第一千四百四十三章 无限抱团,被摸清的协调指挥
现在想要再打的话,那就需要格外注意美杜莎了。因为美杜莎是买活的,虽然没有能够赶到战场,但是也是直接买活的。
这次团战,只要秒掉了美杜莎的话,那么就等于游戏结束了。
所以现在alien战队是不打算放弃这次机会,在补给完状态,更新了装备之后,准备马上对vn战队进行压制。
美杜莎也是知道,这一局,要是这个时间,自己被抓了,那就是真的没了。
自己不能买活,那么就可以直接gg了。
可是,alien战队也不是很好上vn战队的高地。
毕竟清兵线的能力还是很强的。宙斯虽然是酱油,但是现在也算是肥了一些,再加上被动,也是有一定的输出能力,再加上技能比较远,的确是比较烦的一个英雄。
但是alien战队也是有些头疼,一方面,想要上vn战队的高地,但是上不去,难度实在是太高了,兵线根本无法保存下来,会被快速清掉。
没有兵线,拆塔的速度就会慢很多,最麻烦的还是美杜莎的秘术银蛇,石化效果还是比较麻烦的。但是很明显,vn战队也不会轻易的出来。
所以本身alien战队也没有办法,只能够压着刷。
只能够看着能不能够依靠其他的装备,来带来一些转机。
当然,三号位的天堂,也在做的过程中,因为vn战队紧缩高地,所以给了他们刷钱的机会。这倒是比较舒服的。
当然,除了天堂之外,其实还有一个相对关键的道具,那就是魂之灵瓮。
本身一开始就是有一个影之灵龛的,因为没有什么恢复系,拿着影之灵龛也是为了给队友补给的。
本身也是没有打算进行升级,可是现在突然打算升级一下。因为有一个奶酪需要特别的针对一下。
但是不知道是不是真的有用。
而这个时候,vn战队也算是等到了买活的冷却结束。
真的是漫长的八分钟。
这八分钟,美杜莎几乎是没有下高地。
都是在高地上安全的刷钱,直到买活的冷却时间到了。
但是同样,vn战队放弃的,还有新一代的roshan。
现在恐怖利刃带盾带刷新球碎片。可以再刷新一次变身的冷却。算是很有效的道具。
利用这个刷新球碎片,要好好做文章才对。
这也是alien战队的打法。
但是不进攻似乎不行了越往后拖得话,感觉输出是没有进步了,但是对面的血量却在增加。
后面可能会越来越不好打。
所以最后alien战队还是选择了上高。
现在的时间,已经来到了53分钟。在现在的版本里面,也算是一个膀胱局了。
毕竟这已经是赛点了,alien战队赢了的话,可是直接就晋级了,vn战队则是要被淘汰掉。
但是就在这个时候,比较奇怪的是,本应该在抱团的alien战队,竟然选择了分开!
这个倒是比较奇怪的行为。
虽然奇怪,但是有效!因为vn战队的阵容,也是突然被拉扯开了。
因为不知道应该去打那边了。
这样的分散,倒是让vn战队有些措手不及。但是好在发现了对方的意图,最后选择了抱团去打。
毕竟他们好像突然记起来一件事情。那就是fighting的指挥,最早的时候,就是通过后期的抱团和带线的方式,来对对方的阵容进行一种阵容分割。
通过不同的牵扯方式,来让对面的阵容拉散,然后再来做一些别的事情,扩大自身的优势。
而这个优势,不一定是击杀。也有可能是拆塔。
毕竟压制越往深处压制的话,那么也就会越难压制。尤其是在上高的时候。
其实这个高地,设计的很有意思。
本身在下面的话,是没有任何的视野的。而且防御塔距离高地边缘有些近,远程的话,站在高地下面,就会被防御塔打,但是还看不见防御塔。
而且三路的下高地口,虽然感觉很远,但是实际上却十分的近。建筑物也多,都可以根据这些来进行tp。
所以说,高地本身就是一个防御阵地,想要进攻阵地的话,难度本身就会很高。
这也是事实,而且就像比较经典的aoi战队,就是一只极其善于打防守反击的战队。通过一些方式,将对方的阵容,拉扯到高地之上,甚至更加深入,然后利用买活来进行更加有优势的包围和反打。
这就是aoi战队的打法。
也是很正常的打法之一。
只能够说,比较起其他的战队,aoi战队更加善于去引导别的战队进入陷阱,而这个代价就是自己的性命。其实都是差不多的。
就连dq战队,也是知道高地不好打,可以看dq战队的速推流,几乎是每一次,在前期优势的时候,都会开始疯狂推进,但是六个外塔全掉之后,对于高地塔事绝对不会染指的。
这就是觉悟,因为他们知道,高地塔本身就不好打,除非是有一定的装备优势,否则本身想要处理这个高地的话,那就是一件很难的事情了。
dq战队也是知道这一点的,所以在迅速拆掉六个外塔之后,dq战队就会选择压制性的发育。
这也是正确的选择。
当然,在知道高地不是特别的好上的情况下,还有别的一些因素。
比如自身的阵容,对方的阵容。
自身的阵容也很好理解,那就是没有推塔的能力。这也很简单,一些阵容的确是没有推塔的能力。
对于推塔的能力,一般来说,也是会分级别的。
有些英雄,天生就会有针对防御塔的技能,比如dq战队常见的,拉席克,帕格纳。然后就是一般战队常见的英雄,死亡先知,a杖的电魂,还有类似于双头龙,龙骑士的变龙,工程师的小炸弹,小小的投掷这样的技能。
这些都是可以直接对防御塔造成直接伤害的技能。
然后再往下的话,就是类似于召唤物,去打防御塔的情况。也就是单位数量的增加。
利用数量来对防御塔造成伤害。
当然这些东西除外之后,其实任何的物理系英雄,在后期攻击得到装备的提升之后,都是可以对防御塔造成伤害的。
但是有些法系英雄,可能效果就要差一点。
因为攻速上不去,攻击也比较一般。拆塔速度就会相对比较慢。
根据拆塔的能力,本身在上高的时候,就会有完全不同的选择方式。
gank流的话,更加希望的是,野外击杀,然后顺势推高,不论是拆塔还是逼买活,都是很好的选择。
然后就是阵地战,阵地战就不是很害怕了,毕竟可以在对面的高地上面搭建阵地的话,其实也没什么了。
所以本身可以用其他的方式的。
毕竟上高的话,核心还是在于推塔,不论是拆了三路高地,再去拆双子塔和基地,还是仅仅拆了一个高地塔之后,直接去拆双子塔和基地。
这些都是必要的。
毕竟,再怎么击杀,不去拆塔,一点意义都没有。
所以本身拉扯的意义,本身就只有两个,一个是为了减员团战,而另外一个,就是为了推塔。
这两个都是有实际的意义的。
因为对于局势来说,目标是一致的,但是本质的节奏可能不一样。团战的话,赢了的话,可能就是一锤子的买卖了。毕竟团战都赢了,剩下的想要干啥都无所谓了,拆塔,拆基地,都没有人干扰。
但是这样的拉扯的牵制的话,则是会比较麻烦。
因为就跟游击战一样,不要打起来,就是跟你消耗,摸两下塔,然后准备看见人来了,就马上跑了。
这种情况倒是有,但是比较少见,更多的情况则是因为有类似于维萨吉的佣兽这样的单位,可以快速的偷塔。
别的就是类似于先知这样的,可以传送的英雄,在偷塔之后,也是可以完成移动,去支援正面战场。
所以本身的情况都是不一样的,只不过目的都是一样的,就是要看alien战队的这样的指挥,会是一个什么情况,vn战队并不知道,但是也比被分开之后一波团战结束要强的多。你就算是磨塔,又怎么样。
可是这样磨也不是什么好事,因为磨塔的,可是恐怖利刃的幻象,这个幻象的输出能力,也是不容小觑的,稍微不注意,可能一路塔就没有了。
这也是一件麻烦的事情,但是的确是不好分开,因为分开就会有危险。vn战队的抱团的确是很稳重。
可是换来的,却是一路兵营告破。
恐怖利刃的幻象,输出能力还是很强的。这也是没有办法,但是现在不得不说的是,就这样的牵扯,vn战队真的是有些吃不消了。
但是其实现在也无所谓了,因为vn战队的阵容,根本就不怕超级兵。就算是三路全破,超级兵过来,其实对于vn战队来说,都不算什么。
只要美杜莎往中间一战,真的不是很怕超级兵,而且还有买活。
而现在比较头疼的,则是alien战队这边,因为vn战队不分开,而且现在的战术是在逼对面的分开,可是这就像是太阳和风的故事一样。
想要让行人脱掉衣服,风就不停的吹,可是越吹越冷,然后行人反而把衣服裹得更加严实了。
但是太阳出来了,增加了热量,行人就感觉到了热量,自动把衣服脱了一样。
现在的alien战队的行为,就是吹风。
第一千四百四十四章 剑盾一波流,美杜莎的强势期
现在的alien战队的行为,就是吹风。
迫切的想要利用恐怖利刃现在的盾和刷新球碎片来打一波团战,而且是那种相对比较简单的团战。
通过多线分带的方式,逼迫vn战队分开处理兵线,然后去抓一波分开的机会。
可是现在算是明白了。因为vn战队根本就不怕超级兵,就是让你慢慢磨,磨到超级兵也无所谓,最后始终需要进行一波团战的。
而alien战队,始终都无法绕开团战的这个坎。
这个是必然的事情。
alien战队现在恐怖利刃带盾带刷新球碎片,而且别人带奶,这样的情况下,alien战队竟然都不敢去开团,这个的确是有些麻烦了。
但是也就说明了一点,那就是真的拆出了超级兵的话,也是没有没意义的,甚至可以说,vn战队反而更加舒服了,因为只需要背靠世界树就可以了。
这一点的话,倒是没有想到。但是,alien战队是真的没有打算进攻,最后直到盾消失,alien战队也没有能够组织一波进攻。
而现在的时间,已经来到了六十分钟。
现在的经济,一二三号位的装备,早已经进入到了饱和,甚至已经有溢出了,就像恐怖利刃,连同a杖和银月之晶全部都吃了。
身上六个带着都是神装,甚至连鞋都放在了备用栏里面。
而美杜莎也是一样,吃了a杖和银月之晶,而且干脆就放弃了鞋,直接扔在了备用栏里面,走的都是极限的输出。
中单和三号位,经济也已经进入到了饱和。
现在的区别,就是在酱油身上,别忘了一点,vn战队,可是有宙斯的!而宙斯在后期的输出能力的话,可能也没有几个人可以比了。但是比较可惜的是,宙斯的团队装实在是太多了,现在的输出装,其实就只有a杖罢了。
多了一个雷云,输出还是差一点。
但是有了被动,就不是打输出了,而是在打冷却时间和施法距离了。
真的再往后刷的话,可能越刷,alien战队的胜率也就越低了。
但是这个时候,vn战队则是犯了一个错误。那就是分开了。
在alien战队这边的不朽盾被回收之后,alien战队就解除了压制,而且选择后退,继续刷钱,毕竟这段时间,虽然团战没有怎么打,但是经济得到的却很多。
酱油也趁这个机会,更新了不少的装备。
而在结束压制之后,alien战队的人选择回防,那么既然alien战队的人都撤走了,那么vn战队的人就自然会出来。
可是出来的话,就是最大的失误,因为vn战队分散了。其实分开的并不远,但是就是这个机会,alien战队把握住了机会,直接先手,直接秒杀了vn战队的一号位!
而且还有一个酱油,瞬间击杀了。宙斯则是放出了大招和雷云,确认了所有人的位置,但也是于事无补。无法避免一号位被击杀,但是好消息是,alien战队这边的部分bkb,已经开过了。
但是现在,还是要看alien战队的选择。
抱团推进的话,那么这两个人必然要买活,因为美杜莎一个人可能并不是那么容易抗的住。
主要是刚才在有不朽盾的时候,就没有打算打团,现在卡着买活的机会,想要再打一波?感觉稍微有些难度。
但是这也是想法,对于alien战队来说,现在抱团推进的唯一目的,就是要逼买活。这是核心,至于美杜莎能不能够击杀,那就是另外一回事了。
只要有了机会,该消耗一波是一波。
毕竟是一号位的买活冷却,这样打完之后,之后抓的话,只需要抓一个人就可以了。那就是买活的人,这样可以减少干扰的机会。
所以现在只能够去逼买活。
虽然对面少了两个人,但是也绝对不能够松懈,要是让vn战队找到机会,杀了几个alien战队的英雄的话,那么vn战队也是可以直接反打的。
随意任何的失误,都有可能造成比赛的结束。
只不过这个美杜莎,的确是麻烦,而且最麻烦的一点就是,美杜莎的bkb。
美杜莎之前算是一直都没有打算出bkb的,就在刚才被羊刀击杀之后,那么bkb就变成了必要的道具。
而且相比之下,在几乎所有人的bkb都是五秒的情况下,只有美杜莎的bkb的时间,是九秒!
九秒时间,算是非常致命的。
当然,美杜莎没有太多的控制,其实在面对美杜莎的时候,不需要开bkb,毕竟美杜莎的输出,都是无视bkb的物理攻击,就算开了bkb,也没有太多的用处。
但是美杜莎则是有九秒的稳定输出的时间,这才是最恐怖的事情,估计没有人能够在美杜莎面前站住九秒的时间了吧。
但是这也无所谓,现在主要是打起来。然后怎么去逼买活,甚至可以不去逼买活,而是浪费一个bkb。
但是这个机会给的很好,美杜莎算是站在中间靠前的位置,前面是三号位,而宙斯则是在最后面。
alien战队中单马上看到机会,马上跳刀过去,准备羊到美杜莎。可是美杜莎的反应速度更快,几乎是一瞬间,直接开启了bkb,而且就在这个时候,vn战队也是没有沉住气,一号位直接买活了。但是很不幸的是,alien战队这边更骚,中单转头面向旁边,然后两个推推,竟然直接推下了高地!
欺骗?而且还是骗了三号位的控制,两个推推,直接回到了安全的位置。
然后竟然准备撤退了。
这一波算是血赚,一个跳刀,两个推推,竟然骗了一个买活和一个九秒bkb!
血赚。
但是这一波,几乎是激发了vn战队的怒火。
感觉他们都是想要追出来打的。可是追了一半,感觉也追不上了。
一方面bkb也没有了。所以现在节奏还要拖。
真的是过了那么长时间了,一次团战都没有进行过。真的是比较郁闷的。但是现在一波团战,要是打完了,可能就真的是一波了。
然后vn战队算是等不住了,而且还有一点,那就是美杜莎已经出了圣剑了!
这是打算直接一波了。美杜莎的圣剑,基本上是输出有了保证,就看生存了。
现在大战,一触即发。
vn战队开始适当的处理一下兵线,然后马上在roshan附近抱团。而且roshan也是刚刚刷新的。
美杜莎直接快速的击杀了roshan,然后开始剑盾一波流。
这次对于alien战队的压力还是很大的。剑盾一波流还是很强的。就看alien战队应该如何处理了。
现在有八秒的持续时间的bkb。这才是最麻烦的。
但是现在已经没有办法了,美杜莎已经站在了alien战队的高地上。算是箭在弦上不得不发。
先手的,是vn战队这边,宙斯大招开视野,并且打断跳刀,然后开始准备团战,alien战队这边算是比较分散的。技能想要控制也是比较麻烦的。
但是这里,始终是vn战队的优势。不过同样是中国的顶尖战队,处理团战上面,一样出色。
最核心的一点,那就是站位。
站位始终是团战最为必要的。也是最容易失误的。因为只需要一点的失误,可能就是团灭的开始。
当然,要是站位好的话,可能对面的先手,反而会成为团灭发动机。
这一切都是建立在站位上面的。
这一点,可能在dq战队和god战队身上,感受最为明显,这两个战队在团战接触之前,甚至是位置的移动,感觉就像是军队的方阵一样。
丝毫不乱。
而其他战队,感觉没有这样的秩序,毕竟想要完成这样的秩序,真的是一件很难的事情。因为游戏是五个人的游戏,你不知道自己的队友会做什么,而且真的到了团战的时候,可能一个瞬间,自己和队友的想法就想到了一起。
那么彼此的行动可能会重叠,这一点老说,可以说是比较正常的,所以,就像dq战队,god战队这样的团战模式,真的是比较少见。
但是这些都是可以理解的。
因为他们都是有一个相对比较重要的因素,那就是计算能力。
dq战队的的计算能力,更多是源于萌萌单个人。
计算之后,在处理团战的时候,会相对容易一些。
而god战队的话,则是全员计算能力都很强。在处理团战的时候,会更加的精确。
并不出现思想重叠的情况。
因为他们想的都是aoe的波及范围,集火效果其实一般。
但是实际上来说,团战的表现形式的话,其实dq战队和god战队是差不多的。
至少在站位上,都是一样的精确。
这样的团战模式,是需要极其大量的时间去训练的。至少知道了一个可以提高的训练方式,所以在之前训练的时候,这就是最大的训练的难点。
但是整体的思维还是再往这边走的。毕竟那段时间的训练,就是在往这个方向在努力。
虽然很难,但是也有了一些眉目。最简单的方式就是,了解对面的技能。
这才是最核心的点。
知道了对面的技能效果,范围,这些都是十分重要。
别的就很简单了。
现在面对vn战队的进攻的时候,就使用这样的方式来应对,那就是站位。
可以发现,在一个宙斯大招之后,感觉没有什么人可以动手。这就比较尴尬了,三号位被迫跳刀控制了一个三号位。
三号位去控制三号位?肉打肉,真的不是什么好消息。
第一千四百四十五章 魂之灵瓮立功,alien战队晋级
现在面对vn战队的进攻的时候,就使用这样的方式来应对,那就是站位。
可以发现,在一个宙斯大招之后,感觉没有什么人可以动手。这就比较尴尬了,三号位被迫跳刀控制了一个三号位。
三号位去控制三号位?肉打肉,真的不是什么好消息。
但是既然都动手了,那么集火是必然的。
其他人想要集火秒杀三号位,但是在集火的过程中,走位发生失误,也是很正常的。
而就是这个失误,alien则是抓住了机会,直接一波强打。
但是真的难以控制的,则是美杜莎。
美杜莎开着bkb,只需要往前一站,基本上就是禁区了。
但是这里发挥的更好的,则是恐怖利刃。当然不是分身,而是大招换血。
先是换了三号位的血,避免了死亡,然后再把残血留给了对面的酱油,然后利用相当健康的血量,去面对美杜莎,而且第三个换血,则是给了美杜莎。
美杜莎瞬间残血,而恐怖利刃,则是来到了相当多的血量。
但是美杜莎并没有打算后退,而是继续炮台输出。而alien战队这边,中单和双酱油被击杀,但是并没有在第一时间买活,而是稍微延后了一点,卡在美杜莎血量极少的时候,三人同时买活,而且行为则是去切美杜莎的队友。
vn战队这边双死,死的最早的,则是酱油,然后就是没有了bkb的一号位,毕竟有些过于上头了,冲的太靠前了,被击杀也是自己的问题,而三号位的话,则是惨血离开了。
真的是有些小看alien战队的输出能力了。
现在的alien战队的输出点,不仅仅是恐怖利刃一个人,而是多个人。
这样倒是给了vn战队其他人造成了很大的影响。
这个时候,vn战队则是也是出现了伤亡,这也是一个很大的问题。现在伤害都起来了,卡在bkb没有的时间里面,真的是什么都可以去做。
但是对于美杜莎来说的话,则是感觉稍微有些稳重了,首先一点,开bkb,这个bkb,算是不得不开的,alien战队有风杖,有羊刀,之前可以直接秒,这次会更加简单。因为装备的核心发生了偏移。
一方面是多了盾奶。
一共六个装备,原来是有鞋,但是剩下的都是以输出和防御为主的。
现在在除掉了鞋之后,其实还有两个格子,被限制了,那就是剑盾。
一个是可以复活,一个是极致的输出。
但是其他的效果,则是会减少一个,这就是比较难受的点。之前能够用羊刀直接秒杀,现在更加容易,但是现在需要秒掉的,是三倍的血量,因为除了不朽盾之外,其实还有奶酪。
奶酪可以恢复大部分的生命值和魔法值,但是实际上的话,只能够恢复2000的生命和魔法值。
真的是到了大后期的话,其实这个恢复不足以补满血量,但是能够瞬间恢复2000生命值的话,也算是一个比较大的恢复量。
但是本身就是打算刚开始使用了bkb,然后打第一波,效果虽然不错,但是alien战队马上买活,买活之后,再次赶到战场。
本身就在alien战队的高地上面,买活支援的速度也会快很多。比vn战队这边要快上很多。
而且这个时候,出现了比较意外的一面,那就是恐怖利刃有些抗不住了。
连续的击杀过程中,被美杜莎不断的白嫖攻击,虽然击杀了其他人。
但是其实还是会有些问题,那就是恐怖利刃的大招换血。
这个倒是有些针对了。vn战队其实只有一个莲花,而这个莲花几乎都套在了美杜莎的身上,因为只要美杜莎一个人生存,那么输出就会有保证。
可是现在因为美杜莎直接开了bkb,所以莲花暂时不需要,可是没想到的时候,在美杜莎开启bkb的时间段里面,拥有莲花的酱油,却被击杀了!
而bkb消失之后的美杜莎,现在就可以直接尽心换血。
残血直接交换满血,美杜莎瞬间就蒙了,但是还好,alien战队这边没有非常高的法系爆发输出,这个反应时间还是有的,没有血了,但是蓝也差一些,其实可以直接吃掉奶酪。
但是就在这个时候,奶酪是吃了,但是血量没有增加!然后才发现,魂之灵瓮!
毕竟之前看的时候,一直都是影之灵龛,但是现在则是主要去看了一些核心英雄的道具,忘记看酱油的了,没想到,在换血的一瞬间,随之而来的,就是魂之灵瓮的禁疗!
没有回血的美杜莎,几乎是瞬间死亡。现在的局面,倒是很好玩了。
vn战队这边,已经死了三个了。
宙斯必须死,虽然这么说,但是也是最后一个死的酱油,毕竟宙斯的位置,都是站在最后,实在是太远了,想要击杀宙斯,付出的代价,的确是太多了。
另外一个酱油也死了,三号位死了,就连大哥也是因为上头而被击杀。美杜莎正在读秒。而死掉的四个人,已经全部买活,正在陆陆续续的往这边赶。
而alien战队这边,双酱油死亡买活,中单为了击杀宙斯,也是被击杀,但是马上死亡买活,三号位因为被恐怖利刃大招换血救了一下,勉强活了下来,赶紧回家贴个大药,快速回血,马上在杀出来。
现的情况是,vn战队四个买活,但是在美杜莎复活的时候,至少一号位和三号位可以赶到战场,双酱油的话,宙斯可以买掉一些装备去换飞鞋赶到现场,但是另外一个酱油,是真的过不来的。
但是alien战队这边,三人买活,到还是可以接受,要不是卡着vn战队的一个走位失误,还无法打出那么优秀的团战。
现在的问题倒是简单了,因为可以在最快的速度,去秒杀美杜莎,有控制有羊刀,而且美杜莎还没有bkb。只要卡在美杜莎复活,没有开出魔法盾的情况下,直接控制并且羊住。这样的话,是可以秒掉的。
而且恐怖利刃则是自己可以有更好的时间去释放自己的幻象和倒影。
美杜莎复活之后,控制接羊刀,直接将美杜莎给秒掉了,然后vn战队其他人,也没有打算继续再打了。而是直接选择了离开。
现在等于是四个买活换了三个买活,那也是vn战队的失误。而且现在,alien打算直接冲过来,来逼美杜莎的买活。
果然,美杜莎则是很快就买活了。
恐怖利刃的兵线根本就没有推过来,然后就买活了。
而且恐怖利刃这边还有一个刷新球碎片,这个才是核心,恐怖利刃可以再次开启变身。
而且更加关键的就是,恐怖利刃是可以买活的。
这才是关键的核心,而且恐怖利刃还更新了大飞鞋!大飞鞋可是可以通过英雄来进行传送的。这样就给恐怖利刃减少了不少的时间和危害。
这一波推进,再次形成了对换。
alien战队是可以去打一波团战了。相比之下,vn战队会更加紧张,因为只需要被击杀,那就必然买不活,甚至还有将近两分钟的复活。这样的话,那就真的是gg了。
恐怖利刃连刷新球碎片都用了,的确是变身最大的核心技能,这个不能没有。
现在则是回到了alien战队的上高。
这次的上高,会显得稳重很多,双方打的都很谨慎,尤其是vn战队,只要失误,那么就直接gg了。
可是这次,稍微稳了一下,等了一个bkb的时间,这个时候,才是正式的上高。宙斯在远距离的位置放技能清兵。
而且看样子,vn战队真的是打放弃了兵营,直接选择背靠双子塔。
这戏的团感觉是最快的团战,上来输出就是拉满的,恐怖利刃一马当先,顶在了前面,然后残血换了对面的大哥的血量,再次回到一个健康的血量上来。
然后就继续刚正面,而三号位也是直接冲后排,去杀酱油去了。
而vn战队,打的是真的缩。
但是没有用,先把另外一个酱油秒了,三号位紧接着被击杀,但是他直接选择了买活,并且感到战场,而现在,真的就是恐怖利刃的强势期,有了换血,而且还换了两次血,第一次是别人的血,而第二次,这是自己队友的血,这样恐怖利刃就一直站在美杜莎面前,疯狂的输出。被击杀之后,直接买活,再来。
而最后站在赛场上的,就只有两个人,恐怖利刃和alien战队的中单。
即便是美杜莎,也无法面对这样的恐怖利刃,因为还能够换血。
酱油,大哥,三号位相继被击杀,alien战队双酱油,和三号位也是相继被击杀。
甚至可以说,alien战队的三号位,是主动给恐怖利刃吸血,然后再去打,然后买活过来,再来打,再给恐怖利刃送了一次血之后,被美杜莎所击杀。
所以最后才能够保存下来,最后的战斗力,带着美杜莎圣剑的恐怖利刃,最后还是击杀了美杜莎。
vn战队打出了gg。
现在无人复活,全在读秒,全员买活,又全员被击杀。现在真的是没有任何的办法了,在美杜莎倒下的一瞬间,也就意味着比赛的结束。
第一千四百四十六章 赛后分析 极限的买活反击
vn战队打出了gg。
现在无人复活,全在读秒,全员买活,又全员被击杀。现在真的是没有任何的办法了,在美杜莎倒下的一瞬间,也就意味着比赛的结束。
而对于alien战队而言,至少要恐怖利刃死亡,买活,再死亡,才会有机会。可是没有等到那个时刻。
其实,在上一波推高,美杜莎剑盾一波流都没有打下来的时候,基本上也就知道,vn战队这一局,应该是吗没有希望了。
那一波的团战,真的是发挥到了极致。而且很明显,alien战队在那一波团战的时候,能够看见dq战队团战的影子。
甚至在宙斯开大的一瞬间,看到对面所有人的位置的时候,就有一种错觉,那就是自己面对的,不是alien战队,而是dq战队。
这一瞬间的恍惚,也就是造成失误的一个原因了。
毕竟三号位去控制三号位,本身就是一件奇怪的事情。因为本身就在主打肉的情况下,想要集火秒掉三号位,就需要付出更多的输出。
这就等于箭在弦上不得不发的样子。所以这也是比较尴尬的点。
这个真的是一件很麻烦的事情。
对于团战的对手来说,真的是有些难受了。
选择已经给你了,但是其实还是vn战队自己的问题,毕竟团灭发动机,可是你又不可能不打团。
因为其实双方都是一样的,那就是双方都不畏惧超级兵,这一点来说,倒也是正常的。
一边是美杜莎,纯物理输出,并且还有分裂箭攻击,并且魔法盾可以抵挡伤害。
而恐怖利刃,分身带线,这都是很正常的。
超级兵本身在这些所谓的超级大核这边来看,其实真的算是不够看的。
所以本身推进,拆高,拆兵营的意义,就是下降到了最低。
更何况是已经到了六十多分钟。
这可不像dq战队,十几分钟的时间,超极兵出来,没有任何的战队可以承担这一切。英雄也不行,绝大多数的英雄都不行。
所以在十几分钟的推进,针对的目标,就是兵营,只要拆了兵营。那么也就意味着比赛的结束。
一方面,超级兵的战斗力要远高于一般的兵线,血量,防御力,攻击力都是成倍于十几分钟的兵线。
而另外一方面,那就是兵线的经济,超级兵的经济,只是一般兵线的一半。
所以,在前期就出了超级兵的话,能不能够处理是一方面,而就算勉强能够处理,那么得到的经济,则是原来经济的一半。
这样经济上面来看,基本上是没有任何的翻盘的点。
但是到了后期的超级兵,则是意义不算大。
经济开始趋向于饱和,而且清理超级兵则是更加轻松。尤其是一些特别的影响,基本上让超级兵根本就是无意义的东西。那个时候,拆兵营已经是无意义的行为,拆兵营的结果不重要,拆兵营的目的很重要,那就是逼团。
但是没想到的是,alien战队的团战站位竟然如此完美。这样本应该去打一个更加容易的先手团的vn战队,失去了合适的先手。
这一波团战一结束,基本上也就注定了比赛的结局了。
因为剑盾一波流被打灭了,盾没有了,甚至连剑都掉了。
都是最强一波的情况下,基本上就能没有意义了。毕竟最强一波没有打下来,那么之后就更加难受了。
最主要的就是,其他人没有能够跟上,买活之后,最重要的就是,需要很上团战的局势,但是酱油是很不上的,剩下的人则是比较难跟上,毕竟是在alien战队的高地上面,这个是需要飞鞋才能够跟上的。
但是当时,一号位有飞鞋,三号位则是没有,宙斯卖了装备,买了飞鞋,另外一个酱油则是没有钱去买飞鞋。
这样就形成了两个分段。
一个是飞鞋的分段,另外一个,则是没有飞鞋的tp分段。这样本身vn战队的阵容会被分散,无法更加轻松的组织团战。
没有办法快速组织起团队战的话,那么就会被alien战队直接买活赶到战场给截杀。
那么队友无法赶到战场的话,美杜莎被击杀也是迟早的事情。
那么没有剑盾的话,美杜莎就基本上废了,一个圣剑的损失,再加上买活。
而恐怖利刃,一方面带着圣剑,有了足够的输出能力。另外一方面,恐怖利刃还有买活,虽然最后也没有买活,但是利用大招的话,也是吸了不少的血,补充满了两次状态,这可比奶酪爽多了。
之后赢了也算是正常,就算是没有幻象的极限输出,也是可以的。
到最后,也算是辛苦的赢下了这场膀胱大战,整个游戏进行了72分钟,这个时间来说,在现在的版本里面,算是比较长的时间了。
但是中后期的节奏虽然很慢,但是就在最后的时候,几乎是在极短的时间里面,爆发了两波团战。
而这两波,不朽盾,双刷新球碎片,双奶酪,九人买活,最后仅有两人站在最后的赛场上,而恐怖利刃的细微操作,走位,攻击和技能释放的节奏,也是完美的展现了b神这个29岁老将的风采。
vn战队被淘汰,而明天,终于是最后的决赛日了。
由god战队和alien战队之间的胜者,去迎战位于顶端的战队,dq战队。
现在的dq战队,真的已经不是之前的那个dq战队,所有人员完全回归,以玩闹的心态,站在了小组赛胜者组的最后一名。
但是在胜者组的时候,发挥又是极其完美的dq战队。每个队员都掌握着极其庞大的英雄池,不仅仅战术极其多变,就连分位也是有很多的变化。
这样的话,因为阵容和节奏的变化,那就更加多了。
所以在面对dq战队的时候,需要思考更多的,其实还是战术方面,当然,操作方面也是需要进行一定的思考的。
然后至于god战队。也算是顶尖的强队了。水平很高,也很平均,操作也有,战术更强,尤其是团战。团战的能力,感觉要比dq战队还要强一些。
走位,技能释放,这些方面真的是无人能及。算是一支没有特别明显弱点的战队。
这样的战队,真的很可怕,没有缺点,证明很难去针对,能够进行针对的,也就只有战术层面了。
但是因为英雄池的关系,其实god也是很难去刻意针对的。
这对于alien战队来说,的确是所欠缺的。
但是幸好现在,还有时间,现在再进行针对性的研究的话,还是有一些时间的,可能并不是很充裕。对于god战队来说,需要思考的,是dq战队这边的情况,感觉alien战队这边稍微有些不够看。
这也是事实,毕竟alien战队和这两个战队相比的话,其实本身的实力还有一定的差距。
怎么去针对的话,还是需要他们自己去研究。
今天的比赛,虽然已经结束了,但是今天的活动还没有结束。
在三场比赛结束之后,接下来进行的,则是cos play的比赛。
虽然对于现在的其他战队来说,是闲来无事的观赏,但是对于目前比赛没有完结的两支战队而言,应该算是比较煎熬的。
当然,dq战队除外。
因为dq战队里面,郭佳明显就是老二次元了,平时很喜欢的就是看动漫,在s市的时候,要是有了机会,还会去一些漫展去玩。
而相比起来,郭佳更加喜欢的,其实并不是cos的那些妹子,而是会喜欢那些服装。
这一点,郭佳都说了无数次了。他总是说,现在的一些coser,感觉出去cos一下,就是在给自己增加一些曝光率的。尤其是那些穿着比较暴露的那种,比较去思考如何去还原角色的动作和性格,更多的还是想要出名。
所以与其这样,郭佳会把更多的注意力上,转移到那些cosplay的道具和服装上面。
穿衣服的人可以不一样,但是衣服的做功则是可以一眼就能看得出来的。
因为cosplay的服装和道具,不是那种大规模生产的衣服,并不能够像一般的t恤,牛仔裤,运动衫这样的标准的服装一样,可以大批量的生产。
而cosplay的服装,则是小件,需求量可能并不是很大的。
当然要不排除会有一些现象级的角色出现,到时候去个漫展,真的是放眼望去,全是同一个角色。
这样的话,的确是对于服装的需求度并不是那么大,所以也不会批量生产。
那么看一个角色的服装的话,那么就可以知道,至少一个道具师,甚至是一个裁缝,对于角色的了解程度知道的多少。
这也是一种表现形式。
而相比之下,国外的一些漫展,是郭佳最喜欢的了。
首先一点,那就是观看的作品的风格不同,国外观看的一些动漫的风格,可能偏日系的要少一些,更多的还是他们自己的那种风格。
甚至也会出现一些类似于变形金刚这样的硬核cos。
那么这个道具上面需要消耗的人力物力还有财力,那就不可同日而语了。
第一千四百四十七章 战队研究也是个圈
而相比之下,国外的一些漫展,是郭佳最喜欢的了。
首先一点,那就是观看的作品的风格不同,国外观看的一些动漫的风格,可能偏日系的要少一些,更多的还是他们自己的那种风格。
甚至也会出现一些类似于变形金刚这样的硬核cos。
那么这个道具上面需要消耗的人力物力还有财力,那就不可同日而语了。
当然,还有一点,那就是国外的coser小姐姐,或者是小哥哥,真的是有一定的天然优势。
那就是容貌,真的是天然的优势。当然,最不可少的,那就是身材了。
结果最后还是回到了lsp属性上来。
但是不得不说的是,国外的一些cos,真的是对道具是极度的还原的。
看着现在上场的那些角色,一些相对比较简单的就不用说了,在这边,什么冰女,风行者,痛苦女王什么的,真的只是小儿科了,因为需要的装备,其实并不是很多,主要更多的,还是在于衣服,饰品,和一小部分的道具。
这些道具其实则是相对比较简单的。
之后更是有道具更加精美的军团指挥官的一般皮肤,炼金术师,还有一身更加繁重的伐木机的cos。
更加搞笑的就是,两个人竟然在一起,去cos蓝胖子。也就是食人魔魔法师,这个角色可是一个拥有两个头的英雄,而这他们利用两个人,完美的展现了蓝胖子的双头的特点。
当然也有直接牵着小狗进来的,cos的则是至宝皮肤的冰女。
首先还原度不说好不好,就是对待cos的心态就非常好。
毕竟除了道具还原,其实还有一点更加还原的,那就是身材了。
都知道本身设计风格,就是比较偏向于国外的那种审美风格,所以真的去cos的话,那就真的是种族天赋了。长得就像是从游戏里面蹦出来的一样,你说好不好看?
但是相比起来,dq战队的确是感觉有些紧张感不足。
毕竟相比之下,dq战队的确是不需要特别的紧张,现在的dq战队,就是稳坐第一第二的位置。也不需要特别的紧张。
现在感觉最紧张的,就是alien战队。
虽然是在看cosplay的比赛,但是心已经不知道飞到哪里去了。估计还是正在推算比赛的情况。
之后cos大赛结束,最佳cos的奖项,则是颁给了道具制作最为精良,也是最为还原的军团指挥官的coser身上。
剩下的也就一笔带过了,只有郭佳还在回味刚才的cos比赛,并且对每一个cos的角色进行解析。
不仅仅有道具的精细程度,还有选手的动作,姿态。每一个步骤,都解析的很到位。
但是,都没有什么用。因为对于他们来说,更加重要的,就是比赛。
其他的战队,倒是比较轻松了,甚至干脆九闲下来了,有的战队出去逛一逛,看看外面的风景,相当于一趟公费旅游了。
有的战队,比如说中国战队,可能因为语言的问题,出去玩是不可能了,互相串门,然后玩一些别的东西,比如扑克牌什么的。毕竟比赛也已经结束。
对于职业选手来说,ti的比赛结束,就等于过年放假了。在ti结束的一段时间里面,都是没有任何的大型比赛的。
有的就是休整的时间,还有就是等待比赛之后的人员调换,基本上来说,真的是没有什么事情去做。
其实真的和这些电竞选手接触下来,感觉的确是挺苦的。毕竟想要成为顶流的选手,训练,思维,创新,适应力一个都不能少。
今年是没有什么希望了,毕竟都只剩下了最后两场比赛,已经淘汰的战队,也就早早的离开的主舞台,先当于提前几天放假了。
协商一些,也是时候准备回家去看一看。
感觉打个比赛,比上班都累。比较起来,训练真的是枯燥乏味的,比赛又需要在各个国家不断的穿梭。有的时候一场比赛结束,几乎在这个国家没有任何的停留,马上又来到了下一个国家,连驻足观赏的时间都没有。
但是ti的比赛一旦结束了,随即而来的,就是虚无感。
真的会有一种游戏也不想碰,但是不碰也不知道干什么的感觉。真的是有些麻烦。
但是现在ti并没有结束,其他战队能够做的,其实就是去出谋划策,别的也不行了。毕竟不可能上场比赛了。能够做的事情,其实就只有集思广益了。
但是说实话,他们对于针对god战队的想法,和针对dq战队的想法,其实都没有。
要是真的有的话,那么为什么不用呢?而且用了的话,很容易也就出现了结果,毕竟胜负就是最好的结果,但是目前来看,任何的战术方式,更多的还是测试阶段。
而且本身和一般战队的训练,还不太一样。
因为从战术层面,其实并不算是有效的。因为分辨不出来。
原来的一些比赛,其实实力上来说,并没有太大的区别,更多的还是从战术上入手。
战术上要是有了切入点的话,那么本身的事情也就会简单很多。
利用阵容来打出应该有的优势,这个是每一个战队都会的东西。只不过在除了这些之后,其实有一点是始终无法避开的,那就是团战了。
god战队的团战,可是连dq战队都无法完全应对的。这就是最大的问题。
就连团战如此bug的dq战队,在团战上面,都不一定是god战队的对手的话,那么自己从dq战队那边学到的半吊子的团战模式,用来打god战队的话,是不是会更难?
但是,实际上,针对god战队的,可能能够使用的,真的就只有特殊阵容了。所以就算是来再多的人,其实都无所谓。
即便是出谋划策,其实反而没有什么作用。
但是相比之下,god战队需要研究的,其实更多的还是dq战队。
其实一般的dq战队的话,其实本身是不怕的。可是怕的就是叶子担任一号位的情况,叶子担任一号位的话,那么就是最难处理的地方了。因为需要同时兼顾萌萌和叶子两个bug级别的操作选手。
理查德虽然可以通过一些手段,来完成操作,但是他能够应付二抵消的,其实就只有一个萌萌而已。
但是也幸好是萌萌,因为要是跟叶子对线的话,可能理查德都无法保证自己能够压制得住叶子的操作。
至于萌萌的话,倒是可以五五开,但是要对上叶子的话,理查德感觉自己可能最多也就八二开,自己仅仅只有二分的胜率。
实在是太低了。
理查德还是有自知之明的。
所以现在担任中单去平衡一下萌萌到来的不公平,可是叶子带来的不公平的话,那么是真的做不到了。
要是dq战队从一开始就采用叶子打一号位的方式的话,那么god战队这边,应该如何去应对呢?
这一点的话,倒是有些好玩。
alien战队绞尽了脑汁想要针对的战队,是god战队。而god战队绞尽脑汁要去针对的战队,则是dq战队。
但是dq战队这边,直接拿来研究的,竟然是alien战队。
这是对能够赢god战队有足够的信息?还是会认为,最后能够赢下败者组比赛的战队,竟然是alien战队?
这个倒也不是不可能,毕竟任何的事情都有可能发生。
但是,现在叶子更加担心的,则是另外一边,那就是复仇者战队,葛莉特和汉赛尔那边。
只能够说,这段时间,实在是太安静的,安静的稍微有些过分了。
之前就说,会处理,但是实际上并没有看见实际效果。
而从乌鸦那边得到的消息,这段时间,虽然葛莉特和汉赛尔几个人没有什么动作,但是根据之前的一些眼线来报,貌似一些相关的人,竟然都在陆陆续续的往这里集合。
一些早的人,甚至已经都到了酒店的附近的地方已经安顿下来了。
从目前已知的数量上来看的话,这个人数,几乎是乌鸦他们处理不了的数量了。
更何况,可能还有未知的人。
这一点倒是比较麻烦了,毕竟现在并不是在国内,对于一些违禁的枪械武器什么的,管控的还是比较松散的。
这样的话,的确是很麻烦的事情,毕竟葛莉特和汉赛尔,并不能够用一般人的思维去理解。要是真的打算做出一些出格的事情,也并不是完全不可能。
这段时间,乌鸦也在迅速的联系人,然后准备做好更加周全的安保工作,否则事情要是闹大了,那就加麻烦了。
这一点,可是就连叶子都无法给出一个保证。
在安排完之后,叶子也是无奈的走了回去,现在还是在关于alien战队的一个分析。
而关于alien战队的分析,其实仅仅在于一点,那就是fighting的指挥。
这是alien战队最麻烦的点,如果能够突破这一点的话,那么alien战队战术,将不足为惧。
但是不得不说,指挥虽然有缺点,但是缺点不明显。这其实就是fighting一个人的**的指挥,这样的指挥其实就有一个问题,那就是fighting本人。
要是fighting本人出了大量的错误的话,那么这样,alien战队则是陷入了一个深渊之中,会自行分解的。
第一千四百四十八章 决赛日第一场,god战队对alien战队
这是alien战队最麻烦的点,如果能够突破这一点的话,那么alien战队战术,将不足为惧。
但是不得不说,指挥虽然有缺点,但是缺点不明显。这其实就是fighting一个人的**的指挥,这样的指挥其实就有一个问题,那就是fighting本人。
要是fighting本人出了大量的错误的话,那么这样,alien战队则是陷入了一个深渊之中,会自行分解的。
所以需要针对的,并不是fighting的指挥,而是fighting的思维。这样就比较麻烦了,那么最好的结果,还是要看自己的发挥了。
当然,现在再讨论这些东西,真的没什么用了。比较起已经制定好的战术的话,其实还有一点比较重要,那就是现场的发挥。
可能相比之下,现场的发挥,也会占据比较重要的部分。真的就只有看情况了。
然后,就是好好的休息,然后来面对第二天的比赛了。
最后一天的比赛,其实两场比赛都是十分关键的,alien战队和god战队的比赛,二者的胜者,将会去面对dq战队。
真真正正的大魔王dq战队。
现在就看看,到底勇者是哪一个了。
alien战队和god战队的比赛,从历史战绩来看,当然是god战队比较厉害,但是也不排除最近alien战队的发挥比较好。
但是别忘记一点,那就是在淘汰赛里面,alien战队和god战队,可是第一次碰面的。
虽然同为胜者组,但是胜者组分两边,god战队在上半区,而alien战队则是在下半区。
但是相同的一点就是,alien战队和god战队,都是被dq战队给打下了败者组。
在胜者组第二轮比赛的时候,alien战队就被dq战队给淘汰到败者组了。
而god战队则是在胜者组的决赛上,被dq战队给淘汰的。
两个战队很巧合的都被dq战队给淘汰了,最后只有一个人可以杀回去,有复仇的机会。
就看看是哪支战队了。
双方在测试完设备之后,准备开始bp。
这次的bp,应该算是相对比较常规的打法。因为god战队的扳人其实很正常,主要扳掉的还是克制法系的英雄,以帕格纳,小强,这样的为主。
可能是认为alien战队的执行力,或者是前期的节奏有些不足为惧吧?
所以本身打算凭借自己最擅长的一个阵容来应对第一局。
而看到了这个扳人的话,alien战队也是需要进行一个思考了。
不是喜欢法系阵容吗?那么很简单,全都给我打法系!
alien战队也选择了一定的法系阵容,而一选的就是宙斯!
最近这个宙斯的登场率,稍微有些高了。但是事实上证明,宙斯的作用其实还是很高的。
有输出,有作用。属于那种不知不觉就可以打出全队最高输出的英雄,但是需要的则是一个良好的输出环境。当然,不论是对自己而言,还是对对手而言。
自己需要一个很好的环境,保证自己不会被非常快速的秒杀掉。
然后就是对面的输出环境,要是对面的bkb多的话,那宙斯也是无法输出的。
所以宙斯的输出环境,还是比较尴尬的。但是一旦有了输出环境的话,宙斯的输出能力还是很恐怖的。而且这样恐怖的伤害,可是无视到底是酱油宙斯,还是中单宙斯。
这就是一个很明显的区别。
看到alien战队一选宙斯了,god战队也没有任何别的想法,瞬间一手莉娜加上莱恩双电的组合就出来了。
双大招的威慑力还是很恐怖的。这一点倒是比较奇怪了。现在就开始猜测,莉娜和宙斯的分位问题。
这一点还是比较重要的。常见的分位模式,是莉娜是中单,莱恩是酱油。但是也有可能存在双酱油的模式。
这个说不好,但是只能先这样去思考,只不过选择这两个英雄的话,其实对于alien来说,也是一个好消息。
因为这两个英雄,全都是脆皮,虽然有爆发,但是也更加容易被击杀。就看是谁的先手了。
所以现在则是需要加强先手。虽然的确是这样,但是alien战队也不按照套路出牌,血魔!第二手血魔直接选择了出来。
这个熟悉的阵容,总有一种,只有魔法才能够打败魔法的感觉。
目前为止,alien战队所拿到的阵容,其实也是god战队自己经常拿到的阵容。
目前为止,选择出来的阵容,真的只有一个字,脆!
感觉就是战场上疯狂甩技能,谁先甩技能打到对面身上,那么那一边就赢了的感觉。
god战队的确是按照自己的一种思维模式在走,可是alien则是跟着god战队,选择和god战队类似的阵容的话,那么现在的问题是,alien战队,真的能够把控好局势吗?
尤其是在对线期。别在后期思考的很完美,但是却在对线期就崩了,然后god直接拿下了比赛,根本没有到后期的机会,那不就就没有意义了吗?
所以之后的阵容,也是需要进行思考的。应该怎么去应对。
之后扳掉的人,就比较妖了。比如沉默术士,黑弓,全能骑士,和亚巴顿。
这个扳人很明显,alien战队拿到了一个可以沉默的血魔,所以选择扳掉两个沉默系的英雄,沉默术士和黑弓。
而god战队则是选择了扳掉保护性质的英雄,一手魔免加血的全能骑士,而另外一手则是选择扳掉了同为保护系的亚巴顿。
看来是具有一定的针对性的。
但是这并不和他们的阵容有冲突。
因为alien战队更加注重的,是全球流!宙斯血魔的确是全球流的一部分,但是还有更加重要的一部分,那就是幽鬼。god战队并没有发现幽鬼,但是也怕对面会断,所以在第三手的时候,直接选择了幽鬼。
可是对面则是打算选择团战流。
因为一手黑贤已经出来了。那么只够的情况,其实有些不太乐观。
但是之后的选择,倒是有些意外,齐天大圣,说意外也不意外,但是,其实应该有更好的选择。那就是流浪剑客。
流浪剑客的输出能力会更加强一些,而且在有黑贤的团战拉扯下,真的是有更为有效的输出效果。
但是黑贤的控场,还是差一点。而大圣的输出,其实还是需要另外一个道具,那就是狂战斧。
虽然近战不出狂战斧,不如回家卖红薯的言论,但是这也是需要去区分情况,有些人出狂战斧是为了刷钱,而有些人出狂战斧,则是为了打架。
其实换句话说,真的是出狂战斧打架的英雄,其实还是少数的。几乎可以说是极少。
因为本身狂战斧就是一个刷钱的道具。攻击分裂。而团战当中,对面因为失误而聚集的时间,实在是太少了。剩下的一些主动聚集的技能,也是少数,而其中最常见的,就是谜团,猛犸和黑贤。
谜团其实还是一般,范围虽然大一些,但是聚群的效果其实比较一般。
猛犸的效果最好,但是冷却时间很长,并且无视bkb,可是范围却稍微有些小。
至于黑贤的真空,范围小,并且不能够无视魔免,但是却可以高频率的释放,都是各有利弊。
但是没有选择猛犸和流浪剑客的组合,应该也是要把节奏加快。
毕竟需要等待大招的,不仅仅是猛犸,而且还有流浪。
可是黑贤和大圣的组合完全不需要,大圣的输出,其实也不需要狂战斧。
只要黑贤拉到,那么莉娜或者莱恩都是可以接上控制的。
之后大圣只需要打出被动,那么就可以了。
这些攻击,就是物理攻击了。一个棒击大地,就能够造成大量的伤害。
当然,alien战队也没有放松,你是极致的团战的话,那么我就是更加极致的带线牵制和全球流。
那么第四手的选择,也没有任何的疑虑,先知。可以说,先知用来克制god战队,算是一个比较好的英雄,但是这也是在god战队的阵容本质上区别不大的情况下才做的。
而且还有更加重要的一点,那就是先知召唤树人的话,其实是可以破坏树木的,这也是可以针对一下大圣的跳树。
现在的问题就是最后一手选择。
alien战队扳掉的,是撼地者,小牛。
这样思考算是去掉了一个强aoe的控制加输出。
毕竟真的bo打出来,那么基本上就凉了。god战队扳掉的则是蓝猫。
蓝猫也是一个可以配合打全球流体系的英雄。可能认为宙斯是打中的,并非是打酱油的。
但是实际上,alien战队这边,则是差了一个酱油,血魔打中单,宙斯打酱油,然后至少需要一个酱油才行。
而最后这个酱油,则是选择了一个相对比较妖的角色,赏金猎人!
这个酱油的确是让人出乎意料之外。但是也可以理解,本身隐身系就是一个很麻烦的英雄,隐身需要真眼,宝石,或者是一些特殊的技能来破隐。选择隐身系的话,其实主要来说,有一个最大,也是最明显的效果,那就是在于浪费别人的酱油经济。
因为需要用比平时更多的经济去购买真假眼去观察对面的隐身系的动向。
这也是一个很大的支出。并且同时,因为宙斯得存在,雷击的范围可以破除隐形效果,可以利用雷击来进行反眼行为,这就变向的让你增加对于真假眼购买的频率和使用的范围。
隐身系让你多布置真假眼,而宙斯则是去更加轻易的排眼。也算是一个配合。
但是现在不知道针对god战队,有没有用处。
第一千四百四十九章 物魔双修流对战全球流
隐身系让你多布置真假眼,而宙斯则是去更加轻易的排眼。也算是一个配合。
但是现在不知道针对god战队,有没有用处。
毕竟有一点还是很麻烦的,那就是god战队比较强势的,是线上,其实主打线上的话,对线期还能平衡一下,可是要是对线期崩了的话,估计以后九不是那么容易再找回来了。
而赏金猎人这个英雄,则是真的是很容易就会进入透明,线上,甚至团战,永远少一个人。
玩一个隐身系英雄,真的是把自己给玩消失了,那才是最大的问题。
而且在面对线上如此强势的god战队的时候,主动选择消失一个人的话,那么可能就会更加的麻烦。
但是只能希望alien战队拿出赏金猎人,是真的有点打算的。
至于god战队,最后一手选择的,也的确是出乎别人的意料之外。
你不是选择了赏金猎人吗?那么god战队拿出来的,竟然是炼金术士!
麻烦,真的很麻烦。
现在再来看god战队的阵容,原来真正的核心,并不是在黑贤和大圣的身上,而是在于黑贤和莱恩的身上。
有a杖的莱恩,是aoe效果的死亡一指。这是要强秒被真空拉住的所有人。
只要中了真空,那么结局就是必死。
十死无生吗?
这个局面有点意思。
分开带线和极致团战输出。不知道这两边,到底那边会拿下第一场比赛的胜利。
现在虽然已经bp结束了,可是还有一段时间的选手选择英雄的时间,而这个时间,其实也是思考的时间。
而在alien战队的阵营这边,讨论的比较激烈,因为现在可以确定的一点是,对面是双法核的体系。
也就是双酱油转双法核,大圣炼金双物理核的打法。这个的确是有些头疼。
所以这个时候,本身之后的定位,就比较麻烦中路要去打炼金术士,这样的打法的话,必然会是让炼金术士打中,大圣打一,黑贤打三。莉娜莱恩双酱油。
但是之后炼金经济崛起之后,a杖养莉娜和莱恩,然后双法核崛起,外加大圣,炼金有时间发育,这都是比较舒服的。
但是这样来看的话,alien战队则是在进行打算,本身是打算让宙斯去打酱油,然后血魔打中。
但是现在看这样的节奏,应该是快速节奏,现在需要在中路去压制炼金术师。
而且大圣算是一个比较麻烦的英雄。那就是去打近战,alien战队的三号位,可是远程系的先知。
所以最好的消息使用先知去对上大圣,然后用幽鬼和酱油去打黑贤。反正都不好打。
还不如去打黑贤,要是控制住了离子外壳的话,其实也倒是可以打。
这样其实本身也是打算利用宙斯去打酱油,去清离子外壳的,但是现在的确是有些麻烦。
但是现在的情况,最后还是决定,让宙斯去打中单,而血魔则是去打酱油。
我是god战队还是很烦的,这对于alien战队的前期还是威慑力很大的。
莉娜加上莱恩的组合,穿刺加上光击阵,双控也是很烦的。
但是没想到的是,alien战队比god战队更加不讲道理。
首先就是分路,god战队是标准的三一一分路,但是alien战队则是选择了更加妖娆的四一分路!
大圣一路,直接放空,然后去打对面黑贤带领的莉娜和莱恩的一路。四个人!
大圣一路的放空,倒是有些意外,但是这也是没有办法,god战队这边的线上,压力实在是太大了。
大圣和黑贤,都算是比较标准的打近战的线霸级别的强势英雄。
幽鬼在面对这两个英雄的时候,其实哪个都不好打。
而且外加莉娜和莱恩的双控。其实都挺难受的。
但是还有一点,那就是四打三。
四打三的效果,就完全不一样了。
四个人的集火能力,必然要比三个人更强,再加上血魔的沉默,先知的树,还有赏金在旁边骚扰,其实爆发能力,也很强。
尤其是把别人捆住之后,然后血魔在放技能,这样技能的命中率的效果,则是打的不错。
所以第一波团战的时候,alien战队就干净利落的一换三,直接那下一些优势。
然后大圣这个时候,必然不会留在原地,因为这样发育的意义不大。现在让alien战队打起优势出来,甚至说把莱恩和莉娜压死的话,那么中期的输出情况,可能会差一点。
所以在怎么说,也是需要去针对的。
可是大圣一过来,先知就走了。
这边虽然也变成了四对三,但是alien战队稍微有些谨慎,所在的位置都是比较靠近防御塔的,这个时候进塔,稍微有些托大。
但是这边更烦的就是,先知开始一个人无所谓的发育起来,毕竟相比之下,先知的灵活性,要远远的高于大圣的。
剩下的其实还有一点,那就是中路,其实中路算是一个五五开的情况,虽然补刀差不多,但是宙斯是没有魔法值,而炼金术师是既没有魔法值,也没有血量。
宙斯的消耗还是比较厉害的,虽然手短,但是技能比较远。可以站在炼金术师的酸雾之外释放技能。
而且最惨的还是在一级的时候,毕竟真的是打不过。一级必学的是贪婪,没有酸雾清兵的话,只能够依靠普攻来清兵,而这个时候,宙斯则是可以压。
但是两级之后,就会比较麻烦,炼金术师就是在压兵线。利用技能快速清理兵线,可能需要考虑到补刀,因为减防和毒都伤害比较低。所以可能会存在兵线死亡的时间十分接近。
所以这也是没有办法的。但是宙斯其实也具备清线的能力,双方就是大量的消耗。
但是这个时候,变化也有了,那就是先知。先知的支援,帮助宙斯击杀了炼金术师。这个还是炼金术师的失误,因为补给吃树刚刚用完,然后先知就杀到了。没有吃树的炼金术师,随后被击杀。
虽然后面双酱油支援过来,击杀了先知。
但是另外一路,也是击杀了黑贤。
先知这个英雄,的确是很烦。利用传送的技能,两路疯狂的支援,甚至可以说,一路干脆直接放了。
但是god战队却没有推进的意思,因为他们知道,god战队是不打算推进的。
这个理论之前就已经说过了,推进的话,等于被迫让对面抱团。而自己则是更加容易分散。
因为推进之后,安全区域回家减小,对方的活动范围会减小,而相反的,自己的活动范围,会大幅度的增加。
这样其实对自己反而是更加的不利。因为alien战队是分散打全地图的,而god战队自己则是打团战的。
所以相比之下,god战队更加希望alien战队来打他们,而不是他们去打alien战队。
这一点倒是比较烦了。
可是推进的话,其实不用god战队说,alien战队这边也就照做,只不过要分时间,毕竟有一个先知,带线牵制这样的事情,应该不是很发愁。现在需要发愁的,是要怎么去压制alien的宙斯和幽鬼。
现在幽鬼也是一个麻烦的点。
现在的幽鬼,稍微有些肥了,因为拿了三个人头。经济算是不错的。要是不压制的话,让幽鬼过早的出了辉耀的话,那么对于大圣,莉娜,莱恩的生存空间,都会受到影响的。
只能够说,alien战队的针对性做的太好了。
四一分路卡住god战队并不打算推进的想法,然后利用人数优势去打幽鬼的爆炸经济发育。
顺便记性对炼金术师的压制。
并且在利用先知的高机动性,进行发育和推线,这对于选手对先知的操作和理解的程度需要非常高。而这样的高需求的话,则是交给了fighting来操作。这个的确是有些意外的。
因为至少alien目前来说,不需要太多的视野。
有血魔buff的宙斯大招,可以造成更多的伤害,同时,幽鬼的大招,同样可以定位!
这个时候,其实更加重要的就是,压制。
但是因为有一个血魔,这倒是有些烦,而且不管其他路,中路的炼金术师也是需要帮助的。而且更加重要的是,酱油也是久违的需要去拉野。
因为炼金术师需要拉野。炼金术师需要大量的野怪,而这个野怪,需要的是小野,而小野的野点,是在优势路那边,现在双酱油则是卡在了劣势路这边,这倒是比较麻烦。
想要拉野的话,需要移动到另外一边,要不然就是换路。可是现在才想到,是不是一些晚了?
早没有换路。
毕竟alien这边是卡在优势路这边,不管你是大圣还是黑贤,其实都不重要,重要的是,莉娜和莱恩在这边就足够了。
这也是目的。
让双酱油不好拉野,但是最后拉野的,其实也是另有其人,那就是大圣。
真的是比较惨,一个一号位,竟然担当起酱油拉野的职责,这才是最讨厌的。
可是现在先知的节奏还没有结束,连续两波的支援,中路帮助宙斯灌瓶,下路帮助幽鬼拿下了双杀,真的是很强势,而且更加麻烦的其实还有一点,那就是赏金猎人的等级,竟然逐渐高了起来,这个并不是什么好的消息。赏金的大招还是有很大的效果的,现在要是幽鬼没什么经济的话,其实也是无所谓的。
只要有赏金就行。标记给的钱,还是可以增加一些的。
第一千四百五十章 没能签下fighting埋下的伏笔
现在先知的节奏还没有结束,连续两波的支援,中路帮助宙斯灌瓶,下路帮助幽鬼拿下了双杀,真的是很强势,而且更加麻烦的其实还有一点,那就是赏金猎人的等级,竟然逐渐高了起来,这个并不是什么好的消息。赏金的大招还是有很大的效果的,现在要是幽鬼没什么经济的话,其实也是无所谓的。
只要有赏金就行。标记给的钱,还是可以增加一些的。
可是,god战队的确是没有做出太好的表现出来,感觉就是相对比较僵硬的行动。
但是这个时候,最先到达六级的,就是幽鬼了,在很早的时间,幽鬼拿下了五个人头,而且一次都没有被击杀。这样的经济很肥的话,其实还是比较强势的。
然后就是第二个,那就是宙斯,宙斯也是拿到了两个炼金术师的人头,也算是比较正常的。
主要是没有人来击杀,骚扰是有的,但是也是成功的避免了。
毕竟视野方面,中路视野是直接拉满的。
作为保护眼,的确是发挥了极其重要的作用。
然后紧接着,就是先知了。当然,对面也有到达六级的,但是只有没有什么骚扰的,独自发育的大圣。
可是都是后话,因为现在,突生异变。
血魔不知道什么时候,摸到了中路,然后给了宙斯一个buff!
然后就在这个瞬间,大招!大招!大招!三大齐开!
绝对是让人震撼的画面。
先知大招,宙斯大招开视野,然后马上幽鬼直接大招降临。
而且幽鬼直接拿下了双杀!打到残血的莉娜瞬间死亡,莱恩反应速度很快,用吸蓝直接清掉了幽鬼的幻象,避免自己被击杀。
可是马上,幽鬼传送到炼金术师这边,配合宙斯,击杀了炼金术师。
幽鬼拿下来了双杀。
而先知则是自己一个人,去抓了黑贤!和赏金猎人一起,击杀了黑贤。
这一波三大齐开,的确是让人有些意外,没想到竟然会如此之快。现在的时间,才刚刚六分钟,alien战队就三人到达六级。而且宙斯大招配合先知大招,外加幽鬼大招,的确是一件极其麻烦的事情。
这种选人思路的方式,还是从dq战队那边学来的。
先选宙斯,模糊bp思路,宙斯的分位,作用可以区分很多出来,然后可以模糊一下阵容意图,然后三四手在选择阵容的核心,然后用于确定阵容类型,最后就是剩下的英雄进行补位。
这样的bp方式,的确是要更佳具有欺骗性。但是也仅仅是适用于一部分的阵容的bp模式。常规bp的话,效果反而比较一般。
但是三大齐开的效果,的确是出乎意料之外的好。
毕竟正常来看,宙斯在中路,先知在上路,幽鬼和赏金在下路,算是一个极其分散的站位。
然后中路莫名其妙的来了一个血魔,上了一个buff之后,马上就是三大齐开!
或者说,其实god战队报不报团的意义都不是很大,技能甩过去就可以了。
但是,相比之下,其实god战队得处理,反而是很好的。莉娜是没有办法,本身血量就不是全满,两个技能下来,瞬间就直接残血了,幽鬼降临下来,就a了两下,连技能都没放,莉娜就瞬间秒躺。
莱恩算是聪明的,本身血量也不是很好,但是也比莉娜要强一些,而幽鬼大招开启之后,莱恩用很快的速度,吸蓝直接破掉了幻象,避免了幽鬼降临到自己的身边,免去了一死。
与此同时,幽鬼本身决定是飞到莱恩身边,击杀莱恩的,可是没有人幻象,只能够作罢,但是马上转换目标,选择了中路的炼金术师。
因为中路的人比较多,下来之后,荒芜之刃先减速,宙斯雷击加连锁闪电,而血魔则是因为血少的人太多,移动速度直接起飞,并且冲在前面,放了一个沉默。
被减速和雷击打断的炼金术师必然无法离开血之祭祀的范围,伤害加沉默,顺便将炼金术师击杀。
而于此同时,先知在放完技能之后,直接从上路飞了下路,然后目标是为了抓黑贤。
其实本身黑贤就不在击杀的范围之内,毕竟黑贤相比之下,要比较肉。想要击杀的难度还是比较高的。但是虽然此时的黑贤,正在贪心的打野。
这就给了先知一个机会。
但是不得不说的是,这次虽然是三杀,但是本身目的其实并没有黑贤,黑贤仅仅是意外。
但是这一次团战下来,其实本身目标就是双酱油加上炼金术师。
可是双酱油少一个莱恩,而多了一个黑贤,这也倒是无所谓了。
其实一般到了这个时候,god战队也算是有些崩了,等级是真的崩了。
其实还有一点,炼金术师现在是真的崩了。
不仅等级不高,被击杀了两次,最关键的就是没有野怪刷。但是现在这段时间,god战队反而可以消停一下了。
因为作为大招流,其实中间的空闲时间还是很长的。
幽鬼大招180秒,也就是三分钟,之后会随着等级增加,而下降到140秒。
先知大招稳定在85秒,而宙斯的大招,则是130秒,最后会随着等级降低到了120秒。
也就是说,本身alien战队行动一次,就需要至少三分钟的冷却时间,到了后期可能会缩短,但是在后期,这样的打法,根本无法成立。
因为还存在着bkb之类的魔免的东西,所以很难完成这样的配合性团战。
所以要打的话,那就一定是要前期做好一切的准备。
这对于alien战队来说,是一个很大的挑战。
因为这样的没有间隙的快节奏,不论是对任何的战队而言,都是极其困难的。
但是好在有一点,那就是alien战队并不是完全没有任何的头绪,因为有一个fighting。
fighting的作用的确是要比想象中的要多的多。
和fighting在一起比赛和磨合的时间越长,就越能够感觉到fighting的变化莫测。
不论是战术和指挥,操作和心理素质,都是顶尖的的。
只是之前的fighting,把这些特点,全部都隐藏了起来,之前在二队的时候,根本就感觉不出来fighting有这样的能力。
但是可怕的就可怕在,他们作为签约fighting的俱乐部,都无法知道并且开发出fighting的情况下,dq战队竟然可以直接去挖角他。
这才是细思极恐的事情。因为他们是从什么渠道,得到了这个消息的呢?
估计这个永远是个谜。
dq战队的挖掘人才的能力,真的是太厉害了。
就算不说现在的dq战队里面的成员,就是在之后找到的三个人,依然杨浦极强的发挥,真的是太厉害了。
就dq战队求贤的架势,就是其他战队无法比较的。可是就是不明白一点,为什么dq战队不会选择加入到联盟中来呢?
虽然是这样说,fighting现在展现出来的个人能力,要是放在dq战队里面,依然是一个bug级别的选手。
可惜的是,当初给fighting签的价格,貌似并不是很高,而且以当时的dq战队,没有实战经验,不了解队友的情况,而且目标还是直指ti冠军。最主要的就是,没有保障,没有钱。
说实话,一般已经加入到类似于顶尖俱乐部的选手,都不会选择这样。
因为钱真的太少了。
就像fighting一样,根本就不知道在几年之前,当时的电竞环境到底是多恶劣。
但是为了梦想去放弃金钱的话,的确是一件难事。
毕竟由俭入奢易,由奢入俭难。
之前fighting的每月的薪水都能够将近一万,现在更多,再加上一些比赛和直播收益,保守估计,现在的fighting的年薪,已经超过了百万了。
可是要是到了dq战队的话,先不说比赛的结果和奖金,就是年薪的话,可能只有两万多。
落差实在是太大了。
这倒是给fighting留在了alien战队,埋下了伏笔。
现在fighting在alien战队,依然得到了发挥,这就是所谓的,是金子总会发光的吗?
不过在fighting的指挥之下,alien战队的前期节奏,真的算是比较完美的。
尤其去打压制。
主要还是先知真的没有一丝的空闲,最可怕的还是奥术符。
之前可能对于奥术符的恐惧程度,并没有那么高。可是现在就不一样了,不论是宙斯还是先知,这个奥术符其实都是十分重要的。
现在宙斯有了血魔这个狗腿子,伤害真的是爆炸。
再加上等级高,甚至装备都是直接走的增加法伤的装备。真的是很恐怖的。
而且比较烦的还有一个人,那就是先知。
先知的作用当然不必说了,带线牵制,传送支援,利用技能把人拉扯开,然后再过来打支援团战,烦的一批。
即便是对于god战队而言,也是一样的烦。
至于还有一个更烦的人,就是赏金了。
现在的赏金,因为之前的一些特别的照顾,等级快速来到六级以上,现在还有一定的提高,现在的赏金虽然不着急去打团,但是却在游走。他的目标其实只有一个,那就是对面的炼金术师。
找到了炼金术师,观看装备和血量,然后就是看队友的支援了。
支援,击杀,拿标记钱。
第一千四百五十一章 输出流出装,以命换命
alien战队的经济还算是不错的。只不过对于god战队而言,其实也不是没有办法。
毕竟相比之下,其实god战队也是有战斗力的,可是就是找不到人。
之前抓了一次血魔,基本上大概知道了一点,在应对gank的时候,依然没有任何的放松,依然是酱油顶在前面,然后别人在安全的位置去刷。
更讨厌的就是,先知的带线能力实在是太强了。
之前不是出现了血魔把buff加给了宙斯的情况。现在比较烦的就是,血魔把buff加给了先知!
先知的大招本身就是极高的伤害,因为会伴随不断地弹射,会增加很多的伤害,越是最后的技能弹射,伤害酒越高。
之前莉娜就是这样,本身莉娜血量就不高,再加上先知大招弹射的后面地几次,那么落在莉娜身上就会更疼。
这才让幽鬼进行击杀的。
其实在面对这样的法系阵容的时候,其实只需要一个bkb,就可以解决。
但是bkb也是经济啊。
现在不知道为什么,所有人的装备,都是以输出为主,bkb就是干脆往后拖。
宙斯是直接以极限输出为主,出装也是直接选择了增加法系伤害的。没有跳刀,也没有打算做a杖,毕竟a杖对于宙斯的提升还是蛮大的。
但是,这个是多了一个技能。相比之下,单一技能的伤害,其实并不明显。现在在前期,其实增加伤害的话,反而效果比较好。
而其他人也是也是一样,甚至可以说,现在的alien战队,和dq战队还有god战队的思维是一样的,那就是打前中期。
出的装备都是前中期的装备,尽量都是在前中期,直接把对面打崩,打压制,经济的滚雪球。
这都是一种打法。
而且就算是往后拖,其实还有幽鬼可以顶住后期。其实都可以,但是最好还是中后期就结束比赛。
但是god战队的输出能力,也是很强的。
莉娜和莱恩到达六级之后,输出能力的确是有的。
但是却没有能够找到幽鬼,或者是一些核心的角色。
就是线上的宙斯被击杀一次,还是双大齐开,神灭斩加上死亡一指,死亡速度的确是出乎意料。
但是这也无所谓,因为这边可以双大齐开,而alien战队则是可以三大齐开。
在三分钟之后,alien战队再次迎来了三大齐开的时间。这次god战队算是卡住了时间,看看能不能够彼此预防一下。
可是这时的alien战队,则是打算直接开团的。所以god战队抱团,而alien战队,同样抱团。
双人开雾,幽鬼一路,先知一路,隐身的赏金猎人前面开视野,后面两人开雾,真的是很准确的去找。当然这样的方式,god战队也是知道的。
可是没想到的是,幽鬼和先知,都在拆塔!
没有开大招的意思,甚至可以说,alien战队就是在观望。
自己则是在发育。
这个真的是很烦。
对面可以正常的发育,需要打团战的时候,大招直接交,人马上就能够凑齐。
这样的打法的确是很烦。
你计算了幽鬼的技能,说明技能的确是结束了冷却的时间,但是幽鬼到底什么时候释放技能,那就不知道了。
而这段时间的话,god战队则是需要在高度的精神集中。这个对精力的消耗是很严重的。
而且这段时间,god战队一直都是抱团,而可以全地图传送的两个人,则是在疯狂的清线,拆塔,打野。
可是就是去放技能打团。
等你被逼无奈,分开处理兵线的话,则是去开大打单抓的机会。
头疼,这对于god战队来说,也是一件麻烦的事情。
要是对线期发育的好的话,其实还可以,可惜的是,alien战队的确是有比他们更加丰富的经验。
一四分路!
至少在god战队开始进行比赛之后,几乎是从来都没有见过四一分路的打法。
这次则是第一次见。
当然,复仇者战队那样本身就不具备战术性的打法,其实基本上是无视掉了。
可是一四分路的确是让他们忽略了。这就等于是一级团,而一级团的胜者,就是alien战队。
相比之下,大圣得行动,就会相对比较慢。
可是大圣也没有错,因为一个人单人发育也是没有任何的问题的。只不过,alien战队利用这样的优势,的确是很好的把握住了。
之后的压制,外加三人到六的那波三大齐开,的确是很有效的。
而且即便是现在,三大齐开的效果,也是很明显的。
首先先知的大招,是只能够打视野范围之内的单位,而且是最多十八个单位。
前期一条兵线是三近战加上一远程,之后会加入投石车,三条线是十二起步,最多十五。
而外加五个英雄的话,则是最少十七,但是最多的话,则是不确定了。
因为不仅仅是兵线,还有对方的召唤单位,甚至在自己的视野里面,存在野怪的情况下,其实先知的大招也是可以去打野怪的。
但是现在的情况,就是可以利用宙斯的大招,或者是幽鬼的大招去开视野,让大招尽量打中英雄。
这也是一种办法。
所以更加需要的就是宙斯和幽鬼的大招。
这一点来说,dq战队算是真的强,毕竟技能单向的极致流,用起来真的是很舒服。
现在就是这个情况,只不过之后可能会比较难受,前期就应该压制的,可是这一点还是有一定难度的。
只要莉娜和莱恩抱团的话,幽鬼的大招,的确是有些麻烦,因为吸蓝和羊,都是可以秒掉幻象的。这样的话,其实真的很难。
幽鬼本身就是依靠大招去飞脆皮,但是脆皮身边的幻象会被清掉,而自己冒事的降临的话,莉娜和莱恩的双控双技能,足以击杀幽鬼,所以现在就算开大招也没有用。
这也是比较烦的一点。
所以想打团战的话,唯一要做的,就是在等人齐。莱恩要是多人参战的话,控制不可能给到那么多人。
这也是麻烦的地方。
只不过,不打团战也是可以,就是感觉有些亏。
那么就只能够去打gank团战,就是打算强秒一个人两个人的感觉。
这也是可以的,毕竟,现在alien战队是优势,这个优势,必须把握住的。
实在不行,那就直接开团!
alien战队下定决心,准备开团。先知大招,有血魔buff的宙斯大招,然后幽鬼大招,这个时候,赏金在旁边标记。
血魔则是看机会给了一个血之祭祀,甚至是看机会,给已经上了奔腾的黑贤一个大招割裂。
但是比较惨的就是线先知,先知因为降落的地方比较不好,受到了集火,马上就阵亡了,但是团战结果来说,倒是不错的。
莉娜和莱恩都死了,黑贤和炼金术师也双死。
但是alien战队这边,先知,血魔,赏金都被击杀了,要不是宙斯后面的几个技能,可能宙斯和幽鬼,都要交代在大圣手上。
不得不说,一直放任不管的大圣,的确是给了alien一定的麻烦。
而且团战没有管,这才是最大的失误。
都是集中火力秒掉了双酱油,比较核心的炼金术师,然后就是冲在前面的黑贤,只不过没想到被后面埋伏的大圣给教育了。
大圣打出被动效果,一个棒击大地,竟然秒掉了血魔,并且直接从半血来到了满血,因为还波及到赏金猎人,这个才是实惨,本身可以跑的,毕竟移动速度比较快,可是被一个棒击大地直接秒杀。
而赏金真的是被波及的,蹭到了一点点的边,只需要离开一点就打不到了。但是大圣的计算能力,还是相当出众的。
这才让大圣直接面临幽鬼和宙斯两个人。
后面要不是宙斯技能伤害离谱,可能幽鬼和宙斯,一个都跑不了。
感觉这样的话,真的是很难受的。
之后必须要针对大圣了。
但是大圣则是一个快节奏的英雄,god战队则是利用大圣的快节奏,和alien战队的真空期,做一个文章,这段时间,的确是有一定的杀伤力,可是先知也在忙着带线。
只不过,现在有了炼金术师在跟线,去清理先知的小树人来赚一笔额外的收入。
而现在的局势,反而开始向着god战队这边倾斜了。
但是好景不长,alien也是开始了换命的打法。不都是击杀吗?炼金可以刷,赏金也可以去击杀来得到额外的经济。
只不过,这边的输出点,更多的还是在宙斯这边。
基本上可以说,遇到了宙斯,基本上是走不掉了。现在宙斯的输出能力,实在是太强了。
在慧光出来之后,紧接着就是做纷争面纱,都是可以加强法系的输出效果的。
这次看见了莱恩,雷击加上连锁闪电,竟然可以直接秒杀宙斯!
这个伤害真的是太恐怖了。当然,血魔buff的30%的增伤,辉光的8%的增伤,外加被动百分比掉血。
竟然两个技能秒掉了血量不足一千的莱恩。
这个伤害的确是有些吓人了。毕竟宙斯的等级实在是太高了。这还是二级的被动,二级的连锁闪电作用下的伤害。
的确是恐怖。
第一千四百五十二章 双输出型团战
这个伤害的确是有些吓人了。毕竟宙斯的等级实在是太高了。这还是二级的被动,二级的连锁闪电作用下的伤害。
的确是恐怖。
毕竟莱恩的身上,并没有太多的撑属性的道具。
血量也就九百出个头。而且当时还不是满血。
两个技能秒莱恩,伤害的确是爆炸的。
相比之下,莉娜的属性就要高一点,血量则是一千多一点,等级也是要比莱恩稍微高一级,但是比较起宙斯,相差还是很多的。
毕竟莉娜8级,莱恩7级,而宙斯,则是来到了十一级。马上就要到12级了,到了12级,那么也就学会了二级大招,那么输出更加恐怖。
现在的情况,宙斯的输出的确是恐怖,莱恩和莉娜看见宙斯,真的是没有太多的反抗的机会想反杀的概率也会降低。
毕竟双方的方等级差距实在是太大了。
别说莉娜和莱恩了,就算是大圣,感觉没有bkb,也顶不住宙斯的输出。
这个输出能力还是很强的。这个就是强大的输出能力,感觉要是进行针对,也是很容易的。
这个时候,god战队和alien战队其实是一样的。就是走一个极致的爆发。遇见之后,看谁打先手,先手的那个,可能就是最后的赢家。
就是那么简单。
都在出输出装的话,那么宙斯应该算是最舒服的。就像刚才的画面,真的是比较常见的。
要是打算收割人头的话,那么幽鬼其实可以放大招降临,或者是,先知在飞。
这也是一种打法。但是alien战队并没有采用。
而是直接分开,然后以幽鬼为核心,在不断的刷钱,赏金也是放弃了野区去寻找炼金术师。而是选择了跟在幽鬼的身边,现在需要让幽鬼得到经济,刷钱自然是一个,当然,击杀也是一个。
现在的幽鬼,算是经济相当不错。
但是因为还有一些小件,所以别说辉耀了,选在就连圣者遗物还没有。
但是经济上,也已经差不多了。
现在刷其实也是可以,当然,击杀也是可以的。
而这次的目标,其实只有一个,那就是大圣,先知探查到大圣的位置,然后准备一波攻击。
而这也算是进入了god战队的一个风格的陷阱里面。
这也是god战队极其擅长的点,设置陷阱,让别人过来,自己提前插下视野眼,然后在对面行动的时候,提前行动去打反先手。
可是,这样的战术,其实对于alien战队的全球流来说,真的是一点意义都没有。
因为可能在动手的时候,真的就没有人了。
而且这次集火的目标,其实目前只有一个,那就是大圣!大圣才是隐患,而大招一开的话,这才是最麻烦的事情。
那就是伤害,这个伤害几乎是爆炸的。
可能god战队真的是忽略了这个问题了,但是对于god战队来说,这应该是不太应该的事情。
伤害计算应该是一点问题都没有的,可是不知道为什么,现在god战队真的是一点防御装都没有。
这也是可以理解的,就是走极限输出,要不然是你死,要不然是我死。
这次alien战队的处理也是很好,因为有宙斯和先知。
宙斯大招开视野,破了god战队的雾,的确是发现了god战队是打算,而这对于alien战队来说是没有任何的影响的。
在确定了位置之后,那么比起先手,血魔也更加有优势,超大范围的血之祭祀,虽然有延迟伤害,但是可以逼迫走位。而这个逼迫走位的时间里面,宙斯的输出,先知的大招,外加幽鬼的大招,竟然直接把大圣直接秒杀了。
这次秒杀幽鬼拿到了人头,可是比较惨的就是,幽鬼被两个大招给秒杀了。但是最恐怖的就是折射技能!这个折射竟然直接将莉娜给折射而死!这真的是意料之外的事情,黑贤依然是被血魔针对,可是顶着被沉默的情况,直接冲进了血之祭祀里面,一个人真空,竟然直接拉到了两个人,一个是赏金,而另外一个则是宙斯!
炼金术师马上跟上一个不稳定化合物,对宙斯和赏金猎人完成一个双控,但是比较意外的事情发生了,那就是大圣的买活。
在被击杀之后,并不是在瞬间买活,而是停了一下,再买活的。
这个买活的效果的确是很好。
但是宙斯也没有任何的放松,技能随便放,炼金术师开着大招,血量快速恢复,倒是没什么,但是莱恩被击杀了,先知控制了炼金术师,没有让炼金术师去攻击,毕竟贴身的话,攻击外加黑贤的离子外壳,伤害还是很高的。
只不过先知更加早的控制住了炼金术师,现在的炼金术师的经济,其实还算是不错,但是并没有选择着急去出a杖,因为出a杖的话,本身是需要有一定的基础装备。
不论是刷钱的基础装备,还是打架的基础装备。
什么都不出,就直接出a杖,本身也是少数,毕竟有了一定的个人能力或者是刷钱能力的时候,其实还是更加容易区积累资金的。
要是没有这样的基础装备的作用下,就算是刷钱的话,其实也是比较慢的。
所以现在炼金术师应该算是打算出打架装,只不过稍微有些晚罢了。
但是,alien战队这边,依然是在击杀了黑贤之后,以四个人的姿态,去面对对面的双物理核,也就是买活的大圣,还有一个炼金术师。
但是这边,其实技能也不算多了。
宙斯的状态算是比较好的。因为有血魔的buff,击杀了黑贤之后,血量直接全满。
先知的状态也很好,也就赏金猎人稍微差一点,现在是四打二,理论上是不怕的。
可是这边比较尴尬的是,已经没有什么技能了。血魔的大招给了黑贤。
赏金可以无视掉,先知也没有强控。宙斯没有那么多魔法值了。技能甩的差不多了,宙斯能够活那么久,也是够奇怪的。
为什么要先杀幽鬼呢?
但是虽然说god战队的计算是没有错误的。首先一点,那就是经济计算,看现在幽鬼的补刀的情况,和身上很久没更新的装备来看,幽鬼应该是没有能够出圣者遗物,基本上是钱不够。
要是去正常刷钱的话,还需要一段时间,但是过来击杀英雄的话,应该就不需要了。
这可能也是alien战队现在准备团战的原因,那就是以战养战。
可是现在幽鬼击杀的话,本来应该是有金钱惩罚的。所以在幽鬼击杀了大圣的一瞬间,经济就已经超过了3800,已经到了可以购买圣者遗物的经济,但是还有一个更大的问题,那就是圣者遗物的位置,圣者遗物的位置在神秘商店,而不是在家里的商店。所以想要买圣者遗物的话,一定是要在野外商店。
要是瞬间击杀幽鬼的话,那么会有击杀的死亡金钱惩罚,这样的话,其实也是可以接受的。
但是没想到的是,幽鬼在复活的时候,圣者遗物就已经在身上了。
早知道god战队会集火幽鬼,所以信使早已经在神秘商店那边等着了。
在击杀了大圣的一瞬间,圣者遗物就已经买到了幽鬼的身上,而死亡金钱掉落,也是不可靠经济,而消费的话,首先使用的,就是不可靠经济。
在买到圣者遗物的一瞬间,不可靠经济都已经用完了。别说不可靠经济了,就连可靠经济也没有留下多少。
所以说根本就没有什么损失。
但是大圣的话,则是有些亏,被击杀买活,tp到了战场上,然后将会以二敌四。
这个还是有一定难度的。
但是大圣依然是上了,实际上也是发挥的相当不错,宙斯打了一小套技能,虽然打了半血。
但是大圣则是顶在前面,击杀了血魔和赏金,还是把宙斯击杀,最后反而被先知收割。
至于炼金术师,则是残血跑了,炼金术师感觉唯一的作用,其实真的就只有控制了。
大圣的输出的确是拉满,尤其是打出被动的时候,真的是恐怖,在四个人的攻击下,竟然可以顶得住输出,并且还能够反杀三个。
最后就是一个四换四的结果。
说实话,这个大圣真的恐怖,要是之后出到了bkb的话,那就基本上没戏了。
所以现在的节奏,一定要提前,或者,是别的东西。
那就是莲花!
莲花可以反弹指向性技能,god战队的指向性技能还是很多的。
炼金术师的不稳定化合物,莉娜大招,莱恩的羊,抽蓝,大招。都是指向性魔法。要是莲花的话,那么感觉并不会那么轻松的释放。
而在刷钱的这段时间,利用宙斯的爆炸输出,幽鬼用很快的速度,直接拿到了辉耀,现在的幽鬼,不论是在团战上的效果,还是刷钱效率上面,都得到了极大的提升。
而且宙斯也是在做a杖。
单一增加伤害的话,已经不足以满足现在的输出能力了,雷云这个技能,还是需要的。
基础的装备已经差不多了,刚刚做出了跳刀,现在马上准备出的就是a杖了。
血魔则是准备出团队装了,虽然是酱油,但是也有一个三号位都心。
第一千四百五十三章 alien战队拿下首局胜利
而在刷钱的这段时间,利用宙斯的爆炸输出,幽鬼用很快的速度,直接拿到了辉耀,现在的幽鬼,不论是在团战上的效果,还是刷钱效率上面,都得到了极大的提升。
而且宙斯也是在做a杖。
单一增加伤害的话,已经不足以满足现在的输出能力了,雷云这个技能,还是需要的。
基础的装备已经差不多了,刚刚做出了跳刀,现在马上准备出的就是a杖了。
血魔则是准备出团队装了,虽然是酱油,但是也有一个三号位都心。
而先知是真的肥。清线清野拆塔击杀。
先知的经济真的就像是吹泡泡一样,光速就吹了起来。但是不知道这个泡泡,到底什么时候破掉。
至少现在,先知的输出能力是没有任何的问题的。
但是看先知的出装思路,应该是打算出a杖啊?先知的a杖,其实比较一般,a杖的效果其实就是在释放大招的时候,如果大招击杀单位的话,那么死亡的单位会变身一个小树人。
而击杀掉英雄的话,则是会变成一个大型强壮的树人。
可是这些树人对于他们的意义反而有些鸡肋了。
毕竟相比之下,炼金术师更加喜欢小树人,因为可以刷钱。
但是这个时候的小树人,说实话,稍微有些麻烦。
现在alien战队的节奏变了,a杖先知的大招的目的,就是为了推线,无限的推线。
先知还是很厉害的。尤其是在带线方面,真的算是无敌的那种。炼金术师则是可以更加轻松的去刷钱,但是兵线始终无法轻松的去处理。
而且现在幽鬼有了辉耀。
下次大招的话,可能就是威慑力更强的时候,但是在这个时候,alien战队则是先打了roshan,然后把盾,给了幽鬼。而这次的团战,就是个人秀了。
幽鬼上去吃技能,先送一条命,然后就是血魔的好位置放血之祭祀,然后大招一放,这次的输出是拉满了。但是幽鬼的伤害也是吃满了。
黑贤的大招的确是做出了一些麻烦,但是也仅仅是麻烦,马上就能够解决掉。
一波团战,一换四,并且吃了三个赏金。
god战队现在已经溃不成军了。
现在god战队的确是很难处理幽鬼。幽鬼有折射,而且还有辉耀,这个辉耀对于那些脆皮来说,甚至对有跳刀,还有大圣的影响,都是很大的。
要是输出足够的话,说不定可以在团战中,可以不用专门的去处理双脆皮酱油。
基本上三个技能一下,对面的双酱油差不多就死了。
虽然是这样说,但是现在莱恩和莉娜,也在开始去做一些撑属性道具。
虽然时间上来说,稍微有些晚,但是并不关键。
现在的版本,属性还是比较重要的,属性提升对于任何的英雄来说,都是有用的。
所以现在很多英雄,在前期的时候,很喜欢出属性装来打。因为属性对于英雄的提升,要更大一些。
简单的,甚至价格低廉的属性装,效果比类似价位,甚至比更高价位的攻击性道具的效果还要好。
这就是属性装在这个版本的效果。
可是实际上,本身堆属性的话,效果最好的还是力量系英雄。法系一般不会堆属性,而是去做其他的东西。
而敏捷系的英雄,只有少数的英雄会堆属性为主。
因为敏捷系英雄,大部分都是直接往后期刷,而不会把经济浪费在中间的过渡装上面。毕竟这些经济也是浪费的,这对于急于出装的后期来说,这些浪费的经济。
至于那些剩下的英雄,更多的则是酱油会堆护腕,目的是为了撑血量。保证自己的血量,不至于那么容易被击杀。
这也是无奈之举。不能够一直保持低血量上限,轻轻松松就被对面提款。
其实,现在来说,意义已经不大了。
先看看时间,现在的时间是十七分钟。而经济经济相差,已经超过了九千,已经准备往一万冲了。
这个经济差距的确是有些太大了。
人头比更是来到了23比7。人头比算是比较巨大的。这也证明了一点,那就是本身alien战队的经济算是全方面的碾压。
这样本身就没有太大的意义了。
现在再出属性装,其实并不能避免自己被击杀,只能够说,稍微延缓一下节奏。
看到现在的局势的话,要是alien战队自己不失误的话,那么这一局,alien战队应该是拿下了。
god战队的确是有处理他们的能力,可是并不是现在,而是之后。
但是不得不说的是,alien战队的处理,的确是比较好的。
要是没有这样的处理,可能就是双路的线劣了。
现在的主动权,就在alien战队手上,alien战队想要结束比赛,就可以结束比赛。当然,这是在这段时间里面,要是在往后拖的话,那就说不准了。
所以现在的确是alien战队掌握着god战队的生死,可是也仅仅是这段时间。要是过了这段时间的话,的确是说不太准。
可是,alien战队的确是把握住了局势。
先知在疯狂的推进,然剩下的人则是准备团战,没想到一个赏金带来的收益。
而现在的经济差距的话,其实别忽略了一点,那就是god战队这边,可是有人炼金术师的。
有炼金术师的刷钱的英雄,本身就是去得到大量的额外经济,但是还是被alien战队压制那么多经济,还是证明了alien战队的强势。
先知的阵容强势。
还有全球流对于god战队的影响,的确是很大的。
之前dq战队就用全球流来打god战队,现在全球流依然是针对god战队打法的一个有效针对的战术。
而且双酱油的选择,也是有所针对的。
而这个时候,alien战队则是完全利用辉耀的效果,去打一个压制的效果。而这样的压制,做的也是很完美。
依然是三大齐开,先倒霉的就是莱恩,马上就是莉娜。
然后再去集火其他人,对于团战的判断,还是很准确的。
可是god战队真的是前期崩了。从三人到六的那波团战开始,god战队就开始了崩盘了。
这也是没有办法,这个游戏,什么最重要?还是基础。
基础可以稳定住前期的节奏,可以帮助自己扩大优势,压制对面发育,甚至直接赢下比赛。
这是最快捷的一种方式,也是最稳定的一种方式,但是,却是最难的一种方式。
阵容,英雄压制,操作,配合,对线方式,时间很短,但是需要打出来的东西却很多。
这也是没办法的事情。
前期一旦有了优势,之后的处理,就会相对简单许多。
这样的打法,真的很难,但是却赢得很容易。
而现在的dq战队,god战队,复仇者战队,甚至是alien战队,vn战队,yp战队,都是这样的。
只不过有的战队打的效果一般,而有的战队,打出来的效果还是很恐怖的。
现在的alien战队,已经把握到了这个节奏的精髓。那就是前期压制。
有了宙斯之后的视野压制,其实也算是舒服的。再加上隐身单位的探路,前期视野方面,把god战队爆的已经体无完肤了。
没有了视野,其实问题也不大,关键的就是,宙斯实在是太肥了。
血魔的buff给了宙斯更高的输出能力,这让宙斯在见到任何人的时候,都是有能力一战的。
然后就是幽鬼的收割,快速累积等级和装备,让辉耀在有了一定小件的基础上,更快的速度出来。并且对god战队的团战造成毁灭级别的影响。
这才是真正的核心。
宙斯和幽鬼,法系和物理的双输出,让god战队这样的偏脆皮,并且偏团战的阵容,变得支离破碎。
这一局来说,god战队已经没有希望了。三大齐开,基本上god战队也就没有什么人了。
先知带头拆家拆基地。god战队直接打出了gg。
一点留念都没有,完全看不出来是败者组的决赛。
其实本身god战队的机会也很渺茫了。打出gg也是理所应当。
这一局,真的是干净利落。
现场也是炸锅了。
这一次的团战,可以说是真的精彩,但是实际上来说,就是阵容的精彩。阵容的博弈上来说,可是很精彩的。
god战队拿到的阵容,其实和自己的常规阵容,有一定的区别的。
只不过因为应对alien战队的阵容,所以有所改变。
可是实际上的内核是没有太多的改变的。
第一千四百五十四章 变换战术,第二局的bp
而alien战队则是拿出了全球流,算是比较极致的全球流。在血魔的技能加持之下。技能输出实在是太强了。
这也是一种互换吧,毕竟双方的类型,其实都是相同的。
只不过强化的角度不一样,alien战队是全球流,而god战队则是团战流。
这个算是最大的区别。
全球流的优势,就是在于可以在没有接触的绝对先手的时候,直接打出优势。
这个就是绝对的优势,再加上血魔对于技能伤害的增加,这让先知和宙斯的伤害,得到了极高的增加,并且幽鬼的大招降临,也能够造成不小的输出。
这样的情况下,其实输出还是有很多的保证的。
god战队的团战,更多的就像是阵地战,更加核心的技能,就是黑贤的真空。
这才是最大的先手点。
可是在释放真空之前,god战队的阵容,就已经会变得支离破碎了。
所以,简单来说,就是god战队的失误。
首先是阵容,阵容本身,god战队就是在博,双方都是在博。
只不过猜的有些偏而已。一二手的选择,看不出什么,甚至从bp上面来看,也看不出什么,只有最后的第三手,才能够判断出alien战队的阵容的内核。
但是这个时候,god战队的核心也基本上确定了。而这样的核心,其实并无法去针对alien战队。
之后的对局,装备的选择也出现了问题,因为准备打输出,而不是去打防御。
其实要是主打防御的话,其实也算是可以的。
自身主打防御,输出点则是依靠炼金术师。这样的打法,其实是最好的。
但是god战队并没有这样选择。这倒是有些奇怪。
其实在正常思维里面,god战队是打算走双物理双法系的路线。这个是没有任何的问题的,甚至可以说是最完美的选择。
也就是最开始,以大圣和炼金术师作为核心,双酱油则是正常走双酱油的方式。然后大圣正常发育,炼金刷钱,刷到的钱,做a杖给莉娜莱恩,然后让双酱油向双法核的方向做转变。
然后短暂的形成单物理大圣和双法核的体系,这段时间,炼金术师就可以自己刷钱,最后形成双物理,双法核的局势。
这也是这个阵容应该发挥出来的表现。
但是其实这里有一个很重要的点。那就是要是想要完成四核的话,有一个很重要的点,那就是等级。
其实装备不关键,关键的是等级。
因为法核最重要的,除了装备以外,就是等级了。
god战队想的很好,可是别忘了一件事情,所谓的法核,更加关键的,是等级上的提升。
只有等级上的提升,才是前期对法核最重要的提升。
所以alien战队准确的找到了这个弱点,那就是采用了四一的分路,将莉娜和莱恩两个人的等级,直接给压制住。
那么就算是中期有了a杖,等级不够也不行。
而且压住了等级,对alien战队来说,也是最好的收益。
毕竟三全球流的技能,外加血魔的buff增伤,可以保证双技能之下,对面血量会大幅度下降,然后幽鬼入场收割。
也就是说,压制的等级越低,那么血量也就越低,这样技能伤害效果也就越好。
这也是目的之一,死亡越多,等级越低,惩罚越多。
那么之后也就越好击杀。
之后就会变成一个循环。
而想要打破这个循环的方式其实也很简单,那就是减少死亡。
也就是说,god战队的双酱油,是需要出保命装的。
撑属性,或者是增加魔免之类的小件。这些都是比较核心的东西。
可是god战队并没有选择出,然后这就导致莉娜和莱恩几乎是见光死。最后行程恶性循环。
当然,中路对于炼金术师的压制,做的也是比较到位的。再加上先知的配合,这次alien战队发挥的算是真的好。
双方在中间阶段休息,这个期间,其实野兽需要思考其他的东西和战术了。
首先,alien战队是先下一局,这样的话,可以说是手握赛点。运气好的话,一局拿下,运气要是不好的话,那么就需要去打第三场,把节奏和胜负,全部压在第三局上面。
也就是说,alien战队还有一次输得机会,可是他们并不打算就这样输掉,而是打算直接二比零,拿下比赛的胜利,将god战队给淘汰。
既然是这样的话,第二局的阵容,必然是要更加妖娆一些,而更加具有决定性的阵容。
可是,真的有那么容易吗?
god战队这边也必然在研究和商量战术。
其实对于他们来说,阵容还是没意思太大缓解,并且在比赛中的思维变化,比赛经验,的确是差了一点。
但是,这里还是要看第二局的情况。
这一次的中间休息,时间的确是挺长的。因为需要的战术则是比较多的。直到最后,还是被官方人员催促这上台。
第二局的bp,也是正式开始了。
扳人名额的话,三个,首先要扳掉的,就是宙斯。
宙斯这个英雄,其实多于任何战队来说,都是一个极其麻烦的情况,那就是破坏视野。
然后扳掉的就是隐身系。
隐身系真的是很麻烦。宙斯和隐身系,其实虽然是相互克制,可是实际上的影响还是不一样的。
所以为了防备,还是扳掉了,当然最后的扳掉的,则是先知。
都知道,刚才的一局里面,发货最好的,就是先知。这个是洗不掉的。fighting控制的先知,操作虽然比较一般,但是整体节奏却非常的好。
之前其实感觉fighting比较划水。那是因为本身思考事情的和观察战局,是一件很难分散的一件事。
之前fighting使用的,都是那些比较简单的英雄,这些英雄不需要太多的道具,对经济的需求比较低甚至是类似于冰女一样。
可是先知可是一个不折不扣的团战发动点,而且fighting这个人操作的结果,也是比较好的。整体节奏几乎是完美的。
所以好还是需要直接扳掉的,而不是直接放出来,god战队还是信邪的。打不过的就是要扳掉,放出来还是要自己遭罪。
但是在思考期间,马上三手阵容已经被选择出来了。
god选择的,是比较常规的阵容,一选的则是大圣。其实大圣这个英雄,真的没有毛病,现在这个版本下,大圣的确是很强,值得一手选择。
而alien战队的话,则是快速的双选,小小和小精灵。
这个算是熟悉的阵容了。小小和暗影萨满!
其实应该是搭配小小和小精灵比较好。
但是现在其实也无所谓。本身小小的路线就有两种,一种是很早的时间出跳刀,然后利用跳刀去打vt二连的刺客流。
刺客流是不需要小精灵的。因为主要的目的就是去通过vt二连的伤害去击杀,这样的话,其实小精灵有没有都不重要了。
而一般要是选择小精灵的话,其实还是选择走物理输出的流派。
也就是出a杖,然后利用攻击分裂去打输出的模式。
其实小小也是比较有趣的改动。
之前的小小,大招是成长,成长可以增加攻击力,增加技能的伤害。但是有一个弊端,那就是攻速下降。
其实当时那个时候,并没有感觉到多尴尬。虽然是攻速下降,但是因为有装备,有辅助的效果,其实攻速下降的并不是很厉害。
但是现在的状况不太一样。小小的确是削了,大招的成长,的确是增加了攻击,但是比较奇怪的就是,敏捷值,被直接降到零!
敏捷降到零的话,也就意味着,防御和攻速都会被无限的限制。
但是也有出连击来打双物理普攻的伤害。最好还是要带一个小精灵。
但是现在alien战队的话,则是有可会在后手去出小精灵,这样的话,还不如先断了。
god战队虽然不需要小精灵,只能够做个扳掉的打算。
而自己选择的,则是选择了一个三号位。doom!
其实说实话,doom这英雄,是不是都快要忘记了?在之前的比赛里面,doom可是一个非扳即选的英雄。
因为作用很大,但是对于现在的一部分战队的阵容来说,doom不仅仅是不需要的,而且还很难发挥出一定的效果。当然,这里指的是在面对god战队,复仇者战队,或者是dq战队在内的一些战队。
说实话,跟他们打,感觉bp上面,都是被别人牵着鼻子走,根本没有太多的时间去思考,也就会变成一种比较不受人待见的感觉。
其实doom选择出来,也是很有效的。
但是之后的选择,alien开始走向非常规。
本身以为alien战队是会选择炼金的依稀,毕竟a杖小小的输出,还是十分的恐怖的。
就连暗影萨满的a杖效果,也是比较麻烦的。这棒有分裂的效果。
也是有暗影萨满群去偷家的情况,毕竟有跳刀,自己在准备做刷新球,然后自己的a杖,可以依靠炼金来刷,自己不需要准备,而且可以更早的出来骚扰。
所以扳掉的,则是有炼金术师。
第一千四百五十五章 传道受业解惑
本身以为alien战队是会选择炼金的依稀,毕竟a杖小小的输出,还是十分的恐怖的。
就连暗影萨满的a杖效果,也是比较麻烦的。这棒有分裂的效果。
也是有暗影萨满群去偷家的情况,毕竟有跳刀,自己在准备做刷新球,然后自己的a杖,可以依靠炼金来刷,自己不需要准备,而且可以更早的出来骚扰。
所以扳掉的,则是有炼金术师。
但是没想到的是,alien战队这边的就在搞事情。
因为这个英雄,其实也是差不多的。炼金术师其实现在的作用就是在于去养a杖,用很快的速度去养a杖,之后就是别人的发挥,而自己则是可以更好的发育,就是为了增加核心的打法。
这也算是一种比较特殊的打法。
但是中国战队很少会用这样的方式,他们一般都是以炼金无限刷,最快的速度做到六神装之后,直接在局势上进行压制。
之后多余的经济,才会给自己队友去做a杖。
这样的区别还是很大的。
但是为了避免这样的事情,还是选择扳掉。
毕竟不论是小小还是暗影萨满,都是会享受到a杖的加成。
这一点是必然的,所以与其这样,还不如直接放弃。
之后的选择,就有些妖了。
alien战队在第三手选择的时候,dq战队的这些人,就已经可以看出来了。
“这是对自己的自信吗?”木逸有些好奇的问道。
“并不是对自己的自信,而是对英雄的自信。”比起相信自己,还是需要相信自己的阵容。
本身就是有一种言论,那就是没有最强的职业,只有最强的玩家。
其实这样的说法,的确是有的,当然也有另外一种说法,那就是武功再好也怕菜刀。
其实这就是本体和武器的一个关系。
其实这个关系,本来就是相辅相成,缺一不可的。
在双方有一个本身的基础,这个基础就是英雄本身,英雄就是刀,而选手本身,就是身体。
这两个算是相辅相成的一个关系。
但是,虽然是这样说,也是存在这本身的压制,比如在一些武打片里面,总有一句话,那就是近战武器去打飞行武器的话,五部之内,近战武器赢,而五步之外,则是远程武器赢。
其实这个关系也是很好玩的,刀塔也是一样的。
英雄之间也是有一定的强弱关系的。
就拿中路对线来说,总会有一些绝对的线霸的英雄。这些英雄对线的能力,真的是超级强,但是为什么这些英雄,平时不怎么能够见到哪里用呢?因为节奏不一样,强势的地方也不一样。
线上强的,其他的地方不一定强。
但是线上不强的,其他地方也一定有些强势的地方。
所以整体来说,一些英雄在某些时间段,是十分的强势的。而现在选择的英雄,就是需要在一定程度上,得到最强的发挥。
而这里的极致,就是曾经出现的dq战队。
而现在的alien战队,就是打算复制dq战队那次的壮举。
零击杀获胜。
在秋季赛的时候,dq战队曾经完成过一次比赛对局,而且还是在决赛当中,其中bo5的第三局,也是dq战队的赛点局的时候。
dq战队选择了一个和之前dq战队一样的方式。
那就是纯粹的推进流。
但是其实dq战队当时就是在搞事情在玩而已。才会出现0击杀的情况,自己一个都不击杀,但是在十几分钟的时候,就已经完成了对防御塔和基地的推进。而这个依靠的,就是单纯的推进,甚至不去击杀对面的英雄。
其实换句话来说,dq战队仅仅是为了搞节目效果,才会这样的。如果不需要整节目效果的话,那就无所谓了,击杀和拆塔的同时进行,才是真正的王道。
最后的god战队则是在第四手的时候,才开始加强aoe技能,真的是被alien战队给阴的一手。
现在的情况真的算是比较有趣的。
一个就是alien战队的阵容。几乎是完全的推进体系。一号位小小,中单育母蜘蛛,三号位兽王,双酱油是帕格纳加上暗影萨满。
而god战队的话,选择的,则是比较偏向于打架的,一号位大圣,中单痛苦女王,三号位doom,双酱油则是选择了光法和拉席克。
拉席克算是四手补得强aoe的酱油了。
现在拉席克去打酱油还是少见的,但是不可否认的是,拉席克的aoe的确是很强。
但是现实怎么样,就不知道了。
现在要看的,就是对线。
其实痛苦女王打育母蜘蛛还是好打的。一方面是有blink加上aoe。可以快速的清理小蜘蛛,而育母蜘蛛没有了小蜘蛛的话,那就非常难受了。
其次就是大圣,doom,线上的能力其实都很强,双酱油也有一手控制,当然只有一手控制,不过输出至少是拉满的。
这样的话,alien战队则是需要思考一下,自己的前期应该怎么度过了。
对线方面的话,中路自然是育母蜘蛛对战痛苦女王。
而上路是兽王打对面的doom,而下路则是刚三。没错,又是刚三。
但是这次不太一样的是,这次的酱油其实都比较厉害,输出能力和控制能力都很强。
而且这边有一手虚无,算是专门克制物理输出的。
毕竟被上了虚无的角色,是无法进行攻击的,并且别人的物理攻击也打不到,但是法术伤害则是会得到提升。
这样的话,虽然无法做到去秒杀单位,但是至少可以避免一件事情,那就是可以避免大圣打出被动。
这才是最重要的意义。
所以该怎么打,还真的不知道。
对线的话,的确是就想观众和解说所想的那样,中路的话,前面还是可以打的。
但是痛苦女王真的就一级学习尖叫,完全放弃了毒镖的加点路线,算是十分的针对的加点路线,就是尖叫加上blink,毒镖什么的,完全舍弃就可以了。
但是没想到的是,alien战队的中单,gold wolf的操作能力,竟然意外的不错。
要是记得没错的话,gold wolf可是当时和dq战队的中单萌萌对线的时候,其实发挥的实力也是相当不错的。虽然会被压,但是不至于那么惨。
而且据小道消息称,当初gold wolf在学习中单操作技巧的时候,他的老师,就是萌萌。
当然,这也是所谓的小道消息。
其实,仔细想一想的话,这些中国战队受到dq战队的影响,其实真的是太多了。
首先一个就是一个相对普遍的影响。那就是思维模式。
dq战队的出现,在游戏的思维模式进入到了瓶颈的时期,带来了一丝清流。
那就是把全能流变成极限流。
这样的思维转变,的确是给当时的中国战队,带来了一种意识形态的冲击。
其次,就是萌萌这个天才少年的操作能力。一手卡尔完美的团战分析,技能释放,还有更加准确的心理预判的天火。
更加恐怖的就是萌萌的对线能力,这样的对线能力,的确是可以给不仅仅中国战队,甚至是对于全世界的战队而言,都带来了一种冲击。
当然,萌萌的这样的操作,其实并不是先河,而是从别的选手的对线的技巧上演变出来的。只不过萌萌把这个技巧放大,并且切切实实的比赛当中使用出来。
而结果,也是不少的人去学习,但是结果反而比较一般罢了。
而且还有在一些比赛的时候,dq战队也是会没有任何藏私的去给参赛的战队,去逐一分析对手的其它的战队。
这个感觉就像是先富带动后富的样子。dq战队的技术和思维得到了提高,就可以代动其他战队一起进步。
当然,关于gold wolf的话题,其实也是没有任何的错误的。
萌萌在gold wolf的身上,的确是教授了很多的技巧。
其中也是明确的说明了,操作其实仅仅是一个表象。
萌萌自身的操作频率极其的高,其实本身的意义并不是很大,其中的有效操作,其实不到百分之四十。
剩下百分之六十以上的操作,其实都是废弃的操作。
一般人要是学习萌萌的话,先不说手速和疲劳程度,就是精准度也无法做到。
而相比之下,大部分的中单选手,已经早已经习惯了自己当前的一种操作模式。
要是先要进行改变的话,则是有一些难度。
所以这一点,萌萌也是提前先说明的。所以大部分的中单选手,其实都是知道的。
而其中小部分的选手,还是希望进行改变的话,那么萌萌就会去教他们如何进行调整和训练。
而在中间一段时间里面,其实萌萌和gold wolf本身就有一定时间的联系,其目的就gold wolf和萌萌之间的训练。
这个训练,虽然别人感觉没有什么太大的察觉,可是实际上,萌萌对gold wolf的训练时间,几乎超过了半年的时间。
所以本身gold wolf有这样的实力,也是在情理之中。
而且,接受萌萌训练的,其实不仅仅是gold wolf一个人。还有很多的中单,都会向萌萌这边来取经,来学习一些技巧,而且萌萌也没有任何的私藏。
第一千四百五十六章 私人专项训练
这个训练,虽然别人感觉没有什么太大的察觉,可是实际上,萌萌对gold wolf的训练时间,几乎超过了半年的时间。
所以本身gold wolf有这样的实力,也是在情理之中。
而且,接受萌萌训练的,其实不仅仅是gold wolf一个人。还有很多的中单,都会向萌萌这边来取经,来学习一些技巧,而且萌萌也没有任何的私藏。
而在这些职业中单选手当中,其实技术最好的,也是最接近萌萌的人,其实应该算是杜宇威了。
和萌萌是同学,也算是和萌萌接触时间最长的人,他在学习中单技术的时候,也算是有一种得天独厚的优势,那就是竞争力。
毕竟在萌萌还没有参加dq战队之前,杜宇威就很喜欢和萌萌进行比较了。
虽然不论出身,这一点是没有办法进行比较的,父母怎么成长,根本就不是他们孩子可以管的。把出身忽略掉,杜宇威关注的,就是最基本的,成绩,兴趣爱好。
从刚开始的入学考试的时候,以第一名进入考入学校的人,就是萌萌,当时看到这个名字的时候,还以为是女生,结果没想到是男生。
毕竟萌萌这个名字,还是很容易混淆的。
之后两个人就开始比较成绩,月考,期中考,期末考。任何一个考试,都会进行比较。所以本身杜宇威和萌萌之间的竞争,从几年之前,就已经开始了。
之后也就成为了习惯。
之后因为萌萌貌似家里出了一点事,听说父母把孩子给卖了,当时也仅仅是道听途说,但是没想到,下一次再见面的时候,则是在秋季赛上。
这也是第二个进行比较的点,那就是兴趣爱好。
杜宇威喜欢玩刀塔,在早一些的时间,就已经有所接触了,技术上也算说得过去,但是也仅仅是一般的小打小闹,在自己的朋友的范围里面,还没有比他更加厉害的人出现。
而当时萌萌的家境并不是很好,想必连电脑都没有,那么还能够比较什么?
但是,没想到的是,在秋季赛的时候,一支黑马横空出世,其中的中单,id就是mm。
其实当时就感觉有些奇怪,毕竟mm大部分的时间,代表的其实是美眉的意思,或者是一种巧克力豆的品牌。
以这个做id,的确是有些女性化了。
但是id起的越粉,打人也就越狠。
mm当时在比赛当中的表现上,几乎是可以以恐怖著称,毕竟在面对世界级别的中单的时候,竟然可以压制对面的补刀,三七开,二八开,一九开,甚是是十零开。
几乎是把所有的中单选手摁在地上摩擦,这样的实力,真的只有两个字,恐怖。
但是没想到的是,这个id为mm的新人选手,竟然就是萌萌,杜宇威顿时有种感觉,那就是背叛。
毕竟自己比较在乎的两个东西,成绩和刀塔,竟然都被萌萌给超越了。
不过,即便是现在,杜宇威也没有能够超越萌萌,毕竟天花板的话,哪有那么容易超越的。
但是虽然无法超越,但是现在杜宇威的中单水平,在天赋异禀和萌萌的魔鬼训练之下,其实也是有了足够的成长,只不过是没有机会上场比赛而已。
但是,前一段时间,也就是现在dq战队完成组队之后,其实杜宇威也没有闲着,而杜宇威在做的一件事,就是训练gold wolf。
只能够说,没想到杜宇威自己,现在已经到了可以训练别的世界级别的中单选手的水平。
可能连gold wolf也感觉到了奇怪,dq战队是有什么魔力吗?感觉是个人进去,然后出来都是能够把他们轻松碾压的样子。
毕竟之前gold wolf也是和杜宇威接触过,比赛也对线过。
但是很明显能够感觉到,在冬季赛的时候,杜宇威的技术,真的比较一般,慌张,凌乱,节奏差,并且失误比比皆是。
但是谁又能够想到,在临近ti比赛之前,和gold wolf进行训练的人,竟然是杜宇威!
并且,从那个时候发挥出来的实力,应该已经超过了大部分中单的水平了。
这个真的是恐怖。
感觉现在的dq战队,真的是所有选手向往的战队。虽然没有钱。但是是真的可以得到一定的技术。
现在的gold wolf,也是从萌萌和杜宇威两人的训练里面,摸爬滚打出来了。
现在再来面对理查德的中单的时候,感觉压力也就一般,比理查德更强的压制力,都有过,更何况现在。
现在的gold wolf,在面对理查德的时候,心态真的是放的非常的平稳,可以说一点波动都没有。甚至可以说,对理查德的操作表现的嗤之以鼻。
这些操作,还不如别人,有啥可以拿来秀的?
但是虽然是这样说,但是在操作上,也是需要付出极大的精神力来集中地。
第一局其实还好,本身就是一个远程打近战,并且补刀甚至可以利用技能来完成补刀和消耗,炼金术师的中单的确是相对比较弱的。
这也是事实,除了用酸雾来清兵线之外,也无法对对线英雄造成太多的影响。
毕竟英雄就是这样的英雄。
而宙斯的话,对前期虽然也很弱,但是却可以利用技能来补刀,虽然可能不肥,甚至不能够五五开,但是至少四六开还是可以保证的。
但是在面对对线能力比自己还要弱的英雄的时候,战斗力的确是完全能够抵挡得住。
这也是第一局对线的情况。
就算理查德个人的操作再厉害,也没有办法去针对宙斯这样的英雄。
毕竟炼金术师是真的难用。
可是痛苦女王则是有一定的压制力,在打育母蜘蛛的时候,也不是在劣势的情况。
所以现在,本身中路的对局,就是一个痛苦女王的优势对局。
除非是育母蜘蛛能够准确的控制小蜘蛛去做其他的事情。否则真的很难处理。
但是现在的gold wolf,操作能力的确是让很多观众感觉到了震惊。小蜘蛛的微操,做的精细程度,几乎是堪称完美。
至少在表现上是十分的完美的,至少保证自己和小蜘蛛分开,并且有一些小蜘蛛去做别的事情,同时并不会影响线上的一个操作。
虽然说不能够说在分之细节上没有问题,但是至少在正常的路线上,是没有任何的问题的。
现在的对线,其实还是可以的,至少保证了自己的小蜘蛛不会死太多。
甚至还能够进行勾引痛苦女王来进行消耗。
这才是最重要的点。
然后就是上路,上路是大圣和光法,拉席克,去打对面的小小,暗影萨满还有帕格纳。
这个输出真的算是直接拉满的。
双方的输出能力都算是很强的。对线方面,还真的有些难受,光法可以推波来进行消耗,算是一种逼迫走位。因为不能够波及兵线。
在对面团队有小小的时候,十分忌讳去推兵线进塔,因为稍微靠近防御塔的话,就有足够的机会,将人扔到塔下,配合暗影萨满的超长时间的控制,是有足够的能力来击杀被扔进防御塔的英雄的。
这也是比较正常的打法。
所以光法的确是可以推波,但是绝对不能够影响兵线,或者是只能够去拉野去消耗,否则真的比较麻烦。
而要是让alien战队这边推进兵线的话,那么帕格纳就可以利用自己的技能去对防御塔进行消耗。
所以不论是把线推走,还是把线放进来,其实都是很难受的。
这就是考验双方对于兵线的把控能力上面的关系了。
因为双方其实都是可以清理兵线的。
但是需要控制的,则是god战队这边,因为对于alien战队来说,本身对于兵线是没有什么特别的需求的,就像是正常的思路一样,不论是去推进兵线,还是被反推兵线,其实本身都是无所谓的。只是把兵线控制在中间的话,对于alien战队是没有好处的,但是也没有坏处,就是正常的对线补刀而已。
和平发育吧。
但是不管怎么说,只要有人为参与补刀的话,那么就会出现兵线的便宜,可能是小幅度,也有可能是大幅度的,这都说不好。
剩下的就是上路了,doom和兽王的对线。
其实兽王挺难受的。
如果不支援的话,兽王绝对不可能去击杀doom,而doom则是可以击杀兽王。
这也是英雄问题,兽王在前期的依靠输出和消耗点,其实就只有小猪,然后就是飞斧。其实输出算不上高。所以想要击杀的话,就必须要依靠两只小猪不停的分开阶段攻击,也就是节奏错开,a小猪打一下,然后马上就是b小猪打一下。这样可以把移动速度降到最低。
而打兵线的话,则是需要两猪合一,几乎是零间歇的同时攻击,瞬间的伤害最大化。
这样可以瞬间补刀和反补,然后造成输出最大化。
可是想要击杀doom的话,难度还是有些大的。
首先doom有焦土,焦土释放的时候,可以增加doom的移动速度和生命恢复速度。
回血变快,移动变快,那么想要击杀doom的话,需要更多的伤害和控制才可以。
第一千四百五十七章 轻松打穿的三人路
可是想要击杀doom的话,难度还是有些大的。
首先doom有焦土,焦土释放的时候,可以增加doom的移动速度和生命恢复速度。
回血变快,移动变快,那么想要击杀doom的话,需要更多的伤害和控制才可以。
并且,doom还有另外一个技能,那就是吞噬。
要知道兽王的小猪,持续时间是六十秒,而满级的技能,冷却的时间也只有三十秒,也就是说,最多可以同时存在两只小猪,并且可以无间歇的存在两只小猪。
但是这也是四级,也就满级技能的时候,召唤小猪的冷却时间,随着等级的增加而减少,也就是42/38/34/30。
前面的技能,存在的时间仅仅只有18秒,22秒,26秒和30秒。
要是前期的时候,兽王召唤两只野猪去打doom的时候,其实doom就可以选择直接吃掉一个新召唤的小猪。让兽王的双猪存在一定的空闲时间的话,那么减速的效果就一般了。要是控制的好的话,甚至可以反打。
毕竟doom的烈火刀,是有一个持续伤害的一个效果,伤害也是足够的。
而且开着焦土可以增加移动速度,真的在血量交换的时候,doom会有更大的优势。
所以也是没有办法,上路的对线,只能够看着打了。不需要压制和击杀,只需要不死就行了。要求其实并不是很高。
而现在的注意力,其实更多的还是在下路这边,因为是刚三,所以输出也是足厚的,那么就很容易爆发人头,但是现在打到这里,还是相对比较谨慎的。
打了一分钟了,一血还没有任何的动静。
但是,没有爆发人头,并不意味着打的不凶。
下路的对线和消耗也算是比较凶的。但是一级的时候,可能会相对比较收敛,但是到达了二级了,那就完全不一样了。
到达二级之后,其实相比之下,alien战队这边的战力,反而会高一些。
因为技能的原因,小小二级的时候,就已经有了vt二连,基础的输出模式已经形成。
而暗影萨满也是一样,电加拉的控制输出组合也是成型,兼顾着输出和控制。
然后就是帕格纳。二级的帕格纳的话,一般可以选择爆或者是虚无,极少的情况下,才会学棒子。
一般都是在后面才会补技能。
也就是说,在二级的时候,会变成一个双输出,控制加输出和辅助加输出的一种模式。
但是相比之下,god战队的三人路,大圣一般都是被动加上棒击大地,被动加输出。拉席克倒是无所谓,技能全是输出,只有一个控制,学什么都可以,但是一般就是控制加上输出。
至于光法的话,则是稍微有些尴尬了,因为只有一个输出技能,虽然伤害高,但是实际上一级就很厉害,然后就是三五七级,而剩下的技能,则是多以辅助和干扰为主。
这样的话,其实到了二级话,也是alien战队打一波的机会。
但是他们知道的是,集火的目标,只能够是两个人,一个是拉席克,而另外一个是大圣。
第一次打架的时候,其实还是可以接受的,因为战术安排还算是不错的。
首先就是站位,为什么是站位,因为有一个控制是持续施法。也就是暗影萨满的技能,是持续施法,所以只能够站住不能动。
但是反观god战队这边,是有两个控制的。
这两个控制其实一个比较重要,那就是大圣,大圣是直线控制,也算是aoe,要是位置站的不好的话,可能一棒就是一个潮汐大招。
而此时的拉席克,控制就一个撕裂大地,而且撕裂大地有一个很大的问题,那就是施法前摇很长,并且作用范围,是会随着等级增加而增加。
所以在两级的时候,撕裂大地的范围战你的是非常小。
所以已经知道了这个信息之后,最简单的打法也已经出来了。
小小直接山崩起手控制,控制大圣,再被控制的时间里面,直接走上去,然后把大圣扔回去。
大圣已经承受了两个技能之后,血量下降,然后就是最简单的拉住,攻击,等到拉的时间差不多了,然后虚无,爆,暗影萨满电,直接拿下了大圣的一血。
而光法和拉席克,并没有能够击杀小小。
这也是没办法的,光法现在的输出有限,而拉席克只有一手闪电,而且还没有能够控制住,小小一个妖娆的转身,躲过控制极其小的撕裂大地。
没有控制住,打在身上的普攻就会减少,所以击杀不了也是常理之中。
而且小小可是力量系英雄,血量自然会比敏捷系的大圣多,并且三个人的技能,几乎是无缝隙的甩到了大圣的身上,这要是不被击杀的话,的确是有些说不过去了。
而且这次也仅仅是个开端,因为现在的确是有些无法处理,因为只需要把大圣扔回来,那么大圣可以说是必死。
这一点是必然的。
毕竟实力和输出在这里摆着,真的是很强的输出。但是因为光法需要照顾到兵线,所以并不能够随便的释放冲击波,这一点才是最烦的。
可是为了消耗的话,则是比较难得。因为一次的推波失误,兵线一过去,就给了alien战队机会,抓住一个机会,直接零换二。
现在的下路,基本上是打炸了。
但是同样炸的,还有上路。但是炸的并不是doom,而是兽王。
说实话,这的不好打。
很明显的一点,god战队的对线英雄,都是极其擅长于对付近战英雄的。
一边要是依靠酱油来打出优势的话,那么另外一路,那就真的是放弃了。
不得不说,兽王是真的难受,被doom单杀。
毕竟没有控制,只有减速这样的软控,而且等级比较低的话,其实减速效果也是相对比较一般。这也是没办法的。
但是doom要是肥了,的确不是什么好的消息。
当然,另外一个不好的消息,那就是痛苦女王,痛苦女王的操作的确还是厉害的,gold wolf其实还是有些难以承担的住理查德的操作能力。
细节其实真的抓的很好了,可是无奈,想要去扣育母蜘蛛的细节,实在是太难了。
因为育母蜘蛛的细节非常多,不仅仅是自己,同时还有小蜘蛛。
所以以gold wolf的大脑处理的能力,先要处理小蜘蛛的话,其实是可以的,但是分组比较多的话,那就很难了。
而且现在的痛苦女王,就是完全是blink和尖叫的加点,只要小蜘蛛出现,那么马上就是blink加上尖叫。
直接清掉一波小蜘蛛。
而且最恐怖的一点,那就是育母蜘蛛并不会上当。这才是最恐怖的事情。
痛苦女王的信息处理能力,实在是太快了。
其实本身是有一种打法的,那就是骗技能。骗技能其实很常见,用少量的小蜘蛛去骗对面的blink加上尖叫,然后在痛苦女王在双技能冷却的时间里,去进行消耗和追杀。
这是一种打法,而且这样的打法,gold wolf还是从萌萌那边学来的。
之前有用过育母蜘蛛去打痛苦女王的对局,只不过,当时自己是痛苦女王的控制者,而萌萌,则是育母蜘蛛的控制者。
从这里就可以看见操作的细节差距。
当时萌萌就是采用这样的方式来进行骗技能。
甚至可以说,萌萌所用的技巧,更加精准和高超。
萌萌的陷阱,算是一个局中局。就是完完全全的套娃。
首先,萌萌可以控制多线的单位,的确是这样,在这次的比赛里面,也是看见萌萌的育母蜘蛛,可以说就是一个如同机械一般的细微操作。
多线操作的数量就不用多说了。限制萌萌操作的,是数字,也就是分组的数量。
但是,讲道理,正常人,应该没有人可以做到这样的操作发育。
所以本身就已经做不到的事情,那么又何必勉强呢?
既然这样的话,其实办法就是专注于对线的情况。
育母蜘蛛算是一个功能性的英雄,和先知一样,都是泡沫经济比较大的英雄。
可是这里说的,其实并不是因为说的是泡沫经济,而是再说这两个英雄的刷钱效率增加了。
这也是一个很大的核心问题。
那么对线也是需要格外的注意,所以这样的训练,也是必然会有的。
只不过因为需要格外的注意技能。
一般育母蜘蛛都要学习蜘蛛网,隐身加上回复加血的速度。所以一些英雄的确是不能打育母蜘蛛,但是有些英雄的确是难打,但是也要比较好打的。
那就是一些aoe英雄。
其实痛苦女王比较麻烦,伤害足够,而且位置不确定。这样就比较麻烦的。
不想其他的一些aoe效果的英雄,比如龙骑士,死亡先知这样的,aoe算是一个推波,这个是一个以点为单位的扇形范围伤害。
只需要知道对手的位置,那么这个技能是可以防备的。
可是痛苦女王不一样,痛苦女王的伤害,是以自身为单位来释放尖叫的aoe技能。
在释放的时候,需要确认的,就是点的位置和aoe的范围。
所以既然知道了,那么就可以针对了。