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最后的英雄无敌全文阅读

作者:日本警视厅笫四搜查班警部     最后的英雄无敌txt下载     最后的英雄无敌最新章节 收藏本书

第045章 天平:95%:5%!

    除非你能把对面打得心服口服,以后见到以后不会再纠缠你。

    否则这种事双方一旦产生冲突,就是不死不休。

    再者这是前期,周伯文还有很多事要做,他哪里有空单手去和一个公会打。

    当然了,如果是后期,周伯文自然是选择开打,打个痛快。

    在原来的历史里,周伯文曾经创建过公会招兵买马,并天天开打。

    当然了,在那段时间周伯文也有遭遇过背叛,到最后公会就剩下他一人,在公会战中被对面车轮战耗死。

    周伯文也有遭遇过自已方胆小不敢上,公会战开打的时候,对面也惊讶就自己一个人冲了上来,结果吗,自然是自已惨败的。

    当然,也遭遇过纯粹是实力不去,公会战开打时,队友一时操作不过来,逼的周伯文双控、三控、四控等等,结果吗,不用多说也是惨败的。

    可以说正是这段时向,周伯文的实力、操作、意识、运营就是在这段时间突飞猛进的,以打代练,有时候把自己当成几个人用。

    而正是这样,周伯文也更讨厌、厌卷公会了越不想和公会发生关系。

    但是现在,既然开打了,周伯文也没什么负担了,上吧,周伯文!周伯心内心为自己打气道。

    周伯文接过宇宙无敌第一少女帐号的控制权。

    于是在他的控制下,圣殿剑的侏儒射手被精灵射手的远程攻击、反狩猎先是死了三分之一。

    又因为角斗士之盔直接崩溃无法控制,而如果圣殿剑战斗胜利,那这些侏儒射手还能回到队伍中。

    但是,周伯文会给对方机会吗?

    答案自然是不可能。

    在周伯文的操作下,圣殿剑的部队逐个消失,先是侏儒射手再次因为远程打击死伤过半加上诅咒之地导致士气一直在扣减,最后直接崩溃彻底失去控制。

    接着是圣殿剑的石像鬼。

    周伯文用30名小妖精引下来后,再用42名人马骗掉反击后,人马战士、飞马、刺客一轮围殴下来,不到一回合,刚刚还是50只石像鬼,现在只剩下20只。

    圣殿剑那是心痛的无法呼吸,他现在还能控制的部队除去半身不遂的石像鬼,就剩下30只石人了。

    可是对方呢?

    圣殿剑颤抖着看向屏幕中的上方天平,此时天平已来到95%:5%的比率,可以说胜利完全倾倒对面。

    防守方宇宙无敌第一少女:18名人马战士、12名精灵射手、12名飞马、15名刺客。

    进攻方圣殿剑:44名侏儒射手(崩溃)、20只石像鬼、30只石人。

    天平:95%:5%。

    ......

    造成这种原因,究其原因还是在于石人身上。

    因为石人虽然算是塔楼的3阶兵,但实际上是个2阶兵,速度又慢,血也低,只有15。

    在这个血量爆炸的《英雄无敌9oL》游戏初期,说实话,15点HP,显得异常少。

    唯一硬要说话,可能只有石人的攻防。

    那是难得一见的双高,15点攻击力、15点防御力,这也是为什么在英雄无敌9oL游戏里,即使石人这么坑爹,也还是有人招石人。

    因为前者15点攻击力,代表前期从1阶兵到3阶兵,是基本没有人能完全防住石人输出,远程兵只要被石人近身,等于宣告死刑。

    而后者15点防御力,代表前期从1阶兵到3阶兵,基本没有人能完全打破石人防御,给石人造成伤害。

    所以如果不是石人的血量、速度限制了石人,让石人滚下三阶,否则石人它本该成为三阶兵之王的。

    回到游戏里,见敌人只剩这点兵,周伯文虽然很高兴,但是完全没放弃警惕。

    宇宙无敌第一美少女战士、高达F91号这两个英雄被他拉出来。

    在宇宙无敌第一少女和圣殿剑卷入的光球外巡逻,防止敌人公会成员加进去,就像之前周伯文对待泰西的办法一样,对待周伯文。

    而事情果然不出周伯文所料,就在他和圣殿剑的战斗即将结束的时候,有两个代表敌人的红点,在高达F91号的小地图上直奔。

    周伯文冷笑一声,二话不说,操控高达F91号和宇宙无敌第一美少女战士来到两个红点的必经之路,一块马喝水的水槽。

    在英雄无敌3代、英雄无敌4代,这玩意碰了可以加12点移动力,而在《英雄无敌9oL》里,这玩意碰了可以加72点移动力。

    所以对面中途经过时,一定会点水槽。

    话音未落,两个红点如期而至,周伯文大喜,立刻操控高达F91号和宇宙无敌第一美少女战士,撞上两个红点,卷入战斗空间。

    战斗空间:

    进攻方A、BVS防守方A、B。

    进攻方A宇宙无敌第一美少女战士:44名光元素、40名气元素、18名火元素。

    进攻方B高达F91号:60名半人马狩猎者,12名恶狼战士、10名半兽人战士、7名食人魔、30名盗贼、7名潜行者。

    ......

    防守方A圣殿雷:75名洞穴人、15名鹰身女妖、14名美杜莎、9名牛头人。

    防守方B圣殿羽:150名骷髅、18名行尸、36名幽灵。

    天平:65%:35%。

    ......

    周伯文操控高达F91号和宇宙无敌第一美少女战士两个号进入战斗空间后,便专心操作了起来。

    周伯文这边是专心操作了,可圣殿羽、圣殿雷却慌了,他们过来是支援圣殿剑,执行正义的3打1,可不是来专业的2打2。

    在看到两边的巨大兵力差后,圣殿羽、圣殿雷完全傻了。

    两人只好抱着死了也要将对面兵力受到损失的想法,优先集火宇宙无敌第一美少女战士的44名光元素,高达F91号的12名恶狼战士、7名食人魔。

    在光元素、恶狼战士、食人魔相继受到攻击阵亡了个位数后,被对手的操作诧异了一会的周伯文,随即反应过来,明白了他们的想法,冷笑一声,将光元素、共狼战士、食人魔拉下来。

    又操作半人马狩猎者、半兽人战士,远程点死圣殿雷的14名美杜莎后,30名盗贼靠近150名骷髅立刻发起攻击,两个伤害数字先后飘出。

    “-242!”

第046章 自由佣兵公会

    30名盗贼靠近150名骷髅立刻发起攻击,两个伤害数字先后飘出。

    “-242!”

    “⊥-20!”

    前者代表这次攻击一共造成了242点伤害,后者代表一共有20名骷髅,死在了盗贼的手上。

    7名潜行者在周伯文的控制下,一路潜行靠近130名骷髅周边,将ATB主动性攒到48点以上后,突然暴起。

    只见潜行者手起刀落,刹那间刚刚还是三位数字的骷髅,现在只剩下两位数,两个伤害数字也先后飘出。

    “-450!”

    “⊥-37!”

    但是这一切还没完,这还仅仅是个开始,三连斩特技触发!

    只见潜行者身影一闪,等再次出现时,骷髅己经花拉拉的往下掉,而刹那间,四个红色的伤害数字同时从骷髅头上飘出。

    “-519!”

    “⊥-43!”

    “-450!”

    “⊥-37!”

    短短三个回合150名骷髅便只剩下33名骷髅,防守方的圣殿雷、圣殿羽顿时心虚了起来,他们立刻拉回骷髅和洞穴人。

    在鹰身女妖和行尸相继步骷髅结局当场秒死而没有告造成伤亡后,又得知了圣殿剑失败后,圣殿雷、圣殿羽彻底放弃了继续战斗的信心,丢下一句狠话后逃跑撤退,让周伯文俘虏了15名幽灵、6名牛头人。

    战斗结算-剩余部队:

    进攻方A宇宙无敌第一美少女战士:36名光元素、34名气元素、17名火元素。

    进攻方B高达F91号:60名半人马狩猎者,9名恶狼战士、10名半兽人战士、7名食人魔、30名盗贼、7名潜行者。

    VS

    防守方A圣殿雷:60名洞穴人、6名牛头人(俘虏)。

    防守方B圣殿羽:30名骷髅、15名幽灵(俘虏)。

    评价:一场光辉的胜利!(+15%功勋)

    ......

    战斗结算-剩余部队:

    防守方宇宙无敌第一少女:18名人马战士、12名精灵射手、12名飞马、15名刺客。

    进攻方圣殿剑:44名侏儒射手(崩溃)。

    评价:一场记入史册的惨胜!(+18%功勋)

    ......

    战斗虽然结束了,但是这并不代表彻底结束了,相反,这场战斗只是刚开始。

    迎接周伯文和陈红的,将是『圣殿』公会不死不休的纠缠和战斗。

    因为一但他们发现敌人只有6人的话,那4以一个公会对决“6”人团队,『圣殿』公会自然是不俱的。

    而对于周伯文和陈红,初入“江湖”的他们自然是不怕的,但是现在,眼下有一个问题,他们是选必须解决的,那就是兵力!

    兵呢?

    兵从哪来?

    英雄无敌虽然叫英雄无敌,可无论是哪一代英雄无敌,只要在前期攒出或集结出一只数量有决对优势的军队,那么面对的即始是神,周伯文也能杀给人家。

    周伯文和陈红加起来是6人。

    可是『圣殿』公会人数可不止6人啊,以圣殿剑这只队伍来看,圣殿剑至少集结了4~7个号的兵力,加上圣殿雷、圣殿羽的兵力,也至少是9个号的兵力。

    而在《英雄无敌9oL》前期,一张地图撑死3个人,陈红的号之所以能过来支援周伯文和泰西的战斗,便是陈红是找到传送门的。

    所以圣殿剑、圣殿雷、圣殿羽也是传送门过来的。

    而考虑到9个号兵力,也就是说想要击败圣殿剑、圣殿雷、圣殿羽三人,周伯文他们至少还要至少击败6人。

    可周伯文上哪去弄能击败6人的兵力呢?

    周伯文顿时愁怅了,有史以来,他还是第一次不知道该怎么办?

    郁闷的周伯文点开了论坛,想寻找办法,但他立刻被一条公告所吸引。

    “『自由佣兵公会』?这不就是佣兵大厅吗?”

    周伯文脱口而出道。

    自由佣兵公会,介绍:

    为了缓解玩家在RTS模式游玩中,因为兵力不足而在战斗中落败,最后被赶出地图产生的挫败感,现特意推出自由佣兵公会。

    玩家可以花费金币或铜币、银币等资源,租借公会里的“自由佣兵”,为自己而战。

    玩家也可以出租手上的部队,成为“自由佣兵”,赚取利润。

    ......

    地点:xian市圣骑网吧内的某个包厢。

    包厢里,网名为圣殿剑、圣殿雷、圣殿羽的三名青年,正垂头丧气向网管也是圣殿公会在这里的分部长圣殿冠。

    而在包厢外的六排电脑桌上,己经坐满了人,电脑上的屏墓全是《英雄无敌9oL》这游戏。

    此次圣殿公会进军《英雄无敌9oL》,因女这位分部长曾经带领手下先后完成圣殿公会在征途、传奇游戏的前期探索调研,并赚到钱,所以自然是被委托调研《英雄无敌9oL》。

    何为调研?

    与现实中的调研不同,游戏公会的调研,是为了在游戏里能否盈利、能否为游戏公会带来好名声、能否为游戏公会带来投资。

    圣殿冠于是特意研究了《英雄无敌9oL》交易行并以此提交了调研。

    随着两支4人后勤小队在《英雄无敌9oL》游戏里,真的赚到了钱上交后,圣殿公会开始逐渐重视圣殿冠的调研。

    还将圣殿冠的任务改变,让他成为圣殿公会驻《英雄无敌9oL》的会长,当然谁都知道,这只是暂时的,但也许圣殿冠成绩好,暂时变成长期呢?。

    但是圣殿公会在进驻《英雄无敌9oL》时,《英雄无敌9oL》RPG模式已经运营了一段时间,所以市场上留给圣殿公会的利润,其实根本不够。

    所以当圣殿冠得知《英雄无敌9oL》战略RTS模式上线即将开启后,便决定转行。

    因为如果选择RTS的话,大家相当于从零开始,圣殿公会有的是机会。

    而如果一直在RPG模式死扛的话,圣殿公会根本没有机会,当然圣殿冠也没有让圣殿公会在RPG模式的扩张停下。

    话说回去,现在碰上这个问题,我该怎么办呢,圣殿冠托着下巴,暗暗想道。

    “会长,我们把他干了吧!现在我们公会被几个散人玩家压着打,这要是传出去,其他公会怎么看我们。”

    圣殿剑、圣殿雷、圣殿羽背后的十几名不良少年跃跃欲试道,而他们正是圣殿剑、圣殿雷、圣殿羽兵力的提供者。

第047章 飞龙骑脸,怎么输?

    见圣殿剑、圣殿雷、圣殿羽沉默,不良少年跃跃欲试的说道。

    “会长,我们把他干了吧!现在我们公会被几个散人玩家压着打,这要是传出去,其他公会怎么看我们。”

    却不知道圣殿剑、圣殿雷、圣殿羽三人的意思之所以是无所谓的。

    这是因为他们三人是圣殿公会的长年打手,是有专门收入的。

    输了就输了,又不是没输过。

    什么,输给散人玩家太丢人?

    这有什么好在意的?

    以前又不是没输过。

    ......

    在漫长的时间过去后,圣殿冠终于做出了决定。

    虽然圣殿剑、圣殿雷、圣殿羽三人的意思自然是无所谓的,但是圣殿冠在这些不良少年的鼓动下,还是最终决定发起战争,而且还要逼着对面直播删号道歉赔偿。

    为此,圣殿冠先是招兵买马壮大实力,又特意花重金,去招了那些直播英雄无敌的主播,让他们作为“军事顾问”。

    因为在圣殿冠看来,《英雄无敌9oL》战略RTS模式是古老的英雄无敌回合制。

    那么这些直播了英雄无敌这么多年的主播,想必一定有几手绝话或者压箱活,不然是混不下去。

    而有了这些人支援,加上自已是对面几倍的兵力优势,自己完全可以打出优势在我的战略,一波A就完事了!

    只见他说道,“那我支持你们,你们赶紧发展,争取在感恩节前招出一股大军,一波推了打出好成渍,我好发上去汇报。”

    “是!”

    .........

    自由佣兵公会,介绍:

    玩家可以花费金币或铜币、银币等资源,租借公会里的“自由佣兵”,为自己而战。

    玩家也可以出租手上的部队,成为“自由佣兵”,赚取利润。

    玩家也可以完成自由佣兵英雄的要求,请求自由佣兵英雄加入势力,帮助自己

    玩家无法控制自由佣兵英雄和自由佣兵英雄的部队,但是如果玩家完成自由佣兵英雄的要求,那么自由佣兵英雄是不会攻击玩家。

    现在自由佣兵公会现存“自由佣兵”

    45名美杜莎,价格:15000金币。

    美杜莎,等级:3阶3级,属性:

    攻击力:10点,防御力:2点,HP:30,伤害:2~6点,占据格子:2×2点,弹药:10发,射程:10格,速度:5格,ATB主动性:15点,特技:蛇人种、射手、无近战惩罚、石化注视。

    石化注视:近战攻击敌人时,敌人会陷入石化效果,无法行动。

    蛇人种:该单位属于蛇人生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    .....

    15名美杜莎女王,价格:33000金币。

    美杜莎女王,等级:5阶1级,属性:

    攻击力:30点,防御力:6点,HP:60,伤害:3~8点,占据格子:2×2点,弹药:15发,射程:12格,速度:6格,ATB主动性:19点,特技:蛇人种、射手、无近战惩罚、石化注视、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚、石化射线、血脉再生。

    石化射线:该单位远程攻击射程内的目标后,会使目标50%进入石化状态。

    ......

    20名牛头人,价格:10000金币。

    牛头人,等级:4阶2级,属性:

    攻击力:18点,防御力:9点,HP:48点,伤害:9-13点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:20点,特技:野兽生命、格挡、幸运庇佑、二连斩。

    二连斩:该单位近战攻击ATB主动性在30点以上时,每一次攻击后75%触发,使这一次攻击完目标后,立刻向上一次攻击的目标进行攻击。

    幸运庇佑:拥有该技能的该单位每一次行动前士气+2。

    ......

    150名投石矮人,价格:10000银币。

    投石矮人,等级:1阶8级,属性:

    攻击力:9点,防御力:0点,HP:9,伤害:2~4点,占据格子:1点,弹药:8发,射程:6格,速度:6格,ATB主动性:10点,特技:侏儒生命、射手、精确狙击。

    ......

    1只锈龙,价格:10000金币、100个石料、10个水银。

    锈龙,等级:8阶1级,属性:

    攻击力:30点,防御力:30点,HP:900,伤害:100~200点,占据格子:6×6点,速度:15格,ATB主动性:24点,特技:巨龙种、锈蚀吐息、龙威、飞行、血脉再生。

    锈蚀吐息:该单位的攻击视为吐息攻击,攻击时会额外对目标和及其6×6范围内造成75点化学『毒』属性伤害,并获得『锈蚀』负面状态,不分敌我,不受反击。

    『锈蚀』负面状态下的单位,每次行动前攻击力和防御力降低20点,持续3次行动,可以叠加。

    ......

    45名游牧民,价格:4500银币。

    游牧民,等级:3阶9级,属性:

    攻击力:12点,防御力:6点,HP:45点,伤害:5~9点,占据格子:1×2格,弹药:15发,射程:9格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、射手、骑兵、优秀箭术、2连射,机动射手、枪术。

    ......

    委托要求:『钻石灾难』/『大海之主』/『机器人大战』。

    英雄:1名〈黑暗议会〉英雄,委托要求:完成『黑暗魔法记录大全』。

    任务:『黑暗魔法记录大全』。

    任务描述:〈黑暗议会〉得到消息,来自上议院的〈死亡议会〉正在派人负责编全《死亡魔法记录大全》魔法书。

    一但他们的作者完成这本魔法书,那么〈死亡议会〉会获得首相的信任。

    〈黑暗议会〉会彻底失去对下议院的控制,你必须赶在〈死亡议会〉前面,完成《黑暗魔法记录大全》这本魔法书。

    (简介:你会得到一本空白魔法,将所有『黑暗』魔法记入这本魔法书,便能完成任务。)

    奖励:

    1名〈黑暗议会〉英雄的支援,持续时间为3个月或者30次战斗。

    以及3支全队兵力在10~100、全队阶级在1~3阶的墓园族部队。

    ......

    “『自由佣兵公会』?这不就是佣兵大厅吗?”

    周伯文无力的吐嘈道,他已经看出,这玩意其实就是后面被他无数玩家吐槽的,佣兵大厅的前身。

    而『自由佣兵公会』与『佣兵大厅』两者唯一的区别,只不过是......

第048章 奇袭星夜山谷

    周伯文已经看出,这玩意其实就是后面被他无数玩家吐槽的,佣兵大厅的前身。

    『自由佣兵公会』与『佣兵大厅』两者唯一的区别,只不过是『自由佣兵公会』只有6条兵种槽、3条委托槽、1条英雄槽,一天只有一次刷新。

    『佣兵大厅』一出来,就有24条兵种槽、15条委托槽、9条英雄槽,6小时便去刷新一次。

    可以说,当时佣兵大厅一出来,就被那些大公会以用来打公会战和国战的名义包场。

    他们派出人手在佣兵大厅外形成人墙,让那些散人玩家因为碰撞体积根本无法进来

    身为当时那些大公会的一份子,周伯文自然是没资格说些什么,不过当时在佣兵大厅的经验,也许可以用在这里?

    试试也不亏,周伯文拖着下巴想道。

    而且自已虽然掏不出付给美杜莎女王的33000金币,也付不出美杜莎的15000金币,但是呢,这些牛头人、投石矮人、游牧民,周伯文还是可以付得如的。

    至于锈龙要的10000金币、100个石料、10个水银,拜泰西所踢,周伯文是有资源买下锈龙的。

    但是周伯文现在没想出自己为什么要买锈龙,要这玩意有什么用。

    锈龙这玩意又贵数量又少,在战斗中又是个肉盾,唯一有用的话,便是锈龙的龙威了,可这玩意和固拉多一样,不会飞啊!

    总而言之,周伯文还是买了,美杜莎女王和美杜莎周伯文狠心也买下了。

    回到游戏里,周伯文这边一边忙着招兵捡资源完成英雄的委托,一边让他的3个到了45级的小号进入RTS地图,然后重点来了。

    周伯文先是忍痛花了60元,从商城购买了3张改名卡。

    将其依次改名为圣殿羽山、圣殿剑圣、圣殿勇士三个虽是很土,但是并不常见且一眼看出是公会玩家的名字。

    然后呢,周伯文又用这3个小号带了一堆名字五花八门但也突破了45级的小小号,开始在各个区域搞事。

    尤其是公会练级区、药物材料釆植区或者矿石挖掘区。

    偶尔还去散人玩家最喜欢的坠星山脉地区,不干什么,就是杀点散人玩家。

    如果有一个对WOW熟悉的十年老玩家在此,那么他一定会想起在wow里,曾经也有这么一人也这么干过。

    只不过,他是单人。

    尽管这个人结局并不怎么好,但他创下的成就和威风,至今让人历历在目,仿佛自已就自身经过一样。

    而他的名字,就是三季稻!

    周伯文有些朋友就是打WOW的,所以他非常了解三季稻的故事,所以现在,周伯文要做的,就是复刻出三季稻。

    但是凭借杀小号、散人玩家最这件事,还无法让一个游戏公会,所以周伯文也要打打那些带有公会名的玩家。

    不到半天,就有60多位其他公会的玩家,在战斗分别死在了圣殿羽山、圣殿剑圣、圣殿勇士三人手上,而那些散人玩家,更是有将近200个帐号,被周伯文打死。

    这些被杀死的散人玩家、其他公会玩家在复活后做的第一件事,自然是呼朋唤友摇人报仇。

    可当他们找到圣殿羽山、圣殿剑圣、圣殿勇士和一众“小怪”时,却发现怎么打也没打赢。

    造成这种现家的原因,自然是这群玩家等级太低了,装备质量也一般,反观且“圣殿”这边,等级不仅到了45级,装备质量也好还是一套的。

    而在“圣殿”发现这些玩家们根本无法阻止他后,更加肆无忌惮了,圣殿羽山、圣殿剑圣、圣殿勇士三个号恍如狼入羊群一样,四处见血四处开花。

    这样的动作自然不能持续太久,因为那些高等级的玩家回来了!

    而他们之前之所以不在,是因为他们全都进入RTS地图了,这不英雄行功力用完,自然有空过来了。

    这些高等级玩家,在论坛的英雄聚贴中,得知了圣殿羽山、圣殿剑圣、圣殿勇士三者的罪恶,自然是拍着肩膀表示讨伐魔王这事,自已接了报酬也不要,就是希望能给点论坛币。

    孰不知,周伯文等着就是英雄聚贴,这个贴子。

    更重要的是,周伯文他根本不怕大家的围杀,因为在比人多这件事上,他还真没输给过谁。

    而他之前之所以见人多就跑,原因很简单,太少干了不值得,钓鱼再大点就好了。

    现在,他们既然上钩了,周伯文自然就要收网了。

    周伯文接过陈红改名好的12个带有圣殿名字50级小小号的控制权。

    他带上这批45级小号,按照记忆,连奔6个传送点,狂奔数十公里,奇袭星夜山谷里的50级boss星夜虎,此时这里,隶属战山公会的一个团会正在此带队开荒。

    星夜虎,LV50,HP:18000,技能:群星坠落、星夜轮回、月火术。

    但在周伯文这些小号、小小号的后面,是一大堆公会高等级玩家和散人玩家。

    于是战山公会派在外面的人,看见了一堆带着圣殿名字的玩家冲过来,还在他们后面看见有大量玩家赶过来,立刻以为都是圣殿公会的人,圣殿公会过来抢boss了,立刻报告。

    得知此事的战山公会当即傻了,他们不是不认识圣殿公会,他们和圣殿公会一样,都是老公会,见证了风风雨雨。

    但是平日里圣殿公会在北边活动,战山公会在南边活动,两边根本没有交际,也没有感情,更没有仇。

    所以战山公会高层想破头脑,也没有想通圣殿公会想干什么,而等战山公会他们反应过来,想起救援一事时,星夜山谷已经被周伯文攻下,战山公会的人不但被清出去,BOSS还被周伯文抢了!

    而一件让周伯文惊喜的事发生了,这个boss竟然掉落了一张兵种建筑建设图纸。

    当然了,说是惊喜也不是惊喜。

    因为记忆显示,论坛贴子记录了当时战山公会每次打这个boss,都会掉兵种建筑建设图纸,或者宝物打造图纸。

    而这次掉落了的兵种建筑建设图纸,是来自英雄无敌3WCG追随遗迹的女巫『魔幻之塔』。

第050章 月海战舰和奥术方尖塔

    此时,游戏里的周伯文,除去战华、英十字盟军,周伯文已经干了3个大公会、4个中等规模公会,并抢到了6个宝物制造图纸、2张兵种建筑建设图纸。

    2张兵种建筑建设图纸分别是英雄无敌7的中立兵海精灵海盗和『月海战舰』、奥术射手和『奥术方尖塔』。

    月海战舰,建筑等级:1,介绍:

    建造需要3000金币、50单位木材、20单位宝石、20单位水晶。

    该建筑每周可以提供15名海精灵海盗,其中每名海精灵海盗价格为100金币。

    该建筑可以装备战舰武器、运载0到3000名单位士兵,并作为『战舰』单位出现在大地图、战斗里,可以被英雄操控,航行于至少三格宽的海面上。

    可以花费6000金币、45单位木材、15单位宝石、15单位水晶升级月海战舰。

    该建筑为2级时,每周可以提供30名海精灵海盗、6名海精灵弩手,其中每名海精灵海盗价格为90金币、每名海精灵弩手价格为150金币。

    该建筑为3级时,每周可以提供45名海精灵海盗、12名海精灵弩手、9名海精灵祭司,其中每名海精灵海盗价格为60金币、每名海精灵弩手价格为120金币、每名海精灵祭司价格为240金币。

    ......

    奥术方尖塔,建筑等级:1,介绍:

    建造需要1000金币、15单位木材、45单位石料、9单位宝石、9单位水晶。

    该建筑每周可以提供12名奥术射手,其中每名奥术射手价格为360金币1单位宝石。

    该建筑可以作为『防御塔』单位,出现在攻城战,拥有300点防御力,6000点HP,会提供60名奥术射手、45名奥术剑士、30名奥术学徒城市守军。

    可以花费3000金币、30单位木材、90单位石料、12单位宝石、12单位水晶升级奥术方尖塔。

    该建筑2级时,每周可以提供18名奥术射手、9名奥术剑士,3名奥术学徒。

    其中每名奥术射手价格为330金币1单位宝石,每名奥术剑士价格为990金币1单位水晶、每名奥术学徒价格为2100金币3单位水晶、3单位宝石。

    该建筑3级时,每周可以提供36名奥术射手、18名奥术剑士,6名奥术学徒。

    其中每名奥术射手价格为300金币,每名奥术剑士价格为880金币、每名奥术学徒价格为1800金币。

    ......

    关于海精灵海盗、奥术射手周伯文并不在意,因为周伯文更在意的,是月海战舰和奥术方尖塔的效果

    月海战舰可以装备战舰武器、运载0到3000名单位士兵,并作为『战舰』单位出现在大地图、战斗里,可以被英雄操控,航行于至少三格宽的海面上。

    而奥术方尖塔则可以作为『防御塔』单位,出现在攻城战,拥有300点防御力,6000点HP,提供城市守卫。

    可以说,这可能才是月海战舰和奥术方尖塔的作用,兵种可能是锦上添花。

    6个宝物制造图纸分别是英雄无敌7的『守卫者头盔』、『大师魔术书』,英雄无敌5的『符文战斧』和『符文战甲』、『独角兽角弓』、『林生箭袋』。

    其中『『符文战斧』和『符文战甲』可以合成为『符文之力』套装,『独角兽角弓』、『林生箭袋』可以合成为『箭手梦幻』套装

    巧的是,这6个宝物制造图纸需要的材料,周伯文之前屯的材料就有,周伯文当即从仓库拿出打造。

    ......

    Guardian'sHelm『守卫者头盔』,描述:

    一位冒险家无意中进入了守卫者遗迹中,他的莽撞让他差点死在守卫者手上,但是他机智的守卫者头上,夺取了守卫者头盔。

    效果:英雄防御+3,英雄领导力(士气)增加10点,英雄远程兵种ATB主动性增加10点。

    打造宝物需要材料:1阶无元素水晶100份。

    魔晶粉150份、铁锭6份、铁盔3份、星光粉6份。

    Masrer'sGrimoire『大师魔术书』,描述:

    一位学徒偶然闯入一座法师塔,发现了这一本魔术书,但上面记载的魔法对于这位学徒来说,非常危险,他如果想要安全解析,就必须找到魔术书的作者。

    效果:英雄智力+1,英雄精神力+5。

    打造宝物需要材料:魔晶粉15份、铁粉18份、星光9份,魔术书2份。

    ......

    RunicWarAxe『符文战斧』,描述:

    为了对抗恶魔和兽人的邪恶装备,矮人们利用岩浆和符文,批量制造一堆符文装备。

    效果:英雄攻击力、精神力+2。

    英雄获得充能状态,该状态下每次行动前恢复1点MP。

    打造宝物需要材料:1阶火元素水晶60份。

    魔晶粉300份、铁锭15份、符文纸10份、星光粉9份。

    ......

    RunicWarHarness『符文战甲』,描述:

    为了对抗恶魔和兽人的邪恶装备,矮人们利用岩浆和符文,批量制造一堆符文装备。

    效果:英雄防御力、智力+2。

    英雄获得回春状态,该状态下每次行动前增加1点大地图行动力。

    打造宝物需要材料:1阶无元素水晶120份。

    魔晶粉200份、铁锭12份、符文纸9份、星光粉6份、甲冑3份。

    ......

    Runeforce『符文之力套装』:

    需求:RunicWarAxe『符文战斧』+RunicWarHarness『符文战甲』。

    套装效果:英雄攻击力、精神力、防御力、智力+2。

    符文溢流:英雄获得溢流状态,该状态下每次行动前恢复3点MP,增加3点大地图行动力。

    ......

    UnicornHornBow『独角兽角弓』,描述:

    真是神奇,你竟然在精灵的宝库中发现了这样一件违背自然的物品,更让你惊讶是,你在这件物品上面,感受到了自然的加持。

    效果:英雄攻击力+1。

    使英雄的远程部队『射手』单位进行远程攻击时,不需要受距离因素影响

    打造宝物需要材料:1阶火元素水晶20份,1阶水元素水晶20份。

    魔晶粉100份、角质粉60份、柏木汁30份、星光粉15份。

    ......

    TreebornQuiver『林生箭袋』,描述:

    愿自然之力庇佑众生。

    效果:英雄防御力+1。

    使英雄的远程部队『射手』单位攻击力+5,弹药变为无限。

    打造宝物需要材料:1阶无元素水晶150份,魔晶粉300份、星光粉60份。

第050.5章 海精灵海盗和奥术射手

    海精灵海盗,等级:3阶3级,属性:

    攻击力:18点,防御力:6点,HP:42点,伤害:8~15点,占据格子:1×1格,弹药:18发,速度:6点,ATB主动性:20点,特技:精灵生命,大海之子。

    大海之子:该单位处于海上时,速度上升3点,ATB主动性上升4点,生命恢复速度增加6点,生命上限增加6点,魔力恢复速度增加3点,魔力上限增加6点。

    ......

    海精灵弩手,等级:3阶6级,属性:

    攻击力:15点,防御力:3点,HP:36点,伤害:6~12点,占据格子:1×1格,弹药:18发,射程:9格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:精灵生命、射手、无射击惩罚,反狩猎、对空专业,大海之子。

    ......

    海精灵祭司,等级:4阶2级,属性:

    攻击力:16点,防御力:1点,HP:30点,伤害:4~9点,MP:60点,占据格子:1×1格,速度:5点,ATB主动性:19点,特技:精灵生命、施法者、海精灵秘术,大海之子。

    施法者:该单位拥有魔力,可以施放魔法。

    海精灵秘术:该单位可以在战斗时施放这些魔法,『微光治疗』、『微光祈祷』、『微光护罩』、『微光之链』、『微光庇护』、『微光律令』。

    『微光治疗』:消耗3点MP,目标先恢复12.5%HP,在此基础上再恢复30点HP,并获得1点微光精灵,持续6次行动,冷却1次行动。

    『微光祈祷』:消耗12点MP,目标攻击力、防御力、速度、伤害+6.25%,在此基础上再恢复15点HP,并获得3点微光精灵,持续18次行动,冷却1次行动。

    『微光护罩』:消耗5点MP,目标获得1个可以吸收30点魔法伤害、300点魔法伤害上限的护罩,在此基础上再恢复12点HP、12点MP,并获得2点微光精灵,持续12次行动,冷却2次行动。

    『微光之链』:消耗9点MP,目标和邻近3格内1个随机单位,获得1个可以分摊30%伤害的魔法伤害,在此基础上再恢复6点HP、6点MP,并获得4点微光精灵,持续24次行动,冷却3次行动。

    『微光庇护』:消耗30点MP,目标身上有15点微光精灵时才可以使用,使其在接下来战斗中如果阵亡则会当场复活,不会进入濒死状态,并在此基础上获得6点微光精灵,冷却6次行动。

    『微光律令』:消耗15点MP,场上有18点以上的微光精灵存在时才可以使用,消耗场上一半微光精灵,每1点微光精灵对敌人造成15点神圣属性伤害,并在此基础上造成每1点微光精灵10点神圣属性伤害。

    对目标能恢复15点HP,并在此基础上恢复每1点微光精灵6点MP,冷却3次行动。

    ......

    奥术射手,等级:5阶1级,属性:

    攻击力:12点,防御力:5点,HP:45点,伤害:10~20点,占据格子:1×1格,MP:42点,弹药:24发,射程:10格,速度:6点,ATB主动性:24点,特技:人类生命、射手、奥术箭、3连射、优秀箭术。

    奥术箭:远程攻击时可以消耗1点MP,使这一次远程攻击无视射击惩罚并变为魔法攻击,造成奥术属性伤害。

    3连射:该单位远程攻击ATB主动性在21点以上时,每一次100%触发,使这一次攻击完目标后,立刻向上一次攻击的目标进行2次远程攻击。

    ......

    奥术剑士,等级:6阶3级兵,属性:

    攻击力:27点,防御力:18点,HP:60点,伤害:12~18点,占据格子:1×1格,MP:57,速度:7点,ATB主动性:30点,特技:人类生命、格挡、二连斩、剑术1.2x、奥术回刃切、奥术屏幕。

    剑术1.2x:该单位攻击或受到近战攻击时,有100%无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。

    2连击攻击后,有20%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。

    奥术回刃切:该单位近战攻击或受到近战攻击近战反击时,可以消耗1点MP,使这一次近战攻击无视防御和护甲并变为魔法攻击,造成奥术属性伤害。

    奥术屏幕:该单位豁免100点攻击以下造成的物理伤害和魔法伤害。

    ......

    奥术学徒,等级:6阶9级,属性:

    攻击力:10点,防御力:0点,HP:90点,伤害:3~10点,MP:300点,占据格子:1×1格,速度:6点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、施法者、马法奥奥术之书。

    马法奥奥术之书:该单位可以在战斗时施放这些奥术魔法,『法·奥术箭』、『法·奥术回刃切』、『法·奥术屏幕』。

    『法·奥术箭』:消耗6点MP,使目标下一次攻击可以变为远程攻击,这一次远程攻击无视射击惩罚并视为魔法攻击,能额外造成120点奥术属性伤害。

    『法·奥术回刃切』:消耗12点MP,使目标近战攻击或受到近战攻击近战反击时,使这一次近战攻击无视防御和护甲并变为魔法攻击,能额外造成240点奥术属性伤害。

    『法·奥术屏幕』:消耗24点MP,使目标能够豁免100点攻击力以下的单位造成的任何物理伤害和魔法伤害。

第051章 箭手梦幻套装

    Archer'sDream『箭手梦幻套装』:

    需求:UnicornHornBow『独角兽角弓』+TreebornQuiver『林生箭袋』』。

    套装效果:英雄攻击力、防御力+1。

    使英雄的远程部队『射手』单位ATB主动性+3,攻击力+5,在进行远程攻击时,不需要受距离因素影响,且弹药变为无限。

    ......

    趁着等待宝物铸造CD这段时间,周伯文切号去论坛溜了一圈。

    他见大家都在气头上,心知达成目的的周伯文便结束了惹事之旅,将这些号以及号上的装备等一切东西寄到外服上,也就是转服。

    只要转服以后,那些玩家就算是国服,想ban掉或找到这些号的主人,也无法做到。

    因为两边服务器里的数据计算根本就不一样,所以不能线上调查,想要调查,必须将两台不同区的服务器在线下联到一起。

    因为如果周伯文没记错的话,为了省钱,国外的服务器开始引用碳晶和光脑两种新的数据存储硬盘。

    而国内,还是固态和闪存硬盘。

    其实与碳晶和光脑相比,固态和闪存硬盘都很便宜,而碳晶和光脑又昂贵,技术也没稳定。

    但是碳晶和光脑数据存储硬盘,有一个优点,是固态和闪存硬盘做为服务器时,是无法做到的。

    那就是体积小,占地面积小,同等容量下,一块碳晶或光脑数据存储硬盘,功能相当于10块固态或闪存硬盘。

    所以当碳晶和光脑用来做服务器时,自身的缺点便没有了,毕竟无论哪种硬盘做服务器都会很贵,那我为什么不选更好的呢?

    当然了,还有一个很大的原因,是回扣。

    在未来不久,一个新闻采访节目请来了一位做了三年推销碳晶和光脑的经理从此成为千万富翁的嘉宾。

    在节目中,这位前经理坦言道,之所以他们能迅速打开市场占据份额,是因为他们承诺如果大量采购碳晶和光脑数据存储硬盘,会给十分之三的回馈。

    也就是说,如果100万购买碳晶和光脑数据存储硬盘,那么就会还30万,这30万完全可以自已吞下。

    回到游戏里,陈红在回师后便按照周伯文的要龙继续搜刮资源,周伯文则集结队伍来了一次北伐。

    地图上的东北、中北大量资源点被占领,可是周伯文刮地三尺,也没有东北、中北两个区或,找到他之前设想的传送门。

    现在,地图上还未点亮的区域便剩西北,显然,如果周伯文的设想没有错误,传送门就在西北。

    而考虑到两人手上6个号和7座城市都很缺兵,即使周伯文每天拼死拼活,从自由佣兵公会招兵并完成委托要求,以及英雄任务,可是兵力布置上依旧捉襟见肘。

    ......

    委托要求:『钻石灾难』,任务奖励:60名钻石人以及后续持续3周的30名钻石人支援。

    钻石人,等级:6阶9级,属性:

    攻击力:75点,防御力:90点,HP:500点,伤害:30~60点,占据格子:1×1格,速度:7点,ATB主动性:21点,特技:炼金生命、钻石特性、金属豁免9.5x。

    钻石特性:防御力增加90点,但该单位受到攻击低于防御造成的物理伤害时,会受到额外的5%伤害。

    金属豁免9.5x:该单位受到魔法伤害时,不会受到95%伤害,并且该单位不会受到眩晕。

    ......

    要求:『大海之主』,奖励:12名北海巨妖以及后续持续6周的3名北海巨妖支援。

    北海巨妖,等级:7阶5级,属性:

    攻击力:60点,防御力:40点,HP:1500点,伤害:10~30点,占据格子:9×9格,速度:4点,ATB主动性:12点,特技:野兽生命、大海生物、束缚、喷墨。

    大海生物:该单位进入水里战斗,处于水下状态时,速度上升6点,ATB主动性上升12点,生命恢复速度增加9点。

    束缚:该单位攻击或者反击小于自已占据格子的目标前,会使目标防御力变为0,且接下来无法移动,直至该单位阵亡或者离开目标。

    喷墨:该单位攻击时可以发动该技能,会对周围6格内的目标包括飞行单位在内,使目标获得乌毒状态,持续6次行动。

    乌毒状态下,目标攻击和反击每过一次行动,就会无效一次指令,且每次行动,都会受到15点剧毒属性伤害。

    ......

    要求:『机器人大战』,奖励:18名杉提瑞魔像以及后续持续6周的6名杉提瑞魔像支援。

    杉提瑞魔像,等级:5阶7级,属性:

    攻击力:45点,防御力:60点,HP:300点,伤害:10~60点,占据格子:6×6格,速度:4点,MP:60,ATB主动性:15点,特技:炼金生命、附魔装甲、灼热装置。

    附魔装甲:该单位免疫除伤害魔法以外的魔法,而且受到魔法伤害时,不但不会受到伤害,而且会回复50%伤害的HP,并且可以复活。

    灼热装置:消耗30点MP,该单位攻击或受到攻击时可以使用魔法『灼热射线』,射程:18,对目标及其周围6格内的单位造成两次240点火焰属性魔法伤害,不分敌我。

    ......

    周伯文决定好好休息,并运营一段时间,首先便是路西法的圣堂城市。

    城市名字:无(未起),城市种族:圣堂,城市主人:『路西法』。

    城市可以建造建筑:

    靶场、骑兵营、枪兵营、魔法协会、教堂。

    现存城市建筑:

    铁匠铺LV1,射手塔楼LV2,兵营LV1,狮鹫城堡LV1。

    魔幻之塔LV1、奥术方尖塔LV1、月海战舰LV1。

    兄弟会LV1,酒馆LV1,城镇中心LV1,森林小屋LV1,民居LV2

    现存城市研发科技:

    武器铁器冶炼:城市招募的『圣堂』部队攻击力永久增加6点,伤害增加1~3点。

    防具铁器冶炼:城市招募的『圣堂』部队防御力永久增加5点,HP增加6点。

    ......

    现在,摆在周伯文眼前的问题的,是要建哪几个,升级又选哪一个?

    周伯文的目光立刻移到城市可以建造建筑这一栏上,鼠标依次左键单击靶场、骑兵营、枪兵营、魔法协会、教堂,片刻之后,周伯文便有了总结。

第052.5章 第52章资料

    城市名字:枯木城,城市种族:沼泽,城市主人:『路西法』。

    城市可以建造建筑:

    蜥蜴洞、野牛棚、战神之栏、首领之家、血塔、恐怖浮雕。

    城内守军:

    63只狼人、24只大狼人12只森林狼、30名蜥蜴人、14名蜥

    蜴射手、45只巨蝇、14只毒蝇。

    现存城市建筑:

    血脉图腾柱LV1、狼屋LV1、大狼屋LV2、狼穴LV1、蜥蜴树洞LV1、巨蝇巢穴LV1、毒蝇巢穴LV2、飞龙巢穴LV2。

    ......

    大狼屋,建筑等级:2,介绍:

    该建筑每周可以提供45只狼人、24只大狼人,24只大狼人、12只森林狼,其中狼人价格为100铜币、大狼人价格为150铜币、森林狼价格为200铜币。

    狼穴,建筑等级:1(无法升级),介绍:

    该建筑每周可以额外提供45只狼人、24只大狼人、12只森林狼,其中狼人价格为100铜币、大狼人价格为150铜币、森林狼价格为200铜币。

    ......

    飞龙巢穴,建筑等级:2,介绍:

    该建筑每周可以提供18只飞龙,其中飞龙价格为750金。

    可以花费9000金币、90木材,升级飞龙巢穴,使该建筑每周可以提供27只飞龙,其中飞龙价格为700金。

    ......

    控制野外建筑:无。

    ......

    城市名字:无(未起),城市种族:塔楼,城市主人:『昊之十二天使』。

    城市可以建造建筑:

    法师塔、魔法学校、法师寓所。

    现存城市建筑:

    火器打造室LV2、鬼楼LV1、制造室LV1、制造工厂LV1、制造车间LV1、魔像铸造室LV1、魔像车间LV1、铁匠铺LV1。

    魔法协会LV1、市场LV1、物资仓库LV1、村镇议事堂LV1、内政厅LV1。

    现存城市己研发科技:

    武器火器冶炼:城市招募的『塔楼』射手部队攻击力永久增加3点,伤害增加1~3点。

    防具皮甲量产:城市招募的『塔楼』部队防御力永久增加1点,HP增加15点,移动速度降低1格。

    ......

    火器打造室,建筑等级:2,介绍:

    建造需要2000金币、10单位木材、10单位石料。

    该建筑每周可以提供30名侏儒射手、12名侏儒精英射手,其中侏儒射手价格为20枚银币100枚铜币、侏儒精英射手价格为40枚银币300枚铜币。

    可以花费2000金币、10单位木材、10单位石料,3单位硫磺,升级火器打造室,使该建筑每周可以提供45名侏儒射手、24名侏儒精英射手,其中侏儒射手价格为20枚银币、侏儒精英射手价格为40枚银币。

    ......

    鬼楼,建筑等级:1(无法升级),介绍:

    建造需要1000金币、10单位木材、10单位石料。

    该建筑每周可以提供12名石像鬼,其中石像鬼价格为50枚银币。

    ......

    魔像铸造室,建筑等级:1,介绍:

    建造需要1000金币、10单位木材、10单位石料、1单位水晶、1单位水银、1单位宝石。

    该建筑每周可以提供9只合成魔像,其中合成魔像价格为15金。

    可以花费6000金币、1单位水晶、1单位水银、1单位宝石,升级魔像铸造室,使该建筑每周可以提供18只合成魔像、10只铜魔像,其中合成魔像价格为12金、铜魔像价格为30金。

    ......

    魔像车间,建筑等级:1(无法升级),介绍:

    建造需要2000金币、10单位木材、10单位石料、2单位水晶、2单位水银、2单位宝石。

    该建筑增加每周魔像铸造室所有的『魔像』产量12名。

    .....

    制造车间,建筑等级:1(无法升级),介绍:

    建造需要3000金币、30单位木材、30单位石料。

    该建筑增加每周制造工厂所有的『魔像』产量12个。

    该建筑增加每周制造工厂所有的『炼金人』产量24个。

    该建筑增加每周制造工厂所有的『石像』产量36个。

    .....

    制造工厂,建筑等级:1,介绍:

    建造需要4000金币、40单位木材、40单位石料、4单位水晶、4单位水银、4单位宝石。

    该建筑每周可以提供24名石像鬼,18只合成魔像,20只石人,其中石像鬼价格为100枚银币,合成魔像价格为30金,石人价格为18金。

    可以花费20000金币升级制造工厂,该建筑每周可以提供48名石像鬼,36只合成魔像,40只石人,其中石像鬼价格为75枚银币,合成魔像价格为25金,石人价格为15金。

    ......

    村镇议事堂,建筑等级:1(无法升级),介绍:

    该建筑存在时,玩家每天获得50枚金币、100枚银币、1000枚铜币。

    ......

    内政厅,建筑等级:1(无法升级),介绍:

    该建筑存在时,玩家每天获得100枚金币、200枚银币。

    ......

    物资仓库,建筑等级:1(无法升级),介绍:

    该建筑存在时,玩家每天获得12单位宝石。

    ......

    魔法协会,建筑等级:1,介绍:

    该建筑存在时,英雄如果装备魔法书,允许英雄学习魔法。

    魔法协会现提供可学习的魔法:

    一环襄法:魔法神箭、乱石利刺、护体神盾、寒冰激射。

    ......

    市场,建筑等级:1,介绍:

    允许交易和赠送资源,玩家每天可以获得昨天市场交易量的1%金币。

    ......

    城内守军:无。

    控制野外建筑:无。

    ......

    城市名字:无(未起),城市种族:地下城,城市主人:『我是大哥给我中』。

    城市可以建造建筑:无。

    现存城市建筑:

    地穴人巢穴LV2、鸟阁LV2、神秘石柱LV1、静默之堂LV1、迷宫LV1。

    ......

    地穴人巢穴,建筑等级:2,介绍:

    该建筑每周可以提供60只洞穴人,其中洞穴人价格为90银。

    可以花费1000金币,升级地穴人巢穴,使该建筑每周可以提供90只洞穴人、18名地狱人,其中洞穴人价格为60银、地狱人价格为300银币。

    ......

    鸟阁,建筑等级:2,介绍:

    该建筑每周可以提供20只鹰身女妖,其中鹰身女妖价格为10金。

    可以花费2000金币,升级鹰身女妖,使该建筑每周可以提供40只鹰身女妖,其中鹰身女妖价格为8金。

    ......

    神秘石柱,建筑等级:1,介绍:

    该建筑每周可以提供6名毒眼,其中毒眼价格为9金。

    可以花费4000金币、3点硫磺,升级神秘石柱,使该建筑每周可以提供15名毒眼,其中毒眼价格为8金。

    ......

    静默之堂,建筑等级:1,介绍:

    该建筑每周可以提供15名美杜莎,其中美杜莎价格为150金。

    可以花费2000金币、15点木料,升级静默之堂,使该建筑每周可以提供21名美杜莎,7名美杜莎女王,其中美杜莎价格为140金、美杜莎女王价格为200金。

    ......

    迷宫,建筑等级:1,介绍:

    该建筑每周可以提供15名牛头人,其中牛头人价格为100金600铜。

    可以花费3000金币、40点石料,升级迷宫,使该建筑每周可以提供45名牛头人、10名牛头人战士,其中牛头人价格为90金800铜、牛头人战士价格为200金1000银。

    .......

    骑兵,等级:5阶1级,属性:

    攻击力:18点,防御力:12点,HP:180点,伤害:7~18点,占据格子:1×3格,速度:5点,ATB主动性:21点,特技:人类生命、激怒、枪术、格挡、骑兵、鼓舞者。

    ......

    重骑兵,等级:6阶4级,属性:

    攻击力:27点,防御力:15点,HP:360点,伤害:10~21点,占据格子:1×3格,速度:6点,ATB主动性:28点,特技:人类生命、持盾、激怒、枪术、格挡、骑兵、鼓舞者。

    ......

    重步兵,等级:3阶9级,属性:

    攻击力:12点,防御力:18点,HP:30点,伤害:2~5点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:15点,特技:人类生命、持盾、激怒、格挡、巨盾、巨盾庇护、盾牌反击。

    盾牌反击:该单位拥有盾牌受到近战攻击后,会立刻对攻击来源进行攻击,这次伤害只造成65%,但使目标ATB每回合降低10点,并眩晕1回合。

    ......

    剑士,等级:4阶2级,属性:

    攻击力:15点,防御力:10点,HP:51点,伤害:5~9点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、格挡、二连斩、剑术1.2x。

    剑术1.2x:该单位攻击或受到近战攻击时,有100%无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。

    2连击攻击后,有20%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。

    ......

    合成魔像,等级:4阶2级兵,属性:

    攻击力:14点,防御力:15点,HP:45点,伤害:6~9点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:炼金生命、格档。

    ......

    牛头人战士,等级:4阶5级,属性:

    攻击力:21点,防御力:12点,HP:66点,伤害:11-15点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:22点,特技:野兽生命、格挡、幸运庇佑、二连斩、无俱。

    无俱:该单位免疫『恐惧』效果。

    ......

    怪物,等级:1阶2级,属性:

    攻击力:3点,防御力:0点,HP:9点,伤害:1~2点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:20点,特技:恶魔生命、汲魔。

    ......

    地狱犬,等级:2阶6级,属性:

    攻击力:9点,防御力:3点,HP:18点,伤害:3~5点,占据格子:1×3格,速度:12点,ATB主动性:24点,特技:恶魔生命、激怒、血脉再生。

    ......

    角魔,等级:4阶8级,属性:

    攻击力:18点,防御力:15点,HP:90点,伤害:6~10点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:20点,特技:恶魔生命、激怒、血脉再生、角化硬质、烈焰焚心。

    角化硬质:该单位受到物理伤害时,如果该单位防御大于10点、这次伤害且小于该单位的50%时,则该单位不会受到伤害。

    烈焰焚心:该单位受到伤害而死亡计算后,会对该单位周围3/6/9格内,造成60/45/30点+(该单位HP1.25倍)炎属性伤害,不分敌我。

    ......

    吸血鬼血剑士,等级:3阶6级,属性:

    攻击力:15点,防御力:2点,HP:45点,伤害:9~12点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:19点,特技:吸血鬼、血奴、格挡、剑术4.2x、吸血攻击0.4x、吸血再生。

    剑术4.2x:该单位攻击或受到近战攻击时,有100%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为3连击。

    3连击攻击后,有42%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。

    吸血鬼:该单位属于吸血鬼生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    血奴:该单位是被吸血鬼转化而成的吸血鬼,场上的吸血鬼可以对血奴使用『吸血再生』技能。

    吸血再生:若该单位已受伤,使用『吸血攻击』并成功产生效果后,会恢复HP并复活。

    吸血攻击0.4x:若该单位已受伤,该单位攻击目标时,会恢复攻击造成伤害的40%HP。

    ......

    黑暗骑士,等级:6阶6级,属性:

    攻击力:30点,防御力:18点,HP:240点,伤害:19~38点,占据格子:1×4格,速度:9点,ATB主动性:24点,特技:不死亡灵、枪术、骨架、灵魂之火、骑兵。

第053章 战场宽度

    如果换成其他人,其他人此时大概就投了。

    唯独周伯文,周伯文很清晰的知道他还有机会。

    而这样的天平比,在过去的未来里,周伯文打过无数把,既赢过也输过,这份未曾失去的经验,才是周伯文通往胜利的那扇门。

    所以现在,周伯文才做的就是找到那扇门,打开他!

    激动的周伯文,飞快按动设置快捷键的键盘啪啪响,APM手速一度超过了200。

    旁边的陈红,也在抓紧时间运营招兵,计算道路精准消耗英雄行动力,如果行动力,还要回到RPG模式,帮周伯文锻造宝物。

    陈红虽然辛苦,像个打工仔,但是望着男友那高昂的战意,陈红开心又感到羡慕,她也很想站起来帮一把。

    而另一边,控制『圣殿黑桃6』、『圣殿黑桃4』、『圣殿黑桃3』、『圣殿黑桃8』、『圣殿黑桃12』、『圣殿黑桃9』的6名不良少年们,此时还在吃惊天平比,叽叽喳喳的讨论了起来,完全没有操作。

    的确,他们确实有嚣张的资本,甚至可以公屏打出“优势在我,阁下为何还不投?”

    但是他们并没注意到一件事,战场宽度!

    这次战斗因为是9个人,所以战场宽度是上下共九人份格子数,中间格子是九人份格子数平方比,可谓异常宏大。

    当然,因为并不像网页游戏放在本地计算机上,听以场上9人的电脑,都有能力足够运行这样的画面。

    又因为圣殿这边6人这边都没操作,所以此时圣殿6人地图上,除了自己这边,中间外面全被,即被战争迷雾笼罩。

    而这一点,自然被周伯文所察觉,周伯文没有浪费时间,周伯文要牢牢的抓住这丝机会,打出致命一击!

    周伯文趁圣殿这边6人这边没反应,快速行军来到了圣殿这边,实力最弱也是位置最末的黑桃9边上。

    但是周伯文并没有立刻发起攻击。

    他先是将20名鹰身女妖、24名狮鹫在周围分散成数量为1的队伍,然后布置在周围各个高点。

    这是因为周伯文要利用飞行兵种的高空视野,让它成为MOBA游戏中经常出现的眼位,以此侦察别人,知道别人的动静。

    而周伯文接下来要做的,就是围点打援,逐个击破。

    简单的说,就是周伯文要利用敌人兵力分散成不,而自己兵力集合成剪刀的局势。

    先将不的五指用剪刀剪去前指,再将兵力集合以剪刀握成拳,砸在不上,将敌人彻底打散,无法反抗!

    确定打法是围点打援然后逐个击破后,周伯文制下的便简单多了,那便是操作。

    第一个发起攻击的,依然是周伯文的美杜莎女王、美杜莎、侏儒精英射手、弓箭手、森林猎人、投石矮人这些远程兵。

    其中美杜莎女王、美杜莎重点集火圣殿黑桃9的40名地狱犬,侏儒精英射手、弓箭手、森林猎人、投石矮人则将输出全部打到怪物上。

    怪物血量少,100名怪物还没活到第三轮便倒下全军覆没,这边美杜莎女王、美杜莎也在三轮攻击过,配合石像鬼全歼了地狱犬。

    剩下的就是180名角魔,虽然处理起来有点麻烦,但已经是占板上的肉,飞不了。

    唯一的问题,便是敌人的支援速度。

    周伯文小瞧又或是没有重视这一点。

    在他刚控制三个角色部别,对角魔进行第三轮远程攻击后,他放在最前面的60只洞穴人,就受到了100名恶狼斗士、20名大雕的攻击,一轮过去便全军覆没。

    随后,周伯文分散的24名狮鹫、20只鹰身女妖,也受到了同样是分散的20名大雕、100名花仙子的攻击。

    但在周伯文的操作下,周伯文以1比10的交换比,用鹰身女妖全歼了敌人的花仙子。

    24名狮鹫也以2.4比1的交换比,击杀了10只大雕。

    但是敌人的远程部队的攻击迅速到来,虽然大部分都落到步兵旁边的弓箭手、游牧民身上。

    只有49名数量单位的弓箭手,自然没话说,倒毙阵亡,游牧民倒是坚挺,还剩下18名。

    周伯文见敌人第二轮远程攻击还没到来,赶紧将游牧民拉走,拉入战争迷雾里,准备和骑兵一同绕路,骚扰敌人的远程部队袭击。

    此时圣殿黑桃9见大家己经过来支援他,以为此战必胜的他,有心保留剩下的部队,以便在后面分地盘时占到更多的份。

    所以他乘大家没注意,便在战斗中拉走了角魔,躲到了战争迷雾里,也就是周伯文三个英雄原来出现的地盘。

    圣殿人没有注意,周伯文可是注意呢!

    在周伯文发现圣殿黑桃9有想跑的的意图后,他考虑到对方防高再这么刮痧也没用,便立刻放弃了远程部队的攻击选择休息。

    周伯文转而拉着18名飞龙、96名石像鬼上空,准备围杀剩下的75名角魔。

    但是圣殿黑桃4那忽然出现在视野中的70名飞马,以及圣殿黑桃3的300名石像鬼、圣殿黑桃6的30名狮鹫的数量,着实吓到了周伯文,他立刻放弃了围杀,转而投入到空战中。

    好在周伯文之前追击角魔的时候,放弃了远程攻击选择休息,让远程部队现在还可以进行一次远程攻击。

    而王牌空战的第一回合,便以周伯文的石像鬼损失过半,飞龙损失3只,圣殿黑桃4损失了2只飞马、圣殿黑桃3损失了10名石像鬼,圣殿黑桃6无损划下了句号。

    在30名大雕加入空战后,王牌空战的第二回合很快开始,但这次可就没有那么简单结束了。

    周伯文这边完全是跑,圣殿黑桃4、圣殿黑桃3、圣殿黑桃6、圣殿黑桃8自然是追,你追我跑,我跑你追,不亦乐乎。

    却不知周伯文完全没有去管石像鬼,设置目标生动飞就完事了,飞龙早就拉入战争迷雾里,替骑兵开道。

    但是放得这么大一群敌人空军这灯自由也不行。

    所以在周伯文控制远程部队,与敌人的半兽人战士、侏儒射手、半人马弓手、精灵射手强行对拼了一波后。

第054章 你追我跑,我跑你追

    在周伯文控制远程部队,与敌人的远程部队强行对拼了一波后,周伯文便将这一大群敌人空军拉近射程,然后立刻控制刚才刻意没出过手的侏儒精英射手,发动技能!

    泰亚地对空火箭启动!

    咻咻咻!

    在圣殿黑桃4、圣殿黑桃3、圣殿黑桃6、圣殿黑桃8的目瞪口呆注视下,刚才还威风疯狂追击的飞马、石像鬼、狮鹫、大雕,转瞬间,便变成了灰,一点渣都不剩。

    他们还能说什么呢,只能说侏儒科技,震撼人心。

    虽然圣殿方被吓到了,但是战斗依旧在继续。

    侏儒精英射手放完泰亚地对空火箭后,任务就完成了,可以空出手对付冲过来的人马、枪兵、恶狼斗士。

    但是就侏儒精英射手的伤害还不够,周伯文便将35名牛头人、84名石人、69名合成魔像、150名投石矮人拉过来。

    于是,一场热血的肉博战开始了,即我一斧你一矛,我一拳你一矛,我再一上车,你再一刀。

    等轮到投石矮人攻击时,它尴尬的发现两边早打得火热了起来,己经没有多余的目标。

    ......

    进攻方A、B、C、D、E、FVS防守方A、B、C。

    进攻方A圣殿黑桃6:200名民兵、78名枪兵、321名弓箭手、45名步兵。

    进攻方B圣殿黑桃4:90名人马、20名精灵射手。

    进攻方C圣殿黑桃3:70名侏儒射手、60名石人。

    进攻方D圣殿黑桃8:38名半人马弓手、100名恶狼斗士、60名半兽人战士、95名食人魔。

    进攻方E圣殿黑桃12:190名骷髅兵、70名行尸、60名幽灵、50名吸血鬼血剑士、30名黑暗骑士。

    进攻方F圣殿黑桃9:75名角魔。

    防守方A昊之十二天使部队:84名石人、115名侏儒精英射手、44名石像鬼、69名合成魔像、150名投石矮人、24名杉提瑞魔像、90名钻石人。

    防守方B路西法部队:66名步兵、90名森林猎人、18名游牧民、15名骑兵、15名飞龙。

    防守方C我是大哥给我中部队:7名美杜莎女王、30名美杜莎、35名牛头人,1名锈龙。

    天平:55%:45%。

    ......

    等轮到投石矮人攻击时,它尴尬的发现两边早打得火热了起来,己经没有多余的目标。

    而周伯文控制着投石矮人随手一A,就去操作下一个兵了,结果就是这随便的一次普通攻击,便歼灭了全部的人马。

    正和人马黑帮“火拼”的牛头人一脸懵逼,见敌人的行尸路过,便顺手给了一斧,造成了10名行尸的阵亡。

    受到攻击,愤怒的行尸立刻转身向牛头人咬去,牛头人自然不是不是吃肃的,一斧子抡回去,双方你来我往,好不热闹。

    此时75名枪兵与84名石人、100名恶狼斗士与69名合成魔像的战斗经过三轮“热血拳击”后,结果也出来了。

    枪兵还剩下15名,石人只剩下44名,100名恶狼斗士己经全军覆没,69名合成魔像仅剩下28名。

    另一边,双方的远程部队“对波”的结果也出来了,圣殿黑桃4的精灵射手全军覆没失败退场,圣殿黑桃3的70名侏儒射手也没有逃过,被森林猎人射成了靶子。

    现在圣殿黑桃3只剩下60名石人,一但这些石人死去,他也要步圣殿黑桃4的下场,失败退场。

    圣殿黑桃8的38名半人马弓手自然也没有逃过一劫,被周伯文用美杜莎女王、美杜莎女王点死。

    但很快,周伯文就迎来了反击,先是路西法的90名森林猎人被敌人弓箭手射倒,紧接着44名石像鬼、66名步兵在抵抗4回合后,也相继倒下。

    但这一切都是有代价的。

    试图追击的弓箭手,被突然出现的路西法的18名游牧民、15名骑兵、15名飞龙、24名杉提瑞魔像、84名石人包围,周伯文试图以十字围杀来吃下这300多名弓箭手。

    可是就在周伯文兴奋的操作游牧民、骑兵、飞龙和杉提瑞魔像以及石人时,战争迷雾中却忽然出现出4个身影。

    周伯文脸色一惊,定眼一看,正是圣殿黑桃12的骷髅兵、黑暗骑士、幽灵、吸血鬼血剑士,此时周伯文才意识到自已反中包围了,但为时己晚。

    游牧民、骑兵、飞龙连抵抗一回合的任务都没完成,就被黑暗骑士、幽灵、吸血鬼血剑士杀了个人仰马翻,一点剩余都没有,路西法黯然退场。

    44名石人先是被骷髅兵拦住,再被从近战状态中脱出的300多名弓箭手一箭射成了残废,只剩下4名,这下子,连骷髅兵都打不过了。

    唯独因为没有即时操作而没有跟上的杉提瑞魔像,躲过了包围的同时也活了下来,让周伯文得以操作杉提瑞魔像发出愤怒的一击,灼热装置启动!

    只见一道炙热的光束从杉提瑞魔像眼瞳中射出,下一秒,光束扫过地面同时击中骷髅兵、弓箭手、黑暗骑士、幽灵、吸血鬼血剑士,一排排伤害先后跳出。

    “-5760!”

    “-⊥184!”

    “-⊥321!”

    “-⊥24!”

    “-⊥60!”

    “-⊥50!”

    倾刻间,骷髅兵、弓箭手、幽灵、吸血鬼血剑士便化成了灰,只有黑暗骑士还剩下6名。

    但此时圣殿这边已经集体彻底丧失继续战斗的勇气,毕竟一下子就阵亡了这么多兵,这还怎么打?

    六名圣殿玩家操作兵种转身就跑进战争迷雾里,然后选择撤退。

    而因为跑进了战争迷雾进行撤退,所以六名圣殿玩家的撤退不会损失剩余兵力,但也无法获得战败路西法的补偿。

    但没事,周伯文早就料到这一幕,战斗的一开始,他便让陈红控制『宇宙无敌第一美少女战士』、『宇宙无敌第一少女』、『高达F91号』三个角色部署在逃跑必径之地,一条十字路口。

    战斗结果-双方剩余:

    进攻方A圣殿黑桃6:200名民兵、15名枪兵、45名步兵。

    进攻方B圣殿黑桃4-全军覆没,阵亡。

    进攻方C圣殿黑桃3:60名石人。

    进攻方D圣殿黑桃8:60名半兽人战士、95名食人魔。

    进攻方E圣殿黑桃12:40名行尸、6名黑暗骑士。

    进攻方F圣殿黑桃9:75名角魔。

第055章 3V1,不要怕,优势在我!

    进攻方F圣殿黑桃9:75名角魔。

    防守方A昊之十二天使部队:4名石人,115名侏儒精英射手、28名合成魔像、150名投石矮人、24名杉提瑞魔像、90名钻石人。

    防守方B路西法部队-全军覆没,阵亡。

    防守方C我是大哥给我中部队:7名美杜莎女王、30名美杜莎、18名牛头人,1名锈龙。

    ......

    众观战场,拥有75名角魔、60名半兽人战士、95名食人魔的圣殿一方,如果有援军,其实还有一丝胜利的机会。

    但是无奈杉提瑞魔像给他们带来的阴影太大,以致于圣殿这一方完全丧失了继续战斗的信心。

    “呀!”

    而就在周伯文想着圣殿撤退这事时,旁边的陈红却忽然惊讶的叫了一声。

    周伯文连忙转头看去,发现陈红控制的3个英雄受到一个圣殿玩家的攻击,被迫卷入空间。

    而等周伯文再仔细看去时,发现这个圣殿玩家还是老熟人,圣殿剑,周伯文再看一眼兵力对比,顿时乐了,鼓励道,“3V1,不要怕,优势在我!”

    战斗空间:

    防御方:

    位置1,宇宙无敌第一美少女战士:71名光元素、88名气元素、63名火元素、75名风元素、12名奥术射手,15名海精灵海盗。

    位置2,宇宙无敌第一少女:20名小妖精、20名花仙子、30名人马战士、27名精灵射手、30名飞马、3名飞马精灵骑士、15名刺客。

    位置3,高达F91号:90名半人马狩猎者,39名恶狼战士、30名半兽人战士、14名食人魔、30名盗贼、7名潜行者。

    进攻方:

    位置7,圣殿剑:154名侏儒射手、60名侏儒精英射手、50名石像怪、40名石人、60名铁人、27名铜魔像、1名钻石龙。

    天平比:88:12%

    ......

    周伯文话虽那么说,但他的内心实际上非常担心,趁着进入战斗空间等待双方兵种进入战场的这一段空闲时间。

    为了能让陈红最大化发挥出自已的实力,周伯文不惜将自己的发展暂停,让自已的帐号下线陈红上线,确保陈红这三个帐号都有一台电脑。

    而同时,周伯文乐了,他终于知道那只钻石龙被哪个冤大头雇佣走了。

    ......

    钻石龙,等级:8阶7级,属性:

    攻击力:180点,防御力:150点,HP:1200点,伤害:100~200点,占据格子:6×6格,速度:5点,ATB主动性:24点,特技:金属巨龙种、钻石特性、金属豁免9.9x、龙威。

    金属豁免9.9x:该单位受到魔法伤害时,不会受到99%伤害,并且该单位不会受到眩晕。

    金属巨龙种:该单位属于金属巨龙生命物种,士气负面状态对其无效,拥有士气、幸运属性。

    龙威:拥有该技能下的该单位每回合士气+10点,周围18格内的单位每回合士气-3点。

    ......

    石像怪,等级:3阶6级兵,属性:

    攻击力:12点,防御力:18点,HP:42点,伤害:4~8点,占据格子:2×2格,速度:7点,ATB主动性:22点,特技:炼金生命、飞行、金属豁免2.7x。

    金属豁免2.7x:该单位受到魔法伤害时,不会受到27%伤害,并且该单位不会受到眩晕。

    ......

    铁人:,等级:4阶2级兵,属性:

    攻击力:24点,防御力:24点,HP:36点,伤害:12~12点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:17点,特技:炼金生命、金属豁免3.6x、厌魔金属。

    金属豁免3.6x:该单位受到魔法伤害时,不会受到36%伤害,并且该单位不会受到眩晕

    厌魔金属:该单位爱到的魔法造成的伤害降低四分之三。

    ......

    铜魔像,等级:4阶8级兵,属性:

    攻击力:18点,防御力:21点,HP:90点,伤害:9~15点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:24点,特技:炼金生命、格档、金属豁免1.8x、厌魔金属、二连斩。

    金属豁免1.8x:该单位受到魔法伤害时,不会受到18%伤害,并且该单位不会受到眩晕。

    ......

    “3...2...1...GO!”

    当倒计时结束,战斗便开始了,因为是圣殿剑主动发起的战斗,所以战斗场地变得很小,两边几乎是把刀架在了对方脖子上,就看双方谁先动手。

    而因为圣殿剑队里侏儒精英射手那强大的泰亚地对空火箭,让陈红不敢冒然将各个会飞行的兵种升天

    所以答案很明显,自然是陈红这边先动手。

    只见陈红控制『宇宙无敌第一美少女战士』英雄双手一甩,自由法师手镯发出蓝光,下一刻,一道蓝色闪电矢跨越空间,击中侏儒精英射手,在初级魔力10%伤害增幅下,造成巨额伤害,直接灭队。

    “-1320,-[60]。”

    见到侏儒精英射手倒下整队阵亡,圣殿剑的脸色当即难看了下来,但很快他的脸色就回到了平静中,因为他收到了队友正在赶来支援的消失。

    所以圣殿剑现在的任务,就是尽可能拖住对面,并让对面兵力大量下降。

    在这个思想下,圣殿剑直接指挥全队冲锋,试图用高质量的地面冲崩对面,当然,侏儒射手还是要继续射击。

    而见到对面是如此的勇莽,陈红只好也改变策略,优先攻击离射手。

    90名半人马狩猎者连续两箭射中侏儒射手,15名刺客则向石人发起攻击,箭矢命中的同时,两个伤害飘出,形成了剧烈的反差,但好在石人数量不多。

    “-3720,-[154]。”(侏儒射手)

    “-135,-[9]。”(石人)

    27名精灵射手向石像怪发起攻击,biubiu的两声,两支箭先后命中石像怪,上一轮起没有行动将ATB积攒到30点以上的奥术射手,则对铜魔像发动技能3连射。

    “-963,-[23]。”(石像怪)

    “-1697,-[18]。”(铜魔像)

    ......

    战斗空间-防御方:

    位置1,宇宙无敌第一美少女战士:71名光元素、88名气元素、63名火元素、75名风元素、12名奥术射手,15名海精灵海盗。

    位置2,宇宙无敌第一少女:20名小妖精、20名花仙子、30名人马战士、27名精灵射手、30名飞马、3名飞马精灵骑士、15名刺客。

    位置3,高达F91号:90名半人马狩猎者,39名恶狼战士、30名半兽人战士、14名食人魔、30名盗贼、7名潜行者。

第055.5章 各大情况(数据章,跳过)

    城市名字:无(未起),城市种族:据点城,城市主人:『高达F91号』。

    城市可以建造建筑:

    市场、城墙、壁巢、独眼洞穴、比蒙巢穴、魔法协会。

    现存城市建筑:

    半兽人石塔LV2,食人魔堡垒LV1,半人马巢穴LV2,狼舍LV3。

    荒野冶炼铺LV1,村镇议事堂LV1、内政厅LV1。

    现存城市己研发科技:无。

    ......

    狼舍,建筑等级:3(己满,无法升级),介绍:

    建造需要100金币、20单位木材、20单位石料。

    该建筑每周可以提供30名恶狼战士,其中恶狼战士的价格为30金。

    ......

    半人马巢穴,建筑等级:2,介绍:

    建造该建筑需要500枚金币、3单位木材、3单位石料。

    该建筑每周可以提供30名半人马狩猎者,其中半人马狩猎者价格为1000银币。

    可以消耗1000枚金币、6单位木材、6单位石料升级半兽人石塔,使该建筑每周可以提供40名半人马掠夺者,其中半人马掠夺者价格为10金币。

    ......

    半兽人石塔,建筑等级:2,介绍:

    建造该建筑需要1500枚金币、5单位木材、5单位石料。

    该建筑每周可以提供20名半兽人战士,其中半兽人战士价格为12枚金币。

    可以消耗2000枚金币、12单位木材、12单位石料升级半兽人石塔,使该建筑每周可以提供30名半兽人首领,其中半兽人首领为18枚金币。

    ......

    荒野冶炼铺,建筑等级:1,介绍:

    可以花费2000枚金币、10单位木材、10单位石料,用时48小时,研发武器铁器冶炼,让城市招募的『据点』部队攻击力增加1点,伤害增加1~3点,防御力增加1点,HP增加1点。

    ......

    城市可以招募兵种:

    半兽人战士,数量:0/20,单价:12金币。

    食人魔,数量:0/7,单价:900枚银币。

    半人马狩猎者,数量:0/30,单价:1000银币。

    恶狼战士,数量:0/30,单价:30金币。

    ......

    高达F91号:90名半人马狩猎者,39名恶狼战士、30名半兽人战士、14名食人魔、30名盗贼、7名潜行者。

    英雄:默认,等级:2,属性:

    攻击力:3,防御力:0。

    精神力:1,智力:1,MP:10/10。

    装备:无。

    特性:初级进攻术、基础寻路术。

    ......

    城市名字:无(未起),城市种族:元素城,城市主人:『宇宙无敌第一美少女战士』。

    城市可以建造建筑:

    水元素聚集点、市场、城墙、地元素聚集点、元素变异漩涡、光暗交换所。

    现存城市建筑:

    光元素聚集点LV1,气元素聚集点LV2,火元素聚集点LV2,元素收集水池LV1。

    魔法协会LV2,村镇议事堂LV1、内政厅LV1。

    现存城市己研发科技:无。

    ......

    光元素聚集点,建筑等级:1,介绍:

    建造该建筑需要6单位木材、5单位石料、1单位宝石。

    该建筑每周可以提供25名光元素,其中光元素价格为10铜币。

    可以消耗1000金币、12单位木材、10单位石料、3单位宝石,升级光元素聚集点。

    2级光元素聚集点每周可以提供60名光元素,其中光元素价格为6铜币。

    ......

    气元素聚集点,建筑等级:2,介绍:

    建造该建筑需要500枚金币、10单位木材、10单位石料、1单位水晶、1单位宝石。

    该建筑每周可以提供45名气元素、15名风元素,其中气元素价格为3银币、风元素价格为100银币。

    可以消耗1200枚金币、20单位木材、20单位石料、3单位水晶、3单位宝石,升级气元素聚集点。

    2级气元素聚集点每周可以提供78名气元素、30名风元素,其中气元素价格为1银币、风元素价格为72银币。

    ......

    火元素聚集点,建筑等级:2,介绍:

    建造该建筑需要1000枚金币、12单位木材、12单位石料、1单位硫磺、1单位水银。

    该建筑每周可以提供36名火元素,其中火元素价格为15金币。

    可以消耗1000枚金币、12单位木材、12单位石料、1单位硫磺、1单位水银,火元素聚集点。

    3级火元素聚集点每周可以提供72名火元素、18名炎元素,其中火元素价格为10金币、炎元素价格为300金币。

    ......

    炎元素,等级:6阶6级,属性:

    攻击力:45点,防御力:15点,HP:60点,伤害:30~60点,占据格子:3×3格,速度:10点,ATB主动性:30点,特技:元素生命、飞行、元素形态、火球攻击、火焰本源。

    火焰本源:该单位免疫除伤害魔法以外的火系魔法,而且受到火属性伤害时,不但不会受到伤害,还会回复90%伤害的HP,并且可以复活。

    ......

    魔法协会,建筑等级:2,介绍:

    该建筑存在时,英雄如果装备魔法书,可人允许英雄学习魔法。

    魔法协会现提供可学习的魔法:

    一环魔法:魔法神箭、迟缓大法、护体神盾、护体石肤。

    二环魔法:死亡波纹、霹雳寒冰、虚弱无力、双目失明。

    ......

    元素收集水池,建筑等级:1(无法升级),介绍:

    建造该建筑需要1500枚金币、15单位木材、15单位石料、1单位硫磺、1单位水银、1单位水晶、1单位宝石。

    该建筑每周可以增加元素聚集点10名,现在增加了10名光元素、10名气元素、10火元素。

    ......

    城市可以招募兵种:

    光元素,数量:0/35,单价:10铜币。

    气元素,数量:0/55,单价:3枚银币。

    风元素,数量:0/15,单价:100银币。

    火元素,数量:0/46,单价:15金币。

    ......

    宇宙无敌第一美少女战士:71名光元素、88名气元素、63名火元素、75名风元素、12名奥术射手,15名海精灵海盗。

    英雄:默认,等级:2,属性:

    攻击力:0,防御力:0+2。

    精神力:3,智力:2,MP:25/25。(基础智力+25%)

    装备:魔法书。

    BraceletoftheFreemage『自由法师手镯』充能:80。

    特性:基础智慧术、基础智力、初级魔力。

    城市名字:无(未起),城市种族:壁垒城,城市主人:『宇宙无敌第一少女』。

    城市可以建造建筑:魔法协会,铁匠铺、市场、城墙、自然林地、远古丛林、龙崖。

    现存城市建筑:仙子树LV1,大木厩LV2,木屋LV1,魔泉LV2。

    议会LV1,村镇议事堂LV1、内政厅LV1。

    现存城市己研发科技:无。

    ......

    仙子树,建筑等级:1,介绍:

    建造该建筑需要600枚金币、30单位木材。

    该建筑每周可以提供20名小妖精、10名花仙子,其中小妖精价格为45铜币,花仙子价格为45银币。

    可以消耗1200枚金币、3单位木材升级仙子树。

    2级仙子树建筑每周可以提供40名小妖精、20名花仙子、9名花妖精,其中小妖精价格为36铜币,花仙子价格为36银币,花妖精价格为90金币。

    2级仙子树建筑可以消耗1500金币,10单位水晶、10单位宝石研发科技『变异毒粉』,让『小妖精』序列兵种获得技能『剧毒花粉』。

    技能剧毒花粉:攻击时会额外对目标和及其2×2范围内造成1点剧毒属性伤害,并获得『毒粉』负面状态,不分敌我,不受反击。

    『毒粉』负面状态下的单位,每次行动前会受到(上次受到的伤害×15%+30』点剧毒属性伤害,持续12次行动,可以叠加。

    3层『毒粉』以上负面状态下的单位,受到的剧毒属性伤害翻倍。

    ......

    花仙子,等级:2阶3级兵,属性:

    攻击力:9点,防御力:0点,HP:50点,伤害:2~16点,占据格子:1格,速度:10点,ATB主动性:9点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击、挥洒攻击。

    挥洒攻击:该单位同时攻击正前方和斜前方共3个格子内的敌人。

    ......

    花妖精,等级:3阶6级,属性:

    攻击力:13点,防御力:0点,HP:60点,伤害:3~18点,占据格子:1格,速度:11点,ATB主动性:15点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击、挥洒攻击、迷惑粉末。

    迷惑粉末:被该单位同时攻击到除目标以外的其他单位,速度下降3点,ATB主动性下降6点。

    ......

    魔泉,建筑等级:2,介绍:

    建造该建筑需要1200枚金币、5单位木材,5单位石料,5单位水晶。

    该建筑每周可以提供18名飞马、3名飞马精灵骑士,其中飞马价格为165金币、飞马精灵骑士价格为450金币。

    可以消耗4800枚金币、6单位木材,10单位石料,5单位水晶升级魔泉。

    3级魔泉建筑每周可以提供42名飞马、9名飞马精灵骑士,其中飞马价格为135金币、飞马精灵骑士价格为420金币。

    ......

    大木厩,建筑等级:2,介绍:

    建造该建筑需要700枚金币、9单位木材。

    该建筑每周可以提供36名人马、22名人马战士,其中人马价格为81枚铜币,人马战士价格为159枚铜币。

    可以消耗3000枚金币、24单位木材升级大木厩。

    3级大木厩建筑每周可以提供78名人马、45名人马战士、15名人马首领。

    其中人马价格为45枚铜币,人马战士价格为120枚铜币,人马首领价格为100枚银币。

    ......

    人马首领,等级:3阶9级,属性:

    攻击力:18点,防御力:10点,HP:45点,伤害:6~10点,占据格子:1×4格,速度:9点,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒、警哨、格挡、枪术。

    枪术:攻击力会随着距离移动而上升,每1格上升6点,每3格伤害上升1点。

    ......

    议会,建筑等级:1(无法升级),介绍:

    该建筑存在时,玩家每天获得1000枚金币、2000枚银币。

    ......

    城市可以招募兵种:

    小妖精,数量:0/20,单价:45铜币。

    花仙子,数量:0/10,单价:45银币。

    人马,数量:0/36,单价:81铜币。

    人马战士,数量:0/22,单价:159铜币。

    精灵射手,数量:0/15,单价:75金币。

    飞马,数量:0/18,单价:165金币。

    飞马精灵骑士,数量:0/3,单价:450金币。

    ......

    城市守军:36名人马。

    宇宙无敌第一少女:20名小妖精、20名花仙子、30名人马战士、27名精灵射手、30名飞马、3名飞马精灵骑士、15名刺客。

    英雄:默认,等级:3,属性:

    攻击力:1+2,防御力:3+3。

    精神力:1,智力:2,MP:20/20。

    装备:RedDragonFlameTongue『赤龙剑』、GladiatorHelmet『角斗士之盔』。

    特性:中级领导术、基础寻路术、基础智慧术、基础防御术。

第056章 那么代价是什么呢?

    进攻方:

    位置7,圣殿剑:27名石像怪、31名石人、60名铁人、9名铜魔像、1名钻石龙。

    天平比:94:6%

    ......

    天平比来到了惊人的94%:6%,看起来陈红即将获得胜利。

    但是周伯文却有点不太看好陈红了,因为圣殿剑这边的铁人、钻石龙已经近身了,所以陈红可能会获胜,但势必会损失很多兵。

    而等陈红胜利出来,一但圣殿这边援军赶到,以陈红出来后的兵力去对决,肯定会落入下风。

    周伯文早就看出圣殿剑的目的,这么大劣势还不撤退逃跑,肯定是想拖时间等援军。

    与历代英雄无敌对撤退、逃跑的设定是惩罚不目,《英雄无敌9oL》最非常鼓励玩家“追击”的。

    在这个设计概念下,玩家进入战斗空间后,只要不是全队阵亡,拥有三分之二以上的部队数量进入战斗迷雾中,点击撤退,就可以无伤无条件撤退。

    答案是士气降低,撤退方英雄行动力虽消耗减半,但电移动速度非常慢,只有四分之一。

    不战而胜方士气提高,英雄行动力虽消耗翻倍,但是移动速度非常快,是原来的四倍。

    而这时“追击”理念就体现出来了。

    此时不战而胜方的英雄行动力虽然消耗翻倍,但是可以利用移动速度快的优势,进入强行军模式,追上撤退方,以高士气优势发起战斗。

    在这种情况方,撤退方如果不改变士气,很容易被不战而胜方直接压死。

    那么既然如此,圣殿的援军会在哪里呢?

    又会有几个人呢?

    抱着这个想法,周伯文操作着从佣兵公会雇佣的〈黑暗议会〉英雄,来到了在陈红发生战斗上面有十几格距离的十字路口边的高角处,仔细观察起来。

    〈黑暗议会〉英雄编号:17858,部队:18名北海巨妖、45名恶灵、100名骷髅、100名骷髅兵、100名骷髅步兵、100名行尸。

    骷髅步兵,等级:1阶8级,属性:

    攻击力:10点,防御力:18点,HP:30点,伤害:2~6点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:15点,特技:不死亡灵、骨架、灵魂之火、格挡、剑术0.2x、持盾、巨盾、巨盾庇护。

    剑术0.2x:该单位攻击或受到近战攻击时,有20%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。

    ......

    恶灵,等级:3阶9级,属性:

    攻击力:20点,防御力:0点,HP:42点,伤害:5~10点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:19点,特技:飞行、不死亡灵、灵魂之火、虚假之躯、怨恶索魂,魔法汲取。

    魔法汲取:该单位行动前,场上所有单位使用魔法值,该单位会吸取1魔法值转移给统领说单位部队的英雄。

    ......

    英雄:编号:17858,等级:5,属性:

    攻击力:1,防御力:2。

    精神力:2+3,智力:4+3,MP:70/70。

    装备:BootsoftheSwiftJourney『快速旅行长靴』,佩戴部位:左右双脚。

    PendantofConflux『聚合饰物』,佩戴部位:脖子。

    Ringofdeath『死亡之戒』,佩戴部位:左手中指。

    Ankh『圣十字』,佩戴部位:副格。

    PowerRing『能量戒指』法力储存:30,佩戴部位:右手小拇指。

    MummyNecromancer'sstaff『木乃伊尸巫神杖』,佩戴部位:右手。

    魔法书,佩戴部位:副格。

    特性:中级招魂术:敌方部队中阵亡的15%变为骷髅,战斗结束后会招募这些骷髅。

    如果队伍已满且有比骷髅等级高的单位但没有骷髅,则会招募这些单位,数量为『(招募骷髅的数量×11)÷招募这些单位的等级』。

    初级智慧术:允许英雄学习4级魔法。

    基础战术:允许在战斗开始前,在3格范围内重新排列部队,双方都有战术时,则按等级抵消。

    基础学术:英雄会合时,会互相学习1~2级魔法。

    ......

    编号:17858正是周伯文从佣兵公会雇佣而来的〈黑暗议会〉英雄,实力强大,魔法战更是不俱他人。

    在周伯文将北海巨妖编入编号:17858部队里后,编号:17858的实力进一步得到提升。

    在眼下这个节奏,可谓是人挡杀人,佛挡杀佛,甚至周伯文以自豪的喊出我方优势!

    周伯文唯一担心的是,那些像他一样从佣兵公会雇佣兵种和英雄的家伙。

    因为就在之前,周伯文亲眼看见佣兵公会榜上几个强力兵种和英雄,刷新挂上去不到100秒就消失了,周伯文完全来不及筹备资源购买。

    其中既有水晶龙、圣龙这种来自英雄无敌3中立兵,也有来白英雄无敌6、英雄无敌7的悍魔、美人鱼、河伯、伊弗里特。

    更别提血龙、钻石龙、幻影射手这种超模兵,这不,陈红眼前就有一个,但现在就快要死了。

    加上游戏公会拥有更多的人手,能收集更多的钱财、资料,所么周伯文完全有理由担心这一点。

    陈红的战斗依旧在继续。

    但此时陈红已经用20名小妖精骗掉60名铁人的反击,配合39名恶狼战士、63名火元素、75名风元素,30名飞马,将铁人干掉。

    但陈红也因此牺牲掉了20名小妖精,连带着勾引走钻石龙的3名飞马精灵骑士,因为操作不甚,操作错误,将3名飞马精灵骑士送葬。

    但也到此为止了,12名奥术射手对钻石龙再次发动了三连射,朴实无华的物理攻击,将圣殿剑想继续拖下去幻想彻底葬碎。

    在得知队友圣殿雷和圣殿羽在路上被拦住了,圣殿剑终于放弃战斗,用31名石人、9名铜魔像堵住进击的风元素和人马战士后,圣殿剑便操作石像怪进入战争迷雾点击撤退。

    战斗结束,双方剩余:

    宇宙无敌第一美少女战士:71名光元素、88名气元素、63名火元素、75名风元素、12名奥术射手,15名海精灵海盗。

    宇宙无敌第一少女:20名花仙子、30名人马战士、27名精灵射手、30名飞马、15名刺客。

    高达F91号:90名半人马狩猎者,39名恶狼战士、30名半兽人战士、14名食人魔、30名盗贼、7名潜行者。

    进攻方,圣殿剑:27名石像怪。

第057章 地图代码

    “还要继续追击吗,”陈红迟疑的看向周伯文问道。

    此时周伯文这边刚结束战斗,编号:17858轻而易举击败了圣殿雷和圣殿羽,正打扫战场。

    听到这句话,周伯文感觉继续追也没意义,便让陈红一直跟在他后面,不追上去。

    跟着跟着,在转过一个弯道后三个英雄的视野忽然大亮。

    周伯文注意到这是在小山坡的高处,而借助着高地观察的优势,周伯文找到了传送门,但颜色却是紫色。

    看到这一幕的周伯文,先是惊讶随后狂喜。

    为什么周伯文会惊讶?

    因为在《英雄无敌9oL》这个游戏中,紫色传送门,代表是可以自由控制去任何地图,只要里面有紫色传送门的,只要你有钥匙。

    或者有地图代码,输入地图代码也行。

    之前说过,《英雄无敌9oL》这个游戏继承了《英雄无敌3》,而《英雄无敌3》那令人头疼的传送门自然也被继承了。

    并在此基础了,发展了新一套传送门,陈红眼前的紫色传送门就是其中的代表,而它的名字是奥秘之门。

    周伯文当然没有奥秘之门的钥匙,但他有地图代码啊。

    周伯文这边可是正式击败圣殿雷和圣殿羽,所以自然是获得了他们的城镇位置信息。

    而只要有了这个信息,通过简单的公式换码,地图代码自然是手到勤来。

    城镇位置信息:『A(X+2<6),B(X+1),C(-X+1)』。

    而根据《英雄无敌9oL》城镇位置信息规则,已知长A、宽B、高C点皆大于1且为正数,AB之和必大于C,C必大于A点和B点。

    很快,周伯文就在奥秘之门的地图代码库中,找到了含有满足这条件城镇位置信息的地图代码,确认关闭了传送口。

    这样,圣殿那边就传送不过来了,而如果圣殿那边不关闭传送口,周伯文这边反而还可以进入。

    但是如果圣殿那边想从其他世界通过奥秘之门进来,就不可能了,因为他们不知道城镇位置信息。

    当然,圣殿这边也可以试试随机运气,趁现在还没到1.0版本官方对奥秘之门大改,圣殿他们可以利用公会的力量组织人手,不断随机搜索。

    一次、两次不行,就一百次一千次,因为对于公会来说,这个问题只是时间问题。

    但是如果圣殿这边真这样,那周伯文只能祝他们好运,因为彼时周伯文的小号伪装什划,让圣殿公会得罪了一大帮公会,人人喊打。

    一但圣殿公会四处找人的消息传出去,到时候肯定会有人想钓鱼,教训一下圣殿公会。

    周伯文很放心派出角色搜集资源,眼下,两人所在的这张地图,己经有96%点满了,和100%也没什么区别。

    但是周伯文又不想跃级去新地图,因为一但去新地图,他就得面临新的敌人,然后费尽脑汁的想办法去击败对面。

    但那样太走钢丝,身为一个重生者,加上自己对这游戏非常了解,何必要去冒这个险呢?

    我把自己每队兵种招到100以上,点出国会,安安全全不香吗。

    所以周伯文放弃拼命,而是老老实实的发展,这次,周伯文先让陈红发展,陈红则回到RPG模式,继续老业务,带号搜集宝物锻造图纸。

    可惜的是,不知是谁得到了消息并走漏了消息,让宝物锻造图纸的价格一下子涨了上去,周伯文只好先停了这项页务。

    回到RTS战略模式这边,既然是陈红先发展,那么壁垒城,自然是作为首发。

    眼见金币、木材足够,周伯文先将木屋升到2级。

    木屋点到2级了,到了第二天,周伯文自然是将仙子树点到2级,等仙子树2级升好,就立刻研发科技『变异毒粉』。

    一天过去,到了第三天,虽然周伯文一直瞧不上独角兽,但还是以真香的态度,点出自然林地。

    毕竟眼下,他还真的需要可以提供抗魔的兵种,至于大树,洗洗睡吧。

    ......

    木屋,建筑等级:2,介绍:

    建造该建筑需要1000枚金币、20单位木材。

    该建筑每周可以提供24名精灵射手,其中精灵射手价格为60金币。

    可以消耗4200枚金币、60单位木材升级木屋。

    3级木屋建筑每周可以提供30名精灵射手,其中精灵射手价格为60金币。

    3级木屋建筑可以消耗5000枚金币、50单位木材,建造『猎手小屋』扩展建造,增加每周12名精灵射手招募名额,并让『精灵射手』可以以200金币为代价,升级成『猎手头领』。

    ......

    猎手头领,等级:4阶8级,属性:

    攻击力:24点,防御力:3点,HP:45点,伤害:6~12点,占据格子:1×1格,弹药:25发,射程:15格,速度:10点,ATB主动性:15点,特技:精灵生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业、守卫之箭。

    守卫之箭:该单位远程攻击命中时,会使敌人ATB减少6点。

    ......

    仙子树,建筑等级:2,介绍:

    建造该建筑需要600枚金币、30单位木材。

    该建筑每周可以提供可以提供40名小妖精、20名花仙子、9名花妖精,其中小妖精价格为36铜币,花仙子价格为36银币,花妖精价格为90金币。

    可以消耗2400枚金币、9单位木材升级仙子树。

    3级仙子树建筑每周可以提供60名小妖精、30名花仙子、18名花妖精,其中小妖精价格为27铜币,花仙子价格为30银币,花妖精价格为75金币。

    3级仙子树建筑可以消耗5000枚金币、50单位木材,建造『仙子精灵池』扩展建造建筑,增加每周30名小妖精、15名花仙子、9名花妖精招募名额。

    ......

    自然林地,建筑等级:1,介绍:

    建造该建筑需要1000枚金币、12单位石料、6单位水晶、6单位宝石。

    该建筑每周可以提供9名独角兽,其中独角兽价格为240金币。

    可以消耗1500枚金币、18单位石料、9单位水晶、9单位宝石升级自然林地。

    2级自然林地建筑每周可以提供15名独角兽,其中独角兽价格为210金币。

第058章 天弓手

    独角兽,等级:6阶6级,属性:

    攻击力:12点,防御力:6点,HP:150点,伤害:10~15点,占据格子:2×2格,速度:5点,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、骑兵、激怒、抗魔光环1.25x。

    抗魔光环1.25x:包括该单位在内的9格内,受到的魔法伤害降低12.5%。

    ......

    独角兽的数据有点让周伯文失望,只有12点攻击力和6点防御力,官方在搞毛啊。

    速度和ATB又低,便宜倒是便宜,但是只有9只,有什么用啊,还是等强化吧。

    3级仙子树强,倒是有点出乎周伯文的预料,但他不可以去马上点出3级仙子树,这玩意可要前置建筑2级魔法协会,也就要多延迟2天。

    所以很明显,现在第4天,3级仙子树肯定是指望不了,周伯文只好先将魔泉升到3级。

    ......

    魔泉,建筑等级:3,介绍:

    建造该建筑需要1200枚金币、5单位木材,5单位石料,5单位水晶。

    该建筑每周可以提供42名飞马、9名飞马精灵骑士,其中飞马价格为135金币、飞马精灵骑士价格为420金币。

    可以消耗7200枚金币、9单位木材,15单位石料,7单位水晶升级魔泉。

    4级魔泉建筑每周可以提供57名飞马、15名飞马精灵骑士,其中飞马价格为90金币、飞马精灵骑士价格为390金币。

    4级魔泉建筑可以消耗3000枚金币、10单位木材、10单位石料、10学单位宝石、,建造『仙泉』扩展建造建筑。

    『仙泉』扩建筑增加每周5名飞马精灵骑士招募名额,并且可以让1名『飞马精灵骑士』和1名『精灵射手』为代价,组合成『天弓手』。

    ......

    天弓手,等级:6阶9级,属性:

    攻击力:23点,防御力:15点,HP:100点,伤害:9~18点,占据格子:1×4格,速度:16点,ATB主动性:24点,特技:精灵生命、骑兵、飞行、施法者克星、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎。

    ......

    壁垒城弄好后,按照顺序,便是宇宙无敌第一美少女战士的元素城。

    第一天点出水元素聚集点后,周伯文便开始思考接下来的发展。

    现在元素城的问题是兵力少,质量低,有了水元素还不够。

    对于周伯文来说,最好的办法就是建地元素聚集点,再建精神元素聚集点,然后去弄副城。

    但是......但是在元素族还没有大改时,周伯文记得这一代的精神元素并不是3代的攻击不会反击的那种,而是无攻击力的辅助型。

    对的你没看错,这一代精神元素没有攻击力。

    究其原因还是元素族设计时,是按照魔法战、技能战来设计的。

    就像侏儒精英射手在初始弄了个对空火箭,很刁,但到了中期,就被砍废,伤害大幅射下降,后面又换了个火箭弹技能,可对地对空,昨日黄昏了一把。

    而精神元素呢,初始是无攻击力的辅助型,中期又改回了打手型,后面又加强了,带辉耀型。

    而如果指望不上精神元素,周伯文只能指望元素族的7阶兵火鸟,但众所周知,火鸟在升级为凤凰前,并不是一个合格的7阶兵。

    甚至有部分人综合凤凰的重生技能设计认为国会流元素族在弄出火鸟,应该不急着招出来,而是攒到凤凰出来。

    到那时,数量极为可观的凤凰加上买活钱,就是致胜法宝。

    周伯文自然也持有这个观点,但多年的游戏经验告诉他,多个选择,留个后手是对的。

    周伯文便放弃了精神元素聚集点,第二天选择了地元素聚集点,第三天选择了元素变异漩涡,第四天选择将火元素聚集点升到3级。

    弄好元素城后,周伯文便转向了据点城。

    与壁垒城、元素城相比,高达F91的据点城并没有那么选择,在资源有限的情况下,就只有这么几个选择。

    第1个选择,是后期可待,先升级半兽人石塔,点到3级,再将壁巢点出来招大雕,然后把议会补了,通过自由职业协会大厅卖兵,转经济走国会流。

    第2个选择,是一波流,将半人马巢穴点到5级,再将食人魔堡垒点到食人魔萨满出来。

    因为大雕想蜕变成雷电,还要2级壁巢,所以得出议会,补经济转国会流。

    其核心目的却不是经济,而是城堡提升的产量。

    第3个选择就是经济,直接出议会,补经济转国会流,只要国会一出,之前攒下的兵都可以买出来。

    这期间英雄的战斗力想提升,只能通过其他办法或者其他人。

    周伯文综合下选择了第3个办法,所以他第一天补出了议会,第2天将半兽人石塔升到3级,第3天选择了大本营,第4天选择了基础城墙。

    陈红这边弄完,终于等到周伯文处理自己这边,依然是按顺序反着来,『我是大哥给我中』的地下城先。

    鉴于之前牛头人在战场上的出色表现,周伯文先将迷宫升到了2级,第2天将地穴人巢穴升到3级。

    这时候有趣的地方就来了,3级地穴人巢穴的出现,竟然点亮了地下城的最高级兵种建筑黑龙巢穴的前置建筑-赤龙巢穴,究其原因是为什么,周伯文也不知道。

    周伯文只知道这一现象在他玩的时候就有了,但知道的都是少数,值到游戏中期有人做地下城攻略时才揭露出来,引起大众所知,地下城『速龙流』打法就此出现,并引起风扉。

    游戏后期,那些视频网站大UP主在谈到『速龙流』都曾试图去分析,给出结论。

    在这些结论中,他们综合了地下城前期到中期的兵种改动,猜测这一打法应该开服就有了。

    因为当时设计者希望玩家前期能够利用地穴人巢穴的高产量炮灰,去配合巨龙作战,中期投入牛头人、蝎狮支撑。

    后期依靠积攒起的可观数量的美杜莎、毒眼,一朝定胜负。

    不然无法解释为什么鹰身女妖在0.3版本到来前,无法升阶的设计。
本节结束
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我相信,这是最后的英雄无敌
......
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