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作者:张浩古     网游之三国时代txt下载     网游之三国时代最新章节 收藏本书

第1360章 突袭交州

    肃清楼兰敌军,在这个游戏日还剩下半个小时的时候完成。接下来,早已汇聚在楼兰边境的大军,分三个方向向车师、鄯善、高昌三国发动攻击。参与作战的,都是我从汉中、雍州、戈壁州、寒州、罗州和绿洲村带来的张鲁阵营兵力,楼兰本土的兵力并没有调动。这样做的目的,是继续把战争限制在玩家中间。因为整个西域战区,只认楼兰国的兵力为系统npc兵力。其他战区调来的兵力,即使是系统npc兵力,也被当做玩家兵力处理。因为这时候还没有哪个势力正式对这些国家宣战。尤其是我军攻击的目标都是玩家领,就更是被系统默认为玩家的征战。至于同属于楼兰的寒州、罗州兵力,同样因为是我本人领地的关系,一开始就是属于张鲁阵营,只是刚刚并入楼兰国,所以也不算楼兰国的npc。

    不止是强大的npc兵力,也包括从西域十四国投降之后撤退到楼兰的张鲁阵营玩家兵力,这也是一个大数目。这时候也跟在大军之中进行反击。这种大规模的混战,我就没有到场的必要了。其实有十一妹在,跟十四妹一起指挥作战,再加上我军有着强大的npc兵力,再加上汉中、雍州、凉州、楼兰各州的玩家在汉中、雍州、凉州、戈壁州、楼兰各地的玩家兵力,浩浩dàngdàng的大军跟对方完全旗鼓相当,接下来要怎么打,就全看他们的发挥了。我已经将整个西域战区都委托给了他们。毕竟有着楼兰为依托,仗还是比较好打的。当然,大联盟现在最为强横的战力,也都积聚在西域。西域战场是一个具有决定xìng意义的战场,谁能在这里占得先机,谁就能够在整个乱战中占得先机。我之所以放手让十四妹和十一妹去打,不是我不重视,而是我不好插手,同时应该调集的兵力都已经调过来了。不过战争得下个游戏日才能开打了。

    于是这个游戏日的战争,差不多全部落幕,新的游戏日又来临了。追随战中,这个游戏日的头牌战争在好望国战区。几乎在每个剧本中,这个战区都是中国玩家最为头疼的战区。最主要的原因,就是列国玩家跟中国玩家的攻守之势,刚好跟阿特兰蒂斯战区的时候掉了一个个,也就是我们在上一个游戏日使用的任何战术,到了这个游戏日都会被对方照搬。

    但有一点对于我们来说又是比较好的了,那就是列国玩家虽然可以照搬我们的战术,却不可能像我们一样使某些人得到高级军职。这是因为对方没有劝降技能,也就不能利用降兵来拿军功。而我派出玩家和准玩家兵力的最终目的,正是为了降兵的最后一击。所以这个游戏日的战术就不怕对方照搬了,到时候大不了一个npc拿到一级的经验而已。当然,在对方成功消灭我军一个npc之后,也能得到这个npc,同时还可以直接让黑龙得到等级提升和军衔提升。但前提却是黑龙要射最后一箭。在这种混乱的战争中,除了呆在身边的内应,还真没有人那么远恰好射上这么最后一箭。所以黑龙这个优势多半也不能发挥。但无论如何,使徒阵营中总有人能够拿到这个经验和军功。只不过问题是,他这个都督跟我这个都督不可同日而语。因为我这个都督到时候是要去招降的,而他这个都督不过只是都督而已,最多不过给自己多出一个军的sī属兵力,这点sī属兵力在战场上不够塞牙缝的。

    既然如此,那我们也就大摇大摆地看西洋镜了。果然使徒阵营出来拷贝我们在阿特兰蒂斯战区的办法,搞定了一个游帅,小小地有了一点收获,就回去了。战争最后还是按照系统的正常设定,由使徒阵营守住了。同时使徒阵营剩下一个健帅部的圣徒兵,酋长国阵营剩下两个健帅部的兵力。双方都损失惨重,各自得到一倍奖励。剩下的战争,就要等到下一个游戏日了。

    阿特兰蒂斯战区。关键的第二个游戏日到了。又到了帝国阵营学习我们在上个剧本的好望国战区的时候。上个剧本我们在好望国战区,玩家兵力出击,将对方拖在我军npc的攻击范围之内,使对方的攻势受挫,最终还被我军偷袭了大后方。所以在这个剧本中,对方同样也摆出了利用玩家兵力出来逼迫的架势。只不过目前我军玩家兵力中出现了九个牛人,还有两个npc混在中间,已经不是上个剧本好望国战区的敌军可比。同时最关键的,战场上我可以招降到一个师的兵力,其中npc就达到了一个部。这批兵力在关键时刻可是能够起到关键作用的。

    不过这也还不是我最后的王牌。真正的杀招,还是在利用一个部的内应联络敌军中的信徒。这中间,敌军有12个军的兵力都是信徒,其中万招一兵力就有六个营。这些兵力才是我军取胜的最后保证。而所有这些都必须有一个前提,那就是要先歼灭掉敌军玩家和准玩家兵力的主力。这样对方才不会对npc大军形成威胁。

    而要达到这个目的,机会也是有的。这个机会就是对方必然会模仿我军在上一个剧本好望国战区的战法,派出玩家和准玩家兵力跟我军拼机动。我军的npc只要站在对方npc的射程之外,直接攻击对方的玩家和准玩家兵力,事情就好办多了。而要这些npc兵力不被对方的玩家和准玩家兵力集火攻击,就需要把所有npc打散,分布在玩家兵力中,然后所有兵力一起走马灯旋转,让敌军失去精准的靶子。这一点对于我军来说并不是难事,毕竟我现在是佛州牧,npc都归我管,只是不能在他们那里拿军功和经验而已。

    计划已定,我留下一个军的圣徒兵守家,其余19个军的圣徒兵全部出动,打散了跟玩家混在一起。当然,玩家和准玩家兵力中的九个牛人外加两个降兵降将,也都在中间。游帅降将和那个降兵,我都让他们跟其他人组队,九大牛人再组进五弟,随着我凭空招降十二个军的npc,我的军衔提升到健帅,等级也提升到统帅千格118级,在不计兵种加成的情况下,实力超过npc伍长。当然,由于npc都有千招一以上兵种,而我没有任何兵种,目前我还不够看。其他九个跟我组队的,也分别拥有了顶级武将的将格,外加80级左右的等级。不计兵种加成,也可以拥有普通npc的实力,同样在计算兵种之后根本不够看。但对付玩家,则是箭箭秒杀,绝不落空。

    敌军玩家果然倾巢而出。我看得非常真切,一箭对准黑龙射了过去,同时告诉黑龙坐标,让大家一起抛射。攻击发生在黑龙刚刚冲出营门的时候,还没有跑起来。这直接决定了他的悲催,就这样被抛射掉了。其他玩家失去了黑龙,但也并没有乱,毕竟黑龙也就是实力强一些,比他会打仗的玩家有的是。这时候指挥起玩家和准玩家兵力来,依旧井井有条。很快对方的玩家也飞奔起来,双方开始了弓骑兵的对射。这中间几乎没有玩家使用集火攻击,因为大家的目的都是杀伤玩家,而玩家根本不值得集火攻击,唯一值得集火攻击的人已经被我们送出了战场外。如此一来,我军的npc和牛人就大放异彩了。尤其是19个军的npc,每一箭出去都要搞定一个对方的玩家或准玩家兵力。再加上玩家对射的杀伤力,只一百个回合之后,我军就以一个牙帅部的幸存者搞定了对方的所有玩家和准玩家兵力。打到后来,对方眼看自己的兵力已经稀稀疏疏,很想逃进营寨,但最终只有一个军的玩家和准玩家兵力逃了回去,眼看对于我军npc没有任何威胁了。

    而我则趁机发动了总攻的命令。大军尾随一个军的玩家和准玩家兵力杀入,同时我军所到之处,对方内部的内应立刻发动,转眼间整个帝**就乱成了一锅粥。而我军内应则趁机招降,两个健帅部的兵力,除一个路战死之外,包括所有高级将领在内,全部都成了俘虏。最终得到两个彪的降兵,外加两个顶级历史武将的牙帅。这意味着我军结束了没有兵种的历史,到下个游戏日的时候,就可以以全新的兵种面对帝**的反扑了。而这也就意味着,阿特兰蒂斯战区,再一次按部就班了。

    帝国战区。我以参帅军职带着十个游帅部的npc兵力,外加一个裨帅部的玩家兵力,十个游帅部的sī属兵力进入了战场。所有兵力皆是包子兵兵种,一招一即拥有普通万招一兵种实力。十招一以上更是不在话下。玩家遭遇战,我没有再用npc军官来攻击,只用玩家和准玩家兵力发动无差别攻击,很快以一个裨帅部的优势兵力消灭了敌军的玩家兵力。劝降了两个游帅部的玩家和准玩家兵力,两个曹帅部的npc军官。npc总兵力达到了11个游帅部。军职提升到裨帅。

    npc战。兖州黄巾一共一个裨帅部的兵力,首先被我劝降了十个游帅部,让我军的npc兵力急剧膨胀了一倍。接下来,大军攻城。已经全人类不破防的我亲自带着万招一的包子兵首先冲上城墙,超过一个参帅部的npc兵力源源不断地杀上来。甚至一个裨帅部的玩家兵力也一个个卯足了劲,在没有任何敌军威胁的情况下,跟着我们攻了上来。伴随着城外大军围城,城里我方兵力超过了六个参帅部,在我活捉张梁之后,一个裨帅部的黄巾,除了此前劝降10个游帅部,又战死半个参帅部之外,其余四个参帅部全部投降。这让我的军衔和军职都提升到偏帅。

    转眼之间,黄巾之乱就要接近尾声了。大军最后的进攻方向是张角盘踞的冀州。不过战争又要等到下一个游戏日了。不过随着张梁军中俘虏大量历史武将按照系统规则直接归降后,我军已经拥有了大量历史武将。只可惜没有顶级武将,弄不出万招一兵种。但我尝试着把孙坚从包子兵的原始传承者中取下,另外换了一个跑龙套的上去,发现居然成功了。应该是孙坚作为主公,又不是兵种的最初训练者的缘故。由此我终于让孙坚为我训练了一个文台兵兵种,一开始就是十个原始传承者,相信到下一个游戏日将拥有跟包子兵相等的威力。更加重要的是,到时候我就可以多出一个路的npc万招一兵种。因为我军npc总兵力已经达到21个游帅部,超过了一个参帅部。跟此前只有一个师的万招一兵种相比,总兵力多出了25倍。此外,十招一到千招一的兵种,也各各多出至少四倍以上。十招一为一个牙帅部,百招一一个游帅部,千招一一个健帅部。攻打冀州的时候,应该更有把握了。

    大汉大战区。随着大军攻到琉球州,依旧是此前攻打崇明和冲绳的经典战法,首先偷袭所有的港口,开走所有的战船,然后再把战船开回来占领沿海。最后攻到陆一个普旷部的降兵,帮助我军把敌军彻底搞乱,又让我军得到了整整一个曹旷部的俘虏。冲绳一带的增兵速度达到一个裨帅部。尽管军衔提升到了曹旷帅,但因为总兵力不到一个健旷部,所以军职并没有提升,劝降的最高限额也没有提升。但以目前的限额和兵力来说,迎接接下来九州岛的大军,还是绰绰有余。基本上就是崇明的战法而已,连冲绳的战法都不需要使用。但我为了下一场战争更容易打,决定好歹还是先使用一下冲绳的战法,把自己的劝降限额提升一下,顺便再多培养一些sī属兵力的牛人再说。当然,这又得等到下一个游戏日了。这个游戏日的追随战到这里已经完全结束,又进入乱战的时间了。

    原本以为这个游戏日的乱战,会开启一个新的战区,不料跟我们想的却有所不同。这个游戏日只是在帝国阵营中新增了三个阵营而已。这三个阵营分别是西羌阵营、孟获阵营和山越阵营。西羌阵营是新地图,在今天的**青海一带。孟获阵营则拿到益州的一半,在南中一带。山越阵营的位置则在扬州的南部今天福建南部一带。除了西羌阵营为帝国战区增加了版图之外,其他两个阵营都是在原来势力的地盘上割肉。如果说孙策阵营还能忍受的话,刘璋阵营就纯粹四面楚歌了。大联盟在上个游戏日发生变化之前,已经打到了葭萌关,就要进入益州腹地了。幸亏马腾韩遂拼命,张鲁阵营拿到凉州,让所有玩家都不能忍受,最终在所有战场出来张鲁阵营之外全部结盟,共同对付张鲁阵营,于是益州的形势才暂时稳住了。原本张鲁阵营攻入益州的大量玩家领,也被大联盟攻击,逼迫张鲁阵营让出了一半玩家领,收缩防守。但这时候忽然又出来一个孟获阵营,这对于刘璋阵营又是一个严重的威胁了。好在孟获阵营一时半刻还没有攻击益州的打算,让刘璋阵营得到了一些苟延残喘。

    扬州在上个游戏日也同样获利。随着大联盟同时向孙策阵营投降,张鲁阵营也同样投降。如今孙策阵营在当前帝国战区张鲁、曹操、袁绍、孙策、刘表、刘璋、士燮七大阵营中,除了张鲁阵营之外,是内部最干净的一个阵营。因为除了孙策阵营之外,我军在其他阵营都没有投降,目前还在硬撑着。尽管大联盟对于我军单单在扬州选择投降有些奇怪,但暂时也没有想到孙策阵营跟张鲁阵营的猫腻上面。毕竟孙策是一个牛人,又跟张鲁阵营相距较远,张鲁阵营这样选择也合情合理。而孙策原本也得意洋洋,刚刚跟张鲁阵营结盟,就碰上境内差不多完全太平了。但偏偏这时候却要刷出一个山越阵营,立刻让孙策的好心情méng上了yīn影。好在扬州太大,山越所占的地方,不足20%,其他80%内部稳固,暂时还不足为虑。所以跟张鲁阵营一起合计的报仇大计,也就没有被孙策取消。事实上他的大军已经到达荆州边境了,马上就要进入荆州水域。正当大联盟纷纷猜测孙策阵营为什么运气那么好的时候,系统告诉大家,荆州之战开始了。战争的双方分别为孙策阵营和刘表阵营,其他阵营可以临时选择一个阵营加入。

    也就在这个时候,有一个惊人的消息传来,张鲁阵营目前正在攻击交州的州城南海。因为npc没有出兵,所以不是系统战争。这让所有人都跌破了眼镜,此前我攻击雍州、yīn山州和戈壁州,毕竟多多少少还有一点系统兵力,要么背靠大本营,要么对方实力不强,而现在,张鲁阵营却发动了对交州南海城的攻击。除了玩家兵力之外,张鲁阵营远在千里之外,在这边根本就没有什么经营,甚至连那些玩家领,都是倭国玩家攻占之后,由张鲁阵营接收的。而且大联盟现在正在集中力量攻击这些玩家领。谁也没有想到,张鲁阵营居然会在这个时候发动对南海城的攻击。其实这没有什么可以奇怪的,在交州一带,一直就是我比较隐蔽的重点发展之地,在这个地方投入的水军实力非常可观。南海城本身就靠近水边,这种城池本身对于我来说,就相当于不设防。战前我已经制定了非常详细的计划,埋伏在这一带的大军忽然出动,全线攻击,很快就攻占了南海城周围所有的玩家领和险要之地,潮水般的大军已经在城外扎营。而更加重要的是,南海城防守的水军,虽然都是npc兵力,在我军的群狼战术之下,很快就土崩瓦解。

    直到这时候,我才亲临前线,信任40%,劝降40%,剩下20%直接用40%的降兵围起来,很快就解决掉了。至于士燮士壹士徽等人,则全部被我活捉。由于我发兵突然,所有的交州玩家这时候都在外面作战,围城后他们也不能传送回来了,只能从外围打进来。所以我一个人在南海城里做的事情,根本就没有人清楚。事实上就算有人在城内,也不可能清楚明白城被怎么攻陷的,毕竟城里不是战场,不是什么事情都看得见。无论如何,在这个游戏日的乱战中,我给了大联盟当头一棒,以闪电般的速度拿下了交州。~Q!。

第1361章 四面战歌

    由于战前大联盟已经在交州投降,这也就决定了在我攻占交州的时候,大联盟没有一兵一卒在交州腹地。  当然,拿下交州之前,战争过程中大联盟迅速派出援军,这时候还是到达了交州边境。这些援军其实此前就已经存在了,由于交州的张鲁阵营玩家还在,大联盟跟士燮阵营结盟,正在进攻我军。跟现在不同的是,那时候交州玩家还是他们的盟友,而现在随着士燮的投降,交州玩家已经成为张鲁阵营的人。这也意味着大联盟此刻面对的,已经是张鲁阵营、张绣阵营、马腾阵营、韩遂阵营、楼兰阵营和士燮阵营一共六个阵营的玩家,同时还有孙策阵营在暗中相助。而此前给大联盟提供支持的玩家领,现在也全部成为我军领土,将大联盟排除在外。张鲁阵营和新加入阵营的士燮阵营玩家里外夹击,很快大联盟就陷入被动之地。

    等到周瑜接到消息,不由一声长叹。现在还有山越在威胁着扬州,而针对刘表阵营的复仇战已经开打,开弓没有回头箭,孙策阵营不能失去张鲁阵营这个强大的援军,只能硬着头皮攻击荆州。至于交州,暂时孙策阵营是没有办法去打了。甚至在山越搞定之前,孙策阵营依旧只能跟张鲁阵营继续保持友好,以防张鲁阵营在背后给他们来上一下子。

    而这时候的山越阵营,也没有去攻击空虚的孙策阵营。因为孙策阵营的npc虽然在外作战,但内部却有着稳定的玩家大军,同时大联盟也在这一带跟孙策阵营结盟,随时可以防备山越的攻击。对此大联盟也已经商量好,一定要把孙策阵营这个盟友维护好,因为山越如果进攻扬州,就不会理会交州,而大联盟现在最希望做的事情,就是把山越这股祸水引向交州。毕竟乱战中,比较活跃的npc就是山越、孟获和西羌三股势力。这些npc天生就是打仗的,不会放弃每一个打仗的机会。只要守住扬州,就必然会打交州,从而给张鲁阵营造成麻烦。

    大联盟的战略奏效了。当山越发现大联盟都在进攻交州,而根本就没有跟扬州为难的意思的时候,很自然地选择了进攻交州。这也让交州东北部的压力大增。由于交州现在已经是张鲁阵营自己的地盘,所以内部的玩家可以很方便地传送到前线尚未受到攻击的2级乡镇,这种向前线的传送根本就不浪费时间。再加上胶州东北部战场目前是整个乱战中最重要的战场之一,对方的玩家也大量传送到前线,所以我也放弃了亲自上阵的想法。尽管有山越加入战场,但交州的npc也已经传承了强大的兵种,并不是山越大军差。要稳住交州的阵脚并不是难事。

    但山越只是其中一个问题,跟山越这个问题同时存在的,还有孟获阵营。同样,因为大联盟跟刘璋阵营结盟,刘璋阵营终于稳定了下来。而孟获阵营一开始就没有进攻益州的打算,只是一直在做准备,随时找机会出击。当交州变天之后,孟获也自然而然地找到了突破口,同样派出大军攻击交州。于是交州西北部同样出现了一个战场。以交州的npc兵力,要同时对付两个战场,就有些捉襟见肘起来。好在孟获阵营跟山越阵营不同,山越阵营直接从扬州脱离出来,而此前张鲁阵营已经在扬州投降,大联盟也同样在扬州投降,然后又在山越阵营投降,也就是山越阵营根本就没有内部问题。而孟获阵营从刘璋阵营脱离出来,此前张鲁阵营在这里的势力依然存在,而且在某种程度上,还取得了一些优势。毕竟这里是跟占城、天竺的交界区,汉中帮向来就把这里作为重要的基地。所以在孟获出兵的时候,我军趁机在其后方继续扩大优势,隐隐然有克制住大联盟之势。孟获阵营不得不分出一半的兵力回家,跟大联盟一起防守后方。

    尽管如此,我还是派出了一半的交州兵力来对付孟获大军。因为我非常清楚,目前孟获军攻击的桂林郡和交趾郡,不但是两个大郡,而且是通向九真郡和日南郡的咽喉要道,一旦被截断了,到时候九真郡和日南郡也就危险了。更加重要的是,向交州发起攻击的,不仅是孟获和山越,还有占城。同样是在大联盟投降占城阵营之后,让占城腾出了自己的手,同样地占城对于马来无处下口,所以唯一的进攻方向也就变成了交州。看到千载难逢的机会,占城当然不会放弃这个机会,立刻向九真郡和日南郡发起猛攻。如果要确保九真郡和日南郡的安全,就必须确保交趾郡和桂林郡,否则我军就只有利用海路运兵了,而海运却有着船只的限制,到时候不可能及时将足够的兵力运到。

    无论是哪个方向的兵力,都同时有大联盟的配合,npc兵力加玩家兵力的配置,气势汹汹地向交州扑了过来。如果不是我军从玩家领开始就深沟高垒,步步为营,恐怕很快就被碾压了。而我已经下达了命令,所有系统领地系统领土和私属领地私属领土都要拼死抵挡敌军的进攻,无论是谁的兵力损失了,或者任何领地和领土损失了,只要是战至最后一人,到时候都可以得到等额的补偿。也就是反攻之后的领地、领土、兵力,都将由他们优先挑选,直到拿够足额补偿,其他人再分配。他们的损失都是系统进行计算的,然后给出一个补偿程序,补偿完了系统自己会出来打个招呼,非常方便的。

    于是可想而知,无论是npc还是大联盟玩家,都碰到了最为激烈的抵抗。那些刚刚从士燮阵营过来的玩家,这时候也拼命在新的阵营中为自己捞军功,别说战后有补偿,就算没有补偿,恐怕也会人人玩命。所以在后方的援军赶到的时候,我军丢掉的阵地并不多。而援军赶到之后,更是进入了坚固的阵地战。我军只有一个目标,就是要利用防守的优势,最大限度消灭敌军的有生力量。而敌军现在却不能因为攻守之势的劣势而停下来,因为跟他们一起的,还有三支npc大军。最大限度发挥npc战力才是王道,否则就算他们的实力保存下来,却让我军以最小的代价消灭三支npc大军,那就划不来了。而对于敌军当前的攻势,最开心的莫过于我军了。能够在自己的阵地里等着对方扑上来,不断消耗自己的实力,哪里还有更让人开心的事情呢。

    而另外一个新增的势力,西羌。虽然因为距离交州太远不能进攻交州,但也同样给我军造成了麻烦。这个麻烦就是凉州。凉州跟交州不一样,目前在凉州,遍地都有大联盟的兵力在。而西羌阵营照例在大联盟的投降之后,内部只剩下张鲁阵营的兵力。而西羌跟南中不同的是,西羌还是新刷出来的战区,我军目前还没有在内部占据优势,倒反有着劣势。所以西羌根本就不需要理会我们这些玩家兵力,直接就出兵凉州,跟凉州的大联盟兵力里应外合,形成了巨大的压力。而目前凉州剩下的兵力,只是当初马腾、韩遂两个阵营20%的npc兵力,外加各地的驻军而已。西羌大军几乎要全部依靠玩家兵力来抵抗。好在凉州本也是重镇,汉中帮在凉州一带的兵力非常强大,暂时可以阻挡着西羌大军,使其进攻的步伐有些缓慢。同时汉中和雍州一半的留守npc兵力都已经开进凉州,正在向凉州腹地挺进,逐渐清除大联盟势力。只要前方能够多挡一阵,后方兵力一上去,情况就不同了。更加重要的是,我军是清剿没有系统领地和系统领土的大联盟,西羌却要进攻我军的领地和领土,双方的伤亡情况自然就不同了。

    跟交州一样,我军的命令同样是,损失了的,优先补偿,只要战到最后一个人。大家都在这一带混,羌人和西凉军的实力都差不多,虽然我军多玩家,但哪个玩家手底里没有一点npc兵力呢?这些兵力的数量,实际上已经远超如今在凉州的npc守军。虽然跟西羌大军相比少了一些,但用来周旋还是够了。甚至包括从汉中和雍州抽调的npc在内,都只是配角,只能在关键时刻起到比较关键的作用,真正的防守,还是要靠这些玩家兵力。

    这四个战场的战斗,从一开始就决定了非常激烈。尽管敌军的兵力在以我军双倍的速度进行消耗,但敌军也取得了很大的战果。尤其是在孟获那一路,等到我军援军赶到的时候,已经把我军压缩到距离海边只有100个玩家领的宽度。甚至在援军赶到后,孟获军还继续向前前进了60个玩家领的宽度,才达到了双方的平衡。这意味着孟获军只要最后一哆嗦,就可以完全截断我军通向九真郡和日南郡的通道了。但偏偏孟获军和大联盟玩家已经没有更多的兵力投入攻击,只能眼看着我军防守住了这最后的救命通道。而伴随着我军在南中开始利用优势攻占了若干玩家领,不能继续前进的孟获军也不得不退军了。实际上就算孟获军能够突破我军的防御,拿下最后四十个玩家领宽度的通道,孟获也把这个通道守不住,毕竟他不可能不管他的大后方。而孟获军这一退走,我军卷土重来,很快又收复了几乎全部的失地。

    相反,在交州东北部和交州西南部的战场,我军却并未达到这个效果。尽管山越在损失惨重之后同样没有余力继续进击了,但山越也占领了跟郁林郡同样大的南海郡的大半部。如果不是南海城的位置比较靠南靠西,恐怕已经威胁到南海了。目前山越暂时停止了前进的步伐,我军也没有余力进行还击,双方保持了微妙的平衡。

    而占城和大联盟对于九真郡和日南郡的攻击,则一直打到了海边,如果不是我军的水军够强力,恐怕这两个郡已经全部丢了。而目前我军也只能控制海边和一部分内河而已。敌军忌惮我军的水军不能前进,我军也没有足够的陆军进行反击。占城军一度试图北上跟孟获军汇合,但受到我军顽强阻击,最终没有能够在孟获军撤退我军收复失地之前汇合,只能眼睁睁看着我军收复了大片失地。但此后,占城军又一直打到了红河边,才因为对付不了我军的水军而止步。这意味着小半个交趾郡也再次丢失了。

    但我军在这个游戏日能够夺回郁林郡和大半个交趾郡,保住九真郡和日南郡郡城,小半个南海郡,苍梧、合浦、高凉三郡全部,已经达到了我军的战略目的,跟此前我军预计的结果差不多。实际上,如果没有孟获、山越阵营横空出世,我军可以保住整个交州。毕竟孟获军出来跟我军打得太狠了,使我军失去了跟占城作战的能力。而山越那边,更是直接啃掉了大半个南海郡。当然,南海郡的沿海,也还是在我军手里。原本这些沿海一带是整个帝国阵营协防,现在全部被我接收了过来。谁让他们都跟大联盟一个鼻孔出气呢。事实上,能够威胁到帝国沿海的国家,目前都已经被我占领了沿海,已经不需要整个帝国阵营来协防了。

    而凉州那边,则更为惨烈一些。西羌将主要的进攻方向都瞄准了敦煌郡。这可是切断我军跟楼兰联系的大手笔。只不过我军目前有玩家领长城在,根本就不怕切断。所以抵抗归抵抗,西羌的进攻却正合我意。这可是把西羌吸引在敦煌,我军却在后方全面大扫除的好时机。事实上,随着这些西羌兵力的入侵,原本打算直接投降的凉州大联盟兵力也变得英勇起来了。虽然他们的兵力只是螳臂当车,但我军的进度却也被减慢了。目前为止,也仅仅是把天水、安定、西平、武威、金城五郡全部扫清而已。当然,这也让我军的绝对大后方向西推进到张掖郡一线,不过天水、西平、武威还有跟西羌接壤的边境,可以算是前线了。但无论如何,汉中已经成为我军绝对的大后方,整个汉中周围,已经没有任何敌人存在。雍州则依靠着黄河水军和玩家领长城的保护,也成为了绝对大后方,崤函一带也是一样。这些大后方随时都可以征兵,只不过目前来说,我暂时还不想征兵。因为大后方的人口是可以积累的,征兵数也同样可以积累,也就是只要一开始不征兵,这些人口就可以成为分母,增加更多的人口,从而可以征到更多的兵。目前的兵力,虽然随着领土的扩张不是那么够用,但只要能够守住这些大后方,迟早可以拥有更多的兵力。只要增兵率的增长能够跟战争的消耗持平,大后方就可以成为一架战争机器,支持我不断继续扩张下去了。

    但目前来说,敦煌郡的损失却非常惨重。由于后方的兵力不能及时补充到前线,前线的所有领地和领土都成为孤军。在被动的防守中,我军精锐的兵力被消耗一空,然后系统领地和系统领土被逐一占领。好在无论是npc还是大联盟都对私属领地和私属领土没有兴趣,否则损失恐怕要更加惨重一些。当然,西羌的npc兵力也没有脑残到要去跟动辄九级皇城的私属领地作对,那样是白白消耗兵力。虽然玩家兵力不咋的,但守城的器械也够他们喝一壶的。而且玩家私属领地到一定规模,都可以造湖泊,拥有自己的水军,以我在这些人造湖泊里拥有的战船,足以将西羌大军消灭四五次。只可惜凉州的地形不适合水军作战,否则凉州完全可以被成功守住。

    总之现在的情况就是,西羌大军将敦煌郡凿了一个对穿,一截尾巴已经割了下来,看样子,西羌是打算直接把这截尾巴割下来下酒了。但我的心里却一下子开心起来,想割我的尾巴,也得有那个牙口。要知道被截断的尾巴,大多数都是沙漠,而我军在这一带的沙漠兵占了多数,西羌npc和大联盟就等着这里成为他们的滑铁卢吧。

    而我这个游戏日在帝国战区受到的攻击,并不仅仅限于这么几处。在帮助曹操打赢官渡之战以后,也让曹操得以把目光重新投向我军。只不过这一次通向宛城的道路已经被堵上,我军占领了颍川大量的玩家领,打通了南阳到汜水关和虎牢关的通道,不仅堵上了曹操直接进攻南阳的门户,就连许昌也被我军隔离开来。曹军要回到许昌,如果不拿回颍川,就要绕很大的一个圈,从陈留那边翻山越岭过来。对于这个格局,当然是曹操不能忍受的,仗着他刚刚“收降”了袁绍大批兵力,自己的兵力提升了五倍,立刻向颍川我军发起攻击。

    但曹操没有想到,在前两次战争中,我已经通过信任掉他的兵力,在颍川一带布下了口袋,就等着他来钻。就在曹操大军兵临城下的时候,早已埋伏好的兵力蜂拥而至。这点兵力虽然只有曹操的五分之一,但曹军99.99999%的兵力,早已被我劝降,目前只是挂着曹军的名头而已。战争中我只是利用降兵制造了曹操的混乱,就让曹军理所当然地大败,而我也理所当然地接收了自己的降兵。但我并没有活捉曹操,因为我知道一个系统设定,在这种情况下,如果某个阵营拥有超过两个州的地盘,就算主公被活捉,系统也会强行放掉,让他直接回到自己的老巢。也就是说,捉到曹操,反而是放他回家。我当然不能这么干。

    正确的做法是,以少量兵力围住曹操,然后大军扑向曹操的地盘,先把一个个地盘收拾了再说。所以我的大军已经直扑汝南,准备接收豫州了。当然,这时候黄河上已经到位的刚刚信任掉的袁绍的兵力,也已经分别对兖州和青州发起了攻击。其中,汝南距离颍川,也就是一个郡的距离,由于曹操已经抽空了豫州的兵力,基本上是一鼓而下。接下来大军没有停留,继续向徐州进发。而攻击兖州的大军,也因为濮阳就在岸边,同样是一鼓而下,然后大军扑向司州。进攻青州的兵力,则是花了一点时间,才攻占青州。然后转头向北攻击冀州,但已经要下一个游戏日才能在冀州开战了。~

第1362章 丁字战略

    转眼之间,兖州、豫州、青州三州已经落入张鲁阵营手中。当然,目前我军掌握的,只是三个州城。要拿下全部三个州,不是一个游戏日能够搞定的事情。事实,只要将曹操和袁绍所有的州城都拿下,然后再俘虏曹操和袁绍,在他们投降之后,所有的系统领地和系统领土就能够全部到手。而现在曹操已经在我的控制之下,只需要再拿下徐州和司州,最后就可以活捉曹操,得到许昌,从而接收整个曹操阵营的地盘和兵力。

    而从豫州出发到徐州,以及从兖州出发到司州的兵力,都还需要下个游戏日才能到达目的地。但我现在虽然不能打徐州,在司州却已经有凉州的兵力到位。大军在个游戏日还没有结束的时候就已经越过了崤关,开始打通进击洛阳的通道。在经过崤函一带的时候,还汇合了这一带所有的玩家兵力。所以司州境内目前聚集的大军,虽然攻打洛阳有些勉强,但打大联盟的玩家还是绰绰有余。大联盟仗着跟我军签订了汜水关和虎牢关的星期约,将这一带的兵力全部调到西线跟我军决战。但就算如此,他们的兵力也在打通向西线通道的过程中受到我军的重重阻击。依托地形进行防守,大联盟到达西线的时候损失已经非常惨重。而我军则兵强马壮,对方的援军虽然也进行了顽强阻击,却终究胳膊拗不过大腿,很快就被我军击溃。接下来,大军就所向披靡了,一直打到洛阳城下,把洛阳团团包围起来。不过洛阳的守将是徐晃,硬气得很,虽然听到兖州和豫州相继陷落,曹操主力又在颍川大败,但目前许昌和徐州还在,他也不愿白白投降。但同样,他也不愿意盲目出战,只想依托城池防守,希望能够坚持到曹操打回来的时候。尽管这个希望非常渺茫,但徐晃一直没有放弃。

    而我军能够围城,就已经心满意足了。这一次西凉大军进入司州,虽然马腾、韩遂两个大头都在,我却用阎行为总指挥,看重的就是他的指挥能力。阎行跟曹仁、张辽等人差不多是一个档次的统帅,只是没有排入十大,才没有进入顶级武将的行列,但绝对是准顶级。而阎行麾下率领的,更有马超这个顶级武将,外加庞德、马腾、马岱、成公英四大一级武将,韩遂、马铁、马玩、杨秋、张横、李堪、程银等二级武将一大批。其中,庞德跟阎行一样,也是准顶级。而更加重要的则是,西凉军卓越的兵种,让徐晃这个等级的统帅根本就不敢出来野战。我给阎行的命令是围而不攻,等到兖州大军到来,归阎行统一指挥,然后再行攻城。由于兵力足够,我也不想老是用信任和劝降打天下,所以暂时决定要让阎行自己去打。实际形势很快就明朗了,也损失不了多少兵力,早点迟点无所谓。其实兖州和青州拿下之后我就已经满足了,战略目标早已达成,曹操很快就要被我吃掉,袁绍也已跟其他势力分开,就算他们要穿一条裤子,我也不怕了。毕竟袁绍北方就是我军的玩家领长城,外加乌丸也被我严密控制。接下来,我只需要率军从乌丸进入幽州,切断袁绍跟高丽的联系,基本袁绍就是瓮中之鳖了。至于其他势力,只要我接下来拿下荆州,同样可以把这些势力完全切断,只剩下益州和孟获还相邻。但到时候我军的主要攻击方向,恐怕就是南中了。南中一灭,帝国战区就可以彻底掌握了。到时候统一了帝国战区,再加匈奴战区,西域战区也可以轻易拿下,然后举兵横扫整个地图。

    而这个时候,孙策和刘表的战争正进行得如火如荼。孙策水军在孙策、孙权、孙尚香、周瑜、陆逊、吕蒙、太史慈、甘宁八大顶级武将和鲁肃、程普、韩当、黄盖、周泰、蒋钦、陈武、徐盛、丁奉、潘璋、张昭、张纮、阚泽等一级武将以及若干二级以下武将的率领下,浩浩荡荡杀向荆州。虽然孙策大军在下游,但江东水军一个个训练严整,雄纠纠气昂昂,基本可以忽视下游的劣势。而刘表接到消息,当然也不会善罢甘休。他杀死人家老爸,这可是他一直的心病,自从听到孙策在江东崛起,就一直在防备,加强了水军的巡逻。所以孙策这边大军刚刚开过来,刘表立刻就得到了消息。而早在刘表得到消息之前,江夏太守黄祖已经率队出击了。他不想放弃游对下游的优势,希望能够在水面取胜。而刘表那边,也从襄阳和江陵派出了全部水军支援江夏。为了对付孙策,刘表可是用出了吃奶的力气。

    而就在襄阳和江陵的大军即将到达江夏的时候,噩耗已经传来,黄祖出战,被甘宁一箭射死。荆州水军大乱,目前正在败逃。襄阳来的蔡瑁和江陵来的张允,不得不加快船速,前去接应。

    但就在这时候,刘表阵营的噩梦才真正到来。早已整装待发的汉中水军突然渡过汉水,肃清了荆州留下的水军。早已在渡口等待的南阳兵在贾诩的率领下渡过汉水,一路狂奔,轻易击溃了前方的阻挡,迅速包围了襄阳。而荆州玩家这时候基本都传送到江夏,跟孙策阵营打仗。伴随着孙策军追到江夏城下,驿站功能已经关闭,再也传送不回襄阳了。急需襄阳大军的我当然没有吝啬,亲自到襄阳城下,信任+劝降+内乱+内外夹击,轻易攻克襄阳,刘表、刘琦、刘琮、庞德公、庞统、庞山民、诸葛亮、黄承彦、黄月英、文聘、魏延、刘备、徐庶、关羽、张飞、赵云、陈到、孙乾、简雍、糜竺、糜芳等人成了俘虏。刘表无奈,只得举荆州投降。于是黄忠、蔡瑁、张允、韩玄、金旋、赵范、刑道荣等人也归入了张鲁阵营。根据约定,我撤出了江夏、长沙、桂阳的大军,江夏大军到江陵汇合,长沙、桂阳大军到零陵汇合。襄阳这边,由贾诩坐镇。原长江以北的荆州大军,全部到江陵聚齐,由诸葛亮为总指挥。零陵大军暂时由黄忠统领,等着诸葛亮带兵会齐,就一起出兵南中。

    这一战最大的收获,当然是诸葛亮、庞统、徐庶、刘备、关羽、张飞、赵云、黄忠、庞德公、黄承彦、黄月英一共十一大顶级武将的收获。此外,文聘、魏延、陈到三人也是准顶级武将。还有蔡瑁张允两个在赤壁之战被周瑜必欲除之而后快的水军将领。由于直接杀死孙坚的黄祖已经被孙策军射杀,也算是有了一个撤兵的理由,更兼山越如鲠在喉,孙策虽然没有得到荆州武将和兵力,却也收获了江夏、长沙、桂阳三地,在周瑜建议下,老老实实地撤兵了。不过原本准备打山越的孙策,却在周瑜的建议下,攻向了徐州。

    周瑜的想法很简单,山越目前并没有跟孙策打仗,而且在拼命打交州,所以山越的存在对于孙策不是后患而是援助。既然孙策和张鲁目前结盟,双方不好翻脸,那么就只有趁着结盟之际到张鲁阵营嘴里捞点好处。江东水军胜在船快,可以迅速东下徐州。而张鲁阵营打下汝南之后,还要翻山越岭,虽然走得早些,只要江东走得够快,可以吃下若干徐州地盘。同时周瑜还算定,目前张鲁阵营要攻击司州,而洛阳城虽然经过大火,却经过了重新的修葺,好歹也有防御力,再说那是曹操防备袁绍的重要基地,兵力非常雄厚。如果张鲁阵营在司州再多耽搁一阵,孙策阵营一定在徐州会得到更多的收获。

    周瑜的想法得到了孙策的赞同。而目前我正在荆州盘算着收获。除了以的收获之外,目前我又收获了一个阵营的玩家。也就是说,张鲁阵营现在一共拥有原张鲁阵营、张绣阵营、马腾阵营、韩遂阵营、楼兰阵营、士燮阵营、刘表阵营一共七个阵营的玩家,同时还有孙策阵营的同盟军,跟大联盟的差距,进一步缩小了。同时原本在荆州各处艰难图存的张鲁阵营玩家,这时候也终于可以跟刘表阵营玩家一起,汇入了荆州大军的洪流。

    荆州之战后,我军刚刚拿下的交州也跟大后方连成了一块,张鲁阵营的这盘大棋完全下活了。而接下来,我准备调集荆州三分之二的兵力,包括N兵力和玩家兵力,以诸葛亮为统帅,出兵南中。所有十一个顶级武将,外加三个准顶级武将和其他将领,也随军出征。只有蔡瑁张允带着水军将领和水军留下,毕竟荆州水军要跑到南中,就得过灵渠到珠江,要从孙策那边借道。而目前来说,最好还是不要招惹孙策为好。我军可是处处漏洞,不能让孙策来攻击。当然,孙策后方也同样空虚,但不招惹还是不招惹的好。

    要把荆州兵力调到南中,这要等到下一个游戏日了。所以帝国战区的战争,基本已经告一段落。这个游戏日我军在帝国战区打通了一个丁字形的通道,原本局促于西北的张鲁阵营,一下子将大后方扩展到东边海边的青州和南边海边的交州,并且有荆州、兖州、豫州进行连通,加原来的凉州、雍州,基本已经控制了五个州。而司州和徐州也基本已经是囊中之物,益州也快要被荆州大军征服了。不出三个游戏日,除了扬州之外,整个帝国陆十四州,恐怕得有十三个州控制在张鲁阵营手里。至于孙策阵营,大家合作一场,只要他不乱动,我是不会动他的。毕竟这个阵营是否存在,对于我们来说区别不大。我的主要目的,还是争霸大地图。

    而帝国战区格局的变化,直接导致的结果,就是我军在东洋战区和南洋战区的大汉三州加强了攻势。目前袁绍、曹操、刘璋、孟获、山越、西羌六个阵营都不用顾忌了,这三个州可以直接拿到手里。而这三个州一直都是好古联盟苦心经营之地,我军的实力在这一带占有绝对的优势。再加大联盟此前混战一番,实力大损,正好便宜了我军。伴随着越来越多的玩家领、小领、中领、大领到手,村庄、乡镇、县城、郡城也不断落入我军手中。最终,整个大联盟被逐出大汉三州,全部大汉的海疆已经完全在我军的控制之中。这样就更加确保了我军在帝国战区的优势,因为有着三州的策应,后方就更加稳固了。

    除了帝国战区和大汉三州之外,我军最为激烈的战斗,当然是西域。伴随着整个楼兰被平定,大联盟也被逐出楼兰,来自汉中、雍州、戈壁州、寒州、罗州和绿洲村的大军首先进入了车师、鄯善、高昌三国。但我军的目标显然不是首先拿下这三国,而是像匈奴战区一样,先建立一个玩家领长城再说。原本我军是打算跟大联盟在楼兰边境决战,一战解决问题的。但大联盟显然不这样想,既然我军转守为攻,他们只能被迫转攻为守。就像我军在交州和凉州一样,采用步步为营的战法,利用阵地战消耗我军的兵力。而对于我军来说,因为选择了玩家领长城的战法,需要攻占的玩家领数量大大减少,也并不怕消耗兵力。尤其是我军玩家几乎都在这里,人人都决一死战,根本就不怕对方切断我军后路。甚至我军对于对方来切断后路,还非常期盼。因为那样一来,对方就要发动攻击,我军就能够利用防守的机会,把多消耗的兵力补回来。依靠这种战法,我军从车师、鄯善、高昌出发,目前已经打穿这三国,然后继续打穿龟兹、乌孙、大月氏三国,把玩家领长城修到了于阗、大宛、库车境内,只剩下山国、小宛、且末、莎车、焉耆五国还没有被我军涉足。由玩家负责防御的这些玩家领,曾经多次被大联盟攻击,但因为玩家领长城的宽度够宽,所以虽然有部分玩家领曾经在拉锯战丢掉过,却很快被我军派出的援军夺回。对方经过惨重损失才夺取的玩家领,我军却因为对方已经被打到基本废掉,往往损失很小就夺回来了。甚至有的玩家领,刚刚被对方夺去,我军援军就已经赶到,结果大联盟没有来得及布防,就立刻被我军杀入,大家的损失就差不多了。

    总的来说,虽然大联盟在西域步步为营的抵抗给我军制造了不少麻烦,但我军目前的势头还是可喜的。尤其是当楼兰成为坚固的大后方之后,我军在西域的行动也就有着后方的支持,可以跟楼兰相互守望。假以时日,整个西域收入囊中,指日可待。

    而跟西域这边比较类似,匈奴战区的进展也不错。首先是汪岳、四弟、五弟、七妹带着大军终于打通了到阴山州的通道,戈壁州虽然受到大联盟的反击,我军却有着广阔的纵深,依靠着步步为营的防御,只丢失了一小部分玩家领,而且都在玩家领长城之外,属于大军分路突入的时候打下的玩家领。所以我军暂时没有理会戈壁州,只要把整个阴山州拿下来,到时候再解决戈壁州就轻松多了。所以打通阴山州之后的大军立刻进入阴山州,配合本就占据优势的我军玩家,迅速平定了整个阴山州。而我接下来给他们这路大军的目标,就是出阴山州,攻击漠北、岭北两州。第一步是建立玩家领长城,把我军玩家的交通线打通,然后再逐步蚕食。至于戈壁州的问题,我依然不需要他们来解决,这边的兵力足够了。就算玩家领长城被截断,凉州也被截断,以目前西域的兵力也够用了,毕竟寒州、罗州本就是我的大后方。更何况凉州的战事很快就要结束了,西羌已经是强弩之末,必将败亡。

    而我在匈奴战区的主要攻击方向,靺鞨和乌丸,都已经在这个游戏日决出了胜负。由于我在这一带的兵力非常雄厚,这两国又非常小,都只有一个州的国土,自然是很快搞定。搞定之后,靺鞨兵力继续向北攻击柔然,而乌丸兵力则全力向南,进入幽州,进入了我的大棋局。

    这两个国家,我都只是把系统领土夺占,而没有攻击其都城。因为攻击都城既浪费时间又浪费兵力,我的目的只是驱赶大联盟玩家而已。反正很快袁绍阵营就不存在了,到时候再用大军来攻击靺鞨和乌丸,就水到渠成了。对于柔然,我有着同样的战略,在匈奴和鲜卑没有解决之前,我是不会在这里小国浪费兵力的。而攻击幽州,则表明我对于袁绍,已经收拢包围圈了。

    而在匈奴境内和鲜卑境内,除了已经被我军控制的地方,目前大联盟暂时占据优势,我军虽然竭力在其内部抵抗,还是一步步被敌军逼退。毕竟匈奴和鲜卑的地形实在太蛋疼了,茫茫草原,无险可守,那点防御设施给自己带不来多少优势。

    而在东洋战区的高丽国,目前的形势则非常微妙。由于大联盟被排挤出高丽国,目前高丽国的边境都被帝国阵营控制,而内部则是一片安定的形势。在大联盟重新洗牌之后,高丽没有主动改变格局。因为高丽非常清楚,无论是大联盟还是张鲁阵营,他们都惹不起,最好还是让我们自己去打。而目前被我军占据的高丽边境,就受到了大联盟的重点照顾。但帝国阵营的其他阵营没有参与,他们都明白,张鲁阵营的水军非常牛,只要不跟张鲁阵营冲突,同为帝国阵营,他们依旧可以保有帝国阵营的边境,而且不会被大联盟攻击。否则,他们的领地和领土就迟早都是张鲁阵营的。而我军目前拥有马腾阵营、韩遂阵营、楼兰阵营、士燮阵营、刘表阵营五个阵营以及我军本来的高丽边境领地和领土,而且多半都是在海边。即使陆的,也紧邻乌丸,得到了乌丸方向的大力支援。最终我军坚守住了自己在高丽边境的领地和领土,让大联盟铩羽而归。高丽对于这个结果是最满意的,毕竟他们跟帝国阵营是有协议的,现状能够得到保持。一旦大联盟掺一脚进来,到时候的结果就不知道了。

    最终,高丽的格局得到了保持。而在东洋战区的其他地方,也就是广义的倭国领地和领土,情况则大大的不同。除了琉球之外,其他四个州,我军都受到了严峻的挑战。

第1363章 惊天逆转

    根据帝国阵营跟大联盟签订的协议琉球州在这两个游戏日完全掌握在帝国阵营手里不过当初分别拥有琉球州一点点地盘的九大阵营如今已经只剩下了五个其余四个阵营已经全部被张鲁阵营吞并这中间包括马腾、韩遂、士燮、刘表四个阵营也就是说整个琉球州如今已经有大半被张鲁阵营所控制不过无论是吞并哪个阵营也好我军的宗旨一直如一帝国阵营在琉球州一定要做一个整体谁也不能侵吞其他阵营的利益也就是说现在孙策、袁绍、曹cào、刘璋四个阵营的玩家依旧各自保有自己在琉球州的利益这已经形成了大家的共识在琉球州构筑一道坚固的防线成为大汉的东大mén

    但在倭国的其他四个州情况却完全不同如果说琉球州因为有系统盟约的关系大联盟不好chā手帝国阵营的其他势力也不好出尔反尔但在本州、北海道、九州、四国四个州来说帝国阵营的其他势力就没有理由跟张鲁阵营搅合在一起了因为这两个游戏日大联盟一直都在帮助他们抵抗张鲁阵营而倭国作为大联盟的组成部分自然也必须受到大联盟的照顾只不过倭国的情况又跟其他国家不同毕竟倭国境内的玩家领是大联盟辛辛苦苦打下来的不能就这样jiāo还倭国最终大家商讨的结果是所有阵营所得到的倭国玩家领甚至小领、中领、大领、村庄、乡镇等系统领地目前跟倭国都停战停战也是系统的一种设定停战后双方就要各守疆界内部的兵力都要撤出去回到自己的疆界内如此一来倭国玩家虽然没有拿回自己的玩家领但大联盟不再继续进攻而且大联盟安chā在自己内部的兵力也要全部撤出这本身就是一个胜利对于这样的条件倭国玩家当然忙不迭接受

    而双方达成一致的结果就是在倭国境内共同对付张鲁阵营这个敌人首先是大家结盟先把倭国内部的张鲁阵营玩家兵力肃清然后再相机夺取张鲁阵营占领的系统领土和系统领地

    大联盟和倭国的协议达成之后张鲁阵营在倭国内部立刻就变得风声鹤唳起来好在马腾、韩遂、楼兰三个阵营得到的倭国系统领土和系统领地这时候也已经划归了张鲁阵营同时这三个阵营的兵力也汇入了士燮阵营和刘表阵营的系统领土和系统领地同样在后来划归了张鲁阵营而这三个阵营的兵力则已经撤出了倭国内部现在正以大联盟盟军的身份跟张鲁阵营作战现在也划归了张鲁阵营总的来说在张鲁阵营自己占领的系统领土和系统领地上虽然没有了继续进取的余力但自保还是没有问题的而所谓没有余力也仅仅是指推进的速度比较慢没有从前那么大开大合了而在大联盟和倭国的控制地上张鲁阵营就更加捉襟见肘了为数不多的大军蛰伏在若干据点之中防线已经大大地收缩不但没有进取之力还时刻受到大联盟的威胁

    不过我军在倭国只是处于相对劣势双方的兵力对比绝不超过三倍因为倭国本就是我和十四妹着力经营的地方再加上中国玩家对于这里非常敏感都曾经大力在这里发展而现在个州的中国玩家都已经是张鲁阵营的玩家也不会弱到哪里去再加上好古联盟过去一直控制着海洋所以在倭国发展的玩家一直按照好古联盟>中国玩家>澳洲咆哮+亚非拉>其他国家的模式被分成了若干等级排名越是靠前发展所受到的制约也就越少而张鲁阵营目前正好就集中了这中间发展最好的玩家所以在这种形势之下尽管我军收缩兵力对方也不敢轻易进攻毕竟那样一来就会形成消耗战对于长远的发展不利目前对方也只是在向一些重要的战略要地调兵准备吃掉我军打通全部jiāo通线再说但总的来说我军的处境还是非常不妙的时间一长肯定会被逐渐蚕食掉现在就看我军的进展如何了能否尽快调集兵力进入倭国打开局面将决定了倭国战事的发展

    而这中间从乌丸那边调集过来的优势兵力在本州的分界线上还是有所作为的大联盟跟张鲁阵营分道扬镳之后早就开着自己的战船逃得远远的没有谁愿意在海战中被我军的水军吃掉所以我军这批从乌丸运来的生力军就得以在本州的分界线上长驱直入目前已经凿穿了整个本州把关东和关西分割开来接下来我给这批大军的任务是向关西进军毕竟濑户内海如今是帝国阵营的地盘大联盟跟张鲁阵营jiāo恶之后很自觉地放弃了沿岸的领土撤退到了岸上而濑户内海沿岸往陆上较远的地方同样以帝国阵营的实力最为雄厚现在也被控制了五个阵营的张鲁阵营占了先机只要跟这些地方打通联系大军就可以控制关系濑户沿岸然后逐渐向内部蚕食直到占领整个关西为止而这个工程到这个游戏日结束的时候才刚刚启动估计打通联系还要一个游戏日占领整个关系又要两个游戏日但无论如何只要得到关系为根据地张鲁阵营在倭国的局面就将打开了

    而在南洋战区由于上个游戏日我军主要的目光集中在沿海所以除了比较小的岛屿和半岛、大岛沿岸之外张鲁阵营在大岛和半岛内部进展并不大当然根基深厚的儋州除外作为大汉三州之一已经被张鲁阵营完全接收了但在其他地方跟倭国一样我军也处于劣势之中自保尚且不暇更不用说进取了唯一的例外就是傲来国

    作为一片辽阔的大陆我对于傲来国也是足够重视的所以在傲来国的一些重要资源基地张鲁阵营还是比较占优的但这些资源基地的兵力相比于整个傲来国大联盟的兵力又少了很多原本我以为第一次要在傲来国的战场上吃瘪不过好消息很快就传来傲来国的一个npc居然跑来跟我们谈判说是只要我军放弃若干的sī属领地和sī属领土就能够确保某个人掌控傲来国的玩家兵力然后傲来国就可以跟我军结盟了我抓住这个契机丢弃了一些不重要的sī属领地和sī属领土果然傲来国跟我军结盟的消息立刻传来不但归还了这些sī属领地和sī属领土而且在我军投降之后傲来国将在各个战场跟我军一起作战随后当我根据对方透lù的消息在阵地上远眺发现一个nv人带着一个孩子同样在岸上远眺之后我明白了傲来国已经掌握在谁的手心里了

    傲来国阵营跟张鲁阵营的结盟是一个重磅的消息这个重磅消息的结果就是孙策阵营也正式跟张鲁阵营结盟了其实这个道理很简单以目前大联盟那种盟约根本就不能在任何其他阵营的领土上捞到好处而玩家玩的是什么?当然是利益的逐鹿就算现实里最和平的人也不愿意这个格局一直持续下去而跟张鲁阵营结盟的好处就是今后张鲁阵营的好处他们可以共享而只要自己的后方稳定了也不怕大联盟来打仗目前的傲来国阵营和孙策阵营就都是这种情况大联盟早已撤出自己的地盘张鲁阵营又成功包裹起这些地盘自己的利益能够确保当然就希望跟着张鲁阵营吃ròu了于是在吕宋、占城、爪哇、马来、西域、匈奴、鲜卑、柔然、曹cào阵营、袁绍阵营、刘璋阵营、山越阵营、孟获阵营和西羌阵营这两个阵营的玩家都已经开始捞好处了当然这两个阵营的结盟也只是让我军稍稍壮大而已在各个战场依旧处在下风虽然在结盟初期通过偷袭得到了一些好处但很快局势就稳定下来

    但这两个阵营开了一个好头很快就有其他的阵营开始效仿了这中间最为明显的就是西域各国伴随着张鲁阵营大军在西域各国所建立的玩家领长城越来越长越来越宽也让西域玩家明白了一个事实跟张鲁阵营这样硬碰硬接下来是没有好果子吃的所以首先是距离楼兰最近的车师、鄯善、高昌三国跟张鲁阵营签订了停战协议承认张鲁阵营占据的玩家领长城的合法xìng同时还归还了此前攻占的国内的张鲁阵营玩家的玩家领接下来其他11国纷纷效仿一一跟张鲁阵营签订协议还有正在受到威胁的柔然阵营也同样加入了这个行列不但驱逐了所有大联盟玩家兵力同时还主动提供了若干玩家领作为结盟的见面礼这也就意味着我军在西域和柔然的战争已经不战而胜同时也意味着靺鞨、柔然、乌丸三国已经被张鲁阵营彻底控制接下来在匈奴战区我军只需要跟匈奴和鲜卑作战了而除了国都已经被我军控制全境的靺鞨、乌丸两个阵营的玩家也不得不跟我军签订了协议

    转眼间庞大的大联盟忽然有19个阵营反水参加了跟张鲁阵营的联盟于是剩下的也就只有高丽、倭国、吕宋、爪哇、占城、袁绍、曹cào、刘璋、孟获、山越、西羌、匈奴、鲜卑一共十三个阵营了高丽一看形势不对同样跟张鲁阵营签订了协议余下的各阵营也想签订协议被我婉拒了开玩笑这多么人等着吃ròu这时候怎么能够让ròu投降呢?早干什么去了?事实上这些阵营都是很不老实的如果不趁着这个时候把他们消灭接下来新的战区开启还不知道他们要联络谁一起来祸害我们

    所以现在的形势就是我军一共20个阵营对付对方13个阵营很快就在各个阵营内部都形成了我军的优势当然由于此前所有阵营除了张鲁阵营之外都已经投降过了现在只能够跟着张鲁阵营重新打进去了但在他们的接应之下张鲁阵营已经可以被轻松地接应出来了

    而这个游戏日的luàn战也就在这个惊天*中落幕了新的游戏日来临新的战争也已经来临这个游戏日追随战的头牌战争落在美洲大战区又是在过去我最怕碰到的海战但在现在这种海战却是我最愿意碰到的因为海战首先还是玩家战而在熟悉了战船之后我已经不再怕这种海战了只要让自己的战船保持不挂掉战后就可以提升军职接下来就按部就班了此前在没有劝降的海战中我都能够打得风生水起更不用说现在还有10%的劝降率这场战争其实在开战之前就已经注定了按部就班的结果

    而在好望国战区使徒阵营果然复制我军上一个游戏日在阿特兰蒂斯战区的打法所有圣徒兵和玩家、准玩家兵力一起出动向我军杀奔而来~

第1364章 蓬州的麻烦

    「域名请大家熟知」对于我军上个游戏日刚刚用过的办法当然心里深知这个战法的厉害之处所以我军的玩家和准玩家兵力并没有盲目冲出去而是有层次地分布在npc的营寨中准备帮助npc协防由于对方没有劝降的技能所以我军不用担心后方的问题唯一需要担心的就是对方的骑shè攻击不过我军有着营寨的优势对方看不到内部的防御如果对方玩家来攻击虽然可以利用集火抛shè大力杀伤我军却也会被我军npc轻易搞定如果对方npc前来攻击我军就可以利用玩家的集火抛shè配合npc攻击总的来说对方19个军的圣徒兵实力虽然强一些但我军却有两个健帅部的兵力再配合玩家的攻击也不是没有还手之力

    而且还有重要的一点因为害怕我军玩家兵力出去两头夹击使其npc失去机动xìng对方的19个军圣徒兵只能绕着整个帝**的外围发动攻击于是如此一来就相当于双方同时全军发动攻击这种消耗战对于对方来说也是很吃亏的尤其是我军可以在营寨中机动我有意派玩家和准玩家兵力对营寨进行了遮挡对方看不见我军的机动而对方的一举一动都被我军看得一清二楚这样就造成对方的很多箭枝都是盲目地抛落而我军的箭枝shè出去却可以准确命中敌人虽然对方因为机动xìng的关系被我军命中的机会不多但跟对方相比我军被命中的就更少了虽然只是简单地遮挡了营寨整个战争立刻就生动起来原本耀武扬威的圣徒兵已经失去了锋利的爪牙

    更加让对方不能接受的是在前线攻击正欢的圣徒兵曹帅战斗没有过多久就被搞定了因为曹帅要指挥作战所以总有那么刹那的停留也就是这刹那的停留给他带来的危机第一次他停留的地方是我军玩家和准玩家兵力比较少的地方所以我下令暂不攻击接下来这个圣徒兵曹帅又停留到若干个我军兵力比较少的地方我依旧下令暂不攻击终于圣徒兵曹帅大摇大摆停留在我军主力的前方此前为了消灭对方这个曹帅我一直都没有下令攻击所以也没有暴lù我军玩家和准玩家兵力的位置这一次我军终于发威了所有主力的箭枝毫无保留地shè了过去圣徒兵曹帅猝不及防最终被我的降兵砍了最后一刀颓然倒下连续两个游戏日我在第一个游戏日只是招降了一个准玩家兵力这个游戏日却招到了一个普通圣徒兵npc这一次攻击由于对付的是对方的圣徒兵曹帅所以我也没有打算让npc出手毕竟大家都不破防还不如让那个准玩家兵力去牺牲

    这个意外的战果除了让我的军衔提升到大将军职提升到都督之外还给我带来了普将六格38级的等级而那个准玩家兵力降兵则提升到牙将二格51级的等级俨然已经是一个有名武将了当然这个有名武将很快就被对方的攻击淹没了但也就在他们的注意力集中在这个有名武将头上的时候我的圣徒兵npc降兵已经找到了黑龙的位置直接冲到面前一刀秒杀

    这一次黑龙排的阵本就是玩家和npc的hún合阵以最大限度减少npc的损失所以在黑龙被秒杀之后身后的玩家和准玩家兵力一时还没有反应过来毕竟大家的注意力都还集中在刚刚那个内应头上谁也没有想到会出现第二个内应所以接下来的后果就是这个npc圣徒兵降兵没有理会前面的敌人而是扭头向迎面而来的敌人冲杀过去这些玩家和准玩家兵力无一例外都是碰上秒杀而手忙脚luàn之间又是刚刚失去了使徒国国主外加圣徒兵曹帅习惯了等待命令的敌军根本就没有反应过来所以结果就是这个圣徒兵npc降兵迎着敌军把长刀横在身侧刀锋向前不需要使用技能只凭着双方骑马的速度接二连三的玩家和准玩家兵力就这样被长刀秒杀了偶尔碰到一个圣徒兵这个圣徒兵降兵还把刀收回来打声招呼说前面那些都是内jiān等到对方的圣徒兵想起他头上的敌我标记是红sè的时候快马已经驮着他继续秒杀过去

    这时候此前集火攻击搞定对方圣徒兵曹帅的主力正在转移而圣徒兵降兵已经转到我这个方向来了我一看有机可趁立刻下令向圣徒兵降兵前方无差别攻击同时命令圣徒兵降兵不再攻击打马闪进了队伍中趁着其他人没有反应过来忽然大呼:“杀啊为国主报仇啊为曹帅大人报仇啊国主和曹帅大人被他们shè死了拆了他们的营寨啊”

    由于他从外围直接闪进来此前又是横刀秒杀自己根本就没有怎么做出太大的动作除了不显眼的敌我标志之外来得及发现他的人早已纵马去了前面虽然很多人已经做出了反应但在惯xìng的作用下直到现在也才刚停下来刚刚搞明白了什么事情还没有来得及跟其他人通气他这里已经闹出了动静于是那边刚刚的喧哗立刻被这边更大声的喧哗掩盖了很多人都知道了国主大人和曹帅大人牺牲的消息npc之间一点就着而玩家和准玩家兵力也只看到他npc的身份立刻附和很快喧哗声就蔓延开去小范围的敌军刚刚明白有内jiān大多数敌军已经被鼓动起来所有人都放弃了既定的作战方针在降兵的鼓动下向营寨杀来而降兵则趁机hún在这些jī动的人群中一起向前等到那些明白过来的人回头来找他早已找不到人了同时已经被鼓动起来的敌军也再也收不拢了

    没有奈何这些人只能够悄悄撤退到安全距离之外随时准备脱离战场眼看无力回天也不敢等到战斗结束一个个回头撤向自己的老巢实际上玩家很快就明白了是怎么回事而húnluàn的npc和准玩家兵力已经不听自己指挥了最后只能带着自己的sī属兵力撤出来

    最终的结果可想而知原先不断运动作战的敌军本就已经是劣势现在失去了运动作战自然更是被我军定点清理尤其是原本非常郁闷的npc现在有了明确的靶子正好依托着营寨酣畅淋漓地作战由于对方的大军此前就是包围作战所以现在也是全面攻击各个方向受到的压力一样这进一步降低了我军作战的难度就连玩家也因为有了比较准确的靶子集火攻击的效果也得到提升

    很快本次作战的功臣之一那个圣徒兵降兵就“攻入”了营寨在他的“伙伴”被剿杀的同时回家的任务也顺利完成这不由让我大为开心于是接下来这个npc就开始找到一个安全的位置继续帮我捞取经验和军功了当然再捞也不可能像那个曹帅的经验和军功那么丰厚了而这时候npc终于改变了纯粹防御的战略派人杀出营寨切断了这些杀红了眼的使徒军的后路等到这些大军回过味来早已经chā翅难逃了

    这时候我趁机派出张阿出去招降眼看大势已去的敌军不得不乖乖投降总计杀下山的一个19个军的圣徒兵外加一个参帅部的玩家和准玩家兵力除了四个牙帅部的玩家兵力见机逃回8个军的圣徒兵和三个游帅部的准玩家兵力阵亡之外余下两个路的圣徒兵加上一个游帅部的准玩家兵力全部投降其中19个曲的圣徒兵和一个军的准玩家兵力是归降其余则只是投降但就算如此我的军衔和军职也顺利提升到游帅尽管npc不能抓到手里但带进来的sī属兵力已经达到了一个游帅部外加19个曲的圣徒兵和一个军的准玩家兵力降兵其中还有圣徒兵曹帅和黑龙及其sī兵

    而当npc发现95%的敌军已经被消灭之后毫不犹豫地下达了攻击令我也得以大摇大摆地跟在后面带着玩家和准玩家兵力一起杀了上去这一次一到阵前我就劝降了两个营的圣徒兵外加近一个曹帅部的玩家兵力圣徒兵是最为实惠的10%满额玩家兵力虽然只有1%以上但在目前的形势下也已经够用了

    伴随着我军npc兵力和圣徒兵降兵的内外夹攻圣徒兵的防线很快就被攻破降兵及时帮我招降又让我得到了一个曲的圣徒兵降兵外加四个师的俘虏有近一个师的圣徒兵战死而余下的玩家兵力也很快在大军的攻势下灰飞烟灭好望国战区的战争结束

    其他战区按部就班帝国战区经过兖州之战我军目前拥有六个牙帅部的一招一包子兵一个牙帅部十招一文台兵+一个游帅部十招一包子兵一个游帅部百招一文台兵+一个健帅部百招一包子兵一个健帅部千招一文台兵+一个路千招一包子兵一个路万招一文台兵+一个师万招一包子兵我自己的sī属兵力也是同样的编制此外还有一个裨帅部的玩家和准玩家兵力而这一次需要面对的敌军则是冀州两个裨帅部的黄巾玩家遭遇战收获的兵力已经差强人意基本上可以忽略不计而npc战之中一开战我就收获了一个参帅部的兵力此后我照例带着万招一兵力身先士卒攻上巨鹿城墙身后大军一起涌入巨鹿在我亲自活捉张角之后余下九个参帅部全部投降收获两个路的降兵其余成为俘虏将领又得到一大堆

    再次收获了张角这个顶级武将于是我的新兵种【黄布兵】又诞生了照例一开始就拥有十个原始传承者而等到下一个游戏日兵种爆了之后相信我又会多出一个参帅部十招一黄布兵+一个游帅部百招一黄布兵+一个曹帅部千招一黄布兵+一个路万招一黄布兵这一次增加比较多的是十招一和千招一兵种增加四倍百招一和万招一只增加一倍再加上一招一兵种本就是拥有万招一实力今后的仗更有的打了

    不过随着黄巾被灭又进入了兵力大洗牌由于暂时没有特殊势力所以只有领地兵力兵力的配置为:皇城一大帅部;都城一副帅部;州城一偏帅部;郡城一裨帅部;县城一参帅部;乡镇一牙帅部;村庄一游帅部;大领一曹帅部;中领一健帅部;小领一路;玩家领一军到各地玩家重新投入战争之前由系统随机按照玩家的军功分封两种玩家领地和玩家领土一种是本阵营的玩家领地和玩家领土一种是帝国统一分封的玩家领地和玩家领土所有玩家首先有自己在帝国的基本玩家领然后是按照军功分封的玩家领地和玩家领土本阵营跟其他阵营可以互相打仗攻占其他玩家的任何玩家领地和玩家领土当然在其他阵营的地盘上是会遭遇到对方的系统兵力的

    我的军衔达到了偏帅累计军功足以被分封为郡守所以孙坚和我都是长沙太守只不过孙坚依旧是主公同时朝廷还给我分封了一个长山太守这个长山太守让我非常开心因为我的军功实在太抢眼了谁也不愿意在自己的阵营里分封一个孙坚的部将做太守于是只能把我分封在蓬州而目前整个蓬州也就不过一个长山郡有太守这也意味着我不仅是长山太守还被朝廷风味蓬州刺史刺史不如州牧只起到管理作用但好歹也可以捞到整个蓬州的油水在帝国战区的追随战结束之前蓬州这个水军基地给我的好处是不言而喻的

    除了我之外其他玩家的军功都不是太多所以人人都只有自己的玩家领但让人郁闷的是整个蓬州的玩家领都不是孙坚阵营的玩家所拥有全部落到了其他阵营或者无阵营玩家的手里尽管目前我手底里拥有一个健旷部的蓬州系统兵力却都分散在蓬州各地而其他玩家却有一个健旷部的兵力可以在整个蓬州调动如果其他玩家联合起来我还真不好对付毕竟我在每个郡的兵力都不超过两个大帅部蓬州州城也只有一个偏帅部的兵力可以调往各个郡当然最为危险的还是州城一个偏帅部的兵力一旦受到一个普旷部的攻击那可是百倍的兵力不过我军也有一个优势那就是蓬州本就是由若干岛屿组成这些岛屿的港口基本上都被我掌控只要控制了这些港口就不怕这些岛屿上的兵力到处聚集我已经发下严令只要有人离开自己的领地一律消灭这个命令被很快地贯彻了下去如此一来不管哪里发生了事情别人不能互相联络我却可以将大军派过去局势还在掌控之中

    相比之下长沙这边就好了一些孙坚和我都是太守也就意味着长沙的兵力达到了两个裨帅部再加上此前积累了两个参帅部的兵力总的npc兵力达到了十二个裨帅部同时整个孙坚阵营十亿中国玩家都有玩家领在长沙这相当于拥有了十个州的玩家领也就是说孙坚阵营在长沙的总兵力达到了两个曹旷部当然目前总共也就有皇甫嵩、卢植、朱儁、董卓、孙坚、刘备、曹cào七个阵营其他势力在长沙的玩家领总数也达到了近六亿总兵力差不多有六个健旷部但问题是这六个健旷部的兵力处在我军两个曹旷部的包夹之中总体来说还是我军更为占优

    长沙两个曹旷部蓬州一个健旷部的兵力只有长沙的12个参帅部和长山一个裨帅部的兵力是我的直属兵力可以拥有扭摆的兵种其余兵力都只是普通的朝廷军甚至乡勇当然所有玩家的玩家领原则上都是乡勇只不过所有阵营都经历过黄巾之战好歹人人都有几个奖励兵种这又超出乡勇很多了所以在蓬州一带我军面临的压力又陡增了要知道乡镇以下的系统兵力都是乡勇这些兵力可都是不堪一击的碰上玩家的虎狼兵实在堪虞

    于是这个游戏日的帝国战区我将张保仔等九个包子兵的原始传承者都带到了长山原因无他就是要带着他们在长山作战把整个蓬州控制下来当然首当其冲的是要把长山控制好甚至我还很希望其他玩家有所异动因为那样一来我就可以趁机攻城略地了毕竟作为蓬州刺史我不能主动攻击系统领地和系统领土但如果其他玩家攻击之后我再夺过来就是我的了就可以多出一些直系的兵力跟他们一起过来的还有我目前共计12个参帅部的sī属兵力这些sī属兵力同样是可以拥有兵种的而且目前他们拥有的包子兵兵种等级已经非常高这都是我此前在作战中提升起来的如果再提升一下达到+61级是没有问题的

    而我打算提升这些sī属兵力的战场就是长山城尽管玩家的兵种远超乡勇但是玩家的船只却没法跟乡勇相比由于蓬州是海上的岛州所以哪怕一个小领也是拥有斗舰这样的船只的虽然没有炮但这些乡勇都有水军的加成不但攻防属xìng在海上大力增强在水军的命中和闪避方面更是高出了玩家兵力的一倍所以在我军控制港口的情况下对方依然没有办法大规模合兵一处只能在每个小岛上攻击我军的领地和领土而在我的命令之下所有的乡勇都暂时放弃了大领以下的领土全部撤退到岛上村庄以上的领地中每个小岛都至少有村庄这样的领地而这些领地都在周围挖掘了宽阔的壕沟不打水战是攻不进去的而要打水战的话蓬州的乡勇就已经非常扭摆了更不用说正规军但要彻底击败孙坚阵营这些领地又是必攻的所以其他阵营的玩家也只有硬着头皮合在一起进攻了~

第1365章 岛民的愤怒

    作为海岛领土,每个玩家领都有水渠环绕,可以通向海边的港口。~~而乡勇只要坐上船,立刻就可以抵消陆上的兵种差距。当我作为刺史向每一个领土下令,人人上船向港口撤退之后,所有领土的乡勇就在第一时间上了船,向港口方向退去。甚至让我意外的是,每个玩家领的普通居民,作为这一带的土生渔民,知道要打仗的消息之后,也愿意跟乡勇一起撤退,而上船之后也拥有了跟陆上兵种相等的实力。这是一个意外的收获,要知道起码需要十个壮年男人才有一个乡勇,而三个男人才有一个壮年男人,nv人的数目又跟男人一样,所以渔民的数量是乡勇的60倍。这些渔民,无论男nv老少,一旦上船,皆拥有了陆上兵种的实力。当然,是那种一招一兵种的实力。自然而然,他们拥有了一个兵种,叫做水上岛民,下木阶蓝sè2级攻12防血18其他6。而那些乡勇,则叫做水上岛民乡勇,中木阶蓝sè2级攻防18血24其他6。不过在岸上的时候,他们则分别是下金阶蓝sè攻防6血12其他6的岛民和中金阶蓝sè攻6防血12其他6的乡勇。其实在我下达命令之后,回头再看这些乡勇和岛民的属xìng,立刻就让我郁闷起来。我终于想起玩家本人的兵种是不能加到npc头上的,即使能够加上去,也会因为玩家现在普遍等级不到30级,最多也是青sè的兵种,根本不能跟系统自动提供的兵种相比。

    但这个错误的命令却无意中让我得到了一个好处,那就是拥有了60倍的兵力。也就是说,一共60个健旷部,相当于三个游旷部的兵力。更加重要的是,所有玩家领的玩家担心这些兵力撤到港口之后,对他们会产生不利,所以人人都派兵出来追赶。结果就是,原本大家都是乡勇的兵力,因为这些玩家领的玩家派出的兵力在两边的河岸骑马攻击,反而兵种差了一些,再加上我军是敌军60倍,追击不成,反而被我军歼灭大半。岛上的岛民民风凶悍,从他们一到船上立刻就拥有更高的兵种就可以看出。被无端攻击之后,这些岛民哪里愿意放过肇事者,纷纷停船靠岸,穷追不舍。最后的结果是,原本大半被歼的敌军,变成了全军覆没。尤其是双方都是岛民,原本就是左邻右舍,追击中很多人都放下武器,愿意投降。最终肇事玩家领带出一个军的兵力,平均有一个师投降,余下的被追杀殆尽。由于除了长山之外各郡兵力包括蓬洲城兵力都不是我的直系兵力,所以这些投降的兵力跟玩家完全无关,直接全部成为了各郡的兵力。甚至就连那些岛民,也变相变成了各郡的兵力。

    而在消灭各个玩家领的兵力之后,因为“刺史大人”未能及时把命令传到,他们还是按照原计划撤退到港口。实际上我现在已经拥有了飞行技能,可以随时飞到各处传令,但我一时没有想到会这么快击败各处的玩家领兵力,所以一时之间没有过来。等到我过来的时候,所有岛民已经按照原计划撤退到港口,而各处小领到大领甚至岛内没有港口保护的村庄、乡镇全部落入了其他玩家手中。尽管99%的兵力已经被我军歼灭,但还是各自拥有一个所的兵力,堪堪保护着自己的玩家领。但他们的玩家领居民,也就是那些岛民已经撤到港口,整个玩家领非常空虚,除了一个所的乡勇就没有其他兵力了。再加上这是追随战地图,目前基本上只有1级的根据地和驻扎地,作为玩家sī属领土。各个玩家领的惨淡可想而知。

    而当我来到这些港口的时候,那样子就热闹了。无论是乡勇还是岛民,都对“刺史大人”下达的撤退命令很不满意。如今自己的岛屿被那些敌对的玩家全部强占,谁也咽不下那口气。人人都群情jī奋,情愿加入“刺史大人”麾下,一起杀敌,夺回家园。更加让岛民自己都感到非常“过分”的是,他们一致要求,由于他们的家园毁了,希望“刺史大人”能够给他们提供统一的庇护,他们愿意作为“刺史大人”的编制下兵力,向那些人复仇。

    我根本就没有想到,一道撤退命令,却捅了马蜂窝,无形中把整个蓬州原本不属于我的编制,全部变成了我的编制。而且这中间还包括所有的岛民。结果我在蓬州的兵力,从原来的一个偏帅部,一下子膨胀到三个游旷部。总兵力扩大了三万倍。其实对于他们的要求来说,满足起来是非常容易的,敌人已经被消灭99%,我军却扩大了60倍,总兵力达到敌军6000倍,这样还不取胜哪有天理?更何况我立刻就可以让这三个游旷部的兵力全部变成包子兵,无论质量还是数量都绝对占优。别说是蓬州,就算拿下整个大汉,恐怕都不在话下。唯一的问题就是,这三个游旷部的兵力加入后,岛上的生产力大为缩水,今后要拿什么来养活一个蓬州呢?

    而当我抛出这个问题之后,很快就得到了让自己满意的答案。岛民听说我为这个问题着急,立刻就大笑起来。用他们的说法,哪个岛民不打鱼?只要不打仗的时候,所有人都去打鱼,这些问题不就解决了么?现在他们只是希望“刺史大人”能够带领他们打胜仗,其他的事情,他们还是能够做。而得到这个答案,我直接就是肚子里笑得chōu筋。三万倍的兵力扩充,还是自带军需,到哪里去碰到这样的好事?但肚子里在笑,表面上却没有笑,做出“勉为其难”的样子,接受了岛民们的建议。

    于是长山太守张好古的麾下,由此就出现了三个游旷部的大军。这三个游旷部全部被张保仔训练成包子兵。当然,只有一招一。而由此给我带来的sī属兵力,也同样达到了三个游旷部。同样也只能招成一招一的包子兵。当然,一个个都是0级。但我已经打起了这三个游旷部sī属兵力的主意。如果没有意外,包子兵这个兵种的一招一亚兵种提升到110级应该没有问题。这将意味着这个兵种不但将有99个品阶的提升,而且所有属xìng都将提升33倍。

    而为了达到这个目的,也为了达到侵吞整个蓬州的目的,我又给岛民们提出了一个厚颜无耻的建议。首先是向岛民们大叹敌军实在太凶残,所以常规的打法根本没法打,所以我们要撤出现在的最后地盘,引yòu敌军占领所有地盘,然后敌军才能分散开来,我们就可以利用打游击全部消灭敌军。这种打法自己损失最少,而敌军损失最多。岛民一听非常有理,于是在我的鼓动下撤出了包括州城在内的所有地盘,只留下我的长山郡没有撤出。如此一来,除了长山郡之外蓬州的所有地盘都稀里糊涂被其他玩家占领了。尽管其他玩家也明白他们的占领只是暂时的,毕竟我军损失不大,照例没有这么窝囊。但有地盘占,也管不了那么多了,大不了到时候再撤出来便是。同时占领一个地盘总会有若干好处在的,就算很快地盘被夺回,便宜也已经占了。

    接下来,我进行了更加慷慨jī昂的演说,大谈保护每一个岛民就是我的义不容辞的责任,所以我的军队应该冲锋在前享受在后,而岛民应该大大方方地接受我的保护,如果我的军队不战到最后一人,不会让岛民上去。岛民听得眼泪稀里哗啦掉了一大堆,别说他们不明真相,就算明白了真相又咋的,反正已经是自己人,岛民会希望我更好。

    于是我的sī属兵力的自杀xìng攻击开始了。追随战中,sī属兵力和npc的区别还是很大的。虽然地球人都知道我的sī属兵力很强,但谁都明白我的sī属兵力还没有强过npc。有这样大肆屠杀sī属兵力,赚取经验和军功的机会,哪个玩家都非常开心。而且所有玩家都知道我有这种让sī属兵力自杀的习惯,只知道是我的一种练兵方式,反正大家各取所需,也就不客气了。

    很快,三个游帅部的sī属兵力全部阵亡。包子兵一招一亚兵种成功升级到112级。以当前实力来说,这个亚兵种已经超过了万招一亚兵种了。这也意味着我的所有sī属兵力包子兵都已经拥有了超过万招一包子兵的实力。而战后,这三个游旷部的兵力,至少有2.7个游旷部可以复活,损失并不算大。而在包子兵等级提升到90级的时候,包子兵已经爆出了第二个特xìng,同时还爆出了十招一兵种。结果在我招出十招一兵种之后,就连十招一兵种也提升到85级了。不过,相比之下,还是一招一的实力更牛一些。

    而就在sī属兵力损失殆尽之后,我的总攻也发起了。当然,发起总攻的时候,我特意留下了一些sī属兵力,让岛民知道我军还有着一些兵力。实际上接下来随着岛民和乡勇参战,其他玩家根本就没有还手之力,很快就被我军在所有岛上席卷,不但夺回了被对方夺走的所有地盘,就连原来属于对方的玩家领也全部打了下来。整个蓬州全部落入我的手中。我也得以成为蓬州牧,并且整个蓬州都是直接领地,没有间接领地。手底下更是拥有三个游旷部的兵力,系统正式给我生成了一种蓬州包子兵的兵种,水战提升到三倍战力,可累乘。也就是说,在包子兵本身的水战加成50%之外,还可以×3,总计水战战力为4.5。水上作战,同等实力的敌军直接就是被秒杀。当然,目前npc蓬州包子兵的兵种暂时还是原来的兵种等级。但就是这个原来的等级,也已经非常扭摆了。

    更加重要的是,蓬州已经成为一个强大的水军基地,而且这个水军基地距离刘备阵营玩家的大本营幽州和曹cào阵营的大本营青州并不远。我在拿下整个蓬州的第一时间,就已经派出两路大军,分别开往幽州和青州。青州州城临淄距离蓬州较近,这个游戏日共计拿下东莱、北海、乐安、齐国五郡和州城临淄,青州牧由此到手。幽州那边,就只拿下辽东、玄菟、昌黎、乐làng、带方五郡,州城蓟城实在太远,没有拿下。我的大军到来,也支援了正在青州和幽州打拼的近四亿孙坚阵营玩家,不但巩固了他们的玩家领,还帮助他们拿下了大片的玩家领。每个人的玩家领数量和兵力都得到了增长。

    原本以为最为艰难的蓬州最后却给我送来这个大礼,加上孙坚阵营在长沙郡全面取胜,最终孙坚阵营在这个游戏日得到了很大的实惠,不仅完全巩固了长山和长沙,而且拿到了蓬州和青州,幽州拿到五郡。而在其他四个阵营的徐州、冀州、豫州、兖州,我军玩家虽然人数较少,但跟其他玩家一起对抗地头蛇,目前也巩固了自己的玩家领,还稍稍侵吞了数量不大的地头蛇玩家领。整体来说,自己的地盘没有丢失,还扩大了。

    大汉大战区。这个游戏日是非常重要的阶段。因为在巩固整个琉球之后,我就要开始给高丽和夷州派遣兵力了。高丽这边,上个游戏日已经开战,派出援兵可以将倭国入侵高丽的大军完全收编。而夷州这边,也在这个游戏日开战了。总之攻占冲绳就捅了一个马蜂窝,接下来将是大汉大战区的luàn战时代到了。各个国家估计都要发动针对大汉帝国的攻击了。而目前来说,由于中国玩家主要集中在琉球,吕宋大军进攻夷州,简直可以用势如破竹来形容。好在夷州不是空城,有官兵节节抵抗,暂时还没有沦陷之忧。等到这里战事一结束,把援军派过去,应该还来得及。而吕宋也注定将要成为我军攻击的第二个目标,就好像现在的倭国一样。当然,我这路兵力的目标,还不仅仅是吕宋。吕宋只是其中一个战场,我还要为接下来的儋州、占城、马来、爪哇、傲来战场做准备。这些国家也是要出兵的,一个个都要对付。

    而现在,我的主要目标还是打好琉球保卫战。这一次倭国将从九州出兵一个游旷部,攻击我军一个普旷部的兵力。敌军的总数,又是我军的百倍。而我的作战方式,跟冲绳一样,还是先yòu敌深入,顺便锻炼一下sī属兵力,把自己的劝降额提升到一个健旷部,就可以全歼敌军,得到一个游旷部的俘虏了。当然,超过一个曹旷部的劝降是少不了的。

    最终战争按照我设计的方向平稳过渡,琉球成功保住,一个曹旷部的降兵和一个游旷部的俘虏到手。按照先前的计划,向高丽和夷州各派出了一个裨帅部的兵力,儋州方向派出一个曹旷部的兵力,其余兵力全部向九州进发。而战争将要在下一个游戏日才开始了。

    luàn战。这个游戏日新增了第一个大汉大战区之外的战区加入luàn战战场。这个战区就是天竺战区。这是一个阵营大爆炸的游戏日,天竺战区一共100个阵营出现。其中,跟大汉帝国相连的,正是孔雀佛国等北部八国和东部五国。而跟北部八国接界最多的就是西羌阵营,跟东部五国接壤的是孟获阵营,还有两个佛国跟刘璋阵营接壤。尽管没有一个佛国跟张鲁阵营接壤,但天竺战区100个阵营,却不约而同选择了跟西羌、刘璋、孟获、曹cào、袁绍、匈奴、鲜卑、占城、吕宋、马来、爪哇等阵营结盟。因为他们非常明白,一旦我军拿下孟获、刘璋和西羌任何一个阵营,下一个目标一定是天竺战区。毕竟天竺战区跟帝国挨得太近了。

    而天竺100个阵营也成了大联盟联手之后内部作战比较困难的第一批阵营。由于20个张鲁阵营联盟阵营的存在,尽管其他阵营都明智地投降退出然后结盟,但也只是能够对张鲁阵营联盟稍稍遏制而已。毕竟目前结盟的20个阵营,张鲁阵营、孙策阵营、傲来阵营本身就是大阵营,靺鞨、柔然以及西域十五国的总体实力也不错,而天竺100阵营因为一下子增加阵营比较多,吸引了35亿玩家加入,但却也难以轻易把15亿张盟玩家赶出任何一个佛国。毕竟所有佛国先要在其他佛国投降,然后才能把兵派过去,而张盟15亿玩家的兵力一直都在,更由于天竺也是好古联盟和中国玩家的重点关注对象,这一带的势力非常强大,让100佛国一时根本chōu不出手来支援其他盟友。

    不过这一个游戏日最著名的战争还是张鲁阵营跟孟获阵营的战争。由于张鲁阵营直接派出荆州大军攻击孟获阵营,系统战争爆发。原本在孟获阵营地盘上占据优势的张鲁阵营,在得到临时加入阵营的玩家相助之后,命令除了盟友之外的其他阵营玩家发起疯狂的攻击,很快就攻陷了很多玩家领,使张鲁阵营的形势更加生动起来。不过这些都只是小儿科,由于张鲁阵营带队的刚好是诸葛亮,特殊历史事件出现,诸葛亮七擒孟获,迫使孟获彻底服从了张鲁阵营,带着整个阵营投降。孟获阵营的玩家也因此成为张鲁阵营的玩家。原本属于孟获阵营的npc和玩家兵力,全部无损归入张鲁阵营,当然,张鲁阵营也没有损失。得到消息之后,我大喜,命令诸葛亮兵分四路。一路由诸葛亮亲自率领,进入天竺作战;一路由庞统率领,攻击占城;一路由孟获率领,救援jiāo州,攻击山越;一路由徐庶率领,攻击刘璋。调兵遣将完毕,我满意地点点头。如此一来,整个益州将获得安定,jiāo州那边也差不多了,而占城和天竺,将迎来张鲁阵营强大的兵力。可怜的天竺战区,这才第一个游戏日,就没有好日子过了。

    诸葛亮这一路建功的同时,攻击徐州的大军也打下了彭城。洛阳城也在阎行的率领下被攻陷,徐晃被我亲自活捉。丧失了四州领地的曹cào,早已成为瓮中之鳖,同样被我亲自活捉。同时被活捉的,还有曹cào麾下大批将领。曹cào投降,曹cào阵营加入张鲁阵营。大联盟援助曹cào阵营的兵力成为孤军,面临着被剿杀的结局。~

第1366章 玩家的选择

    曹cào投降,各个结盟的阵营都得到了实惠。首先是孙策阵营,因为在周瑜建议下来得及时,以摧枯拉朽的速度占领了下邳郡南面七个县城,同时还占领了广陵郡城。这意味着孙策阵营的地盘又扩大了一郡七县。不过随着曹cào的投降,徐州其他的地盘都归为张鲁阵营,孙策军也失去了继续前进的理由。在这种时候孙策当然不可能跟张鲁阵营硬撼,毕竟现在整个孙策阵营已经完全处在张鲁阵营的包围之中。好在作为张鲁阵营的正式同盟,他的一郡七县都得到了张鲁阵营的承认。如果要继续扩大地盘,再向北已经赶不上张鲁阵营的脚步了,唯一的方向就是向南,攻击山越。争取在jiāo州张鲁阵营兵力发起全面攻击之前占领整个山越,这样整个扬州加上徐州一郡七县和荆州三郡将掌握在阵营手里,只要不跟张鲁阵营断绝联盟关系,就可以向其他地方出兵了。

    而为了不刺jī孙策,我也做了一个重大的决断,那就是调集兖州、徐州、豫州、司州的兵力出兵倭国。反正现在四州境内,单单依靠玩家兵力就已经可以搞定其他玩家留在四州的兵力了。毕竟这些兵力此前跟曹cào阵营结盟,只是到处打击张鲁阵营。后来17家联盟加入,再加上乌丸、孟获被平定,曹cào阵营全部投降,所有玩家领在原曹cào阵营玩家带领下归入张鲁阵营,四州已经失去了他们的生存空间。有这四州的兵力派过去,相信倭国此前跟大联盟停战后苦心维持的优势又将被吞噬了。此外,由于蓬州的局势已经稳定,也让我将兵力派向了倭国。至于夷州和儋州,虽然同样平定,但有南洋战区要照顾,就暂时不派去倭国了。反正倭国那边,还有一个琉球州,只要我再搞定袁绍和刘璋,就可以完全掌握整个琉球了,到时候还不是可以迅速把兵力派向倭国,把倭国一直拍到死。

    除了孙策阵营之外,其他18个阵营也在跟随我军攻击的过程中,在各州拿下了一定的玩家领。不过这18个阵营只有玩家兵力,所以得到的也大多数是玩家领。最高也就是拿到村庄而已。但对于这些阵营来说,能够从张鲁阵营的牙缝里抠出这些村庄以下的地盘,这已经是一件非常快乐的事情了。而他们得到的最大利益,则是在司州得到的。虎牢关和汜水关的星期约一直没有废掉,所以此前这一带一直在大联盟的攻击范围,包括张鲁阵营在内,在这一带的大联盟一直都没有背弃盟约。一个是星期约本身很难解除,另外一个也是签订星期约的过程中大家都在奋力扩张,谁都知道一旦解约,就要暴lù在张鲁阵营的铁蹄之下,所以谁也不愿解约。于是结果就是经过好几个游戏日的渗透,大联盟已经逐渐蚕食曹cào阵营的司州玩家领,大联盟的前锋也几乎要打到洛阳了。只不过洛阳一陷落,曹cào一投降,虎牢关、汜水关和整个司州就成为张鲁阵营的大后方。星期约自动进入解约期,只要七个游戏日的时间一到,大家就可以兵戈相向了。甚至在曹cào投降之前,其实所有玩家都已经明白了这个结果。很多没有办法结盟的阵营已经在跟我们的联盟阵营做生意了,他们让出在司州的地盘,而这些联盟阵营则给他们补偿倭国的地盘。双方各得其所,联盟阵营兵不血刃拿到地盘,其他阵营则有我国地盘补偿损失。甚至战争还在进行中的时候,双方就已经为即将攻打的地盘确定归属了。

    如此一来,联盟阵营在司州就集中了大片的玩家领。跟他们的星期约是不会解除的,到时候这些玩家领还是他们的。当然,大家都是联盟,既然张鲁阵营已经占领了四州,也不在乎几个玩家领,反正星期约签在那里,也不怕对方到时候生出什么枝节。

    除了曹cào阵营和孟获阵营被彻底平定之外,随后被平定的,还有刘璋阵营。孟获阵营的南中就在益州,距离刘璋的大本营成都并不远。刘璋阵营此前将主要的防御兵力都放在了夔mén和剑mén两个方向,毕竟孟获暂时是同盟,而汉中和荆州则由张鲁阵营掌控,随时都有威胁。但诸葛亮通过七擒孟获的系统事件几乎就没有huā时间拿下了南中,这不仅打luàn了天竺和占城的布署,对于刘璋阵营来说,更是致命一击。徐庶带领的大军急行军赶到成都城下围城,万般无奈的刘璋只能打开几乎成为空城的成都城投降。帝国战区至此也就只剩下袁绍、山越、西羌三个刺头了。而这时候,乌丸过来的大军已经占领幽州,青州过来的大军已经占领冀州,两路大军又已经开始会攻并州,袁绍的地盘也只剩下最后一个并州了,估计下一个游戏日,袁绍阵营就可以被成功吞掉。毕竟在官渡之战中,袁绍损失惨重,早已失去了抵抗力。这也直接导致袁绍阵营的玩家提前进入了角sè,只要是铁定愿意成为张鲁阵营玩家的,都已经开始转头对付分崩离析的大联盟。因为他们清楚,只有一个游戏日的时间,他们真正的自己人就是张鲁阵营,而不会是大联盟了。只有那些蠢蠢yù动的袁绍阵营玩家,还在跟大联盟眉来眼去。

    其实这也主要得益于张盟的威势。新的游戏日,虽然总计新增了100个阵营,跟此前只有三十出头个阵营相比,阵营数增加了三倍,但谁都明白,这100个阵营,不过是天竺的小佛国而已。目前跟着张鲁阵营吃ròu喝酒的,自然不愿意过去。张盟的玩家,同样不愿意过去。就连名不副实的大联盟,同样也不愿意过去。因为谁都明白,天竺100个阵营,照样是张盟的打击对象,而且谁都不愿去趟浑水,实力非常弱,所以迟早也是张盟嘴里的ròu。既然都是ròu,其他玩家还是愿意留在张盟正在攻击的阵营中,起码这些阵营可以早点结束战争,让他们很快成为张盟的人。这种跟着整个国家投降的感觉很爽,不仅保持了自己的名誉,而且保持了自己的利益,何乐而不为呢?

    由此造成的另外一个结果,就是正在跟张盟作战的各个阵营的玩家,都开始积极收缩防线,故意给张盟放出一条条进军的通道,这样才能保证张盟早点打下自己的阵营,让自己早点跟在张盟的屁股后面吃ròu喝酒。这中间就包括西羌、山越的玩家。不过相比之下,我军在jiāo州还无力反扑,需要等到孟获大军赶到,就连孙策的大军也得等到下一个游戏日才能赶到。而凉州这边,却已经分出了胜负。所有阵营的玩家都已经无条件投降。投降的目的就是为了加快进程。而西羌的玩家,也同样跟西羌的npc保持了一定的距离,悄悄做着自己的打算。西羌npc一举攻入了敦煌西边的沙漠,却受到留守绿洲村的沙漠兵的抵抗,就像碰在铁板上一样。等到这些西羌兵力准备退回敦煌的时候,却发现敦煌已经被我军夺回空城了。于是入侵的西羌大军本已经在我军此前节节的抵抗中损失小半,现在又面临两头jīng兵的夹攻,那种锐气已经完全丧失。我没有等到他们到达敦煌,直接扑入沙漠,信任+劝降+活捉,全部到手。当然,只有80%的兵力直接可用,其余20%的兵力,只按照万分之一的几率得到了降兵。

    但西羌的主力在敦煌全军覆没,却严厉地打击了西羌的士气。同时也宣告整个凉州,至此才真正完全被张鲁阵营掌握,跟玩家领长城一起,构成了坚固的屏障。随后我让戚继光带着刚刚招降到的80%西羌兵力进入了西羌,如今我军的npc兵力已经是西羌自身兵力的六倍了,而且西羌玩家跟所有阵营的玩家,心情都同样迫切,所以这六倍兵力得以长驱直入。只不过从时间上看来,依旧得等到下一个游戏日才有结果了。

    而帝国战区的最后一个战场,就是jiāo趾郡了。庞统奉命率军过来作战,定下了经过jiāo趾郡进入占城的作战计划。九真郡和日南郡直接被庞统忽略了。因为他心中明白,打下占城,九真郡和日南郡自然回到我军手中。而且那些方向上张盟正在加紧攻击,有张盟在,不需要我们继续投入兵力。而占城玩家发现了全人类的猫腻之后,也瞬间脱胎换骨,明白了某个真理。看到庞统的大军过来,直接就给他让开了道路。庞统没有理会他们,居然就沿着他们让开的道路冲过去了。这让占城玩家不由庆幸不已,连声赞叹这路大军是好人,懂得大家的心意。

    由此在这个游戏日结束的时候,帝国战区已经只剩下一个山越、西羌、袁绍三个阵营还没有搞定。最初的九大阵营,除了孙策结盟,袁绍健在之外,其他已经全部被吞并。其中,益州的兵力,已经在我的命令下,沿着凉州通道,向西域进发了。徐庶也将成为西域方向的主帅,迎接接下来的战争。此外,早在七擒孟获之后,我就已经亲自驾着云团,把张飞送到了徐州,让他成为攻击倭国的主帅。刘备跟了孟获,关羽跟了诸葛亮。

    西域方面,现在都是自己人,除了屯兵屯粮,备战备荒,没有其他事情。而在匈奴方面,自从柔然加入张盟后,我军的攻击方向就变成了匈奴和鲜卑。汪岳、四弟、五弟、七妹已经平定了yīn山州,进入了漠北。匈奴玩家全部让开了道路,就等着双方玩家都盼望已久的那一哆嗦。不过,漠北的围城刚刚完成,这个游戏日就结束了,要结束匈奴战争,还得等下一个游戏日。鲜卑这边,则甚至连围城都没有等到,毕竟我军此时才正式进攻鲜卑,距离鲜卑国都,还有半个游戏日的路程。但不出意外,下一个游戏日应该可以拿下匈奴和鲜卑。这些国家跟大汉各阵营不一样,毕竟他们是正式的国家,而大汉的阵营只是阵营,对于一个国家来说,国都被攻陷,当然就意味着被攻克了,而对于一个阵营来说,就必须攻占所有的地盘了。

    而在东洋战区,乌丸派来的大军已经打通了跟濑户沿岸的联系,大军正在扫dàng大联盟兵力,伺机攻占玩家领。而原本需要两个游戏日才能拿下的关西一带,这时候已经发生了重大的变化。这个变化当然还是来自张盟的扩大。原本已经跟倭国重新结盟的大联盟,忽然因为张盟的出现,又把倭国开除出去了。而原本被开除出去的张鲁阵营,也重新被吸纳了进去。分崩离析的大联盟之所以要这样做,目的当然很明确,确保各自在倭国的利益。既然张鲁阵营已经无可抵挡,那还不如跟张鲁阵营一起,继续瓜分倭国。转眼间,大联盟的兵力又占了上风,配合张鲁阵营的大军,同时自己从乌丸运过来的兵力也得以上岸,从两个方向夹攻,眼看这个游戏日结束之前,就要横扫关西,关西所有的玩家领,即将不再归倭国玩家所有。

    关键时刻,倭国玩家也做出了决断。通向邪马台周围各处战略要地的通道,忽然打开。大联盟立刻就领会了倭国玩家的意图,出兵围攻这些战略要地。如此一来,倭国npc告急,不得不从邪马台派出大量兵力增援这些战略要地。就在这时候,倭国玩家打开了张鲁阵营通向邪马台城的通道。我得到消息,立刻命令进攻。同时就在大军围城的时候,直接扑进邪马台,信任+劝降+活捉,倭nv王卑弥呼以下,全部被我亲手活捉。而整个倭国也风云变sè,落入了张鲁阵营手中。倭国阵营的玩家,也由此在成为张鲁阵营一员的同时,保住了自己的利益。当然,这时候大半个关西已经被我军侵吞,加上此前在倭国的作战,倭国玩家实际上已经损失了很多利益了。再加上几乎在所有战区都将兵力损失殆尽,地盘也没有得到,输得有些惨。还好最后时刻见机得快,保住了大部分利益。而这还得归功于我在濑户内海的胜利,否则倭国玩家是没有办法在这么短的时间之内把我军兵力引到邪马台的。

    倭国投降,因为害怕倭国而不得不让帝国阵营占领了一圈玩家领的高丽,也就没有必要再让我们围一圈保护了。所以高丽提出用马来、爪哇等地的玩家领跟我们jiāo换。对此我们非常乐意非常爽快地答应了。高丽现在已经失去了战略要冲的意义,变成了张盟的大后方,我们在这里拥有玩家领也没有意思了。而高丽跟我们jiāo换的玩家领,都在前线,却可以对我们很有助力。

    至此,东洋战区的战争反而赶在匈奴战区之前画上了一个句号,这不由让人大跌眼镜。其实这并不奇怪,倭国玩家不可能跟我们拼一个鱼死网破,正好邪马台距离我军又那么近。而匈奴那边,地域实在太辽阔,不得不让匈奴阵营的玩家再苦苦等候一个游戏日,才能结束煎熬。

    而除了即将结束战事的帝国、匈奴两个战区,以及已经结束战事的西域、东洋两个战区之外,就剩下一个南洋战区了。儋州已经在我军的手里,庞统的大军也在进攻占城,不过无论马来、爪哇两个阵营的玩家如何消极避战,大联盟的大规模npc兵力却没有那么快赶到前方。我已经应爪哇玩家的邀请,从儋州把兵力运往马来,夷州的兵力也正在进攻吕宋,爪哇方向,就望尘莫及了。傲来倒是距离爪哇近,但傲来的npc不归玩家管,爪哇玩家只能干着急。

    马来的玩家倒是不着急,但也因为航行时间的关系,不得不等到下一个游戏日才能开打了。所以只有吕宋的玩家,在这个游戏日盼到了夷州的大军,伴随着我的特sè打法,吕宋被攻下。立刻让吕宋玩家常常舒了一口气,终于可以不用担心后方,只管扁人就是了。而打下吕宋之后,我也终于带着大军向爪哇进军了。同样需要一个游戏日的时间可以到位。这意味着,也许在下一个游戏日,整个南洋战区也可以结束战斗了。

    照理说,最郁闷的应该是天竺战区。因为他们100个阵营,要全部打下来实在要的是时间。不过天竺玩家似乎并不郁闷。因为他们差不多都是印度玩家,有的时候,利益的意义远远小于某种情感。而这些印度玩家又是某种情感比较丰富的人。他们各自选择了自己的家乡,枕戈待旦,宁愿自己的玩家领被攻占,也不愿放任npc去攻击自己的国都。用婆罗mén、bō罗mén和孔雀王三个老牌玩家的话来说,他们的利益在整个地图,而属于他们的国土只有天竺。说这句话的时候,是我在线下跟他们通视频的时候。我只能耸耸肩摊摊手,大家虽然是朋友,却各有各的利益。感谢他们为luàn战继续留下了悬念,也让张盟不再孤单。

    而这个游戏日的战争,也在张盟的摧枯拉朽声中和天竺玩家的强硬悬念中落下了帷幕。新的游戏日,追随战中,龙族战争终于拉开了帷幕。这个游戏日的头牌战争在华龙国战区。战争还是江口之战,战争形式还是海底mí宫的攻防战。全世界玩家依旧选择了长龙州阵营,在海底mí宫的玩家遭遇战的游击战中,顺利搞定了对方的准玩家兵力。

    而这种战争,纯粹就是让我迅速提升实力的。游击战,毕竟每一次遭遇都算一次战争。虽然玩家和准玩家兵力挂掉之后就挂出战场,但只要小心,总可以逐渐累积军功。我在一开始就跟在npc军官屁股后面,依靠着兵力的优势,伺机出手。实际上所有玩家在第一战中都不会出手,因为玩家和准玩家兵力相互的战斗,谁也说不好到底谁挂掉,还不如让npc军官搞定对方npc军官之后再清场。反正我和张阿会各自累积1点军功,劝降一个1点军功,降兵1点正常军功,降兵攻击对方的npc曲长一下,再拿1点军功,降兵挂掉1点军功,张阿攻击对方任何兵力1点军功,张阿挂掉1点军功,就可以捞到一个伍长还多出3点军功了。战后对方的npc曲长铁定成为我的兵力,加上五个准玩家的10个兵力,外加10个sī兵,总兵力就达到22人。

第1367章 攻关

    接下来,我带着21人的兵力,继续投入第二次伏击。这一次有了一个npc曲长,仗就好打多了。以npc曲长的实力,可以秒杀任何准玩家兵力,却不会被任何敌军秒杀。所以我给这个npc曲长的任务,就是秒杀准玩家兵力,完成任务之后再协助其他pc曲长秒杀准玩家兵力之后,立刻发动对所有npc军官的攻击,当然主要还是npc曲长。在这种规模的战争中,最终也只有对方的npc曲长可以收获,毕竟一个曲的npc军官,只有25人,根本就招降不到一个人,只有最高军官按照惯例可以被招降到,而我只要有sī属兵力打到npc曲长,肯定就会把他招到我的麾下。至于攻击其他npc军官,纯粹就是赚取军功了。每个sī属兵力攻击对方的npc一次,可以为我赚取1点军功。当然,如果运气好的话,我的npc曲长刚好给对方npc曲长最后一下,那么我还能够拿到这个npc曲长的全部军功,共计30点。如果手快的话,还能够拿到队长伍长的军功。当然,这就得依靠运气了。

    最终,其他玩家都老老实实积累军功,毕竟上一战他们已经拿到1点常规军功1点sī兵攻击军功1点sī兵阵亡军功,只需要再老老实实拿到2点常规军功就可以提升伍长了。接下来的战斗还很多,完全等得起。所以其他玩家都没有动,就只有npc军官出战。而我的22人的兵力,除了10个准玩家兵力、我和张阿之外,其余的都跑了出去。张阿是我的秘密武器,万一挂掉不能招了,那就亏大了。而除了npc曲长全力秒杀对方的玩家和准玩家兵力之外,其他10人都扑向了对方的npc军官。在这种npc不打完不会理会玩家和准玩家兵力的战斗中,这10个sī属兵力在npc曲长清场后都安全地在npc军官身上拍巴掌。只可惜我军兵力比对方更多,所以打起来就是一阵风,这10个sī属兵力只来得及各自拍了五个pc就消失了。至于npc曲长,根本就没有来得及赶上拍npc,刚刚把玩家和准玩家兵力拍到最后三个,npc军官那边就收场了。好在npc军官距离最后三个兵力太远,这三个人的经验和军功还是让他拿到了。最终npc曲长给组队的九个人带来了200点经验,当然他自己也得到了同样的经验,但对于他来说,这点军功实在微不足道。10个sī属兵力,每人拍了五个npc,给我带来50点军功,加上npc曲长带来的200点军功,1点常规军功,1点劝降军功,1点降兵攻击军功,1点降兵阵亡军功,共计是254点军功,加上前面的8点军功,是262点军功。升到曲长足够了,但距离升部长还远。

    再次招降到一个npc曲长,外加一个普通降兵。军职提升曲长之后,我麾下一共拥有100个玩家和准玩家的200个兵力,npc军官24人,加上两个npc曲长降兵,和两个普通降兵,共计228人的兵力,而sī属兵力也达到了129人。所以加上我自己,总兵力已经达到357人。但只有157人可以给我带来全额军功。但重要的是,这157人中,单单npc军官就达到了26人,已经有那个实力去搞定对方的曲长最后一下了。我特别调了包括两个队长,每四个人一组。其中攻击对方曲长的是两个伍长。总之,这五个npc我是势在必得。另外六个npc,就只剩下四个名额了。所以我把攻击玩家和准玩家兵力的名额减少到四个,刚好可以跟我们组队,另外两个npc伍长,随便塞在两个打队长的队伍中了。正好这两个队伍没有npc队长,各自多出一个npc伍长。至于130个sī属兵力,除张阿外的其他129人,则奉命全面攻击对方的npc,尽量多地攻击不同的军官也出完成了任务,不但搞定了对方的队长,还搞定了十来个npc伍长。毕竟跑在最前方,后面的人总要等我们打了才能上来。单单是sī属兵力带来的军功,就达到了928点。玩家和准玩家兵力还是20军官49点。加上其他军功4点,共计是1153点军功。加上此前262点军功,是1415点军功,提升部长绰绰有余,提升彪长还需要一点点军功。经验值方面,npc曲长300点,npc伍长120点,玩家和准玩家兵力200点,我和张阿得到队伍经验620点。军团总经验7740点,我得到2322点。战场总经验7900点,我得到464点。总计我得到3406点经验,加上此前的212点经验,共是3618点经验,让我的等级提升到3级。不过张阿得到的军团经验和战场经验就少了一些,最终只提升到2级。以我的等级,只要npc不攻击我,已经可以到前线作战了。张阿则需要继续在后方积累经验。

    战后我提升到部长军职,可以直接负责一个战区了。从现在开始,只要指挥得当,战场所有的军功,我能够得到绝大多数。当然,此前已经是绝大多数了。而现在的绝大多数,则是绝对的绝大多数,因为无论玩家还是npc,都已经可以被我全部拿到军功了。

    部长军职给我带来了500玩家和准玩家的1000兵力,这些基本上都是打酱油的。真正的兵力还是125个npc军官,外加三个npc曲长,15个降兵,643个sī属兵力,共计786人的兵力。单单依靠这786人的兵力,打埋伏已经足够了。其他人只需要站着拿军功就对了。事实上,中国玩家早已形成了共识,在追随战中,优先提升我的实力,其他玩家这方面的觉悟还是有的。

    新的战争中,我用八个npc曲长跟我和张阿组队,负责对付对方的npc曲长,其他兵力,则队长对队长,伍长对伍长,我带着除张阿外的630个sī属兵力负责搞定对方的玩家和准玩家兵力。反正这一场之后,我的军职要提升,我也不怕损失sī属兵力了。而那些降兵,则老老实实呆着,暂时还不需要他们冲锋陷阵。不过这一战中12个降兵中,有两个npc伍长,则派在npc军官中间杀出去了。如果在这种战斗中他们都能够挂掉,那么不要也罢。毕竟是一个部埋伏一个曲的战斗,我方绝对优势。

    此外,为了最大限度获取军功,所有sī属兵力都碰了所有的敌军npc军官一下,我才派npc杀了出去。结果打下来之后,643个sī属兵力就给我拿到了16075点军功,其他人的军功,反而是零头了。也意味着一战下来,我的军职已经提升到校尉。经验值方面,单单是军团经验和战场经验就拿到3160点,同样让其他经验值变成了零头。不过也正因为加上零头,才让我的等级提升到5级,进一步确定了我在这种战场的不败地位。就连张阿,现在也是3级了,可以前去无损冲锋了。Q!。

第1368章 讨董

    作为两座九级关城,汜水关和虎牢关的守城器械非常充足。如果我按照正常的节奏来进攻,恐怕把所有两个裨帅部的兵力丢在这里,也不够董卓军玩家打的。董卓军的玩家和准玩家兵力,在N军官的带领下,只是在关墙按照步骤,一丝不苟地倾泻守城器械的库存。而我军冲到关墙下的兵力虽然源源不断,却总是被关城严密的防守挡在下面。尽管我通过劝降,已经拥有了一个参帅部的玩家和准玩家降兵,以及一个牙帅部的N降兵,但我并不想在这里暴露出这个秘密。目前来说,我暂时让他们继续呆在关墙,等着大军攻去之后再合力夹攻。否则,以他们现在10%的兵力,恐怕还没有靠近关门,就被关的敌军消灭了。

    所以在战争持续过程中,我麾下还是有一个牙帅部的私属兵力被关城面的敌军强横地消灭了,而我军在受到这么重大损失的情况下,居然没有一个人能够成功登城墙。但对方也已经到了强弩之末,原本足以搞定我军一个偏帅部兵力的守城器械,在我这种小规模作战的战术之下,到现在已经发挥了全部的威力。投石车储存的石头,滚石、檑木、粪汁等物品全部消耗完毕。也就在这个时候,我军的私属兵力终于登了汜水关和虎牢关的关墙。在关隘内部,伴随着我军所到之处,总有降兵在关键时刻发起里应外合的攻击。而我也在这时候攀了城墙,亲自带着大军到处招降。我方私属兵力对私属兵力,N对N,个个都是完胜。而在招降中,敌军也有七个参帅部投降,其中两个部的玩家和准玩家兵力,以及两个军的N军官归降。总的算起来,虽然我军损失了一个牙帅部的私属兵力和一个游帅部的N军官,但得到了一个参帅部的玩家和准玩家兵力降兵和一个牙帅部的N降兵,还是赚了。更加重要的是,一个牙帅部的私属兵力和一个游帅部的N军官,战后复活了90%,相当于没有损失。这也是我之所以敢于让自己的私属兵力去拼命的原因。

    原本战战兢兢地硬着头皮去送死的曹操阵营和刘备阵营玩家,半路被调了回来,又看到我军已经攻下关隘,这时候无不额手相庆。好歹自己的兵力得以了保存。

    玩家遭遇战之后,就是N战了。董卓拥兵一个副帅部,其中在汜水关和虎牢关各投入了一个偏帅部的兵力,由吕布和华雄把守。而我军则拥有12个偏帅部的兵力,只不过我的4.5个偏帅部是隐性的兵力,明面诸侯阵营一共7.5个偏帅部兵力,外加两个偏帅部的玩家兵力。而虎牢关和汜水关的玩家和准玩家兵力已经被全部消灭,只剩下N了。

    N战争是严格按照剧情来的。最初十八路诸侯都觉得虎牢关那边吕布太厉害,所以决定先攻击汜水关。而按照剧情,自然是我军要唱主角,在孙坚要来先锋职位之后,明面一个裨帅部兵力,实际4.75个偏帅部的兵力,外加5.5个偏帅部的玩家和准玩家兵力,共计是超过两个副帅部的兵力,一起向汜水关进发。敌军那边,是一级历史武将华雄带着二级历史武将胡轸、赵岑和三级历史武将李肃,带着一个偏帅部的兵力在汜水关镇守。

    济北相鲍信,按照历史剧情,想要争功,派其弟鲍忠,偷偷率先出战,却被华雄一刀砍了。由此华雄的名声传遍了军中。袁绍传令,击败华雄,升一级军衔。斩华雄,升一级军职。如果活捉,再升一级军衔一级军职。听到这个消息,我心中大乐。虽然我现在军衔和军职够高,但也不怕继续升。如果不能升的话,袁绍总要给一个好处的。当下我向孙坚请战,带着麾下4.5个偏帅部的兵力和4.5个偏帅部的私属兵力,前去挑战。这一次我没有带程普、韩当、黄盖、祖茂四人,因为我很清楚,这四人都不是华雄对手。其他人中,有张保仔和张角及黄巾众将,虽然张保仔和张角都是顶级武将,我却没有让他们出手的意思。毕竟我要的不是麾下武将的名声,只想攻破关隘,捉住华雄,现在还不是我显摆实力的时候。

    按照剧情,华雄派出了胡轸出战。实际华雄麾下一个偏帅部的兵力,已经被我劝降了两个参帅部。目前我跟玩家战一样,只是让他们隐藏在关而已,并没有让他们暴露。胡轸带着一个裨帅部出战,其中大约有十个游帅部是我这边的人。鉴于敌军出战,形势复杂,我并没有准备攻打关隘。但胡轸杀到眼前,我却必须接战。按下了张保仔和张角等人的冲动,我自己拍马而出,只一个回合,活捉胡轸。一个裨帅部的大军急急逃回,我也并不追赶。反正就是我接下来的兵库,没有必要在这里拼个两败俱伤。华雄接到前方军报,眼睛都红了,如果不是李肃拼命劝住,早就下来跟我拼命了。

    接下来,我缓缓带着大军来到关前,按照此前打玩家的模式,派出了稀疏的兵力冲了去。所有这些兵力,一招一都是包子兵,十招一到万招一,由于张角今天刚刚爆了【黄布兵】的加成,所有这些带来的兵力中间,可都有从十招一到万招一的兵力,现在全部都是十招一到万招一的黄布兵。也就是说偏帅部的兵力中,十招一多达一个偏帅部,百招一一个参帅部,千招一一个牙帅部,万招一一个曹帅部。这可全部是非常恐怖的兵力。只可惜蓬州那三个游旷部的兵力,全部都是一招一,相比之下,十招一以的兵种实在太少了一些。至于张保仔和孙坚招的那些十招一以兵力,就只能塞牙缝了。

    但可惜归可惜,如今我的一招一包子兵可是拥有超过其他万招一兵种的实力。恐怕也只有虎豹骑、孙家军、白耳兵这样的兵种才可以抗衡。当然,此刻关就拥有飞熊兵这个兵种,只不过只有华雄一个原始传承者,也仅仅比一招一包子兵稍强,而且数量只有一个健帅部,数量实在太少了。所以我根本不需要派出十招一以的兵种,直接让一招一去,差不多就可以应付了,毕竟我的所有兵力都是一招一以,人数方面没有任何问题。但前提条件是,得爬那道关墙。如果爬不去,神马都是浮云。

    而华雄在李肃的建议下,这时候就正在兢兢业业地守关。李肃本来就是草包,只有两个歪点子,要他去收买人,还有两下子,打仗么,就差强人意了。所以李肃根本就没有看清楚我的攻关方式,只是建议华雄对我军的进攻队列进行饱和覆盖的打击。但很显然,跟玩家遭遇战一样,董卓军不过是在浪费本就不多的守城器械而已。因为这一次攻击的只有一个汜水关,所以当我军登关墙的时候,总计阵亡的兵力也不过两个游帅部。就好像现代战争中一个军的兵力损失了一个连,实在就是小意思了。而我这时候也已经带着张保仔、张角和黄巾众将,以及一个曹帅部的兵力闪亮登场,从千招一到十招一的兵力紧跟在后,身后才是一招一的兵力。

    华雄急了,决定亲自阵,把我军从关打下去。我早已看到华雄的身影,当下毫不客气,搞定身前的敌军,向华雄一个急冲,不顾华雄砍在我身不破防的强制扣血,一把就把他活捉了过来。至于李肃和赵岑,也很快被张保仔和张角活捉。整个汜水关乱成一团,立刻群龙无首。而两个参帅部的降兵趁机在里面发动,整整一个偏帅部的兵力心都凉了。这时候如果还不投降,那就纯粹是找死了。于是1个参帅部投降,其中归降一个健帅部。虽然没有两个参帅部的兵力更多,但他们原来的兵种是西凉铁骑甚至飞熊兵,这可是一个香饽饽。而那些俘虏,我也对他们很期待,随着他们逐渐归降,相信对我军会有更多好处的。

    华雄、胡轸、赵岑、李肃,按照系统设定全部投降。而更加重要的是,按照袁绍此前的军令,给孙坚和我的奖励也到了。孙坚是奉命的诸侯,而我是前线直接作战的将军,两个人按照袁绍的军令都应该奖励。原本我和孙坚的战场军衔都是裨帅,因为我们明面的兵力也不过就是一个裨帅部。但现在,连连提升两级军衔,都达到了副帅衔,军职也同样提升到副帅,可以带领一个副帅部的兵力了。这也就意味着整整4.75个偏帅部的兵力都已经进入了正式的编制。当然,在其他诸侯的理解中,这种军衔和军职的提升也就是象征性的,他们没有想到我军会有这么多的兵力。但在我军内部,大家则都明白了这两级军职的意义。程普、黄盖、韩当、祖茂、张保仔五人分别称为偏帅,张角、华雄等人则各自领受了裨帅以下的军职。

    随着孙坚带领后续部队进入汜水关,拥有了正式军职的大军,也可以光明正大出击了。我给孙坚的建议是,由我带着一个偏帅部埋伏吕布,孙坚带着剩下的兵力进攻洛阳。孙坚同意了我的意见,带着程普、黄盖、韩当、祖茂五人去了,我则带着张保仔、张角、华雄等人,会同一个偏帅部的兵力,在路静静地等待吕布。

    等不多时,尘头大起,却是吕布因为失去了汜水关,知道自己的背后已经暴露在诸侯大军眼皮底下,急急留下一个无名小将把守虎牢关,自己带着张辽、高顺、侯成、宋宪、魏续、曹豹等人一路逃回。这一路吕布军被我拦了一个正着。我独自活捉吕布、张辽、高顺,侯成、宋宪、魏续、曹豹则被张保仔、张角、华雄等人活捉。一个偏帅部的乱军,在两个参帅部的降兵捣乱之下,人人只有无奈投降,又让我军得到一个健帅部的降兵。当然,真正的收获还是吕布、张辽、高顺这些将领。其中吕布、张辽两个顶级武将,注定将为我带来新的兵种。而高顺、华雄更是可以先给我带来陷阵营、飞熊军两个万招一兵种,然后再由新的兵种训练过程中固定。眼看三个游旷部的蓬州岛民,即将拥有两个偏帅部的万招一兵种了。这是何等的概念,岂不意味着只要再来一次诸侯讨董,我就带着一半的万招一兵种,神挡杀神佛挡杀佛了。

    不过我现在来不及欢喜,因为接下来我还有更加重要的事情要做。如今董卓还剩下三个偏帅部的兵力,按照剧情发展,他可是要烧掉洛阳逃到雍州的。不趁着这个时候拿下董卓,还等什么时候?要知道董卓本人就是顶级武将,还带着王允貂蝉皇甫嵩朱儁卢植贾诩邹氏七个顶级武将一起跑路,这可是足以给我带来八个最高可以拥有万招一亚兵种的新兵种。今后要拥有更多的万招一兵力,就全靠这群牛人了。总之此前我军拥有孙坚、张角有万招一兵种,却苦于已经成为新兵种的原始传承者,暂时不能给我招万招一兵种,让我这个游戏日白白浪费了。此后华雄、高顺却可以源源不断提供万招一兵种,而且顶级武将并不是一下用完,好歹至少还可以给我各自招七次万招一,只要把这一票干好了,下个游戏日的万招一兵种就会拥有千招一的数量了。到时候拥有两个副帅部的万招一完全没有问题,也就是说,再来一次诸侯讨董,我可以带着全部万招一兵力出战了。

    想到这里,我没有丝毫停留,立刻带着大军向既定的埋伏地点进发。同时我也派传令兵向孙坚报告我军的动向,希望孙坚能够带着大军追赶董卓,到时候跟我军一起合围董卓。这样做的目的,也是希望孙坚能够不要去抢传国玉玺,把董卓一举拿下,顺便接收董卓的雍州和凉州。

    孙坚果然听从了我的建议,一看到洛阳火起,大军就一直追着董卓。不过曹操还赶在孙坚的前面,整整一个裨帅部的兵力,不离不弃地追着董卓跑。把董卓惹毛了,一回头就给曹操一个埋伏,打得曹操最终只带着一个路的兵力逃了回来,汇合孙坚之后,继续追赶。

    对于孙坚,董卓就没有那个胆量埋伏了。毕竟孙坚大军攻占汜水关,活捉华雄,他早已知晓。同时他也知道孙坚麾下兵强马壮,现在的兵力直追一个副帅部,就算埋伏,他也打不过孙坚。但就在他急急如丧家之犬的时候,随着我的大军在前方拦住去路,董卓就陷入绝望了。这时候,他的军师李儒也照样一筹莫展。而我早已趁机劝降了董卓六个参帅部的兵力。这些兵力目前还在董卓军中做内应,随时准备给董卓最后一击。情知孙坚在背后拼命追赶,董卓如何还敢停留,只好硬着头皮带着大军猛攻。只可惜就在两军接战的时候,埋伏在董军内部六个参帅部的兵力已经乱起,整个董军都陷入混乱,被我带着大军一路猛冲猛打,活捉了董卓、李儒、王允、貂蝉、皇甫嵩、朱儁、卢植、贾诩、邹氏、徐荣、李傕、郭汜、张济、樊稠、牛辅、士孙瑞、张温众将。接下来孙坚大军赶到,我军拼命招降,又招到了三个健帅部兵力,得到了三个偏帅部俘虏。

    诸侯讨董的战争圆满结束。献帝被孙坚成功救出。论功行赏,孙坚被任命为司州牧,我被任命为雍州牧,曹操被任命为凉州牧。这还只是N例行封赏,在玩家封赏这个阶段,献帝又任命我为夷州牧、儋州牧。也就是说,我现在已经是雍州、青州、蓬州、夷州、儋州列牧,兼长沙、辽东、玄菟、昌黎、乐浪、带方六郡太守。孙坚不再兼长沙太守。当然,这只是这个游戏日的结果。到了下一个游戏日,随着新的战争开打,孙坚依旧还是长沙太守。

    由于中国玩家继续坚持在孙坚阵营,这意味着孙坚阵营依旧拥有20%的玩家。而其他0%玩家则拥挤在十七个阵营。这样造成的结果就是,分配到孙坚阵营的其他玩家的玩家领,只不过只有不到5%而已。这跟孙坚阵营的玩家相比,已经处在劣势了。再加我军玩家全部分在了司州、雍州、青州三州以及长沙、辽东、玄菟、昌黎、乐浪、带方六郡,每个州都集中了超过4%的玩家,每个郡也集中了超过4‰的玩家。而其他阵营的玩家则多出了蓬州、夷州、儋州三个州来分配,每个州的兵力不到7‰,每个郡不到0.7‰。这意味着在这些州和这些郡,我军占据绝对的优势。不过一个游戏日各个玩家占据的玩家领,现在仍然占据着,这意味着在幽州、冀州、兖州、徐州、豫州、凉州六个州,其他阵营的玩家依然占据着此前的玩家领。而富有意味的是,随着董卓兵败,阵营解散,原董卓阵营的玩家居然全部加入了孙坚阵营。这没有什么好奇怪的,一个游戏日孙坚阵营的强势他们都看见了,这是非常明智的选择。由此曹操阵营就比较倒霉了,他们的凉州盘踞着大批量的孙坚阵营玩家的玩家领。同样倒霉的还有幽州、冀州、兖州、豫州、徐州、青州、凉州的各个阵营,同样塞满了曹操、刘备、皇甫嵩、卢植、朱儁等阵营玩家的玩家领。而这些阵营中,目前还存在的是曹操和刘备,另外三个阵营也跟董卓阵营一样投奔了孙坚阵营。而新增的十七个诸侯,目前都在这几个州的范围内。这意味着所有阵营的玩家都必须在别人地盘去夺食,自家地里,呆不住了。当然,也有例外,像刘备阵营,因为幽州除了公孙瓒和我没有别家诸侯,依旧占据着剩下的地盘,加新得到的平原郡。但问题是,平原郡是曹操阵营玩家的地盘。而更加重要的是,无论是幽州还是平原郡,都已经处在我从蓬州带来的巨量兵力的攻击之下,这意味着刘备也没得玩了。

    当然,我也不轻松,蓬州、夷州、儋州涌入了大量的其他阵营玩家领,根本就没有本阵营玩家,跟个游戏日的蓬州一样。不过这也正是我想要的,不这样我哪里去找兵呢?

第1369章 掌握大汉

    有了个游戏日的甜头,我第一时间将所有蓬州、夷州、儋州的兵力都撤退到各自的州城。如我所料,果然每一个玩家领的居民都跟着我一起撤退到州城里。蓬州在这个游戏日又刷出了同等数量的岛民,而夷州、儋州因为面积更大,刷出的岛民更是达到了蓬州的五倍。这也直接导致我的兵力新增了33个游旷部,达到了36个游旷部。同样的,私属兵力也增加到36个游旷部。在用没有万招一兵种的邹氏为我将所有兵力训练成新兵种之前,我特地让十个拥有万招一兵种的武将新增了两个健旷部的万招一兵种,又用20个一级武将新增了两个游旷部的千招一兵种,100个二级武将将所有兵力变成了百招一兵种。然后让邹氏将这36个游旷部的兵力,全部训练成百招一到万招一的新兵种【宫商兵】。这个兵种有一个特性【赏心】,每秒可以恢复1%血魔,每10秒再恢复10%,每100秒可以无条件回满血。这是什么概念?意味着只要100秒之内不挂掉,又可以用满血满魔状态作战了。而且只要10秒不挂掉,就可以回复20%的血魔,并且每秒钟还要回复1%的血魔,实在是很好的一个特性。这也意味着只要的兵每秒受到的伤害不超过1%,铁定没有人会挂掉。此前看到这个邹氏,虽然觉得她作为一个顶级武将也了不起,但从来没有想到用她作为首席的原始传承者,直到现在才明白用她来传承,那好处会这么多。

    除了赏心这个特性之外,宫商兵一个特性+10个原始传承者的加成,也让从百招一到万招一的兵种,凭空多出了39到66个品阶,跟其他兵种一样。而更是因为这个兵种最低都是百招一,也代替了其他百招一以下的兵种,成为我的主力兵种。当然,这需要下一个游戏日兵种爆出来之后才行。但就算这个游戏日,在所有兵种爆出来之前,这些兵力也暂时能够用包子兵等兵种作战,一招一的包子兵,也照样是非常**的。

    这时候我忽然发现了一个问题,要知道往常要兵种爆了之后我才知道兵种的特性和加成,虽然新规定之后基本都是一样的加成,完全可以预测,但像这个游戏日一样,直接知道下一个游戏日兵种会爆什么特性和加成的情况还是少见的。仔细找了一下,才发现了端倪所在。原来那些若干被我忽略了的系统消息中,有一个系统消息,就是告诉我,已经被小刘协奖励了一种叫做【皇恩】的奖励。

    【皇恩】在效忠小刘协的情况下,一切奖励有效。否则,奖励作废。得到小刘协的所有职业、技能、兵种。个人全属性提升一倍,全部下全属性提升10%。全兵种提升三个品阶、一个成色、一个等级。全兵种可以直接开发出十招一兵种。兵种爆出来之前,可以提前知道其结果。

    看到这个技能,我有一种想要石化的感觉。要知道在这种追随战的剧情中,玩家本身是不能自创一切的,所有东西都依靠系统,去偷去抢去得到奖励拿钱买,啥都行,就是自己的东西带不进来。所以这里面啥东西都是一点点积累起来,偷不了懒。而系统又没有太多的剧情,除了打仗还是打仗,一切打仗说话。如此一来,一个像【皇恩】这样的奖励就别提有多扭摆了。直接提升全属性一倍,部下提升10%不说,还提升全兵种三个品阶、一个成色、一个等级。相比之下,那个直接开发十招一兵种,就比较鸡肋了。因为我现在无论是私属兵力还是N,都不缺十招一兵种,N甚至全百招一以。而更加重要的是,还有小刘协的全职业奖励,其他的不用说,单单一个【王道】,就可以把我笑趴下。这可是一个威力超过了【皇恩】直接奖励的技能。全部下一级等级,一个将格,全属性一倍,全面板属性一倍,兵种品阶一级、成色一级、等级一级。这样计算下来,全兵种提升四个品阶、两个成色、两个等级。自身全属性提升两倍,全部下1.1倍。而表面看起来非常少的一个等级、一个将格的奖励,对于我的私属兵力来说,也是非常牛的,这意味着所有私属兵力出场就是1级,加奖励提升和兵种加成,最终战斗力是非常可观的。

    简单看了一下,N兵力中最大众化的兵种一招一包子兵,现在的加成是超八阶橙色4级攻魔攻五攻防血命中闪避移速其他百招一宫商兵为超三十四阶橙色4级攻防攻五攻血命中闪避移速其他也就是说,这个游戏日所有的N都已经拥有了秒杀普通万招一兵种的实力。而在私属兵力中,目前的大众兵种就是一招一包子兵,这个兵种目前是超八阶黑铁+114级攻防血攻五攻命中闪避移速其他993.3。以我目前最早私属兵力的实力,不算张阿等恐怖存在,现在好歹也超过了无兵种的N。至于我自己,就更加不用说了,三倍的全属性,外加等级兵种将格全面超越N,强的离谱,直接可以忽略不计。

    有了36个游旷部的百招一宫商兵,接下来在蓬州、夷州、儋州的作战可想而知。不过跟一个游戏日一样,我还是要先提升自己的私属兵力兵种等级。目前我的十招一兵种都已经达到了3.6个游旷部,这一仗打下来,可想而知我的私属兵力将提升到什么程度。不过这么多私属兵力,如果继续提升包子兵,实在太不划算了。再加宫商兵的【赏心】特性实在太强悍,这么样的兵种如果不快点提升起来,实在就对不起自己了。最终私属兵力这边的一招一宫商兵提升到+141级,十招一达到+114级。于是一招一宫商兵成为超八阶黑铁+141级攻防血攻五攻命中闪避移速其他成,十招一宫商兵成为超二十四阶黑铁+114级攻防血攻五攻命中闪避移速他成。跟其他兵种相比,我的兵种大约可以拥有10倍等级或者100倍将格的实力,就算跟那些万招一兵种相比,也拥有4倍等级15倍将格的实力。

    该做的事情都做了,收割的时候也就到了。所有在这个州活动的玩家,一看到我的私属兵力差不多拼光了,也明白好事终于结束了,所以接下来的事情,理所当然就是收拾行装跑路了。而收拾行装跑路的最好办法,则莫过于投降。退出我的三个州,但兵力得到保留。而这些兵力带出去之后,最好当然是远远躲开孙坚阵营,找一个容易进攻的阵营发动攻击。

    而将夷州和儋州的兵力拿到手里之后,我忽然发现,跟蓬州兵只是在水战更牛相比,这两个州的兵力似乎还多出了山战的优势。只不过山战的优势就只有水战优势的一半了。水战提升一倍实力,山战提升一半。接下来的荆州之战,应该是既有山战又有水战,看来有得玩了。

    不过现在我却要利用手底里多出的兵力做点事情。十八路诸侯距离三州最近的,青州和幽州我已经出兵了,现在最近的就是徐州和广陵了。不过按照航程,蓬州和夷州需要两个游戏日的航程,儋州需要五个游戏日的航程,只能先把兵力开出来,再慢慢地搞定了。扬州、交州这两个距离我军最近的的地方,目前还不能发动战争。

    但蓬州的兵力还是可以立刻进入青州和幽州,暂时虽然赶不前方作战,却可以作为后备军。我正好将两个州的兵力都补足三个游旷部,在两个州进行攻略。而在援兵到达以前,我军实际已经完全占据了优势。二话不说,大军席卷幽州和青州,将孙坚阵营以外的玩家领全部占领。就连孔融、刘备、公孙瓒三路诸侯的领地北海、平原和北平,也被我轻松攻陷。当然,在这个追随战剧情中,幽州也本身就是刘备的。

    拿下幽州和青州之后,我的下一步目标就是冀州和兖州。因为韩馥、袁绍、曹操、鲍信、刘岱、张邈、袁遗一共七路诸侯,就在冀州和兖州。目前我军只是跟其他阵营的玩家一起,在各个阵营维持平衡。但在面临青州和幽州两路大军的时候,各个阵营的玩家并没有像乱战一样组成大联盟。毕竟目前孙坚阵营还要借重各个阵营一起攻打地头蛇,每个阵营都可以借机跟我军一起,多占一点便宜。失之东隅收之桑榆,维持收支平衡就好。

    而我军的司州、雍州、长沙,这个游戏日进行得也比较平稳。毕竟司州、雍州此前是董卓的地盘,而董卓阵营的玩家现在已经集体进入了孙坚阵营。所以在少量其他阵营的玩家把玩家领建在里面之后,自然受到两个阵营玩家的合力打击,很快就把那些玩家领全部收回来了。而长沙作为孙坚阵营的大本营,更加是坚不可摧,守住长沙小事一桩。

    比较杯具的就是曹操了,刚刚拿到凉州,就受到原董卓阵营玩家的围攻。本身绝大多数玩家领就是这些原董卓阵营玩家的,所以所有的玩家领很快就被这些玩家全部占据。只不过目前我的主力距离凉州较远,暂时还不能把凉州拿下来。但雍州安定之后,下一步我的动向也就很清楚了。大军已经出发,但要下一个游戏日才能到达凉州了。只不过青州作为曹操阵营一个游戏日的老巢,被我攻了下来,这对于曹操阵营是一个提前的打击了。

    帝国战区的剧情大致如此。大汉大战区。倭国的作战已经没有悬念,基本就按照模式推进就是了,大不了被敌军攻击的时候,多打几仗,提升一下我的兵力。而在高丽和夷州,随着我的援军到达,原本凶神恶煞的我国大军和吕宋大军也没有了气焰。我派过来的援军在数量远远超过了这两个战场的兵力,轻而易举就把倭国和吕宋的大军赶了出去。战后,高丽大军已经指向了本州,而夷州大军也指向了吕宋本土。不过这个游戏日,还有一个新的国家参战,这个国家就是占城。照例趁着交州兵力空虚,占城大军一拥而入。由于我的兵力还在路,目前占城大军也在攻城略地,一步步向交州腹地深入。

    追随战的情况大致如此。而在乱战中,孟获率领的大军已经抵达南海郡战场,正在向山越发起猛攻。同一时间,孙策的大军也已经攻向了山越本土,山越两面受敌,又两面都是精锐的大军,迅速崩溃。经过一个游戏日的征战,我军收复全部交州地盘,孙策也收复全部扬州地盘。双方很有默契,都没有捞过界。而在北方,随着冀州和幽州的大军全部抵达并州,袁绍丧失了最后的地盘,灭亡。西羌也在凉州大军和益州大军的合力攻击之下投降。整个帝国战区,除了孙策阵营跟张鲁阵营结盟之外,其他地盘全部被张鲁阵营搞定。整个帝国战区的整合已经完成。接下来,就是到其他战区继续去捞了。

    这个游戏日新开的战区是波斯战区。受到天竺战区的鼓舞,波斯战区的伊朗玩家也全部回到了这个战区,跟所有玩家摆开了架势。而我觉得暂时没有攻打波斯的必要,也很希望波斯能够成为第二个孙策阵营,所以干脆跟波斯结了盟。毕竟张鲁阵营该捞的已经捞了或者正在捞,也不需要把全世界都捞到手。

    但伴随着大军兵临匈奴和鲜卑城下,匈奴战区也已经结束了战争。匈奴战区是我军整合的战略要地,这里是一定要拿下的。如此一来,大汉大战区,如今已经只剩下南洋战区还在最后作战了。但这个游戏日也顺利拿下了占城和吕宋,接下来两个游戏日,占城和爪哇,结束战争也已经只是时间问题。整个大汉大战区,全部控制在手里已经板钉钉。

    而对于天竺战区,我也给诸葛亮下达了新的命令,跟帝国接壤的几个佛国是一定要拿下的。但其他佛国么,只要拿下北方那些佛国,打通帝国到波斯湾航线也就够了。给天竺留下一些地盘,也让其他玩家热热闹闹地打一仗。而诸葛亮目前已经攻陷了接壤的几个佛国,北方诸佛国也已经占领到位置居中的孔雀佛国,估计下一个游戏日,打通波斯湾指日可待。

    张鲁阵营的战争大部分尘埃落定,除了诸葛亮、庞统和海两路大军之外,当初调向倭国的大军也还在海航行,其他兵力则安排防区,各自驻守。这是为了保持对本阵营参加到其他阵营玩家的威慑。可以迫使他们在选择新阵营的第一时间就投降张鲁阵营,把兵带走。然后他们愿意打谁就打谁,总之张鲁阵营能够保住自己的地盘和战略优势就好了。

    转眼又是一个游戏日。这个游戏日追随战的头牌战争在天竺龙国战区。跟最近早已习惯的一样,我和中国玩家都选择了恒河龙州战区。其他玩家也跟我们一样选择了恒河龙州战区。实际在龙族,几乎所有的战争,全世界玩家都进行相同的选择。龙族追随战已经几乎成了走过场。如果所料不错,龙族的争霸战将比人族还提前展开。

    其他的战区照例按部就班。帝国战区。终于迎来了荆州之战。由于追随战还没有脱离剧情,所以个游戏日的战果不算数,依旧按照剧情来。如今是孙坚在洛阳城得到了传国玉玺,正在回长沙。董卓也还存在,把曹操狠狠地埋伏了一下,让曹操带来的大军全军覆没。其他诸侯在洛阳逗留一阵子之后,现在到了河内。孙坚则在跟袁绍袁术兄弟故意争吵之后,率军南归。

    由于孙坚和我还是太守身份,所以我军一共可以出动的明面兵力为两个裨帅部。但因为拥有司州、雍州、青州、幽州、蓬州、夷州和儋州一共八个州的关系,我军还可以悄悄带八个裨帅部。本来每个州可以带一个偏帅部,但这种跟刘表作战的剧情,显然不能带出太多兵力。所以现在我军N总兵力为2.5个偏帅部,也就是10个裨帅部。私属兵力方面,我也只能带2.5个偏帅部,加其他玩家一个偏帅部偏帅部,也就是14个裨帅部。刘表一方,作为荆州牧,刘表可以带出一个偏帅部的兵力作战,玩家和准玩家兵力为一个参帅部。

    现在我的万招一兵力已经用不完了,所以我带出的全部都是万招一N兵力。私属兵力方面,则是2.5个偏帅部的十招一宫商兵。万招一宫商兵现在的加成是超七十三阶橙色10级攻防血魔攻五攻命中闪避移速其他别说实力远超荆州兵,足以秒杀,就连其他所有的属性,也至少多出了一倍。此外偏帅部的兵力全部都是夷州兵和儋州兵,拥有水战一倍加成,山战一半加成。当然,目前对付刘表,这些加成不需要了。

    而私属兵力则是十招一宫商兵,这些十招一宫商兵为超二十四阶黑铁+114级攻防血攻五攻命中闪避移速他成。这些十招一宫商兵都是先后至少经历了蓬州战争、诸侯讨董和海三州战争三次战争的,目前等级为19级,在防御和血条方面,正好可以跟普通N军官持平,攻击方面要稍差一些。

    所以在玩家战中间,我的所有私属兵力都可以跟对方硬碰,只有碰到曲长以的N军官,才没有抵抗之力。再加我根本就不需要怕损失,所以我直接将全军放了出去,硬冲到对方阵前,见人就捉。我军人也多,兵力也精锐,这场玩家之战可想而知会是什么结果。很快在我军的招降下,要么被活捉,要么直接投降。

第1370章 战荆州

    接下来的npc战争,就更加简单了。TXT电子书下载**刘表这一次是利用山川之险,拦住了我军的去路。而我所率领的大军,偏偏又是从夷州和儋州jīng挑细选的善于山战和水战的万招一宫商兵。整整2.5个偏帅部的兵力,冲击刘表一个偏帅部的兵力,又是野外作战,敌军根本就没有守城器械。所以从一开始,我就切断了敌军的后路,然后从正面率军猛攻。这些等级高达1025级拥有1850倍攻防血属xìng的npc兵力,只有对方万招一的有名武将和统领以上的其他兵种才能破防。而对方万招一的有名武将,满打满算也没有一个营。统领以上的其他兵种,加起来也不过一个路。能够跟我军拼得旗鼓相当的,就只有对方的偏帅以至名将了。这样的兵力只有数百人。当然,这数百人都是名将,可以给我军兵力造成大量杀伤,但却没有一个能够秒杀。而我军任何一个元帅以上的将领,却可以无损活捉对方任何兵力,这样的兵力,在我军中达到了一个营。而对方除了名将之外,我军中的有名武将全部都可以活捉,这样的兵力多达一个游帅部。更加重要的是,我军的普通兵力,可以活捉对方除了有名武将的所有兵力。由此可见我军的强势。

    当然,劝降也是少不了的,一上来就是两个参帅部的内应出现了,其中万招一的兵力就达到了一个军。按照这样的形势,我军拿下刘表军没有丝毫问题。不过刘表军数百个有名武将,也通过武将计给我军造成了很大的麻烦。单单是顶级武将,刘表军中就拥有庞德公、司马徽、诸葛亮、庞统、黄承彦、黄月英、徐庶、黄忠等八人,看到我军发动冲锋,八个强力的武将计就发动了。为了最大规模杀伤我军,每个人施展武将计的区域都不同,这样就能够充分发挥武将计的杀敌作用。只不过这样一来,反而给了我军以机会,如果所有武将计反复使用,后面的专mén补刀,恐怕我军的损失会很惨重。但偏偏刘表军用这个办法来使用武将计,就注定了对方的武将计徒劳无功。这些冷却时间至少两个游戏月的武将计一下子使出来,本身威力是很强大的,但偏偏我军万招一宫商兵实在太强力,单单受到一个武将计攻击的,根本就没有被秒杀。只有那些各个武将计的重叠区域,才带走了我军一个裨帅部的损失。甚至庞德公、诸葛亮、徐庶、黄忠四人,还使用了专打主将的武将计,打到我的头上,根本就不能破防。接下来那些有名武将使用的普通武将计,虽然也很有杀伤力,但那杀伤力实在太小,最后只带走了一个参帅部的损失。至于其他的兵力,虽然很多被打得只剩下10%的血条,但根本就没有敌军可以伤害到他们,反而每隔10秒,就回了20%的血,只50秒血就回满了。有的宫商兵被敌军的三级武将反复攻击,huā了100秒的时间,眼看血条就要见底了,却一下子又回满了,让对军的三级武将气得吐血。实际上,我带在身边的名将非常多,也可以使用武将计,我却没有那样做。明明能够活捉的兵力,我又何必大规模杀伤呢?

    冲锋的间隙我还思考了一下对方的三级武将打宫商兵为什么那么慢的问题。仔细一想,我也就明白了。问题就出在敌军消灭我军那个裨帅部的兵力上面。这个裨帅部的兵力挂掉之后,邹氏传承的这个宫商兵npc兵种就提升到53级,于是现在万招一宫商兵就变成了超七十三阶橙sè53级攻防血魔攻五攻命中闪避移速其他防御和血条增加得并不多,闪避却增加到原来的20倍以上,再加上原来的闪避就已经是对方的两倍,于是对方命中我军的机会就只有140了。以这样的命中机会,再加上我军相互配合掩护,对方的三级武将能够搞定这些宫商兵才有鬼。

    大军冲锋,将敌军全部吸引到前线。就在双方接触的那一刻,两个参帅部的内应突然发难,刘表军受到前后夹击,阵型立刻就luàn了。我军趁机攻了进去,把敌军全部包了饺子。八大顶级武将玩家魏延、文聘、刘表、蔡瑁、张允、傅巽、向朗等一级武将以下数百有名武将,按照系统设定全部归降。荆州落入了孙坚手中,荆州之战顺利结束。

    此战后,因为战争跟朝廷无关,所以孙坚也只是拿到荆州而已。不过这个游戏日因为董卓阵营重新出现,原属于董卓阵营的玩家也重新归属于董卓阵营。但因为上个游戏日这些董卓阵营玩家已经归属孙坚阵营的关系,这些玩家将同属于两个阵营。甚至董卓等npc本就已经是孙坚阵营的,所以董卓的领地也属于孙坚阵营。此外,上个游戏日被孙坚阵营攻占的公孙瓒、刘备、孔融的北平、北海、平原,也重新到了这三人手里。如此一来,司州、雍州、凉州三州和北平、北海、平原三郡,就各自多出了一个。系统分别在地图上这三州三郡的位置再重复安排了三州三郡,同时存在。这样一来,孙坚阵营的地盘就扩大到两个司州两个雍州一个凉州一个荆州一个青州一个幽州一个蓬州一个夷州一个儋州共计11个州。原来的几个郡城因为全州被占领,不再多出了。其他阵营的兵力分散到这11个州之后,根本就不成其为气候了。

    尝到了上个游戏日的甜头,这一次我依旧决定在蓬州、夷州和儋州利用刷出的岛民增加兵力。反正这三个州的猫腻只有我知道。于是33个游旷部的兵力再次到手。这一次万招一兵种多出了8个,也就是万招一兵力达到了18个副帅部。千招一兵种达到30个,也就是千招一兵力达到了30个曹旷部。剩下依旧全部招成百招一兵种。这一次我首先在17个顶级武将中先查看了各自能够新增的兵种会有什么特xìng。最终我选择了董卓新增兵种。因为董卓nòng出来的特xìng是权力。这可是直接提升全兵种品阶、成sè、等级各一个的扭摆特xìng。

    当然,宫商兵的扭摆,已经被实践所证明,我可不愿意失去这个扭摆的兵种。所以除了被新增为万招一和千招一的兵力之外,其他宫商兵都得到了保留。董卓的权利兵除了征这些兵种之外,就是征所有的新增兵力了。这一次新增权利兵兵种,继续提升了我的兵种实力,尤其是一个兵种成sè的提升,直接让所有sī属兵力提升了10%实力,所有npc兵力提升11%。

    新增的权利兵成为接下来sī兵作战的受益兵种,一招一提升到144级,十招一提升到137级。

    接下来,大军全部反攻,照例又重新拿回海上三州。而陆上的战斗,随着幽州、青州、雍州兵力到达冀州、徐州、凉州,也很快将这三个州拿了下来。新增海上三州的兵力继续向青州和徐州tǐng进,不过不再去幽州了。上个游戏日到达青州的兵力现在继续向兖州进军,徐州兵力则扑向了豫州,冀州兵力扑向并州,荆州兵力在稳定内部后扑向南阳,这些兵力将在下一个游戏日到达目的地。

    大汉大战区。攻击九州的琉球兵力,顺利拿下九州。战争的过程,还是突袭所有的九州港口,夺船后一起攻击岛上大军。从高丽到本州的大军,因为要过对马海峡,最终只攻下了本州西部一小半。夷州大军进入吕宋,直接摧枯拉朽,拿下了吕宋三州之中的北州。回jiāo州的大军已经登岸,袭击了占城军的退路,将占城军全部消灭。目前jiāo州大军正在向占城进军。这个游戏日,马来人出兵了,就在我军登陆大军准备切点占城军后路的同时,马来大军向占城发起了攻击。目前正在jī战之中。

    追随战由此告一段落。luàn战。诸葛亮继续强势出击,拿下天竺北部所有佛国。由此,一共15个天竺佛国落入张鲁阵营手中。余下的天竺佛国则打翻了天,谁也吃不掉谁。张盟各国也正在天竺捞好处,在各佛国打得不可开jiāo。而庞统则继续拿下了马来,南洋战区最后剩下的爪哇,估计下一个游戏日也将有结果了。bō斯战区那边,也跟天竺战区一样,各大阵营正在luàn战。

    而这个游戏日新开的战区为北欧战区。因为对俄罗斯没有兴趣,所以我们没有进攻俄罗斯,跟天竺战区和bō斯战区一样,由各个阵营自己去争夺。目前来说,强大的孙策阵营和傲来阵营各自在天竺占了几个佛国,又在bō斯各占了一个州之后,就暂时跟张鲁阵营一样,在这两个战区偃旗息鼓了。而在俄罗斯境内,这两个阵营都投入了大量兵力,其战略目标集中在中亚到bō罗的海一带。那目的非常明确,就是要打通到bō罗的海的通道,方便张盟大军开过去。如果顺利的话,这两个阵营已经夺取的bō斯北部和东北两个州,将成为这条通道的组成部分。不过目前这两个阵营的实力在这一带暂时还不足以形成声势,正在积聚之中。眼看张鲁阵营按兵不动,这两个阵营派人过来传话,希望我们能够一起打通通道。最终我也觉得打通通道是一个很好的选择,好歹不能光靠南线,只有南北互相呼应,才能够有更好的前途。于是早已积聚在西域的大军,在徐庶的率领下,浩浩dàngdàng地开进了中亚一带。不过因为我军出兵太迟,这个游戏日的进展并不大,还需要在接下来的时间里继续推进。而张飞率领的兵力,这时候已经开进了倭国。大批的兵力在倭国进驻,对于美洲大战区的那些战区开启之后的战事,已经做好了准备。此外,我还调集大军,积聚在北令海峡,矛头同样对准了美洲。只不过美洲那些战区,估计还得等几个游戏日才能开了,亚欧大战区还有罗马和日耳曼两个战区没有开。

    这个游戏日的所有战争至此落下了帷幕。新的游戏日又开始了。这个游戏日追随战的头牌战争在天竺龙国战区,照例是按部就班。所以在连番的按部就班之后,战争的巨轮也再次转到帝国战区来了。还是按照历史剧情来,尽管我们在上个游戏日搞定了刘表,但这个游戏日在系统的安排下,刘表又出来了。剧情也成为孙坚在上一场战争中狼狈逃走。而这一次重新来到荆州,就是为了搞定刘表,报上一次战争的一箭之仇。不过这一次刘表的兵力就跟此前不同了,直接从一个偏帅部的兵力提到了一个大帅部的兵力。我军还是正常兵力两个裨帅部。外加14个州一共14个裨帅部的兵力,一共16个裨帅部的兵力。我照例全部出动了万招一的宫商兵。这些宫商兵经过上一个游戏日的实践证明,是非常犀利的。而我带出来的sī属兵力,也同样依旧是宫商兵。玩家遭遇战,我已经不好意思上去抢夺其他玩家的战功了,根本就没有出手,我军其他玩家依靠一个偏帅部的强大兵力,轻松战胜了敌军一个参帅部的兵力。

    npc战,我非常积极地又抢到了打头阵这个活。之所以我这么积极,原因很简单,我不出,极大可能孙坚就要亲自出去了。而只要孙坚亲自出去,必然触发孙坚死亡的剧情,白白损失孙坚这个主公,外加若干兵力。而我出去了,孙坚就必须在后方留守,剧情不触发,刘表那边的江夏太守黄祖还怎么打。事实上,对于黄祖在江夏设下的埋伏,我早已经历了好几个剧本,完全了然于xiōng。直接以一个裨帅部的兵力吸引其注意力,其余的兵力却悄悄迂回到敌军身后。等到黄祖在这边发起攻击,那边我军也开始兜屁股了。黄祖在江夏拥有一个副帅部的兵力,这次出动埋伏的兵力为四个偏帅部。而我军进攻的兵力为三个偏帅部。除了一个裨帅部yòu敌之外,三个偏帅部的兵力在敌军身后发起攻击,再加上1.6个裨帅部的降兵在敌军肚子里发难,黄祖栽在了他的埋伏战中。整个江夏的大军,在我军jīng锐兵力的攻击下完全没有还手之力。甚至我自己都没有出手,黄祖以及他带出来的将领就全部被活捉了。

    接下来,我军换上刘表军的衣服,直接把城mén逛开。江夏城就这样落入了我军手中。而没有等刘表反应过来,我带着大军已经打到了襄阳城下。整整四个副帅部在手中,却还是被我军三个偏帅部的sī属兵力围住了城池。接下来,我利用sī属兵力出战,耗费了刘表军所有的守城器械。办法么,自然还是打汜水关和虎牢关的老办法。而就在敌军守城器械耗尽杀伤力之后,我军三个偏帅部的npc主力终于登场了。以不可阻挡的气势登上城墙之后,两个偏帅部的内应悄悄打开城mén,我军从四个城mén一拥而入。接下来结果可想而知,整个荆州再次落到我们手里。这是我帮助孙坚打下的第二个荆州,也是孙坚名下的第十五个州。

    新打下的冀州、徐州再次回到了韩馥和陶谦手里,张超、袁绍两个诸侯也恢复了自己的领地。公孙瓒、刘备、孔融,也同样恢复了地盘。而我的决定,就是刚刚从蓬州赶到青州的兵力再次直扑冀州。徐州不用调兵了,夷州的第一批兵力已经到了。只有冀州这里有些遗憾,我忘了韩馥和袁绍还会刷出来,居然把冀州的兵调走了。只可惜只有在剧情中才能捉住npc,否则也可以像司州雍州凉州一样,对方恢复地盘后,直接归入我方名下。

    最终新刷的冀州和徐州,冀州暂时没有攻下,徐州却再次落入我军手中。此外,兖州、并州、豫州也终于被我军攻陷,南阳也被我军占领。孙坚名下,已经拥有了19个州。而海上三州照例为我产生了33个游旷部的兵力。由于我军俘虏的刘表武将还是那些,没有新内容,也导致我军没有了千招一以上的兵种产生。我决定不làng费新兵种,所以直接招了一批一招一了事。反正新增兵力没有原来兵力的一半,而且一招一兵种也差不多够用了。

    大汉大战区。攻入本州和九州的兵力都开始采取守势。因为按照这个大战区一贯的剧情,这个游戏日就是需要防守的。当然,防守战的打法早已形成了程式,直接按部就班就行。总之接下来下一个游戏日,本州和四国应该又要被我军攻取了。而吕宋大军则直接摧枯拉朽又攻占了吕宋的中州,只剩下南州还没有打下。占城则被我军和马来两路大军攻破。接下来占城跟我军发生了冲突,被我军驱逐出占城,又以此为理由,继续向马来进发。这意味着整个大汉大战区,追随战已经接近尾声了。

    luàn战。这个游戏日新增的战区出乎我的意料,不是罗马或者日耳曼,而是我以为还需要两个游戏日才出现的阿特兰蒂斯战区。想了一下,应该是先把围绕着大汉大战区的战区先nòng出来,然后再向周围辐shè吧。但这却正中我的下怀,因为我派往北令海峡的大军刚好到位,现在正好渡过海峡作战。而积聚在倭国的大军,则可以趁机出兵夏威夷了。夏威夷并不属于阿特兰蒂斯战区,而是一个单独的飞地,跟这个战区一起刷出。北方我军很快就攻下了爱州,从倭国出发的大军也在张飞带领下已经夺下夏威夷,目前正按照我的布置,向特州方向进发。这路大军的目标是要到特州跟北路军汇合,到时候一起出兵新的战区。不过接下来还要航行三个游戏日才到岸,远远不如北路军来得神速。

    随着爪哇被我军攻下,整个大汉大战区尘埃落定。张盟掌控了大汉大战区。而张盟的主要组成部分,张鲁阵营、孙坚阵营和傲来阵营,目前的主要目标都是打通到bō罗的海的通道,其他方向都没有投入战力。天竺阵营、bō斯阵营,各大阵营目前正打破了头。而在阿特兰蒂斯战区,伴随着北路军的攻入,张盟的态度也就明确了。这让原本想在这个战区折腾的玩家长叹一声,不得不放弃了在这里争霸的想法。~

第1371章 又要回家了

    在这个游戏日结束的时候,张盟已经打到了格鲁吉亚地峡,通向波罗的海的通道已经打通一半了。估计两个游戏日之后,这个通道将会彻底打通。而也正是在这个时候,俄罗斯阵营的玩家派人传信,希望我们能够告知明确的进攻方向,他们好直接投降。对此,我们当然求之不得,在地图划出了一条走廊,给俄罗斯阵营送去了。很快俄罗斯阵营果然在整条走廊投降,让我军直接得到了这个走廊。其他阵营的玩家也不想继续对抗,直接撤出了这些地带。

    这个游戏日的战争暂时告一段落。新的游戏日,头牌战争发生在非洲大战区。照例在玩家遭遇战利用玩家集火抛射,又用降兵砍对方参帅最后一刀之后,我的军衔和军职都提升起来,接下来的战斗就按部就班了。而其他战区也照例按部就班。又到了帝国战区。

    到这个游戏日,孙坚按照剧情,已经不存在了。因为他已经被黄祖埋伏挂掉。所以孙坚阵营也变成了孙策阵营。目前整个阵营少了孙坚,多了孙策、孙权两个顶级武将。孙坚的荆州也落到我的手里。而孙策目前却啥都没有,依附在袁术麾下。系统规定,每个玩家带入战场的N兵力,不能超过孙策总兵力的下级编制。只有在孙策接手之后的新增兵力,才能带入战场。

    而这个游戏日的战争,是跟泾县大帅祖郎的战争。祖郎是二级历史武将,本为黄巾部将,黄巾灭后占山为王。袁术目前已经占据淮南,孙坚挂掉之后,孙策带着部属依附在袁术麾下。正好祖郎为患,袁术派孙策去攻打祖郎。目前祖郎麾下有一个参帅部黄巾,而孙策麾下只有一个牙帅部的淮南兵。如此一来,我能够带出的兵力,也就只有一个游帅部了。至于其他玩家,因为基本没有系统领地,绝大多数只有系统领土,麾下的兵力只能呆在领土,不能带出。所以最终其他玩家带出的总兵力,加我这个游帅部也只有两个牙帅部。我军总兵力为三个牙帅部。其中我这个游帅部为万招一宫商兵,孙策的一个牙帅部是袁术的兵力,所以不能带我的兵种,只是从一招一到万招一的淮南兵。其他玩家的兵力,在出征之后也被我征为宫商兵。所以三个牙帅部的兵力,最弱的反而是孙策的那个牙帅部。而其他玩家的七个游帅部兵力,全部都是一招一和十招一,也不能跟我这个游帅部相比。私属兵力方面,我带出的也是一个游帅部,全部是一招一和十招一宫商兵。

    没有人参加注定灭亡的祖郎阵营,所以玩家战中,我军面对的都是准玩家兵力,总兵力只有一个参帅部。而其他玩家的私属兵力都没有超过一个游帅部,所以全部带了出来,多达一个偏帅部。我照例没有派兵出战,直接由其他玩家前去获取军功。

    N战争,战争模式为攻城战。祖郎坚守泾县,而我军则负责进攻。这种战争,实际用孙策的淮南兵就够打了。这些淮南兵都是从一招一到万招一的兵力,最低也是金阶蓝色攻防血12其他6的大汉正规军。而祖郎的大军则清一色下金阶蓝色攻防6血12其他6的黄巾军。攻防属性是对方的两倍。十招一三倍,百招一以可以秒杀对方。而我的打法是,首先派玩家的私属兵力去,消耗对方的守城器械,同时让其他玩家获取阵亡军功。所有玩家对这个决定都非常高兴,反正带进来的私属兵力跟他们外面的私属兵力相比是九牛一毛,当然愿意把自己的私属兵力贡献出去。要知道保存我军的N兵力,比什么都重要,战争的胜利还依靠他们呢。

    转眼间,私属兵力就把祖郎匆忙间拼凑起来的守城器械拼光了。而我也在这时候带着淮南兵冲了去。一个师的【淮南龙威军】跟着我冲在最前面,如今这些兵力可都是对方不破防的。很快这些万招一兵种就跟我爬了泾县的城墙。其他兵力从后面也源源不绝地赶来。两个游帅部的降兵悄悄打开了城门,大军一拥而入。而这两个游帅部又到处突然发难,逼迫黄巾军不得不投降。祖郎照例被我活捉。

    胜利归胜利,所有的胜利都归了袁术。相比之下,我们这些玩家还根据各自的军功,在袁术阵营拿到了各自的奖励。孙策则一无所获。泾县归到了我的名下,其他玩家绝大多数拿到玩家领,少量拿到乡镇到小领不等。新增了刘繇阵营,我在其他阵营的一个县领地则落到了广陵郡。我将徐州兵力分了一半出来打扬州,另外一半原地打徐州。从青州赶到冀州的兵力打下冀州,其他州都原地打下,只有扬州要到下一个游戏日才能搞定。所以我军又多出了一个冀州一个兖州一个并州一个豫州一个徐州一个荆州,地盘扩大到25个州。海三州则照例得到了33个游旷部的兵力,总兵力提升到135个游旷部,目前依旧暂时招为一招一宫商兵。

    大汉大战区。随着对各种敌人已经有了教科一般的打击方式,实际已经按部就班了。所以追随战在这里也就告一段落,又可以切入乱战了。新的游戏日开启了玛雅战区。由于从白令海峡过来的大军还在阿特兰蒂斯战区北部,这个游戏日仅仅攻克了加州,而海的舰队目前还有两个游戏日才到特州,所以目前我没有办法攻击玛雅战区,而这个战区又集中了拉美的玩家,大家都是朋,所以张盟干脆放弃了对这个战区发动攻击,只是跟俄罗斯一样,让他们到时候让出一条通道,能够让大军通过就行了。目前拉美玩家正在为我们准备这条通道,只等大军到时,就直接让我接手。除此之外,其他战区因为我们已经完成了自己的战略,所以没有再插手,任凭各个阵营打得昏天黑地。

    于是一个游戏日的战争又告一段落。新的游戏日,追随战的头牌战争发生在地中龙国战区。这又是一个从一开始就注定了要按部就班的战区。不过在龙族,伴随着华龙国战事落下帷幕,争霸剧情也开始了。失去了炮龙兵作为依仗,在争霸剧情中,我的优势已经不存在了。大家都是一个起跑线。当然,我唯一的优势,就是10%的劝降率。但在一开始,大家都带着一个伍的兵力冲锋陷阵,谁都没有军衔的时候,这10%的劝降率基本可以忽略不计。运气好的话,能够在跟着大家一起冲锋的时候,多拿几点军功。更加重要的是,不管军职有多高,每个游戏日新增的N兵力,所有玩家都是一样,没有投机取巧。所以在战场,自己的兵力死掉也就死了,没有补偿。私属兵力也是挂掉不补,只在N兵力新增的时候,增加同样数量的兵力。不过随着军职的提升,私属兵力的数目还是要得到提升的。

    而争霸剧情最让人无言的一点就是,这种剧情一开始是没有名将可以捉的,甚至在正式战争开始之前,都不会有兵种的奖励。这意味着人人都是白刃战,其难度可想而知。

    我这一次摇在了海龙州阵营,却分在了南龙州,是一个下下签。走海路的话,要经过南龙州、夷龙州、东龙州、黄海龙州、渤龙州一共五个游戏日的战斗才能回家。走江路,则需要经过南龙州、珠龙州、长龙州、运河龙州四个游戏日的战斗才能回家。最终我当然是选择了走江路。其实华龙国所有阵营,最远的也就是我军了。不过好在黄龙州、淮龙州、珠龙州、长龙州、运河龙州一共五个州的大军都要走这个通道,一开始的时候我军还是很有机会的。

    而这个游戏日就更加不用说了,共计13个阵营的回家兵力集中在各个阵营,这注定是一个屠杀地头蛇的游戏日。在这种情况下,我共计一个伍的N和一个伍的私属兵力当然要摆出去拼命杀敌。能够杀掉多少就多少,哪怕全部挂掉,只要军职提升去,我完全可以依靠降兵把兵力拿回来。如果运气好的话,我完全可以打赢所有回家战,顺利回家。

    同时还有一个利好消息,那就是只要是自己杀死的敌军,战后一定会归降,这个规定跟限制之前差不多。如此一来,好歹也给了回家的各个玩家一个兵力补充的来源,不至于让远道回家的兵力没有还手之力。同时我还有一个杀手锏,不管打到哪里,我铁定都是玩家首领,所有的大军归我指挥。这样一来,我就可以把我的兵力摆到比较好的位置了。首当其冲不行,在冲撞中损失肯定很大;太靠后也不行,毕竟敌人那么少,去晚了就没有汤喝了。根据我多年征战的经验,我顺利地选好了我的位置,也就是那种在混战中最容易捞好处的位置。把自己的兵力集中在一起,同时跟整个阵营相呼应,只等前面的炮灰露出了缺口,然后立刻冲出去大砍大杀,注意保护自己,只往敌军缺兵少将的角落钻,打完了立刻跑回来休养生息。然后再回头冲杀。

    我目前拥有六个N六个私属兵力,劝降的时候碰巧劝了一个N,让我很是高兴。这个降兵我没有让他随便暴露,而是往我方大部队靠拢,进入大部队的阵型之后一起发动攻击。于是我的N也就增加到七个人。但对于私属兵力,我却没有刻意保存实力。我现在不缺私属兵力,唯一缺的是军功。六个私属兵力冲去,好歹也能够给我拿到6点阵亡军功,再加6点奉命军功和6点关键军功,这就是1点军功。要让这些私属兵力拿到这全部1点军功,既然我是玩家首领,自然是小菜一碟。实际这六个私属兵力最终给我带来的军功,达到了30点。这是因为,地头蛇都把私属兵力摆在前面,N隐藏在身后,以私属兵力为诱饵,杀伤我军兵力。这种掩体战术也是龙族中防御方比较喜欢使用的战术,尤其是在实力悬殊的情况下。这种战争不提供海底迷宫,让地头蛇非常受伤。所以我的私属兵力冲到前面之后,依靠娴熟的配合,平均搞定对方两个私属兵力之后才挂掉。

    而七个N兵力,给我带来的军功就更多了,人人都杀敌超过100人。这也是托了对方把私属兵力摆在前面的福。对于这些私属兵力,N都是秒杀。眼看敌军N来袭,立刻后退,在自己的队伍里钻一会,猛地跑出去又搞定一堆私属兵力。战后我的军职已经提升到部长。至于海龙州其他玩家,基本就是拿到1点正常经验。这是没有办法的选择,军职不能立刻带来好处,明哲保身最好。把这批海龙州的兵力保留住,对于下一个游戏日的战斗非常有好处。不仅如此,我还把长龙州、运河龙州、黄龙州和淮龙州的兵力也摆在最后,意图也非常明显,就是要让这些接下来的盟军也充分保留自己的实力。至于珠龙州的兵力,当然是摆在最前线,让他们跟南龙州大军两败俱伤。开玩笑,接下来珠龙州就是我们的敌人了,趁机削弱是最好的选择。

    战后我阵亡的六个私属兵力全部复活,毕竟不满10人,90%的复活率相当于100%。这也让我既拿到了军功,也没有损失兵力。打一仗下来,反而多出了一个N的兵力。当然,这点兵力其实已经不重要了,因为下一个游戏日我肯定能够劝降到一个曲的兵力,其中半个曲都是N。那将成为我的主力。至于私属兵力,除了增加了一个部的兵力之外,依靠杀敌还得到了超过一个曲的兵力。也就是接下来我已经拥有两个曲的私属兵力了。只不过战后得到六级等级和五个将格奖励的私属兵力,就只有那复活的一个伍兵力了。

    帝国战区。这个游戏日的战争在我军和庐江太守陆康之间展开。陆康不是匪,但袁术看他不顺眼,当然,更主要是看庐江不顺眼,想要夺到手里,所以袁术要打庐江。而孙策现在是袁术的打手,所以孙策要带着自己的大军进攻庐江。陆康是二级武将,手底下拥有一个裨帅部的兵力,孙策奉命带着一个参帅部去打仗。不过这一次,我能够带来的兵力就多达25个裨帅部了,超过了一个副帅部。至于其他玩家带来的兵力,则相对少一些,只有三个参帅部。但仗依旧还是那样打的,私属兵力照例前去送死,消耗陆康的城防力量。最终还是带着一个参帅部的大军攻进城去,直接把庐江拿下。依靠我的劝降,又有十个游帅部的兵力做了内应,让庐江城产生混乱参帅部的兵力却挡不住一个参帅部的淮南兵。当然,陆康不是匪,这也就意味着庐江的大军不是黄巾,实力还是很强的。所以袁术这一个参帅部的兵力也损失惨重,最终损失了三个牙帅部。但反正兵是袁术的,我们并不肉痛。同时我还得到了意外的收获,除了活捉陆康之外,还得到了历史武将焦仲卿和刘兰芝。虽然不是顶级武将,但好歹也是名将。

    小气的袁术照例口头表扬了打手孙策。而我也得以成为庐江太守。其他玩家也各自得到了自己领地和领土。而在这个游戏日,除了继续得到一个冀州、一个兖州、一个徐州、一个豫州之外,我军还得到了一个扬州。也就是说,孙策阵营的地盘达到了30个州。而在海三州,我又得到了33个游旷部的兵力,总兵力扩充到16个游旷部。我依旧没有浪费麾下武将的兵种,只让这些兵力成为一招一的宫商兵了事。

    乱战。这个游戏日新开了印加战区。跟玛雅战区一样,我军也不打算打印加。但同样跟印加玩家商定,到时候给我一个通道。其余战区照旧。北路大军已经占领了阿特兰蒂斯战区北方三州。南路大军距离特州还有一个游戏日的航程。

    于是新的游戏日又来临了。这个游戏日的头牌战争,落在格陵兰龙国战区。照例是按部就班。而天竺龙国的争霸剧情也开始了。我抽在印度龙州阵营,却被摇在了恒龙州,又是一次长途跋涉。而且最为要命的是,这一次长途跋涉,竟然要经历十个阵营的战争。无可奈何,也只得一场场来打了。而第一场的战争,跟华龙国战区也大同小异,无非就是自己提升军职,让一区阵营出去送死。最终的结果,也是我的军职提升到部长。

    华龙国战区。终于进入了争霸剧情的第二个游戏日。这个游戏日我军进入了珠龙州,地头蛇是珠龙州大军,以及刚刚从长龙州和南龙州回到珠龙州的兵力。由于长龙州战争的玩家首领也是海龙州的,所以派在前面的炮灰成了运河龙州的玩家。于是长龙州的珠龙州玩家,得以全编制回到了珠龙州。而南龙州的珠龙州玩家,虽然做了炮灰,损失也并不是太大,也就是损失了三分之一兵力而已,主力还在。由此,珠龙州现在的兵力,就拥有了长龙州回来的两个玩家单位,地头蛇一个玩家单位,加从南龙州回来的1.7个玩家单位,共是4.7个玩家单位。而我军的兵力,则包括从南龙州过来的长龙州、运河龙州、黄龙州、淮龙州、海龙州一共10个玩家单位的兵力,外加从长龙州回南龙州的两个玩家单位兵力,一共是12个玩家单位兵力,依旧占据优势。我的战法还是一样,长龙州打先锋,运河龙州其次,其他几个阵营玩家靠后,我自己位置突前,找一个安全位置厮杀。战后我招降到的两个队N,跟此前13个N一起,杀敌一个师,在把我的军职提升到将的同时,也给我带来了一个师的私属兵力和一个部的N兵力。私属兵力我没有再派出去,现在已经不需要他们去冲锋陷阵了,还是迅速提升实力是正经。而我的私属兵力总兵力,已经多达两个师。

    帝国战区。这一日的战争为“战张英”。目前孙策麾下,多了一个顶级武将周瑜,外加四个一级武将朱治、吕范、张昭、张纮。同时这一战也是孙策正式崛起之战。

第1372章 大圆球阵

    战张英,是孙策成为正式诸侯的第一战。孙策讨伐陆康回家之后,因为老是为袁术立功,却没有丝毫封地,反而被袁术冷嘲热讽,心里很是烦恼。这是朱治和吕范给他出主意,让他用传国玉玺在袁术那里换取兵力,为自己打出一片天地。孙策依照两人的建议,果然从袁术那里换来一个参帅部的兵力,带着这个参帅部就开始出征扬州。路碰到周瑜加入,然后周瑜又给他介绍了张昭和张纮加入。随同孙策出征的,还有我的30个裨帅部以及其他玩家共计一个裨帅部的兵力。所以孙策借到的兵,反而是最少的。主力倒在我们这里。

    不过目前来说,我还是准备用孙策手底里的兵来打仗。反正兵已经是孙策的,我现在可以给这些兵兵种。既然系统给的兵能够让孙策打胜仗,经过我的兵种提升之后,当然更是足够用了。

    扬州牧刘繇,原本占据整个扬州,在淮南被袁术占据后,丢失了寿春。所以现在屯兵曲阿。但刘繇好歹也是扬州牧,麾下拥有一个偏帅部的大军。这一次张英带出来的大军,就有一个裨帅部。现在我军就要利用手底里一个参帅部的兵力,击败张英的一个裨帅部。

    玩家战照旧。N战,张英屯兵牛渚,按照剧情,两军应该在牛渚滩大战,然后张英被蒋钦、周泰袭击,我军可胜。所以我选择的迎敌地点,也是牛渚滩。这次作战,我没有用十招一到万招一的兵力,因为这些兵力接下来我要用新兵种训练成十招一到万招一,现在没有给他们兵种,实力比较低。出战的,只是四个牙帅部的宫商兵。此外,还有从陆康和祖郎那里招来的十个游帅部的兵力,现在我也放在一起出战。共计是6.5个牙帅部的兵力。其实兵力少,在这种战争中还是有好处的。最大的好处就是敌军不会坚守,我军不用攻城。所以我已经决定了,今后能够不用我自己的大军,就尽量不要用。但我不用大军,其他玩家却没有这个想法。整整一个裨帅部的兵力,已经在熟悉战争进程的玩家带领下,悄悄埋伏在牛渚周围。

    我暗笑一声,带着6.5个牙帅部的兵力在牛渚滩列阵。张英带着一个裨帅部的兵力也到了。作为偏旷三格的武将,张英好歹也是一个中等实力的一级武将,又带着一个裨帅部大军,面对我军6.5个牙帅部的兵力,无比骄横。而我早已使用劝降技能,劝降了十个游帅部的扬州兵,成为我军的内应。而接下来,我亲自出阵,指名道姓要张英出战。这种战争,如果擒下对方的主将,效果应该更好一些。而张英自恃一级武将的强横实力,又不知道我的底细,盲目出战,被我在阵前一把活捉。正在这个时候,蒋钦、周泰领兵杀到,攻击张英侧背。其他玩家也带着大军杀出,我这里同样挥军攻击,十个游帅部的兵力趁机在内部作乱,招降的声音响彻天地。眼看张英的大军,不得不全部投降。这一次我依旧没有出去招降,把好事交给了其他玩家。

    此战后我军得到蒋钦、周泰、张英三员一级武将,明面的总兵力增加到两个参帅部。又得到了牛渚县城作为孙策的立脚地,孙策和我同时成为牛渚县令。而整个格局也发生了变化。十八路诸侯所剩无几。河北四州归了袁绍,徐州归了吕布,司州、豫州、兖州归曹操,雍州在张济手里,凉州归了马腾韩遂,扬州还是刘繇、袁术平分。除了徐州的吕布和雍州的张济是我的部属,算得是孙策阵营以外,其他青州、冀州、幽州、并州、兖州、豫州、司州、扬州一共八个州对落到了其他阵营手里。而我军就地拿下八个州之后,孙策阵营拥有的州已经达到3个。海三州得到一共33个游旷部兵力后,总兵力已经达到202个游旷部。不过目前我的兵力够用,依旧没有新增兵种。实际宫商兵已经让我非常满意了,不再需要其他兵种。

    追随战差不多告一段落。乱战。老战区基本没有大动作。阿特兰蒂斯战区,从倭国出发的汇集了整个倭国和青州、徐州、兖州三州的大军,已经开到了特州,将特州一鼓而下。接下来分出一个州的兵力去接收玛雅和印加的通道。其余大军分三路,分别向阿州、兰州、斯州进军。而北路军在平定北方三州之后,又拿下了蒂州。目前正在向佛州开进。估计下一个游戏日,整个阿特兰蒂斯战区,就将在张鲁阵营的控制之下了。

    这个游戏日新增的战区是罗马战区。早已整装待发的诸葛亮大军跟波斯玩家协商之后,早在三个游戏日之前,就沿着波斯玩家提供的通道,到达了罗马战区的边境。目前又跟巴比伦、小亚细亚和希腊的玩家协商,准备花三个游戏日借道,然后直扑亚平宁、高卢、凯尔特三州。而从西域出发的大军在徐庶的带领下,也已经开始跨波罗的海向北欧海盗控制地进发,准备在两个游戏日的航程结束后,吃下北欧海盗的地盘。庞统的大军则继续守卫南洋战区,南洋战区的各路大军目前都统一归他调度。帝国战区则依旧由贾诩统一调度。

    乱战。西半球的战事结束。整个阿特兰蒂斯战区归入掌握,玛雅和印加的通道也已经畅通。对于玛雅和印加两个阵营的玩家来说,我军占领一个通道,他们还是乐观其成的。因为有了这个通道,我军就能够在第一时间给他们带来支援,随时搞定他们的敌人。当然,目前还没有到那个境地,暂时还是他们自己打着玩。毕竟玩家领都是他们自己的,这方面的优势还是有的。

    诸葛亮和徐庶两路大军暂时还没有到地头,还在行军之中。而这个游戏日已经开了日耳曼战区这个新的战区。对此,我从南洋战区直接把庞统一把抓到了波罗的海,带着徐庶出征之后留在这里的大军,一举开进了日耳曼战区。

    这个战区跟天竺战区一样,由100个部落组成。我给庞统的目标,是在整个战区画两条对角线,这两条对角线所有30个部落,要全部占领,剩下的,就让人家去争了。这两个对角线的好处,就是可以连通波罗的海沿岸和出口,外加高卢和巴尔干希腊一带,基本可以把多瑙河圈在里面。这样的战略意义是不言而喻的。其他70个部落,我们跟人家又没有深仇大恨,就不用再去抢占了。到时候应该能够跟徐庶和诸葛亮两路大军会师。

    于是这个游戏日的战争又一次落下帷幕。新的游戏日,头牌战争爆发在东海龙宫大战区。第一场战争是龙族倭寇进攻钱龙州杭龙郡绍龙县。所谓龙族倭寇,就是在倭龙国失败沦为贼寇的倭龙国遗民,在东海龙宫成为龙族贼寇,以冲绳龙郡为基地。当前的剧情,还是由龙族倭寇顶级武将尸猿肾太狼带着一个参帅部的兵力,发动对绍龙县的攻击。我军也是一个参帅部的兵力,但参帅是一个无名之辈。首先还是玩家遭遇战。

    这种大战区战争是不提供海底迷宫的。也就是说,大家必须在海底当前的地形中作战,直到分出胜负为止。当然,防守方还是有一些优势的。首先海底的龙县都建立在一定的地形中,基本都有着特殊地形的保护。双方的N还是蓝鱼1000级,玩家则是米虾0级。在龙族的战争中,等级低微的玩家和准玩家兵力根本就没有利用远攻集火攻击的机会。因为在龙族没有弓箭的抛射,想要集火攻击也不行。所以玩家和准玩家兵力对N的威胁接近于0。再加龙种之间的差距,更是让玩家跟N的实力差距无限放大。在目前的情况下,想要活捉尸猿肾太狼,其可能性更是距离0无限接近。

    也正因为如此,在玩家遭遇战中,N军官也跟玩家和准玩家兵力一样,是0级的米虾。当然,将格还是在那里,拉开了跟玩家的差距。只不过像N伍长和队长这样的N,也是可以被玩家和准玩家兵力破防的。但如果碰到曲长以的N军官,玩家和准玩家兵力基本就无能为力了。然而这样的设定,也给了我军以取胜的机会。

    尽管没有军职,但也只是其他人不能给我提供相应的经验和军功而已。实际整个阵营的玩家,都是中国玩家,我还是能够指挥得动的。而准玩家兵力,全部归玩家指挥,更加不在话下。由此也就给了我搞定对方参帅的机会。参帅为参帅一格,拥有25倍的血条,总血条为600。此外,对方参帅还拥有24倍的攻击和防御,所以对于对方的参帅来说,除了血条,其他的数据没有任何意义。因为我军所有玩家和准玩家兵力,对于对方的参帅都不破防,而且碰就被秒杀。但人人强制扣点,则只需要600人一起攻击,就可以搞定这个参帅了。

    如果是普通的N,玩家和准玩家兵力根本就攻击不到。毕竟蓝鱼的身躯,不是米虾所能比拟的。蓝鱼随便一个远程攻击,就可以秒杀大片。而眼前这些N军官,都是米虾,也就是跟我们一样,都只有物理攻击。所以每次的攻击,也就只能攻击到一个人。如此一来,只要陷入群攻,这些军官还是够呛的。

    所以战争开始之后,双方的N军官还是非常小心的,所有N结成了球面阵型,互相照应,绝不给玩家和准玩家兵力围攻的机会。这个球面阵营隐藏在本方的玩家阵型之中,随时跳出来攻击一下子,然后就跑开。双方都关注着对方的N阵型,随时准备给出雷霆一击。

    在这种龙族的战争中,双方的球面阵型,必须由参帅所在的最强的那一个点对准对方。同时在参帅的周围,也是最强的牙帅、游帅、曹帅、健帅,往下直到曲长,依次紧密地排在一起。这是为了跟对方对冲的时候,能够以最强力的阵容跟对方撞在一起。如果哪一方的阵型碰巧出了问题,转动的时候跟不,被对方的最强攻击撞在其他地方,一旦把球形撞破了,对方就会趁机占据破洞,尽量扩大破洞,然后就会被各个击破了。

    经过多次的龙族战争,玩家也早已学会了N的阵型。所以现在的战场,就出现了两个大圆球。N的大圆球完全包裹在玩家的大圆球之中,随时准备出击。像我这种中国玩家的中坚,很自觉地留在了圆球的内部,因为谁都清楚,在圆球碰撞的过程中,是肯定会撞破的,一旦某一方撞破了另外一方的缺口,碰在最前面的人很可能就要倒霉地被人家围攻掉了。只有N中拥有强悍实力的,才敢在前面打头阵。当然,这种阵型在被撞破后还有后续的手段,那就是收缩圆球,重新在距离对方较远的地方补缺口。

    还有一种应对之策,就是让圆球增加厚度,拥有若干层厚度的圆球,只要任何方向出现了破损,自动会有人补充到这个方向,加强这个方向的防御。还有砌砖墙一样的排列,后方一个人往往可以堵住三个缺口。在这种阵型中,如果圆球被对方撞破,根本就没有什么可怕的,谁敢冲进来,立刻受到好几个方向的围攻,缺口反而成为一个陷阱了。

    如果到处都是缺口,而且破损严重,那么还可以临时变阵,缩小所有的圆球,通过球面面积的改变,把那些缺口全部补。这种阵型的防御能力非常强。同时还可以在圆球内部形成若干连通的虫洞,方便机动力量能够随时出击。一般情况下,对方是不敢钻进虫洞的,因为害怕受到埋伏。如果自己的主力被埋伏搞定,那么接下来也就不用打了。

    而现在双方采用的阵型,就是多层圆球加虫洞的阵型。N的圆球可以随时从虫洞扑出去攻击敌人,玩家则相互碰撞,寻找机会突破对方的防线。所以在这种阵型中,N的圆球就变小了,以方便在虫洞出入。基本都是N都督带队,每个军数量为一个师的N军官组成一个圆球,在直径为圆球大阵1%的虫洞中伺机而动。

    于是玩家大圆球阵的攻击方式,又变成了以其中一个虫洞为碰撞点,尽量寻找对方没有虫洞的地方发动攻击。这样一来,就可以用自己的N圆球去虐杀对方的玩家和准玩家兵力。而一般在这个虫洞中,都会是由参帅到元帅组成的小圆球,虽然N数量比其他圆球更小,但攻击力却最强。基本这个小虫子扑出来,立刻就会把对方咬得千疮百孔。

    而在双方都知道这个战术之后,肯定会互相寻找有利的时机出击,于是双方将不断改变圆球的位置,最终的结果,往往是双方最强力的虫洞对接,最精锐的N互相接战。最终的战争结果,将取决于双方最精锐N的战斗结果,或者双方虫洞口的战斗结果。

    有了这个战斗特点,我所劝降的兵力虽然是N,却根本就跑不到对方参帅的身边。要知道在这种大阵型的作战中,任何人都有着严格的位置,根本就没有机会跑到其他地方去,在人族屡试不爽的暗杀战略,终于在这里失去了作用。所以我只好打消了由这个N军官帮助我爆掉对方参帅的念头,偷偷跑到虫洞边缘,观看起双方的战斗来。

    而战斗开始之后,局势却立刻看不清楚了。因为双方在两个虫洞口相遇,然后就是两个圆球猛烈地碰撞在一起。为了防止参帅挂掉之后被敌军趁机攻击,双方都进行了变阵。原来的圆球阵变成了半球阵。被碰撞的半球迅速地形成了一个平面,双方的精锐N在这两个平面碰在一起。接下来,一旦某一方的重要N不敌,就可以随时通过这个半球阵型的小虫洞逃到后方歇息。而那些注定会成为炮灰的支撑阵型的兵力,则就要在相互的攻击中消耗掉了。

    而在两个半球严丝合缝地碰撞到一起之后,双方最精锐的兵力就消失在我的视线中,现在的战斗,完全就在两个严丝合缝的半球所形成的大圆球内部进行了。不到分出结果,怕是将一直这样持续下去。而战争的焦点,就转移到两个撞击在一起的虫洞口,以及从其他虫洞口飞出来作战的其他N大圆球了。而对于我来说,继续站在两个碰撞在一起的虫洞口观战,显然是不理智的。因为这里是玩家当前唯一的战场,弄不到就得波及我自己。我立刻沿着一个小虫洞转移到另外的大虫洞,一处处观看起各处N的战争来。

    就在两个虫洞口撞击在一起的同时,双方距离这个虫洞口较近的十来个虫洞口,就各自飞出了十来个N大圆球阵。这些大圆球阵飞出来之后,就各自找一个对方的大圆球阵开始伺机攻击了。由于双方都是N带队,所以阵型几乎是一个模子刻出来的。这也决定了双方的大圆球阵总能找到对方的大圆球阵作战。

    在这样的大圆球阵作战中,根本就无所谓挡刀。因为人人都在阵型之中,根本就没有机会挡到别人前面去。我不由大为叹息,看来使用阵型作战,不仅有阵法的加成,就连内应也不好行动了。很快我就看到了我的内应,正在一个大圆球阵中,但目前他根本就没有办法帮助我军作战,更不用说帮我建功立业了。

    由于双方的大圆球阵都是都督带队,所以在碰撞之后,都督之间砍两三刀,马就会让大圆球阵转动一下,自己的都督从小虫洞逃回去,而将立刻就迎了去。只要谁的都督血条太低又退得太慢的话,难保不会被对方的将做掉。而将砍两刀,也会从小虫洞撤退,再由其他将来继续。按照这种方法打下去,恐怕根本就分不出胜负。

第1373章 阴差阳错

    不过我军立刻变阵,所有的大圆球阵,都放弃了各自的对手,猛然向对方其中一个大圆球阵扑去。正是这种战法打破了平衡,其他大圆球阵都奋不顾身地追了过来,但各自被我军挡在了外面,所有的大圆球阵继续围着对方被围的大圆球阵展开攻击。而现在的攻击,也改变了最初那些大圆球阵硬碰硬的打法,所有的大圆球阵都凹进去一块,正好覆盖在对方被围的大圆球阵面。这意味着对方所有大圆球阵表面的N兵力,都在同时受到我军的围攻。小虫洞只有那么多,绝大多数兵力都在我军追身的攻击下挂掉。然后整个大圆球阵被一层一层地削薄,就仿佛一个糖块放在了开水杯里,正在渐渐被融化掉。

    面对这突如其来的变局,对方却没有了脾气。他们也想照样围攻我军的一个大圆球阵,但问题是我军全部都聚在一起,他们根本就没有办法围攻任何大圆球阵。所以在若干次徒劳无功的攻击之后,他们只能眼看着我军把被围的大圆球阵整个吃掉了。不过对方还是集中了所有的大圆球阵,覆盖了我军其中一个大圆球阵暴露在外的部分,就在敌军的大圆球阵被吃掉的时候,我军被半包围的大圆球阵也被对方吞掉了一小半。这种围困我军小半部的攻击,当然没有我军的全包围效率高。而也正是这个时候,我军在吃掉对方那个大圆球阵之后,跟我军被攻击的大圆球阵相邻的六个大圆球阵忽然往对方跟前一弹,也像粘橡皮糖一样粘了正包围我军大圆球阵的其中六个大圆球阵,而其他的十几个大圆球阵也纷纷以迅雷不及掩耳之势绕到敌军背后,同时粘了其中一个被粘的敌军大圆球阵。敌军正在对我军那个可怜的大圆球阵势在必得,根本就来不及应对。结果就是,我军那个还有大半的大圆球阵依旧被全部敌军攻击,但周围六个大圆球阵依旧保护了大半部的阵型。甚至这个大圆球阵还好整以暇地收缩了阵型,让敌军接触自己的攻击面缩小了一半。而被我军粘的大圆球阵,则被我军迅雷不及掩耳地全面包裹,同时正在努力将这个大圆球阵跟对方的其他大圆球阵分割开来。因为这个大圆球阵本来靠边,所以三分之二的球面如今都被我军包围,另外还有一个大圆球阵从背面包围了十分之一,再加跟我军被围的大圆球阵又接触了十分之一,基本剩下没有被包围的面积已经没有多少了。

    结果的情况就是,当我军被围的大圆球阵还剩下一半的时候,敌军这个大圆球阵又被我军全部吃掉。而我早在双方打得胶着的时候,下令玩家大圆球阵滚动起来,就连参帅带领的那个大圆球阵也不管了,所有兵力重新隔在对方正在作战的20个左右N大圆球阵和对方的玩家大圆球阵之间,形成了一个凹面的阵型。面对正在作战的N一方,是一个凸面阵型,而面对玩家的大圆球阵一方,则是一个凹面的阵型。现在给对方N的感觉,是我军的大圆球阵还阻挡在他们面前,他们不会轻易过来陷入重围。而给对方的玩家的感觉,我军的凹面大阵正是对方大圆球阵的克星,只要敢冲过来,他们就会陷入重重包围。而我军阵内近万的N大圆球阵,这时候全部暴露在对方的玩家大圆球阵面前。没有办法,现在参帅正在单独作战,没有人能够命令玩家,这些N大圆球阵只能按照此前的训练,各自寻找目标去了。

    成千万的N大圆球阵,都是20个聚在一堆,组成一个抱成团的阵势,猛扑向对方的玩家大圆球阵。这样一来,对方的N大圆球阵也坐不住了,纷纷从玩家大圆球阵跑了出来,各自扑向了自己的目标。但刚刚的战斗他们没有看见,不明白我军的战法,一飞出来,立刻就有近两千个大圆球阵被我军的大圆球阵包围了。而这些大圆球阵也跟我军一样,20个一组,各自救援自己被困的盟军。其结果就是跟此前20个大圆球阵一样,也被我军在所有的局部都形成了优势。而对方元帅以的N军官,这时候正在跟我军元帅以的军官组成的大圆球阵死拼,一时半刻还不能分出胜负。而我看到形势,心中明了,这场仗还得依仗玩家。于是玩家的大圆球阵分散出百万个小圆球阵,像地雷一样浮在交战双方之间,有意无意之中把对方的所有健帅部编队20个大圆球阵全部分割开来了。

    对方的玩家首领黑龙见状大惊。对于我军的作战意图,黑龙已经明白了。很明显,我军就是要让双方所有的战场分割开来,而我军在每个战场都占据优势,敌军连调整兵力都没有办法。既然如此,黑龙也不愿等待了,大圆球阵向我军聚成的地雷冲了过来。我的心中也是一惊,黑龙这种吞噬战法,的确厉害。要知道我军所有兵力都是分散的,这时候跟黑龙的大军硬碰,根本不堪一击,最终必然是被各个击破的结局。

    所以我立刻也进行了变阵。百万小圆球阵,都跟对方的大圆球阵保持着距离,不跟对方硬碰。但所有小圆球阵都在大圆球阵周围逡巡,慢慢地无声无息地形成了对黑龙的包围之势。眼看黑龙再前进一步就要封口了,他终于陷入了三难之中。前进,包围圈就彻底形成。后退,我军重新切割战场。保持原样,黑龙的大圆球阵本身就已经隔断战场了。

    要知道黑龙的大圆球阵经过的区域,很多都是正在交战的区域,这种情况下,黑龙当然要跟战场保持着距离,所以所有的战区都在大圆球阵内部形成了一个个虫洞。而大圆球阵正好起到了帮助我军分割战场的作用。事实,就在双方的推进之间,敌军在每个战场都已经损失了两个大圆球阵,这意味着一千个大圆球阵已经报销,对方损失了10%的N兵力。

    至于最初被隔开的那个大圆球阵,这时候还继续被我军隔开了。毕竟大圆球阵内部需要大量的兵力,一个参帅部的兵力根本不足以在一个参帅部作战的战场形成拥有大量空洞的大圆球阵。这时候最初被隔开的战区,敌军的第五个大圆球阵已经被我军包围了。敌军不是不想逃走,但我军大量的大圆球阵已经摆开了架势,在这种情况下如果要逃走,那直接就是被我军围殴至死的局面。毕竟大圆球阵型的主要组成部分是N伍长,而这些N伍长的势力,不过是玩家和准玩家兵力的两倍而已。只要来十个玩家的大圆球阵型,对于任何一个N大圆球阵型来说,那就是摧枯拉朽。所以这些大圆球阵营依旧在这边老老实实地消耗我军的N兵力。只不过我军已经对敌军处于两头夹击之中,所有的大圆球阵型已经被有意无意地粘住,根本就没有办法挽回劣势了。而这时候,看到好处的我也给玩家发出了命令,10000个小圆球阵型向这15个大圆球阵型围了过去。很快,一个曹帅部的玩家兵力将这15个军的敌军包围完成,同时还有一个健帅部的N跟我们一起协作。而我已经把命令传了下去,除了跟黑龙对峙的50000个小圆球阵型之外,其余所有的小圆球阵型,都以一万个为单位,各自找准目标包围过去。

    用玩家的小圆球阵型攻击N小圆球阵型有一个好处,那就是这些小圆球阵型跟对方的小圆球阵型相比,个头非常小。根本不用展开,直接用小圆球围攻,对方根本就没有那么多虫洞供前方兵力回撤。而我军的玩家和准玩家兵力虽然实力比对方差些,却胜在不能被秒杀,打一枪就走,后面的继续,只需要七八次,无损杀掉对方的N伍长没有一点难度。至于对方的高级军官,既然我军已经全面包围了敌军,我军的N军官自然也解放出来,同样改成玩家这样的小圆球阵型重点照顾去了。

    而就在这个时候,我已经发现我的内应已经趁乱移动到对方的都督身边去了。战斗太激烈,很多人都在虫洞里跑老跑去,这时候正是内应活动的最好机会。而我立刻发出命令,让这个内应堵住都督撤退的虫洞,接下来,我派出1000个准玩家兵力作为炮灰,向对方的都督发动猛攻。庆幸的是N还没有攻到这里来,否则我的计划就汤了。目前来说,N都督的血条也就是300点,在持续不断自杀性的攻击下,通过强制扣血把对方的都督搞定完全不是问题。而内应只需要抓住时机,堵住虫洞,不让都督逃跑,然后发动最后一击就好了。打完之后,还可以趁着对方没有防备,迅速逃回我军阵中。

    计划得到完美的实施,我终于在龙族战争中第一次干掉了一个高级军官。而那个内应也成功逃回。30000点的军功直接让我的军衔提升到裨将。我迅速将内应补充到一个小圆球阵型中,作为伍长的他,攻击力自然又比玩家强了很多。我干脆把他留在虫洞口,每次都出来打最后一下,打完就回去藏起来。这样让他获取军功的速度就快了许多。

    也正是在这个时候,我的心中忽然大震。除了这一处继续围攻之外,留下分割这一处的玩家和准玩家兵力,调集剩下的玩家和准玩家兵力,组织起飞梭阵型,扑向了敌军玩家的大圆球阵型。而这时候我的心底终于放下心来。

    我之所以心中大震,就是因为我军在这里围攻敌军N,当然会被敌军看见。要知道我军N目前都还在敌军肚子里作战,如果黑龙有样学样,那是立刻就能够组织起进攻我军N的兵力。只不过黑龙被先前的形势所扰,看到我军的调度,心中也明白我军是为了隔断对方N之间的联系。黑龙这时候心中一动,忽然一门心思地想要给他们的N腾出空间。于是黑龙将对方的玩家和准玩家兵力也都分成了百万小圆球阵型,呈分散状向四围散开,露出了所有的交战空间。而也正是在这个时候,我军的飞梭阵型杀到了。原本飞梭阵型要穿透对方的大圆球阵型,肯定会付出很大的伤亡。但这个时候,敌军基本就没有防线,我军直接就长驱而入。接下来,我留下一般玩家继续隔断对方的N兵力,余下一半的兵力,保持着小圆球阵型组成的飞梭阵型,一路见到敌军N就冲去,跟我军N一起参与围攻,迅速控制了1%的战场。等到黑龙反应过来,1%战场的我军已经彻底消灭敌军。接下来,1%战场的我军N迅速投入了另外的战场,而我军玩家则掉头向敌军玩家冲了过去。本来黑龙正在调兵遣将,打算有样学样,忽然被我军一冲,刚刚集结的大批兵力就被我军撕成了碎片。其他正在集结的兵力一哄而散,被我军追着四处逃跑。我军也不追赶,只看到敌军开始集结,直接就往人多的地方冲。

    龙族倭寇阵营只落得唉声叹气,战场已经被我们完全控制,眼看着我军N越来越占优势,汇聚的兵力也越来越多,而在我军玩家的控制之下,敌军玩家却根本就集结不起来,更不用说帮助N作战了。内应那边也早已结束战斗,继续在其他战场到处作战。

    四个小时之后,除了还在胶着的双方高级玩家大军之外,敌军其余N军官已经全部被我军消灭。很快敌军的玩家和准玩家兵力也要么被屠戮一空,要么被杀出战场。最后,我军的N军官全部集中到双方高级军官作战的战场。双方高级军官在这场势均力敌的战斗中折损了90%,但最后10%的兵力还在。眼看着大军围困,双方终于停下手来。我第一时间派出张阿进行招降。对方的参帅叹息一声,投降!

    结果的情况就是,内应拼命杀敌,才给我杀来了一个副将衔。而张阿这一招降,就给我招来了一个游帅衔。而且还给我带来一个参帅五个牙帅20个游帅100个曹帅0个健帅的降兵。因为一个牙帅部的N军官,足以给我军带来一个师的降兵。而这226个高级将领,作为直接归降的兵力,自然优先计算。反正目前还几乎没有N军官投降。而内应的功夫也没有白费,战后在计算一个师的降兵的归属的时候,只有杀N一万以的玩家才能参加降兵分配,而整个战场,我是一个杀敌一万以的玩家。所以整整一个师的N军官降兵,也都归到了我的名下。只不过除了226个高级军官以外,其他都是都督以下的军官。

    接下来,还是玩家遭遇战。敌军在发现N被我军屠戮一空,正在追击他们的时候,就明智地开始了全军撤退。最终我军只消灭了一个游帅部的玩家和准玩家兵力,其他敌军都全身而退。也就是说,双方都得到了三倍奖励,打了一个平手。毕竟谁的伤亡都没有超过10%。于是,又一场玩家遭遇战开始了。

    这时候我已经是拥有一个游帅部兵力的游帅了。私属兵力也同样达到了一个游帅部。其中,N军官一个曹帅部,外加226个投降的高级将领,和那一个N伍长降兵。不过,我真正的主力,还是那一个健帅部的N军官。如今这些N军官都全部归我的编制,得到的军功也归我一个人所有。至于底下的玩家和准玩家兵力,则军功归他们自己,只能给我提供我应得的军功。

    等级方面,我拥有了统帅17600格绿蟹164级的实力。再加三倍奖励给我带来了一个【果蟹兵】白板兵种,基本还是比较理想的。要知道除我之外所有玩家的龙种目前都是米虾,只有我的运气好提升到绿蟹。而大多数玩家得到的兵种都是【豆虾兵】以的兵种,这意味着兵种根本就不能装备。即使侥幸得到【米虾兵】的,也只是一时的侥幸而已,加成根本就不多。而我却能够得到【果蟹兵】这个兵种,不但是我可以使用的兵种,而且加成也比较扭摆,达到了中水阶黑色攻攻五攻防血中闪避移速5.2其他4.4加成。这个兵种不仅能够装备自己的私属兵力,在玩家遭遇战还能装备N军官。因为N军官的等级在玩家遭遇战跟玩家平均等级相等,基本相当于玩家。只有在N战争中,这些N军官才会恢复他们的真实等级,但那时候已经被装备的兵种就得拿下来了。不过有一点比较好,这些N军官在玩家遭遇战得到的等级,到了N战争中会得到累加。但一般来说,这些N军官在玩家战中能够得到等级提升的机会比较小,所以在N战争中,这些N军官就比较鸡肋了。毕竟那些N军官都是拥有【蓝鱼兵】兵种的,兵种加成达到了60倍。恐怕也只有提升到1000级以的参帅才能够跟人家抗衡。当然,以现在参帅的能力,还是可以破防的。

    不过对于目前的玩家遭遇战来说,碰巧又把自己实力提升起来的我就非常扭摆了。毕竟我现在拥有两个游帅部的兵力,鉴于玩家跟N差距不大,拥有了强力兵种的我军可就是战场最强大的存在了。即使我的普通私兵,也可以秒杀N了。而包括我自己、张阿、那个内应在内,组成了最强大的三人阵容,实力直追真正的N。在这个没有集火攻击的战场,我们就是巨无霸的存在。而就算麾下一个曹帅部的N军官,也照样是敌军不破防的存在,神挡杀神魔挡杀魔。这可是两个游帅部的强大兵力,到时候跟一个曹帅部的内应一会合,这一战一定非常有看头。我已经有意在队伍中组进了一个参帅五个牙帅两个游帅,加我、张阿、内应,共同提升等级。我已经决定,在即将到来的N战前,我一定要培养出合格的能够跟真正的N拼杀的兵力。而要达到这个效果,当然就需要更多的经验来喂饱那些N的肚子了。只不过我目前的军职就连建议权都没有,只能继续跟在N参帅的屁股后,组成了大圆球阵型。

第1374章 无敌挡不住

    经过一场战争之后,玩家已经在面对N的时候破了胆。!。所有人都已经明白,龙族玩家遭遇战中的N军官,再也不是那种通常意义的N,而是一种可以被玩家和准玩家兵力围殴掉的新型N。所以从一开始,龙族倭寇阵营的玩家就指挥着玩家和准玩家兵力随时做出了一个拼命的架势,只要我军有异动,立刻就会扑出。而我也让我军玩家和准玩家兵力中规中矩地作战,不再像一场一样。当然,战争中决定胜负的关键,还是我劝降的一个曹帅部的玩家和准玩家兵力兵力,外加一个健帅部的N军官。实际这两部分兵力加起来组成了一个曹帅部,只不过玩家都没有军职,军官依旧是N而已。如此一来,我麾下除了本身的两个游帅部兵力之外,又在对方内部留下了一个曹帅部的内应,总兵力达到11个曹帅部。

    内应的最高军职为N曹帅,下面有五个N健帅和20个N元帅。这意味着在对方的最精锐兵力内部,也同样有着我军26人的内应。更加重要的是,随着我、张阿和一场招降的内应都拥有了远超其他人的实力,就算围殴对于我们也不再可怕,更何况还有阵型的帮助。所以我决定首先要在双方两个虫洞碰撞的时候,带着我的精锐兵力冲过去,截断敌军后路,然后将敌军主力全部活捉。此外,我的下属兵力有六个曹帅部是可以使用兵种的,而这些兵力跟我军的N军官相比,超过了四分之一。在我准备率领一个曹帅部的主力进攻敌军主力之后,还有刚好达到N军官四分之一的兵力可用。我把这些兵力都派到了我军N军官的身边进行保护,随时帮助这些N军官抵挡敌军。按照我目前的布置,这些兵力暂时单兵聚集在这些N小圆球阵周围,在这些N小圆球阵没有受到包围的时候,由他们自己去作战。一旦受到包围,则立刻在这些N小圆球阵外围,组成一个保护层,直接把这些N军官保护起来。每人都严格保护着小圆球阵的一片区域,确保这个区域的安全。

    安排好之后,我带着一个曹帅部的主力到N主力小圆球阵所在虫洞口各自到位,只等双方的主力进入战斗。双方的战斗依旧很正规,两个虫洞口果然成功撞击在一起,两个主力小圆球阵也成功开始接战。而我这时候忽然带着大军,沿着对方的虫洞壁前进。以五倍的移动速度,绕到了对方主力的侧后,然后前方迅速用N伍长结阵,防备对方过来救援,其他兵力则扑入了对方的小圆球阵,把敌军一个个隔离出来。我要求所有人暂时不要活捉。因为根据一场的经验,活捉的不一定能招降,只有自己归降的才会一定归降。要知道活捉之后,以我军的招降率,除了N参帅之外,恐怕最高只能招降到都督了,甚至还要招降一大批玩家和准玩家兵力,实在划不来。所以这一次我军要尽量招降到N军官,把整整一个军的额度招满,再开始活捉其他兵力。于是敌军一个彪的最顶级的军官,就被我军全部一个个分割包围了,然后拼命招降。要知道我军包围对方N军官的兵力,我、张阿、一场的内应,一共三个绝对的牛人,直接包围了对方的参帅。三个曹帅包围了一个牙帅,归降的参帅和五个牙帅包围了两个牙帅,两个曹帅和四个归降游帅包围了另外两个牙帅,其他都是不计兵种情况下实力差不多的N军官每三个包围一个,不到一个所的兵力,就全部包围了所有对方的绝对主力。

    其实双方的绝对主力,除了我麾下的兵力之外,N都是没有兵种的。所以双方主力本身的冲撞,还是势均力敌的。但我现在带着的都是有【果蟹兵】兵种加成的N兵力,将对方一个个围住之后,人人都没有了脾气。尤其是对方的N参帅眼看三只绿色的螃蟹围着他打转,就算他再扭摆,也明白眼下是什么情况了。无奈之下,对方这些高层N全部归降。跟我组队的N军官,人人都提升了500个将格,加原来的将格,现在已经将实力提升到原来的六倍。其他N军官也各有提升。而让我遗憾的是,我竟然自己招降了N参帅,没有让其中一个N拿到1000个将格,少了00个将格的提升。否则的话,他的实力能够提升13倍。

    而这一个彪的顶级N军官加入后,我终于可以给他们也加兵种了。立刻这个彪的兵力也成为了大杀器。实际在招降的过程中,我军已经裹挟着对方进入了我军虫洞,也就是现在我军已经全部回到了自己的虫洞。接下来我组成了一个新的阵型。以六个人为一个切面,组成了一个中空的管阵。这个管阵同样可以抵挡来自四面八方的攻击,而且跟虫洞相比,横切面积非常小,可以快速通过虫洞。我组成这个阵型的目的,就是快速让大军经过虫洞,迅速扑入对方的N兵力中间。发动之后,对方一时半刻之间反应不过来,牵一发而动全身,所有人都不敢轻易变阵,否则整个大圆球阵型就废了。而等到对方的机动力量反应过来,也轻易就被我军击败,根本就挡不住我军前进的去路。不多的功夫,对方数百个N军官组成的小圆球阵型已经被我军裹挟着带走了。每当碰到这些小圆球阵型,我军立刻会由最前面的兵力迅速去将敌军分割包围,然后所有人接力前进,将这些被包围的敌军一直扔到管阵的最后,由管阵最后的兵力负责招降。所以现在我军就像一条长蛇,蛇身鼓动着数百个食物形成的大疙瘩。而其中大部分的食物疙瘩已经在归降了五个,凑够了我军招降总数之后,其他也全部变成了俘虏。

    尽管N没有兵种,但N的实力还是按照无将格N跟双方玩家平均实力相等来安排的。所以N的实力还是高过于玩家和准玩家兵力。如今一看到自己的N碰到我军都不堪一击,对方玩家也失去了继续作战的勇气,很多玩家在我军尚未把N消灭完之前,就已经见势不妙开始了撤退。结果其他的玩家也跟着开始撤退,最后剩下的玩家一看独力难支,也无可奈何地撤退了。于是敌军N军官在我军尚未全部出动的情况下,就全部被吞成了俘虏。

    战后我高兴地发现,原本以为没有提升足够将格的降兵参帅、牙帅、游帅,都已经在我一开始一个曹帅部的招降中,拿到了统帅4000格的将格。当然,其中也包括张阿和第一个降兵内应,被我取名为“来一桶”,也就是第一桶金的意思。而战后计算经验,我和张阿的等级提升到红蟹统帅两万格192级,来一桶为绿蟹统帅7000格167级,组队的人提升到白蟹统帅4000格134级。其他的人等级也各有提升。而我的军职,则已经提升到参帅。

    龙族的追随战剧情就是好,所有兵种全是一招一。这也直接导致接下来我得到一个【对虾兵】兵种之后,已经失去了意义。由于对方这次逃得快,又是各自拿到了一个三级奖励。所有人的龙种都是米虾,所以其他玩家的兵种目前依旧不能跟我相比。而我现在拥有一个参帅部的玩家和准玩家兵力,一个牙帅部的N军官,外加一个参帅部的私属兵力,合计有21个游帅部的兵力可以用果蟹兵这个兵种。虽然经过两场战斗,我军玩家和准玩家都提升了伍长,私属兵力达到了一个伍,这也意味着除我之外我军总兵力达到了2.5个参帅部。不过N并没有增加,且原来的N伍长,只有一半提升了队长,另外一半成为了光杆伍长。但对方就不同了,只有两亿玩家此前就有准玩家兵力,而现在所有人都是伍长,也就意味着对方多出了76个游帅部的准玩家兵力。总兵力达到了四个参帅部。双方的N军官,如果不计算兵种,也是对方实力更强。但对方的N军官都没有兵种,而我军的所有N军官在加兵种后,都是对方十几倍实力,部长以可以秒杀对方一切兵力。

    更加重要的是,我军目前3.5个参帅部的兵力,拥有果蟹兵兵种的兵力就达到了1.05个参帅部。尽管私属兵力不能跟N军官相比,但在加兵种之后,普通私属兵力的实力还是达到了无兵种N曲长的实力。而最重要的则是,我军所有3.5个参帅部兵力,其中两个已经归我指挥,以我军的兵力,即使没有兵种,对对方的胜算也更大一些。而有了兵种之后,这个胜算就更大了。而既然我军的实力远超对方,我的作战计划也就不仅仅是消灭敌人了。事实,我现在更加希望对方能够多逃跑几次,这样我军的实力将越来越增强。这样对于接下来的N战争非常有好处。而既然我能够想到这点,对方当然也能够想到这点。此前对方之所以逃跑,是因为有人已经逃跑了,白白牺牲掉没有意义。而现在经过两场战斗之后,龙族倭寇阵营的玩家已经明白,我军实力已经远远超过了他们。就连他们实力最牛的N都被活捉,玩家和准玩家兵力自然更加不堪一击。而前两场战斗后他们的实力并没有提升,接下来的战争结果可想而知。

    所以这一次龙族倭寇阵营的玩家已经不打算再跑了。大不了就是挂掉,挂掉之前还可以做最后一搏。最关键的是,不会再给我军一个提升实力的机会了。

    但一开始,对方还是摆出了大圆球阵型。而我军也是一样,摆出了大圆球阵型。既然我军的主要目标是招降然后活捉N军官,那就不用急在一时,慢慢来就好。但现在的大圆球阵型跟此前已经不一样了,大圆球最外围已经全部布置了我的私属兵力,其他玩家的兵力都在内部组建虫洞。人人都明白,现在还不是利益均沽的时候,尽快培养出能够跟真正的N作战的兵力才是最重要的,所以没有人出来跟我争军功和经验。

    有了我的私属兵力在表面作战,我也就没有了把麾下N军官形成小圆球作战的必要,而是把他们全部带到了最主力的战场。这一次在组队的时候,我和九个牛人也已经分开组队,这样可以让更多的人得到提升。而就在一开始的时候,当我劝降了整整一个牙帅部的玩家和准玩家兵力外加一个游帅部的N军官之后,我自己的等级已经提升为河蟹统帅13万格241级,组队的九个N,提升到绿蟹统帅两万格175级。我随即让这九个牛人离队,又找来九个普通N军官组队。目前来说,提升普通N军官最为经济,因为提升了他们的同时,高级的N军官也还是高级。高级N军官和普通N军官,提升为牛人之后,根本就没有区别。

    我带着一个游帅部的N兵力,照例在虫洞口守候好,打算等到对方绝对主力跟我方绝对主力碰撞之后,立刻发起包围战。但这一次,没有等到我军的包围战开始发动,敌军的玩家和准玩家兵力都已经扑了来。而且黑龙非常聪明,只派出准玩家兵力出来送死,玩家本人尚未出战。这些准玩家兵力一来就贴着对方的绝对主力身边向我方冲杀,悍不畏死地保护对方的绝对主力。当然,他们的冲杀是徒劳的。果蟹兵加成的N军官,又岂是这些米虾兵加成甚至没有兵种的准玩家兵力能够抵挡的。伴随着我军迅速的反冲锋,这些准玩家兵力一步步被我军压缩了空间,最终我军在清除了不到一个军的准玩家兵力之后,就已经再次完成了对对方高端N军官的包围。而这些高端N很快又在我军N军官的招降下,成为了我军新的兵力。

    接下来,我并没有跟对方的准玩家兵力缠斗,而是以绝对的实力,照例组成了管阵,按照记忆,从准玩家兵力中强行撕开一个临时的虫洞,冲进了真正的虫洞里。黑龙眼看我军的攻势已经无可阻挡,立刻下达了总攻的命令。当然,这个命令只有玩家会执行。而就在玩家和准玩家兵力执行这个命令的时候,我军已经毫无阻拦地开始吞噬起敌军的N军官来。这一次我下达了死命令,先不要接受彪长以下的归降,全部招降校尉以的N军官。这意味着我军这一次一共招降了四个军的校尉以军职的N军官。虽然跟一开始一个游帅部的N军官不能相比,但胜在都是高质量的。其他的N军官,照例全部被捉为俘虏。

    一开始我就已经下令,除了冲破对方的封锁之外,尽量不要杀伤敌军。玩家和准玩家兵力好歹也是兵力。所以这边在招降和俘虏N军官的时候,那边都在防御。强大的实力加强大的阵型,敌军不敢进虫洞招惹N,只是在表面小打小闹,实际却是碰了比N军官更加硬的铁板。等到我这边招降完成,忽然给所有私属兵力下令,活捉全部玩家和准玩家兵力。转眼间,四个参帅部无一漏网,全部成为俘虏。玩家遭遇战也终于结束了。尽管玩家和准玩家兵力招降几率低,但胜在人多。下一个游戏日就可以拥有四个曲的降兵,以后还会逐渐增加,可以慢慢玩的。而这四个参帅部的俘虏给我带来的经验虽然不多,也已经造就了身边若干牛人。我在大活捉的时候拼命换队,牛人也造出了一个曲。而更加重要的是,我的军衔已经提升到偏帅,军职在战后也已经达到裨帅了。我终于成了前线的主帅。

    也就是说,在N战争开战的时候,我麾下拥有了一个参帅部的N兵力,五个游帅部的无兵种N军官参帅部的玩家和准玩家兵力,外加6.25个参帅部的私属兵力。尽管无兵种的N军官在对方没有玩家参战的情况下相当于炮灰,但其中一个所的N军官,却是经过战场提升的牛人,人人拥有顶级武将的将格,相当于拥有蓝鱼兵兵种,可以跟对方一战。而其中更有来一桶等百个牛人,个个都有统帅万格以的实力,这可就相当于拥有蓝鱼兵兵种的顶级武将了。至于我和张阿,虽然龙种和等级差了一些,但综合实力计算下来,加兵种之后,反而比他们更强,活捉尸猿肾兄弟完全不是问题。

    而我接下来的战斗,首先还是派出了六个参帅部的私属兵力,可以把我刚刚得到的三爆兵种米虾兵提升到+44级。到时候这个兵种就是下金阶绿色+44级攻防血99魔攻五攻中闪避移速6.6其他5.5加成。至少有九个私属兵力可以在我招降的时候得到较高的等级,到时候也可以在强力兵种加成下成为无敌的存在了。

    双方还是用大圆球阵型开始了战争。而对方以尸猿肾兄弟为首的主力小圆球阵在虫洞口首先遭遇的,正是六个参帅部的私属兵力。等到这六个参帅部的私属兵力消耗得差不多的时候,我已经带着百个高端兵力打头,以高端N组成的小圆球阵扑了去。一个照面就活捉了尸猿肾兄弟。而在我做主帅的情况下,我集中了对方百倍的兵力,照例按照玩家遭遇战的打法,在五个游帅部的私属兵力的掩护之下,完美地将对方的高端兵力全部分割包围。接下来,一个所的高端N全部落入了我的手中。这可全部都是高端N军官。

    搞定这些高端N军官之后,我军士气大振。带着主力首先扑向对方的虫洞,见到校尉以就分割包围劝降,彪长以下则全部活捉。当我明白私属兵力已经比N军官更好用之后,我的队伍中就反复开始组进私属兵力了。很多私属兵力的牛人开始大量产生。而最终双方都只损失了不到一个军的兵力,其余对方兵力,不是被招降,就是被活捉。当然,这中间也少不了两个游帅部的内应趁机作乱的因素。除了大力制造私属兵力的牛人之外,我军的其他玩家也终于开始水涨船高了,张彼岸、张涅槃、十四妹、曹娥、汪岳、五弟、纵横四海、冬之野、老干妈、钱拔光、周扒皮等玩家都已经得到了大力提升。
本节结束
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21世纪2o年代,第一款智脑网游《三国时代》开始公测。潦倒文学青年张好古在游戏中因为自身气质原因,不断获得奇遇。很快,张好古就成为帝国皇帝,并将国号改名为“唐”,公元18o年被改为“好古元年”。
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系统补偿张好古建立一个分身角色。这个分身角色接到刘邦的新手任务,完成任务之后,才现,一切都在刘邦的掌控之中。(起点)网游之三国时代已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,网游之三国时代,各位书友要是觉得村网游之三国时代最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!