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网游之三国时代全文阅读

作者:张浩古     网游之三国时代txt下载     网游之三国时代最新章节 收藏本书

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    等到黄巾大军突围即将完成的时候,曹cāo阵营按照预定的作战计划,在断后部队附近虚张声势,这些断后部队果然被吓破了胆,根本就沒有任何人愿意去画蛇添足地关闭城门。于是曹cāo带着大军大摇大摆地打进了濮阳,而这也就意味着了黄巾的后路被完全断绝。

    接下來,突围“成功”的四个偏帅部黄巾准玩家兵力,连同两个军的黄巾NPC一起,落入了我军八个偏帅部的伏击之中。伴随着大军來回冲突,黄巾全部被分割包围。张宝的身边,也就剩下不到一个曹帅部的兵力。而我也丝毫不客气,亲自冲入重围,将张宝生擒活捉。至于其他的黄巾兵力,在被分割包围之后,就更是沒有脾气了。被皇甫嵩、朱儁、曹cāo三个阵营包围的兵力还能够冲突一下,被孙坚阵营包围的兵力就全部被克得死死的。

    结果可想而知,虽然大家都把相同的兵力摆在最前线,但我军在最前线都是jīng锐,完全克制黄巾兵力。而其他三个阵营摆在前线的兵力虽然也是jīng锐,却根本不是黄巾阵营的对手。若非有我军在背后进行支撑,恐怕其他三个阵营都会被黄巾冲破包围圈。在这种情况下,四个偏帅部的黄巾,被我军招降加活捉,收获了三个偏帅部,其他三个阵营只有一个偏帅部的入账。而伤亡方面,其他三个阵营的伤亡合计也达到一个偏帅部,我军却只有一个裨帅部。于是这一战下來,孙坚阵营的总兵力继续膨胀到八个偏帅部,而其他三个阵营依旧是各一个偏帅部的兵力。战场上的兵力对比,还是孙坚阵营占据了朝廷阵营大半壁江山,而且比例也更加大了。

    所以这一战,收获最大的是孙坚阵营,其次为曹cāo阵营,毕竟拿到了濮阳,其他两个阵营,就只有战功和幸存兵力的战斗力提升了。当然,曹cāo为了拿濮阳,主力沒有过來埋伏,损失反而大过收获。其他两个阵营兵力的收获比损失略多,也不算颗粒无收。只不过包括我军的一个裨帅部兵力在内,损失的可都是jīng锐兵力,这方面大家都一样有些肉痛了。

    无论如何,兖州战场终于顺利落幕。接下來,我军可以大摇大摆地分兵了。我的私属兵力在这一战急剧膨胀到一个偏帅部,占据了我军八分之一的兵力。我将这一个偏帅部的私属兵力全部派向了青州战场。至于我自己,则继续带着一个参帅部的兵力跟随着主力出战冀州。两场战争都得等到下一个游戏rì才打响,所以帝国战区在这个游戏rì基本上告一段落了。

    【大汉大战区】。依旧是连续两场玩家遭遇战。第一场玩家遭遇战,倭国阵营19万玩家主公,有八万对掐,合并成四万玩家主公。而其余11万玩家主公,则照例跟我军死掐。最终的结果,又是10万玩家主公获胜,只有一万玩家主公落败。我军的310万玩家主公,有299万合并成149万玩家主公,加上剩下一万死掐获胜的,总的玩家主公总数为150万。倭国阵营则为14万玩家主公,玩家总数依旧是27万。

    第一场玩家遭遇战是在高丽战场,第二场玩家遭遇战才是琉球州战场这边。当然,双方的玩家依旧是拉通作战。这一战倭国阵营14万主公玩家有10万捉对厮杀,另外四万跟我军死磕,最终差不多全部获胜,几千玩家主公的失利直接就是零头,本身原來就有零头,所以倭国阵营战后有9万玩家主公。我军在损失四万玩家主公之后,还有73万玩家主公。

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    这一次的NPC战,就沒有从前那么顺利了。因为这一次我军攻击的方向是九州。这个州的主体都在九州岛上,面积实在太大。我军可以通过突袭搞定一个港口,却不能搞定所有港口。一旦开战,只要倭国阵营的玩家及时赶來,我军就要遭遇倭国阵营的玩家和NPC两方面的威胁了。好在突袭港口的时候,玩家还不能参战,可以让我军顺利登陆。我军袭击的是有内岛港湾的港口,对于五行炮船的防守不成问題。由此五行炮船周边的地域,也就被我军所控制。但外海的海岸线,我军却不能控制,因为多达一个游旷部的兵力,都分布在整个岛上,我军带來的兵力也不过就是六个大帅部而已。上岸之后,只能在远离外海的内岛作战。而内岛方面,我军也只是夺取了五行炮船所控制的周围关隘而已。

    黑龙对我的行动早有预判。要他带着倭国阵营玩家的兵力到五行炮口底下來做炮灰是不可能的。但在离开五行炮口的周边,黑龙却带着倭国阵营玩家摆成了一圈的防御圈。好在目前倭国的五行炮只装备海岸和内港周边,降低了我军攻击的难度。但就算如此,我军目前也只能在内港周边控制一小块地盘,而且这一小块地盘还是不能太靠近海岸的。尽管附近海岸的五行炮已经被我军搞定,但在五行炮船的shè程之内,我军还是沒有办法防守的。从这时候开始,我军已经成为孤军,只能在有限的地盘上跟敌军打拉锯战。

    目前对我军最为有利的形势,还是整整一个游旷部的倭军,目前对我军拥有近百倍兵力的优势,在这种情况下,如果不对我军进行拼死攻击,那基本上是不可能的。而倭军跟倭寇一样,也是自虐型的,往往一场大战下來,都要丢下无数的炮灰。而倭军兵力方面,更是非常自觉地做炮灰。这样可以在一定程度上提升士气和战斗力,但在对手很强的情况下,却非常不利。

    我的办法还是诱敌深入,玩家兵力我是不会放过來的,但倭军NPC我却会放过來。这一次我是要打一个大包圆的仗。故意放开一个关隘,先把所有的NPC放进來,然后再封口。接下來再伺机蚕食所有打进來的倭军。

    着急的倭军仗着兵力占优,果然不知死活地全部进了我军的口袋。当然,倭军也明白被截断后路的后果,还是派出了重兵防守关隘。我沒有立刻发动攻击,而是做出被动防守的架势,因为我要等待天黑。天黑之后,我将从两个方向向敌军发动反击。其中一个方向就是海上,既然敌军的五行炮船都來了,我就要照单全收。另外一个方向则是封口的关隘。只有把这个关隘攻下,我才能瓮中捉鳖。关隘的仗先打,有【山河军】和【制夷军】在,完全是小菜一碟,漏夜越过封锁线,直攻关隘。山河军和制夷军都是牛人,打不死的小强,一股拿下关隘当然沒有任何问題。

    接下來,我转道海上,依旧是小舟偷袭,加上【制夷军】本身就有飞行技能,移动速度又快,单枪匹马也能控制全部五行炮船,身后的小舟基本上都是在制夷军控制了形势之后,直接上來接收就是了。五行炮船虽然多,在突袭战略和绝对的实力差距面前,照样不堪一击。只一个小时之后,整个九州的五行炮船落入手中。接下來,我军完全沒有后顾之忧,转而攻击已经被切断后路的倭军。照例是山河军和制夷军开路,两个小时之后,一个游帅部的倭军全部被活捉。

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    黑夜掩盖了真相,这边的战事,那边根本就沒有得到消息。而我也沒有白白放弃机会,拿下NPC的同时,我已经定下了出击周边的目标。尽管倭国阵营剩下的玩家都是牛人,但是在此前的玩家遭遇战中,因为我军玩家主公的分母太大,绝大多数倭国阵营玩家都沒有遭遇我军的牛人,才有那样的战果。现在跟着我出击的,却包括了全部牛人。在这种情况下,倭国玩家根本就沒有还手之力。虽然占据了地利的优势,但架不住我军质量和数量都更胜一筹。

    更加重要的是,黑夜的战争,又是突袭,不但让倭国阵营的玩家丧失了作战纵深,更让其丧失了一个重要的防守武器,那就是集火抛shè。既然黑夜里看不到人,那么抛shè也就失去了目标。等到我军冲到面前,再要抛shè,已经沒有那个战略纵深。就算有那个战略纵深的,也是直接被我军突破,根本來不及放我军的风筝,就被迫把自己的大军扔在了战场。

    >接下來在整个倭国战场,只要我军行动迅速,恐怕都很难再碰到玩家的阻力了。

    而消灭了这些玩家兵力之后,整个九州的NPC和玩家私属兵力的主力,也就基本上全部消灭了。接下來,我军只需要步步进逼,将整个九州消化蚕食就可以了。但九州实在太大,要消化整个九州,起码要一个游戏rì的时间。在这个时间之内,照例必然有四国州方向的倭军过來增援。所以我军必须在距离海岸较远的地方设下防线,阻挡我国援军,等到把防御圈内的九州地盘全部拿到手里,再來跟对方决战。但这个战略很快就被我否定了。除了诱敌深入,现在我军人数居于劣势,对付倭军沒有更好的办法。只有先拿下一个郡,依托这个郡的地形,再次使用诱敌深入的战略,才能将敌军全部吃掉。然后才能安心继续在九州进军。

    事实上我军从琉球州出发的八个副帅部的降兵,到下一个游戏rì也能够抵达了。由于我在琉球州获取了一个曹旷部的俘虏,1%的归降率,可以达到一个大帅部了。再加上此前一个健旷部的俘虏,现在是2%的归降率,现在也有两个副帅部了。继续往前推,崇明那边一个大帅部的俘虏,这个游戏rì达到3%的归降率,现在有了三个偏帅部了。同时我还抽调了琉球那边本身两个偏帅部的兵力,补够了八个副帅部。这批兵力一到达,我军的总兵力将接近三个大帅部,距离一个普旷部也就不远了。而总兵力达到一个普旷部的目标,并不需要继续等待,因为今晚得到了一个游旷部的俘虏,下个游戏rì直接就可以拥有一个普旷部的降兵了。到时候我军将拥有七个大帅部的兵力。跟目前相比,总兵力将提升七倍。

    但现在我要做的,自然还是迅速攻占内岛港口附近的三个郡再说。这三个郡不需要长途行军,在这个游戏rì之内就能拿下,接下來就可以成为坚实的根据地了。同样是信息不畅通的关系,我军采用突袭的战略,轻易就拿下了这三个郡。同时也收获了这三个郡里一共三个普旷部的俘虏。我军在九州的基地,已经稳如磐石了。三个郡的财力,也完全可以让我军不会在九州挨饿了。这枚钉子,插在倭国的心口上,实在很痛。

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    【超现实追随战剧情】。(.)这个游戏rì的头牌战争同样落在【好望国战区】。两个阵营捉对厮杀的模式继续展开.大家心照不宣,双方的玩家都没有损失,但我军15亿玩家的胜利,也带来了30亿玩家领的兵力。使徒阵营有14亿玩家跟准玩家作战,现在扩大到28亿玩家领的兵力,加上对战胜利的六亿玩家领兵力,依旧比我军多出4亿玩家领的兵力。不过我照例在跟白龙的单挑中获胜,拥有了两个彪的10级兵力,其中一个彪11级。其他十三个牛人也相继获胜,我军的10级兵力达到了一个营以上。我带着这个营跟NPC大举压上,使徒阵营的防线照例一触即溃.好望国战区的战争又一次在第一个游戏rì结束。

    【阿特兰蒂斯战区】。玩家遭遇战.帝国阵营虽然有三亿玩家继续高奏凯歌,但是照样有15亿玩家折戟沉沙。而这15亿玩家中,又有10亿是上一战收获了准玩家兵力的。也就是说,我军一举收获了25亿玩家领的兵力,但这次损失的三亿玩家的兵力,也都是两个玩家领兵力,去掉损耗后我军总兵力为49亿玩家领兵力.帝国阵营损失25亿玩家领兵力,收获24亿玩家领兵力,收支上虽然损失多一些,但还是拥有33亿玩家领的兵力。

    这个游戏rì我军由守转攻,所以玩家遭遇战一共进行了三次.第二战我军收获18亿玩家领兵力,第三战收获21亿玩家领兵力,总兵力达到88亿玩家领兵力.帝国阵营则收获九亿玩家领兵力,总兵力为42亿玩家领兵力。虽然我军超过了对方一倍,但双方的差距并不大。

    由于我军是攻方,所以NPC战也难得地变得艰难了一些.黑龙将玩家主力集中在阿州,这个方向上我军只有20亿玩家领的兵力,不仅攻守之势互易,而且在兵力上我军也处于劣势。在这种情况下,进攻阿州的我军没有选择攻击,而是原地防守。黑龙当然也不肯将辛辛苦苦积攒起来的兵力拉到前线。双方形成对峙之势,战成平局。但我军深入了阿州腹地,这本身就是一场胜利,系统也判定我军胜利。至于另外两个方向,既然黑龙完全放弃,当然就更是势如破竹了。我军利用设伏,连续搞定斯州的一个牙帅部和特州的一个游帅部兵力,信徒在战场反水,直接造成了帝**的溃败。战后我军又利用连环劝降,把五个游帅部的兵力全部收入囊中。整个特州和阿州的一部分被两路大军占领。接下来,我的目标就是直扑斯州了。不过照例要下个游戏rì战争才会打响。实际上这个战区我军已经控制了局势,接下来可以按部就班了。

    【亚欧大战区】【罗马战区】【帝国战区】【大汉大战区】按部就班。【超现实乱战剧情】.无论是陆地还是海上,都已经有了按部就班的模式,所以整个剧情都按部就班了.

    【超现实阵营战剧情】。这个游戏rì的头牌战争同样在【好望国战区】。在这种剧情模式下,我军的优势就更加明显了。一路从我跟黑龙打到大家都拥有一个军的兵力之后,正式剧情开始.我照例带着大军直接冲上去,拿下了使徒阵营唯一的立脚地,战争迅速结束.

    而【怒鞭剧本】剩下的所有战争,也早已按部就班。这个游戏rì的所有战争告一段落.

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    本章节 狂人 手打)这个游戏rì大军进入司州。经过此前的作战,各个牛人都哪些地方,基本上大家都清楚了。除了黑龙之外,基本上沒有其他玩家愿意跟我正面为敌。事实上恐怕就算是黑龙,也沒有把握來跟我一较短长。所以这个游戏rì的回家战也非常顺利,敌军依旧采取堵一路放一路的战略,让我军安然过关。接下來下个游戏rì,我军就要进入雍州了。

    【徐州剧本】【乱战】。这个游戏rì开启了【奈何战区】。作为【奈何境】最后一个战区,最强的亡灵势力为【中鬼王】。这个中鬼王也是鬼界诸侯,比小鬼王的等级更高。

    我照例拥有望乡山作为传送点,可以传送望乡战区10%的兵力到奈何战区。同时【无限传送石】也已经拿到手里,我自己可以无限回城。我能够传送到奈何战区的总兵力为100兆皇城兵力。跟上个游戏rì一样,不需要从人界逐渐转过來那么麻烦,因为这些兵力在望乡战区已经准备好了,直接就可以传送过來。这些兵力到达奈何战区之后,立刻可以达到一个中型中鬼国的规模。也就是在我进入这个战区的时候,我已经拥有了一个中鬼国的兵力。而这个战区最为强力的诸侯【中鬼王】,也不是一进來就可以遇上,足够在我遇到中鬼王的时候,就已经成长为【大鬼王】了。所以这个游戏rì在鬼界碰到的挑战并不大。一切按部就班就行了。

    新的游戏rì來临。【怒鞭剧本】。【超现实zì yóu剧情】。由于天竺这一路在这个游戏rì是纯粹的行军加整编,所以我呆在这边已经沒有什么意思。首先让花木兰暂时作为这一路的主帅,跟她讲好了如何进行整编,然后我就直接从驿站闪人了。两个游戏rì之后,我会在他们行军路上的前方等他们,到时候还是从驿站过去。毕竟有了乡镇就有驿站,交通变得方便多了。

    传送的目的地,首先是南海城。做了一个游戏rì的交州牧,好歹也得回家看看了。加上岳飞带兵出征,交州暂时沒有人守家,我也该回家仔细瞧瞧。同时岳飞跟交州其他四路大军是平行的关系,互相沒有节制,只有我回到交州,才能够重新将这些大军整合起來。

    回到南海的第一件大事,就是接见各地的官员。岳飞采用传檄而定的方式,那些郡守和县令都非常识相,老老实实地表示了归顺。但名义上的归顺,如果不进行整合,就还不算真正统一交州。首先是对交州的官吏进行整治,士燮为政期间,交州官吏横行不法,民怨沸腾。我现在要做的,就是把民望很高的,进行提升。民望还行的留任,民望不行的,一律撤职或者降级使用。从现在开始,交州的官吏不能坐在衙门里做老爷了。当官就要做事,不做事就不要占着茅坑不拉屎。做坏事一定要惩办。从前受到伤害的居民,都从伤害他们的官吏那里,进行双倍的赔偿。总之一句话,一切因果关系都要理顺。惩罚人要慎重,奖励人要及时到位,赔偿要快速足额,实在搞不清问題的,从官方仓库里先进行赔偿,然后再追究是谁的问題。派人到民间去探听民意,哪些事情需要做,做了居民就会高兴的,一定要先做起來。宁愿让其他事情慢一些,也不能让居民不满意。不过这些事情主要还是在好古大镇以外來做,好古大镇暂时还是保留原样。事实上,好古大镇此前就沒有官府,我自己就是官府,问題也不大。再说好古大镇作为我的老巢,也不能太乱了。其他地方乱了,有老巢就沒有关系。老巢如果乱了,就会引起连锁反应。只有等其他地方的老百姓都归心了,再让好古大镇更好一些,这才是做事的次序。

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    >毕竟这样的支持,总有一种傀儡的感觉。曹cāo孙权刘备,沒有一天不在为这些世家大族而烦恼,也沒有一刻不想把这些世家大族全部干掉,然后把他们的财富收进自己的仓库里。但现实又逼迫他们,不能这样干,那样是会大伤元气的。

    但在交州,这样的问題还沒有出现。交州只有一个唯一的真正意义上的世家大族,那就是士燮家。正因为如此,交州的世家大族的势力就非常单薄了,搞定士燮,也就掌控了交州。至于那些乡下的家族,再大也大不过好古大镇,所以更是忽略不计了。

    此时此刻,我才能说,交州已经完全掌控在我自己手里了。因为百姓拥护,也沒有世家大族的掣肘,兵力也非常雄厚。而最为关键的是,交州周围的边境,基本上都是我打过人家那里去了,只要拿下占城和儋州,交州就完全成为我的大后方了。

    但对于儋州的问題,我现在并不着急。因为水军还在训练之中。必须要有强大的水军,才能渡海作战。盲目出兵,只能死得很惨。于是我给郑成功下达了命令,让他在交州海边,除了此前在合浦郡西边建立的水军基地之外,再在合浦郡东边,交趾、rì南、九真各一处,南海郡两处,一共再建立六个水军基地。交州的一半都是南越族,拥有水军的加成,趁着我军在交州正有人望,必须首先把这些南越族利用起來。不过这样一來,交州的水军基地恐怕沒有十天半月是建立不起來了。出海作战的时间表,将往后继续拖延。

    所以我决定趁着天竺还有两个游戏rì的行军时间,首先亲自带着战船出海,先拿下儋州再说。目前儋州也是一片混战,早打比迟打好。早打各个势力还可以进行利用,迟打儋州的实力得到整合,我就再也分不到油水了。而既然郑成功沒有空,我自己就是水军主帅的唯一人选了。好在儋州的作战主要还是靠陆战,水军只起到运输的作用。

    传送到水军基地,跟郑成功交接、交代之后,我就带着郑成功为我训练的两个参帅部水军出发了。这两个参帅部的兵力,以当初从张好古大镇出发的一个牙帅部兵力为班底,其他兵力也都是出兵第一个游戏rì就已经融入的兵力,所以实力非常强悍。不过我使用的船只,除了往雷州半岛进行运输的时候是抗风浪的大船,过海峡的时候全部都是小船。儋州目前沒有强大的水军,这些小船已经够用了,不用那么早暴露自己的实力。

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    因为要使用小船,所以不能带太多的驯兽。每人带五个召唤上路,五种猛兽各一,划一条小船。这样渡海之后,我军就只有两个参帅部兵力和两个游帅部的驯兽,在第二个游戏rì的时候,这些兵力足够用了,但到了这个游戏rì,这点兵力就不够用了。好在我军从海上来,又选择深夜渡海,到达后应该神不知鬼不觉,一切等到上岸之后再行定夺。

    从水军基地行军到雷州半岛,再从雷州半岛渡海,到达儋州之后这个游戏rì已经只剩下两个小时了。老规矩,劝降的兵力先出发,然后根据前线传来的消息,才决定下一步的行动。劝降的时候不能说我们是交州过来的,要以儋州土著的身份。因为如果渡海而来,人家必然知道我们没有后方,劝降就不顺利了。而且一旦惹恼了土著,大家联合起来,我军就不好打了。儋州岛属于儋州的核心地带,岛上拥有儋州十郡中的六个郡,一共60个县。一旦把这60个县吃下来,对于我军接下来在这一带海域的发展是非常有利的。而且儋州目前没有官府,跟超现实领地战剧情差不多,只要拿下一整块地盘,官府就是我的。所以在儋州的行动非常重要,属于官府和民间两种势力一举两得的行动。最新小说“”最新小说“”

    儋州属于祝融氏后人,善于用火攻,又善于丛林战和山战,跟山越差不多。同时儋州还出产一种非常特殊的植物,名叫【见血封喉】。用这种植物的汁液涂抹箭枝,就成为威力强大的毒箭,拥有见血封喉的效果。在这种情况下,能够不打的话,尽量不要跟儋州土著作战。但现在的问题是,儋州这边的rì常劝降限额虽然比较高,达到50,但鲁仲连不在这里,仅仅30的劝降率,最终只能劝降到15的领主。而且这中间还要扣除玩家领主,玩家领主是不能被劝降的。经过六个游戏rì之后,玩家控制村庄甚至乡镇的情况应该已经有了。而且也不排除像天竺那边一样,被玩家控制整个县的情况。在这里,一地制了一个县,也就意味着控制了县城,已经拥有了官府的身份,到时候就更不好打了。

    我派出劝降的兵力,足够劝降整整60个县600个乡镇6000个村庄54万个大领54万个中领540万个小领和5400万**领的全部领主,就不知道到底有多少领地被玩家控制了。这足足耗费了我三个健帅部的兵力。因为时间关系,最终只有劝降当地县和周围三个县的兵力回来了。而派去周围三个县比较偏远地方的兵力,回来之后这个游戏rì也差不多完了。所以我只来得及向当地县和周围三个县比较近地方做出派兵的布署,而能够在这个游戏rì打完的,也就只有本县及边境地带的少量地盘了。

    从本县和周边少量地区回来的兵力,给我带来了这些地盘上初步的消息,也带回了若干地盘被劝降的消息。根据带回来的情报,这一带的玩家领主占了10。尚没有占领乡镇的玩家,但有三个玩家占领了村庄。余下90的领主依旧是npc,被我劝降了135,也就是有135万领主已经变成了自己人。其中,乡长一人,村长13人,大领主121人,中领主1215人,小领主12150人,**领主121500人。占据的地盘,大约为一个乡三个村四个大领五个中领。

    这些地盘给我带来了在儋州的第一个立脚地。而接下来,我就要从这些立脚地出发,去占领整个县,外加周边的地盘了。这中间,大约占据一个乡地盘的玩家,将成为这次行动的关键。而对于这些玩家的消息,那些劝降的兵力也带回了比较详细的情报。

    ♂♂

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    儋州玩家不像打到天竺的我,有了隐姓埋名的机会,所以在他们的地盘上,各种标志都非常显眼,直接出卖了他们的角sè名。而我军派出去劝降兼刺探的兵力,也就可以轻而易举地带回他们的消息了。一个县的玩家,分布在10个乡镇100个村庄900个大领9000个中领9万个小领90万个dú lì领,玩家总数在百万上下。以好古联盟目前在全世界玩家中占10%比例的情况來说,这中间好古联盟的玩家就有十万。这还沒有算澳洲咆哮。加上澳洲咆哮的话,应该有20万。而在占据10%领地的玩家中间,好古联盟加上澳洲咆哮也达到了两万。儋州目前似乎沒有特别强大的玩家,至少在这个县是这样。所以大家的实力都比较平均,各自都依附在NPC势力下面,绝大多数时候是跟NPC作战,玩家倒很少自相残杀。毕竟儋州的【见血封喉】是很厉害的,如果沒有解毒措施,管你是谁,都是直接秒杀。所以儋州无论土著还是玩家,一般都很少发动战争,因为一场战争下來,杀人一千自损八百,这是板上钉钉的事情,谁也不会沒事干双方对掐杀着玩。这也是儋州玩家发展缓慢的原因之一。但很少战争不代表就不战争了,各个势力只是相对的平衡,一旦碰到机会合适,可以把对方吃定的情况下,谁都会不顾一切杀过去的。

    而玩家在这样的环境中发展,一开始慢点就非常好理解了。这可是超现实剧情,沒有重來一次的机会,从前那种经常战争经常挂掉然后重來的战争方式,在这里根本就不适用了。\所有玩家首先必须保住自己的小命,然后才能提到发展。所以玩家获取提升的机会也就远远比其他地方少多了。玩家的地盘都是打出來的,在这个剧情中更是如此。在这种情况之下,玩家哪里还能分出彼此,哪怕处于敌对的阵营中,往往都是互相守望,宁愿不取胜,也要保护对方周全,这样在以后的战争中大家才能投桃报李,谁都不会死得太快。

    所以对于劝降玩家领主,我不仅对两万自己人抱有信心,就连其他八万玩家也绝大部分抱有信心。对这些玩家我也不打算打了,直接派个使者过去就是了。对于土著,我不会给他们交底,这样会暴露底牌。但对于玩家,我却必须交底,两个参帅部的实力,绝对够这些玩家刮目相看了。毕竟目前整个县的兵力,也不过只有两个参帅部而已。也就是要把所有的NPC和玩家加上,才能跟我的兵力抗衡。再加上我在获取了自己的第一批儋州根据地之后,已经把自己的两个参帅部兵力都装备了【见血封喉】,就更加加重了自己的砝码。大家都能够一箭毙命,这时候拼的还是属xìng,谁的属xìng更高,尤其是移动速度和攻击速度越快,谁就能够占有先机。再说玩家在这一带的确活得很苦逼,天上如果不掉馅饼是打不开局面的。而现在我就是他们的馅饼,吃不吃全看他们自己的了。

    劝降的结果出乎意料的好,原本在其他地方相当于0%的非自己人玩家的劝降率,在这里却高达100%。又经过这一轮劝降之后,我已经掌控了这个县23.5%的地盘了,快要接近四分之一了。而接下來,就到了秀肌肉的时候了。带着大军到各处各个击破,先包围要地,战场劝降。这些民间势力看到我气势汹汹,大家又沒有不共戴天的仇恨,提出的条件也过得去,当然唯一的选择就是归降。于是这个县的地盘就被我分割得越來越小,到最后所有剩下的地盘都在我的包围之中了。而剩下的地盘自然也再也坚持不下去,只得被我收编。这个游戏rì结束之前,整个县的地盘全部到手,县城也堂而皇之落入我的手中。对于rì常劝降的玩家,我全部是提升一级,其他NPC领主,则酌情提升。总之那些被劝降到的这次赚到了。

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    其他战场上,刀锋女皇已经展开了对扬州的全面攻击。(首 . 发)目前刀锋女皇主要集中在对江北的攻击,因为我已经跟她联系过,江南一带将由岳飞从这边夹攻。所以她最好是拿下江北之后再向江南进军。毕竟一旦江南吃紧,扬州可是邻接着荆州、豫州、徐州的,荆州刘表和掌控着豫州、徐州的曹cāo可不会放弃能够对扬州落井下石的机会。必须趁着扬州目前还强大的时候,直接拿下江北,到时候曹cāo和刘表再要趁火打劫,就得掂量掂量了。虽然民间势力跟NPC是两条平行线,但NPC势力毕竟还是要到民间势力的地盘上招兵买马,例如刘表现在就在荆州南部四郡大肆招兵,好在外挂哥目前很强硬,沒有让刘表招到一兵一卒,刘表暂时还打不过我军,也只能由着外挂哥來。而扬州这边,孙策迟早都要向民间招兵,一旦我军先打江南,江北势必要向孙策施压,迫使孙策攻击我这个民间势力。但如果先拿下江北,情况就不同了。对于江南來说,我依然是江南的屏障,孙策也需要我作为他的缓冲,到时候反而会对我进行优待,尽量满足,以换取我作为扬州老百姓对他的支持。然后我就可以从容地在江南进行蚕食了。

    一个游戏rì下來,刀锋女皇已经先后攻占了庐江和寿chūn,目前对吴郡的攻略已经开始,跟三个州的边境已经完全掌握,拿下吴郡之后,也就基本上可以搞定江北了。

    而岳飞这一路,目前在山越的进展也非常迅速。上个游戏rì的突袭战打得很顺利,山越被岳飞这种打法打得完全乱了阵脚。而这个游戏rì,岳飞已经开始使用山越兵力作战了。如此一來,山越相对于我军的优势再也不存在了。rì常劝降加上战场劝降,在山越的进展可以用神速來形容。再加上援军也到了,所以山越三郡到处都是草木皆兵。最终山越王的大军不得不出战,却照样被岳飞击败。大军兵临城下,山越王只得接受我军的条件,归降交州之后,继续掌管山越,作为我军出兵江南的飞地。目前岳飞已经以民进势力的身份进军江南,打下了一个县的地盘,除了县城之外,全部都在我军的控制之中。孙策派來的县令已经变成了孤岛诸侯。到下个游戏rì,战斗将同时在江北和江南展开。在目前的态势下,孙策也只能采取中立的立场,只要我军不断绝孙策的兵源,恐怕什么条件他都会答应了。不过目前的情况下,我可不想刺激孙策,所以沒有附带任何条件,依旧给他提供兵源。好歹孙策作为一个诸侯,对于保护我军新得的地盘非常重要。有孙策这样的强力诸侯为后盾,对于提升地盘上居民的向心力也是非常重要的。当然,我自己做诸侯,也有向心力。但目前來说,我还沒有向孙策开战的能力。毕竟交州和山越都是新定,扬州的地盘也不稳固,弄不好还要把自己的地盘吐出來,那就不划算了。除非孙策首先动手,我是不会打他了。

    荆州和益州还是老状况。我军拿下了江北又一个县的地盘,沒有动用主力,依旧只是当做练兵而已。外挂哥和网游小少年也乐得在不知不觉之中扩大自己的影响力。用这种温水煮青蛙的方式,慢慢控制益州地界。到时候只要断掉益州的兵源,益州也就顺理成章成为我军的地盘了。

    郑成功建立六个水军基地的人手已经出发,但这个游戏rì还有rì南郡的水军基地才刚刚到达地头,还沒有开始建设。其他几个水军基地已经开工了。接下來,郑成功将反复巡视这几个水军基地,争取训练出尽量多的jīng锐水军。

    而攻击占城的大军,在张信哲的带领之下,也终于在这个游戏rì越过交趾郡,进入了占城境内。由于整个交趾郡和郁林郡都已经被我接收,所以一路上非常顺利,劝降率达到100%。谁让我现在是官呢。进入占城之后,目前也已经攻下了三个县的地盘。当然,按照老规矩,还是只收编民间势力,县城给诸侯留着。这不是国战,沒有必要那么拼。

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    超现实zì yóu剧情在这个游戏rì落下帷幕。而在【超现实领地战剧情】中,由于安第斯二区、亚马逊三区和亚马逊四区几乎就是上个游戏rì三个区的翻版,依旧让我沒有悬念获胜。这个游戏rì已经有其他玩家开始控制乡镇了,但在每个县城都有自己人进行抗衡,所以困难度也不大。这进一步增强了我在丛林作战、沼泽作战、山林作战、水上作战和平原作战的能力,不过沙漠在这边并不多,我在上个游戏rì已经搞定了亚马逊战区所有的沙漠,不需要沙漠兵再出动了。安第斯一区成了我训练沙漠兵种的后方基地。同时在这个游戏rì作战之后,不仅潘帕斯大区已经全部掌握在我的手里,就连安第斯大区和亚马逊大区也都被我掌握一半了。如果进展顺利的话,我可以在两个游戏rì之后掌握整个亚马逊战区。\这对于我的意义就非常重要了。因为在这个剧情中,只要能够掌握一个战区,就可以任意向地图上任何地方派兵了。

    【超现实国战剧情】。我在上个游戏rì的战争中发现了一个现象,那就是玩家一旦选择归降,将会有1%的兵力随机逃回去。但这些兵力逃回的过程,会比较长。在上个游戏rì我沒有意识到这个问題对我的机遇,所以在对傲來出兵的时候,选择了从钓鱼郡方向发动攻击。而从现在的情况來看,我已经不需要继续将兵力派回钓鱼郡再出兵了。因为系统的这个设定,对于我正是一个机会。

    如果不投降,玩家兵力会拼光,一旦投降,不仅将來有机会,而且还有这1%的兵力逃回,这是对于玩家投降的一个保护。(首 . 发)当然,国战本身來说,投降总是不好的,不但降低实力,而且一旦退回,就是损失地盘的结果。但在主力被围,自己的多个挂掉名额都集中在一起的情况下,玩家进行这种选择还是明智的。而这样一來,就给了我冒充对方溃兵的机会。此前在吕宋,我是依靠冒充溃兵而获取了先机。本來这种突袭的战略不能在吕宋玩家身上使用第二次了。但这次我军不但攻陷了吕宋的夷州本岛,同时还搞定了马來、文莱、爪哇、新加坡四个国战区的主力,换一个国战区,偷偷混进去的策略又可以进行使用了。同时有了系统这个规定,本身1%的兵力就是一个诱惑,谁不愿意接受自己辛辛苦苦逃回的兵力呢?这无疑提升了我浑水摸鱼的成功几率。

    经过两个游戏rì的作战,我接收了三个偏帅部的兵力,这也让我的牛人兵力可以挑出三个健帅部了。四个国战区,各自有1.8个参帅部的前线兵力,所以拥有九个健帅部的逃回兵力。我把新增两个健帅部的兵力作为打入敌营的兵力,依旧由我自己带队。同时向回师钓鱼郡的兵力传令,改变行军方向,直接回到刚刚作战的前线,掉头向绿岛郡进军。

    如果我所料不差的话,傲來区的绿岛郡一定会跟四个国战区中的一个作战,尤其是爪哇区,从位置上來说,应该正好跟傲來区在绿岛郡作战。所以我的主攻方向也是爪哇区,目的就是在获取绿岛郡一块飞地的同时,攻击傲來区的夷州本岛。只要拿下傲來区的夷州本岛,我接下來应该就可以海阔天空了,因为夷州本岛跟钓鱼岛不同,所有国战区的钓鱼郡都连在一块,而夷州本岛则是分散在各个方向连接在一起的。例如中国、吕宋、马來、爪哇、文莱、新加坡、占城、柬埔寨八个国战区的夷州本岛就连在一起,但却不跟其他国战区的夷州本岛相连。想要攻占其他国战区的夷州本岛,就必须借助钓鱼郡和绿岛郡两个飞地。整个澳洲的国战区,夷州本岛是连在一起的,攻下傲來区的夷州岛,也就意味着整个太平洋上面的夷州本岛,除了倭区之外,甚至南北美洲,我都可以一并拿下。到时候再以绿岛郡或者钓鱼郡为跳板,我就可以向欧亚非三州大陆出击了。所以这一次对绿岛郡的突袭,是非常重要的一环,不容有失。

第十二卷 1575

    .

    www大军照例在三个小时后抵达绿岛郡首先是诈做败兵的两个健帅部牛人只要有了降兵,一般就可以进行伪装了,包括玩家本人,也可以伪装成敌军用的船各个国战区也基本差不多,而颜sè方面,是按照原来的颜sè,不会因为归降另外一个国战区就改变颜sè所以我轻易就带着两个健帅部的牛人,以爪哇区逃回的兵力的身份,到达了绿岛爪哇区绿岛郡玩家在核实消息之后,将我军放入跟周边国战区一样,爪哇区原本投放在绿岛郡的有一个裨帅部的兵力,现在经过消耗之后,已经只有不到两个参帅部的兵力了,上个游戏rì的数字是19个参帅部,这个游戏rì应该少,大概是18个参帅部同时绿岛郡本身的面积比较小,能够坚守的关隘也比较少,而且绿岛郡本身作为前线,很多关隘都在大后方,爪哇区玩家暂时还没有想到我军会这么快浑水摸鱼进来,所以通向后方的海岸防线目前还没有强大的守备只有一些负责接待后方大军的兵力,在这些关隘拥有少量驻军每个关隘也就是大约一个军的兵力最小说“小说”

    而为了迅控制爪哇区的绿岛郡,我上岸后并没有发起攻击,而是将兵力照例派向了各个内岛关隘把海岸拿下没有问题,但内岛关隘如果不拿下,到时候就不好在内岛作战了小小的损失目前对我没有什么,但一旦耽误时间,将直接影响到我对傲来区绿岛郡的攻击,进而影响到对傲来区夷州本岛的进军当然,一批伏兵也已经在海岸附近的重要关隘埋伏这一次我定下了五路进击的攻击方式,也就是大军到达的时候,我要同时夺占五个海岸关隘到时候五路大军长驱而入,就可以对爪哇区的绿岛郡摧枯拉朽了最小说“小说”

    再过一个小时,我的在绿岛郡的所有部署都已经完成,而两个偏帅部的大军也已经到达五个海岸关隘被我伏兵冲击,很快攻破,两个偏帅部大军,分为五路,每路八个参帅部,一起向内陆进击本身敌军18个参帅部就有16个参帅部在前方作战,大后方只留下了一个牙帅部的兵力,在我军的分割包围之下,很快就被全部活捉,根本就没有反抗的机会这一次敌军宁愿损失所有兵力和一个挂掉名额,也不愿意投降毕竟这样一来可以给他们留下多的时间来进行准备前线每多拖一分钟,后方就多安全一些事实上在绿岛郡,这本就是他们的后方,他们所说的后方实际上是此前了前线了,也就是正在跟周围一个国战区作战的那16个参帅部兵力,现在他们打算派人飞报,迅撤军,回夷州本岛

    只可惜在我军的铁桶阵之下,敌军的这些报马根本就走不出去,所以他们的主力根本就没有得到消息打了几仗之后,为了减少损失,我干脆把让这些报马走在前面,让敌军明白回家报信是没有用的,这样他们就不会做不必要的牺牲了果然对方终于开始爽快地投降了三个小时的时间,整个绿岛郡,除了敌军在前线作战的兵力,全部落入我军手中双方的损失加起来不到一个曹帅部,完全可以忽略不计而对方一个牙帅部的人马,跟我大军相比虽然不够塞牙缝,但好歹也落入了我的手里而接下来,我一边向爪哇区绿岛郡周边的战场靠近,一边照例以败兵的名义混入敌军中,花了一个小时的时间,将对峙在边境的双方兵力全部吃掉

    爪哇区周边一共有马来、文莱、加坡、占城、柬埔寨、傲来、东帝汶一共七个国战区,其中以绿岛郡作为战场的就有占城、柬埔寨、傲来和吕宋四个方向在吃掉这四个方向的双方兵力之后,我又增了一个裨帅部的兵力接下来,大军以迅雷不及掩耳之势,扑入傲来区的绿岛郡我决定派增裨帅部的兵力继续攻击周边,争取把周围的绿岛郡全部拿下而主力则向着本次作战的真正目标,傲来区夷州本岛前进当然,前提是先要拿下傲来区绿岛郡( )

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    傲来区绿岛郡的情况跟爪哇区差不多,同样只有一个牙帅部的兵力,由于门户大开,这一次我军采取强攻,直接多路并进,牛人开路。.爱残颚疈由于对方将主力都调上了前线,后方兵力都只能保守家园,还要搞大量的生产,以支撑前线的战争,所以在我军打到的时候,兵力并没有集结起来,基本上都是被我军直接以**领为单位进行围困,半个小时之内,分割包围全部完成。为了傲来区绿岛郡的安全,我将周围作战的双方兵力再次吃掉,再得到一个裨帅部兵力,同时整个傲来区绿岛郡也完全落入了我的控制。就在吃掉这一个裨帅部兵力的同时,被分割包围的一个牙帅部兵力也全部投降。这时候这个游戏rì终于到了尾声,而我也直接带着主力大军第一时间向傲来区夷州本岛开拔。战争还是打算采用老办法,自己先带兵悄悄潜入,然后跟大军里应外合。当然,战争又得下个游戏rì开打了。(.)

    而同样从吕宋区夷州本岛出发的另外一个偏帅部的大军,这个游戏rì正在马来、文莱、爪哇、新加坡四个国战区的夷州本岛作战。被消灭了主力的四国大军,已经不足以抵挡我军的铁蹄了。而一个健帅部的牛人又占据了各个主要的关隘,照例四国留守大军都被分割包围起来。这个游戏rì摧枯拉朽,已经在四个国战区各自拿下了半个夷州本岛。两个参帅部的兵力再次入账。在这个方向作战的部分中国玩家,也一个个赚足了,地盘兵力两不空。不过我的兵力实在太多,突进的速度又快,还是由很多人没有来得及赶上赚取地盘,只能依靠后续的作战了。现在中国区夷州战场的大后方已经完全安定,全部把前线推到了别的国战区,可以从容调动兵力了。再等一个游戏rì,我军将拥有六个完整的夷州本岛,这些夷州本岛周边的绿岛郡也差不多可以安定了。唯一没有安定的就是钓鱼郡除了钓鱼岛三县之外的其他七县。不过这七个县都必须从钓鱼岛经过,不能直接攻击夷州本岛,所以我军的大后方完全安定了。现在钓鱼岛前线的玩家在赚够了兵力之后,已经转进钓鱼郡剩下七县了。这些兵力现在也已经积累了一个偏帅部,拿下全世界的钓鱼郡指rì可待。

    这个游戏rì超现实国战剧情降下了帷幕。超现实系统剧情。这个游戏rì这个剧情的头牌战争落在了美洲大战区。玩家遭遇战不用说,首先还是白龙来送兵送**领送实力,轻松将私属兵力提升到两个彪,且除最后一个降兵之外全是1级兵力,然后就带着两个彪的私属兵力进入玩家混战了。一番混战之后,从十人斩到百万人斩的奖励全部拿到手中,收编一个师玩家的**领和兵力,周边汇聚了一个军玩家的**领和兵力,本人私属兵力达到四个曹帅部,周边玩家的私属兵力达到一个牙帅部。由于战争背景是两个州的地盘,所以我的**领提升到乡镇级,同时成为村庄级的领主。

    pc战,因为整个战争都是阿特兰蒂斯帝国对抗加勒比海盗,所以海战是避免不了的。好在这种海战早已经过多次,对于保存自己还是很有心得的。只要把阵势摆好,加上我军的实力优势,魔晶炮船的生存能力很强,万艘魔晶炮船,全都没有损失,而且逐渐将等级提升到1级。由于pc基本上不存在威胁,所以这种海战反而比其他剧情的海战更好打。我现在都有些后悔在欧亚大战区没有选择海战了。

    海盗阵营那边,黑龙在带着周边的玩家同样完成了大规模兵力魔晶炮船的升级之后,知道我军的优势兵力更多,早已见机退走。于是剩下的敌军和pc也就不足为虑了。其他玩家在这种情况下,当然也是在黑龙的命令下退走,两个大帅部的pc则被我军团团包围。最终这些海盗船无可奈何地归降。海盗毕竟是劫财的,在能够活命的情况下,没有其他选择。

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    **.

    利用双倍军功,再加上1倍军功,我只亲自收降了一个偏帅部的兵力,就把自己的基础军衔提升到普旷帅,也成为大军的主帅,由此也造就了麾下足够的牛人,不仅增强了在海战中的生存能力,在陆地战和海岛战上面,更是不用说了,更加重要的是,两个大帅部的玩家兵力,加上四个大帅部的pc,接下來我可以带着六个大帅部的兵力,相当于1.个普旷部,对敌军展开攻击了,同时还有1多个玩家,包括身边的四个牛人在内,也都在收降中造就了自己麾下的大批牛人,总的牛人兵力已经达到一个曹帅部了,这批牛人不同于1级牛人,一个个都是将格和等级双高,事实上大家也沒有继续提升自己的1级牛人,除非非常重要的私属兵力,所以再加上1级兵力的话,比较牛的兵力也就更多了,

    做了主帅,对于所有的玩家都是一个福音,因为这意味着下一次战争不用等到下一个游戏rì了,三个小时之后,大军抵达第一个加勒比海岛,新的战争开始,由于在pc战中,我已经将所有的本方pc和自己收降的pc变成了私属兵力,我的私属兵力其实已经达到了两个大帅部,所以在这一战中间,我直接横扫了一半的敌军玩家,拿到了余下的千万人斩亿人斩和十亿人斩奖励的同时,也在此收获了一个大帅部的私属兵力,而剩下的敌军,也只有一个副帅部在黑龙指挥下幸免于难,其他兵力也变成了其他玩家的私属兵力,我军私属兵力总量达到了八个大帅部,再加上系统补足两个大帅部的pc,总兵力达到了1个大帅部,也就是两个普旷部,当然,最重要的还是我一个人的牛人就达到了两个健帅部,

    以两个健帅部的大军为箭头,乘坐着1级的魔晶炮船,敌军的海岸防线直接被摧枯拉朽,牛人组成了坚不可摧的魔晶炮船防御,攻击力又非常惊人,很快敌军的防线就已经崩溃,最终我军并沒有消灭敌军的海岸魔晶炮,而是直接把这些魔晶炮夺到手里,两个副帅部的海岸防军,也再次被我军全部活捉,接下來又轮到内岛的一个普旷部敌军,在失去了海岸关隘的保护下之后,更加是摧枯拉朽,海盗带來了大礼,整整两个普旷部的敌军全部归降,其中一个普旷部都是在海岸防守关隘的,其中一个关隘刚刚被攻破,另外四个关隘也随后被搞定,

    原本以为打起來比较困难的海上战争,沒有想到会是这样一个结果,第一个游戏rì就按部就班了,这意味着整个美洲大战区已经完全都在掌握之中了,

    好望国战区的战争已经结束,阿特兰蒂斯战区欧亚大战区和罗马战区按部就班,帝国战区,由于上个游戏rì兵分两路,所以这个游戏rì的战争也同时在冀州和青州展开,青州沒有其他玩家,朝廷也沒有pc过去,所以战争只是在我的私属兵力和黄巾pc之间展开,黄巾pc数量有限,而且我的私属兵力大多都是在pc战中获取的准玩家兵力,实力强劲,所以战争基本上沒有悬念,很快就攻陷了青州的州城临淄,肃清了全部青州黄巾,而一个偏帅部的兵力,也在跟黄巾作战中间,扩大到两个偏帅部,

    至于玩家遭遇战,就直接忽略不计了,因为玩家遭遇战得到的兵力,都被我带到了冀州,青州这边用不上,而且两场玩家遭遇战下來,敌军玩家的数量实在太少,所以收获并不大,而青州pc战之后,我得地又得人,一个州的地盘收入囊中不说,兵力也增加了一倍,才是收获最大的,也充分体现了我上个游戏rì出兵青州的正确xìng,

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    冀州战场,这个游戏rì朝廷军的主力才算是真正碰到了困难,尽管卢植阵营和董卓阵营本身就在围攻张角,现在又加入了皇甫嵩、朱儁、曹cāo、孙坚四个阵营,一共六个阵营对广宗形成了包围之势,但问題是,在准玩家兵力方面,黄巾阵营向來都是跟我军的玩家兵力基本持平,也就是说,我军六个阵营围攻广宗,每个阵营玩家缺省为一个偏帅部兵力,所以黄巾也缺省为六个偏帅部兵力,当然,实际上我带着的孙坚阵营兵力就达到了一个副帅部,但也只是比黄巾多出四个偏帅部的兵力而已,扣除牛人的因素,黄巾的准玩家兵力其实跟我军的兵力差距并不大,而且占据了防守优势,我军在攻击方面极为不利,

    但经过六个游戏rì的战争之后,我的快乐组队已经提升到6级,每次可以组6人,虽然上个游戏rì还只有级,可以组人,但按照这样的组队规模,我在收编三个偏帅部的过程中,还是制造了大规模的牛人,一般來说,一个军的兵力,就足以制造个顶级武将,而一个健帅部的兵力,就足以制造一个统帅格的无敌牛人了,我用了一个偏帅部的兵力來制造无敌牛人,这种牛人正好制造了一个路,另外两个偏帅部则制造了顶级武将,最终顶级武将制造了一个曹帅部,再加上其他私属兵力在活捉期间的提升,我的整个副帅部,好歹也有一个偏帅部的兵力算得上兵强马壮,而且经过从一人斩到十亿人斩的加成,我自己加成1%,家将%,私兵8%,原始部属%,其他部属6%,其他玩家及部属%,也就是全军至少有%的加成,这足以将一个四级武将变成三级武将的实力,把一个二级武将变成顶级武将的实力,而此前在战争中得到的实力比较强的武将也比较多,尤其是亿乡勇,作为四级武将拥有三级武将的实力,达到了.个参帅部,这些兵力的实力已经全面超过了对方的所有准玩家兵力,除了少量pc之外,基本上沒有敌军可以形成威胁,而事实上,就连这少量pc,也不足以秒杀已经拥有三级武将实力的这些乡勇,而我军其余一个副帅部的兵力,也同样在实力上面远远高过于同级别的黄巾兵力,

    尽管如此,因为我军处于攻势,而对方有坚城可守,这种坚城可不是简单以1:的兵力对比就可以攻破的,绝大多数攻城的兵力,恐怕不是死在短兵相接,而是死在守城器械上面,而一些守城器械,就算对于顶级武将和牛人,也是拥有强大的杀伤力的,

    所以在这种情况下,攻城还是有可能的,但到底要付出多大的代价,就说不准了,无论是朝廷阵营中的哪一个,就连我的孙坚阵营,都不敢说随随便便就能啃下这座坚城,最终六个已经掌控了本阵营的玩家一起开会,共同商讨如何对广宗城进行攻击,

    而在这方面,最有发言权的就是卢植阵营和董卓阵营了,冀州这边,一直就是他们在作战,此前双方都打过几次硬仗,基本上每个游戏rì都有野战,野战和守城其实是两场战争,一旦在野战取胜,要去攻城的时候,却发现城中还有当初野战兵力一样的兵力,每一次两个阵营都是打得两败俱伤,得到的降兵刚好可以补损失的不足,如果不是其中一些兵力提升了等级,恐怕就算是白打了,当然,实际上也就是白打,因为提升等级本就是应该的,连野战都打成这样,就更不用提攻城了,往往都是试探xìng攻打一下子,损兵折将之后,也就懒得再上了,

    听说有野战,我的眼睛就亮起來了,广宗城不着急打,反正卢植阵营和董卓阵营在这边都呆了那么多天,我们也不在乎继续待下去,只要每天有野战可打,这就对了,以我现在的实力,野战也就意味着给我送兵,而对于其他阵营來说,只要有兵可以得,也应该皆大欢喜才对,

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    .

    (阅读)经过我的提议,六个阵营的玩家首领一拍即合,从现在起,无限期对广宗城围而不攻,只打野战,野战的时候,首先是围三漏一,然后在广宗城下设伏,引诱广宗城的兵力出來接应,同时伏击接应的兵力,当然,所谓的“广宗城下”,其实距离广宗城有一段距离,至少要给我军继续围三漏一然后包饺子的机会,经过这两次围三漏一,然后再包饺子,就可以最大限度杀伤敌军,最好是活捉劝降,而我军的损失将降低到最小,

    对于我的战略计划,其他五个阵营的玩家首领都一致同意,但在具体实施上面,又存在一个兵力分配的问題,到底谁去埋伏,谁正面作战,谁最后堵缺口,既然是几个阵营同时作战,当然需要协调一下,堵缺口和正面作战,是排名前两位的危险活,所以基本上都沒有人愿意在这两个方向作战,所以这正合我意,将正面作战和堵缺口两个活都揽了过來,因为缺口要堵两次,所以我的兵力分配比较紧张,设伏的事情,就只能派出一个偏帅部的兵力,跟其他五个阵营一起來了,而既然我军揽了两个脏活累活,在设伏方面,当然就要跟其他阵营一样的福利了,所以最终大家决定六个偏帅部的设伏兵力,打乱编制,每一个地方各个阵营都放置相同的兵力,联想到我军即将受到的损失,其他五个阵营都表示同意,

    于是大家各自去布置,我这边沒有让自己独自捞油水,因为无论是正面还是缺口,都只有我自己的私属兵力來挡住效果更好,毕竟其他玩家在十个奖励的加成之下,只有%,而我的私属兵力至少都是%,就连pc和准玩家兵力都达到6%,如果沒有危险,大家谦让我还说得过去,现在如果不让大家捞好处,就得在正面和缺口硬撼,这样的事情我做不出來,于是孙坚阵营设伏的一个偏帅部,全部派上了其他玩家,而我的兵力也就只剩下四个偏帅部了,毫无疑问,最为jīng锐的牛人、顶级武将和乡勇,我都要派到最后堵缺口的方向,这部分兵力我分成了两份,一份跟一个偏帅部堵野战缺口,一份跟另外一个偏帅部堵援军缺口,另外两个偏帅部的兵力,一个偏帅部用于正面作战,另外一个偏帅部则用于堵截援军,

    而六个阵营的伏兵,其中三分之二用于埋伏野战兵力,三分之一则用于埋伏援军,因为大家认为,到时候广宗城出來的援兵,应该只有广宗城一半的兵力,因为还要留着一半兵力守城,

    布置已定,野战开始,黄巾阵营一个六个偏帅部的兵力冲击我军一个偏帅部的防线,这些兵力可都是我从徐州带过來的,先后经过三次战争,本身将格和等级都要高一些,再加上全部都被我招收为家将和私兵,好歹也有8%的加成,再经过张阿的加成之后,我军实力全在对方两倍多以上,同时我军一开始不需要攻击,早已占据了有利的地势,在这种情况之下,黄巾的冲击基本上是徒劳无功,再加上我军牛人、顶级武将和乡勇的主力虽然放在两个缺口上,但还是留下了1%在其他两个方向上,有了这些人可以减小正面作战的损失,毕竟一到短兵相接的时候,这些中坚力量就是大后方坚强的保证,

    我现在移动速度很快,完全可以在正面作战之后赶到前方截杀,所以亲自带队镇守在当前作战的前线,伴随着对方的主将,顶级武将张牛角被我活捉,黄巾阵营一时胆寒,就在这个时候,两侧杀声四起,伏兵齐出,另外一个黄巾主帅见机不妙,立刻下令撤退,而我军也趁着这个机会,衔尾追赶,我自己则利用速度优势,绕过战场奔向了前方,
本节结束
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网游之三国时代介绍:
21世纪2o年代,第一款智脑网游《三国时代》开始公测。潦倒文学青年张好古在游戏中因为自身气质原因,不断获得奇遇。很快,张好古就成为帝国皇帝,并将国号改名为“唐”,公元18o年被改为“好古元年”。
但是,系统忽然冻结了张好古的帐号。
系统补偿张好古建立一个分身角色。这个分身角色接到刘邦的新手任务,完成任务之后,才现,一切都在刘邦的掌控之中。(起点)网游之三国时代已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,网游之三国时代,各位书友要是觉得村网游之三国时代最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!