幻战场的不确定性之一和非线性之一?001
=如何超越勾股定律呢?=调戏超级电脑?=
以下公式中:
X和Y至少要有一个是正整数;
素数1不等于素数2
【1】
(X^Y)*(Y^X)=X!*Y!*XY*(2X+2Y)*(X-Y)*(Y-X)的绝对值
【2】
(X^Y)=(X+素数1)*(Y+素数2)
【3】
(X^Y)*[(素数1)!]=(Y^X)*[(素数2)!]
【4】
[(X!)^(Y!)]*[(素数1)!]=[(Y!)^(X!)]*[(素数2)!]
【5】
[(X!)^(Y!)]=[(Y!)^(X!)]/(Y^X)
这些公式,还能排列组合成很多个等式,不等式,然后就可以作为密文的校验码公式,只要等式变成不等式或不等式变成等式,就被人篡改了,也可以有3个到无数个未知数,然后每个未知数都有一个取值规则公式。
=军事博弈小游戏=
-兵种介绍-
每个玩家都可以使用三种兵
剪刀兵,石头兵,布兵
每种兵,都有三种军衔,一星兵,二星兵,三星兵
-同样星的兵的战斗规则-1V1战斗的两个兵都是同样的星时(一星对一星,二星对二星,三星对三星)-
所有回合:石头兵攻击石头兵,剪刀兵攻击剪刀兵,布兵攻击布兵,则双方不管多少血量,两个的血量都清空(互为被秒杀和秒杀且阵亡)
奇数次回合:剪刀兵秒杀布兵(剪刀兵不掉血,后面的秒杀都是这样),石头兵秒杀剪刀兵,布兵秒杀石头兵
偶数次回合:布兵秒杀剪刀兵,剪刀兵秒杀石头兵,石头兵秒杀布兵
-不同星的兵的战斗规则-
二星兵秒杀任何敌方一星兵;三星兵秒杀任何敌方二星兵;一星兵秒杀任何敌方三星兵(不存在什么三星通吃的情况)
-出战规则-
每出战一个一星兵,必须有一个对应的一星兵的所有不出战的生产资源都支援该一星兵;每出战一个二星兵,必须有一个对应的二星兵的所有不出战的生产资源都支援该二星兵,如果没有不出战的二星兵支援该二星兵,就需要三个不出战的一星兵生产的资源去支援一个二星兵;每出战一个三星兵,就需要对应一个不出战生产资源的三星兵支援该三星兵,如果没有三星兵生产资源支援该三星兵,每个出战的三星兵就需要三个二星兵或九个一星兵生产的资源去支援一个三星兵。
-出战规则和生产规则-
只有不出战的兵能够对应支援出战的兵时,才能出战
出战有三种情况:
按照星级来计算→
只允许出战三个兵,一个一星,一个二星,一个三星
只允许出战2个到5个兵,一个到四个某星,一个到四个某星(一星-二星;二星-三星;三星-一星)
只允许出战7个兵,所有兵都要求是同样的星级(全是一星;全是二星;全是三星)
按照石头剪刀布来计算→
三个兵,一个任意星剪刀兵,一个任意星石头兵,一个任意星布兵(三个星不允许有重复)
只允许出战2个到5个兵,一个到四个某星某武器兵,一个到四个某星某武器兵(只允许出现两种星,只允许出现两种武器兵)
只允许出战7个兵,七个兵都必须是同样的星号,同样的武器
每一局都有七个独木桥,每个独木桥上两个玩家出的兵在独木桥上1V1,不遇敌或秒杀敌人,就直接进入敌方的城池之中获得战利品。
-战利品规则-阵亡规则-
每有我方一个任意星任意武器兵进入敌方的城池之中就我方获得一个同样星同样武器兵作为战利品
每有敌方一个任意星任意武器兵进入我方的城池之中就我方丢失一个同样星同样武器兵作为敌方战利品
每有一个任意星任意武器兵阵亡就丢失一个同样星同样武器兵作为抚恤金
没有给敌方的战利品或没有抚恤金的玩家出局并失败
-生产规则-
每个不出战不支援的A星兵三个回合才生产一个足够买一个A星兵的资源;每三个不出战不支援的A星兵一个回合才生产一个足够买一个A星兵的资源
-购买规则-
可以用足够买三个一星兵的资源来购买一个二星兵,同样的可以用一个能够购买二星兵的资源来购买三个一星兵;可以用足够购买九个一星兵的资源来购买一个三星兵,可以用足够买三个二星兵的资源来购买一个三星兵,同样的也可以用一个能够购买三星兵的资源来购买三个二星兵,也可以用一个能够购买三星兵的资源来购买九个一星兵
-更换规则-
同样的星级,只要求更换兵种的武器时,无消耗,只需要等待一个回合(这回合下单,下回合实现)就更换成功
-同样武器的兵星级转换-
不同武器的兵不可进行星级转换
不同的星级转换无消耗只需要等待一个回合,用三个一星变一个二星;三个二星变一个三星;一个三星变三个二星;一个二星变三个一星
不同的星级转换无消耗只需要等待两个回合,一个三星变九个一星;九个一星变一个一星
=丛林战实战化练兵小游戏=
在梅花桩上用训练用手枪(带后坐力仿真的那种)命中同样在梅花桩上的射手一次得9分;在梅花桩上用训练手枪命中不再梅花桩上的射手一次得3分;不在梅花桩上用训练手枪命中在梅花桩上的射手一次得3分;双方都不在梅花桩上命中一次射手得9分?梅花桩上方的玩家可以向下丢手雷,梅花桩下方的玩家不可向上丢手雷,梅花桩上方的玩家可以向梅花桩上方的玩家丢手雷,梅花桩下方的玩家可以向梅花桩下方的玩家丢手雷?不仅限于手枪,狙击枪,机枪,步枪,RPG,只要玩家能够携带者等重的训练武器跑,跳,爬梅花桩,跳梅花桩,就都行?
=急行军通过地雷区小游戏=
地面上有工兵连提前插好的地雷标记小旗,需要在规避敌方狙击手同时快速通过地雷区,当然了,不仅仅是规避狙击枪,还有火箭筒,手雷,榴弹发射器,机枪(机枪就过分了),迫击炮,火箭弹(你让我飞过去啊)?
10人快速通过雷区?100人快速通过雷区?一千人,一万人快速通过雷区?一人踩雷(模拟连锁雷),团灭?
幻热血战争还是冷血战争?001
=由地震想到?=
军用可以开发出风洞,那么民用是否可以开发出基于液压平台的人造地震平台?在地震平台上建筑一个个总占地面积为1平方千米的建筑群,然后模拟地震?然后实测各种建筑的抗震性能,然后改进?
研发万吨级承重的弹簧承重柱?然后让建筑能够如同双节棍一样摇摆摇摆就是不倒不结构性破损?
应对地震区,开发出设计一个个独立凹槽一样地基,然后在地基之中注水,然后开发出船式建筑?随便怎么球半径方向震颤,共鸣,共振?
可不可以开发出特殊的地震带专用房屋,如同吊钟一样的设计?
不倒翁式建筑?或者建造时,就设计了自己倒向的方向,非地震时,垂直于水平面,地震时,自己放倒,近似于平行于水平面,需要建造时就为整个高楼层大楼设计好平躺区域,平躺区域不允许建造房屋,里面的房间各个都采用可以旋转式,在整个楼平躺时,一个个房间的地板始终平行于水平面?
空艇房屋?离地10厘米到1米?防地震不防台风?风吹房屋飘?
地震区域不允许建造楼房,全部平房,全部使用帆布等不会砸死人的材料建造房屋(是避免了楼房因为地震导致的二次伤害,然而地震也会导致地裂,山体滑坡,你怎么破)?
=由套马杆想到?=
在真空环境中,设计一些模仿各种形状的苦瓜(表面高仿),黄瓜,玉米,茄子
然后设计一些使用套绳的机器手来套这些苦瓜,黄瓜,玉米,茄子?然后还需要通过套绳上面的伺服电机来收紧套绳或松开套绳,然后把任意方向飞来的不规则的高仿苦瓜什么的,苦瓜丢到苦瓜回收篮子里,玉米丢到玉米回收篮子里,以此类推?
能不能开发出套绳式农业收割机?走另外一种路线?
无人机收割?一个无人机带回一个到多个果实?无人机蜂巢安装在卡车上?无人机抓虫?
电力部门使用单兵空艇+树木切割机的方式来修剪电线区域附近的树木的枝叶,避免树木枝叶靠近输电线路?
好像还能开发出内部带有叉子弓弩的批量筛选烂果蔬的版本?或者设计一些圆半径一样如同打棒球一样的版本的筛选机?
含有内置骨架的充气式模仿人手的硅胶采茶机,按摩机?
对芝麻等小农作物,是否可以使用真空吸管的方式来采收(或者脉冲高压气枪采收)?如同一个大号蚊子?
=巷战猜想?=
单兵外骨骼的单兵第三只手?以T字形的方式来实现拐弯枪?能不能设计弧线形状特殊圆弧弹道(全程圆弧弹道,先大圆弧后小圆弧,先圆弧后直线,先直线后圆弧,发射前编程,自己使用光学制导来设计弹道)巷战RPG(同样有多功能版本,闪光弹,烟雾弹,破片弹,电磁脉冲弹,声波弹,照明弹,拍照弹,录音录影弹,臭气弹,反军犬臭气弹→一发报废一条或多条军犬的原生鼻子,针对原生生物的嗅觉器官的非杀伤性毒剂,当然也有杀伤性毒剂版本)(声波弹克制光学幻术欺骗光学制导)?巷战能不能开发出带光纤和电缆的自走式滑板枪械平台?弹射起步,侧向精准突突突?开发出巷战专用拐弯枪独轮车(也有火焰喷射器,烟雾喷射器,频闪短期致盲高光灯,RPG,全息摄影版本)?无声无烟的破门专用火焰切割器(可以先穿个口子,然后塞过去一个光纤侦查器,然后再决定要不要继续破门,或者直接丢几个手雷进去再接着破门)?单兵拐杖刀(可以合并起来作为钢丝钳,钢丝剪刀,破窗器,梯子,高跷→需要经过训练)?
巷战战术,如何开发出能够从路面下方切割路面,从而形成表面看起来没异常,然而实际下面是空穴的重力陷阱?当然,也可以在其中安装路下炸弹(还需要是能够在不爆炸时,发挥常规路面的作用)?如何把墙壁的一面设计并加工成只有薄薄的3毫米厚度,然后在另一面看来,完全就是正常的墙面?然后在被削弱厚度的墙壁另一端安装机枪或爆炸物什么的?贴墙声呐可以探测出来?军用巷战单兵滑板?每秒突进30米?可以躺在上面射击的版本?穿墙无人机炸弹炮射导弹(专门用于穿墙然后拆一楼承重柱,承重墙,然后让大楼什么的垮塌)?单兵大口径RPG版本?每秒突进150米的躺平单兵机器狗射击平台(一个士兵一个机器狗,有死亡冲锋无人自爆用法,也有密集冲锋撞击破损围墙的用法→蛮力头槌,能够弹射跳过3米高的围墙的版本)?
特殊破墙破门战术机器狗?使用半径为10厘米或20厘米的火焰切割机快速切破门,使用脉冲液压锤破墙,然后插入半径为9厘米到19厘米的半径式机枪或火焰喷射器?在一和十字之间变化?眩晕冲击波武器?投石机投射球一样球半径机枪(也有RPG,火焰喷射器,烟雾弹,闪光摄影录音版本)的无人坦克(当然了,落地之前,也有整流罩的)?1厘米半径的毛玻璃透镜侦查无人机(也有低成本滑翔机版本,也有纯属做做样子让敌方的防空火力和反无人机火力摧毁的更低成本的滑翔机版本)(需要有对应的毛玻璃解码硬件,才能把毛玻璃透镜的侦查内容高清的解析出来,也就避免了毛玻璃透镜被敌方用来侦查的情况,当然了,毛玻璃透镜也同样适用于激光武器的中转,特别是一直在旋转的毛玻璃透镜,皮秒内精准到纳米)?这种毛玻璃透镜的频闪版本,也可以用于和混在敌方军队之中的间谍进行通讯的用途,需要间谍携带能够逆推每一束接收的光的频率和方向逆推和可复原的特殊光学芯片?当然了,这套毛玻璃透镜也可用于友军之间的定向通讯,特别是多个不同部队包围敌方建筑时,用敌方建筑的反光通讯?
更低成本的,还是水滴透镜(水滴透镜还能侦查出风速,风向,环境声音,地磁信息,一部分空气成分→特别是非纯水滴透镜,还含有液态化学试剂的水滴透镜)?泡泡透镜,没想到把,给儿童玩的吹泡泡游戏,也可以用于作为低成本侦查,只是想要用到泡泡作为透镜,还需要大量的科研?冰透镜子弹侦查?冰透镜子弹自组网瞬时通讯?军事比拼的不仅仅是毁伤性能,还比拼注定(或或许)会被毁伤的硬件的成本和可就地取材性能?
巷战在建筑内防守的一方,可以手持铁锹,尝试把敌方投掷上来的手雷在落地之前给拍下去?也可以给窗子设计一个斜向的木质挡板,可以自动的(用地心引力)把不含触炸引信的手雷给用重力作用给留落出窗外?
在RPG的前面,插一个环柱式的弹道偏转前风舵,而且是可以自己破损消融的材料制作,可以在管式RPG内三维打印的特殊发射前编程的兼容老旧军火硬件?能够给狙击枪子弹,机枪子弹安装这种弹道偏转前风舵么(顶风改变弹道,当然了,牺牲一部分射程和子弹惯性势能,如果编程硬件不给力,还会牺牲一部分精准度,然而,流弹随机干掉对方的干部什么的,也不是不可能)?
毛玻璃激光透镜无人机?一个无人机能够给激光制导导弹,激光制导火箭弹,激光制导RPG指示一百个目标,而且还因为是有规律而规律不可短期内被敌方模仿的密钥激光目标指示器(被攻击或被指示的一方不存在什么调频自家的激光指示器,来提供激光指示假目标的可能性咯;好家伙,作者淘汰之前作者提供的战术,自我淘汰,只要我淘汰的足够快,历史上的战术就没球用)?
=军方的围点打援战术?=另一种说法,用人质来团灭来营救的特战队战术=写在前面:这么做会上军事法庭的=
每个人质都穿着防拆炸弹背心?
人质所在地在点阵炮火力覆盖区域?
使用外科手术的非杀伤方式,在人质身上穿插机枪(或狙击枪,或RPG射击孔→这个正在为难外科医生和生命维持系统,毕竟顶着个尸体当射击孔,会被无差别火力覆盖的)射击孔(将猥琐进行到底)(配套战术,就是每个士兵都顶着一个高仿人质仿生人来作为盾牌兼射击孔)?把人质如同做冰屋一样,做成半球形的带射击孔的活体人肉盾牌坦克?把人质穿上防拆炸弹背心,而且还安装在武器平台轮椅上突突突?
军事法悖论?被俘虏的我军司令或什么军事指挥官员被敌方做成这种人肉盾牌时,是否可以无差别杀伤?
军事法悖论?如果最高长官在能够打赢或团灭敌方的情况下,下令全军投降或判敌或对友军杀伤,是否可以下级军官或士兵就地枪毙上层军官?
幻解释解释,什么叫双重标准?001
=数据下载程序算法猜想?=
可不可以使用RAMDISK技术,根据用户的可用内存的大小,来设定RAMDISK的大小?比如1GB大小,5GB大小,这样就可以把多次小数据写入到硬盘(固态硬盘或机械硬盘)这种对硬盘实时并行随机读写很不友好,下载满1GB之后,再写入到硬盘之中,进行大数据的连续写入?
同样的道理,是否可以设计多核图形处理器,让显卡来适应越来越高的显示器分辨率和帧率?
=硬件不对称?=
【1】视频录影机和用电脑生成电影特效和纯粹使用计算机来生成三维动画,这些创作硬件往往性能很好,远超一般的电脑,然而这些创作硬件制造出来的产物,却可以在很多低性能电脑上也能正常使用?
【2】直播服务器和数据下载服务器,本身就可以使用高性能的服务器级别的压缩硬件和压缩算法来实现对一个数据进行一千次差异性压缩,然后测试其解压缩性能和网络传输性能,然后群发,就能实现低网速依旧能够高清并低延迟?
【3】同样的硬件不对称,不仅仅体现在数据层面,也不仅仅体现在计算机层面,也体现在工业方面,手机很容易使用,然而生产手机却需要很多专业的知识和工具?导弹发射很容易,然而导弹生产也需要很多专业的只是和工具?同样的,不管是车,船,飞机,卫星,使用起来往往都很简单,都可以在设计时,就考虑可以快速让非专业人员轻松上手并精通,然而制造和设计,却没那么ESAY,甚至有点HARD?
=评论=
看起来如同恶的善,很容易导致误解和误判?藏起来如同善的恶,却因为隐蔽性的原因,很容易导致普及并迷信?并非所有的善,都可以只用善来实现善?并非所有的恶,都可以只用恶来实现恶?
=军事科技和由军事科技想到?=
人类战争,从最早的冷兵器的短兵相接时,可以缴械对手,并使用对手的武器来攻击对手,于是慢慢的矛,(冷兵器)枪,就开始向不太容易被敌方缴械的武器转变,慢慢就诞生出了刀,剑?
而罗马人设计的投矛也是一次性的,不可在落地后被敌人给拾取并丢回来,这就是最早的军事技术层面的武器敌我区别对待,武器只可被我方使用而不可被敌方使用,同样的,也出现了通讯,让通讯只可被我方使用而不可被敌方使用的加密和解密?
然后就是有了箭矢和弓弩,而很多箭矢还设计了一些自毁的性能,不可被敌方拾取之后直接使用,还需要一些箭矢修复工作之后,才能再次使用?
忘记是哪个国家,最早使用一种带扎圈的特殊炮,当快要被敌方缴获时,只需要把扎圈带走,就可以让敌方在使用不带扎圈的炮开炮时炸膛?
现代战争也出现过美国袭击本**时,使用手雷什么的自毁隐身版黑鹰,避免技术泄露的行为?
现代战争越来越追求敌我军事科技差异,越来越准备敌无我有,我有敌无,能够技术自毁,被敌方缴获之后没法逆向工程?
军事之中,不追求公平,也不追求平等,很多时候,还为了军事的过程和目标,还主动创造这种不公平和不平等,这也是为何历史上有欧洲和美洲人用武力征服非洲后,贩卖黑奴,这也是为何澳大利亚,美国都有通过战争方式杀人越货并让持有所有权的人被消灭的方式,来获得所有权?以及澳大利亚和美国先在数量上消灭绝大多数的不听话的土著人,然后再留下听话和不敢反抗的土著人,作为保留地,然后再以帮助教育的方式,剥夺土著人父母对子女的抚养权和教育权的行为,为什么?做了坏事,杀了人,怕人仇恨和复仇心理隔代传承,然后直接就代为教育?
在军事之中,有的人单方面的认为:只有对我方有利的公平才是公平,只有对我方有利的平等才是平等,只有对我方有利的人权才是人权,只有对我方有利的活才能是活人?只有对我方有利的什么才是什么?只要对我方不利(或潜在不利)的什么就必然否定其是什么?对双重标准进行一下有限元分析,就会发现,呵呵?只说对我方有利的,免谈兼或不提对我方不利的;只说对敌方有害的,免谈兼或不提对敌方无害的?
幻纸上谈兵战场狼人杀?001
=A分别可以是什么?=
可A?有A?无A?或A?不可A?不有A?不无A?不或A?可不A?有不A?无不A?或不A?不可不A?不有不A?不无不A?不或不A?可A不?有A不?无A不?或A不?不可不A不?不有不A不?不无不A不?不或不A不?或可A?或有A?或无A?或或A?可或A?有或A?无或A?或或A?或可或A?或有或A?或无或A?或或或A?可A或?有A或?无A或?或A或?或可或A或?或有或A或?或无或A或?或或或A或?
A分别可以是:用-留-弃-杀-防-救-保-奖-罚-限-控-遇-求-问-答-真-假-强-弱-多-少-富-穷-文-武-变-是-非-正-反-带-替换-选择?以此类推?
比如:敌方的叛徒可用不可留(留下敌方的叛徒,虽然会让敌方的潜在叛徒数量增加,然而却会导致我方的潜在叛徒数量也增加,所以敌方的叛徒可用不可留,用完必杀,而且还要在我方之中公开杀,对敌方保密杀)?
越长越复杂,排列组合也越多?
比如:我方叛徒可以用于计中计(给我方叛徒假情报,然后让叛徒带着假情报给敌方,然后让敌方中计)(然后就是博弈了,谁更秀,谁就秀人,谁不及人秀,谁就被秀,然而也有聪明反被聪明误的情况和可能)?
=1V1军事博弈小游戏?=
【1】五兵大战博弈;5兵5桥博弈
-玩法规则介绍-
每个玩家之间都进行1V1大战,这次5个独木桥了,每个玩家每个回合每个独木桥上只能派出一个兵来对抗一个敌人,兵有金木水火土五种属性,每个属性的兵都可以安排石头,剪刀,布武器?
玩家需要给每个独木桥上的兵分别选择一种属性,一种武器,一种防具?奇数次回合为只攻击不防守回合,所有玩家的兵只能携带武器,偶数次回合为攻防兼备回合,所有玩家的兵都携带武器和防具?
金克木,木克土,土克水,水克火,火克金
-只攻击不防守回合-
携带金剪刀的兵,可以击杀携带木剪刀或木布的敌兵?携带金剪刀的兵,没法对携带木石头的兵造成伤害(双方谁也奈何不了谁)?
两兵相遇,属性相克,石头剪刀布也相克或相同,则克的一方不掉血秒杀被克的一方?
两兵相遇,相同(或不相克也不相同)时,只看石头剪刀布,石头剪刀布相同时,双方血量都-1,石头剪刀布不同时,则克的一方不掉血秒杀被克的一方?
-攻防兼备时-
先看属性是否相克,属性相克,克敌的一方先手攻击被克的一方时就能无视对方的防具,属性被克的一方后手攻击,属性被克的一方的攻击需要看对方的防具才决定该次攻击是否有效;属性相同时(或属性不相同也不相克时),攻击看双方防具,被攻击看攻击方的武器和被攻击方的防具?
不被无视防具时,防具的用途:
防剪刀盾,可以抵挡剪刀武器和布武器,无法抵挡石头武器;
防石头盾,可以抵挡石头武器和剪刀武器,无法抵挡布武器;
防布盾,可以抵挡布武器和石头武器,无法抵挡剪刀武器;
-先计划后执行规则-
每个玩家都必须给自己在每一个独木桥上出什么属性的兵发布两次不同语言;每个玩家在每一个独木桥上的兵携带什么武器也要发布两次不同语言;每个玩家在可以携带防具的回合要给每一个独木桥上的兵携带什么武器发布两次不同语言;然后玩家只能给每个独木桥上出战什么属性的兵,从自己发的对应该独木桥的语言中选择一个执行,该独木桥上的兵携带什么武器和防具,也是要在自己发布的对应语音中二选一?
-战利品,抚恤金,出战后勤-
每个兵需要一个不出战的兵负责后勤,每个不出战不负责后勤的兵都可以生产资源(生产的粮食用于增加本国最大人口,每个没阵亡的兵每个回合都消耗粮食)(生产的武器用于出战,生产的防具也用于出战)(生产的人口经过一定回合的军事训练之后就从非战斗人口变成了可战斗人口,非战斗人口只可以生产,不可以负责后勤→战五渣出后勤会被袭击的,也不可出战,非战斗人口军事训练时,不可负责后勤,不可出战,不可生产)
【2】其他开局之前的设定?
-粮食,武器,防具,人口,库存,抚恤金,战利品,医院设置-
是否有最大粮食总量?
每个非战斗人口每回合消耗多少粮食?每个非战斗人口生产回合消耗多少粮食?每个非战斗人口军事训练回合消耗多少粮食?每个非战斗人口生产回合生产多少特定物资?每个战斗人口出战回合消耗多少粮食?每个战斗人口负责后勤回合消耗多少粮食?每个战斗人口生产回合消耗多少粮食?每个战斗人口阵亡的抚恤金怎么给?每个战斗人口突破敌人前线到达敌方城池,怎么计算战利品?
是否有最大人口数限制?是否有最大武器库武器库存限制?是否有防具库防具库存限制?如果有,限制的上限和限制的下限是什么?幸存并受伤的兵,是否允许回城后医疗?医疗是否需要消耗药品?药品怎么生产?药品怎么库存?战利品中的药品如何设定?是否允许前线上医疗兵?如果允许有前线医疗兵,前线医疗兵的战斗力如何设定?前线医疗兵的防御力如何设定?每个兵的最大生命值?每个兵的武器挥舞次数?每个兵的防具格挡次数?
-兵数和桥数设置?-
5兵6桥?5兵7桥?M个兵N个桥(M小于或等于N)?
当设定规定M必须大于N时,每个桥上最少出战的兵数量是1还是0还是几?每个桥上最多出战的兵数量是多少?
-语言计划和执行设置?-
两句话二选一?三句话三选一?A句话A选B(M小于N)?
-武器和防具设置?-
一个兵只能携带一个防具和武器时,就没什么设置的空间了?
一个兵可以携带多个防具和武器时,就可以设置了:
每次攻击消耗一件武器:比如第一次攻击使用什么武器,第二次攻击使用什么武器,第三次攻击使用什么武器?然后就是一直幸存到用完所有武器或和自己1V1的兵被击杀?杀敌是否可以刷新武器?被杀是否掉落没用到的武器兼或正在使用的武器?交战双方都死亡的情况下,遗留在桥上掉落的武器是否算入该桥下一个杀出一条血路一方的战利品中?是否存在同归于尽?
每次无效格挡消耗一件防具:第一个防具存在时,就只能用第一个防具格挡,第一个防具被消耗时,才能用接下来排队的防具格挡?然后就是一直幸存到用完所有防具或和自己1V1的兵被击杀?杀敌是否可以刷新防具?被杀是否掉落没使用的防具兼或正在使用的防具?交战双方都死亡的情况下,遗留在桥上掉落的防具是否算入该桥下一个杀出一条血路一方的战利品中?
-防线设置-
是否可以安排兵防御,在敌方突破独木桥准备进入城池时,是否有防御?防御的一方,是否允许补充兵员顶上?
-后发攻城部队设置-
是否允许某条独木桥上被我方杀出一条血路时,可以派遣后发攻城部队去扩大前线胜利战果?如果允许,又有什么限制或条件?攻城失败又怎么说?
-野战地形设置-
如果允许有野战地形加成,那么独木桥上就可以设定能够有一定数量的兵进入的优势地形,比如高地啊(弓箭手射程增加,瞭望区域球半径增加,敌方从低处向高处冲锋速度受损,体力消耗增加,我方从高处向低处冲锋速度有加成,体力消耗减少),比如险要啊?以此类推?
-其他模式设置-
2V2模式?包围和突围模式?隐藏和找敌模式(躲猫猫模式,游击战模式)?所有人通讯失效模式(模拟EMP和电磁干扰)?找出藏在我方的敌方间谍模式?禁止敌方在某个桥上设定特定属性的兵兼或特定武器兼或特定防具模式(禁止武器公约?单方面禁止?敌我双方都必须遵守的禁止)?规定敌方在某个桥上设定特定属性的兵兼或特定武器兼或特定防具模式(可用武器公约?单方面可用?敌我双方都必须遵守的可用)?
幻如果钟声敲不醒,就用炮声?001
=精准反导猜想?=
设计出一个长度为2千米的巨大同心圆转盘平台?
上面安装一个丰字形的旋转臂平台?
在旋转臂平台上设计齿条,然后安装齿条轴移动平台?
再使用齿轮作为轮子卡住齿条的齿条轴移动平台上面安装防空炮(要考虑圆周线速度和角速度对弹道瞄准的影响,也要考虑圆周线速度和角速度对炮弹或子弹的甩枪效果)?
使用防空炮来研究超音速反导?
为了方便保密,可以使用防空炮平射的方式,来让反间谍卫星的建筑不需要建设的很高和大?
防空炮伺服系统开发?反导导弹矢量飞行控制伺服系统开发?可变轨导弹矢量飞行增加反导一方的拦截难度的飞行控制伺服系统开发?贴地飞行的超音速滑翔机(重载版本,可飞行同时承受各方向后坐力的飞行同时可射击版本)?海面超音速气垫船?两栖作战超音速气垫坦克(自走炮,防空炮,雷达防空炮,以此类推)?
设计特殊的风洞,然后在其中安装用多个链条固定的空对空导弹,研究空对空导弹的引擎续航什么的(矢量飞行续航,用矢量飞行追矢量飞行)?
然后用油漆炸弹来干扰光学制导?然后研究如何用改进导弹的光学制导方式来让油漆炸弹的作用最小化或无效化?研究各种制导,然后再研究各种干扰制导或让制导方式失效的应对科技,再研究没法被干扰和失效的制导硬件,以此类推?
超音速可变轨电磁弹射滑翔机反导?超音速可变轨电磁弹射滑翔机阻挠反导?然后就左右互搏咯?矛盾互搏咯?
用磁悬浮直线段风洞平台,来研发超音速矢量飞行器(激光炮导弹)?需要让激光炮导弹在超音速飞行时,规避反导炮火和反导导弹,然后精准持续攻击特定目标?距离10千米的激光炮直瞄打击?距离100千米的激光炮多中转导弹曲瞄打击?
能不能开发出半径为100米的超音速风洞?直接把大飞机什么的开进去等比例实验?研发超音速运输机(重载,超重载)(跑道起飞,航母跑道升降适用,自带垂直升降能力,外挂式垂直升降)?半径为1千米的超音速风洞呢(如何用这样的风洞当台风生成器?如何用这样的风洞当真空吸尘器配合带链条式硬管的空艇吃台风,洪水云)?
设计一个十字形的升力机翼平台在风洞中?然后做成一个杠杆?来研发各种载重飞机的升力机翼设计(还能附带着设计各种矢量超音速重载飞机的机翼的旋转结构和机械,灵活的胖子→灵活的肌肉猛人)?什么距离机翼50米的50吨(5百吨,5千吨,9百千万亿兆吨→你要带地球起飞么?还是要带太阳起飞啊)砝码啊?什么距离机翼500米的50吨砝码(也不一定非要杠杆不可,也可以是杆式潜艇)啊(杠杆原理)?可以给海军开发专门的士字形的海上投石机啊,也是应用杠杆原理和杆式潜艇原理,杠杆长度为1千米或5千米?海军用投石机当海军陆战队的运输机(子弹式运输机,滑翔机式运输机,滑翔机式坦克)?当然了,这么支点两头用力和应力,很费杠杆,然而这也能开发出各种力学材料,力学工程?
海上圈地“大碗”(天眼)发电机基地?杆式潜艇?天体自转环?天文弓投石机(起重机)?在地球怼冥王星?牛皮吹出太阳系?牛皮直奔银河系?牛皮直奔仙女座星系?
幻解密解密,什么叫密钥?001
写在前面:本文内容高危,请勿模仿。
=玩玩电磁波?玩玩微波炉?=
看到一些科普的视频说,微波炉中不能放入一些密封的带水的食品和金属?
那么,如果用于军事用途研究呢?
微波葡萄高温等离子体垃圾焚烧(用葡萄生成高温等离子体用来焚烧垃圾可行不)?
微波透镜?微波反射镜?微波吸波材料?
用微波生成水蒸气的原理,制作水蒸气风洞?
高仿可重复使用的人造葡萄?然后微波用于制作高温等离子体生成器?人造太阳的火花塞?
=ZB2KB算法2.1?=
11110011010111110100
11110000100010001000
10111100001011000000
同样长度的二进制数据,第一行和最后一行的数据全记录,然后第一行和最后一行的每一列是0还是1,是0时,对应同一列上有多少个0;是1时对应同一列上有多少个1;是0时,45度方向的0有多少个(两边啊);是1时,45度方向的1有多少个(也是两边);
然后取所有数相加之后的总和除以数的数量得出平均值;
所有数的乘积除以所有数的总和?
所有数的乘积除以这些数的平均数?
所有数减去最小数(记录为#开头数据)(或减去N倍最小数记录为#N#开头数据)?最大数减去所有数(记录为@开头数据)(或最大数减去M倍该数据记录为@M@)?
取由!+,!-,!*,!!+,!!-,!!-,然后就是(#!任意正整数!#)(来记录中间有多少个!,以来生成最接近的天文数字)?把任意长度的数值逆推为使用有理数和无理数取特定长度的方式,能够得出的算式和算法来表达?
比如:(987654321!)^(123456789!)^(13579!!)^(24680!!)^(97531!!)^(86420!!)^(147!!!)^(741!!!)^(258!!!)^(852!!!)^(369!!!)^(963!!!)
暴力破解虽然随着密钥技术的升级,本身就在尝试无密钥解密的情况下被更先进算法淘汰,然而暴力破解在压缩和解压缩方面,却有得天独厚的优势,只要压缩硬件性能足够好,就能把文件压缩到足够小,而且还能在性能足够低的硬件上快速解压出来?
当然了,为了适应各种低性能硬件解压缩,或者适应人算解压缩,还要把压缩文件给编写成能够分段分布式拼图一样的解压缩,而且为了兼容低性能硬件,往往不会使用各种天文数字?
如果是星图什么的大数据,而且传输一次需要个几百年,而且压缩和解压缩硬件都是占地立方千米的点阵量子计算机,那就好办了,各种天文数据随便用?这样一ZB的内容,就能用小小的1KB来重复发送很多很多很多次,知道1KB长度+1KB长度覆盖满1ZB长度,这样,就能通过很多次重复的方式,来实现1KB内容可验证很多次的方式,来确保远距离通讯的抗干扰能力?而因为ZB2KB算法的特殊性,一个同样的明文,可以使用一千万个不同密钥来加密成对应的不重复的密文,从而实现使用任意两个密钥就能对全文进行验算,找出被篡改的区域?当然了,如果篡改足够少,那么还需要全文防篡改,还需要给全文进行校验码什么的封存,而且还是要所有密钥都能进行全文防篡改?还能全网在单机,每个用户一个密钥,然后不同密钥解密出来的内容,都是自己的密钥对应的内容?ZB2KB算法的普及,会让云盘什么的任何终端都可以成为服务端?用户下载ZB2KB的公共压缩库,然后用户需要提取其中的部分数据或全部数据时,再下载对应的解压缩密钥?如果设计权限密钥呢?把权限用户密钥写入密文中,然后只需要权限密钥,就能解密权限用户密钥,然后使用权限用户密钥来解密可解密内容?当然了,也可以设计很多防泄密的内容,比如最终密钥解密出来的内容,还要经过线下培训,才能不被误导?这样就避免了谁都能来卧底特工局的命运?搞笑吧?人脑创造了计算机来应对军事密码和军事密码破译,最后还需要人脑密钥来提升计算机密钥的安全性?如果读脑技术研发出来了,也普及了?如何超越人脑密钥的被不安全性?人脑密钥本身只能在有时间的情况下,才能进行,在战时,人脑密钥都没时间(没人手)培训?怎么破?
=超小光路算盘阵列猜想?=
能不能开发出透镜式的光运算硬件?把计算尺进行到底?1立方厘米的天文数字透镜式光运算硬件?1立方米版本?1立方十米版本?1立方千米版本?以此类推?月球表面脱壳版本?如何用算盘一样的方式来进行阶乘运算?次方运算?如何设计专用运算的硬件?
幻对谁可用?对谁不可用?001
=技能小散件=
【1】条件技能/切换技能
特殊坦克技能:
5N+1次切换(我猜有技能可以命中):自己950码范围内每有偶数次个技能命中了目标,自己就获得一层持续存在1秒的免疫一次来自英雄技能的护盾(最高叠加5层,一秒消耗一层);(我猜我会挨打)自己偶数次受到来自英雄的普通攻击时,自己就获得一层持续存在1秒的免疫一次来自英雄普通攻击的护盾(最高叠加5层,一秒消耗一层)?
5N+2次切换(我猜有技能没命中):自己950码范围内每有偶数次个技能没命中目标,自己就获得一层持续存在1秒的免疫一次来自英雄技能的护盾(最高叠加5层,一秒消耗一层);(我猜不会是我挨打)自己950码范围内的所有我方目标偶数次受到来自英雄的普通攻击时,自己就获得一层持续存在1秒的免疫一次来自英雄普通攻击的护盾(最高叠加5层,一秒消耗一层)?
5N+3次切换(我猜圈内有人用技能要打我):自己无视来自950码范围内的敌方英雄释放的技能,而且自己对敌方英雄的技能无法选定(也就是敌方英雄的技能被自己免疫,然而自己不会格挡掉敌方英雄释放的技能);(我猜圈内有人想打我)自己无视自己650码范围内的敌方英雄的普通攻击(自己对650码范围内的敌方英雄普通攻击无法选定,也就不会自己免疫圈内英雄普通攻击时还会让敌方英雄普通攻击选中自己而浪费该英雄的普通攻击次数)?
5N+4次切换(我猜圈外有人用技能要打我):自己免疫并无视来自自己750码范围外的敌方英雄的技能(也是相对于被自己免疫的敌方英雄的技能释放时,自己相对于该敌方英雄的技能无法选定);(我猜圈外有人想打我)自己只会受到自己350码范围内的敌方英雄的普通攻击命中,自己对自己350码范围外的敌方英雄的普通攻击是无法选定状态?
5N+5次切换(礼尚往来嘛):自己每有一个技能命中哪个敌方英雄,自己就可以被该敌方英雄的技能命中两次,自己在之前5秒内技能没有命中哪个敌方英雄,自己就不会被哪个敌方英雄的技能命中,而且自己相对于该敌方英雄的技能无法选定;(有来有回嘛)自己每有一次普通攻击哪个敌方英雄,该敌方英雄的普通攻击会命中自己两次,自己在5秒内没有普通攻击过某个英雄,自己就相对于该英雄的普通攻击无法选定?
【2】条件技能/被动技能
特殊的攻守兼备技能
自己奇数次普通攻击暴击几率增加百分之五十;自己偶数次普通攻击只会造成0.25AD,0.25AP的自适应伤害(附带全额的攻击特效,然而无法暴击),还会让自己格挡自己450码范围外的目标普通攻击持续0.35秒?
【3】条件技能/被动技能
特殊的扛得住集火的坦克技能
自己1秒内最多受到来自不同英雄的三次普通攻击,该1秒内受到的其他来自英雄的普通攻击被自己免疫;自己1秒内最多被来自不同英雄的三个技能命中,该1秒内被其他来自英雄的技能命中被自己免疫;自己1秒内,最多受到来自同一英雄的一次普通攻击,该1秒内受到的其他来自该英雄的普通攻击被自己免疫;自己1秒内最多被来自同一英雄的一个技能命中,该1秒内被其他来自该英雄的技能命中被自己免疫?
【4】条件技能/被动技能
特殊的免疫控制衔接技能机制
自己每5秒只会被控制1秒,超过该控制时长时,自己无法被控制?
【5】条件技能/被动技能
特殊的POKE技能机制
自己每5秒获得一次射程为1500只能普通攻击英雄的射程(该次射程不算入攻击速度,没有攻击前摇和攻击后摇,该次普通攻击还能获得只提供给自己的该英雄的真实视野,持续6秒,该次普通攻击百分百暴击,暴击倍率为百分之二百七十五,附带攻击特效)?
【6】条件技能/被动技能
自己偶数次释放的技能会额外造成0.5AD和0.5AP的自适应伤害,而且给自己一个持续存在3秒的0.5AD和0.5AP的真实护盾(该真实护盾不被判定为护盾,而被判定为暂时填补到已损失生命值的当前生命值)?
【7】条件技能/被动技能
特殊的输出技能机制
自己奇数次普通攻击射程为650码,自己偶数次普通攻击射程为650码;自己偶数次普通攻击不由自己控制,自动触发(就算自己650码范围内没有任何敌方目标也会触发→隔墙输出哦,没视野也能平A哦)是650码范围中对每个目标造成单体伤害(该伤害无法作用于生命偷取,法术吸血,全能吸血)?
【8】条件技能/被动技能
残血收割技能机制
目标每损失百分之一最大生命值,自己对该目标造成的伤害就增加百分之二?
【9】条件技能/被动技能
满血伤害加成增益技能机制
目标当前生命值每占最大生命值百分之一,自己对该目标伤害增加百分之二?
=光学间谍卫星猜想?=如何超越哈勃光学天文望远镜卫星?=
挖一个2千米半圆(也可以是半球)的坑,然后在其中设计一个真空转子室和平面的环境隔绝光学玻璃罩,在里面的实验用长度为2千米的光学天文望远镜卫星以每秒旋转3万转的速度绕中心点旋转,然后获得超高速摄影机拍摄的高清画面?先在地球上研发出能够拍摄冥王星,谷神星,仙女座星系什么的天文望远镜卫星,然后再开发出可上天版本?一方面可以开发出地球上可用的天文望远镜,一方面可以开发出航天器上可用的天文望远镜,然后用空间站的机械手排列成球半径天文望远镜,实现各球半径方向详查,然后所有的详查组合起来就成为了高清晰度高帧率的普查?和之前的平行于水平面的版本的光学天文望远镜卫星试验平台一样,都可以用于开发出高性能光学间谍卫星?
在月球(水星,金星,木星,土星,火星,天王星,海王星,冥王星,谷神星)(表面兼或环绕轨道)上安装(光学,射电)天文望远镜阵列?
=毛玻璃凸面镜?=
在月球上安装一个半径为1厘米的半球曲面凸面镜?然后进行毛玻璃处理?避免可被敌方使用?然后进行观测?毛玻璃需要自转?而且一段时间之后?就会进行再次毛玻璃处理?从而让测绘然后实现密钥配对难度增加?以及存在过时密钥?
毛玻璃透镜?毛玻璃平面反光镜?毛玻璃凹凸镜(哈哈镜)?毛玻璃凸面镜?毛玻璃凹面镜?多个毛玻璃齿轮表面凹凸透镜排列组合?多个毛玻璃齿轮表面凹凸面镜排列组合?毛玻璃光运算硬件?毛玻璃光学密钥阵列?可编程毛玻璃三维打印系统?
幻防空?反防空?反被防空?防被反防空?套娃?001
=25宫格博弈小游戏=
双方空投伞兵游击博弈?
每个玩家有24个(8个剪刀,8个石头,8个布)一星建造战斗兵,每个玩家有15(5个剪刀,5个石头,5个布)个二星建造战斗兵,每个玩家有6(2个剪刀,2个石头,2个布)个三星建造战斗兵
一个三星建造战斗兵能够秒杀敌方二星和一星建造战斗兵
同星建造战斗兵都是分为石头,剪刀,布三种兵,同样的同归于尽,不同的石头克剪刀,剪刀克布,布可石头
只要一个格子内没有敌方建造战斗兵,该格子内的建造战斗兵就可以就地取材制作飞机,然后战斗?
每个格子内的幸存一方的建造战斗兵制造的飞机进行大决战?
=空投伞兵博弈猜想?=
每个玩家都各有固定翼大飞机10个,直升机12个?空中超音速战斗机(每个战斗机都有5发空空导弹或空地导弹)30个?
主战坦克,防空雷达坦克,火箭炮,卡车炮都只能通过大飞机运输,不可使用直升机运输?
双方的任务,都是落地并建造机场,然后摧毁并阻止敌方建造机场?争夺制空权?
-被空投方武器开发?-
摩托反坦克炮(120KM每小时,炮手头盔瞄准,车手只负责骑车,顺时针和逆时针120度水平面射角)?摩托机枪手(骑手和机枪手背靠背,机枪在摩托车后部,顺时针和逆时针方向各120度水平面射角→准确说,受摩托车限制,弹药量60发,可停车装填120发,可不停车装填80发)?
如何开发山地摩托?雪地摩托?越野摩托?无声无热无烟引擎?如何开发出240KM每小时(每秒66.666米)的越野摩托?
摩托如何作为伞兵的滑翔机的动力来源?摩托如何成为双翼机的动力来源(给伞兵设计单兵双翼机,是为了最大化精准空投)(充气单兵双翼机?内冰块填充单兵双翼机)?
如何把滑翔机能够折叠成整流罩(快速垂直自由落体,然后快速水平方向滑翔)?
单兵空艇背包单兵空投?单兵滑翔机空投?单兵双翼机摩托空投?
-被空投区域守军武器开发-
防空破片燃烧弹(应对老旧的非防火伞具);防空毒气弹(应对伞兵空降过程不使用自给式呼吸器兼或防毒面罩兼或防化服);防空冲击波炮弹(脑震荡版本,震成智障版本,高空震荡致死版本);放飞空艇高空巨大可持续冲击波,声波武器,定向微波武器,定向激光武器,闪电导弹,空艇版本的高空云爆弹?能不能开发出超音速提高海拔的特殊防空空艇(反导功能,无差别防空功能,无差别防伞兵功能)?当地部队挖坑到地下10米到50米深度(避免被自家的球半径机枪给突突突了),然后发射特殊的球半径机枪空艇突突突?
幻现代战争,现代(可有人的)无人战争,现代(可无人的)有人战争?001
=谈谈娱乐圈?=
【1】违法艺人一律终身禁止再入娱乐圈?
涉毒,涉黄,涉黑,拒服兵役,发表不当言论艺人,逃税,阴阳合同一律禁止再入娱乐圈?
【2】绯闻,污点,一律依法处理?
那么要是有人为了让某个艺人陷入风波,从而诬告,陷害呢?
越是艺人,越会有帮忙出谋划策的公关,公关之中不排除有专业的律师之类的,不排除艺人有组织犯罪的可能?
【3】用瓜产生热点?
如果涉及法律法规,举报方,被举报方,原告,被告,证人,多方都要有1到5年的不可在媒体上出现的冷处理期,避免使用造瓜来蹭热度,刷流量?
【4】为了热度,为了流量?
艺人能做什么?艺人不能做什么?准艺人能做什么?准艺人不能够做什么?艺人能说什么?艺人不能说什么?准艺人能说什么?准艺人不能够说什么?
【5】艺人犯罪,罪加一等?艺人有功,功减一等?
罪犯是否剥夺传媒权力终身?
→喷子兼或破壁人兼或一句话破防:抄袭清政府的旗人犯罪,罪加一等?
=巷战军事猜想?=
盾牌喷火兵?喷火器是最容易是实现拐弯的一种武器,喷火本身就能够触发一部分的红外触发诡雷(除非有温度下限和温度上限,超过就不触发)?
拐弯子弹,拐弯RPG,拉绳手雷?
能滚动的阔剑地雷(或者可以编程的两个轮子以工字型的方式,实现独轮位移)?
潜望镜?使用潜望镜当定向闪光武器?烟雾弹榴弹发射器?背包式烟雾喷射器?身上绑上自爆炸弹的滑翔伞军犬(受训,远离特定气味,靠近特定气味,这就很主观了,谁能知道狗特定情况下会怎么想,怎么做,这也没办法特训啊)?如何用一个1平方厘米或1立方厘米的芯片,来绝对控制军犬(如何替换军犬的颈部所有神经)?蜻蜓侦查无人机(1平方毫米或1立方毫米的芯片)?
开发出能够喷射可燃可爆炸液体的特殊高压水枪(或高压水刀),如何使用脉冲开关来实现如同一个个子弹一样,一团液体一个目标?
开发出落地后就向外渗透可燃可爆炸液体,然后弹头定时点燃和爆炸(有烟雾弹版本,也有毒气弹版本,也有病毒弹版本)?
如何发射一条电线然后甩起来,甩鞭机器手+电弧放电杀伤?如何开发出能够破门和破窗和破墙的特殊鞭头?
使用投石机投射大量导电液体弹药(导电粉末也行,导电细丝也行),然后使用空艇人造闪电雷击导电液体?
找出建筑的共鸣和共振频率,然后让建筑发生共鸣和共振然后结构寿命快速递减?
找出各种敌方使用的枪械的枪管的共鸣和共振频率,然后使用球半径方向的调频声呐,让敌方的枪械什么的主动暴漏位置?
开发出S字形的特殊枪械飞镖?投掷出去之后扫射?枪械圆切线方向开枪,给飞镖自转加速加力(这货有点不分敌我)?
不倒翁喷火器?落地之后受重力影响自己垂直起来或者沿着坡道滚动,然后范围喷火?也有球半径方向破片版本?也有激光指示器版本?也有侦查版本?
设计圆管机枪?向两侧射击同时滚动?也有喷火器版本,烟雾喷射版本,也有圆锥版本(圆锥还行吧,也会不分敌我),球版本什么(球版本有点不分敌我)的?
超声波,次声波乐器坦克?一般使用巨型投石机,或者空投,到达区域之后,无差别毁伤各种能够被声波损毁的建筑,生物什么的?也可声呐侦查?
米字形的机枪无人机?发射前和发射前编程可以调整火箭喷射器的方向,也可调整上面的冲锋枪什么的射击方向(要考虑重力,动心,重心,后坐力,风阻,风推和其他因素对飞行方向和飞行姿态的影响)?
可不可以开发出圆锥一样的聚焦风的巷战烟雾专用风扇?可不可以开发出圆锥头作为风扇转子轴,然后越远离风扇,风的区域就越大的反向聚焦专用风扇(这两种特殊风扇,烟雾武器,毒气武器,毒粉武器,病毒武器都可以用到)?
低声的钻墙工具设计射击孔?钻而不穿的一次性伪装伏击射击孔?
如同硬币一样的特殊飞碟式跳雷?只有一面贴地时,才会跳起来如同跳雷一样爆发的特殊武器?还可以开发出专用的弹射器?
之前就讲过的能够覆盖立方米的气模地雷(踩到没感觉,只有不到1MM厚度的气模)?
设计一个1平方毫米的毛玻璃反光镜?只要激光发射器和毛玻璃反光镜之间没有遮挡物,就不会触发机枪,有遮挡物,就会触发机枪?设计能够定向放弃的超高压气压气瓶推进实现快速低成本精准转弯弹道,要速度,要精度,要射程,我全都要?携带多重的战斗部呢?1公斤?10公斤?100公斤?1吨?2吨?3吨?
如何让机枪能够来回扇形方向扫射同时快速推进?丫字形三点式无人机?丰字形六点式无人机?如何让冲锋枪飞?如何让狙击枪飞?狙击手使用气球+光纤+电缆+狙击手用外骨骼,气球用机器手来控制狙击枪射击?丛林作战时,使用电线,光纤控制机枪阵地伏击?使用环形箍把机器手固定在树干上,然后机器手操作狙击枪?把机枪藏在局部挖空的树干之中?不杀伤时,外表看起来如同树木一样,杀伤时,呈现卜或十字形?固定一个机器手还能绕树木360度打击?
把树干一部分挖空,然后内嵌入不会被树木长回去的特殊管材,作为地下保密基地的通风口,侦查暗哨?有了楼房田科技之后,地下保密基地还不需要通风口?
空艇+导弹+无人机+激光炮+机关枪+子弹狙击枪+中子狙击枪+微波狙击枪+紫外线狙击枪+红外线激光狙击枪+冲锋枪+散弹枪+什么呢?
幻不了个不?为什么不?001
=007?哪个007?谁是007?=
【1】不容易被查出的侦查,瞄准,指示目标的光学仪器?
能不能开发出特殊的眼镜镜片?两个镜片凸面对凸面,凹面对凹面,就能够组合成为望远镜或显微镜?设计出可溶于酒精的光学镜片,包括食醋,包括苏打水?使用冰块表面雕刻的方式,来生成一次性毛玻璃透镜密钥?
【2】如何伪装和藏匿电子器械?
把平板电脑伪装成滑板?把对接器伪装成鞋子?开发出鞋子能够发射追踪器到目标车辆底盘位置的特殊鞋子?
【3】袖子中间藏消音护腕式手枪?护腕式消音冲锋枪?袖箭,袖剑?
仿真机器狗(假狗藏真枪),狗嘴张开,喉咙就是消音冲锋枪(可以吃食物的哪种仿真程度)?
【4】肠道反应自爆人员?先通过外科手术的方式,向死士体内埋入炸弹,然后只要摄入特定食物,就会自爆?
【5】点阵机枪伪装成集装箱?定向击杀开会的军政高层什么的?排列成环形的重机枪,快速破墙穿墙?
=装备小散件=
【1】条件被动/唯一被动/唯一位移主动
唯一被动:自己每(和自己攻击速度相关,自己攻击速度越快,这个伤害间隔就越短)秒对(850-自己射程)码范围内的所有目标造成自己0.5AD和0.5AP的自适应伤害?
唯一位移主动:自己闪现(850-自己射程)码(没脱离战斗状态下,20秒冷却时间;脱离和英雄和建筑和史诗野怪战斗7秒后冷却完毕),在敌方防御塔射程范围内时,本主动技能不可使用?
唯一被动:射程低于200码的英雄,每次普通攻击获得百分之十暴击几率,持续到脱离和可移动目标战斗7秒后(大龙,建筑都是不可移动目标)?
唯一被动:自己每被(850-自己射程)范围内的目标普通攻击一次,自己就获得两次(850-自己射程)的临时射程,该临时射程不会修改“自己射程”数值?
唯一被动:射程低于200码时自己每有百分之二暴击几率,自己就获得百分之一百分比护甲穿透?
抗性唯一被动:获得(500-自己射程)的护甲和(300-自己射程)的魔抗
唯一被动:自己射程不足650码时,每0.3秒获得300码的射程加成?
唯一被动:每次普通攻击可移动目标,会让自己获得15点固定护甲穿透和15固定魔抗穿透,最多获得90点固定护甲穿透和90点固定魔抗穿透?
战场支援唯一被动:自己5秒内没有进入和英雄战斗时,可以无视地形移动?
战场策略唯一被动:自己射程*3码范围内没有敌方英雄时,自己隐身并无法选定?
偷袭唯一被动:自己进入和英雄战斗的第1秒内只能普通攻击一个英雄目标一次,该次造成3次普通攻击伤害并附带3次攻击特效,持续到脱离和可移动目标战斗7秒后?
=由主板想到显卡?=
主板允许自定义内存硬件(提供了插槽),为什么显卡不行,如果显卡也提供了自定义内存硬件插槽,显卡就没有那么多版本了?
主板允许自定义CPU硬件(也提供了插槽和冷却供电),为什么显卡不行,如果显卡提供了自定义GPU硬件插槽,显卡就没有那么多的替换成本了?
理论上说,机械硬盘想要实现快速随机读写,并不需要把单一磁盘变得高容量,只需要把单一磁盘越做越小每个磁盘只存储一部分的数据;机械硬盘可以根据数据的使用频率来进行存储调控,比如经常随机读写的内容,存储到一个个的单一小磁碟中;比如经常持续读写的内容,存储到一个个中等尺寸的磁碟中;比如并非经常用到的内容,存储到一个个大尺寸的瓷碟之中?服务器的公共主页什么的只读内容,可不可以设计一些专用的光盘阵列光驱,实现快速只读操作,加快网页访问速度,用只读存储器来加快网络反应速度?然后需要更改时(当然了,需要先接入替换的内容然后再下线原先的内容),进行离线更改,然后再上线?
当网络服务器使用大量的只读存储器时,就能实现硬件权限级别的防黑客?当网络服务器只在离线时使用改写存储器硬件来更改只读存储器的内容,这样是不是就能硬件级别的淘汰黑客入侵什么的?物理硬件级权限淘汰软件级黑客?
把网络上的写和改行为,全部日志化,从而可以不会在遭遇黑客攻击时,只有最终被篡改的数据(以及被篡改前最后一次的备份数据),而没法对攻击过程进行逆向工程侦查?
幻终究是学识不够,创意来凑?001
=任人唯什么?=
任人唯A?
A可以是:亲,贤,信,忠,强,弱,同,异,奴,能,才,德,疑,渣,真,假,有,无,服众,服,众,寡,群,君?以此类推?
=如何用最少算式来生成最大数?=
【1】素数起点和素数终点阶乘
比如起点素数是2,终点素数是11,取各素数的阶乘,然后再用^连接起来:(2!)^(3!)^(5!)^(7!)^(11!);
比如起点素数是499979,终点素数是499879,取各素数的阶乘的阶乘的阶乘的阶乘的阶乘,然后再用^连接起来:(499979!!!!!)^(499973!!!!!)^(499969!!!!!)^(499957!!!!!)^(499943!!!!!)^(499927!!!!!)^(499903!!!!!)^(499897!!!!!)^(499883!!!!!)^(499879!!!!!);
【2】取N的N个N次方(或者其中有什么N+1,N-1什么的),然后阶乘的阶乘的阶乘的阶乘的阶乘,然后再用^连接起来
起点是2,终点是11,每次+1
[(2^2)!!!!!]^[(3^3^3)!!!!!]^[(4^4^4^4)!!!!!]^[(5^5^5^5^5)!!!!!]^[(6^6^6^6^6^6)!!!!!]^[(7^7^7^7^7^7^7)!!!!!]^[(8^8^8^8^8^8^8^8)!!!!!]^[(9^9^9^9^9^9^9^9^9)!!!!!]^[(10^10^10^10^10^10^10^10^10^10)!!!!!]^[(11^11^11^11^11^11^11^11^11^11^11)!!!!!]
或者更直接一点?
把[(2^2)!!!!!]直到[(11^11^11^11^11^11^11^11^11^11^11)!!!!!]的中括号“[]”中的每一个“^”都替换为“!!!!!^”(当然了,还有其他的替换没写出来)于是最终就变成了:{[(2!!!!!)^(2!!!!!)]!!!!!}^{[(3!!!!!)^(3!!!!!)^(3!!!!!)]!!!!!}^{[(4!!!!!)^(4!!!!!)^(4!!!!!)^(4!!!!!)]!!!!!}^{[(5!!!!!)^(5!!!!!)^(5!!!!!)^(5!!!!!)^(5!!!!!)]!!!!!}^{[(6!!!!!)^(6!!!!!)^(6!!!!!)^(6!!!!!)^(6!!!!!)^(6!!!!!)]!!!!!}^{[(7!!!!!)^(7!!!!!)^(7!!!!!)^(7!!!!!)^(7!!!!!)^(7!!!!!)^(7!!!!!)]!!!!!}^{[(8!!!!!)^(8!!!!!)^(8!!!!!)^(8!!!!!)^(8!!!!!)^(8!!!!!)^(8!!!!!)^(8!!!!!)]!!!!!}^{[(9!!!!!)^(9!!!!!)^(9!!!!!)^(9!!!!!)^(9!!!!!)^(9!!!!!)^(9!!!!!)^(9!!!!!)^(9!!!!!)]!!!!!}^{[(10!!!!!)^(10!!!!!)^(10!!!!!)^(10!!!!!)^(10!!!!!)^(10!!!!!)^(10!!!!!)^(10!!!!!)^(10!!!!!)^(10!!!!!)]!!!!!}^{[(11!!!!!)^(11!!!!!)^(11!!!!!)^(11!!!!!)^(11!!!!!)^(11!!!!!)^(11!!!!!)^(11!!!!!)^(11!!!!!)^(11!!!!!)^(11!!!!!)]!!!!!}
【3】依次渐渐提升?
比如6的从第一个小括号内2个6,第二个小括号内3个6到第5个小括号内六个6,小括号内两个6之间使用“!^”来连接,小括号内“!^6”替换为“!^6!”依次渐渐提升定义为:
本式定义运算先后顺序,先运算6的阶乘,然后在运算小括号内的某正整数的某正整数次方,然后把各小括号内的数变成某正整数,再进行从左到右运算
[(6!^6!)^(6!^6!^6!)^(6!^6!^6!^6!)^(6!^6!^6!^6!^6!)^(6!^6!^6!^6!^6!^6!)]
想要更复杂一点?就把上一个式子之中的每个“!”都替换为“!!!!!”,那么就有趣了
【4】以此类推
只要想得到,能够把每个算术的生成规则编译成代码,就能够很快的用各种规则来生成天文数字,从而生成密钥?
比如:
密文:AECXZXCGERTXCVNWETRYASDFHJKHIUYZXCVKJHQEWRNTM
第一层检测密钥(用于检测是否被篡改了,被篡改了,就没必要进行接下来的操作):把CXZ替换为OKOA;把CVN替换为OKOB;把CVK替换为OKOC;把FHJ替换为OKOD;然后检测是否有OKOE,如果有OKOE,则该段密文被篡改了;然后还有其他规则?
第二层密钥(在不可信平台上运算的密钥):把OKOA识别为9981!!!!!!!!!!!!!!!!!;把OKOB识别为7749!!!!!!!!!!!!!!!!!;以此类推,从而逆推出天文数字起点算式;最终生成大数据?
第三层密钥(把在不可信平台上获得的数据以纯文本的方式导入到自己制作的单片机之中,进行运算,密钥现场输入现场运算)?
第四层密钥(在人脑之中运算,最后得出信息,所以,记忆力,运算能力不足,是不能作为人脑密钥者滴)?
=海平面上升武器猜想?=
给环绕一个海洋,然后在海洋之中进行定向的冻结,让冰块密度低于海水密度,然后冰块限制海水的流动,从而生成让1立方亿米的海水被限制,容器的容积越小,海水的高度就越高,然后就能够用海水来淹没大洲或小岛屿?海面三维打印船?三维打印潜艇?只打印特殊膜材料(隔热,耐压)包裹的海冰呢?
=在水星制作人造太阳?=
把粒子加速器,人造太阳,这些需要消耗大量能源的科研项目,全部搬到水星上面,然后使用水星的液态氩气蒸馏发电系统来供应能源(当然啦,也可以有太阳能和其他把阳光当能源,把温差当能源的发电系统了)?然后研发水星自转环来进行脱壳工程,再制作水星公转环,在用水星公转环来生成水星戴森球膜来包裹住太阳,实现戴森球?
幻为何不预防?科学家,工程师,都是摆设么?001
=由洪水想到?=
如何给积雨云测量准降雨量?
让卫星(空艇,无人机,拖拽式光纤传感器固定翼阵列)来干有什么优势,有什么劣势?
如何在积雨云到达陆地之前就在海上人工降雨掉?能不能开发出专门的制冷大规模人工降雨空艇?
能不能开发出专门用于人工降雨的超大螺旋桨直升机空艇(螺旋桨只是用来接触空气中的水蒸气,然后用螺旋桨内的液态氩气冷却回路通过可调整温度的方式来人工降雨或人工降雪;由空艇来生成浮力,而不是通过螺旋桨来生成升力)?
使用点阵空艇快速跨越各制高点,然后快速安装管道和泵站,实现跨越制高点分散积水?
能不能开发出管道火车?专门用于泄洪,直径为2米的泄洪专用火车?
能不能给各地区都安排直通大海的泄洪专用火车管道通道,可以在泄洪时,直接一步到海(一通到海,一接到海)?
能不能开发出遇到水就自己吸水膨胀然后粘接的可化学拆除的临时大坝式特殊“沙包”?
能不能开发出点阵式的朝天热烟囱,通过加热局部积雨云遭遇的空气温度,来实现温度远远超过降雨温度?
用地理跨度和分散洪水的方式来治理洪水?用能源应用能力和覆盖范围的方式来治理积雨云?用人工降雨能力和可降雨区域精准降雨来治理洪水?
如何让云去特定位置?如何让云在特定位置不降雨?如何让云在特定位置就被降雨?
幻以戏,以洗,以锡,以铣,乙烯?001
=水星的太阳光热能天文弓猜想?=
液态氩气受热之后,推动活塞,活塞能够做多小呢?半径10米?半径1米?半径1厘米?同样的容器大小,然后用的活塞越少,用的活塞半径越小,速度越快?用的活塞越多,用的活塞半径越大,力量越强?
在地球上或月球上(或火星上,金星上)实验时,可以设计超级柔性材料,或者研究刚性材料的柔性结构,然后设计两个厚度为1千米,水池深度为1千米的特殊实验室,然后研究使用特殊的对撞砝码,以及弹射弩(比如对称绞盘弩,比如对称弩射弩)?
对称绞盘弩:
使用转子引擎(无论是烧柴的,还是烧煤的,还是烧油的,还是水蒸气推进的,还是电磁驱动的,还是等离子体推动的),用绞盘或齿条的方式,把圆周线速度转化为可变方向线速度?
对称弩射弩,可以用单摆的原理,把重力势能转化为机械能,在不考虑力污染的情况下,也可以使用多米诺骨牌原理来加力?
在水星上安装专门射日的实验航天器?分为有链条光纤和无链条光纤版本,有链条光纤就测试航天器最低能距离太阳多近,无链条光纤版本,则在融化之前弹射黑匣子把数据上传?可以用于研发反恒星级别的天文武器(恒星红巨星化,恒星变成瞬冷星,恒星变成中子星,恒星变黑洞,以此类推)?
追光速天文弓,追光速天文弩?
在水星,射木星?
在水星,射冥王星?
在水星,射谷神星?
在水星,射向仙女座星系?
=活塞齿条脉冲发电机?=
可当天文弓和天文弩的机械能来源,也可用于发电,脉冲打铁(每秒60下,每秒六千下,每秒六百万下,可以在失重的行星外卫星上安装更高的没冲打铁装置,当然也可以使用磁悬浮的方式来中和力污染)?
液压脉冲水锤活塞?如何把不规则潮汐的垃圾脉冲转换为有规则可用脉冲?如何把有规则可用脉冲用于发电和其他用途?能不能在海滩上设计涨潮和落潮的水车受能发电阵列?或者设计一个能够在A和一和V字形之间转化的特殊三个浮力点的特殊水力发电机?可以用浪撞浪以消除浪?
同样的道理,能不能开发出如同蝴蝶一样的蝴蝶空艇?中间一个的浮力很少变化,倒是两边对称的上下做球半径方向摆的如同扇子一样的空艇浮力会变化?从而生成水平风,用于对抗台风(或生成台风),用于吹走雨云(或吸引来雨云)?
=人造海啸可行不?=
如果在海底建造一层沉管做成的扇体,然后使用海水的浮力和点阵式的杠杆潜艇,是不是能够生成人造的海啸?局部或定向的海水上升?局部或定向的海水下降?用化学的方法,让局部海水密度突然急剧上升或突然急剧下降?
幻猜,就硬猜?001
=大IP《战与和的是与非》旗下IP《如果战场》=
-世界规则-
1个玩家和100个NPC保持好感度超过100(好感度和仇恨度互为相反,好感度上限是200,仇恨度上限也是200),就可以成立街头帮派;一个玩家和200个NPC保持好感度超过100,就可以成立微宗门;300个NPC可以成立小宗门;500个NPC可以成立中宗门;1000个NPC可以成立大宗门;2000个NPC可以成立城主;6000个NPC可以成立小镇;10000个NPC可以成立微国;20000个NPC可以成立小国;50000个NPC可以成立中国;100000个NPC可以成立大国;500000个可以成立超级大国;以此类推?
-和平职业-
医生;厨师;农夫;矿工;车夫;船夫;绣娘;铁匠;木匠;砖瓦匠;警察;商人;发明家;科学家;工程师;探险家?
-战争职业-
小规模战争:暗杀者;暗卫;杀手;明卫;劫镖者;镖师;刺客;护院;以此类推?
中等规模战争:长枪盾兵;短剑盾兵;长枪重甲兵;骑兵;战车兵;弓箭手;弩手;投石机兵组;工兵(建造防御工事,改变局部地形);医疗兵;以此类推?
大规模战争:侦查兵;间谍;集团兵?以此类推?
能不能开发出能够环形方向喷火的特殊RPG式喷火器?
=不被判定为军事袭击的军事袭击猜想?=
写在前面:纯属作者脑洞,纯属虚构,请勿传谣;
洋流,宏观自然风向都是可测和可短期预判的,那么,如果有一个或多个核潜艇什么的,在上游风位置(把风比喻成河流,那么就存在什么上游风,中游风,下游风)非特定国家的海洋领域上进行大量制造水蒸气,然后让大量人造水蒸气的积雨云被风吹到特定位置,然后接触当地的冷空气什么的,或者山体原因导致的下雨,就能实现近似定点洪水武器攻击,也就是说,需要有云追踪,云密度,云浓度,云成分(研究云成分,是为了避免毒气云,酸雨云)?
洪水应对方法?
1:制造膜空艇,使用V字形的方式快速下坠和使用A字形的方式快速上升,从而生成大量的水平方向气流,快速分拆积雨云,也可以加热积雨云,让积雨云在特定位置不会降雨?
2:同样是膜空艇,在可以降雨区域,使用百叶窗一样的冷凝片降温积雨云,进行批量定量精准人工降雨?
3:用空艇制作空中泄洪排水槽(重力排水管)?用空艇管道来吃云吐水,空中泄洪?水没落地之前,不会接触土壤和泥巴,还减少了很多的水土流失问题,以及洪水导致的山体滑坡什么的?
4:设计如同杯子一样的空艇,吞云带走?空艇用环柱内平行螺旋线方向点阵喷火生成涡旋来加热空艇外的积雨云,让其在特定区域不会降雨,消耗大量的电能,空艇内冷凝积雨云造水,然后生成液态氢气和液态氧气燃烧加热积雨云,用电和水来生成大量的热量,来让局部天空的积雨云达到暂时不降雨温度?
5:轮流浮力式空艇螺旋桨?下死点向上死点旋转的螺旋桨末端的圆半径圆上切线位置的空艇都是浮力空艇,上死点向下死点旋转的螺旋桨末端的圆半径圆上切线位置的空艇都是重力坠空艇?用于生成巨大的风?半径1千米的巨大螺旋桨空艇?在空大风车?
6:在空大空艇,不管怎么说,都要考虑到被军事打击而坠毁的可能性,空艇做的越大,越需要设计点阵的内置小空艇,不能如同一坝锁千里一样,就算结构性损毁,也不会坠毁的那种?
7:云梯车作为骨架,然后在外面加装脚手架和模板和膜材料,就能做成超大的螺旋桨?反台风武器?反积雨云洪水武器(还有一种使用海面投石机投运海水或淡水的人造洪水武器,需要别的方法来应对)?
8:如果大量的积雨云,并非随风而来,就是最危险的原因,地下水区域被敌方的核潜艇什么的遁地到达,然后就地用当地的地下水来生成地下空腔,先用蒸发地下水的方式,组建脚手架来支撑空腔,地面上生成洪水,然后再爆破支撑空腔的脚手架,生成人造地震?不排除敌方的核潜艇携带了人造太阳作为热源?
9:史诗大洪水的非人为可能性猜想,太阳热能突然变高?地球的绕太阳公转轨道半径缩小,地球更靠近太阳?地球的靠近地下水的区域因为版块运动什么的导致大量热量,蒸发地下水?地球的靠近地下水区域因为版块运动以外的原因生成大量热量?地下水在冷却熔岩浆?
幻创新的新?新生事物的新?不还是老一套?001
=新式明棋中国象棋猜想?=
-开局时-双方都是两对車(俥),两对馬(傌),两对炮(砲),五个兵(卒)?-中等规模作战-
車马象士将士象马車
車马空空空空空马車
空砲空砲空砲空砲空
卒空卒空卒空卒空卒
空空空空空空空空空
空空空空空空空空空
兵空兵空兵空兵空兵
空炮空炮空炮空炮空
俥傌空空空空空傌俥
俥傌相仕帥仕相傌俥
唯一特例:炮和砲在从出生点移动两次之前,不可隔子打子吃对方的棋子(避免有的玩家开局就强行换子)
-开局时-双方都是六个車(俥),六个馬(傌),六个炮(砲),十个兵(卒)?-大规模作战-
車马象士将士象马車
車马空马空马空马車
車砲砲砲空砲砲砲車
卒卒卒卒卒卒卒卒卒
卒空空空空空空空空
空空空空空空空空兵
兵兵兵兵兵兵兵兵兵
俥炮炮炮空炮炮炮俥
俥傌空傌空傌空傌俥
俥傌相仕帥仕相傌俥
唯一特例:炮和砲在从出生点移动两次之前,不可隔子打子吃对方的棋子(避免有的玩家开局就强行换子)
-规则-
每个玩家下完本回合后,可以先给对手的回合临时禁用对方一个棋子(仅限车和俥;馬和傌;炮和砲;对方只有一个車或俥或馬或傌或炮或砲时,无法临时禁用)
每个玩家可以在自己一方的本土棋盘上临时禁用五个没有棋子占地的区域,禁止对手的任意棋子到达该区域,每个玩家可以在对手一方的对手本土棋盘上临时禁用三个没有棋子占地的区域;
将军对方一次,可以临时禁用对方两个棋子(仅限车和俥;馬和傌;炮和砲;对方只有車或俥或馬或傌或炮或砲,加起来只有两个时,无法临时禁用);将军对方两次,可以临时禁用对方三个棋子;将军对方三次,可以临时禁用对方四个棋子;彻底淘汰什么弃车保帅的走法?
将和帥可以和自己一方的車或俥或馬或傌或炮或砲或士或仕(仅限一个棋子)合体,从而让合体的将或帥可以出宫并且获得所合体的棋子的走法和吃法(同时也保留将或帥的走法和吃法),合体的将或帥也会被将军,而且阵亡该玩家就输了?
勤王规则:可以让自己一方的一个棋子必须不吃子的情况下移动三次到将或帥为中心的九宫格内,给将或帥脱离险境(代价是该棋子接下来三回合内没法移动和吃子)?
弃子规则:在将或帥没法通过勤王和走法和吃法来解决性命之忧时,可以选择让自己一方的一个車或俥或馬或傌或炮或砲投降成为敌方的棋子,从而让将或帥能够飞到本土棋盘任意一个没有棋子占据位置的区域?没合体的将或帥没法使用弃子规则,只有合体的将或帥可以使用弃子规则?
-任意子规则?-
每方都有一个任意子,在将或帥一次都没有被将军之前,都可以用任意子(这个规则也可以不使用,让一整局双方都可以各使用一个任意子)?
任意子:提前三回合报告该任意子落地位置,那么该位置就不可被双方落子,报告后三回合后,该任意子落地存在三回合,三回合内可以移动,吃子;任意子仅限于車或俥或馬或傌或炮或砲;任意子消失后才能再次使用任意子?任意子不可作为弃子,任意子不可投降和被投降,任意子被吃的一方会有10回合不可再使用任意子?
-时光回溯-闪现回去-
每个車或俥或馬或傌或炮或砲可以使用一个回合回到该棋子之前移动三次(包括有吃子的移动次数)前的位置,但仅限该位置没有双方棋子占位,也不被对手禁用时,才可进行闪现;闪现后2回合内没法吃子(但是可以移动,也可以将军)?
-暗棋新式中国象棋猜想-
规则还和上面一样,但是車或俥在本回合移动一次就要调换为馬或傌或炮或砲;同样的馬或傌在本回合移动一次就要调换为炮或砲或車或俥;再重复炮或砲在本回合移动一次就要调换为馬或傌或車或俥?
任意子不是暗棋而是明棋?
=新式陆战棋?=
-暗棋-
每个回合,都需要调换自己一方两个棋子的位置(调换的这两个棋子,在本回合都不可移动;地雷,军旗都不可移动也不可调换;也可以用更多棋子调换位置,比如三个棋子,五个棋子,或者所有棋子都可以调换位置,这样暗棋就多了更多的不确定性,变成了非线性博弈☞唯一例外:我方军营或敌方军营中的我方棋子不可调换也不在可调换之列中),然后移动一个棋子(或者移动一个棋子进攻敌方棋子)?