第1345章 雅虎兵
全文字无广告函谷关战事的结束,也意味着我军从雍州到南阳的交通线得到了确保接下来,只需要拿下崤关和黄河沿岸,就可以彻底确保后方的安全了。☆精彩~东方~文学~☆☆当然,目前雍州境内和函谷关武关走廊,还存着大量其他阵营玩家的兵力。这些兵力还需要花费时间去清除。不过跟汉中一样,由于函谷关已经确保,其他阵营的玩家已经不希望再为曹操阵营和袁绍阵营的玩家卖命了。所以除了曹操阵营和袁绍阵营的玩家之外,其他阵营的玩家都已经投降,以免我军的地盘上损失兵力。只不过就算没有了这批玩家,曹操阵营和袁绍阵营的总兵力依旧我军之上,要把这片土地上的敌军全部清除,还要的是时间。
总之随着武关、函谷关、剑门关、阴平、祁山、阳平关六大战场得到控制,汉中和雍州的局势已经彻底安定,接下来就是确保南阳,保护西城、陈仓和霸上,拿下崤关、黄河岸了。这几处将跟剑门关战场一样,成为我军大后方下一个游戏日的主战场。
而西域,居延山和罗州的战争也非常激烈。因为剧重启,我的兵力受到限制,这也就给了其他玩家攻击居延山一带的机会。不过居延山内部有数的几个玩家,大家都心知肚明。虽然各自的阵营不同,却严格遵守着各自的疆界,不越雷池一步。其他玩家是这片土地上根就没有私属领地和私属领土,虽然控制着大量的玩家领,每个玩家领一个兵的兵力却不够塞我的牙缝,很快就被我将所有玩家从各自的玩家领驱赶了出去。夺取了所有的玩家领之后,居延山一带的领、中领、大领以及村庄、乡镇等系统领地,以及寒州境内的县城、郡城、州城等重要系统领地,已经被我团团包围。信任掉40%兵力,再劝降40%兵力之后,接下来直接夺领而入,没有丝毫难度,就拿下了整个居延山。其实此前我大后方各个战场也信任、劝降掉敌方大批兵力,不过为了不打草惊蛇,方便将来作战的情况下,我并没有让被劝降的40%兵力过来,而是继续潜伏对方军中。信任掉的40%兵力,同样可以战后选择继续潜伏敌军中,我也没有让他们过来。其实这是一件非常赏心悦目的事情,敌军跟我曾经对过面的玩家,如今0%都是我的兵力,随时可以给对方玩家一个惊喜。
相对于居延山,罗州战场就有了多的难度。毕竟这里不同于居延山,虽然一些战略要地控制我的手里,但其他罗州系统领地和系统领土,我并没有独霸,而是让全世界玩家利益均沽。其实这个道理很简单,如果罗州没有其他玩家,又哪里来那么多玩家给我提供系统税呢。只有全世界玩家这里闹腾的越欢实,我得到的收益才会多。而全世界玩家也很给我面子,除了战略要地周围全部被我赶走,战略要地的外围,其他玩家都建成了庞大的领地群和领土群,毕竟这里歹也是丝绸之路的交通要道,只要我不赶杀绝,人家也乐得这里安然存。今后就可以依靠自己的领地和领土大赚游戏币了。
所以除了被我占领的战略要地之外,其他罗州领地和领土上,到处都是各国玩家的兵力,相互之间的阵营也形形色色,各自之间争闹不休。甚至有人把主意打到了我的战略要地头上。对此,我当然不能退让,内部只是以少量兵力赶走各个玩家领的玩家,围困领以上的系统领地,外围则以主力毫不客气对来犯者迎头痛击。由于罗州一直就是我的系统领地,其他玩家并没有整个州的平行领地。不过郡县以下的平行领地和平行领土还是比较多的。对此我也没有打算把他们赶出去。毕竟从前他们都是我分封罗州的自己人,跟居延山一样,人人都自觉得很,只管着自己的领地、领土里控制局势,到时候只要我的特殊将领贾宝玉、林黛玉一到,人家就知道我来了,自然会归降罗州。
而我则以老办法,迅速攻下罗州州城,取得了罗州牧的州牧印。罗州也因此成为张鲁阵营西域的桥头堡。然后让贾宝玉和林黛玉带人收服了自己人的领地和领土之后,罗州也就基控制握了。接下来,将迎来一个重要的任务,以张鲁的名义收服楼兰王。目前来,这个任务还是比较高难的,因为不光是我这边,人家曹操阵营、袁绍阵营、刘表阵营、孙策阵营、马腾阵营、韩遂阵营都有人这边。当然,有竞争力的曹操阵营,因为人家可以挟天子以令诸侯。目前楼兰王应该还是承认曹操为正统。至于其他阵营,县官不如现管,我的大军就楼兰王的鼻子底下,相信谁也没有我影响力大。而就算跟曹操阵营相比,我也同样跟他平分秋色。只要我一口咬定我就是大汉朝的特使,就算楼兰王有所怀疑,相信也会将错就错。毕竟曹操的大军远几千里之外,甚至能不能过沙漠都是问题,而我的大军却兵临城下。
跟我军的老巢区一样,暂时我军还不能联系到楼兰王,所以我们还得等待,到下一个游戏日才能见到分晓。西域这边的战事,基上可以告一段落了。
而所有这些战争中,有激情的则莫过于醒狮城战场。由于我的醒狮村为乌丸早的村庄,其后也自然而然成为乌丸早的乡镇、县城、郡城、州城、都城、皇城。因为乌丸是游牧民族,连定居地都没有,所以醒狮城也就成为乌丸的象征。也正是因为醒狮城的存,乌丸人得以利用海洋发展自己,如今正从游牧民族向农业民族、商业民族转变。而匈奴战区乱战经典战开启之后,因为位置的重要性,这里也成了各国玩家的必争之地。因为就亚欧大陆来,这里是距离倭国和美洲近的海岸线,谁能够掌控这里,就可以掌控战略的先机。
当然,第一个游戏日,玩家还是以掌握多的玩家领为目标。毕竟目前来,各自有能力掌控的,也仅仅是玩家领而已。原我对这个地带并不是太感兴趣,毕竟我的醒狮城身就是一个桥头堡,但以君之代、泉不是剪刀为首的日右翼玩家,却这个游戏日加入了乌丸阵营,而他们对准的第一个目标,就是我的醒狮城。多年以来,日右翼玩家的规模已经越来越,毕竟日已经有了的共和国,彻底抛弃了右翼的国策。但君之代和泉不是剪刀等死硬的右翼,却还是一直坚持。因为他们只是游戏里闹腾,没有外面事,所以也没有被
的行动所波及。如今他们已经改变了此前右翼的战争罪恶策略,而代之以络上和游戏里“呼唤大和魂”。只不过他们的势力受到了
的有力回击,如今整个日共和国,已经完全被阿童木阵线掌控了局面。至于北海道、九州、四国、琉球等地,已经是中国的领土,不关日人的事了。所以游戏里为大和武士招魂,就成了这些玩家的安慰。
君之代等人的
游戏公会,匈奴战区开启的第一个游戏日,就调动了沿海各个港城、港口和根据地的全部五行炮船,向醒狮城发动了全方位打击。管醒狮城一向防御固若金汤,但大和魂还是将醒狮城附属的若干港城和港口轰得面目全非,夺占了醒狮城三分之二的领地和领土。
所以第二个游戏日,我决定对大和魂发起还击。醒狮城的大军倾巢而出,全面反击。由于我的魔晶炮船和五行炮船战斗力强,上一个游戏日大显威风的大和魂五行炮船遭到了毁灭性打击,仅仅三个时就全部被我击沉。而上一个游戏日被夺占的全部我军港城、港口和根据地,也被我数夺回。事实证明了什么叫做优势无可撼动。大和魂以卵击石的攻击只能够以失败告终。而我的大军也已经准备,准备下个游戏日东洋战区开启的时候,第一时间攻击倭国,一定要倭国占据先机。
而这个游戏日的后一个战场,阴山战场,我的打法就比较简单了。当大多数玩家还争夺玩家领的时候,我已经第一时间利用信任和劝降攻占了山南山北两个关隘,基上连我自己的兵力都没有动用。接下来同样第一时间拿下了阴山州的州城。整个阴山州也就此控制我手里。有了阴山州,基上匈奴其他五州随时唾手可得,关键就是我是不是去打了。事实上,得到整个匈奴,关键还是得到其战略地位和战略资源。现我已经控制阴山州,不需要急着去打匈奴。只需要把各地的重要资源控制之后,两个目的就已经达到,匈奴打不打根无所谓。反正我所占据的地盘已经归属张鲁阵营,匈奴已经管不到了。目前系统真正能够控制的,也就是系统能够驻军的地方而已,其他地方都玩家手里。只要玩家攻占任何系统领地或者系统领土,这块系统领地或者系统领土就归属于该玩家的势力,不再属于这块系统领地或者系统领土原来的势力。所以整个匈奴的玩家战见出分晓之前,匈奴能够控制的,也就是都城漠北城和其他几个州城,其他系统领土只有当地不超过一个队的驻军,完全玩家的围攻之中。这时候即使得到匈奴,也没有多大的意思,白白把自己树立成别人的靶子而已。管我不怕成为靶子,但是现事情那么多,总要有个主次之分,不能把时间l这边。这跟楼兰的形势完全不同,毕竟寒州、罗州长期被我掌控,又有绿洲村作为后方,我这一带的势力占据绝对优势。一旦楼兰王承认了张鲁阵营,得到楼兰的助力,西域就办多了。
于是四处征战和调兵遣将之下,这个游戏日的全部战争都落下了帷幕。的游戏日开始了。
追随战中,这个游戏日的头牌战争亚欧大战区。我还是按照此前的经验,参加了阿尔卑斯山的罗马阵营。这个阵营基上稳赔不赚,因为有着山脉的防守优势,坡势较陡,只要日耳曼阵营敢于仰攻,人少了有来无回,人多了则会被居高临下冲下去,直接输掉。而所有玩家照例都没有选择这个地方的日耳曼阵营,玩家遭遇战遇到的全是准玩家兵力。我军利用居高临下的抛射,照例射程上占据优势,不仅准玩家兵力不堪一击军官也往往被集火做掉。虽然是正常重启的剧却没有按照两万级来出场,追随战中依旧是超过玩家千级。要不然集火攻击的难度将超过百倍,以玩家和准玩家兵力的抛射攻击,根就搞不定np军官。
于是日耳曼阵营的参帅发狠了,派出全部兵力顶着弓箭往上攻。于是接下来日耳曼阵营自然就按部就班地悲催了。所有玩家需要做的事情,不过是量将自己和私属兵力的箭枝向量多的np军官招呼而已。至于普通的准玩家兵力,已经来不及搞定了。当然,我所劝降的那个准玩家兵力,还需要帮助我拿到杀死参帅的军功。所以冲锋发起之前,我已经集中所有古联盟玩家的火力,拼命向对方的参帅发动抛射。终由被我招降的准玩家兵力夺去了日耳曼参帅后一点血,把我的军衔和军职弄到了健帅,也让我和张阿拥有了秒杀玩家和准玩家兵力的实力。所以我目光所及的np全部被我和张阿射了一箭之后,接下来就拼命秒杀准玩家兵力了。这种形势之下,对方都是待宰的羔羊,处处乱作一团,秒杀了几个人之后,我明白单单秒杀是解决不了问题的,重要的还是招降。所以我和张阿都凭借着自己的实力冲到前面去招降。对方的np军官当初都冲前面,早就掉下坡摔死了,或者重伤,要么距离我们比较远,能够对我和张阿造成损害的敌军几乎没有。而敌军目前的态势,只有投降才能逃脱被杀的命运,当然乐于投降我和张阿。管被招降到的只有一个军的兵力,但还有四个牙帅部准玩家兵力投降,没有任何兵力再反抗了。加重要的是,整整一个师的重伤np军官,也归降了。余下还有一个曹帅部的重伤np军官,则投降了。
其他玩家没有我的实力,冲不到前面来招降,所以终一个师的np军官和一个军的准玩家兵力归降名额,全部都落入了我的手中。加上参帅身也是被我的降兵砍了后一刀,意味着全部降兵都落入了我的囊中。不光是到手的兵力,其他投降的四个牙帅部兵力,也都我的账下。这意味着刚刚因为搞定参帅而得到的军衔和军职,已经是儿科了。我的军衔因为这意外的招降,提升到裨帅,这意味着我只是这一战,就拥有了罗马阵营这一带的高军衔。不光是所有玩家和准玩家兵力,就连np也都因此归我指挥了。
有了高指挥权,接下来自然也就容易多了。阿尔卑斯山过去,直接就是日耳曼的核心地带。这种仗我曾经战区战争早出现的时候就打过很多次,拿下日耳曼完全是菜一碟。这个剧中,终于第一次有了按部就班的战争了。
罗马战区。由于大战区剧情跟战区剧情是两个剧情,所以欧亚大战区那里打翻天,跟罗马战区都完全无关。就像大汉大战区打翻天,跟帝国战区也完全无关一样。通过上一个游戏日收降了50%的帝**中的信徒,外加另外50%中万分之一的招降兵力,目前我罗马战区的总兵力,除了一个参帅部的玩家和准玩家兵力之外,另有一个师的正规招降np兵力+一个曹帅部的圣徒兵+一个牙帅部信徒np帝**+一个牙帅部私属兵力。除了圣徒兵之外,其他np兵力和玩家和准玩家兵力都装备了。这个兵种爆了上木阶白色2级的初始属性,同时还爆了
特性,沙漠地带作战全
跳转到第页
(全文字电子书免费下载)
第1346章 还是兵种打天下
全文字无广告罗马战区在这个游戏日照例要迎接叙利亚、巴比伦、麦加、利比亚、摩洛哥五个州的攻击,不过还是分为北部和南部两个战线.北部为陆战,需要面对麦加、巴比伦河叙利亚三个州的兵力;南部要面对利比亚和摩洛哥两个州的水军,。(全文字电子书免费下载)而我的战法也还是先打北部,再打南部。尽管我军只有一个牙帅部的兵力,对方却有三个牙帅部,但麦加的马哈迈德是自己人,只需要派信徒回去接洽,就可以得到两个游帅部的降兵,其他两个游帅部也会投降并得到两个营的降兵。此外我的10%劝降几率,也会因为我现在军职到了,到时候能够直接劝降到六个曹帅部的降兵。再加上其他两个州的信徒也可以提前联系,共计一个牙帅部的兵力可以隐藏在敌军的内部。一来二去,我军到时候反而可以拥有近三个牙帅部的兵力,对方的总兵力却剩下不到一个牙帅部。再加上我军存在兵种的优势,战争已经提前有了结果了。唯一需要在意的,就是我军不能有太多的伤亡。毕竟现在得到降兵的数量不比从前,得悠着来。这还是在罗马战区,有50%的信徒,如果在其他战区,降兵就更少了。
而在npc战之前,还有玩家遭遇战,。这跟苏伊士不同,苏伊士当时是玩家准玩家兵力跟npc混在一起作战,现在先得打玩家战。当然,现在的玩家遭遇战,完全就是我军的优势了。首先在上一仗,我军拿到了六倍奖励,人人都提升到6级以上,像我更是提升到统帅30万格263级,属于全人类不破防的存在了。同时更加重要的,我军玩家和准玩家兵力都经过了侯赛因的训练,人人拥有雅虎兵这个兵种,虽然除了我和张阿之外都只是一招一兵种,但那也是30倍的三围近8倍的其他,敏捷相关属性还多出20%。加上等级方面15倍的优势之后,就是450倍的三围120倍的其他加成。而对方只得到一倍奖励,就连不爆的兵种都没有,直接性就是被我军秒杀却对我军不能破防。当然,玩家遭遇战出现之后,双方都出现了npc军官。但我军的npc军官同样拥有30倍的三围和8倍的其他加成,对方却没有兵种,npc军官之间,也是秒杀而不破防的关系。更加重要的是,对方全部都是准玩家兵力,没有玩家在里面,根本就没有集火攻击。于是战法就很简单了,一开始根本就忽视了对方的准玩家兵力,直接攻击对方的npc军官。事实上,一开始我就通过劝降,得到了两个游帅部的准玩家兵力和两个曹帅部的npc军官。这些准玩家兵力和npc军官立刻就被我加上了雅虎兵兵种。有了这批兵力,我也不需要远程攻击了,直接派兵迂回到对方后方,全军包围。伏兵起处,降兵在内部也开始动手,我早已飞奔上前,带着所有的npc军官和一个牙帅部的私属兵力上前招降。眼看我军展开一面倒的屠杀,敌军也不再顽抗了,整整一个军的准玩家兵力和一个师的npc军官归降,另有两个路被杀,其余近一个参帅部的准玩家兵力和一个牙帅部的npc军官全部成为俘虏。这意味着我军准玩家兵力的出产得到了进一步的提升。同时npc军官也有了固定的出产了。
通过玩家遭遇战,我军兵力进一步提升了12个曹帅部,npc总兵力距离三个牙帅部更近了。玩家和准玩家兵力则接近两个参帅部。对方只剩下不到三个游帅部的兵力,所以战争也就更加好打了。一个牙帅部的原苏伊士兵力,跟玩家和准玩家兵力在外围包围,七个游帅部的兵力在内部发动突袭,迅速将敌军全部活捉。战后又得到了三个师的降兵。外加其他两个州的npc主帅,顶级历史武将巴沙尔和萨达姆。这意味着雅虎兵的原始传承者增加到六人,目前可以带来27个品阶的基本值加成,一招一加成五个品阶,十招一十个,百招一16个,千招一21个,万招一27个,。一招一雅虎兵为上火阶粉色2级攻防46.2魔攻五攻55.44血53.9命中闪避移速9.24其他7.7加成,十招一为超五阶粉色2级攻77防血84.7魔攻五攻92.4命中闪避移速9.24其他7.7加成,百招一为超十四阶粉色2级攻防107.8魔攻五攻129.36血115.5命中闪避移速9.24其他7.7加成,千招一超22阶粉色2级攻防血138.6魔攻五攻166.32命中闪避移速9.24其他7.7加成,万招一为超31阶粉色6级攻261.8魔攻五攻314.16防血269.5命中闪避移速9.24其他7.7加成。如此一来,一招一的雅虎兵已经超过了对方的千招一兵力,直追对方的万招一。十招一秒杀一招一,百招一秒杀十招一,千招一秒杀百招一,万招一接近秒杀万招一。
以这样的实力,再加上信徒策反、劝降之后,要搞定来自于利比亚和摩洛哥两个州的两个牙帅部兵力,自然像探囊取物一般的容易。当然,在此之前,顺便还轻松收获了玩家遭遇战,得到一个参帅部的准玩家兵力和一个牙帅部的npc军官俘虏,其中一个军的准玩家兵力和一个师的npc军官为俘虏。这意味着此后第n天我们可以补充3n-2个军的准玩家兵力和3n-2个师的npc军官的兵力。直到所有俘虏处理完毕为止。刚开始这些兵力一定不如直接劝降的兵力多,但慢慢积累起来,那个数量就越来越多了。
对于利比亚和摩洛哥两个州的大军,我还是采用引上岸的打法,利用信徒策反一个牙帅部的信徒,又劝降到四个曹帅部的兵力之后,我军npc总兵力达到四个牙帅部以上,而对方再次只剩下三个游帅部的兵力。此外,我军还有一个牙帅部的npc军官,也就是npc总兵力达到了一个参帅部。而且这些兵力都至少是一招一雅虎兵的势力。就连万招一的罗马饿狼兵,也达到了三个师,远远高出对方的16个所。更不用说我军十招一以上的兵力就已经超过对方万招一兵力的实力了。经过我军围困又从内部发动攻击之后,在我和内应的招降下,十四个曹帅部的两州兵力,归降了两个师,余下的除了不到一个路战死,其余全部成为俘虏。
顶级历史武将的牙帅麦伊里和卡马图也成为雅虎兵的另外两个原始传承者,把兵种的基本品阶加成提升到44个品阶,。这意味着一招一雅虎兵将加成八个品阶,十招一17个,百招一26个,千招一35个,万招一44个。一招一雅虎兵为上土阶粉色2级攻防血61.6魔攻五攻73.92命中闪避移速9.24其他7.7加成,十招一为超12阶粉色2级攻防100.1血107.8魔攻五攻120.12命中闪避移速9.24其他7.7加成,百招一为超24阶粉色2级攻防血138.6魔攻五攻166.32命中闪避移速9.24其他7.7加成,千招一超36阶粉色2级攻184.8防血192.5魔攻五攻221.76命中闪避移速9.24其他7.7加成,万招一为超48阶粉色6级攻防血361.9魔攻五攻434.28命中闪避移速9.24其他7.7加成。这意味着一招一雅虎兵已经跟万招一罗马饿狼兵相当,十招一可以秒杀十招一,百招一可以秒杀百招一,千招一可以秒杀千招一,万招一可以秒杀万招一。而这也就意味着,我已经拥有了一支可以横行整个罗马战区的大军,无论是数量还是质量上面,都将再次按部就班了。
帝国战区。剿黄巾的剧情开始。目前我作为长沙太守孙坚麾下的曹帅衔校尉,本身麾下就有一个所的系统npc。外加玩家战得到了一个师的npc军官降兵,劝降得到一个曲的npc兵力,总兵力中一个师的npc军官占了大头。而且人人都是健将一格以上的将格,实力接近普通npc的三倍。此外,曹将一格的npc军官有四个所,实力是普通npc四倍;游将一格一个所,六倍;牙将一格一个彪,七倍;参将一格一个部,九倍;裨将一格一个曲,近11倍;偏将一格一个队,12倍;副将一格一个伍,14倍;大将一格一个人,15倍。这意味着一个军的全套npc军官照了一个全家福。唯一可以跟这些npc军官相比的,就是当初包子兵的一个伍的百招一,一个曲的十招一的兵力。由于后续的兵力不能直接成为十招一以上兵种,所以只能成为一招一。而如今的包子兵已经拥有八个原始传承者,跟雅虎兵的实力一样,一招一的兵力已经足以抗衡万招一的兵种了。不过长沙的万招一兵种也不是盖的,
目前虽然只有孙坚一个原始传承者,但也拥有超二十一阶蓝色5级攻防血150其他6加成。其他方面比包子兵少了一点,但三围也可以超过百招一的包子兵了。所以整整一个伍的万招一兵种,原封未动都在。除了八个兵种原始传承者和张阿都自动拥有万招一包子兵加成之外,这一个伍的万招一
就是目前我军中最为强力的兵力了,。因为包子兵第一个游戏日本身就只有百招一亚兵种,比孙家军稍弱。当然,也比这个伍的孙家军弱不到哪里去。
照例在扬州没有碰到黄巾,孙坚奉命带兵进入徐州。因为军衔够了,刘繇给孙坚补充够了一个营的兵力。也就是一下子将我军的npc兵力提升到五个营了。只不过
的人数没有变动,只是多了四个所的一招一包子兵而已。除此之外,我还拥有一个曹帅部的私属兵力,外加一个曹帅部的玩家和准玩家兵力。当然,实际上整个参帅部的玩家和准玩家兵力,目前都愿意接受我的指挥。毕竟在战争中一旦取胜,就可以拿到6级的等级和一个三爆兵种。目前来说,虽然什么兵种也暂时比不上包子兵,但其他玩家只有第一个游戏日那一个私属兵力加上玩家本人是包子兵,今后的私属兵力还得靠自己给兵种。而在战争中接受我这个npc总指挥的指挥,当然是确保胜利的关键。
由于战争开始的时候,我军还没有跟黄巾接触,所以黄巾总兵力,还是按照老样子分布。冀州、兖州、豫州、幽州、徐州、荆州,各自两个营的兵力。目前陶谦那边跟黄巾打得正难受,压力山大。于是我这五个营的兵力一带进来,自然就成了及时雨。打完玩家遭遇战,我才发现,我的npc兵力此前估计得太少了。因为我只顾着看手底里的npc兵力,而没有到玩家和准玩家兵力中去发现。而玩家遭遇战一遭遇,我立刻就发现,我麾下的一个健帅部的npc军官,不也是npc兵力么?现在照样人人都是包子兵加成,这意味着只要行军够快,我可以瞬间消灭黄巾。只不过这是不可能的,毕竟有着行军时间的限制。而等到下一个游戏日,黄巾那边注定将提升总兵力了。
不过我将一个曹帅部的包子兵放出去,无论是npc还是私属兵力都非常牛,加上我和张阿的冲锋陷阵,还是在第一时间灭掉了对方的玩家和准玩家兵力,这一次不但劝降了一个健帅部的降兵,而且三个牙帅部的俘虏和两个牙帅部的杀敌军功,基本上都落入了我的手中。这也意味着我在孙坚麾下已经取得了参帅军衔,距离裨帅也就是分分钟的事情。此外,又一次有一个军的玩家和准玩家兵力和一个师的npc军官到手。但相比于一个健帅部的玩家和准玩家兵力以及四个军的npc军官的劝降收获,那又是小巫见大巫了,。也就是我目前的npc总兵力,已经达到了4.5个军,私属兵力更是多达一个参帅部。整整一个参帅部的玩家和准玩家兵力,加上一个牙帅部的npc军官,目前已经全部被我接管了,毕竟军职已经到了。
所以当我的大军面对黄巾的时候,我实际上是用一个牙帅部的npc军官,兵种为一招一包子兵在作战。尽管高端兵种不多,但一招一包子兵本身就拥有接近普通万招一兵种的加成,把普通只为下金阶的两个营的黄巾围住,那结果自然是不言而喻。一个所的降兵直接到手不用说,其他九个所也直接全部成为俘虏,最终招降了两个伍。当然,这些都只是塞牙缝了。
而就在这一战结束之后,整个帝国战区的战争格局立刻就改变了。黄巾在每个州都刷新到两个裨帅部,整整提升了百万倍的兵力。同时系统领地、系统领土和npc军队的兵力也同样进行了刷新。曹操、刘备、孙坚三人都刷新到一个牙帅部兵力。三路朝廷大军则刷新到各一个裨帅部兵力。各州刷新到一个参帅部兵力,郡牙帅部、县游帅部、乡曹帅部、村健帅部、大领路、中领军、小领师,就连玩家领,也刷新到一个营的兵力。当然,玩家领的兵力只能守家,不能带出来,玩家还是要按照各自的军职继续打拼。不过变化了的格局,得等到下一个游戏日才能见到效果了,这个游戏日帝国战区的战争暂时告一段落。
大汉大战区。继消灭大犬贱兄弟的一个大帅部兵力之后,我军总兵力达到了三个裨帅部。基本增长兵力也变成了六个参帅部。同时大犬贱626个兄弟也给我带来了126个顶级武将500个一级武将。我的军衔虽然达到了普旷帅,但军职还是偏帅,所以劝降的能力还是一个裨帅部。
但
却已经拥有了我、甘宁、尸猿肾、小犬蠢、中犬吠、大犬贱、陈登、蔡瑁、士徽八个原始传承者。这意味着这个兵种拥有了跟雅虎兵和包子兵一样的加成。陆战之中,我的兵力已经足以横扫一切倭寇。比较麻烦的,还是海战。而这场战争又必须打海战,所以我还得带着大军,按照此前
跳转到第页才子閣
(全文字电子书免费下载)
第1347章 武士道
全文字无广告“喂,谁呀?”电话里传来一个慵懒的声音,好像刚刚睡醒的样子,。
“呵呵,师妹,中午休息得还好吗?”
“哦,好古师兄啊?刚刚睡了一会。待会有个家教,上午上了一上午课。要不你晚上再打来吧?”
我的心中有些失望。这是从去年开始就有的一种状态,忽然发现自己失去讨女孩子欢心的能力了。我想象着电话那端此刻师妹的样子,仿佛一道巨大的鸿沟正在我和她之间产生。
师妹是在一个文学聚会上认识的。当时男孩子都拼命喝酒。女孩子不能喝的早就跑了,只能喝一点的也借故躲开了,只有几个酒量稍好的在跟男的拼酒量。我去的时候聚会已经进行了一小半,照例是几个酒鬼要罚我的酒,照例我拼命推托,照例推托到最后终于推托不了,照例我想方设法偷工减料,照例我没有逃过那些人精的劝酒术。
好在我大学里积累的酒量并没有因为最近两年的奔波而有所退步,好歹扛住了那些酒鬼的狂轰滥炸。
喝酒的间隙,我也偷眼看了那几个女孩子,有几个正莫测高深地坐着,一副等着收拾残局的样子。在她们猫看老鼠的目光下,站在老鼠的立场,我暂时不能对她们产生某种想法。
但就在这时候,我发现了一个女孩子,静静地坐在那里。她似乎一直那么关注地看着我。也或者她先前曾经关注地看着别人,现在又忽然关注地看着我了,。我的目光碰上了她的目光,大家都是微微地一怔。
我不得不承认,她首先是因为漂亮征服了我。在第一印象上面,除非女人特别在某些方面尽情地表现自己,男人的注意力首先还是放在她的外貌上面。我不知道那几个象猫一样看着我的女孩子中是否有漂亮的,如果有可能也被我的戒心忽略了。但这个女孩并没有那个眼神,所以她的漂亮在那一刻变得那么突出。
我忍不住将目光好几秒对着她,她也怔怔地对着我。但这时候某酒鬼已经端着杯子来跟我碰杯了,我无奈地将目光从她那里移开,重新久经沙场一般面对酒局。
因为我来的晚,那些酒鬼先已经自相残杀了好一阵了,所以很快他们就感到力不从心。这时候那些象猫看老鼠一样看着我的女孩子就开始轮番上阵了。我相继化解了这几个连环的美女攻势之后,重新将目光投向她那里。
这时候坐在她旁边的女孩说道:“今晚我们的秘密武器就要出手了。男孩子接招吧。”然后就用手摇了摇她的手臂。
她忽然很认真地道:“我不会喝酒。”
她的这句话将所有男生的注意力都引到了她的身上。每一双半醉半醒的眼睛都在掂量她这句话的意义。
一般情况下,如果酒桌上最后一个女孩子而且是那样漂亮的女孩子说她“不会喝酒”,那就标志着整张桌子上的男人都将不醉不归了。因为一旦她端起杯子,无论她会不会喝酒,每个男人都难以拒绝她的劝酒。而她少喝一杯,就标志着每个男人将多喝好几杯。
我开始相信她旁边那个女孩“秘密武器”的说法。当一群酒鬼被一个“不会喝酒”的漂亮女人慢慢耗上,用脚趾头也能想到最后会是甚么结局。
我再次意味深长地向她那边看去。她似乎从我的目光中读出了什么,不自觉地将她自己往同伴的身后藏,一边红着脸道:“我真的不会喝酒,。”
这次除了几个醉的已经不知道东南西北的酒鬼,其他男人的目光再次齐刷刷地集中到她身上。她红着的脸似乎否决了我们的判断。我们都在心里想,她居然真的不会喝酒,这样子不像是装的。
我这时忽然问道:“你真的不会喝酒,可是她们说你是秘密武器哦!”
她的目光又迎上了我的目光,怯怯地笑道:“这几个女孩子也是刚认识我。”
我求证地看着其他几个刚刚荼毒了我的女孩子,她们都露出了同意的目光。
我的心中大定,今天晚上最后对我的威胁警报已经解除了。
这时候我做了一个大胆的决定,端着杯子来到她的面前:“师妹,少喝一点点,行么?”
漂亮而腼腆的师妹惊恐地看着我。我知道我吓着她了,立刻补充道:“你就稍稍表示一下,我干!”
她终于不再往旁边的女孩身后藏了,依旧戒备地点了点头。
我仰起头干掉了杯中的酒,然后将杯口朝下,作出标准的“干完了”的动作,然后将我的目光向她的杯子一瞟,又挑向她。
她见我并不说话,只是看着她,僵持了好一阵,终于下定决心,拿起杯子,轻轻地喝了一口。
那一副图画立刻抓住了我的目光。到目前为止,我依然连半醉的状态也没有达到。但师妹的样子却让我想起了“酒不醉人人自醉”这句话。现在这种状态也是我某种胆量开始直线上升的时候。
我向师妹伸出了手:“师妹,将你的酒杯给我。”
师妹疑惑地看着我,终于还是把她的酒杯递到我手里,。其他人这时候已经把注意力从她身上转移到我身上。
我便在众人的目光中,仰头喝下了师妹那杯酒。几个女孩子和没有醉的太深入的男孩子都惊叫一声,然后是夸张地“哇”地一声。师妹的脸却一下子红到了耳根。
因为我在当晚的表现,第二天下午我就成功地将师妹约到了海边漫步。
但我尽管靠着残存的胆量约到了师妹,却恢复了颓唐的面目。在这个时代里,文学意味着瘟疫。一个男人一旦喜欢上文学,将进入万劫不复之中。我不幸成了这少量的倒霉者之一,失业、贫困、白眼在最近两年一直就没有离开过我。如今我跟父母生活在一起,我过上了我一直鄙视的二世祖的生活。尽管我的父母不是很有钱,他们的退休金却足够帮助这个时代养活一个百无一用的书生。
当师妹到了海边的时候,我最后的胆量已经溶进了海鸥的飞翔中。天很高海很阔,我却总象欠了师妹什么。
这天下午我也终于发现师妹并不总是那么羞涩。在人不多的时候,她并不刻意隐藏她的人生哲学。她跟这一代所有的女孩一样,大约内心中并不喜欢我目前的生活方式。
当我用尽我的微笑陪着师妹度完一个美好的黄昏之后,我发现鸿沟在此刻已经产生了,而且似乎非常清晰。
此后的几天,我一直处在一种不稳定的情绪之中。如果不是为了怕父母担心,我不清楚我将作出什么事情来。
直到今天下午,我打了这个电话。听到她的回答,我心中明白,她只是在敷衍我。那个夜晚的幻觉,无论是我还是她,都已经消失了。梦就是梦,永远是梦。
晚上我还是给师妹打了电话,师妹说她晚上有些事情要做。虽然我知道迟早会是这个结局,但我依然对着海风发了两个小时的呆。如果不是岳川来找我,恐怕我还会继续发呆下去。才子閣
(全文字电子书免费下载)
第1348章 全民抗倭
全文字无广告琉球战场的战争跟其他三处都不同,。(全文字电子书免费下载)这是因为琉球由一系列比较小的岛屿组成,每个岛屿的面积都非常小,当然,这是相对于倭国最大的四个岛来说的,实际上这些岛屿本身并不小。最大的冲绳岛,一个岛就是一个郡。其他小岛,也从一个村到一个县不等。所有的岛屿加起来,组成了琉球六郡。而任何一个岛,只要加把力气,都足以在一个游戏日的时间之内攻下来。正因为琉球列岛拥有这个特点,所以也成了战争双方优先争夺的要点。因为刚开始大家的兵力都在岛上,谁能够首先拿下岛屿,谁就拥有了这个岛屿的控制权,不会像四大岛一样,即使暂时失败,也有一定的回旋余地。所以三大阵营从一开始就决定在琉球展开全面的攻击,战后大家约定,西域阵营拿到三个郡,帝国阵营1.8个郡,匈奴阵营1.2个郡。其中,州城所在的冲绳郡归帝国阵营。这是因为冲绳郡距离钓鱼岛最近,紧邻帝国的夷州,。
而战争的进展也正如大家预料的一样,非常顺利,30个阵营一起攻击倭国阵营,结局可想而知。虽然大家付出的代价都非常大,但毕竟将整个琉球都抢在了手里,每个阵营都拿到了自己预先说定的战利品。因为州城在冲绳郡,所以帝国阵营拿到一个州城一个郡城,匈奴阵营则拿到两个郡城。每个势力都得到两个县,州城、郡城则按照玩家排名决定归属。排名最高的玩家所在阵营得到州城,其他阵营排名最高的玩家所在阵营得到一个郡城,这两个阵营之外排名最高的玩家所在阵营得到另外一个郡城,一直到六个郡城瓜分完毕为止。最终张鲁阵营得到琉球州的州城,外加靠近钓鱼岛方向的两个县。曹操阵营则得到冲绳郡郡城和靠近郡城的两个县,其他阵营也将剩下的系统领地全部瓜分。
不过在钓鱼岛海峡,情况就有所不同了。原本大家结了盟,要一起打倭国。但琉球战场开辟之后,大家发现这个海峡战场竟然失去了攻击目标。没有目标的同盟自然作废。于是西域阵营和匈奴阵营转而吸收了倭国阵营结盟,掉头攻击钓鱼岛,要从帝国阵营嘴里把钓鱼岛抢过去。形势急转,也意味着帝国阵营接下来比较艰难了。好在帝国阵营的玩家向来在这里都有经营,中国玩家在钓鱼岛的经营,就仿佛张鲁阵营在祁山的经营一样,那是大势所趋。这也就意味着超过我军两倍的大联盟,反而被我军反超了兵力。双方都出动了母舰五行炮船,而其中帝国阵营更是出动了大量母船魔晶炮船。尽管都是炮船,但意义就大不一样了。魔晶炮船现在大众等级是7级,五行炮船却只有5级,这意味着双方攻击力的对比为7:4.75,我军的攻击力几乎超出对方一倍。其他玩家不是不想使用魔晶炮船,只不过他们的魔晶炮船供应地实在太远,在漫长的航行运输中,早就被中国玩家盯上了,无不是在中途就被中国玩家打掉了。而中国玩家的魔晶炮船,则是由我来制造的。我的私属领地遍及全世界,随时可以提供魔晶炮船。
无论是数量还是质量都高对方一筹,再加上大家对于海战的原则都已经了如指掌,在我军集火攻击之下,大联盟的船队第一轮就被我军轰得千疮百孔。不过刚开始双方的损失差别并不大,远远看上去,双方的阵型都像被人咬了一口的苹果。所以大联盟对此并没有觉悟,自以为兵力更多,源源不断地将母船编队放了过来,。海战持续了一个小时,等到对方意识到大势已去,准备逃跑的时候,我军已经将其完全堵住,大联盟的残兵落入了我军的包围圈。
对于这种局势,双方都不愿再拼,毕竟接下来还有倭国的战争等着要打,所以大家的选择就是——谈判。只有倭国阵营不愿意谈判,更希望双方继续死掐。为了把水搞浑,倭国阵营特意把战船开到大联盟所有战船中间开炮攻击。全文字无广告对此大联盟当然不愿意给倭国阵营买单,很自觉地调转船头,到一边凉快去了,只剩下倭国阵营在中间继续攻击。而帝国阵营也心领神会,根本就不攻击大联盟,专拣倭国阵营打,将倭国阵营的兵力全部消灭。
谈判得以顺利进行。帝国阵营给出的条件是:1大联盟将琉球州全部领地和领土让给帝国阵营;2双方此前在倭国所获领地和领土,重新进行分配,帝国阵营分到一半,剩下的由大联盟均分;3大联盟割让东洋战区全部私属领地和私属领土的10%给帝国阵营;4大联盟在高丽的当前系统领地和系统领土,全部割让给帝国阵营;5大联盟退出对马海峡,但要从对马海峡东侧确保对马海峡的安全;6大联盟跟帝国阵营一起打下九州岛后,所获系统领地和系统领土,跟帝国阵营在本州岛所获系统领地和系统领土进行交换,包括当前对马海峡和濑户内海沿岸的所有系统领地和系统领土,帝国阵营确保大联盟在九州岛作战的军需,大联盟也要确保帝国阵营在本州岛作战的军需,直到九州岛全部归属帝国阵营为止;7帝国阵营让大联盟的残兵安全撤出,并且不在东洋战区继续跟除了倭国阵营之外的大联盟作战。
这七个条件其实包含着三个内容,第一个内容是帝国阵营的核心利益圈得到保障,从高丽经对马海峡到九州岛琉球过钓鱼岛直到夷州本土,大汉的前线已经推进到本土之外。而且高丽国将经过帝国阵营两重包裹,把此前帝国阵营和匈奴阵营的两层防线合二为一。高丽外海除了一些港口、港村、港城之外,已经全部被帝国阵营控制。而且高丽内部要到达这些港口、港村和港城,必须从帝国阵营的防区经过。不过高丽阵营对此没有多少异议,在阿特兰蒂斯战区进入乱战剧情之前,高丽阵营宁愿我军继续帮助他们挡住倭国阵营。当然,也帮助他们挡住了匈奴阵营,意味着只要跟帝国阵营搞好关系,高丽将一直安全。
第二个内容则是割地,。琉球州割地,势在必行。毕竟当初大联盟攻击琉球州的时候,大家都死伤惨重,跟倭国阵营打架可不是过家家,每一步都是鲜血染就。所以大联盟目前在琉球州的兵力,根本不足以抵挡此刻眼前我军的兵力。就算他们不割地,我们也会去打回来。与其如此,还不如把有限的兵力投入到倭国,去争取更多的利益。反正此前夷州和蓬州已经全部退出,大汉沿海也同样投降,这片海域他们已经争不到利益了。
高丽割地,更是势在必行。其实目前最危险的就是高丽,我军在高丽沿海的存在,一方面对高丽是一个保护,但一个不小心惹恼了帝国阵营,高丽内部就危险了。而帝国阵营要进攻高丽,首先就必须通过匈奴阵营的防区,以帝国阵营此刻在钓鱼岛海域展现的实力,大联盟根本就没有信心。所以无论高丽还是其他阵营,都还是愿意割这点地的。尤其是高丽,反正都已经给了别人,现在转一个手,对高丽本身基本没有损失,很合算。
九州岛交换系统领地和系统领土,根本就不算割地,大家都有好处。而且帝国阵营是为了后方安全,这么做无可厚非。大联盟在九州拼命还有军需可拿,何乐而不为。尽管本州面积更大,帝国阵营拿军需可能会更多,但已经明确规定,在九州岛战事结束之后,双方就不再互相提供军需了,也没有问题。
还有就是战争利益的分配,我军从30%上升到50%,夺走了20%的系统领地和系统领土,这也是没有办法的事情。帝国阵营没有全部拿掉他们的利益,已经可以烧高香了。当然,大家都在同一条战线,相信吃独食的事情帝国阵营还做不出来。
而最重要的是第三个内容,也就是大联盟的残兵安然退出,并且帝国阵营不再在东洋战区攻击大联盟的兵力。这一次为什么要谈判?还不是为了大联盟的残兵么?但实际上,大联盟这点残兵也没有多少兵力,虽然可以充实一下在倭国作战的大军,但效果不会太大。更加重要的问题是,帝国阵营将不再攻击大联盟了,这才是问题的关键。大联盟今后将在东洋战区少了一个强大的敌人,有钱大家赚,有酒大家喝,这才是大联盟想要的。
最终大联盟权衡利弊,完全接受了我军的条件,。双方的停战协议经过了系统确认,一旦停战,直接由系统进行交接,大联盟撤出的兵力全部投入大联盟在倭国的系统领地和系统领土,割让的土地则由帝国阵营进行统一安排。转眼之间,大联盟的兵力消失在海面上,而帝国阵营已经拥有了梦寐以求的岛链防御前沿。10%的私属领地和私属领土很好分,帝国阵营参战玩家按照系统设定进行瓜分就是。由于大联盟实在太大,虽然只有10%,却相当于我军除我之外20%的私属领地和私属领土。至于系统领地和系统领土,则包括除琉球外183个村庄及其下辖领土,琉球五个郡城4.2个郡的系统领地和系统领土,最终九大势力通过系统安排,还是张鲁阵营得到琉球州城6县20村庄及其下辖领土,袁绍、曹操、孙策、刘璋、刘表、士燮六大势力得到一个郡城6县20村庄及其下辖领土,马腾韩遂两大势力没有得到州城和郡城,各自得到9县,马腾阵营得到22村庄及其下辖领土,韩遂阵营得到21村庄及其下辖领土。
由于我再一次在汉中之外得到一个州城,继雍州牧和南阳郡守之后,再次成为琉球州牧。也就是说,加上寒州、罗州、绿洲村、阴山州,我现在已经是张鲁麾下的雍州、寒州、罗州、阴山州、琉球州列牧,兼南阳郡守、绿洲村村长。其实绿洲村这个村长,是一个非常肥的村长,本身绿洲村就是新手村,再加上绿洲村下辖半个居延山,相当于另外一个寒州,是非常重要的一个系统官职。至于南阳郡守,也同样是非常重要的一个官职,因为一个南阳郡,基本上可以相当于半个兖州了。
除了围绕着倭国五个战场的战事、沿海公共区域战事、海上追捕战和高丽战事之外,在东洋战区,夷州和蓬州也经历了激烈的战事。尽管大联盟投降退出了战场,但倭国阵营为了缓解我国本土的压力,还是在夷州和蓬州进行了骚扰。倭国玩家借鉴了游击战法,目的不是在夷州和蓬州攻城略地,而是引诱帝国阵营追着他们跑,尽量拖延时间,偶尔制造出一些紧张局势,诱使帝国阵营传送到夷州和蓬州来回奔波。
而对倭国阵营有利的是,帝国阵营在夷州和蓬州只是松散的阵营,也就是碰到其他势力的时候共同对敌,但在九大阵营内部,则又是处处烽烟,。毕竟九大阵营目前正在争夺大汉本土,而夷州、蓬州、儋州三个州,又是大汉在海外的重要领地。谁能够抢占这几个州,谁就能够领先一步。到时候带着大军从沿海过境,随时可以逆袭任何沿海州郡。所以沿海的袁绍、曹操、孙策、士燮四个阵营是拼命要夺下海外三州,以确保海岸线的安全;而内陆的五大阵营也同样希望能够拿下海外三州,作为两头夹攻敌人的基地。就算不能拿下整个州,只要能够在这两个州有立脚之地,那也是很好的事情。
所以对于帝国阵营的九大势力来说,倭国阵营既是共同的敌人,又是共同利用的一张牌。在形势明朗之前,九大势力既要限制倭国阵营的发展,同时还要给倭国阵营留足空间,才能够保证各大势力间微妙的平衡。对于这一点,倭国阵营心知肚明。所以与其说是帝国阵营在夷州和蓬州共同抗倭,不妨说是九大势力以倭国阵营为骰子,坐了一圈打九人麻将。目前为止,夷州和蓬州都还是大汉直属的州,没有任何阵营哪怕攻占一个玩家领。毕竟人人都对各个玩家领虎视眈眈,又没有任何人能够吃得下去。十大阵营在各个玩家领走马灯一般地旋转,除了倭寇损失较为惨重一些,人人都有意保持平衡,绝不跟其他阵营死磕,以免其他人渔翁得利。不过在这中间,我还是要更牛一些,毕竟其他八大势力没有武士道这个特性,照样可以被我信任和劝降。至于倭国阵营,我则不遗余力地攻击,既然倭国阵营已经是唯一的敌人,我当然更喜欢把倭国阵营搞定了。
不过我并不想早点拿下夷州和蓬州。因为我非常清楚,帝国战区的战争,我根本不需要海外的兵力,直接用战区内的兵力就可以搞定。目前我只需要保持夷州和蓬州的平衡,让其他阵营在这两个州多投入精力,就可以分散他们的注意力。毕竟到目前为止,能够飞行的玩家,依旧是少数,不是人人都能够像我一样一秒钟到达目的地。其他玩家要来回奔波,多半还是要依靠驿站来传送。只要两个州城还是公用的,就可以让其他阵营的玩家在本阵营和夷州、蓬州之间反复传送,时间和精力也就自然耗费在这上面了。而我却可以趁机在帝国战区好好搞事。
而我信任和劝降到的兵力,我也刻意留在对方的阵营中,。这样一来,在其他阵营打仗的时候,同属于张鲁阵营的降兵,就可以趁机消灭对方阵营中的异己分子。由于各个我参加的战场战场80%的其他阵营兵力都已经是我的兵,要清洗对方剩下的20%兵力易如反掌。我会时刻关注各个战场,一旦发现哪个战场我的内应不占优势的时候,我就会过去信任和劝降,先把优势找回来再说。剩下的,让他们自己打就是了。所以夷州和蓬州两个战场,目前来说,都是八大势力帮助我打仗,而对于倭国阵营,我不会拿我的兵力去硬拼,慢慢地吃,慢慢消化,就让他们蹦跶几个游戏月,到时候再集中修理。
而倭国阵营给帝国阵营带来的挑战,并不仅仅限于夷州和蓬州。新的阵营出现之后,原本在各个阵营的玩家,有很多人都加入了倭国阵营。这其中,也不乏已经拥有本阵营的玩家领的,甚至还有拥有小领、中领、大领、村庄的倭国阵营玩家,一下子就在各大阵营内部锲入了大批钉子。这种情况其实在前两个游戏日也出现过,匈奴各阵营和西域各阵营,都曾经在各大阵营的肚里开花。而所有孤悬在各大阵营内部的新阵营玩家,在坚持一个游戏日之后,无不选择了投降。坚持一个游戏日,是因为有一个游戏日的好处可拿。早点投降,是因为早点收手,不会有太大损失。而在这个游戏日,倭国阵营的玩家也同样拿到了大量系统领地和系统领土,只不过下一个游戏日这些倭国阵营的玩家是否会投降,那就不一定了。
而从倭国阵营目前的表现来说,也看不出下一个游戏日这些倭国玩家会撤的迹象。目前他们不仅仅是留在自己的系统领地和系统领土上,还开始了向周边的出击。其目的不言而喻,还是要跟帝国阵营打一场全面的战争。帝国阵营既然要进攻倭国本土,他们更是要利用帝国本土已有的资源,搅乱帝国战区的局势,为倭国阵营赢得机会。不但是帝国战区,匈奴战区和西域战区同样有这种现象。除了寒州和绿洲村被我完全控制之外,包括罗州、阴山州在内,也都受到了倭国阵营的骚扰。所以这个游戏日各大势力都不太平,老的战争没有打完,新的问题又出来了,人人都感受到了来自倭国阵营的威胁,但一时半刻之间又不能解除其威胁。首先是倭国阵营的战斗力非常强横,其次就算是我,也不能进行信任和招降,如此一来战争就不好打了。尤其是在汉中、雍州和南阳,到处都出现了倭国阵营的骚扰,我的大后方已经起火了。~才子閣
(全文字电子书免费下载)
第1349章 西城之战
全文字无广告由于今天的倭国阵营已非往日的倭国阵营,中国玩家跟日本玩家的关系已经没有那么你死我活,。(全文字电子书免费下载)事实上,除了君之代、小泉不是剪刀等少数玩家还在为那个曾经的日本招魂之外,其他日本玩家早已接受了新的日本,也接受了新的格局。今日的日本,除了试图以武力达到某种目的的行为之外,其他都是日本人自己按照现代的精神来加以管理,中国并不对日本进行干涉。而在大日本区进行资源开采和其他经济活动方面,也没有对日本人进行限制。甚至日本人到中国目前任何土地上进行经济活动,只要合理合法,跟中国所有人都享有同等的权利。这中间也包括原美国、菲律宾、越南、澳洲等领土。所以在这种情况下,除了原国土上叫嚣战争的人被压制住之外,其他民众没有感到任何不同,甚至感到比从前更好了。因为民众不再感到战争的威胁,不再会因为战争而流血,也不用花费大量军费去养一支军队了。当然,这些土地上的民众还是要花上从前10%的军费开支来养一支大军队,。这支大军队中充实进了这些土地上所有愿意维护和平的人,跟其他区域的军人一起,共同保护一个大的国家。
在这种情况下,大多数日本玩家实际上已经跟中国玩家没有区别,大家都在为这个地区的和平而努力。甚至共和国已经在筹划,要把共和国也跟大中国合并。因为一个独立的日本国已经没有存在的必要了,多出一个政fu,就要多出一大摊子事情,浪费民众的血汗钱。一旦合并之后,很多立足于国家而存在的机构就不需要了,可以大大地节省开支,让民众过得更好一些。只有那些野心家才希望拿着人民的血汗钱去打仗,去让他们风风光光,普通的日本民众根本不需要那些,只需要和平和更好的生活。
所以即使中国玩家都明白,一小撮玩家还在为曾经的日本招魂,但大家对于整体的日本民族,已经完全抱着自己人的态度了。除了在倭国,因为系统的设定,我们必须对付倭国玩家之外,到了其他的领地和领土上,倭国玩家就跟其他玩家一样,成为普通的竞争者甚至合作者、盟友。所以在汉中、雍州、南阳的战场上,除了汉中因为其他玩家投降,倭国玩家不得不孤军奋战之外,雍州和南阳两个战场,其他势力的玩家已经跟倭国玩家结了盟,共同对付张鲁阵营。事实上,无论是这个地域的倭国玩家还是匈奴、西域各势力的玩家,此前都是帝国各势力的玩家,他们就算结盟,也不过就是最初那一拨人,既不多也不少。唯一多出的威胁,就是原张鲁势力内部的玩家,忽然在内部乱起,不但人走了,还拐带了张鲁阵营的玩家领。
不过在汉中那边,除了倭国玩家之外,其他阵营的玩家离开张鲁阵营之后,因为跟张鲁阵营距离太远,不适合在汉中驻守,再加上汉中其他势力的玩家都已经投降,孤掌难鸣,所以都选择了跟我们谈判,最终以张鲁阵营拿钱赎买的方式,直接把这些玩家领购买回来。由此这些势力的玩家得到钱,而张鲁阵营则得到地。对双方的好处则是,大家都不需要打仗了,好合好散。但在雍州和南阳,则因为形势还不明朗,没有人来跟张鲁阵营谈判,毕竟到手的玩家领,谁也不愿吐出去。这些玩家领已经成为大联盟的根据地,随时可以向张鲁阵营的腹地发动攻击。而这其中,就包括倭国玩家的玩家领。在线下,似乎倭国玩家早已做好了布置,在各个势力平均分布人力,最大限度地占有玩家领,。事实上,如今大联盟在倭国占有的玩家领,即使加上琉球州,也没有倭国玩家在其他阵营占有的玩家领更多。毕竟每个倭国玩家都是从其他阵营出来的,几乎人人手头都有一个玩家领。这种情况要到下一个游戏日才有改观,因为南洋战区开战之后,一共有傲来、吕宋、占城、马来、爪哇五个国家成为新阵营,到时候肯定会在倭国内部出现这五个新阵营的玩家领。全文字无广告相比之下,帝国战区九大阵营就吃亏多了。毕竟我们是最先开启的战区,只有别人占领我们的玩家领,而我们要去占领别人的玩家领,就只能依靠武力了。
而我在帝国战区首先要对付的,自然就是汉中这边倭国玩家的玩家领了。这是目前针对汉中唯一的心腹大患,只要在一个游戏日之内将这个心腹大患端掉,那么下一个游戏日就会恢复平静了。否则下一个游戏日傲来、吕宋、占城、马来、爪哇一共五个新阵营的玩家领在里面搞事,就不那么好控制了。因为新阵营的玩家会认为我军没有能力拿回这些玩家领,自然就会赖在里面不走了。而要解决倭国玩家的玩家领,事情也很好办,毕竟倭国玩家在汉中的人数少,又不是老汉中,在这一带根基不深,周围的玩家领一起扑上去跟倭国玩家血拼,激战几个小时之后,玩家领全部拿回。就连那些即将到其他阵营去的玩家,也非常乐意打这种战争。因为这种浴血的苦战虽然很耗费兵力,但幸存下来的兵力却可以拿到丰厚的军功,让这些玩家在张鲁阵营的军职得到提升。到时候虽然带不走张鲁阵营的兵力,却可以把军职带到新阵营去。而且如果攻占了倭国玩家的玩家领,这个玩家领就要归他所有,到时候跟张鲁阵营进行谈判,就可以拿到双倍的赎金了。如果还能拿到更多玩家领,则赎金会更多。
总之汉中的事情有惊无险,全部解决。真正的麻烦还是雍州和南阳。而这些麻烦,又对张鲁阵营大本营的主要战争造成了影响。很多雍州和南阳一带我军原本已经形成了优势的地域,因为玩家领变到其他阵营,仗也变得困难了一些。好在交通要道已经几乎全部被我军掌握,那些改变阵营的玩家领目前还没有到非打不可的境地。目前我军不可能对这些玩家领进行强攻,毕竟这些地方不是汉中,保存实力才是最重要的。当然,玩家领里面原本已经驻扎的我军,也不会轻易撤出来,我们不会给对方攻击平行地图的机会。
总的说来,玩家领虽然换了人,但因为私属领地和私属领土的存在,张鲁阵营跟大联盟目前还是形成了比较均衡的局部形势,大多数战场并没有被威胁到,。新势力的玩家为了确保玩家领的安全,也没有贸然出击,当然,倭国阵营除外。目前来说,倭国阵营后方告急,非常需要在其他所有阵营的后方搞事。虽然大多数日本玩家已经变成了崭新的日本人,但这个民族的精神没有变,悍不畏死的精神在现实世界没有用武之地,现在全部用到游戏里来了。
倭国玩家对张鲁阵营形成的最大威胁,来自于西城一带。因为这里是大联盟遏制张鲁阵营的关键战场,倭国玩家对于这里的战事最为积极。他们需要迅速攻入汉中,接应汉中的倭国玩家。而大联盟也非常需要占据这个要地,隔断汉中和南阳的联系,到时候才能够就中取事。
在上个游戏日,西城并没有成为战场。因为当时这里还是我军的后方,地理位置上也没有各个关隘那么重要。但随着战争的进展,大联盟对西城重视起来。这也不由得我们不重视这个地方。实际上这里不仅是汉中和南阳联系的要道,同时也是这两地跟西川联系的要道。切断西城,就相当于扼住了汉中到南阳的咽喉,也扼住了西川到南阳的咽喉。
所以我们不但在岸上聚集兵力,同时也派出了水军,准备从汉水中增援西城要地。而大联盟也分毫不让,同样派出了水军在这一带游弋,随时准备消灭汉中水军。由于全世界玩家的私属领地和私属领土犬牙交错,所以双方的水军根本就无所谓上游下游,各自的水军交杂在一起,一出来就开始盘算着跟敌人如何周旋。碰到比自己强的兵力,就躲回去,等着本方大军来了再会师。碰到比自己弱的兵力,就扑上去寻找人家决战。如果碰到需要阻敌的时候,则硬着头皮也要迎上去,跟人家硬拼。战后这些战损会平均分摊到本阵营每个玩家头上,而战功却是自己的。所以很快汉水中就打成一团,一开始大家打得还有章法,后来越打越胶着,张鲁阵营要救张鲁阵营,大联盟又要救大联盟,在每一个河段都有战船在鏖战,打完了这里又去增援那里。这一次因为有帝国战区八大阵营参加大联盟,双方的战船差距并不大。至于数量方面,由于战前大家并没有想到西城的重要性,所以在这一带还是汉中帮苦心经营之地,我也在五弟和汪岳的劝说下,曾经在这里有比较多的投入,所以最终双方的相差并不大,。
总的说来,这就是一场烧钱的战争。由于双方都下定决心要打赢这场战争,所以都不计损失地拼命把兵力带出来,然后又在战争中把兵力损失掉。更更加重要的是,这场战争直接造成了大量战船的损耗。这些战船可都是七级的魔晶炮船和五级的五行炮船,市面上非常昂贵。甚至还有人开出了六级的五行炮船和八级的魔晶炮船。当然,八级魔晶炮船只此一家,就是我手里的。还有一点,就是这次作战的,几乎全部都是母船,而这又是这场战争更加烧钱的一个原因。毕竟母船的价格跟其他战船相比,又要昂贵很多。
不过对于我来说,这次战争的损耗并不大。这是因为我本来就是这一带玩家战船的大卖主。目前参战的玩家,基本上都是在我这里买的战船。而目前我的船坞中,还有大量的战船存货,这些存货足以补上所有参战玩家的损失。当然,只要这里的战争还在打,我能够武装的,也就只有张鲁阵营的玩家了。毕竟在这种时候,只有脑子进水才会把尖端武器卖给敌人。所以我在水战中损失的魔晶炮船,基本上都是老旧的战船,淘汰一下正好。而且战后我还可以利用潜艇,在水下把双方损失的战船打捞上来。在这些战船上,魔晶炮和五行炮应该还完好无损,可以直接用来造战船。而战损的战船零件,也因为刚刚落水的关系,保存得也应该很完好,造出原来一半以上的战船没有丝毫问题。剩下的,假以时日也可以很快造出来。
至于人员方面的损失,对于我来说就更不是问题了。乱战中,只要战役结束,我就可以复活90%的兵力,相当于没有损失。也就是说,此战我除了有10%的损耗兵力不能复活之外,还可以让我库存的五行炮船和魔晶炮船找到买主,大大地赚上一笔。张鲁阵营其他玩家也可以在我这里得到战船的补充,而大联盟的损失就成为纯粹的损失了,无论兵力还是战船都将不能得到补充。就算这一战我军小败,也完全可以再下一战捞回来。
而我军当然不可能小败。因为我军不但有战场上汉水沿岸的兵力,还有从汉中顺流而下的兵力。这是一支生力军,又占据上游的优势,加入战场之后,立刻打破了战场的平衡,大联盟的水军逐渐溃不成军,一段段败退下来,。最终大联盟的水军几乎在这一河段输得精光。而我军也得以牢牢地掌握了这一河段的优势。接下来,沿河的大联盟私属领地和私属领土就遭遇了不幸。当前玩家私属领地和私属领土,在一定意义上是坚不可摧的,毕竟这些私属领地和私属领土在地图上往往丁点大,而在疆域上,则差不多有傲来国那么大。平常谁没事干去打这些私属领地和私属领土,绝对是浪费自己的兵力。而现在,有了炮船这种领地和领土的天然克星,这些玩家就遭殃了。本身在刚刚的水战中,这些领地和领土就已经被打成了空壳,现在炮船开过来一轰,立刻就内部兵力空虚,迅速被大军占领。
几乎每一个张鲁阵营的玩家都在这一带占领了至少一座九级皇城。而我更是离谱,在这里占领了一百多座九级皇城。其他如关隘和根据地,更是数不胜数。而占领这一百多座九级皇城的最大好处,就是提升了我10%的战船生产能力,接下来好处更加多多了。
但我们并没有忘掉这一次战争的主要任务。那就是确保西城交通要道的畅通。目前来说,要全部夺回大联盟占领的玩家领,难度还是有点大的。但沿河的玩家领,占领起来就容易多了。炮船就是我军实力的保证。一路轰过去,躲在玩家领的大联盟兵力不得不仓皇撤出,早已在对方玩家领周旋的我军兵力趁机占领空城。一条沿河的交通线就此打通。
不过在距离河岸较远的地方,对方的进展也还是比较大的。这主要归功于倭国玩家的拼命攻击。这些玩家深知,要挽救倭国的战局,就只有拼命攻击其他势力的系统领地和系统领土。只要奋力把前线向前推进,就可以对所有其他势力形成威胁,逼迫其他势力分心乏术。如果运气好,直接把某个势力灭了,那就更是皆大欢喜了。所以一般情况下任何玩家不愿意采用的强攻战术,倭国玩家却使用了起来。在西城向汉中的边界,通过这些倭国玩家的奋力攻击,我军至少丢失了五十万个玩家领。不过倭国玩家打到这里,也就成了强弩之末。随着他们麾下的生力军被全部消灭,再也没有后续兵力可以发动攻击了。而其他阵营在这一带闹腾的目的,不过是为了浑水摸鱼,同时切断汉中跟南阳的联系而已。现在把我军的交通线逼迫在汉水沿岸狭窄的区域,这个目标已经基本上达到了。大家都忙着在南阳打土豪分田地,没有几个人陪着倭国玩家玩,。至于我军,在倭国玩家凶猛的攻击之下,我早已让其他玩家的兵力撤走,只留下我的兵力在前线防守。这也是倭国玩家为什么能够攻下五十多万玩家领的原因。
事实上,以倭国玩家的实力,能够攻占一万玩家领就可以烧高香了。但那样一来,张鲁阵营必然会损失大量的防守兵力,这是我不愿看到的。所以我刻意让其他玩家的兵力后撤,而我的兵力却在后方断后。虽然寡不敌众,但我的兵力却都是精锐,依托有利地势消灭倭国玩家有生力量还是没有问题的。而且战后,这些兵力还要复活90%,刻意回头继续作战。所以倭国玩家在一路消耗着兵力,我军的总损失却总是维持在10%。
大联盟跟在倭国玩家身后,不断接管倭国玩家的防务。目前他们是联盟关系,可以帮助对方防守。而大联盟也乐得倭国玩家在前方打拼,然后由他们来进行防守。毕竟防守跟攻击的难度是人都清楚。再说倭国玩家到处都在拼命,到时候要把这些玩家领夺过来,还不是举手之劳的事情。只要把倭国玩家利用完了,然后再赶出联盟,发动攻击就可以了。
而随着大联盟的脚步越走越远,后方也就越来越空虚。这时候正值我军夺取沿岸的玩家领和若干玩家私属领地和私属领土的时候,打完仗之后,原本那些用于防守沿岸大联盟私属领地和私属领土的我军兵力,至此完全解放了出来。我军选择西城背后最窄的一个山谷,集中优势兵力发动攻击,迅速夺占了这个玩家领。如此一来,大联盟主力跟后方西城一带的大联盟兵力,一下子就切断了联系。更加重要的是,倭国玩家攻击我军的时候,那些撤入私属领地和私属领土的兵力,这时候又出现在刚刚被攻占的玩家领中,一个个抢占有利地势,把入侵的敌军包围起来。这意味着五十万个玩家领的大联盟兵力,已经全部被分割包围在这一带。
而西城方向,因为有了水军的加入,原本对我军各个玩家领形成威胁大联盟兵力,在这些生力军的攻击之下,一个个溃不成军。更兼我亲自参加了这一带的战争,几乎以一人之力,将这一带的大联盟兵力全部消灭。那些降兵依旧没有带回来,我只是让他们在里面靠走位搅乱对方的阵势,使对方产生溃退而已。~才子閣
(全文字电子书免费下载)
第1350章 暗语
全文字无广告西城一带的战事之所以如此顺利,说起来跟倭国玩家不无关系,。(全文字电子书免费下载)由于他们不要命的消耗战出人意料地占领了大量玩家领,引诱着大联盟的兵力不断向前推进,几乎西城一带所有的机动兵力都已经被吸纳进这些玩家领,在被我军包围之后已经回不来了。而西城一带的绝大多数玩家领,依旧控制在我军手里,被大联盟手里的只是极小部分,在我军从汉水不断运来兵力之后,敌军自然是难以为继。不仅在我军玩家领逡巡的大联盟兵力被很快肃清,就连大联盟手里的玩家领,也在我军的强攻之下,一个个被夺了回来。在这一带,大联盟原本没有投降的念头,因为谁都知道,一旦西城被我军全部控制,也就意味着整个南阳都将得到汉中的有力支撑,大联盟在这一带的战略将完全失败。所以最初,大联盟宁愿战死,跟我军拼消耗,也不愿意投降,。
但形势比人强,在我带着兵力打了几场经典的攻坚战之后,大联盟就改变了想法。在我军面前,大联盟预期的消耗我军有生力量的战法没有起到作用,反而被我军消耗了有生力量。而那些玩家领被攻占之后,玩家领内部的大联盟私属领地和私属领土也被封锁,眼看就已经是砧板鱼肉了。目前我军只是把这些私属领地和私属领土围着,啥时想吃啥时就吃。已经丧失了汉水沿岸所有玩家领的大联盟再也坐不住了。他们怎么也不愿在这个剧本里丧失全部西城一带的私属领地和私属领土。所以大联盟唯一的选择就是——谈判。因为在目前的形势下,单单是投降已经捡不到好果子吃了。毕竟那些沦陷的玩家领,还有已经被肃清的区域,是不包括在投降区域以内的。当然,也有一种投降方式,可以把这些区域全部包括在内,那就是在整个张鲁阵营范围内投降。但那样一来,投降也就没有意思了。毕竟撤出西城的目的,还是为了更好地跟张鲁阵营周旋,带出更多的兵力,才能在张鲁阵营内部其他地方,制造更多的麻烦。
所以大联盟只能选择谈判,通过签订协议的方式,把大联盟的兵力从西城抽出来,投入其他的地方。但既然要谈判,就肯定要付出代价。如今我军已经基本上对西城形成了关门捉贼的形势,打不打西城一带都会被我军控制,所以西城这里已经失去了谈判的价值。当然,大联盟一开始肯定会引诱我军只关注西城战场,但我们是不会上当的。既然西城失去了价值,那么就只能在其他地方付出代价。双方经过讨价还价,最终达成了以下协议:1西城一带大联盟兵力,包括刚刚夺取我军五十万个玩家领,以及其他尚未被我军夺回的玩家领,全部投降;2阳平关到陈仓一带的大联盟兵力,包括所有玩家领和在我军玩家领游弋的兵力,全部投降;3我军撤销对所有尚未夺取的玩家私属领地和玩家私属领土的围困。
谈判的结果,皆大欢喜。首先一点,大联盟保存了已经被我军分割包围在五十万个玩家领的兵力,这部兵力将在其他战场发挥关键作用。其次,玩家私属领地和私属领土可都是油水多多,丢失了实在太可惜了,现在我军保证不进攻这些私属领地和私属领土,所有玩家的利益都得到了保障。所以即使没有其他任何好处,单单是这一条,也足以让大联盟欢欣鼓舞,。
而对于我军来说,则同时完全掌握了西城一带和阳平关到陈仓一带。前者是汉中通往南阳的咽喉,后者是汉中通往雍州的咽喉,这两个地方被我军完全掌握之后,将意味着汉中跟南阳和雍州两个方向的联系都得到了巩固,同时我军形成了从西城到剑门关到阴平到祁山到陈仓的一个大后方,整个一大片地域之内,将完全被张鲁阵营掌握。目前为止,在各个势力的战区,恐怕这样的例子也不多。目前数得出的例子,也不过就是汉中、寒州、绿洲村、高丽保护环、琉球州、对马海峡、北海道海峡和濑户内海而已。而这中间,汉中、寒州、绿洲村全部为张鲁阵营掌控,琉球州州城在手里,其他地方也都有张鲁阵营的身影。目前隐隐来说,张鲁阵营的威势正如日中天。
但确保汉中外围的代价,就是西城和阳平关到陈仓一带的大联盟兵力,撤到了雍州和南阳,对雍州和南阳形成了更大的压力。不过这中间也有异数,那就是倭国玩家。跟西城一样,倭国玩家为了减轻张鲁阵营对倭国的压力,拼命进攻阳平关外的玩家领。而这造成的后果,同样是倭国玩家的兵力拼光,而我军却只有我损失了在这一带的10%兵力。如果不是陈仓还没有被我军彻底掌控,恐怕我军也不愿用这一带来做交易。不过彻底打通汉中跟雍州联系,对两州形成铁壁防御,是我军稳固后方的首要任务,所以最终我军也只能如此选择。
此外,战斗比较激烈的地方就是陈仓和霸上了。这又是我军巩固大后方的两个要点。这个大后方不仅包括汉中,也包括雍州和南阳。目前南阳那边,我军暂时只能确保跟后方的畅通,还不能进行大范围的防御。事实上南阳也不好防御,无论是荆州、司州、豫州哪个方向,都没有比较险要的关隘,暴露在人家的眼皮底下。所以整个南阳,目前都是我军的缓冲地带,只能等到后方完全巩固之后,才能做进一步的发展。于是我军大后方的要点,也就只剩下陈仓和霸上了。陈仓处在天水和安定的包夹之中,霸上则直接面临安定。这两个地方如果守住,则整个雍州就固若金汤了,接下来只需要肃清雍州内部的敌人就可以了。
而在这两个战略点,倭国玩家同样充当了急先锋的角色。这一次倭国玩家将围魏救赵的战略发挥到了极限,只要是我军的要点,倭国玩家一定会来争,再加上他们背后有大联盟作为支撑,所以有人攻击,有人防守,一条龙服务,搞得我军非常被动,。
陈仓和霸上不同于西城,我军在这一带没有大后方,所以不能得到大后方的支援。但陈仓又比霸上要好一些,因为陈仓跟汉中有嘉陵江相通,虽然没有直接通到汉中,但我军大后方还是能够通过嘉陵江带着水军北上。虽然是逆水行舟,但水军的优势在那里,战场沿岸又本来就有我军的兵力,在大家打得不可开交的时候,这批生力军一加入,立刻就左右了战场局势。最终跟西城一样,陈仓战场上我军水军也大胜,沿岸的玩家领、玩家私属领地和玩家私属领土都被我军占领一空。只不过倭国玩家所占领的玩家领,都围绕着陈仓城,扼守着战略要道,我军最终虽然将敌军分割包围,却也不敢发动攻击。毕竟大联盟在这一带还有很多其他兵力,随时可以开过来。如果我军在这里消耗了兵力,对于接下来的雍州作战是不利的。最终在双方的和平谈判之下,陈仓战争结束。
而霸上则跟汉中大后方没有水路联系,虽然也有灞水流过,但双方的水军实力差距并不大。我军虽然取得了水战的胜利,却也是惨胜。拿下沿岸的敌军玩家领、私属领地和私属领土绰绰有余,要到岸上打歼灭战则力不从心。但有了灞水两岸的玩家领和私属领地、私属领土,基本上也算是控制了霸上,灞水两岸的战争,都要慢慢来。
而就在雍州基本已经被我控制了外围的时候,我又想起了一个战略要点,那就是盩厔山。当初吕布跟马腾韩遂就在这一带作战,虽然在陈仓和霸上的背后,但一旦被大联盟控制,对于雍州也是不小的威胁。所以我决定在这里开辟战场,先把这个要点控制了再说。而目前来说,先需要在这一带调兵,仗已经有人在打,但要正式打起来,还得等到下一个游戏日。
以上只是巩固大后方的战场。事实上我在上一个游戏日就已经制定了扩大大后方的作战计划,也就是确保函谷关和武关的同时,拿下崤关和黄河沿岸。这样一来,三关一河范围内的平原,就将成为我军新的大后方。当然,前提是把大联盟清除出去之后。而且拿下崤关之后,我军还可以拿下虎牢关和汜水关,控制司州的黄河岸,那时候就能够把整个河南尹包围起来了,。事实上我已经意识到拿下这三地的重要性,而且又是在曹操的地盘上,大联盟不但不是敌人,还是盟友,正好可以利用他们一起来打这一仗,所以我在上一个游戏日快要结束的时候就已经开始调兵,这个游戏日也可以开战了。
当然,目前我首要关注的,还是崤关。黄河岸我并不是太着急,毕竟有河的地方,我就能够确保我自己的优势。而在这些关隘上,则需要进行强攻。只有在我亲临的情况下,我才能利用信任和劝降,拿下整个关隘。但我又不想让人知道我这两个技能,尤其是劝降技能,目前我是讳莫如深,毕竟这样打下来的关隘,让其他人不能心服口服,到时候又是口水战。我可很久没有遭遇口水战了。而帮我解决这个问题的,正是倭国玩家。
在崤关战场,倭国玩家的表现非常怪异。当然,这种怪异又都是大家能够理解的。怪异之处在于:崤关之外,倭国玩家拼命保护崤关;而崤关之内,倭国玩家又拼命攻击崤关。对于这一点,大家都清楚:崤关之外,是张鲁阵营的地盘;崤关之内,则是曹操阵营的地盘。倭国玩家要同时恶心两个地盘,就只能做这样的选择。当然,倭国玩家做这个选择还有一个原因,那就是跟大联盟一起,同时把张鲁阵营和曹操阵营从崤关排挤出去,然后大联盟玩家就可以在崤关这里进退自如了。
所以倭国玩家在崤关之外的作战,就是帮助大联盟把我军紧邻崤关的玩家领不断占领,最终照例占去了数十万个。而在崤关里面的作战,则是带着大军拼命攻击崤关。同时,一般在这种情况下,像张鲁阵营这种跟崤关关系比较密切的阵营,即使在崤关的另外一侧,也被排除在大联盟之外,谁也不愿给张鲁阵营做嫁衣裳。当然,如果张鲁阵营愿意在崤关内侧攻打曹操阵营,那大联盟就求之不得了。只不过只要大联盟拿下崤关,首先要收拾的恐怕不是曹操阵营而是司州的张鲁阵营兵力。因为大联盟也害怕张鲁阵营里应外合,再把崤关拿过去。现在大联盟之所以还没有向张鲁阵营动手,只不过是因为崤关还没有拿下而已。这种时候,不适合节外生枝。
而我当然不会让大联盟那么如意。这一次我没有在关外作战,而是跑到了关内曹操阵营的地盘上。当然,没有人知道我来了,就算跟我面对面,也没人认识我,系统就是这样设定的,。由于双方都没有跟我结盟,我来了的结果,就是除了倭国阵营之外,关上和关下,双方都损失了40%的兵力。紧接着,我又展开劝降,又招降了双方40%的兵力。只不过因为这40%的兵力都还在对方的队伍中,谁也没有察觉而已。
接下来,我就坐山观虎斗了。倭国玩家喜欢打头阵,我自然要让倭国玩家先去打。利用曹军消耗一下倭国玩家,是非常好的事情。而这其实也是大联盟的愿望。倭国玩家今天打得很疯,几乎在所有阵营的地盘上都在惹事,而且不跟大部队一起行动,我行我素,谁都喜欢看他们的西洋镜。而对于我来说,由于既不能信任也不能劝降倭国玩家兵力,让曹操阵营消耗他们也就成了唯一的选择。当然,我的40%兵力,在这种情况下,还是会有伤亡的。但这也算是提前让他们伤亡吧。反正当兵打仗,也就那回事。
这一带玩家的空军兵力,都在上一个游戏日被征调了,目的都是攻打函谷关。于是现在的情况,就成了双方都没有空军兵力。如此一来,双方也就打上了白刃战。倭国玩家奋力攻打崤关,而崤关只需要进行抛射,就可以很好地阻击倭国玩家。在崤关的两侧,曹操阵营也跟张鲁阵营一样,被大联盟挡在战场之外,原因不言而喻。所以目前在崤关战斗的曹军npc,完全就是孤军。只不过崤关作为九级关城,同样拥有九个军的兵力守关。这九个军都是npc,被信任掉3.6个军之后,还有5.4个军,相当于一个路在上面。下面又不能抛射上面,上面却可以抛射下面,优势非常明显。所以倭国玩家一开始都没有使用npc兵力,而直接用私属兵力攻击。私属兵力实力不济,但数量却够多,只要源源不断地开上去,就能够对对方形成压力。当然,关上3.6个军的降兵给我带来的军功和经验也就非常丰富了。
在这种到处都是乱战的时候,无论我在那里坐着喝茶,我的经验条都会涨。这是因为每一个在别人那里存着的降兵,都可以远程给我带来1点部属经验。只要降兵杀敌一人,这1点经验都会有。当若干降兵都在杀敌的时候,经验也就1点1点地向我飞来。如果我正在当前战场上,则还有战场经验、军团经验,甚至组队经验。因为我可以观察战场形势,随时把杀敌最多的部属组进队伍。而目前来说,远处关隘上那些不断抛射秒杀敌军的曹军降兵,就已经有九人被我组在队伍里,。他们正在源源不断地给我带来四种经验。当然,还是军团经验更多。因为我现在将格太高,组队带来的经验非常少,而只要关上5.4个军的兵力同时杀敌一人的话,我就可以得到30万个单位的经验。
不过倭国阵营的兵力实在太多,按照这种打法打下去,也不知道啥时候才能把这些倭国兵力全部搞定。所以我决定使用特殊办法,来加快战争进程。将袁绍阵营抽出一个曲的兵力,一起向倭国阵营后方扑去,一边扑一边大喊:“***小日本。”系统设定,这是所有帝国阵营npc的暗语,谁喊出这个暗语,所有当前战场上帝国阵营的npc都会莫名其妙地仇恨倭国阵营的兵力,自动扑向倭国兵力,直到把所有的倭国兵力都消灭为止。这是我多次陪姐姐去逛大街,用游戏币给她买了几百套衣服才套来的秘密。
刹那间,所有帝国阵营的兵力都乱了套,一个个发疯一般扑向倭国阵营的兵力。而崤关上的曹军npc也暂时停止了攻击,旁观着关下的战争。而我这时候已经让西域阵营和匈奴阵营大军中的降兵也冲了出去。其他兵力看到大多数人都冲出去,也搞不清楚情况,跟在屁股后也同样冲了出去。于是乱了套的,已经不仅是帝国阵营,所有参战的阵营,除了张鲁阵营之外,全部都乱套了。张鲁阵营之所以没有乱套,道理非常简单,我已经提前让他们把耳朵用棉球堵上了。听不到那句话,自然就不会乱。
而崤关上也在不知不觉之中,由40%的降兵,假借看热闹的机会,把其他20%的兵力都挤到后面去了。还有若干降兵已经悄悄聚集在关门边,随时准备开关接应。而就在倭国兵力急剧减少的过程中,所有阵营的降兵已经悄悄形成了一道通道,我带着张鲁阵营的兵力从通道中悄然通过。当前疯狂的npc,有一个原则,那就是帝国阵营的任何阵营,都成了自己人。所以张鲁阵营的到来并没有引起任何人的警觉。而张鲁阵营也就在这种情况下悄然通过了这个通道,直扑崤关关门。关上都是“看热闹”的降兵,人人都睁一只眼闭一只眼。眼看到了关前,关门已经大开,张鲁阵营的大军扑了进去。等到关外反映过来,我军已经以迅雷不及掩耳之势,拿下了崤关。而混乱依然没有结束,接下来我军又带着大军退出了崤关,冲向司州腹地。~才子閣
(全文字电子书免费下载)
第1351章 星期约
全文字无广告(全文字电子书免费下载)《搜索看最快的免费小说》'`原本用于攻关的大军依旧退回了自己原本的战场泡-书_)攻下崤关后,他们的使命已经完成,也该去做一些该做的事情了至于崤关上面,1.8个军的俘虏已经被押走,这中间有1.8个曲的降兵,也跟着大军走了,反正这里不缺他们,外面才缺他们余下5.4个军的兵力,我则全部用平行地图上的兵力补足这些兵力我一直没有动用,就等着守崤关用到时候只要崤关的建筑血条能够保护住,我的兵力足以把崤关保护得固若金汤事实上,由于崤关前后皆有险要的地形,我在这些险要的地形也已经安排了兵力,这些天险就没有建筑血条了,需要攻方用人来堆才攻得下来也就是说,大联盟攻打崤关的战役,终究是让我捡了一个大便宜,硬生生从曹操阵营和大联盟嘴里吃下了这个关隘
而这场战争中,最为悲催的就莫过于倭国阵营和曹操阵营了双方在崤关展开大战,损失惨重,最终却因为那一个暗语,结果倭国阵营受到了大联盟的围攻,而曹操阵营则丢失了崤关战后这两个阵营都全军覆没当然,大联盟的其他阵营也同样有些悲催,毕竟他们的目标是拿下崤关,在雍州和司州的夹缝中寻找一个生存之地,只可惜突如其来的变故,让他们丧失了这个机会同时,他们还在大战中丧失了40%的兵力而在跟倭国玩家作战中,又有一定程度的损伤倭国玩家的建制保存得比较完整,因为既没有被我信任掉,也没有被我劝降到虽然攻打崤关的时候有一定的损失,但那时候损失并不严重真正的损失还是发生在跟大联盟作战的时候在大联盟攻上来以后,原本冲得最欢的降兵,在跟倭国阵营硬拼了两三个回合之后,就有意把自己的兵力向两侧迂回,留下20%的敌军真正兵力攻击正面
尽管大联盟只有20%的真正兵力,但是加起来也还是倭国阵营的六倍在大联盟的围攻之下,倭国阵营寡不敌众,最终全灭而大联盟也同样损失惨重倭国阵营的兵力战斗力非常顽强,差不多在搞定了大联盟同样的兵力之后才被全灭
直到战争结束的时候,大联盟一直都有些莫名其妙他们努力回想着战争是如何打起来的,但他们却找不到答案,总之忽然之间,麾下的三分之二兵力都跑了出去,让他们不得不把余下的三分之一也派了出去然后在不知不觉的情况下,崤关的主人就换人了再然后他们的急先锋倭国阵营就全部被消灭了大联盟对此很是痛心疾首,因为大家在倭国打得虽然都很欢,但那本来就是应该的而现在,倭国阵营不说是他们忠实的盟友,至少这个先锋做得很尽职而现在稀里糊涂,倭国阵营就被他们自己灭掉了,白白便宜了张鲁阵营得到崤关总的来说,这个战斗过程非常诡异
而这个诡异的战斗的发端,很快就有了答案终于有人回想起那一声“***小日本”大联盟玩家一致认定,就是这六个字惹了祸,改变了一场战争由此所有玩家也在这中间学到了一招,此后这个战术被广泛地使用在各个战场上,用以制衡倭国玩家的冲击力而随着时间的推移,大家也都找出了解决的办法,就是用棉球把耳朵堵上但无论是学到这一招还是对付这一招,这个过程都是漫长的因为知道了这个秘密的玩家并没有把这个秘密告诉所有人,只各自在各自的战场使用只是后来使用多了,才让所有玩家都明白了这其中的猫腻但后来的发展却表明,这个战法只对帝国阵营有效于是崤关这一战也就变得非常诡异了,没有人明白那些匈奴阵营和西域阵营的兵力为什么也会跟着发动攻击很多人就此提出了很多假说,但最终却一直都是一个谜
而在此后的作战中,很多玩家都开始尽量避免跟张鲁阵营作战既然这个谜没有破开,那么就意味着今后只要跟张鲁阵营作战,就还是要继续吃亏在搞清楚谜底之前,他们是不愿再冒险了而还有一些玩家则刻意调走了曾经跟我军作战的军队,这是最聪明的玩家毕竟从以上的诡异中间,脑筋如果多拐几个弯,得到正确结论还是非常容易的所以这些玩家总是利用这些兵力去打其他的阵营,根本就不来跟我军作战
而拿下崤关之后,崤关以西的大联盟玩家兵力就变得处境险恶了首先是跟随在倭国玩家身后的那些大联盟兵力,进驻数十万玩家领之后,照例被我军从玩家领地和玩家领土跑出来进行了分割包围而崤关、函谷关和武关这个大三角之间的战场,并没有得到改观,我军还是逐渐控制住形势,大联盟在这一带越来越没有希望了只要再切断黄河一线,大联盟将成为瓮中之鳖,想跑也跑不掉不过跟倭国玩家同样的想法,他们只是想在张鲁阵营的后方多呆一阵子虽然他们没有像倭国阵营一样猛攻猛打,但想法还是一样的而且他们采用的这种办法,还可以在我军后方多呆一阵子,造成多的压力
而我军在这一带的战略继续按部就班就在攻打崤关的同时,黄河岸边的大战也已经展开跟崤关不同,黄河岸的系统领地和系统领土都是我军所控制,所以曹操阵营在这里也照例跟大联盟合在一起倭国阵营还是打头阵,而我也没有使用暗语修理倭国玩家毕竟这边的形势,比崤关要简单得多照例是在优势的水军战后,我军以微弱的优势控制了黄河,而河岸自然也就不设防了大联盟依靠倭国玩家占领的玩家领以及本来就在大联盟手里的玩家领,全部被水军攻占,那些私属领地和私属领土自然也没有逃脱被攻占的命运
就在攻占崤关的一个小时之后,黄河岸也完全落入我军的掌握而靠近河岸的数十万被倭国玩家攻占的玩家领,也照例跟崤关一带一样,陷入了我军的重重包围至此,不仅是函谷关、崤关、武关的大三角地带,整个大三角地带一直延伸到黄河岸,都已经隐隐是我军的势力范围,大联盟彻底悲催,就等着我军瓮中捉鳖了
而黄河岸的战争并没有就此结束由于这个游戏日中大后方基本将得到巩固,我已经将战场扩展到其他阵营的后方而曹操阵营自然首当其冲由此带来的结果就是,我军继续攻占了河东、河内、河南三郡的黄河岸,顺便瓜分了曹操阵营和大联盟在黄河岸的私属领地和私属领土因为曹操阵营所在的黄河防线,紧邻我军后方,所以在这三处战争中,大联盟是既不跟我军结盟,跟曹军也结不了盟而我军的优势就在于,司州本就是我的重点经营之地,在这个核心地带,我一个人的水军就足以挑战全人类所以战争中我一直摧枯拉朽,司州境内的黄河河段,已经全部被我控制正因为我将主力放在拓展上面,所以后方的黄河岸战争反而优势较小而接下来我的目标已经非常明确,继续沿河而下,先把黄河两岸控制了再说同时我的目光还放到了长江、珠江、淮河各大水系,所有水系沿岸,都已经在我的作战计划之中当然,在有的地方我占据绝对优势,这些地方需要先进行控制而有的地方我的优势并不明显,还得慢慢再来,等着我的大军到了再说
不过就在我的计划实施之前,大联盟似乎已经明白了我的意图毕竟我在司州的战绩实在太显眼了,只要稍稍动动脑筋,就会明白接下来我将展开强大的水军攻势大联盟只有赶在我发动大规模攻击之前,先把我实力比较薄弱的地带连根拔起,才能保持跟我的均势甚至在这种战略的指引下,大联盟暂时在各个水系放弃了争夺,所有当前控制的阵营,都得到了大联盟的承认,所有阵营的目标,则全部对准了张鲁阵营一时之间,我在各个水系的私属领地和私属领土都遭遇了强力的攻击这不得不让我暂缓其他战场的作战,在这些水系拼命奔走,指挥作战对于这提前爆发的水军大战,全部是直接针对我军的私属领地和私属领土,这可是从战略上和利益上两个方面都不容损失的
事实上,我还是很欢迎大联盟发动这样的攻势的因为他们要来攻击我军,就处在攻方的位置上而我军却处在守方的位置上这种攻守形势的优势,注定了我军会以小的代价取得多的战功尤其是我的私属领地和私属领土,都是长期发展起来的,一个个兵多将广,基础扎实,装备先进,作战经验也非常丰富很多兵力都是在这个剧本刚刚启动的时候,就已经在各个战场征战了同时我军的岸防体系也是非常强大的,各种炮台都修筑在地势较高的地方,根本就不能被水上的战船攻击到,却可以无损攻击到对方战船目前我在这些炮台上,都装备了13级的经络炮这是四大炮种中,攻击力最为强大的一个炮种13级的经络炮拥有1325倍的攻击力,可以供最多一个军的兵力注入攻击力而且这还是初始攻击值,实际上这里的13级,只是指炮种的等级在炮种的等级之外,还有装备本身的等级装备会在作战中升级,每提升一级,将会攻击力倍数多出初始值一倍,注入攻击力的兵力也多出一倍如果是初始满值攻击,一炮出去,可以将一个游帅部的任何敌军战船消灭装备2级,杀伤力为一个牙帅部装备5级,杀伤力就达到了一个参帅部装备10级,杀伤力达到一个裨帅部
所以我的兵力虽然劣势,但凭借着13级经络炮的掩护,再利用地形布置战术,还是将绝大多数的私属领地和私属领土防守住了至于极少数不幸沦陷的,我则破坏了所有的技术设施和生产设施,从地道运走了所有财富和居民甚至就连那些富裕的船只,我也全部利用地道运走了不过那些建筑我却运不走,除了我独有和比较稀有的特殊建筑不得不毁掉之外,其他建筑都依旧留着因为我很清楚,很快我就会回来的
而这些战争的另外一个结果,就是大联盟绝大部分的水上兵力,都消耗在跟我作战上面了所以等到他们攻占我军的私属领地和私属领土的时候,剩余的兵力根本就不足以防御,而那些经络炮,也早被我拆下来运走了由于我是这一带各种炮种的唯一经销者,他们也根本就没有办法再装一些炮在炮台上了同时,在我军的坚壁清野之下,其大军也不足以在这些私属领地和私属领土得到维持最终这些玩家不得不选择将整个私属领地或者私属领土付之一炬,他们得不到,也不给我留下当然,到时候只要我夺回地标,随时可以重把这些私属领地和私属领土建设起来
无论是大多数防御住的,还是极少数沦陷的,还是没有受到攻击的,目前我也只是在调兵遣将,暂时没有发动攻击其实各大阵营这一次的攻击非常受内伤,绝大多数地方没有打下不说,还浪费了大量的兵力尽管这些兵力就算不被浪费也不可能在接下来的战争中占到便宜,但留着这些兵力显然要好一些好歹那样一来,也可以杀伤我军多的兵力至于现在么,各大阵营的水上势力彻底空虚了,只等着我来接收
而除了司州的黄河沿岸之外,我在司州的另外两场战争也在稍晚的时候爆发了这两场战争分别爆发在虎牢关和汜水关这是诸侯讨董时代两个最重要的关隘,当然,在其他时代,只要在司州和其他州之间爆发战争,尤其是跟东边的各州之间,这两个关隘同样是非常重要的而现在,虽然张鲁阵营在曹操阵营的西边,虎牢关和汜水关的东边也依然是曹操阵营的地盘,但这两个关隘同样重要因为目前我已经拿下崤关和黄河岸,只需要拿下这两个关隘,接下来就只需要占领嵩山,就可以掌握整个河南尹了,洛阳也自然会落入我的掌握所以这个游戏日能否攻下这两个关隘,对于今后的作战将非常重要
由于这两个关隘在曹操阵营的腹地,所以这一次就跟黄河战场曹操阵营没有被排除在外一样,张鲁阵营也没有在这两个战场被排除在外而这也成全了倭国阵营从虎牢关和汜水关两侧同时发动对着两个关隘的强攻没有办法,谁让曹操的势力刚好盘踞在这两个关隘内外呢,在这种曹操阵营内部的地盘上,大联盟除了曹操阵营,谁也不会排斥
但尽管如此,大联盟和张鲁阵营在这个敏感地带,谁也不能信任所以最终双方商定,结下
系统盟约,一旦签订,双方就不能互相攻击,直到
为止所谓毁约成功,就是双方同意毁约,或者一方提出毁约,并等到一定期限后双方同意,立刻毁约一方毁约,则期满才能毁约所以所有的盟约都要定一个
,也就是一方毁约需要等待的期限那些萍水相逢的盟约,一般毁约期都是一个游戏日,这叫
两个游戏日以上七个游戏日之内,叫做
七个游戏日以上一个游戏月以内,叫做
一个游戏月以上一个游戏年以内,叫做
一个游戏年,叫做
最长的毁约期为一年,也就是最高的年约其次就是月约例如好古联盟所结的盟约就是年约,就算提出毁约,也需要一个游戏年之后,才能毁约
一般来说,单日约的情况居多因为游戏中千变万化,随时都有可能结束盟约,谁也不愿意多等就算需要表现多诚意的,也以多日约居多,毕竟几个游戏日的时间,足够考虑了除了游戏大联盟,例如好古联盟这样的盟约之外,到星期约就已经非常罕见了这意味着双方需要多的缓冲时间,才能解除盟约
由此也就可见双方对这次盟约的重视程度不过大家在这两个关隘的星期约,毁约期为星期约中最短,也就是七个游戏日到时候,如果谁要毁约,大家在七个游戏日之内进行准备,然后决出胜负这是为了防备另外一方发动突然袭击,让本方阵脚大乱之所以大家要签订星期约,在我方来说是因为对方人数太多,势力强大而在对方来说则是对我军的实力有所忌惮尤其是汜水关在汜水边,正好刚刚的汜水大战又被张鲁阵营拔得头筹,整个汜水沿岸都已经被张鲁阵营掌握,如果我军突然毁约,肯定会给对方带来严重的伤害而签订盟约之后,双方都有七个游戏日的时间进行考虑和准备,或打或走,都有了充足的时间
盟约结好,攻关战就顺利多了这一带大联盟的空军并没有调动,目前都还健在同样曹操阵营的空军也没有调动,目前都健在所以倭国玩家这一次情况比此前要好一些,毕竟有了空军的支援而大家既然签订盟约,也就不怕倭国玩家独吞关隘,反正关隘打下来就是大家的所以大联盟派出了所有的空军帮助倭国玩家攻打关隘同时大联盟所有阵营也都派出了兵马,跟在倭国玩家兵力身后一起攻打
空军是攻关者的福音尤其是有我在的情况下,对方40%的空军被信任掉,然后40%又被劝降,只剩下20%而关上守军也同样如此,最终20%的兵力还在打,但很快就被搞定了才子閣
(全文字电子书免费下载)
第1352章 宛城之战
全文字无广告全文字无广告{小说排行榜}《搜索看最快的免费小说》对于我来说,最麻烦的不是如何攻关,而是在攻关的过程中,如何才不会让别人发现我的猫腻泡-书_)尽管相信很多人应该已经发现我的猫腻了,但这些聪明人一般都不会说破,毕竟在这种乱战中,最好的朋友说不定就正在敌对的阵营虎视眈眈,能够让别人多吃点亏,自己少吃一点亏,还是非常划算的到底谁弄明白了,只需要看看谁尽量不跟张鲁阵营作对,就可以知道一点大概了当然,如果明白过来的人在自己的阵营人微言轻,他就会想办法让npc去通知其他所有的本阵营玩家,那样传播起来就快了不过在目前,应该还没有人这么做所以我还是必须保持低调其实就算他们明白了,我还是要保持低调,毕竟我的内应头顶上没有写着字,一直放在那里,目前来说暂时还是混得好好的只要我不证实他们的猜测,好歹也可以给他们留出疑神疑鬼的空间,不至于拿到证据后坐实猜测
所以我内部搞定曹军兵力的勾当都在隐蔽处完成反正这里一动,外围的曹军发现后就会冲过来帮忙,然后又被一起过来帮忙的内应搞定其他降兵只要一看到大联盟的兵力就诈降,虽然归降名额有限,但投降后呆在降兵营里面也要不了好久,以目前万分之一的基本招降率,也就是四五个游戏月亦即不到现实时间一个半月,就可以全部作为内应出现在对方的阵营中既可以在对方那里拿给养,又可以给我带来远程军功和远程经验,必要时还可以给我提供情报,何乐而不为尤其在目前这种大家都非常需要npc的时候,这些“曹军npc”肯定会被当做宝贝疙瘩供养起来至于空军,我就直接让他们飞走了玩家私属兵力招降的几率太低了,放在自己阵营里恐怕得现实时间十年才能全部消化,没有人愿意等上十年来消化这些兵力,浪费粮食太多了除非其实力足够强力所以让空军去诈降,直接就是等着人家招降不成恼羞成怒,一刀一个就划不来了好在空军能够飞,假作溃逃,先逃回去,就不会引起注意了
如此一来,在我有意的遮掩之下,虎牢关和汜水关都顺利攻下,倭国玩家也第一次没有全军覆没虽然伤亡还是最大,但并没有伤筋动骨为了让这些倭国玩家争先去打曹操阵营,我必须如此选择反正司州是我接下来的目标,这一支生力军作为最好的助力,一定要用好这世界上最让人开心的事情,莫过于有人帮助你达到你的目标,还不要工钱而现在倭国玩家就正好起到这样的作用不但是司州,关外的倭国玩家也因此解放出来,可以投入多精力去进攻曹操的豫州和兖州从虎牢关和汜水关出发大联盟兵力依旧将跟张鲁阵营保持着盟约,攻下来的领地和领土,大家都有份跟虎牢关和汜水关这样的敏感关隘不同,其他领地和领土是可以分配的也就是说,虎牢关和汜水关只能共有,而其他领地和领土都是拿到就分其实虎牢关和汜水关也可以分,这都是大家在结盟的时候约定好的目前来说,谁也不愿意放弃这个交通要道,就成为大家共有了
倭国玩家目标明确,两个关隘的战事刚刚结束,就已经投入了两边的战争这一次我决定跟倭国玩家一起出击原因无他,反正是打曹操阵营,而我的南阳受到威胁最大的,也就是曹操阵营攻占虎牢关和汜水关之后,再跟着倭国玩家一起在司州、豫州和兖州搞事,将使曹操阵营整个大后方都处在动荡之中倭国阵营和张鲁阵营闹腾得越欢实,南阳也就越安全
但这已经是长远的事情了这个游戏日还有很多战场,都在我的关注之中南阳战场是我在张鲁阵营的大本营关注的最后一个重要的战场由于汉中、雍州和崤函一带基本上已经稳固,所以南阳就成为最后的前线接下来张鲁阵营能否扩大优势,扩展地盘,都看这个战场了毕竟南阳一马平川,目前只有南边的汉水,可以在下一个游戏日被我掌控,可以算是一道屏障西边的西城,西北边的武关也已经安定,接下来在下一个游戏日嵩山差不多也可以安定所以唯一剩下比较难办的,就是东边了东边正好邻接着曹操的豫州,在许昌南北和汝南之西,各有大道通向南阳其中,汝南的大道最为险峻,可以派兵扼险而守许昌南北的地势比较开阔,如果不是西边有大山阻挡,恐怕形势加不好控制
在这样的地势下,曹操随时都可以派兵出来威胁南阳而我军如果要确保南阳的话,就必须想办法牵制曹操最终我的想法是在许昌周围悄然构筑一道包围圈,直接让曹操感到威胁,这样他就必须把重兵留在许昌,而不敢派出来打仗了然后再把汝南那条道堵住,基本上也就可以达到目的了至于南边的刘表,只要我封锁汉水,就算给他留下几个缺口,他也未必敢派兵过来否则到时候我截断他的归路,他就只能把兵力丢在南阳了
而要在许昌周围构筑一道包围圈,这个工程就比较浩大了这意味着至少要攻占一圈玩家领,才能在地图上划上一道细线,彻底把许昌孤立起来好在我在曹军腹地,并不是孤军作战,不但有大联盟在,有倭国玩家做敢死队我首先在地图上划了一个小圈,然后按图索骥,找到了这个小圈上所有的玩家领然后派出使者,单独跟每个玩家领的倭国玩家兵力谈判,愿意为他们提供后勤,前提是他们要打前锋,负责攻下玩家领,然后再把锋线向许昌延伸
我的提议跟倭国玩家一拍即合他们都很明白,虽然目前攻打许昌不现实,但能够一步步压缩许昌及其外围领地和领土的生存空间,则必将给曹操阵营造成巨大的压力,迫使曹军正视许昌的防御尽管倭国玩家也明白这是间接帮了我的忙,但他们也清楚,在倭国,大联盟是分路进军的,每个势力都有各自的利益所在,只要能够最大限度地打击任何势力,他们都愿意做相比之下,打击张鲁阵营成本太高,收效甚微,也达不到动摇张鲁阵营根本促使其从倭国退兵的目的其实每个倭国玩家都明白,在张鲁阵营的后方搞事,也不过就是恶心恶心一下,谁也没有希望能够产生什么效果但在其他阵营的地盘上,就不同了尤其是在这种我军主动联手的情况下,倭国玩家是没有理由不赞成因为有了张鲁阵营的帮助,倭国玩家达到目的的机会就大增曹操阵营受到压力,在倭国的进攻也就不会那么欢实了甚至在夷州和蓬州那边的战事,也会受到影响
而倭国玩家不止是跟我军结盟,照样同时叫上了整个大联盟,一起签下星期约,合力围逼许昌其他所有势力也都乐意在许昌周围分一杯羹,毕竟许昌是天子脚下,富得流油,这里的一块地相当于其他地方几十块地,重要性不言而喻现在既然有了大家发财的机会,当然要善加利用再说有倭国玩家作为冤大头打头阵,军需也只需要张鲁阵营提供,人人都是来捡现成的,凭啥不上呢?如此一来,曹操阵营也就悲催了大军压上,不但倭国玩家奋勇争先,大联盟也经常打一些擦边球本身许昌就是跟长安、洛阳并列的三大皇都,一直以来列国玩家都在这里建立了大量的私属领地和私属领土,囤积的兵力非常惊人,现在随时都可以带出大批兵力只不过此前顾忌系统领地和系统领土不好打,只是在慢慢汇聚兵力而已现在终于有了突破口,谁还不愿意拼命向前呢?这一次倭国玩家终于接受了我们的建议,不再盲目蛮干,尽量保存兵力无论如何,倭国玩家都是一支重要的能够打硬仗恶仗的力量,不能让他们那么快就在曹操阵营内部结束自己的使命
于是非常神奇的,只一个小时的时间,在我划的那个小圈上,所有的玩家领已经被大联盟攻占一条包围许昌的战线已经形成所有的曹操阵营玩家顿时都挨了当头一棒再加上此后不断传来崤关、虎牢关、汜水关失守的消息,这个游戏日成为曹操阵营非常黑暗的一天
由于崤关、虎牢关、汜水关三个门户都丢了,再加上黄河沿岸也落入了张鲁阵营的掌握,这意味着司州的曹军已经处于四面楚歌之中目前司州暂时还能依靠着曹操阵营的玩家占领着系统领地和系统领土的优势,步步为营进行防御但只要这个局面不能得到改观,一旦大联盟将战线推进到洛阳,司州被攻下是迟早的事情而同样的,许昌这边也处于围困之中,虽然大联盟没有三关一河那样的天险可以凭借,却因此限制了曹军的兵力许昌的大军跟司州一样困守危城,随时都是砧板鱼肉论坛上曹操阵营的玩家早已闹翻了天,无不觉得前途一片渺茫毕竟曹操阵营的玩家跟张鲁阵营不同,我们可以拖出去打,照样能够势均力敌而曹操阵营兵力很少,目前只能困守玩家领,依托防御优势但按照这样的局势下去,眼看大联盟就要攻占司州和许昌,如果再攻占濮阳、汝南、彭城三个州城,曹操阵营也就完了
眼看形势一片大好,我也终于松了一口气,第一件事就是找来贾诩一起分享快乐这一次没有让贾诩一起参与战事,怎么说都是一种遗憾只不过此前函谷关和武关受到围攻,雍州和南阳的交通被切断,贾诩不能及时赶到南阳,也只能不让他参战了但随着上个游戏日这两个交通要道被彻底控制之后,贾诩在第一时间已经赶往南阳只不过这段路按照系统规定,需要一个游戏日的时间,所以现在才赶到南阳由此贾诩也错过了此前的所有战争现在刚刚赶得上陪我庆功但贾诩在听到我兴高采烈的介绍之后,却忽然脸色大变
在贾诩的要求下我找来地图,贾诩将手指在司州一指,又在许昌一指,最后停留在了宛城一开始我不明白贾诩的意思,但仔细看了一次地图之后,我就愣住了
贾诩的意思非常明白,此前曹操四面受敌,暂时还没有调整好战略,到底要向那个方向出击而经过这个游戏日的战争之后,曹操就可以下决心了司州和许昌都是曹操必救的要点,因为司州是一个重要的缓冲点,靠这一个州,可以隔断袁绍张鲁两方的势力一旦丢掉司州,曹操原本固若金汤的许昌就要面临张鲁阵营的直接威胁,此后的作战难免束手束脚而许昌是曹操丢不起的当前皇都别说是曹操,换了任何人在这种形势之下,也必须做出反击所以原本曹操打不定主意到底出击袁绍、孙策、刘表和张鲁哪一方,这时候却已经有了答案,除了专心对付张鲁阵营,曹操没有其他选择
而曹操要对付张鲁阵营,又有不同的选择首先是救援比较容易救援的许昌一大圈玩家领,看起来围住了许昌,实际上非常脆弱,在曹操的npc大军面前,这些玩家领中盘踞的玩家兵力根本不值一提曹操只需要打破一个缺口,许昌这边的问题也就解决了但由此却带来一个问题,打开一个缺口,大联盟又可以在其他地方把缺口继续封上,只要一直不打npc的攻坚战,就可以一直利用防御的优势慢慢消磨曹操的npc兵力而曹操如果要确保整条交通线,又势必兵力分散,会让大联盟有多的空子可以钻总之打到后来,必然是旷日持久,曹操在这场战争捞不到任何好处,倒反是劳民伤财加重要的是,许昌作为一个皇都,又是曹操屯兵之所,目前完全可以确保许昌的安全甚至曹操还可以派出许昌的兵力,向其他地方发动攻击只有公孙瓒那样的笨蛋,才会放着自己的大军不用,丢在城里生锈而曹操却是三国时代最聪明的人之一,当然不会犯这个错误所以曹操的选择不会是救援许昌
曹操的第二个选择,应该是救援司州但曹操手底下没有npc水军,玩家水军又已经被击败,这意味着曹操从黄河沿岸发动攻击是不可能的于是就剩下三个攻击方向了一个是虎牢关,一个是汜水关,一个是翻山越岭虎牢关和汜水关根本就不用想,别说这两个关隘本身就很难攻下来,就算攻下来,那也是劳民伤财,到时候曹操的损失就大了去了,把老本赔光都有可能所以救援司州也不现实
所以曹操的唯一的选择,就是围魏救赵放着司州和许昌不救,攻打张鲁阵营的要害而这个要害,就在宛城之所以说宛城是张鲁阵营的要害,这是因为这里首先是武关的屏障,拿下宛城,武关也就暴露在光天化日之下了失去了宛城的屏障,武关到南阳的交通也会中断,接下来曹操如果要进攻南阳,那就是势如破竹了同时还有加重要的一点,宛城距离豫州比较近,曹军一路过来,不需要攻占多少玩家领,就可以兵临城下
所以说,由于我军严重刺激到曹操,接下来,需要面临曹操阵营npc大军的攻击了
贾诩看到我发愣,却笑了起来他从怀里掏出了另外一张地图,正是宛城的防御图只听贾诩笑道:“主公勿忧从张济拿下南阳开始,诩就一直在研究南阳的防御,也早就算准了有朝一日曹操一定会进攻宛城所以诩早就建议张济叔侄在宛城进行经营如今的宛城,早已固若金汤,就算他曹孟德兵多将广,也只能在宛城铩羽而归”
我接过贾诩的地图一看,不由下巴都差点掉下来贾诩在宛城布置的防御还真如他所说,的确是固若金汤所有地形的优势都得到了发挥,所有地形的劣势都得到了弥补该挖坑的挖坑,该埋伏的埋伏,该藏兵的藏兵,该掘沟的掘沟,该加固的加固宛城虽然只是一个县城,却有着州城一般的防御同时,在宛城到豫州的路上,到处都设绊子下套子,不愁曹军来,只愁曹军不来不愁来得太快,只愁来得太慢
有了贾诩这张图,我心里有底多了这一次是彻底放心了同时我也把指挥宛城之战的重担交给了贾诩而我的作用,不过是开战的时候来信任一下,劝降一下,剩下的就是贾诩的事情了而也就在这时候,果然传来曹操从濮阳和汝南派过来的兵力已经在半路,同时许昌曹军也已经冲破了封锁线的消息果然如贾诩所料,曹操放着司州和许昌不救,目标直指宛城
许昌大军由曹操亲自领兵,突破许昌外围封锁线之后,三路大军就全部在自己的玩家领行走,沿途虽有大联盟的兵力拦路,却都尚未占据有利地势,一路上都被曹军秋风扫落叶到后来大联盟索性也不出去阻挡了而这时候系统的通告也到了,乱战中爆发了第一次系统战争,曹操阵营和张鲁阵营的宛城之战双方玩家兵力都可以跟随阵营大军,获取军功其他阵营的玩家,只要有兵力在这一带的,也可以选择阵营加入,获取军功
于是这一带的格局因为系统战争的爆发,全部都乱了套了原本在豫州和南阳比较统一的大联盟,至此出现了分裂,各自选择自己的阵营加入甚至同一阵营内部,只要不是这两个阵营的玩家,也有各自选择不同阵营的情况这样的结果是两个阵营内部的压力都一下子缓解了原本围困许昌的那个圈,现在已经是七零八落,分别被各自阵营的玩家占领而南阳内部本来已经略占优势的张鲁阵营,现在也占据了绝对优势在加入本阵营的玩家提供的战略要地的辅助之下,剿灭敌军的度大大加快了雍州和崤函一带也已经有了明显的优势才子閣
(全文字电子书免费下载)
第1353章 倭国玩家的算盘
全文字无广告全文字无广告全文字无广告《搜索看最快的免费小说》宛城之战是第一次在乱战中出现的系统战争这种战争跟其他系统战争不同的是,战争只是局部的也就是只有当事的两个阵营控制的地盘上,才会出现玩家站队的事情其他阵营的地盘上,大家还是各回各家各找各妈,该怎么打就怎么打不过即使在两个阵营的地盘上,玩家也有另外的选择,也就是依旧选择自己的阵营,相机行事只不过在这种情况下,很容易出现两面受敌的情况而且战争的过程中,只能拿本阵营军功,拿不到参战阵营的军功但为了维持阵营的平衡,很多玩家还是做了这种选择只不过本阵营玩家之间没有沟通渠道,做这种选择的玩家数量还是比较少相比之下,曹操阵营的玩家较弱一些,张鲁阵营的玩家强一些,所以在曹操的地盘上,这些玩家还能够在跟张鲁阵营联合的情况下取得一些进展,而在南阳,这些玩家则完全失去了机会
也就是说,曹操挑起的这场系统战争实际上为张鲁阵营争取到了一个有利的机会假以时日,只要宛城能够防守住,张鲁阵营的大后方将很快得到彻底的巩固了不过在这个游戏日,无论是宛城之战还是大后方的其他战事,都暂时还不能有结果,得等到下一个游戏日了
但由此也让我加关注曹操地盘上的其他战争系统战争起来后,无疑对于大联盟在曹操阵营内部的作战有些不利了所以大联盟必须改变战略,压缩防线,积聚兵力才是当务之急当然,主要的兵力,也就集中于黄河、淮河和其他合流的沿岸了沿海目前还是帝国阵营的公共防地,大联盟中出来帝国阵营之外已经全部撤了出来,所以沿海的水军优势不能得到发挥
只要挨过宛城之战结束,大联盟的玩家就会全部回到本阵营中,那时候在曹操地盘上的战争就又会向大联盟倾斜天平了但也正因为如此,曹操阵营在这一带已经加大了作战的力度其中一个重要方面,就是全面攻占目前被大联盟占据的玩家领所以大联盟的兵力除了正在积聚的,全部已经收缩到这些玩家领中间处于攻势有处于攻势的打法,处于守势有处于守势的打法,缩回拳头,是为了打出去加有力,人人都懂得这个道理
大后方的战争也就由此告一段落此外,在大后方外围,大联盟目前正在向益州和凉州推进,由于刘璋、马腾、韩遂三方在剑门关、阴平、祁山一带的兵力比较薄弱,很多大联盟玩家已经打通了通向这三个战略要地的通道,三个交通要道的外围,已经形成了大联盟的大片势力范围,尤其是倭国玩家攻占了大量的玩家领,早已跟关隘连成了一片这其中也包括崤关、虎牢关和汜水关三个关隘,在司州一侧,大联盟也已经打下了若干玩家领,作为阻挡曹军的前沿阵地当然,系统战争开始后,其中一些玩家领又成为曹军的了,但因为这一带曹军势力单薄,很快又给大联盟打了回来尤其是倭国玩家几乎在张鲁阵营全军覆没,当然不能参加曹操阵营,那样一来,他们就成了打酱油的了,达不到扰乱各大阵营的目的同样,因为他们在雍州和崤函一带还有兵力,也没有参加张鲁阵营但无论如何,在肃清参加曹操阵营的玩家方面,他们还是起到了重要作用,为巩固虎牢关、汜水关和崤关出了大力
跟三个关隘一样,司州的黄河岸,陈仓、霸上的马腾、韩遂一侧,也全部被倭国玩家梳理了一起,给张鲁阵营控制的大后方形成了重要的缓冲带在那里,大联盟将帮助我们抵御来自袁绍阵营和曹操阵营的冲击但在雍州和崤函一带,大联盟的存在却还是比较严峻的现实不仅崤关之外倭国玩家打下的若干玩家领还在大联盟手里,就连武关和函谷关内外,也重在倭国玩家的强力冲击之下,占领了我军大量的玩家领,两个关隘也重被切断了联系崤函之间的黄河岸还没有完全被切断,但倭国玩家正在努力作战,距离被切断联系已经不远了
吸取此前西城的教训,大联盟不再把后续兵力平均分配在各个玩家领,而是精心选择最重要的战略要地进行防守如此一来,我军回头包围各个击破的战略受到了一点小小的冲击但情况最终还是差不多,既然对方实行重点防御,我军也就毫不客气地把对方防御薄弱的玩家领夺了回来那些关键的玩家领,因为系统战的关系,也给了我军血拼的机会所有参加张鲁阵营的其他阵营玩家的兵力,都被我作为炮灰派往前线,强攻关键位置上的玩家领此时此刻,这些玩家兵力已经不受玩家本人的指挥了,因为按照系统设定,这种系统战争中,只要参战,所有兵力都要交出来统一指挥,玩家本人只有在忠实执行命令的情况下才能随队指挥否则,你自己走你的,兵力将留在这里继续做炮灰
这让那些想要拿双份军功的玩家心痛不已不过参加系统战的目的,就是拿军功,能够在前线作战当然是好事情这意味着军功会很快得到早点得到军功跟晚点得到军功,那效果当然不同双份军功是拉通计算的,意味着自己在本阵营将要得到高的军衔和军职
在这种情况下,这些炮灰兵当然勇敢争先完全按照最大限度夺取军功的原则来打仗于是大联盟的兵力被快地消耗着,等到张鲁阵营的嫡系兵力攻上来的时候,基本上都失去了抵抗力就在这个游戏日结束的时候,雍州到南阳的通道再次被打通
阴山州是大后方之外争夺最为激烈的战场实际上匈奴一直是我的地盘,列国玩家在匈奴的发展都比较晚但阴山州这个交通要道,却向来是列国玩家在匈奴最为关注的战略要地毕竟这个州连接其他匈奴五州,拿到这个州就等于拿到了整个匈奴的制高点而我在匈奴战区进入乱战的第一个游戏日就占领了阴山州,也让阴山州的争夺进入了白热化由于匈奴单于没有归降,阴山州牧归降后也就只能管到州城的事情,各个大领中领小领玩家领还是掌握在匈奴阵营的玩家手中当然,大联盟也还在跟这些玩家进行争夺目前来说,阴山州处于三方混战之中,其他两家没有余力来进攻州城和山南、山北两个关隘,但在各个玩家领战场,张鲁阵营也被踢出了大联盟,跟匈奴阵营一样,必须面临两大势力的夹击而张鲁阵营相对于匈奴阵营还有一个劣势,那就是没有玩家领可以防守好在阴山州,本就是山,随处都是险要的地势,张鲁阵营的自身防御还是不成问题同时,在阴山州的长期经营之中,我在这一带的私属兵力也比较雄厚,在加上在几处关键点我都亲自出战,使用障眼法,通过信任和劝降拿下了这些要地,建立了比较稳固的防线,目前来说,阴山州这边的战争虽然胶着,但张鲁阵营也并不是只挨打不还手,利用私属领地和私属领土的掩护,偶尔跑出去扩大一点地盘,还是没有问题的
不过山南和山北两个关隘外面,大联盟却给我军带来了很大的压力而这其中,最大的麻烦依旧是倭国玩家这种不保留实力只要战略效果的打法,让防守方总是疲于奔命好在山南山北两个关隘,本身就是依据地形而建,中间是一条峡谷,驻军则在两侧的山上,想要从峡谷中强攻,根本就是痴人说梦那样一来,不过是白白给人家制造一个类似于埋伏战的机会而已所以大联盟的选择,就主要依靠空军了
但山南山北两关是我必然要巡视的两个战场空军战发起之后,我就亲临关口,信任带劝降,再消灭最后20%,对方的空军就莫名其妙灰飞烟灭了这种离开了对方目光的战斗,我一般都是直接把降兵留下反正这种战争,你的兵力投降,只当做跟阵亡一样通知你,表示你损失了兵力就完了,并不会告诉你是投降过去的也就是说,依靠山南山北两个关隘的特殊地形,我强行守住了这两个关隘
而在匈奴战区,除了阴山战场之外,我军还在其他的战场投入了兵力匈奴战区的匈奴、鲜卑两个大国,都是来自北方的狼,如果不能在一开始遏制住他们的发展,接下来的威势就非常可观了所以无论如何,都要在匈奴战区四面设防,给这个战区戴上紧箍咒而紧箍咒要如何戴,这是非常有讲究的
首先要确保的,就是不能让帝国受到冲击所以必须跟大联盟一起,在戈壁、朔方、辛州和壬州四个州的南线,构筑一道防线至于靺鞨和乌丸两个国家,基本上不足为惧,不需要构筑防线但在跟靺鞨和柔然接壤的丙州和癸州,又需要各自构筑一道防线,以防鲜卑兵力绕道柔然和靺鞨,进攻帝国最终在六州的位置上,我划了一道弧线,所有弧线上的玩家领,都成为大联盟的首要攻击目标而弧线上的倭国玩家,也得到了帝国阵营的有力支持,以两个阵营的兵力硬撼匈奴阵营和鲜卑阵营的玩家领由于这一带基本上都是草原、戈壁地形,只有丙州和癸州多山地,所以只一个小时的时间,切断匈奴和鲜卑南下的戈壁、朔方、辛州和壬州防线已经形成两个小时之后,丙州和癸州的防线也构筑完毕为了不打草惊蛇,我并没有跟大联盟签订星期约,只是普通的多日约,毁约期为两个游戏日因为各个玩家领都是独立作战,所以暂时没有引起大联盟的注意而接下来,我又跟这条防线两侧的大联盟玩家合作,继续扩大防线这一次是在原防线两侧各100个玩家领厚度的防线上一起发动攻击,只花了三个小时,200个玩家领厚度的防线就形成了
至此,帝国阵营的目的才昭显出来,因为这么长这么宽一条防线,动静闹得这么大,瞎子也能够看出其中的猫腻原本分别参加了对方领土上大联盟作战的匈奴阵营和鲜卑阵营玩家是后悔莫及,让帝国阵营捡了这么大一个便宜,相当于让大联盟堆积成了一个玩家领长城今后匈奴和鲜卑想要南下作战,可就困难了而且防线南侧和东侧的匈奴和鲜卑领土,接下来也将面对被蚕食的命运这一带没有匈奴和鲜卑的主力,匈奴和鲜卑主力如果要南下救援,首先就得面对这个玩家长城的阻截
而倭国玩家对于这个结果也有些失望原本他们的打算是扰乱匈奴和鲜卑,却没有想到帮助帝国阵营做嫁衣裳,反而变成了修建人工长城的民夫就因为他们这一作民夫,今后要想让匈奴、鲜卑和帝国三大阵营打起来,还真是有些难度除非帝国阵营吃错了药主动攻击匈奴
目前来说,帝国阵营内部有九大阵营,谁也不服气谁大家在内部打得热火朝天,应该没有谁可以顾及到匈奴匈奴这边,也只能小打小闹地闹一闹了不过倭国玩家很快就想出了一个计策,双方不打仗,但倭国玩家可以制造机会,让双方打起来而要制造这个机会,就得寻找一家有野心的帝国阵营内部的势力最终倭国玩家一致决定选择张鲁阵营作为这个冤大头
倭国玩家的计策很简单,那就是在雍州西部所有的玩家领,同时向张鲁阵营投降,让张鲁阵营在雍州西部再也没有后顾之忧而只要倭国阵营一投降,其他阵营也就失去了念想,也会步倭国阵营的后尘,大家都把兵力投入雍州东部如此一来,张鲁阵营稳固的大后方将一直连通到匈奴边境,接下来张鲁阵营要干什么就不言而喻了
最初对于倭国玩家忽然的投降,我抓破脑袋也没有想明白到底是什么意思但随着大联盟全部投降,我再看看地图之后,立刻就明白倭国玩家的意思了不得不说,倭国玩家这一招非常高明如果这些倭国玩家继续留在雍州西部,他们起到的扰乱作用并不大而现在,他们撤到雍州东部之后,兵力加集中,也容易给东部我军形成大的压力但这还不是全部,他们真正的意图,是要让我军的大后方跟匈奴连接,刺激我军的贪欲,通过倭国玩家煞费苦心给我军营造的安全通道,把大后方的兵力运到戈壁州边境,发动对匈奴的攻击
我军要进攻匈奴,后方就必然空虚,到时候大联盟就可以寻找机会杀一个回马枪但加主要的,还是要把张鲁阵营和匈奴阵营拖入战争之中,让这两个阵营两败俱伤,从而缓解一下这两个阵营在倭国的攻势目前来说,倭国阵营在曹操阵营中已经达到了这个目的由于我军和倭国玩家联合施加的压力,迫使曹操阵营的玩家一个个都打起了精神,密切关注着后方的安全问题接下来,只要我军和匈奴阵营打起来,鲜卑阵营自然不能坐视,否则就要唇亡齿寒了到时候我就要面临匈奴鲜卑两个阵营的合力抵抗由于这个计策是倭国玩家制定的,我也不要妄想倭国玩家会再次跟我合作,帮我构筑匈奴和鲜卑之间的防线了
不过在分析形势之后,我不仅有些莞尔目前来说,能够有一个安全的大后方,这比什么都可贵倭国玩家送来的这份大礼,实在不轻其实大联盟撤到雍州东部,也只是把我军刚刚建立起来的优势抵销,大家又站在了同一条起跑线上加重要的是,雍州西部走廊的形成,对于我军的大战略非常重要只要我军将计就计拿下戈壁州,阴山州、寒州和雍州的通道立刻将被打通如此一来,马腾和韩遂阵营将成为被我军包在饺子里的馅,我军什么时候想吃什么时候就吃,弄不好这两家直接就投降了到了那时候,张鲁阵营在帝国、匈奴、西域三个战区的领地就连成了一块,进可攻退可守倭国玩家扔给我的戈壁州诱饵,简直就是神来之笔,促使我必须吞下
所以我当机立断,调出了汉中和雍州西部三分之二的兵力,扑向戈壁州边境同时,寒州的兵力也已经出动,从另外一边开始攻击戈壁州听到这个消息的倭国玩家一时间目瞪口呆汉中兵动,他们当然开心,但同时动作的还有寒州,就让他们彻底崩溃了这哪是给我制造麻烦,分明就是制造机会但开弓没有回头箭,现在也只得加快脚步从雍州东部杀回去了但目前双方在雍州东部势均力敌,难分高下,大联盟想要从东部杀回去谈何容易何况我已经将汉中和雍州西部剩下兵力的中的一半全部调到雍州来防守西线了,目前雍州东部分散的大联盟兵力,根本就不足以击破西线的防御这个既成事实,是再也回不去了
在匈奴战区,除了这几条战线之外,最为激烈的依旧要数醒狮城战场大联盟排除了乌丸和倭国两个阵营,在这一带已经站稳脚跟尤其是乌丸沿海,在大联盟优势的水军攻击之下,所有乌丸和倭国两个阵营的玩家领、私属领地和私属领土,只要是靠近海边的,都已经全部被占领这让倭国玩家的日子加不好过了很明显,大联盟随时可以从这里乘船过海,攻击倭国沿海加上这支生力军,倭国的沿海已经完全在大联盟的掌控之中了而大联盟也正是按照倭国玩家的想法去做的,目前浩浩荡荡的船队已经起航,直奔倭国而来
相比之下,靺鞨、柔然两国的战争就温和多了由于大联盟的心思暂时不在这两国,除了倭国玩家在里面拼命之外,包括张鲁阵营在内,都只是跟着倭国玩家缓缓推进而随着倭国玩家损失了全部战力,大联盟也就按兵不动了才子閣
(全文字电子书免费下载)
第1354章 乱战西域
全文字无广告'`《搜索看最快的免费小说》相比其他几个战区,尽管其他几个战区已经够混乱了,却远远没有西域战区加混乱这是因为西域战区拥有十五个国家,而这十五个国家又往往同时跟好几个国家相邻就算邻国最少的楼兰,也同时邻接车师、鄯善、高昌三国其他国家就加不用说了,最多的有同时跟七个国家相邻在这种情况下,这些国家每前进一步,都将意味着多的挑战而大联盟在这里,也照例剔除掉所有邻国,把这些邻国和当前的国家都算作敌人各方在西域展开混战,以大联盟的实力为最强但也有特殊的,例如楼兰,在被张鲁阵营招安之后,就掌控了绝对的优势
曹操阵营和我同时派出了使者出使楼兰,曹操阵营给出的条件是楼兰将受到大汉的保护,曹操阵营也会帮助楼兰在西域战区占据先机而我给出的条件,同样是楼兰将受到大汉的保护,张鲁阵营也会帮助楼兰在西域战区占据先机同时目前在我手里的寒州和罗州虽然依然归我控制,但在归属上依旧是楼兰的领地
两个条件一搬出来,楼兰王的选择自然不言而喻曹操阵营在西域自身难保,根本就没有保护楼兰的力量到时候反而把楼兰拖下水而张鲁阵营对于楼兰的保障则是非常现实的,因为张鲁阵营已经绝对控制居延山,整个寒州和绿洲村都在张鲁阵营的手里,大兵随时可以压境同时,罗州的领地也都在张鲁阵营手中,虽然罗州境内有着很多大联盟兵力,但在没有系统领地和系统领土支撑的情况下,这些兵力都是秋后的蚂蚱,蹦跶不了几天而加重要的是,原本在楼兰名下的寒州和罗州被我占据之后,现在已经是张鲁阵营名下的领地只要加入张鲁阵营,至少名义上这两个州还是楼兰的无论从哪方面来考虑,楼兰王都决定跟张鲁阵营合作至于曹操阵营,自顾尚且不暇,根本就不用理会
楼兰加入张鲁阵营,是以承认张鲁阵营为大汉正统的前提下加入的也就是说,楼兰国还是独立的,但将跟随“代表大汉正统”的张鲁阵营想来想去,张鲁阵营跟大汉正统好像八竿子也打不着不过楼兰也有说辞,大汉最早的都城是长安,所以楼兰王只承认现在控制长安的张鲁阵营为大汉正统虽然强词夺理,但我不在乎其他人倒是很想在乎,却得有那个实力
目前来说,张鲁阵营远在千里之外,所以跟楼兰王的合作,实际上都是我这个寒州和罗州两州之主的事情楼兰王说的张鲁阵营,其实严格点来说,就是指我毕竟我才是看得见的张鲁阵营,楼兰王要的只是这个用楼兰王的话来说,只要是合理的号令,楼兰王不会咒一下眉头这也就意味着我随时可以调动楼兰王的兵力不过在目前的情况下,楼兰王的npc兵力还是留在家里防守比较好,拖出来就是给人家群殴的,得不偿失最好楼兰王还是在我军基本控制局势之后,再出来作战
但楼兰加入张鲁阵营,调动楼兰的npc兵力只是附带好处真正的好处还是张鲁阵营和楼兰阵营由此合在一处这才是目前最需要的迄今为止,也只有张鲁阵营先是合并了张绣阵营,然后合并了楼兰阵营,相当于拥有了三个阵营的玩家及其兵力这意味着张鲁阵营目前已经拥有了全世界10%的玩家,兵力方面,就是不用说了,汉中帮的兵力,本身就非常雄厚同时还有雍州、楼兰和南阳三个地方的系统npc兵力可以调动,这可是目前最重要的权限隐隐然之中,张鲁阵营的强大已经可圈可点了尤其是楼兰阵营原来在各处拥有的玩家领,现在也归入了张鲁阵营,无形中微妙地影响到了各地的力量平衡
而我在整合了楼兰阵营之后,首先在雍州、南阳、罗州、阴山采取主动,利用这些增的兵力,以及他们此前占据的交通要道,迅地攻占了各地的一些战略要地,将很多大联盟兵力孤立起来而造成的结果就是,这些大联盟兵力不得不投降甚至就连倭国玩家,也在这些地方暂时改变了决不投降的立场,直接投降了事倭国玩家的意图非常明显,既然在这里掀不起大浪,还不如把兵力投入别处,再徐图大举没有大联盟在背后的支持,倭国玩家现在也不愿意盲目出兵了否则就是白白损失兵力,却达不到应有的效果
但如此一来,很多成片的领地和土地也就这样被张鲁阵营彻底掌控,将张鲁阵营的大后方进一步扩大了而且一些小地盘的掌控,也让一些比较大的地盘处于尴尬的境地,大联盟失去了跟其他地方的联络,这些地盘上的生存空间正在被压缩而张鲁阵营却可以从容调来优势的兵力,一个个解决掉这些地盘上的问题当然,在这么大的地盘上,大联盟是不会轻易投降的他们必须选在张鲁阵营的大军将到未到的时候才投降这样,他们既保存了自己,同时也牵制了张鲁阵营的兵力,延缓了张鲁阵营发展的脚步
对此,我当然是心甘情愿上当只要后方能够稳固,这比什么利益都来得牢固先要确保碗里的,才有资格去看锅里的无数大军正在向各片大地盘运动,就等着接收了
但张鲁阵营最大的收获依旧在楼兰楼兰玩家带来的不仅是兵力和各地的玩家领,同时带来的还有整个楼兰的玩家领这些玩家领只有少量掌握在倭国、高丽玩家手里,因为西域本就是只比东洋早一个游戏日而已东洋除了倭国、高丽之外,夷州和蓬州都是帝国的无主之地,根本就没有阵营所以楼兰这边跟阴山州完全不同阴山州在我拿到州城和山南山北两个关隘之后,系统领土都还在其他阵营手里,而楼兰这里则是楼兰王带着整个楼兰的领地和领土归降,那些玩家领本就掌握在楼兰玩家的手里,系统领地和大领、中领、小领则全部掌握在楼兰国手里也就是说,整个楼兰已经变成了我军的主场再加上寒罗二州源源不断地兵力,如果再配合合理的战略战术,彻底掌控楼兰只是时间的问题等到戈壁州打通,张鲁阵营的所有大后方将全部连在一起,成为级的存在
而在除了车师、鄯善、高昌之外的其他西域国土上,张鲁阵营则保持着跟大联盟一致的步调,反正有倭国玩家打前锋,我们只需要跟进就是了在目前不明朗的形势之下,这些土地上,张鲁阵营暂时只是尽量保护和扩大自己的利益,保存实力就对了
而在车师、鄯善和高昌,张鲁阵营则致力于在楼兰边境开疆拓土,外加进行防守跟汉中、雍州、南阳一样,在这些边境上,因为有倭国玩家的存在,目前张鲁阵营只能采取守势因为倭国玩家咄咄逼人的进攻,只能依靠我的兵力进行节节抗击,最终由大联盟占领若干玩家领当然,这些玩家领被占领之后,我军也会出来反围困,或者直接把玩家领夺回,这都看大联盟如何应对目前来说,大联盟只能确保一些比较关键的玩家领,同时因为有了崤函一带的教训,大联盟尽量避开交通要道,不刺激到我军来抢夺这些玩家领在大联盟那里,能够确保一些玩家领,对于他们已经是胜利了剩下的玩家领,只有交给我军去夺回不过因为我军在这一带还没有形成对大联盟的围困,即使那些大联盟不打算放弃的玩家领,也派了足够的兵力防守,目的就是要跟张鲁阵营打消耗毕竟这里的形势而西城那边不同,西城那边是倭寇向汉中腹地推进,而汉中腹地完全被我军控制而楼兰这边,并不存在这种情况,大联盟本来在那些玩家领就拥有兵力,倭国玩家在帮助大联盟扩大疆土之后,只需要防守边界的玩家领即可内部的玩家领,原来的大联盟兵力就够用了,甚至各个玩家领还可以分出部分兵力防守边界,毕竟由攻转守之后,兵力不需要那么多了这也就意味着跟其他战场一样,大联盟已经控制了边界的局势,张鲁阵营必须另外想办法才能改变这些被动局面当然,由于倭国玩家已经全部消耗殆尽,敌军已经成了强弩之末,接下来双方将要进行拉锯战,就看谁有实力了
目前来说,张鲁阵营在楼兰一带,还是以控制大后方为要后方安定了,我军就可以拿出多的兵力跟大联盟作战而寒州的兵力目前已经开入了罗州和木州,正在会合这两个州的本地兵力打通交通要道,准备把多兵力运到前线去后方虽然需要安定,但后方的安定必须以前线的安定为前提前线一安定,后方也就会很快安定了所谓控制大后方,只是不要盲目出击而已目前我军控制的地域都是大后方,包括前线
至此,整个游戏日的乱战也就此暂时降下帷幕的游戏日开始了这个游戏日追随战的头牌战争在阿特兰蒂斯战区战争的形式依旧是两大阵营的对垒中国玩家还是参加了使徒阵营,列国玩家也同样参加了帝国阵营按照此前的经验,这个战区将是对中国玩家考验最大的战场因为每一次我军在好望国战区使用的战法,都会在接下来被列国玩家所借鉴,使用在另外的剧本中,用于对付我军在阿特兰蒂斯战区的类似战争
由于黑龙的存在,所有的玩家只能在根据地蛰伏,眼看npc之间互相打仗不过此番作战我决定再次让降兵起到关键的作用,所以战斗中降兵一步步挨近对方的前线游帅这是在战争中对方唯一会冲到前方进行白刃战的高级将领当然,往下也有曹帅、健帅等不过我喜欢的正是这条大鱼,一定要在战争中搞定他,为我带来军功,以方便接下来的战争中,我能够有一个比较高的军职很快这个幸运地被我招到的npc降兵就凑近了这个游帅身边,但问题也接踵而来了这个npc降兵很明显只是一个普通npc,没有将格,对于游帅根本不破防,要下最后一刀,就得等这个游帅只有1点血的时候只不过别说游帅的战斗力强横,根本一直就血条很稳定,就算被我军npc打得很狼狈,也不可能只给这个降兵留最后一点血条
看了一阵,我决定在这个战区破天荒改变战法接下来,玩家要上了玩家出手的时机,选在帝**久攻不下,退后进行修整的时候这时候就给我军的根据地留出了一条路来,让我军玩家可以安然进入开阔地所有玩家兵力照例装备了战马,居高临下冲了下去这一带属于对方玩家刻意防范的地方,就因为目前的地势,很容易被我军袭击,所以对方玩家根本不在这里逗留所以这也就意味着这一带全部是npc
正在整备大军准备再次发动攻击的游帅一下子愣住了他不明白我方玩家到底葫芦里卖的什么药以我军玩家这样的冲击力,基本上冲上去就是被npc弹飞,还没有打就意味着我军玩家已经输掉了不过很快对方就明白了我军的意图眼看大军全部扑出山外,如蝗的箭矢就已经飞向了对方的游帅集中的打击之下,游帅周围的npc兵力很快就被清空,让所有帝**npc见识到玩家的威力而这时候箭矢并没有停歇,继续如雨往游帅的头上飞落游帅在箭雨中左躲右闪,其他npc也纷纷上来救援,但无论游帅躲到哪里,箭雨也总是跟向哪里,除了我的降兵之外,其他试图过来救援的npc又一次被我军清空多的npc冲了过来,游帅也不断地试图退入后方的大军之中,只可惜降兵总是有意无意地卡住了游帅逃跑的位置,让他的度慢了很多终于,降兵觑准游帅只剩最后一点血的瞬间,迅雷不及掩耳之势砍了游帅一刀,可怜的游帅立刻化作白光而我则指挥大军继续攻击敌军,掩护这个npc逃跑过来只不过其他npc的动作快,当他们明白发生了什么的时候,弓弦响处,来自npc的箭枝迅射中了这个降兵npc的攻击自然跟玩家无法同日而语,可怜的降兵也在建立了不世功勋之后命丧黄泉
我没有停留,立刻下令全军撤退此时此刻,任务已经完成,不需要我军的玩家兵力做无谓地牺牲很快大军就退回了根据地,由于敌军无法抛射到我们这里,所以一路上非常安全,根本就没有受到什么损失这一次出击,以一个普通的npc降兵换取了对方的游帅,给我带来了60万单位的经验和300万点的军功,军衔已经提升到大将等级也提升到曹将四格40级,这是一个在黑龙提升到10级以后,依然可以秒杀他的等级而这正是我此次冒险出战的目的同样跟我达到这个等级的,还有张阿、张涅槃、十四妹、曹娥、汪岳、纵横四海、冬之野和老干妈整整九个人,完全可以胜任接下来跟对方玩家的作战了不过接下来因为帝国阵营的提防,我军再也没有这样一个袭击的机会,就这样过了一个游戏日,直到我军成功守住根据地,我成为佛州使徒州的州牧由于我的军衔提升到大将,也得以拥有都督的军职这种军职是优先使用于玩家兵力中间,所以我麾下只有一个军的玩家兵力可以给我带来军团经验和军团战功但被射杀的敌军游帅,作为失败方阵亡的主帅,却成为我的部属同时还有那个npc降兵,也因为90%的复活率而复活至于其他阵亡的帝**npc,则因为总数不过一万,没有给我带来降兵但有了这两个有兵种的npc,已经足以支撑接下来的战争了
亚欧大战区和罗马战区按部就班帝国战区兵力大刷之后第一战目前我手底拥有孙坚麾下一个牙帅部的正规兵力,一个牙帅部的npc军官,一个裨帅部的玩家和准玩家兵力,外加七个牙帅部的私属兵力尽管玩家和准玩家都已经将军职提升到伍长,但玩家此前本就是虚拟伍长,所以提升的只是准玩家兵力的数量,npc军官也从此前的一个游帅部提升到一个牙帅部
所以我现在麾下的npc兵力有两个牙帅部,玩家和准玩家兵力则达到32个牙帅部孙坚的一个牙帅部正规兵力在npc军官加上兵种之后,当然不如那一个牙帅部的npc军官不过系统在进行兵力大刷的时候,经过了两个补偿:一是如果出现了兵种,则大刷之后,从一招一到万招一的兵种都自动算是被训练出来的兵种,同样拥有兵种一招一到万招一的加成;二是因为兵力大刷而增加的私属兵力,按照兵种训练时由npc直接训练的兵力总数跟刷前总兵力的比例,确定刷后npc直接训练的私属兵力总量简单说,就是万招一包子兵由当初只有各个原始传承者和张阿,增加到一个师;千招一为一个路;百招一一个健帅部;十招一一个游帅部而刷前我的私属兵力为一个曹帅部,张保仔亲传的私属兵力包子兵有一个彪现在私属兵力为七个牙帅部,张保仔亲传私属兵力包子兵扩大到28个所这意味着这些包子兵都是按照张保仔的等级来确定兵种加成的,而且拥有一个曲的万招一,一个部的千招一,一个所的百招一,一个营的十招一兵力张保仔亲传的万招一私属兵力包子兵在我的私属兵力中第一次出现,这对于今后的玩家遭遇战非常有益当然,前提是这些万招一包子兵必须先把等级提起来
而最大的收获当然是一个师的万招一npc包子兵此前只有原始传承者拥有的兵种,现在已经是成编制的拥有同时,一个路的千招一是直接无中生有,从此前的0人达到现在的数量,虽然没有万招一牛,但也很难得了才子閣
(全文字电子书免费下载)
第1355章 再战冲绳
全文字无广告此外,百招一和十招一的包子兵也都从此前屈指可数的人提升到现在分别多达一个健帅部和一个游帅部的规模,更是让我军的大众兵力提升了一个档次。全文字无广告更加重要的是,随着徐州黄巾张闿的归降,包子兵也拥有我、张保仔、孙坚、程普、韩当、黄盖、祖茂、严白虎、张闿一共九个原始传承者。这意味着一招一多出10个品阶,十招一21个,百招一32个,千招一43个,万招一54个。所以当前包子兵加成为:一招一超一阶粉色2级攻防61.6魔攻五攻73.92血69.3命中闪避移速9.24其他7.7,十招一超十五阶粉色2级攻防血126魔攻五攻151.2命中闪避移速9.24其他7.7,百招一超二十九阶粉色2级攻防161.7魔攻五攻194.04血169.4命中闪避移速9.24其他7.7,千招一超四十三阶粉色2级攻防血215.6魔攻五攻258.72命中闪避移速9.24其他7.7,万招一超五十七阶粉色6级攻408.1魔攻五攻489.72防血415.8命中闪避移速9.24其他7.7。由于包子兵的加成远远高于其他兵种,所以其他兵种暂时都下岗了。
而我们的对手,黄巾军,目前的兵种加成普遍不如朝廷军,更不用说跟包子兵比较。基本上十招一以下,都能被一招一包子兵秒杀;千招一以下,能够被十招一包子兵秒杀;万招一一般能够被万招一秒杀,但一般的万招一,一招一包子兵已经基本上可以持平。
目前我的等级为统帅60万格257级,无兵种情况下也照样占据有兵种顶级npc的优势,有了万招一包子兵兵种加成更是全人类不破防。更加重要的是,四转之后,我自身的包子兵,可以加在私属兵力头上的,相比于张保仔亲自传承的包子兵,也只差了一个兵种成色,少了14%的全属性加成,跟普通兵种相比,依旧扭摆得很。而更加重要的是,私属兵力中还有28个所的原始包子兵,这些都是跟着张保仔训练出来的,跟npc是一样的加成。此外,除我之外的所有玩家和准玩家兵力,也在这次兵力大洗牌中获得了实惠,人人都拥有了一招一包子兵。这意味着接下来的玩家遭遇战,我军将以全军的超级实力来迎战对方。
所以在玩家遭遇战中,我的打法也就非常明确,无论是npc军官还是玩家和准玩家兵力,优先的攻击目标都是对方的玩家和准玩家兵力。因为打了那么多仗,我心里最清楚,战场上左右战争结果的,往往不是npc军官,而是玩家和准玩家兵力。因为npc军官往往不是对方玩家能够指挥得动的,不会集火攻击,只有玩家和准玩家兵力能够利用抛射进行集火攻击。只要把对方的玩家和准玩家兵力消灭了,npc军官也就不足为虑了。而要消灭对方的玩家和准玩家兵力,也非常简单,无论我军的npc军官还是玩家和准玩家兵力,都拥有秒杀对方玩家和准玩家兵力的实力。所以根本就不需要集火攻击,只需要无差别攻击就对了。
一轮抛射过后,对方的大军立刻就变得稀稀疏疏了。一个参帅部的玩家和准玩家兵力,在我军一个裨帅部的玩家和准玩家兵力的攻击之下,只剩下了一个牙帅部。npc军官的攻击都可以忽略不计了。又经过几轮打击,对方的玩家和准玩家兵力基本上就只剩下不到一个军的兵力了。而在这几轮打击中,由于我军的npc军官参与了无差别攻击,对方的npc军官也损失惨重,同样只剩下了不到一个路的兵力。这让我心里有些肉痛,忘记了我军的npc军官也照样可以秒杀对方的npc军官,让这些可以忽略不计的npc军官参与攻击对方的玩家和准玩家兵力,本身就有大炮打蚊子的感觉,现在更是搞定了我那么多本该拥有的俘虏,实在是一个失策。好在一开始对方就被我招降了两个曹帅部的npc军官和两个游帅部的玩家和准玩家兵力,这一批兵力还在。加上兵种之后,降兵直接把剩下的敌军全部活捉了。此战的结果不由让我有些唏嘘,只拿到了很少的军功,这一仗虽然打赢了,却不算打得太好。
接下来,npc战争。由于各个战场的黄巾在兵力大洗牌之后都已经充实起来,此前各个剧本那种分兵的战略已经不能实行了,只能老老实实按照剧情来。这个游戏日的剧情是火烧长社,需要到豫州拦截张宝的溃兵。如果能够抓到张宝,至少可以给一招一包子兵增加三个品阶,加上兵种等级的加成,四个品阶不成问题,到时候包子兵就彻底超过万招一的普通兵种,成为更加扭摆的存在了。而这一战实际上也非常好打,因为火烧长社之后,敌军应该只能跑掉一个参帅部,到时候我军在前面一堵,加上曹操和刘备两家,我军总兵力达到四个牙帅部,双方兵力相差不大。再加上我可以劝降两个游帅部,双方兵力就更加接近了。然后我可以亲自前去活捉张宝,两个牙帅部的兵力上前逼住,利用活捉张宝的威势,只要能够劝降到这个参帅部,经验和军功就都有了。当然,经验还在其次,关键还是军功。
最终我的战术很成功。张宝顺利被我擒住,结果在曹操和刘备没有杀到之前,整整一个参帅部的兵力,已经顺利成为我军的俘虏。打完后一算军功,距离裨帅却只差那么一点点。不过没有关系,接下来的兖州之战,应该在玩家遭遇战中,就可以拿到这点军功了。
帝国战区这个游戏日的战争结束,追随战也就只剩下大汉大战区了。倭国兵分两路,一路攻击高丽,一路攻击冲绳。攻击冲绳的兵力是重头戏,达到了一个健旷部的兵力。而高丽战场,则只按照初始的兵力值,双方兵力都是一个裨帅部。那边打得很火热,不过我军目前拥有冲绳战场,不能加入高丽战场作战,只能隔岸观火,需要先对付前来攻打冲绳的琉球大军。
尽管一开战就有一个偏帅部的降兵到手,但相对于对方一个健旷部的兵力,这点兵力根本不够塞牙缝。所以我只能老老实实让这个偏帅部的兵力呆在对方中间。同时由于制海权被对方掌握,我军根本就没有办法在海边打阵地战,此前我军攻打崇明和冲绳的时候,就已经有了前车之鉴。所以我军的防御设施,全部设在了海边的敌军打不到的地方,逼着敌军上岸来打攻坚战。有了防御工事作为依托,再加上强大的兵种,倭国大军强攻一阵之后,没有任何收获,倒反损失了很多人马,只得退了回去。而倭寇这一退,就意味着这场战争已经结束了。因为冲绳是一个郡,一个郡的战场实在够大,所以每跟我军作战一次,就算得上是一场战争。接下来,如果要继续进攻,那就该算是另外一场战争了,倭军将面临我的又一次招降。当然,招降的对象仅限于进攻的兵力。
事实上,第一次的进攻,只是倭军的火力侦察。对方是希望通过这次进攻来做出一些判断。到了第二次进攻,才是大规模的进攻。这一次敌军派上岸的是一个大帅部的兵力,正好可以让我再次招到一个满员的偏帅部兵力。相对于整整一个健旷部的兵力来说,这点兵力还不放在我的眼里,要知道此前我已经消灭过大犬贱同样数量的兵力,就在相同的战争条件下,甚至当时的兵力更少。但一来我想吃掉的是后方的大虫,二来我也不希望就这么快结束战争,毕竟敌军多来几次,我军就可以获取更多的降兵。
在这个指导思想之下,我决定逐渐放弃冲绳的各个县,每次都用私属兵力出战,这样可以让倭军有一种不断取得进展的感觉。而且私属兵力的不堪一击,还可以给我军造成我军实力不强的错觉,乖乖地不断前进。而我军却可以利用私属兵力的抛射,一边消磨对方的兵力,一边把对方引入我军的大后方。只要对方一个健旷部的兵力全部上岸,我又已经劝降到足够多的兵力之后,就可以对倭军形成毁灭性的打击。
为此我特别查看了冲绳的地形,不但将每个县划为阻击地,同时还将一些重要关隘、乡村、大领、中领、小领甚至玩家领设定为阻击点。私属兵力方面没有任何问题,目前我已经拥有两个偏帅部的私属兵力,每战我军虽然全体阵亡一次,但是在我得到一个偏帅部的降兵之后,不但此前的私属兵力复活90%,整体的私属兵力还会给我补满三个偏帅部。此后每一次作战,我的私属兵力只会更多。前线挂掉,然后在下一个前线复活,这就是我的战略。
只不过倭军不是倭寇,这种战斗之中,倭军的统帅不会冲在前面,所以想要通过集火攻击来射杀对方主帅的想法是不现实的。但前线的冲锋将领,已经都是参帅以上的军职,这个大战区的战争中,参帅以上的军职,全部都有顶级武将来担任,这种特殊的有名武将,战后可都是必然要降的。为此我给所有私属兵力下令,远程的集火攻击,要重点照顾对方的参帅以上将领,争取射杀。除此之外,倭军每次冲锋,都要在攻击防御设施的过程中丢下成千上万的尸体。毕竟我军的私属兵力多达两个偏帅部,以两个偏帅部的集火攻击,虽然对于倭军是隔靴搔痒,那个绝对数值还是很大的。
这种战争其他方面的收获不用说,单单是两个偏帅部的私属兵力阵亡之后,就立刻把包子兵提升到+60级。这意味着一招一的曲阿兵已经成为超一阶紫色+60级攻693魔攻五攻831.6防血346.5命中闪避移速225.72其他188.1加成。这也意味着在私属兵力中间,一招一的曲阿兵已经成为最扭摆的兵种,就连万招一曲阿兵,也因为兵种等级的关系,赶不上一招一了。当然,这是因为我自己的等级已经超过2000级,兵种成色也较高的关系。对于npc来说,不仅等级没有上去,就连成色也没有上去,还是原来的加成。
不过在我独力搞定对方参帅后,跟我组队的九个私属兵力,都达到了统帅3000格81级的等级,秒杀普通npc不成问题。拥有兵种加成之后,可以跟副将二格的万招一倭军打一个平手。而此后我将除了张彼岸之外的八个私属兵力都换掉,又开始打造第二批高端私属兵力。很快我就在私属兵力中打造了一个彪的高端兵力,然后在倭军攻进城里之前,带着这一个彪的高端兵力走掉。留下其他的私属兵力跟倭军死磕。
前后经历了四十三战,第四战的时候,我的军职提升为大帅,每次劝降提升到一个副帅部。不过因为每次出战的依旧是一个大帅部的倭军,到第十三战,军职才提升到普旷帅,每次劝降提升到一个大帅部。四十三战之后,我在敌军中的总降兵达到一个普旷部,军职也提升到健旷帅,理论上每战可以劝降一个普旷部。不过在目前敌军这种小规模的攻击之下,要达到这个目的是不可能的。而这时候通往冲绳郡郡城最后的障碍也没有了,琉球州大军已经全部集中到冲绳郡,准备对我军发动最后一击。
而这时候我在造超级私属兵力的过程中,也取得了不小的成就。第一战刚开始纯粹就是我一人造超级私属兵力,超级私属兵力再去造其他私属兵力,速度就慢了一些,毕竟这些超级私属兵力的实力,暂时只能消灭一些实力比较低的npc兵力,造出来的兵力实力更加差一些。不过就在第一战,我已经通过五次攻击,先把张彼岸弄成了可以秒杀任何敌军的真正牛人。接下来张彼岸跟我一起造牛人,这次我们都花上五次,把各自队里九个人都造牛了,然后再去造新的牛人。结果第十次攻击的时候,牛人就达到了20个。又花五轮,200个。再五轮,2000个。实际上总的攻击次数并不止20轮,只不过我们这些牛人的目标都是对方的参帅这个级别,才能更快地造牛人。当然,有的时候实在不行,也只得选择牙帅以下的目标了。总的来说,最终造牛人超过一个彪,而且是真正的可以继续秒杀全人类的牛人。
从第二场战争开始,造牛人的速度依旧蔓延了下去。第二场下来,牛人就达到了一个军。但这时候我也发现,由于我军牛人多了,而敌军的高级将领只有那么多,造牛人的速度也就慢了。总计这场战争下来,也才提升了500倍而已。再往后面,这个速度就更慢了。最终43战下来,我军也就造就了一个参帅部的牛人而已。
此外,在这个过程中,我军一共有累计1858个副帅部的私属兵力阵亡。一招一曲阿兵由此将兵种等级提升到+111级,十招一也提升到+92级,百招一+81级,千招一+62级,万招一+55级。如此一来,这些亚兵种的加成就变成:一招一超一阶橙色+111级攻880魔攻五攻1056防血440命中闪避移速359.04其他299.2,十招一超十五阶橙色+92级攻1038.4魔攻五攻1246.08防血519.2命中闪避移速306.24其他255.2,百招一超二十九阶橙色+81级攻1214.4魔攻五攻1457.28防血607.2命中闪避移速264其他220,千招一超四十三阶橙色+62级攻1372.8魔攻五攻1647.36防血686.4命中闪避移速211.2其他176,万招一超五十七阶橙色+55级攻1584魔攻五攻1900.8防血792命中闪避移速190.08其他158.4。如此强大的属性加成,意味着私属兵力只需要100级或者相等实力就可以跟无兵种的npc抗衡了。当然,这只是在攻防血方面来说,在其他方面,跟npc还是有着差距的。正因为兵种如此强大,我直接将甘宁最初给我培训的那些曲阿兵私属兵力,全部换成我自己训练的兵力了。毕竟我现在的等级高出甘宁一转实力。将格方面,更是高出甘宁太多。不过,私属兵力目前还是配角,暂时还只有一个参帅部的兵力可以跟npc抗衡。
随着琉球州将整整一个健旷部的兵力开到冲绳郡城下,也意味着除了此前被我劝降的一个普旷部兵力之外,余下四个普旷部的兵力,又可以被我劝降三个大帅部了。至此,我军的总兵力达到了八个大帅部,而对方却只有17个大帅部的兵力。尽管我军八个大帅部的降兵都只能使用一招一曲阿兵,而且还是甘宁的一招一,不是我的一招一,但甘宁的一招一也已经超过了倭军万招一的实力。八个大帅部的兵力忽然占据外围,三个彪的倭军顶级武将被我活捉之后,倭军就彻底崩溃了。尤其是外围的倭军,人人都试图向我军降兵发动攻击,打了半天却根本不破防,甚至万招一跑出来之后,也很快就被活捉。这种战争根本就没有办法打,最终在我的招降之下,17个大帅部的兵力全部投降,其中一个参帅部的兵力归降。我军在冲绳一带的基本兵力增长速度也增加到一个参帅部以上。
冲绳大捷。接下来,就是收衣服了。倭军帮我晾了四十三个战略要地的衣服,加上外海一个健旷部的我军战船,现在都应该去收了。很快将冲绳全部收复。而我目前麾下八个大帅部的大军,也静悄悄朝琉球州猛扑过去。我军要对付的,将是琉球州100个大帅部的兵力。尽管双方的实力依旧悬殊,但有了崇明和冲绳两处的作战经验,琉球州此刻在我眼里,也已经是我军囊中之物了。尽管从冲绳岛琉球州城,没有多远的距离,但因为此前战争耽误的时间太多,所以这场战争又将在下一个游戏日才打了。这个游戏日追随战的战事到这里全部告一段落。
而在这个游戏日里,乱战中又是一番惊天动地的变化。随着新的战区的开启,参与乱战的势力也更加多,张鲁阵营的优势也逐渐明显起来。才子閣
(全文字电子书免费下载)
第1356章 戈壁之战
全文字无广告赛斯对着sq敬了一个标准的军礼,然后说道:“欢迎你们加入佣兵队伍!”
sq把手放下,然后闭上眼睛,许久,他严肃的看着大家:‘dy的情报是正确的,城外一共637个异型、.个僵尸、7369个丧尸’
小d『插』嘴道:“我不明白,什么叫.个僵尸?”
dy点点头:‘里面有半只僵尸,但是它是活的。(全文字电子书免费下载)’
小d浑身颤抖了一下:“真恶心!”
赛斯摆摆手说道:“先不管半不半只,现在城外就已经有这么多生化怪物了,我们先商议一下战术吧!”
em、wa点点头表示同意。
“sq先生,你先来。”赛斯说道。
sq摇摇头,对着赛斯笑道:‘谁不知道赛斯先生对于战略布控是非常熟悉的,在您面前谈论我的战术只是班门弄斧而已。’
赛斯摇摇头:“不,每个人都有好主意,我的不一定是最好的。”
sq对着赛斯投去赞许的眼光:‘好,不愧是魔鬼小队的战略布控精英。那么,我就说说我的建议。’
大家点点头。
sq沉思了一下,然后看向大家:‘首先,生化怪物的弱点莫非就是头部和中枢神经系统了,所以,我们尽量攻击他们的这些部位,我建议派出5000人的狙击手,先把丧尸和僵尸给解决掉。这些东西虽然威胁不大,但是被缠住还是不好的。’
“好计谋!”wa点头说道。
‘其次,这次是戈壁战,我们位于戈壁上方,不必担心后背遭袭,所以大范围的攻击武器要大量使用。’
“那就派出我的霰弹队吧!”赛斯『插』话道。
“霰弹队?”em、wa疑『惑』的看着赛斯。
赛斯得意的笑笑,然后说道:“这一年的时间,我培育了500名能非常熟练的运用霰弹枪的精英,就是用来围歼大批生化怪物用的。”
‘好,那么就用到你的霰弹队。’sq点点头。
赛斯想了想,对着em说道:“我挖你墙角可以不?”
em看着赛斯说道:“你想让sq加入你们佣兵1小队?”
赛斯点点头。全文字无广告
em为难的看着wa,再看看sq。
‘既然赛斯先生那么重用我,那我就加入你们吧!’sq点点头。
“我没意见。”wa说道。
“那好,sq就交给你了!”em对着赛斯诚恳的说道。
“放心。”赛斯点点头。
‘那么,你们打算什么时候开始进攻?’sq问道。
“马上进攻,”赛斯紧了紧腰带,然后拿出对讲机:“霰弹队注意,迅速补充弹『药』,准备进攻!佣兵1小队注意,派出300名狙击手精英!在戈壁待命!佣兵2小队注意,派出300名狙击手精英在戈壁待命!佣兵3、4小队注意,派出400名狙击手精英!在戈壁待命……其余人员迅速装填弹『药』!over!”
em和wa也同时跟对讲机呼叫着。
半小时后,5000人的狙击手部队出现在戈壁边缘。
“目标是丧尸和僵尸!异型稍后由霰弹队解决!”赛斯命令道,接着,马上戴上了耳塞(5000名狙击手同时开枪,谁能受得了?)
“?~~~~”一个狙击手开枪了!狙击枪子弹带着怒吼喷出了枪膛,旋转着奔向一只丧尸的脑袋!
接着,在呼呼的风中响起了猛烈并密集的枪声!
被击中的丧尸和僵尸哀嚎着倒下了,身体还抽搐着,可是这不打还好,一打就引起了异型的注意,接着它们怪叫着冲向戈壁。
异型也没脑子,佣兵们站的都是戈壁上,它们怎么也上不来。有的异型甚至被其它异型压痛而互相残杀起来。
许多狙击手趁着换弹夹的时候偷笑起来。
“……”赛斯一脸无奈,叹了口气,说道:“唉!没脑子的东西确实是比不过人类……”
这句话一出,sq和dy脸『色』马上变了一下,但是赛斯并没有捕捉到。
“冲锋手注意!切换ak系列准备『射』击!另外派出300名投弹员!准备投弹!”赛斯坏笑着说道。
接着,一群手持ak系列枪械的人向下面扫『射』着。然后,一个高爆手雷扔了下去,紧接着一群怪模怪样的手雷被扔了下去!
戈壁上回绕着手雷爆破的声音、狙击枪子弹出膛的声音、ak怒吼的声音。
正当赛斯沉醉于这种单方面屠杀的喜悦中时,一个声音打破了赛斯的想法――
“报告!上坡路发现敌人!over!”
“什么?”赛斯拿起对讲机问道。
“上坡路有大量异型侵入!请求支援!请求支援!”
赛斯沉默了几秒,但是马上喊道:“霰弹队支援上坡路!”
接着,赛斯的身后响起了比戈壁上更猛烈的枪声!
“这里是霰弹队队长!我们快支撑不住了!”对讲机再次响起声音。
‘后方的异型是从哈巴罗夫斯克过来的,比万科拉斯夫城外的异型少很多,但是仍然达到了47点头。
“可恶!”赛斯说道,然后再次拿起对讲机:“前方部队分出一半支援后方!”
接着,赛斯后方的枪响更猛烈了。
赛斯回头从一个佣兵手里拿过一支mp5,向上坡路跑去。
异型们疯狂的向上冲着,甚至不顾子弹打在眼睛里的疼痛!因为眼前的佣兵对于他们来说就是一顿美食!可是,霰弹枪的强大冲击力使它们再次被击退。
双方僵持,总有一方会先倒下。
异型的生命是有限的,但是佣兵的子弹更是有限的!
仅仅僵持了几分钟,在一次霰弹队换人的时候,一只异型冲进了人群里……
附近的佣兵纷纷将枪头转向那只异型,但是由于附近人员太密集,而始终犹豫着不敢开枪。
“不要管它!继续向前『射』击!”赛斯吼道,接着拔出匕首,冲向那只扎进人堆的异型,狠狠的扎向它的背部。
“嗷!!!!”异型怒吼了一声,回手就是一爪,拍在了赛斯的胸前。
赛斯感觉胸口被一块大石狠狠击中一般,接着飞出了人群!那只异型也怒吼着冲向赛斯!
还好赛斯经过特殊训练,在落地的时候顺势向前滚了十几圈才停下来。
赛斯不顾胸口的疼痛,扭头向另一个上坡路跑去。
“赛斯!你在干什么!”em急切的声音从对讲机中传来,刚才的一切他看的一清二楚。
赛斯并没有理他,反而加快了速度。
那只异型也咆哮着跟着赛斯跑向了那座山坡。
跑着跑着,赛斯的脚步慢了下来,仿佛体力不支一般。
异型兴奋的大嚎一声,加快了脚步。
就在异型接近赛斯并准备挥爪的时候,赛斯猛的回头照着异型的脑袋用温彻斯特开了一枪!
“嘣!”
强大的冲击力将异型崩出好远。
异型在满是石砾的斜坡上翻滚了数圈,撞在了一块大石头上。
赛斯不放心,冲过去对着异型闪烁着的身体连开数枪,接着后退了。
异型抽搐着闪烁了几下,不动了。
“赛斯,你没事吧?over!”wa的声音从无线电对讲机中传出。
“我没事。”赛斯找了块石头,坐下,拿起对讲机,大口喘着气说道。
“赛斯,你刚才那样太危险了!”em的声音也从对讲机中传来。
“呵呵……”赛斯苦笑了一下,拿起水壶,狠狠的灌了一口水。
赛斯的英勇表现统统被佣兵看在眼里,他们更努力的杀着嚎叫着的异型。
仅仅2个小时,冲向上坡路的476只异型所剩无几,仅有的几只异型已经向来路逃窜……
赛斯回到了戈壁上,因为他还要继续进行战斗。
em他们已经在分析战略了,看到赛斯回来了,都给了他一个大大的拥抱。
“辛苦了,赛斯。”em松开赛斯说道。
“嗨,哪里,”赛斯摆摆手,“兄弟们才是辛苦了。”
‘先不说这些了,城内的异型丧尸僵尸刚才听到枪声,已经跑出来了!’sq看着大家。
赛斯拍了额头一下:“唉,真是不让人活了!”才子閣
(全文字电子书免费下载)
第1357章 掌控戈壁
有其他汉中兄弟在,我也没有到玩家领长城去凑热闹。毕竟我过去的话,直接就用信任劝降内乱的标准模式,其他玩家根本没得打。好歹汉中兄弟麾下都不是豆腐兵,不能老让他们闲着是不是。如果说在其他战区我使用这个模式还有顾忌,那么在匈奴战区,直接就是明火执仗了。这主要是因为系统规定,在这种乱战中,玩家一旦挂掉,将在一个游戏日之内挂出所有的战区,直到下一个游戏日才能重新回来。这也就意味着玩家挂掉虽然自身无伤大雅,但一个游戏日之内就得把自己的兵力交给别人来带了,谁知道别人会如何来带自己的兵力。而且这种乱战中,人人都以npc的面目出现,消失了一切玩家特征,玩家只能利用麾下npc兵力跟其他任何兵力进行交流,就连sī属兵力都不能用,所有人在战争中都有一种孤独感。谁也不愿意就这么挂在战场上。
而匈奴战区的形势又更加特殊,除了有数的都城和州城之外,剩下就全是系统领土,没有系统领地。就连村庄都没有,更别说可以开通驿站的乡镇了。所以其他玩家如果想要到匈奴战区,首先必须传送到附近都城或者州城,然后完全要依靠脚走,才能走到想去的地方。在这种情况之下,根本就没有几个人敢于留在匈奴战区,因为这边一旦陷住,只要被对方截断归途,就意味着自己再也不能依靠驿站传送到其他战区了。目前在匈奴战区进行指挥的各个势力的玩家,都是事先在线下安排好的,选定了匈奴战区这块地,其他战区,基本上只能随bō逐流,由本势力的玩家帮助自己防守。但就算这些玩家,也不可能在明知道前线要丢掉的情况下,窝在里面等死。因为他们的整个战场在匈奴战区,而不是某些特殊的玩家领。否则一旦大家都挂在了特殊的玩家领,整个匈奴战区将失去他们的控制了。
正因为如此,早在我军发动攻击之前,这些玩家领里的玩家就已经跑掉了。甚至整个玩家领长城以南,到帝国边境那些区域,也已经没有玩家存在。因为谁都清楚,拿下玩家领长城之后,我军的下一步目标当然是趁机吃掉这些地方,彻底让这条长城变得更加宽阔,同时最大限度地压迫凉州、并州和幽州。
所以在这种没有玩家参战的情况下,我如果要使用我的经典模式,当然可以继续保密。但那样一来张鲁阵营老是闲着,人人望着我一个人也不是一个事。而且张鲁阵营内部也并非都是自己人,难免泄密。所以在玩家领长城作战期间,我一直都没有插手。但在这里的作战结束之后,我已经想到了新的作战方式。尽管联系不到其他玩家,系统也不允许在传话中提到其他玩家的名字,但大家之间总有一些暗号。例如这一次,我就让npc传话,二四五七打yīn山,其他人向戈壁州北部发展,南边留给我。
三句话,汉中兄弟却可以全部明白我的意思。我这个传话,就是要他们兵分两路,一路由汪岳四弟五弟七妹带领,打通到yīn山的通道;另外一路为剩下的所有人,全部向玩家领长城以北发展。至于玩家领长城以南的区域,就由我来拔钉子了。我这样安排的目的,就是要把包括自己人在内的所有玩家调走,我才能够在玩家领以南放开手脚。其中,汪岳四弟五弟七妹都是汉中除我之外最精锐的兵力,只有十一妹可以跟他们相比。由这批兵力负责向yīn山州靠拢,当然不在话下了。大军通向yīn山州的通道,打通指日可待。
当然,战事结束最早的,还是我这边。我只需要在每个玩家领信任劝降,然后让他们自己去解决就好了。原本在这一带就有张鲁阵营的兵力,加上降兵之后,又是对付其他势力最后20%兵力,还都从内部乱起,自然是摧枯拉朽。由于雍州到玩家领长城的通道已经打通,所以我没有忙着对付凉州附近的敌军,而是先从通道以东开始,一直打到靺鞨边境为止。然后再回过头将凉州以北的敌军消灭。于是一道巨型的玩家领长城已经横亘在匈奴鲜卑的南边,隔断了匈奴和帝国两个战区,只留下帝国到靺鞨和乌丸的通道。而每攻下一地,我的命令也传了过去,从各个玩家领获取的80%的大联盟和匈奴阵营、袁绍阵营、鲜卑阵营、靺鞨阵营四个被大联盟排除在外的阵营的降兵,全部都集结起来。通道以东,50%陈兵袁绍阵营边境,50%到靺鞨边境集结。我的目标很明确,继续沿着靺鞨和乌丸,将玩家领长城延伸到醒狮城,如此一来,张鲁阵营就可以彻底切断匈奴战区和大汉战区了。再加上攻占戈壁州和yīn山州之后,匈奴战区和西域战区也将被我军切断,接下来形势就比较生动了。因为靺鞨乌丸那边我不适合使用特殊模式,所以只能依靠集结起来的兵力,一步步发动攻击,慢慢前进。我留下的战略是单线玩家领延伸,如果兵力足够,可以同时向周围扩大,但不能跑得太远了。
总的说来,南线的战略正在一步步实现。而汪岳四弟五弟七妹带着的精锐兵力,此刻正在向yīn山州进发。他们不仅带着本部的兵力,其中一半的npc兵力也都留给了他们,一路上强硬地破开一条血路,直指yīn山州。目前整个戈壁州都在各大势力的对峙之中,至少拥有玩家领的匈奴阵营就不可能跟大联盟结盟,这是系统已经规定好的。所以两个阵营的选择,都是在我军大军到的时候,尽量把对方的后背留给我军,自己却躲在后面。而双方又都把对方限制得死死的,谁也逃不掉,更缺乏机动xìng。于是人人在面对我军的时候,只剩下了死拼一途。而这样的死拼注定是螳臂当车。尽管我把寒州和绿洲村的兵力都撤了回去,但汉中兄弟依然带着整个雍州西部和汉中三分之一的兵力,这根本就不是单独的玩家领能够抵挡的。每次我军的攻击之后,原本在野的我军在这一带的兵力,就可以堂而皇之进入玩家领,做防守的一方,根本就不需要大军留下防守。不过大军实在太多,只能够分成数百路,像推土机一样推进,形成了比最初的玩家领长城更加宽阔的新的玩家领长城。到这个游戏日结束的时候,这路大军距离yīn山州已经只剩下10%的路程,这意味着下一个游戏日整个yīn山州即将翻天了。
而这路大军还带来了另外一个结果,那就是每推进一步,都可以把数百个玩家领的张鲁阵营兵力解放出来,这些兵力只需要留少量在原来逡巡的玩家领上面,其余的兵力可以集中起来,又形成了新的战斗集群,向两侧的玩家领进行扩张。当然,这种扩张并不是蛮干,而是尽量抢占战略要地,威胁敌军侧背,压缩敌军的生存空间,直到彻底将敌军分割包围,就像大后方曾经做的那样。一般情况下,只要敌军被分割包围之后,就像被关在格子里,在辽阔的大戈壁大草原上,望着强大的张鲁阵营兵力,很多势力都无奈地选择了投降。这其中,也包括那些占有玩家领的匈奴阵营兵力。在绝望中,除了投降,没有第二条路可以选择。
这中间也不乏孙策阵营的帮助。因为跟双方都结盟,孙策阵营不好明着偏帮张鲁阵营,但在兵力的调动上,却往往卡住大联盟和匈奴阵营的关键点,然后又轻轻松松从这些关键点“撤退”,继续担当第五纵队的角sè。正是孙策阵营的这种帮助,让我军在匈奴战区的各个战场都少受了很多损失,减少了很多障碍,得以顺利实现战略目标。
而戈壁州的最后一路大军,也就是张鲁阵营余下的三分之一兵力,加上其他所有玩家的兵力,则在十一妹的带领之下,就地在戈壁州进行扩张。不过,这种就地扩张,并不是漫无目的的扩张,而是有着明确的目标。大军同样分为数百路,只不过这数百路不像北路军那么齐头并进,而是各自相隔一点距离,然后齐齐向戈壁州的州城,戈壁城,进发。一路上,不仅占领了几百条玩家领线路,而且最终在这个游戏日的下午时分抵达了戈壁城。不过这数百路大军都没有立刻攻城,而是绕城一周,由重新从另外的方向开始攻城略地。我们的策略就是围而不打,先把戈壁州的那些玩家领全部搞定再说。
而在大军碾过的各个玩家领路线上,原本各个玩家领的兵力一分为二,分别向两侧出击,跟原本两侧玩家领的我军汇合,随时准备将优势扩大。被分割的敌军则基本上动弹不得,谁也没有那个信心在冒着两个强大敌人攻击的情况下出来鏖战。戈壁州的形势已经非常明朗,到了下一个游戏日,随着到yīn山州的通道被打通,整个戈壁州也将完全被孤立起来了。那时候大军再反复进行碾压,控制整个戈壁州只是时间问题。
而随着南线战事的结束,这个游戏日我在匈奴战区除了继续东进之外,也展开了北进的战略。同时为了稳定帝国阵营的军心,我特地跟袁绍、马腾、韩遂都签订了暂时的盟约。签订这几个盟约的目的,就是为了让帝国阵营明白,在这个时刻,我并不会在内部动刀子。毕竟帝国目前四面紧张,为了帝国阵营的其他玩家能够专心对付外敌,不能让他们分心。当然,也是为了不让帝国阵营过早联合起来压迫张鲁阵营。毕竟目前来说,张鲁阵营的发展还是帝国其他阵营能够接受的,总的地盘加起来,依旧比不上曹操和袁绍。因为玩家领长城目前还只是暂时占领人家的土地,还不算张鲁阵营的正式领土。如此一来,一个个大领主都犯不着把张鲁阵营当回事,毕竟目前张鲁阵营跟曹操阵营的宛城之战还没有分出胜负,形势还不明朗。没有任何一家会干涉这两家两败俱伤,而跑去偏帮某一家。
所以接下来我的北进战略也得以顺利施行。将凉州、并州、幽州边境的大军调了一半,进攻的目标分别对准朔方、鲜卑和靺鞨。其中,鲜卑是同时向其南方各州发起攻击,只要是邻接玩家领长城的,都在进攻的范围之内。负责攻击这个方向的,正是从并州边境调来的兵力。进攻靺鞨的则是从幽州边境调来的兵力。进攻朔方的,是从凉州边境调来的兵力,不过这批兵力下一个游戏日才能到达,暂时还不能作战。而进攻朔方和鲜卑两个方向的,也因为这个游戏日后期才调来,最终取得的进展并不大。
但不管怎样,这个游戏日的战略目标已经基本达成。在帝国战区和匈奴战区之间的一条宽阔的玩家领长城,已经基本成型,只需要在靺鞨和乌丸那边完成布署,就完全完工了。而这个目标在下一个游戏日已经可以完全达成。通往yīn山州的又一道玩家领长城也即将完工,戈壁州也已经在掌握之中,只等接下来两个游戏日采摘胜利果实。
而在大后方,局势也同样在掌握之中。有倭国玩家的努力在前,南洋各国的玩家也开始使用倭国玩家的法子,对大联盟所有阵营发动了攻击。当然,那些孤悬在汉中和雍州西部的玩家领,有了上一个游戏日倭国玩家的教训,都老老实实地投降了。有限的兵力不能拿来在类似地区进行消耗,那纯粹就连挠痒痒都不够格,只不过给厚颜无耻的张浩古作者以凑字数的资料而已,对自己丝毫好处没有。
但在雍州东部、崤函一带和南阳一带,因为一下子从张鲁阵营中脱离了五个阵营的玩家,立刻对形势形成了微弱的改变。崤函一带和南阳的优势,已经被抵销了一部分,绝对的优势变成比较明显的优势。而在雍州东部,则将我军此前微弱的优势变成了相持状态。之所以雍州东部会受到这么多压力,一方面是五个阵营的玩家带走了大量玩家领,另外一方面也是因为从汉中和雍州西部投降的兵力,现在都汇入了雍州东部,相当于这五个阵营的玩家用整个雍州再加上汉中的兵力来跟我们作战。
但整个帝国战区目前最吸引玩家眼球的,还是曹操阵营和张鲁阵营的宛城之战。这一场汇聚了大量玩家和npc兵力参与的战争,是爆发在帝国战区最核心区域的战争。此战过后,胜者的威势将更加强大,而败者,则将面临暂时受挫,不得不收缩防区的情况了。
而张鲁阵营此刻所做的事情,注意力却没有放在宛城之战。毕竟宛城那边有贾诩,我对他放心得很。现在我最关注的事情,是利用系统战争期间获取的特殊优势,尽可能彻底掌控后方,同时帮助大联盟在曹操的地盘上继续站稳脚跟。前者很好办,直接大军压境,利用此前的分割包围,以暂时加入阵营的其他阵营玩家打前锋,跟对方拼消耗,然后我军再开过去坐收渔翁之利。对此,其他阵营加入张鲁阵营的玩家是为了得双军功来的,虽然做炮灰有些尴尬,但好歹也是军功,自然尽心尽力去做。结果只花了半个游戏日的时间,整个南阳就被全部掌控。崤函一带,也将我军控制区域内的敌军全部消灭。但那些由倭国玩家在上个游戏日打下的地盘,目前依然在大联盟手里。因为加入张鲁阵营的其他阵营兵力已经拼光了,接下来该轮到我们自己上场了。而我显然不希望跟这些玩家领硬拼,毕竟这些玩家领目前也正在被我军兵力分割包围,随着我军变得兵强马壮,对方再也没有办法抗衡的时候,他们自然会投降的。目前还是先把彻底控制的领地和领土保护好才是最重要的。
而在雍州东部,伴随着临时加入我军阵营的其他阵营玩家拼光了手中的兵力,双方依旧是势均力敌的格局。毕竟相对来说,这些玩家采用了攻势,战损率远远超过对方。而我军又只好赶在宛城之战结束前搞定这批兵力,让他们不会在接下来威胁我军,所以只能如此。这也就意味着目前的雍州,如果不出现变数,双方将继续在对峙之中。
至于在曹操地盘上遭遇曹军围剿的大联盟兵力,则因为此前曹军本就不占优势,现在也只是微弱的优势,所以我负责带着大家打起了阵地战。尤其是五大阵营从曹军分离出来的那些玩家领,成了大联盟重点的保护对象。毕竟这些势力只要一直存在于曹军内部,对于将来的作战是非常有利的。等到曹操在宛城兵败,肯定够他受的。而大联盟其他兵力所占据的阵地,同样采取了阵地战。原因跟大后方一样,宛城之战后,临时加入曹军的大联盟玩家就会回来,到时候我军又会重新夺回优势。只不过曹军跟我们想得一样,就算让这些兵力全军覆没,也不愿意留给我们继续打他们。于是这些炮灰兵再次被曹军出卖,奉命向我军的阵地猛攻。对此我军当然毫不客气,依托阵地,将这些炮灰兵全部吃掉了。而对方在炮灰兵全部被吃掉之后,同样进入了阵地战。他们的算盘也很明确,等到战争出了结果,再决定下一步。而目前来说,关键是要确保曹军后方的稳定。如此一来,大联盟也只好将炮灰兵消灭后留下的空挡搞定,然后继续跟曹操阵营的玩家拼实地,抢要点,各显神通。炮灰兵全灭之后曹军的实力被打回原形,大联盟的优势也重新确立起来。
正是在这个背景下,宛城之战打响了。曹操踌躇满志,很希望利用宛城调动我军,但我军却趁机控制了整个南阳。这让曹操不得不强攻宛城。只不过这也正中我军的下怀。~Q!。
第1358章 新的打算
曹操的大军最初异乎寻常的胜利。很明显,宛城知道他曹操要来,照顾面子,沿途的防御都撤掉了,免得被他曹操各个击破。但就在靠近宛城的时候,曹军就碰到宛城的主阵地了。各种陷坑、鹿角、箭塔,纵横的坑道,障碍、高台,不一而足,总之能够对进攻方造成越大麻烦的,就越是要往那里弄。曹操看到这个形势,觉得不是太好办,决定暂时丢下宛城,进兵南阳。但到了南阳一看,基本碰到的是一个情况。曹操也不打算到其他地方去看了,他明白这里此前是张绣的地盘,一定是张绣时期就做了充分的准备。
尽管一路在他大军的威势下,我军不得不避其锋芒,让曹操阵营的玩家捡了很多玩家领的漏子,但曹操并不打算就这么小打小闹下去。县城以的系统领地拿不下来,对于曹操来说就是失败,不但达不到战略目的,就连军需补给都成问题。系统大军不能攻击玩家私属领地和私属领土,除非这些玩家私属领地和私属领土主动动手,所以不能从这些地方得到补给。甚至除非由玩家领军,系统大军也不能得到随军玩家的补给,这一点就非常严厉了。仅仅依靠这一点,我就足以带着雍州的大军在曹操的地盘闹一闹,而曹操到我的地盘,却不得不掂量掂量。
所以仅仅依靠乡镇以下的系统领地和系统领土,对于曹操大军的补给根本就是杯水车薪。再加又不能从玩家那里得到补给,曹操势必不能在南阳久留。最终曹操想来想去,还是决定回头攻打相对比较好打,位置更加重要的宛城。毕竟他曹操来这一趟,如果不打一仗就走,是要惹人笑话的。但就连曹操这个愿望,贾诩也没有让他满足。在知道当前的形势之后,贾诩就给我支了一招,去找袁绍帮忙。
其实如果要硬打,因为贾诩的布置非常严密,也照样可以打赢曹操。但南阳的大军是用来威慑所有势力,同时伺机进攻的,当然不应该只把目光放在曹操这边。所以贾诩想来想去,还是决定让我去跟袁绍谈判。而我军的谈判也很简单,给袁绍让出路来,让他去打曹操。由于黄河两岸都已经被我军封住了,袁绍正愁没有机会扩大自己。现在听说曹操的主力跑到了宛城,后方空虚,袁绍当然愿意跟张鲁阵营结盟。在黄河岸跟袁绍结的星期约,这是为了让袁绍没有后顾之忧。因为那样一来,就算张鲁阵营不跟袁绍阵营一起行动,至少也不能互相攻击。目前黄河防线,水完全被张鲁阵营控制,岸则由大联盟控制。而这中间,张鲁阵营控制的范围又很大,足以让袁绍阵营的大军通过。
如果曹操不是心血来潮跑到南阳去公费旅游,可能还赶得跟宛城打一架。但现在么,还没有等到曹操第二次赶到宛城,后方的急报就到了。袁绍一直就是曹操的心腹大患,现在听说袁绍出兵,当然是心惊肉跳,只得暂时放下宛城,回军攻击袁绍。而也就是在这个时候,贾诩的布置发威了。原本沿途畅通的大道,这时候却不知道从哪里钻出来放箭的大军,远远吊着曹军,保持着一定的距离,曹军走就攻击,曹军停就后撤,曹军追就飞逃。曹操大怒,在数次寻求决战终无可得之后,只得放弃了速战速决的想法,派出一部分兵力负责断后,其余主力继续撤退。只不过再走一阵,骚扰的人又再一次出现,此前断后的人还没有回来,不得不再派人断后。一路派出断后的大军,基本都是有来无回。毕竟曹操不可能把精锐扔在这边,所以只能派出不是那么精锐的兵力,而我军骚扰曹军的兵力不敢对大军怎么样,对这小股兵力还是非常有效的。其中最重要的标志,就是我的亲自出手。我不需要带兵,只需要往战场一杵,就可以搞定曹军0%的兵力,剩下的20%也可以立刻到手。
事实,早在曹操接到后方消息之后不久,我就已经到战场逛了一圈。撤退中的曹军忽然丢失40%兵力,虽然让曹操诧异,却还是以为只是士气问题。此后我在脱离战场之后,又到第一批骚扰大军中亮了相,再次让对方%的兵力脱离战场。事实,剩下的52%兵力中,有4%已经是我军,只有4%还是曹操自己的兵力。然后当我第二次露面的时候,曹军又跑掉了1.6%,当然,还有1.6%成了我军,对方只剩下‰的兵力还是自己的。而曹操派出来的断后兵力,基本已经是我军自己的兵力了。这些兵力都被我趁机收了回来。所以在曹操最终逃出南阳的时候,已经有10%的兵力被我收下,而曹军中真正属于曹操的兵力,已经不足百万分之一。也就是一个军中,能够有一个真正的曹军就差不多了。剩下的全部都是我军内应。但曹操在逃跑途中,却发现半路“逃跑”的曹军越来越少,也让他的心情大好,带着剩下50%的兵力投入了跟袁绍的战争。由于曹操是进攻方,等他一逃出南阳,系统战争也就随之结束了。原本被曹操阵营占领的玩家领,也随之由系统判定被我军收回。守在玩家领的敌军也成了流浪军。当然,接下来这些流浪军还得迎接我军的清洗。其实就算系统不帮我们收回,单单依靠捡来的一半曹军,也足以将这些玩家领收回。而这其中,就有着曹操阵营那些玩家的兵力。
此外,伴随着曹军的逃跑,我还带着收来的降兵,一路向虎牢关方向发动攻击,趁机控制了从南阳到虎牢关的广大区域,只差把颍川郡拿下了。但我好不容易从曹操手里拿到这么精锐的大军,当然不可能带着他们去攻击森严壁垒的颍川。再说我还得留着曹操帮我打袁绍,现在还不到刺激他的时候。结果的情况就是,我军从南阳到汜水关、虎牢关的通道已经完全打通,司州已经彻底跟外界隔离起来。
战后大联盟的玩家又各自回到大联盟。但此前加入张鲁阵营的南阳大联盟玩家,现在显然已经失去了所有的先机。最终看在大家刚刚同仇敌忾的份,张鲁阵营跟这些玩家交换了其他州的玩家领作为补偿,这些玩家领得以收回。而这些玩家的兵力,也自然被排除出南阳。
跟南阳一样,崤函一带这些玩家的兵力,也只能以同样的方式退出。毕竟崤函一带只有函谷关、崤关、武关和黄河岸一线此前被倭国玩家占据的玩家领还幸存,其他地方就只有这些玩家零零星星的玩家领还在手里。如果不光荣退出,接下来只有被灰溜溜打掉的结局。他们这一走,四处玩家领也就更加孤立了,我军的分割包围早已完成,只等着一声令下,就要进行最后的收割。而大联盟也死了继续在这一带争胜的心思,不得不投降了事,把兵力带出去再说,还可以保全自己的私属领地和私属领土。
由此我军从绿洲村、寒州经北方玩家领长城再从雍州西部绕汉中南阳到崤函一带和汜水关虎牢关一带的绝对大后方已经形成,目前只剩下雍州东部、罗州、楼兰、阴山州还有大联盟的兵力在里面折腾。而雍州东部的形势尤其微妙,如今已经完全被我军吃在口里了,因为唯一一面没有被我军控制的并州,也已经被我军控制了黄河一线。尽管雍州东部暂时还没有投降的打算,但距离投降也已经不远了。
所以现在我军就要面临新的抉择了。既然后方差不多巩固,就要决定是否出击了。如果要出击,又要选择到底向哪个方向出击。目前来说,在帝国战区,马腾、韩遂、袁绍、曹操、刘璋、刘表都是出击对象,到底是要全面出击还是选准某个方向出击呢?
我想了想,马腾韩遂瓮中之鳖,刘璋也已经被大联盟压得没有还手之力,根本就没有出击的必要,按部就班就行。袁绍刚刚跟我军签订了打曹操的盟约,也没有必要这时候跟他翻脸。至于曹操,由于司州现在已经是瓮中之鳖,迟早落入我军手中,这个方向只需要慢慢来就行了。许昌也已经被大联盟重新包围,玩家长城正在向两侧缓慢扩展。这时候如果出击曹操,则白白便宜了袁绍,可以让他长驱直入南方。以曹操目前的实力,恐怕不但不能打他,还得帮他度过这次难关,才对我军更加有利。所以打草擦也不现实。所以唯一剩下的目标,也就成了从不惹是生非的刘表。以刘表的实力,一旦大局确定,他势必要联络其他阵营。所以我军必须要趁他跟孙策有不共戴天之仇,目前尚不能结盟,同时也没有意识到我军要对付他的时候,早点把他拿下。只要拿下荆州,出兵交州也就顺理成章。然后又可以把刘璋围在张鲁阵营里面了。接下来再拿下曹操,又可以分割袁绍和孙策,大局可定。
而要拿下荆州,水军又将是绝对的主力。此前在主要的水军战场,我军已经取得了胜利,也有一些战场暂时失利。不过接下来,就是我军在所有水军战场大肆反扑的时候到了。而这中间,荆州一带的河流及其沿岸,又是接下来的必争之地。其实水军早就行动了起来,现在也不过就是摘取最后的胜利果实而已。这中间,我军还有一个优势,那就是十四妹带着的孙策阵营水军,作为又一支重要的水军力量,现在也是我军的盟。不过也有一点麻烦之处,那就是这一次我军不但要攻打玩家的水军,包括荆州的N水军也将在攻打之列,而N水军又是非常强大的水军,只有同样依靠N水军才能战争。这其实也不是问题,首先N水军的强大主要是实力的强大,超过玩家百倍的实力,无论是攻防还是战船血条,都优于玩家战船。所以在汉江一线,我军完全可以用私属兵力的水军将领来率领汉中的N兵力来打仗。N提供攻防血,私属兵力的将领提供作战指挥,很完美的组合。至于长江沿线,就更加不用担心了。由于袁绍和曹操爆发大战,孙策也得以闲下来了。这时候十四妹完全可以说动孙策沿长江而,攻打刘表报父仇。我军就可以趁机跟孙策大军结盟,一起在汉江、长江这两道主要的江岸消灭荆州水军,然后再控制长沙、零陵、桂阳、武陵四郡的江岸。这样一来,会把孙策拖到荆州的泥潭中,不过孙策目前羽翼未丰,到时候扬州内部存在内患,还没有实力跟我军争夺荆州。在孙策来说,能够搞定刘表报父仇已经是最好的结果了。
在十四妹的运作下,孙策果然同意跟张鲁阵营结盟。双方商定,首先由孙策大军在长江吸引刘表水军,等到双方打得难分难解的时候,我再带着汉中水军顺流而下,趁势夺取汉江沿岸,直接威胁襄阳。到时候荆州水军必然大乱,孙策就可以趁机将荆州水军完全消灭。接下来,两路大军分别岸,夹攻襄阳,夺取荆州。事成之后,襄阳、南郡、武陵、零陵归张鲁阵营,江夏、长沙、桂阳归孙策阵营。因为张鲁阵营帮孙策报了仇所以应该多拿一个郡。
对此孙策在周瑜的指点下,没有异议地接受了盟约。因为周瑜也很清楚,如果没有张鲁阵营的帮助,孙策阵营别说拿到那三个郡,能否这么快报仇都是问题。而目前来说,张鲁阵营早已腾出了自己的手,荆州随时都是张鲁阵营的菜。如果不跟张鲁阵营合作,将来整个荆州都将是张鲁阵营的。而经过这个盟约之后,孙策却可以拿到三个郡,尤其是拿到进可攻退可守的江夏,更是非常满意的结果。同时,还有孙坚发迹的长沙,也是非常重要的。至于剩下的一个桂阳,则是通向交州的跳板。弄不好接下来,孙策还可以跟张鲁阵营平分交州,甚至独霸交州也不是没有可能。当然,独霸的可能性是非常小的。目前张鲁阵营之所以要打荆州,那意思已经非常明确了,本就是冲着交州来的。现在周瑜最大的愿望,就是希望我军能够迟一点在交州动手,否则如果在荆州之战期间就动手的话,交州就没有孙策的事了。
而周瑜所担心的,也是我正准备做的事情。交州没有像样的水军,所以我的水军主力已经从珠江口进入交州,甚至在个游戏日,珠江沿岸的大片地域就已经被我控制。而交州的州城南海就在今天的广州,正在珠江口。目前我已经跟着大联盟一起,在南海城外夺取了若干玩家领,大军早就隐藏在这些玩家领中间,随时准备发动对南海的攻击。这些玩家领正是个游戏日在倭国玩家的骚扰下攻占的,正好作为我的后方。目前我军在这一带兵强马壮,只等着孙策在长江开战,立刻就可以兵发南海。当然,本身宛城之战结束就已经比较晚了,孙策调兵又要的是时间,荆州和交州之战,估计也得下一个游戏日才能开战了。
其实对于这个大手笔,我还是很得意的。本来孙策的进攻方向是交州,现在我把他引诱到荆州参战,却趁机拿下交州,一举占得先机,把他克制得死死的。一切就看下一个游戏日了。
而这时候,袁绍和曹操的大军都已经集结,又一场N战争——官渡之战——开战了。本来这场战争还要的是时候,毕竟曹操和袁绍都没有准备好,但在我军的推动之下,战争提前开始了。既然开战了,那么跟宛城之战一样,其他阵营的玩家也可以加入双方阵营作战。而我经过深思熟虑之后,加入了曹操阵营。原因么,面已经说过,曹操已经不足为虑,现在是削弱袁绍的时候到了。袁绍跟张鲁结盟不假,但张鲁阵营的玩家却可以全部加入曹操阵营一方,给袁绍屁股捅一刀。只要打到袁绍只有自保的能力,那就是我们的胜利。
但这个游戏日注定了还要继续热闹下去,这边袁绍和曹操刚刚开战,马腾韩遂的联军也已经冲出凉州,杀向长安了。马腾韩遂之所以在这个时候行动,最重要的原因就是,张鲁阵营目前摆开的架势实在让他们太心惊肉跳了。一道针对凉州的包围圈已经形成,让马腾韩遂再也没有任何腾挪的空间,唯一的出路就是杀出去。而唯一的杀出去的方向,就是雍州。益州太险,匈奴太荒,只有雍州可以容身。而且马腾韩遂也得到了情报,雍州是张鲁阵营目前唯一内部不稳定的州,只要马腾韩遂从西边进攻,跟东边的大联盟汇合,就可以把雍州拦腰截断,让张鲁阵营首尾不能相连,然后逐一吃掉。
他两人的胃口不可谓不大,但也要吃得下才行。事实,我虽然打算暂时晾着凉州,却也一直在关心这边的事情。其中最重要的一点,就是我早已偷偷将我自己的大批精锐兵力埋伏在雍凉边境。埋伏的目的不是为了阻挡,而是有其他用途。总之就在马腾韩遂宣战之后,大军已经在霸跟我军玩家兵力接战。事实,在这一带,本来就布置着大联盟的兵力,同样是倭国玩家辛辛苦苦打下来的。灞河南北,张鲁阵营利用水军控河,拿下了所有玩家领、私属领地和私属领土。但在北岸再往北,南安更往南,大联盟根据我军作战的特点,特意没有选择在灞河沿岸动手,而是在这两处发动了攻击。倭国玩家打下的大片玩家领,在一个游戏日倭国玩家撤出雍州西部的时候,落到了张鲁阵营手里。而在北岸,却依旧在大联盟手里。马腾韩遂要攻向雍州,首先就要通过这一带玩家领。不过在站立场的过程中,很多玩家选择了韩马阵营,这也就决定了大联盟的防线已经形同虚设,韩马阵营只稍稍攻占了几个玩家领,就完全打通了灞河通道。而我深知N的厉害,早就撤走了韩马阵营正面阵地的兵力,韩马阵营得以长驱直入,杀进了雍州腹地。而这正是我想要的。
第1359章 铁皮阵
鉴于这一次塞北攻略的重要性,汉中玩家倾巢而出,目前都在戈壁州作战。这也就导致韩马联军攻入雍州的时候,除了我和汪岳等少数玩家能够返回雍州之外,其他玩家鉴于匈奴之地的特殊性,暂时还不能回来。尽管其他阵营也有玩家暂时加入了张鲁阵营,但这些玩家也给我派去埋伏去了。毕竟玩家头虽然没有写着字,临时加入阵营的玩家头却分明写着字,只要把这些兵力全部派出去,当然就没有大联盟的玩家留在长安了。汪岳等少数玩家本就是最铁的自己人,多少也知道我的劝降技能。所以在这种情况下,也就不必遮遮掩掩了。既然韩马联军要来,那就在长安城下彻底解决他们的问题。
而为了彻底摧垮韩马联军,同时也是为了给加入韩马联军的大联盟玩家做戏,我这次派出了一个主将,在大天师任务中得到的战神戚继光。因为戚继光有一个对付骑兵的大阵,【铁皮阵】。这个阵势的特点,就是故意在旷野列阵,引诱骑兵来冲击,然后迅速从阵后推出铁皮布阵,组成一个坚固的野外铁皮工事,我军兵力在工事之内进行防御,迫使对方的冲击停下,然后展开反攻。骑兵一旦不能跑起来,基本也就废了。
而我这次摆出的兵力,也是全N兵力。没有办法,人家用N进攻,我当然要用N迎敌,否则玩家兵力去,消耗太大了,也很划不来,那些可都是好几个游戏年才练起来的高等级私属兵力。至于N,都是这个剧本里面淘来的雍州兵力。虽然三分之二拉去进攻戈壁了,但凉州大军也同样留下20%守家,只出动了0%兵力。双方兵力相比,对方是我军两倍多,但大家的绝对数量都比较大,这个差距,根本就不算差距。唯一需要提防的,就是西凉铁骑的冲击力。
当然,随着战争开始,这方面也基本不用担心了。因为首先我一个信任,对方就去掉了32%的兵力,然后再一个劝降,又有40%的兵力成了我军的自己人,对方却只剩下%的兵力。之所以能够劝降到40%兵力,是因为张阿目前也在雍州。一直以来,我就没有把张阿从雍州带走,因为这里的战事最为激烈,到现在还在厮杀。而韩马联军也就由此正好碰我50%的劝降率,实在是够幸运的。这样一来,加我军原本留下三分之一的兵力,现在总兵力接近对方的10倍,而且留在对方的内应,本就达到了对方兵力的五倍。
但无论是马腾韩遂还是加入韩马联军的玩家,此刻都没有意识到这个问题。虽然忽然跑掉的32%的兵力让他们很意外,但在他们看来,也是因为长途跋涉而出现的逃兵。用马超的话说,跑掉了不坚定的,剩下都是坚定的。再加眼看我军人数少过他们,却还敢在旷野列阵,西凉军二话不说,直接下令冲锋。
而就在西凉军下令冲锋的时候,我的命令也下到了降兵之中,让他们千方百计给那%尚未投降的兵力让开道路,任由他们冲到前面。很快西凉军中%的正牌兵力就冲到了前线,而40%的降兵则装模作样跟在后面,让韩马联军一点也没有看出破绽。当然,这中间还包括韩马联军的玩家兵力,那10%也不知不觉冲在了前面,却正好落在我军N降兵和玩家降兵之间。
很快西凉军距离我军的距离已经近了,大军已经提速,没有了停下的可能。戚继光早已在后阵悄悄搭好了铁皮阵,接下来一声令下,大军全部躲入铁皮阵。等到韩马联军发现情况不对,大军已经冲到铁皮阵前。收势不住的西凉军猛地冲撞到铁皮阵,却被我军使用水桶粗的杠子将铁皮阵牢牢顶住。在铁皮阵的反弹之下,当先被弹晕甚至弹死的西凉铁骑,全部弹回了本阵,又在后方西凉铁骑的冲撞之下,再次弹回铁皮阵。这一次就连刚刚弹晕的西凉铁骑,也彻底被弹死了。不过有了他们的缓冲,后面的西凉铁骑总算好了一些,没有被铁皮阵弹回去。但身后的西凉铁骑冲来,又把他们夹在铁皮阵和本方的骑兵冲击中间,很悲催地挂掉了。
前面的混乱终于被马腾韩遂注意到了。知道情况不对,立刻下令降低速度。尽管骑兵此刻降低速度,完全就相当于自杀,但好歹也可以稳定一下,否则自杀的速度还要快一些。随着命令的下达,连续五十波的撞击之后,整个西凉军终于停了下来。其实在第十波之后,因为速度的下降,后方的惯性不大,被撞的西凉铁骑已经基本没有挂掉的了。二十波之后,就连受伤也没有。但骑兵碰到铁皮阵,却是西凉铁骑第一次碰到,这瞬间硬碰硬的撞击没有捞到好处,反而折损严重,这是对西凉铁骑的信心最严重的打击。同时大军不得不停下来,在他们看来更是不祥的预兆。因为骑兵挤在一处,到时候就连逃跑恐怕都不是那么容易了。
似乎为了印证西凉铁骑的想法,铁皮阵中,呜呜的号角忽然吹起,从两侧的山岭,两彪骑兵忽然呐喊杀来。此时此刻,马腾韩遂哪里还敢逗留,急忙下令退兵。后方很自觉地给马腾韩遂等N名将让出逃跑的道路,其中就包括我军的降兵。因为接下来我要不知不觉地接收这些西凉兵,暂时还不适合对付西凉名将。而那些西凉军玩家,一看到N在逃跑,当然也是忙不迭跟在后面逃跑。但所有人都没有注意到,此刻跟着对方身边逃跑的,已经全部是我军的内应了。而那些真正的西凉军,此刻正被我军内应有意地隔在了后面。同时我军的内应也有意地分成了两部分,其中一部分只剩下10%,继续跟着对方逃跑,另外的90%,则慢慢裹着对方的真正兵力落在了后面。看看两部分的距离拉开比较远了,落在后面的内应忽然出手,将对方的真正兵力全部活捉。至于此前追杀出来的两支骑兵,根本就没有停留过,一直追着对方的名将,因为根本就没有兵力阻挡他们。
但这还不是最让马腾等人郁闷的。真正让人郁闷的是,伴随着西凉军的逃跑,两侧又不断杀出海量的骑兵,向他们围拢。不断有西凉军“掉队”,实际是内应归建。我的目的就是要把这些内应悄悄地接回我的编制中。最终当韩马联军从N到玩家兵力都不足一个军的时候,在他们逃跑的前方路,出现了我军一个参帅部的N兵力。而在他们的两侧,同样是各一个参帅部的N兵力。这时候我越众而出,开始了理所当然的招降。其实这些人降不降无所谓,就算他们不降,接下来凭着一个军内应的走位,也足以把他们阴在这里了。
不过马腾和韩遂似乎都非常明智。此时此刻,还是保命重要。于是整个西凉一战而定。最为重要的是,此战不但我军毫发未损,就连西凉军也都只损失了非常少的兵力,全部是冲击铁皮阵的时候死的,后来真正的西凉兵都是在突袭之下被活捉的。尽管降兵有限额,但这次是整个势力的归降,这些降兵自然也跟着降了。这意味着我无损得到了整个凉州的兵力。而从寒州到南阳,已经全部归入我军的掌握了。甚至就连雍州东部,也在战争期间,由我发令,临时参加张鲁阵营的玩家拼命进攻其他玩家,帮我军肃清了大批玩家领,甚至将其中一些被大联盟占领的玩家领夺了过来。同时由于我新近得到了0%的凉州军,立刻就开到了雍州东部,开始强势攻击了。得到消息的大联盟玩家无奈之下,只得选择彻底退出雍州,继续跟凉州境内的大联盟兵力合兵一处,倒腾倒腾。但人人心里都清楚,汇集了整个雍州兵力加西凉军,接下来全力进入凉州,大联盟的日子在凉州也不长久了。只不过虽然如此,他们也必须继续在凉州拖两天,毕竟这样一来,可以延缓我军向其他战场的推进。甚至很多势力还做好了在凉州长期打游击的准备。毕竟凉州地形狭长,山地众多,还有广阔的沙漠可以利用。能够在凉州拖一天就是一天,好歹也要为其他阵营争取一点时间。
事实,不但是大联盟在凉州开始倒腾,整个乱战的格局,也已经变了风向。经过各个阵营的紧急磋商,张鲁阵营被彻底开除出大联盟,其他所有势力的玩家都停止了征战,一个个将矛头对准了张鲁阵营。甚至在靺鞨、柔然、西域各国这些张鲁阵营势力比较薄弱的地方,大联盟已经全部投降,然后又回头帮助他们清除了内部的张鲁阵营兵力。总计16个阵营终于能够汇聚起自己的N兵力,在跟大联盟结盟之后,向张鲁阵营发起冲击了。
对于这突然出现的变局,我军不得不调整了自己的战略。此前集中火力攻击的戈壁州,暂时放在了一边,除了汪岳四弟五弟七妹继续打通阴山州通道之外,其余大后方带来的大军都转入西域,经木州进入楼兰,开始清剿楼兰的大联盟兵力。而玩家领长城的兵力,原本逡巡在凉州边境的兵力,这时候也调入楼兰,增强西域兵力。并州和幽州边境兵力,在留下足够的防御力量之后,则全部转入进攻靺鞨、柔然。至于此前试图打通靺鞨、乌丸通道的兵力,刚刚在靺鞨打了一半,同样就地等待后方兵力,准备在兵力汇聚之后发动攻击。乌丸边境的水军,则开始在沿岸逡巡,占领大联盟在这一带的一切领地和领土。接下来的目标很明确,要开始吞并乌丸了。至于目前还在雍州的西凉军,我则调入了司州,负责接应司州我军的兵力。同时,南阳的大军也汇聚起来经汜水关和虎牢关调入司州。从两头夹击。黄河岸边的大军也岸了,随时接应司州的我军兵力。我的目标很明确,必须要先把大联盟的优势兵力打下去,继续确保我的优势。当然,司州方面,我目前的目标只是驱逐大联盟,暂时还不想拿下司州。毕竟拿下凉州已经给我带来当前的困扰,逼得其他玩家联合在一起了。如果拿下司州,恐怕联合在一起的就不仅是玩家,也包括其他N势力了。在荆州和交州的形势明朗之前,我是不会对曹操下手的。
而此前我加入曹操阵营作战,至此其意义也就显得更加重大了。只要同时削弱曹操和袁绍的实力,让两个阵营继续对峙,就可以暂时让N继续有一种平衡感。毕竟目前帝国战区所有的阵营中,我军也不过占据了两州两郡,暂时还比不曹操和袁绍,看去并不显眼。
而要削弱袁绍,办法就更加简单了。目前我是曹操阵营的,无论是信任还是劝降,最终兵力都既是张鲁阵营又是曹操阵营。而在战争结束前,这些兵力将显示为曹操阵营的。其他玩家只看见曹操阵营有人劝降,暂时想不到我这里来。事实,随着曹操的回军,对曹操有所忌惮的袁绍,已经将本阵营0%的N兵力拖到了前线,在被我信任掉32%又劝降了32%之后,真正属于袁绍的兵力已经只剩下此前的2%。而在前线的兵力,又只剩下了%。当曹操看到袁绍的兵力组成之后,不由哈哈大笑。这种战争,对于他来说,实在太拿手了。仅仅利用一次夜袭,曹操就成功收回了32%的袁军兵力,而余下%的兵力,则被曹军全部消灭。袁绍只带着一个军的兵力逃回冀州。此战之后,袁绍实力大损,不但失去了争霸的本钱,就连确保自身都已经有问题了。
战后,曹操得到了32%的袁军兵力,这批兵力可是比他原来的总兵力还多出一半。也就是说,兵力规模扩大了六倍。当然,曹操不清楚,目前他带在前线的所有兵力,除了六百万分之一之外,全部都是我的内应。不仅如此,我也信任掉了袁绍32%的兵力,战后这些兵力都进入了我在黄河沿岸的领地和领土。这批兵力随时都可以向袁绍和曹操任何一方发起攻击。而目前来说,我打算用这批兵力进攻青州。毕竟曹操这边,在西凉军到来后,再加曹军内部的我军兵力,基本已经不足为惧了。
至此,我军这个游戏日在帝国战区的作战,基本告一段落。目前我军比较重视的,还是凉州的安定问题。目前凉州这边,由于马腾韩遂的投降,原本马腾韩遂两个阵营的玩家全部成了自己人。也就是说,我军目前已经拥有了张鲁、张绣、马腾、韩遂、孙策、楼兰六个阵营的玩家称为自己人。再加大多数玩家领都掌握在马腾、韩遂阵营玩家的手中,前线的大联盟玩家领又有一些在孙策阵营手里,所以形势并不糟糕。只不过为了应付更大的挑战,目前只能利用凉州内部的力量来搞定大联盟,机动力量已经全部调走了。但就算如此,因为没有了雍州东部的挑战,更没有了凉州的威胁,汉中和雍州剩下的兵力有一半已经进入凉州,大联盟在凉州边境和雍州边境占领的玩家领首当其冲,已经被全部夺回。接下来,就是清剿凉州各个玩家领内部的大联盟兵力了。如果所料不差,当下一个游戏日我军主力到达前线的时候,也就是大联盟在凉州投降的时候。
而这个游戏日最热闹的战场,无疑就要数西域战区了。西域战争刚刚开始的时候,凉州还没有落入张鲁阵营手中,同时张鲁阵营的重点进攻区域也在戈壁州,再加倭国玩家的兵力在这一带已经损失殆尽,所以双方的动作都不大,无非就是各自调兵遣将,争夺主动权。由于西域是我重点经营的地区,中国玩家在这一带的势力也很大,所以帝国阵营在西域的优势比较明显。同时更加重要的,张鲁阵营本就在大联盟之中,所以日子过得也很滋润,逐步扩大着自己的优势。但在凉州投降之后,随着张鲁阵营被开除出大联盟,不仅是楼兰,所有西域各国,张鲁阵营都受到大联盟的夹攻。最终独力难支的张鲁阵营只能在其他国家投降,撤回了自己的兵力。而各国也各自掌控了自己国内的全部玩家领。其他国家都投降了。接下来,西域十四国的玩家兵力,全部跟大联盟结盟,扑向楼兰。好在我及时将戈壁州的兵力调入楼兰,双方在楼兰边境形成了均势。相比之下,由于我军N兵力较多,还稍稍占有微弱的优势。
在这种战争中,由于楼兰本就是西域国家,只要楼兰本身不出兵,其他国家也不好意思出兵。但我从后方带来的N就不同了,这些兵力随时可以出击,而不用担心楼兰的防务。这批兵力包括寒州、绿洲村、汉中、雍州的N和汉中阵营、张绣阵营、马腾阵营、韩遂阵营所有玩家在汉中、雍州、戈壁州的大部分兵力,孙策阵营目前在大联盟中,只能进行暗中的帮助。由于我军距离较远,所以在最初,大联盟长驱直入,一路攻占玩家领,甚至很多小领、中领、大领也占了过去,只是因为忌惮村庄以的系统领地,才没有更进一步。直到我军援军到达,才将敌军逐渐从占领地驱赶出去,甚至从前大联盟在楼兰边境占领的玩家领,也全部收回。我军没有继续进击,这时候出击的确不智,毕竟我军的后方还没有稳固。所以援军这个游戏日剩下的时间,就全部用在搞定楼兰面了。大联盟这时候不能让楼兰的兵力投降,因为他们刚刚被从占领区驱赶出去,士气正低,而我军士气正旺。这时候投降,无异于让我军直接杀过边界,加快我军的脚步。现在大联盟很需要在大后方好好休养生息,迎接接下来的挑战。当然,也并不是所有人都不投降,孙策阵营就投降了。不投降就得互相残杀,当然是不可能的。大联盟管天管地管不了孙策阵营,这时候他们需要团结,所以也并不在意。但其他阵营就悲催了,在楼兰的势力被连根拔起,如果不是我军的私属领地和私属领土没有损失,恐怕对方的私属领地和私属领土也不可能被放过了。