当前位置: UU小说玄幻魔法我为人类造诺亚TXT下载我为人类造诺亚章节列表全文阅读

我为人类造诺亚全文阅读

作者:牧幽居士     我为人类造诺亚txt下载     我为人类造诺亚最新章节 收藏本书

第一百五十章 发现遗迹

    完成了气压服穿戴与检查点的建设,就要往里面添加气压服了。

    因为电线最大电压负载的缘故,江晟只打算先往里面添加四件气压服,最多可以同时提供给四名复制人外出。

    而这四件气压服每个气压服都需要占据一个气压服存放柜,一共四个气压服存放柜就安装在上面的那个拐口里面就可以,下面的拐口暂时可以空下什么都不安装。

    至于气压服检查站,江晟只建设了一个。

    一开始关于气压服检查站的介绍是必须和气压服存放柜建造在一起,而气压服存放柜也是如此。

    这让江晟下意识以为必须每个气压服存放柜都需要配置一个气压服检查站。

    但仔细一想,其实只需要将气压服检查站完全当做一个具有洗手池行动逻辑限定的功能性建筑就可以。

    也就是说,只要将气压服检查站和气压服存放柜建造在一起,并且满足能够检查到所有复制人出门口都是穿戴好气压服的状态就可以了。

    所以江晟将四个气体存放柜建造在了一个气压服检查站的右边,一共五个建筑连着建立起来就可以了。

    这样复制人想要下到下面的油田进行探索的时候,就会从左边进入拐口。

    进入拐口后最先碰到气压服存放柜,复制人穿戴好里面的气压服之后,再往左走才能能往下前进。

    而左边正好就是气压服检查站,可以让复制人完成检查。

    气压服存放柜的模样看起来就是一个衣柜,只不过这个衣柜的门有些类似玻璃展示柜的柜门,从外面可以看到里面的气压服。

    在穿戴气压服的时候,复制人会打开柜门,然后将气压服拿出来穿在身上。

    整个穿戴过程大约三分钟,这还是在有光线的效率加持下,如果没有照明,可能速度会更慢一些。

    穿戴完气压服后,复制人会通过气压服检查站。

    气压服检查站类似于一个安检门,这扇安检门的大小和气动门一样。

    但是当这个气压服检查站存在的时候,就算门的旁边有可以通过的空间,复制人也会从气压服检查站里面通过。

    这个机制有些像超市的防盗机制,在超市出口放置上可以检测未消磁商品的检测装置,所有从超市出来的人都需要通过这个装置。

    只不过超市的装置摆放比较大,让客人从其中强制通过,而复制人的机制是检测到有气压服检查站的存在,会强制从中通过。

    因为之前已经制造出了一件气压服,剩下只需要三件气压服就可以了,所以江晟就布置了三个气压服的制造任务。

    等三个气压服制造好,还没等江晟布置任务,复制人就主动将气压服拿到气压服存放柜里面存放了。

    这些气压服存放柜不是一一对应的,也就是不是哪件气压服必须放进哪个气压服存放柜里,而且气压服也不是对应哪个复制人的,所有复制人只要外出通过气压服检查站的话,都可以从气压服存放柜里取出任意的气压服。

    有了足够的气压服,江晟就打算先让复制人探索一下下面的油田了。

    其实之前江晟只是简单看了一下油田溶洞的空间布局和利用视图简单看了一下资源情况。

    由于复制人需要不停上来补充氧气,所以大部分地方江晟还是没有看到的,能够视图可以解锁的范围也没有到极限的地方。

    所以这次江晟打算先让复制人完整地在油田的溶洞里面走一圈,先解锁出最多的视图范围,然后再逐步进行探索。

    而这个探索任务江晟打算让布莱承担了。

    因为布莱是唯一一个升级过挖掘的复制人,而油田最基础的地质构成都是火成岩,只有布莱才能挖掘。

    按照江晟的预想,布莱穿好气压服,然后通过气压服检查站,顺着下面的上下通道进到一百多米深的油田里。

    这次进入油田,江晟就有底气多了,可以控制布莱随意走动,尽可能多地解锁出来视图的视野。

    视图的视野有些类似于战争迷雾,必须要复制人走到附近,才能解锁一部分的黑暗。

    先是绕着巨大的油田走了一圈,江晟看到有不少原油坑里面会摊上来气泡以及浮油生物的身体。

    虽然不是每个原油坑都有浮油生物,但是这里的浮油生物数量已经相当不少了。

    看完油田,接下来就是储油石的后面了。

    之前江晟操控复制人只在储油石的前面看了一眼,储油石的后面根本就没时间去看。

    转到储油石的后面,江晟看到的依旧是和进来时候的墙壁一样,不过砂石的成本要少很多,这里大部分都是火成岩,只有布莱才能挖掘进去。

    而在最极限解锁的视野中,江晟看到了一个黑暗的部分。

    这个黑暗的部分并不是江晟的视野解锁范围不到,而是有些类似于自然遮挡的黑暗。

    江晟立刻意识到这是什么了。

    这是遗迹。

    之前江晟在殖民地的右下处以及冰原里面都发现有遗迹,遗迹就是就算处于已经解锁的视野当中,也无法看到遗迹内部的情况。

    遗迹的区域就好像被视图功能给屏蔽了一样。

    “这里面还能建立遗迹吗?”

    这个遗迹的存在还是让江晟有些费解的,之前的冰原遗迹和芦苇纤维遗迹倒是可以理解,因为那两个地方的温度都比较正常,冰原遗迹虽然冷,但还不至于冻死人。

    可是这里的温度已经来到了80多摄氏度接近90摄氏度,这里的温度已经不是一般动物可以长期承受的了。

    但是究竟是怎么回事,江晟决定还是进入探查一番,虽然不期待能发现些什么非常有用东西,因为这些遗迹都是已经破坏过的,但说不定可以获得一些有用的信息。

    在江晟的指挥下,布莱开始挖掘遗迹外的砂石和火成岩。

    想要到达遗迹的位置,需要挖掘相当一部分砂石和火成岩,而且火成岩虽然布莱可以挖掘,但挖掘速度要比砂石要慢一倍。

    好在气压服有挖掘+10的功能,这让布莱的挖掘速度快了许多。

    但就算如此,想要进到遗迹那里也至少到明天才可以。

第一百五十一章 医疗科技

    【周期41—殖民地报告】

    复制人详情:

    产生卡路里:25600千卡消耗:24000千卡净值:1600千卡

    压力增加:3%减少:1%净值:2%

    疾病情况:1名复制人。

    时间详情:

    工作时间:45%。

    行走时间:15%

    闲置时间:8%

    基地详情:

    氧气产出:17千克,消耗:9.25千克净值:7.75千克

    综合评价:生存点+59

    ...

    又过去一天时间,江晟在早上的殖民地报告上发现了一个刺眼的数据。

    殖民地报告里的疾病报告中竟然出现一名生病的复制人,这还是江晟过去41周期里第一次遇到这种情况。

    复制人的生病并不是常态的,必须要先接触有可能让复制人生病的感染源,然后才会有机会生病。

    如果没有直接生病,并且在一定时间内没有再次接触感染源,复制人就会自行恢复到正常的状态。

    这有些像人类的身体机制,有的时候生病会有前兆,比如打个喷嚏或者喉咙不舒服之类的。

    但并不是出现这些前兆都百分百会生病,因为人体也免疫功能,一般能情况都下可以自行处理这些病状。

    不过诺亚的病菌有可能是针对复制人模拟出来的,所以复制人的生病机制就是模仿人类生命的,在接触感染源后有概率会生病。

    而这次殖民地就有一名复制人生病了。

    江晟立刻浏览了一下殖民地里十二名复制人的概况,立刻知道了究竟是哪个复制人生病了。

    是布莱生病了。

    这对于江晟来说还不算是太意外,因为之前就是布莱去菌泥团里挖掘藻类,就已经有了一次接触感染源的记录。

    之后由于布莱经常去污水池进行活动,在殖民地内没有进行病菌清理的时候,整个殖民地的污染程度还是比较高的。

    所以布莱应该就是在这个期间造成二次感染的,最终变成生病的状态、

    而变成生病状态后,复制人就会得到一个debuff。

    【布莱】:过敏反应疾病。

    过敏反应疾病:-5生命/周期、体力消耗速度+50%、压力增加速度+300%、全技能-2。

    这就是过敏反应疾病的debuff效果,而且这个效果和之前预备过敏反应的debuff不一样,这个生病会影响到生存点的获取量,昨天获取的生存点数量是59点。

    这么算起来的话,生病一共会造成五重的损益。

    首先是减少每周期都会消耗复制人的生命值。

    按照每周期-5的速度,复制人20天不获得治疗就会死亡。

    但实际情况是复制人每天都会上床睡觉,床铺的效果是+25点生命/周期,所以复制人如果保持休息的话,是不会生病死掉的。

    体力消耗量+50%,其实之前一直都很少看体力这方面。

    因为以复制人的体力,完整工作完一天时间就完全足够的,就算是以最高强度工作也是足够。

    但如果加上这个消耗量提升50%的效果,复制人就不可能完整工作完一天。

    失去所有体力值的复制人会强制上床进入休息状态。

    也就是复制人的劳动量会减少,劳动效率降低。

    同样会降低劳动效率的是全技能属性点-2.也就是复制人无论从事任何工作都会降低20%的效率。

    其实虽然看起来其他的损益都比较可怕,但其实真正能导致复制人死亡的是压力增加速度+300%。

    以目前殖民地的美观度和各种基础设施的布置,能够刚好勉强维持复制人的压力不会增长。

    但如果这个时候复制人压力增长的速度乘以三倍,那么复制人的压力就会立刻呈现正数值。

    而也正是由于布莱生病,昨天江晟没有第一时间给治疗,导致今天整个殖民地的压力增长达到了3%。

    如果压力增长到更高,复制人就会出现压力反应。

    等涨到100%,复制人就会死亡!

    所以生命值的减少并不能致死,由于不进行治疗而产生的压力才是真正导致复制人死亡的原因。

    所以江晟必须立刻开始给复制人治疗。

    好在江晟是昨天晚上发现布莱已经生病了,然后让研究站开始研究与治疗相关的科技。

    在复制人科技树当中,有一个基础的科技类别江晟至今还没有研究过。

    那就是医疗科技。

    之前江晟是认为医疗可以没什么用处,毕竟复制人出基地的时间少,也几乎不能接触到感染源,所以就没有研究任何医疗科技。

    不过现在复制人有了气压服,会增加外出探索的机会,也就增加了接触到污染源的机会。

    要知道气压服是并不能防止感染的,虽然从传统意义上应该可以防止,但只要气压服的说明里面没有,就说明气压服并不能防止感染。

    至少不能防止除气体呼吸感染以外的病毒感染。

    所以江晟还是很有必要研究一下这个医疗科技,避免以后外出探险的复制人生病。

    所以昨天江晟还是下定决心,让江晟进行了医疗科技的研究。

    而且由于医疗科技之前没有进行过任何研究,江晟就让复制人直接一口气研究的一级科技和二级科技。

    这两个科技都是前面的基础科技,解锁需要花费的研究点并不多,所以可以一天时间就研究两个科技,

    【药物学】:配置常见药物来抵御折磨复制人的常见疾病。

    解锁:配药桌。

    这是医疗科技的一级科技,只解锁了一个设备。

    【配药桌】:生产药物来治疗大多数基本疾病,复制人必须具有医生职业才能制作药物。除非队伍中有配方,否则复制人不会制作物品。

    需求:电力240瓦、复制人操作。

    效果:热量0.75千焦/秒。

    材料:400千克铜矿。

    (有些药物有助于预防疾病,有些则用于缓解现有的疾病)

    这是一个制作药物的设备,而且从介绍来看,这个设备可以配置的药物不光只有一种,不光可以预防还能治疗复制人的疾病状态。

    不过这也是江晟见过一级科技就直接需要拥有医疗技能职业化的复制人才能操作的设备。

    这倒也是符合现实常识的,毕竟人命大于天。

    在现实生活中,关于医学的大学专业也是学习时间更长,而且就算学习完毕之后,一般也都需要继续进修才能正式开始工作。

第一百五十二章 你管这些叫药?

    医疗方面的工作起点比较高,所以这个配药桌起步就要职业化的复制人也是可以理解的。

    至于这个配药桌究竟能配置出什么药剂,就要等建造出来再说了。

    【医疗设备】:医生照顾病人所必须的东西。

    解锁:医务站、手部消毒站。

    这是医疗科技的二级科技,解锁了两个设备,也算是解锁比较少的科技了。

    【医务站】:允许复制人向生病的复制人的使用基础药物,复制人必须具有医生职业才能治疗同伴。

    需求;只能建造在封闭房间内,房间内无工业设备,且具有排泄以及手部清理用途的建筑。

    材料:200千克砂石。

    (医务站可以放置于房间内,来降低疾病传播的可能性)

    按照江晟对复制人科技的理解,这又是一个指令性建筑,目的是限制复制人的吃药自由。

    就算用配药桌生产出来了药剂,复制人也不能直接使用这些药剂,否则药剂就会被当成食物,被没有生命的复制人给吃掉了。

    而有了医务站,就限定了药剂不被没有什么生病的复制人给吃掉。

    【手部消毒站】:移除复制人身上的大部分病菌。当携带病菌的复制人通过选定方向时才会使用手部消毒站。

    需求:漂白石70克/次。

    效果:清除所有疾病的病菌。

    材料:100千克铜矿。

    (手部消毒站在杀死病菌上比其他手部清洁设备更具效率)

    这个和最初始的洗手盆以及后来在卫生设备科技中的到洗手池是具有一个效果的,主要都是清理手部细菌。

    不过不同于前两个设备,这个设备的主要功能是消毒,因此使用的材料也是江晟少见的。

    漂白石。

    这项资源江晟倒是从来没有特意采集过,但是看了一下资源列表,发现自己竟然有漂白石。

    漂白石:56.7千克。

    虽然数量不多,但是在没有特意采集的情况下手机了这些,已经是不少了。

    而且这个手部消毒站每次也才消耗70克的漂白石,并不算多,单单这五十多千克的漂白石就能用一段时间了。

    这些就是医疗科技前两级科技解锁的所有设备,一共就只有三个,但是用来医疗复制人是足够的了。

    现在要做的就是找个空间,将这些设备都建造起来。

    昨天为了建造太空服锻造台,江晟让复制人开辟了一块新的区域,这个新的区域先期是开辟了两个房间,这两个房间都是可以给复制人居住的。

    所以江晟打算将太空服锻造台上面的区域改造成医务室,让复制人可以在这里得到救治。

    既然要改造成医务室,就要先将这三个设备都建造在里面。

    江晟立刻布置了配药桌、医务站、手部消毒站的建设任务。

    不过在看到医务站的时候,江晟也发现了值得注意的地方。

    这个医务站和农业站、电控站这些职业化操作建筑一样,都是有着相应的建造要求的。

    必须建造在符合这些要求的地方才能让建筑发挥作用。

    而江晟如果直接这么建造下来的话就并没有满足这些要求,因为房间里面没有排泄设备。

    除了封闭房间和无工业设备之外,医务站的使用还要求有两个设备。

    其中手部消毒站就可以充当手部清洁设备,可是排泄设备还没有,江晟需要单独添加一个可供复制人排泄的设备。

    这样的设备有两个,一个是基础科技中的户外厕所,另一个也是卫生设备科技里的抽水马桶。

    这两个科技的区别就是户外厕所更方便,但是污染高,冲水马桶比较卫生,但是管道系统比较麻烦。

    在思索了一下之后,江晟决定还是建造一个冲水马桶。

    因为这里毕竟是医务室,如果污染出现在这里,还是比较麻烦的,所以还是多花一些时间建造一个冲水马桶吧。

    幸好蓄水池距离冲水马桶的距离并不远,从蓄水池里直接引出管道接通医务室并不算太远。

    在重新规划好建造蓝图之后,复制人就开始工作了。

    经过一个多小时的忙碌,江晟想要看到的设备都一一呈现出来了。

    最里面的冲水马桶就不赘述了,和之前的冲水马桶一样,建造在里面可以让复制人在出来的时候直接路过手部消毒站清理干净。

    医务站并不是单独的一个设备,但是分离的两个设别。

    一个是类似药柜的柜子,看起来还挺专业的,上面有净手池和抽屉之类的,但不出意外全都是雕像,不能够使用的。

    至于手部消毒站也是分离的两个设备,一个类似于立式的手部吹干机,另一个是装着漂白石的立式盒子,从出口处可以洒出漂白石的粉末。

    最后一个配药桌就要着重介绍了。

    这个和现实中使用的配药桌子很像,上面有试管架和各种实验室设别,在桌子的上方还有一个架子,上面有三个像是装有药剂的瓶子。

    不过和之前一样,这些全部都是雕像,并不能真正使用。

    走到配药桌旁边打开视图功能的详情,就可以看到这个配药桌目前可以使用的配方了。

    【维生素咀嚼胶囊】:提供必要的维生素,提高抵抗力。

    效果:免疫增补药剂、应用维生素。

    原料:煤炭1000克。

    (提高他们的抗病菌能力)

    【治疗药片】:治疗食物中毒。

    效果:缓解食物中毒病状。

    原料:煤炭1000克、水1000克。

    (使用该药片后会造成他们短暂的腹泻,记得给他们准备好排泄的地方)

    【抗过敏药】:治疗过敏反应。

    效果:缓解过敏反应病状,应用过敏药。

    材料:毛刺花种子2个、泥土1000克。

    (使用该药片后会造成他们短暂的腹泻,记得给他们准备好排泄的地方)

    在看完这三个配方之后,江晟有种被雷到外焦里嫩的感觉。

    你管这些叫药?

    煤炭1000克制作成维生素胶囊、煤炭加水就能治疗食物中毒、作物种子加上泥土是治疗过敏反应。

    你这是让植物在复制人的肚子里生长吧。

    只有最后一句话总结,江晟觉得非常合理。

    吃完这些药片,肯定是会造成腹泻的。

第一百五十三章 简单的解密

    【周期42—殖民地报告】

    复制人详情:

    产生卡路里:23600千卡消耗:24000千卡净值:4000千卡

    压力增加:1%减少:0%净值:1%

    疾病情况:1名复制人。

    时间详情:

    工作时间:45%。

    行走时间:13%

    闲置时间:8%

    基地详情:

    氧气产出:10千克,消耗:9千克净值:1千克

    综合评价:生存点+60

    ...

    经过昨天的救治,布莱终于恢复了健康,而殖民地里又多了一位进行职业化的复制人。

    【医生】:从事医疗工作将大幅度提升技能点获取速度,拥有进行医疗工作的权限,可自定义时间表且随医疗职业技能点的提升提高对娱乐、休息、食物等一切需求。

    而成为医生职业的自然就是殖民地里唯一一名发展医疗技能的复制人,欧文。

    说来也是惭愧,虽然欧文是最先来到殖民地的两名复制人之一,而且也是最先拥有单一高属性技能的复制人,但进行医疗工作还是这么长时间以来的第一次。

    而昨天的医疗过程也是十分有趣。

    首先就是那巨大无比的药丸,由于布莱生的病是过敏反应,所以江晟让复制人制作了一片抗敏药。

    抗敏药的配方是2个毛刺花种子和泥土1000克。

    虽然江晟有很多毛刺花种子,但是由于毛刺花是作物,每次之前的毛刺花生产出来种子都是直接再进行新一轮的播种的,所以眼下江晟并没有毛刺花种子。

    没办法,江晟只能自己去土培砖里将刚刚播种下去的毛刺花种子再拿出来。

    复制人是没办法将已经播种的植物种子再取出来的,但是江晟就不会受到限制,只要还没有长成幼苗,就可以取出来继续当做植物种子使用。

    泥土配合上1000克泥土做成药丸,可想而知会是个什么样子,那是要一个手掌才能抓取过来的巨大药丸。

    而复制人的治疗过程,其实就是慢慢吃掉整个药丸,然后在这个过程中还要不断进入冲水马桶中排泄。

    只要最后吃掉整个药丸,复制人的病就好了。

    这是一个神奇的治疗方法。

    不过江晟也对这种情况习以为常了,毕竟诺亚里的病菌也不是真正的病菌,那么治疗也不可能是真正的治疗。

    而经过这样的治疗,布莱的过敏反应自然也是治好了。

    不过江晟并不知道复制人身上会不会有旧病复发的情况,所以还是非常人道地让布莱又多休息了一天,今天才出发去遗迹探险。

    之前江晟在油田的储油石后面发现了一个遗迹,虽然不知道是干什么用的,而且大概率不能发现有用的地方,但还是想探索一番。

    但布莱又正好生病,这让江晟很是难受。

    不过现在布莱的病好了,而且还休息了一天,又可惜继续工作了。

    现在距离遗迹的位置已经非常近了,布莱只需要再挖掘五米厚度的火成岩就可以看到遗迹。

    在布莱的辛勤工作下,江晟终于通过复制人视野看到了这个遗迹的本体。

    这个遗迹并不是被掩埋起来的,它处于一个完整的空间里,江晟可以看到整个遗迹的样貌。

    这貌似是一个二层复式结构的遗迹,空间倒不是很大,最多不超过三个房间的高度,外墙是用砖块制作的。

    按照砖块的规格来看,这里的砖块也是出自复制人的手笔,不过砖块的材料不是江晟殖民地里的砂石,而是具有隔热效果的黑曜石。

    在遗迹外围让布莱转了五分多钟,终于找到了可以进入的地方。

    其实根本不需要这么麻烦,因为只要指出想要让复制人达到的地方,复制人就会自己规划可以到达的路线,并不需要江晟自己去寻找进去的路。

    遗迹的入口并不是在一楼,而是在二楼,二楼的侧面有一个可以进入遗迹的长廊。

    这条长廊并不是完整的,江晟可以通过复制人视野看到旁边有些许残留的残垣断壁,看来这里是已经遭到破坏过的,只不过遗迹这边刚好保留下来了。

    至于长廊另一边,江晟并没有在视野里看到有任何的黑影,也就是并不存在遗迹了。

    顺着长廊往里走,里面是一扇门。

    这扇门江晟还是比较眼熟的,因为在第一个遗迹的时候已经碰到过这扇门,这是一扇安全门,在安全门的中间有一个基因镜,复制人只要伸手到基因镜前面就可以将门打开。

    但是这扇门并不能这么打开,因为这扇门的介绍旁边有一行小字。

    门的设置:这扇门不能手动控制。

    这扇门在设定上并不能通过手动来解锁,而且江晟也让复制人尝试打开,复制人并没有伸手去像上次那样把安全门打开,所以这个设定并不是骗人的。

    可是这样究竟要怎么把门打开呢?

    在安全门旁边的墙上,江晟发现了一些上次遗迹探险没有见过的布置。

    这是六个像开关一样的东西,这六个开关由信号线连接到安全门上的三块类似电子板一样的东西。

    通过视图功能,江晟看到了这些东西的介绍。

    开关就是江晟已经解锁过的信号开关,可以通过这个来控制信号线的开关。

    而上面的电子板叫做与门。

    【与门】:当输入A与输入B都接收到绿色信号的时候,输出绿色信号;当只有一个输入接收到红色信号的时候,就输出红色信号。

    介绍非常简单,但江晟也初步搞懂了这是什么东西。

    简单来说这应该是一种通过与逻辑来控制安全门的门锁,只要解开这全部三个与门就能打开安全门的锁定。

    至于解开的办法其实也非常简单,绿色信号一般都是解除锁定,而这里一共是三个与门和六个信号开关。

    按照与门输入A和输入B的介绍来看,每个门都是由两个信号开关控制的。

    也就是打开全部的六个信号开关,让所有的信号开关都输出绿色信号,那么这三个与门接受的全都是绿色信号,就会解除锁定了。

    而现在这六个信号开关有的处于打开状态,有的处于关闭状态。

    在江晟的操控下,布莱将六个信号开关全部打开,安全门的锁定状态果然就解除了。

第一百五十四章 新的作物

    这是一个非常简单的解密游戏,如果能够看懂与门的逻辑规则,有基础的逻辑判断,就能很轻松地解开这个门。

    当三个与门全都接受绿色信号之后,安全门的设定就被解开了,布莱会想解锁上一扇安全门一样将这扇门安全打开。

    在接受到复制人的基因之后,安全门就开了,布莱可以走进这里面。

    遗迹的里面温度就明显比外面低了很多,外面的温度是九十多摄氏度,但在遗迹内部,温度只有六十多摄氏度。

    进入里面之后,江晟并没有看到想象中的大厅,而是一个四平方米大小的平台,平台上靠墙壁的位置有一个裸露的蓝色方盒,江晟通过视图看到这东西的详情是一个信号线桥。

    这个信号线桥应该就是用来连接将信号开关以及与门连接到安全门上的。

    平台上流淌着一些黑色的原油,而在平台的前方是一个向下的梯子。

    从地面上的原油来看,这个建筑从外部看是完好的,但内部应该有了一些泄露的缺口,导致外面的原油都泄露了进来。

    江晟控制布莱走到往下梯子的前,然后继续往下爬。

    这是一个出自复制人的梯子,只不过这个梯子的材料比较高级,在视图显示上塑料制品。

    从梯子上下来,江晟发现布莱并没有踩在平坦的地面上,而是一头钻进了原油池子里。

    由于建筑密封性已经遭到破坏,一楼建筑已经有一半以上的高度都被原油浸没,复制人要是踩在地上连脑袋都露不出来。

    不过这并无大概,复制人的身体只要不接触病菌都没有太大问题,而且复制人还带着气压服,也有一定的防护效果。

    在黑暗环境下原油池里,复制人的眼睛依旧能看到周遭的环境。

    这里面明显也是一个休息室,因为里面没有放置任何的工业设备。

    在这个小房间的中间,有一张桌子和两把椅子,在桌子的上方有一盆假花。

    没错,这是一盆假花,看起来是塑料制品。

    而在江晟视图里,这两把椅子和一张圆桌加上那盆假花是一起介绍的。

    【桌子】:一张桌子和一些椅子,具有一定的美观度。

    而除了这些之外,江晟还看到了休息间的上方有一盏灯。

    【灯具】:一盏雅致的顶灯,稍微受磨损了,具有一定的美观度。

    这个灯的外形看起来有些像复制人制造的吸顶灯,不过这个灯的灯泡部分已经碎掉一半了。

    在休息间的角落里,有一个江晟更加眼熟的东西。

    这是一台类似自动贩卖机的东西,外壳和自动贩卖机基本一毛一样,而里面的货架子已经基本都是空的了。

    而关于这个机器的介绍也证实了江晟的判断没错。

    【自动贩卖机】:一台旧的口粮自动贩卖机,具有一定的美观度。

    在这里看到很多东西,江晟都感觉并没有太违和的,但是当看到这台自动贩卖机的时候,江晟的内心也有些不淡定了。

    这也太像人类了?

    像桌子和椅子之类的东西,都是比较简单的造型,就算创造复制人的文明在这方面的审美和地球人一样,也是完全可以理解的。

    但是自动贩卖机这种东西已经不算是基础的工具了,复制人后的文明不光在这个东西的理解上和人类一样,连样式都和人类的一样。

    而且在这个自动贩卖机的属性上,江晟发现了有趣的地方。

    基本元素:中子物质。

    质量:100千克。

    年龄:未知。

    温度:21℃。

    比热容:0.000

    导热率:0.000

    熔点:9726.9℃。

    ...

    这是自动贩卖机的属性,其中有一个让江晟非常匪夷所思的物质,就是中子物质。

    这还是江晟第一次看到中子物质的基础物理属性,甚至是第一次知道中子物质竟然真的存在。

    中子物质竟然完全没有比热容和导热率,而且熔点竟然接近上万摄氏度。

    怪不得遗迹的内部已经是60多摄氏度的高温,但这个自动贩卖机的温度依旧是21摄氏度,因为中子材料是一种不受热的材料。

    不过按照江晟的理解,中子物质的质量应该和中子星一样,光一个指甲盖大小的体积,在质量上比整个地球还要大。

    可是这一个自动贩卖机大小的中子物质,竟然只有100千克,江晟不知道这是如何做到的。

    总之这个自动贩卖机的属性如果不是瞎写的,那么这个东西的存在已经超出了江晟的认知,以江晟的能力完全不足以解析如此高科技的东西。

    这就是整个遗迹的内容,其实就是一个小休息间,虽然从入口长廊的部分来看,这个休息间的入口并不是真正意义上的入口,而是连接着另一个地方。

    不过长廊已经损坏,而在长廊指向的地方,江晟发现了一个由塌陷构成的封闭区域。

    这是一个塌陷构成的封闭洞穴,周围的结构都不是规则的,一看就是由塌陷造成的,而且里面的气体环境比较复杂,有污染氧和氯气、最上面还有一小部分氢气。

    而且在这个塌陷区内部,江晟也发现了很多有意思的动物和植物。

    【火椒藤】:火椒产出有香味的火椒果实,可用作食物香料,提升食物的档次。

    火椒粒:4000克。

    基础种子收获几率:10%。

    野外生长条件(32周期成熟):气压150克~10000克、温度35~85℃。

    培育生长条件(8周期成熟):气压150克~10000克、温度35~85℃、磷矿1000克/周期、污染水35千克/周期。

    当前生长进度78%。

    (他们很喜欢这种味道)

    这是一个作物植物,而且是一个必须生长在高温环境下的作物,因为这个植物最低的生长温度都是35℃,比殖民地温度最高的地方还要高很多的温度。

    不过从介绍来看,这个作物的果实是用作香料的,可以提升食物的档次。

    一般用作香料的作物不会需要种植太多,毕竟不是用作主食的。

    而且江晟看到这个火椒藤的果实竟然一个就有4千克重,一般作物的果实都是论个数,只有这个是论重量,说明这个果实在使用上也是以重量计算。

第一百五十五章 毛鳞壁虎

    所以如果江晟真的需要火椒藤,其实并不必要将火椒藤放到殖民地里去种植,直接采摘这里的果实也够使用很长时间。

    况且现在的殖民地并不缺少食物。

    除了火椒藤之外,这里面还有其他的植物。

    【欢乐叶】:欢乐叶呈现一种令人平静的绿色,已知可舒缓压力和提高美观度。

    野外生长条件:气压150~10000克、温度20~60摄氏度、氧气或污染氧、二氧化碳或氯气或氢气。

    (这是一种很漂亮的绿色植物,具有极高的装饰性)

    这株植物和之前的雀跃掌和诱人荆棘是同一种植物,都是用来给殖民地提高装饰度的。

    不过让江晟没有想到的是,这种地方竟然还能出现装饰植物,而且是正在生长的装饰植物。

    欢乐叶目前正存活在这个塌陷区的空间里,但是并不处于生长状态下,因为这里的温度已经超出了欢乐叶的生长要求。

    诺亚的植物并不是条件不满足生长条件,植物就会死亡,而是停止生长。

    只要没有物理环境的摧毁,这里的植物就永远不会死亡,如果通过人力将这些植物再移植到可生长的环境下,这些植物就又能恢复到生长状态下。

    江晟觉得这种设定就是用来维持整个诺亚的生活多样性的。

    因为无论诺亚相对于其他外星球的环境有多么适合类地生物的生存,但这地下的环境还是非常恶劣的。

    为了维持这里的生物多样性,这里的植物进化出了不满足生长条件也不会死亡的能力。

    当然,这是进化老魔达尔文的理论,江晟认为以这里恶劣的地底环境,如果植物不能生长就会立刻死亡,不会等到进化出不死的能力。

    所以诺亚星球上除了复制人以外,其他的一切也都是非常值得研究的。

    除了这株观赏植物,江晟又发现了一个没见过的植物。

    【芳香百合】:芳香百合产出芳香百合花,一种具有药用价值的可爱花朵。

    芳香百合:2000克。

    基础种子收获几率:10%。

    野外生长条件(48周期成熟):气压150~10000克、温度35~85摄氏度、氯气。

    培育生长条件(12周期成熟):气压150~10000克、温度35~85摄氏度、氯气。

    (一朵漂亮的小花,他们有些不舍得采摘了)

    从介绍来看,芳香百合应该是能制作药物,而且还有具有一定的观赏价值。

    但作为两种的植物,芳香百合的培育条件非常苛刻,光是温度的环境就很难办到。

    而氯气也是比较麻烦的,因为江晟的殖民地里没有任何氯气,毕竟氯气是有毒的,如果殖民地充满氯气那还了得。

    不过这个芳香百合是江晟见到唯一的一种野外生长速度和培育生长完全相同的。

    既然如此,想要让芳香百合满足培育条件,就只需要再添加一个种植箱在这里就可以了,并不需要特意将它移植到殖民地里种植。

    而且这种芳香百合的果实也不是以单位来计算,而是来重量计算,一株芳香百合的重量是2000克,应该也是相当大的含量了。

    所以总的来说,在这里发现的两种作物都不适合在殖民地里种植,因为这两种作物植物都是要求高温为生长条件。

    但是由于他们的果实是重量计算的,而且还能在这里添加种植箱来达成培育种植条件,所以不将他们种回去也没什么必要。

    至于欢乐叶,20~60摄氏度的温度条件完全能够满足,所以可以采摘回去当做装饰性植物种在殖民地里。

    而且就算不满足温度条件也没什么关系,因为诺亚里的植物就算不满足生长条件也不会死亡,所以欢乐叶种在殖民地里不会死亡。

    而根据欢乐叶自身的属性,只要复制人看到他,就会降低压力和提高美观度,能获得的效果并不会打折扣。

    所以无论如何,江晟都可以将欢乐叶种回去。

    心里这么想着,江晟就开始让复制人挖掘起来,首先要先将塌陷区从上方挖通,因为如果在侧边直接挖通,可能会造成二次塌陷,直接把布莱埋在里面了。

    这里都是砂石或者泥土,在气压服的挖掘加成下很快就挖通了,江晟直接看到了里面。

    首先火椒藤的体积非常巨大,甚至比冰霜小麦还要大,整体的颜色有些像是火红色苞米杆,上面有着巨大的孢子。

    在孢子里面,江晟看到了火椒粒,一颗火椒粒就有拳头的大小。

    而芳香百合也是如此,是一种巨大的白色花卉,只不过江晟感觉这种花的大小甚至比地球上最大的花大王花还要大一些。

    最后一个欢乐叶也是比较大,但相比前两个植物也是小一些的了。

    江晟发现这里的所有作物都是比上面常温的植物要巨大很多,怪不得能够在材料视图中看到这些植物的存在。

    而除此之外,江晟也看到了一些材料视图中看不到的东西,也就是小动物。

    在墙壁边缘处,有一只看起来很像是变色龙,但是无论是体型还是移动速度都要比变色龙还要强一些的动物。

    它的上面覆盖着一层灰色毛鳞,看起来有些骇人,这是江晟从来没有见多的小动物。

    在视图下,江晟看到了这个动物的介绍。

    【毛鳞壁虎】:毛鳞壁虎是一种没有敌意的小动物,只吃获得米虱木。其背部覆盖着厚厚的纤毛,只能在具有氢气的环境下才能生长。

    食物:火椒藤、芳香百合、米虱木。

    排泄物:磷矿。

    可修建芦苇纤维:每8周期获得2000克芦苇纤维。(氢气环境下)

    (毛鳞壁虎是一种爬行生物,脚上长有大量纤毛,从而能够粘黏和攀爬大多数表面。

    它的尾巴被称为“拖尾”,只有装饰作用,即使是失去还是被剪下来都不会对本体造成伤害,并且过一段时间就会自动生长回原来的样子。

    因此,通过养殖毛鳞壁虎可以收集到纤毛,制造各种高级纺织品。

    由于毛鳞壁虎性格友善,照顾毛鳞壁虎会是一件很有成就感的事情。一些驯养时间较长的毛鳞壁虎甚至会在听到自己的名字时做出一定的反应)

第一百五十六章 终章

    从介绍来看,江晟发现这种有些骇人的生物竟然是一种待人友善的动物,甚至能够作为饲养的宠物。

    而且这个毛鳞壁虎不光能作为宠物,还具有一定的饲养价值。

    它能够提供纤毛,而纤毛是制作高级纺织品的重要原材料。

    之前江晟解锁了一个叫做纺织机的设备,这是江晟为了解锁危险防护而不得已解锁的设备,至今还没有建造和使用过。

    看来这个东西就算解锁出来,由于没有毛鳞壁虎的纤毛,也无法为复制人制作高级服装。

    但是现在终于遇到了毛鳞壁虎,如果能够将这些毛鳞壁虎饲养起来,也就能为复制人制作衣服了。

    不过这并不简单,因为毛鳞壁虎的饲养条件还是比较苛刻的,介绍里面说明毛鳞壁虎只有在有氢气的环境下才能生长。

    毛鳞壁虎和植物一样,就算不满足饲养条件也不会死亡,但是会停止生长。

    如果停止生长的话,江晟就无法持续获得纤毛了,也就没有饲养毛鳞壁虎的意义了。

    而且毛鳞壁虎的食物也是比较挑剔,除了高温区特有两种作物芳香百合和火椒藤之外,就只能吃米虱木了。

    江晟的种植园里倒是有很多的米虱木,不过那些都是用来给复制人种植米虱的,如果用来给毛鳞壁虎吃的话,感觉还是有些浪费。

    至于毛鳞壁虎的排泄物,江晟倒是觉得没什么感觉,磷矿对于目前的殖民地来说没有什么作用,除了发光虫的食物里有磷矿。

    所以如果要在殖民地里饲养毛鳞壁虎,还是要仔细想一下饲养方案。

    而且就算要饲养,江晟现在也没有捕捉动物的手段,因为复制人的操作里并不是直接对动物进行捕捉,能与小动物进行互动的选项里只有一个战斗的部分。

    战斗的话就是直接杀死小动物了。

    如果想要捕捉毛鳞壁虎放到自己的殖民地里饲养,还需要有专门捕捉小动物的科技。

    除了墙壁上爬行的几只毛鳞壁虎外,江晟通过布莱的视野还看到了塌陷区最下面有一个污水坑,而在污水坑里面,也有一个江晟从来没见过的动物。

    那看起来像是一只绿色的章鱼,不过在章鱼脑袋有一只巨大无比的眼睛,这只眼睛正弹出水面,看向最顶上的布莱。

    【疫病章鱼】:疫病章鱼不喜欢卫生的环境,并且会频繁地排除污染氧,对于复制人来说是一种有害生物。

    (疫病章鱼是一种能力多样化的食腐生物,能够吸收和分解绝大多数动植物死亡后留下的残骸。

    其用以包裹内部软骨结构的层层菌泥是拥有极高的致病风险,其中含有千兆数量级的病菌,这足以应对所以具有潜在威胁的掠食者,并使其食物迅速溶解。

    不建议将疫病章鱼作为宠物。)

    关于这种章鱼的介绍非常简单,既没有如何饲养,也没有如何与之相处,因为按照介绍里的说明,就是不建议将疫病章鱼作为宠物来饲养。

    这种疫病章鱼身上具有非常多的有害病菌,如果接触它的身体,有非常大的概率会生病。

    不过就算是这样的一种生物,江晟也绝对不能对它不利。

    因为所有生态系统里的每个生物既然存在,就是有着自己存在的价值,而这个疫病章鱼的存在很明显就是来处理掉动植物尸体。

    大自然的构成一般分为三种角色。

    一个是生产者,主要是由植物来担当,将太阳能转化为化学能。

    一个是消费者,主要由绝大多数动物来担当,包括人类,是利用生产者所提供的化学能才能生存的生物。

    而最后一个就是分解者,主要是分解掉消费者的尸体,让他们的化学能重新流入到生物能量循环当中。

    这三个角色当中最重要的就是生产者,任何一个生态系统的构成都不可能缺少生产者。

    而一旦某个生态系统拥有了消费者,分解者也会随之产生。

    很明显,疫病章鱼就是诺亚里的分解者,它的作用就是分解动植物的尸体。

    和地球不一样,诺亚的生物多样性非常差,没有非常多种类的微生物,动物死去之后的尸体就无法被处理。

    而疫病章鱼的作用就是处理掉这些动物和植物的尸体。

    所以就算这只疫病章鱼对复制人没有任何益处,只有害处,但江晟也不打算让复制人杀掉它,尽量敬而远之就可以了。

    ...

    由于本书的成绩确实肉眼可见的差,所以向看到这里的各位说一声抱歉,这本书完结了。

    本书依照游戏缺氧写成,在依照缺氧游戏科技的基础上,设定了背后的故事和更贴近现实的建造场景。

    接下来说一下如果没有完结的话,这本书接下来的走向和构想。

    江晟继续解锁科技并且持续发展殖民地,加强对殖民地外部的探索,也逐渐发现了复制人背后文明的秘密。

    在挖掘到地表上之后,江晟发现了一个巨大的遗迹,实际上就是游戏缺氧当中的那个地表遗迹。

    在这个遗迹里面,江晟发现了非常现代的电梯和办公桌之类的东西,而且发现了游戏中“杰奎琳·A·斯特恩”的物理学博士证书以及地球仪,这引发了江晟的一系列猜想。

    等到科技树全部解锁的时候,江晟的殖民地规模已经来到了100人,并且视图内显示充电完成,打印舱的AI重新开始工作。

    在打印舱AI的口中,江晟了解到全部事情的真相。

    制造复制人的文明在许多年前掌握了一个名为“时空之弓”的技术,这个技术可以将物品超越时间和空间的进行传送,并获得大量的能源。

    在进行时空之弓的试验时,6500前还处于恐龙时代的地球被选为试验场。

    当时的时空之弓还处于不稳定状态,导致恐龙被灭绝。

    后来又继续在地球上进行试验,并生产了打印舱,用打印舱生产的复制人来建造可持续进行试验的试验场。

    但由于当时的复制人制造技术不成熟,让复制人拥有了创造性,导致无法控制复制人的情感,他们拥有了自我意识,发展出了自己的文明。

    美索不达米亚平原上的苏美尔文明就是复制人自主创造出来的。

    地球人的始祖就是没有情感控制的复制人,所以并不是复制人在模仿地球人,而是地球人就是来源于复制人。

    于是复制人背后的文明放弃了当前的地球试验场,而是转到了毁灭后的地球来进行试验,江晟此时所在的诺亚其实就是毁灭后的地球。

    而诺亚上所有的生物其实都是利用打印舱打印制作出来的,毁灭后的地球已经进入了死星状态。重新规划后的复制人系统拥有了执行性建筑,用来控制复制人的情感自由。

    不过由于复制人背后文明的母星遭到巨大的变动,导致这项实验被突然中断了,打印舱也受到非常严重的损伤,进入需要充电状态。

    在临进入休眠之前,打印舱将这份诺亚的试验计划传送到了地球毁灭前的一个人类的脑袋中,正好就是江晟。

    打印舱、生产枪以及复制人活动所依靠的能源其实都是时空之弓创造的出来的,只要江晟能还需打印复制人,就能让打印舱充满电。

    而中子物质就是进行过时空传送的物体,进行过物体传送后的物质会变成中子物质。

    与此同时,江晟目前所处的地球已经进入毁灭的倒计时。

    地球上最大的火山有爆发的迹象,全球地区涌现出朊病毒爆发的现象,同时有七种足以毁灭人类,将地球彻底变为死星的灾难即将同时降临。

    在打印舱的支持下,江晟与世界zf开发出一种类似方舟生存进化的游戏。

    玩家通过提升在该游戏里的等级,可以提升人脑与诺亚里复制人人脑的同步率,进而将人脑思维转化到复制人的脑袋里。

    最终,人脑思维覆盖到复制人的脑袋里,地球人在毁灭后的地球上继续生存。
本节结束
阅读提示:
一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.net/r33488/ 第一时间欣赏我为人类造诺亚最新章节! 作者:牧幽居士所写的《我为人类造诺亚》为转载作品,我为人类造诺亚全部版权为原作者所有
①书友如发现我为人类造诺亚内容有与法律抵触之处,请向本站举报,我们将马上处理。
②本小说我为人类造诺亚仅代表作者个人的观点,与UU小说的立场无关。
③如果您对我为人类造诺亚作品内容、版权等方面有质疑,或对本站有意见建议请发短信给管理员,感谢您的合作与支持!

我为人类造诺亚介绍:
江晟偶然得知地球正进入毁灭的倒计时,唯一拯救人类文明的办法就是在一颗名为“诺亚”的类地星球上建立太空殖民地。
从地下数英里开始,利用一台打印舱制造复制人,改造并扩张地下殖民地,发展科技树。
持续获得地球人类的基因蓝图,打印更多的复制人,并模拟出“诺亚”对人类的最大容载量,拯救更多的人类。
但首先,江晟得解决复制人的缺氧问题。
Ps:种田、攀科技。
不是攻略、不是攻略、不是攻略,重要的事情说三遍。我为人类造诺亚已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,我为人类造诺亚,各位书友要是觉得村我为人类造诺亚最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!