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作者:九世木鱼1     大博学者的二次元txt下载     大博学者的二次元最新章节 收藏本书

第一千八百八十九章 职业定位与特性&玩家的就职比例

    耐色瑞尔的萨满职业,相当于战士和巫师的结合体,不过是以巫师为主,战士为辅的那种,擅长范围性的增幅与削弱,并以图腾柱和图腾杖等玩意儿作为武器和媒介。

    当萨满失去图腾柱和图腾杖等武器以后,虽然还能透过元素感应以及身上的素材进行施法,却只能使出一些威力较小,且趋向于单体攻击和防御的法术。

    因此,萨满在这样的情况下,往往会选择与敌人进行肉搏,然后利用这些小法术来强化自身的攻防能力,亦或透过这些法术的特效,如麻痹、击退等等作为辅助。

    但是,玩家们并没有把萨满当作巫师或战士来用,而是将其视为拥有一定的近战能力与施法能力的牧师来看待,因为萨满能将各类素材做成药剂,并以素材和药剂作为媒介施法,然后对自己和别人进行治疗。

    萨满的作战能力虽然要比奥术师等职业稍差,但也没有差得太离谱,却直接被玩家们从主战序列中剔除,然后定位为后勤支援单位。

    沐云在知道玩家们的做法以后,都不禁为耐色瑞尔的萨满职业感到委屈。

    不过话说回来,玩家们的选择也不算错,因为【牧师】也有很多种类。

    在二次元宇宙当中,拥有恢复性手段,亦或趋向于恢复性增益手段之职业,往往会被冠上【奶妈】或【补师】等代称,可就定位上而言,却被统称为【牧师】。

    可实际上,真正的牧师职业,指的是神道职业当中的牧师。

    为了将正统的牧师职业与牧师定位的职业做区别,正统的牧师职业在牧师定位当中,被称之为【神道牧师】。

    他们藉由神道体系,将自身的信仰转化成力量,从而施展各种【神术】。

    神术的威能强弱,取决于神道牧师的信仰虔诚与否,以及神道牧师所信仰的存在之强弱。

    换言之,神道牧师的信仰越是虔诚,能获取的力量也就越强,但其所能获取的力量是有上限的,这个上限取决于神道牧师信仰的存在之实力,其实力越强,神道牧师的实力上限就越高,反之则越低。

    萨满和德鲁伊等信奉自然,拥有恢复性手段,却没有特定的信仰对象,亦非传统意义上的那种施法职业,在二次元宇宙的牧师定位当中,被统称为【左道牧师】。

    这些职业有一个特点,那就是他们多属于混合特性之职业,各方面都有一定程度的表现,但却没有特别突出,甚至称得上顶尖的地方,亦即所谓的多面手、万金油职业。

    至于像光系魔法师、生命系奥术师、圣骑士、道士等具备恢复性手段之职业分支,在二次元宇宙的牧师定位当中,则被统称为【外道牧师】。

    这些职业所能施展的恢复手段,强的是真的强,但却需要付出相当的代价,而不需要付出什么代价的,效果又很一般,十分地两极化。

    其中,神道牧师是真正的后排职业,即便达到高层次也很难与其它主战职业正面抗衡,能够自保就算十分不错的了(这里指的是生命层次与实力相当的情况下)。

    当然,这是指神道牧师没放大招的情况下。

    要知道,神道牧师信仰的存在若足够强大,而其信仰又格外地虔诚,是有办法以自身作为载体,令其信仰的存在于一定时间里面【降临】,并发挥出其全般能力的。

    这种能力对于其它职业来说,不啻于所谓的【降维打击】。

    这也是二次元宇宙会将队伍里,负责进行恢复治疗的单位之定位,统称为【牧师】的原因所在。

    相较于神道牧师,左道牧师不管是前排、后排,还是其它位置,基本上都没啥大问题,但其恢复能力和神道牧师一比,就显得逊色得多。

    至于外道牧师的部分,则以客串居多,具体定位得依职业特性而定,没有一个标准答案。

    比如圣骑士职业较适合前、中排,道士职业较适合中、后排,光系魔法师虽较适合后排,可在面对暗系与亡灵单位时,置于前排亦不突兀。

    诸如此类种种,不一而足,这边就不多做赘述了。

    也就是说,玩家们把耐色瑞尔的萨满职业当作牧师职业在用,虽然有些大材小用之嫌,却没有太大的毛病存在。

    所以,沐云在知道这件事情以后,也只能说玩家们确实很有想法。

    不过话说回来,这对耐色瑞尔的萨满职业来说也不是一件坏事,至少因为玩家们将其定位为左道牧师的关系,就职萨满职业的玩家人数还挺多的,差不多是奥术师的五倍,足足两千多人。

    阴影卫士和阴影术士,虽是从奥术师演化而来的职业,却成功地走出了它们自己的路子。

    阴影卫士相当于战士与炼金术师的结合体,它们将解析而来的阴影规则之传承符文烙印在身体上,然后透过激发这些符文,形成所谓的符文之语(既文字叙述型的符文阵列),并借此驱动阴影能量。

    阴影术士虽与阴影卫士相仿,是建立在解析而来的阴影规则的传承符文上面,可其发展方向却与阴影卫士截然不同。

    阴影术士相当于魔法师与炼金术师的结合体,它们会将阴影规则的传承符文烙印在自己的灵魂上,却不是为了建构符文阵列或符文之语,而是为了还原出阴影规则的秩序符文,乃至于规则符文。

    也就是说,阴影术士烙印在灵魂上的阴影规则之传承符文数量越多,其所能施展的手段就越丰富,而当同类符文的数量多到一定程度以后,就会凝结在一切并产生升华,从下位符文变成上位符文,然后再从上位符文变成高等符文,乃至于秩序符文和规则符文。

    更重要的是,阴影术士烙印在灵魂上的符文每完成一次升华,就会为阴影术士带来一个法术位,使阴影术士既能像阴影卫士那般,透过激发符文的方式建构符文之语,也能像炼金术师那样,直接将烙印在灵魂上,由阴影规则演化的符文所构成的符文阵列具现出来进行施法,还能像奥术师那般,透过预置法术模型的方式,藉由法术位进行快速施法。

    要不是只有阴影位面的素材,才能提炼出阴影规则的符文,并被阴影术士烙印在灵魂上面,且阴影术士只能施展阴影系法术,其职业能力难与其它职业兼容并形成体系,阴影术士的价值和潜力,可能要在奥术师职业之上。

    饶是如此,阴影术士仍称得上是一强力职业,在失乐园众多职业传承当中,其综合能力甚至排得进前十之列。

    相较于阴影术士,阴影卫士的施法能力要薄弱许多,却胜在晋阶起来相对容易,且有一手不俗的近战能力,而阴影术士虽然晋阶难度相对较高,且有难与其它职业兼容的问题,可其成长上限却十分地高,基本上只要没有中途陨落,然后按部就班地发展,在触碰到最后那道门槛以前,没有所谓的瓶颈可言。

    正因如此,玩家们在进入西北战线,对耐色瑞尔文明职业有了基本的了解以后,多选择兼修阴影卫士和阴影术士。

    就职阴影卫士的玩家相对较多,莫约八千多人,就职阴影术士的玩家相对较少,但也有五千出头,就职萨满和奥术师职业的玩家加总起来再翻个一倍,都没有就职阴影术士的人数多。

第一千八百九十章 西北战线的概况&议会机制

    在西北战线,沐云一共安置了五座浮空城,分别为E级的虚空城,D级的悬空城,以及C级的奥法城、萨摩城和阴影城。

    虚空城位于西北战线与西北方的种族点之间的虚空,作为耐色瑞尔文明领地的大本营。

    其余四座浮空城原本都置于西北城区的上空,可随着西北战线的开放和玩家们的向外扩张,这四座浮空城的位置也渐渐地做出了改变。

    奥法城还停留在西北城区的正上方,萨摩城和阴影城则朝着城外移动,一个偏北,一个偏西。

    在这三座浮空城的位置不再发生改变以后,悬空城才缓缓地朝着西北方移动,最后停留在三座浮空城中央的上空,使失乐园的西北城区,朝着西北方扩张了一大片。

    只不过,扩展而来的新城区里面几乎都是玩家,鲜少能看到沐云麾下的子民、领民,他们基本上都聚在五座浮空城里面。

    西北战线里存在的【怪物】,除了沐云从邪神老巢那里顺来的元素生物,以及沐云自己投放在元素圣殿那边,然后因各种原因被传送到西北方的种族点,再从西北方的种族点传送过来的元素生物之外,还有沐云后来投放各种奇异生物。

    看到这里,或许有人会问:这些生物怎么一个奇异法?

    比较常见的,如:不是在狩猎,就是在那啥的哥布林、虽然大多没有什么战力,却十分擅长破坏别人衣服的史莱姆,以及除了会搓火球以外,几乎啥都不会的小劣魔。

    此外,像是能够穿越两界,并建构阴影空间供其它阴影生物栖息的阴影龙、能顺着影子寄生在目标身上,并汲取目标生命力的影魔,以及喜欢躲在空间狭缝里,然后利用幻影诱敌和掠食的空间蠕虫,沐云也投放了不少。

    至于像是风狼、火雀、水蛇之类的,能够施展特定魔法的魔性生物和植物,那就更多了。

    这也导致西北战线的怪物数量和种类,多到令人瞠目结舌的程度,其族群大小和分布之情况,直到现在还是每天都在发生改变,让玩家们最一开始在西北战线探索的时候,被折磨得欲仙欲死。

    虽然现在还是时不时能听到谁谁谁不小心翻车了的事情,可至少要比最一开始的时候好上许多。

    照理来说,西北战线开放得最晚,环境也比其它战线来得复杂,玩家们还得将大部分的时间花在职业能力与特性的摸索和钻研,一时间应该没有那个闲工夫去搞事才对。

    可实际上正好相反,西北战线可谓失乐园的八个战线当中,【灾情】最严重的一个。

    研究血脉和器官移植的有之,鼓捣奴隶大军和对怪物们进行改造的亦有之,甚至还有人意图利用这些怪物身上的素材,制造出具有瘟疫性质的生化武器,或利用这些素材与耐色瑞尔文明的魔导具,反推出阴影、地狱等位面的座标,然后开启跨位面通道。

    要不是沐云当初在开放失乐园之际,就已经做好了一系列的布置,并于普瑞希姆整出艾泽拉斯虫人的时候再次加强,且玩家们当前所能接触到的魔导具以及相关技术都还处于较低的层次,只怕失乐园的位面座标这时早已彻底暴露,然后被那些乱七八糟的玩意儿给搞得乌烟瘴气的了。

    (精灵宝可梦世界的君莎、乔伊和乔治家族,之所以能够直接找上门来,一方面是因为有雅迈达那个胖子帮忙牵线,另一方面则是沐云早已为他们安排好了专门的通道,要不然他们连进入失乐园都不可能,就更不用说直接出现在精灵联盟总部了。)

    想到这里,沐云不禁发出了叹息。

    〝唉……看来,是时候组建议会了。〞沐云如是说道。

    耐色瑞尔文明在经历大破灭以后,只剩下一座因实验意外而滞留在阴影位面的阴魂城幸存,而负责这场实验的奥术师,也成了耐色瑞尔文明硕果仅存的奥术师。

    他在二次元宇宙融合并成就史诗以后,在寻找失落的耐色之卷的同时,也不断地为振兴耐色瑞尔文明而作努力。

    为避免散播出去的耐色瑞尔文明传承再次断绝,这名奥术师做了许多的努力,其中一个就是议会机制的建立。

    在议会机制建立起来以前,奥术师想要研究什么就研究什么,没有任何的限制,可在议会机制建立起来以后就不一样了,奥术师要想进行各项研究,都得先在议会上报备。

    然后,奥术师得先通过值守议会的奥术师的审核,获得研究的许可,接着才能获得议会的资源倾斜,并在议会指定的区域进行研究。

    值守议会的奥术师会对奥术师提交的研究计划进行评估,他们若觉得该研究计划的风险太高,便会在第一时间驳回。

    被驳回研究计划的奥术师,要嘛回头修改研究计划,要嘛透过议会召集更多的奥术师参与二级审核。

    研究计划若在二级审核中,被召集而来的奥术师们驳回,该研究就会被无限期停摆、延宕。

    若有奥术师在议会的禁止决议下,私底下透过各种方式继续其研究,将会受到议会的制裁,包含但不限于资源中断、对奥术师进行软禁、解除奥术师身上的所有魔力、清除奥术师的所有记忆,乃至于消除奥术师的所有生命。

    重点是,即便通过了二级审核,并且拿到了研究的许可,还得在值守的奥术师的监控下进行研究,若其发现研究的方向与计划有异,甚至存在着不可预测的强大风险时,便会出手终止其研究之进行。

    届时,奥术师要嘛回过头照着研究计划进行研究,要嘛透过议会召开三级审核并获得进一步研究的许可。

    以此类推,透过议会机制一级一级的审核,把控住奥术师的研究之风险,避免再次发生【阿尔萨斯之化身】那样的魔法问世时所导致的大灾难。

    沐云只要把议会建立起来,将玩家们纳入议会的管制,虽然没有办法彻底断绝类似的事情再次发生,却能有效地降低其再次发生的概率,而在这类事情再次发生时,沐云便有足够正当的理由,可以好好地整治整治这些不守规矩的玩家,就算把他们直接划进失乐园的黑名单,他们也只能自己担着。

    不过,议会机制的建立虽然好处不少,但其缺点也很明显,那就是需要一定数量的人员值守,然后消耗大笔大笔的资源来供给审核通过的人员进行研究。

    好在,财大气粗的沐云并不缺资源,这点儿缺陷对他来说有跟没有一个样,而这也是沐云会这么快就做出决断的原因所在。

    (沐云:咱,不缺那个钱,怎么省事咱就怎么来,简单明了。)

    (迷之声:说到底,就是懒呗!)

    (沐云:你不懂!有钱人的生活,就是这么朴实无华,枯燥乏味。)

    (迷之声:呵呵。)

    (沐云:……)

第一千八百九十一章 形变装备的三种类型&沐云的咸鱼之道

    虽然沐云心里已经有了决定,却没想在这个时候就把命令传达下去,因为有关于耐色瑞尔的议会机制,以及其它各战线之文明领地的相关机制,在沐云给出去的发展计画里就有。

    安苏她们只要有好好地将沐云给她们的计划看过一遍,在查出各战线的问题以后,自然就会用上这些东西。

    在这样的情况下,如果安苏她们还需要沐云提醒,她们差不多就该退位让贤,换个人当负责人了。

    且说,沐云在将失乐园各战线的情况审视过一遍以后,就传送到御魂商团位于玛达纳勒雅的驻地,然后出现在他个人专属的工坊之中。

    前文提过,玩家们将太刀魔改成打刀的举动,存在着许多的隐患,解决这些隐患的办法有很多,其中最简单的就是使用具备形态变化特性,能在打刀和太刀之间进行切换的武器。

    除此之外,也能透过灵魂装备的绑定来达到相同的目的,但是这种做法的成本是比较高的。

    为什么这么说?

    因为灵魂装备的绑定和强化次数是有限的。

    玩家们即便在《帝望》关服以前完成三转并晋阶至C级层次,也只能够借着转生祭坛完成三次灵魂装备的绑定和强化。

    在这样的情况下,玩家们选择同质性的武器来进行绑定,并不是什么好的选择。

    毕竟,攻击手段越是单调,越是容易受到敌人和环境等方面的针对和限制。

    分别绑定打刀和太刀对玩家们而言,不啻于挖东墙补西墙,各种隐患依旧存在,只是换了个种类而已。

    是的,没错!沐云这一趟,就是为了整出这些具备形态变化特性的装备。

    只不过,沐云的主要目的,并不是为了这些玩家,而是为了沐云自己的死灵法师马甲所召唤出来的太刀骷髅和双剑骷髅等召唤物。

    帮玩家们解决这个隐患,只是顺带的而已。

    言归正传,撇开利用活性金属、特殊生物,以及能量约束等方式进行的拟态、幻化,具备形态变化特性的装备,也就是所谓的形变装备,主要可区分三类。

    第一类,是透过各种机关将多个组件结合在一起所构成的装备,能透过特定的排列组合方式,改变其装备之形态。

    这一类装备的优点,在于制造难度相对较低,只要设计得宜,就连那些原住民NPC学徒都能参与,甚至独立生产,其量产难度不高。

    但是,这一类装备的缺点也很明显,要嘛对材料的要求相对较高,要嘛对使用者的要求较高。

    为什么?因为装备越是精巧,这类装备对材质的强度要求就会呈几何地上扬,而当材料的强度提升不上去的时候,其结构就会自然而然地简化,导致其体积和重量随之上扬。

    猎魔营地那边的斩击斧、充能斧,以及沐云之前整出来的芬里尔●六式,其实都属于这一类的装备。

    第二类,是透过符文阵列的帮助,使多件装备融合在一起,并赋予其形态变化之装备。

    这类装备的制作成本虽比第一类装备来得高,制作难度却是不增反减,唯一的难点就在于符文阵列的刻划与相关素材的收集。

    这类装备的形态变化速度不仅快速,几乎不存在所谓的间隔,且不需要使用者做出各种额外的操作,但最为关键的一点,在于其体积和重量会随着形态变化而发生改变。

    因此,这类装备多会选择以较为轻便的装备作为主体形态,武器的部分多选择单手剑、匕首,装备的部分则以布甲、皮甲为主。

    沐云之前造的那把【三相炙炎●骑士鞘剑●无妄】,便属这一类的装备。

    只是如前文所说的那样,这一类装备虽好,但其缺点同样明显,那就是符文阵列的刻划难度较高,然后装备融合所需的相关素材也比较昂贵,虽然能像第一类装备那样进行量产,但其成本却要翻上好几番。

    第三类,则是二次元宇宙较为普遍的形态变化之装备,主要是在符文阵列上面下功夫,预留形态变化的【模板】,然后透过个人的需求与能力来激活这些形态。

    刻划在装备里的模板越多,装备的可能性就越高,但其材质方面的要求也就越多,符文阵列的刻划难度更会呈几何地增长。

    与此同时,使用者在激活模板时所用的素材越好,消耗的能量越庞大,其所激活的装备形态之层次和属性就越好。

    只是,这类装备的制造难度极高,制造成本同样不低。

    可既然这类装备会成为二次元宇宙的主流,自然有它的道理存在。

    这类装备的制造生产之难点,尽数集中在符文阵列的刻划上面,只要能解决符文阵列的问题,其制造难度甚至要比第二类装备低,可制造成本却仅比第一类装备多这么一点。

    是的,没错!沐云要做的,就是将制造生产第三类装备的符文阵列和模板给搞出来,在给那些魔物猎人骷髅们换装的同时,顺道解决那些打刀侠玩家们身上的隐患,并为御魂商团添增这么几样【特产】。

    且说,沐云在进入工坊以后,就把他从雅迈达、布莱妮和李益那边买来的【高级装备】拿了出来,然后一个一个地进行【打样】。

    怎么一个打样法?

    只见沐云在装备上画了一个特殊的符文阵列,然后这个符文阵列在画完以后,一道光芒就将装备给笼罩,等光芒尽数消散,原本画着符文阵列的位置上,就会出现一道特殊的,代表着这件装备相关数据的符文之语。

    这段符文之语在被沐云撷取下来以后,就算完成了打样的动作。

    描绘符文阵列,然后撷取符文之语的动作,对于别人来说虽是一件难事,可对沐云而言,却只是一件需要花时间的繁琐工作。

    由于沐云整来的装备还挺多的,这个动作花了沐云不少的时间,一连忙了好几天,直到新年庆典结束的那天才堪堪忙完。

    看到这里,或许有人会问:沐云为啥非得拿这些装备来打样不可?一种类型的装备打一个模板不就好了?

    这个问题就像前文所讲的那样,每一道符文之语都对应着一件装备的相关数据,装备层次和属性越好,整出来的符文之语模板的层次也就越高,即便在同等条件下激活变换形态,其层次和属性也会高上一些。

    沐云既然都已经动手整活了,又怎么可能随随便便地敷衍了事?

    沐云是条咸鱼没错,可沐云的【咸】咸之有道。

    能不做就不做,非得要做,除非万不得已,必须按部就班地推进,否则就该一次做到位,省得后面还要在那边反反覆覆地来回鼓捣,给自己找麻烦。

    这便是沐云的咸鱼之道。

第一千八百九十二章 描绘外附符文的难度

    第三类形变装备的打造,与一般装备的打造有些差异。

    前文曾提过,锻造符文的附加方式,主要有明篆、暗箓、锻纹、脉络、外附、内合六种。

    其中,明篆和暗箓的难度最低,但是一个容易在使用的过程中磨损,另一个则容易在各种应力下扭曲,致使符文阵列的效能降低,甚至因此而失效。

    锻纹和脉络的好处是不易磨损,对应力的抗性也比较强,但是附加的难度也比较高。

    外附和内合的部分比较特殊,需满足特定条件才能施展,前者需要强大的身体控制能力,后者则须强大的精神,或能量控制之能力。

    满足相应条件者只要稍加练习,用起来会很轻松,反之则十分地困难,甚至连用都没办法用。

    为什么要提到这个?

    因为第三类形变装备使用的符文附加方式,便是所谓的【外附】符文。

    先打造出白板装备,再于装备上描绘符文阵列与相应的符文之语。

    在描绘的过程中,得以特定的素材作为涂料,然后按照既定的笔锋和次序进行描绘。

    先在装备上描绘出由几何图案和线条所构成的阵列,然后再特定的位置上描绘符文,当主体的符文阵列描绘完成以后,再从符文阵列的特定位置开始书写形变符文之语。

    值得一提的是,其中一个符文之语必须与所描绘之装备相应,因为只有这样才能在完成符文阵列与符文之语的描绘以后,借着符文阵列与符文之语的激活,使描绘之符文阵列和符文之语彻底融入装备之中。

    外附符文的符文阵列可细分出很多种类,如:近兵器、远兵器、轻兵器、重兵器、冷兵器、热兵器、单兵器、多兵器、双形变至九形变等等。

    以近兵器双形变符文阵列为例,既:可兼容所有近战型武器的符文之语,但却仅能植入两个符文之语的符文阵列。

    与打样得来的符文之语相仿,外附符文阵列的兼容范围越广,形变上限越高,符文阵列的描绘难度也就越高。

    因此,在描绘符文阵列的时候,得依照选配的形变特性,来决定使用哪个外附符文的符文阵列作为主体,而非一昧地选择高兼容,多形变的符文阵列。

    问题来了!

    这些符文阵列与符文之语的描绘,到底难在哪里?

    这部分,就得提到外附符文在描绘时所运用的笔锋,以及在描绘时所使用的涂料了。

    所谓的【笔锋】,其实与书法的种种字体,以及国画数不胜数的点墨手法,有着异曲同工之妙。

    一种笔锋就带着一股【势】,哪怕只是一撇一捺,一道简短的线条,都能让人直观地感受到。

    描绘的符文阵列与符文之语的层次越高,不仅其所构成的几何图像和线条越是复杂,还得在描绘的过程中不断地变换笔锋。

    重点是,一笔一划,每一个线条,都得照着样本来,精度只要差这么一丁半点,轻则导致装备的形变层次和属性因此而打折扣,重则导致装备的形变走样,甚至直接丢失。

    没有强大的身体控制能力,真的做不到这一点。

    至于使用机器设备辅助什么的嘛……

    呵呵。

    不好意思,只要刻划描绘的不是科技侧的符文,用机器设备辅助的结果,只会整出徒具其形而不具其神的样子货,就算能被成功激活,也会丢失其核心能力,没有例外。

    从这一点,其实就能看出其难度。

    至于描绘的符文之语在被激活以后,能使装备产生形变,其关键便在于描绘符文阵列和符文之语时所使用的涂料。

    以猎魔营地那边的【灭尽一刀】这把太刀为例,它是由铁刀I型、II型、III型、铁刀【禊】I型、II型、III型、铁刀【神乐】I型、II型,一路改修升级为灭尽龙太刀,最后再更进一步才成形的顶级太刀。

    铁刀I型升级为铁刀II型,需要用到铁矿石,所以描绘灭尽一刀的符文之语所用的涂料里,便有着铁矿石这一素材。

    然后,铁刀II型升级为铁刀III型时,除了需要用到铁矿石以外,还得用上大地结晶和燕雀石,故描绘灭尽一刀的符文之语的涂料里,同样需要添加这两种素材。

    以此类推,包含辉龙石、龙骨【中】、上龙骨、深海结晶、灵鹤石、龙脉结晶、白鸠石、古龙之血、狱炎石、灭尽龙的尖爪、灭尽龙的再生壳、灭尽龙的尾巴、灭尽龙的坚壳、冥灯龙的幽角、冥灯龙的大角、冥灯龙的尖爪和冥灯龙的宝玉等素材,通通都得添加在涂料之中,而且还得按照既定的顺序和比例逐一添加。

    因此,在调配涂料前的素材收集工作,与装备锻造和升级前所需完成的素材收集工作,就难度方面并没有太大的区别。

    二者之间的差别,只在于描绘符文所需消耗的涂料,满打满算也就那样而已,远比依既定路线按部就班地升级装备所需消耗的资源要来得少,而且还少很多。

    升级一把灭尽一刀所需消耗的资源,足以调配出能够描绘出上百道灭尽一刀的样本符文之语的涂料。

    而在说完素材的收集以后,接着就得讲一讲这些涂料的调配和描绘的次序。

    这玩意儿的调配,并不是一股脑儿地将所有素材熔炼在一起,而是依照装备升级的次序和使用的素材分别调制的。

    在描绘符文之语的过程中,照着次序将这些涂料一层又一层地覆盖,并于覆盖的过程当中使其融合在一起,使其产生近似于化学反应的质变。

    在反覆描绘的过程中,只要出现一丝一毫的偏差,涂料的调配便会出现这样那样的问题。

    既然连涂料的调配都出现了问题,描绘出来的符文之语又怎么会没有问题存在?

    换言之,在完成涂料调配的那一刻,同时也是符文之语彻底描绘成形的时候,只要符文之语描绘得好,涂料调配的部分就不会差到哪边去,而涂料调配的部分不出问题,装备形变的层次和属性就有了基本的保障,再差也有一个下限。

    看到这里,应该有人猜到了。

    没错!沐云在打完样以后,就开始鼓捣起了这些符文阵列的模板,并在这些符文阵列和符文之语的模板旁边,留下了所谓的【SOP】(标准作业流程)。

    只要身体控制能力达到标准,能把外附符文完整地描绘出来,然后照着沐云给的SOP去做,就算整不出什么精品,也会在及格线以上。

    而这,也是沐云前面会说第三类形变装备的制造难度,说难是真的难,说简单却也真的简单的原因所在。

第一千八百九十三章 沐云的量产方案

    正因外附符文的特性如此,所以二次元宇宙诸多文明在整第三类形变装备时,为了节省成本和便于量产,往往会用外型较为朴素,属性还算可以,但品质较好的制式装备来作为主体。

    像瀞灵廷死神所使用的浅打●太刀,就是其中的典型。

    只不过,浅打●太刀,也就是俗称的【斩魄刀】,与一般的第三类形变装备不太一样,它在造出来的时候就已经是成品了,只需灌注灵力(魂力)和念诵其真名,就能透过所谓的【始解】和【卍解】来触发其形变,并发挥出其所具备的概念侧力量。

    当然,这是指二次元宇宙融合以后,瀞灵廷死神职业所能打造和使用,史诗层次以下级别的那种浅打●太刀。

    原版的浅打●太刀,也就是二次元宇宙融合以前便存在的那三千六百把浅打●太刀,以及造就瀞灵廷的那位神话级存在,在闲暇之余造着玩儿的【玩具】,如沐云帮艾洛西亚改造成骑士长剑的那把浅打●太刀,则是透过【内合】符文打造出来的。

    这类玩意儿是用精神力、神念等手段,直接在装备的内部构筑符文阵列,并借着符文阵列将规则和概念具现出来,进而衍生出各种形变,虽被划归在第三类形变装备的范畴,却与常规意义上的第三类形变装备存在着本质上的差异。

    不过这是题外话,在此暂且带过。

    既然是为了武装自己的死灵法师分身所召唤出来的骷髅,沐云自然不会如此草率地敷衍过去。

    要整,就把它给整好来,省得自己时不时得帮它们换装。

    所以,沐云特地通过星灵殿那边的渠道,进了一批高层次的素材,包含怪物猎人世界那边,原生古龙身上的素材。

    虽然说,沐云整来的只是一些边角材料,没办法直接用来打造高层次的装备,可要用来描绘符文之语,给装备预置高层次形变,倒是没有太大的问题。

    只不过,即便沐云整的只是一些边角材料,其价值依旧十分地可观,直接花了沐云几百枚蓝盾币。

    由于第三类形变装备的制造,需要的是高品质的白板装备,所以沐云手上并没有可以直接用来描绘外附符文的成品,于是沐云便将他之前从雅迈达那边买来的,层次和品质都相对较高的魔物素材给掏了出来,就直接进行打造和缝制的动作。

    不得不说,因为不需要刻划符文阵列的关系,省了沐云不少的功夫,只见沐云把素材稍微处理了一下,就过渡到锻造塑形和缝制的阶段,没几天的时间就把这些白板装备给搞定,然后开始描绘符文阵列和符文之语。

    相较于样本的描绘,制作第三类形变装备的描绘工作,无疑要繁杂了许多,难度也上升了一大截,可对于沐云来说,却还在可以承受的范围内。

    完成二转的沐云,身体素质要比过去强得太多太多,尽管开启真实之眼的消耗依旧十分地可观,可至少能够维持较长的时间,恢复起来也要比过去来得快。

    有强大的身体素质和身体控制能力,再加上真实之眼的辅助,符文阵列与符文之语的描绘工作,对沐云来说真的不难,只是繁琐了点儿,让沐云多花了一些时间才把它们给搞定。

    好在,因为沐云整的装备数量并不是很多的关系,只花了大半个月的时间,沐云就把这些装备尽数搞定,时间也来到了《帝望》第十年的二月。

    在把这些装备搞定以后,沐云并没有急急忙忙地将这些装备送到死灵法师分身那边,而是回过头来鼓捣起了准备卖给玩家们的第三类形变装备。

    怪物猎人世界的太刀,根据制作时使用的魔物素材不同,外观大致可分为六类。

    第一类,传统大太刀:大部分太刀的外观都属于此类,刀身纤细,形状微弯,如无双刀等。

    第二类,镰刀状太刀:外观类似镰刀,如祸镰瓦尔纳乌斯、钢龙之刃等。

    第三类,直太刀:刀身笔直,双面或单面刃,如王牙刃【伏雷】、白兔刃【冰棘】等。

    第四类,宽刃太刀:刀刃很宽,最宽的像缩小的大剑,如泰坦重刀、蛮颚炎羽刀等,最著名的案例当属崩刀,只看外观谁都会相信它是大剑。

    第五类,长柄太刀:柄很长,类似于铲、偃月刀等长柄武器,如大鬼薙刀、水蛇长战斧等。

    第六类,奇形太刀:长相过于狰狞和奇怪,不好描述,如飞雷刀【骚速】等。

    虽然六种太刀的招式是一样的,可其用法是有差异的。

    也就是说,光是打刀和太刀的形变装备,沐云最少得整出六种以上,才有办法满足玩家们的需求。

    为了方便麾下的生产组子民量产,沐云只好自己动动手,整出几个模板给他们当范例进行参考。

    对此,沐云选择的方案,是用白板打刀作为主体,然后以近兵器、冷兵器的二形变符文阵列为核心,搭配白板打刀和任意太刀的符文之语进行描绘。

    重点是,以一整份锻造太刀的材料来做成涂料,并以描绘太刀的符文之语的涂料,来描绘白板打刀的符文之语,同时在激活符文阵列与符文之语时,将剩余的涂料作为素材一并投入。

    如此一来,在将符文阵列和符文之语激活以后,不仅作为主体的打刀形态能够直接获得太刀形态约七成左右的额外属性,太刀形态也会一并被激活,直接就是成品。

    由于沐云手头上并没有白板打刀可以使用,沐云花了一点儿时间,打造出一把B级超凡品质的白板打刀。

    然后,沐云就开始偷懒了。

    先在这把打刀上面打了个样,撷取白板打刀的符文之语,然后以这把白板打刀为原型,用星星铁造了几个模具。

    接着,沐云将调制好的合金熔液倒进模具当中,然后稍微加快了一下其散热的速度,不多时就整出了十来把铸造成形的白板打刀。

    在等待模具冷却的过程当中,沐云也没有闲着,直接调制起了他接下来要用到的涂料,等白板打刀冷却得差不多,被沐云从模具里拿出来时,涂料的调制工作也完成得差不多了。

    沐云没有废话,拿起白板打刀和绘笔,用绘笔沾了沾准备好的涂料,就开始在白板打刀上面描绘了起来。

第一千八百九十四章 第三类形变装备的门槛和上限

    虽然说,利用模具铸造成形的装备,品质往往要比锻造成形的装备来得差,却不至于差得太过离谱。

    为什么?

    因为模具铸造并不是水泥灌浆,仅有塑形的作用。

    熔融的合金在倒进模具里面,并随着温度下降而初步凝结之际,激活模具上的符文阵列,上下两片模具就会瞬间【密合】,对其内部的合金形成锻压的效果。

    当然,若遇到特殊工艺锻造出来的原型装备,如前文曾提过的【盘龙铸】,那就又是另外一回事了。

    以B级超凡品质的白板打刀为原型,然后铸造出来的白板打刀,虽然品质下降了一点,可依旧要在卓越品质之上,也就是所谓的准超凡品质、半步超凡品质。

    在激活符文阵列和符文之语以后,获得属性附加的白板打刀,品质顿时便拔高了一大截,虽然不是每一把打刀都能达到极致超凡品质,可至少能把品质恢复到超凡级别。

    (别怀疑!因为沐云亲手锻造的那一把白板打刀,在附加符文阵列以后,达到B级极致超凡品质是最基本的,沐云若舍得砸资源,并在刻划符文阵列上面下功夫,达到C级超凡品质,甚至是C级准传奇品质,并不是不可能的事情。

    这便是高品质白板装备价值不菲的原因所在,前文曾提过的妲岚装备,在二次元宇宙之所以能够卖得这么好,卖得这么贵,也是因为这个原因。)

    且说,沐云在白板打刀上描绘的符文阵列和符文之语,是采两两一组的方式完成的,两把打刀描绘着相同的符文阵列和符文之语,然后激活其中一把,另一把维持不动,相互作为参照。

    与此同时,一组描绘着的是近兵器符文阵列,另一组描绘着的则是冷兵器符文阵列。

    同样都是形变符文阵列,且都能用在打刀和太刀的形变,可其效果却是有区别的。

    附加近兵器符文阵列的形变打刀和太刀,其切割能力得到额外的增强,但是中远距离的气刃攻击,伤害却衰退得厉害,莫约只有原本的一半左右。

    此外,打刀和太刀形态,还分别被获得攻击速度与冲击能力提升的属性。

    附加冷兵器符文阵列的形变打刀和太刀则不然,不管是切割能力,还是气刃伤害,都有一定的增强,但幅度要比近兵器符文阵列来得小,差不多只有三分之一左右。

    虽然没有攻击速度等额外属性的提升,可其自身的强度和耐久度,却明显要比近兵器符文阵列的形变打刀和太刀来得高。

    换言之,近兵器符文阵列所带来的属性,倾向于近战能力的增强,而冷兵器符文阵列的部分,则集中在武器本身的性能。

    然后,为了不让生产组的子民将目光局限在打刀和太刀的形变上面,沐云又整了几组不同武器和符文阵列的组合,如:打刀、斩击斧和弓的三形变冷兵器符文阵列与多兵器符文阵列对照组等等。

    再然后,沐云整着整着,不觉有些手痒了起来,只可惜……

    〝啧啧啧!三形变……不禁玩啊!〞沐云在将白板打刀消耗一空以后,不由得扯了扯嘴角道。

    第三类形变装备制作,虽然对身体控制能力有较高的要求,可是这点要求其实并不苛刻,只要生命层次达到一定水平,绝大多数人都能达到最基本的要求。

    这也是第三类形变装备会成为二次元宇宙当中,最为普及的形变装备种类的最主要原因。

    只是,第三类形变装备既然已经成为二次元宇宙的形变装备主流,为什么第一类和第二类形变装备没有因此而式微,甚至消失呢?

    因为第三类形变装备存在着另外两个隐形门槛。

    第一,需要高品质的白板装备作为主体基材。

    第二,至多只能制作出具备九种形态的形变装备。

    如前文所述,制作第三类形变装备的符文阵列,对作为主体基材的白板装备有着一定的需求,层次和品质越高,能附加的符文阵列就越强大,形变数量的上限也就越高。

    B级以上层次的白板装备,才能附加形变符文阵列,从二形变开始,装备的层次每升一级,形变数量的上限便增加一个。

    也就是说,B级形变装备基本能有两个形态,然后C级形变装备三个,D级装备四个,依此类推。

    重点是,当白板装备的品质达到超凡水平,形变数量的上限可以在原有的基础上增加一个,然后品质每升一级,额外再加一个。

    换言之,若想整出一把九形变的第三类形变装备,E级传说品质的白板装备算是其最低门槛。

    要知道,高品质的白板装备和卓越以下品质的白板装备,完全是两码子事。

    这可不是用高品质的材料能够堆砌出来的东西。

    没有足够的技艺支撑,然后投入大量的高品质材料,往往只会让装备的层次获得提升,并使装备品质进一步下滑。

    沐云前段时间花了这么大的功夫,也才整出这么两把C级极致传奇品质的白板长枪,从这里其实就能看出高品质的白板装备究竟有多么地难得。

    要沐云整一把E级传说品质的白板装备作为主体基材,然后搞个九形变的第三类形变装备……

    沐云表示:呵呵。

    搞个C级极致传奇品质的长枪,都快把沐云给榨干了,何况是E级传说品质的装备?

    就算退而求其次,为了搞五形变的第三类形变装备,花个几个月的时间去打造C级传说品质的白板装备……

    不好意思,沐云真没有那个闲功夫。

    又或者该说,沐云虽然有些手痒,却没有到能让沐云从心动化为行动的程度。

    一想到要花这么长的时间去做前置准备,沐云这条咸鱼顿时就懒了。

    连沐云都这样了,又何况是其他人呢?

    这便是第三类形变装备虽然成了二次元宇宙的形变装备主流,第一类和第二类形变装备却还是占据着相当比例的最主要原因。

    〝不过……玩点儿花样还是可以的。〞沐云看了看他亲手打造出来,作为模具原型的白板打刀,嘴角微微上扬地说道。

    只见沐云拿起白板打刀和绘笔,沾了沾之前剩下来的涂料,就开始描绘起了符文阵列和符文之语。

第一千八百九十五章 套娃手段&【还行】的七形变装备

    沐云先在白板打刀上描绘起了多兵器符文阵列,然后再于符文阵列上描绘三个白板打刀的符文之语。

    是的,没错!沐云描绘了三个白板打刀的符文之语。

    在符文阵列和符文之语描绘完毕以后,沐云随手便将之激活。

    然后,沐云在三个打刀形态下,分别描绘传统大太刀─无双刀、镰刀状太刀─祸镰瓦尔纳乌斯、直太刀─白兔刃【冰棘】、宽刃太刀─泰坦重刀、长柄太刀─水蛇长战斧,以及奇形太刀─飞雷刀【骚速】的符文之语。

    沐云在集齐素材以后,一口气将描绘上去的符文阵列和符文之语尽数激活,只见沐云手上的打刀顿时泛起了晦明不定的光芒,令人为之牙酸的嘎吱声也随之响起。

    很显然,沐云的这番操作,给这把打刀带来了巨大的负荷,使其处于一个临界点,随时有可能直接崩毁。

    只是,沐云既然敢这么玩,又怎会没有他的把握?

    打刀上的光芒忽明忽暗,但就是没有彻底熄灭,在闪烁了好一阵子之后,竟是逐渐地平复下来。

    又过了好些时间,打刀上的光芒虽然消散得七七八八,可还是能看到打刀上面存在着一道似有若无的微光。

    在采光良好的环境下,或许还看不太得出来,可一到采光不足的阴暗处,这道微光就会变得特别显眼。

    看了看打刀的属性,沐云不由扯着嘴角道:〝啧啧啧!还行吧……〞

    沐云透过【套娃】的方式,将打刀从三形变给整成了七形变,使打刀得以变换成六类太刀的形态。

    这种手段,是在第三大潮纪期间,为突破第三类形变装备形态变数量之上限而开发出来的。

    理论上来说,这种手段应该可以赋予装备八十一种,甚至更多的形态,可实际上却非如此。

    在经过漫长岁月的研究,这种套娃手段在单一件装备上,仅能使用一次,且第一道符文阵列只能附加白板装备之符文。

    重点是,附加的装备种类越多,对装备的负荷也就越大,只有使用同一装备的符文之语,才能确保装备不会因为套娃的关系而过载损毁。

    其次,第一道符文阵列,仅能使用兼容性最高的多兵器符文阵列,而在激活第一道符文阵列和符文之语,使装备具备多形态以后,于各形态附加的第二道符文阵列,才能使用其它符文阵列作为核心。

    只不过,随着符文阵列的种类越多,对装备造成的负荷也会越大,轻则使装备失去其一形态,重则导致装备当场报废。

    所以,第二道符文阵列要嘛使用同一种符文阵列为核心,要嘛以多兵器符文阵列为主,然后搭配一、两个其它种类的符文阵列。

    其中,清一色使用多兵器符文阵列作为核心,算是最为保险的搭配方案。

    再来,第二道符文阵列上所附加的符文之语,其装备种类越多,彼此之间的差异越大,对装备的负荷也越可观。

    也就是说,这类套娃手段虽能使第三类形变装备获得更多的形态,其形态种类却会受到较大的限制,要嘛装备的种类一致,要嘛装备的特性一致。

    这样的结果,显然不是人们所要的,于是便有更深入的研究,然后衍生出更多的附加手段,比如在附加第一道符文阵列的过程中,透过各类素材的添加来提升装备的品质,强化其承载负荷之上限等等。

    虽然说,这类衍生手段确实解决了不少问题,使套娃手段的作用能达到理论的上限,但却又衍生出了另一个弊端,那就是成本方面的问题。

    整一件八十一种形态的第三类形变装备,其成本甚至要比打造八十一件装备,然后融合在一起的第二类形变装备还要高,怎么算都划不来。

    在意识到这一点以后,有关于套娃手段的衍生应用之研究,才陆陆续续地停滞下来,然后转而投入第一类和第二类形变装备,以及各种幻化拟形装备的研究。

    至此,第三类形变装备的套娃手段才彻底定型,七十三种形态也成了第三类形变装备在正常状态下的形变数量之上限。

    沐云的操作对打刀的负荷虽大,可距离打刀所能承载的临界点,其实还有一段距离,在这样的情况下,自然没有翻车的可能。

    沐云心里很清楚这一点,所以自始至终都没有一丝的担心。

    言归正传,套娃手段虽然能使第三类形变装备获得更多的形态,却也令其在使用上有了一定的限制。

    沐云将打刀握在手中,然后心念一动,打刀就变成了传统大太刀─无双刀的模样。

    然后,沐云心念一转,无双刀变回打刀的模样,接着才切换成镰刀状太刀─祸镰瓦尔纳乌斯的形态。

    包含直太刀─白兔刃【冰棘】、宽刃太刀─泰坦重刀、长柄太刀─水蛇长战斧,以及奇形太刀─飞雷刀【骚速】等形态皆是如此,没有办法像一般的形变装备那样直接切换,得先回归打刀形态,才能变换成另一形态。

    是的,没错!这就是利用套娃手段整出来的第三类形变装备所存在的另一个问题,同时也是二次元宇宙各文明放弃继续研究套娃手段的原因之一。

    先切换至第一形态,再变换成其它形态的过程虽然短暂,却会使敌人心生警觉。

    在低等文明层次倒还好说,敌人就算有所警觉也不见得反应得过来,可到了中等文明层次,甚至高等文明层次,形态切换的这点儿时间,足以让敌人做好应对的心理准备,使形变装备于实战中的【出其不意】效果大打折扣。

    第一道符文阵列附加的形态与第一形态一致的情况尚且如此,何况是为求形变数量达到上限,第一道符文阵列就附加多种不同形态的装备?

    敌人只要对你的形变装备有所了解,在你进行装备的形态切换时,就能猜出你的大概意图,然后提前做出反应。

    因此,利用套娃手段整出来的第三类形变装备,大多像沐云手上的打刀这般,以同类型的装备为主,用起来方便不说,破绽也比较少。

    重点是,在形态属性的叠加之下,第一形态的层次和品质,往往会有较大的提升。

    沐云在点开打刀的装备属性面板时,就看到其层次已从B级跃升至C级,品质也从超凡提升至传奇。

    说来也挺可惜的,因为沐云在锻造打刀的时候,并没有太过用心的关系,使其底蕴稍微差了这么一点儿,导致它最后并没有借着这个机会,一口气变成C级极致传奇品质的极品装备。

    这也是沐云在看见其属性以后,仅评了一句【还行】的原因。

第一千八百九十六章 失乐园的动荡

    这把打刀的品相虽然不错,却没有达到沐云自己定下来的标准,所以沐云并没有在上面留下自己的标记。

    在将东西收拾起来以后,沐云便离开了工坊,然后回到了圣墟。

    沐云先利用传送阵,把他为魔物猎人骷髅们所准备的装备,传送到死灵法师分身那边,接着便出现在圣墟里的图书馆建筑。

    图书馆建筑,虽因文明传承的不同,尚有藏经阁、传承塔等不同的名称,建筑风格亦有极大的落差,但其功能却是大同小异,除了典籍的收纳、归类整理和复刻以外,还有系统地进行汇整,然后完善其体系和传承的功能。

    图书馆建筑的层次越高,其汇整功能也就越强大,沐云会到圣墟的图书馆建筑这边来,就是为了利用该功能,把他鼓捣出来的符文阵列和符文之语汇整起来,形成一整套传承。

    (迷之声:说白了就是想偷懒嘛!)

    (沐云:你懂什么?这叫合理地运用手头上的资源。)

    位于玛达纳勒雅的御魂商团驻地,虽然也有图书馆建筑存在,可其层次和圣墟的图书馆建筑根本没得比,所以沐云才会专程跑到圣墟的图书馆建筑这边来。

    不得不说,圣墟的图书馆建筑确实给力,沐云在将他鼓捣出来的符文阵列和符文之语,以及其相关注解丢进去以后没多久时间,一整套A级至E级层次的外附符文传承便热腾腾地出炉了。

    沐云利用圣墟的图书馆建筑,将这套传承复刻了一份,这才回到玛达纳勒雅的御魂商团驻地。

    沐云将传承、模具,以及先前鼓捣出来作为模板的打刀,尽数丢进驻地里的图书馆建筑和御魂商团的仓库以后,然后透过虫族的心智空间对普瑞希姆交代了一声,就没再多做理会。

    他相信普瑞希姆会把事情给安排好来的。

    事实也是如此,普瑞希姆一接到沐云的吩咐便开始着手安排,只见生产组的子民纷纷进入御魂商团的图书馆建筑,开始研究沐云留下来的传承。

    没多久时间,造诣层次较高的那一批子民,就将A级和B级层次的传承吃透,转而研究起了沐云留下来的模板,有几个进度较快的甚至动起手来,开始尝试第三类形变装备的制作。

    从这里就能看出沐云这段时间以来,对麾下子民所做的栽培,已经有了具体且显著的成效。

    不过这是题外话,在此暂且带过。

    且说,沐云在把后续发展的事情丢给普瑞希姆去操持以后,就将目光重新移回了失乐园。

    〝呵呵呵,干得挺不错的嘛!〞沐云审视了一下,不由得轻笑了起来。

    不得不说,安苏不仅是一个聪明人,同时也是狠人一枚。

    在领会沐云的意思以后,就开始与其他负责人串连,然后透过各种任务,假借玩家之手进行层层布局。

    新年庆典甫一结束,就展开了一系列的大动作,将那些整事儿的玩家给扫了个干净,然后依照情节轻重做出不同的处置。

    情节较轻者,剥夺其居留权并暂时驱离失乐园,待其【役期】期满以后,才能重新踏进失乐园当中。

    情节较重者,除剥夺其居留权并暂时驱离失乐园以外,也取消了其获得居留权之资格,既不能兑换临时居留权,也无法入驻地下城的地下空间层领地,当其【役期】期满并重新踏进失乐园,想要继续在失乐园常驻,就只能透过竞争排名来获取资格。

    至于那些情节重大者,除当场被驱离失乐园以外,还被永久性地剥夺其进入失乐园之资格。

    这意味着什么?

    意味着他们在失乐园就职之职业,在《帝望》关服,职业传承大厅出现在蓝星以前,几乎没有更进一步的可能。

    光是学不到更多的招式技能,就够他们难受的了。

    失乐园的玩家总数,在地下城的地下空间层领地开放以后,一度暴增至近百万之巨,可在这一波扫荡之下,瞬间跌到了六十几万。

    从这里就能看出,失乐园前一段时间里的情况,究竟严重到了什么程度,只能用怵目惊心来形容。

    不过话说回来,真的被安苏等人彻底【封杀】的玩家,其实并不是很多,仅有两万多人,且都是一些中、小规模的玩家势力成员。

    为什么会有这样的情况发生?

    因为能排得上号的玩家大势力,其高层都不是傻子,以他们的聪明才智和他们在《帝望》混了近十年时间所了解到的【规矩】,让他们对于什么事情能做,什么事情连碰都不能碰,心里多多少少有一个底。

    所以,他们虽然也有派人参与其中,却很懂得什么叫做节制,没有做出什么过火的事情来,比如捕捉精灵宝可梦做各种残忍实验之类的。

    反观那些散人玩家,以及不入流的玩家势力,做起事来就没有这么多的讲究了。

    玩游戏嘛!想这么多做什么?能捞多少好处就捞多少好处,自个儿玩得爽才是最重要的。

    只要能变强,只要能赚钱,拿精灵宝可梦做实验又怎样?对自己的游戏角色进行人体改造又如何?不就只是一个游戏?

    游戏里的原住民NPC的智能做得再好,终究也只是人工智能而已,能做到什么程度?

    出了事情又怎地?天塌下来,有高个子撑着,不是吗?

    ……

    不是这些人愚蠢,不了解《帝望》里的各种规矩,而是他们对此一点儿都不在意,不认为他们这么做有什么问题,更不认为他们这么做会出事情。

    殊不知,【天之道,损有余而补不足;人之道,损不足以奉有余】,【生而为己,天经地义;人不为(音:二声维)己,天诛地灭】的道理。

    天地运行的机制在于平衡,总会拿富余的,来弥补不足的,而人的行为却刚好相反,处处充斥着剥削,使富余者益发富余,不足者益发贫困。

    很多人都知道这段话字面上的意思,却没能领会其隐藏之含义,即:人之道运行至极限,便会触动天之道的运行机制,从而改换既有的格局,强行平衡富余者与不足者之关系。

    世界上为什么会有各种【改朝换代】的事情发生?原因就出在这里。

    人生在世,为了自己着想是很正常,也很合理的事情,可若一辈子都以自己的利益为考量,最后只会在天地运行的机制下,将自己推入毁灭的深渊。

    因为,人不为己的【为】,是修为的为,也是为人的为。

    (换言之,【人不为己,天诛地灭】从某方面来说,可以解释为:如果不让自己好好地做个人,而要为了利益去做那些不是人该做的事情,到头来终将不容于天地。)

    于是,他们求捶得捶,通通被捶了个半死。

    沐云对此虽有感叹,却没有丝毫的怜悯和同情。

    因为,这是他们的选择,而在做出选择以后,就应承担相应的后果。

第一千八百九十七章 敲山震虎&杀鸡儆猴(上)

    为了这次的行动,安苏等人不仅费了相当大的功夫进行布局,还调集了各位面领地可运用的大半人力,用倾巢而出来形容都不为过。

    重点是,安苏等人还借着这个机会,完善了各自的内部体制,如:精灵联盟总部直属的国际警察署、联盟调查局,猎魔营地直属的探险者协会、执法团,以及耐色瑞尔的议会机制等等。

    魔兽领,不仅是沐云当前面积最大,领民人数也最多的位面领地,同时也是总体实力最强,高端战力最多的位面领地。

    借着融合伪位面的过程,一并转化而来的子民当中,原本就有D级和E级层次的存在,他们虽然大多都被各种日常事务给绑在魔兽领那边,可在必要的情况下抽调几个出来镇场子,还是没有问题的。

    沐云麾下其它位面领地的子民,虽然在高端战力上面,一时间还比不上魔兽领那边,却不代表沐云麾下的这些子民就弱。

    撇开普瑞希姆和依嫙莉华,及其麾下的刀锋女王等存在不谈,虽然还没有晋阶至E级层次的子民出现,可除了那些年纪较大,自觉已无更进一步可能,选择颐养天年的子民,还有火候稍嫌不足,未能更进一步的生产组子民,以及刚从领民晋升上来和刚加入至沐云麾下的子民之外,皆已晋阶到C级层次。

    诸如安苏、卡茨安和撒勒弭等负责人,甚至摸到了C级上位的门槛,距离晋阶D级层次已然不远。

    除必要的人员留守以外,所有子民一股脑儿地涌入失乐园,那个场面……啧啧啧!

    看着人数比他们多,实力比他们强的子民,玩家们都懵了。

    要知道,C级层次的存在于《帝望》可不是什么大白菜,即便是C级层次的存在占比最高的蛮夷势力,也不可能将C级层次的存在当大头兵来用。

    可是,安苏等人就这么干了。

    虽然玩家们很有信心,觉得自己与原住民NPC比肩,甚至超越原住民NPC都只是时间早晚的问题。

    C级层次算什么?D级层次乃至于E级层次,才是玩家们追求的目标。

    只是,玩家们虽然对此挺有信心的,却也清楚这些都是【未来】的事情,在玩家们的实力还没有赶超原住民NPC以前,是没有那个资格与之正面博弈的。

    骨子里再狂,再傲,现阶段在原住民NPC面前,也只能夹着尾巴装孙子。

    问题来了!

    距离这个【未来】,还有多长的时间?

    玩家们花了三年的时间才陆续完成一转,然后晋阶至A级层次,接着又花了五年多近六年的时间,才相继完成二转并晋阶至B级层次。

    由此可知,生命层次的晋阶是一次比一次难,玩家们从转生到完成下一次转生所需的时间,也是一次比一次长。

    以玩家们完成一转和二转所需的时间做参考,玩家们要想完成三转并晋阶至C级层次,应该需要八、九年的时间,就算有什么特殊的机遇,也需要五、六年的时间才有可能。

    也就是说,玩家们要想完成三转并晋阶至C级层次,基本上得到《帝望》第十五年过后才有可能办到。

    可问题是,玩家们就算全员晋阶至C级层次,人家原住民NPC上面还有D级层次和E级层次的存在。

    换言之,玩家们要想与原住民NPC平等对话,乃至于真正地赶超原住民NPC,得先有玩家晋阶至D级层次,甚至是E级层次。

    即便以上述的方式进行计算,玩家们要想从C级层次晋阶至D级层次,即便有什么特殊的机遇,最快也要八、九年的时间,从D级层次晋阶至E级层次就更不用说了,没有个十五至二十年的时间,想都不用想。

    也就是说,玩家们就算发展得再顺利,也得到《帝望》第二十三年前后,有玩家完成四转并晋阶至D级层次以后,才有资格与原住民NPC正面对话,然后于《帝望》第三十八年过后,有玩家完成五转并晋阶至E级层次,才能与原住民NPC比肩甚至赶超。

    这还是在玩家们发展得十分顺利的前提下,才有可能出现的情况。

    玩家们的发展有办法这么顺利吗?

    很显然,那是不可能的事情。

    因为原住民NPC不可能这么轻易地让玩家们爬到他们的头顶上去,这一点从原住民NPC前一段时间的所作所为就能看出一二。

    其次,就玩家们过往的经验,一款游戏里面能够达到巅峰的玩家,基本上都是有数的。

    什么意思?

    也就是说,玩家们的四转和五转,很有可能存在着员额方面的问题,想要晋阶至D级层次,乃至于E级层次,就必须比其他人的实力提升速度都快才行。

    这也是蓝星各国玩家,尤其是各大玩家势力的成员,从《帝望》开服至今,一直致力于练级,然后提升自己的战力能级和生命层次,不敢有任何松懈的原因所在。

    不过,玩家们也挺乐观的,因为《帝望》诸国各方势力C级以上层次的高端战力虽多,可其作战主力还是以B级层次的单位为主,只要有一定比例的玩家完成三转并晋阶至C级层次,哪怕没有办法与原住民NPC平等对话,也能使其投鼠忌器,不敢肆意妄为。

    玩家们只要掌握好尺度,即便高端战力有所不足,倒也不怵原住民NPC。

    只不过,那是玩家们之前的想法。

    在看到安苏等人在失乐园摆开的阵仗以后,玩家们顿时都被震懵了过去。

    因为玩家们即便发展得再顺利,发展到最后也只是与入驻失乐园的精灵联盟和猎魔营地等势力,现在所展现出来的实力相仿而已。

    现在就有这样的实力,那以后呢?

    在玩家们成长起来以后,真的就能与之相提并论,甚至赶超?

    这世界上从来不缺所谓的聪明人,他们在意识到这一点以后,不禁怀疑起一件事,那就是:E级层次真的是《帝望》这款游戏的实力上限?

    如果是的话还好说,如果不是的话……

    嘶……

    令人细思极恐啊!

    聪明一点儿的玩家,顿时便在入驻失乐园的精灵联盟和猎魔营地等势力,贴上了【无论如何都不能招惹】的标签。

    不得不说,玩家们确实很聪明,可玩家们再怎么聪明,在情报不对等的情况下,也很难做出正确的判断。

    于是,玩家们才会做出这样与实际情况截然不同的判断,然后被沐云和安苏等人给安排得明明白白。

第一千八百九十八章 敲山震虎&杀鸡儆猴(中)无心插柳柳成荫

    前文曾提过,蓝星的游戏产业之所以如此发达,是在经历过对狼国的全面战争,也就是蓝星的第一次世界大战以后,蓝星各国意识到现代战争的可怕与残酷,为避免类似的情况再次发生而萌芽的。

    战争的本质,其实就是政治的延伸,在和平对谈无法取得共识的时候,才会使用的最终手段。

    不过,战争的形态有很多,如情报战、外交战、贸易战等等,但最直接也最惨烈的,还是由血与火交织而成的那种传统战争,其中也包含了所谓的现代化战争。

    因此,利用各项竞技来取代传统的战争,本身并无不可。

    只是,一般的体育竞技因人种先天存在的体质差异,无法获得所有人认可的关系,最后才选择以游戏竞技的方式【对决】,然后以彼此的成绩来作为资源分配的依据。

    所以,蓝星的游戏产业才会一路蓬勃发展,直到发展成现在这种规模。

    只是,由三大国同时宣发营运,直接涉及全蓝星利益分配的游戏并不多,在《帝望》开服以前仅有一个,名为《战国》。

    《战国》这款游戏,不仅是蓝星第一款使用VR游戏舱的游戏,同时也是蓝星史上最为长寿的一款游戏,整整营运了十二年之久,几乎所有蓝星玩家都曾在里面奋斗过。

    在这样的情况下,用上全新的,可以挂载营养液维持生命体征,然后在休眠中以脑波控制游戏角色的生态游戏舱,并由三大国同时宣发营运,明显是要用来接替《战国》这款游戏的《帝望》,玩家们会拿《战国》的相关数据来作为参考,认为《帝望》会像《战国》那样,直接营运十年以上的时间,也就不足为奇了。

    只可惜,《帝望》终究不是《战国》,它只会营运五年的时间。

    以一比五的时间流速来算,玩家们能在《帝望》里进行游戏的时间,满打满算也就二十五年,而非玩家们所估算的五十年以上。

    玩家们如果知道这一点,就不会对五转有任何的期待,更不会妄想着要与原住民NPC比肩,甚至赶超。

    不过话说回来,玩家们确实也挺厉害的,竟是透过有限的情报,硬生生地将他们完成第三次至第五次转生时的大概时间给算了出来,让沐云都不禁为之赞许。

    只是,玩家们的推断虽然还挺准的,却仅限于一般的蓝星玩家,并不包含艾洛西亚等重生者,以及沐云这种超乎规格的存在。

    至于转生员额的限制嘛……

    沐云只能说:想太多了!

    低等文明的核心是什么?

    物质与能量!

    这意味着什么?

    意味着,只要肯砸资源,是头猪都能晋阶到E级层次。

    碰到瓶颈,没办法晋阶至E级层次,只能说资源砸得不够多。

    这也是E级层次在修真文明那边,会被定名为【筑基】的原因所在。

    C级层次在二次元宇宙,乃是所谓的标准战力,其地位相当于刚完成阶段性训练的新兵,亦或所谓的民警,乃至于民间的一般保安,拥有一定的战力,属于绝大多数人只要稍微努力一把就能达到的水平。

    D级层次,则相当于部队里的老兵,亦或资深员警,乃至于民间富豪雇用的那种特勤安管人员,不管是实力还是地位,都要比C级层次来得高,但却高得有限。

    至于E级层次的部分,则相当于所谓的特种兵、资深武警和所谓的随扈,属于二次元宇宙诸多文明普遍认可的【正规军】级别。

    从这里就能看出,E级层次的门槛虽然要比C级和D级层次来得高,却没有高到遥不可及的程度。

    至少,中等以上文明都有【量产】的能力。

    玩家们若有足够的资源,并舍得将这些资源用在修练上面,完全可以在《帝望》第二十年以前,完成五转并晋阶至E级层次。

    员额限制?

    不存在的!

    只是,沐云并没有打算让玩家们知道怎么消耗资源,从而提升修练速度的方法。

    因为沐云很清楚,人性这玩意儿是禁不起任何考验的。

    一个势力先集中所有资源在一个人的身上,使其迅速达到E级层次,对一个势力的发展是有益的。

    可问题是要让谁晋阶?这个人在晋阶之后,又该如何偿还这些资源?

    人啊,在遇到这种事情的时候,第一时间往往只会考虑到自己,然后才会考虑到其周边的人。

    至于其他那些不怎么熟悉,甚至压根儿就不认识的人,就不在人们的考虑范围之内了。

    玩家们只要知道这种方法,接下来就会出现各种压榨和集权。

    情况要好一点儿的,还会按照各自的地位、能力和资质等方面的考量来进行资源分配,让底下的人还有这么点儿盼望。

    可实际上,绝大多数都会走向另一个极端,那就是衍生出一个又一个的独裁者。

    因为在有了强大的实力和相应的地位以后,这些人很容易滋生所谓的野心,从而有了掌握权力的想法。

    而当这类人品尝到权势的滋味以后,很容易就会自我膨胀,然后觉得世界就该围绕着他转。

    要他负起他应该承担的责任?要他偿还众人在他晋阶时所提供的资源?

    呵呵。

    想太多了!

    现在劳资的拳头最大,你们这群渣渣都得听我的,懂吗?

    你们拿资源出来助我晋阶,那不是应该的事情吗?要我承担什么责任?又要我偿还些什么东西?

    你们这群渣渣最好想清楚了再开口哈!

    诸如此类种种,不一而足。

    换言之,玩家们只要掌握了这种手段,整体局势就会变得越来越极端。

    各大玩家势力将透过各种方式,对其他玩家势力和散人玩家进行剥削,从而将玩家们所掌握的资源集中在少数人的手中,形成资源的垄断。

    届时,玩家与玩家之间,将会出现各个层级泾渭分明,然后强者恒强,弱者恒弱的局面。

    没有势力做靠山的玩家,基本上没有更进一步的可能,且然后在大潮汐来临以后,只能依附在这些人的手底下,连自保的能力都没有。

    沐云怎么可能坐视这种情况发生?

    不得不说,有时候有些事情,知道得太多并不是一件好事。

    反之,什么事情都不知道,也不见得就是一件坏事。

    就像现在这样,尽管玩家们做了许多错误的判断,可对玩家们的整体发展来说,反而是有利的。

    因为玩家们不知道这些事情,所以能够保持乐观的态度,然后按部就班地提升自己的实力,即便有人动了歪脑筋,想要走偏门,走捷径,影响也不会太大。

    命运这玩意儿,有时候就是这么好玩。

第一千八百九十九章 敲山震虎&杀鸡儆猴(下)

    不得不说,安苏还挺鸡贼的,在新年庆典期间对玩家们发布的任务当中,就包含着各种探查任务,让玩家们【察觉】到虫族和异形等单位的异动,在吸引玩家们的注意的同时,为她们接下来的行动进行铺陈。

    然后,在新年庆典一结束,就让虫族和异形单位开始行动,在造成各种破坏的同时,也把玩家们私底下鼓捣的事儿给挖出来。

    接下来,安苏等人才调集大批子民,强势入驻失乐园当中,在抵御虫族、异形的侵袭,以及精灵宝可梦和魔物的暴动之际,清剿这些私底下搞事的玩家,并将他们从失乐园驱逐。

    一整套组合拳打下去,既在玩家们面前秀了把肌肉,让玩家们知道他们这些能够入驻失乐园的势力,究竟是怎样的一个存在,还合情合理地将那些跳得比较厉害的玩家和势力给摁死,给玩家们来一个杀鸡儆猴。

    更重要的是,此举还为议会机制等制约手段的出台做好了铺陈,让玩家们无话可说。

    沐云会对安苏等人的表现感到满意,原因就出在这里。

    是的,没错!安苏等人把虫族、异形、野生精灵和魔物异动的锅,全部甩在那些私底下搞事的玩家和势力。

    也正因如此,才有足够充分的理由和借口,强制推行议会机制等制约手段。

    只是,安苏等人虽然做足了准备,面对狡诈的玩家们,依旧没有这么简单。

    因为玩家们并没有这么好糊弄,得想办法找到所谓的【证据】,然后才能循着【蛛丝马迹】上门,无形中拖慢了她们的进度,最后花了大半个月的时间,才将失乐园整个梳理过一遍。

    对此,沐云虽然能够理解,也觉得安苏等人做得是对的,可还是不免感到些许的遗憾。

    为什么?

    因为沐云很清楚,这些被驱逐了的玩家和势力,是不会这么轻易地放弃他们的研究,尤其是在付出这么大的代价以后。

    这大半个月的时间里面,足以让玩家们进行设备和素材的转移,将他们的实验场地从失乐园移至《帝望》。

    可以预见在不久的将来,《帝望》将涌现一大批经过变异或改造的虫族、异形、精灵宝可梦和魔物等单位,以及移植了其血脉和器官的玩家。

    想到这里,沐云就不禁摇了摇头。

    不过,沐云对此并不担心就是了。

    不管是虫族也好,异形也罢,亦或者精灵宝可梦和魔物的部分,沐云都有克制的能力和手段,只有西北战线那边的异种生物比较麻烦。

    是的,只是处理起来有点儿麻烦而已,不会造成太大的问题,因为这些生物对于环境的要求比较高,以玩家们在《帝望》所能找到的适合地点,能不能让它们晋阶至D级层次都是一个未知数,在这样的情况下,其威胁性也就可想而知。

    至少,要比虫族和异形的威胁低了这么几个档次。

    至于玩家的部分嘛……

    沐云表示:呵呵。

    他们既然打算走上这么一条不归路,沐云还能说些什么?只能祝福他们,然后废物利用一把。

    当他们在体内植入虫族和异形的血脉和器官以后,他们就不再是纯粹的人类,而是披着人皮的虫族和异形。

    别怀疑,虫族和异形就是这么强势,它们的基因会在潜移默化下,使植入它们的血脉和器官的单位,一点一点地向着虫族和异形靠拢。

    这也是二次元宇宙中,鲜少会有人将虫族和异形等单位的血脉和器官植入体内的原因所在,基本上只会将其身上的素材拿来制作成各式装备。

    也就是说,当这些玩家在虫族和异形的基因的侵蚀下,成为半虫族、半异形,乃至于彻头彻尾的虫族单位和异形单位以后,沐云就能凭借着虫族主宰和异形主宰的权柄,感知到他们的存在,甚至控制他们行动,支配他们的一切。

    这,就是他们走上这条路以后,所需付出的代价。

    不过话说回来,沐云对操控他们并没有太大的兴趣,更多只是将他们作为【眼睛】来用,让普瑞希姆和依嫙莉华那边,能够知道他们在搞什么名堂。

    她们能够处理的,就由她们来处理,她们没办法处理的,才会送到沐云这边来。

    当然,这对他们来说并不全然是件坏事,他们若能守住他们生而为人的道德底线,未尝不能得到沐云的认可和支持,从而达到更高的层次。

    只是……

    沐云对此并不期待就是了。

    从他们的所作所为,其实就能看出他们是怎样的人,与其期待他们能在虫族和异形的基因的侵蚀下,守住自己的良知和底线,还不如将心思放在如何利用他们进行各种布局上面。

    相较之下,精灵宝可梦和魔物那边就稍嫌麻烦了一点,因为沐云即便动用传说精灵和古龙,也只能控制住那些变异和被改造过的精灵宝可梦和魔物,而无法对植入其血脉和器官的玩家造成影响。

    好在,植入其血脉和器官的玩家,除了能激活特定的属性,并拥有相对强壮的身体以外并没有太大的作用,影响相对有限。

    玩家们在摸清楚这一点以后,还会植入其血脉和器官的应该不多。

    至于植入西北战线那些异种生物血脉和器官的玩家,沐云只能说:祝他们好运。

    因为这些异种生物本身就存在着这样那样的问题,玩家们在植入其血脉和器官以后,自然而然也会出现这样那样的问题。

    头上长根角,屁股多条尾巴什么的,都还算状况轻微的,严重一点儿的话,就算没有因为基因崩溃而死去,也会变成人不人鬼不鬼的怪物。

    这也是耐色瑞尔文明的那些奥术师,当初都没敢这么做的原因。

    玩家们真要这么做,沐云只能说:勇气可嘉。

    咳咳,有些扯远了,咱们言归正传。

    在经过这件事情以后,基本上可以免除玩家们在失乐园搞事的事情再次发生。

    精灵联盟和猎魔营地的领地所展现出来的强大实力是一部分,有议会机制等制约手段管控是一部分,最后一部份则是源于玩家们怕被驱逐出境,再也不能进入失乐园的心态。

    不过,其效果也仅限于失乐园这一亩三分地,玩家们在离开失乐园并回到《帝望》以后,依旧还是会去做他们想做的事情。

    值得一提的是,沐云麾下参与此次事件的单位,也在玩家们的圈子里打响了名号,包含:精灵联盟的督察司、猎魔营地的第一探险团、魔兽领联盟阵营的守护者联军、阿拉德文明的镇守者军团、耐色瑞尔虚空城的魔偶大军,以及……

    沐云的征西将军马甲麾下的屠恶军!

第一千九百章 屠恶登场

    前文曾提过,屠恶军是由兼修谋士职业的虫族刀锋战士所构成。

    刀锋战士,是透过虫族的基因科技进行改造,拥有虫族特性和能力的虫族单位,属于刀锋武士的下级职业,可以被虫族脑虫和虫族王虫指挥,而不像刀锋武士那样直属于特定的刀锋女王,仅有其直属的刀锋女王,乃至于虫族女王和虫族主宰可以对其进行指挥。

    刀锋战士不仅可以参与正面作战,还能培养并指挥一种名为刀锋侍从的人形虫族单位,在短时间里面拉起一大批刀锋侍从进行战斗。

    兼修谋士职业的刀锋战士,可以在不露面的情况下,藉由虫族的心智空间对这些刀锋侍从进行指挥,并借其施展各种谋略。

    只不过,因为这些刀锋侍从是在透支生命力的情况下,迅速成长并形成战力的,所以其寿命并不是很长,在经过一番激战以后,往往会在短时间内死亡。

    重点是,这些刀锋侍从在死亡以后,它们的躯体会迅速腐化,甚至化为灰烬般的残渣,几乎无法辨别它们生前的模样。

    换言之,屠恶军其实是一支隐蔽性极高,且擅长进行各种战术配合的单位,尤其是伏击的部分。

    由于屠恶军仍属虫族单位的缘故,理论上是可以直接被虫族脑虫和虫族王虫指挥的,可实际上却非如此,这部分涉及了权限的问题。

    屠恶军作为沐云这个虫族主宰的直属虫族部队,仅有身为虫族女皇的普瑞希姆有权直接对其进行指挥,其直属的刀锋女王要想对其指挥,须拥有沐云或普瑞希姆的授权才行。

    至于虫族脑虫和虫族王虫的部分,连获取授权的资格都没有。

    屠恶军在此之前,为什么一直没有曝光?因为屠恶军自其组建起来至今,一直待在失乐园当中。

    又或者更直接一点儿地说,屠恶军一直待在失乐园东方的种族点,普瑞希姆的虫巢里面,且是由普瑞希姆麾下的刀锋女王──菲尼蒂拉玛,一手组建起来的。

    身为屠恶军的创始者,菲尼蒂拉玛自然是有屠恶军的指挥权的。

    在接收到安苏那边的讯息以后,菲尼蒂拉玛便将屠恶军给派了出去,令其镇守西方战线并配合安苏等人的行动。

    前文曾提过,虫族单位的晋阶,主要有三个方式。

    第一,透过自身的累积和对环境的适应来获得突破,进而成为所谓的精英单位。

    第二,透过虫族既有的基因库,【孵化】成另一虫族单位,借此达到晋阶的效果。

    第三种,也是最后一种方式,则是藉由传承、位阶和权柄的附加作用,来进行累积、晋阶和突破。

    其中,第一种晋阶方式,主要用于次级虫族和亚种虫族单位,在经过多次晋阶以后,其战力并不亚于同级别的虫族单位。

    正因如此,虫族才会在成功地占据星球和位面以后,在上面放养大量的次级虫族和亚种虫族单位,作为其后备兵员。

    第二种晋阶方式,既是虫族最为常见的晋阶方式,也是资源消耗最大的晋阶方式,需要母巢或类母巢单位作为依托才能进行。

    不过,虫族最为重要的晋阶方式,莫过于第三种晋阶方式,包含普瑞希姆接受虫族之心的力量成为虫族女皇、透过虫族的基因科技将其他种族的单位转化成刀锋女王等虫族单位、普瑞希姆藉由虫族的集体力量来提升生命层次,以及霍兰妮寇等刀锋女王在普瑞希姆晋阶以后,跟着完成生命层次的晋阶等等,都属这类晋阶方式的范畴。

    是的,没错!包含直属于刀锋女王的刀锋武士、屠恶军的刀锋战士,以及其所召唤(孵化)出来的刀锋侍从,都能藉由第三种晋阶方式来提升其生命层次。

    因此,在虫族基因库日趋完善,虫族单位的生命层次纷纷提升到C级的同时,屠恶军的这些刀锋战士,也跟着晋阶至C级层次,成为沐云麾下最先晋阶至C级层次的军队。

    虽然说,C级层次的存在于二次元宇宙,仅仅只是所谓的【标准战力】,可在《帝望》里就不是这样了,已经称得上是一个区域里面,有名有姓的【大人物】。

    别看《帝望》诸国各方势力拥有的C级层次的存在好像还挺多的,可多分散在各个地方。

    以大汉帝国这边的情况来说,只要选择从军,最少也是拥有领兵权的守城校尉。

    由此可知,当生命层次均达到C级的屠恶军,成编制地出现在失乐园时,能在玩家们的圈子里引发什么样的轰动。

    这可是玩家们当前所知道的,第一支也是唯一一支,源自于《帝望》且实力达到C级层次的军队啊!

    大汉帝国的征西将军能以一己之力拿下氐羌,不是没有原因的啊!

    在国战正式开打以后,能不招惹这个征西将军就尽可能不要去招惹。

    玩家们在看到屠恶军以后,顿时做出了这样的决定。

    由于方士职业以及其分支的道士职业,都有所谓的【撒豆成兵】的手段,所以面对屠恶军能够召唤刀屠(刀锋侍从)一事,玩家们虽然有些讶异,却没有因此而多做怀疑,只是心中益发地忌惮了起来。

    没办法,因为屠恶军召唤出来的刀屠单位实在太凶了!

    一个召唤出现一大批刀屠就算了,每一个刀屠还有着B级上位,乃至于B级巅峰的实力。

    更让人毛骨悚然的是,这些刀屠不仅能在屠恶军士卒的指挥下进行各种配合,打起仗来还凶得要命,在与异形打对攻的时候,几乎没有看到它们在进行闪避的,基本上可以说是正面硬撼,哪怕身上被异形给撕开大半,手上的刀子也要往异形的身上扎。

    最一开始的时候,异形的数量可谓占尽了上风,可在屠恶军登场以后,打着打着就变成海量的刀屠压着异形在打,那个场面……

    啧啧啧,简直了!

    原本作为主力与异形进行对抗,后来却只能在一旁观战打酱油的玩家们,看得眼睛差点儿没有掉出来。

    〝啧啧啧……难怪人家大汉帝国的征西将军可以入驻失乐园,人家是真的有那个实力啊!〞一名玩家在看到这一幕以后,不由得感叹道。

    〝谁说不是呢?诛戮陷绝无屠葬灭……像这样的王牌,人家手上总共有八支啊!〞另一名玩家闻言,顿时赞同地附和道。

    〝正所谓【背靠大树好乘凉】,也不看看人家背后站着的是谁?人家有御魂商团在背后支持,有这样的实力不是很正常的吗?〞

    〝说不定……这对大汉帝国的征西将军来说,也只是其中的冰山一角而已。〞一名玩家很是忌惮地说道。

    附近的玩家们闻言,顿时面面相觑地看了彼此一眼。

    大汉帝国的征西将军……惹不起啊!

    玩家们暗自吞了一口口水以后,再一次地对自己提醒道。

第一千九百零一章 损失惨重的雕国和蚌国

    不得不说,屠恶军在西方战线的表现,可以说是此次事件当中,最为抢眼的存在。

    一方面在于屠恶军可以召唤数量众多又悍不畏死,偏偏实力又相当可观的刀屠。

    另一方面,则在于精灵联盟等势力能否进入《帝望》,本身还是一个未知数,但玩家们能够确定的是,屠恶军绝对没有这方面的问题。

    得罪了失乐园的其它势力,虽然会被驱逐出去,没有办法再次进入失乐园,无形中的损失不可谓不大,可至少还能在《帝望》里继续发展。

    可要得罪了大汉帝国的征西将军……

    离大汉帝国远一点儿的还好,只要别在国战时和大汉帝国的征西将军碰上就行了,离大汉帝国较近的估计就要遭殃了,只要诛戮陷绝无屠葬灭八支王牌随便派一支过去……

    啧啧啧!那就有得玩的了。

    不过说到玩家损失的部分,最严重的并不是【灾情】最惨重的西北战线,而是东北战线的地下城。

    因这次的事情被驱逐出境的玩家里面,近九成都是透过地下城的地下空间层领地获得居留权的,这些玩家在被驱逐出境以后,许多地下空间层领地瞬间就变成了空城。

    要不是玩家们已经将地下空间层领地的防御工事给完善得七七八八,只怕这些地下空间层领地在玩家们被驱逐出境之际,就尽数落入虚空生物之手。

    饶是如此,这些地下空间层领地的情况依旧不怎么乐观。

    为了避免这些地下空间层领地真的沦陷,也为了获取更多的利益,包含地下空间层领地附属的居留权,其他没有遭受此次事件波及的玩家和势力,便果断地对这些地下空间层领地出手了。

    在经过一番你争我夺的事儿,直到这些地下空间层领地的归属确定下来以后,失乐园的局势才渐渐地恢复稳定。

    其中,雕国和蚌国玩家的损失最为严重。

    前者虽然什么都搞,却有一定的分寸,一个项目只有一小批人在整,而且还是分散开来的那种,即便这些人都被驱逐出境,影响也不是很大。

    至少,他们凭借着有限的人手,以及可观的储备资源,硬生生地守住了大部分的地下空间层领地。

    后者的部分就惨了!

    什么都搞就算了,还不懂得什么叫做节制,把七成左右的玩家投注在这些事情上面,结果就被一锅踹了。

    不过话说回来,蚌国的龙头工会也挺果决的,在意识到他们守不住这些地下空间层领地以后,就在第一时间进行人员的调整,将各个工会还留在失乐园的成员移至这些地下空间层领地,然后把存放在地下空间层领地的资源移转,并将大多数建筑回收掉,最大限度地减少不必要的损失。

    接着,再把所有人移转到他们的大本营进行固守,防止其它国玩家和势力的落井下石和趁火打劫,没有真的因为这件事情被全员扫出失乐园。

    但是,蚌国玩家的损失依旧十分地巨大,原本由蚌国玩家所掌控的地下城,直接从三座变成一座,令其拥有的居留权缩水三分之二。

    重点是,蚌国玩家此举虽然降低了损失,却导致他们原本占据的地下空间层领地只剩下一个空壳子,要不是其它国玩家反应得快,可能已经被虚空生物给占据。

    饶是如此,其它国玩家还是花了好些功夫,才将这些地下空间层领地周围的虚空生物给犁过一遍,然后拿下这些地下空间层领地的控制权并进行重建。

    不得不说,玩家们当初在正式攻略地下城以前,先制定出一系列的协议,确实是一先见之明。

    正因为有这些协议的关系,才使蚌国玩家在将地下空间层领地的建筑进行回收时没有做得太绝,将【城墙】也给回收掉,否则这些地下空间层领地根本坚持不到其它国玩家赶来就已沦陷。

    讲白一点儿的,就是蚌国玩家玩了把擦边球,虽然没有违反众人当初所制定的协议,却也没有遵守众人所默认的规则。

    在这样的情况下,蚌国玩家不遭人恨才是一件怪事。

    可以预见,蚌国玩家接下来的日子应该不会太好过。

    只是话说回来,雕国和蚌国玩家的损失固然是最严重的,却不代表只有雕国和蚌国玩家在这一次的事件中蒙受损失。

    毕竟,被驱逐出境的玩家可是多达二十万之巨,失乐园里面雕国和蚌国玩家加总起来都没有这个数。

    只是相较于雕国和蚌国玩家,其它国玩家的损失要少上许多,少的仅有几百,多的也不过两、三千,与雕国和蚌国一次被驱逐一万多近两万名玩家相比,完全不在一个档次。

    重点是,其它国玩家大多只是被暂时驱离,过个三、五个月的时间就能再次进入失乐园,然后在进入失乐园以后,就能藉由地下空间层领地再次赋予其居留权,损失并没有想像中的这么大。

    反观雕国和蚌国玩家这边就不一样了!

    雕国玩家稍微好一点儿,虽然没有办法再次获取居留权,可至少还能进入失乐园,然后透过排序的竞争来延长其驻留时间。

    被驱逐出境的蚌国玩家就惨了!大多连再次进入失乐园的资格被剥夺,其它的就更不用说了。

    值得一提的是,雕国和蚌国以外的其它国玩家和势力在被驱逐出境以后,顿时就受到该国玩家和势力的针对。

    为什么?

    因为这些人在被安苏她们给挖出来的时候,身边基本上都有雕国和蚌国的玩家存在。

    这世界上从来不缺所谓的聪明人,众人在发现到这一点以后,自然明白这意味着什么。

    于是,这些在私底下与雕国和蚌国玩家勾结在一起,甚至干脆就是雕国和蚌国安插在其它国的玩家势力,就在这次的事件中被【意外】地挖了出来,然后被其它玩家势力所针对。

    最后,这些玩家势力要嘛因此而分崩离析,要嘛彻底式微,成为不入流的小势力,没了原本的影响力。

    从某方面来说,相较于失乐园里的精英玩家被驱逐出境,这些安插在其它国的玩家势力整个曝光并被针对,才是雕国和蚌国玩家最大的损失。

第一千九百零二章 幕后黑手&真实之眼的不足与缺陷

    在经过这次的事件以后,虽然引发了不小的震荡,却也让玩家们摸清了失乐园各战线所属势力的底线。

    尽管玩家们之后还是抑制不住自己作死的本能,在私底下整出了不少事情来,可基本上都只是一些小问题。

    当然,这里讲的是失乐园这边的情况。

    玩家们在意识到他们接下来所要做的事情,有大概率触碰到精灵联盟和猎魔营地等势力的底线时,要嘛果断地停下动作,然后换个方向继续研究,要嘛将后续研究的部分移至《帝望》里进行。

    这样的结果,使失乐园的整体局势在很长的一段时间里面,发展得十分地稳定,没有太多乱七八糟的事情发生。

    久而久之,就形成了失乐园特有的一种秩序,所有进入失乐园的玩家都循着这种秩序在行动。

    至此,失乐园的发展才进了快车道,然后跃升至另一个阶段,呈现一片欣欣向荣。

    虽然说,这个过程损害了不少人的利益,可从长远的角度来说,这样的结果不管是对沐云和其麾下子民,还是对蓝星各国的玩家,其实都是有利的。

    但是很显然,雕国和蚌国玩家并不这么觉得。

    于是,这些被驱逐出境的玩家和势力便悄悄地联合在一起,为了他们自身的利益,在暗处谋划了起来,准备给其它国玩家一个【惊喜】。

    说到这里,就不得不提到一个人。

    是的,没错!就是身为狼国遗族,然后一直隐藏在暗处搞事的玩家──亚鲁希特尔曼。

    源自于对御魂商团的忌惮,以及隐藏身份等方面的考量,亚鲁希特尔曼虽然早已满足进入失乐园的所有条件,却没有进入失乐园。

    而后,因创建黑市组织并从事走私贸易的关系,被御魂商团列为黑名单以后,更是绝了亚鲁希特尔曼进入失乐园的可能。

    然而,这并不妨碍亚鲁希特尔曼获取失乐园那边的情报,更不妨碍他对失乐园进行各项布局。

    玩家们会想到要移植虫族和异形等单位的血脉和器官,乃至于其它那些乱七八糟的事儿,有很大一部分出自于亚鲁希特尔曼的手笔。

    当然,亚鲁希特尔曼并没有傻到自己跳出来整活,而是透过他在这段时间里面于《帝望》发展出来的手下,经由各种渠道将他的想法传递到雕国那边。

    或许有人会问:为什么是雕国?

    因为雕国与地球的米国很像,虽然口口声声讲着民主、自由、博爱,却是一个被资本统治的国家。

    何谓资本?

    邓宁格曾提过:一有适当的利润,资本就会非常胆壮起来。只要有百分之十的利润,它就会到处被人使用;当有百分之二十利润,资本就会活泼起来;当利润达到百分之五十,资本就会引起积极的冒险;当利润达到百分之百,资本就会不顾一切法律;当利润达到百分之三百,资本便不怕犯罪,即便有绞首的危险。

    换言之,为了攫取更多的利润,资本是没有任何底线的,而当一个国家被资本所统治,即便法律条文制定得再严苛,也只能沦为资本的玩物,对其产生一点约束的能力都没有。

    法律,只是资本用来限制和压榨一般老百姓的工具。

    黄、赌、毒、军火、人口和器官买卖……没有资本不敢做的事情,如果有的话,肯定是因为利润不够高的关系。

    在这样的情况下,亚鲁希特尔曼只要给雕国那边传递一些貌似可行,且有足够的潜在利益的想法,雕国那边的资本家就会像闻到血腥味的鲨鱼一样,不用别人多说什么,就会纷纷投入其中。

    真实之眼的特性虽然已经足够强大,可相较于真知之眼和全知之眼,还是有许多的不足和缺陷。

    其中,真实之眼最大的缺陷和不足,就是其示警能力仅能作用于那些与沐云有【直接】关系的人事物,在与沐云没有直接关系和影响的情况下,即便其本身的存在,对沐云有再大的危害,真实之眼都不会对沐云发出任何的警讯。

    沐云也很清楚这一点,所以才会在亚鲁希特尔曼的身上留下标记进行关注,借此与亚鲁希特尔曼建立起足以触发真实之眼的直接关系。

    但很可惜的是,这么做虽然能变相地解决真实之眼本身的不足之处,却还是存在着缺陷,那就是在亚鲁希特尔曼下线时,沐云透过标记与亚鲁希特尔曼建立起来的直接关系就会自行中断,直到亚鲁希特尔曼重新进入《帝望》才会恢复。

    是的,没错!亚鲁希特尔曼是在下线的时候将他的指令给发送出去,然后经过多次的转介才传到亚鲁希特尔曼在《帝望》里发展出来的手下那里,再由他们将相关讯息传到雕国那边。

    因此,真实之眼才没有在第一时间发挥出应有的作用,对沐云发出警讯。

    但是,失乐园终究是沐云的地盘,玩家们在失乐园搞事,只要其危害性达到一定程度以上,就会触动真实之眼的示警特性,从而引起沐云的关注。

    在这样的情况下,沐云很容易就能查到那些私底下搞事的玩家们那边,而在查到这些玩家以后,建立起直接关系的沐云,就能藉由真实之眼的特性进行追溯,然后一路查到亚鲁希特尔曼的身上。

    既然沐云都已经查到亚鲁希特尔曼这边了,他接下来的动作又怎么可能瞒得过沐云?

    当雕国和蚌国的玩家,因私底下整活的事情东窗事发而在被驱逐出境之际,亚鲁希特尔曼在暗自可惜的同时,也意识到他所等待的机会已经到来。

    于是,这些玩家和势力就在亚鲁希特尔曼的运作下,慢慢地汇聚在一块儿,准备给其它国玩家来点儿刺激的,然后借此拖慢他们的发展速度。

    只是,雕国和蚌国的玩家们万万没有想到,自亚鲁希特尔曼选择出手的那一刻,他们的所作所为便尽数落入了沐云的眼中……

    〝啧啧啧!还真是一点儿都不让人省心啊……〞透过帝望网络看着这些玩家的行动,沐云不觉有些无奈地说道。

第一千九百零三章 脑回路清奇的蚌国

    在过去很长一段时间里面,蚌国一直是龙国的藩属国,甚至可以直接用附庸来形容。

    只是,随着熊国和雕国的崛起,导致龙国的影响力无可避免地衰落,傍上雕国大腿的蚌国才借势脱离龙国的藩属,成为一个拥有主权的独立国家。

    不过实际上,蚌国只是转投雕国的阵营,然后获得名义上的独立,仅此而已。

    正因这段历史的缘故,随着龙国的科技水平不断地提升,国力益发地强盛,蚌国对龙国也就越忌惮。

    于是,害怕被雕国抛弃,然后被龙国清算的蚌国,就只能死抱雕国的大腿,做雕国的马前卒,为雕国冲锋陷阵。

    讲得再直白一点儿的,不是蚌国不想摆脱雕国的控制,而是蚌国在转头雕国之际,就已经没有任何的退路,只能捏着鼻子一路走到黑。

    这便是亚鲁希特尔曼明明只是将他的想法传到雕国那边,蚌国却作为【主力】参与其中的最主要原因。

    也正因如此,在东窗事发以后,蚌国的损失才会这么地严重。

    不得不说,雕国能够成为蓝星的三大国之一,不是没有道理的,从蚌国的遭遇就能看出一二。

    光只有科技水平与总体实力的强大,而没有这种战略层面的算计和布署,雕国真不见得能够走到这一步。

    狼国就是其中的例子。

    不过话说回来,蚌国自己本身的问题也挺大的。

    长久以来,一直作为龙国藩属的蚌国,骨子里早已留下属于龙国的烙印,即便到了现在,许多蚌国国民在面对龙国国民的时候,还是有一种作为藩属国国民的自卑感。

    虽然在雕国的帮助下,蚌国一度在科技和经济等方面赶超龙国,可其底蕴终究还是与龙国差得太大,没多久时间便再次落后于龙国,使得蚌国国民好不容易树立起来的民族自信心和自豪感瞬间崩塌。

    不得不说,蚌国的民族性格,对自己的民族很包容,很有凝聚力,但对外国人的时候就不是这样了!虽存在着好奇,想要更深入的了解,却又带着恐惧且排斥的心理。

    这种矛盾的民族性,使其心理越是自卑,表现出来的样子也就越膨胀,而为了确保他们自己的优越感,他们的行为往往也会越疯狂。

    也正因如此,蚌国才会一个劲儿地与龙国进行比较,企图战胜龙国来证明他们已经不是过去的那个作为龙国藩属的蚌国,但却又对他们自己转投雕国,做人家的小弟一事视而不见。

    换言之,蚌国会在这事儿上面投入这么多的人力、物力,不惜赌上蚌国玩家们在失乐园的前途,除了雕国那边的因素以外,也有蚌国希望他们能够借此对龙国弯道超车的意图在里面。

    值得一提的是,蚌国私底下其实还抱持着一个十分奇葩的想法和逻辑,既:蚌国玩家在《帝望》里打败龙国玩家,等于蚌国战胜龙国。雕国打不赢龙国,而蚌国却战胜了龙国,等于蚌国在战胜龙国的同时,也战胜了雕国。龙国是蓝星第一强国,蚌国战胜龙国,等于蚌国超越龙国,进而成为新的蓝星第一强国……

    不得不说,亚鲁希特尔曼无论是能力、手段还是智商,都是一等一的那种,从他能在三大国的眼皮子底下搞事而不被发现,就能看出一二。

    尽管此时的亚鲁希特尔曼,还没有成长到艾洛西亚等人重生前,那个翻手为云覆手为雨,将蓝星的局势整得乱七八糟的幕后黑手的程度,可也不是常人所能比拟的。

    以亚鲁希特尔曼的聪明才智,要想搞懂蚌国人那清奇的脑回路,并不是多难的一件事。

    虽然是,亚鲁希特尔曼在搞懂蚌国人的那奇葩的逻辑和想法以后,也感到十分地无语,但这并不妨碍他利用蚌国人来进行布局。

    雕国终究是蓝星三大国之一,其实力和底蕴之强盛,根本不是一般人所能理解和想像的。

    亚鲁希特尔曼敢说,在失乐园出了这档子事以后,当初他派出去与雕国那边接触的人,肯定已经被雕国那边查了个底翻天。

    不过,早有防备的亚鲁希特尔曼,怎么可能这么轻易地就会被雕国那边给挖出来?他绕这么一大圈,才让人与雕国那边接触,可不是瞎折腾的。

    因此,雕国现在再怎么查,也查不到什么证据,就更不用说是查到亚鲁希特尔曼这边了。

    但前提是,亚鲁希特尔曼在很长一段时间里面,不能再去动用这些人,否则就算亚鲁希特尔曼做得再隐蔽,也很难保证不会留下任何的蛛丝马迹,从而导致雕国那边循线查到亚鲁希特尔曼这边来。

    作为狼国王室遗族的亚鲁希特尔曼很清楚这一点。

    因此,在雕国与蚌国玩家在被失乐园那边驱逐出境以后,亚鲁希特尔曼就将目光放在蚌国这边。

    如沐云前文所料的那样,这些玩家和势力在付出这么大的代价以后,是不可能这么容易就放弃了的,因为他们一旦放弃了,这些损失就没有任何挽回的可能。

    蚌国不仅没有因此而中断他们的研究,反而还变本加厉了起来,直接掳掠原住民NPC来进行各项实验。

    正因如此,亚鲁希特尔曼很容易就将蚌国给鼓动,令其出面与雕国进行协商,然后在《帝望》里继续他们的研究。

    雕国是一个被资本控制的国家不假,没有底线可言也是真的,却不代表雕国高层真可无视基层的民意。

    面子工程什么的,还是得做的。

    至少,不能让人拿到直接的证据,然后得有所谓的白手套做挡箭牌,让他们可以在事发的时候,透过舆论操作进行甩锅。

    蚌国愿意出来做这个挡箭牌,雕国可谓求之不得,所以这事儿很快就得到了落实。

    只见雕国、蚌国,以及他们透过收买、渗透等方法安置在其它国家里面,因参与此事的关系而被精灵联盟和猎魔营地等势力从失乐园给驱逐出境的玩家们,很快地便在《帝望》里汇聚在一块儿。
本节结束
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大博学者的二次元介绍:
神赋予了他全知,也给了他所有的二次元,甚至赋予了他无上的地位与能力。
倘若所有二次元世界都真实存在于同一个宇宙当中,那会是怎样的世界?
当命运的大潮汐再度来临,所有生命和物种都在追求着生命层次的进化,邪恶势力却也开始苏醒!
生存?进化?毁灭?
作为全知且公正的化身,沐云该如何抉择和引导?
(注:本书慢热,是一本二次元向的种田文,主修生命层次,管它内力,真气,查克拉还是什么修练体系,全部都只是为了提升生命层次)
(沐云:全知不等于全能,但是全知可以近乎全能)
(沐云:说实话,我只想当幕后的咸鱼大BOSS,无奈队友都是弱鸡啊...)
群:1072906387大博学者的二次元情节跌宕起伏、扣人心弦,大博学者的二次元,各位书友要是觉得村大博学者的二次元最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!