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最后的英雄无敌全文阅读

作者:日本警视厅笫四搜查班警部     最后的英雄无敌txt下载     最后的英雄无敌最新章节 收藏本书

第033章 制作成功

    宝物已告到手,周伯文便决定放弃不再打木乃伊尸巫王了。

    而又经过两天奋斗,007这边这三个家伙的等级都有了一个质的飞跃,直接上了31级,位居地区排行榜首列,上面的玩家最高也只有33级。

    眼看着玩家们的等级一天天往上攀升,周伯文决定闭关。

    如果在最后十几天里,不眠不休也得练50,时间够的话再把2转副本打了。

    至于2转副本奖励的是什么,周伯文非常好奇。

    但其实在rpg模式下是有许多任务可以做的,可那些任务往往要耗费大量时间,而且给的经验却不多,顶多是送件紫色、蓝色装备。

    对于装备上没有任何需求的周伯文,自然是不会去干这种事情,他每天带着陈红疯狂屠杀枯木树人,平均在线时间始终保持在16小时以上,终于弄出了一套枯木壁垒。

    “路西法大哥,你还在练级呢?你身上还有30级装备么?再整几套过来。”

    周伯文看着邦德诗的密语,他有点哭笑不得。

    因为这小子完全把他当成装备生产商了,周伯文之前手头原有的几十几件30绿装,全都卖给他了。

    但是就这样还嫌不够,可周伯文他再有本事,也是没办法满足整整一个公会的装备需求啊。

    周伯文于是拍动键盘,打字道:“30级的没了,40级的要不?给你打8折。”

    “靠!我要40级的干嘛?我又穿不上!对了,我帮你凑了不少元素水晶,什么时候有空什么时候回来拿吧。”

    对面提到元素水晶时,周伯文眼睛一亮,周伯文连忙说道,“哦?有多少。”

    “每种颜色大概都有好几千颗,卖这玩意的人太少了,不少玩家根本不懂什么叫‘分解’,就连么会里的人,也是我手把手教的……”

    周伯文大喜,打字道,“我全要了,是金币付款,还是现金?”

    “嘿嘿,金币?这东西玩意能值几个钱,现金我又不缺…怎么办呢?”

    邦德诗说着,打出个坏笑的表情。

    金币不值线?

    现金不缺?

    看到这些凡尔赛话,周伯文不由翻了个白眼,吐槽道。

    “行啦,我知道了,我组你,你到木乃伊尸巫王这来。先说好,我只带你两个小时!”

    “哈哈,多谢十二哥,哈哈哈哈,跟聪明人谈判最舒服了。”邦德诗见阴谋得逞,笑的嘴都歪了。

    “从现在开始记时,你还有1小时59分40秒。”周伯文干咳一声。

    “靠,慢点!我在跑路!”

    以周伯文他们的练级效率,半个小时,足够邦德诗升一级了,但他要是单独在野外,打攻击强的吓人的“傀儡”,天知道得打到什么时候去。

    现买不出周伯文所料,半小时后邦德诗身上便闪出了一道白光。

    跟周伯文他们混久了,现在的邦德诗看到什么都不觉得稀奇,不就是引了50多只丶45级怪物玩群杀么,只要是路西法大哥在,绝对没问题。

    夜晚,周伯文开始将邦德诗给他的元素晶石,拿到元素石台那进行熔炼。

    但不知怎么回事,周伯文今天的运气好的出奇,每次都能出现15颗以上的2阶元素属性水晶。

    全部熔炼成功后,周伯文又找到宝物制作师,又交纳了100枚金币的手续费后,制作开始。

    但是制作也有失败几率,好在现在还没有人进入RTS大地图,为此官方还没有降低战略宝物的成功率。

    叮的一声,红光闪过,系统提示成功,赤龙剑出现在周伯文的战略宝物背包中。

    “继续!”

    “制作角斗士之盔成功!”

    还剩下最后的自由法师手镯,周伯文咬咬牙选择了继续。

    “老天保佑,老天保佑”

    周伯文喃喃自语,随着进度条从1%,累积到100%,周伯文闭上眼睛,指着屏幕里的自由法师手镯道:“老婆,快帮我看看,成功了没有!”

    “成功了呀,怎么了?”

    “靠!我今天的运气真好!”

    吃过晚饭,周伯文帮着母亲收拾好碗筷后,又去陪着叔叔聊了会家常。

    别的他现在做不了,但端茶递水,捏腰捶腿这点小事,周伯文自认为自已还是可以完美达成。

    “伯文。”

    “嗯”

    叔叔撂下报纸,笑容满面道:“你最近确实有些反常,像变了一个人似的。但你的表现真的让我和你妈感到欣慰,你长大了。”

    “叔叔。”

    周伯文听着,心里有些心酸,但是过去的事,他实在是不愿再去回忆,回忆一次,就心疼一次。

    周伯文正色着脸道:“这是我应该做的,您和妈培养了我这么多年,我若是连最基本的孝顺都做不到,那还叫人吗,叔叔,您放心,我一定会让您和妈过上好曰子。”

    “说的什么话?难道现在的曰子过的不好吗?像我都活了这么一大把岁数了,什么事没经历过?平淡才是最好的!”

    “哈哈,行啦,你就别陪我在这瞎唠了,赶紧回屋玩去吧。嗯,对了,听说你给了母亲钱?”

    “啥?您知道啦?是妈不让我告诉您……”

    “啥事能瞒过你叔叔的眼睛?你太小瞧我了,啥时候孝敬孝敬我啊?”。

    “我这就去……”

    “傻小子,逗你呢!咱们做父母的啥时候会跟孩子要钱,开什么玩笑呢,好好照顾陈红,她是个好姑娘。”

    .....

    “加油,加油!还有9级70%经验!”

    陈红杀红了眼,拉着4、50只枯木树人朝周伯文这边飞奔。

    “靠,你疯啦!引这么多!”

    骂归骂,周伯文还是第一时间冲上去甩了招横扫。

    房间里两个人经过这些天的战斗,互相的配合,已经达到了炉火纯青的地步,总结经验如下――法师引、德鲁伊吼晕,火球轰,圣骑再照。

    然后德鲁伊再吼晕,圣骑再照,火球聚气,如此反复就可以清光怪物。

    其实他们现在的等级,已经超过了枯木树人3级即51级,获得的经验有些下降,但是没有办法。

    囡为52级的怪物是尸巫,53级的怪物是僧侣,角色一靠近就会被...

第034章 还差这几天吗?

    没办法,52级的怪物是尸巫,而53级的怪物是僧侣,偏偏这些怪物又是密集的。

    这使得角色一靠近,就会被密集的远程怪攻击,在3秒内,不管你多少级都会被集火秒死,这让周伯文连近身都无法做到。

    如果周伯文记忆没出错的话,即使到了《英雄无敌9oL》的RPG模式游戏后期——————

    无论是散人还是公会玩家,也还是不敢招惹这些密集远程怪,往往是有多远就离多远。

    甚至恨不得离这些密集远程怪隔着一张地图,让密集远程怪打不到他们

    只有等玩家们完成二转,获得职业专署技能如圣骑的大无敌、法师的冰盾、猎人的假死、萨满的图腾护身、战士的不屈、牧师的庇护所等,玩家们才有资本打这些密集远程怪。

    但是《英雄无敌9oL》为了限制这些职业专署技能,使它们有持续时间限制,且冷却期长。

    所以一但玩家们没有在持续时间解决敌人,那么当职业专署技能进入冷却期时,等待玩家将会是死神挥出的镰刀。

    这使得这些密集远程怪,在很长一段时间无人问津。

    于是要命的来了,在周伯文记忆里,《英雄无敌9oL》55级中期,为了解决有些怪物不刷新的bug,便出了一个设定!

    如果怪物在一周内没有解决,那么会在周围同伴5码内刷出新的怪物。

    这个设定本意是好,但是这些密集远程怪呢!

    地狱降临了,三天一刷一周大刷的这些密集远程怪,数量突破了临界点,这下再也不会有人能站在这些密集远程怪前。

    更别提此时周伯文他们又还没有二转,获得职业专署技能,,所以在面对这些密集远程怪时,所以周伯文他们只能避让

    号升到60级了。

    又到了清晨五点,周伯文已经有3个号升到60级了。

    中午十二点,周伯文离开电脑,摇醒熟睡中的陈红,兴奋道:“老婆,你到60级了!”

    陈红却迷迷糊糊的‘哦’了声,然后继续睡觉……

    但是陈红的迷糊丝毫没有影响周伯文的大好心情,他们现在足足比其他玩家高出20级!

    周伯文强行压制住心中的渴望,才没点下进入战略RTS模式地图的选项,20天都等了,还差这几天吗?

    周伯文舒舒服服的睡了一觉,傍晚,又在周伯文的控制下6个号杀进了30级二转副本,一路上砍瓜切菜。

    没有半点悬念,直接冲到了最后boss面前大树人,在火球的连续轰炸下,大树人丝毫没有还手的余地,躺倒在地面上。

    “咱们现在干嘛去?”

    陈红看了看时间,发现才10点,便问遁。

    “刷牙,洗脸,上厕所,洗澡,休息,然后等着有人进战略大地图!我去练练手。”

    周伯文兴奋的搓搓手手说道。

    宇宙无敌第一美少女战士-60级二转,元素法师,元素。

    路西法-60级二转,圣骑士,圣堂。

    昊之十二天使-60级二转,奥术法师,学院。

    我是大哥给我中-60级二转,巡林追踪者,邪月。

    高达F91号-60级二转,萨满,据点。

    宇宙无敌第一少女-60级二转,德鲁伊,精灵。

    ......

    重复十几次拉怪清枯木树人完成自律后,周伯文终于有空来到新电脑面前,切换成那六个帐号,点击登陆游戏。

    而一上号,就进入了背景旁白解说以及CG。

    {在恶魔和黑兽人被击溃后,你和你的同伴趁机扩张,并且夺回了3号村、2号村、4号村。}

    {现在你们占领的城市分别为:5号村、3号村、2号村、4号村、6号村、2号岗哨、9号岗哨、17号岗哨、16号岗哨、10号岗哨、11号岗哨、12号岗哨。}

    {你们的剧烈扩张引起了周围贵族和王国军的不满,在艾尔伯爵的游说下,他们决定联合起来,组建军队,阻止你们的行动。}

    {于是时间刚来到136年2月,由第14号王国军重组建的第15号王国军、贵族联合军开始向你们进军。}

    {根据你在盗贼公会买到的情报显示,第15号王国军分成两队,一队出现在9号岗哨、6号岗哨,一队出现在耐尔要塞,贵族联合军则出现在2号岗哨。}

    {很明显,之前剧烈的扩张,让你和你的同伴领导下的军队实力大副降低,你和你的同伴只能单独面对一方的进改}

    ......

    对白一结束,画面又停到了暂停时间的页面,但这次则多了一个公告。

    《英雄无敌·新世界135年》策划组#1,0.1a版公告。

    周伯文顿时感到好奇,他点开一看并仔细阅读完其内容,周伯文这才反应过来,使这一切与后世周伯文他所体验的游戏内容,极其相似的原因,究竟是为什么。

    原来,《英雄无敌·新世界135年》是由《英雄无敌9oL》一个测试改版衍生而来。

    在《英雄无敌9oL》0.135测试版测试初期,其游戏大胆性采用了ATB即时制,让玩家可以更具体控制士兵。

    而参与其测试的玩家在玩过后,分为两派,一派认为英雄无敌3风格yyds,才是正统。

    另一派以为ATB即时制可以让英雄无敌当上RTS的扛把子,并进一步加冕为王。

    彼时RTS的扛把子SC2也就是『星际争霸2』的公司暴雪,已经对『星际争霸2』停止了付费内容更新。

    所以《英雄无敌9oL》如果采用了ATB即时制,那么《英雄无敌9oL》完全可以接过『星际争霸2』RTS的王位,抢在当时帝国时代4还未发售前,加冕为王。

    但是———《英雄无敌9oL》的最终公布,还是采用了经典的英雄无敌3回合制。

    而这个《英雄无敌9oL》0.135测试版,便被改造为《英雄无敌·新世界135年》。

    《英雄无敌·新世界135年》策划组#1,0.1a版公告如下:

    现在玩家可以在页面了解到《英雄无敌·新世界135年》的由来。

    对部分剧情不适处进行了修改。

    兵种更新修改......

    看完兵种公告周伯文注意到有2排红字公告跳出......

第035章 埃拉西亚大陆

    看完兵种公告,周伯文注意到有2排红字公告跳出,周伯文顿时惊了。

    “恭喜白俄罗斯玩家『верхнийряд』到达45级,成为第一位进入战略地图的勇士,为了嘉奖勇士,特此献上1份神秘礼物。”

    “恭喜俄罗斯玩家『заЛенина』到达45级,成为第二位进入战略地图的勇士,为了嘉奖勇士,特此献上1份神秘礼物。”

    (公告显示的玩家国籍来源是玩家选择服务器,而这位玩家是在2020年进入的游戏,并不是2021年)

    “竟然是俄罗斯人先进入45级?!”

    话音未落,周伯文立刻反应过来,他连忙说道:“老婆,点右上角的战略进入,咱们要进大地图了!”

    只见周伯文和陈红同时点击进入大地图。

    “恭喜中国玩家『路西法』到达45级,成为第三位进入战略地图的勇士,为了嘉奖勇士,特此献上1份神秘礼物。”

    “恭喜中国玩家『宇宙无敌第一美少女战士』到达45级,成为第四位进入战略地图的勇士,为了嘉奖勇士,特此献上1份神秘礼物。”

    “恭喜中国玩家『昊之十二天使』到达45级,成为第五位进入战略地图的勇士,为了嘉奖勇士,特此献上1份神秘礼物。”

    “恭喜中国玩家『我是大哥给我中』到达45级,成为第六位进入战略地图的勇士,为了嘉奖勇士,特此献上1份神秘礼物。

    “恭喜中国玩家『宇宙无敌第一少女』到达45级,成为第七位进入战略地图的勇士,为了嘉奖勇士,特此献上1份神秘礼物。

    “恭喜中国玩家『高达F91号』到达45级,成为第八位进入战略地图的勇士,为了嘉奖勇士,特此献上1份神秘礼物。”

    “恭喜英国玩家『Scotsarethebestintheworld』到达45级,成为第九位进入战略地图的勇士,为了嘉奖勇士,特此献上1份神秘礼物。”

    ......

    当周伯文和陈红的角色进入地图,游戏CG立刻跳出。

    在宇宙中,在一个名为克洛根的星球(也译为恩格斯)中,那里有一片名叫埃拉西亚的大陆。

    由大部分人类组成的狮鹫帝国,占据了埃拉西亚大陆上,最肥沃富饶的埃拉西亚平原、埃拉西亚草原、米加山脉,他们是这片大陆上最强大的国度。

    受黑龙支配的尼贡人,他们组成的王国分布地下世界中。

    而为了躲避猎魔人,法师们在遥远南方的雪原上,建立起了名为布拉卡达的魔法王国。

    但是雪原的西部,辽阔干旱的克鲁洛德荒原、丘陵和大山脉,千百年来一直是野蛮人的家园,一场战争蓄势待发。

    在埃拉西亚和哈蒙代尔上方,则是连成一片的森林,森林中栖息着世代居住着强大的森林精灵和白精灵。

    而在哈蒙代尔的左边,则是被诅咒的诅咒之地,被法师驱逐出布拉卡达的通灵师们居住这里。

    诅咒之地的更左边,则是地处热带的沼泽地区,与世无争的驯兽师们居住于此。

    大陆东方的尽头伊欧弗有一条巨大的地底裂缝,沸腾的岩浆在其中不分昼夜的滚动翻腾,炽热的气体和含有硫磺的尘埃把天空染成暗红色,人类把它叫做地狱(深渊世界),无数恶魔从这里诞生。

    ——————————————

    埃拉西亚大陆各种族建立的国度、地区、人民一览:

    狮鹫帝国-埃拉西亚-------人类/圣堂。

    精灵王国-阿维利-------精灵/壁垒。

    魔法王国-布拉卡达-------法师/塔楼。

    恶魔王国-伊欧弗-------恶魔/地狱。

    亡灵王国-德伽-------亡灵/墓园。

    地下帝国-尼贡-------尼贡人/地下城。

    蛮族王国-克鲁洛德-------野蛮人/据点。

    沼泽王国-塔塔利亚-------塔塔利亚人/沼泽。

    元素王国-元素世界-------元素人/元素。

    *********

    兵种:

    埃拉西亚-圣堂(从一阶排到七阶):

    枪兵/弓箭手/狮鹫/步兵/祭司/骑兵/天使。

    阿维利-壁垒(从一阶排到七阶):

    小妖精/人马/精灵射手/飞马/枯木卫士/独角兽/绿龙。

    布拉卡达-塔楼(从一阶排到七阶):

    侏儒射手/石像鬼/石人/法师/神怪/蛇妖/巨人。

    克鲁罗德-据点(从一阶排到七阶):

    半人马弓手/恶狼斗士/半兽人战士/食人魔/大雕/独眼巨人/比蒙。

    德伽-墓园(从一阶排到七阶):

    骷髅/行尸/幽灵/吸血鬼/尸巫/黑暗骑士/骨龙。

    欧费-地狱(从一阶排到七阶):

    怪物/地狱犬/宠魔/角魔/火精灵/破坏领主/恶魔。

    塔塔利亚-沼泽(从一阶排到七阶):

    狼人/蜥蜴人/龙蝇/巨蜥/野牛/飞龙/九头蛇。

    尼根-地下城(从一阶排到七阶):

    洞穴人/鹰身女妖/美杜莎/牛头人/梦魇之马/蝎狮/赤龙。

    元素界-元素(从一阶排到七阶):

    光元素/气元素/火元素/水元素/地元素/精神元素/火鸟。

    ......

    因为绑定了阵营,所以6个号便自动选择了阵营,而紧接着,便是神秘礼物奖励轮盘页面,周伯文和陈红同时深吸一口气,单击确认抽奖。

    随着轮盘转动,最终,指针停在令人心动的一格,两人惊讶看着电脑上亮出的礼物。

    轮盘抽出六个奖励,第1个是提供隐藏兵种3阶牧师招墓的大教堂,如果周伯文记得没错的话,牧师是圣堂的祭司下位兵种。

    而有趣的是,牧师的进阶位并不是祭司,而是光明、黑暗、混沌这三类,选择其中一类,牧师的进阶位便会使用选择类的魔法。

    这个魔法还会得到强化,可以说牧师相当于英雄无敌三代的灯神、魔幻法师,英雄无敌四代的神怪、英雄无敌五代的施法者,即第二英雄。

    第2个奖励就令人震惊了,是来自英雄无敌4代中自然阵营的超级兵螳螂一系的建造图纸,这些建造图纸里记载了螳螂的升级与下位兵种巢穴建造图纸。

    第3个奖励和第4个奖励、第5个奖励都是资源,区别只是资源的多少。

第036章 元素形态

    第3个奖励和第4个奖励、第5个奖励分别是『15万金币』、『150单位木材、石料、6万金币』、『75单位硫磺、宝石、水晶、水银、宝石,3万金币』。

    最后一个奖励,也就是第6个奖励是一张封印的传送卷,鼠标单击显示他需要在3天后才可以打开。

    刚进入游戏,系统会随即分配低阶本族兵种在玩家的英雄身上。

    宇宙无敌第一美少女战士是元素族,分配的兵种是50名光元素、10名气元素,都是近战兵种。

    周伯文看了一眼光元素和气元素的特性,发现还是原版的元素形态,是没有经过强化的,便没有兴趣再去看了。

    元素形态:该单位可以在物理状态与元素状态自由切换。

    物理状态下,防御增加15点,HP增加30点,速度和ATB主动性降低2点。

    元素状态,速度和ATB主动性增加3点,免度物理伤害。

    ......

    在周伯文的印象和记忆中,元素族最强的版本,是经过了几次强化其他族兵种大砍后,元素族才崛起。

    开头提到的元素族战役,也是元素族崛起时发生的事,因此当时每位元素族玩家,都被称为版本之子。

    路西法是圣堂族,分配的兵种是44名侍卫、16名弓箭手,运气较好,有一个近战兵种、远程兵好。

    等等,侍卫?!

    周伯文这才发觉什么,连忙点开兵种公绍,看到跳出来出屏幕上的字,周伯文不由发出一阵哀嚎。

    啊啊啊啊啊...

    周伯文崩溃了,他的运气真是差极了,史上第二弱的1阶兵种,系统却分配给他44个,这让他怎么玩。

    “哈哈哈,过来瞧瞧我的,我运气真好啊!”陈红大笑道。

    闻言,周伯文连忙转头过来,发现陈红抽到的,真如他所说,是60名半人马弓手。

    半人马弓手与英雄无敌5的半人马比也许非常差,但高达15格的射程,满达45发的弹药,8点速度,虽然ATB主动性只有6点,但是这一切———

    都没有阻止半人马弓手,成为前期最强兵种,甚至在不少UP的视频推荐下,有很多玩家选择了据点。

    而且没升级的半人马弓手虽然只能进行远程攻击,但速度非常快,配合据点的高攻击力上,绝对是个好兵种!尤其是她的数量还不少!

    陈红的好运气,顿时让周伯文羡慕起来了。

    而庆幸的是,周伯文的小号昊之十二天使,随即出来的1级侏儒射手,是英雄无敌5代的1级兵精怪射手。

    当然,你如果仔细看会发现,这个兵其实是英雄无敌4代塔楼的半身人,手上的武器却是英雄无敌5代的小精怪手上的燃烧弹发射筒。

    而2级兵石像鬼却是英雄无敌3代的模板,特技反而偏走一峰。

    光元素,等级:1阶8级,属性:

    攻击力:9点,防御力:8点,HP:1点,伤害:1~9点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:18点,特技:元素生命、飞行、元素形态。

    元素生命:该单位属于元素生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性,免疫生命毒。

    飞行:该单位移动时,可以进行飞行,无视障碍阻滞或停留在障碍上。

    ......

    气元素,等级:2阶6级,属性:

    攻击力:12点,防御力:11点,HP:10点,伤害:2~12点,占据格子:1格,速度:8点,ATB主动性:19点,特技:元素生命、飞行、元素形态。

    ......

    侍卫,等级:1阶1级,属性:

    攻击力:6点,防御力:1点,HP:30,伤害:1~3,占据格子:1格,速度:4,ATB主动性:4,特技:人类生命、殴击。

    人类生命:该单位属于人类生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    殴击:ATB主动性在15点以上时,攻击在近战时可以发动,这次攻击100%眩晕敌人,击中会使敌人的ATB主动性清零,使自已不会受到反击。

    ......

    弓箭手,等级:2阶1级,属性:

    攻击力:8点,防御力:4点,HP:12点,伤害:2~5点,占据格子:1格,弹药:25发,射程:9格,速度:5点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、射手、散射。

    射手:该单位拥有远程武器,可以进行远程攻击,远程攻击射程外的单位时,杀伤减半。

    但是该单位身边有敌人时,不可以远程攻击,且近战造成的伤害减半。

    散射:周围存在弓箭手或长弓手时才可以发动,这些弓箭手或长弓手消耗6发弹药,下一次攻击时,会视为对目标及其周围3×3的内单弓箭手或长弓手位同时发动一次攻击。

    ......

    半人马弓手,等级:1阶4级,属性:

    攻击力:9点,防御力:0点,HP:45点,伤害:1~10点,占据格子:1×2格,弹药:45发,射程:15格,速度:8点,ATB主动性:6点,特技:野兽生命、射手、骑兵、肉博无力。

    肉博无力:该单位无法进行近战攻击。

    野兽生命:该单位属于野兽生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    骑兵:该单位属于骑兵类兵种,集团冲锋时士气+3自己不会崩溃,并且敌人士气降低2点,但是该单位会受到反骑兵造成的额外伤害。

    ......

    侏儒射手,等级:1阶8级,属性:

    攻击力:20点,防御力:2点,HP:18点,伤害:3~15点,占据格子:1格,弹药:60发,射程:6格,速度:4点,ATB主动性:9点,特技:侏儒生命、射手、燃烧攻击。

    侏儒生命:该单位属于侏儒生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    燃烧攻击:该单位攻击时,会额外对目标造成燃烧效果。

    ......

    石像鬼,等级:2阶6级,属性:

    攻击力:5点,防御力:12点,HP:30点,伤害:2~5点,占据格子:1×2格,速度:6点,ATB主动性:21点,特技:炼金生命、飞行、炼金修复。

    炼金生命:该单位属于炼金生命物种,许多魔法、负面状态对其无效,不拥有士气、幸运属性,免疫生命毒。

    炼金修复:该单位是炼金生命物种,可以使用炼金材料,使该单位HP增加或提升属性。

第037章 鹰身女妖

    昊之十二天使:24名侏儒射手,12名石像鬼。

    我是大哥给我中:45名洞穴人、15名鹰身女妖。

    我是大哥给我中是地下族,分配的兵种是45名洞穴人、15名鹰身女妖,都是近战兵种。

    宇宙无敌第一少女是壁垒,分配的兵种是40名小妖精、20名人马,运气不太行,没有远程兵种。

    在《英雄无敌9oL》中的RTS战略模式中,英雄在大地图行走,每走一步都消耗行动力。

    英雄的移动力是6000,全部用光需要站在原地等待60分钟加满,平均每分钟能加100点。

    而战斗空间中也可以恢复移动力,只有站在城内或野外特殊建筑,恢复速度都有所不同。

    周伯文教陈红如何在战略模式下分兵,骗反击,好在陈红悟性不错,一个小时便领悟了,但是她控制2队以上兵种的时候,仍然气显得笨手笨脚。

    “慢慢来,等你有了远程兵种,操作起来会相对简单一些,唔,那个怪物不能打,那个是2阶的弩兵。”

    周伯文便提醒道。

    ......

    弩兵,等级:2阶4级,属性:

    攻击力:10点,防御力:5点,HP:16点,伤害:3~7点,占据格子:1格,弹药:21发,射程:10格,速度:6点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、射手、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚。

    优秀箭术:该单位拥有远程武器并使其进行远程攻击,攻击射程内的单位时,造成2.1倍伤害。

    精确狙击:该单位远程攻击射程外的目标时,会额外对目标造成0.25倍伤害。

    无射击惩罚:远程攻击造成的伤害不去因为距离因素而衰减。

    ......

    另一边,周伯文正控制着这3个英雄疯狂开拓地图,开拓地图顺便还能拣一些没有野兵看守的木材、石科资源点,运气好还能拣到水晶、宝石、水银、硫磺之类的稀有资源。

    别小看它们,要是没有这些稀有资源,很多建筑是无法升级的。

    而至于那些量产的资源点,外面基本都有野怪看守,凭周伯文现在的实力不是拿不下,而是耗损太大,实在是有些不划算。

    周伯文心中自有他的小算盘,他收了差不多两周的宝物打造图纸。

    而关于兵种的图纸,他也不是没收到过,例如将民兵升级成森林猎人的图纸『森林小屋』,他的身上正好能合成一张。

    升级成森林猎人后,这些民兵的三围都会有一定的提升,最重要的是,他们可以向敌人远距离攻击,当民兵数量达到一定程度,攻击力是非常可观的。

    几个英雄继续向前狂奔,一副大地图探了差不多三小时,算算时间,周伯文直接点进主城看了看,2级民居已经建好了,里面站着等待招募的21名民兵。

    ......

    民居,建筑等级:2,介绍:

    该建筑每周可以提供21名民兵,其中民兵价格为18枚铜币。

    民兵,等级:1阶1级,属性:

    攻击力:4点,防御力:1点,HP:15点,伤害:1~4点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:15点,特技:纳税人、人类生命、殴击。

    纳税人:如果该单位能存活到明天,那么它会在明天的每日收入时,给王国带来1枚金币、1枚银币、1枚铜币的收入。

    ......

    唉,民兵虽然是游戏里面最低的兵种,但好在产量惊人,招募费便宜。

    并且贡献了朴实无华的高性价比特技,纳税人。

    试想一下,如果将民居升到3级,农民的产量又会提升7个,而升级费用———

    想到这一眼,周伯文又看了一眼升级费用,发现只需要500金币和5木头。

    “老公,我现在该去干嘛呢?”

    陈红的询问打断了周伯文思路,他转头过去看,发现这边火器打造室已经建造成功了,20只升过级的侏儒精英射手,手提着比之前大一号的发射筒,看起来十分威风。

    .......

    隐藏建筑『森林小屋』,建筑等级:1(无法升级),介绍:

    该建筑存在时,可以花费10枚金币,将民兵升级为森林猎人。

    森林猎人,等级:2阶1级,属性:

    攻击力:15点,防御力:3点,HP:27,伤害:2~9点,占据格子:1点,弹药:15发,射程:12格,速度:5格,ATB主动性:11点,特技:人类生命、射手、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业。

    2连射:该单位远程攻击ATB主动性在15点以上时,每一次100%触发,使这一次攻击完目标后,立刻向上一次攻击的目标进行攻击。

    反狩猎:该单位周围1格内没有敌人时才能发动,该单位受到远程攻击后,该单位可以立刻对攻击来源进行远程攻击,但是下一次行动机会无法进行远程攻击。

    对空专业:该单位远程攻击拥有飞行能力的目标时,会额外对目标造成0.25倍伤害。

    ......

    洞穴人,等级:1阶1级,属性:

    攻击力:5点,防御力:1点,HP:9点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:4点,ATB主动性:5点,特技:人类生命。

    ......

    鹰身女妖,等级:2阶1级兵,属性:

    攻击力:9点,防御力:2点,HP:15点,伤害:1~4点,占据格子:1×2格,速度:6点,ATB主动性:12点,特技:野兽生命、飞行。

    ......

    小妖精,等级:1阶2级,属性:

    攻击力:3点,防御力:0点,HP:30点,伤害:1~8点,占据格子:1格,速度:9点,ATB主动性:6点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击。

    妖精生命:该单位属于妖精生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有双倍士气、双倍幸运属性。

    软弱攻击:该单位造成的攻击,不会受到目标产生的反击。

    ......

    人马,等级:2阶3级,属性:

    攻击力:11点,防御力:3点,HP:22点,伤害:1~6点,占据格子:1×2格,速度:7点,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒。

    反骑兵:该单位属于反骑兵类兵种,面对骑兵类兵种集团冲锋时士气-2,但是攻击额外会对骑兵造成这次伤害的15%。

第038章 恶魔之子

    “老公,我现在该去干嘛呢?”

    “开拓地图,欺负近战兵,你的侏儒精英射手太怕远程兵了。”

    周伯文不假思索的答道,对于拥有泰亚地对空火箭这个前期最强技能的侏儒精英射手来说,只有远程兵是它最怕的。

    周伯文让耗光了行动力的2位英雄自动往城里跑,在没有副英雄之前什么都得自己动手。

    这么对比一下,还是单机的时候幸福啊,一出来先招两个副英雄,将他们带的兵往主将身上一扔,主将便可以一路向北,所向披靡了。

    其实在战略地图下也有副英雄可以招募,但要求是城镇中心等级等级。

    然而前期资源匮乏,谁会这么傻把石头和木头这些宝贵的资源砸进城镇中心?

    见民居已经建造成功,周伯文便转回到rpg模式,通过金币交易员,将rpg模式下的5千枚金币、6万枚铜币、9万板银币转进了战略模式。

    又花了几十枚金币升级民兵,这种周伯文便有了可以不断进行远程攻击的森林猎人了。

    ......

    火器打造室,建筑等级:1,介绍:

    建造需要2000金币、10单位木材、10单位石料。

    该建筑每周可以提供15名侏儒射手、6名侏儒精英射手,其中侏儒射手价格为20枚银币3000枚铜币、侏儒精英射手价格为40枚银币2000枚铜币。

    可以花费2000金币、10单位木材、10单位石料,3单位硫磺,升级火器打造室,使该建筑每周可以提供30名侏儒射手、12名侏儒精英射手。

    其中侏儒射手价格为20枚银币100枚铜币、侏儒精英射手价格为40枚银币300枚铜币。

    侏儒精英射手,等级:2阶1级,属性:

    攻击力:50点,防御力:1点,HP:21,伤害:6~18点,占据格子:1点,弹药:75发,射程:9格,速度:4格,ATB主动性:8点,特技:侏儒生命、射手、燃烧攻击、精确狙击、胆小,泰亚地对空火箭。

    胆小:受到远程攻击时会陷入恐惧效果,无法行动,士气值在3点以上时,可以攻击。

    泰亚地对空火箭:每场战斗只能用1次,该单位远程攻击飞行单位时可以使用,射程:15,对目标能造成300点物理伤害。

    ......

    实力提升的周伯文,很有底气控制着英雄,直奔一个伐木场去了,这是他昨天探路的结果,守在木材场边上的是一队恶魔之子,数量不明。

    只用了20分钟,便来到目的地,周伯方没什么好考虑的,直接撞上去,嘣的一声跳出一个对话框————→

    『守卫伐木场的36名恶魔之子由于惧怕您的武力,想要逃跑,是否放过它们?』

    这还有什么好说的,开打!

    两队随即卷入战斗空间。

    进攻方:44名侍卫、16名弓箭手、21名森林猎人。

    守卫方:36只恶魔之子。

    战斗天平:90%:10%。

    ......

    恶魔之子,等级:1阶6级,属性:

    攻击力:6点,防御力:0点,HP:18点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:8点,ATB主动性:24点,特技:恶魔生命、飞行、汲魔。

    恶魔生命:该单位属于恶魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    汲魔:敌方英雄及兵种每消耗1点魔法值,本方英雄和兵种就会获得1点魔法值。

    ......

    进入战斗空间,周伯文看到恶魔之子的属性,不屑的冷笑了一声,他直接操作森林猎人和弓箭手,两箭就结束了恶魔之子的性命,获得了(36×1.6)点的功勋,占领了伐木场。

    系统提示:『路西法』占领1级伐木场。

    1级伐木场:每小时木材+1,每天木材额外+12。

    在《英雄无敌9oL》这个游戏中,资源尤其重要,主要资源分别为:木材、石料,稀有资源分别为水银、硫磺、水晶、宝石等,有限资源为3代WCG追随遗迹的秘银、宝钻等。

    而随着地图的难度增加,大地图内的资源点初始等级也会随着增加,等级越高,产量也越高。

    英雄属姓介绍,英雄攻击力每1点,所带兵种攻击力+1。

    英雄防御力每1点,所带兵种防御力就加1点。

    英雄精神力越高,施展魔法的伤害力越高,增益法术持续时间或减益法术持续时间也与精神力越有关。

    英雄每1点智力,对应10点魔法值。

    士气和幸运,《英雄无敌9oL》采用的是3代设计,当英雄所带的兵种士气高涨时,头上将会出现金鹰,而出现幸运一击时,头上则会出现马蹄铁。

    周伯文夺取伐木场之后继续向前迈进,为了能早一天建造招出2阶兵种弓箭手,他必须在最快的时间里收集木材,森林猎人虽好,但太耗金币了。

    而且哪怕森林猎人数量上万,只要仁及高阶兵种近身,也会如砍瓜切菜一般蹂躏至死。

    当然了,在这个1阶的地图中,如果有一百名森林猎人,对付近战兵种还是很有效果的。

    这会,周伯文又发现一个伐木场,但是发现守在外面的是邪眼。

    周伯文回忆了一下邪眼属性,周伯文果断怂了,不敢惹它。

    邪眼,等级:4阶5级,属性:

    攻击力:25点,防御力:12点,HP:45,伤害:5~30点,占据格子:1点,弹药:6发,射程:12格,速度:6格,ATB主动性:15点,特技:眼魔种、射手、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚、邪恶射线、邪恶注视。

    眼魔种:该单位属于眼魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    邪恶射线:该单位远程攻击射程内的目标后,会使目标随机获得一个负面魔法。

    邪恶注视:近战攻击时会陷入恐惧效果,无法行动。

    ......

    另一边的陈红,扩张速度快的令人乍舌,60名半人马射手,让她可以瞬间秒杀38只以上的任何2阶以下兵种,可谓所相披靡。

    这边周伯文继续前进,当黑色浓雾被驱散后,周伯文惊讶的发现远处竟然有个魔幻花园!

    而且,它外面还没有任何兵种占领!

第039.5章 路西法城市现修段

    城市名字:无(未起),城市种族:圣堂,城市主人:『路西法』。

    城市可以建造建筑:

    靶场、兵营、狮鹫城堡、魔法协会。

    现存城市建筑:

    森林小屋LV1,民居LV2,射手塔楼LV2,兵营LV1,狮鹫城堡LV1。

    铁匠铺LV1,兄弟会LV1,酒馆LV1,城镇中心LV1。

    ......

    隐藏建筑『森林小屋』,建筑等级:1(无法升级),介绍:

    该建筑存在时,可以花费10枚金币,将民兵升级为森林猎人。

    ......

    民居,建筑等级:2,介绍:

    该建筑每周可以提供21名民兵,其中民兵价格为18枚铜币。

    ......

    射手塔楼,建筑等级:2,介绍:

    该建筑每周可以提供21名弓箭手,6名弩兵,其中弓箭手价格为100枚银币、弩手价格为300枚银币。

    可以花费2000金币、30单位木材、30单位石料,升级射手塔楼,使该建筑增加至每周可以提供42名弓箭手、15名弩兵。

    ......

    铁匠铺,建筑等级:1,介绍:

    可以花费1000枚金币,用时12小时,研发武器铁器冶炼,让城市招募的『圣堂』部队攻击力永久增加6点,伤害增加1~3点。

    可以花费3000枚金币,用时12小时,研发防具铁器冶炼,让城市招募的『圣堂』部队防御力永久增加5点,HP增加6点。

    可以花费5000金币、10单位木材、10单位石料,用时24小时,升级铁匠铺,解锁该建筑两项科技武器钢铁、冶炼、防具钢铁冶炼。

    ......

    兄弟会,建筑等级:1(无法升级),介绍:

    该建筑存在时,使城市在防守战时,增加3点士气。

    ......

    酒馆,建筑等级:1(无法升级),介绍:

    该建筑存在时,使城市在防守战时,增加1点士气。

    该建筑存在且城镇中心3级以上时,玩家可以从里面招募英雄。

    ......

    城镇中心,建筑等级:1,介绍:

    该建筑存在时,玩家每天获得500枚金币、1000枚银币、2000枚铜币。

    该建筑每周可以提供7名民兵、4名弓箭手、2名步兵,其中民兵价格为30枚铜币、弓箭手价格为150枚银币、步兵价格为15枚金币。

    可以花费2000金币、10单位木材、10单位石料升级城镇中心,使该建筑增加每周可以提供每周可以提供14名民兵、8名弓箭手、4名步兵,其中民兵价格为27枚铜币、弓箭手价格为145枚银币、步兵价格为12枚金币。

    城镇中心建筑等级为2存在时,玩家每天获得1000枚金币、2000枚银币、4000枚铜币。

    ......

    兵营,建筑等级:1,介绍:

    建造需要2000金币、20单位木材、20单位石料。

    该建筑每周可以提供15名步兵,其中步兵价格为10枚金币。

    可以花费4000金币、40单位木材、40单位石料升级兵营,使该建筑增加每周可以提供每周可以提供30名步兵、10名重步兵,其中步兵价格为8枚金币、重步兵价格为30枚金币。

    ......

    狮鹫城堡,建筑等级:1,介绍:

    建造需要兵营、4000金币、20单位木材、20单位石料。

    该建筑每周可以提供12名狮鹫,其中狮鹫价格为600枚金币。

    可以花费8000金币、30单位木材、30单位石料升级狮鹫城堡,使该建筑增加至每周可以提供24名狮鹫,其中狮鹫价格为580枚金币。

第040章 泰西

    蜥蜴种:该单位属于蜥蜴生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    ......

    占领了宝石湖后,周伯文发现了一大片新区域,但与此同时,他也发现了沼泽族的2阶兵蜥蜴人建筑的蜥蜴树洞,周伯文立刻警惕了起来。

    因为根据他以往的经验,《英雄无敌9oL》里,一张地图里如果有非本族的野外兵种建筑,那么这必意味着这张地图里有另一位玩家。

    除非周伯文是瞎猫碰上死耗子,使这张地图里除了陈红外,没有其他的玩家。

    而既然出现的是沼泽族,那么,这试否说明出现的应该同样是沼泽族?

    想到这里,周伯文先是占领了蜥蜴树洞,并花费500金将蜥蜴树洞升到了2级。

    蜥蜴树洞,建筑等级:1,介绍:

    该建筑每周可以提供15蜥蜴人、7蜥蜴射手招募,其中蜥蜴人价格为3金,蜥蜴射手价格为6金。

    升级蜥蜴树洞,使该建筑每周可以提供30蜥蜴人、14蜥蜴射手招募,其中蜥蜴人价格为2金,蜥蜴射手价格为5金。

    ......

    路西法:15名步兵、44名侍卫、24名弓箭手、43名森林猎人、30蜥蜴人、14蜥蜴射手。

    占领蜥蜴树洞后,周伯文先控制路西法回家休息,此时昊之十二天使这边,不但已经建立起制造室,手上还有75只侏儒精英射手、24只石像鬼、10只石人。

    我是大哥给我中这边也一路顺利,出了鸟阁和地穴人巢穴、神秘石柱,并拥有了90只洞穴人、20只鹰身女妖、6只毒眼。

    ......

    制造室,建筑等级:1,介绍:

    该建筑每周可以提供10只石人,其中石人价格为9金。

    可以花费1500金币,升级制造室,使该建筑每周可以提供20只石人、10只铁人,其中石人价格为8金,铁人价格为20金。

    ......

    鸟阁,建筑等级:1,介绍:

    该建筑每周可以提供10只鹰身女妖,其中鹰身女妖价格为12金。

    可以花费1000金币,升级鹰身女妖,使该建筑每周可以提供20只鹰身女妖,其中鹰身女妖价格为10金。

    ......

    地穴人巢穴,建筑等级:1,介绍:

    该建筑每周可以提供45只洞穴人,其中洞穴人价格为1金。

    可以花费500金币,升级地穴人巢穴,使该建筑每周可以提供60只洞穴人,其中洞穴人价格为90银。

    ......

    神秘石柱,建筑等级:1,介绍:

    该建筑每周可以提供6名毒眼,其中毒眼价格为9金。

    可以花费4000金币、3点硫磺,升级神秘石柱,使该建筑每周可以提供15名毒眼,其中毒眼价格为8金。

    ......

    蜥蜴人,等级:2阶2级,属性:

    攻击力:7点,防御力:3点,HP:24,伤害:2~5点,占据格子:1点,速度:7格,ATB主动性:16点,特技:蜥蜴种。

    蜥蜴射手,等级:2阶4级,属性:

    攻击力:9点,防御力:4点,HP:30,伤害:3~9点,占据格子:1点,弹药:15发,射程:7格,速度:5格,ATB主动性:14点,特技:蜥蜴种、射手。

    ......

    石人,等级:2阶11级,属性:

    攻击力:15点,防御力:15点,HP:15点,伤害:6~6点,占据格子:1格,速度:4点,ATB主动性:12点,特技:炼金生命。

    ......

    毒眼,等级:3阶1级,属性:

    攻击力:16点,防御力:9点,HP:30,伤害:2~12点,占据格子:1点,弹药:5发,射程:10格,速度:5格,ATB主动性:12点,特技:眼魔种、射手、邪恶注视。

    ......

    作为一名老实人,泰西在入手《英雄无敌9oL》后,就非常的勤劳和努力。

    他不仅在《英雄无敌9oL》开服一个多月后,依靠夜以继日的肝,迅速赶上了大部队等级并突破45级,并及时赶上了进入战略地图的末班车,成为了一名沼泽族玩家。

    而这既是一件幸运的事,但也是一件不幸运的事。

    幸运的是泰西是玩过英雄无敌3的,并且他的沼泽族打法和经验、对其他族总结,都是很丰富的。

    而目众所周知,自英雄无敌3以后,英雄无敌4、英雄无敌5、英雄无敌6、英雄无敌7以后,除了难产的英雄无敌8,传送中的英雄无敌9,都是没有沼泽族的存在的。

    这也就意味着———沼泽族在加入《英雄无敌9oL》后,是没有像其他族那样,经过大改特改的。

    所以泰西的这些沼泽族打法和经验、对其他族总结,都能得到很好的发挥,所以这就是一件幸运的事。

    那么,不幸运的是什么呢?

    答案很明显,问题出在沼泽族身上。

    因为如果仔细对比英雄无敌3各族,你就会发现各族都有各族的优点和弱点。

    圣堂很全能,你想又有马厩这种神级建筑,还有2种远程兵,算上弩车就是3种远程兵,前期可以无伤打野怪开荒。

    神射手、十字军又能双击这种神技,大天使憋出来就定胜负,还能建5级魔法塔。

    缺点是太全能了,资源要求太多不够强势。

    塔楼魔法强,神怪能上buff,蓝丢丢多又是远程,大小法师还能减少魔法消耗,泰坦远程之王,蛇妖属性好。

    缺点是石人速度太慢,前期不能用,只能放家里,如果有机会也许能升至铁人。

    想依靠石像鬼可又攒不起来,如果碰上对面有禁魔球或者都是龙,那可以直接退了。

    而至于壁垒,直接朝金矿人马飞马射手流就完事了,钱一多绿龙又强,还有5级魔法塔。

    缺点是矮人枯木属性虽好但速度太慢,和塔楼的石人一样,前期一般都是放家里,中后期攒几十砸锅卖铁带出来,一波定胜知。

    什么?你问独角兽?

    这啥东西,有用吗?出了打谁?

    哦,几率致肓啊,那我为啥不直接丢双目失明?

    啥,还增加抗魔概率?

    请问我如果都能出独角兽了,增加的这点抗魔概率,又能挡得住谁?

    而且我如果都出独角兽了,那我为什么不出矮人和枯木卫士呢?。

    据点,直接朝雷鸟、比蒙、恶狼哥布林、食人魔...

第041章 巨蝇

    据点,直接朝雷鸟比蒙就完事了,恶狼哥布林,食人魔放家里攒,攻击力上去莽就完事了。

    缺点是独眼太耗水晶,半兽人又不够强力,而且魔法塔等级无法弄高,在魔法战中会处于分势。

    地狱?

    这个族是人能玩的?

    虽然火精灵火雨流很美味,但也很容易破解,要且要求也太高了,角魔邪神更是难以弄出。

    地下城,直接高级英雄加双倍魔法吧,黑龙火雨流也能玩玩,还有5级魔法塔。

    缺点是梦想遥不可及。

    墓园,请直接追求上千的骷髅兵,一刀流就完事了。

    缺点是攒骷髅兵这个过程中,很容易暴毙,不过pvp一般都禁鬼禁元素。

    元素,很强,但被禁了,别玩。

    最后是沼泽塔。

    龙蝇速度虽然最快并且让人难受,但它的作用其实是用来打断对方远程兵种,又或者对大坚上虚弱无力。

    但足自身的身板实际上很脆,比不过同为3阶兵狮鹫,如果欺负欺负同为飞行兵的石像鬼、鹰身女妖还行。

    蛮牛虽然是高级兵杀手,但是对墓园族完全没用,而唯一硬要说优点的话,就是防高血高。

    六阶兵飞龙倒是容易成型,中毒特效对巨龙也是一绝,但是冯泽问题于在沼泽族的七阶兵九头蛇,实在太拉胯了。

    而且沼泽族不能建高级魔法塔,这就使沼泽族在魔法战中处于绝对劣势。

    什么,你问沼泽族1阶兵狼人、2阶兵蜥蜴人、4阶兵巨蜥去哪了?

    那只能说别问,招出就完事了,巨蜥数量起来即使是大恶魔来,都能石化给你看。

    话说回去,这虽然是一件幸运又不幸运的事。

    但是上天仿佛是忽然转性了一样,让泰西在进入战略地图后,获得了大量资源和100名大狼人。

    充足的资源让泰西建出狼屋、蜥蜴树洞、巨蝇巢穴后,还可以将巨蝇巢穴升至毒蝇巢穴后,使其得以直奔飞龙巢穴招出9只飞龙。

    泰西招出飞龙后,便凭借着飞龙的强大武力,一路暴打野怪,获得大量经验和功勋。

    在清掉巨蝇巢和毒蝇巢后,泰西又获得了15只飞龙(7+8),实力大幅度提升。

    但作为代价,泰西的蜥蜴人和蜥蜴射手都死了,全队现在只剩下近战兵。

    泰西队伍:95大狼人、18狼人、30巨蝇、14毒蝇、24飞龙。

    英雄:默认,等级:2,属性:

    攻击力:1,防御力:3。

    精神力:2,智力:1,MP:10/10。

    装备:魔法书。

    特性:

    初级后勤、基础战术、基础地系魔法。

    这天,泰西在日常巡逻时,意外发现了一个圣堂玩家正在追着一个塔楼玩家。

    而离他们不远处,是一个地下城玩家和一座城池......

    ......

    狼屋,建筑等级:1,介绍:

    该建筑每周可以提供18只狼人,其中狼人价格为150铜币。

    建造血脉图腾柱后,可以花费1000金币、5木材,升级为大狼屋,使该建筑每周可以提供36只狼人、15只大狼人,其中狼人价格为120铜币、大狼人价格为180铜币。

    ......

    巨蝇巢穴,建筑等级:1,介绍:

    该建筑每周可以提供15只巨蝇,其中巨蝇价格为200金。

    可以花费3000金币、25木材,升级毒蝇巢穴,使该建筑每周可以提供30只巨蝇、14只毒蝇,其中巨蝇价格为100金,毒蝇价格为220金。

    ......

    毒蝇巢穴,建筑等级:2,介绍:

    该建筑每周可以提供30只巨蝇、14只毒蝇,其中巨蝇价格为100金,毒蝇价格为220金。

    可以花费9000金币、50木材,升级龙蝇巢穴,使该建筑每周可以提供60只巨蝇、28只毒蝇,12只龙蝇,其中巨蝇价格为50金,毒蝇价格为180金,龙蝇价格为300金。

    ......

    飞龙巢穴,建筑等级:1,介绍:

    该建筑每周可以提供9只飞龙,其中飞龙价格为800金。

    可以花费4000金币、45木材,升级飞龙巢穴,使该建筑每周可以提供18只飞龙,其中飞龙价格为750金。

    .......

    狼人,等级:1阶4级,属性:

    攻击力:5点,防御力:3点,HP:12点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、血脉再生。

    血脉再生:每次行动前恢复一半HP。

    ......

    大狼人,等级:1阶12级,属性:

    攻击力:9点,防御力:5点,HP:18点,伤害:3~9点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:野兽生命、血脉再生、屠戮成性、激怒。

    屠戮成性:该单位攻击3阶以上的生物时,造成的伤害额外增加30%

    ......

    巨蝇,等级:2阶7级,属性:

    攻击力:10点,防御力:1点,HP:50,伤害:2~6点,占据格子:1点,速度:10格,ATB主动性:20点,特技:蝇种、飞行。

    蝇种:该单位属于蝇类生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    ......

    毒蝇,等级:3阶4级,属性:

    攻击力:12点,防御力:3点,HP:60,伤害:3~7点,占据格子:1×2点,速度:12格,ATB主动性:21点,特技:蝇种、飞行、毒性攻击。

    毒性攻击:该单位攻击时会额外对目标造成10点剧毒属性伤害,并获得『剧毒』中毒状态不受反击。

    『剧毒』状态下,每次行动前受到10点剧毒属性伤害,持续15次行动。

    ......

    飞龙,等级:6阶3级,属性:

    攻击力:39点,防御力:30点,HP:270,伤害:22~33点,占据格子:2×2点,速度:9格,ATB主动性:18点,特技:飞龙种、毒性吐息、亚龙之威、飞行。

    飞龙种:该单位属于飞龙生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    毒性吐息:该单位的攻击视为吐息攻击,攻击时会额外对目标和及其4×4范围内造成100点剧毒属性伤害,并获得『猛毒』中毒状态,不分敌人,不受反击。

    『猛毒』中毒状态下,每次行动前受到100点剧毒属性伤害,持续3次行动。

    亚龙之威:拥有该技能下的该单位,场上没有巨龙时,每回合士气+5点,场上有巨龙时,每回合士气+1点。

第042章 逐个击破?

    这一天,泰西在日常巡逻时,他意外发现了一个圣堂玩家正在追着一个塔楼玩家。

    而离他们不远处,则是一个地下城玩家和一座城池,泰西不由大感意外。

    看了一会儿戏后,泰西见圣堂玩家和塔楼玩家已经走远,好奇的丢给地下城玩家和城池一个探索,探索反馈来的信息却让他大由心动。

    我是大哥给我中,部队:90只洞穴人、20只鹰身女妖、6只毒眼。

    城市守军:无,城市市长:我是大哥给我中。

    泰西心动归虽心动,但谨慎还是要有的。

    以防万一,泰西还切出去,后台登录论坛查了下洞穴人、鹰身女妖、毒眼的属性,再计算了自已可以无伤后,随即霸气的A了上去。

    却没发现他将我是大哥给我中卷入战斗空间时,之前消失的圣堂玩家和塔楼玩家,却突然出现在身边,并一起卷入了战斗空间!

    防守方泰西:95大狼人、18狼人、30巨蝇、14毒蝇、24飞龙。

    进攻方A昊之十二天使:75只侏儒精英射手、24只石像鬼、10只石人。

    进攻方B我是大哥给我中:90只洞穴人、20只鹰身女妖、6只毒眼。

    进攻方C路西法:15名步兵、44名侍卫、24名弓箭手、43名森林猎人、30蜥蜴人、14蜥蜴射手。

    天平:75%:12%:3%:10%。

    ......

    进入战斗空间,看到多出来的兵种条,好奇的泰西点出信息双击确认,这一看,让值到此时才意识到自己恐怕是中埋伏了。

    而因为自己的兵力优势,迫使敌人对抗联合自己,不过这又怎样呢?

    对方又不是同一方,自己只需要逐个击破就好了。

    看个电脑屏幕上陷入战争迷雾的三个对手阵地,泰西狞笑的想道。

    电脑的另一边,周伯文也在笑。

    此时的场上类似十字形的四国军旗,而四个玩家各占一边,中间则是空的,由四位玩家碰前周围的地形填铺。

    一般来说,这种情况下,占据一边的玩家,在战争迷雾的条件下,会以防守反击作为战斗。

    但是!

    周伯文手上正好有三台电脑,分别对应三个帐号,而根据三个电脑屏幕上的画面上,周伯文很快确定了泰西的位置是在南边。

    这边周文文在集结兵力,泰西这边也在行动,因为他并没有选择在家里等着敌人送上门来。

    在泰西确认了『逐个击破』战略后,他开始控制巨蝇和毒蝇分兵。

    泰西利用巨蝇和毒蝇飞行能力跨越困难地形,搜索敌人,而一但搜索到,24条飞龙就会第一时间到达,给予致命一击。

    但是泰西并没有这种RTS操作能力,而众所周知,在DOTA里有一个笑话,人控鸟死,鸟控人死。

    这个笑话正好说明了泰西现在的困镜,而他的对手是周伯文!

    在前世,可是中了不知道多少次这样的埋伏,加上之前他曾经苦练了一段星际2人族『断手流』生化的多线打法,所以这种RTS操作能力周伯文自然是拥有的。

    周伯文很快就用石像鬼和鹰身女妖,探出了大狼人、狼人位置,飞龙则因为位置迟了几个回合才发现,至于巨蝇和毒蝇,因为泰西的分兵,他并没有在第一时间发现。

    但是巨蝇和毒蝇的体积(占格)太大了。

    所以当泰西的巨蝇和毒蝇,在第一时间发现石人、洞穴人、侍卫时,周伯文也通过1队1单位的巨蝇和毒蝇,猜出了泰西的部署和接下来的想法。

    “敌人看到我的兵,因为大狼人和狼人并不在附近,所以会立刻动用飞龙,来消灭我的石人、洞穴人、侍卫。”

    “而因为24只飞龙的伤害可以全歼,所以敌人有80到95%的可能性,会动用飞龙。“p”

    “只有5到20%的可能性会等巨蝇和毒蝇探出我的远程兵后,再动用飞龙。”

    “所以我不管怎么样,都要将石人、洞穴人、侍卫拉回来,拉到侏儒精英射手、毒眼、森林猎人、弓箭手可以攻击到的全伤射程。”

    “这样可以确保石人、洞穴人、侍卫在被飞龙攻击的时候,侏儒精英射手、毒眼、森林猎人、弓箭手也能攻击到飞龙。”

    “同时也能避免飞龙,突然出现在侏儒精英射手、毒眼、森林猎人、弓箭手身边。”

    “而为了防止敌人将分兵的巨蝇和毒蝇集合起来,搞突袭战术。”

    “这30蜥蜴人、14蜥蜴射手要分别来左和右移动,一来可以作为诱饵,二来也能扩大警惕区域,防止飞龙出现在这里,自已却浑然不知道的局面。”

    没多久,泰西的巨蝇和毒蝇就发现周伯文的侏儒精英射手、毒眼、森林猎人位置,泰西立刻操动飞龙飞过去。

    而周伯文在侏儒精英射手、毒眼、森林猎人的视野里,看到巨蝇和毒蝇出现后,虽然他立刻操纵这三种远程兵,攻击了巨蝇和毒蝇一次并直接其消灭。

    防守方泰西:95大狼人、18狼人、24巨蝇、10毒蝇、24飞龙。

    进攻方A昊之十二天使:75只侏儒精英射手、24只石像鬼、10只石人。

    进攻方B我是大哥给我中:90只洞穴人、20只鹰身女妖、6只毒眼。

    进攻方C路西法:15名步兵、44名侍卫、24名弓箭手、43名森林猎人、30蜥蜴人、14蜥蜴射手。

    天平:72%:13%:4%:11%。

    ......

    而眼见还是暴露出位侏儒精英射手、毒眼、森林猎人三个远程兵的位置。

    战术暴露的周伯文,迫于无奈,只好将其中两种远程兵往后拉,同时又将毒眼顶上,抛出诱饵。

    泰西果然中计,在3秒时间过去后,飞龙在泰西的控制人,从天而降,翠绿色的吐息从飞龙口中喷出,迅速淹没毒眼,转瞬间毒眼就死去全队阵亡。

    毒眼死去,胜利的天平立刻产生变动,胜率从72%涨到了81%。

    天平:81%:13%:1%:5%。

    但是战斗才刚刚开始,飞龙出现到泰西开始操作飞龙攻击毒眼的时候,周伯文也依次操作上森林猎人、蜥蜴射手、弓箭手,对飞龙发起远程攻击。

    首先是森林猎人!

    在无射击惩罚、对空专业......

第043章 地对空火箭发射!

    森林猎人在无射击惩罚、对空专业、2连射、优秀箭术四个特技加成,43名森林猎人1次远程攻击便重创了1只飞龙,2次远程攻击便干掉了1只飞龙。

    森林猎人攻击完便是蜥蜴射手、弓箭手。

    但是因为没有伤害加成,所以跨过森林猎人上前远程攻击的蜥蜴射手、弓箭手不仅没有杀死1只飞龙,连重创飞龙的目的也没有达到,只是造成了轻伤。

    但是周伯文并没有失望,因为蜥蜴射手、弓箭手是第二个诱饵,真正的杀招是侏儒精英射手。

    而对于泰西来说,以1只飞龙阵亡、1只飞龙轻伤的代价,让敌人远程兵损失,这直动是可以接受的。

    于是当周伯文抛出蜥蜴射手、弓箭手两个诱饵后,泰西再次“咬钩”,翠绿色的吐息从飞龙吐出,就要淹没蜥蜴射手、弓箭手上演一出悲剧时,侏儒精英射手动了!

    biubiubiu!

    下一秒,一道道火箭拔地侏儒精英射手背后而起,不断击中飞龙,一个又一个“-300”红色伤害跳出。

    恐怖的来了,1只没受过任何伤害的飞龙,HP上限才270点!

    而你要知道,侏儒精英射手的泰亚地对空火箭,1名侏儒精英射手就有1发泰亚地对空火箭!

    虽然说每场战斗,只能齐射1次泰亚地对空火箭。

    但这也足够了。

    扑天盖地的泰亚地对空火箭,瞬间吞噬了整队飞龙,而天平也再次变化。

    天平:32%:28%:9%:31%。

    进攻方A昊之十二天使:75只侏儒精英射手、24只石像鬼、10只石人。

    进攻方B我是大哥给我中:90只洞穴人、20只鹰身女妖。

    进攻方C路西法:15名步兵、44名侍卫、4名弓箭手、43名森林猎人、30蜥蜴人、2蜥蜴射手。

    防守方泰西:95大狼人、18狼人、24巨蝇、10毒蝇。

    ......

    天平变化了,但此时周伯文和泰西都没心思去多想,只是扫了一眼就去操作了。

    而如果两人肯分下心来观察,就会发现没过多久,天平又会再次,进攻方A的胜率从32%降到20%,进攻方B的胜率从28%降到8%。

    进攻方C的胜率从9%上升到21%,防守方的胜率从31%上升到51%。

    这说明泰西还有机会获得胜利。

    而造成这一影响的原因,是周伯文以20只鹰身女妖、24只石像鬼、10只石人为代价,强行歼灭了泰西的95只大狼人、18只狼人。

    照理来说,产生了如此巨大的战果,进攻方C的胜率不应该只上升了20%。

    但是究其原因却是进攻方C路西法的部队,他现在只剩下15名步兵、10名侍卫、43名森林猎人、30蜥蜴人。

    到现在,接连失去鹰身女妖和石像鬼,周伯文就再也无法追上泰西的巨蝇和毒蝇,一个操作不慎,10名侍卫又送了出去。

    虽然天平胜率没有变化,但是场上的形势对周伯文来说,已级了岌岌可危了起来。

    同样,在歼灭了10名侍卫后,泰西也看到了一丝胜利的曙光。

    而这一丝曙光伴随着我是大哥给我中的90只洞穴人,其被巨蝇和毒蝇一击之半部队数量直接减半,迫使『我是大哥给我中』撤退逃跑后,再度上涨。

    系统提示:『我是大哥给我中』强行撤退,系统默认失败,这次战斗结束后的胜利将获得『我是大哥给我中』日收入的10%,持续一周。

    却不知道,这其实是周伯文给泰西设下的陷阱,现在既然对方踩下了陷阱,那么周伯文就要收网了。

    “老婆,上号!”

    “好勒!”

    陈红飞快将『我是大哥给我中』下线,登上高达F91号,在周伯文的指点下,高达F91号在陈红的控制下,悍然撞向了地图显示上显示3方作战的气团。

    进攻方D:高达F91号:60名半人马狩猎者,12名恶狼战士。

    天平:10%:30%:20%:40%。

    恶狼战士,等级:2阶2级,属性:

    攻击力:8点,防御力:3点,HP:20点,伤害:2~4点,占据格子:1×2格,速度:10点,ATB主动性:12点,特技:野兽生命、骑兵。

    ......

    此时陈红的部队早就鸟枪换大炮,她不仅将60名半人马弓手升级成半人马狩猎者,还招了12名恶狼战士,可谓战力满满。

    尽管来说,这60名半人马狩猎者其实是一张纸,一捅就破。

    恶狼战士数量更是只有12名,很容易解决,但是,解决的办法的正是60名半人马狩猎者,12名恶狼战士!

    因为对于周伯文来说,60名半人马狩猎者和12名恶狼战士,最重要的不是数量和质量!

    而是半人马狩猎者的超高射程!

    还是恶狼战士的超高移速!

    之前说过,这地图很大,并且有战争迷雾,英雄联敌9oL里,远程射手兵在缺少视野情况下,是无法对战争迷雾里面的敌人攻击的!

    而泰西的巨蝇和毒蝇又快,稍微一不注意就跑了。

    为了避免到嘴的鸭子变异成鹅飞了,周伯文痛定思痛下,决定将陈红引进来,利用半人马狩猎者、恶狼战士解决巨蝇和毒蝇。

    现在,战术成功了。

    在周文文的操作下,半人马狩猎者利用15格射程以及优秀箭术、无射击惩罚、2连射、对空专业buff加持下,不断对巨蝇和毒蝇发起攻击。

    而高达60只数量的半人马狩猎者,每一次发起攻击,都至少能给巨蝇和毒蝇2单位的战损,加上森林猎人每一次至少3单泣的伤亡,所以很快,泰西就嬴来了战斗失败的结局。

    (侏儒精英射手无法对空)

    此时现实里的泰西己给情绪崩溃,完全没有搬城,任由周文文占领一座完好无损的沼泽城,还建造出血脉图腾柱,将狼屋升级成大狼屋。

    周伯文这边占领沼泽城,建造血脉图腾柱、将狼屋升级大狼屋的时候,陈红这边的发展也没有停下。

    因为两台电脑的解放,陈红也得以同时控制两个帐号操作,这虽然很考验陈红的精力,但也同时解放了陈红,让她不需要去弄“切号”这种麻烦的操作。

    在这种情况下,陈红频繁去操...

    而很快,高达F91号的据点城...

第043.5章 沼泽城情况

    城市编号:0116,类型:沼泽城。

    城市建筑:

    血脉图腾柱、狼屋LV1、大狼屋LV1、蜥蜴树洞LV1、巨蝇巢穴LV1、毒蝇巢穴LV1、飞龙巢穴LV1。

    ......

    狼屋,建筑等级:1,介绍:

    该建筑每周可以提供18只狼人,其中狼人价格为150铜币。

    建造血脉图腾柱后,可以花费1000金币、5木材,升级为大狼屋,使该建筑每周可以提供36只狼人、15只大狼人,其中狼人价格为120铜币、大狼人价格为180铜币。

    ......

    大狼屋,建筑等级:1,介绍:

    该建筑每周可以提供36只狼人、15只大狼人,其中狼人价格为120铜币、大狼人价格为180铜币。

    可以花费5000金币、10木材,建造狼穴,狼穴建筑每周可以额外提供45只狼人、24只大狼人、12只森林狼,其中狼人价格为100铜币、大狼人价格为150铜币、森林狼价格为200铜币。

    ......

    森林狼,等级:2阶2级,属性:

    攻击力:12点,防御力:6点,HP:27点,伤害:4~7点,占据格子:1×3格,速度:9点,ATB主动性:25点,特技:野兽生命、血脉再生、屠戮成性、激怒。

    ......

    蜥蜴树洞,建筑等级:1,介绍:

    该建筑每周可以提供15蜥蜴人、7蜥蜴射手招募,其中蜥蜴人价格为3金,蜥蜴射手价格为6金。

    升级蜥蜴树洞,使该建筑每周可以提供30蜥蜴人、14蜥蜴射手招募,其中蜥蜴人价格为2金,蜥蜴射手价格为5金。

    ......

    巨蝇巢穴,建筑等级:1,介绍:

    该建筑每周可以提供15只巨蝇,其中巨蝇价格为200金。

    可以花费3000金币、25木材,升级毒蝇巢穴,使该建筑每周可以提供30只巨蝇、14只毒蝇,其中巨蝇价格为100金,毒蝇价格为220金。

    ......

    毒蝇巢穴,建筑等级:2,介绍:

    该建筑每周可以提供30只巨蝇、14只毒蝇,其中巨蝇价格为100金,毒蝇价格为220金。

    可以花费9000金币、50木材,升级龙蝇巢穴,使该建筑每周可以提供60只巨蝇、28只毒蝇,12只龙蝇,其中巨蝇价格为50金,毒蝇价格为180金,龙蝇价格为300金。

    ......

    飞龙巢穴,建筑等级:1,介绍:

    该建筑每周可以提供9只飞龙,其中飞龙价格为800金。

    可以花费4000金币、45木材,升级飞龙巢穴,使该建筑每周可以提供18只飞龙,其中飞龙价格为750金。

    ......

    血脉图腾柱:英雄控制兵种拥有血脉再生技能效果,从一半变为75%。

第044章 半兽人石塔

    因为两台电脑的解放,陈红也不再需要去弄切号这种麻烦的操作。

    在这种情况下,陈红频繁去操作英雄去捡资源,哪个英雄有行动力,她就去控制哪英雄。

    而很快,高达F91号的据点城在建造出荒野冶炼铺后,又陆续建好了半兽人石塔、食人魔堡垒,并招募了10名半兽人战士、7名食人魔。

    这边,宇宙无敌第一美少女战士的元素城在建造出魔法协会、元素收集水池后,则先后建造出元素城的2阶兵、3阶兵出兵建筑。

    元素族的2阶兵、3阶兵出兵建筑分别是气元素聚集点、火元素聚集点,陈红毫不吝啬金币,两个出兵建筑一出,便招募出气元素、火元素,带上英雄队伍。

    值得注意的是,《英雄无敌9oL》这一代的气元素、火元素,还是英雄无敌3代经典版本,所以没有像英雄无敌4代以后那么强。

    两个号操作完,剩下的自然是宇宙无敌第一少女的壁垒城,在陈红将壁垒城的议会点出、木厩升级成大木厩后,壁垒城两个的出兵建筑木屋、魔泉也点了出来。

    前者可以招募精灵射手,后者可以招募飞马。

    而大木厩可以提供人马战士,或将人马升级。

    三个英雄都招出兵后,陈红就集结起来,向东北边探去。

    而与周伯文出生在地图中间点不同,陈红是出现在地图东下点。

    在她与周伯文共享地图视野、又占领西中边的沼泽城、陆续瓜风了中下、西下的资源点后,地图上唯一不知详细的地方,便剩北边了,也就是西北、中北、东北。

    本来周伯文的计划是在占领西中边的沼泽城后,就继续向西北前进,但没想到自已兵力会在战斗中损失惨重,需要休整补充。

    所以周伯文只好改变了计划,两人先瓜风了中下、西下的资源点发展一波。

    周伯文这边因为还要操控RPG地图的角色,打怪“看录像”,所以周伯文让陈红去东北边探探,以防万一,周伯文给『宇宙无敌第一美少女战士』装备上自由法师手镯,兵力最多的『宇宙无敌第一少女』装备赤龙剑和角斗士之盔。

    懵懵懂懂的陈红于是在招出兵力后,便集中三英雄向东北边探去。

    ......

    高达F91号:60名半人马狩猎者,12名恶狼战士、10名半兽人战士、7名食人魔。

    英雄:默认,等级:2,属性:

    攻击力:3,防御力:0。

    精神力:1,智力:1,MP:10/10。

    装备:无。

    特性:初级进攻术、基础寻路术。

    ......

    宇宙无敌第一美少女战士:44名光元素、40名气元素、18名火元素。

    英雄:默认,等级:1,属性:

    攻击力:0,防御力:0+2。

    精神力:2,智力:2,MP:25/25。(基础智力+25%)

    装备:BraceletoftheFreemage『自由法师手镯』充能:50。

    特性:基础智慧术、基础智力、基础魔力。

    ......

    宇宙无敌第一少女:30名小妖精、42名人马、18名人马战士、15名精灵射手、12名飞马。

    英雄:默认,等级:1,属性:

    攻击力:1+2,防御力:1+3。

    精神力:1,智力:2,MP:20/20。

    装备:RedDragonFlameTongue『赤龙剑』、GladiatorHelmet『角斗士之盔』。

    特性:初级领导术、基础寻路术、基础智慧术。

    ......

    陈红占领了中的东点的风车、矿场,访问了魔法占星点(精神力+1)、奥卓之塔(防御力+1),又占领了一座野外兵种建筑『盗贼公会』招募了30名盗贼、15名刺客、7名潜行者后,东北边的一部分地图,便出现在陈红和周伯文明视野中。

    此时的周伯文正好有空,于是便分神去扫了一下,结果却看到了出乎易料的灰色土地和一大堆宝屋。

    凭借着记忆,周伯文很快认出这是会减士气的诅咒之地,刚想提醒,就看见『宇宙无敌第一少女』撞上了一个红点卷入战斗空间,而红点代表敌对角色。

    战斗空间:

    防守方宇宙无敌第一少女:30名小妖精、42名人马、18名人马战士、15名精灵射手、12名飞马、15名刺客。

    进攻方圣殿剑:120名侏儒射手、50只石像鬼、30只石人。

    天平:45%:55%。

    ......

    刺客,等级:3阶6级,属性:

    攻击力:24点,防御力:0点,HP:30,伤害:5~10点,占据格子:1点,弹药:18发,射程:15格,速度:6格,ATB主动性:12点,特技:人类生命、射手、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚,隐身、刺杀、致命一击1.x、屠戮成性。

    隐身:使用后,该单位会进入隐形状态,隐形状态下可以移动,隐形状态下的第一次攻击视为破隐一击,会自动退出隐形状态。

    但是破隐一击造成的伤害增加25%。

    刺杀:使用后,该单位会突然出现目标身边,对目标发起一次破隐一击。

    致命一击1.x:攻击造成的伤害有10%造成110%。

    ......

    周伯文描了一眼双方阵容,起初他只是匆匆扫过,没有在意,值到周伯文发现天平竟然是对方占据优势,便产生好奇心而重新审查对面后,脸色忽然大变!

    不对劲!

    对面哪来这么多的二阶兵、三阶兵?

    而且还是30只石人?!

    等等,这id?

    周伯文忽然想到什么,他连忙切屏到电脑浏览器找到《英雄无敌9oL》官网登入,在公会中的查询一栏输入“圣殿”二字,叮咚一声,立刻跳出了一个公会介绍页面,『圣殿公会』!

    果然,是游戏公会的。

    越和心中幻想的事所接近,周伯文就头疼,如果没必要,他是不会在前期,RTS模式下与任何一个公会发生纠缠。

    至于RPG模式,那自然是百分百打回去,怕什么无非是牺牲一个号,重开又是一条好汉。

    那么问题来了,那为什么周伯文不会在前期,在战略RTS模式下与任何一个公会发生纠缠呢?

    答案其实很简单,麻烦。

    除非你能把对面打得心服口服,以后见到以后不会再纠缠你。

    否则这种事双方一旦产生冲突,就是不死不休。

    再者这是前期,周伯文还有很多事要做,他哪里有空单手去和一个公会打。

第044.5章 飞马精灵骑士

    半兽人石塔,建筑等级:1,介绍:

    建造该建筑需要1500枚金币、5单位木材、5单位石料。

    该建筑每周可以提供10名半兽人战士,其中半兽人战士价格为15枚金币。

    可以消耗3000枚金币、15单位木材、15单位石料升级半兽人石塔,使该建筑每周可以提供20名半兽人战士,其中半兽人战士价格为12枚金币。

    ......

    食人魔堡垒,建筑等级:1,介绍:

    建造该建筑需要2000枚金币、20单位木材、10单位石料。

    该建筑每周可以提供7名食人魔,其中食人魔价格为900枚银币。

    可以消耗5000枚金币、40单位木材、20单位石料升级食人魔堡垒,使该建筑每周可以提供14名食人魔,其中食人魔价格为870枚银币。

    ......

    半兽人战士,等级:3阶3级,属性:

    攻击力:9点,防御力:4点,HP:22点,伤害:2~5点,占据格子:1×1格,弹药:15发,射程:9格,速度:4点,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、射手、反狩猎。

    ......

    食人魔,等级:3阶12级,属性:

    攻击力:18点,防御力:9点,HP:35点,伤害:5~8点,占据格子:1×1格,速度:4点,ATB主动性:20点,特技:食人魔种、激怒。

    食人魔种:该单位属于食人魔生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

    .....

    气元素聚集点,建筑等级:1,介绍:

    建造该建筑需要500枚金币、10单位木材、10单位石料、1单位水晶、1单位宝石。

    该建筑每周可以提供30名气元素,其中气元素价格为5枚银币。

    升级气元素聚集点,使该建筑每周可以提供45名气元素、15名风元素,其中气元素价格为3枚银币、风元素价格为100枚银币。

    ......

    火元素聚集点,建筑等级:1,介绍:

    建造该建筑需要1000枚金币、12单位木材、12单位石料、1单位硫磺、1单位水银。

    该建筑每周可以提供18名火元素,其中火元素价格为20金币。

    升级火元素聚集点,使该建筑每周可以提供36名火元素,其中火元素价格为18金币。

    ......

    风元素,等级:4阶2级,属性:

    攻击力:15点,防御力:18点,HP:40点,伤害:8~24点,占据格子:2×2格,速度:10点,ATB主动性:21点,特技:元素生命、飞行、元素形态、风场。

    风场:该单位受到物理攻击时,那次攻击造成的伤害降低30%。

    ......

    火元素,等级:3阶5级,属性:

    攻击力:15点,防御力:10点,HP:30点,伤害:10~13点,占据格子:2×2格,速度:8点,ATB主动性:20点,特技:元素生命、飞行、元素形态、燃烧攻击。

    ......

    大木厩,建筑等级:1,介绍:

    建造该建筑需要700枚金币、9单位木材。

    该建筑每周可以提供22名人马、18名人马战士,其中人马价格为90枚铜币,人马战士价格为180枚铜币。

    可以消耗1500枚金币、15单位木材升级大木厩,使该建筑每周可以提供36名人马、22名人马战士,其中人马价格为81枚铜币,人马战士价格为159枚铜币。

    ......

    木屋,建筑等级:1,介绍:

    建造该建筑需要1000枚金币、20单位木材。

    该建筑每周可以提供15名精灵射手,其中精灵射手价格为75金币。

    可以消耗2100枚金币、42单位木材升级木屋,使该建筑每周可以提供24名精灵射手,其中精灵射手价格为6金币。

    ......

    魔泉,建筑等级:1,介绍:

    建造该建筑需要1200枚金币、5单位木材,5单位石料,5单位水晶。

    该建筑每周可以提供12名飞马,其中飞马价格为175金币。

    可以消耗2400枚金币、3单位木材,3单位石料,3单位水晶升级魔泉,使该建筑每周可以提供18名飞马、3名飞马精灵骑士,其中飞马价格为165金币、飞马精灵骑士价格为450金币。

    ......

    人马战士,等级:3阶3级,属性:

    攻击力:15点,防御力:5点,HP:33点,伤害:4~7点,占据格子:1×3格,速度:8点,ATB主动性:12点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒。

    ......

    精灵射手,等级:3阶9级,属性:

    攻击力:18点,防御力:1点,HP:39点,伤害:4~10点,占据格子:1×1格,弹药:24发,射程:12格,速度:11点,ATB主动性:12点,特技:精灵生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业。

    ......

    飞马,等级:4阶1级,属性:

    攻击力:9点,防御力:10点,HP:45点,伤害:2~6点,占据格子:1×3格,速度:15点,ATB主动性:13点,特技:野兽生命、骑兵、飞行。

    ......

    飞马精灵骑士,等级:5阶4级,属性:

    攻击力:18点,防御力:20点,HP:80点,伤害:10~15点,占据格子:1×4格,速度:18点,ATB主动性:19点,特技:精灵生命、骑兵、飞行、施法者克星。

    施法者克星:该单位在场时,对方的施法者在施放魔法时,有25%会失败,不会返还消耗的MP。

第044.75章 开打前兵种属性

    骷髅,等级:1阶1级,属性:

    攻击力:3点,防御力:5点,HP:12点,伤害:1~5点,占据格子:1格,速度:3点,ATB主动性:21点,特技:不死亡灵、骨架、灵魂之火。

    不死亡灵:该单位属于不死亡灵,许多魔法、负面状态对其无效,拥有士气永远不会为负至少为正1点特性。

    骨架:该单位受到物理类型的远程攻击时,防御力+1,受到的伤害降低15%。

    ......

    行尸,等级:1阶8级,属性:

    攻击力:9点,防御力:6点,HP:18点,伤害:1~8点,占据格子:1格,速度:2点,ATB主动性:22点,特技:不死亡灵、灵魂之火。

    灵魂之火:不死亡灵在战斗中击杀单位后,在战斗结束后,会获得经验使自身等级上升,其中每1个死去的单位生前等级,就等于多少点经验。

    ......

    幽灵,等级:3阶2级,属性:

    攻击力:16点,防御力:0点,HP:21点,伤害:3~10点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:18点,特技:不死亡灵、灵魂之火、虚假之躯。

    虚假之躯:该单位不会受到物理攻击类型造成的伤害,同时,该单位也无法造成物理攻击类型伤害。

    ......

    盗贼,等级:2阶7级,属性:

    攻击力:15点,防御力:0点,HP:18,伤.害:3~5点,占据格子:1点,弹药:10发,射程:10格,速度:5格,ATB主动性:10点,特技:人类生命、射手、精确狙击、隐身、致命一击1.x。

    ......

    潜行者,等级:5阶1级,属性:

    攻击力:30点,防御力:0点,HP:45,伤害:12~18点,占据格子:1点,弹药:24发,射程:18格,速度:8格,ATB主动性:15点,特技:人类生命、射手、精确狙击、优秀箭术、无射击惩罚,隐身、刺杀、致命一击1.5x、潜行、屠戮成性、激怒、2连射、三连斩。

    潜行:使用后,该单位会净化自己去除负面状态后再进入隐形状态,隐形状态下可以移动,隐形状态下的第一次攻击视为破隐一击,攻击会自动退出隐形状态,破隐一击造成的伤害增加50%。

    致命一击1.5x:攻击造成的伤害有10%造成150%。

    三连斩:该单位近战攻击ATB主动性在45点以上时,第一次攻击后100%触发,使这一次攻击完目标后,立刻向上一次攻击的目标进行攻击,第二次攻击后75%触发,使这一次攻击完目标后,立刻向上一次攻击的目标进行攻击。
本节结束
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