第一百六十四章 赏金猎人程序猿
待遇肯定是要有的,这不用怀疑,而且说真的,鸿翼的律师过剩也是小兰在开玩笑。
从半年前开始,陈宇在海方市成立的分公司并且成立了法务部门之后,一群人上班的第一件工作就是收集bd搜索相关的,方熹的意见也很简单:
自己以前是穷并且玩不起,所以让bd各种摸黑鸿翼,但是现在爷有钱了,直接拿一个游戏的收益跟你杠上了,大家一起去法庭上住着好了,谁怂谁孙子!
所以实际上做鸿翼的法务部还是挺累挺磨练人的,三天两头就有一个对bd的新的起诉,方熹完全不在意钱的损失,也让其他的游戏公司看不懂。
鸿翼之前在金龙奖和他们掀了桌子,然后本来都准备双方撕破脸皮并肩子上了,结果鸿翼看样子要直接把bd告死了?
这就像是两边人已经口号喊得震天响,都准备动手了,结果对面名叫鸿翼的八尺壮汉当先飞起一脚把旁边看热闹卖假药的给打了?完全摸不着头脑。
东煌等几家公司很懵逼:说好了大家要论个生死呢?
bd也很懵逼:我寻思我们也不做游戏啊?只是两三百万的事情,不给也好商量嘛。
可惜,如果是真的街头对峙的话,方熹是多半会说明白的。
“我方熹,做游戏凭的就是一个遵纪守法,从来没有人能威胁我!没有人!”
当然,以上纯属方熹脑补,总之不管bd现在是啥心情,方熹是不会停下来的。
……
搞定了鸿翼游戏产出游戏的温床,方熹也终于要到了第一次收获的时候:
青苗基金的第一期的扶持对象有三款游戏,都是在去年九月份的时候接到了投资,分别是
第一名的《厨房花物语》是一款像素风的料理游戏,虽然风格简单,是偏治愈向,方熹觉得成为精品小游戏的潜力,拿到了鸿翼游戏五十万的注资。
第二三名分别是《索马里历险》这款寻宝游戏和《漆黑房间》这款解谜游戏,投资资金分别是三十万元和二十万元。
三款游戏基本都是小游戏,除了投资之外,鸿翼还为三名制作人提供了音乐,美术等资源的支持,鸿鹄平台青苗基金第一期的游戏,不能太寒碜,这三款游戏某种意义上来说也是鸿鹄平台的脸面,不能掉价。
而经过鸿翼的技术支持和资金援助,这三款游戏在差不多六月的时候制作完毕,七月送到鸿翼审核并修改不足,最终定在八月《永恒》上线之后正式上线。
这三款游戏定位也很明确,平均游戏流程在十四个小时左右就能结束,突出一个短小精悍,在游戏里属于饭后甜品的级别,本质上和《永恒》以及《求生之路》这种正餐是不冲突的。
定价也很亲民,《厨房花物语》定价39元,《索马里历险》和《漆黑房间》定价29元,都是妥妥的低价游戏。
正常的来到鸿翼的游戏,鸿翼的抽成是从1到2.5不等,具体游戏具体看待,比如之前水然送来的一批老游戏,方熹就象征性的收了1个抽成点算是意思一下,并且最终卖的还不错。
毕竟不管游戏再老再小众,平台基数在这儿摆着不可能差了,所以后来水然还来专门正式拜访了一次,感谢鸿翼,对于game世界一群老游戏制作人来说,游戏卖了多少钱并不重要,重要的是他们曾经视为孩子的作品重新有了更多的人喜欢,这才是最重要的。
三款独立制作小游戏走的是青苗基金的通道,鸿翼给的扶持很大,相对的,条约也要更苛刻一点,最初方熹的草案是对青苗基金的援助给了两份方案,方案一是当作低息贷款,等制作人的游戏上线以后慢慢偿还,方案二是视作资金入股,到时候鸿翼会抽取更高的分成。仔细权衡过之后方熹直接划掉了第一个方案,因为这个方案对于制作人来说实在太过优渥,对制作人优渥也就意味着对方熹来说损失较大,方熹直接干脆的划掉,只保留了第二个收益更高的方案。
三款游戏鸿翼统一定下了45%的抽成,事实也证明,选择抽成的方熹很英明。
三款小游戏首日都卖出了十万份以上,三个年轻人都快激动哭了,方熹很淡定,现在鸿鹄平台的玩家数量三千多万,卖出十万份看起来很多,但是只占平台人数的0.3%,在正常不过了。
三分游戏合计97元,鸿翼抽取45%,单这个首日收入就有五百多万了,最现在的方熹来说只是一笔小钱,再平常不过,他在意的是他改变了这三个游戏制作人的人生。
《厨房花物语》《索马里历险》《漆黑房间》三款游戏首日收益差不多一千万,方熹拿走五百万,剩下的五百万让三个年轻人分还是一笔巨款,《厨房花物语》的制作人是个刚毕业一年的软萌小妹子,此刻泪光涟涟,完全不能相信她一天的时间就赚了二百四十万。
《索马里历险》的制作人也是个年轻小伙子,《漆黑房间》的制作人是个大叔,已经有十多年的工作经验那种,两个人每人也有一百多万的入账。此刻也是有点难以置信。
方熹眼神示意了下小兰给三个年轻人倒了杯香槟。
“干杯,三位百万富翁。同时也是青苗基金的第一批受益人。”
看着几个人好像有很多感谢话要说,方熹直接堵死话头:
“感谢的话不用多说,我已经听了太多,我和你们其实也就是投资的关系,我在你们身上花了一百万的投资,小半年过去,你们让我赚了五百多万,怎么看都是一笔很划算的投资。”
“现在,喝完香槟,冷静一下,然后去做你们该做的事情吧。”
“对玩家做出更好的承诺,去开趴,去当大v,去做名人,去告诉他们独立游戏的春天来了,然后晚上回去之后别忘了游戏人的本职工作,不管是新dlc还是新游戏,既然完成了一个作品,那么也就意味着下个作品的该提上日程了。”
方熹话让几个被一大串0冲的脑袋有点迷糊的制作人脑袋一清,默默喝完了香槟,然后对着方熹鞠了一躬,走出门去准备接受他们的鲜花,掌声和赞美。
看着三个人的背影,方熹伸了个懒腰:
“这个世界的游戏,总是有一点活力了。”
第一百六十五章 方熹的喝茶时间
在宣传青苗基金这种对于开发者的扶持计划上,不出方熹所料,水然是跑的最快的。
上次水然来鹰角当面道谢,方熹就猜水然绝对不是普通的主编或者责编,自己问的时候,水然也大大方方承认了。
“以前国内的游戏巨头有五家,东煌,银铃,星图,创元,还有海岚。”
“我之前也跟你说了game世界的建立内幕,差不多十多年之前,当时的公司一片混战,当时游戏做的最好的其实是游戏world,后面发生的事情我也不清楚,只知道是游戏wold光彩的落败,五家公司不光彩的胜利,当时的创业者们退而求其次,放弃了游戏产业,然后将游戏公司的名字修改了一下,变成了一家传媒公司。”
“当时的信念就是说,即使不做游戏了,至少也要和玩家站在一起。”
“当时游戏world的话事人,就是我伯伯。这只是亲戚上的关系,工作上你当我是正常的game世界的主编之一就行,至少,我现在的位置是靠着我能力拿到的。”
“game世界和游戏world,有意思”方熹回味了一下两个名字,也算是解开了一些疑惑,不过对于水然强调自己靠能力上位的话方熹嗤之以鼻。
一个的成就不仅要靠自己的奋斗,同时也要考虑历史的进程,方熹不信game世界杂志里没有比水然更努力更有才的,但是她的成就绝对是上层更容易看到的,哪有绝对的公平,但这些都是人家的私事,方熹也不多评价。
这次的鸿翼游戏发布了三款青苗基金之后,多家媒体都是派出了记者过来采访一下,只有game世界是水然自己亲自动身,当天下午就到了。
“你真的没必要来,一点小事,跟柳海打个电话就行。”
方熹有点无奈,三款小游戏,也就只有game世界才会这么兴师动众了。
“这三款游戏意义重大,至少说明了鸿翼确实一直在努力开拓游戏的下层市场。”
“而且游戏市场确实有的做。”
对此方熹不置可否,自己给自己泡了杯茶才慢慢道:
“所有市场都是差不多的,有低端自然有高端,游戏这东西,既然有现在很多类似于每日主食的端游,那么饭间甜品级别的小游戏自然也有生存的空间。”
“所以我说游戏的种类很多,青苗文库也是为了这个存在的,收集玩家的想法和创意,然后按照这些方向针对性的制作游戏,说白了,成本没上去的游戏生存环境就是这个样子,跟着玩家的口味走,或者一步步潜移默化改变玩家的口味。”
水然直接掏出纸笔:“反正你现在没事情做,我给你做个专访好了。”
“这样行吗?”方熹动都没动,捧着杯子继续喝茶。
“你说,我记就ok,到时候整理一下,都是钱。”水然的回答很现实。
方熹笑着摇摇头:
“你还是去找那三个年轻人吧,他们才是今天的主角。”
“顺便用你的经验提点一下,毕竟三个人今天忽然成了百万富翁,还是有点懵的,你正好扮演个知心大姐姐开导一下。顺便要是玩你的投资那一套我也没意见。”
“哼”水然收起纸笔直接离去,推门之前回首看了方熹一眼嫣然一笑:
“姐姐我这辈子最成功的投资可能就是你了。”
然后不给方熹追问的机会,直接关上了门。
方熹愣了一下,然后继续小口饮茶:
“娘的,人红,是非多啊,喝茶都不能好好喝茶。”
……
这次的消息相对来说玩家们关注的程度并不大。
三款独立制作游戏,首日销量十万多?多吗?《永恒》现在都两千多万玩家了啊。
但是对于全世界的所有独立游戏制作者们来说,这就不亚于平地惊雷了。
数字分销平台!
可以忽略不计的成本!
卖多少份,除去鸿鹄平台的分成,剩下都是自己的!
没有实体销售杂七杂八的费用!
而且这个平台已经有了数千万的用户!
甚至的甚至,这个平台还有对开发者进行扶持的青苗基金!
一切看起来如此美好,无数游戏制作人蠢蠢欲动!
现在怎么看都感觉像是长夜已尽,春天就要到来了!
至于鸿鹄平台的青苗文库也有不少人关注,青苗文库和青苗工会放在一起,其实就很明白了!
鸿翼这是鼓励制作人们各展所长。
有些人擅长给策划,有些人擅长铺设定,那么就在青苗文库中将自己的想法和策划案卖出去,卖给那些有能力做游戏但是没有好的点子的制作人。在这里交易,钱货两讫,鸿翼也有声名目前在亚欧美都有专门的律师团队维护创作者的利益。
而擅长制作的那些人可以注册青苗工会,在这里,当你没有具体的游戏制作的时候,可以在线接单,帮别人排忧解难。
整体并不复杂,甚至看起来有一种佣兵公会或者说冒险家工会的熟悉感,也有一种别样的浪漫。
最重要的大约就是,青苗文库将无数玩家那颗蠢蠢欲动的制作游戏的心,唤醒了。
“这游戏好垃圾,xxx和xxx几个地方做得不好,我有更好的想法!”
“哟,说的轻巧,那你来?”
“好的,我来就我来!”
想法撰写投稿至青苗文库,有制作者看中之后拍下拿去制作。
一年后市场上出现了这款游戏,正面击败了之前制作者说的那款游戏。
这是鸿鹄平台出的一个简单的宣传青苗文库的动画短片。
很形象的表达了青苗文库的职能,撩拨的无数玩家蠢蠢欲动。
……
而在纷纷扰扰的事情中,不少解谜游戏爱好者在欢呼雀跃:
方熹承诺的传送门的最新dlc关卡,要免费更新了!
最早方熹就和陆婉淇说过,传送门纯粹就是为了拉高鸿鹄游戏平台的口碑,所以不仅在华夏区,在欧美地区都是执行的最低价政策。
吃一顿饭的钱能买一款精品游戏?放在以前想都不敢想,但是鸿翼就是做到了。
所以玩家支持了,大约就是这种简单的关系,而在这种关系中,传送门就处于很特殊的一个位置了。
精品,便宜,每个人都能玩,但又不是很大众的口味,这种情况下就造就了传送门拥有非常良好的口碑。
而方熹一贯的想法又是:
“依然已经做到最好了,那就不妨做到更好,做到让所有的后来者绝望。”
于是这个免费dlc就出炉了,而在这个免费dlc里面,方熹还藏了一点东西。
第一百六十六章 我们的征途是星辰大海
“我们能有方老师这样的游戏制作人真是太好了。”
这就是黎飞的想法。
今年已经二十六的黎飞在北阳市出生,在海方市上的大学,并且留在了海方市工作,闲暇时候只有一个玩游戏的爱好,所以最开始在game世界介绍方熹是北阳市的人,并在大学毕业之后回老家“振兴家族企业,支援家乡经济”的时候,黎飞就对方熹有所注意。
彻底爱上就是因为传送门这款游戏,枯木逢春?大概就是那种感觉,之前黎飞在工作之余只是将游戏当消遣,但是国产的播片游戏看的越多越空虚,一个个角色在荧幕里哭得不成人样,屏幕外的黎飞索然无味,直到传送门。
惊艳的关卡设计,零枝碎节的需要自己拼凑的游戏剧情,一款纯粹的智力游戏。重新唤起了黎飞对于游戏的热情。
随后方熹的一款款大作也让黎飞看到了国产游戏光明的未来,他只是一个加班狗兼单身狗,懒得考虑那么多。
他知道的只是:方熹!他老乡!北阳市的骄傲!华夏游戏的骄傲!
而同时,他最为着迷的就是鸿翼游戏的世界观背景。
最早传送门和求生之路的惊艳亮相,而经过玩家剧情的一步步推后,他们逐渐发现了这两个游戏的故事似乎发生在同一世界的不同时间线。
并且保护伞公司和传送门中光圈科技的公司理念惊人的相似:以人为本。
保护伞公司以人为本结果研制出来了丧尸病毒,差点搞死了这个世界。
光圈科技以人为本研究人工智能,结果人工智能变身人工智障,直接毁灭了公司。
甚至在传送门随后追加的dlc中,玩家们也看到了保护伞公司的标志经过变化之后变成了光圈公司的标志。基本坐实了这个猜测。
而现在玩家们疑惑的是,求生之路中的丧失浪潮倒是怎么结束的?
保护伞公司到光圈科技中到底经历了多久,经历了什么事情才会迫使保护伞这家嚣张的不行的公司借壳重生?
疑惑越来越多还没搞明白的时候,方熹在e3上扔出了同一世界观的第三作:《刺客信条:春秋》!
是的,这是一款让东西方一起疯狂的游戏,而且看态势,是毫无疑问的一款3a大作,也是鸿翼的第一款3a大作!让人期待,但是在刺客的几款宣传片中,黎飞就感受到了很大的疑惑。
刺客的剧情讲的是在未来有一个公司,研制了一款生物电脑,可以追溯一个人的dna去观看祖先的记忆,而这个公司的标志,黎飞怎么看都觉得眼熟,直到论坛上也有人表达了同样的疑惑。
黎飞作为一个设计狗,干脆的将刺客的公司标志,保护伞的公司标志,光圈科技的公司标志导入到作图软件中,隐藏通道,拉取图层,旋转契合,黎飞也不知道自己在干什么,但是总觉得这其中可能有联系。
直到他在将光圈科技和刺客中现代公司的标志重叠变形之后:
这个标志怎么和保护伞公司的标志一模一样的?
黎飞将自己发现过程完整的贴到了鸿鹄平台上,并且做出了自己的推测:最早保护伞公司可能因为丧尸事件,不得不解体,在这个过程中,掌握了保护伞公司机械技术的部门成立成为光圈科技,剩余的部分可能就组成了刺客信条中的公司。
赞同的人颇多,但是反对的也不少,毕竟现在刺客的消息太少,他们根本不知道刺客中现代的公司叫什么名字,还有处于什么样的科技水平。
所以对于这次传送门的最新dlc,黎飞抱有很大的期待,不管是完善光圈科技的背景故事,还是对于其他游戏的联系,他都想了解!
八点钟准时更新开始下载,黎飞眯了眯眼,dlc的内容有八百多mb大小,怎么看起来都不像是之前有人猜测的是简单的福利关卡。
依托鸿鹄平台的下载速度,三分钟黎飞的电脑就已经下好了最新的免费dlc。
进入游戏,新的dlc有个非常显眼的菜单标识,这里黎飞就有点奇怪了。
传送门的菜单底色一直都是银灰色,机器人的颜色,也是光圈科技标志的颜色,后来的隐藏关卡解锁之后是暗红底色,宛如血块的颜色,而这次的新dlc的赠送关卡底色是幽蓝色,暗沉,深邃,不知道代表着什么。
虽然后面的关卡是越来越难,但是对已经玩了千百次的黎飞来说,找到这个游戏的敲门,关卡就没有太难的,这次关卡也是一样,熟练的应用传送门接近终点,而这次的故事也在黎飞面前慢慢揭开面纱。
传送门和暴走的ai对于光圈科技来说只是一部分的基业,在疯狂啊的ai的引导下,黎飞才知道,未来的光圈科技发展的范围非常广,而且看起来似乎非常的,良心?
军用的,民用的都有涉及,而且研发传送门的这个分公司ai暴走看起来似乎也只是偶然,黎飞有点迷惑。
五个关卡讲述了不少事情,包括了光圈从保护伞公司分离的片段,以及保护伞公司破灭的缘由:
出乎黎飞的意料,光圈公司并不认为自己是保护伞公司借壳重生,而是认为保护伞公司已经完全毁灭了。
作为一个专注于人工智能和只能机械的公司,光圈公司有着和保护伞公司一样的企业宣传语,但是有完全不同的解读。
读完剧情黎飞好像知道了不少,但是反而觉得疑惑更多了:
光圈作为一个从保护伞公司分裂出来的公司,为什么如此绝情?
求生之路中,保护伞公司引起的丧尸狂潮究竟是怎么收尾的?或者说人类是怎么逃过一劫的?
在这个赠送的第五章,甚至首次给到了基地的外景,冷冷清清的街道,满是无人机和摄像头的城市,外面的城市真的还有活人?或者说丧尸病毒其实还没有结束?
直到最终镜头一路攀升,来到了宇宙当中,视线上移,黎飞看到了一个幽蓝色的原型大门。
爱因斯坦-罗森桥?
第一百六十七章 游戏也可以是广告(求支持~)
最终的镜头只有一幕,但却是这一次的附送dlc的最**。
幽蓝色的大门两侧,充满着力量感的航空战舰闪着幽蓝色的火焰缓缓地在空中摇曳,一艘艘缓缓滑入幽蓝色的大门,在一阵蓝光中消失不见。
镜头很短,但是却让黎飞死死记住,在自己一群人还在纠结地球上丧尸如何结束的时候,鸿翼的最新的一个dlc直接放了一个不是预告的预告,将目光投入到了太空。
这是传送门2的剧情?还是说要出电影?还是什么无人知晓的彩蛋?
看了看表,五个赠送关卡差不多花了黎飞一上午的时间,十点钟玩到中午才结束,肚子早就咕咕叫了,拿起手机叫个外卖,黎飞关上了游戏爬上了论坛瞧瞧。
自从有了鸿鹄游戏平台之后,黎飞发现自己的英文水平算是涨的飞快,虽然原则上各个地区的玩家是有服务器掣肘的,但是鸿鹄平台的开发者留个后门,通过更改host文件可以很简单的达到换区的目的,后来更是有大手子制作出了整合插件,你不会改host不要紧,将插件下载下来,双击运行就行。
鸿翼对此也一直没有发表过看法,但是后来有人发现鸿鹄平台开发者悄悄内置了翻译功能。
不是国际平台,胜似国际平台。
而又因为鸿翼的本部在国区,这里偶尔还会有鸿翼的工作人员现身说法,所以不少外服的玩家有事没事儿都习惯挂个代理来国区的社区看看,一个看能不能抓到策划在线分享,另一个就是看有没有什么新消息。
所以黎飞每次打开社区都是中英文齐飞,偶尔还再夹杂一些法语荷兰语西班牙语什么的,即使是黎飞这种工作中要接触外商的都看的脑壳疼。
双方关于游戏的交流颇有一点电视上华人遇到老外时候的对话:
华人:nicemeet you,how are you?
老外:你在说啥嘞?
这次也是差不多,黎飞以为自己够快了,但是登陆上去就发现一群人已经讨论了好一会儿了。
有信誓旦旦的说这是鸿翼要拍电影了。
有说自己七大姑的八大姨的邻居的隔壁的小叔子的同学的狗仔鸿翼上班的哥哥透露说这是传送门2的彩蛋。
还有说这是鸿翼在故弄玄虚,好引起人们的讨论,总之,没有一点有用的。
在种种猜测之中,黎飞看到了一个金发小哥头像的id发布了新的帖子:
《这很可能是鸿翼的新游戏的彩蛋!有证据!》
好奇之下黎飞点了进去,难得这个作者不是标题党,他用的方法也很简单:逆向拆包。
想知道最后一幕到底代表什么意义,只需要拆包看一下最后一段的外太空景象到底是cg还是即时演算就好了。
如果是cg的话,多半可能这只是鸿翼放的一个烟雾弹,因为就这么一幕的cg,制作成本并不高,只要有好的绘图和点子就能做出来,不管后边做不做,先挖个坑放这儿炒起来关注度就行。
帖子中楼主皮姆也公布了他的拆包结果:
有模型,最后的一幕是即时演算!
根据皮姆贴出的内容,他在这个dlc的文件中解包出了两艘太空战舰的模型和一个虫洞的模型,以及一些机甲士兵的模型。
这代表着什么毋庸置疑,鸿翼的新游戏,可能要有了!
毕竟如果没有实际内容,只用个cg就很容易,但是如果有具体的建模,不可能用即时演算给玩家看了这么一幕,那代价也太大了。所以无论怎么想,这些模型都是为了游戏做准备的。
于是在这个传送门正式更新的早上,中午时候微博热搜就上了一个叫做#鸿翼新游戏#的话题。
对于这一切方熹早有预料,这个时候他正在柳海部门的办公室给一干中高层管理上课:
“所以说,万物皆可营销。”
“所有人觉得我们鸿翼是在做游戏上的慈善,新的dlc免费送,但是殊不知,我做这个dlc就是当广告用的。”
“填补游戏中原本的空白,然后最后丢出一幕像是彩蛋一样的东西,玩家们自然就会自发的去挖掘,并且宣传。”
“dlc本身是游戏,而挖掘我放的这个谜题的过程也是游。”
“所有人都觉得我们鸿翼这次是在回馈玩家,那么我们是不是回馈玩家?”
“当然是,做良心的内容,做良心的dlc,但是并不影响我们做一点其他事情来吸引所有人的目光。两者并不冲突,甚至算是完美的双赢,相当于我们拿原本的要拿来宣发的钱做成了游戏,然后免费送给了玩家,玩家就自发的宣传我们的新游戏。”
“柳海,你来说,如果我们的新游戏走正常的宣发,想达到现在的热度,需要多少预算?”
柳海心里快速衡量了一下:
“现在不仅仅微博上是热搜,fb上也是最热的话题之一,更不用说我们的社区大规模的自发讨论,如果想达成这样的高粘度的讨论,我们大概需要接近八百万预算的宣发,并且可能还要专门渲染一支cg,预算更是无法估量,但是最终是肯定会超过千万。”
方熹微微一笑:“而现在,一篇免费赠送的dlc就做到了,研发部门的成本大约只用了不到一百万,其中大头还是工资部分。”
将笔丢在桌子上,方熹道:
“最近我们鸿翼的宣发算得上是中规中矩,我今天不是想给你们灌鸡汤,而是想告诉你们,我们现在是全球首屈一指的公司,一举一动都有数千万的玩家在关注,所以我希望你们在以后指定宣发文案的时候,好好考虑定位。就这样吧,散会。”
会议结束,方熹和柳海率先出门。
“再这么下去,我们运营部门就没有存在的必要了。”柳海半恭维半真心的叹了一句。
方熹摇摇头,他今天也是被柳海请过来,据柳海所说是因为最近运营部门都有一点惰性,一个个策划案的预算拉得老高,用柳海自己的话说就是:
还不是全球第一呢,就先得了全球第一的病,就算是全球第一也没有这样扔钱的。
于是柳海请方熹过来现身说法镇镇场子。
“这种只能玩个一两次,终归我们是要做游戏的,不是要做广告。长此以往,我们的游戏玩家们只会怀疑是不是一个精心包装的广告什么的,所以慎用。”
“哦对了,虽然他们预算往往拉得很高,但是这次的电竞计划的宣传,我很满意。”
柳海笑笑,快步跟上:
“那我能问个问题吗?传送门这个新dlc最后一幕的游戏叫什么名字?”
听到柳海这个问题,方熹停住了脚步,仰头瞅了瞅:
“我说了你别打我?”
“我可不敢打你,快说。”
第一百六十八章 娱乐全球(求支持~)
“好吧,实际上这个游戏现在仅仅是我一个人的计划。”
看着柳海惊讶的表情方熹补充了一句:
“我只是有这个想法,但是具体的嘛……还得等。”
柳海摇摇头:
“还好我不是鸿鹄社区上的粉丝,不然知道的话可能会失去理智。”
方熹摆摆手对此丝毫不担心,游戏上的事怎么可能难得到他?
……
在八月初和鸿翼新游戏登上热搜的还有另一个关键词:
#打游戏能赚钱#
这是由《永恒》宣布启动全球季前赛引起的,详细的联赛机制,虚位以待的十六个位置让很多商家犹如嗅到了血腥味的鲨鱼闻风而来。
玩家们关注的是这个视频的结尾处,玩家们首次知道了一个完全没什么用但就是听起来很厉害的知识:
一千万的现金居然有一百公斤重!
视频结尾林大少直接请人从银行“借”了四千四外百万的现金,堆成一堆,无比壮观。
对于这座现金山,视频内容说的明白:
“这次的季前赛全球总奖金合计640万美刀,也就是四千四百万元,只要你游戏打得好,那么这座真正意义上的金山你就能分走属于你的那一部分”
四千多万的现金放起来合计有半吨重,直接垒成了一个宽阔的大床,林大少还在上面打了个滚。
整个宣传内容简单粗暴,就是告诉你,永恒只要打得好,就有钱拿,而有多少钱呢?有半吨重的钱。
就是这么实在。
所以在八月初,传送门的社区因为新游戏的消息爆炸之后,永恒的玩家社区再度爆炸。
这个世界的历程从来就没有过“打游戏还能赚钱”这个理论,林大少首次站出来拿了半吨的钞票告诉所有的游戏玩家,我们这个叫做“电子竞技”,就像是体育竞技,能者多得,全是滚烫的钞票。
这个充满了金钱味道的视频牵动了全球永恒玩家的心,不少视频主播也将林大少的这个视频搬到了国外,配上各种文字的字幕,最后的那半吨重的钞票,虽然不是自己国家的钞票,但是光那个重量就无比诱人。
其中当然包括喻家树同学。
“你现在什么段位了?”室友问喻家树。
“我现在铂金一了,晋级赛打了四次都失败了,真是有毒。你呢?”
“钻石四,我觉得我还能再升两个段位。”室友处变不惊。
“靠。”喻家树比了个中指:“大男人居然跑去玩辅助,分奴!”
“哼哼。随你怎么说。”室友冷笑:“我不和铂金的菜鸡一般见识。”
一番打闹后,喻家树又看了遍视频:
“你说,我们要是去参赛的话,能拿到什么名次?”
两个人刚才也翻看了一下这次的纯线上赛的具体赛程。
《永恒》内置的又比赛系统,这次的线上赛就是用这个系统约战的,组好战队,一键报名就行,系统会自动生成你的对战表,每个战队每个月又两次调整比赛时间的机会,再多没有。
前二十天的赛事是纯粹的积分赛,每支战队周一到周五每天两场比赛,周末八场比赛,打完之后就不能进入比赛系统,二十天之后依据积分选出一千支队伍进行淘汰赛。一千进五百,五百进二百这个样子。
十天时间决出最后的冠军,其中达到32强就有钱,不过只有一万元,最终冠军队伍可以独享五十万元,平均下来每个人也有十万。
这数据看的喻家树很心动,就算只有三十二强,一个战队也有一万,每个人页游两千块呢!而且还只用打游戏就行了!
舍友随后无情的击碎了喻家树的幻想:
“如果真的要比赛,我们首先需要再拉三个人,现在大家都在组队,第一步就很困难了,好手肯定都已经被挑走了。”
“就算组起来队伍,之后的前二十天的强度也很高,工作日一天两把,休息日一天八场,按两个周末算的话就是,十六个工作日,三十二场比赛,四个六日,四十八场比赛,光这个海选合计就得打满八十场比赛了,太肝了。”
喻家树笑嘻嘻的搂住室友的脖子:
“这样看是很多,不过你再用你聪明的小脑袋算算,平均一天打几场呀?”
“四场。”
“那现在平均一把半小时,也就是说一天打两个小时对不对?”
“那我们吃完午饭玩两把,吃过晚饭再玩两把,很简单对不对?”
“对……”
“那我们去找队员吧!为了半吨重的钱!up!up!”
看着元气满满的喻家树室友苦笑,他的家境比喻家树好一点,看到的当然不止奖金,这是一个新的平台,一个新的赛事,有利益在,商家就会趋之若鹜,如果他估计不错的话,后面肯定会有企业组织职业队伍入场,也就是找一些高手,然后给他们开工资,并且高强度的训练。
在这种情况下,像他和喻家树这种路人室友基本是没什么机会的。
不过平时反正也没太多事情,不妨陪他疯狂一下,而且,永恒确实很好玩呀!
这个比赛同样在欧美引起了很大的影响,或者说更大的影响。
讨论每个地区的游戏玩家形态是很有意思的一件事情,北美和欧洲更加习惯的一种是“社区娱乐”。
即延续他们party的传统,在周末,邀请朋友来自己家里一起玩游戏,娱乐,这是他们的传统,也是主机这种方式在欧美最大的市场。
而国内因为市场的剧变,不少人小学,中学,大学往往都不是在一个地方,工作后更是漂泊不定,所以国内很多人从小到大的社交圈是完全不稳定的,和欧美完全相反。
欧美从小就更加习惯带上朋友夺取荣誉,所以在moba游戏出来之后,方熹在死神空间中看到的数据就是,欧美的小队是远远比国内要多的。
而这个比赛欧美也觉得是为他们量身打造的。
同样的这也是前世moba游戏上,欧美注重团队,亚洲注重个人技术的原因之一。
在伊格家族的电信公司宣布代理了欧盟地区的永恒赛事和苏洛通过玄鸟工作室宣布美洲赛区正式开始之后,整个世界空前的燃了起来,仿佛一夜之间进入了鸿翼的时代!
第一百六十九章 两大公司的消亡
直到现在,方熹对于鸿翼的布局才有了一点满意。
手游上有《传奇世界》,《三国杀》,《吞天食地》三款页游的移植。
《传奇世界》依然火爆,并且延续到了手游上,随时随地开片,是兄弟,来信砍。口号短小,但是有效,已经是手游pvp中的扛鼎之作。
《三国杀》依然平稳,反而是《吞天食地》在移植到手游上后流水开始节节攀升,有回暖的趋势,确实如方熹之前所想,这种抽卡类游戏在手机上才是真正的舞台,相对单机,能最大化利用碎片时间。
相对来说传奇这种反而不太适合手游,pvp内容对于流畅度要求比较高,而能做到这点对于网速和配置都有要求,这一点上来说,手机就有一点捉襟见肘。
陆秋那边对于传奇手游的要求也是能留住现有用户就行,甚至为了这个还开发了传奇手游的离线版本,这个版本可以关闭pvp功能,只刷材料之类,在联网后进行数据比照,如果确定没有使用脚本或者外挂之类的装备,就可以将劳动成果搬到游戏中去,这个功能备受好评,方熹也点名表扬了一番之陆秋的创意。
正式的pc游戏上,鸿翼现在占据了fps和moba两大块,玩家人数很多,但是暂时还没有对固有的市场造成很大的冲击。
首先是fps游戏这块,这个世界的射击游戏本身就是属于一个式微的状态,方熹的《求生之路:大逃杀》根本算不上抢占了这个市场,而是可以说是挽回了这个市场。根据刘海的报告,求生之路的玩家中,以前就是pfs爱好者的甚至不足10%,连一成都不到,真说的话,传统的fps爱好者甚至对于方熹是敌视状态,因为无论是求生之路的原本剧情还是大逃杀dlc,虽然主要依靠枪法,但是没有枪法的话,游戏体验也不是太差,这群玩家算得上是fps的原教旨主义者,不过方熹不在意就是了。
而moba游戏纯粹的就是一个全新的种类的,在这个游戏出现之前,这个世界的玩家完全无法想象,无法想象一个全球玩家众多的大作会是一个之只有一张小小地图的游戏?但就是简单的三条路,却有无穷的魔力,让人想要攫取胜利。
总的来说,鸿翼目前的两款扛鼎之作《求生之路》和《永恒》,一个是拉活了fps的市场,一个是开辟了新的市场,而这个世界的传统市场是什么呢?rpg游戏,鸿翼现在的成绩耀眼,但是对于他们来说,并没有彻底打痛,充其量来说,鸿翼只是让他们感受到了压力,但是目前的游戏类型重叠部分并不是太多。
国内的五大公司内部也有不同意见,银铃的意见是尽快研发鸿翼所有游戏的复制版,就算不能打败他,也不能让鸿翼在任何一个市场达成垄断。星图自大的认为鸿翼根本不会制作rpg游戏。
东煌相对清醒,作为临京起家的最老牌的游戏公司,内部人员清楚的认识到鸿翼除了游戏的品质之外,横亘在他们面前最主要的问题是鸿鹄平台这个数字分销平台。
纯粹的数字分销平台几家公司以前并不是没有设想过,但是数字版非常容易诞生并传播盗版,而几家公司的实体销售渠道都是好不容易建立起来,怎么可能是说放弃就放弃的?并且,数字分销平台固然方便,但是实体销售的便利和资源也是数字分销不能比的。
所以最开始的鸿鹄平台几家公司都是看笑话的心态,甚至银铃还暗中资助过某些dm网站对于鸿翼的资源破解。
但是他们随后就发现了事情的不太对,首先是鸿翼对于盗版似乎从来都没有管过,也没有在意。
其次是某dm上的盗版,除了一开始的时候疯涨过一段时间,随后就宛如冰雪消融,再也没有什么话题度了。
也就是那个时候,五大公司才知道鸿翼打出了游戏还有售后这个概念,并且完美的构建出了游戏的网上社区,这也是现实中很难比得上的。
短短三个月的时间,五大公司在惊觉,他们的实体销售,在面对方熹的数字销售加上售后服务,平台社区等的一套组合拳之下,完全没有还手之力,完败。
甚至现在公司已经开始接到了粉丝的反馈:你们什么时候才能有鸿翼那个样子的平台?我们也想和设计师面对面交谈,我们也想随时关注自己感兴趣的游戏的进度,也想游戏有后续的dlc,当然免费的更好了,甚至还有粉丝来信指责他们的游戏定价过高,让几家公司有口难言。
难道说并不是他们定价太高,而是那个方熹太过妖孽,通过才华降低了他们的游戏成本?
而且的而且,现在鸿鹄平台手握的三千万玩家让人绝望,有道是量变产生质变,玩家数量彻底造成了碾压,东煌游戏的运营部门假设过一种情况:
鸿翼将他们的所有游戏价格压到99元以下,这样他们依靠他们的三千万玩家数量依然是能赚钱的,但是这一举会彻底将五大公司的市场给摧毁:
人家的游戏只要99块钱还带后续内容,凭什么质量差不多的你们的游戏要价300多?
“价格战永远是最无耻的手段。”
为什么?因为价格战是一种虽然两败俱伤,但是是真的可以将对方给打死的手段,质量比你好,价格比你低,从根本上就断绝了你所有的退路。这也是现在的东煌最怕的情况。
不过好在现在的鸿翼并没有这个趋势,并且也没有宣布rpg游戏定项,总之,现在的五大公司中最忧虑的就是东煌了。
银铃因为人才出走鸿翼,在玩家口碑中也一落千丈,每次有玩家点评鸿翼的发家史,就一定会说一句,鸿翼现在的陆涛就是从银铃出走的,导致银铃很蛋疼,对于鸿翼的复仇火焰愈发熊熊燃烧。
星图沉醉在自己的过往中无法自拔,这是一个绝对相信故事剧情,人物塑造的公司,并且坚信自己在这个领域无敌,让东煌不知道说什么好。
创元有优秀的线下渠道,也是现在几大公司中对鸿翼最咬牙切齿的,鸿翼崛起的数字平台彻底让实体销售的地位一落千丈,几乎算是伤根动骨了。
海岚是依靠引进游戏发家,和创元对于鸿翼的感情差不多,因为不久前的三款独立游戏让海外厂家忽然发现:与其吃力不讨好的去搞实体渠道,为什么不直接上鸿翼的船呢?导致海岚现在已经很久没有新游戏可以推出了。
总之,鸿翼这个几乎算是大魔王级别的敌人磨刀霍霍,东煌等五家公司却各有心思,让东煌老板不禁叹息。
而接下来,鸿翼发布了一个新的新闻发布会,这发布会上的产品彻底让创元和海蓝名存实亡。让五大公司瞬间变成了三家。
第一百七十章 哥,扫个码不(感谢马虎王的打赏)
上个时空让方熹评选最人性化的发明,第一个自然是智能手机。
智能手机真正的加速了网络时代的到来,让整个社会娱乐更多,节奏更快。
另一个就是由智能手机带来的快捷支付的时代。
说起智能支付很好玩的是,西方的社会通过银行的信用发展出来的是信用卡这个东西,刷卡支付。
但是信用卡也算有自身缺点,不是很多人想象的信用卡不方便等等,真说的话,一个是要手机,一个是要信用卡,都带着出门也没差多少,但别说中国了,国外的小额支付也没有多少人选择信用卡,为啥?
因为信用卡是银行提供的,这个东西其实就是银行这种巨鳄的延伸,用户用起来信用卡没啥感觉,但是商户要付手续费这个东西的,据方熹所知,一般的手续费最低也要0.7,最高的是吃饭时候的消费,能达到2%的手续费,也就是说,如果你一顿饭吃了两百块钱,然后选择信用卡支付,商户实际能收到的196块钱,其中四块钱要给银行。
对于商家来说就很胃疼了,自己好不容易开店做生意,不仅要花钱买你银行的pos机,你银行还要从每笔钱抽成?再算上开店自己的税务等钱,商家能喜欢这个东西才怪。
说白了,国内当时扫码的快捷支付是赢在了银行的傲慢上,银行本身手握各种金融渠道,想法也很简单,既然我信用卡每一笔都能抽取手续费吃的盆满钵满,那我为什么要放弃这一部分的收益?
于是某宝就实现了弯道超车,而这样的事情,方熹今天同样打算干一次。
而方熹实现的原理也非常简单,一切归功于万能的死神。
在经过一年多的摸索之后,方熹发现死神服务器最强的功能除了数据处理能力之外,还有强悍的安全性能。
在死神服务器为自己提供后援的这一年多里,鸿翼从来没有发生过服务器被黑客攻破,或者说丢失用户资料之类的事情,服务器波动,震荡,不稳也从来没有发生过,非常的让人放心。
而确定了服务器有让人放心的安全性能之后,那么最合适的自然就是用来保管金融资料了。
于是在几个月前,鸿翼的金融部门的人一脸懵逼同样收到了方熹的计划书。
对于鸿翼董事长策划书,只要是鸿翼的员工都有所耳闻,问题是游戏的策划书他们还能理解,但是金融的策划书……?怎么办,要怎么样才能委婉的拒绝董事长且不会被扣工资?在线等,挺急的。
但是翻开了策划书之后一群金融工作人员反倒是淡定了下来,从方熹对于快捷支付这个概念阐述,看的出来这个天才董事长对于金融并非一无所知,而让负责人比较在意的是,方熹提供了一个号称“绝对安全”的服务器和与这个服务器配套的“绝对安全的加密算法”,这也是金融中的核心难点:对于数据流的加密和对于客户资料的保密。
如果方熹说的这两点真的能实现的话,那么所有其他的问题可以说都不算问题。
这两点能实现吗?那是当然。
死神服务器这个自身的金手指就是最好的服务器,这个世界可能都无人能攻破。
死神服务器自带的金手指小死神咿呀倾情提供一段加密算法,同样是稳定可靠。
在这些加持之下,鸿翼的内部快捷支付的app实际上早就做好了,而最近的一段时间一直都是靠着谷沁在跑银行的关系。而快捷支付这个东西,很明显的就是在挖银行的墙角,如果你直接撞上去找总行合作,方熹觉得第二天自己的游戏帝国怕不是就要灰飞烟灭,他选择的是某宝最早使用的手法:
将快捷支付这个东西内嵌进银行的支行中,用它来代替电子银行,最终从下而上的完成整体的支付替代,这就是某宝的手法,也是鸿翼现在使用的策略。
为了让这个计划顺利进行,谷沁在这两个月可算是差点累吐血,每天都在不厌其烦的游说北阳市本地的支行,劝说他们第一个开放此类接口,并且从方熹这儿直接领走了求生之路这个游戏的全部收益,用8个亿美元的价格招募了一个金融团队和公关团队。最终通过和市政府的良好的关系,鸿翼才撬开了快捷支付的第一扇大门。
在鸿翼本地召开的发布会上,鸿翼挖来的金融高管就向记者们展示了最新版的带有支付功能的鸿鹄app。
扫码支付,指纹和人脸验证让在场的记者们大呼神奇,并当场撰文:电子游戏的数字分销时代,开启了。
保险起见方熹甚至没有邀请一个金融相关的记者前来,打得口号也只是对于买游戏这方面的快捷优惠,毕竟游戏的记者对金融并不熟悉,无法看出鸿翼藏在其中的要干掉传统银行支付的“险恶”用心。
发布会在一片你好我好的气氛中友好结束,当晚鸿翼直接火速上线了最新的支付方式,并之际强制所有用户直接更新到了最新的版本,对此用户大多也只是比较奇怪新的app多出的扫码功能,但是在使用了之后表示用起来不错很方便,就是暂时只能绑定有限的几张银行卡比较不方面。
大的新闻方面,鸿翼这个发布会既不是新游戏,也不是方熹亲自发布,对于很多人来说都只当是一个小新闻直接略过没有在意,直到几年之后银行的负责人才后悔没有在意这一天的新闻,放任鸿翼的部门逐渐成长为了一条新的大鳄,让银行在未来的快捷支付中彻底失去了市场。
看着发布会上金融部门的新负责人游刃有余的调戏各个游戏媒体的记者,方熹笑着问身边的谷沁道:
“从哪儿招来的人才?”
没好气的看了方熹一眼,这两个月谷沁是真的累的要死,不仅要找到各种合适的金融大佬,同时还要和市政以及银行方面周旋,可以说是心力憔悴了,外表看起来直接就沧桑了不少。
“你给我的八亿美元我花完了才找到了一个二十四人的团队,即使这样这个人还能从这个团队中脱颖而出成为负责人,你说呢?如果不是你的那份关于未来的计划书,估计多少钱都请不动这种大佬,之前可是在加拿大号称最年轻的银行行长的。”
方熹点点头:“谷姐,辛苦你了,这是我们鸿翼很重要的一步,接下来休息一段时间?算你带薪假期两个月好了。”
谷沁摇摇头:
“我可不想两个月之后回来发现整个金融部门没有我立身之地了,新的金融团队比你想象的厉害很多,一个个都像是一头饿狼,两个月什么都不做的话,我就可以辞职了。”
“小熹,你知道吗,我原本是从市银行系统退下来给你爸帮忙,本来以为提前步入了养老生活,但是现在才发觉,你能带来的改变太多,谷姨我也很期待你能彻底改变世界的那一天,在这之前,我可不想落伍。”
听得出谷沁话中的决心,方熹点点头,扫码支付布局完成,接下来鸿翼身上的掣肘就又少了一道,接下来的计划也能更加的随心所欲了!
第一百七十一章 树敌与合作
现在鸿翼的人越来越多,但是方熹却越来越忙碌。
现在想来反而是公司初创的时候比较轻松,即使那个时候他需要跟着之研发部门一起写代码,但是公司的产能不够,能做的事情也就那么多。现在人多了以后,很多的计划的,很多的灵感都可以进行展开,于是方熹越来越忙。
对他来说首先的一个计划是开辟女性玩家的市场。
在上个时空的2018年,你在街头随机采访别人什么游戏赚钱?
男生可能会告诉你:某联盟,崩崩崩,bgo,steam,育碧的一些游戏等等。
但是女生也有属于他们的答案:剑三,完美世界,剑灵,天涯明月刀,闪耀暖暖等。
其中女性向游戏的代表可能就是叠纸科技,这家公司的创始人据说当初也是程序员,纯粹就是为了做一个让女朋友喜欢的换装小游戏,结果没想到这个游戏一举成名,开拓了女孩子们喜欢的游戏市场,这个小游戏就是后来的暖暖环游世界。
叠纸科技只有四款产品,或者严格来说是两款:暖暖环游世界,奇迹暖暖,恋与制作人,闪耀暖暖。
这家至今也才不过不到三百人的公司,2018年的营业额是2.1亿元,这还是在2018年的时候,闪耀暖暖已经开始走下坡路。但这样依然还拿下了两个亿,女性玩家的市场,大有市场可以挖。
而女孩子们喜欢的游戏标签是什么样的?换装功能,良好甚至让人落泪的剧情,以及强社交功能。
对于方熹来说,依然还是秉承着要做就要做到最好的概念,直接给小兰派发了招人的要求。
小兰拿到手里大眼瞪小眼的懵逼:
“剧作家还能理解,可能是过来写剧情的,但是这个服装设计师是什么鬼?”
方熹翻了个白眼:“让你招你就去招,再说了,我们公司现在历史系教授都有了,还在乎那么多?”
小兰点点头,也是,现在刺客项目部门,就是那个挂名“圣修会”的部门,据说那群历史系的研究生已经请了他们的历史系的教授过来。
因为上个月圣修会首次制作出来的游戏内一批主要角色的形象,比如嬴政,吕不韦,燕太子丹,荆轲等等,但是方熹收到人物初稿之后直接给打回来了,说要重做,一群历史研究生就不干了:
这是我们研究了史料,最大范围的还原了当时人物的衣服外貌装饰,凭啥就不行了?
方熹的反对理由也很简单:
我是让你们适当还原当时的社会,不是说要搞的主角面黄肌瘦衣衫褴褛,跟个乞丐一样,这样还怎么玩?
适当的还原不是百分百的还原,最终在和方熹商议并且再出了一笔钱的情况下,临京的历史系教授过来了,表示方熹的要求不成问题。这大约,也算是有钱的快乐之一吧。
服装设计师当然是为了女性向的游戏做铺垫,一个小公司做游戏,往往只用敲代码就行了,而一个正经的3a游戏,历史支持,服装设计,人物造型,台词对白,这些都需要专业的来才行,这才是一款大制作。
上能为3a提供支持,下能为女孩子们玩的游戏设计商城服装,方熹觉得自己的主意还不赖。
另一个首要的问题是在昨日收到了在e3时候认识的恩斯特导演的电话,他手上的电影已经杀青,经过一个月的休息时间后就打算来华了,希望届时关于求生之路的电影能够顺利开拍。
对于恩斯特方熹是满意的,这位导演算是意想不到的外援,作为去年票房最高的导演之一,正常是压根请不到的,但是他不仅答应了和鸿翼的合作,还满足了方熹希望电影能放在国内开拍的意愿,这就让方熹很感激了。
而鸿翼虽然已经在年初设立了影像制作部门,但实际上的这个部门只是一个制作cg的工作室,要完成电影,还是有些困难。这就又到了谷沁出马的时候。
“你想收购一家影视公司?”谷沁听了方熹的要求之后,反应过来道。
方熹点点头:
“这次虽然理论上是可以找国内的主要影视公司合作,但是以后我们也是想要自己做电影,我希望将来鸿翼游戏能改名叫鸿翼娱乐集团的,所以有电影公司是迟早的事情。”
谷沁听了方熹的话,默默饮茶,想了一下道:
“小熹,你的想法很好,但是我觉得如果我们再收购一家影视公司还是有风险,首先,对方是好莱坞现在最出色的导演之一,那我们收购的影视公司就不可能是小公司,大公司不管对方愿不愿意被收购,这本身就不是短时间内能完成的事情。”
“其次,我们如果想将来要成为娱乐集团,那么影视公司就是很重要的一步,那么这样我们并购来的终究没有自己培养出的人用着顺手。”
听到这里方熹也明白了谷沁要说的话,直接自己讲道:
“那我们现在用这个去和国内的影视公司谈合作,并且将我们影像工作室的人成立一个小组派过去一起协作,名为支援,实际上学习一下经验,然后回头自己成立正式的影像公司。”
谷沁欣慰的点点头,这也是她觉得的现在最好的方熹。
“我了解了,就这么办吧。”方熹拍板决定。
谷沁起身:“那还是我帮你跑一趟吧,刚好之前忙的几个月也和一些影视圈的有些联系。”
刚回来不就又要谷沁去忙,方熹心里有点过意不去:“谷姐,你……”
拍拍方熹的肩头,谷沁笑笑:“多跑跑没什么不好的,趁着公司在成长,我也能多忙忙,挺好的。”
“不过最近的《永恒》虽然数据很好,但是还没有开始营收,我看过公司的财务报表,我们现在的财政有点紧张了,小熹,你不能放松呀。”
临走谷沁还是告诫了一下,虽然鸿翼现在很赚钱,但是因为金融部门的大动作,花钱如流水,再考虑到接下来要做的影视公司,拍电影等等,方方面面都需要钱,如果算上这些,以鸿翼现在的流水还是稍微有点紧缺。
点点头,方熹表示明白,这也是他之前让小兰再招一批人的原因。
新项目即将上马,方熹这次将目光对准了女玩家们!
第一百七十二章 网络情缘一线牵
为什么要赚女玩家的钱?
现代社会有经济学家为现在的社会消费层级排过顺序,由上到下分别是:
女人>孩子>老人>狗>男人
是的,这个分级就是这么残酷,冲动也好,理性也罢,总之,从大的数据上来看,女性在面对让自己满意的东西的时候,更容易买单,男性嘛……大概也就只有面对本作者的书时候才能毫不犹豫的慷慨解囊。
当然,以上都是玩笑话。但女***市场很大是没得说的。
让方熹印象深刻的除了上个时空的知名“网络情缘一线牵3”之外,另一个异常受女性玩家青睐的游戏,不管你信不信,那个游戏叫做《老头滚动卷轴5》,啊不,叫做《上古卷轴5》。
《上古卷轴5》无疑是一款合格的标准3a大作,而这种游戏我们也都了解的,如果官方没有后续内容出现,这种买断制的游戏后期热度会逐渐走低,因为游戏内容有上限,三十小时主线,七十小时全探索,一百小时以上差不多就靠爱和mod了,而女玩家们看到了其中的mod玩法。
依赖着丰富繁多的mod,女性玩家占领了这款游戏半壁江山。
打个卷发mod,再打个美颜mod,腮红,眼线,耳环,发饰通通安排上,人体骨骼mod,高跟鞋,手环,连衣裙统统都有相关mod,最后选个好一点漂亮的地方,摆好姿势,调节合适的阳光,再打上光影mod和光影enb,成了,发朋友圈分享去。
是的,基本是就是和剑三差不多的玩法,虽然这款游戏比剑三要贵很多。但是这个就是女性玩家们大多数玩游戏的方式。
至于上古卷轴5的剧情,奥杜因要毁灭世界?那和我一个美美的拍照的龙裔有什么关系?
所以对于女性玩家的游玩要求,方熹自然要对症下药。
剑三很好,但不是他的菜,女性玩家喜欢的游戏,方熹也做好了相关的策划案,手头也有合适的人,就等开工了!
陆秋敲了敲门:
“方总,你找我?”
“坐。”方熹一伸手。继续在眼前的稿纸上写写画画。、
坐下之后,陆秋看了眼方熹桌上的《xxx计划》,心里就有点噗通噗通的跳。
有道是,公司内部没秘密。不管是老人还是新人,不管是上一代管理层还是这一代新晋的管理,都听过方熹的计划书的传说。
第一个拿到策划书的是陶俊毅,《三国杀》是现在国内最坚挺的桌游之一,虽然现在还不是,但是守着桌游的一亩三分地,粉丝的粘度只能用可怕来形容。
第二个拿到策划书的是阿丁,和陆秋同一批进公司,但是只有他幸运的拿到了策划书,成为了《传奇世界》的负责人,对于这款页游的评价,很多媒体认为,即使是页游,《传奇世界》也依然是国内做的最好的类西方世界的rpg网游。
第三个拿到策划书的就更不用书,陆涛,《永恒》现在已经成了传说,赛事火热开幕,大奖牵动了全球所有玩家的心。
难道终于轮到自己了吗?陆秋的心情有点躁动。
“陆秋啊。”方熹抬起头唤了一声。
“啊?”陆秋一激灵,差点直接说“我愿意!”
“给我倒杯茶。”方熹继续低头写东西。
“哦。”陆秋答应了一声,努力掩饰声音中的失望,起身倒茶。
接过陆秋倒的茶水,方熹笑了笑:
“你对女性玩家市场怎么看?”
经过刚才方熹的一打岔陆秋反而不太紧张了,组织了一下语言,侃侃而谈:
“我对国内游戏历史还算通透,在我们鸿翼发力,也就是方总你的第一款游戏上线之前,我们国内的游戏市场女玩家就占据了至少一半的份额,这主要的缘由就是国内此前的游戏都是轻操作终剧情。而对于女性玩家你们来说,这样的游戏就像是追剧。”
“在我们鸿翼开始发力之后,这类游戏的男性玩家大部分都被我们抢夺过来,但是核心女性玩家群体依然无法撼动,我认为这是因为目前我们的游戏重操作和玩法,但是对于女性玩家群体感兴趣的点并没有做好,所以无法吸引住。”
方熹点点头,比较中肯的报告,方熹将陆秋进来后就一直注意的那份策划案递给她:
“你先看看这份策划案吧。”
陆秋依言接过,这就是她之前看的那份!封面上很简单的印刷字体:换装游戏计划。
翻开之后,里面是大量的对于女性玩家这个群体消费点的归纳整理,还有对于女性玩家需要的游戏的类型的总结,陆秋之前也听陶俊毅说过他拿到的那份策划书有多详细。
“方总甚至都替你考虑好了走路是先迈左脚还是右脚。”
但是现在陆秋拿到这份计划觉得陶俊毅当初是不是在逗自己玩?这份策划书除了对于女性玩家群体详实的调查之外,还有大半的内容是在研究如何做一款女性玩家喜欢的游戏。至于具体的游戏策划案?没有。
方熹也不卖关子,在自己椅子上转了一圈:
“刚来鸿翼的时候,当时的鸿翼摇摇欲坠,我必须确保鸿翼能立马赚钱,并且能快速变现,这样才能逃脱公司被并购的命运,也能让大家免于失业。”
“后来就是你们看到的这个样子,现在来说,鸿翼现在虽然算不上高枕无忧,至少也算是有试错资本了,也就是说,就算一两款游戏的失败对我们来说也无关紧要,所以我也省得那么累,你们也可以承担更大的职责,比如说,独立开发一款游戏。”
“我之前会议上一直说,我希望能缔造一个属于游戏的时代,但是这个时代不可能只有我一个人来缔造。我希望会是一群志同道合的人,一个强大的集体。”
“总之,你可以去组建你的开发小组了。鸿翼从今天起也开创一个女***事业部,这个部门,暂时由你和陆婉淇来负责。”
幸福来的太过突然,陆秋有点讷讷无言,不知道该说什么。仔细想了下,陆秋还是支支吾吾道:
“我没有方总您那种天马行空的想象力,所以我怕做不好。”
方熹笑笑,露出一个人畜无害的笑容,掏出三本线装书:
“我看你骨骼惊奇,是万中无一的做游戏的奇才,我这里有三本秘籍,你要不要拿去参考一下呀?”
陆秋定睛一下,三本线装书的名字分别是:
《闪耀暖暖》
《网络情缘一线牵》
《少女卷轴》
第一百七十三章 第一次电竞
月底的大早上,喻家树非常不日常的起了个大早。
“今天没课吧我记得?”舍友被喻家树起床的声响吵醒,有点疑惑。
“九点了,今天月度赛事就要结束了,上午四进二,下午就要冠军了,比赛不能错过啊。”
喻家树一边穿裤子一边解释道。
“这样啊。”舍友咣当一声重新躺回去,并且有声音遥遥从被子下面传了出来:
“帮我带个早餐,我游戏平台转你。”
……
喻家树一直觉得大学的早上景色是最珍贵的,因为他上大学以后基本没有见过几次。
有人说大学生基本都算是夜行生物,这句话虽然不全对,但是对于大多数人来说,也没错。
经过一个月的鏖战之后,虽然我很想说喻家树同学终于杀进了决赛,但是……现实毕竟是现实,现实就是他和室友两个人招募了三个散人玩家,在海选阶段就已经落败。
所以半个月以来喻家树一边在坚持赶学业,一边在研究正在直播的决赛阶段的比赛。
资本推动前行这句话说的倒也没错,以鸿翼现在在游戏界的号召力,方熹说要办一个全球性质的比赛,各家商家就没有不重视的,毕竟总计三千万玩家的体量,放在哪里都不容忽视。而赞助一支所谓的职业战队能花多少钱?一个战队五个人,一个月有多少钱?一个人五千都是顶天了,一支战队一个月也就两万出头,如果战队打不出成绩就当宣传失败,一点点钱打水漂了,但是如果赢了的话……那获得的价值就无法估量了。
所以在这种情况下,喻家树落败的一点都不奇怪,没有人赞助,没有好好的训练,一群人都是学生,怎么和那群领着钱的半职业比?
资本推动前行的另一个表现就是逗鱼那边迅速拿到了的赛事的转播权,逗鱼想填充自己的直播内容,林大少想扩大永恒职业联赛的影响力,所以双方一拍即合,逗鱼堪称是连夜成立了专项直播组,制订了一系列的推广计划并招募导播与解说,喻家树倒是看的蠢蠢欲动,但是逗鱼的要求是全职,只能作罢。
虽然想了这么多,不过喻家树也知道这个赛季基本自己只能当个观众了,下个赛季……得先想办法找个靠谱的队友啊,毕竟五个人的游戏,如果不是靠谱的队友的话……基本只是送人头罢了。
作为大学生,喻家树也是有着不吃食堂的坚持的,小跑一段跑到了学校的南门,这里是大学的小吃一条街,早上的早餐多种多样,难得吃一次早餐的喻家树决定款待一下自己。
“老板,四个大肉包子,两杯豆浆,两个手抓饼,要培根火腿鸡蛋肉松里脊,嗯…再要两根油条,全部打包带走。”
“好嘞,总共十二块钱,豆浆要现磨的还是袋装的?”
“现磨的。”这时候喻家树看到了这个早餐摊旁边板子上贴的熟悉的黑白相间的正方形,最近刚刚买过游戏的喻家树再熟悉不过:
“老板,你也玩游戏?”
正忙着煎手抓饼的老板摆摆手:
“嗨,这个码是昨天来了两个人,说是和银行合作的,给我讲了半天这个科普,大哥我又不是没文化,当然听懂了,网上银行嘛,谁不懂这个,挺好的东西,你们付钱直接转进我银行,我也省得拿一把钱,还可能遇到贼呢。”
新的金融部门一上来直接就让方熹看到了他们的能力,为这个被方熹命名为“扫一扫”的app制定了完善的推广计划,这一点上和方熹的意见一样,先从中小商户的普及开始。这方面的推广非常简单,摆事实讲道理,让他们明白这个扫码的安全性和便捷性,并且先从大学城这种app持有率高的地方向周边慢慢扩散,对方熹来说,稳才是第一步,一两年的事件他暂时也等得起。金融部门的建议将这个金融功能单独拆分出来方熹不置可否,自己推广这个扫码支付就像是在撬银行墙角,两个人类比一下的话,这一幕就像是荆轲刺秦。
自己是荆轲,传统银行是秦王,而这个扫码支付就像是藏在地图中的匕首,现在还没到图穷匕见的时候。
喻家树没有方熹的那么远见卓识,他感受到的只有兴奋,自豪。就像是在大街上公开谈论自己的爱好,结果发现身边有很多相同爱好的一样,自豪是因为这个app是属于他们玩家的app,但是现在却有更多更加厉害的功能。
虽然自己也是用户,但是,与荣有焉。
喻家树在上次靠着绝地求生饰品赚了钱之后就在app中放了不少,对他来说,这个游戏的社区市场功能给他打开了关于投资的启蒙,所以喻家树再玩永恒之余,也会偶尔囤一些自己看好的饰品,玩的不亦乐乎。
扫码支付了早餐,喻家树愉快的向着宿舍走去,而很快,他也听到了不少人似乎和自己同样的目的:
“你说今天队伍最终谁会赢啊?”
“不知道啊,但是冠军可是有五十万的现金,想想就激动。”
“依我看,使徒战队刚猛凌厉,而且他们队伍的那个辅助一手索魂人玩的很精彩,我觉得他们概率很大。”
“不不不,狮王战队也很强,他们战队看起来没有很秀,但是队伍配合做的很好,我和我朋友最近练习都是看的他们比赛的视频。”
“生命女神战队也不错啊,进退有据,而且感觉他们的打法偏欧美,总能玩出意想不到的骚套路,他们昨天赢得那场,双打野套路,国内还没队伍拿出来过呢。”
“但是他们的风险也太大了,依我看,胜利属于罗德岛……”
“依我看,罗德岛战队纯粹就是运气好,队里没有一个擅长操作的,全靠小规模团战滚雪球,这种队伍走不长远,我倒是觉得世界第一战队淘汰了蛮可惜的。”
“林少爷的那个战队我觉得玩票性质吧,毕竟他现在是华夏电子竞技联盟主席了,按道理是不能投资战队的,估计也就是玩个开心。”
“这倒是,毕竟对人家来说五十万估计也不算什么,羡慕啊~”
“别说了,反正今天看一下打法,然后研究下,下个赛季争取名次冲的高一点才是实在的。”
“言之有理,回去看比赛了,快开始了估计。”
第一百七十四章 横插一脚
对这个赛事林荣昶和方熹自然是有关注的,并且林荣昶还专程飞到了北阳市和在方熹办公室一起看。
在方熹一脸看zz的眼神中林荣昶依然泰然自若的自己给自己泡了杯茶。
“嚯,大红袍啊,方总生活不错啊。”
方熹揉了揉脑壳怀疑自己这个合作伙伴是不是选错了,大学时候以为林大少是个弱智,后来没想到是他确实不太在意学校中学的,后来别说,相处起来觉得还不错,但是越是熟悉感觉越像个智障。
比如现在一言不合直接飞到北阳说想和自己看比赛?打死方熹都不信。
看方熹一脸看待弱智的眼光打量自己,林荣昶终于举手投降:
“好吧好吧,我过来其实是求你一件事的。”
“?”方熹懒得说一个字。
林荣昶对方熹的态度翻了个白眼,但是也不敢多说什么。
“你昨天看了比赛的吧,我被淘汰了。”
“你居然到昨天才淘汰?”方熹有点奇怪。
林荣昶头上好像浮现一个“井”字:“你这话什么意思?”
方熹淡定评论:“逼近我也是杀了你十几次的人,你这种,后期一个12级的中单还敢往我16级瞎子身上跳,我真没见过几个,而且我11-0,你0-11,菜成这样还打进了八强?”
好气啊,好想打他啊,但是不能。林荣昶心里念了十几遍清心咒告诉自己还对方熹有所求呢。
“你看。”林荣昶打算好好讲道理。
“我现在是联盟的主席了,一旦正式开始比赛就得解散我的战队。也不能参加比赛了。是不是很缺憾?”
“你再看。”林荣昶循循善诱。
“你现在是永恒的制作人,但是总有人说,修车的未必会开车,我现在又八强淘汰了,我成了菜鸡,相对的,打败我的你是不是也显得不那么强了?”
方熹好像猜到林荣昶打算说什么,摸摸下巴考虑可能的那个提议:
“继续说。”
看情况好像有戏,林荣昶趁热打铁:
“所以啊,既为了弥补我的遗憾,也为了让你的实力不被质疑,我觉得你需要一个大的舞台展示你的能力!”
“说人话。”
“大神带我拿个冠军吧,求你了!”
果然是这个提议啊,方熹想了想:“行。”
“真的求你了,我上任前就想拿个……什么,你同意了?”
林荣昶喜出望外:“那我们下个月队员怎么定?队名呢?”
方熹摇摇头:“没有下个月,我们现在既然是官方,不胡作非为搞点黑幕怎么算官方?”
林荣昶:“?”
方熹走到一边给柳海打电话。
……
喻家树和自己的舍友吃了个饱饱,躺在穿上看了一上午比赛。
最终,使徒战队拿下了狮王战队,另一边罗德岛将生命女神斩于马下成功晋级。
下午的决赛要在使徒和罗德岛中间爆发。
喻家树和舍友倒是看的回味无穷,使徒是明显的一支依靠着选手强大的操作获胜的队伍,他们的队伍风格就是进攻进攻,再进攻,彻底对线打爆对方。
罗德岛是使徒战队完全相反的风格,个人操作不突出,全靠着队友无限的支援,频频爆发的小规模团战来获胜。
而两个战队也从而形成了两个派系分明的粉丝团队,操作至上和合作最高!
喻家树也和舍友发生了意见分歧。
喻家树喜欢使徒的风格,认为一力降十会,在绝对的实力面前,根本没到团战的时候就结束了。
室友的意见相反,认为罗德岛通过中野联动能遏制使徒的攻势,只要拖过前期,后期就不会输。
看起来就像最强的矛与盾的故事,两边也是各说各有理,就看下午的比赛了。
这次的季前联赛的赛程安排的也十分的紧,中午草草休息之后下午的比赛就要开始,玩家们看的直呼过瘾,第一次有了游戏占据生活中全部的感觉,但是这种感觉并不讨厌。
下午比赛开始前,逗鱼第一次切到了场外,化着淡妆一身露肩礼服的主持人一脸的兴奋道:
“刚收到消息,主办方林氏企业宣布应鸿翼公司的要求,希望能修改下午的赛程。”
“鸿翼单方面将本月奖金池追加100万!但是作为要求,鸿翼派出了董事长方熹方先生带领的队伍,这支队伍会在下午先和使徒交手,再和罗德岛比赛,如果两个比赛都胜利就将作为胜者获得三个月后的洲际赛的参赛资格!”
“但目前两支决赛战队会在之后交手,无论和之前鸿翼特别战队的胜负情况如何,两支战队中胜者会独享100万奖金,败者拥有五十万奖金。而在刚才和使徒战队以及罗德岛战队紧急磋商之后,两支战队都同意了这个提议!”
“所以,让我们欢迎现在第一场比赛的交战双方,龙门战队使徒战队!”
一瞬间喻家树还以为地震了,随后才听明白这是外面其他宿舍的欢呼,毕竟董事长亲自上阵比赛这种事情光想想就很带感了!而且鸿翼方面还补足了奖金,并且还设定了拿冠军的要求,要对两支战队的比赛都赢了才可以,目前看来难度可想而知。
“不过鸿翼的董事长实力怎么样?”
“不知道,据说以前吊打过世界第一战队的中单。后来还直播过一次,打野特别强。”
“开服的时候就别说强度了吧兄弟,再说世界第一战队都八强了,跟我喊,使徒战队天下第一!”
“一看你就没看过当时鸿翼董事长的视频,几乎算是开挂选手了,别说虐菜了,我估计待会儿有好戏看了。”
纷纷扰扰中并不影响方熹的心情,他现在考虑的是,要不要拿个世界冠军呢?
依靠着自己现在被死神开发出的反应速度,还有非常超前的各种战术,好像并不难?
他们现在在鸿翼自己的网吧中,林荣昶中单,方熹打野,陆涛上单,还拉了陆婉淇和小兰包下。
看着陆涛和陆婉淇小兰三人的id“测试账号xx”方熹有点无奈,后台权限给了几人改名卡:
“赶紧把id改了,这个id丢人。”
看着自己的人中之龙这个id方熹也有点脸红,这个是当初中二取的,现在看也觉得丢脸。
那新id叫什么呢?不如……就用那个让人怀念,让人缅怀,统治一个时代的id吧,也算是自己还记得上个时空的一个例证。
第一百七十五章 FAKER(为萧萧欲水大佬舵主加更)
看了几天,喻家树对于杀到决赛的队伍都不陌生,所以注意力全都放在了龙门战队身上。
解说也将注意力放在新出的龙门战队身上,毕竟突然插进来,并且还是这个游戏的老板,说不关注那是傻子,只要想象一下,玩家暴打设计师就感觉很有趣。
“我们看到,龙门战队的诸位已经进入直播间。其中能看到我们的老朋友,id叫做‘九万少女的梦’的林校长。诶,我记得林校长不是已经淘汰了吗?”解说a。
“对的,昨天的比赛中我们主舞台放的就是那场,林校长的全球第一战队喜提八强,全球第一战队在我们华夏区也只能八强,只能说我们赛区,恐怖如斯,恐怖如斯啊~”解说b。
现在只是联赛的初次起步,所以请的解说也是第一次从业,大家嘻嘻哈哈,基本什么都敢说,林荣昶也是被调侃的苦不堪言,只想抱着方熹的大腿证明一次自己,他林大少,不止八强!
“好的,让我们看一下龙门战队的其他人,中单是我们的老朋友林校长,然后上路以及下路双人组的id也很朴实,分别是老板陪练123号,那么老板也很明显了。”解说a。
“对的,让我们将镜头聚焦给龙门战队的打野,方老板的id是faker,不知道这个id有什么深意呢?”
“根据我英语36级的水平,并且用辅助工具刚刚确认,faker有骗子和欺诈者的意思,这个意思,莫非,等下打完会告诉使徒战队和罗德岛战队,‘么得奖金啦,都是骗你们的啦’。”
“现在猜这些都没用的啦,看比赛就好了。”
龙门队内,方熹看着自己这个id有点走神,不知道今天的比赛,主持人叫不叫恩静?
“老林老林。”方熹轻轻呼唤林荣昶。
林大少左瞧右瞧,手指着自己:“我?老林?”
方熹点点头:“老林你会打野不?”
林荣昶脖子一扬,用鼻孔看着方熹:“我可是高贵的中单选手,打野虽然也会,但是中单才是我的职责!”
方熹淡定出牌:“让我打中单,我让对面中单比你那天还惨。”
林荣昶眼睛一亮:“gkdgkd,我来打野!”
逗鱼解说看了眼对方:
“这龙门战队在已经锁定的情况下,中野再次交换位置,这个意思,莫非是……”解说a。
“莫非就是全球第一战队的老板林校长的成名的耻辱战役?被当时方老板还是人中之龙的那个id杀到超鬼的翻版?”解说b。
“不过,这使徒战队毕竟是从千军万马中一路杀出来的,这样子,是不是有点托大啊?”喻家树和室友讨论。
以前那场视频喻家树和室友也都看了,对方熹对于游戏的理解也是佩服的五体投地,但是毕竟当时是游戏初开,现在已经过去了一个月,还玩这套,是不是对于自己的游戏理解过于自信了?
但是开局仅仅四分钟后,他们就知道,方熹自信是有理由的,屏幕上明明白白显示,盲仔已经拿下了一血!
还是太年轻啊,方熹心里感叹。
自己只不过指挥林大少直接红开,然后直接抓中,带红的二级打野和二级的盲仔,抓一个短腿法师,抓不死就天理难容了。
中路拿到优势以后就是方熹一个人的表演秀了,中野联动,反野拿资源,然后顺势包上越塔,使徒战队的人打得苦不堪言。
而观众们就是只有一个感觉了:
“这游戏还能这么玩?”
开服仅仅一个月的moba游戏,不得不说,玩家们朴实的可以,理解还停留在打野要慢慢熬6级,然后再出山,没买装备根本不越河道什么的,方熹这种二级强杀,三级反野,别说没听说过了,以现在很多人的游戏理解,根本就没想过。
林大少这也才明白自己说出这个提议时候,方熹说的队友不重要是什么意思,自己和方熹一起,二级中路强杀,三级摸到对面野区杀了打野一次,并吃光了资源,四级直接上路越塔,对面上中野都算得上是天崩地裂了,打野自顾不暇,线上只要会混就行了。
简而言之:盲仔杀疯辣!
六级以后的方老板已经开启了暴走模式,基本走到哪儿,对面死到哪儿,颇有一种上个时空时候的“5l代练,不送包赢”的风采。
林老板现在就只剩下爽了,看着林荣昶正在地图上到处围追堵截对面的中单,方熹也不知道这是啥心理,莫非觉得出现一个更惨的中单,玩家们就会淡忘他的那一把超鬼?
但是,崽啊,大家记住你超鬼的风姿,更大的原因是你的身份啊,不过方熹也懒得提醒这些,能看林大少玩的开心也挺不容易的,就让他开心一会儿吧。
如此,第一把顺利拿下,第二把开始前方熹也正式向举办方提交了换位置了的申请,然后资料上方熹(faker)正式成为中单,林荣昶转去打野。
“老方,我下一把怎么搞?还是二级抓中吗?”
扣扣鼻孔,方熹对于林大少的脑容量懒得吐槽:
“你被击杀十几次彻底超鬼,那你第二把同样面对我,你会不会怂的一p?”
“不会!你可以杀到我超鬼,但是陷阵之志,有死无生!”
看着林大少脸上宛如哈士奇的笑容,方熹有点怜悯,决定不说这个。
“行吧,你待会儿就发育就行,我跟你说个招,待会儿你拉上队友试试。”
“开局直接带着下路双人组去对面野区,看到资源就抢,看到人就击杀,然后对面打野就崩了,然后双人组呢,因为吃了经验,所以回到线上也不亏发育。”
林大少听的眼光发亮,连连点头。
非常简陋的反野战术,但是也非常有效,还是那句话,现在的玩家对于方熹来说,就跟小孩子差不多,自己一个经历过上个时空八年moba游戏洗礼的人,就算没有操作,靠着战术也能打得对面找不着北,太轻松。
但是这种事情干多了总是不太好意思,所以还是把战术交给林大少,然后让他去执行吧。
这一把方熹还特地为林大少选了个刚猛型的打野,野区有了优势起来后,也是一个boss,可保无虞。
至于自己嘛……方熹设计英雄很多,除了自己的原创,当然也有copy上个时空的经典英雄,这些英雄在鸿翼内部统一注明的设计师是riot,所以“riot到底是谁,也是鸿翼内部的一个不解之谜。”
而这场方熹的盲仔被ban了以后,就祭出了鸿翼内部riot的经典英雄之一:
“断剑重铸之日,骑士归来之时!”
……
“老方,你这个id是啥意思呀?”林荣昶忽然想到这个问题随口问道。
“faker啊。”方熹有点怀念:“这是我很喜欢的一个电竞选手的id,用这个id致敬,怀念一下他。”
林大少对这个回答嗤之以鼻:他林荣昶才是电竞创始人,从来没听过有什么叫faker的选手,除非他不在自己这个世界上。
第一百七十六章 全球开箱(为萧萧欲水大佬舵主加更)
很奇妙的,喻家树和一群观众,第一次在一款游戏上看到了“代沟”两个字。
这个游戏出来后,大家摸索出来的就是原始的三路分别对线,然后中期团战,最终通过团战定下输赢。
然后在方熹手里给他们演示了各种闻所未闻,见所未见的套路。
二级抓中,三级包下,六级团战。
全球流,隐身流,双辅流,双打野,中路双人组等等。
总之就是突出一个随心所欲,不仅随心所欲,还能赢,这就让一众玩家有点惊到了,根本就不是一个时代的打法。
这时候又有玩家想起来的有的游戏媒体说的,方熹往往在做游戏的时候就有相当成熟的做法,就像是一个游戏已经在脑海中演练上百次一样。
“方总这是除了脑海做游戏之外还能脑海打游戏吗?”
“别说了,方总的脑袋肯定是个量子计算机。”
“建议申请方总成为战略资产嗷,去研究军工吧,肯定有发展。”
比赛开始前还有玩家在期待使徒战队把鸿翼老板给虐了会不会恼羞成怒什么的,结果发现完全想多了,只求鸿翼老板下手轻一点别把这些未来的职业选手打自闭了就好。
某知名打野选手说过:
“不是我强,是队友厉害,我觉得这种队友,野区栓条狗都能赢。”
这句话这个世界的玩家无从得知,但是现在看着龙门战队在这儿肆虐,总觉得,方老板的操作和想法达不到,但是如果说道方老板的队友,我觉得我上我也行啊。
“上学时候天天都有一个别人家的孩子压制着你,结果毕业了打游戏,还有一个董事长压制着你。”
“长得比你帅,钱比你多,甚至你玩的游戏都是人家做的,甚至的甚至,你玩人家的游戏还打不过人家。人生真是,寂寞如雪啊。”
“这游戏没法玩了!”
话虽然这样说,但实际上是《永恒》的官方社区中最短时间内就出现了一座分析方熹操作和打法的高楼贴。
通过实时的短片,gif还有文字叙述,这位楼主尽力还原了方熹操作的每一场的每一种打法并寄语:
“方总的操作我们是暂时学不会的,但是我们可以学习方总的天马行空的打法,这些对操作的要求是不高的!”
“简而言之,没人规定打野只能一个,也没人规定中路只能走法师,按照方总的打法推测,我们是不是可以说坦克也能中单?刺客也能上单?下路也能走双法师?”
“至于方总在比赛中用过的全球流和隐身流等特定的五个英雄bo,我们分析过后就不一一揣测,目前永恒有六十位英雄,而其中有意思的组合绝对不止方总用出来的这两队,希望大家多多开发新的阵容打法!”
有玩家开玩笑说,方总亲自上场大概是想说:你们是我带过的最差的一届玩家!
不仅要人家老板给你做游戏,还要人家老板教你打游戏,拜托,人家老板很忙的好不好,你们这届玩家能不能争点气自己开发一下打法?
也有人拿这个游戏类比吃鸡,吃鸡这个游戏最基础的部分就是枪法,但是随着游戏时间的增加,即使你没有枪法也能玩的差不多,现在看来永恒似乎也是这样,它需要一定的操作,但又不全需要操作。这个说法得到了不少玩家的赞同。
谈笑间,有玩家来社区发帖:
“报那龙门队已经分别2:0将使徒战队和罗德岛战队斩于马下,正耀武扬威,接受采访呢!”
刹那间玩家们纷纷变色:
“方老板居然真的连斩两大战队,真的赢了!”
“快去围观!”
“同去,同去。”
决赛采用的也是b03的赛制,毕竟不是正经的联赛,如果用bo5的话,强度太大,可能会让玩家有点厌烦。
而两场比赛方熹的龙门战队都是干脆利落的2:0取胜,总共也就打了四场,没有花费多少时间。
按照惯例,赛后都有采访的,考虑到后面还有使徒战队和罗德岛战队的比赛,采访一切从简,直接语音连麦,方熹果断将林大少推了出去。
“你好,请问龙门战队这么强,方总平时都是花多久保持状态呢?”
“你好,请问方总对于游戏的现状满意吗?”
“你好,请问方总对于玩家们需要新英雄的呼喊声有什么意见吗?”
“你好,请问方总对于游戏的皮肤需求有什么看法呢?”
一个方总四连,直接将林荣昶劝退,陆涛和陆婉淇在一边努力憋笑,要不是处于礼貌,他们早就哈哈大笑了。
方熹淡定结果麦,这种玩家问到眼前的问题,还是不能回避的。
“首先感谢一直支持鸿翼和永恒的玩家们,有你们我们的游戏才能这么成功。”
“其次,我们新英雄也在制作当中,预计从十月份起,会保持在三个月更新两个新英雄的频率,希望大家喜欢。”
“最后很多人关心的皮肤的问题,我们内部讨论过,将会尝试在十月份上线开箱系统和在线商城,可能有玩家已经留意到,目前永恒玩家的主账号的升级是没有等级限制的,等到十月份上线之后,我们会根据玩家的等级赠送相应数量的箱子,而箱子的具体效用,敬请关注官方最新公告。”
说罢方熹直接关闭了麦克风,对于那个花多久保持状态……方熹总不能说其实我是最近这个月第一次玩吗?
对于方熹的主动断线,主持人也没什么不满的,毕竟方熹相当于她老板的老板,so……
能得到方熹的答复就已经是意外之喜了。
对于方熹的回答玩家们的也只剩下期待,鸿翼的官方微博现在一直都是有专人在管理的,永恒的官博在也已经给玩家们看过不止一款的皮肤预览了,但是皮肤系统的具体上线是什么时候一直都不知道,直到现在方老板直接开口说明是十月,拿这就应该确定了。
喻家树还在回味方熹说的话,另一舍友已经抱上了喻家树的大腿。
“?”喻家树满脸疑惑。
“欧皇!等到皮肤系统上线,请务必帮我开箱子!”舍友就差五体投地了。
喻家树只剩下了满脸蛋疼。
社区中对于方熹的回答大概就只有惊喜了。
毕竟谁不想为自己的拿手英雄换个帅气一点的皮肤呢?
第一百七十七章 游戏大电影
方熹也逐渐发现自己游戏的影响力在逐渐增大,周五和陈宇在机场接到了恩斯特之后,他的第一个问题是:
“fang,你的《绝地求生》的金色皮肤也太难获取了。而且市场上好贵!”
方熹哈哈一笑,上前和恩斯特拥抱了一下欢迎他来到华夏:
“你喜欢的话我可以送你一套,全金的。”
恩斯特同样大笑着拍了拍方熹的背:
“用不着,我可不想工作的时候分心。”
此前方熹已经和海方市的一家老牌影业龙图商定了合作,各项准备工作也已经做的差不多,龙图也很承方熹的情,让自己家的电影走上国际是国内每家公司的愿望,而这个目标,通过好莱坞无疑是最快的。
恩斯特作为好莱坞去年票房亚军,还是有属于自己的票房号召力的,同时影片拍好之后,大导演也能帮你介绍好莱坞的发行渠道。
总之,就是那句话说的,强龙不压地头蛇,在好莱坞,当然还是好莱坞的导演比较如鱼得水。
问过方熹的计划之后,恩斯特却拒绝了陈宇送他去龙图定好的酒店的打算。
“fang。”说这话的恩斯特一脸认真:“我想参观一下你的公司,还有求生之路的创作环境。”
“这不是为了满足我作为粉丝的心愿……好吧,有一部分的原因,但我同时也想清楚的知道你们是在什么样的情况下创造了这部游戏史诗和那些可爱的小东西们。”
上次方熹就已经知道了,恩斯特说的“可爱的小东西”就是那些丧尸。
很合理的要求,方熹也没有拒绝的请求,几人重新返回机场,买了去北阳市的机票。
方熹也逐渐发现了恩斯特的专业性,他来之前似乎已经好好补习过求生之路的相关资料,对于浣熊市剧情中比较重点的几场战役都有自己的理解。而且似乎也是已经真的打穿了求生之路的单人剧情,对于保护伞公司的解谜已经有了一个雏形。
“告诉我吧,fang,你在原本的故事设定中病毒是不是意外散播出去的?”
对这个没什么保密的必要,方熹点点头:
“当然,这个你们的猜测没错,归根结底保护伞公司的本质是商业公司,他们研究出来病毒是意外,在他们计划表里的事情很多,但是绝对不包括毁灭人类,实际上,他们更加倾向于认为自己是一个牧羊人的位置,但是后期病毒彻底爆发开来,一方面保护伞公司清除病毒的代价有点大,一方面他们再病毒中看到了更多的可能性,于是才对病毒放任自流。”
恩斯特听得很认真,并且拿出了小本本认真的记下,并猜测道
“但是后来你发现在游戏中插入这一段比较繁琐,于是就删去了?”
方熹点头:
“我后来采访了我们公司的很多试玩过的员工,实际上大家对于保护伞公司的理念并不是很在意,对于病毒为什么会爆发也不在意,对他们来说,他们喜欢这个疯狂的世界,但是这个疯狂的世界怎么来的,who care?于是我就将这些线索隐藏在了一部分的对话中,如果是对剧情感兴趣的玩家,会找到这一部分的描写。”
不过说到这里,也该方熹发问了:
“恩斯特,你是不是看中了丧尸对于电影的价值。”
“当然。”恩斯特双手交错握住:“你创造出的这种……怪物,化妆成本低廉,但同时又有很强的可塑性和探寻价值,比如面对这种情况,一个人会怎么做?一个政体呢?一个族群会怎么样?”
“甚至,设定中丧尸只有野兽的本能,那么假如他们当中出现了一个有智慧的个体会怎么样?放在荧幕中,都是观众感兴趣的。”
方熹叹服的点点头,如果是上个时空的自己,想到这些根本不算什么,因为大部分都已经看过或者接触过,但是恩斯特一个这个世界的原住民,对于故事重塑的敏感性高的可怕,这就是所谓的职业感吗?
“但是如果这样的话,你完全没必要来找我拍,因为这个东西无法申请专利,你将病毒换个名字,丧尸特性改变一下,比如畏光?比如惧怕某种声响?我相信故事依然能精彩”方熹提出了心底的最大疑惑。
恩斯特闻言抽出笔记本刷刷刷写了几行:
“fang,感谢你的建议,之后我会考虑的。”
“不过你这个问题我其实回答过,现在你再问我的答案还是一样。”
“首先,你是我喜欢尊敬的游戏制作人,而游戏在我同年时候是很重要的东西,我尊敬所有能自己创作出好故事的人。”
“其次,你的玩家现在是,嗯……一笔宝贵的资产,如果和你合作,我的片子可能能成为经典,如果像你说的这些,终究还是名不正言不顺,可能也就是一个商店中畅销品的级别。”
打造经典,这可能就是恩斯特心中的执念吧,方熹明了之后也不多言。
随后的一天时间里,恩斯特和方熹一起看了求生之路研发部门对于求生之路早期的所有概念设计。
还有对于丧尸创作当时拍的短片,看到方熹当时将会议室里直接关了两个丧尸演员,恩斯特笑的直打跌:
“天才的创意,好像制作一个丧尸的舞台剧也不错,肯定很有趣,记下来记下来。”
对于方熹和研发部门一起制作出来的浣熊市的3d模型,恩斯特也是惊叹连连,这是一个大的宛如沙盘一样的东西,是研发部门将浣熊市建模完毕之后通过3d打印技术做出来的,一小块一小块的打印,然后拼起来放在了楼层大厅中。
虽然麻烦,是确实很方便,后来部门的人在讨论关于剧情的设立之后大多都会选择在这里,他们还制作了一批写着人物名字和头像的小旗子用于讨论的时候指示位置,方熹看的时候有趣极了,看起来像是古代的将军们排兵布阵一样。
“我能带走他们吗?”恩斯特直言不讳:
“我可以用这个指导电影部门用来布景,这个对于剧情考虑方面确实要更方面一点。”
方熹自无不可:
“行,但是要等我们部门复制出来之后,可能需要一天的事件,我随后邮寄给你就好。”
最终自然就是此行的剧本了,当方熹将剧本交到恩斯特手中也算是松了口气:
他在这个电影中的主要职责算是结束了,之后就看恩斯特的发挥了!
第一百七十八章 被公司养胖的人才
游戏改变成电影是一个比较复杂并且稍微有点吃力不讨好的事情。
不同于小说改编,小说改编能和原作者沟通,且读者和观众的重合度并不是很大,再说了,观众当中也未必看过原版的小说,静静的看导演对于小说的重构就行。
游戏就不一样了,玩过的人多,觉得自己玩懂了整个游戏的更多,并且玩家是一个年轻的群体,和观众这个群体是有高度重合的。
所以一旦导演对于游戏的理解和玩家的理解出现了偏差,那……
上个时空有不少热门游戏改编游戏的电影,但是能得到玩家大面积认可的寥寥无几。大部分都是这样的问题,玩家觉得这个游戏的核心就是爽,酷。然后到了导演手里之后:
导演:我们来探究一下爱与正义,阴谋和背叛吧。
然后本来一个帅的不行的游戏改编电影就无聊俗套了起来。
这也是方熹对于恩斯特要来参观研发部门工作的要求不假思索答应下来的原因。恩斯特自己就是求生之路的玩家,想看啥让他看完,然后站在玩家的角度来拍电影,总不可能失败……吧?
不过恩斯特自己也说,鸿翼内部的资料对他帮助良多。
现代剧本创作往往是有一部门“无效剧情”的,即一个游戏中世界观创作可能会有二十万字的内容,然后故事创作可能会有四十万字,而最后放给玩家看的,拿去做剧本的剧情呢?可能只有四千字。
预先架构出来一个完整的世界,然后将这个世界的一分部拿去做故事,这是现代剧本创作的常用手法,这样故事创作出来没有轻薄感,经得起推敲,也方便后续作品的继续创作。
恩斯特现在看到的就是鸿翼架构出来的这一部分完整的世界,当然,是在签了保密协议的情况下。
“不得不说,即使是我从小玩游戏,当时也没想过几部不同的游戏会用同一个世界观的设定,更没想过几款作品会在同一个世界中保持长达五千多年的跨度还显得有条不紊,fang,你真的很厉害。”
对这个方熹就不敢居功了:
“这个故事实际上我只是做了一个雏形架构上去,真正做出来的是我们的研发部门和……你如果看了刺客的预告,应该懂的,圣修会部门。”
恩斯特也笑了起来:
“我看过ign的报道,他们说你们在自己总部正式成立了一个圣修会的部门,并在里面修撰刺客的编年史,还请了一位历史教授,称赞了你们的专业性,并顺便问玩家里有没有刺客想来圣修会总部参观的,他们可以代为沟通。”
ign的这个报道方熹也知道,在鸿翼前往e3闹出了新闻之后,ign对于东方的游戏市场关注也多了起来,不仅在随后派出了记者对于国内的游戏市场现状做了一篇长文介绍给北美的游戏厂商,也来鸿翼做客要了一篇专访,并且最近据说有想成立中国分部的意思。
水然代表game世界伸出了橄榄枝,ign也对总部是要设在临京还是海方犹豫不决。媒体界相对来说虽然也有竞争,不过game世界和ign这种竞争的关系和意义都不太大,两方交叉业务和市场重合不高,合作是一件互惠互利的事,也用不着方熹操心。
方熹想到这些笑着摇摇头:
“实际上现在圣修会也扩张了,不仅仅是原本的历史系的研究生和教授,我们还招募了几名作家,还把我们原本的世界观架构部门也并了进去,打算修撰出来一部完整的鸿翼游戏的时间轴,这样到时候我们公司有人想创作相关游戏,可以直接在里面寻找设定,让大家都方便。”
“就像树干和树叶?”恩斯特打了个比喻,方熹笑着点头。
随后的晚餐自然也是在鸿翼的食堂招待,现在鸿翼的业务很多,员工们对于恩斯特的雅利安外貌也见怪不怪,让恩斯特能更专心的消灭眼前的美食。
吃完之后就是放松时间,娱乐大楼的游泳健身了解一下?恩斯特最终犹豫的选了中式推拿。
俗话说得好,人到中年不得已,按摩推拿马杀鸡。方熹觉得自己也有必要锻炼一下,不然等身体废了就晚了。
两天的时间把恩斯特安排的服服帖帖,最终从鸿翼这里拷走了不少资料的备份,美名其曰参考资料,方熹也懒得和他多辩驳,你说你拷求生之路的资料我还能说ok,结果你还想拷刺客的资料就得寸进尺了吧,狂热粉都这么可怕的吗?
最终给他承诺了一些鸿翼还在计划中的限量版手办才将恩斯特开开心心的送走去走马上任龙图那边成立的剧组已经按照时间在海方市等了两天都没等到导演了,这两天方熹手机上全是要人的电话剧组停在那儿每一天都是钱啊。
不过在和恩斯特相处的两天,也他聊到关于电影上的一些知识,相谈甚欢。
在一天下午和恩斯特聊到电影上的3d4d,乃至imax的技术的时候,方熹终于从脑海中翻出了一个差点被遗忘掉的词儿,vr。
vr在电影上应用还需要很长的一段路要走,不过对于游戏来说,意义要更加重大一点。
上个时空对于游戏有个说法是,从2d到3d是游戏的第一次革命,而下一次变革就是从3d到vr。
话说的武断,不过vr对于游戏的沉浸感确实不是3d能比的,但说实在的,翻翻历史,看一下从2d到3d游戏界变更了多少技术,就会发现这种变革需要相当长时间的技术积累,3d还好一点,而想要变革到vr,那就真真正正的是硬件和软件要一起革新了。
并且这笔投资必然不会少,上个时空方熹就认识不少朋友被这场大风忽悠进去的,2016年时候跟你说下个风口是vr,只要站对了,猪都能飞起来,然后几年过去,还是这套说辞,不同的是早期被忽悠进去的基本都已经成了其他人技术积累的养分。
现在鸿翼作为实际上的国产游戏的引领者,方熹觉得有必要提前投资一下。
养几个暂时赚不到钱的技术部门,也算是大公司的常态了,引领市场的公司只能说是一流公司,别的公司通过收入可能还是能赶超你。
但是一家有自己专利技术的公司,那就迈入超一流了,只要专利还在,市场的地位就在。