第375章 火系魔法47
作为状态辅助,“无形烟焰”跟“无形焰”一样,也要受到目标的限制。www.uu234.com只有四系职业者、四系抗xing者、一系职业三系抗xing者、两系职业两系抗xing者和三系职业一系抗xing者才能用这个技能进行辅助。当然,同样跟“无形焰”一样,这个技能的状态辅助也包括状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
在状态提升上,由于五种元素的状态提升标准值一定,所以经过增长之后的火元素在这个技能中跟“无形焰”的差别就体现在提升后的状态的持续时间上面。持续时间由原来的辅助时间的三倍提升到十倍。状态提升总量不变,依旧是72%。
在状态恢复上,因为高温辐射的增加,所以恢复的度也加快了,每三秒钟可以恢复1%的全状态。
生命恢复和魔力恢复跟“无形焰”相比没有变化,在光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素的作用下,在整体状态恢复之外,还可以增加的生命恢复和魔力恢复。
在状态净化上,跟“无形焰”相比也没有变化,光明元素和生命元素可以分别清除施加于本方目标的状态禁锢型和行动禁锢型诅咒。
在状态加持上,“无形烟焰”也可以增加目标每秒的攻击度和移动度。根据我目前的等级,最多能够增加到当前的1o倍攻击度和移动度。加持效果的持续时间是加持作用时间和加持维持时间总量亦即整个辅助时间的十倍。
在修炼上,目标也可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗xing,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的三倍。
作为特殊辅助,“无形烟焰”同样主要体现在15种攻击的扰乱上面。除了四种咒语的扰乱之外,其他十一种攻击的威力都比“无形焰”更强,所以扰乱功能也更强。
这个技能无论攻击还是辅助都比“无形焰”更加强悍。所以系统给与了持续时间半小时和冷却时间十个小时的限制。因为“无形烟焰”积聚的火元素更多,火元素的消散度稍慢,如果没有魔法师进行维持,半个小时的时间才完全消散,附在火元素之上的另外四种元素也到那时才消散。所以全部的时间加起来,这个技能的持续时间实际是一个小时。
“无形焰墙”是“无形焰”的第二个升级版本。这也是一个城墙技能。这个技能要求魔法师积聚大量火元素,混以若干光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素,形成长宽高各五尺的一个隐火立方。隐火立方有着一尺长的外焰,所以实际上隐火立方长宽各七尺高六尺。将六个隐火立方连接在一起,就可以形成本体长三丈实际长三丈二的“无形焰墙”。
隐火立方实现具现物的隐蔽功能是依靠外焰的模拟周围物态来完成的。因为作为城墙技能,必须保持墙体的稳定,所以隐火立方的实体部分必须保持火元素的构成,不能将火元素外化为外焰。如果继续将外焰具现为无色,墙体本身将暴露在光天化日之下,达不到隐蔽具现物的目的。
隐火立方的外焰对周围物态的模拟充分考虑了光线在外焰中的折射反射等光学问题,最终的效果是模拟出来的物态跟周围环境完全协调一致。
“无形焰墙”跟大多数魔法技能一样,也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“无形焰墙”拥有物理攻击、窒息攻击、高温辐射、yin寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、yin寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
在物理攻击上,“无形焰墙”主要是依靠魔法师具现无形焰墙的时候,直接将隐火立方砸在目标的头上,用无形焰墙的重力将目标砸成Rou泥。而无形焰墙具现之后,将成为静止的具现物,不能再进行物理攻击。
在窒息攻击上,要求魔法师在具现无形焰墙的时候,直接将目标包裹在无形焰墙之中,并且抽掉无形焰墙内部的气元素,让目标窒息而死或者昏迷。
以上两种攻击方式有着鬼魅一样的效果。因为无论是砸在目标头上还是将目标包裹起来,无形焰墙形成以后都将利用外焰将焰墙进行伪装,敌人将看不到攻击留下的任何痕迹,唯一可以确定的,就是原本站在那里的敌方目标忽然不见了。
火元素的高温辐射、黑暗元素和死灵元素的yin寒辐射、光明元素的圣光辐射、生命元素的生命辐射好四种元素的精神攻击,将是“无形焰墙”最主要的攻击方式。因为无形焰墙被具现之后就成为静止技能,不能由魔法师操控主动动攻击,只能依靠五种辐射和四种精神攻击的远程攻击唱主角。
因为无形焰墙外焰的表面积够大,所以产生的高温辐射、yin寒辐射、圣光辐射和生命辐射也非常强力,加上对空中气元素和地面土元素影响之后产生的二次辐射,可以较为迅地在无形焰墙周围形成一个死域。
而在精神攻击上,无形焰墙的攻击也非常强力,外焰表面积达到992平方尺,对1米半径范围内的目标都能造成直接损血,2o里范围内的目标都会受到精神威压的影响。而这还只是野战无形焰墙的精神攻击。如果是驻扎地城墙,能够对五里半径范围内的目标造成直接损血,5o里半径范围内的目标受到精神威压。而驻地城墙就更加恐怖了,能够对十里半径范围内的目标造成直接损血,1oo里半径范围内的目标形成精神威压。而精神攻击的威力同样随着外焰表面积的增加而增加。野战无形焰墙的精神攻击可以让1o级以下的目标不敢靠近,驻扎地无形焰墙让1oo级以下的目标必须绕边走,驻地无形焰墙可以让1级以内的目标不敢轻动。当然,对于那些实力群的逆天者,这个统计并不适合。
生命元素的生命咒语、死灵元素的死灵咒语、光明元素的光明咒语和黑暗元素的黑暗咒语,可以在无形焰墙的静止形态产生作用,但因为无形焰墙中元素的比例依旧是6:1:1:1:1,所以能够对目标产生的影响,依旧是整个对敌方目标的诅咒变成降低敌方目标的状态,每秒降低敌方目标的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属xing将不再降低。
剩下的腐蚀攻击、外焰灼烧、yin寒攻击、圣光攻击和生命攻击等需要接触到目标才产生效果的攻击方式,一般情况下都不能达到效果。因为目标一般在受到精神威压和辐射威胁之后就必须绕边走了。但在攻城战中,目标虽然明知危险,还是不得不来硬碰,如果他们能够熬过辐射攻击和精神攻击的恐怖威力的话,恐怕直接xing就会一头撞上隐蔽xing很强的无形焰墙。这时候无形焰墙五种元素的接触xing攻击将一股脑儿作用到目标身上。由于这种直接接触的攻击威力更加强过辐射攻击,能够抵挡住的就更加是凤毛麟角了。
作为状态辅助,“无形焰墙”一般有两种方式。一种是让目标直接在焰墙内部进行辅助。因为整个焰墙内部就是一个巨大的焰心,所以无论是哪一种元素的外化威力都比较低。这种状态辅助一般的目标就可以承受,而且比较平均,比较充分。另外一种是让目标围绕着焰墙的技能控制范围进行辅助。这种辅助一般都需要四系职业者、四系抗xing者、三系职业一系抗xing者、两系职业两系抗xing者和一系职业三系抗xing者才能接受。因为只有对整个四系辐射攻击和精神攻击都拥有抵抗力之后,目标才不会被这个技能误伤。
无论是哪一种的状态辅助,这个技能都包括状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
其中状态提升和状态加持的持续时间有两种计算方法。也就是野战的时候是辅助总时间的2o倍。驻地和驻扎地城墙的辅助时间只有当目标在驻地和驻扎地之内或者不出城墙2oo米的时候才有效。提升和加持总量跟“无形焰”和“无形烟焰”完全一样。
状态恢复上,每秒可以恢复1%的状态。生命恢复、魔力恢复和状态净化则跟“无形焰”和“无形烟焰”完全一致。修炼的效果有所增加。野战修炼效果最少,驻扎地城墙效果比较好,驻地城墙效果最好。实际上就是野战最小的修炼效果,也远远出了“无形焰”和“无形烟焰”了。
第376章 火系魔法48
作为特殊辅助,“无形焰墙”拥有诅咒攻击扰乱、辐射攻击扰乱、接触xing攻击扰乱、精神攻击扰乱、困敌、阻敌、隐藏本方目标和城墙功能。www.uu234.com
在诅咒攻击扰乱方面,“无形焰墙”作为“隐火系列”的技能,自然也拥有光明咒语、黑暗咒语、生命咒语和死灵咒语四种咒语攻击方式,因为咒语攻击而造成的状态降低效果,只要目标还在技能控制范围内,技能持续时间内将一直存在。这让目标从一开始就损失了将近四分之一的实力,而生命值、魔力值、攻击度和移动度等属xing,更是可以一直降低到十分之一。
辐射攻击扰乱方面,“无形焰墙”拥有的五种辐射攻击以及二次辐射所形成的死域,威力将随着辐射的积聚而不断提升。而且有一点前面没有讲到,无论是“无形焰”“无形烟焰”还是这个技能,也无论是直接攻击还是攻击扰乱,都拥有如下附加威力:黑暗元素形成的yin寒辐射能够对光明系目标形成双倍的攻击力,对生命系目标形成一倍半的攻击力;死灵元素形成的yin寒辐射能够对生命系目标形成双倍的攻击力,对光明系目标形成一倍半的攻击力;光明元素形成的圣光辐射能够对黑暗系目标形成双倍的攻击力,对死灵系目标形成一倍半的攻击力;生命元素形成的生命辐射能够对死灵系目标形成双倍的攻击力,对黑暗系目标形成一倍半的攻击力。
接触xing攻击方面,物理攻击和窒息攻击都是一击,没有后续的扰乱作用。外焰灼烧、yin寒攻击、腐蚀攻击、光明攻击和生命攻击等攻击方式必须要目标跟“无形焰墙”接触的时候才挥威力。由于“无形焰墙”是静止的技能,所以只有当目标强行进攻,无意中碰上或者有意碰上“无形焰墙”的时候,这些攻击才会挥威力。这些攻击的扰乱作用,也只有这时才能挥威力。由于具现物静止存在,这些需要一定延迟时间才能产生效果的攻击方式有了充分的挥时间。所以目标不接触“无形焰墙”则已,一旦接触到,七种类型的接触xing攻击(其中yin寒攻击和腐蚀攻击都分别有黑暗元素和死灵元素两个版本)都将产生强力的攻击效果,远远过辐射攻击的强度,直接将目标秒杀基本上不是问题。
在精神攻击扰乱方面,由于“无形焰墙”的扰乱比较强力,威压的范围可以达到少则2o里多则百里,损血xing攻击也能达到少则千米多则十里,所以精神攻击扰乱在一开始就先对目标产生作用,并一直持续到最后,而且目标距离“无形焰墙”越近,精神攻击的效果就越强力,扰乱的效果也更佳。
“无形焰墙”的困敌有两种,一种是直接将无形焰墙具现在目标身体周围,让目标在无形焰墙内产生窒息,要么将目标直接消灭,要么让其昏迷。还有一种是利用辐射扰乱和精神攻击扰乱,将目标困在技能控制范围内,达到消灭目标的目的。
阻敌方面,无论是在驻地和驻扎地作为城墙,还是在野外阻断道路,“无形焰墙”作为城墙技能,都是天然的阻敌技能。这个技能在阻敌方面更有着辐射扰乱和精神扰乱相辅助,就算拥有低级飞行技能的目标,也不能轻易通过。野外阻敌,三丈二宽度以内的道路可以随意阻断。
隐藏本方目标方面,跟其他城墙技能一样,墙体之内可以隐藏若干本方目标,通过挖掘地道,可以出其不意地攻击敌人。而且这个技能还有一个优于其他城墙技能的好处,那就是外焰的伪装功能让本方目标更加隐蔽地藏在墙体之内,更加不容易被敌人现。
作为一个城墙技能,魔法师每天可以在某个驻地或者驻扎地周围具现一次城墙。城墙的宽和高都为一个城墙单位,也就是五尺,外焰不包括在内。长度可以任意,但每一个城墙单位都必须在距离驻扎地建筑2oo米以内或者距离驻地建筑5oo米以内。城墙具现出来之后,每个月可以增筑一次,每次可以增筑一个城墙单位的宽度和高度。
由于外焰的伪装,“无形焰墙”形成的城墙根周围的环境有机的融合在一起,非常隐蔽,往往在驻地或者驻扎地攻防战中给敌人造成出其不意的损失。再加上强悍的辐射攻击和精神攻击,接触xing攻击也有七种之多,在所有的城墙技能中,目前来说是最强悍的。
作为一个强力持续xing技能,在野外战斗中,系统进行了强力的限制。先是战斗型魔力恢复限制。从具现“无形焰墙”开始,直到战斗结束,魔法师将不能进行包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的魔力恢复。其次是冷却时间限制,这个技能有着长达两月的冷却时间。最后是具现数量限制,每次在野外使用技能的时候,魔法师必须毁掉上次具现在野外的“无形焰墙”。每隔两年魔法师可以多具现一个“无形焰墙”。
“隐焰地袭”是“无形焰”的第三个升级版本。这个技能要求魔法师具现出无形焰的时候,直接将其具现在目标的脚下,然后以高向目标起攻击。这个技能比较隐蔽,又很突然,加上无形焰本身无色的特点,目标在不知不觉之中将会被攻击所伤害。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“隐焰地袭”跟“无形焰”一样,拥有物理攻击、高温辐射、yin寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、yin寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
在物理攻击上,“隐焰地袭”拥有极高的初度,带着无形焰本身的势能,可以对目标产生强烈的撞击和冲击效果。距离目标很近,又是从意想不到的角度动攻击,再加上无色的隐蔽xing,使目标根本来不及进行防御,可以产生更加强力的伤害效果。
在死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击上,由于“隐焰地袭”本身就是具现无形焰进行攻击,所以诅咒效果跟“无形焰”一样,状态降低生命值、魔力值、攻击度和移动度以每秒的度降低,降到十分之一的时候不再降低。
在高温辐射、yin寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,因为具现物的初度比较快,所以积聚辐射的度稍低,但击中目标后辐射的提升度立刻变快,迅在目标身体的局部形成死域,让目标受到致命的伤害。
在外焰灼烧、yin寒攻击、圣光攻击、生命攻击等接触xing攻击上,击中目标后随着延迟时间的结束,每一种接触xing攻击都会以毁灭xing的伤害力对目标产生伤害,这种时候最容易对目标形成秒杀。
在精神攻击上,目标直接处于无形焰损血xing精神攻击的攻击范围之内,还没有接触目标,目标将开始损血。接触目标后,精神攻击对目标的损血将大幅提升。
作为状态辅助,魔法师是通过向本方目标动非接触型攻击来达到辅助效果的。无形焰以较低的初度从目标身边缓缓升起,又缓缓落下,对目标进行辅助。辅助的时候要求目标必须是四系职业者、四系抗xing者、三系职业一系抗xing者、两系职业两系抗xing者和一系职业三系抗xing者中间的一种,这样目标才能抵抗无形焰的辐射攻击和精神攻击。这个技能的状态辅助拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
跟“无形焰”一样,这个技能的状态提升高达72%,可以持续总辅助时间的三倍时间。每12秒可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的三倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗xing,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。
由于“隐焰地袭”是一个一次xing强力技能,所以魔法师不能对其进行后续操作。因此在状态辅助方面,这个技能远远赶不上“无形焰”。因为魔法师不能灵活地将无形焰操控到需要的地方去。但在“无形焰”的冷却时间之内,临时用这个技能来进行状态辅助,也不失一个好的选择。
第377章 火系魔法49
作为特殊辅助,“隐焰地袭”主要体现在15种攻击扰乱方面。www.uu234.com这其中,四种咒语攻击不可抗,扰乱直接存在。辐射扰乱和精神扰乱因为距离目标非常近,所以也比较强力。同时,因为是近距离高偷袭,所以接触xing攻击照样威胁非常大。
虽然短时间之内比“无形焰”更为强力,但没有“无形焰”那样的持久,动攻击之后魔法师就不能进行后续操作,所以系统只给与了三个小时冷却时间的限制。
“烟焰地袭”是“无形烟焰”的第一个升级版本。这个技能要求魔法师在目标脚下具现出无形烟焰,以瞬间的高向目标动攻击。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能跟“无形烟焰”一样,也包括物理攻击、高温辐射、yin寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、yin寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
在物理攻击上,“烟焰地袭”作为一种高突袭技能,本身的质量比无形焰又大了一些,撞击力和冲击力自然也相应增加。由于目标猝不及防,所以不容易组织起防御,伤害比“无形烟焰”更大一些。
在高温辐射、yin寒辐射、圣光辐射和生命辐射等辐射攻击上面,外焰比无形焰散出更多的辐射,同时溢出的无色浓烟也形成数量可观的辐射,在这两种类型各种辐射形成二次辐射之后,浓烟辐射和二次辐射将目标全身包裹,外焰辐射则以攻击点为中心不断扩散,逐渐形成一个死域。跟“隐焰地袭”不同,因为浓烟辐射的存在,虽然一开始无形烟焰是高的运动,但高运动的同时,浓烟本身却不是高运动,只是被无形烟焰自身的运动破开的时候,形成一种蓬开的态势,辐射在这种缓慢的蓬开中就已经开始积聚,比无形焰的高温积聚快了很多。
在死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击上,由于“烟焰地袭”本身就是具现无形烟焰进行攻击,所以诅咒效果跟“无形烟焰”一样,状态降低生命值、魔力值、攻击度和移动度以每秒的度降低,降到十分之一的时候不再降低。
在外焰灼烧、yin寒攻击、圣光攻击、生命攻击等接触xing攻击上,击中目标后随着延迟时间的结束,每一种接触xing攻击都会以毁灭xing的伤害力对目标产生伤害,由于本身积聚的五种元素的总量都高过无形焰,再加上浓烟也可以对目标形成接触xing攻击,这部分攻击也非常客观,所以对目标形成秒杀的几率也更加高。
在腐蚀攻击上,除了接触xing腐蚀攻击之外,还有浓烟渗入目标皮肤和呼吸道所形成腐蚀攻击。其中尤以从呼吸道经消化道血管等进入内脏的腐蚀攻击更为强力,直接从内部对目标产生伤害,并且迅截断目标的神经联系,使目标不能动弹。
在精神攻击上,目标直接处于无形烟焰损血xing精神攻击的攻击范围之内,还没有接触目标,目标将开始损血。而且无形烟焰比无形焰的精神攻击力更强,目标损血也更多。接触目标后,精神攻击对目标的损血将大幅提升。提升的幅度也远远大过无形焰。
作为状态辅助,跟“隐焰地袭”类似,魔法师是通过向本方目标动非接触型攻击来达到辅助效果的。无形烟焰以较低的初度从目标身边缓缓升起,又缓缓落下,对目标进行辅助。无形烟焰运动的过程中,魔法师需要注意浓烟的运动,不要让浓烟轻易进入没有抵抗力的目标呼吸道,或者接触到目标的身体表面。辅助的时候要求目标必须是四系职业者、四系抗xing者、三系职业一系抗xing者、两系职业两系抗xing者和一系职业三系抗xing者中间的一种,这样目标才能抵抗无形烟焰的辐射攻击和精神攻击。这个技能的状态辅助拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
跟“无形烟焰”一样,这个技能的状态提升高达72%,可以持续总辅助时间的十倍时间。每3秒可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的十倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗xing,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“隐焰地袭”的三倍。
由于“烟焰地袭”是一个一次xing强力技能,所以魔法师不能对其进行后续操作。因此在状态辅助方面,这个技能远远赶不上“无形烟焰”。因为魔法师不能灵活地将无形焰操控到需要的地方去。但在“无形烟焰”的冷却时间之内,临时用这个技能来进行状态辅助,也不失一个好的选择。
作为特殊辅助,“烟焰地袭”同样主要体现在15种攻击的扰乱上面。除了四种咒语的扰乱之外,其他十一种攻击的威力都比“隐焰地袭”更强,所以扰乱功能也更强。
这个技能无论攻击还是辅助都比“隐焰地袭”更加强悍。所以系统给与了冷却时间十五个小时的限制。一般情况下,“隐焰地袭”和“烟焰地袭”针对单体,所以目标周围的其他目标只有距离较近的可以被攻击到,如果距离比较远,可以轻易躲过,这两个技能的持续xing也就失去意义了。
“无形焰爆”是“无形焰”的第四个升级版本。这个技能要求魔法师在具现出无形焰之后,将无形焰操控到特定的空间点然后使其产生爆炸。无形焰本身都是外化成外焰的火元素,所以无形焰的爆炸跟其他火系技能的爆炸不同,并不是将外焰在瞬间爆出来,而是将外焰中蕴含的能量在瞬间爆出来。这种纯能量的爆,强度要远远过外焰的外化。爆炸后形成的不再是火焰而是能量焰,这种能量焰无论在物理攻击、辐射攻击还是接触xing攻击上,都远远过了火焰。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“无形焰爆”包括物理攻击、高温辐射、yin寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、yin寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标的状态,每秒降低敌方目标的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属xing将不再降低。
在物理攻击上,“无形焰爆”主要是依靠无形焰爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击,这种冲击力非常强,对爆炸范围内的目标可以直接挤压成饼。爆炸范围为二十米半径的球形空间。
在高温辐射、yin寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于爆炸形成的能量焰已经不断膨胀,具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素都被释放出来,辐射的能力大为增强,远远过其他火系技能爆炸的时候,一般仅仅是能量焰本身的的辐射攻击就足以秒杀目标,甚至将目标蒸。此后还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射,跟能量焰本身的辐射一起,让爆炸范围内的各种辐射攻击不断增强。
能量焰最终将扩张到整个爆炸范围,而在爆炸范围之外,这个技能还跟其他爆炸技能有一个区别,那就是爆炸范围外的辐射同样强烈。距离爆炸范围越近,各种辐射的伤害力也越强。直到半径为一里的球形范围之外,辐射才不会对目标产生伤害。
在外焰灼烧、yin寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触xing攻击上,接触xing攻击是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。接触xing攻击的威力又远远过辐射攻击。不过接触xing攻击的攻击范围只在能量焰能够接触到的范围之内,也就是在爆炸范围之内。
在精神攻击上,由于爆炸后释放了所有的元素,所以精神攻击的范围也相应扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀低级目标的损血xing精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀高级目标。而总的损血xing精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点一里的球形范围之内。对于更远的目标,还可以继续产生精神威压。
第378章 火系魔法50
作为状态辅助,“无形焰爆”的辐射攻击范围达到半径一里的球形区域,这也是精神攻击中损血攻击的范围,所以只有在这个范围之外,才是状态辅助的安全地带。“无形焰爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。由于可以围绕着半径一里的球形区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐射能量依旧比较充沛,可以到达远远比球形区域广阔得多的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚大量目标进行状态辅助。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“无形焰爆”的状态提升高达30.72%,可以持续总辅助时间的二十倍时间。每秒可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的二十倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的七倍。
作为特殊辅助,“无形焰爆”拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
由于“无形焰爆”威力强大,除了咒语攻击之外,无论辐射攻击、精神攻击和接触性攻击,都有着瞬间秒杀目标的威力,所以随着目标第一时间被搞定,在攻击扰乱上的作用并不大。这一点也表现在困敌上面。不过如果目标拥有超级以上的实力,攻击扰乱和困敌的作用还是存在的。只不过因为魔法师不能进行后续操作,所以这种扰乱和困敌的作用在这种情况下也不是很强力,毕竟既然目标能够抵挡住技能的攻击,自然也就能够继续在攻击范围之中逃离,一里的球形半径,对于超级以上实力的目标来说,实在是小菜一碟。
但“无形焰爆”的阻敌作用却能够得到充分发挥。二十米的绝对死域和一里以内的相对死域,在挡住道路之后,还在爆炸范围之外的目标很不容易通过。一般来说,球形半径一百米以内的相对死域都是真正的死域,高级以下的目标绝对不能通行。所以这个技能能够阻断二百米以内宽度的道路。
这是一个强力的一次性技能,“无形焰爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加上爆炸形成的恐怖威力,系统对这个技能进行了三倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间三个月的限制。所谓“三倍效果时间魔力恢复限制”,是指从魔法师使用这个技能到技能形成的所有痕迹最终消散,为技能“效果时间”。在这个时间的三倍时间之内,魔法师不能进行包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的任何魔力恢复,就是“三倍效果时间魔力恢复限制”。
“无形烟爆”是“无形烟焰”的第二个升级版本。这个技能要求魔法师具现出一个无形烟焰,并操控这个无形烟焰到合适的地方,然后操控这个无形烟焰发生爆炸。无形烟焰爆炸后同样形成的是能量焰。跟无形焰爆炸后形成的能量焰相比,无形烟焰爆炸后形成的能量焰有如下区别:第一,比无形焰爆炸后形成的能量焰附带的冲击波、各类辐射和接触性攻击更为强力。第二,无形烟焰爆炸后形成的爆炸范围为半径80米的球形范围,辐射和精神攻击的攻击范围为4里。第三,无形烟焰爆炸后会带有笼罩于辐射和精神攻击范围内的无形浓烟,这些浓烟比无形烟焰自带的无形烟焰更为强力。“无形烟爆”也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“无形烟爆”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“无形烟爆”也主要是依靠无形烟焰爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击,这种冲击力更加强力,对爆炸范围内的目标可以直接挤压成浆。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于爆炸形成的能量焰膨胀的更加多,在具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素释放出来之后,辐射的能力得到更多的增强,远远超过无形焰爆炸的时候。还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射,当然也比无形焰爆炸之后形成的二次辐射更为强力。同时“无形烟爆”还形成弥漫于4里范围之内的无形浓烟,这些浓烟也散发出辐射攻击,越是接近爆炸中心,辐射也越是强力。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击也是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。接触性攻击的威力同样远远超过辐射攻击。跟“无形焰爆”相比,“无形烟爆”的接触性攻击并不只发生在爆炸范围之内。在爆炸范围之外,因为无形烟焰爆炸而形成的浓烟同样可以进行接触性攻击。这些接触性攻击同时在目标身体表面和内部器官中发生,对目标的伤害力也非常强力。
在精神攻击上,“无形烟爆”比“无形焰爆”爆炸后释放的元素更多,所以精神攻击的范围也更为扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀高级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀超级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点4里的球形范围之内。对于更远的目标,也会继续产生精神威压。
作为状态辅助,“无形烟爆”的辐射攻击范围达到半径4里的球形区域,这也是精神攻击中损血攻击的范围,所以只有在这个范围之外,才是状态辅助的安全地带。“无形烟爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。由于可以围绕着半径4里的球形区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐射能量比“无形焰爆”还充沛,可以到达远远比“无形焰爆”广阔得多的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚比“无形焰爆”还多的目标进行状态辅助。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“无形烟爆”的状态提升高达30.72%,可以持续总辅助时间的八十倍时间。每秒可以恢复4%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的八十倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的三十倍。
作为特殊辅助,“无形焰爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
跟“无形焰爆”一样,由于“无形烟爆”威力强大,除了咒语攻击之外,无论辐射攻击、精神攻击和接触性攻击,都有着瞬间秒杀目标的威力,所以随着目标第一时间被搞定,在攻击扰乱上的作用并不大。这一点也表现在困敌上面。不过如果目标拥有神级以上的实力,攻击扰乱和困敌的作用还是存在的。只不过因为魔法师不能进行后续操作,所以这种扰乱和困敌的作用在这种情况下也不是很强力,毕竟既然目标能够抵挡住技能的攻击,自然也就能够继续在攻击范围之中逃离,4里的球形半径,对于神级以上实力的目标来说,也是小菜一碟。
同样跟“无形焰爆”一样,“无形烟爆”的阻敌作用也能够得到充分发挥。八十米的绝对死域和4里以内的相对死域,在挡住道路之后,还在爆炸范围之外的目标很不容易通过。一般来说,球形半径四百米以内的相对死域都是真正的死域,高级以下的目标绝对不能通行。所以这个技能能够阻断八百米以内宽度的道路。
第379章 火系魔法51
跟“无形焰爆”一样,“无形烟爆”也是一个强力的一次性机能,“无形烟爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。www.uu234.com加上爆炸形成的恐怖威力,系统对这个技能进行了十倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间六个月的限制。
“焰墙隐爆”是“无形焰墙”的升级版本。这个技能不能用在无形焰墙作为城墙技能的时候,只能在野战中使用。野战中也不能使用已经存在的无形焰墙引爆,而必须临时具现无形焰墙。这个技能的爆炸方式又有所不同。因为无形焰墙包含着墙体和火元素大量外化形成的外焰,所以存在着两种爆炸方式。一种是火元素现场外化形成的爆炸,一种是外焰分解成火元素形成的爆炸。
“焰墙隐爆”的爆炸范围,首先是无形焰墙外面的外焰爆炸所形成的半径为10里的能量焰球形空间,其次是焰墙本体爆炸后,在爆炸点再次形成一种半径为一里的火焰能量空间,将整个爆炸范围撑为半径为11里的空间。在爆炸范围之外,还为200里的损血攻击范围。
跟其他技能一样,这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“焰墙隐爆”也是主要通过无形焰墙的瞬间爆炸来实现的。因为从魔法师具现无形焰墙到无形焰墙爆炸,这中间的时间非常短,无形焰墙本身的攻击还来不及实现,爆炸就已经发生。这个技能在直接攻击上也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“焰墙隐爆”也主要是依靠无形焰墙爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击。一般情况下,只有外焰爆炸之后形成的能量焰冲击才真正对目标形成攻击。因为能量焰的攻击可以直接将低级目标撕裂成块,高级目标也会挤压成浆,就算超级目标也照样挤压成饼。甚至神级目标,也会在能量焰中受到不同的损伤,实力稍低的神级目标甚至有被秒杀的可能。无形焰墙本体爆炸所形成的火焰冲击本身威力比能量焰冲击小,又发生在能量焰产生之后,一方面只能作为补充,另外一方面已经没有实际意义了。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于爆炸形成的能量焰膨胀的更加多,在具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素释放出来之后,辐射的能力得到更多的增强,远远超过无形烟焰爆炸的时候。还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射,当然也比无形烟焰爆炸之后形成的二次辐射更为强力。在爆炸范围之内,实力较低的神级高手可能被瞬间蒸发,实力不是太低的神级高手也照样会被秒杀。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击也是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。接触性攻击的威力同样远远超过辐射攻击。在这种攻击之下,实力不是太低的神级高手瞬间可以化为飞灰。而实力稍低的神级高手也照样被瞬间秒杀。
在精神攻击上,“焰墙隐爆”比“无形烟爆”爆炸后释放的元素更多,所以精神攻击的范围也更为扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀超级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀实力比较低的神级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点200里的球形范围之内。对于更远的目标,也会继续产生精神威压。
作为状态辅助,“焰墙隐爆”的辐射攻击范围达到半径200里的球形区域,这也是精神攻击中损血攻击的范围,所以只有在这个范围之外,才是状态辅助的安全地带。“焰墙隐爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。由于可以围绕着半径200里的球形区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐射能量比“无形烟爆”还充沛,可以到达远远比“无形烟爆”广阔得多的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚比“无形烟爆”多得多的目标进行状态辅助,整个军队进行辅助也不在话下。当然,由于产生状态辅助的条件太苛刻,实际上这么广阔的空间真正能够被利用的很少。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“焰墙隐爆”的状态提升同样高达30.72%,可以持续总辅助时间的1000倍时间。一秒之内可以恢复100%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的1000倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的400倍。
作为特殊辅助,“焰墙隐爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
跟“无形焰爆”和“无形烟爆”一样,由于“无形烟爆”威力强大,除了咒语攻击之外,无论辐射攻击、精神攻击和接触性攻击,都有着瞬间秒杀目标的威力,所以随着目标第一时间被搞定,在攻击扰乱上的作用并不大。这一点也表现在困敌上面。不过如果目标拥有中下级以上的神级实力,攻击扰乱和困敌的作用还是存在的。只不过因为魔法师不能进行后续操作,所以这种扰乱和困敌的作用在这种情况下也不是很强力,毕竟既然目标能够抵挡住技能的攻击,自然也就能够继续在攻击范围之中逃离,200里的球形半径,对于中下级以上实力的神级目标来说,同样是小菜一碟。
同样跟“无形焰爆”和“无形烟爆”一样,“焰墙隐爆”的阻敌作用也能够得到充分发挥。11里的绝对死域和200里以内的相对死域,在挡住道路之后,还在爆炸范围之外的目标很不容易通过。一般来说,球形半径50里以内的相对死域都是真正的死域,高级以下的目标绝对不能通行。所以这个技能能够阻断100里以内宽度的道路。同时,这个技能形成的真正死域范围高达50里,比较高级的飞行技能也不能不在这个技能面前望洋兴叹。
跟“无形焰爆”和“无形烟爆”一样,“焰墙隐爆”也是一个强力的一次性机能,“焰墙隐爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加上爆炸形成的恐怖威力,从实力上来说,已经达到了准禁咒的威力。所以系统对这个技能进行了100倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间九个月的限制。
“地焰隐爆”是“隐焰地袭”的升级版本。这个技能要求魔法师具现出一个无形焰,在目标的脚下爆炸。技能的威力和功能跟“无形焰爆”基本一致。区别是“地焰隐爆”直接在目标脚边发生爆炸,有利于单体攻击,顺便可以群攻。同时因为爆炸点在地面而不是空中,所以爆炸之后形成的高度较低。但“地焰隐爆”对地下目标的影响比“无形焰爆”更大,可以杀伤地下目标。跟“无形焰爆”相比,这个技能更像“无形焰爆”的另外一个表现形式。所以在系统限制上也差不多,只有三倍效果时间魔力恢复限制和三个月的冷却时间。
“地焰烟爆”是“烟焰地袭”的升级版本。这个技能要求魔法师具现出一个无形烟焰,在目标的脚下爆炸。技能的威力和功能跟“无形烟爆”基本一致。区别也是“地焰烟爆”直接在目标脚边发生爆炸,有利于单体攻击,顺便可以群攻。因为爆炸点在地上而不是空中,“地焰烟爆”爆炸之后形成高度也同样较低。同样,“地焰烟爆”对地下的目标威胁也较大。在系统限制上面,“地焰烟爆”也跟“无形烟爆”一样,进行了十倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间六个月的限制。
第380章 火系魔法52
“隐焰共飘”是“无形焰”的第五个升级版本。这个技能是一个“溅射”家族的技能,要求魔法师具现出若干无形焰,以瞬间的高速向四面八方的目标发起攻击。由于无形焰飘忽的特征,相对于其他“溅射”家族技能来说,比“火焰”和“烈焰”更为飘忽,运动的速度更慢,所以物理攻击力更小,而在辐射和接触性攻击方面的效果更为显著。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“隐焰共飘”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“烟焰共飘”依靠着瞬间的高速,利用无形焰自身的势能转化为动能,形成强大的撞击力和冲击力。对四面八方的目标同时攻击,是一个救命的绝招。由于无形焰无色的特点,目标往往不能提前积聚防御力,受到的伤害更大。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于无形焰的运动速度较高,所以跟“无形焰”相比,在击中目标之前,辐射的积聚速度较慢。但无形焰的运动速度受到限制,虽然高还是有所延迟,辐射积聚稍慢却依然在积聚。到无形焰命中目标之后,积聚的速度更加快,很快就可以在跟二次辐射的共同作用下,逐渐形成一个个独立的死域。而且不同的无形焰相互之间进行辐射影响,这个辐射积聚的过程就更快了。
如果无形焰没有击中目标,就会逐渐减慢速度直至停留在某片空域,继续积聚辐射。速度减慢过程中的积聚加上停留后的积聚,在目标的身后,同样会形成一些死域。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击有一定的延迟时间,比辐射攻击的延迟时间稍长。一旦接触性攻击开始发挥作用,对于低级目标立刻会造成强烈的伤害,直至将目标消灭。而目标在进攻或者逃跑中也有可能会碰到没有接触目标或者已经消灭目标之后继续游离于空中或者地上的无形焰,受到接触性攻击。
在精神攻击上,每一个无形焰依旧是对10米以内的目标进行损血性攻击,10米以外的目标进行精神威压。而目标周围10米的半径内很多时候会有不同的无形焰存在,在精神攻击中损血的可能性和损血的强度大为增加。至于精神威压,更是几乎每个无形焰的精神威压,都可以作用到目标,让目标在精神威压面前产生不正常的状态。
作为状态辅助,“隐焰共飘”主要是通过具现物停止之后让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标具现物控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外,一方面可以进行辅助,同时还可以伺机围攻敌方目标。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“隐焰共飘”的状态提升同样高达30.72%,可以持续总辅助时间的四倍时间。10秒之内可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的四倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的四倍。
作为特殊辅助,“隐焰共飘”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
由于无形焰的攻击只能重伤低级目标,轻伤中极目标,对高级目标根本就没有多少伤害,所以攻击扰乱的作用得到了充分发挥。四种咒语的状态降低是比较恒定的,物理攻击则随着无形焰飞行速度的逐渐降低和停止而逐渐失去效果,辐射攻击所形成的死域和精神攻击的不断损血和远程威压则是最主要的扰乱方式,接触性攻击更加强力,但命中目标和持续攻击方面较弱。
由15种攻击扰乱联合形成困敌的作用,如果再加上在外围以逸待劳的本方目标,困敌的效果将更为显著。这是一个能够充分利用魔法师有限的魔力来消灭敌人的技能。不过适用的范围,一般都只是中级以下,高级以上还得拼双方的实力。
在阻敌方面,无形焰停留之后威力不断增强的死域将在辐射攻击和精神攻击共同的作用下形成。一般情况下,数十米的道路宽度,这个技能都可以阻断。
“隐焰共飘”是一个爆发型持续性群攻技能,由于持续时间并不长,所以系统只在持续时间和冷却时间上面对这个技能进行了限定。持续时间是按照无形焰的持续时间来计算的,因为没有魔法师的后续火元素注入,所以只有十分钟的消散时间。这也造成冷却时间跟“无形焰”完全一致,只有两个小时。
“烟焰共飘”是“无形烟焰”的第三个升级版本。这个技能也是一个“溅射”家族的技能,要求魔法师具现出若干无形烟焰,以瞬间的高速向四面八方的目标发起攻击。由于无形烟焰同样飘忽的特征,运动的初速度也较慢,所以物理攻击力也较小,而在辐射和接触性攻击方面的效果更为显著。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“烟焰共飘”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“烟焰共飘”依靠着瞬间的高速,利用无形烟焰自身的势能转化为动能,形成强大的撞击力和冲击力。对四面八方的目标同时攻击,也是一个救命的绝招。由于无形烟焰无色的特点,目标往往也不能提前积聚防御力,受到的伤害更大。由于无形烟焰积聚的火元素更多,所以自身势能比无形焰更高,产生的物理攻击力也更为强大。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于无形烟焰的运动速度比无形焰更慢,所以一开始能够积聚的辐射攻击也更多。而且无形烟焰释放出的浓烟本身也包含着辐射攻击,浓烟并不随着无形烟焰本身而运动,蓬开之后缓慢地运动在目标附近,形成强大的辐射攻击。再加上二次辐射的威力,在击中目标之前,辐射攻击的整体威力已经非常可观。击中目标之后,无形烟焰本体的辐射攻击也开始积聚,跟先前的辐射攻击一起作用,形成死域的速度更快。
如果无形烟焰没有击中目标,也会逐渐减慢速度直至停留在某片空域,继续积聚辐射。速度减慢过程中的积聚、浓烟的积聚加上停留后的积聚,在目标的身后,同样会形成一些死域。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击有一定的延迟时间,比辐射攻击的延迟时间稍长。一旦接触性攻击开始发挥作用,对于低级目标立刻会造成强烈的伤害,直至将目标消灭。而目标在进攻或者逃跑中也有可能会碰到没有接触目标或者已经消灭目标之后继续游离于空中或者地上的无形焰,受到接触性攻击。
浓烟在接触性攻击上也同样能够发挥威力,通过渗透目标的表皮或者进入呼吸道,浓烟可以产生强大的接触性攻击力。这种接触性攻击尤其在浓烟进入目标**之后,比本体接触的攻击还更为强力。
在精神攻击上,每一个无形烟焰依旧是对20米以内的目标进行损血性攻击,20米以外的目标进行精神威压。而目标周围20米的半径内很多时候会有不同的无形烟焰存在,在精神攻击中损血的可能性和损血的强度大为增加。至于精神威压,更是几乎每个无形烟焰的精神威压,都可以作用到目标,让目标在精神威压面前产生不正常的状态。同时,无所不在的浓烟也会对目标产生精神攻击。只要被浓烟笼罩,就会因为精神攻击而损血。在浓烟之外,也会受到精神威压。
第381章 火系魔法53
作为状态辅助,“烟焰共飘”也主要是通过具现物停止之后让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标具现物控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外,一方面可以进行辅助,同时还可以伺机围攻敌方目标。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“烟焰共飘”的状态提升同样高达30.72%,可以持续总辅助时间的十二倍时间。2秒之内可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的十二倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的十二倍。
作为特殊辅助,“烟焰共飘”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
由于无形烟焰的攻击足以秒杀低级目标,重伤中极目标,轻伤高级目标,所以只有在敌人实力稍为强横的时候,攻击才由直接消灭目标转为消灭和扰乱同时发挥作用。
四种咒语的状态降低依旧是比较恒定的,物理攻击则随着无形烟焰飞行速度的逐渐降低和停止而逐渐失去效果,辐射攻击所形成的死域和精神攻击的不断损血和远程威压则是最主要的扰乱方式,接触性攻击更加强力,但命中目标和持续攻击方面较弱。这其中,无形浓烟形成的攻击威胁是一个重要的组成部分。正是因为无形浓烟扩大了扰乱的强度和范围,让“烟焰共飘”的扰乱作用更为强力。
由15种攻击扰乱联合形成困敌的作用,如果再加上在外围以逸待劳的本方目标,困敌的效果将更为显著。甚至在外围没有本方目标守株待兔的情况下,因为浓烟的存在,也能够有效地达到困敌的目标。这也是一个能够充分利用魔法师有限的魔力来消灭敌人的技能。不过适用的范围,一般都只是高级以下,超级以上还得拼双方的实力。
在阻敌方面,无形烟焰停留之后威力不断增强的死域将在无形烟焰本身和无形浓烟的辐射攻击和精神攻击共同的作用下形成。一般情况下,百来米的道路宽度,这个技能都可以阻断。
“烟焰共飘”也是一个爆发型持续性群攻技能,由于持续时间并不长,所以系统只在持续时间和冷却时间上面对这个技能进行了限定。持续时间是按照无形烟焰的持续时间来计算的,因为没有魔法师的后续火元素注入,所以只有三十分钟的消散时间。这也造成冷却时间跟“无形烟焰”完全一致,只有三个小时。
“隐墙林立”是“无形焰墙”的第二个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干无形焰墙,分布在一定的区域之内,在静态中达到直接攻击、状态辅助和特殊辅助的作用。这个技能并不是城墙技能。
作为直接攻击,“烟焰共飘”包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐墙林立”是通过两种方式来实现的。第一种是魔法师在具现无形焰墙的时候,直接将无形焰墙砸在目标的头上,依靠无形焰墙本身的质量将目标砸成肉饼。第二种是魔法师具现无形焰墙的时候,直接将目标包围在无形焰墙之中,抽离焰墙中的气元素,让目标因为窒息而死亡或者昏迷。使用第一种攻击方式的时候,魔法师还能将无形焰墙首先具现在空中,让无形焰墙做自由落体运动,以高速坠落的重力势能给目标带来强大的伤害力。因为无形焰墙有着背景欺骗的功能,在砸中目标之前,目标是不能发现无形焰墙的。因为“隐墙林立”具现了若干无形焰墙,所以无论是焰墙的砸落还是窒息攻击,都能够攻击到比较多的目标。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于无形焰墙具现之后就成为静止的状态,所以在辐射的积聚上面从一开始就能够有着比较快的速度。无形焰墙的外焰有着比较大的表面积,能够散发出来的各种辐射都非常强力,作用的区域也比较远。而在多个无形焰墙的共同作用之下,积聚辐射的速度更快,作用的区域也同样有所扩大,二次辐射也更加强力。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,一般情况下都不会发生效果,因为在受到辐射攻击和精神攻击之后,目标很难支撑到撞到无形焰墙的地步。但一旦目标碰上无形焰墙的外焰,这些接触性攻击就会产生远远高出辐射攻击若干倍的攻击力,让目标更是吃不了兜着走。跟“无形焰墙”相比,“隐墙林立”能够具现出的无形焰墙更多,目标撞上无形焰墙的机会也更大。
在精神攻击上,每一道无形焰墙都能对1000米半径范围内的目标造成直接损血,20里范围内的目标都会受到精神威压的影响。而若干道无形焰墙一起作用,更是能够让若干里范围之内的目标造成直接损血,对数百里范围内的目标形成精神威压。
作为状态辅助,“隐墙林立”跟“无形焰墙”一样有两种方式。一种是让目标直接在焰墙内部进行辅助。因为每个焰墙内部都是一个巨大的焰心,所以无论是哪一种元素的外化威力都比较低。这种状态辅助一般的目标就可以承受,而且比较平均,比较充分。另外一种是让目标围绕着焰墙的技能控制范围进行辅助。这种辅助一般都需要四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者才能接受。因为只有对整个四系辐射攻击和精神攻击都拥有抵抗力之后,目标才不会被这个技能误伤。
无论是哪一种的状态辅助,这个技能都包括状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
状态提升同样高达30.72%,可以持续总辅助时间的20倍时间。1秒之内可以恢复10%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的20倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的20倍。
作为特殊辅助,“隐墙林立”拥有诅咒攻击扰乱、辐射攻击扰乱、接触性攻击扰乱、精神攻击扰乱、困敌、阻敌和隐藏本方目标等功能。不过因为“隐墙林立”本身的攻击力就非常恐怖,目标受到辐射和精神攻击迅速就被消灭。所以在攻击扰乱和困敌方面的功能并不显著。但在对付超级以上的目标的时候,无论是攻击扰乱还是困敌,都能够发挥相当的作用。
在诅咒攻击扰乱方面,“隐墙林立”作为“隐火系列”的技能,自然也跟其他“隐火系列”技能一样,拥有光明咒语、黑暗咒语、生命咒语和死灵咒语四种咒语攻击方式,因为咒语攻击而造成的状态降低效果,只要目标还在技能控制范围内,将一直存在。这让目标从一开始就损失了将近四分之一的实力,而生命值、魔力值、攻击速度和移动速度等属性,更是可以一直降低到十分之一。
辐射攻击扰乱方面,跟“无形焰墙”一样,拥有的五种辐射攻击以及二次辐射所形成的死域,威力将随着辐射的积聚而不断提升。而且“隐墙林立”中具现了若干的无形焰墙。这些无形焰墙共同作用,形成的辐射扰乱作用更大。
第382章 火系魔法54
接触性攻击方面,物理攻击和窒息攻击都是一击,没有后续的扰乱作用。www.uu234.com外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、光明攻击和生命攻击等攻击方式必须要目标跟无形焰墙接触的时候才发挥威力。由于“隐墙林立”是静止的技能,所以只有当目标强行进攻,无意中碰上或者有意碰上无形焰墙的时候,这些攻击才会发挥威力。这些攻击的扰乱作用,也只有这时才能发挥威力。由于具现物静止存在,这些需要一定延迟时间才能产生效果的攻击方式有了充分的发挥时间。所以目标不接触“无形焰墙”则已,一旦接触到,七种类型的接触性攻击(其中阴寒攻击和腐蚀攻击都分别有黑暗元素和死灵元素两个版本)都将产生强力的攻击效果,远远超过辐射攻击的强度,直接将目标秒杀基本上不是问题。由于无形焰墙的数量较多,又被外焰进行了伪装,所以目标在慌乱逃跑之中碰上无形焰墙的机会大增。这种扰乱的作用也比较突出。
在精神攻击扰乱方面,由于无形焰墙的扰乱比较强力,威压的范围可以达到20里,损血性攻击也能达到两里,所以精神攻击扰乱在一开始就首先对目标产生作用,并一直持续到最后,而且目标距离无形焰墙越近,精神攻击的效果就越强力,扰乱的效果也更佳。由于无形焰墙的数量较多,实际上目标常常处于多个无形焰墙的精神攻击之下,积累起来的精神攻击非常强力。
“隐墙林立”的困敌有两种,一种是直接将无形焰墙具现在目标身体周围,让目标在无形焰墙内产生窒息,要么将目标直接消灭,要么让其昏迷。还有一种是利用辐射扰乱和精神攻击扰乱,将目标困在技能控制范围内,达到消灭目标的目的。同样因为无形焰墙的数量比较多,所以无论哪种困敌方式,威力都远远超过“无形焰墙”。
阻敌方面,“隐墙林立”只能用于野外阻断道路。这个技能在阻敌方面更有着辐射扰乱和精神扰乱相辅助,就算拥有低级飞行技能的目标,也不能轻易通过。在若干无形焰墙的共同作用下,数十数百丈宽度的道路能够被轻易阻断。
隐藏本方目标方面,墙体之内可以隐藏若干本方目标,通过挖掘地道,可以出其不意地攻击敌人。外焰的伪装功能让本方目标更加隐蔽地藏在墙体之内,更加不容易被敌人发现。若干无形焰墙共同隐藏目标,又有着外焰的伪装,是一种很好的埋伏技能。
作为一个强力持续性技能,系统进行了强力的限制。首先是战斗型魔力恢复限制。从使用开始,直到战斗结束,魔法师将不能进行包括自然恢复、药物恢复和技能恢复在内的魔力恢复。其次是冷却时间限制,这个技能有着长达半年的冷却时间。最后是具现数量限制,每次在野外使用技能的时候,魔法师必须毁掉上次具现在野外的无形焰墙。
“隐焰葳蕤”是“隐焰地袭”的第三个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干的无形焰,分布在一定的地域之内。如果目标靠近无形焰十米以内的时候,无形焰就会自动跟踪攻击目标。这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“隐焰葳蕤”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐焰葳蕤”利用目标靠近无形焰的时候发动的追踪攻击,以无形焰自身的势能转化为动能,形成强大的撞击力和冲击力。由于在某一个地域往往都存在着若干的无形焰,所以目标同时将受到不止一个无形焰的攻击。尤其是当目标察觉到威胁夺路狂奔的时候,更加会带起更多的无形焰向目标发动攻击。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,最初无形焰都是静止的,所以积聚辐射的速度非常快。目标如果不动,无形焰也不会动,辐射将一直积累。大量无形焰形成的辐射跟二次辐射汇聚一起,相互增强,技能控制区域内的辐射迅速飙升。等到目标发现问题所在试图逃跑的时候,一方面有无形焰进行跟踪追击,另外一方面因为无形焰本身是看不见的,目标也不容易判定到底哪个方向才是安全的,很不容易逃离辐射攻击形成的死域。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击有一定的延迟时间,比辐射攻击的延迟时间稍长。一旦接触性攻击开始发挥作用,对于低级目标立刻会造成强烈的伤害,直至将目标消灭。目标靠近无形焰的时候,无形焰发动追踪攻击,攻击速度逐渐加快,一旦击中目标,接触性攻击将在延迟时间之后大显神通。同样因为目标看不见无形焰的关系,对于无形焰往往不能及时躲避,甚至在延迟时间之内也不能做出正确的判断,从而被接触性攻击轻易伤害到。
在精神攻击上,每一个无形焰依旧是对10米以内的目标进行损血性攻击,10米以外的目标进行精神威压。而目标周围10米的半径内很多时候会有不同的无形焰存在,在精神攻击中损血的可能性和损血的强度大为增加。至于精神威压,更是几乎每个无形焰的精神威压,都可以作用到目标,让目标在精神威压面前产生不正常的状态。
作为状态辅助,“隐焰葳蕤”主要是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标具现物控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。但这个技能只能用于辅助,而不能用于围攻目标,因为无形焰在这个技能中的跟踪追击是不分敌我的,围堵目标的时候难免会被无形焰攻击到。甚至远远看见目标逃跑过来,本方目标也得提前躲开,以免追踪敌方目标的无形焰改变攻击目标,向本方目标发动攻击。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“隐焰葳蕤”的状态提升同样高达30.72%,可以持续总辅助时间的四倍时间。10秒之内可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的四倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的四倍。
作为特殊辅助,“隐焰葳蕤”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
由于无形焰的攻击只能重伤低级目标,轻伤中极目标,对高级目标根本就没有多少伤害,所以攻击扰乱的作用得到了充分发挥。四种咒语的状态降低是比较恒定的。最初辐射攻击所形成的死域和精神攻击的不断损血以及远程威压是最主要的扰乱方式,但在目标开始逃跑的时候,随着越多越多的无形焰对目标发动跟踪攻击,物理攻击扰乱和接触性攻击扰乱将开始唱主角。
“隐焰葳蕤”的困敌作用比较强悍。这主要是因为无形焰能够在目标靠近的时候发动跟踪攻击,无论目标逃向哪里,都会有大量无形焰围攻过来,不仅是低级目标,就连中高级目标甚至超级目标都能够被完全困住而被消灭。当然,这个技能困敌的时候也有一个弱点,那就是无形焰在目标运动的时候会被目标带动起来,造成无形焰比较集中,在其他方向上的目标受到的压力就小了。如果目标能够瞅准这个时机,还是可以轻易逃离的。不过一般情况下,由于无形焰来无影去无踪,目标根本不知道如何避开无形焰,也不知道到底什么方向上没有无形焰存在,再加上根本不清楚这个技能有着这个特点,所以这个缺点很难被利用到。
在阻敌方面,随着若干无形焰对目标进行跟踪追击,在消灭目标之后,这些跟踪追击的无形焰又会在新的地方停下来积聚辐射,并产生精神攻击,再加上原本的死域,让死域的范围更加广阔。不过跟踪追击后无形焰停下的地点是不确定的,所以主要还是依赖于最初的辐射积聚。阻断道路的宽度大约在数十丈。
“隐焰葳蕤”是一个持续性群攻技能,但无形焰的持续时间并不长,死域的持续时间也不长,唯一比较出彩的就是群攻中包含单体强攻,所以系统只进行了持续时间半小时和冷却时间十个小时的限定。由于持续时间只是魔法师撤出魔力的时间,此后还需要十分钟让无形焰消散,所以总持续时间在四十分钟。
第383章 火系魔法55
“烟焰葳蕤”是“无形烟焰”的第三个升级版本。www.uu234.com这个技能要求魔法师具现出若干无形烟焰,分布在一定的地域之内。如果目标靠近无形烟焰二十米以内的时候,无形烟焰就会自动跟踪攻击目标。这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,这个技能跟“无形烟焰”一样,也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“烟焰葳蕤”利用目标靠近无形烟焰的时候发动的追踪攻击,以无形烟焰自身的势能转化为动能,形成强大的撞击力和冲击力。由于在某一个地域往往都存在着若干的无形烟焰,所以目标同时将受到不止一个无形烟焰的攻击。尤其是当目标察觉到威胁夺路狂奔的时候,更加会带起更多的无形烟焰向目标发动攻击。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,最初无形烟焰都是静止的,所以无论是无形烟焰本身的辐射还是浓烟积聚的辐射,积聚辐射的速度都非常快。目标如果不动,无形烟焰也不会动,辐射将一直积累。大量无形烟焰和无形浓烟形成的辐射跟二次辐射汇聚一起,相互增强,技能控制区域内的辐射迅速飙升。等到目标发现问题所在试图逃跑的时候,一方面有无形烟焰进行跟踪追击,另外一方面因为无形焰烟本身是看不见的,目标也不容易判定到底哪个方向才是安全的,很不容易逃离辐射攻击形成的死域。无形烟焰本身的辐射就比无形焰要高,再加上无形浓烟,威力更不是“隐焰葳蕤”可以比拟的。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击有一定的延迟时间,比辐射攻击的延迟时间稍长。一旦接触性攻击开始发挥作用,对于低级目标立刻会造成强烈的伤害,直至将目标消灭。
“烟焰葳蕤”的接触性攻击有两种,第一种是无形浓烟的接触性攻击。这种接触性攻击是无形浓烟在技能控制范围内不断弥漫,最终将技能控制范围内的目标全部笼罩。这种接触性攻击通过跟目标的表皮接触和浓烟从呼吸道进入身**部,产生两种不同的伤害。浓烟的接触性攻击已经比辐射攻击更加强力,能够迅速让目标失去抵抗并失去生命。即使目标逃脱,浓烟的攻击还是继续在目标**作用。另外一种是目标靠近无形烟焰的时候,无形烟焰发动追踪攻击,攻击速度逐渐加快,一旦击中目标,接触性攻击将在延迟时间之后大显神通。同样因为目标看不见无形烟焰和无形浓烟的关系,对于无形烟焰和无形浓烟往往不能及时躲避,甚至在延迟时间之内也不能做出正确的判断,从而被接触性攻击轻易伤害到。
在精神攻击上,每一个无形烟焰依旧是对20米以内的目标进行损血性攻击,20米以外的目标进行精神威压。而目标周围20米的半径内很多时候会有不同的无形烟焰存在,在精神攻击中损血的可能性和损血的强度大为增加。至于精神威压,更是几乎每个无形焰的精神威压,都可以作用到目标,让目标在精神威压面前产生不正常的状态。因为对目标造成损血精神攻击的范围就是无形烟焰进行跟踪追击的范围,所以一旦目标进入这些范围,精神攻击将随着无形烟焰对目标的追踪而一直持续,并且随着追踪目标的无形烟焰不断增多而受到更多的精神攻击。当无形浓烟弥漫到目标周围10米半径之内的时候,也会对目标造成损血性精神攻击。
作为状态辅助,“烟焰葳蕤”主要也是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标无形烟焰和无形浓烟控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。但这个技能也只能用于辅助,而不能用于围攻目标,因为无形烟焰在这个技能中的跟踪追击是不分敌我的,围堵目标的时候难免会被无形焰攻击到。甚至远远看见目标逃跑过来,本方目标也得提前躲开,以免追踪敌方目标的无形烟焰改变攻击目标,向本方目标发动攻击。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“烟焰葳蕤”的状态提升同样高达30.72%,可以持续总辅助时间的十二倍时间。2秒之内可以恢复1%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的十二倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的十二倍。
作为特殊辅助,“烟焰葳蕤”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
由于无形烟焰的攻击只能重伤中级目标,轻伤高极目标,对超级以上目标根本就没有多少伤害,所以攻击扰乱的作用得到了充分发挥。四种咒语的状态降低是比较恒定的。最初辐射攻击所形成的死域和精神攻击的不断损血以及远程威压是最主要的扰乱方式,但当无形浓烟弥漫到整个技能控制范围之后,物理攻击扰乱和接触性攻击扰乱将开始唱主角。尤其是在目标开始逃跑的时候,随着越多越多的无形烟焰对目标发动跟踪攻击,物理攻击扰乱和接触性攻击扰乱的作用将越来越显著。
“烟焰葳蕤”的困敌作用非常强悍。这主要是因为两个原因。一个原因是无形浓烟弥漫到整个技能控制范围,无处不在的全攻击时刻都威胁着目标,而目标因为看不见无形烟焰和无形浓烟,所以不清楚到底哪个方向才是可以真正逃生的方向,往往陷入重围而不能自拔。一个原因是无形烟焰能够在目标靠近的时候发动跟踪攻击,无论目标逃向哪里,都会有大量无形烟焰围攻过来,不仅是低级中级目标,就连高级超级目标甚至神级目标都能够被完全困住而被消灭。当然,这个技能困敌的时候也有一个弱点,那就是无形烟焰在目标运动的时候会被目标带动起来,造成无形烟焰比较集中,在其他方向上的目标受到的压力就小了。如果目标能够瞅准这个时机,还是可以轻易逃离的。不过一般情况下,由于无形烟焰来无影去无踪,目标根本不知道如何避开无形烟焰,也不知道到底什么方向上没有无形烟焰存在,再加上根本不清楚这个技能有着这个特点,所以这个缺点很难被利用到。而且跟“隐焰葳蕤”相比,“烟焰葳蕤”在无形烟焰的跟踪追击之外,还有无形浓烟无时无刻不在的全面攻击,更是让目标没有一刻可以轻松。
在阻敌方面,随着若干无形烟焰对目标进行跟踪追击,在消灭目标之后,这些跟踪追击的无形烟焰又会在新的地方停下来积聚辐射,并产生精神攻击,再加上原本的死域,让死域的范围更加广阔。不过跟踪追击后无形焰停下的地点是不确定的,所以主要还是依赖于最初的辐射积聚。但无形浓烟的辐射积累一直存在,跟“隐焰葳蕤”相比,即使无形烟焰跟踪目标追击而走,无形浓烟依旧继续在原来的位置进行辐射积聚,让整个技能控制范围产生越来越强的辐射。阻断道路的宽度大约在数十丈。
“烟焰葳蕤”跟“隐焰葳蕤”一样,是一个持续性群攻技能,但无形烟焰的持续时间并不长,死域的持续时间也不长,比较出彩的一是群攻中包含单体强攻,二是无形浓烟的全面攻击,所以系统只进行了持续时间半小时和冷却时间二十个小时的限定。由于持续时间只是魔法师撤出魔力的时间,此后还需要三十分钟让无形烟焰消散,所以总持续时间在一个小时。
第384章 火系魔法56
“隐焰共爆”是“无形焰爆”的第一个升级版本。这个技能要求魔法师在具现出若干无形焰之后,以瞬间的高向四面八方的目标动攻击,并且在距离魔法师本身的安全距离之外生爆炸。无形焰本身都是外化成外焰的火元素,所以无形焰的爆炸跟其他火系技能的爆炸不同,并不是将外焰在瞬间爆出来,而是将外焰中蕴含的能量在瞬间爆出来。这种纯能量的爆,强度要远远过外焰的外化。爆炸后形成的不再是火焰而是能量焰,这种能量焰无论在物理攻击、辐射攻击还是接触性攻击上,都远远过了火焰。若干无形焰相继生爆炸,让这个技能的威力更为强大。这个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“隐焰共爆”包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐焰共爆”主要是依靠无形焰爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击,这种冲击力非常强,对爆炸范围内的目标可以直接挤压成饼。爆炸范围为二十米半径的球形空间。若干无形焰相继爆炸之后,将在周围的空间中形成若干这样的球形空间。爆炸产生的能量焰同样是目标看不到的,目标很不容易进行规避。不同无形焰爆炸形成的冲击力会合在一起,可以形成冲击波纹,冲击力进一步增强。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于爆炸形成的能量焰已经不断膨胀,具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素都被释放出来,辐射的能力大为增强,远远过其他火系技能爆炸的时候,一般仅仅是能量焰本身的的辐射攻击就足以秒杀目标,甚至将目标蒸。此后还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射,跟能量焰本身的辐射一起,让爆炸范围内的各种辐射攻击不断增强。能量焰最终将扩张到整个爆炸范围,而在爆炸范围之外,这个技能还跟其他爆炸技能有一个区别,那就是爆炸范围外的辐射同样强烈。距离爆炸范围越近,各种辐射的伤害力也越强。直到半径为一里的球形范围之外,辐射才不会对目标产生伤害。不同的无形焰相继爆炸之后,互相之间的辐射又存在相互增强,进一步增强了辐射的威力。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。接触性攻击的威力又远远过辐射攻击。不过接触性攻击的攻击范围只在能量焰能够接触到的范围之内,也就是在爆炸范围之内。
在精神攻击上,由于爆炸后释放了所有的元素,所以精神攻击的范围也相应扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀低级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀高级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点一里的球形范围之内。对于更远的目标,还可以继续产生精神威压。
若干无形焰爆炸之后,将存在若干不同的精神攻击范围,这些范围互相组合在一起,让这个技能的威力得到了更多的提升。
这个技能的适用范围比较奇特,也就是因为爆炸在魔法师周围四面八方产生,所以周围四面八方不安全距离之内都不能存在本方的目标,否则将要被误伤到。而这种条件往往是比较难以满足的。毕竟魔法师的自我保护能力通常不高,很容易在目标的攻击中被搞定。但作为应付远程围困的一种魔法,迅将自己保护起来,这个魔法还是比较适用的。
作为状态辅助,无形焰爆炸后的辐射攻击范围达到半径一里的球形区域,这也是精神攻击中损血攻击的范围,所以只有在这个范围之外,才是状态辅助的安全地带。“隐焰共爆”需要魔法师将无形焰操控到安全地带之外才开始爆炸,也就是所有的无形焰都必须离开魔法师一里以上才爆炸,所以对于本方目标来说,真正安全的范围在距离魔法师两里以外的球形区域之外。
“隐焰共爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。由于可以围绕着半径两里的球形区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐射能量依旧比较充沛,可以到达远远比球形区域广阔得多的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚大量目标进行状态辅助。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“隐焰共爆”的状态提升高达3o.72%,可以持续总辅助时间的八十倍时间。每秒可以恢复4%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的八十倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的八十倍。
作为特殊辅助,“隐焰共爆”拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
由于“隐焰共爆”威力强大,除了咒语攻击之外,无论辐射攻击、精神攻击和接触性攻击,都有着瞬间秒杀目标的威力,所以随着目标第一时间被搞定,在攻击扰乱上的作用并不大。这一点也表现在困敌上面。不过如果目标拥有级以上的实力,攻击扰乱和困敌的作用还是存在的。只不过因为魔法师不能进行后续操作,所以这种扰乱和困敌的作用在这种情况下也不是很强力,毕竟既然目标能够抵挡住技能的攻击,自然也就能够继续在攻击范围之中逃离,两里的球形半径,对于级以上实力的目标来说,实在是小菜一碟。
但“隐焰共爆”的阻敌作用却能够得到充分挥。若干二十米的绝对死域和两里以内的相对死域,在挡住道路之后,还在爆炸范围之外的目标很不容易通过。这个技能可以阻断宽度四里的道路。
作为一个强力的一次性技能,“隐焰共爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加上爆炸形成的恐怖威力,系统对这个技能进行了五倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间五个月的限制。
“烟焰同爆”是“无形烟爆”的第一个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干无形烟焰,以瞬间的高操控这些无形烟焰飞到距离魔法师的安全距离之外,然后生爆炸。无形烟焰爆炸后同样形成的是能量焰。跟无形焰爆炸后形成的能量焰相比,无形烟焰爆炸后形成的能量焰有如下区别:第一,比无形焰爆炸后形成的能量焰附带的冲击波、各类辐射和接触性攻击更为强力。第二,无形烟焰爆炸后形成的爆炸范围为半径8o米的球形范围,辐射和精神攻击的攻击范围为第三,无形烟焰爆炸后会带有笼罩于辐射和精神攻击范围内的无形浓烟,这些浓烟比无形烟焰自带的能量焰更为强力。
根据无形烟焰爆炸后形成的攻击范围,魔法师必须让这些无形烟焰运行到距离自己4里以外的地方才能产生爆炸,爆炸后形成的攻击范围远达八里。
同时,跟“隐焰共爆”不同的是,“烟焰同爆”在使用之后,无形浓烟也是可以弥漫到魔法师本人这里的,如果魔法师本人对于无形浓烟没有足够的抵抗力,这个技能最好不要使用。
第385章 火系魔法57
“烟焰同爆”也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“烟焰同爆”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“烟焰同爆”也主要是依靠无形烟焰爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击,这种冲击力更加强力,对爆炸范围内的目标可以直接挤压成浆。因为是若干无形烟焰一同爆炸,所以在不同的爆炸范围之间还能形成更加强力的波纹冲击力。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于爆炸形成的能量焰膨胀的更加多,在具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素释放出来之后,辐射的能力得到更多的增强,远远过无形焰爆炸的时候。还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射,当然也比无形焰爆炸之后形成的二次辐射更为强力。同时无形烟焰爆炸后还形成弥漫于4里范围之内的无形浓烟,这些浓烟也散出辐射攻击,越是接近爆炸中心,辐射也越是强力。不同的爆炸范围中形成的辐射共同影响,会使辐射的增强度更快。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击也是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。接触性攻击的威力同样远远过辐射攻击。跟“隐焰共爆”相比,“烟焰同爆”的接触性攻击并不只生在爆炸范围之内。在爆炸范围之外,因为无形烟焰爆炸而形成的浓烟同样可以进行接触性攻击。这些接触性攻击同时在目标身体表面和内部器官中生,对目标的伤害力也非常强力。不同的无形烟焰爆炸后形成的无形浓烟混合在一起,让无形浓烟的接触性攻击威力得到进一步提升。
在精神攻击上,“烟焰同爆”比“隐焰共爆”爆炸后释放的元素更多,所以精神攻击的范围也更为扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀高级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点4里的球形范围之内。对于更远的目标,也会继续产生精神威压。不同的无形烟焰爆炸之后,精神攻击作用于相同的目标,无论是损血还是威压,都进一步得到了提升。
作为状态辅助,“烟焰同爆”的辐射攻击范围达到半径4里的球形区域,这也是精神攻击中损血攻击的范围,所以只有在这个范围之外,才是状态辅助的安全地带。而且所有的无形烟焰还必须在距离魔法师4里之外才能爆炸,所以本方目标必须距离魔法师八里之外才是安全距离。
“烟焰同爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。由于可以围绕着半径八里的球形区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐射能量比“隐焰共爆”还充沛,可以到达远远比“隐焰共爆”广阔得多的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚比“隐焰共爆”还多的目标进行状态辅助。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“烟焰同爆”的状态提升高达3o.72%,可以持续总辅助时间的三百倍时间。每秒可以恢复12%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的三百倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的三百倍。
作为特殊辅助,“烟焰同爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
跟“隐焰共爆”一样,由于“烟焰同爆”威力强大,除了咒语攻击之外,无论辐射攻击、精神攻击和接触性攻击,都有着瞬间秒杀目标的威力,所以随着目标第一时间被搞定,在攻击扰乱上的作用并不大。这一点也表现在困敌上面。不过如果目标拥有神级以上的实力,攻击扰乱和困敌的作用还是存在的。只不过因为魔法师不能进行后续操作,所以这种扰乱和困敌的作用在这种情况下也不是很强力,毕竟既然目标能够抵挡住技能的攻击,自然也就能够继续在攻击范围之中逃离,8里的球形半径,对于神级以上实力的目标来说,也是小菜一碟。
同样跟“隐焰共爆”一样,“烟焰同爆”的阻敌作用也能够得到充分挥。8o米的绝对死域和8里以内的相对死域,在挡住道路之后,还在爆炸范围之外的目标很不容易通过。这个技能能够阻断8里宽度的道路。
跟“隐焰共爆”一样,“烟焰同爆”也是一个强力的一次性技能,“烟焰同爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加上爆炸形成的恐怖威力,系统对这个技能进行了二十倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间九个月的限制。
“隐墙齐爆”是“焰墙隐爆”的升级版本。这个技能不能用在无形焰墙作为城墙技能的时候,只能在野战中使用。野战中也不能使用已经存在的无形焰墙引爆,而必须临时具现无形焰墙。这个技能的爆炸方式跟“焰墙隐爆”一样。因为无形焰墙包含着墙体和火元素大量外化形成的外焰,所以存在着两种爆炸方式。一种是火元素现场外化形成的爆炸,一种是外焰分解成火元素形成的爆炸。
无形焰墙的爆炸范围,先是无形焰墙外面的外焰爆炸所形成的半径为1o里的能量焰球形空间,其次是焰墙本体爆炸后,在爆炸点再次形成一种半径为一里的火焰能量空间,将整个爆炸范围撑为半径为11里的空间。在爆炸范围之外,还有2oo里的损血攻击范围。而在“隐墙齐爆”这个技能中,无形焰墙相互之间的距离当然没有那么远,所以“隐墙齐爆”主要增加的是威力而不是攻击范围。
跟其他技能一样,这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“隐墙齐爆”也是主要通过无形焰墙的瞬间爆炸来实现的。因为从魔法师具现无形焰墙到无形焰墙爆炸,这中间的时间非常短,无形焰墙本身的攻击还来不及实现,爆炸就已经生。这个技能在直接攻击上也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐墙齐爆”也主要是依靠无形焰墙爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击。一般情况下,只有外焰爆炸之后形成的能量焰冲击才真正对目标形成攻击。因为能量焰的攻击可以直接将低级目标撕裂成块,高级目标也会挤压成浆,就算级目标也照样挤压成饼。甚至神级目标,也会在能量焰中受到不同的损伤,实力稍低的神级目标甚至有被秒杀的可能。无形焰墙本体爆炸所形成的火焰冲击本身威力比能量焰冲击小,又生在能量焰产生之后,一方面只能作为补充,另外一方面已经没有实际意义了。
由于若干无形焰墙的距离本身比较近,相互的爆炸范围大致重叠,所以爆炸产生的冲击力几乎是所有无形焰墙爆炸之后形成的合力,这种冲击力的攻击力非常强,可以轻易将低级目标撕裂成粉,中级目标撕成小块,高级目标撕成大块,级目标挤压成浆,实力比较低的神级目标挤压成饼,实力稍低的神级目标也有秒杀可能,实力不低的神级目标也会受到不同程度的损伤。
第386章 火系魔法58
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击,由于爆炸形成的能量焰膨胀的更加多,在具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素释放出来之后,辐射的能力得到更多的增强,远远超过无形烟焰爆炸的时候。www.uu234.com还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射,当然也比无形烟焰爆炸之后形成的二次辐射更为强力。再加若干无形烟焰同时爆炸,在爆炸范围之内,实力不是太低的神级高手可能被瞬间蒸发,实力不低的神级高手也照样会被秒杀。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击,接触性攻击也是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。接触性攻击的威力同样远远超过辐射攻击。经过若干无形焰墙爆炸之后共同的作用,在这种攻击之下,实力不低的神级高手瞬间可以化为飞灰。而实力稍高的神级高手也照样被瞬间秒杀。
在精神攻击,“隐墙齐爆”比“烟焰同爆”爆炸后释放的元素更多,所以精神攻击的范围也更为扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀超级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀实力比较低的神级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点200里的球形范围之内。对于更远的目标,也会继续产生精神威压。若干无形烟焰一起爆炸之后,爆炸范围内可以瞬间秒杀实力比较低的神级目标,爆炸点附近可以瞬间秒杀实力稍低的神级目标。
作为状态辅助,“隐墙齐爆”的辐射攻击范围达到半径200里的球形区域,这也是精神攻击中损血攻击的范围,所以只有在这个范围之外,才是状态辅助的安全地带。“隐墙齐爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。由于可以围绕着半径200里的球形区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐射能量比“烟焰同爆”还充沛,可以到达远远比“烟焰同爆”广阔得多的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚比“烟焰同爆”多得多的目标进行状态辅助,整个军队进行辅助也不在话下。当然,由于产生状态辅助的条件太苛刻,实际这么广阔的空间真正能够被利用的很少。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“隐墙齐爆”的状态提升同样高达可以持续总辅助时间的10000倍时间。一秒之内可以恢复100%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的10000倍时间。
在修炼,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的5000倍。
作为特殊辅助,“隐墙齐爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
跟“隐火系列”的其他爆炸技能一样,由于“隐墙齐爆”威力强大,除了咒语攻击之外,无论辐射攻击、精神攻击和接触性攻击,都有着瞬间秒杀目标的威力,所以随着目标第一时间被搞定,在攻击扰乱的作用并不大。这一点也表现在困敌面。不过如果目标拥有中中级以的神级实力,攻击扰乱和困敌的作用还是存在的。只不过因为魔法师不能进行后续操作,所以这种扰乱和困敌的作用在这种情况下也不是很强力,毕竟既然目标能够抵挡住技能的攻击,自然也就能够继续在攻击范围之中逃离,200里的球形半径,对于中下级以实力的神级目标来说,同样是小菜一碟。
同样跟“隐火系列”的其他爆炸技能一样,“隐墙齐爆”的阻敌作用也能够得到充分发挥。200里半径的绝对死域,可以阻断宽度400里的道路,一般情况下,除了大平原之外,这个技能都能够将道路阻断了。而且这个技能还能阻断200里高度的道路,也就是说,就算目标拥有了中级的飞行技能,也照样要被阻挡在这个技能面前。
还是跟“隐火系列”的其他爆炸技能一样,“隐墙齐爆”也是一个强力的一次性技能,“隐墙齐爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加爆炸形成的恐怖威力,从实力来说,已经达到了中级实力的准禁咒的威力。所以系统对这个技能进行了200倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间一年的限制。
“地焰环爆”是“地焰隐爆”的升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干无形焰,在目标的周围围成若干圆圈,然后将所有的无形焰引爆。这个技能同样拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“地焰环爆”包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标的状态,每秒降低敌方目标的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击,“地焰环爆”主要是依靠无形焰爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击,这种冲击力非常强,对爆炸范围内的目标可以直接挤压成饼。爆炸范围为二十米半径的球形空间。若干无形焰相继爆炸之后,将在周围的空间中形成若干这样的球形空间。爆炸产生的能量焰同样是目标看不到的,目标很不容易进行规避。不同无形焰爆炸形成的冲击力会合在一起,可以形成冲击波纹,冲击力进一步增强。
这个技能的爆炸主要发生在地面,由于魔法师在具现无形焰的时候早已在比较远的地方,无形焰围绕着目标而不是魔法师,所以对于魔法师来说,不会像“隐焰共爆”那样将魔法师困在爆炸后形成的空间之内,是一个对于魔法师更加安全的魔法。不仅是用来作为防御,作为攻击同样犀利。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击,由于爆炸形成的能量焰已经不断膨胀,具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素都被释放出来,辐射的能力大为增强,远远超过其他火系技能爆炸的时候,一般仅仅是能量焰本身的的辐射攻击就足以秒杀目标,甚至将目标蒸发。此后还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射,跟能量焰本身的辐射一起,让爆炸范围内的各种辐射攻击不断增强。能量焰最终将扩张到整个爆炸范围,而在爆炸范围之外,这个技能还跟其他爆炸技能有一个区别,那就是爆炸范围外的辐射同样强烈。距离爆炸范围越近,各种辐射的伤害力也越强。直到半径为一里的球形范围之外,辐射才不会对目标产生伤害。不同的无形焰相继爆炸之后,互相之间的辐射又存在相互增强,进一步增强了辐射的威力。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击,接触性攻击是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。接触性攻击的威力又远远超过辐射攻击。不过接触性攻击的攻击范围只在能量焰能够接触到的范围之内,也就是在爆炸范围之内。
在精神攻击,由于爆炸后释放了所有的元素,所以精神攻击的范围也相应扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀低级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀高级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点一里的球形范围之内。对于更远的目标,还可以继续产生精神威压。
若干无形焰爆炸之后,将存在若干不同的精神攻击范围,这些范围互相组合在一起,让这个技能的威力得到了更多的提升。
第387章 火系魔法59
作为状态辅助,“地焰环爆”主要是通过无形焰爆炸之后让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标无形焰爆炸之后技能控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外,一方面可以进行辅助,同时还可以伺机围攻敌方目标。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“地焰环爆”的状态提升同样高达3o.72%,可以持续总辅助时间的八十倍时间。每秒可以恢复4%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的八十倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的八十倍。
作为特殊辅助,“地焰环爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
由于“地焰环爆”威力强大,除了咒语攻击之外,无论辐射攻击、精神攻击和接触性攻击,都有着瞬间秒杀目标的威力,所以随着目标第一时间被搞定,在攻击扰乱上的作用并不大。这一点也表现在困敌上面。不过如果目标拥有级以上的实力,攻击扰乱和困敌的作用还是存在的。只不过因为魔法师不能进行后续操作,所以这种扰乱和困敌的作用在这种情况下也不是很强力,毕竟既然目标能够抵挡住技能的攻击,自然也就能够继续在攻击范围之中逃离,不到两里的球形半径,对于级以上实力的目标来说,实在是小菜一碟。
但“地焰环爆”的阻敌作用却能够得到充分挥。若干二十米的绝对死域和两里以内的相对死域,在挡住道路之后,还在爆炸范围之外的目标很不容易通过。这个技能可以阻断宽度三里的道路。
作为一个强力的一次性技能,“地焰环爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加上爆炸形成的恐怖威力,系统对这个技能进行了五倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间五个月的限制。
“烟焰环爆”是“地焰烟爆”的升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干无形烟焰,在目标的周围围成若干圆圈,然后将所有的无形焰引爆。无形烟焰爆炸后同样形成的是能量焰。跟无形焰爆炸后形成的能量焰相比,无形烟焰爆炸后形成的能量焰有如下区别:第一,比无形焰爆炸后形成的能量焰附带的冲击波、各类辐射和接触性攻击更为强力。第二,无形烟焰爆炸后形成的爆炸范围为半径8o米的球形范围,辐射和精神攻击的攻击范围为第三,无形烟焰爆炸后会带有笼罩于辐射和精神攻击范围内的无形浓烟,这些浓烟比无形烟焰自带的能量焰更为强力。
同时,跟“地焰环爆”不同的是,“烟焰环爆”在使用之后,无形浓烟也是可以弥漫到魔法师本人这里的,如果魔法师本人对于无形浓烟没有足够的抵抗力,这个技能最好不要使用。
“烟焰环爆”也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“烟焰环爆”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“烟焰环爆”也主要是依靠无形烟焰爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击,这种冲击力更加强力,对爆炸范围内的目标可以直接挤压成浆。因为是若干无形烟焰一同爆炸,所以在不同的爆炸范围之间还能形成更加强力的波纹冲击力。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于爆炸形成的能量焰膨胀的更加多,在具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素释放出来之后,辐射的能力得到更多的增强,远远过无形焰爆炸的时候。还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射,当然也比无形焰爆炸之后形成的二次辐射更为强力。同时无形烟焰爆炸后还形成弥漫于4里范围之内的无形浓烟,这些浓烟也散出辐射攻击,越是接近爆炸中心,辐射也越是强力。不同的爆炸范围中形成的辐射共同影响,会使辐射的增强度更快。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击也是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。接触性攻击的威力同样远远过辐射攻击。跟“地焰环爆”相比,“烟焰环爆”的接触性攻击并不只生在爆炸范围之内。在爆炸范围之外,因为无形烟焰爆炸而形成的无形浓烟同样可以进行接触性攻击。这些接触性攻击同时在目标身体表面和内部器官中生,对目标的伤害力也非常强力。不同的无形烟焰爆炸后形成的无形浓烟混合在一起,让无形浓烟的接触性攻击威力得到进一步提升。
在精神攻击上,“烟焰环爆”比“地焰环爆”爆炸后释放的元素更多,所以精神攻击的范围也更为扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀高级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点4里的球形范围之内。对于更远的目标,也会继续产生精神威压。不同的无形烟焰爆炸之后,精神攻击作用于相同的目标,无论是损血还是威压,都进一步得到了提升。
作为状态辅助,“烟焰环爆”的辐射攻击范围达到半径4里至数十里的球形区域,这也是精神攻击中损血攻击的范围,所以只有在这个范围之外,才是状态辅助的安全地带。
“烟焰环爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。由于可以围绕着半径4里至数十里的球形区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐射能量比“地焰环爆”还充沛,可以到达远远比“地焰环爆”广阔得多的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚比“地焰环爆”还多的目标进行状态辅助。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“烟焰同爆”的状态提升高达3o.72%,可以持续总辅助时间的三百倍时间。每秒可以恢复12%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的三百倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的三百倍。
作为特殊辅助,“烟焰环爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
跟“地焰环爆”一样,由于“烟焰环爆”威力强大,除了咒语攻击之外,无论辐射攻击、精神攻击和接触性攻击,都有着瞬间秒杀目标的威力,所以随着目标第一时间被搞定,在攻击扰乱上的作用并不大。这一点也表现在困敌上面。不过如果目标拥有神级以上的实力,攻击扰乱和困敌的作用还是存在的。只不过因为魔法师不能进行后续操作,所以这种扰乱和困敌的作用在这种情况下也不是很强力,毕竟既然目标能够抵挡住技能的攻击,自然也就能够继续在攻击范围之中逃离,数十里的球形半径,对于神级以上实力的目标来说,也是小菜一碟。
同样跟“地焰环爆”一样,“烟焰环爆”的阻敌作用也能够得到充分挥。8o米的绝对死域和8里以内的相对死域,在挡住道路之后,还在爆炸范围之外的目标很不容易通过。这个技能能够阻断数十里宽度的道路。
跟“隐焰共爆”一样,“烟焰环爆”也是一个强力的一次性技能,“烟焰环爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加上爆炸形成的恐怖威力,系统对这个技能进行了二十倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间九个月的限制。
第388章 火系魔法60
“隐焰飘舞”是“无形焰”的第六个升级版本。这是“飞舞”家族的又一个技能。需要魔法师具现出若干的无形焰,在魔法师的后续操控之下,灵活持续地向目标发动攻击。这个技能也包括直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“隐焰飘舞”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标的状态,每秒降低敌方目标的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐焰飘舞”通过魔法师对无形焰的持续操控,不断改变攻击方向、攻击角度、攻击速度和攻击距离,变换攻击轨迹,产生越来越强的冲击力和撞击力。由于无形焰无影无踪的特征,目标对这个技能很难防范。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,最初无形焰的运动速度并不快,所以积聚辐射的速度非常快。虽然随着技能持续时间越长,无形焰依靠惯性增强的攻击速度越来越快,但有了原本的辐射积累为基础,二次辐射也逐渐增长起来,运动中虽然辐射积累速度减慢,却还是能够缓慢积累,随着时间的延续,技能控制范围内将形成强力的辐射死域。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击有一定的延迟时间,比辐射攻击的延迟时间稍长。魔法师为了充分发挥接触性攻击的作用,一般在无形焰击中目标之后,就不会将无形焰从目标身上移开,而是继续停留在目标身上,直到目标被杀死或者弄昏为止。
在精神攻击上,每一个无形焰依旧是对10米以内的目标进行损血性攻击,10米以外的目标进行精神威压。而目标周围10米的半径内很多时候会有不同的无形焰存在,在精神攻击中损血的可能性和损血的强度大为增加。至于精神威压,更是几乎每个无形焰的精神威压,都可以作用到目标,让目标在精神威压面前产生不正常的状态。随着无形焰运动速度越来越快,无形焰在单位时间之内经过目标周围的次数越来越多,精神攻击也变得越来越密集。
作为状态辅助,“隐焰飘舞”主要是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标具现物控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。一方面可以让本方目标得到状态辅助,另外一方面还可以趁机围攻敌人。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“隐焰飘舞”的状态提升同样高达可以持续总辅助时间的20倍时间。每秒可以恢复4%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的20倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的20倍。
作为特殊辅助,“隐焰飘舞”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
由于无形焰的攻击只能重伤低级目标,轻伤中极目标,对高级目标根本就没有多少伤害,所以攻击扰乱的作用得到了充分发挥。四种咒语的状态降低是比较恒定的。最初辐射攻击所形成的死域和精神攻击的不断损血以及远程威压是最主要的扰乱方式,但在目标开始逃跑的时候,随着魔法师操控无形焰发动阻挡性攻击,物理攻击扰乱和接触性攻击扰乱将开始唱主角。
“隐焰飘舞”的困敌作用比较强悍。这主要是因为魔法师可以操控无形焰对目标进行阻挡,无论目标逃向哪里,都会有若干无形焰恰到好处地挡住去路,不仅是低级目标,就连中高级目标甚至超级目标都能够被完全困住而被消灭。而且这个技能困敌的时候因为操控灵活,不会像“隐焰葳蕤”那样无形焰在目标运动的时候会被目标带动起来,造成无形焰比较集中,在其他方向上的目标受到的压力就小了。魔法师随时可以将用于阻挡目标的无形焰再撤回来,重新用于阻挡其他方向上的目标。所以在困敌方面,这个技能几乎没有什么缺点,是一个花费少量魔力值获取重大战果的技能,非常价廉物美。
在阻敌方面,在消灭目标之后,魔法师将操控无形焰按照自己的心意停留下来,利用辐射攻击和精神攻击形成必要范围的死域。这个技能能够阻断大约一里宽度的道路。
“隐焰飘舞”是一个持续性群攻技能,但无形焰的持续时间并不长,死域的持续时间也不长,唯一比较出彩的就是比较灵活,攻击会越来越强力,所以系统只进行了持续时间半小时和冷却时间十个小时的限定。由于持续时间只是魔法师撤出魔力的时间,此后还需要十分钟让无形焰消散,所以总持续时间在四十分钟。
“烟焰飘渺”是“无形烟焰”的第四个升级版本。这也是“飞舞”家族的又一个技能。需要魔法师具现出若干的无形烟焰,在魔法师的后续操控之下,灵活持续地向目标发动攻击。这个技能也包括直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“烟焰飘渺”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标的状态,每秒降低敌方目标的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“烟焰飘渺”通过魔法师对无形烟焰的持续操控,不断改变攻击方向、攻击角度、攻击速度和攻击距离,变换攻击轨迹,产生越来越强的冲击力和撞击力。由于无形焰无影无踪的特征,目标对这个技能很难防范。由于无形烟焰的质量更大,所以攻击力也更强。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,最初无形烟焰的运动速度并不快,所以积聚辐射的速度非常快。而且无形烟焰中不断溢出的无形浓烟所产生的辐射积累更是无处不在。无形浓烟不会随着无形烟焰本身而运动,只是在技能控制范围内自己运动。这两种辐射再影响到空中气元素和地面土元素,产生二次辐射。三种辐射一起作用,迅速形成辐射死域。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击有一定的延迟时间,比辐射攻击的延迟时间稍长。魔法师为了充分发挥接触性攻击的作用,一般在无形焰击中目标之后,就不会将无形焰从目标身上移开,而是继续停留在目标身上,直到目标被杀死或者弄昏为止。同时无形浓烟的接触性攻击也发挥作用,通过渗透目标表皮或者进入目标内脏,产生强力的接触性攻击力。尤其是侵入内脏的无形浓烟攻击,其效果更加强力。
在精神攻击上,每一个无形烟焰依旧是对20米以内的目标进行损血性攻击,20米以外的目标进行精神威压。而目标周围20米的半径内很多时候会有不同的无形烟焰存在,在精神攻击中损血的可能性和损血的强度大为增加。至于精神威压,更是几乎每个无形烟焰的精神威压,都可以作用到目标,让目标在精神威压面前产生不正常的状态。随着无形烟焰运动速度越来越快,无形烟焰在单位时间之内经过目标周围的次数越来越多,精神攻击也变得越来越密集。无形浓烟中也同样会产生精神攻击,在无形浓烟弥漫的范围之内和之外5米之内,都会造成损血性精神攻击。在5米之外,无形浓烟的精神威压也同样存在。
第389章 火系魔法61
作为状态辅助,“烟焰飘渺”主要也是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标具现物控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。一方面可以让本方目标得到状态辅助,另外一方面还可以趁机围攻敌人。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“烟焰飘渺”的状态提升同样高达可以持续总辅助时间的80倍时间。每秒可以恢复4%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的80倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的80倍。
作为特殊辅助,“烟焰飘渺”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
由于无形烟焰的攻击只能杀死低级目标,重伤中极目标,轻伤高级目标,对超级目标根本就没有多少伤害,所以攻击扰乱的作用得到了充分发挥。四种咒语的状态降低是比较恒定的。最初辐射攻击所形成的死域和精神攻击的不断损血以及远程威压是最主要的扰乱方式,但在目标开始逃跑的时候,随着魔法师操控无形烟焰发动阻挡性攻击,物理攻击扰乱和接触性攻击扰乱将开始唱主角。
“烟焰飘渺”的困敌作用比较强悍。这主要是因为魔法师可以操控无形焰对目标进行阻挡,无论目标逃向哪里,都会有若干无形烟焰恰到好处地挡住去路,不仅是中低级目标,就连高级超级目标甚至实力较低的神级目标都能够被完全困住而被消灭。而且这个技能困敌的时候因为操控灵活,不会像“烟焰葳蕤”那样无形烟焰在目标运动的时候会被目标带动起来,造成无形烟焰比较集中,在其他方向上的目标受到的压力就小了。魔法师随时可以将用于阻挡目标的无形烟焰再撤回来,重新用于阻挡其他方向上的目标。所以在困敌方面,这个技能跟“隐焰飘舞”一样,同样几乎没有什么缺点,是一个花费少量魔力值获取重大战果的技能,非常价廉物美。如果要找出不同的话,就是这个技能更加强力。
在阻敌方面,在消灭目标之后,魔法师将操控无形烟焰按照自己的心意停留下来,利用辐射攻击和精神攻击形成必要范围的死域。这个技能能够阻断大约两里宽度的道路。
“烟焰飘渺”是一个持续性群攻技能,但无形烟焰的持续时间并不长,死域的持续时间也不长,唯一比较出彩的就是比较灵活,攻击会越来越强力,所以系统只进行了持续时间半小时和冷却时间十个小时的限定。由于持续时间只是魔法师撤出魔力的时间,此后还需要三十分钟让无形焰消散,所以总持续时间在一个小时。
“隐墙连绵”是“无形焰墙”的第三个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干无形焰墙,分布在广阔的区域之内,在静态中达到直接攻击、状态辅助和特殊辅助的作用。这个技能并不是城墙技能。
作为直接攻击,“隐墙连绵”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标的状态,每秒降低敌方目标的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐墙连绵”是通过两种方式来实现的。第一种是魔法师在具现无形焰墙的时候,直接将无形焰墙砸在目标的头上,依靠无形焰墙本身的质量将目标砸成肉饼。第二种是魔法师具现无形焰墙的时候,直接将目标包围在无形焰墙之中,抽离焰墙中的气元素,让目标因为窒息而死亡或者昏迷。使用第一种攻击方式的时候,魔法师还能将无形焰墙首先具现在空中,让无形焰墙做自由落体运动,以高速坠落的重力势能给目标带来强大的伤害力。因为无形焰墙有着背景欺骗的功能,在砸中目标之前,目标是不能发现无形焰墙的。因为“隐墙连绵”具现了大量无形焰墙,所以无论是焰墙的砸落还是窒息攻击,都能够攻击到非常多的目标。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于无形焰墙具现之后就成为静止的状态,所以在辐射的积聚上面从一开始就能够有着比较快的速度。无形焰墙的外焰有着比较大的表面积,能够散发出来的各种辐射都非常强力,作用的区域也比较远。而在大量无形焰墙的共同作用之下,积聚辐射的速度更快,作用的区域也同样比较广大,二次辐射也更加强力。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,一般情况下都不会发生效果,因为在受到辐射攻击和精神攻击之后,目标很难支撑到撞到无形焰墙的地步。但一旦目标碰上无形焰墙的外焰,这些接触性攻击就会产生远远高出辐射攻击若干倍的攻击力,让目标更是吃不了兜着走。跟“隐墙林立”相比,“隐墙连绵”能够具现出的无形焰墙更多,目标撞上无形焰墙的机会也更大。不过无形焰墙的接触性攻击威力是一样的,到了“隐墙连绵”这种大量无形焰墙形成的技能中,辐射攻击形成的死域威力已经超过了接触性攻击的威力,所以接触性攻击已经被边缘化。
在精神攻击上,每一道无形焰墙都能对1000米半径范围内的目标造成直接损血,20里范围内的目标都会受到精神威压的影响。而大量无形焰墙一起作用,更是能够让若数万里数十万里甚至数百万里范围之内的目标造成直接损血,对数十万里数百万里甚至数千万里范围内的目标形成精神威压。
作为状态辅助,“隐墙连绵”跟“无形焰墙”“隐墙林立”一样有两种方式。一种是让目标直接在焰墙内部进行辅助。因为每个焰墙内部都是一个巨大的焰心,所以无论是哪一种元素的外化威力都比较低。这种状态辅助一般的目标就可以承受,而且比较平均,比较充分。另外一种是让目标围绕着技能控制范围进行辅助。这种辅助一般都需要四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者才能接受。因为只有对整个四系辐射攻击和精神攻击都拥有抵抗力之后,目标才不会被这个技能误伤。
无论是哪一种的状态辅助,这个技能都包括状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
状态提升同样高达可以持续总辅助时间的1000倍时间。1秒之内可以恢复10%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的1000倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的1000倍。
作为特殊辅助,“隐墙连绵”拥有诅咒攻击扰乱、辐射攻击扰乱、接触性攻击扰乱、精神攻击扰乱、困敌、阻敌和隐藏本方目标等功能。不过因为“隐墙连绵”本身的攻击力就非常恐怖,目标受到辐射和精神攻击迅速就被消灭。所以在攻击扰乱和困敌方面的功能并不显著。但在对付神级目标的时候,无论是攻击扰乱还是困敌,都能够发挥相当的作用。
在诅咒攻击扰乱方面,“隐墙林立”作为“隐火系列”的技能,自然也跟其他“隐火系列”技能一样,拥有光明咒语、黑暗咒语、生命咒语和死灵咒语四种咒语攻击方式,因为咒语攻击而造成的状态降低效果,只要目标还在技能控制范围内,将一直存在。这让目标从一开始就损失了将近四分之一的实力,而生命值、魔力值、攻击速度和移动速度等属性,更是可以一直降低到十分之一。
辐射攻击扰乱方面,跟“无形焰墙”和“隐墙林立”一样,拥有的五种辐射攻击以及二次辐射所形成的死域,威力将随着辐射的积聚而不断提升。而且“隐墙连绵”中具现了大量的无形焰墙。这些无形焰墙共同作用,形成的辐射扰乱作用更大。