第921章 塞伦特的险恶用心(一更)
把设计概念稿讲完之后,在座的大部分人都明白了塞伦特的险恶用心。
怕是坑死玩家不偿命啊!
《黑暗之魂》属于在刚开始就把难度给摆出来了,小怪就能打疼你,古达直接劝退,严格来说,这游戏还挺仁慈的,至少让你有机会退款。
但是《怪物猎人》就比较贼了,刚开始的任务都非常的简单,前面的几个怪物都是什么凶豺龙啊,冠突龙啊,弱的一匹。
但是往后面这难度一点一点的就加上去了,等到游戏中期的时候,什么雄火龙、角龙,就有非常强的劝退效果了;至于到了后期的各种酷炫古龙比如灭尽龙、钢龙和炎王龙,那就是分分钟干趴你没商量,难度直接奔着《黑暗之魂》最顶尖的boss去了,而且时间还更长。
关键问题是,打到角龙这里的时候,早就特么的过了退款时间了……
《黑暗之魂》有点像是拦路抢劫,上来就直接蹦出来“此山是我开,此树是我栽”,你遇到了麻溜掏钱就完事了;而《怪物猎人》更像是那种黑船夫,“到得江心问你吃滚刀面还是吃馄饨”,掏了钱还有可能被直接踹下船,简直是坑死人不偿命……
所有人都打了个寒颤,并且暗自下定决心。
这游戏做出来以后,做得再好,也绝对不能玩!
要说难度,《怪物猎人》其实是比《黑暗之魂》低一些的,因为这里头全程都是在boss战,而《黑暗之魂》里可能小怪比boss更难处理。
但这绝不意味着《黑暗之魂》的老ass来玩《怪物猎人》就能一路顺风平趟。
因为《怪物猎人》自有一套玩法,战斗系统表面上看起来和《黑暗之魂》有点相似但实际上区别很大。
想要玩好《怪物猎人》,首先是要熟练运用各种道具,对龙进行针对性的打击;其次是摸透怪物的习性,包括它的行动规律、攻击规律、肉质等等;再之后才是跟《黑暗之魂》一样的看准时机输出、不贪刀、及时躲避等等。
更何况,做《黑暗之魂》的时候虽然也存在着一定的变数,但总体来说还是背板战斗,只要能牢记boss的攻击规律还是可以过关的;可《怪物猎人》里的怪物可都是有自我意识的,不一定是残血了才知道逃跑,想要预测怪物行为变得非常困难。
换句话说,《怪物猎人》的狩猎就像是现实生活中的狩猎一样紧张刺激,而且危机四伏,更何况这里面的人类可没有武力上的优势,完全是被怪物碾压的,这可是名副其实的在刀尖上跳舞。
不过,既然陈陌要做,那就做吧,反正受虐的是玩家们……
说不定等这游戏出来,那群喜欢《黑暗之魂》的抖M还会欢呼雀跃呢!
……
《怪物猎人》的制作进度很快,因为主要的工作量都在形形色色的怪物身上。至于整个场景的搭建,由于美术资源库中的相应资源很多,所以制作起来会快得多。
玩家们用的不同武器、动作、装备等等虽然也需要从头制作,但那些都不是什么技术活,在有原画的前提下制作很快。
更何况,依靠着盘古引擎的强力效果,整个世界的物理规则也是现成的,不需要反复地去调整,只要针对《怪物猎人》的一些特性进行微调就可以了。
比如……不论从多高的地方摔下来,猎人都不会受伤。
只要等一切都制作妥当,让整个丛林变成一个完整的生态系统,再把做好的各种怪物AI填充进去,这片丛林就会立刻焕发生机,变得与真实存在的丛林一般无二。
另一方面,《怪物猎人》的宣传资料也在同步筹备之中。
这次的宣传资料,主角不再是玩家,而是游戏中的最强怪物之一——灭尽龙,人称灭灭子。
……
至于为什么陈陌要做《怪物猎人》……
很简单,怨念值啊!
虽说之前也有《寂静岭》用来收集怨念值,但速度还是有点跟不上的。毕竟主流游戏,像是《塞尔达传说》这种,给玩家带来的快乐值是很多的,而且源源不断地产生。
《黑暗之魂》玩到现在,绝大多数喜欢这个类型游戏的玩家基本上都已经摸透了,而市面上又迟迟没有出现新的魂类游戏,这让一众抖M玩家们感觉到非常的寂寞。
是时候让大家重新体会被虐的快感了!
哦不是,是时候让大家重新体会拿着大剑莽穿一切的快感了!(才怪
……
……
网络上,很多玩家都在讨论全新的人工智能。
活过来的猫猫狗狗确实让很多玩家觉得非常惊喜,但仔细咂摸咂摸就会觉得,是不是太大材小用了啊?
“这几天撸猫撸狗确实撸爽了!但是感觉好像哪里不对啊。”
“是啊,我也觉得,这么叼的人工智能技术,就只是拿来做个电子宠物是有点过分了吧……”
“但是,仔细想想还能做什么呢?跟动物有关的游戏?”
“《精灵世界》据说是要加入这个智能系统了,但只是小道消息,还没有实锤。”
“据说欧洲那边,VUsoft要出一个叫《荒野猎杀》的游戏,说是会利用最新的人工智能,在几十平方公里的范围内自由追捕各种不同的猎物。”
“嗯?听起来不错啊!那等做出来肯定是要玩一下的。是FPS游戏吗?”
“对,FPS游戏。但是也不算是严格的PFS游戏,因为这游戏,枪法并不是最重要的,你想啊,即使是大型猎物被猎枪打头也是直接GG的,而且真做成纯FPS游戏也没法表现出人工智能啊。所以,这游戏的关键在于追踪猎物、跟猎物斗智斗勇,真开枪的时候那是要一锤定音了。”
“那不就是个‘打猎模拟器’吗?也可以吧,毕竟绝大多数玩家没有任何类似的经历,能在VR世界里体验一下打猎,那应该也是挺不错的一件事情。”
“嗯?等等,快看陈陌的微博,新游戏有信了!”
“新游戏?对啊,差不多也该出新游戏了,什么游戏?”
“呃……不知道!你们自己看资料吧!”
第922章 机智的玩家们表示告辞(二更)
玩家们看到陈陌微博的配图和正文内容都是一脸懵逼,这啥?
按理说,别人披露新游戏的时候,发宣传图的时候,给的镜头一般都是主角,好歹是个人类吧。
结果陈陌这个图……主角是龙??
而且还是从没见过的龙!
这是一张高精度的巨幅原画,可以直接拿来做桌面的那种,画面的背景虚化了,但隐约可见左侧是峥嵘的山峰,一片片钻石般的结晶如匕首耸立;右侧则是喷吐着熔岩的火山,目光所及是一片赤红。
整个背景都被虚化处理过,而在画面的正中央,则是这张原画的主角,两条巨龙!
左侧的巨龙正张开双翅,两只巨爪正在作势欲扑;它背部、头部和尾部都覆盖着坚硬的鳞甲,展开的双翅翼膜上有着美丽的图案,张开的血盆大口中隐约可见火光萦绕;巨大的脚爪上指甲如剃刀般锋利,还闪烁着幽然的绿光。
右侧的巨龙看起来更富于压迫感,它有着两根巨大的尖角,粗壮的上肢仿佛蕴藏着无穷的力量,头部、颈部、背部、双翅、后腿、尾巴……几乎全身上下的每一个部位都覆盖着恐怖的尖刺,这种极富压迫感的造型,让很多玩家不由自主地联想到了《暗黑破坏神》中的大魔神迪亚布罗。
这两条巨龙各自摆着威武霸气的造型,占据了整个画面的中央部分,给人一种令人窒息的压迫感。
“雄火龙:它是古代树森林无可争议的‘空中王者’。雄火龙体内有一种被称为火炎袋的内脏器官,可以用来储存可燃性粉尘,并催生出炽烈的龙息,将敢于冒犯它的生物焚烧殆尽。它的鳞片有极强的耐热性,脚爪则是携带着毒腺,这也是雄火龙的大杀器。”
“灭尽龙:被称为‘古龙杀手’的灭尽龙,是一个凶恶无比的捕猎者。同时,它对环境的适应性极强,全身都覆盖着黑色的鳞甲,有一对巨大的犄角和强有力的四肢。此外,它的全身都布满尖刺,可以说它的全身都是武器。此外,灭尽龙有着不可思议的自愈能力,受伤后可以在极短时间内恢复,且愈合后的部位会进一步硬化。记住,当灭尽龙濒死的时候,真正的战斗才刚刚开始!”
看到这条微博的玩家们都感觉有些纳闷,怎么个意思,动物世界?
很显然,这两只巨龙完全是虚构生物,不仅是外型虚构,甚至连它们的生理构造和特殊习性也都有虚构的元素!
但是这种虚构又不是毫无根据的,显然有一定的生物学方面的支持,在虚构和现实之间找到了一个很好的平衡点,既保留了巨龙恐怖的压迫感,又让玩家觉得有一定的真实性。
不过玩家们还是纳闷,难道这两条龙是新游戏的主角?
玩家扮演一只龙?吞别的龙?进化成更强的龙?
或者是双人合作各扮演一条龙,称霸森林?和其他有人工智能的龙逗智逗勇?
……感觉并不是很靠谱。
想来想去,好像最大的可能只有一种,这应该是个狩猎游戏吧?!
玩家们要去狩猎这种巨龙?
但是从这些巨龙的体型上推断的话,明显非常的不科学,不太可能是现实背景的狩猎游戏,多半是幻想题材。
想到这里,很多玩家都感觉背后一凉,情不自禁地打了个冷颤……
勾起了某些不好的回忆……
上次跟这种庞然大物战斗是什么时候?
应该是《黑暗之魂》了……比如黑龙米狄尔、无名王者、白龙西斯……每一个回想起来,好像都是一场噩梦……
“难道……这次是魂类游戏??”
“卧槽,陈陌的抖S属性终于再度觉醒了么?!”
“这次完全不掩饰了啊!《黑暗之魂》刚上线的时候还骗我们说是割草游戏,结果新作直接就把怪物拿来当主角了!是不是告诉我们怪物才是主角,我们才是猎物啊!”
“哇,这么一想非常符合陈陌的尿性啊,这个微博简直是疯狂暗示!”
被陈陌套路了这么多次之后,玩家们也终于学乖了。
虽然陈陌的这条微博没说游戏名,也没有展示主角形象,可以说关键信息一概都没有,但玩家们还是大致推断出了游戏的类型。
推断完了之后玩家们纷纷表示:告辞!
《黑暗之魂》就已经坑过我们一次了,还来?
虽说《黑暗之魂》在玩家群体中备受赞誉,但它的受苦属性也是出了名的,除了少数特别喜欢这类游戏的硬核玩家之外,其他人一听说“魂系战斗”这四个字,当时就虚了。
陈陌的微博底下,玩家们的评论整齐划一。
“魂类游戏?打扰了,告辞!”
“魂类游戏?打扰了,告辞!”
……
好几百条内容一模一样的评论齐刷刷地被顶到了上面,玩家们都快笑疯了。
“哈哈哈哈陈陌的套路被识破了啊!”
“大家都学乖了,根本不上当!”
“拒绝魂类游戏!拒绝受苦!让陈陌亏破产!”
“珍爱生命,远离作死!”
“我就是把游戏舱电拔了,网断了,去玩《寂静岭》,也绝对不碰陈陌的新游戏!”
其实也不是所有人都对新游戏那么反感,主要是《黑暗之魂》给玩家们留下的心理阴影是在太深了,以至于“受苦”都已经变成了一个梗,就像“不传,滚”一样,玩家们看到新游戏有可能是魂类游戏,也全都表达了自己坚决不会玩的态度。
没过多久,陈陌又发了一条微博:“这是一款割草游戏,信我!”
一看到“割草游戏”这四个字,玩家们更是民怨沸腾。
“卧槽,信你才有鬼了!这回还是跟黑魂一样,玩家是草对吗?”
“哈哈哈又是割草游戏,塞伦特的‘割草游戏’我们已经领教过了,谢谢,告辞!”
“这算不算官方实锤?我觉得这游戏可以不用玩了,直接跳过!”
“就是就是,这款游戏忽略了,让我们一同期待陈陌的下一款游戏!”
第923章 只好开免费试玩了!(三更)
看着微博上玩家们齐刷刷的评论,陈陌非常无奈地叹了口气。
“世风日下,人心不古啊。”
“玩家们这是怎么了?人和人之间的信任呢?”
“少一点套路,多一点真诚不好吗?”
邹卓都惊了:“哇,店长你好意思说这种话?是谁在一开始跟大家说《黑暗之魂》是割草游戏的?”
陈陌想了一下:“既然如此……那我只能放大招了!”
邹卓挠了挠头:“店长,你套路那么多,具体是指哪一个?”
“呵呵。”陈陌冷笑,“还想躲开陷阱?不存在的,这就安排!”
邹卓浑身一哆嗦:“怎么感觉……要发生什么非常可怕的事情……”
……
……
随着《怪物猎人》的研发进度不断向前推进,越来越多的资料爆出。
所有的迹象都一步一步地走向玩家们推测的方向。
游戏名称公布,《怪物猎人》。
玩家可用武器披露,分别是大剑、太刀、片手剑、双刀、大锤、狩猎笛、长枪、铳枪、斩斧、盾斧、操虫棍、轻弩、重弩、弓箭,共计十四种武器。
此外,游戏的场景原画也纷纷曝光,包括古代树森林、大蚁冢荒地、陆珊瑚台地、瘴气之谷等等……
随着越来越多的资料曝光,其实这款游戏的玩法已经非常明显了,就是一款以生存、冒险、狩猎为主题的ARPG游戏,玩家们需要用各种武器去跟庞大的巨龙肉搏,狩猎它们,然后收集怪物身上的素材为自己打造装备。
很多玩家都觉得自己非常机智,看破了陈陌的奸计!
“我就说,肯定是魂类游戏!你看这大剑,你看这武器!武器种类好像比《黑暗之魂》还要丰富一些,但都是一样的尿性!”
“就是,场景原画做得再精美有什么用!武器做得再帅有什么用,也不可能掩盖这是个受苦游戏的事实!”
“绝对不会玩的,打死也不玩!”
“对,不要被精美的宣传资料给欺骗了,《黑暗之魂》刚发售的那会也是一样的套路,绝对不能第二次上当!”
“而且这些怪物还要用上最新的人工智能!这玩个卵!告辞!”
随着游戏资料曝光的越来越多,玩家们“绝对不玩”的心态也越来越坚定。
其实玩家们也能感受出来,《怪物猎人》跟《黑暗之魂》虽然有一些即视感,但实际上是完全不同的游戏类型,不能一概而论。比如《怪物猎人》允许玩家以弓箭、轻弩、重弩等远程武器作为主要武器,而《黑暗之魂》中的弓箭大部分时间都是拿来引怪的。
除此之外,整个战斗系统其实是完全不同的,游戏场景、敌人等各个方面,也有着非常巨大的差异。
如果非要说哪里像的话,应该就是都会受苦了吧……
虽然也有很大一部分玩家在不断动摇,但玩家们的整体反应还是……
坚决不玩!
但是,在《怪物猎人》的宣传CG放出来的同时,陈陌公布了一个让很多玩家都颇为意外的消息。
免费试玩!
是的,《怪物猎人》跟《神秘海域》一样,玩家们都是可以不花任何费用就试玩游戏的开头部分。
虽说《神秘海域》那次让很多玩家都大骂陈陌断章狗,但很多玩家冷静下来想了想,觉得在这件事上陈陌还是挺良心的。
严格来说,买了再退款跟免费试玩还是有点区别的,两三个小时时长往往无法确定自己到底是不是真的喜欢这个游戏,有时候到了退款时限,一时犹豫没有退款,结果这游戏就永远烂在游戏库里了。
但是免费试玩就没有任何压力了,玩家们想玩多久就玩多久,只是游戏内容受到严格限制,能够有充足的时间考虑自己到底要不要买。
这个免费策略让很多玩家有些措手不及,尤其是之前表示自己坚决不玩的那些玩家们都有点蛋疼,免费的,玩不玩?
而在看玩游戏的宣传CG之后,纠结的玩家们就更多了。
……
微风吹拂,草木沙沙作响,身背大剑的猎人走进静谧的古代树森林。
四周是巨大的乔木、低垂的藤蔓、郁郁葱葱的长草和若隐若无的虫鸣,猎人的身影显得非常渺小。
继续前行,深入密林。
不认识的植物,不认识的鸟类,不认识的野兽……
这是一个全新的环境,里面的物种和现实生活中任何已知的物种都完全不同。
绿色的导虫附着在巨大的爪印上,猎人小心翼翼地走进,搜集着怪物的资料。
终于,猎人找到了他正在追踪的猎物。
这只蛮颚龙的身躯极为高大,从外形上看起来有点像是霸王龙,但它的头上有着奇怪的冠突,身上也覆盖着厚重的角质,比霸王龙看起来还要更加难以对付。
猎人披上绿叶一般的伪装衣,小心翼翼地向蛮颚龙靠近。
终于,猎人找到了一个绝佳的攻击位置,从山坡上一跃而下,死死地抓住了蛮颚龙的头部,掏出随身匕首疯狂地刺!
蛮颚龙愤怒地大吼,不断地撞向周围的树干、岩石,猎人也被撞得左右摇晃,但仍旧死死地抓着,趴在怪物的身上!
在一阵疯狂输出之后,猎人取下背上的大剑,对着蛮颚龙的头部一记重击!
蛮颚龙被打懵了,倒在地上给了猎人疯狂输出的机会,但它很快就清醒了过来,更加暴虐地向着猎人直追过来!
猎人一边跑一边观察着周围的环境,成功地将蛮颚龙引到了雄火龙的领地。
两只庞然大物轰然对撞,雄火龙喷吐着火焰,两只巨大的脚爪猛地抓住蛮颚龙的背部,张开血盆大口一口咬下!
猎人抬起手,发射了一枚信号弹。
镜头快速拉远,在古代树森林的入口处,三位猎人抓着翼手龙,向信号弹的方向飞去!
背景音乐也变得激昂起来,大剑、双刀、斩斧、重弩……种种武器依次亮相,尤其是重弩,就像是加特林一样向着怪物喷吐着猛烈的火光,庞大的巨龙完全是被按在地上打,毫无还手之力。
最后,如山峦般庞大的熔山龙从海洋中出现,庞大的身躯遮住了镜头。
与此同时,画面上出现了游戏名称:《怪物猎人(Moer)》!
第924章 蜜汁自信(一更)
免费试玩+官方宣传CG,轻而易举地动摇了玩家们本来在坚守的底线……
之前还口口声声说“打死也不玩”的玩家们,有点没想到陈陌竟然会采用这种套路。
无耻,太无耻了!
狡猾,太狡猾了!
走过最远的路,就是塞伦特的套路!
你们不是说这游戏受苦吗?没关系,给你们开免费试玩,觉得受苦可以直接扔在那里,连退款这个步骤都省了,什么时候你想买了,再掏钱买,够良心吧?
至于宣传CG则是向所有玩家展示出了《怪物猎人》这款游戏的玩法和完整生态,很多玩家“emmm”了半天只能承认,这游戏好像确实跟《黑暗之魂》完全不一样啊!
从场景上而言,《怪物猎人》的主要场景是一片茂密的树林,怪物也都是各种野兽,不像《黑暗之魂》,场景里面没有半点活人的气息,还到处都是游魂和活尸。光是从场景上看,就大大减轻了玩家们的心理负担。
而且,《怪物猎人》也没有那么多恶意的埋伏,更多的是一种“搜捕”的过程,通过搜集地上的脚印、抓痕,来锁定怪物的位置。
最关键的一点就是,这游戏的战斗系统,看起来比《黑暗之魂》要善意得多了!
有骑乘设定,爬到怪物背上就可以疯狂输出,不再是只能修脚;远程武器一样可以作为主要武器,比如宣传视频中的重弩,简直就跟加特林一样,密集的子弹直接社保,糊怪物一脸。
更何况,怪物和怪物之间还会打,也就是说玩家只要机智的话,就可以坐收渔利。
除此之外,还允许四名玩家组队!
显然,这些设定都让玩家觉得《怪物猎人》相比于《黑暗之魂》来说难度下降了不少。
《黑暗之魂》之所以受苦,一个很大的原因就在于远程武器并不能当作主要武器来用(除个别boss),所有玩家都必须近身肉搏。但如果可以用弓箭呢?那就可以从头到尾社保,远程的安全性是不言而喻的。
《黑暗之魂》里绝大多数时候玩家都是在孤军奋战的,除了个别关卡可以呼唤RPG或者是召唤太阳基佬之外,大部分时候玩家都是非常孤独而无助的。更何况召唤太阳基佬也有限制,并不能全程组队玩。
但是《怪物猎人》中,四人狩猎多半是一种常态,不管队友是大腿还是拖后腿,至少人多一点会让玩家踏实很多。
“……陈陌竟然开启试玩!怎么办,我有点动摇了……”
“坚持住啊!你一定要明白塞伦特的尿性,他越是骗你玩的,越是不能玩!”
“但是,上一个免费试玩的游戏可是《神秘海域》啊,妥妥的爽游,如果真是个受苦游戏的话,陈陌敢开启试玩么?”
“这……好吧,我也懵逼了,那开启试玩的时候我去看看吧,如果真是爽游,我会考虑买的……”
很多玩家都对自己的判断产生了质疑,开始情不自禁地想:“如果,我是说如果,《怪物猎人》真的是一款爽游呢?”
其实《黑暗之魂》的打击感是很棒的,拿着大剑莽穿一切的时候其实非常刺激,如果能把玩家的血量加多,防御力加高,那对于很多玩家来说完全是可以当爽游来玩的。
如果《怪物猎人》真的把《黑暗之魂》里的受苦属性稍微降低一些,同时保留这种战斗的刺激感和打击感呢?
那妥妥的卖爆!
虽说很多玩家都觉得以陈陌的尿性而言,这种对于《怪物猎人》的期待非常不现实,但玩家们心中还是有些侥幸心理。
反正这游戏免费试玩,试玩一下不就全都清楚了?
……
……
10月12号,《怪物猎人》正式开启试玩!
事实上《怪物猎人》要到周日,也就是14号才会正式发售,也就是说……
陈陌又是铁了心的要当断章狗啦!
虽然玩家们一看这个发售时间就猜到了陈陌的小套路,但还是只能心甘情愿地往里跳。
因为……好想玩啊!
都开启试玩了怎么能不看一下呢?
12号中午,很多主播都已经守在游戏舱里,等着《怪物猎人》激活试玩了。
这些主播们也都很机智,现在播《怪物猎人》能够最大限度地吸引观众,毕竟观众们就喜欢看这种受苦游戏;但万一真受苦了怎么办?没关系,反正试玩就那么一小段,扛过了试玩,正式发售要等两天后了,如果受太多苦的话,两天后干脆就不提这个茬了,假装无视发生过。
计划通!
不过林雪的想法就更加膨胀一些,此时她正在游戏舱里和观众们侃侃而谈。
“受苦游戏?呵,不在话下!看看那帮主播,一个个怂成什么样了都,出息!”
“我连《黑暗之魂》都打通了,还有什么受苦游戏能难得住我?嗯?”
“话我就撂在这了,《怪物猎人》我必打通!我跟那些一听受苦就害怕的渣渣主播不一样,我可是高智商玩家,我觉得这个游戏非常适合我!”
林雪这一通操作,让弹幕观众们都替她捏了一把汗。
“阿雪,快住手,别再往自己身上插旗了!”
“阿雪,你要上戏台唱戏吗?差不多得了!”
“完了,总有种不详的预感,但是我为什么觉得很兴奋呢,额呵呵呵!”
“真别说,我觉得阿雪完全没问的,毕竟《黑暗之魂》她都能苟到通关……”
林雪这么说倒不是为了节目效果,她是真的对自己信心满满,毕竟通关了《黑暗之魂》的玩家对自己都是有一种蜜汁自信,觉得其他所有的ARPG游戏都不在话下,更何况从宣传视频上来看,《怪物猎人》的难度好像明显降低了呢!
“来了来了,开启了!”
下午1点整,林雪早就已经在《绿洲》中等待了,还顺便撸了一下自己刚买没多久的柴犬,拍了几张照准备拿来做表情包。
就在此时,外面传来了钟声,一艘巨大的木质海船破浪而至,停靠在《绿洲》中的码头旁边。
一个洪亮的声音高声说道:“第五期调查团的伙伴们,准备,出发!”
第925章 进入新大陆(二更)
来到甲板上之后,船员们指引着林雪往船舱里面走。
推门而入,此时展现在林雪面前的,是一片繁华热闹的景象。
船舱顶部是燃着蜡烛的吊灯,为整个船舱添加了一种非常柔和的氛围,宽大的长桌上,猎人们三五成群,有些在吃饭,有些在研究面前堆积如山的书本。
几只直立行走、穿着铠甲的猫上蹿下跳,甚至举杯豪饮。
不论是猎人还是猫,全都穿着与现实中完全不同的衣服,有皮甲,有锁甲,但整体给人的感觉是偏于现代的,造型的设计感很强,不像《黑暗之魂》中一看就是古代造型。
林雪充满好奇地下楼梯,来到船舱内,打量着这里的一切。
每个猎人都在忙着自己的事情,对林雪的到来不甚在意。
其中一个猎人正在忙着安装自己的手弩,这是一种安装在左臂上的发射器,由龙骨和钢铁制成,不用时弩臂会被收起,用的时候就会“咔嚓”一声打开,射出一些特殊的道具。
一只猫猫把一个比它还大得多的圆盘高举过头顶,迈着小碎步摇摇晃晃地来到桌旁,非常卖力地把食物给端上桌。
而后,猫猫睁大两只黑溜溜的圆眼睛,满脸笑容,对着旁边的猎人又蹦又跳,像是在邀功一样。
林雪看了看,偌大的船舱中就只剩一张桌子比较空了,于是走了过去,找了个空座位坐下了。
对面的妹子正在认真地研究着书籍中的记载,这时候一个莫西干头的男猎人举着一杯酒大大咧咧地坐在一旁,跟林雪闲聊起来。
“喂,马上到新大陆了,你准备好了吗?紧张吗?”
这个自来熟的家伙倒是让林雪觉得挺亲切的,所以跟他闲聊了两句。显然《怪物猎人》中的NPC也是用了人工智能,可以跟玩家进行一定程度的对话。更何况游戏现在刚开始,林雪还处于摸索阶段,所以NPC喋喋不休地说着,反倒是让玩家们觉得挺亲切。
“嗯?你还没有手弩?身为猎人怎么能没有手弩呢?拿着。”
莫西干头的男猎人伸手把一个手弩递了过来。
林雪接过手弩,然后角色就自动把手弩安装到了左臂上。此时林雪才发现,自己的身上不知何时已经换成了猎人的装束,一身干脆利落的皮甲,看起来轻便性和防御力都还不错。
除此之外,腰带上还挂着特殊道具,左边挂着一个类似于油灯一样的东西,里面还散发着绿色的荧光;右边则是挂着一个皮袋,里面是猎人的调查手册。
“嗯?什么时候……”
林雪还有些纳闷自己的角色是什么时候完成换装的,不过也无所谓了。她把视角改成第三人称视角看了一下,嗯,角色的脸就是《绿洲》中的形象,不用重新捏。
莫西干头仍在和林雪闲扯,关于新大陆、古龙、搭档乱七八糟的。
“那个应该就是你的搭档吧?过去跟她打个招呼吧。”
莫西干头看了看旁边桌上抱着一摞书本的调查员,这是个扎着丸子头的可爱妹子。
但就在这时,船体突然剧烈地晃动起来!
灯火摇曳着,桌上的书本、食物和酒杯都纷纷摔在地上,甲板也在不断地倾斜,猎人们乱成一团。
调查员一惊,赶忙向着甲板跑去,林雪的角色也自动跟了上去。
“喵!”
一只黑白相间的猫猫也跟在林雪的屁股后面,一蹦一跳地往甲板上走。
在漆黑的夜空下,原本平静的大海突然剧烈地起伏,巨大的白色浪花升腾而起,拍打在甲板上,所有人都只能牢牢地抓着缆绳,惊恐地看着眼前的一切。
“哗!”
黑色的火山从海底骤然升腾而起,而林雪所在的海船也在随之升高!
不知不觉间,海船已经是90度立起,林雪死死地抓着船身,感受着手上传来的一次次震动,好像随时都可能脱手。
就在这时,整个船体突然向下滑落!
在风雨飘摇中,林雪卖力地向下看,这时候她才发现,这庞然大物并不是一座黑色的火山,而是一个活物!因为它的身躯还在不断地移动之中,那座流淌着熔岩的火山就是这个庞然大物的背部!
随着庞然大物的不断升高离开水面,林雪所在的船从它的背上滑落,而林雪也不由自主地被甩了下去。
片刻之后,林雪从地面上爬了起来。周围都是黑色的岩石和流淌着的岩浆,至于其他的猎人,已经不知道跑哪去了。
“我在那个大怪物的背上?!”
林雪很快就明白了自己的处境,此时视野中开始出现各种提示,告诉林雪可以采取的操作,包括跑步、攀爬等等。
“嗯……攀爬系统跟《塞尔达传说》有点像啊,不过没有任何的体力限制。不过,好像只有特定的墙面才可以攀爬的。到目前为止,好像还没有什么特别困难的情况出现啊……”
林雪跟着调查员往前跑,这期间并没有战斗发生,显然开头的这一段就只是个剧情+操作指引而已。
爬到熔山龙头顶之后,林雪使用钩索抓住空中的翼手龙带着调查员逃离,身在空中的时候,她转身看去,这才终于看清楚这个小山一般庞然大物的全貌。
这个叫做熔山龙的巨龙就像是一座岛屿一样,它的身躯就是黑色的岩石,坚硬无比,体内流淌着炙热的熔岩。
虽说没有触发任何的战斗,但这个开场已经很好地让林雪进入了《怪物猎人》的世界中,这只巨大的熔山龙就像是在提醒所有的玩家们:忘掉牛顿吧,你们现在来到的是一个全新的世界!
翼手龙继续向前飞,一抹初升的朝阳照亮了远方,大陆的轮廓出现在视野中。
调查员看着远方,惊讶地睁大了眼睛:“那是……新大陆!”
巨大的树木直入云霄,粗大的树根就像是巨蟒一样盘踞在地上;葱郁的丛林之中,许多食草龙三五成群,在啃食着地上的青草。
宁静,安详,虽然眼前的一切动物、植物都不是现实中存在的物种,但却意外的非常融洽、和谐。
第926章 帅是一辈子的事(三更)
来到古代树森林中,林雪非常好奇地看着周围的一切。
天很蓝,还飘着朵朵白云,葱葱郁郁的树木在微风中摇曳着,阳光透过树木的缝隙照在地上,留下大片的阴影。
除了风声之外,还有虫鸣和鸟叫,周围的一切都非常静谧,一片祥和。
“哇,风景好棒啊!”林雪一边四下走动着,一边好奇地打量着周围的一切。
这个开场跟《黑暗之魂》完全不同,没有任何的危险,环境也一点都不吓人,反而有一种大自然的和谐感觉。
接下来是一段简单的系统引导,包括查看地图、利用导虫搜寻资源、割破回复露草回血、在草丛中躲避凶豺龙、攀爬藤蔓、搜寻古老足迹等等。
在这个过程中,林雪跟着调查员不断深入古代树森林,一览整个古代树森林的美景。
“这个游戏怎么不让我战斗啊,没意思!”林雪吐槽道。
本来林雪都做好了受虐的准备了,结果完全没用上啊!
像《黑暗之魂》就特别直接,开场一个非常短的CG,直接就开始受苦了,但是《怪物猎人》开头这十分钟,完全没有任何需要战斗的地方,光顾着秀画面了。
就遇到过两次战斗,一次是在路上遇到一堆小型的凶豺龙,但是这些凶豺龙的智商明显特别低,林雪和调查员钻进草丛躲着,凶豺龙就跑了;第二次则是在调查据点门口遇到了大凶豺龙,结果就看了个过场,大凶豺龙就被赶来支援的调查队长给赶走了。
这让林雪有些失落,本来玩这游戏是冲着受苦,哦不是,秀技术来的,结果上来看了十分钟的过场,这就很尴尬了。
不过这个开场还是挺不错的,从《绿洲》到《怪物猎人》无缝衔接,就好像坐船来到了新世界一样;教学内容被很好地穿插到了开场剧情中,包括基础操作和游戏机制都介绍的很清楚;当然,最重要的是以一种极为震撼的方式,向玩家展示了整个怪物猎人世界的全貌。
植物、动物、昆虫、特殊的药草……森林中所有的一切都是虚构的,但却又显得非常真实,这里就像是一片从未被发掘的新大陆,每一寸土地都让玩家们流连忘返。
来到星辰调查据点,林雪更是感觉到自己的眼睛不够用了,有种要迷路的感觉。
所谓的调查据点其实就是主城,只不过这个主城同样也是充满了《怪物猎人》的味道。
整个猎人据点的主要建材是木头、铁锁链和怪兽的骨架或利齿,很多海船干脆就拿来作为整个调查据点的一部分,这让整个调查据点充满了野蛮的气息,但却又跟猎人的特质非常契合。
码头上,猎人们和调查员们都在从船上往下搬运货物,送到调查据点中的各个地方。
此时林雪所在的地方是“流通区域”,也可以看成是整个猎人据点的商业区。在这里,有进行调查的猎人,进行研究的学者,还有在背后支持着他们的技术人员。
动物研究所、植物研究所、海商、指挥部……都有各自的特点。
比如植物研究所中种植着各种各样新大陆上的植物,就连吊顶上也都长满了各式各样的藤蔓植物,底下更是有一片小水洼,养殖着水生植物。学者们埋头其间,仔细观察和记录着这些植物的各项数据。
和调查团总司令见过面之后,林雪跟着调查班班长,开始在调查据点中转悠。
调查据点还是分成了很多层,最下层是商业区,再往上走则是锻造武器、防具的加工屋,吃饭的用餐地区,还有猎人们的住所……
“这么多地方……记不住啊!”
林雪一脸懵逼,要不是有调查班长在前面带路,她差点就迷路了。
跟《黑暗之魂》不同,《怪物猎人》的城镇实在是太热闹了,而且充满了生机。尤其让林雪非常喜欢的是用餐地区,这里竟然是用猫来做饭的!
没错,就是之前在船上看到的那些会直立行走的猫猫。之前林雪还以为这些猫猫仅仅是猎人的宠物,但现在看来完全不是,它们更像是猎人们的伙伴,在各个方面都发挥着非常重要的作用。
开完作战会议之后,调查班班长给林雪安排了任务,让她去选择一把趁手的武器,开始狩猎。
来到猎人小屋,里面摆放着十四种基础武器,林雪简直都挑花眼了。
《怪物猎人》是没有职业之分的,玩家可以从十四种武器中任选一种作为自己的武器,也可以随时更换。至于整个技能系统,跟《黑暗之魂》一样,是跟武器绑定的。
也就是说,选武器就相当于选职业,这十四种特性各异的武器,将直接决定着玩家以后的战斗方式。
“哇,跟宣传片一样,好多武器啊!”
“有讲解视频和武器特点介绍?这点倒是挺贴心的,挨个看吧……”
十五分钟后。
林雪感觉完全是一头雾水,根本不知道要选什么。
《怪物猎人》的战斗系统看起来跟《黑暗之魂》差不多,但实际上完全不同。
《黑暗之魂》的武器技能很少,大部分时间都在平砍,偶尔才会用到武器的战技;但是《怪物猎人》有各种各样的连续技、组合技,远程武器还有很多种类不同的弹药,对于新手来说,学习成本还是很高的。
林雪看得头都大了,来来回回,没法确定。
“巨剑看起来好帅啊,感觉比《黑暗之魂》里的大剑还要霸气,想玩!”
“这个双刀看起来非常灵活,而且上面说适合新手?”
“哇,重弩这个效果,简直就是加特林啊,这都成了FPS游戏了!”
林雪犹豫了半天,终于打定主意:“太刀,就你了!”
弹幕瞬间飘过一堆问号。
你特么刚才说了半天大剑霸气,双刀灵活,重弩酷炫,然后反手就选了个太刀是什么意思?
林雪一边摸索着太刀的技能一边解释道:“你们懂什么?强是一时的事,帅可是一辈子的事!”
第927章 教学(一更)
林雪毕竟是高材生,拿到太刀之后并没有着急去打怪,而是来到训练区域,来熟悉太刀的操作。
刚才林雪看了整整十五分钟的武器介绍视频,但对于每一把武器到底要怎么玩还是一头雾水。因为在介绍视频中,并没有告诉玩家具体应该怎么操作,只是展示了一下武器的连招和特性,以及操作难度,便于玩家选择。
实际拿到武器之后,还是要去训练区域自己上手用一用,才能知道这武器具体的连招方法。
训练场中,有很多训练用的木桩,而且旁边就有一个木箱,里面放着十四把武器。
林雪发现,来到训练区域后,视野中多出了一些信息,首先是视野左侧出现连招表,其次是在木桩旁边的石头上坐着一个猎人,这个猎人会为玩家展示连招教学。
“哇,可以直接观看教学操作?嗯……我先自己试试技能!”
林雪来到木桩前,拔刀出鞘,跃跃欲试。
《怪物猎人》的招式和连招比《黑暗之魂》要复杂一些,像《黑暗之魂》的很多时候都是找准机会上去一顿莽,只要留够体力翻滚躲开反击就行;但《怪物猎人》中如果只知道莽的话,伤害是很低的,必须活用各种技能,这其中有一套相对复杂的输出循环。
就拿太刀这把武器来说,常规输出手段有三种,分别是直斩、突刺和气刃斩。
其中,直斩就是拔刀劈砍,突刺就是举着太刀往前戳,这两种攻击造成有效攻击的时候,会积攒气刃槽,而气刃斩则是会消耗气刃值,可以看成是威力更强的伤害招式。
同时,太刀还有一些特殊的连续技,比如连续使用直斩会有不同的招式,三段攻击循环;而穿插使用直斩和突刺则是会让自己的攻击动作更加灵活;此外还有特殊的攻击技,比如移动斩,玩家可以向任意方向闪避的同时发起攻击,可以很好地闪开怪物的攻击。
另外就是两个最强的招式:见切斩和登龙剑。
在受到攻击的一瞬间使用见切斩,可以接住怪物的攻击并反击,反击成功的话就可以直接加一层刃,在高手手中可以说是最强的防御技能+开刃技能;而登龙剑则是可以在白刃以上的状态下使用,突刺的同时踩着怪物飞到天空中一刀劈下,伤害瞬间爆炸!
所以,相对而言《怪物猎人》的战斗,两名反应、操作相仿的玩家,一个熟悉招式,另一个不熟悉招式,那么他们两个的狩猎速度可能是天壤之别的。
“哇,这个气刃跳劈斩,又叫登龙剑,名字简直霸气!动作也帅啊!直接踩着龙到天上然后一刀砍下来?简直了,果然我选太刀是完全OK的!”
“嗯,看起来这个输出循环很简单嘛,简而言之就是通过常规输出,或者是见切斩积累气刃槽,然后用气刃斩和登龙剑打出爆炸伤害就行了。平时最好要保证自己一直都在红刃状态,这样才能最大化输出……嗯,明白了,完全难不倒我!”
林雪毕竟是高材生,认真看了一下教学内容之后就基本摸透了太刀的输出方式,不至于像很多不看技能说明的玩家,都玩了很久了,连怎么开刃都搞不懂。
不过看懂了是一回事,自己能不能用出来就是另一回事了。
林雪把目光投向了旁边那个坐在石头上的猎人。
这哥们一看就不是无名之辈,毕竟这一身行头实在是太酷炫了。一身白色的铠甲,背后的翅膀、胸口还散发着幽幽的蓝光,就跟一盏灯一样,实在是让人无法忽视。
这套装备就是《怪物猎人》中的冥灯龙套装,也是很多玩家认为的最帅套装之一。
“所以,可以展示战斗?那就给我展示一下吧!”林雪选择了【技能展示】选项。
只见这个猎人从石头上站了起来,掏出一把长长的太刀,而在他的对面,一只庞然大物从丛林中走了出来,一边怒吼着一边冲向他。
这个长得像是霸王龙一样的怪物也是经常出镜了,林雪知道它叫蛮颚龙,而且在之前的过场剧情中也看过。
只不过这只蛮颚龙是半透明状态的,也就是说它现在并不是真实存在的怪物,只是用来展示技能的。
“吼!!”
蛮颚龙直接就冲着猎人冲了过去,庞大的身躯就像是小山一样,巨大的脚爪踩在地上,林雪甚至能感觉到地面都在震颤。
对面的猎人有些不屑一顾地向旁边一闪身,手中太刀猛然刺出,每一刀都狠狠地戳在怪物的柔弱部位,同时还用移动斩在不断地调整着自己的位置,始终避开蛮颚龙的正面位置。
蛮颚龙更加暴怒,它抬起后爪想要踢猎人,但猎人直接举起太刀,见切斩!这一击被完美化解,猎人的动作也是丝毫不停,很快就进入了红刃状态。
红刃之后,猎人向后一退,登龙剑!
举着太刀的猎人一刀刺在蛮颚龙的后腿上,即使是蛮颚龙有着厚皮和肌肉,也被这一刀砍得血肉飞溅,与此同时,猎人双脚踩着蛮颚龙庞大的身躯跳到空中,太刀高高举起,如流星般下坠,狠狠地砍在了蛮颚龙的尾巴上!
“铿!!”
一声尖锐的金属交鸣声,在猎人的太刀上瞬间腾起一道炫目的刀光,从上而下,将蛮颚龙的尾巴一刀两断!
这一刀,干脆利落。
近距离的林雪甚至可以清楚地看到太刀切入蛮颚龙尾巴的全过程,砍开皮肉、砍断筋骨,巨大的尾巴直接摔在地上,溅了一地的血花。
蛮颚龙再度发出一声嘶吼,但这次却更像是一声哀鸣,断尾在让它失去平衡的同时,剧痛也瞬间刺激着它的神经,一头撞在旁边的岩石上,而后轰然倒地,双腿不断蹬踏,尽力地挣扎着。
而猎人的动作依旧是毫无停顿,好像怪物的每一次攻击都会被他用见切斩给完美化解掉,登龙剑更是一刀接着一刀!
第928章 帅炸了!(二更)
在盘古系统的作用下,整个战斗显得极为真实。
猎人的每一刀都会在蛮颚龙的身上留下一处刀口,有深有浅。像断尾的那一刀登龙剑直接把整条尾巴全都斩断,到现在还在流淌着鲜血;其他地方的刀口,比如头部、后爪、大腿等部位,根据出刀力道的不同和蛮颚龙防御力的不同,刀口出血量也不同。
比如最开始的几刀并没有完全砍开蛮颚龙的后腿,只是割了几道小口,所以出血量并不明显;但在一次登龙剑砍中蛮颚龙的后腿之后,直接在上面留下了一道深可见骨的刀口,不仅仅是伤口血流如注,就连蛮颚龙的动作也变得迟钝起来,走路更是一瘸一拐。
林雪一边看一边震惊:“这……真是割草游戏,暴虐啊!”
猎人的攻击几乎是时刻不停,一刀一刀如行云流水般砍在蛮颚龙的身上,而蛮颚龙根本没摸到猎人几下,全程都躺在地上打滚了!
刚站起来,就躺下了,又站起来,又躺下了!
简直就是单方面的暴打。
到最后,全身都是刀伤、两条后腿都瘸了的蛮颚龙挣扎着爬起来想要逃离,猎人却已经提早一步来到它要逃走的路径,又是一招登龙剑!
“铿!”
太刀深深地刺入了蛮颚龙的胸口,但并没有完全刺入,只是在上面留下了一道恐怖的刀伤;但猎人随即来到空中,挥舞着太刀,向着蛮颚龙的头一刀劈下!
“铿!!”
刀光,一闪而过。
猎人收刀入鞘,看也没看蛮颚龙,转身向之前一直坐着的那块石头走去。
而蛮颚龙,竟然僵在原地一秒钟,而后轰然倒下!
它坚硬的头骨上留下了一道深深的痕迹,直贯入脑,当场毙命。
而猎人已经回到原地,开始磨刀了,甚至没有转头去看蛮颚龙倒毙的场景。
……
“太帅了,太帅了!太刀太帅了!”
林雪差点都要尖叫出来了,猎人狩猎蛮颚龙的过程一共也就两三分钟而已,但这两三分钟之中,却是把太刀的强大之处展现得淋漓尽致。
一次次如教科书般的见切斩和登龙剑,让林雪看得十分过瘾。
而且,在猎人使用各种技能的时候,林雪的视野中会同步出现使用技能的图标,一个个图标接连闪现,把猎人此时正在用的技能交代得非常清楚,所以林雪看得也非常明白。
看完之后,林雪只有两个感觉。
第一个是,帅!而且这种帅是《怪物猎人》独有的帅,跟《黑暗之魂》那种大佬速刷的帅完全是两种不同的帅。这里面不仅仅有精妙的走位、极限的反应,还有许多复杂连招的衔接和关键技能的释放时机,高手的操作可以说是美不胜收。
第二个是,好像也不怎么难啊?
在有技能图标说明的情况下,林雪完全可以看清楚猎人的每一个操作,其实这些操作无外乎就是那么几种,要么就是常规输出方式,要么就是见切斩、登龙剑,只要在特殊的时间选择特殊的技能就可以了。
这让林雪有了一种“我上我也行”的错觉。
不仅是林雪,就连弹幕的观众们也都是这么想的。
“卧槽,帅炸!帅炸了!”
“单方面的暴虐啊!蛮颚龙被完全吊打,有没有动物保护协会来管管?”
“阿雪还是有眼光啊,选的这个武器看起来好牛逼的样子,而且这个登龙剑……简直跳起来要情不自禁地大喊了!”
“这还只是第三人称旁观都已经这么爽了,如果自己打的话,应该会更爽?”
“我感觉怪物挺弱的啊,那么容易就躺在地上打滚了?而且断尾、瘸腿之类的也是随便打打就出来了,那么大个怪物,竟然三分钟就打死了,中看不中用啊!”
“那还不好么!这个教学肯定是完美示范啊,自己打的时候不可能那么完美的,怪物弱一点才好呢!”
“卧槽,陈陌说这事割草游戏,难道是真的?”
“别傻了!你们忘了《黑暗之魂》的速刷视频了么?那都是大神才能打出来的操作,你现在去玩一样是妥妥的受苦好吧!我看啊,《怪物猎人》估计也是一样,自己玩起来肯定完全不是那么回事了!”
“阿雪快去自己狩猎一只怪物看看,我们要看第一视角!”
弹幕的风向也变了,刚开始大家都是冲着看林雪受苦来的,但看完了这段太刀教学之后,很多人也都觉得手痒痒了,很想去游戏舱里亲自试一下。
确实,很多玩家知道这套操作只有高手才能打出来,但那又怎么样?并不影响玩家们对自己不切实际的幻想。
就像每次看完了《英雄联盟》top10之后,都会有一批人迫不及待地来到排位赛,秒锁亚索或者薇恩。
像这种自我感觉良好的情况,在《怪物猎人》这款游戏中同样存在着,而且好像还更加严重一些。
很多玩家都已经按耐不住了,都在催林雪去亲自试一下,太刀是不是像展示的这么牛逼?如果连林雪都能玩的很好的话,那大家就要果断去试玩,考虑剁手了。
林雪也是跃跃欲试,来到用餐地区,跟接待员对话。
接待员非常耐心地向林雪讲述第一个任务,叫做【凶豺龙与古代树森林】,只需要击杀7只凶豺龙就可以,限定时间很充裕,50分钟。
此外,接待员还非常贴心地提示林雪,狩猎之前可以先用餐,可以显著提升各项属性。
吃饱喝足,林雪来到古代树森林,开始了这次的任务探索。
刚进入古代树森林,林雪还是有点紧张的,毕竟这是她的第一次狩猎,也是第一次实战。
第一次的行动有调查班长引路,林雪之需要跟在调查班长身后就可以了。
“嗯?前面有一只食草龙,就拿你开刀了!”
林雪挥舞着太刀就冲了上去,一刀狠狠地砍在了食草龙的身上!
食草龙正在水塘边喝水,这一刀直接砍在它的背上,顿时鲜血直流。
食草龙一边想要逃走,一边用强壮有力的尾锤攻击林雪,但林雪直接向左闪开,举着太刀疯狂戳。
每一刀都在食草龙的身上豁开一道口子,一刀气刃斩更是直接由下而上直接砍开了食草龙的脖颈,鲜血喷涌的同时,食草龙也倒在地上,很快断气。
第929章 真是割草游戏(三更)
“哇,我好强!”
林雪没想到这个看起来个子挺大的食草龙这么轻易地就倒下了,还有点意外。
好像手里的这把太刀,比想象中的还要更加给力啊!
林雪在每一刀挥出的时候都能感受到不同的震感,当太刀砍在较为柔软的部分时,手部的震动比较轻微;但是砍在坚硬的部位时,不仅会弹刀,手上也会传来较为剧烈的震感。
再加上出色的动作、音效、物理引擎,每一刀的伤害都会体现在怪物的身体上,整个过程就像是真实的狩猎一样。
当然,考虑到整个画面的血腥程度,以及《怪物猎人》中怪物的特殊生理构造,出血量并不会特别大,只是维持在可以清楚地判断怪物伤口深浅的程度;即使林雪直接砍断了食草龙的颈部,流出来的鲜血也仅仅是在地上流了一小滩而已。
在系统设定中,VR版《怪物猎人》默认是不开伤害显示的,因为VR版《怪物猎人》跟陈陌前世的《怪物猎人世界》在计算伤害的时候使用了不同的方式。
传统的游戏,都是给怪物一个固定的血量,然后根据武器的伤害数值、怪物各个部位的防御系数等数据综合起来算出玩家每一刀的伤害,当某个部位受到伤害达到一定值的时候,就会产生断尾、断角、破损等特殊效果,当怪物血量下降到一定程度时,会触发逃跑、狂暴或死亡等效果。
但VR版《怪物猎人》由于技术上的原因,可以做到更高的拟真度。比如,仅靠修脚的话,只会让怪物瘸腿、失血,但并不是说数值伤害打够了怪物就会死。
而且,伤害也不再是完全数字化的,同样的一刀,砍在尾巴上可能断尾,砍在身上可能只是制造一个流血更多的伤口,砍在骨头已经破损的头部可能会直接击杀……也就是说整个伤害机制更加复杂,也更趋近于真实的情况。
在这种情况下,显示伤害数值其实并不是特别科学,甚至可能会对玩家产生一定的误导作用。
比如,玩家看到砍后腿的伤害数字高,结果全都开开心心地去砍后腿了,可实际上,如果玩家不停打头,虽然伤害低,可一旦破坏怪物的头骨之后就可以一击毙命。像这些情况,其实是无法通过伤害数字来反映出来的。
如果玩家真的想要了解自己对怪物造成的伤害具体如何,最好的办法应该是仔细观察怪物身上的伤口及怪物受击的反应,综合多种因素来猜测。
就像现实的狩猎,也不可能一枪下去给你飘个数字出来。
不过,考虑到新手对于怪物的弱点完全不清楚,所以玩家可以选择把伤害数字给打开,作为比较基础的伤害指引。在开启这个选项的时候,玩家们会看到官方说明,等他们逐渐习惯了之后,就可以把伤害数字给关掉了。
林雪在食草龙的旁边俯下身子,掏出匕首开始采集。
整个采集的过程是自动的,林雪的角色用匕首将食草龙开膛破肚,然后熟练地剥取它身上有用的部位。
这一点和原作也略有区别。原作中,虽说是“剥取素材”,但实际上这东西的机制是“掉落”,有时候辛辛苦苦打死了一只大型怪物,结果能采集到的素材就那么三四件,采集完了尸体就消失,实在是太不科学了。
在VR版《怪物猎人》中,每一种怪物都有相应的采集流程,比如雄火龙,玩家在剥取的时候,先剥鳞片,然后是甲壳、翼膜、尾巴等外面的部分,然后就是开膛破肚剥火炎袋、骨髓、红玉等肚子里的高级素材。
而玩家具体能剥多少东西,也不是随机的,而是怪物一出生就设定好了的。同为雄火龙,年龄不同、尺寸不同,可剥取的素材数量也就不同,而且玩家在和怪物战斗的时候,也会破坏一部分素材。
比如,玩家一个劲打火龙的翅膀,把翼膜都打坏了,那剥的时候也就没法再剥翼膜,或者是剥得很少。
个别的稀有道具不是必掉的,比如雄火龙的红玉。这玩意可以看成是龙身体里长了个结石,有的龙长了有的龙没长,那刷了一百只雄火龙也没见一个也是很合理的,毕竟雄火龙又不是食草动物,长结石这个事情不一定。
但是,像翼膜、鳞片这种,不掉就太说不过去了,毕竟那么大一个尸体摆在那,我都看见龙的鳞片了,结果你剥不到?
所以,在素材剥取这个方面作出了一定的改动,让它更加贴近于真实的情况。
当然随之而来的就是用到素材的各个方面都要进行数值上的调整,比如打造武器所需的素材变多、多人组队的素材分配问题等等,不过这些都是相对细枝末节的问题,并不难改。
食草龙身上可用的素材并不多,林雪就挖出来了两块生肉,就没有其他可以剥的东西了。尸体也没有凭空消失,依旧是倒在哪里,引来了一群鸟的啄食。
这时候林雪的视野中竟然出现了提示,用捕猎网可以捕获。林雪尝试着一抓,结果竟然成功抓到了,鸟的名字是“憎恨多利鸟”,还给林雪加了12点的调查点数。
“哇,好有意思啊!”
林雪就像是个好奇宝宝一样在古代树森林中四下走动,到处都是可以采集的素材,像是草药、蜂蜜、特殊的果实、虫子等等。林雪一边往任务目标地点走,一边随着导虫的指引采集各种素材,东跑西颠,不亦乐乎。
很快,林雪就到达了任务地点,她刚一露头,就看到一群小凶豺龙围了上来。
“嘿!看我的!”
林雪挥舞着太刀冲了上去,本来她还有点担心,但是打起来才发现,自己的担心根本就是多余的!
太刀的伤害非常高,这些小个子的凶豺龙无非就是大点巨蜥而已,砍上去简直是刀刀入肉,林雪的某一刀气刃斩甚至直接就砍进了其中一只小凶豺龙的脑袋,当场毙命。
而且,林雪身上的皮甲也是相当的靠谱,这些小凶豺龙咬在她身上不疼不痒的,血条掉的也不多,更何况还有不少的回血药。
“哇,这游戏还真是割草游戏啊!”林雪开心地说道。
第930章 组队虐怪(一更)
跟林雪一样充满惊喜的玩家还有很多。
大家都非常意外地发现,这游戏好像确实比较“割草”啊!
用各种武器的玩家,都对自己的信心非常爆棚,比如蓄力砸空气的巨剑、无脑转圈圈的大锤、超解爆炸输出的盾斧、加特林一样的重弩……
玩家们纷纷表示,这特么打起来真是毫无压力啊!
这是真的吗?怎么感觉这么不真实呢?
当然,也有个别玩家选了狩猎笛这种幺蛾子武器,但玩了一下感觉很垃圾就换别的了。在初期,玩家们换武器是会非常频繁的,而且主要还是会集中在几个热门武器上。
前两个任务分别是狩猎凶豺龙和冠突龙,这两种都属于小怪而已,就算会反抗,玩家的掉血也基本上可以忽略不计,再加上遍地都是的回复露草和身上的回血药,就算是手残玩家也都能毫无压力地完成。
更何况,猫猫还会替玩家吸引仇恨、分摊伤害,很多时候玩家只要在怪物屁股后边疯狂输出就行了,这跟《黑暗之魂》时时刻刻都得持盾二人转可是完全不同。
除了战斗之外,玩家们的大部分时间都是在据点和丛林中转悠,采集素材、搜寻怪物等等,整个游戏节奏其实很慢。
很多玩家感觉,在调查据点里随便转悠一下,看看加工屋可以打造的武器,看看商人卖的东西,半个小时就过去了;在丛林里找找脚印,采点资源,随便杀几只小怪,一个小时过去了。
甚至很多的女性玩家,都感觉这游戏对自己非常友好。作为一个猎人,没事跟猫猫快乐地打打小怪,在丛林里挖点龙骨,摘个蜂巢,或者干脆坐在树上看看风景……很惬意啊!
……
林雪此时正在按照任务指引,追踪一只叫做“大凶豺龙”的怪物。
“嗯?还可以发出救难讯号?这应该就是宣传片里那个,组队一起战斗吧?”
一枚红色的信号弹发射到空中。
林雪尝试着发射了救难讯号,本来她也没想太多,只是随手发一下玩玩,结果还没走两步,四人小队已经满了。
另外的三个队友直接用翼手龙来到营地,然后很快就和林雪汇合了。
“阿雪!合影合影!”
“拔剑吧,阿雪是我的!”
“都别闹,我们上电视了,正在直播呢!”
三个人你一句我一句,把林雪搞得很无奈。
都是水友啊!怪不得这么快就人满了呢!
在原作中,救难讯号只能是同一集会场所的玩家才能搜寻到,但VR版的《怪物猎人世界》则是完全放开了这方面的限制,相当于是全球同服,随机筛选各种组队任务。此外,如果玩家们的雷霆游戏通行证是好友,也可以非常快捷地组队,这三个水友显然是有林雪的好友,一直都在等着,看到林雪发救难讯号就第一时间进来了。
而且,游戏中可以自由开关语音选项,玩家们可以直接用语音交流,也便捷了很多。
林雪看了看这三个哥们,一个太刀,一个大剑,一个弓箭。
“来吧,看金牌主播带你们飞!”林雪自信满满。
另外三个哥们则是纷纷表示:“阿雪放心吧,我们带你躺,你只要在后面喊666就行了!”
四个人信心十足地在丛林中搜寻大凶豺龙的踪迹,很快,在古代树森林的深处找到了。
大凶豺龙就是开场时遇到的那只怪物,从外形上看起来像是个巨大的蜥蜴,会把猎物整个吞下,个头比之前打过的小凶豺龙和冠突龙都要大得多。
此时它好像是刚刚吞下一只食草龙,处于消化不良状态,拖着大肚子艰难地爬行着,大概是在消食。
林雪跟另外三个哥们躲在一棵树后,商量着对策。
“我们怎么打?”
“这家伙的个头比之前的怪物都要大,还是小心应付吧。”
“怕什么!我们四个人啊,直接上去莽就好了!”
“我们先小心摸过去,然后一起动手。”
“可以,就这么办!”
四个人打定主意,开始弓着身子慢慢地向大凶豺龙靠近,但他们刚刚进入大凶豺龙的视线中,这只消化不良的大蜥蜴竟然直接看了过来!
而且,眼神中满是警惕。
林雪有点惊讶:“这怪物好聪明啊!怎么感觉它已经对我们有所警惕了?”
之前打那些小怪都没有这种感觉,小凶豺龙是三五成群的看到猎人就围过来攻击,而冠突龙则是被打了才会被动反击,这两种怪物都属于智商比较低的那种,打起来跟其他游戏也没什么区别。
但是大凶豺龙,第一次让林雪感觉这家伙的AI跟那些小怪不一样。
林雪小队的四个人是从不同方向包抄的,从大凶豺龙背后摸过去的玩家完全没有被发现,躲在草丛里的玩家也没问题,但从大凶豺龙正面视野中直接过去的林雪和另外一个水友,即使是弓着身子,也被发现了。
大凶豺龙没有立刻发动攻击,也没有无视猎人们直接离开,而是充满警惕地看向面前的不速之客,稍微往后退了退。
“我上了!”
已经偷偷地从背后摸到大凶豺龙身边的大剑玩家直接跳了出来,双手挥舞着几乎与自己身高等长的巨剑,向着大凶豺龙的后背一剑挥下!
“啪!!”
大剑狠狠地砸在地上,把地面上的积水溅起来半米多高。
众人:“……”
林雪都惊了:“你……这么大个目标,还是固定靶,这你都能砍空气?!”
大剑的哥们非常无奈地干咳了两声,举起大剑还想再补一刀,但大凶豺龙已经抬起了左爪,一巴掌把他拍到了一边。
“上吧!”
眼瞅着被拍到一边去的那哥们没有大碍,剩下的三个人直接上了,两把太刀直接往前冲,拿弓箭的哥们则是在后面疯狂输出。
组队之后就没有猫猫帮忙了,不过既然是四个人围殴,大凶豺龙只能攻击一个人,另外的三个人就可以完全无压力地在它侧后方输出,对林雪而言,难度比带猫单刷还要容易得多。
“好,看我的登龙剑!”
林雪摆好了架势,准备用非常帅气的登龙剑打出一发爆炸输出。
结果,肚子圆滚滚的大凶豺龙竟然就地一滚,直接把林雪给撞到一边去了。
林雪一脸懵逼:“???还有这种操作?”
第931章 又断章了!(二更)
跟大凶豺龙的战斗还是比较顺利的,因为这个大蜥蜴看起来很唬人,个头很大,但实际上攻击手段非常单一,动作迟缓,而且伤害也不是很高,在四个人围殴的情况下,大凶豺龙很快就伤痕累累了。
显然大凶豺龙也意识到了自己根本就不是猎人们的对手,又一次的翻滚之后,它直接发出一声嘶吼,往森林深处钻去。
与此同时,许多的小凶豺龙围了上来,拦住了猎人们的去路。
“嗯?还会召小弟的?”
四个人也不多废话,这些小凶豺龙早就是杀过N次的怪物,真就是当成割草游戏玩了,很快就全部清理干净。
“好,继续追击!”
四个猎人跟着导虫一路追逐大凶豺龙的踪迹,这货挺着个大肚子行动非常缓慢,猎人们很快就追了上来,对着它一阵输出。大凶豺龙显然是意识到自己跑不了了,一边嘶吼一边反抗,但还是惨死在猎人们的屠刀之下。
“耶!任务完成!可惜就是登龙剑都没砍到几刀,非常不开心!”
林雪感觉自己根本就没玩爽,虽说大凶豺龙就像个活靶子一样,但感觉自己的太刀打起来依旧很容易砍空。旁边那位拿着大剑的哥们就更不用说了,十刀里头有八刀都是在砍空气。唯一一个命中率还凑合的哥们就是弓箭,但是狩猎全程就光看见他在那拉弓了,至于伤害嘛,emmm,真没感觉出来……
看来,这游戏的操作还真是看起来简单,实际上挺难的。
其他三个哥们也很高兴,都在交流心得。
“你们感觉怎么样啊?我感觉这游戏还挺好玩的,就是感觉我的弓箭好像没伤害啊!”
“我感觉我的大剑真的出招好慢啊……慢吞吞地砍出去一剑,结果怪物早都不在那个位置了……”
“太刀感觉还可以,但是我也感觉没什么伤害……”
“可能这游戏就这样吧,你看我们几个没什么伤害,这怪不也很快就挂了吗?”
“得嘞,回头再去试试别的武器。阿雪,还继续吗?”
林雪点点头:“好,先回调查据点吧,看看接下来的任务。”
四个人回到调查据点,因为没有解除组队状态,所以四个人在调查据点中也是可以看到队友的。
但就在林雪去接下一个主线任务的时候,弹出来一个提示框。
“试玩内容到此结束,游戏将于10月14日正式发售,敬请期待!”
林雪:“……”
又没了!
又没了!
玩得正爽呢,又没了!
林雪简直是无语了,这比《神秘海域》的断章还要过分啊!
《神秘海域》的断章无非就是剧情的断章,就相当于是电影试看三分钟;但是《怪物猎人》这个断章就厉害了,卡得非常要命。
一方面,玩家经历了整个过场,对于猎人的各项操作都已经了解了,包括采集素材、狩猎等等,对于武器的熟练度也基本上入门了,正是准备大展宏图,好好在游戏中大展拳脚的时候;另一方面,玩家们普遍觉得自己对武器的熟练度还不高,打怪嘛,感觉没什么难度,但是再练习一下的话应该能打得更爽。
也就是说,现在这个阶段正是玩家刚开始沉浸到《怪物猎人》的世界中,他们非常迫切地想要去挑战更强的怪物,继续强化这种战斗的快感。
但是,没了!
其他的三个玩家也是一脸懵逼:“卧槽!这断章简直是突如其来啊!mmp!”
弹幕上的玩家们也都无语了,看得正爽呢,后边没了!
不用看都知道,弹幕上肯定又是各种“打死陈陌断章狗”飘过了。
林雪非常无语:“现在该干什么了?”
她看了看现在可以进行的活动,基本上也就是练练各种武器,在树林中采点资源,然后打打之前打过的怪物。
比大凶豺龙更强的怪物们都还没有解锁,所以玩家们能遇到的最强怪物也就只是大凶豺龙了,只能一遍一遍地、换着各种武器刷它……
林雪感觉非常无语,但还是很快地想通了:“好的,我决定了,等这游戏一发售就立刻买!在这段时间,我要好好练习太刀的技术,争取在游戏发售的时候,可以做到像那个教学猎人一样的操作!”
……
……
理所当然的,“打死陈陌断章狗”再一次成了热门话题……
这次的玩家们仍旧来势汹汹,不过相对而言,玩家们也看到了比较乐观的一面。
虽说被断章坑了,但……这游戏挺好玩啊!而且不受苦啊!
第一批试玩的玩家们,选什么武器的都有,像什么大剑、太刀、盾斧、重弩这种比较帅的武器更是成了热门武器。虽说玩家们到现在为止还没有完全掌握这些武器的用法,但那又怎么样呢?能耍帅、能虐怪就行了!
一些稍微有天赋的玩家,更是自信心爆棚,只要会玩的话,拿着大剑、大锤打大凶豺龙是真的爽啊!
一个用大锤的玩家表示:“卧槽,《怪物猎人》也太简单了吧?看起来跟《黑暗之魂》都是动作类游戏,结果这完全就是在割草啊!我用大锤转圈直接莽,不管是小凶豺龙还是大凶豺龙都是直接就莽穿了,完全不需要任何技术啊!”
也有用弓箭、轻弩的玩家表示:“能在这种游戏中用远程武器实在是太幸福了!离着老远安全输出,队友在前面吸引怪物仇恨就可以了,简直就是福音啊!”
还有一些玩家对《怪物猎人》的组队系统大加赞扬:“组队系统好评,五星好评!我就说,塞伦特早就该这么做了啊,《黑暗之魂》里召唤个太阳基佬那么费劲,《怪物猎人》这个做法就很合理嘛!四个人一起刷,降低了难度,增加了社交,拉更多人入坑,又增加了玩家粘性,简直是完美啊!”
绝大多数玩家都相信了,陈陌说《怪物猎人》是割草游戏,虽说不能算《虐杀原形》那样的纯割草,但这难度也已经是大幅下调了啊!
花样繁多的武器、各种道具、可以背那么多的血瓶、四人组队一起打……
看这个游戏机制设计,这游戏完全没有任何的上手难度嘛!
第932章 默默地买了(三更)
玩家们在论坛上、玩家群里纷纷交流试玩心得,交流了半天发现,原来我们误解陈陌了啊!
这么良心的游戏可真的不多见,发售就买!
很多之前表示“坚决不玩”、“坚决不买”的玩家们,看到大家的口碑如此统一,也忍不住地去试玩了一下。
毕竟,不要钱嘛……
试玩了一下之后发现,好像确实跟大家说的一样啊!
于是,这些人也默默地说了一句“真香”,然后去准备买游戏的钱了……
这游戏显然比绝大多数人想象中的都要友好,再加上它是最近的热点话题,自然而然地吸引了大批玩家的注意。
当然,对于玩家们而言,唯一美中不足的,就是之前说的人工智能系统没太表现出来。
在大凶豺龙身上倒是稍微表现出来了一点,就是它会对偷偷靠近的人类有所警惕,会逃跑,实在是无路可逃之后会作困兽之斗。
但仔细想想就会发现,这种程度的人工智能其实也不稀奇,以前的技术就完全可以做到。
如果说有什么不同的话,可能就是“感觉”。
相比于冠突龙这种智力低下的草食龙,大凶豺龙给人一种它好像会思考的错觉,虽然在玩家看来它的智力仍旧底下,但它的反应很机敏,而且好像真的是在判断猎人或者其他动物的危险性,从而做出决策。
有玩家发现,大凶豺龙在捕猎的时候,并不是见到食草龙就吞,而是会先观察,只吞落单的。因为成群行动的冠突龙在遭到攻击的时候会反抗,给大凶豺龙的狩猎带来一定的风险。
而且,大凶豺龙在逃跑的时候不是按照固定路线,也不一定就会跑回自己的巢穴,好像每一次逃跑的路线都不一样,是会根据自己的判断而选择路线,甚至会受到其他怪物的影响。
对于玩家们而言,这种人工智能不算特别明显,得非常留意才能发现,很多玩家光顾着闷头做任务,根本就意识不到大凶豺龙的这些细节。
但不管怎么说,这是一个很好的开始,毕竟大凶豺龙只是玩家们遇到的第一个体型较大的怪物,智力非常低下是很正常的,以后的怪物智力提高了,才能更好地体现出这个人工智能系统的效果。
这么一想,玩家们就更期待了!
对于很多玩家们来说,现在的《怪物猎人》简直就是一款完美的动作类游戏,世界观新颖、战斗系统丰富、难度适中,绝大多数玩家都能很好地玩进去。
反而是一些硬核玩家表示,游戏太简单了!
确实,以大凶豺龙的难度来说,林雪这种选手都能一次就毫无压力地通关,这难度肯定是偏低的。
想想《黑暗之魂》的难度,光是古达老师就够一般玩家死个七八次了……
很多玩家打完大凶豺龙之后觉得,我特么还没出力呢,你就倒下了?这游戏的难度少说还应该在加两级好吧?大凶豺龙这里至少让我死一次啊!
不过这些玩家也不至于因为游戏简单就不买了,他们也很清楚,陈陌不可能在难度设计上犯这种低级错误,后面肯定会有类似“专家难度”的东西等着,游戏正式发售就会有。
所以,这次是非常罕见地,所有玩家都对《怪物猎人》非常满意,都在热切期盼着它正式发售。
……
……
10月14日,《怪物猎人》正式发售!
《怪物猎人》的售价跟之前的VR游戏持平,原价1980。
相对而言,《怪物猎人》跟《黑暗之魂》类似,主要是给硬核玩家准备的,只不过因为它可以免费试玩,而且对新手玩家比较友好,所以玩家群体的范围也相应地扩大了。
甚至很多并不擅长这类游戏的玩家,也想趁此机会入坑体验一下。
《黑暗之魂》虽然凭借着超高难度劝退了无数玩家,但它的名气也很大。很多玩家对这一类型的战斗系统早就感兴趣,却因为害怕《黑暗之魂》的难度而不敢入坑。
现在有了《怪物猎人》,很多不敢玩《黑暗之魂》的玩家们也就正好趁此机会尝试一下了。
论坛上,到处都是洋溢着一股“真香”的气氛。
“噫,你们一个个当初都说打死也不玩《怪物猎人》,怎么一发售之后,全都买了?”
“你好意思说别人?你自己当时不也说坚决不玩么!”
“咳咳,这个……我主要是为了维护古代树森林的生态环境,为了能带你们这群渣渣打过那些强大的怪物……”
“话说大家都选好自己要用的武器了吗?”
“太刀不解释!”
“emmmm,据说有数据党拿木桩测试了,目前比较推荐的武器是盾斧、双刀、弓箭,如果新手的话双刀是挺不错的,当然大锤、大剑这些也不错。”
“我不管,我就用太刀!”
之前一个个说着绝对不玩《怪物猎人》的玩家们都聚在一起,或者是组成小队一起狩猎,或者是讨论着哪种武器比较好。
不过现阶段玩家们还不太能感觉出武器的差别,因为打的怪物实在是太简单了。就拿大凶豺龙来说,太刀党也可以无压力输出,而且登龙剑只要不砍空气的话这个伤害也是还可以的。
游戏中默认选项就是没开伤害显示,所以太刀党们全都自我感觉良好,并不会觉得自己低人一等。
虽然也有一部分玩家尝试着测试各种武器的伤害数据,但打木桩和实战毕竟是不一样的,打小怪的时候每一种武器看起来都很强,但是遇到古龙的时候,不同武器之间的伤害就完全拉开了,有些十分钟就解决战斗,有些可能要打到半小时。
所以,到目前为止,玩家们对于《怪物猎人》中的武器还处于懵懂状态。
其实陈陌专门对十四种武器进行过平衡,太刀并不像前世游戏刚上线的时候那么坑爹了。但是太刀本身的特性决定了它仍旧是一个操作难度极高的武器,所以对于操作非常一般的新手玩家来说,可能他们还是会成为“孤独的太刀侠”……
第933章 循序渐进(一更)
随着《怪物猎人》的发售,玩家们对陈陌断章的怨念消解了大半,全都沉迷狩猎,无心吐槽。
在购买了《怪物猎人》之后,玩家们也确实玩得很开心,从大凶豺龙到搔鸟,再到毒妖鸟、土砂龙、泥鱼龙、飞雷龙……
一个个独特的怪物不断出现,玩家们也从古代树森林来到大蚁冢荒地,开始接触到沙漠和沼泽等多种地形。
新怪物的出现、难度的提高并没有让玩家们觉得不适应,反而还都挺兴奋的!
原因其实很简单,因为这种难度提升很慢,而且是循序渐进型的。
大凶豺龙属于基本不会反抗的大号蜥蜴,全程爆锤。
搔鸟唯一麻烦一点的就是会举着石头挡刀,同样是虐起来毫无压力。
毒妖鸟会喷吐毒液,需要玩家带解毒药才能打,但只要可以解毒的话,它的招式其实很容易躲。
土砂龙就比较唬人了,是个块头很大的家伙,但也只是看起来唬人而已,血厚,但攻击力不高,只要装备差不多并且带够了血药都不难过。
泥鱼龙全程在沼泽里,玩家在沼泽中行走的时候非常受限,但它的攻击方式单一,除了咬人、甩尾就是吐泥,被打到也不致命。
飞雷龙就难缠一些,行动特别迅速,难以预判它的行动,攻击欲望也比较强烈,还可以用尾巴放出电光电人。
蛮颚龙的块头大、攻击力强、皮厚,打它的时候就需要一定的装备支持。
……
这些怪物的难度每次只增加一点点,或者是换个游戏场景,或者是换一种应对的类型(比如毒妖鸟需要准备解毒药,泥鱼龙需要适应沼泽地形),再加上妥善的新手引导,玩家们总是能在吃瘪一次之后就找到解决的办法,之后就比较顺利地过去了。
而且,玩家本身也是在不断变强的。
一方面,玩家打怪获得的素材越来越多,可以打造更强的武器和防具。当玩家们打不过怪物的时候,第一反应就是去打一把新武器,装备升级之后难度自然也就下降了。
另一方面,玩家本身的实力也是在不断增强的,虽说这些怪物不会对玩家构成致命威胁,但它们的血也是很多的,玩家们在狩猎的过程中在不断地熟悉自己武器的特点和连招,操作在潜移默化中慢慢地就提上去了。
更何况,随着游戏进程的不断推进,玩家们发现了很多很多可以逃课的玩法,这也在很大程度上降低了游戏的难度。
比如游戏中有很多落石和机关,可以对怪物造成伤害;不同的怪物遇到会互相打,猎人只需要在一旁等着就可以坐收渔翁之利;怪物残血了可以直接放陷阱来捕获;对于会飞的怪物可以用闪光弹闪得它痛不欲生,狩猎浮空龙的时候活用闪光弹简直是事半功倍……
更何况,打不过靠人多就行了,前期的怪物攻击力都挺低,多人模式下的攻击力也没加多少,运气好的话再遇上个比较厉害的大佬,全程躺着刷666就行了,任务完成得全无难度。
随着怪物越来越强,它们的智力也越来越高,有的甚至会故布疑阵在很多地方留下足印延长猎人们搜寻的时间,或者是在濒死的时候特意走到其他怪物的领地范围内希望其他怪物攻击猎人。但总的来说,玩家们也只是稍微感到有些麻烦而已,还不至于被怪物们耍得团团转。
几乎没什么玩家遇到三猫引发的任务失败,最多的就是武器不行、输出不够导致时间用完了。像这种情况的话玩家们也没什么挫败感,顶多就是去刷材料拿个更好的武器,懒一点的发个救难讯号坐等大腿就能过了。
(玩家被怪物打趴下的时候就会被自己的猫拉车带走,倒三次就是“三猫”。三猫或者时间用尽都会任务失败,而且每次猫车都会让获得的酬劳减少。)
很多玩家纷纷表示,这游戏真好玩!眼睛一闭,一睁,一天就过去了!
因为《怪物猎人》也不需要打小怪,整个狩猎流程是相对宽松的。
进入丛林搜索怪物踪迹顺便采集资源——找到怪物开始狩猎——怪物逃跑、玩家追*n次——捕获或狩猎成功。
在这个过程中,玩家的精神是比较放松的,每次集中精力和怪物战斗的时间也就是那么几分钟,很快怪物就换地方了。在怪物逃跑、玩家追的过程中,紧张的战斗情绪可以得到调节,所以不像《黑暗之魂》那样玩一段时间就感觉到很累,必须停下来。
所以,很多玩家还没感觉干了啥呢,几个小时就过去了。
很多上班族只能晚上玩,玩了几天就发现,特么的这游戏真费时间啊!
不过这倒也是好事,至少说明游戏本身的内容丰富,1980也是值回票价,可以玩很久。
随着剧情流程的不断推进,玩家们从大蚁冢荒地来到了瘴气之谷,也开始获得不同的道具、衣装,打过的怪物也已经有十多种了;这期间还完成了熔山龙捕获作战,拿到了不少素材。
熔山龙就是剧情最开始的那个跟山一样的怪物,全身都是坚硬的岩石。玩家们当然不是直接跟熔山龙刚正面,而是飞到它的背上破坏散热器官。也就是说,这个战斗本身是毫无任何风险的,只要躲开岩浆就行了。
在打熔山龙的过程中,灭尽龙会过来凑个热闹,但是玩家并不需要击败它,躲到一边就行了,会有系统的NPC猎人参与剧情,所以大家也没觉得这玩意有多厉害,就是长得酷炫一些而已。
到了这个阶段,玩家们所遭受的挫折感还是极为有限的,大部分玩家都是顶多失败一两次就过了,还没有什么怪物能卡住玩家一天时间。难度确实在慢慢提升,但玩家们的感受并不明显。
所以,到目前为止玩家们对《怪物猎人》都非常满意,不论是高手还是小白,都在丛林中快乐地狩猎,开心组队,完全没有意识到丛林中的危险正向他们靠近……
第934章 角龙狩猎作战(二更)
摸鱼直播平台上,林雪刚刚长出了一口气。
“呼,这个惨爪龙还真难对付,谢谢三位水友的帮忙了,光靠我自己的话还真不见得打得过。”
林雪正在惨爪龙的尸体旁边一边剥素材一边说道。
刚开始狩猎惨爪龙的时候林雪感觉非常不适应,因为这货的动作实在是太快了!
速度快、攻击欲望强烈、攻击力也不俗。虽然不至于秒人,但问题在于它总是快速移动,林雪的太刀根本就很难摸到它,完全是单方面的被揍。
林雪猫了一次之后果断发出救难讯号,火速召集来三个水友一起打过去了。
林雪一边在调查据点里瞎转悠,一边跟弹幕闲聊。
“什么叫我又逃课了嘛,我也就这一次叫了人好吧?咳咳,好吧,上次也叫了,蛮颚龙那次也叫了……”
“那又怎么样!这游戏本身就支持四人组队,根本就没有‘逃课’这个说法好吧!跟《黑暗之魂》又不一样!”
“说我怂的,我告诉你们,这游戏就是这么玩的,宁可怂也不能贪刀好嘛?”
“我跟你们说,打得慢只是我的装备不好,懒得花时间去刷素材而已,等我好好刷刷素材,造一把更厉害的太刀,虐这个惨爪龙不是分分钟的事情?现在嘛,毕竟是要推主线流程,等主线推得差不多了再刷装备也不迟嘛。”
“好了,我看看下一个任务,噫,两个任务任选其一?”
“【火龙为森林之顶】?【角龙为沙地之底】?”
按照剧情,猎人向古代龙人询问熔山龙的动向,而古代龙人表示,只有击败了雄火龙和角龙之后,才有资格知道这个秘密。
所以,任务列表中就多出了这两个任务,要分别狩猎火龙和角龙,剧情才能继续向前推进。
林雪犹豫了两秒钟,果断选择了角龙。
“为什么选角龙?还用说吗?刚才火龙的出场动画大家也看见了,那是人打的?”
“那么大一只,常年天上飞,还乱喷火,我这太刀根本摸不到好吧,一打飞龙我就头疼。但是角龙这个名字一看就很温顺嘛,让我想起了恐龙里面的角龙,对对对,就是吃草的那种。”
“我觉得角龙应该是皮比较厚的那种,但是打起来应该会比火龙容易,当然是要先打容易的啦!”
“还有啊,火龙可是曾经和灭尽龙一起出现在宣传画上,颜值这么高肯定不容易对付,先打角龙,计划通!”
弹幕上瞬间刷过一堆666,林雪美滋滋地开始任务。
虽说之前她也遇到过一些挫折,比如蛮颚龙、惨爪龙过得都不算轻松,但基本上问题不大。更何况这次的任务并没有什么特别的说明,所以林雪也没太放在心上。
来到大蚁冢荒地,林雪触发了剧情。
一只全身长着硬质护甲的陆地龙向林雪所在的位置走来,头上也覆盖着厚重的骨甲,看起来威风凛凛。
“这就是角龙吗?头上这个……看起来不是角啊。”林雪自言自语道。
弹幕都已经无语了:“阿雪你是鱼吗?什么记性啊,这是你前两天打的那只土砂龙啊!”
林雪恍然大悟,赶忙咳嗽了两声缓解一下尴尬:“咳咳,我说怎么看它这么眼熟呢,认错了认错了。”
弹幕都乐疯了:“阿雪这个记性也是没谁了,风飘龙认成浮空龙,土砂龙又认成角龙,你这样的去做真正的猎人怕不是根本找不到猎物在哪吧2333”
林雪正围观呢,突然大地剧烈地震动起来!
周围的食腐鸟也纷纷腾空飞起,仿佛受到了什么惊吓。
突然,林雪前方的沙地上,一只庞大的怪物破土而出!在滚滚沙尘之中,林雪只能隐约看到两只巨大的长角,有点像是牛角,只不过靠得更近,而且,这两只角非常粗大,每一根的长度都跟林雪的角色身高差不多了!
虽然在滚滚沙尘中看不清楚这个庞然大物的真实外观,但有一点可以确定,它比林雪之前见过的所有怪物都要庞大!
土砂龙也属于非常大的怪物了,正常体长在十几米,但此时,土砂龙被这只地底钻出来的庞然大物给一口咬在嘴里,粗壮的腿再怎么挣扎,也根本无济于事!
“轰隆!!”
角龙从地底突然钻了出来,一口咬住巨大的土砂龙举到空中,然后又重重地摔在地上!
林雪隐约看到了角龙的外观,跟她想象中现实存在的吃草的角龙完全不一样。它有两个巨大的翅膀,还有一条长长的、带着骨槌的尾巴,从体长上来说,直接就奔着二十多米去了,完全秒杀目前遇到的绝大多数怪物!
角龙快速刨地,在一阵阵扬起的沙尘中,土砂龙和角龙在林雪面前消失了,只不过前方的砂地也开始崩塌,林雪拼命地往外爬,但流沙一个劲地往洞里面流,林雪爬不出去,摔进了地下的洞穴之中。
从黄沙中站起身来,林雪的角色一边咳嗽,一边查看洞穴中的情况。
洞口处仍有黄沙簌簌落下,就像是一圈沙瀑,把林雪围在中间。透过沙瀑,林雪隐约看见土砂龙就倒在不远处一动不动,好像已经失去了生机。
突然,一对长角从沙瀑后面探了出来!
地底的王者——角龙,从沙瀑后面一步一步地向林雪走来,打量林雪的眼神中充满着敌意。
林雪确定了,角龙的角确实比她角色的身高还要高!
在庞大的角龙面前,林雪感觉自己是如此的渺小,甚至还不到角龙的膝盖。
“吼!!”
角龙向着林雪发出一声龙吼,然后直接冲了过来,要解决掉贸然进入自己巢穴的不速之客!
“我靠!这个是角龙??妈妈,这跟说好的剧本不一样啊!”
林雪赶忙一个翻滚躲开角龙的攻击,那一对如尖刀般锋利的长角简直是擦着她的胳膊过去的,吓得林雪双腿发软。
林雪本来以为角龙是恐龙里面的那种角龙,因为不吃肉所以才进化出尖角和铠甲,然后全靠顶人打输出……结果再一看,《怪物猎人》里的角龙,这特么比霸王龙还叼啊!
这么大一只,这怎么打?!
弹幕上纷纷刷:“阿雪又要发救难讯号叫水友帮忙了2333”
林雪表示不服:“哼,你们这些人真是瞧不起人!看着,今天我就要单刷角龙了,谁都别拦着我!”
第935章 花式被虐(三更)
嘴上虽然这么说着,可实际上林雪还是很虚的。
最大的问题就是,角龙的个头也太大了!光是从外形上来看,就有一种令人窒息的压迫感。
“别急别急,我先观察一下角龙的攻击规律。”
林雪一边说着一边往远处跑,但是角龙一直都在盯着她,就林雪这两条小短腿哪能跑得过角龙?三两步就被追上了。
“吼!!”
角龙一声龙吼,林雪的耳中都出现了嗡嗡的杂音,角色更是被定在原地,动弹不得。
角龙的头部猛地一摆,林雪和猫猫全都被挑得凌空飞起摔在地上,血条也掉了很长的一截。
“这么变态!!”
林雪都惊了,她打的上一个怪物是惨爪龙,惨爪龙虽然攻击频率高、动作快,但伤害其实并不高,但角龙这伤害,感觉至少比惨爪龙高了两三倍啊!
林雪赶紧往旁边翻滚准备喝药,没想到角龙竟然双脚猛蹬地面,头微微低下,两个粗壮的犄角就像是铲车一样划着沙地向前冲来,一撞一挑,直接把林雪给送上了天!
林雪在地上翻了好几个滚,血条又瞬间下去一半,已经是岌岌可危了。
“我的天,这什么啊!”
林雪赶紧往一边跑,猫猫非常贴心地送来了回血的蜜虫,结果林雪还没顾上用呢,角龙又是一个龙车冲了过来!
这次林雪倒是翻滚了,但是在龙车的过程中,角龙粗壮的脚爪一脚踹在林雪的身上。
【力竭倒下!】
林雪都懵逼了,什么鬼,这就猫车了??
我特么还一刀都没砍到这东西呢!
弹幕已经被一堆的66666刷屏了,看主播落命对于很多观众来说也是非常有意思的事情。
林雪瘪着嘴:“别闹,刚才我只是不熟悉它的攻击动作而已!这次我去把猫饭吃好,多带点道具,我还就不信了!”
很快,林雪第二次来到角龙的巢穴。
这次连打招呼都省了,角龙早就认识这货是来搞事情的,所以一见到林雪,就直接一个龙车冲了过来。
“这货怎么放起龙车来没完啊!还让不让人玩了!!”
林雪这次是有所准备了,背着太刀就开始跑,她本来还想着等角龙这个龙车撞完之后上去输出一下,结果刚凑上去,角龙一甩纺锤一样的尾巴,直接给她敲飞了。
林雪:“……”
角龙的个头很大,虽然力量很强、护甲很厚,但由此引发的问题就是它的动作并不灵活。角龙的攻击动作主要是用角顶、尾巴甩、后腿蹬、嘴巴撕咬等等,也就是说侧后方是它的攻击盲区,而且猎人的移动非常灵活,角龙打猎人就像是人抓兔子一样,还真不一定就能抓到。
但是林雪发现,这个角龙太贼了,它非常懂得利用自己的优势!
角龙的优势就是碾压的力量,猎人想要输出它,尤其是近战猎人想要输出它,就必须在侧后方打腿或者在正面打头,如果角龙一直转着圈的想要去咬猎人,那肯定是要被耍得团团转。
但是角龙根本就不和林雪玩近战,干脆全程龙车!
离得远了直接加速跑,顶到了就是直接送林雪上天,顶不到的话就拿尾巴拍两下,然后转头继续龙车。
结果林雪跟角龙缠斗了一分钟,光顾着跑来跑去了,根本没找到输出的机会……
就只有那么两三刀砍在了尾巴和头上,结果武器上直接发出“叮叮”的金属交击声,伤害数字更是非常无力地飘出来一个“7”。
林雪都惊了:“我手里这把刀是假的吧?一刀才砍掉7点血?而且角龙身上根本连个伤口都没有啊!”
此时的林雪已经喝了两瓶药了,每次她刚想上去输出的时候总是会被角龙给摸到,要么就是脚踹一下,要么就是尾巴甩一下,反正稍微一碰就是三分之一的血没了,林雪啥都没干,光顾着喝药了。
这次林雪又一次准备喝药的时候,角龙突然开始刨地了!
此时角龙距离林雪的距离还很远,林雪只是看到角龙的脚底下腾起了阵阵烟尘,然后这个庞然大物就这么钻到了沙子底下,向着她直冲过来!
林雪慌了,但是她又舍不得正在喝的这瓶药,结果这一犹豫,角龙直接从地底钻了出来,两个长角直接把林雪给顶到了天上!
“妈妈!”
林雪感觉到自己的背部猛地一震,整个视野向上急剧升高,然后就呈自由落体状态下坠了。
这一下的伤害确实爆炸,林雪的血条就只剩不到四分之一了,她还在等着落地起身赶紧翻滚,躲开角龙的后续攻击。
但是,她想多了。
在林雪还在空中的时候,角龙猛地抬头,两根粗大的角准确地接住了空中的林雪,又是往上一挑!
【力竭倒下!】
“什么鬼,又猫车了!!这次任务看来是废了……”
林雪也不得不承认,角龙跟之前她打的那些怪物完全不一样……
攻高,防高,血厚,最气的是攻击欲望还这么强烈!
这特么没完没了地放龙车,怎么上去输出啊?
林雪不服气:“来,我们再试最后一次,如果失败的话我就去打装备、查攻略!”
再度来到角龙的巢穴,都是老熟人了,直接开打。
林雪这次小心多了,已经知道角龙喜欢用龙车,所以她干脆每次都站在石柱前边,角龙只要一撞过来,林雪就躲开,然后角龙直接撞在石柱上撞晕了,林雪就有机会输出一下。
“一刀,两刀,躲!”
“什么叫怂啊,我这叫不贪刀你们懂不懂!”
“只要功夫深,铁杵磨成针……”
“哇,终于可以放登龙剑了,看我登龙剑!”
林雪向后退了一步,而后举着太刀向前冲刺,高高跃起!
在空中,林雪挥舞着太刀猛地挥下,目标直指角龙的背部!
“啊!歪了!”
林雪发现角龙竟然一侧身,这一刀眼看着就要砍空。她赶忙往另外一边调整,结果角龙竟然深处宽大的翅膀,往上一卷!
林雪眼前一黑,然后自己就瞬间飞了出去,摔在了墙上。
“???”
林雪都懵逼了,这也行?
结果这还没完,林雪刚站起来,角龙的龙车又到了!
这次林雪没躲开,不仅是血条只剩一点,头上还冒着金星,被打晕在了原地。
“什么鬼啊!快醒过来啊,快醒……”
角龙并没有给林雪任何机会,翅膀一挥,送上三猫。
“……”
林雪沉默了两分钟,然后默默地说道:“各位观众朋友们大家等一下,我去查个攻略……”