第1375章 神亭岭之战
战后我军新增了两个游帅部的正式N兵力。其中校尉以高端军官一个军。更有尸猿肾太狼这个顶级历史武将。而我军之中,居然也把人族的甘宁、陈登、蔡瑁、士徽四个人编入了N军中。由此我也就可以组建拥有六个原始传承者的新兵种了。新的兵种还是被我命名为【曲阿兵】,由甘宁负责训练,尸猿肾太狼、陈登、蔡瑁、士徽皆为传承者。当然,也少不了我自己。这个追随战剧情中没有小刘协的奖励,所以得下一个游戏日才知道兵种爆成什么样子了。
地中龙国战区的回家战也开始了。这一次我摇在马耳他龙州,分在摩洛哥龙州,基本没有太大的压力,也就是两个游戏日可以回家。而这两个游戏日都是我军兵力居多,回家完全不成问题。基本是按部就班了。
天竺龙国战区。回家战也进入了第二日,大军进入九区。从恒河龙州和八区回家的3.7个单位地头蛇,加九区一个单位的地头蛇,共是五个玩家单位的地头蛇。而我军则为从恒河龙州回家的1个玩家单位兵力加从八区回恒河龙州的两个玩家单位兵力,一共20个玩家单位兵力,总兵力是对方的四倍。我终于劝降到一个曲的兵力,然后带着这一个曲的兵力把自己的兵力提升到一个师,就好像在华龙国战区做的那样。当然,顺便也把八区的大军和恒河龙州大军弄到前面去送死。这一次这两个区的大军基本拼光,尤其是冲在最前面的八区大军,被我派在最前面打头阵,直接性拼光了。恒河龙州大军是真正的打掩护,我还留了一手,让他们少受了一些损失,最后还剩下了0.1个玩家单位的残兵。至于八区的玩家,非常有觉悟,为了大家顺利出逃,拼得也很凶。两个玩家单位居然拼掉人家两个半。
华龙国战区。大军进入了长龙州。除渤龙州的兵力之外,长龙州的大军全部回家。也就是说,长龙州聚集了30个玩家单位的兵力。而我军则是从南龙州回家的海龙州、黄龙州、淮龙州、运河龙州玩家一共12个玩家单位的兵力,外加从海龙州、黄龙州、淮龙州回珠龙州、南龙州一共1个玩家单位的兵力。双方的兵力正好相当。
而我现在的正式军职为将,手底里有一个部的N和两个师的私属兵力。战斗开始后利用劝降,得到了2.5个所的N和2.5个所的私属兵力。私属兵力负责打掩护,N则继续在合适的位置负责杀敌。在这样势均力敌的战场,我的N终于可以大展宏图了。双方简单用大圆球阵型碰了一下之后,各自的大圆球就像东海龙宫大战区两个主力小圆球阵一样变成半圆形,各自展开混战了。我军是用运河龙州的玩家为骨架,硬抗敌军。他们也当得起这个重任,毕竟接下来他们就是主场了,需要他们在此时此刻英勇捐躯,从而降低我们通过运河龙州的难度。而我的2.5个所的N降兵,则一回来就被安排在了小虫洞附近,负责出来给敌军最后一击。
作为骨架没有退路的运河龙州大军为了尽量保存实力,拼命抵抗,使出了吃奶的力气。这直接让长龙州那些兵力雄厚的玩家在损失略略大于我军。而我的2.5个所的N兵力,几乎占据了10%的小虫洞,不时强力地出击,专拣残血的对方兵力下手,打完就走,不给对方动手的机会。看到有人被打到残血,立刻又跳出来发动攻击。不知不觉之中,双方的半圆都在变薄,渐渐的我军已经出现了肉眼可见的优势,比敌军玩家的半圆厚了那么一点点。而这点优势还在不断扩大之中。双方前线的阵型都已经变成了链条阵,所有人像链条一样输送到前面,然后在对拼几下之后,又像链条一样地送回来回血。而像我的2.5个所的N降兵,就成了特殊人口,他们都是直接蹦出链条给对方一下子,然后迅速在运河龙州兵力掩护下逃走所的N降兵跟运河龙州兵力组成了典型的四面体阵型,看去非常显眼。对此,眼看双方兵力差不多的运河龙州玩家也只得吃这个哑巴亏。现在正是需要他们发扬风格的时候,要不然大家都要在长龙州继续耗着。拼着把自己打光,也要让大军冲出长龙州。反正即使胜利也是惨胜,到时候这些大军根本过不了运河龙州。有了他们在,对方的链条就时刻处于断断续续之中,很多人在链条输送到顶后,立刻被运河龙州玩家先冲来给一下子,然后由我的兵力给一下,整个四面体阵型再集体逃跑,而对方的兵力却被干掉了。
这种直接性冲出去攻击一点的攻击方式,迅速惹恼了长龙州玩家。他们也派出相同的阵型出来跟我军作战。而就在他们冲来的时候,伤痕累累的运河龙州玩家已经掩护着丝毫无损的我的降兵冲进了我方的虫洞。这时候早已等着接应的另外一批运河龙州玩家立刻接了来,继续保护着目标冲了对方的链条。十几个四面体阵型在对方的链条一过,立刻就啃了一个小洞。而这十几个四面体阵型做得非常绝,从这个小洞一个个钻了过去,等到对方的链条把刚刚的小洞传下去之后,又从运动到原处的链条钻了出来。当然,链条又多了一个小洞。
这时候又有好几十个四面体阵型冲了过来,跟着十几个四面体阵型排成一排,同时发动攻击,对方的整个链条立刻断掉。而我军的攻击链条在这数十个四面体阵型掩护之下,冲进了缺口之中,立刻将对方的链条彻底断掉。正在等着链条运转的敌军遭到突入链条的我军从背后的攻击,很干脆地挂掉了。对方的四面体阵型这时候正好过来驰援,另外一边的链条也受到了相同的攻击。转眼之间,原本敌军两条链条之间,突出攻击的敌军反而被我军的链条困住。这些四面体阵型也想像我军一样在链条啃出洞来。只可惜没有等到他们开始啃,这些链条自己就出现了虫洞,数百个四面体阵型从里面飞了出来,围住对方一阵群殴,最终我军无损吃下了对方的所有四面体阵型。当然,所谓无损,只是没有挂掉,血条还是需要恢复的。但当前在两个链条保护之下,这些四面体阵型安全得很。很快一些完好无损的兵力又替换了此前的残血兵力,保护着“主力”继续冲出去攻击。
就在这短短的几分钟里,敌军的数百根链条都受到了这样的攻击,原本无懈可击的链条刹那间崩碎,也让我军的链条攻进了敌军腹地。围绕着这些链条的四面体阵型,像马蜂一样地扑到其他的链条。眼看敌军的链条继续节节崩碎。当然,在这个过程中间,四面体阵型中的运河龙州兵力也付出了惨重的代价。这些代价是必须付出的,因为在敌军反应过来之前,我军必须一鼓作气彻底把敌军撕碎。尽管很多兵力挂掉,但运河龙州玩家的兵力源源不断地从链条的间隙杀了过来,只要有人挂掉,立刻补位置。被杀入腹地的长龙州兵力,现在倒是有时间反应,但所有的机动方向已经被堵死,后方又被自己的兵力堵着,只能眼看着这些链条不断崩碎。
这时候长龙州玩家终于做出了新的应对。也不撤退链条,同样派出大量的四面体阵型出来作战。双方就在狭小的空间内展开了四面体阵型的大战。而我军的四面体阵型三下五去二,在敌军的四面体阵型杀过来之前,又各自消灭了几个链条,把自己的空间拓宽。然后,所有的四面体阵型又组成了以四面体阵型为单位的链条阵,很快就凭借四面体链条阵的优势,把只知道猛扑的敌军杀得再次损失了大量兵力。
敌军也不依不饶,很快也形成了四面体链条阵。而就在这时候,我军又每四个四面体阵型组成一个大的四面体阵型,从四面体链条阵扑了出去,照例数十个四面体复合阵迎着敌军四面体链条阵,像剪刀一样剪了下去。对方的四面体链条阵跟此前的链条阵一样失去了运转力,我军的四面体链条阵趁机跟着四面体复合阵冲了进去,更多的四面体复合阵则从对方的四面体链条阵外围发动攻击。双面受敌之下,对方的四面体链条阵又是被摧枯拉朽。而这一次几乎是对方全部的四面体链条阵都被摧毁。我军的四面体复合阵得理不饶人,猛扑对方的腹地,在敌军没有做出新的变阵之前,大肆收割敌军前沿兵力。这些前沿原本都是后方,现在却因为自己的前沿被摧毁,变成了前沿。仓促之间,这些前沿兵力根本就没有来得及做出反应,就被我军大量的四面体复合阵像卷扬机一样不断搅成白光。如果这时候用X光对双方的阵型进行透视,就可以发现,仿佛从我军的蛋壳里生出了无数的虫子,正在吞噬对方蛋壳里的存在。而对方的蛋壳里面,已经出现了另外一个半圆形的攻击面,攻到了对方半圆中三分之二的部位。换一种说法,就是对方的蛋壳只剩下薄薄的一层壳了。
此后很长一段时间,对方居然没有进行变阵。后来我们才知道,对方所有的高层玩家,已经在刚刚我军卷扬机一样的进攻中,因为刚好处在那个区域,居然就这样被干掉了。而伴随着运河龙州差不多全部兵力损失掉,我军已经攻破了对方N兵力全部的防线。接下来,我军直接开始面对对方的私属兵力了。这时候我已经不需要任何阵型,直接让我的2.5个所兵力扑入了对方的私属兵力之中,开始了风卷残云的屠杀。当然,我也没有把注意力全部放在这些私属兵力面,毕竟对方的N兵力还没有完全消灭,未知因素依然存在。所以大军很快就凿穿了私属兵力的空间,再次以四面体阵型向敌军发起攻击。这时候敌军面对我军依旧没有任何变阵。这也就便宜了我,爽爽地从敌军的背后安全地发动攻击,每次吃掉一片,转眼间就把剩下的蛋壳也全部吃掉了。再然后,这些兵力回头来,向敌军的私属兵力发起了绝对安全的攻击。
最终的战果,除了其他玩家在一开始吃掉对方五个玩家单位的兵力之外,剩下的兵力都是被我的2.5个所的兵力所吃掉。共计25个玩家单位的N和30个玩家单位的私属兵力,全部成为我的兵力,军职也由此提升到牙帅。到下一个游戏日的时候,我已经拥有一个牙帅部的N兵力,外加两个牙帅部的私属兵力可以作战了。当然,私属兵力直接忽略不计。而我仅仅依靠军团经验,已经将自己的等级提升到绿蟹统帅4000格143级了。以我自身的实力,已经足以活捉N了。毕竟这些N最高就是队长,实力差了我很远。拼着挨队长刚刚破防的伤害,活捉其他任何N都不成问题。而有了这25个玩家单位的N兵力之后,加我牙帅的军职,在接下来的战斗中,好歹也可以杀个平手了。
帝国战区。这个游戏日的战争是“神亭岭之战”。此战我军明面的N总兵力为两个参帅部,而我带来了3个裨帅部,接近一个副帅部的兵力,玩家N兵力一个裨帅部,总计接近两个副帅部的兵力。另有玩家和准玩家兵力一个裨帅部,我的私属兵力裨帅部。当然,这次我军出战的,依旧只有.5个牙帅部的宫商兵。刘繇阵营那边,将出动一个裨帅部的兵力过来接应太史慈。对于这场战争,我的打算还是让玩家一个裨帅部的N兵力先去埋伏。虽然我不出兵,但他们还是要拿经验拿好处的。
玩家遭遇战过后,N开战。战争首先只是孙策和太史慈的单挑。孙策晚做梦,梦见光武帝刘秀让他到神亭岭烧香,于是带着我、孙权、周瑜、程普、韩当、黄盖、蒋钦、周泰八人一起去烧香。周瑜觉得比较危险,让我再带五员大将随行。于是我又带吕布、贾诩、张辽、董卓、张角五人随行。共计加孙策为十四人,轻装简从,投神亭岭而去。孙策到光武庙焚香祷告,拜完之后,心想既然来了,何不去探探刘繇大军虚实。周瑜劝不住,只得由他。早有人报知刘繇,刘繇认为是孙策诱敌之计,不愿出战。早有太史慈愿意出兵,但刘繇不给他兵。无奈之下,太史慈只得大喝一声,询问谁与他一起出战,最终只有一个小将愿意跟他一起出战。
却说孙策正观察刘繇的虚实,看得最开心的时候,太史慈两骑冲出,大喝一声:“孙策何在,与某大战三百回合。”孙策听他指名道姓,当即杀出。要知道此前孙策出兵,基本都是我帮他打,他本人出战的时候不多,早就手痒得很,这时候有了亲自出战的机会,如何还不抓住。我是知道剧情,并不去拦他,其他人是来不及拦。眼看二人双枪并举,杀了有五十个回合,不分胜败。其实这两人,最拿手的兵器都不是枪。孙策用的是孙坚传下的古锭刀和画鹊弓,太史慈用的是矛,背后背着小戟。不过这一次带了孙权出阵,孙策把古锭刀和画鹊弓都暂时交给了孙权,带着枪就出战了。太史慈则因为暂时在刘繇麾下,不知道前途,怕弄丢了自己的神器矛,没有带出来,只带着背后的小戟出来了。两个人虽然拿手兵器都不是枪,但枪作为一种制式武器,所有武将都要学习,各自用起来也像模像样。这时候太史慈心中思忖,他自己人少,就算活捉了孙策,也必然被我们救去,所以决定把孙策引得远一些,捉了就走。想到此处,太史慈拨马就逃。孙策跟他打得正兴起,如何放他走,紧追不舍。看看到了一马平川的地方,太史慈回头又战,又打了五十个回合,还是不分胜负。这时候孙策一枪刺了过去,太史慈手快,一把抓住了孙策的枪。太史慈紧接着也一枪刺了过来,孙策同样把枪一把抓住。两匹马正在飞奔,一开始相向而来,现在却背道而去。但两个人各自抓住对方的枪,谁也不愿放手,双双滚下马来。人落下来,枪不离手,依旧各自扯着对方的枪。孙策挥拳头就打,太史慈也不含糊,同样挥拳相迎。两个人都不要枪了,翻翻滚滚打在一起。太史慈一把就摘掉了孙策的头盔,而孙策则趁机拔下太史慈背小戟,向太史慈刺去。太史慈急忙用孙策的头盔挡住。
正在这时候,刘繇怕太史慈有失,亲自带着一个裨帅部的兵力来接应。而我带着十三人也在这时候杀到。孙策和太史慈都各自回头,骑马换过枪又来作战。刘繇不愿放过机会,带着大军一拥而,就要活捉我们十四人。而我早已趁机劝降了刘繇十个游帅部的兵力。当然,刘繇这时候完全就不知道。我指挥着这十个游帅部的兵力拼命跑位,阻挡对方的进攻,一时之间,刘繇大军被“自己人”搅得大乱,根本就集中不起全部的兵力来作战。少量冲到身前的,根本就不是我们十四个人的对手。要知道这十四人中出来程普、韩当、黄盖、蒋钦、周泰五个一级武将之外,其余九人全部是顶级武将以的实力。太史慈刚刚跟孙策打了一仗,这时候正在后方养精蓄锐,带着人向我们背后迂回,随时准备活捉。没有他在,其他人根本就不堪一击。
正在这时候,一个裨帅部的玩家兵力,眼看孙策陷入重围,这时不出来更待何时。一转眼伏兵齐出,刘繇大骂太史慈,让他中了埋伏,也不再围攻,拨马便走。一个裨帅部的大军也尾随而去。原本我可以利用降兵直接搞定刘繇,但我看看形势,玩家大军急着救孙策,没有弄好包围圈,就算十个游帅部从内部发难,也不能活捉刘繇和太史慈,还不如不要暴露,让他们继续做内应。等下次形势有利再说。
但刘繇军一个裨帅部的兵力,还是在奔逃中被我军玩家的一个裨帅部兵力断下了三个参帅部。扬州兵并不精锐,一看形势不对,立刻投降。当然,归降的就只有一个路了。
第1376章 白龙
神亭岭之战,Qdx军收获并不大。!。这是自从跟随孙策出兵以来,第一次没有全歼敌军战争。但能够吃掉三个参帅部敌军,这已经是不小收获了。实际被吃掉参帅部敌军。这意味着在曲阿刘繇军,已经从原来一个偏帅部锐降到参帅部兵力。能够吃掉敌军有生力量,对于接下来战事当然是有好处。更何况按照剧情,这一次战争本来就是双方都没有损耗结局。更加重要是,战争进行到现在,Qdx在兵力主要收获,还是来自海三州,这些战争,已经只是帮助读者温习三国剧情了,呵呵。这个游戏日Qdx总兵力增加到235个游旷部,孙策地盘也增加到46个州了。
乱战。阿特兰蒂斯战区战争顺利结束。庞统带着大军正在日耳曼顺利推进。诸葛亮正在小亚细亚进军,还有一个游戏日就可以进入希腊了。而徐庶已经向北欧海盗发起攻击,这个游戏日结束时候,已经吃掉了一个海盗领地。而这个游戏日新开战区,是紧挨着罗马战区撒哈拉战区。目前Qdx暂时没有在这个战区除了撒哈拉沙漠之外地方用兵打算。而沙漠,整个地图沙资源最多区域,向来就有Qdx大军在此驻守。这些兵力拥有强悍沙漠兵兵种,控制着广袤沙区。沙漠是不正式计入玩家分配系统领地,同时也没有系统领地建立在这里。只有距离沙漠最近一些系统领地,名义拥有对这里管辖权,但几乎就没有系统领地真过来管理过。所以Qdx在撒哈拉沙漠【鸣沙军】,就成为沙漠唯一兵力。
依靠大军支援,Qdx占领了沙漠中所有大领、中领、小领、玩家领,同时在所有关键点建立了私属领地和私属领土。沙漠本来无主系统领地,由此有了自己主人。由此整个撒哈拉沙漠也就成为张鲁阵营领土。对此,撒哈拉战区所有阵营都没有异议,因为他们对这里根本就没有兴趣。尽管他们都在使用Qdx利用沙漠里砂资源生产建筑材料,却很少有人知YnXqnT这些建筑材料到底是什么样原料生产。
不过Qdx已经在地图画出了从撒哈拉战区经过利比亚、埃及、以色列到巴比伦与张鲁阵营玩家领通YnXqnT汇合新玩家领通YnXqnT。这些玩家领通YnXqnT大多挨近海边并且有出海口,方便Qdx军对海路使用。同时从以色列经苏伊士然后分别到埃及和麦加,Qdx也同样画出了两条玩家领通YnXqnT,同样靠海并有出海口。至于波斯湾沿岸,则是Qdx早在个游戏日就已经拿到手了。这里是重要火油产区,目前其他玩家虽然也知YnXqnT火油这个资源,只可惜很少有玩家明白利用N来使用火油YnXqnT理,所以火油很少得到利用。由此其他玩家也大方让出了这些火油产区,由得Qdx来占领。没有人愿意把太多兵力浪费到暂时不知YnXqnT如何利用资源,更何况面对大军就在附近张鲁阵营。
所以这个游戏日所有战争由此告一段落。又一个游戏日开始了。这个游戏日头牌战争已经转往妖界,照例是白眉东区开战了。战争首先还是抓奸细。作为白眉阵营玩家首领,Qdx负责带领白眉阵营玩家来抓这些奸细,难度不是一般大。首先还是玩家遭遇战。
这个战争玩家遭遇战跟其他战争不同,战争分为若干个战场展开。每个战区双方玩家总数加起来不超过两个,但也不少于一个。也就是说,基本都是玩家单对单战争。如果对方玩家少,找不到玩家作为对手,就要面对全部准玩家阵容了。不过中国玩家参加白眉阵营基本已经成为习惯,所以列国玩家都选择了佛妖阵营。这样一来,Qdx军玩家数自然就没有对方多了,所以没有面对全准玩家阵容情况发生。每一个战场都在N战即将爆发县城,白眉阵营玩家拥有一个所兵力,佛妖阵营玩家拥有一个曲兵力。双方兵力都是白板兵,包括玩家或者准玩家本人。同时,玩家和准玩家当前无军衔和军职,这也意味着Qdx只能劝降到一人。战争形式为佛妖阵营玩家带着一个曲兵力隐藏在人群中,白眉阵营则负责追捕。最终佛妖阵营玩家按照逃出兵力计算战果,白眉阵营则按照抓住或杀死兵力计算战果。
白眉阵营抓住一人算全战果,杀死一人算半战果,对方逃出一人减去半个战果。无论抓住一人还是逃出一人,都算得到了一个降兵。但只有本人抓住或者杀死一人,才能计算战功和经验。如果直接抓住或者杀死玩家或者准玩家本人,则算100%战果,得100%战功,获100%降兵,拿100%经验。佛妖阵营逃出一人算一个战果,活捉100人算一个战果,杀死100人算半个战果。无论活捉还是杀敌100人,都算得到了一个降兵。活捉或者杀死部长以兵力,直接算一个战果并获得这个降兵。但只有本人杀敌,才能计算战功和经验。如果直接活捉或者杀死玩家或者准玩家本人,则算100%战果,得100%战功,获100%降兵,拿100%经验。这意味着只要杀死对方玩家或准玩家,就可以拿到六倍奖励,提升曲长,外加一个曲兵力佛妖阵营玩家还可以得到校尉到部长全部军官。经验方面,反而可以忽略不计了。
除了玩家和准玩家本人之外,当然还有唯一一个私属兵力可以带入。而这正是Qdx唯一凭仗,有了张阿,Qdx才能招降。虽然只有一个人,却是Qdx内应。在这种特殊战争中,一个内应作用不言而喻。
但Qdx并没有使用这个内应探听消息机会。因为战争一开始,Qdx就跟对方玩家面对面了。就在Qdx迷惑中,对面玩家已经大笑:“圣帅,不得不说,你很厉害。黑龙本来想在游戏里先把你追得天入地,然后再在现实中来追杀你,却没有料想,他却一直在游戏里拿你没有办法。而Qdx们说过话,必须算数,所以Qdx不得不出手了。今后将由白龙Qdx继续来追杀你,黑龙就成为Qdx小弟了。”
Qdx不由一愣:“白龙?追杀?”他如果不说,Qdx都忘了黑龙说要追杀Qdx事情了。看来,Qdx虽然忘了,黑龙和这个白龙却没有忘,看来他们是志在必得了。
白龙儒雅地一笑:“没错。其实圣帅还有另外一个办法逃脱Qdx们追杀,那就是按照黑龙建议,将你能够调用一半财产交给Qdx们掌控,这对你虽然损失很大,但也不过是拔一根毛而已。黑龙在游戏里玩了两年,居然还没有弄到足够财富,看来赚钱不容易,还是吃大户容易。当然了,如果圣帅就是不合作,那也只得由Qdx白龙现在开始追杀圣帅了。黑龙话还是有效,Qdx还是要先在游戏里把圣帅赶得天无路入地无门之后,才在现实里开始追杀圣帅。”
Qdx不由摇头叹气。任谁被人盯都不会开心。不过无论是黑龙还是白龙,至少暂时还是让Qdx比较安心,那就是他们还愿意先在游戏里较量。只不知YnXqnT这个白龙实力如何,是不是能够让Qdx吃到苦头呢?目前Qdx对自己在游戏里表现还是满意,相信白龙对Qdx威胁并不大。就算白龙对Qdx很有威胁,但Qdx在游戏里树大根深,要拔掉Qdx也不是一朝一夕事情。
忽然间Qdx心念一动:“白龙先生,不得不说,你出场很惊艳。你怎么就这么直接找到了Qdx?难YnXqnT你能够干预系统随机分配?不对,就算干预随机分配,也不能让Qdx们两个直接面对面,莫非你使用了黑客手段?”
白龙大笑:“虽然Qdx们不介意作弊,但目前来说,还没有到作弊时候。所以这一次么,Qdx就没有作弊。只不过Qdx跟黑龙一样,进入游戏时候也得到了一个特权而已。这个特权能够让Qdx在任何战争中强迫任何人在任何时间任何地点跟Qdx单挑。而现在,Qdx就使用了这个特权,目标就是圣帅你。”
Qdx恍然大悟:“原来如此。单挑么,你可知YnXqnTQdx在游戏里单挑第一?这么多年武林大会单挑比赛,Qdx就没有丢掉那个第二名。至于第一么,每次Qdx都故意让给Qdx老婆。”
白龙笑YnXqnT:“圣帅说得确没错。但圣帅这次碰到是Qdx。要知YnXqnT,绝对实力固然重要,经验和意识更加重要。圣帅成天跟人类小打小闹,在经验和意识方面又怎么跟得Qdx?从现在开始,圣帅噩梦开始了。”
Qdx冷笑一声:“是骡子是马,拉出来遛遛,光说不练没用。还是先试试看。”
白龙大笑:“Qdx正有此意。”说话间,拍马而出,手中黑色武器长刀带起寒光,扑面而来。
Qdx暗喝一声来得好。白龙说得没错,他单挑能力确不弱。在这种大家都没有技能时候,他那些经验和意识确加分很多。如果Qdx只是跟玩家小打小闹,也确不能抵挡他。只可惜Qdx在相对时间中早已经历过数百亿年修炼,又曾经跟耶和华、路西法、沙和尚、西王母和孙悟空等人认真切磋过,就算在跟宙斯作战时候,也曾经凭借智谋赢过。当然,这些都只是系统设计人物,但无论如何,现在Qdx,在单挑方面,丝毫也不逊色于白龙。
甚至在Qdx看来,白龙那些招数,总有那么一点小小破绽。如果不是系统限制,Qdx不够快,Qdx有信心,在白龙出第一招时候,Qdx就可以取胜了。但问题是,现在Qdx们都被系统限制了。Qdx不清楚没有系统限制之后,他那些破绽是否还是破绽,但有一点Qdx很清楚,那就是即使现在,同样被系统限制Qdx,也没有办法打倒他。
二马错蹬之际,Qdx们都达到了系统当前限制极限,各自砍出了数百刀,但又各自都没有形成伤害。对此Qdx早就已经预料到了,而白龙却把眼睛瞪得很大,差点眼珠子都掉出来了。
“不错,名不虚传。圣帅还真是让Qdx刮目相看啊。这样看来,没有几万个回合,Qdx们是分不出胜负了。很好,再来。圣帅当心,Qdx绝招要来了。”
果然,又一次二马错蹬之际,白龙花样就多了起来。Qdx敢打赌,如果不是追随战这样限制严格剧情中,而是在其他战场,白龙此刻一定能够从系统领悟到绝技。但在追随战中,这些招数也就是普通招数而已,还不能形成系统机能,没有系统加成。
不过Qdx已经对白龙非常刮目相看了。他说没错,他确有那个资格狂。如果换了刚进游戏那年,刚开始时候,Qdx肯定早就败了。不过现在么,经过了亿万年锻炼之后,Qdx还是轻易化解了他招式。尽管Qdx故意做出手忙脚乱样子,但白龙显然也看穿了Qdx,由衷地赞叹YnXqnT:“痛快,很久没有这么痛快地打过了。圣帅让Qdx眼前一亮。继续来。”
Qdx却失去了继续来兴趣。本人万分低调,无比低调,能够玩阴,Qdx就不玩阳。匹夫之勇,死得最快。俺是玩三国游戏张好古,不是虎头虎脑许褚,才不跟你赤膊阵。
所以在Qdx和白龙拼命时候,Qdx已经悄悄命令那个降兵拢了过来。就在第三次二马错蹬时候,Qdx忽然发出反攻,逼迫白龙以全部精力来接Qdx招。而就在这个时候,降兵飞马而出,一刀挥在白龙脖颈。虽然白龙装备好血厚,但也被降兵打成了残血。而这个时候,白龙也被系统判定为重伤,招架得慢了一些,被Qdx一刀补在脖子,将脑袋都削飞了。白龙脑袋忽悠悠在天空飞舞,而他最后一丝血也被Qdx打空,白光一闪,尸身从马栽了下来,爆出了那把黑色武器大刀。更让Qdx吃惊是,居然还掉落了一本技能。
《秘龙》:秘龙一族从三国时代游戏官方购买特权所化技能。自带特权拥有者本身拥有【强制单挑】单挑特权当前剧本有效,并能够摇出一个全剧本特权。使用后技能消失。玩家拥有特权后,第一次作战如果挂掉,有100%几率掉落技能。以后每次几率减半。
看到这个介绍,Qdx算是明白了,黑龙和白龙为什么一进来就有特权了。这分明就是秘龙一族跟三国时代游戏官方通同作弊。不过周瑜打黄盖,一个愿打一个愿挨,也不过就是一个有所限制小小特权而已,何必放在心。更加重要是,今天,Qdx也要抽到一个特权了,而且一下子可以得到两个。不过白龙点实在是太背了,应该是第一次在游戏里作战,就一不小心被Qdx挂掉了,结果掉落了这本技能。
Qdx带着奸笑,迅速学了技能。立刻拥有了【强制单挑】特权,同时出现了一个转盘,让Qdx摇一个特权。按下按钮之后,指针飞快旋转,最终落在一个特权面。【阎君报复】。
【阎君报复】每场战争或者每个游戏日在非战争状态下有一次满状态复活机会。复活时候阎君可以帮你报复一个人。阎君会直接让这个人挂掉。如果是非战争状态下,阎君在让这个人挂掉后,这个人复活后一个游戏日之内不能对使用特权人发起攻击。被指定人挂掉之后,使用特权人可以得到应得军功和经验。并有随机掉落物品可能性。
对这个特权,Qdx直接石化了。这样特权哪里还有天理。好在每场战争或者每个游戏日在非战争状态下只有一次机会,否则只需要无限被杀然后无限指定对手挂掉就可以了。
而看到如此扭摆特权,Qdx不由对更多特权有了期待。现在有了两个特权,Qdx是不是可以再继续让白龙掉技能呢?多杀他几次,应该会有更多收获。Qdx不由又奸笑起来。
而杀掉白龙,当前收获也是非常大。首先是白龙那把黑色武器刀,正好让没有趁手武器张阿使用。而更大收获,则是挂掉黑龙之后100%奖励、军功、经验和降兵。军衔提升为游击,军职提升为曲长。六倍奖励除了等级提升到6级,还得到了一个六星职业,获得了一个三爆兵种。一个曲降兵归Qdx所有,只可惜追随战没有复制玩家一说,稍稍有些扫兴。经验方面,就忽略不计了,不足以提升一级等级。
所以Qdx现在麾下就拥有了两个曲准玩家兵力及其私属兵力为下属,暂时还没有N军官,但下一场玩家遭遇战应该有了。此外,Qdx还可以招三个曲私属兵力。接下来,开始了N战。这一次N战跟其他战争不同。其他战争玩家遭遇战,失败一方将全部挂掉。而在这一次玩家遭遇战中,一共摆出了四十亿个战场。中国玩家虽然取胜了八亿个战场,列国玩家也同样取胜了20亿个战场。这也导致接下来战争中,Qdx军玩家一共拥有49个参帅部兵力,而对方却拥有121个参帅部兵力。而系统给Qdx调拨了一个所N兵力,不归Qdx节制。这点兵力跟巨量玩家兵力相比,实在不够用。
接下来,Qdx就要带着一个所N兵力加49个参帅部玩家和准玩家兵力,在121个参帅部对方玩家和准玩家兵力掩护下,找出五个潜入妖县奸细。先别说如何查到对方奸细位置,单单这121个参帅部玩家和准玩家兵力,就非常让Qdx头疼。好在一个所N兵力中,有一个彪都是老鼠精,这让Qdx心里有了一点底。
第1377章 实力交换
有了一个彪的老鼠精,不但是五个奸细,就连一个曲的内奸也不在话下了。存心要把两战当做一战来打,这都是源于我对这个妖县的情形非常熟悉。好歹在这个妖县抓了几十次奸细了,每次奸细和内奸都刷在相同的位置。有了记忆中的位置,再加一个彪的老鼠精,这些奸细都不在话下。唯一的麻烦就是我军这个彪的兵力,跟对方不在一个档次。对方的奸细好歹都是二级武将,人人拥有32倍以的实力;而我军的老鼠精只是四级武将,人人只拥有16倍的实力。打打其他奸细还勉强可以靠群殴,但要打虚日鼠这样的内奸,就不是这些老鼠精能够打得动的了。但有了我刚刚得到的特权之后,这就不是问题了。其他的奸细和内奸,我军的老鼠精只要按图索骥,从老鼠洞冲过去围攻就可以了。至于虚日鼠,就由我来解决了。如此一来,根本不需要玩家兵力面对面,就可以圆满结束战斗。
计议已定,派出19个曲的兵力,各自按照我提供的地图,到处找内奸和奸细,而我则带着一个曲的老鼠精,外加三个彪的地面兵力,扑向了虚日鼠所在的宅院。先让四个彪的兵力从天空到地面围得严严实实,然后我亲自带着一个曲的老鼠精冲了进去。内奸看到我军扑了过来,当然不是吃素的,几个人过来把住门,其他人都进入老鼠洞开始逃跑。而首当其冲的我刚刚冲到门边,就被把门的内奸秒杀。6级的玩家面对N二级武将,可想而知那个结果。
但这个结果正是我想要的。虽然挂掉了,我却依然在战场,眼前出现了一个选择框,有两个选项供我选择,一是选择需要报复的对方武将,二是选择复活后的位置。我首先选择了虚日鼠进行报复,然后选择了一个靠近前线但比较安全的位置。然后一点确定,在我选择的位置复活。这时候我来不及查看其他,立刻向我军一个曲的老鼠精发出命令,继续攻击。
原本在我挂掉的时候失去了命令效果的老鼠精听到我的命令,立刻精神一振,冲了去。把门的几个内奸很快就被撕成碎片,一个曲的老鼠精继续找到老鼠洞,追了进入。而我则明知道去就是送死,很自觉地留在了外面。这时候终于好整以暇可以看看我的战果了。
看了一下,战果并不大。虚日鼠也不过就是一个曲长级别的情报员,杀掉之后给我带来了经验,外加450点军功,目前我的军衔提升到牙将,等级也才提升到12级。接下来秒杀玩家没有问题,但要跟N玩,却还嫩得很。此外,我还阵前招降了一个队兵力,只不过是对方玩家带着的一个队降兵而已,聊胜于无。其他的事情,将全部由老鼠精N来做,得到的任何军功和经验都不关我的事。
但我也已经准备好了接下来的战斗。N我打不动,玩家我还是打得动的。尽管一个曲的准玩家兵力都是降兵,没有战争奖励,但我和张阿却实打实拥有6级的初始实力。两个人都是黑色武器。而现在,我更是拥有了12级的实力,单单是三爆兵种就多出了一个成色,由原来的木阶白色2级提升到木阶青色2级,整整提升了一半的加成。城里不是有很多对方阵营的玩家兵力么,我现在正好军功少经验多,很乐意秒杀一下那些0级的降兵。
实际很多玩家现在都在做着这个事情,张阿此前就已经跟着十四妹大杀四方,不过给我带来的军功暂时还没有我自己得到的多。而张阿本身就跟着我组队,还有刚刚带进来的张彼岸和那些额外家将,我也组了队,现在虽然没有12级的等级,也人人在9级以,张阿则达到10级。这时候也在我的带领下大杀四方。至于其他的额外家将和私属兵力,同样跟在我的身后,相机杀敌。有了箭头,仗就好打了许多。七个额外家将各自站在七个方向进行保护,伺机杀敌,张阿和张彼岸则跟在我的身后一路冲锋。如此一来,有这些远超对方的兵力进行保护,就算碰到对方的玩家本人和6级的私属兵力,也不至于让我军受到伤害。而那些0级的兵力,还可以利用弓箭,对对方的0级兵力发动攻击。当然,受到对方的弓箭攻击也是免不了的。但现在整个妖县双方玩家的兵力犬牙交错,随处都是战场,大多数兵力都在对付眼前的敌人,没有人有那个空闲发动抛射,这也让我们这些箭头没有受到威胁。
由于10人的高端兵力堵在外围关键位置,我军受到的伤害非常小。而被我军杀掉的敌军,则越来越多。由于10个高端兵力分开组队,一路幸存的私属兵力不断提升等级。大家都2级的时候,升级的速度就更快了,而且已经开始了零伤亡。三个曲的兵力,居然还有10个队的跟着我们作战。由于大家都能自己杀敌,人人都是每轮10个经验点地拿。很快这些私属兵力都升到了级,我的等级也提升到13级,张阿和张彼岸等九人升到1个队的大军就完全成了割草机,所到之处屠戮一空。最终我这10个队的兵力一共杀敌百万,让我的军职提升到都督。其中,一个队的降兵也在半路加入,被保护在中间,同样将等级提升到10级以。实际所有兵力都提升到10级以,我自己更是跟九个牛人一起升到15级。
战争在对方的玩家和准玩家兵力被全部消灭后结束。因为就在此前,那些N奸细和内奸已经全部被捉住了。我军玩家人人获得12倍奖励。不过其他人都是两个六倍奖励累加,只有我一个人得到了一个真正的12倍奖励,也就是一个【十二星职业】到手。这可是一个全新的概念。此前我们只知道十星职业就是最高了,却没有想到还有这种十二星。
【十二星职业】拥有该职业的玩家除了绝对拥有十星职业一定会拥有的三爆兵种和三爆召唤兵种之外,还拥有十一星职业和十二星职业特别拥有的【星爆品阶】和【星爆等级】。
所谓星爆品阶和星爆等级,就是该职业所拥有的所有兵种,在十一星时每提升一星职业,都可以提升一个兵种品阶;在十二星时每提升一星职业,都可以提升一个兵种等级。根据当前的职业星等,一共可以给我带来两个品阶和一个等级的提升。也就是我现在一下子拥有了+5品阶+1成色+2等级的普通兵种和召唤兵种各一个。
这个十二星职业叫做【穿山妖】。不仅拥有万招一【穿山甲兵】,一招一【穿山甲召唤兵】两个兵种,而且拥有【召唤穿山甲】技能,拥有12个将格的基础提升值。
【召唤穿山甲】召唤顶级武将实力的穿山甲妖王。该穿山甲妖王拥有【打造装备】特性,0级的时候可以为玩家打造黄色装备和白色武器。随着等级提升,可以打造更高成色的装备。被杀后需要三个游戏日的冷却时间才能召唤。
很明显,这个穿山甲妖王将成为我的重点保护对象。虽然一开始只能打造黄色装备和白色武器,但只要把等级提升起来,打造出高等级的装备应该不成问题。只要升级够快,保护得力,今后我的装备问题完全可以被解决。
12个将格的基础提升值,5个基础将格加在力量,5个加在体质,剩下两个,精神、敏捷各一个。这是非常重要的提升,对于我的力量和体质的强化非常重要。这也决定了我今后的加点方向将偏重我最喜欢的敏捷加点。毕竟力量和体质的提升够强力了。而精神方面虽然稍弱一些,目前我对这方面的需求并不大。毕竟现在我没有董卓技能,不需要精神攻击。
而这个职业给我带来的技能,偏重五行技能,更是让我这个加点方式非常科学。毕竟五行攻击需要的绝对属性,本就是力量和敏捷两个方面。再加5点体质的基础将格,防御和血条也不成问题了。事实,随着我的等级在战后提升到27级,将格提升已经达到了36点。也就是0转的12点加一转的24点。加有名武将提升一个将格,我现在已经拥有了牙将五格的将格。持续力量和持续体质16倍,持续敏捷7倍,持续精神2倍。五行攻击力防御血条回血16倍,物理攻击攻击速度16倍,精神攻击魔条回魔两倍,魔法攻击4.5倍,命中闪避移速7倍。五行攻击的净值达到四万,防御净值达到十万,血条净值达到24万,攻速61,移速27,命中闪避八万。加绿色装备和蓝色武器后,五行攻击达到20万,防御达到60万,血条150万,其他方面差别不大。
而万招一的【穿山甲兵】,目前为超五阶青色3级。同时这个兵种还有一个特点,就是在召唤出穿山甲妖王之后,穿山甲妖王自动成为原始传承者,同时还可以吸收一个N顶级武将作为原始传承者,产生一个一招一【穿山甲兵】兵种。穿山甲妖王自带【打造装备】特性。每个游戏日有四个小时提升一级品阶,同时拥有该兵种的兵力拥有打造装备能力,0级的时候可以打造黄色装备和黄色武器。另外一个顶级武将也将随机开发出一个特性,成为N兵种传承者。
招出穿山甲妖王,同时让刚刚得到的虚日鼠成为穿山甲兵原始传承者,开发出一个【潜地】特性,该兵种可以在地底以10%移动速度和20%攻击速度行动,每个游戏日有两个小时提升两个兵种品阶。加三个原始传承者的加成,一共提升了15个兵种品阶。也就是这个兵种目前为超二十阶青色3级攻攻五攻防血66命中闪避移速3.96其他3.3加成。
看到这个兵种加成,我就知道当了。要知道我既然得到了虚日鼠,当然可以直接用虚日鼠来新增兵种,而且只要加一些其他的名将,就可以让这个兵种不断得到提升。而现在让虚日鼠成为这个兵种的原始传承者之后,却浪费了一个顶级武将的名额,而这个兵种看去并没有那么牛。不甘心地看了看,才发现这个兵种一共可以增加到十个原始传承者,同时可以获得十个特性。只要我拥有足够多的顶级武将,就能够足够提升这个兵种。这么看来,我的心里才又平衡了。同时,接下来三个原始传承者增加后,还可以分别增加十招一到千招一三个亚兵种。后面五个还可以新增十万招一、百万招一、千万招一、亿招一、十亿招一五个亚兵种。我不由看得两眼发直,不愧是十二星职业,果然够牛。
此战后这个妖县落到了我的名下,照例被我命名为【好古妖县】。一个所的N兵力归我所有,一个曲的奸细和内奸,出乎我的意料,也依旧归我所有。不过以我目前的军职,尚不能统领全部玩家兵力,所以除了虚日鼠之外,其他兵力并不为我直属。
但在我都督的军职下,我还是拥有了一个军的玩家和准玩家兵力,外加三个军的私属兵力,另有一个彪的N军官归我统领。所有私属兵力和N军官,都加了一招一的穿山甲兵兵种,另有三个曲的私属兵力加了万招一的穿山甲兵。私属兵力的一招一穿山甲兵目前为中火阶青色3级攻攻五攻防血中闪避移速3.96其他3.3加成,N一招一穿山甲兵为中火阶粉色3级攻攻五攻防血中闪避移速9.24其他7.7加成。不过相较于佛妖兵全加成近千来说,我军实在弱得够呛。
这个游戏日在这个战区的战争并没有结束,因为接下来,佛妖阵营将派来一个所的佛妖兵,接应这个妖县的所有奸细。目前来说,我军几乎没法抵挡这些佛妖兵。因为以170个参帅部的玩家兵力一起集火抛射,也不过只能秒杀一个普通佛妖兵。同时妖界兵力都是空军,根本就没有集火抛射之说。也就是这一个所的佛妖兵是非常难打的。换句话说,打不动。
所以眼前来说,我军还是要先打好玩家遭遇战。好在妖界的追随战,到目前为止,似乎都是全招降。只要被搞定的兵力,全部都成为降兵。也正因此,我目前才能有三个军的私属兵力。而我军经过一场战斗之后,全歼了敌军121个参帅部的兵力,现在总兵力达到了170个参帅部。而敌军的私属兵力,目前不过61个参帅部。因为他们在一场玩家遭遇战得到的121个参帅部的兵力,都已经被我军吃掉了,目前只剩下了私属兵力。
但这只是双方的玩家和准玩家兵力的对比。在N军官方面,双方都一样多。而且双方都是部长以的军职,最高军职都是副帅,其他军职的配备也完全相等。而目前的战争来说,N军官占了决定性作用。双方的玩家和准玩家兵力差距,并不算差距。
但也正因为如此,我的一个彪加了兵种的N军官,就非常重要了。55倍的防御,意味着这些N军官在整个战场都是无敌的。我的战法就是,见到N军官就活捉,见到玩家和准玩家兵力就秒杀。包括我的三个军的私属兵力,也跟在一个彪的N军官身后,专往玩家和准玩家兵力中间猛扑,见人就活捉。
而我在战争中还有一个目标,那就是搞定白龙和黑龙,争取让他们掉出技能。目前来说,要让黑龙掉,难度实在太大,毕竟那个几率太低。而让白龙掉的话,难度就小得多。只要我够勤快,在尽量短的时间内多杀白龙几次,一定能够掉出来。
很快我就在战场找到目标,眼看白龙和黑龙周围没有对方的N军官,我带着三个军的私属兵力猛扑了过去。这一次我没有打算活捉其他玩家和准玩家兵力,只把目标对准了白龙和黑龙。挡在路的,直接扑掉,其他的可以慢慢活捉。总之追求的就是一个速度,以迅雷不及掩耳之势活捉白龙黑龙。这一次出击非常成功,白龙和黑龙没有想到我这么猛,一下子就落到了我的手里。果然,黑龙的乾坤袋里除了游戏币啥都没有,而白龙却再次掉落了《秘龙》。
我哈哈大笑,再一次学习了《秘龙》。强制单挑已经有了,但在转盘按下按钮之后,给我转出了一个【实力交换】的特权。每个游戏日有一次机会,在战争中用自己的一部分兵力跟对方所有兵力交换实力。如果本方兵力不够,则只能交换对方相等数量兵力的实力。看到这个特权我顿时狂笑,眼前的一个大问题终于可以解决掉了。
很快,风卷残云。整整61个参帅部的玩家和准玩家兵力,加一个参帅部的N军官,有41个参帅部的玩家和准玩家兵力和三个牙帅部的N军官被我的兵力活捉,其中包括所有顶级N军官。余下的兵力跟我军血拼而死。战后我的军衔和军职都提升到副帅,麾下拥有一个副帅部的玩家和准玩家兵力,外加八个牙帅部的N军官个副帅部的私属兵力。其中,万招一穿山甲兵的私属兵力就达到了1.42个曹帅部。我的等级也提升到统帅27万格45级,穿山妖职业给我带来的将格可以忽略不计了。事实,就算没有实力交换这个特权,我也已经可以义无反顾地冲进佛妖兵中间大杀四方了。加万招一穿山甲兵的加成,我再一次到了地球人不破防的境界。但为了低调,我还是决定用一个所的0级私兵去跟对方交换实力。
所以战争也就没有了悬念,随着一个所的佛妖兵忽然间打回原形,变成了0级私兵的实力,一个所的私兵轻易拥了去,将这一个所的佛妖兵活捉。
第1378章 增强秘龙书
尽管轻易取得了胜利,但我对战果却感到不足。TXT电子书下载**事实上我可以把我的兵力都nòng上去,先提升一下兵种等级再说。虽然目前能够提升的兵种等级,根本就赶不上需要,但好歹也是一种提升。不过仔细想想,这样也未必不好,毕竟可以多打几仗。如果把时间làng费在提升兵种等级上面,我就不能迅速提升自己的兵力,也就没有更多的兵力来让我提升兵种等级了。要知道虽然如今我军的兵种成sè已经达到了粉sè,好歹也要300级的兵种等级,才能让我军的npc兵力能够跟佛妖兵抗衡。而要达到这个目的,我的麾下需要至少一个十级统帅部的兵力,通过阵亡来提升兵种等级。所以,早一点扩大自己的兵力,才是当前的重头戏。
而系统显然给了我这个机会。妖县稳定之后,就是打对方的妖县。这种妖县之间的行军,时间比较短,在这个游戏日就可以完成,所以新的战争继续开打。而打妖县的战争,又要分为两场,一场是野战,一场是保卫战。也就是说,至少还有两战好打。而这时候我让虚日鼠建立的情报网,早已渗透到了对方的妖县,目前正在策反对方的兵力。
首先还是玩家遭遇战。对方玩家和准玩家兵力直接被我军全部搞定,这也让我军的玩家和准玩家兵力增长到231个参帅部,也就是2.31个副帅部的兵力。对方的兵力还是61个参帅部。不过这一次我军多出了一个参帅部的npc军官,也就是npc军官的数量达到了两个参帅部。此外,我军还有331个参帅部的sī属兵力,这让我军的总兵力达到了一个大帅部以上。尽管我目前还是副帅,但麾下一个副帅部的玩家和准玩家兵力,41个参帅部的sī属兵力降兵,八个牙帅部的npc军官,共计给我带来了参帅部的sī属兵力。也就是我的总兵力达到了2.872个副帅部,其中直属兵力1.872个副帅部。尤其是武装到牙齿的八个牙帅部npc军官,更是战场上至高无上的存在,随时可以冲出去活捉任何人。而对方的npc军官总数也就一个参帅部,也就是一个照面可以全部活捉的事情。同时我麾下还有一个所的佛妖兵,就更是顶级的存在了。
但我这次却没有打算使用这些顶级存在来作战。毕竟相对来说,sī属兵力的数量更多,实力更小,用来提升兵种等级最快。如果我能够将大量sī属兵力迅速铸造成牛人,则只需要sī属兵力等级提升起来,我军就可以所向披靡了。而玩家遭遇战也算一次完整的战争,实力jiāo换的特权完全可以使用。所以我选定了一个参帅部的sī属兵力,专mén用来跟对方的npc军官进行实力jiāo换。至于我和张阿、张彼岸、穿山妖王等人,早在上一场战争就已经成为牛人,实力超过了npc,已经不需要实力jiāo换了,到时候只需要去活捉玩家和准玩家兵力就可以了。而jiāo换实力之后的这些sī属兵力,将扑出去活捉那些npc军官,各自提升自己的实力。
战争在按部就班地进行,实力jiāo换之后,需要提升实力的sī属兵力一拥而上,有意无意将不归我指挥的我军兵力挡住,不让他们近前。共计一个曲的sī属兵力组进了两个部的兵力,但真正出战的只有这个曲。他们的任务就是把所有的npc军官活捉,然后两个部的sī属兵力将立刻成为牛人。另外还有八个部的兵力,分别跟三个曲组队,则负责活捉所有的玩家和准玩家兵力,最终这八个部也将成为牛人。也就是这一战下来,我军将出现一个部的sī属兵力牛人。
白龙和黑龙照例被我首先活捉,不过这两人这一次比较穷,谁都没有掉出秘龙书。毕竟掉落几率减少了,不想此前那么容易了。实际上白龙能够连续给我掉两次,已经非常不容易了。而黑龙则久经战阵,作战次数数不胜数,掉落概率低得可怜。
这一战,敌军61个参帅部的兵力,全部被我和我的sī属兵力活捉,由此给我带来的军功,直接撑破了大帅军职。至此,我终于掌握了整个好古妖县全部的兵力。一共一个所的npc兵力,292个参帅部的玩家和准玩家兵力,包括三个参帅部的npc军官,一个所的佛妖兵,共计295个参帅部的正式兵力。此外,还有792个参帅部的sī属兵力,单单我本人的sī属兵力就达到了602个参帅部。总兵力为1087个参帅部,超过了两个大帅部。而我的直属兵力为三个参帅部的npc军官和704个参帅部的sī属兵力。接下来可以让一招一穿山甲兵提升到190级,万招一穿山甲兵提升到130级。跟佛妖兵平起平坐还差一点,但也不至于毫无还手之力了。
所以我决定在接下来的npc战争中,也不再使用实力jiāo换了,就用sī属兵力来硬撼。首先让sī属兵力大量跑去送死,留下一个副帅部的一招一穿山甲兵加上一个参帅部的万招一穿山甲兵就可以了。敌军是一个营的佛妖兵。果然我军的sī属兵力上去,直接就是让对方砍瓜切菜。中国玩家见怪不怪,由得我làng费自己的兵力。而npc就没有那个温柔的概念。
转眼之间,190级的一招一穿山甲兵和130级的万招一穿山甲兵锤炼完成。如今的一招一穿山甲兵已经是中水阶粉sè190级攻防血攻五攻命中闪避移速其他成,而万招一穿山甲兵则为超二十阶粉sè130级攻防血攻五攻693命中闪避移速他308加成。一招一属于能够打掉佛妖兵血皮的兵种,万招一则能够打掉少量血条。
但打到现在,我忽然发现了一个问题,那就是除了一个所的佛妖兵和一个所的牛人,我军似乎其他兵力要么是兵种加成不够的npc军官,要么是等级不够的sī属兵力,围上去还是被人家秒杀的命运。原来打算利用sī属兵力等级提升之后进行围殴的计划完全泡汤。但我也并不是除了实力jiāo换之外就再也无所作为,毕竟对方也只有一个营的佛妖兵,别说我军还有一个所的牛人,就算只有一个所的佛妖兵,在大军包围中也能够做点什么了。所以我毫不犹豫地派出一个所的牛人,这些都是万招一的穿山甲兵,本身兵种加成超过对方一半,实力更是超过对方无数,人人都能活捉佛妖兵。结果转瞬之间,屠杀了我绝大部分sī属兵力的一个营佛妖兵,全部落入了我的手中。
接下来,妖县争夺战。跟此前一样,对方的妖县中,本来有一个军的新增佛妖兵,外加一个师的主力佛妖兵。其中一个营的主力,已经在刚刚被我军全部活捉。现在敌军还有三个营的主力佛妖兵和一个军的新增佛妖兵。而一个军的新增佛妖兵,也已经在虚日鼠的情报部mén工作下,现在全部落入了我军手中,只是三个营的主力佛妖兵还不知道而已。
而在此之前,照例又是玩家遭遇战。这一次我同样没有使用实力jiāo换。因为我军的npc军官,已经达到了三个参帅部,而对方只有一个参帅部。而我军的npc军官都已经拥有了穿山甲兵的加成,而对方的npc军官都是无兵种。活捉npc军官已经不成问题。至于玩家和准玩家兵力,我军的玩家和准玩家兵力也都拥有强力的兵种,尤其是我的穿山甲兵,更是所向披靡。只要跟着我军的npc军官,然后就可以大杀四方了。这中间,一个所的牛人又将成为活捉的主力。其他npc军官不过是帮助这些牛人包围而已,这些npc军官每人都组了9个sī属兵力,伴随着这些npc军官活捉大业的进行,九个所的牛人又产生了。虽然实力方面要稍差一些,但在接下来应对佛妖兵的攻击方面,好歹也有了一点基础。而为了让这些sī属兵力更多提升实力,我甚至都没有使用劝降这个技能。白龙和黑龙照例没有给我掉出有价值的东西。
照例是多出一个参帅部的npc军官,外加61个参帅部的玩家和准玩家兵力,总兵力达到四个参帅部的npc军官,353个参帅部的玩家和准玩家兵力,1014个参帅部sī属兵力,我的sī属兵力826个参帅部,总兵力1306个参帅部,我的直属兵力926个参帅部。其中,佛妖兵六个所,牛人两个营。不过距离我提升军职,还需要继续努力一阵子。
妖界的战争,实力最为重要,守城器械,对地的基本都没有了作用,只有对空的有用。而小小妖县,自然也没有这些器械,所以佛妖阵营全靠强横的佛妖兵守城。而我的攻击方式非常简单,既然我拥有两个营的牛人,外加六个所的佛妖兵,相对于对方的三个营佛妖兵主力都还要多出一个所,我当然是毫不客气,在满天sī属兵力的掩护下,将16个所的主力隐藏其中,一个伍对付一人,很快轻松活捉。四个师的新增佛妖兵完全按兵不动,自动缴械了。于是对方的妖县趁机拿下。白眉的奖励到了,好古妖县升为妖郡,常规兵力增加到一个军。这点兵力,别说数量少了,碰上佛妖兵,也都是被秒杀的货。不过这是在穿山甲兵的npc兵种还没有提升等级的情况下,一旦npc兵种的等级提升起来,又将是一大群好汉。
而这个游戏日的头牌战争依旧没有结束。因为妖郡的行军,同样时间很短,接下来还有的打。而首先要面对的,就是对方妖郡对我方妖郡的进攻。这一次对方将派出一个军的主力佛妖兵。
眼前的战争,我最为关注的还是玩家遭遇战。因为在这种战争中,我可以提升我的sī属兵力,同时还可以再抓黑龙和白龙一次。不过随着高端sī属兵力的增多,虽然有一个军的兵力成为新增高端兵力,但这些高端兵力显然不能跟此前的高端兵力同日而语,差不多只有此前一个所高端兵力1%的实力。看来这种增加高端兵力的方式已经跟不上战争的需要了。接下来的npc战争,估计得那些佛妖兵多出力了。
但倒霉的白龙再次掉出了《秘龙书》,终于又有了一件可以让人开心的事情。这一次我转出了一个绝对掉落特权。每场战争或每个游戏日在非战场的战斗中,可以设定一个玩家或者npc,选定一种可掉落物品,如果杀死这个玩家或者npc,该物品将100%掉落。每场战争和每个游戏日一开始,玩家要预先设定。虽然这个特权在接下来的npc战争中没有多大的用处,但对于我接下来继续获取《秘龙书》,却有利多了。首先,黑龙的处nv掉,就要被我夺取了。然后翻来覆去继续让黑龙掉落,事情就有趣多了。反正白龙机会比黑龙大,就不用针对白龙了。
想到得意之处,jiān笑两声,还是先来打好这一场npc战争。敌军来了一个军,我军新增18个营的牛人根本愧对牛人的称呼,根本就只有佛妖兵一半的实力。但一半的实力也是实力,多了也能咬死大象,只要围攻,还是可以无损活捉佛妖兵。此外,21个所的佛妖兵主力,跟对方旗鼓相当,更是活捉的基础。此前两个营的牛人,更是可以单人独马活捉。四个师的非主力佛妖兵,就跟不牛的牛人差不多了,适合群殴。
既然如此,问题也不大,还是sī属兵力造势,这些牛人hún在sī属兵力中间,三下五去二活捉了敌军一个军的兵力。又是一个军的佛妖兵到手。而接下来,有来有往,该我打过去了。
这一战还是野战。刚刚进攻我军的那个军,原本在佛妖阵营某个路的编制。现在这个路的编制少了一个军,元帅自然要做出jiāo代。于是这个路剩下四个军的兵力,目前就在旷野里等着。
但首先还是玩家遭遇战,让我望穿秋水的玩家遭遇战。可怜的黑龙,将迎来他的处nv掉。战争开始之后,我就选定了黑龙。而在选定必掉物品的时候,我趁机查看了黑龙的物品。除了那些垃圾装备之外,居然有两本技能书可以掉。一本当然还是《秘龙书》。另外一本,叫做《增强秘龙书》。看到这两本书,我不由有些犹豫。“增强”两个字实在太吸引我了,但想了一阵,我还是选择了《秘龙书》。因为我很清楚,伴随着《秘龙书》,还可以给我带来黑龙曾经非常牛的那个特权,另外还可以再摇一个。也就是一下子得到两个特权。
战争过程没有悬念。又是一个参帅部的npc军官和61个参帅部的sī属兵力到手。npc军官增加到一个裨帅部,sī属兵力增加到1270个参帅部。只是军职依旧没有提升。当然,更加重要的,还是黑龙的处nv掉。白龙这次没有掉落秘龙书,毕竟几率越来越低了。
学了黑龙掉落的秘龙书,果然得到了黑龙一步登天这个特权。
一步登天100级之前拥有该特权,可以在杀死第一个目标时,将自身的等级提升到100级。
正满脸笑容的我忽然觉得有哪里不对了。没错,根据情报,黑龙可是只能将自身等级提升到10级的,难道我的人品爆发了么?但很快我就否定了这个想法。一定是有问题的,而问题就出在“自身等级”上面。黑龙的特权可是对所有的队友都有效的。
那么就一定有古怪,我试着在这个特权的位置四处探测了一下,终于探测出一行说明:“如果你拥有勤劳朴实的善良品格,可以选择不要那么拉风,降低一下一步登天的等级。你将有非常非常微小的几率获得系统的补偿。”
我哈哈大笑,原来如此。不过既然是非常微小的几率,就不要尝试了吧,万一没能获得补偿,岂不是太亏了。想了一阵,我还是横下了心,心想黑龙都能够那么“勤劳朴实”“善良品格”,都不怕这微小的几率,舍不得孩子套不得狼,也不过就是10级和100级的差别,凭啥不赌一把呢?立刻找到了那个降低等级的按钮,一下子按了下去。
这时候按钮旁边出来了一张笑脸,脸上出来了一行字:“刚才骗你的,其实你得到补偿的几率是100%。祝贺你了,勤劳朴实的善良人。”
我不由爆发出一阵狂笑。而这时候那张笑脸上出现了另外一行字:“恭喜你,因为你不贪,敢拼,系统补偿你一本《增强秘龙书》。书已经装进了你的包裹。”
看到这行字,我的脸sè立刻就黑得像包公了。《增强秘龙书》啊,黑龙那里已经给我准备好的东西,谁要你来送。看来,有的时候勤劳朴实未必会有好的结果。
但事已至此,我还是认命了。从包裹里找出那本《增强秘龙书》,一拍学了。首先是拥有了组队提升队友等级的特权,就像请报上说的那样。其次,又给我出来了一个选项,一共有三种增强特权,我可以学习其中两种:1一言收降。每个游戏月有一次在战争中招降敌军全军的机会。2一言招降。每个游戏日有一次在战争中招降10%敌军的机会。3一言劝降。每场战争有劝降1%敌军的机会。
想了想,一个游戏月的时间太长,根本就太难等了。所以我选择了后面两个。结果那张笑脸又出现了,脸上写着一行字:“刚才骗你的,其实你得到了每个游戏日又一次招降50%和每场战争劝降10%敌军的机会。”
我爆发出狂笑,很显然黑龙非常看不起每场战争1%的劝降率,选择了前面两个。这也就决定了黑龙在战争中根本就没有劝降技能。黑龙得到特权是刚进入游戏的时候,一定希望第一场跟npc的战争就得到大量npc,所以选择了前两个。他这种选择是情有可原的。而我恰恰是在如今的情况下进行选择,yīn差阳错得到了10%劝降率。加上张阿的10%,整整20%,帅呆了。~
第1379章 步步高
我不由想起在乱战中,劝降60%,信任40%,然后对方就光杆司令的样子来。彪悍的人生实在是常常让人意想不到啊。不过到时候我不把张阿带在身边,也就稍稍不那么彪悍了。
其实我心里还有一个想法,黑龙那里不是还能够掉落一本吗。接下来再学习一次或者N次,不知道会有什么效果。下一场玩家遭遇战就把目标放在这本技能了。
这时候我想起还有一个特权没有摇,于是弄出了面板,按下按钮。很快按钮停了,摇出了一个新的特权。【吃技能】。每个游戏月可以选定任何一个人吃掉他的一个技能。对方丢失这个技能,自己拥有这个技能,同时拥有对方对这个技能的修炼。对此,我第一时间想到的是,吃掉董卓的【权力】技能。这个对兵种全方面提升的技能,可以让我的兵种实力得到进一步提升。
N战。战争的过程已经比较麻烦了。四个军的佛妖兵结成稳固的阵型,根本就攻不进去,这给我军兵力的活捉造成了难度。但在两个营的绝对牛人打头冲击之下,对方的阵型还是很快崩溃,被我军分割包围。我军的佛妖兵总兵力达到了一个路。
接下来,攻击妖郡。首先还是玩家遭遇战,让我得到了继续盘剥黑龙的机会。理所当然的目标是《增强秘龙》。在N军官增加到六个参帅部,私属兵力增加到1492个参帅部之后,黑龙的技能也成功到手。那张笑脸又出来了,首先是每场战争直接给全军增加一个等级。然后,又列出了三个选项。不过这一次三个选项有所差别:【1】一言收降。每个游戏月有一次在战争中收降敌军全军的机会。【2】一言招降。每个游戏rì有一次在战争中招降50%敌军的机会。【3】一言劝降。每场战争可以在战争中劝降10%兵力。
这一次我选择了第一项和第三项。第二项原本拥有50%机会,已经够高了。选择之后,笑脸又出现了,脸出现一行字:“刚才骗你的。其实你得到了每10个游戏rì有一次招降全军和每场战争劝降1%兵力的机会。”
我看向了技能条,果然,一言收降的冷却时间是10个游戏rì,而一言劝降的几率提升到11%。在【一言劝降】特权技能的后面,拖了一个技能等级的显示条,目前等级为1级。看来,每一次随着技能等级的增加,应该会增加1%的劝降率。这跟第一次选择这个特权的时候显示的数字倒是一致的。而这本技能给我带来的最大好处,则是每场战争全军提升一级。这意味着只要我军作战一千次,就可以达到跟N相同的等级。当然,事实在追随战以外,等级是要归零,转化为将格的。但就算是将格的提升,也非常可喜。而且这个【步步高】特权后面,同样有等级显示,目前为1级。白龙依旧没有继续掉落。
N战。整个妖郡有四个健帅部的新增佛妖兵,还有三个路的主力佛妖兵。照例四个健帅部的新增佛妖兵已经被我军控制,所以战争只爆发在我军跟三个路的主力佛妖兵之间。伴随着四个健帅部的新增佛妖兵加入战场,三个路的主力佛妖兵轻易覆灭。
于是,本游戏rì这个战区的追随战也进入了最后一战了。也就是佛妖阵营进攻崭新的【好古妖州】的战争。白眉照例让我军N兵力提升了一个曹帅部。不过这个曹帅部相当于没有。白眉的妖兵实在太弱了,打玩家和准玩家兵力还行,碰到佛妖兵就是豆腐渣。而偏偏这个曹帅部的兵力还不能参加玩家遭遇战,所以根本就是鸡肋。而且数量也太少了。敌军攻击我军的也是一个曹帅部,但全部是佛妖兵主力。当然,这又是佛妖阵营送兵来了。
但让我真正开心的还是可以继续打玩家遭遇战。能够多盘剥黑龙一次,让我自己得到提升,这总是让人开心的事情。战后我军N军官提升到七个参帅部,私属兵力提升到1714个参帅部。军功方面的收获也就是挠痒痒,不值一提。牛人的生产也照样是蜗牛在爬。其实从此以后,每场战争产生的牛人都是影响不到下一场战争的结果的,只不过这些牛人逐渐积累,可以在将来的乱战中派用场而已。
照例黑龙没有悬念地掉落了技能。【步步高】提升到2级,每场战争全军提升2级等级。非常不错。三个选项又出来了:【1】每10个游戏rì有一场战争招降全军机会;【2】每个游戏rì有一场战争招降50%机会;【3】每场战争提升10%劝降率。这一次我选择了后两个。结果笑脸出来后,【一言劝降】照例提升1%劝降率,劝降率达到12%,提升到2级。而【一言招降】则在原来的基础,提升每场战争一倍招降率,目前1级。每场战争的招降率提升1倍啊,好东西,这意味着以后我依靠俘虏增兵的速度也会提升。虽然在妖界没有意义,但在人族和龙族,这个意义就大了去了。
最后的N战争,依旧是依靠围攻,成功活捉一个曹帅部的佛妖兵结束战斗。这个游戏rì的头牌战争终于落幕,我得以将目光投向其他战场了。
东海龙宫大战区。伴随着新的游戏rì来临,甘宁给我训练的【曲阿兵】也开始爆出兵种了。龙族兵种全部都是一招一,兵种实力是按照龙种级来划分的。龙种级跟龙种本身无关,只是兵种实力的划分,也就是说,米虾级拥有一种兵种加成,往又各有兵种加成。而最初爆出的曲阿兵,就是米虾级的。每当兵种等级提升10级,可以提升一个龙种级。目前曲阿兵为米虾级的兵种,爆出的原始加成是下木阶白sè2级,经过【权力】技能加成,是中木阶青sè3级。甘宁带来的特xìng是【水弓】,加尸猿肾、陈登、士徽、蔡瑁带来【克倭】【劝说】【亲水】【战阵】四个特xìng,一共是五个特xìng六个原始传承者,带来了55个品阶的基本提升,不过这55个品阶的基本提升要在金龙级的时候才能全部加,目前只能加到米虾级。其中,五个特sè的效果为:【水弓】麾下兵力可以在龙族进行远程攻击,远程攻击的速度比较慢,对方可以闪避。【克倭】对龙族倭寇的攻击效果提升100%,同时降低龙族倭寇50%攻击效果。【劝说】可以劝说10%敌人离开战场。【亲水】提升龙族作战全属xìng阵】提升防御50%。
加原始传承者等级因素,目前【曲阿兵】在N中间的加成为木阶紫sè3级攻攻五攻4.4防命中闪避移速其他9.6。而私属兵力的【曲阿兵】则为木阶粉sè3级攻攻五攻防命中闪避移速其他.4。尽管这个兵种目前还比不+44级的米虾兵,但这是在等级只有3级的情况下,一旦等级提升起来,那就所向披靡了。而且更加重要的是,我军的N军官终于可以拥有兵种了。这意味着在N战之中,这些N军官也可以发挥自己的战力了。不过,跟N【蓝鱼兵】之间的差距还是比较明显的。
不过,作为第一批训练的兵种,由于我军拥有六个牙帅部的【蓝鱼兵】,五个游帅部的【果蟹兵】N军官,外加6.45个参帅部的【果蟹兵】私属兵力参帅部的玩家和准玩家兵力。这些兵力都一起受到了甘宁的训练,于是六个牙帅部的蓝鱼兵被训练成了【蓝鱼级曲阿兵】,五个游帅部的N和6.45个参帅部的私属兵力则被训练成【果蟹级曲阿兵】参帅部的玩家和准玩家兵力则被训练成米虾级到果虾级曲阿兵不等。蓝鱼级曲阿兵为超四十八阶紫sè3级攻攻五攻防476血336命中闪避移速其他9.6加成,果蟹级曲阿兵为超三阶紫sè3级攻176魔攻五攻血中闪避移速其他9.6加成。其他玩家的加成跟米虾级相差不大。也就是说,目前我麾下的N兵种和私属兵力兵种都分别超过了对方。如今这些N军官拥有的兵种,可全部是正式的兵种,无论在玩家遭遇战还是N战都有效。果蟹级曲阿兵的加成在攻防血属xìng方面超过对方分别达到近三倍、过两倍、近两倍,兵力的优势毋庸置疑。至于蓝鱼级曲阿兵,就是吃定对方蓝鱼兵秒杀且不破防了。
玩家遭遇战。我方能够投入的兵力为五个游帅部N军官参帅部玩家和准玩家兵力个参帅部的私属兵力,对方能够投入的兵力则为4个参帅部玩家和准玩家兵力+一个牙帅部N军官。我军所有兵力对于对方所有兵力都是秒杀且不破防,所以我军直接组成了没有后备兵力的十来个大圆球阵,战争一开始就迅速冲了出去,将对方的大圆球阵团团包围。而我又亲自带着五个游帅部的N军官长驱直入,见人就捉。很快龙族倭寇阵营就被杀得毫无还手之力。而我早在人丛中发现了黑龙和白龙,此时白龙跟我在妖界的单挑已经结束,我已经明白了活捉两人的重要xìng,只可惜这时候还没有必掉的特权,两个人那里都没有收获。
战后除了高端N军官的收获之外,就是两个曹帅部N军官和两个牙帅部的私属兵力的收获了。这让我的N军官总数达到27个曹帅部,私属兵力总数达到7.25个参帅部。不过其中四个牙帅部的私兵和新增两个曹帅部的N兵力,就只有米虾级曲阿兵兵种了。
N战。这一次对方派来的是小犬蠢兄弟带来的一个裨帅部龙族倭寇。从N兵力总数来说,我军不如这些龙族倭寇。从战力来说,蓝鱼级曲阿兵可以吃定这些龙族倭寇,果蟹级曲阿兵占据决定优势。但这只是N的对比,我军的私属兵力除了那些牛人,其余的碰对方的N都是被秒杀。而整整6.25个参帅部的果蟹级曲阿兵私属兵力加一个参帅部的米虾级曲阿兵,也让我决定为他们提升兵种等级了。尤其是那些果蟹级曲阿兵,都是甘宁亲自训练,高出一个兵种成sè,如果将等级提升起来,更是让人期待。
所以我的战法非常明确,就是把自己的7.25个参帅部的私属兵力都扔了出去,像大网一样网向小犬蠢兄弟率领的龙族倭寇大军。而倭寇,无论人族的还是龙族的,向来都牛皮哄哄,自以为老子天下第一,不把任何人放在眼里,看到我军大网撒了过来,丝毫不为所动,反而向我军这边猛冲过来。很快7.25个参帅部的私属兵力就跟大圆球阵表面的龙族倭寇蓝鱼兵交了手。对方非常配合,我军私属兵力在不断伤亡。
而就在这个过程中间,我已经静悄悄将六个牙帅部的蓝鱼级曲阿兵和那些果蟹级曲阿兵N军官调集起来,在外围形成了一个新的大网。这张大网才是我军向对方发起最后攻击的大网。转眼之间,除了那些牛人跟我在一起没有出战之外,整整7.25个参帅部的私属兵力已经全部阵亡。果蟹级曲阿兵的等级提升为+4级,而米虾级私属兵力则提升为+37级。尽管这个等级的实力依旧不足以跟N抗衡,但已经将战斗力大力提升了。尤其是米虾级曲阿兵,整整提升了五倍实力,果蟹级曲阿兵也提升了两倍。
接下来,收获的时候到了,我军花费7.25个参帅部的私属兵力才获取的围攻态势,从一开始就让这些龙族倭寇苦不堪言。我也没有打算使用招降,因为倭寇惹毛了要自杀,还不如活捉。反正小犬蠢兄弟25人是跑不掉的。其他的可以慢慢做俘虏,只要时间够长,就都可以降了。
战后一共十个游帅部的兵力归降,其他倭寇全部成为俘虏。同时,随着小犬蠢成为新的兵种传承者,曲阿兵多出了25个基本品阶。小犬蠢还带来了一个兵种特xìng,【武士道】。这种东西很有用,特别是我深知劝降对于战场的影响力,有了小犬蠢这个兵种特xìng之后,被劝降率将降低为0%。只不知道为什么小犬蠢自己的属下倒反还被我劝降了那么多,到底是系统蠢还是作者蠢,就无从考证了。也许今后会有什么新的证据出现,会给大家揭示这个谜的。
而东海龙宫大战区的追随战在这个游戏rì也就告一段落了。接下来,我军将要出击崇明龙县,搞定龙族倭寇的基地。但很显然,这是需要一个游戏rì的行军的。
格陵兰龙国战区。回家战也开始了。虽然这个战区的地形比较复杂,但我回家的路只有两个游戏rì的路程,所以跟地中龙国战区一样,基本按部就班了。
而天竺龙国战区,我已经进入了八区。从恒河龙州和六区回家的五个玩家单位兵力,加从七区和九区回家的两个玩家单位,以及一个玩家单位的地头蛇,地头蛇大军共计为八个玩家单位。我军则为从恒河龙州回家的24个玩家单位,以及从七区回九区和恒河龙州的六个玩家单位,共是30个玩家单位的兵力。我本人的军职已经提升到将,拥有一个师的玩家兵力、一个师的降兵以及两个师的私属兵力。依旧是此前的打法,人多势众加安排七区的去送死,我趁机捡漏,在得到一个曹帅部N兵力的同时,也成为我军的曹帅,顺便私属兵力增加到两个曹帅部。
华龙国战区。经过一个游戏rì的链条战法,成功消灭长龙州大军,也将运河龙州的大军全部消耗掉了。而这个游戏rì,我军终于要打响最后一场回家战了。敌军是运河龙州全部回家兵力,不过这些回家兵力除了南龙州回家的一个玩家单位之外,其他所有的玩家单位也同样在一个游戏rì遭遇了珠龙州回家的海龙州、黄龙州、淮龙州、钱龙州四个州一共12个玩家单位,东龙州回家的海龙州、黄龙州、淮龙州三个州一共9个玩家单位,黄海龙州回家的海龙州、黄龙州、钱龙州、长龙州三个州一共12个玩家单位,渤龙州回家的黄龙州、淮龙州、钱龙州、长龙州一共12个玩家单位,共计是45个玩家单位的兵力的攻击。所有回家的运河龙州兵力全部被消灭。这也意味着我军即将面对的,只是一共13个玩家单位的运河龙州兵力。
而我军这一方,除了南龙州回家的海龙州、黄龙州、淮龙州、钱龙州一共16个玩家单位的兵力之外,还有从闽龙州回家的海龙州、黄龙州、淮龙州一共9个玩家单位的兵力,再加我一个人多出一个玩家单位的兵力,共计是26个玩家单位的兵力,整整多出对方一倍的兵力。所以结果就可想而知了,我通过让其他龙州的玩家冲在前面的打法,成功地将海龙州一共13个玩家单位的兵力带回了家,同时还得到了10个玩家单位的兵力。而除了最早的地头蛇和运河龙州、渤龙州回来的三个玩家单位各自在第一、第二个游戏rì损失了全部兵力之外,其余六个玩家单位也囤积了24个玩家单位的兵力在家里,加三个损失兵力的玩家单位积累了六个玩家单位,现在我军的总兵力达到了53个玩家单位。漫长的回家路,终于成功地到达。其实这都要归功于我军的行军路线虽然长,但最后一战的战场实在太好打了。
整个华龙国战区的回家战也由此结束。接下来,真正的争霸剧情就要开始了。在回家战中间将自己的军职提升为参帅的我成为所有玩家兵力的参帅,成功地开了一个好头。
帝国战区。系统剧情在继续。这个游戏rì的系统剧情战争为“曲阿之战”。这是击败刘繇的关键之战。而对于我来说,则是继续攫取特权的一场战争。
第1380章 吃
在帝国战区的玩家遭遇战开始的时候,我并没有把目光瞄在黑龙和白龙头上。e^看《《》》*因为这时候我完全不清楚这两人的猫腻。但妖界的单挑很快结束,却立刻让我把目光投向所有能够活捉黑龙和白龙的战斗中来。这时候我发现,由于黑龙很早就明白了孙策阵营不可战胜,所以这一次也暂时挂靠在孙策阵营作战。不止是黑龙,几乎所有人都已经挂靠在孙策阵营,只有白龙一人除外。因为白龙还没有意识到,目前根本就没有任何人可以抗衡孙策阵营。
当然,白龙也不敢使用他的特权。因为这是他进入游戏的第一个游戏rì,这场战争是他投入这个游戏首先参加的若干场战争中的一场,很明显,以他如今的实力,如果要出来跟我单挑,直接的结果就是打道回府。尽管如此,白龙还是信心满满,跟着整整一个参帅部的刘繇军玩家和准玩家兵力奔向了战场。如果不是因为刘繇军的玩家只能在刘繇阵营作战,恐怕他们也要选择孙策阵营挂靠,只有白龙才会临时起意挂靠这个阵营。尽管这个阵营也有一些比较有实力的玩家,但因为玩家遭遇战糟糕的表现,现在都还只是光杆司令,手底里只有一个sī兵,顺便拥有一些准玩家的指挥权,但军功只能自己拼。实际上对于刘繇阵营当前的战争,他们也就是抱着hún军功的心情,等着hún够军功提升军职而已。要知道,在不同阵营的军职,可以累加。也就是说,如果此前在孙策阵营是一个部长,现在要升部长比较困难,那么就可以跑到刘繇阵营hún一个伍长,然后刘繇灭了之后,重新回到孙策阵营之后,就是一个彪长了。从这些玩家参加刘繇阵营的动机,就可以想象其战斗力。而白龙要去跟这些人为伍,就不怪我要拿他当人梯了。
最终的结果毫无悬念,玩家遭遇战虽然在npc兵力和sī属兵力方面给我的提升都很微小,但我却如愿以偿地抓到了白龙。尽管这场战争我还没有得到定向掉落的特权,但却正好赶上白龙掉落的几率到了,给我掉落了《秘龙书》。我也由此得到了【吃军功】的特权。可以吃掉当前战场任何人在本战场的军功。不过目前来说,我在任何战场似乎都没有使用这个特权的必要,所以这个特权暂时被我隐藏起来了。
npc战。周瑜提出在正面吸引刘繇出战,然后派出兵力袭击刘繇的曲阿老巢的作战计划。孙策同意了周瑜的作战计划,派我和周瑜一起去实现这个作战计划。我理所当然的依然是这次作战的主帅。此战刘繇带着两个裨帅部的兵力亲自跟孙策作战,只留下两个参帅部的兵力守城。太史慈目前跟刘繇出战,刘繇的部将薛礼、笮融驻守在秣陵,城中只留下庐江人陈武守城。而这个陈武本身就是周瑜的旧jiāo,一直在扬州也眼看刘繇不能成事,早有另投明主的打算。当我和周瑜来到曲阿之后,陈武打听到消息,早已做好了准备,控制了亲刘繇的将领,打开城mén将我军迎接了进去。至于刘繇那些兵,根本就没有跟刘繇同心同德的意思,巴不得战争早rì结束,一起跟着陈武投降了。我早已让九个白板的sī属兵力跟周瑜组队,趁机将这些sī属兵力提升为牛人,一个个成了统帅80万格289级。至于周瑜得到的军功,也分了一半给我,这是不需要组队的。而更加重要的是,这一战不但不战而胜,而且没有等到我劝降,两个参帅部的兵力已经到手。作为系统剧情得到的兵力,这些兵力不受劝降名额限制,属于全招降。这相当于让孙策的兵力一下子提升了差不多一倍。
不过这个游戏rì在这个战区的战争并没有结束。因为孙策和刘繇的正面战场也就要开打了。这意味着我军又多出了一次玩家遭遇战和npc战争。这场战争我依旧尚未得到绝对掉落,白龙掉落的几率也没有赶上,所以基本上没有什么收获。而接下来的npc战,跟史实一样,孙策将太史慈的小戟挂在辕mén上,太史慈则把孙策的头盔挑在枪上,双方都在奋力骂阵。孙策本想出去跟太史慈再战,程普愿意出去先打一场。作为孙策阵营非常重要的一个准顶级武将,跟太史慈倒也战得有声有sè。看看三十多个回合,刘繇忽然鸣金收兵。这是周瑜故意将忠于刘繇的一个将领放了回来,报告了曲阿被攻破的消息。这个计策果然非常成功地打击了刘繇军的士气,将士们士气低落,刘繇只得徐徐退兵,准备到秣陵跟薛礼、笮融汇合。
而这个游戏rì的战争依旧没有结束。因为根据剧情,在这个游戏rì的晚上,孙策还要在张昭的建议下发动一次夜袭,将刘繇的主力彻底歼灭。周瑜已经带着陈武和两个参帅部的兵力来跟孙策汇合,总兵力达到了三个参帅部。而玩家的一个裨帅部还不算在内。当然,我的46个裨帅部的兵力就更加不用说了。
而我最开心的还是玩家遭遇战。这一次我已经拥有了绝对掉落,能够在这种情况下活捉白龙,意味着我又可以得到一个特权了。最终我毫无悬念地拿到了白龙的技能书,在转盘上摇出了一个【吃经验】的特权。每场战争可以吃掉任何一人在本场战争的全部经验。目前来说,这个特权依旧暂时没有用处,但我知道迟早会有用的。
npc战争,我军三个参帅部的兵力趁夜向刘繇军发动袭击。刘繇军顿时大luàn,我趁机调来了一个裨帅部的兵力拼命活捉,加上2.5个参帅部的降兵在敌军内部进行鼓捣,我军玩家的一个裨帅部兵力也都过来参战,实际上我军的兵力还远远超过对方。luàn军中我找准太史慈和刘繇,顺利活捉到手。尽管下一个游戏rì还得按照剧情来,但这个游戏rì注定我军要拿下扬州了。
大约一个裨帅部的兵力被我活捉,剩下2.5个参帅部也已经被其他玩家大部分活捉,只走了少量敌军。而因为刘繇和太史慈被捉,实际上整个扬州已经落入孙策手中,刘繇、太史慈、薛礼、笮融等人,都在我军留下了一个镜像。整个扬州江南六郡余下五个裨帅部的兵力,也落入了孙策手中。而被俘的7.5个参帅部,也同样投降。整个孙策军的兵力,扩大到两个偏帅部。眼看着我军相对于刘繇军的优势越来越大了。这个游戏rì孙策军拥有的地盘扩大到54个州,总兵力则扩大到268个游旷部。
luàn战。这个游戏rì新开了东非战区。除了沿海走廊之外,我同样对这个战区没有攻击打算。而诸葛亮已经抵达希腊,攻陷了希腊。徐庶又攻下了北欧海盗的一个州。庞统则在rì耳曼战区稳步前进。整个luàn战的局势,已经归入掌控了。只不知道luàn战还有什么情况发生,龙族和妖界会不会参加luàn战。虽然我在龙族和妖界的力量也是强大的,但变数总还存在。
转眼的新的游戏rì又开始了。这个游戏rì的头牌战争发生在勇士国战区。第一场战争还是找出jiān细的战争。玩家遭遇战还是跟白眉东区一样。而白龙没有让我失望,再次跳了出来跟我单挑。我当然不会老老实实地跟白龙单挑,一边单挑一边命令后方兵力迅速推进,由于我早已给所有兵力都配备了弓箭,所以老远我军的弓箭就向白龙飞了过去。而白龙也早知道我不会老老实实地单挑,同样配备了全军的弓箭,全速向我这边开了过来。但单挑的时候,我有意边打边退,这就造成了战场越来越靠近我方,于是我军率先赶到战场,将白龙shè成了刺猬。白龙在必掉的设定下,又一次掉出了技能书。这一次我得到了【吃等级】的特权。每场战争可以吃掉任何一个对手的一级等级。如果该对手是0级,则升到1级所需的经验是原来的两倍。
尽管我已经拥有了【吃经验】【吃军功】【吃技能】的特权,不过我并没有用到白龙的身上。暂时我还不想打草惊蛇。再说白龙的强制单挑,除了第一次让我感到意外,我并不惧怕。不就是单挑么,我还能够应付白龙。因为没有亲手杀掉白龙,我的等级没有提升到10级。但战后经过六倍奖励,又得到两级等级提升,我的等级还是提升到8级。这种实力足以压过其他玩家。
面对白龙,我也没有使用【一言收降】【一言招降】【一言劝降】等特权技能,毕竟这三个技能黑龙本身拥有其中两个,我也不想打草惊蛇。只可惜我军一个所的兵力都不是我的正常兵力,战后就全部消失,麾下的一个曲兵力,就只有0级的实力了。但张阿跟我一样8级了。
npc战。同样经过多次这个战区的征战之后,我早已知道了所有jiān细和内jiān的分布。一个所的npc兵力,在我的jīng心安排之下,将所有的jiān细和内jiān全部抓了出来。照例12倍奖励,让我得到了【穿山妖】这个十二星职业。不过这一次手底里没有虚rì鼠,就只有我和穿山妖王两个原始传承者了。等级提升了14级,我和张阿如今是22级,一个曲的兵力提升到14级。此外还得到了一个曹帅部的降兵sī属兵力,军职也提升到曹帅。
接下来,又是佛妖阵营对好古妖县的攻击。首先还是玩家遭遇战,这一次是黑龙被我锁定,目标是《加强秘龙书》。战争没有悬念,我、张阿和一个曲的sī属兵力成了牛人,一个曹帅部提升到14级,41个参帅部的玩家和准玩家兵力成为我的兵力,军职也提升到副帅。新的技能书为我带来了每战提升3级,同时一言收降和一言劝降也提升了,一言收降提升为九个游戏rì一次招降全军,一言劝降则提升为13%的劝降率,加上张阿的10%,劝降率达到23%了。
接下来的npc战,我没有轻易使用决定xìng的特权,只使用了【吃技能】【吃等级】两个特权,目标是对方的佛妖兵校尉。当然,一言劝降实际上已经成了被动技能,跟其他劝降技能融合了。所以我只使用张阿的劝降,就得到了超过一个彪的佛妖兵降兵。
接下来,我照例将1.82个副帅部的sī属兵力派了出去,先送死获取兵种等级。然后100个牛人在sī属兵力配合下,逐渐消灭敌军。实际上妖界作战,跟龙族作战差不多,一个所的佛妖兵,眼看我军四面围攻,早已形成了大圆球阵,在一番大杀特杀的过完瘾之后,我军的正式攻击也开始了。有了提升之后的穿山甲兵,再加上100个牛人的强大实力,更有超过一个彪的内应配合,很快一个所的佛妖兵就全部到手。一个曹帅部的sī属兵力提升到23级,其余提升到9级。军功可以忽略不计。本人等级提升了10级,但也是可以忽略不计。
而紧接着,就是进攻佛妖阵营的妖县第一战,野战了。黑龙注定又要给我送来技能书,白龙那边上一场就没有收获,在我意料之中。这一场虽然则不知道具体如何,但想来也基本上没有什么收获。但随着61个参帅部的敌军玩家和准玩家兵力被我活捉,外加还有两个曹帅部的npc军官,我的军职已经提升为大帅,成为全军的最高军职了。白龙依旧没有给我掉落技能书,黑龙的技能书拿到后,一言劝降提升为14%,每一场提升四级等级,一言招降变成了正式招降率提升两倍。sī属兵力提升到七个副帅部。
npc战,自然是按部就班,白眉东区怎么打,这里还怎么打。最终四个所佛妖兵落入手中。
于是又开始进攻对方妖县。尽管在这个战区没有虚rì鼠这样的牛人,但我好歹还是在好古妖县捉住了对方的内jiān头领,目前这个内jiān头领作为我军的情报头子,照样已经控制了对方妖县中四个师的新增佛妖兵,也就是对方的主要战力,只剩下三个营的主力佛妖兵。
而我最为开心的,还是玩家遭遇战。黑龙将再次为我贡献一次技能书。同时还有61个参帅部的敌军等着被活捉。战后我的sī属兵力提升到826个参帅部,npc军官达到四个曹帅部。而黑龙掉落的技能书,则将我的一言劝降提升为15%,每一场提升五级等级,一言收降变成了八个游戏rì一次。而我在npc战中依然没有使用一言收降技能,一言招降在妖界则纯属多余。只是在24%的劝降之后,大军迅速又将三个营的佛妖兵拿到手。此外四个师的新增佛妖兵也归降了。
接下来依旧是妖郡保卫战。当然有了白眉东区的经验,这一战的重头戏还是在玩家遭遇战。黑龙掉落的技能书让我战后招降的一般比例提升到四倍,一言劝降达到16%,每一场提升六级等级。sī属兵力提升到948个参帅部,npc军官达到六个曹帅部。而npc之战中,则按部就班地拿到了一个军的佛妖兵。
再然后就是攻击敌方妖郡的野战了。技能书让一言收降的冷却时间缩小到七个游戏rì,一言劝降达到17%,每一场提升七级等级。sī属兵力提升到1070个参帅部,npc军官达到八个曹帅部。而npc之战中,依旧按部就班拿到了四个军的佛妖兵。
敌方妖郡的攻城战。一言招降比例五倍,一言劝降道道18%,每一场提升八级等级。sī属兵力提升到1192个参帅部,npc军官达到两个游帅部。这一次白龙又掉落技能书了,让我得到了一个【吃兵法】特权,每个游戏月可以在战场上吃到任何目标的一个兵法。而npc之战中,除了按部就班拿到三个路的主力佛妖兵之外,又得到了四个健帅部的新增佛妖兵。
妖州防御战。也是这个游戏rì本战区最后一场战争。黑龙的技能书让一言收降缩短到六个游戏rì冷却时间,一言劝降19%,每场战争增加九级等级。sī属兵力提升到1314个参帅部,npc军官达到12个曹帅部。npc战争则得到了一个曹帅部的佛妖兵。
至此,这个游戏rì的头牌战争在给我带来了巨量好处的同时圆满结束。
白眉东区。这个游戏rì的战争有两场。第一场是妖都攻击战的野战。敌军为四个曹帅部的佛妖兵,我军为两个曹帅部的佛妖兵、12个曹帅部的npc军官穿山甲兵和1314个参帅部的sī属兵力。当然,在玩家遭遇战过后,我军的sī属兵力因为我的军职提升为普旷帅,水涨船高提升到3436个参帅部兵力。npc军官则提升到14个曹帅部。一言招降提升到六倍比例,一言劝降升到了顶级20%,每场战争增加10级等级。npc战,照例四个曹帅部佛妖兵到手。
妖都攻击战的攻城战。一言收降冷却时间缩短到五个游戏rì,一言招降提升到七倍比例,每场战争增加11级等级。sī属兵力提升到3558个参帅部,npc军官提升到16个曹帅部。三个曹帅部的主力佛妖兵和四个牙帅部的新增佛妖兵到手。
妖都保卫战。一言收降冷却时间缩短到四个游戏rì,一言招降提升到八倍比例,每场战争增加12级等级。sī属兵力提升到3680个参帅部,npc军官提升到18个曹帅部。一个参帅部的佛妖兵到手。这个游戏rì白眉东区的战争结束。
东海龙宫大战区。我军拥有1.6个参帅部的npc兵力,27个曹帅部的npc军官个参帅部的sī属兵力,外加2.5个参帅部的玩家和准玩家兵力。大军进攻崇明龙县,这里驻扎着龙族倭寇一个偏帅部的兵力。而根据我得到的消息,在崇明龙县,除了这个偏帅部的兵力之外,还有一个参帅部的炮龙兵。所以我军首要的任务,就是要夺取这个参帅部的海神龙舟。
不过首先当然还是玩家遭遇战。白龙依旧没有掉落任何东西,但黑龙掉落的技能书却让一言收降的冷却时间缩小到三个游戏rì,一言招降提升到就被比例,每场战争增加13级等级。
第1381章 又见炮龙
这一战的困难可想而知。-我军只拥有不到两个参帅部的N兵力,余下都是私属兵力、玩家和准玩家兵力。而对方却拥有整整一个偏帅部的兵力,外加一个参帅部的炮龙兵。好在我军这不到两个参帅部的N兵力,除了27个曹帅部的N军官和三个牙帅部的降兵是果蟹级曲阿兵之外,其他一个参帅部的兵力全部是蓝鱼级曲阿兵。有了这一个参帅部的蓝鱼级曲阿兵,只要他们不被炮龙兵消灭,我军就能够取得最后的胜利。
对方的阵型还是大圆球阵。这个阵型对于那些平均实力较高,又拥有秘密武器的一方来说,是一个好阵型。如果我军也跟对方一样用大圆球阵对敌,很显然在实力和兵力方面都会完全处于被克制之中。毕竟对方的兵力为一个偏帅部,还有一个参帅部的炮龙兵。只要对方一个参帅部的炮龙兵克制了我军一个参帅部的蓝鱼级曲阿兵,余下的果蟹级曲阿兵兵力就可以被对方围攻吃掉。甚至我军加私属兵力、玩家和准玩家兵力也才只有对方三分之一的兵力,实力也不如对方,数量也不如对方,根本就不够对方吃的。
所以我的阵型也就没有悬念地摆成了管状阵型个参帅部的N兵力跟2.5个参帅部的玩家和准玩家兵力混杂在一起,组成管状阵型的外壳个参帅部的私属兵力、玩家和准玩家兵力则在管状阵型中间,由N兵力保护起来。之所以管状阵型的外壳要组成混合的编队,就是要让外壳不但要有防御力,同时也要防止对方炮龙兵的攻击。毕竟炮龙兵的攻击有着大规模的杀伤力,如果全部由高端兵力冲在前面,势必要被炮龙兵打光。而现在,一共四个参帅部以的兵力混在一起,即使对方的炮龙兵出战,一炮轰出之后,大部分也是伤害那些果蟹级曲阿兵、玩家和准玩家兵力,只要我军有足够的反制措施,就可以保证我军的高端战力能够保存到最后,取得战场的决定权。
当然,单单是管状阵型,还不足以跟对方对抗。而【水弓】就成为我军的秘密武器。跟炮龙兵的攻击一样,我军的【水弓】特xìng也是远程攻击,而比对方的炮龙兵更加厉害的是,水弓比炮龙兵拥有三个优势:【1】人人装备,个个使用。【2】冷却时间短,每秒可以攻击一次。【3】没有后顾之忧,大摇大摆。所以在战争一开始,我军的管状阵型就像蛇一样在对方的大圆球阵外面进行缠绕。一边缠绕,一边让所有人释放水弓,一道道水弓的痕迹向对方的大圆球阵蜿蜒前行,整整12个参帅部的水弓攻击,立刻让敌军一阵手忙脚乱。
要知道水弓最大的弱点,就是速度慢,对方容易闪躲。但被缠绕攻击之后的大圆球阵却恰恰让我军的弱点变成了优点。因为你这个大圆球如果要躲,就只能整个阵型一起闪躲。而我军却缠绕在这个大圆球面,无论你往哪个方向躲,我军就跟着往哪个方向移动,我军shè出的水弓就会一直跟着你跑。而且这些水弓并不总是直向攻击,绝大多数水弓都计算了提前量,如果你往那个方向躲,正好就要落在水弓的攻击。尽管我军有杀伤力的水弓攻击只有七分之一,但水弓密密麻麻,根本就不清楚那一个水弓的伤害力更小。
这种远程缠绕攻击立刻就给龙族倭寇带来了巨大的麻烦。相当于我军全额的攻击都落在了敌军的大圆球阵面,虽然绝大多数水弓都只是带来隔靴搔痒的强制扣点,但一旦被N的水弓击中,至少都是带走绝大多数血条,而更多的对方兵力,则是直接被秒杀掉。只一个照面,密密麻麻的敌军几乎就没有让我军的攻击落空,除了那些被大圆球阵整个躲开的攻击之外,有20%的攻击都产生了效果。最终战果是一个牙帅部的敌军挂掉,近一个牙帅部血条掉了大半。
眼看1%的兵力就这样被我军带走了,指挥官中犬吠一狼暴怒,转眼间,大圆球变阵为100个小圆球,猛然向四方散开,一个个小圆球向我军的管状阵型各个节点扑了过去。不过,这种变阵似乎并没有给对方带来多少实际的战果,因为随着对方变阵,我军各个方向的兵力也各自找准了自己的目标,继续用水弓发动远程攻击。一条条水弓组成了层层防线,阻挡着敌军向管状阵型靠近,同时伺机攻击敌人。防御的自管防御,攻击的自管攻击,分工明确,战果不断。就在这个扑击的过程中,敌军的损失远远大过于刚刚第一轮的损失。毕竟一开始只是一个大圆球在作战,现在却是100个小圆球同时跟我军的水弓接触。
很快,一个参帅部的敌军已经在这一轮的攻击中挂掉。但也就在这个时候,敌军给我军送来的大礼出现了,整整一个参帅部的炮龙兵,忽然冲出了100个小圆球,每个小圆球中都有分批出来战斗的炮龙兵,将炮口对准了我军的方向。而也正是这个时候,我向敌军中间被我劝降的四个参帅部兵力下达了攻击炮龙兵和海神龙舟的命令。这中间,赫然就有一个牙帅部的炮龙兵在。很多炮龙兵尚未开炮,就忽然受到我军内应的攻击,几乎都是每四个人攻击一个,根本不给他开炮的机会。而这时候,一个参帅部的蓝鱼级曲阿兵也趁机冲了出去,每人都挨近一个炮龙兵身边,配合其他几个内应一起劝降。所有的私属兵力、玩家和准玩家兵力,则裹在这些大军外面,打起了掩护。果蟹级N则包在最外壳作为掩护。敌军这时候很想把那些炮龙兵解救出来,只可惜外层的果蟹级N实在太牛,根本就攻不进来。我自己则带着一个所的牛人四处寻找中犬吠,直接冲进中犬吠的小圆球阵把一百多条中犬全部活捉。很快,孤身犯险无可奈何的炮龙兵就一个个开始投降。最终有两个军的炮龙兵归降,其余的成为俘虏。
接下来,不再怕对方炮龙兵威胁的蓝鱼级曲阿兵放开了手脚,冲进了敌军阵中,见到敌军就开始活捉。四个参帅部的降兵跟果蟹级N一起组成了外线的防御,私属兵力则将一个参帅部的海神龙舟控制在手里。至此,已经损失了六个参帅部的兵力外加所有牙帅以军职高端将领的龙族倭寇,就陷入了群龙无首之中,只十四个回合,就全部被活捉。此战我军一举多出了六个参帅部的兵力,其中还有一个牙帅部的炮龙兵,算是不大不小的一个收获。当然,更加重要的收获是得到了崇明龙县这个系统领地。
给了我半个小时的整理时间,龙族倭寇的攻击也就到了。其实,跟陆一样,与其说是攻击,不如说是例行调兵。中犬吠兄弟的大军全军覆没,崇明龙县被占领的消息并没有传出去。大犬贱兄弟带领的一个副帅部兵力也在没有防备的情况下落入了我的计算当中。
当然,在计算大犬贱兄弟之前,我首先还要继续计算一下黑龙。一言收降的冷却时间缩短到两个游戏rì,一言招降提升到十倍比例,每场战争增加14级等级。白龙没有掉落技能。N军官提升到16个曹帅部,私属兵力提升到个参帅部。加此前六个参帅部的N兵力,我军一共拥有八个参帅部的N兵力,三个裨帅部的私属兵力和2.5个参帅部的玩家和准玩家兵力,总兵力超过一个偏帅部。当然,真正作战的主力还是八个参帅部的N兵力。尽管我军的兵力还是远远少于敌军,蓝鱼级曲阿兵的数量也依然是一个参帅部,米虾级曲阿兵就多达六个参帅部,但有了这些兵力打底,再配合有心算无心,取胜的概率还是很大的。
这一战大犬贱带来的兵力中,还有一个裨帅部的炮龙兵。相比于我军只有六个游帅部的炮龙兵,在这一块敌军对我们的威胁比较大。当然,这一个裨帅部的炮龙兵,经过我劝降之后,已经只剩下3.5个参帅部了。其中1.5个参帅部的炮龙兵,已经成为我的内应。此外,整整一个副帅部的兵力,也同样有1.5个偏帅部成为内应,只剩下3.5个偏帅部的兵力还在。
有心算无心之下,从大犬贱进入崇明龙县之后,我就有意让1.5个偏帅部的内应靠近了敌军的炮龙兵。渐渐的,敌军余下3.5个参帅部的炮龙兵,已经全部被内应包围,周围不再有其他敌军存在。所有的海神龙舟,也已经被我军控制。而我军的六个游帅部炮龙兵,则已经按照我的布置,各自找好自己的位置,等待着向大犬贱兄弟发起攻击。很快,大犬贱兄弟就进入了我军的伏击圈,炮龙兵一起开火,瞬间火力覆盖大犬贱兄弟,全部打成了粉碎。整整626条大犬,其中500条给我的炮龙兵带来了2500级的等级,余下126条,则带来了1260级等级,总计带来了3760级的等级。这让那些原本的斗舰炮龙兵,全部提升到20级母船炮龙兵。而且每艘斗舰都升级为336艘20级母船,原本1.个参帅部的炮龙兵,现在拥有了个健旷部的兵力。单单是原本六个游帅部的兵力,现在也增加到两个游旷部。仅仅3.5个偏帅部的龙族倭寇残兵,如何是这些炮龙兵的对手,只能乖乖地在炮口下投降。战后仅仅是招降的兵力,就达到了两个游帅部,其中炮龙兵2.5个健帅部。不过这2.5个健帅部的斗舰炮龙兵,跟12个健旷部的母船炮龙兵相比,就失sè多了。不仅如此,其他所有的N兵力,也都成了12个健旷部母船炮龙兵的添头,可以忽略不计了。我的军职因此提升为游旷帅,接下来我的主力兵种就是炮龙兵了。这些+3750级的20级母船炮龙兵,拥有超390阶者三sè+3750级攻防血95931魔攻五攻中闪避移速其他成。加20级母船炮龙兵2000万的攻击加成,可以发挥2.3兆倍攻击力。这足以让一个1级的炮龙兵秒杀任何当前出现和即将出现的目标,只有那些非常非常扭摆的存在,才可能在炮龙兵的炮口之下存活。而现在,我手底里这些炮龙兵,更是N炮龙兵,一个个至少是600万攻击力,也就是总的攻击力达到了130万兆以,就更是横着走了。
如此一来,东海龙宫大战区这边,已经进入按部就班了,今后这边作战的主要目标,也就是在黑龙和白龙那里找点零花钱而已。N战争,已经失去了意义,就像田里的稻子熟了,随时等着我去割就是。当然,顺便继续让自己的炮龙兵队伍得到壮大,用作乱战和选拔战的威慑。
天竺龙国战区。这个游戏rì在七区作战。地头蛇为从恒河龙州和四区回家的七个玩家单位兵力,外加五区到九区一共五个区的五个玩家单位兵力,共计是12个玩家单位的兵力。我军这边,则包括从恒河龙州回家的2个玩家单位兵力,外加从四区回家的12个玩家单位,再加我的一个玩家单位兵力,共计是41个玩家单位兵力。我军依旧占据绝对优势。所以我的一个曹帅部兵力继续发挥作用,整整10个玩家单位的兵力落入我军掌握,总兵力也提升到一个参帅部。我的军职也自然提升到了参帅。而军衔则已经是裨帅了。按照这个趋势,接下来很容易将会成为阵营的主帅了。那么接下来的仗也就更加好打了。
华龙国战区。在正式争霸剧情开始的时候,我军已经拥有了66个玩家单位的兵力,其中,我一个人拥有11个玩家单位。也就是说,我军玩家一共拥有六个参帅部的兵力,我一人拥有一个参帅部的兵力。这也意味着暂时来说,我还不是海龙州的主帅。真正的主帅,是海龙州的N偏帅。每个阵营都有一个偏帅部的N兵力,玩家的N兵力只是零头。
其他阵营来说:渤龙州,除了第一个游戏rì地头蛇全灭,然后地头蛇在接下来积聚了四个玩家单位的兵力。海龙州、黄龙州、黄海龙州的兵力回家,积聚了玩家单位兵力。第二个游戏rì,东海龙州、运河龙州的兵力回家,与黄龙州兵力激战,损失惨重,积聚了六个玩家单位兵力。第三个游戏rì,夷龙州、长龙州、钱龙州、淮龙州的兵力回家,同样与黄海龙州兵力激战,损失惨重,积聚了五个玩家单位兵力。第四个游戏rì,珠龙州、南龙州、闽龙州兵力回家,沿途激战损失惨重,在黄海龙州全军覆没,积聚了三个玩家单位兵力。目前渤龙州总计拥有玩家单位兵力,亦即2.5个参帅部。
运河龙州,最后一战全军覆没,目前只有13个玩家单位兵力,亦即1.2个参帅部兵力。
黄海龙州,最后一战虽然没有全军覆没,却也被渤龙州兵力打得只剩两个玩家单位兵力,目前拥有15个玩家单位兵力,亦即1.3个参帅部的兵力。
黄龙州,第一个游戏rì地头蛇全灭,接下来四个玩家单位兵力。渤龙州、运河龙州回家,积聚9个玩家单位兵力。第二个游戏rì海龙州、东龙州、淮龙州、长龙州、钱龙州回家,积聚了20个玩家单位兵力。第三个游戏rì夷龙州、珠龙州回家,积聚了7个玩家单位兵力。第四个游戏rì闽龙州、南龙州回家,积聚了6个玩家单位兵力。共计是42个玩家单位3.个参帅部兵力。
淮龙州跟黄龙州一样,也是42个玩家单位3.个参帅部兵力。长龙州、东龙州、钱龙州、夷龙州,交通要塞,损失比较惨重,还有1个玩家单位1.6个参帅部兵力。珠龙州、闽龙州、南龙州,跟黄海龙州差不多,还有15个玩家单位1.3个参帅部兵力。
尽管玩家兵力方面,我军独占鳌头。但是各州都有一个偏帅部的N兵力,总体说起来大家的兵力其实差不多。所以兵力因素对大家的影响都不大,唯一的影响就是玩家的军职而已。这样一来接下来要如何打,跟兵力的关系也就不大了。当然,就算有关系,也不是任何玩家所能够参与的,毕竟目前来说,军职最高的我,也不过是一个小参帅而已。带着一个参帅部的N兵力,一个参帅部的其他玩家的N兵力,外加2.5个参帅部的私属兵力。
我军偏帅做出的决定,是攻打渤龙州。因为渤龙州是一个海洋龙州,面积辽阔。运河龙州虽然面积也不小,但太狭长,而且敌人众多,目前来说,就算打下来也不好守。而一旦我军能够拿下渤龙州,就可以背靠渤龙州和海龙州,拥有广阔的大后方。而在开战之后,其他阵营的反应,也证明了偏帅这个决定非常正确。因为我军的另外一个邻居,果然没有攻打我军的打算,而是攻打黄龙州去了。这并不奇怪,在一场战争中,我军在运河龙州的表现给运河龙州的偏帅留下了深刻的印象,他不希望第一战就跟我军对。实际黄龙州本就是一个大州,面积远远超过海龙州,这是运河龙州选择黄龙州下手的第二个原因。一旦拿下黄龙州,运河龙州也就有了背靠黄龙州的资本,到时候形势就好一些了。而既然运河龙州下定决心要拿黄龙州开刀,对于海龙州来说,就没有了后顾之忧了,可以大大方方地攻击渤龙州。而黄龙州被运河龙州搞得焦头烂额,自然也就没空来跟我军争夺渤龙州了。而淮龙州的选择,同样是进攻东龙州。因为淮龙州也不希望在当前情况下攻击运河龙州。在运河龙州选择黄龙州进行攻击之后,淮龙州同样可以以全力攻击黄海龙州。在这种情况下,黄海龙州也注定了没有jīng力来对付渤龙州。所以渤龙州目前就成了海龙州唯一一个阵营的目标。只要能够打赢,就是我们的了。
偏帅留下了一个裨帅部正规N兵力防备运河龙州,然后将余下三个裨帅部以及六个玩家参帅部全部带进了渤龙州战场。首先还是玩家遭遇战,而在我给绝对掉落配备目标的时候,却发现黑龙和白龙都不在。其他玩家也没有什么可以掉落,所以这一场也就纯粹只是一场战斗了。
第1382章 吃血条
如果说玩家兵力的优势还有一点意义的话,这个意义无疑体现在玩家遭遇战上面尽管在NPC战争中这个优势微乎其微,但在玩家遭遇战之中,因为只有玩家和准玩家兵力,NPC不能上场,所以我军整整六个参帅部的私属兵力,就远远多出了对方2.5个参帅部的数量加重要的是,伴随着此前几次大捷,我军的私属兵力中,有一个健帅部的兵力曾经跟NPC兵力组队,在上一场NPC消灭百倍兵力的战斗中,这些私属兵力都得到了280个NPC的经验如此一来,整整两个路的私属兵力,都已经提升到豆虾11级加上战后的6级奖励,现在是豆虾17级而其他玩家只有少量兵力在经过四次大捷之后,将等级提升到果虾24级,大多数都在豆虾18级以下而上个游戏rì参加长龙州战争时跟NPC组队的六个所私属兵力,是每人得到1680个NPC的经验,经验得到的等级为豆虾18级,两个6级奖励后为果虾30级珠龙州有一个队的私属兵力,每人得到了7280个NPC的经验,经验等级为果虾23级,三个6级奖励后为普将一格豆蟹41级南龙州有包括张阿在内的六个私属兵力,和我一起跟三个NPC组队,每人得到7580个NPC的经验,经验等级为果虾23级,四个6级奖励后为普将一格豆蟹47级不过如今的三个参帅部私属兵力,除了三个曹帅部的兵力在米虾6级以上,其他兵力都是米虾0级相比来说,其他玩家米虾0级的比例就只有三分之一稍多甚至少了总的说来,一共八个参帅部的私属兵力,其中四个参帅部为米虾0级的兵力,一个参帅部为米虾6级兵力,一个参帅部为豆虾12级兵力,一个参帅部在豆虾18级,还有一个参帅部在果虾24级以上渤龙州的比例,则只有两个牙帅部为果虾24级,两个牙帅部豆虾18级,两个牙帅部豆虾12级,两个游帅部米虾6级,剩下米虾0级
NPC军官方面,双方的数量都一样各自一个牙帅部将格和军职都在曲长以上双方都没有NPC兵种,所以实力也相当唯一不相当的,就是我军有一个健帅部的NPC军官归我指挥有了这些自己指挥的NPC兵力,战争中也就有了多的筹码由于NPC曲长至少都是普通NPC五倍实力,所以这些NPC军官在战争中,至少都是双方玩家和准玩家兵力平均实力五倍以上,过了其他玩家所有兵力,在我这里,也只有一个健帅部的兵力可以相比至于军职高的NPC军官,就不是我的私属兵力可以相比的了
双方总指挥都是NPC裨帅但我军有一个参帅部归我指挥所以双方都摆出了比较正式的大圆球阵,而我则可以带着自己的三个参帅部兵力作为机动争霸剧情这一点比较好,大家都不使用海底迷宫,纯粹真刀真枪来打我还是使用了劝降技能,反正劝降的比例也不大,也就是半个参帅部的兵力归我所有而已其中NPC军官达到了四个曹帅部另外,为了快决出结果,我又使用了实力交换,用我麾下16个曹帅部米虾0级交换了对方16个曹帅部的NPC军官实力接下来,仗就好打多了,四个曹帅部的NPC军官,直接就在对方肚子里开打,见人就捉所有的NPC军官首当其冲,只四个回合就全部搞定玩家稍微麻烦了一些,但也只是60多个回合,也全部活捉到手一场玩家遭遇战就这样迅结束了而我的军职也由此提升到裨帅,麾下多出了两个牙帅部的NPC军官,另外再加上两个裨帅部的私属兵力同时,由我直接指挥的NPC兵力,也达到了一个裨帅部只剩下一个参帅部的玩家NPC兵力,还归我军的偏帅指挥
所以在接下来的NPC战争中,我已经真正开始独当一面了除去防备运河龙州的一个裨帅部兵力,NPC偏帅只带来了三个裨帅部的兵力,外加六个裨帅部的玩家NPC兵力,共计是一个偏帅部稍多的兵力而我麾下的兵力,就达到了一个裨帅部由于六倍奖励只给我带来了私属兵力的兵种,所以无论NPC军官还是私属兵力,目前都暂时只能摇旗呐喊,但这些摇旗呐喊的兵力,目前也达到了三个裨帅部,其中两个裨帅部是我自己的,另外一个是其他玩家的
半个参帅部的私属兵力和四个曹帅部的NPC军官的降兵,正好给我带来统帅五万格紫蟹203级的等级,顺便也让张阿、张彼岸等九个私属兵力达到了统帅万格绿蟹168级的等级加上六倍奖励给我奖励了一个三爆兵种【对虾兵】,中水阶粉sè3级攻防39.5魔攻五攻47.4血46.2命中闪避移9.24其他7.7加成对于我们10个人来说,已经足以跟NPC曲长以上的兵力抗衡了,我自己是可以抗衡除了对方统兵顶级NPC之外的所有兵力双方的NPC偏帅都是从人族中克隆的顶级NPC,我们海龙州的偏帅是田丰,渤龙州则是甄宓也就是说,除非碰上甄宓,我可以在单挑中保持不败但毕竟我们10个人还没有太逆天,在双方各自一个偏帅部的兵力面前,不过是沧海一粟正好对方的玩家和准玩家兵力全部被消灭,所以我毫不客气又使用了实力交换这个特权一个参帅部的直属NPC和两个牙帅部的NPC军官,用来跟对方的曲长以上NPC交换了实力两个裨帅部的私属兵力,则首先交换了伍长和队长,然后将对方过一个裨帅部的NPC又交换了实力加上被我劝降到的两个参帅部兵力,对方能够战斗的兵力,已经只剩下不到三个裨帅部的普通NPC接下来,我大军齐出,全部是压着对方的普通NPC打,只花了一个回合,就把余下的渤龙州全部招降和活捉当然,两个健帅部的高端NPC特意被我围着直接招降了,我现在很需要这些高端NPC不止是他们的战力是我需要的,加重要的是,他们能够带来的军功也非常多当然,甄宓是直接被我活捉了
战后,我没有悬念地获取了副帅军衔,同时得到了偏帅军职原本的NPC偏帅田丰变成我的副手,整个海龙州的大军,彻底被我完全掌控现在我的等级也飙升到统帅150万格龙蟹325级就连张阿、张彼岸等九人也提升到统帅30万格紫蟹236级,无论是我还是他们,都已经可以满地球横行了此外,一下子拥有了田丰和甄宓两人成为下属,这也让我可以训练一个的兵种了尤其是就有那么凑巧,这一次六倍奖励的兵种,居然是【龙蟹兵】这意味着包括NPC军官和私属兵力在内,都可以拥有龙蟹级的兵种,正式NPC当然是蓝鱼级了NPC军官虽然在NPC战没有兵种,但玩家遭遇战的兵种,现在我就可以给他们挂上,兵种一开始训练,他们自然就是龙蟹级了一番cāo作之后,兵种【海龙兵】鲜出炉,一共拥有两个特xìng,三个原始传承者不过具体效果如何,就得等到下一个游戏rì才能见分晓了
而这个游戏rì的战争也并没有结束因为我们只是击败了渤龙州的主力大军,还没有真正攻破渤龙州接下来,大军就要攻击渤龙州的州城了首先照例还是玩家遭遇战而玩家遭遇战的结果,当然还是被我搞定半个参帅部的私属兵力,外加四个曹帅部的NPC军官由于对方的玩家全部被消灭,渤龙州州城也就不存在任何NPC兵力了我军直接进入空城,占领了渤龙州原本属于渤龙州的玩家也全部归入我军共计2.5个参帅部的兵力也全部归入我军如此一来,我军就占领了海龙州和渤龙州两个州,麾下NPC兵力达到近七个裨帅部,私属兵力近一个偏帅部下一步我军的进攻目标将由我来确定,而有田丰在,我当然要跟他一起商量田丰认为在我军拿下渤龙州的同时,跟我军接壤的东龙州、黄龙州、运河龙州目前也正在激战,最终这个三个龙州都将损失惨重而我军不但没有损失,反而扩大所以这三个龙州都已经不足为惧了接下来,我军的进攻目标应该是运河龙州因为毗邻运河龙州的淮龙州、黄龙州、长龙州、钱龙州都在作战,都已经筋疲力尽一旦我军拿下运河龙州,依靠运河龙州的交通,随时可以向这些龙州发起攻击到时候这盘棋也就活了不过具体还得看形势,在攻击运河龙州的同时,还要攻击黄海龙州,海路的推进也得同时进行,这样才可以让我军能够不断稳住自己的阵地,同时对其他毗邻运河龙州的阵营形成威慑只要拿下运河龙州、黄海龙州和东龙州,整盘棋也就活了当然,要到下一个游戏rì才有结果,所以只能先等着
帝国战区这个游戏rì的第一场战争为秣陵之战其实这一战在历史上的过程非常简单,就是由陈武出阵,带十几个人杀敌五十余人,然后薛礼就闭门不出,再然后刘繇、笮融领军攻牛渚,孙策就回头救牛渚去了但既然有了玩家,这一战就单独成为一场战争
对此我是最为高兴的因为目前白龙在刘繇阵营,除非叛逃,否则就只能在刘繇阵营慢慢混这个剧本时代既然叫做江东剧本时代,就注定了孙策要一直跟刘繇打,还不知道要打多少仗才完事但白龙又要注意一个重要的问题,那就是他只是初进游戏的手,对于手来说,其声望为0,目前也没有在战争中获取声望一旦叛逃,他的声望将成为负数,不但不能得到孙策重用,今后在所有剧本时代的所有剧本中,都会以负数的声望而出现声望这东西,只要不是负数,哪怕是0,最多就是有些比较困难的任务不好完成而已但一旦声望成了负数,那么恭喜你,哪怕是普通的任务你也很难完成了正因为有这个东西框着,白龙目前也只有硬着头皮,咬牙在刘繇阵营死撑要知道此前可是有很多玩家已经付出了代价,白龙早已从黑龙那里知道了这个问题现在白龙后悔死了,早知道就不要自视甚高,半路出家地加入刘繇阵营了
后悔归后悔,仗还是要打这场玩家遭遇战,我还是把绝对掉落的目标对准了白龙黑龙在孙策阵营,白龙已经成了唯一的人选不过好在白龙经过两场战争,军职已经提升到伍长,现在好歹也有几个兵了不过最终的结果,还是白龙被捉,技能书又给我带来了一个【吃血条】的特权每场战争可以从敌军每个战斗单位吃到1点血条,不过本身血条的10%这个特权非常有用,是被动特权这意味着尤其在每个剧本白板启动或者追随战刚开始的时候,只要打上一场玩家战,我就足以成为一个血牛了毕竟一般来说,玩家战都至少有百亿人出战,每人吃1点,还不是百亿血条但很快,我就看到了10%的限制,看来,还是要跟等级结合着来
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第1383章 节节高
跟玩家遭遇战相比,NPC战就简单多了由于刘繇、笮融已经准备攻击牛浦,系统规定,这边的战争进行的同时,刘繇、笮融那边的战争也同时进行,这边每一刻的耽搁,也就意味着那边的损失而按照剧情,陈武出去作战的时候,孙策就将接到消息援救牛浦,所以时间上来说,还是很短的如果我们要在这边耽搁,那边的战斗势必就要耽误了
其实牛浦那边虽然兵少,但一个个都是宫商兵,而且孙策是肯定要过去的,所以刘繇和笮融根本就不可能拿下牛浦,甚至我军根本就不可能损失想起来,我还是很希望在秣陵这边继续玩一下的但问题是,由于上一场刘繇大败,虽然系统重设定刘繇带走了三个参帅部的残兵,但还是从秣陵抽走了四个参帅部的兵力,如今留在秣陵的兵力,已经只有一个参帅部了而这个参帅部,已经被我劝降了一个牙帅部,食之无肉了所以再留在这里根本就不智但我不留在这里,不表示别人不愿意留,毕竟其他玩家因为我的存在,这几场的收获非常小,现在正是需要拿军功的时候所以最终只有我一个人跟着孙策走了,其他的玩家还留在这边攻击秣陵
而我跟着孙策过来,却算得上是押对了宝,因为有了玩家随队,就意味着玩家遭遇战可以开打了而且所有的准玩家兵力,现在都归我直接指挥,可以给我带来军功当然,这些准玩家兵力,基本上也就是摆设,我的私属兵力在那里,不需要用他们出战
于是战争又开始,照例又是四个牙帅部的玩家和准玩家兵力,外加四个曹帅部的NPC军官到手而加重要的是,白龙又被我抓到了得到了一个的特权,【吃魔条】每战可以从敌军所有人的魔条中各吃掉1点魔条,最高限额不过自身总魔条的10%这个特权跟吃血条的特权差不多,也是要受到将格、等级的限制的
我之所以要过来,还有一个原因,那就是在NPC战中,孙策喝死樊能,夹死于糜,这被孙策搞定的,可都是两员四级历史武将尽管这已经历史武将中的最低一个等级,但作为兵种的原始传承者还是可以的为了今后拥有多的兵种传承者,我可不愿这两个历史武将就这样被孙策搞定了所以NPC战一开战,我照例向孙策讨令出战孙策同意了而我不知不觉之中,已经在刘繇背后布下了埋伏伴随着大军全面全面发动,刘繇军内部1.6个参帅部的内应也从内部开始攻击,刘繇军顿时崩溃在我的招降之下,大军纷纷归降或者投降刘繇、笮融、樊能、于糜等将则全部被活捉,除樊能、于糜永久归降之外,其他将领也都留下了镜像
而这时候在秣陵那边,一个裨帅部的玩家NPC兵力,加上两个裨帅部的玩家私属兵力,也已经攻破了秣陵,薛礼被张涅槃活捉很多玩家都得到了军功,有的玩家还得到了降兵不过,秣陵城却被排名第二的曹娥夺取整整一个军的降兵,他也独得了一个师至于薛礼落在张涅槃手里,曹娥作为张涅槃他妈,自然没有什么不高兴的
接下来,孙策阵营的地盘扩大到62个州,我的总兵力也增加到299个游旷部这个游戏rì的所有战争告一段落,的游戏rì来临了的游戏rì,头牌战争发生在南海龙宫大战区
这个大战区的第一场战争叫做“孟加拉海岭之战”背景剧情为天竺龙国进攻孟加拉龙国孟加拉龙国的边境为孟加拉海岭,天竺龙国的大军以海岭的其中一个关隘为突破口,向孟加拉龙国发动了攻击中国玩家跟随我加入了孟加拉龙国阵营作战,而白龙黑龙则带着世界联盟加入了天竺龙国阵营由于在东海龙宫大战区世界联盟输得心不甘情不愿,所以南海龙宫大战区的战争,也就成了世界联盟的复仇之战当然,作为一个开的战区,又到了白龙单挑的时候
在白龙强制单挑的特权下,我又成了白龙的目标这是每一个开战区白龙必使用特权的时候至于后面的战争,就看这场战争的结果了如果我取胜,白龙就会偃旗息鼓如果白龙取胜,相信后面他还会继续单挑下去而我在这一场并没有把白龙设定为必掉目标,我的目标还是黑龙毕竟我要从黑龙那里得到多的好处
当然,白龙的这个强制单挑,对于我也是一种挑战尽管我有【严峻的复仇】特权,在这种情况下永赚不赔,但没事还是不要用这个特权的好但一开始大家的实力都一样,都是0级,没有任何加成就连装备方面,现在也是所有人能够买到当前最好的装备,而其他装备都没有所以这方面也没有高下之分接下来就是私属兵力和其他人的支援了,双方的私属兵力也是一样,其他人也是同样实力,所以这方面也没有多少区别此前的两个战区中,我第一次依靠内应的力量搞定了白龙,第二次依靠诱敌深入搞定了白龙,而这一次,很显然白龙将会在这两个方面得到加强同时,目前的战区是龙族战区,所以远攻将起不到作用如此一来,双方的单挑受到其他人干扰的可能xìng就比较小了以大军目前的进军度来说,在双方分出胜负之前,肯定不能赶到面前给任何一方帮手
单挑还有一个问题,就是可以影响到双方的士气例如在上一个战区开始的时候,我可以边打边走,这还是在单挑,不算逃跑,影响不到士气但如果任何一方不战而退,那士气就立刻下去了接下来本方作战就会受到影响而白龙强制我出来单挑,还有一个作用,那就是地球人都知道,我一定会是孟加拉龙国阵营的玩家首领,而天竺龙国阵营那边,白龙不过是普通的一个小兵,玩家首领是黑龙在这种情况下,白龙出来跟我单挑,就相当于我军玩家失去了主心骨,而对方却能够在黑龙的带领下随机应变好在系统对此也善解人意,主帅单挑之前,可以确定后方的临时主帅而我就已经将临时主帅的位置交给了曹娥
龙族的单挑,还要面临一个问题,那就是龙族这里的特殊环境水中作战跟岸上作战,当然情况不一样但我拥有相对时间亿万年的经验,水中作战跟陆上作战相差并不大而白龙的名字里面既然有一个“龙”字,也可以想象其在水中作战是多么的扭摆所以最后的问题就来了,如何才能在单挑中取得胜利而很快我对这个问题就释然了有了【吃血条】这个特权,将注定我的血条比白龙多出10%就依靠这10%的血条,我就比白龙经打在这种双方势均力敌的单挑中间,这点微弱的优势,当然就是取胜的关键此外,张阿给我带来的10%全属xìng加上命中闪避移20%的加成,也会成为我的优势魔攻五攻暂时用不上,但单单是物攻的10%加成,再加上防御的10%加成,此消彼长,捡到的便宜就是非常可观的了至于命中闪避移的32%加成,也同样可以给我微弱的优势攻击度10%,回血10%,这两个优势也可以累积起来这样一来,不加上血条的影响,我的优势已经比较可观了而血条方面,是多出了21%,在当前优势下,还可以多抵挡一个回合以上最终我相对于白龙,整整多出了三分之一的实力如果这样在单挑中还不能赢下白龙就怪了只能怪白龙进入游戏的时候摇了一个比较垃圾的特权,反而对他自己不利
所以战斗的结果可想而知,在实力的差距之下,白龙跟我硬碰硬的战斗被我一直克制住了,最终无奈地被我在单挑中正面击败这还是白龙第一次被我正面击败尽管白龙输得很憋闷,但却也只得吞下这个果实相信白龙此后会持续郁闷了,在他的实力得到提升以前,很难跳出来主动跟我单挑不过这一次白龙又没有掉落技能书,这也在我预料之中
但也正因为在单挑中获得了胜利,我、张阿、张涅槃、十四妹、曹娥、汪岳、纵横四海、冬之野、老干妈和内应的等级都升到了10级这意味着我们10个人已经拥有了比NPC还强大的战力毕竟NPC参帅现在也不过参帅一格0级的实力,真实实力也就是玩家和准玩家兵力的25倍而我们的实力却是玩家和准玩家兵力的90倍以上秒杀NPC参帅不可能,但牙帅已经只能够剩下血皮了就算参帅,也会被两下子搞定
尽管拥有了如此强力的实力,我们却没有立刻拿出来现毕竟不能打草惊蛇眼看着双方的大圆球阵正在逼近,我也没有废话,直接向本方的大圆球阵游了过去但回去之后,我立刻另外组了九个人,然后跟八个10级的兵力一起,扑到了双方短兵相接的虫洞口接下来我们的目标非常明确,就等着冲在对方对阵的前方,直接向对方的高端NPC军官所组成的小圆球阵下手当然,我方的内应目前还不能过来,所以只有九人的兵力可以突前但我们这九人的突前兵力,目前可是镶嵌在我军NPC参帅的前头,组成了一个防御型的箭头
很快虫洞对接,对方NPC参帅以不变应万变,对我军组成的防御型箭头不管不顾,直接就硬冲了上来在对方的NPC参帅看来,我们这些炮灰,一下子就可以搞定但让他没有想到的是,被搞定的并不是我们,而是他们由于我军高端兵力太少,所以也没有打算全部招降这些高端兵力反正在NPC战争中,缺少了兵种的他们跟正式的NPC也很难对敌,这一战就不需要招降了,直接活捉了事所以接下来就比较恐怖了,对方一个照面,就被我军活捉了一个参帅、五个牙帅,外加三个游帅一下子就将对方的气焰打了下去其实就在此前我跟白龙单挑的时候,因为白龙单挑失败,对方就已经损失了10%的士气,现在是一下子把士气降低到40%主帅被捉,直接降50%士气相比之下,几个牙帅和游帅被捉,士气的影响反倒微乎其微了40%的士气,处于崩溃的边缘,但还不至于逃跑但战斗力却因此而下降到此前的40%,防御血条是不变的,攻击力也就那么多了现在别说这些敌军高端NPC对我们这些牛人不破防,就是对我军的高端NPC,也已经处于劣势
其实活捉对方的高端NPC还有一个好处要知道一个参帅带来的经验和军功,就足以让我提升到健帅军衔和统帅760格104级的等级跟我组队的九个玩家,则可以提升到牙旷八格75级而捉到牙帅的,也可以提升到普帅军衔和统帅260格89级的等级跟这些玩家组队的,则可以得到曹帅四格64级的等级捉到游帅的,可以提升到大将军衔和牙旷八格75级的等级跟他们组队的,则可以提升到裨将二格47级总之是一刹那间,崭的90个牛人又出现了这些牛人纷纷脱离我们的队伍各自组队,大家又重向敌军发起攻击这一次前方负责活捉的敌军的人,就是纯粹的活捉了,毕竟在龙族战争的玩家遭遇战中,这些NPC实在太弱了,偏偏军功和经验又富得流油,最终我军有两万玩家至少将等级提升到34级
接下来,我们这两万牛人加上我军的高端NPC,就冲进了对方的虫洞,从内部开始活捉对方的兵力不断地改变队友,不断地生产牛人,不断地蚕食敌军,不断地扩大战果就跟当初黑龙一样,只半个小时的时间,敌军全军覆没黑龙没有逃脱被我亲自活捉的命运,技能书掉落,给我带来了每场战争提升全军15级,每个游戏rì一次全招降,招降率提升到10倍的好处由于这些特权技能已经升到了顶,系统又给我奖励了一本《秘龙书jīng义》学习之后,得到了【节节高】特权,每一场战争可以全部属不包括其他玩家及其部属提升一个将格这个特权现在是1级,按照系统提示,10本《增强秘龙书》或者100本《秘龙书》可以提升到2级后面每提升1级,需要翻倍的技能书如此一来,原本我想今后不再去抢黑龙的技能书的计划只得泡汤,还就得跟黑龙耗上了
接下来,“艰难”的NPC战到了由于【一言收降】已经变成了每个游戏rì一次,所以我这次毫不吝啬,直接一上来就把一个参帅部的敌军全部收降了不要向无耻的作者询问为什么黑龙此前没有在这种战争中使用过这个特权的问题,除非你想象无耻的作者一样变得白痴
收降一个参帅部敌军的结果,就是直接把我的军职提升到了裨帅,也成为孟加拉龙国阵营的最高统帅两个参帅部的正式NPC兵力,外加一个裨帅部的玩家和准玩家兵力,七个参帅部的私属兵力,成为了我的部属加重要的是,麾下有了两个顶级武将,孟加拉龙国阵营本身的参帅孟加拉和天竺龙国阵营投降过来的参帅坚战这意味着的兵种即将诞生,这个战区也要随之按部就班了当然,接下来这个战区在这个游戏rì还有一场战争,其他方面没有悬念,黑龙的技能书又掉了一次,为【节节高】的升级累积了1点经验值
勇士国战区跟白眉东区的战争大致类似,也可以算是按部就班一共三场战争,黑龙的技能书掉了三次,将节节高的升级经验累积到4点白龙现在掉落技能书的机会越来越小,没有掉落过一次而这个战区中,我已经拥有一个【好古妖都】了
白眉东区战争终于开始变味了在攻击佛妖阵营的妖都的时候,我军已经开始面临四个参帅部的佛妖兵在玩家遭遇战照例拿到黑龙一个技能书,将升级经验累积到5点之后,我军开始面临严峻的考验37个副帅部的私属兵力,跟四个参帅部的佛妖兵进行混战,居然拼掉了30个副帅部,才获得了战争的胜利好在四个参帅部的佛妖兵终于到手,战争也取得了胜利
而在接下来对对方妖都的进攻中,在节节高累积经验达到6点之后,我凭借着四个偏帅部的增佛妖兵成为我军兵力,又劝降了六个参帅部的佛妖兵,最终用两个裨帅部的主力佛妖兵外加四个偏帅部的增佛妖兵,配合39个副帅部的私属兵力,总算拿下了对方最后九个参帅部的主力佛妖兵,夺取了对方的妖都
接下来妖都保卫战节节高经验达到7点NPC战中间,41.5个副帅部的私属兵力,外加一个副帅部的佛妖兵,对抗一个副帅部的主力佛妖兵其中,我军的增佛妖兵就达到了四个偏帅部在这种战争中,我军已经完全处于下风不仅41.5个副帅部的私属兵力拼光,最后就连一个副帅部的佛妖兵也全部拼光而我早已知道会是这个结果,所以我提前将一个副帅部的佛妖兵全部招成了穿山甲兵最终,NPC一招一穿山甲兵提升到+65级也就是现在我的NPC一招一穿山甲兵已经是中火阶粉sè+65级攻防血246.4魔攻五攻295.68命中闪避移194.04其他161.7这样的实力依旧是被佛妖兵秒杀,但好歹实力已经比较接近了现在需要多的穿山甲兵来提升等级不过,我本人的等级已经提升到统帅2700万格487级,实力达到了普通NPC110万倍,即使没有兵种也可以活捉任何佛妖兵了但这样的实力毕竟太过于骇人,我并不想拿出来显摆,所以还是很干脆地使用了一言收降的特权,把四个副帅部的佛妖兵全部收了过来战争在惨胜中结束,也让我明白了要依靠实打实的实力打好下面的仗,还有的是路要走而最大的问题就是,一言收降的特权,每个游戏rì只能使用一次,今后的仗还真不好打
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第1384章 二级节节高
东海龙宫大战区。!。战争早已随着我的炮龙兵大军到手而按部就班了,不过玩家遭遇战中间,黑龙还是帮我将节节高升级经验提升到点。格陵兰龙国战区按部就班。
地中龙国回家战结束,接下来的争霸剧情正式开始,也没有多少悬念。反正就是大家都暂时不攻击中区,各自攻打旁边的阵营,提升实力。而在这种战争中,我依旧按部就班。白龙和黑龙目前都不在这里,对于我没有什么提升。
天竺龙国战区。今天已经打到六区了。三区、四区、五区、七区、八区、九区的回家兵力,因为一个游戏rì是地头蛇的关系,基本拼光了。恒河龙州的回家兵力,也在个游戏rì的战斗中,因为我让他们冲在前面,全部拼光了。由于六区和七区是紧邻,接下来双方要在争霸剧情率先相遇,所以双方打得也很欢实。六区的回家兵力拼光,是完全没有问题的。而二区的回家兵力,也因为同样的原因,跟五区的地头蛇拼光了。所以现在的六区,一共有10个玩家单位的地头蛇兵力。而我们这些一路打过来的兵力,则包括恒河龙州回家的40个玩家单位兵力,加二区回家的20个玩家单位兵力,一共50个玩家单位兵力。这时候正是所有回家兵力最兵强马壮的时候,随随便便都可以打赢。当然,我的目标不仅是通过,最主要的还是要得到兵力。开玩笑,到了后面,仗越来越难打,现在底子不打厚一点,到时候不知道怎么死的。总之我现在自身的兵力已经达到了20个玩家单位。这一战还幸运地碰到了黑龙和白龙,节节高经验提升到9点,不过白龙还是没有掉落技能。
华龙国战区。伴随着个游戏rì的战争落下帷幕,我军也找到了进攻的方向。运河龙州大举进攻黄龙州,最终在黄龙州的力拼之下,仅剩下一个裨帅部的兵力占据了黄龙州。淮龙州跟黄海龙州展开厮杀,同样以一个裨帅部的兵力占据了东龙州。长龙州血拼珠龙州,却没有捞到好处,最终被珠龙州击败,全军覆没。钱龙州跟东龙州展开激战,最后是钱龙州更胜一筹。闽龙州与夷龙州血战,闽龙州失利。华龙国国都暂时没有受到攻击,修生养xìng了一个游戏rì。南龙州也坐山观虎斗,保存了自己的实力。所以现在的局势是,海龙州攻占渤龙州,总兵力参帅部,我的私属兵力达到27个参帅部,其他玩家的私属兵力达到7.5个参帅部。N和玩家、准玩家兵力合计67个参帅部。运河龙州攻占黄龙州,剩余一个裨帅部兵力。淮龙州攻占黄海龙州,剩余两个裨帅部兵力。钱龙州攻占东龙州,剩余两个裨帅部兵力。长龙州无兵。珠龙州剩余一个裨帅部兵力。南龙州剩余参帅部兵力。夷龙州剩余一个裨帅部兵力。闽龙州无兵。华龙国国都剩余参帅部兵力。海龙州目前兵力第一,华龙国国都和南龙州紧随其后,钱龙州和淮龙州再随后,运河龙州和夷龙州、珠龙州岌岌可危,长龙州和闽龙州就是待宰的羔羊。所以我军的目标也就非常明确了,分兵三路,其中参帅部攻击黄海龙州,两个裨帅部攻击黄龙州,原来防备运河龙州的一个裨帅部攻击运河龙州,三管齐下。
运河龙州的主力都在黄龙州,淮龙州、钱龙州的主力又分别在黄海龙州和东龙州,长龙州没有实力出战了,所以一个裨帅部的兵力在甄宓带领下,攻击运河龙州足够了。用两个裨帅部的兵力攻击运河龙州目前在黄龙州的主力,有田丰领军,也足够了。余下参帅部的绝对主力,加27个参帅部的私属兵力,在我的带领下攻击黄海龙州,同样拥有绝对的优势。不过,黄海龙州这边还有一个不稳定因素,那就是华龙国国都。要知道华龙国国都可是拥有参帅部的生力军。但我对此并不怕,毕竟双方实力相差不大,相信经过黄海龙州的作战之后,我军还能够继续扩大实力,到时候就跟华龙国国都的实力相当了。
我军在向黄海龙州进军,淮龙州阵营也在向渤龙州进军。因为淮龙州阵营太需要渤龙州作为后方基地了。目前不管是淮龙州本身还是黄海龙州,都处在四面挨打之中,没有稳固的立脚地,对淮龙州阵营的安全是一个极大的威胁。跟我军目前拥有田丰、甄宓两个顶级武将一样,淮龙州的偏帅是吕布,黄海龙州的偏帅则是华佗,现在淮龙州也拥有这两个顶级武将,只不过华佗是被N俘虏,目前没有到玩家手里。而华佗给淮龙州阵营带来的好处就是,全军防御血条暴涨一倍。好在【海龙兵】终于爆了,拥有三个原始传承者加两个特xìng,合计15个基本品阶加成。吃了王允的【名士】技能之后,多出了两个兵种成sè。所以现在的龙蟹级海龙兵为超十五阶橙sè2级攻防血攻五攻中闪避移速其他9.9加成,蓝鱼级海龙兵为超二十七阶橙sè2级攻防19魔攻五攻命中闪避移速其他9.9加成。而普通的蓝鱼兵为超十三阶蓝sè攻防60血66其他6加成。经过华佗加成后,为攻60防120血132加成。所以即使是龙蟹级海龙兵,也超过了普通蓝鱼兵。而在所有N兵力中,只有2.4个牙帅部的N军官是龙蟹级蓝鱼兵,而且是没有算在N编制中的。这意味着参帅部的N兵力,全部都是蓝鱼级海龙兵。而田丰和甄宓还分别爆出了【预感】【惊鸿】特xìng。【预感】除了每个游戏rì四个小时时间多出一个基本品阶之外,还可以让该兵种拥有预感能力,可以自动避强击弱。【惊鸿】则提升闪避值和回旋值,其中闪避值提升一倍,回旋值提升50%,龙族回旋值提升一倍。这意味着这个兵种的闪避加成达到了倍。跟普通蓝鱼兵相比,基本就是4倍。以这样的闪避值来说,基本也就立于不败之地了。因为同等实力下,大家也不过就是打五下搞定。现在我打你五下,你最多打我两下,我一个人打你两个还占据优势。至于回旋值方面,就更是一个重要属xìng了。这个属xìng是不随着绝对属xìng的增加而增加的,所以在相对属xìng中没有,甚至在隐藏属xìng和核心属xìng,以及其他的武力面板也没有。因为这种属xìng只能依靠技能装备来增加,就像核心属xìng一样,是死的。这个属xìng决定了转身、横移、后退等动作的速度,有的时候即使你的闪避值和移动速度超过对方,只要回旋值不够,也会被对方克得死死的。甄宓被曹植在《洛神赋》中描述为“翩若惊鸿,矫若游龙”,后世用这两句话来描述一个人的身法。所以甄宓这个特xìng,就是为身法量身打造的,用于提升回旋值。又因为洛神为水神,所以在龙族中,这个特xìng可以提升更多的回旋力。
有了这个兵种,华佗也就不足为虑了。如果你的兵种加成本就比对方多出两倍,你还在乎对方的实力翻倍么?更何况对方提升的只是防御和血条,在攻击方面,更加不如我们。算命中闪避的影响,再加差不多两倍的攻击速度,对方的蓝鱼兵直接就是被虐的货。更加重要的是,个游戏rì战后,我军起码有一个曲的私属兵力超过了吕布的实力,现在又兵种占优,到时候只要冲进去捉了吕布和华佗,战争也就基本结束了。而我、张阿、张彼岸等10人,更是可以单枪匹马活捉吕布华佗的主。
还有一件好事,就是三场大战几乎同时开打,这也就意味着我们每个人都要参加三场玩家战,然后再参加三场N战争。这三场战争中,起码可以给我的除其他玩家及其兵力之外的所有直属兵力提升63级。而且,更加重要的是,黑龙恰好抽在运河龙州的玩家,白龙则抽在黄海龙州。这意味着节节高可以升一级,而且还可以再得到一个特权了。
首先是跟运河龙州阵营连续两场玩家战。每个玩家的私属兵力,除了我这样每一场能够有点小小收获的之外,基本都是吃老本。但这里的老本还是好吃的,因为每个玩家每个游戏rì都会新增一个伍的兵力,这就是五个玩家单位的兵力。现在又过了六天,大家都有了30个玩家单位的私属兵力。这已经接近三个参帅部的兵力了。我在个游戏rì拿到了5个玩家单位的私属兵力,连续三场的劝降之后,今天就拿到了27个玩家单位的兵力,再加四个参帅部的N兵力,单单是兵力给我带来的私属兵力就达到了97个玩家单位,约九个参帅部。不过相比于军职给我带来的一个副帅部私属兵力,那就小巫见大巫了。
而黑龙给我带来2点节节高的经验之后,我的节节高已经提升到2级,同时还多出了1点经验。不过想要提升到3级的话,就要累积20点经验了。接下来还要19点经验才够。2级的【节节高】,除了所有部属其他玩家及其兵力不算数每场战争提升一个将格之外,其中10%的部属每场战争将提升两个将格。系统将自动选择将格最低的10%部属进行提升。很好,这对于我军平均实力的提升非常有用。白龙则给我带来了【吃命中闪避】的特权。每场战争可以从每个对方兵力那里吃1点命中1点闪避,最高不超过当前命中值和闪避值的10%。
接下来,三路N战争相继开战。甄宓那一路最顺利,一路都没有阻挡,长驱直入,很快就占领了运河龙州。田丰那一路,碰到的是运河龙州攻占黄龙州之后仍然在黄龙州驻扎的主力。黄龙州的N参帅是曹cāo,运河龙州则是郭嘉。不管这两人多有智计,在这种硬碰硬的打法下面,也照样不是我军两倍兵力的对手。再加我军兵种更牛,打起来全面占优,我又留下了十来个牛人在这边,一开始就把曹cāo和郭嘉捉了,接下来边打边招降,最终有两个曹帅部的兵力归降,其余绝大多数投降,只战死了两个曹帅部。我军只损失了一个路。
这也就意味着,运河龙州和黄龙州都落入了我军手中,海龙兵又多出了曹cāo和郭嘉两个原始传承者,外加两个特xìng。而运河龙州和黄龙州的总兵力,则达到了六个裨帅部。按照事先的布置,所有运河龙州的大军都开到了钱龙州和长龙州边境,就等着下一个游戏rì向这两个龙州发起攻击了。至于淮龙州,下一个游戏rì估计已经是一个空壳,没有任何威胁,只需要从黄海龙州这一路派出少量兵力就可以拿下了。
而在黄海龙州这一路,刚一开战,三个参帅部的兵力已经落入我军手中,淮龙州大军一下子锐减到七个参帅部,只有我军三分之一的兵力,再加吕布华佗又被我带着牛人早早活捉,内外夹攻之下,淮龙州大军没有怎么反抗就归降的归降,投降的投降。最终淮龙州只伤亡了一个军,我军更是只阵亡了两个彪。整整两个裨帅部的兵力,又落入了这一路大军之手。转瞬间,这路大军的兵力就膨胀到27个参帅部以。更加重要的是,《华佗职业技能》被我设定为绝对掉落。于是我也拥有了华佗的防御血条提升一倍的技能。再加华佗本人的提升,整整将防御血条提升到三倍。加兵种的加成,已经决定了我军兵力铁定被其他兵力不破防了。实际,整整四个顶级武将的加入,直接可以让海龙兵的基本品阶从15个品阶提升到91个品阶。此外,还将爆出四个特xìng。不过,这四个特xìng就要下一个游戏rì才能见分晓了。
但正如我的预料,这个游戏rì的战斗并没有结束。华龙国国都终于向着黄海龙州出兵了。华龙国国都跟我军几乎同时进入黄海龙州,只不过吕布决定先迎击我军,这就决定了我军跟淮龙州大军的战事结束之后,才碰了华龙国国都阵营。这个阵营的N参帅为于吉。这个人在三国中可是非常有名的杀不死。被孙策杀了好几次,却老是在孙策面前晃来晃去。所以对这个人的第一作战策略,永远应该是招降为,活捉次之,杀他下下。
首先的玩家遭遇战,波澜不惊。也不过就是再次多出了9个玩家单位的私属兵力,加带入的私属兵力,兵力带入私属兵力总数达到115个玩家单位,相当于两个裨帅部。
接下来就是N战了。虫洞口相接之后,我直接带人碰了于吉,将于吉活捉。接下来参帅部的内应合作之下,华龙国国都阵营余下的参帅部兵力全面崩溃,照例被我军招降了两个曹帅部,余下的大多数投降。只有一个军作战而死。我军在黄海龙州的总兵力达到了34个参帅部。当然,更多的收获还是于吉,这意味着下一个游戏rì海龙兵的基本品阶将从91个品阶升到120个品阶。特xìng也将增加到七个。由于淮龙州和华龙国国都阵营都已经兵力一空,下一个游戏rì我准备直接派一个参帅部入淮龙州,一个裨帅部入华龙国国都,其余2个参帅部兵力,则带着去攻打东龙州。现在,我军总兵力达到了64个参帅部,超出了三个偏帅部,我这个副帅也当得更有底气了。
帝国战区。这个游戏rì的战争为第二次秣陵之战。由于一个游戏rì攻杀了刘繇、笮融,按照历史剧情,刘繇、笮融带着兵力投奔刘表去了。而薛礼却还带着大军继续守着秣陵。除了薛礼之外,还有张英、陈横两员大将帮助薛礼镇守秣陵。根据历史剧情,张英和陈横将会挂掉,所以这一战我说什么也得亲自出战,不能让N暴殄天物了。
而这一战的玩家遭遇战,对于我来说,也是有着重要意义的。因为一出来就憋闷到现在的白龙,还在这里无奈地等待着命运。轻轻松松活捉白龙,再一次为自己摇出了一个【吃防御】的特权。每场战争每个敌军可以为自己提供1点防御,最高不超过当前防御的10%。这意味着继一级和二级相对属xìng之后,现在我的三级相对属xìng,也可以以战养战了。
而接下来的战争,既然我打算亲自出阵,孙策也没有反对。毕竟我在孙坚手底下就是第二人,现在还是第二人,孙策不会不卖我这个面子。于是在薛礼率领张英、陈横出战的时候,轻易被我军全部活捉。然后在敌军逃回城里之前,将敌军全部活捉。秣陵也落入手中。
不爽的是,这个游戏rì在帝国战区也就是这场战争而已。这意味着我还要继续努力,才能榨取白龙的剩余价值了。
乱战。一个游戏rì开了亚马逊战区。我照例只是在那边开辟了一个通道,不战而胜。而这个游戏rì则开了加勒比战区。这就不是不战而胜可以搞定的事情了。海盗不懂温良恭俭让,必须用实力说话。而我的实力早就摆在那边,集合了帝国战区、匈奴战区、东洋战区和阿特兰蒂斯战区的大军,由张飞率领,乘坐魔晶炮船,浩浩荡荡地开向加勒比战区。而在此之前,原本就在这里长期经营的兵力,也已经在加勒比战区四处活动。尤其是从私属领地和私属领土里面开出来的水军,将那些小岛一围,向来在海牛气哄哄的加勒比海盗就陷入郁闷之中,这个游戏rì大笑数百战之中,就没有赢过我一场。接下来加勒比战区的局势,就可想而知了。
接下来,就是新的游戏rì了。而新的游戏rì,不但有龙游剧本在继续,同时怒鞭剧本也已经重启了。剧本重启首先开的战区,还是在大汉大战区。前两个剧本中,系统发现造成游戏不平衡的主要因素,是内应攻击敌方将领。所以在这个剧本中,系统做出了限制,内应只有回到本阵营之后,才能跟本阵营兵力组队,这意味着我失去了一个一步登天的机会了。
第1385章 摇技能
既然内应组不了队,那么也就不能靠内应给自己带来经验了。-不过,就算能够给自己带来军功也好。看来,系统在这个问题抽了风,没有算出军功比经验的作用更大。不过也可能是系统对军功和经验两个问题都发现了,随机选中了经验进行限制。不管怎样,利用内应给自己获取军功,还是一个非常合算的事情。作为一个重启的新剧本,在追随战中一切从零开始,既然黑龙和白龙要使用特权,我当然也是要使用的。首先是【绝对掉落】依旧对准了黑龙,要知道节节高还等着升级呢。尽管目前每场战争两个将格已经比较扭摆了,但多来一点总是好的。【阎君的报复】是被动特权,不用提前加。【吃技能】每个游戏月一次,在这种时候还用不。【吃经验】和【吃军功】就非常重要了,但暂时我还不想打草惊蛇,心中一动,【吃经验】选择了内应,【吃军功】则选择了我军的参帅。结果发现果然能够选择,我心里大喜。这意味着我不但能够得到内应给我带来的军功,就连被系统限制掉的经验也能拿到了,而且拿到的是全份,并不像此前只能拿组队经验。顺便吃掉了对方一个N牙帅的一个将格。其他从【吃血条】【吃魔条】【吃命中闪避】【吃防御】都是被动特权,一战场就开始工作了。以我目前0级的等级来说,防御为0,所以暂时只能吃到11点血条和魔条,外加2.2点命中和闪避,目前的状态来说,这点加成,也就是跟白龙单挑的时候有用,碰混战,也比其他人的保命能力多不了多少。
此外,由于新的剧本重启了,特权拥有者的一个隐藏特权【摇技能】出现了。这个隐藏特权需要在特权出现之后,第一次新开剧本或者剧本重启的时候才拥有。每个剧本时代只能摇一次,从第二个剧本时代开始,都是新开剧本的时候来摇。摇出的技能将永久拥有。这个特权可以在系统中储存的所有技能中随机摇出,运气好的话,摇出的技能足够扭摆,可以保证自己在每一次新开剧本或者剧本重启的时候占尽先机。最终我摇出了一个【小回血】技能,1级的时候每次可以给任意目标加血50点,冷却10秒。这却是一个很好用的技能,至少在群殴的时候,如果机灵点,可以保证自己不会挂掉,而且很快就可以回头再战。
但很显然有的人比我的运气更好。当我看到白龙站在对面跟我单挑,脸露出诡秘的微笑的时候,我就知道白龙肯定是摇到好东西了。果然,单挑一开始,白龙就举起了一个酒坛子,拼命朝我扔了过来。而我看到这个架势,就明白自己完蛋了。这可是【酒神】技能的经典造型。还真是晕啊,我对这个技能的后果最清楚,直接xìng扣掉50万血条。我有那么多血条给人家扣么?看起来,从黑龙那里赚取经验点的计划汤了。
不过在我挂掉的那一瞬间,我却笑了。【阎君的报复】是一个被动特权,很久没有用过,差点都被我忘掉了。而现在,正是使用这个特权的时候。当然,我不会傻到要去报复黑龙和白龙,而是选择了一个我非常想念的目标。没错,就是对方的N参帅。这都省去了依靠内应给我拿经验和军功,直接xìng就是这个N参帅到手,军功和经验到手。杀掉一人给我带来的10级等级,根本就忽略不计,真正给我带来等级的,还是这个N参帅。统帅760格104级,顺便将张阿、张涅槃、十四妹、曹娥、纵横四海、冬之野、老干妈、五弟、周扒皮的等级也提升到牙旷八格75级,直接升到10级的等级同样忽略不计。其他人搞定N还有难度,但对于我来说,已经跟N伍长的实力一样了。而我当然在随后的作战中,主要攻击目标还是玩家,毕竟这样秒杀的把握更加大一些。
而大汉大战区的战争模式还是倭寇来袭。-目前的玩家遭遇战,对方照例使用猛冲打法,而我军照例选择了远攻防御。不过这第一战,似乎N军官都要冲出来全部死掉,玩家只需要在后面使用弓箭进行抛shè攻击就可以了。最初作为防守的大汉阵营依旧会有优势。但打到后面,大汉阵营就将处于劣势了。最终大汉阵营的玩家照例会将倭寇阵营引到我军N的地盘,让N将他们全部灭掉,然后我军就爱反而大胜了。
我跟白龙单挑的同时,倭寇事实已经在发动冲锋。等到我被白龙使用【酒神】搞定,倭寇同样没有停歇。冲锋中虽然对方的N参帅突然挂掉,但玩家看不见,N看见了也得继续冲。命令是参帅下的,现在参帅被干掉了,其他人就不能更改了,只能硬着头皮冲。而我已经悄悄让内应悄悄摸到了对方的一个牙帅身边。对方的玩家暂时没有来,只让那些准玩家跟着N军官一起冲。这样是为了好歹能够搞定我军几个玩家和准玩家兵力,拿一点军功。
二话不说,等到对方的N军官一进入shè程,集火抛shè就已经倾泻过去了。冲在最前面的N军官应声而倒。内应也帮我完成了刺杀牙帅的任务,将我的等级提升到统帅1093格111级。如今我的实力跟N伍长相比,也要高出三分之一了。不过这一战我提升实力的任务,差不多是完成了,再打下去也没有什么意思了。我现在唯一的想法,就是找出黑龙和白龙,将这两人秒杀掉。像技能这种掉落物品,尤其是在他们没有其他值钱物品的情况下,一般都是直接掉到我的包裹里,不会掉到地。所以我即使用远攻搞定这两人,掉落物品还是能够拿到。
很快,黑龙和白龙悄没声息地摸了来,眼看两个人都进入shè程,而且短时间内不会逃回去了,我迅速向这两人shè了两箭。箭无虚发,黑龙和白龙一头栽倒,这一次运气好,不但把节节高的升级经验提升到2点,白龙还掉出了技能。这一次为我转出了一个【吃攻击】的特权。每场战争每个敌军可以给我提供1点攻击,最高不超过当前攻击的10%。这一次就热闹了,因为是刚刚得到的特权,战争又还没有结束,当即就给我提升了160万点的攻击力。不过这种提升的意义并不大,因为我本来就是够强了,这10%实力让我不不下,依旧比不足比下有余。但这好歹也是实力提升,接下来,多提升几次,相信可以带来实质的变化。
战争没有结束,而我的任务已经全部完成。趁着我军N军官刚刚开始劣势,甘宁的命令也到了,我带着幸存的玩家兵力撤了下来。而倭寇在消灭我军N军官之后紧追不舍,很快就遭遇我军的N军队,被全部歼灭。我军虽然损失了所有的N军官,但玩家基本全部健在,所以都得到了六倍奖励。我军参帅在敌军参帅缺阵的情况下,作为箭头人物,又有玩家用集火抛shè助阵,很是杀了十来个对方的高端N军官。只可惜他的血条越来越少,倭寇的实力又非常强,没有等到对方的玩家发动抛shè,就已经倒下了。所以N参帅给我带来的军功虽然不少,却也刚刚超过我自己得到的军功,我最终的军衔和军职也就是健帅。不过我、张阿和内应,都得到了21个等级的提升。现在我的等级是统帅1095格132格,张阿是统帅二格96级,内应则是普将二格21级。这意味着下一场玩家遭遇战,我和张阿、内应以及刚刚招降到的倭寇参帅,都将成为重要的攻击力量。当然,在N战中间,我暂时还没有用武之力。
接下来,N战。这时候我麾下已经拥有了一个健帅部的兵力。不过刚刚一战N军官全军覆没,目前我麾下除了那个倭寇N参帅,根本就没有其他N兵力。私属兵力倒是达到了一个健帅部。此外,在没有任何N军官的情况下,所有玩家兵力也归入我的掌握。这也意味着,在接下来的战斗中,我可以指挥所有玩家和准玩家兵力进行集火抛shè了。
甘宁照例安排了防守反击的战术。尸猿肾兄弟成了我军首先要消灭的目标。反正这六个名将冲在前面也非常显眼。而我要做的第一件事,就是让一个健帅部的私属兵力分为六批,每批三个军,分别向这六兄弟发动抛shè。只要这六兄弟留下了我的记号,接下来就好办了。然后就是尽量向所有的倭寇都发动抛shè,一个健帅部的私兵不断无差别攻击,尽量在敌军身留下记号。
而其他玩家首先做的事情,则是全力向尸猿肾兄弟依次发动集火抛shè,在敌军冲到面前之前,先把他们的主将消灭掉。当然,在此之前,还有一个路的兵力,已经被我劝降。
我计算了一下,仅仅依靠当前的劝降,想要提升我的军职,似乎难度有点大。所以我最终还是决定,单人独马出去单挑。只要搞定尸猿肾太狼,我就铁定可以提升到游帅。
向甘宁讨了令,甘宁也想看看我这个健帅的本领,同意了我的要求。于是我大摇大摆地来到倭寇阵前,向倭寇挑战。以我此刻的实力,单挑普通的倭寇尚很吃力,更别说单挑高端兵力了。不过我一出来就做出了嚣张的样子,直接向尸猿肾兄弟挑战。把尸猿肾家族骂得鸡飞狗跳之后,终于尸猿肾六狼绷不住面子了,怒发冲冠地冲了出来。而这时候,我立刻使用实力交换的特权,将我们两个人的实力交换了一下。于是拥有万招一兵种的倭寇一级武将,就跟我这个刚刚可以跟无兵种N伍长对抗的实力交换了。后果可想而知,尸猿肾六狼在我手底只走了一个回合,就被我活捉。其实活捉尸猿肾六狼根本就没有难度,只需要站在那里让他砍,然后抓住他招式走老的机会,一把捉过来就是了,反正他对我又不破防。
大摇大摆把尸猿肾六狼抓回阵中,那边尸猿肾五狼坐不住了,坚决要跟我单挑报仇。对此我当然来者不拒。其实我心里也很清楚,能够捉住尸猿肾六狼,这是实力交换之后的必然结果。而尸猿肾五狼的实力跟尸猿肾六狼基本相当,如果是没有交换实力之前,我去也就是被活捉或者挂掉的结果。也幸亏现在我依然是跟尸猿肾五郎进行了实力交换,冲去还可以跟他拼一阵。但我可不想夜长梦多,如果让尸猿肾兄弟嗅出什么味来,接下来要活捉他们可就难了。刚刚仅仅是活捉了尸猿肾六狼,我已经拿到了两亿的军功和经验单位,造就了九个较牛的私属兵力,接下来我对活捉尸猿肾家其他五兄弟也照样非常期待。
所以接下来我对尸猿肾兄弟又是破口大骂,同时嚣张地用小指头指着五兄弟,让他们一起来。尸猿肾太狼大怒,果然跟另外三个兄弟也一起来了。而这时候我已经悄悄将他们的实力跟三个0级的私属兵力交换了。眼看五兄弟全在眼前,我如何肯放过这个机会,三下五去二,将这五兄弟全部活捉。接下来,马鞍放两个用双腿夹住,两只腋下各夹一个,双手夹住一个,打马如飞,回到了阵中。仅仅这五兄弟,就给我带来了17亿军功。加此前的军功,已经让我的军衔和军职提升到牙帅了。
而对此我还没有满足,继续将敌军一个健帅部的高端兵力跟我的一个健帅部私兵对调,然后又将其他倭寇跟我军相应军职的N实力对调,然后当先带着一个健帅部的私兵冲了出去。伴随着那些游帅到彪长的军官全部被对调成了0级实力,我军见人就捉,绝不落空,转眼间就将对方的高端军官捉了一个空。而一个路的降兵这时候则在敌军里面四处设绊子,让其他倭寇既不能进又不能退。眼看着我军一路扫荡过去,人人都有高级倭寇的实力,敌军却只有大汉低级N的实力,双方的差距一目了然。
眨眼间,整整一个参帅部的倭寇被全部活捉。我的军职因此提升到裨帅,大汉的总指挥到手。甘宁陈登士徽蔡瑁成为我的部属。而我的等级也提升到统帅七万格231级。经过战后奖励,目前是统帅七万格252级。只要拿到够牛的兵种,秒杀任何名将已经不成问题。而只要等到下一个游戏rì,【曲阿兵】也就可以装备了。兵力方面,尸猿肾兄弟不用说,一个路的降兵也不用说,单单是归降的兵力,就达到了两个路。这是典型的招降的兵力比劝降的多。而且这一个参帅部的俘虏,增兵加速度也达到了两个路,今后的兵力增长完全不成问题。
实际到了这个样子,这个战区已经开始再次按部就班了。唯一的悬念就是如何继续在黑龙和白龙那里获取好处。而这个游戏rì也正好还有小犬蠢兄弟的第二波攻击。顺利将节节高经验提升到3点,小犬蠢兄弟到手,其他方面按部就班。这个游戏rì的追随战也就此告一段落。
当然,中间也有一个小插曲,那就是白龙再次跟我单挑,却没有想到他一个酒神用过之后,虽然打掉我50万血条,却仿佛没有打到一样,而只剩最后一点血的他,被我轻松搞定。只可惜没有掉出技能。
而这个剧本的乱战也已经开始。这个剧本中张济阵营的玩家已经把张鲁阵营当做头号敌人。同样,马腾阵营、韩遂阵营、刘璋阵营,也无不把张鲁阵营当做头号敌人。所以现在的情况就是,在我所参加的张鲁阵营走出汉中之前,周围各阵营的玩家已经组成了联盟,共同对付张鲁阵营。所以现在别说带着大军袭击长安,能不能通过边界都已经成了问题。
在这种情况之下,我军也只能首先依靠强大的汉中实力清剿汉中内部的敌军。好在大联盟在哪个阵营都是义门心思,想要打压地头蛇,所以虽然张济、马腾、韩遂、刘璋四个阵营的玩家已经结盟,但除了汉中本地之外,其他地方的张鲁阵营势力,还是拥有袁绍、曹cāo、刘表、孙策、士燮五个阵营的同盟。尽管个剧本张鲁阵营表现抢眼,但谁都知道那是因为张鲁阵营抢得了先机。现在各大势力都已经非常重视张鲁阵营,这些距离张鲁阵营比较远的势力都相信,周围的势力要抑制汉中的发展,还是很有机会的。所以各个阵营也就接纳了张鲁阵营一起参加大联盟,给四大阵营造成了不小的麻烦。其实从形势来说,其他阵营是不愿意看见四大阵营结盟的,如果有可能,他们还愿意帮助张鲁阵营。只不过张鲁阵营在个剧本名气实在太大,所以才各打五十大板,暂时没有跟张鲁阵营全面结盟。在这种情况之下,就看哪个阵营首先能够安定内部了。而在这方面,四大阵营和张鲁阵营的速度都一样快。毕竟四大阵营本身占据地利,又有四个阵营一起作战,这样一来,他们的威势也就赶得长期经营汉中的张鲁阵营了。
而对于张鲁阵营来说,这个游戏rì的关键战场,依旧是剑门关、祁山、阳平关和西城。内部可以慢慢安定,这些重要的关隘却要控制在自己手里。而这些交通要道向来都是兵家必争之地,各方在这里的投入都比较多。尽管张鲁阵营投入更多,但同时面对四大阵营和大联盟,也是一件伤脑筋的事情。目前所有阵营的玩家都有一个共识,这种关键点一定不能让周围的任何势力控制在手里,必须拿在排除了这些势力的大联盟手里。所以这四个要地也好,虎牢关、武关、函谷关、汜水关这些重要关隘也好,目前都是三方混战的局面。其他地方我军只是混在大联盟中间作战,没有多大的难度。本身我军实力就强再加大联盟,更不用说了,关隘外面,控制下来不成问题,关隘也迟早是大联盟的。而让我军皱眉头的,则是自家一亩三分地的几个战略要地,如何击败大联盟和四大阵营,是张鲁阵营目前的首要课题。
第1386章 吃回血
四个战略要地,相对容易的是西城和陈仓因为西城有汉水流过,陈仓有嘉陵江流过,这就意味着可以使用水军而只要使用水军,控制汉水沿岸和嘉陵江沿岸就不成问题目前来说,我军水军只是攻占了汉水沿岸和嘉陵江沿岸的玩家领,并没有向私属领地和私属领土发起攻击毕竟玩家建立一个私属领地或者私属领土是不容易的,只要不出来攻击我军,我军也就不做得太绝这跟上一个剧本大家都孤注一掷是不同的
其次,就要属剑门关比较容易了毕竟只需要控制两边的玩家领,关隘就是我们的而在剑门关内外,我军的力量都不弱事实上剑门关、祁山、陈仓跟西城一样,一直以来都是汉中帮的传统地盘,只有守好这几个地盘,汉中帮才能确保汉中的安全所以我军在这一带的实力,本身就过其他玩家实力的总和不管是四大阵营还是大联盟,加起来也威胁不到我军兼这里的玩家领本身就是我军控制,地利人和都在手里,天时大家一样,结果就不言而喻了西城那里,继沿岸通道打通之后,我军又开辟了若干通道,占领了对方若干玩家领,形成了一道道围堵的通道在所有玩家的兵力尚未集中起来之前,就在前线确立了自己的优势一大块玩家领上的各大阵营的玩家,已经成为瓮中之鳖这种小范围的进击,根本就不足以刺激大联盟彻底将兵力投放到这边来剑门关虽然过程稍微曲折,困难较大一些,但也很快被我军控制了关隘两边的若干玩家领,将整个关隘守得固若金汤
最为激烈的还是祁山双方各守半边山,纯粹靠兵力来拼而双方防守的都是险关要隘,攻打的难度可想而知兼双方的半边山中,都有对方和大联盟的兵力扯后腿,这就加增加了难度当然,这同样也降低了难度,毕竟攻击的时候,只要度够快,在对方内部的本方兵力还健在的时候发动攻击,那些内部兵力可以起到很好的牵制作用尤其是两边的空军,完全可以进行前后夹击再加上我把重点放在祁山一带,每一场战争开打之后,都要信任、劝降,废掉对方100%的兵力由于【一言劝降】已经增加到20%几率,现在即使没有张阿在,劝降的几率也可以达到60%这样一来,暂时将对方60%的兵力留在对方阵地上,然后跟我军装模作样打几下就后退,基本上不费一枪一弹就可以打过去结果一些我军明显占优的局面,我都不好意思用劝降了,直接武力解决了事事实上在各个战略要地,我都不同程度地光顾过,这也是我军轻易就能够掌握对方的交通命脉的原因如果不是感到没意思,我可以直接冲到对方的任何城池,直接xìng搞定城池,就连拿下一个势力也易如反掌但上个剧本我军获取绝对优势实在太快了,以至于那些开战区,碍于跟对方玩家的面子,我们都不好意思攻打了所以这个剧本,我决定吸取教训,所有的饭,都要小口小口地吃,攻占玩家领和小块领地为主,绝不强势攻占任何系统领地同时,在任何阵营内部,绝不做出头鸟,一开始拥有一些立脚地是必要的,但在其他人扩大势力之前,绝不能一马当先跟着出头鸟安全发展就好了
当然,汉中这边,是一定要掌控局势的,越早把汉中的敌军赶出去,让汉中固若金汤,对我们就越有好处等到四大战略要地的形势一稳定下来,我就立刻发起了对汉中内部最强大的几处敌军的攻击通过信任+劝降+溃退中归队诈做俘虏的模式,几处最强大的敌军全部被我收入囊中而原本我军最薄弱的环节,也变成了最坚固的环节眼看汉中形成了十大堡垒,而汉中其他敌军兵力,对汉中的影响已经微乎其微接下来,剩下的事情就是汉中帮的其他兄弟去做了,有了我打下的基础,要打通交通要道,让汉中在一个游戏rì之内形成通畅的交通,根本就不是困难的事情,已经不需要我亲自出手了泡-书_)
而剩下的时间,首先要做的就是控制水道上个剧本我让其他玩家先发制人,损失了不少的水军和私属领地、私属领土,这一次我吸取教训,提前集中张鲁阵营在各地的水军,发起了全面的攻击几乎所有水道沿岸的玩家领,都已经被我军控制对于水道上所有的敌军目标,也进行了针对xìng的控制总之就是没有我们的同意,任何水军不得出来,出来就要挨打也就是说,整个帝国战区,水面上已经全部是张鲁阵营说了算在强大的魔晶炮船威胁之下,就连NPC都要掂量一下,要不要跟我们正面为敌当然,除非双方宣战,NPC不会动玩家兵力
除此之外,在所有的战场上,我军都跟随大联盟行动,在函谷关、崤关、虎牢关、汜水关、武关、壶关、昭关、华容道、夔门、雁门关、娘子关、山海关这些重要关隘的战场上,由于我的参与,所有关隘内外的玩家领都已经被大联盟掌控,这直接让雍州、崤函谷地、司州、南阳、并州、幽州、冀州、青州全部成了孤军曹cāo还好,豫州、兖州、许昌、徐州依旧连接在一起,袁绍就全部被大联盟分割包围了而关上的守军,是完全都被隔断了事实上,这些关隘,目前也都已经事实上被我控制,因为守军虽然还打着其他势力的旗号,却实实在在已经全部是我的兵力了低调,完美的低调,眼看着实际控制的战略要地无数,名义上还是别人的,这比什么都开心留着这些关隘不改变旗帜,还有一个好处,那就是大联盟只要不攻上来,关隘就是张鲁阵营的,谁也拿不去而以玩家目前的实力,谁也没有蠢到会去攻击NPC兵力
接下来就是在各州零零星星地占一点小地盘了这些小地盘周围,一般都只有很少的其他玩家在,很容易就将这些玩家的兵力肃清再把玩家领周围的战略要地占领之后,一个完全掌控的玩家领就到手了接下来,就是以这些玩家领为基地,逐渐向其他玩家领渗透、占领,这就是张鲁阵营其他人的功课了
总的说来,诸侯剧本龙游剧本之前应该是诸侯剧本,前面说是怒鞭剧本,搞错了的乱战也差不多就酱紫了所以还是让我们把视线拉回到龙游剧本
龙游剧本这个游戏rì追随战的头牌战争落在佛妖东区这个佛妖东区已经只剩下最后一个妖王,草根妖嘟嘟由此可见这个佛妖东区已经差不多全部在佛妖阵营的掌握了而嘟嘟阵营的玩家,就要帮助嘟嘟阵营挡住佛妖阵营的攻击,同时趁机扩大阵营势力
跟白眉东区和勇士国战区一样,佛妖东区的第一战,也是抓jiān细当然,我最期待的还是玩家遭遇战还要着落到黑龙头上给我升【节节高】的等级呢而白龙也没有让人失望,还是跟我单挑这就决定了这一战没有黑龙的事,我不得不再次增加一个特权了
在这种跟白龙绝对单挑的战斗中,如果要不暴露【阎君的报复】特权,就必须躲开【酒神】的攻击,也就是千万不能让【酒神】锁定自己攻击,所以这对我游斗的要求就增加了当然,如果白龙一不小心浪费了酒神这个大招,我还可以打死老虎,直接上去敲掉他一点血当然,话是这样说,cāo作起来却不容易要知道酒神可是远距离攻击的技能,引导时间只有一秒,只要我跟白龙靠得太近,绝对没有好果子吃好在妖界的战斗就是空战,大家的距离相对较远一些,而我对酒神的攻击范围也知道得一清二楚,背着弓箭上阵,只要卡好距离,就不怕白龙发大招而白龙一见我的架势,也知道我心里打的算盘,所以一开始白龙就卯着劲往前冲,而我则仗着移动度比白龙快了10%,一边后退,一边发箭攻击
白龙知道我的攻击力比较高,当然也要小心应对,所以一时之间,大家都打打停停,白龙根本没有机会使用【酒神】大招而双方属下的兵力,则已经接到命令,各自上前看到这种形势,我心里是越来越有谱了,白龙却变得焦躁起来毕竟我军兵力多达一个所,他只有一个曲,只要大军双方一接战,他的机会也就没有了眼看不对,白龙只能后退,先回到自己军中再说而我当然是不依不饶,指挥着大军就冲了过去
白龙就算汇合全部的兵力,也不可能是我军的对手,所以白龙的决定也非常简单,干脆带着大军一起跑,跟我军捉起了迷藏只不过有张阿在,我这一个所的兵力都跟我一样,拥有过对方10%的度,眼看着大军的距离就越来越近了双方都是空战,首先拼的就是实力,其次拼的就是度,打不过就要能够跑得过,现在白龙两样都缺,没有办法,只能接受被大军围殴的事实我一直吊着白龙,就是不靠近他的攻击范围之内,却时不时用弓箭攻击他,再加上大军很快围困,这一场战斗也就没有悬念了饶是白龙【酒神】在手,打不了我也白搭最终白龙无奈地挂掉,我得到曲长军职和一个曲兵力的同时,又转出了一个【吃回血】特权每场战争可以吃掉每个对方目标0.01回血,最高不过自身回血10%看样子,已经开发到五级相对属xìng的特权了再得到几本技能书,怕不是所有相对属xìng都能吃
而接下来的NPC战,照例是派出老鼠jīng,直接挖掉了对方的所有jiān细和内jiān由于我和张阿都拥有了21级的实力,我又不断改变组队人选,很快我的两个曲私属兵力就全部把等级提升到10级以上接下来就是继续帮其他玩家制造牛人,而我的大军则如入无人之境,在玩家兵力中大赚经验值和军功最终我带着大军又将自己的军职提升到曹帅,所有对方的玩家兵力被屠戮一空而黑龙有幸在玩家遭遇战存活,却被我在万军丛中最先找到他,直接将它秒杀节节高提升3级的经验也达到了4点
接下来,好古妖县的保卫战首先又是玩家战我现在拥有三个曹帅部的私属兵力,其中一个曲的兵力经过12倍奖励之后达到了普将三格37级,我和张阿则是普将五格48级同时,12级职业也给我带来了【穿山甲兵】这个兵种就连普通的0级私属兵力装备了这个兵种之后,也拥有了远对方的实力而我麾下一个军的NPC军官,就是扭摆无比了打佛妖兵打不过,但带出来打对方的NPC军官,却正是对症下药
在一个军NPC军官的掩护之下,我的三个曹帅部私属兵力首先冲了出去在这种战场上就不存在活捉的问题,除了三个健帅部直接被我招降的兵力之外,其他敌军NPC军官全部被秒杀,转眼之间一个不剩而玩家和准玩家兵力,也在遭遇到我这三个曹帅部的私属兵力之后,完全失去了抵抗力我根本就没有给后方我军以机会,整整61个参帅部的兵力就全部被我搞定了副帅军职到手不用说,黑龙掉落的技能书也节节高升3级的经验提升到5点
接下来,NPC战一个所的佛妖兵,依靠着培养起来的私属兵力牛人,加上我和张阿亲自出击,轻松搞定除了得到一个所的佛妖兵之外,没有其他收获接下来开始进攻对方妖县
首先是野战的玩家遭遇战又是61个参帅部兵力搞定,让我的NPC军官总数扩大到三个牙帅部,私属兵力则扩大到926个参帅部节节高升3级经验提升到6点我的军职也提升到大帅,成了好古妖县名副其实的最高将领,包括NPC在内全部成为我的部属
接下来,牛人+佛妖兵+私属兵力三结合战术,四个所的佛妖兵搞定然后就是进攻妖县了NPC军官总数达到四个牙帅部,私属兵力扩大到1148个参帅部,节节高升3级经验7点然后利用三结合战术外加四个师的增佛妖兵,搞定了三个营的主力佛妖兵
妖郡保卫战NPC军官总数达到一个参帅部,私属兵力1370个参帅部,节节高升3级经验8点佛妖兵增加到一个路妖郡野战NPC军官总数达到六个牙帅部,私属兵力1592个参帅部,节节高升3级经验9点佛妖兵达到一个曹帅部攻占妖郡NPC军官总数达到七个牙帅部,私属兵力1814个参帅部,节节高升3级经验10点佛妖兵达到一个游帅部妖州保卫战NPC军官总数达到八个牙帅部,私属兵力2036个参帅部,节节高升3级经验11点佛妖兵一个参帅部
至此,佛妖东区的战争终于告一段落南海龙宫大战区连续两战,节节高升3级经验13点
勇士国战区妖都野战目前来说,也只有实力交换可以确保胜利了节节高升3级经验14点私属兵力4924个参帅部NPC军官总数14个牙帅部佛妖兵一个大帅部攻占妖都节节高升3级经验15点私属兵力5146个参帅部NPC军官总数15个牙帅部佛妖兵一个健旷部
终于到了妖京保卫战的时候了作为第一个玩家草根妖妖王,遭到的当头一棒,就是四个健旷部的佛妖兵的攻击当然,此前的玩家遭遇战,节节高升3级的经验已经提升到16点,私属兵力达到5368个参帅部NPC军官16个牙帅部在这种情况下,无论质量还是数量,我都已经赶不上佛妖国阵营了好在我还有一个【一言收降】的特权没有用,这时候正好用上,暂时躲过了这个劫难
不过在白眉东区,我就受到全面的挑战了上个游戏rì,我也是用一言收降保住了自己的妖京而现在,我带着一个曹旷部的兵力,将迎接三个曹旷部的防御在玩家遭遇战把节节高升3级的经验提升到17点之后,私属兵力和NPC军官的增长都已经鸡肋了所以这一战内应的作用就非常重要了三个曹旷部带来了0.9个曹旷部的降兵,敌军减少到2.1个曹旷部一刹那间,我终于感觉到仗并不是那么难打了毕竟我军总兵力也达到了1.9个曹旷部,只比对方少了0.2个曹旷部的兵力,这点差距并不大而且加重要的是,我的0.9个曹旷部目前就在对方的队伍中,拖乱对方的节奏,打乱对方的阵型,还是可以起到作用的所以我带着整整一个曹旷部的兵力一拥而上,我军内应趁机在里面回头就跑,顿时敌军陷入大乱要知道敌军内部有大量兵力造反,还可以让对方的游旷帅鼓起勇气镇压,而现在却是大量兵力逃跑,想要镇压也无处下手佛妖兵人心大乱,我趁机指挥全军冲进了混乱的敌军中那些拖在后面的佛妖兵不得不投降很快投降的越来越多,而那些率先逃跑的内应也回头冲杀,整个佛妖兵乱成一团,大量佛妖兵都感觉陷入了重温之中,不得不为自己寻找出路难打的一仗也就打了下来
攻占妖京节节高升3级的经验提升到18级这一战比较轻松,由于三个游旷部的增佛妖兵帮助,我军对四个曹旷部的主力佛妖兵反而占了优势,再加上对佛妖兵高层使用了实力交换,在高端将领不断被活捉之后,所有的佛妖兵都失去了斗志,1.2个曹旷部的内应再在里面作乱,对方的妖京立刻就失去了战斗力而当对方的妖王顶级武将格拉尔被我活捉之后,就再也没有佛妖兵进行抵抗了拉格尔也成为【穿山甲兵】继穿山妖王和虚rì鼠之后的第三个原始传承者,让这个兵种变得加扭摆当然,目前暂时依旧不能跟佛妖兵抗衡
整整一个牙旷部佛妖兵的兵力,也让我的军职提升到牙旷帅,现在我的私属兵力主要跟军职提升挂钩,所以我的私属兵力也已经多达一个牙旷部这让接下来的妖京保卫战多了一分胜算
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第1387章 强避
尽管我可以利用实力交换打赢妖京保卫战,但为了时间的关系,我还是宁愿使用一言收降。首先是把节节高升3级的经验提升到19点,玩家遭遇战的其他提升忽略不计,而N战则让好古妖京的佛妖兵达到了一个参旷部。这意味着我的军职由此提升到参旷帅,私属兵力也达到了一个参旷部。而白眉东区在这个游戏rì的战事也由此告一段落。
南海龙宫大战区。基本按部就班。白龙的酒神根本就不能搞定我,这也就注定了他在这个战区又沦为跑龙套的了。而连续两战的结果,是节节高提升到3级,而且升4级的经验已经有了的【节节高】,每一场战争全部部属不包括所属玩家及其部属提升三个将格。
格陵兰龙国战区按部就班。地中龙国战区回家战结束,争霸剧情正式开始。不过争霸剧情跟华龙国战区大同小异,照例是按部就班。天竺龙国战区。大军打到了五区。恒河龙州回西五区的30个玩家单位和印度河龙州回东五区的30个玩家单位兵力在此会师,而五区兵力,则包括了印度河龙州回来的六个玩家单位,外加提前回家的10个玩家单位,总共16个玩家单位的兵力。跟当初我扼守五区要冲不同,如今的五区,依旧是回家兵力最为强势的时候。在这种情况下,60个玩家单位的兵力消灭16个玩家单位的兵力,自然是小菜一碟。除了跟我们一起回来的四区兵力在我的刻意安排下拼光之外,其他兵力都安然过关。倒霉的白龙正是这个区的地头蛇,让我又摇出了一个【吃回魔】的特权。每场战争吃掉每个对方目标0.01点回魔,不超过当前攻击速度的10%。
华龙国战区。淮龙州和华龙国国都都已经空了,轻易拿下。东龙州在个游戏rì是钱龙州的地盘,拥有了两个裨帅部的兵力,趁着长龙州空虚,攻入长龙州之后正好跟怀着同样心思的珠龙州大军相遇,双方一番血战,最终钱龙州大军以一个参帅部的兵力取胜。珠龙州则全军覆没。而夷龙州则趁着东龙州兵力空虚,趁机占领了东龙州,如今在东龙州的兵力有九个参帅部,另外一个参帅部攻占了闽龙州。南龙州同样趁着夷龙州和珠龙州空虚,分兵两路攻入了夷龙州和珠龙州。如此一来,夷龙州阵营就成为被南龙州截断的两路孤军。对此,夷龙州阵营当然不满意这个结果,放弃了刚刚到手的东龙州,回头迎击南龙州大军。最终曾经在第一个游戏rì血战闽龙州大军的夷龙州大军,因为作战经验更为丰富,以少了一个参帅部的兵力,一举击溃了南龙州大军,重新夺回了夷龙州。不过夷龙州大军也因此损失了三个参帅部,如今只剩下六个参帅部。加从闽龙州撤回的一个参帅部,也只有七个参帅部兵力。而夷龙州大军撤退之后,空虚的东龙州则被我军轻易拿下。
钱龙州阵营在个游戏rì同样被夷龙州大军分断,成为钱龙州和长龙州两部孤军。钱龙州几乎就是空城,长龙州也只剩下一个参帅部的兵力。最终被曹cāo带着一个参帅部的兵力拿下钱龙州,而田丰则带着甄宓郭嘉,外加19个参帅部的兵力,全力攻击长龙州。跟我军有同样心思的,则是南龙州在珠龙州的两个裨帅部兵力。只可惜南龙州大军加一个参帅部的钱龙州阵营大军,也只超过了我军一半。在田丰摧枯拉朽的攻击下,长龙州的钱龙州兵力和珠龙州的南龙州兵力相机覆灭,长龙州成功被我军攻占,珠龙州则成为空城。经过这个游戏rì的作战之后,我军已经拥有了海龙州、渤龙州、黄龙州、黄海龙州、淮龙州、华龙国国都、东龙州、运河龙州、钱龙州、长龙州一共10个龙州,总兵力49个参帅部。此外,夷龙州阵营拥有夷龙州和闽龙州两个龙州,共计7个参帅部兵力。南龙州阵营拥有南龙州和珠龙州两个龙州,无兵。所以接下来的战争也就可想而知了。!。华龙国战区的这次争霸剧情已经接近尾声了。
东海龙宫大战区。一个按部就班的战区。但因为有黑龙和白龙的存在,接连两战之后,让节节高升4级的经验提升到4点,而白龙终于正常掉落技能,给我带来了【吃移动速度】的特权。每场战争可以从每个目标那里吃0.01的移动速度,不超过当前移动速度的10%。
帝国战区。这个游戏rì的剧情战争为泾县之战。战争的目标是太史慈。自从跟刘繇失散之后,太史慈在泾县招到了一个裨帅部的兵力。只不过这一个裨帅部的兵力都是乡勇,根本就没有战斗力。一方面太史慈这个目标实在让孙策不能割舍,另外一方面,周瑜也希望趁着这些乡勇还没有训练起来,能够先下手为强。当然,泾县本身对于孙策军也是一个威胁,为了安定刚刚打下来的牛浦、曲阿、秣陵等地,泾县是必须打的,所以就有了这一战。
而刘繇没有灭,这无疑对我是一个非常好的消息,因为可爱的白龙先生又要给我带来好处了。轻轻松松取胜之后,【吃攻击速度】的特权到手。每场战争可以从每个目标那里吃0.01的攻击速度,不超过当前攻击速度的10%。这个特权到手,意味着我的相对属xìng,只要有仗打,无论是胜是败,都会稳步增长了。
而N战,我照例请命出击。这是必须的。太史慈已经被我抓了两次,再抓一次就是第三次。这意味着今后只要用太史慈做原始传承者,将会得到三倍的基本品阶。这是非常重要的一点,要知道新增兵种的第一个原始传承者,将会决定其他原始传承者的基本品阶加成。也就是说,太史慈有三个,则这个兵种每增加一个原始传承者,都要得到三倍的基本品阶加成。这还不包括那些原始传承者自己带来的基本品阶加成。我已经打定主意到时候要打造一个品阶较高的新增兵种了。而像太史慈这样能够反复活捉的顶级武将,自然最受我的青睐。
战争过程其实非常简单,根本就不用像演义里面说的那样布下埋伏,直接冲到太史慈面前,一把活捉,太史慈的大军立刻就做鸟兽散。毕竟都是乡勇,不能打仗。而我对太史慈的开发也就到此结束了。因为按照演义,太史慈这一战就彻底投降孙策,没有机会再抓了。
乱战。这个游戏rì新开了中非战区。诸葛亮的大军已经攻占巴尔干州,庞统打通了rì耳曼战区的对角线通道,多瑙河已经完全在掌握之中。徐庶那边,则早已攻下了整个海盗阵营。中非战区则还是按照老规矩,给我一个通道,一切好说。让其他人自己去争。而在加勒比战区,张鲁阵营的铁蹄目前所向披靡,在张飞的带领下势如破竹。估计在接下来的两个游戏rì,整个人族的局势都可以掌控了。只不知到时候还会不会有龙族、妖界或者冥界开战。
又一个游戏rì的征战由此落下帷幕。新的游戏rì再次来临。首先还是诸侯剧本。这个游戏rì诸侯剧本追随战的头牌战争终于进入了主题,落在了帝国战区。战争也还是海边剿匪。战争的过程基本没有悬念,最终张保仔归降。但这场战争却是N和玩家一起作战,而玩家中间又有白龙和黑龙,所以无形中又多出了两个悬念。
首先还是我跟白龙的单挑。拥有了【酒神】技能的白龙,双方又没有妖界的飞行能力,所以我打得有点被动。好在这本身就是混战,我也乐得让白龙将我搞定,而我则悄悄用【阎君的报复】,将张保仔搞定了。接下来,我暂时没有理会N,而是远远地定点清除了黑龙。白龙不需要我动手,早就被张阿一箭搞定。而搞定黑龙的难度也不大,守株待兔之中,等到黑龙冲入shè程,立刻一箭过去秒杀。白龙没有掉落技能,而黑龙则给我送来了节节高升4级的经验点。经验条的进度已经提升到5点。
张保仔带来的经验只有75000标准经验,军功只有1500点,军衔和军职只提升到牙将和部长,等级更是只有2级。经过6倍奖励后,也只有普将一格49级。不过三个将格的提升,还是让我的等级提升到普将四格49级。以这种等级,下一场战争只能够小打小闹了。不过下一场战争首先将会有玩家遭遇战,再加【包子兵】又将新鲜出炉,胜算还是比较大的。
大汉大战区。实际个游戏rì就已经开始按部就班,这个游戏rì又开发了曲阿兵兵种,按部就班地,一举拿下了崇明,并消灭了增援崇明的倭寇。玩家遭遇战中,白龙失去了跟我单挑的勇气,但还是照例被我连续两战搞定,只是没有掉落技能。但黑龙却给我节节高升4级的经验提升到7点。
乱战。匈奴战区开启了。为了留一点悬念,我照例在这个战区没有多少活动,不过就是巩固了醒狮城的滩头阵地,顺带跟大联盟一起占领了yīn山州山南山北两关内外的若干玩家领,关兵力也已经全部被我控制。大联盟目前没有在匈奴建立玩家领长城的能力,而我暂时也没有空关注匈奴这边。毕竟接下来寒州就要伴随着西域战区出现,而绿洲村现在早已出现,经过一个游戏rì的激战,整个绿洲村已经落入我的手中。居延山一带,已经重新成为我的势力范围。所以现在关键是要打通汉中到居延山的通道,与其舍近求远到匈奴去开辟这个通道,还不如直接从凉州一路打过去。我早已在地图画出了一条交通线,个游戏rì在大联盟的配合下攻占一些战略要地。这些战略要地只是一些玩家领,不能引起N的重视,但对于我军来说,占领这些战略要地后,接下来就可以扩大战果,迅速打通跟绿洲村的联系了。到时候绿洲村、寒州和汉中连成一线,不但两个大后方连接在一起,就连这个战略通道,也可以伺机不断扩大了。而在这个游戏rì结束的时候,整个战略通道已经只剩下几个小小的断点。其中大半的战斗,都是我亲临前线,利用内应打赢了的。
当然,在匈奴战区的各个阵营中,我也没有少在里面攻占一个重要的玩家领。尤其是那些资源丰富的矿区,更是我第一时间控制的目标。一个剧本中,因为张鲁阵营发展太快,致使很多重要的资源地,我都不好意思控制了,便宜了很多玩家,现在我不想犯同样的错误,坚决资源第一,势力第二。玩耍的zì yóu交给别人,我只要好处。
正因为这个原因,戈壁滩的茫茫戈壁,那些不适合建立领地和领土的地方,都是我首要的控制地。还有匈奴战区星罗棋布的沙漠,也都被我卷入我的掌握之中。这也是我为什么能够顺利占领绿洲村的原因,毕竟这些特殊土地,系统一般不控制,完全就是玩家自己去争抢。而我向来在这一带兵力最为强盛,其他玩家也不愿跑来占领这些鸡肋的玩家领,于是白白便宜了我。而系统的设定很有意思,这些戈壁沙漠都占据了非常重要的战略位置,属于进可攻退可守的战略要地。尽管这些地方的生活资源存在问题,但我长期以来在这些地方建立的领地和领土,如今升级了大量的皇城,一举就解决了生活资源的问题。军需神马的,根本不是问题。
所以诸侯剧本这个游戏rì的战争,也就由此告一段落。龙游剧本。这个游戏rì的头牌战争到了列妖东区。妖界的战争,只要是刚开始的第一个游戏rì,都是我非常喜欢的。因为这将预示着大量的战争,大量的特权升级经验点,运气好的话,白龙还能掉落技能。不过以掉落几率来说,除了第一战白龙主动跟我单挑,其他战争是很难掉落了。
而第一战的单挑,拥有决定xìng的因素就是装备了。我的实力更强,白龙的技能更强,双方胜负的关键,全在移动速度。只要我能够放开风筝,白龙就铁定失败。而只要白龙能够及时赶我,则我也将失败。其实这一战我对胜负并不看重,毕竟将来怎么打,我都能够占据先机,白龙的技能我也不是太看重,迟早会给我掉的。但这一战还将决定我接下来能不能够参加N战的问题。我的实力在本阵营排名第一,如果不挂掉,N战将由我来指挥,接下来妖界的领地应有尽有。而如果我一挂掉,N战就不关我的事了,妖界领地将成为别人的,我只能等着别人分封了。但这样毕竟还能等别人分封,到时候总离不开好古联盟的兄弟进行分封,我第一时间还是能够拿到好处。最为关键的是,接下来的N战之中,只要我能够参战,就能够拿到一个12星职业,强大的职业技能和更为强大的兵种,这是会让我遗憾大半天的。
所以在准备装备的时候,我就比较老老实实了。所有的装备,都必须选择加移动速度最多的,这样才不会在接下来的单挑中吃亏。现在玩家在参战之前,都能挑选当前能够装备的最好装备。当然,这种“最好”装备是指正常情况下最好,像那种可以成长的扭摆装备,战前是买不到的。而且每种装备只能出现10个选择,每个玩家必须在这10个选择里面选定一个装备。如果这10个装备都没有刷移动速度,那就只能选择没有加移动速度的装备了。我选了半天,0%的装备都有移动速度或者敏捷的加成,还有20%没有加成。而那0%装备中,又只有一件是拥有三个选项的,其他都只拥有唯一的选项。最终我为自己增加了30%的移动速度。其实我本身的移动速度就增加了32%,经过现在的加成之后,总的加成达到了70%以。算了一下,就算白龙全部选择加速度最多的装备,也不会超过50%的移动速度加成。如此看来,今后我只要移动速度的加成能够超过10%,就足以保持不败了。而根据我的猜测,目前白龙的移动速度加成,应该也差不多在30%左右。到时候我可以先引诱一下,逼迫白龙放大招,我却突然加速离开攻击范围,就可以骗白龙一次,提前结束战斗了。
所以一开始我经过jīng心的计算,故意转身停顿稍长,让白龙奋起追赶。而这个过程中,我已经计算出白龙的移动速度,果然加成只有25%的样子。所以我也故意用加成24%的速度,一路勾引白龙,让白龙越追越近。转眼间,眼看我军的大部队已经接应来,我就要遁入大部队丛中了,而这时候我也给白龙留出了使用大招的距离。果然白龙抓住这个时机,酒神大招出手。我却突然脱出了酒神大招的攻击范围,让迎面碰的小兵吃了这个大招。小兵一下子挂掉,而我的箭矢也已经飞了过去。白龙用完大招只剩下1点血条,再加使用大招停顿期,被我一箭命中,满眼不甘地挂掉。技能让我转出了一个【强避】特权。这个特权不由让我又一次哈哈大笑,因为我发现这个特权实在对白龙太有针对xìng了。其实普通的技能攻击,都是有命中率和闪避率的影响的,像酒神这样的大招则大多数时候忽略了这种影响,因为这种技能往往是逆天的技能,一个技能就可以改变战场形势。尤其是在一开始,这个技能完全可以以弱胜强。所以这种技能往往有着接近100%的命中率。而【强避】这个特权,恰恰就是跟这个接近100%的命中率作对的。当拥有特权的人面对必中的大招的时候,将根据双方的命中率和闪避率公式,以比普通技能少50%的几率I掉对方的大招。
有了I几率,就意味着依靠cāo作,是可以尽最大可能I掉攻击的。所以如果单单看I几率,并不是全部。只要有好的cāo作,大招是可以100%I掉的。这才是白龙的悲催之处。
第1388章 快乐组队
白龙一挂掉,N战就开始。传更新一切都是按部就班,黑龙也没有让我失望,果然过了玩家遭遇战这一关,将他的自身等级提升到16级不说,还将军职提升到曲长。但我军玩家是地头蛇,一开始兵力都比较集中,而对方则是零散分布。在我的严格约束之下,所有玩家都老老实实地等着提升实力,没有轻易往前面冲,同时我还把四个彪的N拿来保护玩家。这种情况之下,黑龙倒是很想通过搞定我军玩家给对方玩家提升实力,但我却没有给他们那个机会。每制造九个牛人,我才会放出九个人来,然后继续制造牛人,继续放人出来。黑龙堵在门口,首当其冲就被我搞定,毕竟我和张阿都是普将四格27级,秒杀黑龙已经不成问题。节节高升4级经验提升到点。搞定黑龙之后,我军就放开了很多。我能够不断制造10级牛人不用说,就算其他玩家,只要有人带,实力都在蹭蹭升。因为我和黑龙的存在,已经让所有10级以下的玩家经验值以10倍速度增长,也就是每杀一个对方目标,杀人的得到60点经验,组队的得到12点。
每一批被我制造的牛人,在跟我脱离组队之后,就另外组进一个战斗单位,这个人得到这九个战斗单位的支持,以每一轮10点的速度提升着经验值,虽然没有我制造牛人更快,但速度也相当可观。很快雪球就越滚越大,对对方的优势也越来越明显。当然,首先跟我组队的,还是200个私属兵力,这些人的实力提升之后,再继续提升其他玩家。至于玩家的私属兵力,除了10来个核心玩家之外,就交给他们自己去带了。最终的战果,依旧是我一人独自搞定41个参帅部的玩家兵力,把自己的军职提升到副帅。而jiān细和内jiān,则还是一个彪的老鼠jīng搞定。12星职业到手,【穿山甲兵】和【穿山甲召唤兵】也到手。
接下来,就是保卫妖县、妖县野战、进攻妖县、保卫妖郡、妖郡野战、进攻妖郡、保卫妖州连续七场大战,全部都是按部就班。而节节高升4级的经验已经提升到15点,达到了一半升级经验。对于每个妖界战区第一个游戏rì的战争,我实在是爱死了。只可惜下一个游戏rì开始,新的战区又回到人族了,节节高升级的节奏就要放缓一些了。而白龙这段时间没有给我任何惊喜,不敢跟我单挑不用说,挂掉也不掉技能了。
佛妖东区。照例为妖州野战、进攻妖州、保卫妖都三场战争,按部就班之后,节节高升4级经验提升到1点,白龙还是没有掉落技能。而勇士国战区则为妖京野战、进攻妖京、二级妖京保卫战三场按部就班的战争,节节高升4级经验提升到21点,白龙依旧没有掉落技能。
白眉东区。新的战争为二级妖京野战、攻占二级妖京、小妖国保卫战。首先是二级妖京野战。每个二级妖京,实际是一个比较大的草根妖妖国,最高可以有10个妖京。像我目前这样只有两个妖京的,就是实力最弱的二级妖京了。自从一场战争我成功保住自己的二级妖京之后,今天的战争也就到了进攻二级妖京的时候。首先在野战中,将碰对方的三个参旷部兵力。玩家战成功将节节高升4级经验提升到22点之后,N战开始。我率领着一个参旷部的佛妖兵,外加一个参旷部的私属兵力,在劝降了对方0.9个参旷部的兵力之后,佛妖兵总兵力达到了1.9个参旷部。然后再用一个参旷部的私属兵力跟对方顶级N军官交换实力,我军的高端兵力就达到2.9个参旷部,对方就只有1.1个参旷部的战力了。再加内外夹攻,结果可想而知。这已经成了打野战的经典模式。
接下来,攻占二级妖京。这个二级妖京攻占之后,我将正式升级为一个小妖。一个小妖国最高可以拥有10个二级妖京。而目前在这个二级妖京中,照例有四个偏旷部的新增佛妖兵,外加四个裨旷部的主力佛妖兵。我还是带着自己一个裨旷部的佛妖兵+一个裨旷部的私属兵力,首先是由jiān细收编了四个偏旷部的新增佛妖兵,又劝降了1.2个裨旷部的主力佛妖兵,再用一个裨旷部的私属兵力跟对方的高端军官交换实力,于是我军就拥有了3.2个裨旷部的主力佛妖兵,对方则只有2.个裨旷部的主力佛妖兵,再加四个偏旷部的新增佛妖兵一围,活捉高端军官后,内外夹击,战争又没有了悬念。当然,此前节节高升级4级的经验也增长到23点。
接下来,小妖国保卫战。面对对方四个副旷部的攻击,我还是妥妥地使用了一言收降的特权,让自己的兵力扩大为一个大旷部。节节高升4级的经验增长到24点。
南海龙宫大战区。两场按部就班的战争后,节节高升4级经验增长到26点。东海龙宫大战区,经验增长到2点。亚欧大战区、美洲大战区、非洲大战区早已尘埃落定,等着大汉大战区打完之后打争霸剧情,暂时平静。以战场白龙依旧没有掉落技能。
格陵兰龙国战区回家战结束,没有意外。地中龙国战区平静中,等着天竺龙国战区战事结束,争霸剧情就要开始了。而天竺龙国战区,我军已经进入了四区。战争进入了一个新的阶段,除了恒河龙州回印度河龙州、一区、二区、三区的2个玩家单位兵力之外,就是我此前一路收降的20个玩家单位兵力了,共计是4个玩家单位的兵力。而四区则在一场战争遭遇全军覆没,目前只有11个玩家单位的兵力。最终11个玩家单位的兵力又被我收掉,新阶段第一战还是延续了老结果。谁让我们这一路剩余兵力比较多呢。而三区的回家兵力,我又让其全军覆没了。这个游戏rì三区又发生了激战,估计下一个游戏rì的考验也不会多。
华龙国战区。照例考验不大。黑龙和白龙也都成了同一阵营,没有油水可捞。夷龙州大军没有跟我军抗衡,乖乖地跑去占领空虚的南龙州了。这是他们最后一场可以取胜的战争,是必须要打的。而我军长龙州兵力已经顺利攻入珠龙州,我更是带着东龙州兵力轻松进入夷龙州。整个华龙国战区,已经只剩下闽龙州和南龙州还没有攻取了。而闽龙州目前是完全空虚,只有南龙州还有七个参帅部的兵力。
大汉大战区。按部就班之中,节节高也终于提升到4级了。刚刚好,升5级的经验为0。白龙还是没有掉落技能。于是龙游剧本追随战的最后一个悬念也就落在了帝国战区。
帝国战区这个游戏rì的战争是“枫桥之战”。战争的对象已经从刘繇变为严白虎。严白虎在吴郡自称“东吴德王”,本来不受刘繇节制,只不过吴郡本属于扬州,系统不愿意放过刘繇阵营的玩家,又把他们丢给了严白虎阵营。而目前刘繇阵营的玩家,也就白龙一人而已。其他人早就因为拥有比较高的声望,忍痛丢掉声望投奔孙策阵营了。只有白龙一旦投降就是负声望,根本就下不了那个手,只得继续在严白虎阵营苦撑。
玩家战,没有丝毫悬念,白龙终于首当其冲,再次被我使用绝对掉落,掉下了技能。这一次我转出了一个【快乐组队】特权,组队人数可以达到100人。但对于其他玩家及其部属没有用,也不能跟N组队。尽管有这种限制,对于我来说,也是一个非常扭摆的特权了。要知道100人的队伍,如果人人能够发挥实力,每一轮可就是21倍的经验。在10级之前,如果加10倍经验,基本搞定三个目标就可以升到1级。当然,10级以前自己的私属兵力也不可能太多,其他玩家及其部属和N也不能组队。不过这种限制是针对组队人数超过10人之后的,只要不超过10人,照样可以跟其他玩家及其部属或者N组队。如果有其他提升组队人数的技能,则要另外算,限制也会放宽,人数可以跟快乐组队叠加。还有一个好处,那就是下一次碰到妖界新战区开战的时候,两个曲的私属兵力,只需要两个回合,就可以全部提升到10级了。
我不由又笑了起来。黑龙当初凭借着特权在游戏里横着走,实在是让我大大麻烦了一把。只可惜依靠他的特权,最终却还是无奈我何。于是秘龙一族不得不再派白龙来跟我作对。而白龙进来的时候,摇到的特权实在不咋的,居然第一次使用特权就被我挂掉,还从此开始给我大掉技能。原本这些技能掉落的几率非常低,但白龙第二次掉落的时候,却一不小心让我摇到了【绝对掉落】这个特权。如今黑龙和白龙都蒙在鼓里,而我已经用这个特权又搞定了如今这一大串特权,甚至在节节高升到4级之后,每场战争下来,我都可以得到四个将格15个等级的提升。如果再加战争奖励,等级提升的速度就像坐火箭一样。好在系统在这个技能中对于战争的统计还是有设定的,只有做任务和战争剧情中,才能够计算战争。所以单纯的冲级打怪,就不能计算为战争了。但就算如此,每个游戏rì只需要一次战争,就足以让我坐着火箭提升等级,将格和等级都将源源不断地涌来。
N战。又是我必须亲自出马的时候到了。因为这一战敌军的主将是严舆。虽然他只是二级武将,但接下来如果运气好,可以被活捉三次,这样的武将我是一定要的,打造兵种,这种武将实在是最佳的人选。而这一仗其实也比较好打,战争在一个著名的景点开打。吴郡就是今天的苏州,严舆屯兵枫桥之,唐时张继做过一首诗,叫做《枫桥夜泊》:月落乌啼霜满天,江枫渔火对愁眠,姑苏城外寒山寺,夜半钟声到客船。相信中国的读者应该都知道这首诗,小学语文课本就有。九十年代有首流行歌曲,叫做《涛声依旧》,就借用了这首诗的意境。后来赵本山又在小品中进行了发挥,有一句经典的台词,叫做“我这张旧船票还能不能登你这艘破船”。这说明这一战的作战地点是多么的有诗情画意。不过诗里面的诗情画意是晚的景sè,战争却爆发在白天,苏州好地方,白天景sè也很好。但打起仗来,景sè就退居二线了。
严舆自恃二级武将强横的实力,老早就跑到桥来挨打,被我远远一弓shè了过去,正中咽喉。实际就算不中咽喉,以我的实力,对于严舆也是秒杀,更何况咽喉本就是致命的伤害。当下严舆一头栽倒马下,化作白光。敌军四散而走,退回吴郡。
第1389章 剩余价值
帝国战区不比妖界那几个战区。TXT电子书下载**那边的招降率是100%,还是从前的设定,只要不是逃走,无论杀掉还是活捉,铁定全部投降。所以就算我使用了一言收降,其他玩家也只以为是普通的招降。而帝国战区这边,招降率摆在那里,想要玩猫腻也玩不了。所以严舆这一次带出来的一个裨帅部的兵力,除了1.5个参帅部兵力被我劝降,有意被我放回城之外,我就只有利用一言招降这个特权技能来赚一点外快了。我要的外快也不多,首先要满足我2.5个参帅部的招降额。所以1.5个参帅部的内应,就在我的指挥之下,尽量阻挡那些高军职的兵力回城,然后我才好带着大军上去围住招降。我早已打听到消息,这个游戏rì就只有这一战,这也意味着正是使用一言招降的时候,50%的招降额,如果不是这个特权,我就只有1‰的招降率,能够招到10个路的兵力就差不多了。最终的结果是,所有严白虎阵营被严舆带出的兵力,从伍长以上的军官,全部都在1.5个参帅部的内应阻挡下落到了我们的手里,只有一个参帅部的小兵逃了回去。我首先将所有军官全部招降,然后就全部批处理,最终1.5个参帅部小兵跟军官一起全部投降,刚好全部得到处理,没有làng费。虽然这些兵力跟我当前的兵力相比,实在是少,但当前情况下,我主要是利用战场上招降的兵力来作战,这点兵力就非常可观了。
追随战由此告一段落。luàn战。除了西非战区开战之外,其他战区都是按部就班。诸葛亮攻占了亚平宁州,正在继续向高卢州tǐng进,张飞又攻占了一个加勒比海盗州。西非战区我也是仅仅要了一个玩家领通道而已。目前还在等待两个游戏rì之后luàn战剧情的发展。
于是这个游戏rì的战争又全部落下帷幕。新的游戏rì开始了。首先是诸侯剧本。这个游戏rì的头牌战争在罗马战区。第一场战争又是玩家和npc的hún合战争。而如果我所料不错,白龙又要出来跟我单挑了。这一关是必须要过的,虽然不像妖界第一战那样是真正的单对单,但我也不想轻易地挂掉。要知道我能够从黑龙和白龙手里得到掉落的技能书,现在我也拥有特权了,挂掉后难保不会掉落技能书。目前我只在白龙手里因为酒神挂掉了一次,看起来暂时没有掉落技能书,但如果总是挂掉,总会把技能书掉出来的。亲身经历了技能书好处之后,我可不想让白龙得到这种好处。虽然说挂掉之后还能复活,但天知道会不会先掉落物品。总之这样的险最好还是不要冒。
所以我还是老老实实为自己准备起了装备。这一次运气背了一些,只得到了加15%移动速度的装备。不过也就是这15%的移动速度,跟张阿带来的32%移动速度加成加起来之后,还是让我立于不败之地。毕竟白龙加到底,也不会超过50%的移动速度加成。这样的加成已经足够我做出充分的应对了。
白龙的到来,让黑龙唯其马首是瞻。但白龙的表现实在太差强人意,再加上地球人都知道罗马战区必须加入使徒阵营才有活路,所以当白龙标新立异地选择帝国阵营的时候,列国玩家并没有买他的账,除了黑龙不得不跟着他之外,就连李高都继续留在这边了。但这样也就够了,毕竟黑龙白龙都在,简直就是一个非常完美的结果。
这一次一开始,我就试出白龙走了狗屎运,移动速度居然增长45%。这个速度还是不够跟我比,但也比较扭摆了。而既然白龙有了这个速度,我当然要好好地利用。恐怕至今为止,白龙都还是认为此前的单挑,都是因为我的装备更好,得到了更多速度加成罢。既然白龙现在速度加了上来,他当然也要好好利用,争取把我放倒一次。而我也故意慢腾腾边打边走,引yòu白龙向我追赶过来。白龙一见双方的距离逐渐拉近,心中大喜,全力追赶过来。
罗马战区的单挑战场,可是距离本阵很远的,而且大家都是0级,又不能飞,那速度只能用蜗牛爬来形容。同时地面作战对于大招的命中也是很有帮助的,毕竟空中的空间是三维的,地面只是两维,那难度减小得不是一点两点,简直就是七点八点。
眼看我进入了攻击范围,黑龙计算好时间,酒神大招又放了出来。只可惜我的速度忽然又加快了,刚好在酒神大招飞过来的瞬间跳出了攻击范围。而我回头一箭也已经shè了出去。大招出手之后片刻的僵硬又帮了我,轻松打掉了白龙剩下的1点血条。跟我组队的张阿和八个玩家全部跟我一起升到10级。不过白龙还是没有掉落技能书。
既然如此,我也毫不客气,一个参帅部的玩家和准玩家兵力,全部装备战马,滚滚蹄声震地动天而来。实际上早在白龙跟我单挑的时候,这些兵力就已经在曹娥带领下赶过来了。这多多少少也影响了白龙的心情,促使他早点对我下手,跟妖界单挑有异曲同工之妙。
大军开拔的主要目的,还是威慑黑龙。现在他是帝国阵营的唯一玩家,虽然没有军职,却还是拥有对所有玩家和准玩家兵力的指挥权。大家拼了那么久,他当然明白我军的冲锋意味着什么,眼看白龙已经挂掉,也不想跟我军正面相抗,只得退避三舍。而我正要拿黑龙给我提升节节高的经验值,如何肯轻易放过他。要知道黑龙一旦成功撤退,这场战争他是不需要再参加的。战争的结果主要是看npc之间的结果,玩家退到安全地带就可以安然度过这一战。
所以我转眼间就做出了决断,以我如今的10级的移动速度,本身就是黑龙的六倍,再加上50%的加成,整整是黑龙的九倍,快马加鞭之中,我已经追近了黑龙的大军。此前为了在白龙搞定我之后迅速带兵抢占有利地势,黑龙本就在队伍的最前面,现在撤退的时候,也就落到了最后。很快黑龙就进入了我的攻击距离,我快速搭箭,箭枝飞速向黑龙飞去。由于我军居高临下,又有着冲击的惯xìng,箭枝的攻击距离自然也就远了一些,即使黑龙要下令回头放箭,也不可能shè到我,所以我这样做实际上有恃无恐。黑龙只一心逃跑,却没有想到我这一箭能够秒杀他。不就是杀了白龙么,实力不可能提升那么快吧。但黑龙却偏偏被我秒杀了。直到这时候我才后悔,太愚蠢了,这不是明明白白告诉黑龙,我也拥有他一步登天的特权了么。不过这样也好,以后对黑龙就是一个威慑,让他不敢过于张狂。
成功将节节高升5级的经验积累了1点。这时候我已经让大军停下,独自一人赶到npc阵前去了。黑龙挂掉,准玩家接到的命令是撤退,不可能回头再攻击我们了,这时候正好前去跟侯赛因和便雅悯接头。其实这时候我已经在敌军中拥有了一个内应,而且正好就是一个npc内应,如果依靠内应,照样可以达到劝降80%兵力的目的。不过现在内应不能跟我组队了,军功虽然还是我拿,经验就不归我了。反正现在对方玩家和准玩家兵力已经退了,正是我单枪匹马前去接头的时候,当然要抓紧这个时机亲自劝降。我还等着一下子造出10个真正的牛人呢。
劝降非常成功,毕竟这已经成了完成罗马战区使徒阵营任务的标准方式,当我顺利到达帝国阵营阵前的时候,所有人就已经欢声雷动了。在侯赛因和便雅悯亲自出面之下,80%的帝**归降。这是剧情归降,没有限制。其他20%兵力则成为俘虏。而我情知这个游戏rì这个战区只有这一战,当然毫不客气使用了一言招降,结果20%兵力被招降之后,还有30%的窟窿没有用上。系统硬是让一半的准玩家兵力归降了。当然,白龙和黑龙的镜像也没有落空。他们两人可是被我亲自搞定的,包括他们各自一人的sī属兵力都直接招降。
战后我照例得到了苏伊士使徒州,同时成为正式的裨帅,统领玩家兵力和npc兵力。10个牛人制造成功,下一个游戏rì也能够拥有新兵种了。所有这一切,都预示着,这个战区又要按部就班了。不过,现在还是有一个悬念,那就是能够从黑龙和白龙那里榨取多少剩余价值了。而很快,黑龙就打消了我继续在这个战区积累节节高升级经验的愿望,因为白龙和黑龙一致同意,黑龙已经归降使徒阵营了。至于白龙,积累的声望还是不够扣,为了声望不成为负数,将继续呆在帝国阵营中。这意味着我虽然不能积累节节高的经验,但继续让自己拥有更多的特权,却已经是板上钉钉的事情了。接下来就多多从白龙那里榨取更多剩余价值吧。
而罗马战区的战争也暂时落下了帷幕。帝国战区,战争进入了第二个游戏rì。这个游戏rì孙坚又一次成为会稽郡的彪长,我也成为部长,带着一个彪的兵力出去剿匪。而随着张保仔带来了包子兵兵种,也意味着无论是玩家战还是npc战,我军都已经占据了完全的优势。黑龙被白龙绑上了贼船,自动被系统安排到山贼一方。于是玩家遭遇战很大方地又给我贡献了节节高升5级的1点经验,让经验累积到2点。白龙还是没有掉出技能书。npc战也轻易搞定。不过这个游戏rì照例只有一个孙坚阵营,帝国战区还没有玩家领之战。
大汉大战区。黑龙又给我节节高升5级的经验值提升到4点。白龙依旧没有掉落技能书。
luàn战。西域战区开启。上一个游戏rì的努力得到了回报,从汉中到绿洲村的玩家领走廊完全打通,从绿洲村过来的大军已经陆续充实了走廊,正在将走廊扩大,同时还有一部分大军进入了汉中,彻底掌控汉中指rì可待。寒州也已经被我轻易掌握。目前寒州的兵力正进入罗州,占据了罗州一小半,估计下一个游戏rì就可以占据全部罗州了。而我的使者也已经派往楼兰,就等着接收整个楼兰了。这是我最核心的根据地,必须拿到手里。除此之外,西域所有河道已经被我的水军控制,同样被控制的还有罗布泊。匈奴战区的河道,则在上个游戏rì就已经被我控制了。我的战略目标非常明确,陆上所有势力,随你去打翻天,但河道和所有大陆、岛屿的海岸线,一定要在我的控制之中。尽管这个游戏rì我的动作并不低调,但相对于上个剧本来说,已经算是非常温柔了。~