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网游之三国时代全文阅读

作者:张浩古     网游之三国时代txt下载     网游之三国时代最新章节 收藏本书

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    交州打下,首要的任务就是巩固。但有了好古大镇在整个交州的拓展之后,基本上益州和荆州方向,已经对交州不能形成威胁。毕竟从好古大镇出发的两路大军,已经采取主动之势,分别在荆州南部四郡站稳脚跟,同时也进入了南蛮内部。南蛮自顾尚且不暇,哪能够威胁到交州。南边的占城,也是同样的道理,有了郑成功和张信哲两路大军,分别在水路和陆路方面出击,陆路主攻,水路暂时主守,南方基本上也固若金汤。所以对交州威胁最大的,就是东北部的山越。而对于这个方向,我也早已有了安排。岳飞在拿下交州之后,等到整个交州的局势稳定下來,立刻就要率军北上,一边保卫南海郡,一边相机进入山越。所以山越这个方向也不用担心了。也就是说,整个交州实际上非常安定。唯一有问題的方向,单单依靠岳飞这个名片就不是问題了。更何况岳飞麾下还有周侗、卢俊义、林冲等强横实力的顶级武将在。

    也就是说,目前大后方基本上已经安定,接下來就是岳飞如何把交州治理好了。只要岳飞能够让交州各个家族归心,人人能够守好本土,沒有人到处惹是生非,大后方就彻底稳固了。而这方面來说,还有张惠妹留守在好古大镇,跟岳飞东西呼应,好古大镇的势力正在逐步扩张,只要按照既有的格局继续发展,根本不是问題。

    所以现在守土不是问題,完全可以把jīng力都放在扩张上面了。而在扩张方面,张信哲一路向南不用说,岳飞也迟早会北击山越,剩下的方向,就是南蛮、益州、荆州了。其中,荆州只跟刚刚打下的荆州南部四郡邻接,益州则只跟沙摩诃的蛮王部落邻接,南蛮是我军此前就已经确定好的另外一个进攻方向,对于后方沒有威胁。现在我需要选择其中一个攻击方向,以决定接下來的作战方略。

    而在选定方向之前,有两个问題是需要注意的。第一个问題是荆州和益州都已经是大汉直接控制的区域,除了荆州南部四郡被苗岭控制,益州南部被南蛮控制之外,荆州刘表和益州刘璋作为大汉皇族,都有一定的号召力。而我军从交州而來,名不正言不顺,首先最大的麻烦就是,rì常劝降在这些地方受到了严格的限制。在战争初期,每前进一步,这些地方都只有共计10%的动摇者,也就是最高可以劝降到10%的领主。而且所有的领主需要拉通计算。例如一个郡劝降了,这个郡的县、乡、村、大领、中领、小领、dú lì领也同样会计算在内,那么在整个州其他地方就再也劝降不到任何领主了。不仅如此,就在这10%的限额之内,还要计算劝降率,也就是本身的劝降率。也就是说,在这两个州,最终不依靠鲁仲连的话,只能劝降到3%的领主,获取对方3%的兵力,一切都要靠硬打。至于鲁仲连,也只有8%的几率可以劝降成功。

    第二个问題是大汉直接控制各州之外的其他势力。例如南蛮、山越、西羌、张鲁以及各个属国。这些地方虽然沒有大汉直接控制地盘那么困难,但也是有劝降限制的,从20%到50%不等。也就是说,如果鲁仲连不出马,我军在这些地方最多只能劝降到6%到15%不等的领主。而且不能直接劝降一个诸侯级的领主。而如果劝降率少于10%,就连诸侯级的下一级领主也不能劝降到。不过鲁仲连是一个例外,在这些地方,依旧由16%到40%的几率可以劝降到各个领主,甚至可以劝降到诸侯。但在大汉直接控制区,鲁仲连就只能达到跟对方结盟的目的了。

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    所以接下來我的扩张方向也就可以确定了,当然就是南蛮。根据系统的提示,我军在南蛮的劝降限额是最高的50%,也就是鲁仲连本人出马的话,可以将40%的南蛮领主劝降成功。如果运气好的话,直接劝降孟获,获得整个南蛮也不是沒有可能。一旦拿下南蛮,我军就可以把孟星魂向南蛮攻击的兵力解放出來,合兵一处。同时,南蛮也是象骑兵的最重要的产地,坐骑象的储存量远远大于交州。而将南蛮本地的兵力消化之后,也可以进一步提升我军的实力。最为重要的是,拿下南蛮,我军就可以直接从南蛮出发,攻击天竺战区,从而避开大汉直接控制的那些区域,先从侧面迂回,扩大自己的地盘。到时候先把自己的交通命脉打通。

    当然,选择进攻南蛮,并不意味着就对益州和荆州不重视了。无论如何,还是要向这些地方进行渗透的。不能一口吃个胖子,就要慢慢地一步一步蚕食。通过多次战争,就可以多次获取3%的地盘,三十次之后也就差不多了。同时,只要战争的层面不提升到诸侯战争的层面,依旧在乡镇以下进行,Npc就会睁一只眼闭一只眼。毕竟两个层面的战争不会互通有无。现在在刘表和刘璋眼里,交州就是交州,好古大镇就是好古大镇,不会把二者联系到一起,这是系统已经设定好了的。

    荆州这边的事情,我交给了外挂哥來做。作为的副帮主,要办好这件事当然是沒有问題的。而益州那边,我则交给了网游小少年,作为一个堂主,同样沒有多大问題。同时我也想起,一旦刀锋女皇拿下长沙,实际上也就打通了我军跟扬州的通道。于是我给刀锋女皇的下一步进军目标,也就变成了扬州。对于刀锋女皇來说,这是对她的照顾。因为扬州的孙策,虽然名义上也是大汉的直属诸侯,但孙策正在扬州大动刀兵,扬州百姓暂时还沒有完全归心,劝降上限高达15%,比别的州多出了一半的劝降率。只需要二十多战,掌控扬州完全不是问題。

    当然,也只是理论上是这样。实际上在每一战之中,劝降限额是在每个家族都有的。一旦占领了别人家族的地盘,别人当然会疯狂反扑。所以现在的战争跟此前几个游戏rì完全不同,拉锯战的时候将更多了。但我军的战斗力已经大力提升,无论是人形兵力还是驯兽,都有了和沙摩诃的加成,再加上我军的驯兽非常强力,到时候应该可以让他们增加胜算的。

    无论怎样,我军目前的势头还是非常好的。各个方向都已经安排好了,也就轮到我自己出征了。两个参帅部的私属兵力,四个参帅部的正式兵力,外加28个参帅部的驯兽,已经压向了南蛮腹地。但打前锋的,依旧还是鲁仲连。这一次鲁仲连肩负着重要的任务,也就是劝降孟获,直接结束南蛮战争。

    应该是在沙摩诃那里碰到20%的几率,让鲁仲连这一次的劝降成功率大增。结果只拥有40%劝降几率的鲁仲连,竟然劝降孟获成功。这个意义就非常重大了。首先是南蛮四郡一共1000个村庄,全部落入了我的手中。其次,南蛮所有的郡城、县城、乡镇也都落入我手。兵力方面,整个南蛮70%的居民都是武装居民,也就是一共给我增加了13个参帅部的兵力。武将方面,顶级历史武将就有三个,十大牛人的孟获、孟节,外加十大美人的祝融夫人。其他顶级武将若干,有穿越的,有文学的,有普通的,不一而足。但最大的收获,当然还是坐骑象。

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    跟李家是苗岭最核心的驯兽家族不同,当初在张好古大镇的南蛮孟家,并不是南蛮最核心的坐骑象家族。【‘/文字首发吾读小说网就更不用说张家山了。真正坐骑象最核心的家族还是在南蛮一带。张家山到现在,捕获的坐骑象也不到一个路。孟星魂的孟家,现在也不到一个曹帅部的坐骑象。但孟星魂一路上招降到的南蛮家族,坐骑象的数量就在逐渐上升了。等到正式进入南蛮境内,坐骑象的数量已经超过一个游帅部。而南蛮四十个家族,拥有坐骑象最多的孟获的孟家,达到了三个游帅部。其他如金环三结、兀突骨、忙牙长、杨锋、朱褒、朵思大王、木鹿大王等人的坐骑象数量,也达到了两个游帅部到三个游帅部之间,共计拥有一个参帅部的坐骑象。此外,其他32个南蛮家族,也拥有一个游帅部到两个游帅部之间的坐骑象,共计坐骑象达到三个参帅部。加上交州的南蛮部落累计一个参帅部的坐骑象,如今我军的坐骑象总量达到了一个裨帅部。其中,从0级开始培训的坐骑象就达到了一个参帅部。这意味着我军共计可以拥有一个参帅部的jīng锐象骑兵。对此,我对坐骑象的态度一律是五抽一,也就是共计一个参帅部的坐骑象,包括一个牙帅部的从0级培训的坐骑象抽到了我的军中,用来武装我的私属兵力。其他坐骑象,就看正式兵力中到时候有多少人被选中跟我一起出战了。实际上,跟随我的主力出战的坐骑象,达到了两个参帅部。毕竟坐骑象都是南蛮的jīng兵才拥有,而南蛮因为全族归降,出征的积极xìng非常高,总计有三个参帅部的正式兵力愿意跟我出战。如果不是为了给族内留下足够的坐骑象兵力,恐怕全部坐骑象都要跟随出征。

    南蛮13个参帅部的兵力,我征召了三个参帅部的私属兵力,其他两个裨帅部为正式兵力。我只把两个参帅部的私属兵力留在了军中,另外一个参帅部的兵力连同原两个参帅部的私属兵力中的一个参帅部,都被我留在了南蛮的云南城外进行训练。而跟这个参帅部一起留下训练的,当然包括了一个参帅部的坐骑象。这些坐骑象可都是我的宝贝,未来战场上可以决定胜负的因素,如果没有培训好就拖出去,到时候就不知道怎么哭了。而七个参帅部的正式兵力,我也同样留下了原来一个参帅部和新增一个参帅部的兵力在云南进行训练,现在随军的兵力只有一个裨帅部。这样一来,加上随军三个参帅部的私属兵力,随军兵力达到了八个参帅部。驯兽方面,因为接下来基本没有多少驯兽可以跟我们作战了,所以我留下了整整一个偏帅部的驯兽在云南训练基地,只带着八个参帅部的驯兽继续出征。

    而这一次跟我会合的孟星魂,除了坐骑象已经汇总计算之外,一路上带过来的兵力也达到了一个裨帅部。此外这一路都是南蛮部落,所以基本上没有驯兽,除了一个参帅部的坐骑象,就全部是光杆兵力。我在孟星魂这一路又招了一个参帅部的私属兵力,将这个参帅部的私属兵力连同两个参帅部的正式兵力一同留在云南进行训练,另外两个参帅部则补够了我两个裨帅部的人形兵力。加上正式兵力中我留下一个参帅部的坐骑象进行训练,另外一个参帅部的坐骑象随军,这一次我麾下的兵力规模达到了两个裨帅部人形兵力,一个参帅部坐骑象,外加八个参帅部的驯兽。除一个参帅部的藤甲兵之外,再去掉一个参帅部的象骑兵,其他八个参帅部人形兵力,都是猛兽骑兵。也就是说,我留下的驯兽,也基本上都是坐骑驯兽。当然,战争中为了保证人形兵力的生存能力,很多战争我会把坐骑驯兽当做普通驯兽来用。

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    这19个参帅部的兵力,无论坐骑象还是驯兽,都不是从0级提升起來的,但将格和等级都比较高,至少是原來的两倍将格两倍等级。访问下载txt小说私属兵力和正式兵力中,也以南蛮归降的两个参帅部的私属兵力和两个参帅部的正式兵力实力较低,但今后作战,这些兵力主要是积累经验,暂时不会让他们唱主角。而这中间,还是以孟获、孟节、祝融夫人三个顶级历史武将最为显眼。同时金环三结、兀突骨、朱褒、朵思大王四个一级历史武将和忙牙长、杨锋、木鹿大王三个二级历史武将也都不赖。

    孟获的加成是:南蛮居民忠诚度、认同度、亲密度各+50%;南蛮武将全属xìng提升20%。孟节的加成是:南蛮居民血条提升两倍;全军受到负面诅咒几率下降50%,受到负面诅咒效果降低50%;全军回血提升一倍。祝融夫人的加成是:南蛮女xìng全属xìng提升一倍;全军火系魔法和火行攻防提升一倍;属xìng,可以进行远程火攻。其他人的加成可以忽略不计。这中间,尤其是属xìng提升的加成跟沙摩诃、花木兰等人叠加之后,南蛮武将提升200%全属xìng,南蛮女xìng提升500%全属xìng,南蛮女xìng武将提升620%全属xìng,南蛮居民血条提升两倍,回血提升三倍,还有负面诅咒方面几率和效果都有下降,同时还可以使用远程火攻。在接下來我军拥有大量南蛮兵力,尤其是祝融夫人和花蔓那样的女xìng顶级武将,全属xìng达到原來的7.2倍,再加上张阿、卢俊义加成,基本上已经是普通顶级武将11倍的实力了,超过沒有加成的唐僧师徒。此外孟获的技能,我在做大天师任务期间,也已经见识过了,非常让人开心的一个技能。

    有了如此强大的兵力,再加上麾下唐僧师徒、张仲景、萨顶顶、孙小美、吕布、貂蝉、杨延昭、何炅、苗翠花、方世玉、范增、苗人凤、花木兰、沙摩诃、孟获、孟节、祝融夫人、花蔓、孟星魂、鲁仲连等一大批顶级武将都在,阵容豪华,也让我对于接下來的战争有了更多的期待。按照原计划,我军在拿下南蛮之后,下一步将要向天竺进军,从此拉开西征的序幕。不过要打到天竺去,还需要一个游戏rì的行军,这个游戏rì在这个战场上的战争结束了。这个剧情的其他战区也基本上落下了帷幕。

    。因为在潘帕斯大区发展比较快,所以在这个游戏rì,我军三路大军顺利拿下了目前还停留在乡镇战的潘帕斯其他三个大区。三个偏帅部的弓骑兵到手,全部消化进了我的私属兵力和正式兵力之中。而我麾下拥有的领地,已经达到15个港城25个草原郡城。无论是对于弓骑兵还是水军的训练,我都拔得了头筹。更加重要的是,整个亚马逊战区,所有的草原郡城已经在我的手中,唯一的潘帕斯三区草原州城也同样在我的手中,当地的弓骑兵资源,我算是拥有了专利了。接下來,我的目标也非常明显,同时向肥沃的亚马逊大区和苦寒的安第斯大区挺进,亚马逊大区将是发展的根本,同时还可以提供印第安丛林作战的兵力,安第斯大区则可以给我提供高山作战的兵力,尤其是在高山丛林作战的兵力。此外在安第斯大区下一个目标,也就是境内,还有一片沙漠地,在这里可以收获到沙漠兵种。而亚马逊则多沼泽地,又可以收获到沼泽作战的兵种。这意味着我在短时间之内,就可以收获到比较齐全的兵种,为争霸整个剧情打下坚实的基础。

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    。. 78xs这个游戏rì的第一战,我就将全世界204个国家的郡城全部攻占。这时候我面临着两个选择。第一个选择是继续将各国的钓鱼郡全部收归囊中,另外一个选择则是选择其中一个国家的夷州本岛发动攻击,然后将尽量多的夷州全部拿在手里。最终我做出了第二个选择。因为根据消息,中国区的夷州跟吕宋区的夷州之战,依旧在如火如荼进行之中。虽然目前中国玩家占尽优势,但目前战局还非常胶着。尽管中国玩家占领了大量吕宋区的领土甚至领地,但吕宋区玩家现在也同样占据着中国区的夷州一小块地盘。刚开始毕竟大家的实力都差不多,人数也相差无几。尽管吕宋区在南方要同时跟傲來区、马來区、爪哇区、文莱区等四个国家的玩家同时作战,但中国区也同样调集了大量玩家进入了钓鱼郡。如今我夺取了全世界204个钓鱼郡的郡城,钓鱼岛这边的战事基本上可以告一段落了。只要中国玩家牢牢控制着钓鱼岛,除了吕宋玩家之外,基本上就沒有其他国家的玩家可以对中国区的夷州形成威胁。所以我现在的目标,当然是带着自己的大军回师夷州本岛,先带着夷州玩家拿下吕宋区的夷州本岛再说。

    现在我麾下汇集了超过两亿个玩家领的兵力。这还沒有计算留在各个郡城的一半的兵力。想想也可以清楚我军的规模。毕竟204个郡城,相当于20个州,目前整个大汉的兵力加起來也沒有我多。以我这批生力军加入之后,夷州的形势可想而知。原本拿下这么多郡城,目前都在我的名下,加起來拥有一个系统都城甚至系统皇城都够了。不过这个剧情沒有这种算法,郡城就是郡城,自己可以对这么多郡城进行分堆划分,系统可只认系统早已设好的领地和领土。只要沒有打下州城,郡城再多,也还是一个郡守。

    而在我决定回师中国区的夷州本岛之后,这个游戏rì的国战也就暂时跟我无关了。好在系统既然不承认我拥有州城,我的204个郡城就还在中国区的夷州名下,可以直接从任何一个郡城出发,回到中国区的夷州作战。而就在我准备出发的时候,我忽然灵机一动,既然如此,那么我从吕宋的郡城出发,不是同样可以迅速抵达吕宋的夷州本岛么?而且这样一來,这个游戏rì的战争就不会跟我无关,而是非常有关了。因为除了中国区之外,其他各国玩家所在的国战区,每个战场都有固定的入口,基本上各国的战场都在钓鱼岛和夷州南部,而因为钓鱼岛孤悬海外,所以一般各国玩家都将重兵放在夷州本岛南部,而对本岛北部的防御比较空虚。我从吕宋的郡城出发,不仅可以攻击吕宋区的弱点,而且跟中国区回到南部战场的时间相比,也大大缩短了。原來需要一个游戏rì的行军时间,现在则缩短到三个小时。

    不仅是吕宋,对于其他国家也是如此。不过很多国家暂时还沒有伤到根本,贸然出击,肯定会受到损失。再说我的兵力也暂时不足,能够攻到吕宋就差不多了。所以我依旧选择了带着相当于整整两亿玩家领的兵力,急行军攻击吕宋区的夷州本岛北部。首当其冲的,当然就是鸡笼郡。

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    更多jīng彩械,请前往亲亲械网,。.两亿玩家领兵力,也就是两个偏帅部的兵力目前每个国战区的玩家领,只有15亿,相当于三个副帅部的兵力而分布到17个州,不到一亿玩家领,相当于不到一个偏帅部的兵力像中国区的夷州,南北都只有一个敌人,所以可以进行“三三”分布,也就是钓鱼郡、高雄郡各3000万玩家领兵力,其他玩家领兵力分布在岛内各处,随时支援但像吕宋区这样的国战区,夷州南方同时有马来、爪哇、文莱三个国战区,分别跟高雄郡、绿岛郡邻接,加起来受到的压力达到四个方向,就只能采取“二五”分布了,每个方向不到2000万玩家领的兵力,约合四个参帅部的兵力留守的兵力作为预备队,也只有2000万玩家领的兵力而随着国战的rì益激烈,后方的预备队也早已有1600万玩家领投入了各个战场,只剩下400万玩家领的兵力,也就是四个牙帅部的兵力,还在岛上到处逡巡也就是这一次我带过来的兵力过了对方总兵力的12倍最械“械”

    不过兵力的优势,并不意味着就一定胜势此前倭区钓鱼岛迎接rì本玩家的反扑,就已经说明了这个道理如果没有合理的调动,一个偏帅部的兵力调到人家那里飞蛾扑火,到时候剩下来的也就是一堆渣而已最械“械”

    不过夷州本岛跟钓鱼岛不同,夷州本岛的面积比较大,可供登陆的地点也比较多,所以防守方面,不像钓鱼岛那样,防线比较短,所以也比较容易投入兵力这无疑增加了守军的防守难度,同时也降低了进攻方的进攻难度但尽管如此,海岸总伴随着山岩地形,再加上夷州本岛本身就是一个大山脉,海岸上是处处悬崖绝壁所以整个夷州本岛上,到处都是天然的关隘,有着辽阔的防御纵深但这种防御纵深,终究还是主要体现在山岭地形上,海岸一带,只要突破一处,基本上就全线突破了不过就算如此,防守方本身的兵力还是比较充足的四个牙帅部的兵力,相当于现实世界地球的总人口,用一个地球的人口来防守夷州本岛的防线,基本上也够了所以如果打正面的阵地战,我军并不占优好歹也得利用突袭,加上我军的优势,一举突破对方的防线,先在吕宋区夷州岛的平原地带站着再说

    而要突袭,最大的麻烦,就是夷州本岛派往海上的巡海哨哨兵的船只,往往比普通船只快,远远看到敌军,立刻就可以飞快报信同时,因为玩家在国战中占据了主力,所以信息传递的方式也比较先进,一般来说,只要给敌军的哨船留出时间,信息就可以很快传递出去,从而让对方有足够的时间进行反应有了这个麻烦在,基本上我军奇袭成功的可能xìng并不大

    所以我必须有两手规划,首先要同时做出向敌军各个方向攻击的架势,让敌军不能判断我军到底从哪个方向来其次,我军还要利用从吕宋区降兵那里得到的情报,装作是从钓鱼郡退回的吕宋区败兵,偷偷潜入吕宋区夷州岛腹地,跟外围我军里应外合,迅打开通向吕宋区夷州岛的通道

    而要潜入吕宋区的夷州岛,这个工作非由我自己来做不可因为经过几个游戏rì无数次战斗之后,不消说收降敌军得到的将格,单单是每战的战争奖励,就已经让我拿到上万个将格各种特权早在倭区钓鱼岛攻击美国玩家和帕劳玩家,就已经升到了10级现在我的组队能力是1000人,基本上每战下来,依靠招降的经验,就可以得到上千统帅800格以上的兵力至于我从我自己的玩家领带出来的蔡进炮等人,现在都已经是统帅万格以上的将格等级方面,也都升到了37级这样的兵力大约有5000个玩家领的样子,相当于两个路的兵力而我接下来就要带着这两个路的兵力潜入进去

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    在攻占吕宋区郡城的时候,同时被攻占的还有对方的西钓渔城和中港三号渔镇,在这两个战略要地,我们缴获了很多吕宋区的船只。【、ka$www.uu234.com网书网而吕宋区各个玩家领的俘虏也不在少数,现在我军就有四个牙帅部的兵力,都来自吕宋区的俘虏。从这些麾下兵力中,知道了这一次参与钓鱼郡战争各个玩家领及其所属玩家,我把我的两个路兵力都严格按照俘虏数目,伪装到各个吕宋玩家领中。然后大部队浩浩荡荡,扮作从前线撤退的吕宋军,向吕宋区的鸡笼郡方向开去。

    两个路的假溃兵比大部队早出发了半个小时,这样对方负责巡视海上的巡逻船就更容易受到迷惑,不会传回受到袭击的消息。而等到后方的兵力到达之后,吕宋区敌军将全线压上防守,那时候我的机会就到了。两个半小时之后,假溃兵在我的带领之下,跟敌军的巡逻船果然碰上了。与敌军接洽的都是我军的npc,我则悄悄地躲在船里面。敌军看到船是他们的,果然没有疑心,当做他们的溃军把我们放了过去。大军再经过半个小时的行军,顺利到达鸡笼港。

    作为玩家,跟npc还是有区别的。这毕竟不是乱战剧情。所以我自己只能留在船上,不能下船。而按照我们冒充的溃军的身份,本来也就是要各自回自己的玩家领的,鸡笼港不过是我军的补给地,一些人会上岸采购,剩下的人可以留在船上,对方也不以为意。

    事实上我军上岸的兵力达到了九个军,留在船上的只有一个军,也就是10%的兵力。到时候留在港里的兵力也暂时不会有异动,将继续潜伏下来。就算上岸的九个军,也会陆续有人回到船上,好像真是在采购一样。当然,为了做得更像真的,这些人也会真的去采购。负责这部分的兵力大约也有一个军。另有一个军的兵力将埋伏在海边的若干战略要地,同时拿下数十个战略要地之后,将我军的主力从这里放进来。而另外七个军的兵力,则将潜入山区,先化整为零,弄清楚山区各个战略要地的布署,然后再化零为整,把所有的战略要地都拿下来。至于我自己,将带着鸡笼港的两个军,不急着发动,相机行事。如果运气好,敌军应该不会把各个要隘的失守归咎到我这两个军的头上。事实上,在我军到达前后,撤回鸡笼港的前线吕宋军兵力达到了一个曹帅部,我军在里面并不起眼。

    一切安排好之后,过了半个小时,一个军上岸采购的兵力回船,两个军的兵力都蛰伏在鸡笼港。跟其他溃兵一样,我军看上去似乎依旧在休整之中。而就在这个时候,前线的jǐng报传了过来,整个吕宋区的夷州本岛进入了总动员之中。原本这些将要返回玩家领的溃兵,也临时被召集起来,协防鸡笼港周围的战略要地。所有的船只都拖上岸藏起来,而船上的人都进入陆上的掩体,进行严防死守。这正是吕宋玩家在劣势下采取的通常应对之策。

    两个军的兵力把我军的船只拖上岸,按照对方的指挥藏好船,然后又在对方的分配之下,各自进入协防的阵地。这种战争,为了双方伪装的需要,除了玩家比较好辨认之外,npc看上去并没有区别,只有各自的暗号可以区别开来。甚至npc的等级实力等信息,也不能看出来,更不用说通常情况下区分敌我的颜sè了,这种战争根本就用不上。

    我藏在船中,等到所有人都走了,才悄悄出来,找到此前就被我盯上的一些出手比较豪阔的船只,招呼出埋伏在附近一个军的搬运队伍,将大量军需都搬走了,用来武装埋伏在敌后的我军。然后我继续带着我自己最初那个玩家领的蔡进炮等人一共一个彪的兵力,留在附近的一个由大部队开辟的落脚地,随时准备跟前线的两个军联系。

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    随着战争的临近,我的主力两个偏帅部的大军已经兵临城下。免费电子书下载 其中一个偏帅部分成了2000路,每路一个曹帅部,做出向敌军防线各个隘口进逼的架势。而另外一个偏帅部的主力,则独自成军,直逼鸡笼港附近一个隘口。敌军在海上巡逻的船只早已被我军全部控制,消息已经不能传回了。所以目前敌军对于我军的动向,完全一团漆黑。当然,2000路大军一起发动攻击的消息,还是传到了敌军中,吕宋玩家根据情报,正在向各处调兵遣将。

    得到各处的消息之后,我不打算再留在原处指挥了。现在留下來指挥也沒有多大的意义。反正接下來我军大军就要如期上岸,现在还不如多出去占领一些玩家领,顺便把敌军的居民变成我自己的兵。混在敌军中的两个军兵力,我给他们发出命令,各自为战,尽量在人不知鬼不觉的情况下,攻占更多的吕宋领土甚至领地。而此前已经出发的七个军兵力,则已经开始行动了。而我现在也把自己这个玩家领的兵力带上了阿里山,开始攻击对方的玩家领。作战的策略非常简单,先混进对方的玩家领之后,以最短的时间活捉对方的所有兵力,让对方來不及传出消息。然后就开始进行招降,并控制整个玩家领。

    计划进行得很顺利,几乎每隔一分钟,我都可以拿下一个玩家领。20分钟的时间之内,20个玩家领已经落入我的手中。要知道我麾下的兵力,可都是统帅万格37级以上的实力,要活捉一个玩家领的兵力,基本上就是小菜一碟。而在对原來的居民许下了不改变他们原來生活的诺言之后,这些居民也欣然归降。毕竟我又不是针对他们的。这意味着我这批兵力在短短的时间内,已经扩大到一个营的编制了。至于这些玩家领的原领主,自然是被我毫不客气地搞定了。在超现实剧情中,很多玩家都多少在后方保留了自己的一点实力,以作为将來东山再起的资本。这些后方的实力基本上都是自己的一个系统分身在管理。玩家都有自己的特征,分身也是一样,所以很好辨认,轻易就被我搞定了。

    系统为了公平,玩家的分身挂掉,一般不会通知玩家本人。因为像印度玩家都只有一次挂掉的机会,挂掉了别人都不知道。其他国家的玩家本身就多出了很多分身,如果分身挂掉再通知他们,就在情报方面又要占一点便宜。不仅如此,玩家后方的玩家领,无论是否会受到攻击,系统都不会显示,而且被攻占之后,如果战争尚未结束,该玩家的界面上,这个玩家领或者其他领土甚至领地还会继续显示受到攻击之前的情报,该玩家还可以继续调动这些不存在的兵力和资源。并且每个游戏rì每个玩家只有一次切换到自己某个地盘的机会。当然,像我这样拥有两百多郡城的,基本上切换到附近的玩家领,就能够知道当地所有的情报了。这又另当别论。

    但显然现在吕宋玩家是沒有我那么幸运的。每个吕宋玩家在夷州只有三块玩家领,根本就不能够互相守望。而且现在大多数吕宋玩家都离开了自己的玩家领在前方打仗,这个游戏rì刚开始根据习惯,每个玩家又都会到自己的玩家领转转,定下整个游戏rì的规划。所以在我打下对方的玩家领之后,对方根本就沒有任何反应。只要我能够在这个游戏rì控制局势,一切就都ok了。但就算如此,我在20分钟之后,还是受到了挑战。

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    超现实国战剧情进行到现在,各个国家的玩家好歹都产生了一些牛人。 访问下载txt小说这些牛人大量都生存了下來,像我一样拥有大量统帅万格以上的兵力不可能,但拥有少量统帅2000格以上的兵力却也是小菜一碟。整个菲律宾,这样的玩家虽然不多,但聚集上一个军的兵力完全沒有问題。为了确保自己的大后方,菲律宾玩家将这些兵力都集中起來,四处巡逻。无论战事多么紧急,这些兵力都自顾自巡逻,不受到战事的打扰。有了这些兵力的巡逻,自然对我军的行动就产生挑战了。而更加重要的是,目前我对这件事一团漆黑,根本就不知道有这回事。

    所以当我搞定第20个玩家领,向第21个玩家领发动袭击的时候,就跟菲律宾玩家的这支jīng锐巡逻队伍碰上了。虽然我现在拥有四万大军,但其中一半都留守在各个玩家领,身边的兵力只有两万,不到两个所的兵力。而且这些兵力都是菲律宾留在家里的棺材本,平常很少机会出去作战,目前无论是将格还是等级都比较低。只有最早被我攻陷的玩家领中,那1000个跟随我的居民,现在将将格提升到裨旷四格以上,等级也提升到37了。其他玩家领,每少战一次,都要少上10个将格的提升。这些兵力虽然在这20战中,绝大多数都经历了战争,但将格实在太低,对付普通的敌人还行,碰到吕宋玩家巡逻队,根本还不够看。真正能够作战的,不过就是我麾下那两千个统帅万格以上的兵力而已。

    尽管我是在意外中受到袭击,但真正以外的却是菲律宾玩家。事实上我在这一带的作战,大部队的任务只是提升将格和等级而已。真正出去作战的,还是我带着的嫡系部队。而跟吕宋玩家巡逻队碰上的,也正是这股兵力。在吕宋玩家巡逻队中,只有对方的玩家比我军的战斗力稍强,但碰上我也是下饭的菜。更加重要的是,巡逻队并不是全部集中在一起,而是大面积展开,我在这个玩家领碰到的只是巡逻队的先头部队。在这个先头部队中,玩家只有一个部,剩下的都是普通兵力,也只有两个营的兵力。而一开始跟我军遭遇的,又只有六个玩家带领的一个所的兵力。所有的敌军虽然都能对我军破防,但除了玩家本人之外,对我军并不占优势。所以我首先就把对方的玩家本人看上了,迅速将六个玩家搞定。而剩下的敌军,活捉已经不可能,也被我军快刀斩乱麻,迅速全部搞定。虽然几个漏网之鱼把我们的消息报告给了敌军的大部队,但第一次遭遇战我军还是占据完全的优势。

    跟这股敌军硬碰硬之后,我也明白我碰到硬茬了。原定的计划立刻改变。迅速退出了当前作战的村庄,主力后撤,我带着两千人的尖刀部队也开始为自己找寻战场。

    由于我对形势的估计过于乐观,除了我自己带着的两千人之外,其他人都已经各自为战了。也就是说,抓到战机自己搞定,不需要层层汇报,总之是早点拿到越多的战略要点越好。在拿下所有战略要点的前提下,再寻求攻占更多的领土甚至领地。这也就意味着现在我即使要联系到其他作战单位,也已经力不从心了。现在我唯一能做的,就是尽量把吕宋玩家巡逻队拖在我这里。想來吕宋玩家的巡逻队不会太多,多半就只这一支队伍。一旦这个队伍拖在这里,那么我军其他作战单位就能获取更多的战略空间,得以顺利完成任务。更加重要的是,一旦我军外海主力突破敌军海岸防线,到时候我军就能够将这批敌军反包围在这一带了。计算一下时间,不超过半个小时,海岸线应该就能够突破。只要我坚持到那个时候,一切就迎刃而解了。

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    但要达到这个战略目标,却并不容易。既然是巡逻队,顾名思义,自然会跟敌军前线主力有联系。一旦这里的消息传回去,整个吕宋区的玩家都会知道这个消息。到时候吕宋玩家的脑袋就会全部运转起來,那时候我军潜伏到敌军内部这件事,一定会引起对方的jǐng惕。一旦吕宋玩家在我军突破海岸防线之前提前撤退,那跟我军潜伏主力之间的时间差一定不大。到时候吕宋玩家追着我军潜伏主力的足迹进入山区,我军再要夺占战略要地困难就大多了。

    所以我现在需要做的,不但是想办法拖住巡逻队,还要尽量迷惑敌军,让敌军以为潜入敌军内部的,只有我军这一个彪的兵力。这样我军就不但能够达到拖住巡逻队的目的,同时还能够拖住海岸守军,给我军赢取战略空间。

    而要达到这个目的,主动出击就不再是我的选项了。主动出击的目的,是要让敌军知道我们的存在,从而将敌军吸引过來。而现在敌军已经知道我军的存在了,所以这个唯一的目标早已达到,不需要再yù盖弥彰了。如果我那么容易就跳出來,对方一定能够分析出这支部队并不是我军的主力。因为只有在这个原因之下,我才会不惜这部分兵力而出击。只有当我对这支部队非常珍惜的时候,敌军才会认为我在整个岛上的兵力非常有限,甚至有可能这里就是我军唯一的兵力。那时候敌军就会自动挖空心思來寻找我,而不会把心思放在提防我军主力上面。这无论是对潜伏主力,还是对海岸伏兵,都是一个掩护。

    所以我改变了作战策略,首先让各个玩家领的兵力,无论是留在家里的,还是带出來的,全部都集中起來。不能够搬走的东西,全部藏起來,要给巡逻队形成一个空村的印象。整整接近一个营的兵力,全部都跟着我转移,哪里好躲就往哪里躲。虽然我已经进入阿里山,但阿里山单独的山头非常多,各个山头之间有着相对的平地,目标太大,如果要逃跑,当然不会选择这些平地,唯一的选择就是进山。而进山,当然只能进附近的山。这样一來,当巡逻队看到附近玩家领都是一空的时候,又看我鬼鬼祟祟不愿露面,自然就会想到我为了保存自己而躲起來了。只要我在山里面一直安全,就会一直让吕宋玩家以为我只是孤立的潜入者。

    我的判断非常正确。果然不但巡逻队的目光被我吸引了,而且就连海岸敌军主力,也以为我只是想要进來搞破坏的孤军,而想不到我军早已渗透进了整个阿里山,更想不到就在海岸防线上,我军已经埋伏了一个军的兵力,随时可以撕破其防线。

    藏了半个小时猫猫之后,吕宋的海岸防线轰然被砸开。一个军的伏兵从其中一个隘口的敌军背后发起攻击,正在阻挡我军主力的敌军,被我军前后夹击,全军覆沒。大量玩家的挂掉名额损失掉了。而我军一个偏帅部的主力,也得以从这个缺口源源不断地涌入。很快我军主力就运动到海岸敌军的侧后,在其他防线还沒有反应过來之前,所有海岸防线的敌军都成为了孤军。整整四个牙帅部的吕宋防军,有三个牙帅部在接到敌袭的jǐng报后赶到了海岸前线,现在已经全部暴露在我军的攻击方向上,无路可逃。

    一个小时之后,所有海岸防线的敌军受到了我军两个方向的夹击,最终寡不敌众,越有两个牙帅部的兵力归降,另外一个牙帅部被全部消灭。我军不仅成功完成了登陆,而且消灭了吕宋大后方的守军。现在整个吕宋大后方,已经暴露在我方的眼皮底下,只等潜伏主力拿下所有的隘口,大事可定。

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    就在我决定潜入山中打游击的同时,派出去跟海岸伏兵联络的联络员已经出发了。大军上岸之后,已经知道了我军的位置所在。根据我的命令,原來埋伏在海边的一个军牛人,带着一个健帅部的兵力,向围剿我军的吕宋玩家巡逻队包抄过來。不仅一个军的兵力是牛人,就是一个健帅部的兵力,也都是当初我从倭区钓鱼岛带出來的大约1000万玩家领的原始兵力,这些人经过长期的血战,战后奖励加上战场升级,如今也都是统帅1000格以上的兵力。而这次带來的,全部都是统帅5000格以上的兵力。一个军的牛人,足以跟对方500玩家抗衡,实力稍有不及,但人数却多过对方2000倍。一个健帅部的增援兵力,则全部实力在对方巡逻兵力之上,人数也达到其20倍。我的目标很明确,就是要全部活捉对方一个军的巡逻队,毕竟这是菲律宾玩家压箱底的战力。一旦拿下这个巡逻队,菲律宾玩家在夷州本岛的主力将全军覆沒,再也沒有后备的本钱,只剩下一个牙帅部的微弱兵力了。

    海岸我军的行动同样沒有引起吕宋玩家的注意,伴随着敌军跟着我军不断转圈,外围我军的大网也已经编织好了。等到大军合围,吕宋玩家巡逻队才发现已经陷入重围。由于敌军一直在围剿我军的运动战之中,所以并沒有占据有利的地势。现在我军中心开花,四面合围,敌军一下子陷入了绝对的劣势之中。但吕宋玩家巡逻队一开始并不信邪。他们认为我军潜入的主力既然在这里,那么外围就不可能有那么扭摆的兵力。所以菲律宾玩家立刻开始组织突围。而我也老实不客气,追着吕宋玩家巡逻队的屁股就杀了过去。

    吕宋玩家巡逻队撞到了我军的铁墙,外围大军坚不可摧,根本就冲不过去。那些玩家积聚在一起,试图杀出重围,但不但是我军的主力牛人,就算我军的稍次的兵力,也照样不能被菲律宾玩家秒杀。伴随着我军旋转阵型不断将伤员送到后面,生力军则不断杀向前面,菲律宾玩家对我军的杀伤力并不大。就在我军主力牛人包抄过來的时候,菲律宾玩家已经损失了数十人。

    而在主力一个军合围之后,菲律宾玩家更是碰到了势均力敌的对手,在我军的车轮战之下,迅速一个个挂在了我军手中,而我军到现在也才损失不到一个曲的兵力。

    这中间,单单是我一个人搞定的菲律宾玩家,就达到37人。接下來,消灭了全部玩家的我军,就开始活捉一个军的巡逻队了。我军统帅万格的兵力就达到了一个军,活捉对方同样只有一个军的统帅2000格兵力,又在大军合围之下,自然是手到擒來。而更加重要的是,随着对方玩家的挂掉,这些吕宋兵力失去了jīng神支柱,已经开始考虑起自身的生存问題。这中间倒有大半在我军活捉之前就战场归降了。

    搞定一个军的吕宋玩家巡逻队,我手底下就拥有了22个军的兵力。我也沒有回头攻击海岸,那里我的主力正在作战。现在我需要带着这22个军的先锋,首先向阿里山腹地出击了。尽管敌军现在还有一个牙帅部的守军,但其中一半都分布在各个玩家领,常备军只有两个游帅部。而这两个游帅部的兵力,又有一个游帅部分布在平地上,只有一个游帅部在阿里山。经过我军切断各个关隘之后,这个游帅部的兵力已经分布得七零八落。我军的每一次出击,能够碰到的敌军,也不过就在一个健帅部之内,还沒有我军的人数多。而伴随着前线切断的关隘越來越多,碰到的敌军也会更加少。所以现在正是我带着这22个军出击的时候。毕竟我这22个军全部都是牛人,数量也占优,到哪里都是一战而胜。

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    因为吕宋玩家巡逻队正在围剿我军,所以根本沒有关隘可守。免费电子书下载.由此这一路结束的时间,就远远比海边要早。只20分钟的时间,战争结束。带出來打游击的玩家领居民,原本在家的,现在可以安安心心回家了。而我麾下的22个军的兵力,也在接下來狂飙突进,等到海岸战争结束的时候,我这里已经拿下了大半个县的玩家领。夷州岛有七个郡,计70个县。其中40个县都在阿里山上。而吕宋玩家剩下一个牙帅部的兵力,也全部都集中在这40个县,每个县平均2.5个健帅部的兵力。拿下大半个县,拿到1.5个健帅部的兵力,基本上把我的兵力扩大了一半。而我收回的牛人,也达到了两个营以上的兵力。

    从我最初决定出兵吕宋区的鸡笼郡开始,这个游戏rì当时已经过去一个小时。大军到岸的时间,又过去三个半小时,此后又过去一个半小时,还剩下两个小时的时间。在这两个小时之内,我再拿下两个县,获取一个曹帅部的兵力,同时收回两个师的牛人。而我方的主力大军,除了各派出一个参帅部扫荡平原之外,其余两个偏帅部的兵力,也都进入了阿里山,纷纷向前推进。鸡笼郡和新竹郡大半是平原地形,现在已经全部拿下。rì月郡是全山区,现在拿下了三分之二,共七个县。彰化郡山地和平原参半,如今也拿下了一半,一共五个县。其中,rì月郡的七个县,我本人拿了近三个,要不然就不到一半了。总计这个游戏rì在吕宋区夷州岛的作战,一共32个县已经被攻占。预计下个游戏rì就可以拿下整个吕宋区的夷州岛了。而我军主力兵力,大部分都是席卷而过,到处都是望风而降。玩家根本就约束不住居民。毕竟战事太惨烈,吕宋区四面受敌,早已打得天怒人怨。但要拿下整个吕宋区的夷州岛,还得等到下一个游戏rì。毕竟这个游戏rì行军的时间太长,又先在钓鱼岛上打了一个小时。

    。这个游戏rì这个剧情的头牌战争落在阿特兰蒂斯战区。这又是一个经典的战区。因为在这个战区里,每一次都能够有比较激情而经典的战局。这个战区的战争并不是单独具有意义的,接下來列国玩家还将在好望国战区用我自己的办法來跟我作战。

    不过在所有分战区的超现实剧情中,超现实系统剧情依旧是最简单的。毕竟在玩家战中,有一个小时的玩家混战。在这个过程中,我好歹能够积聚起一个师的私属兵力,而且全部是10级兵力,将这批兵力带到npc战中间去,自然要大占便宜。不仅如此,十四牛人的其他十三人,现在都已经是全特权,同样会在这个过程中积聚起足够的兵力。到时候用一个军的牛人出去打仗,冲到npc面前直接招降对方30%的兵力,基本上就ok了。

    相对于黑龙,我军拥有战后的加成,不仅牛人的数量更多,而且将格和等级也要稍稍占优。到时候再混战之中,搞定黑龙完全沒有问題。不过在开阔地上面,大家都可以集火抛shè,玩家的私属兵力可都是够多的,10多级的等级根本就不能免疫集火抛shè,乱军之中有沒有那个命活下來谁也不清楚。毕竟这是超现实剧情。所以我打定主意,到时候将不会冲出去。因为黑龙不会带着玩家的私属兵力前來送死,而npc只要冲到面前,以我军玩家现在的实力,完全可以挡在前面招降,照样可以达到目的。

    但在玩家遭遇战刚开始的时候,我还是照例要跟白龙进行一场单挑。而这场单挑也照例还是以我的“险胜”而结束。这也给了我在一开始更多的优势。得到的奖励不用说,麾下兵力都提升到10级,这才是最实惠的。接下來一切就按部就班了。

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    玩家遭遇战之后,使徒阵营14个师近三个军的牛人私属兵力已经积聚起來。高速更新 这中间尤其以获得了奖励的我最为扭摆。共计40%本人加成、30%家将加成、20%私兵加成、10%原始部属加成,外加张阿10%加成和20%敏捷加成,10%加成,全军将格+4,等级+4,加上战后奖励,共计将格+5,等级+5。好歹也是普将五格15级。全属xìng加成达到至少31%。也就是我麾下全军至少也有健将七格10级的实力。其他人就更加不用说了,从玩家领招收的兵力,好歹也相当于同等实力三倍的实力。至于我本人,也达到了曹将一格17级,外加70%全属xìng加成,一倍敏捷相关属xìng加成,加上等级优势之后,已经相当于乡勇10级的实力,说不上通吃全场,但也已经独当一面了。如果算上命中、闪避、魔法攻防、五行攻防、移动速度的影响,我的实力已经在全场最高。当然,这是排除了我的私属兵力之外的。同时也排除了十四牛人的乡勇,以及十四牛人麾下的部分牛人。

    总之以我军现在的阵容,黑龙和李高如果胆敢冲上來,绝对是轻易搞定。这还不算跟十四牛人一起作战的兵力,共计一个健帅部的兵力,都是10级兵力。黑龙那边,顶着天也就是黑龙本人一个师,合计一个军的牛人。数量上也不能跟我们拼。

    而阿特兰蒂斯战区的地形,只要不冲出去,战场很难集火抛shè,简直就是牛人的天堂。所以我带着一个健帅部的兵力,早早就冲到了最前面。而其他玩家也非常默契地让我带着一个师的兵力冲在最前面。在这一战之中,除非我马失前蹄,其他人是不会冲上來了。因为其他玩家都要让我成为真正的牛人,镇山之宝。这样一來,今后打起仗來,大家的保障也就更大了。在这种超现实剧情中,本阵营出现一个全人类不破防的牛人,对于自己的生存是非常重要的。所以尽快造就一个真正的牛人,在这种剧情中也就变得更加重要。

    所以这场战争,基本上就是我一个人的表演。首先是带着一个师的兵力在前线活捉敌军,捉到全部敌军之后,再由我一个人进行招降。活捉敌军,因为参战的私属兵力非常多,我得到的经验也就将就。但招降的时候,整整两个游帅部的兵力,却全部经过我來招降。这跟我以往的作战有所不同,以往是让私属兵力來进行招降,以增加私属兵力的编制,而现在则是由私属兵力到前线作战,然后再由我來坐享其成。

    帝国阵营的兵力中,本身就有30%的信徒,再拉來20%其他人,仅仅是第一轮就被我劝降一个游帅部。而这一个游帅部的兵力,又在随后被我在招降中全部弄成了10级。这些降兵在作战过程中全部被我逐渐招成私兵,又送到前线提升私属兵力军职,滚雪球一般将我的私属兵力编制滚大。结果在第一轮劝降完成后,整整一个游帅部的兵力,都成了我的私属兵力。而且将余下一个游帅部的敌军全部招进來的私属兵力军官也已经够用了。

    接下來,我多次继续招降。有了前面一个游帅部做榜样,后面的帝**就开始动摇了。最终除了一个健帅部的死硬分子,整整两个游帅部的俘虏基本上都变成了我的私属兵力。而我在这个过程中,也获取了统帅1400格的将格,连带着跟我组队的99个私属兵力也鸡犬升天,变成了统帅80格的真正牛人。

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    这一战最大的意义,当然还是佛州因为保卫战的胜利,正式成为使徒州,我成为州牧。78xs 同时我也成为整个战区使徒军的主帅。至于俘虏的敌军高级将领,基本上都在尚未归降的那一个健帅部之中。暂时來说,这些人对我的意义并不是太大。接下來,我在这个战区的任务,就是迎接帝国的下一波攻击,同时派兵攻占兵力空虚的阿州和特州。这对于我來说,当然是小菜一碟,有了手中两个游帅部的jīng兵,实现战略目标完全不成问題。现在我唯一的问題,倒反是玩家遭遇战了。问題也不在我能够扩大多大的规模,而在于怎样才能够让我自己既能够获得利益,又不至于让黑龙过早地在玩家遭遇战挂掉。留着黑龙对于实力的提升非常重要,好歹十四牛人都需要从黑龙那里获取特权的提升。

    。接着上个游戏rì,这个游戏rì一开始就是玩家遭遇战。玩家遭遇战沒有悬念,我的领地又扩大了百倍,由原來的六万玩家领扩大到600万玩家领。私属兵力则因为吃掉所有俘虏而提升到三个裨帅部。而被我扫掉的rì耳曼阵营的玩家,则增加到一亿人。由此我也成功获取了和的奖励。600万玩家领让我的玩家领升级到郡城级,同时也让我的正式领主级别提升到村长。等级方面,提升到统帅300万格19级。

    npc战,攻守之势异势。现在我的军衔提升到副旷帅,已经是罗马阵营最高的军衔了。所以我在当前战场的正式军职已经是偏帅,按照系统设定,麾下拥有两个裨帅部的兵力,可以向rì耳曼阵营的这个关隘发起攻击。除了两个裨帅部的npc兵力之外,还有我本人三个裨帅部的私属兵力,外加跟我一起作战的玩家一共一个偏帅部的私属兵力。其他十三个牛人,也各自拥有一个偏帅部的私属兵力。所有的兵力加起來,达到了16个偏帅部,超过三个副帅部。

    而rì耳曼阵营那边,守卫关隘的只有一个参帅部的npc兵力,剩下就是玩家私属兵力了。黑龙及其周围的玩家总兵力在一个偏帅部,其他玩家加起來一个偏帅部,共计两个偏帅部的兵力。我军总兵力是对方的八倍,在正常的攻防形势下,拿下眼前的关隘不是问題。更加重要的是,在玩家遭遇战中,我制造了一个营的牛人,全都是统帅1000格以上。加上其他十三个牛人各自一个营的统帅1000格牛人,总牛人数达到了14个营,相当于3.5个师。十三牛人本人更是跟我一样,达到了统帅300万格。以这些牛人冲上去,扣除其他因素,绝对百战百胜。

    但问題也同样存在,既然是攻坚战,那么这个大魔咒就一直悬在头上。现在双方的主力都是玩家,黑龙一声令下,集火抛shè扔过來,绝对够我军喝一壶的。只要黑龙安排得好一些,完全可以把我军全部歼灭,而我军却冲不到敌军面前去。

    目前在我军中,也只有十四牛人本人不会被集火抛shè秒杀。但只要这十四人陷入重围,來上几百次集火抛shè,一样会被shè成刺猬。几百个回合之内,我自问还沒有拿下关隘的把握。于是这场战争的困难也就可想而知了。不过我军的主帅是我自己,而敌军的主帅还是npc。同时我军是从阿尔卑斯山攻下去,所以在地势方面,虽然敌军有着更多的纵深,但地势却不那么险要了,我军有了更多的选择余地。此外,对于这种攻坚战,已经大大小小打过若干次了,经验方面是非常多的。怎么说还是事有可为。

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    尽管我方经历过大大小小的攻坚战不少,但对方经历过大大小小的防御战也不少。//欢迎来到阅读//而且各种情况下的经典战例每天都在上演,从前我们用來对付别人的战例,现在别人也照样可以拿來对付我们。而各种战例看來,都是对进攻方不利的。虽然进攻方想出了很多办法來进行攻击,但防守方也同样想出了很多办法來防守。有了这张王牌,绝对单兵实力再也不是取胜的重要保证。只要对方占据有利的地势,就可以将进攻方克制得死死的。你的单兵再牛,成千上万次的集火抛shè,你也吃不消。尤其是在剧情初期,不存在实力强横到极点的情况。

    所以我军唯一的优势,就是地形。所谓“优势”,其实还是劣势。只不过这种劣势,跟通常状况下的地形劣势相比,又不是那么恶劣。我军攻击的目标是对方的关隘,对方玩家跟npc是两个指挥系统,玩家想要前出攻击,地形方面的优势就不大了。只要我军冲过挨打区,双方在地形上的差距就可以扯平。今后只要保持这种距离,就可以逐渐扩大我军的战果。

    而要做到这种攻击效果,就得将我军3.5个师的牛人以分散的阵型排开,逐渐推进,进行无差别的抛shè。如果对方阵型也同样稀疏,就用我军的主力去冲。如果对方阵型密集,无差别抛shè就可以派上用场。战略确定之后,一切就好办了。3.5个师的牛人首先排开分散阵型,摆列在主力的两翼,每边七个营。主力也同样在中间摆出分散的阵型,向着对方的阵地冲去。

    的优点是显而易见的,优先消灭对方最牛的力量,然后再跟对方的其他兵力拼。拼的过程中可以继续集火抛shè。总之就是尽量消灭对方的有生力量。但的缺点也同样显而易见。在稀疏的阵型中,集火抛shè的攻击很容易就被躲避过去,根本很难伤到人。所以松散的阵型,是攻击方有力的攻击方式。只要地形足够开阔,零伤亡冲到面前都有可能。而游戏中的地形,只要双方的规模上到参帅部级别的,最狭窄的地方也能容一个所的兵力并排开进。在这种地形下,防御方的劣势暴露无遗。所以与其,还不如无差别抛shè。乱箭纷飞,躲起來也就沒有那么容易了。

    而只要对方进行无差别抛shè,又会碰到新的问題。因为无差别抛shè必须建立在双方实力对等的基础上,一旦对方的实力远远超过本方,shè上去根本就不痛不痒。而现在rì耳曼阵营的玩家就碰到了这样的问題。在我收编了三个裨帅部的npc俘虏之后,我军拥有的有名武将,已经达到三个曹帅部。经过一个游戏rì之后,除了达到玩家平均等级7级之外,本身有很多人的等级就已经在我收编的过程中达到了一定的高度,加上平均等级之后直接冒顶,现在是19级。19级的有名武将,即使是黑龙的10级兵力,也很难破防。尤其是有名武将的实力本身就相差乡勇不多,就算乡勇上來,也照样比乡勇更牛。

    而这其中,还有我军六个健帅部的乡勇,一个个更是在玩家遭遇战中得到了极大的实力提升。这就更是敌军绝对不可以破防的了。我军冲在最前面的正是六个健帅部的牛人乡勇,接下來是一个曹帅部的有名武将,后面再跟着两个曹帅部的有名武将。同时所有玩家的乡勇,现在的等级都是7级以上,作为第四梯队跟在前面三路大军之后。这部分兵力达到了三个牙帅部。然后是三个参帅部的玩家领有名武将。

    这些比较牛的主力,外加两翼真正的牛人,一起推进。战力加成全部都在40以上,而三个曹帅部的有名武将,作为我的家将,更是加成达到80,加上张阿加成,全军在54以上,有名武将接近一倍加成。首先最重要的一点,就是我军的移动速度远远超过了对方。
本节结束
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21世纪2o年代,第一款智脑网游《三国时代》开始公测。潦倒文学青年张好古在游戏中因为自身气质原因,不断获得奇遇。很快,张好古就成为帝国皇帝,并将国号改名为“唐”,公元18o年被改为“好古元年”。
但是,系统忽然冻结了张好古的帐号。
系统补偿张好古建立一个分身角色。这个分身角色接到刘邦的新手任务,完成任务之后,才现,一切都在刘邦的掌控之中。(起点)网游之三国时代已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,网游之三国时代,各位书友要是觉得村网游之三国时代最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!