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作者:青衫取醉     全能游戏设计师txt下载     全能游戏设计师最新章节 收藏本书

第936章 绝不逃课(一更)

    一分钟后,《怪物猎人》的官方论坛上出现了一个帖子。

    “被角龙虐了,求攻略!”

    很快,帖子下面就有玩家纷纷回复。

    “沙发!”

    “哈哈哈阿雪搜了半天攻略没搜到,只能来论坛求助了啊。”

    “前排承包阿雪!”

    “来打个酱油,我才打到土砂龙,爱莫能助。”

    “我也是,还没打到角龙。不过看阿雪直播,可是被虐得够惨的!”

    ……

    这个帖子很快就被顶到了一百多楼,但是没一个说正事的,全都是在抢前排……

    毕竟林雪有这么多粉丝,看着她发帖之后一人来占一层,这帖子也就没法看了……

    林雪都无语了:“你们别添乱啊,不懂的就不要回复,否则等高玩回复我的时候我都看不见了!!”

    林雪的第一反应是在网络上搜索《怪物猎人》的角龙攻略,但是根本就搜不到啊,因为《怪物猎人》发售这才没几天,林雪基本上是进度最快的那一批人,大家都还处于摸索阶段呢,就算有人已经过了角龙,基本上也都在推后面的怪了,暂时还没有人发攻略贴。

    所以,林雪只能来官方论坛求助了。

    不得不说林雪作为一个大主播,面子还是有的,很快就有一批玩家留言,向她提供推倒角龙的方案。

    “救难讯号啊!阿雪你就别再坚持了,你不是说组队模式才是这游戏的正确打开方式吗?前面蛮颚龙都叫了水友,现在角龙反而要单刷了是什么鬼!”

    “没错,正义的太阳基佬在此,我也刚刚要开始打角龙了,阿雪你还需要队友吗?不管什么怪物,超解就完事了!”

    “拿太刀打这玩意确实太难打了,推荐还是用用远程武器吧,弓或者轻弩应该好很多。”

    “阿雪你不舍得砸钱啊!什么大爆炸桶、小爆炸桶、麻痹陷阱、闪光弹、音爆弹……能用的都给它用上,肉搏打不过咱们就玩阴的嘛!”

    “在这里强烈推荐一个邪道玩法:斩裂弹邪教!这个玩法就是伤害稍微低了那么一点,而且麻烦一些,但是真的好用!逃课专属武器轻弩了解一下!我有个视频,直接点链接进去看一下就知道了!”

    帖子里回复什么的都有,林雪看了半天,就注意到最后一条了。

    喊队友虽然感觉不错但是林雪毕竟已经夸下海口说要自己单刷,就算单刷不过那也总得做做样子吧。

    至于其他的武器,像盾斧、弓箭还有轻弩等等,林雪自己也有点想换武器,因为太刀打角龙也实在是太难玩了。

    其他武器都没有视频,唯独轻弩这哥们贴了视频地址。

    结果林雪点进去看了五分钟就出来了,而且义愤填膺。

    “什么玩意?斩裂弹这特么也太bug了吧?”

    “全程都是离着怪物大老远往它身上插斩裂弹?然后斩裂弹会爆炸对怪物造成伤害?也就是说只要保持距离、躲开角龙的龙车,就可以完全无脑输出了?”

    “带满斩裂弹和斩裂果实,子弹不够了就现造?果实也不够了就回营地拿??”

    “无耻,太无耻了!这特么哪是逃课啊,这是直接连考试都不去了啊!”

    “不行,我不能这样,作为一个技术主播,我要靠自己的力量打败角龙!我就是再猫车十次、被角龙戳上天、去打雄火龙,也绝对不会用斩裂邪教逃课!”

    “哼,我要试试盾斧!”

    三分钟后。

    “哎呀妈妈这盾斧也太复杂了,玩不了玩不了,我要试试巨剑。”

    两分钟后。

    “这特么巨剑攻击速度也太慢了,受不了!还是试试长枪吧。”

    三分钟后。

    “长枪全程就是戳戳戳???算了我还是试试弓箭吧。”

    林雪差点就要把其他的十三种武器全都试一个遍了,这也没办法,因为武器是一直在升级的,如果现在要换武器就意味着要花费很多资源去做,一些特殊资源还得刷,所以换武器也是有成本的。

    林雪折腾了半天,还是选择了弓箭。

    “好吧,就用弓箭了。都说弓箭容易打角龙,我试试……嗯,这个是滑步,还有大招龙之一矢……”

    结果弹幕上已经是满屏的问好飘过。

    “???刚才还义正严辞地说绝不逃课呢?转身就换了远程武器?”

    “云猎人不是很懂,你用弓箭和轻弩有什么区别,这特么不都是远程吗?”

    “阿雪不要怂啊,继续太刀走起啊!或者巨剑也行,真男人从来都是正面刚的!”

    林雪黑着脸:“什么叫弓箭和轻弩有什么区别……斩裂弹那是无脑往怪物身上怼就行了,弓箭可不一样,弓箭是有技术含量的!弓箭也必须要躲角龙伤害的!弓箭……总之我就是要用弓箭,这不是逃课,不接受反驳!”

    弹幕瞬间一片2333:“好的,阿雪你平胸你说什么都对!”

    林雪气鼓鼓地用之前攒下来的素材打了一把还凑合的弓箭,然后去训练区域打了打木桩熟悉了一下操作,又看了一下大佬的弓箭玩法。

    而且这次训练区域的大佬猎人打的竟然就是角龙,这让林雪感到非常惊喜。

    “哇,好飘逸!全程社保!!一下子这么多伤害!而且还划来划去的,摩擦摩擦,酷炫!”

    “弓箭打角龙确实很有优势啊,可以一直打翅膀,伤害好像还挺高的!”

    “还可以把龙睡了然后用爆炸桶炸头破角?怎么感觉弓箭每一发射的都是钱啊……算了我先去打打试试……”

    看完了大佬的操作,林雪又激动了。

    好像确实没什么难的啊!

    弓箭确实比太刀灵活多了,或者说远程比近战灵活多了,弓箭打角龙对着翅膀一通射就完事了,看到角龙钻地就给一颗音爆弹,用睡眠弹把角龙睡了还能往他都上放大爆炸桶,看起来容易了许多。

    林雪自信满满地出发了。

    ……

    三分钟后,林雪猫车回到营地,陷入了沉思。

    “什么情况啊?这到底是什么问题啊?”

    “为什么我的弓箭打人一点都不疼?这跟说好的不一样啊!”

    “而且远程也根本不安全啊!角龙撞我撞得更带劲了啊!!”

    林雪沉默了许久,终于默默地打开任务选单,发出救难讯号。

第937章 三个太刀侠(二更)

    弹幕上瞬间一片“真香”飘过。

    “哈哈哈阿雪之前怎么说的?一定要自己单刷角龙呢?”

    “这么快就妥协了啊!我赶紧上线,争取在阿雪的车队上蹭个位置!”

    “妈呀,一瞬间人就买了,你们都是什么鬼手速啊!”

    林雪无奈地叹了口气,解释道:“这不是我的问题啊,不是我怂,这是塞伦特的阴谋!”

    “你们看,角龙这么厉害,这显然不是让玩家单刷的嘛!显然组队一起打才是正确的打开方式!”

    “你们别说我躺,反正我能过就行了,你们管我逃不逃课呢!猎人的事,能叫逃课吗?猎人本来就是要互帮互助,人类社会也是因为懂得分工协作才能不断发展的……总之,我就是要发救难讯号!”

    无视了各种吐槽的弹幕,林雪发现水友们还真给力,自己刚发出救难讯号没一分钟,队伍就满了。

    另外三个队友的行动也特别的迅速,已经在吃猫饭、准备战斗了。

    结果一看这三个哥们的装备,林雪心里凉了半截。

    三个太刀啊!!

    “你们这武器……算了,先打吧。”

    林雪欲言又止,她自己玩过太刀,知道拿太刀打角龙简直就是受虐,太容易弹刀了。但是她也不好直接表达这种武器上的歧视,万一这里头有太刀大佬带自己飞呢?

    一边往角龙所在的地方赶,四个人一边聊着。

    “阿雪来跟我合个影。”

    “阿雪能不能给个签名?”

    “话说,你们角龙都打过吗?”

    “没打过,我也是刚开这个任务。”

    “我也没打过,不过我看过视频了,感觉问题不大。”

    “好的,你看过视频你来carry,我们两个划划水就行了。”

    “不不不,大家一起carry。”

    林雪:“……”

    非常不详的预感涌上心头。

    这特么三个太刀侠连角龙的技能都不清楚呢,这车队……属于玩具车吧??

    但是毕竟是水友,林雪也不可能就这么非常干脆地把这三个货给踢了,只能是硬着头皮先去打打看看。

    来到角龙的巢穴,四个人稍微分散站位,各自准备拔刀。

    林雪也不知道是不是自己的错觉,好像这个角龙看自己的眼神有点不对?好像这货一直盯着自己呢?

    难道它还能记仇?知道是自己叫的人?

    呃……这很有可能啊,毕竟用了人工智能技术,能记住自己并不奇怪。

    不过,林雪感觉这个角龙的眼神里没什么仇恨,倒是有那么一点点的欣喜:“这货刚送了个头,又来了,还拉了三个垫背的!”

    “吼!!”

    角龙的一声龙吼,四个人全都捂着耳朵在原地动弹不得,而角龙则是用后腿蹬踏地面,向着四个人冲了过来!

    “快点躲开!”林雪一边往旁边翻滚一边提醒,另外三个人的反应也都不错,全都跑开了,龙车没有撞到人。

    林雪长出了一口气,看来这三个太刀侠的反应还是不错的。

    还没站稳脚跟,角龙的下一个龙车又来了。

    不过四个人一起打压力确实小了一些,这个龙车不是冲着林雪来的,所以她张弓搭箭,准备向角龙射箭。

    结果让她没想到的是,这三个太刀侠竟然不约而同地一起朝着龙车冲了过去!

    林雪:“???”

    她完全懵逼了,根本不懂这三个货在想什么?

    结果就听到三个声音一起大喊:“见切斩!!”

    林雪差点就想把队伍语音关了,这特么用技能的时候还要喊出招式的名字实在是太羞耻了好吗?!

    但是看着这三个人齐刷刷地摆出见切斩的姿势,林雪又感觉非常惊喜。

    见切斩啊!

    用好了可以挡一切技能啊!

    大佬的象征啊!

    这三个太刀一起用见切斩,那岂不是……

    结果林雪还没高兴起来,就看到角龙像是一列飞驰的列车一样,轰隆隆地碾过,而后猛地撞在了一边的墙壁上!

    “轰隆!!”

    一阵沙尘腾起,仿佛整个大蚁冢的地下洞穴都摇晃了起来,让林雪都有点站不稳了,画面乱抖。

    再看那三个太刀侠……

    人呢?

    一个挂在角龙的角上。

    一个被顶进了沙子里。

    还有一个被角龙一脚给踹到了旁边,趴在地上。

    挂在龙角上的那位还在挣扎着想要下来,结果就看到角龙把头往上一甩,然后一脚踩在地上的猎人身上。

    挂在龙角上的猎人被甩到了空中,然后“啪唧”一下摔在地上,一动不动了。

    【任务失败!】

    林雪都惊了:“啥玩意啊!这怎么就任务失败了啊??已经三猫了?呃……”

    她想了一下,还真是已经三猫了啊!

    之前她自己死了一次,然后角龙的龙车一套连招又秒了两个,这特么可不就是三猫了吗!

    林雪都无语了,她看到这三个太刀侠如此自信地冲上去放见切斩,还以为这三个是大佬呢,结果三个人一个都没反到啊!

    这尼玛,自己的见切斩能不能反到龙车心里没一点b数吗?!

    三个太刀侠也感觉有些尴尬,明明是想带林雪飞的,但是好像剧本有点不一样啊……

    林雪非常大度地说道:“没事没事,大家一起组队就是缘分,这样,你们把你们的摸鱼账号发我,我给你们送点小礼物。”

    三个太刀侠喜出望外:“真的吗?阿雪你真是太好了,你简直就是天使!我的摸鱼账号是……”

    林雪默默地看着屏幕上的三个摸鱼直播平台账号:“房管,把这三个坑货给我封一个月!”

    弹幕都笑疯了,钓鱼执法啊这是!

    说好的一起组队是缘分呢?说好的送小礼物呢?

    骗子!好看的女人都是骗子!

    林雪早已经退出了队伍,回到调查据点,默默地把弓箭放回到箱子里,换了一把轻弩。

    “好吧,接下来我去搞一些斩裂果实……”

    弹幕已经笑疯了,满屏的“真香”飘过。

    “哈哈哈,阿雪之前是怎么说的?绝不入斩裂神教?”

    “阿雪的原话是:我就是再猫车十次、被角龙戳上天、去打雄火龙,也绝对不用斩裂邪教逃课!”

    “哈哈哈哈,坐等真香!”

第938章 跟说好的不一样啊!(三更)

    在陈陌前世,斩裂神教也是兴盛过一段时间的,只不过后来被砍得很厉害,大部分玩家都转到扩散神教去了。

    其实斩裂弹这个东西还是挺好玩的,一刀砍废是有点过分了,所以陈陌没砍得那么厉害,伤害基本上维持在正常、稍偏弱的水准,算是给玩家们留了一个逃课的小后门。

    至于组队体验……反正用了这玩意就跟扩散神教差不多,相当于是默认自己没有朋友了,单刷舒服了组队肯定是要受影响。

    除非队友跟你一样,也都是神教中人……

    斩裂神教和后来的扩散神教都是突出一个简单无脑,但问题是这东西会打断队友的输出,所以堪称组队毒瘤。现在玩家们的装备还远不足以支撑扩散神教,所以斩裂神教就变得性价比非常高了。

    如果论伤害的话,斩裂神教的输出基本上是垫底的,所以真正能玩到后期的硬核玩家肯定会选择别的流派。说白了斩裂神教的套路就是给手残玩家们逃课用的,让他们不至于被这游戏虐得失去希望。

    有些人可能担心斩裂神教一直逃课,会不会让这游戏失去乐趣?

    当然不会了,逃课的玩家们迟早有一天会把课补上的。玩家们如果一直用斩裂神教的话,不会用心去记boss技能,反应速度和操作等等也得不到锻炼,前中期还好,等中后期遇到更强怪物的时候,那可就是要加倍受苦了。

    毕竟VR版的《怪物猎人》跟前世不一样,怪物们可都是有很高级的AI的……

    ……

    林雪默默地去准备入教仪式了。

    想玩斩裂邪教也不是说玩就玩的,首先你得有个给力点的轻弩吧?其次你得把斩裂果实攒够吧?

    毕竟斩裂邪教的输出基本上全靠斩裂弹,有时候一打就是几百颗,这些都得慢慢地采。

    林雪也知道就现在自己这个水平是不可能打得过角龙的,所以默默地刷之前的素材,想搞一身更好的装备再说。

    论坛上,第一批入坑《怪物猎人》的玩家基本上跟林雪的进度差不多,全都卡在角龙和雄火龙这里了!

    有一批硬核玩家,或者是操作好,或者是能肝,或者是逃课,好不容易打过去了,但终究是少数。

    大批的玩家卡在角龙这里。

    玩家们纷纷表示,怎么回事,这跟说好的不一样啊?

    说好的这是个割草游戏呢?

    说好了怪物都很脆弱呢?

    不是都跟大凶豺龙一样任人宰割吗?

    陈陌你给我解释一下角龙和雄火龙是怎么回事!

    玩家们刚开始的时候还以为是自己打开的方式不对,受了很多苦,结果到官方论坛上一看,原来大家都是一样啊,都特么卡在角龙这里了!

    “靠!原来如此,中了塞伦特的奸计了!”

    “阴谋啊!阴谋在这等着我们呢!”

    “这特么属于钓鱼吧?前面先给个鱼饵,你要吃下去可就直接咬钩了!”

    “是啊,我还说为什么前面的怪物做的那么弱,原来是温水煮青蛙啊!”

    “退款!退款!”

    有一批被虐了的玩家们简直是义愤填膺,纷纷表示上当受骗,退款!

    但是嘛……早都已经过了退款时限了啊!

    这游戏都玩了好几天了,剧情都特么快推到一半了,全世界有哪个游戏商会在这种情况下给玩家退款啊?

    这还不算完。

    很多玩家之前没太感觉出来,但是打到角龙这里,游戏难度一往上走,武器之间的差距就体现出来了。

    人数最多的太刀侠们纷纷表示,太刀这伤害是怎么个意思?为什么我们用太刀二十分钟都打不过角龙,结果隔壁双刀十分钟就打过了??

    而且还特么有斩裂神教这种东西?全程跟角龙保持距离往他身上一同夏姬儿乱射就行了?

    说好的武器之间的平衡呢?数值设计师是干嘛吃的??

    太刀玩家们纷纷表示强烈抗议!要求加强太刀!太弱了没法玩啦!

    ……

    陈陌的微博上,每天都能收到玩家们的私信和留言,要不就是抱怨游戏太难,要不就是抱怨自己的武器太弱。

    当然,抱怨了也没用,因为陈陌根本就不看……

    陈陌自己是相当的淡定,但是钱鲲坐不住了。

    办公室里,钱鲲愁眉苦脸地跟陈陌说道:“店长,已经不知道有多少人在喷《怪物猎人》的武器数值设计了,我特么躺枪躺的膝盖都没了啊!当初整个数值架构可都是你定的,我这个锅背得冤枉啊!”

    陈陌呵呵一笑:“没事,玩家们还没摸索出来而已,数值非常平衡,不用担心。对了,你《精灵世界》那边都忙完了?”

    钱鲲虚着眼:“店长你还记着《精灵世界》呢?!《怪物猎人》这边都研发完了还不派人来帮我,这是要累死我啊!”

    陈陌站起来拍拍他的肩膀:“年轻人嘛,就是要能者多劳,你看你这个进度不是挺快的嘛,都搞了一半多了,继续加油哦!”

    钱鲲差点就跪下了:“店长!其他的都好说,《精灵世界》的事情我也认了,你能不能先帮我把身上的锅给卸了?”

    陈陌望天:“可是你就是数值设计师啊,你不背锅谁……哦不是,这本来就是你的本职工作啊!”

    钱鲲一脸黑线:“那我要把太刀的伤害数值调高了!”

    陈陌微微一笑:“哎呀,年轻人不要这么冲动嘛。行吧,这样,我们在摸鱼安排个直播间,我亲自出面,帮你把锅甩一下。”

    钱鲲欣喜道:“真的?哇,店长,你真是个大好人!!”

    陈陌乐呵呵地说道:“没事没事,我就是这么乐于助人。”

    钱鲲美滋滋地去安排了,陈陌肯露面直播这种事情可不多见啊!

    更何况陈陌这次直播,也有宣传《怪物猎人》的因素在里面,肯定不能随便拿手机开个直播草草了事,各项流程还是得安排一下的。

    不过钱鲲没想那么多,反正先把自己身上的锅卸了再说,总不能让玩家们都觉得太刀弱是他的问题嘛!还有角龙那么变态,那也是陈陌自己要这么做的!

    不过钱鲲还是挺好奇的,陈陌到底要怎么说,才能平息玩家们的怒火呢?这些人可都是被角龙和雄火龙虐得不清啊……

第939章 普通玩家李静思(一更)

    “什么?陈陌要开直播?要向大家澄清一下《怪物猎人》各武器的伤害问题??”

    玩家们一听就来气,你还有脸开直播呢啊?!

    你这货就是死性不改,就是阴险地想要下套虐待玩家!

    玩家们纷纷表示,不就是直播么,肯定要去看!倒是要看看陈陌怎么混淆黑白、颠倒是非!

    摸鱼直播平台也是非常的给面子,提前就把各种宣传资源都给到位了,还专门在主页最醒目的推荐位置上提前预热,直播还没开始呢,首页的宣传资源就都已经给挂上了。

    这待遇也是没谁了,其他的大主播羡慕都羡慕不来,毕竟……

    塞伦特都快成万物起源了。

    不管怎么说,这个消息一传出来,很多根本不玩《怪物猎人》的玩家也都关注了,就等着陈陌开直播。

    ……

    周日,晚上8点。

    正是黄金时间段,很多玩家吃完了饭全都打开摸鱼直播平台,等着看陈陌的表演。

    “我就看看塞伦特这波到底怎么洗!”

    “就是,为太刀党讨回公道!”

    “强烈要求成立猎人保护协会,角龙和雄火龙必须削弱!必须!”

    直播间的屏幕还黑着呢,玩家们就已经群情激愤地讨论起来了。

    其实很多玩家觉得,《怪物猎人》的难度也没啥,毕竟当时《黑暗之魂》都已经扛过来了,《怪物猎人》这个难度吧……其实也还过得去。

    但是,毕竟《怪物猎人》混进来很多新手玩家,不像那些《黑暗之魂》的老ass受虐很久了,根本受不住这种委屈。

    时间一到,直播间准时出画面了。

    这次还是在雷霆互娱总部专门找的地方,画面正中央是一张长桌,旁边还有一台VR游戏舱。

    玩家们一看长桌左边坐着的人,这不是林雪吗?

    “噫,阿雪怎么也来了?”

    “哈哈哈,阿雪好像是主持人啊,毕竟整个摸鱼的大主播里面,玩《怪物猎人》厉害而且粉丝多的就她了啊。”

    “阿雪玩《怪物猎人》厉害?你是认真的?”

    “挺好的,阿雪对我们的遭遇感同身受啊!希望阿雪能为我们讨回公道!”

    看到林雪,弹幕的反应更加热烈了,这简直比摸鱼搞什么年度盛典的时候还热闹啊!

    林雪坐在长桌的左边,右边则是陈陌、钱鲲和李静思三个人。

    钱鲲看起来有点忐忑不安,主要是直播间的人数已经奔着破千万去了,钱鲲虽然也见过不少大场面,但这种抛头露面的感觉还是有点虚的。

    “但愿店长能carry我吧……”钱鲲碎碎念。

    林雪清了清嗓子:“好的,欢迎大家来到摸鱼直播平台,今天也是非常荣幸地请到了大家都非常熟悉的《怪物猎人》设计师陈陌先生,大家欢迎!”

    现场的众人纷纷鼓掌,在现场的虽然没几个人,但直播间里人多啊,在摄像机旁边专门有一台电视用来显示直播间的弹幕,密密麻麻地把画面全都盖住了,这还是分流之后的效果,可见有多火爆。

    林雪虽然是第一次做主持人,但毕竟做主播这么久了,和陈陌又挺熟悉,所以也没有任何的不适应:“首先恭喜一下店长啊,这个,新游戏《怪物猎人》卖得非常好,而且玩家们也都非常喜欢。”

    陈陌微笑着点头:“哎呀,这个都是玩家们对我的厚爱。”

    “咳咳。”林雪干咳了两声,“那这次玩家们也是提出了很多的问题,我提前整理了一下,希望店长能给大家一个满意的答复。”

    陈陌点点头:“那没问题,为玩家排忧解难本来就是我们的份内职责。”

    “好的,那么第一个问题就是……”林雪突然严肃了起来,“为什么《怪物猎人》前面的怪物难度都很正常,结果到了角龙和雄火龙这里突然就这么难了!”

    陈陌咳嗽了两声:“难……吗?”

    林雪猛地点头:“当然难了!比《黑暗之魂》都难!”

    陈陌“哦”了一声:“这个……其实《怪物猎人》比《黑暗之魂》是容易多了,一方面呢,是玩家的装备可以不断提升,到后期的输出会很高;另一方面则是可以综合利用各种道具来针对怪物,所以……”

    林雪虚着眼:“完全没感觉啊!”

    陈陌解释道:“这个,你的装备肯定是太差了。《怪物猎人》跟《黑暗之魂》不一样,装备还是需要肝一下的,你先把角龙之前最强的武器和防具给做一套就可以了嘛。”

    林雪想了一下:“不全是装备的问题啊!角龙的防御力那么高,而且全程龙车,根本找不到输出空间啊!”

    陈陌咳嗽了两声:“这个……只是因为你没有找到打角龙的窍门而已,要不这样,我来给大家演示一下……”

    林雪立刻做了一个“stop”的手势:“no!谁不知道你塞伦特非人类,人工智能都能打赢,你能虐怪根本就不能代表什么!”

    “好吧,那换个人。”陈陌看了看李静思,“我们正好从体验区拉来一位《怪物猎人》的普通玩家,还是个妹子,让她来给大家演示一下角龙的打法。”

    林雪:“……”

    神特么普通玩家!

    打上过《魔兽争霸》国服天梯第一、《黑暗之魂》无压力通关、《绝地求生》常年混迹于神仙服的普通玩家??

    别人不认识李静思,林雪还能不认识么……但是看着激动不已的弹幕观众们,林雪的话哽住了,真不知道这个槽还怎么吐……

    “哇,漂亮妹子!!”

    “这位是谁啊!求微博!”

    “刚才就想问了,这次竟然有好看的小姐姐!小姐姐要亲自打《怪物猎人》吗?想看!”

    “这……这特么哪是普通玩家啊,这不是……那个谁吗??”

    虽然李静思对于体验店的常客们来说都是熟人,但网络上的玩家们还真有很多不认识她。

    因为李静思自己从来不开直播,也极少在镜头中出现。虽然经常跟陈陌双排,但是陈陌也不开直播啊,玩家们就光看李静思的id,根本就不知道这是个妹子。

    有个别玩家认识李静思,瞬间就明白了陈陌这一手是什么意思,但是也解释不清啊,弹幕实在太多了。

    弹幕上还都在求小姐姐的微博呢,李静思已经进入了VR游戏舱,准备向玩家们展示战斗画面了。

第940章 平衡性很好!(二更)

    很快,直播间的画面就切换到了VR游戏舱,不过留了一个小窗口用于拍摄现场的情况。

    陈陌跟林雪这里也可以通过电视看到李静思的游戏画面。

    李静思还在登陆事先准备好的账号,陈陌则是跟弹幕侃侃而谈:“大家想看什么武器打角龙啊?狩猎笛???”

    “狩猎笛不行,这是个辅助职业啊,怎么单刷。好,太刀是吧?那就太刀。”

    弹幕上瞬间飘过无数的武器名字,什么大剑啊,太刀啊,盾斧啊,尤其是几个热门武器,大家都想看。

    主要也是李静思的颜值加成,看陈陌打游戏不是一次两次了,大家都习惯了,但是看漂亮妹子打游戏还真不怎么常见。

    林雪倒是也挺漂亮,就是这个技术……着实是有点让人拙计了。

    不过,要什么技术呢!小姐姐好看就行了。

    很快,账号登录上了。

    陈陌解释道:“这次的账号是我们提前准备好的,大家看一下,装备都挺垃圾,身上穿的都是基础装备,武器嘛稍微好一点,但是大家基本上也都能刷出来。”

    陈陌一边说着,李静思一边打开身上的装备栏给大家看,确实是一身破烂。

    弹幕都惊了,就让可爱的小姐姐穿着一身破烂去打角龙?人性呢?

    还有王法吗?

    还有法律吗?

    塞伦特不当人啊!

    陈陌完全无视弹幕:“好了,大家想先看太刀,那就先来太刀吧。”

    ……

    十分钟后,角龙倒地。

    玩家们都看傻了,满屏幕光剩下66666了。

    “这特么,见切斩完美挡掉所有攻击?”

    “这个开刃速度有点吓人啊!简直是行云流水!”

    “这跟我玩的是同一个太刀吗?”

    “是啊,怎么感觉小姐姐这个登龙剑这么叼?角龙被耍得团团转啊!”

    林雪也是全程懵逼,这还是自己打的那个角龙吗?

    问题是,李静思的装备也不怎么好啊,武器确实比自己的武器好一点,但身上的装备都是垃圾啊!

    但是话说回来,身上的装备根本不重要,因为李静思根本不会给角龙任何碰到她的机会啊!

    而且还有一点,就是李静思非常舍得用道具,尤其是音爆弹,角龙每次钻地直接来一发,角龙立刻就被炸了出来,在地上乖乖挨揍。

    像其他的大爆炸桶、陷阱等等也是能用就用,而且用的非常娴熟,好像每次都能发挥作用。

    太刀刷完了之后,弹幕又飘满了武器名字,玩家们纷纷表示,要看小姐姐玩其他的武器!

    陈陌随便挑了一个:“好,盾斧是吧,那就盾斧。”

    ……

    四十分钟后。

    玩家们彻底服了。

    这期间,李静思又玩了四种武器,分别是盾斧、双刀、大剑、大锤,而且全都是不到十分钟就解决战斗了!

    而且弹幕玩家们惊讶地发现,这特么其他的武器好像也挺变态啊!

    盾斧这超解,一斧子抡下去满屏幕飘伤害数字!

    双刀就是疯狂修脚,而且最恐怖的是只要有个斜坡,就能玩旋风小陀螺,疯狂搓背!尤其是这个动作帅炸,攻击频率又高,看起来简直就是对着角龙疯狂暴揍。

    大剑的铁山靠用好了完全可以硬吃一部分怪物的伤害,角龙倒地之后蓄力大剑砍在头上这个感觉简直爽炸!

    至于大锤那就更凶残了,全程打头,角龙的双马尾,呃不是,角都给锤烂了!

    甚至玩家们发现,李静思打的过程中,角龙好像跟自己打完全不一样啊,之前攻击欲望那么强烈的角龙,怎么好像变成小绵羊一样了?

    刚开始的时候角龙还很凶,结果被一顿暴揍之后,角龙当时就没脾气了,也不敢疯狂龙车了,甚至老是想跑?

    像李静思用大锤的时候,锤着锤着角龙就晕在地上了,然后就是一轮更加惨无人道的80、80。

    弹幕玩家彻底服了,还能这么玩?

    感觉是自己的打开方式不对啊?

    林雪也被惊到了,她早就知道李静思打游戏厉害,但是今天这么一看……简直是跟陈陌差不多的变态啊!

    不过,有个问题。

    这特么明显不是普通玩家吧?

    林雪当即表示抗议:“不行啊,店长,这特么哪是正常玩家能打出来的水平?太刀见切斩全程挡技能,大锤每一下都打头,这特么根本就不是普通玩家能做出来的操作啊!”

    弹幕上很多玩家也是如梦初醒:“就是,塞伦特又想套路我们!”

    陈陌干咳两声:“那这样吧,给大家展示一下手残也能过的角龙打法。来,换轻弩吧。大家看好,这次可没有任何的操作门槛了啊!”

    林雪虽然仍旧感觉这个展示很坑爹,但还是继续看了下去。

    结果看了三分钟发现,李静思好像不秀操作了啊??

    就是离着老远一直放斩裂弹,角龙的翅膀那么大一个目标,很快就被插满了斩裂弹,然后瞬间爆炸,角龙一脸懵逼。

    我是谁?我在哪?谁在打我?

    为什么我的翅膀上有东西在一直爆炸?

    甚至这次李静思干脆把反应速度降得非常慢,角龙都快冲到跟前了才慢悠悠地翻滚躲开,期间还故意吃了点小伤害,不过很快就把血补回来了。

    其他的道具也毫不吝啬,像音爆弹、陷阱等等,也是能用就用。

    这次的时间长很多,打了18分钟才最终搞定。

    不过,关键不在于时间,而在于……这次的轻弩可是毫无技术含量啊!

    就是无脑往角龙身上插斩裂弹,等角龙靠近就躲开。如果说看其他武器会让玩家产生“我上我也行”的错觉的话,那么斩裂神教就是让玩家们觉得“我上好像能更强啊”!

    陈陌问道:“怎么样,是不是证明了角龙的难度并不高?你看这位普通玩家过得非常轻松嘛。”

    林雪挠了挠头,真有这么简单?

    那我前两天到底为什么被角龙虐得死去活来呢……

    但是,事实摆在这里,又不能不相信,更何况最后一把的斩裂神教,确实根本没什么技术含量,好像谁上都OK……

    林雪想了半天:“好……好吧,我回去会试一下打角龙的这个方法的……但是还有问题,就是武器的平衡性!”

    陈陌一乐:“平衡性?很平衡啊,你看所有武器打角龙的时间都是十分钟左右,是不是很平衡?”

第941章 完全没毛病(三更)

    林雪:“???”

    怪不得刚才所有武器的时长都差不多,原来是在这等着我呢!

    林雪有点懵:“不对啊,我们玩的时候不是这样的啊!”

    “那不是我的问题啊,你自己操作菜怪我咯。”陈陌一摊手,“你看,普通玩家的标准时长是这样的,肯定有些人比较菜所以打得比较慢嘛。”

    “……不对!”林雪发现自己差点就被陈陌给忽悠进去了,“你看看太刀的伤害!把伤害数字打开!”

    陈陌:“太刀的伤害数字低,这我知道,怎么了?”

    “你看你自己都承认了!太刀伤害数字低!这还不能说明太刀弱吗?”林雪问道。

    陈陌呵呵一笑:“首先,伤害数字并不完全代表怪物受到的实际伤害,某些部位是开始的时候伤害数字低,但是一旦触发破甲、断尾等特殊效果之后,对怪物的伤害就会飙升,所以用伤害数字判断实际伤害是非常不合理的,最好还是仔细观察怪物的受伤部位和受击反馈。”

    “其次,这个太刀这么飘逸的武器,怎么能用常规打法呢?你得用好见切斩和登龙剑,还得开刃,我给你设计的两个大招你不好好用,然后说这个武器伤害低?”

    “呃……”林雪有点没想到陈陌竟然这么的理直气壮,“但是,你这个见切斩和登龙剑真的好难用啊!见切斩弹不到攻击,或者是冲上去就送猫车,登龙剑刚一跳起来怪物就跑了是怎么回事!”

    “哎呀,这个嘛……这个都是可以练的嘛,有谁一上来就是高手呢对不对?”陈陌解释道,“你看《怪物猎人》里面有十四把武器,各具特色,有些是给新手用的,有些是给高手用的。像太刀这么飘逸的武器,就像《英雄联盟》里面的亚索和劫一样,还是得高手才能秀起来,你看《英雄联盟》的玩家们,1/10的时候也没抱怨过亚索弱吧?”

    林雪有些无言,想了一下又说道:“但是还有个问题,太刀为什么会有惩罚机制?这个气人调皮斩,为什么我砍空了就直接减一层刃啊?”

    陈陌干咳两声:“你这个说法不是非常的准确。准确的说呢,你只要砍了就会减一层刃,跟你是不是砍中没什么关系。”

    林雪惊了:“那特么还行?”

    陈陌一摊手:“哎呀,这个武器的机制就是这样的嘛,你想想这样是不是很科学、很合理?你放大招不得用点能量啥的吗?”

    林雪:“但是别的武器哪有这种!”

    陈陌解释道:“不一样的嘛。别的武器还没有见切斩呢,对不对。太刀这把武器嘛,如何一直维持在红刃状态是区分玩家水平的重要因素,这个登龙剑如果打中的话不仅伤害爆炸还会直接加一层刃,或者见切斩也可以开刃,就算扣了你也可以很快加回来的嘛。”

    林雪扶额:“神特么很快加回来!这两个技能贼难中的好吗?”

    陈陌一摊手:“那……你操作太渣怪我咯?”

    林雪:“……”

    陈陌解释道:“这个,对于新手嘛我们准备了很多操作简单的武器,比如这个双刀啊,轻弩,铳枪啊,大家打不过就酌情换一下武器嘛。”

    林雪表示抗议:“不行,太刀帅啊!”

    陈陌翻了个白眼:“你也知道它帅啊,那要是这个武器又帅又简单又强,还有人玩其他武器吗?”

    林雪:“……你说得好有道理,但是我还是想打你怎么办!”

    陈陌咳嗽了两声:“这个,还是让我们先把主流武器都看完吧。”

    没过多久,李静思已经演示完了除狩猎笛之外的武器,然后从游戏舱里出来了。

    陈陌问道:“好的我们问一下普通玩家代表,你觉得这个武器的平衡性怎么样?”

    李静思:“很完美啊,你看所有的武器打败角龙的时间都差不多在10分钟左右。”

    陈陌又问:“那你觉得武器的难易度怎么样?”

    李静思:“有一些比较简单的武器,也有一些比较难的武器。简单武器安全性更高,但是打得慢一些;难的武器打得快,但需要一定的熟练度。总的来说设计的还是非常合理的,绝大多数玩家应该都能从十四把武器中挑出自己喜欢的那把。”

    陈陌高兴地点点头,对林雪说道:“你看,普通玩家代表的眼睛是雪亮的。”

    林雪都无语了,给了陈陌一个鄙视的眼神。

    你这明明就是官方请来的托啊!

    神特么普通玩家代表!手残党拒绝被代表!

    但是林雪看了一眼弹幕,好像风向已经被成功地带跑偏了……

    “哇,小姐姐好漂亮,求联系方式!”

    “小姐姐好强啊,感觉太刀这个武器还是很厉害的,只是我菜不会用!”

    “是啊,我发现之前一直无视的很多冷门武器也很强,原来是我错怪陈陌了!”

    “感觉这角龙打得好简单,我这就去试试斩裂神教!”

    林雪都无语了,你们的立场也太容易被动摇了吧?!

    就因为漂亮妹子玩了太刀很强,你们就觉得自己玩也能变的这么强?谁给你们的勇气啊!那个宁夏人吗?!

    突然,林雪发现了一条非常欣赏的弹幕!

    “为什么《怪物猎人》里面有好多会打断队友输出的技能啊!求解释!”

    林雪问道:“哎,我看到这里有一条弹幕问得非常好,为什么游戏里有很多会打断队友输出的技能啊?你比如说这个,轻弩的机雷啊,斩裂弹啊,还有铳枪啊,好像都会打到队友的啊!”

    陈陌解释道:“是这样的,你也知道我们的物理引擎非常的真实,对吧?”

    林雪点头:“是啊,所以呢?”

    陈陌:“你想想,在真实的世界中,队友拿着轻弩怼你一下,你输出是不是会被打断啊?”

    林雪:“……所以你这还是为了表现真实的武器引擎故意做的咯?”

    陈陌理直气壮地说道:“那是当然了,其实本来嘛,盘古系统为了还原真实的物理引擎,默认是有队友伤害的,如果大家都觉得不满意的话,我们可以考虑把队友伤害给打开嘛,这样打断队友输出就不会显得奇怪了。钱鲲,记一下,下个版本……”

    林雪赶忙把陈陌给拦住了:“别别,有话好好说!我跟你说你这样改玩家们真要给你寄刀片了啊!”

    陈陌微笑着说道:“所以你看,我们已经非常为玩家着想了,还特意把队友伤害给关了,你们还不知足?”

好事成双,恭喜中国电竞

    昨天赶火车回BJ,回来正好看到MSI的决赛,还是挺激动的。

    DOTA那边LGD夺冠了,LOL这边RNG也夺冠了,好事成双,十个中国人都非常的不容易,也是看了这么多年比赛了,少有这种激动人心的时刻。

    然后看完比赛才开始码字,写到1点多,然后早上8点又起来码了一章总算是赶上10点了,这两天我尽量多写点,不过也不能保证,因为这两天还得出好几趟门。

    总之这次dota和lol就不用互掐了,都是好样的!

第942章 三个方向的布局(一更)

    林雪是彻底无语了。

    明明在直播前想好了那么多的问题!

    明明在直播前大家都那么的义愤填膺,一起声讨陈陌!

    但是直播完事之后,怎么全都变了呢……

    弹幕的风向已经被完全带跑偏了,玩家们都被洗脑了啊!

    很多玩家纷纷表示自己备受鼓舞,连小姐姐都能这么轻而易举地打赢角龙,自己肯定也可以啊!

    直播结束后,李静思问林雪:“阿雪好不容易来一次,要不要一起吃个饭什么的?”

    林雪想了一下:“不了,我现在就要回家试试用斩裂神教干掉角龙!”

    ……

    这次的直播平息了玩家们的怒火,也相当于是一次关于《怪物猎人》的基础教学,不仅科普了武器的标准用法,也科普了一些特殊道具的运用。

    打角龙的时候,可以用音爆弹,打雄火龙的时候,可以用闪光弹。像其他的麻痹陷阱、炸药桶等等,其实也都能对狩猎起到很关键的作用,在《怪物猎人》这款游戏中,官方其实是非常推荐玩家们用这些特殊道具的。

    毕竟,陷阱类道具也算是猎人们的重要战斗手段之一嘛!

    虽说很多玩家自己去打角龙还是被虐,但是按着攻略去玩之后,觉得好像也不是那么难了……

    嗯……可能是错觉?

    不过玩家们也感觉出来了,刚开始《怪物猎人》的难度确实是有点被妖魔化了。

    更何况陈陌还专门留下了斩裂神教这种东西,就是为了给玩家们提供一个可以随便逃课的后门。

    ……

    大蚁冢荒地的地下洞穴里,角龙发出一声哀嚎,倒地身亡。

    “哇!!我终于打赢了!!我终于战胜角龙了!!狩猎成功!!请叫我怪物猎人·雪!!”

    林雪站在角龙的尸体旁边疯狂拍照。

    弹幕上瞬间一片“66666”飘过。

    “厉害了,连阿雪竟然都过了角龙!”

    “讲真,入了斩裂神教还过不了角龙那就太过分了,完全没有任何的技术含量嘛!”

    “我怎么突然感觉,这游戏变成一个刷刷刷的游戏了?怪物再牛逼又怎么样,只要你武器装备刷满,技术练好,根本就不像黑魂那样受苦啊!”

    “是啊,其实这游戏本来就是刷刷刷的游戏啊,只是前期的游戏难度低,所以没感觉出来而已!”

    很多玩家也都想通了,也不再吐槽《怪物猎人》的难度设计了。

    相反,这些玩家击败了角龙和雄火龙之后,反而自信心爆棚,想要继续挑战后面更强的怪物了!

    类似的游戏都是这样,被boss卡住的时候,会觉得非常难受,天天受苦;可一旦干掉了这个boss,却又觉得内心中有些空虚,如果后面的boss比这个还简单的话,反而会觉得没意思。

    很多玩家纷纷在网上装逼:“你们都说角龙难,难什么难啊?二十分钟无压力过了!你们这些渣渣!”

    这时候立刻会有玩家回复:“二十分钟才过角龙说个屁说,斩裂弹逃课了吧?老子盾斧十三分钟过角龙,我骄傲了吗?”

    玩家们的画风就这样,往一个奇怪的地方跑偏了……

    很多玩家还纷纷表示,塞伦特啊,最难的怪物就这个程度吗?角龙后边就是“熔山龙诱导作战”了?《怪物猎人》不给力啊,这后期难度跟《黑暗之魂》比起来差远了!

    对此,陈陌表示呵呵。

    双马尾的灭灭子了解一下?

    ……

    ……

    玩家们在《怪物猎人》的世界中开心狩猎的同时,陈陌也在有条不紊地推进着下一阶段的目标。

    雷霆互娱总部,办公区。

    整个办公区占据了四个大层,其中陈陌自己所带领的研发团队只占了其中很小的一部分。

    到现阶段,陈陌所带领的研发团队一分为三,其中,《刺客信条》团队的主要任务是继续开发《刺客信条》的续作,完善相关的美术资源库;《怪物猎人》团队也就是之前的《黑暗之魂》团队,继续积累动作类游戏的制作经验,主攻盘古引擎的深层开发;《精灵世界》团队主攻人工智能的深度应用,以及MR技术和VR技术在游戏中的深层应用。

    美术资源、物理引擎、人工智能,作为陈陌在游戏行业内三个最重要的布局,投注了大量的心血和资源。

    为了支撑这三个大团队的研发工作,雷霆互娱总部中还有其他的各个部门各司其职,保证不会有什么拖后腿的现象。

    除此之外,像《英雄联盟》、《守望先锋》、《王者荣耀》、《绝地求生》等游戏,都有专门的运营团队、客服团队,也有专门的电竞部门,负责这些游戏的全球深度推广和电竞产业布局。

    但即使这样,这些直接听命于陈陌的“禁卫军”也只是占到了雷霆互娱总部办公区半个大层的空间,后续即使规模继续扩大,也仅仅占到一个大层。

    因为这个团队相当于是陈陌手中最核心的力量,待遇最高,选拔也最为严格。

    到目前为止,由于雷霆互娱在世界游戏行业的强势表现,几乎已经要把国内的一流人才尽收囊中,凡是陈陌想要的,甚至都不需要花太多的钱挖,稍微忽悠一下就过来了。

    “想跟我一起改变世界么?”

    其实严格来说,这也不算是忽悠,因为陈陌现在正在干的事情,就是在改变世界。

    也许在陈陌的前世,因为某些无良公司的影响,“情怀”已经变成了一种贬义词,但在陈陌这里,“情怀”还是一件非常珍贵的东西。

    对于其他游戏行业的顶尖人才而言,陈陌这里有情怀,也有足够多的资源,像这种能够同时满足精神诉求和物质诉求的公司,在国内,独此一家。

    所以,对于国内的游戏行业而言,雷霆互娱已经变成了独一档的存在,对于很多人来说,能够获得到雷霆互娱工作的机会,根本就没什么可犹豫的。

    除此之外,整个雷霆互娱总部的办公区还空出了三个大层,可以容纳茫茫多的人。

    至于这个空间是留着做什么用的……

    按照之前的规划,这个空间是给独立游戏设计师们准备的。

第943章 绿洲计划(二更)

    随着雷霆游戏平台的不断扩张,已经有越来越多的独立游戏设计师加入了雷霆互娱旗下。

    这些独立游戏设计师可以保持自己的创作独立性,陈陌不会对他们作出任何的限制。雷霆游戏平台有完善的推荐、选拔机制,始终坚持较低的抽成,只要这些独立游戏设计师能做出好游戏,就必然可以在雷霆游戏平台上脱颖而出,拿到很好的收入。

    而在这些长期合作的独立游戏设计师中,陈陌已经选拔出了一批设计师,进行更加深度的合作。

    所谓的深度合作绝不仅仅是“他们可以来雷霆互娱总部办公”这么简单。

    此时,所有在雷霆互娱总部办公的独立游戏设计师们,一共219名,都在看着面前的显示屏。

    这些独立游戏设计师们A级、B级、C级都有,但无一例外都是能力相对全面、潜力不错的设计师。

    整个办公区鸦雀无声,因为陈陌将要宣布一件非常重要的事情。

    屏幕上,陈陌的脸上洋溢着淡淡的笑容,有一部分是自信,也有一部分是对未来的展望。

    “首先恭喜各位,成为【绿洲计划】的第一批独立设计师。”

    “大家都曾在雷霆游戏平台上有过很棒的代表性作品,也都是非常全面的设计师,这一点毋庸置疑。说实话,我自己也没想到,竟然可以让这么多的优秀设计师们齐聚一堂,我们共同为同一个目标而努力。”

    “接下来,我将向大家详细讲述【绿洲计划】的内容。”

    “到现在为止,‘绿洲’已经成为了沟通雷霆互娱旗下主要游戏的桥梁,成为整个雷霆游戏世界的枢纽。之所以被称为‘绿洲’,是因为它就像是沙漠中的绿洲,是供所有旅行者休息的中转站,也可以看成是整个庞大游戏世界的主城,或者节点。”

    “在过去的几年中,雷霆互娱已经打造出许多个风格迥异的游戏世界,也有着许多世界级的超级IP。比如:艾泽拉斯世界、暗黑世界、英雄联盟宇宙、守望先锋、黑暗之魂、虐杀原形、神秘海域、美国末日、刺客信条、寂静岭、塞尔达传说、怪物猎人,等等。”

    “而【绿洲计划】,则是要继续开拓更多IP,并将所有IP融合在一起,共同开发。”

    “各位独立游戏设计师,从现在开始,各位将可以自由使用所有雷霆互娱旗下的游戏IP进行二次创作,二次创作的成果仍旧归雷霆互娱所有,但各位可以获得最高七成的收入分成,好评作品还将获得额外奖励。大家可以理解为‘平行宇宙’的概念,你们可以使用这些IP,创造完全不同的故事。”

    “比如你们可以创作一个不同于以往剧情的《黑暗之魂》世界,在这里,初火熄灭,世界陷入永夜,黑暗之王统治世界,而玩家必须回到过去的时间线,阻止黑暗之王灭火的企图;或者干掉黑暗之王,自己取而代之。”

    “也就是说,诸位可以随意使用雷霆互娱旗下的所有IP资源,创作属于自己的游戏,属于自己的故事。”

    “除此之外,经过评审后的优秀独立游戏,也可以纳入【绿洲计划】之中。如果大家不喜欢雷霆互娱的IP,也可以自创世界,只要玩家们喜欢即可。”

    “在创作的过程中,我为大家准备了三大工具。”

    “第一是雷霆互娱的美术资源库,在这里,你可以找到几乎所有必须的美术资源,随意取用。”

    “第二是盘古引擎打造的物理系统,有大批现成的模版参数。”

    “第三是最新的人工智能系统,甚至允许为游戏世界中的NPC们设定各自的使命,让玩家每一次进入,剧情都会有所不同。”

    “这不仅仅是为了提升制作游戏的效率,也是为了让每个游戏都不再遵循唯一的剧本,有更多可能。”

    “也就是说,【绿洲计划】的终极目标是创造一个庞大、复杂、紧密联系的平行宇宙,它由无数个小的游戏单元构成。”

    “最重要的一点,就是玩家在《绿洲》中不再仅仅是一个看客,而是一名真正的玩家。在《绿洲计划》的每个小的游戏单元中得到的收获,都将提升玩家在《绿洲》中游戏角色的实力。”

    “比如,玩家通关《黑暗之魂》后,可根据一定规则带出游戏中的某个武器或道具,甚至是后续依旧获得某个NPC的帮助。”

    “玩家们所通关的游戏单元越多,《绿洲》中的角色实力也就越强。《绿洲》将成为无数个平行宇宙的枢纽,在这里,所有的‘位面之子’,也就是玩家们,将会互相竞争、合作,并在统一的游戏规则之下,向着更险峻的高峰攀登。”

    “在小的游戏单元足够多之后,【绿洲计划】会正式上线。我给大家的时间是一年,也就是明年的11月,每人都要为【绿洲计划】开发一个独立的游戏单元。届时玩家们将可以自由进入200个以上的游戏单元中体验不同的游戏。在正式上线后,【绿洲计划】也会保持不间断地更新,它将成为一个无比庞大的游戏系统,包罗万象。”

    “以上就是【绿洲计划】的主要内容,大家如果有什么疑问,可以随时问我。那么,祝大家工作顺利!”

    陈陌的话已经讲完了,但整个办公区域还是鸦雀无声,所有设计师们都陷于一种极度震惊的情绪之中,回味着陈陌刚才说的这番话,一时间没有反应过来。

    片刻之后,整个办公区域瞬间炸了!

    所有的独立游戏设计师们都在讨论这个【绿洲计划】的重大意义。

    开发独立游戏难吗?

    当然难。

    从零开始创造一个游戏世界,还要让大多数玩家喜欢,这是一件非常困难的事情。

    很多独立游戏设计师两年磨一剑,三年磨一剑,有很大一部分时间,都是花在世界架构和游戏的核心玩法设计上面。

    但是现在,陈陌相当于是给了所有人一个“世界生成器”。

    雷霆互娱所有的成功IP,随便用。

    美术资源库、最完善的物理引擎、最前沿的人工智能成果,随便用!

    这意味着,这些独立游戏设计师们不需要再绞尽脑汁地去从头创造一个世界,有了陈陌给的这些东西,哪怕他们只是把一个现成的IP做一下改编,都能保证这款游戏的水准在很多游戏之上!

第944章 武侠游戏(三更)

    而且,这些独立游戏设计师们的自由度非常之高。

    这就相当于是要打仗了,陈陌这边直接给足了精良的武器装备,让那些刚上战场的新兵们,只要有一定的基础知识,同样能发挥非常关键的作用。

    当然,你要是特别牛逼完全能自己carry,那也是可以的。

    一年开发一款游戏,难吗?

    如果是以前,对于这些独立游戏设计师们来说,还真的挺难。

    但是现在,有美术资源库,有物理引擎,有人工智能系统,有现成的IP,就只是改改原有剧本,加入一些自己的理解,就能创造一个现成的游戏单元。这有什么难的?

    一年做一款完全是绰绰有余,如果只考虑铺量的话,做两款也没问题。

    可以预见的是,一些经典IP可能会有多个不同的平行世界剧本,像《黑暗之魂》、《刺客信条》还有艾泽拉斯世界等等,本身的世界观非常丰富,可以找到很多的切入点,随便拿出一个切入点来做一个小剧本,就算是完成任务。

    更何况,每个游戏单元,或者说是小剧本,可以做单人模式,也可以做多人模式,甚至可以做变化模式。

    在变化模式中,只需要给一些关键NPC分配比较高的人工智能,让他们采取不同的行动就行了。这样一来,多个玩家共同匹配到一个游戏单元中,各自有不同的目标,可以对抗,可以合作,同时NPC又有着自己的AI逻辑,每次都会采取不同的行动……

    甚至在同一个剧本中,某个NPC忠跳反、反装忠,都有可能让整个游戏的走向完全背道而驰,给玩家们带来完全不同的游戏体验。

    所以,对于这些设计师们来说,万事俱备,所欠缺的只是一点点想象力。

    有这么大的发挥空间,有这么好的条件和资源,这要是再完不成任务,那还不如直接找块豆腐撞死算了。

    虽说距离【绿洲计划】正式上线还有整整一年的时间,但这些独立游戏设计师们全都已经迫不及待了,全都精神抖擞地开始研发属于自己的游戏单元。

    显然,《绿洲》这款游戏在未来的发展历程会很漫长,但对于整个游戏行业发展的影响,绝对是颠覆性的。

    ……

    ……

    对于陈陌而言,【绿洲计划】需要他做的事情很简单,就是为整个《绿洲》制定一套完善的规则。

    比如,通关某个游戏单元后,奖励如何?怎么带出来?带出来的使用有没有限制?

    玩家们的等级如何提升?如何平衡玩家的收益?

    游戏采用何种盈利模式?

    如何平衡不同玩家之间的实力差距?如何区分不同游戏单元的难度系数?

    想要把无数复杂的游戏世界全都整合为一,纳入《绿洲》的大框架之下,同时保证对绝大多数玩家的公平,需要一系列比较复杂的限制条件。而一些大的限制条件,可能会直接决定着这款游戏的成败。

    这样“看起来很美”的游戏模式,实际上到底美不美,还是得等上线了之后才能知道。

    不过陈陌也不着急,这一年时间让独立游戏设计师们先做出足够多的游戏剧本,到时候统一整合就行了。

    在这段期间之内,也会不断地吸纳更多的独立游戏设计师加入【绿洲计划】。每年两次的游戏设计大赛将会源源不断地提供人才,也可以直接从其他公司挖,或者是从雷霆游戏平台上选拔。

    近些年,整个世界的游戏行业都在不断进步,整个产业变得越来越庞大的同时,投身于游戏行业的人才也日渐增多。

    每年都会有一批优秀的独立游戏设计师涌现出来,所以完全不担心未来人手不够。

    《怪物猎人》的热度还在不断上涨中,现在对于玩家们而言正是最好玩的时候,他们已经熟悉了《怪物猎人》的整个战斗系统,刚刚过了角龙和雄火龙这个关键性的门槛,处于自信心爆棚的状态。

    后面还有灭灭子、钢龙、炎王龙等等难度更高的古龙种等着他们去挑战,不论是技术还是装备,都还远没有达到上限,游戏的寿命还很长。

    不过对于陈陌而言,《怪物猎人》的研发已经大体完成,后续只要不断更新DLC、新增新的怪物就可以很好地维持游戏热度。

    可以开始考虑规划新游戏的事情了。

    现在已经是十月中旬,全年的研发计划已经算是进入了尾声。

    今年的陈陌依旧高产,矩阵眼镜、刺客信条、寂静岭、塞尔达传说、逃出生天、labo、怪物猎人……每个单拿出来都值得大吹特吹。

    去年的收官之作是《美国末日》,凭借全满分评价横扫了各大游戏媒体。

    而在今年,陈陌已经有了几乎内定年度最佳的《塞尔达传说》,也不需要那么拼地再去做一款满分神作为难评委了。

    那么,今年的最后一款作品,会是什么呢?

    ……

    ……

    会议室里,所有人都在等陈陌揭晓答案。

    虽说之前已经猜想过了各种可能性,但在看到设计概念稿标题的时候,所有人还是愣了一下。

    “《江湖》??”

    “华夏风游戏?武侠游戏?”

    “这……真是没想到……”

    这对于在场的所有人来说,都是一件比较意外的事情,因为……陈陌已经多久没做过华夏风的游戏了?

    当然,陈陌能驾驭华夏风,这是毋庸置疑的。类似题材曾经做过《武林群侠传》,作为一款PC游戏,当时还算是备受欢迎,还在游委会那里得了奖。

    只不过在进入VR游戏阶段之后,陈陌所研发的游戏都是奔着各种大场面去了,而且都是以西幻风格为主。

    可能一方面是因为他比较擅长,另一方面是为了更好地打开国际市场。

    毕竟不同的文化,在整个世界上的话语权不同,华夏风游戏难以推广到世界去,不仅仅是因为国内的游戏产业发展相对滞后,还有一个更重要的原因就是,华夏文化在世界上并不吃香,影响力极为有限。

    这个话题真要展开说,那原因就复杂了,但不管怎么说,一款华夏风游戏即使品质精良,也不见得能在世界市场内吃得开,这就是现在的行业现状。

    那么,陈陌的新游戏,能在某种程度上改变这种状态么?

    毕竟以陈陌现在的能力,以雷霆互娱现在的名气,开发一款新游戏绝不会仅仅满足于让国内玩家喜欢。

    陈陌的目标,一直都是星辰大海。

第945章 《江湖》设计细则(四更)

    陈陌微笑着看了看有些错愕的众人:“新项目《江湖》,你们可以把它看成是《武林群侠传》的VR多人游戏版本,在保留武侠文化精神内核的同时,剧情、战斗系统、游戏机制、美术资源等等,全部重做。”

    钱鲲:“……店长,那不就是个新游戏了吗,你这全都重做了,连剧情和人设都一点不留,跟《武林群侠传》压根就没啥关系了啊!”

    陈陌笑了笑:“当然了,就是个新游戏,也确实跟《武林群侠传》没什么关系。我这么说,主要是便于大家理解。那接下来,我简单讲讲这款游戏的设计思路。”

    所有人都聚精会神地听着。

    《武林群侠传》确实是一款不错的PC游戏,但陈陌做了这么多款游戏,《武林群侠传》只能算是中下游水平,虽然现在还有少数的死忠粉丝在玩,但不得不说,这游戏已然是小众+过气了。

    在开发《武林群侠传》的时候,陈陌才仅仅是个C级设计师,也没钱也没人,所以这款游戏有一些瑕疵,很多是受限于种种客观条件。

    但现在,陈陌的能力和资源都已经足够,那么这款叫做《江湖》的游戏,会有什么革命性的变化么?

    陈陌一边往下翻《江湖》的设计概念稿,一边讲解。

    “首先,这是一款对标3A大作的VR游戏。也就是说,它的美术资源、物理引擎等等,都会以《神秘海域》级别的目前最高规格来制作,画面会精细到每一个毛孔。”

    “当然,由此产生的问题就是,需要重做一整套的战斗系统,包括内功、招式、轻功等等各方面。战斗系统会沿用《怪物猎人》的物理引擎,不同部位受伤,将会产生不同效果。”

    “内功决定玩家的持久力(包括战斗、轻功跑路等),决定招式威力。高明的内功是《江湖》中最珍贵的资源。”

    “招式决定玩家的攻击方式,有特殊效果。例如自带‘见招拆招’效果的武功,将提供部分自动战斗效果。此外,各种珍贵的神兵利器也会对玩家的战力有所提升。”

    “轻功允许玩家爬上任何建筑,轻功越高,跑得越快,留下的踪迹越难被发现,脚步声甚至可以完全消失。这算是游戏中的攀爬和潜入元素。”

    “具体的战斗系统就不赘述了,简单而言,《江湖》的战斗系统算是加入了内功、轻功和具体招式的《黑暗之魂》或者《怪物猎人》,可以很好地区分玩家的操作水平。”

    “除此之外,《江湖》和《武林群侠传》类似,会有丰富的生活技能,例如打猎、钓鱼、挖矿、炼丹等等,可以作为辅助技能提升自身战斗力。只不过在《江湖》中,生活技能系统会大幅简化,比如挖矿、锻造这两个技能合二为一,采药、炼丹这两个合二为一,而且升级所需要的时间大幅缩短……至于为什么,后面说。”

    “武功系统同样大幅精简,不论是内功还是招式,只保留一部分,不需要像《武林群侠传》一样做得那么复杂。招式系统只要比《怪物猎人》稍微复杂一点点就够了,千万不能多,否则会逼死手残党。”

    “至于为什么绝大多数内容都要精简……因为,这是一款碎片化时间的多人游戏。”

    “而且,它的模式并非传统网络游戏模式,严格来说,它的游戏模式跟《逃出生天》有些类似,也就是多人在同一个故事中进行游戏,彼此的行为都会对整个游戏进程产生影响,同时,每个人都有独特的身份,能够完美地和游戏的背景故事融合。”

    看着有些懵逼的众人,陈陌继续解释。

    “游戏本身算是一个开放世界,整个地图的大小……比《刺客信条:起源》和《塞尔达传说》这种级别要小,比《绝地求生》稍大,城池、门派和特殊地点分布在整个大地图上,要完全消灭任何的loading条。24名玩家将在整个开放世界中同时进行游戏,每次游戏的标准时长是2个小时。”

    “游戏提供单人、双人、四人匹配模式,最多支持四人组队。在2小时内,玩家们将快速体验从初出茅庐到名扬天下的全过程,剔除掉那些相对枯燥的养成部分,加快游戏节奏,让整个游戏的爽感在2小时内全部呈现给玩家。”

    “玩家获胜的方式是,成为武林盟主或武林霸主。整个故事的大背景是正邪对立,整个江湖风云激荡;玩家们将扮演各个门派初出茅庐的年轻弟子,在整个江湖中搜寻奇遇,提升自己的实力,通过武林大会、正邪决战,成为最终的胜利者。”

    钱鲲惊讶道:“就是说,有点像《绝地求生》的模式?24个玩家,只有一名玩家胜出?”

    陈陌点点头:“你可以这么理解。各种武功招式和奇遇就像是《绝地求生》中散落遍地的武器装备,而《江湖》中故事线不断向前推进的过程,就像《绝地求生》中的毒圈不断缩小。我们要严格控制整个故事线的流程,保证每场游戏的时长都控制在2小时以内,甚至更短……毕竟现在的玩家,更倾向于碎片化的游戏模式。”

    “从游戏模式上来看,《江湖》可能和《绝地求生》有一些相似之处,但从体验上来说将会是完全不同的。因为玩家可以采用更多的不同策略。”

    “在《绝地求生》中,玩家之间是绝对的对立关系,只要见面,不是你死就是我亡。但是《江湖》中不一样,玩家之间的关系可以是敌对、合作、欺骗、伪装等等。”

    苏瑾瑜有些不解:“伪装?怎么伪装?”

    陈陌解释道:“游戏中将会有100个以上的武林人物,但是只有24名玩家。玩家每次进入所选择的角色,都是不同的。也就是说,玩家们并不知道某个武林人物,到底是NPC还是玩家。”

    钱鲲一惊:“这个能做到吗?让一个NPC能假装玩家?我们的AI技术还没到这个程度吧?如果只是战斗的话那当然没问题,但是如果要推进游戏流程、和玩家交谈的话,NPC很快就会露馅的吧?”

    陈陌笑了笑:“是的,还没到这个程度。但是,为什么一定是让NPC来伪装玩家呢?我们完全可以用游戏机制,鼓励玩家去冒充NPC。”

    “你想一下,如果玩家暴露了自己的玩家身份,结果会如何?必然被其他的玩家往死里阴,因为这是一个零和游戏,最后只能有一个胜利者。所以,对于玩家们来说,最明智的方式是装NPC,把自己隐藏在暗处。”

    “至于怎么装NPC……这就需要我们提供相应的游戏机制了。”

第946章 角色身份(一更)

    钱鲲挠挠头:“让玩家扮演NPC?哇,这个点子不错啊。”

    确实,怎么才能让玩家和NPPC的智能不够扮演玩家,那就只能反过来,让玩家扮演NPC了。

    也就是说,70多个NPC,24名玩家,共同扮演100多位武林人物,最后只能有一位最后的胜利者,登上武林盟主或者武林霸主的宝座。

    陈陌继续说道:“为了让玩家能够更好地‘混入’NPC中,我们需要提供一些机制。”

    “首先,取消掉玩家在游戏中的语音功能,只有同小队的玩家可以私聊,内容完全保密。所有武林人物的接触,全都由系统自动完成。”

    “也就是说,玩家和玩家碰上的时候,他们所触发的对话,和NPPPC是触发的对话完全是同样的规则。日常的对话、寒暄将完全由人工智能来完成,当涉及到需要选择的方案时,只为玩家提供相应的选项。”

    “触发类似选择的时候,玩家只有几秒钟的时间来决定,与之相应的,NPC也会花费一个随机的时间作出反应。例如武当派弟子找少林派弟子结伴探索某个地点,少林派弟子有10秒钟时间从多个选项中选择一个,选完之后自动触发相应的剧情对话,全部对话内容由AI补完。”

    “注意,这里的武当派弟子、少林派弟子,都有可能是玩家或者NPC,如果玩家不主动表露自己的身份,从游戏机制上来说是无法判断出他的准确身份的。”

    “以上仅仅是‘伪装’这一种情况,各武林人士之间的关系也可以是敌对的,玩家可以任意攻击任何的武林人士,不管他是NPC还是玩家,但这么做也要承担相应的后果。比如结仇、被此门派追杀报复等等。”

    “玩家们无法确定24名玩家还剩多少,只能知道这100多位武林人士剩下多少。当某个武林人士遇害的时候,如果他的尸体被发现,或者长时间失踪,这个消息会传开,让所有玩家都知道。”

    “也就是说,对于玩家而言,这款游戏的核心内容在于:”

    “活到最后,获得足够强大的武功,争夺武林盟主或者武林霸主。”

    “至于玩家采取何种策略,没有任何限制。玩家可以伪装成NPC,从头苟到最后,身怀绝技但从外表上看完全就是个普通小兵;也可以一上来就高调地亮出自己的玩家身份,对各个武林人士大杀特杀。”

    “为了帮玩家更好地完成伪装NPC的目标,我们将为玩家提供完善的人工智能辅助系统。例如,当玩家A的实力(包括内功、招式)等远高于玩家B的时候,玩家B想要偷袭玩家A,即使玩家A自己没发现,他的角色也会自动完成闪避动作,减少自己受到的伤害。因为按照常理,一个小弱鸡偷袭武功高强的大侠,是几乎不可能成功的。”

    “所以在双方实力悬殊的情况下,想要以弱制强就不能用武力解决问题:要么用生活技能,使用高级毒药;要么仗着人多围攻。”

    “接下来,就是玩家身份的问题。”

    “所有玩家都将扮演初出茅庐的少年英雄,出生于某个门派。”

    “游戏中的门派包括:少林,武当,丐帮,逍遥,峨眉,唐门,华山,八卦门,藏剑山庄,五毒教,天龙教,移花宫。”

    “九个正派,三个邪派。玩家的门派属性将会自始至终和自己绑定,需要一直穿着本门派的衣服。也就是说,玩家们和NPC的身份在整个游戏中是被直接标识出来的,当玩家做出与本门派立场不符的行为,就会有暴露的可能。”

    ”每个门派都有初始武功、进阶武功,当玩家为本门派作出贡献达到一定值,就可以从师父那里学到进阶武功。此外,地图上也分布着各种奇遇,包括武功、兵刃、特殊道具等等,分布情况完全随机。击杀某个武林人士,即可从他身上掠夺所有道具。”

    “之后是玩家的‘出生规则’。12个门派,24名玩家,意味着每个门派都会分到2名玩家。同小队的玩家不一定会被分到同一门派,小队只要有一名玩家活到最后,即宣告整个小队获得胜利。也就是说,同一小队可能会被拆分到正派和邪派的不同门派,至于具体要走正派路线还是邪派路线,完全交由玩家自己决定。”

    “玩家的初始战力完全平等,也就是这十二个门派的初始武功战力一致。但是,正邪不两立,正派的默认目标是武林盟主目标,而邪派的默认目标是武林霸主目标。正派与邪派无条件对立,正派与邪派合作,等同叛出师门。”

    “出生于正派的玩家想要走武林霸主结局(或者反之),必须叛出师门。第一次叛出后,敌对势力将无条件接收,可以再次叛出,但是就只能当孤家寡人了。”

    “考虑到邪派只有三个门派,处于弱势,所以在游戏机制上作出相应的平衡。”

    “首先从整个游戏的背景来说,江湖风云动荡,各个名门正派都面临危机。例如,少林派藏经阁失窃、武当派掌门中毒、丐帮帮主不知所踪,等等。此时,五毒、天龙、移花宫三大魔教虎视眈眈,觊觎中原武林,想要成为武林霸主。”

    “出生在正派的玩家们,除了在地图上搜寻奇遇之外,还可以完成各门派任务。例如,为少林派找回失窃经书,即可获得高级心法;为武当掌门解毒,即可获得太极剑法,等等。而邪派玩家则是要千方百计地搞破坏,比如找到并毁掉能为武当掌门解毒的药草,完成任务后,同样可以获得道具,或者向魔教教主索要更高级的武功。”

    “这种正邪对立本质上是一种‘不公平PVP’,正派人多,但各自为战、风雨飘摇;邪派人少,但杂兵多,可以随意使用各种阴谋诡计,而且隐藏在暗处,可以掌握主动权。从宏观方面来讲,正邪势力基本持平,关键看双方玩家的表现。”

第947章 正派邪派(二更)

    钱鲲举手问道:“那么,店长,整个游戏的流程,还是跟《武林群侠传》类似么?”

    陈陌点头:“对,但节奏大大加快。游戏大致分为三个阶段:第一阶段,初出茅庐,完成各门派任务,四处打野,提升自身实力;第二阶段,整合门派资源,正派内部争夺武林盟主,邪派内部争夺武林霸主,为决战做准备;第三阶段,正邪双方决战,最终决出武林盟主或者武林霸主。”

    钱鲲微微皱眉:“但是,我还是感觉正派实力更强一些。正派的武林盟主可以统领九个门派,邪派只有三个门派,这差距未免太大了,很难用NPC来平衡。毕竟等玩家拿到各种高级武功之后,NPC大部分杂兵都是送死的。”

    陈陌点头:“对,但是你忽略了一点,正派和邪派的行为方式是不同的。”

    “具体来说,正派不能灭门,而邪派可以。在游戏初期,所有正派都有各自的问题,只能防守;即使是问题解决了,正派也不能攻击其他正派,就算玩家想要攻击,正派的掌门、NPC也不会同意。如果玩家一意孤行,甚至会被逐出师门。”

    “但邪派不同,在游戏初期,邪派完全满血,可以向正派发动攻击,一旦灭门成功,就可以搜刮倒大量的武功和资源,势力快速扩充。”

    “也就是说,在游戏的前中期,正派和邪派处于拔河状态:正派必须想方设法防御邪派进攻,恢复实力,而邪派则是要想尽一切办法趁正派实力大损捞到更多好处。双方在前中期的勾心斗角,将会直接影响决战期双方的力量对比。”

    苏瑾瑜问道:“那个,店长,我有个问题。既然这是个零和游戏,那假如我是一个正派玩家,正派这边有个比我厉害很多的玩家,我应该怎么做?”

    陈陌说道:“你有三种选择:第一,找奇遇,打野,提升实力超过他;第二,用下毒甚至是勾结魔教的方式阴死他,当然,这么做等同于背叛,有可能要承担被逐出师门的风险;第三,老老实实地跟着他混,让他当武林盟主。”

    苏瑾瑜:“啊?跟着他混这算什么?”

    陈陌笑了笑,解释道:“这游戏是零和游戏,但不代表每一把你都要去争第一。就像吃鸡一样,正常情况下可能两三天才能吃一次鸡。这游戏也是,两三天能拿到一次武林盟主,就已经很不错了。”

    “那么如果拿不到武林盟主呢?是不是第二名和最后一名没区别?当然不是的。我们会根据玩家死亡的先后顺序来决定他们的排名,为他们发放奖励。当你现在搞不定某个正派玩家的时候,可以先跟他混,苟住,等后面再想办法阴他。”

    苏瑾瑜想了一下:“那,会不会出现24个玩家,6个邪派玩家上来就挂了,然后剩下的17个正派玩家全都跟着一个大佬喊666?”

    陈陌笑了笑:“从理论上有可能出现这种情况,但概率很低。首先,我们会有势力间的平衡机制,如果邪派玩家死光,那么正派玩家反叛过去就可以直接获得邪派赏识并直接拿到一些高级武功;其次,玩家们都是好斗的,怎么可能什么都不干就这么眼睁睁地让你当上武林盟主?或明或暗,肯定有玩家要联合起来把你搞掉;另外,如果最后多名正派玩家存活,除武林盟主外,剩下的人根据综合评分排名(包括他的战力、道具等),如果你全程当咸鱼喊666,那你最后获得的排名奖励基本上跟落地成盒是差不太多的。”

    “所以,这游戏的规则相对固定,但到底会如何发展是无法预测的,因为每个玩家都有自己的想法,过于信任他人,有可能被卖了还替人数钱。当然,作为设计者,我们乐于见到玩家们互相套路的情况。”

    钱鲲问道:“那……这游戏的盈利模式呢?”

    陈陌:“跟《绝地求生》一样,买断收费,游戏中获得的货币用于开箱购买特殊外观,可现金交易,我们抽交易税。当然,为了防止特殊外观对玩家的暴露,进入游戏后所有的NPC和玩家都将随机获得特殊外观,就像《英雄联盟》给机器人提供皮肤一样。”

    “明白。”钱鲲点头,“还有最后一个问题,就是《江湖》的机制比《绝地求生》复杂得多,怎么解决玩家的上手难度?还有,这个游戏会不会对手残玩家不太友好啊?”

    陈陌解释道:“很简答,匹配机制。像《绝地求生》一样,每一局根据玩家表现进行评分,把积分相近的玩家分到一起去。另外,为了照顾手残玩家,游戏中会自带战斗辅助系统。”

    “简单来说,如果两个玩家都是初始属性,那么谁操作牛逼谁就赢,这就跟《绝地求生》大家拼枪法一样,你操作不行那你就去练,否则活该你打低分段;除此之外,如果你获得了特殊的武功,就在一定程度上弥补操作的不足。”

    “比如你获得了《易筋经》这种顶级内功并练了上去,你的血条比别人厚一大截,普通的拳法掌法很难对你造成伤害;或者你获得了《逍遥游》这种顶级的身法,那你就自带很高的闪避属性,系统自动帮你执行闪避操作,别人不容易打到你;你拿到了《太极剑法》这种顶级剑法,就算你这一剑砍歪了,系统也自动帮你修正,就跟微自瞄差不多。”

    钱鲲惊了:“那岂不是说,如果某个玩家获得了一堆绝世武功,就可以直接A过去了?”

    陈陌摇头:“也不是。武侠世界是低魔世界,就算你一身绝世武功,也不一定能防毒,也不一定能打败十大高手围攻,甚至比你差一些的高手偷袭你,也有可能把你干掉,就像《黑暗之魂》,你砍别人确实很疼,但是别人砍你也很疼。要知道,你在忙着找奇遇的时候,别人也没闲着,玩家之间很难拉开太大的差距,所以直接A过去是几乎不可能的。”

    “退一万步说,如果你真的那么牛逼拿到了所有的顶尖武功,那你确实应该把其他人都吊起来打,没毛病。就像是高手在《英雄联盟》和《绝地求生》虐菜一样。”

第948章 华夏风(三更)

    陈陌突然又想起来一件事情:“对了,还有就是关于游戏节奏的问题。”

    “关于一场游戏到底是不是2个小时,这个还不一定。我们要根据地图尺寸和游戏节奏来调整,但是只能更短,不能更长。事实上,两个小时对玩家来说也比较累了,如果能压缩到一个小时更好。”

    “不过,两个小时也不算太久,其实也就相当于是一些网络游戏的小型副本时间而已,在暴风城里刷个监狱还得一个多小时呢。而且在这两个小时之中,玩家们大部分时间都在搜寻、打野,只有小部分时间在战斗,不会那么累,另一方面很多玩家可能十分钟就被杀退场了,几分钟一把,也不会感觉到累。”

    “这一点跟《绝地求生》不一样,《绝地求生》是FPS游戏,虽说搜东西的时候比较放松,但一直需要跑毒,而且在路上的时候、巷战的时候精神都要高度集中,所以会比较累。但《江湖》的玩家数比《绝地求生》要少,而且不像FPS游戏那样需要时刻注意很远处,所以相对而言会轻松一些。”

    “另外,我们需要一个类似于《绝地求生》的‘毒圈’机制。”

    “这些门派的分布,是有地理位置的,这个地理位置是为游戏机制服务的,跟武侠故事中的地理位置不需要对应。少林、武当、丐帮这三大门派在地图的相对中心位置;其他正派靠外一些;三个邪派则更靠外一些,分别在不同的方位。”

    “在这些门派以外的地方,分散着各种地点,随机刷新奇遇、武功等等,整个游戏的流程是从外往内。”

    “第一阶段的时候,正派玩家在自己的门派周围活动,邪派玩家则是想方设法去搞事,双方的矛盾集中在大地图的外围。随着游戏进程的推进,外围的奇遇被拿得差不多了,玩家们就开始不断地向内集中。”

    “与此同时,玩家们开始有实力组织灭门战。邪派可以灭邪派和正派,正派只能灭邪派。一旦成功,就可以获得大批资源。”

    “此外,大地图内部有更多更好的奇遇,但大多数都需要一定的条件才能拿到,所以不能一上来就去。”

    “通过拉锯战,正邪玩家的焦点会越来越向内部集中,最终正派会选举出武林盟主,正邪强制决战,决出最后的胜者。”

    “好了,大致的设计就是这样,一些详细规则等具体做的时候再说。大家都明白了吗?”

    众人纷纷点头:“明白。”

    ……

    介绍完《江湖》的概念稿之后,大家就开始分头忙自己的事情了。

    其实武侠版的《绝地求生》在陈陌的前世有不少,但没什么做得特别好的,往往只是披了一层皮而已,乐趣跟《绝地求生》相比差得远。

    绝大多数的RPG游戏、MOBA游戏做吃鸡模式,其实都是不被看好的,因为战斗系统并不适合。

    吃鸡的魅力在于不同的玩家可以采取不同策略,菜的玩家就去打野,当lyb,一样能阴到技术很好的钢枪玩家;同时,枪法好的玩家又具备很大的优势。

    但是,大部分做吃鸡模式的RPG游戏,战力往往是数值驱动的。也就是说,我装备比你好,那咱俩见面了我就无脑往你身上A过去就行了,你基本上没什么太好的办法,双方的实力差距非常悬殊。

    吃鸡好在哪呢?好就好在即使你八倍镜AWM,三级头三级甲,被我M4阴到了也就是几枪的事情。一个玩家的装备只要过得去,他就能玩下去。

    但是RPG游戏和MOBA游戏里面呢?我六件装备你四件装备,那我闭着眼跟你打就行了。

    所以,解决不了这个问题,吃鸡模式就玩不转。

    武侠背景的吃鸡游戏,需要解决战斗系统的问题,给偷袭、先手的玩家足够的优势。但受限于这些游戏的战斗系统,很少有做得特别好的。更何况,大部分类似游戏都只是披了一张皮,根本没有展现出武侠游戏的优势,玩家们玩了两把发现跟《绝地求生》差得远,也就不会再继续玩了。

    所以,想要做武侠背景的吃鸡游戏,肯定是不能生搬硬套《绝地求生》的,必须解决两个问题。

    一个是玩家间实力的动态平衡,让高手有一定的先发优势,菜鸟也有获胜的可能。

    另一个就是在游戏中展现出足够多的武侠元素,不论是战斗系统、门派间的博弈等等,都要做出自己的特色和优势。

    只有做到这两点,这才能算是一款合格的游戏,否则就只是披了一层皮的粗劣仿品,很难让玩家深入地玩进去。

    当然,陈陌前世没人能做出这种游戏来,还有一个很重要的原因就是,实力不够。

    做不出《黑暗之魂》级别的战斗系统,做不出高水准的AI,做不出高水准的画面……

    归根到底,没钱,没人,没资源,就只能拿吃鸡换个武侠皮,骗一波玩家的钱。

    但是,陈陌跟那些游戏商不一样,他有充足的资源来制作这款游戏。

    碎片化游戏时间、零和游戏模式、一定的随机性、一流的战斗系统、深厚的武侠背景、多样化的玩法……这些都会让《江湖》与市面上的其他游戏完全区分开来。

    对于喜欢华夏风、喜欢武侠游戏的玩家来说,这肯定是不容错过的一款游戏,毕竟这一类游戏本来就少,又是陈陌做的,下一款这样的游戏还不知道要等到何年何月。

    但是,陈陌的目标肯定不仅仅是在国内。

    国外喜欢华夏风的武侠迷不多,对于武侠精神的内涵也不了解,但《江湖》除了游戏的文化背景之外,其他方面也都是非常优秀的作品。这部作品就算不能在国外大火,但也肯定会吸引一批外国玩家来玩,算是在某种程度上传播一下华夏的文化。

    所以,陈陌选择这款游戏作为今年的收官之作,在经过这么多游戏的积累之后,终于有底气拿出更多华夏风游戏了。

第949章 从天而降的掌法(一更)

    《江湖》正式开始研发的同时,玩家们在《怪物猎人》中的征程也在继续着。

    【渴望的黑剑:介入古龙迁徙后,我们终于查出了与我们长久隔岸相望的神秘古龙灭尽龙所在之处了。调查它们之后,将有望更加接近古龙迁徙的真相。】

    “哇,第一个八星任务哎!我感觉怪物猎人·雪真的是越来越厉害了,好,让我们会一会这个大刺猬!”

    林雪非常开心地接下了这个任务,然后选择龙结晶之地的东部营地传送。

    对于这个龙,林雪还真没太放在心上。

    因为灭尽龙在两次熔山龙的剧情中出现过,玩家也都跟这货交手过。结果第一次灭尽龙被剧情撵走了,第二次也是全程扔在那里不管也没关系。

    可以说灭尽龙出现的两次完全就是打酱油的,对于很多玩家而言,这货的体型不如角龙,又不像雄火龙、樱火龙那样会飞很难缠,完全就是专业的酱油龙而已。

    “口亨,今天本猎人就是要教这个酱油龙做龙口牙!”

    来到龙结晶之地,蓝色的导虫汇聚在一片被白色晶簇阻拦的隘口,林雪走上前去,好奇地往白色晶簇后观察。

    “应该就是这里吧?”

    林雪正在纳闷,就听到白色晶簇后传来隆隆的震动,一群森林的原住民小人正在一边叽叽喳喳地叫着,一边往林雪这个方向逃命。

    就在此时,一个庞然大物突然从白色晶簇后面冲了出来!

    林雪下意识地一个翻滚闪过,就看到那个庞然大物“轰”地一声砸在林雪背后的地上,掀起了大片的烟尘!

    它巨大的双翼缓缓张开,两只粗大的尖角在烟尘中勾勒出骇人的轮廓;强有力的前爪重重地拍在地上,仿佛是在坚硬的龙结晶之地拍出了一个浅坑;身上的尖刺在近距离观察之下,更是闪着令人心悸的寒芒。

    “吼!!”

    灭尽龙冲着林雪发出一声龙吼,林雪直接被吼得动弹不得。

    紧接着,灭尽龙拍打着翅膀飞到空中,右爪凌空拍下!

    “妈妈!”

    林雪被吓得大喊,赶忙向旁边翻滚,结果这一掌跟她擦身而过,重重地拍在林雪之前立足的位置。

    “轰!!”

    龙结晶之地的地面都是由坚硬的结晶构成的,也就是一簇簇白色或深灰色的晶簇,像刀刃一样锋利,但灭尽龙的这一掌竟然直接在地面上拍出了一个深深的掌印,飞溅的晶簇残渣甩在林雪的身上,竟然也带着轻微的震感!

    这一掌,地动山摇。

    林雪被吓出了一身冷汗:“这特么!我要是被这一掌拍中,那不是直接猫车了?!”

    但是也来不及感慨了,林雪只能一边后退一边往灭尽龙的头上射斩裂弹。

    “还好我一早入了斩裂神教,这种怪物是特么近战能打的??”

    林雪正退着,就见灭尽龙又一次腾空而起!

    “又来?你跟角龙一个毛病啊?角龙是龙车起来没完,你这从天而降的掌法也没完了??”

    林雪都惊了,这还让人好好玩耍吗?她赶紧再次翻滚,这次灭尽龙的一掌仍旧是拍空了。

    但,灭尽龙这一掌拍完之后,竟然就地一滚,把自己布满尖刺的翅膀和背部对准了林雪,然后向前猛地一记铁山靠!

    这次林雪是避无可避了,因为灭尽龙的体型很大,林雪的背后就是悬崖,这一记铁山靠直接把她挤在了悬崖上!

    林雪感觉自己的正面,从胸到脚,全都传来了密集的震感,后背也同样如此!

    灭尽龙这一记铁山靠直接把林雪挤住之后,翅膀一扬,把林雪整个挑到了空中!

    而后,灭尽龙的头一偏,两根巨大的龙角瞬间接住了从天上落下来的林雪,直接钉到了墙上。

    【力竭倒下!】

    林雪:“……”

    弹幕也都惊了,说好的这是个酱油龙呢?

    “卧槽,这一掌真特么给劲啊!阿雪你要不要去接一下试试看看会不会被秒?”

    “哈哈哈,自从阿雪入了斩裂神教之后,还从没有如此的狼狈呢!”

    “这条龙的AI是不是又提升了啊?这一套连招简直赏心悦目啊,根本不给任何的操作空间2333”

    营地里,林雪一边吃猫饭一边说道:“哼,刚才我是没吃猫饭,有点大意了。我跟你们说,我大斩裂神教是无敌的,什么龙都照打不误,不信你们等着!”

    五分钟后。

    林雪从猫车上下来,感觉整个人都不好了。

    斩裂神教都打不过这货,这特么还行??

    不科学啊!

    林雪纠结了两分钟,对弹幕说道:“算了,我去论坛看看……”

    ……

    论坛上,关于灭尽龙的讨论早就已经出现好几个帖子了,玩家们纷纷表示,过分了,这次真的是过分了!

    角龙和雄火龙我们也就忍了,这灭尽龙是给人打的??

    林雪作为主播虽然每天都在玩,但毕竟技术比较渣,《怪物猎人》发售这么久,难免被一些大佬给超过了。

    第一批接触灭尽龙的玩家基本上都是对自己的技术非常自信的玩家,或者是斩裂神教逃课颇有心得的玩家,结果全都被灭尽龙给虐爆了……

    “这灭尽龙差不多是招招致命了吧?这特么一掌下来直接就秒,根本没商量啊!”

    “是啊,问题是它比角龙还会连招啊,全程都是撵着我在打,光顾上跑了,哪特么有时间反击??”

    “灭尽龙简直成精了,它知道进攻就是最好的防守啊……”

    “说到成精你们知道吗,我们四个人去组队刷灭尽龙,结果最后一个阶段,这货飞到天上,我看它这个姿势是冲我来的,我就跑啊,结果这货竟然直接一个大转身,一巴掌拍死我两个队友??这特么心机太深了!”

    “呵呵,你们这才哪到哪啊?我都已经四次了,前面打得好好的,然后这货瘸了跑去睡觉。我以为妥了呢,结果给这货叫醒了,直接三猫……”

    “灭尽龙的起床气……不说了,一言难尽,瞬间三猫,前面战战兢兢的二十分钟白打……”

    “我真没感觉是我在狩猎灭尽龙,这货全程追着我跑啊!我感觉打不过了就想赶紧爬墙走,结果你猜怎么着,这货直接蹦上来,然后一巴掌给我拍死了!”

    “这《怪物猎人》,‘猎’明明就是个动词啊!”

    “这特么,灭尽龙的伤害这么爆炸,几乎是摸到就半条血没了,AI还这么高,这打个篮子啊!”
本节结束
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全能游戏设计师介绍:
游戏设计师陈陌穿越到点歪了科技树的平行世界,用一款又一款神级游戏颠覆游戏圈的故事。
“就以这个时代的游戏设计理念而言,不把整个游戏行业吊起来打那我真是枉受国产免费游戏洗礼了。”——陈陌。
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