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作者:日本警视厅笫四搜查班警部     最后的英雄无敌txt下载     最后的英雄无敌最新章节 收藏本书

第0166章 精神元素大削

    李子周继续看兵种调整,水元素的防御力增加2点,速度增加1点,但伤害减少2~3点,有点亏。

    虽然地元素现在只能施放乱石地刺,但是攻击力和防御力增加10点,HP增加60点,速度增加3点。

    精神元素现在不再可以施放心灵射线魔法。

    ......

    水元素,等级:4阶8级,属性:

    攻击力:24点,防御力:20点,HP:90点,伤害:10~15点,MP:60,占据格子:3×3格,速度:6点,ATB主动性:21点,特技:元素生命、元素形态、施法者、水系法术。

    水系法术:该单位可以在战斗时施放这些『水系魔法』,『水箭术』、『疗伤』、『御水奇术』。

    『水箭术』:消耗6点MP,对目标造成25点魔法属性伤害,冷却1次行动。

    『疗伤』:消耗15点MP,使目标恢复60点HP,并去除1个负面状态,冷却1次行动。

    『御水奇术』:消耗9点MP,使目标受到『水系魔法』造成约伤害下降45%,持续6次行动,冷却2次行动。

    ......

    地元素,等级:4阶12级,属性:

    攻击力:45点,防御力:37点,HP:300点,伤害:40~60点,MP:150,占据格子:6×6格,速度:6点,ATB主动性:9点,特技:元素生命、元素形态、施法者、地系法术。

    地系法术:该单位可以在战斗时施放这些魔法,『乱石地刺』。

    『乱石地刺』:消耗6点MP,对目标造成25点魔法属性伤害,冷却1次行动。

    ......

    精神元素,等级:6阶12级,属性:

    攻击力:0点,防御力:0点,HP:150点,伤害:100~300点,MP:300,占据格子:1×1格,速度:6点,ATB主动性:12点,特技:元素生命、元素形态、施法者、心灵系法术。

    心灵系法术:该单位可以在战斗时施放心灵系魔法,『心灵防护』、『悲伤』。

    『心灵防护』:消耗10点MP,目标获得1个可以吸收30点魔法伤害、1200点魔法伤害上限的护罩,护罩可以抵挡一次心灵系魔法攻击,持续3次行动,冷却1次行动。

    『悲伤』:消耗45点MP,使目标在魔法效果持续期间每回合士气、运气降低6点,持续3次行动,冷却2次行动。

    ......

    火鸟,等级:7阶2级,属性:

    攻击力:60点,防御力:10点,HP:450点,伤害:40~120点,占据格子:3×3格,速度:9点,ATB主动性:20点,特技:野兽生命、燃燃攻击、火焰本源。

    火焰本源:该单位免疫除伤害魔法以外的火系魔法,而且受到火属性伤害时,不但不会受到伤害,还会回复90%伤害的HP,并且可以复活。

    ......

    李子周接下来继续看地狱的更新。

    恶魔之子上升2级,恶魔之子的HP和ATB主动性都减少了3点,但获得了深渊传送这个能力,但同时深渊传送也迎来了改动。

    原来的描述是:

    深渊传送:该单位可以在战场上,献祭自30%/60%/90%HP,从深渊召唤出数量是自己失去的HP1.25/1.75/2.25倍的友军数量。

    召唤时...

    ......

    下章预告第0167章火焰冈印

第0167章 火焰冈印

    深渊传送召唤时需要消耗一次行动机会,召唤的生物在战斗后有96%会消失。

    更新后的描述是:

    深渊传送,施放该技能后3回合内无法移动或者值到召唤的单位消失。

    在施放该技能单位的周围30格内,选择任一地点,在这地点上召唤低于施放该技能单位等级的恶魔生命单位。

    召唤的恶魔生命单位数量为施放2.75倍该技能单位生命值上限,除以召唤的恶魔生命单位。

    若施放该技能单位一方胜利,召唤的生物会保留其数量,若统领队伍的英雄格子己满,召唤的生物自动消失。

    ......

    恶魔之子,等级:1阶8级,属性:

    攻击力:6点,防御力:0点,HP:15点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:8点,ATB主动性:21点,特技:恶魔生命、飞行、汲魔。

    恶魔生命:该单位属于恶魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    汲魔:敌方英雄及兵种每消耗1点魔法值,本方英雄和兵种就会获得1点魔法值。

    ......

    怪物和大怪物的攻击力增加1点,HP增加3点,算是大大强化了战斗力,副作用仅是ATB主动性减少了4点,挺划算的。

    怪物新增特技:深渊传送。

    ......

    怪物,等级:1阶2级,属性:

    攻击力:4点,防御力:0点,HP:12点,伤害:1~2点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:16点,特技:恶魔生命、汲魔,深渊传送。

    ......

    大怪物,等级:1阶8级,属性:

    攻击力:7点,防御力:0点,HP:15点,伤害:2~4点,占据格子:1格,速度:8点,ATB主动性:20点,特技:恶魔生命、汲魔、深渊传送。

    ......

    地狱犬和地狱三头犬的攻击力、防御力分别减少1/3点,HP也减少了3点。

    地狱犬和地狱三头犬的速度分别俢正为9点、11点,同时地狱犬和怪物一样,都获得了特技:深渊传送。

    同样,哥革、角魔也获得了深渊传送特技,另外一些单位还获得了一项新的特技火焰冈印。

    火焰冈印:该单位造成火焰属性伤害时,可以使接下来的第三次的机动消失,造成额外的火焰属性伤害。

    ......

    地狱犬,等级:2阶6级,属性:

    攻击力:8点,防御力:2点,HP:15点,伤害:3~5点,占据格子:1×3格,速度:9点,ATB主动性:24点,特技:恶魔生命、激怒、血脉再生,深渊传送。

    ......

    地狱三头犬,等级:3阶9级,属性:

    攻击力:19点,防御力:12点,HP:19点,伤害:4~7点,占据格子:3×3格,速度:11点,ATB主动性:24点,特技:恶魔生命、激怒、血脉再生、三头攻击、深渊传送、先攻。

    三头攻击:同时攻击正前方和斜前方的敌人。

    先攻:攻击时敌人无法反击。

    ......

    哥革的等级俢正为2阶3级,攻击力下降9点,防御力俢正为1点,HP减少6点,伤害增加3~3点,新增特技:深渊传送、1级火焰冈印。

    ......

    下章预告第0168章烈焰焚心

第0168章 烈焰焚心

    宠魔的等级俢正为3阶1级,攻击力下降10点,防御力俢正为3点,HP减少6点,伤害增加3~3点,新增特技:深渊传送、2级火焰冈印。

    ......

    哥革,等级:2阶3级,属性:

    攻击力:6点,防御力:1点,HP:12,伤害:5~9点,占据格子:1点,弹药:21发,射程:9格,速度:4格,ATB主动性:12点,特技:恶魔生命、射手、火球攻击、深渊传送、1级火焰冈印。

    火球攻击:该单位的攻击视为火球攻击,攻击时会自动对目标和及其3×3范围内造成火焰属性伤害。

    1级火焰冈印:该单位造成火焰属性伤害时,可以使接下来的第三次的移动轮次消失,再次造成一次额外的110%火焰属性伤害。

    ......

    宠魔,等级:3阶1级,属性:

    攻击力:9点,防御力:3点,HP:18,伤害:9~12点,占据格子:1点,弹药:9发,射程:12格,速度:6格,ATB主动性:18点,特技:恶魔生命、射手、火球攻击、烈焰焚心、深渊传送、2级火焰冈印。

    烈焰焚心:该单位受到伤害而死亡计算后,会对该单位周围3/6/9格内,造成60/45/30点+(该单位HP1.25倍)炎属性伤害,不分敌我。

    2级火焰冈印:该单位造成火焰属性伤害时,可以使接下来的第三次的移动轮次消失,再次造成一次额外的140%火焰属性伤害。

    ......

    角魔的等级俢正为4阶2级,HP减少30点,伤害增加1~1点,速度增加1点,新增特技:深渊传送,剩余兵种无修改。

    ...

    角魔,等级:4阶2级,属性:

    攻击力:18点,防御力:15点,HP:60点,伤害:7~11点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:20点,特技:恶魔生命、激怒、血脉再生、角化硬质、烈焰焚心、深渊传送。

    角化硬质:该单位受到物理伤害时,如果该单位防御大于10点、这次伤害且小于该单位的50%时,则该单位不会受到伤害。

    ......

    火精灵,等级:5阶2级,属性:

    攻击力:40点,防御力:15点,HP:150点,伤害:18~30点,占据格子:2×2格,速度:7点,ATB主动性:21点,特技:元素生命、飞行、元素形态。

    ......

    赤火精灵,等级:6阶9级,属性:

    攻击力:60点,防御力:30点,HP:180点,伤害:36~60点,占据格子:4×24格,速度:9点,ATB主动性:27点,特技:元素生命、飞行、元素形态、火焰宠爱、火焰护盾、1级火焰冈印。

    火焰宠爱:该单位免疫受到火焰伤害时,不会受到伤害,反会回复100%伤害的HP,并且可以复活。

    火焰护盾:该单位自带『火焰护盾』魔法。

    ......

    破坏领主,等级:6阶3级,属性:

    攻击力:27点,防御力:10点,HP:87点,伤害:10~15点,占据格子:4×4格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:恶魔生命、先攻、深渊传送、格档。

    ......

    恶魔,等级:7阶5级,属性:

    攻击力:90点,防御力:60点,HP:390点,伤害:20~70点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:15点,特技:恶魔生命、先攻、深渊传送、格挡、传送移动、上位恶魔。

    ......

    下章预告第0169章石化射线大改

第0169章 石化射线大改

    传送移动:以传送方式移动、可以穿越部队和障碍,类似于飞行兵种。

    上位恶魔:该单位在战场献祭时,可以不需要损失自已HP,强制消耗场上没有『上位恶魔』技能的恶魔生命,并且召唤的数量翻倍。

    ......

    地狱看完,李子周接下来看地下城的兵种调整。

    洞穴人和地狱洞穴人的防御力增加了1点,速度也增加了1点,但问题最大的ATB主动性不改,洞穴人和地狱洞穴人还是废物。

    ......

    洞穴人,等级:1阶1级,属性:

    攻击力:5点,防御力:2点,HP:9点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:5点,特技:人类生命。

    ......

    地狱洞穴人,等级:1阶12级,属性:

    攻击力:12点,防御力:4点,HP:22点,伤害:4~7点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:9点,特技:先攻、盲眼、人类生命。

    盲眼:不受双目失明魔法类影响。

    ......

    李子周继续看下去,鹰身女妖和鹰身女巫的属性不变,毒眼和邪眼的防御力都减少了3点,以此换来了1点的速度。

    ......

    毒眼,等级:3阶1级,属性:

    攻击力:16点,防御力:6点,HP:30,伤害:2~12点,占据格子:1点,弹药:5发,射程:10格,速度:6格,ATB主动性:12点,特技:眼魔种、射手、邪恶注视。

    眼魔种:该单位属于眼魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    邪恶注视:近战攻击时会陷入恐惧效果,无法行动。

    ......

    邪眼,等级:4阶5级,属性:

    攻击力:25点,防御力:9点,HP:45,伤害:5~30点,占据格子:1点,弹药:6发,射程:12格,速度:7格,ATB主动性:15点,特技:眼魔种、射手、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚、邪恶射线、邪恶注视。

    邪恶射线:该单位远程攻击射程内的目标后,会视为对目标随机施放一个黑暗系魔法。

    ......

    美杜莎系列这边不但迎来了改动,还来了石化射线的大改,石化射线原本描述:

    该单位远程攻击射程内的目标后,会使目标50%进入石化状态。

    现在改名为附石之力,描述:

    该单位近战攻击、反击目标命中造成伤害后,敌人会陷入3次行动的石化状态。

    该单位远程攻击、反击目标造成伤害后,敌人会陷入1次行动的石化状态。

    石化状态下无法行动,减少受到的75%伤害,但受到伤后立刻退出石化状态。

    石化状态下无法上升、下降士气、幸运。

    美杜莎攻击力减少1点,伤害上升1~1点,弹药增加2发,射程减少1格,速度增加1格,删除石化注视特技,新增特技:附石之力。

    美杜莎女王攻击力减少4点,伤害上升3~3点,弹药增加3发,射程减少1格,速度增加1格,删除石化注视、石化射线特技,新增特技:附石之力、反击射击。

    ......

    美杜莎,等级:3阶3级,属性:

    攻击力:9点,防御力:2点,HP:30,伤害:3~点,占据格子:2×2点,弹药:12发,射程:9格,速度:6格,ATB主动性:15点,特技:蛇人种、射手、无近战惩罚、附石之力。

    ......

    下章预告第0170章活动任务

第0170章 活动任务

    附石之力:该单位近战攻击、反击目标命中造成伤害后,敌人会陷入3次行动的石化状态。

    该单位远程攻击、反击目标造成伤害后,敌人会陷入1次行动的石化状态。

    石化状态下无法行动,减少受到的75%伤害,但受到伤后立刻退出石化状态。

    石化状态下无法上升、下降士气、幸运。

    蛇人种:该单位属于蛇人生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    ......

    美杜莎女王,等级:5阶1级,属性:

    攻击力:26点,防御力:6点,HP:60,伤害:6~11点,占据格子:2×2点,弹药:18发,射程:11格,速度:7格,ATB主动性:19点,特技:蛇人种、射手、无近战惩罚、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚、血脉再生、附石之力、反击射击。

    反击射击:该单位受到该单位射程内的单位攻击时,立刻消耗15点ATB主动性,视为一次对攻击该单位的单位发起的远程反击。

    ......

    牛头、赤龙和半龙人还处于保护期,所以没有迎来调整,李子周便将注意力重新集中在公召说的活动任务上。

    ......

    新兵号召-主线任务第一章序幕“注册身份”:

    任务要求:穿过森林,前往111号的自由佣兵公会注册成为自由佣兵。(0/1)

    任务描述:

    与传统的佣兵相比,自由佣兵的地位、名气更高,完成任务的奖励也是加倍的,但是这样做的代价,所有来自由佣兵公会前的人,都是心知肚明的。

    不是所有人都能接受拘束,成为一名自由佣兵,日后就永远不能犯错。

    扪心自问,你是否能完成这一要求。

    任务奖励:100银币,100铜币,1点帝国军方声望,1点佣兵公会声望。

    ......

    《英雄无敌9oL》0.1b版更新一个小时......

    好好休息饱睡了的李子周、陈红在14点醒来吃完饭洗澡后,精神满值的两人立刻开始了游戏。

    鉴于活动需要完成先主线任务,所以李子周和陈红两人没有在第一时间去打主线任务,同时RPG模式这边的接团、收图也停了下来。

    因为大家现在也都反应了过来,明白了手中宝物制造图纸的价值,自然不会出售。

    而交易行里的宝物制造图纸,也正在按照李子周记忆中的情况,价格不断往上升,反映到K线图里就是直线飘红。

    不过这都与李子周和陈红二人无关了,因为李子周的现金库都用来购买新电脑以及新的显卡、cpu、硬盘、键盘、电源大量电脑配件,只留了1个w本金。

    当然,这也让李子周和母亲间的矛盾加据了,不过这也没办法,因为李子周和陈红发现《英雄无敌9oL》0.1b版本的优化变差了。

    简单的说,就是李子周两台1080的电脑支撑不了2个号以上的在线了,就连4台2080电脑也只能80%运转。

    事关李子周的多号打法,李子周哪能不着急,连忙下单了3080和3090TI,至于为什么不买6800xt。

    ......

    下章预告第0171章国会流

第0171章 国会流

    至于为什么不买6800xt,虽然AMDYES口号很好很响亮,但是李子周自从目睹了某毒奶主播AMD电脑经常死机后,就不敢买了。

    视角回到游戏里,现在李子周和陈红的计划是打通1阶地图的路,并尽快在1天内搬到1阶地图。

    之前说过,李子周不想跃级去新地图。

    因为去新地图,他就必须得面临新的敌人,然后费尽脑汁的去想办法,去击败对面。

    这敌人要是单人玩家还好,李子周六个帐号轮上,前期对方优势再高也会倒在车轮战下。

    但如果对方是公会战玩家,比如就像之前圣殿这种,李子周和陈红是打了好几场才赶走圣殿公会玩家。

    更别提赶走的功劳这还得是地图的设计,

    所以在击败驱逐圣殿后,李子周从进击派变成了保守派。

    他认为这样太走钢丝了,身为一个重生者,加上自己对这游戏非常了解,何必要去冒这个险呢?

    我把自己每队兵种招到100以上,点出国会,安安全全不香吗。

    所以李子周放弃了拼命,选择了老老实实的发展。

    而陈红则回到RPG模式,继续老业务,带号搜集宝物锻造图纸。

    但是现在时代变了。

    《英雄无敌9oL》已经升到了《英雄无敌9oL0.1a》版本。

    李子周认为包括之前铸造的封锁,所有的一切,会在版本初期被打断。

    直到一周后,玩家逐渐适应版本,开始制造新封锁,又或者升级、扩大封锁。

    一但封锁完成,像李子周在内的普通玩家,就再也没有机会,他们会前仆后续的倒在封锁下。

    最终,即使人突破了封锁,也没有什么变化。

    所以李子周想要抓住这个机会,趁着版本初期,趁着大家被活动,来到1阶地图,并在三天内升到2阶地图。

    尽快回到李子周熟悉的3、4、5地图和节奏,这样李子周和陈红的实力才能最大发挥。

    ......

    正四处思考怎样提升兵力的李子周,看到日期后,在愣住一秒后,忽然反应了过来,大喜。

    因为10月10日是星期日。

    之前说过『自由佣兵公会』与『佣兵大厅』两者唯一的区别,是『自由佣兵公会』只有6条兵种槽、3条委托槽、1条英雄槽,一天只有一次刷新。

    而『佣兵大厅』有24条兵种槽、15条委托槽、9条英雄槽,6小时便去刷新一次。

    但在0.1a版本中,『自由佣兵公会』现在有12条兵种槽、6条委托槽、3条英雄槽,一周刷新一次。

    所以李子周决定等到0点刷新过后,就全招了所有兵种和英雄槽,能尽快提升实力他都要。

    不过李子周还是抱着狡幸的心理,心想应该会有剩下的吧。

    李子周运气不错,还真有剩下的,就是质量也实是太低了,数量倒是挺多的。

    自由佣兵公会,介绍:

    玩家可以花费金币或铜币、银币等资源,租借公会里的“自由佣兵”,为自己而战。

    玩家也可以出租手上的部队,成为“自由佣兵”,赚取利润。

    ......

    下章预告第0172章矮人猎叉手

第0172章 矮人猎叉手

    玩家也可以完成自由佣兵英雄的要求,请求自由佣兵英雄加入势力,帮助自己。

    玩家无法控制自由佣兵英雄和自由佣兵英雄的部队,但是如果玩家完成自由佣兵英雄的要求,那么自由佣兵英雄是不会攻击玩家。

    现在自由佣兵公会现存英雄:无。

    现在自由佣兵公会现存委拖:无。

    现在自由佣兵公会现存佣兵:

    现在自由佣兵公会现存佣兵:

    100名矮人猎叉手,价格:50000银币。

    矮人猎叉手,等级:2阶9级,属性:

    攻击力:18点,防御力:3点,HP:45,伤害:5~15点,占据格子:1×1点,弹药:15发,射程:12格,速度:6格,ATB主动性:19点,特技:矮人族、射手、猎叉攻击、无近战惩罚。

    矮人族:该单位属于矮人生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    猎叉攻击:远程攻击时可以发动,猎叉对2格以下的目标造成的伤害为0,但是目标无法移动。

    猎叉对2格以上的目标造成的伤害提升60%,并使目标在3回内速度降低3点。

    ......

    150名光明弓箭手,价格:60000银币。

    光明弓箭手,等级:2阶4级,属性:

    攻击力:6点,防御力:2点,HP:15点,伤害:4~6点,占据格子:1格,MP:9点,弹药:12发,射程:6格,速度:6点,ATB主动性:27点,特技:人类生命、射手、神圣之箭。

    神圣之箭:远程攻击时可以消耗2点MP,使这一次远程攻击无视射击惩罚并变为魔法攻击神圣属性伤害,并额外造成15点神圣属性伤害。

    ......

    矮人猎叉手和光明弓箭手的属性太拉了,只有数量还有优势。

    所以李子周花了银币招出来后,将光明弓箭手给路西法,将矮人猎叉手给了黑暗英雄。

    招完后,李子周开始升级城市,因为时间只剩下2个小时,所以李子周只好先做今天的。

    首先是路西法的。

    路西法城市可以招募兵种:

    蜥蜴人,数量:60/30,单价:2金,一共120金币。

    蜥蜴射手,数量:28/14,单价:5金,一共140金币。

    民兵,数量:42/21,单价:18铜币,一共756铜币。

    民兵,数量:28/14,单价:27铜币,一共756铜币。

    弓箭手,数量:42/21,单价:100银币,一共4200银币。

    弓箭手,数量:16/8,单价:145银币,一共2320银币。

    弩兵,数量:12/6,单价:300银币,一共3600银币。

    步兵,数量:60/30,单价:8金币,一共480金币。

    步兵,数量:8/4,单价:12金币,一共96金币。

    重步兵,数量:20/10,单价:30金币,一共600金币。

    枪兵,数量:36/18,单价:120金币,一共4320金币。

    骑兵,数量:30/15,单价:1200金币,一共36000金币。

    狮鹫,数量:24/12,单价:60金币,一共1440金币。

    光明射手,数量:24/12,单价:420金币,一共10080金币。

    光明射手,数量:24/12,单价:420金币,一共10080金币。

    牧师,数量:30/15,单价:450金币,一共13500金币。

    祭司,数量:36/18,单价:600金币,一共21600金币。

    奥术射手,数量:24/12,单价:360金币1单位宝石,一共8640金币24单位宝石。

    海精灵海盗,数量:30/15,单价:100金币,一共3000金币。

    ......

    下章预告第0173章飞龙巢穴

第0173章 飞龙巢穴

    这时李子周发现教堂可以升级了,便将其升到2级

    教堂,建筑等级:2,介绍:

    建造需要1500金币、15单位木材、15单位石料、6单位宝石、6单位水晶。

    该建筑每周可以提供36名光明射手、12名主教、36名祭司,其中光明射手价格为300金币、祭司价格为500金币、主教价格1000金币。

    可以花5000金币、50单位木材、50单位石料、6单位宝石、6单位水晶,升级教堂。

    3级教堂建筑每周可以提供72名光明射手、24名主教、42名祭司,其中光明射手价格为240金币、祭司价格为440金币、主教价格900金币。

    ......

    城市守军

    10名重步兵,36名弩兵,60蜥蜴人、10名侍卫、14名蜥蜴射手。

    58名弓箭手,65名步兵,36名枪兵,30名骑兵,24名狮鹫,30名牧师,36名祭司。

    ......

    再来看分城沼泽城这边。

    分城沼泽城这边的选择没什么好说的,无非是升蜥蜴洞或飞龙巢而,后者有飞龙王前者有龙巨蜥。

    两者的区别在于飞龙王有制空权,龙巨蜥有前排。

    但最终李子周还是选择了升飞龙巢穴要飞龙王,因为与他的几支远程兵打出配合。

    ......

    飞龙巢穴,建筑等级:4,介绍:

    该建筑每周可以提供42只飞龙、12只飞龙王,其中飞龙价格为600金,飞龙王价格为2000金。

    可以花费30000金币、100单位木材、20单位石料,升级飞龙巢穴。

    5级飞龙巢穴建筑每周可以提供60只飞龙、18只飞龙王。

    其中飞龙价格为450金,飞龙王价格为1500金。

    5级飞龙巢穴可以花费10000金币、10单位木材、10单位石料,修建额外的巢穴。

    这个巢穴会为飞龙巢穴每周额外提供45只飞龙、15只飞龙王。

    ......

    沼泽城城市守卫:

    261名狼人,130名大狼人,66名森林狼,33名蜥蜴射手,145名巨蝇,46名毒蝇,132名巨蜥。

    路西法部队:102名飞龙,13名飞龙王、89名蜥蜴射手、150名光明弓箭手、60名光明射手、30名重步兵、12名主教。

    英雄:默认,等级:2,属性:

    攻击力:1+2,防御力:2+2。

    精神力:1+2,智力:2+2,MP:20/40。

    装备:RunicWarAxe『符文战斧』。

    RunicWarHarness『符文战甲』。

    特性:初级领导术、初级防御术、基础进攻术。

    .......

    相比较沼泽城的忧豫不决、圣堂城的肯定,昊之十二天使火器的塔楼只有火器打造室、魔像铸造室、制造工厂可选。

    李子周于是选择了火器打造室升级,并建造了步枪厂扩展建造建筑,并研发了科技『栓动步枪』、『定装子弹』、『无烟火药』。

    侏儒、精怪『射手』兵种可以享受科技『栓动步枪』、『定装子弹』、『无烟火药』加成。

    ......

    火器打造室,建筑等级:4,介绍:

    该建筑每周可以提供90名侏儒射手、36名侏儒精英射手、15名精怪机械师。

    其中侏儒射手价格为10银币、侏儒精英射手价格为30银币,精怪机械师价格为100金币。

    『步枪厂』扩建建筑每周提供15名侏儒长枪手、12名精怪射手。

    ......

    下章预告第0174章英雄无敌9OL0.1B全部补丁

第0174章 英雄无敌9OL0.1B全部补丁

    埃拉西亚王国/圣堂兵种调整:

    新增长弓手、冠军骑士、天使。

    弓箭手和森林猎人的等级重新标级。

    现在弓箭手等级标为2阶1级,森林猎人等级标为2阶2级。

    狮鹫攻击力增加5点,伤害减少1~3,HP减少40点,新增特技『无限反击』。

    ......

    无限反击:该单位受到攻击后,可以无限次反击。

    ......

    布拉卡达王国/塔楼兵种调整:

    炼金生命现在拥有幸运属性。

    新增银人、金人、神怪、蛇女、巨人、炼金机龙。

    侏儒射手、侏儒精英射手攻击力减少9点、伤害力减少1~3点,射程增加2格。

    石人等级下降1级。防御力减少3点,新增特技:金属豁免1.2x。

    杉提瑞魔像特技【灼热装置】更改。

    之前是消耗30点MP,该单位攻击或受到攻击时可以使用魔法『灼热射线』,射程:18,对目标及其周围6格内的单位造成两次240点火焰属性魔法伤害,不分敌我。

    现在灼热装置每次启动消耗15点MP。

    该单位攻击时可以使用1型『灼热射线』,射程:24,对目标及其周围9格内的单位,同时造成2次240点火焰属性魔法伤害,不分敌我。

    该单位受到攻击时可以使用2型『灼热射线』,射程:12,对目标及其周围6格内的单位造成4次30点火焰属性魔法伤害,不分敌我。

    ......

    炼金生命:该单位属于炼金生命物种,许多魔法、负面状态对其无效,不拥有士气属性,拥有幸运属性,免疫生命毒。

    金属豁免1.2x:该单位受到魔法伤害时,不会受到12%伤害,并且该单位不会受到眩晕。

    ......

    阿维利王国/壁垒兵种调整:

    树精和枯木卫士的名字改为远古树人,并且重做。

    新增远古树人、金龙。

    小妖精、花仙子、花妖精攻击力增加3点,HP减少/15点,速度减少3点。

    精灵射手、猎手头领攻击力增加1/3点,速度减少3点,ATB主动性增加了6点。

    飞马、飞马精灵骑士、天弓手攻击力减少1点,HP增加6点,速度增加3点,ATB主动性减少9点

    独角兽攻击力增加9点。

    ......

    德伽王国/墓园兵种调整:

    新增鬼龙。

    灵魂之火重做。

    原本是不死亡灵在战斗中击杀单位后,在战斗结束后,会获得经验使自身等级上升,其中每有1个死去的单位生前等级,就等于多少点经验。

    现在是不死亡灵在战斗中击杀单位后,在战斗结束后,会获得经验。

    经验到达10的倍数后,自身等级会上升,其中死去的单位每1个生前等级,会获得双倍等级经验。

    删除骷髅兵种系列特技剑术,新增特技黑暗剑术。

    现在该单位攻击时,有10%概率使这一次攻击无视格挡。

    受到近战攻击时,有10%概率不需要扣除ATB主动性,免费发动格档一次。

    删除骷髅步兵特技:巨盾、巨盾庇护。

    ......

    塔塔利亚王座/塔楼兵种调整:

    血脉再生由恢复一半变为恢复60%。

    新增蜥蜴游侠、终级九头蛇。

    狼人攻击力增加1点,防御力减少1点,HP增加3点。

    大狼人攻击力增加2点,防御力减少1点,HP增加5点,速度减少1点。

    蜥蜴射手后续系列新增特技『可汗毒箭』。

    野牛特技『骑兵』删除。

    飞龙特技『亚龙之威』描述修改:

    原版是拥有该技能下的该单位,场上没有巨龙时,每回合士气+5点,场上有巨龙时,每回合士气+1点。

    新版是场上没有巨龙单位存在时,场上拥有该技能的该单位,每次行动后士气+6点。

    场上有巨龙单位存在时,场上拥有该技能的该单位,每次行动前士气下降2点。

    ......

    可汗毒箭:该单位远程攻击前,可以将箭袋里的箭切换为可汗毒箭。

    使用可汗毒箭攻击成功命中目标,会额外对目标造成30点剧毒属性伤害,并获得『剧毒』中毒状态,不分敌人,不受反击。

    『剧毒』中毒状态下,每次行动前受到15点剧毒属性伤害,持续6次行动。

    ......

    克鲁王国/据点兵种调整:

    新增半人马战士、食人魔战士、食人魔巨石投手、终极比蒙。

    半人马弓手、半人马狩猎者、半人马掠夺者,攻击力增加6/9/12点,HP增加3/6/12点,伤害增加1~3/2~6/3~9,速度增加1点。

    删除半人马狩猎者、半人马掠夺者『2连射』特技。

    恶狼战士、恶狼斗士攻击力增加2/5点,ATB主动性增加3点。

    大雕攻击力增加6点,伤害减少0~1,ATB主动性减少1点。

    独眼巨人等级从8阶6级下降至6阶6级,HP减少10点。

    独眼王新增技能巨石重击,弹药增加3点。

    比蒙、远古比蒙攻击力增加10点、增加50点HP,ATB主动性减少3点。

    ......

    巨石重击:该单位远程攻击成功命中目标后,会使陷入眩晕,无法控制。

    ......

    奥月王国/元素兵种调整:

    新增沙元素、暗元素、念力元素、火元素巨龙、水元素巨龙。

    元素形态重做。

    原版是该单位可以在物理状态与元素状态自由切换。

    物理状态下,防御增加15点,HP增加30点,速度和ATB主动性降低2点。

    元素状态下,速度和ATB主动性增加3点,免疫99%物理伤害。

    现在是该单位可以消耗6点ATB主动性,在物理状态与元素状态进行一次切换。

    物理状态下,防御增加18点,HP增加24点,速度和ATB主动性降低3点。

    元素状态,速度和ATB主动性增加6点,免疫物理伤害。

    光元素HP增加8点,伤害减少至1~5点,ATB主动性减少3点。

    气元素攻击力、防御力减少1点,HP增加5点,新增特技『次级风场』。

    风元素攻击力、防御力增加6点。

    火元素、火鸟新增特技-火焰本源。

    水元素防御力增加2点,速度增加1点,伤害减少2~3点。

    地元素攻击力、防御力增加10点,HP增加60点,速度增加3点。

    地元素现在只能施放乱石地刺。

    精神元素现在不再可以施放心灵射线魔法。

    ......

    火焰本源:该单位免疫除伤害魔法以外的火系魔法,而且受到火属性伤害时,不但不会受到伤害,还会回复90%伤害的HP,并且可以复活。

    次级风场:该单位受到攻击时,那次攻击造成的伤害降低15%。

    ......

    地狱兵种调整:

    『深渊传送』改动

    原来的描述是:

    深渊传送:该单位可以在战场上,献祭自30%/60%/90%HP,从深渊召唤出数量是自己失去的HP1.25/1.75/2.25倍的友军数量。

    深渊传送召唤时需要消耗一次行动机会,召唤的生物在战斗后有96%会消失。

    更新后的描述是:

    深渊传送,施放该技能后3回合内无法移动或者值到召唤的单位消失。

    在施放该技能单位的周围30格内,选择任一地点,在这地点上召唤低于施放该技能单位等级的恶魔生命单位。

    召唤的恶魔生命单位数量为施放2.75倍该技能单位生命值上限,除以召唤的恶魔生命单位。

    若施放该技能单位一方胜利,召唤的生物会保留其数量,若统领队伍的英雄格子己满,召唤的生物自动消失。

    恶魔之子上升2级,恶魔之子HP、ATB主动性减少3点,新增特技:『深渊传送』。

    怪物、大怪物攻击力增加1点,HP增加3点,ATB主动性减少4点,怪物新增特技:『深渊传送』。

    地狱犬、地狱三头犬的攻击力、防御力分别减少1/3点,HP减少3点。

    地狱犬、地狱三头犬的速度分别俢正为9点、11点,地狱新增特技:『深渊传送』。

    哥革的等级俢正为2阶3级,攻击力下降9点,防御力俢正为1点,HP减少6点,伤害增加3~3点,新增特技:『深渊传送』、『1级火焰冈印』。

    宠魔的等级俢正为3阶1级,攻击力下降10点,防御力俢正为3点,HP减少6点,伤害增加3~3点,新增特技:『深渊传送』、『2级火焰冈印』。

    角魔的等级俢正为4阶2级,HP减少30点,伤害增加1~1点,速度增加1点,新增特技:『深渊传送』。

    ......

    1级火焰冈印:该单位造成火焰属性伤害时,可以使接下来的第三次的移动轮次消失,再次造成一次额外的110%火焰属性伤害。

    2级火焰冈印:该单位造成火焰属性伤害时,可以使接下来的第三次的移动轮次消失,再次造成一次额外的140%火焰属性伤害。

    ......

    地下城兵种调整:

    洞穴人、地狱洞穴人防御力增加1点,速度增加1点。

    毒眼、邪眼防御力减少3点,增加1点的速度。

    『石化射线』大改,石化射线原本描述:

    该单位远程攻击射程内的目标后,会使目标50%进入石化状态。

    现在改名为『附石之力』,描述:

    该单位近战攻击、反击目标命中造成伤害后,敌人会陷入3次行动的石化状态。

    该单位远程攻击、反击目标造成伤害后,敌人会陷入1次行动的石化状态。

    石化状态下无法行动,减少受到的75%伤害,但受到伤后立刻退出石化状态。

    石化状态下无法上升、下降士气、幸运。

    美杜莎攻击力减少1点,伤害上升1~1点,弹药增加2发,射程减少1格,速度增加1格,删除石化注视特技,新增特技:附石之力。

    美杜莎女王攻击力减少4点,伤害上升3~3点,弹药增加3发,射程减少1格,速度增加1格,删除石化注视、石化射线特技,新增特技:附石之力、反击射击。

    反击射击:该单位受到该单位射程内的单位攻击时,立刻消耗15点ATB主动性,视为一次对攻击该单位的单位发起的远程反击。

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    下章预告第0175章风琴炮

第0175章 风琴炮

    『步枪厂』扩建建筑每周提供15名侏儒长枪手、12名精怪射手。

    其中侏儒长枪手价格为200金币、精怪射手价格为100金币。

    可以花费9000金币、30单位木材、30单位石料,15单位硫磺,升级火器打造室和步枪厂。

    4级火器打造室建筑每周可以提供180名侏儒射手、48名侏儒精英射手、30名精怪机械师、60名侏儒掷弹兵

    其中侏儒射手价格为9银币、侏儒精英射手价格为27银币,精怪机械师价格为80金币、侏儒掷弹兵价格为15金币。

    『步枪厂』扩建建筑每周提供30名侏儒长枪手、24名精怪射手、15名风琴炮、12名泰亚炮。

    其中侏儒长枪手价格为180枚金币、精怪射手价格为90枚金币、风琴炮价格为600枚金币、泰亚炮价格为1200枚金币。

    ......

    侏儒掷弹兵,等级:3阶3级,属性:

    攻击力:42点,防御力:5点,HP:30,伤害:9~15点,占据格子:1点,弹药:30发,射程:15格,速度:5格,ATB主动性:8点,特技:侏儒生命、射手、燃烧攻击。

    ......

    泰亚炮,4阶8级兵,属性:

    攻击力:0点,防御力:0点,HP:300,伤害:0~0点,占据格子:2×2,速度:9格,ATB主动性:60点,特技:炼金生命、泰亚地对空火箭Ⅱ型。

    泰亚地对空火箭Ⅱ型:每场战斗只能用3次,射程:30,对飞行目标发射,造成240点火焰属性伤害。

    ......

    风琴炮,4阶5级兵,属性:

    攻击力:0点,防御力:0点,HP:600,伤害:0~0点,占据格子:4×4,速度:5格,ATB主动性:30点,特技:炼金生命、风琴地对地火箭Ⅱ型。

    风琴地对地火箭Ⅱ型:每场战斗只能用9次,射程:15,对地面3×3区域发射,造成总共900点物理伤害,伤害分摊。

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    昊之十二天使部队:80名野牛,198名蜥蜴人、24名杉提瑞魔像、90名钻石人、150名投石矮人、205名侏儒精英射手、160名石像鬼。

    英雄:昊之十二天使,等级:3,属性:

    攻击力:0,防御力:1。

    精神力:4+1,智力:3+5,MP:30/80。

    装备:魔法书。

    Guardian'sHelm『守卫者头盔』。

    Masrer'sGrimoire『大师魔术书』。

    特性:初级智慧术、基础魔力术、基础神秘术。

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    圣堂城、沼泽城、塔楼城弄完,剩下的就是我是大哥给我中的地下城了,这没什么好说的,李子周直接升级赤龙巢穴。

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    赤龙巢穴,建筑等级:2,介绍:

    该建筑每周可以提供72名赤化半龙人、4名赤龙。

    其中赤化半龙人价格为90金50银币,赤龙价格为1200金1硫磺。

    可以消耗1000枚金币、40单位木材、40单位石料、15单位水银、15单位宝石、15单位水晶、15单位硫磺升级赤龙巢穴。

    3级赤龙巢穴建筑每周可以提供150名赤化半龙人、8名赤龙、1名红龙

    其中赤化半龙人价格为80金,赤龙价格为1000金1硫磺,红龙价格为4000金6硫磺。

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    红龙,等级:8阶4级...

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    下章预告第0176章元素变异漩涡

第0176章 元素变异漩涡

    红龙,等级:8阶4级,属性:

    攻击力:120点,防御力:50点,HP:1500,伤害:180~300点,占据格子:6×6点,速度:15格,ATB主动性:40点,特技:巨龙种、烈火龙炎、龙威、飞行、血脉再生。

    烈火龙炎:该单位的攻击视为火焰攻击。

    攻击时会额外对目标和及其6×6锥形范围内造成燃烧效果和240点火焰属性伤害。

    如果目标是敌人,会使目标获得『烈火灼伤』负面状态,不受反击。

    『烈火灼伤』负面状态下的单位,每次行动前受到240点火焰属性伤害,持续9次行动,可以叠加。

    如果目标是友军,会使目标获得『烈火灼伤』正面状态。

    『烈火灼伤』正面状态下的单位,每次行动前快复240点HP,持续9次行动,可以叠加。

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    城市守军:180名洞穴人,36名地狱人,40名鹰身女妖,7名美杜莎女王,12名毒眼。

    李子周鉴于地下城的兵力簿弱,将160名合成魔像调给了『我是大哥给我中』。

    我是大哥给我中部队:156名赤化半龙人,102名牛头人,20名牛头人战士,8名赤龙,160名合成魔像,60名美杜莎,1名锈龙。

    『我是大哥给我中』,英雄:默认,等级:2,属性:

    攻击力:2,防御力:0,精神力:2,智力:2,MP:20/20。

    装备:魔法书。

    特性:初级神秘术、基础领导术、基础寻路术。

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    17858的恶灵和行尸都报销了,换来的只是将骷髅攒到了440,李子周便将石人、铜魔像、侍卫调给了他,做炮灰。

    〈黑暗议会〉英雄编号:17858,部队:18名北海巨妖、440名骷髅、100名骷髅兵、100名骷髅步兵、102名石人、50名铜魔像,10名侍卫。

    英雄:编号:17858,等级:6,属性:

    攻击力:2,防御力:2,精神力:2+3,智力:4+3,MP:70/70。

    装备:BootsoftheSwiftJourney『快速旅行长靴』,佩戴部位:左右双脚。

    PendantofConflux『聚合饰物』,佩戴部位:脖子。

    Ringofdeath『死亡之戒』,佩戴部位:左手中指。

    Ankh『圣十字』,佩戴部位:副格。

    PowerRing『能量戒指』法力储存:30,佩戴部位:右手小拇指。

    MummyNecromancer'sstaff『木乃伊尸巫神杖』,佩戴部位:右手。

    魔法书,佩戴部位:副格。

    特性:高级招魂术:敌方部队中阵亡的20%变为骷髅,战斗结束后会招募这些骷髅。

    如果队伍已满且有比骷髅等级高的单位但没有骷髅,则会招募这些单位,数量为3+『(招募骷髅的数量×11)÷招募这些单位的等级』。

    初级智慧术:允许英雄学习4级魔法。

    基础战术:允许在战斗开始前,在3格范围内重新排列部队,双方都有战术时,则按等级抵消。

    基础学术:英雄会合时,会互相学习1~2级魔法。

    ......

    忙于自已这边后,李子周开始处理陈红这边,彼时陈红这边已经探清了通往一阶地图的路,陈红便操作李子周这边4个英雄开始进攻。

    回到李子周这边,首当其冲的,便是...

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    下章预告第0177章电元素

第0177章 电元素

    回到李子周这边,首当其冲的,便是陈红的宇宙无敌第一美少女战士-元素城。

    因为时间紧张,李子周没有思考,直接选择了升级元素变异漩涡,这样一来,2个单元素也能在漩涡里进行变异,虽然代价是兵种数量减半。

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    元素变异漩涡,建筑等级:1,介绍:

    2级元素变异漩涡每周可以将90名『元素族』单位通过该建筑,根据对应序列,变异成新的『元素族』单位。

    2级元素变异漩涡可以变异的单位:

    火、炎元素→赤元素,光、暗元素→阳元素。

    水、冰元素→霜、海元素,地、土元素→沙元素。

    气、风元素→电元素。

    气、风、电元素→雷元素。

    可以消耗30单位木材、30单位石料、30单位宝石、330单位水晶、30单位水银、30单位硫磺,升级元素变异漩涡。

    3级元素变异漩涡每周可以将150名『元素族』单位通过该建筑,根据对应序列,变异成新的『元素族』单位。

    ......

    李子周将90名气元素投入元素变异漩涡,半分钟后,电元素崭新出炉。

    宇宙无敌第一美少女战士:141名光元素、44名地元素、229名火元素、125名风元素,56名炎元素,36名奥术射手,45名电元素海精灵海盗。

    英雄:默认,等级:2,属性:攻击力:0+1,防御力:0+2。精神力:3,智力:2,MP:25/25。(基础智力+25%)

    装备:魔法书。

    BraceletoftheFreemage『自由法师手镯』充能:80。

    SandalsoftheSwiftJiurney『迅旅长靴』。

    城市守军:106名气元素,70名森林猎人,56名水元素,45名海精灵海盗。

    ......

    电元素,等级:5阶4级,属性:

    攻击力:30点,防御力:15点,HP:75点,伤害:12~30点,占据格子:2×2格,弹药:24发,射程:6格,速度:12点,ATB主动性:24点,特技:元素生命、飞行、元素形态、电场、雷霆重塑、射手、无近战惩罚、电击。

    电场:该单位受到魔法造成的任何伤害降低45%。

    雷霆重塑:该单位免疫除伤害魔法以外的电系魔法,而且受到雷霆属性伤害时,不但不会受到伤害,还会回复相应伤害的HP,并且可以2倍复活

    电击:该单位的酶攻击视为雷霆攻击。

    攻击时会额外对目标和及其周围3个范围范围内造成30点雷霆属性伤害,不分敌我。

    受到雷霆属性伤害状态下的单位,每次行动前50%麻痹,本回合内无法行动。

    ......

    城市守军:80名小妖精,18名花妖精,18名飞马精灵骑士。

    宇宙无敌第一少女:60名花仙子、74名人马战士、75名精灵射手、114名飞马、15名刺客,72名人马,18名独角兽

    英雄:默认,等级:3,属性:

    攻击力:1+2,防御力:3+3。

    精神力:1,智力:2,MP:20/20。

    装备:RedDragonFlameTongue『赤龙剑』、GladiatorHelmet『角斗士之盔』。

    特性:中级领导术、基础寻路术、基础智慧术、基础防御术。

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    就在李子周、陈红这边忙着时,圣殿公会的RTS部门成员...

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    下章预告第0178章四张地图

第0178章 四张地图

    就在李子周、陈红这边忙着时,圣殿公会的包括圣殿雷、圣殿羽、圣殿剑在内RTS部门成员,被集中到了1张代号为01447的2阶地图、3张代号分别为0717、0716、0715的1阶地图上。

    而这四张地图正好互相连接,且在2阶地图发现了地下世界的通道。

    所以当圣殿公会RTS部门的侦察兵成员发现这一点上报后,公会在判断出地图的价值后,立刻决定占领这4张地图。

    但是这四张地图可不是无主之图。

    彼时,有6个小公会、8个大工作室、3个小工作室联手分割了四张地图,然而当圣殿雷、圣殿羽、圣殿剑在内的几名圣殿成员带满兵打过来,只有3个小公会、3个小工作室肯出兵抵抗。

    那另外3个小公会,包括8个大工作室的玩家在听到圣殿公会这个名字,在了解到其恶行后,见势不妙,早就跑了。

    圣殿雷、圣殿羽、圣殿剑不愿意放过他们,继续带兵追击,连续追击到十个人后才停了下来,转身对战结成同盟的3个小公会、3个小工作室。

    ......

    李子周对陈红的宇宙无敌第一少女精灵城就有些纠结。

    从经济上来讲,他应该升级木屋或仙子树而不是魔泉,这样能尽决提升一阶兵、三阶兵数量。

    但今时不同往日了,李子周决定冒险一把,选择了魔泉,并建造了『仙泉』扩展建造建筑。

    这时候李子周才注意到0.1b版也修改了『仙泉』,现在『天弓手』不再需要『飞马精灵骑士』,只需要飞马了。

    ........

    魔泉,建筑等级:3,介绍:

    建造该建筑需要1200枚金币、5单位木材,5单位石料,5单位水晶。

    该建筑每周可以提供57名飞马、15名飞马精灵骑士。

    其中飞马价格为90金币、飞马精灵骑士价格为390金币。

    已建造『仙泉』扩展建造建筑。

    『仙泉』扩建筑增加每周5名飞马精灵骑士招募名额,并且可以让1名『飞马』和1名『精灵射手』为代价,组合成『天弓手』。

    可以消耗15000枚金币、15单位木材,18单位石料,12单位水晶升级魔泉。

    5级魔泉建筑每周可以提供90名飞马、30名飞马精灵骑士、30名银飞马。

    其中飞马价格为75金币、飞马精灵骑士价格为300金币、银飞马价格为500金币。

    ......

    银飞马,等级:5阶4级,属性:

    攻击力:30点,防御力:15点,HP:300点,伤害:5~15点,占据格子:1×3格,速度:24点,ATB主动性:21点,特技:野兽生命、飞行、银翼、神圣血脉。

    神圣血脉:该单位免疫神圣属性伤害。

    银翼:该单位处于飞行状态时,免疫任何技能造成的属性伤害。

    ......

    天弓手,等级:6阶9级,属性:

    攻击力:23点,防御力:15点,HP:100点,伤害:9~18点,占据格子:1×4格,速度:16点,ATB主动性:24点,特技:精灵生命、骑兵、飞行、施法者克星、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎。

    ......

    下章预告第0179章半兽人了望者

第0179章 半兽人了望者

    李子周注意到0.1b版也修改了『仙泉』,现在『天弓手』不再需要『飞马精灵骑士』,只需要飞马了。

    见此李子周便将75名精灵射手和75名飞马组马,升级成强大的天弓手,同时李子周将飞马精灵骑士替换上飞马,并打定主意,下一次升级木屋,提高精灵射手的数量。

    元素城、精灵城弄完,剩下的便是高达F91号的据点城了,李子周选择继续升级半兽人石塔,这样一来,他就可以彻底清松下来,等待星期一的到来。

    ......

    高达F91号:90名半人马狩猎者,107名恶狼战士、98名半兽人战士、32名食人魔、30名盗贼、7名潜行者、45名半兽人首领。

    英雄:默认,等级:2,属性:

    攻击力:3,防御力:0,精神力:1,智力:1,MP:10/10。

    装备:无。

    特性:初级进攻术、基础寻路术。

    ......

    半兽人石塔,建筑等级:4,介绍:

    建造该建筑需要1500金币、5单位木材、5单位石料。

    该建筑每周可以提供45名半兽人首领,其中半兽人首领为12金币。

    可以消耗8000金币、18单位木材、18单位石料升级半兽人石塔。

    5级半兽人石塔建筑每周可以提供45名半兽人首领,15名半兽人游侠、3名半兽人了望者。

    其中半兽人首领为12金币,半兽人游侠为600金币。半兽人了望者为3000金币。

    ......

    半兽人首领,等级:3阶9级,属性:

    攻击力:15点,防御力:6点,HP:36点,伤害:4~7点,占据格子:1×1格,弹药:18发,射程:10格,速度:5点,ATB主动性:18点,特技:野兽生命、射手、反狩猎、激怒。

    ......

    半兽人游侠,等级:4阶5级,属性:

    攻击力:24点,防御力:12点,HP:75点,伤害:8~15点,占据格子:1×1格,弹药:24发,射程:12格,速度:7点,ATB主动性:21点,特技:野兽生命、射手、反狩猎、激怒、2连射、对空专业、重弓重箭。

    重弓重箭:该单位远程攻击成功命中目标,如果这次伤害超过目标HP的12%,则无法移动,如果伤害超过HP的30%,则陷入眩晕,无法控制。

    ......

    半兽人了望者,等级:5阶7级,属性:

    攻击力:33点,防御力:15点,HP:300点,伤害:15~30点,占据格子:1×1格,弹药:36发,射程:15格,速度:9点,ATB主动性:36点,特技:野兽生命、射手、反狩猎、激怒、2连射、对空专业、重弓重箭、优秀箭术、无近战惩罚、机动射手、4连射、双重射击、远程格挡、了望领域。

    4连射:该单位远程攻击ATB主动性在30点以上时,每一次攻击100%触发。

    这一次攻击完目标后,会立刻向上一次攻击的目标进行二次远程攻击。

    第二次远程攻击后,会立刻向上一次攻击的目标进行二次远程攻击。

    双重射击:该单位可以同时向2个目标进行远程攻击。

    远程格挡:ATB主动性分别在12、18、24点以上6的倍数时,才可以...

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    下章预告第0180章领域技了望领域

第0180章 领域技了望领域

    双重射击:该单位可以同时向2个目标进行远程攻击。

    远程格挡:ATB主动性分别在12、18、24点以上6的倍数时,才可以获得1个能量点,最多积攒12个能量点。

    受到远击攻击时可以消耗1个能量点,使这一次该单位受到的远程攻击造成的伤害,削降30点。

    了望领域:领域技,限定,使用后该单位在这场战斗中处于不死状态,战斗结束后才结算伤害。

    ......

    另一边。

    圣殿雷、圣殿羽、圣殿剑不愿意放过他们,继续带兵追击,连续追击到十个人后才停了下来,转身对战结成同盟的3个小公会、3个小工作室。

    得益于同盟之间要相互协商,兵力、地商、缓冲地,这些都需要时间去谈,不是说网上开个聊天室,大家就这么谈好了。

    真要这样,也就不是同盟了,只是说大敌当前,一起对付圣殿公会,等敌人倒了或走了,就会再打起来。

    所以虽然圣殿公会这边只出动了圣殿雷、圣殿羽、圣殿剑三人,但不到几个小时,就占据大片领土,金矿伐木场采石场相继占领,就连要塞也沦陷了。

    唯独核心区域-城市,因为守城的玩家意志坚强,圣殿雷、圣殿羽、圣殿剑示兵弱诱敌,也没有上当。

    在用透视之眼发现敌人守军兵力优于他们后,圣殿雷、圣殿羽、圣殿剑三人只好选择等待。

    因为圣殿雷、圣殿羽、圣殿剑三人想等黑桃、红桃、梅花、方块四大分部集合兵力赶到,编入部队,与敌人决一死战。

    但没成想这等消息不知为何走入了风声,知道敌人有援军的3个小公会、3个小工作室不甘心就这样走了,放弃了这里。

    他们向盟友亮出了底牌,统一作战。

    其中,3个小工作室亮出的底牌,是奥秘之门。

    前面提过奥秘之门可以自由控制去任何地图,只要地图里有有紫色传送门的,只要你有钥匙。

    或者有地图代码,输入地图代码也行。

    而3个小工作室各自掌控着一把钥匙,如今将钥匙交换给小公会,换取兵力。

    那么3个小公会的底牌是什么呢?

    其实哪里有那么多底牌,因为更确切的来说,3个小公会找到了靠山,分别是战山、英十字盟军和太月、战旗、奈文摩尔四个大公会。

    其中战山、英十字盟军是老公会,太月、战旗、奈文摩尔是几个网游里新崛起的大公会。

    而之所以他们会找门来,一切的一切,还得从当初周伯文制造的三季稻事件结束后说起。

    李子周一手炮制了三季稻事件,他拍拍马屁就走了,可这事并没有就此结束。

    在圣殿冠赶赴RPG分部,查了七天也没有查出“犯罪纪录”,更没有发现可以当作证据的战利品后,圣殿冠找人润色了,对外发布了调查。

    语言之间虽然一堆公话,但是透露出的意思,却令战山、英十字盟军的老大看的感到十分愤怒。
本节结束
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一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.net/r41709/ 第一时间欣赏最后的英雄无敌最新章节! 作者:日本警视厅笫四搜查班警部所写的《最后的英雄无敌》为转载作品,最后的英雄无敌全部版权为原作者所有
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