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作者:日本警视厅笫四搜查班警部     最后的英雄无敌txt下载     最后的英雄无敌最新章节 收藏本书

第0181章 上将伐谋,下将结盟

    圣殿冠语言之间虽然一堆公话,但是透露出的意思,却令战山、英十字盟军的老大看的感到十分愤怒。

    因为圣殿冠不仅没有认为自已做错,反而还要感谢这些人,因为正是这些人,才会显得圣殿公会实力强大。

    在视频聊天后,战山、英十字盟军两个公会的老大找上当初一同被惹到的太月、战旗、奈文摩尔,冒着疫情,带人在线下签订了对战圣殿公会协议。

    协议中确定,由战山、英十字盟军负责RPG模式同时由他们牵头,雇佣太月、战旗、奈文摩尔和当初三季稻事件中的4个中等规模公会,由他们负责RTS模式的事项。

    这不,在派往圣殿公会的卧底传来圣殿雷、圣殿羽、圣殿剑三人去打三个小公会消息,太月和战旗的人雇佣情报公会,联系上了三个小公会的负责人。

    奈文摩尔公会这边则出动了十五个人为小公会运兵运物资,在见到了兵力和物资后,明知是当打手,三个小公会的人还是嗷嗷叫的派出人拦住了圣殿雷、圣殿羽、圣殿剑。

    然后嘛,就没然后了,因为在兵力对比上,一直是圣殿雷、圣殿羽、圣殿剑占到了优势。

    值到太月、战旗、奈文摩尔派出的五人精英玩家赶到。

    这不,前一脚圣殿雷、圣殿羽、圣殿剑刚获胜脱离战斗空间,就被抓住,再次进入了战斗空间。

    战斗空间:

    进攻方A、B、C、D、EVS防守方A、B、C。

    进攻方A『天权星·太月』:400弩兵,500名步兵,100名骑兵。

    进攻方B『开阳星·太月』:1000名精灵射手,900名人马战士、1000名花仙子。

    进攻方C『若风一指再世·奈文摩尔』:450名半人马弓手,100名半兽人战士,150名食人魔,75名大雕,45名独眼巨人。

    进攻方D『神灵武士己经不适合这个版本了·奈文摩尔』:1000名骷髅兵,150名行尸,75名阴魂,50名吸血鬼剑士。

    进攻方E『战旗·三太子』:600名侏儒精英射手、45名多管泰亚炮、180名铁人、200名石像鬼、1500名石像怪。

    ......

    防守方A『圣殿雷』:200名侏儒精英射手,500名石像鬼,100名铁人,400名步兵,2000名民兵,100名狮鹫。

    防守方B『圣殿羽』:900名骷髅射手,1500名行尸,1000名幽灵,1000名光元素、500名气元素、350只骨龙,15只龙巫妖LV2。

    防守方C『圣殿剑』:1000名巨蜥,400名蜥蜴游侠,200名野牛,3000名大狼人,400名飞龙,150名大雕,900名恶狼战士。

    天平:20%:80%。

    ......

    龙巫妖,等级:8阶12级,属性:

    攻击力:150点,防御力:50点,HP:2700,伤害:300~500点,MP:1800,占据格子:9×9点,速度:18格,ATB主动性:27点,特技:不死亡灵、飞行、施法者、黑暗系法术、灵魂之火。

    黑暗系法术:该单位可以在战斗时施放黑暗系魔法,『黑暗风暴』、『裂解射线』、『衰老吐息』、『死亡吐息』。

    ......

    下章预告第0182章上将伐谋,下将结盟,中将什么?

第0182章 上将伐谋,下将结盟,中将什么?

    龙巫妖,等级:8阶12级,属性:

    攻击力:150点,防御力:50点,HP:2700,伤害:300~500点,MP:1800,占据格子:9×9点,速度:18格,ATB主动性:27点,特技:不死亡灵、飞行、施法者、黑暗系法术、灵魂之火。

    黑暗系法术:该单位可以在战斗时施放黑暗系魔法,『黑暗风暴』、『裂解射线』、『衰老吐息』、『死亡吐息』。

    『黑暗风暴』:消耗45点MP,对目标及其十字格区域施放,造成2次150点魔法伤害。

    『裂解射线』:消耗36点MP,对目标造成75点魔法属性伤害,并使目标防御力下降30点,持续5次行动,可以叠加。

    『衰老吐息』:消耗120点MP,使下一次攻击视为附带衰老的攻击。

    并且攻击时,会额外对目标和及其9×9锥形范围内,造成伤害,同时使目标获得衰老状态,持续时间为永久。

    衰老对元素、亡灵、无实体单位效果减半,不分敌我,不受反击。

    衰老状态下,移动速度、伤害、HP上限减半。

    『死亡吐息』:消耗150点MP,使下一次攻击视为附带死亡凝视的攻击,攻击时会额外对目标和及其4×4锥形范围内造成目标死亡击杀,数量为1~50。

    对元素、亡灵、无实体单位效果减半,不分敌我,不受反击。

    ......

    多管泰亚炮,5阶7级兵,属性:

    攻击力:0点,防御力:0点,HP:600,伤害:0~0点,占据格子:6×6,速度:8格,ATB主动性:75点,特技:炼金生命、泰亚地对空火箭Ⅲ型。

    泰亚地对空火箭Ⅲ型:每场战斗只能用1次,射程:24,同时对6个飞行目标发射,造成180点火焰属性伤害。

    ......

    可以看出随着大家对游戏的理解加深,侏儒精英射手这种对空小能手,每场战斗几乎是必备的。

    回到游戏里,双方在看见对方的兵力和兵种,心里都很惊讶,感觉自已优势的的圣殿这边则是很快反应了过来,开始操纵兵种。

    战斗开始了。

    在知道自已实力不够后的太月、战旗、奈文摩尔五人这边,决定改变思路。

    三太子会将多管泰亚炮主要用在圣殿剑的飞龙和大雕,以及圣殿雷的狮鹫、石像鬼,而不是圣殿羽的骨龙上。

    因为重金砸下的情报公会,已经传来圣殿公会为什么会有这么多骨龙的原因,就连龙墓的详情,也传了过来,更别提敌人的骨龙尸体足够。

    所以策略部门在经过半分钟的决策后,决定主要打击敌人的有生力量炮灰,也就是飞龙、大雕、狮鹫、石像鬼,而不是骨龙。

    同时地面战主要解决敌人的远程力量,如果损伤惨痛就撤退,其主要目的就是消耗对面,失败可以接受。

    圣殿这边哪里能想到敌人已经改变了想法里,在他们的认知里,敌人见到对自己的兵力就应该是想跑了。

    正所谓上将伐谋,下将伐兵,中将伐交。

    既然敌人这么喜欢结盟,我就把...

    ......

    下章预告第0183章胆小

第0183章 胆小

    正所谓上将伐谋,下将伐兵,中将伐交。

    既然敌人这么喜欢结盟,我就把这个盟打碎给你看。

    抱着这个想法的圣殿羽,圣殿雷和圣殿剑分别派出石像鬼、狮鹫、大雕化整为零,四处侦察。

    而这边则由奈文摩尔公会若风一指再世的大雕、神灵武士己经不适合这个版本了的阴魂负责侦察。

    虽然兵力有所差距,但在操作上的见解以及运气,让奈文摩尔的两人抢先发现了位于北部的圣殿雷、位于南部的圣殿剑。

    这时,就要说起战斗空间里的情况,因为进攻方这边是有5人,所以整场战斗格斗实际上是5v5,这就导致圣殿这边是沿北中南分布,且中间空出一个人的位置,开局无法汇合。

    发现了这一点的五人迅速制定了行动,位于北部的圣殿雷由天权星、开阳星负责,任务为牵制、阻击,让敌人无法南下。

    位于南部的圣殿剑,由若风一指再世、神灵武士己经不适合这个版本了、三太子负责,任务为主攻、包围、穿插,让敌人全倒在这里。

    至于中部的敌人,只能由上天决定是支援哪一位。

    ......

    当圣殿雷的狮鹫看见天权星的骑兵后,激动的他就要将狮鹫派下去骚扰时,他部队里的铁人和民兵忽然受到了攻击,整队瞬间报销。

    而由于铁人和民兵旁边站着步兵,本来因为巨盾不会受伤的步兵,也最终因为步兵的巨盾庇护技能,整队也瞬间报销。

    ......

    巨盾:该单位拥有盾牌,受到由远程攻击造成的杀伤减少10%。

    巨盾庇护:该单位周围3×3存在的友军单位受到远程攻击时,受到的伤害有30%转移给该单泣。

    ......

    这一下子吓到了圣殿雷,顾不得操作侏儒精英射手,连忙将狮鹫和石像鬼拉远,别被精灵射手发现。

    以致于900名人马战士和100名骑兵,冲到离圣殿雷的200名侏儒精英射手只有1个回合的距离时,圣殿雷才注意到。

    然而因为开阳星将人马战士放在骑兵前面,所以圣殿雷操作200名侏儒精英射手时,才发现只能攻击到人马战士,造成了550名的杀伤。

    而这时100名骑兵己经冲到了200名侏儒精英射手眼前给了一刀。

    虽然100骑兵只造成了80名的杀伤,但紧随而致的弩兵攻击,不但造成了90名的杀使,还使侏儒精英射手士气大降,并触发了技能,无法攻击,最后被人马战士解决。

    ......

    胆小:受到远程攻击时会陷入恐惧效果,无法行动,士气值在3点以上时,可以攻击。

    ......

    圣殿雷受到攻击,让圣殿羽以为这里是主攻,连忙赶过来,并且让圣殿剑也赶过来,但天权星和开阳星早就将部队打了个迂回,让圣殿羽扑了空。

    而圣殿剑这边也自身难保,他的飞龙和大雕,先后受到了多管泰亚炮和半人马弓手的攻击。

    其中多管泰亚炮造成了30名飞龙杀伤、135名大雕杀伤,半人马弓手则解决了...

    ......

    下章预告第0184章没有分出的胜负

2024来了

    祝大家2024年新年快乐!

第0184章 没有分出的胜负

    多管泰亚炮造成了30名飞龙杀伤、135名大雕杀伤,半人马弓手则解决了剩下的15名大雕。

    随后1500名石像怪、200名石像鬼、75名阴魂包围住飞龙,冒着400名蜥蜴游侠的攻击拖住了飞龙,地面战场随之打响。

    150名行尸和50名吸血鬼剑士在骗走900名恶狼战士、3000名大狼人的反击后,1000名骷髅兵、600名侏儒精英射手、100名半兽人战士、180名铁人的攻击立刻到来,将3000名大狼人、900名恶狼战士瞬间解决。

    但是100名半兽人战士也还是被巨蜥和野牛解决,食人魔、独眼巨人想救回来,但反而把食人魔和独眼巨人自已赔了进去。

    此时第二轮回合己经到来,圣殿剑还想继续攻击,但是天权星和开阳星己经到来,很快,他的巨蜥和野牛、蜥蜴游侠也没了,圣殿剑接着将人马战士、骑兵、弩兵弄没了。

    值到这个时候,圣殿羽终于赶到,但是己经晚了,将花仙子、铁人殿后,达到目的五人光速撤巴,圣殿这边则因为兵力不足不敢追击。

    ......

    战斗结束,双方剩余:

    进攻方A『天权星·太月』:500名步兵。

    进攻方B『开阳星·太月』:1000名精灵射手。

    进攻方C『若风一指再世·奈文摩尔』:450名半人马弓手。

    进攻方D『神灵武士己经不适合这个版本了·奈文摩尔』:100名骷髅兵。

    进攻方E『战旗·三太子』:600名侏儒精英射手、45名多管泰亚炮、300名石像怪。

    ......

    防守方A『圣殿雷』:500名石像鬼。

    防守方B『圣殿羽』:900名骷髅射手,1500名行尸,1000名幽灵,1000名光元素、500名气元素、350只骨龙,15只龙巫妖LV2。

    防守方C『圣殿剑』:150名飞龙。

    ......

    没有分出的胜负的这场战斗,就像小插曲很快过去了,没有掀起一丝风浪,硬要说有的话,那就是圣殿公会加大了兵力招募,不断发起猛攻。

    而完全依靠奥秘之门传送的同盟,面对这种攻势根本支撑不住,三个小公会见势不秒便溜了,于是在3个小工作室的数十个玩家帐号相继倒下后,同盟瞬间解散。

    没有了这些白手套,本来不想与圣殿公会公开撕破脸面的太月、奈文摩尔、战旗三个公会,只能撤去掩饰,站出来公开对抗。

    但是这反而使圣殿公会选择转攻为守,使自己战场虽然被分割还被圈养,但是还能活着。

    不过这都比我们的主角没什么事。

    硬要说有的话,就是奥秘之门的另一张地图,就是李子周脚下这一张地图。

    当11点59分结束,12点到来后,自由佣兵公会迎来了刷新。

    自由佣兵公会,介绍:

    玩家可以花费资源,租借公会里的“自由佣兵”,为自己而战。

    玩家也可以出租手上的部队,成为“自由佣兵”,赚取利润。

    现在自由佣兵公会现存自由佣兵:

    30名鹰身女巫奔腾者,价格:9000金币。

    45名半精灵剑士,价格:7500金币。

    30名吸血鬼血裔者,价格:15000金币。

    ......

    下章预告第0185章风流气场

第0185章 风流气场

    自由佣兵公会,介绍:

    玩家可以花费资源,租借公会里的“自由佣兵”,为自己而战。

    玩家也可以出租手上的部队,成为“自由佣兵”,赚取利润。

    玩家也可以完成自由佣兵英雄的要求,请求自由佣兵英雄加入势力,帮助自己。

    但是玩家无法控制自由佣兵英雄和自由佣兵英雄的部队,只有玩家完成自由佣兵英雄的要求后,自由佣兵英雄才会听命于玩家。

    现在自由佣兵公会现存自由佣兵:

    30名鹰身女巫奔腾者,价格:9000金币。

    鹰身女巫奔腾者,等级:5阶7级,属性:

    攻击力:36点,防御力:15点,HP:150点,伤害:10~15点,MP:60,占据格子:2×2格,速度:12点,ATB主动性:42点,特技:野兽生命、飞行、先攻、无限反击、锐利尖爪、燕返、风流气场、施法者

    风气系法术:该单位可以在战斗时施放这些『风系魔法』、『气系魔法』,『风刃』、『攻击加速』、『龙卷风』。

    『风刃』:消耗3点MP,对目标造成60点魔法属性伤害。

    『攻击加速』:消耗15点MP,使目标速度增加3点,ATB主动性增加9点,持续6次行动。

    『龙卷风』:消耗30点MP,对目标及其9×9区域施放,造成6次100点魔法伤害,不分敌我。

    对飞行单位造成双倍伤害,每回合可以蓄能1次,下次施放时视为3倍施法。

    风流气场:该单位受到物理攻击时,这次物理攻击下降15点,且造成的伤害降低45%,有55%无法命中。

    ......

    45名半精灵剑士,价格:7500金币。

    半精灵剑士,等级:4阶5级,属性:

    攻击力:18点,防御力:15点,HP:75点,伤害:8~15点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:半精灵、格挡、二连斩、剑术1.5x、先攻。

    半精灵:该单位属于半精灵生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    剑术1.5x:该单位攻击或受到近战攻击时,有100%无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。

    2连击攻击后,有50%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。

    ......

    30名吸血鬼血裔者,价格:15000金币。

    吸血鬼血裔者,等级:5阶7级,属性:

    攻击力:33点,防御力:9点,HP:90点,伤害:18~30点,占据格子:1格,速度:12点,ATB主动性:27点,特技:吸血鬼、血裔、格挡、剑术4.8x、吸血攻击1.2x、吸血再生、鲜血符文。

    吸血攻击1.2x:若该单位已受伤,该单位攻击目标时,会恢复攻击造成伤害的120%HP。

    剑术4.8x:该单位攻击或受到近战攻击时,有100%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为3连击。

    3连击攻击后,有48%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。

    ......

    下章预告第0186章双翼俯冲

第0186章 双翼俯冲

    血裔:该单位是高阶吸血鬼贵族,可以对场上的血奴和低于自已等级的敌人使用『吸血再生』技能。

    ......

    10名巨鹰,价格:6000金币。

    巨鹰,等级:6阶12级,属性:

    攻击力:30点,防御力:45点,HP:450点,伤害:15~30点,占据格子:4×4格,速度:12点,ATB主动性:27点,特技:野兽生命、飞行,先攻、无限反击、双翼俯冲。

    双翼俯冲:使用该技能后,单位会在战场升至高空,1回合向2外指定的2×2目标区域发起攻击,这次攻击造成额外2.1倍伤害。

    高空状态下不会受到伤害、魔法影响。

    ......

    60名银魔像,价格:60000金币。

    银魔像,等级:4阶12级兵,属性:

    攻击力:24点,防御力:40点,HP:180点,伤害:14~27点,占据格子:1格,速度:9点,ATB主动性:33点,特技:炼金生命、格档、金属豁免2.4x、厌魔金属、二连斩、易魔金属,金属延伸。

    金属豁免2.4x:该单位受到魔法伤害时,不会受到%伤害,并且该单位不会受到眩晕。

    ......

    20名大剑士,价格:20000金币。

    大剑士,等级:4阶8级,属性:

    攻击力:30点,防御力:20点,HP:102点,伤害:10~18点,占据格子:1格,速度:9点,ATB主动性:21点,特技:人类生命、格挡、二连斩、剑术1.2x、顺势斩。

    顺势斩:该单位周围有2个及以上的敌人单位时才能触发。

    如果该单位在攻击后至少消灭一个敌人单位,触发该技能,立刻选择一个相邻的其他敌人发起攻击。

    ......

    60名悍魔,价格:12000金币。

    悍魔,等级:3阶9级,属性:

    攻击力:15点,防御力:12点,HP:75点,伤害:5~9点,占据格子:2×2格,速度:7点,ATB主动性:33点,特技:恶魔生命、血脉再生、角化硬质、冲锋、行军不辍。

    行军不辍:免疫任何形式的减术效果。

    ......

    30名精神元素,价格:45000金币。

    ......

    10名怒目独眼巨人,价格:27000金币。

    怒目独眼巨人,等级:7阶1级,属性:

    攻击力:36点,防御力:0点,HP:300点,伤害:30~30点,占据格子:5×5格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:巨人种、横扫打击、激怒。

    横扫打击:被该单位攻击命中的单位,如果伤害超过HP的30%,则无法移动,如果伤害超过HP的60%,则陷入麻痹,无法控制。

    ......

    100名腐烂僵尸,价格:10000金币。

    腐烂僵尸,等级:3阶7级,属性:

    攻击力:12点,防御力:12点,HP:60点,伤害:6~12点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:21点,特技:不死亡灵、灵魂之火、腐烂之息、同病共存。

    腐烂之息:该单位周围9格内的单位,每次行动前,都会受到X点伤害,不分敌我。

    X为腐烂僵尸数量×3。

    同病共存:拥有该技能的单位,免疫腐烂之息造成的伤害。

    ......

    12名痛欲魔姬,,价格:12000金币。

    痛欲魔姬,等级:4阶12级,属性:

    攻击力:60点,防御力:0点,HP:180,伤害:12~30点,占据格子:1点,弹药:12发,射程:15格,速度:10格,ATB主动性:60点。

    ......

    下章预告第0187章痛欲转移

第0187章 痛欲转移

    痛欲魔姬,特技:恶魔生命、射手、火球攻击、痛欲转移、深渊传送、反狩猎、无射击惩罚、连环射击、三重射击、4连射。

    痛欲转移:该单位只会受到90%伤害,剩余10%伤害转移给伤害来源。

    ......

    12名天使,价格:50000金币,5单位宝石。

    天使,等级:7阶8级,属性:

    攻击力:50点,防御力:0点,HP:600点,伤害:30~50点,占据格子:2×2格,速度:9点,ATB主动性:21点,特技:飞行、光明生命、鼓舞者。

    光明生命:该单位属于光明生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性,免疫毒属性伤害和影响。

    鼓舞者:该单位周围15格内的友军士气+2,但当该单位被击杀时,周围12格内的友军士气-3。

    ......

    前面说过,自由佣兵公会有12条兵种槽、6条委托槽、3条英雄槽,所以出现在眼前的也是6个委托要求、3个可雇佣英雄。

    6个委托要求分别是:『月亮之林』、『领主之争』、『机器人大战2』、『小鬼之死』、『寻找灯神在哪里』

    ......

    委托要求:『月亮之林』,任务奖励:30各月鹿支援。

    月鹿,等级:6阶12级,属性:

    攻击力:0点,防御力:0点,HP:900点,MP:300点,伤害:0~0点,占据格子:2×2格,速度:15点,ATB主动性:30点,特技:野兽生命、施法者、自然宠爱、自然、平衡系法术。

    自然宠爱:该单位的速度、ATB主动性不会因为物品、魔法、技能而下降。

    自然、平衡系法术:该单位可以在战斗时施放自然、平衡、星相系魔法,『月火』。

    『月火』:消耗5点MP,对目标及其相邻1格区域施放,造成4次30点火焰属性伤害

    ......

    委托要求:『领主之争』,任务奖励:10名深渊领主支援。

    深渊领主,等级:8阶1级,属性:

    攻击力:55点,防御力:30点,HP:198点,伤害:15~45点,占据格子:6×6格,速度:9点,ATB主动性:30点,特技:恶魔生命、先攻、深渊传送、格档、传送移动、屠杀者之刃、魔抗盔甲、三连斩、致命一击7.5x。

    屠杀者之刃:持有该武器的单位,攻击时会额外对目标造成(数量×6+持有该武器的单位数量)伤害。

    魔抗盔甲:受到魔法造成的伤害减半。

    ......

    委托要求:『机器人大战2』,奖励:9名杉提瑞巨像支援。

    杉提瑞巨像,等级:6阶6级,属性:

    攻击力:66点,防御力:90点,HP:600点,伤害:30~90点,占据格子:6×6格,速度:6点,MP:120,ATB主动性:30点。

    ......

    委托要求:『小鬼之死』,奖励:300名烈火小鬼支援。

    委托要求:『寻找灯神在哪里』,奖励:30名神怪主支援。

    委托要求:『神射手比赛』,奖励:75名神射手支援。

    3个可雇佣英雄分别是:

    英雄:1名〈精灵游侠〉英雄,委托要求:完成『游侠晋升试炼』。

    英雄:1名人类〈炼金法师〉英雄,委托要求:完成『炼金机械比赛』。

    ......

    下章预告第0188章备用魔力引擎

第0188章 备用魔力引擎

    杉提瑞巨像,特技:炼金生命、附魔装甲、灼热装置、强化泰亚地对空火箭、金属豁免5.4x、强化风琴地对地火箭、备用魔力引擎。

    强化泰亚地对空火箭:每次启动消耗60点MP,射程:48,同时对12个飞行目标发射,造成600点火焰属性伤害。

    强化风琴地对地火箭:每次启动消耗30点MP射程:30,对地面3×6区域发射,造成总共1800点物理伤害,伤害分摊。

    备用魔力引擎:该单位的MP上限视为双倍。

    ......

    委托要求:『小鬼之死』,奖励:300名烈火小鬼支援。

    烈火小鬼,等级:1阶10级,属性:

    攻击力:9点,防御力:0点,HP:24点,伤害:4~8点,占据格子:1格,速度:66点,ATB主动性:36点,特技:恶魔生命、强化深渊传送、火焰宠爱

    强化深渊传送:该单位可以在战场上,献祭自40%/60%/80%HP,从深渊召唤出数量是自己失去的HP2/4/6倍的友军数量。

    ......

    委托要求:『寻找灯神在哪里』,奖励:30名神怪主支援。

    神怪主,等级:5阶4级,属性:

    攻击力:20点,防御力:18点,HP:120点,伤害:15~30点,占据格子:3×3格,速度:9点,ATB主动性:27点,特技:元素生命、飞行、神之赐福。

    神之赐福:每回合行动开始前,对盟友随机施放2个有益魔法。

    ......

    委托要求:『神射手比赛』,奖励:75名神射手支援。

    神射手,等级:4阶5级,属性:

    攻击力:50点,防御力:9点,HP:45点,伤害:9~18点,占据格子:1格,弹药:30发,射程:12格,速度:7点,ATB主动性:30点,特技:人类生命、射手、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业、穿刺狙击、重弩重箭、破甲箭、致命一击1.2x。

    重弩重箭:该单位远程攻击成功命中目标才能触发。

    攻击造成的伤害超过目标HP的18%,则会再受到25%伤害。

    破甲箭:该单位远程攻击成功命中目标才能触发。

    被攻击的目标防御力下降6点,可以叠加6次。

    穿刺狙击:该单位远程攻击目标时才能触发。

    消耗15点ATB主动性,使这一次攻击100%命中,且造成贯穿效果。

    贯穿:目标防御变为0,且身后6格内的单位视为受到目标同样的攻击。

    ......

    3个可雇佣英雄分别是:1名恶魔英雄、1名人类炼金法师英雄、1名精灵游侠英雄,先来看精灵游侠英雄和人类炼金法师英雄。

    ......

    英雄:1名〈精灵游侠〉英雄,委托要求:完成『游侠晋升试炼』。

    任务:『游侠晋升试炼』。

    任务描述:这位半精灵游侠感觉自已的实力到达了瓶颈,决定参加试炼突破瓶颈,为此他拜访了他的族人,希望获得支持。

    (简介:你会获得精灵部队,去败巨兽。)

    奖励:

    1名〈精灵游侠〉英雄的支援,持续时间为1个月或者60次战斗。

    以及6支全队兵力在30~60、全队阶级在1~6阶的精灵部队。

    ......

    下章预告第0189章炼金机械比赛

第0189章 炼金机械比赛

    英雄:1名人类〈炼金法师〉英雄,委托要求:完成『炼金机械比赛』。

    任务:『炼金机械比赛』。

    任务描述:炼金机械比赛开始了,只要出线进入12胜,就有奖金,前提是你能击败敌人的佣兵进入比赛。

    (简介:你会获得炼金机械,参加比赛。)

    奖励:

    1名人类〈炼金法师〉英雄的支援,持续时间为6个月或者60次战斗。

    以及15名弩车,外加3支全队兵力在50~1000、全队阶级在1~5阶的机械部队。

    ......

    弩车,等级:3阶6级,属性:

    攻击力:30点,防御力:12点,HP:100点,伤害:10~90点,占据格子:3×3格,弹药:15发,射程:21格,速度:3点,ATB主动性:15点,特技:机械体、射手、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚,反狩猎、穿刺狙击、重弩重箭、破甲箭、致命一击1.2x。

    ......

    英雄:1名恶魔英雄,委托要求:完成『潜入地下』。

    任务:『潜入地下』。

    任务描述:大恶魔领主的王子被可恶的精灵召唤进了地下世界,你需要和恶魔英雄汇合进入地下,绕开守军,救出恶魔王子。。

    (简介:你会和恶魔英雄一起进入地下,救出恶魔王子。)

    奖励:

    1名恶魔英雄支援,持续时间为9个月或者10次战斗。

    以及150名宠魔姬、100名窃魔射手、90名狂暴角魔、10名大恶魔。

    外加3支队伍兵力200~600、队伍阶级在1~4阶的恶魔部队。

    ......

    狂暴角魔,等级:5阶7级,属性:

    攻击力:33点,防御力:50点,HP:180点,伤害:12~18点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:30点,特技:恶魔生命、激怒、血脉再生、角化硬质、烈焰焚心、狂暴。

    狂暴:使自已失去理智,无法控制,免疫负面状态,同时造成的伤害上升50%,持续6次行动。

    ......

    窃魔射手,等级:4阶3级,属性:

    攻击力:42点,防御力:0点,HP:60,伤害:10~18点,占据格子:1点,弹药:3发,射程:24格,速度:15格,ATB主动性:40点,特技:恶魔生命、射手、奥术弹、窃魔、深渊传送、反狩猎、无射击惩罚、连环射击、三重射击、4连射。

    奥术弹:该单位的攻击视为火球攻击,攻击时会自动对目标和及其6×6范围内的敌人,造成奥术属性伤害。

    窃魔:该单位的攻击自带损毁,命中敌人会触发效果,损毁每减少60点MP,弹药就会增加1发。

    损毁:减少2.5%剩余MP,并且每减少60点MP就受到15点伤害。

    ......

    宠魔姬,等级:3阶12级,属性:

    攻击力:30点,防御力:0点,HP:45,伤害:9~15点,占据格子:1点,弹药:9发,射程:18格,速度:12格,ATB主动性:30点,特技:恶魔生命、射手、火球攻击、烈焰焚心、深渊传送、反狩猎、无射击惩罚、连环射击、三重射击、4连射。

    连环射击:远程射击,会对射击对象以及最近的7组部队造成杀伤,伤害值依次递减12.5%。

    ......

    下章预告第0190章剑舞者

在这里祝大家

    龙年大吉,龙年腾飞

第0190章 剑舞者

    三重射击:该单位可以同时向三个目标进行远程攻击。

    ......

    大恶魔,等级:7阶11级,属性:

    攻击力:150点,防御力:90点,HP:750点,伤害:70~140点,占据格子:1格,速度:9点,ATB主动性:66点,特技:恶魔生命、先攻、深渊传送、格挡、传送移动、上位恶魔、三连斩、致命一击7.5x。

    致命一击7.5x:攻击造成的伤害有75%造成750%。

    ......

    当自由佣兵公会刷新出来后,大家开始抢人,李子周手慢,12条兵种槽他只抢到了3条,分别是鹰身女巫奔腾者、巨鹰、痛欲魔姬。

    本来银魔像也是李子周的囊中之物。

    但是60名银魔像要60000金币,李子周舍不得这么多金币,便没买。

    委托任务这边,『机器人大战2』李子周做了1,所以是有优先权的,自然是拿下了。

    『月亮之林』和『领主之争』,李子周都有兴趣,但是手慢了一步,所以没抢到。

    『小鬼之死』李子周瞧不上,李子周便将重点移到了『神射手比赛』,还好这一次抢到了。

    至于『寻找灯神在哪里』,李子周不是很重视,所以便没有去弄。

    剩下的就是可雇佣英雄了。

    这次李子周可做好了充足的准备,精灵英雄、人类炼金法师英雄被他光速拿下。

    而即使李子周再怎么讨厌恶魔族,李子周也还是拿下了恶魔英雄。

    ......

    〈精灵游侠〉英雄编号:452355,部队:60名小妖精,60名人马,45名精灵射手,60名剑舞者,60名树精,30名飞马。

    ......

    剑舞者,等级:4阶8级,属性:

    攻击力:24点,防御力:21点,HP:90点,伤害:5~12点,占据格子:1格,速度:9点,ATB主动性:22点,特技:精灵生命、格挡、先攻、剑舞姿势。

    剑舞姿势:开启后,该单位不会被侧击和背击,且可以同时攻击所有相近的敌人单位。

    ......

    树精,等级:3阶9级,属性:

    攻击力:10点,防御力:30点,HP:45点,伤害:5~10点,占据格子:3×3格,速度:6点,ATB主动性:18点,特技:妖精生命、树根缠绕、激怒。

    ......

    〈精灵游侠〉英雄英雄:编号:452355,等级:6,属性:

    攻击力:4,防御力:3,精神力:2,智力:3,MP:30/30。

    装备:魔法书,佩戴部位:副格。

    特长:侦察术:每级提升9格视野范围。

    技能:

    中级箭术:你控制的单位进行远程攻击造成的伤害,上升25%,包括战争机械。

    基础智慧术:允许英雄学习3级魔法。

    初级后勤术:增加英雄20%的陆地移动力。

    高级侦察术:增加英雄3格(12)的视野范围。

    ......

    〈炼金法师〉英雄英雄:编号:452355,等级:4,属性:

    攻击力:0,防御力:0,精神力:4,智力:6,MP:60/60。

    装备:魔法书,佩戴部位:副格。

    特长:魔力:每级提升10%杀伤。

    技能:

    基础学术:英雄会合时,会互相学习1~2级魔法。

    基础火系魔法专修:增强火系魔法效果1级,减少火系魔法消耗1级。

    ......

    下章预告第0191章元素石像怪

第0191章 元素石像怪

    基础智慧术:允许英雄学习3级魔法。

    中级魔力:增强魔法造成的10%杀伤。

    ......

    〈炼金法师〉英雄支援:213612,部队:15名弩车,300名元素石像怪,450名金人,100名杉提瑞魔像。

    ......

    元素石像怪,等级:3阶9级兵,属性:

    攻击力:15点,防御力:27点,HP:78点,伤害:6~10点,占据格子:2×2格,速度:9点,ATB主动性:26点,特技:炼金生命、飞行、金属豁免2.8x、元素弱点光环。

    金属豁免2.8x:该单位受到魔法伤害时,不会受到288%伤害,并且该单位不会受到眩晕。

    元素弱点光环:附近6格内的所有单位包括自己,受到造敌人成的元素伤害额外增加50%。

    ......

    〈恶魔〉英雄英雄:编号:552266,部队:600名大怪物、400名地狱三头犬、200名地狱恶徒、150名宠魔姬、100名窃魔射手、90名狂暴角魔、10名大恶魔。

    ......

    〈恶魔〉英雄英雄:编号:552266,等级:12,属性:

    攻击力:9,防御力:8,精神力:5,智力:9,MP:101/101。

    装备:魔法书,佩戴部位:副格。

    特长:抵抗力:提升20%效果。

    领导术:额外增加一陪士气。

    技能:

    基础智慧术:允许英雄学习3级魔法。

    基础智力:英雄魔法值的上限增加12.5%。

    高级抵抗力:48%不受敌方魔法的影响。

    高级战术:允许在战斗开始前,在9格范围内重新排列部队,双方都有战术时,则按等级抵消。

    中级火系魔法专修:增强火系魔法效果3级,减少火系魔法消耗3级。

    中级领导术:增加部队3点士气。

    ......

    地狱恶徒,等级:2阶12级,属性:

    攻击力:112点,防御力:0点,HP:24点,伤害:2~6点,占据格子:1×2格,速度:12点,ATB主动性:30点,特技:恶魔生命、飞行、汲魔、地狱投影、激怒、先攻、格挡。

    恶魔生命:该单位属于恶魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    汲魔:敌方英雄及兵种每消耗1点魔法值,本方英雄和兵种就会获得1点魔法值。

    地狱投影:该单位可以在战场上,献祭自己场上30%/60%/90%P,从地就召唤出数量是自己失去的MP0.75/1.5/3倍的友军数量。

    召唤时需要消耗一次行动机会,召唤的生物在战斗后100%会消失。

    ......

    等任务做好,李子周便将30名鹰身女巫奔腾者、10名巨鹰、9名杉提瑞巨像,调给炼金法师英雄,12名痛欲魔姬、75名神射手调给精灵游侠英雄,60名小妖精则调往城市。

    ......

    〈精灵游侠〉英雄编号:452355,部队:75名神射手,60名人马,45名精灵射手,60名剑舞者,60名树精,30名飞马、12名痛欲魔姬

    ......

    〈炼金法师〉英雄支援:213612,部队:15名弩车,300名元素石像怪,450名金人,100名杉提瑞魔像、9名杉提瑞巨像、30名鹰身女巫奔腾者,10名巨鹰。

    ......

    〈恶魔〉英雄英雄:编号:552266,部队:600名大怪物、400名地狱三头犬、200名地狱恶徒、150名宠魔姬、100名窃魔射手、90名狂暴角魔、10名大恶魔。

    ......

    下章预告第0192章食人魔堡垒

第0192章 食人魔堡垒

    第一天,李子周升级了半人马巢穴,从2级升到了3级。

    ......

    半人马巢穴,建筑等级:3,介绍:

    该建筑每周可以提供40名半人马掠夺者,其中半人马掠夺者价格为10全币。

    可以消耗2000枚金币、9单位木材、9单位石料升级半人马巢穴。

    4级半人马巢穴每周可以提供60名半人马掠夺者,其中半人马掠夺者价格为9金币。

    ......

    半人马掠夺者,等级:2阶11级,属性:

    攻击力:21点,防御力:2点,HP:69点,伤害:3~18点,占据格子:1×3格,弹药:66发,射程:18格,速度:10点,ATB主动性:12点,特技:野兽生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力、无射击惩罚,反狩猎、对空专业、机动射手。

    机动射手:该兵种可以在移动后进行远程攻击,也可以在远程攻击后进行移动。

    ......

    第二天,李子周升级了食人魔堡垒,从1级升到了2级。

    ......

    食人魔堡垒,建筑等级:2,介绍:

    该建筑每周可以提供14名食人魔,其中食人魔价格为870枚银币。

    可以消耗5000枚金币、40单位木材、20单位石料升级食人魔堡垒。

    3级食人魔堡垒每周可以提供28名食人魔、18名食人魔战士、12名食人魔巨石投手、6名食人魔萨满。

    其中食人魔价格为870枚银币,食人魔战士价格为100枚金币,食人魔巨石投手价格为500枚金币,食人魔萨满价格为1200枚金币。

    ......

    食人魔战士,等级:4阶2级,属性:

    攻击力:22点,防御力:12点,HP:45点,伤害:6~13点,占据格子:2×2格,速度:5点,ATB主动性:24点,特技:食人魔种、激怒、血脉再生。

    ......

    食人魔巨石投手,等级:4阶5级,属性:

    攻击力:25点,防御力:1点,HP:60点,伤害:10~30点,占据格子:2×2格,弹药:3发,射程:15格,速度:3点,ATB主动性:28点,特技:食人魔种、激怒、血脉再生、射手、巨石重击。

    巨石重击:该单位远程攻击成功命中目标后,会使陷入眩晕,无法控制。

    ......

    食人魔萨满,等级:5阶4级,属性:

    攻击力:18点,防御力:9点,HP:66点,伤害:6~10点,MP:30,占据格子:1×1格,速度:5点,ATB主动性:24点,特技:食人魔种、激怒,施法者、萨满术。

    萨满术:该单位可以在战斗时施放以下魔法,『嗜血』。

    『嗜血』:消耗6点MP,使目标在魔法效果持续期间攻击力、ATB主动性、速度上升4点,持续6次行动。

    ......

    第三天,李子周升级了大本营,也是从1级升到了2级。

    ......

    大本营,建筑等级:2,介绍:

    2级大本营可以提升生物的基本成长率12%,还能加强城市的防御设置,拥有一座2级主箭塔。

    可以消耗2000枚金币、6单位木材、3单位石料升级大本营。

    3级大本营建筑可以提升生物的基本成长率18%,还能加强城市的防御设置,拥有2座2级主箭塔,1座战争机械高塔。

    ......

    下章预告第0193章半兽人游侠

第0193章 半兽人游侠

    第四天,李子周发现国会解锁了,便建造了国会。

    ......

    国会,建筑等级:1,介绍:

    建造该建筑需要50单位木材、50单位石料,10000枚金币。

    1级国会存在时,玩家每天获得10000枚金币、20000枚银币、400000枚铜币。

    可以消耗20单位木材、20单位石料,20000枚金币升级国会。

    2级国会存在时,玩家每天获得15000枚金币、40000枚银币、800000枚铜币。

    可以消耗50单位石料,20000枚银币扩建额外建筑金库。

    可以消耗50单位木材,40000枚铜币扩建额外建筑铜行。

    ......

    第五天,李子周升级了半兽人石塔,从4级升到了5级。

    ......

    半兽人石塔,建筑等级:5,介绍:

    5级半兽人石塔建筑每周可以提供45名半兽人首领,15名半兽人游侠、3名半兽人了望者。

    其中半兽人首领为12金币,半兽人游侠为600金币。半兽人了望者为3000金币。

    可以消耗10000金币、30单位木材、30单位石料升级半兽人石塔。

    6级半兽人石塔建筑每周可以提供60名半兽人首领,30名半兽人游侠、6名半兽人了望者。

    其中半兽人首领为9金币,半兽人游侠为500金币。半兽人了望者为2700金币。

    ......

    半兽人游侠,等级:4阶5级,属性:

    攻击力:24点,防御力:12点,HP:75点,伤害:8~15点,占据格子:1×1格,弹药:24发,射程:12格,速度:7点,ATB主动性:21点,特技:野兽生命、射手、反狩猎、激怒、2连射、对空专业、重弓重箭。

    重弓重箭:该单位远程攻击成功命中目标,如果这次伤害超过目标HP的12%,则无法移动,如果伤害超过HP的30%,则陷入眩晕,无法控制。

    ......

    半兽人游侠特技的重弓重箭效果,让李子周有点侧目和惊讶,因为换位一想,这不就是出近战晕刀的远程英雄嘛!

    第六天,李子周发现巨人高塔解锁了,于是建造了巨人高塔。

    ......

    巨人高塔,建筑等级:1,介绍:

    建造该建筑需要3000枚金币、50单位木材。

    该建筑每周可以提供可以提供20名独眼巨人。

    其中独眼巨人价格为1800名金币。

    可以消耗5000枚金币、30单位木材、10单位石料升级巨人高塔。

    2级巨人高塔每周可以提供可以提供40名独眼巨人,6名独眼王。

    其中独眼巨人价格为1600名金币,独眼王价格为1单位水晶,3000名金币。

    2级巨人高塔可以消耗7500枚金币、20单位石料,建造『狂野竞技场』扩展建造建筑。

    狂野竞技场增加10名狂野独眼巨人招募名额,其中狂野独眼巨人价格为1600名金币。

    可以消耗1500枚金币、10单位石料升级狂野竞技场。

    2级狂野竞技场增加30名狂野独眼巨人招募名额。

    ......

    独眼巨人,等级:6阶6级,属性:

    攻击力:22点,防御力:2点,HP:100点,伤害:10~15点,占据格子:3×3格,速度:5点,ATB主动性:18点,特技:巨人种。

    巨人种:该单位属于巨人生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    ......

    下章预告第0194章雷鸟
本节结束
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最后的英雄无敌介绍:
我相信,这是最后的英雄无敌
......
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