幻战场上,没有什么是一成不变的?001
=超音速空投豆腐?=
有没有想过,在气球里面放入豆腐脑和惯性圆锥?设计球半径方向拉力计?然后记录各球半径方向的拉力计全程数据?
然后超音速助推自由落体,然后距离地面10米到15米,子母弹触发,母弹坠地爆破,子弹被以每秒340米的速度向上弹射,然后开伞滑翔(这种技术也能用于航天器的硬着陆进行测试各种硬着陆硬件,然后用硬着陆瞬间的撞击变形带来的机械能,把后面的子弹航天器减速缓冲,或者反向或朝特定方向弹射出去)(也能用硬着陆提供的撞击机械能,把圆半径方向的弹射集束炸弹给弹射出去,这些集束炸弹先作为圆半径方向子弹进行物理贯穿杀伤,然后再延时自爆或静止就自爆,集束炸弹爆炸之前,就是固体子弹)?
空投过程中,超音速的规避防空炮,反导导弹,高射机枪(T字形导弹,干字形导弹,菱形十字弓导弹,六边形丰字弓导弹)?
下半球不倒翁式在空反防空点阵机枪?
硬着陆瞬间能够获得多少数据?1皮秒能够收集多少固体传声的声呐数据?一发喷头硬着陆声呐侦查子弹,就能侦查出防御工事的图纸(包含材料,结构,尺寸,各方面数据,用超级计算机进行逆向工程和全数据仿真逆推,穷举)?这种声呐也可用于用各种乐器来进行体检,只需要给病人身上穿上光纤声呐收音点阵传感器就可以了?
反舰导弹,鱼雷,空对空导弹,空对地导弹,地对空导弹,地对地导弹,都可以用到这种声呐,而且这种声呐,还能对敌方的先进战斗机什么的进行声学侦查,摧毁之前的1秒内,能够逆向工程出多少数据呢?每摧毁一个敌方的批量生产的特定战斗机,下一次对该类型战斗机的攻击力提升百分之两百?当然了,设计上,也能用材料什么的,声呐反应欺骗器什么的,来让对手没法通过碰头声呐的方式来逆向工程,矛盾互为提升呗?
=实战化练兵小游戏猜想=步兵版本?=
【1】每个兵都是一个单独阵营,不允许结盟?
【2】每个兵都只有一把狙击枪(狙击枪只有5发子弹),一把手枪(手枪只有30发子弹),一把步枪(步枪只有16发子弹)?
【3】每个兵用一发狙击枪子弹击杀一个敌人就获得两发狙击枪子弹;每个兵用一发手枪子弹击杀一个敌人就获得两发手枪子弹;每个兵用一发步枪子弹击杀一个敌人就获得两发步枪子弹?
【4】开枪时,开枪位置和弹道方向都公开给每个兵的电子地图?
【5】每个兵都有5个必须要藏起来不能被人找到的机密黑匣子;每个兵都有5个必须带在身上的机密黑匣子;每个兵都要一次都不死亡击杀300个兵,并找到100个被人藏起来的黑匣子,以及获得100个兵带在身上的机密黑匣子(携带在身上的机密黑匣子在士兵死亡时,每30秒就有一个机密黑匣子自毁)?
【6】每个兵都要找到并隐藏一辆主战坦克(64吨重,油量只足够移动50秒,5米乘以5米乘以5米);每个兵都要找到并隐藏一辆战略运输机(500吨重,不能起飞,油量只能移动100秒,30米乘以50米乘以10米);每个兵都要找到并摧毁一个有重兵把守的机场(500个人,每个人都有300发步枪子弹,100发狙击枪子弹,50发迫击炮);每个兵都要找到并摧毁一个有重兵把守的野战医院(800个人,每个人都有600发步枪子弹,200发狙击枪子弹,100发迫击炮)?击杀这些固守重兵每个兵能够提供不可移动的10米半径内的10发狙击枪子弹,20发步枪子弹,20发手枪子弹?重兵离开医院或机场10米,就只能携带5发狙击步枪子弹,30发手枪子弹,16发步枪子弹?
【7】每个上场的兵,都有50个技术参谋,技术参谋就负责在军事技术图书馆中找资料,然后设计各种三维打印武器,然后把技术支持提供给每个对应的上场的兵?然后进行技术武器开发汇总(就地取材+就地就时势就形势就趋势)?
【8】每击杀一个敌兵,获得3份单兵口粮,500毫升饮用水?
【9】一直进行作战演习?然后积累技术兵器科技?提升战时技术储备?
【10】炮兵版本的呢,怎么设计?导弹兵版本的呢,怎么设计?空军版本的呢,怎么设计?海军版本的呢,怎么设计?
=《英雄联盟ONLINE》新模式猜想?=
-BAN和选规则-
每一方选择7个敌方可用英雄,每一方选择3个我方可用英雄?每方只能选择5个最终英雄进行5V5,两边的英雄不允许有重复,同一方的英雄也不能有重复?
-上场规则-
在泉水中可以替换符文?
每个英雄奇数次释放Q或W或E或R都是该英雄的原本技能,偶数次释放的Q或W或E或R技能都是该英雄的操作者在泉水中选定的场上其他9个英雄之一的对应的Q或W或E或R技能?技能层面的淘汰掉英雄克制什么的?所有英雄技能无消耗?所有英雄射程为650码?所有英雄的攻击力都是一级60,每升一级攻击力+3;所有英雄的护甲都是一级50,每升一级护甲+3;所有英雄的魔抗都是一级30,每升一级魔抗+3;所有英雄的移动速度都是350;所有英雄的最大生命值都是一级1000,每升一级+300?
每击杀一个敌方英雄,击杀的英雄获得300金币,一个英雄助攻就获得150金币,两个英雄助攻时助攻的英雄每个获得75金币,三个英雄助攻时助攻的英雄每个获得50金币,四个英雄助攻时助攻的英雄每个获得38金币,每个没有获得助攻的英雄+15金币?
-强行经济下限-
在3级时,经济不够,也能购买一件神话装备;在六级时,经济不够,也能购买一件传说装备(分别是9级,12级,15级也各能购买一件传说装备);一级在泉水就能选择每个英雄的靴子(而且靴子不占用装备栏)?
幻现代化洪灾专项消防猜想?001
=现代化洪灾专项消防猜想?=
如何快速把大口径的水泵运输到洪水灾区?直升机泵(直升机机身就只有驾驶员的驾驶舱和随行人员的成员舱)?大飞机空投自走串联泵(精准空投,落地能够自走到达指定位置,在水中能当船,在陆地可以当履带车)?火车运输泵每节车厢都运输一个2米直径,10米长的水泵?空艇泵?
化学方法吸水的特殊沙包?和人工降雨工作原理相反的对空人工止雨防空炮?明火空艇(范围加热积雨云周围空气,让云层的空气高温,阻止因为冷空气导致的降雨)?巨大螺旋桨空艇(让积雨云天空有多远,就滚多远,就飘多远)?吸收积雨云,然后用空艇内的冷凝电解硬件,大量生产液态氧气和液态氢气,然后运输到专门的危险品消防仓库之中(积雨云足够多时,用液态氧气和液态氢气的方式来储存雨水,要考虑防爆问题,以及设计专门的主动消防容器→能扛穿甲燃烧弹,穿甲明火爆破弹,火焰喷射器,甲烷火枪,攻击)?
设计一个个的甲字形一样的扇子空艇?或者E字形的点阵扇子空艇?生成大量的水平方向的风,来推动积雨云去到可以人工降雨的区域?
设计斜坡空艇,把雨水聚集到管道之中,然后使用空艇管道连接的方式,用重力来泄洪,积雨云到地面的海拔差基本都在300到800米,想想看这些落差的重力能干什么,空艇泄洪管道水力发电来给地面的水泵站提供电能,就地生产电源,不用恢复输电线路就能实现本地化灾区能源自给自足?
-积雨云?-
怎么让积雨云飘走离开高风险地区?怎么让积雨云在高风险地区没法降雨?怎么让积雨云在指定的泄洪区域可控降雨?怎么让积雨云从特定区域不降雨的飘向特定区域?
-地面泵站?-
如何快速通过下水道,隧道和其他低落差区域快速吸水?
如何解决异物被水流带入水泵的问题?
如何实现本地化水泵能源自给自足(水泵在最高海拔处抽水,然后在水泵的最低海拔处的出水处安装水力发电机,用水泵的出水来实现水泵一部分的电源自给自足或机械能的自给自足)?
-高空?-
生成水平方向的风,把积雨云带走的空艇?在积雨云上方回收人工热源,避免热空气逃逸到积雨云以外的高空,从而导致的热能污染和热能浪费,把热空气使用巨大的降落伞(可以开发出能够圆半径方向生成水平方向风的特殊降落伞)和砝码空艇带到积雨云下方,让热空气再次上浮?
高空斜坡空艇和管道空艇,快速在高空转移一部分的雨水,然后通过落差和重力快速转移到特定区域,还能进行水力发电,供应地面泵站,供应地面的对云发射人工止雨弹药火炮和地面的人工止雨弹药兵工厂?
-实验室?-
如同撒盐能够快速不通过加温的方式,来融化积雪和冰块一样,那么问题来了,能不能使用改变水蒸气的成分的方式,来让水蒸气的液化温度上升,从而让一定温度和压力的冷空气没法让积雨云下雨?气凝胶实验室?蒸汽气凝胶实验室?人造云层环境风洞实验室?人工降雨弹药开发(小规模人工降雨)?人工降雨空艇开发(大规模人工可控降雨)?人工止雨弹药开发(小规模止雨)?人工止雨空艇开发(大规模人工可控止雨)?
-创新?-
能不能开发出一种特殊的螺旋桨空艇?和之前的垂直面螺旋桨空艇不同,这种能不能开发成水平面螺旋桨空艇?使用同心圆方式的螺旋桨?螺旋桨的内圆区域在空艇上浮时和下降时,都会随风而动,生成风力驱动的机械能;然后螺旋桨的外圆区域在被内圆螺旋桨转动的同时,还会生成圆半径水平方向的风?如何开发特殊的人工止雨空艇的表面材料,让其能够在和积雨云摩擦的时候,持续性的生成特定温度?批量生成无毒无害可回收再利用的人工止雨云层添加剂(把积雨云改造成特殊的气凝胶)?
-两面派斜坡空艇?-
朝向地面的一部分加热积雨云和水平方向驱动积雨云移动?朝向天空的一部分降温积雨云然后把人工降雨的雨水通过斜坡空艇引导进入管道空艇之中,云不走,就让雨水走?
幻说点有的没的和可有的和可无的?001
=生物实验室猜想?=
冬眠实验?让所有物种的生物都可以使用特定药物或体液生物芯片进入冬眠?
更换繁殖方式实验?原生胎生的可以卵生?原生卵生的可以胎生?跨物种代孕?跨物种不同物种的精子和卵子杂交?龙凤胎专项研究?同性多胞胎专项研究?
长寿实验?如何用各种方法来增加各种动植物的寿命?
短寿实验?如何用各种方法来减少各种动植物的寿命?
胚胎研究?如何让胚胎从有机营养质变成有生命个体?如何让胚胎从有生命个体变回有机营养质?
生命极限研究?如何通过体液成分调控的方式,让动植物的耐高温和耐低温极限变动?耐电流能力?耐电压能力?耐磁场能力?耐睡觉不断被打扰能力?
有个问题?能不能把动物的免疫系统移植?然后在体外对免疫系统进行军训,让其能够应对各种病毒什么的?如何抄袭免疫系统?从而能够用纳米科技的方式,定向制作抗体什么的?
抄袭视力最好的老鹰什么的,来进行侦查?抄袭剑鱼什么的来获得很快的水下移动速度?
为了避免解刨什么的感染,可以研发专门的解刨机械手(机器模仿人的操作进行间接操作),解刨系统和带外骨骼的太空服(人在太空服中进行操作)?
=大气层实验室?=
人造积雨云?用海水批量人造积雨云?用地下水批量人造积雨云?人工降雨?人工止雨?人工搬运积雨云?
人工暴雪?人工止雪?人工冰雹?人工止冰雹?人工闪电?人工止闪电?人工台风?人工止台风?人工龙卷风?人工止龙卷风?
=军事实验室?=
子弹拦截子弹研究?近似直线弹道的子弹拦截近似直线弹道的子弹?近似直线弹道的子弹拦截可变弹道的子弹?可变弹道的子弹拦截直线弹道的子弹?可变弹道的子弹拦截可变弹道的子弹?把子弹替换成炮弹,导弹,无人机,滑翔机,减速伞?以此类推?
能不能使用和来袭反坦克炮弹弹道垂直的方向固体撞击,从而让来袭的反坦克炮弹被偏转弹道?如何用给来袭的导弹和炮弹什么的加装导流板什么的,让其失去矢量飞行的能力(或者矢量飞行能力被限制或被衰减,或者让不具备弹道修正的非制导精准弹药被不精准)?
=投石机弹药研发?=
录音机(劝降,间谍通讯,心理战,用各种高仿的武器声音来袭扰,当然了,如果对手也有高精密分辨率的声音溯源武器,就需要使用全仿真的武器声音来袭扰了)?
球半径方向侦查?使用内部的毛玻璃齿轮阵列,还能实现辅助激光炮曲射目标?
球半径方向排列的重机枪坦克?落地自爆?
EMP弹药?烟雾弹药?毒气弹药?病毒弹药?霉菌弹药(让很多的无防护有机质都被腐烂到不可食用,一定程度上可以削减粮食库存)?毒虫弹药?蒸发自然水域形成积雨云弹药?
给友军的弹药库?给友军的密钥库?给友军的枪械库?给友军的滑翔炮?以此类推?投石机本身就可以充分使用能量和机械能,来让很多产物都可以被成为空中飞行的弹道物体?
幻小小物理有大用?可笑OR可叫OR可用?001
=关于决口修复的猜想?=
决口越小,同样面积的水平方向的压力就越大,流动速度就越快?
决口越大,同样面积的水平方向的压力就越小,流动速度就越慢?
大坝的原理,就是用垂直方向的固体来阻止水流从水平方向向其他方向移动?
大坝都是设计的上面小,下面大,因为越是低海拔区域的水,水平方向的压力就越大?
船式堵上缺口可行么?这样使用足够大的船来把决口提供的高水平方向流速用船足够大的方式,来把冲击力分摊到更多的接触面上?
如果大坝强度不够呢?还需要使用绞盘等方式来减少船接触大坝时的水平方向速度和力度?
如果使用卷帘门一样的潜艇,从水下来时向上卷,是不是就能快速的把决口给堵上了?
如何设计能够随着大坝变形的卷帘门潜艇?然而却必须能够堵住决口?
要求能变形,只能在允许变形的方向和方式变形,不允许的变形就不能变形?
理论上,可以设置杯子式空艇落地,使用斜坡空艇什么的注水,然后在杯子底部安装泄洪用的管道,管道内受到水压的作用,快速水平方向泄洪?
同样是1立方米的水,一个安装在1平方米底面积的正方体容器内,一个安装在1平方厘米底面积的正方形容器内,两者都是底面积位置出水,哪个出水更快?
用人力抽水,消耗电能不说,还效率低下?
用重力排水,能够生产电力,只要管道材料性能足够强悍,就能够快速泄洪?每秒3400立方米都行?
在管道内冻结一部分的冰块,然后再高速泄洪?让高速水流只磨损冰块部分?多管道轮流结冰,排水?
水泵猜想?平时就设计一个船式水泵?研究如何在海面上50米位置出水,如何在海面下50米位置进水?研究如何在水泵在海面上100米,从海面下50米进水,向海面上50米出水?泄洪泵专项科研开发?
如何从海面下300米进水,水泵在海面上300米,向海面上200米出水(翻山运水泄洪泵)?
如何给混入大量水土泥沙的水流只抽水?筛子船式吸水器?筛子潜艇式吸水器?
幻博弈再博弈?
=五行棋小游戏?=
-几明几暗棋玩法?-
全暗棋子?一明四暗?二明三暗?四明一暗?全明棋子?
-敌我棋子相遇时?-
五行相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金;
敌我同样的属性的棋子互相攻击时同归于尽;敌我相克的属性的棋子互相攻击时,被克的一方的棋子被扣3点血;敌我不相克不相同棋子互相攻击时,双方都无伤;
每个棋子都有17点血;
-我方棋子受伤时?-
棋子相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木;
可以用自己的木棋子给自己的火棋子加血;其他棋子也同理?
-棋子走法?-
每个棋子都可以以象棋之中的马的方式走日(不会被自己一方的棋子撇脚,会被敌方的棋子撇脚),也可以以象棋之中的象的方式走田(不会被自己一方的棋子撇脚),可以如同象棋之中的士一样斜着走一格,也能如同象棋之中的将军一样纵或横走一步,也能纵或横两步,也能纵或横三步,可以以自己一方的棋子为跳板,横向或纵向跳过该棋子到达该棋子另一边(比如本来在某棋子南方,去到该棋子的北方,其他方向同样)?
暗棋子可以不走动而和其他暗棋子互换所在位置?
-棋子攻击方法-
每个棋子都只能攻击自己为中心的九宫格内的其他八个格子之一的敌方棋子?
攻击属性相同的棋子,双方不管血量多少,都同归于尽?
属性被克的一方的棋子攻击属性克制的一方的棋子时,属性被克的一方的棋子掉2血,属性克制的一方的棋子加1血;
属性克制的一方的棋子攻击属性被克制一方的棋子时,属性被克制一方的棋子扣3血,属性克制的一方加1血?
只有一个暗棋子时,该暗棋子有三个假幻影,暗棋子可以和假幻影互换位置,假幻影生命值只有7点,任何棋子攻击假幻影都会扣3点血,假幻影攻击任何棋子也会扣该棋子3点血?
-棋子数量和棋盘大小?-
【第一种】:
棋盘为5*5的棋盘,两边各一个玩家,每一方都有金木水火土棋子各一枚(每一枚都是17点血),每一方都有3个特殊棋子:
特殊棋子分别为石头,剪刀,布;特殊棋子生命值为7,所有特殊棋子攻击敌方的非特殊棋子(金木水火土棋子都是非特殊棋子)时,对方的非特殊棋子扣血5,特殊棋子被非特殊棋子攻击时,特殊棋子每次扣血3;特殊棋子不可给特殊棋子加血,只有非特殊棋子可以给特殊棋子每次加3血;特殊棋子可以给非特殊棋子加血(每次加5血);特殊棋子攻击特殊棋子看属性(同属性就同归于尽)(不同属性就看属性谁被克,被克的一方被秒杀);非特殊棋子攻击非特殊棋子也看属性(前面讲过);
开局时棋盘摆法
非非非非非
特空特空特
空空空空空
特空特空特
非非非非非
【第二种】
非非非非非特空特空特
特空特空特非非非非非
空空空空空空空空空空
特空特空特非非非非非
非非非非非特空特空特
然后就是以此类推了?
=马匪和难民棋=
三方势力:
第一方势力:原住民,每个原住民棋子有100个粮食;每回合可以移动2格,每和马匪接触一次,就上交百分之二十的粮食,可以把粮食藏在棋盘下?每个回合消耗3粮食?
第二方势力:马匪,每个马匪棋子有10粮食;每回合移动3格,每和原住民接触一次,就收获对方的百分之二十的手上的粮食(然后该原住民就有10个回合不能被任何棋子抢劫);每个回合马匪棋子消耗6粮食(人消耗3粮食,马消耗3粮食),马饿死,那么马匪棋子移动就每回合2格;马没饿死,每个马匪棋子可以携带33个粮食,马饿死,每个马匪棋子就只可以携带10个粮食?
第三方势力:难民,每个难民携带12点粮食,每回合消耗4点粮食,难民围住马匪棋子就可以击杀马匪的马当食物,每个马匪棋子的马相当于12点粮食;马匪遭遇难民无法抢劫到粮食,而且还会和难民互相攻击?
规则:原住民围住马匪就可以击杀马匪并获得马,难民围住马匪就可以击杀马并放生马匪,马匪围住难民就可以击杀难民并获得难民身上所有粮食,吗啡围住原住民就可以击杀原住民不能够获得原住民身上所有粮食?
每个玩家都有12个原住民棋子,12个难民棋子,12个马匪棋子?
每个玩家必须用自己的马匪棋子从其他玩家的原住民棋子和难民棋子之中获得粮食?
每个玩家必须防止自己的原住民棋子和难民棋子被其他玩家的马匪棋子抢夺粮食导致饿死?
棋盘为正三角形格子组成的一个个正六边形(含对角线),在六线共一点的点上移动?
马匪棋子和马匪棋子遭遇,也会互相攻击?
难民棋子和难民棋子遭遇,也会互相攻击?
难民棋子遭遇非自己一方的原住民棋子,就可以抢劫原住民棋子手上百分之十的粮食(10回合内该原住民棋子不可被抢劫)?
原住民棋子遭遇原住民棋子也会互相攻击?
视野如何设计?
幻开创电子书新流派?001
=开创电子书新流派?=
规则1:主角每天都可以召唤一个持续存在8小时的弓箭手(弩手)(狙击手)(机枪手)(持有望远镜的近战无敌的冷兵器特工,轻功超好的,而且还会熟练使用抓钩枪,抓钩枪无法造成伤害→不可使用枪械),然而条件是,该被召唤出的兵必须距离主角50米远,否则消失?该兵和主角可以互相共享视野?无表情无动作心灵对话(不能用本规则同时召唤一个以上)?
规则2:主角每天可以使用20次,每次都从传送门之中出来,存在3秒的超一流近战高手,该近战高手只能在主角3米范围内生成传送门?什么空手接白刃啊,接住并回丢箭矢,飞镖,飞刀什么的都是洒洒水?
规则3:系统每天随机刷新3个救援任务,刷新在主角200米范围内任意地点,救援成功就会有奖励,救援失败就会有惩罚?
规则4:主角每天有3次易容成被主角或主角的兵击杀的单位的机会(易容期间,获得该尸体的所有记忆,然而该记忆在退出易容该尸体之后没了,而且不能使用各种信息记录的方式,传递给失忆后的自己)?
规则5:主角每天有三次持续1小时的变成无战斗力的小动物的能力,比如鸡鸭鹅,兔子猪牛,马蛇老鼠,青蛙什么的(保命用)?
规则6:主角一个星期之内只能使用三次召唤一个只能在自己50米范围内活动的兵持续24小时(不能用本规则同时召唤一个以上)?
规则7:主角每天刷新3个必须击杀的人任务,成功就有奖励,失败就有惩罚,而且必须是在最信任和最仇视主角的人(群)在场的情况下杀人?
规则8:主角每天都刷新7个系统仇敌,每个系统仇敌都会获得主角的所在位置和视野共享(不共享主角召唤的兵的视野),被系统仇敌击杀,就会命数-1,可复活次数-1;反杀系统仇敌,就会命数+1,可复活次数+1?
规则10:主角每天必须收一个徒弟,出师一个徒弟,每天教给徒弟的知识不能和历史上教过给其他徒弟的知识重复?成功有奖励,失败有惩罚?
规则11:主角每个月,都要让一个最信任自己的人永久恨自己,都要让一个最仇恨自己的人永久不恨自己?成功有奖励,失败有惩罚?
规则12:主角每年都要远离上一年生活过和活动过的区域10千米,而且不能接触之前接触过的人?
规则13:主角接触过的人,会在3个月内获得该人的视野共享?
规则14:主角没接触过的人受到和主角相关的刺杀任务或保护任务,主角都会得知?
规则15:主角每天必须学会一项技能并且忘记并失去一项技能,成功有奖励,失败有惩罚?已经忘记并失去的技能不能学习,只能忘记并失去已经学习的技能?
规则16:主角接触过的人,如果有性命之忧,主角就需要远程操控自己召唤出来的兵去救援,而且不能被对方给猜出是谁以及谁指使的?成功有奖励,失败有惩罚?
规则17:主角每天获得多少资源,就要失去多少对等的资源?主角每天失去多少资源,就会获得多少对等的资源(强行能量守恒么)?
规则18:主角每天要让100个人恨自己,100个人爱自己,100个人误会自己,100个人理解自己,100个人追杀自己(这500个人中的每个人都不能重叠)?
规则19:主角每天要杀一人以救十人;主角每天要救一人以杀十人;主角每天要救一人以救十人;主角每天要杀一人以杀十人?成功有奖励,失败有惩罚?
规则20:主角每天有5个隐藏任务,5个知道触发地点的任务,5个知道触发时间的任务,5个知道触发人物的任务,5个知道触发事件的任务?都做完才有奖励,否则就只有惩罚?
规则21:主角必须死亡3次,被救活3次,击杀3次,救活其他人3次?都做完才有奖励,否则就只有惩罚?
规则22:随机,对,就是这么不讲道理?
幻如果暴力破解用在其他方面?001
=CPU猜想?=GPU猜想?=
CPU的猜想?一个1立方毫米的积木实现一个晶体管的功能?然后用9百千万亿兆个积木,来进行试验?
用计算机来进行软件仿真?把硬件软甲化?算法化?然后再进行软件穷举设计?CPU制作难么?不难?逆推和穷举都能推理出来?
GPU,就每个晶体管(或一组晶体管)算出的数据对应一个像素咯?
把暴力破解用到CPU和GPU上,很难么?只是很多人都不懂什么是硬件软件化,硬件算法化?
就算因为工程预算原因,没法在暴力破解的方式来建造,图纸上就不能暴力破解了么?图纸层面的暴力破解,是硬件暴力破解最低成本的一种,而且是试错代价最小的一种?
=军事猜想?=
模仿一个战壕战争?每个战壕之中设计很多个一点就着的蜡烛?然后设计一个半径为5厘米,长度为20厘米的特殊喷火器炮弹,发射前编程,然后从战壕上方掠过,要求点燃所有的蜡烛(火攻)?
战壕上方掠过,使用炮弹之中的全自动手枪打穿所有4平方厘米的厚度为3MM的钢板靶标(手枪射击)?
一个10米高,占地49平方米的炮楼,在距离炮楼500米,1000米,1500米,2000米的位置,分别想办法摧毁该炮楼(直射,曲射,变弹道射)?
如何携带一个长度为15米,半径为20厘米的原木快速越野(翻山越岭)?
如何携带一个长度为15米,半径为20厘米的铁柱快速越野(机械设计)?
如何给战斗机尾部设计成伞字形,后面拖着一个炮管?然后可以在水平方向飞行的同时,朝向地面精准射击?
超音速战斗机的激光制导指示器吊舱?超音速战斗机的激光点火炮(用于反森林)?
=海军齿条炮猜想?=
口径为20米,炮弹长度不限制?炮管长度为1千米起步?使用杆式潜艇的方式提供机械力,齿条推进速度和力度根据潜艇的上浮速度和浮力大小来换算?
炮弹:直径低于20米,长度高于20米,每秒340米?3400米?34000米?34千米?340千米?3400千米?34000千米?34千万米?
神特么当初**陆军没完成的巴黎巨炮,给整成了海军版本的?海之大?天之大?
潜艇全部都是炮管之一?需要是合体,然后成为超长口径比的齿条炮?
丰字形航母,U字形航母,H字形航母,田字形航母,中字形航母?以此类推?
=人工智能,超级电脑,暴力破解,,专家系统,CAD/CAE/CAM,图纸?=
理工科叠BUFF,能做出什么?
幻吹牛不打草稿?001
=吹牛不打草稿?=
用TPOTS(ThePowerOfTheSea)或TPOTE(ThePowerOfTheEarth)发射一个(或多个)火箭(图纸莫得,半径你猜?长度你再猜?发射质量你猜?总静态质量你猜?惯性系数你猜)?里面有很多出大气层时是瓦片一样的包裹着火箭的太阳能,出大气层之后,就展开成为如同百叶窗一样的向阳太阳能阵列?
火箭里面有一个活塞和N个人造卫星?路过火星,在活塞内的液态氩气+液态氦气之中引爆一个战术核弹,让液态氩气和液态氦气热到膨胀,然后给火星来一个人造卫星?然后依次路过(真实情况是,作者忘记了,也不想去查),遇到一个可以发射人造卫星的太阳系行星就发射一个人造卫星,然后尽量接触向日飞彗星或离日飞彗星,每个彗星上来一发(或者多发)?
两种路线咯?
路线一:不携带诺亚方舟,默认地球上不会出现第N次世界大战,也避免莫须有的外星人获得地球人的繁殖单细胞什么的(以及飞船自带的人造生殖系统,人造全自动教育系统什么的)?
路线二:地球上有谁没谁,就要用战争来决定?那必须有诺亚方舟啊?或许还有约定好的暗号,只要没有展示暗号,就无差别灭掉地球(上面全是诺亚方舟上的人的祖先的敌人);有约定好的暗号,就看情况?
幻技不达标会妖魔化?技术达标就普及也洗白了?001
=整形美容从兽医开始技术起步?=
-拆了东墙补西墙?-
想要物理减肥?简单啊,先研究如何给活着的大肥猪做抽脂手术,以及抽脂手术的后处理,于是乎,就可以开发新的生物产业?不杀猪也能获得猪油?也能熬非食品用的猪油?是不是也能养一些肥鸡,抽脂然后做鸡油?
如何研发食品级的动物抽脂手术?
做错了,顶多重新从小养到大;做对了,就获得了技术积累,慢慢提升技术下限?
兽医,简直就是庸医快乐科研所的说?
给公猪,公狗,公牛,公羊,公马,公猴子,公猩猩做丰胸手术(平板飞机场变36D技术)?
然后就是给母猪,母狗,母牛,母羊,母马,母猴子,母猩猩做丰胸手术或缩胸手术?
然后就是给无毛猫(无毛狗,无毛猪,无毛马,无毛老鼠,无毛牛,以此类推)做拉皮手术?去皱纹手术?
然后就是把猫(鸡鸭鹅,狗猪牛羊马,骆驼,以此类推)的头顶的毛发移植到背部,把该猫背部的毛发移植到头顶?
-纳米三维打印?-
遇事不决,量子力学?
量子力学作者我不懂,所以,遇事不决,纳米三维打印?
纳米三维扫描皮肤(血管,神经,肌肉,筋,骨,脉络,毛囊,以此类推)?纳米三维打印仿生皮肤(就不重复了,免得刷字数)?
如果确实没起步资金?那也好办啊,先从用凝固的猪血什么的来模仿肌肉,用豆腐来模仿皮下组织,然后进行雕刻什么的?设计隆鼻(割双眼皮,变成单眼皮,缩鼻,扩鼻,缩嘴,扩嘴,嘟嘴,平嘴,瓜子脸变圆脸或圆脸变瓜子脸→感觉这要动大手术,更像是牙医的活,毕竟要改动下颚的说)的专用全自动可编程外科手术机器手?只要能想,生萝卜,生土豆,生地瓜,都可以用来练刀,只要保持食品级,就可以自产自销,自己雕刻,成功就拍照扫描留作纪念,失败就自己吃掉?
幻叠加博弈?001
=五环博弈?=
每个玩家都自定义一个齿环?这个齿环上分别有ABCDEFGH八个基础齿环齿;每个玩家都只能自定义给自己的齿环增加1到8个齿环齿;然后每个玩家都定义一个自己齿环的初始和其他齿环贴合的齿是哪一个;然后每个玩家选择一个运转周数(运转周数分别可以是1,2,3,5,7,11,13,17,19,23),然后齿环贴合,所有玩家定义的齿环运转周数加起来为最终齿环运转周数;然后只要任何玩家的基础齿环齿和其他玩家的基础齿环齿贴合,或任何玩家的自定义齿环齿和其他玩家的自定义齿环齿贴合,就所有玩家该回合判定为失败?
每个玩家只能把自己自定义齿环齿的齿数和让自己自定义的齿环运转周数和自己自定义的和其他玩家齿环贴合的是哪个齿告知给自己顺时针方向相邻玩家的相邻玩家?
比如:A→顺时针(后面简写为“→”)→B→C→D→E→A
A只能告诉C;B只能告诉D,C只能告诉E,D只能告诉A,E只能告诉B?
然后每个玩家选择自己的齿环是定义和其他玩家的齿环齿用顺时针方向贴合还是逆时针方向贴合?
也可以更复杂?比如必须取阶乘次旋转周数?比如必须取完全平方数次旋转周数?比如必须取完全立方数?以此类推?
十个齿环?奇数个齿环位置的玩家,需要让自己的基础齿环齿和其他玩家的基础齿环齿贴合或让自己的自定义齿环齿和其他玩家的自定义迟缓吃贴合?偶数个齿环位置的玩家,需要让自己的基础齿环齿和其他玩家的自定义齿环齿贴合或让自己的自定义齿环齿和其他玩家的基础齿环齿贴合?
→喷子兼或破壁人兼或一句话破防:所以,这游戏有什么意义么?
→作者:这游戏,让人们懂得,当一个人事物的起因,经过,结果并非全都只由自己说了算时,怎样主动合作和被动合作,怎样主动竞争和被动竞争?环球辣(钠,蜡,那,哪,拿,能卖的萌都要安排上)个环哦(哟,耶,嘛,吗,么,呢,呐,能想到的语气词也都要安排上)?
-另一种玩法-
每个玩家一个基础齿轮,一个自定义齿环,基础齿轮不可变,只有自定义齿环可变?然后每个玩家定义自己的自定义齿环和自己的基础齿轮哪个齿贴合作为起始位置?这次排列成一字形?然后每个玩家在观看了全局齿轮和齿环之后,再决定自己的齿轮和自己相邻的玩家的齿环哪个齿贴合,在决定自己的齿环和自己相邻的哪个玩家的齿轮贴合?每个玩家都有被要完成的任务(自己的齿轮的哪个齿要在结束时和自己的齿环的哪个齿贴合)(自己的齿轮的哪个齿要在结束时和自己相邻的玩家的齿环的哪个齿贴合)(自己相邻的玩家的齿轮的哪个齿要在结束时和自己的齿环的哪个齿贴合);每个玩家都只是不知道和自己相邻的玩家的自定义的旋转周数(知远不知近规则)或每个玩家只是不知道和自己相邻的玩家以外的所有玩家的自定义的旋转周数(知近不知远),每个玩家都可以选择是只知道自己相邻的玩家的自定义的旋转周数,还是只是不知道自己相邻的玩家的自定义的旋转周数?然后每个玩家只有一次修正自己的旋转周数的机会(加上自定义的正整数,或者减去自定义的正整数,修正后,最低为1,也有个最高阀值)?
作者:这次是相对短期内没得改的客观(基础齿轮)和相对短期内可以适量改的主观(自定义齿环)?
大规模博弈:你只能获得有限的真实信息,以及理论上无限的或许是虚假的信息,而只能用这些信息,来做出基于信息和自己可以定义的程度来做相对个人(或本团队)最优解?
幻武明?武暗?文明?文暗?明武?暗武?明文?暗文?001
=一开始就只想着把数学变成一种博弈小游戏,然后就发现跑题了,就跑题好了=
-数学趣味小游戏?-
【1】只用素数,然后只用加法,减法,乘法,阶乘,次方的方式来生成素数?
比如2+3=5;2+5=7;
-由数学运算想到数据压缩-
小提示,只能用特定数量的特定运算符号,只有一种数值排列的方式才能生成某个素数的唯一素数生成素数算法,可以用于信息校验?
运算符号的顺序相关性:
加法,乘法都是和顺序无关,1+2和2+1都会等于3;2*3和3*2都会等于6;加法和乘法就没法通过运算结果来逆推出原先数值的顺序(可以用交换律的运算都可以说不能用于用结果来逆推数值顺序,这在去掉排列顺序的压缩算法中不可用,或者要用也要使用额外的信息来标注顺序)?
而除法,次方,开方就不同了;2/5=0.4,5/2=2.5(都可以通过有限的信息来逆推原数据的顺序);2^5=32,5^2=25;开方不描述了?
自定义了一种运算方式:阶乘乘
比如5!*7就是1*2*3*4*5*7=840;而7!*5就是1*2*3*4*5*6*7*5=25,200另外一种结果了?
还能开发出多少种不可使用交换律的运算方法呢?
【2】快速数据逆推为最简短算法?
比如361^7=799,006,685,782,884,121;然后就能把这个数快速通过带运算符号的方式来记录?也就是说,没压缩时,把数据当做位图,需要压缩时,就把数据规律化,可算法化,变成矢量图;于是就能实现数据总存储大小变小,而信息量不变?
【3】特殊阶乘?
-正整数每次叠加1的阶乘-
比如3!=1*2*3;7!=1*2*3*4*5*6*7
-素数的阶乘?-
比如1个素数阶乘=2;3个素数阶乘=2*3*5;10个素数阶乘=2*3*5*7*11*13*17*19*23*29
-平方数的阶乘?-
比如3个平方数阶乘=(1^2)*(2^2)*(3^2)=36;10个平方数阶乘=(1^2)*(2^2)*(3^2)*(4^2)*(5^2)*(6^2)*(7^2)*(8^2)*(9^2)*(10^2)=13,168,189,440,000
-立方数的阶乘?-
比如3个立方数阶乘=(1^3)*(2^3)*(3^3)=216;比如7个立方数阶乘=(1^3)*(2^3)*(3^3)*(4^3)*(5^3)*(6^3)*(7^3)=128,024,064,000
-N的(N-1)个N次方的阶乘?简称为三阶N次方阶乘-
比如3个三阶N次方阶乘=(1)*(2^2)*(3^3^3)=78,732;5个三阶N次方阶乘=(1)*(2^2)*(3^3^3)*(4^4^4^4)*(5^5^5^5^5)=1.924169998168407006618531532692e+480
然后就一直逆推下去,就能找出用很短的算法,和算法对应的运算逻辑信息,就能快速获得并还原压缩前的天文数字?
上面的几个阶乘,都是从1(或者第一个)作为起始位置,那么如果定义起点位置和终点位置呢?或者定义起点位置和方向和运算次数呢?
=数学玄不玄?=
有理数*有理数=有理数
有理数/有理数(或等于)有理数(或等于)无理数
不重复的素数阶乘结果来除以不重复的素数阶乘结果,就会得到无理数?
比如:(499927*499943*499957*499969*499973*499979)/(406591*406631*406633*406649*406661)=1,404,714.3902911780307861174229776
素数/素数(或等于)有理数(或等于)无理数
(素数*素数)/素数(或等于)有理数(或等于)无理数
素数/(素数*素数)(或等于)有理数(或等于)无理数
(素数多个不相同素数相乘)/素数(或等于)有理数(或等于)无理数
素数/(素数多个不相同素数相乘)(或等于)有理数(或等于)无理数
有理数的有理数次方=有理数
有理数*无理数=?
是不是也是(或等于)有理数(或等于)无理数
无理数*无理数=?(这两个无理数不相等)
是不是也是(或等于)有理数(或等于)无理数
那么问题来了,从数域层面,如何证明这些运算?
能不能如同找素数一样,规定并找出一些正整数,只要这些正整数参与到包含除法,开方和只有素数的运算之中,就一定能够生成无理数的(非素数)正整数(非素数无理数因子)(当然了,这个过程,就需要排除掉素数之中能够生成有理数的2,3,5,7什么的)?
=特殊素数?=
能够由两个素数生成:
①式:A^B±(加或减,下同,就不解释了)B^A=素数
②式:A!*B±B!*A=素数
③式:A!/B±B!/A=素数
然后类推出其他能够用对称的素数排列方式,运算符号不变的方式(有一个加法或减法作为对称轴所在节点)来生成的素数?于是就能得出每个素数符合多少个等式,而这些个等式,可以用于校验?
那么问题来了,1ZB数据之中,如果只随机改动1比特数据,或者只随机改动不连续的3比特数据,或者更过分一点,改动不连续的1GB数据,如何设计信息校验码?公开的信息校验方法?不公开的机密信息校验方法?大数据防篡改校验码?
=泄洪装备猜想?=
-楼房空艇排水器?-
本身如同一个图钉一样,自带可变倾斜角度的曲面式压地式地基(把力分摊到更大的表面积上)?
通过空艇+水平方向的引擎快速到达洪灾区域?空降+空艇垂直升降?
落地就吸水?专门去到水最深的地方吸水,吸满水,就启动大头空艇,图钉一样的曲面地基贴地,大头空艇悬浮,饭后用地基活动器件旁边的最低海拔出水口以及水平布置的排水管道排水?能不能开发出八爪鱼一样的排水空艇?落地水管水平方向进水吸水?升空水管垂直方向获得重力势能,然后水平方向排水?反复升降,就能快速把水用重力给排放走?
这套系统如何在设计时就防范军火打击导致的二次上伤害?
这套系统可以在非洪灾时,充当低海拔大面积水域的常备水电站?空艇落地吸水进水,空艇升空排水发电?循环往复?
如何开发出撑杆式版本?四个齿轮柱子,两个撑杆?一套凸圆弧齿条或凹圆弧齿条或平面齿条?
人造一个海拔最低处,然后在该地安装泄洪专用本地大装置(让洪水来的更猛烈些吧,排不走,算我输)?
设计一个管道?然后设计两个摩天轮?两个摩天轮之间使用丰字形的履带结合?两个摩天轮只需要同步同速同向旋转,就能让履带快速把水用丰字形的履带上的活塞快速逆海拔运输到高处,然后快速使用斜坡什么的重力泄洪?泄洪专用管道?非洪灾时期,可以用于充当小物件大规模水运槽道?洪灾时期,可以用于大规模泄洪?耐台风能力?耐地震能力?耐冰霜雪雨能力?
设计一个在一和人字形之间可以转变的只有一个支点的齿条房屋?水平方向进水,然后用齿条地基来让房屋垂直或近似垂直,然后用重力泄洪?放平长度为2千米,支棱起来高度为1千米以下?中点位置可以只捅积雨云,在高空怼积雨云(人工降雨,人工止雨,人工降雪,人工止雪)?
改造的军用版本,还能充当反导系统平台?天文弓平台?投石机平台?绞盘,螺杆,齿条齿轮齿环,活塞,都可以安排上?
有个问题?能不能设计一个膜空艇,然后外表用三维打印的冰块,来快速生成临时半径万米的高空伞?然后冰块表面安装特殊的阻止热传导的膜,让水被冰生产的斜坡给水平方向排水?大斗笠?如何用1立方千米的水生成的冰,来排每分钟1立方千米的水?先从半径300米的风洞之中,模拟台风天气下强降雨的情况?然后在设计标准(最低标准,最高标准,最经济标准,通用标准,专用标准)?
=陆基和空基投石机猜想?=
设计一个海拔为5千米的支点空艇,然后设计一个3千米到4千米(也有改版的可以延伸到15千米)可变长度的套杆和摆锤空艇?然后摆锤空艇上到9千米高度,然后从上死点到达下死点,再用惯性砝码推进+摆锤空艇浮力加力,在从下死点向上死点方向继续加速加力推进?然后松开?平推喜马拉雅山脉(真·平推成平顶矮山)?三万米高空的摆锤空艇,1万五千米高空的支点空艇能干啥(分裂个大洲)(用地心引力什么的来怼地球,地球介意么,地球会答应么,武明?武暗?文明?文暗?明武?暗武?明文?暗文)?
还有另外一种投石机,就是用地球自转环,然后在真空之中几乎没有阻力,加速,以地球球切线方向弹射,反小行星,反太阳系其他自然行星?如果装备了后羿射日箭矢,还能反太阳?
幻关于台风天气潜水的可行性猜想001
关于台风天气潜水的可行性猜想:
【1】:台风天气,浪普遍很大,水流的水平方向移动速度快,如果靠近海域还会有脉冲的涨潮和落潮,这种情况下的水,基本不适合人力潜水游过,特别是末日时,浪潮之中可能还夹杂着各种碎屑什么的,都容易伤到人,想要在浪大的水面安全通行,还是找或自己制造船只更靠谱。
【2】:如果是深度潜水,必须要很熟悉地下的通道,而且还要做好地下通道因为各种原因堵塞或无法通行带来的问题,必要时,可以携带水下破障工具。
【3】:潜水用的氧气瓶,一般都是单人使用的,多人使用时,氧气可供应呼吸的时间会衰减的很厉害。
【4】:想要在水下快速通行,还需要使用如同扇子一样的鱼鳍靴子,这样游泳起来才可以用同样的力,游动的更远,人体不携带外部抗压装备或穿着抗压服装的情况下,极限潜水深度是30米,超过这个深度,就非人力能够承受的,毕竟水越深,水压就越高,身体表面受到的压强就越大。
【5】:潜水不是只要有氧气瓶就够了的,如果不会水性,还要携带方便下沉的可抛弃式负重,需要下潜时系上,需要上浮时抛弃(如果想要重复使用,也可以使用很长的耐水绳索或链条)。
【6】:潜水还需要封闭七窍(不仅是口腔和鼻腔,还有耳朵也要带潜水耳罩或者穿不让外耳道接触水域的一体式潜水衣),至少要穿着内衣一样的泳衣,确保水不会进入身体,特别是潜水深度大的时候。
【7】:海水和淡水之中都可能存在寄生虫,特别是当人口大量衰减时,就会出现动物能够到达很多之前被人类占据的生存空间,从而有可能动物的数量会激增,而动物的激增,也会大量消耗野外的来不及收割的农作物什么(好白菜被猪拱了)的。
=概括=
1:无耐压服装和耐压装备,人体极限潜水深度是30米。
2:氧气瓶一般使用时长不会太长,充满也就半个小时,2到3个小时,这还是单人使用的情况,如果一个氧气瓶多人使用,时间还会更短。
3:要考虑水下受伤的情况,而且有没有愈合的外伤的人,是不能进行潜水的(或者至少要对有创口的区域进行密封防水处理,海水通过创口进入血管,可是要命的)。
4:要考虑水下生物危害,从寄生虫,有毒的动植物,再到可能遇到的水生动物感染了病毒变成的什么僵尸鱼的可能性。
5:水中枪械的射程快速衰减,而且在水下挥刀的阻力会很大,没有专用的水下枪械,去到水下,就算是武术高手,也会放不开手脚。
6:如果需要通过水下通道什么的,还要考虑采光问题和自带光源问题,而大部分的民用照明器械都是不防水的(也可以自己制作密封防水层,然而要考虑到压强问题和耐压强问题,以及照明工具的浮力问题)。
7:可以搜索蛙人方面的科普,可以获得潜水病(快速上浮导致的肺部受损和心血管受损)和其他潜水注意事项什么的。
8:如果进入水下的地下通道,在不知道地形和地图的情况下,还要增加找出口和记住入口的时间成本和游泳成本,还要考虑到如果在水下被困住,或者氧气瓶破损导致的问题(当然了,也不排除出现潜水眼镜破损,潜水面罩破损什么的突发情况,末日嘛,总要有最坏的打算,安全无小事,再小的危险,再小的可能性,致命程度都可能达到百分之百)。
=武力层面=
【1】不排除邪教徒之中有以前在部队服役过的正规蛙人部队,基本都会有水下枪械,而水下枪械一般射程都只有15米远(深度越深,阻力越大,射程越短)。
【2】如果真就出现了台风和洪水什么的,邪教徒不可能停留在电视塔这种台风天气高危的建筑之中(除非对方没常识,而且还不怕死,或者真就疯了)。
【3】在水下,轻功没用,什么陆地上的步法,拳法,刀法,基本都废掉了,而且在水面上,受到浪涌的袭击,还很难精准操作狙击枪什么的射击岸上的固定目标(除非趴在船上,使用卧姿射击)。
【4】常规的枪械,在整个枪械浸入水中的情况下,很有可能导致无法击发或者直接炸膛的情况(深度越高,炸膛的可能性更大)。
【5】常规的军用手雷,有的版本是可以在水下爆炸的,而和空气传导冲击波不同,水下的手雷的杀伤覆盖面积和冲击波危险半径比空气之中要大的多。
【6】水下的地图和方位和时间硬件,要有水下光源(如果有可在水下使用的光源,而且还不需要考虑光源的续航问题),而且还要给地图做防水处理(如果有地图),要有军用水下手表(看时间用,很多手表都不能潜水的不管是机械表还是电子表,能防水不等于能潜水),海水一定深度以下,基本就隔绝了无线电,也就是说,军用能潜水的手机,也必须要携带浮标式的天线才可以在水下(通过浮标式天线)有信号(还要考虑浮标式天线的长度以及携带方式特别是需要水下拉线时)。
【7】水下基本不能说话(除非携带有可以潜水的线缆传导信号的潜水通讯面罩什么的),就算在面罩之中说话,声音听起来也怪怪的,如果团队下水,最好还是在下水之前,就约定好一套水下手势编码,特别是可能遇到有敌方蛙人的时候,更需要声音静默。
【8】水下也同样不能进食,不会说能够在水下20米打开面罩大口吃饭,大口喝水,当然水下排泄也成问题。
【9】如果进入不是很大的水下空间之中,还要考虑到浪涌带来的水锤效应,这些都是真实存在的,不是说不懂就不存在。
【10】淡水之中,光照的范围可以很大,毕竟不是浑浊的淡水中,光基本都能照很远,而在海水之中,光照是很难照的远的(除了一些特定频率的光)。
【11】除非是专用的潜水用的望远镜,狙击枪瞄准镜,否则入水都可能因为内部的空腔结构,带来浮力,以及可能因为水压而破损。
【12】携带唐刀容易,然而携带枪械什么的,还是最好做一个防水可潜水的包装(而且最好还是不要让枪械内有空腔,避免增加浮力),很多子弹也会受到水压而变形(特别是高潜水深度时),海水对没有做专门防护的枪械和子弹都会有腐蚀作用(尽管短期接触,腐蚀影响微乎其微)。
如果想要看潜水方面的专业指导:
【1】民用船只逃生舱,救生船,水上救援相关的资料
【2】潜水员职业入门和普及方面的书籍(或网页)
【3】蛙人部队的武器,蛙人部队的防具,蛙人部队的水下破障工具(什么钢丝剪钳,什么可以水下使用的可以潜水并在海水中使用的军用火柴啊,什么改版的可以在水下使用的特殊C4炸弹啊,当然,这些搜索都有可能涉密)。
幻TENET?信条?001
=玄学中国象棋?=
每个玩家有两个棋盘上的棋子(如果是每个玩家各六个车和马和炮,就是三个棋盘,每个棋盘上有两个车,两个马,两个炮):车马炮不能跨象棋棋盘在同一个点上(也就是初始棋盘之中的非,车马炮都不能在非上,无论是我方的非,还是敌方的非)
走棋的走法:
4N+1回合:红方先走第一个棋盘
4N+2回合:黑方走第一个棋盘
4N+3回合:红方走第二个棋盘
4N+4回合:黑方走第二个棋盘
任何一个棋盘上的将或帥被将军,被将军的一方就必须在该棋盘上解围(而没法走另一个棋盘),被将军而没法解围的一方玩家就输了。
第一个棋盘:
車马象士将士象马車
非非空空空空空非非
空砲空非空非空砲空
卒空卒空卒空卒空卒
空空空空空空空空空
空空空空空空空空空
兵空兵空兵空兵空兵
空炮空非空非空炮空
非非空空空空空非非
俥傌相仕帥仕相傌俥
第二个棋盘
非非象士将士象非非
車马空空空空空马車
空非空砲空砲空非空
卒空卒空卒空卒空卒
空空空空空空空空空
空空空空空空空空空
兵空兵空兵空兵空兵
空非空炮空炮空非空
俥傌空空空空空傌俥
非非相仕帥仕相非非
-还有另外一种-
每方三个棋盘
第一个棋盘:三车对称攻守
車非象士将士象非車
車非空非空非空非車
車非非非空非非非車
卒卒卒卒卒卒卒卒卒
卒空空空空空空空空
空空空空空空空空兵
兵兵兵兵兵兵兵兵兵
俥非非非空非非非俥
俥非空非空非空非俥
俥非相仕帥仕相非俥
第二个棋盘:三马对称攻守
非马象士将士象马非
非马空马空马空马非
非非非非空非非非非
卒卒卒卒卒卒卒卒卒
卒空空空空空空空空
空空空空空空空空兵
兵兵兵兵兵兵兵兵兵
非非非非空非非非非
非傌空傌空傌空傌非
非傌相仕帥仕相傌非
第三个棋盘:三炮对称攻守
非非象士将士象非非
非非空非空非空非非
非砲砲砲空砲砲砲非
卒卒卒卒卒卒卒卒卒
卒空空空空空空空空
空空空空空空空空兵
兵兵兵兵兵兵兵兵兵
非炮炮炮空炮炮炮非
非非空非空非空非非
非非相仕帥仕相非非
-还有一种,每个玩家只能选择在三个棋盘上每个棋盘上用什么棋子和对方进行攻守-
比如红方在第一个棋盘选择六个车,选择在第二个棋盘选择六个马,选择在第三个棋盘选择六个炮;黑方在第一个棋盘选择六个炮,选择在第二个棋盘选择六个车,选择在第三个棋盘选择六个马;或者红方第一个棋盘和第二个棋盘和第三个棋盘都车马炮各三,黑方有自己的选择?以此类推?
双方在同一棋盘上的车马炮的数量要和对方一样多,然而不限制是不是非要都只限制于车或马或炮,或只有车马组合,车炮组合,马炮组合,或者车马炮全有之。
开局之前先摆放棋子(期间双方都互为暗棋),摆放完毕之后,就开始对局(双方所有棋子都为明棋)。
-另外-
双方各可以在三个棋盘上选择一个棋盘安放一个任意子,该任意子不可出该棋盘到达其他棋盘;双方各可以在三个棋盘上选择一个闪烁任意子,闪烁任意子可以跨棋盘去到其他棋盘(需要消耗一个回合的走子机会)到达在其他棋盘同样的位置;双方各可以在非的位置上安放一个车,一个马,一个炮的有限闪烁任意子,有限闪烁任意子只能在在非上跨越棋盘,也只能在落子在非上(有限闪烁任意子是唯一使用远程攻击吃子的棋子,吃敌方的棋子,不需要移动到被吃的子的位置,而是直接远程击杀,当然,吃子规则也和车马炮一样,是车有限闪烁任意子就和车吃子的规则一样,马和马吃子规则一样,炮和炮吃子规则一样)?
=如果陆战棋呢?=
每个玩家都选择和对手同样多的棋子分布在棋盘上,然而不允许常规棋子跨棋盘走子?所有常规棋子在一个棋盘上的位置都是其他棋盘上的常规棋子不可以去的位置?
战场上也存在分兵进攻,分兵防守,合兵进攻,合兵防守?
也是任意一个棋盘上的军旗被夺并带回夺旗方的大本营,被夺军旗的一方就判定为输?
幻陆军实战化练兵小游戏?001
=实战化练兵小游戏?=
每队20人,同一队内的兵不可互相射杀,不同队内的兵必须互相射杀。
以一个圆心,很多条直径的方式,来规定相互之间的夹角和距离什么的。
每一队都要用枪械和密钥子弹来把信息从直径的一个圆上端点运送到另一个圆上端点;奇数队的直径是顺时针方向偏转(完成一次就顺时针偏移一次);偶数队的直径是逆时针方向偏转(这样就能增加两个队伍遭遇战的可能性)。
同样的,所有枪械开枪后,枪械开枪时所在的准确三维地图上的位置显示出来,而枪械瞄准方向也在所有兵的三维地图上显示出来,但是只显示是本队还是非本队的枪械发射的。
另外,导演部还有无敌无人机规则,每个无人机的位置,都会实时的显示在所有兵的三维地图上,而只要开枪,无敌无人机就会飞向开枪的位置,然后狙击枪手(不可攻击无人机)。
这个圆的半径越大,互相通讯和约定通讯弹道的难度越大,这个圆的半径越小,互相遭遇的可能性越大。
-另一种玩法-
每个兵都有激光狙击枪和弹道狙击枪;每发射一发激光狙击枪就消耗一发激光狙击枪弹药量和两发弹道狙击枪的弹药量;每发射一发弹道狙击枪就消耗一发弹道狙击枪弹药量和两发激光狙击枪的弹药量。
弹道狙击枪发射,开枪位置和弹道方向数据会实时显示在所有兵的三维地图上(同样只标注本队或非本队数据);激光狙击枪发射,开枪位置和弹道方向数据会有15秒延迟然后显示在所有兵的三维地图上。
弹道狙击枪和激光狙击枪,都可以用于杀敌或本队内通讯用(全部无线电静默,只能使用枪械子弹的方式进行本队通讯)。
-另一种玩法-
每队20名队员,其中有5名队员持有单兵空艇,可以快速升空和水平方向推进(当然,代价就是很容易被高空狙击掉单兵空艇,然后判定为摔死,没错,规则性摔死)。
所以有单兵空艇的狙击手很容易就能到达树梢上面建立暗哨什么的。
开枪显示枪械位置和弹道方向。
-另一种玩法-
每个小队有20名队员,有一个单兵导弹射手(持有5枚单兵导弹),有一个单兵无人机射手(持有1架广域侦查无人机,1架定向精准侦查无人机,1架狙击枪无人机,这些无人机都可以被击落),有一个单兵山地摩托兵(持有摩托为基础的重机枪,300发子弹,500公斤摩托车用的油料),有一个狙击手,一个反器材狙击枪射手,有一个迫击炮手(50发单兵迫击炮弹药),有一个单兵坦克(30发单兵坦克炮弹药),一个单兵弩手(弩的发射不会显示弩的位置和弹道,50发弹药,10发曳光弩箭矢,10发空艇照明弹箭矢,10发高爆箭矢,10发定向激光问答监视器箭矢→可回收,哪个弩手拔下来,就能被哪个弩手使用,10发可重复使用的杀伤箭矢→也是可回收),一个激光狙击手(15秒延迟后显示枪械位置和弹道位置),一个携带有5条可自爆军犬的兵(携带有冲锋枪100发弹药),一个携带有5个线缆通讯无人作战平台的无人机操作员(携带有冲锋枪70发弹药),一个携带有7个无人机自爆军犬的无人机操作员(使用无人机空降自爆军犬,惊不惊喜意不意外),一个携带了50个战术诡雷的机器狗布雷员(冲锋枪,50发弹药自卫),一个携带了100个战术地雷的机器狗布雷圆(冲锋枪,50发弹药自卫),一个携带了100份单兵口粮的机器狗工兵兼容炊事兵(冲锋枪,50发弹药自卫,狙击枪15发弹药),一个携带了50千米的光纤的布线机器狗士兵(携带有大量的传感器,超越了大规模的地雷,传感器成本更低,更难被反地雷武器查出,结合光纤这种通讯,发现有人触发传感器就可以呼叫导弹规则狙杀,无自卫武器,因为该兵种太变态,然而该兵种可以从“尸体上获得自卫武器”),其他的就自己想,比如各有3名跨队救援的伞兵(被救援之前,只可躲藏和从“尸体”上获得自卫武器,自身不带武器)比如各有1名本队救援的伞兵。
幻学术的上限和下限,至少要有一个提高吧?001
=基因测序猜想?=
找出自然界最小的毛毛什么的?比如蚊子的口器,比如毛毛虫的毛,比如蜗牛的牙齿,比如蚂蚁的口器?
研究如何用毛毛虫(和其他)的毛来做穿刺式显微镜(走捷径)?
人造各种动物的人造生殖系统,研究纳米三维打印,制造DNA,制造RNA,制造氨基酸什么的?
化学能够创造元素周期表?那么问题来了,生物能不能开发出各物种体内液体(体液,血液,胃液,肝胆液,如此种种)成分大全,以及各物种的营养需求,各物种所不能接受的成分(然后就是跨物种的企图把生物的各种细胞特性,生长和繁殖特性,企图用生物的基因来强行对号入座,然后再用人造生殖系统的方式来人造基因,然后来验算是否正确解读基因)(这相当于元素周期表相对于化学的重要性;也相当于坐标系相对于几何学的重要性;也相当于卡尺对于工程学的重要性)?
离心显微镜?同心圆薄壁显微镜(就是先把液体离心,然后使用两个容器,一个容器的内径是50厘米,一个容器的内径是49.999999999厘米,为了方便放入,也可以设计成圆锥形状,然后用两个容器把液体挤压成如同薄片一样,方便对成分进行光学分析)?
化学筛选试剂?如何测算未知液体的淀粉含量,蛋白质含量,有机酸含量,有机碱含量,有机盐含量,如此种种,以此类推?