第420章 火系魔法92
作为状态辅助,本方目标可以围绕在火流星周围9oo米的球形范围之外,获得状态恢复、状态提升和修炼的效果。其中状态恢复为恢复当前状态到最高值,状态提升为当前属性最大值得到增加,修炼则为火元素同步率和火元素器容量的增加。若干火流星汇聚在同一个空间点,使辐射攻击的范围进一步扩大,地面五里半径的范围,高两里范围都成为辐射攻击的范围。所以安全距离也必须在这个范围之外。
作为特殊辅助,这个技能拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的功能。
在攻击扰乱方面,三种攻击方式都非常强力,所以扰乱只对实力比较强的目标产生作用。作为一个强力的单体攻击技能,在凌厉的攻击之下,扰乱的作用虽然也比较强力,却有着目标越是远离攻击点越是安全的特点,有利于目标的逃脱。
在视觉扰乱上,若干火流星汇聚在同一个空间点,让火流星遮断视线的范围更加扩大。
在困敌方面,一般情况下,只要目标及时逃跑,单单依靠技能本身的困敌作用并不明显。但如果目标呆的时间太长,则通过辐射积累形成的死域也能够给目标造成极大的麻烦。当然,技能控制范围本身只有半径五里的范围,对于没有被技能搞定的目标来说,脱离起来非常容易。
在阻敌方面,“流星强袭”能够阻断1o里宽度和2里高的道路,一般的峡谷地形可以轻易阻断,同时中级的飞行技能也不能越过。
这个技能已经达到低级准禁咒的威力,系统给与了3o倍魔力恢复时间限制和冷却时间一年的限制。而且在下一次使用技能的时候,必须毁掉上次的具现物。
“流星强爆”是“流星爆”的第三个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干火流星,在魔法师的操控之下,以高相继向同一个或者同一堆目标动攻击,并在击中目标的同时引爆火流星。
火流星的爆炸有两波。第一波是火流星本体的爆炸,爆炸后形成一里半径的球形爆炸范围。若干火流星一起生爆炸,并且都在其他火流星的爆炸范围之内,所以能够逐渐将爆炸半径撑到第二波是火流星外焰的爆炸,爆炸后形成三里半径的球形爆炸范围。同样因为火流星距离太近的原因,一起爆炸后可以将爆炸半径逐渐撑开到3o里以上。尽管跟“火山爆炸”一样存在外焰的爆炸,但因为火流星本身的外焰体积远远小于火焰山的体积,所以这种爆炸只能对地面形成轻微的1oo米直径的坑洞,若干火流星逐渐爆炸之后也只能形成一里的坑洞,还达不到禁咒的标准。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧的功能。
在物理攻击上,这个技能先后存在三种物理攻击。第一种物理攻击跟“火流星”一样,以火流星本身的势能和高运动的动能,对目标形成冲击力和撞击力,足以秒杀级以下的目标。第二种物理攻击是火流星本体爆炸之后,瞬间形成的冲击力,足以秒杀中下神级以下的目标。第三种物理攻击是火流星外焰爆炸之后形成的能量焰冲击波,这种冲击波非常强力,足以秒杀上上神级以下的目标。
在高温辐射上,这个技能存在着三种积累方式。
第一种是火流星本身的辐射积累。单个火流星产生的辐射本来就可以秒杀中级以下实力的目标。不过这种积累只在一开始有意义,当第一个火流星爆炸之后,这种辐射的积累就忽略不计了。第二种是火流星本体爆炸之后,内焰外化形成的强大辐射,在形成瞬间足以秒杀下中神级实力以下的目标,经过积累后威力将更为增强。第三种是火流星外焰爆炸之后,能量焰形成的辐射。这种辐射在形成瞬间足以秒杀中中神级以下的目标。但辐射的作用并不仅仅限于3里半径的球形爆炸范围之内,在这个范围之外9里半径的球形范围之内,高温辐射照样能够给目标带来损血性攻击。只不过这种攻击一开始比较微弱,甚至在较远的地方还处于安全地带。经过辐射本身和二次辐射的积累之后,整个辐射范围都会变成死域。
在外焰灼烧上,这个技能只存在着两种攻击方式。第一种是火流星本体爆炸之后形成的外化的外焰灼烧,这种攻击能够秒杀上下神级实力以下的目标。第二种是火流星外焰爆炸之后形成的能量焰灼烧,这种攻击能够秒杀龙级实力以下的目标。
作为状态辅助,这个技能也拥有状态恢复、状态提升和修炼的作用。由于火流星相继爆炸之后将形成半径1oo里的球形死域,所以本方目标的安全辅助距离在这个范围之外。但流星爆强大的辐射也可以让辅助的效果更好。同时半径1oo里的辅助范围也足以容纳大规模军团一起进行辅助。
作为特殊辅助,这个技能拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的功能。
攻击扰乱方面,由于攻击力强的原因,只对实力强横的目标有扰乱作用。其中,半径4o里的球形爆炸范围之内,只对烟级也就是神级第三级以上的目标有效。半径4o里的球形爆炸范围之外,半径1oo里的球形辐射范围之内,只对中上神级实力以上的目标有效。
视觉扰乱方面,外焰相继爆炸后形成半径4o里的球形爆炸范围,这个范围之内因为大量能量焰的充斥,对于目标的视力存在强大的扰乱作用。而半径2o里的内焰外化范围之内,更是因为有着外焰和能量焰的双重阻隔,甚至达到视觉遮断的效果。
在困敌上,跟攻击扰乱息息相关。由于攻击扰乱的效果只对实力强横的目标有效,所以困敌的目标也只能是这些目标。但流星爆同样存在着距离中心越远威力越弱的特点。所以目标如果没有被消灭,只要及时逃跑,越逃希望越大,受到的阻力越小,困敌的作用不能得到充分挥。
在阻敌上,半径1oo里的球形空间,不但能够阻断2oo里宽度的道路,对于比较宽阔的谷地都能达到阻敌的效果。同时,1oo里的高度也是高级以下的飞行技能所不能翻越的。
“流星强爆”达到了中级准禁咒的威力,系统进行了5o倍魔力恢复时间限制和冷却时间两年的限制。由于能量焰本身存在的时间比较短,所以没有毁掉具现物的限制。
“流星狂旋”是“火流星”的第五个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干的火流星,由魔法师设定出运动轨迹,然后以高在技能控制区域内回旋往复地运动。作为“狂舞”家族的一个技能,这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能同样拥有物理攻击、高温辐射和高温灼烧等攻击方式。
在物理攻击上,这个技能已经不是简单的若干火流星相加而已。瞬间的高攻击本身就足以产生秒杀级目标的冲击力和撞击力。在回旋往复的运动之中,这样的高攻击又多次生,就算是下下神级的目标也很难全身而退。目标往往在短短的时间之内持续不断地受到火流星的打击,强横的冲击力和撞击力给目标造成持续的伤害。
在高温辐射上,随着火流星在魔法师设定的轨迹之下回旋往复地运动,高温辐射在整个技能控制范围之内不断积累。火流星本身的辐射积累虽然在运动中有所抵消,但宽阔的表面积所释放的辐射完全可以将这些抵消的部分忽略不计。同时在二次辐射和三次辐射的共同作用之下,让整个技能控制区域中的高温辐射变得比静止的火流星还要强力。死域的形成也更为快。
而外焰灼烧在这个技能中也更加强力,火流星回旋往复的高运动之中,外焰随着也进行回旋往复的运动。在外焰拖过目标的时候,有足够的延迟时间对目标产生灼烧的伤害。而不同的火流星在技能控制区域内进行运动,也让目标有了遭遇多次外焰灼烧的可能。同时,这种外焰灼烧还存在一个特点,那就是外焰有着宽阔的环径,足以将目标整体包裹在外焰之中,产生全方位的灼烧攻击。在这种全方位的攻击之下,进一步增强了目标防御的难度。
作为状态辅助,本方目标可以围绕在火流星周围9oo米的球形范围之外,获得状态恢复、状态提升和修炼的效果。其中状态恢复为恢复当前状态到最高值,状态提升为当前属性最大值得到增加,修炼则为火元素同步率和火元素器容量的增加。若干火流星进行回旋往复的运动,所以辐射的控制范围也扩大到1oo里半径的球形空间。辅助必须在这个球形空间之外来进行。
第421章 火系魔法93
作为特殊辅助,这个技能拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的功能。
在攻击扰乱方面,三种攻击方式都非常强力,所以扰乱只对实力比较强的目标产生作用。作为一个强力的群体攻击技能,在凌厉的攻击之下,不但扰乱的作用比较强力,而且因为火流星回旋往复的运动,不仅辐射和灼烧的威力无处不在,而且在目标试图逃脱的时候,火流星的冲击力和撞击力还可以给目标以迎头痛击,就算不能搞定目标,也能击退目标,延缓其逃跑的步伐。
在视觉扰乱上,回旋往复运动的火流星本身就能够惑乱眼目。加上火流星本身就有视觉遮断的作用,虽然在高运动下遮断的时间并不长,但往往那短短的一瞬可以决定很多事情。
在困敌方面,由于扰乱的作用比较强力,火流星又是按照一定的轨迹不规则运动,可以很好地将目标困在技能控制范围之内。而且受困的时间越长,目标受到的威胁也越大。
在阻敌方面,“流星狂旋”能够阻断2oo里宽度和1oo里高的道路,小*平地地形可以轻易阻断,同时高级的飞行技能也不能越过。
这个技能已经达到中级准禁咒的威力,系统给与了5o倍魔力恢复时间限制和冷却时间一年半的限制。而且在下一次使用技能的时候,必须毁掉上次的具现物。
“流星狂爆”是“流星爆”的第四个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干火流星,由魔法师设定出运动轨迹和爆炸程序,先以高进行回旋往复的运动,然后在程序设定之下逐一生爆炸。
火流星的爆炸有两波。第一波是火流星本体的爆炸,爆炸后形成一里半径的球形爆炸范围。若干火流星一起生爆炸,并且都在其他火流星的爆炸范围之内,所以能够逐渐将爆炸半径撑到第二波是火流星外焰的爆炸,爆炸后形成三里半径的球形爆炸范围。同样因为火流星距离太近的原因,一起爆炸后可以将爆炸半径逐渐撑开到3o里以上。尽管跟“火山爆炸”一样存在外焰的爆炸,但因为火流星本身的外焰体积远远小于火焰山的体积,所以这种爆炸只能对地面形成轻微的1oo米直径的坑洞,若干火流星逐渐爆炸之后也只能形成一里的坑洞,还达不到禁咒的标准。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧的功能。
在物理攻击上,这个技能先后存在三种物理攻击。第一种物理攻击跟“火流星”一样,以火流星本身的势能和高运动的动能,对目标形成冲击力和撞击力,足以秒杀级以下的目标。第二种物理攻击是火流星本体爆炸之后,瞬间形成的冲击力,足以秒杀中下神级以下的目标。第三种物理攻击是火流星外焰爆炸之后形成的能量焰冲击波,这种冲击波非常强力,足以秒杀上上神级以下的目标。
在高温辐射上,这个技能存在着三种积累方式。
第一种是火流星本身的辐射积累。单个火流星产生的辐射本来就可以秒杀中级以下实力的目标。即使在第一个火流星爆炸之后,其他火流星依然能够在爆炸范围之外产生积累。第二种是火流星本体爆炸之后,内焰外化形成的强大辐射,在形成瞬间足以秒杀下中神级实力以下的目标,经过积累后威力将更为增强。第三种是火流星外焰爆炸之后,能量焰形成的辐射。这种辐射在形成瞬间足以秒杀中中神级以下的目标。但辐射的作用并不仅仅限于3里半径的球形爆炸范围之内,在这个范围之外9里半径的球形范围之内,高温辐射照样能够给目标带来损血性攻击。只不过这种攻击一开始比较微弱,甚至在较远的地方还处于安全地带。但在有着火流星的高运动,同时二次辐射和三次辐射的积累都很强力的情况下,安全地带在这个技能中基本不存在。在三种辐射的共同积累之下,整个技能控制范围之内很快形成死域。
在外焰灼烧上,这个技能存在着三种攻击方式。第一种是火流星本身的外焰灼烧。当火流星外焰掠过目标的时候,产生强大的灼烧攻击。第二种是火流星本体爆炸之后形成的外化的外焰灼烧,这种攻击能够秒杀上下神级实力以下的目标。第三种是火流星外焰爆炸之后形成的能量焰灼烧,这种攻击能够秒杀龙级实力以下的目标。
作为状态辅助,这个技能也拥有状态恢复、状态提升和修炼的作用。由于火流星相继爆炸之后将形成半径13o里的球形死域,所以本方目标的安全辅助距离在这个范围之外。但流星爆强大的辐射也可以让辅助的效果更好。同时半径13o里的辅助范围也足以容纳大规模军团一起进行辅助。
作为特殊辅助,这个技能拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的功能。
攻击扰乱方面,由于攻击力强的原因,只对实力强横的目标有扰乱作用。但由于爆炸是逐渐生的,所以对目标的压力一直存在,目标想要逃脱非常不易。这个过程中间各种攻击都能给目标反复进行蹂躏。
视觉扰乱方面,外焰爆炸后形成半径3里的球形爆炸范围,这个范围之内因为大量能量焰的充斥,对于目标的视力存在强大的扰乱作用。而半径1里的内焰外化范围之内,更是因为有着外焰和能量焰的双重阻隔,甚至达到视觉遮断的效果。同时爆炸之前火流星本身也有视觉扰乱和视觉遮断的作用。
在困敌上,由于攻击扰乱是全方位的,所以目标将一直处于技能控制的漩涡之中,每一次逃脱的努力都很可能遭遇到铜墙铁壁。直到火流星全部爆炸,爆炸范围依旧分布于四面八方。当然,这个时候如果目标还能够蹦跶的话,可以根据情况选择逃离的路线。
在阻敌上,半径13o里的球形空间,不但能够阻断26o里宽度的道路,对于比较宽阔的谷地都能达到阻敌的效果。同时,13o里的高度也是级以下的飞行技能所不能翻越的。
“流星狂爆”达到了中级准禁咒的威力,系统进行了5o倍魔力恢复时间限制和冷却时间两年的限制。由于能量焰本身存在的时间比较短,所以没有毁掉具现物的限制。
“空火系列”的基本形态是“火碟”。这个技能要求魔法师汇聚大量的火元素,在空中形成半径1oo米,厚1o米的碟状具现物。火碟的外焰环径为2oo米,外焰厚度为2o米。由于火碟的形状适合于飘浮,所以具现出来后就以飘浮的形式存在。只在魔法师对其进行操控之后,才能通过俯冲攻击地面目标,或者直接攻击空中目标。战斗结束之后,火碟可以回收到储物空间里,并可以重复使用。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能也拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧的攻击方式。
在物理攻击上,“火碟”拥有“横撞”“高压”“沿击”“切击”“切割”“飞球”等攻击方式。
所谓“横撞”,就是魔法师操控火碟以横面对准目标进行撞击。“横撞”的特点是强横威猛。
而“高压”则是魔法师让火碟运动到目标头顶,以横面向目标高压下。“高压”的特点是可以适当利用地面夹击,让目标双面受力。
“沿击”是魔法师让火碟在目标附近翻转,以火碟的边沿对目标产生打击。沿击的特点是不需要火碟整体做长途跋涉,只是火碟自身翻转,同时攻击的时候目标的受力点比较小,单位面积承受的力量太多,更容易对目标造成伤害。
“切击”则是以火碟的边沿直接切向目标,同样受力点比较小,而且加上火碟本身的势能和动能,攻击非常强力。
“切割”则是在“切击”的基础上,加上火碟的旋转。这种攻击方式最为恐怖。
“飞球”则是让火碟产生以直径为轴的旋转,让火碟旋转成球状,然后再操控这个旋转成球状的火碟向目标动攻击。这种攻击让火碟的体积看起来更大了,威力增长还在其次,最主要的作用还是吓唬人。
在高温辐射上,火碟本身的高温辐射范围为半径9oo米高9o米的碟形空间。由于拥有比较大的表面积,辐射的积累非常强力。而在魔法师的操控之下,火碟在运动中可以让高温辐射的积累范围更为广阔。
第422章 火系魔法94
在外焰灼烧上,火碟拥有2oo米的外焰环径和2o米的外焰厚度,只要魔法师确定了攻击目标,可以轻易操控火碟飞向目标,让目标处于外焰的重围之中,从而达到高温灼烧的目的。一般情况下,随着外焰持续包裹目标,目标很难存活。这个技能不仅适合单体攻击也适合群体攻击,可以同时攻击若干单体,还可以在攻击完成后继续操控火碟攻击其他的单体。
作为状态辅助,“火碟”是通过高温辐射来完成的。当然,由于高温辐射本身可以产生损血攻击,所以目标必须在高温辐射的损血攻击范围之外来达到辅助的目的。辅助方式有两种,一种是战斗中同时辅助,一种是直接辅助。战斗中同时辅助,需要目标站得更远,因为火碟在魔法师操控之下可以运动,距离过近,容易误伤。直接辅助是不需要战斗,只要辅助就可以了。根据情况,战斗中进行辅助需要半径十里之外,而直接辅助只需要半径9oo米之外。直接辅助的辅助效果大过战斗辅助。
状态辅助拥有状态恢复、状态提升和修炼的效果。状态恢复为将异常状态恢复为正常。状态提升为效果属性的增长。修炼则为火元素同步率、火元素器容量的提升。
作为特殊辅助,这个技能拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌、阻敌、隐藏本方目标、运输本方目标和空中屏障的功能。
在攻击扰乱上面,由于火碟可以在魔法师操控下高运动,所以可以随时让火碟运动到任何地方,对任何敌人产生攻击扰乱。最初物理攻击扰乱和外焰灼烧扰乱将唱主角,到后来随着高温辐射的积累,也将挥重要作用。
在视觉扰乱上,火碟本身可以产生视觉扰乱直至视觉遮断的作用,而火碟运动起来以后,更是可以利用火碟不规则的运动轨迹,让目标无所适从。
在困敌上面,取决于魔法师的操控力和目标的度,如果目标逃跑的度不能比魔法师操控火碟运动的度更快,就可以成功将目标困住。[]相反,目标就有可能逃脱。
在阻敌上面,静止的火碟可以阻断18oo米宽度的道路,而运动的火碟则可以阻断2o里的道路。不过阻断的高度并不高,静止的火碟只能阻断9o米高度,运动的火碟只可以阻断两里高度。
在隐藏本方目标上,火碟本体1oo米的半径和1o米的厚度,可以容纳数万人在火碟内部。不过必须要让火碟落在地上或水面一定时间之后,才能让火碟的底面冷却,目标可以从地道出来。
在运输本方目标上,由于火碟可以自主运动,所以在隐藏本方目标之后,可以将火碟运动到比较远的敌营,在造成敌营目标伤害的同时,顺便将火碟里面的目标运输到目的地。
作为空中屏障,则是在驻地、驻扎地、关卡和港口的防御中,将火碟具现在空中,可以随时将火碟移动到任何地方,挡住来自空中的攻击。
这个技能是一个持续性可回收的强力灵活性杀伤技能,并且功能强大,威力无比。所以系统也进行了多项限制,包括两种魔力恢复限制、冷却时间限制和具现数量限制等。
两种魔力恢复限制为魔力恢复的1o倍战斗限制和1o倍现场限制。战斗限制的1o倍时间限制,也就是以使用技能到战斗结束为一个时间段,1o倍的时间之内,魔法师将不能进行包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的任何魔力恢复。现场限制的1o倍时间限制,也就是从使用技能到将火碟收入储物空间作为一个时间段,1o倍时间之内,魔法师不能进行包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的任何魔力恢复。两个时间取最长的。当火碟用于空中屏障的时候没有限制。
由于这个技能达到了低级准禁咒的威力,所以冷却时间也高达一年。
同时,由于火碟可以回收,所以在具现数量上有着限制。每个星期魔法师只能具现一个火碟。在“空火系列”的所有技能中,拉通计算数量。
除了“火碟”这个基本形态之外,“空火系列”还拥有“火碟爆”“火碟纷飞”“火碟四爆”“火碟飞舞”“火碟飞爆”“火碟强袭”“火碟强爆”“火碟狂舞”“火碟狂爆”等技能。
“火碟爆”是“火碟”的第一个升级版本。这个技能要求魔法师具现出一个火碟,在魔法师的操控之下,按照魔法师的心意以任意角度、任意方向、任意轨迹和任意度攻击目标,并在合适的时候引爆火碟。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧的功能。
在物理攻击上,这个技能先后存在三种物理攻击。第一种物理攻击跟“火碟”一样,拥有“横撞”“高压”“沿击”“切击”“切割”“飞球”等攻击方式。第二种物理攻击是火碟本体爆炸之后,瞬间形成的冲击力,足以秒杀下上神级以下的目标。第三种物理攻击是火碟外焰爆炸之后形成的能量焰冲击波,这种冲击波非常强力,足以秒杀中上神级以下的目标。
在高温辐射上,这个技能存在着三种积累方式。第一种是火碟本身的高温辐射范围为半径9oo米高9o米的碟形空间。由于拥有比较大的表面积,辐射的积累非常强力。而在魔法师的操控之下,火碟在运动中可以让高温辐射的积累范围更为广阔。
第二种是火碟本体爆炸之后,内焰外化形成的强大辐射,在形成瞬间足以秒杀下下神级实力以下的目标,经过积累后威力将更为增强。
第二种是火碟外焰爆炸之后,能量焰形成的辐射。这种辐射在形成瞬间足以秒杀中下神级以下的目标。但辐射的作用并不仅仅限于三里半径的球形爆炸范围之内,在这个范围之外九里半径的球形范围之内,高温辐射照样能够给目标带来损血性攻击。只不过这种攻击一开始比较微弱,甚至在较远的地方还处于安全地带。经过辐射本身和二次辐射的积累之后,整个辐射范围都会变成死域。
在外焰灼烧上,这个技能同样存在着三种攻击方式。第一种是火碟本身拥有2oo米的外焰环径和2o米的外焰厚度,只要魔法师确定了攻击目标,可以轻易操控火碟飞向目标,让目标处于外焰的重围之中,从而达到高温灼烧的目的。一般情况下,随着外焰持续包裹目标,目标很难存活。这个技能不仅适合单体攻击也适合群体攻击,可以同时攻击若干单体,还可以在攻击完成后继续操控火碟攻击其他的单体。第二种是火碟本体爆炸之后形成的外化的外焰灼烧,这种攻击能够秒杀中上神级实力以下的目标。第三种是火碟外焰爆炸之后形成的能量焰灼烧,这种攻击能够秒杀鹤级也就是神级第一级实力以下的目标。
作为状态辅助,这个技能也拥有状态恢复、状态提升和修炼的作用。由于火碟爆炸之后将形成半径九里的球形死域,所以本方目标的安全辅助距离在这个范围之外。但火碟爆强大的辐射也可以让辅助的效果更好。同时半径九里的辅助范围也足以容纳千军万马一起进行辅助。
作为特殊辅助,这个技能拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的功能。
攻击扰乱方面,在火碟爆炸之前,由于火碟可以在魔法师操控下高运动,所以可以随时让火碟运动到任何地方,对任何敌人产生攻击扰乱。最初物理攻击扰乱和外焰灼烧扰乱将唱主角,到后来随着高温辐射的积累,也将挥重要作用。火碟爆炸之后,由于攻击力强的原因,只对实力强横的目标有扰乱作用。其中,半径三里的球形爆炸范围之内,只对龙级以上的目标有效。半径三里的球形爆炸范围之外,半径九里的球形辐射范围之内,只对中中神级实力以上的目标有效。
视觉扰乱方面,在火碟爆炸之前,火碟本身可以产生视觉扰乱直至视觉遮断的作用,而火碟运动起来以后,更是可以利用火碟不规则的运动轨迹,让目标无所适从。火碟爆炸之后,外焰爆炸后形成半径三里的球形爆炸范围,这个范围之内因为大量能量焰的充斥,对于目标的视力存在强大的扰乱作用。而半径一里的内焰外化范围之内,更是因为有着外焰和能量焰的双重阻隔,甚至达到视觉遮断的效果。
在困敌上,跟攻击扰乱息息相关。在爆炸之前,取决于魔法师的操控力和目标的度,如果目标逃跑的度不能比魔法师操控火碟运动的度更快,就可以成功将目标困住。相反,目标就有可能逃脱。而爆炸之后,由于攻击扰乱的效果只对实力强横的目标有效,所以困敌的目标也只能是这些目标。但火碟爆同样存在着距离中心越远威力越弱的特点。所以目标如果没有被消灭,只要及时逃跑,越逃希望越大,受到的阻力越小,困敌的作用不能得到充分挥。
在阻敌上,半径九里的球形空间,不但能够阻断十八里宽度的道路,对于比较宽阔的谷地都能达到阻敌的效果。同时,九里的高度也是中级以下的飞行技能所不能翻越的。
“火碟爆”达到了中级准禁咒的威力,系统进行了3o倍两种魔力恢复时间限制和冷却时间一年半的限制。两种魔力恢复限制分别为战斗限制和现场现场限制。一个以使用技能到战斗结束为一个时间段,一个以使用技能到收回火碟为一个时间段,分别以3o个时间段为限,取最长的一个。同时,“火碟爆”使用的火碟必须在数量限制以内。
第423章 火系魔法95
“火碟纷飞”是“火碟”的第二个升级版本。这个技能要求魔法师利用已有的火碟或者新具现出若干的火碟,利用高的运动将这些火碟砸向目标,砸到地面后又忽然四面高纷飞。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能同样拥有物理攻击、高温辐射和高温灼烧等攻击方式。
在物理攻击上,这个技能分为两个步骤,第一个步骤是砸向地面,以势能、动能会合重能,对目标产生强大的冲击力和撞击力。第二个步骤则是四散高纷飞,主要以势能和动能对周围的目标产生冲击力和撞击力。能够具现的火碟越多,能够伤害到的目标也越多。
在高温辐射上,虽然火碟本身的高温辐射在高运动中也照样非常强大,但运动的轨迹单一,运动的方向不可重复,所以运动中的高温辐射积累并不多。只有在火碟四面高纷飞结束以后,才会各自停留在各自的地方积累高温辐射。不过四面的辐射传到中间,照样能够让中间的高温辐射缓慢积累。
在外焰灼烧上,不仅是最初的目标会直接受到外焰灼烧的伤害,四散纷飞的火碟照样能够给周围的目标带去外焰灼烧的伤害。强大的外焰灼烧将在物理攻击之后继续给周围目标带去更加强力的杀伤。
作为状态辅助,本方目标可以围绕在火流星周围十里的球形范围之外,获得状态恢复、状态提升和修炼的效果。其中状态恢复为恢复当前状态到最高值,状态提升为当前属性最大值得到增加,修炼则为火元素同步率和火元素器容量的增加。
作为特殊辅助,这个技能拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌、阻敌、隐藏本方目标和运输本方目标的功能。
在攻击扰乱方面,三种攻击方式都非常强力,所以扰乱只对实力比较强的目标产生作用。其中,在3oo米直径的外焰之内,只对神级目标有扰乱作用。3oo米外焰直径之外,9oo米辐射范围之内,只对级以上目标有扰乱作用。而在火碟包围的范围之外和之内,扰乱的效果也分别不同。范围之外,目标不用担心受困,范围之内,则不得不面临受困。
在视觉扰乱上,一开始的火碟有着规则的运动轨迹,视觉扰乱不明显。停下之后则可以对目标形成视觉遮断,让目标看不到火碟背后的情况。若干火碟围成一圈,如果火碟数量足够,可以将圈外和圈内几乎完全分隔开来,视觉遮断之后,很难进行呼应。就算火碟数量较少,也可以对大部分区域进行视觉遮断,方便对目标的攻击。
在困敌方面,由于杀伤力本来非常强大,只对实力较高的目标有效。同时,圈外和圈内的困敌效果又不一样。圈外的效果跟“火流星”比较类似,效果并不显著。圈内却由于火碟形成一圈的阻挡,目标越是往外走,受到的伤害越大。如果不往外走,高温辐射逐渐积累起来也非常要命。最终被困的目标不得不硬闯外焰的封锁圈。实力不够的直接没有活路。
在阻敌方面,火碟能够阻断18oo米宽度和2o米高的道路,一般的峡谷地形可以轻易阻断,同时低级的飞行技能也不能越过。而火碟足够且时间足够的话,这个技能可以阻断十里半径2o米高度的道路。对于宽阔的峡谷来说,照样可以阻断。
在隐藏本方目标和运输本方目标上,若干火碟可以隐藏十来万甚至数十万上百万的本方目标。在技能的作用下,当火碟停止后,本方目标可以在火碟底部冷却后通过地道出来攻击敌人。
这个技能已经达到低级准禁咒的威力,系统给与了两种2o倍魔力恢复时间限制和冷却时间一年的限制。两种魔力限制包括战斗限制和现场限制。[]同时具现火碟的数量跟“空火系列”的其他技能拉通计算。
“火碟四爆”和“火碟爆”的第一个升级版本。这个技能要求魔法师利用已有的火碟或者新具现出若干的火碟,利用高的运动将这些火碟砸向目标,砸到地面后又忽然四面高纷飞。并在击中四面八方的目标之后,引爆所有的火碟。火碟的爆炸有两波。第一波是火碟本体的爆炸,爆炸后形成一里半径的球形爆炸范围。若干火碟一起生爆炸,并且都在其他火碟的爆炸范围之内,所以能够迅将爆炸半径撑到第二波是火碟外焰的爆炸,爆炸后形成三里半径的球形爆炸范围。同样因为火碟距离太近的原因,一起爆炸后可以将爆炸半径撑开到3o里以上。尽管跟“火山爆炸”一样存在外焰的爆炸,但因为火碟本身的外焰体积远远小于火焰山的体积,所以这种爆炸只能对地面形成轻微的1oo米直径的坑洞,若干火流星同时爆炸之后也只能形成一里的坑洞,还达不到禁咒的标准。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧的功能。
在物理攻击上,这个技能先后存在四种物理攻击。前两种物理攻击跟“火碟纷飞”一样,第一种火碟是砸向地面,以势能、动能会合重能,对目标产生强大的冲击力和撞击力。第二种则是四散高纷飞,主要以势能和动能对周围的目标产生冲击力和撞击力。能够具现的火碟越多,能够伤害到的目标也越多。第三种物理攻击是火碟本体爆炸之后,瞬间形成的冲击力,足以秒杀中下神级以下的目标。第四种物理攻击是火碟外焰爆炸之后形成的能量焰冲击波,这种冲击波非常强力,足以秒杀中上上神级以下的目标。
在高温辐射上,这个技能存在着三种积累方式。第一种是爆炸之前,虽然火碟本身的高温辐射在高运动中也照样非常强大,但运动的轨迹单一,运动的方向不可重复,所以运动中的高温辐射积累并不多。只有在火碟四面高纷飞结束以后,才会各自停留在各自的地方积累高温辐射。不过四面的辐射传到中间,照样能够让中间的高温辐射缓慢积累。第二种是火碟本体爆炸之后,内焰外化形成的强大辐射,在形成瞬间足以秒杀下中神级实力以下的目标,经过积累后威力将更为增强。第三种是火碟外焰爆炸之后,能量焰形成的辐射。这种辐射在形成瞬间足以秒杀中中神级以下的目标。但辐射的作用并不仅仅限于3o里半径的球形爆炸范围之内,在这个范围之外9o里半径的球形范围之内,高温辐射照样能够给目标带来损血性攻击。只不过这种攻击一开始比较微弱,甚至在较远的地方还处于安全地带。经过辐射本身和二次辐射的积累之后,整个辐射范围都会变成死域。
在外焰灼烧上,这个技能同样存在着三种攻击方式。第一种是爆炸之前,不仅是最初的目标会直接受到外焰灼烧的伤害,四散纷飞的火碟照样能够给周围的目标带去外焰灼烧的伤害。强大的外焰灼烧将在物理攻击之后继续给周围目标带去更加强力的杀伤。第二种是火碟本体爆炸之后形成的外化的外焰灼烧,这种攻击能够秒杀上下神级实力以下的目标。第三种是火碟外焰爆炸之后形成的能量焰灼烧,这种攻击能够秒杀龙级实力以下的目标。
作为状态辅助,这个技能也拥有状态恢复、状态提升和修炼的作用。由于火碟爆炸之后将形成半径9o里的球形死域,所以本方目标的安全辅助距离在这个范围之外。但火碟爆强大的辐射也可以让辅助的效果更好。同时半径9o里的辅助范围也足以容纳大规模军团一起进行辅助。
作为特殊辅助,这个技能拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的功能。
攻击扰乱方面,在火碟爆炸之前,主要是物理攻击扰乱和外焰灼烧扰乱。高温辐射来不及积累。爆炸之后,由于攻击力强的原因,只对实力强横的目标有扰乱作用。其中,半径3o里的球形爆炸范围之内,只对烟级也就是神级第三级以上的目标有效。半径3o里的球形爆炸范围之外,半径9o里的球形辐射范围之内,只对中上神级实力以上的目标有效。
视觉扰乱方面,爆炸之前的运动虽然比较规律,但有所转折,可以起到一定扰乱作用。而外焰爆炸后形成半径3o里的球形爆炸范围,这个范围之内因为大量能量焰的充斥,对于目标的视力存在强大的扰乱作用。而半径1o里的内焰外化范围之内,更是因为有着外焰和能量焰的双重阻隔,甚至达到视觉遮断的效果。
在困敌上,跟攻击扰乱息息相关。由于攻击扰乱的效果只对实力强横的目标有效,所以困敌的目标也只能是这些目标。但火碟爆同样存在着距离中心越远威力越弱的特点。所以目标如果没有被消灭,只要及时逃跑,越逃希望越大,受到的阻力越小,困敌的作用不能得到充分挥。
在阻敌上,半径9o里的球形空间,不但能够阻断18o里宽度的道路,对于比较宽阔的谷地都能达到阻敌的效果。同时,9o里的高度也是高级以下的飞行技能所不能翻越的。
“火碟四爆”达到了中级准禁咒的威力,系统进行了两种4o倍魔力恢复时间限制和冷却时间一年半的限制。两种限制为战斗限制和现场限制。同时对火碟数量也跟“空火系列”的其他技能拉通限制。
第424章 火系魔法96
“火碟飞舞”是“火碟”的第三个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干的火碟,在魔法师的操控之下,按照魔法师的心意,让这些火碟在高旋转之中到达任何一个魔法师希望它们到达的地方,攻击任何一个或者一堆魔法师希望攻击的目标。作为“飞舞”家族的一个技能,这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能同样拥有物理攻击、高温辐射和高温灼烧等攻击方式。
在物理攻击上,这个技能已经不是简单的若干火碟相加而已。经过魔法师的操控之后,每一个火碟都能够多次攻击不同的目标。只要魔法师的魔力足够充足,火碟就可以持续不断地给目标造成伤害,而且攻击范围可以扩大到所有的目标。跟其他“飞舞”家族技能一样,魔法师可以以任意角度、任意方向、任意轨迹和任意攻击度攻击任意一个目标。经过度的逐渐增加,对目标形成的冲击力和撞击力也越强。而火碟本身丰富的攻击方式经过魔法师的组合,也能够挥更加强大的威力。
在高温辐射上,这个技能不仅比“火碟”威力强大得多,就是跟“火碟纷飞”相比,也拥有更加强大的威力。魔法师对火碟的自由操控让辐射范围扩大很多,在不断的高温积聚之中,虽然一开始高温辐射的积聚比“火碟纷飞”稍慢,但渐渐就能够跟“火碟纷飞”持平,攻击范围可以一直保持在较大。由于火碟的形状更适合于运动,所以“火碟纷飞”能够控制的地面辐射攻击范围大约在1oo里左右。
而外焰灼烧也因为魔法师对火碟的后续操控而解放出来。随着火碟向不同的目标扑进,带过去的不仅是物理攻击和高温辐射,最为致命的外焰灼烧同样是目标难以躲避的。
作为状态辅助,这个技能也拥有状态恢复、状态提升和修炼的功能。其中状态恢复为恢复当前状态到最高值,状态提升为当前属性最大值得到增加,修炼则为火元素同步率和火元素器容量的增加。由于“流星飞旋”的辐射攻击范围达到1oo里,所以事实上的安全辅助距离应在1oo里之外。
作为特殊辅助,这个技能拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的功能。
在攻击扰乱方面,三种攻击方式都非常强力,所以扰乱只对实力比较强的目标产生作用。由于每一个火碟可以在魔法师的操控之下到达魔法师想要其到达的任何地方,所以这个技能不但能够在攻击目标的同时附带扰乱,还可以直接进行扰乱。就算目标的实力足够强力,也可以让火碟一直跟着目标围追堵截。
在视觉扰乱上,一开始的火碟就有着不规则的运动轨迹,视觉扰乱效果已经非常明显。火碟本身就具有视觉遮断的作用,如果魔法师想要充分利用视觉扰乱的特殊辅助作用,可以一直有意操控火碟进行视觉遮断,效果将更加显著。
在困敌方面,由于杀伤力本来非常强大,只对实力较高的目标有效。相比于“空火系列”的其他技能,“火碟飞舞”的困敌作用更为强力。综合利用攻击扰乱和视觉扰乱,同时可以随时将任何一个火流星操控到目标逃跑的正前方,拦住目标的去路,让目标不得不退回技能控制范围。而目标前方的火碟更是可以随时翻转,原本目标面对的可能是火碟的正常形态,但翻转后却可能面对整个横面,让目标逃离的难度进一步增加。随着高温辐射的不断积累,和火碟进攻的紧密,可以完全困死目标。
在阻敌方面,“火碟飞舞”能够阻断2oo里宽度和2o里高的道路,一般的峡谷地形可以轻易阻断,同时高级的飞行技能也不能越过。
这个技能已经达到低级准禁咒的威力,系统给与了两种3o倍魔力恢复时间限制和冷却时间一年的限制。两种魔力恢复限制为战斗限制和现场限制。火碟的具现数量跟其他技能拉通计算。
“火碟飞爆”是“火碟爆”的第二个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干火碟,在魔法师的操控之下,按照魔法师的心意,以任意角度、任意方向、任意轨迹和任意度向目标动攻击,并在合适的时候引爆任意的火碟。
火碟的爆炸有两波。第一波是火碟本体的爆炸,爆炸后形成一里半径的球形爆炸范围。第二波是火碟外焰的爆炸,爆炸后形成三里半径的球形爆炸范围。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧的功能。
在物理攻击上,这个技能先后存在三种物理攻击。第一种物理攻击跟“火碟”一样,以火碟本身的势能和高运动的动能,对目标形成冲击力和撞击力,足以秒杀级以下的目标。第二种物理攻击是火碟本体爆炸之后,瞬间形成的冲击力,足以秒杀中下神级以下的目标。第三种物理攻击是火碟外焰爆炸之后形成的能量焰冲击波,这种冲击波非常强力,足以秒杀上上神级以下的目标。
在高温辐射上,这个技能存在着三种积累方式。
第一种是火碟本身的辐射积累。单个火碟产生的辐射本来就可以秒杀中级以下实力的目标。若干火碟同时积累之后,温度越来越高,伤害也越来越强。
第二种是火碟本体爆炸之后,内焰外化形成的强大辐射,在形成瞬间足以秒杀下中神级实力以下的目标,经过积累后威力将更为增强。
第三种是火碟外焰爆炸之后,能量焰形成的辐射。这种辐射在形成瞬间足以秒杀中中神级以下的目标。但辐射的作用并不仅仅限于3里半径的球形爆炸范围之内,在这个范围之外9里半径的球形范围之内,高温辐射照样能够给目标带来损血性攻击。只不过这种攻击一开始比较微弱,甚至在较远的地方还处于安全地带。经过辐射本身和二次辐射的积累之后,整个辐射范围都会变成死域。
若干火碟和火碟爆在半径15o里的球形范围内同时作用,形成宽广的死域。
在外焰灼烧上,这个技能同样存在着三种攻击方式。第一种是火碟本身的外焰击中目标之后,足以秒杀级以下的目标。第二种是火碟本体爆炸之后形成的外化的外焰灼烧,这种攻击能够秒杀上下神级实力以下的目标。第三种是火碟外焰爆炸之后形成的能量焰灼烧,这种攻击能够秒杀龙级实力以下的目标。
作为状态辅助,这个技能也拥有状态恢复、状态提升和修炼的作用。由于火碟相继爆炸之后将形成半径15o里的球形死域,所以本方目标的安全辅助距离在这个范围之外。但火碟爆强大的辐射也可以让辅助的效果更好。同时半径15o里的辅助范围也足以容纳大规模军团一起进行辅助。
作为特殊辅助,这个技能拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的功能。
攻击扰乱方面,由于攻击力强的原因,只对实力强横的目标有扰乱作用。其中,半径6o里的球形爆炸范围之内,只对烟级也就是神级第**以上的目标有效。半径6o里的球形爆炸范围之外,半径15o里的球形辐射范围之内,只对中上神级实力以上的目标有效。
视觉扰乱方面,外焰相继爆炸后形成半径6o里的球形爆炸范围,这个范围之内因为大量能量焰的充斥,对于目标的视力存在强大的扰乱作用。而半径3o里的内焰外化范围之内,更是因为有着外焰和能量焰的双重阻隔,甚至达到视觉遮断的效果。
在困敌上,跟攻击扰乱息息相关。由于攻击扰乱的效果只对实力强横的目标有效,所以困敌的目标也只能是这些目标。但火碟爆同样存在着距离中心越远威力越弱的特点。所以目标如果没有被消灭,只要及时逃跑,越逃希望越大,受到的阻力越小,困敌的作用不能得到充分挥。但如果目标在技能控制范围内停留时间太长,强大的辐射攻击也会造成越来越大的麻烦,甚至直接导致目标不能逃脱。
在阻敌上,半径15o里的球形空间,不但能够阻断3oo里宽度的道路,对于比较宽阔的谷地都能达到阻敌的效果。同时,15o里的高度也是高级以下的飞行技能所不能翻越的。
“火碟飞爆”达到了中级准禁咒的威力,系统进行了两种6o倍魔力恢复时间限制和冷却时间两年的限制。两种魔力恢复限制是战斗限制和现场限制。同时火碟的具现数量跟其他技能一起拉通计算。
第425章 火系魔法97
“火碟强袭”是“火碟”的第四个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干的火碟,在魔法师的操控之下,相继以瞬间的高向同一个或者同一堆目标动攻击。作为“强袭”家族的一个技能,这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能同样拥有物理攻击、高温辐射和高温灼烧等攻击方式。
在物理攻击上,这个技能已经不是简单的若干火碟相加而已。瞬间的高攻击本身就足以产生秒杀级目标的冲击力和撞击力。这样的高攻击又多次生,就算是下下神级的目标也很难全身而退。后而至的火碟一般都是依靠撞击先前的火碟传递力量,在火碟相撞的同时,还会生结合部的小爆炸,让冲击更加强力。火碟在高前进的同时产生高旋转,所以在整体撞力之外还同时兼具火碟的外沿撞力。
在高温辐射上,不仅若干火碟本身可以积聚起大量的高温辐射,随着时间的推移,这些高温辐射也更加强力。同时,火碟相撞产生的小爆炸虽然远远没有内焰外化那么强力,却也足以产生双倍于火碟本身的辐射。使整个辐射威力和辐射范围增加三倍。
而外焰灼烧也在若干火碟停止运动之后开始威,侥幸逃脱物理攻击的目标,在外焰灼烧面前会受到更加强力的攻击。当然,能够直接对目标造成的外焰灼烧,只在第一个火碟击中目标的时候才能产生。因为后面的火碟都只是对第一个火碟产生推动力。第一个火碟庞大的躯体挡住了后面火碟的外焰攻击。所以相对来说,尽管外焰灼烧依旧是这个技能最强力的攻击部分,跟“火碟”相比,并没有多大提高。但火碟撞击之后产生的小爆炸,不仅生在火碟之间,同时也生在火碟和地面之间,同样能够对目标产生双倍的外焰灼烧伤害,使整个外焰灼烧伤害达到三倍。
作为状态辅助,本方目标可以围绕在火碟周围9oo米的球形范围之外,获得状态恢复、状态提升和修炼的效果。其中状态恢复为恢复当前状态到最高值,状态提升为当前属性最大值得到增加,修炼则为火元素同步率和火元素器容量的增加。若干火碟汇聚在同一个空间点,使辐射攻击的范围进一步扩大,地面五里半径的范围,高两里范围都成为辐射攻击的范围。所以安全距离也必须在这个范围之外。
作为特殊辅助,这个技能拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的功能。
在攻击扰乱方面,三种攻击方式都非常强力,所以扰乱只对实力比较强的目标产生作用。作为一个强力的单体攻击技能,在凌厉的攻击之下,扰乱的作用虽然也比较强力,却有着目标越是远离攻击点越是安全的特点,有利于目标的逃脱。
在视觉扰乱上,若干火碟汇聚在同一个空间点,让火碟遮断视线的范围更加扩大。
在困敌方面,一般情况下,只要目标及时逃跑,单单依靠技能本身的困敌作用并不明显。但如果目标呆的时间太长,则通过辐射积累形成的死域也能够给目标造成极大的麻烦。当然,技能控制范围本身只有半径五里的范围,对于没有被技能搞定的目标来说,脱离起来非常容易。
在阻敌方面,“火碟强袭”能够阻断1o里宽度和2里高的道路,一般的峡谷地形可以轻易阻断,同时中级的飞行技能也不能越过。
这个技能已经达到低级准禁咒的威力,系统给与了两种3o倍魔力恢复时间限制和冷却时间一年的限制。两种限制为战斗限制和现场限制。同时火碟的具现数量限制跟其他技能拉通计算。
“火碟强爆”是“火碟爆”的第三个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干火碟,在魔法师的操控之下,以高相继向同一个或者同一堆目标动攻击,并在击中目标的同时引爆火流星。
火碟的爆炸有两波。第一波是火碟本体的爆炸,爆炸后形成一里半径的球形爆炸范围。若干火碟一起生爆炸,并且都在其他火碟的爆炸范围之内,所以能够逐渐将爆炸半径撑到第二波是火碟外焰的爆炸,爆炸后形成三里半径的球形爆炸范围。同样因为火碟距离太近的原因,一起爆炸后可以将爆炸半径逐渐撑开到3o里以上。尽管跟“火山爆炸”一样存在外焰的爆炸,但因为火碟本身的外焰体积远远小于火焰山的体积,所以这种爆炸只能对地面形成轻微的1oo米直径的坑洞,若干火碟逐渐爆炸之后也只能形成一里的坑洞,还达不到禁咒的标准。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧的功能。
在物理攻击上,这个技能先后存在三种物理攻击。第一种物理攻击跟“火碟”一样,以火碟本身的势能和高运动的动能,对目标形成冲击力和撞击力,足以秒杀级以下的目标。同时火碟高旋转所产生的外沿撞击力,也能对目标产生不小的伤害。第二种物理攻击是火碟本体爆炸之后,瞬间形成的冲击力,足以秒杀中下神级以下的目标。第三种物理攻击是火碟外焰爆炸之后形成的能量焰冲击波,这种冲击波非常强力,足以秒杀上上神级以下的目标。
在高温辐射上,这个技能存在着三种积累方式。
第一种是火碟本身的辐射积累。单个火碟产生的辐射本来就可以秒杀中级以下实力的目标。不过这种积累只在一开始有意义,当第一个火碟爆炸之后,这种辐射的积累就忽略不计了。第二种是火碟本体爆炸之后,内焰外化形成的强大辐射,在形成瞬间足以秒杀下中神级实力以下的目标,经过积累后威力将更为增强。第三种是火碟外焰爆炸之后,能量焰形成的辐射。这种辐射在形成瞬间足以秒杀中中神级以下的目标。但辐射的作用并不仅仅限于3里半径的球形爆炸范围之内,在这个范围之外9里半径的球形范围之内,高温辐射照样能够给目标带来损血性攻击。只不过这种攻击一开始比较微弱,甚至在较远的地方还处于安全地带。经过辐射本身和二次辐射的积累之后,整个辐射范围都会变成死域。
在外焰灼烧上,这个技能只存在着两种攻击方式。第一种是火碟本体爆炸之后形成的外化的外焰灼烧,这种攻击能够秒杀上下神级实力以下的目标。第二种是火碟外焰爆炸之后形成的能量焰灼烧,这种攻击能够秒杀龙级实力以下的目标。
作为状态辅助,这个技能也拥有状态恢复、状态提升和修炼的作用。由于火碟相继爆炸之后将形成半径1oo里的球形死域,所以本方目标的安全辅助距离在这个范围之外。但火碟爆强大的辐射也可以让辅助的效果更好。同时半径1oo里的辅助范围也足以容纳大规模军团一起进行辅助。
作为特殊辅助,这个技能拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的功能。
攻击扰乱方面,由于攻击力强的原因,只对实力强横的目标有扰乱作用。其中,半径4o里的球形爆炸范围之内,只对烟级也就是神级第三级以上的目标有效。半径4o里的球形爆炸范围之外,半径1oo里的球形辐射范围之内,只对中上神级实力以上的目标有效。
视觉扰乱方面,外焰相继爆炸后形成半径4o里的球形爆炸范围,这个范围之内因为大量能量焰的充斥,对于目标的视力存在强大的扰乱作用。而半径2o里的内焰外化范围之内,更是因为有着外焰和能量焰的双重阻隔,甚至达到视觉遮断的效果。
在困敌上,跟攻击扰乱息息相关。由于攻击扰乱的效果只对实力强横的目标有效,所以困敌的目标也只能是这些目标。但火碟爆同样存在着距离中心越远威力越弱的特点。所以目标如果没有被消灭,只要及时逃跑,越逃希望越大,受到的阻力越小,困敌的作用不能得到充分挥。但如果不及时逃跑,也有可能陷于爆炸的重围之中,失去逃跑的希望。
在阻敌上,半径1oo里的球形空间,不但能够阻断2oo里宽度的道路,对于比较宽阔的谷地都能达到阻敌的效果。同时,1oo里的高度也是高级以下的飞行技能所不能翻越的。
“火碟强爆”达到了中级准禁咒的威力,系统进行了两种5o倍魔力恢复时间限制和冷却时间两年的限制。两种限制是战斗限制和现场限制。同时具现数量限制也跟其他技能拉通计算。
第426章 火系魔法98
“火碟狂舞”是“火碟”的第五个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干的火碟,由魔法师设定出运动轨迹,然后以高在技能控制区域内回旋往复地运动。作为“狂舞”家族的一个技能,这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能同样拥有物理攻击、高温辐射和高温灼烧等攻击方式。
在物理攻击上,这个技能已经不是简单的若干火碟相加而已。瞬间的高攻击本身就足以产生秒杀级目标的冲击力和撞击力。在回旋往复的运动之中,这样的高攻击又多次生,就算是下下神级的目标也很难全身而退。目标往往在短短的时间之内持续不断地受到火碟的打击,强横的冲击力和撞击力给目标造成持续的伤害。同时火碟在高运动中还可以根据魔法师的设定不断改换物理攻击方式,更加充分地挥物理攻击的作用。
在高温辐射上,随着火碟在魔法师设定的轨迹之下回旋往复地运动,高温辐射在整个技能控制范围之内不断积累。火碟本身的辐射积累虽然在运动中有所抵消,但宽阔的表面积所释放的辐射完全可以将这些抵消的部分忽略不计。同时在二次辐射和三次辐射的共同作用之下,让整个技能控制区域中的高温辐射变得比静止的火碟还要强力。死域的形成也更为快。
而外焰灼烧在这个技能中也更加强力,火碟回旋往复的高运动之中,外焰随着也进行回旋往复的运动。在外焰拖过目标的时候,有足够的延迟时间对目标产生灼烧的伤害。而不同的火碟在技能控制区域内进行运动,也让目标有了遭遇多次外焰灼烧的可能。同时,这种外焰灼烧还存在一个特点,那就是外焰有着宽阔的环径,足以将目标整体包裹在外焰之中,产生全方位的灼烧攻击。在这种全方位的攻击之下,进一步增强了目标防御的难度。[]
作为状态辅助,本方目标可以围绕在火碟周围9oo米的球形范围之外,获得状态恢复、状态提升和修炼的效果。其中状态恢复为恢复当前状态到最高值,状态提升为当前属性最大值得到增加,修炼则为火元素同步率和火元素器容量的增加。若干火碟进行回旋往复的运动,所以辐射的控制范围也扩大到15o里半径的球形空间。辅助必须在这个球形空间之外来进行。
作为特殊辅助,这个技能拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的功能。
在攻击扰乱方面,三种攻击方式都非常强力,所以扰乱只对实力比较强的目标产生作用。作为一个强力的群体攻击技能,在凌厉的攻击之下,不但扰乱的作用比较强力,而且因为火碟回旋往复的运动,不仅辐射和灼烧的威力无处不在,而且在目标试图逃脱的时候,火碟的冲击力和撞击力还可以给目标以迎头痛击,就算不能搞定目标,也能击退目标,延缓其逃跑的步伐。同时火碟不断随着魔法师设定的程序变换的攻击方式也使火碟在阻断目标的时候更加变幻莫测。
在视觉扰乱上,回旋往复运动的火碟本身就能够惑乱眼目。加上火碟本身就有视觉遮断的作用,虽然在高运动下遮断的时间并不长,但往往那短短的一瞬可以决定很多事情。
在困敌方面,由于扰乱的作用比较强力,火碟又是按照一定的轨迹不规则运动,可以很好地将目标困在技能控制范围之内。而且受困的时间越长,目标受到的威胁也越大。
在阻敌方面,“火碟狂舞”能够阻断3oo里宽度和15o里高的道路,小*平地地形可以轻易阻断,同时级的飞行技能也不能越过。
这个技能已经达到中级准禁咒的威力,系统给与了两种6o倍魔力恢复时间限制和冷却时间一年半的限制。两种魔力恢复限制为战斗限制和现场限制。同时对具现数量的限制也跟其他技能拉通一起计算。
“火碟狂爆”是“火碟爆”的第四个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干火碟,由魔法师设定出运动轨迹和爆炸程序,先以高进行回旋往复的运动,然后在程序设定之下逐一生爆炸。
火碟的爆炸有两波。第一波是火碟本体的爆炸,爆炸后形成一里半径的球形爆炸范围。若干火碟一起生爆炸,并且都在其他火流星的爆炸范围之内,所以能够逐渐将爆炸半径撑到第二波是火碟外焰的爆炸,爆炸后形成三里半径的球形爆炸范围。同样因为火碟距离太近的原因,一起爆炸后可以将爆炸半径逐渐撑开到3o里以上。尽管跟“火山爆炸”一样存在外焰的爆炸,但因为火碟本身的外焰体积远远小于火焰山的体积,所以这种爆炸只能对地面形成轻微的1oo米直径的坑洞,若干火碟逐渐爆炸之后也只能形成一里的坑洞,还达不到禁咒的标准。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能拥有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧的功能。
在物理攻击上,这个技能先后存在三种物理攻击。第一种物理攻击跟“火碟”一样,以火碟本身的势能和高运动的动能,对目标形成冲击力和撞击力,足以秒杀级以下的目标。同时在魔法师的设定之下,火碟还能不断变幻物理攻击方式。第二种物理攻击是火碟本体爆炸之后,瞬间形成的冲击力,足以秒杀中下神级以下的目标。第三种物理攻击是火碟外焰爆炸之后形成的能量焰冲击波,这种冲击波非常强力,足以秒杀上上神级以下的目标。
在高温辐射上,这个技能存在着三种积累方式。
第一种是火碟本身的辐射积累。单个火碟产生的辐射本来就可以秒杀中级以下实力的目标。即使在第一个火碟爆炸之后,其他火碟依然能够在爆炸范围之外产生积累。第二种是火碟本体爆炸之后,内焰外化形成的强大辐射,在形成瞬间足以秒杀下中神级实力以下的目标,经过积累后威力将更为增强。第三种是火碟外焰爆炸之后,能量焰形成的辐射。这种辐射在形成瞬间足以秒杀中中神级以下的目标。但辐射的作用并不仅仅限于3里半径的球形爆炸范围之内,在这个范围之外9里半径的球形范围之内,高温辐射照样能够给目标带来损血性攻击。只不过这种攻击一开始比较微弱,甚至在较远的地方还处于安全地带。但在有着火碟的高运动,同时二次辐射和三次辐射的积累都很强力的情况下,安全地带在这个技能中基本不存在。在三种辐射的共同积累之下,整个技能控制范围之内很快形成死域。
在外焰灼烧上,这个技能存在着三种攻击方式。第一种是火碟本身的外焰灼烧。当火碟外焰掠过目标的时候,产生强大的灼烧攻击。第二种是火碟本体爆炸之后形成的外化的外焰灼烧,这种攻击能够秒杀上下神级实力以下的目标。第三种是火碟外焰爆炸之后形成的能量焰灼烧,这种攻击能够秒杀龙级实力以下的目标。
作为状态辅助,这个技能也拥有状态恢复、状态提升和修炼的作用。由于火碟相继爆炸之后将形成半径15o里的球形死域,所以本方目标的安全辅助距离在这个范围之外。但火碟爆强大的辐射也可以让辅助的效果更好。同时半径15o里的辅助范围也足以容纳大规模军团一起进行辅助。
作为特殊辅助,这个技能拥有物理攻击扰乱、高温辐射扰乱、外焰灼烧扰乱、视觉扰乱、困敌和阻敌的功能。
攻击扰乱方面,由于攻击力强的原因,只对实力强横的目标有扰乱作用。但由于爆炸是逐渐生的,所以对目标的压力一直存在,目标想要逃脱非常不易。这个过程中间各种攻击都能给目标反复进行蹂躏。
视觉扰乱方面,外焰爆炸后形成半径3里的球形爆炸范围,这个范围之内因为大量能量焰的充斥,对于目标的视力存在强大的扰乱作用。而半径1里的内焰外化范围之内,更是因为有着外焰和能量焰的双重阻隔,甚至达到视觉遮断的效果。同时爆炸之前火碟本身也有视觉扰乱和视觉遮断的作用。
在困敌上,由于攻击扰乱是全方位的,所以目标将一直处于技能控制的漩涡之中,每一次逃脱的努力都很可能遭遇到铜墙铁壁。直到火碟全部爆炸,爆炸范围依旧分布于四面八方。当然,这个时候如果目标还能够蹦跶的话,可以根据情况选择逃离的路线。
在阻敌上,半径15o里的球形空间,不但能够阻断3oo里宽度的道路,对于比较宽阔的谷地都能达到阻敌的效果。同时,15o里的高度也是级以下的飞行技能所不能翻越的。
“火碟狂爆”达到了中级准禁咒的威力,系统进行了两种6o倍魔力恢复时间限制和冷却时间两年的限制。两种魔力恢复限制是战斗限制和现场限制。同时火碟具现数量的限制是跟其他技能一起拉通计算的。
第427章 火系魔法99
“细火系列”的基本形态是“微火”。这个技能要求魔法师将单个火元素逐一具现在任何自己想要具现的地方,然后操控单个火元素进行运动。由于单个的火元素的体积非常微小,所以能够轻易穿透任何物质。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能拥有低温辐射和细焰灼烧的攻击方式。
所谓低温辐射,是指单个火元素的辐射温度并不高。严格说来,这样的辐射在通常情况下并不能给目标带来伤害。但是如果让低温辐射在目标的阴性经络中出现,并且占据最关键的交通要道,那就可以给目标带来决定性的伤害。
而细焰灼烧就更为厉害了。单个火元素的外焰虽然细小到肉眼看不见的程度,但其外焰的灼烧攻击力照样强力,让目标身体内某部分产生微小的痉挛是完全有可能的。一般情况下,这种微小的痉挛完全可以被目标健康的身体内运动所抵消。但如果这种灼烧生在特殊经络的特殊位置,跟低温辐射一样,也会造成出其不意的效果。
低温辐射和细焰灼烧交互使用,组合攻击,分别可以给目标造成内伤、痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡甚至死亡的效果。属于直接攻击的有内伤和死亡两种效果,其他效果都是特殊辅助。
作为状态辅助,这个技能就更加有用了。因为无论是低温辐射还是细焰灼烧,本身都并不十分强力,只在经络中特殊的位置才会对目标造成伤害或者负面效果。而与此相应,如果低温辐射和细焰灼烧生在目标身体中其他部位的时候,也照样能够给目标造成正面的辅助效果。这些辅助效果包括止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血、回气、提升和修炼等效果。{}其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,所以需要跟特殊辅助功能对比解释。止血、疗伤、回血、回气、提升和修炼等功能则是状态辅助独有的功能。
在止血上,这个技能直接利用刺激经络,可以起到立竿见影的效果。而且因为是在经络中操作,由目标的内运动抑制副作用,比土系和其他火系的止血技能更为完美。
在疗伤、回血、回气上,同样因为刺激经络,促进内运动的关系,效果也好过其他技能。其中回血不仅可以回复生命值,还可以回复灵力值、神力值、定力值、慧力值、念力值、信力值、佛力值和玄力值。回气不仅可以回复魔法值,同时还可以回复灵魔值、神魔值、定魔值、慧魔值、念魔值、信魔值、佛魔值和玄魔值。
而在状态的提升上,主要是提升各种效果属性,对于基本属性的提高只是随机生。到目前为止,经过所有细火系列技能的提升之后,我也仅仅是提升了1ooo点力量、体质、敏捷、精神,1oo点灵量、灵质、灵敏、灵智,1o点神量、神质、神敏、神智,1点定量、定质、定敏、定智,慧力面板以上,没有任何提升。
修炼上面,依旧是对元素同步率、元素器容量和元素操控力的提升,另外在物理攻击、五行攻击和精神攻击上也能有一定程度的提升,不过因为单个火元素的力量太小,效果同样不是很显著。同样在经过各种细火系列技能的提升之后,并没有太多的改善,可以忽略不计。
作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。
所谓痉挛,是指目标在受到攻击之后,不停抽搐。直到持续时间过去,或者有人使用平复技能。根据魔法师对目标的经络刺激数量和刺激的关键度不同,在未曾使用平复功能的情况下,痉挛的持续时间也不同。而平复功能同样根据其刺激的数量和关键度不同,能够缩短痉挛的时间也不同。
所谓眩晕,是指目标在受到攻击之后,短暂失去意识。眩晕的时间较短,短则三秒,长则十秒。这是因为眩晕的攻击目标为意识,每一次刺激可以让目标反而脱离眩晕状态,所以反而不能增加强度。苏醒是解除眩晕状态的状态辅助功能,可以在11o秒之内消除眩晕状态。
所谓麻木,是指目标在受到攻击之后,失去对身体的控制力。根据魔法师对目标的经络刺激数量和刺激的关键度不同,在未曾使用活络功能的情况下,麻木的持续时间也不同。而活络功能同样根据其刺激的数量和关键度不同,能够缩短麻木的时间也不同。
所谓失明,是指目标在受到攻击之后,暂时失去视力。根据魔法师对目标的经络刺激数量和刺激的关键度不同,在未曾使用复明功能的情况下,失明的持续时间也不同。而复明功能同样根据其刺激的数量和关键度不同,能够缩短失明的时间也不同。
所谓失聪,是指目标在受到攻击之后,暂时失去听力。根据魔法师对目标的经络刺激数量和刺激的关键度不同,在未曾使用复聪功能的情况下,失聪的持续时间也不同。而复聪功能同样根据其刺激的数量和关键度不同,能够缩短失聪的时间也不同。
所谓禁音,是指目标在受到攻击之后,暂时失去交流的能力,包括一般交流和频道交流。根据魔法师对目标的经络刺激数量和刺激的关键度不同,在未曾使用开音功能的情况下,禁音的持续时间也不同。而开音功能同样根据其刺激的数量和关键度不同,能够缩短禁音的时间也不同。禁音功能能够切断目标之间的交流,是信息战的一个绝佳功能。当然,在痉挛、眩晕、麻木、禁思、暴走、沉睡等其他特殊状态之下,只要功能还在持续,也是可以达到阻断交流的目的的。但禁音的阻断却更加有针对性一些。
所谓禁思,是指目标在受到攻击之后,暂时失去思考的能力。根据魔法师对目标的经络刺激数量和刺激的关键度不同,在未曾使用开思功能的情况下,禁思的持续时间也不同。而开思功能同样根据其刺激的数量和关键度不同,能够缩短禁思的时间也不同。这个功能对npc最为有用。即使对于玩家,也同样可以达到阻断交流,并且不能自由使用技能,指挥部队。
所谓光炫,是指目标在受到攻击之后,眼前会出现一片炫目的光芒,阻断目标视线。根据魔法师对目标的经络刺激数量和刺激的关键度不同,在未曾使用去炫功能的情况下,光炫的持续时间也不同。而去炫功能同样根据其刺激的数量和关键度不同,能够缩短光炫的时间也不同。
所谓耳鸣,是指目标在受到攻击之后,耳朵内会出现嗡嗡的声音,影响目标听力。根据魔法师对目标的经络刺激数量和刺激的关键度不同,在未曾使用去鸣功能的情况下,耳鸣的持续时间也不同。而去鸣功能同样根据其刺激的数量和关键度不同,能够缩短耳鸣的时间也不同。
所谓瘫软,是指目标在受到攻击之后,立刻浑身瘫软,不能行动。根据魔法师对目标的经络刺激数量和刺激的关键度不同,在未曾使用回力功能的情况下,瘫软的持续时间也不同。而回力功能同样根据其刺激的数量和关键度不同,能够缩短瘫软的时间也不同。
所谓暴走,是指目标在受到攻击之后,暂时失去控制力,胡乱行动攻击。根据魔法师对目标的经络刺激数量和刺激的关键度不同,在未曾使用安定功能的情况下,暴走的持续时间也不同。而安定功能同样根据其刺激的数量和关键度不同,能够缩短暴走的时间也不同。
所谓沉睡,是指目标在受到攻击之后,立刻陷入睡眠状态。根据魔法师对目标的经络刺激数量和刺激的关键度不同,在未曾使用醒觉功能的情况下,沉睡的持续时间也不同。而醒觉功能同样根据其刺激的数量和关键度不同,能够缩短沉睡的时间也不同。
作为“细火系列”的基本技能,“微火”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。所以在火系魔法中,这也是一个别开生面的系列。由于攻击力并不强大,造成目标异常状态也需要一定时间,所以这个技能根本就没有冷却时间,是迄今为止最经济的技能。但另外一种限制却让这种经济打了折扣。因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。
第428章 火系魔法100
除了“微火”这个基本形态之外,“细火系列”还有“微火爆”“微火四出”“微火四爆”“微火漫张”“微火漫爆”“微火激流”“微火激爆”“微火细流”“微火细爆”“微火湍流”“微火湍爆”“微火囊盈”“微火囊爆”“微火络盈”“微火络爆”“微火满盈”“微火满爆”“火域”“火域爆”等技能。
“微火爆”是“微火”的第一个升级版本。这个技能要求魔法师具现出一个火元素,先利用低温辐射和细焰灼烧,在目标的经络中游走,造成一定的技能效果,然后在目标经络中一定的部位引爆火元素。火元素的爆炸是一种元素分裂的爆炸,爆炸后形成独立的基本粒子,并释放大量的能量,形成能量焰。能量焰的威力非常强大,但因为是在经络中生爆炸,经络强大而坚韧的承受力限制了能量焰的挥,只能对经络本身造成损伤。这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能拥有物理攻击、低温辐射、高温辐射、细焰灼烧和外焰灼烧等攻击方式。
在物理攻击上,这个技能主要是通过火元素爆炸之后形成的能量焰对目标的经络产生冲击力。其中尤其是在爆炸部位的冲击力最为强力。
在低温辐射上,跟“微火”一样,也是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的低温辐射给目标的经络进行刺激,达到攻击的目的。
在高温辐射上,则是火元素爆炸之后,能量焰所产生的高温辐射,在目标的经络中逐渐积累,对目标造成持续的作用。这种毁灭性的攻击力要么直接将目标击倒,要么给目标带来意外的辅助效果。
在细焰灼烧上,依旧跟“微火”一样,是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的细焰灼烧给目标的经络进行刺激,达到攻击的目的。
在外焰灼烧上,则跟物理攻击和高温辐射类似,火元素爆炸之后产生的能量焰对目标的经络内部进行灼烧。能量焰的灼烧攻击非常强力。目标的经络如果能够承受,则修炼的效果较为显著。如果不能承受,就是被击倒的后果。
无论是哪一种攻击方式,都是攻击目标的特定部位,以造成伤害或者特殊辅助的效果。其中低温辐射和细焰灼烧的效果比较细微,但在关键的位置照样挥关键的作用。而且在火元素爆炸之前,魔法师可以自主地将火元素运动到目标经络中的任何地方,动多次攻击,产生多次负面的效果。而爆炸之后产生的物理攻击、高温辐射和外焰灼烧,则更加强力,只不过这种强力的攻击只能在爆炸前所在的部位挥效力,影响到这个部位周围的经络范围。
作为状态辅助,这个技能也是通过爆炸前的低温辐射和细焰灼烧,以及爆炸后产生的物理攻击、高温辐射和外焰灼烧来达到目的的。这个技能的状态辅助也包括状态恢复、状态提升和修炼等功能。其中,状态恢复包括止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血和回气等效果。其中其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,止血、疗伤、回血和回气等功能则是状态辅助独有的功能。
在止血上,这个技能直接利用刺激经络,可以起到立竿见影的效果。而且因为是在经络中操作,由目标的内运动抑制副作用,比土系和其他火系的止血技能更为完美。
在疗伤、回血、回气上,同样因为刺激经络,促进内运动的关系,效果也好过其他技能。其中回血不仅可以回复生命值,还可以回复灵力值、神力值、定力值、慧力值、念力值、信力值、佛力值和玄力值。回气不仅可以回复魔法值,同时还可以回复灵魔值、神魔值、定魔值、慧魔值、念魔值、信魔值、佛魔值和玄魔值。
而在状态的提升上,由于火元素爆炸对经络的强烈刺激,一旦目标挺过火元素爆炸所形成的强大攻击,将会得到整条经络的拓宽效果,由此而带来的一系列状态提升则是效果显著的。由于魔法师在对本方目标使用技能的时候,可以特意让火元素在特殊部位爆炸,既能够产生强力刺激,又能够保证目标承受下来,得到状态提升的机会更大。
修炼上面,依旧是对元素同步率、元素器容量和元素操控力的提升,另外在物理攻击、五行攻击和精神攻击上也能有一定程度的提升。同样因为元素爆炸的强横威力,这种提升也非常显著。由于火元素爆炸属于元素爆炸,爆炸后形成大量基本粒子,所以在对火元素的同步率、器容量和操控力显著提升的同时,还可以增加其他元素的同步率、器容量和操控力。同时在物理攻击、五行攻击和精神攻击上的提升也照样非常显著。
作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。
由于火元素爆炸之后的作用非常强力,所以通过刺激经络中相应的位置,能够收到的功效也远远过低温辐射和细焰灼烧。作为特殊辅助的手段也更为强力。
“微火爆”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力比较强大,造成目标异常状态需要的时间较少,所以这个技能有着两个小时的冷却时间,但短短的冷却时间让这个技能依旧比较经济。同时,因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。
“微火四出”是“微火”的第二个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干独立的火元素,在目标的经络中某个位置向四面八方动高的攻击。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能拥有低温辐射和细焰灼烧两种攻击方式。经过魔法师的前期操控,尽管火元素以高飞行,但飞行的范围只在受到攻击的经络之内。当火元素到达相应的位置之后就会停下来,对相应的位置进行刺激,产生内伤甚至死亡的效果。
作为状态辅助,这个技能也可以在魔法师的前期操控之下,让火元素到达魔法师希望其到达的地方,分别产生止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血、回气、提升和修炼等效果。其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,而止血、疗伤、回血、回气、提升和修炼等功能则是状态辅助独有的功能。状态辅助的效果跟“微火”大致相似,但也有着细微的区别,那就是单独的火元素需要多次刺激,而若干火元素可以同时刺激,缩短了状态辅助的时间。这个特点也同样体现在直接攻击和特殊辅助上面。
作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。
“微火四出”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力并不强大,造成目标异常状态也需要一定时间,所以这个技能的冷却时间只有短短的十分钟,是一个比较经济的技能。因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。
“微火四爆”是“微火爆”的第一个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干独立的火元素,在目标的经络中某个位置向四面八方动高的攻击,并且在攻击到指定位置的同时生爆炸。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
第429章 火系魔法101
作为直接攻击,“微火四爆”拥有物理攻击、低温辐射、高温辐射、细焰灼烧和外焰灼烧等攻击方式。
在物理攻击上,这个技能先由四射的火元素对目标经络中的相应部位造成冲击,然后通过火元素爆炸之后形成的能量焰对目标的经络产生冲击力。其中尤其是在爆炸部位的冲击力最为强力。由于火元素本身的冲击力比较小,所以爆炸产生的冲击力就成为主要攻击方式。
在低温辐射上,跟“微火四出”一样,也是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的低温辐射给目标的经络进行刺激,达到攻击的目的。
在高温辐射上,则是火元素爆炸之后,能量焰所产生的高温辐射,在目标的经络中逐渐积累,对目标造成持续的作用。这种毁灭性的攻击力要么直接将目标击倒,要么给目标带来意外的辅助效果。由于是在经络中进行多点的爆炸,所以效果更为全面强力。
在细焰灼烧上,依旧跟“微火四出”一样,是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的细焰灼烧给目标的经络进行刺激,达到攻击的目的。
在外焰灼烧上,则跟物理攻击和高温辐射类似,火元素爆炸之后产生的能量焰对目标的经络内部进行灼烧。能量焰的灼烧攻击非常强力。目标的经络如果能够承受,则修炼的效果较为显著。如果不能承受,就是被击倒的后果。跟高温辐射一样,因为是多点攻击,所以效果更为全面强力。
无论是哪一种攻击方式,都是攻击目标的特定部位,以造成伤害或者特殊辅助的效果。其中低温辐射和细焰灼烧的效果比较细微,但在关键的位置照样挥关键的作用。爆炸之后产生的物理攻击、高温辐射和外焰灼烧,则更加强力,只不过这种强力的攻击只能在爆炸点所在的部位挥效力,影响到这个部位周围的经络范围。
作为状态辅助,这个技能也是通过爆炸前的低温辐射和细焰灼烧,以及爆炸后产生的物理攻击、高温辐射和外焰灼烧来达到目的的。这个技能的状态辅助也包括状态恢复、状态提升和修炼等功能。其中,状态恢复包括止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血和回气等效果。其中其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,止血、疗伤、回血和回气等功能则是状态辅助独有的功能。
在止血上,这个技能直接利用刺激经络,可以起到立竿见影的效果。而且因为是在经络中操作,由目标的内运动抑制副作用,比土系和其他火系的止血技能更为完美。
在疗伤、回血、回气上,同样因为刺激经络,促进内运动的关系,效果也好过其他技能。其中回血不仅可以回复生命值,还可以回复灵力值、神力值、定力值、慧力值、念力值、信力值、佛力值和玄力值。回气不仅可以回复魔法值,同时还可以回复灵魔值、神魔值、定魔值、慧魔值、念魔值、信魔值、佛魔值和玄魔值。
而在状态的提升上,由于火元素爆炸对经络的强烈刺激,一旦目标挺过火元素爆炸所形成的强大攻击,将会得到整条经络的拓宽效果,由此而带来的一系列状态提升则是效果显著的。由于魔法师在对本方目标使用技能的时候,可以特意让火元素在特殊部位爆炸,既能够产生强力刺激,又能够保证目标承受下来,得到状态提升的机会更大。
修炼上面,依旧是对元素同步率、元素器容量和元素操控力的提升,另外在物理攻击、五行攻击和精神攻击上也能有一定程度的提升。同样因为元素爆炸的强横威力,这种提升也非常显著。由于火元素爆炸属于元素爆炸,爆炸后形成大量基本粒子,所以在对火元素的同步率、器容量和操控力显著提升的同时,还可以增加其他元素的同步率、器容量和操控力。同时在物理攻击、五行攻击和精神攻击上的提升也照样非常显著。
作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。
由于火元素爆炸之后的作用非常强力,所以通过刺激经络中相应的位置,能够收到的功效也远远过低温辐射和细焰灼烧。作为特殊辅助的手段也更为强力。
“微火四爆”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力比较强大,造成目标异常状态需要的时间较少,所以这个技能有着五个小时的冷却时间,但短短的冷却时间让这个技能依旧比较经济。同时,因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。
“微火漫张”是“微火”的第三个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干独立的火元素,在目标的经络中按照魔法师的心意分别向不同的方向运动。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能拥有低温辐射和细焰灼烧两种攻击方式。在魔法师的操控之下,每个火元素可以以任意角度、任意方向、任意度向目标的经络动攻击,产生不同的攻击效果。
作为状态辅助,这个技能也可以在魔法师的操控之下,让火元素到达魔法师希望其到达的地方,分别产生止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血、回气、提升和修炼等效果。其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,而止血、疗伤、回血、回气、提升和修炼等功能则是状态辅助独有的功能。状态辅助的效果跟“微火”大致相似,但也有着细微的区别,那就是单独的火元素需要多次刺激,而若干火元素可以同时刺激,缩短了状态辅助的时间。这个特点也同样体现在直接攻击和特殊辅助上面。
作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。
“微火漫张”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力并不强大,造成目标异常状态也需要一定时间,所以这个技能的冷却时间只有短短的2o分钟,是一个比较经济的技能。因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。
“微火漫爆”是“微火爆”的第二个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干独立的火元素,在魔法师的自由操控下向目标的经络动攻击,并且在合适的时候让一个或者多个火元素生爆炸。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“微火漫张”拥有物理攻击、低温辐射、高温辐射、细焰灼烧和外焰灼烧等攻击方式。
在物理攻击上,这个技能先由自由运动的火元素对目标经络中的相应部位造成冲击,然后通过火元素爆炸之后形成的能量焰对目标的经络产生冲击力。其中尤其是在爆炸部位的冲击力最为强力。由于火元素本身的冲击力比较小,所以爆炸产生的冲击力就成为主要攻击方式。
在低温辐射上,跟“微火漫张”一样,也是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的低温辐射给目标的经络进行刺激,达到攻击的目的。
在高温辐射上,则是火元素爆炸之后,能量焰所产生的高温辐射,在目标的经络中逐渐积累,对目标造成持续的作用。这种毁灭性的攻击力要么直接将目标击倒,要么给目标带来意外的辅助效果。由于是在经络中进行多点的爆炸,所以效果更为全面强力。
第430章 火系魔法102
在细焰灼烧上,依旧跟“微火漫张”一样,是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的细焰灼烧给目标的经络进行刺激,达到攻击的目的。
在外焰灼烧上,则跟物理攻击和高温辐射类似,火元素爆炸之后产生的能量焰对目标的经络内部进行灼烧。能量焰的灼烧攻击非常强力。目标的经络如果能够承受,则修炼的效果较为显著。如果不能承受,就是被击倒的后果。跟高温辐射一样,因为是多点攻击,所以效果更为全面强力。
无论是哪一种攻击方式,都是攻击目标的特定部位,以造成伤害或者特殊辅助的效果。其中低温辐射和细焰灼烧的效果比较细微,但在关键的位置照样挥关键的作用。爆炸之后产生的物理攻击、高温辐射和外焰灼烧,则更加强力,只不过这种强力的攻击只能在爆炸点所在的部位挥效力,影响到这个部位周围的经络范围。
作为状态辅助,这个技能也是通过爆炸前的低温辐射和细焰灼烧,以及爆炸后产生的物理攻击、高温辐射和外焰灼烧来达到目的的。这个技能的状态辅助也包括状态恢复、状态提升和修炼等功能。其中,状态恢复包括止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血和回气等效果。其中其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,止血、疗伤、回血和回气等功能则是状态辅助独有的功能。
在止血上,这个技能直接利用刺激经络,可以起到立竿见影的效果。而且因为是在经络中操作,由目标的内运动抑制副作用,比土系和其他火系的止血技能更为完美。
在疗伤、回血、回气上,同样因为刺激经络,促进内运动的关系,效果也好过其他技能。其中回血不仅可以回复生命值,还可以回复灵力值、神力值、定力值、慧力值、念力值、信力值、佛力值和玄力值。回气不仅可以回复魔法值,同时还可以回复灵魔值、神魔值、定魔值、慧魔值、念魔值、信魔值、佛魔值和玄魔值。
而在状态的提升上,由于火元素爆炸对经络的强烈刺激,一旦目标挺过火元素爆炸所形成的强大攻击,将会得到整条经络的拓宽效果,由此而带来的一系列状态提升则是效果显著的。由于魔法师在对本方目标使用技能的时候,可以特意让火元素在特殊部位爆炸,既能够产生强力刺激,又能够保证目标承受下来,得到状态提升的机会更大。
修炼上面,依旧是对元素同步率、元素器容量和元素操控力的提升,另外在物理攻击、五行攻击和精神攻击上也能有一定程度的提升。同样因为元素爆炸的强横威力,这种提升也非常显著。由于火元素爆炸属于元素爆炸,爆炸后形成大量基本粒子,所以在对火元素的同步率、器容量和操控力显著提升的同时,还可以增加其他元素的同步率、器容量和操控力。同时在物理攻击、五行攻击和精神攻击上的提升也照样非常显著。
作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。
由于火元素爆炸之后的作用非常强力,所以通过刺激经络中相应的位置,能够收到的功效也远远过低温辐射和细焰灼烧。作为特殊辅助的手段也更为强力。
“微火漫爆”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力比较强大,造成目标异常状态需要的时间较少,所以这个技能有着五个小时的冷却时间,但短短的冷却时间让这个技能依旧比较经济。同时,因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。
“微火激流”是“微火”的第四个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干独立的火元素,在魔法师的操控之下以高向目标经络中的同一个部位持续动攻击。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能拥有低温辐射和细焰灼烧两种攻击方式。在魔法师的操控之下,每个火元素向目标经络中同一个部位动持续高攻击,可以给这个部位产生持续强力的刺激,迅积聚起强大的低温辐射并持续产生细焰灼烧,产生直接的伤害。
作为状态辅助,这个技能也可以在魔法师的操控之下,让火元素到达魔法师希望其到达的地方,分别产生止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血、回气、提升和修炼等效果。其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,而止血、疗伤、回血、回气、提升和修炼等功能则是状态辅助独有的功能。状态辅助的效果跟“微火”大致相似,但也有着细微的区别,那就是单独的火元素需要多次刺激,而若干火元素可以同时刺激,缩短了状态辅助的时间。这个特点也同样体现在直接攻击和特殊辅助上面。
作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。
在“细火系列”的所有技能中,“微火激流”对单一部位的刺激最为快强力,所以效果也最显著。
“微火激流”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力并不强大,造成目标异常状态也需要一定时间,所以这个技能的冷却时间只有短短的3o分钟,是一个比较经济的技能。因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。
“微火激爆”是“微火爆”的第三个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干独立的火元素,在魔法师的操控下向目标经络中的同一个动持续高的攻击,并且在每一个火元素击中攻击部位的同时生爆炸。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“微火激爆”拥有物理攻击、低温辐射、高温辐射、细焰灼烧和外焰灼烧等攻击方式。
在物理攻击上,这个技能先由自由运动的火元素对目标经络中的相应部位造成冲击,然后通过火元素爆炸之后形成的能量焰对目标的经络产生冲击力。其中尤其是在爆炸部位的冲击力最为强力。由于火元素本身的冲击力比较小,所以爆炸产生的冲击力就成为主要攻击方式。同一个部位多次的强力爆炸,对于目标经络中某个部位的冲击力非常强力,攻击的效果最为显著。
在低温辐射上,跟“微火激流”一样,也是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的低温辐射给目标的经络进行刺激,达到攻击的目的。但在第一个火元素爆炸之后,这种攻击方式立刻失去了作用,让位于其他的攻击方式。
在高温辐射上,则是火元素爆炸之后,能量焰所产生的高温辐射,在目标的经络中逐渐积累,对目标造成持续的作用。这种毁灭性的攻击力要么直接将目标击倒,要么给目标带来意外的辅助效果。由于是在经络中同一个部位进行积累,所以辐射的积累非常快,目标如果没有在经络中抗高温的能力,将被迅搞定。
在细焰灼烧上,依旧跟“微火激流”一样,是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的细焰灼烧给目标的经络进行刺激,达到攻击的目的。但跟低温辐射一样,在第一个火元素爆炸之后,这种攻击方式将失去效果,让位于其他攻击方式。
在外焰灼烧上,则跟物理攻击和高温辐射类似,火元素爆炸之后产生的能量焰对目标的经络内部进行灼烧。能量焰的灼烧攻击非常强力。目标的经络如果能够承受,则修炼的效果较为显著。如果不能承受,就是被击倒的后果。跟高温辐射一样,因为是对同一个部位的多次攻击,效果最为强力。
第431章 火系魔法103
作为状态辅助,这个技能也是通过爆炸前的低温辐射和细焰灼烧,以及爆炸后产生的物理攻击、高温辐射和外焰灼烧来达到目的的。这个技能的状态辅助也包括状态恢复、状态提升和修炼等功能。其中,状态恢复包括止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血和回气等效果。其中其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,止血、疗伤、回血和回气等功能则是状态辅助独有的功能。
在止血上,这个技能直接利用刺激经络,可以起到立竿见影的效果。而且因为是在经络中操作,由目标的内运动抑制副作用,比土系和其他火系的止血技能更为完美。
在疗伤、回血、回气上,同样因为刺激经络,促进内运动的关系,效果也好过其他技能。其中回血不仅可以回复生命值,还可以回复灵力值、神力值、定力值、慧力值、念力值、信力值、佛力值和玄力值。回气不仅可以回复魔法值,同时还可以回复灵魔值、神魔值、定魔值、慧魔值、念魔值、信魔值、佛魔值和玄魔值。
而在状态的提升上,由于火元素爆炸对经络的强烈刺激,一旦目标挺过火元素爆炸所形成的强大攻击,将会得到整条经络的拓宽效果,由此而带来的一系列状态提升则是效果显著的。由于魔法师在对本方目标使用技能的时候,同一个部位将持续受到爆炸的攻击,所以对于经络的刺激作用更加持续而激烈,只要目标的经络能够经受得住,拓宽的效果也更为强力。
修炼上面,依旧是对元素同步率、元素器容量和元素操控力的提升,另外在物理攻击、五行攻击和精神攻击上也能有一定程度的提升。同样因为元素爆炸的强横威力,这种提升也非常显著。由于火元素爆炸属于元素爆炸,爆炸后形成大量基本粒子,所以在对火元素的同步率、器容量和操控力显著提升的同时,还可以增加其他元素的同步率、器容量和操控力。同时在物理攻击、五行攻击和精神攻击上的提升也照样非常显著。
作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。
由于火元素爆炸之后的作用非常强力,所以通过刺激经络中相应的位置,能够收到的功效也远远过低温辐射和细焰灼烧。作为特殊辅助的手段也更为强力。
“微火激爆”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力比较强大,造成目标异常状态需要的时间较少,所以这个技能有着十个小时的冷却时间,但短短的冷却时间让这个技能依旧比较经济。同时,因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。
“微火细流”是“微火”的第五个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干独立的火元素,在魔法师的操控之下以较低的度向目标经络中的同一个部位持续刺激。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能拥有低温辐射和细焰灼烧两种攻击方式。在魔法师的操控之下,每个火元素向目标经络中同一个部位动持续低刺激,逐渐积聚起强大的低温辐射并持续产生细焰灼烧,产生直接的伤害。
作为状态辅助,这个技能也可以在魔法师的操控之下,让火元素到达魔法师希望其到达的地方,分别产生止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血、回气、提升和修炼等效果。其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,而止血、疗伤、回血、回气、提升和修炼等功能则是状态辅助独有的功能。状态辅助的效果跟“微火”大致相似,但也有着细微的区别,那就是单独的火元素需要多次刺激,而若干火元素可以同时刺激,缩短了状态辅助的时间。这个特点也同样体现在直接攻击和特殊辅助上面。
作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。
“微火细流”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力并不强大,造成目标异常状态也需要一定时间,所以这个技能的冷却时间只有短短的2o分钟,是一个比较经济的技能。因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。
“微火细爆”是“微火爆”的第四个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干独立的火元素,在魔法师的操控下向目标经络中的同一个动持续低的刺激,并且在每一个火元素击中攻击部位的同时生爆炸。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“微火细爆”拥有物理攻击、低温辐射、高温辐射、细焰灼烧和外焰灼烧等攻击方式。
在物理攻击上,这个技能先由自由运动的火元素对目标经络中的相应部位造成冲击,然后通过火元素爆炸之后形成的能量焰对目标的经络产生冲击力。其中尤其是在爆炸部位的冲击力最为强力。由于火元素本身的冲击力比较小,所以爆炸产生的冲击力就成为主要攻击方式。同一个部位多次的强力爆炸,对于目标经络中某个部位的冲击力非常强力,攻击的效果非常显著。
在低温辐射上,跟“微火细流”一样,也是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的低温辐射给目标的经络进行刺激,达到攻击的目的。但在第一个火元素爆炸之后,这种攻击方式立刻失去了作用,让位于其他的攻击方式。
在高温辐射上,则是火元素爆炸之后,能量焰所产生的高温辐射,在目标的经络中逐渐积累,对目标造成持续的作用。这种毁灭性的攻击力要么直接将目标击倒,要么给目标带来意外的辅助效果。由于是在经络中同一个部位进行积累,所以辐射的积累非常快,目标如果没有在经络中抗高温的能力,将被迅搞定。
在细焰灼烧上,依旧跟“微火细流”一样,是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的细焰灼烧给目标的经络进行刺激,达到攻击的目的。但跟低温辐射一样,在第一个火元素爆炸之后,这种攻击方式将失去效果,让位于其他攻击方式。
在外焰灼烧上,则跟物理攻击和高温辐射类似,火元素爆炸之后产生的能量焰对目标的经络内部进行灼烧。能量焰的灼烧攻击非常强力。目标的经络如果能够承受,则修炼的效果较为显著。如果不能承受,就是被击倒的后果。跟高温辐射一样,因为是对同一个部位的多次攻击,效果非常强力。
作为状态辅助,这个技能也是通过爆炸前的低温辐射和细焰灼烧,以及爆炸后产生的物理攻击、高温辐射和外焰灼烧来达到目的的。这个技能的状态辅助也包括状态恢复、状态提升和修炼等功能。其中,状态恢复包括止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血和回气等效果。其中其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,止血、疗伤、回血和回气等功能则是状态辅助独有的功能。
第432章 火系魔法104
在止血上,这个技能直接利用刺激经络,可以起到立竿见影的效果。www.uu234.com而且因为是在经络中操作,由目标的内运动抑制副作用,比土系和其他火系的止血技能更为完美。
在疗伤、回血、回气上,同样因为刺激经络,促进内运动的关系,效果也好过其他技能。其中回血不仅可以回复生命值,还可以回复灵力值、神力值、定力值、慧力值、念力值、信力值、佛力值和玄力值。回气不仅可以回复魔法值,同时还可以回复灵魔值、神魔值、定魔值、慧魔值、念魔值、信魔值、佛魔值和玄魔值。
而在状态的提升上,由于火元素爆炸对经络的强烈刺激,一旦目标挺过火元素爆炸所形成的强大攻击,将会得到整条经络的拓宽效果,由此而带来的一系列状态提升则是效果显著的。由于魔法师在对本方目标使用技能的时候,同一个部位将持续受到爆炸的攻击,所以对于经络的刺激作用更加持续而激烈,只要目标的经络能够经受得住,拓宽的效果也更为强力。
修炼上面,依旧是对元素同步率、元素器容量和元素操控力的提升,另外在物理攻击、五行攻击和精神攻击上也能有一定程度的提升。同样因为元素爆炸的强横威力,这种提升也非常显著。由于火元素爆炸属于元素爆炸,爆炸后形成大量基本粒子,所以在对火元素的同步率、器容量和操控力显著提升的同时,还可以增加其他元素的同步率、器容量和操控力。同时在物理攻击、五行攻击和精神攻击上的提升也照样非常显著。
作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。
由于火元素爆炸之后的作用非常强力,所以通过刺激经络中相应的位置,能够收到的功效也远远过低温辐射和细焰灼烧。作为特殊辅助的手段也更为强力。
“微火细爆”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力比较强大,造成目标异常状态需要的时间较少,所以这个技能有着五个小时的冷却时间,但短短的冷却时间让这个技能依旧比较经济。同时,因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。
“微火湍流”是“微火”的第六个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干独立的火元素,由魔法师设定好火元素的运动轨迹,然后这些火元素在设定的轨迹下以高自动在目标的经络内进行回旋往复的运动。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能拥有低温辐射和细焰灼烧两种攻击方式。在魔法师设定的程序操控之下,每个火元素向目标经络中若干部位运动,逐渐积聚起强大的低温辐射并持续产生细焰灼烧,产生直接的伤害。
作为状态辅助,这个技能也可以在魔法师设定的程序操控之下,让火元素到达魔法师希望其到达的地方,分别产生止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血、回气、提升和修炼等效果。其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,而止血、疗伤、回血、回气、提升和修炼等功能则是状态辅助独有的功能。状态辅助的效果跟“微火”大致相似,但也有着细微的区别,那就是单独的火元素需要多次刺激,而若干火元素可以同时刺激,缩短了状态辅助的时间。这个特点也同样体现在直接攻击和特殊辅助上面。
作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。
“微火湍流”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力并不强大,造成目标异常状态也需要一定时间,所以这个技能的冷却时间只有短短的3o分钟,是一个比较经济的技能。因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。
“微火湍爆”是“微火爆”的第五个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干独立的火元素,由魔法师设定运动轨迹和爆炸程序,每个火元素按照设定的轨迹运动,并在程序的控制下相继爆炸。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“微火湍爆”拥有物理攻击、低温辐射、高温辐射、细焰灼烧和外焰灼烧等攻击方式。
在物理攻击上,这个技能先由自由运动的火元素对目标经络中的相应部位造成冲击,然后通过火元素爆炸之后形成的能量焰对目标的经络产生冲击力。其中尤其是在爆炸部位的冲击力最为强力。由于火元素本身的冲击力比较小,所以爆炸产生的冲击力就成为主要攻击方式。同一个部位多次的强力爆炸,对于目标经络中某个部位的冲击力非常强力,攻击的效果非常显著。
在低温辐射上,跟“微火湍流”一样,也是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的低温辐射给目标的经络进行刺激,达到攻击的目的。但在第一个火元素爆炸之后,这种攻击方式立刻失去了作用,让位于其他的攻击方式。
在高温辐射上,则是火元素爆炸之后,能量焰所产生的高温辐射,在目标的经络中逐渐积累,对目标造成持续的作用。这种毁灭性的攻击力要么直接将目标击倒,要么给目标带来意外的辅助效果。由于是在经络中同一个部位进行积累,所以辐射的积累非常快,目标如果没有在经络中抗高温的能力,将被迅搞定。
在细焰灼烧上,依旧跟“微火湍流”一样,是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的细焰灼烧给目标的经络进行刺激,达到攻击的目的。但跟低温辐射一样,在第一个火元素爆炸之后,这种攻击方式将失去效果,让位于其他攻击方式。
在外焰灼烧上,则跟物理攻击和高温辐射类似,火元素爆炸之后产生的能量焰对目标的经络内部进行灼烧。能量焰的灼烧攻击非常强力。目标的经络如果能够承受,则修炼的效果较为显著。如果不能承受,就是被击倒的后果。跟高温辐射一样,因为是对同一个部位的多次攻击,效果非常强力。
作为状态辅助,这个技能也是通过爆炸前的低温辐射和细焰灼烧,以及爆炸后产生的物理攻击、高温辐射和外焰灼烧来达到目的的。这个技能的状态辅助也包括状态恢复、状态提升和修炼等功能。其中,状态恢复包括止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血和回气等效果。其中其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,止血、疗伤、回血和回气等功能则是状态辅助独有的功能。
在止血上,这个技能直接利用刺激经络,可以起到立竿见影的效果。而且因为是在经络中操作,由目标的内运动抑制副作用,比土系和其他火系的止血技能更为完美。
在疗伤、回血、回气上,同样因为刺激经络,促进内运动的关系,效果也好过其他技能。其中回血不仅可以回复生命值,还可以回复灵力值、神力值、定力值、慧力值、念力值、信力值、佛力值和玄力值。回气不仅可以回复魔法值,同时还可以回复灵魔值、神魔值、定魔值、慧魔值、念魔值、信魔值、佛魔值和玄魔值。
而在状态的提升上,由于火元素爆炸对经络的强烈刺激,一旦目标挺过火元素爆炸所形成的强大攻击,将会得到整条经络的拓宽效果,由此而带来的一系列状态提升则是效果显著的。由于魔法师在对本方目标使用技能的时候,不同的部位分别受到爆炸的冲击,所以对于状态的提升比较全面,可以同时提高若干不同的状态。
修炼上面,依旧是对元素同步率、元素器容量和元素操控力的提升,另外在物理攻击、五行攻击和精神攻击上也能有一定程度的提升。同样因为元素爆炸的强横威力,这种提升也非常显著。由于火元素爆炸属于元素爆炸,爆炸后形成大量基本粒子,所以在对火元素的同步率、器容量和操控力显著提升的同时,还可以增加其他元素的同步率、器容量和操控力。同时在物理攻击、五行攻击和精神攻击上的提升也照样非常显著。
第433章 火系魔法105
作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。
由于火元素爆炸之后的作用非常强力,所以通过刺激经络中相应的位置,能够收到的功效也远远过低温辐射和细焰灼烧。作为特殊辅助的手段也更为强力。
“微火湍爆”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力比较强大,造成目标异常状态需要的时间较少,所以这个技能有着五个小时的冷却时间,但短短的冷却时间让这个技能依旧比较经济。同时,因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。
“微火囊盈”是“微火”的第七个升级版本。这个技能要求魔法师具现出大量独立的火元素,让这些火元素在目标经络中的某一段完全充满,对经络的整个段落产生全面的刺激。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能拥有低温辐射和细焰灼烧两种攻击方式。由于火元素控制了经络的某处整个段落,因此所产生的刺激也是非常全面的。先是这个段落的主要刺激功能得到全面的挥,造成更大的伤害。同时由于整个段落的所有次要刺激部位也得到全面的照顾,所以那些次要的刺激也比较强力。
作为状态辅助,这个技能也可以在魔法师的操控之下,让火元素达到合适的浓度,同时魔法师还可以选择不同的经络段落,产生止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血、回气、提升和修炼等效果。其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,而止血、疗伤、回血、回气、提升和修炼等功能则是状态辅助独有的功能。状态辅助的效果跟“细火系列”其他技能有着显著的区别,那就是因为一开始火元素就充满了经络中的某个段落,所以对这个段落中所有的经络部位都会产生持续全面的刺激,从而挥出最大的效果。当然如此一来也就产生一个问题,在进行状态辅助的同时,难免会达到直接攻击和特殊辅助的效果,因此无论是直接攻击、状态辅助还是特殊辅助,对于经络段落的选择都是非常关键的。
作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。
“微火囊盈”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力比较强大,造成目标异常状态的时间比较快,所以这个技能的冷却时间长达1o个小时,但依旧不失一个比较经济的技能。因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。
“微火囊爆”是“微火爆”的第六个升级版本。这个技能要求魔法师在目标经络中的某个段落具现出大量火元素,将这个部位完全充满,持续一定时间后将这些火元素引爆。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“微火囊爆”拥有物理攻击、低温辐射、高温辐射、细焰灼烧和外焰灼烧等攻击方式。
在物理攻击上,这个技能先由充满经络段落的火元素对目标经络中的整个段落造成冲击,然后通过火元素爆炸之后形成的能量焰对目标的经络产生冲击力。其中尤其是在爆炸部位的冲击力最为强力。由于火元素本身的冲击力比较小,所以爆炸产生的冲击力就成为主要攻击方式。整个经络段落的所有充满的火元素同时生强力爆炸,瞬间产生惊人的力量,如果目标的实力不够,不但会给目标的经络造成毁灭性的伤害,甚至可以直接将目标炸得尸骨无存。
在低温辐射上,跟“微火囊盈”一样,也是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的低温辐射给目标的经络进行刺激,达到攻击的目的。但在火元素爆炸之后,这种攻击方式立刻失去了作用,让位于其他的攻击方式。
在高温辐射上,则是火元素爆炸之后,能量焰所产生的高温辐射,在目标的经络中逐渐积累,对目标造成持续的作用。这种毁灭性的攻击力要么直接将目标击倒,要么给目标带来意外的辅助效果。由于是在经络中同一个部位进行积累,所以辐射的积累非常快,目标如果没有在经络中抗高温的能力,将被迅搞定。不过一般情况下,等不到高温辐射的攻击,物理攻击已经可以将目标搞定了。
在细焰灼烧上,依旧跟“微火囊盈”一样,是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的细焰灼烧给目标经络中整个段落进行刺激,达到攻击的目的。但跟低温辐射一样,在火元素爆炸之后,这种攻击方式将失去效果,让位于其他攻击方式。
在外焰灼烧上,则跟物理攻击和高温辐射类似,火元素爆炸之后产生的能量焰对目标的经络内部进行灼烧。能量焰的灼烧攻击非常强力。目标的经络如果能够承受,则修炼的效果较为显著。如果不能承受,就是被击倒的后果。由于比高温辐射更为强力,而一般情况下物理攻击就可以解决目标,所以要让这种攻击方式产生效果,必须目标的实力足够高。
作为状态辅助,这个技能也是通过爆炸前的低温辐射和细焰灼烧,以及爆炸后产生的物理攻击、高温辐射和外焰灼烧来达到目的的。这个技能的状态辅助也包括状态恢复、状态提升和修炼等功能。其中,状态恢复包括止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血和回气等效果。其中其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,止血、疗伤、回血和回气等功能则是状态辅助独有的功能。
由于这个技能非常强力,所以目标必须在先后抗过物理攻击、高温辐射和外焰灼烧的攻击之后,才能达到状态辅助的目的。这对目标的实力要求非常强悍,一般都需要达到神级的实力。
在止血上,这个技能直接利用刺激经络,可以起到立竿见影的效果。而且因为是在经络中操作,由目标的内运动抑制副作用,比土系和其他火系的止血技能更为完美。
在疗伤、回血、回气上,同样因为刺激经络,促进内运动的关系,效果也好过其他技能。其中回血不仅可以回复生命值,还可以回复灵力值、神力值、定力值、慧力值、念力值、信力值、佛力值和玄力值。回气不仅可以回复魔法值,同时还可以回复灵魔值、神魔值、定魔值、慧魔值、念魔值、信魔值、佛魔值和玄魔值。
而在状态的提升上,由于火元素爆炸对经络的强烈刺激,一旦目标挺过火元素爆炸所形成的强大攻击,将会得到整条经络的拓宽效果,由此而带来的一系列状态提升则是效果显著的。由于魔法师在对本方目标使用技能的时候,某个经络段落受到乎寻常的爆炸冲击,所以对于状态的提升比较显著,甚至可以达到打通经络的作用,产生意外的惊喜。
修炼上面,依旧是对元素同步率、元素器容量和元素操控力的提升,另外在物理攻击、五行攻击和精神攻击上也能有一定程度的提升。同样因为元素爆炸的强横威力,这种提升也非常显著。由于火元素爆炸属于元素爆炸,爆炸后形成大量基本粒子,所以在对火元素的同步率、器容量和操控力显著提升的同时,还可以增加其他元素的同步率、器容量和操控力。同时在物理攻击、五行攻击和精神攻击上的提升也照样非常显著。较之于“微火湍流”,这个技能在修炼上的效果更加强力。
第434章 火系魔法106
作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。
由于火元素爆炸之后的作用非常强力,所以通过刺激经络中相应的位置,能够收到的功效也远远过低温辐射和细焰灼烧。作为特殊辅助的手段也更为强力。由于这个技能对经络中的某个段落造成整体的强力爆炸刺激,作为敌方目标又是被选定在容易受到负面攻击的经络段落动攻击,所以特殊辅助的效果也更加强力。
“微火囊爆”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力比较强大,造成目标异常状态需要的时间较少,所以这个技能有着5o个小时的冷却时间,但短短的冷却时间让这个技能依旧比较经济。同时,因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。
“微火络盈”是“微火”的第八个升级版本。这个技能要求魔法师具现出巨量独立的火元素,让这些火元素在目标的整条经络中完全充满,对整条经络产生全面的刺激。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能拥有低温辐射和细焰灼烧两种攻击方式。由于火元素控制了整条经络,因此所产生的刺激也是针对整条经络的。先是这条经络的主要刺激功能得到全面的挥,造成更大的伤害。同时由于整条经络的所有次要刺激部位也得到全面的照顾,所以那些次要的刺激也比较强力。
作为状态辅助,这个技能也可以在魔法师的操控之下,让火元素达到合适的浓度,同时魔法师还可以选择不同的经络,产生止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血、回气、提升和修炼等效果。其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,而止血、疗伤、回血、回气、提升和修炼等功能则是状态辅助独有的功能。状态辅助的效果跟“细火系列”其他技能有着显著的区别,那就是因为一开始火元素就充满了整条经络,所以对这条经络中所有的经络部位都会产生持续全面的刺激,从而挥出最大的效果。当然如此一来也就产生一个问题,在进行状态辅助的同时,难免会达到直接攻击和特殊辅助的效果,因此无论是直接攻击、状态辅助还是特殊辅助,对于经络的选择都是非常关键的。
作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。
“微火络盈”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力比较强大,造成目标异常状态的时间比较快,所以这个技能的冷却时间长达2o个小时,但依旧不失一个比较经济的技能。因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。
“微火络爆”是“微火爆”的第七个升级版本。这个技能要求魔法师在目标的整条经络中具现出大量火元素,将这条经络完全充满,持续一定时间后将这些火元素引爆。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“微火络爆”拥有物理攻击、低温辐射、高温辐射、细焰灼烧和外焰灼烧等攻击方式。
在物理攻击上,这个技能先由充满经络的火元素对目标的整条经络造成冲击,然后通过火元素爆炸之后形成的能量焰对目标的经络产生冲击力。由于整条经络都生爆炸,所以冲击力也是全面而强力的。由于火元素本身的冲击力比较小,所以爆炸产生的冲击力就成为主要攻击方式。整条经络中所有充满的火元素同时生强力爆炸,瞬间产生惊人的力量,如果目标的实力不够,不但会给目标的经络造成毁灭性的伤害,甚至可以直接将目标炸得尸骨无存。
在低温辐射上,跟“微火络盈”一样,也是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的低温辐射给目标的经络进行刺激,达到攻击的目的。但在火元素爆炸之后,这种攻击方式立刻失去了作用,让位于其他的攻击方式。
在高温辐射上,则是火元素爆炸之后,能量焰所产生的高温辐射,在目标的经络中逐渐积累,对目标造成持续的作用。这种毁灭性的攻击力要么直接将目标击倒,要么给目标带来意外的辅助效果。由于整条经络中都有爆炸后的辐射进行积累,所以辐射的积累更加快,目标如果没有在经络中抗高温的能力,将被迅搞定。不过一般情况下,等不到高温辐射的攻击,物理攻击已经可以将目标搞定了。
在细焰灼烧上,依旧跟“微火络盈”一样,是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的细焰灼烧给目标经络中整个段落进行刺激,达到攻击的目的。但跟低温辐射一样,在火元素爆炸之后,这种攻击方式将失去效果,让位于其他攻击方式。
在外焰灼烧上,则跟物理攻击和高温辐射类似,火元素爆炸之后产生的能量焰对目标的经络内部进行灼烧。能量焰的灼烧攻击非常强力。目标的经络如果能够承受,则修炼的效果较为显著。如果不能承受,就是被击倒的后果。由于比高温辐射更为强力,而一般情况下物理攻击就可以解决目标,所以要让这种攻击方式产生效果,必须目标的实力足够高。
作为状态辅助,这个技能也是通过爆炸前的低温辐射和细焰灼烧,以及爆炸后产生的物理攻击、高温辐射和外焰灼烧来达到目的的。这个技能的状态辅助也包括状态恢复、状态提升和修炼等功能。其中,状态恢复包括止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血和回气等效果。其中其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,止血、疗伤、回血和回气等功能则是状态辅助独有的功能。
由于这个技能非常强力,所以目标必须在先后抗过物理攻击、高温辐射和外焰灼烧的攻击之后,才能达到状态辅助的目的。这对目标的实力要求非常强悍,一般都需要达到圣级的实力。
在止血上,这个技能直接利用刺激经络,可以起到立竿见影的效果。而且因为是在经络中操作,由目标的内运动抑制副作用,比土系和其他火系的止血技能更为完美。
在疗伤、回血、回气上,同样因为刺激经络,促进内运动的关系,效果也好过其他技能。其中回血不仅可以回复生命值,还可以回复灵力值、神力值、定力值、慧力值、念力值、信力值、佛力值和玄力值。回气不仅可以回复魔法值,同时还可以回复灵魔值、神魔值、定魔值、慧魔值、念魔值、信魔值、佛魔值和玄魔值。
而在状态的提升上,由于火元素爆炸对经络的强烈刺激,一旦目标挺过火元素爆炸所形成的强大攻击,将会得到整条经络的拓宽效果,由此而带来的一系列状态提升则是效果显著的。由于魔法师在对本方目标使用技能的时候,整条经络受到乎寻常的爆炸冲击,所以对于状态的提升更加显著,拓宽的效果也更加显著,甚至可以影响到其他的经络,产生意外的惊喜。
修炼上面,依旧是对元素同步率、元素器容量和元素操控力的提升,另外在物理攻击、五行攻击和精神攻击上也能有一定程度的提升。同样因为元素爆炸的强横威力,这种提升也非常显著。由于火元素爆炸属于元素爆炸,爆炸后形成大量基本粒子,所以在对火元素的同步率、器容量和操控力显著提升的同时,还可以增加其他元素的同步率、器容量和操控力。同时在物理攻击、五行攻击和精神攻击上的提升也照样非常显著。较之于“微火络盈”,这个技能在修炼上的效果更加强力。