幻时间不对称工程
=电影=
艺术,以前硬件不足时,最多也就是真人带道具表演(各种戏),以及各种真人操作道具表演(提线木偶戏,皮影戏),以及绘画,雕刻(金银木冰玉,青铜)(还有不提倡的象牙雕塑和犀牛角雕塑)。
现在硬件相对足够了,有了摄影(照片和视频),有了代码生成像素(数据建模,逆向工程重现在屏幕内),也有了可以交互的游戏。
不久的将来,还会有VR和AR。
电影是什么?更生动的教科书,适用于所有人的,当然不适用于所有人的,都作为影视资料和不过审内容。
电影所展现的,可以是生活中所有的(让观众获得认同感,如果电影中全是生活中所没有的,那么就会产生距离感),可以有生活中所没有的(比如战争纪录片,战争录像,幻想内容→科幻,魔幻,奇幻)。
电影既然是一种大众产品,那么就必须要受众面广,不说上到八九十岁,下到3岁都能看懂,也至少要能够给人耳目一新的感觉(电影相当于详细描写的新闻,把一段现有的历史细致描绘)(如果电影没能给人们耳目一新的感觉会怎样?观影体验很差,至少对于非怀旧预期的观众而言观影体验很差)。
为什么电影的评价不同?因为现在追求个性化,各美其美,编剧,导演,演员,可能没法顾及那么多观众的体验,也就是说,现在的电影,很难有通性,不存在一部电影之中谁想要看的都有,谁不想看的都无。
以前电影作为一种低成本高收获的艺术传播产品,可以让人预期不高,以前百废待兴时,娱乐行业没有发展起来,电视和电影基本没有什么同是娱乐行业的竞争项目,然而,现在有了游戏,VR和AR,交互性更强,电影作为一种相对缺乏交互性的内容,只能定格在编剧的灵感,导演的技术,演员的表演技巧,观众的共情能力和想象力,上限和下限就定格了,除非有什么好的电影解说,给人另一种看法来看电影,对电影进行再创作。
当一种技术的上限就在哪里的时候,不是因为传承技术的人不够努力,只是技术也存在淘汰论,当然,一种技术是否如同生物一样灭绝,还很难说,毕竟不是主流也能是小众,总有喜欢的去创作,去传承,去发展。
时过境迁,当什么都在变时,又有什么是可以穿过变化来绽放,来经典?还是最适合当下大环境的,最适合大多数人发展方向的。
受众的水平在提升,因为网络的原因,想学习,不受时间,地点的限制,也就让下游倒逼上游,让创作者只能更高水平,否则就被受众的就这的质疑声所淹没。
再看技术,从来都是第一个吃螃蟹的成为了祖师爷,然后就在众人都无只有谁有时,也就一招鲜吃遍天;有第一个,那么就自然有第二个,只要门槛不低,那么就难免出现跟风和同行,所以人们才发明了专利,知识版权,技术专利;当一个行业的创业者和从业者都多了起来之后,就出现了百花齐放百家争鸣的局面,其中有优秀的驱逐优秀的,有相对不够优秀的驱逐相对不够优秀的,也有更复杂的局面;当一个行业是以把人的寿命用来换取人用寿命所无法得到的事物时,就是资本,怎么说呢?不管什么主义,始终是活着的人的主义,始终是有时间的人的主义。
只要活着就要有所作为;当一个行业整体发展已经物尽其用,技尽其可以有时,行业的上限和饱和就来临了;当行业是一种时间换非时间(人事物,名利)时,其本身就是一种商业行为。
砌墙的砖头,后来居上,有幸成为巨人肩膀上的巨人,然而,很多技术本身上限就不高,转行就在所难免;因为刚刚好,因为好到不能再好,所以就是时候翻篇了,该创新了。
=教育=
教育是什么?
-基于教具-
以前:纸质教材,模型,工具(显微镜,尺规,颜色标号卡,实验室)。
作者读书时:电脑,多媒体,投影仪。
以后:可能就基于VR和AR了(要防范近视眼和眼损伤)。
-基于人群-
在受教育时,不受到来自哪些人的影响?为何学校在教育时,不允许学生和老师以外的人参与和打扰?
-基于范围-
教育所审核的内容,以前因为没有互联网,也就只有口口相传,书信相传,也就是以前的教育,是一种窄小地域信息应用,现在的教育,可以接触到所有互联网所能接触到的一切,教育可以审核的内容超量了,什么可以添加到通用教育中,什么只适用于添加到专用教育中?审核没有一个基本约定,至少作者没有接触到这个基本约定(推己及人)。
-基于历史-
大众传承基本没有断绝的教育,都是有幸能够获得更多的基于历史的元素在其中,甚至一些经典的,然而并不适用于当下的内容,也可以添加进去,或者单独作为专家学者的钻研方向。
教育如同小说一样,时间,地点,人物,事件,都要有之。
教育是什么?教育就是教给人们创新以外所必备的知识,让人十岁所受的教育,能够在八十岁都有可能用到。
幻如果一句话顶一万句
=核聚变=
光速散热,热能红外线激光聚焦加热,立方千米的热量聚焦到1立方厘米,研究如何无限接近恒星表面和边际,零距离用物质接触核裂变。
=医学=
让身体该有的要有,让身体不能有的要无,让环境该有的要有,让环境不能有的要无,该养生的养生,该治疗的治疗,保守无效就激进,激进无效就保守。
=社会=
先有农业,军事,教育,消防,灾备,然后才有生存和发展。
=道理=
当能力是问题时,能力决定生存;当能力不是问题时,道德决定发展;当道德不是问题时,禁术决定上限和下限(这很容易被人误解,所以必须要多说一点,禁术是什么?1:有代价,而且代价还很惨痛;2:不到没有备选方案时不可用;3:可能只能解燃眉之急,然而并没能开创立世之基)。
=强弱之道=
弱期望强与强之间互相争斗,从而能够作为秤砣来谋权势。
弱者当墙头草,有很多种可能,1:被(强者,所在意的,所顾忌的,所仇恨的)强迫的;2:没得选的自愿(只能当墙头草)。
强者的敌我易变,间接敌盟,也有很多种可能,1:有共同敌人;2:有共同盟友;3:兔死狗烹,鸟尽弓藏;4:只因怕后会有敌而选择先为敌;5:只是单纯的把外交作为一种非战争方式稳定当下局势的一种临时之策略。
=商业,政治,军事,天灾,人祸=
很多时候,单纯从一个方面来考虑,那么问题变得很简单,也很容易,然而往往就矫枉过正,用力过猛,南辕北辙。
然而很多从全方面来考虑,又会让问题变得很复杂,也很难办,很多时候,各种单一方面的考虑导致的方向互相干涉,互相反驳,然而顾及更多,就更容易延误更多,顾及更少,就更容易损失更多。
幻当程序员小白用自然语言编程时会怎样?
=数据卡尺=
如何用统计学的知识,来应用在数据上呢?
-第一步-
要弄明白统计学和数据之间的共性和非共性。
统计学:每一个数据无论其数值是多少,其本身就作为一个数值独占的存在体,然而统计学本身就有意和无意的忽略了各个数值的先后排列。
数据:每一个数据无论其数值是多少,其本身就作为一个数值独占的存在体,然而数据本身很注重各个数值的先后排列。
比如:ABRACADABRA
用统计学来表示,就是A出现了5次,B出现了2次,C出现了1次,D出现了1次,R出现了2次。
用数据来表示,就是ABRACADABRA。
那么如何把数据快速的解压缩出来呢?可以使用分段压缩方式,比如把一个大文件,分割成一个个片段,例如:
ABRACADABRATHEFOXJUMP.张三和李四一起去喝酒。
那么,就可以根据前面的数据,本身就是采用英文的方式,也就是最多是52进制(区分大小写),而后面的中文可就麻烦了,毕竟中文本身进制相当大,那么就需要进行大进制处理。
用统计学的方法,就是把数据平均分,然后分割成可以互相对齐的数据个体,然后统计这些数据个体各出现了多少次。
然后进行统计,把统计数据记录下去。
也就是说,把大英百科全书的纯文本内容用统计学的方式记录下来,就能对应到大小写英文字母+符号+空格+换行+换页……
那么就能够统计出各英文字母出现过多少次,这导致的就是数据能够很好把所有元素给还原出来,只是这些元素之间的排列组合,就随着数据长度的变大而趋向更高运算量。
最简单的方法,就是用三种统计方法:
如字母矩阵:
ACAEFHIOPQRTTY
ASDKFJASLKFDJLA
SKJFDASDFSADFAS
DFASFASDFASFDAS
FDJHLKJHLKJHLKJH
为了快速得知每个数字的排列方式,可以进行统计校验
每一行的第一列中出现A的次数为2次
每一行的第二列中出现A的次数为0次
第一行中出现A的次数为2次
第二行中出现A的次数为3次
A在整个文本中出现过12次
以此类推,就能使用数独的方式,逆推出去掉了很多排列组合的有限数量的排列组合方式,然后这些排列组合就能通过其他校验方式,比如MD5,比如SHA128和其他校验方式快速找出正确的排列组合。
这种方式,就是使用小公式重复使用的方式,快速生成数据的片段,然后只需要把数据片段进行拼图一样的整理就行了,就能还原出源文件。
之前说的,只应用到阶乘,N次方,无理数,都只适合于超级计算机的压缩方式,而这次介绍的,则是相对来说,更适合个人计算机,以及单片机使用,本身就是以硬件上限有限时,如何获得最高压缩率,以及最快解压缩。
同样的,把数据进行片段化,然后使用特定进制的方式来进行统计,同样可以统计出,然而还有一种特殊的进制转换对齐校验方式。
比如二进制的101010111010110111010001001101110010。
转换为4进制(00=A)(01=B)(10=C)(11=D):DBDBABADBDAC
转换为十进制:46,084,723,570
转换为16进制:ABADD1372
然后进行统计,比如,在4进制中,ABCD各出现过多少次;在二进制中0和1各出现过多少次;在十进制中0123456789各出现过多少次;在十六进制中0123456789ABCDEF各出现过多少次。
当然了,为了进制校验的准确性,一般都是采用素数进制的方式来进行校验(比如2进制,3进制,5进制,7进制,11进制,13进制……以此类推),然后通过进制之间的差异,来统计。
当然了,因为是为了给单片机使用的,所以本身就不会采用过高进制,比如高达亿进制。
也就是把每一个数据片段,都除以各个进制数,然后得出余数。
→喷子兼或破壁人:所以分解质因数都出现了是吧?你还能更敷衍一点么?
→喷子兼或破壁人:直到现在,你都没有给出使用多处理器来进行大数据压缩和解压缩的代码实现,你在这给程序员用自然语言编程呢?
幻哔哩哔哩大视频猜想
=大视频:短的1个小时的1倍速播放时长,长的可能12个小时的1倍速播放时长的视频,当然上不封顶=
当出现一些学术方面的,一些涉及多人员参与的视频,难免就出现一种情况:
用户可能如同查找工具书一样,只需要整个工具书的一部分,比如只是想要观看自己导师,以及自己专业的导师所讲述的一些内容,那么如何快速定位?
目前哔哩哔哩对于视频目录并不支持(至少本文作者在看大视频时,没有看到有视频目录)
大视频有多少种快速定位方法?
1:节目单,也就是视频制作方兼或审核人员,使用现有视频来制作节目单,比如某一位开始演讲,比如视频中开始涉及哪个知识点。
2:台词汇总,也就是把视频中涉及到可以使用书面文字来表述的内容,全部记录为纯文本,而且最好还是能够使用专门的翻译硬件兼或翻译软件,给翻译成通用手语,翻译成盲文,方便及兼容聋哑人对于知识需求的便利。
3:可以使用串联标题,以及并联标题的方式,也就是如同直播中,主播会随着一局游戏结束,然后下一局想要玩的英雄来命名直播间名称时一样,视频作者,也可以定义一个长视频的某一段时间,使用什么标题。
4:因为考虑到有效播放量,很多长视频的作者,都是把视频分段落的裁剪成多个视频,以P1,P2,P3……的形式来实现能够采集到真实的有效播放量,那么用户就完全可以自由蒙太奇,选择优先观看某一片段。
幻汇编,技术起源,非人灵长类动物生物系统平台
=对汇编的猜想=
汇编有两种定义,一种定义,就是表示接下来的内容是代码,以硬件逻辑语言方式交给硬件处理;另一种定义,就是接下来的内容不是代码,以硬件数据方式交给硬件处理。
汇编是什么?汇编是把一切软件行为细化到硬件的各个实现上。
比如高级语言中的,一个吃饭的动作,那么汇编就会把吃饭这个动作仔细划分,比如先进行调查,是生吃蔬菜,还是熟吃蔬菜,然后根据调查结果的不同,再进行进一步操作,从做菜做饭,再到把饭菜上桌,然后准备锅碗瓢盆勺子叉子,以此类推。
=舔狗和被舔者=
-舔狗把被舔者当首选或备胎,被舔者不把舔狗当首选和备胎-
舔狗:你不爱我,不影响我爱你。
被舔者:你爱我,不影响我不爱你。
-舔狗把被舔者当首选或备胎,被舔者把舔狗当首选和备胎-
舔狗:你不爱我,不影响我爱你。
被舔者:你爱我的方式不对,或我还没找到爱你的方式,目前是我不爱你。
=技术起源公开和技术起源保密=
怎么说呢?当一项技术是一种被工具创造物时,有的创作者就把开发工具公开(开源,在最终成品中讲述自己的创造),有的创作者就把开发工具保密(为了防范等于或大于自己创作水平的创造者超越自己)。
=非人灵长类动物试药平台=
1:既然大猩猩,猴子,狒狒和人体相似度很高,那么有没有一种可能?把各种人体患病的起因在动物身上重现,然后以纯药物的方式,在非人灵长类动物身上进行药物实验?
2:对艾滋病的治标方法开发工具→使用非人灵长类动物,切除其免疫系统(如同割掉阑尾一样,直接把这些动物原生自带的免疫系统切除掉,然后尝试开发各种人造生物芯片,用于替代非人灵长类动物的免疫系统,以及应对免疫系统异常时的情况)。
3:研究各种贯穿伤,然后研究各种器官的细胞的专用恢复药物(比如血小板)(作者的猜想,有没有一种可能?人体内的非原生细胞,就如同临时工一样,在有正式员工时,就作为一种备份劳动力,替补队员的方式存在,然而到了多细胞生物体身体受到伤害时,就征用这些临时工,成为转正的正式员工?)。
4:研究各种体液的屏障,抄袭脑血屏障。
5:研究各种体液的半径分流人造血管,就模仿人体的毛细血管,对于一些血液内的大半径的单细胞的阻挡效果。
6:人为的每天让非人灵长类动物的头骨向相对球心方向靠近1毫米,然后用于研究颅内压增高的老年病的病理(睡觉头枕着枕头,相当于每天用睡眠时间把头骨用于承受头部的重量)(人体直立行走,根据物理学知识,得知如果是汞柱相对水平高度只有不到1米→也就是模仿人体四肢着地的方式活动,对腿部的底部压强是多少?而根据站姿相对水平高度可能达到1米5到2米,对腿部的底部压强是多少?采用站姿时,血管里的水蒸气会聚集到脑部会导致什么后果?)。
幻如果创造一种计算机高级语言
=对C++语言的猜想=
1:想要创建一个数据容器,先要声明数据容器的名称,然后还要定义程序默认初始值(也就是不需要用户输入,就在算法中定义一个初始值,比如初始值是0,比如初始值是1)。
2:基于起因,经过,结果的算法
2.1:触发,就是当出现什么情况,就运行某一段代码,如果没有出现什么情况,就不运行某一段代码。
2.2:正常时会怎样,异常时会怎样(也就是作者在设计程序时,就需要考虑到各种BUG的内部版本就修复)。
2.3:什么结果是合理范围内,什么结果是合理范围外(需要逆向检索起因和过程的情况)。
3:基于循环和淘汰的算法
2.1:出现什么情况,就需要进行渐变循环(每次循环都有不同,一般用于猜密码,穷举法无限接近最近似答案)。
2.2:出现什么情况,就需要进行非渐变循环(也就是每次循环都一样,一般用于响应用户)。
2.3:用循环来隐藏算法,一般都是使用一段特殊的跳出循环的方式,来实现除非使用特殊方法跳出循环,否则是不会应用到跳出循环外的算法(一般作为创作者权限,彩蛋,以及给反汇编者观看的内容)。
2.4:出现什么情况,就跳过某段代码,没有什么情况就不跳过某段代码(一般为淘汰代码)(更多的是应用在向前兼容和向后兼容)。
3:基于引用
3.1:比如WINDOWSAPI,DIRECTXAPI。
3.2:比如直接调用通用程序的数据库来运行(多为二次创作,使用公共模板来实现定制功能)。
3.3:比如调用特定网络服务器内容进行展示(广告,实时更新的培训文件)
幻由程序猿想到
=由C++语言和汇编语言想到=
都2020年马上2021年了,怎么C++语言还是如同DOS系统一样,基于纯文本代码?怎么回事,用户界面可以进入图形化时代,编程就不能进入图形化时代了?
还有,就是为何编程不能简单归纳出一种通用方法?能不能使用一种通用伪代码(最接近自然语言,然而却又能够很好的写明程序设计思路)(然后里面分别写上跨语言种类的区别位置,比如在C++中不同实现的C++专用版本,比如在Basic语言中实现的Basic专用版本)。
=图形化语言设计软件猜想=
-基于数据容器-
1:新增加
2:使用已有的
3:内部否定已有的
-基于交互性-
1:由环境定义的(比如是否有某个引用文件,比如是否能够找到某项异常)。
2:由用户定义的(比如用户设置,比如用户个性化设置,比如专门为了用户的特定需求而开发的内容)。
3:由程序定义的(没错,程序猿就是程序的上帝,只要不是需要环境定义的和用户定义的,全部都可以是程序定义的,也就是程序自动化和触发化的内容实现)。
-基于循环-
1:开始循环的条件
2:结束循环的条件
3:跳出循环的条件
-基于流程-
1:单向定向串联式流程,也就是执行第二步之前,必须先执行第一步。
2:串联式流程,不管顺序怎样,必须全部都和用户交互过。
3:并联式流程,常见于一个项目由N个用户(兼或N个硬件)来共同实现。
-基于目标-
1:本地目标(也就是只更改于本地的内容)。
2:网络目标(也就是只更改于网络的内容)。
3:一切为了无人值守(怎么说了,都是实现用软件准备好,设置好,然后到出现什么情况时,就算无人值守,也有一个应急程序来决定下限和上限)。
-异常处理-
1:非致命性异常(比如程序所需要的文件被用户迁移位置→可以使用搜索来找到并重新定义目录)。
2:致命性异常(比如程序所需要的文件被用户删除了或迁移到不具备访问权限的位置,比如计算机重启,比如网络断开)。
3:非预期异常(内因就是BUG,外因就是被入侵了)。
-基于版本-
1:向前兼容。
2:向后兼容。
3:向魔改兼容。
-基于数据-
1:显示为(显示器,打印机,音响,网络)。
2:保存为(本地数据库,网络数据库,日志)。
3:重构为(根据数据来重构程序结构,最常见的,就是数据迁徙专用程序,数据备份或还原专用程序)。
-基于新手用户需求-
1:显示帮助文件。
2:指向网络上使用同一软件的互助论坛。
3:第一次运行教程。
-基于上一次异常退出-
1:程序未响应。
2:程序非内置退出(比如杀毒软件终结,比如任务管理器终结,比如调试终结)。
3:程序还没跑完就出现硬件异常(断电,硬件错误,被其他用户关闭电脑)。
-基于常态化异常-
1:举报BUG。
2:异常记录(给同是程序员的专业人士看的)。
3:用自然语言告知用户该怎么做。
幻如果进制就那个碰撞
=谁是谁,为了谁?=
1:我不知道你是谁,但我知道你为了谁(为了正义隐姓埋名)。
2:我不知道你是谁,也不知道你为了谁(藏在黑暗中的人都干了些什么)?
3:我知道你是谁,也知道你为了谁。
4:我知道你是谁,不知道你为了谁(知人知面不知心)。
=单片机级数据卡尺=以下内容如果不带前缀,就都是十进制=
任意一个二进制数,都可以转化为其他进制(计算机中的二进制数,对于小数点,正负,一切非数值的内容,都是数值化了,对于存储而言,所有都是数据,只有对于运算而言,才有数据和指令的区别)。
使用素数进制(比如2进制,3进制,5进制,一直到499973进制,499979进制)。
使用进制碰撞方式来统计比如十进制的999,换算成二进制就是1111100111;换算成三进制就是1101000。
统计结果:二进制中,1出现了(十进制的8次),0出现了(十进制的2次);三进制中,1出现了(十进制的3次),0出现了(十进制的4次);十进制中,9出现了(十进制的3次)
二进制位数(十进制的10位),三进制位数(十进制的7位),十进制位数(十进制的3位)
然后找一个大数比如十进制的499979,换算成二进制就是1111010000100001011;换算成三进制就是221101211202。
统计结果:二进制中,1出现了(十进制的9次),0出现了(十进制的10次);三进制中,2出现了(十进制的5次),1出现了(十进制的5次),0出现了(十进制的2次);十进制中,9出现了(十进制的4次),7出现了(十进制的1次),4出现了(十进制的1次)。
二进制位数(十进制的19位),三进制位数(十进制的12位),十进制位数(十进制的6位)
那么,如果是一个很大的数(比如长度为1GB的二进制数据),就可以转换为499979进制。
然后统计每一位(无视位的先后和大小)中各个不超过进制的数(比如二进制就是0和1,三进制就是0和1和2,十进制就是0和1和2和3和4和5和6和7和8和9;其他进制以此类推)。
这套素数进制算法,不仅可以用于压缩和解压缩,还能用于快速校验文件是否被篡改过。
然而,随着进制越来越大,不是每一个数都出现过(比如十进制499979中,可能所有位都只出现过5000个数,那么数数就完全不对称了)(结论:进制越大,同一个数换算后的数位越短,进制越小,同一个数换算后的数位越长)
=超级电脑的数据卡尺=
第一种数据卡尺:取素数次方根和有限的小数点后100位数
获得一个数,直接把该数进行取N次方根。
比如499979,取平方根的整数部分就是707,取立方根的整数部分就是79。
一般而言,为了尽可能减少计算量,一般取二次方根都保留小数点后10位数,取三次方根都保留小数点后20位数,取五次方根都保留小数点后30位数(最高取小数点后100位数)。
想象一下1ZB二进制长度的数,取其499979次方根,会等于多少,会不会大于1GB?
第二种数据卡尺:取任意正整数阶乘去无限接近该数值。
一般的方法,就是A!+B!+C!……,然后A大于B大于C
第三种数据卡尺:把数据分段落换算
比如换算成7进制,然后填写到7乘以7乘以7的数据方格阵列中,每一位占用一个方格,然后先统计填满了多少个数据方格,然后把没填满的数据方格记录下来(一般分为对齐最高位的填充方格位置和对齐最低位的填充方格位置),然后把每一个方格进行统计,比如对齐最高位的填充方格阵列的第20个中,出现了40个1,20个2,10个3,273个0
比如换算成499979进制,然后填写到499979乘以499979乘以499979的数据方格阵列中,每一位占用一个方格,然后进行统计。
这套算法的优势:分段落,不需要在1ZB数据中进行排列组合运算,而只需要在1GB,1MB,1KB数据中进行排列组合运算。
当然了,使用多少位进制,都可以记录为数据,使用什么样的数据方格阵列,也可以自定义。
进制碰撞,校验码碰撞,很快就能确认是不是解压缩出来了源文件。
第四种数据卡尺:校验码碰撞,没的说,使用1GB校验所有哈希值,比如MD5,比如SHA256。
幻航天还就是那个航天
=新英雄设计=
英雄名称:简单英雄。
英雄台词:简约到复杂,复杂到简约,循环组合不止。
就两个技能:所有技能无法升级也无需学习,升级只能选择加什么属性。
被动:自己射程为650码,然而对于5秒内受到过自己普通攻击的英雄射程只有150码(相对于单一目标的一次性射程),攻击150码范围内目标时,是范围单体伤害(范围内的非友方目标都受到单体伤害)(目标当前生命值不足其自身最大生命值百分之七十五时,这个限制就暂时不存在);唯一例外,自己普通攻击非史诗野怪后,W技能不需要自己主动释放,而是自动根据E和R来对被自己普通攻击过的同一阵营野怪造成伤害(比如三狼,F6,石头人这类群体野怪);被英雄技能命中,则施法者和自己之间的线段为施法中线(比如寒冰的W,寒冰的E,寒冰的R;比如盖伦的E)(基础伤害减半,加成不变)(不算英雄伤害,不会获得击杀和助攻,不会获得经验和经济)(如果是指向目标技能,比如提莫的Q,剑圣的Q,德邦总管的E,武器的Q,盲僧的W,则是自动反馈给施法者→比如被敌方提莫Q了,那么敌方施法者提莫也会被Q;比如被敌方剑圣Q了,那么敌方施法者剑圣也会被Q;比如被友方盲僧W了,那么友方施法者盲僧和自己也会再加一个盾;比如被友方天使W了,那么友方施法者天使和自己也会再加一次血)(指向性施法技能则比较好躲了,比如EZ的Q和W和R;比如寒冰的R和W;比如炸弹人的Q)。
Q技能→弹道技能满天飞:发射一个弹道技能(技能射程无限远,而且提供视野)Q技能对自己1300码范围内的目标造成伤害后,会获得基于全能吸血,生命偷取,法术吸血的治疗效果,范围外就不会。
W技能→快到圈圈里面来:生成一个以自己为圆心的范围技能;1300码范围内的友方英雄身上也会生成同样范围和伤害的效果(然而该伤害不算英雄伤害→不算助攻和击杀,不产生经济和经验),只是不会生成护盾。
Q和E技能:被弹道范围掠过(Q技能)和在范围内(W技能)的友军都获得伤害值等值的真实护盾,持续1.5秒。
E技能:调整技能范围,范围内的友军都获得伤害值等值的真实护盾,持续1.5秒。
R技能:调整技能伤害。
E和R都有三个档位。
E1:150码,冷却时间1秒,消耗10能量值。
E2:350码,冷却时间2秒,消耗20能量值。
E3:650码,冷却时间4秒,消耗40能量值。
R1:0.5AD和0.5AP伤害,冷却时间1秒,消耗10能量值。
R2:1AD和1AP伤害,冷却时间2秒,消耗20能量值。
R3:2AD和2AP伤害,冷却时间4秒,消耗40能量值。
E1→E2→E3→E1=>循环;R1→R2→R3→R1=>循环。
E和R冷却时间都是1秒。
Q和W的冷却时间和消耗值都由E和R定义。
最大能量值:100;每秒回复10能量值。
英雄定义:预判埋伏形打野(按照距离远近和弹道速度,来预判敌方的位置和友方的位置)。
被动反射式施法,既可以被友方用来奇袭,也可以被敌方用来破防(阿木木大招互为抵消,凤女大招也互为抵消,沙漠皇帝大招也互为抵消)。
=日常搞笑问答=
1:陨石为什么总能精准地落到一个坑里?
1:因为陨石落地会产生一个坑,所以先有陨石才有陨石坑。
2:如果一个人自杀了,这个世界上是多了一个自杀的人,还是少了一个自杀的人?
2:这取决于这个人是否自杀成功了,自杀没成功,就是多了一个自杀的人,自杀成功了,就是少了一个自杀的人(珍爱生命,远离自杀)。
3:请问配一台三千左右的电脑大概需要多少钱?
3:这取决于你最终选择了什么样的排列组合,以及该排列组合的售价。
4:生蚝熟了之后还是生蚝吗?
4:熟生蚝(就如同牛肉熟了之后就是熟牛肉一样)。
5:如果猪肾虚的话,吃猪腰子还补吗?
5:这取决于猪肾虚的起因,如果是缺乏猪腰子所含有的营养,那么吃猪腰子有些微作用,如果不是缺乏猪腰子所含的营养就基本没有作用。
6:我爸爸娶了我舅舅的妹妹,这是近亲结婚吗?
6:近亲结婚是配偶双方的父系氏族和母系氏族有同一血缘祖先,而且隔绝的代数不低于7代,是因为你爸娶了你妈,你才有一个舅舅,而你舅舅的妹妹,要么是你妈,要么是你妈的姐妹,不算近亲结婚。
7:眼镜发明之前,眼镜蛇叫什么?
7:这个就涉及到古文字和古读音了,没有图文对照,很难确认关联。
8:刘备桃园结义的时候为什么不和曹操孙权结义?那不就直接一统天下了吗?
8:曹操有过想和刘备结义的时候,当时曹操说天下英雄,唯曹与尔,刘备这货当场装怂,没那个胆量(当然,曹操是想要杀刘备还是和刘备当兄弟是有争议)(刘备和关羽的关系,完全可以用曹操爱惜关羽和赵子龙来作为中间介绍人,然后结拜兄弟),至于孙权,刘备没做大之前,孙权看不上刘备,刘备做大之后,孙权则有所顾忌,至于曹操如何看待孙权,这就知识盲区了;56个民族,56枝花,56个兄弟姐妹是一家。
=航天容积变体积标准工程积木=
石墨烯+臭氧+铅+铝+液态氩气(隔温层)=简易宇宙射线隔绝层结构。
使用套娃方式,着陆之前,容积为0,体积最小,着陆之后,容积为设定最大值,就地采集土壤,可以热处理,也可以冷处理,然后进行填充,体积最大,一般用于光学天文望远显微镜,射电望远镜雷达罩用途。
普查使用*(凸球面雷达罩反射方式,详查使用*)凹面雷达罩反射方式。
有没有一种可能?使用钻孔,然后打桩插管的方式,来批量安装地基式的点阵光学天文望远显微镜?月球上来一套坎儿井。
光学能源传输系统:
地表→空间站→月球朝向地球面→月球地表线缆→覆盖全月球→月球表面的铁轨照射灯→能看到月球也能被月球上看到的空间位置。
菱形共顶点共边力学系统:
空间站弹射系统→月球朝向地面弹射悬停→月球表面铁轨弹射列车→能看到月球也能被月球上看到的空间位置。
十字形的对角线咯,要么1千米宽,要么1千米长,至于弹射速度和力度,则取决于对角线从无限接近1米,到无限接近1千米之间的速度和力度咯。
另一种弹射系统,使用正四面体框架的方式,使用一个圆形的地表液压和热能红外线系统,然后使用最少1个光纤链条,最多3个光纤链条(当然也能自定义),使用热让液态氩气膨胀的方式,让链条迅速从曲线变成直线,从而提供推动力。
幻黑中那个白,白中那个黑
=计算机编程学习猜想=
1:W32dASM(静态反汇编)
2:WINHEX(十六进制静态数据分析)
3:虚拟机(理论上,只需要修改系统文件,就能把所有的程序运行所引用的所有内容都完全显示出来)
4:MICROSOFTVIRSUALSTUDIO6.0(VC语言,VB语言,VF语言)
5:MASM(微软汇编),NASM,TASM。
6:DEBUG
7:OLLYDBG,OLLYICE(动态反汇编)
8:使用人工智障来研究计算机编程,一般使用专用的硬件实现。
9:CheatEngine(数据调用)
10:RAMDISK
=计算机硬件设计猜想=
1:压缩和解压缩专用芯片(把软件硬件化,把通用专用化)
2:压缩和解压缩专用的内存
=如果《英雄联盟》有无限火力而没有上限=
锤石(魂锁典狱长):被动叠加护甲和法强,那么如果被动是1千万层呢?A一下带走一个(有E技能的被动伤害)?一个W无敌了,护盾超强的。
小法(邪恶小法师):被动叠加法强,如果被动是1千万层,那么W技能基本没有CD,出巫妖和纳什之牙,放个技能A一下,特别疼,不放技能,普通攻击因为纳什之牙,伤害也足够可观。
塞恩(亡灵战神):被动叠加最大生命之,如果被动是1千万层,那么生命值多高呢?开一个W然后再引爆,伤害可观,又肉又有输出。
盖伦(德玛西亚之力):如果W被动没有上限,那么护甲和魔抗能够叠加到多少呢?
塞纳(涤魂圣枪):如果被动是1千万层,那么真就射程覆盖了召唤师峡谷咯,伤害还特别高(被动叠加攻击力和暴击几率和生命偷取,那么A一下就满血,生命偷取是百分之三千???)。
狗头(沙漠死神):感觉如果Q技能的被动叠加到了1千万层,可能只有塞恩,锤石,盖伦能够抗住对抗一下。
大虫子(虚空恐惧):和盖伦一样,如果大招没有成长上限,生命值和体型可以大到什么程度呢?会不会出不了泉水(被自家水晶给挡住了!!!尴尬)。
改版前的劫(影流之主):以前的劫的大招被动是获得用大招伤害斩杀的英雄的攻击力的百分之十二还是多少攻击力来着?
狮子狗(傲之追猎者):狩猎被动如果没有上限,那么攻击力就会无限百分比增长。
千珏(永猎双子):如果狩猎被动没有上限,那么射程也能远得离谱,Q技能基于被动层数,提供攻速,W技能基于被动层数,提供基于目标额外百分比最大生命值伤害,E技能基于被动层数,提供基于目标额外已损失生命值伤害,以及E技能技能最大范围。
武器(武器大师)金克斯(暴走萝莉):如果被动提供的攻速无上限……
烬(戏命师):如果攻速和暴击几率和攻击力能够一直叠加下去,是不是可以和塞纳比攻击力呢?
法外狂徒:如果E技能纯爷们的被动能够一直叠加下去!护甲高。
乌鸦(诺克萨斯统领):就单纯提供最大生命值,和大虫子一样,大虫子还能提高技能宽度和体型,塞恩还能基于W来获得伤害加成。
同样的,文明的科技水平,也同样是只有主观的和客观的下限和上限,而如果叠加无限制会怎样?可以作为一种科幻开发工具包的思路。
比如绝对高温:把所有物体都气化并成为真空,不存在聚集,只存在单原子,单夸克,单以太。
比如绝对低温:把所有物体都固化并称为聚集体,只存在扎堆。
比如绝对负能量容量:可以容纳相对多的电,磁,温,力……。
比如绝对正能量容器:可以放出相对多的电,磁,温,力……。(无限宝石?无限原石?纳鲁→圣光大电池)
=如果创造一种计算机语言=
自然语言,可以分为中,日,韩文;可以分为藏语,拉丁语系,楔形文字,那么计算机的语言,就也可以有千万亿种。
如果现在创造一种计算机语言,要怎么做?
1:数据库版块
1.1:按照MicrosoftOfficeExcel和ess;按照创建一个单元格作为一个数据容器单元的方式,来创建数据库;定义任意一个单元格的有效数据(比如定义A1的有效数据,是0和1,而任何非0和1都是非法数据,还有非法数据输入常识的程序反馈以及容错和应对方法)(比如定义A1的有效数据,不能是负数,小数)(比如定义A1的有效数据必须是7进制数据,而且长度不能超过100位7进制数据)(比如定义A2的数据,是计算A1数据在有效的情况下,和A3数据也有效的情况下,才能进行特定运算,才能得出A2数据)每个单元格都有自己的专有属性(比如数据格式是排他性类型,单浮点,双浮点,整数,无理数,无限循环小数,带运算符号的有理数算式)(比如数据格式是属于并联类型,可以存在多行数据,多列数据,可以有点阵数据,可以有多类型数据)。
2:RAMDISK版块
2.1:可以申请占用内存大小,可以申请释放之前占用的内存。
2.2:断电不保存硬件中专用缓存,断电保存硬件中的专用缓存,及时网络通讯内容。
3:自然语言交互版块
3.1:专门用于在设计时,就教会程序如何说人话,让非计算机专业的人员,也能够根据计算机程序提供的自然语言交互版块的设计,能够迅速了解当前情况。
3.2:然而还有一种设计,属于只有危机管理人员才懂的暗语言,常用于操作者和维护者受到武装威胁时使用。
4:图文交互版块
4.1:有如同VB语言一样的程序标准界面交互。
4.2:有使用HTML语言生成网页的交互。
4.3:有使用FLASH生成交互面板的交互。
4.4:有兼容向纯DOS系统和命令行面板的交互。
4.5:有兼容向盲文显示器的交互。
4.6:有兼容向手语和唇语的交互标准建模和机器手和机器人脸的通用动作编程。
4.7:有兼容向计算机之间进行通讯专用的自我介绍程序。
4.8:有兼容向打印机交互和通过扫描仪答复。
5:声音交互版块
5.1:教程序说人话,教程序组织语言。
5.2:警报,警告,劝告,振聋发聩(通常用于防空警报,灾难警报)。
6:硬件软件化和软件硬件化
6.1:硬件软甲化,就是在通用硬件允许的情况下,模拟成专用硬件。
6.2:软件硬件化,就是在硬件制造和硬件改造系统允许的情况下,把软件制作成为硬件。
有争议内容:
7:机器人行为逻辑
7.1:什么情况下,允许使用最低伤害程度的非杀伤性武器,攻击有程序预判不允许出现的目标和行为者。
7.2:什么情况下,允许使用最高伤害程度的杀伤性武器,攻击有程序准确判定不允许出现的目标和行为者(比如全自动核报复的核末日死机系统)。
7.3:什么情况下,可以绑架生物人,成为人口种库。
7.4:什么情况下,可以优先救助某一特征的生物人。
7.5:什么情况下,可以把涉密内容公开给生物人。
7.6:什么情况下,不可以把涉密内容公开给生物人。
→作者:不要说什么机器人三原则,如果生物人都遵守生物人原则和底线,那么就不会出现什么世界大战,不会出现什么同一种族内战;和平固然是绝大多数人所想,然而当和平不再,总要有兵家的硬道理和武装道理,来用武装创造和平;不谋千里不足以谋一域,不谋万世不足以谋一时。
幻由《传送门骑士》想到
=由《传送门骑士》想到=
传送门骑士中,有很多工具。
工具台:制作矿工工具(挖矿用的十字镐,挖宝石专用的开采爪,钻土专用的钻头,砍木头专用的斧头,整理泥土专用的锄头),矿工服装(自带灯光的矿工专用头盔,当然了,真实的矿工很有可能需要携带防爆防静电防摩擦起火专用的防止明火的工作服→很多矿中带有易燃易爆元素和化合物,比如石油,瓦斯……,矿工手套,矿工上衣,矿工裤子,自带氧气瓶的自给式呼吸器),矿工专用设备(支撑梁→现实不像游戏,现实中,只要不是浅层矿,基本都带有巨大的固体压强,需要有支撑梁以及支撑管道来防止塌方,还要有排水管道系统和易燃易爆流体专用隔离门→一般都带有易燃易爆流体专用管道和专用泵,矿工用铁轨,矿工用电梯,矿工用货运重载电梯)。
铁砧:打铁咯。
熔炉:熔炼金属,控温提纯(根据液化温度不同来调控)。
高压冰箱空压机(游戏中没有):一般使用液态惰性气体来处理各种高危矿物(比如磷化物,硝化物,汞化物)
水刀(游戏中没有):用于线切割和面切割。
液态氩气超低温水刀(游戏中没有):原理和水刀一样,只是采用液态氩气来作为工作介质,把液态氩气加压到千万兆帕,然后通过半径为0.5MM的孔以每秒1到5千米的速度喷出,来实现超低温切割。
显微针头激光器(游戏中没有):特别适用于各种灰尘矿,鹅卵石矿。
炼金桌:(部分属于游戏中没有)各种化学方式,生产生物用药剂(疗伤药,毒药,营养剂),胶水,非生物用药剂(催化剂,延缓剂,置换剂,增稠剂,稀释剂),各种油脂(润滑油,增加摩擦用的特种油→生涩油???,燃烧用油,作为温度载体的食用油,作为温度和压力载体的工业油,清洗油,油漆,香蕉水),各种蜡(蜡烛,肥皂,药皂,臭皂)。
幻如果写《道德经2.0》
=如果写《道德经2.0》=
善者能力为善;恶者能力为恶。
善不知恶则善纯善无恶;恶不知善则恶纯恶无善。
环境导致的善者作恶,或是为善而恶,或非为善而恶。
环境导致的恶者为善,或是为恶而善,或非为恶而善。
善因可有善果,然而善因不一定善果;恶因可有恶果,然而恶因不一定恶果。
善而无能,则善为无能之善,无能之善只有在变得有能时,才成有能之善,无论有能还是无能,善就是善,只要善不变,那么就总有善的一刻。
恶而无能,则恶为无能之恶,无能之恶只有在变得有能时,才成有能之恶,无论有能还是无能,恶就是恶,只要恶不变,那么就总有恶的一刻。
众人皆知善之善,斯恶已;众人皆知恶之恶,斯善已。
善是什么?善是以非恶的方式来实现目标的过程;恶是什么?恶是以非善的方式来实现目标的过程。
善有两种,一种是只能善,一种是不知恶。
恶有两种,一种是只能恶,一种是不知善。
有到有可有时有;无到无可无时无;有到无可有时无;无到有可无时有。
有到无可无时无;无到有可有时有;无到有可无时无;有到无可有时有;无到无可有时无;有到有可无是有;无到无可无时有;有到有可有时无。
什么是创新?创新是在无新时谋有新。
什么是创旧?创旧是在有旧时谋旧所无。
当有有限时当思无;当无有限时当思有;当有无限时当思有与无;当无无限时当思有与无。
刚开始时,行业都是比拼谁让自己正确和让对手错误的能力。
当行业发展到一定程度,所有人都知道如何让自己正确,以及如何避免被对手导致错误时,这时比拼的就是能力和环境的复合作用。
当行业发展到饱和时,那么就难免水瓶养鲲,花盆养松树,当行业发展到产能过剩时,产能就需要溢出到其他产业。
个体想要发展,就必须有众人所无,必须求异。
群体想要存在,就必须有众人所有,必须求同。
个体的发展规律,就是要有众人所有(生存能力),也必须要有众人所无(发展能力)。
群体的发展规律,就是求同决定下限(教育水平,科普水平,共识水平),求异决定上限(N人谋M事,人事物不可能尽相同)。
谁自己想要怎样?谁想要谁怎样?谁能让谁怎样?谁能让谁不怎样?
谁在以什么为名义去浪费谁的时间?谁在以什么为名义去限制谁的能力?谁在以什么为名义去消磨谁的道德?
为何要相信谁?为何不相信谁?谁错信了谁?谁错疑了谁?
什么是信则有,不信则无?什么是信则无,不信则有?什么是信也有,不信也有?什么是信也无,不信也无?
什么情况下,不谋千里者不足以谋一域;不谋万世者不足以谋一时(宏观决定微观,为了将来改变现在)(有将来的现在才有意义)。
什么情况下,不谋一域者不足以谋千里;不谋一时者不足以谋万世(微观决定宏观,现在卡住了将来的脖子)(现在没怎样就没将来;现在怎样就没将来)。
什么情况下,要少数服从多数(当数量就是正义时)?什么情况下,要多数服从少数(当品质就是正义时)?什么情况下,存在一票否决(当只有一个受害者时)?什么情况下,存在一票通过(当只有一个绝对权力方时)?
什么情况下,要错误服从正确?什么情况下,会让错误害了正确?
幻阳影文明的人造非完整人
写在前面:本文虚构的内容,严重侵犯人权,法律,请勿模仿,只是剧情需要。
=人为先天残缺生物人=
随着战争的白热化,导致很高的医疗需求,也就催生了战地医院的医疗技术的发展。
也不知道是谁开的头,那就是战争双方都开始使用儿童的器官来作为成年人的器官移植来源。
为此还专门研究了3个月婴儿人工移植到人造子宫之中的缩短生物人的子宫占用的技术,虽然在作者看来,这完全就太离谱了。
而当随之而来的伦理问题出现时,有一部分人反对这种为了器官移植而创造婴儿的行为。
然后就有了对策,开始人为制造先天残缺生物人,绝大多数都是脑能力缺失以及脑死亡的胚胎。
=结论=
战争如果是个老师,那么教会了人们什么?
1:什么是可以人为拯救,从死亡边缘给活路的医疗。
2:什么是可以人为摧毁,从有活路的边缘给直接葬送的军事。
3:什么是可以用人命来争取的(比如对手的疲劳,对手的心理崩溃)。
4:什么是人命都争取不来的(和平时期的教育缺失,战争时期的教育缺失,需要人活着才能发展和传承的)。
5:什么是无差别防御(不管发动攻击的是谁,都能防御)。
6:什么是无差别攻击(不管被攻击的目标是谁,都能进攻)。
7:什么是无攻击力的防御工事(不会被对方判定为因为有攻击力就无差别攻击)。
8:什么是无防御力的攻击工事(以命换命)。
9:什么和生死无关,什么和生死相关。
10:如何让人生,如何让人死;如何让人为了生而怎样,如何让人因为死而怎样。
11:如何护送无武装无防护人群转移;如何避免炮火覆盖到非战争区;如何让炮火覆盖到非战争区(怎么说呢,曾经的战略巨炮,伞兵,间谍,都是让战争区和非战争区的界限无限接近于不存在)。
12:什么样的错误会付出命的代价,什么样的正确才能避免付出命的代价。
幻如果中国工程师们全部犯了同一个错误
=由绝对零度想到=
既然宇宙中存在很多无限接近绝对零度的区域(比如气态巨星,比如远离恒星的行星),航天科技从现在开始,就不能使用地球上的常温(最低零下50摄氏度,最高零上70摄氏度),而是要使用宇宙常温(最低温无限接近绝对零度,最高温无限接近于让钨气化的温度)。
各种光学仪器(纯显微镜,纯望远镜,纯潜望镜,纯钻头镜片,纯塔吊式的平面镜→专用于提供高度为100米到500米的范围地形普查,球心日晷),各种力学仪器(光反射表面曲率变化换算成内应力,温度差异作用于内应力,压强差异作用于内应力,固体声呐测力计),各种热学仪器(冰晶,液态气体,固化汞,液态金属,液态非金属固体),各种磁学仪器(水平仪,地磁计,潮汐力度计)。
有个问题啊,既然使用的是无人探测器,为何需要温度?中国的工程师们是怎么学工程和做工程的?并非所有的机械都需要温度,只有和生物人接触的机械才需要温度。
让这些工程师在大气层的地球常温中选择材料和现有的物品来做航天工程,确实是难为人了,为何不专门去液态惰性气体工厂中研究各种超低温专用和很高温度适应范围的航天标准工程呢?
=由探照灯和太阳能想到=
有没有一种可能?使用一根半径不到5厘米的导电电缆,一根半径不到5厘米的链条光纤,以及一根内径不超过5厘米的导热软管,把电能,光能,热能,全部从地面的供能站提供给平流层永驻空艇?
平流层永驻空艇作用:
机密作用:
1:近地小行星探测
2:接近大气层未知飞行器(所有未登记的飞行物,都无差别判定为未知飞行器)探测(主要还是针对战略毒气导弹,战略细菌导弹,战略生态灭绝导弹,战略臭氧层损毁导弹,进入大气层就爆炸的特种云爆弹,核聚变导弹,核裂变导弹)
3:天气武器探测
非机密作用:
1:天气控制,灾难天气预警和干涉。
2:对空间站的能源补给
3:最接近太空的光学天文望远镜阵列
4:太阳能阵列(实验自带超薄人造臭氧层和航天玻璃的航线农业)
5:对月球光照能源补给
6:厘米卫星阵列回收和维护和再入再出大气层
7:太空垃圾清理
幻如果行星是那个形象
=航天高炉系统猜想=
有没有一种可能?使用空艇卫星,获得金星的大气层数据(气象数据,大气成分数据),然后在地球上开发出专用的模仿金星大气层的航天高炉?
能从月球带回月壤,那么有没有可能,在金星建设卫星积木空间站,金星温室气体和高恒星光照航线农业研究(最好的方法,还是使用月球脱壳工业园,然而如何使用太阳的引力接近呢?引力帆?表面积足够大,可以成为蓄电池的特种电磁铁?充电就成为无限接近永磁体,放电就成为非磁体?)。
如果小行星带的那么多小行星,都是水星和金星的头屑呢(不排除因为历史上的高温,导致引燃引爆了水星历史表面一定深度以下的石油矿,瓦斯矿,然后爆炸把水星的一部分固体质量变成了小行星带之一?),有没有另外一种可能?水星也曾经为地球挡住足够摧毁地球的近地小行星,然后被穿透并导致了火山喷发(相当于熔岩浆层发动核爆炸,然后把水星熔岩浆层以上的一部分固体变成为水星一部分时间内的自然卫星,然后因为银河系的潮汐力,导致这些自然卫星成为了现在的小行星带)。
-结论-
行星+小行星撞击=?
1:火山喷发(击穿到熔岩浆层,然后小行星带被高温引燃引爆)
2:获得大气层(不排除小行星固体撞击之后,生成的等离子体溶解了一部分的固体,生成了气体)
3:失去大气层(不排除小行星引燃引爆了大气层,从而表面全部加工成玻璃什么的)
4:冰川时代(不排除某些产自低温行星区域的小行星,硬壳里面包含着大量的液态气体,然后造成了急性冰川时代)
5:星球核心受损(不排除有些小行星超勇的,超猛的,损伤到星球核心,那么很有可能导致星球变动,比如成为多个碎片行星)
6(如果定义宇宙大爆炸论是创世起因之一):如果逆推,那么很有可能,所有的恒星之所以是恒星,就是因为宇宙大爆炸时产生的大量带有动能的固体,撞击到固体,然后撞击足够强(战五渣的摩擦只能生火,超强的摩擦和撞击能够核裂变和核聚变)。
7:小行星可能携带行星上所没有的元素(比如氧气,比如有机物)。
=人工智能猜想=
非人工智能的特点是什么?生成逻辑和算法的权限,都在用户手里,就算是使用程序生成程序,也是通过用户来实现的。
人工智能的基本元素是什么?
1:能够通过数据生成算法,最常见的,就是生物人发现起火了,会选择逃离火源危害范围,然后尝试灭火(非专业人士建议报火警)或报火警。
2:能够通过算法生成数据(这点很多的程序都实现了,然而这需要和第一点共存)。
3:能够基于数据生成数据(检索数据,统计数据),能够基于算法生成算法(想法A+想法B=想法C)。