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网游之三国时代全文阅读

作者:张浩古     网游之三国时代txt下载     网游之三国时代最新章节 收藏本书

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    当然,吉姆完全没有想到,林华郡的爆发,居然会是因为我军的增援。**如果吉姆能够得到这个情报,恐怕在我军到达之前,就已经撤军了。而现在,就算吉姆得到消息,也已经来不及撤军了。因为只要他撤军,我的象骑兵大军就可以追上去,吉姆的整个防线就得崩溃。当然,这样一来,我能够得到的好处也就不多了。至少吉姆会带着他三个健帅部的象骑兵逃走,这些主力象骑兵就不能落到我的手里。此外吉姆的jīng锐主力,也将因此而逃走,能够被我所用的兵力不多不说,有了吉姆为后盾,劝降的成功率也会非常小。

    所以我很低调。象骑兵主力不能暴露,已经藏起来不用说。最为关键的是,其他兵力也只是悄悄开近,没有跟关隘上的盟军产生交集。直到跟盟军商量好出击的细节,大军才开始开拔。而这时候,总攻已经开始,吉姆已经来不及调兵遣将了。

    这一次除了一个参帅部的象骑兵之外,整整两个裨帅部的正规军和一个裨帅部的私属兵力,都是在天竺现招的。这些兵力除了一个牙帅部的驯兽之外,其他都是普通兵力。天竺少马匹,所以骑兵不多,基本上都是步兵。也有一些水军,但装备比较简陋。步兵中有两个参帅部是弓兵,同样弓箭都比较简陋。剩下的就是纯粹的步兵了。一个牙帅部的驯兽,真正的猛兽也不多,不超过一个军。剩下的都是耕牛。天竺是一个以牛为图腾的战区,平素对牛非常爱护。但游戏的设定中,战争中天竺人都喜欢把自己的耕牛拿出来作战。在他们看来,与其让敌人抢走神圣的耕牛,还不如让耕牛战死沙场,还可以保护家园。但就是把耕牛搜罗尽了,也只有一个牙帅部。这跟苗岭一带动辄就是一个参帅部以上的驯兽,且大多是猛兽的情形,就大不相同了。毕竟天竺跟南蛮一样,还有一个杀手锏,那就是象骑兵。

    虽然天竺民众对耕牛怀着一种崇敬之情,但在正式的战场上,耕牛还是打不过象骑兵。实际上战争的双方都崇拜耕牛,但战争就是战争,为了战争的胜利,在这种以耕牛作为驯兽的战场上,也只好用象骑兵去冲驯兽了。而除了象骑兵和驯兽之外,双方就只有拼步兵了。目前暂时还没有碰到大河,所以水军暂时还没有用处。无论是攻击方还是防守方,弓兵都非常有用,但防守方居高临下,进攻方在这方面比较吃亏。同时,弓兵虽然是一个兵种,这个剧情一开始却是没有兵种的。所以所谓弓兵,只是双方配备弓箭的兵力而已。阵地战中间,一个弓兵倒下了,另外一个人捡起弓箭,依旧还是弓兵。虽然这对双方都是公平的,但重新捡起弓箭的过程,防守方却比进攻方又要顺利了许多。本身伤亡就小,捡起弓箭的速度又快,双方的伤亡速度,也就可想而知了。

    不仅是打阵地战,在防守方的反击中间,弓兵也是很吃香的。因为居高临下,总有那么一点优势。如果跟在象骑兵和其他兵力后面,这个优势就更加明显了。只要冲乱对方的阵脚,以弱胜强也完全不是问题。

    而我现在,就采取以象骑兵打头,驯兽随后,弓兵再随后,最后是纯粹步兵的出击顺序。象骑兵只有一个曹帅部,但相对于吉姆只有三个健帅部的象骑兵来说,已经占据优势了。更加重要的是,这一个曹帅部的象骑兵,全部都是我从南蛮带过来的,有着南蛮的加成。同时本身等级就高过于对方,在这种战争中,战斗力远远高于对方。而且坐骑象背上的空间够大,武器准备也比较充分,象骑兵坐在象背上,一开始就可以发动特sè远程攻击,在居高临下之下,瞬间就占据了突如其来的优势。

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    象蹄飞舞,大军风一样从关隘冲下。要知道通常的战争中,万马奔腾已经是非常壮观的场景了。而现在,我军是一个曹帅部的象骑兵,根本就是亿象奔腾。象蹄的声音踏破山河,如果是在现实里,能够找到一万只象就差不多了,坐骑象的数目就更加少了。也只有在游戏里,才有如此难得的景观。但此刻双方都沒有观赏景观的心情。我军象骑兵都汇聚在坐骑象的洪流中,象蹄声震撼旷野。不能从外部看见那宏大的场景,但也在内部体会了一把浩瀚的感觉。至于吉姆那边,就更加沒有心情了,傻子也知道这么多的象骑兵冲下來有什么后果,在我军居高临下的冲击之下,别说步兵和弓兵,就是对方的象骑兵碰上了也是人仰象翻的结局。

    吉姆能够拿到三个郡,当然也不是绣花枕头。在看到象骑兵狂野冲锋的瞬间,已经当机立断,由前军断后,后续攻击部队立刻撤离,向安全地带汇集。事实上,吉姆在攻击之前就做了两手准备,随时防备着对方从关隘上发动反冲击。对方也有象骑兵,又是居高临下,在这种情况下,只要指挥不得当,对方完全可以以弱胜强。所以吉姆早就准备好了预案,只要关隘上象骑兵出击,必然有后续大军进行掩护,到时候大军后撤,把战场摆在旷野上,然后集中吉姆自己的象骑兵,趁着对方冲锋之势减弱,迅速扑上去,大军则从侧后迂回,争取把对方的兵力全歼在关隘外面。这样一來,对方的关隘也就不足为虑了。

    但吉姆这个预案用來对付林华郡自然绰绰有余,现在我军却不止是林华郡的兵力。本身这一次林华郡关隘众多,吉姆将主力集中在这个关隘,还有一半大军在其他关隘佯攻。也就是说,吉姆虽然带出了四个偏帅部的兵力,但集中在这个关隘的,却只有两个偏帅部。此前吉姆所损失的一个偏帅部兵力,在这个关隘又占了两个裨帅部。现在关隘下面,吉姆只剩下六个裨帅部的兵力。我军在我带來的三个裨帅部兵力之外,尚有林华郡余下13个参帅部的兵力。这13个参帅部的兵力中,这个关隘这里就占了六个半。现在六个参帅部的兵力也都跟着我一起出击,只留下半个参帅部守家。如此一來,我军的总兵力就达到了21个参帅部。双方的兵力对比为7:10。在这种兵力对比之下,吉姆根本就不占优势。别说迂回包抄,就算正面对战,吉姆都不可能有必胜的把握。

    更加重要的,吉姆面对的是整个游戏中最为老jiān巨猾的我。今天的我已经不是十年前那个青涩的文学青年,而是整个游戏当之无愧的王者。现实之中,我也是和的最高负责人,更是数十个实力强大的公司的老板。一身王八之气,早已从头到尾把我改造完成。而更加重要的,则是我在游戏中长期打拼所形成的指挥作战的经验和智慧。

    从一开始,我就已经算准了吉姆接下來的应对。让吉姆措手不及不难,要让吉姆彻底在这里遭遇滑铁卢,那就非常需要技术含量了。而在吉姆遭遇滑铁卢的同时,还要尽量保存吉姆的有生力量,把吉姆吸收到我的势力中來,这就最需要技术含量了。这种游戏中,能够把人家扁得一败涂地,全军覆沒,那不是本事,只有把人家的有生力量拿过來,自己的损失又不大,这才是本事。而这正是三国中各个枭雄发家的根本法宝。^-^無彈窗閱讀^_^

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    其实在这一战中间,林华郡本身的兵力只是拿来充场面的。此前林华郡见识了吉姆的强悍,此刻士气并不高。同时林华郡本就是一盘散沙,没有任何战斗力可言。除了虚张声势,这些兵力上去多少就会死多少。而在未来的战争中,这可都是我的有生力量,我不会一战把他们葬送在这里。小小的林华郡,只要我拿下吉姆,加上优惠的条件,完全可以不战而胜,不需要在背后搞小动作。现在能够尽量保留他们的力量,这让我在他们心里会加分不少。

    所以战争的主力,也就是我从玉华郡带来的三个裨帅部的兵力。这些兵力虽然没有南蛮和苗岭加成,但也拥有张阿、卢俊义和【亿人斩】的加成。总共的加成达到90%。这样的实力,立刻就将这些天竺兵的实力提升起来。而这些天竺兵看到自己接近从前两倍的实力,当然是各自信心大增,士气如虹。更兼这些正规兵都是从当地居民中优选出来的,一个个战术素养虽然还有提升的空间,但也已经不错了。跟吉姆的大军相比,我军人数虽少,战斗力却更高。

    更加重要的是,我早已进行了安排。算准了吉姆会从两侧迂回,我也同样从两侧迂回。多出来两个健帅部的象骑兵,正好到两侧去横冲直撞。有了这些象骑兵打前锋,又有同样实力提升的驯兽在后,再加上实力提升的天竺兵,吉姆的下场可想而知。

    首先象骑兵就给了吉姆一个下马威。十倍的速度实在骇人,所以我也没有打算用出来。但根据对方的速度,我军还是快速追上了敌军殿后的部队,将这些殿后大军包了饺子。象征xìng地shè到了一个曹帅部的敌军之后,敌军就彻底胆裂了。因为他们发现,在我军的弓箭shè到之处,几乎是寸草不留,再也没有哪个曹帅部存在的痕迹。在这种情况下之下,抵抗也就毫无意义了。这些天竺兵是跟着吉姆出来捞好处的,不是跑出来的送死的。在明显必死的情况下,天竺兵自然有了第二个选择,那就是投降。先缴枪再说,是否归降,就看接下来的形势了。

    所以不到半分钟,受到生命危险的包围圈中的天竺兵就已经全部放弃了抵抗。而我军并没有停留,接收俘虏的工作,交给了呐喊助威的林华郡大军。我军的下一个目标,是敌军的主力。

    于是在敌军逃跑到预设战场之前,已经被我军衔尾咬住。而我军的象骑兵并没有在后面纠缠,直接在敌军反应过来之前,风一般地卷过敌军主力前头,带着大军像钳子一样钳着敌军飞奔。既然象骑兵的速度控制在敌军双倍速度,我军主力也自然可以跟上象骑兵的速度,向着敌军前方裹了过去,而不理会敌军的后队。

    敌军主力的兵力就更少了,刨去在后方设伏的三个裨帅部兵力,敌军主力也只有三个裨帅部。因为我军来得太突然,速度实在太快,直接xìng将对方两部分兵力切割开来,主力虽然已经明白了情势的凶险,却奈何不了我军的行军速度,只得眼看着我军包围之势形成。

    而更加让吉姆无言的,是他非常崇拜曹cāo,所以这一次决定亲自断后。毕竟在他心里,林华郡也没有什么威胁,只要跑回去就大功告成了。但没有想到的是,这一下却将他本人也陷入了我军的重围之中。

    很快我军就完成了对敌军主力的包围。负责攻击伏兵的兵力也在我的要求下暂时停下了。因为这时候我已经看到了吉姆的战旗。既然他本人在这里,对于敌军的伏兵,我也就不需要再去对付了。

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    因为我是跨战区过来打仗,所以系统善解人意地让我选择是否化名。(.)如果化名,系统还会临时给我安排一个NPC,作为我跟外界接洽的使者。到时候我将跟随在这个NPC身后,让人觉得这个NPC才是我军的主帅。而我对外联系方面,也将全部由这个NPC来帮助完成。NPC各方面都跟玩家一模一样,甚至我可以远程cāo控NPC的表情,只需要把我自己的表情跟这个NPC连接就可以了。有这样的好事,我当然选择了使用化名。这也是我在天竺战区目前尚未暴露的原因。

    所以现在我也没有自己出去劝降。只要跟吉姆打一个照面,铁定被吉姆认出来。现在我的所有装备都已经化作跟普通士兵一样,站在士兵堆里,根本就不起眼,所以只要不出去,就不会暴露。事实上如果是我本人出去,以吉姆这个层级的玩家,多半是直接归降。因为跟我作对,实在伤不起。但现在我自己不能出去,就只得费一点周折了。

    但实际上也没有费多少周折。(.)吉姆的结果已经注定,伏兵在那边静静等着,这里不过去,伏兵就不会动。所以要指望援兵,是肯定指望不上了。如果要硬拼的话,吉姆也已经发现,我军的象骑兵远远多过他的。现在他就算用脚趾头也能够想明白,多半是玉华郡等三郡的人马前来驰援了。再加上我军表现出来的实力,单单是移动速度,就已经让经验丰富的吉姆明白,再打下去肯定是打不过的。就算侥幸杀出一条血路,也会很快就要被赶上。万般无奈之下,吉姆唯一的选择就是归降。否则别说当前的大好局面,小命能不能保住都是问题。这可是超现实剧情,挂掉了就挂掉了。

    吉姆在这边归降,也就意味着在其他地方配合攻击的六个裨帅部兵力,也跟着吉姆一起归降。【香华郡】【龙华郡】和【松华郡】三个郡的各大势力,也由此统合到我的势力中。我军的总势力,一下子扩充到五个郡的规模。而回头把条件给【林华郡】一摆,林华郡也全部归降。【摩亨佐州】十个郡,我军基本上已经掌握了七个郡。不过【成华郡】和【真华郡】还有总计七个县没有控制。这七个县我已经打好主意,准备让吉姆继续搞定了。

    吉姆带出四个偏帅部的兵力,损失了一个偏帅部。加上守家的一个偏帅部,目前还有四个偏帅部的兵力。【林华郡】出兵一个偏帅部,损失七个参帅部,加上留守的一个偏帅部,还有33个参帅部的兵力。吉姆的兵力不用再招,本身就已经被他征为正规军,现在归降后还是正规军。【林华郡】的兵力,也在我招降吉姆大军之后,补充进了正规军之中。当然,这中间还有一个偏帅部,被我征为私属兵力。四个州各一个裨帅部。加上我在玉华郡那边带过来一个裨帅部的私属兵力,一共是五个裨帅部的私属兵力。六个健帅部的象骑兵在战争中基本没有损失,现在也全部归入我的麾下。其中一个健帅部补充进了我的私属兵力,虽然跟我的象骑兵相比太少,但也聊胜于无。

    近一个副帅部的正规军,我照例只带走了一个偏帅部。其中,象骑兵一个健帅部。这让我的象骑兵编制进一步扩大。除此之外,我还带走了一个牙帅部的驯兽,另有一个牙帅部的驯兽编入私属兵力。现在我带出的驯兽总兵力达到了三个牙帅部。照例在林华郡又设立了一个训练基地,留下三个裨帅部的私属兵力进行训练,同时留守的一个偏帅部正规军也在这里进行训练。其他兵力,由吉姆带着,先平定余下七个县,然后向西南方向进军,深入那加佛国腹地。我本人则带着两个裨帅部的私属兵力,外加六个裨帅部的正规军,向西线进军。这一次我压根就没有打算在天竺战区多停留,这里只是用为中转站补给地而已。因为西面还有波斯战区和罗马战区,等着我去占领。跟我一起出发的,还有在附近训练的两个裨帅部的兵力,也就是当初从南蛮带过来的两个裨帅部的兵力。一个参帅部的象骑兵就在战场附近,另外九个参帅部在玉华郡。现在都一起带着向西开拔。也就是我的总兵力达到了两个偏帅部。

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    时间过去了五个小时,这个游戏rì留给我的只有三个小时了。**这三个小时的时间,只够我占领一个郡。不过好在这种战争,县城级以上就不用打了,而剧情初期,在突如其来的情况下,各个佛国也还没有全力占领关隘。所以在这期间,行军就不是问题了。我军势大,那些还没有组成强大势力的民间势力,都是见到我们就躲起来,不来惹我们就烧高香了。

    而我的战争策略也非常高效。照例遵循“能够不打就不打”的原则,先把兵力尽量向前方输送为好。至于沿途的小势力,我也没有放弃。因为有了在【摩亨佐州】的战争,已经是给我军做了一个宣传。兵不血刃统一了七个郡,在佛国众生的眼里,我就是转轮圣王转世。有了如此良好的名声,对于那些笃信佛法的民间势力来说,说传檄而定是非常不确切的,因为根本就不需要传檄。/直接派出使者,去接收各个民间势力就OK了。当然,我也再三叮嘱,一开始不要理那些玩家势力。因为这些势力多半不会归降,跟他们说早了反而打草惊蛇。只要把他们周围的势力全部搞定了,这些玩家势力也就不足为虑了。那时候再带着优惠条件去谈,一谈一个准。

    行军是有着严格的行军时间限制的,但派出使者就不同。使者都是用自己的腿跑,可以发挥全部的移动速度。现在我军全部拥有【一人斩】和张阿、卢俊义的加成,再加上我的特权都达到了10级,上一战跟着我作战的三个裨帅部天竺兵力,现在都已经提升了10个将格10级等级,这进一步提升了这些天竺兵力的实力,好歹也把自己的实力提升到原来的两倍以上甚至三倍以上。所以我一路上的行军,非但不用担心其他势力的袭击,反而不时有新的兵力来加入。因为所过之处,都已经是我的地盘了。这个游戏rì结束,我就在这个郡招募了一个裨帅部的私属兵力,外加一个裨帅部的正式兵力。当然,正式兵力的总数并不是这么多,留守的还有一个偏帅部的兵力。象骑兵和驯兽的增加虽然依旧不多,但我明面上的象骑兵又多出了一个路,驯兽则增加了一个游帅部。现在我的总兵力已经达到了10个裨帅部。

    而这点收获还在其次,最重要的是,就在前方,行军路上那加佛国境内整整两个州的道路,已经全部被打通,共计六个郡的兵力已经等在前方。到时候我将补充三个偏帅部的兵力,其中私属兵力就可以补充到六个偏帅部。明面上的象骑兵会多出六个路,驯兽则将多出六个牙帅部。这样的兵力,已经远远超过当初吉姆带来攻击玉华郡的兵力。而当时吉姆是倾80%的兵力出战,我带走的兵力却对当地的战力没有任何影响。相反,归降之后的当地势力,一个个都可以立刻拥有原来两倍左右的实力,每次战争还可以得到更多提升。

    不过接下来两个游戏rì,我似乎也没有多少仗可以打了。两个州都是在自己的地盘上行军,为了行军速度,就只得牺牲提升实力的机会了。好在现在的实力也足以继续保持优势。大不了一路走一路换人,当地的兵力总要打几仗,到时候把目前这些暂时没有提升实力的兵力换下来,就可以保证一直有相当实力的兵力可以用了。

    而这个游戏rì在天竺这一路的战争,也就由此告一段落。

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    而在这个剧情中,其他几路也打得比较有声有sè。这中间最没有进展的,莫过于益州和荆州这两路。我把这两路交给了外挂哥和网游小少年,外挂哥负责荆州这一块,网游小少年则负责益州这一块。不过他们能够调动的军队,都不是我留下来训练的jīng锐。在0级开始训练的坐骑象和0级开始训练的驯兽方面,除了他们自己的,我一概都没有允许使用。目前这些宝贝疙瘩还不是使用的时候。不过其他兵力,却可以由他们随意调动。只要是没有参加训练的,都可以进行调用。但有一个前提,尽量不要拖出去打大战,目前这种形势,大战伤不起。毕竟能够rì常招降的领主,比例已经非常小了。甚至普通坐骑象和普通驯兽,我对其使用也是有限制的,不能拖太多出去打仗。毕竟这是我军的家底,太早暴露了,就太不低调了。这一点对于益州这边的网游小少年来说,多少有些不爽,毕竟益州这边正好是象骑兵和驯兽活动的天地,大江距离这边虽然不远,但江南还有很多地方在刘璋手里,民间势力也没有被我军收服,用象骑兵和驯兽过去一踩,基本上可以达到非常好的效果。**而荆州这边,已经到了江边上,只有过江才能打仗,象骑兵和驯兽不好过江,还不如让NPC裸奔。

    但网游小少年也明白,象骑兵和驯兽,的确是我军的秘密武器,现在过早暴露了我军强大的象骑兵和驯兽的实力,到时候其他NPC势力就会拼命想办法来搞定我军这两个秘密武器,起不到出其不意的效果了。在初期,还是少出点象骑兵和驯兽最好。

    如此一来,荆州和益州这两路就比较难打了。虽然招降到了3%的领主,但这3%的领主在荆州和益州剩下的地盘上,也不过就是各自相当于15个乡镇的规模而已。15个乡镇,在荆州和益州这两块厌战的土地上,只有30%的武装居民,大约三个牙帅部的兵力。唯一的优势就是实力比较强,毕竟我军有着接近一倍的全属xìng加成,其他加成还没有算进来。但数量实在太少了,而且分布得比较分散,在任何地方都是周围强敌环伺。在这个各个家族都已经开始整合的阶段,无论哪里有风吹草动,都会引来对方的大军。所以单靠这些降兵是做不了事情的。

    不过这3%的地盘,还是给外挂哥和网游小少年留下了渡江的空间。各自一个参帅部的兵力开过去之后,形势就开始比较有利了。毕竟两州的民间势力,各自拥有的兵力并不算多。再加上这两州的汉族居民都不好斗,所以结盟的情况都比较少,大多数都是各自的家族自己呆着。利用这个机会,外挂哥和网游小少年逐渐蚕食,逐渐也打下了一个县的民间势力。但跟其他几路比起来,这个成绩显然就差强人意了。但这也是战略的需要,不能过早引起中原诸侯的注意。否则到时候死得会很难看的。伴随着NPC的等级越来越高,对玩家也越来越有威胁了。

    而另外几路的形势却非常大好。首先是刀锋女皇成功拿下长沙的民间势力,然后按照事先的约定向扬州进发。长沙本身就有大江流过,北面又有大湖,水军基础不错。虽然只是民间势力的水军,但集中起来也拥有一定的规模。刀锋女皇就依靠这个班底,带着她的私属兵力和在长沙得到的大军,向扬州开进。出兵的规模,跟我这边差相仿佛,也是两个裨帅部,不过没有带象骑兵,全部都是驯兽骑兵。但两个裨帅部的骑兵,这也足够在扬州唱一场好戏了。只是因为评定长沙花的时间比较多,所以战果没有其他几路更大。但柴桑郡的民间势力已经拿下了。目前刀锋女皇的主力已经渡过长江,正在庐江郡展开攻击。

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    郑成功这一路,因为在海边训练水军的关系,只是在原来的基础上吃老本,但也差不多拿下了合浦郡的所有民间势力。t毕竟民不跟官斗是一个传统,伴随着我现在成为交州牧,已经成为这些民间势力的官,一碰到我军派出的使者,原本3o的劝降率,也就迅上升了。剩下比较强硬的,也都在大军压境之下不得不归降。而【好古大镇】和张信哲那一路,情况也差不多。【好古大镇】目前已经控制了整个苍梧郡,同时还向郁林郡和南海郡有所扩展。目前好古大镇东边的主力已经跟岳飞的大军合兵,正在增援出兵山越的岳飞。张信哲则已经走出了郁林郡,在原地展的降兵也已经控制了半个郁林郡,即将跟【好古大镇】西边的主力会师了。岳飞这一边,目前堂而皇之地以官兵的身份,接收各地郡县的同时,也顺便招降着民间势力。不过目前的岳飞,也只是打通了一条从南海通向山越的大道,其余民间势力,暂时还没有接收。【好古大镇】东边的主力目前一分为二,一路正在增援岳飞,另外一路在原地继续向东北拓展。

    山越这边,没有象骑兵,驯兽虽有,但非常少,跟天竺的情况差不多。每万人能够有一只驯兽就差不多了。整个山越有一个副帅部的兵力,驯兽只有一个曹帅部。但山越却有另外两个优势,一个优势是山地战,一个优势是丛林战。山地战加成两倍,丛林战加成一倍,碰到山地和丛林在一起的地形,加成达到五倍,也就是原来的六倍。而岳飞带出的兵力,大多都是交州的南越族和汉族兵力,汉族兵力最弱,依靠着装备加成,可以达到原来1.5倍实力,再加上【亿人斩】和张阿、卢俊义加成,可以达到原来三倍的实力。南越族占了岳飞大军的三分之一,在水战和山战拥有优势,但山越没有在水边,所以水战优势不能得到挥。山战的加成也没有山越更多,只有一倍加成。加上其他加成,南越族战斗力只达到原来的四倍。所以我军虽然人多,却在战斗力上面处于劣势。此外,岳飞从好古大镇带出的南蛮和苗岭兵力,外加沿途收服的南蛮和苗岭兵力,现在有一个参帅部,跟岳飞三个偏帅部的总兵力相比,又显得太少了。同样为了低调的关系,岳飞也没有带出太多驯兽。总的驯兽只有一个游帅部,而且全部用作坐骑,象骑兵没有带。所以无论是战力还是数量,岳飞都并不占优。

    但岳飞是谁?人家姓岳名飞字鹏举,论武力可能赶不上吕布,论yīn谋诡计赶不上贾诩,但讲起排兵布阵打仗上面,却只比诸葛亮稍逊,或者根本不差。毕竟不是一个时代,没法比。在这个游戏里,虽然不是岳飞本人,但要对付山越这样不懂兵法的对手,岳飞还是绰绰有余。所以在数量和质量的劣势下,岳飞还是想出了办法来。

    办法非常简单,就是突袭。山越人多不假,但那是整个山越的兵力。岳飞带出来的是交州的jīng兵,又是整体行军,所以在局部的人数方面,我军反而人更加多。就连在质量方面,岳飞也让自己从劣势变成了优势。这是因为山越的质量优势要在山地和丛林两种地形同时存在的时候才挥作用。任何一个方面不存在,优势都将不再存在。只要岳飞选择只有山林或者只有丛林,或者两个地形因素都不存在的地方动攻击,山越就现出了原形。而在突袭的情况下,山越又哪有那个时间去选择地形。山下丛林的山越人,根本就连汉族大军都打不过,而山下开阔地的兵力,就更是一盘小菜了。至于山上,没有丛林的地方,我军汉族兵力也能勉强抵挡,南越族则是占优。只有在山上的丛林地形里,山越人才是如鱼得水,可以充分挥主场优势。

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    此外。还有一个因素被岳飞充分利用了。山越的劝降限制比较高。可以达到50。跟我军30的rì常劝降率一综合。是15的rì常劝降率。这意味着还沒有开打。其中三个裨帅部的山越兵力。已经跟着他们的领主一起归降了。不过县级以上的诸侯。因为鲁仲连跟着我走了。不能在这里劝降。一个都沒有劝降到。岳飞知道这个道理。也压根沒有派人去劝降。但山越15的乡镇以下的领主归降之后。不但三个裨帅部的兵力到手。而且也把我军行军的道路腾出來了。15的基数。跟荆州和益州那边3的基数。自然不能同rì而语。3的基数能够把降兵分割开來。15的基数却沒有那个可能。好歹在外围总有一些缺口能够进入山越内部。

    如此一來。山越也就相当于在岳飞面前不设防了。依托神不知鬼不觉地行军。山越人根本就沒有准备。大军已经來到他们面前。在这种情况下。战场的选择权就全部在岳飞手里了。山越人奋力的反抗根本沒用。岳飞发扬把活捉进行到底的jīng神。也沒有对山越进行杀戮。一番活捉之后。山越人听到我军的条件。顿时沒有了继续打仗之心。事实上山越在历史上本就不是那么好斗。只要能够相安无事。谁也不愿打仗。游戏里也是这样设定的。于是在rì常沒有劝降到的那些领主。终于在战争中被劝降了。一个游戏rì下來。岳飞已经拿下了大半个山越。至于的援兵。到时候估计也就是锦上添花。等着下一步的命令了。而我也已经想好了。到时候就让岳飞跟刀锋女皇南北夹攻扬州。直到把扬州的民间势力也全部收到手里为止。如此一來。我就可以形成一个从交州到扬州的海岸线。对于我的水军训练大大有利。如果再拿下徐州、青州、冀州和幽州。整个大汉的海岸线将全部掌握在我的手中。到时候对于我的水军行动就更加有利了。

    而这个游戏rì【超现实zì yóu剧情】也就就此落下帷幕。【超现实领地战剧情】。大军同时向【安第斯一区】【亚马逊一区】【亚马逊二区】挺进。一个游戏rì下來。三个区基本上都落入我的手中。只需要一些收尾工作就可以了。其中。安第斯一区是山地和沙漠综合地形。让我同时收获了山地作战和沙漠作战的兵力。亚马逊一区是比较肥的一个州。在这里拥有广袤的平原和沿海的港口。同时有一部分雨林和沼泽地。无论是军粮的供应、商业的繁荣。还是丛林作战和沼泽作战的兵力。我都获得了大丰收。草原骑兵在平原地形上发挥了巨大的作用。而好战的沿海山地兵力。则在应付沼泽和丛林作战中。发挥了更多的威力。除此之外。我还在亚马逊一区收获了一只训练有素的水军。npc在无主的情况下。不会攻击玩家。在我拿下亚马逊一区的州城之后。这些水军直接归我所有。而亚马逊二区则是全丛林和沼泽地形。我在出兵的时候。也特意把骑兵都派到了亚马逊一区。这里全是海岸兵力。照例在我军的强力攻击之下。亚马逊二区也落入了我的手中。

    其实目前玩家能够占据的最大地盘。除我之外就是村庄。在同一个乡镇之内。总有好古联盟和中国玩家占据的地盘。正是因为这些自己人的顽强抵抗。才让我顺利拿下这片地盘。有的乡镇直接就是自己人占优势。就更加不在话下了。接下來。我军在做完三个区的扫尾工作之后。就将继续攻击【安第斯二区】。【亚马逊三区】和【亚马逊四区】了。这三个区跟这个游戏rì三个区的情形大同小异。困难并不大。

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    【超现实国战剧情】。上个游戏rì我军的海岸大军拿下了吕宋区的鸡笼郡和新竹郡。rì月郡拿下三分之二。彰化郡拿下一半。现在除了三分之一的rì月郡。一半的彰化郡之外。还有都兰郡、嘉义郡和高雄郡沒有拿下。不过高雄郡目前激战正酣。吕宋玩家同时跟中国区、文莱区和马來区玩家作战。当地正打得一塌糊涂。都兰郡作为吕宋区的大后方。首先作为我军的优先攻击目标。当然。兵力方面。先前已经布置好了。这个游戏rì只需要按部就班就可以了。

    而对于我自己來说。目前正在rì月郡。尽管距离都兰郡比较近。我也决定先还是过高雄郡去。现在都兰郡主战场已经不需要我继续过去了。依靠我军主力完全可以拿下。倒反是高雄郡这边。同时跟中国区、马來区、文莱区连接。拿下高雄郡。不仅让我军有了稳固的后方。同时还可以趁势进击马來区和文莱区。所以高雄郡必须是首先要拿下的。其实绿岛郡目前也正在跟傲來区和爪哇区鏖战。而且可以随时威胁到吕宋区的夷州本岛。但吕宋区在绿岛郡集中了六个牙帅部的兵力。一直都在跟爪哇区和傲來区各自六个牙帅部的兵力进行拉锯战。既吸引了吕宋区的兵力。又让吕宋区沒有余力回到夷州本岛作战。同时吕宋区的兵力还帮助我们挡住了傲來区和爪哇区的兵力。到时候三百俱伤。我军完全可以在掌握了夷州本岛的形势之后。再寻找时机向绿岛郡发起攻击。目前來说。还是文莱区和马來区两个夷州本岛更肥。这可是14个郡的地盘。而且还有两个州城。吕宋区在鸡笼郡的州城已经被我拿下了。也让我真正成为州牧级的国战诸侯。但一个州城。对于我來说实在少了。我还需要更多的州城。

    所以我在rì月郡华丽地变向。沿着阿里山山脊攻向了嘉义郡。目前我已经在rì月郡非常突前的位置。超过了嘉义郡在阿里山三分之二的防线。也就是只需要搞定一个县。我就可以直接攻入高雄郡了。而我的攻击也是嘉义郡受到的第一次攻击。当然。此前的关隘战不算数。毕竟还沒有玩家领落入手中。由于上个游戏rì我军行动够快。已经掌握了阿里山全部的关隘。所以在这个游戏rì吕宋玩家反应过來之后。纷纷回到阿里山的玩家领查看。却发现大势已去。关隘封锁。根本就不能够把物资运走。但这些玩家又不敢销毁玩家领的物资。因为这可是关系到民心的问題。如果民心失去了。将來他们就再也沒有机会打回來了。所以这个游戏rì吕宋区玩家做的唯一一件事情。就是在玩家领开发【民生工程】。大量的物资都用來修建公园、水利工程等非战争工程。但这些公共工程消耗的资源还是不够。于是这些玩家又鼓励玩家领居民投资。一起修建各种项目工程。总之是能够花掉的资源。尽量花掉。绝不留给我军壮大军事实力的机会。最后。这些玩家将玩家领的所有兵力都解散回家。让他们安居乐业。不再打仗。

    其实所有吕宋玩家采取的措施中。还是最后一招最为厉害。让老百姓安居乐业。不再打仗。也就意味着消磨了老百姓的斗志。等到我打过去。想要扩大自己的兵力就比较麻烦了。当然。这只是在阿里山比较有用。在平地上。我军摧枯拉朽的态势一直在持续。当吕宋玩家还在进行规划的时候。我军大军已经赶到。迅速吃掉敌军玩家领。沒有给其搞搞阵的机会。

    而就在阿里山中。吕宋玩家的目的也沒有达到。因为我在拿下吕宋玩家的玩家领之后。做的第一件事。就是在原來吕宋玩家的基础上。进行更大规模的民生工程建设。吕宋玩家只能在自己的玩家领做这件事。我却可以综合各个玩家领的资源。很快就是一片蓬蓬勃勃欣欣向荣的景象。同时。我四处宣传吕宋玩家的虚伪xìng。只有我军才是一到地头就给老百姓做好事。老百姓仔细一想。还真是那么回事。先前就沒有看到吕宋玩家做这些事。现在还真是临时抱佛脚。于是不仅那些被解散回家的兵力。包括普通老百姓也积极参军。愿意保卫家园。拓展领地。

    当然。在这个过程中。我许诺的好处也不少。加入我军之后。将來会得到的好处。都已经讲清楚。还有此前那些兵力的现身说法。吕宋玩家这一搞。反而让吕宋区的夷州本岛真正成为我军的大后方了。

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    一个小时之后,我已经通过嘉义郡进入高雄郡。**这意味着我已经正式进入了中国玩家跟吕宋区作战的主战场。高雄郡有四个县在山区,两个县在山南,还有四个县在西部平原。我选择的进军方向,是直通山南的两个县。如果顺利的话,两个小时之后就可以抵达山南。不过山南两个县,目前在中国区、马来区和文莱区的进逼之下,基本上都已经被三个国战区的玩家占领了。由于大家的目标都是吕宋区,所以暂时相安无事。谁也不愿意在吕宋区拿下之前跟对方两败俱伤。山南两个县的分配也非常简单,谁占领的地方归谁。目前中国玩家占领了山南大部,毕竟中国玩家在这个方向兵力更多,3000万玩家领,约三个参帅部的兵力都在这里。马来区和文莱区、爪哇区、新加坡区、傲来区,一共六个国战区,都在夷州南部开辟战场,现在正打得不可开交,互相都形成了牵制。所以马来区和文莱区带过来的兵力,也不过就是10%而已,只有不到一个参帅部的兵力。加起来也没有中国玩家的兵多。

    所以现在吕宋区的夷州本岛南部战场,就形成了三方对峙的态势。中国玩家在这里拥有三个参帅部的兵力,吕宋玩家4.8个参帅部,马来玩家和文莱玩家暂时结盟,拥有1.8个参帅部的兵力。吕宋玩家一开始为了占先机,率先攻入中国区,占领了中国区高雄郡的一个县,囤积了一个参帅部的兵力在那里。接下来中国玩家在控制这个县周围的关隘之后,没有理会深入我军纵深的这部分敌军,直接将三个参帅部的主力开入了吕宋区的大后方设伏,消灭了吕宋玩家一个参帅部的援军。结果吕宋区一个参帅部的兵力被围困,余下两个参帅部的兵力,也被我军迎头攻击,大败而逃。还幸亏时间上不允许我军设伏,只是吃掉了对方一个参帅部的兵力。其余一个参帅部的兵力,逃到了高雄郡前线阿里山上的一个县。但阿里山上另外一个县则被中国玩家作为突破口,有八个乡镇被占领,只留下县城因为太难打,暂时没有攻打。

    连续两战中国玩家都是突然攻击,损失较小,只损失了一个牙帅部。在攻占山南一个县全境,另外一个县三个乡镇,外加山上八个乡镇之后,五个游戏rì下来,一个牙帅部的兵力已经完全补足。所以中国玩家在这一带,还是拥有三个参帅部的兵力。而吕宋玩家在后方补充了两个牙帅部的兵力之后,也只剩下1.4个参帅部的兵力。但在跟马来区和文莱区两个战场上,双方经过血拼之后,吕宋玩家还剩下3.4个参帅部的兵力,所以这一带的总兵力达到了4.8个参帅部。马来区和文莱区玩家在血拼之后,虽然把吕宋区全部兵力赶出了各自的国战区,也各自占领了吕宋区平原一带的三四个乡镇,但双方兵力加起来,也只有1.8个参帅部。

    目前来说,三方对峙的形势中,中国区、马来区和文莱区暂时结成同盟,因为三方的兵力加起来,才刚刚跟吕宋区持平。但真正要讲战斗力,还是中国玩家更牛。因为中国玩家攻占的阿里山上的八个乡镇,正好把吕宋区两个方向的兵力隔开。也就是吕宋区跟我军对峙的1.4个参帅部的兵力,跟另外3.4个参帅部的兵力,是完全分开的。虽然吕宋区另外方向3.4个参帅部的兵力可以吃掉中国区、马来区和文莱区任何一方,但在三方结盟之后,如果不凭借山隘险要,吕宋区玩家只要冲下来,反而会处于劣势。至于跟中国玩家对峙的1.4个参帅部,就更加不用说了。阿里山天险已经被我军突破,只要敢下山,必定是被聚歼的下场。

    而我现在的进军方向,就是到我军占领的八个乡镇,跟我军会合。

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    两个小时之后,我已经到前线跟中国玩家的大军会合。(.)从上岸到现在,经我接受的玩家领有600万之多。不过其中只有30万玩家领是吕宋玩家留在后方的全编制兵力,同时还有六分之一的兵力跟着吕宋玩家战死。毕竟吕宋玩家的最后一招还是起到了作用,为自己招募到一批死士。所以最终我接手的兵力,有一个游帅部的样子。而我只带出了一个曹帅部的兵力,毕竟大后方需要休养生息,同时还需要人守家。事实上我也只是眼前必须有一点兵力可用,好歹不让中国玩家以为我是赤膊上阵。到时候后方的主力上来,就不需要再用这些兵力充门面了。今后整个吕宋区的夷州本岛,我主要还是依靠每个游戏rì恢复的10%人口。十个游戏rì之后,整个岛又将有将近六个参帅部的活蹦乱跳的兵力了。当然,更加重要的是,伴随着上个游戏rì我攻下了鸡笼郡、新竹郡、彰化郡和rì月郡沿岸的港口,从204个钓鱼岛源源不断地运送过来的兵力,将持续在这里登陆。**当初我在接收那些地盘的时候,本身各个国战区都已经拼到只剩下10%的兵力,所以每个游戏rì新增的兵力,跟原来的兵力都差不多。我出发的时候,就已经下令,如果作战顺利,后方新增兵力将按照原来的比例往前线送。所以这个游戏rì过来的兵力,同样是两个偏帅部。只不过实力方面,就暂时不能跟前线兵力相比了,倒跟刚从吕宋区招到的新兵差不多。但无论如何,这也是两个偏帅部的兵力,足以在这一带横着走了。

    但现在我的这些兵力,却都在后面,暂时不能上来。大军没有我打得快,都还在远处。我现在手底里的兵力,除了一个曹帅部的新兵之外,就是沿途收回的四个军的牛人,当初派出去控制关隘的。加上从海岸过来援助我的一个军牛人,正好凑成一个路的兵力。这点人数虽然少,但到时候配合其他玩家的兵力,先搞定前线还是没有问题的。不过目前我的战略打算不在这里。我的目标不仅是吕宋区,还包括所有从陆上能够过去的其他国战区的夷州本岛。

    所以在跟中国玩家会合之后,我就让我一个路的牛人悄悄出发了。这一个路的牛人将分为五批分别潜入马来区、文莱区、爪哇区、新加坡区和傲来区的阿里山中,每路一个军的兵力。目的还是很简单,就是要控制对方的山区关隘,顺便在前期捞一点玩家领,搞一点根据地,等着我的主力大军打过去。不过我还是把最初我自己玩家领的牛人留下了,因为作为中国区夷州的总指挥,我总要在前线打两仗才像话。尽管吕宋玩家4.8个参帅部的兵力目前都被我派出的牛人悄悄切断去路,已经成为瓮中之鳖了,但在目前的形势下,我不能让马来区和文莱区意识到这边的变故,否则我的渗透战略就不能成功了。所以我现在采用的打法,还是跟此前中国玩家一样,先小打小闹。每一战的目标都是玩家领,主要目标是带着我的一个曹帅部新兵提升将格和等级。这样一直持续了一个小时,后方扫荡部队的前锋已经抵达的时候,我明白决战的时候已经到来了。而这时候,我的优先攻击目标,依旧不是吕宋区的主力,而是马来区和文莱区的主力。而战争的过程,也不仅仅是消灭马来区和文莱区主力那么简单,因为我的大目标也包括爪哇区和新加坡区的主力。到时候我的优先选择,是先率大军冲入马来区和文莱区,对方主力留给后续部队来包围。然后再冲入爪哇区和新加坡区,同时包围四个国战区的主力。至于傲来区,因为跟这四个国战区都没有陆上连接,所以现在暂时不在本次作战的目标之中。

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    转眼就到了这个游戏rì的第六个小时。**我的四个偏帅部兵力已经控制了吕宋区夷州本岛除了前线吕宋军、马来军、文莱军控制的区域之外的所有区域。既鸡笼郡、新竹郡在上个游戏rì全部落入我军手中,彰化郡一半和rì月郡大半也落入手中之后,这个游戏rì不仅rì月郡和彰化郡全部拿下,都兰郡和嘉义郡也相继被拿下。整整四个偏帅部的大军,除了一个偏帅部继续围着吕宋区前线大军之外,其余三个偏帅部的兵力,都在我的带领之下,同时冲向广阔的战场。但我军却并不寻找敌军作战,而是见缝插针,直接插向敌军身后,切断敌军的退路。

    对于1.8个参帅部的马来和文莱前线兵力,我军只留下一个裨帅部进行包围,其余兵力继续向马来区和文莱区边境深入,然后再从马来区和文莱区分别向新加坡和爪哇边境突进。在再次越过这两国的边境之后,再冲向新加坡和爪哇的边境。两个小时之后,对前线敌军主力的分割包围全部完成。各个国战区本来就在边境打得不可开交,伤亡惨重,几乎到处都碰到不超过两个参帅部的兵力。最终我军12个裨帅部,全部以优势兵力将这些敌军围困。

    连rì残酷的征战,早已摧垮了各国战区兵力的意志。等到合围的形势成型的时候,虽然各国玩家都试图死战,但无奈带来的玩家领兵力却不再愿意作战。最终在这个剧情中第一次出现了玩家的投降。玩家在超现实国战剧情中的投降模式,就是直接成为阶下囚。但最多只能关押三个游戏rì的时间,三个游戏rì之后,就必须对这些玩家无条件释放。如果三个游戏rì之内没有拿下这些玩家的玩家领,那么这些玩家就可以回到自己的玩家领继续作战。成为阶下囚的,只是当前的玩家名额,每个玩家其他的玩家名额,依旧正常。

    但这种投降模式对于对方来说,也有一个好处,那就是往往在这种情况下,总会有至少10%的兵力会效死于玩家本人,要拿下这10%的兵力,不仅损失自己的兵力,还让自己少了10%的降兵。而玩家投降之后,双方不需要继续作战,还可以白白多出这么多兵力。

    至于玩家投降之后在三个游戏rì之内被拿下玩家领的,也有系统的补偿。系统会在本国战区另外一个战场为该玩家或者玩家名额重新划出一块玩家领,这样该玩家或者玩家名额被无条件释放之后,又将是形成新的战力,有了重新打回去的资本。当然,损失也是有的,那就是新的玩家领兵力,不得多于原来的玩家领被拿下之前的兵力,而且这些新的兵力,普遍比原来的兵力降低一级等级,外加一个将格。但无论如何,能够活命总是好的,总是一个希望。

    所以在这一带,共计一个偏帅部的各国战区玩家主力,就这样成了我的兵力。各国玩家成为阶下囚。而伴随着这些兵力的搞定,吕宋区的最后一战也发起了,共计4.8个参帅部的兵力同样落入我手中。至于那些吕宋玩家,同样在没有任何抵抗之力的情况下,选择了投降。

    如此一来,这个游戏rì也就渐渐进入尾声了。接下来,我的目标将是向马来、文莱、新加坡、爪哇四个国战区的夷州本岛发起攻击。而同时,对于傲来区那边的夷州本岛,我也同样垂涎三尺。目前我在这一带一共拥有一个副帅部以上的兵力,留下三个偏帅部,会合其他玩家的攻击也就够了,剩下两个偏帅部,完全可以继续绕道傲来区钓鱼岛,按照相同的策略,对傲来区进行袭击。目前傲来区那边恐怕要行军一个游戏rì才能到。所以在接下来的一个游戏rì,我本人还是呆在这边为好。到时候直接传送过去打仗就是了。

    而这个游戏rì的超现实国战剧情,也就由此降下了帷幕。

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    【超现实系统剧情】。**这个游戏rì的头牌战争落在了【好望国战区】。跟【阿特兰蒂斯战区】一样,这个战区照例是一个重要的战区。因为在超现实剧情出现之前,系统剧情中,这个战区就一直是阿特兰蒂斯战区的反向翻版,我在阿特兰蒂斯战区是怎么对付列国玩家的,黑龙也照例会在好望国战区怎么对付我。唯一的区别,就是阿特兰蒂斯战区在帝国阵营有着30%的NPC是信徒,而在好望国战区中,酋长国大军中是没有一个信徒存在的。所以在这种对于劝降技能控制严格的超现实剧情中,列国玩家在好望国战区投桃报李的难度也就增加了。

    首先还是玩家遭遇战。而首先的首先,则照例又是白龙这个家伙给我送等级送私属兵力来了。以最快的速度搞定白龙之后,不但拿到【一人斩】,而且通过接收白龙的麾下兵力,又照例让我的私属兵力直接xìng扩大到两个彪,因为两个玩家领的兵力全部归我了。此外,有40个人直接由我接收,又把全军的等级都提升到10级。这意味着我在接下来的玩家混战中,可以一下子带着两个彪的10级兵力出去耀武扬威了。

    在这种情况下,这一战我得到的私属兵力直线上升到一个军。同时我还得到了【十人斩】【百人斩】【千人斩】【万人斩】的奖励。并且只差一点,我就可以拿到【十万人斩】了。目前仅仅这些奖励给我带来的加成,我本人就是40%,家将30%,私兵20%,原始部属10%。而那些使徒阵营的玩家,一看到我大张旗鼓打出的旗号,也非常明智地选择了归降。跟我在一起的那些酋长国阵营玩家,也分到了总共一个健帅部的兵力。此外,其他十三个牛人,同样在混战中拿到了三个健帅部的兵力,这让我军最为jīng锐的兵力,已经接近一个曹帅部。

    但仅仅从数量上来说,我军也只有微弱的优势。因为战后双方都会补够50亿玩家和准玩家名额,好歹也有一个裨帅部的私属兵力。我军不到一个曹帅部的主力,在一个裨帅部的分母面前,根本就是沧海一粟。不过这种战场打仗,靠的不是兵多,而是谁的兵更jīng。因为当地的地形根本就不适合集火抛shè,有实力的兵力完全可以冲上去一战。我军近一个曹帅部的私属兵力在整体实力上高过于敌军,至于敌军NPC中曹帅以下的高端将领,自有我军NPC中游帅以下的高端将领亲自对付。当然,黑龙那里同样也有一个路的私属兵力,也是一群牛人。但我军的牛人数量整体多出对方15倍,比NPC的对比还悬殊,所以黑龙这个虼蚤也顶不起被子。

    不过好望国战区跟阿特兰蒂斯战区不同,那边是黑龙输了,还能撤退,这边则是无路可退。因为只要拿下好望角酋长国,使徒阵营就再也没有立足地,到时候保留的实力再多,也无济于事。所以万般无奈之下,黑龙还是决定带着麾下牛人亲自顶到前线,跟NPC一起死守。

    如此一来,双方的仗就打得惨烈多了。有了玩家在前面打前锋,NPC心里也有了底气,一开始就上了jīng锐兵力。这让黑龙那边吃亏不小。在这种山岭战面前,双方都依靠着硬拼,攻击的拼命向前,防守的死守不退。玩家都留在后方免得挂掉,私属兵力却在前方浴血苦战。很快高端NPC上来,在战场上如鱼得水。最终我军在拼光了三个健帅部之后,如愿以偿拿下了列国玩家全部的主力,然后又跟着NPC将敌军NPC全部消灭。由于玩家带来的私属兵力实力远超NPC,所以推进的速度也就比较快一些,只花了六个小时,使徒阵营的防线就崩溃了。好望国战区的战争再次在一个游戏rì之内结束。

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    而接下來【阿特兰蒂斯战区】的问題,在上个游戏rì就已经剩下如何在玩家遭遇战中对待黑龙的问題了。这个问題其实非常容易解决,因为有了玩家裸身出逃的设定,这已经不成为问題。所以阿特兰蒂斯战区这里已经按部就班。至于【亚欧大战区】,黑龙已经挂掉,阿尔卑斯山这一带rì耳曼大军已经失去了所有玩家的支持,只能依靠准玩家兵力,同样按部就班了。【罗马战区】虽然黑龙和列国玩家光棍出逃,但在上个游戏rì也已经按部就班。

    【帝国战区】。这个游戏rì的战争在兖州境内展开。由于刘备阵营依旧被黄巾阵营的玩家拖在幽州,所以兖州这边能够作战的依旧只是孙坚、皇甫嵩、朱儁、曹cāo四个阵营。黄巾那边,也依然只是准玩家兵力。不过在玩家遭遇战的大混战中,依旧是十四牛人和其他牛人抢夺地盘和兵力的大合唱。也正是有了这个设定,所以十四牛人就算在NPC战中不断拼光,也终究可以利用玩家遭遇战的机会重新壮大起來。当然,沒有一个牛人愿意拼光。毕竟只要一开始的兵力得以保留,接下來就可以拥有更多的兵力。例如我在这一战中间,就得到了一个参帅部的兵力。同时我的玩家领也变成了都城级,正式领主级别,也变成了郡守。不过整个孙坚阵营的兵力,也只增长了一个裨帅部。

    NPC战。黄巾阵营的准玩家兵力达到四个偏帅部,沒有玩家参战。皇甫嵩、朱儁、曹cāo四个阵营,各自为一个偏帅部兵力。虽然上一战这三个阵营共计获取了两个偏帅部的兵力,但三个阵营本來的玩家兵力就合计不足一个偏帅部,所以各自也是补满一个偏帅部而已。而我军的总兵力却达到了一个副帅部。因为大家在玩家遭遇战中又获取了一个偏帅部的兵力。如此一來,我军虽然是四个阵营,但孙坚阵营的兵力却占了60%以上。更加重要的是,虽然每战我军只会产生微弱的优势,但微弱的优势总还在。

    但在目前來说,我军的兵力优势暂时还沒有用处。因为这一次我军啃的是一根硬骨头。濮阳城的黄巾NPC并不多,也就是一个军的样子。但整整四个偏帅部的准玩家兵力,却是横在我军前头难以逾越的一座大山。我军的总兵力也只有八个偏帅部,虽然达到了进攻方2:1的兵力比例,但黄巾兵力本身将格就比较高。总指挥张宝临时设定为顶级武将,副都督许褚本身就是顶级武将。以下上将为一级武将,统领为二级武将,校尉三级武将,彪长四级武将,部长以下一律为五级武将。准玩家兵力也全部按照五级武将以上來设定,又有三级武将的乡勇50亿,四级武将250亿。相比之下,我军这边的玩家和准玩家兵力虽然多,却大多是六级武将,五级武将只有一个裨帅部,四级武将的乡勇更是只有一个参帅部。在五级武将和四级武将这两级,我军都居于劣势,三级武将方面,更是只在NPC中间存在了。

    以这样的兵力攻打坚城,我军当然不堪一击。也幸亏对方沒有玩家在这里,否则带着优势兵力出來一冲,我军也就不用打了。但话是这样说,我军也还是有依仗的。好歹我现在已经拿了从【一人斩】到【十亿人斩】的全部奖励,本人全属xìng加成100%,就连其他玩家也加成40%,完全可以把五级武将当做四级武将用,四级武将的实力甚至还超过了对方的三级武将。所以算下來,双方算是胶着之势。

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    在这种形势下,虽然攻下濮阳还是有可能,但要在战争中扩大自己的话,就不能硬攻。(. 硬攻的结果,只是双方的jīng锐大损失,最终得不偿失。好在朝廷四大阵营经过两个游戏rì的征战,基本上都由玩家拿到了指挥权,而因为我目前控制的兵力最多,也自然而然成为战场总指挥。所以要怎么打仗,全看我的安排,不用担心NPC瞎指挥。事实上,就算是NPC,也不可能瞎指挥,毕竟濮阳这里的仗,历史上就是朝廷阵营取胜,在黄巾阵营沒有一个玩家在的情况下,就算玩家沒有拿到指挥权,也是取胜的结果。而我现在要做的,跟皇甫嵩当初做的一样,就是围三漏一。攻城是最笨的办法,完全包围也是比较笨的,只有留出一面让黄巾逃跑,人一旦有了选择,麻烦也就跟着來了。而兖州不是冀州,这边的黄巾虽然jīng锐,却不齐心,两个军的NPC是最有说话权的,决定着整个濮阳的方向。两百万人七嘴八舌,沒有一个统一的决断,其后果可想而知。而我的围三漏一,就正好给了濮阳城一个内部混乱的机会。

    而跟围三漏一配套的,则是在较远的地方设下埋伏。徐州和豫州那边的战事已经结束,黄巾只有青州和冀州两个方向可以逃跑。而青州那边黄巾兵力不多,逃过去也等于沒有逃。所以黄巾逃跑的唯一方向,就只剩下冀州了。-. -我把主力都埋伏在黄河岸边,同时进行了封河。这里距离濮阳城比较远,足够濮阳全城的兵力逃出來。

    而在濮阳城北面,我虽然派兵挡住了黄巾向其他方向逃窜,却也已经下达了命令,所有人都必须虚张声势,一定要让探路的黄巾逃出去。只有这些探路的黄巾逃出去,才能坚定城中逃跑的信心,接下來出來的才会是主力。而我的目标,就是活捉从城中逃跑的主力。

    战略确定下來,麻烦也就來了。朝廷阵营这边,一共四个阵营,谁都想捞好处。所以先得把这件事情协调好。需要协调的事情主要有两件,一件是谁去拦截逃兵,一件是谁來攻打濮阳。逃兵意味着兵源,濮阳则意味着地盘。最终大家商量的结果,拦截逃兵的任务,大家一起來做。为了不让孙坚阵营吃独食,大家都把相同数量的兵力放在最前方,后方就不管了,一拥而上就行。打濮阳方面,则依靠抓阄,每个阵营攻打一个城门。结果打濮阳这件事情,就要靠运气了。因为谁都知道,北门将是黄巾出城的方向,从这里进行攻击最为有利,完全可以趁着黄巾断后兵力正要出城的时候进行攻打,黄巾就來不及关城门了。其他三个方向,则就要麻烦一些了,还要打城门。

    抓阄的结果,曹cāo阵营抽中了北门,皇甫嵩阵营西门,朱儁阵营东门,孙坚阵营南门。既然如此,我索xìng在攻城战中沒有投放一兵一卒,全部把兵力派去埋伏去了。皇甫嵩阵营和朱儁阵营也是相同的心思。毕竟在现阶段,人才是最宝贵的,地盘慢慢会有的。

    我这里安排好了,而黄巾那边,正如我预料的,很快就闹翻了天。豫州失利的消息已经传到兖州,黄巾都明白四路大军的强大。看到我军围三漏一的安排,黄巾将领一个个七嘴八舌,有说要坚守的,有说要及时突围的,谁也占不到上风。最终张宝采取了折中的方案,派出一部分兵力先尝试突围,看看情况再说。这些先头部队一出來,我军当然是按照我的吩咐,只出工不出力,白白放走了这些黄巾。于是黄巾中建议突围的一方占据了上风,主力大军一起突围。
本节结束
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网游之三国时代介绍:
21世纪2o年代,第一款智脑网游《三国时代》开始公测。潦倒文学青年张好古在游戏中因为自身气质原因,不断获得奇遇。很快,张好古就成为帝国皇帝,并将国号改名为“唐”,公元18o年被改为“好古元年”。
但是,系统忽然冻结了张好古的帐号。
系统补偿张好古建立一个分身角色。这个分身角色接到刘邦的新手任务,完成任务之后,才现,一切都在刘邦的掌控之中。(起点)网游之三国时代已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,网游之三国时代,各位书友要是觉得村网游之三国时代最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!