第390章 火系魔法62
接触性攻击方面,物理攻击和窒息攻击都是一击,没有后续的扰乱作用。www.uu234.com外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、光明攻击和生命攻击等攻击方式必须要目标跟无形焰墙接触的时候才发挥威力。由于接触性攻击已经被这个技能边缘化,所以扰乱的功能并不强。
在精神攻击扰乱方面,由于无形焰墙的扰乱比较强力,威压的范围可以达到20里,损血性攻击也能达到两里,所以精神攻击扰乱在一开始就首先对目标产生作用,并一直持续到最后,而且目标距离无形焰墙越近,精神攻击的效果就越强力,扰乱的效果也更佳。由于无形焰墙的数量较多,实际上目标常常处于多个无形焰墙的精神攻击之下,积累起来的精神攻击非常强力。
“隐墙连绵”的困敌有两种,一种是直接将无形焰墙具现在目标身体周围,让目标在无形焰墙内产生窒息,要么将目标直接消灭,要么让其昏迷。还有一种是利用辐射扰乱和精神攻击扰乱,将目标困在技能控制范围内,达到消灭目标的目的。同样因为无形焰墙的数量比较多,所以无论哪种困敌方式,威力都远远超过“隐墙林立”。
而“隐墙连绵”在困敌上面最大的优势,就是至少数万里的技能控制范围,即使实力较低的神级目标,也要花费一定时间才能逃出来,超级以下的目标就更不用说了。高级以下的目标,完全没有任何机会。
阻敌方面,“隐墙连绵”只能用于野外阻断道路。这个技能在阻敌方面更有着辐射扰乱和精神扰乱相辅助,就算拥有中级飞行技能的目标,也不能轻易通过。在大量无形焰墙的共同作用下,稍小的平原都能够被轻易阻断。
隐藏本方目标方面,墙体之内可以隐藏若干本方目标,通过挖掘地道,可以出其不意地攻击敌人。外焰的伪装功能让本方目标更加隐蔽地藏在墙体之内,更加不容易被敌人发现。大量无形焰墙共同隐藏目标,又有着外焰的伪装,是一种很好的埋伏技能。埋伏下整支军队也不是问题。
作为一个强力持续性技能,系统进行了强力的限制。首先是战斗型魔力恢复限制。从使用开始,直到战斗结束,魔法师将不能进行包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的魔力恢复。其次是冷却时间限制,这个技能有着长达一年的冷却时间。最后是强制销毁的限制,因为控制范围太广,又被伪装得很难发现,所以系统强制在现实时间24小时之后销毁这个技能具现的所有无形焰墙。
“隐焰满地”是“隐焰葳蕤”的升级版本。这个技能要求魔法师具现出大量的无形焰,分布在宽广的地域之内。如果目标靠近无形焰十米以内的时候,无形焰就会自动跟踪攻击目标。这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“隐焰满地”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标的状态,每秒降低敌方目标的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐焰满地”利用目标靠近无形焰的时候发动的追踪攻击,以无形焰自身的势能转化为动能,形成强大的撞击力和冲击力。由于在某一个地域往往都存在着若干的无形焰,所以目标同时将受到不止一个无形焰的攻击。尤其是当目标察觉到威胁夺路狂奔的时候,更加会带起更多的无形焰向目标发动攻击。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,最初无形焰都是静止的,所以积聚辐射的速度非常快。目标如果不动,无形焰也不会动,辐射将一直积累。大量无形焰形成的辐射跟二次辐射汇聚一起,相互增强,技能控制区域内的辐射迅速飙升。等到目标发现问题所在试图逃跑的时候,一方面有无形焰进行跟踪追击,另外一方面因为无形焰本身是看不见的,目标也不容易判定到底哪个方向才是安全的,很不容易逃离辐射攻击形成的死域。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击有一定的延迟时间,比辐射攻击的延迟时间稍长。一旦接触性攻击开始发挥作用,对于低级目标立刻会造成强烈的伤害,直至将目标消灭。目标靠近无形焰的时候,无形焰发动追踪攻击,攻击速度逐渐加快,一旦击中目标,接触性攻击将在延迟时间之后大显神通。同样因为目标看不见无形焰的关系,对于无形焰往往不能及时躲避,甚至在延迟时间之内也不能做出正确的判断,从而被接触性攻击轻易伤害到。
在精神攻击上,每一个无形焰依旧是对10米以内的目标进行损血性攻击,10米以外的目标进行精神威压。而目标周围10米的半径内很多时候会有不同的无形焰存在,在精神攻击中损血的可能性和损血的强度大为增加。至于精神威压,更是几乎每个无形焰的精神威压,都可以作用到目标,让目标在精神威压面前产生不正常的状态。
作为状态辅助,“隐焰满地”主要是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标具现物控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。但这个技能只能用于辅助,而不能用于围攻目标,因为无形焰在这个技能中的跟踪追击是不分敌我的,围堵目标的时候难免会被无形焰攻击到。甚至远远看见目标逃跑过来,本方目标也得提前躲开,以免追踪敌方目标的无形焰改变攻击目标,向本方目标发动攻击。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“隐焰满地”的状态提升同样高达可以持续总辅助时间的四百倍时间。10秒之内可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的四百倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的四百倍。
作为特殊辅助,“隐焰满地”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
由于无形焰的攻击只能重伤低级目标,轻伤中极目标,对高级目标根本就没有多少伤害,所以攻击扰乱的作用得到了充分发挥。四种咒语的状态降低是比较恒定的。最初辐射攻击所形成的死域和精神攻击的不断损血以及远程威压是最主要的扰乱方式,但在目标开始逃跑的时候,随着越来越多的无形焰对目标发动跟踪攻击,物理攻击扰乱和接触性攻击扰乱将开始唱主角。
“隐焰满地”的困敌作用比较强悍。这主要是因为无形焰能够在目标靠近的时候发动跟踪攻击,无论目标逃向哪里,都会有大量无形焰围攻过来,不仅是中低级目标,就连高级超级目标甚至神级目标都能够被完全困住而被消灭。而且这个技能困敌的时候也没有“隐焰葳蕤”那样的弱点,尽管无形焰在目标运动的时候会被目标带动起来,造成无形焰比较集中,在其他方向上的目标受到的压力会减小,但无形焰分布的地域实在太宽广了。某一个地方出现空隙,整个技能却还有着宽广的纵深。
在阻敌方面,整个宽广的地狱中积聚辐射和精神攻击的分布是相对平均的,目标带动的无形焰对于整个技能控制范围来说,完全可以忽略不计。所以整个技能形成的死域相对比较平衡,能够控制的范围也比较广大。
“隐焰满地”是一个持续性群攻技能,但无形焰的持续时间并不长,死域的持续时间也不长,比较出彩的一是群攻中包含单体强攻,二是攻击范围宽广,所以系统只进行了持续时间半小时和冷却时间一个月的限定。由于持续时间只是魔法师撤出魔力的时间,此后还需要十分钟让无形焰消散,所以总持续时间在四十分钟。
第391章 火系魔法63
“烟焰满地”是“烟焰葳蕤”的升级版本。www.uu234.com这个技能要求魔法师具现出大量无形烟焰,分布在广阔的地域之内。如果目标靠近无形烟焰二十米以内的时候,无形烟焰就会自动跟踪攻击目标。这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能跟“烟焰葳蕤”一样,也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标的状态,每秒降低敌方目标的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“烟焰满地”利用目标靠近无形烟焰的时候发动的追踪攻击,以无形烟焰自身的势能转化为动能,形成强大的撞击力和冲击力。由于在某一个地域往往都存在着若干的无形烟焰,所以目标同时将受到不止一个无形烟焰的攻击。尤其是当目标察觉到威胁夺路狂奔的时候,更加会带起更多的无形烟焰向目标发动攻击。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,最初无形烟焰都是静止的,所以无论是无形烟焰本身的辐射还是无形浓烟积聚的辐射,积聚辐射的速度都非常快。目标如果不动,无形烟焰也不会动,辐射将一直积累。大量无形烟焰和无形浓烟形成的辐射跟二次辐射汇聚一起,相互增强,技能控制区域内的辐射迅速飙升。等到目标发现问题所在试图逃跑的时候,一方面有无形烟焰进行跟踪追击,另外一方面因为无形烟焰本身是看不见的,目标也不容易判定到底哪个方向才是安全的,很不容易逃离辐射攻击形成的死域。无形烟焰本身的辐射就比无形焰要高,再加上无形浓烟,威力更不是“隐焰满地”可以比拟的。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击有一定的延迟时间,比辐射攻击的延迟时间稍长。一旦接触性攻击开始发挥作用,对于中低级目标立刻会造成强烈的伤害,直至将目标消灭。
“烟焰满地”的接触性攻击有两种,第一种是无形浓烟的接触性攻击。这种接触性攻击是无形浓烟在技能控制范围内不断弥漫,最终将技能控制范围内的目标全部笼罩。这种接触性攻击通过跟目标的表皮接触和浓烟从呼吸道进入身体内部,产生两种不同的伤害。浓烟的接触性攻击已经比辐射攻击更加强力,能够迅速让目标失去抵抗并失去生命。即使目标逃脱,浓烟的攻击还是继续在目标体内作用。另外一种是目标靠近无形烟焰的时候,无形烟焰发动追踪攻击,攻击速度逐渐加快,一旦击中目标,接触性攻击将在延迟时间之后大显神通。同样因为目标看不见无形烟焰和无形浓烟的关系,对于无形烟焰和无形浓烟往往不能及时躲避,甚至在延迟时间之内也不能做出正确的判断,从而被接触性攻击轻易伤害到。
在精神攻击上,每一个无形烟焰依旧是对20米以内的目标进行损血性攻击,20米以外的目标进行精神威压。而目标周围20米的半径内很多时候会有不同的无形烟焰存在,在精神攻击中损血的可能性和损血的强度大为增加。至于精神威压,更是几乎每个无形烟焰的精神威压,都可以作用到目标,让目标在精神威压面前产生不正常的状态。因为对目标造成损血性精神攻击的范围就是无形烟焰进行跟踪追击的范围,所以一旦目标进入这些范围,精神攻击将随着无形烟焰对目标的追踪而一直持续,并且随着追踪目标的无形烟焰不断增多而受到更多的精神攻击。当无形浓烟弥漫到目标周围10米半径之内的时候,也会对目标造成损血性精神攻击。
作为状态辅助,“烟焰满地”主要也是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标无形烟焰和无形浓烟控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。但这个技能也只能用于辅助,而不能用于围攻目标,因为无形烟焰在这个技能中的跟踪追击是不分敌我的,围堵目标的时候难免会被无形烟焰攻击到。甚至远远看见目标逃跑过来,本方目标也得提前躲开,以免追踪敌方目标的无形烟焰改变攻击目标,向本方目标发动攻击。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“烟焰满地”的状态提升同样高达可以持续总辅助时间的800倍时间。2秒之内可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的800倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的800倍。
作为特殊辅助,“烟焰满地”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
由于无形烟焰的攻击只能重伤中级目标,轻伤高极目标,对超级以上目标根本就没有多少伤害,所以攻击扰乱的作用得到了充分发挥。四种咒语的状态降低是比较恒定的。最初辐射攻击所形成的死域和精神攻击的不断损血以及远程威压是最主要的扰乱方式,但当无形浓烟弥漫到整个技能控制范围之后,物理攻击扰乱和接触性攻击扰乱将开始唱主角。尤其是在目标开始逃跑的时候,随着越多越多的无形烟焰对目标发动跟踪攻击,物理攻击扰乱和接触性攻击扰乱的作用将越来越显著。
“烟焰满地”的困敌作用非常强悍。这主要是因为两个原因。一个原因是无形浓烟弥漫到整个技能控制范围,无处不在的全攻击时刻都威胁着目标,而目标因为看不见无形烟焰和无形浓烟,所以不清楚到底哪个方向才是可以真正逃生的方向,往往陷入重围而不能自拔。一个原因是无形烟焰能够在目标靠近的时候发动跟踪攻击,无论目标逃向哪里,都会有大量无形烟焰围攻过来,不仅是低级中级目标,就连高级超级目标甚至神级目标都能够被完全困住而被消灭。而且这个技能困敌的时候并不存在“烟焰葳蕤”那样的弱点,尽管无形烟焰在目标运动的时候会被目标带动起来,造成无形烟焰比较集中,在其他方向上的目标受到的压力变小,但整个“烟焰满地”的技能控制范围实在太广,目标带动
再多的无形烟焰,也只是在非常局部的地域形成影响,对于整个技能控制范围来说,根本无伤大雅。
而且一般情况下,由于无形烟焰来无影去无踪,目标根本不知道如何避开无形烟焰,也不知道到底什么方向上没有无形烟焰存在,而且跟“隐焰满地”相比,“烟焰满地”在无形烟焰的跟踪追击之外,还有无形浓烟无时无刻不在的全面攻击,更是让目标没有一刻可以轻松。所以即使目标知道这个特点,也很难被利用到。
在阻敌方面,整个宽广的地域中积聚辐射和精神攻击的分布是相对平均的,目标带动的无形烟焰对于整个技能控制范围来说,完全可以忽略不计。所以整个技能形成的死域相对比较平衡,能够控制的范围也比较广大。跟“隐焰满地”相比,即使无形烟焰跟踪目标追击而走,无形浓烟依旧继续在原来的位置进行辐射积聚,让整个技能控制范围产生越来越强的辐射。阻敌范围方面,跟“隐焰满地”一样,“烟焰满地”的技能控制范围非常广大,阻断一个小平原的道路不成问题。
“烟焰满地”跟“隐焰满地”一样,是一个持续性群攻技能,但无形烟焰的持续时间并不长,死域的持续时间也不长,比较出彩的一是群攻中包含单体强攻,二是无形浓烟的全面攻击,三是攻击范围非常宽广,所以系统只进行了持续时间半小时和冷却时间两个月的限定。由于持续时间只是魔法师撤出魔力的时间,此后还需要三十分钟让无形烟焰消散,所以总持续时间在一个小时。
第392章 火系魔法64
“隐焰飞爆”是“无形焰爆”的第二个升级版本。这个技能要求魔法师在具现出若干无形焰之后,由魔法师进行后续操控,无形焰在魔法师操控之下不断改变攻击方向、攻击角度、攻击距离、攻击轨迹和攻击速度,并且每每的适当的时间适当的地点引爆其中一个或者多个无形焰,最终在持续时间结束之前引爆所有的无形焰。无形焰本身都是外化成外焰的火元素,所以无形焰的爆炸跟其他火系技能的爆炸不同,并不是将外焰在瞬间爆发出来,而是将外焰中蕴含的能量在瞬间爆发出来。这种纯能量的爆发,强度要远远超过外焰的外化。爆炸后形成的不再是火焰而是能量焰,这种能量焰无论在物理攻击、辐射攻击还是接触性攻击上,都远远超过了火焰。若干无形焰相继发生爆炸,让这个技能的威力更为强大。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“隐焰飞爆”包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标的状态,每秒降低敌方目标的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐焰飞爆”有两种攻击方式,一是类似于“隐焰共飘”发动的攻击,依靠无形焰本身的势能,随着速度的提高形成越来越强大的撞击力和冲击力。一是依靠无形焰爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击,这种冲击力非常强,对爆炸范围内的目标可以直接挤压成饼。爆炸范围为二十米半径的球形空间。若干无形焰相继爆炸之后,将在周围的空间中形成若干这样的球形空间。爆炸产生的能量焰同样是目标看不到的,目标很不容易进行规避。不同无形焰爆炸形成的冲击力会合在一起,可以形成冲击波纹,冲击力进一步增强。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,同样有两种攻击方式。一是无形焰本身的辐射积聚,因为无形焰只在合适的时候由魔法师引爆,所以大多数时候,这种辐射积聚方式都一直存在。二是爆炸后形成的能量焰辐射积累,由于爆炸形成的能量焰已经不断膨胀,具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素都被释放出来,辐射的能力大为增强,远远超过其他火系技能爆炸的时候,一般仅仅是能量焰本身的的辐射攻击就足以秒杀目标,甚至将目标蒸发。此后还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射,跟能量焰本身的辐射一起,让爆炸范围内的各种辐射攻击不断增强。能量焰最终将扩张到整个爆炸范围,而在爆炸范围之外,这个技能还跟其他爆炸技能有一个区别,那就是爆炸范围外的辐射同样强烈。距离爆炸范围越近,各种辐射的伤害力也越强。直到半径为一里的球形范围之外,辐射才不会对目标产生伤害。不同的无形焰相继爆炸之后,互相之间的辐射又存在相互增强,进一步增强了辐射的威力。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,依旧有两种攻击方式。一是爆炸前由无形焰直接接触攻击,这种接触性攻击的威力跟无形焰一样。而是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。接触性攻击的威力又远远超过辐射攻击。不过接触性攻击的攻击范围只在无形焰本体或者能量焰能够接触到的范围之内,也就是在无形焰攻击到目标之后,或者在爆炸范围之内。
在精神攻击上,也存在两种攻击方式。第一种还是无形焰的直接精神攻击,10米以内直接损血,10米以外形成威压。二是爆炸后能量焰的精神攻击,由于爆炸后释放了所有的元素,所以精神攻击的范围也相应扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀低级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀高级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点一里的球形范围之内。对于更远的目标,还可以继续产生精神威压。
若干无形焰爆炸之后,将存在若干不同的精神攻击范围,这些范围互相组合在一起,让这个技能的威力得到了更多的提升。
作为状态辅助,无形焰爆炸后的辐射攻击范围达到半径一里的球形区域,这也是精神攻击中损血攻击的范围,所以只有在这个范围之外,才是状态辅助的安全地带。但在“隐焰飞爆”中,因为无形焰不断在魔法师的操控之下处于运动之中,每个无形焰爆炸的时间地点都有所不同,所以整个技能控制范围也非常广大,少则数里,多则数十里数百里。所以直到无形焰全部爆炸之后,魔法师确定了整个技能的真实控制范围,才能够安全地进行状态辅助。
“隐焰飞爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。由于可以围绕着比较广大的区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐射能量依旧比较充沛,可以到达远远比技能控制范围广阔得多的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚大量目标进行状态辅助。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“隐焰飞爆”的状态提升高达可以持续总辅助时间的八十倍时间。每秒可以恢复4%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的八十倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的八十倍。
作为特殊辅助,“隐焰飞爆”拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
“隐焰飞爆”虽然威力强大,但在无形焰爆炸之前,目标只受到若干无形焰的攻击,攻击扰乱的威力能够得到充分发挥。这时候的攻击扰乱跟“隐焰共飘”基本类似。无形焰爆炸之后,除了咒语攻击之外,无论辐射攻击、精神攻击和接触性攻击,都有着瞬间秒杀目标的威力,所以随着目标第一时间被搞定,在攻击扰乱上的作用并不大。这一点也表现在困敌上面。不过如果目标拥有超级以上的实力,攻击扰乱和困敌的作用还是存在的。只不过因为无形焰爆炸后魔法师不能进行后续操作,所以这种扰乱和困敌的作用在这种情况下也不是很强力,毕竟既然目标能够抵挡住技能的攻击,自然也就能够继续在攻击范围之中逃离,数十数百里的范围,对于超级以上实力的目标来说,实在是小菜一碟。
但这个技能依旧是一个强力的困敌技能,因为在无形焰爆炸之前,无形焰本身便有困敌作用,再加上魔法师在适当的时候引爆无形焰,可以更加充分地封死目标最密集的逃跑路线,让困敌的效果能够得到充分发挥。
而“隐焰飞爆”的阻敌作用尤其能够得到充分发挥。随着无形焰本身的辐射积聚,再加上无形焰爆炸之后逐渐形成的死域,这个技能可以让无形焰在爆炸之后能够控制的范围足够广大,最后的爆炸将控制非常广阔的范围,达到数十数百里的广度。所以这个技能可以阻断数十数百里宽度的道路。而在高度面前,除非魔法师特意将无形焰操控到高空爆炸,一般情况下只能有一里高度的控制范围,足以阻挡中低级飞行技能的目标。
作为一个强力的一次性技能,“隐焰飞爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加上爆炸形成的恐怖威力,系统对这个技能进行了五倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间六个月的限制。
第393章 火系魔法65
“烟焰飞爆”是“无形烟爆”的第二个升级版本。www.uu234.com这个技能要求魔法师在具现出若干无形烟焰之后,由魔法师进行后续操控,无形烟焰在魔法师操控之下不断改变攻击方向、攻击角度、攻击距离、攻击轨迹和攻击速度,并且每每的适当的时间适当的地点引爆其中一个或者多个无形烟焰,最终在持续时间结束之前引爆所有的无形烟焰。跟无形焰爆炸后形成的能量焰相比,无形烟焰爆炸后形成的能量焰有如下区别:第一,比无形焰爆炸后形成的能量焰附带的冲击波、各类辐射和接触性攻击更为强力。第二,无形烟焰爆炸后形成的爆炸范围为半径80米的球形范围,辐射和精神攻击的攻击范围为4里。第三,无形烟焰爆炸后会带有笼罩于辐射和精神攻击范围内的无形浓烟,这些浓烟比无形烟焰自带的能量焰更为强力。若干无形烟焰相继发生爆炸,让这个技能的威力更为强大。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“烟焰飞爆”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标的状态,每秒降低敌方目标的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“烟焰飞爆”有两种攻击方式,一是类似于“隐焰共飘”发动的攻击,依靠无形焰本身的势能,随着速度的提高形成越来越强大的撞击力和冲击力。一是依靠无形烟焰爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击,这种冲击力更加强力,对爆炸范围内的目标可以直接挤压成浆。若干无形烟焰相继爆炸,所以在不同的爆炸范围之间还能形成更加强力的波纹冲击力。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,同样有两种攻击方式。一是无形焰本身的辐射积聚,因为无形烟焰只在合适的时候由魔法师引爆,所以大多数时候,这种辐射积聚方式都一直存在。这种辐射的积累是依靠无形烟焰本身以及无形浓烟形成的辐射,跟二次辐射一起作用而积累起来的。二是爆炸后形成的能量焰辐射积累,由于爆炸形成的能量焰膨胀的更加多,在具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素释放出来之后,辐射的能力得到更多的增强,远远超过无形焰爆炸的时候。还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射,当然也比无形焰爆炸之后形成的二次辐射更为强力。同时无形烟焰爆炸后还形成弥漫于4里范围之内的无形浓烟,这些浓烟也散发出辐射攻击,越是接近爆炸中心,辐射也越是强力。不同的爆炸范围中形成的辐射共同影响,会使辐射的增强速度更快。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,依旧有两种攻击方式。一是爆炸前由无形焰直接接触攻击,这种接触性攻击包括无形烟焰和无形浓烟的接触性攻击。无形烟焰本身需要击中目标才能产生攻击,而无形浓烟则通过渗透目标表皮或者侵入内脏来达到攻击目的。
二是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。这种接触性攻击的威力同样远远超过辐射攻击。跟“隐焰飞爆”相比,“烟焰飞爆”的接触性攻击并不只发生在爆炸范围之内。在爆炸范围之外,因为无形烟焰爆炸而形成的无形浓烟同样可以进行接触性攻击。这些接触性攻击同时在目标身体表面和内部器官中发生,对目标的伤害力也非常强力。不同的无形烟焰爆炸后形成的无形浓烟混合在一起,让无形浓烟的接触性攻击威力得到进一步提升。
在精神攻击上,也存在两种攻击方式。第一种还是无形烟焰和无形浓烟的直接精神攻击,无形烟焰20米以内损血,20米以外形成威压。无形浓烟10米以内直接损血,10米以外形成威压。
二是爆炸后能量焰的精神攻击,无形烟焰比无形焰爆炸后释放的元素更多,所以精神攻击的范围也更为扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀高级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀超级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点4里的球形范围之内。对于更远的目标,也会继续产生精神威压。不同的无形烟焰爆炸之后,精神攻击作用于相同的目标,无论是损血还是威压,都进一步得到了提升。
作为状态辅助,“烟焰飞爆”中,因为无形烟焰不断在魔法师的操控之下处于运动之中,每个无形烟焰爆炸的时间地点都有所不同,所以整个技能控制范围也非常广大,少则十数里,多则数十里数百里甚至上千里。所以直到无形烟焰全部爆炸之后,魔法师确定了整个技能的真实控制范围,才能够安全地进行状态辅助。
“烟焰飞爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。由于可以围绕着比较广大的区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐射能量依旧比较充沛,可以到达远远比技能控制范围广阔得多的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚大量目标进行状态辅助。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“烟焰飞爆”的状态提升高达可以持续总辅助时间的三百倍时间。每秒可以恢复12%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的三百倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的三百倍。
作为特殊辅助,“烟焰飞爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
“烟焰飞爆”虽然威力强大,但在无形烟焰爆炸之前,目标只受到若干无形烟焰和无形浓烟的攻击,攻击扰乱的威力能够得到充分发挥。这时候的攻击扰乱跟“烟焰共飘”基本类似。无形烟焰爆炸之后,除了咒语攻击之外,无论辐射攻击、精神攻击和接触性攻击,都有着瞬间秒杀目标的威力,所以随着目标第一时间被搞定,在攻击扰乱上的作用并不大。这一点也表现在困敌上面。不过如果目标拥有神级的实力,攻击扰乱和困敌的作用还是存在的。只不过因为无形焰爆炸后魔法师不能进行后续操作,所以这种扰乱和困敌的作用在这种情况下也不是很强力,毕竟既然目标能够抵挡住技能的攻击,自然也就能够继续在攻击范围之中逃离,数十数百里的范围,对于神级实力的目标来说,实在是小菜一碟。
但这个技能依旧是一个强力的困敌技能,因为在无形烟焰爆炸之前,无形烟焰和无形浓烟本身便有困敌作用,再加上魔法师在适当的时候引爆无形烟焰,可以更加充分地封死目标最密集的逃跑路线,让困敌的效果能够得到充分发挥。
而“烟焰飞爆”的阻敌作用尤其能够得到充分发挥。随着无形烟焰和无形浓烟本身的辐射积聚,再加上无形烟焰爆炸之后逐渐形成的死域,这个技能可以让无形烟焰在爆炸之后能够控制的范围足够广大,最后的爆炸将控制非常广阔的范围,达到数十数百里甚至上千里的广度。所以这个技能可以阻断数十数百里宽度甚至上千里的道路。而在高度面前,除非魔法师特意将无形焰操控到高空爆炸,一般情况下只能有两里高度的控制范围,足以阻挡中高级飞行技能的目标。
跟“隐焰飞爆”一样,“烟焰飞爆”也是一个强力的一次性机能,“烟焰飞爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加上爆炸形成的恐怖威力,系统对这个技能进行了二十倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间一年的限制。
第394章 火系魔法66
“隐墙连爆”是“焰墙隐爆”的第二个升级版本。www.uu234.com这个技能不能用在无形焰墙作为城墙技能的时候,只能在野战中使用。野战中也不能使用已经存在的无形焰墙引爆,而必须临时具现无形焰墙。这个技能的爆炸方式跟“焰墙隐爆”和“隐墙齐爆”一样。因为无形焰墙包含着墙体和火元素大量外化形成的外焰,所以存在着两种爆炸方式。一种是火元素现场外化形成的爆炸,一种是外焰分解成火元素形成的爆炸。
无形焰墙的爆炸范围,首先是无形焰墙外面的外焰爆炸所形成的半径为10里的能量焰球形空间,其次是焰墙本体爆炸后,在爆炸点再次形成一种半径为一里的火焰能量空间,将整个爆炸范围撑为半径为11里的空间。在爆炸范围之外,还有200里的损血攻击范围。而在“隐墙连爆”这个技能中,无形焰墙相互之间的距离当然没有那么远,所以“隐墙连爆”主要增加的主要是威力而不是攻击范围。但由于魔法师具现出的无形焰墙在宽广的范围内存在,攻击范围本身还是有所扩大。跟其他技能一样,这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“隐墙连爆”也是主要通过无形焰墙的瞬间爆炸来实现的。因为从魔法师具现无形焰墙到无形焰墙爆炸,这中间的时间非常短,无形焰墙本身的攻击还来不及实现,爆炸就已经发生。这个技能在直接攻击上也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标的状态,每秒降低敌方目标的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐墙连爆”也主要是依靠无形焰墙爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击。一般情况下,只有外焰爆炸之后形成的能量焰冲击才真正对目标形成攻击。因为能量焰的攻击可以直接将低级目标撕裂成块,高级目标也会挤压成浆,就算超级目标也照样挤压成饼。甚至神级目标,也会在能量焰中受到不同的损伤,实力稍低的神级目标甚至有被秒杀的可能。无形焰墙本体爆炸所形成的火焰冲击本身威力比能量焰冲击小,又发生在能量焰产生之后,一方面只能作为补充,另外一方面已经没有实际意义了。
由于若干无形焰墙的距离本身比较近,相互的爆炸范围大致重叠,所以爆炸产生的冲击力几乎是所有无形焰墙爆炸之后形成的合力,这种冲击力的攻击力非常强,可以轻易将中低级目标撕裂成粉,高级目标撕成小块,超级目标撕成大块,实力较低的神级目标挤压成浆,实力稍低的神级目标挤压成饼,实力不太低的神级目标也有秒杀可能,实力中下以上的神级目标也会受到不同程度的损伤。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于爆炸形成的能量焰膨胀的更加多,在具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素释放出来之后,辐射的能力得到更多的增强,远远超过“隐墙齐爆”。还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射,当然也比“隐墙齐爆”形成的二次辐射更为强力。再加上大量无形焰墙同时爆炸,在爆炸范围之内,实力中下的神级高手可能被瞬间蒸发,实力中中以上的神级高手也照样会被秒杀。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击也是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。接触性攻击的威力同样远远超过辐射攻击。经过若干无形焰墙爆炸之后共同的作用,在这种攻击之下,实力中中的神级高手瞬间可以化为飞灰。而实力中上的神级高手也照样被瞬间秒杀。
在精神攻击上,“隐墙连爆”比“隐墙齐爆”爆炸后释放的元素更多,所以精神攻击的范围也更为扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀下下实力神级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀实力下中的神级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点200里的球形范围之内。对于更远的目标,也会继续产生精神威压。若干无形焰墙一起爆炸之后,爆炸范围内可以瞬间秒杀实力下中的神级目标,爆炸点附近可以瞬间秒杀实力下上的神级目标。
作为状态辅助,“隐墙连爆”的辐射攻击范围达到半径200里的球形区域,这也是精神攻击中损血攻击的范围,所以只有在这个范围之外,才是状态辅助的安全地带。“隐墙连爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。由于可以围绕着半径200里的球形区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐射能量比“隐墙齐爆”还充沛,可以到达远远比“隐墙齐爆”广阔得多的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚比“隐墙齐爆”多得多的目标进行状态辅助,几支军队进行辅助也不在话下。当然,由于产生状态辅助的条件太苛刻,实际上这么广阔的空间真正能够被利用的很少。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“隐墙连爆”的状态提升同样高达可以持续总辅助时间的10万倍时间。一秒之内可以恢复100%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的10万倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的20000倍。
作为特殊辅助,“隐墙连爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
跟“隐火系列”的其他爆炸技能一样,由于“隐墙连爆”威力强大,除了咒语攻击之外,无论辐射攻击、精神攻击和接触性攻击,都有着瞬间秒杀目标的威力,所以随着目标第一时间被搞定,在攻击扰乱上的作用并不大。这一点也表现在困敌上面。不过如果目标拥有中上级以上的神级实力,攻击扰乱和困敌的作用还是存在的。只不过因为魔法师不能进行后续操作,所以这种扰乱和困敌的作用在这种情况下也不是很强力,毕竟既然目标能够抵挡住技能的攻击,自然也就能够继续在攻击范围之中逃离,200里的球形半径,对于中上级以上实力的神级目标来说,根本是忽略不计。
同样跟“隐火系列”的其他爆炸技能一样,“隐墙连爆”的阻敌作用也能够得到充分发挥。200里半径球形的绝对死域,可以阻断宽度400里的道路,一般情况下,除了大平原之外,这个技能都能够将道路阻断了。而且这个技能还能阻断200里高度的道路,也就是说,就算目标拥有了中级的飞行技能,也照样要被阻挡在这个技能面前。
还是跟“隐火系列”的其他爆炸技能一样,“隐墙连爆”也是一个强力的一次性机能,“隐墙连爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加上爆炸形成的恐怖威力,从实力上来说,已经达到了高级实力的准禁咒的威力。所以系统对这个技能进行了500倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间三年的限制。
其实说起来,这个技能实际上跟禁咒已经差不多威力了。包括“隐墙齐爆”在内,作为能够秒杀神级高手的技能,攻击范围又远达200里,已经跟禁咒相差不远了。但“神级高手”毕竟不是真正的“神”,只是距离“神”比较近而已。而且这两个技能没有副作用,也就是对周围的环境没有影响,缺少了这个必备的禁咒认定条件,当然就只是准禁咒了。
第395章 火系魔法67
“隐焰连爆”是“隐焰环爆”的升级版本。www.uu234.com这个技能要求魔法师具现出大量的无形焰,分布在宽广的地域之内。如果目标靠近无形焰十米以内的时候,无形焰就会自动跟踪攻击目标。同时,魔法师还能根据需要,随时引爆任意一个或者任意多个无形焰。这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“隐焰连爆”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标的状态,每秒降低敌方目标的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐焰连爆”有两种攻击方式,一是利用无形焰本身进行攻击,一是利用无形焰爆进行攻击。
利用无形焰本身的攻击,是利用目标靠近无形焰的时候发动的追踪攻击,以无形焰自身的势能转化为动能,形成强大的撞击力和冲击力。由于在某一个地域往往都存在着若干的无形焰,所以目标同时将受到不止一个无形焰的攻击。尤其是当目标察觉到威胁夺路狂奔的时候,更加会带起更多的无形焰向目标发动攻击。
而利用无形焰爆进行的攻击,主要是依靠无形焰爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击,这种冲击力非常强,对爆炸范围内的目标可以直接挤压成饼。爆炸范围为二十米半径的球形空间。若干无形焰相继爆炸之后,将在周围的空间中形成若干这样的球形空间。爆炸产生的能量焰同样是目标看不到的,目标很不容易进行规避。不同无形焰爆炸形成的冲击力会合在一起,可以形成冲击波纹,冲击力进一步增强。跟“隐焰环爆”相比,魔法师在什么时候引爆无形焰,引爆多少无形焰,完全在魔法师的掌控之中,使用起来更加灵活。同时“隐焰连爆”在无形焰的具现数量上也远远超过“隐焰环爆”,一般情况下只需要少量无形焰爆或者根本不需要无形焰爆就可以达到消灭目标的目的,给了魔法师更多的自由空间。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,“隐焰连爆”同样包含着两种攻击方式。第一种也是无形焰的积聚,第二种则是无形焰爆的积聚。
在无形焰的积聚上,最初无形焰都是静止的,所以积聚辐射的速度非常快。目标如果不动,无形焰也不会动,辐射将一直积累。大量无形焰形成的辐射跟二次辐射汇聚一起,相互增强,技能控制区域内的辐射迅速飙升。等到目标发现问题所在试图逃跑的时候,一方面有无形焰进行跟踪追击,另外一方面因为无形焰本身是看不见的,目标也不容易判定到底哪个方向才是安全的,很不容易逃离辐射攻击形成的死域。大量无形焰控制着宽广的地域,这些地域最终都将成为死域。
而在无形焰爆的辐射积聚上,由于爆炸形成的能量焰已经不断膨胀,具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素都被释放出来,辐射的能力大为增强,远远超过其他火系技能爆炸的时候,一般仅仅是能量焰本身的的辐射攻击就足以秒杀目标,甚至将目标蒸发。此后还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射,跟能量焰本身的辐射一起,让爆炸范围内的各种辐射攻击不断增强。能量焰最终将扩张到整个爆炸范围,而在爆炸范围之外,这个技能还跟其他爆炸技能有一个区别,那就是爆炸范围外的辐射同样强烈。距离爆炸范围越近,各种辐射的伤害力也越强。直到半径为一里的球形范围之外,辐射才不会对目标产生伤害。不同的无形焰相继爆炸之后,互相之间的辐射又存在相互增强,进一步增强了辐射的威力。
魔法师根据需要在合适的时间合适的地点引爆合适数量的无形焰,跟无形焰本身形成的死域共同作用,同时能够进行普遍攻击和特殊攻击,让特殊地域的辐射提升速度更快。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,“隐焰连爆”同样有两种攻击方式,一是无形焰本身的接触性攻击,一是无形焰爆炸之后的接触性攻击。
无形焰本身的接触性攻击有一定的延迟时间,比辐射攻击的延迟时间稍长。一旦接触性攻击开始发挥作用,对于低级目标立刻会造成强烈的伤害,直至将目标消灭。目标靠近无形焰的时候,无形焰发动追踪攻击,攻击速度逐渐加快,一旦击中目标,接触性攻击将在延迟时间之后大显神通。同样因为目标看不见无形焰的关系,对于无形焰往往不能及时躲避,甚至在延迟时间之内也不能做出正确的判断,从而被接触性攻击轻易伤害到。
而在无形焰爆炸之后的接触性攻击上,是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。这种接触性攻击的威力远远超过辐射攻击,同时也远远超过无形焰爆炸之前的接触性攻击。不过接触性攻击的攻击范围只在能量焰能够接触到的范围之内,也就是在爆炸范围之内。
在精神攻击上,“隐焰连爆”依旧有两种攻击方式:无形焰和无形焰爆。
作为无形焰的精神攻击,大量无形焰相互影响,精神威压积聚起来,也扩大了损血性攻击的范围,每一个无形焰依旧是对15米以内的目标进行损血性攻击,15米以外的目标进行精神威压。而目标周围15米的半径内很多时候会有不同的无形焰存在,在精神攻击中损血的可能性和损血的强度大为增加。至于精神威压,更是几乎每个无形焰的精神威压,都可以作用到目标,让目标在精神威压面前产生不正常的状态。
而作为无形焰爆的精神攻击,由于爆炸后释放了所有的元素,所以精神攻击的范围也相应扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀低级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀高级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点一里的球形范围之内。对于更远的目标,还可以继续产生精神威压。若干无形焰爆炸之后,将存在若干不同的精神攻击范围,这些范围互相组合在一起,让这个技能的威力得到了更多的提升。
作为状态辅助,“隐焰连爆”主要是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标具现物控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。但这个技能只能用于辅助,而不能用于围攻目标,因为无形焰在这个技能中的跟踪追击是不分敌我的,围堵目标的时候难免会被无形焰攻击到。甚至远远看见目标逃跑过来,本方目标也得提前躲开,以免追踪敌方目标的无形焰改变攻击目标,向本方目标发动攻击。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“隐焰连爆”的状态提升同样高达可以持续总辅助时间的1000倍时间。1秒之内可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的1000倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的1000倍。
作为特殊辅助,“隐焰连爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
由于无形焰的攻击只能重伤低级目标,轻伤中极目标,对高级目标根本就没有多少伤害,所以攻击扰乱的作用得到了充分发挥。四种咒语的状态降低是比较恒定的。最初辐射攻击所形成的死域和精神攻击的不断损血以及远程威压是最主要的扰乱方式,但在目标开始逃跑的时候,随着越来越多的无形焰对目标发动跟踪攻击,物理攻击扰乱和接触性攻击扰乱将开始唱主角。
正是因为无形焰本身的扰乱作用比较强力,无形焰爆再在适当的时候使用出来,可以形成更加强力的扰乱作用。
“隐焰连爆”的困敌作用比较强悍。这主要是因为无形焰能够在目标靠近的时候发动跟踪攻击,无论目标逃向哪里,都会有大量无形焰围攻过来,不仅是中低级目标,就连高级超级目标甚至神级目标都能够被完全困住而被消灭。而且随着目标的逃跑,魔法师可以随时引爆无形焰,让目标更加难以逃离。
在阻敌方面,整个宽广的地域中积聚辐射和精神攻击的分布是相对平均的,目标带动的无形焰对于整个技能控制范围来说,完全可以忽略不计。所以整个技能形成的死域相对比较平衡,能够控制的范围也比较广大。经过无形焰爆的逐渐加强之后,死域的威力也更为强大。
“隐焰连爆”是一个持续性群攻技能,但无形焰的持续时间并不长,死域的持续时间也不长,比较出彩的一是群攻中包含单体强攻,二是攻击范围宽广,三是魔法师自由操控无形焰的爆炸。所以系统只进行了持续时间半小时和冷却时间三个月的限定。由于持续时间只是魔法师撤出魔力的时间,此后还需要十分钟让无形焰消散,所以总持续时间在四十分钟。
第396章 火系魔法68
“烟焰连爆”是“烟焰环爆”的升级版本。这个技能要求魔法师具现出大量无形烟焰,分布在广阔的地域之内。如果目标靠近无形烟焰二十米以内的时候,无形烟焰就会自动跟踪攻击目标。同时魔法师还能根据当前战况引爆其中之一或者若干无形烟焰,增强局部的攻击力和辅助力。这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能跟“烟焰环爆”一样,也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“烟焰连爆”有两种攻击方式,一种是无形烟焰本身的攻击,一种是无形烟爆的攻击。无形烟焰本身的攻击是利用目标靠近无形烟焰的时候动的追踪攻击,以无形烟焰自身的势能转化为动能,形成强大的撞击力和冲击力。由于在某一个地域往往都存在着若干的无形烟焰,所以目标同时将受到不止一个无形烟焰的攻击。尤其是当目标察觉到威胁夺路狂奔的时候,更加会带起更多的无形烟焰向目标动攻击。
无形烟爆的攻击主要是依靠无形烟焰爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击,这种冲击力更加强力,对爆炸范围内的目标可以直接挤压成浆。因为是若干无形烟焰一同爆炸,所以在不同的爆炸范围之间还能形成更加强力的波纹冲击力。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,“烟焰连爆”也有两种攻击方式,一种是无形烟焰本身的辐射攻击,一种是无形烟爆的辐射攻击。
在无形烟焰本身的攻击上,最初无形烟焰都是静止的,所以无论是无形烟焰本身的辐射还是无形浓烟积聚的辐射,积聚辐射的度都非常快。目标如果不动,无形烟焰也不会动,辐射将一直积累。大量无形烟焰和无形浓烟形成的辐射跟二次辐射汇聚一起,相互增强,技能控制区域内的辐射迅飙升。等到目标现问题所在试图逃跑的时候,一方面有无形烟焰进行跟踪追击,另外一方面因为无形烟焰本身是看不见的,目标也不容易判定到底哪个方向才是安全的,很不容易逃离辐射攻击形成的死域。无形烟焰本身的辐射就比无形焰要高,再加上无形浓烟,威力更不是无形焰可以比拟的。
在无形烟爆的辐射攻击上,由于爆炸形成的能量焰膨胀的更加多,在具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素释放出来之后,辐射的能力得到更多的增强,远远过无形焰爆炸的时候。还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射,当然也比无形焰爆炸之后形成的二次辐射更为强力。同时无形烟焰爆炸后还形成弥漫于4里范围之内的无形浓烟,这些浓烟也散出辐射攻击,越是接近爆炸中心,辐射也越是强力。不同的爆炸范围中形成的辐射共同影响,会使辐射的增强度更快。由于“烟焰连爆”比“烟焰环爆”拥有更加广大的技能控制区域,技能控制范围内的无形烟焰数量更多,所以共同积累的辐射也更为强力。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击有一定的延迟时间,比辐射攻击的延迟时间稍长。一旦接触性攻击开始挥作用,对于中低级目标立刻会造成强烈的伤害,直至将目标消灭。
“烟焰连爆”的接触性攻击有两种,第一种是无形浓烟的接触性攻击。这种接触性攻击是无形浓烟在技能控制范围内不断弥漫,最终将技能控制范围内的目标全部笼罩。这种接触性攻击通过跟目标的表皮接触和浓烟从呼吸道进入身体内部,产生两种不同的伤害。浓烟的接触性攻击已经比辐射攻击更加强力,能够迅让目标失去抵抗并失去生命。即使目标逃脱,浓烟的攻击还是继续在目标体内作用。
第二种是目标靠近无形烟焰的时候,无形烟焰动追踪攻击,攻击度逐渐加快,一旦击中目标,接触性攻击将在延迟时间之后大显神通。
同样因为目标看不见无形烟焰和无形浓烟的关系,对于无形烟焰和无形浓烟往往不能及时躲避,甚至在延迟时间之内也不能做出正确的判断,从而被接触性攻击轻易伤害到。
第三种是无形烟爆的接触性攻击,这种接触性攻击也是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。接触性攻击的威力同样远远过辐射攻击。跟“地焰连爆”相比,“烟焰连爆”的接触性攻击并不只生在爆炸范围之内。在爆炸范围之外,因为无形烟焰爆炸而形成的无形浓烟同样可以进行接触性攻击。这些接触性攻击同时在目标身体表面和内部器官中生,对目标的伤害力也非常强力。不同的无形烟焰爆炸后形成的无形浓烟混合在一起,让无形浓烟的接触性攻击威力得到进一步提升。
在精神攻击上,“烟焰连爆”同样有着无形烟焰和无形烟爆两种攻击方式。
每一个无形烟焰依旧是对2o米以内的目标进行损血性攻击,2o米以外的目标进行精神威压。而目标周围2o米的半径内很多时候会有不同的无形烟焰存在,在精神攻击中损血的可能性和损血的强度大为增加。至于精神威压,更是几乎每个无形烟焰的精神威压,都可以作用到目标,让目标在精神威压面前产生不正常的状态。因为对目标造成损血性精神攻击的范围就是无形烟焰进行跟踪追击的范围,所以一旦目标进入这些范围,精神攻击将随着无形烟焰对目标的追踪而一直持续,并且随着追踪目标的无形烟焰不断增多而受到更多的精神攻击。当无形浓烟弥漫到目标周围1o米半径之内的时候,也会对目标造成损血性精神攻击。
“烟焰连爆”比“地焰连爆”爆炸后释放的元素更多,所以精神攻击的范围也更为扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀高级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点4里的球形范围之内。对于更远的目标,也会继续产生精神威压。不同的无形烟焰爆炸之后,精神攻击作用于相同的目标,无论是损血还是威压,都进一步得到了提升。
跟“烟焰环爆”相比,在同一片地域积聚的无形烟焰更多,所以无论是无形烟焰还是无形烟爆的精神攻击,都来得比“烟焰环爆”更加强力。
作为状态辅助,“烟焰连爆”的辐射攻击范围达到半径4里至数十里的球形区域,这也是精神攻击中损血攻击的范围,所以只有在这个范围之外,才是状态辅助的安全地带。也就是说,本方目标必须在距离具现物数十里以外才能进行辅助。加上具现物本身占地数十里,所以实际上本方目标距离技能中心点在百里以上。
“烟焰连爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。由于可以围绕着半径4里至数十里的球形区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐射能量比“烟焰环爆”还充沛,可以到达远远比“烟焰环爆”广阔得多的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚比“烟焰环爆”还多的目标进行状态辅助。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“烟焰连爆”的状态提升高达3o.72%,可以持续总辅助时间的八百倍时间。每秒可以恢复2o%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的八百倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的八百倍。
第397章 火系魔法69
作为特殊辅助,“烟焰连爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。www.uu234.com
由于无形烟焰的攻击只能重伤中级目标,轻伤高极目标,对超级以上目标根本就没有多少伤害,所以攻击扰乱的作用得到了充分发挥。四种咒语的状态降低是比较恒定的。最初辐射攻击所形成的死域和精神攻击的不断损血以及远程威压是最主要的扰乱方式,但当无形浓烟弥漫到整个技能控制范围之后,物理攻击扰乱和接触性攻击扰乱将开始唱主角。尤其是在目标开始逃跑的时候,随着越多越多的无形烟焰对目标发动跟踪攻击,物理攻击扰乱和接触性攻击扰乱的作用将越来越显著。而当无形烟爆开始发威的时候,无形烟爆本身的攻击力已经足以消灭绝大多数目标,扰乱的作用不再明显。
“烟焰连爆”的困敌作用非常强悍。这主要是因为三个原因。第一个原因是无形浓烟弥漫到整个技能控制范围,无处不在的全攻击时刻都威胁着目标,而目标因为看不见无形烟焰和无形浓烟,所以不清楚到底哪个方向才是可以真正逃生的方向,往往陷入重围而不能自拔。
第二个原因是无形烟焰能够在目标靠近的时候发动跟踪攻击,无论目标逃向哪里,都会有大量无形烟焰围攻过来,不仅是低级中级目标,就连高级超级目标甚至神级目标都能够被完全困住而被消灭。而且这个技能困敌的时候并不存在“烟焰葳蕤”那样的弱点,尽管无形烟焰在目标运动的时候会被目标带动起来,造成无形烟焰比较集中,在其他方向上的目标受到的压力变小,但整个“烟焰连爆”的技能控制范围实在太广,目标带动再多的无形烟焰,也只是在非常局部的地域形成影响,对于整个技能控制范围来说,根本无伤大雅。而且一般情况下,由于无形烟焰来无影去无踪,目标根本不知道如何避开无形烟焰,也不知道到底什么方向上没有无形烟焰存在,跟“隐焰连爆”相比,“烟焰连爆”在无形烟焰的跟踪追击之外,还有无形浓烟无时无刻不在的全面攻击,更是让目标没有一刻可以轻松。所以即使目标知道这个特点,也很难被利用到。
第三个原因是魔法师可以随时引爆其中一个或者若干个无形烟焰,辅助大量无形烟焰对目标进行围困。无形烟爆更加强大的杀伤力可以更加有效地阻挡目标逃跑。
在阻敌方面,整个宽广的地域中积聚辐射和精神攻击的分布是相对平均的,目标带动的无形烟焰对于整个技能控制范围来说,完全可以忽略不计。所以整个技能形成的死域相对比较平衡,能够控制的范围也比较广大。在无形烟焰爆炸之后,还可以在局部形成更加强力的死域。
跟“隐焰连爆”相比,即使无形烟焰跟踪目标追击而走,无形浓烟依旧继续在原来的位置进行辐射积聚,让整个技能控制范围产生越来越强的辐射。阻敌范围方面,跟“隐焰连爆”一样,“烟焰连爆”的技能控制范围非常广大,阻断一个小平原的道路不成问题。
跟“烟焰环爆”一样,“烟焰连爆”也是一个强力的持续性一次性技能,“烟焰连爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加上爆炸形成的恐怖威力,而且攻击范围比“烟焰环爆”更大,系统对这个技能进行了三十倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间十个月的限制。
“隐焰强袭”是“无形焰”的第七个升级版本。这是“强袭”家族的又一个技能。需要魔法师具现出若干的无形焰,在魔法师的操控之下,接连不断地以高速对同一个目标的同一个部位发动攻击。这个技能也包括直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“隐焰强袭”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标的状态,每秒降低敌方目标的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,若干无形焰在高速运动中间,本身的势能汇合强大的动能,对目标产生接连不断的冲击力,达到击伤或者击退目标的效果。因为无形焰不能被对方看见,所以是一个暗杀的绝好技能。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于无形焰一开始运动速度较快,所以辐射不容易积聚起来。但当无形焰击中目标或者无形焰掠过目标开始减速之后,辐射积聚的效果将逐渐显现出来,更兼若干无形焰几乎积聚在同一个点上,辐射的积聚速度非常快,很快就可以形成一个死域。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击有一定的延迟时间,比辐射攻击的延迟时间稍长。但若干无形焰接二连三地击中目标,使目标根本来不及进行反应,无形焰的接触性攻击就逐渐发挥了作用,跟目标造成巨大的伤害。
在精神攻击上,每一个无形焰依旧是对10米以内的目标进行损血性攻击,10米以外的目标进行精神威压。而目标周围10米的半径内很多时候会有不同的无形焰存在,在精神攻击中损血的可能性和损血的强度大为增加。至于精神威压,更是几乎每个无形焰的精神威压,都可以作用到目标,让目标在精神威压面前产生不正常的状态。由于每一个无形焰都是高速运动,所以目标根本来不及在第一次的精神伤害之后产生危机意识,就已经被无形焰接近身边,产生更加强大的精神伤害。随着击中目标的无形焰越来越多,这种精神伤害的总量也是非常可观的。
作为状态辅助,“隐焰强袭”主要是在无形焰击中目标或者掠过目标而停止之后形成的辐射范围周围来达到辅助目的的。这个技能的好处是每个点上集中的无形焰比较多,可以在比较小的范围内进行非常强力的辅助。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“隐焰强袭”的状态提升同样高达可以持续总辅助时间的500倍时间。每秒可以恢复10%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的500倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的500倍。
作为特殊辅助,“隐焰强袭”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
“隐焰强袭”虽然是一个强力的单体攻击技能,但无形焰本身有一定的持续时间,所以在进攻单体的同时,也能对其他目标形成扰乱的作用。不过物理攻击和接触性攻击的指向都只是单体,所以扰乱作用主要还是辐射扰乱和精神攻击扰乱。
“隐焰强袭”的困敌作用比较有限。这主要是因为无形焰太过于集中,所以除了首当其冲的目标之外,其他目标可以很方便地躲藏到安全地带,从而避免受到技能的攻击。
但“隐焰强袭”的阻敌作用,如果延迟时间足够,却可以得到发挥。若干无形焰在同一个点上进行辐射的积聚和精神攻击的汇聚,比分散的无形焰能够更快地形成死域。经过积聚之后,阻敌的范围甚至超过了单个的无形烟焰。一般情况下,“隐焰强袭”可以阻断四十米宽的道路。
“隐焰强袭”是一个持续性一次性单体强攻技能,虽然无形焰的持续时间并不长,但因为若干无形焰积聚在同一个点,持续时间可以得到叠加,再加上单体攻击的能力本身比较强力,所以系统进行了战场魔力限制和冷却时间一个月的限制。
第398章 火系魔法70
“烟焰强袭”是“无形烟焰”的第五个升级版本。这也是“强袭”家族的又一个技能。需要魔法师具现出若干的无形烟焰,在魔法师的操控之下,高向目标动连续的攻击。这个技能也包括直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“烟焰强袭”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“烟焰强袭”通过无形烟焰的高运动,将本身的势能转化为动能,对目标产生接二连三的打击。由于无形焰无影无踪的特征,目标对这个技能很难防范。同时无形烟焰的质量比无形焰更大,所以攻击力也更强。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于无形烟焰一开始运动的度非常快,所以无形烟焰本身积聚的辐射并不强。这时候无形浓烟则在无形烟焰的运动轨迹上不断扩散,担当着主要的辐射积累任务。经过对空中气元素和地面土元素的影响而形成二次辐射,在无形烟焰击中目标之前,已经开始形成辐射控制区域。等到无形烟焰击中目标之后,或者因为没能击中目标而逐渐减直至最终停止下来,无形烟焰本身的辐射积累也迅加快,通过跟二次辐射的相互作用,辐射积累的度更是飞加快。跟“隐焰强袭”一样,“烟焰强袭”也是若干无形烟焰集中在一个点上,所以辐射积累的度更是快过其他无形烟焰相关技能。迅形成的死域对目标形成强大的威胁。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击有一定的延迟时间,比辐射攻击的延迟时间稍长。无形烟焰前仆后继地击中目标并在目标身体表面产生停顿,接二连三的打击的同时,接触性攻击逐渐展开,由于是多个无形烟焰对目标同一点的攻击,所以伤害也是不断持续增强的,对目标产生非常致命的伤害。同时无形浓烟的接触性攻击也挥作用,通过渗透目标表皮或者进入目标内脏,产生强力的接触性攻击力。尤其是侵入内脏的无形浓烟攻击,其效果更加强力。
在精神攻击上,每一个无形烟焰依旧是对2o米以内的目标进行损血性攻击,2o米以外的目标进行精神威压。而目标周围2o米的半径内很多时候会有不同的无形烟焰存在,在精神攻击中损血的可能性和损血的强度大为增加。而在若干无形烟焰在同一个攻击点汇集之后,更是让损血性攻击范围有所扩大。一般来说,攻击点1oo米之内的目标都会造成损血。
至于精神威压,更是几乎每个无形烟焰的精神威压,都可以作用到目标,让目标在精神威压面前产生不正常的状态。
无形浓烟中也同样会产生精神攻击,在无形浓烟弥漫的范围之内和之外5米之内,都会造成损血性精神攻击。在5米之外,无形浓烟的精神威压也同样存在。
作为状态辅助,“烟焰强袭”主要也是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标具现物控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。一方面可以让本方目标得到状态辅助,另外一方面还可以趁机围攻敌人。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“烟焰强袭”的状态提升同样高达3o.72%,可以持续总辅助时间的8oo倍时间。每秒可以恢复2o%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的8oo倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的8oo倍。
作为特殊辅助,“烟焰强袭”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
由于无形烟焰的攻击是接二连三的定点单体攻击,所以对于单体本身来说,攻击本身已经足以致命,扰乱的效果不是很显著。但对于其他目标来说,这个技能却能够达到一定的扰乱作用。不过物理攻击和接触性攻击都是针对单体,对其他目标不能造成影响。剩下的扰乱,除了恒定的咒语扰乱之外,就是辐射攻击扰乱和精神攻击扰乱了。而在这两类攻击中间,都存在着无形烟焰本体和无形浓烟两种形式的扰乱。
“烟焰强袭”的困敌作用相对较为有限。这是因为这个技能本身是单体的强力必杀技能,从一开始就将攻击力主要集中于特定的单体,而且毁灭性的攻击力足以让单体在直接攻击中被消灭。这样对于其他目标来说,受到的威胁就相对要小一些,完全可以在死域形成之前逃离。不过因为无形烟焰和无形浓烟都是无形无影的,目标不好判断威胁来自何方,也不是那么轻易能够逃脱。一旦目标在攻击范围内长期迁延,等到死域形成,困敌的作用就能够充分挥了。
在阻敌方面,“烟焰强袭”却可以挥巨大的作用。因为当无形烟焰停止运动之后,若干无形烟焰在同一个点停留下来,同时产生辐射攻击和精神攻击的积累,再加上无形浓烟在辐射攻击和精神攻击上的积累,可以迅形成强大的死域。一般来说,“烟焰强袭”阻断1oo米宽度的道路不成问题。
“烟焰强袭”是一个持续性一次性单体强攻技能,虽然无形烟焰的持续时间并不长,但因为若干无形烟焰积聚在同一个点,持续时间可以得到叠加,同时无形浓烟也在有限的范围内得到强力的叠加,再加上单体攻击的能力本身比较强力,所以系统进行了战场魔力限制和冷却时间两个月的限制。
“隐墙强袭”是“无形焰墙”的第四个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干无形焰墙,全部连接在一起,然后以高如火车一般穿过同一个目标的身体。这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。这个技能并不是城墙技能。
作为直接攻击,“隐墙强袭”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐墙强袭”是依靠无形焰墙本身的势能转化为动能,以高穿越目标,不断对目标整体和局部造成强大的冲击力,直到无形焰墙全部穿过目标为止。由于无形焰墙拥有强大的质量,本身的势能相当大,高运动之后产生的势能自然也非常可观。即使是神级的高手,也会被撞击得七荤八素,更不用说级以下的高手了。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,“隐墙强袭”跟“隐焰强袭”比较类似,也是在攻击单体的同时对其他目标产生伤害。不过无形隐墙在击中目标之后不会停下来,而是继续前进,直到所有连接在一起的无形隐墙全部穿过目标,才会逐渐停下来。这个技能已经有些类似于“鬼哭神号”,也就是当敌方武将站在前方的时候,先利用这个技能对敌方武将造成必杀,然后无形隐墙再穿过武将,继续深入敌阵之中,利用辐射攻击和精神攻击继续剿杀军士。运气不好的军士,甚至会直接面对物理攻击和接触性攻击。
由于无形焰墙的外焰表面积比较大,所以产生的辐射量也更多,跟二次辐射相互作用之后,很快就可以形成强大的死域。这种死域形成的度比“隐焰强袭”和“烟焰强袭”都快。
第399章 火系魔法71
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,由于无形焰墙高速前进,在无形焰墙接触到目标的时候,甚至其他攻击还没有真正开始发挥作用,所以无形焰墙的接触性攻击还是能够跟其他攻击一起作用的。当然,一般情况之下,在无形焰墙的接触性攻击发挥作用的那一刹那,目标也基本化为飞灰。
在精神攻击上,无形焰墙能对1000米半径范围内的目标造成直接损血,20里范围内的目标都会受到精神威压的影响。在高速前进的过程中,无形焰墙的精神攻击作用范围也在逐渐扩大。对于那些没有收到接触性攻击的目标来说,精神攻击依然是一个重要的攻击方式,跟辐射攻击一样,对目标造成持续性强力伤害。
作为状态辅助,“隐墙强袭”只有一种辅助方式。也就是在无形焰墙停下来之后,目标在技能伤害范围之外进行辅助。这种辅助同样需要四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者或者一系职业三系抗性者才能接受。因为只有对整个四系辐射攻击和精神攻击都拥有抵抗力之后,目标才不会被这个技能误伤。
这个技能的状态辅助也包括状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
状态提升同样高达可以持续总辅助时间的20倍时间。1秒之内可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的20倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的20倍。
作为特殊辅助,“隐墙强袭”拥有诅咒攻击扰乱、辐射攻击扰乱、接触性攻击扰乱、精神攻击扰乱、困敌和阻敌等功能。不过因为“隐墙强袭”本身的攻击力就非常恐怖,目标受到辐射和精神攻击迅速就被消灭。所以在对直接攻击目标的攻击扰乱和困敌方面的功能并不显著。但在对付神级目标的时候,无论是攻击扰乱还是困敌,都能够发挥相当的作用。
在诅咒攻击扰乱方面,“隐墙强袭”作为“隐火系列”的技能,自然也跟其他“隐火系列”技能一样,拥有光明咒语、黑暗咒语、生命咒语和死灵咒语四种咒语攻击方式,因为咒语攻击而造成的状态降低效果,只要目标还在技能控制范围内,将一直存在。这让目标从一开始就损失了将近四分之一的实力,而生命值、魔力值、攻击速度和移动速度等属性,更是可以一直降低到十分之一。
辐射攻击扰乱方面,在无形焰墙停止前进的步伐逐渐静止的时候,五种辐射攻击以及二次辐射所形成的死域,威力将随着辐射的积聚而不断提升。这种逐渐增强的辐射攻击将给没有被直接攻击到的目标造成巨大的麻烦,甚至因为持续损血而直接挂掉。
接触性攻击方面,物理攻击和窒息攻击都是一击,没有后续的扰乱作用,所以扰乱的功能并不强。
在精神攻击扰乱方面,由于无形焰墙的扰乱比较强力,威压的范围可以达到20里,损血性攻击也能达到两里,所以精神攻击扰乱在一开始就首先对目标产生作用,并一直持续到最后,而且目标距离无形焰墙越近,精神攻击的效果就越强力,扰乱的效果也更佳。尤其对那些没有受到直接攻击的目标来说,这种扰乱的作用更大。
“隐墙强袭”的困敌是利用辐射扰乱和精神攻击扰乱,将目标困在技能控制范围内,达到消灭目标的目的。这个功能受到攻击方式的制约,只能在无形焰墙停留的范围内产生作用。一般来说,“隐墙强袭”作为一种强力的直接攻击技能,不会刻意追求困敌的效果。
阻敌方面,“隐墙强袭”同样因为本身是强力攻击技能的关系,这个功能只是附带的。不过魔法师可以在进攻目标的时候同时兼顾阻敌的功能,让无形焰墙可以停留在交通要道,逐渐积聚起一个死域,阻断敌军。
作为一个强力持续性技能,系统进行了强力的限制。首先是战斗型魔力恢复限制。从使用开始,直到战斗结束,魔法师将不能进行包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的魔力恢复。其次是冷却时间限制,这个技能有着长达一年的冷却时间。
“隐焰泉袭”是“隐焰地袭”的第二个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干的无形焰,在魔法师的操控之下,先后从目标脚下或者身体周围以高速向同一个目标的同一个部位发动袭击。这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“隐焰泉袭”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标的状态,每秒降低敌方目标的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐焰泉袭”持续向同一个目标的同一个身体部位发动攻击,产生持续不断的物理攻击力。无形焰在这个技能中同时具有无形、高速、突然攻击、特殊角度攻击四个特点,隐蔽性和突然性非常强,仅仅物理攻击能够给目标带来的伤害已经非常强力。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于无形焰在一开始就处于高速运动之中,所以在积聚辐射方面,速度较慢。而在无形焰击中目标之后,物理攻击和接触性攻击的威力又远远大于辐射攻击,往往目标直接被物理攻击和接触性攻击搞定,没有辐射攻击什么事情。而物理攻击和接触性攻击不能搞定的目标,照样没有辐射攻击的事情,因为可以直接忽略不计。但在对付闪避率较高的目标方面,辐射攻击还是能够起到很大的作用,如果无形焰的持续攻击被目标躲开,因为是从地面发起进攻的,所以无形焰会停留在目标头顶部位,慢慢积聚起辐射攻击,产生越来越强力的辐射伤害。直至目标头顶的区域变成死域,让目标躲无可躲。由于攻击部位和攻击速度比较一致,所以在目标头顶积聚的无形焰也比较集中,产生的辐射也能够迅速积聚,辐射攻击力高速提升。死域的形成比较快。
外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击是“隐焰泉袭”的主要攻击方式,尽管物理攻击已经够强力,但在接触性攻击面前,依然是小巫见大巫。持续的接触性攻击让低级目标直接秒杀,中级目标重伤,高级目标轻伤,即使超级目标也可能轻微受伤。
在精神攻击上,每一个无形焰依旧是对10米以内的目标进行损血性攻击,10米以外的目标进行精神威压。跟辐射攻击一样,由于无形焰攻击部位和攻击速度比较一致的原因,参与进攻的无形焰一旦被目标躲开,将在目标头顶汇聚,同时对目标发动精神攻击。这种近距离高强度的精神攻击,足够目标喝上若干壶。
作为状态辅助,“隐焰泉袭”同样主要是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标具现物控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。这个技能不仅能用于辅助,也能用于围攻目标,因为无形焰在这个技能中不会跟踪追击,无形焰控制的范围又非常小,如果要造成更大的杀伤效果,地面的围堵还是非常重要的。
这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“隐焰泉袭”的状态提升同样高达可以持续总辅助时间的五百倍时间。8秒之内可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的五百倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的五百倍。
第400章 火系魔法72
作为特殊辅助,“隐焰泉袭”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
由于“隐焰泉袭”的攻击只能秒杀低级目标,重伤中极目标,轻伤高级目标,对级目标根本就没有多少伤害,所以攻击扰乱的作用得到了充分挥。四种咒语的状态降低是比较恒定的。物理攻击和接触性攻击的强悍则是扰乱的最初形式,随后就主要让位于辐射攻击和精神攻击。
“隐焰泉袭”的困敌作用并不强悍。这主要是因为无形焰过于集中,只能在目标头顶进行扰乱,同时覆盖目标周围。但最初的辐射攻击和精神攻击并不强力,目标完全可以通过地面运动来逃脱。这时候就需要有本方目标进行地面围攻,或者使用其他的技能。
在阻敌方面,无形焰的集中积聚,使辐射攻击和精神攻击可以很快形成死域,不过阻断道路的范围较小,一般只在15米左右的道路宽度。
“隐焰强袭”是一个持续性单体强攻技能,但无形焰的持续时间并不长,死域的持续时间也不长,所以系统只进行了持续时间半小时和冷却时间三个月的限定。由于持续时间只是魔法师撤出魔力的时间,此后还需要十分钟让无形焰消散,所以总持续时间在四十分钟。
“烟焰泉袭”是“无形烟焰”的又一个升级版本。这个技能要求魔法师在目标脚下具现出若干无形烟焰,在魔法师的操控之下,相继以高向同一个目标同一个部位动攻击。这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能跟“隐焰泉袭”一样,也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“烟焰泉袭”利用持续的高攻击,对同一个目标同一个部位造成物理伤害,跟“隐焰泉袭”比较相似,攻击力非常强悍。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于无形烟焰从一开始就以高向目标动攻击,所以无形烟焰本身的辐射攻击,必须在接触到目标或者被目标闪避减慢度直至停止之后才能挥作用。但无形浓烟在无形烟焰动攻击的同时,已经开始在目标的身体周围弥漫,辐射的积累已经开始,这一点是“隐焰泉袭”所不具备的。而且跟“烟焰强袭”相比,“烟焰泉袭”所弥漫的无形浓烟距离目标更近,围绕目标更加紧密,伤害到目标更早,增强威力更快。当无形烟焰停止高运动之后,本身积聚在同一个点上,也会象“隐焰泉袭”那样迅积聚辐射攻击。有了无形烟焰和无形浓烟的本身的辐射攻击,加上影响到空中气元素和地面土元素之后形成的二次辐射,死域形成的度较快。而且不仅阻挡了目标向空逃窜,地面的威胁也更加强力,使目标更不容易逃脱。
而外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击也跟“隐焰泉袭”一样唱起了主角。这个技能本身就是对单体的必杀技能,对于单体连绵不断的打击才是这个技能的主题。而其中挥最重要作用的,无疑正是攻击力最为强大的接触性攻击。不仅如此,无形烟焰还会从目标的呼吸道和皮肤进入目标体内,产生无形浓烟特有的接触性攻击效果。即使目标逃脱,浓烟的攻击还是继续在目标体内作用。
在精神攻击上,每一个无形烟焰依旧是对2o米以内的目标进行损血性攻击,2o米以外的目标进行精神威压。跟辐射攻击一样,无形烟焰也必须在减或者停止之后才能充分挥精神攻击的效力。但无形浓烟的精神攻击,则自始至终存在,一开始就对目标产生威胁。
作为状态辅助,“烟焰泉袭”主要也是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标无形烟焰和无形浓烟控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。这个技能也同样能够让目标在状态辅助的同时对目标进行围攻。因为理论上目标还是有逃脱的可能,而只要本方目标在安全距离之外,就不必担心无形烟焰和无形浓烟的辐射攻击和精神攻击。
这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“烟焰泉袭”的状态提升同样高达3o.72%,可以持续总辅助时间的6oo倍时间。2秒之内可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的6oo倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的6oo倍。
作为特殊辅助,“烟焰泉袭”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
由于“烟焰泉袭”的攻击只能秒杀中级目标,重伤高极目标,轻伤级目标,对神级以上目标根本就没有多少伤害,所以攻击扰乱的作用得到了充分挥。四种咒语的状态降低是比较恒定的。辐射攻击所形成的死域和精神攻击的不断损血以及远程威压是最主要的扰乱方式,但在最初动攻击的时候,物理攻击和接触性攻击也有着很强力的扰乱作用。
“烟焰泉袭”的困敌作用比较强悍。由于无形烟焰积聚在同一个点,辐射的增强非常迅,很快就能笼罩目标。而在此之前,无形浓烟早已将目标裹了起来。如果能够在地面对目标形成合围,目标将很难逃脱。
在阻敌方面,跟“隐焰泉袭”比较类似,由于无形烟焰比较集中,如果魔法师在进攻的时候兼顾阻敌,可以让无形烟焰停在关键位置,阻断2o米宽度以内的道路。有无形烟焰和无形浓烟的共同作用,形成死域的度远远过“隐焰泉袭”。
“烟焰泉袭”跟“隐焰泉袭”一样,是一个持续性单体强攻技能,但无形烟焰的持续时间并不长,死域的持续时间也不长,所以系统只进行了持续时间半小时和冷却时间五个月的限定。由于持续时间只是魔法师撤出魔力的时间,此后还需要三十分钟让无形烟焰消散,所以总持续时间在一个小时。
“隐焰强爆”是“无形焰爆”的第三个升级版本。这个技能要求魔法师在具现出若干无形焰之后,由魔法师进行后续操控,无形焰在魔法师操控之下从目标脚下高攻击同一个目标的同一个部位,并在击中目标或者掠过目标之后生爆炸。无形焰本身都是外化成外焰的火元素,所以无形焰的爆炸跟其他火系技能的爆炸不同,并不是将外焰在瞬间爆出来,而是将外焰中蕴含的能量在瞬间爆出来。这种纯能量的爆,强度要远远过外焰的外化。爆炸后形成的不再是火焰而是能量焰,这种能量焰无论在物理攻击、辐射攻击还是接触性攻击上,都远远过了火焰。若干无形焰相继生爆炸,让这个技能的威力更为强大。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“隐强泉爆”包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐焰强爆”有两种攻击方式,一是类似于“隐焰强袭”动的攻击,依靠无形焰本身的势能,随着度的提高形成越来越强大的撞击力和冲击力。一是依靠无形焰爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击,这种冲击力非常强,对爆炸范围内的目标可以直接挤压成饼。爆炸范围为二十米半径的球形空间。若干无形焰相继爆炸之后,将在周围的空间中形成若干这样的球形空间。爆炸产生的能量焰同样是目标看不到的,目标很不容易进行规避。不同无形焰爆炸形成的冲击力会合在一起,可以形成冲击波纹,冲击力进一步增强。
跟“隐焰强袭”不同,“隐焰强爆”是目标不能闪避的,因为即使闪过了无形焰本身的攻击,当无形焰掠过目标头顶的时候还会产生爆炸,这才是“隐焰强爆”真正的杀招
第401章 火系魔法73
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,同样有两种攻击方式。一是无形焰本身的辐射积聚,因为无形焰只在合适的时候由魔法师引爆,所以大多数时候,这种辐射积聚方式都一直存在。二是爆炸后形成的能量焰辐射积累,由于爆炸形成的能量焰已经不断膨胀,具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素都被释放出来,辐射的能力大为增强,远远过其他火系技能爆炸的时候,一般仅仅是能量焰本身的的辐射攻击就足以秒杀目标,甚至将目标蒸。此后还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射,跟能量焰本身的辐射一起,让爆炸范围内的各种辐射攻击不断增强。能量焰最终将扩张到整个爆炸范围,而在爆炸范围之外,这个技能跟“隐焰飞爆”一样,爆炸范围外的辐射同样强烈。距离爆炸范围越近,各种辐射的伤害力也越强。由于若干无形焰在同一个点上产生爆炸,这让能量焰的效果比“隐焰飞爆”更为强烈,无论是爆炸范围还是影响范围,都更为大一些。爆炸范围达到一里的球形范围,影响范围达到2o里的球形范围。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,依旧有两种攻击方式。一是爆炸前由无形焰直接接触攻击,这种接触性攻击的威力跟无形焰一样。二是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。接触性攻击的威力又远远过辐射攻击。不过接触性攻击的攻击范围只在无形焰本体或者能量焰能够接触到的范围之内,也就是在无形焰攻击到目标之后,或者在爆炸范围之内。
在精神攻击上,也存在两种攻击方式。第一种还是无形焰的直接精神攻击,1o米以内直接损血,1o米以外形成威压。二是爆炸后能量焰的精神攻击,由于爆炸后释放了所有的元素,所以精神攻击的范围也相应扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀中级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点2o里的球形范围之内。对于更远的目标,还可以继续产生精神威压。
作为状态辅助,无形焰爆炸后的辐射攻击范围达到半径2o里的球形区域,这也是精神攻击中损血攻击的范围,所以只有在这个范围之外,才是状态辅助的安全地带。
“隐焰强爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。由于可以围绕着比较广大的区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐射能量依旧比较充沛,可以到达远远比技能控制范围广阔得多的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚大量目标进行状态辅助。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“隐焰飞爆”的状态提升高达3o.72%,可以持续总辅助时间的2oo倍时间。每秒可以恢复1o%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的2oo倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的2oo倍。
作为特殊辅助,“隐焰强爆”拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
“隐焰强爆”虽然威力强大,但在无形焰爆炸之前,目标只受到若干无形焰的攻击,攻击扰乱的威力能够得到充分挥。不过这个时间比较短,而且即使没有这种扰乱,由于攻击的高和无形焰爆炸的强大威力,目标也基本不可能逃脱,所以还是意义不大。这时候的攻击扰乱跟“隐焰强袭”基本类似。
无形焰爆炸之后,除了咒语攻击之外,无论辐射攻击、精神攻击和接触性攻击,都有着瞬间秒杀目标的威力,所以随着目标第一时间被搞定,在攻击扰乱上的作用更加忽略不计。
这一点也表现在困敌上面。不过如果目标拥有神级以上的实力,攻击扰乱和困敌的作用还是存在的。只不过因为无形焰爆炸后魔法师不能进行后续操作,所以这种扰乱和困敌的作用在这种情况下也不是很强力,毕竟既然目标能够抵挡住技能的攻击,自然也就能够继续在攻击范围之中逃离,2o里的范围,对于神级以上实力的目标来说,实在是小菜一碟。
而“隐焰强爆”的阻敌作用就能够得到充分挥了。虽然控制的范围没有“隐焰飞爆”那么广阔,但在控制范围内的威力却远远高过于“隐焰强爆”。就算在高度上,就连低级的飞行技能也不能翻越了,骑兵和轻功拥有者就更加不在话下。
作为一个强力的一次性技能,“隐焰强爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加上爆炸形成的恐怖威力,系统对这个技能进行了四倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间五个月的限制。
“烟焰强爆”是“无形烟爆”的第三个升级版本。这个技能要求魔法师在具现出若干无形烟焰之后,在魔法师的操控之下,相继以高向目标动攻击,并在无形烟焰击中目标或者掠过目标的时候产生爆炸。
“烟焰强爆”爆炸后形成的能量焰具有如下特点:第一,比无形焰爆炸后形成的能量焰附带的冲击波、各类辐射和接触性攻击更为强力。第二,无形烟焰爆炸后形成的爆炸范围为半径8o米的球形范围,辐射和精神攻击的攻击范围为第三,无形烟焰爆炸后会带有笼罩于辐射和精神攻击范围内的无形浓烟,这些浓烟比无形烟焰自带的无形浓烟更为强力。第四,若干无形烟焰相继生爆炸,并且爆炸都生在同一个点上,次第的爆炸产生波纹状的扩张力,进一步将爆炸范围扩大为两里的球形范围,辐射和精神攻击的攻击范围更是扩大到4o里。
这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“烟焰强爆”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“烟焰强爆”有两种攻击方式,一是类似于“隐焰强袭”动的攻击,依靠无形烟焰本身的势能,随着度的提高形成越来越强大的撞击力和冲击力。一是依靠无形烟焰爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击,这种冲击力更加强力,对爆炸范围内的目标可以直接挤压成浆。若干无形烟焰相继爆炸,在同一个点上形成接连不断的波纹冲击力,更是能够对爆炸范围内的目标形成集中的强力攻击。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,同样有两种攻击方式。一是无形烟焰本身的辐射积聚,因为无形烟焰只在合适的时候由魔法师引爆,所以大多数时候,这种辐射积聚方式都一直存在。这种辐射的积累是依靠无形烟焰本身以及无形浓烟形成的辐射,跟二次辐射一起作用而积累起来的。二是爆炸后形成的能量焰辐射积累,由于爆炸形成的能量焰膨胀的更加多,在具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素释放出来之后,辐射的能力得到更多的增强,远远过无形焰爆炸的时候。还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射,当然也比无形焰爆炸之后形成的二次辐射更为强力。同时无形烟焰爆炸后还形成弥漫于4o里范围之内的无形浓烟,这些浓烟也散出辐射攻击,越是接近爆炸中心,辐射也越是强力。不同的爆炸范围中形成的辐射共同影响,会使辐射的增强度更快。
第402章 火系魔法74
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,依旧有两种攻击方式。一是爆炸前由无形烟焰直接接触攻击,这种接触性攻击包括无形烟焰和无形浓烟的接触性攻击。无形烟焰本身需要击中目标才能产生攻击,而无形浓烟则通过渗透目标表皮或者侵入内脏来达到攻击目的。
二是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。这种接触性攻击的威力同样远远过辐射攻击。跟“隐焰强爆”相比,“烟焰强爆”的接触性攻击并不只生在爆炸范围之内。在爆炸范围之外,因为无形烟焰爆炸而形成的无形浓烟同样可以进行接触性攻击。这些接触性攻击同时在目标身体表面和内部器官中生,对目标的伤害力也非常强力。无形浓烟在若干无形烟焰次第的爆炸中扩散到4o里的球形范围内,威力强劲无比。
在精神攻击上,也存在两种攻击方式。第一种还是无形烟焰和无形浓烟的直接精神攻击,无形烟焰2o米以内损血,2o米以外形成威压。无形浓烟1o米以内直接损血,1o米以外形成威压。
二是爆炸后能量焰的精神攻击,无形烟焰比无形焰爆炸后释放的元素更多,所以精神攻击的范围也更为扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀下下神级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点4o里的球形范围之内。对于更远的目标,也会继续产生精神威压。不同的无形烟焰爆炸之后,精神攻击作用于相同的目标,无论是损血还是威压,都进一步得到了提升。
作为状态辅助,“烟焰强爆”中的爆炸范围比较确定,4o里之外就基本安全。所以魔法师一开始就可以确定整个技能的真实控制范围,安全地进行状态辅助。
“烟焰强爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。由于可以围绕着比较广大的区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐射能量依旧比较充沛,可以到达远远比技能控制范围广阔得多的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚大量目标进行状态辅助。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“烟焰强爆”的状态提升高达3o.72%,可以持续总辅助时间的5oo倍时间。每秒可以恢复12%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的5oo倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的5oo倍。
作为特殊辅助,“烟焰强爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
“烟焰强爆”虽然威力强大,但在无形烟焰爆炸之前,目标只受到若干无形烟焰和无形浓烟的攻击,攻击扰乱的威力能够得到充分挥。这时候的攻击扰乱跟“烟焰强袭”基本类似。无形烟焰爆炸之后,除了咒语攻击之外,无论辐射攻击、精神攻击和接触性攻击,都有着瞬间秒杀目标的威力,所以随着目标第一时间被搞定,在攻击扰乱上的作用并不大。
这一点也表现在困敌上面。不过如果目标拥有下中神级的实力,攻击扰乱和困敌的作用还是存在的。只不过因为无形烟焰爆炸后魔法师不能进行后续操作,所以这种扰乱和困敌的作用在这种情况下也不是很强力,毕竟既然目标能够抵挡住技能的攻击,自然也就能够继续在攻击范围之中逃离,数十数百里的范围,对于下中神级实力的目标来说,实在是小菜一碟。
但这个技能依旧是一个强力的困敌技能,因为在无形烟焰爆炸之前,无形烟焰和无形浓烟本身便有困敌作用,无形烟焰爆炸之后,可以在4o里的爆炸范围内对目标形成威胁,让困敌的效果还是能够得到充分挥。
而“烟焰强爆”的阻敌作用尤其能够得到充分挥。随着无形烟焰和无形浓烟本身的辐射积聚,再加上无形烟焰爆炸之后逐渐形成的死域,这个技能虽然只能阻断4o里的道路,但已经能够控制中级飞行技能的突破,再加上爆炸范围内的威慑力足够,实在是一个强力的阻敌技能。
跟“隐焰强爆”一样,“烟焰强爆”也是一个强力的一次性机能,“烟焰强爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加上爆炸形成的恐怖威力,系统对这个技能进行了二十倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间一年的限制。
“隐墙强爆”是“焰墙隐爆”的第三个升级版本。这个技能不能用在无形焰墙作为城墙技能的时候,只能在野战中使用。野战中也不能使用已经存在的无形焰墙引爆,而必须临时具现无形焰墙。这个技能的爆炸方式跟“焰墙隐爆”、“隐墙齐爆”和“隐墙连爆”一样。因为无形焰墙包含着墙体和火元素大量外化形成的外焰,所以存在着两种爆炸方式。一种是火元素现场外化形成的爆炸,一种是外焰分解成火元素形成的爆炸。
无形焰墙的爆炸范围,先是无形焰墙外面的外焰爆炸所形成的半径为1o里的能量焰球形空间,其次是焰墙本体爆炸后,在爆炸点再次形成一种半径为一里的火焰能量空间,将整个爆炸范围撑为半径为11里的空间。在爆炸范围之外,还有2oo里的损血攻击范围。而在“隐墙强爆”这个技能中,若干无形焰墙在同一个时间相继攻击同一个目标,所以“隐墙强爆”主要增加的主要是威力而不是攻击范围。就攻击范围的增加来说,只是附带的效果。
跟其他技能一样,这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐墙强爆”先后有两种攻击方式。先是若干无形焰墙在魔法师操控之下次第向目标动攻击,在无形焰墙接触到目标的时候,强大的冲击力和撞击力给目标带来杀伤。
一种是依靠无形焰墙爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击。一般情况下,只有外焰爆炸之后形成的能量焰冲击才真正对目标形成攻击。因为能量焰的攻击可以直接将低级目标撕裂成块,高级目标也会挤压成浆,就算级目标也照样挤压成饼。甚至神级目标,也会在能量焰中受到不同的损伤,实力稍低的神级目标甚至有被秒杀的可能。而且这样的爆炸不是只产生一次,而是在瞬间生多次,所以产生的能量焰已经可以直接让中级目标灰飞烟灭,高级目标挤压成粉,级目标撕裂成小块,下下神级目标撕裂成大块,下中神级挤压成浆,下上神级目标挤压成饼,中下神级秒杀,中中神级重伤,中上神级轻伤。
无形焰墙本体爆炸所形成的火焰冲击本身威力比能量焰冲击小,又生在能量焰产生之后,一方面只能作为补充,另外一方面已经没有实际意义了。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于爆炸形成的能量焰膨胀的更加多,在具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素释放出来之后,辐射的能力得到更多的增强,远远过“隐墙连爆”。还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射,当然也比“隐墙连爆”形成的二次辐射更为强力。在爆炸范围之内,实力中中的神级高手可能被瞬间蒸,实力中上的神级高手也照样会被秒杀。
第403章 火系魔法75
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击也是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。接触性攻击的威力同样远远过辐射攻击。经过若干无形焰墙同时爆炸之后共同的作用,在这种攻击之下,实力中上的神级高手瞬间可以化为飞灰。而实力上下的神级高手也照样被瞬间秒杀。
在精神攻击上,“隐墙强爆”虽然不比“隐墙连爆”爆炸后释放的元素更多,但因为攻击的集中,爆炸范围内的精神攻击更为强力。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀下上实力神级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀实力中下的神级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点5oo里的球形范围之内。
作为状态辅助,“隐墙强爆”的辐射攻击范围达到半径5oo里的球形区域,这也是精神攻击中损血攻击的范围,所以只有在这个范围之外,才是状态辅助的安全地带。“隐墙强爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。由于可以围绕着半径5oo里的球形区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐射能量比“隐墙齐爆”还充沛,可以到达远远比“隐墙齐爆”广阔得多的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚比“隐墙齐爆”多得多的目标进行状态辅助,几支军队进行辅助也不在话下。当然,由于产生状态辅助的条件太苛刻,实际上这么广阔的空间真正能够被利用的很少。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“隐墙强爆”的状态提升同样高达3o.72%,可以持续总辅助时间的2o万倍时间。一秒之内可以恢复1oo%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的2o万倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的4oooo倍。
作为特殊辅助,“隐墙强爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
跟“隐火系列”的其他爆炸技能一样,由于“隐墙强爆”威力强大,除了咒语攻击之外,无论辐射攻击、精神攻击和接触性攻击,都有着瞬间秒杀目标的威力,所以随着目标第一时间被搞定,在攻击扰乱上的作用并不大。这一点也表现在困敌上面。不过如果目标拥有上下级以上的神级实力,攻击扰乱和困敌的作用还是存在的。只不过因为魔法师不能进行后续操作,所以这种扰乱和困敌的作用在这种情况下也不是很强力,毕竟既然目标能够抵挡住技能的攻击,自然也就能够继续在攻击范围之中逃离,5oo里的球形半径,对于上下级以上实力的神级目标来说,根本是忽略不计。
同样跟“隐火系列”的其他爆炸技能一样,“隐墙强爆”的阻敌作用也能够得到充分挥。5oo里半径球形的绝对死域,可以阻断宽度1ooo里的道路,一般情况下,除了大平原之外,这个技能都能够将道路阻断了。而且这个技能还能阻断5oo里高度的道路,也就是说,就算目标拥有了高级的飞行技能,也照样要被阻挡在这个技能面前。
还是跟“隐火系列”的其他爆炸技能一样,“隐墙强爆”也是一个强力的一次性机能,“隐墙强爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加上爆炸形成的恐怖威力,从实力上来说,已经达到了级实力的准禁咒的威力。所以系统对这个技能进行了1ooo倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间五年的限制。
其实说起来,这个技能实际上跟禁咒更加接近了。但同样因为“神级高手”毕竟不是真正的“神”,只是距离“神”比较近,而且这个技能没有副作用,也就是对周围的环境没有影响,缺少了这个必备的禁咒认定条件,依然只是准禁咒而已。
“隐焰泉爆”是“无形焰爆”的第四个升级版本。这个技能要求魔法师在目标脚下具现出若干无形焰,在魔法师的操纵之下,以高次第向同一个目标的同一个部位动攻击。当无形焰击中目标或者掠过目标的时候,生爆炸。
这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“隐焰泉爆”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐焰泉爆”有两种攻击方式,一是利用无形焰本身进行攻击,一是利用无形焰爆进行攻击。
利用无形焰本身的攻击,是魔法师最初动的对于目标的攻击,通过无形焰本身的势能转化为动能,以强大的冲击力和撞击力给目标带来伤害。
而利用无形焰爆进行的攻击,主要是依靠无形焰爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击,这种冲击力非常强,对爆炸范围内的目标可以直接挤压成饼。爆炸范围为二十米半径的球形空间。若干无形焰次第生爆炸,从爆炸点产生波纹状的冲击波,将爆炸范围撑开到1oo米的球形空间。而爆炸范围内的冲击力更是可以直接将目标挤压成浆。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,“隐焰泉爆”同样包含着两种攻击方式。第一种也是无形焰的积聚,第二种则是无形焰爆的积聚。但主要还是第二种。
在无形焰的积聚上,由于一开始无形焰就以高向目标动攻击,在没有积聚起足够的辐射之前就生爆炸,基本可以忽略不计。而在无形焰爆的辐射积聚上,由于爆炸形成的能量焰已经不断膨胀,具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素都被释放出来,辐射的能力大为增强,远远过其他火系技能爆炸的时候,一般仅仅是能量焰本身的的辐射攻击就足以秒杀目标,甚至将目标蒸。此后还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射,跟能量焰本身的辐射一起,让爆炸范围内的各种辐射攻击不断增强。能量焰最终将扩张到整个爆炸范围,而在爆炸范围之外,这个技能还跟其他爆炸技能有一个区别,那就是爆炸范围外的辐射同样强烈。距离爆炸范围越近,各种辐射的伤害力也越强。直到半径为五里的球形范围之外,辐射才不会对目标产生伤害。由于爆炸生在目标身上或者身旁,所以从一开始,目标就受到爆炸的最强力攻击,在整个爆炸区域内收到的伤害最多。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,“隐焰泉爆”同样有两种攻击方式,一是无形焰本身的接触性攻击,一是无形焰爆炸之后的接触性攻击。相比于无形焰爆,第一种攻击几乎可以忽略不计。因为当第二个无形焰开始直接攻击目标的时候,第一个无形焰基本上已经生爆炸了。
无形焰本身的接触性攻击有一定的延迟时间,比辐射攻击的延迟时间稍长。一旦接触性攻击开始挥作用,对于低级目标立刻会造成强烈的伤害,直至将目标消灭。一般情况下,需要使用“隐焰泉爆”对付的目标,当然不会那么轻易被无形焰本身伤害。
而在无形焰爆炸之后的接触性攻击上,是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。这种接触性攻击的威力远远过辐射攻击,同时也远远过无形焰爆炸之前的接触性攻击。不过接触性攻击的攻击范围只在能量焰能够接触到的范围之内,也就是在爆炸范围之内。
第404章 火系魔法76
在精神攻击上,“隐焰泉爆”依旧有两种攻击方式:无形焰和无形焰爆。
作为无形焰的精神攻击,同样在第一个无形焰爆炸之前没有多少积累,而第一个无形焰爆炸之后,又可以忽略不计了。而作为无形焰爆的精神攻击,由于爆炸后释放了所有的元素,所以精神攻击的范围也相应扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀低级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀高级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点五里的球形范围之内。对于更远的目标,还可以继续产生精神威压。
作为状态辅助,“隐焰泉爆”依然是让本方目标停留在安全距离也就是五里之外来实现的。在安全距离之外,本方目标同样在状态辅助的同时可以围攻目标。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“隐焰泉爆”的状态提升同样高达3o.72%,可以持续总辅助时间的2ooo倍时间。1秒之内可以恢复1o%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的2ooo倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的2ooo倍。
作为特殊辅助,“隐焰泉爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
由于无形焰的攻击度非常快,所以在爆炸产生之前,无形焰的攻击来不及起到扰乱的作用,爆炸已经开始对目标进行致命杀伤了。总的说来这个技能的扰乱作用并不大。
“隐焰泉爆”的困敌作用则比较强悍。爆炸之后,爆炸范围内的辐射攻击和精神攻击都非常强力,可以对其他目标造成不小的麻烦。而对于被攻击的目标,如果还能活蹦乱跳地活下来,基本上也就困不住这个主了。
在阻敌方面,“隐焰泉爆”通过若干无形焰在同一个点生爆炸,无论辐射攻击还是精神攻击的积聚都非常快,能够轻易阻断五里宽度的道路。
“隐焰泉爆”是一个持续性单体强力攻击技能,系统进行了持续时间十小时和冷却时间六个月的限定。由于持续时间只是魔法师撤出魔力的时间,此后还需要十来个小时让爆炸物消散,所以总持续时间在一天。
“烟焰泉爆”是“无形烟爆”的第三个升级版本。这个技能要求魔法师在目标脚下具现出若干无形烟焰,在魔法师的操控之下,以高向同一个目标的同一个部位动攻击。当无形烟焰击中目标或者掠过目标的时候,生爆炸。
这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“烟焰泉爆”有两种攻击方式,一种是无形烟焰本身的攻击,一种是无形烟爆的攻击。无形烟焰本身的攻击只在第一个无形烟焰挥作用,随着第一个无形烟焰的爆炸,后续的无形烟焰攻击实际上可以忽略不计了。
无形烟爆的攻击主要是依靠无形烟焰爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击,这种冲击力更加强力,对爆炸范围内的目标可以直接挤压成浆。因为是若干无形烟焰在同一个点生爆炸,在爆炸范围之内形成一波又一波的冲击力,将爆炸范围撑得更大,形成惊人的声势。仅仅是物理攻击,已经可以将目标撕裂成块了。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,“烟焰连爆”也有两种攻击方式,一种是无形烟焰本身的辐射攻击,一种是无形烟爆的辐射攻击。
在无形烟焰本身的攻击上,同样因为无形烟焰存在的时间比较短暂,只是每一个无形烟焰留下的无形浓烟进行了积聚,无形烟焰本身则随着爆炸的产生根本就不能进行原来的积聚了。
在无形烟爆的辐射攻击上,由于爆炸形成的能量焰膨胀的更加强力,在具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素释放出来之后,辐射的能力得到更多的增强,远远过无形焰爆炸的时候。还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射,当然也比无形焰爆炸之后形成的二次辐射更为强力。同时无形烟焰爆炸后还形成弥漫于4o里范围之内的无形浓烟,这些浓烟也散出辐射攻击,越是接近爆炸中心,辐射也越是强力。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,“烟焰泉爆”的接触性攻击有两种,第一种是无形浓烟的接触性攻击。这种接触性攻击是无形浓烟在技能控制范围内不断弥漫,最终将技能控制范围内的目标全部笼罩。这种接触性攻击通过跟目标的表皮接触和浓烟从呼吸道进入身体内部,产生两种不同的伤害。浓烟的接触性攻击已经比辐射攻击更加强力,能够迅让目标失去抵抗并失去生命。即使目标逃脱,浓烟的攻击还是继续在目标体内作用。
第二种是无形烟爆的接触性攻击,这种接触性攻击也是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。接触性攻击的威力同样远远过辐射攻击。在爆炸范围之外,因为无形烟焰爆炸而形成的无形浓烟同样可以进行接触性攻击。这些接触性攻击同时在目标身体表面和内部器官中生,对目标的伤害力也非常强力。
在精神攻击上,“烟焰泉爆”同样有着无形烟焰和无形烟爆两种攻击方式。但主要还是无形烟爆产生的精神攻击力效果比较显著。并非无形烟焰本身的精神攻击力不强力,只是在更为强力的无形烟爆面前,无形烟焰存在的时间又只是电光石火的一瞬间,完全可以忽略不计。
“烟焰泉爆”精神攻击的范围更为扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀下下神级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点8o里的球形范围之内。同时,在4oo里的球形范围之内,还有着爆炸瞬间弥漫出来的无形浓烟,这些无形浓烟也将产生强大的精神攻击力,造成损血性的攻击。对于更远的目标,也会继续产生精神威压。
作为状态辅助,“烟焰泉爆”的辐射攻击范围达到半径8o里的球形区域,这也是精神攻击中损血攻击的范围,所以只有在这个范围之外,才是状态辅助的安全地带。
“烟焰泉爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。由于可以围绕着半径8o里的球形区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐射能量非常充沛,可以到达非常的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚非常多的目标进行状态辅助。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“烟焰泉爆”的状态提升高达3o.72%,可以持续总辅助时间的1ooo倍时间。每秒可以恢复2o%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的1ooo倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的1ooo倍。