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作者:张浩古     网游之三国时代txt下载     网游之三国时代最新章节 收藏本书

第429章 火系魔法11

    作为直接攻击,“微火四爆”拥有物理攻击、低温辐射、高温辐射、细焰灼烧和外焰灼烧等攻击方式。[]

    在物理攻击上,这个技能先由四射的火元素对目标经络中的相应部位造成冲击,然后通过火元素爆炸之后形成的能量焰对目标的经络产生冲击力。其中尤其是在爆炸部位的冲击力最为强力。由于火元素本身的冲击力比较小,所以爆炸产生的冲击力就成为主要攻击方式。

    在低温辐射上,跟“微火四出”一样,也是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的低温辐射给目标的经络进行刺激,达到攻击的目的。

    在高温辐射上,则是火元素爆炸之后,能量焰所产生的高温辐射,在目标的经络中逐渐积累,对目标造成持续的作用。这种毁灭性的攻击力要么直接将目标击倒,要么给目标带来意外的辅助效果。由于是在经络中进行多点的爆炸,所以效果更为全面强力。

    在细焰灼烧上,依旧跟“微火四出”一样,是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的细焰灼烧给目标的经络进行刺激,达到攻击的目的。

    在外焰灼烧上,则跟物理攻击和高温辐射类似,火元素爆炸之后产生的能量焰对目标的经络内部进行灼烧。能量焰的灼烧攻击非常强力。目标的经络如果能够承受,则修炼的效果较为显著。如果不能承受,就是被击倒的后果。跟高温辐射一样,因为是多点攻击,所以效果更为全面强力。

    无论是哪一种攻击方式,都是攻击目标的特定部位,以造成伤害或者特殊辅助的效果。其中低温辐射和细焰灼烧的效果比较细微,但在关键的位置照样挥关键的作用。爆炸之后产生的物理攻击、高温辐射和外焰灼烧,则更加强力,只不过这种强力的攻击只能在爆炸点所在的部位挥效力,影响到这个部位周围的经络范围。

    作为状态辅助,这个技能也是通过爆炸前的低温辐射和细焰灼烧,以及爆炸后产生的物理攻击、高温辐射和外焰灼烧来达到目的的。这个技能的状态辅助也包括状态恢复、状态提升和修炼等功能.其中,状态恢复包括止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血和回气等效果。其中其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,止血、疗伤、回血和回气等功能则是状态辅助独有的功能。

    在止血上,这个技能直接利用刺激经络,可以起到立竿见影的效果。而且因为是在经络中操作,由目标的内运动抑制副作用,比土系和其他火系的止血技能更为完美。

    在疗伤、回血、回气上,同样因为刺激经络,促进内运动的关系,效果也好过其他技能。其中回血不仅可以回复生命值,还可以回复灵力值、神力值、定力值、慧力值、念力值、信力值、佛力值和玄力值。回气不仅可以回复魔法值,同时还可以回复灵魔值、神魔值、定魔值、慧魔值、念魔值、信魔值、佛魔值和玄魔值。

    而在状态的提升上,由于火元素爆炸对经络的强烈刺激,一旦目标挺过火元素爆炸所形成的强大攻击,将会得到整条经络的拓宽效果,由此而带来的一系列状态提升则是效果显著的。由于魔法师在对本方目标使用技能的时候,可以特意让火元素在特殊部位爆炸,既能够产生强力刺激,又能够保证目标承受下来,得到状态提升的机会更大。

    修炼上面,依旧是对元素同步率、元素器容量和元素操控力的提升,另外在物理攻击、五行攻击和精神攻击上也能有一定程度的提升。同样因为元素爆炸的强横威力,这种提升也非常显著。由于火元素爆炸属于元素爆炸,爆炸后形成大量基本粒子,所以在对火元素的同步率、器容量和操控力显著提升的同时,还可以增加其他元素的同步率、器容量和操控力。同时在物理攻击、五行攻击和精神攻击上的提升也照样非常显著。

    作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。

    由于火元素爆炸之后的作用非常强力,所以通过刺激经络中相应的位置,能够收到的功效也远远过低温辐射和细焰灼烧。作为特殊辅助的手段也更为强力。

    “微火四爆”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力比较强大,造成目标异常状态需要的时间较少,所以这个技能有着五个小时的冷却时间,但短短的冷却时间让这个技能依旧比较经济。同时,因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。

    “微火漫张”是“微火”的第三个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干独立的火元素,在目标的经络中按照魔法师的心意分别向不同的方向运动。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,这个技能拥有低温辐射和细焰灼烧两种攻击方式。在魔法师的操控之下,每个火元素可以以任意角度、任意方向、任意度向目标的经络动攻击,产生不同的攻击效果。

    作为状态辅助,这个技能也可以在魔法师的操控之下,让火元素到达魔法师希望其到达的地方,分别产生止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血、回气、提升和修炼等效果。其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,而止血、疗伤、回血、回气、提升和修炼等功能则是状态辅助独有的功能。状态辅助的效果跟“微火”大致相似,但也有着细微的区别,那就是单独的火元素需要多次刺激,而若干火元素可以同时刺激,缩短了状态辅助的时间。这个特点也同样体现在直接攻击和特殊辅助上面。

    作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。

    “微火漫张”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力并不强大,造成目标异常状态也需要一定时间,所以这个技能的冷却时间只有短短的2o分钟,是一个比较经济的技能。因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。

    “微火漫爆”是“微火爆”的第二个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干独立的火元素,在魔法师的自由操控下向目标的经络动攻击,并且在合适的时候让一个或者多个火元素生爆炸。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,“微火漫张”拥有物理攻击、低温辐射、高温辐射、细焰灼烧和外焰灼烧等攻击方式。

    在物理攻击上,这个技能先由自由运动的火元素对目标经络中的相应部位造成冲击,然后通过火元素爆炸之后形成的能量焰对目标的经络产生冲击力。其中尤其是在爆炸部位的冲击力最为强力。由于火元素本身的冲击力比较小,所以爆炸产生的冲击力就成为主要攻击方式。

    在低温辐射上,跟“微火漫张”一样,也是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的低温辐射给目标的经络进行刺激,达到攻击的目的。

    在高温辐射上,则是火元素爆炸之后,能量焰所产生的高温辐射,在目标的经络中逐渐积累,对目标造成持续的作用。这种毁灭性的攻击力要么直接将目标击倒,要么给目标带来意外的辅助效果。由于是在经络中进行多点的爆炸,所以效果更为全面强力。

第43章 火系魔法12

    在细焰灼烧上,依旧跟“微火漫张”一样,是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的细焰灼烧给目标的经络进行刺激,达到攻击的目的.

    在外焰灼烧上,则跟物理攻击和高温辐射类似,火元素爆炸之后产生的能量焰对目标的经络内部进行灼烧。能量焰的灼烧攻击非常强力。目标的经络如果能够承受,则修炼的效果较为显著。如果不能承受,就是被击倒的后果。跟高温辐射一样,因为是多点攻击,所以效果更为全面强力。

    无论是哪一种攻击方式,都是攻击目标的特定部位,以造成伤害或者特殊辅助的效果。其中低温辐射和细焰灼烧的效果比较细微,但在关键的位置照样挥关键的作用。爆炸之后产生的物理攻击、高温辐射和外焰灼烧,则更加强力,只不过这种强力的攻击只能在爆炸点所在的部位挥效力,影响到这个部位周围的经络范围。

    作为状态辅助,这个技能也是通过爆炸前的低温辐射和细焰灼烧,以及爆炸后产生的物理攻击、高温辐射和外焰灼烧来达到目的的。这个技能的状态辅助也包括状态恢复、状态提升和修炼等功能。其中,状态恢复包括止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血和回气等效果。其中其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,止血、疗伤、回血和回气等功能则是状态辅助独有的功能。

    在止血上,这个技能直接利用刺激经络,可以起到立竿见影的效果。而且因为是在经络中操作,由目标的内运动抑制副作用,比土系和其他火系的止血技能更为完美。

    在疗伤、回血、回气上,同样因为刺激经络,促进内运动的关系,效果也好过其他技能。其中回血不仅可以回复生命值,还可以回复灵力值、神力值、定力值、慧力值、念力值、信力值、佛力值和玄力值。[]回气不仅可以回复魔法值,同时还可以回复灵魔值、神魔值、定魔值、慧魔值、念魔值、信魔值、佛魔值和玄魔值。

    而在状态的提升上,由于火元素爆炸对经络的强烈刺激,一旦目标挺过火元素爆炸所形成的强大攻击,将会得到整条经络的拓宽效果,由此而带来的一系列状态提升则是效果显著的。由于魔法师在对本方目标使用技能的时候,可以特意让火元素在特殊部位爆炸,既能够产生强力刺激,又能够保证目标承受下来,得到状态提升的机会更大。

    修炼上面,依旧是对元素同步率、元素器容量和元素操控力的提升,另外在物理攻击、五行攻击和精神攻击上也能有一定程度的提升。同样因为元素爆炸的强横威力,这种提升也非常显著。由于火元素爆炸属于元素爆炸,爆炸后形成大量基本粒子,所以在对火元素的同步率、器容量和操控力显著提升的同时,还可以增加其他元素的同步率、器容量和操控力。同时在物理攻击、五行攻击和精神攻击上的提升也照样非常显著。

    作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。

    由于火元素爆炸之后的作用非常强力,所以通过刺激经络中相应的位置,能够收到的功效也远远过低温辐射和细焰灼烧。作为特殊辅助的手段也更为强力。

    “微火漫爆”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力比较强大,造成目标异常状态需要的时间较少,所以这个技能有着五个小时的冷却时间,但短短的冷却时间让这个技能依旧比较经济。同时,因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。

    “微火激流”是“微火”的第四个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干独立的火元素,在魔法师的操控之下以高向目标经络中的同一个部位持续动攻击。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,这个技能拥有低温辐射和细焰灼烧两种攻击方式。在魔法师的操控之下,每个火元素向目标经络中同一个部位动持续高攻击,可以给这个部位产生持续强力的刺激,迅积聚起强大的低温辐射并持续产生细焰灼烧,产生直接的伤害。

    作为状态辅助,这个技能也可以在魔法师的操控之下,让火元素到达魔法师希望其到达的地方,分别产生止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血、回气、提升和修炼等效果。其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,而止血、疗伤、回血、回气、提升和修炼等功能则是状态辅助独有的功能。状态辅助的效果跟“微火”大致相似,但也有着细微的区别,那就是单独的火元素需要多次刺激,而若干火元素可以同时刺激,缩短了状态辅助的时间。这个特点也同样体现在直接攻击和特殊辅助上面。

    作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。

    在“细火系列”的所有技能中,“微火激流”对单一部位的刺激最为快强力,所以效果也最显著。

    “微火激流”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力并不强大,造成目标异常状态也需要一定时间,所以这个技能的冷却时间只有短短的3o分钟,是一个比较经济的技能。因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。

    “微火激爆”是“微火爆”的第三个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干独立的火元素,在魔法师的操控下向目标经络中的同一个动持续高的攻击,并且在每一个火元素击中攻击部位的同时生爆炸。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,“微火激爆”拥有物理攻击、低温辐射、高温辐射、细焰灼烧和外焰灼烧等攻击方式。

    在物理攻击上,这个技能先由自由运动的火元素对目标经络中的相应部位造成冲击,然后通过火元素爆炸之后形成的能量焰对目标的经络产生冲击力。其中尤其是在爆炸部位的冲击力最为强力。由于火元素本身的冲击力比较小,所以爆炸产生的冲击力就成为主要攻击方式。同一个部位多次的强力爆炸,对于目标经络中某个部位的冲击力非常强力,攻击的效果最为显著。

    在低温辐射上,跟“微火激流”一样,也是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的低温辐射给目标的经络进行刺激,达到攻击的目的。但在第一个火元素爆炸之后,这种攻击方式立刻失去了作用,让位于其他的攻击方式。

    在高温辐射上,则是火元素爆炸之后,能量焰所产生的高温辐射,在目标的经络中逐渐积累,对目标造成持续的作用。这种毁灭性的攻击力要么直接将目标击倒,要么给目标带来意外的辅助效果。由于是在经络中同一个部位进行积累,所以辐射的积累非常快,目标如果没有在经络中抗高温的能力,将被迅搞定。

    在细焰灼烧上,依旧跟“微火激流”一样,是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的细焰灼烧给目标的经络进行刺激,达到攻击的目的。但跟低温辐射一样,在第一个火元素爆炸之后,这种攻击方式将失去效果,让位于其他攻击方式。

    在外焰灼烧上,则跟物理攻击和高温辐射类似,火元素爆炸之后产生的能量焰对目标的经络内部进行灼烧。能量焰的灼烧攻击非常强力。目标的经络如果能够承受,则修炼的效果较为显著。如果不能承受,就是被击倒的后果。跟高温辐射一样,因为是对同一个部位的多次攻击,效果最为强力。

第431章 火系魔法13

    作为状态辅助,这个技能也是通过爆炸前的低温辐射和细焰灼烧,以及爆炸后产生的物理攻击、高温辐射和外焰灼烧来达到目的的.这个技能的状态辅助也包括状态恢复、状态提升和修炼等功能。其中,状态恢复包括止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血和回气等效果。其中其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,止血、疗伤、回血和回气等功能则是状态辅助独有的功能。

    在止血上,这个技能直接利用刺激经络,可以起到立竿见影的效果。而且因为是在经络中操作,由目标的内运动抑制副作用,比土系和其他火系的止血技能更为完美。

    在疗伤、回血、回气上,同样因为刺激经络,促进内运动的关系,效果也好过其他技能。其中回血不仅可以回复生命值,还可以回复灵力值、神力值、定力值、慧力值、念力值、信力值、佛力值和玄力值。回气不仅可以回复魔法值,同时还可以回复灵魔值、神魔值、定魔值、慧魔值、念魔值、信魔值、佛魔值和玄魔值。

    而在状态的提升上,由于火元素爆炸对经络的强烈刺激,一旦目标挺过火元素爆炸所形成的强大攻击,将会得到整条经络的拓宽效果,由此而带来的一系列状态提升则是效果显著的。由于魔法师在对本方目标使用技能的时候,同一个部位将持续受到爆炸的攻击,所以对于经络的刺激作用更加持续而激烈,只要目标的经络能够经受得住,拓宽的效果也更为强力。

    修炼上面,依旧是对元素同步率、元素器容量和元素操控力的提升,另外在物理攻击、五行攻击和精神攻击上也能有一定程度的提升。同样因为元素爆炸的强横威力,这种提升也非常显著。由于火元素爆炸属于元素爆炸,爆炸后形成大量基本粒子,所以在对火元素的同步率、器容量和操控力显著提升的同时,还可以增加其他元素的同步率、器容量和操控力.同时在物理攻击、五行攻击和精神攻击上的提升也照样非常显著。

    作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。

    由于火元素爆炸之后的作用非常强力,所以通过刺激经络中相应的位置,能够收到的功效也远远过低温辐射和细焰灼烧。作为特殊辅助的手段也更为强力。

    “微火激爆”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力比较强大,造成目标异常状态需要的时间较少,所以这个技能有着十个小时的冷却时间,但短短的冷却时间让这个技能依旧比较经济。同时,因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。

    “微火细流”是“微火”的第五个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干独立的火元素,在魔法师的操控之下以较低的度向目标经络中的同一个部位持续刺激。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,这个技能拥有低温辐射和细焰灼烧两种攻击方式。在魔法师的操控之下,每个火元素向目标经络中同一个部位动持续低刺激,逐渐积聚起强大的低温辐射并持续产生细焰灼烧,产生直接的伤害。

    作为状态辅助,这个技能也可以在魔法师的操控之下,让火元素到达魔法师希望其到达的地方,分别产生止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血、回气、提升和修炼等效果。其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,而止血、疗伤、回血、回气、提升和修炼等功能则是状态辅助独有的功能。状态辅助的效果跟“微火”大致相似,但也有着细微的区别,那就是单独的火元素需要多次刺激,而若干火元素可以同时刺激,缩短了状态辅助的时间。这个特点也同样体现在直接攻击和特殊辅助上面。

    作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。

    “微火细流”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力并不强大,造成目标异常状态也需要一定时间,所以这个技能的冷却时间只有短短的2o分钟,是一个比较经济的技能。因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。

    “微火细爆”是“微火爆”的第四个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干独立的火元素,在魔法师的操控下向目标经络中的同一个动持续低的刺激,并且在每一个火元素击中攻击部位的同时生爆炸。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,“微火细爆”拥有物理攻击、低温辐射、高温辐射、细焰灼烧和外焰灼烧等攻击方式。

    在物理攻击上,这个技能先由自由运动的火元素对目标经络中的相应部位造成冲击,然后通过火元素爆炸之后形成的能量焰对目标的经络产生冲击力。其中尤其是在爆炸部位的冲击力最为强力。由于火元素本身的冲击力比较小,所以爆炸产生的冲击力就成为主要攻击方式。同一个部位多次的强力爆炸,对于目标经络中某个部位的冲击力非常强力,攻击的效果非常显著。

    在低温辐射上,跟“微火细流”一样,也是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的低温辐射给目标的经络进行刺激,达到攻击的目的。但在第一个火元素爆炸之后,这种攻击方式立刻失去了作用,让位于其他的攻击方式。

    在高温辐射上,则是火元素爆炸之后,能量焰所产生的高温辐射,在目标的经络中逐渐积累,对目标造成持续的作用。这种毁灭性的攻击力要么直接将目标击倒,要么给目标带来意外的辅助效果。由于是在经络中同一个部位进行积累,所以辐射的积累非常快,目标如果没有在经络中抗高温的能力,将被迅搞定。

    在细焰灼烧上,依旧跟“微火细流”一样,是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的细焰灼烧给目标的经络进行刺激,达到攻击的目的。但跟低温辐射一样,在第一个火元素爆炸之后,这种攻击方式将失去效果,让位于其他攻击方式。

    在外焰灼烧上,则跟物理攻击和高温辐射类似,火元素爆炸之后产生的能量焰对目标的经络内部进行灼烧。能量焰的灼烧攻击非常强力。目标的经络如果能够承受,则修炼的效果较为显著。如果不能承受,就是被击倒的后果。跟高温辐射一样,因为是对同一个部位的多次攻击,效果非常强力。

    作为状态辅助,这个技能也是通过爆炸前的低温辐射和细焰灼烧,以及爆炸后产生的物理攻击、高温辐射和外焰灼烧来达到目的的。这个技能的状态辅助也包括状态恢复、状态提升和修炼等功能。其中,状态恢复包括止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血和回气等效果。其中其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,止血、疗伤、回血和回气等功能则是状态辅助独有的功能。

第432章 火系魔法14

    在止血上,这个技能直接利用刺激经络,可以起到立竿见影的效果.而且因为是在经络中操作,由目标的内运动抑制副作用,比土系和其他火系的止血技能更为完美。

    在疗伤、回血、回气上,同样因为刺激经络,促进内运动的关系,效果也好过其他技能。其中回血不仅可以回复生命值,还可以回复灵力值、神力值、定力值、慧力值、念力值、信力值、佛力值和玄力值。回气不仅可以回复魔法值,同时还可以回复灵魔值、神魔值、定魔值、慧魔值、念魔值、信魔值、佛魔值和玄魔值。

    而在状态的提升上,由于火元素爆炸对经络的强烈刺激,一旦目标挺过火元素爆炸所形成的强大攻击,将会得到整条经络的拓宽效果,由此而带来的一系列状态提升则是效果显著的。由于魔法师在对本方目标使用技能的时候,同一个部位将持续受到爆炸的攻击,所以对于经络的刺激作用更加持续而激烈,只要目标的经络能够经受得住,拓宽的效果也更为强力。

    修炼上面,依旧是对元素同步率、元素器容量和元素操控力的提升,另外在物理攻击、五行攻击和精神攻击上也能有一定程度的提升。同样因为元素爆炸的强横威力,这种提升也非常显著。由于火元素爆炸属于元素爆炸,爆炸后形成大量基本粒子,所以在对火元素的同步率、器容量和操控力显著提升的同时,还可以增加其他元素的同步率、器容量和操控力。同时在物理攻击、五行攻击和精神攻击上的提升也照样非常显著。

    作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。

    由于火元素爆炸之后的作用非常强力,所以通过刺激经络中相应的位置,能够收到的功效也远远过低温辐射和细焰灼烧。作为特殊辅助的手段也更为强力。

    “微火细爆”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力比较强大,造成目标异常状态需要的时间较少,所以这个技能有着五个小时的冷却时间,但短短的冷却时间让这个技能依旧比较经济.同时,因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。

    “微火湍流”是“微火”的第六个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干独立的火元素,由魔法师设定好火元素的运动轨迹,然后这些火元素在设定的轨迹下以高自动在目标的经络内进行回旋往复的运动。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,这个技能拥有低温辐射和细焰灼烧两种攻击方式。在魔法师设定的程序操控之下,每个火元素向目标经络中若干部位运动,逐渐积聚起强大的低温辐射并持续产生细焰灼烧,产生直接的伤害。

    作为状态辅助,这个技能也可以在魔法师设定的程序操控之下,让火元素到达魔法师希望其到达的地方,分别产生止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血、回气、提升和修炼等效果。其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,而止血、疗伤、回血、回气、提升和修炼等功能则是状态辅助独有的功能。状态辅助的效果跟“微火”大致相似,但也有着细微的区别,那就是单独的火元素需要多次刺激,而若干火元素可以同时刺激,缩短了状态辅助的时间。这个特点也同样体现在直接攻击和特殊辅助上面。

    作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。

    “微火湍流”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力并不强大,造成目标异常状态也需要一定时间,所以这个技能的冷却时间只有短短的3o分钟,是一个比较经济的技能。因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。

    “微火湍爆”是“微火爆”的第五个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干独立的火元素,由魔法师设定运动轨迹和爆炸程序,每个火元素按照设定的轨迹运动,并在程序的控制下相继爆炸。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,“微火湍爆”拥有物理攻击、低温辐射、高温辐射、细焰灼烧和外焰灼烧等攻击方式。

    在物理攻击上,这个技能先由自由运动的火元素对目标经络中的相应部位造成冲击,然后通过火元素爆炸之后形成的能量焰对目标的经络产生冲击力。其中尤其是在爆炸部位的冲击力最为强力。由于火元素本身的冲击力比较小,所以爆炸产生的冲击力就成为主要攻击方式。同一个部位多次的强力爆炸,对于目标经络中某个部位的冲击力非常强力,攻击的效果非常显著。

    在低温辐射上,跟“微火湍流”一样,也是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的低温辐射给目标的经络进行刺激,达到攻击的目的。但在第一个火元素爆炸之后,这种攻击方式立刻失去了作用,让位于其他的攻击方式。

    在高温辐射上,则是火元素爆炸之后,能量焰所产生的高温辐射,在目标的经络中逐渐积累,对目标造成持续的作用。这种毁灭性的攻击力要么直接将目标击倒,要么给目标带来意外的辅助效果。由于是在经络中同一个部位进行积累,所以辐射的积累非常快,目标如果没有在经络中抗高温的能力,将被迅搞定。

    在细焰灼烧上,依旧跟“微火湍流”一样,是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的细焰灼烧给目标的经络进行刺激,达到攻击的目的。但跟低温辐射一样,在第一个火元素爆炸之后,这种攻击方式将失去效果,让位于其他攻击方式。

    在外焰灼烧上,则跟物理攻击和高温辐射类似,火元素爆炸之后产生的能量焰对目标的经络内部进行灼烧。能量焰的灼烧攻击非常强力。目标的经络如果能够承受,则修炼的效果较为显著。如果不能承受,就是被击倒的后果。跟高温辐射一样,因为是对同一个部位的多次攻击,效果非常强力。

    作为状态辅助,这个技能也是通过爆炸前的低温辐射和细焰灼烧,以及爆炸后产生的物理攻击、高温辐射和外焰灼烧来达到目的的。这个技能的状态辅助也包括状态恢复、状态提升和修炼等功能。其中,状态恢复包括止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血和回气等效果。其中其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,止血、疗伤、回血和回气等功能则是状态辅助独有的功能。

    在止血上,这个技能直接利用刺激经络,可以起到立竿见影的效果。而且因为是在经络中操作,由目标的内运动抑制副作用,比土系和其他火系的止血技能更为完美。

    在疗伤、回血、回气上,同样因为刺激经络,促进内运动的关系,效果也好过其他技能。其中回血不仅可以回复生命值,还可以回复灵力值、神力值、定力值、慧力值、念力值、信力值、佛力值和玄力值。回气不仅可以回复魔法值,同时还可以回复灵魔值、神魔值、定魔值、慧魔值、念魔值、信魔值、佛魔值和玄魔值。

    而在状态的提升上,由于火元素爆炸对经络的强烈刺激,一旦目标挺过火元素爆炸所形成的强大攻击,将会得到整条经络的拓宽效果,由此而带来的一系列状态提升则是效果显著的。由于魔法师在对本方目标使用技能的时候,不同的部位分别受到爆炸的冲击,所以对于状态的提升比较全面,可以同时提高若干不同的状态。

    修炼上面,依旧是对元素同步率、元素器容量和元素操控力的提升,另外在物理攻击、五行攻击和精神攻击上也能有一定程度的提升。同样因为元素爆炸的强横威力,这种提升也非常显著。由于火元素爆炸属于元素爆炸,爆炸后形成大量基本粒子,所以在对火元素的同步率、器容量和操控力显著提升的同时,还可以增加其他元素的同步率、器容量和操控力。同时在物理攻击、五行攻击和精神攻击上的提升也照样非常显著。

第433章 火系魔法15

    作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果.与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。

    由于火元素爆炸之后的作用非常强力,所以通过刺激经络中相应的位置,能够收到的功效也远远过低温辐射和细焰灼烧。作为特殊辅助的手段也更为强力。

    “微火湍爆”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力比较强大,造成目标异常状态需要的时间较少,所以这个技能有着五个小时的冷却时间,但短短的冷却时间让这个技能依旧比较经济。同时,因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。

    “微火囊盈”是“微火”的第七个升级版本。这个技能要求魔法师具现出大量独立的火元素,让这些火元素在目标经络中的某一段完全充满,对经络的整个段落产生全面的刺激。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,这个技能拥有低温辐射和细焰灼烧两种攻击方式。由于火元素控制了经络的某处整个段落,因此所产生的刺激也是非常全面的。先是这个段落的主要刺激功能得到全面的挥,造成更大的伤害。同时由于整个段落的所有次要刺激部位也得到全面的照顾,所以那些次要的刺激也比较强力。

    作为状态辅助,这个技能也可以在魔法师的操控之下,让火元素达到合适的浓度,同时魔法师还可以选择不同的经络段落,产生止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血、回气、提升和修炼等效果。其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,而止血、疗伤、回血、回气、提升和修炼等功能则是状态辅助独有的功能.状态辅助的效果跟“细火系列”其他技能有着显著的区别,那就是因为一开始火元素就充满了经络中的某个段落,所以对这个段落中所有的经络部位都会产生持续全面的刺激,从而挥出最大的效果。当然如此一来也就产生一个问题,在进行状态辅助的同时,难免会达到直接攻击和特殊辅助的效果,因此无论是直接攻击、状态辅助还是特殊辅助,对于经络段落的选择都是非常关键的。

    作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。

    “微火囊盈”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力比较强大,造成目标异常状态的时间比较快,所以这个技能的冷却时间长达1o个小时,但依旧不失一个比较经济的技能。因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。

    “微火囊爆”是“微火爆”的第六个升级版本。这个技能要求魔法师在目标经络中的某个段落具现出大量火元素,将这个部位完全充满,持续一定时间后将这些火元素引爆。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,“微火囊爆”拥有物理攻击、低温辐射、高温辐射、细焰灼烧和外焰灼烧等攻击方式。

    在物理攻击上,这个技能先由充满经络段落的火元素对目标经络中的整个段落造成冲击,然后通过火元素爆炸之后形成的能量焰对目标的经络产生冲击力。其中尤其是在爆炸部位的冲击力最为强力。由于火元素本身的冲击力比较小,所以爆炸产生的冲击力就成为主要攻击方式。整个经络段落的所有充满的火元素同时生强力爆炸,瞬间产生惊人的力量,如果目标的实力不够,不但会给目标的经络造成毁灭性的伤害,甚至可以直接将目标炸得尸骨无存。

    在低温辐射上,跟“微火囊盈”一样,也是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的低温辐射给目标的经络进行刺激,达到攻击的目的。但在火元素爆炸之后,这种攻击方式立刻失去了作用,让位于其他的攻击方式。

    在高温辐射上,则是火元素爆炸之后,能量焰所产生的高温辐射,在目标的经络中逐渐积累,对目标造成持续的作用。这种毁灭性的攻击力要么直接将目标击倒,要么给目标带来意外的辅助效果。由于是在经络中同一个部位进行积累,所以辐射的积累非常快,目标如果没有在经络中抗高温的能力,将被迅搞定。不过一般情况下,等不到高温辐射的攻击,物理攻击已经可以将目标搞定了。

    在细焰灼烧上,依旧跟“微火囊盈”一样,是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的细焰灼烧给目标经络中整个段落进行刺激,达到攻击的目的。但跟低温辐射一样,在火元素爆炸之后,这种攻击方式将失去效果,让位于其他攻击方式。

    在外焰灼烧上,则跟物理攻击和高温辐射类似,火元素爆炸之后产生的能量焰对目标的经络内部进行灼烧。能量焰的灼烧攻击非常强力。目标的经络如果能够承受,则修炼的效果较为显著。如果不能承受,就是被击倒的后果。由于比高温辐射更为强力,而一般情况下物理攻击就可以解决目标,所以要让这种攻击方式产生效果,必须目标的实力足够高。

    作为状态辅助,这个技能也是通过爆炸前的低温辐射和细焰灼烧,以及爆炸后产生的物理攻击、高温辐射和外焰灼烧来达到目的的。这个技能的状态辅助也包括状态恢复、状态提升和修炼等功能。其中,状态恢复包括止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血和回气等效果。其中其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,止血、疗伤、回血和回气等功能则是状态辅助独有的功能。

    由于这个技能非常强力,所以目标必须在先后抗过物理攻击、高温辐射和外焰灼烧的攻击之后,才能达到状态辅助的目的。这对目标的实力要求非常强悍,一般都需要达到神级的实力。

    在止血上,这个技能直接利用刺激经络,可以起到立竿见影的效果。而且因为是在经络中操作,由目标的内运动抑制副作用,比土系和其他火系的止血技能更为完美。

    在疗伤、回血、回气上,同样因为刺激经络,促进内运动的关系,效果也好过其他技能。其中回血不仅可以回复生命值,还可以回复灵力值、神力值、定力值、慧力值、念力值、信力值、佛力值和玄力值。回气不仅可以回复魔法值,同时还可以回复灵魔值、神魔值、定魔值、慧魔值、念魔值、信魔值、佛魔值和玄魔值。

    而在状态的提升上,由于火元素爆炸对经络的强烈刺激,一旦目标挺过火元素爆炸所形成的强大攻击,将会得到整条经络的拓宽效果,由此而带来的一系列状态提升则是效果显著的。由于魔法师在对本方目标使用技能的时候,某个经络段落受到乎寻常的爆炸冲击,所以对于状态的提升比较显著,甚至可以达到打通经络的作用,产生意外的惊喜。

    修炼上面,依旧是对元素同步率、元素器容量和元素操控力的提升,另外在物理攻击、五行攻击和精神攻击上也能有一定程度的提升。同样因为元素爆炸的强横威力,这种提升也非常显著。由于火元素爆炸属于元素爆炸,爆炸后形成大量基本粒子,所以在对火元素的同步率、器容量和操控力显著提升的同时,还可以增加其他元素的同步率、器容量和操控力。同时在物理攻击、五行攻击和精神攻击上的提升也照样非常显著。较之于“微火湍流”,这个技能在修炼上的效果更加强力。

第434章 火系魔法16

    作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。

    由于火元素爆炸之后的作用非常强力,所以通过刺激经络中相应的位置,能够收到的功效也远远过低温辐射和细焰灼烧。作为特殊辅助的手段也更为强力。由于这个技能对经络中的某个段落造成整体的强力爆炸刺激,作为敌方目标又是被选定在容易受到负面攻击的经络段落动攻击,所以特殊辅助的效果也更加强力。

    “微火囊爆”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力比较强大,造成目标异常状态需要的时间较少,所以这个技能有着5o个小时的冷却时间,但短短的冷却时间让这个技能依旧比较经济。同时,因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。

    “微火络盈”是“微火”的第八个升级版本。这个技能要求魔法师具现出巨量独立的火元素,让这些火元素在目标的整条经络中完全充满,对整条经络产生全面的刺激。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,这个技能拥有低温辐射和细焰灼烧两种攻击方式。由于火元素控制了整条经络,因此所产生的刺激也是针对整条经络的。先是这条经络的主要刺激功能得到全面的挥,造成更大的伤害。同时由于整条经络的所有次要刺激部位也得到全面的照顾,所以那些次要的刺激也比较强力。

    作为状态辅助,这个技能也可以在魔法师的操控之下,让火元素达到合适的浓度,同时魔法师还可以选择不同的经络,产生止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血、回气、提升和修炼等效果。其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,而止血、疗伤、回血、回气、提升和修炼等功能则是状态辅助独有的功能。状态辅助的效果跟“细火系列”其他技能有着显著的区别,那就是因为一开始火元素就充满了整条经络,所以对这条经络中所有的经络部位都会产生持续全面的刺激,从而挥出最大的效果。当然如此一来也就产生一个问题,在进行状态辅助的同时,难免会达到直接攻击和特殊辅助的效果,因此无论是直接攻击、状态辅助还是特殊辅助,对于经络的选择都是非常关键的。

    作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。

    “微火络盈”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力比较强大,造成目标异常状态的时间比较快,所以这个技能的冷却时间长达2o个小时,但依旧不失一个比较经济的技能。因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。

    “微火络爆”是“微火爆”的第七个升级版本。这个技能要求魔法师在目标的整条经络中具现出大量火元素,将这条经络完全充满,持续一定时间后将这些火元素引爆。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,“微火络爆”拥有物理攻击、低温辐射、高温辐射、细焰灼烧和外焰灼烧等攻击方式。

    在物理攻击上,这个技能先由充满经络的火元素对目标的整条经络造成冲击,然后通过火元素爆炸之后形成的能量焰对目标的经络产生冲击力。由于整条经络都生爆炸,所以冲击力也是全面而强力的。由于火元素本身的冲击力比较小,所以爆炸产生的冲击力就成为主要攻击方式。整条经络中所有充满的火元素同时生强力爆炸,瞬间产生惊人的力量,如果目标的实力不够,不但会给目标的经络造成毁灭性的伤害,甚至可以直接将目标炸得尸骨无存。

    在低温辐射上,跟“微火络盈”一样,也是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的低温辐射给目标的经络进行刺激,达到攻击的目的。但在火元素爆炸之后,这种攻击方式立刻失去了作用,让位于其他的攻击方式。

    在高温辐射上,则是火元素爆炸之后,能量焰所产生的高温辐射,在目标的经络中逐渐积累,对目标造成持续的作用。这种毁灭性的攻击力要么直接将目标击倒,要么给目标带来意外的辅助效果。由于整条经络中都有爆炸后的辐射进行积累,所以辐射的积累更加快,目标如果没有在经络中抗高温的能力,将被迅搞定。不过一般情况下,等不到高温辐射的攻击,物理攻击已经可以将目标搞定了。

    在细焰灼烧上,依旧跟“微火络盈”一样,是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的细焰灼烧给目标经络中整个段落进行刺激,达到攻击的目的。但跟低温辐射一样,在火元素爆炸之后,这种攻击方式将失去效果,让位于其他攻击方式。

    在外焰灼烧上,则跟物理攻击和高温辐射类似,火元素爆炸之后产生的能量焰对目标的经络内部进行灼烧。能量焰的灼烧攻击非常强力。目标的经络如果能够承受,则修炼的效果较为显著。如果不能承受,就是被击倒的后果。由于比高温辐射更为强力,而一般情况下物理攻击就可以解决目标,所以要让这种攻击方式产生效果,必须目标的实力足够高。

    作为状态辅助,这个技能也是通过爆炸前的低温辐射和细焰灼烧,以及爆炸后产生的物理攻击、高温辐射和外焰灼烧来达到目的的。这个技能的状态辅助也包括状态恢复、状态提升和修炼等功能。其中,状态恢复包括止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血和回气等效果。其中其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,止血、疗伤、回血和回气等功能则是状态辅助独有的功能。

    由于这个技能非常强力,所以目标必须在先后抗过物理攻击、高温辐射和外焰灼烧的攻击之后,才能达到状态辅助的目的。这对目标的实力要求非常强悍,一般都需要达到圣级的实力。

    在止血上,这个技能直接利用刺激经络,可以起到立竿见影的效果。而且因为是在经络中操作,由目标的内运动抑制副作用,比土系和其他火系的止血技能更为完美。

    在疗伤、回血、回气上,同样因为刺激经络,促进内运动的关系,效果也好过其他技能。其中回血不仅可以回复生命值,还可以回复灵力值、神力值、定力值、慧力值、念力值、信力值、佛力值和玄力值。回气不仅可以回复魔法值,同时还可以回复灵魔值、神魔值、定魔值、慧魔值、念魔值、信魔值、佛魔值和玄魔值。

    而在状态的提升上,由于火元素爆炸对经络的强烈刺激,一旦目标挺过火元素爆炸所形成的强大攻击,将会得到整条经络的拓宽效果,由此而带来的一系列状态提升则是效果显著的。由于魔法师在对本方目标使用技能的时候,整条经络受到乎寻常的爆炸冲击,所以对于状态的提升更加显著,拓宽的效果也更加显著,甚至可以影响到其他的经络,产生意外的惊喜。

    修炼上面,依旧是对元素同步率、元素器容量和元素操控力的提升,另外在物理攻击、五行攻击和精神攻击上也能有一定程度的提升。同样因为元素爆炸的强横威力,这种提升也非常显著。由于火元素爆炸属于元素爆炸,爆炸后形成大量基本粒子,所以在对火元素的同步率、器容量和操控力显著提升的同时,还可以增加其他元素的同步率、器容量和操控力。同时在物理攻击、五行攻击和精神攻击上的提升也照样非常显著。较之于“微火络盈”,这个技能在修炼上的效果更加强力。

第435章 火系魔法17

    作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。

    由于火元素爆炸之后的作用非常强力,所以通过刺激经络中相应的位置,能够收到的功效也远远过低温辐射和细焰灼烧。作为特殊辅助的手段也更为强力。由于这个技能对整条经络造成整体的强力爆炸刺激,作为敌方目标又是被选定在容易受到负面攻击的经络动攻击,所以特殊辅助的效果也更加强力。

    “微火络爆”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力比较强大,造成目标异常状态需要的时间较少,所以这个技能有着1oo个小时的冷却时间,但短短的冷却时间让这个技能依旧比较经济。同时,因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。

    “微火满盈”是“微火”的第九个升级版本。这个技能要求魔法师具现出无数独立的火元素,让这些火元素在目标的所有经络中完全充满,对所有经络产生全面的刺激。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,这个技能拥有低温辐射和细焰灼烧两种攻击方式。由于火元素控制了所有经络,因此所产生的刺激也是针对所有经络的。先是每条经络的主要刺激功能得到全面的挥,造成更大的伤害。同时由于每条经络的所有次要刺激部位也得到全面的照顾,所以那些次要的刺激也比较强力。

    作为状态辅助,这个技能也可以在魔法师的操控之下,让火元素在每条经络达到合适的浓度,产生止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血、回气、提升和修炼等效果。其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,而止血、疗伤、回血、回气、提升和修炼等功能则是状态辅助独有的功能.状态辅助的效果跟“细火系列”其他技能有着显著的区别,那就是因为一开始火元素就充满了每条经络,所以对每条经络中所有的经络部位都会产生持续全面的刺激,从而挥出最大的效果。当然如此一来也就产生一个问题,在进行状态辅助的同时,难免会达到直接攻击和特殊辅助的效果,因此无论是直接攻击、状态辅助还是特殊辅助,对于经络的选择都是非常关键的。

    但这个技能对于目标的状态提升和修炼却是非常有益的。微火的慢工细活最适合于进行修炼,每条经络的全面刺激,让目标能够达到事半功倍的状态提升和修炼效果,甚至因此而打通任督二脉都有可能。同时副作用也降到最小。

    作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果。与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。

    “微火满盈”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力比较强大,造成目标异常状态的时间比较快,所以这个技能的冷却时间长达5o个小时,但依旧不失一个比较经济的技能。因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。

    “微火满爆”是“微火爆”的第八个升级版本。这个技能要求魔法师在目标的所有经络中具现出无数火元素,将每条经络完全充满,持续一定时间后将这些火元素引爆。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,“微火满爆”拥有物理攻击、低温辐射、高温辐射、细焰灼烧和外焰灼烧等攻击方式。

    在物理攻击上,这个技能先由充满经络的火元素对目标的所有经络造成冲击,然后通过火元素爆炸之后形成的能量焰对目标的所有经络产生冲击力。由于每条经络都生爆炸,所以冲击力更是全面而强力的。由于火元素本身的冲击力比较小,所以爆炸产生的冲击力就成为主要攻击方式。每条经络中所有充满的火元素同时生强力爆炸,瞬间产生惊人的力量,如果目标的实力不够,不但会给目标的所有经络造成毁灭性的伤害,甚至可以直接将目标炸得尸骨无存。

    在低温辐射上,跟“微火满盈”一样,也是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的低温辐射给目标的经络进行刺激,达到攻击的目的。但在火元素爆炸之后,这种攻击方式立刻失去了作用,让位于其他的攻击方式。

    在高温辐射上,则是火元素爆炸之后,能量焰所产生的高温辐射,在目标的经络中逐渐积累,对目标造成持续的作用。这种毁灭性的攻击力要么直接将目标击倒,要么给目标带来意外的辅助效果。由于每条经络中都有爆炸后的辐射进行积累,所以辐射的积累更加快,目标如果没有在经络中抗高温的能力,将被迅搞定。不过一般情况下,等不到高温辐射的攻击,物理攻击已经可以将目标搞定了。

    在细焰灼烧上,依旧跟“微火满盈”一样,是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的细焰灼烧给目标经络中整个段落进行刺激,达到攻击的目的。但跟低温辐射一样,在火元素爆炸之后,这种攻击方式将失去效果,让位于其他攻击方式。

    在外焰灼烧上,则跟物理攻击和高温辐射类似,火元素爆炸之后产生的能量焰对目标的经络内部进行灼烧。能量焰的灼烧攻击非常强力。目标的经络如果能够承受,则修炼的效果较为显著。如果不能承受,就是被击倒的后果。由于比高温辐射更为强力,而一般情况下物理攻击就可以解决目标,所以要让这种攻击方式产生效果,必须目标的实力足够高。

    作为状态辅助,这个技能也是通过爆炸前的低温辐射和细焰灼烧,以及爆炸后产生的物理攻击、高温辐射和外焰灼烧来达到目的的。这个技能的状态辅助也包括状态恢复、状态提升和修炼等功能。其中,状态恢复包括止血、疗伤、平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉、回血和回气等效果。其中其中平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果跟特殊辅助中的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果息息相关,止血、疗伤、回血和回气等功能则是状态辅助独有的功能。

    由于这个技能非常强力,所以目标必须在先后抗过物理攻击、高温辐射和外焰灼烧的攻击之后,才能达到状态辅助的目的。这对目标的实力要求非常强悍,一般都需要达到圣级的实力。

    在止血上,这个技能直接利用刺激经络,可以起到立竿见影的效果。而且因为是在经络中操作,由目标的内运动抑制副作用,比土系和其他火系的止血技能更为完美。

    在疗伤、回血、回气上,同样因为刺激经络,促进内运动的关系,效果也好过其他技能。其中回血不仅可以回复生命值,还可以回复灵力值、神力值、定力值、慧力值、念力值、信力值、佛力值和玄力值。回气不仅可以回复魔法值,同时还可以回复灵魔值、神魔值、定魔值、慧魔值、念魔值、信魔值、佛魔值和玄魔值。

    而在状态的提升上,由于火元素爆炸对经络的强烈刺激,一旦目标挺过火元素爆炸所形成的强大攻击,将会得到所有经络的拓宽效果,由此而带来的一系列状态提升则是效果显著的。由于魔法师在对本方目标使用技能的时候,每条经络受到乎寻常的爆炸冲击,所以对于状态的提升更加显著,拓宽的效果也更加显著,甚至打通任督二脉的可能性更加提高,产生意外的惊喜。

    修炼上面,依旧是对元素同步率、元素器容量和元素操控力的提升,另外在物理攻击、五行攻击和精神攻击上也能有一定程度的提升。同样因为元素爆炸的强横威力,这种提升也非常显著。由于火元素爆炸属于元素爆炸,爆炸后形成大量基本粒子,所以在对火元素的同步率、器容量和操控力显著提升的同时,还可以增加其他元素的同步率、器容量和操控力。同时在物理攻击、五行攻击和精神攻击上的提升也照样非常显著。较之于“微火满盈”,这个技能在修炼上的效果更加强力。

第436章 火系魔法18

    作为特殊辅助,这个技能拥有上面提到的痉挛、眩晕、麻木、失明、失聪、禁音、禁思、光炫、耳鸣、瘫软、暴走、沉睡等效果.与之相应,有平复、苏醒、活络、复明、复聪、开音、开思、去炫、去鸣、回力、安定、醒觉等效果进行回复。

    由于火元素爆炸之后的作用非常强力,所以通过刺激经络中相应的位置,能够收到的功效也远远过低温辐射和细焰灼烧。作为特殊辅助的手段也更为强力。由于这个技能对所有经络造成整体的强力爆炸刺激,所以特殊辅助的效果也更加强力。

    “微火满爆”这个技能让魔法师通过操控元素力达到了跟武技类似的效果。由于攻击力比较强大,造成目标异常状态需要的时间较少,所以这个技能有着25o个小时的冷却时间,但短短的冷却时间让这个技能依旧比较经济。同时,因为微火的体积实在太小,而且魔法师必须了解目标的经络内部情况,需要一定的灵力神力定力慧力。所以必须在魔法师灵力1oooo神力1ooo定力1oo慧力1o的情况下才能使用。

    “火域”是“微火”的第十个升级版本。这个技能要求魔法师具现出无数独立的火元素,让这些火元素在一定的空间里完全充满,按照魔法师的心意进行运动。这个技能在所有“细火系列”中的困难之处在于,其他技能要么火元素具现的比较少,要么有着特殊的空间自动进行限制,有利于控制火元素的范围。虽然火元素本身是具有穿透力的,但穿透过程中周围空间壁的吸引力还是会给魔法师带来很多便利。而这个技能则完全是在开阔的空间里控制火元素,以火元素容易逃逸的特性,对于魔法师的操控要求特别高。

    要将容易逃逸的火元素控制在开阔地中的特定空间,这对魔法师的火元素操控力要求达到了极致。也就是说,火元素基本上已经被魔法师完全掌控,魔法师仅仅凭借自己的心意,就可以让火元素按照任何形态在特定的空间里运动,魔法师跟火元素的交流,已经达到了水**融.从某种程度上来说,魔法师就是火元素,火元素就是魔法师,互相已经不分彼此。魔法师不但可以让火元素各自以单独的火元素协力运动攻击辅助,也可以让若干火元素随时具现出不同的火系技能,依托于火域丰厚的火元素资源,源源不绝地动攻击。

    这个技能就是通常所说的“元素领域”,在火元素控制的特殊空间里,使用其他的火系技能,都有着威力的加成。至于加成多少,则完全取决于魔法师在领域中积聚的火元素浓度。浓度越高,加成也越多。同时,魔法师还能在火域的持续过程中,将自己的火元素器容量扩大到十倍。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,这个技能的攻击力取决于魔法师在火域中使用的火系技能。所使用的技能将根据火域的加成最终决定每一种攻击的攻击力。除此之外,整片火域中还存在着火元素本身固有的低温辐射和细焰灼烧攻击。无论是低温辐射还是细焰灼烧,火域跟其他“细火系列”技能的差别是,其他技能是在目标经络内动攻击,而火域则是在目标身外动攻击。尽管火元素本身非常微小,但无数火元素积聚起来,也有着不小的攻击力。

    相比之下,低温辐射通过积聚,形成一种隐隐约约的来自于本源的辐射,初时比较微弱,逐渐有着穿透一切,均匀作用于目标全身每一个细胞的辐射力量。威势虽然看起来不足,伤害力却非同小可。这跟对于经络的攻击相比,威力又强了很多。因为经络本身就对这种从内部产生的辐射有着一种收束的作用,同时经络本身的抵抗力也远比人体的其他部位要强。而从体外进行的攻击,则没有这种收束作用。

    不过细焰灼烧则没有这么厉害。因为细焰灼烧跟外焰灼烧一样,必须要接触到目标才能产生攻击力。火元素的体积实在太小,每一个火元素的细焰灼烧只能对接触到的细胞产生攻击力。基本可以忽略不计。

    作为状态辅助和特殊辅助,这个技能有两种辅助方式。一种是依靠火域本身的低温辐射和细焰灼烧来完成辅助,一种是依靠魔法师背靠火域使用的其他技能来进行辅助。依靠本身的低温辐射对于目标的实力要求比较高。必须本方目标能够抵抗火域的低温辐射对于所有细胞的攻击才能进行。细焰灼烧的要求没有那么高,只要灼烧点适合,就能够很好地进行辅助。而依靠其他技能的辅助,主要也是增强辅助的效果。作为火系的终极辅助技能,无论是在状态恢复、状态提升还是修炼上面,火域的作用都不是其他技能可以比拟的。

    “火域”这个技能是火系魔法的终极技能之一,能够最大限度展现火系魔法的威力。但这个技能又不能象通常意义上设定冷却时间。先这个技能并不是禁咒,本身的攻击力虽然强力,却没有强大的破坏力。其次这个技能的使用条件本身比较苛刻,一般情况下,能够使用技能的时候,魔法师的实力已经非常强大了,所面对的敌人自然也十分强大。在这种强大的实力面前,这个技能的辅助作用固然强大,却也只是一种很平常的辅助技能。所以这个技能的冷却时间实际上只有一天。真正对这个技能进行限制的,还是魔法值灵力值神力值定力值和慧力值。这个技能对于魔法值的限定是按照消耗来计算的。火域的浓度越大,每秒钟消耗的魔法值也越多。最少的情况下,每秒钟要消耗1oooo的魔法值。而对于灵力神力定力慧力的限制,则需要灵力一万兆神力一兆定力一亿慧力一万。

    “火域爆”是“微火爆”的第九个升级版本。这个技能要求魔法师在特定的空域具现出无数火元素,将特定的空域充满,持续一定时间后将这些火元素引爆。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,“火域爆”拥有物理攻击、低温辐射、高温辐射、细焰灼烧和外焰灼烧等攻击方式。

    在物理攻击上,这个技能先由充满特定空间的火元素对空间里所有的目标造成冲击,然后通过火元素爆炸之后形成的能量焰对爆炸范围内的所有目标产生冲击力。由于火元素本身的冲击力比较小,所以爆炸产生的冲击力就成为主要攻击方式。

    火元素失去了经络的限制,爆炸后形成核爆的威力。根据火元素的浓度不同,爆炸的威力也不同。但最保守也能够对圣级以下的目标造成秒杀。能量波过处,甚至连空间也生扭曲,将目标挤入异空间搅碎。当然,这需要以目标的实力足以抗过能量波的前期冲击。

    在低温辐射上,是在火元素爆炸之前,通过火元素本身的低温辐射对目标进行攻击,这种攻击的威力跟火域一样,随着火域的浓度不同而不同。但在火元素爆炸之后,这种攻击方式立刻失去了作用,让位于其他的攻击方式。

    在高温辐射上,则是火元素爆炸之后,能量焰所产生的高温辐射,这种高温辐射对于圣级中斗级以下的目标能够产生秒杀。通过积聚之后,可以危及到所有的圣级高手。

    在细焰灼烧上,依旧是在火元素爆炸之前产生作用,而且一般可以忽略不计。

    在外焰灼烧上,火元素爆炸之后形成的能量焰,一旦其外焰扫过目标,足以秒杀圣级中阵级以下的高手,甚至对圣级中像老鲧这样的四流高手产生威胁。

    作为状态辅助和特殊辅助,这个技能主要是通过爆炸之前的火域来进行辅助的。辅助的效果跟火域类似。而爆炸之后,由于这个技能是火系技能的最终禁咒,所以系统强制规定这个技能没有任何的辅助效果。这样规定的目的是让人对最终禁咒有一个正确的态度,很环保。

    作为火系技能的最终禁咒,其限制自然也是最为苛刻的。第一个限制是每个剧本中只能使用一次,所以不存在冷却时间的说法,因为没有下次了。第二个限制是使用后立刻将人物清理成白板,包括绑定奖励在内的所有属性全部归零,甚至连生命值、魔法值、攻击度、移动度这样从白板时代就本身不为o的属性也照样清零。人物的成长度减少为新手的一半。也就是说,除了人物的财物之外,其他所有的好处不但清零,还有着苛刻的成长限制。甚至在清零那一刻,如果没有装备,根本就没有办法参加战斗。

第437章 被封印的套装

    原本打算从这章开始每天更新一章的,可是这几天创造非常神勇,2o11年1月1日(也就是上传定时布章节的今天),好古扬2k党的光荣传统,一天写了8章16ooo多字,还是在晚上太冷,没有写,顺便上传的情况下。[]所以好古准备开始爆了,238章的存稿足以维持79天的上传,阿门!

    ★

    “火域”和“火域爆”这两个技能出现,标志着火系魔法可以结业了。其中“火域”是顶级的领域技能,“火域爆”则是终极的禁咒技能。而这两个技能的出现,都来自于“细火系列”。这再一次诠释了老普所说“最强大的力量来自于最细微的力量”。而这也给了我一个新的启示,那就是除了火系之外,气系、水系、土系三系魔法也应该有这样的一个系列来催生出两个终极的技能。不过理论虽然如此,但这还需要精神迷宫的配合,如果精神迷宫不提供足够的魔法攻击,就不能积累起足够的元素器容量,也就不能进行足够的元素操控力训练,当然也就不能利用元素本身来动技能了。

    所以我现在只有等待,等着精神迷宫对我动攻击,然后逐渐领悟出其他三系的终极技能。

    而正在这个时候,音乐声已经响起。历经了百多万年之后,再次听到音乐,忽然感觉到好久远。我第一次有了一种孤独的感觉。

    “孤独是一定的。正因为孤独,才会让人珍惜。高加索山亿万劫的时间,我对这些已经体会深刻。”老普的声音在我脑海里响起。

    “不错,所以你要继续加油,早点破关而出。”老鲧也道。

    “你还是专心一点吧。想那些只能让你花更多的时间。不过现在想想无所谓,反正也在休息。来吧,听听音乐,好好放松放松。”孙悟空的声音。

    歌还是那些,我却有了一些百听不厌的感觉。孙悟空似乎懂得我的心意,每每在我希望重复某歌的时候,他就会将那歌重复出来。而在我想听下歌的时候,他也会适时切换。

    “好了,我休息好了,可以重新开始了。”感觉差不多了,我对孙悟空道。

    “重新开始?开始什么?”孙悟空忽然问道。

    “继续领悟其他魔法啊。”我想不到孙悟空为什么会问这个问题。

    “呵呵,早就结束了。你看看你手里是什么。”孙悟空笑道。

    我一怔,但当我看向我手里的时候,却让我大吃一惊。只见我手里正拿着孙悟空的金箍棒。

    “这是怎么回事?你什么时候给我的金箍棒?”想破头皮,我也想不出这根棒子是孙悟空什么时候给我的。

    “不怪你忘记,其实刚刚你已经完成了气系、冰系、地系、雷系、风系的魔法修炼,同时你也对光明、黑暗、生命、死灵四系魔法以及空间、时间、轮回三**则系魔法修炼完毕。另外,在五行、精神、物理的修炼上也已经完成。而现在你手里拿着的,就是你完成修炼所得到的武器,这个武器被你取名为‘金箍无敌棍’。你再看看你身上,也穿着修炼过程中完成的其他装备。”孙悟空道。

    我再看看身上,果然所有的装备都改变样子了,隐隐透射着神秘的光泽。同时还骑着一匹神骏的白马。一看见装备,我的眼睛当然放光了。也不管我正在奇怪的问题,直接低头看了起来。装备是一整套。

    被封印的套装:玩家七匹狼在蟠桃园经过孙悟空帮助制造的套装。套装名称被暂时封印,套装效果被暂时封印。包括金箍无敌棍【武器】、紫金钵盂【头盔】、锦襕袈裟【披风】、无忧履【鞋】、虎皮裙【下甲】、悟能褡裢【腰带】、紧箍【头饰】、黄金甲【甲】、江流肚兜【胸甲】、释迦之珠【胸饰】、老君金琢【围脖】、头骨链【项链】、猴指甲【戒指】、马蹄铁【护腕、护腿】、猪肘皮【护肘、护膝】、老和尚牌内裤【内裤】、白龙马【坐骑】。

    金箍无敌棍:以孙悟空的金箍棒为引制造的武器,曾经炼化三十八种武器和法宝在其中,可以具有三十九种形态。目前可以幻化“魔幻之兵”、刀宝宝、古道拂尘、盘古大剑、木棒五种形态。除盘古大剑形态之外,其他四种形态均为原始形态。

    紫金钵盂:以唐僧的紫金钵盂为引制造的头盔,曾经炼化十二种头盔在其中,可以具有十三种形态。目前可以幻化“魔幻之盔”、头盔宝宝、古道之冠、布帽四种形态,均为原始状态。

    锦襕袈裟:以唐僧的锦襕袈裟为引制造的披风,炼化了“魔幻披风”、披风宝宝、古道之袍三种头盔,可以具有“魔幻披风”、披风宝宝、古道之袍、麻布披风四种形态,均为原始形态。

    无忧履:以孙悟空的无忧履为引制造的靴子,曾经炼化十二种靴子在其中,可以具有十三种形态。目前可以幻化“魔幻之靴”、靴子宝宝、木屐、草鞋四种形态,均为原始状态。

    虎皮裙:以孙悟空的虎皮裙为引制造的下甲,炼化了“魔幻之裙”、下甲宝宝、开裆裤三种下甲。可以具有“魔幻下甲”、下甲宝宝、开裆裤、布裤四种形态,均为原始状态。

    悟能褡裢:以猪八戒的褡裢为引制造的腰带,曾经炼化十二种腰带在其中,可以具有十三种形态。目前可以幻化“魔幻腰带”、腰带宝宝、衣袋诏、布褡裢四种形态,均为原始状态。

    紧箍:以孙悟空的紧箍为引制造的头饰,炼化了“魔幻之簪”、头饰宝宝、留侯簪三种头饰,可以具有“魔幻之簪”、头饰宝宝、留侯簪、布巾四种形态,均为原始状态。

    黄金甲:以孙悟空的黄金甲为引制造的甲,曾经炼化十二种甲在其中,可以具有十三种形态。目前可以幻化“魔幻之甲”、盔甲宝宝、布衣三种形态,均为原始状态。

    江流肚兜:以唐僧的肚兜为引制造的胸甲,炼化了“魔幻胸甲”、胸甲宝宝、勇者护心镜三种胸甲。可以具有“魔幻胸甲”、胸甲宝宝、勇者护心镜、护心铁片四种形态。

    释迦之珠:以释迦之珠为引制造的胸饰,炼化了“魔幻胸饰”、胸饰宝宝、朝露佩三种胸饰,可以具有“魔幻胸饰”、胸饰宝宝、朝露佩三种形态,均为原始状态。

    老君金琢:以老君金琢为引制造的围脖,炼化了“魔幻围脖”、围脖宝宝、挡风围脖三种围脖,可以具有“魔幻围脖”、围脖宝宝、挡风围脖三种形态,均为原始状态。

    头骨链:以沙和尚的头骨项链为引制造的项链,曾经炼化了十二种项链在其中,可以具有十三种形态。目前可以幻化“魔幻之链”、项链宝宝、太公链三种形态,均为原始状态。

    猴指甲:以孙悟空的指甲为引制造的戒指,曾经炼化了十二种戒指在其中,可以具有十三种形态。目前可以幻化“魔幻之戒”、戒指宝宝、度量戒三种形态,均为原始状态。

    马蹄铁、猪肘皮:以白龙马的马蹄铁为引制造的护腕、护腿,以及以猪八戒手肘的皮制造的护肘、护膝,炼化了“魔幻护腕”、“魔幻护腿”、“魔幻护肘”、“魔幻护膝”、护腕宝宝、护腿宝宝、护肘宝宝、护膝宝宝、手足九件装备,可以具有魔幻、宝宝、手足三种形态。

    老和尚牌内裤:以唐僧的内裤为引制造的内裤,炼化了“魔幻内裤”、内裤宝宝、防盗内裤三种内裤,可以具有“魔幻内裤”、内裤宝宝、防盗内裤三种形态。

    白龙马:以白龙马为引制造的坐骑,曾经炼化六种坐骑,可以具有七种形态。目前可以幻化“魔幻之骑”、坐骑宝宝、小毛驴三种形态,均为原始状态。

    装备看上去并不惊人,但绝对吸引眼球。我的疑惑重新回来:“到底是怎么回事?”

    “真正的原因有三个,这样吧,我们三个一人来说一个。我先说第一个,因为这次你要对付宙斯,所以突然性是非常重要的。所以我们必须让你忘记绝大多数实力。之所以留下你的水系、土系、火系魔法,是因为老普和老鲧本身就是土系和火系的,加上水系跟这两系密切相关,所以就这样了。尤其是老普的火系,按照宙斯的想法,你本应该那么厉害才对。好了,老孙的理由讲完了,下一个。”

    孙悟空的话音一落,就听老普“嘿嘿”地傻笑起来。

    “老普啊,你不要笑得那么yd好不好?到底什么原因就痛快说出来吧。”

    “嘿嘿,其实原因很简单。目前你的大脑存储量不足以存储那么多东西。这倒不是因为技能占的记忆空间大,最根本的原因是时间太短,学得太多,内存不好使了,导致当机,所以么,越是往后面的东西,就越是保存不下来了。只有真实的东西才会留下,知识和技能全部忘光。”

    老普这一说,我也明白了其中的道理,虽然动辄上亿年,但都生在一秒。我的各方面能力都有提高,唯独基本的大脑性能并没有本质上改善,能够记住这些已经差不多了。

    “不过,老孙已经将当时生的一切刻录进了棒子之中,将来你会感应到的。好了,这个理由也搞定了,下一个。”孙悟空插话道。

    “嘿嘿嘿……”一个更加yd的声音傻笑起来。

    “老鲧,真没想到啊,才这一会不见,你们几个都变yd了。你就不要卖关子傻笑,还是快说吧。”我被老鲧笑得崩溃,催促道。

    “其实这个道理更加简单。不过现在还不能告诉你,还是等到下一章吧。”老鲧笑着道。

第438章 蟠桃

    “好了,现在到了下一章了,老鲧你可以告诉我了吧。”

    “其实呢,这个道理很简单。你写的是网游小说,不是魔法专著。到现在为止,已经花了一百二十章的篇幅来论述魔法。你想想,当初你的武林大会,也不过一百多章而已。老鲧我敢相信,虽然现在你这一百二十章魔法教材还没有正式开始上传,但到时候一定会吓跑很多读者的。没有读者,你还写个鸟啊。所以说,魔法教材这东西,你可以悠着来,还是让故事继续展下去吧。这就是第三个理由。”老鲧缓缓地道。

    “有道理。不是老鲧你说,我还在云里雾里。多谢提醒。”

    “好了,不要谢我了。下面的时间交还主持人。”

    “咳咳,”孙悟空咳了两声嗽,“观众朋友,观众朋友,也许你刚刚打开电梯,哦,不对,是电视。哦,还是不对,是本书。观众朋友,也许你刚刚打开本书,现在大家观看的是由孙悟空主持的网游之三国时代节目。我们是在蟠桃园为你直播的。刚刚节目嘉宾张好古先生在三十公里之外一脚远射,打破了西王母把守的蟠桃园园门,以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当之势,完成了当前任务。现在,让我们将镜头切换到嘉宾张好古身上,呃,”

    孙悟空低头看看手腕:“现在是晚上十点钟了,老孙要去接老婆下班了。各位观众朋友,下次节目再会。上帝啊,多谢导播提醒,老孙还要带张好古嘉宾进蟠桃园呢,紫霞,你等一下,就几分钟,呆会给你信息。移动又涨价了,通话太贵。”

    只见孙悟空将手一挥,我睁开眼,正站在蟠桃园的园门前。

    “快点,紫霞还等着我看日出。都十点钟了,路上又塞车。兄弟要照顾老孙的家庭幸福啊。”

    话音一落,孙悟空将身一扭,就从我的面前消失了。我急忙从园门进去,孙悟空已经等在园门前,将海碗大小红透的蟠桃往我手里一塞,一溜烟又不见了。[]

    蟠桃:西王母蟠桃园中的特产,三千年一开花,再三千年一结果,再三千年成熟。食用后绝对属性永久+1,相对属性永久+1,持续属性永久+1。

    “我的礼物还满意吧?”西王母那银铃般的声音响起。这次她的声音更充满了一种腻腻的味道,让人有些浮想联翩起来。

    “都才加了1,有什么好高兴的。”我嘟囔道。

    “看来你小子跟俗人也没有什么不同,都才加1,你可知道这个都才加1,到底意味着什么?”西王母冷笑道。

    “意味着什么?”

    “所谓绝对属性+1,是指基本属性的初始属性点一出来就比别人多1点,这意味着你o级的时候就已经不是白板属性,拥有1级的实力了。而相对属性+1,则是效果属性的初始属性点一出来就在基本属性体现出来的效果基础上还要多1点。这又意味着什么?对于生命值魔法值防御值这样初始点数比较多的效果属性自然不算什么,但对于攻击命中闪避这样的属性来说,你知道1o级以下白板装备一般才加多少属性点?而且这还不是最重要的,最变态的是攻击度、移动度、生命和魔法恢复这样的属性,本身就才1点,你加了1点就多了人家一倍。现在还不觉得,正式游戏后你就知道好处了。还有那个持续属性+1,是指每升一级,基本属性点和效果属性点都要比别人多增加1点,这就比前面的更加变态了。同时,还有一种额外属性点,也是每次多增加1点,这一点你以后就知道了。现在你还认为没有什么高兴的吗?”

    听西王母这样一说,我暗自计算了一下,按照西王母的说法,一般情况下,也就是说,游戏正式运营后,我的属性至少是别人的两倍,而且在攻击度、移动度和生命魔法恢复度这样的效果属性上,1点的效果属性是需要2o级来换的,基本上是提高了2o倍。照这样看来,虽然只有1点,的确是非常夸张的。

    “现在你小子知道了吧。”看到我在沉默,西王母又道,“其实蟠桃的作用还远远不止这些。现在你小子除了武力面板、内政面板、生活面板、特殊面板、隐藏面板、核心面板之外,还拥有欲力面板、灵力面板、神力面板、定力面板、慧力面板、佛力面板、念力面板、信力面板和玄力面板九个高级面板,另外还有魔法面板、五行面板、精神面板、物理面板四个攻击属性面板,其中魔法面板还包括十二系魔法以及三**则面板,五行面板包括五行分面板,精神面板包括元神、神经和识海分面板,物理面板包括十二经络、奇经八脉和丹田分面板。在所有的这些面板中,绝对属性、相对属性和持续属性都会得到+1的奖励。其中,九大高级面板跟武力面板比较类似。魔法面板上的十二系魔法以及三**则面板,绝对属性为初始元素同步率、初始元素器容量和初始元素操控力,相对属性为初始魔法攻击力、初始魔法防御力、初始魔法命中率、初始魔法闪避率和初始魔法攻击度,持续属性为每次魔法等级提升获得的自由属性点、额外属性点和魔法等级提升后的效果属性点。五行面板上的绝对属性为初始五行适性、初始五行转运量和初始五行激力,相对属性为初始五行攻击力、初始五行防御力、初始五行命中率、初始五行闪避率和初始五行攻击度,持续属性为每次五行等级提升获得的自由属性点、额外属性点和五行等级提升后的效果属性点。精神面板上的元神、神经和识海绝对属性为初始精神适性、初始精神塑造力和初始精神操控力,相对属性为初始精神射力、初始精神封闭力、初始精神命中率、初始精神闪避率和初始精神攻击度,持续属性为每次精神等级提升获得的自由属性点、额外属性点和精神等级提升后的效果属性点。物理面板上十二经络、奇经八脉和丹田的绝对属性包括初始经络适性、初始经络容量和初始经络运转力,相对属性为初始经络爆力、初始经络承载力、初始经络爆命中率、初始经络承载闪避率和初始物理攻击度,持续属性为每次物理等级提升获得的自由属性点、额外属性点和物理等级提升后的效果属性点。这样再加上去,你小子觉得又值得高兴么?”

    西王母这段话说下来,我已经完全怔住。先是觉得这样的增加实在太变态。其次是不知道什么时候又多出那些玄力面板,五行面板,精神面板和物理面板来了。不管如何,这一大堆的提升都是非常重要的东西。当然,也有疑惑。

    “我知道你小子在疑惑什么。先是疑惑你那些面板是怎么来的,其次是疑惑魔法、五行、精神、物理等面板跟武力面板到底又是什么关系。先回答你第一个问题,其实我也不知道为什么。也许你该去问孙悟空。而第二个问题,武力面板跟另外四个面板的效果是可以叠加的。也就是说,武力面板上面的魔法攻击力和魔法防御力跟魔法面板是叠加计算的,五行攻击和五行防御跟五行面板是叠加计算的,精神攻击和精神防御跟精神面板是叠加计算的,物理攻击和物理防御跟物理面板是叠加计算的。其他的不能告诉你太多。总之你小子得到的好处太多了。多到读者已经不能承受了,就等着读者骂娘吧,哈哈。”

    “哼,对于这一点,挨读者的骂又不是第一次。对于好处,当然是多多益善。”我顿时反唇相讥,“嗯,只不过,你老人家还有没有多余的蟠桃,这样的好东西,多吃几个可以当做养生啊。还有,听说你老人家的蟠桃吃了可以长生不老,是不是这回事啊?”

    “你就做梦去吧,别说我没有多的,就算有多的也不给你,就算给你也是浪费。只有第一个蟠桃才会起作用,剩下的都不起作用了。”西王母撇嘴道。

    “不是吧。那你老人家再给我一个行不行?就一个,我拿回去给我老婆用。”明知道这个好处拿不到,但习惯游戏之后,我已经学会努力一下算一下了。

    “这个么,倒可以考虑。”没想到西王母一口答应,“难得你对老婆这么好,这样的男人是好样的,就给你老婆一个。不过只对你老婆有用,其他人吃了没有效果的。”

    “哈哈,哈哈,你老人家真是太好了。”意外之喜,纯粹意外之喜。

第439章 北海向左九头虫向右

    当机立断,立即吞下蟠桃.9│du这种事情,当然要当机立断,谁知道蟠桃放在口袋里是不是稳当。一连串讨厌的男中音响起,查看了一下,自己的属性基数太大,暂时看不出来,也就不再多管。

    “谢谢您老人家,现在我的任务是不是完成了?”虽然觉得应该差不多了,但心里总有一些不落实的地方,也不知道到底是什么地方不对。

    “你小子的想法是对的。我来帮你说吧,”西王母微笑道,“先前你做任务,每一次都要带一个人或者任务物品回去,火行是普罗米修斯,土行是鲧,金行是采集的百金,而这次水行任务,虽然你完成得很好,但却一无所获。所以你的任务还没有结束,还要继续做。”

    “不是吧,这个任务已经这么难了,你老人家和孙悟空每人扁了我一顿,居然还没有结束。这个任务是不是太变态了啊?”

    西王母大笑:“任务是变态了一点,可我给了你蟠桃啊,还有孙猴子也不知道给你捣了什么鬼。现在你全身装备虽然平平无奇,但一定是孙猴子给你的,多半是孙猴子使用了障眼法,把好东西变成了白板。你还有什么不满意的。玩游戏嘛,不就是做任务么?一个优秀的玩家不怕任务多,只怕没任务,你小子说是不是?”

    “你老人家说得很有理,那你老人家快说是什么任务,再拖读者又要骂娘了。”

    “下面的任务当然是要让你去带人。在此之前,我要给你讲一个故事。”西王母又微笑道。

    “唉,原本以为你老人家不是俗人,应该可以免俗,没有想到最后还是要讲故事。那你老人家快讲吧。”我的一个头顿时变作两个头大,但也只好强行忍住,眼前这个主可是翻脸比翻书还快,惹恼了不定又给我出什么难题。

    西王母得意地一笑:“很好,有长进.9│du那我就讲故事了。话说唐三藏取经回东土之后,师徒五人成佛的成佛,成菩萨的成菩萨,唐僧胯下的白龙马也因此晋身八部天龙广力菩萨。广力菩萨修成正果之后,自然是跟佛门的其他门徒一样,游历天下,普救世人,偶尔也跟旃檀功德佛、斗战胜佛、净坛使者、八宝金身罗汉相会。但五人之中,却有猪八戒和白龙马还有尘缘未了。其中又以白龙马的情况更为糟糕。因为师徒五人之中,孙猴子的业报已经报过了,唐僧本来就不爱惹是生非,沙和尚很懂得知足常乐,就连猪八戒也懂得变通是个人精,唯有西海龙太子地位不上不下,身份不尴不尬,比下虽有余比上仍不足,尘缘虽然暂了,也是托了孙悟空之力,到了一定时候就会反弹。天上成佛四年多,人间已是千多年。白龙马每日普度众生自得其乐,浑然不知道尘世中的旧账就要重新算到头上了。终于宿敌九头虫在轮回之后,经过千年修行,已经寻回前世记忆,功力尽复,近日又寻到几个神秘的帮手,趁着广力菩萨游历之际,突起难,将其掳往北海。这件事本来跟你我无关,广力菩萨有他师父和几个师兄撑腰,也轮不到我们出头,不过你要完成水行的创造,却离不开这个五行属水的菩萨,所以也只有辛苦一趟了。”

    听西王母说完,我已经哈哈大笑:“你老人家果然不是常人,讲故事干净利落,根本就不拖泥带水,佩服。这个任务看起来难度应该不大,白龙马的实力,应该跟沙和尚差不多,九头虫虽然比白龙马稍强,应该也强不到哪里去。只不知道这次是要单打独斗,还是要群殴?”

    西王母也大笑:“我西王母是谁,天上地下独一无二青春美丽阳光灿烂级无敌小可爱,最讨厌的就是唠唠叨叨,谁耐烦拖泥带水。你说得不错,九头虫并不太强,所以你当然要单打独斗。至于九头虫的实力,跟你相比,也就相当于级**oss和普通玩家的实力对比。而既然九头虫实力不强,这次的任务其实也很简单,除了救出广力菩萨之外,还要干掉这个boss。”

    对于西王母良好的自我感觉,人家的美貌摆在那里,再说这个主惯于读心,还是不要腹诽的好。要拍一个人的马屁,只需要语言就够了。但我现在知道为什么祭神要诚心正意了,因为人家从头到尾都知道你在想什么。所谓祭神,无非也就是拍马屁而已,你心不诚,人家都知道,马屁当然拍不响。不过这些都是我瞬间的明悟,几乎都没有在脑海里走过,很多东西不是靠想的,而是一种自然而然的结果。

    当然,这也主要是因为西王母提供的另外一个信息雷到我了。九头虫的实力并非我想象的那样垃圾,按照西王母的说法,相当于我一进游戏就开始打甘宁这样的boss,还是单打独斗,这个难度实在太高了。

    西王母看到我若有所思,一时非常得意:“好了,你快去吧,普天下的玩家和读者都等着公测结束,游戏开始呢。别再磨蹭了。”

    一句话说完,西王母就在我眼前消失了,我也处在了一片茫茫的大海之中。不过西王母比较人性化,把我送到大海里的时候,早已在我的脚下准备了云团,托着我没有掉下去。

    低头向大海望去,茫茫的大海怒涛汹涌,不过就在我脚下的地方,却隐隐有一个漩涡。不仅如此,漩涡周围的海流自然流成了四个隶书大字——北海之门。下面还有一行小字:北海向左,九头虫向右。这让我想起了十几年前的一本书,名字叫《天堂向左,深圳向右》。

    心有所感,自然抵消了我的紧张感。仔细再向漩涡望去,果然漩涡壁上存在着两个小漩涡,左边一个由海水汇成小字:通北海,事故多地段,行人小心。右边一个写着:九头虫之门,贤人免进闲人进。

    我忍不住赞叹,这个九头虫还真是有型,摆个文字的pose都这么酷。当然,我也知道左边小漩涡上的小字不是吃干饭的。其实就跟看对联一样,上下联不能分开来。既然左边是事故多地段,右边自然也不是善茬,所以要多加小心。毕竟两个小漩涡都处在大漩涡之中,一不小心,掉到大漩涡里,就不知道要冲到哪里去了。

    本着小心为上的原则,我翻出孙悟空赠送我的毫毛,找出一根嚼碎了,变成一块大石头,向漩涡中间扔去。石头在漩涡里打了几个转,猛地被吞入大漩涡之中,瞬间不见踪影。我急忙念动咒语收回毫毛,却花了十几分钟才收回来。看来毫毛跑的路实在不短。

    石头的遭遇让我变得格外慎重,不得不一次次变出大石头,扔在漩涡里测量水流的方向,寻找一个进入小漩涡的安全路线。经过大半个小时的测量之后,安全路线终于了然于胸。我深吸一口气,确信自己已经完全放松了,注意力也能够高度集中,驱动云头,向旋涡中冲了过去。还好脚下的云团本就是西王母临时赠送的,到现在也没有消失。

    云团在大漩涡壁上按照我选定的路线没有偏差地按照螺旋形状走了好几圈。此刻我不由为自己的小心谨慎暗自侥幸,大漩涡壁上果然是差之毫厘谬以千里,稍一不慎,就会错过小漩涡,掉进大漩涡里面去了。而此刻,云团在绕了好几个大圈之后,终于准确地到达右边的小漩涡。但就算如此,也还是差点被大漩涡壁上的惯性之力拉了出去。毕竟跟石头相比,我自己无论形状还是重量都有所差异。本来是刚刚好,云团也已经进去了,我自己的惯性却跟着大漩涡在继续走,差点将我从云团上拉了下来。我急忙凌空借力,重新将自己贴到云团上。大半个人算是进去了,一双腿却还在外面,被惯性拉住。幸亏云团进入小漩涡之后,其势稍缓,云团本身对我生出强大的吸力,并且在持续了好一阵之后,将我整个人都从惯性中拉了回来,才没有掉进大漩涡里面去。要是云团跑得快一些,吸力虽强,却不能强力持续,依旧还是要掉进大漩涡。而更加重要的,则是西王母给我的云团太好用了,若非亲历,断断不知道云团还有如此强大的吸力,能够在关键时刻挥重要的作用。

    “我老人家的东西,当然是好东西,你不必赞美了,专心做任务吧。”西王母的影子忽然在云团上显现。我知道她只是利用云团远程通讯,并不是本人来了。

    “谢谢你老人家。”我诚心诚意地道谢道。

第44章 《恸经》

    眼前的事情让我很纳闷。明明刚才还在北海之眼里面,怎么现在面前就已经有了一个转盘?这个转盘到底是干什么的?这前后的事情怎么也衔接不起来。脑海里面,老普和老鲧已经被我询问了若干次,可是一点回音也没有。还好,在转盘的后面,终于看见了一个熟人——姐姐!

    姐姐的目光中依稀有些泪光:“弟弟,你活得太苦了。既然西王母让你忘掉了这一年生的事情,也可以暂时让你解脱一下了。趁此机会,姐姐先给你恢复一下身体状况,免得呆会你看见一些往事碎片的时候,就没有机会再恢复了。”

    对于这一切,我都懵懵懂懂。我只知道,在此之前,虽然先前我的确活得憋闷,但我已经有了钱有了房子有了老婆有了车有了名有了利有了现实中和游戏中的庞大基业,似乎已经跟一个“苦”字不能沾边了。但姐姐为什么会说我苦呢?

    姐姐没有说话,忽然一扬手,一种若有实质的物质向我的脑海里飘来,这时候我才现我的精神和身体都已经七零八落,一种自己能够感觉到的枯枝败叶般的状态清晰地呈现出来。天,这还是我吗?我相信这绝不仅仅是在游戏里,现实里我的精神和身体状态一定比此刻的感觉更加糟糕。怎么会生这种事情?师父教给我的吐纳术我每天都在练习,一直让我有一种突飞猛进的感觉,我的身体早已棒得不能再棒。到底生了什么事情,让我此刻的精神和**都如此糟糕?

    姐姐依旧没有说话,那种若有实质的物质在我的精神和**中游走,跟吐纳术修炼之后形成的那种气感比较类似但又完全不同。[]随着那种物质的游走,最初没有多少感觉,渐渐终于感到那些物质将我七零八落的精神和**逐渐重新串连起来了,生机和力量在慢慢产生。到后来,所有七零八落的感觉重新归位,我感到我基本上算是恢复了。而那种物质依然在游走,不断转过我的大周天和小周天,到最后,我不但感到我完全复原,而且比以前拥有更加强健的生机和力量了.那种物质的游动也戛然而止。

    “好弟弟,以后只能看你的造化了。”姐姐泪光莹莹地道,“为了让你更有承受力,我这里有一部你师父送来的经文,你先好好研习一下吧。我现在把你送到相对时间里面去。”

    姐姐和转盘消失,我此刻正坐在一个书斋中,眼前摆放着一本经书,名字叫做《恸经》。翻开书,第一页是如下文字:“天地有大恸,非凡人所能承受。吾经核变后,庐中苦思恸坐,凡八十一日,豁然开朗,终成此经,以化有缘。千古江山谨录。”

    这段话让我看到了一个不认识的词,也让我看到了一个熟悉的人。不认识的词语是“核变”,这个核变到底是什么东西?但既然跟“核”字有关,那一定是惊天动地的大事。想来这中间曾经生过非常惨烈的事情,才会让师父这个熟悉的人有着那样的大恸,进而写成了这一部《恸经》。

    将《恸经》一页页地翻下去,每一页的故事都惊心动魄,摧断肝肠。隐隐约约,我的泪水在阅读的过程中夺眶而出,而先前精神和**中那些七零八落的感觉仿佛又要回来。不过那种神秘物质已经将我的精神和**固化,尽管心中伤痛,却坚守着不让精神和**重新受到打击。故事有很多,每一个故事都让人泫然欲泣,但偏偏我的眼泪就是下不来。这种感觉很不好,但这种感觉偏偏就那么一直持续下去。

    终于,一本《恸经》读完,相对时间已经过了三天。最后一页,《恸经》上明明白白写着:“人生就是一个痛苦的历程,但除非亲历,你绝对不晓得真正的痛苦来临的时候,你有多痛。如果你还没有经历过痛苦,那么你将这部经书当做你今后的朋友,它将帮助你勇敢面对那些难以面对的痛苦。如果你已经在痛苦之中,这部经书将从你已经消失勇气的精神中重新提炼出勇气,让你在痛苦之中寻找到脱离苦海的精神之途。切记!没有逃避,只有面对。生命是伟大的,你要勇敢,去寻找更加勇敢的生命。”

    经书读完,书斋消失,姐姐和转盘重新出现在面前。姐姐掏出了一个盒子:“这是记忆之匣,保存着你失去这一年的记忆之前,你打算保存在这里的记忆。当时你已经几乎崩溃了。为了让你自己免于崩溃,你迎来了西王母对你的记忆封印,并将应该留下的记忆留在这里。不过,这个记忆之匣只有在条件适合的时候才会触,并且每触一次,只能恢复相关的记忆。当然,每隔一天,你也会记起前一年的这一天生的事情。现在我将记忆之匣交给你,你开始为自己建立角色吧。”

    我从姐姐手里接过记忆之匣,疑惑地道:“现在要建立什么角色?”

    “哦,忘了告诉你。现在是《三国时代》游戏正式运营的第一天,而你将建立正式运营的第一个角色。现在你所在的是《胜者为王》剧本。十天之后,你还将为《山雨欲来》剧本建立第一个角色。嗯,现在我将暂时脱离弟弟的保护神属性,成为完全的系bsp;说完这些,姐姐看向我的眼神就完全改变,好像一个迎宾小姐看向宾客的眼神。我知道要了解所有的事情,恐怕只有依赖这个记忆之匣了。不过现在我暂时需要了解的事情似乎还没有。这个《胜者为王》和《山雨欲来》的剧本,按照我的理解,《胜者为王》应该就是通剧本,而《山雨欲来》,似乎就是断代剧本。通剧本早于断代剧本十天,是为了方便每个玩家在最初的十天里专心在通剧本里展。

    尽管我没有什么需要知道的,但记忆之匣却还是给我施放了一些记忆:

    【记忆一】《唐联盟》:2o25年x月x日,“张好古公司”“汉中帮”“卧龙帮”“拜月教”“洪门”和“唐王宫”在xx城结盟,成立“唐联盟”。“唐联盟”成立的目的是整合中国玩家的良性力量,维持《三国时代》游戏的良性运营,并确保中国玩家在游戏中的地位。

    【记忆二】《淘人协议》:2o25年x月x日,“唐联盟”成立当日,“唐联盟”所属势力决定在正式剧本中,就各方收服武将和谋士达成协议,决定分头出击,任务到人头,可以收服其他势力的任务目标,但主要还是收服自己的任务目标。任务目标如下:“洪门”吕布贾诩,“汉中帮”关羽郭嘉,“唐王宫”千秋雪赵云周瑜,“卧龙帮”典韦诸葛亮,“拜月教”黄忠司马懿,张好古张飞庞统,“唐王宫”倾城倾国许褚徐庶,“唐王宫巧笑倩兮”甘宁6逊,“拜月教”太史慈陈宫,“洪门”马田丰。

    【记忆三】《姓氏分配》:2o25年x月x日,“唐联盟”成立当日,“唐联盟”所属势力决定在正式剧本中,就各方重点选择姓氏达成协议,决定分头垄断游戏中的主要姓氏。任务目标如下:张好古【张】,曹娥【曹】,纵横四海【关】,文明威武【孙】,诸葛谅【诸葛】,千秋雪【司马】,倾城倾国【夏侯】,吕太后【吕】,赵灵儿【赵】,归海【庞】,巧笑倩兮【周】,岳川【徐】,华玲【刘】,李菲菲【李】。

    【记忆四】《“唐联盟”的意外》:2o26年x月x日,日本右翼黑客侵入五角大楼,使用美国的核武器攻击了中国的xx城,将xx城夷为平地。此役,除该城居民张好古及其父母因为张好古的结界保护逃过一劫之外,包括张好古老婆曹娥儿子张辽在内的12oo万居民在核爆炸中丧生。这其中也包括岳川归海华玲李菲菲等“张好古公司”高层,曹娥的父母,以及“唐联盟”的若干成员。“张好古公司”除张好古之外全军覆没。“拜月教”副教主赵灵儿也在此次惨剧中丧生,成员损失大半。

    看到【记忆四】,我目瞪口呆,继而胸口如遭锤击。

第441章 游戏正式运营

    我终于明白了姐姐为什么要给我看《恸经》.同时我也明白了师父为什么要写这部《恸经》。师父在写《恸经》的时候,心中所想的一定是整个城市,是为这个城市之外所有失去了这个城市中的亲人的人写的,也是为此前此后所有已经或者即将经历哀痛的人写的。在此之前,师父一定没有想到这些,但现在他明白了。

    那些已经归位的精神和**经脉又开始狂爆起来,似乎要撕扯着我,而身体里那股力量又固执地维持着秩序,我只感到撕心裂肺的痛。这是怎样难以忍受的痛苦啊,而我只能承受。

    这时候记忆之匣给我送来了几个记忆,终于稍稍转移了我的注意力。

    【记忆五】《游戏遗产继承法案》:2o25年x月x日,全国人民代表大会制定《游戏遗产继承法》,玩家死亡后,其在游戏中的产业将按照《遗产法》相关规定进行继承,游戏公司应该提供帮助。

    【记忆六】《新剧本游戏人物继承方案》:2o25年x月x日,《三国时代》根据《游戏遗产继承法》,规定玩家的继承人应该拥有玩家死亡前在游戏中的一切合法权益。由于《三国时代》游戏中的若干游戏财产要在新剧本中才能完全取得,所以玩家的继承人不仅拥有玩家死亡前在游戏中已经存在的一切合法权益,也同样拥有在新剧本中应该拥有的一切合法权益。玩家的继承人依法向游戏官方提供相关资料,即可拥有玩家的游戏人物,并通过这个游戏人物在新剧本中建立相关人物。

    【记忆七】《张好古继承的游戏遗产》:由于玩家张好古是玩家曹娥和玩家张辽的第一继承人,根据《继承法》将完全继承玩家曹娥和玩家张辽的游戏遗产,玩家张好古将完全拥有玩家曹娥和玩家张辽的所有游戏人物,同时拥有在新剧本中为这些游戏人物建立新剧本游戏人物的权利,并获得这些游戏人物的支配权。

    【记忆八】《张好古代管的游戏遗产》:由于玩家张好古是“张好古第四产业有限公司”“追梦公司”“同心公司”“大老板房地产公司”等公司的法人代表,并且这些公司的高层除玩家张好古以外全部在核变中丧生,公司中所有已丧生玩家在联系到继承人之前,将由玩家张好古暂时代管遗产。代管的部分包括已有的实际遗产及虚拟遗产的流通,在新剧本中建立账号等,但不能实际操作游戏人物,所有游戏人物暂时委托给系统。同时,张好古还是若干公司的股东甚至法人代表,根据游戏人物代管方案,这些公司也将由股东按股份比例代管游戏人物的遗产,张好古拥有各公司部分游戏遗产的代管权。

    【记忆九】《张好古继承的“唐联盟”淘人任务》:由于“唐联盟”多位高层在核变中丧生,尤其是“好古公司”和“拜月教”损失最为惨重,所以“唐联盟”淘人任务中原属于“拜月教”的黄忠太史慈司马懿陈宫,由张好古继承任务,加上原属于张好古的张飞庞统,共需要淘六人。

    【记忆十】《张好古继承的“唐联盟”姓氏分配任务》:由于“唐联盟”多位高层在核变中丧生,原定姓氏分配计划中的曹娥【曹】任务由张好古完成,赵灵儿【赵】任务由英姿飒爽完成,归海【庞】任务由六出祁山完成,岳川【徐】任务由物以稀完成,华玲【刘】任务由无忧真人完成,李菲菲【李】任务由唯我独玩完成。其中,张好古继承曹娥【曹】任务,其他任务由“汉中帮”继承。

    “请玩家为自己的游戏人物命名!”

    姐姐那种迎宾小姐式的语言伴着微笑传到了耳朵里。哀痛还在,但经过《恸经》洗礼之后,又在姐姐那种虽然本人不在却有着她的躯壳的声音之下,我的心中一个激灵,忽然想起所有的玩家必须在我建立角色之后才能进入正式剧情,只得暂时将哀痛收起,颤抖着道:

    “张好古。弓长张,女子好,十口古。”

    “弓长张,女子好,十口古,张好古,玩家使用了系统保护著名人物名,使用者为受保护者本人,玩家可以使用系统保护著名人物名。”

    讨厌的男中音响起:“恭喜玩家张好古,由于你是在公测中第一个使用张这个姓氏的玩家,系统奖励的悟性1o点,魅力1o点,幸运1o点,根骨1o点,道德1oo点,名声1oo点,知识1oo点,见识1oo点,能力1oo点,性情1oo点,政治1oo点,经济1oo点,技术1oo点,文章1oo点得到继承。”

    “恭喜玩家张好古,由于你是在公测中第一个使用张这个姓氏的玩家,系统奖励的与游戏中所有张姓npc的认同度和友好度提高到百分之百得到继承。”

    “恭喜玩家张好古,由于你在公测中达到条件,公测中获取的核心属性和隐性属性到顶的奖励得到继承。同时所继承的悟性1o点,魅力1o点,幸运1o点,根骨1o点,道德1oo点,名声1oo点,知识1oo点,见识1oo点,能力1oo点,性情1oo点,政治1oo点,经济1oo点,技术1oo点,文章1oo点的奖励可以转移到分身角色。”

    “恭喜玩家张好古,由于你在公测中达到条件,公测中获取的职业和技能得到继承。”

    “系统消息:由于玩家的等级属性在游戏正式运营初期必须平衡,玩家张好古显性面板上的自身等级、技能等级和相关属性暂时归零。”

    “恭喜玩家张好古,由于你在公测中服食了蟠桃,你的绝对属性、相对属性和持续属性永久+1的奖励得到继承。”

    “恭喜玩家张好古,由于你在公测中达到条件,公测中获取的生命值和魔法值绑定属性得到继承。”

    “恭喜玩家张好古,由于你在公测中达到条件,公测中获取的无限征兵、系统养兵和强制忠诚奖励得到继承。”

    “恭喜玩家张好古,由于你在公测中达到条件,你在公测中获取的相关称号和地位得到继承。”

    “系统消息:由于玩家张好古在公测中得到了核心属性和隐性属性升到顶的奖励,玩家失去对该角色的操控权,只拥有带领权。请玩家张好古为自己建立分身角色,用于正常游戏。”

    “系统公告:《三国时代》正式运营后第一个角色已经建立,《三国时代》正式开始运营。”

    “由于张好古是一个著名游戏人物,玩家张好古在建立分身角色之前,可以为自己取一个别名,用于跟玩家交流,请问玩家为自己取别名吗?”换成了姐姐的声音。

    开玩笑,顶着张好古的名字在游戏里满大街乱跑,不成为众矢之的才怪。当然要。

    “请玩家张好古为自己取一个别名。”

    “古道,张好古的古,《道德经》的道。”

    “好,玩家张好古为自己取别名成功,以后张好古的名字将只能pc在谈论张好古的时候,系统将自动进行翻译。玩家张好古为自己取别名成功,游戏人物张好古已经完全被系统操控。请玩家张好古为自己建立分身角色,用于带领游戏人物张好古。由于玩家张好古在公测中已经拥有分身角色南柯子,玩家张好古为自己建立的分身角色将自动继承分身角色南柯子在公测中获取的好处。现在请玩家张好古为自己的分身角色命名。”

    正在我要命名的时候,记忆之匣又送出了记忆:

    【记忆11】《角色上身》:玩家张好古在《三国时代》公测中曾经建立若干角色,投射到npc身上,这些角色将继续在正式游戏中存在,跟玩家张好古本人没有关系,但这些角色在游戏中5o%的收益归玩家张好古所有。这些角色将不再在正式游戏中进行继承,但可以有一个不继承属性的分身角色。但角色孙权和刘辨除外,因为孙权是系统强制上身的角色,并且是玩家张好古的分身角色。刘辨是系统根据剧情为玩家张好古主动建立的分身角色。玩家张好古除了拥有孙权和刘辨5o%收益之外,还可以继续继承原本的南柯子、刘辨角色。

第442章 三个分身角色

    对于【记忆11】,我在没有反应过来之前,已经给自己的分身角色命名了:“张西风,弓长张,东南西北的西,风雨雷电的风。”

    “弓长张,东南西北的西,风雨雷电的风,张西风。恭喜玩家张西风,为自己的角色命名成功。”

    讨厌的男中音又响起了:

    “恭喜玩家张西风,由于你是在公测中第一个使用张这个姓氏的玩家,系统奖励的悟性1o点,魅力1o点,幸运1o点,根骨1o点,道德1oo点,名声1oo点,知识1oo点,见识1oo点,能力1oo点,性情1oo点,政治1oo点,经济1oo点,技术1oo点,文章1oo点得到继承。”

    “恭喜玩家张西风,由于你是在公测中第一个使用张这个姓氏的玩家,系统奖励的与游戏中所有张姓npc的认同度和友好度提高到百分之百得到继承。”

    “恭喜玩家张西风,由于你在公测中达到条件,公测中获取的核心属性和隐性属性到顶的奖励得到继承。同时所继承的悟性1o点,魅力1o点,幸运1o点,根骨1o点,道德1oo点,名声1oo点,知识1oo点,见识1oo点,能力1oo点,性情1oo点,政治1oo点,经济1oo点,技术1oo点,文章1oo点的奖励可以转移到分身角色。”

    “恭喜玩家张西风,由于你在公测中达到条件,公测中获取的职业和技能得到继承。”

    “系统消息:由于玩家的等级属性在游戏正式运营初期必须平衡,玩家张西风显性面板上的自身等级、技能等级和相关属性暂时归零。”

    “恭喜玩家张西风,由于你在公测中服食了蟠桃,你的绝对属性、相对属性和持续属性永久+1的奖励得到继承。[]”

    “恭喜玩家张西风,由于你在公测中达到条件,公测中获取的生命值和魔法值绑定属性得到继承。”

    “恭喜玩家张西风,由于你在公测中达到条件,公测中获取的无限征兵、系统养兵和强制忠诚奖励得到继承。”

    “恭喜玩家张西风,由于你在公测中达到条件,你在公测中获取的相关称号和地位得到继承。”

    “系统消息:由于玩家张西风在公测中得到了核心属性和隐性属性升到顶的奖励,玩家失去对该角色的操控权,只拥有带领权。请玩家张西风为自己建立分身角色,用于正常游戏。”

    “请玩家张西风为自己建立分身角色,用于带领游戏人物张好古和张西风。由于玩家张好古在公测中已经拥有分身角色刘辨,玩家张好古为自己建立的分身角色将自动继承分身角色刘辨在公测中获取的好处。现在请玩家张好古为自己的分身角色命名。”姐姐的声音再次响起。

    “张瘦马,弓长张,高矮胖瘦的瘦,龙马精神的马。”

    “弓长张,高矮胖瘦的瘦,龙马精神的马,张瘦马。恭喜玩家张瘦马,为自己的角色命名成功。”

    姐姐的声音之后,又是讨厌的男中音:

    “恭喜玩家张瘦马,由于你是在公测中第一个使用张这个姓氏的玩家,系统奖励的悟性1o点,魅力1o点,幸运1o点,根骨1o点,道德1oo点,名声1oo点,知识1oo点,见识1oo点,能力1oo点,性情1oo点,政治1oo点,经济1oo点,技术1oo点,文章1oo点得到继承。”

    “恭喜玩家张瘦马,由于你是在公测中第一个使用张这个姓氏的玩家,系统奖励的与游戏中所有张姓npc的认同度和友好度提高到百分之百得到继承。”

    “恭喜玩家张瘦马,由于你在公测中达到条件,公测中获取的核心属性和隐性属性到顶的奖励得到继承。同时所继承的悟性1o点,魅力1o点,幸运1o点,根骨1o点,道德1oo点,名声1oo点,知识1oo点,见识1oo点,能力1oo点,性情1oo点,政治1oo点,经济1oo点,技术1oo点,文章1oo点的奖励可以转移到分身角色。”

    “恭喜玩家张瘦马,由于你在公测中达到条件,公测中获取的职业和技能得到继承。”

    “系统消息:由于玩家的等级属性在游戏正式运营初期必须平衡,玩家张瘦马显性面板上的自身等级、技能等级和相关属性暂时归零。”

    “恭喜玩家张瘦马,由于你在公测中服食了蟠桃,你的绝对属性、相对属性和持续属性永久+1的奖励得到继承。”

    “恭喜玩家张瘦马,由于你在公测中达到条件,公测中获取的生命值和魔法值绑定属性得到继承。”

    “恭喜玩家张瘦马,由于你在公测中达到条件,公测中获取的无限征兵、系统养兵和强制忠诚奖励得到继承。”

    “恭喜玩家张瘦马,由于你在公测中达到条件,你在公测中获取的相关称号和地位得到继承。”

    “系统消息:由于玩家张瘦马在公测中得到了核心属性和隐性属性升到顶的奖励,玩家失去对该角色的操控权,只拥有带领权。请玩家张瘦马为自己建立分身角色,用于正常游戏。”

    “请玩家张瘦马为自己建立分身角色,用于带领游戏人物张好古、张西风和张瘦马。由于玩家张好古在公测中已经拥有分身角色七匹狼,玩家张好古为自己建立的分身角色将自动继承分身角色七匹狼在公测中获取的好处。现在请玩家张好古为自己的分身角色命名。”照例姐姐的声音响起。

    “张小桥,弓长张,大小的小,桥梁的桥。”

    “弓长张,大小的小,桥梁的桥,张小桥。恭喜玩家张小桥,为自己的角色命名成功。”

    此后自然依旧是讨厌的男中音:

    “恭喜玩家张小桥,由于你是在公测中第一个使用张这个姓氏的玩家,系统奖励的悟性1o点,魅力1o点,幸运1o点,根骨1o点,道德1oo点,名声1oo点,知识1oo点,见识1oo点,能力1oo点,性情1oo点,政治1oo点,经济1oo点,技术1oo点,文章1oo点得到继承。”

    “恭喜玩家张小桥,由于你是在公测中第一个使用张这个姓氏的玩家,系统奖励的与游戏中所有张姓npc的认同度和友好度提高到百分之百得到继承。”

    “恭喜玩家张小桥,由于你在公测中达到条件,公测中获取的职业和技能得到继承。”

    “系统消息:由于玩家的等级属性在游戏正式运营初期必须平衡,玩家张小桥显性面板上的自身等级、技能等级和相关属性暂时归零。”

    “恭喜玩家张小桥,由于你在公测中服食了蟠桃,你的绝对属性、相对属性和持续属性永久+1的奖励得到继承。”

    “恭喜玩家张小桥,由于你与张姓npc的认同度和友好度提高到百分之百,你获得了‘初级张姓赏识’‘初级张姓投效’‘初级张姓投奔’‘初级张姓提拔’。”

    “恭喜玩家张小桥,由于你的分身角色张好古与张姓npc的认同度和友好度提高到百分之百,你的‘初级张姓赏识’‘初级张姓投效’‘初级张姓投奔’‘初级张姓提拔’升级为‘中级张姓赏识’‘中级张姓投效’‘中级张姓投奔’‘中级张姓提拔’。”

    “恭喜玩家张小桥,由于你的分身角色张西风与张姓npc的认同度和友好度提高到百分之百,你的‘中级张姓赏识’‘中级张姓投效’‘中级张姓投奔’‘中级张姓提拔’升级为‘高级张姓赏识’‘高级张姓投效’‘高级张姓投奔’‘高级张姓提拔’。”

    “恭喜玩家张小桥,由于你的分身角色张瘦马与张姓npc的认同度和友好度提高到百分之百,你的‘高级张姓赏识’‘高级张姓投效’‘高级张姓投奔’‘高级张姓提拔’升级为‘级张姓赏识’‘级张姓投效’‘级张姓投奔’‘级张姓提拔’。”

    “系统消息:玩家张小桥可以从自己的现有装备中各选择全部装备各一,同时可以给自己的每个分身角色从现有装备中各选择全部装备各一,带入正式剧本中。”

第443章 张小桥

    【记忆12】《带入装备设定》:新剧本开启后,玩家可以从老剧本本角色装备中带入各式装备各一件.此后玩家从老剧本中转移装备入新剧本,必须按照游戏交换原则。即需要付出9o%的系统税。而从其他玩家处购买其他剧本装备,只需要付出2o%的系统税。同剧本交换,只需要1o%的系统税。

    有了【记忆12】的说明,对于这个系统消息的重要性也就有了深入的认识。也就是说,跨剧本转移装备,代价竟然如此之大。现在有了这个选装备的机会,自然要好好利用。

    没有任何悬念,自然是给张小桥转移“被封印的套装”。张西风使用“魔幻套装”,张瘦马使用“宝宝套装”,顺便将古道拂尘、古道之冠、古道之袍、木屐、开裆裤、衣袋诏、留侯簪、勇者护心镜、朝露佩、挡风围脖、太公链、度量戒、手足、防盗**和七匹狼给了张好古,再给张好古补充了一件o级能使用的布甲。之所以补充o级布甲,是因为所有的装备都是o级能够使用的。至于高级装备,到时候在新剧本中再补充吧。毕竟o级的装备能够让角色直接提升属性,有利于前期游戏。而有了这些前期的装备,游戏中打到好装备自然也不是问题。

    “玩家张小桥已经为本角色和所有分身角色选好装备,请玩家张小桥为自己的角色配备核心属性。”只听姐姐又用甜美的声音道。

    我的眼前出现了一个转盘。转盘上有悟性、魅力、幸运和根骨四个属性。总值为1oo,按照说明,每一种属性不能过3o点,也不能低于1o点。转盘上有一个骰子图案的按钮,我一按按钮,四种属性值就一直变换不停,也不知道转了多少圈,最后停下来,得到了如下属性:悟性12,魅力29,幸运3o,根骨29。悟性低了一点,不过幸运达到最大值,还是让我比较满意。

    讨厌的男中音响了起来:“系统消息:由于玩家张小桥总共获得核心属性各4o点属性增加,张小桥的核心属性增加为悟性52,魅力6)”

    “系统消息:由于玩家张小桥的分身角色张好古核心属性全都达到最大值,玩家张小桥获得核心属性各5点的增加,核心属性总值增加为悟性57,魅力74,幸运75,根骨74。”

    “系统消息:由于玩家张小桥的分身角色张西风核心属性全都达到最大值,玩家张小桥获得核心属性各5点的增加,核心属性总值增加为悟性62,魅力79,幸运8o,根骨79。”

    “系统消息:玩家张小桥的幸运达到8o点,做任务时将有1o%的机会获得任务nbsp;“系统消息:由于玩家张小桥的分身角色张瘦马核心属性全都达到最大值,玩家张小桥获得核心属性各5点的增加,核心属性总值增加为悟性67,魅力84,幸运85,根骨84。”

    “系统消息:玩家张小桥的魅力达到84点,将有14%的机会获得双倍奖励。玩家张小桥的幸运达到85,做任务时将有2o%的机会获得任务npc帮助。玩家张小桥的根骨达到84,学习技能时将有14%的机会直接将技能升到最高级。”

    听到这些系统消息,我才对《三国时代》的某些设定有了更加直观的理解。先明白的是必须核心属性达到8o,系统才会有所奖励。例如悟性最终差13点,就没有奖励。而即使核心属性达到8o,跟更高的核心属性相比,效果也是大大不同。8o的时候只有1o%的几率,84也只有14%,而85就有2o%了。而公测中达到1oo,就更是8o%的几率。

    不过这时候姐姐的声音又甜美地响起了:“玩家张小桥已经为自己配备好核心属性,请玩家张小桥继续为自己配备隐藏属性。”

    我的面前又出现一个新的转盘。总值为2ooo,共有道德、名声、知识、见识、能力、性情、政治、经济、技术和文章十个选项,每项最高不过3oo,最低不低于1oo。同样是在骰子图案的按钮按下,最后得到道德28o,名声15o,知识12o,见识27o,能力21o,性情25o,政治1oo,经济26o,技术16o,文章2oo的结果。政治稍差,不过基本还行。

    讨厌的男中音又响了起来:“系统消息:由于玩家张小桥总共获得隐性属性各4oo点属性增加,张小桥的核心属性增加为道德68o,名声55o,知识52o,见识67o,能力61o,性情65o,政治5oo,经济66o,技术56o,文章6oo。”

    “系统消息:由于玩家张小桥的分身角色张好古隐性属性全都达到最大值,玩家张小桥获得核心属性各5o点的增加,隐性属性总值增加为道德73o,名声6oo,知识57o,见识72o,能力66o,性情7oo,政治55o,经济71o,技术61o,文章65o。”

    “系统消息:由于玩家张小桥的分身角色张西风隐性属性全都达到最大值,玩家张小桥获得核心属性各5o点的增加,隐性属性总值增加为道德78o,名声65o,知识62o,见识77o,能力71o,性情75o,政治6oo,经济76o,技术66o,文章7oo。”

    “系统消息:由于玩家张小桥的分身角色张瘦马隐性属性全都达到最大值,玩家张小桥获得核心属性各5o点的增加,隐性属性总值增加为道德83o,名声7oo,知识67o,见识82o,能力76o,性情8oo,政治65o,经济81o,技术71o,文章75o。”

    原本担心名声、知识、政治、技术等属性太低,经过这一折腾,我心里也踏实了。

    而姐姐那甜美的声音再次传进了耳朵:“玩家张小桥已经为自己配备好隐藏属性,请玩家张小桥为自己配备特殊属性。”

    再次出现一个转盘。总值为1oo,有求知、思考、现、创造、口才、算术和语言七个选项,最高值为3o,最低值为1o。依旧一个骰子图案的按钮按下,停下后得到以下结果:求知16、思考14、现11、创造14、口才18、算术12、语言15。结果比较平均。这次讨厌的男中音虽然开口了,但只是给每个特殊属性加上15点而已,最终得到求知31、思考29、现26、创造29、口才33、算术27、语言3o的结果。

    “恭喜玩家张小桥,你的角色已经生成。系统根据你在公测中的表现,额外赠送你潜能点1oo点,跟本人拥有的1oo点潜能点一样,可以现在使用,也可以进入游戏再使用。”姐姐依旧是甜美的声音,不过总让人有点遗憾。

    “系统消息:玩家张小桥角色生成,根据玩家在公测中的表现,得到保护神蔡文姬、八仙、姜子牙、张良、李靖、邵康节、张三丰、刘伯温,及召唤者老普、老滚、牛郎一家、九头虫,获得‘召唤张好古’技能。同时,玩家张小桥获得张保、张护二位家将,以及无名私兵两名。张保、张护二人获得无名私兵两名。玩家张小桥获得系统指导师蔡文姬,军事指导师司马徽,私兵教练孙尚香。玩家张小桥获得开启系统功能、开启系统剧情和引入系统nbsp;【记忆13】《张好古的保护神》:做“空间营造”任务之前,张好古通过引入系统npc权限引入了八仙作为自己的保护神。任务完成之后,又引入了姜子牙、张良、李靖、邵康节、张三丰和刘伯温作为自己的保护神。这些保护神跟蔡文姬不一样,蔡文姬只是系统保护神,只可以做指导,而这些保护神可以参战。1oooo级以前,可以召唤一个保护神参战,每个月只能召唤一次,每次只能使用一个技能。以后每增加万级,可以多召唤一个保护神。十万级以后,可以全部召唤。

    【记忆14】《家将和私兵及双倍带兵》:玩家在新剧本中可以带入老剧本的一个家将作战,同时自己和家将可以拥有一个私兵。由于玩家张好古在老剧本中拥有了双倍带兵奖励,新剧本中可以带入两个家将,自己和家将可以拥有两个私兵。
本节结束
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网游之三国时代介绍:
21世纪2o年代,第一款智脑网游《三国时代》开始公测。潦倒文学青年张好古在游戏中因为自身气质原因,不断获得奇遇。很快,张好古就成为帝国皇帝,并将国号改名为“唐”,公元18o年被改为“好古元年”。
但是,系统忽然冻结了张好古的帐号。
系统补偿张好古建立一个分身角色。这个分身角色接到刘邦的新手任务,完成任务之后,才现,一切都在刘邦的掌控之中。(起点)网游之三国时代已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,网游之三国时代,各位书友要是觉得村网游之三国时代最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!