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脑回路清奇的主角们全文阅读

作者:纯白色科幻宅     脑回路清奇的主角们txt下载     脑回路清奇的主角们最新章节 收藏本书

第一百七十六章 幻英雄设计

    被动:每次释放技能后下一次普通攻击造成自适应伤害,该次普通攻击百分之百暴击,该次伤害有百分之五十护甲穿透和百分之五十魔抗穿透,自己所有有伤害技能附带一次攻击特效。

    第一段技能命中英雄时,可以给大招充能。

    所有技能无消耗,大招消耗所有充能从而获得额外效果。

    Q技能有2段:

    第一段Q:向指向方向释放650码的弹道伤害,对命中的第一个目标造成双倍伤害,之后的每一个命中目标造成正常伤害。

    第二段Q:给自己650码范围内的所有目标造成伤害。

    第一段Q释放之后2秒内(第一段Q技能释放后有2秒不进入冷却时间),能够释放第二段Q,如果没有释放第二段Q,则第一段Q冷却完毕(也就是第一段Q释放后2秒才冷却),如果释放了第二段Q,则Q技能冷却时间提升到4秒(也就是从第一段Q技能释放之后有6秒冷却)。

    W技能有2段:

    第一段W:向指向方向释放800码的弹道伤害,对命中的第一个目标造成双倍伤害,之后的每一个命中目标造成正常伤害。

    第二段W:给自己800码范围内的所有目标造成伤害。

    第一段W释放之后3秒内(第一段Q技能释放后有3秒不进入冷却时间),能够释放第二段W,如果没有释放第二段W,则第一段W冷却完毕(也就是第一段W释放后3秒才冷却),如果释放了第二段W,则W技能冷却时间提升到5秒(也就是从第一段W技能释放之后有8秒冷却)。

    E技能有3段:

    第一段:向指向方向释放1300码的弹道伤害,对命中的第一个目标造成双倍伤害,之后的每一个命中目标造成正常伤害。

    第二段:给自己1300码范围内的所有目标造成伤害。

    第三段:最远闪现1350码,自己闪现的距离有多远,下一次普通攻击的射程就有多远。

    使用第一段E,冷却时间+2秒,使用第二段E,冷却时间+3秒,使用第三段E,冷却时间以闪现距离计算,每闪现距离+150码则+1秒,150码1秒,300码2秒,450码3秒,600码4秒,750码5秒,900码6秒,1050码7秒,1200码8秒,1350码9秒。

    每释放一次E技能,接下来有2秒机会不进入冷却可以释放下一段E技能,2秒机会不进入冷却而没有释放E技能时,E技能进入冷却时间。

    R技能:待定。

第一百七十七章 幻英雄设计

    自己的被动和主动,不算BUFF和DEBUFF,也不算状态,所以状态法师没用,自己的所有技能无法被女妖面纱或其他能够格挡技能效果的护盾所格挡。

    第一形态被动:自己850码范围内的所有来自于敌方英雄的控制效果无效,自己850码范围内的所有来自于敌方英雄的免疫控制效果无效,来自敌方英雄的让控制效果无效对自己无效。

    第二形态被动:自己850码范围内的所有敌方英雄的位移效果和来自敌方英雄的位移效果无效,来自敌方英雄的让位移效果无效对自己无效。

    第三形态被动:自己850码范围内的所有敌方英雄的伤害减免效果无效,来自敌方英雄的让伤害减免效果无效对自己无效。

    E技能和R技能,用于切换形态。

    在第一形态时,E切换到第三形态,R切换到第二形态;在第二形态时,E切换到第一形态,R切换到第三形态;在第三形态时,E切换到第二形态,R切换到第一形态。

    第一形态Q:一个弹道为1350码的控制技能,命中的第一个英雄目标被压制2.5秒,其他目标被压制1.5秒。

    第二形态W:650码的控制技能,范围内所有敌方英雄被压制1.5秒。

    第二形态Q:第一段为1350码的弹道技能,命中的第一个目标被标记,第二段Q可以飞向目标,飞向目标过程无法被控制,免疫控制,自己金身并无法释放技能和普通攻击,第一段命中不会造成伤害,第二段飞到目标所在位置会瞬间造成两次伤害。

    第二形态W:被自己Q技能命中,或被自己在5秒内普通攻击命中三次的目标,都会有W的标记。

    主动释放W技能,会以标记为圆心650码自由闪现,冷却时间3秒,目标在1350码以内而650码以外时,W会飞向标记,飞向目标过程无法被控制,免疫控制,自己金身并无法释放技能和普通攻击。

    第三形态Q:一个1350码的弹道技能,命中的第一个英雄在接下来2.5秒内,对自己的伤害被减免百分之五十,命中的其他英雄在接下来2.5秒内,对自己的伤害被减免百分之二十五。

    第三形态W:650码范围伤害减免,释放后,自己650码范围内的所有敌方英雄被伤害减免标记,该标记持续2.5秒,标记持续时间,有标记英雄对自己的伤害减免百分之三十五,有标记的英雄对其他英雄的伤害减免百分之二十五。

    该英雄的技能加点只影响技能冷却时间,不影响效果。

第一百七十八章 幻最完美射手

    被动:自己射程为1300,攻击1300码范围内650码范围外的英雄时,会让自己的攻速损失百分之五十,持***(不算DEBUFF和状态和控制效果,状态法师无效,水银无效,净化无效),攻击650码范围内175码范围外的英雄时,无加成,攻击175码范围内的英雄时,该次攻击对175码范围内的所有目标造成一次普通攻击伤害,该伤害百分之百暴击,该伤害附带两次攻击特效,该伤害百分之百护甲穿透,该伤害百分之百魔抗穿透,该伤害为自定义伤害。

    所有技能释放无消耗,只有E技能使用有消耗。

    A形态Q技能:位移技能,如同瞎子的Q,1350码,命中第一段之后,能够释放第二段飞向目标,飞向目标过程无法被控制,自己免疫控制,自己金身,自己无法普通攻击,自己无法释放技能,Q的第一段未命中,则冷却时间减少为1.5秒,第一段命中,则冷却时间为3秒,第一段命中,使用过第二段,则冷却时间为6秒。

    B形态Q技能:如果5秒内有被自己普通攻击三次的目标,则Q技能变为飞向5秒内被自己普通攻击三次的目标,飞向目标过程无法被控制,自己免疫控制,自己金身,自己无法普通攻击,自己无法释放技能。

    A形态W技能:650码的所有目标被压制1.5秒,打断施法动作,并让正在施法动作的技能进入冷却时间,每命中一个英雄,冷却时间+2秒,未命中英雄冷却时间为3秒,该技能作用于野怪,会致盲非史诗野怪持续3秒,且自己在攻击非史诗野怪时,获得只吸收非史诗野怪的伤害的护盾,该护盾值为自己对野怪的普通攻击伤害,护盾可叠加,每次护盾持续1.5秒。

    B形态W技能被动:在5秒内被自己普通攻击3次的英雄,被压制0.75秒,打断施法动作,并让正在施法动作的技能进入冷却时间,不算攻击特效,无法作用于卢安娜的飓风的分裂箭,被本被动压制过的英雄,5秒内无法再次被本被动压制。

    B形态W技能主动:进入相对于敌方英雄1.5秒金身(也就是友方英雄可以给自己加血,友方英雄可以对自己释放技能),并移除自己所有DEBUFF,净化所有被控制效果,金身期间免疫所有伤害并吞噬所有遗留在自己身上的持续伤害(如提莫的E,提莫的蘑菇,兰德里的折磨的被动,诺手的血怒),接下来5秒无视所有非地图地形,金身期间自己可以移动,金身期间可以攻击非英雄和非史诗野怪,不能释放技能。

    A形态E技能:

    开关技能:开启时,每次普通攻击消耗自己普通攻击伤害值一半的生命值,自己的攻速为2.5(攻击650码外,1300码内英雄,依旧会让攻速变成1.25持***);关闭时,自己获得百分之十伤害减免,百分之十生命偷取,百分之十法术吸血,自己造成的所有伤害的百分之十转化为自适应伤害。

    一级R技能:用于友方英雄时,治疗友方英雄百分之五十的已损失生命值,用于敌方英雄时,对敌方英雄造成百分之二十五已损失生命值的无视伤害减免的真实伤害,无冷却时间,无施法动作瞬发,用于一个英雄时,相对于该英雄有15秒冷却时间,也就是抄袭亚索的E技能,对友方英雄施法距离2600码,对敌方英雄施法距离1300码。

    二级R技能:新增被动——自己造成的所有伤害,会斩杀当前生命值不足最大生命值百分之十三的英雄。

    三级R技能:新增被动——被自己攻击的目标,获得5秒只针对自己的真实视野,该真实视野无视对方是否进入潜行状态或潜伏状态或隐身状态,目标每损失百分之十最大生命值,自己对其射程增加650码(攻击650码范围外的英雄,会让自己攻击速度减半,持***)狂战士和蛮王和吸血鬼和小鱼人的克星,本被动提供的普通攻击弹体为始终金身状态,无视亚索风墙,无视无视弗雷尔卓德之心的坚不可摧技能,无视无法选定状态,无视金身,如果不是斩杀,就可以被伤害免疫技能免疫伤害,但依旧刷新视野剩余时间为5秒,如果是斩杀,就无视伤害免疫技能(如剑姬的W,潘森的E),会被无敌技能免疫伤害,依旧刷新视野剩余时间为5秒。

    本英雄有一个额外技能按键为T,切换第一形态和第二形态,有0.5秒冷却时间,T技能无法加点,一级就获得,无论自己处于什么被控制状态,自己都可以释放T技能。

第一百七十九章 幻另一种肿瘤治疗方法

    体内脂肪含量高的人,要么是高血脂,要么是脂肪肝,要么就是全身各个地方都分布着脂肪,既然脂肪能够和正常细胞相容,理论上,脂肪也能和癌细胞相容,正常细胞能从脂肪处得到养分不?癌细胞又能从脂肪处得到养分不?

    如果可以,能不能让癌细胞因为吸收过多脂肪,从而如同脂肪肝一样,脂肪含量超过癌细胞能够接受的范围,从而出现癌细胞拿脂肪没办法?

    也就是通过各种方法,把脂肪作为燃料,堆积在癌细胞附近,然后用物理或生物化学方法,让脂肪放出热能,对癌细胞进行定向加热,可行么?

    癌细胞对各种激素有反应么?能不能设计一种让癌细胞消化能力加强,从而让癌细胞过载到来不及吸收足够的养分,从而饿死自己?有没有癌细胞会起反应,而正常细胞不会起反应的特种激素?

    让癌细胞被针管孤立,然后给癌细胞附近添加大量的盐,会不会让癌细胞脱水而死?

    设计一种特种养分,也就是设计一个会在超声波作用下,发生细胞内爆炸的养分,这种养分在没有接触到超声波时,是一种营养物质,接触到超声波时,成为一种细胞内的爆炸物?应用这种特种养分,需要有在其进入正常细胞时,能够通过外部的生物化学信息传导,从而让正常细胞吐出该特种养分,避免误伤正常细胞,在进入癌细胞体内时,要能够通过外部的生物化学信息传导,让癌细胞没法轻易吐出该养分炸弹。

第一百八十章 幻另一种航天科技树

    1:射电望远镜铺路机

    使用内向外变形的设计,让铺路机能够适应平面,半球面,抛物线面,在水平夹角不大时,采用自走方式,在接近垂直夹角时,使用机器手吊装方式。

    需要研究各个天体表面的土壤,研究是否能够通过化学方式,让其成为雷达罩,或者太阳能材料,或单纯作为一种电流的导体。

    因为很多天体的背阳时间很长,所以有一个新奇想法,使用冰块以及雷达罩材料,在背阳时,因为冰块很容易塑形,也就可以设计各种射电望远镜,有金字塔形状的,有半球凹面的,有半球凸面的,在快要进入向阳面时,回收冰块,进入水平和垂直引力能发电系统,进行发电,也可以使用太阳能发电。

    冰块做的土遁,理论上,足以应付厚度只达到10米以下的地下挖掘,冰块因为其温控变刚性,温控变柔性,不需要有太多的热需求和热排放,就能轻易塑形,也就是航天需要很多结构件时,背阳时,冰块完全可以是万能的,只是需要研究各种以冰块为百分之八十或更高的占比的冰基础复合材料。

    设计各种水蒸气气球,也就是本身是超薄的柔性材料,可以在向阳时,通过内部的水蒸气,获得大量的体积,从而成为各种行星表面雕刻土木加工脚手架,只需要控制隔热板的开合程度,就能控制水蒸气量,以及水蒸气提供的机械能。

    如果追求最高的热气体机械能,液态氦气是最理想的气体,只是需要考虑到破损时的污染环境问题。

    2:另一种铺路

    运载火箭的火箭壳体,可以设计成作为火箭燃料的容器时,是圆柱体壳体,在内部的火箭燃料用完时,如同卷轴一样,自展开,就是太阳能,或信号中转雷达壳,在其他航天任务需要时,可以回收,作为材料库,在暂时没有航天任务需要时,可以作为无动力漂流瓶,实时感应特定区域的引力以及射线数量和强度之类的。

    当火箭壳体在同一区域积累很多时,就能用火箭壳体合并成为一个很好的用圆柱壳体围成大环柱的方式,可以在其中安装光学透镜,进行光学科考。

    如何让航天用的每一纳米的材料,都不会成为垃圾?这需要很系统的多功能材料设计和多功能材料应用。

    如果因为辐射,陨石等原因,导致材料的主用途失效,可不可以把材料改变,从而成为另外一种用途?也就是在材料的特定状态,安排特定用途。

    3:有没有另外一种可能?

    使用水星上的激光阵列,给冥王星上的炼矿工业提供海量红外激光?

    设计可以自己给自己硬件级编程的工业母机,也就是N年前设计的工业母机,在N年后,依旧能够通过技术升级,让其不落后,不必再发射新的工业母机到该天体,也就是工业母机必须备份咯,互相升级。

    地球样本工业园,也就是在火星上的科考系统,所有科考数据传回地球之后,应用地球上的完备的工业体系,对火星环境进行高仿,从而设计各种工业方案,然后把可行的,先进的,应用到火星上,也就是所有失败案例,都在地球上执行并测试过,避免在火星上乱来的情况。

第一百八十一章 幻医科大数据

    按照医疗属性,区分测试人员,分为未患有某病人群,易患某病人群,正患某病人群,曾患某病治愈人群。

    从病人的血液,体外体液。

    找出共同点,就能在进行日常体检时,通过这些异常,能够快速做出专项排查的方向。

    按照患病种类所散发出的气味,从而能够在人群中,通过气味来搜寻特定疾病,毕竟有的病,是会改变病人的体味。

    设计适合夏天戴的特殊口罩,也就是要求口罩内具有最高24摄氏度的排热系统,最好是不需要能源的,如果是消耗类口罩,则设计为最多使用48小时,如果是非消耗类,则设计成可调整补充。

第一百八十二章 幻水星热重力能

    因为热导致气体密度减少,从而具备上升的趋向,因为冷导致气体密度增加,从而具备下降的趋向。

    向阳时,能够吸收多少红外线呢?水星表面,有反射了多少红外线,或透射了多少红外线到水星地下呢?

    背阳时,又会失去多少温度呢?如果气体能够因为真空的存在而产生吸力,那么,真空是否又具备对红外线的吸力呢?

    温室气体,在向阳时,把百分之九十九的红外线全部储存起来,用于推动重力砝码上升,背阳时,把所有的红外线排出,用于让重力砝码受引力作用降落。

    也就是说,想要应用热引力能,就需要天体有足够快的自转效果,以及在光掠过的时间内,吸收所有红外线,在无光照时,排放所有红外线,自身要具备向阳时引力暂时消失,背阳时引力加倍,这很容易办到,只需要和太阳的引力一样大,就可以实现向阳时,二力平衡,然后慢慢转变为背阳时,引力加倍。

    也就是需要通过红外线作为推动能,避免整个人造天体因为引力原因,以及力的不平衡,而导致和太阳的间距变小。

    因为红外线能够被工程转移,以及工程储存,也就可以实现向阳的表面之下,是砝码下降,背阳的表面之下,是砝码上升,只要砝码和人造天体的质量基本相差不大,就能够通过惯性差,以及转速差,从而能够摆脱太阳引力。

    也就是说,靠近太阳的天体的星核,并不一定就在球心位置。

    如果使用二力平衡相离弹射器,可以有多少种弹射方式?

    弹射方向互相相反,弹射力度和速度一致。

    太阳表面的切线方向,会怎样?

    太阳的半径方向内,会怎样?

    和太阳半径呈现一定夹角,会怎样?

    还有个问题,是星核带动天体自转和公转,还是天体带动星核自转和公转?

第一百八十三章 幻英雄设计

    英雄背景故事:一个设计来用于战斗的机器人,本身使用一个特别巨大的枪械,当需要远射程时,可以通过消耗自己的能源来提升射程。

    被动:因为每次承受伤害需要消耗能源修复,所以本英雄只有能源值,没有生命值,也就是关于生命值方面的伤害无效,百分比伤害,百分比斩杀伤害,自己的普通攻击会让给自己获得目标视野持续5秒。

    自己1300码范围内,每有一个友方英雄,自己获得百分之二十五暴击几率,自己1300码范围内,每有一个敌方英雄,自己获得百分之十生命偷取。

    自己的暴击几率相对于敌方英雄不可见,自己的生命偷取相对于自己和队友不可见。

    Q技能:开关技能

    开启时:自己射程为1300码,攻速为1,每次普通攻击消耗自己攻击伤害值一半的能源值。

    关闭时:自己射程为650码,攻速不变,每次普通攻击回复自己攻击伤害值十分之一的能源值。

    W技能:开关技能

    开启时:自己攻击速度提升到2.5,每次普通攻击消耗自己攻击伤害值一半的能源值(在Q开启时,两者叠加,消耗自己攻击伤害值的能源值)。

    关闭时:自己承受来自350码范围内的伤害时,伤害减少百分之三十,自己承受来自650码范围内的伤害时,伤害减少百分之二十,自己承受来自650码外1300码范围内的伤害时,伤害减少百分之十。

    E技能:开关技能

    开启时,自己1300码范围内每有一个英雄单位使用位移技能和被技能位移,自己获得百分之十的大招充能。

    关闭时,自己被什么技能命中,自己的大招就变成该技能5秒内最多用2次大招。

    R技能:自己在E技能关闭时,被命中什么技能,自己的R技能就变成什么技能。

    大招充能:自己最多获得百分之两百的大招充能,每获得百分之十的大招充能,自己的大招就获得该技能伤害提升百分之十,每次使用大招,会一次性消耗所有大招充能,被命中的技能的原始伤害是多少,大招的基础伤害就是多少。

    一级大招被动:被自己在5秒内伤害过的目标,每损失百分之三十生命值,对其射程增加650码;未被自己在5秒内伤害过的目标,每损失百分之六十生命值,对其射程增加650码。

    二级大招被动:被自己在5秒内伤害过的目标,每损失百分之二十生命值,对其射程增加650码;未被自己在5秒内伤害过的目标,每损失百分之四十生命值,对其射程增加650码。

    三级大招被动:被自己在5秒内伤害过的目标,每损失百分之十生命值,对其射程增加650码;未被自己在5秒内伤害过的目标,每损失百分之二十生命值,对其射程增加650码。

    三级获得QWE技能全部加点(也就是技能加点只需要一点),六级获得第一次大招加点,十一级获得第二次大招加点,十六级获得第三次大招加点。

第一百八十四章 幻能源猜想

    多米诺骨牌,能够把重力能,通过水平方向的传递进行积累,也就是理论上,只要多米诺骨牌的高度变化,越来越大,那么其圆周线速度就越快,势能就越大。

    有大气,无生命天体,可以使用多米诺骨牌的方式,设计使用真空空艇复位的多米诺骨牌发电机。

    在所有骨牌进入垂直于水平面时,给第一个多米诺骨牌提供垂直向水平方向倾倒的初始力,这个力可以是0.1秒90度,也可以是0.001秒90度,差别就是多米诺骨牌的材料,能不能承受这种速度和力度的撞击。

    通过多米诺骨牌,可以把重力能,积蓄到一个可怕的力量,也就是用最后一个的多米诺骨牌的长度是1千米,倒下的速度是0.001秒90度,在多米诺骨牌的顶端,安装一个重达200吨的势能锤,能够把多少吨的水,以垂直方向压到1千米高空?然后用海拔差达到1千米的水,结合上给水施压的200吨容器内活塞,用另外一个多米诺骨牌系统,撞击这个200吨容器内活塞,获得多少垂直向下的理论初始速度?

    综上所述,二分之一的多米诺骨牌用于把水从0海拔压到1千米高空,另外二分之一的多米诺骨牌用于把200吨容器内活塞的初始速度提高到很高,就能获得多少吨的液压?这些液压能够用来干什么?研究了海洋内压发电机,也就是通过发电机的体积变小的过程之中发电,以及体积变回最大时也发电的方式,就能把内压转化为电能。

    而让多米诺骨牌从近似水平方向,向垂直方向复位,只需要从第一个多米诺骨牌开始,依次开启真空空艇系统,这种能耗,绝对是整个多米诺骨牌发电期间的N分之一。

    为什么不能在地球上使用?多米诺骨牌的应用,吨位达到足够大,速度达到足够快,是会对天体的地质产生不良影响,也就是很容易导致地震,所以不适合在地球上使用,然而,用多米诺骨牌设计的专门用于用海啸怼海啸的主动防海啸坝上,能够使用,用和来袭海啸高度,水平方向速度万全一致,而方向相反,互相靠近的方式,用海啸撞击海啸,从而中和海啸。

    在地球上也是可以使用的,只是不能在陆地上,只能在海上或海中,但也要考虑这种力对生态的影响,毕竟容易震死很多动植物。

    多米诺骨牌在金星的应用猜想:

    使用多米诺骨牌系统,通过压力变化的方式,设计通过压力变化,就能吸收热能的物理冰箱系统,把金星上的红外线,尽可能的收集,然后就让金星变成一个表面被低温星球,从而可以进行金星上的太阳能系统建设,以及水星激光中转基地建设。

    因为压力也能生成热能,因为摩擦生热,问题来了,摩擦生热是无限的么?能量守恒么?

    如果引力永恒存在,那么引力是由什么转化而来的?

    多米诺骨牌的另外一种应用:

    使用最后一个多米诺骨牌安装在水中的方式,让多米诺骨牌不是使用重力砝码,而是使用浮力船,当多米诺骨牌用机械力,把浮力船拉下水时,多米诺骨牌能够让水水平方向位移,这个过程之中,水平方向水力发电机能够发电,而当多米诺骨牌的机械能和水的浮力能中和之后,水的浮力能可以继续存在,而多米诺骨牌的机械能却消失了,拉潜发电机就能发电了。

    也就是说,可以在海底安装平方千米,高度为1千米的多米诺骨牌系统,只需要提供第一块多米诺骨牌转动的力,就能用固体存速的方式,把力通过重力增强,这样做的后果,就是海平面的水异常升高,也许不是因为海底火山,而是有人使用这种海底发电方式。

    ---另一种能源方案---

    因为氦气在大气压强和大气成分之中始终是垂直向上的,也就可以用作为多米诺骨牌系统,设计上一个个的三个半径等分圆的半径方式,设计一个个的多米诺骨牌转子,而采用轴悬空方式,用多米诺骨牌转子存速并让力沿着水平方向传递。

    如果采用人工真空方式,排除空气阻力,也就是使用多米诺骨牌在轴悬空,三个半径等分圆的方式传递力,而把第一块多米诺骨牌和最后一块多米诺骨牌连接起来,不就是互相撞击转动,然后速度越来越快?真空重力发电系统?好像同时能发现各种免疫物理伤害的军用护甲哦,用护甲撞击护甲,撞坏的都是破烂护甲,没撞坏的都是好护甲。

    这种设计,能够提供轴承研发,能够提供偏心发电机研发(也就是轴始终存在一种偏心运转,这和多米诺骨牌的力的方向有关),能够提供耐撞击和磨损的材料设计,能够提供高速离心作用材料设计,能够作为航天表面材料的设计中心,而且能够电能和机械能够自给自足,减少科研经费需求。

    ---磁斥力多米诺骨牌---

    如果不想让材料互相撞击和摩擦,就需要用到磁斥力咯,只需要通过斥力传递力,就能避免撞击和摩擦,只是这种耐速度和耐力度的永磁体研发,需要下功夫。

    ---这种系统用于水上运输时---

    多米诺骨牌系统船用时,只需要设计足够长的船,就可以了,也就是使用半潜式船设计,船长度为1千米到5千米,然后只有船头和船尾始终在水面,其他地方只有提醒其他船只,这里水下有船的船上建筑和标示灯,通过内部的多米诺骨牌系统发电以及提供机械能,让船只能够牵引,也就是船式火车,或者说火车的船版本。

第一百八十六章 幻另一种航天发动机

    1:偏心发动机

    整个系统,使用三个长度为1千米的惯性砝码杆,其中一个杆(命名为中心杆)的两个端点和另外两个杆(命名为惯性差杆)的中点连接,整体呈现工字型。

    运作时,以中心杆的中点处,提供转动力,也就是角速度驱动。

    定一个方向,然后在惯性差杆指向该方向时,让该惯性差杆子作为整个圆的半径,在惯性差杆反指向该方向时,让该惯性差杆子垂直于圆半径,就能通过惯性差,从而获得位移能力,转速不变或可变,转向不变或可变。

    另一种偏心发动机

    整个系统采用菱形串联的方式安装,也就是都是相交线。

    定一个方向,然后在菱形排列方向指向该方向时,该菱形组把长度顶到最大,在菱形排列方向反指向该方向时,让菱形组把长度拉到最小,就能通过惯性差,从而获得位移能力,转速不变或可变,转向不变或可变。

    2:前进弩和拉弩发动机

    因为液体在不流动时,被固体压缩在一个稳定密度时,液体能和固体一样存速度和惯性,在液体被流动时,其质量在整个系统之中转移。

    也就是前进弩1吨,拉弩1吨,内含100吨液体。

    前进弩获得100吨液体,弹射目前是1吨的拉弩,弹射到拉弩和前进弩距离1千米。

    前进弩通过链条管道,把100吨液体,转移到1吨的拉弩,让拉弩获得100吨液体,拉弩把前进弩从1千米距离,拉到基本没有什么距离,然后把100吨液体,转移给前进弩,让前进弩弹射拉弩。

    3:力的转移发动机

    使用一种热膨胀速度超级快的液体材料,这种液体材料必须是良好的热导体和热容体。

    准备发射时,把热膨胀液体材料加工到接近绝对零度,从而获得最大密度,只占用最小容积。

    把红外玻璃窗的窗帘打开,使用水星的聚焦红外线照射能源中转系统照射,让热膨胀液体材料在1秒内加温到零上1000度,从而获得最小密度,占用最大容积。

    在膨胀过程中,因为容器限制,以及活塞允许其膨胀方向,所以整个系统能够提供速度和力度相同,方向相反的弹射,从而能够够向水星公转方向相同近的方向发射航天器,也能向反水星公转方向的方向发射航天器。

    发射完之后,快速收集红外线,从而把收集到的红外线,通过聚焦红外线照射能源中转系统照射给其他力的转移发动机。

    如果说太阳系最适合生成聚焦红外线照射能源的地方,可能就只有小行星带向阳外围了,给太阳360度的向阳吸收阳光,然后把红外线聚焦到1平方厘米的照射区域。

    4:对拍发动机

    设计六个1千米长的惯性杆子,使用四个杆子不动,转动两个杆子,转动三次之后,整个系统就前进到新位置了,继续使用四个杆子不动,转动两个杆子,转动三次之后,整个系统就又前进到新位置了,循环往复。

    这种发动机具备在对拍时,压动菱形十字弩,或六边形丰字弩,从而获得弹射力,用于发射不需要回收探测器(可以回收,但很多时候没必要)。

    5:齿轮与齿条发动机

    两个同样大小的齿轮,每个重1吨,齿条重2吨,有5吨的中转液体,在齿轮推进齿条时,中转液体平分在齿轮内,齿轮把齿条推进到设计位置后,把中转液体注入齿条之内,然后齿轮转动,以齿条为路,也就是自己把路移动,然后让路固定用来移动自己。

第一百八十七章 幻英雄设计

    被动:释放一个技能之后,下次对英雄或史诗野怪的普通攻击附带0.5AP,0.4AD的自适应伤害(算单体伤害,能够用于科技枪和死亡之舞被动回血),对非史诗野怪和小兵附带1AP,0.8AD的自适应伤害,被自己一个技能命中的英雄,移动速度减少百分之十,持续1.5秒;被自己两个技能命中的英雄,移动速度减少百分之二十,持续1.5秒;被自己三个技能命中的英雄,移动速度减少百分之三十持续1.5秒。

    QWE技能的冷却时间5秒,每命中一个英雄,则冷却时间减少0.75秒,无消耗。

    Q技能:1300码范围内的所有目标造成四次伤害,每次造成0.05AP和0.04AD的自适应伤害。

    W技能:650码范围内的所有目标造成四次伤害,每次造成0.1AP和0.08AD的自适应伤害。

    E技能:350码范围内的所有目标造成四次伤害,每次造成0.2AP和0.16AD的自适应伤害。

    R技能被动:

    一级R被动:QWE技能的每次伤害,1秒内附带2次12点自适应伤害。

    二级R被动:QWE技能的每次伤害,1秒内附带4次12点自适应伤害。

    三级R被动:QWE技能的每次伤害,1秒内附带8次12点自适应伤害。

    R主动:开关技能

    开启时,自己的法强减半,把所减少的一半的法强转化为护甲,把所减少的一半的法强转化为魔抗。

    关闭时,自己的法强不变。

    ---另一个射手英雄---

    被动:第次普通攻击附带目标百分之三生命值的真实伤害以及目标护甲百分之三的真实伤害以及目标魔抗百分之三的真实伤害,最低值为60点真实伤害。

    Q技能:开关技能

    开启时,自己对同一目标的第三次普通攻击,会让自己金身0.2秒并闪现到该目标所在位置。

    关闭时,自己对同一目标的第三次普通攻击,会让目标被击退350码。

    W技能:

    被动,每次普通攻击英雄时消耗一层充能,获得0.5AD的额外伤害,每2秒获得一层充能,一级获得1层最大充能,三级获得2层最大充能,一直到十七级获得9层最大从充能。

    主动:下一次普通攻击英雄时,消耗两层充能,获得1AD的额外伤害,冷却时间3秒。

    E技能:开关技能

    开启时:自己射程为175码,自己获得百分之百护甲穿透,被自己在1秒内伤害过的英雄,在1秒内对自己造成的伤害都是真实伤害,自己获得百分之百暴击几率。

    关闭时:自己射程为650码。

    R技能:待定

第一百八十八章 幻水星能源系统

    水星上有什么?接近一半的水星表面积是向阳的,接近一半的水星表面积是背阳的;水星上引力是变化的,向阳时,因为水星引力和太阳引力方向相反而相互拉,从而使存在来自太阳引力对水星引力的力的中和,背阳时,因为水星引力和太阳引力方向相同,从而使水星引力有来自太阳引力的加强。

    向阳时,太阳能发挥大部分作用,引力能少量作用,背阳时,太阳能停业,引力能发挥大部分作用。

    如果需要太阳能最大化,只需要设计过水星极点自转环,就能沿水星半径方向扩建,从而生成很大的向阳面积,只需要过水星极点自转环始终保持一直垂直于太阳半径就可以了。

    如果需要引力能最大化,只需要设计楼房式引力能,也就是说,任何材料被引力作用时,不会过多削减引力的大小,也就意味着引力能是一种非表面能源,相对而言,太阳能属于一种表面能源。

    多米诺骨牌只是其中一种引力能应用方式,另外一种引力能应用方式,就是电磁铁压水发电机。

    测出引力的磁极,从而设计出应用于引力的异磁极,在需要水在电磁铁的压动下,通过连通器而达到足够高的海拔时,给异磁极电磁铁通电,让水被压到很高的海拔,也就是异磁极电磁铁用1平方千米的力超越了引力对3立方千米水的力,从而让异磁极电磁铁能把3立方千米的水,推到很高的海拔。

    设计一个U字形的联通器,两个异磁极电磁铁。

    未开启异磁极电磁铁时,左右两边各1.5立方千米水。

    左边开启异磁极电磁铁时,左边只有0.25立方千米水,右边有2.75立方千米水。

    右边开启异磁极电磁铁时,右边只有0.25立方千米水,左边有2.75立方千米水。

    只需要每次交替所开启的异磁极电磁铁,就能让水在连通器之中脉冲换向驱动水力发电机。

    有没有本身密度足够大,而相对于磁场比较抗拒的,比如铝。

    因为本身密度大,所能够存的重量就大,因为本身对于磁场比较抗拒,所以受到磁场的影响就小,运动过程并不会过多受到磁场影响。

    有没有一种特别的引力能应用方案?

    也就是采用液态化学方法,A化学材料密度是每立方千米1吨,B化学材料密度是每立方千米2吨,A和B的化合物密度是每立方千米10吨,加入化学材料C之后,A和B的化合物还原为化学材料A和化学材料B,从而能够很好的分离化学原料A和化学原料B以及化学原料C。

    这个过程中,因为密度差,而能够很好的应用引力能。

    密度差不仅能够给内部的特定密度潜艇提供不同的浮力,也能让本身可以作为滑轮发电机提供转动机械能。

    也就是液体内使用拉潜发电机发电,而本身采用滑轮发电机发电,如果还能设计出更多的发电方式,就能把密度差应用到位。

    作者从百度百科处的得到的数据:

    氧的密度1.429g/L

    碳的密度1.8g/L

    一氧化碳的密度1.250g/l

    ---

    汞的密度是13.59克/立方厘米

    黄金的密度会随着温度的变化而略有小的变化,常温下金的密度为19.29—19.37克/立方厘米。20摄氏度时黄金的密度为19.32克/立方厘米1立方米的黄金为19.32*10^6克=19320千克=19.32吨

    金汞奇的密度,百度百科没有提供。

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第一百八十九章 幻千里冰封

    温度的力量有多强?太阳的温度,足够避免太阳自己把自己给坍塌了。

    应对大量的水,能不能使用空艇方式,以液态惰性气体以及导热管网格,让水被降温到结晶温度,从而用冰封水呢?

    来不及挖掘水库,来得及堆砌冰块金字塔啊,只需要设计足够多的表面覆盖隔温材料,避免冰块金字塔因为和环境温度接触,从而融化成水危害一方。

    应用方法:设计一个个真空空艇,用耐内真空外大气压强隔温材料制作空艇,使用真空空艇浮空抽水,然后内降温,从而让水成为一个个冰块,使用空艇失去浮力,慢慢下降到水中,成为冰大坝。

    要什么石头哦,用石头,以后洪水消退之后,还要去移动这些石头,疏通水道,不尴尬么?

    也就是说,有3600平方公里的平地,能够堆砌多少个内冰空艇?能不能堆砌3600立方公里的液态水变成的冰块?对地面的压强是多大?

    洪灾的危害,只是因为水能够自由流动,而各种空艇装水后,水就不会只有流动,也就避免了危害一方。

    这些水可以在洪灾高发时,用一个或两个同容积的真空空艇运输到海上,在海上暂存,在需要不是洪灾时期,需要用到这些内冰空艇时,再把这些内冰空艇打捞起来用。

    问题来了,如何用平方千米的材料,尽可能的容纳更多容积的冰块?球形?还要考虑到堆砌时的应力最优选,要考虑到放在海水环境中的耐浪涌最优选,要考虑到在台风期间应用空艇运输的最小逆风运输阻力。

第一百九十章 幻无大气有引力天体能源系统

    应用的原理:

    杠杆原理,真空无阻力原理,引力差原理。

    设计时,使用一个高度达到2千米的支架轴,固定一个1立方千米的重力砝码,锤柄长度为50千米。

    设计一个超级大锤子,锤子的锤柄内空,锤柄水平时可以注入水或其他液体,用于在锤柄垂直时通过海拔差,获得底部排泄时用水力或液体力发电。

    假设重力砝码重100吨,含液体锤柄重90吨,在重力砝码离轴100米时,不含液体的锤柄因为杠杆原理比重力砝码重,从而在引力作用下处于水平位置,在重力砝码离轴900米时,重力砝码因为杠杆原理比含液体锤柄重,从而在引力作用下锤柄被拉到垂直位置,这时可以让锤柄离轴最近的位置能够排泄液体从而用于水力或液体力发电,排泄出来的液体,全部收纳在和轴最远距离为1千米的空心容器。

    只要改动重力砝码和轴的距离,就能让锤柄在水平方向和垂直方向上切换,而锤柄水平时,空心容器内的液体,因为重力作用,把液体全部注回锤柄之中。

第一百九十一章 幻8千米高的天伞

    在离海岸10千米的位置,安装一个个的洪灾和台风消防基地。

    基地内有8千米高管道,以及一个个展开后半径达到8千米的天伞,可以用人工降雨,让从海洋方向来的降雨云能够把存雨量下降到一个合理的范围,避免内陆洪水。

    整个系统采用弓字形管道,也就是每100米垂直管道,安装一个10米的水平减速水掠过发电机(减速水掠过发电机,水阻力特别大,同样发电能力也很强悍)。

    因为天空足够高,也就允许空艇随便飞,因为空艇能够飞,也就能吞云排水。

    而发的电,可以用于电解水,把这些水作为氢气和氧气来用于农业用途,工业用途。
本节结束
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脑回路清奇的主角们介绍:
在一个高等级文明之中,总有一些出生在高等级文明,然而却并不能或者不愿意在高等级文明之中生活和生存的一群人,而这群人,则是本书的主角们。
本书的主角们,都有哪些呢?
有从小衣食无忧,却厌倦了作为富二代的身份,去其他新奇地方冒险找刺激的;有从小就颠沛流离,却始终对生活充满期望,却又因为种种原因(通病是穷)就选择去其他文明历练或谋生的;有就是爱收集,爱搜集,爱探索的探险家,博物馆倾向的个人爱好。脑回路清奇的主角们情节跌宕起伏、扣人心弦,脑回路清奇的主角们,各位书友要是觉得村脑回路清奇的主角们最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!