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作者:九世木鱼1     大博学者的二次元txt下载     大博学者的二次元最新章节 收藏本书

第一千三百七十九章 平羌之战(二十)忽拉穆赫VS腐尸(中)

    在施展旋壁和旋刃以后,无惧腐尸尸毒的羌人精骑,在对上腐尸之初,可谓势如破竹,如入无人之境。

    一刀横斩,便能将迎面而来的腐尸拦腰斩成上下两截,弯刀在羌人精骑手中翻飞,很快地便杀了个尸横遍地。

    只是,熟知羌人战技的腐尸也非易与之辈,很快地便抓到了羌人精骑的破绽,用身体对他们冲撞。

    旋壁所带来的气流,虽能使羌人精骑无惧腐尸的毒雾,可并不代表他们就能因此而对腐尸的尸毒免疫,当他们与腐尸直接接触时,该中毒的还是会中毒。

    因此,羌人精骑不得不调整身形,对腐尸的扑击进行规避。

    只不过,这个举动也让羌人精骑的攻势为之一顿,只见越来越多的腐尸出现在他们的身边,进一步地限制了他们的行动。

    羌人精骑不是笨蛋,很快地便意识到了腐尸的用意,所以也跟着做出改变。

    附加烈风战技的冲锋、奔袭、突进等招式连番施展,硬是一次次地冲开了腐尸的包围。

    就在羌人精骑和腐尸你来我往地斗个不亦乐乎之际,忽拉穆赫那边的战斗也进入了白热化的阶段。

    冲在最前面,实力也最为强大的忽拉穆赫,理所当然地成了腐尸针对的对象,只见腐尸前仆后继地从四面八方涌去,将忽拉穆赫给团团包围。

    在这样密集的包围下,哪怕忽拉穆赫施展冲锋、奔袭和突进等招式,也难以获得足够的斡旋空间。

    可是,这并不能难倒忽拉穆赫。

    拥有C级实力的忽拉穆赫,能用的手段远不是羌人精骑所能比拟的。

    〝武将技●烈风●卷空斩!〞

    忽拉穆赫朝着自己脚底下挥了一刀,狂风便以他为中心,朝着四面八方袭卷而去,直接将冲到他附近的腐尸给尽数吹飞。

    趁着腐尸一时间没办法靠近的空档,忽拉穆赫深吸了一口气,接着便用双手握住弯刀,在原地转了一圈。

    〝武将技●流风●月牙轮斩!〞

    在原地旋转之际,忽拉穆赫怒吼了一声,弯刀上便窜出了一道碧绿色气刃。

    若在此时从高空俯视,便能看到忽拉穆赫好似握着一道长达十来米的碧绿色弦月。

    随着忽拉穆赫的动作,碧绿色的月牙气刃在他身边转了一圈,直接将风势消退以后重新涌上的腐尸斩成两截,然后像割草一般地成片倒下。

    说实话,若非忽拉穆赫此时面对的是亡灵腐尸,而是其他的生灵单位,仅此一击便有可能使其心生畏惧,甚至裹足不前。

    只可惜,这世界上没有这么多的如果和假设,只见前仆后继的腐尸,很快地便将缺口给重新填满。

    ……

    就在忽拉穆赫与羌人精骑身陷腐尸群的围绕之际,羌人智者与桑提格鲁等百族代表,也成功地撤到了丘陵底下。

    〝忽拉穆赫回不来了!〞羌人智者望着盆地的方向,很是凝重地说道。

    虽然羌人智者有心拿忽拉穆赫当靶子,对盆地里的亡灵进行试探,可在看见他真的被亡灵给留下以后,羌人智者心里的忌惮也跟着提升了一大节。

    忽拉穆赫不会做人是一回事,可他的实力却也是有目共睹的,既然连他都没能在与腐尸接触以后成功地撤离,也就意味着绝大多数的羌人聚落,在与这些腐尸接触以后,同样没有全身而退的可能。

    〝看来,还是只能利用远程打击的手段来对付这些鬼东西。〞羌人智者心中暗忖道。

    看着脸色凝重,甚至有些兔死狐悲惊疑不定的百族代表,羌人智者轻叹了一声,正准备对他们说些什么的时候,眼角余光却瞄到远处似乎有黑影在晃动。

    羌人智者皱了皱眉头,便转头望了过去。

    羌人智者和大汉帝国的谋士职业相仿,其能力是以作战指挥和辅助为主,能施展各种秘术,其中便有扩大视野范围,并借此来对远程目标进行观察的秘术。

    在秘术的加持下,羌人智者很容易便看见了远处的景象。

    只是,羌人智者在看清远处的景象以后,脸色却是为之一变。

    能够成为羌人一族之代表的人,就算脑子不怎么灵光,也不至于到蠢笨的程度,在看见羌人智者的脸色以后,自然能猜到远处出了什么变故。

    于是,桑提格鲁便走到羌人智者面前,问道:〝智者,怎么了吗?〞

    羌人智者摇了摇头,直接将秘术施加在百族代表的身上。

    百族代表得到秘术的加持以后,便朝着盆地边缘的远处望去,只见满山遍野的骷髅兵,翻越了围绕在盆地周围的丘陵,朝着他们的方向不断地涌来。

    百族代表见状,不禁倒抽了一口冷气。

    〝我们必须立刻赶回圣湖,然后调遣大军来抵御这些鬼东西。另外,还需要有人留在这边主持防御,一边撤走方圆百里的聚落,一边建构防线进行阻击。〞在百族代表意识的事情的严重性以后,羌人智者才开口说道。

    看着一脸难色的百族代表,羌人智者轻叹了一声,接着又说道:〝谁留下来主持,你们自己商议吧!我现在能给的,也只有手底下这八曲精骑而已。〞

    八千精骑吗?如果是这样子的话,倒也不是不行……

    百族代表闻言,不由得盘算了起来。

    因为时间紧迫的关系,百族代表没有在那边瞎扯,很快地便选出了四人,各自负责一个方向。

    在这四名羌族代表从羌人智者手中领走两曲精骑以后,羌人智者便使用羌人祭师制作的道具,率领百族代表朝圣湖的方向高速返回。

    ……

    随着时间不断地流逝,羌人精骑也开始出现体力不支和风之力匮乏的问题。

    一名羌人精骑因为体力下降的关系,导致他的反应慢了半拍,最后被腐尸撞倒在地。

    腐尸见状,怎会不明白这群羌人精骑已经到了自身的极限?

    于是,腐尸便亮出了它们隐藏了许久的杀招,只见那些被斩成两截,倒在地上一动也不动的腐尸,突然伸出了它们的双手,直接将这名倒在地上的羌人精骑给限制住。

    这名羌人精骑惊骇莫名,正欲开口提醒其他人,一双腐烂得七七八八并带着恶臭的手,却在此时捂住了他的口鼻。

    尸毒,顺着羌人精骑的口鼻直接侵入他的体内,只见他瞪大了眼睛,连挣扎都来不及做,便悄然地逝去了。

    因为周围有太多腐尸的关系,使众人的视野受到极大的限制,导致众人只知道这名羌人精骑在倒地后便没了声息,却不知道具体的细节。

    然后,他们就这样一个接一个地步入了这名羌人精骑的后尘,被他们自以为杀死了的腐尸给闷杀在地……

第一千三百八十章 平羌之战(二十一)忽拉穆赫VS腐尸(下)

    在《帝望》,像羌人这种游牧型的蛮族势力,基本上多擅使弓箭和弯刀。

    在马蹬还未出现以前,骑手在马背上的受力其实并不大,只能凭借着夹紧马腹的双腿来固定。

    所以在进行骑战时,并不适和使用太长太重的武器,否则很容易在交战的时候,因反作用力的关系而落马。

    再来,因为游牧的特性使然,他们鲜少会在一个地点停驻太长的时间,武器装备太多、太重、太大,只会给他们带来额外的负担。

    他们需要的是较为轻便,可以随身携带或长时间安置在马背上,又能满足他们在日常生活中的各种需求的装备。

    在这样的情况下,拥有弧形锋刃,能在骑战中有效降低骑手负担又不失锋锐,适合挥砍又容易收取,方便携行又能用于生活各项用途的弯刀,能获得他们的青睐也就不难理解了。

    只是因为生活环境和周遭的物种不同,这些游牧型蛮族势力的战斗方式、习惯,乃至于弯刀的款式,也有许多不同之处。

    羌人不仅对【风】有着特别的崇拜,就连传承也以风为核心,使他们在速度方面有着相当大的优势。

    因此,除非出手速度要比羌人的反应来得快,亦或者攻击范围大到羌人没有回避的空间,否则是很难攻击到羌人的头颅、咽喉和心窝等要害的。

    反倒是腰部的位置,在骑乘座骑的时候,因为双脚要夹紧马腹的关系,哪怕能够挪动,范围也十分有限。

    因为地形、环境和气候等因素,羌人与羌人之间的内战,其实要多过于羌人与汉人、匈奴等外族之间的战斗。

    所以久而久之,便养成了羌人在进攻时,喜欢朝敌人腰部下手的习惯。

    前文曾提过,亡灵族的腐尸,说白了就是披着腐肉的骷髅。

    所以,它们的要害也和骷髅一样,在头颅里的灵魂之火熄灭以前,并不会真正地【死亡】,哪怕身体被拆得零碎,只要将之重新拼合起来,很快地就能恢复原状。

    对羌人的习性了如指掌的腐尸,想要对不清楚亡灵族特性的羌人下套,还不是轻而易举的事情?

    早在忽拉穆赫用喊的对羌人精骑下达战术之际,腐尸这边就已经做好了相应的准备。

    腐尸在与羌人接触并被吹飞以前,就已经先行一步地在身前的地面施毒。

    羌人虽然借着风壁的阻挡,没有与腐尸直接接触,可他们的座骑却无可避免地中了腐尸的尸毒。

    《帝望》虽然已有马蹄铁这玩意儿,普及率却没有想像中的这么高,哪怕是紫罗兰帝国和大汉帝国这种层级的正统势力,也只有王牌、禁卫和C级以上层次的存在的座骑才会镶嵌,又何况是羌人这种非正统的蛮族势力?

    羌人座骑没有镶嵌马蹄铁的马掌,踩在施了毒的地面以后,虽然中了腐尸的尸毒,可情况并不是很严重。

    羌人若能在第一时间发现,并消耗一定的风之力在座骑的身上,想要为其袪毒并不困难。

    毕竟,腐尸的战力能级摆在那边,羌人座骑中的毒也不深。

    只可惜,羌人并没有第一时间发现他们的座骑中了尸毒,且在接触并逼退腐尸以后,便立刻调头并使出了疾风●奔袭,让腐尸的尸毒有机会在羌人的座骑体内蔓延和坐大。

    羌人的秘术,能让羌人与座骑的气机相连,使羌人与座骑宛如一体。

    羌人之所以会跟着他们的座骑一起被毒死,原因便出在羌人的秘术上面。

    之后,腐尸在与羌人接触,并被腰斩之际,它们便果断地倒在地上装死,使不清楚亡灵族特性的羌人下意识地认为他们的攻击是有效的,殊不知这竟是腐尸给他们挖的坑。

    开到这里或许有人会问:腐尸如此大费周章,有什么意义?秀智商?

    原因很简单,因为亡灵也是一种生灵。

    亡灵在觉醒以后,尽管生命形态和观念会与生者有所差异,可它们却和生者一样,有着自己的喜怒哀乐和七情六欲,哪怕表现出来的形式与生者不甚相同。

    能活着,谁想死?

    生者如此,亡灵亦然。

    送死的事儿,还是留给那些没能觉醒的亡灵造物吧!

    透过这种方式,精疲力竭的羌人精骑很快地便全军覆没了,只剩下忽拉穆赫还在坚持。

    虽然忽拉穆赫的实力要强于羌人精骑甚多,可他施展武将技的消耗也同样骇人。

    因此,在羌人精骑伤亡殆尽以后,忽拉穆赫也渐渐地到了他的极限。

    〝果然……杀不完吗?看来,我也只能到此为止了……〞忽拉穆赫再一次地逼退腐尸以后,很是疲惫地说道。

    看着身边的腐尸,忽拉穆赫露出了嘲讽的神色:〝如果在我死掉以后,要变成你们这幅鬼模样……我宁可在死前给自己来一个狠的,彻底地从这个世界上消失。〞

    听见忽拉穆赫的话以后,他身边的腐尸瞬间就被激怒了!

    虽然已经变成亡灵,可是因为时间还太短的关系,它们的审美观基本上还是生前那一套。

    如果所有亡灵都是一个模样,那也就算了,可问题不是!

    看着人家在觉醒以后,能变成死灵,保有生前的模样,而自己却变成丑陋的腐尸……

    要说它们心里没有疙瘩,那肯定是骗人的。

    忽拉穆赫的话,不啻于将它们的伤口撕开,然后又在上面撒盐巴。

    腐尸们在此时对视了一眼,不约而同地做了一个决定:一定要把这个混蛋转化成亡灵,然后在他变成腐尸的时候强行唤醒,让他和它们一样,只能当一辈子的腐尸!

    有了这样的决定以后,腐尸也不再掩饰它们的能力,招式技能直接发动,硬是顶着忽拉穆赫施展的烈风●卷空斩所掀起的风势,突进到了他的面前。

    〝想要杀我?门都没有!武将技●烈风●旋壁!〞在看见腐尸的动作以后,忽拉穆赫不屑地笑了笑,当场掀起了更强的风势,将这些几乎已经突进到他面前的腐尸给吹飞。

    只是,已经达到极限,整个人疲惫不堪的忽拉穆赫,没有发现他正后方的动静。

    只见一只腐尸在其它腐尸的协力下,无声无息地被抛到了空中,硬是越过了新掀起的风壁,朝着忽拉穆赫的位置落下。

    〝你们算什么玩意儿?我跟你们讲,能杀我的人,只有我自己!〞在看见腐尸被逼退以后,忽拉穆赫便再次开口嘲讽道。

    不过这一次,腐尸们一点儿都不生气,它们只是摆出一副坐等看戏的模样,看着大放厥词的忽拉穆赫。

    噗!

    一只腐烂得七七八八的手,突然从忽拉穆赫的胸口穿了出来。

    〝你说什么?可以再说一次吗?〞一道冷漠的声音从忽拉穆赫的背后传来。

    〝你……怎么……〞

    忽拉穆赫话还没说完,那名腐尸便将它的手给抽了回去,然后在忽拉穆赫的胸口留下来一个大洞。

    鲜血在刹那间喷涌而出,忽拉穆赫的双眼也在瞬间失去了光彩。

    接着,只见他的身体发出一阵颤抖,便直挺挺地向前倒下。

    羌人族正●忽拉穆赫,卒。

第一千三百八十一章 平羌之战(二十二)亡灵的派系之别&亡灵盟约

    就在盆地里的骷髅和腐尸尽数离开,然后在羌人的腹地肆虐之际,一名身穿风衣的男子却突然出现在盆地之中。

    〝不死族的法师,说明你的来意。〞

    在这名男子进入盆地不久,一个死灵便出现在他面前,冷冷地开口说道。

    〝嘁!来这里还能做什么?签订互不侵犯的中立互助盟约呗。〞男子耸了耸肩膀道。

    〝签订盟约?你想在这里招募亡灵?〞这名死灵闻言,不禁诧异地问道。

    〝不然呢?除此之外,你们隐世亡灵还能拿出什么好处?呵呵……〞这名男子略带嘲讽地笑了笑。

    死灵闻言并没有生气,一方面在于它觉醒的时间还不长,对亡灵族还没有这么多的感情,另一方面则是因为亡灵方尖塔的传承里面,本来就有这方面的描述,知道这名不死族法师虽然说得比较不客气,但却是无可置疑的事实。

    亡灵,在最一开始的时候,并没有亡灵族、不死族和墓园族的划分。

    亡者的尸骸在满足一定的条件下,会被牵引至某个空间,也就是后世所谓的亡灵位面之中。

    这些尸骸在死亡气息的作用下复苏,接着在亡灵位面游荡和厮杀,直到沉寂、消亡,然后等待着下一次的复苏。

    这个过程维持了很长的时间,直到第一个觉醒了的亡灵出现,才有所改变。

    它们依照自身的物种聚集起来,形成骷髅族、腐尸族、死灵族等亡灵种族的雏型。

    法系职业者在追求永生的过程中,不仅研究出了尸体操控的方法,也发现了亡灵位面的存在。

    于是,便有法系职业者毅然决然地投身其中,最后将自己转化成【巫妖】。

    它们研究出了很多东西,不过最为关键的,还是在于亡灵召唤、亡灵转化和亡灵觉醒等三大能力。

    正因为巫妖的存在,使亡灵族成为一个真正的【种族】,而非像过去那样,仅仅只是一个特殊的【物种】。

    只不过,随着这些巫妖对亡灵的研究日渐加深,它们的价值观和性情也有了天翻地覆的改变。

    于是,生者与亡者之间的战争爆发了!

    巫妖唤醒了沉眠不知道多久的亡者,一度在战争中占据绝对的优势。

    只是它们万万没有想到,它们所唤醒的亡者,在实力超越它们以后,不仅摆脱了它们的控制,还对它们进行反噬。

    这些亡灵夺取了它们的力量,接收了它们的势力,还修改了自身的传承和发展方向,从亡灵族分裂出去,形成亡灵族的另一大派系——不死族。

    其中,夺取巫妖的力量,并借此加冕为王的亡灵,还给自己冠上了【巫妖王】的名号。

    巫妖在经过这件事情以后,直接对原本的精神控制手段失去信心,进而鼓捣出所谓的亡灵契约取代。

    至于另一个当事者,也就是巫妖王的部份,则反其道而行,选择降低精神控制的约束力,只要实力达到一定的层次,便有机会挣脱控制。

    此举虽然降低了巫妖王对麾下亡灵的控制力,却也避免了被麾下亡灵直接反噬的可能。

    而在这些亡灵摆脱巫妖王的控制以后,因为实力落差悬殊的关系,也没办法与之抗衡。

    不得不说,初代的巫妖王确实很有先见之明,就在它麾下的势力扩大的一个巅峰以后,便有实力较为强大的亡灵陆陆续续地摆脱了它的控制。

    要是巫妖王没有做出这样的改变,这些亡灵又在同一时间发难的话,巫妖王十有八九会走上巫妖当初的老路。

    为了抵挡巫妖王的清剿,这些亡灵只能抱团在一起,甚至投入生者的队伍当中。

    这,便是隐派不死族——遗忘者的由来。

    在这个时期,野外自然觉醒的亡灵,以及摆脱了巫妖控制的亡灵,其地位很是尴尬,常被亡灵族和不死族当炮灰,只有隐派不死族接纳了它们。

    然而,因为亡灵族与不死族之间的传承差异,这些亡灵并不能完全融入隐派不死族的体系当中。

    最后,这些亡灵在隐派不死族的支持下,重新分离了出去,形成所谓的隐派亡灵族。

    对于刚开始发展,就连传承都是隐派不死族当初提供的那种,一点属于自己的底蕴都没有的隐派亡灵族,这名不死族法师有资格这么说。

    因为,它们现在除了能提供数量众多,却没能觉醒的亡灵炮灰之外,确实没有其它拿得出手的东西。

    暗自轻叹了一声,这名死灵还是开口问道:〝既然如此,你应该知道规矩吧?〞

    这名男子笑了笑,很是轻松地回应道:〝呵呵呵,不就是帮你们建立起一座隐派亡灵族的领地,并在我方领地里面建造小方尖塔,借此来扩大亡灵方尖塔的召唤范围,同时开放传送的功能和权限,使亡灵被召唤出来以后,可以直接传送到亡灵方尖塔这边,亦或者从亡灵方尖塔传送到小方尖塔附近吗?〞

    〝放心!虽然隐派亡灵族的领地还没开始建造,地点却已经帮你们选好并清理出来了,只要签好盟约就能立刻建造出来。〞

    〝另外,小方尖塔不仅位置帮你们选好了,就连建造材料也早已准备齐全,一部份位于我方的地下领地之中,一部份位于地表,近似于这座盆地的安全地形。〞

    〝当然,地表的小方尖塔附近,只有必要的伪装和防御工事,如需我们协助增设,你们必须付出相应的代价。〞

    听完这名男子的话以后,这名死灵点了点头,说了一句〝跟我来吧!〞

    接着,这名死灵便直接转身,朝着亡灵方尖塔的位置移动。

    这名男子跟了上去,不多时便走到了亡灵方尖塔附近。

    灰白迷雾虽有遮蔽视野的作用,可是这个效果对亡灵来说却是无效的。

    因此,这名男子能清楚地看见近十万个死灵,排成十个整齐的方队,围绕在亡灵方尖塔四周。

    一个死灵方队爬上了亡灵方尖塔背后的小山,两个死灵方队借着灰白迷雾的遮掩,潜伏在小山与左右两侧的丘陵之间,就连两座丘陵的前面也各有一个死灵方队陈列着。

    亡灵方尖塔的左右两侧和前方,各有一个死灵方队卫戍,牢牢地将亡灵方尖塔包围起来,至于最后的两个死灵方队,则位于两座丘陵之间的盆地当中,与外围的死灵方队遥相呼应,围成一个环形。

    〝啧啧啧!你们还真谨慎啊!看来那个羌人队伍,把你们吓得不轻啊!〞这名男子摇头说道。

    那名带路的死灵瞥了他一眼,然后很是生硬地说道:〝你是来签订盟约的?还是来对我们嘲讽的?要签就赶紧签,少在那边废话!〞

    这名男子闻言,不禁讪讪一笑,然后整个人便正经了起来,拿出一张通体灰白的卷轴,对着亡灵方尖塔摊开,说道:〝吾,地下亡城领主●哈拜,以魔兽领不死族,帝望分支势力之名,与汝所代表之亡灵族,遵循古老之亡灵盟约,签订互不侵犯的中立互助协议……〞

    这名男子,也就是沐云在《帝望》这边的不死族领主哈拜,在讲完祷词以后,不仅他手中的卷轴化为飞灰,亡灵方尖塔也跟着发出了灰蒙蒙的光芒……

第一千三百八十二章 平羌之战(二十三)亡灵肆虐!陷入混乱的羌人腹地

    〝啧啧啧!果然,人海战术什么的,还是亡灵族比较擅长。〞透过帝望网络看见羌人腹地里的景象以后,沐云很是无良地感叹道。

    不死族虽然也有直接召唤亡灵的手段,可要嘛需求太高,在实力达到一定程度以前根本用不了,要嘛层次太低,只能召唤出那些没有觉醒可能的亡灵。

    再来,就不死族的观念来说,与其将尸体拿来召唤亡灵族单位,它们更倾向于将尸体转化成不死族单位。

    虽然说,转化需要时间,另外还有成功率方面的问题,却能享受到不死族的传承加成,并随着时间的流逝不断地成长。

    当然,受限于资质,成长速度的快慢以及实力层次的上限还是有所区别的。

    可即便生命层次提升不上去,这些不死族单位想把伪战力升上去,本身并没有太大的难度。

    有鉴于此,不死族即便有着用之不尽的尸体,暴兵速度依旧有所谓的上限存在。

    而亡灵族的部份就没有这个问题了!

    只要有足够的能量支持,有多少尸体,它们就可以召唤出多少亡灵单位。

    若非如此,亡灵族当初在与生者交战之际,也不会一度占据着绝对的优势。

    不过相对的,哪怕有亡灵方尖塔这种遗迹类的特殊建筑,亡灵族的觉醒概率依旧不高。

    这也算是有利有弊吧!

    正因如此,隐派不死族当初才会愿意将隐派亡灵族分离出去,然后以盟约来锁定彼此的关系,由隐派不死族提供前期的庇护和各类发展资源,隐派亡灵族则提供为数众多的亡灵单位,来填补隐派不死族的基层部队,直到隐派亡灵族成长起来为止。

    届时,两族之间往往会重新签订盟约,至于签订的内容为何,就得看两族当时的发展状况了。

    言归正传,羌人的反应不可谓不快,硬是赶在亡灵前面,将周围的羌人聚落给迁移到后方,并建立起一道防线,将亡灵大部队给围困住。

    羌人虽为蛮族势力,可终究传承了上千年之久,而且还是王国级的存在,或多或少还是有这么一点儿自己的底蕴。

    在透过大肆宰杀牲畜的血祭仪式以后,一条又一条的狂风带便出现在防线上,使亡灵无法肆意地穿越,而狂风带与狂风带之间的缺口,则有羌人驻守在那里。

    只可惜,羌人的反应再快,事情处理得再好,也架不住沐云和普瑞希姆的谋划与算计。

    早在玩家入侵羌人腹地,建造隐蔽据点之前,哈拜统领的不死族势力,便已经先行一步地完成了入侵的动作。

    值得一提的是,哈拜并没有照正常途径,利用领土归属变更的方式来建立领地,而是透过氐羌地底下纵横交错的水脉潜入。

    在将部份的地下暗河截断,并将地下湖泊的水给排掉以后,便是最适合隐派不死族建立领地的那种空间。

    地下世界属于混乱领土,没有领地归属,也不受地表的领地归属限制,谁占领了就是谁的。

    不过,并非所有地下空间都属地下世界的范畴,只有自然生成的那些才算,从地表向下挖掘而开发出来的地下空间,依旧会被地表的领土归属所限制。

    因此,这些不死族领地虽然就在玩家们建设隐蔽据点的位置底下,还是需要经过领地归属变更的过程,才能进行建设的动作。

    在玩家们将隐蔽据点建设好并离开以后,哈拜才让骷髅法师带着地穴恶魔和骷髅在隐蔽据点设置传送阵,然后在传送阵底下挖掘地道,使这些不死族领地与地表相连。

    当哈拜与隐派亡灵族签完契约,小方尖塔便在这些不死族领地里面耸立了起来。

    一时间,大量的骷髅便出现在羌人腹地各处,使羌人的防线形同虚设。

    位于隐蔽据点附近的羌人聚落首当其冲,很快地就在地图上抹去,看得龟缩在隐蔽据点的玩家们都不禁暗自咋舌。

    整个羌人腹地因为亡灵肆虐的关系,已经彻底地乱了套,陷入了各自为战的状态。

    摇了摇头,沐云轻声说道:〝接下来该开始收尾,为最后一战做准备了。〞

    ……

    〝新的任务下来了?〞为谁颠狂在收到系统提示以后,不禁挑了挑眉头道。

    虽然装神弄鬼的战术是为谁颠狂想出来的,可若没有征西将军那边的支持和谋划,也没办法做到眼前这个程度。

    说白一点儿的,此事早已成为平羌之战系列任务的一环,第一个直接受玩家影响的衍生任务。

    为谁颠狂也因此而受益,成为这个系列任务的主事者,由征西将军那边发布作战要求,然后由他来发布具体的作战方案,再由其他玩家来共同执行。

    这种新玩法,在给玩家们带来新鲜感的同时,也带来了可观的利益。

    在蓝星的游戏产业中,存在着一些不成文的规定,其中一条就是在游戏出现创新的玩法,并涉及各方的利益分配时,第一个成功案例的利益分配模式,将成为此类玩法日后的标准模式。

    在经过多次的协商以后,各方势力都对为谁颠狂的分配模式感到很满意,如果能就此确定下来……

    啧啧啧!

    别的不说,至少在大汉帝国这边,他们的利益可以最大限度地获得保障。

    若非如此,颠疯工会怎么可能获得各大玩家势力的支持与配合?

    在看完系统讯息以后,为谁颠狂不禁露出了似笑非笑的表情:〝看来,最后的决战就快要到了……〞

    为谁颠狂沉思了片刻,接着便透过玩家论坛,将各大玩家势力的高层都给拉了进去。

    在经过一段时间的商(扯)议(皮)以后,这才做好了接下来的作战计划。

    一时间,只见伪装成腐尸的玩家们,成群结队地走出隐蔽据点,然后以隐蔽据点为中心,将领地给建立起来。

    再之后,各大玩家势力培养多时的原住民NPC军队,便陆陆续续地经由传送阵来到隐蔽据点,然后从隐蔽据点走了出来,接手领地的防御工作。

    这时候,一部份玩家解除了伪装,不断地对领地的防御工事进行加固,其余玩家则冲了出去,和亡灵一同对羌人聚落进行攻击。

    哦,不对!

    正确来说,是去指挥亡灵进行攻击。

    玩家们的战力虽然不怎样,可至少脑子还是正常的,怎样也比那些只有本能的,刚被召唤出来的亡灵来得强。

    在道具的伪装效果还存在的情况下,他们会被默认为亡灵阵营的单位,只要玩家自己不作死,亡灵根本不会攻击他们。

    更重要的是,当他们发出命令以后,这些没有觉醒的亡灵,还会本能地听从他们的命令。

    他们只要做好指挥的工作,并在必要时为亡灵打开局面就可以了。

    有了玩家们的参与,羌人所摸索出来的,专门用来对付亡灵的手段,顿时便失去了大半功效。

    在这样的情况下,羌人好不容易才稍稍稳定下来的局势,转眼间便再次崩盘。

    当然,羌人也不是笨蛋,玩家玩得这么开心,又给他们带来这么大的损失,他们怎么可能会没注意到?

    于是,针对玩家这些【腐尸】的斩首行动,便跟着随之展开。

    就在羌人腹地里的局势彻底乱了套以后,羌人城墙那边的玩家也开始动真格了……

第一千三百八十三章 平羌之战(二十四)动真格!羌人指挥官的不安

    玩家们在《帝望》发展了六年多的时间,实力最强的玩家都已经成长到临近第二次转生的程度,又何况是各大玩家势力精心栽培的原住民NPC军队?

    诚然,因为正统原住民NPC势力对玩家的忌惮,令玩家难以获取精兵含以上级别的进阶兵种职业传承。

    可是,像【城卫军】这种层次的传承,却没有太大的限制。

    不得不说,城卫军一类的进阶兵种能成为主流,确实有其独到之处。

    以城卫军为例,栽培起来的成本其实并不高,可在彻底成形以后进行守城作战,即便遇上精兵级的单位也丝毫不惧。

    更重要的是,在满足一定的条件以后,还能再次进阶,变成【城卫士】,拥有准精兵,乃至于精兵级的战力。

    虽然成规模的进阶,需要付出相当大的代价,可对于这些玩家大势力来说却很值得。

    另外,玩家手中也不是全然没有高级别的进阶兵种传承,透过遗迹探索等方式,或多或少还是能够获得一些。

    差别只在于这一类的进阶兵种职业,往往有着大量的限制,包含兵员的资质、实力,使用的装备种类、品质等等,甚至连进阶就职的人数都有一定的限制。

    正因如此,即便到现在为止,也没听说有哪个玩家大势力,凑出一整队由同一高级进阶兵种所组成的队伍,基本上都是零零散散的那种,少的只有几个,多的也不过几伍。

    为了这一次的行动,各大玩家势力可谓是全力以赴倾巢而出,像城卫军、环刀骑等正兵级的单位,全部被排到隐蔽据点那边新建立起来的领地防守,至于城卫士、长环刀骑,以及那些精兵级、精锐级的高级进阶兵种,则被一股脑儿地投入羌人城墙这边。

    不仅如此,就连常驻在失乐园的精英玩家们也被全数抽调回来,用来掩护这些高级进阶兵种。

    只见那些兼修圣骑士职业的精英玩家,施展圣盾术便硬顶羌人的攻击杀上城墙。

    然后,兼修战士职业的精英玩家随后跟上,先用强大的爆发力将羌人逼退,再换上盾牌和圣骑士玩家坚守。

    兼修法师职业的精英玩家甫一登上羌人城墙,一连串的法术便朝着羌人的脸上招呼,减轻圣骑士玩家和战士玩家的负担。

    这时,兼修猎人职业的精英玩家也登上了井阑车,为他们提供远程火力支援,进一步地缓解他们的压力。

    待云梯抵靠的城墙位置稍微安全了以后,兼修术士职业和兼修牧师职业的精英玩家才登上了羌人城墙,给予众人各项支援。

    不得不说,魔兽领的职业基本上都是快抢手,除了施法者职业以外,绝大多数的招式技能都能瞬发,若将招式技能一股脑儿地砸出去,伤害输出确实很惊人。

    只是快,没有用?

    呵呵。

    要知道,魔兽领职业的招式技能,可是能与绝大多数的同类招式做结合的啊!

    伤害不够?

    简直就是笑话!

    哪怕羌人的硬实力要比玩家还要强上一筹,在他们的默契配合,以及爆发性的高速输出面前,也只能暂避其锋地后撤。

    就在这时,兼修了怪物猎人职业的精英玩家们也发威了!

    掌握了二段跳跃能力的他们,竟是在登上羌人城墙以后,便直接跳到后撤的羌人面前,甚至从羌人城墙的另一侧跳了下去。

    趋向于大开大合的攻击方式,除了能用来对付大体形的目标之外,也能作为群攻手段,同时对付多数目标。

    玩家们的这波突如其来的攻势,当场就将羌人给打懵了,一时间竟是陷入了没有任何组织可言的混乱状态。

    也正因为这样,那些兼修了精灵类职业的精英玩家才开始入场,指挥着他们的精灵,对羌人施展各种招式。

    只可惜,这些精英玩家们虽然打得热闹,可实际战果却少得可怜。

    没办法,因为精英玩家的数量就这么多,再怎么打也只能打出所谓的局部优势。

    不过,对于玩家们而言,这样就已经足够了!

    当这些玩家们在强行肃清了一小段城墙以后,那些拥有精兵以上战力的高级进阶兵种才登上了羌人城墙。

    只有正兵级战力的羌人牧民和下了马被打回原形的羌人战士,哪能扛得住这些高级进阶兵种的攻势?

    一时间,羌人不仅被打得节节败退,甚至还差点儿整个崩溃掉。

    要不是羌人驻守城墙的指挥官反应够快,第一时间就将下马后依旧维持着原有战力的精锐羌人精骑派了出去,强行顶住了玩家们所发起的攻势,玩家们一战而下地拿下羌人城墙,也不是没有可能的事情。

    玩家们的行动,不仅打了羌人城墙这边的羌人一个措手不及,少数位置甚至还一度杀到城墙后方,差点儿就能毁掉羌人的骨质投石机。

    但是很可惜,这个世界没有这么多的如果和假设,这些精英玩家们最后还是被羌人给打退了。

    这些精英玩家顶在前面,让那些高级进阶兵种得以后撤,之后才经由云梯退出了羌人城墙。

    只不过,并非所有精英玩家都退了回去,那些兼修了怪物猎人职业的精英玩家,在跳下城墙并造成羌人的混乱以后,便迅速脱身朝着羌人腹地的方向移动。

    与他们同行的,还有那些兼修精灵类职业的精英玩家。

    衍生级精灵,虽然能领悟到一些别具特色的招式,可往往只出现在那些发展到一定程度的精灵族群身上。

    失乐园的衍生级精灵就当前的底蕴来说,并不足以支撑它们自行领悟这样的招式,所以玩家麾下的精灵所使用的招式,基本上都是透过招式学习装置掌握的。

    值得一提的是,最受欢迎的并不是阳光烈焰、破坏死光等大威力招式,而是飞天、居合斩等拥有特殊功能的秘传招式。

    前文曾提过,精灵掌握的招式数量越多,对精灵的负担也就越大,所以精灵所能掌握的招式数量,会依照精灵的潜力和生命层次而有所差异。

    此外,招式技能的强弱,也会对精灵所能掌握的招式数量造成影响,威力越强大的招式,带来的负担也就越大。

    因此,拥有附加功能,威力适中,负担又特别小的秘传招式,就成了玩家们为精灵进行招式搭配时的首选。

    只见这些精英玩家骑在他们的精灵背上,便从羌人城墙的上空飞了过去。

    〝该死!他们想要干嘛?〞羌人指挥官心中闪过了不祥的预感。

第一千三百八十四章 平羌之战(二十五)收网!被孤立起来的羌人城墙(上)

    玩家们在经由地道穿越羌人城墙的阻挡,进入羌人腹地以后,并没有急忙地对放牧的羌人牧民下手。

    因为他们知道,只要他们一动手,不管是羌人城墙这边,还是后方的羌人聚落,都会在第一时间派人前来对他们进行清剿。

    想要彻底断了羌人城墙那边的粮食补给,就必须赶在羌人的支援抵达以前,一次性解决这些放牧的羌人牧民。

    仓促地发动攻击,只会让羌人警觉起来,届时即便有谋士玩家的伏兵计策遮掩,地道的存在还是有极大的概率会被羌人发现。

    所以,玩家们一边对放牧的羌人牧民进行观察,一边建构起了庞大的包围网,以确保他们在发动攻势以后,能一次性地将这些羌人牧民全数歼灭。

    当然,他们的工作不单单只有这样,他们还沿着地势找到了关键的羌人聚落所在位置。

    当雨季来临之际,除了山地和丘陵等地势较高的地形之外,全部都会被淹没在水面底下。

    届时,不管是兵力调动也好,粮食补给也罢,都只能经由特定的路线行进。

    为了确保路线畅通以及各项补给的便利性,在这些关键位置基本上都有定点式的羌人聚落存在。

    玩家们找到了这些羌人聚落的位置以后,便一边潜伏观察,一边聚集兵力,做好随时对其发动进攻的准备。

    在《帝望》中,变更领地归属的状态有很多方法,不过最常见的也就两个,一个是透过长时间的驻扎,另一个则是藉由攻占敌方的领地,来做强行变更的动作。

    当兼修了怪物猎人职业与精灵类职业的精英玩家来到这些羌人聚落以后,这群埋伏在羌人聚落附近多时的玩家们便知道时机已然成熟。

    于是,一场激烈的领地攻防战便随之展开。

    在经过这段时间的锻练以后,玩家们的战斗意识虽然仍与原住民NPC有所差距,可就整体而言,已经不逊于那些正兵级的单位。

    在面对羌人牧民都在外面放牧,只剩一名羌人勇士和少许的羌人精骑驻守的羌人聚落,玩家们的表现堪称是凶悍到了一个极点。

    哪怕他们被羌人的弯刀划破肚子,肠子都掉在地上了,只要没有当场断气,就要继续对羌人发动攻击,亦或者限制住羌人的行动。

    人数要比羌人多,实力也在一般水平之上,又打得如此凶悍,羌人要是还赢得了,那才是一件怪事。

    不过,羌人勇士的爆发也让玩家们付出了巨大的代价,光是为了解决他就填了两、三百人,就连那些精英玩家也当场折了大半。

    玩家们在拿下羌人聚落并选择占领以后,原本被划归在这座羌人聚落底下的领土,瞬间就变成了争夺中的状态。

    话说,在精英玩家越过羌人城墙以后,心有不安的羌人指挥官,不约而同地派出了羌人精骑衔尾追击。

    只可惜,等他们循着足迹追上之际,羌人聚落已经易主,领土归属也已被强行变更。

    看着利用建造图纸和毫金币,在刹那间于羌人聚落的位置上耸立起来的防御工事,负责追击的羌人精骑只能无奈地停驻下来,并将消息传回羌人城墙那边。

    〝该死!〞羌人指挥官暗骂了一声,正准备抽调一批羌人精骑对玩家进行强攻,夺回羌人聚落所在的要地,一连串的噩耗却骤然传来,听得他一阵手脚冰冷。

    〝什么?要地上的聚落都沦陷了?怎么可能……怎么可能!〞羌人指挥官有些歇斯底里地说道。

    过了好些时间,羌人指挥官冷静下来以后,这才看着帐篷里的地图,陷入沉思当中。

    〝嗯?不好!〞羌人指挥官不是笨蛋,很快地就发现了玩家们的意图,顿时发出了惊呼。

    〝快!立刻让牧民回来,然后让达哈剃密带着他的人去接应!至于聚落那边,让沙鲁乎过去处理,我允许他带着他们族里的精锐过去。〞羌人指挥官急忙下令道。

    牧民?

    负责传讯的羌人精骑闻言,脸色不禁一变,只是匆忙地应了一声便冲出了帐篷。

    不得不说,羌人的反应还挺快的,在羌人指挥官发出命令以后,便有数十名羌人精骑带着号角,先行一步地前去联系羌人牧民,而后经过不到十分钟的时间,就有好几批羌人精骑集结完毕,然后浩浩荡荡地离开。

    只可惜,当羌人指挥官接到消息,再到派遣出去的羌人精骑抵达目的地,已经隔了好几个小时的时间。

    ……

    在玩家们对羌人聚落发动攻势之际,包围着羌人牧民的玩家们,便已透过玩家论坛等渠道,接到了作战开始的指令。

    〝他喵的!等到黄花菜都快凉了,终于等到出手的时候了……〞

    〝嘿嘿嘿!你们那边自个儿注意哈!别到时候把人给放跑了。〞

    〝去去去!少在那边讲晦气话,你们顾好自己就行了。〞

    〝大伙儿注意啦!按照之前分配的那样,负责砍人的砍人,负责抓马、抓羊的,好好地去抓,如果来不及抓的话,该杀的就杀,一根毛都别给我留下。〞

    〝负责砍人的,砍不过来记得招呼一声哈!俺的三十米大刀随时恭候。〞

    〝少在那边瞎几把乱扯!在哥的神功之下,怎么可能有人可以逃出生天?〞

    〝神泥煤啊!赶紧跟上!准备要动手了!〞

    〝来了!来了!〞

    ……

    玩家们虽然欢快地在各自的频道里聊着,可脸上却是一脸严肃的表情。

    再近一点……再近一点……

    几名玩家在谋士的伏兵计策的遮掩下,蹲在草丛里面看着离他们越来越近的羌人牧民。

    当他们锁定的羌人牧民尽数进入他们的攻击范围以后,这群玩家对视了一眼,便悍然地冲出了谋士的伏兵计策遮掩范围。

    〝冲锋!〞

    〝盾击!〞

    〝横扫千军!〞

    〝抹喉!〞

    〝巨力!〞

    〝跃斩!〞

    玩家此时的平均战力,本来就比羌人牧民高一些,使用的装备就更不用说了,完全不在一个档次。

    在这样的情况下还被偷袭,羌人牧民怎么可能反应得过来?

    于是,这群羌人牧民在转眼间就被玩家斩杀殆尽。

    周围的牲畜被他们交战时的动静所惊扰,朝着四周分散开来。

    这时,另一股玩家出现在四面八方,用绳索、网子等物将牲畜给抓住,或透过敲击盾牌等方式,发出声响来使牲畜自然而然地转向,不一而足。

    不多时,这些牲畜就被驱赶、限制在一个范围之中,然后任由玩家们捕捉。

    等这些玩家离去以后,原地只留下一堆又一堆的灰烬……

第一千三百八十五章平羌之战(二十六)收网!被孤立起来的羌人城墙(中)

    在玩家集结和潜伏的这段时间里面,早已将羌人牧民的人数,实力,放牧的习惯,以及作息的时间等等,都给摸得清清楚楚,在有心算无心的情况下,自然不可能出现什么问题。

    因此,在短短十几二十分钟的时间里面,在外面放牧的羌人牧民,以及他们带出来的牲畜,就被玩家们给一网打尽。

    看到这里或许有人会质疑:什么?十几二十分钟?有没有搞错?

    原因很简单,因为有储物道具这种东西存在。

    《帝望》里的储物道具其实相当地多,只不过只有某些都有特定的要求,就好比药篓和矿车,虽然能存放相当大的储存空间,但一个限定存放药材,一个限定放置矿材。

    另外还有能够承受马匹,牛只和猎人的马牌,牛牌和狗牌,以及能够接收鸡,鸭,鹅,猪,羊,牲畜牲畜的牧牲袋。

    玩家们能将大量的牲畜带走,靠的就是这些能够放置活体的道具。

    不过,这玩意儿和大宗采购时的储物袋相仿,在使用上有很多限制。

    像马牌这一类的道具,只能存储一个适当的种类,而且在更改以后无法更改,一旦该单位死亡,道具也会自动销毁。

    不过,这类道具的优点也很明显,就是可以随身携带与道具相应的单位,最常见的就是就是座骑用的马牌。

    而牡蛎牲畜袋的部份,则是一次性道具,可以一次性丢弃将范围内的牲畜,可不管有没有达到牧牲袋的储存量,替换的选项都会消失,然后变成释放,能将牧牲袋里的牲畜一次性地释放出来。

    不过,在将牲畜释放出来以后,牧牲袋也会自行销毁,无法再次利用。

    牛牌,马牌和牧牲袋等道具虽然不贵,可是却因为却不支持堆叠的缘故,很占背包空间。

    因此,玩家们所能携带的并不是很多。

    所以,玩家们的捕捉策略也很简单,那就是先用缰绳套在牛,马的脖子上,从而查看它们的属性,属性好的就用牛牌,马牌抓起来,属性不好的就就直接杀掉。

    羊群的部份就更简单了!

    聚集起来以后,就用牧牲袋捕捉,直到羊群的数量低于一定程度,否则或者将身体的牧牲袋都给装满以后,剩下的就直接用范围型招式技能处理掉。

    在这样的情况下,十几二十分钟的时间,是真的很够用了。

    最后,为了不给羌人废物利用的机会,玩家们在离开以前,顺势放了一把火,将尸体尽数烧成灰烬,一根毛都不留给羌人。

    只是,玩家们虽然在短时间里面,就将放放牧的羌人牧民一网打尽,却不代表他们彻底解决了羌人城墙附近的所有羌人牧民。

    人聚落与聚落之间,为了草场的归属而大打出手的案例并大量见,羌族与羌族之间的关系更是复杂,若捉到下黑手的机会,没有那个羌族会手软放过。

    再来,羌人腹地里是有狼群存在的!

    不论是为了预防其他羌族和聚落,还是为了抵抗御狼群的侵袭,必要的防御工作是不能落下的。

    人牧民在游牧期间,合并帐篷搭建在一起,形成临时性的聚落,然后将干草和泥土混合在一起,堆成一米多高的低矮土墙,围绕在聚落周围。

    这些土墙除了能提供一定的防御能力以外,也能有效地限制牲畜的行动,若在上面搭个架子并铺上皮革,毛毯等物,还能降低牲畜因温度变化的关系而生病的概率。

    羌人牧民在放牧的时候,大概只有多余的人会离开临时的聚落,其余的羌人牧民才能留在聚落当中,负责警戒防守和烹饪等事情。

    也就是说,玩家们的前期行动,只解决了过多左右的羌人牧民,还有三分之二留在临时聚落那边。

    虽然焚烧牲畜牲畜尸体的火光,在大太阳底下不是很明显,可是随后升起的浓烟,甚至隔着几公里的距离,依旧清晰可见。

    玩家们不是没想过要利用谋士的伏兵计策,悄悄地抵近羌人牧民建造的临时聚落,再给他们来一波狠的。

    只可惜,伏兵计策虽然好用,却有着它本身的局限。

    当敌人的警觉性逐渐恶化,自身所制造出来的动静幅度,彼此间的距离越近,伏兵计策的遮掩效果也就越差。

    甚至玩家们埋伏在一个位置不动,羌人牧民只要走到距离玩家莫约二十米的位置上,便能隐隐察觉到似乎有哪边不对,就更不用说是顶着伏兵计策摸过去了。

    再说,甚至玩家们能摸得过去,那要花多久的时间?真当羌人牧民是纸糊的假人不成?别闹了!

    所以,玩家们在将牲畜的尸体点燃以后,稍集结了一下,便直接朝着羌人牧民建造的临时聚落而去。

    负责警戒的羌人牧民,在看到远处升起浓烟以后,便感觉情况不对。

    于是,他们就拿起挂在腰上的号角,用力地将它吹响。

    不多时,两,三百名羌人牧民就从帐篷里面走了出来,他们拿着弯刀和弓箭,脸色一片凝重。

    未等这些羌人牧民开口询问,隐隐约约的马蹄声便从四面八方传来,羌人牧民放眼望去,只见远处出现一道又一道的人影。

    稍微算了一下,来犯的敌人至少有五百之数。

    人牧民微微眯起了眼睛,或抽出弯刀,或将箭矢搭在弓上,隐隐扣着弓弦,不一而足。

    〝杀!〞在抵抗近之后,玩家们异口同声地怒吼一声。

    战斗在瞬间打响,弓箭和弩箭在第一时间被双方射出,然后在空中交错而过。

    必须说,羌人牧民在临时聚落周围修筑的土墙,虽然防御强度不怎么样,可就当前这个阶段来说,效用还是挺大的,为羌人牧民抵挡了过多的伤害。

    另外一边,玩家们才能羌人牧民的战力和装备,也使羌人牧民的远程攻击效果趋近于零。

    双方的初次交锋,除了骚扰的作用以外,并没有太大的实际效果。

    只不过,远程交锋通过玩家们的抵抗近,很快地便结束了。

    玩家们抽出环首刀,骑着座骑一个跳跃,便越过了临时聚落周围的矮墙。

    〝杀!〞

    〝死!〞

    玩家与羌人牧民在挥刀之际,不约而同地嘶吼着。

    白刃战,在这一刻瞬间爆发。

第一千三百八十六章 平羌之战(二十七)收网!被孤立起来的羌人城墙(下)

    不得不说,羌人牧民搭建的临时聚落虽然看上去不怎么样,可实际上隐藏的门道却是不少。

    羌人牧民在建立临时聚落之初,会将帐篷搭建成环形,只留一道出入口,在夜间将牲畜驱赶进去,然后用杂物堆叠的方式将入口封闭。

    在初步停驻下来之后,羌人牧民不仅会割除周围的水草,还会在地面进行挖掘,再将晒得半干的草料与泥土混合在一起,堆砌出周围的围墙。

    因此,临时聚落的内外各处,是有明显的高低落差存在的,只有少数路线比较平整。

    虽然在雨季来临以后,这些临时聚落就会被羌人牧民弃置,然后被大水所淹没。

    可是,这并不会使临时聚落的结构出现太大的毁损,只要羌人牧民稍加修整一番,便能直接使用。

    长久时间下来,这些临时聚落的特性也渐渐地出现改变,尽管防御能力方面仍不及羌人聚落,内部的地形却更加地复杂,除了对它们进行修整的羌人牧民能够在里面肆意行动以外,其他人进了临时聚落,行动能力都会被大幅限制。

    在发现这一点以后,玩家们当机立断地将座骑收回马牌,徒步与羌人牧民进行作战。

    一开始的时候,哪怕玩家有战力和装备上的优势,羌人牧民依旧能凭借着地形优势与局部的人手优势来对玩家进行压制。

    只可惜玩家来得太快,人数又是羌人牧民的两倍,未等羌人牧民将前期进入的玩家击杀,后面的玩家便冲了进来。

    所以,战况便陷入了僵持,一时间谁也奈何不了谁。

    如果这一次的进攻,只是一般的突袭,这些羌人牧民只要维持现状和玩家继续僵持,用不了多久的时间,便能等到其它羌人聚落,乃至于羌人城墙那边的支援。

    届时,玩家们要嘛果断的撤离,要嘛被羌人牧民前后夹击,没有第三条路可以走。

    但很可惜的是,这并非一般的突袭!

    等了许久却等不到支援的羌人牧民,在意识到这一点的时候,便已经来不及了。

    以玩家的尿性,怎么可能老老实实地和这些羌人牧民打攻防战?

    在将羌人牧民压制住以后,便开始进行拆迁的动作,强行拆除临时聚落的土墙,并将高低不平的地面给填平。

    于是,玩家们越打越舒服,羌人牧民则越打越艰辛,只能不断地收缩防线。

    当玩家们将临时聚落的防御工事尽数拆除以后,整场战斗便进入了尾声,玩家们在付出五、六十人的代价,全歼了这个临时聚落里的羌人。

    没办法!一般玩家们对上羌人牧民,虽然有装备上的优势,却没有精英玩家那么大,即便能在交战中毁损羌人牧民的弯刀,也需要一定的时间和交手次数才行,打不出碾压局很正常。

    值得一提的是,这些玩家要嘛是在刚冲进临时聚落时,被羌人牧民利用地形和人数上的优势围殴致死,要嘛是在最后的收尾阶段,被爆发的羌人牧民拉着陪葬的。

    在拿下临时聚落以后,玩家们没有急着占领,而是先在周围建造野外防御工事,等玩家论坛那边传来消息以后,才将临时聚落占领起来,强行变更领土的归属。

    ……

    就在大批的羌人精骑浩浩荡荡地离开羌人城墙以后不久,地道出口的位置便迎来了一批新面孔。

    除了前去攻占羌人聚落的精英玩家以外,之前打了羌人一个措手不及,让羌人蒙受巨大损失的所有精英玩家,以及那些高级进阶兵种,一个不落地从地道走了出来。

    在确定离开了的羌人精骑短时间内回不来以后,这群玩家便透过玩家论坛将消息传了出去。

    不多时,清剿羌人牧民的玩家们,便将临时聚落给占领了起来。

    羌人聚落与临时聚落的沦陷,使羌人城墙这边在转眼间成了一块飞地,羌人城墙周围除了靠近的一百米的范围还属于羌人的领土以外,其余地方的归属状态都已被强行变更。

    这也意味着,羌人城墙这边不仅被孤立了起来,玩家们也能在这片土地上建立领地。

    只见玩家们用建村令设置防御型附属领地,并用建造图纸和毫金币进行快速建造,四面百米长,九米高的城墙便拔地而起,围成一个方形。

    精英玩家和那些高级进阶兵种第一时间爬上了城墙,紧接着便看见越来越多玩家涌出地道,修筑箭塔的修筑箭塔,搬运物资的搬运物资。

    不多时,整个领地就被玩家们给武装到牙齿。

    虽然因为没有设置城门的关系,防守起来比较容易,可也限制了玩家们的进出。

    不过,这并没有难倒玩家。

    在《帝望》发展了六年多的时间,玩家们早已不是当年的吴下阿蒙,一身实力远非刚进《帝望》那时所能比拟。

    只见玩家们在城墙上放下莫约三米长的绳子以后,拉着绳子翻出城墙,三两下就到了绳子末端的位置,接着双手一放,人便来到了城墙外面。

    六米高的位置落下,对现在的玩家来说,只要不是毫无防备,比如被人给击飞,然后在身体僵直的情况下落地,基本上什么屁事都不会有。

    〝杀!〞

    玩家们一落地,便取出武器朝着羌人城墙杀了过去。

    ……

    在临时聚落沦陷之际,羌人指挥官的脸色不觉有些难看。

    战报这玩意儿能够隐瞒的前提,在于消息没有被人传递出去,领土的状态变更也是一样,只有在没有被发现的情况下,才有办法隐瞒起来。

    临时聚落沦陷所导致的领土归属状态变更,就发生在羌人城墙旁边的地区,而在状态变更之际,还有一大批羌人精骑在这个地区活动?

    在这样的情况下,领土归属状态的变更,根本没得隐瞒。

    因此,即便没有人对羌人指挥官进行通知,羌人指挥官还是凭借着自身在羌人城墙这边的权限,第一时间得到了消息。

    不过,羌人指挥官并没有因此而失态,因为他很清楚,只要能够夺回关键位置的羌人聚落,并确保补给线的畅通,羌人城墙这边就不会崩。

    只要羌人城墙这边没崩,等雨季一到,接下来就轮到大汉帝国这边崩了。

    羌人腹地里的平原是这么好占的吗?

    呵呵。

    心念及此,羌人指挥官的脸色便舒缓了一些。

    〝只是,这些汉人是怎么越过城墙混进来的?〞羌人指挥官沉思了片刻,突然想到了一个可能,不禁脸色大变:〝地道……该死!〞

    就在此时,一名羌人精骑略显慌张地跑到羌人指挥官面前说道:〝大人,不好了!那群汉人挖了个地道,然后跑到我们的后面。不仅如此,他们还在那边建起了城墙和领地,现在正有大批的汉人从后面朝我们这边杀过来……〞

    〝你说什么?〞羌人指挥官瞪大眼睛说道。

第一千三百八十七章 平羌之战(二十八)要道上的玩家领地&羌人指挥官的决断

    羌人城墙并不像大汉帝国的防线那样,是由大量的领地串联而成,虽然建得颇宽,算上后方堆砌的土墙,窄的地方都有二、三十米,宽的地方甚至长达五十几米,可终究还是一堵墙。

    羌人以聚落为单位,将帐篷搭在羌人城墙底下,各自负责一段城墙的防守。

    丘陵的地势虽然较为平缓,可终究还是有着高低起伏的落差,所以羌人城墙是建立在一条平均线上,不似大汉帝国那边随着地势高低而上下起伏。

    丘陵的高地位置,是羌人牧民驻守的位置,也是羌人牧民在夜间安置牲畜休憩的地方。

    至于丘陵与丘陵之间,基本上与羌人城墙同一水平位置的低地,则是羌人的马场所在。

    不仅如此,羌人城墙的城门开口,基本上也在这个地方。

    所以,羌人城墙后方的防御,其实是比较空虚的。

    不过,羌人城墙后方扎堆的丘陵,给了他们补强的机会,驻扎在这些丘陵上的羌人牧民,不但肩负起了畜养牲畜,维持粮食供应的任务,同时还建构起了一道防线。

    或许,在遭遇变故,比如被敌人绕背攻击时,他们很难抵御住敌人的攻势,可要他们及时地对对羌人城墙那边示警,甚至在短时间内拖住对方,还是不难做到的。

    如果羌人没有让这些羌人牧民前往后方的平原放牧,玩家们即便穿越了地道,也没办法就近建立领地据点。

    一方面是领土归属的问题,另一方面则是防御上的问题,哪怕玩家们把领地建立了起来,也会被羌人牧民及时地包围住,除了能对羌人城墙进行有限的牵制之外,没有太大的作用。

    只可惜,这些羌人指挥官没有羌人智者的那种大局观,在感觉大汉帝国这边应该没有能力拿下羌人城墙以后,便放松了对羌人牧民的限制,让他们到后方的平原放牧。

    此举不仅让玩家们逮到机会孤立羌人城墙,并将领地就近建在羌人城墙的旁边,也大幅削弱了羌人城墙这边的军力。

    别的不说,就说马匹好了!

    羌人牧民前去平原放牧,带的可不单单只有牛羊等牲畜,就连马匹也带走了一大半。

    马,若长时间没有足量的运动,虽能养膘,但身体素质却会逐渐地下滑,只有足量的运动和进食,才能使马在长膘的同时维持住状态。

    因为羌人秘术的缘故,羌人都是爱马之人,会在放牧的时候将马匹都给带上,不难理解。

    然而,也因为羌人秘术的关系,此举在无形中削弱了羌人城墙这边的战力。

    没有座骑的羌人战士,就真的只是羌人战士而已,虽然要比羌人牧民来得强,却没有强到哪里去,和当前的玩家同属于正兵级单位。

    有座骑的羌人战士,才是拥有B级战力的精英级单位,也就是玩家口中的羌人精骑。

    光从这一点来看,就能知道羌人城墙这边的战力在无形中削弱了多少。

    再来,当玩家们拿下关键位置的羌人聚落,迫使羌人城墙这边不得不将羌人精骑派遣出去以后,羌人城墙这边所拥有的实际战力,便来到了一个低谷。

    没办法,谁叫这些羌人精骑直接将羌人城墙这边剩余的马匹给带走大半呢?

    在这样的情况下,羌人虽然在玩家们建立领地之初,便在第一时间地发现了,可是却没能及时地围困和限制,只能尽可能地拦截阻挡,在丘陵上与玩家徒步作战。

    看着远处不断翻出城墙,朝着羌人城墙这边推进的羌人指挥官,可谓是又气又急,当下便做出了决定:〝把精骑和投石机给我拉过来!〞

    羌人指挥官的反应会这么大,在于玩家所建立的领地,对羌人城墙的威胁实在是太大了。

    玩家当初在挖掘地道的时候,可不是随便乱挖的,早就利用各种道具和《帝望》本身的机制,将羌人城墙周围的地形给摸得清清楚楚。

    在选定好位置,并且标定座标和高度以后,玩家们才透过定位的方式挖了过去。

    羌人城墙后方的丘陵,并不是每一座都与羌人城墙背靠的丘陵相连,亦或者该说,相连的位置地势太低,在雨季来临以后,很快地就会被大水所淹没。

    因此,这些直接与羌人城墙背靠的丘陵相接的要道,对羌人城墙这边来说,重要性并不亚于沦陷了的那些羌人聚落。

    由于这些要道就在羌人的眼皮子底下,周围又有足够的力量来保护这些要道的畅通,所以羌人并没有刻意加强这些要道的防护。

    玩家们在发现这一点以后,很快地就将目标锁定在这上面。

    当然,玩家们也没有太过嚣张,直接将地道出口开在这些要道上面,而是开在要道边上的一处死角。

    百米长宽的领地要大不大,要小不小,若不求地道位于领地的中心地带,将领地的位置稍微挪一下,便足以占据大半个要道,将要道控制在手中。

    玩家此举对于羌人来说,不啻于勒住了他们的脖子,要是不把这座领地给拔掉,即便他们熬到了雨季,估计也是死路一条。

    与其慢性自杀,还不如当下便与玩家拼上一把。

    羌人指挥官很明智地将主力从羌人城墙这边,移到了玩家们建立在羌人城墙后方要道上的领地。

    和玩家们来来回回地打了这么久的仗,羌人指挥官对玩家们的战力也有一定的了解。

    所以,羌人指挥官在看到突然冒出来的精英玩家和那些精英以上级别的单位,都出现在后方要道上的领地以后,就已经知道羌人城墙这边大概需要留下多少人手,才能防御住玩家们的攻势,也才敢做出这样的一个决定。

    不过为了以防万一,羌人指挥官将羌人城墙这边所剩无几的马匹,统统拉上了羌人城墙作为后手。

    以羌人城墙的宽度来说,骑乘作战并不是什么太大的问题,每一段城墙留个几匹马,让羌人战士得以发挥出完整的战力,即便玩家们还有其它的后手,防守下来估计还是没有问题的。

    看着远处,位于要道上的玩家领地,羌人指挥官双眼微眯,很快地便做出了一个判断。

    〝在战线压过去以后,把那一带给我挖开,断了他们的地道!〞羌人指挥官指着玩家领地前方,莫约五十米的位置说道。

第一千三百八十八章 平羌之战(二十九)转化!隐派亡灵族的巫妖

    就在羌人城墙这边打得如火如荼之际,羌人腹地这边的战况也有了变化。

    不过,在提确切的战场变化以前,不得不先提亡灵方尖塔所在的盆地这边。

    忽拉穆赫死前的言论,激怒了围攻他的腐尸,所以在他死后,他的尸体就被腐尸们带回盆地当中,准备将其转化成亡灵。

    只不过,转化的过程出了一点意外。

    为了将忽拉穆赫转化成腐尸,腐尸们付出了不小的代价,只见它们将自身的阴气全数释放出来,便朝着忽拉穆赫的尸体压了过去。

    还未冷却下来,带着一丝微温的尸体,在刹那间变得冰冷,一身尚未散去的血气,也在阴气的作用下,迅速地转化成死亡气息。

    忽拉穆赫的尸体在转眼间便没了血色,浑身上下通体苍白,原本像树根纠结般的强壮肌肉,也在倾刻间萎缩、干瘪,直将骨架子给显露出来。

    就在阴气即将腐蚀掉它的血肉之时,一道微弱的火光,却突然从它的眉心窜了出来。

    一众腐尸见状,都不禁有些错愕。

    〝我呿!不灭战魂的意志……这货竟然有成为墓园族的资质?〞

    〝他喵的!我感觉我的眼睛要瞎了……它何德何能?〞

    〝这种人竟然会有不灭战魂的意志……啧啧啧!不好意思,我之前还真看不出来……〞

    ……

    一众腐尸不由得发出了吐槽之声。

    墓园族,亡灵第三大分支,不仅可以无视阳光的照射,还拥有近乎不灭的能力,只要执念未消,凭依之物尚存,哪怕被抹灭了,也会随着时间的流逝而自动复苏,属于概念侧单位。

    在遥远的过去,因为不明白墓园族的本质,所以被划分成不灭战魂和守护灵等等,被归类在特殊亡灵的范畴。

    直到神道崛起,墓园族才从特殊亡灵的分类中分离出来,成为一个完整的族系。

    由于墓园族可以透过接引等方式,直接融入神道之中,所以也被称为【神道之灵】。

    正因如此,墓园族便成了唯一一个可以在外界自由活动,而不被其他生灵用异样眼光看待的亡灵单位。

    虽然说,所有亡灵都有可能成为墓园族,但是概率却相当地低。

    要嘛在觉醒的过程中,自然而然地成为墓园族,要嘛在成为亡灵以后完成自我的救赎,又或者在被其他人净化的时候二次觉醒。

    忽拉穆赫在机缘巧合之下,竟是意外地触发了墓园族的自然觉醒。

    亡灵方尖塔的传承里面,便有着这些相关情报,所以得了亡灵方尖塔传承的腐尸们,在第一时间便认出了忽拉穆赫眉心上的火苗之来历。

    不过,因为忽拉穆赫的不灭战魂意志,是在人为因素下诞生的,所以并没有使忽拉穆赫真的成为墓园族的一员,只能说它将来成为墓园族的概率要大于其它的亡灵。

    可即便如此,忽拉穆赫还是得了不少好处。

    只见它干瘪下去了的身躯,在阴气的灌注之下,恢复了原本的模样,要不是皮肤依旧苍白,根本看不出它已经成了亡灵单位。

    就在这时,忽拉穆赫眉心上的火苗飘荡而起,然后朝着亡灵方尖塔的位置飘去,不多时便没入了其中。

    突然间,一道波纹以亡灵方尖塔为中心,朝着四面八方散去,当这道波纹扫过忽拉穆赫的身体以后,忽拉穆赫便睁开了它的双眼。

    〝我……回来了!〞

    ……

    在忽拉穆赫觉醒的刹那,刚签订完契约回到地下亡城的哈拜,不由自主地朝着亡灵方尖塔所在的方向望去。

    〝我了个呿!这么快就有巫妖出现了?不行!看来我得好好地练练功了!要不然的话,让星大人知道了还得了?〞

    哈拜一想到他被这个突然冒出来的巫妖给压下去,然后在萝莉星面前挺不起腰杆子的画面,眼神瞬间为之一变。

    不得不说,哈拜的资质确实不错,哪怕这段时间以来,修练方面并不怎么勤奋,混着混着,竟然也晋阶到了C级。

    虽然这方面也与他将普瑞希姆分配到他手上的资源,尽数砸在洗练资质上面,硬生生地将资质砸到了F级,这才借着高资质的优势做到的。

    但不可否认,这也是哈拜的聪明之处。

    这家伙很清楚,他的价值不在于自身的实力有多强,而在于他能帮沐云管理《帝望》里的这个不死族势力,然后借着这个势力的行动,来替沐云完成各项布置。

    生命层次的提升,对他来说只是有【需要】,而非【必要】。

    与其将时间、心力和资源砸在提升实力上面,还不如投资在不死族势力的管理和扩张,用各项功绩来讨好沐云和萝莉星。

    不过,哈拜这次还是被忽拉穆赫给刺激到了。

    在打完羌人以后,隐派亡灵族的势力肯定会暴涨,届时即便比不上他麾下的不死族势力,估计也不会差太多。

    在这样的情况下,他的实力又比不上忽拉穆赫,他还有什么资格跑到萝莉星面前各种邀功?

    怕是连出现在萝莉星面前都没那个脸了吧?

    哈拜眼睛一眯,难得地走进了练功房。

    ……

    不用怀疑!忽拉穆赫之所以能够转化成巫妖,正是沐云的手笔。

    虽然忽拉穆赫一开始的表现并不怎么样,尤其是心性方面,可从他死前的反应和绝地奋战的举动,也能看出他其实并没有这么的不堪。

    想想也是,若忽拉穆赫真的这么不堪,也没办法当上羌族代表。

    因此,沐云并不介意给他一个机会。

    正巧,隐派亡灵族那边还没设置负责人,所以沐云便相中了他。

    当然,忽拉穆赫日后若做得不好,沐云也会毫不犹豫地将他拉下马,然后重新选人上位。

    亡灵族的召唤和不死族的转化不同,不死族的转化在《帝望》中,还能选择要不要连同魂玉一同转化,亡灵族的召唤就不行了!虽然用起来比较方便,只要尸体的魂玉还在,便会连同魂玉一同唤醒。

    在没有使用魂玉的情况下,转化或召唤出来的亡灵,除非生前就足够强大,否则不管是实力也好,潜力也罢,基本上都不怎么样。

    使用魂玉则不然,除了生命形态与生者不同以外,其它部份都是一样的,不但有完整的灵魂,就连本命真灵都还在身上,潜力要比一般的亡灵强大不知道多少倍。

    为什么亡灵方尖塔召唤了几千万个亡灵单位,觉醒的却只有那一丁点?原因便出在这里。

    隐派亡灵族这里要是经营得好,发展潜力甚至不下于蓝星的玩家。

    沐云会在这时选择出手,便是基于这一点考量。

第一千三百八十九章 平羌之战(三十)沐云的干涉&死灵骑士团

    亡灵族的召唤,基本上可区分为两大类,分别是主动施法和被动唤醒。

    前者的优点在于效果立竿见影,但消耗也会随着术法的覆盖范围、亡灵召唤的数量、亡灵的实力高低等因素而有所不同。

    后者的优点则是消耗较小,范围也比较大,但生效时间也会比较长。

    腐尸虽然会施毒,可并不代表它们具备施法能力,至少这些腐尸里面没有真正的施法单位。

    因此,它们要想将忽拉穆赫转化成亡灵,就只能依靠亡灵方尖塔的被动能力。

    可是,若将忽拉穆赫的尸体直接放着不管,十有八九会觉醒成死灵,这不是腐尸们要的结果。

    因此,腐尸们只能透过人为干涉的方式,释放自身的阴气,提升局部的阴气浓度,一边腐蚀忽拉穆赫的肉身,一边催化忽拉穆赫转化成亡灵的速度。

    离亡灵方尖塔越近,时间待得越久,亡灵也越容易觉醒。

    想要让忽拉穆赫变成腐尸,就必须赶在它觉醒以前,甚至是在它初步转化成亡灵以前,将其肉身给腐蚀掉。

    腐尸们的做法本身并没有问题,或许笨拙了点,可是成功率却相当地高。

    只可惜,在某人决定干预以后,结果就已经注定了。

    前文曾提过,真实之眼的能力在于它可以【照见真实,破除虚妄】,即能将所有虚假之物一眼看穿,不管是有形、无形,乃至各种型态的存在。

    与此同时,也能使一切有形、无形,乃至各种型态的虚假之物,在特定对象的意识中显现,化为真实不虚的存在。

    在忽拉穆赫的肉身即将被阴气所腐蚀的那一刻,沐云动用了真实之眼的能力,透过帝望网络照见忽拉穆赫的不屈,以及体内残存的一丝纯净战意。

    正因为沐云的举动,才使忽拉穆赫凝聚出了那一丝不灭战魂的意志。

    当忽拉穆赫有了这一丝不灭战魂的意志以后,它其实就已经完成初步转化的动作,成为一个亡灵单位。

    不灭战魂的意志在结合魂玉里的灵魂以后,不仅成了忽拉穆赫的灵魂之火,也让忽拉穆赫的意识在刹那间清醒了过来,只要灵魂之火,也就是不灭战魂的意志归位以后,它便能完成觉醒的动作。

    说实话,在意识清醒的那一刻,忽拉穆赫的心情很是复杂,有成为亡灵的无奈,也有获得永生的窃喜,有对羌人智者和桑提格鲁等人的憎恨,也有对那些跟随它与腐尸搏杀,最后尽数丧生的羌人精骑的满怀歉意等等。

    只是很快地,忽拉穆赫便恢复了平静,因为它的意识当中,突然浮现出了一道讯息。

    是要直接归位?还是融入亡灵方尖塔?

    忽拉穆赫心念一动,顿时便明白了其中的差异。

    它若选择直接归位,便会觉醒为死灵,成为众多死灵的一员,但若选择融入亡灵方尖塔,则会觉醒成巫妖,成为这一支隐派亡灵族的高层。

    以当前的状况来说,它在成为巫妖以后,说它是这一支隐派亡灵族的王也什么问题。

    只不过,一旦做出这个选择,它也会与这一支隐派亡灵彻底绑定。

    是要自由,然后成为众多死灵的一员?还是要成为巫妖,在牺牲自由的情况下,获得更强大的力量和整支隐派亡灵族的支持?

    这个问题对于忽拉穆赫来说,不难做出选择。

    忽拉穆赫很是果断地投入了亡灵方尖塔,使亡灵方尖塔成为它的命匣,而亡灵方尖塔则在它做出决定以后帮了它一把,使它觉醒成隐派巫妖。

    为什么要特别注明【隐派巫妖】?

    因为显派巫妖的命匣是私密的,专属于个人的,往往会被藏在一个只有巫妖自己知道的位置。

    隐派巫妖不然!亡灵方尖塔便是它们所共有的命匣,它们的性命与亡灵方尖塔,与隐派亡灵族绑定在一起,没有背叛脱离的可能。

    也正因为隐派亡灵族有着这样的【弱点】,才使其它种族认可了隐派亡灵族的中立阵营身份,不会像对显派亡灵族那样喊打喊杀,一照面就得分生死。

    言归正传,在隐派亡灵族有了忽拉穆赫这个巫妖以后,各项行动便渐渐地有了章法,不像刚开始那样混乱。

    在熟知羌人腹地的地形,以及羌人各族之间的关系和分布的忽拉穆赫布局之下,在羌人腹地里肆虐的亡灵,很轻易地便将羌族与羌族之间的联系断开,使其首尾不能相顾,只能收缩防线各自为战。

    不过在这个过程中,忽拉穆赫也敏锐地察觉到了玩家们的存在,只是因为契约和伪装的关系,让它误以为他们是哈拜那边派来助战的不死族单位。

    正常来说,不死族和亡灵族并不会介入对方的战争,除非彼此之间有签订互助盟约,另一方也发出了求援讯息。

    人家表面上没有去提这件事,私底下却给了这样的援助,以忽拉穆赫的角度看来,就是不想声张的意思。

    回想起征西将军当初灭氐的战报,忽拉穆赫不觉有了些许猜测。

    〝或许,征西将军其实并没有与不死族勾结在一起,而是不死族在暗中推波助澜了一把,然后继续潜伏在暗处发展……〞忽拉穆赫暗忖道。

    正因为忽拉穆赫有了这样的猜测,所以对于这一部份,选择睁一只眼闭一只眼,当作不知道。

    不过,该有的方便还是要给的,作用是大是小另一回事,重点是让不死族那边知道,它们已经发现了这些单位的存在,它们也对不死族的援助很是感谢。

    这也是玩家们后来能在羌人腹地里混得风生水起的原因所在。

    值得一提的是,与忽拉穆赫一同阻击腐尸,然后全军覆没的羌人精骑,在亡灵方尖塔的作用下变成亡灵以后,竟是一个不落地觉醒成死灵。

    更重要的是,凭借着隐派亡灵族的传承,它们的职业不但从【死灵】晋阶为【死灵骑士】,就连生命层次也跟着升了一个档次,达到C级下位,拥有二十级左右的战力。

    它们组成了一支死灵骑士团,在羌人腹地里肆意驰骋,宣泄着它们的愤怒与不甘。

    没有人是蠢蛋,哪怕忽拉穆赫没有对它们解释,它们也能猜到箇中缘由。

    正所谓【一将功成万骨枯】,必要的牺牲是难免的。

    可重点是【必要】!

    但很显然的,它们的牺牲并不是这一种。

    因此,它们能够理解羌人智者的想法,但却不能接受他的做法,更不能接受它们成为试探的牺牲品的事实。

第一千三百九十章 平羌之战(三十一)撤离?玩家与亡灵的准备

    正所谓【瘦死的骆驼比马大】,亡灵肆虐虽然对羌人带来莫大的损失,甚至将羌人腹地的局势给搅得乱七八糟,可实际上并没有达到让羌人势力伤筋动骨的程度。

    两千个达到C级层次的死灵骑士聚集起来,能在战场发挥出可怕的杀伤力不假,可并不代表它们真的无敌。

    真把羌人惹毛了,分分钟就能整出一大批同样拥有C级战力的羌人勇士,信不信?

    正因如此,不管是忽拉穆赫也好,这些死灵骑士也罢,就连底下的亡灵也是一样,都没有过度深入羌人百族所掌控的核心区域。

    当然,此时的亡灵虽然真的打不赢,可若真要和羌人耗下去的话,也不见得真的会输就是了。

    只是,忽拉穆赫和死灵骑士虽然心怀仇恨,可对羌人还是有感情存在的,并没有因为它们对某些人的仇恨,而涌现出要将整个羌人给毁掉的念头。

    嗯,至少现在还没有。

    因此,忽拉穆赫与死灵骑士在对羌人聚落屠戮时,是比较有针对性的。

    许多羌族在发现这一点以后,态度上便有了变化,纷纷以亡灵肆虐为由,龟缩在自家的势力范围当中,大有坐山观虎斗的意思。

    别看羌人腹地里的局势一片混乱,好似亡灵一方将整个羌人势力都给压制了下去,可实际上真的在战场上与亡灵死嗑的,也就那几个羌族而已。

    话说,在亡灵开始于羌人腹地肆虐以后,玩家们除了指挥亡灵作战之外,最主要的工作便是打扫战场,收集魂玉和那些个体实力较为强大的羌人之尸体。

    魂玉的部份不用多说,为的是在御魂商团那边换取宇宙货币,至于收集尸体的部份,则是在平羌之战重启以后,便开放了的一个任务。

    一开始,玩家们对于征西将军那边,为什么会发布这样的任务存在着许多的疑问,可在亡灵方尖塔和这些亡灵出现以后,玩家们便有了一个较为靠谱的猜测。

    这是为了防止亡灵坐大啊!

    为谁颠狂在安置亡灵方尖塔以前,便在盆地周围布置了一些道具,用以观测盆地内外的状况。

    虽然在灰白迷雾浓郁起来以后,这些道具的观测作用就已经废了大半,却让颠疯工会的玩家们,清楚地看见羌人智者率众抵达盆地,再到最后撤离的全般过程。

    颠疯工会玩家利用玩家论坛的功能,将他们所看见的画面撷取下来并上传,在透过事后的比对以后,很容易便认出了忽拉穆赫与死灵骑士的来历。

    〝征西将军那边……还真是滴水不漏啊!〞

    〝啧啧啧!〞

    〝我比较感兴趣的是,羌人那时为什么要派他们去送死?是为了试探这些亡灵的能力吗?〞

    〝嘿!要是这么简单的话,这些亡灵会死盯着这几个羌人聚落不放?〞

    〝没意外的话,应该是为了排除异己吧。〞

    〝管他这么多干啥?看他们狗咬狗不好吗?〞

    〝我看难!这些亡灵很明显还对羌人有着感情,不难从它们的行动当中看出它们的克制。〞

    〝不见得!除了感情以外,也有可能出自于实力对比的问题。它们出身于羌人,应该对羌人的实际战力有很深的了解,知道它们打不赢整个羌人,所以才针对这些羌族势力进行报复。〞

    〝也就是说,这些亡灵随时有可能罢手啰?〞

    〝个人觉得有这个可能,而且概率还不低。〞

    ……

    透过战斗画面与事后的情势发展,玩家们顿时议论纷纷了起来,有人发出了感叹,有人选择围观吃瓜,看羌人和亡灵狗咬狗,也有人推测起了后续发展的可能,不一而足。

    不过可以肯定的是,那些参与敌后行动的玩家大势力,在这一刻不约而同地做出了随时撤离的动作。

    不仅如此,打扫战场并收集尸体的工作,也被进一步地扩大。

    ……

    玩家们的行动,怎么可能瞒得过成为隐派巫妖的忽拉穆赫?

    只是,错把玩家当成不死族的忽拉穆赫,第一时间便开始想:不死族那边想做什么?又或者它们知道了些什么?

    〝不死族……这是要撤退了?为什么?〞

    〝看来,氐羌边境那边,应该是守不住了……〞

    〝也好!那就直接摊牌吧!这段时间杀的人也够了……〞

    〝可惜,没能将鲁格力珊智者和桑提格鲁那两个浑蛋给杀了……〞

    〝算了!大汉帝国一旦突破氐羌边境的防线,早晚会和他们对上……〞

    〝早死……晚死……终究还是得死……〞

    忽拉穆赫用冰冷的声音呢喃道。

    过了好些时间,忽拉穆赫才站了起来,望着羌人圣湖的方向:〝既然连不死族在知道大汉帝国即将攻破氐羌防线以后,都开始准备撤退的事宜……这个征西将军……不简单啊!〞

    〝看来,在与羌族那边摊牌以前,得先把亡灵方尖塔给移走才行。〞

    心念及此,忽拉穆赫的身体就被黑雾所包围,然后随着黑雾消散……

    ……

    不死族利用它们特有的亡灵改造技术,整出了一种名为【血肉之径】的亡灵单位。

    在经由地下暗河进入羌人疆域地底下的湖泊以后,不死族便用血肉之径把地下暗河给堵住。

    血肉之径和憎恶相仿,都是血肉缝合型的亡灵单位,不同的是血肉之径没有手脚,只有两张巨大的裂嘴。

    血肉之径有着伪装能力和石化能力,能伪装成石壁且不易被发现,倘若有单位靠近它的裂嘴,便会被它一口吞没。

    被血肉之径吞没的单位,会在它体内被绞杀,然后化为血肉之径成长的资粮,只有亡灵单位会被血肉之径直接从另一侧的裂嘴喷吐出来。

    血肉之径的存在,不仅解决了水源透过地下暗河继续涌入的问题,也让亡灵单位即便不使用传送阵,也能在羌人疆域地底下的地下世界自由行动,在各个地下领地来回往返。

    哈拜为隐派亡灵族建立的领地,便在一处距离地表莫约五十公里深,用血肉之径堵住地下暗河,并将水给排放干净的地下湖泊当中。

    不知名的兽骨,支撑起了一座座建筑的骨架,好似混合着鲜血的泥块糊在中间,乍看之下宛如血肉一般,给人一种惊悚的感觉。

    暗红色的印记,宛如干涸的血迹,或聚或散地分布在灰白的石砖上,看上去格外地显眼。

    以灰白、暗红二色为主的建筑群中,或幽蓝或碧绿的磷火,点亮了这个漆黑的空间,但也带来了一种难以言喻的压抑感。

    忽拉穆赫的身影从突然涌现的黑雾中窜了出来,出现在这片充满死寂之意地下空间当中。

    忽拉穆赫悬浮在半空中,看着底下的亡灵族领地,很是满意地点了点头,接下来便朝着北方望去,然后抬起了它那略显枯瘦的苍白左手。

    一股无形的波动,宛如水面的涟漪一般,以忽拉穆赫为中心向外扩散,不多时便延伸到了忽拉穆赫所指的位置。

    亡灵方尖塔在碧绿色的光芒中,由虚化实地浮现在半空中,然后缓缓地落了下去。

第一千三百九十一章 平羌之战(三十二)战前的对话

    鲁格力珊,也就是羌人酋长一方,此前率众探查盆地的那位羌人智者。

    他看着在羌人聚落远处游荡的亡灵,神色颇为凝重地说道:〝数量又变多了……这是准备要和我们决战的意思吗?〞

    〝应该是的……塔巴克那边刚刚传来了消息,那一支死灵骑士朝我们这边过来了。〞一旁的桑提格鲁闻言,不禁开口说道。

    〝死灵骑士……应该是忽拉穆赫他们吧……〞鲁格力珊智者轻声叹道。

    〝……没意外的话,应该是的。〞桑提格鲁沉默了一下,还是回答了这个问题。

    玩家们都能透过盆地那边的战斗录像和局势的走向,推测出忽拉穆赫与那些死灵骑士的来历,又何况是鲁格力珊智者和桑提格鲁等人?

    不过猜到归猜到,鲁格力珊智者与桑提格鲁等人并不后悔当时所做的决定。

    正所谓【一山不容二虎】,在发现亡灵的存在以后,即便它们真与大汉帝国没有任何关系,羌人这边早晚也得和它们对上。

    忽拉穆赫等人的死亡与复苏,不仅让鲁格力珊智者与桑提格鲁等人意识到亡灵的可怕,也让他们放下了对忽拉穆赫等人的愧疚。

    要是没有忽拉穆赫等人的牺牲,怎会让他们发现亡灵的复苏竟可怕到这种程度?

    要是让亡灵继续在暗中发展,等他们和大汉帝国打完仗,不管最后打输打赢,他们都将成为最后的输家。

    因为,他们届时将面对势力翻了不知道多少倍的亡灵!

    哦!不只是他们羌人,就连附近的大汉帝国、匈奴,以及西域诸国等势力,都将面临来自亡灵的巨大考验!

    鲁格力珊智者不是没有考虑过要和大汉帝国那边求和,然后专心地对付这些亡灵。

    只是一想到这些亡灵的复苏与大汉帝国有关,鲁格力珊智者便打消了这个念头。

    鲁格力珊智者敢肯定,他们这边要是敢将亡灵的事情给讲出去,大汉帝国不仅不会停止他们的攻势,只怕还会变本加厉。

    不单单只是大汉帝国如此,匈奴与西域诸国等势力估计也好不到哪里去,即便没有趁机对他们发动攻势,然后从中捞取好处,也会加强边境的防御力量,借此防止亡灵的入侵。

    届时,羌人若不幸战败,只怕将连跑的地方都没有。

    可该死的是,羌人百族并没有在这个时候团结起来,而是在看见亡灵的攻击存在着针对性以后,便开始打起了自己的小心思,想藉由亡灵的力量来对他们这些羌族进行削弱。

    他们不是不知道唇寒齿亡的道理,而是心里有了明确的把握!

    只要把复苏的忽拉穆赫,以及那一支死灵骑士给灭掉,剩下来的亡灵也就无足为惧了。

    以羌人的底蕴,对付不了两千死灵骑士?

    别闹了!

    为什么鲁格力珊智者会有这样的猜测,觉得这些羌族只是想要削弱他们,而不是借着亡灵把他们给灭了?

    原因很简单,因为他们付不起那个代价!

    要是他们这些羌族被亡灵给灭了,然后变成亡灵以后,接下来就轮到他们遭殃了!

    猜到这些羌族想法的鲁格力珊智者,索性拉着各自的主力,在圣湖周围布起了防线,没再发出任何求援的讯息。

    真有种,你们就不要派兵来支援!等防线一破,我们固然得死,你们也别想好过!

    不得不说,鲁格力珊智者确实打到了这些羌族的软肋,这些羌族即便再不甘愿,也只能捏着鼻子将兵力给运过去。

    蛮族势力和那些正统势力相比,更多是传承与社会形态的差异,并全然不等于落后。

    羌人传承了上千年的时间,传送阵之类的东西,自然还是有的。

    只不过,这些东西基本上多集中在大型聚落当中,仅此而已。

    塔巴克等人便是利用传送阵,从羌人百族汇聚到羌人圣湖的。

    鲁格力珊智者看着桑提格鲁,语重心长地说道:〝大人……他很看好你,你知道为什么吗?〞

    桑提格鲁闻言,沉默了好些时间,这才苦笑道:〝应该是我的理念吧……〞

    鲁格力珊智者点了点头,望着远处缓缓地说道:〝是啊……理念……我羌人实在是沉寂太久了……〞

    〝遥想当年,我羌人即便对上大商王国,也是不遑多让,甚至犹有过之。〞

    〝可是现在呢?屈居一隅,苟延残喘……唉……〞

    鲁格力珊智者轻叹了一声,才又说道:〝我羌人虽有了酋长,可实际上却是有名无实,百族依旧是百族。〞

    〝尽管大汉帝国那边也存在着【没有千年的王朝,只有千年的世家】的说法,可王朝终究是王朝啊……〞

    〝王朝存在的意义,在于它能串联起所有人的力量,朝着一个方向发展,不管是对内的改革,还是对外的征战。〞

    〝我羌人传承千年之久,为什么抵不过近在咫尺的大汉帝国和匈奴?不就是因为我羌人百族各自为政吗?〞

    〝我羌人要想摆脱这个局面,只有一条路可走,那就是统一!哪怕是名义上的那种。〞

    〝近在咫尺,能直接给我羌人作为参考的便有一例,那就是大周王朝曾走过的路子!〞

    〝分封百族,让百族化百氏,破而后立地重塑我羌人之格局!〞

    鲁格力珊智者转头看着桑提格鲁:〝相信你也看得出来,百族之间的矛盾可以说是越来越明显了,光凭一个空有其名的酋长,根本平衡不过来。〞

    〝我羌人已经到了必须做出抉择的时候了!要嘛继续期待百族能够幡然醒悟,要嘛壮士断腕破而后立,重塑我羌人之格局。〞

    〝桑提格鲁,你若选择前者,酋长之位必落在你的身上,可你若选择后者……大人在卸位以后,必将举族投奔支持。〞

    桑提格鲁闻言,整个人都楞了,一时间根本不知道该怎么回应。

    鲁格力珊智者也知道桑提格鲁没办法在短时间里面给他答覆,所以在说完话以后,用手在桑提格鲁的肩膀上拍了拍,便将目光再一次地投向远方,亡灵所聚集的位置上。

    真以为忽拉穆赫的死,只是两羌族之间的对立问题吗?

    不!这是在为桑提格鲁铺路!为羌人的未来铺路!

    不管桑提格鲁最后做出了什么选择,这件事都将成为桑提格鲁手中的一道资本。

    过了不知道多久的时间,如滚滚沉雷一般的马蹄声,由远而近,由小至大地传进众人耳中,顺着声音来源的方向望去,只见一道厚重的烟尘,在远方的地平面上逐渐地扬起。

    〝终于来了吗?所有人备战!〞鲁格力珊智者在第一时间将命令给传达了下去。

    嘹亮的号叫声,此起彼伏地回荡在这片天地当中。

第一千三百九十二章 平羌之战(三十三)撤离!忽拉穆赫与鲁格力珊智者的对话

    羌人圣湖外围,一望无际的骷髅、腐尸与羌人对峙着。

    只见鲁格力珊智者与数百名羌人勇士和羌人族正站在前面,一万多名羌人禁卫与数十万名羌人精骑站在后面,一个个骑着战马,手持弯刀或弓箭。

    另一边,两千死灵骑士骑着死灵战马立于前端,目测莫约百来万的骷髅和腐尸站在后面。

    羌人和亡灵之间,间隔大概一公里左右的距离,看起来虽然有点远,可实际上若使用招式技能或道具增幅,不管是羌人也好,亡灵也罢,眨眼间就能轻松地越过。

    这时,一团黑雾凭空出现,成为巫妖的忽拉穆赫便出现在战场上,立于羌人与亡灵之间的空旷处。

    〝鲁格力珊,你枉为羌人智者。〞忽拉穆赫在现身之际,便先声夺人地说道。

    《帝望》中并不缺传音手段,所以忽拉穆赫虽与羌人隔着几百米的距离,却能清楚地听见忽拉穆赫的声音。

    〝忽拉穆赫,你有什么资格讲这句话?就因为我让你阻击亡灵?你当时若再谨慎一点,真的一点生还的机会都没有?这是你自己的问题!〞面对忽拉穆赫的质问,鲁格力珊智者一点儿都不虚地怼了回去。

    〝不得不说,我死得确实不冤,但你自己也很清楚,我所讲的并不是这个问题。〞忽拉穆赫语气淡漠地说道。

    它抬起头来,灵魂之火的湛蓝幽光,穿过了它的两个眼窟窿,直直地射进了羌人的眼中。

    〝鲁格力珊……你们到底在打些什么主意,我清楚得很!不就是想要抹杀掉百族的存在,让羌人大一统吗?〞

    〝可你有没有想过,先知当初在建构秘法,使我羌人有了酋长之际,便能做到这一点,可是却没有这么做吗?〞

    〝因为先知很清楚,所谓的【长治久安】……不存在的!只有不断地竞争,不断地磨合,才能使我羌人有朝一日完成最后的蜕变。〞

    〝你们那一套,虽能使我羌人在百年内崛起,可实际上却会断了我羌人之根本,永远不可能达到真正的巅峰。〞

    鲁格力珊智者皱了皱眉头,不禁开口叱道:〝你懂什么?我羌人当年要是早已完成大一统,联合百族之力,在汉匈衰弱之际便已成功崛起,何至于沦落到现在这样,被大汉帝国区区一个征西将军逼到如此地步?〞

    鲁格力珊智者说到这里停顿了一下,又说道:〝倘若我羌人早已完成了大一统,只怕你们这些亡灵甫一冒头,就会被我羌人所灭!哪有可能像现在这样……哼!〞

    忽拉穆赫看着鲁格力珊智者,不禁冷笑道:〝呵呵呵……你似乎忘了一件事……最后一位先知,可是出自于我族啊!〞

    〝为什么我族一直与你等对立?纯粹只是因为利益吗?呵呵呵……你什么都不懂!说你枉为羌人智者,真当我讲假的?〞

    〝百族化百氏,百族依旧是百族!走这条路子固然可以让我羌人更进一步,成为一方帝国,可到头来不还是和大汉帝国那边一样,分分合合,合合分分?〞

    〝我等羌人,若有一族得以强盛到连得酋长之位,化百族为一族,再以一族重衍百氏,不日便可晋升为古国。〞

    〝当世之帝国,有哪一个传承得过千年时间?当世之古国,有哪一个传承不足千年时间?匈奴之所以衰败,不正因其学了帝国那一套?先知逝世以前早有预言匈奴之衰败,以及鲜卑之崛起。〞

    〝我羌人若学匈奴那般,纵可强盛一时,终究还是得衰败,然后没于时光长河当中。〞

    望着侃侃而谈的忽拉穆赫,一众羌人不禁面面相觑,然后斜斜地瞥了鲁格力珊智者一眼。

    〝不管是百族化百氏也好,亦或者化百族为一族,一族重衍百氏也罢,就我看来,本质上都是一样的!那就是确定我羌人之主体,从而达到所谓的大一统,二者之间并没有实质上的区别!你……只是在混淆视听而已。〞

    鲁格力珊智者不愧是羌人智者,很快地便做出了有力的回复,否定了忽拉穆赫的说法。

    忽拉穆赫冷笑了一声:〝言尽于此,二者之间是不是一样的,你自己心里有数。〞

    〝我等今天来到这里,并不是来和你们争辩这些事情的,只是要告诉你们一个事实……这世界比你们所想所知的,还要复杂无数倍!〞

    〝真正危险的存在,依旧潜伏在暗中。我等一脉之亡灵,不是你们真正的敌人,我们也与大汉帝国没有任何的关系,不要再来惹我们,否则……你们会后悔的!〞

    〝鲁格力珊,我期待着你身死化为亡灵的那一天。〞

    忽拉穆赫说完以后,顿时就被一团黑雾所笼罩。

    不仅如此,这团突如其来的黑雾在将忽拉穆赫吞没以后,很快地便扩散了开来,直将所有亡灵覆盖。

    待黑雾消散之时,所有亡灵也跟着消失无踪,仿佛从来没有出现过一般。

    不单单只有羌人圣湖周围的亡灵如此,而是整个羌人疆域里的亡灵皆是如此,在转眼间便消失不见。

    就在羌人疑惑着忽拉穆赫到底在玩什么把戏时,一道战报突然传来,让他们不得不将注意力移转过去。

    因为,位于原氐羌边境的羌人城墙……失守了!

    ……

    早有预料的忽拉穆赫,在看见羌人的阵仗以后,就放下了心中的侥幸,没有对羌人发动攻势。

    那些羌人族正和羌人勇士不足为惧,如果忽拉穆赫愿意的话,一万多名羌人禁卫也不是啃不下来,真正让忽拉穆赫心生忌惮,不愿发生冲突的,是站在羌人禁卫后面,莫约两万多名精锐的羌人精骑。

    以忽拉穆赫的眼力,怎会看不出这些人已经做好随时激发秘术,然后晋阶成羌人勇士的准备?

    两千对两万……忽拉穆赫又不傻。

    〝可惜……要是有亡灵祭坛在的话就好了。〞忽拉穆赫轻叹了一声。

    亡灵祭坛,对隐派亡灵族来说,最为重要的建筑之一,可以让亡灵如巫妖一般地复生。

    当然,前提是亡灵得先达到C级层次并觉醒,然后利用身体与灵魂之火的一部份,在亡灵祭坛上面留下印记。

    只是,一般亡灵终究不是巫妖,虽能藉由亡灵祭坛再次复苏,却会失去这段时间以来的记忆,就连实力也会跟着倒退到留下印记的那一刻。

    重点是,在亡灵祭坛上的印记没办法像游戏那样,反覆地【存档】和【读档】,除非将印记消耗掉,否则是无法再次留下印记的。

    而在亡灵祭坛上面留下印记,亦或者利用亡灵祭坛上的印记复苏时,亡灵也会陷入一段为期不短的虚弱期,基本上会失去大部份的作战能力,副作用还挺大的。

    由于这玩意儿需要亡灵以灵魂之火为基,所以哈拜并没有在隐派亡灵族的领地里面建造这玩意儿,只是造了一座亡灵祭坛的前置建筑【白骨祭坛】。

    想要获得亡灵祭坛,还是需要忽拉穆赫它们自己动手才行。

    要是忽拉穆赫这边在当时已有亡灵祭坛存在,死灵骑士也在亡灵祭坛上面留下了印记,忽拉穆赫哪会和鲁格力珊智者扯这么多?当场就会率领亡灵压过去了好吗!

    只可惜,这世界上没有这么多的如果和假设,所以忽拉穆赫也只能暗自发出感叹。

第一千三百九十三章 平羌之战(三十四)胶着的战况

    〝卧槽!这个忽拉穆赫也太不够意思了!竟然说撤就撤……要不是我们早有准备,岂不是当场就被它给卖了?〞

    〝别说了!这不是早有预料的事情吗?〞

    〝话是这么说没错,可是……〞

    〝可是个屁!我们有和那些亡灵正面打交道吗?没有吧?既然如此,人家凭什么迎合我们?〞

    〝好啦好啦,别说教了!说说别的吧!你们不觉得他们的对话很有意思吗?〞

    〝你说的是哪一段?帝国和古国的差异?还是指忽拉穆赫口中那些,隐藏在暗处的势力?〞

    〝都有。〞

    ……

    玩家们虽然没有和忽拉穆赫直接接触,可还是透过有限的观察,收集到了一些资料,比如它在进行传送的时候,身体周遭会出现黑雾便是其中之一。

    所以,在忽拉穆赫进行传送时,警觉的玩家们便在第一时间使用了传送卷轴,跟着忽拉穆赫一同传送离开,包含零零散散分布在羌人腹地里的玩家也是如此。

    也因为这样,玩家们在传送回隐蔽据点的时候,才会在那里议论纷纷。

    只是,玩家们聊到一半,就被一则战报给打断了。

    〝什么!羌人城墙那边已经打穿了?〞

    〝所有人注意!按照计划建立防线,把羌人给拖住,不要让他们有机会汇聚起来,对大军进行阻击。〞

    〝动起来!动起来!〞

    ……

    玩家们在刹那间,便从咸鱼变成了辛勤的蜜蜂,从隐蔽据点蜂涌而出。

    ……

    平羌战场,羌人城墙

    不得不说,羌人指挥官确实很有一套,哪怕是在玩家有心算无心,多方算计与削弱的情况下,依旧还是顽强地挡下了玩家们对羌人城墙的攻势,甚至还一步一步地将那些从后方背袭的玩家反推回去,隐隐地将那些建立在要道上的防御型领地给包围起来。

    不仅如此,羌人在抵近以后,还挖开了防御型领地周围的地面,要不是玩家们果断地毁掉地道,只怕羌人已经顺着地道杀进了防御型领地当中。

    虽然地道被毁,但早有准备的玩家并没有因此而陷入孤立无援的状态,微型传送阵的传送能力虽然弱了点,但要满足防御型领地的防守任务,还是没有问题的。

    羌人城墙这边如此,关键位置的羌人聚落和羌人牧民当初在放牧时所建立起来的临时聚落,状况也差不多。

    玩家们虽然已经抓紧时间建立防御工事,也用微型传送阵彼此串联,将大量的玩家填充进去。

    可是在羌人的疯狂进攻之下,还是呈现摇摇欲坠的景况。

    说实话,若非羌人自己托大,采取分兵进攻的方式,只怕早有建立在临时聚落那边的领地沦陷。

    不过,随着战况逐渐陷入胶着,羌人那里也意识到了自己的问题,于是便开始收拢兵力,凭借着数量和战力上的优势进行打击。

    玩家们在坚持一段时间以后,就发现他们真的守不住了,于是只好透过传送的方式撤退。

    只是玩家们比较狠一点,在撤退的时候,便顺手将领地给摧毁了,除了羌人眼前的废墟之外,一根毛都没有给羌人留下,气得羌人几欲抓狂。

    在玩家放开手脚疯狂杀戮的同时,杀敌数也就自然而然地往上飙了。

    于是,完成【万人斩】成就的玩家数量也越来越多,不多时便触发了【雷霆一击】,而且还是接连触发的那种。

    只见戮胡军的幻象从城墙防线出发以后不久,戮胡军的幻象便再次出现在城墙防线上,然后如此反覆,一批又一批地涌向了羌人城墙。

    平羌战场的重启也不是一天两天的事情了,就在玩家熟悉羌人的手段的同时,羌人又何尝不熟悉玩家这边的手段?

    最一开始的时候,羌人对戮胡军是心存畏惧的,所以在看见戮胡军的身影以后,第一时间便是想着要去拦截,不让他们抵近羌人城墙。

    可在接触过几次,发现这些戮胡军都是幻象以后,羌人便松懈了许多,直到这些幻象抵近羌人城墙并展现出他们的强大杀伤力,羌人这才再度重视了起来。

    当然,不仅仅只是戮胡军的实力,庞大的数量也是一大原因。

    虽然说,一整批幻象里面,真有王牌级战力的戮胡军只占百分之一,也就是一千人,可其余的九万九千人也不是吃素的!他们最少也有着正兵级的战力。

    在这样的情况下,要是不能在幻象抵近羌人城墙以前将之驱散……

    啧啧啧!那事情就大条了!

    因此,雷霆一击连续触发所带来的戮胡军幻象虽多,令羌人都不禁为之动容,暗自吞了一口口水,可是摸透戮胡军幻象驱散机制的羌人并没有因此而心生畏惧,不待羌人指挥官的命令和指挥,便有羌人战士自觉地对这些幻象发动攻击。

    流风箭,尽管威力真心不怎么样,却是羌人拥有的战技当中,射程最远的一招,最大射程甚至可以达到二十几公里。

    当然,若想精准地命中目标,并且造成有效杀伤的话,十公里的距离就已经是极限了。

    羌人战士在下马以后,顿时就被打回原形,只剩下正兵级的战力,可他们所掌握的战技却没有因此而失去。

    在他们那宛如教科书般的动作下,一支支泛着碧绿之色的箭矢便窜向了高空,朝着戮胡军的幻象射去。

    一时间,最靠近羌人城墙的戮胡军幻象,就好比被人戳破的泡沫一般,在刹那间消失无踪。

    羌人有所准备,玩家们又何尝不是如此?

    只见【防护箭矢】、【大气神盾】、【能量护盾】之类的状态,就被玩家利用道具给套在这些幻象的身上,大幅降低了羌人驱散幻象的效率。

    就在戮胡军的幻象牵制住羌人城墙上的部份战力以后,玩家们便加大了他们的攻势,搞得羌人有些狼狈,有些地方甚至几度易手。

    要不是羌人指挥官有先见之明,将剩余的马匹都给留在羌人城墙上面,让部份羌人战士得以发挥全般战力,以羌人精骑的姿态切入那些被玩家强行拿下的城墙位置,直接将玩家们给逼了回去,只怕羌人城墙早已在玩家们的疯狂攻势下沦陷。

    就在战况陷入胶着之际,一个左右局势的变故发生了!
本节结束
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大博学者的二次元介绍:
神赋予了他全知,也给了他所有的二次元,甚至赋予了他无上的地位与能力。
倘若所有二次元世界都真实存在于同一个宇宙当中,那会是怎样的世界?
当命运的大潮汐再度来临,所有生命和物种都在追求着生命层次的进化,邪恶势力却也开始苏醒!
生存?进化?毁灭?
作为全知且公正的化身,沐云该如何抉择和引导?
(注:本书慢热,是一本二次元向的种田文,主修生命层次,管它内力,真气,查克拉还是什么修练体系,全部都只是为了提升生命层次)
(沐云:全知不等于全能,但是全知可以近乎全能)
(沐云:说实话,我只想当幕后的咸鱼大BOSS,无奈队友都是弱鸡啊...)
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