生病感冒也得倒掉几个,怎么可能所有人从头到尾神采奕奕地完成既定任务?
学生们才不信除了白瑞树带领之下的对决之外,还能有比这更离谱的战损比,这战损比就是最强的说服力。
于是,当白瑞树在公共频道内宣布,自己希望在第四轮对决的时候依旧是总指挥时,这群学生算是找到主心骨了,开始组队分工,等着一会儿新人进通讯频道的时候,用一系列事实说服新人选择白瑞树。
也不用白瑞树多做什么,这群学生自己就动了起来,誓要给白瑞树拿下指挥权。
往事重现了。
当第四轮对决即将开始时,学生们在公共频道中劝说主意未定的同学选择白瑞树,选择战损比最突出的指挥官作为自家的总指挥,场面就像第三轮对决刚开始那样,指挥权最终还是给了白瑞树。
至少这次,学生们在得知了白瑞树于第三轮对决中实现的战损比后,没有一个不心悦诚服的。
他们最大的疑虑,也不过是“这种战损比真的是人能打出来的吗”,但有老班底在,一个个现身说法。就算有一个人会骗人,那出来两个、三个,莫非都在骗人不成?
谎言尚有三人成虎众口铄金的说法,现在这群学生说的又都是事实,一个个理直气壮,自然就让后来的学生们相信了白瑞树的壮举。
信了这堪称神迹的战损比后,学生们个个服气,只等白瑞树在第四次对决之中,带领他们再创佳绩。
很快,学生们就又被投放到新的对决场地。
“这次的系统调整呢?怎么没了?”莫余还等着系统制裁他呢,前两轮对决次次改规则,改得他不得不把做到一半的计划丢开,再想新招。这次都做好准备迎接系统制裁了,怎么这次反倒没有规则更改了?
“……你上次不是没有利用规则漏洞吗,有了才应该被制裁吧?”白瑞树无奈,自己脑内这个大佬优点确实有,但这思维脱线确实严重。
“对哦,那让他们准备地图好了。”莫余恍然。
第二百三十五章 大写数字看起来真不错
地图,又是地图。
又是水墨画风的地图。
虽然在这个世界看到水墨画是挺让莫余高兴,但连着看到三幅水墨画风的地图,还是很头疼。
这毕竟是军事对决推演,莫余没打算自找麻烦,如果可以,他还是希望能看到正经的军事地图。
水墨画看个一两张就够了,天天对着水墨画研究地形,别说莫余受不受得了,换个人来也够呛。
但也没辙,系统开局就给这种地图,总不能放到一边不用。
莫余看地图的工夫,其他学生也没有闲着。参与了三次对决的他们,对开局操作已经熟稔,发觉自己已经来到对决战场时,便洒出斥候,摸清周围地形,就地组建大本营归纳信息。
这场对决使用的地盘果然约是十个市的大小,地图整体类似圆形,中间高四周低,又稍有一些棱角,若是用井字划分,倒也能分出九块各具特色的地域。
若是自西而东,自北向南,将这九块地域从一至九分别编号,那此时莫余所在的就是柒州(大写字真带感啊),是一块山多水多的地方。
本来莫余看到这种地形,又是在地图西南方向,下意识就要代入川蜀地区的剧本,开始琢磨效仿丞相北伐,但仔细一看地图,发现这和川蜀大不一样。
川蜀那个地形,出来进去都困难,自古就是蜀道难,难于上青天,其内部可称天府之国。
不过柒州虽然山多水多,但还没复杂到出去还得到处绕路的地步,从交通条件来看,柒州至少可以方便的出入肆州和捌州。
放眼全图。壹州荒凉平坦,有一长河从伍州涌来,在壹州地界上蜿蜿蜒蜒地绕了几个弯,算是壹州唯一稳定的水源供给(天上下雨不算),沿岸颇有春色,其余都是雪色。一条从壹州进入伍州的道路,也就随着这条长河从一道山脉中辟出。
壹州东侧与贰州相邻处,是一片沼泽。虽然修真者不怎么怕沼泽这种东西,但一直飞在天上总有消耗,地形改造也需要耗费法力,此处的沼泽宽度刚好让一方渡过时容易被半渡而击,作为天然屏障还算合乎道理。
贰州的河流比壹州多些,但源头并不在伍州内部,河流源头大多在与伍州相邻的雪山上,是雪水化出的河水。
贰州绿意稍浓,但并没有进入伍州的自然通道,倒是和叁州的地形接轨得不错。
如果可以弥补贰州与叁州之间那天然的地势落差,或许能算得上如履平地。
仅从这水墨画上看,叁州要比贰州低上一座小山的落差,这个落差还不是一点点出现的,是由突然出现的悬崖完成。从贰州到叁州,只需要胆大心细脸皮厚,修真者铆足劲往下一跳,人就过去了。
这对后勤来说是个问题,修真者人跳下去没事不代表物资摔下去没事,要想在这两处来回倒腾物资,多少得付出些代价。
叁州也不只是相对贰州有这样的地势落差。若从整体来看,叁州地势确实比周遭都要低一些,是一块足足一市之地(银河共和国标准)的大盆地,进出都得走落差超过百米的悬崖。柒州和叁州一比,倒是叁州更像是川蜀之地、天府之国(单纯交通条件),只不过这个天府之国长在了地图的东北边。
它也确实称得上天府之国,水墨画上,叁州的风景秀美,颇有莫余前世所见江南山水的模样。
自叁州向南,要上陆州,还得上悬崖。
陆州的水脉就像被叁州和玖州夺去似的,在水墨画上只是一片茫茫戈壁,几道笔墨划过,那苍黄质朴的戈壁便跃然纸上。
但它跃然纸上归跃然纸上,能有绿水青山的话,谁又愿意处处是戈壁呢?
这处地形对学生们来说又是一种考验,戈壁地形需要对地形特化的各种安排,但好在莫余现在是总指挥,不需要事必躬亲到安排特化方案,等有需要的时候,自然可以委托给其他学生。
陆州与伍州倒是有可以称得上连贯的地势,但那是一座沙山,要想维持这条两州通道,少不得要安排人手稳固沙山。
陆州再往南,迈过一条河流,就到了玖州。
这条界河的南北两边风景大不相同,北边还是茫茫戈壁,南边就成了正宗的江南风景。
玖州水网密布,有丘陵无高山,整体类似平原,有不少河流从西边的捌州和西北角的伍州流入,这些河流态势平缓,也是往来交通的重要路径。
捌州……朴素。
没有玖州那样突出秀丽的江南春色,也没有陆州那样苍茫的戈壁,也没有壹州的雪色,更不见叁州的群山环绕。
它只是存在,像是一个名为“正常”的地形标准,该有河有河,该有山有山,该有向其他州交流的通道就有。
自捌州往西就是莫余一方全军所在的柒州,从柒州向北是肆州。肆州与壹州或是柒州之间,都有一条横向山脉相隔,只有几处天然垭口,可以供人通过。
肆州被这两条山脉夹住,养出了不少湖泊——这又和玖州的水网密布有些不同,肆州的水脉,大体都是死的,不相连,玖州的水网却是活的。
而从肆州往东,就是这张地图上地势最高的地方。
伍州地势奇高,边缘海拔看着就比其他几州的平均海拔多出一座山头,还越往中间越高。及至伍州中央处,倒像是一柄神锋指向青天。
“让手下士兵尽快从这些通道前往其他地区,另外传一下令,将这几块地区以‘壹贰叁肆伍陆柒捌玖’编号,方便我调度。”莫余看过地图,明白这次系统给出的地形,最大的要点就是这各州之间的关隘重地。
恐怕光是掌握了这些关隘重地还不算完,看这伍州的地势,如果有人能彻底掌握伍州,凭借伍州的地势,那可是想从哪儿冲下去就从哪儿冲下去,握住了哪处关隘都比不上从伍州冲下,携地势发起进攻的迅猛。
第二百三十六章 今日割五城
“做好心理准备,这场对决的地图不是系统自动生成的,肯定有人在看。”之前的地图都透着一股意料之外情理之中的味道,而这场对决的地图能刚好像这样各具特色,要说不是手动设计的,莫余第一个不信。
再说,这可是全营地学生参与的测评,前面第一轮的时候需要近万块小地图,这就算了,第二轮要几千块地图,这要是让人设计也不合适。现在可是第四轮了,同一时间需要用的地图就在十块左右浮动,这么大个活动,到倒数第二轮了要是还没有人为引导,那青苗营地的培养主旨岂不成了放养?
如果这地图是系统随机造出来的,那只能说是一堆巧合堆在了一起,诞生了这张区块各有特色的地图。
“我等会就把这个消息告诉其他人。既然这是人为设定的地图,我们在初期策略上是不是该有些改动?”白瑞树发消息联络其他学生,得知可能有人特意设计这副地图,他也想早做准备,方便展现能耐。
“改动,先让学生带着工具人去看看地图上画着的天然关隘在不在吧。先拿下关隘,然后准备物流体系。这可是百万工具人的大作战,不精打细算可不行。”百万工具人的大作战,光是物资调动,莫余想象一下都觉得要闭气了。
好在物资调动这些事不归他管,白瑞树也因为成了总指挥所以脱离了原先的后勤部序列,换句话说,这俩人就没一个是真要思考物流如何搭建的,只需要出战略方向就行。
根据莫余多年的游戏经验,这种地图自然分块并且各具特色的战略对决,不论是哪一方,开局的任务都是抢点。
这个抢点已经不是抢资源点了,是抢地图上的战略点。
战略要地意味着什么?意味着一夫当关万夫莫开,意味着地利带来的战损比优势,意味着人地皆存。
地图上的资源点星罗棋布,其数量之大,分布范围之广,与其命令学生以资源点为先,还不如让学生带着工具人去各个州之间的交通要道设置关卡。
莫余这边有了决断,白瑞树便传令下去,指挥架构将任务拆分后,最终执行各个最小单位任务的,是带着两千人工具人的学生团体。
总共是五百支队伍,其中足足四百支都是侦察正战混合编队,既有作战能力也有侦察能力,至于后勤,除了尽可能带上的饱腹食物,就得等夺下资源点后自给自足。
这四百支队伍会以最快速度进入肆州、捌州、玖州,其中一百支留在柒州,就地开始跑马圈地。
如果可以,莫余很希望能一下子圈齐整个地盘。但这不现实,光是横在地图正中央的伍州本身就是一个大难题。
其地势之险要,莫余看着都馋,但他还真不敢开局就把所有人都遣去伍州。柒州通往伍州最近的地方都称得上十万大山,几条从伍州方向流过来的河几乎都是夹在山缝里出来的。修真者就算在跋山涉水方面损耗不大,那也得是“剂量小”的时候可以忽略不计,抛开剂量谈毒性,就是耍流氓。
真要上伍州,占据全图的有利地形,还是得先找到通往伍州的天然路径——壹州那条河就不错,陆州的沙山也行,再不济就是捌州那看起来十分复杂的进山路线。
在没拿到这些天然路径之前,就算告诉莫余伍州里头到处都是军需物资,他都不想上去。
爬上去就能宣布游戏胜利则是另一回事。
柒州勉强能进肆州,而肆州单从地形看实在是个死胡同,就算真要从肆州往伍州或者壹州走,都得是近似子午谷奇谋那样的行险之举。
这场打的是百万之众,也没有士气增减,莫余没打算用这等奇谋。
所以,以柒州为根基,将混合部队洒向肆州、捌州、玖州,就成了莫余一方的初步战略。
总不能系统把对手投放到这么近的地方去吧?
如果系统真把对手丢到近处去了,那莫余也认了,但根据规律,对手可能在贰州叁州,而不该在那些位置。
工程队伍和后勤队伍也同步跟进。地图大了,战略方式就得改改。莫余从脑子里拽了几句“战略纵深”“闪电战”“防守反击”“总体战”之类的词来给学生们贯彻了一下大场面的打法——实际上这些学生不是没了解过和深渊生物作战时的战争技术,不过要让他们先立起一个“在和智慧生物的战争中也可以使用”的观念,还需要契机——不管这些词究竟是对是错,总之莫余拿着这些词先把学生们的思维打开了,免得之后有些指挥让这些学生心生疑虑,到时候配合不默契,等于没指挥或者瞎指挥。
为了指挥方便,在各州中心都设立了州指挥部。莫余本来想管这玩意叫州署的,但学生们已经给它套了个“州指挥部”的名称,莫余也只得作罢。
白瑞树处在柒州的大营,可以将命令发送到州指挥部,再由州指挥部将命令拆分后传达到前线指挥部,前线指挥部底下是几个协同作战的编队,白方的指挥体系,其大致框架就是如此。
地图大了,就连军队挺进都得跑上几天。部队在野地里漫山遍野地跑,远的得跑一天一夜不说,算上路上的障碍,从柒州一路拼命跑到玖州,也得花上两天两夜的时间。
前期准备工作都如此耗时,莫余已经拿出了打持久战的觉悟,打算和这些学生好好打一阵子。
两天两夜过去,前往玖州的士兵确实扎下了根,而在柒州大本营干活的工具人们,都建设起了较为完备的运输系统和生产体系。
到底是虚拟系统内的世界,用的也都是工具人,只要满足了各种条件,做工飞快。要是在现实世界,就算有这些材料作为补给,造出完备的运输系统还有可能,想要打造较为完备生产体系多少有点痴人说梦。