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作者:二十四节器     头号游戏设计师txt下载     头号游戏设计师最新章节 收藏本书

第一百七十九章 手感是个玄之又玄的东西

    小兰对于老板的各种脑洞也处变不惊了。

    所以对于方熹忽然宣布要成立一个vr部门也只是哦了一下。

    让好不容易记起来这个差点被自己忘掉的词的方熹有了一丝挫败感。

    “搜集市面上现有的vr产品和研发公司,相关资料周一放到我桌上,我研究一下。”

    小兰再次“哦”了一声,然后和方熹确认后没其他事情,就溜了。

    方熹无聊的在转椅上转了两圈,发出了哀叹:

    “吾道孤啊~”

    公司的营收依然重要,下一步重要的自然就是永恒的皮肤系统了。

    想到这里的方熹也想起来了被自己丢去画画的朱晋。

    这个被自己招募来的画手确实是个人才,后续又介绍了不少有实力的画师来了鸿翼,当时是被方熹丢去成立了一个“剧情世界观架构组”,一边写故事一边画画,后来不久,鸿翼也招到了具体的剧作者,朱晋也得以从996的工作中解放出来,再然后就是圣修会部门成立,后来世界观架构组也归入圣修会合并。

    朱晋和另外的几个画师就归入了钱莎莎手下,过上了愉快的按时上下班的生活。

    “这生活好啊。”朱晋舒服的叹息了一声,虽然现在鸿翼还没自己的办公大楼,依然还在这个电子港租办公楼,但是经过改造,基本上各种娱乐需求都能满足,而且也没有很硬性的kpi,上班时候没得说,摸鱼!摸tnd!

    上班前去买个一块钱的肥宅快乐水提神醒脑,开始一天的愉快摸鱼,中午去餐厅吃一个几乎是报低价的午餐,这时候很多人喜欢去楼对面的泳池划一个小时水顺便看同公司女同事的美好曲线,但是朱晋注定没有这么庸俗,作为一个画师朱晋向来都是不屑一顾的,曲线再好,能比自己画的二次元的曲线好?

    朱晋中午喜欢去推拿一下,推拿半小时,在推的过程中慢慢入睡,然后一点半的闹钟把自己叫起来,去旁边的游泳馆蹭个冷水澡提神醒脑,下午依然上班一小时,摸鱼三小时,晚上再次重复中午的生活。

    这惬意的人生!朱晋再次舒服的叹息一声,然后就看到自己的眼前出现了一个黑影。

    方熹瞧了瞧眼前看起来像是被榨干亏空,但是身体发福了不少的朱晋,又瞧了瞧朱晋电脑,桌面上的电脑打开了一个绘图软件,上面有一只活灵活现的,简笔画的小鱼。

    “这鱼摸得,挺活灵活现的。”

    朱晋对谁的声音不熟悉都不可能对方熹声音不熟悉,毕竟这是导致他刚来鸿翼之后一段时间工作996的罪魁祸首,连鱼都不能好好摸!问题这人还是自己顶头上司的顶头上司,完全开罪不起。

    立马正襟危坐,脸不红气不喘的解释道:

    “这是英雄海洋歌姬的最新皮肤的一个灵感,我刚画了个开头。”

    “哦?”方熹面上似笑非笑,然后拉了一张椅子过来坐下,看了看表。

    “现在是中午三点钟,如果按照六点钟下班的话,三个小时,我觉得你应该能画出来一个初版吧?”

    看方熹有在自己身后坐一个下午的样子,朱晋迅速拉下苦瓜脸,但是又没什说的,毕竟方熹才是老板,没得说,画吧。

    方熹也拿起了一本杂志打发时间,看到远处用木管给自己示意的钱莎莎,方熹轻轻摇头示意对方不用管自己。

    看了一会儿杂志,方熹抬眼看到朱晋已经画了一个基础的构图出来。

    美人鱼这是不管哪个世界哪个国家海边都有过的传说,海洋歌者也是基于这个传说制作出来的英雄,总体是个人鱼的形象。

    而方熹初看下来,朱晋直接将他刚开始画的小鱼纳入了之绘图的中心,上色并带上了一点装饰,变成了一直稍微有点q版的小鱼。一个总体色彩更加明亮的人鱼妹子,身边环绕着一些q版的小鱼,看起来居然绘图好像也不错。

    进入状态的朱晋已经逐渐沉浸入了工作的状态,方熹放下杂志悄悄起身,钱莎莎也过来了两人一起去休息区面对面坐沙发上谈。

    “《永恒》皮肤的制作进度怎么样了?”方熹仙子阿最关心的就是这个。

    “六十名的英雄的伴生皮肤都已经制作完毕,然后我们部门也创作了一系列的主题皮肤,总共大概有接近一百款皮肤,作为第一期放出是足够的。”

    方熹满意的点点头,鸿翼的美术资源部门经过两次重组之后,算是焕然一新,效率总算是上来了。

    “但是关于终极皮肤的创作还没有结束,我们早期商定了五款终极皮肤,但是现在制作出来的只有两款。”

    说到这里钱莎莎也有点头疼,对于方熹早期计划中的皮肤分级她也是支持的,这样子定下来每次每个等级的皮肤需要多少,对于管理来说非常直观,属于好事。但是……其中等级最高的终极皮肤的制作也确实不容易,因为方熹的要求尽善尽美的要求,美术部门对于这个也争执过好多次,皮肤的建模已经确定,但是关于另外一些东西一群人依然争执不休。

    “哪一部分?”方熹有点好奇。

    “手感。”钱莎莎叹了口气。“终极皮肤基本都涉及到了弹道逻辑的重写,还有光效,动画效果的重做,从数据上看和原版是一致的,但是请来的部分测试人员说终极皮肤的手感显著要比经典皮肤要好。”

    “我们从数据和代码上看不出来差别,现在大家也是分成两派,吵不出个结果,本来就是要今天给你汇报的。”

    方熹摇头,手感这种玄之又玄的东西确实不太好说,但确实是有影响的。

    “按照现在的进度做下去就行。”方熹拍板,这种东西影响实际上没那么大。

    “正式比赛到时候直接ban掉终极皮肤就好,这个是很简单的规则,也不用多解释什么。”

    “然后等上线测试一段时间,收集一下玩家的意见,如果声音大的话,到时候再考虑怎么解决。”

    不过在这之前,还是让我看看终极皮肤的效果吧。

    美术部门的测试用机,方熹也终于见到了自己之前点名的五款终极皮肤。

    附带完整一套的特效,变身效果,头像框,还有专属音效,这也无怪乎测试人员会扯到手感,方熹作为一只专业老鸟自然清楚,手感是一个音效,打击感,模型触碰等东西综合起来的一种东西,难以形容但是确实存在,而这几款终极皮肤的手感影响也没自己想象中那么大,总体来说,可以放!

    “这几款皮肤的定价会是多少?”钱莎莎有点好奇。

    “国服可能会定在299的价位,毕竟是游戏的顶峰皮肤,以后保持在半年一个这样的皮肤就行。”

    钱莎莎松了口气,终极皮肤那些特效都不是白来的,做起来确实累人。

    “对了。”方熹瞧了一眼那边还在专心作图的朱晋:“这是个我们公司养胖的人才,多给他安排些工作,他比你想象的要厉害。”

    而那边朱晋还以为熬过今天这一关就没事儿了,殊不知还有更大的苦难在等着他。

第一百八十章 你我本无缘,全靠我花钱

    九月初,在玩家们在熙熙攘攘的找自己固定队友的时候,永恒的官博也放出了最新的皮肤的预告。

    官博也证实了方熹之前说的皮肤系统会在十月初正式上线,除了这个消息之外就是对于玩家们的福利了。

    开服纪念皮肤!

    传送门联动皮肤!

    求生之路联动皮肤!

    甚至还有一个预购的《刺客信条:春秋》的惊喜礼包!

    首先是为了庆祝永恒的正式上线,鸿翼向全世界所有在十月之前创建账号的玩家发放限定的纪念皮肤:远见卓识冰霜射手。

    传送门和求生之路各自有五款联动皮肤,如果是已经购买了这两款游戏的玩家,就能拿到一个皮肤礼箱,从五款皮肤中任选两款。

    两个系列的五款纪念皮肤是五个位置各挑了一个英雄,确保所有的玩家都能选到自己喜欢的位置。

    最终刺客信条:春秋的礼包预购则是让很多玩家直呼骚断腿,第一次听说在游戏里还能预购别的游戏联动礼品的,这个礼包注明的是等到刺客信条:春秋上线之后才能开启,能得到独一无二的预购皮肤与纪念饰品。

    方熹也不担心这个礼包的销量,毕竟皮肤这东西,对于感兴趣的玩家来说,我可以不用,但是我不能没有!

    对玩家们来说嘛,最吸引人的无疑还是官方的免费赠送的合计五款皮肤,有好事者直接简单的盘点了一下:

    开服纪念送的皮肤是下路射手的皮肤,传送门与求生之路的联动皮肤都是从五款中任选两款获取,那么即使是不打算充钱的玩家,也能在五个位置各拿到一个皮肤,基本保证了一部分的游戏体验,而氪金玩家自然可在领取了两款之后再花钱购买剩余的,直接将所有的皮肤凑齐。

    《刺客信条:春秋》预购礼包官方注明的价格是39.9元,这个价格很多人的简直只有一个字:买。

    这是遵循了所有有收集元素的游戏中通用的一个规则:

    最豪华的是最好的吗?抱歉,限定的才是最好的。

    再说了四十块钱基本就两顿饭钱,对大多数人来说并不是一个很大的门槛。

    紧接着永恒的官博也发布了第二弹的公告:

    《永恒》在十月初将要正式上线的皮肤合计145,在接下来的一个月中,鸿翼将会和全球的永恒主播们进行对于皮肤的合作宣传,特别挑选了其中45皮肤,请了各个国家的合计45主播进行皮肤的预览与第一次试玩。

    对于这个,玩家们的感觉是期待,部分主播的感觉就是幸福了,官方引流有木有,官商勾结……呸呸呸,齐心协力有没有,这种互惠互利的事情,主播们简直爱死了。

    145皮肤的预览插画已经在永恒的官网展示,官方为每款皮肤制作了桌面版,欢迎玩家们挑选自己喜欢的下载。

    其中最受玩家们期待的无疑就是五款终极皮肤:

    裂天剑圣,永恒祭祀,龙拳盲僧,天韵法师以及冠军之刃。

    预告中写的明明白白,独一无二的终极皮肤,专属的技能特效,特别制作的专属语音,独特的打击感,并附送的有资料框以及头像。

    让看了这些的玩家们之只有一个想法:

    “鸿翼这骗氪力度也太大了!”

    以上同样也来自于喻家树的哀嚎。

    “皮肤只是附属,买了你也上不了王者。”

    这是来自于无情舍友的精准补刀。

    “啊啊啊啊,好烦,皮肤没有,冠军也没有,这游戏玩着还有什么意思!卸了算了!”

    喻家树依然还在大呼小叫的哀嚎,得到的只有舍友精准的一句:

    “此话当真?”

    “对不起,开玩笑的,爸爸请带我继续征战这个赛季!”

    一副标准的分奴嘴脸跃然纸上。

    “不过话说鸿翼这直接送了五款皮肤才是让我有点想不到的。”

    室友一边浏览皮肤的说明页面一边呐呐自语。

    “这难道没有很骗氪吗?”喻家树不满的嘀咕。

    摇摇头,室友解释道:“我家里也是做生意的,所以对这个有点看法。”

    “按照鸿翼对于皮肤的分级,他们现在对于皮肤很简单的分了四级。第一级是每个英雄的伴生皮肤,第二级是英雄的特别制作皮肤,第三级是限定皮肤,第四级是终极皮肤。”

    “但是他们在开服直接就送出了五款限定皮肤,只能说,确实是大手笔。”

    喻家树左瞧右瞧这个页面:“看不出来。”

    室友傲然一笑:“要是让我来的话,首先是开服送的这个皮肤,直接设定成参与内测的玩家才能拥有,这样就直接筛选了一大部分玩家。以后这个皮肤还能在游戏遇到什么事情时候拿出来公关,再不济也能弄个抽奖什么的骗氪一波,不比现在白送强?”

    “再然后是两个游戏的联动皮肤,也送的太草率,让我来说就是最好都花钱买,想免费拿?这两款联动游戏拿到全成就的话可以免费随机抽一款,指定?不存在的!”

    “最后就是这个刺客信条的预购包,作为一款国产真正的3a大作,一个限定纪念的皮肤礼包居然只卖40?我多的不说,80!不,120!买单的也大有人在!鸿翼这是在扔钱啊!”

    看着在那儿痛心疾首慷慨激昂的舍友,喻家树莫名觉得有点怕怕,这怕不是被传说中的垃圾策划给附体了?弱弱的问道:

    “你未来的理想该不会是要做游戏策划吧?”

    谈到这个舍友瞬间回到正常状态:

    “切,我可是高贵的程序员,我可是要改变这个世界的,为啥去做策划?”

    看着舍友的背影,喻家树莫名想起了一位计算机出身的马姓首富。

    “你将来一定会赚钱的!”喻家树对着室友说道。

    “那是当然。”不过室友一脸的莫名其妙,你说这个干嘛?

    而在此时,逗鱼的阿风刚刚下播,日常检查了一下自己的商务邮箱。

    作为一个基本没有多少底薪的主播,需要抓住每一丝商机,而此时他一眼就看到了其中署名鸿翼的那封邮件。

    点开,开头就让阿风呼吸有点急促:

    “关于邀请主播少年阿风参与《永恒》皮肤推广计划……”

第一百八十一章 养蛊

    《永恒》的联赛第二个月赛程也已经过半,席卷的浪潮,观众们的讨论,也真正让商家们看到了这个比赛的潜力所在。真正的大品牌比如耐克这种还在犹豫是否要加入其中,很多中小企业已经按捺不住,对他们来说这是一个年轻的市场,并且推广起来也并不是很贵。

    月中,周黑鸭首先宣布成立周黑鸭战队,志在夺取下月冠军,并在随后的洲际赛为国争光。

    虽然离洲际赛还早,甚至周黑鸭战队离冠军还远还没到二十号,周黑鸭战队还没出线呢。

    但是这样不妨碍周黑鸭喊出了新的口号“为国争光”。这一招也很有效,在随后的半个月中,周黑鸭的销售额提升了接近20%,这也坚定了他们要继续投资电竞的决心:

    现在才刚入场就能提升这么多,那要是真的拿了洲际赛冠军?周黑鸭的内部不敢想,甚至都有人提议要不要去鸿翼本部谈谈合作,把那名id是faker的玩家给挖过来?随后被身边的人科普这是鸿翼的老板,这才作罢。

    鸿翼也同样关心周黑鸭的收益,古话讲得好,财帛动人心。周黑鸭作为首个入场的中大型企业,营业额的增长量直接决定了能吸引到多少同样有兴趣的中型乃至大型企业下场,当然,从后来的结果来来看,周黑鸭这个例子非常的好。

    对于永恒的玩家们来说,周黑鸭的下场组建战队最多也就茶余饭后哦一下,真正引起他们热切讨论是从月中就开始的鸿翼的皮肤预览展示,四十几位主播,四十几款精美的皮肤,都让他们挪不开眼睛。

    这其中,最让人惊叹的还是莫过于五款终极皮肤。

    最受喜爱的还是逗鱼的主播阿风直播时候展示的龙拳盲僧。

    惊鸿引擎最大的特效还是对于贴图的支持上,这就让方熹能再制作英雄和皮肤的模型的时候,不说百分之百,但是至少也能保证和原画的区别并不是太大,不会说因为这是2.5d游戏建模就草草做了,方熹一直要求的就是能在保证性能之下尽量的精细。

    一款精细的皮肤建模,对于皮肤的售卖帮助是很大的。比如直播中阿风也向粉丝展示了这一部分。

    “这款皮肤放大到最大,我们能看到这款皮肤的盲仔背部有一个很细致的金龙刺绣,并不简简单单的是一张贴图,在这个金龙的图案上,你放到最大甚至能看到编织物刺绣的凹凸感。”

    “其他放买呢,绑腿,护手,简单的护腕套,做的都细节十足,甚至仔细看还能看到这个盲仔很潮的带了一个龙雕手环,非常厉害。除此之外,这个皮肤的音效,特效什么的我们就不多说了,满意的扣个1让我看看好嘛?”

    “这款皮肤好厉害,主播到时候抽一千个吗?”

    “这款皮肤好厉害,主播到时候抽一千个吗?”

    嗯……阿风今天的直播间是复读机的节日呢。

    ……

    放到世界上来看,从e3过后,整个世界的游戏节奏就被鸿翼牢牢把控。

    七月上线的大逃杀dlc推动着求生之路购买量达到了一波新高,彻底奠定了fps游戏第一的位置。

    虽然方熹觉得这个游戏ob导播系统至今都是一个麻烦的事情,但是不影响玩家们对于这款游戏的喜欢,并且也有玩家举例出了这个游戏最大的优点:没有卢姥爷。

    关于fps游戏的工作原理我们就不再一一赘述,总之,为了要求速度,所以大部分的fps游戏都是在玩家端完成一部分的运算,这部分的运算数据很容易被外挂篡改,这也是fps的通病了,但是直到大逃杀,许多玩家忽然发现,在以前别的射击游戏中宛如附骨之疽一般的外挂彻底烟消云散,虽然偶然还是会有挂逼出现,但是在玩家举报之后,基本在五分钟之内就能得到反馈,游戏体验上去了,玩家们的口碑自然也就上去了。

    对于外挂的整治这个外媒的猜测很多,但是方熹只想默默地对自己的金手指说:死神服务器牛啤酒。

    七月属于大逃杀,八月就属于moba游戏永恒了。

    第一款团体合作型的竞技游戏,第一款官方带头成立全球联赛的游戏,第一款全球玩家超越二千五百万的游戏。

    永恒的优秀无需赘言,玩家们开心的玩,官方大力的推,尤其是650万美金的奖金放出来,玩家们都疯狂了,对他们来说,赢取胜利走上巅峰,同时还能拿取此前从未想过的巨额奖金?这也太幸福了。

    对于鸿翼的这种操作,别的公司只能噤若寒蝉,据ign采访的一个不具名的某公司高管表示:

    “鸿翼都开始自己和自己抢夺玩家了,我们还敢发声吗?”

    九月传送门的免费dlc又将关于鸿翼宇宙的热度拉回来一点,玩家们在社区中开心的分享自己对于这个宇宙的认知和搜集到的信息,虽然仅仅两天过后,热度又再次重归永恒。

    英雄皮肤这种消费品再次将玩家的热情拉满,不少玩家就等着商城开启,然后为自己的拿手英雄购买一个喜欢的皮肤了。

    对于这四个月的变化,ign做了一个专题报道,观点延续了之前采访的不具名的某公司高管,称:

    将数个良好的作品交给玩家,然后能从中杀出来的作品才能称得上是伟大的作品,而鸿翼的永恒就是这样的游戏,但是稍有不同的是,上面这种情况大家往往会认为是数家公司在抢夺市场进行大战,但是鸿翼的永恒却是和自己家的公司的游戏大战,对于在七月份拿下佳绩随后一直被永恒压一头的大逃杀游戏,有游戏评论人认为,如果不是因为永恒的出现,这款大逃杀游戏本来应该是今年最耀眼的游戏,而既然鸿翼在今年决定推出永恒这款优秀的作品,那么为什么不将大逃杀雪藏至明年发售?

    这只有两个可能性:

    第一是鸿翼方面认为即使过去一年,永恒依然能维持恐怖的统治力,所以大逃杀今年还是明年发售都没有区别。

    第二就是鸿翼方面明年认为可能有更加优秀的作品出现,即使大逃杀优秀,但是如果今年不发售的话,这款游戏明年可能会遭遇更大的滑铁卢。

    不管是哪个可能性,都不妨碍我们对鸿翼这个游戏制作公司充满了期待。

    另外,我们ign的华人编辑还提出了一个有趣的观念:在华夏的传说中,有一种名为蛊的存在,具体方法是将数种毒虫放在一个碗内让它们厮杀,最终能活下来的就是蛊王,也就是最强的毒虫。

    他也认为,鸿翼这样放任自家旗下的产品互相竞争,有一点类似于养蛊的味道。

    不管如何,让我们对这家游戏公司保持期待。

第一百八十二章 玩家们的愿景

    让方熹自己都有点佩服自己的一点就是,即使过去了一年。

    即使鸿鹄平台已经初步成功,即使永恒玩家数量已经向着三千迈进不好意思少了个万字。

    即使这样,方熹依然每天都兢兢业业的当工具人:从死神服务器中将每个游戏的玩家心愿归纳整理然后发给各个研发部门。

    虽然是个老板,但是过的像个送快递的,这就是方熹的体验,不过还好死神服务器这种意见都是以月为单位的收集的,一个月也就当一次工具人。

    至于这种意见吗……当然是有好有坏,策划界有这么一道诡辩题,说是当你回应了一个部分玩家的诉求之后,那么就可能得罪了另一部分沉默的玩家的诉求。所以根据玩家的诉求改并不是不行,但是其中的度需要策划自己把握,这是一个需要长期学习的东西,但是死神服务器这东西比较唯心,相对来说搜集的都是绝大多数玩家的意见,所以还好。

    而有时候不太好的地方就是方熹自己发觉的,这个玩家意见的收集机制是按量来的,所以如果是一些很有前瞻性的意见,这个系统有时候并不能搜集得到,因为很多人没有这种前瞻性,也算是个漏洞,方熹在察觉了这方面的漏洞之后也安排小兰……的手下小雪每个月整理一次玩家的来信,将其中权重较高的整理之后交给自己。

    于是在愉快的当了一上午的工具人之后,方熹也打开了小雪抄送给自己的邮件,其中一封国内玩家的邮件引起了他的注意。

    “方老师你好,我是一个游戏制作专业的大三学生,在今年玩过您的各项作品之后,受益良多,后来我在商店中发现了您的求生之路有一个讨论人比较少的地图编辑器,于是在好奇的驱使之下,我购买了这个编辑器。”

    “我必须承认您对于我们游戏制作人的深远影响,而在游戏的表现形式上,这个地图编辑器也给了我很大的触动,这个东西支持我们可以自己制作出来自己想要的对战地图,我看到鸿鹄平台不乏有人制作出来平衡性能非常良好的对战地图,而我在试验之后,已经不满足仅仅制作了无生趣的地图,我希望您能开启这个游戏更多的接口,给我们编写剧情,甚至自己制作道具的机会。”

    随信的后边剩下的就是一些口水话,比如担心毕业之后就失业凡此种种的,方熹也会心一笑,这种在快毕业的时候意识到好的工作的可贵然后毕恭毕敬的写信的感觉,确实有点怀念。

    想了想,方熹还是给邮件上地址写了封回信,表示业已收到,至于说的更多接口暂时可能不太行,但是欢迎他关注最近的鸿鹄平台的预告,受到他的这封邮件的启发,方熹决定在短时间内推出一个新的游戏。

    方老板一声令下,从召集人手到之研发人员出现在方熹的面前也只花了十分钟。

    看着领头的陆涛,方熹眉毛抽了抽:

    “这里所有的人现在手上都没有其他工作了?”

    陆涛啪嗒啪嗒点点头。

    “这不是扯犊子的吗!你不是永恒的负责任吗?”

    陆涛一脸狗腿子的微笑,利索的给方熹泡了杯茶然后端过来,一边给方熹捶腿一边道:

    “我不是对方总您的新游戏也感兴趣嘛,永恒那边的工作我到十二月的都已经安排好了,放心,绝对不会出乱子的,主要方总您这新游戏,我也想挂名啊。”

    “去去去。”方熹嫌弃的摆摆手,示意陆涛一边去:“恶心,整的我跟纨绔子弟一样,你是我狗腿子?”

    “说就好好说,我还能不同意了?”

    陆涛一秒转换状态,重新站在方熹面前:“方总,高级工程师陆涛以及新研发部门合计十一人等待指示!”

    方熹以手抚额:陆涛这戏精,没救了。

    沉思了一下酝酿措辞,方熹问道:

    “你们玩过积木吗?”

    在场的程序员面面相觑,然后纷纷点头。

    积木是全世界通用的开智玩具,基本大家都玩过。

    “那如果将积木做到游戏中,你们觉得怎么样?”

    在场的人再次面面相觑,积木在他们的眼里就是小时候的一种玩具,但凡开始上学的小孩子都很少玩了,说好听是益智玩具,说难听就是穿开裆裤玩的,现在方总这么问……

    不过方熹也只是随口一问,拜托,自己才是老板,一个项目自己拍板才是最重要的,问他人意见纯属礼貌。

    也没指望听几个人的建议,方熹直接拉过画板开始讲解:

    “我们要做一个完全开放的游戏世界,这个世界要按照现在的世界稍微做一些变动来制作。”

    “世界的基础是由方块构成,这次我们不追求什么物理引擎,不追求什么碰撞效果,粒子效果,就很简单的四四方方的世界,四四方方的地块。”

    一边说,方熹一边在身后的画板上画出了这个世界的雏形,一块平整的地面,挖开了一个坑,坑的边缘都是整整齐齐。

    “这个世界就是由这些方块垒成,玩家们可以挖出来这些方块,重新放到他们喜欢的地方去。如果所说,这是一个非常简单的游戏。”

    “不需要npc,不需要主线任务,不需要商店,我们给他们一个世界,就像小时候给诸位一箱积木一样,至于做成什么样子,全看玩家们自己的意愿,我们要做一个真真正正的沙盒游戏。”

    带上图就相对来说比较简单易懂了,不过在场的人再次面面相觑,这种游戏,真的有人会玩吗?

    陆涛也有点踌躇:“方总,你要是想和儿童教育机构合作的话,我可以牵线……”

    方熹愣了下,才回味过来陆涛的意思,花了五秒钟才强行将已经到了嘴边的“滚”字收了回去,恶狠狠道:

    “我是老板还是你是老板!我命令你们,这个项目下午三点开工,现在去收拾自己的工位!”

    现场人瞬间作鸟兽散,大佬打架,小鬼遭殃,所以还是老板说啥就是啥,先做出来看看再说。

    方熹只觉得心累,好好说话不行,非得打骂一顿,陆涛这是开发出来某种奇怪体质了?

    噫,方熹想到这里只觉得不寒而栗。

第一百八十三章 万物起源

    如果要考虑到这个游戏的接口和api适应问题,那么就不能用惊鸿引擎这个几乎算是3a专用的引擎了。

    因为愈加专业的游戏引擎,环境也愈加闭合,玩家们想要自己开发mod的难度也就更高,所以方熹宣布了这个游戏使用java来开发。

    java放在二十一世纪快二十年代来说,某种意义上来说也算比较古老了,开发小组的人对于这个决定也仅仅是稍作讶异,按照老板之前对于他们的讲解规划,他们对于这个游戏心中也有了一个大概的雏形:这是一款相对来说比较简单的游戏,java也没什么区别,甚至说,用java还要简单一点想象了下,至少要比惊鸿引擎来的简单,用惊鸿引擎来制作这个游戏的话,就像用黄金大炮打蚊子,自己给自己找罪受。

    “老板,我们这个游戏定个名字吧?”陆涛一脸希冀。

    方熹愣了下,看着陆涛暗搓搓的用手指疯狂悄悄指向自己,又想起来当初moba游戏定名时候陆涛那诡异的坚持,方熹叹口气,几乎不抱希望的问道:

    “是该有个名字,陆总监有什么好的点子吗?”

    陆涛立马打蛇随棍上:“我看方总您想做一个完善的沙盒世界,设定上这个世界绝自由,而这个游戏看起来游玩门槛又很低,又很mini,不如我们就叫它mini世界吧。”

    迷你世界?方熹心里吐槽一句,老陆你可真是个人才,我居然刚才还对你抱有一丝希望,真是傻了我了。

    “那好。”方熹一脸和善,陆涛脸上一喜。

    “感谢陆总监的宝贵意见,既然如此,我们这个新项目就定名叫《万物起源》吧。”

    【在鸿翼,憋笑是一门必修课。】某鸿翼员工留。

    ……

    而向方熹索要写信索要接口的人,张关,确实是游戏制作专业的大三学生,但是他没在信中注明的是,他同样也是一个在网上小有人气的地图制作者。

    求生之路这款游戏开放了地图编辑器这个东西,随后很快就被游戏制作相关的玩家们给摸索了个通透。

    对于他们来说,这款地图编辑器的实用意义并不是很大,因为这个地图并不能编辑npc,只能规划城市,然后放到网上供玩家下载,在城市中乱斗。

    所以在度过了早期之后,越来越多的制作人开始将现实中有的城市搬到游戏中去,张关就是其中的佼佼者,虽然学的是计算机专业,但是因为地图做得好,在微博和鸿鹄平台上也聚拢起了一波粉丝,还被粉丝亲切的称呼为某张姓建筑师,也算是很无奈了。

    对于希望鸿翼开放新的接口这点,也是地图制作人群体里一个日经话题了,不过给方熹写信说这个的,张关是第一个。

    毕竟按照惯例想,人家鸿翼现在是标准的跨国游戏公司,又是比赛又是新游戏的,怎么可能管你一个老游戏的问题?

    所以当张关在群里秀方熹的回信的时候,一众群员都有点呆。

    “我非常理解你对于求生之路的喜爱,但是求生之路的更多接口可能很难,因为这可能会影响到求生之路后续作品和dlc,所以在将来可能能够满足你的这个要求,但是现在不太可能。”

    嗯,这基本是说明现在鸿翼能给玩家开放的地图编辑器已经是最大限度了,别的就别想了,一群人继续往下看。

    “但是对于你们对于游戏别致的‘玩法’是我很欣赏的,所以我决定给你们一个礼物,一个简单的,但是绝对自由的世界,一个不需要npc,纯粹由玩家自己构建的世界,一个可以自由自在挥洒创意的世界。”

    “而关于这个世界的最新消息,敬请关注鸿翼的最新消息,我们可能会在近期就放出这个游戏的消息,当然,我也欢迎你将这个消息分享给你同样关注这个问题的朋友们。”

    寥寥数语,但是其中蕴含的消息并不小,新游戏,求生之路可能会有新续作等消息充斥所有人的心头。

    在这片寂静中还有人在坚持不懈的发消息:

    “what?”

    “help。”

    嗯……鸿翼作为一个全球性的游戏公司,玩家自然是遍布全球,这个群里有一小半都是国外同样对于游戏mod制作比较擅长的玩家。不过虽然在一个群,这些人也是天天抱怨中文真的是太难学了,每次这种消息都需要靠人翻译,这次大家都被炸的说不出话,也就忘了有人翻译。

    最先回过神的还是张关,一边将图上的消息做了个简略的翻译,一边张关提议道:

    “我觉得,我们不如正式成立一个组织吧,专门收拢我们这些擅长做mod的,既然方总提了新的游戏专门为我们这种人制作,我觉得,新游戏我们一定会感兴趣的。”

    “所以我觉得,方总这个回复,某种意义上来说也算是新闻,我们不如成立一个组织,联合发布怎么样?”

    “没问题,我觉得可以有。”

    “很棒,我很期待。”

    “what the f**king!fang!”

    好吧,上面这个是刚知道有新游戏的外国大兄弟的感叹,不会中文,总要慢一拍啊。

    五分钟的时间,这个不到60人的小团体就统一了意见,并且高效的选定了新组织的名称:

    国家建筑师工会。

    而在方熹宣布下午研发部门成立的几乎同时,张关等人也申请了一个新的微博账号和鸿鹄平台的账号,宣布了组织的成立,同时贴出了方熹的回信。

    一如一群人之前商定的一样,这个他们名义上小集体的账号发布了消息之后,一群人纷纷转发了到了自己的社交媒体上,并且附带说明了自己加入“国家建筑师工会”的消息。

    玩家们对于这个消息也是看法不一,从游戏本质上来说,鸿翼现在发布的几款游戏并没有很好的诠释沙盒这个概念,求生之路本质上算是半沙盒,传送门和永恒就更不用说,基本和沙盒搭不上关系。所以永恒玩家看到基本也就“哦”一声。

    求生之路玩家们就比较惊喜了,看着自己喜欢的地图制作者一个个都加入了这个新团体,还有新游戏的预告,一群人也觉得,这个游戏忽然值得期待了起来。

    小兰也跟方熹说了这个消息,当时正忙着和陆涛扯皮的方熹看到这个消息沉思了三秒就做出了决定:

    给他们颁发一个特有徽章和认证,告诉所有人,我们鼓励有这样的玩家自发的组织出现,一起来更好的建设游戏的世界,具体后续的福利措施,等我们的新游戏《万物起源》上线之后再公布。

第一百八十四章 十分钟一个亿

    万物起源和国家建筑师相关的消息也就在微博挂了三两天热度就消失不见。

    不少人现在才看到永恒的真正威力,当初开服时候说永恒这种游戏只是借着求生之路和鸿鹄平台东风的玩家也消失不见。

    一个月的时间,鸿鹄平台玩家数量和永恒的玩家数量同比稳定增长,永恒的玩家也终于过了三千万大关,彻底奠定了当前第一网游的位置,并且能看的出来,这个热度现在还没有到达巅峰,比如即将到来的永恒的盈利系统。

    有时候生活就是这么奇妙,方熹体验过的如很多日式垃圾氪金网游,那真的是想着办法从玩家口袋里刮钱,抽卡要钱,装备要钱,培养要钱,没钱就只能投入大量的时间,用漫长的时间去刷枯燥重复的关卡来获得一些资源去抽卡或者养成,这种所谓的游戏方熹体验过一段时间之后就彻底出坑,因为玩起来真的比上班还要累。

    但是同样页游被称为“蠢”,“良心”的游戏开发商,玩家们每年对他们都抱有期待,并且对他们只有一句话要讲:shutand takemoney!只要作品足够优秀,赶着给开发商送钱并不是什么稀奇的事情。这当然并不是永恒就很良心了,只不是这种纯粹的网游还是有点类似于收集的。

    当你对一个英雄有了感情,这个英雄陪你征战数个日夜,你和这个英雄中间既有超神胜利的欢悦,也有超鬼失败的苦涩,有惊险一秀五的难忘回忆,也有闪现撞墙的尴尬瞬间。这个英雄,就是你的另一段人生,是你在这个玄幻的大陆上的一段延伸出来的人生。

    所以这时候,对于玩家们来说,花钱并不是不能接受的事情,给另一个自己买一点礼物,勉励这段时间的努力和奋斗,然后一起期待更好的未来,这是再正常不过的事情了。

    月初,鸿翼发了一条简单的维护公告,随后再维护后就正式开启了永恒的商城。

    伴生皮肤,传说皮肤,限定皮肤,终极皮肤!

    这次方熹在一楼的大厅放了一个巨大的电子板,电子板和鸿翼的数据库相连,有四个条状图,每个条状图上方有一个数字,能直观的看到这款皮肤玩家购买的人数。

    方熹在很早之前就说过,未来永恒可能要在很长一段时间内承担鸿翼公司的收入大头,虽然只是简单的预估和勉励,但是只要是团体,自然也会有竞争,求生之路和传奇世界的小组自然不会服气,所以一大早一群人就聚在电子板旁,打算好好围观一下永恒的营收能力。

    开服一瞬间,白,蓝,紫,金四条柱子基本是处于同样飞速增长。

    一万!

    两万!

    十万!

    二十万!

    直到七八十万的时候增长速度才慢了下来,但是依然保持着相当高速的增长速度。

    这时候就能看出来玩家们对于皮肤的选择。

    增长最快的是紫色的限定皮肤的柱子,限定皮肤基本保持在平均每款70元的价位,价格可能略高,但是考虑到鸿翼公告的限定皮肤在一周之内就会下架,上架时间另行通知,很多人纷纷慷慨解囊,毕竟我可以不用,但是我不能没有,对吧?

    紧随其后的就是白色和蓝色的柱子,分别是英雄的伴生皮肤与精良皮肤,精良皮肤永恒的团队在研究过市场之后给了49元的建议售价,卡在了贵与不贵的微妙的点上。伴生皮肤则是方熹自己拍板定下,18元的售价。

    因为很多伴生皮肤在玩家们看来基本算是换了个颜色,18元对于专精不多的玩家来说很便宜,方熹也只是想让他们体验皮肤,毕竟指望这些伴生皮肤赚钱本就不现实,还不如直接放弃一部分,赚个口碑。

    所以虽然两款皮肤增长速度差不多,但总体伴生皮肤还是要略压一头。

    增长速度变缓的就是终极皮肤了,这个大家也理解,一款皮肤大几百元,就算是上班族也得思量一下,如果买了皮肤还被吊打,那就真的是双倍的耻辱了。

    终极皮肤和伴生皮肤是两个极端,一个一本万利,一个薄利多销,各有各的好。

    十分钟后,三个类型的皮肤玩家购买数量都突破了一百二十万,终极皮肤的销售量也达到了四十万,增长开始缓缓停滞。

    在场的人简单算了下,单终极皮肤299的定价,获利就已经突破了一个亿,这还是没有算另外三款。

    “十分钟破亿,恐怖如斯……”

    其他部门只剩仰望了,不过页游心思活络的想到了:

    今年公司效益这么好,那岂不是说年终……

    “看什么呢,看什么呢?不上班了?”

    方熹刚进公司就看到一群人在围着电子板指指点点,不由气不打一处来,现在上班十分钟还在这儿,公然摸鱼是吧?

    如果是平时吃饭遇到他们还敢大着胆子和方熹调笑两句,现在已经上班时间被逮个正形可不太好,一群人纷纷作鸟兽散。

    方熹走到电子板前看了下数字。

    “还不错。”

    这就是方老板对十分钟破亿的评价,很快传遍了整个公司,一时间所有部门压力就上来了。

    因为这个早上显示的只有华夏区的收益!时差的关系,现在美国和欧洲还在晚上呢!而且欧美的售价应该还会比国区稍高一点,所以总得来说……不敢想。

    这个早上一起更新的还有永恒这个游戏的等级奖励,拜最近一段时间打比赛所赐,喻家树的在线时长挺高的,等级也已经来到了112级,也就是有112个箱子。

    在商城上线后,鸿翼也对这个游戏皮肤与饰品做了说明。

    充值购买的皮肤不能交易,但是可以赠与自己的好友。

    等级礼包开箱子能开出来英雄,英雄碎片,皮肤,皮肤碎片等东西,运气非常好的时候,也能开出来完整的英雄或者皮肤。这些是可以挂在社区交易的。

    其中限定皮肤和终极皮肤都有几率开出来,虽然几率非常低。

    后续还会有一些特别饰品加入到箱子中,敬请期待。

    洗洗手,喻家树决定先开一下箱子,再决定自己要不要给这个游戏充值买皮肤。

第一百八十五章 欧皇是什么样的一种感觉?

    喻家树一直觉得自己前二十年是平平凡凡过去的。

    普普通通的家境,普普通通的升学,念书,第二初中,第二高中,没拔过头筹,没当过吊车尾,浑身上下最大的突出点,大概就是足够平凡。

    上学时候喻家树学的最好的一个词儿就是平均值,不好不差,不上不下,自己简直就是平均与平凡最好的写照。那时候热映的007喻家树看到过一个影评,说007根本不是真正的特工,“最好的特工就是丢到人群中别人根本就看不到你。”

    当时终于自甘平凡的喻家树期待了好久,就等着国安局上门告诉他:小子,你有当特工的潜质,跟我们走一趟吧。

    结果嘛……不言而喻。

    结果没想到,一直觉得是个普通人的自己,碰上鸿翼的游戏之后……

    喻家树看着眼前的箱子有点愣神,一个等级礼包其中是能开出来四个奖励的,一般是四块碎片,如果是完整的英雄或者皮肤,那就只有一个,不过页游极低几率会有

    “双完整皮肤或者双完整英雄。”喻家树喃喃自语,自己莫非前二十年不是运气不好,是把运气存了起来,最近才用到了?

    “你一个人在嘀嘀咕咕啥呢?”隔壁床上室友迷迷瞪瞪探出头问道,昨晚他通宵上了一波分,先是五连胜,然后五连败,过山车式上分就是这样,刺激!

    喻家树慢慢转过头:

    “我抽到龙拳盲仔了。”

    “?”

    “完整英雄不是碎片。”

    “!”

    “而且还是两个。”

    “!!!”

    舍友直接惊了:

    “你抽了几个箱子?”

    喻家树颤颤巍巍伸出一根手指:“一个”

    舍友直接蹬上短裤拿上断袖就拉着喻家树往外走:

    “你别动了,今天哥哥带你去买彩票,梭哈!”

    (弟弟行为,切勿模仿。)

    ……

    因为北美的时区是落后华夏区十四个小时,方熹直到第二天二号才看到了皮肤首日销售的数据。

    鸿翼楼下的电子版每个上班的人也习惯性的瞟一眼,而今天的数据让所有看到的人挪不开眼:

    经过一日发酵,限定皮肤的购买数量和伴生皮肤差不多,已经来到了八百万这个数字。

    最少的是终极皮肤,数据显示有一百二十万。

    这个统计鸿翼是取用了北美的统计习惯,以玩家为单位的,八百万说的是有这个数量的玩家买了此类的皮肤,其中当然也包含着买了但是买的不止一款的玩家在里面。

    所以这样看的话,这个数据还是相当惊人的,八百万的基数放在这里,不管乘以哪个数字都相当惊人。

    而还是老样子,鸿翼员工在大厅看完电子板之后上楼就收到了小兰给全公司发的通报业绩:

    首日销售额:4.32亿美刀,其中华夏市场占比39%,欧盟地区占比27%,北美地区占比34%。

    邮件收到,公司一片沸腾!

    托方熹一直向下传达的“做大蛋糕”的理念,现在鸿翼的所有人都知道,即使这个项目不是自己的,但是只要公司在一直向前走,一直在扩张,那么自己也能吃到住业务的红利:更广阔的市场,跟高的预算,更强的同事。

    比如据说老板已经让玄鸟工作室在北美留意北美本土的游戏工作室,特效工作室和配乐工作室,打算每一样都至少收购一个纳入鸿翼的体系中。

    当时听到传闻的人都是觉得虽然现在公司确实需要这些,但是一个强的工作室收购动辄数千万美元,鸿翼即使再强,也力有不逮吧,现在看来,貌似,会是真的?

    实际上从七月底开始,苏洛就开始接触两家工作室。

    一个是之前做过反恐cs不同版本的一个工作室,靠着蹭ip,做了一个数据更加失衡的反恐cs,靠着猎奇赚了一点钱的工作室,苏洛找上他们纯粹是因为这个不同好歹有一点fps的经验,收购了之后,不管是求生之路的后续开发工作还是杀戮星球的新版本,他们都能分担不少压力。

    另一个是幻象工业的游戏工作室,幻象工业属于好莱坞的老牌特效工作室,老牌,但并不是老牌里的no.1,特效也一直都是这样,半年不开张,开张吃半年。幻象工业的ceo看准了游戏行业对于特效的需求确实是逐年增大的,于是就天真的成立了一个游戏工作室,希望借由新领域摆脱掉在好莱坞只能成为一个特效外包工作室的尴尬地位。

    结果嘛……赔得一塌糊涂,幻象工业的一千二百万就这么打了水漂。对于他们的特效游戏《惊情德古拉》ign也是毫不留情面,称这是一款除了特效之外一无是处的游戏。

    “糟糕的剧本,冗长的台词,悠长的过场,意义不明的技能说明,这个游戏完全是个灾难,我们甚至建议您连猎奇的心思都不要有,因为这款游戏是完完全全的失败之作,除了特效没有任何亮点,但是说到这亮点,上帝!我们为什么不去电影院看呢?”

    “幻象工业的失败完全是因为他们管理层的自大。”这是苏洛对于方熹的报告:“幻象工业的人认为游戏只是电影的延伸,认为他们有丰富的电影制作经验,那么做一个游戏来说是手到擒来,但是事实只是再次证明他们这个想法是一厢情愿。”

    “现在幻象工业急需一笔钱来弥补他们再游戏上的亏空,个人预计他们再这款游戏上的成本算上宣发经费,亏损可能达到了两千万左右,他们对于这个特效游戏工作室的报价可能也在这个数字左右浮动,我认为我们完全有能力吃下这个工作室。”

    “继续跟他们谈,我们是他们再北美唯一有希望的买家,别的电影和游戏公司才不会需要这种完整的游戏工作室,他们可能更加倾向于肢解瓜分,但是这样一来会陷入漫长的扯皮,现在幻象工业的ceo我猜没有那么长的时间,他需要一笔钱来稳住自己的位置,所以我们守住自己的底线就行,他们会服软的。”

    这是方熹的答复。

    “那么,那个fps工作室呢?”

    “正常报价,然后等我们手里有其他的工作室之后,优先将他们拆分掉。”

    “明白。”苏洛吐了口气,虽然老板对于商业方面不是太懂,但是每次嗅觉都很敏锐,让她有点好奇。

    “对了,”苏洛忽然想到一件事:“索伦托的《无主之地》即将上线了,似乎明天就要开启公测了。”

    索伦托吗……方熹心里念叨了下,点点头表示知道,然后挂掉了通信。

    自从e3结束之后自己好像就再也没有收到过索伦托的消息,方熹有点头疼,这个家伙又在发什么疯?

第一百八十六章 《冰与火之歌》?

    方熹在办公室走来走去,慢慢踱步,但是心里总觉得有点不踏实。

    想了想,回到办公桌,底层的抽屉里抽出一份比较薄的文档。

    “陆涛,来我办公室一下。”

    不多时,陆涛的脑袋从办公室外探了进来:

    “方总,你找我?”

    我为啥看着你这脑袋怎么越来越像某表情包了……方熹心里嘀咕,不过还是招招手示意陆涛过来。

    “这份文档你拿走,召集一批人手,一周内做出来,详细的注意事项上面都有写,去吧。”

    陆涛看看文档,又看看方熹:

    “可是老板,我现在忙《万物起源》方面工作呢,木有时间。”

    方熹不说话,他现在只想爆锤陆涛这逗比一顿,也不想想每月工资是谁给发的?

    看着方熹的脸色变化陆涛态度也变化如风:

    “不过如果是方总交代的秘密任务,我陆涛,万死莫辞!方总您先忙,我现在就去组织人手!”

    看着陆涛的背影方熹摇摇头,反思了一下自己是不是太没有威严感了?

    摸摸下巴方熹也才忽然反应过来自己这一世才24岁,甚至连胡子都没蓄起来。

    “啧”。

    ……

    随着鸿翼的大动作增多,鸿翼与ign和game世界的联系也愈加紧密。

    酒香也怕巷子深,媒体方面虽然做不到雪中送炭的效果,不过方熹也完全不介意收益能再稍微高一点就是了。

    这次的永恒的线上商城开启同样也引发两家媒体做了一次专题。

    ign侧重于鸿翼的具体收益以及计算世界排名。

    鸿翼的皮肤和箱子售卖在首日达到了4.32亿的收入,ign详细罗列了近十年新游戏行业所有的游戏,暂时没有发现能和永恒这款游戏比肩的。

    按照欧美的传统游戏售价60刀计算,首日达到鸿翼的这个收入需要合计七百二十万份售价60刀的游戏才能办到。这对于北美历史上来说,有达到这个销量数字的。

    但是如果将时间限定在首日上嘛……那就一家都没了。

    不过ign也同样具体分析,鸿翼的数字看起来强大,但是更强的还是占了“全球”市场的这一个法宝。

    根据鸿翼公布的收入比例计算,鸿翼的《永恒》在北美的收益占34%,经过收益的具体换算,地区首日收益大约在1.4亿刀,再次按照60刀游戏来计算,只需要两百万份的销售量就可以达到这个收益,北美历史上达到这个数字的并不少。

    所以最终ign是分析全球市场的这个红利,并鼓励北美的游戏公司尽快走出去和鸿翼一起抢占全球的市场。

    game世界则简单一点,水然亲自撰写的头条叙述了鸿翼收益的核心,就是方熹提出的“开箱系统。”

    她认为这个年轻的制作人非常明白随机性能调动玩家多少热情。

    最早的吞天食地游戏的基础内容就是抽卡,抽鲲,虽然游戏实际内容在当时并不多,但是玩家们依然趋之若鹜,就为了抽卡的快感和养成的乐趣。

    三国杀虽然没有这些因素,但是实体卡的售卖也加入了一定的随机性:三国杀除了最早的基础武将之外后来的实体卡牌都会随机赠送一张后面包中的稀有武将,如果一个玩家想收集全部的武将,那么就得购买相当多的实体版。

    传奇世界更不用说,所谓的刷子游戏本质上也是玩家的毅力和游戏副本掉落随机性的斗争。

    之后的pc端游戏鸿翼在这方面做的更加明显,闪烁和光泽的特效,白色到金色的稀有分级等,将玩家们开出一个稀有的装扮的期待值拉到了最高。

    而这个系统在别的游戏目前还是见不到的。

    “鸿翼的收费系统和两年前国内的网游盈利模式完全是两回事。”水然这样写到。

    “网游的盈利系统和游戏的平衡性的冲突是在以前网游一直都有的问题,而鸿翼解决了这个问题。

    充值玩家即使花再多的钱也不会获得数据上的加强,但是我们看到付费玩家依然趋之如鹜,这是值得当前所有的游戏开发商学习的。”

    同时game世界也表示他们注意到一个有趣的现象:

    《求生之路:大逃杀》和《永恒》两款游戏中也存在着不少的纯粹为了外观而来的玩家,她/他们或许段位不高技术不好,但是在花起钱来时候从不手软,而这样的玩家暂时来说女性玩家居多,是否是将来的游戏制作人可以注意的一个点儿呢?

    水然还是有干货的嘛。方熹心道。

    两个游戏就注意到了女性玩家这个消费力超强的群体,不过好在自己已经安排陆秋去做相关的游戏制作了。

    至于具体进度嘛……自己虽然不太好问,但是有别的东西啊呀。

    椅子靠背放下,方熹握着u盘进入了死神服务器中。

    熟悉的空旷无垠的底板,布满群星的天空。

    天空中宛如有一大一小两个太阳将整个空间照亮,方熹知道这是永恒与大逃杀两款游戏的光辉。

    整个星辰的排列已经有点像是一个星系缓缓转动,唯一缺憾就是目前来说依然缺少一颗恒星。

    星系外围有几颗明暗不灭的星辰,这也是方熹进来查看的目的,所有立项的游戏项目都会在这里显示,并且能看到具体信息和进度。

    方熹手指虚点,选中了其中一颗黯淡星辰。

    《万物起源》

    特性:沙盒

    制作进度:32.9%

    ……

    不是这个,右手一摆,方熹面前的内容换了个新的。

    《冰与火之歌》

    特性:换装/强社交

    制作进度:17%

    嗯,这才对嘛,这个才是自己安排陆秋去制作的游戏。

    在她提交了剧本之后,方熹出于恶趣味起的名字。

    总体的游戏世界大陆有点像艾泽拉斯,一边武侠仙侠,一边奇幻魔法,种族繁多,职业不少,装备更是千奇百怪,能够满足所有玩家的胃口。

    两个大陆有时联手有时对抗,至于更多嘛还是交流什么的。

    很典型的中西合璧的网游,淡化玩家冲突,突出pve内容和剧情探索。这也是考虑到像剑三这种游戏中国风太过浓郁,即使有鸿鹄这个平台去推,估计也照样难以进入西方市场,从而做出的妥协部门。

    整体框架简单,需要着重打磨的就是关于换装的部分了,方熹不久前刚批准了陆秋提出的和服装设计品牌合作的提议,具体的还需要柳海去谈,不过总体无虞,如果能谈成的话,可能也会是游戏界和服装设计界的第一次跨界合作。

    不过既然水然都在他们杂志上总结关于女性玩家群体这点,估计别的游戏公司也快了……自己这边得加紧动作了。

    比如,比如先搞个ea版本出来?

第一百八十七章 EA

    ea当然不是那个美国艺电ea。

    early access,抢先体验版本,和alpha,beta版差不多一个意思,就是说这个游戏现在还没开发到正式版,但是我们游戏没钱啦,所以不得不先放上来骗钱,不过我们最后会开发到正式版哒!

    鸿鹄平台的规则里方熹也有加上允许申请ea版本上线的条款,但是至今没人申请,方熹想了想,打算让自己公司的游戏成为第一个吃螃蟹的,起一个带头的作用。

    因为这个模式对于独立游戏制作者来说是个福音:对他们来说,大多数人是没有钱和精力去搞内测的,而ea版本就相当于一个内测了,首先告诉玩家,你的游戏还没有制作完毕,降低玩家的期待值,从而更能突出游戏的闪光点。

    随后玩家一边玩一边提意见,制作人也一边开发一边改,玩家觉得自己的意见受到了重视,制作人也将游戏的bug一一消除,算得上是两全其美了。

    从死神服务器空间离开,方熹才发现小兰不知道什么时候已经站在自己办公室里。

    方熹很早就自己试过,自己进入死神服务器空间中的时候,外界的身体看起来就像进入熟睡之中一样,所以也没有惊慌,淡定的问道:

    “什么事?”

    小云好奇了看了一眼,然后汇报道:

    “鲁东有约想约少爷您做一期专访,想知道您有没有时间。”

    “往后拖,现在没时间,以后可能需要她节目宣传。”

    “陆婉淇总监申请成立专门的数值策划部门用来配合永恒团队运营。”

    “准……啊不,我是说,可以,让她放手去干。”

    小兰白了方熹一眼,继续汇报道:

    “少爷……啊不,陛下,欧盟赛区伊格发来邀请,希望去欧盟一趟配合宣传活动。”

    方熹无奈的敲敲桌子:“正经点,什么鬼称呼,尤永兰,我告诉你,再没个正形我可要扣你工资了啊。”

    小兰再次白了方熹一眼,气哼哼道:

    “那伊格那边我怎么回复?”

    方熹摸摸下巴沉思三秒:“我不去,让陆涛去吧,差不多的。”

    小兰点点头,在本子上记上陆涛的名字,然后念下一条:

    “苏洛发来消息,称索伦托关闭他的公司与玄鸟工作室的所有业务,苏洛本人还是通过媒体才知道《无主之地》即将上线的消息,苏洛称……”

    念到这里小兰抬眼看了一眼方熹:

    “北美布局可能有变。”

    “北美布局可能有变。”方熹自己轻声念了一遍。

    本来在方熹的计划中,鸿翼要搭上索伦托这艘船,双方互惠互利,翻脸也想过,但是双方主动权应该是在自己这里才对,毕竟自己给的索伦托的计划书实际上是有少东西的,比如具体的成长数据模型,比如故事世界构造等。

    毕竟虽然当时索伦托在旧金山给自己伸出了橄榄枝,但是商业上的事情,谁向别人敞开心扉,那别人一定不介意往你心扉上狠狠来一刀,所以都有所保留。

    方熹给索伦托的计划少了数据和背景的关键部分,索伦托给玄鸟工作室的援助也绝口不提早期商定的人才援助部分。本来这种应该是双方第二次洽谈并合作的契机,就像说话需要一个引子一样,留下的后手就是双方的引子,但是上次在e3。

    ‘不欢而散啊’方熹心里念叨一句,e3上索伦托来找自己的时候前前后后几乎表明了他对于缺少数据模型和核心故事并不在意,完全就是来方熹面前炫耀的,随后的厂商展会上,无主之地独树一炽的风格也是让很多人觉得亮眼,对索伦托来说方熹就更无关紧要了,而后面嘛……

    方熹心里摇摇头,吩咐道:

    “让苏洛去拜访esa的主席道格拉文斯泰先生,以鸿翼的名义拜访,看e3对于我们的态度怎么样。”

    “然后让苏洛对于索伦托,静观其变。”

    小兰点点头,将方熹意见记上。

    看早上的事务处理完毕,方熹道:

    “告诉陆秋,我要见她一面。”

    ……

    “让《冰与火》尽快上线?”陆秋听到这个消息瞪大了眼睛。

    “方总你也是做游戏的,知道一个游戏有多大,《冰与火》今年是肯定没指望,我们还有很多故事线没有梳理,整个大陆的制作进度也才一半……”

    看着喋喋不休的陆秋,方熹有点头痛,于是尝试道:

    “那,先ea版本上线你觉得怎么样?”

    陆秋一脸警惕:

    “老板你怎么想这么快上面拢钱?鸿翼要倒闭了?你要卷款带着小姨子跑了?”

    “我特么又不是黄鹤!”方熹被逼得爆了一句粗口,随后想了想,还是和陆秋阐释了自己的担忧。

    “怕被其他游戏公司抢占市场?”陆秋吧嗒着大眼睛听方熹解释,然后道:

    “可是他们某种意义上来看,其实也算是为《冰火》铺路,因为拼品质他们是肯定拼不过我们的,到时候他们也只能仗着上线时间早拢一部分钱,然后将开发出来的市场乖乖送给我们。”

    方熹沉默半晌,大概体会到了陆秋的心情。

    ea版本确实比较仓促,陆秋是第一次执掌一个完整的项目,自然是对项目看的很重,将它制作的好好的,打扮的漂漂亮亮的,然后上线,收获玩家的赞赏和肯定,这才是她这个制作人想要的,而不是ea上线之后,每天都要面对无穷无尽的意见bug。

    “好,我知道了,你回去继续工作,嗯……质量优先。”

    陆秋睁着黑眼圈无比明显的大眼睛,一脸的元气满满:

    “方总放心,我会的!”

    方熹摇摇头:

    “注意身体,早点睡。”

    不过这时候陆秋已经走远了,天晓得听到没有。

    方熹想了想,既然陆秋那边坚持将游戏制作完成再上,自己也只能尊重她的意思。

    那么,宣传ea这个模式的,就换成自己来吧。

    《万物起源》这款游戏,在上个时空的时候,方熹就觉得是个一直都在ea阶段的游戏。

    因为这个游戏在1.0版本的时候实际上就已经制作完成,随后更新的每个版本也只是在这个世界上修修补补,想到这里,方熹做了一个决定。

第一百八十八章 乔和他的小伙伴

    随着气候变暖,曾经据说是最宜居城市的巴黎在夏天也成了蒸笼。

    乔小跑着跑过熟悉的街道,虽然现在九月份暑假已经结束,但是因为气候原因又迎来一波酷暑,所以刚到学校报道,就因为高温再次停课,乔也得以继续延续自己的假期,今天他依然是来找丹迪。

    平时如果没有其他事情,乔,哈姆,杰森四个人都会在丹迪家度过一个下午,丹迪的父母甚至专门为他们收拾出来一个小屋供他们下午聚会。

    丹迪家的小房间里,这里已经被几个年轻人之改造成了他们的游戏机房,各代主机,高清的显示器,当然还有几台pc电脑。

    “嘿,丹迪,今天你又从叁大妈上淘了什么好玩的游戏?”

    说话的人一头卷毛金发。

    “哈姆,你要知道我已经很久没再登录过叁大妈了,我们现在都是fang的粉丝,他的鸿鹄游戏平台是比叁大妈更好的发明!”

    一年多以来,几个年轻人转战鸿鹄平台开始,就再也离不开了,基本将鸿翼的游戏玩了个遍,尤其受几人欢迎的是大逃杀,人数刚好的四人组队,能将一群人的协调性更好的发挥出来。

    乔到了之后也开始帮着丹迪调试设备,不管是pc还是主机,想要延长他们寿命的最好的方法就是定期养护,更别提这些设备往往还会长时间高负荷运行。

    “丹迪,我怎么觉得你爸爸妈妈今年更忙了一点?”一边摆弄设备,一边乔有点好奇。

    他记得丹迪的父母是很好的长辈,以前他们在这里玩耍的时候,丹迪的妈妈还会切一些果盘给他们几个,有时候玩的晚了,丹迪爸爸也会开车送几人回家,不过最近半年来他们来丹迪家里玩已经很少见到丹迪的父母了。

    “他们升职了。”说起这个丹迪就显得有点亢奋:“我前两天才知道,兄弟,你知道那个永恒世界杯吗?”

    “永恒的世界杯?”杰森听到这个有些好奇:“难道是马拉多纳,罗纳尔多和贝利一起参加的世界杯?”

    丹迪梗了一下,选择装作没听到:

    “游戏永恒的那个世界杯,那个圣诞节之前的洲际决赛,我刚知道,他们居然将比赛地点定在了巴黎!”

    乔用五秒时间理清了其中的逻辑关系:

    “所以说,你的父母现在为鸿翼工作?!”

    “yyyyyyyyyes!”

    大多数时候,年轻人的快乐就是这么简单,父母的工作和自己一致了,那就会有一点奇妙的开心感。

    小小的欢庆过后,乔也弄清了情况,丹迪的父母在一个建筑师会所工作,三个月之前他们建筑师会所就接了一份新的工作:为洲际赛决赛的场馆进行建筑规划。

    这是并不是一份很大的设计,但是对于他们来说,很难想象一个场馆是专门为了电子游戏所设计,所以最近丹迪的父母做了很多的设计并和柏林方面的主办方进行沟通,一直比较忙。

    “世界杯啊……真好。”说起这个乔一脸憧憬。

    没有人能拒绝moba的魔力,包括这个年轻的法国小男孩。

    “乔,你说你父母到时候能弄到票吗?”这是比较实际的哈姆关心的消息。

    “大概吧。”说起这个丹迪也是一脸的不确定,他也是这两天在吃饭的时候闲聊才知道的,有时候他都感叹自己的父母给自己留的**空间太大了,大到老爸老妈的眼里都只有对方。

    想到这里丹迪决定等晚上父亲回来之后问一下,他能不能带四个小孩子进去呢?应该没问题吧?而现在嘛:

    “我们今天下午是去跳伞呢?还是去征战峡谷,抑或是去浣熊市拯救社保无辜的感染者?”

    “峡谷!永恒!”这是乔的答案。

    “浣熊市!社保!”这是好战的杰森。

    而从刚才开始就一直在浏览手机的哈姆道:

    “我觉得,我们为什么不看一下推特呢?fang发布了最新的消息!”

    瞬间一块小小的手机屏幕上方聚集了四颗脑袋,争相阅读手机荧幕上小小的文字。

    事实上鸿翼当然有自己的推特,曾经有人说得好,宣传舆论阵地,你不去占领,别人就去占领,所以小兰的手下是有部门专门做新媒体运营的,像是方熹亲自公布的这些消息,力求第一时间在各个媒体上同步发送。

    “新游戏预告:《万物起源》。”

    “在今年十月,和fang一起来自由的沙盒世界一起探索吧,全球首款真真正正的全年龄,全开放式沙盒游戏即将上线!”

    “在这个世界里,你可以选择当一名自豪的旷工,去探索钻石的美丽。”

    “也可以选择去当一名建筑师,做出你想要的房屋与建筑。”

    “又或者你想出海捕鱼,或者想和怪物大战三百回合,甚至只是什么都不做,只是来这里看看。”

    “这里,都能满足你!十月中旬,这款游戏将登陆鸿鹄平台,将正式上线ea版本。”

    “制作人fang表示,这将会是一个永远都在ea阶段的游戏,因为它是一个真正的世界,永远都在完善当中,这个世界的完美程度,取决于你们的想象力和对于这个世界的期望。”

    “欢迎你,这个世界的第一批居民,欢迎来到,万物起源!”

    下方放了可以说得上是朴实无华的宣传视频,上面的宣传语让人热血沸腾,但是这个宣传视频嘛……

    “这是十年前的游戏吗?”这是丹迪的感叹。

    乔,杰森和哈姆默默点头,这也是他们的想法。

    四四方方的人物,四四方方的素材,甚至玩法也非常简单,就像他们玩过的乐高积木一样。

    “可是我有乐高积木,为什么要玩这个游戏呢?”丹迪困惑值+1。

    “这个游戏没有精致的3d建模,没有特效,没有细腻的物理效果,甚至人物整个就是个柱子,fang这是在开玩笑嘛?”杰森又把宣传片看了一遍。

    单看这个简陋的宣传片,根本就和有趣联系不到一起。

    而这个想法,也是剩下的一些依然对鸿翼心抱侥幸的公司的想法,莫非,一直英明无比势压四方的鸿翼公司的掌舵人,那个年轻的fang终于骄纵轻狂了?

第一百八十九章 谱写你们的冒险史诗

    方熹不喜欢给人希望,然后再装逼打脸扮猪吃老虎什么的。

    干脆利落的直接泯灭掉敌人的希望才是他喜欢的。

    一如方熹在永恒上所要求的:做,就要做到最好,直接做到同类的垄断!

    就像现在永恒在moba分类上几乎直接造成了垄断。

    无论是横跨全球的欧亚美洲三路齐开花的全球联赛,还是总奖金六百多万的联赛,还有那直接能拿去做一个新游戏的终极皮肤。

    这些小公司们只能望而兴叹:不是我们不想跟风moba,实在是门槛太高没钱搞啊!

    更别提方熹最新批准的陆婉淇申请正式成立《永恒》的数据调控部门,预计会有20个专业的数值策划,专门盯着永恒这一款游戏,这对小作坊,小公司来说,他们根本拼不起鸿翼的投入。

    “妈的狗大户,一直烧钱,看你这游戏卖皮肤的钱烧完了怎么办。”

    以上来自于某小公司总监对永恒吐的酸水。

    这些方熹当然不担心,现在很多人都觉得鸿翼的联赛是在完全烧钱,永恒这款游戏,目前看来唯一的盈利点就在于皮肤,但是这东西很多人觉得是有上限的。

    就像是衣服,你衣衫褴褛的时候,肯定是见衣服就想买,但是有七八件衣服换着穿的时候,你买衣服酒会比较克制,当你有几十件衣服,光穿哪件衣服就够你头疼好久,更别说考虑买新衣服了。

    至于具体的联赛的收益,对于这群纯粹做游戏的人来说,他们根本就看不到其中的收益。

    方熹自然也没说明的必要,就这样看着吧,到时候这些人就会发现:和做联赛的收益比起来,卖皮肤赚的钱真的只是洒洒水啦。

    而现在这些人质疑方熹是不是在新游戏上失了智?方熹只会告诉他们:你们还太年轻。

    紧接着鸿翼官博就发了第二条的消息:

    这是一个方熹自己录制的宣传视频,是方熹和陆涛一起录制的,两人对游戏的一问一答,给玩家们尽情解惑。

    “这个世界……允许我说,这个粗糙的,看起来这么烂的世界,究竟有什么魅力?”

    这是陆涛的开场白。

    “你如果不收回那个词,你这个月的工资我就捐给儿童保障基金会了。”

    方熹一如既往的威胁语气。

    两个人表情动作语言浮夸,这是考虑到受众毕竟是全球,欧美佬毕竟就是这样,很吃浮夸这一套。

    “我一直在想,如果有一个世界,一个可以自由自在改变的世界,在这个世界中,我不用非得去做什么主线,也不用去关注npc的爱恨情仇,生老病死。”

    “如果这个世界可以自由自在,我们自己就是主角,游戏就是谱写我们自己的故事,那该多好。”

    “然后我那一次看到有个小孩在在玩的lego积木,我心里忽然就明白了,我们从小玩的积木,就是在学习怎么搭建,怎么创造,那么我何不制作一个这样的游戏呢?”

    “哦,是吗,所以这个游戏就这样诞生了?”陆涛依然极尽浮夸之能。

    方熹决定不理他,开始展示自己用脚本制作的一些奇观:

    “比如,我就用这个游戏制作了很多现实中才有建筑,找找回了久违了的乐趣。”

    视频中开始一一多方位展示这些被方熹搬到游戏世界中的建筑物,方熹的声音从画外音传来:

    “比如我们复原了雅典娜的神庙,这里是奥林匹克运动的发源地。”

    “比如这个笨重的金字塔,不得不说,这是制作起来最简单的。”

    “还有这个自由女神像,说真的,如果将她手里火炬换成冰激凌怎么样?”

    打个响指,自由女神像手中火炬赫然变成了白色的冰激凌,手中怀抱的也变成了日本知名畅销漫画《jump》。

    “当然,还有其他的,比如说,大气磅礴的卢浮宫。还有……”

    “这是埃菲尔铁塔吧!”正在看视频的乔当先嚷嚷道,他每次来丹迪家都要刚好路过这里,对铁塔再熟悉不过。

    画面一转,方熹和陆涛再次进入画面,方熹伸出一根手指摇了摇:

    “当然,这些都只是这个游戏的最普通的玩法的展示而已。”

    “还记得我们上一个宣传语怎么说的吗?”

    “‘这将会是一个永远都在ea阶段的游戏,因为它是一个真正的世界,永远都在完善当中,这个世界的完美程度,取决于你们的想象力和对于这个世界的期望。’这是我的原话,也是这款游戏的野心。”

    “请让我向你们介绍我制作的第一款mod:《工业时代》!”

    “这是一个很简单的mod,在游戏世界原本的基础上,新增了工业的科技树,你可以制作发电机,火力的,地热的,风力的,甚至核电站当然,注意爆炸,当心上天。”

    “有了发电机,你也会有一系列的工业设备,比如能飞起来的背包?单人载具?机械化的家居?等等。”

    “我这个mod可以帮你感受到科技的伟大,能帮助你将这个世界走上工业革命的道路!”

    “不不不。”这时候刚才就闭口不言的陆涛终于发话:

    “工业一点都不好玩,不如感受一下我的魔法怎么样?”

    “只需要简单的素材,你就能做一个魔力提取装置,在这个庞大的世界,魔力无处不在!”

    “你可以制作魔法的仆役来帮你解决很多的事情,你也可以制作长明的魔法灯,威力惊人的爆裂魔杖。”

    “甚至你不满足探索之后可以用简单的水和花制作一个通往异界的传送门!”

    “这里有邪恶的巫妖,不眠的死亡骑士,桀桀怪笑的骷髅南瓜,他们很强大,但是他们也有很强大的宝物,为什么不去夺过来呢?”

    “当然,你也可以两个mod一起安装。”方熹拍拍手,一个科技和魔法共存的世界出现了。

    “用魔法去开采大型矿脉,用工业的火箭弹和喷火器去大战巫妖,都是可行的!”

    “而这两个mod,同样也只是这个玩法的最简单的应用!”

    “这个世界有多精彩,取决于你的想象力!”

    “所以我们邀请你们,这个世界的玩家,来这个世界建设属于你们的世界!谱写你们的冒险!”

    视频很快结束,但是看到视频的人都各有想法,乔和他的小伙伴们对于方熹说的“谱写属于你们的冒险”非常中意。

    而“国家建筑师”这个群则直接炸开了锅。

第一百九十章 贩卖梦想的人

    国家建筑师会所算了,还是不用会所这个词了,太让人想入非非。

    国家建筑师这个玩家之间的小组织,成立的契机就是当初方熹的那个预告。

    那个对于普通玩家来说不甚明了,但是对于这种制作者来说,不啻于是天籁之音。

    和制作人一起建筑游戏的世界?他们擅长啊!

    所以这群人也效仿以前的独立游戏制作人的那个群,直接搞了一个串流,然后一起看方熹发布的预告的演示视频。

    对这些算得上是资深的游戏人来说,游戏好不好玩早就脱离了3d2d,高清4k,有码无码之类的,对他们来说,最看重的只有一个最重要的东西:游戏性!

    而在这个世界中,他们如方熹所说一样,看到了无限的可能。

    “方总演示的建筑有点少啊,而且说实话,这个游戏世界感觉不用在意那些建筑结构什么的。”

    “so?”

    “so就是,我们不仅能复原像是帝国大厦这些,我们还能复原咱们的古建筑啊,像是万国来朝的唐朝的古长安,被马可波罗记载是天朝上国,黄金之乡的汴梁城。”

    “so还就是,甚至古代幻想中的我们都能做出来,北欧的英灵殿?国内的天宫?日本那边的移动城堡天空之城?”

    考虑到群内的人员构成,张关也开启了语音频道,几个英文不错的哥们儿进来邀请了群里的国外的大兄弟谈天说地顺带讲解,毕竟怎么说鸿翼也算是国产游戏的骄傲了,游戏虽然面向全球,但是也能算是国产游戏,自己身为华夏人,怎么着都要尽一下地主之谊的。

    对于群里聊天提议的北欧英灵殿的想法,北欧的一些同志们热烈欢迎,对于他们说的中国古代的亭台楼榭,他们也是无限期待。

    国家建筑师这个小群最感兴趣的还是方熹介绍的mod部分。

    对于这群制作人来说,mod这个概念并不陌生,官方名字叫做功能模组,实际上就是对原本的游戏内容的修改,因为涉及到增删游戏文件,所以官方开放的接口数量和级别决定了mod能做到什么程度。

    比如环境比较自闭的求生之路的本体,他们顶多也就只能给人物的衣服改个颜色,就这样还有被官方封号的可能。

    而现在看来《万物起源》只有一个感想:自由!当然不是皿煮灯塔国的那个自由,而是真真正正的随心所欲!

    他们也明白,方熹展示的两个mod只是引子,这两个只是最简单的演示,告诉了他们可以在游戏中增加道具,甚至做出来所谓的异世界。

    这是一个简陋的,甚至可以说看起来很基础的世界,但正因为简陋,它反而能成为任何游戏。

    打上设计mod能丧尸生成就能cos求生之路。

    加入技能树设定就能cosrpg。这个游戏什么都缺,但是这些都可以由他们做出来。

    “系统提示:方熹加入了群聊。”

    “群地位-1”

    “萌新快点出来爆照!”

    “这个萌新有点6啊,居然顶着方老板的名字。”

    “我就是方老板。”另一段的方熹认真回复。

    懒得搞那么多花里胡哨的,方熹直接将工业mod的代码截图丢了上去。

    瞬间小群噤若寒蝉,张关等人脑海里忽然冒出个词:微服私访?

    “我知道你们这个群成立的目的,实际上鸿翼一直都在关注你们。”方熹一如既往的直接开门见山。

    “《万物起源》将来肯定会有很多优秀的mod涌现,但是我暂时等不了那么久,所以我需要你们的帮助。”

    “在接下来的一个多月的时间里,我希望你们能尽力展现自己,做出更好更多的mod,你们需要的接口,这个游戏全部开放,舞台我给了你们,能做到什么地步全看你们的能力。”

    “并且,我们还推出了开发者盈利计划,你们是第一批试点制作者。”想要人家为自己工作,那么肯定得出钱,方熹想得很明白。

    “从万物起源开始,我们鸿鹄平台会上线一个新的工坊功能,在这里你的mod可以选择无偿让玩家下载,当然也有付费下载功能,个中收入我们仅仅象征性的抽成0.5%,更多的嘛……你们懂的。”

    说到这里方熹也是不免有点感慨,既感慨鸿翼终于走到了这一步,同时也叹息上个时空穿越之前见到的经典的自走棋玩法。

    自走棋这个东西真的是新游戏吗?真正的答案,并不是。

    这个玩法最早是国内的民间游戏大神首创,最早依靠着war3的地图编辑器实现了出来,不温不火的过了两年之后,经过优化调整,在方熹挂的一年前重新在war3这个老平台上爆火了起来。

    可是爆火有什么用呢?国内的制作人看不到,最终这个玩法被维尔福直接借鉴了过去,成为刀塔自走棋。结果随后又被某企鹅抄回来,可谓是典型的一波“出口转内销”。

    这个故事不好笑,方熹知道前因后果的时候也是叹息连连,国内不缺好的游戏策划,缺的只是良心的制作人和投资人。

    这个时空方熹决计不想让这种笑话重演,给国内的这些将来的制作人们一个健康的展示自己创意的平台,让他们能用自己的创意吃饱饭。

    然后选择其中优秀的,资助他们去学习完整的游戏制作课程,最终资助他们将自己的创意完整的向玩家呈现出来。

    一个方熹只能统治一个时代,但是如果方熹能从根本上让所有的游戏制作人吃饱饭,赚上钱,那么他们至少能统治这个世界的游戏上百年!

    而《万物起源》和万物起源的工坊以及开发者盈利系统,这只是大的计划的小小一步。

    听到能赚到钱,国家建筑师会所里的所有人都有点意动,诚然,他们做这个更多的都是兴趣推动,但是如果能在实现兴趣之余赚钱,那简直做梦都能笑醒。

    “言尽于此,这是万物起源的基础开发工具,接口和api都在其中了,后期你们也可以选择自己做一个顺手的开发工具出来。诸位,加油。”

    “系统提示:方熹退出了群聊。”

    “系统提示:柳海加入了群聊。”

    “那么诸位,我们一起来聊聊工坊系统的对接问题吧。”柳海表示道。

    而在方熹身后看完了全程的陆婉淇叹道:

    “你还真是最精明的商人,卖起来东西一套一套的。”

    “哦?”方熹好奇:“我卖什么了?”

    “梦想。”

第一百九十一章 永恒代言人

    对于陆婉淇的说法方熹不置可否。

    贩卖梦想说的其实也没错,不过听起来真的和邪教头子一样,方熹是断然不会承认的。

    和陆婉淇温存了一下,然后方熹继续打开电脑码代码。

    《万物起源》真说的话确实不难,不过方熹总喜欢未雨绸缪,所以将后续的一些版本内容直接做出来会更好一点,以后这个小组也归陆涛关下,自己就能无事一身轻了。

    这个版本因为给了玩家很多的自由性,所以后续的更新基本都是在大的框架内修修补补,毕竟开局时候承诺都已经发出去了,后边你要是再忽然来加个技能或者什么,那就是自己打自己脸了。

    所以后续的神庙随机生成,一些新的矿物,还有植物,颜色染料等,都是方熹自己要慢慢忙活的。

    忙活到一半,小兰敲了敲门进来了。

    方熹头也不抬,手下运指如飞继续自己的工作,小兰不敢怠慢,直接道;

    “永恒赛事欧盟区负责人伊格先生同意了陆涛陆总监去参加活动的申请,但是依然希望少爷你亲自去一趟,并说如果可以的话,最好在国内谈一个永恒的形象代言人。”

    “嗯?为什么?”方熹有点疑惑。

    小兰整理了下资料解释道:

    “我们鸿翼总公司是将永恒的赛事权承包了出去的,然后负责北美的玄鸟工作室,欧盟地区的伊格先生,还有华夏地区的林荣昶先生三个人组成了永恒赛事的联盟,商定在永恒赛事上的全部问题,尽量达到共进退,共利益的关系。”

    方熹点点头,这个他知道的,然后呢?

    “而这次季前赛最终洲际赛他们三人商议了之后就直接建议改成线下赛的形式,并且将地点定在了巴黎。而这个赛事,少爷你也是有参赛权的。”

    方熹这才想起来好像八月的时候自己和林荣昶两个人是拿到了洲际赛的参赛权。

    “网上怎么评价我和林荣昶身为官方人员依然下场比赛的?”方熹有点好奇。

    “正面评价居多。”小兰道:“大多数人还没有将比赛看作是很重要的事情,他们觉得很好玩,而且觉得少爷你既是老板,也是总设计师,同时现在又是永恒的选手,他们都很期待有选手能在正式赛上把你……按在地上打。”

    方熹笑笑,也理清了脉络:“所以之前伊格邀请我……我懂了,当时他觉得我可能是要退赛是吧?”

    “对的。”小兰做出了确认:“少爷您在国外的影响力也是有的,如果是在游戏领域的话,目前是最高的几个之一,伊格先生也想将比赛办的成功,所以……”

    方熹懂了:“行,这个你就回复他我会按时到达,陆涛也会同行。然后关于代言人这个怎么说?”

    小兰从怀里抽出两份文档,放在方熹面前。

    方熹打开瞧了瞧,行吧,原来永恒他们再别的地区都找好了代言人,北美的玄鸟工作室找了一个好莱坞的当红炸子鸡做的代言,欧盟地区很有特色,请的是一位球星,形象好,气质佳,运动明星算是很契合了,不过这个定妆海豹拍的是一身球衣坐在电脑前,是不是有点不合时宜?

    心里吐槽了下,方熹看看小兰,意思是“然后呢?”

    “我之前联系过林先生,但是他认为虽然他是华夏区的赛事代理,但是这里毕竟是鸿翼游戏的大本营,他不好越俎代庖。”小兰如是回答。

    “呵呵”心里嘲笑一声,方熹觉得多半是因为林荣昶怕麻烦。

    自己上次听到消息据说是现在林荣昶因为拿到了永恒赛事事务的关系,已经和林氏企业分家了,现在和他老爹谁都瞧不起谁的时候,所以林大少的人际关系也算是受到重创,估摸着是找到大牌明星难,并且怕倒时候自己不满意再迁怒他,所以就干脆踢皮球。

    但实际上方老板压根就不在乎这些啊,无所谓的问小兰道:

    “你觉得有没有合适的人选?”

    小兰尴尬一笑道:“实际上,恰好有,而且还主动联系我们了。”

    “是谁?”方熹有点好奇。

    小兰拿出手机划到微博,点了两下翻到一条新闻递到了方熹面前。

    一条娱乐新闻,不过这条娱乐新闻将一个唱歌的巨星和鸿翼联系到了一起:

    #网瘾少年周拓海通宵打游戏#

    “他主动联系的我们?”将手机递还给小兰,方熹好奇的问道。

    “是的,而且其实他今天已经来我们公司了。”小兰尴尬一笑:“这事儿是柳海柳总监拍板的,我本来想说的,不过忘了。”说罢小兰还吐吐舌头。

    方熹则无所谓:“他们现在在哪儿?我去看看。”

    对于网络游戏的代言人,方熹一直不是很放在心上,游戏的重点是好不好玩,就算在次一级,那也是要看和朋友一起好不好玩,明星代言什么的,说真的用处真的不太大。

    也就是欧美那边一开始就将游戏划分为商品,既然是商品,那么为了卖的更好肯定是需要代言人的,所以他们也算是一脉相承下来了。

    但是实际上,游戏的商品属性算不上很明显,商品是因为有大量的竞争对手,同样一块肥皂,虽然说的有好有坏,但实际上市面上卖的,你买回去,百分之八十的牌子用起来区别是不大的,所以这时候代言人对于消费者的消费导向有影响,但是说到游戏上嘛……

    还是说为方熹前面要求的moba垄断,既然都垄断了,想玩moba的肯定就只能选择永恒了,因为又没有替代,有没有代言人区别吗?

    不过既然柳海都定下了方熹自然不会说什么,虽然代言人帮助不大,但是往好处想的话,玩家提升自豪感,官方宣传起来更加正式,好像也挺好?

    至于周拓海嘛……音乐人,导演,魔术师,多重身份兼职,但是还是唱歌和创作更厉害一点,据说赛车玩的也不错,在华夏区知名度很高,鸿翼虽然现在家大业大,但是能主动遇到这么个代言人,毫无疑问的意外之喜。

第一百九十二章 哎呦,不错(求支持~)

    鸿翼的人员是一直都在扩招没有停过,本部已经有一千多人,算上海方市的办事处,北美的玄鸟工作室,在全球已经有两千以上的雇员,本部大楼容纳了一千多人之后也已经拥挤不堪。

    谷沁也向园区提交了要再租一栋办公楼的意思,最近园区正在忙着将附近办公楼租的散户集中起来,估摸着还得半个月鸿翼就有新的办公楼可以用了,但是终归来说还是租的地方。

    想到这里方熹抬首问小兰:

    “之前委托海方市的设计图的怎么样了?”

    小兰乖巧的答道:“设计图已经做好了,最近海方那边正在绘制概念图,应该下个月就能交付概念图给我们审核了。”

    那就好,方熹点点头:

    “顺便把陈宇那边起诉bd的进度整理一下放我桌上,我回头要看。”

    说罢方熹便一步三摇的出了门,他打算看看能不能遇到周拓海,要个签名合影什么的。

    要说这个世界的话,方熹对它也是熟悉又陌生,大概是历史上一只蝴蝶煽动了一下翅膀,所以历史就有点偏离轨迹,比如说自己来之前游戏界诡异的状态,反倒是影视啊,音乐啊什么的都还好,虽然可能有些名字不同,但是有些人还是对得上号。

    这大概就是方熹以前看书上说的,历史有其偶然性,但是也有其必然性吧。

    鸿翼在这个园区租的楼还是六层的传统写字楼,但是每层大了非常多,方熹的办公室选择了顶层的一个小单间,要求不高,阳光和通风好就行,这样下午睡午觉的时候会比较舒服。

    从办公室出去,首先就是求生之路的研发部门,这个算得上是方熹第一个倾尽全力的端游,投入大,也是目前鸿翼唯一一个大型单机游戏,基本和方熹之前承诺的一样,每个月都会有dlc,或大或小,但是肯定会有东西出。

    目前的鸿翼也是看着风光,真说底蕴的话,一款网游,一个小型解谜端游,一个大型fps端游,然后呢?没了。虽然想法很多,但是游戏又不可能想象一下就凭空出现。总得一步步慢慢来。

    求生之路的研发部门基本占据了这层的全部空间,尽头房间挂了个牌子,是陆涛的办公室。

    这个大龄单身狗是目前方熹最信任的副手之一,帮方熹处理很多事情。

    楼下挨着的是永恒的研发部门,并列的是陆婉淇的办公室和她最新组建的数据策划师的班底。

    方熹也就是在这里遇到的正在参观的周拓海一行人。

    周拓海看起来一点都不像灵气四溢的模样,不过现实是这人是现在华语乐坛很有很有统治力的人物,而且方熹也算是一个不大不小的粉丝。

    并且还是人家主动提的合作,方熹放低态度,主动上前握手。

    一旁引领一行人参观的陆涛主动解释道:

    “方熹,我们老板。”

    周拓海身后保镖这才放松戒备。

    真要算年龄的话,现在周拓海还比方熹大个五六岁,方熹堆起笑容:

    “周导,欢迎。”

    “哎呦,我听这位陆先生说,你是我的粉丝?”

    这个没啥好说的,方熹点点头,落落大方:

    “是的,所以我们的事务结束之后,请给我签个名。”

    周拓海毫不迟疑从身后摸出一个光盘:

    “哎呦,这个巧,我也是你粉丝,也想要你一个签名。”

    虽然现在鸿翼是完全的数字分销模式,但还是出过光盘纪念版的,数字版的就算你再怎么说典藏版,送的礼物也都只是一堆代码和图片素材,所以每次游戏上线方熹也都准备了少量昂贵的实体典藏版供不差钱的玩家们选择,而目前看来面前的周拓海也是冤大头之一,方熹的态度确实热诚了起来。

    “那,不然我带你走走看看?”

    最终是方熹,陆涛,周拓海和他的助理四个人在公司内部漫步参观,至于具体的商谈合作,两方都有专业的团队对接,实际上用不到在场的几个人。

    只有四个人在部门间参观也能将造成的骚动降低到最小,看着鸿翼的员工看到他只是惊讶一下然后点头向一群人问好,周天王有点感慨:

    “哎,你们这里的粉丝都好理智,不错哟。”

    方熹一边带路介绍,一边回身笑道:

    “这是因为我给了他们每年平均二十万以上的年薪,大多数人现在生活富足,他们有很多方法支持你,比如你的各种限量专辑,你代言的产品等等,而且大多数人都有专门飞去看过你的演唱会,对他们来说,你懂的。”

    周天王点点头,似有明悟。

    四个人首先直奔永恒的研发部门,代码周天王看不懂,但是英雄皮肤绘制还是能看懂的,方熹看到他站在一个女画师身后专注的看了很久。

    最后小声扯扯方熹问道:“这是新皮肤?”

    方熹无奈的往身后看了眼,陆涛和周天王的助理两个人已经站的远远在谈话,给方熹和天王两个人留下了聊天的空间。

    “对,不过这些都是将来可能要出的,这些皮肤后面还要经历审核,审核部门认为这个原画ok,制作成本和售价的性价比合适,那么这个皮肤可能最终会开始制作建模,经历大概两到六个月的工期,最终准备上架。”

    方熹稍微详细解释了一下一款皮肤经历的流程,听的拓海连连点头,对于完全没有经历过的领域,这位车神兼天王宛如好奇宝宝,什么都想问个大概。

    参观过皮肤制作部门之后,周天王忽然站在窗边静静的注视着这个满是画师的部门:

    “你说,我不要你们的代言费,但是想换一款我自己专属的皮肤,怎么样?”

    方熹意外了一下,不过想到这位现在的身份,所谓的收益对他来说真的可能就是个数字,想到这里方熹点点头:“没问题。”

    “哎呦,真的可以?”周天王有点意外。

    方熹点点头,这个构思起来并不难。

    “我们可以为你出一个乐团组合,五个位置五个英雄,都是歌手风格的那种售卖,然后为你单独出一款皮肤,绝对c位主唱,按照现在的最高级特效来,然后这个并不进入售卖。”

    周天王听的眉开眼笑:

    “哎哟,不错,这个吊。”

第一百九十三章 北美的扩张(感谢羽觞丨醉月大佬的打赏!)

    对于鸿翼和周天王达成合作的消息,对于整个华夏娱乐圈来说不啻于一场小规模地震。

    娱乐圈对于游戏的成见由来已久,这东西本来也是说不清的东西,毕竟一个低成本的页游可能几万块就能搞定,但是一个电影规模再小也要上百万,所以文化娱乐圈歧视链这个东西,真的不能较真。

    不过总的来说,游戏圈的“咖位”是不太能和影视圈比的,尤其还是周天王这种顶级咖。

    于是圈内基本都在猜测鸿翼到底是开了什么价位的代言费才让周天王“屈服”的。

    不过谁能想到事实上鸿翼一毛钱都没出,甚至方熹还和周天王互换签名,相谈甚欢呢?

    周拓海拿到了自己喜欢的皮肤,方熹拿到了想要的代言,并且,还免费赚了一个新的系列皮肤,而且几乎已经可以确定能够大卖的系列:有周天王坐镇,不火天理难容,方熹觉得,周天王肯定不介意在这个战队其他皮肤上面附上自己的签名的,倒是岂不是,票子滚滚而来?

    看起来双赢,但实际上是方熹大赚特赚。

    “老板你快乐吗?”正在开车的陆涛看着后面方熹还在计算收益,忍不住开口打断道。

    “?”方熹疑惑的抬头:“你这是什么话?我赚到钱了肯定快乐。”

    “可是我觉得。”陆涛专心开车,他要送方熹去机场飞海方市。

    “我觉得周天王没有赚到钱但是更快乐。”

    方熹沉默了一下觉得无法反驳。

    陆涛继续说道:

    “咱们国家古代每个年龄段都有个代称,其中七十岁,孔圣人说这个年龄的,从心所欲不逾矩。”

    “我觉得周天王的境界差不多就是现在这样,只在乎自己开心的事情,赚钱啊,工作啊什么的都是身外之物。”

    “这大概才是真正的有钱人的态度。老板,你不是周天王那样的有钱人。”

    方熹听了呆愣一下,不过很快反应过来。

    “那你也是想从心所欲一下咯?我觉得你工作应该也不在乎工资对吧?”

    陆涛脸色瞬间从一脸深沉变成一副苦瓜脸:

    “方总,我刚才只是皮一下,您别放在心上啊!”

    ……

    机场接方熹的依然是陈宇,看多了陆涛这个大龄逗比,看到陈宇方熹居然觉得很亲切。

    “我们什么时候走?”

    陈宇抬腕看了下表:“两个小时候,有一班直达芝加哥的飞机。”

    方熹点头,下巴示意远方的咖啡厅:

    “我们过去谈。”

    一人要了一杯摩卡,方熹方熹解开领口的扣子透下气:

    “说吧,现在了解到的具体情况。”

    陈宇二话不说从包里掏出笔记本电脑,看了下课件,汇报道:

    “这次是一家在芝加哥的工作室,他们之前在网上有开发一款fps游戏,有着不错的粉丝数量,曾经有过对于杀戮星球的技术讲解,判断他们的成员对于我们应该是抱有善意的,而整个工作室整体技术达标,切没有不良记录,是优秀的收购对象。”

    “他们的负责人一直希望转型,这次是遇到了资金不足,所以要转手这个工作室,虽然我们的报价更高,但是它们更加倾向于北美本地的企业接手。”

    这也是人之常情,有些人会觉得如果老板变成外国人的话,会前途未卜,拆分,做完全不了解的东西,文化障碍带来的沟通障碍等等,可能的问题有很多。

    “所以他们指明想和我谈谈?”方熹指着自己。

    “对。”陈宇点头:“一方面可能是因为我们报价高,另一方面也有他们是我们的粉丝的可能性,还有一个可能性,他们想看类似的诚意,因为略低于我们报价的另一家公司是一家法国的公司威望迪,他们可能也申请了想和威望迪的人面谈。”

    方熹沉思了一下:

    “苏洛的情况呢?”

    “她正在和幻象工业在谈判的紧急关头,预计可能还有一周,我们对于幻象工业旗下的游戏工作室的收购就将完成,对于芝加哥这家工作室,她表示指明的是你,她中间和对方沟通过,无济于事。”

    “看来太受欢迎也不是好事咯?”方熹无奈苦笑一下。

    “休息一下,把这家工作室的情况详细和我说说。”

    陈宇点点头,转过笔记本,开始和方熹一一讲解。

    两个小时转瞬即逝,方熹也是松了口气,和陆涛处久了方熹真的觉得陈宇还挺可靠的,行动多过语言,意外的可靠。

    想到这里,方熹问道:

    “苏洛和幻象工业的谈判在洛杉矶?”陈宇点头。

    “需要放你去洛杉矶吗?芝加哥我一个人去就行。”方熹主动提议。

    陈宇严肃的摇头:“当然不行,我也要保证您的安全。”

    方熹哭笑不得,不过陈宇紧接着说道:

    “如果可以,工作结束之后我希望能向您申请一周的假期。”

    看着冰山脸上浮现的不好意思的笑容,方熹哈哈大笑。

    ……

    芝加哥是一个很有美国特色和历史积淀的城市,比如说每次下雨都被淹的地铁,比如全美修的都很少的特色轻轨,整个城市有一种厚重感,并且会让你时刻觉得有人在注视你的钱包。

    本来想体验一下芝加哥特色地铁的方熹看着地铁遍地的喷漆,咣嗤作响的列车,还有成群结队跑来去的耗子,不由得的有点退却。

    拍了两照张纪念,方熹还是选择回到地面和陈宇一起打taxi。

    这次他们要拜访的工作室是一家在芝加哥本地有一段历史的snaifkl工作室,专注fps,也做过策略游戏,制作的游戏超过三十余款,整个工作室的人员年龄也稍微偏大,算是一支老牌工作室,可能不够新锐,但是目前资料看起来很可靠。

    依循着地址两个人来到了郊区一个别墅的门前。

    “他们租了一个别墅作为工作室地点?”方熹有点替国内的游戏人羡慕,国内的大多数都是租地下室,惨的不是一星半点。

    陈宇耸耸肩:“毕竟相对来说不是很贵,而且二楼住宿,一楼办公,如果人不是很多的话,院子后面应该还有游泳池。”

    随即上前按响了门铃。

    方熹则是看着周围的喷漆:这某种意义上确实是芝加哥的特色,街头朋克文化?

    很快屋门打开,一个看起来三十多岁的白种男性迎了出来,呵呵笑道:

    “看看谁来了,看来是我们的东方朋友快了一步,那么,这位应该就是我们的新老板?”

    看着伸到自己面前的大手,方熹:

    “啊?”
本节结束
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【稳定日更6K,跟你分享我的世界】没有刺客信条、巫师马里奥、塞尔达鬼泣、彩六辐射、生化奇兵、英雄联盟这些游戏的世界还有什么意思?方熹告诉自己:既然如此,自己动手,丰衣足食。头号游戏设计师已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,头号游戏设计师,各位书友要是觉得村头号游戏设计师最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!