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作者:青衫取醉     全能游戏设计师txt下载     全能游戏设计师最新章节 收藏本书

第906章 隐藏的结局(四更)

    在观众们的一脸懵逼中,剧情的谜团也全部揭开。

    原来文森特并不是什么银行职员,而是一名警察;他的弟弟也是警察,正是和哈维接头的时候被打死的那个买家。

    被抓起来之后,利奥保持沉默,不管警察如何询问,也不说出任何的信息。文森特为了给自己的兄弟报仇,作为卧底进入监狱,追查利奥、哈维以及事件背后的真相。

    愤怒的哈维从文森特手中夺过了枪劫持着他开车逃走,在车上两个人在争抢中汽车坠河,利奥开船逃走,而文森特则是一路追击。

    女警察和文森特分头追捕利奥,结果坑爹的女警察送了枪,利奥和文森特进入了最后的对决。

    老P:“卧槽?于是现在我们两个要火拼了?一样的武器一样的血条?”

    秦安:“噫,那可真是很抱歉了。”

    两个人几乎是一秒钟就完成了角色的转换,从刚才并肩作战的战友到现在生死相搏的仇敌,中间无缝衔接……

    观众们也都激动了,老P和秦安,两个FPS大神的精彩对决啊!

    “哇,真·神仙打架!”

    “两个人的枪法都好准!感觉输赢完全就在一念之间啊!”

    “但是感觉还是秦爷稍胜一筹啊!”

    “哈哈哈毕竟秦爷是人形挂啊,现在老P是不是很后悔没有找林雪或者小胖砸一起玩这游戏?”

    “肯定后悔啊,再这样下去老P要输啦!”

    两个人最后的肉搏之前,脱掉了沉重的防弹衣,拳拳到肉。

    在哀婉的旋律中,回忆中的一幕幕如走马灯一般涌上心头,不断复现。

    文森特的女儿出生。

    利奥和老婆孩子拥抱。

    文森特向老婆求婚。

    利奥教孩子打造木车。

    ……

    两个伤痕累累人,曾经是亲密的战友,共同出生入死,但此时却因为背叛而生死相搏,两个人全都是重伤垂死。

    而就在此时,两个人不约而同地看到了不远处掉落在地上的枪。

    他们开始拼命地,向着那支枪爬去。

    但是,文森特的速度明显快一些。

    子弹时间,一切仿佛凝固。

    利奥仍保持着冲过来的姿势,而文森特手中的枪,锁定了他的胸口。

    秦安:“对不住了,这枪只能瞄胸口,挪不开。”

    “砰!”

    枪声响了,利奥仿佛瞬间被抽干了所有的力气,跌跌撞撞地爬到一旁的铁架边,颓然坐倒。

    一片安静。

    文森特颤巍巍地走向他,相顾无言。

    最后,文森特来到利奥面前,向他伸出右手。

    利奥也伸出手,两个人的手紧紧地握在了一起。

    令人感伤的BGM响起,观众瞬间泪奔。

    在生命的最后时刻,两个人都没有说话,只是这样静静地握着手,直到利奥最终死去。

    分屏模式下,利奥的画面消失了,文森特转身离去。

    在最后的结局中,文森特来到利奥的住处,向利奥的妻子讲述了全过程。然后,文森特回到家,把那封信交给自己的老婆,两个人重归于好。

    在利奥的墓前,他的妻子和孩子相互搀扶着,消失在镜头前。

    远方,几片树叶飘落。

    这次,是真的结局了。

    老P感慨:“这游戏挺好,就是有点虐啊……能不能选择不开抢?”

    秦安:“不能,游戏设定如此。”

    老P:“也就是说,必须要死一个?”

    秦安:“看来是这样的。”

    ……

    ……

    《逃出生天》的结局引发了玩家们的热议。

    最后不论是文森特拿枪,还是利奥拿枪,都必须开枪,而且打的位置也不能变。

    也就是说,两个人必然有一个要死。

    文森特死的结局会更虐,利奥把文森特的信塞到文森特的家里,自己带着老婆孩子远走高飞。而在墓园中,文森特作为警察得到了一个崇高的葬礼,文森特的妻子抱着孩子,泣不成声。

    而利奥开着车驶离,他的目光看着前方,也不知道到底是在想些什么。

    是在怀念曾经和文森特一起冒险的日子?

    还是为最后那一枪后悔?

    没人知道。

    玩家们当时就开始撕逼了,而且撕得很激烈。

    有些人把自己带入文森特,有些人把自己带入利奥,不论谁死,都要虐一大片人。

    而且,对于结局的争论甚至上升到了价值观和人品讨论的层次,支持文森特的人表示文森特只是尽一个警察应尽的职责,利奥明明就是个罪犯,凭什么逃脱法律的制裁?而支持利奥的人觉得,利奥那么信任文森特却被背叛,从头到尾全都被耍得团团转,他这个性子如果不杀文森特才是不合理。

    那些中立的玩家们则是最惨的,因为他们根本不想参加这个争论,只想对陈陌竖个中指:“F**K,两个都是特么的badending,坑爹也没你这样坑的!这不是逼着我们友尽吗?!”

    “就不能出个好结局吗?就不能让两个人都活着吗?”

    但也有玩家不同意这个观点:“大团圆结局太虚假了啊,你自己想想如果你是其中一个人,到最后那个份上了,如果你开枪慢了一点就会被夺枪、被杀,你会犹豫吗?两个人的立场已经走到了绝对的对立面,只有其中一个人死了,这种羁绊才能彻底斩断啊!”

    玩家们争来争去,也就勉强接受了。

    不得不说,《逃出生天》给了所有人一次难忘的体验,虽然最后的结局让玩家们狂抹眼泪,但游戏全称如电影般精彩的分镜和剧本,以及发人深省、令人感动的故事,给了玩家们难以言喻的精彩体验。

    ……

    但,在几个小时之后,有玩家在论坛上激动地发帖表示:“《逃出生天》有完美结局!两个人都活着!都活着!”

    这个帖子瞬间就火了,刚开始的时候其他玩家还以为这是个骗回复的帖子,结果发现,竟然有录像!

    在结局录像的前半段都是和正常流程是一样的,但最后插了一段剧情。

    文森特和利奥互相射击一段时间之后,都在查看自己的弹匣,他们的子弹已经快耗光了。最终肉搏之前,利奥的子弹打光了,而文森特的子弹只剩下了最后一颗。

    在最后的争抢中,不论是文森特或是利奥拿到枪,都有了额外选择,只要瞄准胸口三秒钟不扣下扳机,枪口就会自动转移到对方的右肩位置。

    如果是文森特开枪,利奥负伤之后为了活下来会转身逃跑,而筋疲力尽的文森特则是无力再追击,枪里面也没了子弹。

    如果是利奥开抢,文森特负伤之后他会选择扔下枪逃走。

    在游戏的最后,利奥带着老婆、孩子踏上了漫长的逃亡之路,而文森特则是拿着信回到家中,开始和妻子过起了安稳的生活。

    看完这段剧情之后玩家们纷纷表示:“塞伦特简直是业界良心啊!这游戏竟然还真有隐藏结局!”

    不过问题来了,这个结局到底是怎么打出来的呢?

    很多玩家可是试了很多次,根本没发现有什么特殊的触发条件啊?

第907章 触发的方式(一更)

    听说还有完美结局,玩家们都激动了。

    虽说在看到之前的结局有些人会说“两个人本来就是要死一个”、“结局很合理”、“不需要大团圆结局”之类的话,但看到大团圆结局之后,玩家们还是立刻就来了兴趣。

    视频都有了,这个结局的真实性也就不需要质疑了,唯一的问题是,这个结局到底怎么触发?

    在游戏通关之后,玩家们可以任选章节体验,很多玩家不死心到最后一章重新尝试了一下,发现等到最后文森特就会自己开枪,根本没有打肩膀这个选项啊!

    原帖楼主回答了众人的疑问:“把所有小游戏全都打通,所有互动剧情全都触发,就能出现这个结局了!”

    玩家们都惊了,这特么也行?

    所有小游戏全都打通?

    所有互动剧情全都触发?

    那特么是什么概念啊?

    《逃出生天》中到底有多少小游戏?基本数不清了,每到一个场景,利奥和文森特两个人有各种东西可以玩耍,比如在利奥居住的贫民窟附近,两个人可以扔飞镖、打棒球,在农场扔马蹄铁套环,在医院玩轮椅,在机库打游戏……

    基本上每个场景都有一大堆的小游戏,很多玩家为了快点过剧情根本看都没看就过去了,结果这些小游戏竟然会影响结局的?

    至于互动剧情就更多了。比如在利奥家附近的贫民窟里,两个人会遇到一个拿着棒球棍说自己丈夫偷情的女人,再往前走会看到一个房车,听到里面传来少儿不宜的声音。敲门的话就会发现里面的男的正是偷情的丈夫。然后通知这个拿着棒球棍的女人,就会上演一出捉奸在床的戏码……

    同样是在利奥家附近的贫民窟,有个跷跷板,两个人面对面一起坐上去的话,就会触发一段对话。

    利奥:“我们这是特么的在干什么?”

    文森特:“不知道,你先坐下的。”

    利奥:“不,我没有。”

    文森特:“就是你先坐下的。”

    利奥:“是吗……这就很尴尬了。”

    像这种“确认过眼神,遇上对的人”即视感的互动剧情还有很多,有些搞笑,有些蠢萌,有些煽情……

    玩家们都惊了,完成所有小游戏和所有互动剧情,这特么得花多少时间啊?也不知道这位发帖的哥们到底经历了什么……

    于是,很多就想打出完美结局的玩家们,再度叫上自己的好基友,从头体验游戏。这次他们就不着急推剧情了,而是认认真真地把所有的小游戏和互动剧情都给玩了一遍。

    在真的完成所有互动剧情之后,玩家们也就大概明白为什么陈陌安排这样一个结局了。

    利奥死或者文森特死的结局,真的合理吗?

    其实仔细想想,并不合理。

    文森特作为一个训练有素的警察,拆枪拆得66的,反应速度也很快,和利奥一起出生入死,在墨西哥岛的枪林弹雨中都活下来了,结果在飞机前,他拿枪指着利奥,竟然会被利奥夺枪?这合理吗?

    利奥劫持文森特开警车逃走,车拿到了,枪拿到了,如果他真的想杀文森特,一枪打死就完事了,何必一边开车一边拿枪指着文森特、给了文森特夺枪的机会,两个人一起坠河?

    仔细想想,两个人其实有放水的嫌疑,否则两个身手矫健、枪法精湛、战斗力五五开的人,也不至于战斗到最后一刻才分出胜负。

    至于为什么会这样?显然,他们都犹豫了。

    文森特在拿枪指着利奥的时候,面对利奥果断夺枪,他有那么一瞬间犹豫了,没有开枪打死利奥。

    而利奥在劫持文森特开车的时候,也没有想着立刻痛下杀手,所以给了文森特夺枪的机会。

    显然,这两个人彼此之间还是有感情的,他们在扣动扳机之前,有过很多次的犹豫和不忍,但立场的不同、被背叛的愤怒,驱使着两个人一步一步走上绝路,走上你死我活的最终结局。

    但是,如果玩家们打通了所有的小游戏和互动剧情呢?

    在逃亡的点点滴滴中,文森特和利奥经历了太多,他们有时候会像幼稚鬼一样一起玩游戏,为了争谁分高而吵得面红耳赤,在建筑工地甚至扳手腕扳了五分钟;有时候又合作无间,比如在农场的时候两人合奏,天衣无缝。

    如果在逃亡的过程中,玩家们没有触发这么多的剧情,那么文森特和利奥的羁绊也许还不够深,在最后关头他们只能痛下杀手。

    但如果他们经历了这么多的过往呢?

    在剩下最后一颗子弹的时候,利奥会不会想起两个人一起玩跷跷板?

    文森特会不会想起两个人一起打电动游戏的情景?

    经历过的一幕幕回忆,给了他们一个犹豫的机会,他们发现自己实在是没办法把枪口对准对方的胸膛,所以在千钧一发之际,选择把子弹射入对方的右肩。

    于是对方也懂了,两个人心有灵犀,知道再打下去也没有意义了,不过所有恩怨情仇一笔勾销,各走各路。

    文森特已经尽到了作为一名警察的职责,他已经尽力了,而利奥也因为和文森特的羁绊,放下了自己的仇恨。

    在故事的最后,利奥隐姓埋名,远走高飞,开始了自己永无止境的逃亡之路,而文森特在这段经历之后也明白了家人的重要性,辞去了警察的工作,回到家中和妻女好好生活。

    两个性格、经历完全不同的人,本来不会有任何的交集,却因为这段漫长旅程中的点点滴滴,在潜移默化中改变了对方。

    ……

    明白了这个结局的深意之后,玩家们纷纷表示,这剧情简直神了!

    当然,要说神到《美国末日》那个程度倒也不至于,毕竟这游戏是陈陌花了不到一个月时间就做出来的,本来就是专门为双人模式量身打造的游戏,做的时候不是奔着3A的水平去做的。

    但这个剧情和《美国末日》一样,同样给人一种难以言喻的感动。

第908章 为什么不能是大团圆结局?(二更)

    三个结局的选择,从另外一个角度讲述了这个故事,让它多了一些温情的色彩,也给了玩家们另一种选择。

    只不过让很多人没想到的是,这个隐藏结局反而引起了很多玩家的反感,甚至有些玩家专门在论坛上发了一个帖子,标题是:“为什么必须要有一个大团圆结局?”

    “说实话,本来看到前两个结局的时候,我是很感动的,我觉得《逃出生天》从剧情上毫无疑问可以划分到‘神作’中去。剧情几度反转,之前两个人并肩战斗,最后却不得不生死相搏,这种剧情的戏剧张力非常足,而最后的一枪,更是让所有人的情绪达到了巅峰。最后的生还者去探望对方的家人,还有逝去之人的葬礼,故事的尾声依旧令人唏嘘不已。”

    “我觉得,游戏讲述到这里就够了,很多人觉得要有一个大团圆的结局,两个人都不死,但我想问,为什么一定要有大团圆的结局?我本来以为陈陌是这么尊重艺术性的设计师,可能会不落窠臼地放弃大团圆结局,结果竟然还是做了,我感到非常的失望,就好像一个立意深刻的故事,为了迎合大众口味而变得媚俗。”

    这个帖子引起了玩家的广泛争论,而且真的有很多玩家都支持这个观点。

    不过,绝大多数玩家都是支持这个隐藏结局的,这个主题贴的争论就一直延续了下去,在短短一天之内就被顶了几百楼,玩家们互相之间争执不休。

    但就在这时候,令人意外的事情发生了。

    陈陌亲自回复了这个帖子。

    “那么我想反问一下,为什么必须没有一个大团圆结局?”

    “很多人都有一种错误的认知,就是‘一个好的故事必须是悲剧’,好像不骗几点眼泪,这个故事就不够深刻,不够真实。那我问你,现实难道和你们想象的一样,只有悲惨、没有幸运吗?”

    “说到悲惨,利奥和文森特已经够悲惨了,尤其是文森特,他已经失去了自己的兄弟,难道最后还必须让他选,要么杀掉自己的另一个兄弟,要么被自己的另一个兄弟杀掉?”

    “游戏作为艺术载体,同样要向玩家传达某种情感,而这种情感一定是正向的、积极的。《逃出生天》不论是悲剧结局还是隐藏结局,所蕴含的情感都是正向的,这个故事的关键在于让每个玩家都体验到友情、羁绊、爱和家庭,而不是‘创造美好的东西再把它毁掉’。”

    “利奥和文森特该死吗?文森特是个尽职尽责的警察,他忙于工作、疏忽了家庭、欺骗利奥,这都是为了完成自己的职责,让这些法外之人不再制造更大的混乱,是为了其他人的生命和财产安全;利奥虽然前科累累,但他是个好父亲、好丈夫,他有自己的底线,虽然犯罪,但罪不致死。”

    “那我问你,为什么这两个人一定要死一个,你们才满意呢?”

    “游戏被称为第九艺术,而它和其他艺术最大的不同点,就是玩家应该有自己的选择。如果是在电影或者小说中,也许这个故事只能有一个结局,但是在游戏中,利奥和文森特会采取什么样的行动,在某种程度上取决于正在操控着他们的人。如果代表着两个人意志的玩家希望他们可以放下仇恨、都活下来,我又有什么资格去剥夺玩家的这种希望呢?”

    “那些孜孜不倦地去通关每一个小游戏、触发每一段隐藏剧情的玩家,他们都值得这样一个隐藏的机会,只要不是穷凶极恶之徒,每个人都有资格去追寻第二次机会,这是我希望这款游戏能传达给大家的理念。”

    “大团圆结局不是什么丢人的东西,每个人的内心中都有对美好事物、幸福人生的向往,这是支撑着大团圆结局的精神力量。”

    ……

    玩家们看到这段超长的回复,第一反应是……高仿吧?

    这根本不像是陈陌的风格啊!

    在以往的游戏中,陈陌好像很少去解释自己制作游戏的意图,甚至一些埋藏得很深的彩蛋,也都是让玩家们自己去挖掘的。

    就像电影导演一样,对于很多留有悬念的部分,是绝对不会去以创作者的身份去解开的,因为那样只会让这部作品的神秘感大打折扣。

    但是这次,陈陌却非常罕见地回应了,不管怎么说,这个回复让很多玩家纷纷为之叫好。

    “说得有道理啊!为什么一定要死一个人呢?为什么一定要悲剧收场呢?”

    “我觉得三个结局都很好啊!这个大团圆结局明明就是‘塞伦特的怜悯’!”

    “是啊,设计师在游戏里就是上帝一样的存在,想虐哭你还不是分分钟的事情?要是某些作者啊,写出个全灭结局来都很正常好伐?陈陌没有去追求所谓的‘悲剧性’,而是通过这个故事引导人们感受到生活的温暖,我觉得这才是他想要传达的真义!”

    还有一大堆的玩家在各种跟陈陌的回复合影,也有很多人在继续问问题,不过陈陌在回复完这一条之后,就再也没露面了。

    ……

    《逃出生天》火了,一方面是因为这游戏有非常不错的话题性,另一方面也是因为它出现的时机非常恰当。

    在Switchpro热卖的阶段,很多新入坑的玩家都急切地想要找一款双人游戏来玩,毕竟Switch在双人游戏方面有着显而易见的优势。

    而且很多玩家发现,《逃出生天》在Switch上的表现效果好像比VR的效果还要好啊?

    当然,不是说VR的第一人称视角不好,而是VR版很难表现出Switch这种独特的分镜优势。很多玩家喜欢用Switchpro在电视上玩,在超大屏幕的加持之下,视野的局促感消失了,取而代之的是如电影一般的游戏体验。

    精美的画面、恰到好处又丰富多彩的玩法、令人感动的剧情……这些元素都让《逃出生天》这样一款电影化的游戏获得了玩家们的一致好评!

第909章 立体书项目(三更)

    雷霆互娱新总部,接待室。

    周江平一边悠然地喝着茶,一边跟陈陌闲聊。

    “还是陈总逍遥快活,羡慕死了。哪像我,一天天的忙成狗,也就偶尔来你这里才能偷闲一下。”

    陈陌笑了笑:“周总说笑了,你现在可是正在颠覆国内的科技产业,不远的将来很可能会把乐惠打造成世界级的智能硬件厂商,你现在要说自己不干了,估计国家的有关部门都得来跟你谈心吧?”

    周江平把茶杯放下:“那不可能,周江平不干了还是会有李江平、王江平,倒是你,陈总要是不做游戏了,那估计游委会那帮领导都得急得跳脚吧?”

    “我和周总不一样,周总是真忙,但是我很闲啊,做游戏对我来说是人生最大的乐趣,退休是不可能退休的。”陈陌微笑着说道,“我觉得……如果真退休的话,可能我会去做个游戏主播,我觉得我很有这方面的天赋。”

    周江平一乐:“行,陈总当主播,我第一时间去给你捧场。对了,我这次来,主要是想跟陈总谈一下一个立体书的合作。”

    “立体书?就是那种儿童读物么?”陈陌问道。

    周江平点点头,他的右手在戴着的矩阵眼镜上轻轻一划,相关的信息就直接投放到了面前的投影屏幕上,这是一份文档文件,上面详细介绍了这家制作立体书的公司资料,以及一些现成的作品。

    周江平解释道:“是这样的,最近Switchpro持续热销,而且购买群体中有很大一部分是未成年人,也就是小孩子。现在很多父母都把Switch当作送给孩子的礼物,而且这种趋势还在逐渐上升。”

    陈陌从旁边取过自己的矩阵眼镜戴上,眼睛的画面上开始出现各种相关数据,果然如周江平所说,在Switch上激活了家长模式的玩家呈现出快速上升的趋势,可见有很大一批Switch都成了家长送给孩子们的礼物。

    当然,这种开明的家长大部分存在于国外,而且占比来说是极少数。

    平行世界中家长们的观念更加开明,而且Switch相对而言算是对小孩子比较友好的游戏机,雷霆游戏平台上专门有大量的设计师在开发益智类、教育类游戏供孩子们玩,所以对于一些有钱的家长来说,送一台Switch给孩子是不错的礼物。

    家长们也不用担心自己的孩子会沉迷,因为Switch有家长模式,可以控制孩子玩游戏的内容以及时长,而且对于家长们来说,他们也可以爽玩Switch上的游戏。

    所以,Switch正在逐渐地成为一台真正的“家庭机”,一系列全年龄向的游戏把它逐渐推向了那些稍显边缘化的玩家群体之中。

    周江平继续介绍关于立体书的合作项目。

    “Switch在儿童市场的表现抢眼,一家专注于儿童读物市场的书商找到我,希望可以合作,推出与Switch联动的立体书。我想了一下,觉得这件事还是有些前景的。所以我想的是,既然合作肯定要考虑你这里,要拿到游戏IP的授权。”

    “设想一下,如果推出《塞尔达传说》、《黑暗之魂》、《逃出生天》、《超级马里奥》相关的立体书作为Switch的赠品附送,或者作为周边售卖,这也算是一个不错的促销方式,玩家们对于这种周边产品的热情,一般而言都是很高的。”

    陈陌点点头:“嗯,倒是个不错的点子。”

    所谓的立体书,也被称为可动书、弹出式书籍、玩具书。这种书算是儿童文学出版物中的一个特别的分类,在合上的时候,它从外观上就是一本普通的书,但展开、翻页的时候,这种立体书就会跳出平面书的范围限制,创造一个三维的立体空间,提供让孩子们可以更好地去鉴赏、体会。

    立体书的题材是多种多样的,比如一些供孩子认识世界的科普类书籍,会介绍世界上一些独特建筑的外形、构造。当孩子们翻到这一页的时候,书上就会出现一个立体的歌剧院、海船、城堡等建筑,这种表现力比平面要强得多。

    一些备受欢迎的大IP,也就自然而然地和立体书结下了不解之缘,凡是孩子们喜欢的题材,只要出了立体书,基本上都不会太愁销量。即使是成年人,只要是这个IP的粉丝,往往也会买一本实体书回去珍藏。

    周江平对着面前的屏幕,手指轻轻一划,显示出立体书合作的更多细节。

    “按照之前的规划,第一批的立体书主要是聚焦于Switch上面几款全年龄向的热门游戏,至于立体书的内容,以游戏世界观介绍、原创小故事为主,也会有一些故事加长的精装版,不过定价会贵很多,第一版会少量生产,视销量决定是否要继续投产。”

    “第一批实体书,有一部分会跟Switch打包售卖,另外一部分则是作为周边,面向正常的立体书客户售卖。当然,具体的书籍取材、定价策略、设计细节等方面,还需要再详谈,很多事情需要陈总你来拍板。”

    “我这次来,只是先来透个底,谈论一下这个合作项目是否可行,之后的事情,可以慢慢考虑。乐惠这边会考虑专门分出一个小组负责和书商接洽,陈总这边可能也需要派人配合一下,选定一下这批立体书的题材和内容。”

    周江平为陈陌简单介绍了一下关于立体书的一些构想,甚至这家书商已经有了一版初稿,虽然还比较简单,但从视觉效果上来看还是蛮不错的。

    陈陌看完了整个文档,沉默了片刻,然后说道:“就这样?”

    周江平一愣:“什么叫就这样?”

    陈陌摊手:“这也太简单了,除了借用了一下游戏IP之外,这书跟Switch还有什么关系?完全可以当成两款毫不相关的产品来卖了。”

    周江平一脸懵逼:“陈总,这本来就是两款毫不相关的产品啊,否则为什么叫联动呢。”

    陈陌点点头:“好吧,也有道理。这样吧,立体书这个项目OK,可以合作,但是,它不能跟Switch捆绑销售,没那么多人买的。”

    周江平:“呃……”

    陈陌又说道:“我这有个更好的点子。”

第910章 纸钢琴(一更)

    “更好的点子?”

    周江平愣了一下。

    说起来,周江平感觉自己每次和陈陌谈事情,好像最后做出来的成品都会被陈陌给改得面目全非,Switch是这样,矩阵眼镜也是这样。

    不过这种改动往往会被市场证明非常成功,如果不是当时陈陌提出的对矩阵眼镜的定位更改,现在矩阵眼镜也不可能卖得这么好。

    陈陌问道:“周总今天下午没事吧?”

    周江平犹豫了一下:“我怎么可能没事,不过抽出半天时间来倒是也没什么问题。”

    陈陌笑了笑:“行,那周总就抽出半天时间来,我让你见识一下什么叫硬盒玩家。”

    “硬核玩家?陈总要打游戏?”周江平有点懵。

    陈陌站起身来:“周总稍等一下,我去拿点东西。”

    没多久,陈陌回来了。

    手上拿着着好几个好几个大瓦楞纸箱,还有一台Switch。

    周江平感到有些莫名其妙,他刚开始的时候还以为这些瓦楞纸箱是快递箱,里头有什么好东西,结果再一看陈陌的这个动作,这些箱子明显都是空的……

    怎么给意思,快亏成首富的陈总还嫌赚钱不够快,还得收破烂、捡纸箱为生?

    还是说雷霆互娱节俭如斯,连平时快递送过来的破纸盒子都舍不得扔,还都存好?

    从逻辑上来说,好像有点说不通了……

    陈陌把这些大瓦楞纸箱全都拆开,铺在地上,然后从口袋里拿出一支记号笔。

    周江平也坐不住了,从座位上站起来,来到陈陌身边。

    科技界大佬周总和游戏圈大佬陈总就这样蹲在一堆硬纸盒子旁边,姿势活脱得像是两个撅着屁股玩泥巴的小屁孩。

    周江平眼瞅着陈陌拿出记号笔,在瓦楞纸盒里面的那一面画出各种线条。

    陈陌的手非常稳,毕竟原画技能点都已经点满了,完全可以跟世界上的顶尖画家比肩,如果连这些简单的线条都画不利索那才是丢人了。

    他画得并不算规整,因为这些硬纸盒子本来就有很多折痕,并不是完整的一块。所以陈陌必须考虑好如何避开这些折痕,同时又最大限度地利用整个纸盒子的空间。

    正忙活着,外面有人敲门。

    周江平赶紧站起身来,坐回座位上,毕竟让外人看见自己蹲在地上看陈陌画纸盒子,有点奇怪。

    助理林晓推门进来,又抱了几个大纸盒子和几张贴纸,放在了地上。

    陈陌看了一眼:“裁纸刀和橡皮筋呢?”

    林晓从口袋里拿出裁纸刀递给陈陌,然后又递出来一把头绳:“橡皮筋没找到,买的话也太慢了,所以我去找了几个妹子贡献了自己备用的头绳出来……”

    陈陌接过来一看,这头绳还五颜六色的,不过跟橡皮筋在功能上一样。

    “行,够用了。这些头绳我就征用了,回头你再买一批新的补给她们。”陈陌顺手把头绳放在地上。

    “好的陈总。”林晓说完就退出去了,退出去之前还偷偷地看了看地上的瓦楞纸盒。

    林晓也纳闷,陈总这是搞咩呢?

    看到林晓走了,周江平又来到这一堆硬纸盒子旁边,蹲着看陈陌工作。

    陈陌画得飞快,好像这些图案早就在他脑子里规划好了一样,不到十分钟就已经画好了十张纸盒子,在旁边堆成厚厚的一摞。

    而且,周江平留意到了,这些纸盒子上的图案很抽象,完全看不出这到底是什么东西,但很显然陈陌有自己的规划。

    陈陌很快画完了,拿过裁纸刀,开始挨个往外抠。

    他的手很稳,裁纸刀也很利,所以这个过程同样没花太多的时间,之前的一堆瓦楞纸盒子很快就被挖得千疮百孔,一张张不规则的零件堆在另外一边,看起来规整多了。

    全都抠完了之后,陈陌开始用裁纸刀精修,然后折叠、组装。

    那么多的手速药水也不是白喝的,之前陈陌在玩积木的时候就已经试过手速和反应力带来的便利,拼纸盒子比玩积木简单多了,所以这个组合起来也没有任何的难度。

    周江平眼睁睁地看着一堆硬纸盒子变成了一块块形状不规则的纸板,又眼睁睁地看着它们在陈陌手中折叠、拼接,变成了一台纸钢琴。

    拼装的时间仅仅十五分钟,加上画线、切割的时间,一共也才半个多小时。

    当然,这一切的前提是陈陌逆天的反应力和手速,事实上,周江平瞪大眼睛聚精会神地看,也根本没看懂这玩意到底是怎么拼出来的,就只看到陈陌两只手上下翻飞,跟变魔术一样,那一堆不规则的纸板就变出了一台纸钢琴的形状。

    之后陈陌就把这台纸钢琴放在桌上,然后自己打开旁边的笔记本电脑,开始编辑游戏软件了。

    周江平就好像个好奇宝宝一样小心翼翼地上下左右地观察这台钢琴。

    纸钢琴不大,只有八个白键和五个黑键,当然,黑键白键是没有颜色区分的,毕竟陈陌没往上涂色,不过通过按键的大小和位置还是可以分得出来。

    拟真程度很高,而且结构非常复杂。

    真别说,在装好之前,这真的就只是一堆纸盒子而已,看起来脆弱得不行;但装好了之后,这台纸钢琴看起来还挺结实的。

    周江平小心翼翼地按了一下纸钢琴上面的琴键,发现这琴键竟然还是可以回弹的,这特么就非常令人惊奇了。

    陈陌很快就完成了电脑上的工作,拿着一台Switch回来了。

    周江平赶紧把手缩了回来,假装拿起茶杯喝了口水。

    陈陌把Switch的屏幕往纸钢琴正面预留的位置上一放,非常完美地卡住了。之后再把手柄插到特定的插口,大功告成。

    “好了,完成了,周总感受一下。”陈陌把纸钢琴往周江平面前一推。

    周江平非常震惊地看着Switch的屏幕,上面是个非常简单的软件,只有十五个非常简单的按钮,跟下面的按键是一一对应的。

    周江平试着伸出手,轻轻地按了一下纸钢琴的按键。

    “do”、“re”、“mi”。

    竟然出声了!

第911章 硬盒玩家(二更)

    “还真能出声??”

    周江平都惊了,这是什么黑科技?

    问题是,别人不清楚原理也就算了,可Switch设计的时候周江平也是插手了的,连他都没有第一时间反应过来这东西的发声原理,这就很迷了。

    对于Switch,周江平很清楚它的功能和结构,这些破纸盒子就更别说了,周江平是全程看着陈陌拼好的。

    怎么放在一起,就能起到这种化学反应了?

    周江平又把这台纸钢琴转了一圈,好好地观察它的结构。

    唯一确定的是,发声这个功能就是由Switch本身来完成的,陈陌刚才做的游戏应该就是一个简单的钢琴模拟器,只要知道玩家具体按了哪个键,就能在Switch上发出相应的音。

    但问题在于,Switch怎么知道玩家按了哪个键?

    周江平又把注意力放在了纸钢琴后面的那个手柄上。

    “难道是……红外摄像头?”

    周江平想起来了,Switch的右手柄上是有红外摄像头的,显然它能够读取到钢琴内部按键的移动变化,把这个信息发送给Switch,从而发出相应的声音。

    “好玩!这东西还挺结实的!”周江平把纸钢琴捧在手上,爱不释手,“不过……这东西真能弹曲子吗?”

    “当然能了。”

    陈陌从周江平手里接过纸钢琴,弹了一首《极乐净土》。

    周江平都惊了,还真能弹?

    而且音色还挺好?

    当然,音色好不好这个没有绝对标准,周江平又不是什么音乐方面的专业人士,可能在他看来一百多的耳机和一两万的耳机都是听个响,没啥区别,这纸钢琴的音色无非就是取决于Switch的喇叭,但不论如何对周江平这种业余人士来说,这个声音已经过得去了,跟一般的手机外放、电子琴等设备区别不大。

    周江平看着这台纸钢琴:“神了!陈总你到底是怎么想出来的?”

    陈陌笑了笑:“这本来就是Switch的预留功能,当时做体感和红外感应的时候,其实就已经预留了这方面的考虑。”

    周江平问道:“那……除了这台纸钢琴,还能做别的东西吗?”

    陈陌点头:“当然可以,只有想不到,没有做不到。我再做一个。”

    陈陌说完,又来到那一堆纸箱旁边,找了块比较大的硬纸板,一次完成。

    这次制作的小玩意就很简单了,看起来像是个有着六只脚的古怪机器人。当然,说是机器人显然抬举它了,这玩意只需要一张纸板就能做出来,六只脚也仅仅是为了让它可以保持平衡而已。

    周江平还纳闷呢,这到底是个什么玩意?

    只见陈陌把两个手柄放到了这个机器人左右两侧的位置卡好,然后拿过Switch的屏幕。

    屏幕上只有两个非常简单的按钮,陈陌按了一下左边的按钮,这只六脚机器人左侧的脚就向前移动;按右侧的按钮,机器人的右脚就向前移动。如果一直按着不放的话,机器人就在原地转圈,如果两个一起按,机器人则是会直线前进。

    周江平懵逼了:“这又是什么黑科技?!”

    陈陌把Switch的屏幕交到周江平手上,周江平就像是个孩子一样,玩得不亦乐乎。

    这个机器人的构造非常简单,而且也只能往前走,但这么简单的一个小玩意却让周江平感觉到无比的诧异。

    问题是,这到底是怎么做到的?

    周江平还特意看了,这个小机器人完全就是用一张瓦楞纸给折出来的,下面的六只脚上也没有任何的动力装置,甚至连弯折都不可能。那么,这个小玩意到底是怎么按照Switch的要求来移动的呢?

    周江平盯着研究了很久,发现这玩意的秘密在于手柄的震动。

    当左边的手柄震动的时候,纸质机器人的左侧部分会在震动的作用下向前移动,至于具体的原理,周江平也说不清楚,但可以肯定的是,纸盒子比较轻、而且机器人的脚特意做成了这种30度尖角的形状,都是为了让它可以行走得更加顺畅,如果没有这两点的话,可能这个机器人的移动能力就会变的很差了。

    陈陌说道:“这个东西还有特殊的玩法,你可以试试屏幕下半部分这个按钮。”

    周江平在屏幕上点了一下,纸质机器人不动了。

    陈陌把手放在纸质机器人前方大概15cm左右的位置。

    周江平非常惊讶地发现,机器人竟然动了!

    周江平自己没有按Switch屏幕,没有向机器人发出任何移动的指令,但这个机器人竟然追着陈陌的手开始移动了!

    而且这种移动的精确度非常高,陈陌故意把自己的手往不同的方向移动,各种拐弯,结果纸质机器人竟然可以毫无障碍地跟上,而且反应极为灵敏,不论是左转、右转都和陈陌手部动作几乎同步。

    给人的感觉就像是在用一块香肠逗一条小狗一样。

    “这也是红外线摄像头的功劳?”

    周江品仔细看着Switch的屏幕,发现屏幕上有一小块显示屏,上面就是Switch手柄红外线摄像头所拍摄的画面。显然,这个摄像头可以“看”到陈陌手的位置,发送给Switch之后,Switch会控制着两个手柄震动,向陈陌手所在的位置移动。

    周江平自己也试了一下,发现这东西的识别度真的很高,顺畅得超乎想象。

    “牛逼了,别的都是用手柄玩Switch,这个是用Switch玩手柄啊!”

    周江平彻底服了,如果说前面那个纸钢琴的原理还稍微好理解一点的话,这个纸质机器人的原理可就非常让人费解了。

    仅仅是通过这两个小小的Switch手柄,竟然能完成这么多的事情?

    用震动让纸盒子走路?这特么简直就是堪称天才的创意!

    周江平问道:“陈总,你该不会告诉我,还有更多更好玩的做法吧?”

    陈陌一乐:“当然还有更多的玩法了,Switch手柄的功能是很强大的,它本身就是一套非常牛逼的体感设备。等正常发售的时候,还会有更多有趣的玩法,甚至可以允许玩家们自创玩法。”

    周江平沉默片刻,感慨道:“这玩意……确实比立体书牛逼太多了。这套纸盒子……叫什么名字?”

    陈陌笑了笑:“就叫……硬盒玩家!”

第912章 发展策略(三更)

    “硬核玩家?硬盒玩家?这个名字好!那……售价呢?”周江平问道。

    陈陌想了一下:“根据需要纸板数的多少,制作N合一的套餐,每个套餐的定价在200以内,包含游戏本身。购买游戏之后,纸板可以单卖,每份20块钱以内,比成本价高一些就行。”

    “呃……”

    周江平也说不清这个定价到底是算高还是算低了。

    要说200块钱买一堆废纸盒子?那感觉是有点耸人听闻了,毕竟这破纸盒子就算是特制,那成本也几乎可以忽略不计。

    但是,想要这堆破纸盒子真的变成钢琴、变成机器人,需要创意啊!

    创意无价啊!

    现在陈陌演示的还是相对简单的版本,要是正式发售的话,Switch屏幕上肯定是需要一些华丽的画面和各种各样的音效,把包装给搞的漂漂亮亮的。

    也就是说,游戏的设计、纸盒子的造型设计才是大头,卖得是创意。如果真是N合一的游戏合集,卖200块钱的话,那平均每款游戏也才20~40块钱不等,就算是作为小游戏来说,也基本上是正常定价了。

    陈陌继续说道:“其实还可以有更多的衍生玩法,比如……‘硬盒玩家’限时会员和终身会员。我们可以专门在雷霆游戏平台上开启一个硬盒玩家的创意工坊,开源‘硬盒玩家’游戏编辑器。官方会定期发布新的游戏,其他玩家也可以自行制作、上传。”

    “玩家开启会员之后,就能以超低的折扣价格购买游戏和纸板,这样当源源不断的新游戏出来时,那些真正的硬盒玩家也都可以保持持续的付费能力。此外,我们鼓励玩家自主设计游戏,并允许玩家售卖,雷霆游戏平台会按照正常游戏来抽成。”

    周江平点头:“也就是说,如果某个玩家设计出了很棒的硬盒游戏,同样可以借此获得收入?这倒是不错,很好地保证了这个玩法的后续生态……不过,开会员给折扣,会不会降低收入?我们完全可以卖得更贵一些。”

    陈陌摇摇头:“周总,不论是硬盒还是这些游戏,甚至是Switch本身,严格来说它们跟乐惠手机的定位是一样的。我们不指望着它们赚钱。你生产乐惠手机保持那么低的硬件营收,为什么?因为你要推广的是软件,乐惠本身是个互联网公司,而不是传统的手机厂商。”

    “硬盒玩家也是同理,通过各种附加的增值服务,提升Switch本身的价值,让更多的人因为各种各样的理由购买这台机器;之后,再用这台机器去扩张雷霆游戏平台和其他的游戏服务。硬盒玩家这个玩法仅仅是一个噱头,是最底层的东西,卖贵了没意义。”

    周江平恍然:“原来如此,明白了。”

    周江平本身是懂这个道理的,只是“硬盒玩家”给他的感觉太惊艳了,所以一时间没有领会陈陌的意图。

    其实这个策略很简单,就像乐惠手机为什么可以永远保持高性价比,就是因为它从未把手机本身当成主要的盈利点,所以每一部手机都卖得相对便宜。

    在科技爆炸的时代,硬件厂商之间很难从技术上拉开差距,如果无法保证技术上的优势,那么高定价迟早要被低定价的搅局者给搞的苦不堪言。

    所以,周江平在做乐惠手机时的思路是硬件卖得便宜,主要是做生态链、智能系统、附加的增值服务,通过生态链把消费者牢牢地捆绑在乐惠这个品牌上,从而立于不败之地。

    “硬核玩家”也是如此。

    这个东西是什么呢?其实说的不好听一点,就是个噱头。

    用硬纸盒子做一台钢琴,能当电子琴用,听起来挺厉害的,但是仔细想想,这东西真玩起来缺乏持续的乐趣。

    看到概念图、拼接、拼接完成之后尝试,这几个阶段是非常有意思的。

    但是,一台纸钢琴再怎么黑科技,专业人士也只会把它当成是玩物,经常用的还是真正的钢琴或者电子琴。

    其他的玩具也是同理,手柄震动控制行走的机器人初见会特别新奇,但玩两个小时之后,可能就要把手柄拆下来继续玩《塞尔达传说》,让这些破纸盒子永久吃灰了。

    对于专业人士尚且如此,就更别说那些连弹钢琴都弹不利索的普通人了,指望着用这个学钢琴、学音乐,那是石乐志,活在梦里。

    所以,这东西不应该卖得贵,如果定价偏高,那么某些不差钱的土豪玩家会买,可对于绝大多数普通人来说,这东西的性价比几乎为零。

    做这东西是为了赚钱吗?当然,有一小部分这个原因,但肯定不是全部。

    “硬盒玩家”最优秀的地方是它的概念和噱头,大部分玩家在第一眼看到这东西的时候都会觉得:“哇,牛逼!”

    它的真正价值在于,它是一款只有Switch才能做的产品,是Switch玩家的专属娱乐。

    “硬盒玩家”会让每一个Switch玩家感到一种骄傲和自豪,也会让其他没有Switch的玩家心生羡慕。用这些酷炫的概念、酷炫的硬纸盒子吸引更多的人来买Switch,并进一步推广雷霆游戏平台的游戏生态,这才是终极目标。

    而且,这东西必须有源源不断的新产品产生,才能始终保持热度,一旦玩家们把现有的硬盒游戏玩腻了,又没有新的游戏接上,那玩家们的兴趣就会很快消退。

    所以,创意工坊和会员制度是必须的。

    “硬盒玩家”的原理并不复杂,无非是利用手柄的震动技术、陀螺仪、红外线等读取纸盒设备的输入讯号而已,只要开放编辑器,很多牛逼玩家摸索一下自然会明白这东西应该怎么做。

    既然可以制作新的硬盒游戏来售卖,那么这批人的动力也有、收入也有,就可以持续地为“硬盒玩家”们产出更多、更好的游戏资源。

    会员制度则是最大限度地刺激玩家的持续购买力,让他们从心里觉得搭载在Switch上面的这些“硬盒游戏”非常值、非常划算,从而吸引更多的玩家投入Switch的怀抱。

第913章 人工智能技术的新突破(四更)

    “过两天我把所有‘硬盒玩家’最初的设计给你发过去,可以考虑跟Switch一起做个套装来卖。宣传资料也可以开始准备了,另外,这东西的英文名字叫labo。”陈陌说道。

    周江平还在非常感兴趣地把玩着这台纸钢琴:“陈总,这两个能不能送我?”

    陈陌一乐:“周总你要这个干什么,等labo量产了之后肯定要上色,做工也更加精细,肯定比这个好看。”

    周江平:“那可不一样,这两个是陈总亲手制作,有收藏价值。”

    陈陌点头:“那也行,周总你拿女装照来换吧。”

    周江平:“……”

    陈陌哈哈一笑:“开玩笑的,周总拿走吧,立体书那边我会安排人去对接的,labo这边也会有专门的宣传资料,周总就操心一下这些纸盒子的材质和具体加工方式吧。”

    周江平点头:“好,没问题。”

    ……

    送走了周江平,陈陌在很短的时间之内就把labo的图纸给画出来了,包括与之相应的游戏设计稿,也都写了出来,交给其他人制作了。

    labo最叼的地方其实是它的创意,任何人在看到一堆废纸盒子加上Switch变成钢琴、机器人、摩托车、鱼竿等等道具,都会发自内心地喊一声牛逼。

    其实这个东西之前就可以出了,之所以等到现在,主要是之前Switch的玩家数比较少,即使把labo拿出来也很难形成规模效应,影响十分有限。现在随着《塞尔达传说》和《逃出生天》的火热,Switchpro各种热销,现在拿出labo可以获得大范围的关注,制造高度的话题性。

    不过,这东西其实也就是个锦上添花的东西,内容也不复杂,陈陌拿出来主要是用来抛砖引玉。

    相信只要有创意工坊,各种好玩的硬盒游戏肯定会层出不穷,形成一个稳定生态,让陈陌稳定亏钱。

    完成了labo的设计图纸和概念稿,分别发给相关的负责人员之后,陈陌靠在椅子上,伸了个懒腰。

    嗯,可以再抽一波奖了。

    《塞尔达传说》和《寂静岭》这两个大杀器给陈陌源源不断地制造着快乐值和怨念值,到现在又已经积累了很多了。

    到目前为止,陈陌最需要的其实还是【世界更新装置】,其他的道具都不是特别缺。所以陈陌直接抽了二十多次抽到一把商城钥匙,然后再度打开商城。

    “嗯……世界更新装置,限购100,10次机会买一个,现在是678次抽奖机会,也就是可以买67个。行吧,都买了。”

    陈陌一口气把所有的抽奖机会全都用光了,67个世界更新装置一起用。

    还是和上次一样,没感觉!

    用完之后陈陌又有点后悔了,感觉好像哪里不对。

    为什么我这个系统,到了这个阶段,全都变成为人民服务了啊?

    花着我的抽奖次数,然后给平行世界谋福利,不断推进平行世界的科技树,这特么怎么想我都是血亏啊!

    但是目前的这个阶段抽奖抽出来的东西又挺尴尬,陈陌暂时什么都不缺了,既然如此,那就相当于是给这个世界送福利了吧!

    毕竟陈陌现有的一切都是亏钱亏出来的,都是亲爱的玩家们送的,适当地回馈一下大家也没什么。

    等了二十分钟,电话来了。

    陈陌看了一眼,乔华打来的。

    “喂,陈陌,看一眼幻世编辑器上的信息。”

    乔华和陈陌也是老熟人了,平时他也挺忙,所以说的非常简单。陈陌应和了两句,就挂了电话,打开幻世编辑器。

    陈陌在幻世编辑器上的各项评分早就是全满分了,评级也早就升到了S级,所以他早就已经不关心这个数据了。而且现在大部分的活都有其他人来负责,陈陌往往只是写个概念稿就完事了,所以他已经很久没打开过幻世编辑器了。

    忽略掉很多无关紧要的信息,陈陌在私人邮件里找到了乔华以游委会的身份发来的邮件,时间是两分钟之前。

    “人工智能技术……进一步升级了?”

    陈陌当时就来精神了,这可比上次那个什么微型意识读取装置要靠谱多了啊!

    毕竟这次用掉的【世界更新装置(残片)】比上次要多将近一倍,效果更给力那是肯定的,就是不知道具体能给力到什么程度。

    陈陌又仔细看了一下邮件里的说明。

    其实在之前,平行世界中的人工智能就已经很变态了,比如会打war3的in,比如会对话的暖暖。

    平行世界中的的人工智能已经脱离了“人工智障”的阶段,但距离真正的“会思考”的人工智能还远得很。

    以暖暖为例,暖暖会自己找事情做,会对玩家说的话作出非常准确的判断,会恰到好处地回答,也会主动地向玩家提出一些问题。

    给玩家们的感觉,好像暖暖是会思考的,但其实不是,这只是人工智能的一种表现形式,是通过深度学习而采取的相对真实的反应,但实际上,人工智能是不清楚自己“为什么”要这么做的。

    简单来说,暖暖没事干的时候会去泡茶、喝茶,但其实她并不在意“泡茶”这件事的意义,只不过是为了“让自己看起来更像人类”而已。

    或者说,人工智能只是个“看起来很像人”的程序,但实际上它并不是一个可以思考、出于本能而趋利避害的意识体。

    当然,如果人工智能真的觉醒了意识,那对人类来说就有“智械危机”的可能性了。

    但是,在这次的邮件中,人工智能技术又取得了新的突破。

    新的人工智能技术,可以拥有比较初级的“自我意识”。

    陈陌看到这里,也愣了一下。

    就连陈陌都觉得这有点扯淡了,要知道,之前的人工智能就算是再像人,那也终究还只是有一定学习能力、以一定规则运算的程序。如果出现某些不可理解的现象,那就是出bug了,认真研究一下的话就能找到错误在哪。

    但是,如果人工智能有了比较初级的“自我意识”呢?

    那么它做出什么事情都不奇怪了。

    就像in能在war3中虐遍全世界的职业选手,看起来固然很强,但从某种概念上讲,它不会比一只活生生的小狗更加高级。

第914章 做只狗(一更)

    陈陌又仔细研究了一下人工智能的新突破。

    简单来说,就是这次的人工智能从“会打war3的in”或者是“能流利对答的暖暖”级别,上升到了“一只活生生的狗狗”的级别。

    至于这项突破到底是怎么发生的,陈陌当然是搞不懂这其中的原理的,毕竟这种技术突破的根源在于他的系统……

    但这项突破的意义,陈陌是很清楚的。

    可能有些人会觉得,这叫什么突破?明明是退步才对吧?

    in完全可以操控现实生活中的大量机械军团参加战斗,而暖暖好歹做出来个人样啊,你这“一只活生生的狗狗”算是怎么回事?

    但是,这项进步的关键在于“自我意识”。

    in意识不到自己是个人工智能,它只能严格按照自己学到的东西去做出一系列的选择;暖暖也意识不到自己是个人工智能,她只能根据玩家说的话搜索、反馈自己应有的回应。

    也就是说,他们都是没有自我意识的。

    但是,一只小狗是有自我意识的。它能够认识到自己是一个生命体,有求生的本能,渴了会自己找水喝,饿了会自己找吃的,它能够感知到人类的善意或者恶意,或者说……它是通人性的。

    而且,一千只狗,每一只狗都有自己的特点,都有自己的个性。

    有意识、有感情,而且会影响自己的行为,从某种意义上来说,现在的人工智能在某些方面已经算是一种比较初级的生命。

    虽说现实中的猫、狗在智力上仅仅相当于几岁的小孩子,在各方面都会被人工智能给秒成渣,但它们是生命,而人工智能不是。

    陈陌不清楚这次的【世界更新装置】到底是怎么做到这一点的,但很显然,人工智能的新时代,到来了……

    ……

    这次的新人工智能,开放给了几个比较关键的领域应用,这其中就有游戏行业。

    不过,这次对于新技术应用的管制,远比之前的任何一次都要严格。

    即使是荣誉委员中,也只有寥寥几名S级设计师被授予了使用权限,陈陌当然是其中之一。

    国外的情况也差不多,同样对新人工智能的开发持审慎态度。

    至于原因,其实很简单。

    如果一条人工智能制作出来的狗,它的行为跟真狗一样,反应跟真狗一样,各方面都和真狗一样,甚至每一条人工智能狗都有独特的性格特征,那么它算不算一个生命?

    可能听起来会觉得有些莫名其妙,但很显然,当人工智能技术走到这一步的时候,会自然而然地产生这些所谓的“道德悖论”。

    假如,以后研发出了跟人类一模一样、甚至认为自己就是人类的机器人,那么结束掉它们的生命,这会不会让某些人觉得是在杀生?

    当然,这个话题展开讨论那就没完了,大部分人还是倾向于:人工智能就是人工智能,终究是要为人类服务的,即使机器人获得了与人类相似的智慧,也不可能跟人类平等共处。

    毕竟所有的动物,本性都是自私、利己的,人类辛苦研发人工智能是为了让自己族群的生活更美好,而不是为了给自己找个大爷来伺候。

    所以,出于各方面的考虑,这种最新的人工智能技术一经研发出来就开放给各个领域用于相关试验和开发,但又对开发者的资质进行了严格的控制。

    不过话说回来,这种人工智能技术的进步,看起来进步很大,但实际上的可实用性很差。

    做出了真实的“狗狗思维”能干啥呢?生产一条机器狗卖出去当宠物?还是做个电子宠物的软件?

    毕竟从实用性上来说,最新的人工智能系统并没有什么革命性的突破,养条狗除了看家护院之外,还能干啥呢……

    不过对于陈陌来说,这倒是个挺好的契机。

    这个新的人工智能系统可以达到一些动物的智力水平,最高也就到狗了。至于具体的习性、攻击性、智力等属性,允许在一定范围内调节,而且可以自行加入一些新的设定。而且,官方也提供了一些现成的动物习性模板,有肉食性动物,有草食性动物,可以自由选择。

    陈陌想了想,把钱鲲叫来了。

    “做只狗,扔到绿洲里去。”

    ……

    ……

    其实陈陌所说的“做只狗”并不算难,因为狗的美术资源是有的,关键是给它填进智能。而且,这次的智能将会在很多方面有些区别,简而言之,从外形上看是同一只狗,但其实性格都有细微差异。

    此外,将为玩家们开放外形定制功能,允许自由给狗染毛色,每个《绿洲》玩家的狗狗都会不同。

    相比而言,labo的制作倒是更快了一步。

    陈陌很快就把labo的相关图纸给完成了,各种游戏程序做起来也基本上毫无压力,发给乐惠那边投产。

    这个就基本上不存在产能的问题了,毕竟都是一堆纸板,机器24H全开的话,那生产速度杠杠的。

    很快,labo的宣传片就出来了。

    ……

    很多Switch玩家发现在雷霆游戏平台的Switc***专区,出现了一个非常醒目的栏位,是一个全新的宣传片。

    而在雷霆互娱的官网上,在乐惠科技的官网上,也都出现了这个宣传片。

    宣传片的名字叫做:《硬盒玩家》!

    很多玩家都懵了,这啥玩意啊?刚开始还以为是某款针对Swich的新游戏,但这个名字看起来一点不像啊!

    玩家们怀着好奇的心情,点开了这个视频。

    ……

    Switch的logo过后,镜头切到了一台机器的出口,一张四四方方的瓦楞纸板落到传送带上。

    “咔嚓”一声,钢铁模具端端正正地盖在这张瓦楞纸板上,一张分区明确、颜色各异的瓦楞纸板顺着传送带落在了地上。

    一张张瓦楞纸板被拿起来,从上面拆下那些规划好的部分。

    弯折、插扣、组合,一台纸钢琴诞生了。

    把Switch放在上面,然后按下琴键。

    “do”。

    在清脆的钢琴声中,更多的labo出现在画面中。

    房子。

    小机器人。

    摩托车。

    鱼竿。

    可穿戴机器人。

    自由涂色。

    外观diy。

    画面的最后,无数的labo会聚在一起,而画面上出现了完整的包装盒。

    《硬盒玩家》(labo)!

第915章 神奇的labo(二更)

    看完了“硬盒玩家”的宣传片,所有玩家的反应都是“卧槽”的。

    很多玩家甚至怀疑自己的眼睛,把视频拉到最开始,又重新看了一遍。

    “卧槽,我没看错吧,这特么的又是什么黑科技??”

    “还真特么跟名字一样啊,硬盒玩家玩硬纸盒子,真实!”

    “不是,我还是不懂,这到底是怎么做到的?纸钢琴怎么发声啊?”

    “感觉就像是某些体感设备啊,这些纸盒子应该只是个外观,实际上的功能还是通过switch来实现的。”

    “问题就是switch这么小一台掌机到底是怎么实现这种功能的?”

    “前面的我都忍了,但是后面那个巨大的机器人,卧槽……还是可穿戴的,还特么能变身?!”

    “塞伦特真是越来越会玩了,拿着破纸盒子出来坑钱了!别拦着我,我特么买爆!”

    玩家们全都震惊了,主要是这个宣传片中所展示出来的东西实在是逼格有点高啊!

    而且让很多人纳闷的是,这个叫做labo的东西,到底是怎么用switch这么小的一台掌机,实现的体感效果?

    现在市面上当然是有体感游戏的,而且很多,但无一例外的,这些都需要一个摄像头,拍摄玩家的动作。

    但是很多人都很费解,Switch上面有摄像头吗?即使有,也没有摆出来拍摄玩家动作啊!

    就那这个钢琴来说,Switch的显示屏是拿来做画面展示、发声的,而Switch的手柄则是插到纸钢琴里面去了,那到底是怎么知道玩家按了哪个键呢?

    labo酷炫的概念立刻引起了很多玩家的好奇,出了大喊“牛逼”之外,玩家们也更关心这东西到底怎么卖。

    很快,雷霆互娱的官网上放出了关于labo的售价和详细资料。

    labo将采取N合一的方式,把N个小游戏合成一个套装,不同套装的价格相同,都是198。

    这些套装会保证游戏的容量相仿,综合考虑纸板数和游戏数,让每个套装的价值都大致相等。

    第一批发售的labo套装是两个,分别是《钢琴五合一》和《可穿戴机器人》,前者包括钢琴、遥控机器人、钓鱼、摩托车、labo小屋,两个套装的售价都是198。

    此外,后续将推出更多的官方labo以及创意工坊,允许玩家自主创作,所以将为玩家开放labo的会员服务,玩家可以花费98/年的价格开通“硬盒玩家”的会员身份,以后每月将可免费获得一款数字版labo游戏,且所有的labo游戏购买时均可享受半价至八折的折扣服务,不同折扣每月实时变动。

    此外,玩家自主创作的labo可以售卖,所得与官方分成。售卖方式为:其他玩家预付款达到一定人数,官方就会生产一批该型号的纸板并邮寄给购买的玩家。游戏本体则直接通过雷霆游戏平台下载。

    此外,所有纸盒都是不限量供应,价格为20元每套。

    玩家们的第一反应是,有点贵吧?

    这玩意不就是一堆纸盒子吗?

    但是转念一想,不对啊,这玩意得按游戏的价格来算啊!

    “200买五款游戏?一款40?那感觉还行,虽然都是小游戏,但是创意不错啊!”

    “我觉得会员才划算啊,98每年,每月一款免费游戏,而且以后所有的labo游戏都可以享受半价到八折优惠,如果半价的话五合一游戏才100块钱就能买了!”

    “emmm,这么一说好像确实挺便宜,但为什么我还是觉得贵呢……”

    “卧槽,不是这么说的,这玩意是在卖创意,明白吗?创意无价!”

    “是啊,我觉得这东西属于激发童心的游戏,问题是把破纸盒子变游戏,出了在switch这里能玩到,你还指望着在哪能玩?”

    “但是这破纸盒子玩一玩就烂了吧?”

    “烂了就重新买啊,20块钱不限量,你要是还嫌贵,自己拿裁纸刀照着官方尺寸抠也是可以的……”

    “而且你看,有创意工坊啊!后续的玩法肯定是很多的,买个会员非常值啊,如果是大神的话还可以自己做游戏去卖的!”

    玩家们纷纷表示,塞伦特真是越来越会玩了!

    其实labo的原理并不算复杂,其实只是一种特殊的体感+外设而已,只不过它的逼格实在是太高了。

    想一下,如果是弹真钢琴撩妹的话,那可能得弹得特别好才行;但是用纸钢琴撩妹呢?只要大概在调上就行了,因为妹子的注意力肯定全都在这个纸钢琴上。

    买个电子琴不稀奇,但是用纸盒子做个钢琴还能跟电子琴一样发声,这就很有意思了!

    “硬盒玩家”的概念很快就扩散开来,很多Switch玩家都在考虑着,到底要不要买一套来玩?

    很多玩家买Switch都是以家庭为单位买的,Switch是名副其实的妇孺机,在这种情况下,买一个纸盒子就能给老婆孩子一起玩,这就非常的划算了。

    而且,labo在拼接的过程中,跟拼积木差不多,是一项很好的亲子活动,更何况在很多家长看来,不论是纸钢琴还是纸质摩托车、钓鱼竿,都可以很好地启发智力,游戏内容也非常健康,作为给小朋友的生日礼物是非常合适的。

    至于没老婆、没孩子的玩家,只要是童心未泯,也都可以买来玩玩,而且在朋友面前还能顺便装个逼,岂不美哉?

    ……

    labo发售当天,很多玩家当即表示,买!

    尤其是会员,让陈陌亏钱的东西怎么能不买呢?

    很多玩家本来还考虑观望一下,毕竟会员这东西不见得每个玩家都有用,硬纸盒子买的少的话,会员费是赚不回来的。

    但是在拿到第一批实物之后,很多玩家当场决定,买会员!

    网上出现了大批的labo开箱视频,玩家们发现,这些所谓的硬纸盒子,远比想象中要精致得多啊!

    首先,labo里面的所有硬纸板的材质都很好,硬度适宜,所有的零件边缘都切割得非常整齐,轻轻一抠就能下来,而且在弯折的地方也都有相应的处理,只要严格按照视频上的步骤来做,几乎不存在失败的可能,连小朋友都能很好地完成。

    其次,视频介绍非常完整,每一步都很详细,而且还会对当前区域进行高亮显示,有动态展示,比那些纸质说明书要清楚太多了。

    最后,从成品上来看,很多玩家都会在拼的过程中获得一种满足感,会觉得“这么牛逼的东西竟然是我拼出来的?”比如拼钢琴的时候,从钢琴的琴身到琴键,再到每一个细节,玩家们在拼的过程中会不断地惊呼“卧槽所以琴键就出来了是吗!”“卧槽这里是用来给琴键配重的是吗!”

    在拼接的过程中,很多的步骤都能感受到这些纸盒子里面所蕴藏着的精妙设计,甚至很多人觉得,就算只是买个纸盒子,也完全可以当积木来玩了!但是这个价格跟积木比起来可是太便宜了!

第916章 狗子,你变了(三更)

    《塞尔达传说》、《逃出生天》、labo的三连发,让很多Switch玩家感觉自己来到了天堂。

    太刺激了!

    连续的三个大招放出来,就算是之前完全没想过要入手Switch的玩家,也都动心了,很想买一个来玩一下。

    因为这三个大招完全是走的不同套路。

    《塞尔达传说》走的正路,是各方面都堪称完美的满分神作,对于大多数玩家来说,这都是一款在一两年内都不会过时的作品,而且作为一款开放世界游戏而言,它的内容丰富到了极点,值得反复回味。

    《逃出生天》走的邪路,是一部优秀的电影化游戏,而且它的噱头在于双人游戏体验。可以说,市面上暂时还没有任何一款双人合作游戏能在剧情、乐趣和艺术性上达到它的程度。

    虽然在通关一次之后这个故事就失去了乐趣,但对于很多玩家来说,这款游戏在一周目带来的乐趣是无可替代的,更何况这里面还有很多丰富的小游戏,为了体验隐藏结局打个二周目也是不错的。

    至于labo走的则是天路,让所有人都惊叹:还特么有这种操作?

    至于说这些纸盒子真的那么好玩吗?真的比VR游戏都牛逼吗?也不至于,但它就是独一无二的,而且从逼格上来说,完全不输任何其他游戏。

    尤其是作为一个实物,labo在安装完成的时候,看到所有的零件都严丝合缝地扣在一起,看到这东西和Switch、手柄完美契合,钢琴真的发声、鱼竿真的能钓鱼、摩托车真的能开车、可穿戴机器人真的可以按照自己的动作移动和攻击的时候,很多玩家的成就感是完全爆表的。

    这三个大招制造了一个又一个的大新闻,花式**玩家的神经。

    “这么牛逼的Switch,不来一台吗?各种姿势都有哦!”

    “既然要买,还是一步到位吧,如丝般顺滑的Switchpro考虑一下?”

    “这可是今年最潮的科技产品哦,买来送女友、送男友、送娃,可都是上佳之选哦!”

    总之,在这一套组合拳下来之后,基本上之前犹豫的,都已经买了,之前不感兴趣的,也开始犹豫了。

    不过很多玩家还是觉得有点美中不足。

    有些玩家问道:“你们说,如果当时陈陌早点把《逃出生天》和labo给掏出来,周江平的女装是不是就成了啊?”

    ……

    《硬盒玩家》的热度还没过去,一个帖子引发了玩家们的关注。

    “我家豪宅里的狗,好像跟以前不一样了啊!”

    自从《海滨豪宅》更名为《绿洲》并且成为整个雷霆游戏平台的默认登陆空间之后,玩家们的新鲜劲已经差不多过去了。

    毕竟虚拟世界中的豪宅来来回回也就那么多的东西,玩家们刚开始还会充满新鲜感地摸摸这里摸摸那里,但是到现在,大部分玩家只是会在舒缓模式或者没事干的时候才会进豪宅看看,顺便给暖暖买几件衣服啥的。

    《绿洲》每周都会进行默认更新,一般是简单的修复,也没有什么特别的更新说明,所以大部分玩家对此也没有特别在意。

    但是这次更新之后,有玩家非常敏锐地发现,为什么我家的狗好像跟以前不一样了?

    要说到底哪里不一样了,好像就是,狗子的行为好像有点难以预测了?

    这只狗从《海滨豪宅》刚出的时候就已经存在了,美术资源就是直接从《神秘海域》里面拿过来的,各种动作都很完善。后续也加入了越来越丰富的衍生玩法,包括给狗狗剃毛、洗澡、喂食等等。

    但是玩家们玩了一下之后就感觉,套路太固定了。

    虽然狗狗的行为在某些程度上是随机的,它的动作和神态也很丰富,但玩家们就是能感觉得出来,它只是一个程序而已。

    暖暖其实也是一样,虽然她会跟玩家对话,会看书、喝茶,但玩家们都能感觉得出来,她并不是一个活生生的人,只是一个行为比较丰富的程序而已。

    为什么能感觉出来呢?其实玩家们也说不好,但就是能感觉出来。

    但是这次更新之后,很多玩家都感觉我家狗子怎么不一样了?

    一个非常直观的感觉就是,这条狗子好像放飞自我了?

    以前只要对狗子招手,狗子就会立刻跑过来,吐舌头打滚,喂食的时候会欢快地吃,平时不理它的时候它就会在一边安静地卧着,偶尔跑出去撒欢,但所有的行为都是可预测的。

    但是现在,这狗子好像突然有了心事……

    对狗子招手,它也不过来了,给它喂食,它也不一定就会吃了。

    有时候你去摸它,它兴致缺缺;有时候你不理它,它又会主动凑过来舔你。

    而且,有的时候狗子就在海边趴着看夕阳,或者追沙滩上的螃蟹,如果玩家凑过去的话,狗子会扭头看你一眼,然后继续看夕阳。

    很多玩家有种感觉,怎么好像狗子这眼神里……有心事?

    这种感觉挺奇怪的,好像自家狗子本来就跟个牵线木偶一样,让它去哪它就去哪,可现在,有点像是真狗了……

    好像狗子也有了独立的思想,它并不会无理由地跪舔主人,而是需要主人不断地和狗子建立感情,就像现实中养宠物一样。

    狗子会不听话,会做出一些匪夷所思的举动,甚至会有目的地去做一些事情。

    很多玩家刚开始的时候非常不适应,我家狗子本来是个乖狗狗,各种听话,怎么突然就变成问题少年了?

    但是过了一段时间之后玩家发现,狗子虽然不听话了,但是更喜欢和狗子相处了!

    之前的狗狗跟电子宠物完全没区别,其实就是做一些选择题而已,只要选对了选项,就可以收获自己想要效果。

    但是现在,想要跟狗子好好相处就需要花费一些心思了。

    最简单的例子,比如狗子情绪低落,卧着不动,那它是因为什么情绪低落呢?是因为主人之前吼了它?因为饿了?因为病了?还是因为自己在家呆得太久了觉得很无聊,要主人陪它玩?

    很多玩家都觉得,这狗子的智能绝对升级了啊!这种感觉,怎么好像跟现实中养狗几乎一样呢?

第917章 生命的气息(一更)

    很多玩家在玩VR游戏的间隙,又喜欢到自己的豪宅里去了,也不在豪宅里玩Switch了,也不给暖暖买衣服了,天天撸狗!

    要说撸狗是什么感觉……

    其实跟现实中撸狗的感觉很像,就是狗子乖起来的时候挺乖,而且非常主动,但是狗子也有时候完全不按常理出牌。

    一个直观的感觉是,狗子好像有情绪了,有时候欢实,有时候低落,有时候粘人……

    而且,这种情绪变化是没什么规律可言的,但会跟玩家当前的行动息息相关。

    比如玩家逗狗子玩一下,或者带狗子出去跑两圈,会显著地提升狗子的情绪;但也有可能玩家逗狗子玩,狗子也完全无动于衷,这时候就要想别的办法了。

    这种跟撸真狗没什么区别的体验,让《绿洲》里的狗子吸引了大批玩家,不管现实生活中养没养狗的,都想来试一下。

    不过玩家们也难免好奇:这么拟真的狗子,到底是怎么做出来的?

    很快就有一些玩家爆出了小道消息:因为人工智能技术的进步,你现在正在撸的狗子,可能真的是具有自我意识的……

    人工智能技术的进步并不是什么特别严格的秘密,只不过它还没有彻底被曝光、扩散开来而已。其实最新的人工智能技术已经在很多领域都传开了,只不过还没有被大肆宣扬、扩散到玩家群体之中。

    刚开始的时候玩家们还都觉得这个说法是在扯淡,或者是某些水军故意以这个为噱头吹《绿洲》这款游戏。

    但是这事……怎么好像越来越像真的了?

    随着种种迹象的不断显现,很多证据都指向了同一个结论:这条狗子,好像真的是用最新的人工智能做出来的,它确实拥有一定的自我意识!

    所谓的自我意识,其实就是自己对自己的认识,通俗一点来说就是心里有点b数。

    拿到狗子身上来说,就是这只狗子有情绪,情绪会随着周期变化,且会受到外界影响,能认识到人类是它的主人,能意识到狗粮是可以吃的,能感觉到自己饱还是饿……

    当然,实际上的情况只会更加复杂,还有很多内容需要专业名词才能解释得清楚。

    对玩家来说,这只意味着一点:我家狗子活了!

    它不再是以前那个仿真狗程序,从某种意义上来说,它现在就是一只真正的虚拟狗,除了活在游戏世界里以外,和真狗几乎没有区别。

    (当然,只是以人类的角度来看没有区别,人类很难分辨智能狗和真狗的自我意识有什么不同,至于真狗会不会把虚拟狗当成自己的同类,目前还没有准确的结论,但从实验数据上来看,是比较乐观的。)

    在知道这一点后,玩家们全都激动了,而且对狗子的态度也发生了180度的大转变!

    以前大家都知道它是个虚拟程序,所以只有心情好的时候才会去逗逗它,一忙起来就把它抛诸脑后了。

    但是现在不行了,狗子相当于是个活物,如果你不理它,那它会觉得非常孤独、寂寞、无聊,会情绪低落,长时间这样下去甚至还会患上心理疾病或者由此引发身体上的不适……

    对于玩家们来说,这相当于是加重了他们的负担,以前完全不需要投入任何精力的狗子,现在需要花费大量的时间照顾,而且还得尝试着去揣摩狗子的心事,采取相对应的措施……

    但是,玩家们完全没有任何的抵触,反而玩得热火朝天!

    甚至有些现实中的训狗师,专门拿现实中的方式去训狗,还真的把狗子培养得特别好!

    甚至有些玩家表示,撸狗真好玩!《绿洲》还是改叫“养狗模拟器”吧!

    被改变的不仅仅是狗子自己,还有《绿洲》这整个游戏。

    在最初,《海滨豪宅》刚刚上线的时候,所有人都把它当成是雷霆游戏平台送的一个添头,也没人愿意在里面长时间的逗留。

    到后来,随着越来越多的定制功能以及暖暖的出现,玩家们才逐渐开始喜欢在这里逗留。

    但是,它在玩家心目中始终都只是一款游戏,只是一个场景,而不是真正的“某个地点”。

    因为这个地方缺少生气,缺少活物。

    不论是暖暖还是之前的狗子,玩家们都知道这只是游戏的一部分,是某种高级的装饰物,本质上跟家里的智能音箱、智能电视差不多。自己在家的时候,你会觉得智能音箱在陪着你吗?

    但是现在,这狗子一下活了,让很多玩家瞬间感觉哪里不一样了。

    是的,这只狗子一下子就让整个《绿洲》都多出了一些生命的气息,玩家们觉得这里不再孤独也不再单调,甚至感觉狗子好像把整个《绿洲》都给瞬间激活了,之前的狗粮、狗玩具等等,都有了用武之地。

    而且更加丧心病狂的是,陈陌好像还给所有的家具都更新了破损效果!

    某个玩家下班之后进入《绿洲》,然后被眼前的景象惊呆了。

    家里乱七八糟的杂物甩了一地,沙发上的靠枕更是被狗子给撕碎了,里面的羽毛飘得到处都是……

    这玩家当时就给跪了,这特么也太真实了!

    好在陈陌表示将配套推出10块钱/月的家政机器人服务,否则玩家们真的要崩溃了,下班刚在家里做完家务,想进游戏舱放松一下,结果进来还要做家务……

    不过,这种“灾害等级·狗”并不是经常出现的,在狗狗性格方面做了严格的限制,可以说所有的狗狗都是小天使,只不过某些狗子会在偶然间放飞自我,算是给主人的一种惊喜(吓)。

    这种情况被控制在一定的范围之内,所以玩家们对此还是比较欢迎的,毕竟养真狗和养电子宠物的区别就在这里。电子宠物几乎不会做出任何让主人不开心的事情,只要照着攻略来玩就一定能把它照顾好,但这样一来也就失去了很多的乐趣。

    不过,很多玩家对狗子的生活表示担忧:“如果我对狗子不好,或者因为忙疏忽了它,会不会给它造成永久的心理创伤,无法弥补啊?”

第918章 更多的宠物(二更)

    这个担忧,很多玩家都有。

    因为知道了狗子也有自主意识,所以很多玩家会把它当成现实中的狗狗来看待,再加上可以自主改变毛色、改变造型,每个人的狗狗都有不同,所以很容易对自己的狗狗产生感情,自然也就很担心狗狗情绪低落怎么办。

    对此,《绿洲》的官网上针对本次狗子的更新也作出了说明。

    简而言之,狗子虽然在智力上跟正常的狗相近,但唯独在某一方面作了限制,就是它的记忆力。

    换句话说,狗子是很健忘的。

    之所以调低它的记忆力,主要是防止玩家的某些不当行为给狗子造成比较严重的心理创伤之后无法弥补。

    狗子的记忆比正常的狗要稍差一些,同时为了弥补这一点,程序中为狗子多加了一项参数就是“亲密度”,这个属性随玩家陪伴狗子的时间而增长,并将会在一定程度上影响狗子对玩家的行为。

    也就是说,如果某个玩家因为工作忙、AFK等原因冷落了狗子让它孤独地等了很久造成一定的心理创伤,那也没关系,很快狗子就会忘掉这件事情,但因为亲密度这项属性的存在,狗子对玩家的感情只会稍许变淡,但不会把主人给忘了。

    听起来比较复杂,实际上无非就是给玩家们降低了一些时间成本和养狗的难度,同时避免了某些不可控事件的发生。

    此外,官方还做出了一些特殊规定,比如玩家购买家政机器人服务后,家政机器人会在主人忘记喂狗的时候帮忙喂狗;另外就是当玩家长时间不在的时候,为玩家提供寄养服务,其实就是暂时关闭了狗子的人工智能系统,让它陷入了“冬眠”。

    从表面上看起来,做这个系统可能有点多此一举,无非就是按照现实的狗来做不就行了吗,干嘛还要调这个属性、调那个属性?

    其实,这个系统主要是为以后做准备的,以后要做的动物可不只是狗狗这种人畜无害的动物,从现在就开始不断调整人工智能的各项属性,等其他的动物做出来的时候,才会显得更加真实,也更能满足多样化的需要。

    ……

    很快,《绿洲》中又更新了各种宠物系统。

    在狗类方面,有泰日天、柴犬、秋田、金毛、雪橇三傻等等犬种;猫方面的选择就更多了,比如英短、美短、豹猫、暹罗等等。

    当然,这些宠物都不是白送的,都得花钱买……

    价格方面比现实中的狗要便宜多了,现实中的柴犬价格一般在1000到6000左右,这个范围相对宽松,但血统越纯肯定就越贵,一些高档柴犬的价格可能奔着上万去了。

    但是在《绿洲》里面,这个价格直接砍掉一百倍,只需要60块钱。

    至于其他的犬或者猫的话,基本上也都是这个定价,中高档市场价砍一百倍,比如布偶猫的价格是8000到15000左右,《绿洲里面》的市场价就是150;田园犬或者橘猫这种比较烂大街的,价格都在10块钱以内。

    个别时候会有折扣,但总的来说,这个价格是不太会发生变化的,相对固定,毕竟作为一种虚拟商品,这些宠物的价值必须要保值,否则将严重影响它们的珍稀程度和销量。

    初此之外,还有一些非常幺蛾子的宠物,比如鳄鱼、蟒蛇……

    从理论上来说,再奇怪的宠物也有人会养,但还是要考虑这一块的市场有多大。毕竟每开发一种新的人工智能都有相应的研发成本。

    除此之外,还有一些特别珍贵的宠物,甚至是现实中完全不允许养的,比如熊猫、老虎、狮子、金丝猴……这些宠物的市场肯定是很大的,但具体要不要出,还要考虑社会舆论、相关法律法规等方面,所以并没有着急推出,前期还是以猫狗为主。

    整个宠物系统上线之后,玩家们纷纷表示,尼玛挑花眼了啊!

    现实中挑选宠物还是比较纠结的,可选的宠物非常有限,光是时间和钱这两方面,就能筛掉大部分玩家。

    都知道布偶猫萌、粘人,但基本上除了个别的土豪,没人舍得掏万把块钱买一只。

    但是在《绿洲》里,只需要100多块钱!

    当然,虚拟宠物和真实宠物相比肯定有很多的问题,最大的问题就是摸不到,不能撸。就算是有体感,终究跟真猫那种毛茸茸的手感摸起来有差距。

    不过也有一些优势,比如省时省力省心。

    之前的虚拟宠物没有智能的加持,对玩家的吸引力非常有限,但现在的宠物在感觉上跟活物几乎完全一样,对玩家们的吸引力就大大增强了。

    很多人都在纠结,是养只柴呢,还是布偶呢,还是哈士奇呢?

    毕竟是虚拟宠物,海滨豪宅的地方又很大,养大型犬也不用天天惦记着给它洗澡,可选的范围就很大了。

    很多玩家决定,干脆就多买几只吧!

    豪宅中最多可以同时养三只宠物,可以买很多,但只能放出来三只。如果想放出来更多的话,就得额外花钱买栏位……

    嗯,这个收费策略大家都已经习惯了,陈陌的免费游戏一向是这个尿性,在暖暖身上都花了那么多钱了,养几只狗开几个栏位能花什么钱呢是吧。

    玩家群众立刻掀起了一阵买宠物、养宠物的热潮,并且还在不断地呈现出扩散趋势。

    毕竟这么便宜,毕竟这么真实,花个百十块钱随便玩玩,美滋滋啊!

    ……

    ……

    很快,市面上就出现了一些跟宠物有关的游戏,有国内的,有国外的。

    相关人工智能的技术开放给了好几个国内的S级设计师,帝朝和禅意互娱这种大公司自然也都是能拿到的,分几个人去做一款宠物游戏,完全不费什么力气。

    但是问题在于,在《绿洲》这里,不好使……

    谁都知道在人工智能的加成之下,虚拟宠物是个新的热点,但问题在于,谁像陈陌布局这么早呢?

    《绿洲》都已经上线一年多了,而且整合了雷霆互娱的绝大多数游戏资源,可以说凡是有VR游戏舱的雷霆互娱玩家全都有《绿洲》,就像是游戏的登陆空间,这时候你跟我说出了个新的电子宠物,就算是免费,玩家们都懒得去安装啊!

第919章 打猎游戏?(三更)

    归根到底,虚拟宠物这个东西只能算是依附于某个大系统的小玩法,单拿出来,竞争力十分有限。

    更何况,陈陌这边的虚拟宠物不论是美术资源还是智能程度都是一流水准,其他的设计师根本不可能做出更好的虚拟宠物,在这方面拉不开明显差距的前提下,《绿洲》所形成的规模效应就变成了一道难以逾越的天堑。

    很多设计师这才明白,陈陌为什么要在一年多以前推出《海滨豪宅》?就是为了现在!

    在刚上线的时候,很多人都觉得《海滨豪宅》就只是个赠品,肯定搞不起来的,玩家们正经的游戏都没时间玩呢,谁会整天把时间花费在一个虚假的房子里?

    但是随着周边生态的不断完善,更名为《绿洲》的《海滨豪宅》已经成为绝大多数玩家都离不开的登陆空间了。

    《绿洲》变成了一道桥梁,连接起了玩家们的现实生活和虚拟世界。

    在现实生活方面,有暖暖、私人试衣间、虚拟宠物;在虚拟世界方面,有各种各样的精品游戏。

    玩家们突然发现,自己好像已经跟《绿洲》牢牢地绑定在了一起,而且不知不觉中在这里花费了大量的金钱和时间,想要再找一个《绿洲》的替代品?基本上不可能了。

    这次的虚拟宠物事件,只不过是在侧面展露了一下《绿洲》在拥有了雷霆游戏平台大量用户群的前提下所蕴藏着的强大能量,而在以后,这种能量恐怕会越来越强。

    ……

    ……

    雷霆互娱总部。

    钱鲲、苏瑾瑜还有很多人,都在戴着矩阵眼镜跟空气互动,看起来有点像是群魔乱舞。

    不过在矩阵眼镜的视野中,可是相当热闹。

    在众人的周围围绕着大量的宠物,还有《精灵世界》中的种种小精灵,钱鲲一会撸撸这个,一会撸撸那个,幸福感简直爆棚。

    “可惜跟VR游戏舱比起来没有体感,不过也没差,VR游戏舱那个触感也基本上模拟不出来这种毛茸茸的手感。”

    “话说,感觉可以给《精灵世界》的精灵们也都加上智能啊,不过就是工作量太大了……”

    钱鲲一边撸着面前的杰尼龟一边自言自语。

    “好主意,这个简单的任务就交给你来负责了。”一个声音说道。

    “啊?”钱鲲抬头一看,也不知道陈陌什么时候来了,正微笑地看着他。

    钱鲲懵逼了:“别啊店长,《精灵世界》里的小精灵实在太多了啊!我刚才就是说着玩玩的!”

    陈陌拍了拍他的肩膀:“没事,我相信你。”

    钱鲲:“……”

    陈陌招呼道:“醒了,大家别撸猫撸狗了,开会,新项目。”

    众人纷纷摘下矩阵眼镜跟着陈陌往会议室走去,只剩下钱鲲自己走在最后内心一阵MMP。

    VR游戏舱版的虚拟宠物已经是备受好评,接下来的目标就是把这些虚拟宠物全都移植到矩阵眼镜上去。

    虽说没有了触感,画质也有所下降,但毕竟矩阵眼镜的便携性比较好,再加上数据互通,可以满足玩家们随时随地撸猫撸狗的愿望,所以应该还是有一定市场需求的。

    《精灵世界》中的精灵也可以用到这个智能系统,但严格来说并不算特别适合,因为这里面的精灵智慧是明显比普通动物要高的,可以说这些精灵就是不会说话的人类,以目前的智能水平来说还是差一些的。

    不过再怎么说,加上智能系统总是好的,所以陈陌就直接把这事交给钱鲲去忙活了。

    ……

    会议室里,陈陌一边开投影,一边介绍新项目的事情。

    “新项目的话,会好好利用最新的人工智能系统,这次将会是让玩家们耳目一新的游戏……”

    钱鲲愣了一下:“店长你是说《精灵世界》吗?”

    陈陌瞥了他一眼:“那是你要负责的。”

    钱鲲:“……或者我们要做个《动物世界》?”

    陈陌笑了笑:“差不多吧。”

    在座的众人还是比较费解的,因为目前而言,好像全世界的设计师都没有太想好新的人工智能系统到底该怎么利用。

    这东西你说它厉害吧,确实挺厉害,有意识的人工智能啊,想想就非常的唬人。

    但是仔细想想,能拿来做什么呢?

    它最关键的作用,就是让动物显得更像动物而已,但是要说数据分析、智能家居等方面,并没有什么明显的进步。

    做跟动物有关的游戏?也难怪钱鲲的第一反应是做《动物世界》了……

    虽说有很多跟动物有关的电影、小说,但跟动物密切相关的游戏?

    ……好像还真想不到什么特别好的做法。

    此时,投影上面显示出了设计概念稿的标题。

    《怪物猎人》。

    钱鲲挠了挠头:“怪物……猎人?这是个打猎游戏?”

    其他人也是各自有各自的猜测。

    “FPS游戏吗?到森林中去打猎?”

    “嗯……打猎游戏的话倒是能挺好地利用新的人工智能系统,就是别最后做成步行模拟器就行了。”

    “可是标题是‘怪物猎人’而不是‘动物猎人’啊,难不成是西幻题材的?”

    陈陌有些哭笑不得,把设计概念稿往下拖了一下。

    “说是打猎游戏的话倒是没毛病,只不过玩家要打的是这东西。”

    画面上,一只巨大的古龙张牙舞爪,正在作势欲拍;两个巨大的翅膀上满是密密麻麻的尖刺,庞大的身躯布满坚硬的外壳,头顶上的两根巨大尖角更是令人胆寒。

    这是一只名副其实的庞然大物,甚至比绝大多数西幻故事中的古龙都要显的更加恐怖,与他相比,画面右下角的人类显得渺小不堪,只能抬着头仰视。

    画面最近处的人类双手举着一把足有一人多长的巨剑,旁边的人类则是张弓搭箭,粗大的箭支简直就跟一支长矛无异。

    钱鲲惊了:“冷兵器战斗?感觉和黑魂很像啊!玩家们又要回忆起被怪物支配的恐惧了吗?”

    也确实,平行世界中的人们看到这种场景,第一反应都是《黑暗之魂》。毕竟《黑暗之魂》中也有很多巨大的古龙,玩家也是挥舞着大剑,跟这张图的感觉挺像。

    陈陌想了一下:“嗯……其实区别还是很大的。”

    “比如?”钱鲲问道。

    陈陌微笑着回答:“《黑暗之魂》的boss战时长在10分钟左右,这游戏的boss战时长嘛……半个小时。”

第920章 这游戏不难(四更)

    “半个小时?!”

    “店长你开玩笑吧?”

    “魂系战斗还要打半个小时?怕不是要把玩家打成神经衰弱啊!”

    “如果我是这个人类的话,我会感觉这事像个笑话……让我去打猎这种东西?尼玛……”

    所有人都惊了,闹呢?

    《黑暗之魂》的难度大家都心知肚明,整场boss战都是高度紧张,一个不留神就要被boss给拍成渣渣,结果现在告诉我,这种难度的战斗,要持续三十分钟?!

    让不让人活了?

    如果是一般的西幻游戏中,狩猎这种体型的飞龙,怎么也得来个四十人团吧?或者二十五人团,不能再少了。

    你看这铠甲,你看着爪子,你看这角……正常人类基本上就跟它的爪子差不多大,这修脚要修半个小时?感觉简直就是以卵击石……

    钱鲲挠了挠头:“店长,这游戏……该不会变成《修脚猎人》吧?”

    陈陌呵呵一笑:“不存在的。《怪物猎人》不会按照血条来决定怪物的生命,会有一套更加复杂的算法。简而言之,整个狩猎过程将无限接近于真实的狩猎战斗。”

    “也就是说,光靠修脚是不可能打赢古龙的,修脚只会让龙瘸腿,影响它的攻击动作,但想要置它于死地的话,要破坏它的铠甲、让它失血过多,或者是干脆对头部、重要脏器造成致命伤害。”

    众人:“……”

    这特么更难了啊!

    所有人都很清楚,要是这么改的话,游戏难度简直是花式上升。

    因为巨龙正常姿态就是四爪着地,玩家想要钻到巨龙肚子底下去攻击它的腹部实在是太危险了,头部就更不用说了,根本摸不到。所以,绝大多数玩家应该只能修脚,因为他们只能打到脚……

    如果有远程武器的话就另当别论,但如果远程武器打头好打的话,那武器之间就不平衡了,肯定也有问题。

    如果修脚修不死巨龙的话,那对于很多玩近战武器的玩家们而言,可以算得上是噩耗了……

    总不成把龙的四条腿都砍断,给削成人棍,哦不是,龙棍吧?

    严重怀疑在削成龙棍之前,玩家们早都被拍死一万次了……

    从《黑暗之魂》开始,玩家们早就不惮以最坏的恶意来怀疑陈陌在游戏难度上的设计了,但是这次的游戏,好像已经超过最坏的恶意了……

    在场的所有人都不由得在心里给玩家们捏了一把汗。

    陈陌看出了大家的紧张,笑了笑:“大家不用太害怕,其实没那么难的。从难度上来说,《怪物猎人》会比《黑暗之魂》低一些。嗯……倒也不能这么说,它们各有各的难点,只不过《怪物猎人》对于玩家们来说,可能更容易坚持下去。”

    所有人都是一副不信的样子,就你这丧心病狂的难度,玩家们还容易坚持下去呢??

    众人的表情隐含的意思是,对对对,你说的都对,反正做出来之后《黑暗之魂》的那批受虐狂肯定喜欢玩,你就继续作吧……

    陈陌继续介绍:“《怪物猎人》将应用最先进的人工智能系统,也就是说所有的动物都会有自主意识。或者说,这游戏的核心就在于玩家和怪物们的斗智斗勇。”

    “玩家们需要深入情况复杂的丛林,追踪栖息在丛林中的各种大型魔物。怪物在受到伤害之后会逃跑,困兽之斗的时候会爆发出强大的潜能,所以整个狩猎的过程将是漫长而又痛苦的。但是战胜怪物之后,玩家们就可以从它们身上收集各种素材,为自己打造更加强力的武器。”

    “所以,这游戏跟《黑暗之魂》最大的不同就在于,它主要的亮点在于‘狩猎’这个过程本身,玩家们可以采取的行动非常自由。或者说,这游戏中的‘恶意’很少,也几乎没有陷阱,主要考验玩家的智慧和操作。”

    众人恍然大悟,原来如此,在这等着呢啊!

    这里的怪物全都用上人工智能系统?

    那感觉可是够刺激的啊!

    如果把这个人工智能系统用到狗狗身上的话,其实是有点大材小用的意思了。

    因为虚拟宠物跟玩家是合作关系,处于和平共处的状态,所以相对而言不太容易表现出这种人工智能的牛逼之处。

    但如果把人工智能放到这么牛逼的巨龙身上呢?

    这条龙有着碾压人类的力量,同时具备着比较高的智慧?

    感觉一下子就有意思了!

    不过这难度……恐怕也是要直线上升了……

    陈陌继续说道:“接下来简单介绍一下《怪物猎人》的整个环境生态,还有玩家们要狩猎的目标。简而言之,这次要构建一个完善的生态系统,而且这个生态系统是完全虚构的,跟现实中的丛林、野生动物完全没有关系。”

    “现在的这张地图,就是游戏中的其中一个无缝地图,叫做古代树森林。这种怪物叫做大凶豺龙,特点是喜欢吞吃猎物……”

    陈陌一一介绍着游戏中的各种怪物,玩家们也大致明白为什么陈陌说这游戏相对于《黑暗之魂》容易上手了。

    《黑暗之魂》那是什么难度?一上来就让玩家们硬肛古达,大部分玩家都被古达老师削的满头包。

    但是,《怪物猎人》刚开始狩猎的都是小型怪物,或者是食草龙,哪怕是像大凶豺龙这种怪物,其实也是非常简单就能干掉的,不说有《黑暗之魂》的基础,就算是普通玩家,努努力狩猎成功很正常。

    不过,往后看的话,就越来越丧心病狂了……

    角龙、雌火龙、雄火龙、樱火龙、蛮爪龙、灭尽龙……

    这特么打哪个都是被虐啊!

    光是看陈陌的概念稿,还没看到具体的数值呢,在座的很多人就是一副“打扰了”的表情。

    就拿角龙来说,它的头、胸、翅膀算是弱点,打起来的伤害会比较高,但是……谁特么敢冲到正面去敲它的头和胸?至于翅膀,那么高根本摸不到啊!

    最多打打腿,打打尾巴,但腿和尾巴打上去完全没有任何伤害加成,打到猴年马月去了……

    陈陌越是忽悠这游戏怎么不难,大家都越是一脸不信。

    这特么还不难,骗鬼呢啊!
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一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.net/r32721/ 第一时间欣赏全能游戏设计师最新章节! 作者:青衫取醉所写的《全能游戏设计师》为转载作品,全能游戏设计师全部版权为原作者所有
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全能游戏设计师介绍:
游戏设计师陈陌穿越到点歪了科技树的平行世界,用一款又一款神级游戏颠覆游戏圈的故事。
“就以这个时代的游戏设计理念而言,不把整个游戏行业吊起来打那我真是枉受国产免费游戏洗礼了。”——陈陌。
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