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作者:貌似高手     咸鱼的自救攻略txt下载     咸鱼的自救攻略最新章节 收藏本书

第四百八十九章 游戏初体验(下)

    理论上,让活人来编脚本的话,只要美术资源充足,什么剧情都能实现。问题是美术资源不可能充足,所以不得不限制脚本中的表现方式,只能以人物立绘左右对话为主,靠水对话把剧情推过去,然后辅以背景图的变化、人物立绘在背景图上的叠加和缩放,再增加一些常见道具的图素,比如木盆。

    这样,ai临时生成的脚本根据规则调资源,表现出的剧情楚垣夕觉得对于一款卡牌游戏来说还算可以,就算是策划来手工填表也只能做到这个地步。

    但站在玩家角度必然扣分。巧妇难为无米之炊,像刚才那个剧情最后一幕里,掌门的表情完全没变化,这对玩家就是明显的失分。男女主角的立绘是做了喜怒哀乐很多个的,以应对各种常见表情,可以在剧情中变化,但作为随机剧情中出现的角色,现在库里每个角色只有一张图,也就没法出现表情上的变化。这是剧情表现中的短板。

    坦率的说,为了能够实现这套方案,在现有的条件下只好牺牲这部分表现力,不过也正因为卡在这个表现力的天花板下边,剧情的缺失还是比较明显的。比如选择盗取遗物时,直接就进战斗了,跳过了存放遗物的场景,也跳过了进入的过程。如果是个sss级别的大作,少不得这里得有一个机关解谜的玩法,而现在的剧情中主角连额外动作都没有。这也是很明显的短板。

    这就好比一个演员的演技100分,让他演个能打60分的戏很轻松,但如果他只有60分的演技,那想表现到60分都得使出吃奶的劲。

    “杨健纲,来一下!”楚垣夕朝研发那边又吼了一嗓子,杨健纲立刻颠颠的跑过来。

    只听楚垣夕问:“你跟薛明沟通的这套剧情表现机制,是不是和你想做的那个动画平台的实现机制类似啊?”

    “卧槽你连这都发现了?”杨健纲兴奋的搓搓手,“表现力上肯定跟我规划的没法比,但是意思是一个意思。咱这剧情里连实现动作都不行,因为必须给角色预先做好spine动画才能让角色在游戏里表现出来,但是随机剧情又没法预先做,所以干脆就不做动作表现了。特效也只有一些通用特效。”

    “那薛明那边的ai时怎么在剧情里放特效的?”楚垣夕有些好奇。所谓spine动画说的是2d角色纸片人的动作。2d角色也可以做动作,实现流程和3d没什么差别,都是先做好角色,然后把角色导入动作引擎,把几组动作编辑好了配上去然后输出。程序到时候调对应的动作名称即可。

    “跟人类一样啊,先考虑这里要不要放特效,如果要,去库里看有没有合适的,有就放没有拉倒。”

    “卧槽,那ai怎么识别库里有没有合适的?”楚垣夕突然感到思路凌乱,因为人可以很容易扫一眼就看到有没合适的,ai怎么识别?

    “策划配枚举值啊。1是刀光2是剑光3是闪电,就酱紫。这个工作量海了去了,要不都里程碑3了我们策划组还天天加班呢?”

    “要是这么说……你的创业计划危险了啊!”楚垣夕感到信息量有点大,“ai可以直接做动画了吧?”

    “你的脑洞有点大……”杨健纲不以为然,“可能几十年后可以吧?现在肯定不行,就算是动画也要讲究镜头语言,薛明的ai编编对话还行,放特效已经很勉强了,经常调到不合适的特效,还得我们策划组人为筛选,把一些不合适的特效干脆不配枚举值,让ai调不到。至于镜头语言,我觉得还早的很。”

    “行吧。”楚垣夕按下这个思路,问:“你觉得这些配角的表情能不能丰富一下?”

    杨健纲叹了口气:“能,肯定能,你再多花笔钱做资源呗。薛明那这都不叫事。问题是包太大了啊,现在游戏安装包都已经超过一个g了,你再做一坨资源,都是上来就要用的,流加载都不行,你觉得合适么?”

    所谓流加载就是一边玩一边下载,把安装包分成几个包,玩家看到初装包很小以为不错,其实里边只有程序包和初始需要用到的美术资源,下来之后进游戏玩着玩着几百兆的资源就下好了。

    一些专门玩岛国声优的游戏更是明目张胆,下载游戏之后进去了不能玩,还得再下1个g的声音扩展包,钉宫理惠就是这么被玩坏的。

    楚垣夕当然知道包大小对玩家下载游戏的热情有影响,不过他还是咬着后槽牙说:“咱们做的是划时代的游戏,玩家一个多g都下了,不在乎多下一点。反正咱们也不可能压缩到几十兆,这么大的包没人拿流量下!不就是钱吗?做!”

    另外你跟薛明到会议室来一趟,我跟你们说一下期权的事。

    杨健纲眼冒金光,期权这玩意值钱不值钱得看公司,巴人娱乐的期权现在无论怎么看都是值钱的,因为游戏开发到这个程度,杨健纲作为一个从业十多年的老策划,以自己的眼光来看就算是没有ip,没有巴人娱乐的粉丝,像一个正常的游戏公司一样砸钱买量拍广告,也不会差,月流水过亿是板上钉钉的事。

    这样的公司估值能不涨吗?

    很快薛明别他拉到会议室,只见楚垣夕先对薛明说:“老薛,当初挖你的时候,许给你的期权的行权条件是你做出的功能模块切实有效,现在已经可以看到生效了,而且还不错。所以给你兑现这部分期权,500万的原始期权。”说到这,他露出莞尔一笑,“可惜当初我是按照10个亿做的预估,结果最后是15亿,所以你还吃亏了。”

    薛明不由得大,这一亏就亏出去50%有没有?

    不过楚垣夕马上说:“但是呢,我们也搞了一个对赌激励,拿原始期权的人是承担赔付责任的。这个责任我们内部分了一下,凡是选择不参与对赌赔付的,对赌完不成不用陪,但是完成了也不拿对赌激励。这个事我没跟你说,因为给你做了一个例外,你不参与对赌赔付,但是完成对赌之后仍然拿激励。”

    说到这,楚垣夕表情很自然,“所以我觉得也差不多了么,你也不算吃亏,你觉得呢?”

    薛明心说我还能说什么呢?我吃了大亏了!鬼知道你特么估值从十亿谈起是往上谈?

第四百九十章 杨健纲的期权发放

    然而这种事情买定离手愿赌服输,当初他觉得按价值走ok那就只好如此了。话说回来500万原始估值是实打实的,所以楚垣夕并没觉得对不起薛明:“把这份授权文件签了吧,签骑缝。另外你的ai还有继续优化的空间。”

    “啊?还继续优化?”薛明一副自己的ai已经很优质了,你不要鸡蛋里挑骨头的表情。

    “嘿你这话说的,好像你不需要继续提高了,失去努力的方向了?”楚垣夕敲敲桌子,“比如说吧,刚才我遇到一个选项,选去偷东西,然后直接就进战斗了。”

    “中间没有美术资源表现啊,我只好使用蒙太奇的艺术手法。”薛明很无辜的样子。

    “是,你略过是没问题的,但是在进战斗之前为什么不用滚屏字幕过度一下呢?‘南宫伽罗去灵塔盗宝,被掌门师伯守了个正着’,然后再进战斗,这样很简单一句话,玩家体验大幅圆润。”

    “啊噢!”薛明脑子里立刻出现几套实现方案来,“对对对,这个确实是可以优化一下。”

    “另外你的ai模块是在服务器端的吧?”

    “是啊?”

    “那你可得跟赵杰沟通好了,仔细进行压力测试,别到时候开服的时候进来玩家太多了全都疯狂申请剧情,特别是申请同一个节点的剧情,把服务器搞崩了。你这个随机剧情的存储跟传统手游完全不一样,每个人存的内容都不同。传统手游都是存个节点序列就完事了,剧情都是固定的,人工智能这块实现起来不难,但我估计保存和调用得让赵杰哭死。这都是需要优化的方向。”

    楚垣夕说完示意薛明可以去干活了,然后转向杨健纲:“你跟薛明不一样,这次给你的期权是新增的,是对你提出这一套玩法并且行之有效的奖励,不属于过去承诺的,所以也比较简单,我想给多少就给多少。另外别忙着乐,我再给你批一些期权,你自己决定奖励给策划组里的哪些成员,分别奖励多少。这部分是给项目组的,不给你,你只负责分配,明白?”

    杨健纲张了张嘴,心说这是把我往火上架啊,这不成心让我制造矛盾么?

    而楚垣夕觉得这是对杨健纲能力的训练,帮助他进入上位者的位置进行思考,不但要思考分配的公平性,还要考虑整个团队的平衡性。

    杨健纲提出的一整套玩法在里程碑2里边已经可以跑了,只不过剧情全都是写死的,但不影响玩法的体验,因此楚垣夕早就体验过。里程碑1搭框架,里程碑2完成主体玩法,里程碑3接ai,补充功能模块,里程碑4准备上线测试,接渠道们的sdk。项目虽然遇到一些小问题,但是策划组功不可没,也没出什么毛病,所以提前发一批期权,以告慰策划们的发际线。

    很多游戏公司招人的时候对应聘的策划说游戏火了策划会很赚钱,然后策划们纷纷贡献出自己的脑细胞和头发。但是游戏真的火了,到兑现奖励的时候,一般情况下都是程序猿和运营部门拿的多,只有比较讲究的公司才会给策划大额奖励,但那是极少数。

    为什么会这样?因为程序猿的价值是肉眼可见的,而策划则不然。甚至于,某一款游戏能火,可以十分确定是策划的功劳,但是,这位建功立业的策划,谁能保证他设计的下一款游戏仍然能火?

    至少绝大多数游戏公司都是这么想的。

    因此稍加推理可知,策划立功了,但是功劳已经立完了,作用已经发挥出来了,剩下都是程序猿和运营的工作,需要维持版本稳定,后续平稳运营,给公司多赚钱。而那位策划甚至会因为功劳过重而带来较强的话语权,在接下来的运维中起到反效果。

    更有甚者,有些管理层会认为游戏能火并不是因为策划提出了新玩法,而是管理层有勇气尝试这个新玩法。天朝游戏策划这么多,每天都有新的脑洞在诞生,然而最终能够成功立项的有多少?立项之后能够完工而不被砍项目的有多少?完工之后能够成功发行的又有多少?没有管理层持续不断的支持能行?

    这也是为什么国内游戏山寨横行的原因。

    这个现状有多扭曲?当年大火的《刀塔传奇》可以说是整体抬高了手机游戏的咖位,也是第一个月流水到两亿的手游。然而正是因为它在核心战斗中冒险创新,在卡牌对砍的过程中加入了人工点击放绝技这么一项操作,使得这款游戏在寻找发行商的时候连吃闭门羹。很多发行商拿过来一看,这太冒险了,玩家很难认可,退货不要。

    当年如果不是龙图游戏的胆子大,说不定《刀塔传奇》连发行都发不出去就胎死腹中,而战斗过程中加入玩家手动操作这种脑洞早在《刀塔传奇》之前很久就被各个公司许多策划反复提出过。

    以至于某些不要脸的策划出身的游戏大佬堂而皇之的说:策划要穷养……

    楚垣夕至少要杜绝自家公司内对创意的扼杀,至少出现《刀塔传奇》这种咖位idea的时候不要让它埋没掉。

    当然,具体的还得看杨健纲怎么发这批期权。因此他看杨健纲一脸便秘之后失败了的表情,还能不知道他在想什么?“你呢,就安心发你的期权,只要你不吃回扣不受贿,对得起良心就行了。”

    “卧槽!你在想什么?”杨健纲感到尊严遭到挑战,“哥会害怕发期权吗?”

    “行了你赶紧去吧,我继续体验游戏。”楚垣夕挥别杨健纲,要进行一次完整的游戏体验。

    以前的游戏体验都是不带真剧情的,别的还好说,过图打副本的时候“激活剧情卡的相关剧情”这一块是始终没有体验到的。所以他通过gm工具先给自己发了100万两黄金,准备开宝箱助助兴。

    坐在工位上,看声叔和椒图都吃饭去了,楚垣夕准备偷偷用用游戏商城。

第四百九十一章 先来个一百连抽助助兴

    开宝箱是手游中一个多灾多难的环节,现行规则大体上源自岛国游戏智龙迷城。在岛国,现实中大马路边上就有开出玩具的扭蛋机,孩子塞进去钱就可以扭出玩具来,至于开出什么玩具来则不一定。所以岛国手游里边增加一个扭蛋机显得非常和谐。

    然后国内的坑爹手游就把这一套学来了,而且变本加厉,抽到好卡的概率极低,但是按照次数进行保底。比如抽十次必给好卡,又或者十连抽必给三张好卡等等,拼命引诱玩家充值。

    《乱世出山》也不能免俗,不过价格比较低,150两黄金开一次,十连抽只要1280。开宝箱里可以开到卡牌、道具和装备碎片,其中卡牌又分成剧情卡和非剧情卡。单抽开到卡牌的概率比较低,但十连抽时每一抽中开到卡牌的概率都被提升到30%之高,并且十抽中必保一张剧情卡。

    然后是卡牌培养,这方面完全不要脸,直接照着《刀塔传奇》后脑勺去。

    卡牌颜色从白色开始按照白绿黄蓝紫橙进阶,走的是《刀塔传奇》那套吃装备进阶的方案,只有穿满当前阶段所必须的装备才能进阶,进阶解锁技能。

    开到重复卡牌用来升星,升星只加数值。之所以把开宝箱的价格定得如此之低,主要原因就在于,这套培养体系中获得英雄本来就不该让玩家多花钱,因为深坑在于培养,在于吃掉的装备。那些装备都能换算成钱,玩家需要培养的英雄越多,培养起来就越吃钱。

    那么怎么才能刺激玩家多培养英雄?靠数值体系来刺激。比如卡牌之间的羁绊系统,比如随着版本更新不断推出新卡牌。总之在如何给玩家挖坑方面国内手游公司绝对是独领风骚,杨健纲这种老策划闭着眼睛都能想到十套坑爹方案。

    这方面吃相比较好的,还真得说是《刀塔传奇》。这游戏在pa这张卡出现之前非常重视卡牌之间的平衡,很多被视为冷板凳的英雄在调整平衡之后都焕发出新生命,能够派上大用。

    但是即便如此,也在无形中驱使玩家不得不培养更多卡牌,不得不把冷板凳上的某个英雄提拔起来,以面对版本调整带来的数值影响。可惜后来大概是想钱想疯了,pa一出让玩家辛辛苦苦培育的英雄们全无用武之地。

    《乱世出山》中,初期为了让玩家有明确的追求,非剧情卡获得之后都是白色,只有普通攻击还没激活技能,而剧情卡最低就是绿色,已经激活第一条技能,也就是战斗中满怒气后所释放的绝技。

    剧情卡的剧情则是楚垣夕这一次要体验的重点。至于数值部分他打算只提意见不做硬性要求。

    这游戏中的剧情分两种,主线剧情和剧情卡剧情。虽然说主线剧情和剧情卡剧情都是由ai来写,但是要求不一样,主线剧情要求连续性,而剧情卡剧情要求不让玩家感到违和。不能玩家主角已经黑化了,跳出来一个剧情卡剧情,里面主角扮演圣母白莲花,这会大大降低玩家体验。

    这款游戏秉承着巴人娱乐一贯的风格,新手引导非常少。楚垣夕登出游戏时恰好完成了所有选项,准备开始一段新的冒险,此时登入游戏,直接进入小村,也就是基础地图中的“任务地”。

    界面上方的横幅中写的是【余杭镇牛家村】,左上角是角色头像、名称和等级,还有金银数量,左下角是一个“出城”图标。

    界面中是一个古风盎然的小村落,其中“村长家”高亮,点击之后将进入下一步引导,但并不强制引导。还有一些“铁匠铺”之类的民居,在游戏术语中称之为“物件”,都用于触发任务,只不过走到哪个任务节点,哪个物件才会高亮。如果同时有分支任务被激活呢?同时高亮。

    界面右侧是一列按钮,比如活动、购买行动力、黄金换白银等等,悬浮在界面上,而下方则是一个按钮栏,也被称为“主功能栏”,只要不处于战斗中,无论切到什么界面,这个按钮栏固定显示。

    这个按钮栏的最右方,也是整个屏幕的右下角,就是万恶的“商城”。

    楚垣夕点开商城,默认界面就是开宝箱,界面秉承着“顶天立地”的美术风格把屏幕撑得很满,然后界面中掩耳盗铃的写着宝箱内是经验丹,一瓶150金,买一瓶经验丹送一个随机礼物。

    为什么要这么搞呢?因为有关部门的要求,不允许游戏功能具有赌博性质。这个要求被普遍解读为玩家消费时必须明码标价,而开宝箱是一种赌博。所以聪明的游戏人就给你来个明码标价卖垃圾,然后送一个珍贵的随机礼物,充满讽刺意味。

    这也是为什么每款游戏的过审都有着小故事的原因。

    楚垣夕也不废话直接点了十次十连抽,一阵酷炫的光影特效之后,一口气开出30多张卡牌以及海量装备,其中十二张剧情卡,足够体验一阵的。

    然而他不知道声叔和椒图出现在他背后,观摩了他开宝箱的过程。声叔当时就怒了:“你哪来的这么多黄金?不是说好了中秋节比比谁玩的更好的吗?”

    楚垣夕沉着的回应:“是要好好比一比没错,但是,服务器掌握在我的手里啊?”

    “别废话,赶紧给我发黄金!我也要体会一下超r的感觉!”

    “给你发黄金你也玩不过我的。”楚垣夕一边操作gm工具一边点了村长家,一个耄耋老者的立绘顿时出现在界面中:小姑娘,牛家村最近不太平啊,你快离开吧。女孩子家家出门在外可要小心哪。

    南宫伽罗:老先生,我很厉害的,你没看我带着剑?

    村长:这样的话,老朽有一件要事拜托。

    南宫伽罗:老先生但说无妨。

    村长:饿虎岭上最近来了一伙强盗,要我们送两百石粮食到山上,不然就要杀人了。我们只是个小村子,两百石粮食可要了我们的命了。

    南宫伽罗:我这就去除了他们!

    村长:别别别,老朽只想让姑娘替老朽送一封信给余杭镇的李大侠。

    屏幕中显示:获得任务物品【牛家村的求援信】。

第四百九十二章 新手体验(1)

    对话结束,“出城”按钮变成高亮。楚垣夕点击,界面一换,显示出一张地图。

    这地图的画风跟藏宝图似的,上边是一些建筑物,由路径连通,q版小女生旁边是【牛家村】,右侧延绵指向高亮中的【余杭镇】,左侧有两个岔道,左上方是【饿虎岭】,左下方是【野猪林】。

    这张地图就是过图玩法中需要过的最基础的“图”。

    在这个游戏中,存在村、乡、县、府、州、省、国、天下这么八个等级的地图,玩家经过开场剧情后进入村级地图中,向上一层层打,直到平定天下。

    每张地图中,在策划层面存在四种基本元素,任务地、资源地、冒险地和根据地,其中根据地只会有一个,为了丰富剧情和玩法,其它元素可能出现一个以上。所谓向上一层层打,指的就是将所在地图中的“冒险地”打通关。

    其中牛家村就是这张村级地图中的任务地,野猪林是资源地,进入之后花费行动力采集资源,有可能触发战斗。

    饿虎岭是冒险地,而根据地当然就在余杭镇了。只不过楚垣夕现在处于初级地图中,还需要一个建立根据地的剧情步骤,二级以上地图就不需要了。

    这游戏因为使用全新的剧情模式和地图模式,让策划们崩溃的第一个送命题就是新手引导怎么展开?强制引导很容易就把玩家的操作界面卡死了。最终楚垣夕拍板,不使用任何强制引导,使得玩家进游戏后自由度比较高。现在也可以直接点击饿虎岭去战斗,但是没意义, boss什么的都有,但剧情不出现是没法通关的,只能刷副本掉落。

    楚垣夕点击【余杭镇】,界面一转,画面中是一个熙熙攘攘的小镇。这镇上只有一个能够点击的物件,目前正处于高亮中,上书两个大字武馆。

    轻车熟路的点击【武馆】,屏幕左侧出现一个中年侠士的立绘,留着三绺长须面色红润,头戴切云冠,穿着一身宋明时期的常服,问:小姑娘,我观你骨骼清奇,你是来拜师学艺的吗?

    此时界面出现选项:我是来为牛家村的老爷爷送信的/就凭你这三脚猫的功夫能教我什么?

    楚垣夕果断选择了后者。

    汤大侠:哪来的野娃娃?你家长辈没教过你尊老吗?

    南宫伽罗:学无长幼,达者为师,不如我们比划比划。

    汤大侠:我堂堂余杭剑客岂能和一个小孩子动手?

    南宫伽罗:你要是不敢动手,干脆拜我为师算了。

    汤大侠:那就让我代你家长辈教训教训你!

    进入战斗,这边还是木人甲在前主角在后,对面是汤大侠带着四个“余杭镇弟子”,四菜一汤非常好打,三下五除二战胜,屏幕上弹出胜利标志,获得战利品“汤大侠”卡牌、一次免费宝箱券,以及装备若干。

    关闭战斗界面,剧情继续。

    南宫伽罗:汤大侠,其实我是来替牛家村的老爷爷送信的。

    汤大侠:原来是山匪作乱,此事老夫义不容辞。不过女侠你的功夫如此高明,还请助我一臂之力。另外咱们人手还是单薄了些,不如去寻些志同道合的侠士助力。

    这段剧情结束,再次进入引导环节,引导开宝箱。如果楚垣夕没开过宝箱,这个引导自然是因势利导的,和剧情紧密结合,问题是楚垣夕已经100连抽,这就显得太不智能了,应该跳过这步引导,需要记在小本本上。

    接下来的剧情和新手引导一直都在打副本中度过,武馆弟子里还有山贼的内奸,玩了一出狗血剧,经过大概一万字的剧情之后汤大侠迎来他的剧情杀,而楚垣夕一直也没等到他想看的剧情卡剧情。

    是因为第一张地图里有大量新手引导所以强制不触发任何剧情卡剧情么?楚垣夕十分怀疑,这个一刀切的限制倒是挺省事的,保持引导的连续性和完整性,但是体验不好。

    不过转念一想,能够在第一幕就拥有剧情卡的玩家基本上都是充了不少值的,因为用宝箱券和免费机会开宝箱,得到剧情卡的几率真是非常非常之低。为什么叫国产坑爹网游呢?只有十连抽的玩家才有剧情卡,爸爸们都充过不少钱了,体验已经非常好了,这点体验上的滞后无所谓。

    所谓免费机会,就是每隔22个小时的冷却时间允许玩家免费开一次宝箱。之所以是22小时而不是24小时是因为24小时简直反人类,随着时间推移哪怕每次错后几分钟,很容易就把这个时间推迟到半夜,然后坚持不住的人就会浪费几个小时的免费cd,虽然实质性的缺失并不大,但是玩家心情大劣。

    剧情杀中汤大侠孤身犯险,主角去救的时候已经迟了,虽然把二寨主干掉,也无法挽救汤大侠的生命。

    汤大侠:南宫……伽罗,武馆,就交给,交给你了……替我铲除内奸,夺回家传武学,铲除这群山贼

    楚垣夕看着这个立绘,心说汤大侠死不瞑目,脸上好歹有点血吧?可惜用的还是之前的立绘,这气色红润,平稳气场,有一点点死相?这批立绘游戏初期只用一次,但这个糟糕的体验更加坚定了他扩充资源的决心,必须得扩充!

    很快,中午就餐回来的项目组纷纷发现公司邮箱里多了一封楚垣夕亲自发来的体验报告,其它都无所谓,但有一句话比较刺眼

    “综上所述,本游戏当前玩家体验,如不考虑剧情的多样性,目前只能评为b级,存在太多‘对付’和‘凑活’的地方,可优化的点非常多,能够提升玩家体验之处非常多。

    需要注意的是对于单一普通玩家而言,在滚服之前无法体验到情节的随机性,即对于一个服务器一个账号来说能够体验到的剧情是唯一的,只有在玩家互相交流之后才会发现各自剧情不同。同时,玩家行为本身对于主线剧情的反向影响我目前还没体会到,预计这一点将是可以切实提升玩家游戏沉浸感的地方。请等待第二份体验报告。”

第四百九十二章 新手体验(2)

    所谓“滚服”,指的是诱使人民币玩家离开旧服务器,进入新的服务器重新开始,重新充值。

    对于不玩游戏的人来说这简直难以置信,在原来的服务器充过一两万的跑到新服务器上重新充几万?这莫不是石乐志?

    然而对于大r乃至超r来说如果换一个服务器能带来较大的体验上的提升,根本不带犹豫的。

    反而是小r和非r,滚服的兴趣不高,反正也不打算变强了,换哪个服务器不一样?除非是打算大额充值,否则真没有换服的必要。

    对于b级的评级,项目组没什么好说的,都是工作几年甚至十几年的游戏人了谁还不知道3s级大作的评价标准是什么样的?

    想要做出3s级游戏大作有个先决条件,就是制作方往里边砸钱。不说3s,从b级提升到s级是完全可能的,往里砸钱就是了,楚垣夕不需要抱怨,因为公司砸的钱还不够。

    但是剧情多样性无法带来玩家体验提升这一条在项目组中几乎引起群嘲,一群人心说特么不是你要做随机剧情的?现在跑来说做随机剧情无法提升玩家体验的也是你?当初让我们把剧情写死了不就什么事都没有了?有多少“凑活”和“对付”是被多样性的剧情折腾出来的?

    不过其中也有清醒的人,注意到楚垣夕在最后所说的话。没有这套随机剧情的模块,想要让玩家行为反向影响主线任务和主线剧情是完全不可能的事情。而这一点其实非常非常重要。

    自从有rpg游戏让玩家玩角色扮演那一天开始,就有人呼吁开放式剧情,但是这事非常之难。《仙剑奇侠传》的情节好不好?好,但再好的情节,玩家无力改变,只能跟着情节一路走,就算李逍遥在鬼阴山把级练满了击败石长老,也无法阻拦石长老带走赵灵儿。

    后来的游戏人一直在开放式剧情上下功夫,有的在无关紧要的地方给玩家一些选择,无论怎样都能绕回主线剧情,或者在临近大结局时给玩家一些影响结局的能力。

    也有一些淡化主线剧情的,以任务目标的形式结合大量分支任务,让玩家有一种进入开放式剧情的错觉。像《魔法门》、《龙腾世纪》、《质量效应》和《龙与地下城》,有的以灭世史诗的大场面烘托玩家角色的小心思,有的淡化玩家角色的人物背景,打造完全开放的探索环境,预置大量个体事件,给予极高的自由度。

    但这些实际都不是剧情上的开放,而是探索环境上的开放。或者说游戏世界是开放的,但这世界中的事件不是,事件大多数是孤立的,只有被写死的主线剧情之间才是线性接续的。

    最后还有一种名为开放实则封闭的游戏叫做“剧情选择剧”,比如橙光游戏,比如一款目前正在开发中的大作《隐形守护者》,几个月后即将问世。

    实际上《隐形守护者》就是照着四五年前的一款橙光游戏《潜伏之赤途》改编的,相当于把当初的人气爆款按照影视标准重制。

    这类游戏中有多种选项,多路分支,前面的选项将极大影响后面的大结局,然而实际上结构是全封闭的,只是一种分支式的封闭结构,从单线剧情变成星线剧情,但是并不可能进行线与线间的跳转。

    而项目组现在开发中的游戏则不然。《乱世出山》中将实现《仙剑》中可望而不可及的“鬼阴山救走赵灵儿”,至于救走了之后怎么搞?那就得看ai打算怎么安排石长老了。

    这也是楚垣夕想要体验的。

    一群开发者心情复杂的工作,时不时有人看看楚垣夕的工位。

    由于楚垣夕在里程碑2时已经体验过几遍,游戏里的套路基本都了解,所以大致上知道流程。随着汤大侠剧情杀,根据地也随之建立。

    他照着引导点回【余杭镇】,进入之后界面内容大变,不再是小镇的画面,上面横幅写着【武馆】,画面变成一个古代庭院,里边有有【炼药房】、【兵器库】、【修炼室】等等,还有【演武场】,这是用来经营的地方,招学徒教授武艺赚银两。

    这些建筑都可以升级,有一套建设经营的系统来管控,发展到高阶地图之后还有炼丹、画符的房间,还有防御设施和防御阵地,玩家调兵遣将严防死守,也可以出兵攻略其它玩家的大本营。

    这些功能楚垣夕已经玩过几遍了,是个坑钱的好系统,具备国产坑爹手游的一切优良品质,不愧是一群老策划搞出来的。

    其实别看报告里的评价比较低,楚垣夕对策划们现有的工作基本满意,特别是新手引导这一块。

    对任何手游来说除非是放养式引导,否则都需要花费策划们大量的精力,而且会遇到很多非常难以解决的课题。

    界面切换是新手引导的天敌。最佳的引导方式是界面上有许多按钮,但是只允许玩家点击需要引导的那一个,其它的全部遮住,因为点了别的按钮之后引导流程就乱了。

    很多情况下负责引导的策划不得不让程序猿以“特例”的方式把引导操作写死在代码里,然后又因此引发更多的问题,甚至于在玩家界面切换时用来遮挡按钮的透明面板突然暴走,把玩家生生卡死,无法操作。

    而《乱世出山》的新手引导绝对是噩梦级别的,比市面上存在的任何游戏都要难以设计。

    可是不做引导又不行,引导不佳将直截了当的降低留存率。ai剧情接入游戏,如果只接模块不考虑新手引导的话难度其实不大,但新手引导一进来,流程虽然还是可以确定的,但难度简直翻十倍不止。

    所以项目组的策划采取了非强制引导,就目前来说还算流畅。嗯,流畅,楚垣夕只能这么安慰自己。

    按照引导流程在武馆中经营建设一番,楚垣夕再次进入【饿虎岭】,按剧情正好该打最后一关的关底boss。

    但当他点击挑战按钮的时候,很意外,没有进入战斗,而是弹出了南宫伽罗的立绘。

第四百九十二章 新手体验(3)

    左侧南宫伽罗:我好像看到了不得了的大帅哥,喂,你是山贼请来的救兵吗?

    右侧出现一个眯眯眼的帅哥,穿着一身劲装,背后背着一根火尖枪,只不过一副没睡醒的表情。

    陈庆之:吾乃永兴县侯陈庆之,回乡省亲路过此地。小妹妹,你面含煞气,手持利刃,刚才叫我山贼?到底发生了什么?

    楚垣夕心说神特么回乡省亲路过此地!余杭镇在西湖旁边,陈庆之是革命老区兴国县人,负责的战区在荆州附近,这三个地方呈三角形,各自跨着好几百里地!

    这个看起来应该就是传说中的剧情卡剧情了?只不过这ai莫不是在逗我?可惜啊,这ai不具备地理识别能力……

    他翻了一下薛明给他的手册,里面写了剧情卡系统的一些要点。玩家拥有的未触发过剧情的剧情卡越多,触发几率就越大,而只有触发过剧情卡剧情的角色,才会被剧情ai引入主线剧情,

    换言之,没触发过剧情的角色,对主角来说就相当于没有交集的人,当然也不会出现在他或者她的故事里。这与某张剧情卡有没有被玩家培养起来,有没有被玩家放在出战阵型上毫无关系。

    这也算是促使玩家追求剧情卡的一个原因。有大量剧情卡的玩家,不但会触发剧情卡剧情,而且主线剧情肯定会非常丰满,有大量漫画角色出没,而没有剧情卡的玩家,主线剧情就会相对单薄,因为剧情ai肯定不能“原创”出太多人物来。

    楚垣夕心说通过剧情对非r和小r进行歧视,并且进行逼氪,这不是《恋与制作人》惯用的套路吗?没想到老夫也活成了自己曾经厌恶的样子,都是薛明误我……

    他点击鼠标继续,南宫伽罗:哇,竟然是幕府大将军,你带兵了吗?好像没有哦。

    陈庆之:怎么?这里有山贼?

    南宫伽罗:而且还非常狡猾!他们的山大王居然混到山下余杭镇的武馆里学艺,还跟着汤大侠来攻打山寨,从背后偷袭汤大叔。我受汤大叔临终所托,跟他们势不两立!

    陈庆之:好,那我就助你一臂之力。

    南宫伽罗:武林争斗可不是沙场,你行么?

    陈庆之:哈哈哈想不到我陈庆之居然被一个小姑娘给小瞧了!你到底需不需要帮手?

    这时弹出选项:需要他的帮助/让他快点离开。

    楚垣夕选了1,剧情结束,重新回到出战界面,楚垣夕没把陈庆之这张卡派上阵,因为他有开发手册,知道剧情是剧情战斗是战斗,上不上阵都一样。

    不过这关三下五除二打完,收工之后的战利品中有一个非常扎眼的紫色物品藏在一堆白色掉落里,那是陈庆之卡牌从紫色进阶橙色需要的专属装备之一,目前毛用都没有。

    这算是剧情卡触发剧情后的一个彩蛋,而且从设计者的角度来说这个奖励较为阴险,能够刺激玩家培养更多的卡牌。你看连最关键的专属装备都有了,你不培养一下?

    楚垣夕轻轻的点了下一步,这里是他着重观察的地方。此处通关之后原本肯定有一个主线剧情,而现在又触发了一个不在计划内的剧情卡剧情。剧情卡剧情都得有头有尾,那么系统会怎么处理?

    只见屏幕右侧出现陈庆之立绘,这回变了个困顿中发怒的表情:竟然一不留神让他跑了!

    南宫伽罗:哎呀!天涯海角也要把他追上!

    陈庆之表情再变,这个表情楚垣夕感到绝赞,是一种既困极了想睡觉又想吃零食的表情,仿佛透着屏幕在说话。

    表情1:不行了不行了,我真的撑不住了。

    表情2:不,我可以

    两股至强的**在脸上进行终极对决!

    陈庆之:那边就是南湖乡了,光天化日朗朗乾坤,他应该逃不掉的。

    南宫伽罗:难道你不和我一起去?

    陈庆之:公务繁忙,我得走了。今后有缘再见吧小妹妹。

    南宫伽罗:啊?你这就要走了吗大哥哥?

    陈庆之:哎,天下无不散的宴席。不过我看你是个急性子,年纪又小,虽然身手了得,可是在江湖上闯荡实在是危险啊。大哥哥送你两句话,登山涉水心要稳,行船过渡莫争行。你可千万不要被人骗了啊。

    至此剧情结束,楚垣夕觉得不错,这个ai充分理解了声叔UU小说的陈庆之,而不是史书中的陈庆之。声叔UU小说的陈庆之就是这么一个怕麻烦、总是困得受不了的帅哥,口头语是:“下官肩负国之大任日理万机,压力太大,这事你找别人吧。”

    陈庆之这个角色,游戏立绘其实还做了美化,漫画里连鼻涕泡泡都会画出来,以突出他的特征。

    而且剧情本身也可以,好坏先不说,剧情ai在这一步已经把剧情卡融进了主线剧情里,说明这是个合格的ai。

    至于不懂地理这种小问题就容忍吧,估计也没几个玩家反应的过来,楚垣夕要不是为了这个ip操碎了心,觉得自己应该也是反应不过来的。

    接下来的两天楚垣夕沉迷于游戏,在百万黄金的助推下三天通关了普通副本,至于精英本、英雄本之类的都是纯数值卡点的提升,其实并无所谓,也不影响剧情。

    总的来说体验还算过关,或者说被楚垣夕关注的要点过关了。他最关注的要点就是剧情卡对主线剧情的融入效果,特别是在感情线上的融入,这是《乱世出山》手游剧情有别于目前市场上所有游戏剧情的地方。

    楚垣夕对薛明的要求是ai制作的主线剧情必须包含感情线,过程中如果感情上不唯一,存在多个异性情侣,必须在剧情中明确给玩家选择,并且最后要保证是一男一女的结局。

    至于感情线中和玩家角色配对的另一半是谁,是不是剧情卡角色?楚垣夕并不纠结。

    和玩家角色配对的可能是剧情卡,也可能是一个并不存在于漫画中的角色,被剧情ai随机创作出来。美术上,资源包中有大量用于随机剧情的龙套立绘可用,这样的角色ai想创作多少就创作多少。

    至于为什么不纠结……

第四百九十二章 新手体验(4)

    因为无法纠结。

    理论上,玩家完全可以做到连一张异性剧情卡都没有就打通关。通不通关是数值的问题,跟是否剧情卡牌没关系,怎么纠结?

    对这种理性玩家,只能由ai“创造”一个漫画中不存在的角色给他或者她圆上感情线。

    更有甚者,玩家还可能在临近通关的时候才拿到第一张剧情卡,因此势必不能强行指定“有异性剧情卡时,玩家角色大结局时的另一半必须是异性剧情卡”。

    如果这么要求,就会造成一旦玩家在最后阶段才得到第一张异性剧情卡,然后必然上演超狗血的剧情。这体验简直太生硬了,这种情况还是让玩家角色跟ai创作的人物在一起吧……

    但是,无论从ip游戏中粉丝的沉浸感来考虑,还是从促进玩家追求剧情卡牌以进行合理消费的角度来算计,又应该让玩家角色更容易和剧情卡产生互动。

    因此ai模块里必须包含一个缘分系统,通过玩家在各个节点的选择,可以增加或者降低对某个角色的缘分,而缘分值的高低影响对方在主线剧情中出现的次数,也就是曝光度。剧情卡在提升缘分值时只需要拥有比ai原创角色高一些的权重,就可以有效增加曝光度,从而满足设计需求。

    最终能够跟玩家角色走到一起的不一定是缘分最高的那个,但一定是从缘分最高的几个里选出来的。楚垣夕关注的体验中,这个带有伴侣选择的剧情是否圆润也是一个很大的考核点。

    如果把剧情分为事业和感情两部分,因为玩家的选择会极大影响缘分的数值,通过缘分值=曝光度的设置,楚垣夕所要求的“玩家对主线剧情的正反馈”在感情这部分,从理论上来说完全可以实现。

    但理论归理论,实现的效果怎么样?他这几天突击过图就是要体验一下到底能玩出什么情节来。

    至于事业部分的剧情,可关注的点也比较多。

    玩家主线任务由大的脉络和剧情卡剧情两部分组成,薛明已经事先定义了所有剧情卡事业部分的剧情事件类型。也就是说,当主线任务顺着脉络走到一定程度的时候,如果玩家拥有某张剧情卡,和没有它相比,会触发一个对主线任务存在影响的事件,事件中通常会给玩家选项,通过玩家的选择推动或者转移主线任务的走向。

    而且玩家的主线剧情本身是有脉络的。不同的身世定义玩家角色具有不同的性格和立场,但经过初始剧情的调整之后,不同玩家主线剧情的初始方向是一致的,再根据玩家在剧情中的选择不断调整。

    这个调整本身就是玩家对于主线剧情的改动,再掺和上剧情卡带来的改动,主线任务变成什么样?与此同时,如果一个剧情卡又有感情部分的戏份,又有事业部分的剧情挂在身上需要触发,ai会怎么编?这都是需要关注的点。

    因此楚垣夕的加班是真正的加班,并不是在玩游戏。

    在他控制下,南宫伽罗在南湖乡地图上大展拳脚,山贼逃进“南湖书院副本”,一通操作之后激活了剧情卡牌谢眺。少年文豪谢眺正在被人追击,也逃进南湖书院躲避,本来藏的挺好,快要蒙混过关了,结果被南宫伽罗闹得鸡飞狗跳暴露了,在追击事件中受伤。

    于是主线任务从追杀山贼变成了护送谢眺前往德清县,德清县也是继牛家村、南湖乡之后的第三张地图。

    这一路上追杀者袭击不断,谢眺觉得逃不过去了让南宫伽罗扔下他自己跑路,南宫伽罗当然不干,于是谢眺说出他被追杀的原因。

    原来此时朝廷中发生了一件大事,北魏朝有个大邢台(官职)北海王元灏元子明,是魏孝文帝拓跋宏的嫡系血脉,因为不满尔朱荣拥立旁系血脉的元子攸为皇帝而叛逃到南朝来,得到梁武帝萧衍的热烈欢迎。

    但他和北魏朝中很多大佬关系没断,一直有书信往来,其中有个南阳王元宝炬是他好友。谢眺好死不死的拿到了元宝炬和元灏之间的书信,里边写了元灏空手套白狼的计划。

    谢眺在文坛人称小谢,出身于世家望族,虽然寄情于山水,但对政治的肮脏并不是一窍不通。拿到这封信他当时就开始逃命,一路跑到南湖书院,没想到瞒天过海的计策被南宫伽罗给祸祸了。

    这时元宝炬亮相,必须要杀谢眺灭口,从而成为“德清县”这张地图中被激活的剧情卡,而且被剧情ai给安排成了“羊肠小径副本”中的boss。

    这是ai剧情机制的一个功能,并且对玩家来说非常圆润,楚垣夕很满意,一点突兀的感觉都没有。

    副本关卡存在的意义并不只是演示剧情,更重要的价值在于刷它,让玩家反复刷掉装备刷材料。而“卡牌碎片”正是所有掉落物品中最具价值的一种,通过刷碎片玩家可以不用氪金也能得到卡牌。

    一般手游中负责数值的策划会在副本序列中主动指定一些关卡,掉落卡牌碎片,用来引导玩家追求这些卡牌并培养起来。这种功能对于开发者来说非常容易实现,只需要前端向后端发送一个玩家正在挑战的副本序列号,后端就可以在玩家取胜后从副本表格里调相应的掉落包,然后随机出掉落物,插入玩家数据库中。

    这种情况下,如果想要实现同一个副本给不同玩家发不同的掉落包,就会非常困难。

    《乱世出山》中因为有着ai机制,前后端的工作方式本身就和普通手游有着巨大的区别。每个玩家的副本结构一样,但具体到某个副本节点,怪物的实力、阵型是一模一样的,可长相完全不同。

    所谓长相就是名称、卡牌形象等等,这让服务器没法用统一的方式记录,只能给每个玩家分别进行记录。因为这个原因,《乱世出山》手游的数据库结构和普通手游也不一样,甚至服务器中的线程机制都不一样,必须用“超多线程”的方式实现,差点把赵杰给搞死。

第四百九十二章 新手体验(5)

    不过也正是在这套工作机制之下,如果要给不同玩家在同一副本节点发不同掉落包,反而很容易实现。

    在这里,前后端只需要做一个协调,请求掉落的时候从固定请求变为浮动请求,回调一下数据库中的浮动记录,就可以把剧情ai安排好的卡牌碎片掉落下来。

    换言之,在这个玩家感觉不到什么异状的地方,项目组付出了极大的工作量。但这个工作量是有价值的,不但让剧情和副本的结合更紧密,而且解决了当玩家角色和玩家手中剧情卡的阵营立场不同时,怎么协调剧情的问题。

    这曾经是让杨健纲崩溃的问题,但薛明给出了答案,不能在剧情中统一,可以在剧情中对立。

    楚垣夕看到这个剧情默默的打了个勾,从玩家体验上这本身也是极好的。副本在什么阶段给玩家提供什么卡牌碎片体验最好?这个不一定.但是给玩家提供已经入手的卡牌对应碎片体验肯定不错。比如说现在他要培养元宝炬这张卡,只要每天反复刷这个副本就能得到足够的碎片用于元宝炬卡牌的升星。

    至于需要着重引导玩家获取和培养什么卡牌,放到精英本和英雄本里就是了,或者说本来在游戏设计中精英本和英雄本才是卡牌碎片的主要产出途径,普通本的卡牌碎片影响不

    对于玩家来说这种玩法应该算是有趣,但对于游戏设计者,需要在玩家看不到的地方绞尽脑汁,考虑许多极端情况。比如说玩家玩到这里手里一张剧情卡都没有,怎么办?让谁进副本?

    答案能且只能是,让数值策划预填一个剧情卡掉落包作为替补,在极端条件下让玩家刷它。

    打通羊肠小径副本,南宫伽罗陪谢眺来到钱塘县,结果没想到居然是鼎鼎大名的悬镜司在等着他们。悬镜司是类似于明朝锦衣卫的特务机构,带队的主官姓沈名崇,也是一个剧情卡角色。

    南宫伽罗还以为沈约是来抓谢眺的,正准备吃瓜看戏没想到是来抓她的,只好当场拘捕。原来是永兴县侯陈庆之被人诬告有不轨之心,秘密接洽北朝大佬,现在正被海捕中。因此最近跟陈庆之有鬼祟来往的都有奸细的嫌疑,统统都要抓起来,南宫伽罗就是其中之一。

    于是在临安府这张地图中,南宫伽罗智斗悬镜司。谢眺夹在中间左右为难,因为他已经与南宫伽罗暗生情愫,而他的身份和家世又属于忠君爱国阵营的。当悬镜司副本打通之后,沈崇喝问谢眺到底是什么人,为何与女贼搅和在一起?

    谢眺表明身份:我是你叔叔尚书左仆射沈约沈大人的盆友。

    沈崇一脸懵逼。剧情卡都是有多张立绘的,表情丰富和龙套角色不一样。谢眺的年龄比他还小,怎么可能?然而谢眺几句话把他震住,最后告诉他,南宫伽罗肯定不是什么奸细。

    另一边元宝炬看到悬镜司的人来了,立刻收手,转而去和元灏商量办法。

    至此谢眺跟随沈崇返回金陵,南宫伽罗与他分道扬镳,继续自己的冒险。临别之际弹出选项,跟谢眺就此道别/赠送谢眺通讯灵符?

    《乱世出山》本身是一个带有轻微超自然力的故事,没有飞天遁地的剑仙,但是炼丹画符和堪舆风水这些元素都是有的。早在县级地图中,武馆已经出现画符功能,可以制造压阵灵符。

    楚垣夕知道这里选择就此别过将大大降低谢眺的曝光率,因为想看看感情线怎么发展,选择了后者。

    恰好此时在东扬州州城的西湖畔有一场武林大会,南宫伽罗没来得及报名又想凑热闹,只好临时打晕一个武林怪杰,然后女扮男装上台。

    这个女扮男装后的立绘就是《乱世出山》手游中男主角的美术资源,此时正好调过来。

    结果上擂台时人家问她何门何派?这时系统再次弹出命名框,请为您的门派命名。

    其实这是当玩家打到州级地图之时在剧情的引导下开启的一个新玩法名叫“门派战”。开启之后玩家可以攻击出生点在同一“省”下的其它玩家根据地。

    因此主线剧情中,所有玩家经过村、乡、县、府之后打到州级地图都要建立门派,在这个地图上的副本都是武林大会。这就是主线剧情的脉络对随机剧情的归因。

    这个命名其实无所谓,叫什么都行,楚垣夕输入:美女派。

    在游戏中,先玩到这一步的玩家就享有命名优势,可以想象未来为了抢夺优质门派名称的命名权,各个服务器中都将掀起腥风血雨,而各个玩家公会可能也会要求统一命名,比如“燃情-xxx”这样的名称将会雨后春笋。

    在武林大会的擂台上,南宫伽罗遇到一位女侠,名叫独孤明月,是个风姿卓越的御姐。楚垣夕一看她已经形成副本掉落了,再看看手中的卡牌,就知道这位女侠就是剧情卡角色元明月。

    这就有意思了,因为元明月在历史上是特么元宝炬的女儿,当初楚垣夕强力要求声叔添加女性角色的时候,声叔添加的就是元明月,因此她的历史背景楚垣夕门清。

    但是剧情中的南宫伽罗不知道元明月用了假名,在擂台上辣手摧花,摧完了花发现咦?谢眺又出现了,而且跟独孤明月关系匪浅,还给她写诗俱怀逸兴壮思飞,欲上青天揽明月。元明月以白莲花状接受了谢眺的赞美。

    这诗看得楚垣夕目瞪口呆,薛明牛逼啊,剧情卡之间还有交叉感情线?这波期权给的不亏!

    问题是这诗是李白的诗,差着两百年呢!不过不能强求ai懂历史,而且漫画里边也没有严格的去考据历史,历史上谢眺死的非常之年轻,赶不上漫画年代这一波,漫画中相当于让他晚生了20年。

    不过李白作为谢眺的迷弟,当初为什么要写下这种诗句呢?倒是挺让楚垣夕好奇的。

    南宫伽罗亲眼看着谢眺给元明月写诗,顿时怒气值max,心说你都没给我写过这么肉麻的诗,你个渣男!

    这时再次弹出选项,是扭头就走两不相见?或是假意接近,探个明白?

第四百九十二章 新手体验(6)

    楚垣夕选择后者,于是南宫伽罗以武林怪杰的身份强势插入,一边以武林大会胜利者的身份zhuangbility一边追求元明月,跟谢眺抢美女。

    谢眺就没见过这么不要脸的人!但他假意接触元明月的时候已经知道了对方的真实身份,所以才会写这么肉麻的诗。这时候被南宫伽罗一祸祸,诗也写不成了,计划也被打乱了,没办法,只好通过灵符求助于南宫伽罗,求她出手把“情敌”打跑。

    南宫伽罗差点笑出猪叫,满口答应。谢眺知道南宫伽罗武艺超然,于是非常有信心的向南宫伽罗伪装的怪杰下了战书,然后到了时间,南宫伽罗“爽约”,而怪杰出现。

    谢眺一脸懵逼,然而南宫伽罗本人也很懵,因为陈庆之居然也出现了,还和谢眺在一起。

    陈庆之是来找南宫伽罗的,她可以提供陈庆之的不在场证明,解消他被诬告的罪名,然而左等也不来是右等也不来,悬镜司的人沈崇准备把他押解回金陵。

    南宫伽罗犯难了,这可怎么办?这时弹出选项:解除伪装直言相告/转换身份从容出现。

    这个选项第一次让楚垣夕感到不知道该怎么选,因为看起来和感情线、事业线都有关系,是一个非常沉浸的剧情选项。他是跳出玩家的身份在玩所以才有这种感觉,如果是真玩家的话估计会感觉很有意思吧?

    跟着感觉选了个1,剧情继续,南宫伽罗解除易容把在场的所有人都吓成了马,其中以谢眺为甚。陈庆之如释重负,虽然仍然没有脱罪,但沈崇已经不把他当成人犯看待了。

    最怪异的是元明月,当场惊呼:“高家小姑姑?!啊,年纪不对,我认错人了。”

    一行人集体返回金陵,南宫伽罗也顺势进入江浙这张省级地图,任务地就是国都金陵。

    陈庆之的事情查不清,而谢眺和元灏的官司中,两人各执一词。南宫伽罗夜探北海王府副本,意外的发现一个小哥哥长得很像自己女扮男装之后的样子(自言自语)。

    此人和元明月很熟,元明月对他说,遇到一个女人,长相很像他家失踪已久的小姑姑高斗尼。

    通过卡牌形象,楚垣夕知道这个小哥哥是剧情卡角色高澄,历史上是北齐开国者高欢的儿子。高欢虽然姓高,但是并非中原人,而是鲜卑族,姓高名欢,表字贺六浑。贺六浑其实是高欢在部落中的名字,魏孝文帝推行汉化之后这些异族“以字为先”,于是搞出了这种辨识度极高的表字。

    楚垣夕狠狠的吐糟,这特么哪像了?游戏男主、女主、初始剧情中的白衣女也就是南宫伽罗她妈,还有高澄的卡牌放一起,是人都不会觉得有任何一点像!

    但是剧情要求他们像,所以他们就得像,这事连优化的空间都没有,楚垣夕只能捏着鼻子忍了。

    这张图副本的**oss是侯景,一张图激活两张剧情卡角色。随着副本深入剧情逐渐清晰,原来陈庆之遭到诬陷也是元宝炬在背后操作,想要从南朝借兵打回北魏,但又不想受制于人,需要掌控兵权。

    此时南梁朝最精锐的军队就是陈庆之麾下的白袍军,号称各个以一当百,元灏和元宝炬就看上这个了,但是希望能够把陈庆之做掉,换成侯景来领兵。侯景也是鲜卑人,此时已经在梁朝中混成了将军,完全有资格掌握兵权。历史上,最终是侯景兴兵干掉了梁武帝萧衍。

    此时他们已经完全取得梁武帝萧衍的信任,使得陈庆之在萧衍心中的形象一落千丈。南宫伽罗打通北海王府副本之后元宝炬害怕阴谋败露,使劲撺掇萧衍,于是萧衍要求陈庆之证明自己,带领他的白袍军北伐,帮助元灏复国。北海王元灏是个**青年,连根毛都不懂,被元宝炬老狐狸戏弄于股掌之间。

    白袍军只有七千人,再精锐也难以成功,但陈庆之领命,开启一场悲壮的北伐。

    这样进入了梁国地图,国级地图在游戏中只有两张,北魏南梁。南宫伽罗劝住陈庆之,就这么出兵和送死无异,鲜卑人虎狼之辈,不宜力敌,可以智取。

    陈庆之问计将安出,南宫伽罗建议他诱使敌军南下,在优势地区先行歼灭敌军有生力量。

    陈庆之说北魏大军为虾米要南下被我歼灭?

    南宫伽罗说你笨啊?你手里有元灏,这么光闪闪的诱饵往前线一摆,这不是妥妥的拉住仇恨么?

    陈庆之本来心情非常灰暗,准备用一场冲锋为自己的人生画上句号,现在发现不但有机会不死,甚至青史留名?于是三荆战场副本开启。

    这时元宝炬成为了友军,但是心怀鬼胎,陈庆之用假消息误导他,使得他向北方输送错误的情报,军事计划非常顺利。

    但白莲花元明月向南宫伽罗发起爱情挑战,和她抢陈庆之。

    南宫伽罗迁怒于谢眺:渣男把你的坏女人管好!

    谢眺比几百年后的窦娥还冤,他为什么要给元明月写诗摆出追求的架势来?因为那时他就知道化名为独孤明月的元明月是谁了,也知道她要勾引陈庆之。他要是撕破脸揭破独孤明月的身份,可能引发元宝炬的核武器,只好反其道而行之,追元明月,破坏元明月对陈庆之的追逐。

    楚垣夕看到这,心说声叔简直就是个废物!让他写的东西他不写,结果ai把大女主复杂感情线给写出来了!

    为了刺激用户转发分享自己“出山”前后的小故事,也为了广告能够造成病毒式传播,项目组已经加班加点做了故事合集功能。楚垣夕成了吃螃蟹的人,不能打通关就把这个故事打包分享给了声叔:跟ai学学吧,不努力提升自己会被时代淘汰的。

    声叔那边的大呼小叫立马就消停了。

    剧情中,谢眺不知道怎样向南宫伽罗解释这么复杂的情由,恨不得一死以示清白。

    一段超狗血的对话过后南宫伽罗从直觉上原谅了谢眺,但是自己心乱了,陈庆之跟谢眺都是不错的男生,到底应该喜欢谁呢?

第四百九十二章 新手体验(7)

    然而在她犹豫的过程中陈庆之快要被元明月攻略得手了,大男子主义者对于温柔御姐白莲花的免疫力总是最低的,而对南宫伽罗这种一言不合就开片的,抵抗力就会高很多。

    这时三荆战场打通关,北海王元灏的剧情卡被激活,和陈庆之义结金兰,向他许多等打下洛阳来,封他一字并肩王。陈庆之吃掉北魏的一支主力军后军威大振,准备挥师北上,地图扩展到天下级,也就是最后一级,副本一路延绵北上,终点站直捣洛阳。

    北魏的中央军名为“台军”,主帅元天穆。陈庆之是可以开幕的将军,征辟南宫伽罗为幕府参军,然后调兵遣将。南宫伽罗夜探敌营,发现一个老熟人高澄。

    高澄正在向元天穆献计,离间计,对元天穆说敌营中有个南宫伽罗,长相酷似我姑姑高斗尼当年。

    元天穆说:就是当初被我派人杀死的高斗尼?你家小姑姑当年不该错跟南朝汉人私奔,不过我派过去的杀手分两波,一拨全都死了,另一拨找到了高斗尼的尸体,但是她那野种却没见到,斩草不除根,是我心头大患。

    楚垣夕心说这什么剧情啊?这是强行指认仇人的节奏,相当的生硬。一般网络小说编不下去了才会这么写。

    高澄给出的计策是编个谣言,就说陈庆之身边的南宫伽罗其实是我们北魏的人,或者就说她是我姑姑高斗尼的女儿,这样,风声必然传入梁朝皇帝萧衍的耳朵。以萧衍多疑的性格,陈庆之的进攻必然遭到杯葛。

    认真来说,南北两朝的国家关系其实比较诡异,双方都在大力招降纳叛。

    北魏有专门的机构负责南朝大佬来投奔,还有专门的官职,来了就走流程当官。南朝更狠,北朝的皇亲国戚来了都敢收,比如元灏这种,不但收,还能借到兵。侯景是资历极深的北魏朝大元,跟随尔朱荣平定过六镇叛乱,到南朝仍然能得到萧衍重用,甚至最后发动叛乱干死萧衍。

    可见双方朝臣之间错综复杂的关系,两个朝廷处于对立,但朝臣互相之间亲如一家,就像是在两个公司之间跳槽一样,一眼看去全特么老同事。

    因此互相释放消息十分寻常,而且沟通迅捷便利。

    高澄的坏主意被南宫伽罗听了个十足。小姑奶奶当时就火了,而楚垣夕看到高澄已经变成了副本,那就只好刷他。

    刷爆高澄之后,高澄强行认亲。南宫伽罗怒喷:姑奶奶堂堂的大汉族沙文主义者,跟你这个鲜卑来的无耻小人有个毛毛球的亲戚关系!喷完一刀砍死高澄。

    关键人物总是迟来的,高澄被剧情杀之后,掌门师伯出现,说你砍的是你堂兄。虽然你姥姥没给你留下任何信物,但是,当初高欢本人曾经亲自寻来,说元天穆势大,他没办法抗衡,只能事后补救。你母亲是高欢的妹妹,高欢找到本派要人,但师姐把他给打跑了。我本来不想告诉你这些,唉……

    南宫伽罗的价值观崩溃,没想到自己居然是一直以来所讨厌的鲜卑人,变得志气消沉,满腹心事不知道该像谁诉说。

    这时弹出选择,这件事情,向谁诉说:谢眺/陈庆之?

    楚垣夕想了想,这个最后必须一男一女的要求是不是过时了点?小孩子才做选择,成年人是我全都要,这种选择让人不爽。

    他在笔记本上记录了一下,为了避免争议,可以用一个更圆润的解决方案来提升这个体验。

    与此同时陈庆之一路追亡逐北,打着哈欠揍得元天穆和三十万台军抱头鼠窜。

    南宫伽罗向陈庆之诉说心事。陈庆之一言惊醒梦中人,说:你不该杀元天穆给娘亲报仇吗?其它的事情想那么多干嘛?

    这时沈崇来到前敌,要将南宫伽罗下诏狱。谢眺在沈崇进军营之前拦住了沈崇,并晓以大义。沈崇到了前敌发现陈庆之北伐的前途居然一片大好,跟朝廷里的判断完全不一样,于是他犹豫了。这时元明月出来挑事,陈庆之护住南宫伽罗硬钢沈崇,结果谢眺给了元明月致命一击,揭穿了她的真面目。

    南宫伽罗十分感动,然后拒绝了谢眺的爱意。这时终于迎来大结局,打到洛阳城下,阵斩元天穆,然后功成身退,和陈庆之归隐田园。

    楚垣夕玩到最后没想到是个玛丽苏结局,心说这ai没少学习甜宠类的小说吧?

    整个剧情应该说槽点不断,而且ai的安排有点不尽如人意。谢眺是个漫画里的龙套,而沈崇其实是漫画里比较有人气的角色。这是声叔创造的人物,历史上没有,所以有很大的发挥空间,但在随机剧情里变成了小透明。

    不过总的体验还算及格。

    剧情卡的触发和融入主线剧情都比较圆润,而主线剧情在融入玩家反馈和剧情卡剧情是处理的也算平滑,体现出了随机性和可变性。缘分系统表现的还不够,可能是因为楚垣夕上来就整出十几张剧情卡的缘故,没能体会到非r和非洲酋长们的游戏体验。这有待于测试组员工们反复大量的测试体验。

    楚垣夕决定再招一批测试。自己体验过一次之后,他反而对这个纯ai控制的主线剧情有了更直观的感受。这ai剧情万一编出什么反人类反社会的剧情来可怎生是好?就算退一步,弄出一堆民族问题来也是大麻烦,现在的剧情里已经有所体现。偏巧五胡和南北朝这个大时代,民族问题根本没法回避。薛明那里严加把关是一方面,测试怎么加测都不为过。

    实际上这个担心一直都存在,从他筹划着以ai剧情为突破口和卖点制作一款游戏的时候就已经存在了,不过现在看起来其实危险可控。因为训练ai需要素材,而薛明之前训练的这个ai对素材的筛选并不严格。如果想要严加半关,重新训练一个ai就是了,可能没有现在这么灵动,但是素材干净,危险性就会大大降低。

第四百九十三章 楚垣夕的吃瓜推理

    不过把自己带入到玩家身份上,楚垣夕觉得仍然有个比较严重的问题,还是在玩家对主线剧情的“反向影响”上边。

    这个影响大不大?很大,但存在感是问题,普通玩家未必感觉得到。

    这就好比当初玩《仙剑》的时候,如果在鬼阴山上存在打败石长老和被打败两种走向,结果玩家直接打败了石长老,剧情表现为李逍遥拖住石长老,赵灵儿杀开一条血路下山,然后出门遇到蜀山掌门御剑飞来降妖除魔:妖孽!休得伤人

    这时玩家会怎么想?玩家会觉得剧情就是这样的……

    换言之玩家只有对某个剧情不满意了才会去想着改变它,才会读档、练级、不断尝试。但手游不是存档过关的游戏,不能重新读档来过,也不存在战斗失败之后剧情还能继续的情况。手游里战斗失败了就是败了,被副本卡点卡住只能提升实力然后重新过关。

    这怎么办呢?楚垣夕枯索愁肠,倒是想到了一个缺德的办法,而且违背手游界铁律,会被玩家疯狂吐糟。这个办法得和项目组商量一下,不但要征求策划的意见,还得看程序是否能够支持。

    这一天正好是9月24号中秋节,项目组这天难得的放了天假,楚垣夕只好等明天,周二的时候再说。

    至于各种活动、组队玩法和玩家之间的战斗,都属于常规的手游玩法,不是楚垣夕必须亲自写报告的体验内容,可以放心的交给于文辉。毕竟于文辉的本职是高级测试,专门写这种报告的。

    他把体验报告详细列明,然后是招聘测试的需求,一并发给于文辉,又把重新培训ai的需求发给薛明,心里总算松了口气。不管怎么说,手游这个完成度符合预期,应该不会误了11月中上线的计划。

    写完体验报告,时间已经比较晚了,但声叔和椒图还在奋战。不得不说副本的设计还是有些难度的,发了一百万黄金,俩人都还没有打通关。

    正在他准备收工回家的时候,忽然发现吃瓜界沉寂许久之后终于爆出一个超级大瓜。

    这几天楚垣夕沉迷工作无法自拔,好久没刷微博了,一刷就是劲爆的。有一位姓陈的女演员,她自称是女演员,在朋友圈发长文章爆料波叔包养她七年之久,为了接受波叔佛经洗脑而放弃事业,结果遭到始乱终弃,然后战火顺势蔓延到微博。

    这爆料不可谓不狠,因为还爆出了其她两个被包养的,让波叔经营多年的人设岌岌可危。不过里边有什么内幕都是人家的家事,要知道波叔可是有老婆的,人家老婆都没说什么,所以外人看个热闹就好。特别是波叔老婆据说还是他的经纪人,如果是真的,那肯定对波叔七年中的一举一动洞若观火。

    此时楚垣夕肯定意识不到这个瓜后面会炸出多大的雷来,而且巨雷的飞行轨迹还会掠过他进军影视的途径,产生一些意想不到的变化。他现在还当热闹看,

    声叔和椒图也凑过来看热闹,手快的椒图还娴熟的翻到外网,跑到ins上把女主的个人页面给翻了出来。

    然后他瞬间变身柠檬精,因为这位女主五年之间发了一千多张ins,全都在疯狂炫富。照片里满满都是奢侈品,几十款包包、鞋子以及名表,单价都得以万为单位,比如价值50多万的爱马仕birkin。

    而且知名首饰遍地都是,随便一翻就是宝格丽、卡地亚和梵克雅宝,椒图心说哥这么有钱了也不敢给周敏溪照这样买啊!关键是哥连牌子都不认得,想买也不知道该买什么,这可怎么破?

    由此可见,炫富网红的社交网络也是有其价值的,可以有效满足丝们的畸形需求,要不然为什么油土鳖上会诞生出保罗杰克这种炫富炫到no.1的大主播呢?

    在这些炫富网红必备品中,有一本格格不入的金刚经。

    声叔看得大为光火:“楚垣夕,我想发公众号!”

    “干嘛啊?”

    “骂丫挺的!就她炫出来这些,总价超一千万了吧?她一个十八线女配哪来的钱天天坐私人飞机带着爸妈满地球炫富?”

    “你为什么发这么大火?演员收入高你不知道啊?”

    “我呸!一共就演过三个不知名电视剧还都是配角能有多少片酬,你当我傻啊?现在十八线女配的身价都千万起步了?”

    楚垣夕痛苦的按了按脑袋:“你行了吧你,人家愿意给,跟咱们有什么关系?洪桐县里没好人你听说过没有?再说咱们现在可是经营女权公众号的,要骂也得骂波叔从小三包养到小七,你没看她都说了么?333天窝在横店的旅馆里给波叔淘宝养生洗衣服?高站长骂波叔,主号骂小三,这不精分了么?”

    “我靠,这种在朋友圈卖惨在外网炫富的,你居然信?哪来的待遇这么高的洗衣工?我也想去。”

    “对自媒体人来说,信不信取决于我的屁股坐在哪,不取决于事实真相,你好歹也帮我写过好几篇文章了这种精髓都没get到?”楚垣夕又看了一眼微博:“我估计这事没完,你先静静的吃瓜。”

    椒图纳闷:“为啥啊?这不都图穷匕见了么?这个王炸都打出来。”

    “你没发现这女主毛的收入都没有,这几年炫富是越炫越富么?”楚垣夕指着椒图的屏幕,“你看看她一开始连500$的葡萄酒都炫,现在炫的都是啥?迪拿通、爱彼。连鳄鱼皮包包都算低档货了。这说明什么?”

    “说明什么?”声叔椒图异口同声。

    “根据我在撕逼界多年来的观察和推理,我觉得此事必有蹊跷。这女主肯定过去几年把波叔和他老婆治得服服帖帖的,要钱给钱,要包给包。”

    “那她为啥还爆料?”

    “我不知道发生了什么啊,信息不够。但是肯定没完,把这个料爆出来显然所图不小。这女主手腕不简单,营造了半天卖惨的人设让人同情她,不可能是为了泄愤。你说这是王炸,我觉得这只是个顺子,后面还有的是牌呢。你们看我这推理怎么样?”

    “不怎么样!”

第四百九十四章 精品化运营

    转过天来就是十一前的最后一周,连上六天班,一口气上到周日。《乱世出山》项目组还要辛苦一些,要上到十月三号,四号五号放两天假,然后继续回来加班。

    为什么这么安排?因为只有这么安排才能让项目组合理合规的拿到高额加班费。现在公司账上有钱,楚垣夕的主要任务是怎么合法的给兄弟们发钱而不引起混乱。

    给员工发钱也是要讲究方式方法的,不能乱发,这方面他也没什么太好的办法,大原则就是谁平时加班多,谁就有资格在节假日加班,平时加班少的您放大假的时候也请回家休息,不要给公司添乱。

    这个工作安排引来tcg组较大的不满,楚垣夕顺势宣布10月份发放tcg组的项目奖金。到10月,tcg手游就上线满三个月了,dau维持在150万,数据相当不错,不过收入依旧还停留在三千多万每月,有个小幅上扬,算是不温不火。

    其实这个样子楚垣夕就很满意了,这个流水额不高不低,但都是纯利,除了苹果商店那30%不用支付渠道费用,广告费也不高,只有廖星星的运营活动需要一些费用。这样算下来就很可观了,足够支撑他明天春天开启小康计划所用。

    宣布了发奖金,tcg组算式安抚住了,廖星星的运营工作又被提上日程,下一阶段的运营时间表已经交到楚垣夕手里,等着他批准资源和费用。

    这是一份详细的运营时间表,楚垣夕产经出身,对它不可谓不熟,过去在鹏飞科技工作时他有许多工作都是和这张表格对接。

    实际上之前和廖星星沟通过后他已经开始投媒体广告了。从十天前开始,各个游戏门户网站和主要游戏论坛上不断出现《乱世出山》手游的预热文章。现在需要确定的是,什么时候开发布会,什么时候开始邀请玩家,邀请多少?地点基本确定在帝都,但是在什么档次的场馆开,发什么档次的礼品,预算几何?

    还有删档封测定在哪天,什么时候宣布删档封测的日期等等诸如此类的问题,廖星星一一列表。这些看似鸡毛蒜皮事无巨细,其实都是精品化运营过程中必须确定的时间表,因为这代表着运营的节奏。内容决定产品的生命力,但运营决定扩散速度和影响力半径,巴人娱乐有着对中小型独立开发商来说几乎最好的运营资源,没任何道理不在运营上精益求精。

    楚垣夕的回答是:本周开始邀请玩家,十一期间开发布会,千人级别,预算和场地对标行业高端标准。这意味着运营部门十一期间也要加班了,并且,发布会要开直播,对巴人自媒体矩阵中的短视频和直播用户全量投放。

    这个发布会有个非常重要的职能,就是邀请玩家进行预注册,其它都是例行公事,只有这个预注册邀请是开发者的心声,因为预注册数量才是检验真理的标准之一。

    然后是删档封测的时间,楚垣夕定在10月20号,十一长假过后宣布。上线时间暂定11月14,并且暂时秘而不宣,等到删档封测结束再向外界透露。

    过程中还有一件大事,就是确定游戏的代言人。围绕代言人其实是可以进行炒作一番,不过请谁做代言好呢?

    如果是影游联动的话,那就简单了,把影视剧的男女主角拉出来就行,但现在没有影游联动,这就需要考虑很多因素了。

    如果还是让周敏溪或者朱魑做代言可以说是毫无意义,因为产品本身就是粉丝向的,巴人娱乐的种子用户对这两位美女简直不要太熟,靓丽的形象只能让外人看着好看而已,对于传播来讲没啥太大的附加值,也很难挑起什么话题。

    因此这个选项首先否掉。

    但是请流量明星楚垣夕又不肯,主要是嫌贵,其次是流量明星和这款产品的调性不符,太浮躁。不过请明星做代言这事他也没有经验,所以一直拖着,始终没有敲定一个方案。

    现在必须得拿主意了。考虑到这是一款历史题材的作品,楚垣夕思来想去,感觉最好是请一位有一定知名度,容易挑起话题的影视人物来做代言,作为精品化运营能够主打的一个点。

    至于粉丝热度、流量等等,反而不需要,因为巴人娱乐本身就是流量池,需要代言人为产品带来的是优势互补,而不是瓦上叠砖,让资源无效溢出。

    甚至于,最好是一位在历史类题材的影视剧中有过精彩表演的实力派男星,给粉丝一个预期,今后的影视剧有较大可能由他来出演男主。这样炒作话题,效果肯定好,而且难度非常低。

    楚垣夕请代言的目的性很强,用时髦的话说叫做突破次元壁,直白的说就是出圈。巴人娱乐打下了一个大大的圈子,在圈内自嗨其实也可以很滋润,但是无法向国民级ip进军,这也是当前国内很多原创大ip共同的问题在圈内无比金贵,但是在圈外根本没有任何影响力,也没人谈论。

    虽然楚垣夕没指望一定要把《乱世出山》打造成国民级ip,但是仍然要向这个方向努力。

    出圈最简单也最行之有效的手段楚垣夕倒是知道,那就是电影,但必须是成功的电影。原世界中小康可以那么玩,但现在的巴人娱乐没这个实力。所以楚垣夕才需要这位代言人恰好契合巴人娱乐的资源版图,同时又要契合《乱世出山》这个题材和内容。

    知名度、话题性、演技好,在历史类题材上有所建树?

    楚垣夕脑子里顿时闪过金灿灿的文体两开花。

    可巧他还代言过手游!

    但是可惜啊,两开花话题性倒是足够了,不过全都是负面的,这不大成,而且年龄也不合适。

    同样因为年龄的缘故,雍正大帝、刘罗锅和纪晓岚都不行,一句话,必须首先排除老戏骨……

    这时,三个合适的人选出现在楚垣夕的脑海中……

第四百九十五章 人选问题

    张振、富佳音、雷大龙。

    这三位都有影帝的实力,在古装类题材中都有过上佳的表演,人物形象也比较合适,而且年龄最大的也就四十出头。影视圈,四十多岁并不算老,演少年是差点意思,把亚洲四大邪术给伺候上,演个青年是绝无问题。

    而且,楚垣夕想吐糟的是,声叔这个剧本吧,你说主角是个少年没问题,但是说他是青年壮年其实也毫无违和感,年龄在这个角色身上体现的并不清晰,只是被椒图画成了少年。特别是这位道长属于那种蔫坏类型的,仗着武功道术四处挑事,坏主意非常之多,是一个典型的智将。

    诸葛亮出山的时候27岁,给楚垣夕的感觉跟这差不多,所以只要不是上了年纪的演员,对于全面改编后的剧本,年龄不是大问题。

    张振首先被排除,因为他少年出道,30年来都不演电视剧。最近倒是接拍了一部电视剧,而且刚刚开机,但是能不能演好还是问题。从来没人保证过能演好大荧幕的就一定能演好小荧幕。

    身份也有点小小的不如意,虽然没有漾信传出,但是到底不是根正苗红的大陆演员。

    关键是如果他一直没有拍过电视剧反而完美,因为可以爆炒这个话题,放在股市上边叫做朦胧利好,最适合庄家拉高出货。可他偏偏刚刚接了剧,这一下利好出尽了,现在进去接盘当新庄肯定不是时机。

    剩下富佳音和雷大龙。

    富佳音是楚垣夕比较心仪的演员,演技十分突出,知名度也不错,而且知名度对综艺的依赖没那么高,这一点尤其值得给高分,属于口碑极佳的非流量。

    所谓流量明星,就是不上综艺活不下去的明星。ta们也拍剧,但是根基在综艺,比如著名的安哥拉大宝贝。但综艺不会磨练人的演技,这就是为什么安哥拉大宝贝拍剧只会瞪眼的原因。屁股坐在综艺那边的明星不需要也没机会提升演技。

    但是富佳音的话题性就差点意思了,他洁身自好的同时也没什么槽点,而且经常演配角,作为主角出彩的影视剧不多,最近才稍有起势的样子,以男一的咖位拍了《和平饭庄》和《超时空同房》,在影和视上双线出击。

    总而言之,富佳音的人设是那种郭靖型的,扎实有力,端端正正,可以称之为支柱型演员,但是很难炒作话题。

    和富佳音不一样,炒话题方面雷大龙简直完美,问题是人家肯定不让炒。

    如果富佳音的人设算是影视圈的泥石流,那雷大龙应该算是堰塞湖了。他被人所熟知的外号叫“最穷影帝”,那真是就算饿死,死外边,从这跳下去,也不接你一条广告。就连综艺也几乎看不到他的身影。

    这个影帝可是货真价实的影帝,早在十多年前就拿过金鸡奖和华表奖的最佳男主,在几部古装剧里演都有极为精彩的发挥,气场极为明显。但是他也一度因为穷而成为一名光荣的外卖小哥,骑上摩托车,给人送餐。

    在这个物欲横流的世界上,总有那么一部分人视金钱如粪土,让资本的爪牙无处落脚,而雷大龙就是这种真正对钱没感觉的人,在境界上不知道比悔创阿里高到哪去了。

    实际上雷大龙是楚垣夕心目中最适合出演乱世出山男主的演员,雷大龙八岁练武,还唱过京剧花脸,一身都是功夫,少年出道演技精湛,各个方面都无可挑剔。而且主要是气质,雷大龙是自带仙气的男人,张震和富佳音都没有这种仙气。

    很多女生以仙女自称,以为颜值高会打扮就带仙气,其实一点价值都没有。什么是仙?不染凡尘才是仙,想要不染凡尘,最少也要能做到不被铜臭感染,楚垣夕这辈子算是没戏了,所以分为羡慕这种人这种生活态度。

    因此如果雷大龙肯接代言,虽然他的人气比张振和富佳音都要低,但是话题绝对能抄爆了。可惜楚垣夕并不觉得自己有那么大的脸,能轻易说服自带仙气的人。不爱钱的人让人难以快速找出弱点,请富大龙出演《乱世出山》男主的难度要远远低于请他做代言人。

    不过就像《乱世出山》虽然不以国民级ip作为要求但是要为之努力一样,虽然知道请动雷大龙做代言的可能性不大,楚垣夕也没打算放弃尝试的机会。就像是丝追求心仪的女生一样,虽然表白之后被拒绝的可能性无限大,但是连表白都不敢表白一下岂不是太没追求了?

    不过这还需要一个合适的契机,需要有合适的人来引荐。嗯,袁苜投过好些影视剧,说不定她能帮着引荐引荐?君子可欺以方,到时候随机应变。

    楚垣夕是思路回到手中这份精品化运营的表格上来,还有一件事情是需要花费大量时间的,就是广告设计。

    广告投放的套路廖星星门清,就算两周前自媒体广告投放他还不是门清,但楚垣夕相信以他的能力现在肯定已经门清了。

    但是广告的内容还需要花大量时间来确定。因为在这方面即将花出去的钱可不是小数目,这广告如果没有魔性,不能引起病毒式裂变,巴人娱乐简直妄作自媒体公司!

    廖星星对这个突如其来的问题一脸懵逼:“啥叫魔性?咱不是要投放以游戏随机剧情为主要内容的广告么?”

    “啥叫魔性!这个问题还真不好回答,”楚垣夕挠挠头,“你知道最近流行的‘沙雕’文化么?”

    “大概听说过。”

    “‘沙雕’文化就有魔性,让人有模仿的冲动。你可以把魔性理解为一种共鸣,有了共鸣就容易让人模仿。诶对了,你看看这个。”

    楚垣夕说着拿出手机打开一个岛国游戏。廖星星仔细一看,叫《极道风云》,似乎听说过?

    “这个游戏是咱们天朝的手游公司做的,成功出海,在岛国投了魔性广告,引发大量的真人模仿,非常成功。”楚垣夕边说边打开youtube,按“极道风云模仿秀”的关键词一搜,廖星星一看,还真的,视频播主上传的沙雕视频比比皆是。

第四百九十六章 AI小说的可行性

    病毒式传播的基本点在于特征、话题性和糟点,但这三点只是引爆的基础,能引起共鸣的才更容易真正点燃一个裂变式传播。

    廖星星带着“沙雕”的使命回去研究广告内容了,普通手游投广告只是为了买量,楚垣夕对他的要求是买量只是广告保本,引起裂变才算及格。

    下面轮到薛明出来接受考验。

    楚垣夕的问题是:“你看看我这剧情没有?这元明月怎么这么多的戏啊?这明显不对吧?你这ai的戏份分配是怎么安排的啊?”

    薛明非常迷:“元明月不是漫画女主之一么?这不你要求的么?剧情要遵循漫画人设。她都女主了,剧情权重肯定比别的卡牌高啊。”

    “呃,我要求遵循人设不是这个意思,反正也要重新训练一个ai,把这个权重去掉吧。我这手里美女剧情卡一大堆,徐昭佩、冯小怜、潘玉儿还有李祖娥,一个都没触发,全是元明月,这个得优化一下。”

    声叔和游戏项目组的几个偷偷都在旁边听着呢,当时就怒了:“现在ai的剧情就不错,你的要求完全是乱命,一共就八个地图,出那么多美女干嘛?后宫种马文啊?”

    “你可拉倒吧,就算是后宫种马文也挺好的。我跟你说声叔,薛明这个ai写出来的剧情整巴整巴扔上,少说也能进个精品。”

    说到这楚垣夕一愣,“等等,薛明,要不咱们干脆专门搞个写小说的ai你觉得怎么样?这玩意产量多大啊,放到网络小说平台上,不但起点创世,光阅文集团旗下就好些个站,还有其它几个大站,咱海量新书往上一冲不就发了财了?”

    “你才拉倒。”声叔吹着不存在的胡子,“我早就跟薛明聊过了,这个ai只能写高质量同人文,写原创的不行,难度大不一样。”

    “那就没劲了。”楚垣夕很失望,“同人文没版权价值,没版权没价值啊。咱们发书也不能敞口发,发太多了网站不给推广资源也白搭,各大网站都算上每个月输出2000万字顶天了,如果平均成绩千字50元,月收入才一百万……个人搞搞还行。”

    薛明摇头苦笑:“个人更没法搞。要是公司出面,公司承担法律义务,我只管训练ai,这样还能搞一搞。”

    “别,公司承担不起这个法律义务。”楚垣夕心说这事别想,月入百万好不好?能装进兜里才能算好。人工智能是怎么掌握写书技能的?是靠学习现有素材,而且是向海量素材学习。而发网文还不能去学四大名著之类免费的版权,得紧跟流行趋势,学什么系统啊、诸天啊、主神啊之类的。

    如果只是研究还好,用于商业那将天天侵权,这钱根本揣不进兜里就被罚死了。

    不过他还是不甘心,想了想:“你看看能不能这么优化?找个大纲强者提供大纲人设和人物关系图,然后ai给执行出来?这跟写同人文的难度是一样的吧?”

    “不一样。”薛明手一摊,“光大纲不行,没有可学习的素材。这么说吧,ai小说的实现机制和人不一样,人是照着大纲执行,ai不是,ai写每个字都要有学习的基础。”

    “也就是说最终还是要侵权。”楚垣夕终于放弃了。主要是写小说这玩意没法“自学”。击败人类的围棋ai阿尔法狗学的是人类的棋谱,但它的进阶版master不学人类,而是通过海量的自战从零起步,快速甩开人类。但是下围棋靠的是计算,计算是有明确界限的,因此可以自学,而写小说是感性的,通过解析别人的写法可以实现,但自学是真的没法学。

    但一直没吱声的赵杰反而产生了一个不成熟的想法:“话说,写小说抓侵权也没那么容易吧?特别是ai写小说。现在这个剧情我能看到很多眼熟的东西,但是你说抄袭了多少我感觉很难界定啊。咱们就说是原创的怎么了?”

    楚垣夕直接摇头:“且不说咱们是否愿意为百万每月的收入去试探法律边缘,你觉得ai写小说都出来了,ai抓抄袭还会远吗?眼光也得与时俱进,今后肯定是分分钟就把ai写的东西抓出来,别想了。”

    这事算是过去,但薛明还不能走,下面是整个项目组面对楚垣夕需求的时间。对游戏项目组来说,来自老板的需求是最让人头疼的,因为不论靠谱不靠谱,都将带来大量的加班。

    而这一次楚垣夕提出的需求还很大,而时间也非常之紧,楚垣夕处理完廖星星的运营时间表,就把上线封测的时间节点10月20日,通知了项目组,这绝对是要亲命的时间,满打满算还不到一个月。

    “哎呀你们怕什么?里程碑3主要任务就是把ai和产品磨合优化好。再说后边主要工作是接sdk,这个又不用封测的时候就接好,上线之后再接都行,当然最好还是上线之前就开始接,到12月份能让渠道们上咱们的产品。”

    楚垣夕洋洋洒洒的说着,就看于文辉赵杰和江波一个个面色铁青,只有杨健纲老神在在。接渠道sdk是一件能要程序猿狗命的事,因为每个渠道的sdk都不一样,但是反正这都不是策划的工作,因此杨健纲大大咧咧:“行了先别说sdk了,先说你的需求吧,怎么调?”

    “我是这么想的。”楚垣夕来到黑板旁边,“咱们现在的剧情开放性很强,但是玩家们沉浸在自己的剧情里,对这种开放性的感受不强。关键因为咱们是网游,没有存档读档的功能,从机制上也不支持那种副本节点没打过去还有新剧情的模式,只能是让玩家不断做选择。那么玩家没法退回去重新选,也没法玩另外一条选择支上的剧情。”

    “对,而且还没法通过建多个账号解决。”杨健纲吐糟,“我早就说过这个问题了。传统的rpg剧情是写死的,别的路线还能重玩一遍,咱们是随机的,再开一个账号,玩到的是一个新剧情,从特么初始剧情就不一样了。”

第四百九十七章 拍脑袋提需求,值得!

    “那你的解决方案呢?”楚垣夕瞪了他一眼,结果杨健纲理直气壮地说:“想不出来啊,你非要随机剧情那可不就无解了么。你非要解决它就只能动框架,比如加入存取档功能,然后大改,咱们手游打副本是有产出,有消耗的,还有卡牌进本的玩法,存取档之后这些都得改。”

    “唉,这就是你思路不开阔了。”楚垣夕呵呵一笑,“我就想到了解决方案。而且在现有模式上微调就能实现,没有大框架上的改动。”

    这句话当时就把一屋子开发者震住了,几双眼睛不约而同的把极大的好奇心投注到楚垣夕身上。

    只听他说:“增加一个剧情重置功能。现在每个副本节点,如果触发剧情了,都能够回放,对吧?那么玩家回放的时候如果有选择,玩家可以在这里重置剧情,这后边的主线剧情视为没发生过。你们觉得怎么样?”

    杨健纲立刻问:“你是说把副本进度重置到那,还是只是剧情?”

    “只是剧情。副本进度还在后边,中间的副本随便刷,也不影响精英本和英雄本章节的激活。”

    “这样玩家后边没打的普通本都没法打了,更尴尬。”

    “为啥?”江波作为前端程序对这种逻辑的反应慢。

    但赵杰永远都要考虑这些逻辑:“因为从重置点到当前点的剧情还没发生啊,后面怎么产出剧情?ai都要哭了。”

    “这好办啊,只有通关的玩家才能享受这个功能。”楚垣夕完全不以为忤,“通关之后后边没剧情了。”

    “那版本更新呢?后面增加天下2、天下3的副本怎么办?”杨健纲心说就知道你特么是拍脑袋想出来的需求!老板拍脑袋提需求,向来是游戏开发的大忌,这一点,楚垣夕毕竟只有产经的经验,虽然也被归为开发者行列,到底感受不如真正开发者明显。

    “这个么……”楚垣夕看了赵杰一眼,“那就在服务器多保存一些记录。当玩家后面还有节点的时候,已经重置了前边的,再想往后打,就让玩家选择是把被重置掉的剧情重置回来,还是在无剧情的环境下往后打?”

    赵杰用手比划着一扭:“你是说把重置后的剧情再全都抛掉,剧情回滚到重置前?”

    “对。”

    “那玩家的‘出山后的小故事’该怎么弄?”赵杰别提多腻味了,“如果玩家不回滚,是否这个小故事要保留多个分支,老故事也要留着?如果玩家回滚,新故事是否删掉?如果多次重置,在每个分支都搞一下呢?也都保存?”

    “对对对。”楚垣夕像小鸡铎米一样,“无非就是服务器上多保存一点东西。”

    “这叫多保存一‘点’东西?你点死我算啦!”赵杰觉得ai没哭,但他要哭了。

    “玩家打死他还差不多。”杨健纲双眼望天,对赵杰说:“他这么搞,副本掉落可能会变,因为按现在的随机剧情,可能重置之后是不同的卡牌进本。然后过图剧情的任务,玩家第一遍打的时候已经把奖领过了,这个奖要不要再发一遍?最后,玩家得重新一路打过来吧?咱这剧情机制可不见得哪个节点触发剧情,这一路上的行动力,玩家都得重新支付一遍。”

    最后说的是《乱世出山》手游八级地图,每个地图的副本都是一系列副本节点传起来成为一组副本,剧情发生在某些个节点上,也有一些节点只有怪物不触发剧情。

    楚垣夕倒是早就考虑过这个了。产生这个想法的时候就觉得重刷副本肯定要大量浪费行动力,会被玩家疯狂吐糟,甚至骂这公司缺德。行动力一向是卡牌手游中玩家神圣不可侵犯的资源,明目张胆浪费玩家行动力可以说是触犯了手游的铁律。

    所以他对杨健纲点头:“没错,不就是副本掉落变了么?浪费点行动力也没啥了不起的。咱们这个游戏可是打破常规的,当然也得有打破常规的支出不是?玩家玩的就是剧情,不是刷副本掉落,为了剧情浪费点行动力怎么了?他想玩出跟不同对象的大结局,想玩不同选择,那就买行动力吧。”

    “你说的对!”杨健纲狠狠的吐糟:“我们不如把这个重置功能做成收费功能,不,做成要求一定vip等级才允许玩家使用这个付费功能重置剧情。你想想很多游戏连洗技能都要钱,咱们为了重置,服务器得多存多少东西啊?要钱不是天经地义的吗?”

    “哎对啊!”楚垣夕眼珠一亮,不愧是老策划,一说到坑钱马上脑子变活奋!“这样就变相保护了没钱的玩家,他们没法重置,也就没法浪费行动力了,妙哉!”

    杨健纲心说我拍脑袋的解决方案正好契合你拍脑袋提的需求,果然妙哉!

    于文辉在旁边一言不发,其实一直在计算工期,看大伙终于找到了完美的解决方案,他不得不宣布:“这么搞的话,十一之后如果没有意外的话我估计项目组每天都得12点下班,早晨10点上班,也不会有任何休息日。”

    “哎呀,游戏上线前嘛,这都基操,咱们的员工战斗力都杠杠滴,没问题。”楚垣夕拍板,“就这么地了,兄弟们幸苦俩月,值得!”

    杨健纲其实也很想哭,都照楚垣夕这么拍脑袋,他得什么时候才能开始创业孵化?“楚垣夕,我提个建议行么?上线之前本身就很忙了,你别再给加量了,到此为止可以不?真没时间实现,你要提早点提啊。”

    楚垣夕心说早怎么早?早了看不到产品没法体验,怎么提?

    杨健纲这表情充分说明了他的心理活动,楚垣夕还能不知道他想什么呢?“我跟你说老杨,你现在的研发环境已经极为优质了你知道不知道?还要啥自行车啊?咱项目至少不受资本干扰吧?你也干过那么多公司那么多项目了,投资人爸爸提出意见了,干预项目组的正常工作了,是常态吧?珍惜现在的研发环境吧!”
本节结束
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2018年1月,楚垣夕一觉醒来发现自己穿越到平行世界的自己身上了,一脸懵逼。原本的世界中,他在2014年辞职创业,两次踏中潜在风口,四年里三掷千金,已经跃升为互联网新贵。而在这个平行世界中,他没有辞职更没创业,混到2018年,活成一个大龄剩男。这不是重生!没资历没人脉怎么办?必须拯救这条咸鱼的人生!作者君五年创业三年撕逼,请放心食用——————看似向着目标前进,真正想要的永远得不到。在空旷的天地间,人生何其渺小,仍然想诉说。你是唯一照亮我的星,却不陪我到天边。有型之物消失了也仍然存在过,不是梦幻不是水。这残酷的世界里,冷漠的人也能发现梦想。冲锋的人必会忽略脚下,只有温暖的火花才能将我包围。咸鱼的自救攻略已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,咸鱼的自救攻略,各位书友要是觉得村咸鱼的自救攻略最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!