第一千四百二十八章 大杀四方的小鱼人
可是到了最后一步的时候,萌萌也是缓了一手。
痛苦女王因为快要到斩杀线之后,并没有选择换命,而是选择了离开。
blink离开,但是离开的方向,也的确是在意料之外。
因为并不是往自己的家附近blink,而是往左侧的高地进行blink。
因为痛苦女王知道,卡尔一直再往后走的原因,但是同时,熔炉精灵则是往后面走。
熔炉精灵在痛苦女王的后面,卡尔边打边往后走,而熔炉精灵的话,则是边打边往前走。
然后形成了卡尔和熔炉精灵的距离,甚至超过了1000的距离。
而痛苦女王blink离开的话,就算是往后走的话,也会在熔炉精灵的视野范围之内。
这就是萌萌精明的地方。但是比较起来,痛苦女王可能也知道萌萌这样做的目的。
所以选择了其他路线离开,直接blink到卡尔没有视野的地方。
这也是痛苦女王的心理战。
但是最后,萌萌的天火还是甩出去了。可惜,并没有打中痛苦女王,痛苦女王通过兵线的视野,发现了卡尔的天火突然释放,痛苦女王在很远的位置疯狂操作。
但是最后却发现,这个天火并没有在自己的身边落下,而公屏上则是出现了一个系统提示。
那就是卡尔的天火,击杀了钢背兽!
计算了那么多,理查德看到的仅仅是自己的眼前,而萌萌更加在意的,是全局的情况!
在中路进行勾心斗角的消耗的时候,上路同时爆发了摩擦。
拉比克之前已经动手消耗了一波,这次去河道,吃到了双倍符。这次动手算是信心十足。
小鱼人也一波强打,配合卡尔的天火,马上击杀了钢背兽。
而小精灵之后没有能够躲过去。小鱼人拿下小精灵的人头。
这一波算是非常肥了。
小鱼人这一波直接来到了快六级,拉比克马上离开,让出来给小鱼人单吃经验的话,马上就可以到达六级,到了六级之后,小鱼人的发育速度就会相对快一些。
因为恢复速度上来了。从这个时候开始,小鱼人才是真正的进入到节奏里面,第一个来开刀的,自然是钢背兽。
小鱼人每攻击一次,都会窃取一点对方的全属性,但是增加的,仅仅是自身的敏捷属性。
现在的小鱼人最喜欢的,就是可以正面刚的肉。
而且小鱼人的窃取的属性,其实只有在时间到了之后,属性才会消失。
也就是说,如果打了钢背兽十次,那么小鱼人会增加十点敏捷,但是钢背兽自身,会减少十点全属性。
而要是攻击的过程中,击杀了钢背兽的话,那么复活的钢背兽,是没有任何的属性损失的。但是小鱼人身上因为攻击次数而增加的属性,并不会因为目标死亡而消失,buff会依然存在。
直到每一刀所增加的敏捷,因为时间过去,才会消失。而且新的攻击也不会延长buff的时间。
也就是说,怎么样能够维持更高的敏捷的话,其实只有一种,那就是增加攻击速度,并且高频率的gank。
现在小鱼人试探性的攻击钢背兽,就是再为自己增加敏捷属性。
打几下就跑,然后稍微回血,打几下再跑。
现在因为等级上来了,而且小鱼人的技能加点,也是极其偏向于窃取属性。
毕竟god战队这边,控制很少。
对线的钢背兽和小精灵都没有控制,痛苦女王也没有控制。剩下的控制,主要还是在下路,puck有一个沉默,大招有个控制,然后就是莉娜的aoe控制,光击阵。但是并没有去打小鱼人那条线,毕竟相比之下,小鱼人那边配合拉比克,其实是有可能会击杀脆皮的。
而钢背兽对线的话,虽然不容易击杀小鱼人,要是运气好,抓住小鱼人的失误的话,反而可以击杀。
但是同样,小鱼人也不容易击杀钢背兽。毕竟想要击杀钢背兽,前期没有爆发技能的话,想要击杀钢背兽,基本上是难上加难。
但是没想到的是,配合卡尔的天火,竟然完成了对钢背兽的强杀。这还是钢背兽,有小精灵的钢背兽,要是换成了莉娜和puck的话,可能会打的比较激烈,但是可能会给小鱼人这边更大的击杀机会。
但是这个时候,小鱼人开始的累积的属性,还是很多的。
毕竟偷属性的时候,对面减少的,主要还是力量,也就是血量的最大值。这样偷的比较多的话,血量最大值少了之后,那么之后的击杀,就相对容易很多。
而其他路,也开始了游走的情况。
主要还是大树的游走,现在斧王可以独当一面了,现在就相对自由。
而另外一边,中路痛苦女王补给回来,继续和卡尔较起真来。这次依然回归补刀,毕竟卡尔也是补给了一定状态。
虽然没有卡尔的状态满,但是现在卡尔的等级的确是压制了痛苦女王一级。
从其他的位置,也是可以来支援的,只不过现在需要一定的节奏。
而相比现在的节奏,小鱼人的节奏开始起来了。
经过两次偷属性的节奏,钢背兽属性稍有降低,那么这些降低的属性,就足厚一波击杀的。
因为大树也赶过来了。三人配合,强杀了钢背兽,但是钢背兽还是肉的。小鱼人差一点就被弹射死,但是大树是吃了小精灵的全部的幽魂,并且把树甲给了小鱼人。这一波保护小鱼人算是十分的到位。
其实要不是因为想天火击杀的话,明明可以先砸天火,就是因为后砸的天火,所以才有这次的失误。
主要是没想到小精灵的伤害的确是稍微有点高的。
大树吃满了两个幽魂,这倒是让小鱼人比较自由。之后小鱼人也是直接击杀了小精灵。
但是另外一边,痛苦女王则是游走下路,配合puck和莉娜,击杀了斧王。
现在开始混乱了起来。
god战队也没有之前那种稳定刷钱的情况。
而是也开始配合团战gank了。这倒是比较奇怪,因为god战队的gank,真的比较一般。
但是不得不说的是,god战队的阵容,的确是比较适合gank,而且也比较适合团战。
以钢背兽为中心,小精灵为辅助,痛苦女王可以提供gank,甚至是团战的输出,puck团控加沉默,还有莉娜的单体爆发。在前中期是非常厉害了。
倒也是没有问题。
而其实dq战队也是差不多的。小鱼人也是可以中期gank的,斧王也是可以中期gank。
但是这些更多则是中期gank,也就是有了跳刀之后。dq战队才能够有更多的机会。
但是理论上是这么说的。
但是别忘了,还有两个更加重要的人。
一个是小鱼人,而另外一个,则是卡尔。
这两个人的配合其实十分的重要。卡尔的吹风加上冰墙,都是可以有效的留人,而这个时候,小鱼人则是可以更好的去输出,去偷属性。
这就是dq战队的打法,两个操作最极限的两个人的配合,同时配合的还有大树和拉比克。
可以说是控制拉满。
给小鱼人足够的偷属性的时间。
这就是优势,小鱼人的优势。
从开始游走开始,小鱼人和卡尔的双人游走节奏,几乎是走到哪里,杀到哪里。这就开始了小鱼人所到之处,哀鸿遍野。
可以看到小鱼人的属性窃取,竟然高达43点。
也就意味着,在一百秒的时间里面,至少追着人砍了43刀。
现在正是极限的属性窃取,因为从43属性窃取之后,窃取属性就开始下降了。
但是依然维持在25左右。现在小鱼人抓钱的频率都很低,更多的时间则是在gank,配合卡尔gank,配合大树gank,配合拉比克gank,或者是配合多人gank。
但是没有斧王,因为斧王没有跳刀,而斧王的跳刀是关键的道具,必须要尽早的出来。
毕竟斧王的控制,可是无视魔法免疫的,并且还有一点,那就是可以控制方向,吼住钢背兽,然后让正面朝向可以攻击的一方。在更早的时间里面,没有白银之锋可以破被动的时候,增加对钢背兽的伤害。
不得不说,dq战队的前期节奏,被小鱼人和卡尔带着真的是太完美了。
可是还有一点,god战队其实也是有一战之力的。
只不过,他们的目标稍微有些奇怪,那就是会集中火力,在小鱼人的身上。
是不是感觉小鱼人对于他们的威胁实在是太大了。
可是想要打小鱼人的话,需要aoe。至于这个aoe,真的是大招疯狂甩。
但是比较奇怪的是,明明击杀其他人,会比较方便一些。可是非要击杀小鱼人,而且god战队还集合不起来。
这倒是一个奇怪的点。god战队其实真的有些奇怪,因为真的是很难集合起来。
本来god战队应该集合去推进,去逼团的,但是现在却很难集合起来。
dq战队的行动速度稍微有些快,而且还有些出其不意。
主要这一局,god战队的视野,的的确确被爆了。
之前的烟味已经被叶子精准的察觉。而且本身因为有小鱼人的被动,即便是一些稍微偏一些的眼位,也是可以准确的找到视野的位置的。
所以在一波视野被排干净之后,整个地图的视野,都是dq战队一边的视野。
第一千四百二十九章 走在悬崖边的血量控制
之前的眼位已经被叶子精准的察觉。而且本身因为有小鱼人的被动,即便是一些稍微偏一些的眼位,也是可以准确的找到视野的位置的。
所以在一波视野被排干净之后,整个地图的视野,都是dq战队一边的视野。
现在dq战队的视野真的是完爆了god战队的视野。所以现在去找god战队的人,真的是十分的简单。
而且现在更加重要的是,斧王已经做出了跳刀。现在斧王同样可以带起一定的节奏,而且斧王和卡尔的配合,也可以正常的进行了。
在斧王出了跳刀之后,开始带节奏的,自然是斧王,而此时,卡尔则是一个人出去单刷,准备增加一些经济和经验,因为现在卡尔需要的装备,反而比较多。
这个时候,小鱼人依然奋战在第一线。
因为还带着大量的小净化,本身小鱼人可以无视血量,但是绝对不能够无视魔法值,魔法值才是最重要的。
有了小净化,有了圣坛,才是小鱼人疯狂gank的动力。
而且现在的人头比,也是来到了16比6。
这十六个击杀里面,八个是小鱼人的,一个是斧王的,一个是大树的,剩下都是卡尔的。
其实现在,小鱼人算是比较肥的了。出装思路,也是直接选择了攻速最大化的银月之晶。
毕竟控制血量,真的是太恐怖了。主要还是少控制,把控制的所有希望都寄托在puck的大招上面,的确是稍微有些不妥。
毕竟剩下的控制,就是莉娜的光击阵了。
god战队的控制历来都比较少,但是输出点是打满的。
可是这次就有些难受了,因为他们被dq战队拉扯的太厉害了。tp都有些用不过来了。
而且一部分都是在支援的路上被截断。
因为视野被爆了,所以一大部分的行动,都是被察觉到的。
所以这也是god战队感觉到难受的地方。
自己的每一次行动,大多数都会被dq战队所察觉,而进行反眼行动的话,那么dq战队也会针对反眼的人,有所新的行动。
而且要是防止这样的事情发生,想要集合报团来反眼的话,那么也需要时间,集合的时间。
而你为了反眼而集合的话,中间报团的过程中,可能就会被小鱼人带队给截杀了。
这样的确是比较麻烦。但是更加麻烦的就是,小鱼人的血量。要知道,小鱼人这个版本比较菜的原因是属性。
没有了黄点,也就意味着本身小鱼人的基础属性就降低了不少。
在加上法系英雄的伤害增加了。这就让小鱼人更加难受。
小鱼人最怕的,就是一群莫名其妙的aoe。这就是为什么有的时候,小鱼人感觉团战没有什么存在感,然后就莫名其妙的死掉了。就是这个原因。
而面对god战队现在的阵容来看,其实aoe还是很多的。不管是钢背兽是针刺扫射,痛苦女王的尖叫和大招超声波,莉娜的二连,还是puck的幻象法球和沉默,又或者大招,甚至小精灵的幽魂,都是可以攻击到小鱼人的。
即便是大招状态下,也是一样的。
但是不知道为什么,小鱼人真的就跟一条鱼一样,滑到哪里都抓不到。
看小鱼人开大之后妖娆的走位,竟然可以灵巧的躲过很多的技能,这才是最神奇的事情。小鱼人的预判,的确是真的无敌了。
也就是因为这个原因,小鱼人竟然几次死里逃生,每次都是残血和半血,竟然都活下来了。
这个倒是一个意外,感觉这些伤害要是去杀卡尔的话,感觉卡尔都死了几次了。
但是他们偏偏要杀小鱼人,现在小鱼人是真的厉害了。因为属性已经堆起来了。
现在小鱼人的攻速快了起来,窃取属性的基础,竟然能够维持在三十多。
在极限的巅峰的时候,竟然能够超过五十。现在小鱼人的攻击,基本上就无敌了。抓住人的话,基本上就是跑不了。
只要抓住,就是一个死。
god战队的脆皮实在是太多了,但是灵活的英雄也多。可是并不能够灵活的运用起来。毕竟现在比较难受的视野,已经被完全限制住了。
而且还有一个隐身的幽灵在不断的收割。而且还有一点,那就是隐身系。
大树的自然蔽护可以隐身,这个的确是个好用的方式。
这也让god战队本身不景气的经济,再次受到打击。
毕竟假眼要出,真眼也要出。
这样的经济对于本身就不是很肥的god战队来说,更是雪上加霜。
所以这个真的是有些困难。但是最奇怪的还是小鱼人。感觉要不是因为小鱼人几次可以死里求生的避开险境,感觉god战队真的不是没得打。
可是现在最让头疼的,就不是小鱼人一个了,现在则是又加了一个斧王。
斧王有了跳刀,就基本不把对面当人了。
脆皮那么多,现在击杀满血的脆皮英雄,根本就不需要找到人多的地方去吼,只要找到人,直接控制住,配合卡尔的天火,基本上就到了斩杀的血量了。
这也是比小鱼人更加麻烦的点了。至少小鱼人是属于那种更加专注于偷属性的目的,以偷属性为目的,至于击杀,则是放在了后手上。
能够击杀的话,那就击杀,但是击杀不了的话,那么则是更多的保证了自己的状态。
并不会强杀。
因为这个属性一百秒才返还。现在你的属性低了,下次再见到,那么就又会变得更加脆。而且真的要是想要击杀的话,那么就配合卡尔的天火,能够达到准确击杀的效果。
但是斧王肯定不一样,斧王吼到人,那么就必然是要击杀的。
所以现在,卡尔的天火,配合更多的,则是斧王的行动。
斧王完全可以单走一路,随便杀人,小鱼人也无所谓,刷钱,游走,完全是凭借个人的心意。
现在突然发现了一点,那就是dq战队的gank双子星,竟然是叶子和木逸两个人。
还是那种随意的gank。这也是为什么,god战队不容易抱团起来的第二个原因。
那就是核心点变成了两个。
之前是卡尔和小鱼人的同时行动。而现在则是小鱼人和斧王还有卡尔的分开行动。
之前还能够报个团,现在因为分线的运营,导致god战队各个位置都是捉襟见肘的样子。实在是太难受了。
但是随着等级的增加的,其实god战队也是找到了一些集火的对象,那就是卡尔和酱油。
不过,有的时候,卡尔也不是很害怕,毕竟现在等级很高,而且还有跳刀,这样的卡尔,真的是非常凶狠。
现在虽然是刷钱,但是绝对不是因为战斗力比较弱,而是因为需要卡尔去清理小鱼人和斧王他们无法清理掉的一些资源。
这些资源是不能浪费的,所以需要卡尔去进行资源的清理。
就像之前一样,卡尔和小鱼人带队,这个时候斧王负责清理资源。
而现在斧王和小鱼人在带队gank的话,那么卡尔则是需要负责清理资源。
不至于让这些资源被浪费掉。
这就是dq战队对于资源的把控。
再这样的情况下,经济把控的能力也是很强的。
但是god战队想要打卡尔的话,则是稍微有些困难。因为萌萌的战斗力,真的不是那么简单的。
毕竟相比起来,萌萌有一个最大的优势,那就是反应速度。
这个是萌萌最大的优势。而且不仅仅是这样,本身队友的移动,都是在给予信息的。知道了队友的行动的话,其实自己这边也是相对安全的。
毕竟队友能够找到人的话,那么自己就可以高枕无忧的刷钱了。
可是队友要是没有找到人的话,也就意味着,对手一部分,甚至是全部都是来找自己了。
这个是必然的行为。毕竟不在一边的话,肯定会在另外一边,否则不可能全部都在基地里面待着吧。
既然有了目标了,剩下的就是冷静的对待了。
首先站的位置就是相对安全的位置,手指也放在了跳刀上面,就算因为对面动手速度太快,跳刀被打断,也是还有其他的手段,比如吹风控制,又或者是直接隐身逃跑。
卡尔的手段实在是太多了,只要足够冷静的话,真的就是非常恐怖的一个机器。
这就是萌萌的反应速度,对面三人gank,虽然是成功的击杀了卡尔,但是卡尔也竟然反杀了一个。
虽然是农工三连,但是伤害足够了。
要不是小精灵一个真眼,并且莉娜一个极限距离的大招,可能卡尔真的是反杀一个痛苦女王,并且成功逃离了。
但是另外一边的钢背兽也被抓了,毕竟没有小精灵的钢背兽,虽然很肉,但是斧王跳脸吼,这也是没办法的事情。
但是很快,钢背兽可能也肉不起来了。
毕竟小鱼人现在真的是无解肥,银月之晶之后,已经把隐刀做出来了,虽然这个局面,不仅仅需要跳刀,也需要大隐刀。因为需要大隐刀来破被动。
但是同样的,god战队的一个相对核心的装备,也已经出来了,那就是puck的影之灵龛。
当然,现在还是影之灵龛,但是过段时间,影之灵龛就会变成魂之灵瓮。
到时候只需要给小鱼人上个魂之灵瓮,那么小鱼人基本上就等于废了。
至少在魂之灵瓮消失之前,小鱼人都是废的。
因为回持续掉血,并且禁止恢复。这样的话,小鱼人大招的被动就等于废掉了。
而且只要上了魂之灵瓮的话,那么小鱼人就可以完全无视了。
第一千四百三十章 C计划才是最强形态
但是同样的,god战队的一个相对核心的装备,也已经出来了,那就是puck的影之灵龛。
当然,现在还是影之灵龛,但是过段时间,影之灵龛就会变成魂之灵瓮。
到时候只需要给小鱼人上个魂之灵瓮,那么小鱼人基本上就等于废了。
至少在魂之灵瓮消失之前,小鱼人都是废的。
因为回持续掉血,并且禁止恢复。这样的话,小鱼人大招的被动就等于废掉了。
而且只要上了魂之灵瓮的话,那么小鱼人就可以完全无视了。
除非开启了bkb,这也是肯定的。
但是其实还有一个问题,那就是魂之灵瓮,真的会增加点数吗?毕竟只有击杀的时候,才会出现点数,没有击杀的话,那就是零。
而且puck要是死了之后,再有人头的话,也是没有任何的点数的增加,那就等于没有用。
所以现在倒也是挺明确的。
而且大树的树甲也很烦。加了树甲,的确是稍微有些硬。
只不过,现在更多的问题,则是god战队这边的。
现在god战队的节奏,其实是有些乱的,感觉不知道现在的自己,应该去做什么。
看着这个阵容,应该是要做什么,god战队则是有些不太清楚了。
毕竟每个人都在计算,但是本身他们的节奏就是不一样的。分段的局势和发育不均衡的英雄状态,让god战队自己内部造成了分裂。
要知道一点,钢背兽是在前中期都是有很好发挥的英雄,既然是前中期,所以其实一定程度上,就需要给钢背兽一定的经济集中。
有一定的经济支持的钢背兽,再加上小精灵的配合,才能够达到前中期无人能敌的效果。
但是god战队并没有管这些,而且最为核心的东西也没有,那就是拉野。
拉野对于钢背兽这些需要前中期经济高度发展的英雄来说,都是很重要的。甚至可以说,正是因为钢背兽有足够的能力,在前中期可以击杀大量的野怪,甚至是远古野。
这样的经济高度集中的增加,就是钢背兽的一个起步的垫脚石。
但是god战队并没有那么做,甚至连野怪都没有能够去拉。
毕竟,相比之下,dq战队给予的压力,还是有些大的。
不过,别说是god战队了,就连平时对于经济把控极其严格的dq战队来说,同样也没有去拉扯野怪,更别说远古野了。
现在_酱油换成了郭佳和刘凯跃,而两个人的英雄,都不是那种分身系的。叶子控制的一号位也是小鱼人,基本上没有空闲的时间去拉野。
而之前能够做到去分线拉野的,其实也就只有两个人,一个是酱油位的叶子,而另外一个,则是原来打酱油位置的萌萌。
这两个人去拉野的话,应该算是效率最高的了。
不仅仅可以兼顾线上,同时也可以兼顾野区拉扯资源。
当然,其他人其实也可以,但是仅仅是限于少量的野怪,并不能够像叶子或者是萌萌这样,极其大范围的拉野。
再加上本身dq战队的阵容,没有人合适去在五六级左右的时间去打野,所以dq战队本身就没有做拉野的打算。
把更大的压制力,放在了线上。
这也让god战队,没有那么多的时间去为钢背兽去拉野。这就导致了现在钢背兽的经济起不来的原因之一。
当然,原因之二则是因为被小鱼人针对了。
毕竟又肉又没有输出,打起来就是很舒服的。
打两下就跑,追还追不上。一会儿buff消了,血量会上来了,然后就又是一波,来几波之后,小鱼人属性起来了,钢背兽的属性则是下去了。这就相对比好打了。
而且也被击杀了几次。
没有经济,而且还被击杀,这样的钢背兽,本身就已经脱离了经济的第一梯队。
那么之后就更加难打了,毕竟等着钢背兽的,还有一个大隐刀的破被动。
这要是被动被破了,那么现在本身就是只能够依靠后背来减伤,那么没有了赖以生存的被动,那么钢背兽真的就跟一张纸没什么区别。
这一点god战队就比不上dq战队的一个阵容选择了,一条路走到底。
之前就有减伤阵容,人马搭配船长和一些出魔抗,外加赤红甲的一种思路。
这个真的就是最脆皮的酱油站在你面前反技能,对面五个人集火,都不一定能够击杀。
这就是极致的减伤阵容,通过相同属性的叠加,来造成某一种特殊性的极致提升。这也是dq战队的一种战术思路。
但是很明显,god战队并没有打算这样去做。
而是选择了自己更加擅长和熟悉的方式。
但是也就意味着,在一些其他的战术体系,并不是特别的擅长,比如现在。
钢背兽要是带领不起来节奏的话,就很容易被人抛弃。
就看现在,一般都是小精灵带领钢背兽。
但是现在来看,小精灵也放弃了钢背兽,从而选择了和莉娜在一起。钢背兽现在是真的成为酱油了。
这也是god战队比较擅长的地方了,经济好的人,自动成为大哥,而经济差的人,则是自动成为酱油。
而这样的行为,其实也是在针对小鱼人。
因为小鱼人的出装,是极限攻速和针对钢背兽。但是现在再回到三法核的话,那么小鱼人必然也会不舒服。
而且只要是到了后期,莉娜,puck都出了a杖之后,那么他们的大招,都是可以无视魔法免疫的。
这样的话,的确是对小鱼人有极高的威胁。
所以现在赶紧进行酱油和大哥的位置转化。放弃钢背兽,转向莉娜作为核心位置。
但是这样的转变,真的来得及吗?god战队的缺点,的确暴露了出来,但是说实话,这个还并不算是缺点,而是优点,只不过,发挥的稍微有些差。
就感觉像是弄巧成拙一般。只不过的是,dq战队要比god战队更加灵活,并且更加的聪明,因为不仅仅现在的战术,就连之后god战队的转变,其实也是在dq战队的意料之中了。
甚至可以说,在小鱼人刚刚出到隐刀的时候,其实中心就已经可以开始转移了。
但是现在小鱼人做了隐刀,但是并没有着急往大隐刀上面做,就是已经在预防这一点了。
因为已经猜到了,那么bkb也的确是应该提早加上日程了。
毕竟现在的钢背兽,有别人去针对了,剩下的其实就比较简单了。
但是他们现在其实还忘记了一点,那就是dq战队还有一个英雄,那就是拉比克。
其实这一局,拉比克的存在感,基本上是等于无,存在感实在是太低了。低到让人几乎是忘记了拉比克的存在。
虽然是这么说,但是其实去看拉比克的经济,就真的会被吓到。
拉比克的经济,其实已经超越了很多酱油。而且现在的拉比克,跳刀都已经出了。
真的是相对比较肥的,只不过即便是这样,拉比克的存在感,其实也是很低的。
即便是打团战,放技能的时候,其实也挺存在感薄弱的。
这倒是不太奇怪,甚至有些习惯了,那就是因为拉比克的操作者,是郭佳。
其实郭佳突然崛起一次,其实也很奇怪的。但是现在的发挥,就相对正常了一些。
但是比较起存在感的薄弱,拉比克的经济,是不能够忽视掉的。
dq战队的经济普遍都很高,小鱼人,卡尔,斧王的经济都很高,而拉比克的经济也不低。相比之下,只有大树的经济是最低的。
但是这也感觉没有任何的毛病,毕竟刘凯跃现在做的一切的,的的确确是一个酱油的表现。
而且刘凯跃的酱油,真的是稳的一批。
真的没想到,刘凯跃的酱油位,也打的那么好。其实平时一直都不太知道。
这一点的话,其实叶子很早就知道了。
之前就有一个理论,那就是性格决定位置。
这一点的确是有的。而本身这样的性格决定位置的确定。
这也是一种理论,但是也是事实。
刘凯跃的话,虽然长时间打一号位,这是因为刘凯跃主要是平时都是一个人,一个人玩游戏,没有什么朋友。
但是没有人知道的是,刘凯跃在最初的时候,使用的,就是酱油位置。
但是很明显的是,天梯局的酱油,很难支撑的住整体的局势。
而且那个时候,也真的是一号位崛起的时候,毕竟当初刘凯跃也算是在很早的时候,就已经开始玩刀塔了,但是真正去转一号位的话,则是在11年。
也就是说,刘凯跃在转一号位之前,就是一个打酱油的。
但是刘凯跃打酱油的话,依靠的,并不是因为技术。而是性格。
用性格来比较的话,刘凯跃更加适合去打酱油,而且还是具有保护性质的酱油。
那种带盾,带奶,带救队友的那种技能的辅助英雄。则是刘凯跃最喜欢的英雄。
这也是为什么,会给他带一个大树的原因。
这个大树,可以给队友上树甲,并且也可以有别的东西。这也是c计划里面的。刘凯跃的确是训练过一段时间的酱油训练。
而且效果也是不错的,也正因为如此,所以c计划才得以保留。
第一千四百三十一章 双方精彩的战术心理博弈
这就是现实。所以对于dq战队来说,其实c计划,才是最厉害的,也是最适合的方式。因为叶子本身就是打一号位的,甚至可以说,本身叶子就不是打算加入dq战队的,更多的则是组织者,而不是参与者。只不过因为人员的问题,叶子才会加入的。
在之前给的视频当中,作为远god战队的时候,叶子可是打一号位的。
也就是说,这个c计划的阵容情况,才是最为适合dq战队的人员分配的情况了。
而在这样最合适的节奏里面,其实每个人发挥的都很好。
尤其是郭佳。
其实对于现在的局势来说,则是没有太大的问题。首先来说,前期压制的算是不错,前中期的局势也都顶住了。该发育的也都发育起来了。
这算是比较好消息了,毕竟可能再往后期走的话,小鱼人能够发挥的局面,已经不是很多了。
前期可以依靠一定的技术走位,到了中期,那么就需要依靠bkb来打。
但是再往后走的话,那么即便是小鱼人,也完全顶不住对面的输出。
但是好在现在卡尔和斧王也都起来了,卡尔更加擅长的,就是去打一些脆皮。
当然,卡尔自己也是脆皮。在关键装差出现的这段时间里面,到底能不能够直接拿下比赛。
这个主动权,还是掌握在dq战队的手中。
现在开始,小鱼人则是已经在转bkb了,卡尔也在出bkb,而斧王则是在刃甲之后,马上做笛子。就算不做笛子,那么为自己的魔抗,也需要挑战也头巾去给自己一个魔抗,至少在现阶段,斧王是用来吸收伤害的,所以开了bkb的话,那么就会减少技能在自己身上的输出。
而且god战队的物理输出,至少现在还没有起来。
现在就马上趁这个机会,对god战队的局势进行压制,也就是比较典型的杀人拿塔的方式。
现在卡尔也加入到了团战,但是斧王和大树看不见。
大树看不见倒是情有可原,毕竟有一个隐身的技能,但是斧王看不见的话,那么危险度就会极大的提高。
毕竟斧王现在,是有单杀的能力,要是被斧王控制住两个,甚至是两个以上的话,那么可能这个团战,就基本上很危险了。
这次dq战队的抱团推进,god战队则是准备正面的交锋。
但是思考了一下,god战队就没有了集合的动作,感觉这个推进就是一个陷阱,而现在虽然god战队相对比较灵活,但是在面对突如其来的控制,也会比较难应对。
而相比之下,god战队更加喜欢去打主动团。在自己已经准备好的陷阱里面,然后一脚踩下去。
可惜的是,dq战队目前为止,并没有踩这个套。
因为dq战队是真的了解god战队。其中包括团战打法。
他们更加喜欢主动的去打,而不是被动的去放技能,被动放技能的话,有很大的几率,都是达不到最优的效果的。
所以与其被动的去打团。
还不如找一波机会去打一个先手的主动团。但是,就这么拖着,就拖出了事情。
dq战队本身就知道,god战队的主动团,真的很强,而且单体输出极强的莉娜,还有两个aoe输出的法系伤害。
要是被打了先手,puck直接大招加沉默,然后痛苦女王一个大招,不死也得伤。
这个伤害还是很恐怖的。
所以被打了先手,那么减员就是必然的。要是被减员的话,那么之后的团战,可以打,但是并不好打。
不过好在dq战队现在经济是优势的。再加上视野把控的很好,就比如说刚才的推塔。
其实在之前,大树就已经做下了假眼,但是,并不是一塔的视野眼,而是二塔的视野眼。
这个二塔的视野眼,主要就是为了在中间发生由god战队已经准备就绪的先手团战。
因为现在虽然是在对方的塔下,可是相比之下,dq战队是早已准备就绪的阵地战。大树和斧王的安排的位置,这样的团战,要是真的打起来,那么可能就是比较危险的团战,甚至有可能,在他们完成集合之前,斧王和大树就已经有动手的倾向,然后等到小鱼人的切入和卡尔的技能,这样就会很伤的。
为了避免这样的情况,god战队选择在后方形成阵地战,然后赌的是,dq战队现在急需要去完成推进,去稳固局势的优势,认为dq战队在一塔推进结束之后,会继续推进二塔。
而他们则是在二塔附近等待,自己建立起的阵地战,要让别人进入到自己的阵地。
可是,没想到的是,dq战队在拆完一塔之后,竟然选择了后退,放弃了继续二塔的推进,从而选择了其他路的一个分带和野区的刷野。
其实dq战队这样的行为,还是比较少见的。一般来说,dq战队就是找到机会之后,就会选择迅速推进,而且基本上有了优势,就直接一路推下去,把自己的优势维持下去,或者是快速的转化为胜势。
但是这次dq战队的打法,竟然是那种求稳的打法。在一路推进的时候,拆掉了一个塔之后,立刻后退,完全没有任何的激进的策略。
但是作为观众来说的话,真的可以说是感觉到震惊。
因为从刚才开始,虽然什么事情都没有发生,但是可以说,双方都是顶尖的战术和心理的博弈。
首先就是dq战队的行动,最先行动的,其实并不是大树,而是小鱼人。
小鱼人先简单的游荡了一圈,确认没有god战队的视野之后,马上选择了离开,而且还是直接tp。
在tp之后,马上在其他路,进入到god战队的兵线的视野里面。
同时,大树入侵线上,在靠近一塔的野区附近,直接插上了视野。
然后才开始了报团的推进,就像是god战队看的的那样,大树的位置,的确是隐身,在靠近野区的线上。
这个位置,就是去看人的,至于斧王,则是隐藏在旁边的树林里面。防止线上来人gank,也算是多方的一个帮助。
可以说,dq战队其实是已经准备好了的。
只不过god战队也是敏锐的感觉到了dq战队的杀气,所以这个团战,并没有打算去接。
而在同时,god战队则是反向做眼,对dq战队进行了一个预判。
而这个预判的位置,其实视野有重叠,但是却没有发现任何的一丝动静。
而且为了给dq战队挖陷阱,就连他们自己的阵型已经摆好了,但是就像god战队没有进入dq战队的视野一样,dq战队也一样,没有进入到god战队的视野里面。
这两个战队的战术意图和心理预测真的是进行了精彩的博弈。
就像是气场的互顶一样。两个气场互不干涉,但是却没有人能够走进对方的领域一步。
但是相比之下,god战队算是亏了,毕竟虽然没打起来,但是实际上来说,dq战队还成功的拆掉了一个外塔。
也算是一点点的优势了。
但是之后的情况,还是类似,小鱼人优先探查,排眼,然后其他人跟上,用这样的方式,快速建立优势,然后利用这个方式,现在拆到就剩下god战队一个优势路的二塔了。
剩下的视野压制也很重要。
dq战队的压制,的确是太强了,尤其是现在仅仅剩下一个外塔,那么这样视野压制更加厉害。
而且,看经济的话,斧王的笛子已经做出来了,大树则是阻做出了微光披风,拉比克竟然把a杖的三个配件摸出来了。
然后就是小鱼人,小鱼人的bkb也已经要做出来了。至于卡尔,则是没有做出bkb,而是用更快的时间,把飞鞋a杖给刷出来了。
至于bkb,现在仅仅只有一个食人魔之斧的钱,而且可能还要留钱要去买活反打的可能,所以先把钱留下,然后准备第一波直接上高,就连优势路的二塔都先放弃了。
但是不得不说的时候,这样的推进战,的确是给了god战队一些机会。
在一个意想不到的时候,god战队突然杀出。那就是在进攻的时候,从两侧杀出的。
这倒是有些意外了。
但是dq战队也不是傻子,他们本身的站位,就已经相对比较分散了。可是还是被god战队打了一个先手。
这次的目标,则是卡尔。
卡尔没有bkb,但是却被puck跳刀沉默了。然后就是一个单人的大招。
直接给了卡尔。而痛苦女王来了,瞬间一个合作,对卡尔进行一个合击。
而就在这个时候,大树行动了。
一个大招,直接控制了痛苦女王,莉娜,钢背兽三个人。
而小精灵则是伺机而动,斧王跳吼了两个人,痛苦女王和puck。
小精灵则是大招救了痛苦女王,但是这个时候,拉比克则是出来了,大招偷了痛苦女王的大招,然后跳刀到一个地方,直接一甩,竟然完美的甩到了四个人身上,小精灵的大招,就是为了去针对斧王的吼的。
小精灵只是往后拉了一点,能够救一个痛苦女王,而puck的话,可能是救不了了。
第一千四百三十二章 计算优势的团战也怕意外
小精灵则是大招救了痛苦女王,但是这个时候,拉比克则是出来了,大招偷了痛苦女王的大招,然后跳刀到一个地方,直接一甩,竟然完美的甩到了四个人身上,小精灵的大招,就是为了去针对斧王的吼的。
小精灵只是往后拉了一点,能够救一个痛苦女王,而puck的话,可能是救不了了。
而这个位置,拉比克偷了痛苦女王的大招,然后跳刀到puck身边,痛苦女王的大招直接甩出去,大到了puck,钢背兽,还有没有能够走远的小精灵和痛苦女王的身上。
这个小精灵,也算是多余了。
但是钢背兽则是完全没有威胁。小鱼人则是去找了莉娜,毕竟莉娜也是有威胁的,但是威胁并不是很大,想要击杀小鱼人,三连肯定不够,但是一个人被小鱼人抓了,那就基本上没有什么悬念了。控制只有一个,黑暗契约就能解除,别的就没用了,单一一个人是无法击杀小鱼人的,其他人还在正面战场,现在还舒服一些,毕竟已经秒了一个卡尔,而且比较好的信息是,小鱼人的属性,也没有偷那么多,之前已经空闲了很长时间都没有接触了,属性也都全部归零了,要是小鱼人带着四五十的属性来打这波团战的话,那就没得打了。
现在就算打一个莉娜,其实还是有一定的难度的。
而正面,在拉比克的配合下,第一个先死的,就是puck了。
puck被斧王的吼控制,而且还有一个拉比克的偷的痛苦女王的大招,血量瞬间就不太健康了,再加上斧王对puck的输出,直接对puck直接斩杀。
有了淘汰之后的移速加成,大树开始追着别人打。当然,这个人并不是钢背兽,而是小精灵。
现在的控制几乎没有了,毕竟卡尔这个输出点不在,即便是拉比克控制了痛苦女王,也不能够在补上其他的控制,也没有爆发,足以秒杀痛苦女王,而且痛苦女王的技能基本上都放了,至少最有威胁力的大招,是直接扔了,比仅仅是扔了,而且还被拉比克偷了,并且扔了回去。
既然没有额外的控制的话,那么就没有必要去击杀痛苦女王,也没有能力去击杀痛苦女王。
所以把目标直接转向小精灵,并且同时,大树给了钢背兽一个寄生种子。
虽然会对范围有个回血效果,但是基本上聊胜于无。
不过,更多的作用,则是为了减速。
然后去看看第二波的吼,看看能够控制到什么人。
但是看样子,痛苦女王应该是抓不住了,那么目标小精灵,在控制了小精灵之后,三人集火秒杀小精灵,而痛苦女王直接blink过去,目标去击杀小鱼人。
但是小鱼人倒是控制的比较好,先把莉娜给击杀了,痛苦女王过来,小鱼人的血量,已经恢复了一部分,保证一个尖叫加上毒镖无法击杀。
然后在击杀了了莉娜之后,直接开启了隐刀跑路。
但是痛苦女王的尖叫还是成功的命中了小鱼人,但是之后就没有下文了。
毕竟当时是开着大招去打的莉娜。现在莉娜被击杀,然后痛苦女王过来,而小鱼人直接开隐刀跑路,都是隐身状态,即便是中了尖叫,但是却没有死,没有死的话,那么隐身就能够利用大招,快速回血。
顺便离开战场。毕竟,god战队这边没有反隐手段。
小鱼人得以时间去恢复自己的血量。
而dq战队的话,则是更加简单。
dq战队战队这边,击杀了小精灵之后,开始对钢背兽的攻击。
然后痛苦女王则是配合钢背兽,击杀了拉比克。大树斧王则是小转一圈之后,等到了吼的冷却,成功的控制住了痛苦女王,配合恢复大多数血量的小鱼人,完成击杀。
而钢背兽,则是自己差点追死了大树,但是因为本身打在钢背兽身上的技能实在是太少了,这就导致被动并没有触发几次针刺扫射。
所以也就相对伤害低一些,毕竟本身就差一点伤害。
大树则是给自己上了树甲,上了隐身,成功的逃跑了。
但是另外一边,几乎半血的斧王,还有血量已经几乎三分之二的小鱼人,则是击杀了痛苦女王之后,选择追杀钢背兽。
虽然钢背兽的后背也是抵挡了不少的伤害,但是之后也是于事无补。被小鱼人收割。
这波团战,dq战队处理的非常的好。
小鱼人的反应速度也很快,本身puck的沉默,本来是要目标去打卡尔和小鱼人两个人的。
但是两个人之间的距离,稍微有些暧昧。因为感觉两个人之间的距离,一个技能稍微有些含糊不清,不确定是否可以用一个技能去打到两个人。
要是卡的位置稍微正好的话,那么puck的跳刀沉默,可以命中两个人,但是这个位置和距离稍微掌握不好的话,那么要是极限的追求两个人的控制的话,那么很有可能会出现的是,一个技能在中间放空,然后一个都没沉默到。
这就是一个最大的纠结之处。
但是,最后puck还是选择了一个,那就是卡尔。
因为很明显,现在的局面上,卡尔能够造成的输出伤害,要比一个只会普通攻击的小鱼人,明显要多的多。
所以与其选择天堂或者是地狱,他们选择的,则是中间。而且还是卡尔。
但是这次,他们的配合还是很好的。
卡尔被瞬间击杀,没有放出一个技能就被击杀了。
但是结果来看,god战队在经济上,还是差着一些。不过,相比之下,小精灵的行为倒是有些奇怪。因为大招后退的距离,实在是太近了,这样的一个近距离大招位移,其实也能够理解他们的意思。
其实要是经济处于持平的话,这个方式其实是可以的。
现在需要避免的,其实只有两点,第一个是大树的大招,而第二个,则是斧王的控制。这两个控制真的是很麻烦的。
都是无视魔法免疫的控制,这个是挺烦的。
其实这个大招,就是为了避开这两个大招。
这个其实也算是正确的选择,毕竟只要痛苦女王离开,那么减少了攻击次数的话,那么斧王的反击螺旋此时也会降低,减少了puck的掉血的概率。
并且也减少了攻击刃甲对自己的伤害。
而这个位置,虽然不远,但是要是控制时间结束的话,则是会在一个相对比较好的位置上,方便痛苦女王继续输出。
但是没想到的是,拉比克的极限偷大招,并且成功甩四个,这才是最没想到的事情了。
这样的大招甩出去,就立刻发现不对劲了。毕竟拉比克自身是带法伤增强的,而且这个大招的伤害,可是打了四个,和痛苦女王打了一个,差距真的很大。
感觉要是不是拉比克那个大招,感觉可能崩掉的,就是dq战队这边了。
莉娜可以配合强秒,小精灵救了痛苦女王,那么可能puck也不会死,幻象法球扔出去,然后相位转移,是有可能逃生的。
只不过拉比克一个大招,puck直接进入斩杀线。
这次真的是依靠一个拉比克去打赢的这波团战。几乎透明了一整局的拉比克,终于在关键时刻,有了亮眼的发挥。
这波团战,四换二,god战队损失比较惨重,但是dq战队也差不多。
小鱼人在这个时间的无力感,也就出现了。
毕竟相比之下,没有机会偷属性,而且还没有什么输出的刮痧小鱼人,真的就不是什么重要的输出点。
所以即便是无视掉也是可以的,毕竟刮了半天痧,其实仅仅刮死的,就一个酱油莉娜,虽然在经济转型,但是也仅仅是三号位的程度。也不算很肥。
一个没有逃跑,没有保命道具的莉娜,都可以和小鱼人站撸,看来小鱼人真的有些废了。
可是dq战队的其他人则是崛起了。
卡尔,斧王,甚至是拉比克,现在都不能小觑。
但是这一波进攻,dq战队也算是失败告终。
但是这一次团战,很明显就是god战队的优势,dq战队进入了god战队的阵地范围之内。
但是相比之下,这次的团战,要不是拉比克来力挽狂澜的话,那么可能dq战队也会有些危险的。
这样的团战要是在灭个一次或者一次半的话,那么god战队的经济,也会追上来的。
这样就更加不好打了,所以现在的方式就是,刷钱。
现在卡尔还需要关键装备,当然,god战队更加需要关键性装备,至少bkb这个都是需要的。
本身卡尔还打算利用这次的团战,去打一些钱的,可是没想到,瞬间被秒的,就是卡尔。
卡尔需要的bkb,更加关键。
但是比较好的消息就是,小鱼人干脆连bkb都没有开,而且拉比克已经做到了a杖了。
只能够说,手速很快,因为在助攻拿下puck之后,a杖的配件,就已经买到了,回去复活之后,a杖就到手了。
斧王倒是很肥,但是再肥也没有太大的用处,现在的斧王,反击螺旋的伤害,其实已经不能够造成更大的威胁了。
唯一的作用,就是控制。其实现在还好,god战队这边则是以脆皮为多数。
第一千四百三十三章 回到了DQ战队喜欢的节奏当中
斧王倒是很肥,但是再肥也没有太大的用处,现在的斧王,反击螺旋的伤害,其实已经不能够造成更大的威胁了。
唯一的作用,就是控制。其实现在还好,god战队这边则是以脆皮为多数。
面对脆皮多的情况下,其实还是很有作用的。
但是想要期待斧王输出再高一些的话,那么才是有些强人所难了。
毕竟斧王并不是一个依靠物理攻击打输出的英雄,而是依靠自身的技能来打输出的英雄。
相比之下,应该算是一个比较肉的法系英雄的感觉。
斧王需要的就是肉,别人打死,自己也打不死别人。这也是没办法,英雄决定的。
现在的情况也就意味着,dq战队的阵容,是绝对不能够再往后拖了。因为越拖就越危险。
输出不能够指望大树和拉比克,只依靠一个卡尔,输出还是可能有些低。
要不是因为拉比克偷了痛苦女王的大招,而且还大了四个,那么dq战队在除了卡尔之后剩下的人的输出能力,的确是有些捉襟见肘了。
所以god战队的战术策略也是十分的准确的。
只不过有了一个拉比克的意外。
但是下一次,那就需要卡在卡尔出bkb之前,再打一次团战的胜利。
但是这也是他们的想法,而dq战队的话,也是猜到了。
虽然现在自己稍微有些团战的劣势,但是分开gank,应该问题不大。而且斧王现在也是可以独当一面,一个人gank,可能除了遇上钢背兽,或者是带着小精灵的人,其他则是碰到一个死一个。
这就是强势点,拉比克这段时间也没有漏。a杖配件齐了,但是却没没有着急进行合成,算是一种欺骗行为,剩下一个配件已经买了,但是就是没有合成罢了。
至于大树的话,拉比克的经济已经趋于饱和了,那么大树也是时候去刷一部分经济了,毕竟大树也是需要很多的经济,而且需要的道具也很多,比如a杖什么的。
跳刀已经有了,a杖则是要差的远一些。前面的团队道具浪费的太多了,并且也会有一些别的小道具。再加上大树也不刷钱,这就基本上等于经济都没有,更多的经济来源就是击杀,助攻,还有时间。
不过dq战队抱团的节奏一下子暂缓下来,god战队就会容易出现失误。
果然,连续在两个地方,都出现了dq战队gank的情况,一边是斧王,一边是小鱼人。
现在这个节奏,有仿佛回到了之前小鱼人的快递gank节奏上面。
但是这次,god则是稍微有了底气,因为还有两个人可以动,那就是小精灵和连接的人。
看见动手,小精灵连接莉娜,瞬间传送,而这次寻找的目标,则是斧王那边。
为什么是斧王这边?因为小鱼人在刮痧,没有太多的伤害,而且现在小鱼人还有bkb,这样分散的攻击,本身就是一种信号,那就是陷阱,早已安排好的陷阱。
等着的就是去抓的那个。
而真正的陷阱的那边,就是小鱼人这边,因为小鱼人这边就是一个人,灵活,有bkb,可以保证自己的生命安全,那么既然可以跑,为什么要打呢?
但是斧王这边比较僵硬,位移比较难。但是这样就更加容易让人有种想要去支援的想法。
所以要是去了斧王那边的话,可能就会遇到陷阱,而到小鱼人这边,最差的结果,也是要把小鱼人的bkb给逼出来。
这个也是另外一个目的。
但是这么果断的去支援,真的算是有些头铁了。
现在其实dq战队有两个可能,一个是本身gank的位置,人就多,另外一个就是抓落点。
这两个都有可能,视野上面,真的是一点信息都没有,这也是god战队比较头疼的。
第一局的时候,因为一方面是有了宙斯这个天然可以排眼的英雄的存在。再加上god战队的眼位,算是比较特殊的一个类型。
所以第一局把dq战队的视野爆了,也是很正常不过了。
但是第二局则是相反,第二局中,有特殊反眼侦查能力的英雄,变成了小鱼人,而且小鱼人还是dq战队的英雄。再加上经过第一次的比赛,一部分的god战队的插眼模式,已经被dq战队给摸清了。
就算不用小鱼人,可能god战队的插眼模式,也会被探查清楚。所以这一局视野被爆,也是没有办法的。
阵容方面,dq战队稍微站着一些优势。
但是后期的乏力,应该也快显现出来了。
不过,相比之下,双方的阵容其实都差不多。其实都是打中后期的,再往后期走的话,那就更加疲软了。
所以,即便god战队这边能够感觉到,极大的可能性,是陷阱,但是也得需要去闯一闯试试,毕竟现在可是god战队的经济劣势,要是去击杀的话,那么得到的经济和经验的比例,会有一定的补助。
这也是现在god战队敢去打的一个最根本的原因。
可是,很明显的是,god战队猜错了。
因为想比起战术套娃,可能需要多套几层。
钢背兽被小鱼人抓,其实并不是小鱼人一个人,而是三个人,除了斧王和可以远程加护甲的大树之外,剩下的全都在这边。
痛苦女王正在往这边赶,小精灵则是带着莉娜飞过来。
可是落地的一瞬间,就被卡尔特殊照顾,民工五连。
吹风磁暴陨石推波天火。
莉娜和小精灵竟然瞬间被秒杀,卡尔的伤害几乎是爆炸了,毕竟小精灵的落点,真的是太明显了。
卡尔毫不费力的民工连,直接带走,本身就是一个酱油,一个还是酱油转的大哥位。这个时候有什么经济啊。都是菜,不仅没有输出,也没有血量,真的就很纸一样。
至于痛苦女王,看见局势不对了,那就赶紧跑路了。
剩下卡尔一个冰墙,然后基本上就是在戏耍钢背兽。这让钢背兽,走也走不了,打也打不到。真的很心烦,最后还是被小鱼人给挂死了。
但小鱼人也算是开心的,因为偷了不少的属性,而且更加舒服的就是,卡尔拿了两个人头,一个助攻,现在已经是出到了bkb。
现在就是dq战队最强时刻了。
也是准备再一次抱团,准备团战了。
这次除了小精灵没有大招之外,其他人的技能都是全的。
dq战队这边,状态也都可以。
卡尔的技能,冷却时间都不算长,最爽的就是,再等待的路上,控到了一个奥术神符。
这个符可就要了命了。
现在dq战队全员集合,准备再一次对god战队的高地进行一波推进。
这次gank,难度就会降低很多,因为三人死亡,斧王抓puck,因为没有卡尔支援天火,所以没有能够击杀puck,让puck跑掉了。
但是也是趁着这个机会,赶紧带一波线过去,顺带还有大树去附近插眼,而小鱼人则是更快的速度,直接去了探查最近的眼位。看看有没有god战队的保护眼。
在确认没有之后,就直接选择了离开,回到线上。
现在三人等待复活,两路兵线进塔,god战队的压力还是蛮大的。
但是好在痛苦女王是有了bkb,但是这也没有用,可以防住卡尔,但是无法防住斧王和大树。
这个真的是有些烦躁。
但是没办法,dq战队都已经打过来了,不可能放塔吧?不过两个人,也没办法了。被抓了那就更加难受了。
现在只能puck用技能去清理兵线,跳刀过去,往回放一个幻象法球,然后马上相位转移,等到安全了,马山闪回到法球移动的位置上,远离战局。
但是因为兵线被斧王直接套上了笛子,所以puck一套伤害,并没有能够清掉全部的兵线,所以痛苦女王则是开了大招,快速清理兵线。
但是更加难受的是,另外一边,别忘了,dq战队这边可是双线进塔,dq战队马上换一路线,直接开始推进,puck打算如法炮制。但是也不知道是怎么了,稍微有些心不在焉的感觉,还是别的。沉默放出球的瞬间,被拉比克举起来,然后扔到了斧王的身上,斧王也没有迟疑,直接单吼一个人,瞬间三人集火,斧王直接淘汰掉。puck直接被击杀。
但是好在莉娜和小精灵也都复活了,puck直接买活,钢背兽也有六七秒的是时间复活。
其实现在还算是能打。就看是谁的先手了。
但是没想到的是,最先先手的,是视野。
大树在高地上直接插了一个眼,马上确认了对面四个人的位置。
在确认了位置,那就简单了。
最先先手的,竟然是卡尔!天火先手!这个是谁都没有猜到的。
天火准确的命中了痛苦女王,吓得痛苦女王直接开启了bkb。而且还在往后跑。
这个就尴尬了。痛苦女王往后走,那么其他人怎么办?
大树也不需要隐身,直接往前走,莉娜对着大树,就是三连。
但是没想到的是,莉娜都手速是在是太快了,甚至是太着急了。
因为莉娜的技能是有抬手的,而且单技能延迟。这说明了什么,因为有拉比克,真的很容易偷技能。尤其是大招。
第一千四百三十四章 幻象骗技能
大树也不需要隐身,直接往前走,莉娜对着大树,就是三连。
但是没想到的是,莉娜都手速是在是太快了,甚至是太着急了。
因为莉娜的技能是有抬手的,而且单技能延迟。这说明了什么,因为有拉比克,真的很容易偷技能。尤其是大招。
本来的莉娜的三连顺序是,光击阵打头,然后跟着龙破斩和大招进行秒杀。
但是这样三连时候,大招就是莉娜最后一个释放的技能了。
那么拉比克偷技能的话,那就真的是随随便便了。
所以在有拉比克的时候,为了避免被拉比克偷更加关键性的大招的话,一般的技能释放的方式是光击阵,大招和龙破斩。
用龙破斩快速刷掉大招的释放。这样拉比克偷到大招的难度就会大幅度的下降。
至于光击阵,因为是有施法延迟的,所以必然是第一个释放。毕竟被拉比克偷到光击阵,也是很难受的,拉比克自身可以完成一个隔空取物,光击阵的一个控制bo组合。
这样也很烦的。所以相比之下,最好的技能bo的话,就是光击阵,大招和龙破斩。
但是没想到的是,自己的手速太快了,光击阵打中的同时,大招就已经甩出去了。但是看到光击阵打中大树的血量的时候,就知道糟糕了。
因为这个大树,竟然是幻象!
大树竟然控到了幻象符。
难怪大树没有隐身,而是从正面直接上来的,但是上来也是没有任何的单位来攻击的。也没有攻击任何的人。
所以当时有些慌,技能先都甩了,但是大招甩出去,幻象就被秒杀了,这个时候还能够骗一个大招,这是没想到的。
但是就在这个因为大招打幻象的懊恼的一瞬间,拉比克直接偷了莉娜的大招,把莉娜举起来起,弱化能流电一下,然后大招竟然直接秒杀了!这个伤害的确是太恐怖了。
但是看到拉比克的装备,已经有a杖了,现在的时间才不到30分钟,这个拉比克实在是有些太肥了。
有了a杖之后,莉娜的大招可是享受a杖的技能加成,而且拉比克自身也有伤害加成的被动。这个伤害真的是非常恐怖的。但是一个弱化能流配合一和大招,竟然能够秒莉娜,这倒是没想到的。
但是就在这个因为大招打幻象的懊恼的一瞬间,拉比克直接偷了莉娜的大招,把莉娜举起来起,弱化能流电一下,然后大招竟然直接秒杀了!这个伤害的确是太恐怖了。
但是看到拉比克的装备,已经有a杖了,现在的时间才不到30分钟,这个拉比克实在是有些太肥了。
有了a杖之后,莉娜的大招可是享受a杖的技能加成,而且拉比克自身也有伤害加成的被动。这个伤害真的是非常恐怖的。但是一个弱化能流配合一和大招,竟然能够秒莉娜,这倒是没想到的。
之后的团战则是各种混乱。毕竟现在god战队的阵地直接散了。
走了一个痛苦女王,那么god战队的团战,瞬间就土崩瓦解了。
这也是god战队的一个团战的问题。
小精灵看情况不妙,直接离开,毕竟小精灵是辅助,可以让他辅助的人,一都不在。那么小精灵在这里也没有意义,puck也是看情况不妙,先放了一个幻象法球,象征性的清了一下兵线,但是却根本清理不掉。
只能看着他们拆。
这下,god战队这边,痛苦女王补给好了,钢背兽也复活出来,小精灵连接钢背兽,莉娜却在读秒,现在不知道应该怎么上。
这是最头疼的。
而且痛苦女王也是发现,dq战队给他留了一个位置,而这个位置,只要blink过来,就必然会大招打到很多人。dq战队团战计算那么聪明,不就留着个位置给痛苦女王的。所以痛苦女王没有上,其他人也没有上,就眼睁睁的看着他们拆。
可是就在这个时候先动手的,还是dq战队。
依然是斧王的稳定先手,这次动手,puck反应速度就有些快了。斧王是跳上去,去控制痛苦女王,而puck则是也是跳过去,去控制其他人的人。
要是控制的人多了,其实有小精灵在,痛苦女王必然死不了。
但是这个大招放的虽然成功,但是小鱼人和卡尔都有bkb,一个bkb,都可以从puck的大招里面走出去。
所以本身,puck的大招,就不是给这两人准备的,而是稍微偏一点拉比克的身上。
现在的拉比克的确麻烦,而且有跳刀有控制,而且还有输出的能力。况且,加上a杖的效果,的确是一个很大的威胁。
但是,要是非要说威胁的话,两个开着bkb的人,不是应该更加不好控制吗?
两个十秒bkb,吓得小精灵直接带着痛苦女王回到了泉水,单丝这又有什么用呢?难道要拖十秒bkb的时间吗?
在这十秒bkb的时间里面,puck是被击杀,但是也是打残的拉比克。可惜没能击杀。大树的树甲,稍微有点影响的。
钢背兽也根本逃不了,直接被击杀了。而小精灵传送回来,被击杀。
莉娜复活,换掉了拉比克,结束了拉比克罪恶的偷窃大招。
而看见拉比克死了,并且卡尔和小鱼人的bkb已经消失了,所以大招也是比较完美的打到了三个人。
但是说实话,意义并不算大。
但是好在puck的魂之灵瓮,puck在临死之前,把魂之灵瓮给了小鱼人,这才让小鱼人无法回复血量,然后掉血死亡。可是god战队这边,则是除了痛苦女王之外,全部都在读秒。甚至更可恶的是,斧王则是直接跳泉水。
泉水攻击频率极高,快速并且多次触发反击螺旋,在配合卡尔的输出,在泉水里面,对痛苦女王完成击杀。
现在god战队团灭。
dq战队则是迅速配合兵线,完成了两路的推进。
这一波算是一波二换六。毕竟莉娜还有一个买活死。这个对于莉娜的经济打击,是非常巨大的。
现在估计更是很难缓过来了。
不过,至少两路线对于god战队来说,甚至可以说,即便是超级兵,对于god战队的影响都不是很大。
god战队的英雄,都是可以清理兵线的。
而这一次,god战队也算是打回来一部分。
puck因为击杀了小鱼人,瞬间得到不到一千八的经济。
其实现在的情况来看,对于god战队来说,是有一定的好处的。
一方面,得到了一部分的经济,虽然破了两路,但是因为英雄本身具有清线的能力,这样的话,即便是两路的大兵,其实问题也不算大。其实对于局势来说,影响并不是很大。
只要团战能够打赢的话,其实并不算没得打。
其次就是经济的增加,击杀小鱼人帮助puck对于a杖的速度更快了一些,有了a杖的话,虽然大招没有增加太多的伤害,但是也是增加了不少的控制,可以控制bkb的单位了。
这次要是puck已经出到了bkb的话,可能团战不会打成这个样子。
但是这个拉比克,才是一个不得不防的角色。
虽然拉比克的操控者其实可以无视,毕竟是郭佳。但是这次的团战发挥,还是相当不错的,虽然仅仅是秒了一个莉娜。
但是亮眼的操作,还是刘凯跃控制的大树。
毕竟利用单个幻象去骗对面的技能,这也是对面完全没有猜到的,可以说是大意了。
否则也不会直接对着一个幻象去放三连。还被偷到大招。
所以有亮眼表现的,还是别人,但是拉比克这个英雄,始终是一个巨大的威胁。
之后dq战队依然是稳扎稳打,先把最后一个二塔给拆掉,然后准备去打roshan。
之前的roshan其实很少去碰,之前也仅仅打掉一个,这才是二代roshan。
二代roshan只有盾和奶,但是也算是比较重要的。
首先就是一个盾可以算一条命,对于小鱼人这样的不怎么依靠大招的英雄来说,也算是比较有用的。
但是也不会想蓝猫或者是圣堂刺客一样的更好的效果。
而奶酪的话,则是可以给斧王,相比之下,斧王可以承担更多的伤害。
本身也是顶在前面的,奶酪也是可以给卡尔的。反正都是可以的。
但是可以肯定的是,第三代roshan的刷新球碎片的话,肯定是卡尔的。
这一次,dq战队打roshan,god战队则是没有任何的打算过来影响的意思。
现在则是需要更多的去处理兵线。
不得不说的是,god战队清理兵线的速度,的确够快。
基本上都是技能收割,用最快的速度,直接甩技能清理掉兵线,然后快速推进。瞬间也是为自己的经济打下基础。
毕竟经济才是最关键的,真的到了后期,其实双方的后期都不算好打。
因为平均都是脆皮比较多,所以真的打起来的话,其实更多的开始看战术和团战的分配,还有对团战的理解。
所以只要经济和经验上来了,那么实际上,团战打起来,可能真的是五五开。
而且不仅仅是斧王,现在转酱油的钢背兽,出装都是团队装了,准备出笛子和卫士胫甲。
这样的话,god战队至少有团战的能力了。
可是,dq战队是不会给这个机会的。
第一千四百三十五章 英雄分位主动与被动的转换
只要经济和经验上来了,那么实际上,团战打起来,可能真的是五五开。
而且不仅仅是斧王,现在转酱油的钢背兽,出装都是团队装了,准备出笛子和卫士胫甲。
这样的话,god战队至少有团战的能力了。
可是,dq战队是不会给这个机会的。
快速打完roshan之后,小鱼人拿盾,卡尔拿奶,然后阻止也没有准备去处理其他路的兵线,就直接选择了中路。
中路带着兵线,就一路推过去。而god战队则是直接选择了tp,然后在高地上组织防守阵型,准备一波反扑。
但是说实话,感觉作用并不是很大。
小鱼人带盾,本身是不应该先秒小鱼人的,可是有什么办法,小鱼人一个人冲过来吃伤害,你不打他还不行,本身顶着一个不要命的势头,那不可能不打吧?
莉娜还没有跳刀,要是有跳刀的话,那就更加容易去打了。
可以把小鱼人过掉。
可是这样过掉的话,那么后面就剩下了三个人,莉娜,小精灵和钢背兽。
小精灵是不可能去连接痛苦女王和puck的。因为本身就是太过于灵动了。
小精灵需要连接的是物理系的输出,需要更快的攻击速度。又或者是肉,保证前面的肉盾不会死。
莉娜是能符合物理输出的,但是装备有些差。
而钢背兽就是个肉。也没有输出,所以现在就有些尴尬。
连接双法系不可能,因为两格都会位移,想要追这两个人,几乎是不可能的。
至于钢背兽的话,就像之前说的那样,钢背兽没有输出。
链接钢背兽的目的,更多的是让肉变得更肉,冲在前面影响局势,打塔强拆,吸收伤害。
可是现在没有伤害的话,dq战队这边就完全无视钢背兽了。再不济,大树一个大招,把钢背兽留在原地,而自己则是该干什么干什么。
钢背兽甚至可能根本不掉血,那么链接钢背兽又有什么意义呢?
连接莉娜的话,至少还能够一定程度保护莉娜。
三连之后的炽魂,小精灵的过载也可以给莉娜加攻击速度。
那么只需要让莉娜的普攻起来,那么莉娜妥妥就是一个高强度的输出炮台。
但是现在的莉娜却不行,谁让这个莉娜,是酱油转大哥的莉娜。
而且这个酱油转大哥,还不是主动去转大哥的,还是被动转大哥。
这个意义就不一样了。
主动转大哥的话,就是因为在酱油位置的时候,通过gank击杀,积累了一定的经济和经验,和甚至有可能追赶上了核心的位置。
这就是主动转核心,因为是酱油转核心,所以本身的核心并没有发生改变,甚至因为酱油转核心,则是会多出来一个核心位。
但是被动转核心的话,则是另外一个情况。其实这样的事情反而比较少见。
那就是知道核心的作用在后期,无限降低,所以被迫让酱油位置,甚至是三号位这种非核心的位置,去占据更多的资源,成为替代核心的位置。
而原来的核心,则是会因为自身的经济情况不好,而自动降级,成为辅助性质的酱油。
减少资源的占用。除非是等到真正的大后期的时候,人均发育起来的时候,那么多核也算是顺理成章的形成了。
可惜的是,这次的情况则是稍微有些特殊。
之前能够看见最多的,应该是三号位的转型,这也是见到的最多的。
而且英雄本身也是相对比较固定的,有肉,有输出。
常见的一些英雄就是,人马,亚巴顿之类的。
本身是三号位,但是因为局势的发展,三号位经济发育过于完善,所以就转为一号位来打。
这个在一些战队当中是可以见到的,而aea战队的话,则是最出名的。
那就是把三号位当做一号位来打。
除了选手问题,可能还存在这英雄的问题。
毕竟有些英雄的天赋,到了高等级之后,就会发生质变。而这些三号位,目的就是引发质变。
可是现在的god战队的情况更是比较惨。
钢背兽是一个一号位的定位,其实一号位定位的钢背兽,其实很简单,首先线上会比较好打。自身就有减伤,针刺扫射蓝耗还低,本身就是很舒服的一个英雄。在绝大多数情况下,都是可以打出一定的优势的。
更何况还有一个辅助加血的小精灵。
本身线上理论上会很舒服,可惜的是,并没有打出效果出来。
这是其一,其二就是之前说的,钢背兽需要一个等级和经济的快递发展,本身钢背兽就没有输出能力,他就是肉,但是应该怎么去输出呢?那就是等级,装备,还有行为。
等级和装备很好说,等级压制,装备压制,即便是很菜的酱油,拿到装备压制的时候,也是可以打出一定的输出的。
甚至可以说,绝大部分的伪核,其实都是这样,等级和装备。
这个可以算得上核心。
就像会说,为什么会有伪核,因为相比之下,伪核有更早的时间里面,打出一定的经济和经验的优势,再配合自己的技能,打出本应该不属于那个时间段的伤害。
这就是伪核的作用。
钢背兽也是同样,本身就是一个肉,没有输出的能力,而钢背兽怎么才能够却输出呢?那就针刺扫射的叠加伤害。
如果是这些的话,那么需要的东西就很简单了。等级和装备的目的,都是为了要保证钢背兽不死。
只有不死,才能够输出。
其次就是行为。何为行为,一个英雄需要去做的事情。
有些英雄有这自身的强势的节奏,这个节奏,本身就是英雄自身所赋予的。
在什么时期,去做什么事情,就是最大的威胁。
简单点来说,一个英雄,什么时期的威慑力是最大的?那就是在合适的时间,出了合适的道具,并且去做合适的事情。
比如说夜魔。
夜魔强不强?主要是看时候,那么什么时候最强?夜晚。
那么,在白天的时候,其实对于夜魔来说,就是一个可以简单无视的英雄。
可是到了晚上,你敢去轻易地去无视掉夜魔的存在吗?那是不可能的。所以只要夜魔在夜晚进行gank,那么就是最强势的行为。
再比如说,美杜莎。美杜莎厉害吗?当然厉害,几乎是大后期的一姐。但是前期呢?真的不算厉害。
美杜莎的技能,之后一个伤害技能,伤害还不高,剩下的被动一个人分裂箭,不仅仅不会增加攻击力,而且其他的分裂箭,还有伤害减少。
魔法盾是保护性技能,而大招的效果石化,也算是保护性的一种,并不能够造成伤害。
甚至有可能连控制都控制不住。
但是为什么那么厉害?因为后期有了装备,那么美杜莎就是一打五站撸都是没有任何的问题的。
所以,美杜莎即便是在前中期,那么他刷钱的行为,就是最大的威胁。
刷钱也是威胁,因为刷钱可以造成之后强势的结果。
所以即便是美杜莎去刷钱,也是对于对手来说,最大的威胁。
对于钢背兽来说,也是一样的。
钢背兽发挥的时间,甚至不是后期,因为钢背兽本身是没有输出能力的,这也就意味着,钢背兽的发力期,一定是在前中期。
利用钢背兽的技能效果,去打局势的优势,这是钢背兽最有效的行为。
刷远古,经济经验暴涨,然后报团推塔,血量增加和减伤的配合,在对面五个人的狂轰滥炸之下,依然维持不死,驱赶,推进。
这就是钢背兽的最常规的打法。
但是,即便是如此强大的钢背兽,到了后期,也会陷入疲软的时候。
攻击模式单一,攻击动作受到影响,并不能够像炼金术师那样,突破攻速的极限。
所以即便是钢背兽,也是有些尴尬的。
因为钢背兽需要的是肉,但是要是肉的话,那就没有输出了。
要是一部分输出,一部分肉的话,那么就会有个比较尴尬的情况,那是两边都不靠。
可能不是很肉,稍微集火一下,可能就死掉了。
输出的话,可能也其实高不到那里去。这就比较尴尬。
所以现在研究的大部分的出装和方式,其实都是相对比较完备的方式。
所以在有其他的更加适合的方式出来之前,钢背兽的现在的打法,的确是最合适的一种。
可是很明显的就是,本身适合钢背兽的打法,就是最简单的经济和经验的碾压。这个是最容易的理解方式。
但是god战队的钢背兽,并没有达到这种程度,甚至可以说,现在钢背兽的经济,还排在第四的位置,但是和第三的莉娜,其实经济差距,并不是很大。
这样就比较尴尬了,经济经验没有碾压dq战队这边,那么本身打起来的难度,就会更高。
所以本身是真的没有办法。所以被迫降级为酱油,而莉娜则是得到了提升。
但是不得不说的是,给莉娜发育的时间,实在是太短了。
这就是关键的原因。
时间不足。
第一千四百三十六章 DQ战队的胜利与第三局的内战
dq战队整体做的问题都不是很大,所以算是根本就没有给god战队任何的机会。
这一次带盾带奶上高,也不打算下来了,直接选择拆掉基地。
卡尔的确是发挥了自己最擅长的团战分析能力和自身的操作,在队友在各自为战的时候,卡尔一个人,准确的找到了一个合适的切入点,一个吹风,直接吹起三人,然后就是稳定的民工连,同时不忘了给小鱼人加上灵动迅捷,然后利用熔炉精灵去打痛苦女王增加伤害。
卡尔直接秒掉了莉娜和小精灵,钢背兽则是没有特殊照顾。
另外一边,puck去针对小鱼人,但是小鱼人有盾,比较难受,而且和痛苦女王的搭配并不是很好。
因为这里还有一个点,那就是拉比克。就是郭佳操作的,全场几乎没有特别的存在感的拉比克。在这波团战里面,真的是发挥极其完美,先是偷到了puck的沉默,然后沉默了刚刚放出大招的puck,然后偷到了puck的大招,去控制了开着bkb的痛苦女王。
然后再偷到了痛苦女王的大招,把大招甩给了puck。
这两个技能基本上是互甩,而痛苦女王即便是开了bkb,但是离开大招的范围,依然会被眩晕。
puck没有a杖,但是拉比克有a杖啊,从puck那边偷到的大招,puck自己是没有a杖效果的,但是拉比克有a杖效果。
这样的话,痛苦女王是比较烦的。
但是被拉比克偷到大招,反而是更加不应该的事情。但是这也是没有办法的事情。
前面两个被击杀,后面的小精灵和莉娜被击杀,就剩下一个钢背兽独木难支。
不过,god战队则是快速买活,虽然这样说,但是能够买活,其实只有两个人。
一个是痛苦女王,一个是莉娜。
小精灵和puck都无法买活。但是这就在这个时候,痛苦女王真的想杀掉的,就是拉比克了。
因为就拉比克好击杀。
但是拉比克也是有买活的。击杀一个拉比克,换了自己一条命,而莉娜则是换掉了小鱼人一个盾,但是这又有什么用呢?
钢背兽,莉娜,痛苦女王死亡,现在god战队团灭,只能够看着dq战队拆基地。
直到最后,god战队才打出gg,基地被摧毁。
dq战队以简单的二比零,拿下了比赛的胜利。
这局的比赛,dq战队赢得也不算是轻松。从以往的比赛情况来看,这一局即便是dq战队的话,赢得也不算轻松。
但是从阵容上来看的话,其实本身dq战队的阵容,要稍微麻烦一点。
因为god战队的法核实在是太多了,根本就不利于小鱼人的发挥。
然后就是钢背兽和小精灵的组合,理论上应该会有很好的发挥,可惜被小鱼人给打崩了。
感觉即便是在路人局,或者是天梯局的话,钢背兽打小鱼人的话,理论上都是钢背兽的优势,而小鱼人大概率都补不了刀。更何况是在有小精灵的情况下。
钢背兽的优势会变得更大。
可是,这一局很明显,钢背兽崩了,而且还是在有小鱼人的情况下崩了。
这倒是让人出乎意料之外。
即便是在那种高分的天梯局里面,钢背兽经常都是用来专门针对小鱼人对线的英雄,一般对线的话,其实相对而言,钢背兽要轻松一些,而小鱼人想要更好的发育的话,那么就需要大量的经济去买补给品。
没有补给品的话,小鱼人根本就打不过钢背兽。
小鱼人的补给品的需求,要成倍于钢背兽的补给品。但是这次,小鱼人的补给品其实相对比较一般,在结算之后的面板上就可以看见。
而且比较意外的就是,理查德的对线能力,竟然丝毫不比萌萌差。这可是最让人感觉到惊讶的事情了。
要知道,理查德可不是一个正常人,而是一个残疾人。
但是,经历了那么多的比赛,其实也都不在乎了。毕竟电子竞技的门槛虽然很高,但是实际上,想要玩的话,都是可以的。
其他的游戏也偶尔回出现一些残疾人,就比如比较经典的格斗游戏,有个人就是一个一只手的残疾人,但是他的技术,也要超过很多的正常人。
不要小看任何的一个人,就算是残疾人,身体有一定程度的缺陷,但是却无法阻碍他们想要游戏拼搏的心。
所以本身在god战队刚刚进入大众视野的时候,就已经有人产生了一定的质疑,但是之后的比赛的表现和发挥,也是向所有的人证明了一点。
但是god战队还有机会,毕竟这仅仅是从胜者组掉到了败者组。
现在要看的,就是接下来的一场比赛。
不过,在这之前,其实中间还有一个关于胜利者的一个采访。
估计应该很多人都比较好奇,那就是关于阵容调整这个方面的事情。
毕竟就像之前说的那样,本身的阵容调整,就是需要选手和团队,去适应新的节奏和位置。
这个本身就是一个比较困难的事情。
而且,这个阵容,还是作为临时调整的一种方式。也不知道这个阵容调整,是只有这一局,还是说之后的比赛,会采用相同的人员分位。
但是很明显,叶子在采访的时候,也没有说的太过于明白。
可是这也算是要给人提个醒的意思。
其实本身dq战队打god战队,应该算是五五开的。
这一点是差不多的,两个战队都算是战术为主的战队。
第一局的时候,到不说别的,就是因为拉比克的操作,或者是god战队的失误,导致对线期少一个人,这样的巨大优势,dq战队要是把握不住?那就不是dq战队了。
至于第二局,很明显的一点,那就是dq战队,开始打起来复仇者战队风格的打法,不仅仅完全依靠战术,依靠的还有技术。
god战队不仅仅有战术,而且还是人均有技术,有操作。
dq战队在人员没有变动之前,其实打的主要是两路优的打法。
也就是中路萌萌优,还有三人路优。这也是dq战队的一种打法。
但是三人路刚三的话存在风险,而且优势路存在风险,也就是刘凯跃发育不好的情况。
这个时候,我野区就会变得格外的重要。这也是dq战队在前期行动的资本。
但是现在做了一个人员的调整,萌萌和叶子同位大核心位置的话,就变成了和复仇者战队一个类型的战队了,那就是依靠实力。
实力的比重现在要比战术的比重要高。
这就是复仇者战队的打法。葛莉特和汉赛尔两人分开,每个人都有独当一面的实力,剩下就是三人路。
这个和dq战队现在的情况是一样了。萌萌的中单和叶子的大哥,用自身的实力和操作,保证了自己的优势,三人路那边,保证不崩就可以了。
而这样打法有一个优点。那就是,dq战队将不会存在真空期。
原来dq战队在对线期之后的时候,其实有一个相对比较尴尬的时期,那就是四人抱团游走的时期。其实这个时期,稍微有些危险。
因为毕竟是少一个人,少一个输出点,凭借四个人打五个人,真的是只要存在失误,可能就会比较危险了。
但是现在却不一样了,两人打优势的话,双大哥可以在前中期的时间撑起局势。
的确是一件麻烦的事情。
不管是对谁来说,都是一样。可是现在的问题就是,dq战队有必要在这个时候,拿出这样战术出来吗?那么早的时间,就已经给其他人交了一个底,感觉这样的行为有些不太明智啊。
事已至此,也无所谓了,但是基本上也没有人会相信,这样的换人战术,也仅仅是战术的一种。还是一次性使用的方式。
所以关于这个阵容,也是需要去额外针对的。
但是,这个战术露出来的时间来看,真的是太晚了一点。
之后dq战队面对的对手,就是三挑一了,马上进行的比赛,就是中国战队之间的内战,alien战队对战vn战队。
这两个战队也算是国内的强队了。
从小组赛的成绩来看,alien战队算是名列前茅,水平发挥的都算是不错的了。
除了真的遇上了顶尖的强队,然后被打了下来。
而另外一边,vn战队。
小组赛的成绩虽然平平,但是最亮眼的发挥,就是在淘汰赛的败者组第一轮,直接选择了夺冠的大热,复仇者战队!并且成功的将其淘汰回家。
然后vn战队也是一路上打了过来。
相比之下,在淘汰赛的时候,vn战队的发挥真的是非常的强势。连续淘汰了不少的实力强大的对手,最后来到了这里。
现在看留下来的战队,仅仅只有四支。而其中三支都是中国战队。
但是接下来这场比赛打完,不管是谁,都需要去面对两个bug级别的战队,god战队和dq战队。
就算是能够侥幸赢了god战队,但是还有dq战队这座更大的大山。
真的是有些头疼。
但是,不管怎么说,和god战队还有dq战队的比赛,将会在明天,最后的一天的比赛日进行。现在去想明天打谁是没有意义的。还是更加注重于眼前的对手才行。
比赛也是正式开始,alien战队对战vn战队。
第一千四百三十七章 进攻主动权
其实这个对局,很早之前就已经在进行了,在之前的一段时间里面,这两个战队,都有一定程度的人员变更。
但是vn战队经过调整,在经过意外,回到了原始的成员阵容。
而alien战队的话,进行了人员的变更之后,一直维持下去。比较团队的磨合的话,感觉alien战队反而更胜一筹。
但是比较战术的话,还真的说不准,毕竟双方都是彼此了解对方的。所以在阵容和战术上,必然是有极致的针对性的。
就看双方的一个发挥了。
双方进入游戏,然后开始bp。双方的bp也是十分的常规的。感觉就是自己拿到自己的阵容,没有什么特别的英雄出现。
现在并没有出现那些比较奇怪的英雄出来,就是在平常比赛当中,极其常见的阵容。
现在就是这个阵容,看的就是彼此对于对方节奏的拆解了。
当然最重要的还是对线情况和发育情况,发育的越好,就越容易占据优势。
这就是最为基础的事情,所以不仅仅是节奏,还有对线,这些都确定了,那就相对比较容易了。
就看看这两个战队的发挥了。
从对线期开始,从阵容上来看,vn战队的阵容,在对线期的时候,反而会厉害一些,可是从整体局势上来看,感觉也没有太多的优势。
优势建立的太小了。至于对线的击杀来看,两边也是五五开,双方打的都是极其谨慎的。
人头虽然爆发不是很多,但是经常都是一换一的这样相对平均的去换人头,只不过在互换之后,反而有些优势的,则是alien战队。
对线的话,vn战队前期的优势,也被打没了。现在双方的经济经验都算是比较平衡的,倒是没有特别的情况。
之后的情况倒是比较简单,双方的对线期,竟然相对和平的维持了将近八分钟,才宣告结束。这段时间的对线期,打的也是相对比较平缓,之后就是开始一定的刷钱节奏。
alien战队算是比较标准的需要刷后期的阵容,而vn战队依然是中后期的阵容,兼带着对防御塔推进效果。
这样就基本上确定了一个节奏,那就是说vn战队是主打中期的,而alien战队则是主打后期的。
依然是一个节奏差。就看谁在自己的强势期里面,能够得到更好,更正确的发挥了。
但是,现在的节奏,却稍微有些慢了,不过这也是可以理解的,毕竟这个是alien战队,有一个比较bug的打法。那就是fighting的全指挥。
这个对于vn战队来说,也是一件很麻烦的事情。
可是这也仅仅是在gank的时间,但是vn战队也是可以选择推塔的。
死亡先知在很早的时候,就有能够消耗防御塔的能力。
所以vn战队虽然时间还早,但是对防御塔有了足够的影响力。这就让alien战队去进行防御,反而容易打乱alien战队的节奏,这也算是舒服的。
然后,这第一波小团战就爆发了,塔下的攻防战,还是一波四对四的一个团战,vn战队是占据了英雄的优势,因为是一二号位,带着双酱油行动的。可是alien战队这边则是一号位没有过来,少了一个输出点。
最后的结果也是可想而知,vn战队赢下了团战,并且推掉了防御塔。
但是alien战队的损失也不算严重。基本上就是一个二换一。外加丢一个外塔而已。
可是在拆掉一个外塔之后,vn战队的节奏,就稍微有些乱了。
因为vn战队这边的推进,更加依靠的是死亡先知的大招。所以怎么样去拖缓vn战队的节奏,那就主要还是去看死亡先知的大招了。
死亡先知第一个大招,是给了野怪。拉了一大波远古野,大概也有四五波。
然后死亡先知开一个大招,然后把野怪清掉。
而第二个大招,就是中路的这波推进。
所以,想要有足够的时间去发育的话,最需要的,就是让死亡先知把大招放出来,第三个大招浪费掉的话,那么得到下一波的推进的话,至少也要等到四个大招。
所有一段时间去逼一个vn战队的团战,也是很正常的事情。
这就相当于用自己的命去换别人的安稳的刷钱时间,这也算是常规操作,但是很明显,vn战队也知道这一点。
而且比较好玩的就是,vn战队和alien战队,做的视野,大部分都是对自己的保护眼。
两边都是一样的,没有太多gank的意思。
但是这样的话,相对比较着急的,反而是拥有后期阵容的alien战队。
着急的原因也很简单,因为比较起gank的话,他们更加害怕推进,而他们需要利用gank,来打乱vn战队的节奏。而不是一味的去刷钱。直到后期。
这些保护眼,也是害怕vn战队的野区入侵gank,但是没想到的是,vn战队根本就不打算入侵野区,而是直接打算推进。
在有一定的外塔丢失之后,那么视野就自然没有保证,之后vn战队的gank和压制,也会变得相对容易一些。
所以现在反而着急去gank的,并不是vn战队,而是alien战队这边。
现在的指挥权,则是由fighting交换给了原战队指挥,875。
本身875就是负责gank和团战的指挥。
现在并不是刷前期,不需要fighting进行协调。而且多人游走的话,本身经济就会大量的被浪费掉。
还不如回归正常,其他人该游走的游走,该刷钱的刷钱,再次回到了正常的情况下。
fighting的协调,怕的就是这个,不管你怎么去牵制,怎么去拉扯,结果对手对你的行为是不为所动的。
他们的想法很简单,无视对面的行为,然后自己刷自己的,到了时候,就一波带技能推进,自己打自己的节奏。
要是对面不来干扰的话,那么这个节奏反而是最舒服的。
这个时候就会看见比较好玩的一幕。
那就是本应该刷后期的alien战队,反而在追着vn战队的野区里面去打。而且最好笑的就是,打不过!
虽然集火是可以击杀的,但是自己也不好跑。
这次来野区,三人组碰到了对面的大哥,虽然是成功的击杀了,可是因为距离圣坛的位置相对比较近,然后对面快速支援,并且还反杀了两个。
但是这对于alien战队来说,也是一件好事,因为死亡先知的大招,在这个时候已经放了,现在可是可以安稳一段时间了。
至少不需要担心自己的防御塔会被威胁。
可是这样的小心思,vn战队怎么可能不知道。但是现在依然没有想动的**,因为他们在等一个核心的道具,那就是三号位的跳刀,要是没有这个跳刀的话,那么这个gank的效率,就会大大的下降。
而就在刚才,alien战队还刻意过来送了一波,现在就差一点,就能够把跳刀给摸出来。等到三号位的跳刀一出,那么vn战队,就会开始正式的gank节奏。
alien战队这边,倒是无所谓了。因为现在主要是拖后期,现在大哥的发育算是非常不错的,这也算是一个好消息。
但是其他人,可能差了一些。
但是他们也没有特别的在意。
一波gank之后,至少可以消停一分多,等待死亡先知的大招的冷却。
可是没想到的是,就在这个时候,alien战队的视野,时间已经到了。
假眼是有持续时间,就在插眼的时候,vn战队巧妙的开了一波双人雾,双人支援,去野区抓一把。
然后就抓到了正准备插眼的酱油。
没有任何的怀疑,对着就是一通输出,但是比较意外的是,输出好像,稍微有点低。
队友见状,也没有犹豫,直接tp最近的圣坛,当然还有tp的边路一塔过来的。
可是没想到的是,这次就被vn战队给截了。这次行动,本身就是在针对fighting模式下的防守眼位,大概知道都放在什么地方的话,那么只需要去等着就可以了,果然在视野消失后十几秒就有酱油过来插眼,但是平时看视频的话,理论上来说,插眼的人,应该是别人,而不是fighting自己。
可是这次来的,却是本人!
这也就意味着,现在的alien战队的指挥,其实并不在fighting这边,而是在别人身上。
得到了这个消息,其实也算是个好消息了。
至少可以准备正常的针对模式。
同时该进行的gank,也在继续。
首先击杀的就是过来插眼的fighting。
基本上就是刻意的针对的插眼的人。但是打的时候,稍微输出慢了一些。目的就是等人过来支援。
然后没想到的是,alien战队果然开始了,葫芦娃救爷爷,有些人不打算来,有些人过来尝试击杀。有人tp圣坛,有人tp一塔,也有人从旁边过来。
这就是典型的葫芦娃行为。
因为此时看见的,其实只有两个人。而且线上也可以看到其他的人。
所以以为并不是很危险。但是不得不说的是,这样的行为是很危险的。都已经到了这个时候了,还要轻视对手,这个行为就是对自己的不负责。
第一千四百三十八章 熟练而快速的战术切换
这就是典型的葫芦娃行为。
因为此时看见的,其实只有两个人。而且线上也可以看到其他的人。
所以以为并不是很危险。但是不得不说的是,这样的行为是很危险的。都已经到了这个时候了,还要轻视对手,这个行为就是对自己的不负责。
果然,过来支援的人,被截了一个,开雾了四个,可是两个先动,两个后动,这个gank的风格,其实和一个人的gank风格有些相似。那就是木逸!
木逸本身的gank风格就是这样,意外性虽然很强,但是同时也有一定的计谋在里面。
这就是去打心理。而这一点,更多的则是郭佳这边在负责调控,而很明显的一点,郭佳并没有藏,很多东西都已经教给了vn战队,包括一些gank的心理研究。
郭佳在这一点来说,还是很厉害的。心理分析。
之前也有战场的杀手,其实心理最好的,就是狙击手。之前有狙击手一个人可以灭掉一个小队的情况。
其实也有些人不太了解,为什么狙击手一个人,可以狙杀一个小队的人。
其实这一点,就是利用别人的心理。
刚开始狙击的话,第一枪,绝对不能够击杀,而是打腿,目标失去可以行动的能力,这样就算是要离开,也需要占用一个队友,甚至两个队友的体力。
这也是开了第一枪,对面听到枪声,队友倒地,那么其实最正确的方式,并不是混乱的跑开,而是尽快的寻找掩体。在找到掩体之后,才来寻找狙击手的集体的位置。
而此时,狙击手则是尽可能的开枪击杀其他的敌人,而且都是一枪毙命。
最后全部的人都找到掩体的话,那么就没有目标了。
可是唯一一个没有进入掩体的人,就是第一枪打腿的人,因为行动不便,所以不必然会留在原地,利用救助队友的心情,在不断的让他的队友来救走,但是来一个杀一个,没有人来的话,就用子弹打不重要的位置,增加伤害。
这样就是在研究心理。
郭佳也在研究心理,之前也在研究,而且对于vn战队来说,应该是没有任何的藏私。
心理战打的非常强势。
双人抓单,减少伤害,就是为了让别人过来救队友。
同时别人在线上露线,证明这次的行动,是少数人的行动,引导对面的支援行为,剩下的埋伏的人,则是直接选择了去截别人的支援的人。
这就是心理战术。在击杀了fighting,和另外一边支援的人之后,现在变成了vn战队四人抱团。而alien战队这边则是两人落单,就算是第三人tp过来来,也是来送。
vn战队直接强杀了tp圣坛的人之后,直接往边路一塔的位置包围过去。
想要再一举击杀。
但是事实上来看的话,应该是不太可能了。因为早就意识到不对劲,所以很早就已经跑了。
要是在留在这里,那就真的是送了。
第一个人被gank,没什么说的,第二个人则是掉入陷阱,被击杀也就无所谓了
但是第三个人就是葫芦娃了,这已经算是失误了,要是第四个再被击杀的话,那就是更加巨大的失误了。
所以这样的失误,最后还是避免了比较好。
但是,开始gank的话,对于alien战队来说,也是需要进行战术调整的。
毕竟这样的调整,是很经常的事情。所有的战术调整,都需要根据局势走向,英雄发育情况来决定。
之前vn战队不gank,是因为没有跳刀,gank的成倍成功率相对较低。更多的则是放在团战上面,就是推塔逼团的打法。
现在因为有了跳刀,那么就会相对简单一些。
gank的成功率也会增加,那么比起刷钱加推进的模式,就转变为刷钱,gank,和推进的模式。
这样的话,alien战队也是需要根据vn战队的节奏变化而进行调整。
而现在的调整,就是看你进行的快慢了。
这也是战术调整上面,最难做到的事情,就是战术调整的快慢。
毕竟,要是调整的慢的话,也是比较难的。不论是优势还是劣势。
你不能够把优势转化为胜势的话,那就是战术转变的速度过于缓慢。
比如一边20分钟左右,就已经占据了极大的优势。但是他们并没有改变自己的战术,依然利用这样的优势去刷钱,而不是去打局势。
等到安稳的刷了十分钟之后,感觉自己的装备差不多了,但是孰不知,对手的经济状况也都刷的可以了。也是变得有一战之力了。那么接下来的走向,可能就向着不好的方向在走。
这就是战术转变的速度比较慢的情况。
即便是劣势,也是一样。
任何的战术,都是有他的优点和缺点的,怕的就是用缺点去对优点。
之前的中国战队,为什么会节奏偏慢,偏刷?其实更加主要的原因就是,刷钱算是一个平稳期,而他们需要这个平稳期去做一个过渡。
而相比而言,这个过渡期,稍微有些长了。
就相当于在一种节奏向另外一种节奏的变化过程中,中间需要过渡,而这个刷钱期,就是这个过渡期。
但是这个依然有一个很大的问题就是,这个过渡期,很长。
而且还是双方都会有的一个过渡期。
而且这个时期,经常会被拖延。
就像是最常见的情况,比如差一点到6,12,18这样的关键等级,或者是类似于bkb,跳刀等一些核心装备。
等级和装备去拖节奏,也是相对常见的情况。
但是最为正常的,还是刷钱时间的冷静期,因为这个冷静期,需要去分析刚才的团战,发生了什么事情,对面有什么优势,自己应该去怎么应对。
其次就是在等技能的冷却。
比如一些大招流的打法,一个大招动不动就两分钟,甚至三分钟的。
这些都是需要进入平静期的。
只不过,对于中国战队来说,可能团战,算是比较神圣的,毕竟整个游戏的灵魂,就在于团战,就连团战都打不赢的话,那么这一局也就可以gg了。
毕竟你团战都赢不了的话,那么别的就没有可以反派的点了。
难道还期望别人给你送几波吗?如此光明正大的送,那就就是打假赛了。
所以可知,战术变化的重要性。
但是现在的中国战队,战术变化的速度,的确是很快了。
从开始的对线拉扯,再到vn战队的抱团推进,几乎瞬间的时间,alien战队就制定了gank计划,虽然是自杀式gank,伤敌八百,自损三千。
但是这也是给自己的团队带来了节奏上的时机把握。
之后就是vn战队快速抓住时机,跳刀节奏的gank,成功击杀三人。
而现在,alien战队再次调整了应对战术。
而这次的指挥,再度协调到了fighting的手上。战术再次改变。
而现在的时间,才刚刚到13分钟。
甚至可以说,从对线期结束,是8分钟左右,从8分钟到13分钟,这短短的五分钟里面,双方就已经有了多次的战术变化。这才是最厉害的点。
现在把指挥权交到fighting的手上,fighting再次发挥出他的协调能力。
每一个英雄怎么走,去打什么野,去做些什么,控制别人插眼,甚至是反眼,是控符还是拉野,打几个野点,都是已经安排好的。
现在都已经精细化到信使的安排了。
可以说,fighting的协调能力,真的是有些与众不同了。而且这样的协调能力的话,打出来的效果也是非常好的。
因为这里其中,也包括了路线和位置,这一点是很重要的。
fighting开始协调之后,很明显的感觉到,vn战队的gank成率,急剧下降。
首先就是一点,那就是找不到人,就算是找到人了,可能也是一个顶包的酱油。这一点还是很烦的。
vn战队三次gank,仅仅击杀了一个人酱油。
之后vn战队终于想起来,如果不能gank的话,那就继续推进。
然后马上在一波gank击杀一个酱油的情况下,马上组织对alien战队的边路外塔的推进。
这次的推进虽然受到一定的阻扰,但是还是成功的拿下了一塔。
但是最后还是跟alien战队打了一个一换一。
这感觉就稍微有些亏了。
可是,就在vn战队这边刚刚放松的时候,alien战队突然一波开雾,去打一个对面没有技能的真空期。而且这个真空期,必然是分散的真空期。
因为他们都分散开去刷钱和带线了。
alien战队虽然看着几次都是比较劣势,但是这个并不是真正的劣势,因为本身alien战队参战的人数,就是少的。
并且,另外一点,没有参战的人,也不是一点作用不起,而是去带线去了。
线的处理很重要,把线带好了。其实也是一种牵制。
虽然不足以让对面的人牵扯回来,但是可以给之后的行动奠定基础。
现在的行动,就是刚才带线所影响下来的。除了中单,四人抱团,强行冲塔,去击杀过来清线的人。
而相比起补给,vn战队的补给速度,自然是要慢一点。因为在拆掉了外塔之后,其他人恢复补给的,清野的,带线的。
必然不会太抱团,所以分开带线。
这样就给alien抓人的机会。四人塔下抢抓,顺便拆掉一个外塔,也算是比较舒服的。
第一千四百三十九章 被逆转的节奏
相比起补给,vn战队的补给速度,自然是要慢一点。因为在拆掉了外塔之后,其他人恢复补给的,清野的,带线的。
必然不会太抱团,所以分开带线。
这样就给alien抓人的机会。四人塔下抢抓,顺便拆掉一个外塔,也算是比较舒服的。
而且vn战队也不能动。现在支援过来的话,基本上就是送。
毕竟现在他们是劣势,要是过来的话,就是葫芦娃救爷爷。
alien战队不会犯的错误,vn战队自然也不会犯。
现在的局势,就进入到了之前说的平静期,刷钱。
现在的刷钱期,其实就是打不起来。因为先比之下,双方都有点大招流的意思,可能vn战队更加明显一些。
alien战队的节奏,可是稍微快一点,但是也不会快到那里去。
而vn战队的话,更加依靠的是大招流的节奏。
所以现在的平静期,更多的则是对于alien战队的,因为只需要死亡先知大招冷却时间好,马上就可以再一次进行推进。
而alien战队,则是只能够卡死亡先知大招好,和没有完成推进的间隙,然后去逼死亡先知开大招,这也是一种办法。
可是结果上来看,并不是很明显。
但是就在这个时候,alien战队的战术,再次变更。经济集中化。
并且,直接放弃了对防御塔的保护。
现在去看经济的话,的确是稍微有些吃紧。集中一下的话,倒是可以打。
就看vn战队会不会给时间了。
因为,这个也算是卡的比较极限的情况。现在的局势就是,alien战队这边,需要尽早的出两把跳刀。
一把已经快要到手了,但是问题在与第二把跳刀的速度,则是会慢很多。
这就是现在的问题,而且最可怕的是,vn战队是直接边路直接过去。
边路可是直接掉了一个一塔了。
现在就看vn战队是不是要给alien战队机会了。
可是,vn战队明显不知道,所以,这个机会,应该是直接给了。因为死亡先知开大招了。
死亡先知开了大招,基本上就已经确定,机会是给了。
这里其实vn战队应该先稳住。因为没有人过来防守,线上也没有太多的人,那么就可以考虑两点,第一,过来抓团战。
这一点是稍微危险的行为。
因为要知道,现在要是打团的话,那么vn战队的胜率,要相对高一些。
这个时候开团,说实话,并不是很明智,甚至有可能一波下来,自己崩了。那么后面就更加不好打了。
第二就是去打roshan。
这个时间去偷roshan,也是可以的,虽然现在roshan的经济和经验少了一点。但是有个盾的话,可以有一定的稳定的刷钱时间。
至少vn战队并不会主动去打有不朽盾的团。
而且要是位置不好,遇到对面的买活反打。可能会更加难受。
但是还有第三点,那就是发育。
放一个塔,给自己一个发育的时间。用塔来换时间,这个其实也是一种方式。
比较起去打可能会输的很惨,或者是不会开战,但是对面就是要把你的塔拆掉这样的情况,可能团战就打不起来了。
别人拆完塔就走。团战打不起来,就算是打起来了,也不一定会赢。
那么这样的情况下,不去发育,难道还跟他们耗着吗?
但是,如果真的是要发育的话,那么vn战队这波推进,就是在给机会。
毕竟死亡先知的大招放了。
要是做一个简单的等待期的话,可能会更好一些。拆二塔的话,没有人来防御,那么这个大招就暂时保留。
看对面的行动,要是对面刷钱,不来接团的话。
那么这个大招就作为保留,二塔用普攻加上兵线来解决,然后直接上高地,死亡先知开大,并且带着两波兵线,这样的压制,对alien战队才是最痛心的方式。
而现在,开大招推二塔。二塔推完之后,马上就离开了。这也对alien战队没有实质性的影响。所以根本就没有什么意义。反而是给了alien战队更多发育的时间。
而且vn战队因为释放了大招,节奏自然是慢了下来。可是alien战队放弃了二塔,再加上现在平静的刷钱期,倒是给了一个时机,然后就是更加关键的第二把跳刀。
其实现在可以去看一下双方的经济和经验,其实差距已经是微乎其微了。
甚至经济上面,alien战队还有一点点的反超,一百多金币反超。
这就是问题的关键所在。
抱团的话,就会造成资源的浪费,并且多人平分经验,少许人拿到经济。
这样得到的经济和经验,本身就很少。
再加上本身对alien战队的压制并不是很明显,这样就造成了,自己刷钱的时候,对方也在刷钱,而你在抱团的时候,对面还在刷钱。
他们可以分配几乎绝大部分的经济和经验,而报团的人,只能够得到对面放弃掉的那些资源。
就如同阴阳两面,你得到的资源,仅仅是别人放弃的一小部分资源。
所以,本身速推流就是在进行消耗,消耗你一直以来的优势。
因此速推流才极其的苛刻,不仅仅需要在速推节奏之前,有这极大的优势,而在自己优势消耗完毕之后,还没有完成推进的话,那么这个比赛就基本宣告结束了。
现在的vn战队就是这样。
前期的优势并不明显,再加上长期抱团,经济经验会马上降低。现在已经出现了问题了。看着vn战队的局势一片大好,拆掉四个塔,人头数也领先,但是就是经济跟不上。
然后开始,就是alien战队抓人的时间了,抓死亡先知没有大招的时间段。并且还有双跳刀的先手和切入。
这段时间,alien战队则是开始占据着场上的主动权。
刷钱,带线,gank,团站。
alien战队每一项都把控的十分到位,节奏也很好,竟然没有给vn战队太多的机会。
但是vn战队毕竟也是中期的阵容,中期打团的话,也是会有一定的优势的。
中期,双方就是互卡对方的技能冷却,然后打的是有来有回,算是比较精彩了,人头爆发的比较频繁。
但是这样打的话,alien战队的优势,也在逐步建立起来。
一号位b神的刷钱速度,也是非常快的,很早就出了大量的输出装。
也没有给vn战队太多的废话,仅仅两波团战,alien战队就直接上高了。
但是被vn战队一波买活打退。而vn战队则是做了一个相对错误的决定,那就是去偷roshan,结果被alien战队觉察。
之后开雾的一波打roshan团,出现了重大的失误,被抢了roshan,但是盾算是他们抢到的。但是最后还是死伤惨重,再加上之前的买活,alien战队抓住一波机会,直接上高,算是艰难的拿下第一局比赛。
中间两队下来休息了一下,然后马上准备第二局的比赛。
第二局的比赛bp,也算是比较正常的在进行。
双方都是彼此太过于了解了。
所以也无所谓,战术体系的话,也是很了解,基本上扳人选人上面,都是在意料之中的,没有什么意外。主要的还是看比赛里面的发挥。
对于双方来说,这也算是国内的顶尖的较量了。
这样的较量,必然都是需要把一些压箱底的东西都拿出来了。不就是后期吗?全都打后期。
vn战队直接拿到了美杜莎,美杜莎这个后期还是比较厉害的。
但是alien战队则是选择了恐怖利刃。
其实从真的后期来说的话,恐怖利刃和美杜莎的话,也算是五五开了。恐怖利刃的输出能力也是很强的,但是需要变身的持续时间和技能冷却。
现在倒是比较方便了,变身技能从状态技能,变成了光环技能。只要在开启技能光环的时间里面,就算是死亡之后的买活,变身依然会存在。
但是美杜莎这边,现在倒是有些克制幻象系英雄。
原因就是美杜莎的a杖。
其实美杜莎的a杖,加强的技能只有一个,毕竟美杜莎的技能,两个开关技能,一个没有伤害的控制系大招。
唯一一个伤害效果的技能,就给予了a杖效果。那就是秘术银蛇。
再出了a杖之后,秘术银蛇自带石化效果。
而这个石化效果,有一个最有用的效果,那就是破幻象。
幻象这个技能效果,的确是挺bug的。尤其是因为小娜迦的原因。
这就导致在处理小娜迦分身带线的时候,有一些英雄可以优先选择。那就是清幻象。
其实其他英雄到没有那么麻烦。但是小娜迦的幻象不太一样。
首先就是经济分配的情况,小娜迦作为一号位,能够得到比一般一号位要更多的经济和经验。
这样井喷式的经济和经验,对于小娜迦来说是正常,但是说实话,对至少六到七个人来说,都不算正常。
其中有四个,就是自己的队友。
第一千四百四十章 第二局,针对fighting的指挥体系
首先就是经济分配的情况,小娜迦作为一号位,能够得到比一般一号位要更多的经济和经验。
这样井喷式的经济和经验,对于小娜迦来说是正常,但是说实话,对至少六到七个人来说,都不算正常。
其中有四个,就是自己的队友。
就像之前无数次说的那样,经济,就是一块蛋糕。你一块,我一块,两块蛋糕一模一样。
而经济分配,就是要去划分这块蛋糕,去给需要他的人来吃。
而一般的发育的话,那就是一号位占据最多的蛋糕,中单其次,然后就是三号位。最后剩下的残羹冷炙,就是双酱油去分了。
这也是比较常规的一种方式。
但是小娜迦,则是不一样,小娜迦是贪婪的吃掉了绝大部分的蛋糕。
剩下的那些,原本应该是分给双酱油的那些东西,则是被现在四个人去分。
这个也仅仅是对于自己一方而言。同样的,对于对方也是一样。
因为对方的双酱油,甚至还要加上三号位,得到的资源过少,那么就会被小娜迦压制。甚至会被小娜迦的幻象压制。这都是很常见的事情。
酱油被小娜迦的幻象追死,这都是常事了。
所以一般在针对小娜迦的时候,怎么去处理小娜迦的幻象,就是一个很大的学问。
而其中最简单有效的方式,就是清幻象技能。
虽然原理不得知,但是可以肯定的是,有些技能,可以瞬间破坏幻象。
比如一些吸取技能,莱恩的吸蓝,帕格纳的吸血。然后就是妖术,也就是羊。
羊可以清除幻象。然后就是瞥视。萨尔的瞥视也是可以瞬间清楚幻象。
剩下的,就是石化了。
但是石化的话,其实就是美杜莎的大招。但是美杜莎的大招冷却时间很长,可是有了a杖之后,秘术银蛇就会带大招的石化效果。
那么对于清理幻象,就会更加高效。
这也算是一种克制手段。
不过,话又说回来,现在的阵容,虽然看好vn战队,但是fighting的模式,倒是没有能够破解掉。
fighting的指挥模式,就像是汇总全部的信息进行拆解,然后再用最合适的信息进行汇总,并且能够对局势做出最快的判断的指挥协调。
这也就是说明了一点,那就是fighting的信息,更多的是依靠视野。
所以在选择阵容的时候,vn战队则是在酱油上面,强化了视野方面的控制,那就是宙斯。
宙斯是可以排眼的,在排除眼位之后,其实就可以相对应的去压制fighting的指挥。
但是,真的是这样吗?
这仅仅是表面的东西,fighting的指挥,更多的则是在于信息的第一时间的获取。
这是一个优势,但是这也不代表,fighting不会进行预测。
预测行动,是一件很正常的事情,但是这就需要准确率了。现在来说,准确率最高的,应该就是郭佳了。
郭佳的一整场比赛下来,其实要是进行录音的话,之后在拿录音去和比赛的情况来对比的话,就可以看见一点,那就是郭佳的分析的准确率,高到吓人。
目前为止,其他人貌似并没有这么高的准确率。
但是,这也并不代表,别人没有。
本身预测对方行动的是事情,除了一些阵容和英雄方面,还有一些战术意图方面。剩下的就是战队习惯的问题。
而其中,一部分是比较简单的方面,比如阵容和英雄方面,这些将会决定,基础的频率。
比如对面拿着没有什么小技能的中期gank阵容,那么对面gank的频率,必然是要增加。
而阵容选择的要是以大招为主的大招流。那么gank的效率,必然不会那么高,减少gank的效率,是为了适应技能的冷却时间。
这样就会形成一个相对基础的节奏预判。
然后就是等级和道具。
这方面也是一样的。也是无数次说过的,关键等级,关键的道具,这些都是核心。
然后就是对战队成员的了解。
在知道了这些,就会有一个相对比较完整的应对思路。这个就是判断行为的一个动机。
根据这些来进行判断,相比之下,郭佳算是比较准确的,而且更加关键的是,郭佳的判断,相对比较及时,而这个及时,是最关键的。
这也就再次回到了fighting的指挥协调上面。
fighting的指挥,就是把信息做了更加细致的规划,并且直接完成分析,导出结果。
相比之下,一般的战队行为,更多的都是个人行为。
信息收集的更加简化,并且更加的片面。
比如最常见的就是,附近的视野,有没有看见人,或者是比较常见的一种,就是对线期或者是之后的时间里面,线上这样明显能够看见的视野里面,发现对方的踪迹。
然后简单的报告一下,甚至连说都不说一句。这都是很正常的。
这样的情况,信息传达就会不到位。
影响别人的判断。
但是也有些会对这样的情况格外的注意,但是注意更多的,则是自己这边。而不是全部的情况。
毕竟在操作英雄的时候,更多的画面,都是在自己身边。并不会拖的太远。所以看到的信息,更多倾向于自己这边。
b神就有外号,称为雷达。
因为总能够敏锐的发现对面来抓自己的意图。
其实这并不是一种所谓的雷达,而是预判了对手的行动。
然后提前一步离开而已。其实就是简单的分心的能力,在自己抓钱的时间,可以有机会去分心做别的事情。
但是有些人的话,分心是不可能分心的。就比如说郭佳,分心真的很难做到。
但是比较起来,郭佳做事,更加专心。不论是补刀,甚至是控线,也是非常强悍的。
刘凯跃也可以做到,甚至相比之下,刘凯跃要更加关注周围的环境。所以为什么说刘凯跃要更加谨慎。这也是一种预判。
任何的行动,都会预判到自己身上。这也是一个问题。
所以现在,fighting的这种指挥,就是在第一时间得到信息,然后做出一些行动的指挥。
这也是把所有的信息做出一些汇总。然后在不影响其他人的情况下,进行一定程度的调节,比如核心位置往里面收缩,而酱油位置往外定。
并且看其他位置的信息,决定是否去tp支援。而且速度很快,行动很早。
这就是优势。一手信息来源的优势。
fighting利用这样的优势,的确是可以避免,甚至是避开大部分的gank和团战的行为。
也是可以阻止反打。只要得到信息,就很容易得到想要的结果。
但是,因为对面宙斯得存在,让本身视野很难存在于场上,一些常规视野很容易被反眼,这就是很大的问题。
所以现在视野上可以看到的地图,alien战队这边几乎是全黑的。
但是,这也无法改变fighting的指挥模式。
只不过就是完全改变的一种刷钱模式罢了。兼顾着推进还有团战。
毕竟在有恐怖利刃的变身的时候,威慑力还是很强的。
而且美杜莎明显在前期,不爱参团,所以现在正是扩大优势的机会。
alien战队利用变身,开始推塔,逼团。第一局的镜像,感觉在此时发生。
之前是vn战队的推进,而现在,则是alien战队的推进。
都是利用技能的推进模式。看的就是比较双方如何去消耗掉这个技能的时间。
这方面的话,vn战队可能就不是很擅长了。
因为,他们可能是因为输出太高了。在接触的瞬间,技能打的太多,没有给恐怖利刃活下来的机会。
就算是有,也没有反打的机会,可能对于他们来说,算是无所谓的,因为只要击杀了就行了。
但是事实上来说,alien战队并没有能够停止推进。因为这一点也是很明显的。真的拖后期的话,可能不是美杜莎的对手,而且后期还有一个隐形的输出型酱油。
所以只能把节奏加快,vn战队的gank意图太过于明显了。有的时候不是alien战队不想反打,而是恐怖利刃死的速度实在是太快了。
毕竟一个敏捷系英雄,脆皮一点也是很正常的。
可是对面的所有技能砸过来,没有bkb的话,恐怖利刃还真的扛不住。
但是现在的确是没有bkb,而且恐怖利刃的几个大招,的确是用在了推塔上面,效率也很高。
别的话,倒是没什么,alien战队的节奏还是强。
几个变身之后,vn战队的外塔,就只剩下了一个中路二塔。
现在开始,双方的节奏也适当的减缓一些。
现在的节奏倒是比较平稳了。进攻的频率一下子就降低了不少。只不过,现在的节奏,再次变化了。
vn战队开始顶着压力,开始准备接手团战了。现在的团战,输出方面的话,两只战队也相差不多。卡在没有bkb的时候,宙斯的伤害还能够比较高,可是等到了bkb都成型的话,那么就说不好了。
现在的情况,倒是站在了vn战队这边,要是压制和团战打的好的话,倒是可以打。
第一千四百四十一章 后期一姐美杜莎的实力
vn战队开始顶着压力,开始准备接手团战了。现在的团战,输出方面的话,两只战队也相差不多。卡在没有bkb的时候,宙斯的伤害还能够比较高,可是等到了bkb都成型的话,那么就说不好了。
现在的情况,倒是站在了vn战队这边,要是压制和团战打的好的话,倒是可以打。
刚开始的时候,vn战队的确是有一定的优势,那就是视野。
不仅仅是视野,而且还有对团战的把控。那就是宙斯的大招,可以快速确定五个人的位置,然后对局势进行判断。
这样的团战的优势其实还是很大的,只不过美杜莎的伤害,可能会稍微有些低。
但是真的打起来团战的话,也不是那么危险。就看双方的处理。
连两次的gank,真的是往前冲的很远很远,而且绕的圈也很大,再加上宙斯大招,成功的拿下了对面好几个人头。
因为都是散抓,击杀倒是比较简单。
基本上不用交什么技能,小技能,不需要什么长时间冷却的技能,而且状态也保持的不错。有足够的状态去应对接下来的战斗。
这样快节奏的压制性团战,的确是让alien战队稍微有些难受。
fighting的一种指挥模式,就像相当于把酱油顶出去,大哥往后走。这个的确是可以。但是这里始终有一个问题,那就是总会有退无可退的时候。
在前中期的时候,fighting的指挥,的确是有效,那是因为在前中期,前中期的情况下,不仅仅需要照顾到自己的一个思维方式,同时还有一点,那就是对手的心态。当然也有一定的局势因素。
酱油顶出去,去挡枪,这个的确是可以,也是没有任何的问题的。但是之后的行动却无法保证。
因为那个时候,是前中期!要是gank的话,带着五个人去gank长时间的的行动,还是比较少见的。
所以gank有一点是最为重要的,那就是效率。其实在前中期的话,路口遇到酱油,击杀了,并没有什么。怕的就是绕了一大圈,结果什么都没有找到。
而且还有一点忌讳,那就是过度的深入。
因为过于深入的话,对面不管从什么地方过来支援,都是能够把自己给包围的。
这样就会陷入到危险当中。
可是现在到了后期了,带不是很怕对面来包,而且可能支援的速度,也不会那么快。
毕竟可能防御都没有了,支援速度和位置,都会因为防御塔的减少而降低,和变的单一。
这也是其中的区别。
而更大的区别就在于,之前是比较畏惧团战的,而现在则是正相反,现在是需要去打团战的。
要是真的会分多个方位支援过来的话,那么也就是他们自己傻了。
到了后期还要分开团战。那么不就等于是在葫芦娃了吗?所以现在就算是强势深入,也是完全不怕的。
现在就是这样,比起来,vn战队还更加的渴望alien战队来找他打团。而且真的一波团战下来,vn战队的确赢了,但是也是险胜。
但是这个结果,还是可以接受的。因为美杜莎成为最后的幸存者。
击杀了两个人,但是最后幸存下来了。这就是一个优势。也有可能会成为一个翻盘点。
毕竟美杜莎的等级起来了。这就有些危险了。
但是alien战队则是真的不打算给vn战队机会了。
抓住一次机会,先把roshan给击杀了。恐怖利刃带盾带奶,这一波算是强势的上高。
而vn战队马上就来应对。
而且也没有留买活的钱,把身上大部分的经济,几乎都转化为战斗力。
这样的话,也是准备正式的打一波团战。
这次的团战,真的算是倾注全力,双方打的也没有太大的毛病,就是这个输出,还是差一点,美杜莎卖了小件,凑齐了一个a杖。
这个a杖,对恐怖利刃,算是有很大的压制力了。
一个秘术银蛇,几乎全部的幻象完全破坏!恐怖利刃根本无法形成自己的攻击阵型。
不仅仅如此,vn战队也算是比较完美的去救美杜莎,美杜莎算是整个战队的希望。
一个莲花,一个推推,一个秘法鞋,算是拯救了美杜莎。
然后在输出耗尽之后,alien战队则是萌生退意,vn战队也算是穷追猛打,但是最后仅仅是追杀到了两个人。
最后这一波上高,竟然弄成一个二换一命加一盾和一奶。
这个团战打的,感觉谁都没死。
一边集火在美杜莎身上,美杜莎被救了几次,侥幸生存。
而另外一边,则是全部集中在恐怖利刃身上,恐怖利刃以消耗一盾一奶而存活,唯一一个死掉的,还是一个酱油。
vn战队则是死掉一个中单,一个酱油。
也算是亏了。但是防御塔并没有能够被推掉。
从结果上来看,其实是vn战队这边的团战的优势。美杜莎的实力已经展现出来了。
而vn战队的输出,也是有了一定的保证。
要是保证了美杜莎不死,那么美杜莎就是最好的输出。
这就是美杜莎阵容的核心。不得不说的是,vn战队在这里处理的很好,秘法不必说,莲花和推推出的速度也很快。
团队装的效果几乎是拉满。这样保证了美杜莎的生存。
之后就相对简单了。alien战队并没有能够组织起进攻的态势。
而vn战队则是组织起来,准备反打。
刚才的团战,真的是很强势,但是结果却不怎么好。
可能认为,究其原因是因为把输出全部放在了美杜莎的身上,感觉去击杀其他人,然后再来击杀美杜莎,是不是更好。
而为了做到这一点,alien战队这边马上准备了风杖,而风杖的时间虽然比较短,但是也可以让美杜莎脱离战场一段时间,而这段时间,只需要减少输出就可以了。
而且,看样子,美杜莎是不打算出bkb了。
因为本身alien战队的控制,稍微有点少,主要还是输出,出不出bkb,其实问题都不大。
所以暂时是把bkb这个装备,往后去拖,现在倒是无所谓。
看能拖多久拖多久。
再此期间,vn战队也是抓着机会,几乎是把alien战队的外塔几乎全部拆掉,但是就在这个时间里面,alien战队则是出到了风杖,准备用风杖打开一些局面。
这次的团战,则是alien战队准备充分的团战。
并且还是成功打先手的团战。利用风杖成功吹起了美杜莎,但是自己也是被风杖一起吹起,因为有个莲花的效果。
但是一个酱油换一个大哥的同时间起飞,效果上来说,是赚了。
然后恐怖利刃算是极致的发挥,配合队友,快速击杀了两个人。
瞬间战场上就变成了五对三。
这个时候,但是现在,美杜莎下来了。下来之后的美杜莎,也算是狼入羊群,下来直接开始疯狂输出,基本上就是站桩之后就a就可以了。
双酱油没有太多的反抗,竟然直接被击杀,但是也是因为他们要去击杀其他人,所以也是一往无前。
在完成对多面一号位的击杀之后,场上剩下的,就只有一个三号位,还有一个美杜莎。
而alien战队这边,双酱油是死了,但是三个主力全都保留下来。
这就就是展现正面对抗的时候。
可是一边是一二三号位,而另外一边则是二三号位。三打二,就看双方的一个实力发挥了。
但是没想到的是,美杜莎真的可以站撸一切。
一夫当关万夫莫开的气势,站在原地,和一群人对射。
但是对面中单很快就败下阵来,赶紧准备离开,但是别忘了,这边还有一个三号位,怎么可能让你那么轻易的离开。
三号位马上切入,留下了中单,并且控制了恐怖利刃。
给了美杜莎输出的时间,然后中单残血被击杀。
然后就是三号位的内战,但是也不算内战了,因为美杜莎这边,则是多点的输出。
这个输出模式,根本就不怕你人多。
而且现在两个人的话,可能根本不是美杜莎得对手,即便是大招和美杜莎换血,结局也没有发生任何的改变。
最后两个人也是被美杜莎给击杀,三号位也是进行了交换。
四换五!最后只有美杜莎一个人站在战场上。
这就是美杜莎的威武霸气!
作为后期一姐,战斗力是真的强。现在已经展现了极强的战斗力,那么alien战队也是有些尴尬。现在只有四个方式。
也就是四个道具。
第一,另外一个酱油,可以再出一个风杖。增加美杜莎的滞空时间。这样团战里面,有六秒的真空期。这样美杜莎得输出能力,就会下降,等到六秒之后,可能对面清的差不多了。
第二就是天堂之戟,天堂之戟有缴械的效果,对于美杜莎这样的物理输出的英雄,应该算是比较重要的。
第三就是大晕锤,也就是深渊之刃,或者是羊刀,反正就是以控制为主。
但是出装的人不一样。
第四就是散失,以削魔为主。
这些都是一种方式。只不过出装的人不一样。
风杖则是以酱油为主。
酱油出风杖,然后给予控制,大哥去打其他人。
第一千四百四十二章 孤注一掷的先手团战
这些都是一种方式。只不过出装的人不一样。
风杖则是以酱油为主。
酱油出风杖,然后给予控制,大哥去打其他人。
天堂之戟的话,则是以三号位出为主。缴械,酱油经济不足,但是大哥出,稍微有些占用格子。
大晕锤和羊刀的话,则是大哥和中单出的。经济上来说,没有什么问题,中单羊刀的话,没有问题,最主要的问题则是在大晕锤上面。
毕竟恐怖利刃出大晕锤,毕竟还是在少数。而且对于恐怖利刃的话,其实还有两个备选方案。
一个是散失,以削蓝为主。其次就是a杖。a杖就是战略性的道具了。
因为可以把恐怖利刃的大招,变成五秒的冷却时间。
实用性也有,但是对面肯定不会让你那么轻松的放出来。
这就是事实。
但是这也是可以用的。
比如自己残血,见面直接换血,然后对面残血,自己满血,也不失为一种打法。
就看alien战队应该如何选择了。
这一波团战之后,的确是相对比较难打了。美杜莎已经起来了,输出也都是比较厉害,而且因为出了a杖,对于恐怖利刃的幻象,有致命的效果。
本身恐怖利刃的分身,就是一个一个分出来,然后分身斧是两个。本身幻象召唤的速度并不快,可是美杜莎清幻象的速度,实在是太快了。
如果恐怖利刃无法形成一个大量幻象的集火输出模式的话,以单恐怖利刃的输出量,其实真的一些不太足够。
最多也仅仅是单一幻象,或者是分身斧的双幻象。
这个是真的麻烦。
没有大量的幻象的话,那么输出就会降低,这也是比较头疼的。
所以还是以处理美杜莎为基础,在决定吧。毕竟就算是除了散失,但是没有幻象的话,散失打美杜莎的效果,也不是很好。
散失本身就是少量的削蓝,每次攻击,则是会完成削蓝的效果。
想要提升效果的话,无非就是两种,一种是提升攻击速度,攻击次数越多,那么就会消掉更多的蓝。
当然,这个基本上是无视掉了,毕竟能够突破攻速极限的英雄,只有炼金术师一人。而其他人再怎么提升攻速,效果也不是特别的好。
而最常用的,就是幻象削蓝。
其实平时常见的,喜欢出散失的英雄,本身很少,而一大部分,都是幻象系的。
比如幻影长矛手,比如小娜迦。这些都是可以一次性创造出多数幻象的英雄。
利用幻象,每攻击一次,就会有一次削蓝的效果。
而恐怖利刃其实也是可以出的,这也是没有问题的,但是问题在于,现在的恐怖利刃,多数都是以输出为主。
就是还不等蓝量打完,可能就会先死掉。
所以,在一般的情况下,散失都不是恐怖利刃的首选。而现在也是一样。
要是散失出的很早的话,倒是可以理解。
因为美杜莎没有出到a杖,那么美杜莎就没有能够快速清理幻象的能力。
这样的话,只需要躲避了美杜莎的大招,那么就可以无障碍输出了。
但是现在则是反过来了。
美杜莎先有了a杖,而恐怖利刃则是没有散失。这样恐怖利刃的幻象并不能够完成聚群的效果。
那么散失的效果就会大打折扣。
但是,最后恐怖利刃该是选择了a杖。
其实a杖也是有作用的。
不仅仅是对于恐怖利刃而言,也是对于整个团战而言,都是有效果的。
这样就给了他们一个相对安全的环境。
但是,这段时间,vn战队则是完全不会给你太多的发育机会,就算是全队死的就剩下一个美杜莎也无所谓。只要对面团灭就可以了。
秉承着这样的理念,现在开始,vn战队则是加大了压制的效果。
但是好在,b神操作的基本功,真的算是相当不错。即便是分线操作,也是控制的游刃有余。
毕竟现在时间来到了后期,幻象的战斗力早已经得到了提升,不论是清理兵线,还是去清理野怪,都是是简简单单。
而且比小娜迦轻松的是,恐怖利刃的幻象,一次只有一个,而小娜迦的幻象,却有三个。
即便是多线操作的话,也不会在一瞬间,疯狂的提升操作。而是阶段性的增加。
只要幻象在外面刷钱,倒是没有什么,而且幻象的战斗力,也是可以去干扰一些酱油的。
甚至是有能力去击杀一些酱油的。恐怖利刃的战斗力也算是比较高。
vn战队再次打了一波比较惨的团战之后,vn战队直接一波带盾上高,而且还是带刷新球碎片的roshan。
这次roshan,alien战队并没有出来打。而是抓紧时间去刷钱,也是在最后的关键时刻,几件关键性道具,相继出炉。
这一次也算是破釜沉舟了。根本就没有留钱买活。而且这个时候,alien战队更是一波开雾,准备反打一波!
不得不佩服alien战队的果敢,在自己劣势的情况下,不仅仅没有留钱买活,甚至不是打阵地防守战,而是选择的主动出击。
但是这次的主动出击,的确是有效的。
vn战队认为alien战队会选择退守高地,所以打算把三路的兵线,全部推过去,然后就可以组织上高了。
毕竟相比之下,其实vn战队的推线能力,也算是可以,但是因为有一个恐怖利刃,所以推线的能力要更强一些。
恐怖利刃更好的可以控制兵线,所以现在需要把兵线推过去。
可是就在这个时候,alien战队直接冲了出去,开着雾,带着全部的家当,直接出门了
而出门的目标,很简单,就是中路的美杜莎,身边虽然还有两个酱油,但是足够了。
跳刀吹风,先把美杜莎吹起来,然后用最快的速度,将两个酱油击杀,然后就是五个人面对一个美杜莎!
但是这个时候,其实vn战队也不是很着急,但是也算是鞭长莫及,这边没有tp的地方,三号位和一号位都在往这边赶,而双酱油则是马上买活,并且tp回来。
现在倒也是不着急,因为美杜莎现在算是有盾有奶。并不是很着急。
所以现在可以先站撸,然后把不朽盾给消耗掉。
然后等到复活的时间,队友就几乎全都可以赶回来,这样可以反打。
但是没想到的是,在美杜莎复活的瞬间,竟然被直接羊刀羊了,这倒是意料之外的事情!没有开出魔法盾,然后直接秒杀。
这倒是没想到的。
美杜莎竟然直接秒了。
但是其他人则是到场了,马上开始对alien战队的攻击,毕竟因为集火,alien战队的站位,稍微有些难受,vn战队赶紧抓住一波释放技能的机会,但是别忘了,bkb还在手里。
这就是最厉害的地方,那就是b神的控制,分身稍微拖走,再加上自己的bkb,避免了被控制。
然后就是一波反打,直接换血,把自己满血,换给了血量比较少的中单,然后开始了疯狂的输出。
尤其是在自己顶着bkb的情况下。真的是站撸一切,没有了美杜莎,恐怖利刃真的是可以极限输出,毕竟没有人可以清他的幻象。
幻象数量堆积起来了,那么就更加厉害了。而且最关键的就是,alien战队这边的酱油,竟然直接一个技能,然后把美杜莎tp过来的兵线给清掉了!
这个可是最致命的事情了。
虽然现在vn战队在局面上,占据着优势,但是现在有个最大的问题,那就是美杜莎无法到场。
这样的话,那么这个恐怖利刃是无敌的。
虽然alien战队连续减员两人,但是恐怖利刃的位置和bkb,让他避免了被集火,先是救了中单,然后第二个换血,直接换了对面的三号位。
然后三号位马上就被击杀。
vn战队这边的减员也很厉害。
双酱油还是买活过来的,这就更伤了。
vn战队一号位,也是坚持了一段时间,然后就被击杀了。
而alien战队这边,则是维持了三个人的主力阵容。
这一波先手攻击,真的是非常的强势,羊刀秒两条命,酱油清掉了tp的兵线,都是alien战队这波团战胜利的标志。
这个是真的强。团战的情况应该算是比较厉害的。
之后三个人,马上控制了兵线,美杜莎只能够一个人缩高地。
这一波团战,瞬间打回来不少,这一波主要是打了三个买活,并且打掉了美杜莎的盾。
然后现在alien战队直接逼团的话,可能就会让对面买活。
可是美杜莎一夫当关,也是成功的拖到了他们复活,而且仅仅是掉了一个高地塔而已。
恐怖利刃快速利用幻象,去处理别的线上的兵线,野怪也是需要处理了,三个人赶紧把vn战队这边的野怪打完了。然后去清理自己家的野怪。
并且恢复,补给,并且出装。
现在想要再打的话,那就需要格外注意美杜莎了。因为美杜莎是买活的,虽然没有能够赶到战场,但是也是直接买活的。
这次团战,只要秒掉了美杜莎的话,那么就等于游戏结束了。