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作者:日本警视厅笫四搜查班警部     最后的英雄无敌txt下载     最后的英雄无敌最新章节 收藏本书

第0137章 阿维利王国

    前1500年,一艘名为VARN6617号殖民船被送往殖民星,就此开始定居下来,从此殖民大陆此后被定居者称为“恩洛斯”。

    而殖民行动从单个星球扩展到各民族的大迁移-包括人类,精灵,矮人和大耳怪、地精来回穿梭。

    此次持续了整整三代人的旅行十分成功。

    最初殖民船降落的地区后来被命名为Vissias和Aliant。

    大多数种族留在了大陆上,而精灵则很快穿过大洋定居在沃里岛Vori上。

    前10年,不知什么原因,Vissias和Aliant被摧毁。

    而临近的地区也由于武器威力的影响,此后演变成荒芜的飞龙沙漠。

    当此之时,许多恩洛斯人开始向大陆之外的土地移民,例如恩塔格Antagarich,贾达密Jadame和Karigor。

    0-100年。

    由术士所创建的布拉卡顿帝国在恩塔格瑞崛起。

    但荒原中一个名为贾格的野蛮人聚集起了一个强大的部落,将布拉卡顿人赶出了他们的土地,一直逃到海边才得以苟延残喘。

    贾格的征服变成了一个伟大的传奇,可惜他很快老年而逝后,其子将其帝国四分五裂,于是布拉卡顿东山再起并重新奴役了野蛮人。

    150年。

    一个年轻的沃里精灵Elvolas及其支持者提出了离开其圣岛,前往恩塔格瑞大陆开拓的大胆提议。

    但是精灵王Sil-Gandir拒绝了,强令他们留在这个冰封之岛上。

    第二天,Elvolas及其伙伴还是秘密的乘坐一艘名为Mitetiiro的船前往了恩塔格瑞,最终定居在图拉利昂森林,森林精灵就此诞生。

    它们建立了阿维利王国,他们中的一部分则迁徙到Karigor大陆。

    170~175年。

    寒冰之剑被沃里雪精灵铸成并奉为神圣,保存在其首都沃利Volee城中。

    100~200年

    在被布拉卡顿帝国统治的荒地,一名年轻的野蛮人-塔南出生并成长为一位强大的军阀,打败了酋长Rabak,并发起了一场针对法师的大起义。

    他打败了法师王Kurl,并占领了北部湿地,将当地的蜥蜴人和狼头人卖为奴隶,同时建立了一只强大的军队。

    塔南率领大军强行穿越了天险Wallpeaks山脉,但是有半数军队因法师制造的雪崩而覆灭。

    由于一系列失利的噩梦,塔南变得疯狂了,他决定毁灭布拉卡顿并开始滥杀无辜。

    塔南成功占领了钢角城堡-布拉卡顿最强大的堡垒,他短暂的帝国开始了。

    同一时斯,一位为加文-马格努斯的年轻法师在钢角之战中被塔南的比蒙巨兽杀死。

    他神话般的将自己复活变为不朽者,并率领布拉卡顿法师的残部,进入恩塔格瑞的南部雪山地区,建立了布拉卡达王国,于是成为了不朽之王。

    在这之后里恩-格芬哈特,一位年轻骑士崛起于布拉卡顿平原,将曾效力于败落的帝国的战士们聚集起来,他与狮鹫崖地区的狮鹫签订契约,建立了埃拉西亚王国。

    因为埃拉西亚王国支持布拉卡达王国,惹怒了塔南,塔南与里恩开战。

    在决战...

第0138章 光明与黑暗魔法

    塔南与里恩开战,在决战中,里恩提出与塔南决斗,并成功杀死了塔南。

    至此整个恩塔格瑞东南部归于和平,而塔南也因为罪行深重而不能被天堂接纳,被派遣回到殖民星,至此成为不朽英雄。

    100-250年。

    里恩-格芬哈特国王老死,其女艾丽森继位。

    艾丽森感知到她父亲的灵魂被魔鬼拖入了地狱并为此困扰。

    在犹豫的塔南的帮助下,她终于穿过地下之门,发动远征要救回里恩的灵魂。

    在无数战役和背叛后,远征军从魔鬼Jorm之手中救回了里恩的灵魂,并打败了地底世界的统治者Deezelisk公爵。

    342年。

    Amberlian皇族在Jadame大陆的南部海岸开始统治,建立了Amberlian帝国。

    428年。

    第一位恩洛斯的大法师Terrax,创立了元素魔法,并发展出了两大神话路线-光明与黑暗魔法的基础。

    “兄弟会”,一个黑暗法师邪教,制造了第一把贯渗黑暗的武器-Modred匕首。

    499年。

    布拉卡达首都,山城塞莱斯特建成。

    550-800年。

    女巫行会成立,并铸造了许多特殊戒指以作为会员标志。

    589年

    最后一任Amberlian皇帝Thorn三世在Jadame大陆出生。

    他的统治随着帝国的毁灭结束。

    590年。

    在大批海盗的支持下,一个名为Hareck一世的军阀攻打Regna岛的巨魔,并获得了胜利,而巨魔则被赶到了Jadame的北部地区,它们先是在Murmurwood生活,然后转入Ironsand沙漠。

    Hareck自称其Regna王国为“无尽海帝国”,但却惨死于590年,凶手是在他的食物里下毒的其妻Charele王后。

    621年。

    Amberlian帝国彻底崩溃。Thorn三世在后来被称为Ravenshore的地区建立时间之窖,带走了最后的Amberlian王位,以及那臭名昭著的王权节杖。

    而Thorn于633年去世。

    646-789年。

    阿维利和埃拉西亚大举开战,因为其土地争端以及人类对精灵森林的破坏。

    他们在边境地区长达150年的混战导致此地变得极度荒芜,后被称为“鸡肋之地”。

    而双方都竟未能在战争再前进一步,终于在789年,两方同意停火。

    689-692年

    为组建对抗精灵王Lothoe四世军队的第一前线,哈堡被建成了。

    但仅仅三年之后就在精灵攻势中落入敌手。

    700-750年。

    不朽英雄塔南被派往沼泽地区,洗清自己当年奴役当地人民的罪孽。

    塔南率领狼头人和蜥蜴人发动起义,杀死了埃拉西亚奴隶主Onsten领主和Paglon男爵。

    埃拉西亚的疯王格芬哈特派自己的儿子Niven王子前去镇压叛乱。

    但是塔南和沼泽男孩Droglo俘获了Niven并使他认识到奴隶制的恐怖,Niven遂加入了他们,并帮助他们向东推进并斩杀Rambert子爵。

    沼泽人打出边界之后,埃拉西亚贵族们选举Niven为新国王,抛弃了疯王格芬哈特。

    女巫们将沼泽王国命名为“塔塔利亚”,而塔南,Niven和Droglo则联合对抗格芬哈特。

    格芬哈特被杀,但也“杀死”了塔南。

    塔南由于其不朽而再度复活,在其遗体下葬前离开了沼泽。

    744年。

    JoshuaStom,制造出了主宰之戒指。

第0139章 世界之树

    744年。

    JoshuaStom,尼贡岛的男巫之首席炼金术士,制造出了主宰之戒指。

    750-800年。

    祖先们派遣不朽英雄塔南成为一个法师,对抗最近打破了停战协定并继续在VOID开战的元素领主们,保卫殖民星的稳定。

    在布拉卡达的马格努斯帮助下,塔南在四个元素位面旅行,甚至发现了第五个-魔法位面,并在相对时间三十年后重返殖民星。

    此时元素之主们开始将四大元素分散隔离,但在得逞之前被塔南和马格努斯的联军击败。

    780-800年。

    一个著名的巫师铁匠瞎子莫格林,发明了无数强大的武器和宝物,标志着怪物时代的结束,文明时代的开始。

    790年。

    菲纳西亚帝国在埃拉西亚王国的南部草原崛起,开始了其短暂王朝。

    817-818年。

    哈蒙代尔的公民们起义并杀死了埃拉西亚的DanforthOctavio男爵,选TyVespin市长为其国王。

    但仅六周后,埃拉西亚国王大卫-格芬哈特四世就干掉了Vespin,重占哈蒙代尔。

    又仅两周后,格芬哈特又被精灵干掉了,哈堡重新落入了精灵手中。

    850年。

    100把法师匕首被Alamos城堡的男巫们在火中锻造出来。

    此后这些匕首是极为罕见的。

    850-900。

    三大祖先之一开始吸引克鲁洛德人的崇拜,并以半神的身份降生到殖民星,将其他两个祖先关到了炙热月球之上。

    他使用了“Vorr”的名字,率领迪迦和克鲁洛德的追随者,企图捣毁位于恩塔格瑞东北部的世界之树。

    但不朽英雄塔南尾随其后,说服了Vorr的追随者反戈一击,Vorr被打败了,向北面的Sparking桥逃去。

    塔南及其盟友紧追不舍。

    塔南向北追赶Vorr,碰上了一些恶魔样的生物。

    他们穿过北部山脉的Sparking桥,横跨VOID位面并追终追赶到炙热月球。

    塔南解救了被囚禁的祖先们,并前去打败Vorr。

    最后,祖先们说服他,先打伤Vorr,再用世界之树的汁液治愈了Vorr的狂病,解救了野蛮人。

    塔南带着又一个完成的任务离开了月球。

    864年。

    短命的菲纳西亚帝国在阿维利的精灵的进攻下宣告灭亡。

    870-881年

    Taledon五世,作为神圣高级牧师和高级神圣导师,开始了对太阳教会的统治。

    900年。

    Jadame的太阳教会与月亮教会大举开战。在这场毁灭性的战争中,一座太阳神殿的神坛被溶解。

    此神坛的钢铁被铸成了一个名为Eclipse的强力盾牌,由太阳牧师Derico携带,参与了结束这场战争的关键战役。

    此后几年,一名叫CamienThryce的牧师携此盾攻打Shadowspire,却在决战中被杀。

    Eclipse遂告遗失。

    902年。

    Shimengrad战役是一个名为Thor的神器的最后一次现身。

    912-918年。

    一个叫Percival的神弓在恩洛斯的射手行会中铸成。

    接下来,一场诡异的大火在行会大堂中爆发,这场灾难使得射手行会再无力建造更多的Percival。

    射手行会从此一蹶不振,并不得不于918年将神弓售予Noraston的恩洛斯精灵。

    1000-1100年。

    一个Karigor的强大巫师疯子埃瑟里克...

第0140章 铁拳王朝

    1000-1100年。

    一个Karigor的强大巫师疯子埃瑟里克,发明了无尽黑夜仪式,能够将灵魂与黑暗相结合。

    通过这个仪式,他成了世界上首个巫妖,也是恩洛斯第一个亡灵巫师。

    1008-1009年。

    亡灵巫师TerranceRockwin二世占领了哈蒙代尔,并试图发掘其老师Kelvin的坟墓。

    这最终导致埃拉西亚军队得以重新夺回哈蒙代尔。

    1018年。

    SolomonStone领主,“路线”派系牧师(黑暗和光明的混合产物),在恩洛斯制作了名为Igraine的戒指。

    1112年。

    利用一次狩猎旅行,摩格林-铁拳通过一座在VARN山的一座传送门逃到了殖民星。

    带着忠于他的部队,摩格林与三位当地领主,蛮王史莱尔,女巫王拉曼达和男巫王阿拉玛为争夺整个恩洛斯大陆展开激战。

    最终摩格林-铁拳获得了胜利,建立了铁拳王朝。

    1118-1122年。

    摩格林-铁拳国王及其妻子生下了阿基巴德和罗兰德,这为继承权战争埋下了伏笔。

    1130年。

    埃拉西亚的尼古拉-格芬哈特国王和Gwenllian王后生下了凯瑟琳-格芬哈特公主。

    凯瑟琳的妹妹Beatrice七年后出生。

    1146-1151年。

    加入埃拉西亚军队后,凯瑟琳-格芬哈特开始了自己的军事生涯。

    1147年左右,一个半人半沃里精灵被凯瑟琳手下禁卫旅的将军摩尔根-肯达尔发现,命名为格鲁。

    肯达尔抚养并将其训练为森林卫队的名将。

    Beatrice和Gwenllian在1153年死于强盗之手。

    凯瑟琳遂从军队中辞职回到父亲身边。

    1152-1154年。

    统治25年之后,摩格林国王寿终正寝。

    阿基巴德阴谋夺取王位,指责罗兰德谋杀先知。

    罗兰德逃往西部,发动了对抗自己兄弟的继承权战争。

    经过多场大战他最终打败了阿基巴德,并在宫廷法师Tanir的帮助下,将阿基巴德变成了石头。

    1154年,罗兰德与埃拉西亚的凯瑟琳-格芬哈特公主结婚,并生下了尼古莱王子。

    此后数年,许多继承权战争的老兵离开了恩洛斯前往恩塔格瑞寻求新的冒险,包括珍妮,露娜,桑德罗,哈特领主,哈隆,阿拉玛,埃瑟里克,克里斯蒂安和肯洛-哈克。

    1162年1月

    一场可怕的流星雨降落在恩洛斯的PleasantValley。

    事实上,此次流星是克里根全面入侵殖民星的信号。克里根人征服了周边地区并建立了强大的基地。

    四个冒险者在甜水镇侥幸逃脱了克里根人的屠杀,为大法师法拉加所救,法拉加在此后三年训练了他们。

    与此同时,部分克里根人也前往恩塔格瑞,在本来枝繁叶茂的伊欧弗地区建立了一个根据地,并将原住民半身人赶杀。

    1162年。

    Kilburn领主在Blackshire失踪之后,罗兰德派人召集骑士,开始调查西部恩洛斯的魔鬼形迹。

    恩洛斯人在Edenbrook大破克里根人,但克里根人的援军,在空气魔法师Sulman的叛变之下,得以迫使人类撤往Kriegspire,结果人类再度战败,罗兰德被俘。

    克里根首领赞诺菲克斯,将罗兰德带往恩塔格瑞的伊欧弗。

第0141章 龙之抗争

    Edenbrook的失利迫使赞诺菲克斯改变战术,并建立了崇拜克里根人的邪教-羊鸣教。

    邪恶联盟1164-1165年。

    数年以前,三个继承权战争的老英雄-女巫珍妮,野蛮人哈克和亡灵巫师桑德罗,结伴前往恩塔格瑞。

    桑德罗哄骗另俩英雄为他取得邪恶神器,并由此获得了力量,得以推翻了亡灵巫师国迪迦的国王,扶植菲尼斯-维尔马为其傀儡国王。

    亡灵巫师杀死了阿维利的边境领主Falorel和Fayette,分别用吸血鬼和死亡骑士取而代之。

    珍妮,哈克以及另两英雄约格和格鲁,组成克鲁洛德和阿维利联军,最终粉碎了桑德罗征服恩塔格瑞的计划,并夺回了其宝物。

    桑德罗此后却在哈特领主的帮助下毒死了尼古拉-格芬哈特国王,策划发动一场全面战争。

    他与克里根人和地下城领主相联合,一手策划了光复战争,但却在战争爆发前夕,被害怕他过于强大的菲尼斯阴谋关了起来。

    龙之抗争,1164年。

    在阿维利的春节庆典之前,所有的绿龙和金龙都被尼贡的龙女王摩莉尔奴役了。

    不朽英雄塔南利用帕尔森国王的部队找到了这些龙。

    他们进攻伊欧弗并找到了龙血瓶,利用它治愈了母龙们。

    此后,阿维利向尼贡开战,塔南打败了摩莉尔,将全部龙从她手上解救出来。

    摩莉尔后来被牛头怪Darkstorm杀死。

    天堂之令1165年。

    尼古拉-格芬哈特国王被哈特领主毒死,在听闻其父死讯后,凯瑟琳王后率恩洛斯舰队前往恩塔格瑞,留下其子尼古莱,和摄政王威尔伯-汉弗里统治恩洛斯王国。

    在法拉加手下训练完毕后,四名甜水镇冒险者在空气魔法师Sulman的尸体上,找到了6封罗兰德在被俘前写给凯瑟琳的信。

    从克里根人手上拯救恩洛斯的任务开始了。

    从天而降1165年。

    在这段时间当中,一艘来自TERRA星名为“林肯”号的太空船降落在阿维利海岸边。

    大约两年后,8名冒险者分为两组分别效力于布拉卡达和迪迦国王。

    1165年7月。

    冒险者向尼古莱-铁拳求助,并从Tanir的法术中将他的叔叔阿基巴德解放了出来。

    这事发生于7月11日,此后,阿基巴德送给他们VOID仪式法术后逃走。

    在接下来的几个月中,冒险者们渗入了克里根巢穴,杀死了克里根女王,并用阿基巴德的法术,安全捣毁了克里根巢穴,终结了克里根人繁殖的可能。

    尼古莱在铁拳城堡中封他们为恩洛斯英雄。

    埃拉西亚的光复1165-1168年。

    尼古拉-格芬哈特国王的女儿,凯瑟琳,从恩洛斯返回埃拉西亚,在克鲁洛德,塔塔利亚,尼贡,迪迦和伊欧弗四面八方的入侵大军,几乎吞噬了埃拉西亚之前。

    迪迦的菲尼斯-维尔马在Stonecastle掘开了尼古拉的坟墓,复活了已死的君主,反被尼古拉杀死。

    不死化的尼古拉继而接管了迪迦王国,并释放了桑德罗。

    在克里根杀死金龙女王后...

第0142章 末日之刃

    尼古拉继而接管了迪迦王国,并释放了桑德罗。

    在克里根杀死金龙女王后,阿维利与埃拉西亚结盟,马格努斯国王也派兵救援埃拉西亚。

    克里根人占领了斯戴维克,但又被凯瑟琳赶了出去。

    凯瑟琳推向迪迦,并开始了解其父之死的原委。

    亡灵巫师们由于害怕不死国王的力量也加入了凯瑟琳的联盟,并告知了哈特的背叛。

    凯瑟琳将哈特诱往父亲的巢穴,结果不死之王杀死了自己的谋害者,随后被凯瑟琳用闪电摧毁。

    血与荣耀,1167-1168年。

    自从1165年被释放以来,阿基巴德-铁拳前往迪迦,并夺取了王位。

    四个冒险者在翡翠岛赢得了一场夺宝竞赛,并成为了新的哈蒙代尔领主。

    他们选择了与到达布拉卡达的现代人相合作,计划恢复一座古代人传送门,且很可能是Sparkling桥。

    与此同时,卡斯托率领下的另一组现代人则推翻了阿基巴德在迪迦的统治。

    阿基巴德逃往科兰克实验室,并帮助冒险者们从克里根人之手救出了他的弟弟罗兰德。

    哈堡领主们干掉了伊欧弗王赞诺菲克斯。

    最终,哈堡领主们与现代人恢复了传送门,重建了世界网络。

    末日之刃1171年。

    罗兰德被救出后,高级指挥官路西法-克里根三世夺取了伊欧弗的王座,他排遣自己的大将半人半克里根塞尔伦,去寻找三件神器以铸造末日之刃。

    凯瑟琳,罗兰德,格鲁和肯达尔向伊欧弗进军,元素生物也重出江湖来帮助他们。

    埃拉西亚人打败了塞尔伦并夺回了末日之刃,并占领了伊欧弗首都Kreelah,杀死了路西法-克里根。

    路西法死后,铁拳夫妇离开恩塔格瑞回到恩洛斯,末日之刃被交给了格鲁。

    克里根人自此在殖民星被全灭。

    水晶之夜1172年。

    Escaton,位面行者也是古代人的手下,到达了Jadame大陆,并关闭了保护星球的元素平衡的Dome力量。

    古代人派遣他在克里根人下手之前摧毁殖民星,尽管克里根人已被摧毁,但他却来不及取消这个任务。

    于是Escaton在Ravenshore镇召唤了个元素水晶,并打开了去元素位面的传送门。

    一群冒险者组成了联盟应对这一威胁,而铁拳夫妇也在前往恩洛斯的路上被Regna海盗攻击后来到了Ravenshore。

    学者Xanthor教授,制造了元素钥匙,于是冒险者得以进入水晶并到达了Escaton的位面。

    他们将四大元素领主从监狱中救出,并目送他们将水晶拆开。

    Escaton的水晶的被毁导致了他的宫殿坍塌。

    Escaton被杀,但他任设法在死前给古代人发了信息。

    追逐神剑1172-1174年。

    格鲁听说了世上唯一能与末日之刃相提并论的寒冰之剑被供奉在沃里的传说,于是他聚集起森林卫队前往沃里,并向首都进军。

    不朽英雄塔南则聚集尼贡的领主们企图阻止他将两剑放到一起。

    与此同时,克鲁洛德国王科尔格也派遣他的第三妻Kija前去夺剑。

第0143章 源始之地

    格鲁、塔南、Kija三英雄为争夺沃里并夺取神剑展开大战,结果塔南活捉了Kija并打败了格鲁。

    但在攻下沃利城时,塔南才发现Kija已经偷走了剑并送到了科尔格手中。

    大灾变之日1175年。

    由于失败而恼羞成怒,格鲁率森林卫队和阿维利军队攻打克鲁洛德。

    一场苦涩的大战爆发,到最后一刻时,科尔格带着寒冰之剑出现攻击格鲁,格鲁的末日之刃与之相撞。

    结果一个巨大的能量爆发彻底毁坏了Dome的运转,整个星球的土地都迅速被吞没,但无数难民还是得以在殖民星彻底毁灭之前,通过传送门逃往Axeoth星和Placeoforigin源始之地。

    其中,Axeoth星就是英雄无敌4的故事,而源始之地,也是一个拥有着庞大土地的星球。

    在CG的最后,《英雄无敌9》和《英雄无敌9oL》的Logo在这颗星球上缓缓出现。

    然后一个播放键出现在了屏幕上,显然这个CG并没有结束,李子周不由感到惊讶。

    但李子周还是出于对自身的记忆信任,点下了播放键。

    原来,Placeoforigin源始之地这颗星球上,并不止来自英雄无敌三的人,还有以英雄无敌567游戏为主的亚山世界。

    同时,去往英雄无敌4的人,也在这颗星球上建立了传送门。

    但不同的是,来到Placeoforigin源始之地这颗星球上的家伙,不是那些种族主体,是位于底层的边缘人,这也导致他们并没有建立起政府、王国、阵营,更像是个难民营地。

    这种情况值到一百多年过去,传送门的能量逐渐耗尽,位于底层的边缘人,失去了原来世界的本土支持,必须独自战斗。

    在这种情况,一些有识之士基于记忆,开始称呼起旧名,将这片大地与记机中的故土极为相似的地方,起同样的名字。

    至此,Placeoforigin源始之地的历史正式开始了。

    和地球一样,Placeoforigin源始之地这颗星球因为某些物品和物体,星球的上下中点,被冰块环绕,是极点。

    但Placeoforigin源始之地并没有像地球那样带来的暖流,Placeoforigin源始之地是靠火山来阻挡北下或南上的霜流。

    对,霜流。

    Placeoforigin源始之地虽然没有暖流,但有霜流,在每年的24个月中,每隔6个月,也就是春、秋、冬季,会基于某些原因,围绕极点生成温度在零下90度到600度的雪季。

    碍于火山群的包围,雪季的温度和地区并不稳定,会随着风带而流动,因为雪季会带来结霜,所以被称为霜流。

    而霜流在经过的大地上杀死了任何没有拥有耐寒之力的生物、植物,所以这片土地被称为冻原,只有那些那些拥有自愈能力的巨龙、巨人能在这片土地上存活。

    但是为了在冻原上生存下去,巨龙和巨人分别花费了上千年来进行生物演化-进化,进化出了耐寒能力,使生下的后代在这片土地上繁衍发展。

    其中巨人位于Placeoforigin源始之地的上极点上的冻原...

第0144章 完

    巨人位于Placeoforigin源始之地的上极点上的冻原,巨龙位于Placeoforigin源始之地的下极点上的冻原。

    在Placeoforigin源始之地的下极点、上极点的冻原旁边,就是围绕它们的地上火山群岛和海岛火山。

    这些火山群岛上的土地是由从火山喷发的岩浆,与下雨带来的尘埃掺合组成。

    多年以来,只有拥有抗灼伤能力的赤龙、火精灵、火元素与恶魔们会在这里定居。

    在火山群岛和海岛火山的上面或下面,就是一块连为一体的超级大陆,人类、精灵、矮人等种族,在上面找到了适合自已的土地居住。

    分别是在埃拉西亚平原驱逐猎鹰人居住的埃拉西亚人建立的埃拉西亚王国、阿维利森林居住的白精灵、木精灵建立的阿维利王国。

    光明精灵和部分猎鹰人受光明龙神的指导,在希望之地与光明巨龙、光精灵建立起神圣王国。

    在布拉卡达高原居住的法师、术士、巫师建立的布拉卡达王国,在黑暗之地驱逐黑暗魔法师并占领黑暗之塔的亡灵法师建立的德伽王国。

    黑暗魔法师、驯兽师们联合驯服了沼泽之地的亚龙和巨龙,建立起了塔塔利亚王国。

    走投无路的猎鹰人在和野蛮人联合击败驯服了绝望之地的霸主恐龙王国,与他们共同建立起了克鲁洛德王国。

    被白精灵、木精灵、光明精灵驱逐的黑暗精灵,在黑暗森林遇见了在统治地下世界一半的卓尔,以及在诺多森林居住的诺多精灵,与他们共同建立起了卓尔王国。

    在元素世界、元素之地居住的元素精灵、元素人建立的奥月王国,在深渊、地狱之地居住的恶魔建立的达贡王国,在炼狱、燃烧之地居住的魔鬼建立的伊欧弗王国。

    豺狼人、狗头人、兽人在布鲁山脉建立起布鲁王国,矮人在堡垒山脉建立起凯萨王国。

    除了卓尔,统治地下世界的另一半,是由蛇怪家族控制的克洛人、半兽人、地底人、半精灵、半矮人、半月人、牛头人奴隶建立起的邪月王国。

    逃到藏宝之地由侏儒人、地精建立的瑟月王国,在血色禁地居住的七大吸血鬼家族,建立了七月王国。

    这些王国在有识之士的号召下,创立了阵营,邀请了各国加入。

    自然阵营:塔塔利亚王国、阿维利王国、克鲁洛德王国。

    生命阵营:埃拉西亚王国、奥月王国、凯萨王国、达贡王国。

    神圣阵营:神圣王国。

    邪恶阵营:邪月王国、布拉卡达王国、瑟月王国、德伽王国,七月王国。

    黑暗阵营:布鲁王国、伊欧弗王国、卓尔王国。

    ......

    值到现在,游戏CG才结束,李子周才恢复了对角色的控制。

    系统消息提示,副本:『迷底洞穴』结束,恭喜玩家『路西法』、『宇宙无敌第一美少女战士』、『昊之十二天使』、『我是大哥给我中』、『宇宙无敌第一少女』、『高达F91号』通关。

    领取了奖励后,李子周和陈红在休息了半天后,继续玩游戏,就在这时《英雄无敌9oL》发布了公告。

    补丁里除了公布接下来的活动,还有就是官方对兵种数据库更新了,从0.1升到0.1a版,明天12点将升效,0.1b版会在下个月生效。

    亲爱的玩家:

    制作组将于近期进行版本更新停服维护,维护期间无法登录游戏。

    请玩家自行留意游戏时间。

    维护完成后游戏将更新为全新版本。

    本篇版本更新通知将概述0.1s版本的限时区域、新角色、新装备、新活动、新衣装以及新剧情等内容。

    调整优化部分将详细介绍敌人、系统、音频等方面的优化调整。

    更新时间:

    12:00开始,预计3个小时完成。

    更新方式:

    PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新。

    NS、XBOX、PS5或PS4:打开系统界面-选择《英雄无敌9oL》-按下手柄键-选择确认升级。

    若遇到任何安装问题,请联系《英雄无敌9oL》魔都客服,我们将为玩家解决问题。

    补偿内容:

    停服更新补偿:金币*10000(停服维护每小时补偿10000金币)

    补偿范围:

    停服更新补偿:12:00r前,等级达到10级及以上的玩家。

    领取时间截至0.1版本结束前。

    制作组将在维护完成后12小时内,以游戏内邮件的形式,向玩家发放相应补偿。

    邮件有效期为150天,请及时领取附件。

    本次更新内容:

    ①兵种数据库。

    ②限时活动-限时区域。

    一,“新兵号召”,Placeoforigin源始之地,该区域仅在0.1a、0.1b、0.1c版本期间开放。

    区域开启条件:

    RPG模式等级≥45级。

    战略模式主英雄等级≥3级。

    通关副本:『迷底洞穴』。

    完成『自由佣兵公会』主线新兵号召任务第一章·序幕“注册身份”。

    注意:0.1a、0.1b、0.1c版本结束后,将无法再次前往“Placeoforigin源始之地”,也无法获取“Placeoforigin源始之地”上的宝箱、任务奖励等,还请玩家及时探索。

    二,“地下探索”,Placeoforigin源始之地-地下世界,该区域仅在0.1a、0.1b、0.1c版本期间开放。

    区域开启条件:

    RPG模式等级≥45级。

    战略模式主英雄等级≥1级。

    通关副本:『迷底洞穴』。

    完成『自由佣兵公会』主线任务第一章·第一幕“英雄考试”。

    注意:0.1a、0.1b、0.1c版本结束后,将无法再前往“Placeoforigin源始之地-地下世界”,也无法获取“Placeoforigin源始之地-地下世界”上的副本、宝箱、任务奖励等,还请玩家及时探索。

    ③全新种族:卓尔王国。

    ④全新装备-奇迹圣物。

    参与0.1a、0.1b、0.1c版本更新后的相关任务剧情,将能了解到更多关于该武器的信息。

    ⑤全新剧情:

    全新主线任务:『自由佣兵公会』

    新兵号召·第一章序幕“注册身份”。

    新兵号召·第一章第一幕“英雄考试”。

    新兵号召·第一章第二幕“英雄战事”。

    新兵号召·第一章第三幕“风起英雄”。

    新兵号召·第一章第四幕“战争落幕”。

    新兵号召·第一章第五幕“和平协议”。

    新兵号召·第一章第六幕“老兵入伍”。

    ⑥新副本【烈火熔炉】现在可以挑战。

    ......

    《英雄无敌9oL》兵种数据库0.1a补丁说明:

    将在12:00,对0.1版兵种数据库更新至0.1a版,预计3小时后更新完毕。

    ......

    完

第0145章 0.1a版塔塔利亚王国

    0.1a版自然阵营/塔塔利亚王国/沼泽城兵种一览:

    狼人,等级:1阶4级,属性:

    攻击力:5点,防御力:3点,HP:12点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、血脉再生。

    血脉再生:每次行动前恢复一半HP。

    ......

    大狼人,等级:1阶12级,属性:

    攻击力:9点,防御力:5点,HP:18点,伤害:3~9点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:野兽生命、血脉再生、屠戮成性、激怒。

    屠戮成性:该单位攻击3阶以上的生物时,造成的伤害额外增加30%。

    ......

    森林狼,等级:2阶2级,属性:

    攻击力:12点,防御力:6点,HP:27点,伤害:4~7点,占据格子:1×3格,速度:9点,ATB主动性:25点,特技:野兽生命、血脉再生、屠戮成性、激怒。

    ......

    狼人领主,等级:4阶5级,属性:

    攻击力:22点,防御力:0点,HP:45点,伤害:5~10点,占据格子:1×2格,速度6点,ATB主动性:24点,特技:野兽生命、血脉再生、屠戮成性、激怒、狼人天赋。

    狼人天赋:该单位可以在战斗时施放这些魔法,『嗜血术』、『丧心病狂』、『狂化』。

    『嗜血术』,使目标造成的物理伤害上升15%,冷却1次行动。

    『丧心病狂』,使目标失去理智,无法控制自己,冷却1次行动。

    『狂化』,使自已或狼人失去理智,无法控制,免疫负面状态,同时造成的物理伤害上升30%,持续3次行动。

    ......

    蜥蜴人,等级:2阶2级,属性:

    攻击力:7点,防御力:3点,HP:24,伤害:2~5点,占据格子:1点,速度:7格,ATB主动性:16点,特技:蜥蜴种。

    ......

    蜥蜴射手,等级:2阶4级,属性:

    攻击力:9点,防御力:4点,HP:30,伤害:3~9点,占据格子:1点,弹药:15发,射程:7格,速度:5格,ATB主动性:14点,特技:蜥蜴种、射手。

    ......

    巨蝇,等级:2阶7级,属性:

    攻击力:10点,防御力:1点,HP:50,伤害:2~6点,占据格子:1点,速度:10格,ATB主动性:20点,特技:蝇种、飞行。

    蝇种:该单位属于蝇类生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    ......

    毒蝇,等级:3阶4级,属性:

    攻击力:12点,防御力:3点,HP:60,伤害:3~7点,占据格子:1×2点,速度:12格,ATB主动性:21点,特技:蝇种、飞行、毒性攻击。

    毒性攻击:该单位攻击时会额外对目标造成10点剧毒属性伤害,并获得『剧毒』中毒状态不受反击。

    『剧毒』状态下,每次行动前受到10点剧毒属性伤害,持续15次行动。

    ......

    巨蜥,等级:4阶4级,属性:

    攻击力:15点,防御力:19点,HP:45,伤害:5~9点,占据格子:1点,速度:5格,ATB主动性:15点,特技:蜥蜴种。

    蜥蜴种:该单位属于蜥蜴生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    ......

    龙巨蜥,等级:6阶6级,属性:

    攻击力:30点,防御力:20点,HP:150,伤害:10~20点,占据格子:1×2点,速度:8格,ATB主动性:21点,特技:蜥蜴种、血脉再生、龙威、龙炎。

    ......

    野牛,等级:4阶1级兵,属性:

    攻击力:12点,防御力:9点,HP:60点,伤害:4~8点,占据格子:1×3格,速度:11点,ATB主动性:10点,特技:野兽生命,骑兵。

    ......

    蛮牛,等级:5阶4级兵,属性:

    攻击力:24点,防御力:15点,HP:280点,伤害:10~30点,占据格子:1×5格,速度:15点,ATB主动性:20点,特技:野兽生命,骑兵,死亡凝视。

    死亡凝视:该单位近战攻击目标时,可以消耗40点ATB主动性发动,使这一次攻击100%命中,并且必造成目标死亡击杀,数量为1~10,对元素、亡灵、无实体单位效果减半。

    ......

    飞龙,等级:6阶3级,属性:

    攻击力:39点,防御力:30点,HP:270,伤害:22~33点,占据格子:2×2点,速度:9格,ATB主动性:18点,特技:飞龙种、毒性吐息、亚龙之威、飞行。

    飞龙种:该单位属于飞龙生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    毒性吐息:该单位的攻击视为吐息攻击,攻击时会额外对目标和及其4×4范围内造成100点剧毒属性伤害,并获得『猛毒』中毒状态,不分敌人,不受反击。

    『猛毒』中毒状态下,每次行动前受到100点剧毒属性伤害,持续3次行动。

    亚龙之威:拥有该技能下的该单位,场上没有巨龙时,每回合士气+5点,场上有巨龙时,每回合士气+1点。

    ......

    飞龙王,等级:7阶8级,属性:

    攻击力:55点,防御力:36点,HP:600,伤害:40~80点,占据格子:6×6点,速度:15格,ATB主动性:24点,特技:真龙种、毒性吐息、真龙之威、飞行、龙炎。

    真龙种:该单位属于真龙生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    真龙之威:场上没有巨龙单位存在时,场上拥有该技能的该单位,每次行动前士气、运气增加12点。

    ......

    九头蛇,等级:7阶3级,属性:

    攻击力:45点,防御力:36点,HP:450,伤害:45~75点,占据格子:4×4点,速度:8格,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、毒性吐息、血脉再生、屠戮成性。

    ......

    下一章预告:

    0.1a版自然阵营/阿维利王国/森床城兵种一览:

第0146章 0.1a版阿维利王国

    0.1a版自然阵营/阿维利王国/壁垒城兵种一览:

    小妖精,等级:1阶2级,属性:

    攻击力:3点,防御力:0点,HP:30点,伤害:1~8点,占据格子:1格,速度:9点,ATB主动性:6点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击。

    妖精生命:该单位属于妖精生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有双倍士气、双倍幸运属性。

    软弱攻击:该单位造成的攻击,不会受到目标产生的反击。

    ......

    花仙子,等级:2阶3级兵,属性:

    攻击力:9点,防御力:0点,HP:50点,伤害:2~16点,占据格子:1格,速度:10点,ATB主动性:9点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击、挥洒攻击。

    挥洒攻击:该单位同时攻击正前方和斜前方共3个格子内的敌人。

    ......

    花妖精,等级:3阶6级,属性:

    攻击力:13点,防御力:0点,HP:60点,伤害:3~18点,占据格子:1格,速度:11点,ATB主动性:15点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击、挥洒攻击、迷惑粉末。

    迷惑粉末:被该单位同时攻击到除目标以外的其他单位,速度下降3点,ATB主动性下降6点,可以叠加。

    ......

    人马,等级:2阶3级,属性:

    攻击力:11点,防御力:3点,HP:22点,伤害:1~6点,占据格子:1×2格,速度:7点,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒。

    反骑兵:该单位属于反骑兵类兵种,面对骑兵类兵种集团冲锋时士气-2,但是攻击额外会对骑兵造成这次伤害的15%。

    ......

    人马战士,等级:3阶3级,属性:

    攻击力:15点,防御力:5点,HP:33点,伤害:4~7点,占据格子:1×3格,速度:8点,ATB主动性:12点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒。

    ......

    人马首领,等级:3阶9级,属性:

    攻击力:18点,防御力:10点,HP:45点,伤害:6~10点,占据格子:1×4格,速度:9点,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒、警哨、格挡、枪术。

    枪术:攻击力会随着距离移动而上升,每1格上升6点,每3格伤害上升1点。

    ......

    精灵射手,等级:3阶9级,属性:

    攻击力:18点,防御力:1点,HP:39点,伤害:4~10点,占据格子:1×1格,弹药:24发,射程:12格,速度:11点,ATB主动性:12点,特技:精灵生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业。

    ......

    猎手头领,等级:4阶8级,属性:

    攻击力:24点,防御力:3点,HP:45点,伤害:6~12点,占据格子:1×1格,弹药:25发,射程:15格,速度:10点,ATB主动性:15点,特技:精灵生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业、守卫之箭。

    守卫之箭:该单位远程攻击命中时,会使敌人ATB减少6点。

    ......

    飞马,等级:4阶1级,属性:

    攻击力:9点,防御力:10点,HP:45点,伤害:2~6点,占据格子:1×3格,速度:15点,ATB主动性:13点,特技:野兽生命、骑兵、飞行。

    ......

    飞马精灵骑士,等级:5阶4级,属性:

    攻击力:18点,防御力:20点,HP:80点,伤害:10~15点,占据格子:1×4格,速度:18点,ATB主动性:19点,特技:精灵生命、骑兵、飞行、施法者克星。

    施法者克星:该单位在场时,对方的施法者在施放魔法时,有25%会失败,不会返还消耗的MP。

    ......

    天弓手,等级:6阶9级,属性:

    攻击力:23点,防御力:15点,HP:100点,伤害:9~18点,占据格子:1×4格,速度:16点,ATB主动性:24点,特技:精灵生命、骑兵、飞行、施法者克星、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎。

    ......

    巨虎,等级:6阶6级,属性:

    攻击力:27点,防御力:96点,HP:300点,伤害:18~36点,占据格子:3×3格,速度:7点,ATB主动性:24点,特技:野兽生命、激怒、先攻。

    ......

    独角兽,等级:6阶6级,属性:

    攻击力:12点,防御力:6点,HP:150点,伤害:10~15点,占据格子:2×2格,速度:5点,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、骑兵、激怒、抗魔光环1.25x。

    抗魔光环1.25x:包括该单位在内的9格内,受到的魔法伤害降低12.5%。

    ......

    绿龙,等级:7阶5级,属性:

    攻击力:50点,防御力:45点,HP:480,伤害:30~50点,占据格子:4×4点,速度:10格,ATB主动性:12点,特技:巨龙种、毒性吐息、龙威、飞行、血脉再生。

    巨龙种:该单位属于巨龙生命物种,一环、二环、三环、四环魔法、负面状态对其无效,拥有士气、幸运属性。

    龙威:拥有该技能下的该单位每回合士气+10点,周围18格内的单位每回合士气-3点。

    ......

    下一章预告:

    0.1a版自然阵营/克鲁洛德王国/据点城兵种一览:

第0147章 0.1a版克鲁洛德王国

    0.1a版自然阵营/克鲁洛德王国/据点城兵种一览:

    半人马弓手,等级:1阶4级,属性:

    攻击力:9点,防御力:0点,HP:45点,伤害:1~10点,占据格子:1×2格,弹药:45发,射程:15格,速度:8点,ATB主动性:6点,特技:野兽生命、射手、骑兵、肉博无力。

    肉博无力:该单位无法进行近战攻击。

    野兽生命:该单位属于野兽生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    骑兵:该单位属于骑兵类兵种,集团冲锋时士气+3自己不会崩溃,并且敌人士气降低2点,但是该单位会受到反骑兵造成的额外伤害。

    ......

    半人马狩猎者,等级:1阶7级,属性:

    攻击力:12点,防御力:1点,HP:55点,伤害:1~15点,占据格子:1×2格,弹药:60发,射程:15格,速度:9点,ATB主动性:9点,特技:野兽生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业。

    ......

    半人马掠夺者,等级:2阶11级,属性:

    攻击力:15点,防御力:2点,HP:60点,伤害:3~18点,占据格子:1×3格,弹药:66发,射程:18格,速度:10点,ATB主动性:12点,特技:野兽生命、射手、骑兵、优秀箭术、肉博无力、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业、机动射手。

    机动射手:该兵种可以在移动后进行远程攻击,也可以在远程攻击后进行移动。

    ......

    恶狼战士,等级:2阶2级,属性:

    攻击力:8点,防御力:3点,HP:20点,伤害:2~4点,占据格子:1×2格,速度:10点,ATB主动性:12点,特技:野兽生命、骑兵。

    ......

    恶狼斗士,等级:2阶7级,属性:

    攻击力:10点,防御力:4点,HP:30点,伤害:3~6点,占据格子:1×2格,速度:12点,ATB主动性:14点,特技:野兽生命、骑兵、二连斩。

    二连斩:该单位远程攻击ATB主动性在30点以上时,每一次攻击后75%触发,使这一次攻击完目标后,立刻向上一次攻击的目标进行攻击。

    ......

    半兽人战士,等级:3阶3级,属性:

    攻击力:9点,防御力:4点,HP:22点,伤害:2~5点,占据格子:1×1格,弹药:15发,射程:9格,速度:4点,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、射手、反狩猎。

    ......

    半兽人首领,等级:3阶9级,属性:

    攻击力:15点,防御力:6点,HP:36点,伤害:4~7点,占据格子:1×1格,弹药:18发,射程:10格,速度:5点,ATB主动性:18点,特技:野兽生命、射手、反狩猎、激怒。

    ......

    食人魔,等级:3阶12级,属性:

    攻击力:18点,防御力:9点,HP:35点,伤害:5~8点,占据格子:1×1格,速度:4点,ATB主动性:20点,特技:食人魔种、激怒。

    食人魔种:该单位属于食人魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    ......

    大雕,等级:5阶1级,属性:

    攻击力:12点,防御力:3点,HP:60点,伤害:5~9点,占据格子:2×3格,速度:8点,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、血脉再生,飞行。

    ......

    独眼巨人,等级:8阶6级,属性:

    攻击力:22点,防御力:2点,HP:100点,伤害:10~15点,占据格子:3×3格,速度:5点,ATB主动性:18点,特技:巨人种。

    巨人种:该单位属于巨人生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    ......

    狂野独眼巨人,等级:6阶9级,属性

    攻击力:30点,防御力:5点,HP:150点,伤害:15~30点,占据格子:4×4格,速度:6点,ATB主动性:21点,特技:巨人种、粉碎打击。

    粉碎打击:该单位攻击时,视为同时攻击目标6×6内的单位,包括友军、建筑,受到攻击的单位ATB清零,并额外受到15%点伤害。

    .....

    怒目独眼巨人,等级:7阶1级,属性

    攻击力:36点,防御力:0点,HP:300点,伤害:30~30点,占据格子:5×5格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:巨人种、横扫打击、激怒。

    横扫打击:被该单位攻击命中的单位,如果伤害超过HP的30%,则无法移动,如果伤害超过HP的60%,则陷入麻痹,无法控制。

    ......

    独眼王,等级:7阶5级,属性:

    攻击力:45点,防御力:18点,HP:450点,伤害:60~90点,占据格子:6×6格,弹药:6发,射程:12格,速度:6点,ATB主动性:15点,特技:巨人种、射手、横扫打击、粉碎打击、激怒。

    ......

    比蒙,等级:7阶1级,属性:

    攻击力:50点,防御力:10点,HP:390点,伤害:40~60点,占据格子:4×4格,速度:7点,ATB主动性:12点,特技:野兽生命、血脉再生、锐利尖爪。

    锐利尖爪:该单位攻击时,忽略目标40%防御力。

    ......

    远古比蒙,等级:8阶1级,属性:

    攻击力:75点,防御力:30点,HP:480点,伤害:50~80点,占据格子:4×4格,速度:7点,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、血脉再生、锐利尖爪、横扫打击、激怒。

    ......

    下一章预告:

    0.1a版生命阵营/埃拉西亚王国/圣堂城兵种一览:

第0148章 0.1a版埃拉西亚王国

    0.1a版生命阵营/埃拉西亚王国/圣堂城兵种一览:

    民兵,等级:1阶1级,属性:

    攻击力:4点,防御力:1点,HP:15点,伤害:1~4点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:15点,特技:纳税人、人类生命、殴击。

    纳税人:如果该单位能存活到明天,那么它会在明天的每日收入时,给王国带来1枚金币、1枚银币、1枚铜币的收入。

    .......

    侍卫,等级:1阶1级,属性:

    攻击力:6点,防御力:1点,HP:30,伤害:1~3,占据格子:1格,速度:4,ATB主动性:4,特技:人类生命、殴击。

    人类生命:该单位属于人类生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    殴击:ATB主动性在15点以上时,攻击在近战时可以发动,这次攻击100%眩晕敌人,击中会使敌人的ATB主动性清零,从而使自已不会受到使用ATB主动性的反击。

    ......

    弓箭手,等级:2阶1级,属性:

    攻击力:8点,防御力:4点,HP:12点,伤害:2~5点,占据格子:1格,弹药:25发,射程:9格,速度:5点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、射手、散射。

    射手:该单位拥有远程武器,可以进行远程攻击,远程攻击射程外的单位时,杀伤减半。

    但是该单位身边有敌人时,不可以远程攻击,且近战造成的伤害减半。

    散射:周围存在弓箭手或长弓手时才可以发动,这些弓箭手或长弓手消耗6发弹药,下一次攻击时,会视为对目标及其周围3×3的内单弓箭手或长弓手位同时发动一次攻击。

    ......

    森林猎人,等级:2阶1级,属性:

    攻击力:15点,防御力:3点,HP:27,伤害:2~9点,占据格子:1点,弹药:15发,射程:12格,速度:5格,ATB主动性:11点,特技:人类生命、射手、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业。

    2连射:该单位远程攻击ATB主动性在15点以上时,每一次100%触发,使这一次攻击完目标后,立刻向上一次攻击的目标进行攻击。

    反狩猎:该单位周围1格内没有敌人时才能发动,该单位受到远程攻击后,该单位可以立刻对攻击来源进行远程攻击,但是下一次行动机会无法进行远程攻击。

    对空专业:该单位远程攻击拥有飞行能力的目标时,会额外对目标造成0.25倍伤害

    ......

    弩兵,等级:2阶4级,属性:

    攻击力:10点,防御力:5点,HP:16点,伤害:3~7点,占据格子:1格,弹药:21发,射程:10格,速度:6点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、射手、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚。

    优秀箭术:该单位拥有远程武器并使其进行远程攻击,攻击射程内的单位时,造成2.1倍伤害。

    精确狙击:该单位远程攻击射程外的目标时,会额外对目标造成0.25倍伤害。

    无射击惩罚:远程攻击造成的伤害不去因为距离因素而衰减。

    ......

    步弓手,等级:2阶12级,属性:

    攻击力:18点,防御力:2点,HP:18点,伤害:4~10点,占据格子:1格,弹药:30发,射程:12格,速度:6点,ATB主动性:24点,特技:人类生命、射手、强化散射。

    强化散射:周围存在拥有『散射』技能单位时可以同时发动,这些单位消耗6发弹药,下一次攻击时,会视为对目标及其周围3×3内的单位各发动2次攻击。

    ......

    步兵,3阶6级,属性:

    攻击力:8点,防御力:12点,HP:25点,伤害:1~4点,占据格子:1格,速度:4点,ATB主动性:12点,特技:人类生命、持盾、激怒、格挡、警哨、巨盾、巨盾庇护。

    持盾:该单位拥有盾牌,会使用盾牌抵指来自正面的攻击,抵挡时防御力增加6点。

    激怒:每个回合可以检测一次,发现周围有友军阵亡时,ATB主动性上升3点,攻击力和防御力上升1点。

    格挡:ATB主动性分别在6、12、18点以上6的倍数时才可以获得1个能量点。

    受到近战攻击时可以消耗3个能量点,使这次一该单位受到的近战攻击伤害降低至10点以下,最多积攒9个能量点。

    警哨:视野内没有友军时,防御力+15点,视野内拥有友军时,防御力+9点。

    巨盾:该单位拥有盾牌,受到由远程攻击造成的杀伤减少10%。

    巨盾庇护:该单位周围3×3存在的友军单位受到远程攻击时,受到的伤害有30%转移给该单泣。

    ......

    重步兵,等级:3阶9级,属性:

    攻击力:12点,防御力:18点,HP:30点,伤害:2~5点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:15点,特技:人类生命、持盾、激怒、格挡、巨盾、巨盾庇护、盾牌反击。

    盾牌反击:该单位拥有盾牌受到近战攻击后,会立刻对攻击来源进行攻击,这次伤害只造成65%,但使目标ATB每回合降低10点,并眩晕1回合。

    ......

    枪兵,等级:3阶1级,属性:攻击力:15点,防御力:0点,HP:20点,伤害:4-7点,占据格子:1×2格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、先攻、格挡、反骑兵。

    反骑兵:该单位属于反骑兵类兵种,面对骑兵类兵种集团冲锋时士气-1,但是攻击额外会对骑兵造成这次伤害的30%。

    ......

    标枪手,等级:3阶3级,属性:

    攻击力:22点,防御力:3点,HP:40点,伤害:1~3点,占据格子:1格,弹药:15发,射程:6格,速度:6点,ATB主动性:20点,特技:人类生命、先攻、格挡、反骑兵、警戒、射手。

    ......

    狮鹫,等级:3阶9级,属性:

    攻击力:10点,防御力:12点,HP:100点,伤害:6~18点,占据格子:3×3格,速度:8点,ATB主动性:19点,特技:野兽生命、飞行,激怒、抗魔光环0.9x。

    抗魔光环0.9x:包括该单位在内的6格内,受到的魔法伤害降低6.25%。

    ......

    皇家狮鹫,等级:5阶4级,属性:

    攻击力:30点,防御力:15点,HP:300点,伤害:15~27点,占据格子:4×4格,速度:10点,ATB主动性:30点,特技:野兽生命、飞行,激怒、抗魔光环1.8x、先攻、无限反击

    抗魔光环1.8x:包括该单位在内的6格内,受到的魔法伤害降低12.5%。

    ......

    剑士,等级:4阶2级,属性:

    攻击力:15点,防御力:10点,HP:51点,伤害:5~9点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、格挡、二连斩、剑术1.2x。

    剑术1.2x:该单位攻击或受到近战攻击时,有100%无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。

    2连击攻击后,有20%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。

    ......

    牧师,等级:3阶6级,属性:

    攻击力:10点,防御力:0点,HP:36点,伤害:5~9点,MP:48点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:21点,特技:人类生命、施法者、圣光秘术。

    ......

    祭司,等级:4阶5级,属性:

    攻击力:18点,防御力:1点,HP:60点,伤害:6~11点,MP:45点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:20点,特技:人类生命、施法者、圣光秘术。

    施法者:该单位拥有魔力,可以施放魔法。

    圣光秘术:该单位可以在战斗时施放这些光明魔法,『圣疗术』、『祈祷』。

    『圣疗术』:消耗9点MP,目标先恢复30点HP,在此基础上去除一个负面状态。

    『祈祷』:消耗18点MP,目标攻击力、防御力、伤害增加10点,速度、ATB主动性增加3点,士气增加2点,持续9行动,冷却2次行动。

    ......

    光明射手,等级:3阶6级,属性:

    攻击力:9点,防御力:3点,HP:36点,伤害8~14点,占据格子:1格,MP:18点,弹药:15发,射程:8格,速度:7点,ATB主动性:27点,特技:人类生命、射手、神圣之箭、魔箭再造、优秀箭术。

    神圣之箭:远程攻击时可以消耗2点MP,使这一次远程攻击无视射击惩罚并变为魔法攻击神圣属性伤害,并额外造成15点神圣属性伤害。

    魔箭再造:弹药为零时,该单位可以消耗3点MP,获得一支只能造成魔法攻击的箭矢。

    ......

    主教,等级:5阶7级,属性:攻击力:21点,防御力:6点,HP:75点,伤害:10~15点,MP:90点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、施法者、神圣之书。

    神圣之书:该单位可以在战斗时施放这些神圣魔法,『神圣护罩』、『神圣苏生』、『神圣光弹』。

    『神圣护罩』:消耗30点MP,目标获得1个可以吸收60点物理、魔法伤害、600点魔法伤害上限的护罩,在此基础上去除所有负面状态,持续6次行动,冷却6次行动。

    『神圣苏生』:消耗60点MP,目标阵亡才可以使用,便目标当场复活,在之后3回合内不会进入濒死状态,冷却9次行动。

    『神圣光弹』:消耗9点MP,使目标下一次攻击可以变为远程攻击,这一次远程攻击无视射击惩罚并视为魔法攻击,能额外造成180点神圣属性伤害。

    ......

    骑兵,等级:5阶1级,属性:

    攻击力:18点,防御力:12点,HP:180点,伤害:7~18点,占据格子:1×3格,速度:5点,ATB主动性:21点,特技:人类生命、激怒、枪术、格挡、骑兵、鼓舞者。

    ......

    重骑兵,等级:6阶4级,属性:

    攻击力:27点,防御力:15点,HP:360点,伤害:10~21点,占据格子:1×3格,速度:6点,ATB主动性:28点,特技:人类生命、持盾、激怒、枪术、格挡、骑兵、鼓舞者。

    枪术:攻击力会随着距离移动而上升,每1格上升6点,每3格伤害上升1点。

    ......

    下一章预告:

    0.1a版生命阵营/奥月王国/元素城兵种一览:

第0149章 0.1a版奥月王国

    0.1a版生命阵营/奥月王国/元素城兵种一览:

    光元素,等级:1阶8级,属性:

    攻击力:9点,防御力:8点,HP:1点,伤害:1~9点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:18点,特技:元素生命、飞行、元素形态。

    元素生命:该单位属于元素生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性,免疫生命毒。

    元素形态:控制该单位的时间下,可以在物理状态下,与元素状态进行自由切换。

    物理状态下,防御增加15点,HP增加30点,速度和ATB主动性降低2点。

    元素状态下,速度和ATB主动性增加3点,免疫99%物理伤害。

    飞行:该单位移动时,可以进行飞行,无视障碍阻滞或停留在障碍上。

    ......

    气元素,等级:2阶6级,属性:

    攻击力:12点,防御力:11点,HP:10点,伤害:2~12点,占据格子:1格,速度:8点,ATB主动性:19点,特技:元素生命、飞行、元素形态。

    ......

    风元素,等级:4阶2级,属性:

    攻击力:15点,防御力:18点,HP:40点,伤害:8~24点,占据格子:2×2格,速度:10点,ATB主动性:21点,特技:元素生命、飞行、元素形态、风场。

    风场:该单位受到物理攻击时,那次攻击造成的伤害降低30%

    ......

    火元素,等级:3阶5级,属性:

    攻击力:15点,防御力:10点,HP:30点,伤害:10~13点,占据格子:2×2格,速度:8点,ATB主动性:20点,特技:元素生命、飞行、元素形态、燃烧攻击。

    ......

    炎元素,等级:6阶6级,属性:

    攻击力:45点,防御力:15点,HP:60点,伤害:30~60点,占据格子:3×3格,速度:10点,ATB主动性:30点,特技:元素生命、飞行、元素形态、火球攻击、火焰本源。

    火焰本源:该单位免疫除伤害魔法以外的火系魔法,而且受到火属性伤害时,不但不会受到伤害,还会回复90%伤害的HP,并且可以复活。

    ......

    水元素,等级:4阶8级,属性:

    攻击力:24点,防御力:18点,HP:90点,伤害:12~18点,MP:60,占据格子:3×3格,速度:5点,ATB主动性:21点,特技:元素生命、元素形态、施法者、水系法术。

    水系法术:该单位可以在战斗时施放这些『水系魔法』,『水箭术』、『疗伤』、『御水奇术』。

    『水箭术』:消耗6点MP,对目标造成25点魔法属性伤害,冷却1次行动。

    『疗伤』:消耗15点MP,使目标恢复60点HP,并去除1个负面状态,冷却1次行动。

    『御水奇术』:消耗9点MP,使目标受到『水系魔法』造成约伤害下降45%,持续6次行动,冷却2次行动。

    ......

    地元素,等级:4阶12级,属性:

    攻击力:35点,防御力:27点,HP:240点,伤害:40~60点,MP:150,占据格子:6×6格,速度:3点,ATB主动性:9点,特技:元素生命、元素形态、施法者、地系法术。

    地系法术:该单位可以在战斗时施放这些魔法,『乱石地刺』、『护体石肤』、『御地奇术』。

    『乱石地刺』:消耗6点MP,对目标造成25点魔法属性伤害,冷却1次行动。

    『护体石肤』:消耗5点MP,单个友方单位的防御力增加6点/2个以上的目标防御力增加2点,持续6次行动,冷却2次行动。

    『御地奇术』:消耗9点MP,使目标受到『地系魔法』造成约伤害下降45%,持续6次行动,冷却2次行动。

    ......

    精神元素,等级:6阶12级,属性:

    攻击力:0点,防御力:0点,HP:150点,伤害:100~300点,MP:300,占据格子:1×1格,速度:6点,ATB主动性:12点,特技:元素生命、元素形态、施法者、心灵系法术。

    心灵系法术:该单位可以在战斗时施放心灵系魔法,『心灵射线』、『心灵防护』、『悲伤』。

    『心灵射线』:消耗9点MP,使目标陷入崩溃『胆小』状态,持续1次行动,冷却1次行动。

    『心灵防护』:消耗10点MP,目标获得1个可以吸收30点魔法伤害、1200点魔法伤害上限的护罩,护罩可以抵挡一次心灵系魔法攻击,持续3次行动,冷却1次行动。

    『悲伤』:消耗45点MP,使目标在魔法效果持续期间每回合士气、运气降低6点,持续3次行动,冷却2次行动。

    ......

    火鸟,等级:7阶2级,属性:

    攻击力:60点,防御力:10点,HP:450点,伤害:40~120点,占据格子:3×3格,速度:9点,ATB主动性:20点,特技:野兽生命、燃燃攻击。

    ......

    下一章预告:

    0.1a版生命阵营/达贡王国/地狱城兵种一览:

第0150章 0.1a版达贡王国

    0.1a版生命阵营/达贡王国/地狱城兵种一览:

    恶魔之子,等级:1阶6级,属性:

    攻击力:6点,防御力:0点,HP:18点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:8点,ATB主动性:24点,特技:恶魔生命、飞行、汲魔。

    恶魔生命:该单位属于恶魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    汲魔:敌方英雄及兵种每消耗1点魔法值,本方英雄和兵种就会获得1点魔法值。

    ......

    怪物,等级:1阶2级,属性:

    攻击力:3点,防御力:0点,HP:9点,伤害:1~2点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:20点,特技:恶魔生命、汲魔。

    ......

    大怪物,等级:1阶8级,属性:

    攻击力:6点,防御力:0点,HP:12点,伤害:2~4点,占据格子:1格,速度:8点,ATB主动性:24点,特技:恶魔生命、汲魔、深渊传送。

    深渊传送:该单位可以在战场上,献祭自30%/60%/90%HP,从深渊召唤出数量是自己失去的HP1.25/1.75/2.25倍的友军数量。

    召唤时需要消耗一次行动机会,召唤的生物在战斗后有96%会消失。

    ......

    地狱犬,等级:2阶6级,属性:

    攻击力:9点,防御力:3点,HP:18点,伤害:3~5点,占据格子:1×3格,速度:12点,ATB主动性:24点,特技:恶魔生命、激怒、血脉再生。

    ......

    地狱三头犬,等级:3阶9级,属性:

    攻击力:22点,防御力:15点,HP:22点,伤害:4~7点,占据格子:3×3格,速度:1点,ATB主动性:24点,特技:恶魔生命、激怒、血脉再生、三头攻击、深渊传送、先攻。

    三头攻击:同时攻击正前方和斜前方的敌人。

    先攻:攻击时敌人无法反击。

    ......

    哥革,等级:2阶6级,属性:

    攻击力:15点,防御力:3点,HP:18,伤害:2~6点,占据格子:1点,弹药:21发,射程:9格,速度:4格,ATB主动性:12点,特技:恶魔生命、射手、火球攻击。

    火球攻击:该单位的攻击视为火球攻击,改击时会自动对目标和及其3×3范围内造成火焰属性伤害。

    ......

    宠魔,等级:3阶6级,属性:

    攻击力:19点,防御力:1点,HP:24,伤害:6~9点,占据格子:1点,弹药:9发,射程:12格,速度:6格,ATB主动性:18点,特技:恶魔生命、射手、火球攻击、烈焰焚心、深渊传送。

    烈焰焚心:该单位受到伤害而死亡计算后,会对该单位周围3/6/9格内,造成60/45/30点+(该单位HP1.25倍)炎属性伤害,不分敌我。

    ......

    角魔,等级:4阶8级,属性:

    攻击力:18点,防御力:15点,HP:90点,伤害:6~10点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:20点,特技:恶魔生命、激怒、血脉再生、角化硬质、烈焰焚心。

    角化硬质:该单位受到物理伤害时,如果该单位防御大于10点、这次伤害且小于该单位的50%时,则该单位不会受到伤害。

    烈焰焚心:该单位受到伤害而死亡计算后,会对该单位周围3/6/9格内,造成60/45/30点+(该单位HP1.25倍)炎属性伤害,不分敌我。

    ......

    火精灵,等级:5阶2级,属性:

    攻击力:40点,防御力:15点,HP:150点,伤害:18~30点,占据格子:2×2格,速度:7点,ATB主动性:21点,特技:元素生命、飞行、元素形态。

    ......

    赤火精灵,等级:6阶9级,属性:

    攻击力:60点,防御力:30点,HP:180点,伤害:36~60点,占据格子:4×24格,速度:9点,ATB主动性:27点,特技:元素生命、飞行、元素形态、火焰宠爱、火焰护盾。

    火焰宠爱:该单位免疫受到火焰伤害时,不会受到伤害,反会回复100%伤害的HP,并且可以复活。

    火焰护盾:该单位自带『火焰护盾』魔法。

    ......

    破坏领主,等级:6阶3级,属性:

    攻击力:27点,防御力:10点,HP:87点,伤害:10~15点,占据格子:4×4格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:恶魔生命、先攻、深渊传送、格档。

    ......

    恶魔,等级:7阶5级,属性:

    攻击力:90点,防御力:60点,HP:390点,伤害:20~70点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:15点,特技:恶魔生命、先攻、深渊传送、格挡、传送移动、上位恶魔。

    传送移动:以传送方式移动、可以穿越部队和障碍,类似于飞行兵种。

    上位恶魔:该单位在战场献祭时,可以不需要损失自已HP,强制消耗场上没有『上位恶魔』技能的恶魔生命,并且召唤的数量翻倍。

    ......

    下一章预告:

    0.1a版邪恶阵营/邪月王国/地下城兵种一览:

第0151章 0.1a版邪月王国

    0.1a版邪恶阵营/邪月王国/地下城兵种一览:

    洞穴人,等级:1阶1级,属性:

    攻击力:5点,防御力:1点,HP:9点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:4点,ATB主动性:5点,特技:人类生命。

    ......

    地狱洞穴人,等级:1阶12级,属性:

    攻击力:12点,防御力:3点,HP:22点,伤害:4~7点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:9点,特技:先攻、盲眼、人类生命。

    盲眼:不受双目失明魔法类影响。

    ......

    鹰身女妖,等级:2阶1级兵,属性:

    攻击力:9点,防御力:2点,HP:15点,伤害:1~4点,占据格子:1×2格,速度:6点,ATB主动性:12点,特技:野兽生命、飞行。

    ......

    鹰身女巫,等级:3阶3级,属性:

    攻击力:18点,防御力:6点,HP:30点,伤害:1~9点,占据格子:1×2格,速度:9点,ATB主动性:33点,特技:野兽生命、飞行、先攻、无限反击、锐利尖爪、燕返。

    燕返:攻击后返回,不受反击。

    ......

    毒眼,等级:3阶1级,属性:

    攻击力:16点,防御力:9点,HP:30,伤害:2~12点,占据格子:1点,弹药:5发,射程:10格,速度:5格,ATB主动性:12点,特技:眼魔种、射手、邪恶注视。

    眼魔种:该单位属于眼魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    邪恶注视:近战攻击时会陷入恐惧效果,无法行动。

    ......

    邪眼,等级:4阶5级,属性:

    攻击力:25点,防御力:12点,HP:45,伤害:5~30点,占据格子:1点,弹药:6发,射程:12格,速度:6格,ATB主动性:15点,特技:眼魔种、射手、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚、邪恶射线、邪恶注视。

    邪恶射线:该单位远程攻击射程内的目标后,会视为对目标随机施放一个黑暗系魔法。

    ......

    美杜莎,等级:3阶3级,属性:

    攻击力:10点,防御力:2点,HP:30,伤害:2~6点,占据格子:2×2点,弹药:10发,射程:10格,速度:5格,ATB主动性:15点,特技:蛇人种、射手、无近战惩罚、石化注视。

    石化注视:近战攻击敌人时,敌人会陷入石化效果,无法行动。

    蛇人种:该单位属于蛇人生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    ......

    美杜莎女王,等级:5阶1级,属性:

    攻击力:30点,防御力:6点,HP:60,伤害:3~8点,占据格子:2×2点,弹药:15发,射程:12格,速度:6格,ATB主动性:19点,特技:蛇人种、射手、无近战惩罚、石化注视、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚、石化射线、血脉再生。

    石化射线:该单位远程攻击射程内的目标后,会使目标50%进入石化状态。

    ......

    牛头人,等级:4阶2级,属性:

    攻击力:18点,防御力:9点,HP:48点,伤害:9-13点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:20点,特技:野兽生命、格挡、幸运庇佑、二连斩。

    二连斩:该单位近战攻击ATB主动性在30点以上时,每一次攻击后75%触发,使这一次攻击完目标后,立刻向上一次攻击的目标进行攻击。

    幸运庇佑:拥有该技能的该单位每一次行动前士气+2。

    ......

    牛头人战士,等级:4阶5级,属性:

    攻击力:21点,防御力:12点,HP:66点,伤害:11-15点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:22点,特技:野兽生命、格挡、幸运庇佑、二连斩、无俱。

    无俱:该单位免疫『恐惧』效果。

    ......

    赤化半龙人,等级:4阶5级,属性:

    攻击力:20点,防御力:20点,HP:240,伤害:10~30点,占据格子:2×2点,速度:6格,ATB主动性:19点,特技:半龙人、龙威、持盾格挡、警哨、巨盾、巨盾庇护。

    半龙人:该单位属于半龙人生命,二环魔法以下产生的负面状态对其只有一半效果,自带3倍血脉再生。

    ......

    赤龙,等级:7阶8级,属性:

    攻击力:90点,防御力:40点,HP:900,伤害:100~200点,占据格子:6×6点,速度:15格,ATB主动性:24点,特技:巨龙种、龙炎、龙威、飞行、血脉再生。

    龙炎:该单位的攻击视为火焰攻击,攻击时会额外对目标和及其4×4锥形范围内造成120点火焰属性伤害,并获得『灼伤』负面状态,不分敌我,不受反击。

    『灼伤』负面状态下的单位,每次行动前受到120点火焰属性伤害,持续6次行动,只能叠加2次。

    ......

    下一章预告:

    0.1a版邪恶阵营/布拉卡达王国/塔楼兵种一览:
本节结束
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我相信,这是最后的英雄无敌
......
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