第一百三十五章 浮油生物
【储油石】:储油石是在其表层下方存在原有沉积物的岩层,只要加以充足的压力就能从储油石中开采出原油。
(一定期间内也会喷发沸腾的原油,小心烫伤!)
关于这个储油石的介绍并不多,但江晟大概已经知道这是一个什么东西了。
估计这个储油石的下方是一个巨大的原油库,而这个储油石相当于是间歇泉,会定期往外喷出原油。
这种极其特殊的地理条件江晟还是第一次见过,也是第一次听说。
望着眼前巨大的黑色储油石,江晟觉得自己刚才好像错误估计了这里的原油资源。
刚才自己认为这里有几十吨的原油,但其实自己只是看到了地面上已经喷发出来的原油,这个储油石下方应该才是原油真正的所在。
如果这个地方是在地球被自己发现,说不定自己就发财了!
可惜这里是诺亚,江晟没有办法将这里的资源运出去。
甚至于没有复制人的科技,江晟连加工这些原油的技术都没有。
通过复制人布莱的视野,江晟知道了这个储油石的材质是什么。是沉积岩。
一整座小山峰一般的储油石都是沉积岩构成的。
就在江晟通过布莱的视野在储油石周围左右观望的时候,突然在十几米外的一个山脚貌似有一块黑色的物体动了一下。
江晟赶紧控制布莱的身体转向,正好面对着刚才那块黑色物体移动的地方。
江晟不能像控制自己的身体一样控制布莱直接转头看,只能让布莱走一步,然后身体朝向那个方向才能正好看到那个地方的视野。
可当布莱移动了一步之后,那个地方的视野又归于平静了。
这让江晟感觉很奇怪,明明自己刚才看到那个地方有什么东西动了一下,可是转眼又看到了。
难不成这种地方还会发生灵异事件?
复制人的视野虽然能够看到黑暗中的东西,且亮度达到不影响工作的程度,但其实远没有手电筒照射的亮度大。
正常用复制人视野看任何黑暗的区域,就像眼前被蒙上了一层黑纱布一般。
而此时此地又正好都是黑色的原油,这样下来就更难看清周遭的环境了。
突然,江晟又看到储油石山脚下的那个巨大黑色原油池里面好像有什么东西跳动了一下。
这下江晟十分确信那边的原油池子里确实存在着什么东西了。
赶紧控制布莱加紧走过去,然后在原油池子里寻找起来。
但原油的黑色非常浓稠,如果这里面的物体不动弹,江晟还着实有些难以发现里面东西的模样。
最终,江晟隐隐约约在一个蓝黑色轮廓跃出池子的瞬间看到了这个东西的信息。
【浮油生物】:浮油生物是一种黏糊糊的小动物,能消耗二氧化碳并排除原油。
食物:二氧化碳。
排泄物:原油。
捕捉方式:陷阱。
(浮油生物是一种独特的生物,其排泄物中含有成分几乎与原油相同的烃类物质。
浮油生物头上长有两撮毛,可以将其称为嗅角,可以帮助其找到周围可吸入的二氧化碳。
小嗅角位于主嗅角的两侧,专门用于通过机械方式接收和检测浮油生物周围的气压。这些嗅角可以将信号传递到大脑中,从而让浮油生物来根据情况判断是否收缩其腹腔中的气囊。
浮油生物是一种友善的生物,它的性格散漫,移动速度缓慢,在众多繁育者中广为人知,而且它们很少会咬人类处理人员。
虽然如此,浮油生物也不适宜作为家庭宠物来喂养,因为它会不声不响将家里弄得油腻腻的。)
关于生物的介绍都比一般的建筑以及物品、材料等等要长,可能是知道江晟对于那些建筑、材料等等有着基础的人类常识,但对于这里的生物,江晟一无所知。
而且这些关于生物的介绍都是如何与它们相处以及它们的作用,没有关于这些奇异生物为何存在、原理为何的内容。
比如这只浮油生物,相比如何与它们相处,江晟更关心这个东西为什么能吸收二氧化碳,产生原油。
和那个可以消化无机物的好吃哈奇一样,这个浮油生物再次打破了江晟对于生物常识的认知。
而且从这个生物可以生产原油来看,原油今后肯定也是复制人科技可以使用的一种固定资源。
无论是原油还是煤炭,在诺亚都有可以生产这种资源的生物。
虽然生产的量肯定不会太多,但至少比地球上的不可再生要好。
就在江晟想着如何处置这个浮油生物的时候,从几米外的原油坑里爬出来一只浮油生物。
这只浮油生物正好从原油坑里爬出来,让江晟看到了这只浮油生物完整的样子。
严格来说,这是一种类似史莱姆一样的生物。
外表没有史莱姆那样圆润,但是类似粘稠鼻涕一样的身体材质确实是差不多。
不过浮油生物的身体不像史莱姆是透明的,它们的身体是灰蓝色的,在如此深的颜色已经几乎看不出来透明了。
而在浮油生物的生面,果然能看到介绍里所说的两根嗅角,一根长、一根短。
而且根据江晟的观察,这只浮油生物的移动方式很有意思。
在浮油生物在向某个方向移动的时候,它的身体就会向相反方向鼓起来。
然后他的身体就会像流体从高处往低处流动一样,向着它想要移动的方向慢慢流动。
整个过程看起来就是像滚着走一样。
但无论浮油生物的身体怎么滚动,它的两只嗅角都会始终保持向上,这种神奇的身体构造在地球上只能在微生物身上见到,但江晟还从没见过能有如此大的生物拥有如此不固定的身体形态。
由于不是用自己的视野观测到这种神奇的生物,江晟不太好计算出浮油生物的高度。
但是依照布莱的视野来推算,浮油生物的嗅角差不多比成年人的膝盖位置还要高出许多。
再看这两只浮油生物长时间待着的位置,江晟不禁怀疑难道这里大部分原油其实都是浮油生物生产的?
第一百三十六章 多种多样的矿物质
如果这些原油很多都是浮油生物生产的,那么这里面每个原油坑里面都存在着一个浮油生物?
如果是这样的话,基地里沉积的二氧化碳不就有方法处理了吗?
在看到浮油生物之后,江晟的内心产生了一个大胆的想法,那就是利用浮油生物来解决基地里复制人呼吸所产生的二氧化碳。
不过现在江晟也不知道这里到底有多少浮油生物,也不知道这些浮油生物消耗二氧化碳的效率怎么样。
如果这些原油是浮油生物上万年才生成的,那么江晟觉得利用浮油生物消耗二氧化碳的想法肯定是不现实的。
但如果只是几年时间生成的,江晟觉得还是这个想法还是有搞头的。
就在江晟想着距离如何实施的时候,布莱就因为缺氧自动返回基地了,江晟也失去了油田的视野。
复制人无法在这个距离下停留太长时间,想要在这个原油坑里工作,光往返就需要8分钟时间,以复制人12分钟的憋气时间并不能在这里待太长时间,更别提工作了。
也就是说无论江晟对这里的资源有什么想法,想要将想法实现出来,最好还是解锁一些科技来应对如此长距离的移动所造成的缺氧问题。
其他地方也是,在江晟没有解锁出可以穿戴在复制人身上提供氧气的科技之前,没有办法进行更远距离的探索,像这个油田已经算是极限了。
在布莱因为缺氧回到基地换氧,然后再返回到油田的时候,江晟用材料视图观察起这个油田周围的材料构成情况。
不得不说,油田这里的材料构成就比江晟基地周边的材料构成要丰富许多,因为在这里,江晟看到了许多之前不曾见过的矿物质。
首先最多的就是火成岩,也就是江晟这次勘探的主要目标。
【火成岩】:火成岩是一种凝固的火山岩的混合物,它是一种非常有用的建筑材料。
资源种类:矿物原料。
熔点:1409.9℃。
(可以用作管道的物品、可粉碎的物品、通用建筑材料、固体、矿物原料)
这种火成岩在整个油田的地面上就可以轻松采集到,而且在油田所在溶洞的上方也存在一部分,不需要深入挖掘就可以轻松采集到的。
而在地面火成岩的下面,江晟看到了一部分黑色的晶石。
【黑曜石】:黑曜石是一种易碎的火山玻璃复合物。
资源种类:矿物原料。
熔点:2726.9℃。
(可以用作管道的物品、可粉碎的物品、通用建筑材料、宝石、固体、矿物原料)
黑曜石大部分都位于火成岩的下方,而且是呈大块状聚集,如果要挖掘出来至少要往下挖掘十几米的深度才能获取。
除了黑曜石、火成岩,在油田的下面还有着一种非常知名的矿石。
【钻石】:钻石是工业级高密度碳,难以挖掘。
资源种类:其他。
熔点:3926.9℃。
(通用建筑材料、透明体、诱饵、固体、装饰品)
在江晟的视图里,这些钻石非常大块,按照材料视图的分布逻辑,体积超过一立方米的50%才会将整个范围都认作是该材料。
那么下面的钻石区域至少有50%的体积都是钻石!
而在江晟目所能及的地方,就至少有100立方米以上的钻石区域!
50立方米的钻石...
这让江晟都有些瞠目结舌了,如果能把这些钻石拿出去交易,自己恐怕瞬间会出现在华夏国富豪榜上。
当然,世面上这些钻石的价格也都是炒起来的,实际上钻石的价格并不太高。
但这些钻石也是一笔巨大的财富了。
不过这些钻石的位置都非常深,比黑曜石的区域还要稍微深一些,有一些夹杂在黑曜石的区域之中,想要挖掘到至少要向下挖20多米的深度。
以目前的来看,想要往下挖掘20米的深度,至少要花费几天时间,因为中途复制人需要一直不断回到基地里来补充氧气。
除了钻石之外,还有很多在地球上司空见惯的矿物质。
【铁矿】:铁矿是一种软金属,它适用于建造电力系统。
资源种类:金属矿石。
熔点:1534.9℃。
(矿石、通用建筑材料、固体、金属矿石)
【铅】:铅是一种柔性但密度仍很高的精炼金属,它有着低过热温度、适用于建造电力系统。
资源种类:精炼金属。
熔点:327.5℃。
(适用建筑材料、固体、精炼金属)
【化石】:化石是一种高度压缩并硬化成矿物状态的有机物质,它是一种有用的建筑材料。
资源种类:矿物原料。
熔点:1338.9℃。
(固体、矿物原料)
这三种都是江晟在原油溶洞上方发现的矿物质,深度没有下方的黑曜石、钻石等深,但是以目前来看,这些东西更加难以挖掘,因为往上挖还要搭建往上的道路。
最后,江晟在战争迷糊的最边缘看到了更下层物质的边缘,并且通过视图功能也看到了这种物质的信息。
【深渊晶石】:深渊晶石是一种具有弹性的结晶元素。
资源种类:其他。
熔点:3421.9℃。
(固体、矿物原料)
这是江晟从来没见过也没听说过的物质,而且关于这种晶石的介绍非常少,没有任何关于它用途的说明。
这种深渊晶石距离江晟还至少要向下挖掘70米的深度,以目前的条件,想挖掘到至少要一个月的时间。
既然是遥不可及的东西,江晟也不想那么多了,现在的当务之急还是赶紧挖掘一些火成岩回去,好制作隔热砖。
江晟立刻在溶洞边缘不影响浮油生物生活的地方布置了挖掘任务,然后开始让布莱挖掘。
可是当任务布置完成之后,布莱并没有任何动作。
以往在江晟布置好任务之后,复制人都是第一时间开始工作,绝对没有偷懒耍滑的行为,但是这次布莱竟然就站在旁边,也不会执行他最中意的挖掘任务。
这种情况江晟还从来没有遇见过。
难道是这里不能挖掘?
于是江晟又换了一个地方规划出挖掘范围,但布莱依旧没有任何反应。
研究了半天,江晟才知道原因。
原来是布莱的挖掘等级不够了。
第一百三十七章 化石燃料科技
【周期36—殖民地报告】
复制人详情:
产生卡路里:23600千卡消耗:20000千卡净值:3600千卡
压力增加:2%减少:0%净值:1%
疾病情况:无患病复制人。
时间详情:
工作时间:44%。
行走时间:18%
闲置时间:4%
基地详情:
氧气产出:11.5千克,消耗:7.5千克净值:4千克
综合评价:生存点+50
经过了昨天一整天时间的工作,江晟终于首先将工业区的基建换成了隔热砖。
由于布莱的挖掘等级不够,所以江晟必须给布莱也进行职业化。
之前江晟并不知道挖掘这种工作还分等级,但是江晟在昨天是彻底知道了。
和其他工作一样,挖掘工作当中也有高级工作,那就是对高级资源进行挖掘。
包括火成岩在内,昨天在油田里遇到的几乎所有资源都是属于高级挖掘才能挖掘出来的资源。
所以为了获取火成岩,江晟只好将布莱也进行职业化了。
【矿工】:从事资源挖掘工作将大幅度提升技能点获取速度,拥有进行高级挖掘的权限,可自定义时间表且随挖掘职业技能点的提升提高对娱乐、休息、食物等一切需求。
布莱的初始挖掘技能点是3点,后来江晟给布莱的力量加了2点。
在实际工作中,江晟发现虽然力量的提升对搬运很有效,布莱整理物资的速度也确实高于其他复制人。
但是有一个问题。
那就是复制人挖掘出来的资源物块远远要高于复制人整理这些物块的速度,如果要花费时间将这些物块全都整体起来,那就要消耗相当一部分劳动力。
而且如果要整理这些物资,就要用到储物箱,虽然储物箱能储存不少的东西,但是储物箱也是占据空间的,要是把全部的资源都整理到储物箱里,也会花费不少的空间。
所以江晟觉得力量这个技能目前没什么用,只要保证自己经常去的地方没有太多物块阻挡就可以了。
至于其他地方,反正复制人采集成物块的资源都算是江晟的资源,也就没必要再费劲心思把它们收集到储物箱里。
于是之后江晟在技能点上都是给布莱升级了挖掘,到目前为止刚好是6点挖掘技能,正好能进行职业化。
布莱在挖掘技能上职业化后的职业名称是矿工,而他的工作也和职业名称一样简单明了,就是挖掘各种资源。
利用职业化的布莱,江晟还是从油田挖到了相当多的火成岩。
但由于在挖掘期间需要来回上来补充氧气的原因,花了一天的时间也只是将工业区的砖块都换成了隔热砖,今天还有制氧模块的工作需要忙活。
不过这些就不需要江晟操心了,按照施工方案,江晟已经让复制人先用砖块将制氧模块的墙壁、天花板、地板都用砖块给包裹起来了,里面的砖块也都拆除了。
剩下的内容就是等着布莱慢慢从油田挖掘火成岩,然后将火成岩制造成隔热砖铺起来。
复制人最不缺的就是工作时间,让他们慢慢忙活就行。
在这里时间里,江晟可以先研究一下今天新解锁的科技树。
由于昨天发现了油田,江晟当然第一时间看看有什么能利用到油田的科技。
结果仔细一看,还真让江晟发现了一项科技。
在电力科技的三级科技当中,有一个名为化石燃料的科技。
电力科技的三级科技其实一共是有三个分支的,其中的扩音器科技已经研究过了,剩下的两个三级科技之一就是这个化石燃料科技。
提到化石燃料,首先就会想到石油,所以这项科技肯定是能用上油田里的原油的,所以江晟立刻选择开始这项科技的研究。
经过一天的时间,这项科技就解锁了。
化石燃料:燃烧不洁燃料以生产丰富的电力。
解锁:天然气发电机、原油精炼器、石油发电机。
一个科技解锁了三个设备,只能算是中等,但是从名字来看,这三个科技应该都算是重磅科技了。
【天然气发电机】:将天然气转化为电力,产生二氧化碳和污染水。
需求:可燃气体3克/秒、进气管、排气管。
效果:污染水2.2克/秒、二氧化碳0.8克/秒,电力800瓦,热量10千焦/秒。
材料:800千克铜矿。
(天然气发电机会排放污染水,最好建在废水池的上方)
这是一个发电设备,和煤炭发电机一样的,都是以燃烧为发电能源的设备。
不过和煤炭发电机不同的是,这个天然气发电机燃烧的是天然气。
天然气就是甲烷气体,江晟目前还没有碰到过拥有大量天然气的地方,不过殖民地本身倒是有个可以生产天然气的设备。
那就是肥料合成器。
肥料合成器在合成肥料之后还会生产出少量的天然气,生成的速率是4克/秒。
之前江晟的殖民地没有能使用天然气的设备,所以这部分天然气就被江晟用空罐器给存储起来了。
空罐器的形状正好有点类似液化气罐,所以用来储存天然气倒是刚刚好。
不过现在终于拥有可以将这些天然气转化为资源的设备了。
【原油精炼器】:将原油转化为石油和天然气。
需求:原油70克/秒、电力480瓦、进液管、排液管、复制人操作。
效果:石油35克/秒、天然气3克/秒、热量10千焦/秒。
材料:200千克铜矿。
(石油只能从原油中提炼获得)
这第二个科技就是江晟迫切需要的将原油转化为石油的设备。
自然环境当中的原油当然是不可以直接使用的,只有通过设备将原油精炼成石油,才能够进入到后续的使用。
而且这个石油精炼器不光能将原油转化为石油,还能生产出天然气。
刚才江晟还在内心想肥料合成器生产的天然气完全不够天然气发电机使用,结果一下子就出来了能生产天然气的第二个设备。
而且在仔细对比了参数之后,江晟发现这个石油精炼器产生的天然气和天然气发电机消耗天然气的速率刚好一样。
看来这是一套完善的工业生产链啊。
第一百三十八章 暂时无法使用的科技
江晟想着如果能将这套工业链运用到殖民地建设当中,那么殖民地的建设速度肯定能再提升一个档次。
不过暂时还不是想这个的时候,因为还有最后一个科技没有看。
【石油发电机】:将石油转化为电力,产生二氧化然和污染水。
需求:可燃液体14克/秒、进液管。
效果:二氧化碳3.5克/秒、污染水7.5克/秒、电力2000瓦、热量20千焦/秒。
材料:800千克铜矿。
(石油发电机发电量极高,但也会产生大量的废物)
有了石油发电机,就正好凑成了一整套工业生产链。
利用原油精炼器从原油中提炼石油和天然气,然后再分别利用石油和天然气来发电。
目前殖民地发展的重中之重就是电力,所以这三个设备其实只是完成了一个将石油转化为电力的过程。
而且最让江晟惊喜的还是石油发电机,因为石油发电机的发电功率竟然达到了惊人的2000瓦。
如果配合电控站再提升一倍的发电功率,那么就是4000瓦的发电功率,一台石油发电机的发电功率比两台煤炭发电机的发电功率还要高很多。
不过以上这些想法只是刚刚接触这些科技参数时候的兴奋,其实仔细一想,江晟也发现了一些问题。
首先就是废料问题。
无论是天然气发电机还是石油发电机在发电的时候都会产生二氧化然。
化石燃料燃烧产生二氧化碳很正常,之前的煤炭发电机也是生产二氧化碳的,不过这两台发电机的二氧化碳生产速度已经远远超过了煤炭发电机。
煤炭发电机二氧化碳的生产速度是20克/150秒,结合算下来就是0.13克/秒。
而天然气发电机的二氧化碳生产速度是0.8克/秒。
石油发电机的二氧化碳生产速度更是离谱,直接高达3.5克/秒,比煤炭发电机高26倍!
本身目前殖民地里的二氧化碳就严重堆积,且没有排除的办法,现在又会产生如此大量的二氧化碳,殖民地的空气环境显然是承受不住如此多二氧化碳的。
除此之外,这两台设备还会生产污染水。
天然气发电机的污染水生产速度是2.2克/秒,石油发电机的污染水生产速度是7.5克/秒,这二者都是生产污染水的大户。
如果加上这两台发电设备生产的污染水,以目前殖民地的净水能力肯定会不够的,所以要增加殖民地净水器的数量。
这个问题可以用增加殖民地净水器数量的方法解决,但热量就不好解决了。
昨天江晟在温度调解科技当中解锁了一个名叫空间加热器的设备,从名字来判断就知道这是一个产热的设备。
这个设备的产热量是18千焦/秒,是江晟之前所以科技里面产热量最大的科技。
但是现在产热量最大的科技已经不是空间加热器了,而是石油发电机。
石油发电机的产热量高达20千焦/秒,比空间加热器的产热量每秒还多2千焦。
而另一个天然气发电机的产热速度也不弱,10千焦/秒的速度比煤炭发电机要高1千焦。
所以这么一总结下来,江晟发现以目前殖民地的发展来看,并不足以将新挖到的油田里的资源利用起来。
无论是26倍的二氧化碳生产速率还是高额的热量,都是江晟短时间难以处理掉的。
所以再三权衡下,江晟还是决定暂时不建造关于原油的资源设备,包括石油发电机和原油提取器。
而且江晟总结了一下自己殖民地的规模也不至于用上石油发电机如此高发电量的发电机。
因为除了那个960瓦的点唱机器人之外,殖民地里其他用电设备的功率基本都是100瓦上下,两台煤炭发电机在电控站的加持下完全能够应对。
至于石油发电机什么时候能用上,江晟想了一下。
这应该是殖民地发展到相当规模,随着人口数量增多,科技树解锁得更多,用电设备也会提升起来,在这种情况下才会利用到原油精炼器和石油发电机。
而且江晟计算了一下,下面的原油油田拥有非常巨额的储存量,再加上浮油生物以及储油石能够持续生产和喷发出原油,所以原油的资源肯定是比想象中要多很多的。
所以不出意外的话,石油发电机将是自己今后维持殖民地能源需求的一项重要科技。
而且等到后续科技树的解锁,殖民地肯定也会拥有更多的科技,说不定能有更好处理二氧化然和热量的科技,对殖民地造成的负面影响会降到最小。
所以从众多层面来看,原油精炼器和其配套的石油发电机早晚需要建造,但不会是现在。
但是天然气发电机就是现在可以建造的了。
从参数来看,天然气发电机更像是为原油精炼器配套打造的科技,因为二者生产天然气的速度刚好一样。
但其实这也说明天然气发电机不是一种能稳定运行的发电机,因为它不像是煤炭,可以从自然界中直接获取,天然气需要通过其他设备从其他材料中提炼出来。
而且天然气还不是原油的主要提炼材料,所以天然气的生产速度必定是供不应求的,因为石油精炼器的运行需要复制人操作,而天然气发电机只要有用电需求就会随时工作。
由于这二者生产和消耗速率持平,所以天然气发电机的工作时间一定会比石油精炼器还要少。
但正因为如此,江晟可以建造一台天然气发电机。
因为殖民地里肥料合成器生产出来的天然气一直没有办法处理,生产一台天然气发电机正好可以处理掉这些天然气。
天然气发电机在没有建造原油精炼器的情况下,只能从肥料合成器中获取天然气,只要没有天然气,天然气发电机就会停止工作,不会造成多余的污染。
而且从污染量来看,天然气发电机还是比较能够接受的,虽然还是比煤炭发电机多,但至少还都是在可控范围内。
所以综合考虑,这个科技当中三项设备,江晟只打算建造一台天然气发电机在工业区里。
第一百三十九章 建设冰原种植区
【周期37—殖民地报告】
复制人详情:
产生卡路里:296000千卡消耗:20000千卡净值:276000千卡
压力增加:2%减少:0%净值:2%
疾病情况:无患病复制人。
时间详情:
工作时间:42%。
行走时间:19%
闲置时间:5%
基地详情:
氧气产出:9.5千克,消耗:7.5千克净值:2千克
综合评价:生存点+50
...
江晟清晨醒来,收到了昨天的殖民地报告上。
这里面有一个非常吓人的数据,那就是产生卡路里的数量。
昨天一天生产的食物竟然达到了惊人的296000千卡路里,这也是江晟在接收到殖民地报告的一瞬间才知道昨天竟然拥有如此庞大的粮食生产量。
在仔细巡查过殖民地里的作物后,江晟知道是怎么回事了。
原来是半个多月之前种植的冰霜小麦收成了,昨天收获的食物当中有270000的卡路里是来自冰霜麦粒的。
这一下江晟就释怀了,毕竟冰霜小麦这东西并不能很快就收成,半个多月才能收获一次,一口气有如此的收获也算是正常。
目前冰原里一共种植了30株冰霜小麦,每株冰霜小麦是18个冰霜麦粒,那么一共就是480个冰霜麦粒。
江晟暂时不打算将这些冰霜麦粒加工成任何食物,因为以江晟目前殖民地的10个人口,在食物消耗完之前,很难将这些冰霜麦粒加工成的食物消耗掉。
实际上,目前殖民地就算没有冰原里的作物来提供食物,光三个种植园生产的食物就足够供给十名复制人了。
而且在这种情况下,殖民地每天还会有一些食物过期。
这种情况在拥有了冰箱之后能好了许多,但依旧改变不了食物在浪费的情况。
而种植园那些作物生产出来的都是低级食物,江晟觉得浪费也就浪费了,可冰霜麦粒在诺亚里可算是高级食材,江晟可不想让这些食物过期。
而冰霜麦粒本身的保质期是8周期,如果加工成其他食物,比如冰霜面包,都会让它的保质期降低。
所以江晟打算将这些冰霜麦粒就直接存储到冰箱里,尽量延长保质时间。
冰箱的效果是延长20%的食物腐烂时间,但是对于冰霜麦粒,冰箱的效果会更加明显。
在冰霜麦粒放到冰箱里之后,冰霜麦粒的腐烂时间直接延长了四倍,变成了32周期。
这个是目前发现唯一一个和冰箱组合起来能够延长四倍腐烂时间的食物,所以江晟肯定是尽可能将这些冰霜麦粒储存起来。
当然,有了如此大量的冰霜麦粒,江晟也不可能完全不消耗食物,就让这些冰霜麦粒一直存着。
为此,江晟用生存点又打印了两个复制人。
加上昨天获取的生存点,目前江晟的生存点已经来到了384,这些生存点打印两名复制人绰绰有余了。
而选择的基因蓝图,自然就是那上次在江哲公司研究院里获取的基因蓝图。
上次获取的十五个基因蓝图一共才打印了两个,加上这次的两个,还剩下十一个基因蓝图。
因为都是在研究院里获得的,所有基因蓝图属性都比较相似,都是建造和操作比较高的复制人,而且没有挖掘工作的禁忌,所以对于江晟的殖民地还是非常有用的。
为了给这新来的两名复制人派发工作,江晟做了一个决定,那就是将冰原里散养的种植箱开发成一个种植园。
之前江晟在冰原种植冰霜小麦的时候并不是按照种植园标准建造的,而是随便在地面上建造了种植箱,然后将冰霜小麦种在上面。
不过现在有了农业站,江晟打算利用农业站将冰霜小麦的种植时间缩减一半。
冰霜小麦的种植时间是18周期,减少一半就是9周期,一周半就能收获一次。
想象一下,一周半的时间就能收获270000卡路里的食物,殖民地里就算继续打印人口,短时间内也不需要担心复制人的食物了。
所以江晟打算将冰原里的冰霜小麦改成像殖民地内种植园一样的配置,封闭空间加上农业站,提升食物生产量。
其实之前刚解锁农业站的时候,江晟就有这方面的想法。
不过那时候冰原里的冰霜小麦成熟时间已经到一半多了,如果那个时候将种植箱拆掉重建,冰霜小麦的成熟时间就会重置。
诺亚的植物种植机制就是如果在植物生长过程中将植物迁移,植物之前生长的进度就会消失,再种植下来就是从零开始了。
所以为了不浪费之前的种植,江晟并没有第一时间改造。
不过现在可以了,冰霜小麦昨天才刚刚成熟,到今天为止也没浪费太多的种植时间,现在重建是刚刚好。
在江晟的指挥下,复制人开始工作。
首先就是将冰原里各处散养的冰霜小麦给聚集起来。
由于冰原里的构造很难找到一个完整的平地,所以为图省事,江晟之前是见缝插针建造的种植箱。
而为了满足农业站使用条件,江晟必须先将这些种植箱都集中起来。
在复制人的勤苦工作下,冰原的最底层被清理出一块足够大的平地,所有的种植箱也被拆除集中建造在了这里。
而完整这个麻烦的工作只花费了一个小时的时间。
江城不得不感叹,还是复制人多干活比较快啊。
在坐在这些,江晟就要建造一个封闭空间了。
农业站的效果只能作用于同一个封闭空间里的所有作物,封闭空间的大小不限定,但是必须是处于一个空间的。
所以江晟要在这些种植箱的外面建造一个达成封闭空间的墙体和天花板。
而选择什么砖块就要思考一下了。
冰霜小麦之所以选择种植在冰原里,是因为冰霜小麦的温度条件比较苛刻,只能种植在低温的冰原里。
所以江晟必须选择既能为冰霜小麦保持温度环境、还能形成封闭空间的砖块。
再三考虑下,就只能是透气砖。
透气砖的效果是让阻拦液体的通过,但是不阻拦气体。
透气砖是江晟很早之前就解锁出来的科技,以前从来没有用过,因为没有适合它的地方。
不过现在处于这种环境下,这个透气砖就非常有用处了。
第一百四十章 纺织生产科技
其实之前江晟将这个透气砖的功能想得太狭隘了,其实完全不用仅仅拘泥于这个砖块的描述,只需要想一下不阻拦气体通过的作用是什么就能更好了解这个砖块的作用了。
热量的传播只要靠气体,无论是普通砖块还是隔热砖等等,都是完全阻拦气体的。
而这种透气砖最明显的作用就是几乎不会影响到热量的传导,这才是透气砖的作用,至于它阻拦液体通过只能算是一个辅助作用。
如果液体和气体都不能拦住,那这个透气砖只能算是一个栅栏了。
而现在这种情况用上透气砖倒是刚刚好。
因为江晟建造的冰原种植区必须保证外面的温度能够传导到种植园里面,让里面的温度也能满足冰霜小麦的种植条件。
这样下来,就能让种植园既满足冰霜小麦的种植条件,又能满足农业站的工作条件了。
接下来就是将想法付诸现实的过程了。
江晟让复制人用透气砖将种植园的外部轮廓包裹上,然后再让复制人用透气砖给种植园封顶。
由于冰原底层的上面就全都是冰,所以江晟没法将天花板的高度建造得太高,最多三米就是极限了。
不过这里是完全脱离殖民地的场所,所以江晟也完全没必要将这里建造得太考究,不必完全按照殖民地里的房间规格来建造。
又过了半个多小时,种植园就建造好了。
在预先留出来的空地建造上农业站,整个种植园就完工了。
其实为了不过于影响冰原的结构,导致上方冰原区的塌陷,江晟规划的这个冰原种植园还是挺有意思的。
不像是普通种植园的矩形排布,这里种植园更像是一个长条形的结构。
在冰原底层的中间向最里面延伸,采用种植箱、走廊、种植箱的结构,然后用透气砖包裹起来。
也就是说,内部结构的宽度是3米,加上透气砖占据的空间面积就是5米。
然后一共是三十株冰霜小麦,就是需要15米冰霜小麦的长度,再加上农业站占据两平方米的空间,整个种植园就是19×5的面积。
从冰原入口进去,就能直接看到这个种植园的气动门,然后进入其中就会感觉自己仿佛置身于一个温室当中。
透气砖并不是实心砖,而是类似空心砖的一种透明晶体结构,从里面是可以模糊地看到外面的,这有点儿像温室。
当然,这里面的温度和外面冰原的温度差不多,一样的冰冷刺骨。
这样的种植园以一种狭长的结构插入到冰原当中,尽量减少了对冰原整体结构的破坏。
要知道这里的冰原其实是一个悬挂起来的冰原,上面还有一个遗迹的重量,而入口进入的这个地方是最底层。
如果在下面过度开发,上面的冰原就有可能整个塌陷下来,所以小心一点儿并不为过。
建造完冰原种植区,复制人开始制造化肥往农业站运送,冰原区里的冰霜小麦也获得了“农民的呵护”这一buff。
只要拥有这个buff,就能减少50%的生长周期,变相相当于减少了50%的种植消耗。
处理完这些,江晟转过来看今天复制人新解锁的科技。
昨天江晟安排复制人研究的科技是装饰科技里的三级科技。
装饰科技之前已经解锁了前两级科技,无非就是一些照明设备和装饰品,而这次江晟又选择解锁这三级科技当中的一个。
原因有两点。
一点是江晟发现这两天复制人的压力又提升超过2%了。
之前江晟通过增加装饰品,让复制人的压力每天只提升1%,但没想到这才几天,复制人的压力提升速度又加快了。
这说明殖民地里的美观度不够,需要进一步发展装饰科技。
而另一个原因就是为了解锁一个全新的科技门类。
昨天布莱在工作的时候,因为缺氧而来回上到基地来补充氧气,这让江晟想解一个新的科技门类。
那就是太空服科技。
听这个科技门类就知道这个东西和什么相关。
如果没有这个科技,江晟的探索范围到油田的区域就是极限了,但有了太空服,就能探索更远的地方。
甚至挖到诺亚的地表都没问题!
所以江晟觉得是时候解锁一下这个科技了。
而这个科技的解锁需要两个其他科技作为前置解锁条件,一个是解锁气体科技的三级科技,改良通风科技。
另一个就是解锁装饰科技的三级科技,纺织生产科技。
所以为了能够开始太空服科技的研究,江晟安排了装饰科技三级科技之一的纺织生产科技的研究。
纺织生产:将柔软轻薄的纤维的好处发挥到极致,使复制人的士气提升。
解锁:地毯砖、纺织机。
身为一个三级科技,但是只解锁了两个东西,还是让江晟略微有些失望的。
【地毯砖】:用来建造房间的墙壁和地板,增加美观度。
效果:行走速度-25%。
材料:200千克砂石+2个芦苇纤维。
(踩在上面软软的,这让他们都舍不得前进了)
江晟在看到这个属性的时候发现了一个非常重要的属性,那就是降低25%的行走速度。
事实上江晟目前解锁的所有类型的砖块,移动速度都是+25%。只有这个砖块是减少移动速度的。
至于解释就是因为太舒服了,他们舍不得走...
这算什么解释!
不过这个砖块也是有好处的,那就是能够提升美观度,这是目前所有砖块中唯一能提升美观度的砖块。
【纺织机】:为复制人裁剪服装,除非队伍中有配方,否则复制人不会制作物品。
需求:电力240瓦、复制人操作。
效果:热量1千焦/秒。
材料:200千克精炼铜。
(纺织机可以将芦苇纤维织成他们的服装,这种服装非常美观,他们很喜欢!)
这是一个制作衣服的机器,材料和上一个地毯砖一样,都要用到芦苇纤维。
芦苇纤维江晟并不陌生,在自己第一个发现的遗迹上方,江晟就发现过顶针芦苇,这种芦苇生产出来的就是芦苇纤维。
也不知道这么长时间过去,那里有多少芦苇纤维了。
第一百四十一章 精致装饰科技
【周期38—殖民地报告】
复制人详情:
产生卡路里:24400千卡消耗:24000千卡净值:400千卡
压力增加:1%减少:0%净值:2%
疾病情况:无患病复制人。
时间详情:
工作时间:47%。
行走时间:14%
闲置时间:7%
基地详情:
氧气产出:10千克,消耗:7.5千克净值:2.5千克
综合评价:生存点+50
...
昨天,江晟特意前往遗迹找到当初的顶针芦苇,发现顶针芦苇那里竟然已经有100多个芦苇纤维了。
芦苇纤维长在顶针芦苇上就没人采摘也会自然脱落,后续的顶针芦苇也会继续生长,所以顶针芦苇自然而然就积累了这么多芦苇纤维。
由于芦苇纤维是一种材料,不是食物,所以就算脱落到地上也不会坏掉,会一直积累起来。
这100个芦苇纤维,已经足够江晟做一些事情了。
首先就是地毯砖。
地毯砖比较好建造,和砖块差不多的材料,而且能够提升江晟所需要的美观度,只是会降低移动速度。
不过江晟当然有相应的解决办法。
既然会降低复制人的移动速度,那就可以将地毯砖建造在复制人不怎么需要移动的地方就可以了。
那么什么地方不需要复制人移动呢?
答案很简单,就是复制人在休息的时候,基本上是不需要移动,或者就算是移动也不是有意义的移动。
这样的地方就只有食堂和卧室了。
在这两个地方,复制人不会因为工作而快速移动,基本上都是闲逛或者站着,而卧室里面就直接睡觉了。
只要复制人没有移动的需求,移动速度快慢就无所谓了。
而且美观度这种东西是一种视觉辐射,只要复制人身处于这个辐射范围内,美观度对压力增长的抑制就会有效。
原本江晟第一时间觉得可以在自己的基地里建造上地毯砖,毕竟复制人最经常路过的地方就是基地,基地是连接殖民地各个方向的枢纽。
但是仔细思考下,江晟发现正因为如此才不能在基地加上地毯砖。
因为这样的话,复制人只要经过基地就会降低25%的移动速度,降低移动速度的时间大大提升。
复制人的时间安排主要有四个部分,工作时间、闲置时间、行走时间和睡眠时间。
如果复制人在每次经过基地的时候都降低25%的移动速度,那么复制人的行走时间就会提升。
而且目前基地用的普通砖块是增加25%的移动速度,这样一来一回就是50%的移动速度差距,行走时间就会提升更多了。
相差如此巨大的行走世间,就算用美观度来弥补也无济于事了。
所以权衡之下,江晟还是决定在食堂和卧室换上地毯砖。
而且地毯砖未必非要装在地面上,将地毯砖装在墙壁上也是可以给周围环境提升美观度的,而且复制人不会走在墙壁上,所以也不会降低复制人的移动速度。
只是墙壁的面积要比地面面积大太多了,眼下的这些芦苇纤维根本不够用,所以还是先将食堂和卧室的地面给配置上地毯砖。
虽然芦苇纤维的颜色是白色的,但地毯砖成品的样子却是橙色的,看起来是用了染料。
而且每块地毯砖只用上了两个芦苇纤维,想一想就知道不可能将整块砖都塑造成地毯的那种效果。
所以地毯砖实际的效果就是只有中间的一块区域有用芦苇纤维编制的类似毛毯的部分,其他部分其实还是和普通砖块一样。
在将地毯砖安装完毕之后,芦苇纤维也所剩无几了,根本就不足够再给复制人制作衣服。
所以江晟只能暂时放下给复制人做衣服的想法,并将遗迹上的顶针芦苇种植到自己的种植园里。
由于江晟之前的种植园目前已经满载了,所以江晟又让复制人开发了一个种植园,就在四层种植园的顶上。
在基地上面,正好就是四个种植园。
这个种植园暂时还不需要安装农业站,因为顶针芦苇在培育生长的条件下生长速度已经非常快了,不需要再用农业站来减少一半的成熟时间。
目前江晟发现培育时间最短的植物就是顶针芦苇,2周期就能成熟一次,甚至就能成熟收获一次芦苇纤维,这么快种植速度已经不需要再减速了。
而且江晟发现顶针芦苇的培育条件太苛刻了,污染水竟然每周期就需要160千克。
在还没解锁净水器设备的时候,江晟还曾经想用这个顶针芦苇来处理基地里的污染水。
但是现在污染水已经可以用净水器设备来实现二次使用,而且污染水还能用来制作微肥、培育作物,污染水已经不再是一种负担了。
所以对于这个顶针芦苇,江晟还是觉得不要种植太多,先小小得种植五株就够了,剩下的培育砖继续用来种植食物作物。
而今天,殖民地又解锁了一个新科技。
这是江晟解锁的又一个装饰类型的科技,不过并不是在装饰科技中解锁的,而是固体材料科技。
固体材料科技的一级科技是蛮力精炼,之前已经解锁过了,而固体材料的二级科技就是这次江晟解锁的目标。
让人非常意外的是,这个固体材料科技的二级科技竟然是和装饰相关的。
精致装饰:用由精炼金属制作的新物品来改进基地的基础建设。
解锁:消防滑竿、变温板。
虽然是固体材料的二级科技,但其实这个科技门类是需要其他科技的一级科技作为前置解锁条件的,所以实际上这个科技是一个三级科技。
作为三级科技只解锁了两样东西,还是让江晟有些失望的。
但为了进一步降低殖民地里的压力,江晟只能选择这个科技了。
【消防滑竿】:供复制人快速向下滑行,会略微提升向上爬行的速度。
效果:向下爬行速度+100%,向上爬行速度-50%。
材料:100千克铜矿。
(将这个和梯子建造在一起能够更高效地帮助他们进行上下移动。)
和梯子一样,都是帮助复制人移动的建筑,不过这个东西在向下的速度加成上非常明显,正好能够帮助殖民地加强一下上下通道。
第一百四十二章 变温板
【变温板】:根据适用的建筑材料,可以加速或减缓热量的散失,同时提供一定的美观度。
材料:800千克冰。
(主要作用于小范围内,建筑材料的热学属性决定了变温板对热量的维持状况)
从科技树上研发的所有东西其实都不局限于一种材料来建造,但基本都会给出一个目前拥有,并且效果比较合适的建筑材料。
不同的建筑材料会让建筑本身过的一定的属性加成。
比如使用导热强的建筑材料,建筑就会拥有一定的导热属性。
而这个变温板的效果就是完全利用建筑材料自身的效果,利用材料的热血属性来确定变温板的一些功能。
最明显的就是降温了,只要用冰作为材料来建造这个变温板,那么整个变温板就拥有了降低温度的效果。
而江晟又翻动了一些材料,发现都是围绕热量的材料,无非就是导热强以及导热弱的区别。
而有一个比较特殊,那就是钻石。
这个可以变温板可以用钻石当做材料来制造,而特殊效果是美观度+100%。
也就是说如果用钻石当做变温板的建造材料,那么这个变温板就变成了一个彻头彻尾的装饰品了。
可惜江晟的资源里目前没有800千克的钻石,只有2千克的钻石,这2千克的钻石江晟还找不到。
复制人的资源获取机制是只要挖掘过的都算是殖民地里的资源,就算只是挖掘完之后整个资源物块就被放在原地了,并没有带回殖民地。
所以这2千克钻石很有可能是复制人在向油田挖掘的路上,或者布莱挖掘火成岩的时候不小心挖到的,因为殖民地里用不到就放在了原来的地方。
对于这种边角料,而且殖民地里还没有能用到的地方的资源,江晟是没办法把它带回到基地里的。
因为知道这2千克钻石在哪里的只能是复制人自己,而江晟没办法指挥复制人去做这种具体且对殖民地发展无意义的事情。
而且以复制人生产枪的科技水平,2千克的钻石被压缩一下可能就剩下一个渣子的大小了,江晟肯定也是找不打的。
所以只能看着自己资源列表里的钻石2千克遐想连篇了。
想要把这些钻石带上来,唯一的办法就是挖掘到800千克的钻石,让复制人回来建造一个钻石的变温板,这样就一口气获得了800千克钻石。
虽然现在建造不了钻石的变温板,但江晟还想尝试一下冰的变温板。
因为以冰作为建造材料的变温板具有降温效果,这种效果并不是温度转移,而是直接降温,江晟想用这个东西给自己的工业区降降温。
至于冰的材料,自然是从冰原中获取。
刚好江晟为了建造在冰原里的种植区,挖出来不少的冰物质物块,这些物块就放在冰原里,还没有使用的地方,正好可以用来建造变温板。
心里这样想着,江晟就立刻开始了规划,在工业区规划了一个变温板的建造位置。
变温板并不能建造在其他位置,只能建造在墙壁上,像壁画一样贴在墙上。
在得到建造指令后,复制人就开始跑到冰原取来冰块了。
大约十多分钟,复制人开始在工业区的墙壁上建造变温板。
变温板并不是高科技设备,只花了五分钟就建造完成了。
这是一个大小接近一平米的方形板,看起来晶莹剔透的,毕竟是冰做的,有这样的质地也是很正常的。
变温板的四角是向内凹的四分之一圆,在圆环的顶点还有眼神出来的线,这些线具有一定的几何美感,让变温板的美观度更提升了几分,
打开温度视图,江晟立刻看到在工业区的方块里出现了一个蓝色的区域。
这个区域的温度开始上下跳动,虽然每次跳动只是0.1℃,但总体来看温度还是向下的。
江晟想了一下,如果将整个工业区的墙壁都建造上变温板,工业区的温度能下降至少12℃。
而且冰造的变温板在融化之后还可以让复制人擦拭掉。
复制人又一个擦拭地面液体的指令,可以用生产枪将地面上的液体吸附起来,然后用瓶子打包,最后在放入相应的液体池里。
由于复制人生产枪里的黑科技,这个过程几乎不会造成液体的损耗。
所以如果江晟以后缺水,想从冰原中获得水,最好的方式就是将冰原里的冰制造成变温板,用变温板先将殖民地里温度较高的区域降低一下温度。
然后再将这些变温板融化的水用擦拭指令给收集起来,放到水库当中。
只要液体流淌的地面上没有病菌,那么复制人擦拭起来的水就不是污染水,可以再次充当普通水来使用。
但对于污染冰就不行了,污染冰也可以制作成变温板,但会散发污染,让氧气变成污染氧,而且融化的不是普通水,而是污染水。
研究完变温板,江晟就将目光放在了消防滑竿上。
从名字就能判断出这大概是个什么东西,就是消防单位用来快速下楼的滑竿。
因为位移量以及重力势能的原因,这个东西下楼可比走楼梯快了不知道多少倍。
但相应的,用这个上楼肯定也比爬楼梯更慢、更累。
所以在消防滑竿最后一句的总结里面,有建议是将消防滑竿和梯子建在一起。
这样的话,在向上爬的时候选用梯子,向下就可以使用消防滑竿,确实会节省不少的时间。
现在江晟的殖民地里,复制人行走时间越来越长,主要是殖民地的上下结构越来越长。
如果能在上面节省一下时间,江晟自然是很乐意的。
所以江晟立刻安排复制人开始建造消防滑竿。
建造消防滑竿的速度也比较快,虽然江晟在殖民地上下通道上只留下一个一平方米的空间,但梯子和消防滑竿是可以造在一起的,不需要再开拓新的空间。
在左右两条上下通道都建造上消防滑竿后,复制人就自动按照江晟设想的那套行动逻辑开始上下楼了。
看着复制人使用滑竿的敏捷身手,江晟的脸上露出了欣慰的笑容。
第一百四十三章 大清理
【周期39—殖民地报告】
复制人详情:
产生卡路里:25400千卡消耗:24000千卡净值:1400千卡
压力增加:1%减少:0%净值:1%
疾病情况:无患病复制人。
时间详情:
工作时间:49%。
行走时间:12%
闲置时间:7%
基地详情:
氧气产出:11千克,消耗:7.5千克净值:3.5千克
综合评价:生存点+60
...
经过昨天的改造,江晟发现复制人的行走时间有了明显的改善,前两天的复制人行走时间几乎逼近20%。
虽然前两天行走时间多的大部分原因是江晟给布置了油田的勘探任务,但昨天其实也有复制人前往冰原去建造种植区,冰原区距离殖民地还是有一小段距离的。
所以综合看下来,将上下通道换成梯子加上下滑竿的组合是正确的,确实可以显著减少复制人的行走时间。
除了行走时间之外,复制人的压力值又维持在了稳定增长1%上。
之前江晟通过科技解锁得到的地毯砖以及用冰制作的变温板都是带有美观度的,可只是将复制人的压力增长从1%下降到了2%。
虽然1%确实是很少,但也确确实实是在增长。
这说明复制人的压力机制并没有江晟想的那么简单,就算一直提高美观度,复制人的压力还是会增长。
而且美观度的建筑过一段时间就好像不那么灵一样,复制人的压力增长就会提升,这种情况来来回回已经很多次了。
如果不将这其中的奥秘搞懂,复制人的压力就算涨的非常慢,但早晚也会有一天达到触发压力反应的标准值的。
到那个时候,殖民地里的场景就一发不可收拾了。
整体完昨天的情况,江晟开始研究新解锁的科技。
以现在复制人的研究速度,每天解锁一项科技是基本的标配。
而且前天打印的两个复制人里,其中一个具有1点的科学属性,所以这就相当于又有一个复制人会主动选择科研工作,加快了普通研究点的获取。
昨天江晟在想解锁什么科技好的时候,其实脑子里没有什么太好的想法。
并不是江晟认为现在的科技水平就足够殖民地发展了,而是以目前的殖民地水平,单单解锁一个科技是看不出来的明显提升的。
其实之前江晟想要解锁新开启的科技门类,但是仔细一想,还是应该再将自己殖民地里的情况完善一下,再开始外部的探索工作。
江晟内心总觉得有些地方没有办妥,但又想不到究竟是哪里。
于是江晟打开了一张张视图,通过视图功能来查看殖民地的建设有没有纰漏。
气体视图上,目前殖民地里的制氧模块已经开始运作,并且由于电解水装置比氧气扩散器更具效率,导致氧气问题在未来很长一段时间内都不会是困扰殖民地发展的问题。
相比之下,其实二氧化碳的处理才是大问题,也就是废气排放问题。
而再往下的温度视图也没什么异常,该热的地方热,该常温的地方常温。
况且之前江晟刚刚通过建造隔热砖墙壁、加装变温板、增加冰霜萝卜等一系列措施来降低制氧模块和工业区的温度。
短时间内如果没有更好的技术,确实在温度控制上没法更进一步。
而以目前工业区最高28.6℃的水平来看,进一步的温度控制也没有太大的必要。
病菌视图,这是江晟很少去观察的视图。
首先是这个诺亚星球的生物多样性非常差,无论是小型动物、微生物还是病菌,其实种类和数量都是比较稀少的,基本上没有的地方就是没有,不会凭空诞生出来。
而且这个殖民地的初始点非常不错,距离带有病菌的地方都具有一段距离,只要减少与这些地方的接触,让复制人尽量不去那些地方接触到可能有病菌的地方,殖民地就不会接触到任何病菌。
不过这是江晟之前的想法,在看到病菌视图之后,江晟的想法就改变了。
这不看不知道,一看吓一跳,殖民地里的病菌情况竟然一点都不容乐观!
虽然病菌没有通过复制人携带的方式进入殖民地,但是复制人本身也是产生病菌的源头。
复制人在进行排泄的时候会生成食物中毒细菌,这是江晟早早就知道的。
不过江晟觉的洗手池能够洗掉这些细菌,也就没在意。
但其实这些细菌只是被洗掉,从一个地方转移到另一个地方而已,并没有被彻底杀死。
这些细菌寄生在洗手池管道、抽水马桶等等和清洗相关的地方,淋浴间也有一些。
最要命的就是污水池,位于卫生间下方、工业区上方的污水池里面基本都是食物中毒细菌。
而且这些细菌已经不仅仅局限于池子当中了,它们已经飘到空气中,随着空气已经散布到了污水池气动门的附近,以及污水池的抽水平台上。
复制人平时基本不会进入到污水池中,但在需要使用污染水的时候还是会来到污水池里利用手压泵来打水上来。
尤其是最近江晟增加了种植园的数量,还添加了一台农业站,复制人为了给肥料合成器提供原料,就需要频繁跑到污水池来进行打水。
这些食物中毒细菌会随着复制人打水的这一过程再次回到复制人的身上,或者是通过打开的气动门来传播到外界的空气中。
目前江晟通过病菌视图的观察,发现整个殖民地靠近污水池的附近竟然大部分都沾染着细菌。
而且污水池的恶臭味也慢慢传上来了,如果站在基地右侧的上下通道旁,能隐隐约约闻到那股恶臭的味道。
所以在了解到这种情况后,江晟觉得当务之急是对殖民地进行一次污染大清理。
并不是将殖民地的污染物清理掉,因为污染物对于殖民地来说也是一种资源。
这是一个主要针对病菌和异味的清理。
为了能让这次清理活动的效果更好,江晟也专门解锁了与除掉污染相关的科技。
这是气体科技的三级科技之一,名字正好就叫做除污科技。
第一百四十四章 不存在的病菌
气体科技的三级科技一共有三个分支,之前江晟已经解锁了另外两个科技,分别是温度调节科技以及改良通风科技。
而这三个分支剩下的最后一个科技就是除污科技。
除污:有助于减少基地中病菌传播的仪器。
解锁:空气净化器、碳素脱离器、机械气闸。
一口气解锁了三样设备,在经历了昨天只解锁两样科技之后,江晟认为这应该算是正常水平了。
【空气净化器】:使用沙子来过滤空气中的污染氧,减少疾病传播。
需求:过滤介质1克/秒、污染氧0.7克/秒。
效果:黏土1.1克/秒、氧气0.6克/秒。
材料:100千克砂石。
(哦!是清新的柑橘香!)
对于这个空气净化器,江晟有很多想吐槽的地方。
首先就是这个用沙子过滤掉污染氧的原理。
沙子能过滤掉固体小颗粒是可以理解的,毕竟这东西本身就有这样的物理功能。
但是用它来净化污染氧,并且除掉污染氧其中的病菌,这就是江晟想象不到的了。
污染氧中所谓的污染并不是固体颗粒的污染,而是带有病菌的污染,这点是可以在江晟的病菌视图上证明的。
但这个空气净化器依然能够净化这些病菌,江晟实在不理解。
如果过滤介质真的能除掉病菌,那为什么净水器中使用的过滤介质不能除掉病菌?
要知道复制人科技里的净水器也是可以处理污染水的,但处理过后的污染水虽然能变成普通的水体,但其实其中是带有病菌的,原本污染水中的病菌并没有处理掉。
而这个污染氧指的就是带有病菌的氧气,同样使用过滤介质的空气净化器就能够过滤掉空气中的病菌,这貌似没什么理由吧。
除非是诺亚的病菌有什么特殊的特性,存在于水中的话就不能被沙子除掉,但存在于空气中就可以。
但江晟觉得更有可能这又是复制人背后的科技又一个设定。
之前江晟摸索出来过一些类似于“设定”的东西,这些设定是生成这个世界规律,模拟人类环境的一些要素。
比如复制人需要吃饭,但其实他们吃土都能活下来。
或者复制人需要呼吸,但其实他们对氧气的消耗完全是按照每人每天固定的量来进行“呼吸”,不会因为运动量多少产生变化,而且还能憋气十几分钟。
也许复制人本身压根就不需要吃饭、不需要呼吸,这些所谓的维持生理机制的行为只是让他们变得更像人类。
既然这些都能够模拟,那么生病是不是也可以模拟出来呢?
通过这些病菌来模拟出复制人生病的可能性,复制人的身体也许接触到这些病菌也不会生病,只不过是会获得一个名为“生病”的debuff效果。
既然如此,那这里的病菌也有可能是假的,是用数据模拟出来的虚假之物。
既然是假的病菌,那用沙子能除掉还是除掉就都无所谓了,这些只不过是设定而已,数据只要按照已经设定好的内容来让“病菌”效果,其实也就是让病菌不会对复制人造成影响就可以。
而且江晟自己的视觉指挥系统也是来源于复制人背后的文明,这些文明想做这样的事来蒙蔽江晟是非常简单的。
作为这种论点的依据,就是江晟自从来到诺亚就从来没有生过病。
就算江晟再怎么小心,这些食物中毒细菌还是通过复制人的身体里出来了,并且已经出现在殖民地里的空气中。
之前江晟下到工业区的时候百分百已经接触过这些食物中毒细菌了。
但江晟就是没有生病。
可能是江晟的免疫力比较好,能够完美抵抗这些细菌。
但如果这是来自于诺亚上独有的细菌,那么江晟的身体是基本不可能抵御这种细菌的。
因为人身体的免疫系统是在通过不断得病建立起来的,祖祖辈辈上通过无数生病的经验,将接触过的病菌都已经刻画在基因里了。
如果这是一个外星球的细菌,那么江晟地球人的身体是基本不可能免疫这种细菌的。
但事实就是江晟没有生病。
所以诺亚上存在的病菌更有可能只是一种数据,对复制人作用的debuff效果,实际上并不存在。
并不存在,但是也相当于存在,这是一个悖论。
除了用沙子能够净化病菌之外,还有另一个事情江晟比较在意。
那就是在这个空气净化器的最后一句上,有着类似调侃语气的总结。
哦!是清新的柑橘香!
先不论用沙子制作的空气净化器为什么能产生柑橘的香味,江晟更想知道为什么这里面会提到柑橘。
柑橘是地球上特有的水果,江晟相信诺亚上或者其他星球上应该是不存在柑橘的。
就算存在类似的,也不应该叫做柑橘。
可这里面偏偏就说是柑橘。
这说明复制人科技背后的文明对地球相当了解,连对水果的气味都了解颇深,并且知道柑橘的香味是一种非常好闻的味道。
长久以来都有一个人类看不见的文明在注视着地球,这有些细思极恐啊!
暂时放下心中的想法,江晟继续看剩下的两个设备。
【碳素脱离器】:使用水来过滤空气中的二氧化碳。
需求:水7克/秒、二氧化碳2克/秒、电力120瓦、进液管、排液管。
效果:污染水7克/秒、热量1千焦/秒。
材料:100千克铜矿。
(脱离器可以移除大量的二氧化碳,但不会产生可呼吸的空气)
这个设备江晟肯定是不会考虑使用的。
先不论二氧化碳是一种资源,可以在浮油生物的转换下变成原油。
就算不能,其实江晟也有别的办法将殖民地下面堆积的二氧化碳处理掉,只是这需要时间。
【机械气闸】:阻挡液体和气体的流动,维持各区域间的压力,没有电力时和手动气闸一模一样,野生小动物无法通过该门。
需求:电力120瓦。
效果:复制人通行权限。
材料:400千克铜矿。
(机械气闸比其他种类的门开关都要快)
这是最后一个设备,其实就是一个可以快速开门的手动闸门。
不过需要通电。
第一百四十五章 干净的殖民地
【周期40—殖民地报告】
复制人详情:
产生卡路里:21400千卡消耗:24000千卡净值:-2600千卡
压力增加:1%减少:0%净值:1%
疾病情况:无患病复制人。
时间详情:
工作时间:47%。
行走时间:13%
闲置时间:8%
基地详情:
氧气产出:10千克,消耗:9千克净值:1千克
综合评价:生存点+60
...
一晃40天过去了,从最开始的一无所有,殖民地终于发展出来了一定的规模。
目前人口暂时维持在12个人上,虽然江晟现在拥有的生存点还能继续打印复制人,但以目前殖民地的发展来看并不需要太多的复制人。
主要是因为殖民地的范围现在有些限制住了,就算有更多的复制人,江晟也没有可以让他们忙碌的工作。
由于复制人需要呼吸,所以复制人能活动的范围就是由他们能到达的极限距离决定的。
现在复制人要是不依靠任何呼吸设备,以他们的憋气能力最多能到达油田的位置,再远的地方去了就要直接回来。
而油田距离江晟的殖民地有120米的距离。
也就是以江晟的基地为半径,120米半径的范围内就是复制人能够到达的极限位置。
而这其中的绝大部分资源江晟都已经探索到了,包括冰原、藻泥坑、油田这些地方。
如果江晟想进一步开发更远的资源,就要先让复制人有移动到更远位置的能力。
如果能到达更远的地方,就能获得更远地方的资源,江晟也就有了继续打印复制人的理由。
所以江晟研究了一个全新的科技类别,太空服科技。
这是江晟前天就想研究的科技,但是由于殖民地的病菌情况不容乐观,所以江晟就花了昨天一天的时间先整理了殖民地里的病菌。
最主要病菌泛滥的地方还是污水池,而由于复制人偶尔进入污水池工作,又将病菌带出了污水池,让这些病菌在殖民地里面肆虐。
而且江晟也知道病菌是从什么时间开始在殖民地里大面积流行的了。
就是那次对工业区和制氧模块加装隔热砖的时候,因为江晟的施工方案复制人无论如何都需要进入到污水池的里面才能拆掉原来的砖块并且装上新的隔热砖。
当时江晟并没有在意这点,导致一些复制人长时间在污水池里浸泡。
实际上这些复制人现在身上都带有随时可能患病的debuff。
这个debuff江晟之前经历过,只要复制人并不真的发病就不会影响到生存点的获取,但如果复制人患病的话,那么复制人就会影响到生存点的获取。
而且江晟看了一下,带有这个debuff的复制人精神状态看起来并不是那么好。
没错,复制人的表情上还能看出精神状态来。
虽然复制人现在每天都要洗澡,江晟也将卫生间里的各种卫生设施添加了一个,但复制人只会在当天晚上全部的工作结束后才会去洗澡。
所以在这个期间,复制人碰到的各种设备和去过的地方都留下了病菌。
也正是这些病菌,让病菌视图下的殖民地看起来不那么美好。
不过现在江晟利用复制人的除污科技已经做了一些的处理。
虽然利用沙子当做空气净化器的原理完全是扯淡,但既然整个诺亚的系统就是这么设定的,江晟也就不纠结了。
江晟的资源里面有几个多到用不完的资源,沙子就是其中一个。
所以江晟在污水池的平台上一口气安放了四个空气净化器。
除此之外,江晟还在有病菌的空气处都放置了空气净化器。
其中污水池平台上的空气净化器是一直放在那里的,因为污水池里只要存在污水,里面的异味就很有可能溢出来,江晟必须用空气净化器尽量处理一部分这些异味和带有病菌的空气。
而外面的空气净化器,江晟打算等到彻底清理完殖民地里的污染源就拆掉,毕竟很占空间。
空气净化器的效果虽然很bug,但污水池散发的异味是无时不刻的,所以就算有空气净化器一直在净化污水池里的空气,但异味还是不可避免地产生。
所以江晟必须减少这些带有病菌的空气和异味泄露到外面的机会。
而这些空气泄露到外界的机会就是通过门,尤其是复制人在通过污水池启动门的时候,会造成大量异味泄露到外界。
而且气动门本身也没有隔绝气体的功能,一部分空气还是会泄露到外面。
所以江晟将气动门也换成了昨天刚刚解锁的机械气闸。
机械气闸的样式有些类似于橙色的手动气闸,有电力驱动的结构,中间是一个巨大的绿色按钮,复制人只要按下绿色按钮,机械气闸就可以打开。
而这个机械气闸和之前解锁的手动气闸在效果上完全一样,都是阻挡液体和气体的通过。
只不过手动气闸的开关是依靠复制人手动去拉旁边的链条结构,需要不断上下拉动旁边的链条30秒才能打开手动气闸,然后通过。
这个时间毫无疑问会造成大量气体的泄露。
而机械气闸由于是电力驱动机械进行开关,所以只需要3秒的时间就能完成打开和关闭。
这样相比手动气闸就快了20倍,气体从闸门通过的时间只要不到三秒钟的,而使用手动气闸的话,气体从闸门通过的时间足足有1分钟,因为复制人关门还需要30秒。
其他地方也就无所谓了,但污水池的门还是有必要换成开关更快,能完全隔绝气体的机械气闸。
所以江晟就将污水池的门换成机械气闸了。
除此之外,江晟还需要对沾染病菌的设备和建筑进行消毒。
这个工作其实也不用江晟亲自干,因为复制人的指令当中就能够直接让复制人对建筑进行消毒。
之前江晟从来没让复制人这么做过,因为本来病菌都没有多少,还特意去消毒就是浪费劳动力。
但是现在江晟不得不这么做了。
复制人在消毒的时候会将生产枪对着建筑,喷出一种绿色的气体。
江晟也不知道这种气体是什么,但是喷完之后,建筑上病菌就全都消失了。
第一百四十六章 危险防护科技
如此一来,整个殖民地就干净多了。
接下来就只要等空气净化器慢慢将空气中的污染空气给清理掉,再拆除掉外面的空气净化器,只在必要的地方保留空气净化器就可以了。
而处理好这些,江晟才能放心研究下一个解锁的科技如何使用。
太空服科技的一级科技是叫做危险防护科技,虽然是该门类的一级科技,但因为有其他科技作为前置解锁条件的缘故,这个科技真正的等级是四级科技。
这应该是江晟研究的第一个四级科技。
危险防护:在极端条件和环境下生存所需的必要装备。
解锁:干板墙、太空服锻造台、气压服存放柜、气压服检查站。
一口气解锁了四个建筑或设备,应该算是中等偏多的,而且这些科技听名字就是直击到江晟的心里面。
【干板墙】:防止空间中的气体和液体流失,在建筑后面建造隔离后墙。
材料:400千克砂石。
(干板墙可以与砖块一同使用,用于在地表建造密闭空间,比较美观)
朴实无华的介绍,就是类似于砖块的东西,但是江晟还是发现了一些这些东西的独到之处。
江晟虚拟了一个蓝图,发现干板墙虽然作用和砖块一样,但其实和砖块并不是一个东西。
砖块就是一个用砂石做成的一立方米的石块,可以用来建造坚实的天花板、墙壁、地面。
而干板墙不是一整块一立方米的石块,而只是一个面积一平方米大小的石板,其厚度仅仅不到10厘米。
也就是说这个干板墙在空间面积上要比砖块更节省空间,但可以达到和砖块同样的效果。
不仅如此,干板墙的材料虽然默认是砂石,但由于是科技树上解锁出来的科技,还可以使用其他材料。
像砖块是初始的基础科技,不能使用除默认材料之外的其他材料。
而干板墙只要有原材料,大部分材料都可以做成建筑。
甚至是钻石!
没错,江晟看到干板墙的加工材料里又有了钻石,和变温板的效果一样,可以提供的美观度是+100%的。
如果要是有足够的钻石,江晟甚至可以建造一个钻石打造的房间!
这个想法虽然听起来很夸张,但其实一点也不夸张,因为江晟现在可拥有的是一整个星球的资源。
在这一个星球上集合出来的钻石,打造一个钻石房间还是很容易的。
而且江晟觉得光是油田下方那些钻石矿,基本就能打造出半个钻石房间了。
仔细想一想,这可真是个壮举。
地球上有很多土豪为了炫富,做出一些用黄金、钻石来打造什么东西的举动。
比如打造黄金衣服、钻石礼服、黄金超跑之类的。
不过江晟绝对是这些人要更疯狂,直接弄一个钻石房间!
当然,江晟也不是为了炫富,在这个只有自己一个地球人的星球上,招谁炫富呢?
江晟是想等以后打造一个娱乐房,提供给复制人放松进行的地方。
既然是提供给复制人放松心情,那肯定是美观度要弄到最高,用钻石的干板墙肯定是最好的。
变温板只能贴合在墙面上,而且每平方米的变温板就是800千克的钻石。
而干板墙只需要400千克钻石就能达到同样的效果。
这么算来,如果江晟需要从下面获取钻石,只需要达到400千克的量就能将这些钻石全部取出来。
除此之外,江晟还在干板墙介绍的最后一页发现了这个东西的另一个用法。
建造在砖块上就不用说了,让江晟感兴趣的是“用于在地表建造密闭空间”这句话。
这句话中提到了地表,也就是说复制人的设计者是考虑到复制人可以到地表上生活了吗?
在地表上建造密闭空间,不就是盖房子吗?
这也透露出一个信息,就是以复制人的科技,是足以支撑在地面上建造建筑并生活下去的。
待在地底只是暂时的!
这一下子就让江晟放心了,毕竟在地表以下维持殖民地的发展还是一件非常花费心思的事情。
比如温度、氧气、等等都是需要考虑的东西。
虽然到达地面后可能依旧会有这些问题,但江晟其实更想看看属于诺亚这颗星球的天空。
这让江晟对后续的科技和发展更加憧憬了。
【太空服锻造台】:为复制人制造可供穿戴的防护性太空服,除非队伍中有配方,否则复制人不会制作物品。
需求:电力480瓦。
效果:制造天空福。
材料:400千克精炼铜。
(他们穿上加满氧气的太空服就可以进入危险区域了)
这是一个制造太空服的机器,算是整个危险防护科技中重磅的机器,因为它可以让江晟对诺亚星球的探索和整个复制人殖民地发展进入到一个全新的阶段。
只要能够制造出太空服,江晟就能让复制人去到更远的地方,无论是向上探索还是向下探索,或者是进行横向的资源探索都成为了可能。
【气压服存放柜】:储存气压服并为其重启,建造在气压服检查站方便,使复制人在路过时换上服装。
需求:电力120瓦、进气管。
效果:复制人的穿戴。
材料:100千克精炼铜。
(气压服存放柜可用来为气压服重新注入氧气或者排出废物,但是一次只能处理一件气压服)
【气压服检查站】:标记一个复制人必须换上或换下气压服的限值,必须建在气压服存放柜的旁边。
效果:复制人的通过权限。
材料:100千克精炼铜。
(每个检查站都必须配备一个建在箭头指向对面的气压服存放柜)
从这两个设备的介绍来看,这两个是属于配套使用的科技,二者缺一不可。
不过其中的气压服存放柜是属于具有真正效果的科技,而气压服检查站是一个指令性建筑。
这个检查站的作用就是限制复制人,如果没有穿上气压服就无法通过,相当于一个隐形的门。
而气压服存放柜就是平时存放气压服的地方,可以进行补充氧气和排出废物的活动,是维持气压服处于可正常使用不可或缺的科技。
第一百四十七章 新区域的开发
本来江晟以为关于太空服的科技会比较简易,毕竟复制人科技一直都是从简的,但没想到这次关于太空服的科技还是非常完善的,应该是想到了所有复制人可能出差错的地方。
比如复制人不穿太空服就离开殖民地去到危险的地方,为了避免这种情况,还专门设计了一个气压服检查站的指令性建筑。
而且这个所谓的太空服锻造台打造出来的东西也不是叫太空服,而是叫气压服,配套的科技也都是叫做气压服。
江晟猜测有可能是太空服和气压服不是两种东西,太空服是可以提供给复制人进入太空的,而气压服只是具有一定防护功能,最主要是提供持续氧气供给的防护服,这种防护服明显主要是提供给复制人在诺亚星球上进行活动的。
复制人的科技树当中有火箭科技,只不过江晟现在的科技水平还太低,所以甚至连火箭科技都还没解锁。
但火箭科技的存在就说明复制人是有机会进入太空的,这样的话太空服就有存在的必要了。
而且太空服锻造台里面的介绍有说是可以根据配方来选择需要制作的服装,能够制作两种服装是很正常。
所以江晟就默认气压服和太空服是两种防护服,而江晟现在需要的就是气压服。
只要有了气压服,就能去到距离殖民地更远的无氧环境中进行探索。
实际上在江晟解锁的视图范围内,大部分区域都是无氧环境,江晟的殖民地里初始就有大量氧气应该算是比较少数的情况。
所以江晟打算今天就打造出来几套完整的气压服体系,好让复制人能够探索更远的地方。
首先就是太空服锻造台。
根据建筑蓝图来看,这个太空服锻造台的面积非常巨大,比江晟至今解锁的所有建筑都要大,江晟的殖民地房间规格甚至差点儿放不下这个建筑。
所以为了容纳下这个巨大的建筑,江晟必须找一个适合的房间来建造。
这也是让江晟最头疼的事情,因为江晟目前已经开辟的所有房间都是有建筑的,剩余的建筑空间并不足以放下如此巨大的建筑。
而且太空服锻造台这个建筑也不会像其他的建筑一样可以经常使用到,毕竟每个复制人只需要配备一套气压服,也就是说太空服锻造器的使用次数完全是根据复制人的数量决定的。
甚至太空服锻造台不需要为所有的复制人都打造一套气压服,因为江晟的殖民地里有着明确不会去从事挖掘任务的研究人员,江哲以及姚娜是绝对不可能用上气压服的。
所以太空服锻造台作为一个使用频率不可能非常高的建筑,应该建造在什么地方呢?
在仔细考虑之后,江晟觉得还是应该开辟新的房间来容纳这个大家伙。
目前江晟的殖民地是以纵向结构发展,以基地为纵向结构从上到下分别是种植园、种植园、种植园、基地、净水间、蓄水池。
这些房间基本都有着明确的功用,只有净水间可以再放其他的工业设备。
但在建造净水间和蓄水池的时候,江晟将这两个地方的共同高度大部分都分给了蓄水池,所以导致净水间的高度不足以建造太空服锻造台。
而且净水间因为是处理污染水的地方,复制人在为净水器更换过滤介质的时候不可避免会造成病菌泄露,所以净水间并不是一个无菌环境。
昨天江晟还刚刚在净水间里建造了两个空气净化器。
在这种随时都有可能泄露病菌的地方建造太空服锻造台,病菌就有可能沾染到生产出来的气压服上,复制人再穿上气压服就会造成二次感染。
所以基地这条纵向所有的房间都不适合放置太空服锻造台。
而复制人卫生间那条纵向所有方向的情况也差不多,制氧模块是一个封闭条件,不能建造其他建筑。
复制人食堂和卧室要不是就是不能建造工业设备,要不就是没有足够空间。
卫生间既没有足够的空间,也像净水间一样存在污染问题。
下面的工业区和污水池也是同样。
所以综合来看,目前的殖民地没有任何地方可以放置这个太空服锻造台,只能开发新的区域。
从目前的殖民地规划来看,基地正上方是种植园,短时间内都不会改变,
而基地的右上方是复制人的生活区,都是与复制人生活作息相关的房间。
基地的下方和右下角是工业区,都是维持殖民地自循环以及电力供应的设备。
现在只剩下基地的左边没有开发过,只在最开始的时候在左下角的位置挖了一个小小的洞穴,用来放置处理污染土的堆肥堆。
所以江晟决定再开发出一个新的区域来,将太空服锻造台安置在这个区域的房间里。
按照之前殖民地的房间规格,江晟立刻安排复制人开始动工挖掘基地左边的区域。
因为是和基地左边采用的是相同的对称结构,所以不太需要仔细规划就能直接挖掘出来一层和二层的房间来使用。
目前江晟殖民地里的十二名复制人虽然不会同时进行一项工作,但在江晟布置了一个规模较大的挖掘和建筑任务时,还是可以保证至少五名复制人同时开始工作的。
在这种情况下,两个房间的空间就立刻挖掘好了,只用了一个小时不到的时间。
为了应对新挖掘空间的缺氧问题,江晟还特意解除了基地里氧气扩散器的禁用状态,暂时让距离新区域更近的氧气扩散器也加入到供氧系统中。
挖掘好两个房间的空间,复制人就可以开始建造房间的格局了,主要是安装墙壁和天花板、地板的砖块。
由于江晟之前获取的大量基因蓝图都是具有建造属性的,所以这个步骤也非常快,如此浩大的建筑人物依旧是仅用了不到一小时就完成了。
“还是人多力量大啊。”江晟不禁感叹道。
如此一来,江晟的殖民地就又出现了一个新的区域模块,这个新模块就是放置后续科技建筑的重点区域。
第一百四十八章 气压服
目前江晟殖民地的其他部分都已经有了基础的功能布置,建筑类型的种类也基本固定,很难再去改变。
所以已经继续开发新的模块,来放置新的科技,形成具有新功能的房间。
而在基地左侧的第一个房间里,江晟打算就将太空服锻造台建造在这个地方。
由于太空服锻造台的体积过大,江晟想了一下,还是将这个锻造台建造房间的最里面比较好。
因为太空服锻造台的面积是3×3的正方形,如果建在中间会刚好挡住所有复制人通过的过道,而直接建在房间最里面就没有这样的问题了。
确定好建造位置,复制人就开始建造了。
由于这是一个比较大的工程,就算是目前殖民地建造技能属性最高的毕岩松都花了半个多小时才建造完成。
建造完成的太空服锻造台整体是米黄色的,下面是一个梯台,梯台的中间有可以上去的二级台阶。
而在梯台的上方,有一个灰黑色的金属柱子,柱子的上方由一个米黄色的半圆给罩住。
罩子由梯台旁边的一个完全柱子支撑,这让整个太空服锻造台看起来像是一个烫发机器。
安装好这个太空服锻造台后,江晟也可以看到目前这个机器的配方信息了。
【气压服(铜)】:为复制人提供基础的防护效果和持续供氧。
效果:移动速度-60%、挖掘+10、灼伤温度+726.9℃、隔热厚度+20cm、氧气瓶10L。
材料:300千克铜矿、5单位芦苇纤维。
(远足的好伴侣)
这是目前太空服锻造台的唯一一个配方,从配方来看,这个气压服的材料应该不局限于铜,其他金属材料应该也可以制作太空服,只不过江晟还没有挖掘到而已。
不过按照之前的经验,不同的材料应该也只是隔热能力不同而已,而这个铜的气压服隔热能力就已经很不错了。
灼伤温度+726.9℃,说明这个气压服的防护能力至少有726.9℃。
而复制人本身就比人类抗热许多,因为之前布莱下到油田的时候都没有出现任何不适,而那个油田的温度就已经六十多摄氏度了。
除了隔热之外,气压服还会降低复制人的移动速度,降低的幅度还是很大的,直接降低60%。
还好平时复制人都是小跑去完成任务的,就算降低60%的移动速度也相当于人类的正常走路。
而另外一个就有些意思了,就是挖掘提升10点。
挖掘提升10点就是挖掘效率+100%,这挖掘的速度是直接提升一倍!
江晟不知道气压服竟然还有这样的效果,既然有这样的效果,也算是变相补足了移动速度下降的劳动力损耗了。
至于氧气功能就是中规中矩了,10L氧气瓶如果按照100个大气压来计算,大概能呼吸590分钟,也就是不到10个小时。
按照复制人的作息时间来计算,如果复制人一整天要出去探索,至少要回来补充氧气一次,来回的路程就需要非常多的时间。
所以最高的效率就是给每个复制人安排一次殖民地外的探索活动。
建造完太空服锻造台,江晟就打算安排先制作一件气压服了。
随着气压服(铜)的配方数增加一个,复制人就开始来到太空服锻造台上开始制造气压服了。
气压服的制造过程江晟看了一下,主要就是用罩子制造气压服,梯台上的柱子就充当一个衣架子,上方的罩子会像一个大型生产枪一样将气压服打印出来。
一刻钟后,一个崭新的气压服就制作完成了。
气压服的大部分地方都是红色,少数地方有白色线条,看起来竟然还有些好看,至少比复制人身上统一的衣服要美感许多。
摸了摸气压服的材质,外面是用铜矿制造的外壳,而内部是芦苇纤维的内衬,穿起来应该还是相对舒适的。
但考虑到这个气压服至少300千克的重量,江晟觉得一般人类应该驾驭不了这件气压服,只有身体素质堪比超人的复制人才行。
在气压服的上方是一个如玻璃鱼缸一样的氧气面罩,虽然没有地球太空服的那种科技感,但至少也是能用的。
制作完气压服,江晟就需要建造存放气压服的地方了。
这点其实还是让江晟有些头疼的,因为复制人穿戴气压服的逻辑是只有需要通过气压服检查站的时候才会穿戴上气压服。
这个意思就是气压服检查站建造的位置就必须是复制人要出去进行探索任务的地方。
而气压服检查站和气压服存放柜又必须建造在一起才能发挥作用。
所以现在江晟就需要决定整个基地的出口。
因为按照江晟的设想,以后为了将殖民地的环境更好地与外界隔绝,需要用隔热砖将整个基地都包裹起来,防止外界环境的温度干扰。
不过在此之前肯定也是要决定出口的,复制人不可能一直待在基地里不出去。
所以这个包裹起来的基地还是要建立出口的,而这些出口也就是复制人出去的通道。
在这些通道上建立气压服检查站,可以让复制人从殖民地出去之后直接穿戴好气压服。
不过江晟现在还没决定好在哪个位置留下出口,因为现在殖民地还没有发展完全。
所以眼下的江晟只能决定暂时要探索的地方,然后根据这个地方来建立气压服检查站。
而江晟也想好了这个地方,那就是油田。
按照江晟的想法,油田早晚会是需要利用到的资源,而且油田里浮油生物说不定能用来处理多余的二氧化碳。
也就是说,自己早晚都要对油田地区进行进一步的探索和开发。
既然如此,江晟就决定现在就开始探索,将整个油田的情况摸索明白,等到科技成熟的时候,就可以直接利用上油田的资源了。
而对油田进行细致开发就需要气压服的帮助。
油田距离殖民地太过遥远,不光没有氧气,温度也是大问题。
之前江晟没有细致挖掘油田,但其实油田地区的温度差异特别大,只要再向下挖一点,温度很轻松就会到达100多摄氏度,甚至更高。
江晟可不想看到自己的复制人热死在下面。
第一百四十九章 气压服穿戴与检查点
从殖民地去到油田的通道目前为止只有一个,就是从殖民地左侧的上下通道下去。
这是一条竖直的通道,一路上都是梯子,根本就没有安置气压服检查站和气压服存放柜的位置。
这倒是让江晟有些头疼,因为这样的话江晟就办法让复制人穿上气压服去到油田进行探索了。
复制人对很多科技的行事逻辑并且是建在需求机制上,而是建立在运动机制的上的。
比如复制人要从卫生间里出来,冲水马桶在最里面,洗手池在更靠向气动门的一侧,复制人每次出来就必须使用洗手池一次。
这是洗手池特有的机制,可以规定当复制人从某个方向移动路过洗手池的时候,必须使用一次洗手池。
所以当复制人使用完卫生间最里面的冲水马桶,往外走路过的时候触发洗手池的机制,复制人就会强制进行洗手。
这样的好处就是复制人不会遗忘自己需要洗手这件事,不太可能会出现bug之类的。
坏处就是复制人每次从冲水马桶通向洗手池的方向都会洗手一次,就算复制人只是去到卫生间右边的水库抽了一些水,然后再回来,并没有使用过冲水马桶。
但只是以这个方向通过洗手池,都要进行洗手,稍微有些浪费水。
好在殖民地里有水循环模块,水就算洗手用掉也不算是彻底浪费。
而这个气压服检查站和气压服检测柜的机制也是一样的,会通过复制人的移动方向也判断复制人的行事逻辑。
如果复制人向着规定的方向移动,就必须穿戴好气压服才能气压服检查站。
反之,向着另一个方向回到殖民地就会脱掉气压服。
可现在江晟面临的问题就是上下通道没有安装气压服检查站的地方。
不过这个问题也不能难倒江晟,毕竟脑子不是白长的。
既然没有平台可以建造气压服检查站和气压服存放柜,就可以强行安排一个平台。
江晟打算在原有上下通道的途径改装一下,在中途安排一个类似下水道马葫芦的结构,只不过这个马葫芦是横向的。
在上下通道的一个地方向左挖掘出来一个横向的洞穴,可以在这个洞穴里面安装上气压服的相关设备。
然后在洞穴的里面可以再往下开出一条通道,从整条通道折回到原来的上下通道。
至于原先的这段通道,就可以用砖块给彻底封死了。
这样的好处就是可以解决气压服的穿戴问题,坏处就是稍微绕了个原路,让复制人在往下的时候又多绕了一个远路。
不过这也是不要紧的,毕竟只稍微绕了一个房间的距离,一天一个复制人出去探索一次也不会浪费多长的时间。
而且江晟将这个拐口的位置开在了比较向下的位置,让复制人不至于进到蓄水池和净水间的时候也会穿戴气压服。
接下来就是实践阶段。
按照江晟的工作蓝图,复制人开始将原先的通道口封死,然后在旁边向左打出来一个拐口,用来放置气压服的相关设备。
其实这样做还有一个好处,就是有足够的空间来放置两样设备,这样就能让更多的复制人外出去进行探索和资源采集工作了。
因为这个拐口并不是单单一个平台,而是上下两个平台,这两个平台都可以安装气压服检查站和气压服存放柜的,只要记得上下两个穿戴逻辑设定方向是相反的就可以了。
现在江晟的殖民地有大量的劳动人员,很快就能将这个拐口以及原先的通道封死。
不过接下来的事情就比较麻烦了,就是接通气体管道和电线,因为气压服存放柜是需要输送氧气和电力的。
如果是在殖民地内部的话,这还不是很困难,但这个地方建造的位置比较深,比最深的蓄水池还要深一个房间的高度,所以这两种线路连接进来的工程都不算小。
首先是电线,从工业区以最短的路径连接电线过来就需要穿过蓄水池或者蓄水池以下没有挖掘过的空间。
这样工作量就太大了,而从基地上方往下绕比较节省劳动力,但线路结构又太过复杂。
所以江晟绝对将上方为太空服锻造台提供电力的那条电线牵引下来一个分支,为这里气压服存放柜提供电力。
但这样还有一个问题,就是电力过载的问题。
普通电线的电力负载是1000瓦,而光是太空服锻造台一个设备的功率就是480瓦,而每个气压服存放柜的功率是120瓦。
也就是说在太空服锻造台工作的情况下,电线最多只能提供给4个气压服存放柜工作。
虽然太空服锻造台一般情况下不会工作,但如果建造太多气压服存放柜,这条电线还是有过载的可能性出现。
不过眼下这也是唯一的处理办法。
至于气体管道就更加麻烦了,因为制氧模块在殖民地的最右上角,而这个气压服检查点位于殖民地的最左下角,就算直线距离也就是相当长的。
而且这种气体管道不比电线的纤细,建造一个粗大的气体管道在殖民地里横穿还是很不美观的,还影响整个殖民地的管道布局。
所以江晟决定还是从基地里的氧气扩散器上方直接接过来一条气体管道,用基地里的氧气提供给气压服存放柜。
这样的话管道长度会减小的最短,而且基地由于是江晟主要活动的区域,氧气供应量也一直比较充足。
安排好这些规划,江晟就开始让复制人施工了。
由于这些管道和电线的复杂,穿过的地方也很多,复制人需要频繁在基地里跑动才行,所以也是花费了两个小时才完成所有的配置。
而且中途江晟觉得还是应该在这个新建立的气压服检查点设立上复制人运动传感器和吸顶灯,用照明系统来增加复制人穿戴气压服的速度,否则穿戴起来就太慢了。
这又增加了复制人一部分的工作量。
最后,花费了将近三个小时的时间,这个提供给复制人进行外出探索的气压服穿戴与检查点终于是完成了。