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作者:日本警视厅笫四搜查班警部     最后的英雄无敌txt下载     最后的英雄无敌最新章节 收藏本书

第0123章 铁魔像

    到了第二天,李子周在议会还是魔像铸造室之间纠结了一下,还是将魔像铸造室升到了2级。

    ......

    魔像铸造室,建筑等级:2,介绍:

    建造需要1000金币、10单位木材、10单位石料、1单位水晶、1单位水银、1单位宝石。

    该建筑每周可以提供18名合成魔像、10名铜魔像,其中合成魔像价格为12金、铜魔像价格为30金

    可以花费5000金币、2单位水晶、2单位水银、2单位宝石、1单位硫磺,升级魔像铸造室。

    3级魔像铸造室建筑每周可以提供30名合成魔像、18名铜魔像、9名铁魔像,其中合成魔像价格为8金、铜魔像价格为24金、铁魔像价格为100金。

    ......

    铁魔像,等级:5阶4级兵,属性:攻击力:27点,防御力:30点,HP:210点,伤害:15~24点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:28点,特技:炼金生命、格档、金属豁免3.6x、厌魔金属、二连斩、剑术1.5x。

    金属豁免3.6x:该单位受到魔法伤害时,不会受到36%伤害,并且该单位不会受到眩晕。

    剑术1.5x:该单位攻击或受到近战攻击时,有100%无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。

    若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。

    2连击攻击后,有50%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。

    ......

    第三天补出了议会,第四天建出大本营。

    3级的火器打造室还是简简单单,但4级火器打造室就不一样,可以说是蜕变了。

    李子周看的实在非常心动,但是无奈,规划己经弄好,只能这样了,塔楼城弄完了,便轮到沼泽城和圣堂城了。

    沼泽城作为圣堂城的副城定位,自然是不会走国会流的,但大本营这种能提升兵种产量的建筑,自然也是需要的。

    所以李子周在将飞龙巢穴升到3级后,第二天便建造出了大本营。

    ......

    飞龙巢穴,建筑等级:3,介绍:该建筑每周可以提供27只飞龙,其中飞龙价格为700金。

    可以花费15000金币、120单位木材、30单位石料,升级飞龙巢穴。

    4级飞龙巢穴建筑每周可以提供42只飞龙、12只飞龙王,其中飞龙价格为600金,飞龙王价格为2000金。

    飞龙王,等级:7阶8级兵,属性:攻击力:55点,防御力:36点,HP:600,伤害:40~80点,占据格子:6×6点,速度:15格,ATB主动性:24点,特技:真龙种、毒性吐息、真龙之威、飞行、龙炎。

    真龙种:该单位属于真龙生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    真龙之威:场上没有巨龙单位存在时,场上拥有该技能的该单位,每次行动前士气、运气增加12点。

    ......

    到了第三天,李子周继续补产兵建筑蜥蜴洞。

    ......

    蜥蜴洞,建筑等级:1,介绍:建造需要1000金币、10单位木材、10单位石料。

第0124章 死亡凝视

    蜥蜴洞建筑每周可以提供60名巨蜥,其中巨蜥价格为300银币。

    可以花费500金币、5单位木材、5单位石料,升级蜥蜴洞。

    2级蜥蜴洞建筑每周可以提供90名巨蜥、24名龙巨蜥,其中巨蜥价格为240银币、龙巨蜥价格为240金币。

    龙巨蜥,等级:6阶6级兵,属性:攻击力:30点,防御力:20点,HP:150,伤害:10~20点,占据格子:1×2点,速度:8格,ATB主动性:21点,特技:蜥蜴种、血脉再生、龙威、龙炎。

    ......

    第四天,李子周则是补了野牛棚。

    ......

    野牛棚,建筑等级:1,介绍:建造需要1000金币、10单位木材。

    该建筑每周可以提供36名野牛,其中野牛价格为600银币。

    可以花费1500金币、15单位木材,升级野牛棚。

    2级野牛棚建筑每周可以提供36名野牛、6名蛮牛,其中野牛价格为500银币,蛮牛价格为300金币。

    野牛,等级:4阶1级兵,属性:攻击力:12点,防御力:9点,HP:60点,伤害:4~8点,占据格子:1×3格,速度:11点,ATB主动性:10点,特技:野兽生命,骑兵。

    蛮牛,等级:5阶4级兵,属性:攻击力:24点,防御力:15点,HP:280点,伤害:10~30点,占据格子:1×5格,速度:15点,ATB主动性:20点,特技:野兽生命,骑兵,死亡凝视。

    死亡凝视:该单位近战攻击目标时,可以消耗40点ATB主动性发动,使这一次攻击100%命中,并且必造成目标死亡击杀,数量为1~10,对元素、亡灵、无实体单位效果减半。

    ......

    塔楼城弄完,最后一个便是圣堂城了。

    李子周记得自己有一张隐藏3阶牧师招墓的大教堂,而因为牧师是教堂祭司下位兵种的缘故,所以李子周如果想建大教堂,就必须先建教堂。

    既然如此,李子周第一天便建了教堂。

    ......

    教堂,建筑等级:1,介绍:建造需要1500金币、15单位木材、15单位石料、6单位宝石、6单位水晶。

    该建筑每周可以提供12名光明射手、18名祭司,其中光明射手价格为420金币、祭司价格为600金币。

    可以花费3000金币、30单位木材、30单位石料、9单位宝石、12单位水晶,升级教堂。

    2级教堂建筑每周可以提供36名光明射手、12名主教、36名祭司,其中光明射手价格为300金币、祭司价格为500金币、主教价格1000金币。

    ......

    光明射手,等级:3阶6级,属性:攻击力:9点,防御力:3点,HP:36点,伤害8~14点,占据格子:1格,MP:18点,弹药:15发,射程:8格,速度:7点,ATB主动性:27点,特技:人类生命、射手、神圣之箭、魔箭再造、优秀箭术。

    神圣之箭:远程攻击时可以消耗2点MP,使这一次远程攻击无视射击惩罚并变为魔法攻击神圣属性伤害,并额外造成15点神圣属性伤害。

    魔箭再造:弹药为零时,该单位可以消耗3点MP,获得一支只能造成魔法攻击的箭矢。

第0125章 神圣之书

    祭司,等级:4阶5级,属性:攻击力:18点,防御力:1点,HP:60点,伤害:6~11点,MP:45点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:20点,特技:人类生命、施法者、圣光秘术。

    施法者:该单位拥有魔力,可以施放魔法。

    圣光秘术:该单位可以在战斗时施放这些光明魔法,『圣疗术』、『祈祷』。

    『圣疗术』:消耗9点MP,目标先恢复30点HP,在此基础上去除一个负面状态。

    『祈祷』:消耗18点MP,目标攻击力、防御力、伤害增加10点,速度、ATB主动性增加3点,士气增加2点,持续9行动,冷却2次行动。

    ......

    主教,等级:5阶7级,属性:攻击力:21点,防御力:6点,HP:75点,伤害:10~15点,MP:90点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、施法者、神圣之书。

    神圣之书:该单位可以在战斗时施放这些神圣魔法,『神圣护罩』、『神圣苏生』、『神圣光弹』。

    『神圣护罩』:消耗30点MP,目标获得1个可以吸收60点物理、魔法伤害、600点魔法伤害上限的护罩,在此基础上去除所有负面状态,持续6次行动,冷却6次行动。

    『神圣苏生』:消耗60点MP,目标阵亡才可以使用,便目标当场复活,在之后3回合内不会进入濒死状态,冷却9次行动。

    『神圣光弹』:消耗9点MP,使目标下一次攻击可以变为远程攻击,这一次远程攻击无视射击惩罚并视为魔法攻击,能额外造成180点神圣属性伤害。

    ......

    李子周到了第二天,就建了大教堂,将兵力拉满。

    ......

    隐藏建筑,大教堂,建筑等级:1,介绍:建造需要2000金币、10单位木材、10单位石料、9单位宝石。

    该建筑每周可以提供12名光明射手、15名牧师,其中光明射手价格为420金币、牧师价格为450金币。

    可以花费4000金币20单位木材、20单位石料、18单位宝石,升级大教堂。

    2级大教堂建筑每周可以提供24名光明射手、30名牧师,其中光明射手价格为300金币、牧师价格为390金币。

    ......

    到了第三天,李子周选择将一级城镇中心升到二级。

    ......

    城镇中心,建筑等级:2,介绍:城镇中心建筑等级为2存在时,玩家每天获得1000枚金币、2000枚银币、4000枚铜币。

    该建筑每周可以提供14名民兵、8名弓箭手、4名步兵,其中民兵价格为27铜币、弓箭手价格为145银币、步兵价格为12金币。

    可以花费4000金币、30单位木材、30单位石料升级城镇中心。

    3级城镇中心建筑增加每周可以提供每周可以提供30名民兵、15名弓箭手、10名步兵、10名枪兵、9名骑兵。

    其中民兵价格为18铜币、弓箭手价格为120银币、步兵价格为10金币,枪兵价格力100金币,骑兵价格为1200金币。

    城镇中心建筑等级为3存在时,玩家每天获得2000金币、4000银币、8000铜币。

第0126章 反骑兵

    牧师,等级:3阶6级,属性:攻击力:10点,防御力:0点,HP:36点,伤害:5~9点,MP:48点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:21点,特技:人类生命、施法者、圣光秘术。

    ......

    枪兵,等级:3阶1级,属性:攻击力:15点,防御力:0点,HP:20点,伤害:4-7点,占据格子:1×2格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、先攻、格挡、反骑兵。

    反骑兵:该单位属于反骑兵类兵种,面对骑兵类兵种集团冲锋时士气-1,但是攻击额外会对骑兵造成这次伤害的30%

    ......

    到了第四天,李子周纠结了,自己是要将兵营升到3级,还是补枪兵营呢?

    兵营升到3级的目的是为了招剑士,补枪兵营是为了枪兵,同时探索圣堂最强近战兵戟兵是哪一级。

    在李子周的记忆里,圣堂最强近战兵分别是戟兵、十字军、圣武士,骑兵没有加入是因为它需要枪术冲锋配合。

    天使算魔法,所以圣堂最强近战兵便轮到了戟兵、十字军、圣武士去争逐。

    圣武士算是圣骑兵的下马版本,配合圣光版的光剑和能量罩,非常强,但是且不说圣武士的要求非常高,价格也非常贵,大家一般都是当终极兵用。

    那么十字军和戟兵呢?

    十字军靠得是双剑流,戟兵靠得是长几格的攻击距离优势。

    但是还有一点更重要的是李子周不容忽视的的问题,那就是成型问题,十字军升级是靠剑士,但圣堂一般会攒剑士,而戟兵却会在战斗日常耗损。

    但是现在自己这么多兵,攒剑士兵力少会更严重,李子周便选择了枪兵营,提升战力。

    ......

    枪兵营,建筑等级:1,介绍:建造需要铁匠铺、兵营、1000金币、10单位木材、10单位石料。

    该建筑每周可以提供18名枪兵,其中枪兵价格为120枚金币。

    可以花费5000金币、10单位木材、10单位石料升级枪兵营,

    2级枪兵营建筑每周可以提供45名枪兵、15名标枪手,其中枪兵价格为120金币,标枪手价格为100银币。

    标枪手,等级:3阶3级,属性:攻击力:22点,防御力:3点,HP:40点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:20点,特技:人类生命、先攻、格挡、反骑兵、警戒、射手。

    ......

    在陈红和李子周忙的时候,战败的圣殿这边正在调兵谴将,终于在一天过后,圣殿雷和圣殿羽、圣殿剑准备好了反击的军队。

    同时,圣殿雷、圣殿羽、圣殿剑还开了一个会议。

    会议上,圣殿雷、圣殿羽、圣殿剑综合了敌人6人的战斗操作和兵力,认为敌人应该是一个由几名玩家联合起来的团体。

    所以在兵力优势上,圣殿这边应该是优势的。

    但是在单体兵种质量,几次战斗中,圣殿这边却是劣势的。

    究其原因除了佣兵大厅,最大的问题显然是圣殿这边太杂,兵种没有升级,科技并有研究。

第0127章 龙墓

    最大的问题显然是圣殿这边太杂,兵种没有升级,科技没有研究,指挥混乱,各打各的。

    但是现在去追科技也来不及了,兵种升级倒是可以搞搞。

    同时,既然自己兵力是优势,那么自已应此拓大这个优势。

    为此,为了等备这次反击,圣殿雷、圣殿羽、圣殿剑借理夺权,将黑桃、红桃、梅花、方块四大提供兵力的分部兵权夺走,而由自己控制。

    兵种质量不行,兵力优势行,那么.......操作呢?

    当圣殿雷、圣殿羽、圣殿剑都想到这一点时,三人都皱起了眉。

    原来,之前为了写战斗失败报告时,圣殿雷、圣殿羽、圣殿剑回放了数次战斗。

    在回放中,圣殿雷、圣殿羽、圣殿剑对敌人的操作,有了全新的认知。

    而悲哀的是,找遍圣殿上下,他们也没有找到拥有这样恐怖操作能力的玩家。

    那么去寻找,租借呢?

    圣殿雷、圣殿羽、圣殿剑考虑到最近圣殿公会的风评,放弃了这一选择。

    但是如果不去找,到时候打起来,自己操作还是处于劣势怎么办?

    “要不去找别的游戏的人过来试试?”

    圣殿羽举手提议道。

    “倒不是也不行,找谁呢?”

    圣殿雷赞同这个想法,但又对这个想法提出了质疑,反问道。

    圣殿剑灵机一动,他想到了一个家伙,便说道:“你们知道IG的XLS吧?”

    “IG.XLS?我记得他曾经是IG俱乐部星际2分部的成员之一,还拿过WCG2013中国赛区的冠军,也是CSL高校星联赛个人赛的冠军,但是...”

    圣殿羽知道IG.XLS,便向圣殿雷解释,而同时,圣殿羽也提出了自已的疑惑。

    “但是七八年过去,这家伙的操作还跟着上吗?”

    圣殿雷想了想答道,“行不行也得请他出山了,以防万一,我们可以准备第二个方案,用人海战术同时向对面发起攻击。”

    “这个方案好,还可以让他们操作,我们就不用出手了,这样失败也不是我们的问题。”

    圣殿羽、圣殿剑赞同道。

    “而且我们手上还有批量的7阶兵种!”

    望着屏幕上的龙墓,圣殿雷暗暗补充道。

    ......

    龙墓,建筑等级:1,介绍:建造该建筑需要28单位木材、20单位石料、3单位宝石、3单位水晶、3单位水银、3单位硫磺。

    该建筑每周可以提供9名骨龙,其中骨龙价格为3000金币。

    墓园族英雄可以向龙墓提供收集着6阶以上飞龙、真龙、亚龙、巨龙种的兵种阵亡体,消耗黑暗能量转化为骨龙招募名额。

    其中2名飞龙、真龙、亚龙的兵种阵亡体,要消耗300点黑暗能量才能转化为1名骨龙招募名额。

    1名巨龙种的兵种阵亡体,要消耗200点黑暗能量才能转化为1名骨龙招募名额。

    可以消耗30单位木材、30单位石料、6单位宝石、6单位水晶、6单位水银、6单位硫磺,升级骨龙。

    2级龙墓建筑每周可以提供18名骨龙。

陈红和李子周六个帐号情况

    ......

    城市名字:无(未起),城市种族:壁垒城,城市主人:『宇宙无敌第一少女』。

    现存城市建筑:仙子树LV2,大木厩LV2,木屋LV2,魔泉LV3,议会LV1,村镇议事堂LV1、内政厅LV1,现存城市己研发科技:『变异毒粉』。

    ......

    仙子树,建筑等级:2,介绍:建造该建筑需要600枚金币、30单位木材。

    该建筑每周可以提供可以提供40名小妖精、20名花仙子、9名花妖精,其中小妖精价格为36铜币,花仙子价格为36银币,花妖精价格为90金币。

    可以消耗2400枚金币、9单位木材升级仙子树。

    3级仙子树建筑每周可以提供60名小妖精、30名花仙子、18名花妖精,其中小妖精价格为27铜币,花仙子价格为30银币,花妖精价格为75金币。

    3级仙子树建筑可以消耗5000枚金币、50单位木材,建造『仙子精灵池』扩展建造建筑,增加每周30名小妖精、15名花仙子、9名花妖精招募名额。

    ......

    大木厩,建筑等级:2,介绍:建造该建筑需要700枚金币、9单位木材。

    该建筑每周可以提供36名人马、22名人马战士,其中人马价格为81枚铜币,人马战士价格为159枚铜币。

    可以消耗3000枚金币、24单位木材升级大木厩。

    3级大木厩建筑每周可以提供78名人马、45名人马战士、15名人马首领。

    其中人马价格为45枚铜币,人马战士价格为120枚铜币,人马首领价格为100枚银币。

    ......

    木屋,建筑等级:2,介绍:建造该建筑需要1000枚金币、20单位木材。

    该建筑每周可以提供24名精灵射手,其中精灵射手价格为60金币。

    可以消耗4200枚金币、60单位木材升级木屋。

    3级木屋建筑每周可以提供30名精灵射手,其中精灵射手价格为60金币。

    3级木屋建筑可以消耗5000枚金币、50单位木材,建造『猎手小屋』扩展建造,增加每周12名精灵射手招募名额,并让『精灵射手』可以以200金币为代价,升级成『猎手头领』。

    ......

    魔泉,建筑等级:3,介绍:建造该建筑需要1200枚金币、5单位木材,5单位石料,5单位水晶。

    该建筑每周可以提供42名飞马、9名飞马精灵骑士,其中飞马价格为135金币、飞马精灵骑士价格为420金币。

    可以消耗7200枚金币、9单位木材,15单位石料,7单位水晶升级魔泉。

    4级魔泉建筑每周可以提供57名飞马、15名飞马精灵骑士,其中飞马价格为90金币、飞马精灵骑士价格为390金币。

    4级魔泉建筑可以消耗3000枚金币、10单位木材、10单位石料、10学单位宝石、,建造『仙泉』扩展建造建筑。

    『仙泉』扩建筑增加每周5名飞马精灵骑士招募名额,并且可以让1名『飞马精灵骑士』和1名『精灵射手』为代价,组合成『天弓手』。

    ......

    自然林地,建筑等级:1,介绍:建造该建筑需要1000枚金币、12单位石料、6单位水晶、6单位宝石。

    该建筑每周可以提供9名独角兽,其中独角兽价格为240金币。

    可以消耗1500枚金币、18单位石料、9单位水晶、9单位宝石升级自然林地。

    2级自然林地建筑每周可以提供15名独角兽,其中独角兽价格为210金币。

    ......

    村镇议事堂,建筑等级:1(无法升级),介绍:该建筑存在时,玩家每天获得50枚金币、100枚银币、1000枚铜币。

    ......

    内政厅,建筑等级:1(无法升级),介绍:该建筑存在时,玩家每天获得100枚金币、200枚银币。

    ......

    议会,建筑等级:1(无法升级),介绍:该建筑存在时,玩家每天获得1000枚金币、2000枚银币。

    ......

    城市可以招募兵种:

    小妖精,数量:40/40,单价:36铜币,一共1440铜币。

    花仙子,数量:20/20,单价:36银币,一共720银币。

    花妖精,数量:9/9,单价:90金币,一共810金币。

    人马,数量:36/36,单价:81铜币,一共2916铜币。

    人马战士,数量:22/22,单价:159铜币,一共3498铜币。

    精灵射手,数量:24/24,单价:60金币,一共1440金币。

    飞马,数量:42/42,单价:135金币,一共5670金币。

    飞马精灵骑士,数量:9/9,单价:420金币,一共3780金币。

    独角兽,数量:9/9,单价:240金币,一共2160金币。

    招募全部,一共需要7854铜币、720银币、13860金币。

    ......

    城市守军:36名人马。

    ......

    城市名字:无(未起),城市种族:元素城,城市主人:『宇宙无敌第一美少女战士』。

    现存城市建筑:光元素聚集点LV1,气元素聚集点LV2,火元素聚集点LV3,水元素聚集点LV1,地元素聚集点LV1,元素收集水池LV1,元素变异漩涡LV1。

    魔法协会LV2,村镇议事堂LV1、内政厅LV1,现存城市己研发科技:无。

    ......

    光元素聚集点,建筑等级:1,介绍:建造该建筑需要6单位木材、5单位石料、1单位宝石。

    该建筑每周可以提供25名光元素,其中光元素价格为10铜币。

    可以消耗1000金币、12单位木材、10单位石料、3单位宝石,升级光元素聚集点。

    2级光元素聚集点每周可以提供60名光元素,其中光元素价格为6铜币。

    ......

    气元素聚集点,建筑等级:2,介绍:建造该建筑需要500枚金币、10单位木材、10单位石料、1单位水晶、1单位宝石。

    该建筑每周可以提供45名气元素、15名风元素,其中气元素价格为3银币、风元素价格为100银币。

    可以消耗1200枚金币、20单位木材、20单位石料、3单位水晶、3单位宝石,升级气元素聚集点。

    2级气元素聚集点每周可以提供78名气元素、30名风元素,其中气元素价格为1银币、风元素价格为72银币。

    ......

    火元素聚集点,建筑等级:3,介绍:建造该建筑需要1000枚金币、12单位木材、12单位石料、1单位硫磺、1单位水银。

    该建筑每周可以提供72名火元素、18名炎元素,其中火元素价格为10金币、炎元素价格为300金币。

    可以消耗2000枚金币、18单位木材、18单位石料、3单位硫磺、3单位水银,升级火元素聚集点。

    4级火元素聚集点建筑每周可以提供117名火元素、30名炎元素,其中火元素价格为7金币、炎元素价格为270金币。

    ......

    水元素聚集点,建筑等级:1,介绍:建造该建筑需要9单位木材、9单位石料、2单位硫磺、2单位水晶。

    该建筑每周可以提供18名水元素,其中水元素价格为240金币。

    可以消耗9单位木材、9单位石料、2单位硫磺、2单位水晶,升级水元素聚集点。

    2级水元素聚集点每周可以提供30名水元素,其中水元素价格为210金币。

    ......

    地元素聚集点,建筑等级:1,介绍:建造该建筑需要18单位木材、18单位石料、6单位宝石、6单位水晶。

    该建筑每周可以提供12名地元素,其中地元素价格为600金币。

    可以消耗15单位木材、15单位石料、5单位宝石、5单位水晶,升级地元素聚集点。

    2级地元素聚集点每周可以提供24名地元素,其中地元素价格为550金币。

    .......

    元素变异漩涡,建筑等级:1,介绍:建造该建筑需要10单位木材、10单位石料、10单位宝石、10单位水晶、10单位水银、10单位硫磺。

    每周可以将30名『元素族』单位通过该建筑,根据对应序列,变异成新的『元素族』单位。

    1级元素变异漩涡可以变异的单位:

    火元素→赤元素,光元素→阳元素。

    水元素→霜元素,地元素→沙元素。

    气元素→电元素。

    可以消耗20单位木材、20单位石料、20单位宝石、20单位水晶、20单位水银、20单位硫磺,升级元素变异漩涡。

    2级元素变异漩涡每周可以将90名『元素族』单位通过该建筑,根据对应序列,变异成新的『元素族』单位。

    2级元素变异漩涡可以变异的单位:

    火、炎元素→赤元素,光、暗元素→阳元素。

    水、冰元素→霜、海元素,地、土元素→沙元素。

    气、风元素→电元素。

    气、风、电元素→雷元素。

    ......

    魔法协会,建筑等级:2,介绍:该建筑存在时,英雄如果装备魔法书,可人允许英雄学习魔法。

    魔法协会现提供可学习的魔法:

    一环魔法:魔法神箭、迟缓大法、护体神盾、护体石肤。

    二环魔法:死亡波纹、霹雳寒冰、虚弱无力、双目失明。

    ......

    元素收集水池,建筑等级:1(无法升级),介绍:建造该建筑需要1500枚金币、15单位木材、15单位石料、1单位硫磺、1单位水银、1单位水晶、1单位宝石。

    该建筑可以增加元素聚集点每周10名。

    现在增加了10名光元素、10名气元素、10名风元素、10名火元素、10名炎元素、10名水元素、10名地元素。

    ......

    村镇议事堂,建筑等级:1(无法升级),介绍:该建筑存在时,玩家每天获得50枚金币、100枚银币、1000枚铜币。

    ......

    内政厅,建筑等级:1(无法升级),介绍:该建筑存在时,玩家每天获得100枚金币、200枚银币。

    ......

    城市可以招募兵种:

    光元素,数量:35/35,单价:10铜币,一共250铜币。

    气元素,数量:55/55,单价:3银币,一共165银币。

    风元素,数量:25/25,单价:100银币,一共2500银币。

    火元素,数量:82/82,单价:10金币,一共820金币。

    炎元素,数量:28/28,单价:300金,一共8400金币。

    水元素,数量:28/28,单价:240金币,一共6720金币。

    地元素,数量:22/22,单价:600金币,一共13200金币。

    招募全部,一共需要250铜币、2665银币、29140金币。

    ......

    城市名字:无(未起),城市种族:据点城,城市主人:『高达F91号』。

    现存城市建筑:半兽人石塔LV3,食人魔堡垒LV1,半人马巢穴LV2,狼舍LV3。

    荒野冶炼铺LV1,村镇议事堂LV1、内政厅LV1,议会LV1。

    大本营LV1,基础城墙LV1。

    现存城市己研发科技:无。

    ......

    半兽人石塔,建筑等级:3,介绍:建造该建筑需要1500枚金币、5单位木材、5单位石料。

    该建筑每周可以提供30名半兽人战士,其中半兽人战士价格为18枚金币。

    可以消耗4000枚金币、18单位木材、18单位石料升级半兽人石塔。

    4级半兽人石塔建筑每周可以提供45名半兽人首领,其中半兽人首领为12枚金币。

    ......

    食人魔堡垒,建筑等级:1,介绍建造该建筑需要2000枚金币、20单位木材、10单位石料。

    该建筑每周可以提供7名食人魔,其中食人魔价格为900枚银币。

    可以消耗5000枚金币、40单位木材、20单位石料升级食人魔堡垒,使该建筑每周可以提供14名食人魔,其中食人魔价格为870枚银币。

    ......

    狼舍,建筑等级:3(己满,无法升级),介绍:建造需要100金币、20单位木材、20单位石料。

    该建筑每周可以提供30名恶狼战士,其中恶狼战士的价格为30金。

    ......

    半人马巢穴,建筑等级:2,介绍:建造该建筑需要500枚金币、3单位木材、3单位石料。

    该建筑每周可以提供30名半人马狩猎者,其中半人马狩猎者价格为1000银币。

    可以消耗1000枚金币、6单位木材、6单位石料升级半兽人石塔,使该建筑每周可以提供40名半人马掠夺者,其中半人马掠夺者价格为10金币。

    ......

    荒野冶炼铺,建筑等级:1,介绍:可以花费2000枚金币、10单位木材、10单位石料,用时48小时,研发武器铁器冶炼,让城市招募的『据点』部队攻击力增加1点,伤害增加1~3点,防御力增加1点,HP增加1点。

    ......

    大本营,建筑等级:1,介绍:建造该建筑需要500枚金币、1单位木材、1单位石料。

    该建筑可以提升生物的基本成长率10%,还能加强城市的防御设置,拥有一座1级主箭塔。

    可以消耗1000枚金币、2单位木材、2单位石料升级大本营。

    2级大本营建筑可以提升生物的基本成长率12%,还能加强城市的防御设置,拥有一座2级主箭塔

    ......

    基础城墙,建筑等级:1,介绍:建造该建筑需要1000枚金币、10单位木材、10单位石料。

    该建筑可以提升生物的基本成长率3%,还能加强城市的防御设置,拥有1级城墙,1座1级主箭塔,1座1级哨塔。

    可以消耗3000枚金币、30单位木材、30单位石料升级基础城墙。

    2级基础城墙建筑可以提升生物的基本成长率9%,还能加强城市的防御设置,拥有2级城墙,1座2级主箭塔,1座1级哨塔。

    ......

    议会,建筑等级:1(无法升级),介绍:该建筑存在时,玩家每天获得1000枚金币、2000枚银币

    ......

    村镇议事堂,建筑等级:1(无法升级),介绍:该建筑存在时,玩家每天获得50枚金币、100枚银币、1000枚铜币。

    ......

    内政厅,建筑等级:1(无法升级),介绍:该建筑存在时,玩家每天获得100枚金币、200枚银币。

    ......

    城市可以招募兵种:

    半兽人战士,数量:34/30+4,单价:18金币,一共612金币。

    食人魔,数量:8/7+1,单价:900银币,一共7200银币。

    半人马狩猎者,数量:34/30+4,单价:1000银币,一共34000银币。

    恶狼战士,数量:30/30+4,单价:30金币,一共1020金币。

    招募全部,一共需要41200银币、1632金币。

    ......

    城市名字:无(未起),城市种族:地下城,城市主人:『我是大哥给我中』。

    现存城市建筑:地穴人巢穴LV3、鸟阁LV2、神秘石柱LV1、静默之堂LV1、迷宫LV2,村镇议事堂LV1,赤龙巢穴Lv1。

    ......

    地穴人巢穴,建筑等级:3,介绍:该建筑每周可以提供90只洞穴人、18名地狱人,其中洞穴人价格为60银、地狱人价格为300银币

    可以花费2000金币、10单位木材、10单位石料,升级地穴人巢穴。

    4级地穴人巢穴建筑每周可以提供180只洞穴人、45名地狱人,其中洞穴人价格为30银、地狱人价格为200银。

    ......

    鸟阁,建筑等级:2,介绍:该建筑每周可以提供20只鹰身女妖,其中鹰身女妖价格为10金。

    可以花费2000金币,升级鹰身女妖,使该建筑每周可以提供40只鹰身女妖,其中鹰身女妖价格为8金。

    ......

    神秘石柱,建筑等级:1,介绍:该建筑每周可以提供6名毒眼,其中毒眼价格为9金。

    可以花费4000金币、3点硫磺,升级神秘石柱,使该建筑每周可以提供15名毒眼,其中毒眼价格为8金。

    ......

    静默之堂,建筑等级:1,介绍:该建筑每周可以提供15名美杜莎,其中美杜莎价格为150金。

    可以花费2000金币、15点木料,升级静默之堂,使该建筑每周可以提供21名美杜莎,7名美杜莎女王,其中美杜莎价格为140金、美杜莎女王价格为200金。

    ......

    迷宫,建筑等级:2(已满级),介绍:该建筑每周可以提供45名牛头人、10名牛头人战士,其中牛头人价格为90金800铜、牛头人战士价格为200金1000银。

    ......

    赤龙巢穴,建筑等级:1,介绍:建造该建筑需要5000枚金币、25单位木材、25单位石料、6单位水银、6单位宝石、6单位水晶、6单位硫磺。

    该建筑每周可以提供42名赤化半龙人、2名赤龙,其中赤化半龙人价格为100金100银币,赤龙价格为1500金2硫磺。

    可以消耗1000枚金币、40单位木材、40单位石料、15单位水银、15单位宝石、15单位水晶、15单位硫磺升级赤龙巢穴。

    2级赤龙巢穴建筑每周可以提供72名赤化半龙人、4名赤龙,其中赤化半龙人价格为90金50银币,赤龙价格为1200金1硫磺。

    ......

    村镇议事堂,建筑等级:1(无法升级),介绍:该建筑存在时,玩家每天获得50枚金币、100枚银币、1000枚铜币。

    ......

    城市可以招募兵种:

    洞穴人,数量:90/90,单价:60银币,一共5400银币。

    地狱人,数量:18/18,单价:300银币,一共5400银币。

    鹰身女妖,数量:20/20,单价:10金币,一共200金币。

    毒眼,数量:6/6,单价:9金币,一共54金币。

    美杜莎,数量:15/15,单价:180金币,一共2250金币。

    牛头人,数量:42/42,单价:90金800铜,一共3780金33600铜币。

    牛头人战士,数量:10/10,单价:200金1000银,一共2000金10000银币。

    赤化半龙人,数量:42/42,单价:100金100银币,一共4200金币4200银币。

    赤龙,数量:2/2,单价:1500金2硫磺,一共3000金4硫磺。

    招募全部,一共需要33600铜币、25000银币、15484金币、4硫磺。

    ......

    城市名字:无(未起),城市种族:塔楼,城市主人:『昊之十二天使』。

    现存城市建筑:

    火器打造室LV3、鬼楼LV1、制造室LV1、制造工厂LV1、制造车间LV1、魔像铸造室LV2、魔像车间LV1、铁匠铺LV1。

    魔法协会LV1、市场LV1、物资仓库LV1,村镇议事堂LV1、内政厅LV1、议会LV1,大本营LV1。

    现存城市己研发科技:

    武器火器冶炼:城市招募的『塔楼』射手部队攻击力永久增加3点,伤害增加1~3点。

    防具皮甲量产:城市招募的『塔楼』部队防御力永久增加1点,HP增加15点,移动速度降低1格。

    ......

    火器打造室,建筑等级:3,介绍:建造需要2000金币、10单位木材、10单位石料。

    该建筑每周可以提供45名侏儒射手、24名侏儒精英射手,其中侏儒射手价格为20枚银币、侏儒精英射手价格为40枚银币。

    可以花费4000金币、20单位木材、20单位石料,9单位硫磺,升级火器打造室。

    4级火器打造室建筑每周可以提供90名侏儒射手、36名侏儒精英射手、15名精怪机械师,其中侏儒射手价格为10枚银币、侏儒精英射手价格为30枚银币,精怪机械师价格为100枚金币。

    4级火器打造室建筑可以消耗4000金币、20单位木材、20单位石料,9单位硫磺,建造『步枪厂』扩展建造建筑。

    『步枪厂』扩建建筑每周可以提供15名侏儒长枪手、12名精怪射手,其中侏儒长枪手价格为200枚金币、精怪射手价格为100枚金币。

    步枪厂建筑可以消耗4000金币,20单位木材、10单位石料,12单位硫磺研发科技『栓动步枪』、『定装子弹』、『无烟火药』。

    侏儒、精怪『射手』兵种可以享受科技『栓动步枪』、『定装子弹』、『无烟火药』加成。

    ......

    鬼楼,建筑等级:1(无法升级),介绍:建造需要1000金币、10单位木材、10单位石料。

    该建筑每周可以提供12名石像鬼,其中石像鬼价格为50枚银币。

    ......

    魔像铸造室,建筑等级:2,介绍:建造需要1000金币、10单位木材、10单位石料、1单位水晶、1单位水银、1单位宝石。

    该建筑每周可以提供18名合成魔像、10名铜魔像,其中合成魔像价格为12金、铜魔像价格为30金

    可以花费5000金币、2单位水晶、2单位水银、2单位宝石、1单位硫磺,升级魔像铸造室。

    3级魔像铸造室建筑每周可以提供30名合成魔像、18名铜魔像、9名铁魔像,其中合成魔像价格为8金、铜魔像价格为24金、铁魔像价格为100金。

    ......

    魔像车间,建筑等级:1(无法升级),介绍:建造需要2000金币、10单位木材、10单位石料、2单位水晶、2单位水银、2单位宝石。

    该建筑增加每周魔像铸造室所有的『魔像』产量12名。

    .....

    制造车间,建筑等级:1(无法升级),介绍:建造需要3000金币、30单位木材、30单位石料。

    该建筑增加每周制造工厂所有的『魔像』产量12个。

    该建筑增加每周制造工厂所有的『炼金人』产量24个。

    该建筑增加每周制造工厂所有的『石像』产量36个。

    .....

    制造工厂,建筑等级:1,介绍:建造需要4000金币、40单位木材、40单位石料、4单位水晶、4单位水银、4单位宝石。

    该建筑每周可以提供24名石像鬼,18只合成魔像,20只石人,其中石像鬼价格为100枚银币,合成魔像价格为30金,石人价格为18金。

    可以花费20000金币升级制造工厂,该建筑每周可以提供48名石像鬼,36只合成魔像,40只石人,其中石像鬼价格为75枚银币,合成魔像价格为25金,石人价格为15金。

    ......

    物资仓库,建筑等级:1(无法升级),介绍:该建筑存在时,玩家每天获得12单位宝石。

    ......

    魔法协会,建筑等级:1,介绍:该建筑存在时,英雄如果装备魔法书,允许英雄学习魔法。

    魔法协会现提供可学习的魔法:一环魔法:魔法神箭、乱石利刺、护体神盾、寒冰激射。

    ......

    市场,建筑等级:1,介绍:允许交易和赠送资源,玩家每天可以获得昨天市场交易量的1%金币。

    ......

    大本营,建筑等级:1,介绍:建造该建筑需要500枚金币、1单位木材、1单位石料。

    该建筑可以提升生物的基本成长率10%,还能加强城市的防御设置,拥有一座1级主箭塔。

    可以消耗1000枚金币、2单位木材、2单位石料升级大本营。

    2级大本营建筑可以提升生物的基本成长率12%,还能加强城市的防御设置,拥有一座2级主箭塔

    ......

    议会,建筑等级:1(无法升级),介绍:该建筑存在时,玩家每天获得1000枚金币、2000枚银币。

    ......

    村镇议事堂,建筑等级:1(无法升级),介绍:该建筑存在时,玩家每天获得50枚金币、100枚银币、1000枚铜币。

    ......

    内政厅,建筑等级:1(无法升级),介绍:该建筑存在时,玩家每天获得100枚金币、200枚银币。

    ......

    城市可以招募兵种:

    石像鬼,数量:66/60+6,单价:100银币,一共6600银币。

    石像鬼,数量:14/12+2,单价:50银币,一共700银币。

    石人,数量:49/44+5,单价:18金币,一共882金币。

    合成魔像,数量:33/30+3,单价:30金币,一共990金币。

    合成魔像,数量:33/30+3,单价:12金币,一共396金币。

    铜魔像,数量:25/22+3,单价:30金币,一共750金币。

    侏儒射手,数量:49/45+5,单价:20银币,一共980银币。

    侏儒精英射手,数量:27/24+3,单价:40银币,一共1080银币。

    招募全部,一共需要9360银币、3018金币。

    ......

    城市名字:枯木城,城市种族:沼泽,城市主人:『路西法』。

    城内守军:

    63只狼人、24只大狼人、12只森林狼、30名蜥蜴人、14名蜥蜴射手、45只巨蝇、14只毒蝇。

    现存城市建筑:血脉图腾柱LV1、狼屋LV1、大狼屋LV2、狼穴LV1、蜥蜴树洞LV1、巨蝇巢穴LV1、毒蝇巢穴LV2。

    野牛棚LV1、蜥蜴洞LV1、飞龙巢穴LV3、大本营LV1。

    ......

    血脉图腾柱:英雄控制兵种拥有血脉再生技能效果,从一半变为75%。

    .......

    狼屋,建筑等级:1,介绍:该建筑每周可以提供18只狼人,其中狼人价格为150铜币。

    建造血脉图腾柱后,可以花费1000金币、5木材,升级为大狼屋,使该建筑每周可以提供36只狼人、15只大狼人,其中狼人价格为120铜币、大狼人价格为180铜币

    ......

    大狼屋,建筑等级:2,介绍:该建筑每周可以提供45只狼人、24只大狼人、12只森林狼,其中狼人价格为100铜币、大狼人价格为150铜币、森林狼价格为200铜币。

    ......

    狼穴,建筑等级:1(无法升级),介绍:该建筑每周可以额外提供45只狼人、24只大狼人、12只森林狼,其中狼人价格为100铜币、大狼人价格为150铜币、森林狼价格为200铜币。

    ......

    巨蝇巢穴,建筑等级:1,介绍:该建筑每周可以提供15只巨蝇,其中巨蝇价格为200金。

    可以花费3000金币、25木材,升级毒蝇巢穴,使该建筑每周可以提供30只巨蝇、14只毒蝇,其中巨蝇价格为100金,毒蝇价格为220金。

    ......

    毒蝇巢穴,建筑等级:2,介绍:该建筑每周可以提供30只巨蝇、14只毒蝇,其中巨蝇价格为100金,毒蝇价格为220金。

    可以花费9000金币、50木材,升级龙蝇巢穴,使该建筑每周可以提供60只巨蝇、28只毒蝇,12只龙蝇,其中巨蝇价格为50金,毒蝇价格为180金,龙蝇价格为300金。

    ......

    蜥蜴洞,建筑等级:1,介绍:建造需要1000金币、10单位木材、10单位石料。

    该建筑每周可以提供60名巨蜥,其中巨蜥价格为300银币。

    可以花费500金币、5单位木材、5单位石料,升级蜥蜴洞。

    2级蜥蜴洞建筑每周可以提供90名巨蜥、24名龙巨蜥,其中巨蜥价格为240银币、龙巨蜥价格为240金币。

    ......

    野牛棚,建筑等级:1,介绍:建造需要1000金币、10单位木材。

    该建筑每周可以提供36名野牛,其中野牛价格为600银币。

    可以花费1500金币、15单位木材,升级野牛棚。

    2级野牛棚建筑每周可以提供36名野牛、6名蛮牛,其中野牛价格为500银币,蛮牛价格为300金币。

    ......

    飞龙巢穴,建筑等级:3,介绍:该建筑每周可以提供27只飞龙,其中飞龙价格为700金。

    可以花费15000金币、120单位木材、30单位石料,升级飞龙巢穴。

    4级飞龙巢穴建筑每周可以提供42只飞龙、12只飞龙王,其中飞龙价格为600金,飞龙王价格为2000金。

    ......

    大本营,建筑等级:1,介绍:建造该建筑需要500枚金币、1单位木材、1单位石料。

    该建筑可以提升生物的基本成长率10%,还能加强城市的防御设置,拥有一座1级主箭塔。

    可以消耗1000枚金币、2单位木材、2单位石料升级大本营。

    2级大本营建筑可以提升生物的基本成长率12%,还能加强城市的防御设置,拥有一座2级主箭TC市可以招募兵种:

    狼人,数量:20/18+2,单价:150铜币,一共3000铜币。

    狼人,数量:99/90+9,单价:100铜币,一共9900铜币。

    大狼人,数量:53/48+95,单价:150铜币,一共7950铜币。

    森林狼,数量:27/24+3,单价:200铜币,一共5400铜币。

    巨蝇,数量:17/15+2,单价:200金币,一共3400金币。

    巨蝇,数量:33/30+3,单价:100金币,一共3300金币。

    毒蝇,数量:16/14+2,单价:220金币,一共3520金币。

    巨蜥,数量:66/60+6,单价:300银币,一共19800银币。

    野牛,数量:40/36+4,单价:600银币,一共24000银币。

    飞龙,数量:30/27+3,单价:700金币,一共21000金币。

    招募全部,一共需要26250铜币、43800银币、31220金币。

    ......

    城市名字:无(未起),城市种族:圣堂,城市主人:『路西法』。

    现存城市建筑:射手塔楼LV2,兵营LV2,狮鹫城堡LV1。

    魔幻之塔LV1、奥术方尖塔LV1、月海战舰LV1,骑兵营LV1,枪兵营LV1。

    城镇中心LV2,森林小屋LV1,民居LV2,铁匠铺LV1,兄弟会LV1,酒馆LV1。

    现存城市研发科技:

    武器铁器冶炼:城市招募的『圣堂』部队攻击力永久增加6点,伤害增加1~3点。

    防具铁器冶炼:城市招募的『圣堂』部队防御力永久增加5点,HP增加6点。

    ......

    城镇中心,建筑等级:2,介绍:城镇中心建筑等级为2存在时,玩家每天获得1000枚金币、2000枚银币、4000枚铜币。

    该建筑每周可以提供14名民兵、8名弓箭手、4名步兵,其中民兵价格为27铜币、弓箭手价格为145银币、步兵价格为12金币。

    可以花费4000金币、30单位木材、30单位石料升级城镇中心。

    3级城镇中心建筑增加每周可以提供每周可以提供30名民兵、15名弓箭手、10名步兵、10名枪兵、9名骑兵。

    其中民兵价格为18铜币、弓箭手价格为120银币、步兵价格为10金币,枪兵价格力100金币,骑兵价格为1200金币。

    城镇中心建筑等级为3存在时,玩家每天获得2000金币、4000银币、8000铜币。

    ......

    枪兵营,建筑等级:1,介绍:建造需要铁匠铺、兵营、1000金币、10单位木材、10单位石料。

    该建筑每周可以提供18名枪兵,其中枪兵价格为120枚金币。

    可以花费5000金币、10单位木材、10单位石料升级枪兵营,

    2级枪兵营建筑每周可以提供45名枪兵、15名标枪手,其中枪兵价格为120金币,标枪手价格为100银币。

    ......

    骑兵营,建筑等级:1,介绍:建造需要铁匠铺、兵营、3000金币、20单位木材、20单位石料。

    该建筑每周可以提供15名骑兵,其中骑兵价格为1200枚金币。

    可以花费5000金币、40单位木材、40,使该建筑增加至可以提供30名骑兵、10名重骑兵,其中骑兵价格为1100枚金币,重骑兵价格为1800枚金币。单位石料升级骑兵营

    ......

    兵营,建筑等级:2,介绍:该建筑每周可以提供30名步兵、10名重步兵,其中步兵价格为8枚金币、重步兵价格为30枚金币。

    可以花费6000金币、60单位木材、60单位石料升级兵营,使该建筑增加每周可以提供每周可以提供50名步兵、20名重步兵、12名剑士,其中步兵价格为6枚金币、重步兵价格为27枚金币、剑士价格为150枚金币。

    ......

    教堂,建筑等级:1,介绍:建造需要1500金币、15单位木材、15单位石料、6单位宝石、6单位水晶。

    该建筑每周可以提供12名光明射手、18名祭司,其中光明射手价格为420金币、祭司价格为600金币。

    可以花费3000金币、30单位木材、30单位石料、9单位宝石、12单位水晶,升级教堂。

    2级教堂建筑每周可以提供36名光明射手、12名主教、36名祭司,其中光明射手价格为300金币、祭司价格为500金币、主教价格1000金币。

    ......

    隐藏建筑,大教堂,建筑等级:1,介绍:建造需要2000金币、10单位木材、10单位石料、9单位宝石。

    该建筑每周可以提供12名光明射手、15名牧师,其中光明射手价格为420金币、牧师价格为450金币。

    可以花费4000金币20单位木材、20单位石料、18单位宝石,升级大教堂。

    2级大教堂建筑每周可以提供24名光明射手、30名牧师,其中光明射手价格为300金币、牧师价格为390金币。

    ......

    狮鹫城堡,建筑等级:1,介绍:建造需要兵营、4000金币、20单位木材、20单位石料。

    该建筑每周可以提供12名狮鹫,其中狮鹫价格为600枚金币。

    可以花费8000金币、30单位木材、30单位石料升级狮鹫城堡,使该建筑增加至每周可以提供24名狮鹫,其中狮鹫价格为580枚金币。

    ......

    射手塔楼,建筑等级:2,介绍:该建筑每周可以提供21名弓箭手,6名弩兵,其中弓箭手价格为100枚银币、弩手价格为300枚银币。

    可以花费2000金币、30单位木材、30单位石料,升级射手塔楼,使该建筑增加至每周可以提供42名弓箭手、15名弩兵。

    ......

    兄弟会,建筑等级:1(无法升级),介绍:该建筑存在时,使城市在防守战时,增加3点士气。

    ......

    酒馆,建筑等级:1(无法升级),介绍:该建筑存在时,使城市在防守战时,增加1点士气。

    该建筑存在且城镇中心3级以上时,玩家可以从里面招募英雄。

    .......

    隐藏建筑『森林小屋』,建筑等级:1(无法升级),介绍:

    该建筑存在时,可以花费10枚金币,将民兵升级为森林猎人。

    ......

    民居,建筑等级:2,介绍:该建筑每周可以提供21名民兵,其中民兵价格为18枚铜币。

    ......

    控制野外建筑,蜥蜴树洞,建筑等级:2,介绍:

    该建筑每周可以提供30蜥蜴人、14蜥蜴射手招募,其中蜥蜴人价格为2金,蜥蜴射手价格为5金。

    ......

    城内守军:

    10名重步兵,12名弩兵,60蜥蜴人、10名侍卫、14名蜥蜴射手。

    ......

    完

第0128章 资料片剧情副本

    2级龙墓建筑每周可以提供18名骨龙,其中骨龙价格为2400金币。

    其中2名飞龙、真龙、亚龙的兵种阵亡体,要消耗200点黑暗能量才能转化为1名骨龙招募名额。

    1名巨龙种的兵种阵亡体,要消耗100点黑暗能量才能转化为1名骨龙招募名额。

    ......

    骨龙,等级:7阶5级,属性:攻击力:100点,防御力:20点,HP:1200,伤害:100~300点,占据格子:6×6点,速度:12格,ATB主动性:27点,特技:巨龙种、龙威、飞行、死亡吐息。

    死亡吐息:该单位的攻击视为附带死亡凝视的攻击,使这一次攻击时会额外对目标和及其4×4锥形范围内造成目标死亡击杀,数量为1~50。

    对元素、亡灵、无实体单位效果减半,不分敌我,不受反击。

    ......

    (见作品相关陈红和李子周六个帐号情况)

    ......

    当圣殿雷、圣殿羽、圣殿剑筹备反击的时候,李子周和陈红正在寻找,一个会影响到英雄无敌9oL以后的资料片剧情副本。

    与其说影响,倒不如说是序,打开英雄无敌9oL开始的故事。

    在李子周的记忆里,英雄无敌9oL在过了对英雄无敌3到英雄无敌7的战役、资料片“复刻”后,才推出了独立于英雄无敌9oL的大陆和历史。

    而为了让这原创的大陆和历史,能被老作品英雄无敌粉丝、玩家所能接受,《英雄无敌9oL》官方在每一阶的地图上,又推出了几十个原创的剧情副本。

    但是据李子周的记忆显示,在推出约原创的大陆和历史前,令《英雄无敌9oL》官方无比尴尬,这些剧情副本被玩家称之为臭屎,类似最后生还者2这种名作一样。

    所以别说玩家碰都不想碰了,就是看到就恶心,转头就跑。

    甚至在当时引起一些乱象,每当新人求助先下哪个副本时,总会有人去推荐剧情副本,而且这种答案还有人跟风。

    那么问题来了,为什么大家都恨这种原创剧情副本呢?

    看的显示屏上的一个金色问号的剧情副本标志,李子周脸色露出了一丝苦笑。

    鼠标单击确认路线后,李子周闭上眼镜,按下双击键,点下了确认。

    现在,李子周可以说出为什么大家都恨这种原创剧情副本的答案了。

    第一点,超级长!

    这种原创剧情副本会分几个阶段。

    比如李子周要找的,是后面地牢资料片《洞穴世界》的迷底洞穴。

    李子周根据现阶段《英雄无敌9oL》版本号『0.1』推测,他估计和陈红2个人6个号即始不休息不吃喝,也要打3个小时,才可能把第一个阶段打完。

    而根据原创剧情副本论坛攻略大神GMP发布的攻略显示,《迷底洞穴》有六个主阶段必须打,3个隐藏阶段可以不用打,还有3个可以跳过的扩展阶段。

    但是隐藏阶段奖励是最高、最丰富的,扩展阶段里又有些解迷,可以解锁主阶段的迷题。

    而这就导致玩家必须全部打一遍。

第0129章 迷底洞穴

    当一个副本长剧情,长流程,长迷题,那么他即使奖励再高,也会有人厌恶。

    但是李子周也没有办法,他现在不想升级地图,还想再养一段时间,攒两周的兵,又找不到别人,所以他能做这个了。

    当然,这也属于李子周自做自受了,但是谁能想到这一点呢,李子周也不想去打原创剧情副本啊,他又不是傻子。

    好在幸运的是,原创剧情副本并不需要玩家兵力投入,英雄也只是投影,大地图上的英雄也可以操作,所以原创剧情副本更像是一个单机。

    但正所谓“祸兮福之所倚,福兮祸之所伏。”

    这段话出自《老子》第五十八章,其原文是

    祸兮福之所倚,福兮祸之所伏。

    孰知其极?其无正。

    正复为奇,善复为妖。

    意思是,祸与福互相依存,可以互相转化。

    它比喻了坏事可以引出好的结果,好事也可以引出坏的结果。

    而也就是说,在一定条件下,福能变成祸,祸能变成福。

    既然你能活着从原创剧情副本里出来获得奖励,那么就算是失败,也会判定阵亡,就会获得惩罚。

    惩罚的力度向下有在有低,但即使是最低的惩罚-12小时内获得的经验降低45%又或者————

    6小时内获得的资源降低60%!

    这种恐怖的惩罚,李子周也不愿意承受。

    所以他这一次必须胜利!

    副本:『迷底洞穴』,人数要求:1人以上。

    英雄等级要求:1级以上,2级至少。

    英雄兵力要求:无。

    英雄是否可以携带兵力:否。

    英雄是否可以携带装备:否。

    副本难度:BBB+。

    副本介绍:一位商人的劳工在矿洞内挖掘矿石时,无意中发现了一条洞穴,并发现这里充满了迷题,到处都是充满神秘力量的符文。

    心有不安的商人,从对符文学了解最多的矮人符文公会那,请来了一位符文学知识达到大师的矮人古特铜锤,但是他也无法解答符文的意思,并且在工作了一个多月以后,古特铜锤忽然失踪了。

    惊慌失措的商人,害怕矮人符文公会的报复,便出动了所有劳工,然而找遍整座矿洞内的矿道,也没有找到古特铜锤......

    商人出动了所有劳工,然而他找遍整座矿洞内的矿道,也没有找到古特铜锤。

    紧急之下,在老矿工的提议下,派人前往那条新洞穴,然而没过多久,他们就被从洞穴涌出的怪物杀害。

    不仅如此,这些怪物还占领了矿洞,以矿洞为据点,袭击周围居往的帝国公民。

    驻扎在附近的帝国军队立刻闻讯而来,击败了怪物并解救了帝国公民,但是——

    矿洞被那些悔摧毁,等矿道被挖出来,那个新洞穴已经消失不见。

    随行的刺客,则在商人尸体上的日记,找到原因上报军方,军方便派出人手接管矿洞。

    然而十年过去了,即使这座矿洞快被挖干,军方也没有找到那个洞穴和古特铜锤。

第0130章 真的是这样子吗?

    十年过去了,即使这座矿洞快被挖干,军方也没有找到那个洞穴和古特铜锤。

    因为陷入战事,兵力吃紧的军方想矿走矿洞守军,便将此事委托给佣兵公会,而佣兵公会考察一番后,将难度定为BBB+级别在任务栏挂出。

    副本任务-主线任务①『找到古特铜锤』。

    任务要求:找到古特铜锤的线索。(0/3)

    任务描述:不管如何,一位受邀请的符文学知识大师矮人在帝国境内失踪,这都是帝国的问题,你必须找到古特铜锤,不论生死,哪怕只有线索也好。

    任务奖励:1000金,1万银,10万铜。

    ......

    副本任务-主线任务②『找到消失的洞穴』。

    任务要求:找到消失的洞穴。(0/1)

    任务描述:刺客、军方都对那座消失的洞穴非常有兴趣,并认为洞穴里面,还有更多的情报,他们希望你在找到洞穴后,能留下标记。

    任务奖励:随机一件普通级别制式英雄装备,1000金,1万银,10万铜。

    ......

    副本任务-支线任务③『找到怪物』。

    任务要求:找到怪物。(0/10)

    任务描述:在军方走后,你意识到如果找到洞穴,怪物大军席卷再来的话,你们是无法阻挡,你必须将怪物存在的真实情报,传给军方,请求军方派出援军。

    任务奖励:2000金币,2万银币,20万铜币,随机2件普通级别制式英雄装备。

    ......

    “十年失踪?不会死了吧?”

    看到屏幕上的副本介绍的内容,陈红不由吃惊说道,闻言,李子周认真回忆了论坛关于迷底洞穴副本的攻略以及剧情,发现这矮人好像真死了了。

    但李子周又不可能说出来,李子周只好说道,“谁知道呢,也许真死了,总之活要见人,死要见尸,当然活是最好的。”

    李子周说着,操纵起鼠标,点击确认参加目标,紧接着他和陈红一共走制的六个人物便出现在了洞穴,在一段僵硬的cg动画的演示后,走进了洞穴里。

    ......

    “现在怎么办?”陈红问道。

    李子周也有点发愁,他发现了些不对劲。

    现在六人的周围虽然亮着,但那是因为英雄中心自带1格亮度。

    而只要英雄分开,这六个英雄转瞬间就会迷路。

    那现在怎么办呢?

    李子周不得不让陈红先等下操作,然后重新点开任务栏,同时再次回忆下记忆中的攻略。

    半响,李子周睁开眼,短瞬间便有了决定。

    “跟我来,左转90度直奔三十步停,”李子周大声说道。

    陈红立刻操纵她的人物,跟着李子周左转90度,连奔心中默念30步便停下了,此时六人再次汇合。

    在机关的影响下,周围变得一片光明,此时李子周和陈红终于发现主干道,一条铁链木板桥。

    走上木板桥,两人控制着6个号来到桥的另一端,此时他们才发现,自已是来到了矿道区。

    而根据任务背景可知,矿洞内这个地图一共分为三个部分。

第0131章 黑暗精灵

    根据任务背景可知,矿洞内这个地图一共分为三个部分,矿道区、洞穴区、迷底区。

    其中矿道区占大多数和上层,占下层的洞穴区、迷底区占小面积,特别是洞穴区极有可能是倒塌的。

    但是没事,理论上,李子周只要顺着矿道区转一圈,就自然能找到洞穴区。

    但.......真的是这样子吗?

    十分钟过去后......

    李子周和陈红已经逛了一圈矿道区,但还是没有发现可疑的倒塌区。

    路上各种石头资源倒是捡大堆,但是有什么用,又带不出去。

    正当李子周迷茫时,陈红发现了一个按杆,人物踩上按下,下一刻,一声巨响从底处传来。

    李子周和陈红对视一眼,大喜,连忙顺着地图奔向传来巨响的地方,但是让他们完全没想到的是他们遭遇到了敌人。

    只见十几个黑暗精灵手持长矛骑着蜥蜴,延着矿洞往上跑,深知自已手上没兵的李子周,连忙和控制着陈红往回跑。

    但两只脚哪里跑得过4只脚,眼瞅着自已和陈红就要被敌人追上时,李子周一咬牙,分出一个号去了矿洞区。

    李子周的小动作顿时让黑暗精灵僵住了,在原地停下几秒后分成两队。

    一队追向了李子周五个人的这边,剩下一队追向了1个人的那边。

    而令李子周感到意外的是,情急之下,1个人的那边反而是率先出了矿洞,并找到矿洞的NPC汇报,NPC当即拨了700名步兵、300名弩手、200名枪兵支援。

    既然1个人的那边如此顺利,那么5个人这边呢?

    答案是,出乎意料的糟糕。

    5个人这边不仅没有成功逃跑,还被敌人追上,好在李子周和陈红即时操作英雄进入夹角,使敌人丢失视野,造了另一条路。

    李子周擦了擦紧张留下的汗水,继续操作英雄继续前进,现在他只能选择继续前进。

    让李子周有点诧异的是周围的环境,随着他越来越深入,这里也越来越黑。

    并且不幸的是,五个人的背后似乎出现了追兵的迹象,脚步声忽快忽慢。

    被吓到的李子周当即不惜代价,以加大移动力消耗的方式,提升速度。

    好在这一招像以往拯救李子周糟糕的情况一样,很有效果,李子周听的声音逐渐消失。

    值到这时,李子周才有空继续操作一个人的另一边,陈红则继续前往,最终双方成功汇合,三人小队集结成功。

    “啊,有大蜘蛛!”

    就在这时,陈红忽然惨叫着,李子周脸色一变,连忙转过去看。

    只见陈红电脑屏幕上,有一只全身散发着黑气,体型是英雄四五倍的蜘蛛堵在了陈红面前。

    这是......?

    难道说!!!

    李子周有点难以置信看着大蜘蛛,此时此刻,他的内心已经有些答案了,因为这家伙很像英雄无敌6代亡灵的蜘蛛。

    以防万一,李子周和陈红交换下位置,由李子周操纵这边3个号,陈红操控那边3个号。

第0132章 迷底洞穴:穿越千年的主角

    李子周和陈红交换下位置,由李子周操纵这边3个号,陈红操控那边3个号。

    此时虽是陈红的英雄打头,李子周的英雄虽打底,但是这点兵力李子周估计就够李子周在这浪一圈了。

    回到李子周这边,在李子周找到安全的路后,他便操控一个跑回来,将鼠标放到大蜘蛛上。

    下一秒,鼠标变成了战斗的图案,李子周脸色顿时大变,二话不说就拉着英雄回去。

    而在第二秒过去后,这只大蜘蛛似乎有所察觉似的,追了过来,好在陈红这边早跟上来,不然就要被大蜘蛛拦截到。

    就这样,李子周和陈红又恢复了有追兵的情况,不过情势还好。

    因为托这只大蜘蛛的福,那些之前还在拦路的十几名黑暗精灵,在视野中出现大蜘蛛后,当即就放弃了拦截选择了跑。

    李子周自然是追了上来,一番战斗后,将黑暗精灵斩于马下,选择快速打扫战场后继续跑路,没办法,这只大蜘蛛还在追。

    至于为什么大蜘蛛虽忽隐忽现,但还有体力在追。

    李子周猜测是吃了那些黑暗精灵。

    因为时间的关系,李子周并没敢选择全歼黑暗精灵,所以每次战斗后,都有几名黑暗精灵苟活。

    李子周便猜测是被大蜘蛛吃了,所以大蜘蛛才有体力。

    至于有没有可能还有另一种说法,李子周就不知道。

    因为像大蜘蛛这种能单独的boss模板野怪,在《英雄无敌9oL》里一直都很诡异。

    从开服到关服,在李子周记忆里,他与boss模板野怪遭遇的次数虽有几千次,但战斗结果不是大败就是惨胜。

    就算在剧情副本里,与它们遭遇战胜的次数,也极少。

    虽然如此,但靠着与大蜘蛛装虎逛街这一招,李子周在连斩二十多名黑暗精灵后,终于发现了真正的洞穴。

    系统消息提示:主线任务②:找到消失的洞穴,未完成→已完成。

    主线任务②:找到消失的洞穴。

    任务要求:找到消失的洞穴。(1/1)

    任务描述:在经历重重考验后,你和你的同伴们终于发现了真正的洞穴,并在第一时间将洞穴位置发给了刺客公会和军方。

    任务奖励:迅旅长靴,1000金,1万银,10万铜。

    ......

    SandalsoftheSwiftJiurney『迅旅长靴』,描述:

    为了省钱以及尽快武装帝国士兵,后勤处向黑铁矮人订了一批制式装备,但黑铁矮人的手艺是糟糕无比的,10件装备中只有一件是好的。

    而迅旅长靴就是那些最糟糕的。

    效果:英雄攻击力、移动力+1。

    ......

    “竟然是这个东西......”

    看到这个熟悉的来自英雄无敌7、只价值3000金的靴子,李子周有点哭笑不得。

    不过有总比没有好,现在李子周和陈红加起来6个人,肯定缺装备。

    李子周和陈红控制着六个人英雄在转过一个夹角后,正式进入洞穴。

    而刚一进洞穴,李子周就叫道不妙,他们受到了黑暗精灵的伏击...

第0133章 冷蜥骑手

    一进洞穴,李子周就叫道不妙,他们受到了黑暗精灵的伏击,但最糟糕的是那只大蜘蛛还在后面。

    战斗空间-

    防御方:

    700名步兵、300名弩手、200名枪兵。

    进攻方:

    600名冷蜥、900名黑暗战士、500名黑暗射手、200名冷蜥骑手、100名蜴狮。

    天平比:60%:40%。

    ......

    冷蜥,等级:3阶2级,属性:攻击力:10点,防御力:15点,HP:210,伤害:6~10点,占据格子:1×3点,速度:6格,ATB主动性:15点,特技:蜥蜴种、血脉再生。

    ......

    黑暗战士,等级:3阶1级,属性:攻击力:12点,防御力:12点,HP:30点,伤害:2~6点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:15点,特技:精灵生命、持盾姿势、激怒、格挡、警哨、巨盾、巨盾庇护。

    持盾姿势:该单位拥有盾牌,可以不使用盾牌就可以抵挡来自正面的攻击。

    ......

    黑暗射手,等级:2阶1级,属性:攻击力:10点,防御力:1点,HP:15点,伤害:3~6点,占据格子:1格,弹药:30发,射程:8格,速度:7点,ATB主动性:24点,特技:精灵生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚。

    ......

    冷蜥骑手,等级:4阶5级,属性:攻击力:22点,防御力:28点,HP:240点,伤害:8~166点,占据格子:1×3格,速度:6点,ATB主动性:15点,特技:精灵生命、激怒、枪术、格挡、骑兵、冲锋、急停。

    急停:该单位处于【冲锋】或移动时可以中途停下来,并恢复消耗的75%ATB主动性,冷却6次行。

    ......

    蜴狮,等级:4阶5级,属性:攻击力:12点,防御力:9.点,HP:180点,伤害:9~15点,占据格子:2×2格,速度:9点,ATB主动性:21点,特技:野兽生命、飞行、抗魔光环0.9xp、无限反击。

    ......

    咚咚咚!

    率先发起攻击的,自然是伏击方的黑暗射手。

    只见站在洞崖上的黑暗射手拉开弓弦,向底下的步兵们不断射出箭矢。

    然而加上英雄的防御,步兵的防御,更不是黑暗射手所能突破的,所以这些步兵在黑暗射手攻击过后,只受到了个位数伤害。

    而趁着黑暗射手休息的间隙,陈红操作弩兵,利用射程优势,将弩箭对准了黑暗射手站的位置。

    于是当黑暗射手再次站上来准备攻击时,蓄力已久的弩兵立刻按下了弩机,刹那间,一支支弩箭先后射出。

    不到一秒,刚才还站立的黑暗射手,现在已经如雨点掉下来。

    而最直观的描述就是那500名黑暗射手,直接成批制消失了,因为弩兵的恐怖伤害。

    “-500!”

    而没了这500名黑暗射手,在冷蜥骑手、黑暗战士和冷蜥均被步兵阻碍的情况下,对李子周来说,只要消灭了蜴狮这最大的威胁,弩兵就可以自由开火。

    到时候弩兵的每一次攻击都能带走一批敌人,战斗难度会变得轻松至极,想到这里,李子周的脸上不由浮现出笑容。

第0134章 不能往后也不能往前?!

    每一次攻击都能带走一批敌人,战斗难度会变得轻松至极。

    但是真的会有这么顺利吗?

    只见游戏屏幕里,洞穴和地面忽然间振动摇晃了起来。

    而仿佛是感受到什么恐怖的事情即将发生一样,那些黑暗精灵和冷蜥争先恐后的向外窜去。

    李子周想了想,决定让步兵退一步让出路口,至于蜴狮,李子周可就不想放过了,他命令陈红继续追击

    而在三轮攻击过后,蜴狮的数量己传不足十位数。

    就在陈红准备发出最后一击,彻底消灭蜴狮时,一道粗大的雷霆从黑处中射出,击中蜴狮,一个“-3000”点伤害数字漂出,它竟然彻底歼灭了蜴狮。

    看到这一幕的李子周脸色顿时倒吸一口变,脸色大变的他连忙叫道。

    “快撤快往后拉,赶紧脱离战斗,脱战后我往后走。”

    陈红虽然有些不解,但还是操作英雄往后拉,同时也提醒道,“不能往后!,那个大蜘蛛就在后面!”

    不能往后!?

    也不能往前?!!!

    李子周顿时头疼了,他转身时,才发现眼前刚才战斗的地方,竟在倒塌时形成一条小路。

    而联想到洞穴人撤退的方向,李子周眼前顿时一亮,立刻说道,“走,我们爬上去,上面应该有路!”

    说完李子周和陈红各控制着三个人爬上了小路,一直往前走继而来到了矿道,巧的是下面正战斗着。

    而战斗着两边正是那个放雷霆的家伙和大蜘蛛。

    “怎么回事,他的名字就是古特铜锤?”

    看到这货上的ID名称,陈红不由大为惊讶,生怕李子周没注意到还提醒到。

    李子周自然早已知道,但他说了也无法解释,因为这个答案还有推测中。

    所以李子周只能回应,“嗯。”

    李子周将目光放回到眼前的矿道,在火把的照明下,李子周注意这些矿道上可以互动。

    李子周便上前操作英雄往上点一段CG随即展现。

    ......

    “你的伙伴都在关注脚下的战斗,但是你明白这两方无论哪一方胜利,都能主宰你们。”

    “所以你深知你必须往前走,尽快找到出路,而就在这时,你发现这矿道上用的木材实际上是最新的,应该是最近才制作成。”

    “难道说还有人下来?”

    “想到这你将这个想法告诉给同伴们,但是同伴们很明确的告诉你,这是不可能的。”

    “因为根据军方、刺客们提供的情报显示,在过去的这十年来,只有军方在使用这个矿洞。”

    “然而军方建造矿道使用的木料,在使用了一年后,便会花费3个月时间进行拆除和重建。”

    “所以早在前两个月,军方便拆除了矿道里所有的木料后,封存了矿洞移交佣兵公会。”

    “重要的是直到现在,佣兵公会也只委托了我们,我们六人也没这个能力,如此看下,这座矿道不会是人类所建造成。”

    “你的同伴判断道,你的心理虽然也认同他的说法...”

第0135章 镜像世界

    “你的同伴判断道,你的心理虽然也认同他的说法,但是显然,建造这座矿道的时间必然很短,你甚至看到墨迹还未干的图案。”

    “你和你的同伴按捺住内心的激动,向前走,在矿道的出口处,你们看到了一个熟悉的人影,与同伴再三确认后,你们相信,那就是古特铜锤!”

    系统消息提示:主线任务①:找到古特铜锤,未完成→已完成。

    系统消息提示:主线任务③:调查真相,未接受→已接受。

    主线任务①:找到古特铜锤。

    任务要求:找到『古特铜锤』生死的线索。(3/3)

    任务描述:尽管这看起来像天方夜谈,但你们确实成功找到了符文学知识大师矮人古特铜锤,这代表你们的任务己经完成。

    任务奖励:若干。

    ......

    主线任务-③:调查真相。

    任务要求:从古特铜锤口中获得真相。(0/1)

    任务描述:尽管你们找到了古特铜锤,但这段经历太神奇了,神奇到军方和刺客会不相信这份报告。

    你们决定从古特铜锤口中获得一切的真相。

    但这可真难。

    任务奖励:若干。

    ......

    在任务的指下,李子周和陈红操作着6个角色撞向古特铜锤,但出乎两人预料的事情发生了。

    被触碰到的古特铜锤,像个泡沫一样碎裂消失了,而同时周围环境迅速变化,回到了之前洞穴里的阴森森的环境。

    被吓到的陈红操作角色往后退,却见她周围的环境回到了刚才在矿道里的状态。

    而这一弄陈红彻底傻了,非常熟悉的李子周则己经反应过来了。

    李子周甚至联想起他在论坛看到的两种截然不同的通关攻略,再结合现在的情况,李子周己经明白了真相。

    而这一切的设计都来自于一个词,镜像世界。

    在游戏的发展里,当玩家在游戏碰到熟悉的地图标证在多处关卡出现时,玩家通常会称这类为鬼打墙、镜像世界。

    造成这样的情况原因,一般是游戏关卡或地图设计师素材滥用或故意设计成的。

    经典的如卡表的生化危机、K社的合金弹头、小高的魂类世界以及育碧的刺客系列。

    当然,这种情况包括战神、神秘海域类的主机游戏上,又如像MOBA的LOL,DOTA电脑游戏上,也会出现。

    故意设计成的目的,是为了让玩家迷路,困在某个关卡或某个任务上,延长游戏可玩时间。

    这样的举动自然会引起玩家们的抗议,即便是英雄无敌9oL,玩家也经常被重复的关卡设计所恶心到,在论坛上一直抗议着。

    而值到游戏快关服前的两年,英雄无敌9oL官方才“注意”到了玩家的意件,并着手进行改进。

    但很可惜,玩家还没享服几年,游戏就迎来了关服,变为单机版。

    单机版以后,虽然玩家创建、一手打造的角色虽然还在,可是页面上始终只有孤单的玩家一人,这大大减少了玩家的乐趣。

第0136章 任务完成

    页面上始终只有孤单的玩家一人,这大大减少了玩家的乐趣。

    日渐一日,感到麻目的玩家开始离开这个游戏,数量开始下降,即使官方再怎么更新游戏,努力挽回玩家的举动,游戏的在线人数还是像股票大跌一样,一日流失上万名玩家。

    而在李子周的记忆里,游戏关服变为单机版后,他在游戏里还能联系到的好友,也开始一名一名的减少,那种感觉,就像一名玩了很久的魔兽玩家看着好友栏里的好友,一个一个变灰的悲感。

    回到游戏里,虽然说玩家在论坛抗议英雄无敌9oL的重复关卡,之前也提到玩家讨厌剧情副本的“长”,但是——————

    在李子周的记忆,论坛上,那些对于剧情副本的“鬼打墙”、“镜像世界”的抗议却一直很少,并认为剧情有意思,尤其是就比如现在——————

    李子周所在玩的『迷底洞穴』,在论坛上就有浑然不同的两种攻略,并且好评百分百......

    等等,这两种攻略的名字?!!!

    李子周的身体忽然愣住,他的背后忽然升起了一股冷汗,如果.........他没有记错的话,这两种攻略的名字......分别是叫做『迷底洞穴:洞穴人的真身』以及——————

    『迷底洞穴:穿越千年的主角』!!!

    仿佛一道闪电穿过李子周身体,现在他的仁督二脉已经被打通,因为——————

    现在李子周他已经想明白要么打,才能通关。

    而他要做的一件事,就是打开第二台电脑,将两张地图扫描成3D影像打印出来。

    在现实里,只要将这2张地图对行对比,李子周就知道怎么走了。

    因为他们眼前的两条通道,其中有一条就是镜像世界的矿道。

    而毫无疑问,古特铜锤肯定是进入了镜像世界的矿道,不然无法解释古特铜锤消失在哪。

    作为一个游戏、模型爱好者,李子周家里自然是有1台用于打印模型的3D打印机,电脑里也有3D扫描和成像软件。

    很快,李子周就将两张地图扫描出来,在他建立立体图像后,打印机立刻工作了起来。

    当打印机的工作结束,两个地图模型固定下来后,在李子周将地图与电脑上的地图一一对应上后,李子周立刻找到了路。

    李子周随即和陈红各控制3个角色沿着路口往前走,并在穿过地下洞穴经历了一场CG后来到了地上,任务完成的同时,一段CG展开。

    主线任务-③:调查真相。

    任务要求:从古特铜锤口中获得真相。(1/1)

    任务描述:虽然你们无法从古特铜锤口中获得一切的真相,但是当你们来了地上后,眼前的情形让你明白了古特铜锤的真相。

    任务奖励:若干。

    ......

    以下是CG

    ......

    很久很久以前,六大元素之王水、火、土、风、光、暗联手创造了殖民星世界Colony。

    前1500年,一艘名为VARN6617号殖民船被送往殖民星,就此开始定居下来,从此殖民大陆此后被定居者...
本节结束
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......
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