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作者:牧幽居士     我为人类造诺亚txt下载     我为人类造诺亚最新章节 收藏本书

第一百二十章 艺术表达科技

    【周期32—殖民地报告】

    复制人详情:

    产生卡路里:22000千卡消耗:18000千卡净值:4000千卡

    压力增加:4%减少:0%净值:2%

    疾病情况:无患病复制人。

    时间详情:

    工作时间:51%。

    行走时间:11%

    闲置时间:4%

    基地详情:

    氧气产出:8.5千克,消耗:8千克净值:0.5千克

    综合评价:生存点+45

    ...

    又是崭新的一天,江晟从睡梦中醒来,看到了昨天的殖民地报告。

    昨天大到阔斧将殖民地几乎所有的地方都用照明系统照亮,江晟现在是越来越喜欢进入诺亚了。

    试问什么人儿时没有想拥有一个自己的秘密基地?

    而现在的诺亚就相当于是江晟的秘密基地。

    最开始的时候,江晟进入诺亚还会穿戴一些防护用具,那时候对诺亚的警惕性还很高。

    不过随着江晟对诺亚了解的深入,江晟逐渐明白其实自己不用那么紧张。

    诺亚的生物多样性极差,无论是微生物还是小型动物都是屈指可数,这些生物的攻击性不强,对于江晟来说是没什么威胁的。

    而且诺亚上也不存在江晟想象中的外星病菌,有些外星探索科幻片会描述一种能够使全人类灭亡的病菌,看过这些科幻片可能会对外星球倍加小心。

    但实际上,绝大多数的星球上不存在任何生命,就算存在生命,也不可能有那种使所有物种灭绝的病菌。

    如果一种病菌能够灭绝掉一颗星球上所有的生物,那么最后灭绝的也会是这个病菌。

    想要维持生物多样性,整个生态系统必须保持着一种极其微妙的平衡,否则很快就会变成一颗死星。

    当然,在无边无际的宇宙当中,也说不定就存在着一种专门能灭绝人类的病菌。

    不过至少诺亚上应该是没有。

    除了生物威胁,对于江晟来说威胁最大的果然还是物理层面上的各种威胁。

    比如缺氧。

    人类诸多的生存必要条件当中,氧气是除了温度之外最敏感的条件。

    如果没有氧气,人类只需要三分钟就会死亡。

    而且这种死亡基本上是很难反应过来的,当你觉得自己呼吸困难的时候,你大概率已经走不到有氧环境当中恢复正常呼吸了。

    目前殖民地里的二氧化碳堆积问题一直没有解决,江晟进入基地以下的区域都必须佩戴上呼吸装置,否则肯定会有生命危险。

    除此之外的就是在攀爬上下通道的时候,江晟也要格外小心。

    复制人的身体灵活而且有力,在攀爬梯子进行上下楼的时候速度非常快,而且以他们的身体素质应该也不太可能会受伤,就算是受伤也能够治愈。

    说实话,复制人的一切行动都是设定好的,江晟甚至怀疑复制人连跌落的可能都没有。

    但江晟就不一样了,江晟的身体是正经人类的身体,是会受到跌落伤害的。

    现在殖民地最高的地方是四层,最下面是负三层,一共是七层的高度。

    殖民地的规格是每层4米,再加上每层地板1米的厚度,这上下几十层的高度差如果失手没抓住梯子,对于江晟来说就是万丈深渊。

    如果真的摔下去,江晟的人类身体大概率是会被直接摔死的。

    就算是摔不死,摔个腿短胳膊折的,下面的二氧化碳浓度也足以让江晟窒息而死。

    复制人虽然遵从江晟的各种指令,但是不会实行江晟的具体指令,

    比如救自己。

    所以江晟在这个殖民地里的任何行动要以能够自救为前提。

    为了提醒自己能够在往下层区域的时候不忘记携带呼吸装置,江晟在基地出口的两边都用空白海报画了一个巨大的标识。

    这样江晟在出基地的时候都会看到标识,然后佩戴好氧气呼吸装置。

    除此之外,江晟还在上下通道的梯子上附加上了安全绳。

    江晟每次出去不论是多么近的距离,都会将安全绳系在腰上,防止自己摔下去。

    虽然这样会大大降低自己的速度,但起码也比不小心失手摔死在这里好。

    个人安全问题对于江晟来说是重中之重。

    来到诺亚,江晟先查看了一下基地的氧气浓度有没有问题,然后才放心了。

    经过一天的时间,殖民地的研究又完成了。

    这次研究的科技是装饰科技的二级科技。

    之前在殖民地报告里,江晟发现最近的复制人压力有回升的趋势。

    其实江晟最近已经添加了一些具有娱乐和装饰效果的建筑,但是效果并不明显。

    而归其原因,就是最近进行职业化的复制人太多了。

    姚娜的科学家、周林立的农民、王奇峰的工程师,光是三个职业化的复制人就让整个殖民地的压力值有回升的趋势。

    看来江晟当初没有选择让复制人大批量职业化是正确的选择。

    目前这三名复制人每天都比其他复制人单独多一个小时的休息时间,但这依旧不能降低他们的压力。

    而江晟也不想再减少他们的工作时间了,因为那损失的都是劳动力啊!

    所以江晟想了另外一个办法,就是从科技层面提升整个殖民地的装饰度,让复制人的压力增长慢一些。

    复制人的压力来源有很多种,但其中有一种就是根据周围的美观度来决定的。

    而复制人科技当中的装饰科技就是专门来提升美观度而存在的科技。

    之前江晟已经研究过装饰科技的一级科技,现在解锁的是装饰科技的二级科技。

    艺术表达:给予复制人艺术创作的工具进行情感表达,从而大大提升美观度。

    解锁:角饰条、顶饰条、垂吊花盆、墙壁花盆、冰雕块、基座、雕塑块。

    虽然只是二级科技,但是这个科技竟然一口气就解锁了六个建筑。

    只是从名字来看,貌似都不是很高科技的东西。

    【角饰条】:用来装饰房间的天花板角落。

    效果:装饰。

    材料:100千克砂石。

    (角饰条是用于天花板角落的纯装饰性物品)

    【顶饰条】:用来装饰房间的天花板。

    效果:装饰。

    材料:100千克砂石。

    (顶饰条是用于天花板的纯装饰性物品)

第一百二十一章 美观度

    这两个相当于是一样的科技,就是水管和水管桥的关系,这二者配合可以将整个天花板都添加上装饰。

    用这些来装饰一下一些复制人经常会活动的地方也好,毕竟这个科技耗费的是砂土,江晟可能缺很多资源,但唯独不可能缺砂土。

    【垂吊花盆】:播下种子后,可以容纳单株植物进行生长。

    效果:启用植物培育、装饰。

    材料:50千克砂石。

    (垂吊花盆可以给房间增加一些美观度,而且不会占据地面的建筑面积)

    【墙壁花盆】:播下种子后,可以容纳单株植物进行生长,但是必须挂在墙壁上。

    效果:启用植物培育、装饰。

    材料:50千克砂石。

    (将植物放进挂盆中可以为光秃秃的墙壁增加一些美观度,他们会非常喜欢的)

    也是两个差不多的建筑,而且花盆类的装饰品之前江晟就解锁过了。

    之前江晟在装饰科技的一级科技里解锁的是普通的那种放在地上的花盆,会占据地面的建筑面积,而这两种花盆一个是吊在天花板上,一个是建在墙壁上,都不会影响地面建筑。

    殖民地里所有工业设备和功能型建筑都是建在地面上的,所以地面可用面积还是很紧缺的,这两种花盆应该是对上一个花盆的一种改良。

    【冰雕块】:大幅度增加美观度,但是必须由复制人来亲手雕刻。

    需求:复制人的创造。

    效果:装饰。

    材料:400千克冰。

    (极易融化,常温下很难保存)

    这是一个前所未有的建筑,也是江晟第一个发现需要用到复制人创造属性的建筑。

    从描述来看,这个冰雕块的建造是分为两个阶段的,一个阶段是将冰雕块建造出来,第二个阶段是对冰雕块进行雕刻。

    而如果要对冰雕块进行雕刻的话,就需要复制人具备创造属性了。

    需求里面并没有说复制人必须在创造属性进行职业化,所以只需要拥有创造属性可以雕刻了。

    而且还需要注意一个点,那就是这个冰雕块是冰做的,在常温环境下冰是会融化的,所以这个冰雕块放置的环境也要仔细考虑。

    【雕塑块】:略微增加美观度,但是必须由复制人亲手雕刻。

    需求:复制人的创造。

    效果:装饰。

    材料:200千克砂石。

    (如果习得艺术技能,他们就能够制作出美观度更高的艺术作品)

    这个雕塑块和上一个冰雕块是一样的东西,只不过这个的材料由冰块变成了砂石,而且在描述上也有一些变化。

    之前的冰雕块可是大幅度提升美观度,而这个雕塑块的描述只是略微增加美观度。

    也就是说从复制人审美来看,冰雕块是要比雕塑块好看的。

    这倒是也符合人类的逻辑,毕竟冰块看起来布灵布灵的,看起来像是水晶,而雕塑块只不过是石头雕刻出来的,是随处可见的材料。

    和冰雕块一样,雕塑块也是分为两个建造阶段,第二阶段也是需要复制人具备创造的技能属性。

    不过这个雕塑快的最后一句话补充了一个小知识点。

    那就是如果复制人进行职业化之后,就能雕刻出更具美观度的作品了。

    艺术技能应该指的就是复制人在创造技能上职业化之后获得的技能。

    如果是这样的话,那么上一个冰雕块应该也是如此,由职业化后的复制人来雕刻,美观度应该也会进一步提升。

    大幅度提升美观度如果再提升一步,那岂不是?

    目前来看,创造技能属性职业化前后并不会出现不能外人操作的职业专属的设备,而是在创作的水平上会有比较大的区别。

    而创作水平越高的艺术品就有更高的美观度,听起来都是十分合理。

    而且江晟基地里刚好就有一些创造属性适合的复制人可以进行职业化。

    先按下这个想法,江晟继续查看最后一个建筑。

    【基座】:展示单个物体,可以使该物体的美观度加倍,如果是负美观度的物体在展示的时候也会获得正美观度。

    效果:装饰。

    材料:100千克砂石。

    (一个体贴周到的展示就能改变他们对某个丑陋物体的看法)

    这个是艺术表达科技当中最后一个建筑,听起来平平无奇,但是江晟从描述中听到一个非常关键的机制。

    那就是任何物品都是有着美观度的,有的物品是正美观度,有的物品是负美观度。

    原本江晟以为复制人对周围物体没有什么看法,只会对一些具有装饰效果的建筑才会认为有美观度这一回事,看来并不是这样。

    不管是不是设定好的,但复制人对所有的东西都是有着自己的审美。

    这和江晟之前的猜测正好对应上了。

    之前江晟发现不同复制人在建造同一个建筑的时候,建筑虽然整体形状和功能一样,但是外壳的颜料涂抹区域会有一些区别。

    那个时候江晟就怀疑复制人可能存在审美,而且还不是十分统一的审美。

    现在,江晟的这一想法终于得到了证实,复制人确实对所有物体都有着自己的看法。

    而这些看法,就是美观度。

    如果周围负美观度的东西太多,那么复制人就会生成压力,压力值会缓慢提升。

    反之,如果是正美观度的东西多,复制人的压力就不会提升,甚至降低。

    既然如此,江晟就要好好利用这些装饰品规划一些了。

    首先就是两种装饰条。

    目前整个殖民地的构架都是依靠以砂石为砖块的地砖构建起来的。

    这种砖块就是砂石的土黄色,没有任何美感不说,有的时候上面还会掉渣。

    倒不是砖块的坚固程度不够,只是砂石表面太多坑坑洼洼,具有吸土性,所以上面会掉一些土渣。

    为了改善这种状况,江晟首先就是将基地里的天花板都加上角饰条和顶饰条。

    随着复制人开始工作,江晟知道了这些角饰条和顶饰条是什么样式的了。

    角饰条和顶饰条的风格比较统一,都是类似浮雕流线的纹理,在很多普通家庭的天花板上也能看到这种装饰条纹。

第一百二十二章 冰雕作品

    随着复制人的建造,江晟发现了一个情况。

    那就是顶饰条虽然名字听起来是条状建筑,但其实就是一种类似于瓷砖一样的东西铺在天花板上。

    每个顶饰条是一平方米的大小,所有的顶饰条连接起来竟然可以拼成一个流畅的流线图案。

    也就是说这个顶饰条在建造的时候也不是随便建造的,复制人会根据自己的审美来旋转顶饰条,让顶饰条上的浮雕图案能有序地连接在一起。

    建造完顶饰条,就剩下四个角落的位置了。

    角落的位置其实也可以用顶饰条来装饰,但如果缺少四个角上角饰条的独特图案,整个天花板上的图案就不完整了。

    所以江晟让复制人在四个角建造四个角饰条。

    角饰条占据天护板的面积也是一平方米,不同的是角饰条在天花板与墙壁接触的夹角是有弧度的,一部分装饰面积也会延伸到墙壁上。

    这部分延伸的也稍微占据了墙壁夹角的一些面积,不过并无大碍。

    将整个基地的天花板都装饰上,江晟感觉基地里的布置现在顺眼多了。

    原本基地里的天花板都是土黄色的,让江晟有一种置身于矿洞的感觉,但是现在江晟就舒服多了,土黄色的天花板没有了,至少让江晟有种自己并不是置身于地表以下的感觉。

    除了基地之外,江晟在其他的地方也要加上这些装饰条。

    首先就是复制人卧室。

    江晟不知道复制人在睡觉的时候压力会不会受到美观度的影响,但加这些装饰条不需要耗费太多的劳动力,而且这些装饰条也不是一次性消耗品,建造完之后也不需要复制人去维持。

    除了复制人卧室之外就是食堂。

    食堂的天花板上有吸顶灯、复制人运动传感器以及信号线,不过江晟让复制人建造了一下试试,发现并不会影响到天花板上原本的建筑,原本的那些建筑是可以覆盖在顶饰条上的。

    除此之外,江晟还让复制人在工业区建造了这些装饰条。

    江晟虽然不知道复制人的审美到底是怎么样的,但是江晟猜测这些工业设备对于复制人来说就是工作用的东西。

    一般人都不会很欣赏自己的劳动工具吧,毕竟劳动工具象征了工作,什么人喜欢工作呢?

    就算是最勤劳的复制人也会因为劳动时间过长而压力提升。

    再加上之前一些带有娱乐性质的建筑都不允许和工业设备建在一个房间,江晟猜测这些工业设备就应该是负美观度的东西。

    为了尽量平衡这些负美观度的工业设备,江晟让复制人在工业区的天花板上也铺满了装饰条。

    装饰条的建造告一段落,接下来就是两种新型花盆了。

    之前江晟用普通花盆在殖民地里种了两个植物,两个是在复制人卧室里,还有一个是在复制人食堂里。

    现在有了不占地面空间的花盆,江晟打算将原先建造在复制人卧室里的花盆给拆掉,然后换成是垂吊花盆。

    复制人卧室目前是大通铺的状态,地面面积还是比较紧张的。

    至于另外食堂的那个花盆,江晟也打算拆除,虽然食堂空间目前还很大,但随着复制人的增多,以后肯定也会不足的。

    再看一看殖民地的资源里,江晟发现这段时间又挖掘到了一枚装饰性植物的种子,江晟打算将这个植物种子连同食堂里的装饰性植物都用墙壁花盆中上。

    两个墙壁花盆采用对称设计,一左一右,刚好对应着食堂里两个吸顶灯的位置。

    当植物种子栽入墙壁花盆的时候,江晟也看到了里面的种子究竟是什么。

    这是一颗诱人荆棘的种子,而食堂另一颗之前种下的种子正好也是诱人荆棘。

    现在这株诱人荆棘已经长成了,长成的诱人荆棘看起来就像是带刺的三叉戟,颜色为暗红色,倒是也有一丢丢的美感。

    接下来就是雕像类的装饰品了。

    冰雕块由于是冰块做的,放置的地方有温度限制,所以江晟只能把冰雕块建造在冰原区里。

    现在复制人每天都需要进到冰原区里照料里面种植的冰原小麦,而且这里有大量的冰原小麦需要照料,每天复制人在里面工作的时间也不少。

    江晟完全可以在这里建造一个冰雕块,增加一下周围的美观度,顺便看看复制人的雕刻能力究竟如何。

    江晟心里想着,然后立刻让复制人在冰原区建造了一个冰雕块,然后让唐彩心去雕刻。

    唐彩心是殖民地里唯一拥有创造属性的复制人,目前唐彩心创造属性是7点,已经可以进行职业化了。

    不过在职业化前,江晟还是想看看职业化前后的复制人在雕刻的东西上有什么不同。

    而复制人在冰原区活动的时间相对较少,而且冰雕块本身就拥有大量的美观度,江晟可以放心在这里实验一下没有职业化之前的复制人雕刻出来的东西。

    随着唐彩心将吸附在后背上的生产枪取下来,唐彩心开始了工作。

    这个雕刻的过程有些类似于复制人在执行拆除工作,复制人的雕刻并不是像人类那样用刻刀雕刻,而是将原本四四方方的冰雕块吸收不需要的地方。

    大量的冰渣碎屑被吸收到了唐彩心的生产枪中,江晟也从原本四方的冰雕块中看出了一些形状。

    二十分钟后,整个冰雕块就雕刻完毕了。

    原本四方形长宽高都是两米的冰雕块被唐彩心的生产枪硬生生给吸成了长宽都不足一米,高度一米多一点的冰雕作品。

    而作品的形状也非常简陋,江晟看的出来冰雕最下面是有一个底座的,而底座上面有一个类似藤蔓扭曲的东西,藤蔓上面是一个心形。

    除了这些,就没有其他任何内容了。

    从这个冰雕上,江晟没有看出任何主题,除了中间的一颗有些粗制滥造的心形雕刻。

    这个心非常简陋,就是很普通的一个心形,甚至连比例都有些扭曲,上面一些拐角的地方还遗留着一点点冰渣。

    总之,这顶多是个初学者的冰雕。

第一百二十三章 未解之谜

    虽然冰雕看起来比较低级,但冰雕块本身带有大幅度提升美观度的效果,所以放在冰原区里应该也是效果显著。

    解决完冰雕块,就剩下雕塑块了。

    雕塑块能够放在任何区域里,但是只能小幅度提升美观度,如果想提升可观的美观度,就需要职业化的复制人来进行雕刻了。

    目前殖民地里已经有三名复制人职业化了,而且这次研究装饰科技就是为了应对殖民地的职业化,所以江晟也不缺这一个职业化的复制人了。

    于是,江晟还是让唐彩心职业化了。

    职业化之后的唐彩心也是增加了职业化的属性。

    【艺术家】:从事艺术创造工作将大幅度提升技能点获取速度,拥有操作高等艺术品的权限,可自定义时间表且随操作职业技能点的提升提高对娱乐、休息、食物等一切需求。

    和之前的几个职业化一样,只不过这次专属的工作换成了高等艺术品。

    按照之前的经验,需要职业化后的复制人才能操作的都是高级研究才解锁的科技,所以江晟猜测目前雕塑块这些还不算是高级艺术品。

    不过高级艺术品以后再说,江晟想先看看进行职业化之后的艺术家能够雕刻出来什么样的作品。

    江晟先是让复制人建造好了一个雕塑块,然后唐彩心开始操作。

    和雕刻冰雕块没什么区别,雕刻雕塑块也是用生产枪将多余的部分吸收进去,让整个雕像看起来不像是雕刻出来的,更像是吸收的。

    不过随着时间的进行,江晟发现了和之前雕像雕刻时的一点区别。

    那就是这次雕像单位时间吸收的碎屑量明显少了。

    换个说法就是这个雕像的雕刻会比上一个雕像更加精细,而且雕像下面的基座来看,雕像体积也会比冰雕块那个雕像更大。

    经过了一个小时的雕刻,江晟终于看到了雕刻完成的雕塑块。

    “这...”

    江晟惊讶于自己眼前看到的雕塑块,而且江晟认为现在这个雕塑已经不能称之为雕塑块了,这是一个彻彻底底的雕塑!

    而且这个雕塑的形象江晟还颇为眼熟。

    这是大卫!

    虽然江晟没有亲眼见过那个著名的雕像作品大卫像,但是也在图片中看到过不少次。

    这熟悉的波浪卷发,还有经典的单手提起的造型以及侧身而立的姿势,江晟确信眼前这个雕像参照的就是那个经典的传世之作,大卫像。

    只不过地球上的那个大卫像是白色大理石雕刻而成,而这个雕像是由高度压缩的砂石雕刻而成的。

    虽然经过生产枪高度压缩的砂石也是具有极为细密的质地,但在纹路上相比大理石还是差很多,而且颜色依旧还是砂石原本的土黄色。

    而且由于雕塑块原本的高度是两米,长宽都是一米,所以这个大卫像最终雕刻出来的样子也只能比这个标准更小。

    所以这个大卫像严格意义上是一个缩小版土黄色的大卫像。

    但这对于江晟来说也是极具震撼的了,因为复制人竟然雕刻出来了大卫像,这是让江晟非常不理解的。

    大卫像并不是一个固定的形象,至少江晟认为在从来见识过大卫像的复制人眼里,这绝对不是一个约定俗成的形象。

    既然复制人没见过这个大卫像,那么复制人又是怎么在第一次雕刻中就能雕刻出来这个传世之作。

    无论是身体特征还是各种动作,在江晟这种外行眼里都是完全遵照大卫像来的,至于身体比例这些,江晟自认为也是与那个大卫像一样的。

    难道这是巧合吗?

    江晟赶紧回到卧室,然后在平板上下载了一个大卫像,然后带到诺亚里。

    在拥有真正的大卫像照片后,江晟觉得更加一样了。

    身体侧立的姿态以及左手摆放的位置都几乎一样,身体的比例感觉也没有问题。

    唯一江晟觉得有些不太一样的就是复制人雕刻的这个雕像头部稍微有些偏。

    可是依旧无法否认这就是一个不折不扣按照大卫像雕刻出来的雕塑。

    为什么复制人能雕刻出来大卫像?

    刚才复制人按照自己的想法雕刻出来一个类似心形的冰雕,江晟还不那么惊讶,因为那只是个简单的图形,连没见过的小孩子都可能无疑中画出来,更何况在殖民地里生活这么长时间的复制人了。

    之前江晟在基地挂的各种艺术画框一直没有摘下,复制人很有可能是在这些画框中得到了灵感也说不定。

    但这个大卫像就不一样了,江晟确信如果当年大卫像没有被雕刻出来,世间没有人能将那个形象的大卫像雕刻出来。

    可复制人确实做到了在没见过大卫像的情况下雕刻出了大卫像。

    难道是原主留下的记忆?

    复制人唐彩心的基因蓝图取自原主唐彩心,虽然复制人本身不可能在诺亚里见过大卫像,但唐彩心肯定是能见过的。

    而且唐彩心作为公共艺术专业的学生,对于雕塑这方面虽然不能算很熟,但肯定印象也比江晟这种普通人更深刻。

    所以有没有可能是唐彩心的记忆,遗留在了复制人唐擦心的脑子里?

    对于这点,江晟目前并不敢确定。

    或者说除了这次的雕塑以及基因蓝图中的各种特质之外,其实复制人的行动与原主根本就没有任何相同的地方。

    所有复制人都会遵从统一的工作逻辑、运动逻辑、行事逻辑,已经看不出来体现出他们原主个性的地方了。

    至于从原主身上获取的基因蓝图,其实到现在江晟也没搞清楚基因蓝图到底指的是什么?

    如果是真正的原主基因,打印出来的复制人可能会和原主一样,但总不至于性格特质也和原主一样吧。

    性格是环境培养的,复制人打印科技连性格都能添加到基因蓝图当中,这是江晟所不能理解的。

    这种基因蓝团的获取技术能检测到先天基因,同时还能检测到后天养成,实在是匪夷所思。

    所以关于这个大卫像,江晟认为还是比较适合暂时定为未解之谜比较好。

第一百二十四章 复制人的美观评价机制

    【周期33—殖民地报告】

    复制人详情:

    产生卡路里:21600千卡消耗:18000千卡净值:3600千卡

    压力增加:1%减少:0%净值:-1%

    疾病情况:无患病复制人。

    时间详情:

    工作时间:51%。

    行走时间:11%

    闲置时间:4%

    基地详情:

    氧气产出:8千克,消耗:7.5千克净值:0.5千克

    综合评价:生存点+45

    ...

    经过了昨天半天的时间的装饰,今天江晟惊喜地发现复制人的压力竟然只增加了1%。

    虽然还是增加了压力,但是对比前几天的压力增加量,已经明显改善了。

    这说明江晟昨天利用新解锁的艺术表达科技对殖民地进行装饰起到了一定的效果,周围美观度提升确实会减缓复制人的压力增长。

    早上洗漱完毕之后,江晟直接先来到诺亚。

    经过昨天的布置,现在江晟对这个殖民地是越看越顺眼了。

    现在最开始的基地洞穴由于上面有顶饰条和角饰条的装饰,江晟不光感觉到基地里面亮堂很多,而且空气质量也好了许多。

    这是由于原本地砖的颜色是土黄色,而两种颜色的装饰条是一种****,白色更能反射光线。

    在殖民地打印舱的前面,江晟让复制人建造了两个基座。

    其实昨天这两个基座就已经建设好了,只不过江晟想不到往上面放什么东西,所以也就没在关注基座的事情。

    光是建造好的基座就是一个半人高的柱子,柱子上面有一个平台,如果平台上面没有放东西,按照基座的介绍是没有效果的。

    必须在上面放上东西,基座才能获得效果。

    它可以将负美观度的东西变成正美观度,正美观度的东西变为二倍美观度。

    但是江晟查看了一下可以放置在上面的物品列表,这个基座上能放置的东西只能是江晟获取的资源当中某一种,不能是已经建造好的装饰品。

    比如花盆这种确定是正美观度的装饰品,江晟不能把它放上去。

    至少从基座的操作页面来看,江晟不能指挥复制人将花盆放上去。

    江晟能放上去的都是一些不确定美观度并且能够出现在资源列表当中的物资。

    比如砂石、藻类、铜矿、精炼铜、煤炭、好吃哈奇蛋的蛋壳等等。

    由于食物作为能提供卡路里的资源,也出现在资源列表当中,所以食物也可以展示在上面。

    软泥糕、米虱面包、腌制米虱、毛刺浆果、炙烤毛刺浆果等等,放在基座上面也可以进行展示。

    江晟想了一想,砂石、藻类这些能从自然环境中获取的资源肯定不能是正美观度的东西,否则复制人的压力值就不会提升了,因为他们经常会接触到这些东西。

    至于精炼铜这种二次加工的东西,如果从江晟的审美来看,被敲打成碎渣的铜矿然后再压缩成古铜色的方块也没什么好看的。

    蛮力精炼后的精炼铜其实也不怎么精炼,上面有很多班杂的砂石。

    食物的话,如果是炙烤毛刺浆果这种味道还凑合的食物,江晟觉得可能会是正美观度。

    可是无论是米虱面包、腌制米虱还是毛刺浆果的食物加工品都是有腐烂时间的,把具有腐烂时间的食物放在基座上展示根本就是浪费食物。

    软泥糕倒是没有腐烂时间,可这种东西既难吃又难看,肯定不能是正美观度的东西。

    在仔细思考过之后,江晟觉得放在基座上展示的东西不一定要是诺亚当中存在的东西。

    之前在用艺术视听疗法为复制人降压的时候,复制人是会欣赏艺术画框的。

    也就是江晟从地球中带回来的一些具有装饰属性的东西是明确带有正美观度的东西。

    而且无论江晟怎么布置这些东西,它们都不会丧失原本的装饰属性。

    既然如此,江晟觉得何不直接从地球带回来一些具有装饰属性的东西,然后摆在基座上。

    所以昨天晚上江晟去到稍微有些远的一家玩具模型店买了一个模型和一个手办。

    买模型是因为在复制人毕岩松的简介里面,有提到毕岩松非常喜欢模型。

    江晟从来没有试验过满足复制人括号里的补充描述会造成什么样的效果,这次可以借这个机会试一试。

    而另一个手办是江晟随手抽奖得来的。

    这个抽奖也并不是免费抽奖,而是岛国流行的一种叫做一番赏的手办抽奖。

    江晟随便来了一发十连想测一测自己的手气,结果就不小心抽到了个A赏。

    A赏的动漫江晟没看过,但是一个穿着绿色岛国服饰的男孩,额头上有个红色的疤痕,整个做工看起来还不错。

    昨天晚上拼模型,由于江晟没玩过模型,所以耗费了很长的时间,结果到很晚的时候才拼好,也就没来得及把模型和手办放在基座上。

    现在江晟郑重其事地将这两个东西摆在基座上。

    模型和手办屹立在基座之上,江晟感觉这两样东西和周遭画风好像很违和。

    但最主要还是看复制人怎么看这两样东西。

    首先,江晟叫来了毕岩松。

    通过强制移动指令,江晟将毕岩松从工作岗位上拽下来。

    如果复制人在进行可以被打断的工作时被移动指令打断工作,他们会先来到制定移动的地点,然后再立刻赶回去。

    但是当毕岩松从工作位置下来走到基座前面的时候,在看到基座上的模型时明显停顿了一下。

    在盯着看了模型两秒钟之后,毕岩松没有任何动作,表情依旧是呆滞,又返回到了自己工作的位置。

    看来毕岩松是对这个模型有反应的。

    接下来江晟又强制移动了好几名复制人来到基座这里。

    剩下的复制人有的看到基座上摆放的东西停顿了一秒,有的是视线直接略过去了,或者是压根就没往基座的方向看。

    看来不同复制人对于非殖民地生产的装饰品,审美是不统一的。

    举个例子,如果殖民地里雕刻出来的大卫像评价设定是80分,那么这个评分对于所有复制人来说都是统一的。

    但如果是江晟从地球带来的物品,不同复制人的评价就是不同的,一千个复制人心中就有可能一千种评价。

第一百二十五章 两台供氧设备

    所以从综合来看,还是复制人制造的装饰品更保险一些,这些东西的美观度在复制人眼里是固定的。

    而江晟带来的装饰品可能会存在彼之剧毒、吾之仙草的情况,能尽量少一些还是少一些。

    探究完基座上的装饰品,江晟又转头开始研究新解锁的科技。

    江晟最新解锁的科技是液体科技的二级科技。

    液体科技的一级科技是水管科技,早就已经解锁,而水管科技之后有三个二级科技的分支。

    过滤科技,之前江晟为了解锁后续的净水科技而已经解锁过了。

    卫生设备科技,就是卫生间系统一套的科技,很久之前就已经解锁过了。

    现在这三个二级科技分支只剩下最后一个科技,江晟觉得也直接解锁了比较高。

    【空气系统】:保持殖民地中的空气清新可呼吸。

    解锁:电解器、铁锈脱氧机。

    虽然是出于液体科技当中,但这是一个属于气体的科技。

    复制人的科技树分类不是特别清晰,江晟也不需要特别在意,总之全解锁就对了。

    以目前复制人的研究速度,全解锁科技树也不会花掉太长的时间。

    从科技的名字就知道这是一个维持空气,主要是维持殖民地氧气呼吸的科技。

    之前江晟已经拥有很多维持氧气的科技,除了最初始的氧气扩散器之外,还有食物科技当中的藻类箱。

    不过由于藻类箱会消耗大量水,生成污染水,还会产生热量,江晟就直接使用氧气扩散器来作为唯一的氧气供给装置。

    至于藻类箱,江晟从始至终压根没有建造过一个。

    但无论是氧气扩散器还是藻类箱,其实都是需要依靠藻类才能生产氧气的造氧设备。

    如果殖民地周围的现成藻类消耗没了,氧气就很难生产出来了。

    之前江晟就曾一度陷入到这种尴尬境地,就是藻类洞穴的里藻类在不知不觉中都被挖空,而氧气扩散器也因为没有藻类而停止工作了有一段时间。

    虽然之后江晟指挥复制人挖开了藻类洞穴,找到了藏在更深处的藻类,但是采集藻类的过程不可避免地要接触到藻泥。

    藻泥是一种带有病菌的物质,虽然能从其中提取到藻类,但目前江晟没有研发过医疗科技,殖民地对病菌的抗击能力几乎无限接近于零。

    关键是万一复制人身上感染的病菌传染到江晟自己的身上就麻烦了。

    所以江晟对于这种极为冒险采集藻类的方式还是很忌惮的,如果能够换一种供氧方式也是不错的。

    而且江晟殖民地并没有大量的藻类,如果继续这样消耗下去,就算是藻泥也会有消耗完的一天。

    出于这些考虑,江晟选择了解锁这个空气系统。

    空气系统只解锁了两个科技,首先应该就是作为重磅科技的电解器。

    【电解器】:将水转化为氢气和氧气,当区域内气压达到最大值会自动关闭。

    需求:水10克/秒、电力120瓦、进液管。

    效果:氧气8.8克/秒、氢气1.2克/秒、热量1.25千焦/秒。

    材料:200千克铜矿。

    (一台非常神器的机器,一端进水,另一端就能出来维持他们呼吸的氧气)

    这个东西对于江晟非常好理解的,其中用到的科学原理就是连初中生都知道的电解水原理。

    将水通电将水电解还原成氧气和氢气。

    虽然原理很简单,但这个原理被人类经常用在一些极端环境的供养上。

    比如潜水艇,利用电解水来提供氧气,供潜水艇中的人进行呼吸。

    所以这个东西作为殖民地供氧设备的一项重磅科技江晟并不意外。

    虽然水这项资源在殖民地目前还是比较珍贵的,但这个电解器可以使用净水器净化后仍带有病菌的半污染水。

    而且水资源并不是复制人维持身体机能的刚需,不喝水的复制人一样能活。

    所以这个电解器对于江晟的殖民地还是很有用处的。

    下一项科技。

    【铁锈脱氧机】:将铁锈转化为氧气和氯气,当区域内气压达到最大值会自动关闭。

    需求:铁锈5克/秒、盐2克/秒、电力60瓦。

    效果:氧气4克.秒、氯气0.2克/秒、铁矿2.8克/秒、热量1.13千焦/秒。

    材料:200千克铁矿。

    (一台神器的机器,一端进铁锈和盐,另一端就能出来维持他们呼吸的氧气)

    和电解水一样都是生产氧气的科技,不过在原理和原材料上和电解器不一样。

    原理非常简单,也是铁锈还原实验的原理。

    但是这台机器对于江晟来说,用处就没电解器那么实用了。

    电解器的原材料很简单,只需要给水通电就行了。

    而这个铁锈脱氧机需要铁锈、盐还有电力。

    关键问题是江晟的殖民地里目前并没有这两项资源,无论是铁锈还是盐都是在已经解锁的视图范围内没有见过的资源,更别说获取了。

    而且这台机器是用来制氧的,如果要持续制氧的话,光是一点点铁锈和盐都不够用,必须要拥有多到可以让复制人大量采集的这两项资源才能够持续生产氧气。

    而且从氧气的生产效率来看,这个铁锈脱氧机的效率是4克/秒、而电解器的效率是8.8克/秒,足足多了一倍还多。

    好在铁锈脱氧机能够生产铁矿,铁矿还是一项殖民地里经常能用到的资源。

    但这也掩盖不了铁锈脱氧机在目前这种环境下根本无法使用的尴尬处境,而且生产的另一个气体氯气,还是一种有剧毒的气体,处理起来很麻烦。

    不过江晟根据之前的经验知道,复制人的科技树并不真的是复制人随机研究出来的,而是早就已经设定好,在符合适当条件的情况下解锁出来的。

    也就是说,这些科技对于在诺亚上的殖民地建设来说都是能够用到的科技,不会出现连原材料都没有的科技。

    这也就说明在诺亚的某个地方,一定存在着周围不生长藻类,水也比较稀少,但存在大量铁锈和盐的地方。

    如果在这种地方建造殖民地的话,就需要使用到这台铁锈脱氧机。

    不过眼下这台机器并不是江晟需要考虑的。

第一百二十六章 电解器的危险之处

    除去现在环境下不能使用的铁锈脱氧机,江晟现在只能考虑使用电解器来作为替代氧气扩散器的供氧设备了。

    首先,要考虑如何在殖民地里添加一个新的设备,就要考虑这个设备需要什么原材料,需要多少的原材料以及生产出来的材料如何处理。

    如果生产处理的东西不能全都合理利用起来,浪费资源倒还是小事,万一造成污染就比较麻烦了。

    电解器的电力消耗不是太大的问题,120瓦的电力在有电控站加持的殖民地发电系统下并不算高,而且目前用的氧气扩散器也是120瓦,二者功率相同。

    而消耗水的速度就要着重考虑一下了。

    虽然复制人不需要喝水,江晟也不会喝诺亚里的水,但复制人很多的生产工作还是需要水资源的。

    作物的灌溉、研究站的研究、高级食物的加工、卫生系统的维持等等,这些都是需要用到水资源的。

    所以虽然不需要喝水,但水资源仍然是殖民地不可缺少的一项重要资源。

    如果要使用电解器来制氧,江晟就需要考虑电解器消耗水的速度。

    电解器消耗水的速度是10克/秒,那么一分钟就是0.6千克水,一小时是36千克水。

    如果电解器一直处于工作状态,这个消耗速度还是非常快的,但实际上电解器不可能一直工作。

    当这台机器的周围环境达到最大气压的时候,电解器就会停止工作,这个氧气补充机制是和氧气扩散器一模一样的。

    也就是说,如果氧气扩散器开始工作,那么这台电解器也会开始工作。

    二者由于单位时间内生产氧气的量不一样,所以工作时间应该会不一样,但最终为了维持最大气压所生产的氧气含量应该是一模一样的。

    所以现在氧气扩散器每天大概生产多少氧气,电解器就需要生产多少氧气。

    最近这段时间,殖民地的氧气生产量并不固定,如果有挖掘工作,就需要多生产氧气来补足新挖掘的空间。

    但一般情况下,氧气扩散器的每日产氧量会维持在8千克氧气上下。

    就按每天生产氧气八千克来计算,江晟需要算出生产这些氧气电解器所需要花费的时间,继而算出电解器会消耗多少水。

    生产八千克的氧气,电解器需要工作15.15分钟,也就是四分之一个小时。

    电解器每小时消耗36千克水,四分之一小时就是9千克水。

    也就是说电解器每天只需要消耗9千克的水!

    其实乍一想到要消耗水资源,江晟还觉得可能要消耗的水资源并不少,但没想到电解器实际消耗的水每天才9千克。

    复制人正常灌溉一株作物都要比这个电解器一天电解氧所花费的水资源要多。

    有了这个计算,江晟就放心了,看来这个电解器确实从原材料的角度上非常适合用来替代原本的氧气扩散器。

    要知道江晟的水库洞穴当中还有将近一千吨的水资源,9千克一天的消耗足足能用3000多年!

    当然,这些水不能全都用来造氧,但这消耗也不是江晟有生之前能消耗没的。

    所以江晟可以放心大胆使用的电解器。

    而且电解器在原材料方面还有一个好处,那就是电解器每秒能造氧8.8克,而氧气扩散器造氧速度是5克/秒。

    二者工作时候的功率都是120瓦,但电解器的工作速度更快,单位时间造氧量更多,能更快速地完成工作。

    如果用电设备工作完,用电就会立刻停止,也就是说电解器完成工作更快,用电量就更少。

    看来从原料上来看,无论是对水资源的消耗还是用电量上,电解器对比氧气扩散器都是一个更优选。

    接下来就是生产出来的东西。

    水电解出来的东西就是两种,一个是氧气、另一个是氢气。

    氧气对于殖民地来说自然是多多益善,但氢气就比较头疼了。

    氢气属于一种较轻的气体,本身无色无味无毒,对于人体不会造成什么危害。

    而且氢气本身在工业上也是有着非常重要的应用的,其最主要的原料就是作为燃料。

    还是按照之前的经验,江晟认为复制人的科技不会无缘无故出现一种生产出来毫无作用也无法处理掉的资源,更何况是氢气这种对工业发展有巨大作用的气体。

    所以在复制人的科技里应该存在着需要使用氢气的设备,最有可能的就是火箭科技以及电力科技。

    这两项科技类别里面都是有可能需要用到燃料的,现实中将氢气作为火箭燃料之一也是普遍的选择。

    但实际情况是目前江晟的殖民地里并没有能够使用到氢气的设备。

    这也就是意味着电解器生产出来的氢气并不能直接处理掉,如果现在制造电解器,那么生产出来的氢气只能暂时存储起来。

    暂时存储气体的设备江晟倒是已经解锁出来了,之前在液体科技的二级科技,打过滤科技当中,江晟解锁出来了一个叫做空罐器的东西。

    这个东西的介绍是将罐子里气体送回到自然环境,但既然能把罐子里的气体送回去,那么就还是能存储气体的。

    而且目前电解器建造出来到底是什么样子还不知道,但如果两种气体会同时从一个管道中出来,江晟还可以使用这个科技当中的气体过滤器将两种气体过滤出来,然后再将氢气存放起来。

    但无论如何,这些操作都是带有一定危险性的,因为氢气和氧气混合在一起是极易发生爆炸的。

    之前有一部非常经典的火星探险电影叫做《火星救援》,里面的男主在被同伴遗留在基地之后,第一时间就想到了利用电解水来生产氧气。

    而这位男主面临的第一个困难就是电解水之后产生的混合气体极易产生爆炸,甚至男主还被这个爆炸给炸伤过一次。

    这个电解器的功率明显比电影里的那个建议电解器要强很多,尤其这里又是一个封闭的地下空间。

    如果建造不合理或者操作失误而引起爆炸,江晟确定一定以及肯定这个殖民地会立刻变成一个坟墓。

第一百二十七章 制氧模块

    所以现在对于江晟来说的难点就在于如何建造一个安全的生产环境,避免氧气和氢气混合发生爆炸。

    首先,由于这个东西具有爆炸的危险,江晟肯定不能在基地里建造电解水装置,而且这个电解器的位置要尽量远离自己经常活动的基地。

    由于江晟的基地是纵向建设而成的,未来也会按照纵向发展,如果将电解器建设在下层建筑,发生爆炸的话就会波及到上层的空间,所以电解器的位置必须建设在基地的上面。

    电解器又不好建设到基地的正上方,否则正上方发生爆炸也有可能压垮基地。

    所以综合来看,最合理的位置就是将电解器安置在复制人卧室一侧的上面。

    在江晟基地的右边,是复制人卫生间,卫生间上面是复制人卧室,卧室上方是复制人食堂。

    电解器安装最合理的位置就是打在复制人食堂的上方,这样发生爆炸的话也绝对不会影响到左下的基地,而且与复制人卧室中间还有一个复制人食堂的缓冲。

    复制人食堂差不多应该是除了卫生间之外,复制人第二个不经常去的地方,复制人只有在每天早上吃饭以及饭后的休息时间才会停留在食堂。

    其实时间除非是江晟的指令,复制人没有任何理由进到食堂里。

    所以总的来说,这样安排对于江晟基本没有危险,对于复制人稍微有些风险,但风险也尽可能降到最小了。

    但无论如何,江晟都应该优先保证自己经常活动的基地是安全的。

    在江晟的指挥下,复制人开始在食堂上方挖掘一个房间的空间。

    在四名复制人的工作下,一个可以建设一个房间的空间已经挖掘好。

    有了空间,接下来就是用砖块将整个房间给围起来,让其形成一个房间。

    不过只这一个房间并不够用,因为江晟的计划是利用气体密度的不同来建造两个分开的气体区域。

    爆炸生成的条件有三个,一个是混合物、一个是封闭空间,还有一个是明火或者电火花。

    封闭空间是不可避免的,因为这里是地下。

    而明火的出现是不确定性的。

    虽然复制人的生产枪在工作的过程中不会出现明火,但江晟也无法保证复制人工作的时候会不会不小心产生火花,石头落下与石头碰撞产生火花还是有可能的,或者用电设备工作产生电火花也是可能的。

    这两个条件都不好避免,所以江晟只能从混合物这一点上着手,

    为了尽量避免满足这个条件,江晟打算利用气体密度不同的物体特性,来建造两个气体环境不同的房间。

    江晟初期的构想是让氧气充满一个房间,然后氢气充满一个房间。

    氧气房间中的气体可以直接通过通风管道抽出来,提供到殖民地里的其他地方。

    至于氢气房间的气体,江晟可以留待后续使用。

    所以目前江晟想要先建造两个联通的房间,能够让电解器里的气体进行沉降。

    在复制人两个小时的工作下,江晟终于建造好了两个房间。

    这两个房间是连在一起的,从房间内部有梯子可以上下楼,而通往外面的只有第一层的一个水门。

    安装水门的自然是不想让这两个房间里的气体流通到外面的空间去。

    原因是下层的房间是氧气空间,上层的空间是氢气空间,如果下面的氧气毫无节制的往外泄露,那么上面的氢气就会沉降到下面的氧气空间,打破这个平衡。

    为了长期保持两种气体分开房间存放,江晟只能让氧气按照外面基地的需求利用通风管道往外抽,而不是让里面的氧气自然流到外面。

    确立整个电解水造氧室的双层布局,江晟就开始具体不知里面的设备了。

    首先就是最重要的电解水装置。

    电解水装置江晟想了一下,还是建造在上面的氢气房间。

    因为电解水装置只能建造在两个位置,一个是氢气房间的地面,一个是氧气房间的地面。

    而电解器生产两种气体的量并不一样,二者的比例接近8:1,所以实际的情况应该是氢气房间里的上层漂浮着氢气,而氢气房间的下部分以及整个氧气房间沉积着大量氧气。

    所以如果将电解器建造在氧气房间的地面,氢气向上漂浮的时候会更有机会接触到氧气,生成混合物。

    而建造在氢气房间的地面,就能减少氢气上升与氧气的接触时间和接触范围,降低生产爆炸的风险。

    在确定好位置后,江晟开始让复制人建设一台电解器。

    二十分钟过去,毕岩松将一台电解器建设好了。

    这是一台非常简陋的电解器,整个电解器就是一个巨大的水管形装置,在水罐的上面有一个巨大的喇叭,和氧气扩散器一样,并不能用气体管道从这里面直接接取生产出来的气体。

    也就是电解器生产的氢气和氧气会直接扩散到环境当中,无论是想要分离使用还是要避免发生爆炸的危险,都是要靠建造者自己的智慧了。

    也就是江晟自己的智慧。

    电解器建造完毕之后,江晟又看了一下房间剩余的其他地方。

    这里其实还剩余很多空间,但眼下江晟的殖民地里只有八个复制人,用一台电解器来供氧是绰绰有余的,所以也就不需要再建造电解器了。

    但如果等到江晟的殖民地发展到上千上万人,江晟就可以将这个空间建造非常多的电解器,将这里整个区域做成殖民地的制氧模块。

    所以目前留出来的这些空间也不是没有道理的,以后想要加大造氧量很方面。

    建造好一台电解器,这台电解器只要接上电线,复制人就会检测到电解器里需要装水,然后就会过来给电解器里面装水。

    等那个时候电解器就会开始工作了。

    但江晟的设想其实还不只是将两种气体利用密度来区分出来空间,具体到两种气体的使用也是需要思考很多事情的。

    所以这个制氧模块的真正难点才刚刚开始。

第一百二十八章 科技需求

    这个氧气空间和氢气空间里两种气体的含量并不是处于一种绝对守恒的状态,而是相对守恒的状态。

    江晟必须让整个气体的空间在被持续抽出来的情况下,让空气的含量又维持不变。

    可惜复制人制造的气泵不能检测当前空间中所存储的空气含量,也就是在通电的情况下,气泵会一直向外界抽氧气。

    气泵的抽取速度是200克/分钟,而电解器是不能持续工作的,如果是一直持续抽取氧气的话,很快就会打破两个房间氢气与氧气的分布。

    所以江晟必须控制气泵的使用,让气泵能够按照当前的气体分布自行判断是否停止工作。

    在这种情况下就需要新的科技了,能够根据当前环境智能调度设备开关的科技。

    电解器的开关原理是气压,感应大气压强的变化来控制开关,相对应的,控制气阀的装置也应该是以压强感应为原理的。

    而在气体科技当中,江晟看到了一个名为压强管理的科技。

    压强管理科技是气体科技的二级科技,之前的一级科技通风科技在建造改良发电系统的时候已经研究过了,但是这个二级科技还没有研究过。

    除了这个压强管理之外,下面的三级科技还有一个改良通风的科技。

    这个科技听名字就知道和通风有关,而且还是改良的通风。

    按照江晟的理解,之前的一级科技已经是解锁了可以通风的科技,这个改良通风肯定是在原有通风科技的基础上进行改良,将缺点给改掉。

    之前通风科技的缺点毫无疑问就是无法控制通风的时间。

    只有气泵处于通电状态,气泵就会一直向排气口通气,直到排气口的最大气压值达到才会停止工作。

    但排气口的最大气压值是非常难以达到的,这就导致基地里过量的氧气被通向了没有进行生产工作的工业区,造成资源的浪费。

    既然是改良的通风科技,那肯定能对当前这个最大的缺点进行优化。

    所以思考之下,江晟为了造出这个以电解器核心构成的制氧模块,决定下一个要解锁的科技就是气体科技的二级科技压强管理科技,以及三级科技改良通风科技。

    这两个科技在姚娜、江哲、唐彩心三个人的工作下也至少要明天才能研究出来,所以电解水制氧模块的建造工作职能暂时搁置了。

    不过在此之前,江晟还需要做一件事,那就是将当前两个房间里的空气都排掉。

    目前这两个房间虽然已经形成密闭空间,但是里面已经有了正常的空气。

    为了不影响两个房间里的氢气和氧气分布,江晟需要先将两个房间里的空气抽走。

    等到电解器正式开始工作的时候,再让氢气和氧气慢慢抽走,形成合力的气体分布。

    为了抽走气体,江晟先将两个房间通往外部的建筑全都完成。

    否则复制人在后续施工的时候会影响到这两个房间气密性,让房间里的气体泄露出去。

    也就是说在电解器正式开始工作前,江晟必须完成两个房间从外壳外部接入内部的各种线路设计并抽走里面的所有气体。

    首先是气泵设置的位置。

    氧气空间里的氧气需要气泵抽走提供到殖民地当中,所以氧气方面的气泵自然要建设到氧气房间里。

    并且由于氧气密度大,尽量减少不小心抽取到氢气的概率,抽取氧气的地面就需要建设到地面上了。

    气泵的抽取速度是200克/分钟,平均下来每秒还不到3.5克/秒,速度还没有电解器生产氧气的速度快,所以江晟决定先在氧气通道建造两个气泵。

    两个气泵加起来的速度是不到7克/秒,虽然依旧达不到电解器造氧的速度,但已经足够了,要知道氧气扩散器的氧气供应速度也不过是5克/秒。

    而且江晟在氧气房间的地面上建造的气体管道,并没有使用地面下的气体管道桥,所以江晟如果以后还需要添加气泵,还可以在房间里直接添加,不会破坏房间整体的气密性。

    不过当前情况下,两个气泵就最大速率就足够供给外面的氧气。

    设计完下面的气泵,就该设计上面的气泵了。

    氢气气泵也是需要建造的,因为考虑到氢气以后会有用处,所以能够将氢气取出来也是必要的。

    而且氢气房间里如果大量堆积氢气,会造成房间整体的压强过大,电解器无法工作。

    所以无论如何都要让氢气有从制氧模块里排出来的渠道。

    由于电解器造氢气的速度只有1.2克/秒,远远小于气泵的抽取速度,所以暂时只需要建造一个气泵即可。

    但和下面氧气空间的气泵一样,也需要将气体管道预留在外面,等后续添加气泵的时候不会破坏到空间的气密性。

    而这个气泵的建造位置由于是抽取氢气的,所以当然要建造在整个模块的最上面,也就是氢气房间的天花板上。

    在确定完气体管道和气泵的位置和建造情况后,江晟开始规划电线。

    无论是电解器还是气泵都是需要电力的,所有江晟需要将电线也从外面接进来。

    这个倒是比较好办,电线不会占据太大的空间,只要从外面接进来一根提供电力的电线就可以让所有的气泵和电解器工作了。

    电线从下面的工业区延伸过来,然后通过电线桥穿过墙壁,来到氧气空间的地面上。

    接下来让复制人将这根电线眼神到三个气泵以及一台电解器上。

    就这样,当前模块的外壳建筑基本就完成了,只要江晟解开建筑的禁用指令,所有的气泵就会开始工作了。

    三台气泵向外抽取空气的速度还是可以保证的,按照计算,明天的时候差不多就能抽取完成。

    虽然气泵内部的空气残留无法完全抽取掉,但对整个模块的气体分布不会有太大影响,也就可以忽略不计了。

    江晟穿着潜水衣从水门回到基地,然后远程遥控解开了建筑禁用指令。

    这种建筑上是存在小阀门的,只要江晟解开指令,复制人就会将这个阀门打开。

    除此之外,复制人不会使用这个阀门。

第一百二十九章 压强管理科技

    【周期33—殖民地报告】

    复制人详情:

    产生卡路里:23200千卡消耗:18000千卡净值:5200千卡

    压力增加:1%减少:0%净值:1%

    疾病情况:无患病复制人。

    时间详情:

    工作时间:51%。

    行走时间:11%

    闲置时间:4%

    基地详情:

    氧气产出:20.5千克,消耗:7千克净值:13.5千克

    综合评价:生存点+45

    由于昨天一口气在殖民地开挖了两个房间大小的空间,昨天氧气扩散器生产了大量氧气来补充这部分空间缺少的气体。

    而经过了一天的排气,目前在制氧模块里的氧气已经非常少了,虽然以复制人的科技肯定不能让整个空间变成真空状态,但对于建造制氧模块来说这种状态已经够用了。

    前期的准备都做好了,接下来就看昨天研究的新科技都解锁了一些什么内容。

    首先就是气体科技的二级科技,也就是压强管理科技。

    压强管理:解锁用于管理殖民地气压的技术。

    解锁:透气砖、气体调节阀、液体调节阀、手动气闸。

    这项科技一口气解锁了四个科技,在众多科技中属于一次性解锁比较多建筑的科技了。

    【透气砖】:用来建造房间的墙壁和地板,阻止液体流动而不阻碍气体流动。

    效果:气体流动。

    材料:100千克铜矿。

    (用透气砖建造建筑就可以为殖民地提供更好的空气流通)

    总体来看这还是一项在当前殖民地里不会有太大用处的科技,因为目前江晟还没什么场景需要使用到仅提供给气体流动的地方。

    或许以后建造公共浴场什么的时候需要,但江晟现在肯定是用不上了。

    【气体调节阀】:控制通过管道的气体量。

    需求:进气管、排气管、复制人操作。

    效果:控制气体流通量。

    材料:50千克铜矿。

    (阀门可以控制通过管道的气体量,避免浪费)

    这项科技江晟还是比较需要的,就像最后总结的一样,在供应气体量大于需求量时,江晟可以控制管道内的气体流通量。

    虽然暂时还是不知道具体如何使用,但江晟觉得在气体管道上有必要添加一个这样的设备,以应付以后可能出现的环境变化。

    【液体调节阀】:控制通过管道的液体量。

    需求:进液管、排液管、复制人操作。

    效果:控制液体流通量。

    材料:200千克铜矿。

    (阀门可以控制通过管道的液体量,避免浪费)

    作用和气体调节阀一个作用,只不过是在通量控制由气体变成了液体。

    不过稍微看了一下二者的建造材料,发现液体调节阀的材料需求比气体调节阀足足多了四倍。

    但其实这也无所谓,反正江晟的资源里有很多铜矿,就算是四倍的铜矿消耗也是属于可以接受的范围。

    【手动气闸】:阻挡液体或气体的流动,维持各区域间的压力平衡,野生动物无法通过门。

    效果:复制人通行权限,阻挡液体和气体的流通。

    材料:200千克铜矿。

    (气闸可以隔绝危险区域并防止气体渗入殖民地)

    这个科技对于江晟就比较眼熟了,因为这个就是水门的科技版本。

    之前江晟为了隔绝殖民地内部空气系统和外部的空气系统,做了一个漏斗形状的水门,通过水来隔绝内外的空气环境。

    而这次复制人的科技直接提供了一个更简单的方法,相比水门的话,这个手动气闸肯定是更加高级,无论是占地空间还是“湿哒哒”的debuff效果都是要比水门更加实用的科技。

    看完四个科技,除了透气砖之外,剩下三个科技对于目前江晟的殖民地都是有用的,所以这个压强管理科技解锁的并不亏。

    接下来就是气体科技的三级科技,改良通风科技了。

    要知道气体科技是存在三个分支的,改良通风科技只是其中的一个分支,而且改良通风科技也是解锁其他科技类别研究的一个重要科技。

    也就是无论江晟这次建不建造这个制氧模块,都早晚需要研究这个空姐。

    改良通风:气体管道建设有了能在严酷环境下工作的能力,比如高温和高压。

    解锁:气体罐装器、气体开关阀、高压排气口、隔热气体管道、气压传感器。

    一个科技解锁五个建筑,属于非常多的了,足以看出这个科技对于殖民地建设还是非常重要的。

    【气体罐装器】:自动将管道中的气体灌入储气罐,以便人工运输。

    需求:进气管。

    徐熬过:库存容量10千克。

    材料:400千克铜矿。

    (气罐可以让复制人手动地运送气体)

    介绍很简单,实际上就是一个运送气体的罐子。

    这让江晟想起之前的研究中还解锁了一个叫做空罐器的东西,这个空罐器的介绍也是可以储存气体,而且储存气体的重要还比这个气体罐装器要高。

    不过不同的是,这个气体罐装器最后面注明了复制人可以移动这个气体罐装器来达到运送气体的目的。

    而那个空罐器虽然江晟没有建造出来,但江晟觉得那应该是一个建筑,能装气体但是复制人不能带着它到处移动。

    【气体开关阀】:连入到自动化电路中来自动地使气体流通或者阻断。

    需求:电力10瓦、进气管、排气管。

    效果:信号输入控制。

    材料:50千克精炼铜。

    (自动化的管道让他们免去了工作,从而节省电力和时间)

    这是一个可以控制气体管道开通或者关闭的阀门,不过不同的是这是一个可以通过自动化设备来操控的阀门,这个阀门不仅可以连接电力,还能连接信号线。

    但目前江晟的自动化科技只解锁到智能家居的部分,唯一能感应设备开关的就是复制人运动传感器。

    从自动化整体的工业流程来讲,光这一个传感器还没什么作用。

    但是江晟在短短的时间里已经想到了这个设备目前就能发挥作用的地方。

    那就是将工业区里的复制人运动传感器连接到这个阀门上,进而来控制气体管道对工业区氧气的供应与否。

    这个办法对于减少工业区氧气消耗还是很有作用的。

第一百三十章 电解水装置开始工作

    暂时按下心中的想法,江晟开始看下一个装置。

    【高压排气口】:将气体管道中的气体排放到气压更高的位置。

    需求:进气管。

    效果:超压20千克。

    材料:200千克精炼铜。

    (高压排气口可以在气压更高的环境下排除气体)

    这是一个普通排气口的升级版,就是能在气压更高的环境下排除气体,停止工作的条件会比普通排气口高很多。

    这个对于江晟的殖民地来说也是比较重要的。

    还是江晟的工业区,由于工业区属于基地的下面,基地下面本来就堆积了很多的二氧化碳,而复制人工作还需要往里面送氧气。

    要不是江晟一直让复制人持续往下面挖掘,让沉积的二氧化碳继续沉降,否则工业区氧气管道的排气口早就因为超压而无法工作了。

    如果是这样的话,工业区里的氧气通风管道的建造就没有意义了。

    所以江晟可以将这里的排气口换成是这个新解锁的高压排气口。

    至于其他地方,江晟目前还想不到有什么可以应用到的。

    【隔热气体管道】:以极小的温度变化输送气体,可以穿过墙壁和地砖。

    效果:气体运输。

    材料:400千克砂石。

    (管道隔热可以放置气体在运送过程中遭受剧烈的温度变化)

    这又是属于一项升级科技,升级的就是原本的气体管道。

    但就算如此,江晟目前也没有需要用到这个气体管道的地方。

    在刚开始进行殖民地建设的时候,江晟就知道诺亚处于地下,这里相当于是一个闷罐,如果在殖民地内部产生出很多热量,是很难散发出去的。

    所以在殖民地建设这方面,江晟一直很好地控制着整个殖民地的温度,多余的发热设备,比如藻类箱这些绝对不会建造。

    这也导致目前除了工业区之外,殖民地其他地方的热量还相对均衡,还没有需要用到这个隔热气体管道的地方。

    但这也并不是说永远用不到,江晟控制温度控制的再好,随着殖民地发展时间的加长,早晚也会出现让江晟不得不去头疼的高温区域。

    等到那个时候,就会用到这个隔热气体管道了。

    【气压传感器】:当气压处于选定范围内时,输出绿色信号或者红色信号。

    效果:信号输出、气压。

    材料:25千克精炼铜。

    (气压传感器可用于防止氧气过量生产和超压)

    这个就是江晟这次解锁科技最主要想要的科技了,因为这个科技可以在选定的气压范围内让气泵工作。

    利用这个装置,可以让制氧模块中的氢气和氧气始终处于一个平衡的状态,是江晟所有设想中的重中之重。

    现在有了这个装置,江晟就可以开始建造制氧模块了。

    首先就是水门,江晟现在有了手动气闸,可以直接用手动气闸来隔绝气体出入,也就不需要占地面积大而且还需要用到水的水门了。

    所以首先的工作就是拆掉水门,但同时还是不影响到已经基本抽空气体的制氧模块。

    为了达到目的,江晟首先要建造一个手动气闸将外面的水门整个给包裹住,然后再让复制人从里面拆除水门。

    这是一个比较漫长的工程,不光是江晟需要小心谨慎地指挥,避免破坏制氧模块的气密性,同时本身复制人还要穿过手动气闸来回运输东西。

    手动气闸是一扇具有金属螺旋结构的金属门,这个门是双层结构的,在每次开门的时候会挤压内部的气体,所有穿过这扇门的时间比普通气动门长很多,需要二十秒左右的时间才能穿过去。

    终于在经历了一上午的努力之后,江晟终于将这个工程给弄完了。

    这期间几乎投入了整个殖民地所有可以使用的复制人,总体来说还是非常费劲的。

    而且虽然手动气闸的说明是可以隔绝气体通过,但实际也不是那么完全,来回一上午的出入还是让一些气体进入到了制氧模块当中。

    利用午饭的时间,江晟让复制人打开气泵,将这部分气体也尽量抽出去了。

    如此一来,就算是完成利用手动气闸来代替水门的浩大工程了。

    下午开始就是正式工作了。

    在江晟的指挥下,复制人开始进行制氧模块的内部建设。

    其中最重要的就是在氢气房间气泵以及氧气房间气泵加装上最重要的气压传感器。

    之前江晟建设的时候已经预留了地面上的气体管道,所以添加气压传感器并不费劲。

    接下来就是添加信号线和电线,将信号线连接在气泵上,将原本留在地面上的电线连接在三个气压传感器上。

    由于制氧模块目前有三个气泵,也就需要三个气压传感器。

    连接好气压传感器使其通电,气压传感器就开始工作了,在这上面江晟看到了当前制氧模块里的气压值,基本上就是在零左右跳动。

    当然,这一切都是江晟远程控制复制人来工作的,江晟的身体肯定不能进入到接近零的气压环境里活动。

    在计算好气压调解范围之后,江晟就让复制人撤出来了。

    接下来还有一个可以完善的小部分,那就是在氢气气泵的气体管道以及氧气气泵的气体管道上都添加上气体调节阀。

    这个气体调节阀可以适时调节气体管道出来的气体量,对于这个殖民地还是非常有用的。

    因为目前殖民地肯定是不需要用到制氧模块里生产出来的氢气,也就是说不能将里面的氢气用气泵进行排出。

    这个时候只需要将气体调节阀的气体通量调到0,气泵不会工作。

    这样的好处就是不需要复制人进入制氧模块专门将整个气泵给停止使用了。

    在两条气体管道上都加上气体调节阀后,江晟让复制人将两个调节阀的通量都调到0,然后让复制人进入制氧模块打开气泵以及电解器。

    这么做的目的是让制氧模块里的气体开始累积,让氧气和氢气在房间内产生合理的分布。

    在达到合理分布之后,就可以让气泵正常工作,向外排出氧气了。

第一百三十一章 温度调节科技

    【周期34—殖民地报告】

    复制人详情:

    产生卡路里:23400千卡消耗:18000千卡净值:5400千卡

    压力增加:1%减少:0%净值:1%

    疾病情况:无患病复制人。

    时间详情:

    工作时间:48%。

    行走时间:14%

    闲置时间:4%

    基地详情:

    氧气产出:21.5千克,消耗:7千克净值:14.5千克

    综合评价:生存点+45

    ...

    经过了一天的时间,殖民地里的制氧模块终于可以正常工作了。

    目前制氧模块里的两个房间已经被气体给填满,现在正在持续不断的向外输送氧气。

    至于原本使用的氧气扩散器已经停止使用了。

    不过江晟没有让复制人将氧气扩散器拆除,因为基地这里毕竟是自己主要活动的区域,必须要保证氧气的供应,不能出一点差错。

    所以为了保险起见,基地里的氧气扩散器还是会保留下来以备不时之需的。

    除此之外,江晟还让复制人将工业区的排气口换成了高压排气口,这样就不用担心工业区气压过大影响到工业区获取氧气了。

    为了减少工业区不必要的氧气消耗,江晟在通往工业区的氧气管道上安装了昨天刚刚解锁出来的气体开关阀。

    气体开关阀可以阻断气体管道的流通,将这个气体开关阀连接到工业区的复制人运动传感器上,就可以检测到复制人是否存在于工业区内。

    当检测到复制人在工业区工作时,复制人运动传感器会输出绿色信号,让原本处于关闭状态的气体开关阀打开,工业区也开始正常接收氧气。

    这下复制人运动传感器就变成一个装置两种用途,既控制了工业区吸顶灯的开关,又控制了工业区氧气的供应。

    相应的,由于复制人运动传感器无法检测江晟的存在,江晟将安装在工业区里的手动开关也用信号线连接到了气体开关阀上。

    随着整个殖民地的氧气供应换成了电解水装置,江晟也发现了一个问题。

    那就是电解水装置产生出来的氧气竟然是带有温度的。

    这是在电解水装置上没有说明过的内容,在江晟实际使用过之后,才发现原来电解水装置还有这样一个温度上的漏洞。

    这个氧气的温度当然不至于烫嘴,其实正常呼吸的话也感知不强,但问题在于制氧模块。

    制氧模块由于要长期保持氢气和氧气在里面拥有一定的比例,所以这种具有温度的氧气会长期积压在制氧模块的房间里。

    时间长了,这个房间内的温度会越来越高。

    而且不仅如此,这个温度也会通过砖块散播到其他房间当中。

    制氧模块下方的房间就是食堂,是复制人早上活动的地方,食堂再往下就是复制人卧室,是复制人晚上睡觉的地方。

    也就是说制氧模块处于殖民地的生活区当中,它产生的温度必须不能扩散到其他的生活区中,否则会造成整个殖民地的温度失衡。

    看来江晟为了让自己避免氢气和氧气的爆炸而牺牲了太多,这个位置是江晟不得不选用的,不能改变。

    但温度也是必须要重视的一点。

    为了隔绝制氧模块散发到生活区其他地方的温度,江晟只能选择通过升级科技来解决。

    这个科技必须能让江晟获得能隔热的建筑材料,按照复制人科技的解锁原则,江晟认为复制人的科技树中肯定有自己需要的这项科技。

    实际上就在昨天解锁的气体科技当中,在与改良通风科技同等级的三级科技当中,就有关于温度的科技。

    而江晟昨天就注意到了这一点,然后让复制人进行研究。

    一天的时间,已经足够让复制人研究出来了。

    温度调节:完美的温度变动技术,让殖民地保持理想的温度。

    解锁:冰冷风扇、制冰机、隔热砖、空间加热器。

    看到解锁出来的科技当中有一个隔热砖,江晟立刻就觉得这个科技解锁的非常值了,至于其他的科技甚至可以当做附属品。

    不过既然已经解锁了,那就一起看看都具有什么功能。

    【冰冷风扇】:使用冰来驱散少量热量。

    需求:复制人操作、适量冰。

    效果:降低温度至0℃、适量水。

    材料:400千克铜矿。

    (复制人可以操作冰冷风扇来暂时使一小片区域降温)

    说白了就是一个降温设备,但是并没有说明需要多少冰。

    当然,这个冰的使用量是因为没有固定量,所以才没有进行说明,但有说明温度最低降低到0℃就停止。

    如果是在100℃中,将温度降低到0℃,需要的冰肯定要比10℃降低到0℃所使用的冰要少很多,这其中有很多难以预测的部分,所以并没有说明会使用多少冰。

    对于这个科技,其实就可以直接理解成为用冰块来降低温度,一种非常简单粗暴的办法,甚至都算不上是一项科技。

    之前江晟记得有一则新闻,是某地火车站的空调坏了,然后紧急调运4吨冰块来降温。

    当然的季节正好是夏天最热的时候,外面的天气都有三十几摄氏度,更别说没有空调的室内温度了。

    再加上火车站本身人流就非常大,如果没有冰块来降温,烤熟的说法比较夸张,但肯定会出现大面积中暑的情况。

    参照这个场景,这个冰冷风扇的运用场景也应该是紧急降温手段来使用,长期使用冰块来降温是不现实的。

    【制冰机】:将水转化为冰。

    需求:电力60瓦。

    效果:热量16千焦/秒。

    材料:400千克铜矿。

    (制冰机可用作冰的小型再生源)

    这是一台制造冰的机器,不过结合诺亚的特点,这里面还是有很多说法的。

    电力需求不用多说,一如既往得少,但是制冰机的产热量实在是震惊到江晟了。

    目前为止解锁和建造的设备少有能够超过2千焦/秒产热量的,包括工业区里的煤炭发电机等。

    可是这个制冰机竟然来到了惊人的16千焦/秒,看来这不是个制冰机,而是产热机啊。

    结合上一个冰冷风扇的用法,江晟发现所谓的温度调节只不过就是把一个地方的温度搬到另一个地方。

第一百三十二章 隔热砖的施工方案

    当然,这个才真的符合能量守恒定律。

    这整个科技的名字也是温度调节科技,而不是温度消失科技,所以进行温度转移也很正常。

    不过江晟还是觉得这种温度调节方法并不可取,至少长期肯定不可取,只能作为短期应急来使用。

    而且就算江晟突然需要冰冷风扇来降温,也是不会使用制冰机的。

    因为江晟的殖民地附近就有一个非常大的冰原,直接从这里面获取冰就可以了。

    接下来就是江晟认为最有用,而且未来很长一段时间都非常有用的科技。

    【隔热砖】:用来建造房间的墙壁和地板,减少墙壁之间的热量传递,保持区域内的环境热量。

    材料:400千克火成岩

    (隔热砖的导热率更低,可以降低热量传递)

    介绍很简单,就是能够降低传递的热量,有一定的隔热作用。

    但就是这样一个基础设施类的科技,对目前殖民地的规划具有非常大的意义。

    首先,温度问题是地下殖民地建设不可避免的问题。

    由于地表以下接近地核,本身就会提升温度,再加上地下殖民地的热量无法流通到外部去,热量积压导致温度很容易提升。

    而且这种温度的提升一般是不可逆或者很难逆转的。

    所以为了规避这种情况,必须在殖民地建造的过程中就下定决心建造一个温度区域分明的殖民地。

    而想要规划出来不同区域的温度,这种隔热砖就是必不可少的一项科技。

    目前殖民地里的制氧模块,包括之前的工业区,毫无疑问都是大量产生热量的区域。

    根据能量守恒定律,江晟肯定不能将这些热量凭空消失,以目前的科技也不可能将这些热量散发到不会影响到殖民地发展的地方。

    所以江晟只能采取另一个方法,那就是将这些区域的温度完全“锁”在所在区域当中。

    如此一来,隔热砖的必要性就体现出来了。

    现在使用的砂石地砖在隔热性上肯定是没有这种隔热砖好的,因为隔热这种属性无法用任何黑科技来解决,只取决于材料本身的物理属性。

    而这种隔热砖使用的材料是火成岩,火成岩是岩浆冷却后形成的岩石。

    根据物理属性,火成岩的导热性要比普通砂石低,也就造成火成岩做成的隔热砖在传递热量上要比砂石砖块要差。

    所以从原理来讲,这个隔热砖其实是一种沐浴在材料科技之光下的科技成果。

    【空间加热器】:放出适度的热量。

    需求:电力120瓦。

    效果:热量18千焦/秒、目标温度70℃。

    材料:400千克铜矿。

    (空间加热器在通电状态下会不断释放热量)

    看到这台机器的介绍,江晟瞬间感觉自己刚才误会了制冰机。

    刚才江晟认为制冰机就是生产热量最多的机器,但是没想到这么快就惨遭打脸,这个空间加热器才是真正产热最高的机器。

    当然,配合这个机器的名字,江晟认为它产热最高一点儿毛病都没有。

    不过江晟现在还不太明白这台机器有什么作用。

    本来处于诺亚建设殖民地,温度就是一件非常难以控制的事情,却还要设计一个单独来提升温度的科技。

    江晟猜测可能是复制人科技树的设计者是强迫症,这项温度调节科技光有降温的设备可不行,还要有升温的设备才算是真正的温度调节。

    看完全部的四个科技,很明显,眼下江晟最需要的就是隔热砖了。

    现在已经有了隔热砖这项科技,江晟也不想拖延下去,赶紧用隔热砖将工业区和制氧模块两个产热大户给围住才是关键。

    工业区的墙壁以及地面倒是简单,直接让复制人将原本的砖块给拆除掉,然后再建造上隔热砖。

    虽然拆除砖块会破坏掉已经建造在砖块上的设备,但是复制人完成基础建设之后会再将原本拆除的设备再建造起来,这个过程不会发生任何材料的浪费,江晟不比担心浪费的问题。

    但最麻烦的还是工业区的天花板以及制氧模块的地面。

    因为拆除砖块再建造隔热砖会让工业区上方的污水池漏下来,制氧模块里储存的气体也会因为拆除砖块而泄露出来。

    所以江晟需要想一条仔细的施工方案来应对这种情况。

    在精心思考过后,江晟想到了一个可以使用的方案。

    首先就是用砖块从污水池底先覆盖到原本的砖块上,然后再让复制人从下面的工业区拆除掉原本工业区天花板的砖块,建造上隔热砖。

    这样工业区的天花板就变成了双层,原本工业区天花板的位置由砂石砖块变为了隔热砖,而在隔热砖的上面还有一层用来暂时阻断污水池中的水流下来的砖块。

    接下来,再让复制人从污水池底拆除砖块,整个工业区的改造就都完成了。

    而制氧模块的改造也是如此,需要先将食堂的天花板,也就是制氧模块的地板下覆盖上一层砂石砖块。

    在覆盖完之后,才可以拆除原本制氧模块里的砂石地砖,换成隔热砖。

    换完之后,再拆除掉为了阻挡气体泄露而建造的砂石砖块。

    和工业区一样,这样下来原本工业区的砂石砖块也成功换成了砂石地砖。

    确立好这一系列内容之后,江晟又思考起了如何抑制这两个高温区内部温度的提升。

    目前江晟还真没有什么比较具有性价比的降温手段,刚才解锁的冰冷风扇还不至于使用到,而且这是温度实在太高才会使用的紧急手段,不能长期使用。

    也就是说,江晟必须找一个可以长期控制温度的手段。

    之前江晟在工业区种植了两个从冰原区挖来的冰霜萝卜,它的降温效果就非常好。

    如果没有冰霜萝卜的降温,江晟估计按照工业区的发热量,现在工业区内的温度早就已经到30℃了。

    但实际情况是目前工业区的温度只有27.9℃,虽然降低的幅度有限,但已经是非常有效了。

    所以江晟打算再从冰原区里寻找更多的冰霜萝卜,然后种植在工业区和制氧模块当中。

第一百三十三章 火山与火成岩

    心里这么想着,江晟就指挥复制人去冰原区里挖冰霜萝卜了。

    冰霜萝卜在冰原区的数量并不算多,而且由于冰霜萝卜的体积不足以占到一立方米的50%,无法在视图功能中显示出来,所以要挖掘冰霜萝卜只能靠复制人来寻找。

    经过两个小时的搜寻和挖掘,江晟好不容易才又获得了4根冰霜萝卜。

    这个冰霜萝卜在诺亚里实在是稀缺物种,而且在冰霜萝卜培育的介绍当中,江晟看到对于冰霜萝卜的描述是拥有极其悠长的寿命而且不宜作为食物。

    最重要的是无法产生种子!

    也就是说冰霜萝卜在诺亚并不是一种可再生资源,它们是比濒危物种还要金贵的存在,野外的冰霜萝卜是挖一个就少一个。

    而冰霜萝卜在诺亚里的作用也是非常巨大的,目前解锁的温度调解手段大都是将温度从一个地方转移到另一个地方,不适宜作为长期降温的手段。

    只有这个冰霜萝卜能够将长时间吸入热气,呼出冷气。

    虽然江晟不知道这究竟是什么原因,但诺亚的已经有很多物种违背了地球上的生物常识了。

    比如至今江晟还没弄明白米虱木到底是一种动物还是植物?

    藻类为什么不需要进行光合作用就能产氧,而且产氧还是以消耗藻类为前期的?

    好吃哈奇为什么能从砂石这种无机物中提取能量?

    诺亚上的许多生物其实都已经超出了人类的常识,虽然带回地球一些,都是足以震惊世界的样本。

    不过江晟从来没有这么做过,而且今后也不会产生这样的想法。

    毕竟现在的地球还非常安稳,大部分人都过着安稳平静的生活,并不需要江晟来为它添油加醋。

    而且当一个文明与另一个文明发生碰撞,谁也不知道究竟会发生什么。

    对于这种未知,江晟觉得还是不要轻易尝试比较好。

    将搜寻到的四个冰霜萝卜带回基地,江晟将其中三个安置在了制氧模块,另外一个种植在了工业区。

    这样下来工业区和制氧模块就都是三个冰霜萝卜同时降温。

    三个冰萝卜虽然不能阻挡这两个区域温度的提升,但至少也可以减缓温度提升的速度,等到江晟找到更合适缓解温度压力的办法。

    现在制氧模块和工业区的全部设计都完成了,接下来就是要按照江晟的设想,将这两个区域的墙壁和天花板、地砖都换成隔热砖。

    但是当江晟规划建造任务的时候,才发现一个非常重要的事情。

    殖民地里没有火成岩这项资源!

    也不能说是完全没有,基地初始送的口粮箱是由火成岩制作成的,后来殖民地的食物都改用冰箱保存,这个口粮箱就被拆除了。

    复制人的拆除不会损耗质量,所以口粮箱是多重,就能获得多少的建造原材料。

    所以江晟目前的资源里只有这个口粮箱拆除后留下的400千克火成岩,除此之外就一点儿没有了。

    可是一块隔热砖需要的材料就是400千克火成岩,现在的这些火成岩只够制作一个一立方米的隔热砖,完全不够用。

    所以现在的当务之急就是采集大量的火成岩。

    以江晟的基地为中心,周边大多数都是最常见的砂石,像砂石这种材料机会就是没见过。

    而且火成岩一般指的是冷却过后的岩浆,提到岩浆就会想起火山。

    所以...

    江晟在放在基地周边仔细搜索材料视图的目光转向了基地的左下方,因为在那里,江晟推测会有一座火山的存在。

    虽然目前江晟没有在视图中掌握这座火山的具体位置,但从那片温度异常高的砂石区来判断,距离基地不会超过几千米。

    火山的危险性不用多说,尤其是这种地底火山,所以江晟一直都不敢去让复制人挖掘这片区域。

    而且如果这片区域里真的存在火山的话,江晟也不认为能挖掘到自己想要的资源。

    众所周知,火山是所有生物的生命禁区,在这里肯定很难发现到有用的资源的。

    但现在看来,江晟错了。

    隔热砖的材料只能是火山岩,而火山岩又只能是火山附近产出,这样一来就决定江晟必须向存在火山的区域探索。

    “这可怎么办啊?”

    江晟此时内心有些犯难,毕竟火山这东西不比冰原区,探索起来肯定是带有一定危险性的。

    当然,江晟完全可以让复制人代替自己探索火山,反正复制人眼中的视野也能传回到江晟的眼睛里。

    但最让江晟觉得要命的还是挖掘工作。

    江晟去火山的主要目的就是获取火成岩,而且这次要获取的火成岩数量还绝对不会少。

    万一复制人的挖掘工作不小心破坏了原本刚好处于平衡状态的岩层构架,导致火山喷发,那后果就不堪设想了。

    可如果不挖掘火山周边的火成岩,那就永远都不能建造出来隔热砖。

    没有隔热砖,殖民地的温度就控制不住。

    而且隔热砖作为一种基础建设的原材料,对于以后的殖民地建设肯定也是非常重要的。

    光隔热性一条,就足以凸显出其作为建材的不可替代性。

    所以火成岩无论如何都是要获得的!

    只不过这个过程,江晟必须非常小心,必须亲自来指挥复制人的挖掘工作,不能有半点儿差错。

    就这样,江晟规划了那片砂石高温区的挖掘任务。

    火山距离江晟的殖民地还有一段距离,而这段距离是由32℃左右的砂石区给覆盖的。

    江晟想要前往火山周围,必须先将这段砂石区给挖掘出来。

    五个复制人单纯的挖掘效率并不低,但是问题还是在于氧气上。

    本身发现这个高温砂石区的地方就位于基地下方的一百米处,这里距离殖民地能够提供氧气的距离已经非常远了。

    所以复制人必须每工作几分钟就爬上来呼吸一下氧气,然后再爬下去进行挖掘工作。

    如此一来,这工作效率简直慢到了极点。

    等到晚上复制人该上床休息的时间,竟然还没有挖通这个高温的砂石区。

    没办法,只能等明天再继续挖了。

第一百三十四章 储油石

    【周期35—殖民地报告】

    复制人详情:

    产生卡路里:24200千卡消耗:18000千卡净值:6200千卡

    压力增加:1%减少:0%净值:1%

    疾病情况:无患病复制人。

    时间详情:

    工作时间:40%。

    行走时间:20%

    闲置时间:4%

    基地详情:

    氧气产出:18.5千克,消耗:7.5千克净值:11千克

    综合评价:生存点+45

    ...

    看了一下昨天的殖民地报告,和江晟预料的一样,复制人果然在行走时间消耗了太多。

    因为下层的工作区域太深,氧气含量不足,复制人需要频繁爬到上面来换氧。

    损失的这部分劳动力还是非常值得心疼的。

    而除此之外,江晟还发现目前殖民地的事物产量非常不错。

    在拥有了农业站之后,原本隔三天才能收成一次的食物现在变成了每天都能收成。

    现在每天的食物获取量都能超过20000卡路里,提供给9个复制人使用是绰绰有余。

    因此,江晟决定再打印一名复制人。

    在打印了王奇峰的基因蓝图之后,江晟一直都没有再打印过复制人,目前存了有384的生存点。

    至于基因蓝图,上次从江哲的研究院一共获取了15个基因蓝图,只打印了王奇峰一个人的基因蓝图,还剩下14个基因蓝图。

    江晟打算从这14个基因蓝图中再找一个人打印出来。

    由于江晟的这14个基因蓝图都是从一个地方的同一个职业获取的,所有这些人的技能点都非常相似,全都带有和毕岩松、王奇峰一样的心灵手巧特质。

    在此之外,每个人都根据其性格不同以及经历不同有一些这样那样的特质和技能点。

    不过根据对复制人初始天赋技能点的经验总结,所有人能够提供的劳动效率加成都是非常接近的。

    这也就是说,如果殖民地里不需要特殊方面的人才,其他人能够提供的劳动力都是差不多的,并不会因为这个人原主的身份而受到影响。

    在这种情况下,江晟也就无所谓了,随便挑了一个复制人给打印出来。

    就这样,江晟的殖民地人口终于发展到了10个人。

    10人头的殖民地,花费了江晟足足35天的时间。

    不过江晟知道,如果想要追求人口,那个这个殖民地的人口发展速度将是越来越快的,甚至快到来不及挖掘足够的资源。

    所以目前的江晟也不着急提升殖民地的人口,当务之急还是稳定地将目前这个殖民地的基础建设做好,然后稳定解锁出科技树上所有的科技。

    打开材料视图,江晟看到昨天布置的挖掘任务已经完成了,原本封闭的高温砂石区已经被挖通了。

    在刚开始的砂石区里,温度其实才只有30多摄氏度,但是等到挖通之后,砂石区里面的最高温度已经到了45摄氏度。

    这温度已经和澡堂里的热水差不多了。

    而且挖掘到这种程度,江晟依旧没有发现想要的火成岩,如果想要获得火成岩就要继续深入。

    这种情况下,江晟肯定不可能亲自参与探索了,让复制人进去就够了。

    在江晟的控制下,布莱悍不畏死地穿过砂石区的通道,来到了砂石区后面的天地。

    在材料视图上,江晟很难直观看清砂石区的后面究竟是什么样子的。

    但通过复制人的视野,江晟看清了后面的一切。

    这里是一个至少有足球场那么大的空间,而布莱所处的地方刚好是足球场的一端。

    而在这个足球场大小的溶洞另一端,江晟看到了那个令人颤抖的“庞然大物”。

    那是一座锥形的小山峰屹立在远处,看起来还非常安静,虽然感觉和一般人看到的火山形状有些类似,但是山峰的中心没有冒出熔岩火红色的光芒,这让江晟有些不解。

    难道是休眠火山?

    而在布莱所在位置和这座山峰之间,都是些坑坑洼洼的地面,在这个凹凸不平的地面上流淌着一个黑色液体。

    这是...

    石油!

    江晟分辨出了这个流动的黑色浓稠液体的真实身份,就是石油,不过不是人类精炼过后生产出来的是石油,而是未经过任何加工的原油。

    江晟没想到,自己只是来寻找火成岩的,竟然无意中发现了一块油田。

    这片足球场大小的溶洞中基本都是这种黑色的液体,这些原油加起来江晟认为至少能有几十吨。

    额...

    虽然发现了油田,一般人心里都会高兴,但江晟内心却不算太高兴。

    因为复制人科技当中目前还没有需要用到油田的科技,别说是油田了,连原油这东西都从来没有出现在复制人科技的词条当中。

    也就是说,虽然意外发现了油田,但却没有用。

    就在江晟想要指挥复制人继续探索的时候,布莱就因为缺氧而主动返回到了基地中。

    根据材料视图的显示,这个洞穴当中充斥着高硫天然气以及二氧化碳,要是人类在这里面呼吸,早就死翘翘了。

    不过复制人的身体还是强,竟然能顶着这种毒气探测这么长时间。

    等布莱在基地里吸完氧之后,江晟又指挥布莱前往这块油田当中。

    这次经历了刚开始看到油田的惊讶,江晟有了明确的目标,那就是看看溶洞另一端的山峰究竟是什么?

    虽然形状看起来像是火山,但火山口没有冒出火红色的光芒,因为整个洞穴都是没有光照的,如果有火光还是很容易发现的。

    而且江晟通过温度视图查看了那个溶洞当中的温度,也就是60摄氏度左右。

    这个温度虽然已经很高了,足以对人类的皮肤造成烫伤,但对于复制人来说还不算什么。

    如果那座山峰真的是火山的话,这个洞穴的温度也不至于只有这么低。

    要知道这里可是地下,地下岩浆所散发出来的热量不会像地表火山那样散发到大气中,这里的热量会一直堆积起来,达到一种令人匪夷所思的温度。

    可是这里只有这么点温度,肯定是让人起疑的。

    在穿过油田后,江晟终于指挥着布莱站在了这座山峰的面前。

    而站在山峰面前,江晟竟然看到了这座山峰竟然拥有自己的词条。

    这座山的名字是储油石。
本节结束
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一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.net/r33488/ 第一时间欣赏我为人类造诺亚最新章节! 作者:牧幽居士所写的《我为人类造诺亚》为转载作品,我为人类造诺亚全部版权为原作者所有
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我为人类造诺亚介绍:
江晟偶然得知地球正进入毁灭的倒计时,唯一拯救人类文明的办法就是在一颗名为“诺亚”的类地星球上建立太空殖民地。
从地下数英里开始,利用一台打印舱制造复制人,改造并扩张地下殖民地,发展科技树。
持续获得地球人类的基因蓝图,打印更多的复制人,并模拟出“诺亚”对人类的最大容载量,拯救更多的人类。
但首先,江晟得解决复制人的缺氧问题。
Ps:种田、攀科技。
不是攻略、不是攻略、不是攻略,重要的事情说三遍。我为人类造诺亚已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,我为人类造诺亚,各位书友要是觉得村我为人类造诺亚最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!