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作者:九世木鱼1     大博学者的二次元txt下载     大博学者的二次元最新章节 收藏本书

第一千三百六十四章 平羌之战(五)暗示!被吓退的羌人

    在看见自己的伙伴被轻易斩杀以后,羌人牧民在愤怒之余,也在暗中松了一口气。

    以他们的眼力,看出疯予吾助的实力并不难。

    前文曾提过,羌人牧民的实力并不高,除非晋阶为羌人战士,否则至多只能拥有五级战力。

    不过,羌人牧民在骑乘座骑进行战斗的时候,可以额外获得一级战力的加成。

    也就是说,骑乘座骑的羌人牧民,真实战力可以达到六级的水平,比民兵的上限要来得高。

    玩家在完成第一次转生,并将等级提升到一百级以上,只要身上的装备不要太差,不难拥有七级以上的战力。

    疯予吾助作为颠疯工会少有的单挑高手,不管是个人技巧还是装备,在玩家的圈子里面哪怕称不上顶尖,也绝对是一流以上水平的那种。

    拥有八级战力的疯予吾助,对羌人牧民来说虽然不好对付,可其中的落差却也没有想像中的那么大,还在他们可以对付的范围之内。

    不过,羌人牧民不仅没有因此而松懈,反而更加地忌惮了起来。

    当然,忌惮的不是疯予吾助的实力,而是忌惮他手中的那把环首刀。

    从疯予吾助斩断同伴手中弯刀的那一幕来看,这把环首刀至少是A级优秀以上品质的武器。

    也就是说,不管是他们身上的防具,亦或者他们手中的弯刀,在疯予吾助手中的环首刀面前,都跟纸糊的没啥两样。

    在意识到这一点以后,最靠近疯予吾助的两名羌人牧民,在电光石火中对视了一眼,竟是一左一右一前一后地朝着疯予吾助直接撞了过去。

    疯予吾助正欲后撤,利用距离和角度的关系,延长他与两名羌人牧民接触的时间差,然后利用这一点时间差来各个击破。

    只是在他动作前的刹那,眼角余光便瞄到了从身后抵近的羌人身影。

    他若选择后撤,虽能拉开身前两名羌人牧民之间的时间差,却也会使自己直接进入从后方包抄而来的羌人牧民的攻击范围之中。

    在这样的情况下,疯予吾助只有三个选择。

    一个是利用冲锋、跳跃等具备位移能力之招式技能,在羌人牧民即将与之接触,无法再次变换方向之际,直接脱离他们的攻击范围。

    另一个则是主动接近其中一名羌人牧民,打乱他们的节奏,并借着他们进行调整的空档做文章。

    不过,疯予吾助选择了第三条路。

    在羌人牧民临近以前,他悄悄地拿出了一张卷轴并使用掉,由于卷轴在出现的刹那便化为灰烬,再加上疯予吾助的遮掩,羌人牧民并没有注意到这个细节。

    就在此时,冲在最前面的羌人牧民,双腿在马腹用力一夹,速度在短时间里面竟是再次拔高了一截。

    原本还需要差不多三秒左右的时间,才能跨越的一个距离,此时竟是在一秒左右就被拉近。

    〝死吧!〞这名羌人牧民在看见座骑扬起的前蹄,即将在疯予吾助的脑袋落下之际,不禁怒喝了一声。

    只可惜事与愿违,在马蹄落下的刹那,疯予吾助在原地消失了,羌人牧民的策马冲撞并没有成功命中。

    就在羌人牧民相继来到疯予吾助原本站立的位置上时,疯予吾助的身影才显现出来。

    只不过,出现的是他的幻影,只见他一分为四地立于东南西北四方,举起环首刀便开始高速旋转起来,朝着中心缓缓移动。

    更重要的是在这个过程当中,疯予吾助的幻影每转一圈,便甩出一道真空气刃。

    汇聚在一块儿的羌人牧民哪里来得及反应?眨眼间就被一道道气刃切成碎块。

    鲜血喷溅到空中,却被交织的气刃打成雾状,然后随着气刃所带动的气流向外飘散。

    当血雾散去,只见疯予吾助孤伶伶地站在被鲜血染红的大地上。

    羌人牧民哪里看过这般场景?一时间只觉脑海一片空白,整个楞在原地不知道要做什么。

    疯予吾助见状,歪着脑袋回想了一下为谁颠狂的吩咐,这才悄悄地取出了一份卷轴对着不远处的目标施展。

    侥幸躲过旋风斩的攻击,断了一条后腿又摔了个七荤八素,只能趴在地上嘶鸣的骏马,以及它那被疯予吾助腰斩死去,却意外保留下完整尸身的羌人牧民,顿时就被一道骤然掀起的土石大浪所掩没,没有留下任何痕迹。

    接着,疯予吾助倒转手中的环首刀,在蹲跪下来的同时插进地面,并借着手上的动作与环首刀的遮掩,又偷偷地用了一道卷轴。

    一道火光顿时便在疯予吾助的环首刀上窜了了出来,然后迅速地壮大,并朝着四面八方扩散。

    只见一道火环在短短的三秒钟的时间里面,从无到有地出现,然后再骤然地消逝。

    〝啧啧啧,老吾这个抗拒火环,用得还真帅啊……〞

    〝别羡慕了!你要是有老吾的实力,你也可以上去耍一耍。〞

    〝好了,别聊了!接下来轮到我们上场了。〞

    〝好咧。〞

    就在这时,四名颠疯工会的玩家在谋士的伏兵计策掩护下,悄悄地来到了疯予吾助的身后。

    疯予吾助借着抗拒火环的火光掩护下,偷偷地在身后丢了几颗玩家们自制的烟幕弹,当烟幕升起以后,这些玩家才借着烟幕的遮掩走出谋士玩家的伏兵计策范围。

    从羌人牧民的视角来看,只见那个杀死他们伙伴的腐尸在将环首刀插进地面以后,便有烈焰从地底窜出,浓烟也随之升起。

    接着,四名手持弯刀的腐尸便从浓雾中走了出来。

    腐尸把他们的伙伴变成了腐尸!

    羌人牧民在第一时间做出了这样的判断。

    恐惧,在这一刻蔓延了开来,再不能透过言语等方式阻挡。

    也不知道是谁带头的,只见羌人牧民一个个调转方向然后策马狂奔,像是逃难似地分散开来。

    有的折回去驱赶牲畜,有的往聚落的方向跑了回去,还有一些羌人牧民竟是直接逃向了其它聚落的方向,不一而足。

    〝我呿!这样就跑了?有没有搞错?〞

    〝逼都被老吾装完了……〞

    〝还真是……老吾,你就不能收着点吗?〞

    ……

    后来出场的颠疯工会玩家见状,忍不住对疯予吾助抱怨道。

    疯予吾助耸了耸肩:〝谁知道他们这么不禁吓?不过,这是好事不是?〞

    众人闻言,不禁轻笑了起来。

    羌人禁不起吓,对他们来说确实是一件好事。

第一千三百六十五章 平羌之战(六)羌人王帐里的对话

    虽然疯予吾助成功地完成了既定的目标,吓退了他们所负责的羌人牧民,但并不代表其他人的行动都像他这样地顺利。

    有刚好遇到羌人精骑,然后被人一刀斩杀的,也有实力稍嫌不足,被羌人牧民围殴至死的,什么情况都有。

    被人一对一斩杀的,颠疯工会玩家会直接选择复活,而在被人围殴下死亡的,则会借着伪装道具自带的特殊效果,在死后仍可继续行动三秒钟的能力之下,利用道具释放毒雾之类的玩意儿。

    前者就羌人的视角来看,就是在一阵白光闪烁之下,腐尸便直接化为灰烬,而后者则是在腐尸被斩杀以后,身上便爆发出毒雾等玩意儿,接着才在白光中化为灰烬。

    二者之间的差异,让羌人渐渐地意识到这些腐尸只能一对一的击杀,否则便会带来不可预料的危险,可能是毒雾,也可能是雷霆或烈火,又或者其它的玩意儿。

    再来,要是多人围剿失败,死亡的羌人牧民还会被转化成腐尸,反过头来对他们进行攻击。

    因此,当时间稍稍拉长,羌人渐渐地摸透这些规律(接受为谁颠狂的暗示)以后,敬畏之心也逐渐地消退。

    于是,颠疯工会负责的区域只有玩家所伪装的腐尸出现,便有羌人自己走过去与之单挑。

    为了降低被羌人看穿的风险,谁与争疯早早地就与各大玩家势力的高层接触,而他们在看见具体的成效以后,便毅然决然地跟进了。

    好在,他们在这段时间里面,清剿的动作做得相当地干净,没有留下什么隐患,所以改变战术对他们来说,并没有什么困难。

    就这样,整个羌人腹地在转眼间,便成了羌人与腐尸之间的决斗场。

    场面或许有些滑稽,却是真实发生的事情。

    不过,这段期间也不是毫无波折,有些羌人聚落在看到自家的羌人牧民死伤过半以后,竟是毅然决然地将聚落里的羌人战士、羌人精骑,乃至于羌人勇士都给派了出去,对伪装成腐尸的玩家进行屠杀。

    为了维持既有的良好局面,玩家们也集结了起来,利用很长一段时间没用的人海战术强推,并砸下大量的卷轴和道具来进行杀伤,硬是将这些羌人聚落的主力啃食干净。

    在灭掉几个羌人聚落以后,羌人们也学乖了,直接派遣羌人战士和羌人精骑进行护卫,在看见玩家们伪装的腐尸以后,便挺身而出地迎战。

    在讨不了好处的情况下,玩家们便自然而然地放弃了这些羌人聚落。

    当消息一传开,羌人聚落便有样学样,将自家的羌人战士和羌人精骑派了出去。

    在为谁颠狂的谋划之下,玩家们虽然没有按照计划占据羌人聚落,然后和羌人进行攻防战,却也成功地牵制住了羌人腹地这边的有生战力。

    尽管资金和物资方面的消耗,要比一开始预期的要来得高,可是相对的,玩家的死亡次数也比预期的要来得低,对玩家当前的状况来说,十分地值得。

    不过,羌人虽然迷信,却不代表他们愚蠢,尽管他们没有猜到腐尸是由玩家所伪装而成的,却也能明白腐尸的出现,背后肯定有着猫腻。

    ……

    羌人腹地核心,忽鲁穆斯圣湖,羌人酋王帐

    〝他喵的!肯定是那个鬼征西将军搞得鬼。〞一名羌人智者愤怒地说道。

    羌人酋长很是淡定地问道:〝你有什么证据?就因为他现在在南边和我们打仗?〞

    羌人智者摇了摇头:〝如果只是这样,我只会说他们有嫌疑。〞

    羌人智者停顿了一下,开始解释道:〝王,你也知道这片土地底下,有多少从远古蛮荒时期遗留下来的遗迹,最一开始的时候,我还以为是谁不小心激活了这些遗迹,直到我发现了其中的疑点。〞

    羌人智者看了羌人酋长一眼,看他没有反应,接着才又说道:〝首先,这些腐尸扩散得太快了!才多久的时间而已,竟然就遍布了我族的疆域?〞

    〝其次,这些腐尸在一开始出现的时候,拿的几乎都是大汉帝国那边的环首刀,拿弯刀的腐尸都是后来才有的。〞

    〝为此,我特别研究了一下,这个鬼征西将军的情报,尤其是他当初灭氐时的战报。〞

    说到这里,羌人智者取出了一叠战报,并将之放在羌人酋长的面前。

    与此同时,羌人智者还拿出了一份氐人当初的疆域图,将其挂在旁边的架上。

    羌人智者指着沐云在最一开始对氐人进行攻击时,所建立起来的据点位置,说道:〝虽然战报上讲着,大汉帝国这个鬼征西将军是利用夜袭等方式,逐一地将氐人的聚落给拔除,只是因为他的手尾做得太干净,才使氐人疑神疑鬼,主动地远离那片草场,让这个鬼征西将军得以沿着我族与氐人的疆域边缘进行布置,借此封锁和包围。〞

    说到这里,羌人智者比着战报对羌人酋长道:〝可问题来了!这个鬼征西将军是怎么精准地找到氐人聚落的位置?他们和我们一样,在那个时间点可是不断移动的啊!〞

    〝再来,就算锁定了聚落的位置,这个鬼征西将军又是怎么摸到他们的聚落旁边的?氐人的警觉心有这么差吗?别闹了!〞

    〝重点是,就算他们真的被成功地偷袭好了,有可能连派几个人通风报信都做不到?〞

    羌人智者深吸了一口气,接着又说道:〝我敢肯定,氐人那边在发现不对的时候,绝对有派人去那片草场探查过。〞

    羌人智者深深地看着羌人酋长,沉声道:〝要是能够发现任何的蛛丝马迹,哪怕是一把武器,一具尸体,甚至是一滩血迹,那片草场周围的氐人绝不可能畏之如蛇蝎,然后认为那是【鬼神所注视的草场】。〞

    〝王,我羌人一族的酋长啊!这个鬼征西将军要是没有借用鬼神的力量,有可能做到这些事情吗?这已经是可以肯定的事情了!〞

    〝至于战报里面为什么没有提到……呵呵呵……王,真想在战报里隐瞒这些情报,很困难吗?〞

    〝王,你可是羌人一族的王啊!你麾下的羌人们,正被那鬼征西将军唤来的鬼神屠杀着啊!〞

    〝王,想一想你麾下的子民吧!我们需要你的力量,需要你解决掉那个鬼征西将军。〞

    羌人智者说到最后,双眼竟是泛起了血红之色,由此可知他到底有多么的激动。

    羌人酋长闻言,沉思了好些时间,这才问道:〝我能认可你所说的这些,但除了这些分析以外,你有什么决定性的证据?〞

    〝我是羌人一族的王,羌人一族的酋长,但羌人一族并不属于我一个人的,而是属于羌人百族的。单单说服我一个人没有用,还有百族的族正呢!〞

    〝你要是没有直接的证据可以证明这一些,我要怎么说服百族的族正?这才是你现在该想的事情,而不是在这里质问我,跟我抱怨!〞

    羌人酋长站了起来,然后对羌人智者怒喝道。

    看着同样愤怒的羌人酋长,羌人智者笑了。

    〝决定性的证据?呵呵呵,它就在我们的眼前啊!〞

    羌人智者看着挂在旁边的羌人疆域地图,轻声说道:〝就在这些腐尸最早出现的区域里面……〞

第一千三百六十六章 平羌之战(七)亡灵方尖塔

    〝啧!羌人还是反应过来了嘛。〞为谁颠狂虽然有点可惜,却没有太大的意外地说道。

    作为整个作战方针的策划者,为谁颠狂很清楚其中的破绽,那就是腐尸为什么出现的问题。

    正所谓【事出必有因】,只要羌人的智商没有问题,肯定会对腐尸的源头进行探查。

    虽然为谁颠狂能选择继续隐藏在阴影之中,但这也会进一步地刺激羌人,使其加大探寻的力道。

    届时,哪怕是为谁颠狂也不能保证隐秘据点的存在,会不会被羌人给探查到。

    因此,最好的应对方法,便是建立起一个靶子,然后将羌人的注意力吸引住。

    不过,难点就在于这个靶子的设置。

    以玩家当前的能力,并不足以建立起一座能与羌人直接抗衡的工事,哪怕玩家现在已经在《帝望》站稳脚跟,不再是什么势力都能欺凌的目标,也无法改变当前底蕴浅薄的事实。

    〝不得不说,背后有没有靠山可以撑腰,在这种时候就能突显出差距来。〞为谁颠狂有些无奈地笑了笑。

    在此之前,为谁颠狂自己也想不到,他也有向别人求援的一天,而且还是在《帝望》里面向原住民NPC势力求援。

    不过仔细想想,这在玩家的圈子里面不是很正常的事情吗?尤其是在进入游戏的初期。

    就当作是欠人情呗!

    《帝望》再牛,终究也只是一款游戏,而游戏这玩意儿,到后期还不是玩家的天下?日后总有机会可以偿还的。

    为谁颠狂虽然在做出这个决定以前,稍稍地纠结了一下,可在想通这些以后,就没有这么在意了。

    值得一提的是,哪怕为谁颠狂再怎么硬气,当他拿到普瑞希姆这边给的资源以后,也不禁暗自咋舌,直呼:真香!

    因为失乐园的存在和魔兽领的传承,玩家们对于不死族并没有过去那样的偏见。

    甚至可以说,因为魔兽领的不死族传承,扭转了玩家们对不死族的了解。

    在过去,不管是亡灵也好,不死族也罢,对于玩家来说,都只是对亡者的一种通称,并不觉得它们有什么差异。

    事实上,这里面的差异还真不是一般的大!

    从死亡领域复苏的亡者,实际上可区分为三大类,又或者该说三大阵营。

    亡灵一脉,算是最为常见的亡者阵营,举凡那些对生者极度憎恶,且以族群为单位的亡者势力,基本上都属亡灵阵营。

    常见的亡灵生物,好比:骷髅、丧尸、死灵和幽灵等等。

    不死一脉,虽有对生者憎恶者,亦有对生者亲善者,整体而言趋向于中立。其最大特征,在于它们往往保有生前的外观与部份生理机能。

    也就是说,只要满足特定的条件,它们是可以繁衍后代子嗣的。

    常见的不死生物,好比:血族(吸血鬼)、黑武士、不死者(遗忘者)等等。

    相较于亡灵族和不死族,墓园一脉就特别了许多,不仅亲善于生者,其构成也是五花八门。

    因为墓园族的复苏很是特别,基本上是凭借着功德、气运或香火的力量来完成的。

    也因为这样,阳光等原本会对亡者造成直接伤害或削弱的力量,对于墓园一族而言,基本上可以无视。

    常见的墓园单位,比如:不屈的战场英魂、受香火供奉而复苏的阴神、以生命为代价对某种事物进行封印或守护,从而转化出来的镇灵或守护灵等等。

    附带一提,紫罗兰帝国虽然也有一个墓园阵营,可实际上此墓园非彼墓园,只是以墓园为名的亡灵族势力。

    当然,无论是亡灵阵营、不死阵营,亦或者墓园阵营,都有显世和隐世之别。

    走显世路线的,会组成大势力在地表上发展,而走隐世路线的,除非有人去招惹它们,否则它们宁可窝在某个旮旯角,自己玩自己的。

    在为谁颠狂的求援下,普瑞希姆直接给了他一个隐世亡灵族的特殊建筑——亡灵方尖塔。

    亡灵方尖塔:隐世亡灵族的特殊建筑,可以召唤亡灵并为亡灵开启灵智。

    被亡灵方尖塔召唤而来的亡灵可以被招募,但需要付出相应的代价。

    受亡灵方尖塔召唤而来的亡灵,虽然不会主动攻击生灵,可若有人对其进行攻击,它们还是会进行反击的。

    当有人企图摧毁亡灵方尖塔时,将受到所有被方尖塔召唤而来的亡灵之敌视,并承受它们的怒火。

    注:这是一座只能存在于野外的特殊建筑,不过也有人将它称之为【遗迹】。

    一想到亡灵方尖塔的属性,为谁颠狂不禁苦笑:〝在此之前,怎么也没有想到,《帝望》里竟然还有这种遗迹的存在。〞

    摇了摇头,为谁颠狂露出了一副等着看好戏的模样:〝好了!接下来就等羌人自己挖坑给自己跳了。〞

    早在为谁颠狂想到要利用羌人过于迷信这一点来做文章之际,为谁颠狂便让谁与争疯跑回总督府求援,然后拿到亡灵方尖塔的建筑模块。

    为谁颠狂在找到适合的地方将亡灵方尖塔修建起来以后,看着亡灵方尖塔召唤出亡灵,并测试过这些亡灵的能力以后,这才做出了后面的种种布置。

    颠疯工会负责的区域,位于羌人疆域的东北角,往北是匈奴的疆域,往东就是玉门关,西域三十六国的位置则在北北西的方向,大汉帝国当初所开辟出来的丝绸之路,便位于这个区域的东北方。

    可能是因为这样,所以亡灵方尖塔所召唤出来的亡灵,竟有超过三成手持大汉帝国特有的环首刀。

    只不过,或许是因为时代间隔久远的关系,绝大多数被召唤出来的亡灵都只剩一副骷髅骨架,只有少数亡灵的身上还有风干了的血肉存在。

    在测试这些亡灵的能力时,前去挑衅的玩家基本上只有死路一条,差别只在于怎么被这些亡灵杀死的而已。

    而在这个过程中,为谁颠狂发现这些亡灵在击杀玩家以后,不但骨骼渐渐地从灰白色变成乳白色,它们身上那些风干了的肉块,竟也跟着变了个模样,甚至从骷髅变成了腐尸的模样。

    不仅如此,就连亡灵方尖塔散佚出来的能量波动,也在这个过程跟着变强了一丁点。

    有鉴于此,为谁颠狂才会将伪装的目标锁定在【腐尸】上面,并为疯予吾助等人设计了一连串的套路,用来忽悠这些羌人。

    之后,透过这些套路不断地暗示,才有了玩家与羌人之间的默契,同时引起了羌人酋长等高层的注意。

    为谁颠狂很期待,当羌人看到亡灵方尖塔,以及那些被亡灵方尖塔召唤而来,又被颠疯工会从骷髅养成腐尸的亡灵时,会做出什么样的动作。

    〝到时候,应该会很精彩才对。呵呵呵……〞想到这里,为谁颠狂不禁轻笑了起来。

第一千三百六十七章 平羌之战(八)博弈!各自的算计

    羌人能够屹立在这片土地上这么长的时间,自然有其掌控能力,并不单单只限于武力的部份。

    因此,在羌人智者有心甄别的情况下,很容易就锁定了颠疯工会负责的区域。

    〝看来,应该是从玉门关那里溜进来的。〞羌人智者在第一时间做出了自己的判断。

    羌人虽在玉门关外陈兵布署,与凉州的董卓遥相对峙,可实际上中间还隔着上百公里。

    这个距离看似遥远,却已是羌人所能接受的极限。

    骑乘一般的骏马,横跨这段距离也只需要两个多小时的时间,何况是骑乘良好以上品质的战马?

    要是再加上谋士的计策加持,亦或各种装备道具的辅助,在十几分钟的时间里面就从玉门关来到羌人驻扎的位置,也不是不可能的事情。

    距离拉得这么远,封锁起来自然有着相当的难度,人数多一点的话还好说,人数一少嘛……

    呵呵。

    由于大汉帝国当初开辟出来的丝绸之路就在左近,基本上不存在迷失方向的问题,只要掌握好距离和方向,并做好隐蔽的工作,大汉帝国一方想要绕越羌人的封锁,真心不是一件难事。

    反倒是大汉帝国这边,因为有城墙横阻的关系,虽然出兵的位置和行军的路线受到了限制,可也使羌人等外族无法肆意地潜入大汉帝国的境内。

    羌人智者看着地图,不禁陷入一阵沉思。

    〝我没记错的话,这个区域……大汉帝国当初在开辟丝绸之路的时候,曾被他们占据了好一段时间……〞

    〝难不成,大汉帝国当初在这里发现了些什么?又或者在当时,在这个区域里布置了些什么?〞

    羌人智者一边思索一边呢喃道。

    过了好些时间,羌人智者才做出了一系列的安排,只见一支支羌人队伍在不久后,从邻近这个区域的羌人聚落出发,仔细地对该区域进行探查。

    颠疯工会的眼线在这段时间里面,早已遍布了整个区域,当羌人一有行动,为谁颠狂等人便在第一时间得到了消息。

    〝把消息传出去,等羌人派遣大军过来以后,所有人立刻返回隐蔽据点潜伏。〞

    〝其它工会那边也告知一声,至于他们听不听,那就是他们自己的事情了。〞

    颠三倒四闻言,便透过工会频道将命令传递出去。

    或许有人会问,为什么为谁颠狂不自己发布讯息就好,还要颠三倒四代劳?

    原因很简单,因为谁与争疯怕为谁颠狂脑袋一抽就开始搞事,所以早早地就将为谁颠狂给禁言了。

    附带一提,颠疯工会没有正式的会长,只有名誉会长(为谁颠狂)和副会长(谁与争疯),就工会内部的实权来说,谁与争疯其实要高于为谁颠狂。

    这样的特殊体制,在蓝星上也只有颠疯工会一家,别无分号。

    没办法,谁叫他们摊上了为谁颠狂这个老大,为了不被脑抽起来的为谁颠狂搞死,谁与争疯只好出此下策,用这种另类的手段来对为谁颠狂进行限制。

    咳咳。

    言归正传,在颠三倒四将消息传递出去以后,玩家们便悄悄地收缩他们自己的活动范围,为后续的撤离做准备。

    ……

    羌人疆域的地势虽然趋于平坦,但却不显单调,这里有成片的平原、草原和沙漠,也有一望无际的戈壁,高低起伏的丘陵或聚或散地分布着,偶尔还能看到几座百来米高的小山,突兀地耸立在平原上面。

    在颠疯工会负责的区域,比较偏北的位置上,两座百来米的小山和几座三、五十米高的丘陵,围出一块面积不怎么大的盆地。

    只不过,这块盆地有点儿特别,它不仅没有多数盆地应有的那种丰尧,反而还显得格外地贫瘠。

    因为这块盆地里面,不是戈壁就是沙漠,看不到一点儿绿意,就连周围的丘陵和小山也差不多,虽然有少许青草顽强地生存着,但就整体而言,还是呈现一片枯黄之色。

    其中一座小山,面朝盆地的一侧,甚至还坍方了一大块,只见或大或小的土堆与石块,散落在山脚下。

    这里,对当地的羌人来说,一点儿价值都没有,哪怕是在雨季过后,水草最为丰美的时候,也不会驱赶牲畜到这边来。

    为谁颠狂在发现这块盆地以后,便毅然决然地做出决定,将亡灵方尖塔安置在那座小山的坍方处。

    在亡灵方尖塔耸立起来以后,时不时地就能看见一具骷髅从地上钻出来,然后朝着亡灵方尖塔的位置汇聚。

    这个现象一开始只在盆地里面出现,可随着时间的推移,范围也不断地扩大着。

    不过,盆地以外的其余地方,只有在夜里才能看见这一幕就是了。

    亡灵方尖塔带来的改变,除了地上钻出骷髅以外还有一个,那就是弥漫在盆地里的灰白迷雾。

    这道迷雾一开始就像薄纱一般似有若无,可随着时间的流逝,这道迷雾也变得越来越厚重。

    时至今日,盆地里的迷雾虽然没有厚重到伸手不见五指的程度,可是能见度也不怎么高,基本上只能看见三米内的存在,超过三米就会变得模糊,超过五米就只剩下一道影子。

    不过说也奇怪,明明盆地的入口不仅宽达一百多米,地势也没有比盆地的中心高出多少,这道迷雾照理来说,应该或多或少会顺着这道缺口向外延伸才对,可实际上这道迷雾偏偏就是盘据在盆地里面,没有丝毫的外泄,好像盆地的入口存在着一道无形的墙壁似的。

    这样的景象在被羌人的队伍发现以后,自然而然地引起了羌人智者的注意。

    〝如果没意外的话,应该就是这里了。〞羌人智者在接收到相关情报以后,不禁眯了眯眼睛,露出一副【逮到你了】的表情缓缓说道。

    羌人智者深吸了一口气,这才起身前去羌人酋长的王帐。

    羌人智者很冷静,并没有因为盆地那边的发现,就天真的认为他能说服羌人百族发兵。

    羌人内部,也是存在着斗争的!

    哪怕所有人都知道羌人智者说得有道理,说得是对的,在没有拿出能让所有人都信服的证据以前,为反对而反对的龌龊事儿,该发生的还是会发生。

    最有效的处理方法,就是将证据清清楚楚明明白白地摆在羌人百族的面前,直接断了他们继续扯皮的可能。

    在羌人智者离开以后,过了半天左右的时间,羌人智者与羌人百族的代表便带着一营的羌人精骑,连夜向着东南方奔去。

    〝希望……你们在那个盆地里的后手,不会让我失望……〞在率队离开之际,羌人智者在心中暗忖道。

第一千三百六十八章 平羌之战(九)抵近!羌人一族的特殊职业

    以羌人智者的智商,不难猜到盆地里留有大汉帝国一方的后手,甚至还能猜到他这次所带的一营羌人精骑,有极大可能解决不了大汉帝国在盆地里的布置。

    可是,那又如何?

    他这一次的行动,除了摸底以外最主要的目的,还是在说服羌人百族的代表上面。

    只有让他们亲眼目睹大汉帝国的布置,并明白其中的凶险,才有办法使羌人凝成一股,齐心协力地解决羌人疆域里的腐尸问题。

    别忘了,羌人在东南方的边境处,还在和大汉帝国打仗呢!

    境内的腐尸问题如果不解决,等羌人城墙那边出了问题,只怕……

    羌人就要步入氐人的后尘了。

    在这个节骨眼上,羌人疆域里出现腐尸就算了,探查到线索还隐隐指向了大汉帝国,羌人智者不得不怀疑,这是大汉帝国对羌人全面进攻的前兆。

    〝先解决腐尸的事情,然后再强化一下羌人城墙那边的防御能力,接下来只要撑到雨季,就能获得一段相对安全的时间。〞

    〝届时,只要好好地将境内梳理过一遍,把大汉帝国暗中进行的布置给拔掉,再将玉门关那边的封锁力度加强一下,哪怕那鬼征西将军真能借用鬼神之力,在突破羌人城墙那边的防御以前,也别想踏进我羌人疆域一步。〞

    〝不过话说回来,我羌人一族这次暴露出来的问题还真不少,而其中最大的问题,便出在百族的身上!〞

    心念及此,羌人智者眯着的双眼,不禁闪过了一道锐利的光芒。

    〝果然……还是只有将【百族】抹去,使羌人凝成一体,再不分你我,让王成为真真正正的王,才能使我羌人一族更进一步。〞

    羌人智者隐晦地看了看身旁那些百族代表,心里暗自做出了某种决定。

    ……

    羌人,除了牧民、战士、勇士、族正和酋长之外,还有智者、先知和巫祭等三个稀有职业。

    智者善于出谋划策,先知能梳理羌人的气运,巫祭则兼具医疗、道具制作,以及各种祭祀工作。

    其中,巫祭的数量是最多的,羌人百族基本上都有几个,加总起来便有数百人之多。

    智者的部份,数量便急遽骤降,基本上每一代只会出现这么一、两个。

    在羌人有数的历史中,同时存在的智者数量超过十位只出现过一次,那也是羌人有史以来最为鼎盛的时期。

    只可惜,当时的羌人遇上了段熲这个狠人,直接将羌人往死里揍,逮到一个宰一个,硬是把骨头硬的东羌部族杀个精光,让羌人直接从集权王国层级跌回自治王国层级,杀得伤筋动骨实力大减。

    至于先知的部份,在羌人的历史中只出现过三次。

    一次出现在氏族林立时期,羌人先知主导了古羌人的崛起,第二次出现则是在侯国并起时期,在羌人先知的引导下,使古羌人的势力达到了一个巅峰,整体实力不下于当时的大商王国。

    可惜的是,在这名羌人先知死后,古羌人便因种种原因而分裂成氐羌二族,不复当年的强大地位。

    羌人先知最后一次出现的时间点,是在西汉漫长的汉匈之战末期,羌人一度被逼到沙漠边缘,险些被灭族的时候。

    这名羌人先知主导了羌人的复兴和崛起,在匈奴没落之际,取代了匈奴的地位,成为大汉帝国的主要对手与心腹大患。

    正因羌人先知身上的传奇色彩,使羌人普遍存在着一个观念,就是在羌人先知出现以前,羌人不会有灭族的危险,而在面对关系到整个羌人的生死存亡之事时,羌人先知必定会出现,然后引领他们度过危难。

    这也是羌人智者在面对眼前这些事情时,能抱着乐观的态度冷静处理的原因之一。

    羌人巫祭在羌人这边的地位虽高,可还是比不上羌人智者,所以在羌人智者提出需求之际,哪怕羌人智者的要求有些强人所难,在没有更加合理的借口之下,羌人巫祭也只能尽最大的力量来满足。

    在行进的过程中,羌人智者取出了他从羌人巫祭那边搜刮而来的其中一个道具,那是一张用羊皮制成的卷轴。

    蛮族势力制作的道具,使用起来不像那些正统原住民NPC势力出产的东西这么方便,需要运用特定的手段才能使用。

    会有这样的落差,最主要在于蛮族势力所使用的手段,本质上还是蛮荒时期那一套,利用献祭的方式来施法。

    正统原住民NPC势力则不然,基本上都已经透过种种手段将其内化,变成所谓的职业能力。

    换句话说,前者还停留在相对原始,可是威能也比较大的【通天】模式,而后者却已经切换到了威能相对较小,但却可以透过修练的方式来进行提升的【偷天】模式。

    二者之间,并没有高低之分,只能说各有侧重和优劣。

    言归正传,羌人智者在摊开羌人巫祭制作出来的羊皮卷轴以后,便吟唱起刻录在卷轴上面,艰涩拗口的咒语。

    当羌人智者的吟唱声停止,他手中的羊皮卷轴也跟着化为灰烬。

    与此同时,青色的光芒从四面八方汇聚而来,钻进了羌人智者一行人的身上。

    刹那间,羌人们的行军速度便急遽攀升到了一个常人难以想像的程度,只见他们宛如浮光掠影般地在大地上飞掠,在天亮以前便横越了几千公里的距离,来到颠疯工会负责的区域附近。

    只是,羌人智者一行人并没有急急忙忙地前往他们所探查到的盆地所在,而是暂时停留在一处羌人聚落休憩。

    羌人巫祭制作的羊皮卷轴在激活以后,威能确实十分地强大,可是对使用羊皮卷轴的羌人智者,以及被加持状态的百族代表和羌人精骑来说,负担也相当可观。

    因此,在羊皮卷轴的加持效果解除以后,所有人便陷入了萎靡不振的状态,虽不至于丧失作战能力,但战力大减却是无可避免的。

    羌人智者这一趟是为了探明盆地里的虚实,并争取羌人百族的支持,而不是为了千里送人头,所以才会选择在这个地方暂时落脚休憩一番,为接下来的行动做准备。

    当天晚上,羌人智者远远地眺望着盆地的方向,自言自语地轻声说道:〝没意外的话,你们应该已经知道我们来了吧?接下来,你们会怎能做呢?偷袭我们?还是留在那边守株待兔?〞

    羌人智者眯着眼睛沉思了片刻,这才下达了一连串的命令。

第一千三百六十九章 平羌之战(十)迷雾&羌族的社会结构

    羌人智者猜得没错,在他们接近颠疯工会负责的区域时,为谁颠狂就已经知道了他们的存在。

    只是,为谁颠狂并没有选择偷袭羌人。

    前文提过,蛮族势力的道具使用起来很不方便,往往需要进行各种献祭,有能力直接使用的并不多。

    玩家们进入《帝望》的时间,已经迈入第七年了,不敢说对《帝望》有多么地了解,可一些比较基础的东西,大致上还是了解的。

    在看到这批羌人在道具的加持下,高速地穿越了为谁颠狂布置在外围的警戒区,接着又在颠疯工会负责的区域边缘骤然停下,然后进入其中一座羌人聚落以后,为谁颠狂便意识到这批羌人里面,有极大可能存在着与他相仿的高智商人物,而且还是实力颇为强大的那种。

    在这样的情况下,偷袭什么的,只是自找麻烦而已。

    为谁颠狂不信隐藏在这批羌人里面的那位智者,会没有任何的布置。

    派遣玩家去偷袭,只要一个不小心,就有可能被其看穿底细。

    届时,故布疑阵装神弄鬼的战略也就废了,因为这段时间积压下来的战报,将会在三天以后便全数发布出去。

    在知道自己被人耍了的羌人,会有什么样的举动,也就可想而知了。

    虽然玩家早有这方面的准备,可既然能够闷声发大财地逐步蚕食,为何要与羌人正面交手,然后拼个两败俱伤?

    要知道,玩家虽然能够复活没错,但并非全无代价的。

    能用最小的代价来对羌人进行消耗和牵制,为什么要用杀敌一千自损八百的手段?傻了吗?

    要让其他玩家知道,这是自己为了偷袭羌人才搞出来的事儿,自己不被其他玩家喷死才奇怪,哪怕这个作战方案是他提出来的。

    为谁颠狂不傻,所以他选择按兵不动,静候羌人自投罗网。

    羌人巫祭的羊皮卷轴效果,虽对羌人智者一行人造成相当大的一个负担,可在他们相对强大的恢复能力面前,好好地休憩一天,便足以让他们恢复过来。

    不过,羌人智者并没有急于一时,因为他们的座骑虽然已经恢复得差不多了,可是相较于全盛状态还有不小的距离。

    既然大汉帝国一方没有在他们抵达这一座羌人聚落的时候偷袭,也就意味着他们对盆地那边的布置有着相当的把握。

    在这样的情况下,由不得羌人智者不谨慎。

    要是因为没将自身的状态调整过来,而导致他们在盆地那边遭遇危险和损失,哪怕他在羌人的地位颇高,不至于因此而丧命,回去以后的日子也绝对不好过。

    因此,羌人智者一行人在羌人聚落又休憩了一天的时间,这才朝着盆地所在的方向出发。

    ……

    〝终于要来了吗?〞在羌人智者有所动作以后,为谁颠狂便在第一时间接到了消息。

    〝发出讯息,所有人开始执行撤退行动,撤回隐蔽据点当中。如果隐蔽据点的空间不足,该传送回去的就先传送回去,不要待在羌人疆域里面。〞为谁颠狂扬了扬嘴角,便对留在他身旁充当传令兵,顺便监视着他的颠三倒四说道。

    颠三倒四点了点头,便开始在各个频道里面传达命令。

    ......

    为了确保自身的状态,羌人智者一行人的行进速度并不是很快,花了整整半天的时间才来到盆地附近。

    在羌人智者的指挥下,一众羌人精骑以伍为单位分散开来,围绕着盆地的外围进行探查。

    不多时,便有羌人精骑传来发现了盆地的入口的消息。

    在将羌人精骑收拢以后,羌人智者与百族代表便朝着盆地的入口移动,于是便看到了笼罩着整个盆地,甚至连入口都封锁起来的灰白迷雾。

    〝这个雾……有古怪。〞羌人智者眯着眼睛说道。

    〝这有什么?看我的!〞这时,一名百族代表撇了撇嘴,浑不在意地说道。

    只见他稍稍走上前去,双眼微微一眯,眼中闪过了一道利芒,接着右手以迅雷不及掩耳的速度拔出弯刀,向前便是一斩。

    前文曾提过,疾风●卷空斩是羌人善用的武将技之一,威力本身并不怎么样,相当于一般的平斩,但是攻击距离却很可观,常常用来进行追击,但更重要的是这一招武将技施展出来以后,能够掀起一阵宛如龙卷的狂风。

    在大草原上,近身搏杀的比例其实是比较低的,骑射才是最主流的攻击方式。

    所以,对羌人等以游牧为生的蛮族势力来说,打带跑放风筝才是他们的主要作战模式。

    然而,对别人放风筝很爽,但若反过来被别人放风筝的话,心里的不爽程度也会随之翻倍。

    这一招武将技便是为了克制别人放风筝而被开发出来的,速度快,攻击距离远,伤害低一点儿不是什么大不了的事情,砍得动坐骑就行了,更重要的是随后牵动的狂风还能有效地阻挡目标射来的箭矢,堪称在草原追击的一大杀招。

    此外,这一招也是羌人用来驱散迷雾,甚至在遭遇沙尘暴的时候,用来破开风沙并穿越通行的主要手段。

    消耗小,发动速度快,同样也是它的优点。

    毫无疑问,这名羌族代表使的便是羌人的招牌武将技——疾风●卷空斩。

    羌人虽有酋长存在,可实际上绝大多数的权力,还是掌握在羌人百族的族长手上。

    羌人百族,比较有名的有先零羌、烧当羌、钟羌、勒姐羌、卑湳羌、当煎羌、婼羌、阿钩羌、发羌、唐牦、牦牛羌、白马羌、参狼羌、青衣羌等等。

    其社会结构基本上还停留在氏族林立时期,羌人酋长只是羌人百族的领袖,其地位相当于汉族当初的炎黄共主。

    因此,羌人酋长和百族之间的关系很是复杂,有依赖,也有竞争。

    这名羌族代表背后的羌族,便与羌人酋长背后的羌族不怎么对头,所以在看见属于羌人酋长一脉的羌人智者面露迟疑之色,便主动地站了出来,意图借此展现出自己的能力,顺便给带队的羌人智者一个难堪。

    为了不让羌人智者有机会阻挠,这名羌族代表才会在说完话以后便直接出手,十分地果断迅捷。

    以羌人智者的智商,怎么会不知道他在想什么?可是事已至此,还有什么好说的?

    不过,羌人智者并不觉得这名羌族代表的如意算盘能打得响,所以便不再多言,只是斜斜地瞥了他一眼。

    碧绿的气芒一闪而逝,朝着盆地入口掠去的同时,后面便跟着掀起了一阵狂风。

    只是,卷起的狂风并没有成功地将灰白迷雾吹散,只见灰白迷雾疯狂地翻涌了一下,稍稍地朝着盆地里面缩了缩,接着便恢复平静并倒涌回来,重新将盆地的入口给笼罩在其中。

第一千三百七十章 平羌之战(十一)五风!羌人的战技

    〝什么?〞羌族代表难以置信地看着盆地入口的灰白迷雾。

    〝呵呵呵,我就知道。〞羌人智者见状嘴角不禁微微上扬了一下,可是很快地,他的脸色就变得凝重了起来。

    不是只有羌人智者如此,而是在场所有的百族代表皆尽如此。

    因为,在灰白迷雾向后退去再回涌的片刻时间,他们看到了堆积在地上,多到令人头皮发麻的骸骨数量。

    盆地的入口处就有这么多的骸骨,那么在盆地里面呢?

    再来,这些骸骨打哪儿来的?堆积在这里又有什么作用?盆地里面又是什么情况?

    诸如此类的问题,在刹那间涌上众人的心头。

    百族代表与百族代表之间彼此对视了些许时间,这才齐齐望向羌人智者,微微地点了点头。

    羌人智者摸了摸自己的下巴,问道:〝既然疾风不行,那就用狂风吧!要是连狂风也不行,暴风也得接着上。不管怎样,至少得将大汉帝国在这个盆地里的布置给摸清楚才行。〞

    说完以后,羌人智者提醒道:〝留意一下,尽可能别触碰到地上那些骸骨,我总觉得这些骸骨有古怪。〞

    那名出师不利,被灰白迷雾打脸的羌族代表闻言,不禁嘀咕了起来:〝这也古怪,那也古怪,畏畏缩缩的是要干啥?〞

    另一名羌族代表刚好听到他的自言自语,便鄙夷地看了他一眼,然后开口嘲讽道:〝呵呵……你以为所有人都和你一样没有脑子吗?笑话!〞

    〝你自个儿刚刚在打什么主意,大伙儿都很清楚,你无须开口辩解。〞

    〝在平时,这事儿也没什么,大伙儿睁一只眼闭一只眼,事情也就过去了。〞

    说到这里,这名羌族代表的话声骤然一厉,语带威胁地说道:〝只是……你好像忘了我们现在在哪里,又在做什么事儿……我警告你,你要敢再做出那些没脑子的事儿,把我们置于不可预料的危险之中,信不信我们几个就敢当场把你给宰了?〞

    〝你敢?〞那名被怼的羌族代表略带惊慌地说道。

    〝哼!我话就说到这里,你要不信的话,你就试试看。〞这名羌族代表说完话,便径自拉开了彼此间的距离。

    在这名羌族代表走远了以后,被怼的羌族代表这才发现,他竟然已被其他羌族代表隐隐孤立了起来。

    这个发现让他既惊又怒。

    然而,这名羌族代表能爬到这个层次,自然也不是什么省油的灯。

    很快地,这名羌人代表便收拾好自己的心态,然后若无其事地凑到其他羌族代表的身边,厚着脸皮死磨硬蹭,哪怕得承受其他人的白眼,也要打破被人孤立的局面。

    这名羌族代表身边发生的事情,羌人智者看在眼里,却没有替他解围的意思。

    不是羌人智者器量小,而是此时的他根本没有心思去顾及这些小事,他将所有心思都放在眼前的盆地当中。

    那名羌族代表装逼不成反被打脸的过程,让众人意识到盆地里面的灰白迷雾不简单。

    百族代表在经过一阵商议以后,最后才达成了某种共识。

    只见五名羌族代表从队伍中走了出来,站在距离盆地入口不远的地方。

    现在的羌人虽然只是自治王国层级的蛮族势力,远远比不上邻近的大汉帝国,可终究也传承了上千年之久,还是有一点儿自己的传承和底蕴。

    若非如此,又怎会让大汉帝国头痛上百年的时间?

    话说,羌人所使用的武将技,基本上可区分为流风、烈风、疾风、狂风和暴风等五类。

    流风一脉,主要用于近身作战,将风之力汇聚在武器上面,进而对敌人造成较强的伤害。

    氐人在前文与亡灵武将交手时,所使用的武将技●流风刀便属此类。

    除了流风刀以外,常见的还有流风箭,能借着风之力的加持,使箭矢飞得更快,飞得更远,并且精准地命中目标。

    至于伤害高低的部份,则要看箭矢上附加的风之力还剩多少,一般而言,距离越近能够附加的伤害越高,反之则越低。

    烈风一脉,则是以中近距离打击为主,羌人能从大汉帝国那边学会半月斩和虎咆,便是透过烈风一脉的传承来模拟和演化的。

    当然,演化过来的半月斩和虎咆,在羌人这边也有自己的名字,既:狂风●月牙斩,以及狂风●风吼。

    疾风一脉,以远距离攻击为主,伤害或许不怎么样,可是在同等条件下,往往是攻击距离最远,速度最快的那一个,疾风●卷空斩便是一例。

    狂风一脉,讲究的是攻击范围和攻击速度,可以透过单人的高速连击来施展,也能透过多人的配合来完成。

    至于暴风一脉的部份,则是羌人压箱底的绝招,能透过蓄力的动作来将力量集中,最后再一次性地爆发。

    若说羌人的狂风一脉,就好比在战场上布置好几挺机枪,利用火力交叉重叠的方式,建构出所谓的【交叉火网】,一方面可以限制住敌人的活动空间并提高命中概率,另一方面还能借着交替驳火的方式,从容地更换枪管和补充弹药,不会出现所谓的火力断层。

    而羌人的暴风一脉,则像是飞弹、导弹等重火力武装。主导者的实力越强,能够积蓄的力量也就越多,就好比飞弹和导弹的本体,其推进能力越强,能承载的重量也就越重,可以搭载威力更强大的重型弹头。

    蓄力的过程,则像是在弹头里面安置炸药,参与蓄力的人越多,蓄力的速度也就越快。

    至于弹头里面装的是一般的火药、高爆炸药、亦或者是蘑菇238,就得看主导者和参与蓄力的人的整体实力了。

    附带一提,除了流风以外,其余四脉的手段,基本上是可以通用的。

    以卷空斩为例,在使用疾风一脉的法门时,是远距离追击的手段,同时还有防御箭矢和驱散迷雾等特效,而在使用烈风一脉的法门以后,则会变成中近距离的防御手段,除了保有防御箭矢和驱散迷雾的特效之外,还能将一定范围内的目标给吹飞。

    这几名羌族代表要做的事情,便是利用狂风一脉的法门联合施放卷空斩,用更强大,也更持久的风势,将盆地里的灰白迷雾给吹散。

第一千三百七十一章 平羌之战(十二)揭开迷雾!可怕的骸骨数量

    站在中间的羌族代表率先出手,只见他在拔出弯刀以后,便朝着前方挥去。

    一时间,碧绿色的气芒激射,强大的风势也随之涌现。

    不得不说,这名羌族代表聪明了许多,并没有傻傻地朝着盆地的中心施放卷空斩,而是斜四十五度角地指向了盆地中心的上空。

    他们虽然不耻之前那位羌族代表的作为,可是并不能因此而否定他的实力。

    以他的实力,引起的风势都只能将眼前的灰白迷雾逼退数米的距离,他们的实力虽然要强上一些,也没把握能做得比那位羌族代表好上多少。

    眼前这灰白迷雾并不像一般的雾气那样容易被风势所引动,从其表现来看,更像悬浮在地表的特殊液体。

    这座盆地有多大?少说也有十几平方公里,从这一头到另一头,四、五公里的距离跑不掉。

    更重要的是,这不是开阔的平原,而是群山环绕的盆地啊!

    虽然环绕在外围的,大多只是数十米高的丘陵而已,可这灰白迷雾也不是一般的迷雾不是?

    也就是说,羌人要想借着风势将灰白迷雾给驱散,引动的风势不仅要能吹过四、五公里的距离,还要强到可以将堆积在盆地边缘的灰白迷雾,由下而上地吹过数十米高的丘陵。

    以灰白迷雾表现出来的特性来说,难度并不亚于让他们在湖底,用风势将一座小型湖泊里的水都给吹出来……

    别说是用狂风了,让他们用暴风也做不到!

    在意识到这一点以后,他们自然不会头铁地想着要将灰白迷雾给【吹散】,而是想着要将其【吹开】,借此来看清盆地里的状况。

    言归正传,这名羌族代表施放出来的狂风●卷空斩,引动风势斜斜地朝着上空席卷,将才刚平静下来不久的灰白迷雾再次搅得乱七八糟,宛如一道道漩涡。

    未等风势消退,站在两旁的羌族代表也有了动作,只见两道碧绿色的气刃接踵而至,在相互纠缠的同时,瓜分了前一道气刃残余的风势。

    刹那间,风势的强度便翻了一倍不止。

    这时,灰白迷雾里边出现了一道巨大的漩涡,将周围的灰白迷雾都给给卷了进去。

    就在这道漩涡不再扩大,甚至隐隐出现平复下来的迹象之际,最后两名羌族代表也出手了!

    呼啸的风声,宛如狂风的嘶吼,在刹那间便将灰白迷雾给撕了开了。

    不过相对的,汹涌的风势也被四面八方涌来的灰白迷雾挤压着,最后竟是分成了好几股,然后彼此纠缠在一起,化为一道龙卷。

    若从高处眺望,便能看见盆地里宛如湖水般的灰白迷雾,由下而上地喷涌出【湖面】,甚至化为一道龙卷,将四周的灰白迷雾卷至上空。

    羌族代表在缓过劲来以后,没有丝毫的犹豫,接着又是一道卷空斩,只不过角度微微下调了一些。

    随着羌族代表的动作,这道龙卷不仅没有随着时间而消散,反而还越变越强,甚至还带动风势,整出不好几道小龙卷,形成了一片龙卷群。

    龙卷的肆虐,使盆地入口处这边的灰白迷雾越来越稀薄,当五名羌族代表在最后,朝着不同的方向同时施放卷空斩以后,盆地入口附近残余的灰白迷雾,终于还是被狂风给吹开。

    一时间,盆地入口附近莫约四万平方米范围内的状况,尽数显露在羌人们的面前。

    〝嘶……〞

    哪怕这群羌人久经战阵,早已见惯了尸山血海,在看清盆地里的状况时,仍下意识地倒抽了一口冷气。

    只见骸骨铺满了大地,一层又一层地堆叠着,哪怕只是表面上能看到的,就有差不多四、五万具骸骨,真实数量可能还要再翻个四、五番。

    请注意,这还只是靠近盆地入口处,大约四万平方米范围内的骸骨数量!

    整座盆地的面积,估计在十四平方公里上下,也就是一千四百万平方米左右。

    若以四万平方米的范围二十万具骸骨来计算,岂不是说整座盆地里面,有着整整七千万具骸骨?

    光用想的,就让人毛骨悚然。

    更重要的是,这些骸骨虽然形态各异,可也有着一个共通点,那就是它们基本上都面朝同一个方向。

    羌人智者顺着这些骸骨的排列方向抬头望去,很快地便将目标锁定在一座小山上面。

    照理来说,在锁定方位以后,羌人智者应该直接率领百族代表和羌人精骑,踏上这片用骸骨铺就的大地,一边破开灰白迷雾,一边深入盆地之中,直到他们找到目标为止。

    可是,羌人智者看着这片铺满骸骨的大地,心里涌出了强烈的不安。

    羌人智者原本就怀疑大汉帝国有御使鬼神之能,现在又看到这幅景象,怎么可能会选择以身犯险?

    可是若不进入盆地,他们干嘛花这么大的力气破开这古怪迷雾?他又有什么理由来说服百族代表?

    羌人智者不禁沉思了起来。

    羌人代表所引动的风势并不能持久,随着风势的消退,灰白迷雾也开始回涌。

    众人见状,不禁望向了羌人智者,一时间不知道该不该继续施展卷空斩。

    那名装逼不成反被打脸的羌族代表,在这时不禁撇了撇嘴,嘀咕道:〝呿!有什么好考虑的?直接杀过去不就得了?尸山血海都走过来了,还怕这一地的枯骨?〞

    众人闻言,不禁鄙夷地瞥了他一眼。

    不过有一说一,他们并不觉得这名羌族代表的话有什么问题。

    羌人智者看着众人,怎会不知道他们在想些什么?

    但是,羌人智者并没有多做理会,而是默默地观察盆地的地形,并回想着羌人精骑此前的汇报。

    待回涌的灰白迷雾重新将盆地入口笼罩之际,羌人智者也在心中做好了他的推演。

    羌人智者瞥了那名羌族代表一眼,然后淡淡地说道:〝整队!我们绕去那上面。〞

    羌人智者朝一座丘陵指了指,便径自骑马离开了盆地的入口处。

    百族代表望着羌人智者所指的丘陵,有的人皱着眉头,一副百思不得其解的模样,有的人则露出若有所思,甚至恍然大悟的表情,不一而足。

    那名羌族代表望着远处的丘陵,一脸不屑地冷笑。

    转移焦点吗?呵呵呵,你也不过这点能耐而已。

    等我们上了那丘陵,结果你却拿不出让人信服的东西……

    呵呵呵,那就好玩了!

    智者?呵呵,招摇撞骗的走狗而已!

    让我看看,你接下来还能玩出什么把戏……

    这名羌族代表满怀恶意地暗忖道。

第一千三百七十二章 平羌之战(十三)盆地里的亡灵之秘

    〝呵呵呵,还挺机警的嘛!只可惜,很多事情在一开始的时候,就已经注定了。〞

    沐云透过帝望网络看到羌人智者的表现以后,不禁摇头轻笑道。

    颠疯工会所负责的区域,在大汉帝国开辟丝绸之路时,曾是一处大战场。

    大汉帝国与匈奴、羌人在这里交战,来来回回交战了不知道多少次,虽然有一部份尸骸被运走,然后得到妥善的处理,比如返送到他们的家乡安葬等等,可绝大多数的情况,并不允许他们做这个动作,只能草草地掩埋起来。

    因此,这里原本就有相对可观的骸骨数量。

    玩家们伪装成腐尸,并在羌人地域里进行杀戮的过程中,往往会将羌人的尸体给埋葬起来。

    这个动作,一方面是为了对羌人进行暗示,使他们下意识地选择一对一单挑,另一方面则是为了避免瘟疫的发生。

    瘟疫这玩意儿,可不会区分玩家或羌人,只要一中标,基本上就等着荷包大失血,亦或者付出一条命的代价。

    要在以前,玩家哪会怕这个?搞不好还对瘟疫的散播跃跃欲试呢!

    可是现在……

    呵呵。

    在《帝望》,虽然有很多事情没有明确的规定和约束,并不代表这些事情就可以做,亦或者在做完以后不需要付出代价。

    举个例子,为谁颠狂当初为了以较小的损失拿下利刃山,进而选择放火烧山。

    表面上看起来是为谁颠狂赚了,可实际上却亏了一大笔气运,要不然后面也不会被逃窜的黄巾给盯上,进而打出所谓的【利刃山攻防战】。

    在玩家们明白这些以后,哪里还敢在《帝望》里面随意地纵火?

    纵火如此,散播瘟疫亦然。

    只是,无论是玩家也好,羌人也罢,都没有发现那些被埋葬了的羌人尸体,在经过一个晚上的时间以后,便会自己消失无踪。

    不是这些尸体自己会跑,亡灵方尖塔的作用范围虽大,却还没有到能将羌人疆域全数覆盖的程度。

    这些尸体之所以会不翼而飞,原因出在哈拜手底下的骷髅和地穴恶魔。

    它们在将尸体盗取出来以后,便将尸体带进了隐藏在隐蔽据点底下的不死族领地。

    借着石棺和传送阵的配合,将这些尸体带到颠疯工会负责的范围,然后丢进盆地当中。

    正因如此,才造就了盆地里可怕的骷髅数量。

    虽然玩家们知道盆地里有大量的骷髅和腐尸,可在灰白迷雾益发地浓郁厚重,将盆地里的状况遮掩起来并阻挡玩家进入探查以后,盆地里的亡灵数量变成了一个迷,哪怕是玩家们也没有料想到,竟会多到这个程度。

    不过,盆地里的亡灵数量并没有羌人智者想得这么多,加总起来也不过三千万之数。

    亡灵方尖塔周围是没有亡灵存在的,一方面是因为地形的限制,另一方面则是出自于被召唤而来的亡灵们自发性的保护。

    觉醒了的亡灵,将亡灵方尖塔周围占据,将其包围在中心,哪怕是亡灵方尖塔背后的小山上,也有大量的亡灵驻守着。

    它们或站立不动,或四处游走,不一而足。

    那些被召唤而来,但是还未觉醒的亡灵,则被它们阻挡在这片区域之外。

    这也是羌人智者等人在逼退灰白迷雾以后,会看到成片的骷髅匍匐在地上,然后层层堆叠,却又隐隐朝着同一个方向的景象之原因。

    附带一提,盆地里弥漫的灰白迷雾,其实就是这些骷髅身上的骨头渣子,它们在亡灵方尖塔的牵引,在与死亡气息和黑暗元素混合以后,才变成了这幅德性。

    它们不仅有着遮蔽视野、隔绝阳光等效果,还能对亡灵生物进行一定的增幅,同时对生灵造成致盲、窒息、中毒、混乱、枯萎等效果。

    至于这些骨头渣子怎么来的……

    你如果一觉醒来,发现自己被一群熊孩子压在底下,你会怎么做?

    盆地里的亡灵在觉醒之际,往往会爆发出一阵死亡冲击,将压在它们身上的骷髅给击飞开来。

    一些实力比较差,基本上只要来这么一下,就会被当场【击杀】,然后散成一块块的骨头。

    要是运气较差,刚好就在觉醒了的亡灵旁边,然后正面挨上一发死亡冲击……

    叮咚!您要的骨头渣子已到货,请查收……

    咳咳,言归正传。

    不得不说,羌人智者的退避很是明智,他要敢大剌剌地带着羌人精骑踏上骷髅所铺就的大地,只要一不小心对这些骷髅造成实质性的伤害,比如不小心踩断了一根骨头,那他们就会遭遇骷髅们的反击。

    要是在战斗的过程当中,不小心对其它骷髅造成误伤,那接下来就更好玩了。

    由于这些骷髅大多是由羌人牧民的尸体转化而成的,实力并不怎么样,基本上只有A级层次,羌人精骑想要将其斩杀并不困难。

    可是,在亡灵方尖塔的作用下,只要这些骷髅没有被彻底摧毁,经过一段时间以后,就会被重新召唤起来。

    在这样的情况下,即便这些骷髅打不赢这些羌人,拖住他们还是可以办到的。

    而在此时,只要等灰白迷雾回涌,将羌人们给包覆住,并在他们身上挂上大量的负面状态,他们与骷髅间的实力差距就会被当场抹平。

    届时,他们的下场会是如何,也就不言而喻了。

    也就是说,羌人智者一行人只要进了盆地,基本上只有死路一条。

    羌人智者的果断回避就沐云看来,无疑是明智之举,这也是沐云会称其机警的原因所在。

    如果羌人智者在这时直接率领羌人精骑打道回府,虽然不能说服所有羌族,可凭他们在盆地入口看到的景象,说服一部份还是可以办到的。

    重点是,他们不仅可以保住他们自己的性命,还能就此挫败为谁颠狂的谋划,只要狠下心来对玩家所伪装的腐尸进行有序的清剿,想将玩家所带来的影响,降到他们可以接受的程度,并不是一件难事。

    要是运气再好一点,还能就此识破玩家们的伪装。

    届时,大汉帝国这段时间以来的所有谋划,也将随着战报的发布而全数摊放在台面上。

    积压战报隐瞒不发,固然可以达到情报封锁等奇效,可当消息曝露,所有战报不得不发之际,也会使己方这段时间以来的种种谋划,跟着曝露在所有人的眼皮子底下,可以说有利有弊,是一把双刃剑。

    只可惜,受限于羌人的种种内部问题,羌人智者根本做不到这一点。

    而这,便注定了羌人智者一行人的命运。

    沐云看了看羌人智者一行人的动向,瞬间就明白了他的打算,不禁扯了扯嘴角,为他接下来所要面对的遭遇默哀。

第一千三百七十三章 平羌之战(十四)羌人的安排与布署

    亡灵方尖塔,位于盆地的西北角的小山山脚下,小山的左右两侧各有一座莫约四十几米高的丘陵。

    虽然两座丘陵与小山的距离,都在五百米以上,可因为角度的关系,两座丘陵之间也不过隔着八百多米,接近九百米的距离。

    羌人智者带着百族代表和羌人精骑,来到了其中一座丘陵上面。

    尽管环绕着盆地的丘陵,高度并不怎样,可是却连结得颇为紧密,除了盆地入口那里的地势较低以外,其它地方基本上都有三十来米的高度。

    以羌人智者等人的角度望去,能看到丘陵与丘陵之间存在着一线通道,在将彼此连结在一起的同时,将灰白迷雾给牢牢地封锁在盆地当中。

    要不是灰白迷雾的颜色不对,又不会反光,羌人智者还以为他回到了羌人的圣湖。

    羌人智者看了看方位,便指着小山与另一侧丘陵相连的位置,说道:〝你们往下走,走到灰白迷雾的边缘,然后朝着那里施放暴风。〞

    此言一出,众人哪里还会不明白羌人智者的打算?

    简单来说,就是利用暴风●卷空斩掀起的强大风势,将底下的灰白迷雾给吹开,进而让他们观察到底下的状况。

    百族代表看了看距离和高度,不禁暗自点头。

    只是在这个时候,那名羌族代表又发话了:〝破开迷雾,看到底下的状况,然后呢?智者大人,你不打算做点什么吗?〞

    羌人智者看了这名羌族代表一眼,然后再将目光扫向百族代表,只见他们虽露出一副不置可否的表情,可实际上却是差不多的意思。

    找到了大汉帝国的布置,然后呢?就这样走人?我们大老远跑这么一趟,真的只是为了来看这么一眼?

    是你年纪大了,脑子不好使了?还是觉得我们好糊弄,不想给我们立功?真不知道百族愿意派我们一同前来,是为了什么吗?

    羌人智者暗自轻叹了一声,知道有些事情终究还是避不过去,哪怕他能知道这么做会带来大的风险,可他还是只能顺着他们的意思,由不得他做决定。

    〝施展暴风将迷雾给破开,你们需要多少人?〞羌人智者问道。

    暴风和狂风不同,讲究的是一鼓作气,投入的人越多,掀起的风势也就越强横,没办法像施展狂风那样,透过少数人的连续施展来完成,在参与人数低于一定数量时,施展狂风搞不好还比较有利。

    因为灰白迷雾的特性较为古怪的缘故,百族代表在经过简单的商议以后,做出了回复:〝如果只是破开这一线的迷雾,只需要二十人就能办到。〞

    这名出面与羌人智者交谈的羌族代表看着羌人智者,又说道:〝我们在讨论过后,决定分成三组,一组二十人,从丘陵的左右两侧和前方,朝着对面那座丘陵施展暴风,在这片区域划出一个【XI】,直接将整片区域里的迷雾给暂时驱散掉。〞

    〝剩下来的人可以分成两组,看是要对大汉帝国在盆地里的布置进行打击,还是在情况不对的时候,进行应变支援。〞

    百族代表虽然有心在这次的行动当中,获得属于他们的功绩,提高他们在日后成为族长,乃至于酋长的概率。

    可是,他们并没有因此而失去理智。

    连羌人智者都对大汉帝国在盆地里的布置忌惮不已,又何况是智商显然要低于羌人智者的他们呢?

    功劳固然要争取,但若因此而将自己陷于险境,那就显得本末倒置了。

    所以在经过利弊权衡以后,他们决定给自己留下一点儿后手作为保障,以防万一。

    再来,羌人智者终究是羌人智者,其地位根本不是他们所能比拟的,也只有先知和酋长能够稳压他一头,哪怕是各个羌族的族长,在这方面都有所不如。

    直接和羌人智者对着干,显然不是一件明智的事情,也就那个傻憨憨敢这么做。

    这样的安排,既能确保他们自己的安全,又能对羌人智者示好,何乐而不为?

    羌人智者怎会不明白百族代表的想法?只是……

    羌人智者沉思了些许时间,这才说道:〝在施放暴风以后,即刻上马返回这里,不得有任何的拖延。另外,我再给你们一组人手配上一曲的护卫,以防万一。〞

    说到这里,羌人智者看了看那名总喜欢和他对着干的羌族代表,又说道:〝我会在这里留下两曲精骑作为策应,需要至少一人率领,你们自己安排。剩余的五曲精骑,我会安置在丘陵底下,在必要的时候用来断后。〞

    这名羌族代表顺着羌人智者的目光望去,顿时心领神会地说道:〝没有问题,保证为您选出合适的人选。〞

    不得不说,这名羌族代表能被推举出来和羌人智者对话,本身便意味着他在百族代表里的地位和话语权。

    所以,羌人智者在得到他的答覆以后,点了点头便不再发话,由他去和百族代表商议。

    这名羌族代表在回到百族代表的位置,将羌人智者的安排说出来以后,所有人不禁意味深长地看着敢和羌人智者对着干的铁憨憨羌族代表。

    〝你们这是什么意思?要把我给卖了不成?〞铁憨憨羌族代表脸色铁青地说道。

    为首的羌族代表瞥了他一眼,便将目光移到了在前面施展狂风的五名羌族代表身上:〝塔巴克,你们五个应该还没恢复过来吧?这次的行动,你们五个就别参与了,各自领着一曲精骑到底下布防。〞

    〝虽然这两天一直没有看到大汉帝国的人出现,可是我们却不能不防。要是我们这边得手,退路却被大汉帝国的人给断了,事情就麻烦了。〞

    塔巴克等五位羌族代表耸了耸肩,便径自领着一曲羌人精骑下了丘陵,只不过在临走之际,还不忘朝着铁憨憨羌族代表露出嘲讽的笑容。

    在施放狂风并成功地对大汉帝国的布置进行定位,他们五个就已经把他们的功劳捞到手了,即便没有参与接下来的行动,对他们来说也没有太大的影响。

    再来,羌人智者和为首的这名羌族代表的安排,本身并没有任何问题,哪怕是他们自己,估计也会做出相同的决定。

    在这样的情况下,他们是真的不介意到丘陵底下放风。

    没错!放风。

    就他们看来,被大汉帝国的人偷袭,进而阻断他们的后路,概率还是太低了!

    为首的那名羌族代表之所以安排他们下丘陵,最主要还是为了能够名正言顺地对某人进行安排。

    果不其然!在他们离开以后,为首的这名羌族代表便看着铁憨憨羌族代表说道:〝忽拉穆赫,我安排你率领这两曲精骑作为策应,你有什么意见?〞

第一千三百七十四章 平羌之战(十五)酝酿中的暴风战技

    铁憨憨羌族代表,也就是忽拉穆赫闻言,脸色不禁为之变幻,一阵红一阵青,像是在玩变脸似的。

    过了好些时间,他才不发一语地低下脑袋,算是默认了为首这名羌族代表的安排。

    〝哼!算你识相。〞为首的羌族代表冷哼一声,便不再为难他,而是著手进行人员编组和任务的分配。

    只是他并没有看见,低下脑袋的忽拉穆赫,眼里闪过的阴毒之色。

    他很清楚,他在最一开始的时候擅自出手,就已经犯了众怒,而他刚刚对羌人智者的质疑,虽然符合众人的利益,可即便他没开口,他们也有办法让羌人智者做出【明智】的选择,所以他们不领情就算了,还隐隐怪罪着他。

    因为,他在当时是以【百族代表】的身份发话的,代表的是他们所有人,而不单单只有他自己和他背后的羌族,等于变相地将其他所有人都给拉下水。

    为首的羌族代表的意思很明显,大体上来说就是:

    你的脸还真大啊!你凭什么代表我们所有人?要不是那个时候直接打你的脸,等于打在我们所有人的脸上,我们早就把你的脸给打肿了,你信不信?

    别说我不讲道理,他们几个出手过了的家伙,都被我安排到底下放风去了,你这个自己擅自出手的家伙,是不是也该意思意思一下?

    识相一点儿的话,就自己认了吧!要不然……我们不介意和你算一下帐。

    嗯,差不多就是这样。

    在这样的情况下,由不得忽拉穆赫说不,但这也让忽拉穆赫心生怨怼。

    〝哼!桑提格鲁……你最好不要让我逮到机会,要不然的话……我一定会让你付出代价!〞忽拉穆赫心中暗忖道。

    桑提格鲁,也就是与羌人智者对话,为首的那名羌族代表。

    他的父亲是族长,母亲的亲哥哥也是族长,两羌族还是实力靠前的那种。

    这个背景,使桑提格鲁在同济之间,有着相当高的话语权。

    更重要的是,桑提格鲁的能力也颇为不俗,甚至称得上出类拔萃。

    桑提格鲁被视为下一任羌人酋长的有力竞争者,能与之相提并论者,不过只有区区三人而已。

    正因为桑提格鲁有着这样的身份地位,忽拉穆赫才会从心地接受他的安排,而不是强硬的辩驳和反抗。

    但是,这并不代表忽拉穆赫真的衷心地臣服和认可,更多只是敢怒不敢言而已。

    一直在暗中观察的羌人智者,看到了忽拉穆赫眼里的阴毒,不禁暗自叹息了一声,然后低声地说道:〝忽拉穆赫,不要怪我,要怪就怪你自己做出了不该做的选择……〞

    一时间,羌人智者的眼神变得锐利而又冷漠。

    〝你应该也晓得……打仗,从来没有不死人的。〞

    ……

    在羌人们各就各位以后,在羌人智者的指挥下,羌族代表便开始进行蓄势,为接下来施放的暴风做准备。

    羌人暴风战技的蓄势,区分为两个阶段,第一个阶段是集合众人之力的【蓄力】,第二阶段则是将力量凝聚起来的【凝势】。

    桑提格鲁站在丘陵前方,羌人智者一开始所指定的位置,双腿微蹲,左手横于胸前,五指微张,右手平伸向后,手握弯刀,刀尖朝上。

    在发出一声低吼以后,桑提格鲁便将风之力凝于弯刀,转眼间便将弯刀染成碧绿之色。

    只见狂风涌动,一道微型龙卷便出现在弯刀上,它以弯刀为中心,不断地盘旋、壮大,朝着天际延伸。

    在微型龙卷成形以后,桑提格鲁身后的羌族代表们便有了动作,只见他们将灌满了风之力的弯刀拔出,未等弯刀汇聚起风势,便远远地朝着龙卷的位置挥斩。

    碧绿色的气芒,随着羌族代表的动作被甩了出来,然后没入龙卷之中,不多时便出现在弯刀旁边,以弯刀为中心不断地盘旋。

    与此同时,龙卷也因为碧绿色气芒的加入而跟着粗壮了几分。

    随着羌族代表的动作,桑提格鲁手中的弯刀周围,很快地便汇聚了十九道碧绿色气芒,而弯刀上的龙卷也变成了一个直径大约一米多,高度莫约三十几米,耸立在天地之间的庞然大物。

    说实话,若非这道龙卷有桑提格鲁在进行控制,早就化为通天撤地的大龙卷,将周围的所有事物都给卷了进去。

    饶是如此,站在距离桑提格鲁至少三十米外的羌族代表们,还是能够明显地感受到一股似乎想将他们拖进龙卷里面的强大吸力,迫使他们一退再退,直到他们退到距离桑提格鲁莫约五十几米的位置上,这股吸力才降低到一个可以接受的程度。

    在蓄力阶段中,参与的人数越多,实力越强,能够汇聚的风势也就越庞大。

    然而,蓄力阶段的终结,并不是以参与的人数和风势的大小来计算的,而在于龙卷的风势是否稳定。

    当羌族代表将他们凝聚起来的风之力尽数投入其中,汇聚在弯刀上的风之力不再增加或减少,龙卷所汇聚的风势便自然而然地趋于饱和,最后稳定了下来。

    羌人的暴风战技之所以是羌人压箱底的绝招,除了它有着强大的威力之外,它的施展难度过高,同样也是一大原因。

    虽然有风之力作为牵引,可要限制住这么一道龙卷,依旧不是一件容易的事。

    所以,施展暴风的主导者,就显得至关重要,他直接决定了暴风战技的威能上限。

    不过,能够控制得住龙卷,并完成第一阶段的蓄力,并不代表一定能够施展得出完整版的暴风战技,因为在蓄力阶段的后面,还有难度更高的【凝势】阶段。

    在羌人智者问讯之际,桑提格鲁既然敢直接给出肯定的答覆,自然有着相应的把握。

    〝给我……凝!!!〞

    只见桑提格鲁低喝一声,在弯刀上盘旋的碧绿色气芒,顿时便摆脱了弯刀对它们的牵引,直接顺着风势飞进了龙卷之中。

    接着,就看见碧绿色的气芒被龙卷甩了出去,然后反过头了从外面对龙卷进行压缩,等龙卷被压缩到一个极致以后,便和碧绿色的气芒一同没入了弯刀之中。

    一时间,原本一片碧绿的弯刀便泛起了湛蓝之色,然后彼此交织在一起,直到弯刀的颜色彻底变成青色为止。

    羌人智者在看见各个位置都泛起了青色的光芒以后,就知道桑提格鲁等人都已经完成了暴风战技的蓄势,这才下达了计划执行的命令。

    〝武将技●暴风●卷!空!斩!〞

    在接到羌人智者的命令以后,桑提格鲁便在怒喝一声以后,于第一时间挥出了手中的弯刀……

第一千三百七十五章 平羌之战(十六)羌人VS亡灵(上)

    卷空斩,是羌人惯用的一个招式,能配合羌人的五风战技来产生不同的效果。

    在配合烈风战技的手法时,虽然没有什么实质的杀伤能力,却能将前方的目标尽数吹开。

    而在配合疾风战技的手法时,则能扩大风势的影响范围,并对远程的目标进行杀伤,尽管气刃的伤害仅相当于武器平砍,风势的强度也会因范围扩大的缘故而下降,却十分适合在进行追击的时候使用。

    狂风●卷空斩,就本质上来说,其实就是疾风●卷空斩的连击版本,能透过连击的配合来弥补原本的缺陷。

    不过,气刃的强度依旧是一大硬伤,在面对无法破防的目标时,仍然没有多大的作用。

    可是,暴风●卷空斩不同!

    众所周知,量变是可以产生质变的!就好比滴水可穿石的道理一样。

    只不过,很多人往往会忽略掉一个非常重要的关键,那就是转化率的问题。

    滴水能穿石固然不假,可是却需要相当漫长的时间,但若将这些水用在高压水刀上面呢?

    唰的一下就穿了好吗!

    羌人的暴风战技,就相当于这样的高压水刀设备。

    羌族代表的战力能级不过二十出头,哪怕是实力较强的桑提格鲁,也只有二十七级的战力。

    可是,施放出来的暴风●卷空斩的气刃威力呢?

    四十级!

    哪怕有一大半的力量用在引动风势上面,施放出来的气刃依旧有着四十级的战力。

    更重要的是,暴风战技只要能够完整的施放出来,先天就具备对城级的特性。

    别怀疑!凝聚一道龙卷与至少数名C级存在大半力量的气刃,杀伤力就是这么的强大。

    暴风战技能够成为羌人压箱底的绝招,绝对不是没有原因的。

    当青色的气芒被桑提格鲁斩了出去以后,一道横向的龙卷便顺着青色气刃飞行的轨迹,一路延伸了过去。

    强大的风势,直接将灰白迷雾卷进了龙卷之中,然后顺着青色气刃的轨迹,不断地朝着远方推送。

    不得不说,桑提格鲁的计算确实精准,青色气刃在越过盆地,即将与对面的丘陵接触之际,便自行崩解开来,化为无序的气旋、乱流,将龙卷推送而来的灰白迷雾给限制在一定的范围当中,一时间无法回涌到盆地里去。

    三道暴风●卷空斩,硬是将整片区域里的灰白迷雾给破开,使羌人们得以看清盆地里的景象。

    无论是隐藏在小山山脚下,大半面积被崩塌的土石所遮掩住的亡灵方尖塔,还是在这片区域里游荡的数十万亡灵,尽数落入羌人们的眼帘之中。

    〝这就是大汉帝国的后手?呵呵……〞有羌族代表在看清盆地里的状况以后,很是不屑地冷笑道。

    因为失去灰白迷雾的增幅,再加上阳光照射的削弱,使盆地里的亡灵战力大减,一时间只剩下十级左右的战力。

    对于其他人,尤其是玩家的部份来说,十级战力已经称得上十分不错的了,可是对于这些羌人来说,还真的不够看!

    跟随羌人智者和百族代表前来,作为护卫的羌人精骑,全部都是将羌人秘法所带来的力量,内化成自己力量的精锐,倘若他们愿意放弃将来更进一步的可能,放弃成为族正的机会,只要配上秘法和相应的座骑,转眼间便能晋阶为羌人勇士。

    他们虽然没有羌人禁卫这么强大,一身战力也有十六、七级,就更不提C级层次的百族代表和羌人智者了。

    尽管盆地里的亡灵数量多达数十万之巨,可是战力差这么多,这名羌族代表是真的一点儿威胁都感觉不到。

    不单单只是这名羌族代表这么想,就连羌人智者和其他羌族代表都有这样的感觉。

    只是,羌人智者和桑提格鲁等人终究不是泛泛之辈,很快地便猜到了原因。

    〝是因为阳光的关系吗?〞

    〝不对!更大的可能是那古怪迷雾。〞

    〝搞不好,两个原因都有。〞

    大脑在闪过这些念头,意识到情况不对以后,羌人智者和桑提格鲁等人不禁脸色一凝。

    〝所有人上马!按计划迅速回撤!〞桑提格鲁在第一时间发号施令,率领身旁的羌族代表和羌人精骑回撤。

    羌人智者眯了眯眼睛,看着远处的亡灵方尖塔,大脑迅速地分析了起来。

    〝照这样子来看,这玩意儿应该是一座遗迹。〞

    〝没有意外的话,这些鬼东西就是大汉帝国那边,利用这一座遗迹整出来的。〞

    〝之前没有发现这一座遗迹的存在,很有可能是大汉帝国当初在占据这片区域时的手笔。〞

    〝照这座遗迹的模样来看,应该不是远古蛮荒时期遗留下来的,也就是说……这座遗迹不太可能镶嵌黑曜石。〞

    〝这也就意味着,这座遗迹十有八九是能被摧毁的那种!〞

    〝现在的问题是,要不要摧毁?摧毁以后会发生什么事?〞

    ……

    在电光石火间,羌人智者做出了大量的分析和推演,最后得到了一个结论。

    〝月牙斩,齐发,给我毁了那座遗迹!〞羌人智者发出命令。

    在羌人智者两侧莫约五十几米处,早已完成蓄势的动作,紧握泛着青色气芒的弯刀的羌族代表闻言,便朝着亡灵方尖塔的方向挥斩而去。

    ……

    早在羌人将灰白迷雾驱散之际,盆地里面的亡灵便齐齐地将目光移到了丘陵上的羌人身上。

    已经觉醒了的亡灵,第一时间便感受到羌人的恶意。

    有的亡灵选择向前抵近,看羌人是否真敢对它们进行攻击,如果他们真有那个胆子,它们不介意让他们知道什么叫做亡灵之怒。

    与此同时,也有亡灵选择朝着亡灵方尖塔的位置靠拢,防止羌人对亡灵方尖塔进行破坏。

    亡灵方尖塔之所以能够召唤亡灵,并促使亡灵觉醒,与其拥有亡灵的传承有关。

    在亡灵觉醒之际,不仅能回忆起生前的点点滴滴,还能进一步地与亡灵的传承结合,进而获得专属于个人或群体的亡灵战技。

    在这样的情况下,这些亡灵能认出羌人所使用的招式,也就不是一件难以理解的事情了。

    感受着丘陵上隐隐传来的能量波动,一名站在亡灵方尖塔边缘的羌人死灵,猛地抬起了毫无血色的苍白头颅,沉声道:〝来了!〞

    就在它说完话以后,两道青色的月牙气刃便从丘陵升起,迅速地朝着亡灵方尖塔的位置飞射。

    刹那间,盆地里的亡灵便狂暴了!

第一千三百七十六章 平羌之战(十七)羌人VS亡灵(中)

    不死族和亡灵族之间最大的差异,在于前者只要转化成功便为觉醒者,而后者则不然。

    因此,真正的亡灵族,数量其实并没有想像中的多,绝大多数都只是所谓的亡灵造物。

    最为常见且能够批量涌现的不死族,基本上也就食尸鬼和黑武士两种,前者的转化概率较高,但也较为残忍,是显世路线的不死族所喜用的单位,后者则是隐世路线所惯用的单位,尽管转化概率虽然比较低,又有资质上的限制,可是潜力也比较高。

    不死族的转化和觉醒,基本上是同步的,一旦觉醒失败,转化便会跟着失败。

    届时,转化失败的尸体,就只能用来转化成亡灵。

    而在亡灵的转化方面,不死族有两种主要模式,一种是透过亡灵改造的方式,利用构装缝纫等技术,一个一个地进行塑造,另一个则是直接将尸体投入【万人坑】里面,将尸体转化成骷髅。

    亡灵族的转化方式就简单粗暴多了,直接凝聚四周游离的魂力,然后点燃目标体内的灵魂之火,就完成了初步的转化动作。

    不管是冢中枯骨也好,刚死去没多久时间,身体还残留着余温的尸体也罢,皆是如此。

    值得一提的是,初步完成转化的亡灵形态,并非这些亡灵的真正形态。

    在资质不够,生前实力又不高的情况下,哪怕在初步转化成亡灵的时候,有着完好的身体,在死亡气息、阴气、黑暗元素等侵蚀之下,最后还是有极大的概率会变成骷髅。

    反之,在生前若有足够强大的资质和实力,哪怕在初步转化成亡灵的时候,只有一副骨头架子,也能透过杀戮等方式,收集血气并以阴气、黑暗元素渗透、凝练,最后重新获得血肉之躯。

    嗯,属于亡者的那种血肉之躯。

    此外,有些亡灵在这个过程当中,甚至会直接抛弃身体,以能量体的方式存在,成为所谓的【幽灵】。

    亡灵的形态变化,会从亡灵的初步转化开始,直到亡灵觉醒为止,在亡灵觉醒以后,其形态便会固定下来,只有在特殊情况下,才会再次改变。

    也正因为这样,才使亡灵族有了骷髅、腐尸、死灵、幽灵和巫妖等五大分支。

    由于地理环境、历史背景和尸体素材等缘故,盆地里并没有幽灵和巫妖存在。

    而在亡灵方尖塔的作用,以及羌人牧民的尸体所提供的血气和死亡气息之下,能在这么短的时间里面觉醒的亡灵,基本上都有血肉覆盖,不是成了腐尸,就是成了死灵。

    虽然在同等条件下,腐尸和死灵所能发挥出来的战力,差距并不是很大,可是具体表现却有相当大的差别。

    腐尸,擅长使用毒素攻击,对生者的威胁,其实要高于死灵,尤其是在面对实力与他们相当,甚至比他们弱的目标。

    但是,它们若遇到不怕毒素伤害的目标,战力便会大打折扣,虽不至于直接被压着打,但表现往往不尽人意。

    死灵则不然,不管遇上什么样的对手,基本上都能有一个稳定的表现。

    所以,盆地里的亡灵,在亡灵方尖塔周围的分布便十分地规律,基本上分成内圈和外圈等两大区块,留在内圈的亡灵多为死灵,留在外圈的亡灵则以腐尸为主。

    当青色的月牙气刃升起之际,内圈的死灵身上便散发出厚重的死亡气息,硬是将整个区域笼罩起来。

    虽然没有灰白迷雾的增幅,死灵的战力并不没有恢复到巅峰状态,可在利用死亡气息隔绝阳光以后,却也恢复了个七八成,能发挥出十四级左右的战力。

    虽然因为层次不足的关系,这些死灵没有多少招式技能好用,可凭它们对羌人战技的了解,以及透过亡灵方尖塔获得的传承,它们还是找到了应对的手段。

    死灵散发出来的死亡气息,在它们的竭力控制之下,变得异常的浓稠、厚重。

    近十万只拥有十四级战力的死灵同时发力,力量究竟有多么可怕,可想而知。

    只见死亡气息由量变引发质变,最后由虚化实地凝成一层壁垒,强势地阻挡在亡灵方尖塔的前方。

    说时迟那时快,在死亡壁垒形成的刹那,两道青色气刃也越过了数百米的距离,来到亡灵方尖塔的附近。

    轰!轰!

    青色的月牙气刃落在死亡壁垒上面,刹那间便划出了一道深邃的痕迹。

    要不是近十万死灵鼓捣出来的死亡壁垒够厚,强度也说得过去,就会被青色月牙气刃一穿而过,然后落在亡灵方尖塔上面。

    饶是如此,死灵鼓捣出来的死亡壁垒也没完全挡下青色月牙气刃。

    只见两道青色月牙气刃在死亡壁垒上面留下了一道巨大的十字痕以后,便轰然溃散开来,分裂出大量的青色小月牙气刃。

    这些青色的小月牙气刃,随着无序的狂风和乱流,朝着四面八方飞射。

    差点儿就被青色月牙气刃贯穿的死亡壁垒,怎么挡得住这些青色小月牙气刃的切割?

    只是一眨眼的功夫而已,首当其冲的死亡壁垒便随之崩解,导致有许多青色小月牙气刃,成功地落在亡灵方尖塔上面。

    好在,崩解后的青色小月牙气刃,没有青色月牙气刃这么可怕,落在亡灵方尖塔上面,也只是留下一道道不足一厘米深的痕迹。

    以亡灵方尖塔的体积来说,这点痕迹连轻伤都算不上,可是却也成功地激活了亡灵方尖塔的防御机制。

    一道肉眼看不见的波纹,在刹那间掠过了整座盆地,让盆地里的所有亡灵,都知道了亡灵方尖塔遭受攻击的事情。

    一时间,数以千万计的骷髅爬了起来,朝着盆地外面移动。

    当它们走出盆地的刹那,它们身边的灰白迷雾,竟是化为骨质的甲胄和武器,穿戴在它们的身上,使其摇身一变,成了亡灵族最基础的作战单位——骷髅族的骷髅兵。

    ……

    时间稍微往前拉,在羌人正式对亡灵方尖塔发动攻击之际,朝着羌人缓步抵近的腐尸,瞬间就被激怒了。

    它们只是微微地停顿了一下,接着便朝羌人所在的方向,以最少百米十秒的速度狂奔。

    尸毒,随着它们的愤怒不断地从它们的身上挥发出来,然后朝着四周弥漫,转眼间便将它们所经之处化为一片惨绿之色。

    原本顽强地在盆地里生存着的少数植物,在接触到毒雾以后,转眼间便直接枯萎腐朽,让看到这一幕的羌人,不禁一阵头皮发麻。

第一千三百七十七章 平羌之战(十八)羌人VS亡灵(下)

    腐尸、僵尸和丧尸,虽然外形长得很相似,可实际上却是截然不同的。

    先说丧尸好了!这玩意儿严格来说,和不死族的食尸鬼是同一类的存在,都是介于生者和亡者之间的活死人单位。

    差别在于食尸鬼属于亡者单位,而丧尸虽具备许多亡者的特性,可实际上更趋于生者。

    丧尸不仅有着传染能力以及成长异变的特性,甚至还能自主性地繁衍。

    可是相对的,丧尸也有寿命和身体技机能等方面的限制,若不能赶在躯体彻底腐烂以前,进一步地成长变异,丧尸便会自然而然地消亡,而当各部关节的肌肉腐烂或缺失时,丧尸的行动能力也会受到直接的影响。

    僵尸的部份比较特别,本身有着三大分支,分别是亡灵族僵尸、不死族僵尸,以及亡灵造物憎恶,也就是所谓的肉傀儡、缝合怪。

    亡灵族僵尸以复活能力著称,只要躯体破损得不严重,在经过一段时间以后,便会自然而然地恢复过来,众所周知的死灵分支【木乃伊】,便是这一类的亡灵族僵尸。

    不死族僵尸则以皮粗肉厚著称,号称铜皮铁骨刀枪不入,强大的身体便是它们最大的倚仗,不过往往也有着关节僵硬行动迟缓的毛病。

    至于亡灵造物憎恶的部份,这边就不再赘述了。

    腐尸,说白了就是披着一身腐肉的骷髅,虽不像丧尸那样有着传染性和繁衍能力,也没有僵尸的复活能力和强大的攻防能力,可行动能力也不受肌肉组织的影响,更拥有着强大的施毒手段。

    因此,有腐肉包覆着身体,不像骷髅那般容易散架的腐尸,在奔跑时能爆发出百米十秒,甚至更快的的速度,也就不难理解了。

    说实话,要不是桑提格鲁等人撤得早,就凭他们原本与腐尸之间隔着的一百多米距离,在腐尸的集体爆发之下,只怕早已被追上,甚至直接被腐尸所淹没。

    饶是如此,桑提格鲁等人与腐尸的距离,也在不断地缩短着。

    羌人智者见状,第一时间便喊道:〝忽拉穆赫!〞

    〝不用你喊,劳资知道该怎么做!〞忽拉穆赫闻言,语带愤恨地吼了回去,随即便领着麾下的羌人精骑冲向腐尸。

    如果可以,忽拉穆赫根本不想这么做,但在此时却由不得他做选择。

    他若选择按兵不动,甚至丢下羌人智者他们,直接擅自率人撤退,固然可以回避眼前的危机,不予腐尸正面交锋。

    可是后果呢?他真的撤得回去吗?别忘了丘陵底下,还有负责警戒和断后的五名羌族代表,以及他们所领着的五千名羌人精骑啊!

    就算侥幸地逃了回去,他的下场又会是怎样?

    讲个难听一点的,除了他自己以外,只要还有一个人活着,他就别想要有好日子。

    羌人智者和百族代表都没事的话还好说,只是失去更进一步地成为族长,乃至于酋长的可能,没有丧命的危险。

    但若有人因此而折损嘛……呵呵呵。

    深知自身处境的忽拉穆赫,此时此刻也只能冲上前去,与腐尸来一个正面交锋。

    好在,他并不需要真的和腐尸拼个你死我亡,他只需要迟缓腐尸的脚步就可以了。

    因为时间紧迫的缘故,忽拉穆赫在率领羌人精骑前去接应之际,直接喊道:〝冲锋接战,奔袭撤离,烈风转疾风,不要和那些鬼东西直接接触,听清楚了没有?不要到时陷在里面,才在怪没人救你们。〞

    〝喝!〞

    羌人精骑闻言,异口同声地吼了一声,算是回应。

    不得不说,忽拉穆赫虽然做人不怎么样,能力还是有的,简单几句话就让所有人都明白自己该怎么做,然后跟着他往腐尸的方向冲。

    桑提格鲁的位置,距离丘陵顶端的高地并不远,满打满算也不过两百多米,还不到三百米的距离。

    因此,在忽拉穆赫率人冲出去以后不久,便与桑提格鲁一行人错身而过。

    这时,他们距离最前沿的腐尸,差不多只有五十几米的距离。

    〝烈风●冲锋!〞一马当先冲在最前面的忽拉穆赫低吼了一声,不仅身前多了一面恍若实质的风壁,移动速度也在刹那间飙升一大节。

    几乎只是眨眼的功夫,忽拉穆赫便窜到了腐尸的面前,而在忽拉穆赫即将与腐尸接触之际,他面前的风壁便直接爆发开来,化为狂风,将他面前莫约十来米范围内的腐尸尽数吹风。

    不仅如此,强大的风势还将后来跟上的腐尸压得身形放缓,甚至不得不伏于地上。

    借着风壁掀起的风势,忽拉穆赫利用精湛的骑技直接调转方向,来了个一百八十度回转。

    〝疾风●奔袭!〞

    忽拉穆赫胯下的座骑刚把方向转回来,忽拉穆赫便将战技施放了出来,只见忽拉穆赫胯下的座骑甫一起步便爆发出骇人的速度,眨眼间就掠过了二、三十米的距离。

    忽拉穆赫如此,其所率领的羌人精骑也不遑多让,犹如蜻蜓点水般地一沾即走,没有片刻停留。

    明明就没有做过这样的练习,可是这群羌人却是做得意外的流畅,由此可知这群羌人的骑技有多么地精湛。

    只不过,无论是忽拉穆赫也好,其他羌人精骑也罢,都没有发现他们在与腐尸接触,并将其吹飞的刹那,这群腐尸脸上流露出来的嘲讽之色。

    在疾风●奔袭的战技加持效果消退以后,忽拉穆赫一行人也成功地与腐尸拉开了距离,虽然只有短短的一百米来说。

    就在忽拉穆赫暗自松了一口气的时候,他却突然地感受到胯下座骑的异样。

    〝你们有没有觉得……〞忽拉穆赫下意识地扭头询问,却让他看到了骇人的一幕。

    只见众人胯下座骑的马蹄,不知在何时染上一抹惨绿之色,更重要的是这抹惨绿之色,还以肉眼可见的速度向上蔓延着。

    〝所有人,弃马!〞忽拉穆赫第一时间断开了他与座骑之间的相连气机,然后一边翻下座骑一边喊道。

    羌人精骑闻言,有人不假思索地翻身下马,有的则下意识地迟疑了一下。

    就耽搁了这么一会儿的时间,这群心生迟疑的羌人精骑,便为他们的行为付出了代价。

第一千三百七十八章 平羌之战(十九)忽拉穆赫VS腐尸(上)

    古往今来,为什么【令行禁止】一直被视为精锐部队的一大标志?

    众所周知,情报是有【时效性】的,只要错过了情报的【有效期限】,该情报往往就没了用处。

    战场上的战机亦然。

    将领在发现稍纵即逝的战机并下达命令以后,若底下的军队没能及时地做出反应,无功而返事小,稍有不慎还可能反过头来让敌人抓到机会。

    羌人虽传承上千年的时间,可终究没能成长到匈奴帝国、蛮荒古国这种自成一统的程度,仍是蛮族势力的一支。

    在战况不甚激烈的时候,或多或少还能有点儿章法,没给羌人千年的传承抹黑,可在局势不明,甚至称得上危急的时候,也就羌人禁卫还能做到这一点。

    没办法!谁叫羌人虽整出了个羌人酋长,百族却还是各自守着自己的一亩三分地,而这些羌人精骑又有著成为羌人族正的潜力?

    能成为领导,谁还想当大头兵?

    与其将精力放在各项配合,一辈子当人家的部属,还不如将精力放在自己的实力提升上面,尽早越过那道门槛,晋阶至C级,然后成为羌人族正。

    这便是精锐羌人精骑普遍存在的观念。

    因此,羌人精骑在听到忽拉穆赫的声音之际,脑海在第一时间浮现的念头并不是服从,而是质疑!

    不过,有人虽然心生疑窦,却也知道忽拉穆赫不会害他们。

    所以,在他们看到忽拉穆赫自己也翻身弃马的那一幕以后,便知道忽拉穆赫肯定是因为发现某种变故,于是果断地跟着弃马。

    只可惜,并非所有羌人精骑都有这样的心智和反应,亦或者该说,他们在这种危及他们自己性命的情况下,更愿意相信他们自己的判断和选择,而不是示警并发出命令的忽拉穆赫。

    然后很快的,这群相对而言比较自我,缺乏纪律的羌人精骑,便为他们的选择买单了。

    他们胯下的座骑突然发出一阵嘶鸣,然后便向前栽倒。

    不得不说,这些羌人精骑虽然心性和纪律都不怎样,可实力还是很不错的,第一时间便做出了应对的动作,准备在座骑翻到之际,借着惯性弃马脱身,避免被栽倒的座骑压在底下。

    不料,在他们即将使力脱身之际,四肢百骸却突然传来一阵虚弱感。

    这个变故打乱了他们的节奏,让他们只能眼睁睁地看着自己,跟着胯下的座骑一同栽向地面,甚至还被他们的座骑给压住。

    〝噗!〞

    饶是这群羌人精骑的体魄足够强悍,没有被当场摔死摔昏,也被摔了个七荤八素身受重伤,张口便喷了一口老血。

    还未等他们明白到底发生了什么事情,一阵剧痛便从体内传来,让他们忍不住又吐了一口鲜血。

    重点是,这口鲜血不仅腥臭,还红中泛黑,甚至可以隐隐看见一抹惨绿之色混杂其中。

    这些羌人精骑也不是笨蛋,在看见自己喷吐的鲜血颜色不对以后,哪里还会不明白发生了什么事?

    只可惜,天下没有后悔药可以吃,在他们终于意识到忽拉穆赫为什么会发出那道指令时,事情却已经到了无可挽回的地步。

    他们望着那些第一时间翻身弃马,已经起身了的羌人精骑,好似想对他们说些什么。

    然而,未等他们将到嘴边的话给说出来,他们便觉眼前一黑,接着就没了气息。

    忽拉穆赫看着被毒死,倾刻间就少了一大半的羌人精骑,脸色很是难看。

    别想太多!忽拉穆赫脸色之所以这么难看,并不是因为兵力折损太多的关系,而是因为……

    〝该死!你早就算到这一幕了吗?〞忽拉穆赫在这一刻终于明白,羌人智者为什么要安排他负责策应了。

    这是要他死在这里啊!

    说实话,此时的忽拉穆赫还挺后悔的,要是他在最后没有自己作死跳出来,给羌人智者和桑提格鲁抓到把柄和借口,现在哪会沦落到这个地步?

    不过,这也让忽拉穆赫心里掀起了滔天的恨意。

    只是,心中再恨又如何?身处这样的绝境,连性命都保不住,复仇?别闹了!

    忽拉穆赫抬头望了望已经快要冲到他们面前的腐尸,心中的不甘、愤恨、绝望以及其它诸多情绪便爆发了开来。

    〝要不是因为有你们这些鬼东西,劳资怎么可能沦落到这个地步?想要杀我?呵呵呵,哪有这么简单!〞忽拉穆赫略显癫狂地说道。

    他拔出了腰间的弯刀,对着腐尸咆哮:〝来啊!看是你们先把我给杀了,还是我先把你们给拆了!死都死了,不好好地待在土里面,还爬出来霍乱……今儿个,劳资就把你们一个个地送回土里面去!〞

    〝杀一个够本,杀两个赚到!所有人跟我杀!!!〞

    忽拉穆赫一声狂吼,竟是迎着腐尸冲了过去。

    〝喝!〞

    〝杀一个够本,杀两个赚到!〞

    〝今天就把它们送回土里面去!〞

    〝杀啊!〞

    被忽拉穆赫激起血性的羌人精骑,拔出弯刀便跟着冲了上去。

    不过,在冲出去的时候,忽拉穆赫与羌人精骑都对自己施展了一个【流风●旋壁】和【流风●旋刃】。

    B级层次的羌人精骑,虽不能施展C级层次才能掌握的武将技,却不妨碍他们修习羌人的五风战技,并将五风战技附加在基础的招式上面。

    前文曾提过,B级层次的存在能将自身的力量附加在武器装备上面,进而提升一定的攻防能力与攻击距离。

    因为传承的差异,羌人没办法掌握大汉帝国的【护身罡气】,于是便另辟蹊径地鼓捣出了【旋壁】这个招式。

    旋壁,说白了便是将风之力附加在身上的装备,然后使其有序地流转并带动身边的气流,除了能够有限地提升羌人的移动速度以外,还能透过风势来偏折敌人的攻击,进而达到削弱的效果。

    在流风战技的加持之下,旋壁的效果能够获得显著的提升,算是羌人在进行步战时所惯用的一个招式。

    至于【旋刃】的部份,则是羌人对武器进行加持的手段,在一定时限内能有限地提升武器的切割能力,与提升一次性打击能力的【武将技●流风刀】是不同的。

    在流风战技的加持下,虽然不会提升旋刃附加的伤害,却能使其效果维持较长的时间。

    依照忽拉穆赫和羌人精骑的战力来说,即便不施展这两个招式,也能在腐尸的围攻下坚持好些时间。

    与其将风之力消耗在这上面,还不如用来施展攻击性手段,对腐尸造成更大的杀伤。

    毕竟,腐尸所表现出来的战力也不过只有十级。

    只可惜,战力能级的高低,很多时候并不能决定交手的胜败,意识、技巧和手段等等,同样重要。

    倘若忽拉穆赫与羌人精骑不这么做,他们光是靠近腐尸,就会被它们身上的尸毒给毒死。

    因此,他们不得不将风之力消耗在这增幅效果不明显的加持手段上面,借此来隔绝腐尸身上的尸毒。
本节结束
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大博学者的二次元介绍:
神赋予了他全知,也给了他所有的二次元,甚至赋予了他无上的地位与能力。
倘若所有二次元世界都真实存在于同一个宇宙当中,那会是怎样的世界?
当命运的大潮汐再度来临,所有生命和物种都在追求着生命层次的进化,邪恶势力却也开始苏醒!
生存?进化?毁灭?
作为全知且公正的化身,沐云该如何抉择和引导?
(注:本书慢热,是一本二次元向的种田文,主修生命层次,管它内力,真气,查克拉还是什么修练体系,全部都只是为了提升生命层次)
(沐云:全知不等于全能,但是全知可以近乎全能)
(沐云:说实话,我只想当幕后的咸鱼大BOSS,无奈队友都是弱鸡啊...)
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