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作者:爱开大差     王牌自由人txt下载     王牌自由人最新章节 收藏本书

第1032章 一开团就知道是奇迹团了

    这两支战队采取的都是慢攻。

    比赛的场面就像是静止的状态,开局是风平浪静,无比和平,换了一个人,永生战队简直就像是换了一个队伍。

    目前而言,还无法批判这支永生战队的好坏,但这种风格着实不令人喜欢,观众们要看的是滔滔不绝的攻势,绝不是这种一共就五分钟的进攻时间,前前后后先用三分钟来不痛不痒地互相试探。

    不够血腥,也没意思。

    大荧屏上,双方选手的移动,也是被观众们看得很清楚,永生战队全队都像是一盘散沙,所有人在站位上是自我分割了。

    团战的5v5,站的越密集,越好打,越容易保护到队友,能进行互相之间的拉扯,反观站的比较远的,就容易出现各打各的,再被一个一个偷掉,形成一个团战劣势。

    韩国队伍的站位就是典型可以拉扯保护的阵线。

    永生战队就站得很散。

    好在,韩国电信的人,对尤纶是一点情报都没有的,这可以让尤纶自由发挥出来自己全部的潜能。

    不过有一说一,像寒梅砺剑,他们也是做了情报,可以进行一些战略上的针对,只是上把还没用出来情报中的信息内容就被暴打了。

    一分钟的时间一晃而过。

    双方还是没有任何的爆发点。

    只是永生战队的语音内,交流逐渐多了起来,分工的站位,已经慢慢在尤纶的部署下就位了。

    韩国电信没有任何对点位的控制力,他们是把外围的站位全放出来的,就在绿荫迷宫的中央死抱团。

    于是,尤纶计划要用三分钟的时间才能控制下来的区域,已经在一分钟内就拿下了。

    一般和尤纶比赛的队伍,都不会轻易让尤纶控制到他计划之内的站位,都会提前限制尤纶队伍内的选手走位。

    这让尤纶的阵地战发挥极其受限。

    这场,韩国电信没见过尤纶这号人,也更不知道尤纶的打法是什么样子的,尤纶也意外自己能如此轻易地拿下想好的站位。

    那么战斗,就会因此提前进行运作的状态。

    “1号可以动了。”尤纶张口说道。

    小地图上,为了分辨位置和角色,每个角色单位身上都有一个标识——1号~5号,这样方便在排位内路人之间的指挥,毕竟不熟,叫不出名字来。

    他说的一号,是段牧的法术核心角色,沈一鸣是玩不来法术核心的,他只玩物理刺客流核心,这点算是沈一鸣的一个弱点。

    段牧收到指令。

    指尖微微发出荧光。

    圣光之箭!

    每个法术核心角色都有一个冷却时间很短的消耗技能,或是aoe技能,或是单体技能,这种技能伤害较低,用来打起手的消耗是最好不过的,段牧连点数个【圣光之箭】。

    每点出一下,就小范围的跑位一下,再点出一下。

    尽量保证自己的技能不从一个线内杀出。

    多方面多位置的袭击,才会有更好的突袭效果。

    不算太多的白色光箭飞射而出,裹狭着魔法之力的光箭带着音效迎面而来,韩国电信的选手游刃有余地闪身避开,不过由于站位密集的原因还是有吃到一些伤害。

    “2号可以动起来了。”尤纶继续给出一个策应,“3号的牧师抬手掩护1号,4号跟着2号横切。”

    说罢。

    他一边指挥着另外的队友,他的控场角色往着一个很显眼的危险位置走去。

    在【信仰】的比赛中,牧师重要程度没有其他类型的网游那么明显,诚然有时候牧师依靠着选手的发挥能打出很重要的效果。

    但是控场和核心的操作,是可以左右一场比赛的胜负。

    尤纶做出一个危险的移动姿势,又是一个控场位置,韩国电信的选手注意力也很容易被他这样牵扯。

    而值得一提的是,【信仰】比赛中选用的都是第一人称,一旦盯防一个人,另外的人动向就很难捕捉。

    前后左右都有人在拉扯的话,盯防就更加困难了,很容易就出现阵型上的大混乱。

    尤纶这个身位移动,果然是拉扯到了韩国电信绝大部分选手的注意力。

    韩国电信的选手也清楚,这样无缘无故地来到了一个怎么看都觉得有问题的位置,这控场的新选手,大概率就过来卖身位,给队友吸引注意力的。

    面对这种情况。

    解决的办法有两种,一种是不理他,另外一种是秒掉他。

    不理他的话,假定对方利用这个危险身位打出一个极好的控场效果,那么韩国电信也不好处理,所以最优解就是秒掉这个家伙。

    这么招摇过市的位置,不秒掉他,也够难受的!

    朴玄彬想到这,键盘已经是猛地一敲,这场他所用的是一个游侠射手,比起赤火游侠那种打poke流的,他这场的角色更秀,更有操作的空间。

    江洵的下场换人,让一个新人上来。

    韩国电信也抱着些许使用操作打爆对面的想法,所以在英雄选择上,侵略性比第一场比赛要凶猛许多。

    【猎杀时刻】!

    朴玄彬开启了自己的大招,他这场的游侠射手,大招是无需充能类型的大招,【诛魔者】双眼散发出一丝猩红之光。

    只见【诛魔者】向着前方一个翻滚滑步,手中的银色长弓已经朝着尤纶射出了第一发。

    尤纶是个控场,他的技能很多都是功能性的技能,面对这个死咬上来,意图秒杀掉他的疯狗,他立刻开启了一个风之盾墙。

    【风之庇护】!

    银白色的风刃凝结成一个结实的透明之墙,只见长弓射出来的圣银之箭触碰到风刃之墙就被绞杀成了碎片。

    “对面想秒我,1号位配合一下。”

    尤纶的角色双手像是要拥抱大地一样撑开,漫天的飓风席卷而来。

    “燃烧起来吧!”段牧的角色外形像是一个元素体的怪物,刚才是圣光一样的白色能量柱,现在全身散发着灼热的光芒。

    一发发如熔浆一样的‘炮弹’打在了尤纶前方的位置。

    吹过来的飓风带着爆裂开来的熔浆炮弹一路向着【诛魔者】的位置燃烧。

    “开团!”尤纶话音落下。

    雨中追忆举着长枪的大汉,于天之上带着势不可挡的锋锐降落,这一落地,震开了脚边的所有敌人!

    最刚猛的战士进场了!

    ...

    ...

第1033章 高度技能重叠覆盖伤害打出的爆炸团战

    雨中追忆的进场相当之狂暴,一落地溅起来的风尘和击飞特效,连带着韩国电信的选手一同腾空。

    其实,他这个落地是有很高的延迟,会提前在地表显示一个即将落地的标记,是个很难开出完美团的大招技能。

    但是,尤纶和段牧双人之间的小配合打了一个非常好的协同,影响到了韩国电信战队的整体思路。

    他们两人的配合,间接是引领了一波开团,被迫让韩国电信的人先手去开尤纶和段牧。

    而尤纶的控场,迎风布阵,利用环境技能——【风卷残云】配合上段牧的【熔浆来袭】打出了一个极好的阵地aoe伤害。

    冲过来的岩浆炮弹在半空中粉碎,分解出来的大量灼热岩浆伴随着风之力扩大了自己的aoe范围,一路将韩国电信可以立足的区域蚕食殆尽。

    当这个时候,侧翼的雨中追忆再杀进来,那就无人可挡了。

    尤纶和段牧这一手打得太好了,高度集中注意力的韩国电信选手为了对付这招,已经无心再分心关注其他地方的情况。

    这给雨中追忆制造了最好的入场机会。

    随着尤纶和段牧的起手,他这手入场,撕裂了韩国电信的阵型,他可以在里面肆无忌惮地干扰对方重要人员的输出环境。

    而落地的弹射击飞效果。

    让他们在熔浆铺满的灼热地面上进行恒温燃烧,高额的火系魔法伤害,让韩国电信的选手们叫苦不已。

    那是肉眼可见的恐怖伤害。

    最重要的是,永生战队两位选手的站位是分割天边的,一个在最前方,一个在最后方,第一人称的视角下,韩国电信第一个难点是该怎么去对抗这个包夹。

    哪几个人回头,哪几个人又不回头?

    谁又该去盯防谁,去杀谁?

    朴玄彬清楚,此时破局的最佳办法,就是把对方任何一位选手直接绞杀,只要杀了一个人,就不会面临这样一个顾头无法顾尾的尴尬局面。

    后排那个坦克。

    杀不了。

    就是要杀,也要浪费太多的时间。

    眼前最好解决的对手,就是对方的控场尤纶,是个脆皮,站位也足够给到他们韩国电信机会。

    【诛魔者】又是一个滑步的翻滚,手中的长弓起手就是一射,朴玄彬已经顾及不了什么精准不精准的射击了,他要的是快速秒杀!

    韩国电信的其他选手也如饿虎扑食般向前狂奔。

    尤纶当然能感受到自己处境的危险,但他仍然硬挺在自己的阵线上,他的战术体系,所要求的站位质量之高,是难以想象的。

    只要放掉计划好的站位,自己的开团战斗思路就会受到一系列的影响,为了自己的思路不被断掉,他占到的位置,是不可能放掉的。

    而他,也并非没有准备好的退路!

    【龙息炎阳击】——

    赤红色的巨龙像是喷射龙息一般狂啸,一名冲天而起的武僧裹狭着右臂萦绕着的火龙咆哮而起。

    【风之庇佑】可以撕裂绝大部分的远程技能,却没有办法挡住这种近身技能,撞击而来的【龙息炎阳击】和【风之庇佑】产生碰撞。

    风刃撕裂出来的风爆声刺激着所有人的耳膜。

    【风之庇佑】的墙体表面一丝一丝地出现碎痕,直到清脆的破碎声一出,尤纶不退反进打出了自己这个角色唯一的输出技能。

    【寒霜冰吟】。

    一个三角形的冰霜图案快速凝结,淡雅无比的吟唱声一落幕,尤纶的双手不断地吸纳着外界的寒霜之力。

    一记巨大的冰雹在尤纶的手上诞生。

    将脸上冲过来的武僧狠狠地撞了下去。

    对方是冲脸上来的,尤纶站了一个危险位置,可也是制高点,对方要弹跳上来破他的盾墙,破完【风之庇佑】的滞空状态,尤纶是可以反击的。

    韩国电信的想法是秒掉尤纶,退而求次之劝退尤纶也是可以的,反正正面的敌人一定要清除掉,这样好腾出手来对付后置位的敌人。

    可谁都没有料到,尤纶那么刚硬,居然会选择反手打,也不愿意退后一步。

    虽然韩国电信的逼迫也不是那么的盛气凌人,但他们这边一人前压打掉护盾,很有可能一群人会一拥而上的。

    对方那个新人就不怕吗?

    韩国电信关键时刻的优柔寡断又出来了,他们总想着用最小的损失去换取最大的收益,如果他们只出一个人,一个技能就能把对方的阵型给打散了,他们是非常赚的。

    而就是这么小小的犹豫空间。

    永生战队的第二波团战猛攻根本不带停歇就来了,雨中追忆像是狂战士一样杀入阵中。

    他这个角色背部背着两把巨斧,手中也拿着两柄战矛,长相就是一幅威风凛凛的样子。

    尤纶给他的命令是团战中不断牵扯对方核心输出位的注意力,破坏对方的输出环境,雨中追忆就头也不回地直接去压朴玄彬的状态。

    【狂暴压制】!

    一人杀进五人的团队。

    对着朴玄彬就是一记前排战士的硬控技能。

    这手入场,大有一夫当关万夫莫开的气场。

    这种不管不顾就是要冲到朴玄彬脸上的行为,让韩国电信的选手也万分难受,朴玄彬一被人按死,他们阵容是没有输出的。

    只得反手去保护一下朴玄彬的角色。

    他们一回身有护住朴玄彬的动作,场面上就风雨欲来,法核和控场两人形成的阵地aoe一下笼罩了韩国电信所有玩家的脚下。

    风、火、雷、冰。

    四种奥术之力弥漫在场面上,形成一个巨型的回路法阵,将韩国电信的选手团团围住。

    他们又得想办法从这个法阵中带着朴玄彬出去。

    就在韩国电信焦头烂额之际。

    沈一鸣的出现,就像是压死骆驼的最后一根稻草,带着漫天四起的锯齿状螺旋飞镖,漆黑斗篷下的沈一鸣化身暗夜之中。

    手中的短匕袖剑狠狠扎入了【诛魔者】胸膛,而那些回旋而起的锯齿飞镖像是被收回了一般,往沈一鸣飞去。

    这一来一往的回旋之刃,打出了高额的物理伤害。

    配合着法术的aoe覆盖,这个物理伤害和法术aoe再次形成一个覆盖,高度的技能重叠打出爆炸般的整体伤害。

    沈一鸣的这个收尾伤害和团灭的声音近乎是一同亮在荧屏上端的!

    所有的杀机,在一瞬之间,同时爆发!

    ...

    ...

第1034章 什么机会都不想给

    英语版的团灭嘹亮响起!

    这嘹亮的‘ace’下,又带着一丝尘埃落定的平静。

    整个团战只有短短的十几秒钟,几乎是一个点爆发之后环环相扣,每个点都相继跟进,到后来,每个点衔接成了一个整体,每个人都爆出了自己团战中要点燃的圣火。

    于是,这众人一同点燃的圣火,让永生战队只用了一点点的时间就终结了比赛。

    当再次回味整个团战的时候。

    印象之中,只剩下来无数个技能一同绽放爆破的华丽现场。

    就如烟花般散开,绚丽又致命!

    如果上一场的永生战队打出来的是完美的个人英雄主义,以一敌五的史诗级画面,这场更像是一幅完整的山水画,每个人的作用看似微不足道,可是串联在一起的时候,就唯美无比。

    官方给到了回放。

    开局的尤纶和段牧配合,随后的雨中追忆进场,再随后尤纶和段牧继续配合,而最不显眼的丁谋居然是在关键时刻点出了一个无形屏障,护住了顶在最前面的尤纶和段牧。

    最后一波沈一鸣的入场收割,丁谋又在一个不知不觉中给了一个魔法免疫免除控制的护盾给到了沈一鸣。

    当时有些人还纳闷这个沈一鸣进场怎么那么舒服,虽然他的队友拉满了注意力,但这个韩国电信也不该一个技能都没丢中沈一鸣,限制他的输出。

    回放一看。

    不是韩国电信的人没有注意沈一鸣,他们打到最后都留了技能在等一个人的出现,可是出来的时候,看到一个暗紫色的盾出现在沈一鸣的血条上层时,他们就僵住了。

    技能丢给沈一鸣没用!

    而沈一鸣借助良好的切入能力,把战局一锤定音。

    永生战队直接零换五打赢了这个团战,这种是标志性的完美团,如果没有其他更加完美的团战出现在后续的比赛里。

    这场比赛半分钟的团战,永生战队怕是集体要进集锦的。

    奇迹团的集锦,是每个精彩集锦中都不可或缺的部分。

    这场bo3的比赛,韩国电信已经给永生战队奉献了好几个集锦的机会,教练koosta的脸上越发的愁眉苦脸了。

    难受啊!

    这分又丢了。

    算一算上个回合被零封的分数。

    现在严格来说已经是7:0了,永生战队连续拿了7分,而且下回合他们战队的团队经济还是空的,那就是8:0。

    被对方连续拿了8分?

    炸鱼都很难炸出这种效果啊!

    koosta有点怀疑自我了,是不是韩国电信实在是太菜了的原因?这打得结局就离谱!他们非常认真地在打比赛,然后一点点的机会都没有?

    别说赢的机会了,拿1分的机会都没有?什么情况啊?

    “暂停!”koosta举起手来,他点出了第二场比赛的第一个暂停,两张地图的比赛中,他几乎是一丢分就喊暂停,可是喊了暂停也没用,他们拿不到分。

    比起焦头烂额的koosta。

    江洵就闭着眼睛倚靠在电竞椅边,仿佛是对永生战队打出什么结果都不在意的样子,其实江洵想着的是尤纶打不过还有他,第二张地图给大伙儿练练手,以赛代练补足一下自己的缺点。

    只有输比赛,才能看出问题来。

    而在观众眼里,江洵这个姿势就有些‘膨胀’的味道了。

    这比赛都不看了,这么自信?

    koosta点出暂停的期间,永生战队的选手席也是可以说话的,只是教练不能参与讨论而已,而尤纶这小子已经利用这个暂停的时间,去说自己裸装局的想法和思路了。

    当暂停取消。

    尤纶按照他的思路,压时间进攻,无限控图压制对方的生存空间,当时间拖到最后的时限,一波绞杀对面,利用站位和装备的优势,几个人不断地拉扯和放风筝,活活把韩国人在阵线里玩死。

    这套,韩国人无疑是最熟悉的。

    韩式运营。

    韩国人最常打的那套,用来打经济碾压局是最好的战术体系,韩国人自己制造出来的体系,却没有破局的办法。

    这个战术体系就是压制和拖后稳节奏。

    有70%以上的地形优势胜率才动手。

    而70%的地形优势再配合装备碾压,对方发挥再好也是无济于事的,尤纶这个就是不想给到韩国人机会,完美控图和整体性的比赛节奏,把对方的裸装局轻松吃下。

    赢得非常轻松。

    连续地得分,尤纶的紧张情绪缓解很多了,指挥上也越来越自信和大胆了,第三个回合,双方都有充沛经济的回合开始了。

    韩国电信仍然是没有看出来尤纶这位选手的底细。

    上来还是很缓慢地试探**手。

    这一轮还是让尤纶拿到了很好的群体站位,只要让他拿到了自己预先设计好的站位,一波团战的开始,就注定了他的结局。

    没人打出灵光一现的神级发挥,是挡不住他的团战设计的。

    二十秒钟的团战。

    永生战队再下一城。

    3:0的开局,韩国电信再次遇到了没有经济的状态。

    koosta没有点暂停了,手捂着自己的嘴巴,不断地在揉搓着,这局面,他也不知道怎么处理好。

    对面新上来的人,什么底细都不知道。

    对面的打法更是换了一个人似的,差异太大了,他们手里握着一抽屉有关于寒梅砺剑的情报,可其他人的情报却一无所知。

    而koosta现在想着的已经不是翻盘不翻盘的事情了。

    是怎么去拿1分。

    是的。

    他卑微到了想着只拿1分就够了的程度。

    两张地图被零封,于情于理对颜面而言都不是很好看的事情。

    韩国电信很急。

    尤纶反而是没有一开始上场那么着急想要展现自我的,他进入了自己的状态,想着是怎么把对方的退路全部封死。

    在寒梅砺剑的手上,可能韩国电信还能拿1分,因为寒梅砺剑有时候会做出一些极限操作,这种极限操作很容易浪出事故,然后被抓住机会打赢。

    尤纶是不会让其他选手出现在这么危急的状态。

    他连1v1的残局都不想给队友留。

    他要团战从头到尾都是优势,留下的残局永远都是他们人多打人少,这就是尤纶的战术思维。

    而阵地战和运营式打法,给了尤纶这个战术思维一个发挥的舞台。

    翻盘点?

    尤纶心中冷笑,他是绝不会放分的,甚至什么机会都不想给对方留下。

    ...

    ...

第1035章 不是我们打的好

    越糟糕的局势,韩国电信越不敢打,越往后压制自己的进攻节奏,这种自己选择的慢性死亡,让尤纶的阵地战再次发光发热。

    他的战术,是很容易被限制的。

    站位要求极其苛刻,而韩国电信把苛刻的要求全部放了出来,这就给了尤纶无穷无尽的进攻路线和开团方式。

    最终以一个6:1的大比分战胜对方,尤纶很可惜自己没有拿到零封的成绩,而韩国电信这边在拿到那一分的时候,流露出了如释重负的表情,拿1分,总比连1分都拿不到要好。

    而当比赛最终比分定格在6:1的时候,每个人都是惭愧万分的悲伤表情。

    这相当于是给永生战队打了一个总比分12:1的**,这样的比分差距,对韩国赛区而言是奇耻大辱。

    【信仰】不是他们成绩最好的游戏,但韩国人也不觉得自己菜到哪里去,至少也得和中国赛区平起平坐。

    这个12:1的比分,是写入了历史的篇章。

    毕竟这是第一届传奇之杯的世界总决赛。

    而韩国电信作为韩国赛区的第一豪门,也只能被动地接受自己被打入败者组的事实。

    koosta带着韩国电信的选手自己去后台的休息室接受败方的采访,获胜方的采访则是直接在大舞台上进行的。

    比起败方采访还要被自己赛区的媒体鞭尸,胜方的采访就不会出现太多意外的插曲。

    第一张地图的mvp给到了江洵,第二张地图的mvp官方评委给到了新人尤纶,所以接受采访的也是他们两个。

    江洵以为今天轮不到他再接受采访了。

    其实采访多也挺烦的。

    第一次采访还挺有意思的,大家说说一些愉快的话题,然后采访多了,发现他们每个人问的问题都一样,都是一个格式出来的。

    先问你赢了比赛什么感觉,再问你英雄一些的特制,最后问你目标是什么。

    就挺无聊的。

    给新人接受采访,让他们锻炼锻炼舞台能力,直面观众挺好的,但是...这些官方就偏偏喜欢采访他。

    不是因为粉丝的缘故,江洵是挺想提前退场的。

    “你好,godhan。”新来的采访是一位男解说,欧洲赛区的老解说,从上一代游戏到这一代,一直在解说,有很深的比赛理解能力。

    【终焉骑士】中国赛区主解说,算是个中国通。

    中国选手取id一直挺搞老外心态的,喜欢用拼音做自己的比赛id,典型的就是xiao字辈。

    这位解说可能是学过寒梅砺剑的中文拼音。

    用这个称呼,显然是想要拉近一下距离。

    江洵也能听的出来对方可能是自己的粉丝,回了一个笑容说道:“你好。”

    “恭喜你们很轻松地拿下了这场比赛,比赛中你的发挥不错,第一场比赛中的残局1v3的时候,我比较想问当时的你在想些什么?”解说瓦斯科带着笑意问道。

    “没想什么,就在思考怎么赢下这个残局。”江洵回答道:“其实那个残局,他们有好几种办法能打赢我,但是他们没打好,有些可惜,如果那分他们能拿下,他们至少能拿2分在那张地图上。”

    江洵说话听起来是有些刺耳的。

    一点都不客气。

    一方面是中国赛区和韩国赛区一直是竞争的关系,互相关系就比较一般,垃圾话也很正常,其次江洵本人说话就是这样实事求是,实话实说。

    忠言逆耳,听起来的确挺让人难受的。

    “他们整体的发挥,在两张地图来看,是比较差劲的。”江洵后面又补了一句,“我觉得不是我们打得好,是对面打得问题很多。”

    “整体性不行,意识也不行,打法应对也不行,挺乱的,估计是今天状态不是很好,希望他们能在败者组里找一下手感。”

    说到后面,江洵发现自己鞭尸鞭得太厉害了,赶紧多说了一句话,把锅推给了状态,再祝福对方能在败者组找到手感。

    这就很扎心了。

    去败者组找手感,这是人说的话吗?

    这祝福还不如不祝福呢。

    瓦斯科解说顺着问道:“那么你认为最该改善的是什么?”

    “该打就打。”江洵直接说道:“有时候他们打得太保守了,错过了很多机会,有时候有机会就上呗,上头也不一定是错的,说不定一波就把对面平推了。”

    中国直播平台。

    沈辉旁边坐着的是一位台湾省的解说,英语不错,一边听采访一边翻译解说,说到最后都有些忍俊不禁了。

    “寒神这莽夫言论啊...上头不一定是错的还行?”沈辉也听笑了。

    天府上头,五个人一起冲脸被人反打团灭翻盘已经不是一次两次的事了,寒神还在这里推崇莽夫进攻,到时候天府战队把把这样打,打出事了怎么办?

    “你们的理解果然和其他队伍的理解有些不同,不过现在看来,也不是没有效果,下一个问题是...第二场比赛,你们上了你们队伍的替补选手,你认为他的发挥怎么样?”瓦斯科把话题带给了尤纶身上。

    “他的发挥很出色,第二场比赛的mvp给到他,就能证明他的发挥了,其实当时我想着的是给他一次展现自己的机会,如果第二场比赛输了,大不了第三场我上去再赢回来。”江洵笑着说道:“没想到,他不仅没有错过这次机会,还打得那么出色。”

    魔鬼言论!

    韩国人要举报了啊!

    这番言论的言下之意就是寒梅砺剑没有想过尤纶上场能赢比赛,已经做好了第三场比赛重回赛场的准备。

    而且,这话说的就像是第三场他上场就一定能赢似的。

    完全没把韩国电信放在眼里。

    哪怕事实如此,可是这样说出来,就比较杀人诛心了。

    这次采访比起过去的几次采访都更具备杀伤力,韩国电信输掉比赛,再看这个采访,估计全队的心态又要崩盘一次。

    没想到被一个没想过赢的小小替补给干翻了。

    还是6:1这种小比分的暴打。

    瓦斯科采访完了寒梅砺剑,就把话筒给到了尤纶,他想要问问这位小将对这场比赛的看法。

    尤纶淡定而冷漠地说道:“队友都很强,我浑水摸鱼赢的。”

    他不喜欢采访这个环节。

    想要快点跳过,又不想暴露自己太多的东西,所以回答问题都很随意,都是一些没有什么营养的回答。

    这一看就是采访老手了。

    老江湖。

    ...

    ...

第1036章 权威强队认证?

    这主要是因为尤纶是指挥,指挥在训练赛上,经常会被教练指点,战术体系上,也是教练和指挥私下商量的。

    采访上,指挥说出去的东西都有含金量,曾经就有人因为不慎暴露了自己藏着的东西,最后输掉了比赛,懊恼万分。

    尤纶谨言慎行,就是不想发生这些事情。

    两位的采访到此结束。

    永生战队距离他们的夺冠还差两个bo3和一个bo5,如果顺利晋级一路都没有出错的话。

    而当晚,这场比赛结束。

    一家被全球公认的数据网公司——esdn将永生战队的积分再次上调。

    最早时间,积分榜第一的是大气层战队、神秘战队、白泽战队。

    因为这个积分是按照比赛场次和比赛数据去统计的,常规赛和季后赛都计算在内,永生战队是没有常规赛和季后赛,于是就没这些赛事的积分入账。

    一般常规赛一场胜利算作1点积分,季后赛一场胜利算作5点积分,世界性赛事一场胜利算作15分。

    海选赛的积分和常规赛积分一致。

    永生战队在esdn网站,最早出现的排名是世界39名的名次,比很多很多没有杀入世界总决赛的队伍排名还要低。

    作为电子竞技数据网的网站,它计算一支战队的排名,是要数据的。

    没有数据,是没办法做出对一支战队的正确评估,而永生战队就是这样一支没有什么常规赛季后赛记录的战队,排名低也正常。

    传奇之杯世界总决赛,一路乱杀,连续几个比赛的爆炸表现。

    通过这些积分。

    永生战队右边有个上升箭头,他已经从世界39名的名次硬生生打到了世界第9的排名。

    绿色上升箭头+30。

    这个符号,告诉了全球所有的观众,永生战队目前保持着的是多么恐怖的整体状态。

    而比他排名高的战队,已经有些队伍提前被淘汰出局,离开了传奇之杯的世界总决赛。

    再点开数据一看。

    永生战队的选手们,全队kda保持在4.82的状态,是平均kda数据排名世界第一的状态。

    排在第二位的大气层战队,全队kda则是2.92的平均数据。

    战损比上,永生战队每位选手平均击杀4位角色才阵亡1次,这个数据就离谱,【信仰】算是那种容易大开大合的比赛了。

    5打5团战,最后只活了一个人都有可能。

    永生战队保持这个数据,只能说明他们战队奇迹团打得比较多,经常能做到1换5,2换5的团战。

    可人人都知道永生战队是个喜欢打个人能力的队伍。

    那么他们这么多的奇迹团是怎么来的?

    真就全靠硬实力比赛?

    而这个esdn数据网中,还有个很有意思的分界面,可以查到当天比赛中选手的各类小数据。

    江洵一共屠杀了13个榜单。

    真正意义上做到了制霸当天比赛的数据之王。

    江洵以39个爆头,占据爆头率最高,爆头数最多的数据面板上,以1v3残局的单场发挥,拿下了当日最多残局少打多排名,以单场7万伤害量,成为当天的输出之王,包括身位拉扯,被网友们笑称的某信步数的走位数据也是登顶。

    单日最佳阵容中。

    江洵也入选了一阵当中,成为了今日这期最佳的核心选手。

    如此硬气的数据,寒梅砺剑六芒星的数据图再次在国内的论坛上炒热了,几乎每个论坛的私聊中,都忍不住想要发一张表情包。

    一张寒梅砺剑拉满数据的六芒星数据图,配上江洵‘笑意盎然’的比赛定型照,右上角再写着‘老弟,你怕了吗?’这几个字眼。

    江洵1v3残局更做成了一个1v3的gif图。

    各种配字都上去了。

    “1打3,你在跑锤子?”

    “接下来表演的是如何完成一个1v3的残局。”

    “老弟,你来了?”

    “你会玩这个游戏吗?不会?那我教你。”

    国内对江洵的喜爱,通过这场比赛,是越来越多了,这个战队就比较吸粉,他们的打法就喜欢以其他队伍看不懂的形式上演。

    不过,一片热赞之中,还是有居安思危的粉丝。

    尤纶在第二张地图的表现是很惊艳,可是有些观众也不是没有眼力,尤纶能打的那么舒服,主要是韩国人给机会啊。

    韩国人把所有的好站位都让给了尤纶,没有限制尤纶的前期抢占站位的思路,自己给奇迹团的站位开路了。

    对手是给足了面子,才打得那么舒服。

    如果接下来的比赛,尤纶想要的站位全被限制了,永生这套控图推进奇迹团就很难再打成了。

    所有人都在永生战队的官方微博下提醒,不要被眼前的胜利冲昏了头脑,千万不要把对面当成菜猪,随便乱打。

    虽然很多粉丝觉得前面的比赛赢得很漂亮,但永生战队明眼人都看得出来很多地方打得挺随意的,然后莫名其妙地就赢了比赛,一想起永生战队那种浪翻天的打法模式,还是有些慌的。

    江洵是看到了粉丝的留言。

    但他也不知道自己该怎么说,其实他们一直都是这样打的,也很想赢,然后打着打着就开始出现一些不可控的局面,忽然又一波赢了比赛。

    有时候他自己也不知道自己是怎么赢的。

    感觉对面打得也挺好的,结果一打团战,一打个人对拼,对面就跟气球一样,一捅就破,接着就被他们永生战队给打穿了。

    接下来的赛程,得看其他组的比赛谁能赢了,不过打到这个阶段的比赛,每轮休赛期都至少七天起步。

    开幕战就是他们,还是2:0的提前下班。

    下班的那么早,回到了训练赛。

    永生战队这几个老班底二话不说就登录了网游,这几天为了这个比赛,那是天天打训练赛,都快打吐了。

    几个人打完比赛,接受完采访,连后续其他队伍的比赛都没有看,直奔训练室,这么快地光速下班,就是为了留出来点休闲时间,去网游里搞点事情。

    毕竟,像这种巅峰期的大型网游每个星期固定都要更新内容。

    错过了这个星期的活动,里面的奖励就全部都拿不到了,等到下一期活动来了,上一期的活动内容可就都绝版了。

    杀杀杀。

    几个人整齐划一地登录了自己的账号。

    ...

    ...

第1037章 ‘无路可走’的选择

    “这期活动是刷奖励boss啊。”丁谋有大概一个版本没有碰网游了,上来先是看了一番资讯。

    本期活动的内容是传奇之杯的比赛期间奖励boss。

    击杀奖励boss有概率掉落出奖励橙装和稀有的打造素材。

    而奖励橙装也不是什么可以冠绝整个版本的橙色品质装备,【信仰】这游戏又不是页游,每次出个装备都要比上个版本厉害,那么早晚伤害量就要突破亿这个单位。

    每个网游崩溃的开始,都是从伤害数据越来越膨化开始的。

    【信仰】的奖励橙装,就类似于皮肤装备,和普通的橙色品质装备数据上是没有什么差别的,差别就在于外形的装饰上。

    此外,大概就是奖励橙装,这期不刷出来,就永久绝版,类似于一个收藏品的价值。

    江洵对收藏这方面还是很有兴趣的。

    然而,他们这一期的活动,什么都没有碰过,就连奖励boss的攻略都没有看过,这么一上来就要打这个,还是极为乏力的。

    何况,看这个条件,也不是人人都能弄到的。

    “猎杀boss积分。”丁谋慢慢翻看着这个资讯。

    本次奖励橙装,限量一万名玩家,而猎杀boss积分前一千名的玩家还赠送若干个普通的打造素材。

    他们现在想要弄,就得是从零开始打了。

    值得一提的是,在这个猎杀boss积分榜上,几乎是找不到熟面孔的,没有任何一个大名鼎鼎的职业选手是在榜单上的。

    要是以往的活动,榜单上的,有喜欢玩网游的,一定是榜上有名的。

    想想也是。

    现在都打到这个阶段了,除了那些没有进世界总决赛的队伍,哪里有队伍会分心来打网游。

    饶是永生战队,也是好不容易从一个2:0的光速下班之中的闲暇找到了一个上线打网游的契机。

    因为他们是开幕战的第一场。

    黄金时间下午1点就开始打的比赛,结束的时候才堪堪下午2点钟,没有必要利用每个时间都要去训练。

    高强度训练,江洵是认可这个说法的。

    可是高负荷训练就不对了,一天24个小时,你12个小时都拿来训练,那实在是累得够呛。

    永生战队现在打得还可以。

    江洵的最初目标杀进八强已经成功了,体验世界赛的感觉也还挺好,争冠这东西,随缘吧,能拿到冠军固然好,可拿不到也不能强求。

    打出自己最高的竞技状态就好。

    人家硬是要把冠军送过来,那也不是不能拿。

    “奖励boss是什么啊?要打多久,刷积分好刷吗?”江洵连着问了几个问题。

    “奖励boss锯齿利龙,物理系的暴龙,伤害高,攻速快,等级75级,高出了我们的等级封印界限,看别人说挺难杀的。”丁谋继续说道:“不过也分小锯齿利龙和大锯齿利龙。”

    “小锯齿利龙的等级是50级,击杀一次积分给少点,爆出来的材料也差一个档次。”

    “大锯齿利龙,目前发现等级最高的就是75级的,好像是北美几个公会合力干掉的,用伤害数据来分摊积分的获得数目,爆出来的材料是最高品质的锯齿利骨,强化近战武器,直接增加5点的锋利值,还多一个破甲的概率效果属性。”

    丁谋叹息道:“积分值靠结算的伤害占比来算,这对我们太不友好了呀。”

    以前积分制度是按照击杀的小队,整体平分积分。

    比如十万积分,五个人的小队,每个人拿两万,如果是联盟或者是公会,也是平分算积分的。

    假如说你是独行侠,打了小额占比的输出,还抢到了最后一击,那么就能拿到全部的积分。

    这样的话,积分榜是可以通过这种抢怪的方式速刷上去。

    而现在,官方给你整得更加死板了。

    你击杀了boss,他还不算,他还得要求你打出伤害占比的输出给积分,你打了10%的伤害,那么给你10%伤害应得的积分。

    一个小型的奖励boss一万积分,你10%的伤害就分到1000积分。

    这种模式是很死的,但也是断绝了某些浑水摸鱼的投机取巧份子的思路。

    “那我们就硬刷呗,现在积分榜第一万名多少积分?”江洵问了一声。

    “这活动开了三天了,积分榜上榜的最后一名的积分也是10235点。”丁谋看了看积分榜说道。

    “我们宰头大的奖励boss不就有了。”江洵思考了一下说道:“看积分榜的情况,不是没有追的机会。”

    “主要是找boss和找到一个刷boss的地方,比较要时间。”江洵继续说道。

    奖励boss你要自己去找,而找到的过程难免会碰到其他人,小的奖励boss几乎是人见人欺,你还要防着不被人干扰刷掉伤害,还得带着小的奖励boss走,拉着仇恨去自己的地盘刷。

    很浪费时间。

    “不过,你们看这个怎么样?”江洵把论坛一张截图和消息传给了其他人。

    【史上最大锯齿利龙!】

    这个标题还配上了一张地图,等级是【???】,说明超过了截图玩家很多的等级。

    “这个我有看过。”丁谋直接回答道:“好像是目前发现的最大锯齿利龙,比75级的还要大。”

    “没人刷就是一个很显而易见的问题了。”段牧补了一句话,参加进了讨论之中,“如果好打,那肯定是有人来刷了,看这个体形,估计血量也挺厚,宰了它能拿不少积分吧?”

    先不谈段牧的血量积分论。

    前面一句还是很中肯的。

    问题就在于没人刷,如果有人打得过怎么可能没人刷?

    “那我们刷这个怎么样?”江洵点出了自己的想法。

    “我们没时间去找怪,也没时间去刷那么多的小型奖励boss,不如直接宰个大的,混个保底积分。”江洵又说道。

    “听别人说有公会试过,被打得很惨。”段牧有些犹豫道:“我是怕我们时间不够啊,万一打个两三个小时还没刷掉就很麻烦。”

    “试试看嘛,不行就算了。”江洵打定了主意要去试试。

    目前能速度刷到积分的办法,也只有这么一条路可行了。

    这是无路可走的选择了。

    打赢它,又省事又不用再花一些比较冤枉的时间在找怪上了。

    ...

    ...

第1038章 15级的等级压制

    江洵这边闹得动静还是比较大的。

    是谁?

    刚刚在比赛中无情暴锤了韩国队伍。

    而又是谁?

    在两场暴打结束后登陆上了网游?

    不开隐身上线是会显示的。

    江洵打完比赛,群众们都还挺兴奋的,都跑过来私聊恭喜和庆祝永生战队的胜利,但随后他们就摸不着头脑了。

    理论上,赢了比赛之后。

    不该是好好休息一下,备战后面的比赛,或者是观看其他战队的比赛,来弥补自己的不足之处,亦或是去研究别人的短处?

    跑网游是什么神仙操作啊?

    觉得自己就是跑网游来了,其他战队也不是他们的对手么?可真有你的啊!寒梅砺剑!

    和江洵比较亲近的几个公会都跑过来悄悄咪咪地问了问消息。

    现在很多一线的职业选手都在打职业比赛,而现在的网游中,已经正式呈现公会统治的状态。

    公会玩家训练有素的群体配合和公会的资金,足够他们在普通玩家面前显摆资本,所以没有寒梅砺剑干扰的日子里,这些公会作福作威的很舒服。

    寒梅砺剑在的时候,有时候奖励还真不是很好拿。

    这家伙就是一尊瘟神。

    你抢怪拼不过他,比账号玩不过他,就连比账号上的装备也怼不过,诚然装备是可以买过来的,可架不住人家不花钱就能打出一堆装备来。

    有些公会就是来打探消息的,看看寒梅砺剑这次上线到底是来搞什么鬼的。

    别说是趁人之危,在别人打比赛的时候抄家吧?那就过分到了极点!

    江洵也是回复地很快。

    做活动任务。

    他挺老实的,做活动任务就是做活动任务,没有什么其他的想法,可是这个回复,又有几个人能相信?

    这一期的活动任务已经开始太久了。

    很多人已经在活动任务的积分榜单上遥遥领先了,这会儿你想要追上来真不是一时半会能搞定的事情了。

    而且,最重要的一点。

    你永生战队最近在忙世界赛的事情,你的确开幕战赢了,可以休息备战很长一段时间,但你不可能七天的休赛期,全部放在网游上吧?还要不要训练赛了?

    不打训练赛的话,竞技状态会掉落的很快,打网游是比打竞技有意思一些,可是打网游是提高不了自身竞技水平的。

    这就是一个死结。

    得到的结论就是你不可能在网游上花费过多的时间,要么你放弃了这次传奇之杯世界总决赛的比赛了。

    但是,不花时间去做活动任务,又怎么能做好呢?

    “踏马的,你不会是想要去杀那条龙吧?”

    已经是嗅到了一丝不对味的马踏飞燕直接点出了一个主题。

    登录网游时间短,刷积分快,能短期拿到大量积分,杀入积分榜的办法,只有刷那条全世界玩家都已知坐标的‘怪龙’。

    可是。

    全世界都已知坐标的‘怪龙’又是那么容易拿下的吗?

    玩家也不傻啊。

    大家都知道这里有一个大型刷积分的怪可以拿,那么为什么不拿呢?如果不是他们打不过,这条怪龙早就被拿下了。

    马踏飞燕想都不多想就知道了寒梅砺剑想要动这条‘怪龙’的心思了。

    太懂了。

    “嗯,只有那条龙可以快速得到积分了。”江洵也不惊讶马踏飞燕能看出他的想法。

    看不出来才奇怪呢。

    信息足够多了。

    他没那么多时间打网游,又想要活动奖励,肯定是刷别人刷不了的积分才行。

    这头怪龙,坐标是全世界玩家都知道的,省去了江洵找其他龙的时间,而且其他人分也不好刷这条龙,这不是跟提款机一样的积分吗?

    “你知道那条龙是什么情况吗?”马踏飞燕嘴角微微一抽。

    “准备做个了解。”江洵如实说道。

    他现在是没情报,可不代表后面就没情报了,这么多人尝试打过又没打赢,可见参考的情报有多少了,估计论坛翻一翻就有很多的情报了。

    “那条龙你真碰不了。”马踏飞燕把自己这边的情报直接拖出来共享了,他说道:“这条龙是85级的,我们这个版本的等级封印是70级,高了我们15级,你应该知道了,超过了5级的等级压制,攻击力是减半的。”

    “十级的等级压制,我们攻击他,至少减免70%的伤害,而等级压制这个属性,又不是我们能扭转的,这是官方才能更改的数据。”

    马踏飞燕先把最基础的一个信息说了出来。

    “其次,他有大量的突袭技能,神不知鬼不觉就给你来那么一下,最重要的是30%的血量将直接触发龙威效果,一个吼,就破掉你的意志属性,让你站在原地动不了,当你的血量低到了15%的血量还有个斩杀的效果。”

    “不是我们不想打,是处理不了。”马踏飞燕继续说道:“能打,还能给你们留着吗?”

    “没事,总归要试试的嘛。”江洵越听反而是越兴奋了,他好久没遇到这样难打的boss了。

    很多boss,那能说是boss吗?

    一碰就碎。

    轻轻松松就破了什么首杀记录。

    掉的素材和装备也很一般。

    这条怪龙,光是85级的等级,就让江洵感觉是一个很不错的猎物,虽然不知道怪龙的小技能有哪些,被动的这些小技能,听起来也是很具有挑战性的。

    马踏飞燕说道:“如果你们打这条怪龙,缺少人手的话,我们是不打算参战的了。”

    以往永生公会打boss缺人,其他国内公会的玩家都会跑过来帮一手。

    可是,帮忙不是送。

    这条怪龙前段时间刚吃了一波公会集合的联盟军,打了不少的等级出来,先是北美联盟被暴锤,再是中国联盟军挑战失败。

    损失不可谓不惨重。

    吃过一次苦头,公会们肯定不愿意吃第二次苦头。

    “没事,我喊我们公会的先试试看,打不过就放弃了呗。”江洵说话还是很洒脱的。

    在公会频道发了一个召集令。

    一瞬的时间。

    已经集结了上百位玩家了。

    永生公会的人,自然是永生战队的粉丝,看完了永生战队刚刚打的比赛,人都在电脑桌前的,所以上线也是极快。

    一听说要打怪龙,也是犹犹豫豫了起来。

    无他...

    中国刷怪龙联盟军的名单中,其实也有他们的一份。

    ...

    ...

第1039章 难盘的BOSS,不好处理的地形

    各俱乐部私底下明里暗里是有些勾心斗角的地方,但这些勾心斗角,放在真正的商场或者是战场上,更像是过家家一样。

    无非是你恶心我一下,我恶心你一下。

    甚至,这些行为还犯不上用勾心斗角来形容。

    因为很多时候,都不会有什么利益上的冲突,大家来打网游,一开始也不是为了钱,是为了开心,而打着打着发现能赚钱了,那就顺便去赚钱。

    而网游里赚钱的手段,又真正有哪几个会撞上大的冲突?

    可能,在网游行业还没有真正形成一个行业的时候,大家会为了一口肉一口汤而大打出手,可现在完全职业化的网游行业,无论是肉或者是汤,都会被俱乐部们妥善安排好各自的分配。

    你可以用实力表达不满来反击,但站在顶尖的俱乐部会一起镇压下一级的俱乐部。

    当规矩正式成立的时候,投机者就会被处以极刑。

    当然,你做到这些顶级俱乐部拿你没办法的时候,你自然是可以获得一些特权上的收益。

    【信仰】这款网游的中国公会玩家们大部分时间还是很团结的。

    除非是战队之间大打出手,比赛之间出现了胜负,作为各自战队的粉丝,会因此在网游里热血开战几番,大部分时间,都是你有什么小问题,我来帮帮你,我有什么事情,缺什么资源,问其他公会要点也没什么问题。

    团结起来的还有一部分原因,就是【信仰】其他地区的玩家也逐渐整体化了,不再单独作战,刷怪刷boss,都开始三五成群地一起出来分瓜利益。

    永生公会的玩家,还是也是经常给其他公会提供一些帮助的,帮助的同时也会拿到一小部分的利益。

    主要是江洵现在正在打比赛,没时间带着公会盘活副本,而公会比较主力的人也不在,还被挖走了几个人,所以现如今的永生公会刷副本还是有些吃力的。

    需要有人做指挥带着打。

    马踏飞燕就成了这样一个人,争嵘公会一缺人手就问永生战队借点人,副本掉落的装备素材平分。

    加上马踏飞燕之前也在西恩公会待过,指挥过现在永生战队里面的一批人,还算是有些威望,有基础配合。

    指挥起来得心应手。

    北美俱乐部的讨伐军是第一批和怪龙开战,最终是给中国俱乐部们打了工,打了不少的情报出来。

    而马踏飞燕是带着其他中国俱乐部公会讨伐怪龙的第二批勇士。

    借助着北美俱乐部给他们打出来的情报,和怪龙交战了大概几分钟,最终以折损半数以上玩家的伤亡,宣布讨伐失败。

    掉人不可怕。

    每秒钟掉一个人都是可以接受的损失,怕就是怕每秒钟掉十几个人,那么十秒钟就是掉上百人。

    这样的损伤,正面第一战线的玩家根本是撑不住的。

    人数掉的太快,是很容易被团灭的,因为后续增援的人补不上掉人的空缺。

    回想起那天被怪龙统治的恐惧。

    众人还是头痛不已的。

    就连最喜欢参与这种大型活动,浑水摸鱼,还有多年拾荒经验的老油子孤侠都张嘴提议了一句,“江总,这条龙不好打,我们放弃了吧。”

    孤侠说这话还是挺有质量的。

    【光辉纪元】那些年打过的boss都走过来了,孤侠肯定是打boss里面最精英的一批人了。

    他偷偷发了一句私聊过去。

    “马踏飞燕的指挥有问题,他分配的站位太容易被团灭,我们公会私下打,人手不够,打龙的效率很差,估计没点时间吃不下来,不如去刷其他低等级的龙试试看。”孤侠私聊把一些情况概括了一下。

    江洵直接回了一句,“没事,我还没打过,得试了才知道,大不了做个回归任务呗。”

    现在神级传奇账号阵亡了,是要转化成普通账号的,但是官方考虑到了很多俱乐部给神级传奇账号大力砸钱的情况,给出了很多复活和回归任务。

    就是阵亡了,也能通过这些任务回归,但这些任务也不简单,复活和回归整个流程至少要三个月。

    这个机制,对俱乐部们而言还是很烦的,因为这样一搞,神级传奇账号很多时候就成了一个俱乐部的象征,真要打boss和公会团的时候。

    还是非常害怕被打掉的。

    三个月的回归任务,能让一个公会实力在三个月内往下直掉,活着的神级传奇账号远比阵亡的神级传奇账号有威慑力的多。

    鉴于这种环境。

    神级传奇账号抛头露面的次数已经下降了很多,一般也只有线上的粉丝聚会,这些账号才会登场,打一些普通玩家觉得很难的副本boss来表演一下神级传奇账号的强度。

    只是这些表演性质很浓。

    公会玩家配合好的也能打这些副本boss,神级传奇账号来打,就更无压力了。

    江洵这样说了,孤侠也不好再说了。

    打呗。

    又不是没打过这种劣势boss团,被团灭了下次再来,下次打不过还有下下次,总归是有干翻boss的那一天。

    怪龙的坐标定位在了奥兹悬崖。

    这个地形还是很有意思的,在悬崖峭壁的另一头是有一块往下冲的瀑布,底下还有一个吊桥。

    江洵看了一下这个地形。

    难怪孤侠说马踏飞燕的指挥站位很容易被团灭。

    打boss,一般四个方位交叉打是最方便的,boss的头只能对一个方向,那么一定会放一个背身,而想要打四面八方的敌人,只能使用群体的aoe技能。

    奥兹悬崖,怪龙背对悬崖峭壁。

    这个悬崖峭壁方向,玩家是不好站的,很容易就被刮飞导致地形杀,这使得刷怪龙的人,站位只能站另外三个方向。

    那么这样一来,背身的加持伤害也打不出来了。

    背刺的伤害,是击杀大部分boss时,一个重要的额外伤害,没有这部分的伤害,很多boss的击杀时间是要大大加长的。

    江洵其实挺想问这个boss的仇恨数值怎么算。

    空战可不可行。

    但是,很多玩家都是不推崇空战的,一方面技能太难放中,另外一方面就是空战一旦仇恨紊乱了,就很难再拉回来仇恨。

    怪龙就会在天上下不来,陆地这边的打不到怪龙,造成不了伤害,他们跟着一起去打空战,又打不好还容易被反杀。

    这些都是没能解决掉的问题。

    ...

    ...

第1040章 江洵的低标准

    空战是一个食之无味,弃之可惜的战斗技巧。

    因为大多数的时间,你都用不上空战,很多的副本都不会选择天空图来使用,而且空战难学也难精通,学这个是很浪费时间的,也就职业选手会在空战地图中使用这些技巧。

    于是空战久而久之就变成了职业选手的特产,职业选手的必修之课,可即便是这样,也有不碰空战地图,有这种地图就直接禁用的职业队伍。

    很少有用的特性,让空战这个技巧慢慢绝迹了普通玩家的耳畔。

    永生公会的人,是会空战的,可是空战也有一段时间没有磨合了,江洵自从这段时间打比赛去了,永生公会的玩家就非常佛系。

    每天就刷刷小boss,弄弄贡献值,建设一下自己的国家,上线签到挂机个两小时就差不多了,像是一个很普通的公会。

    说起来也是,像他们这种更娱乐化的公会,又怎么能要求像是俱乐部公会那样的高强度在线对抗呢?

    人家那是实打实的工作。

    于是训练断了下来,空战这东西长期不打,也是会手生下来的。

    江洵看了这个地形,已经是有了一个初步的想法,但是他的想法,是要建立在他的团队足够强大的情况下,才能成立的。

    很多时候,比赛中某些队伍的指挥经常会在赛后被粉丝谩骂,就是因为他们这类指挥的指挥要求太高了,一定要某个选手在某个位置发挥到极限,如果发挥不了,那就是全队崩盘。

    江洵这次的指挥,就是如此。

    每个点一定要发挥好,否则就很难处理,可这也是没有办法的,这种超越版本等级的boss,要求不高点的情况下就能被他们打掉,实在是太看不起制造出这个boss的设计师了。

    “我有个想法,你们看看能不能试着打打看。”江洵开门见山地说道:“话说,你们之前打这个boss的时候,是不是三面包夹的?”

    马踏飞燕回答道:“不然还能怎么打?”

    不三面包夹,专攻一面,怪龙就只需要对前面放技能就可以了,吃的压力太大,而三面包夹,就能分掉一批技能。

    分流部分的伤害。

    “我的想法是,我们把地图的控制范围再放大一点。”江洵指出几个地点,“我带着永生战队的人打空战,你们带着一批公会在悬崖上的站立位置和怪龙打三面夹角。”

    “悬崖下的吊桥,也能放一批法师输出,还能放一批牧师给空战的队伍治疗。”

    江洵的思路其实和马踏飞燕是一致的,都是分流怪龙的伤害,减少己方的输出,只是江洵的指挥要求更高一些。

    第一点,就是要一批人会空战,第二点,就是还要一批人会在吊桥一个不稳定性的悬浮摇摆地形上,精准地放出技能来,最后第三点,就是马踏飞燕带领的正面部队,也能有个良性承伤环节,保证己方掉人不够严重,可以给其他两个位置的人牵扯住。

    “其次,我们要互相控仇恨。”江洵点出了全场还有一个大问题。

    怪龙是极高等级,它打出的输出量,稳定打一个点,肯定很快就会告破,但如果几个不同位置的人能够漂亮地互相控仇恨。

    让怪龙多出几次摇头转身换位攻击的操作,那就是平白多出一个怪龙扭头的输出和治疗空间。

    要知道仇恨分割是有五秒钟的真空期。

    你仇恨高出一截,怪龙输出你大概五六秒钟的时间,另外一个队伍再猛拉仇恨,以普通boss的仇恨机制是一定会回头的。

    江洵点出来的这几个内容,都是在他看来比较简单的一个标准下能诞生的情况。

    假如每个点都没出错,而最好的情况是,三个位置的部队,能互相拉扯仇恨空间出来,多出三个扭身的环境。

    他现在最怕的情况就是怪龙是一个不吃基础仇恨的单位。

    是个混乱仇恨单位。

    当仇恨拉的足够高的情况下,他就直接乱仇恨系统,去攻击他判定出来最想要最必须攻击的敌人。

    这个是比较麻烦的。

    马踏飞燕哪里听不出来这个极高的要求。

    “互相控仇恨,难度有点高了吧?”马踏飞燕微微思量了一下,感觉这真不是他们这个阶段的玩家可以做出来的事情。

    团队磨合高一点可以试试的。

    可他们很多人都是散兵,不同公会出来的人。

    【信仰】的仇恨又没有独特的数据列出来,告诉你哪个队伍的仇恨拉得比较高,你只能从伤害数据上,勉强反推出仇恨。

    在没有精准的仇恨数据下,做到互相控仇恨的水平,只能在低级boss这边试试,在这种级别的boss上试,有些强人所难。

    “难度很高?”江洵摸了摸自己的下巴,有些发愣。

    这些操作难度,硬是要说,难度不高的,江洵经常和别人互相控仇恨来勾boss的走位。

    这对于江洵而言,是对目前这个团队的执行方案中难度最低的方案了。

    马踏飞燕这话的言下之意,就是做不到。

    那就是很头疼的事情了。

    “我不是很能判断我能不能控住boss仇恨。”马踏飞燕摇了摇头说道。

    “没事,我能控。”江洵说道:“我感觉我伤害这边打多了,我就立刻收手,让你们多打一截伤害出来强控仇恨,不用你来计算仇恨。”

    马踏飞燕当然是能理解江洵所说的。

    江洵这边仇恨控制到位了,突然输出量降低,而其他位置的人还保持之前强度的输出量,这怪龙的仇恨是一定会被拉走的。

    可是这么一来,江洵是牺牲了打怪的速度,强行帮其他位置的人控仇恨。

    最理想的情况应该是江洵不管其他位置的人,一直高效输出,而其他位置的人等待仇恨机制的时间一到,用波高爆发的输出强拉仇恨,然后江洵也等这个时间,强抬输出再拉回来。

    这种是打怪最高效最速度的方式。

    可惜,这也得其他位置的人能做的到,能跟上江洵那个输出才可以。

    “你能控制仇恨的话,那你来控吧,我们就跟着你的节奏走。”马踏飞燕想了想,寒梅砺剑都帮他们把路铺平了,那就走下去吧,不行再另说。

    ...

    ...

第1041章 一人拉三路仇恨

    所有人的站位部署完毕,由马踏飞燕带领的争嵘公会正面战场先手开启了对怪龙的冲锋。

    而马踏飞燕事前也说过,一旦遭遇到他们无法承受的损伤,他们会立刻放弃战斗,这次来助阵,完全是相信江洵才来的。

    超巨型的锯齿利龙在悬崖边假寐,身形魁梧,就单从体积来看,是所有玩家都得仰视这样的存在,第一视角中的怪龙,实在是太过于庞大了,而在它的表皮有着斑驳而层次不齐的鳞片,总而言之,从外貌来看,长相很不讨喜。

    似乎是听到了周围的动静。

    它扫动着自己充满倒刺的尾巴腾起了一片土尘。

    假寐的眼睛睁开,充满血丝的龙瞳带着巨龙天然自带的威严扫视着它眼前的爬虫们。

    极具威慑力的龙吼在所有人的耳机中炸开。

    ai应该是比较低的。

    江洵依据判断,一般ai高的,都会说一些对话,比较高智能化,这条巨龙表现出来的就是一股子的野性和兽性。

    等级高但无智能的boss,还是比较好打的。

    这种属于等级高,却很难发挥全部实力的那类型,如果换成一个玩家来操控智能,那就非常难打了。

    “进攻!”

    随着马踏飞燕一声令下。

    争嵘公会的人井然有制地发动起了自己的攻势,第一排的肉盾战士,第二排的突进战士,第三排的刺客,第四排的游侠环绕保护着法师的输出环境,牧师则是在最末端施法。

    而下水道职业术士担负着工具人的重担,手中捏着无数的保护性咒法随时打出。

    这几个版本下来,术士也是削弱比较严重的职业,现在的术士既无爆发的伤害能力,也没有极端可怕的控制效果,只能纯打一个减益对方效果,增强己方增益效果的buff怪。

    在这批术士的周遭,还有着战旗类阵法师,给全员增加一个阵地buff,这个分工还是很有层次性的。

    几番带队一直在【信仰】里能挑战各类boss的马踏飞燕,在这种基本功上还是有点功力的。

    战斗一打响。

    仇恨立刻就被马踏飞燕这个阵型给拉走了。

    怪龙发出不满的吼叫声,仿佛是对这些干扰它休息的蝼蚁感到厌倦,翅膀扇动起来的狂风带着大量风刃切割而出。

    微微张嘴。

    淡淡发光的能量炮在怪龙的血口边凝固。

    呼啸而出的能量之炮裹挟着恐怖的魔法力量带着闪耀的光芒直击争嵘公会的腹地。

    怪龙攻击的往往是对他造成最大输出的范围圈。

    法师果然是boss战中最遭重的职业角色了,他们一直都是输出的主力点,还好这边争嵘公会的工具账号足够多。

    战旗类型的阵法师,副职业一般都是标配的战士,他们技能点主要加的都是护盾和格挡。

    脚下的阵法散发着淡绿色的荧光,在技能的绽放下,荧光不断往外蔓延扩张,形成一个淡绿色的圆形护罩屏障。

    将所有的法师保护了起来。

    这些阵法师光是做到这些还不够,立刻切换出自己的副装备,一个个橙色品质的巨盾。

    保护性最强的盾牌!

    面积越大的盾牌,格挡的范围就越大!

    这些都是来打boss战的工具号,培养起来就是专属于boss战场,有过系统化的培训。

    阵法战旗型战士一个又一个盾牌把每个空档的位置补齐,所有的盾牌再变换成一个大型的盾墙。

    一个人工自制的盾墙!

    能量炮势不可挡地击穿了这淡绿色的护罩,穿透了屏障之后,已经是缩小了一圈,但依然砸在了这些盾牌上,发出了震耳欲聋的爆炸声。

    就在这爆炸声诞生的一刹那间,牧师团挥舞起的魔杖极快地施法,不仅是拿盾,还拿着肉身抗伤害的工具人们被牧师团的治疗抬血。

    被能量炮打掉半管血的阵法战士们血线回到了健康的血线。

    可是怪龙的攻势绝不会只有那么一小波的压制性,现在就要看其他位置的人能不能硬拉住怪龙的仇恨!

    显然是能的!

    天际上的江洵,虽然是空战,可是技能的精准度根本不比陆地战来的低,主要还是怪龙的体积够大。

    固然他们拉拖了一个比较远的距离,但是依旧是能看清巨龙的方位。

    神级传奇账号近战法神罗恩特,的确是距离近一点打出来的伤害高,可是这会儿却不是江洵玩这一手的时间段了。

    要更加团队化,如果硬去玩什么近战法术输出,是要带着他的团队一起去一个较近的距离,不然的话,按照隐性的一种仇恨机制,队伍内的友方单位距离离开到了一定程度,他们之间所造成的仇恨是不会算在一起的情况出现。

    还好,罗恩特的装备足够豪华。

    江洵一个人打出来的输出,都快顶上争嵘公会二十多人法师团的输出了,再加上江洵最近的野法师职业有了一个版本加强的buff。

    多了一个60级的核心被动技能大招——法术狂暴。

    进入法术狂暴的状态,法术将会呈现涌动状态,法术施法时间大量缩短。

    江洵立刻就把自己之前学习的野法师大招给洗掉了,换成了法术狂暴这个被动类型的大招。

    这大招,是把近战法神罗恩特的法术输出能力又加强了一个阶段,也正是这个改动,提早就让其他国家的玩家进行了一番又一番的抗议,哪怕江洵最近没玩网游,但这些国外的玩家提前抗议了。

    毕竟这技能的出现,玩家们脑补一下江洵那个操作的画面就很头疼了。

    不过抗议没用,这改动又不是为江洵一人改动的,而是野法师这个职业这几个版本趋于羸弱,无数玩家转型其他职业后,设计师进行的微调。

    江洵这波法术狂暴的技能一开。

    瞬间就拉走了怪龙的仇恨。

    吃了第一波怪龙咆哮的争嵘公会得到了喘息的机会,立刻重新调整状态,补给己方的血量和状态。

    并且开始攻击扭头面对永生公会,而向自己露出背身屁股的怪龙。

    这会儿,江洵这边的团队就难受了。

    他们是没有争嵘战队那么多防守应对的团队工具人,他们这边更像是全输出的阵容体系,怪龙反身的输出有些打得永生公会吃不消。

    撑了五秒钟。

    该轮到吊桥这边的玩家拉走仇恨了!

    但是...意外情况发生了。

    吊桥这边的玩家,是争嵘公会和永生公会以外的国内公会混杂着组建的,这些人很多是江洵的粉丝,自发来援助的。

    他们发现一个很重要的问题。

    怪的仇恨...

    他们拉不动。

    永生战队的江洵输出打得太高,而争嵘战队有人数和团队优势,是可以拉得动江洵这边的仇恨。

    可他们吊桥这边的...

    缺输出!

    拉不回来!拉不动两边打出来的仇恨!

    江洵陷入了沉思之中,脑海中有了一个想法,立刻离开了永生公会的队伍,一路往吊桥这边的位置奔扑。

    这个情况下,他已经做不出更好的调整了。

    只能尝试能不能通过离开队伍和自己的快速移动,挑战一人拉动三个位置的仇恨转移了。

    ...

    ...

第1042章 乱掉仇恨的BOSS,北美人的无畏冲锋

    【寒梅砺剑离开了队伍】

    永生公会的玩家们都听到了这样一个消息!

    所有人还未反应过来这个信息下的内容是什么,寒梅砺剑已经在吊桥这边使用着自己的技能向着怪龙喷泄火力。

    当怪龙再次不满的沉吟声从耳畔震起,狰狞的龙头向着吊桥挪移,其他人要是再反应不过来,那就是悟性太低了。

    江洵在用他的办法,控制仇恨!

    马踏飞燕当场就愣在了原地,这跟他想象中的控制仇恨完全是两个剧本,他想到的控制仇恨,是江洵在永生公会这边降低自己的输出量,从而通过降低的输出量,让其他增高输出量的队伍拉扯到仇恨。

    这是他想到的点。

    江洵一开始也是这么做的,和争嵘公会控制仇恨,就是时不时放一下水,把仇恨摆在一个争嵘公会容易拉走的状态。

    可是这样一来,压力就一直在永生公会和争嵘公会的身上。

    boss五秒钟的仇恨牵引机制,在五秒钟内,永生公会能为争嵘公会争取到恢复状态,调整阵型的机会。

    可五秒钟的时间真的够吗?

    五秒钟拉回来仇恨,要是恢复状态和调整阵型没有做好,还是很难打的,这多出来的第三支部队。

    也就是吊桥方面的公会。

    就是为了让另外两支公会能有十秒钟仇恨牵引的休息期,当永生公会拉到仇恨的五秒钟时,争嵘公会和吊桥方向的部队都是可以输出的时间段,而怪龙仇恨没被拉走,他们还能调整自己的血量状态。

    等到仇恨来到争嵘公会,吊桥方向的队伍和永生公会的队伍还有五秒钟的真空期。

    三个方向,三个不同位置的队伍,是最佳最理想的输出环境,每十秒钟的仇恨转移,都是给其他人一个喘息的机会。

    可问题就出在吊桥这边的公会,节奏是完全跟不上永生公会的第一输出梯队,也跟不上争嵘公会的第二输出梯队。

    轮到他们的回合时,吊桥的公会是一点都拉不住仇恨的。

    意识到这个问题。

    江洵在用自己的方式,强行控制仇恨,而这个控制仇恨的手法,简直是让马踏飞燕看不太懂。

    这控制仇恨的手法。

    根本就不能说是控制仇恨,而是江洵一边拉着仇恨输出一边移动,带到永生公会这里,带到争嵘公会这里,再带回吊桥这边。

    是江洵一个人在强拖着怪龙的仇恨在走。

    而这种玩法,简直是在最高标准的情况下考验江洵的身位控制和操作,只要江洵一个仇恨没拉稳,或者说吃到了怪龙的技能,随随便便就会出现意外事故。

    江洵都这样强控仇恨了。

    其他队伍也没有什么好说的,有人打好了地基,那就只管往上冲,通过怪龙不断在捉摸江洵的站位,在扑腾江洵的过程中。

    三个位置的公会们都是最大效率地打出自己的伤害。

    怪龙这边的血量掉得非常快,一开始都是一丝一丝血掉落的,看都看不清怪龙有没有掉血,而现在怪龙的血条终于是出来了白色边纹。

    说明了它的确是处于一个掉血的状态。

    怪龙血量一直在掉,就足以证明怪龙是可以突破的boss,这对江洵而言是一个极好的消息。

    这下,是让在座所有公会的玩家们都兴奋起来了。

    怪龙掉血,代表着他们是有机会拿到这家伙的首杀,就这家伙的规模,拿下它的首杀,绝对是有全服通报,而爆出来的装备和素材也不可能会是什么凡品。

    “红血技能我们一次都没有打出来过,寒神你自己注意。”马踏飞燕神色凝重地说道,这可不是他们放松警惕的时候。

    能打掉怪龙血量,代表有打赢怪龙的机会,是可以欢呼的,可是boss也不是血量空了就代表猎杀成功了。

    红血的大招说不定是能轻而易举地破坏掉他们摆出来的最佳阵型。

    就在所有人沉浸在喜悦之中的时候。

    侧翼无数的法球炮弹向着怪龙冲杀而来,还有一群全副武装的玩家像是饿虎扑食一样直冲争嵘公会摆好阵型的腹地。

    怪龙是世界性质的boss。

    谁在打怪龙,其他地区的公会都是第一手拿到情报,看的一清二楚的,本身其他地区的公会看到你打怪龙,没什么特殊情况放了就放了。

    可是一听说寒梅砺剑也在其中,他们就把这幅懒散收了回去。

    寒梅砺剑是一定要关注的狠角色。

    有他在,没有什么情况是不会发生的,果不其然,当其他地区的公会把注意力放在怪龙身上的时候。

    他们发现,永生公会和争嵘公会好像真的是有法子可以去平推怪龙的血量,而且就寒梅砺剑这个神级传奇账号的出征架势。

    怪龙的阵亡也不是不可能发生的事情了。

    其他地区几个本身就和中国公会交恶的公会当机立断,来了一个反手掏,怪龙?我是不想要让你打掉的。

    既然你们在打,那么我们就来捣乱。

    北美公会参加这个尤其积极。

    毕竟世界赛事上,北美赛区被永生战队硬是敲掉了几个队伍,后面几轮指不定还有碰上的概率。

    你在打网游?

    那我就来恶心你,影响你的竞技状态。

    至于什么事后的报复啊!

    那另说。

    反正你现在来报复,就浪费太多的时间在网游上了,训练的状态也会往下坡路走,这么一来传奇之杯的世界总决赛,他们的队伍就有戏了。

    这个冲阵,可就把争嵘公会捅了一个透心凉。

    他们把注意力全部放在了怪龙的身上,boss是他们主要关照的对象。

    加上怪龙的表现也足够强劲,他们的注意力一点都没有摆在其他位置上,被这帮满怀恶意的人逮了一个时机。

    后排的牧师团上来就是一个半团灭的瘫痪状态。

    几个反应过来的牧师匆匆逃窜,离开了第一阵线。

    后排的牧师团一没,保护法师的力量就减少了一圈,前有怪龙后有其他公会的玩家拦截,争嵘公会的阵型一下子就被打散了。

    不得不说,这机会挑得实在是太好了。

    他们都在兴头之上。

    感觉怪龙有那种可以被拿下的味道了。

    注意力全在怪龙的身上,导致他们对外界的防范松懈了一点,这就立马被北美的公会冲脸冲歪了。

    上来就死伤个大半。

    配合上怪龙的aoe魔法伤害,争嵘战队可谓是损失惨重!

    ...

    ...

第1043章 怎么养的怪物?

    这波偷袭,是马踏飞燕完全想不到的事情,因为上一次他们争嵘战队组建联盟军挑战怪龙的时候,是没有受到偷袭的。

    北美联赛打怪龙的时候,他们也没有偷袭对方。

    马踏飞燕还是太高估网游玩家的气节了,这时候一大批敌对阵营的公会玩家涌现,他大概预感到了这次争嵘战队搞不好要被团灭的下场。

    这点还真不能怪‘马踏飞燕’天真了。

    之前双方如此默契的表现,几乎是让马踏飞燕感受到了一股‘双方协议’的感觉,大概就是你打怪我不干扰你,你打怪我不干扰你。

    但是,在这种局面一路向好的情况下,这帮人扑出来,就着实令人恼火不已,尤其是之前马踏飞燕也没这样搞过别人,现在却被这样坑,就是泥人也有三分火气,他快速地扫了一眼。

    公会出征,id前缀是看得一清二楚的。

    以现在的局面,争嵘公会被这样前后包夹,势必要吃上苦头,不过有个东西叫做秋后算账。

    再好的脾气,也咽不下这口恶气。

    而这边,江洵也注意到了争嵘公会已经完全乱掉的阵脚,他们的那个位置,不被包夹还好,一被包夹,主动权全在别人的身上。

    全面考虑在对抗boss身上,谁会想到这时会有人背后捅刀。

    江洵微微思考,当机立断,暂时放弃了对怪龙的输出,一个天际滑翔的高空转移飞行,在飞行状态下一个‘回流身法’。

    这样一个优雅的飞行弧线。

    撇开了boss的位置转移到了争嵘公会的方向,江洵正要反手帮上马踏飞燕一把,就听到了一声喃喃自语。

    【恶念诅咒】。

    【主动效果:被诅咒的一方将暂时性封印全部的治疗效果,无法接受任何的友方治疗。(诅咒时间:30秒钟)】

    一个鬼脸图标在江洵的状态栏弹了出来。

    这个诅咒绝对是有针对性的技能,但江洵记得这个诅咒的距离是比较短的,一定要在较近的距离打出。

    他扫了一眼。

    锁定了一个目标。

    罗恩特的魔手摇曳舞动,一道火焰魔法爆裂在了人群之中,数个红色的爆炸伤害接连弹出。

    被江洵那么快就锁定位置,那位术士玩家也是没有料到。

    他是使用提高技能射程的法杖,找到了一个机会才诅咒到了对方,而且一诅咒成功,他就已经开始进行走位回退。

    可就是这样,也被江洵给抓到了。

    其实,江洵锁定这个目标,也不是靠着其他,单纯是在近距离内没有看到什么可疑分子,而在一个中远距离,他发现了一个手持着有增长施法射程法杖的敌人。

    大概预测了一下施法距离。

    就能判断是谁下的黑手。

    几乎就在判断出敌人的这一刻,江洵起手的火焰爆,突然间一个近战法神的突进大招猛然进突上来。

    借助着火焰特效的掩盖,这个突进过来的近战法神再次打出一道雷鸣轰击,一道雷霆印记在对方的身上挂出。

    每一级,角色都能多出一个技能点学习技能,江洵是把法师大部分的通用技能都学习了,所以现在的技能槽内,什么系的法术爆发的技能都有。

    再加上他做传承任务到手的雷神之躯,使用雷系技能有叠加的法术爆发伤害,这么几招下来,打出的伤害就更加可怖了。

    瞬间再一记技能【风雷流】,双生法术,由风刃和雷刃结合而成的复合技能,命中目标后,雷霆标记顺势叠到了三层。

    江洵还没有将自己的雷霆标记爆开。

    雪亮的雷电光束噼里啪啦地陡然划出一道电弧配合银白色的风刃突袭,狠狠劈在了这位术士玩家身上。

    一系列技能看起来用的很多。

    所用时间也不过几秒钟。

    一下瞬间带走了这位满级的术士,而这位满级术士全程就打出了一个【恶念诅咒】被判断出来位置了之后,当即就是一个暴毙。

    江洵放弃了怪龙,转火到了这些偷袭的人,其余人立即是清楚了江洵的态度,纷纷放下了对怪龙的输出。

    现在的永生公会虽然不及全盛时期那么勇猛,毕竟是把里面几个有头有脸算是年轻人比较有天赋的几个送出去了,导致了公会整体实力下滑。

    可是永生战队几个打比赛的人,江洵他们几个暂时回归网游,这对永生公会的实力却是成倍增加的。

    职业选手所竞技的对象都是职业一级的。

    这样高水平的较量,对任何刚出道的职业选手初期提高很大,一位职业选手上升期最明显的就是职业的第一年。

    职业第一年很有可能会站到自己职业生涯的第一年,随后就会开始陆续下滑,假如状态一直保持在最佳,稳定三年的发挥,这位选手放在国内任何一个队伍都是建队核心级别的天才人物。

    别看段牧、丁谋他们几个,在传奇之杯世界总决赛的表现,不坑不亮,算是个正常人的表现。

    可现在投放在网游之中。

    他们几个人火热的状态,绝对不是这几个公会玩家可以扛得住的。

    在世界赛事上,他们打得是谁?是各个赛区的佼佼者,各个赛区的王者!打他们!永生战队也没有逊色多少,别提和这些人打了。

    段牧和丁谋一转火,两个人就都直接进入疯狂的连杀状态。

    打boss,他们俩反而不够亮眼。

    因为boss血量太厚了,技能也比较扎实,秀boss你是秀不动的,可是人呢?大家角色的血量都是持平的,技能差不了多少,可是我人比你强,我每个技能都放的比你快,比你准,那么我就能一直压着你打。

    争嵘公会的牧师团下意识地去保护丁谋和段牧两人的血量。

    不多时,段牧已经顶着【暴走】的状态在收割战场,当连续击杀玩家超过十名的时候,每次击杀都会产生【暴走】的击杀特效。

    事实上,马踏飞燕也知道现在永生战队的成员都是很猛的,比自己刚加入西恩公会的时候强太多了。

    可是谁特么能想到。

    当时西恩公会担任一些论坛小情报手的隔岸观火丁谋以及攻略团二组的主力输出,能成长成现在的样子!

    之前,所有人都觉得西恩公会攻略团一组的核心鬼刀会是一颗冉冉升起的新星,很快就有队伍收下了鬼刀。

    可再一看。

    这刚买一个人,永生公会就这样又迅速崛起了两位超新星。

    太扯了。

    三个月前感觉还不如自己的人。

    现在强到马踏飞燕都认为自己接不住十个回合的水平。

    这寒梅砺剑到底是怎么养的怪物?

    ...

    ...

第1044章 心理素质得多差啊?

    这可真不是马踏飞燕夸张了。

    现在的丁谋和段牧和几个月前那还是一批人吗?那会儿,马踏飞燕最多就认为他们算是有些能力的普通玩家。

    哪里像现在,已经有了和真正的职业选手扳手腕的能力。

    事实上,这和江洵带他们高强度的训练以及训练赛有无法分割的关系,长期和高水平的人对抗,对自身实力是有个很快提升的。

    争嵘战队的青训队,也是给永生战队做了一个跳板,线上海选赛,同样也是给永生战队做了一个跳板。

    青训队,给了永生战队一个很好的通往职业化的系统训练,很多的训练内容,给了江洵启迪。

    而线上海选赛,则是永生战队真正起飞的一个起步。

    一个又一个对手,提供了一个阶段又一个阶段的经验,这个经验慢慢成为了这支年轻队伍进化的养料。

    至少,永生战队的打法越来越像是一个队伍,不是五个散人乱拳打死老师傅的路数了,当然,永生战队打不过的时候,还是会开始用大力出奇迹的路数来结束比赛。

    硬实力强,有时候就是可以这样不讲道理。

    其实,丁谋和段牧,就是换批有潜力,至少有职业潜力的人来,江洵可能也能带的出来。

    训练方针,比赛经验,建队核心,江洵这边是能够直接给出来的,只要这三要素能在,随便来几个职业潜力的人,都能出头,但是呢...也仅限于打出头。

    想要更加亮眼,更加出色,还是得依靠自己的勤奋和天赋。

    典型的例子就是扛不住,他作为永生战队的第四人,担任开团前排战士的职位,常常在比赛中隐身。

    同样是一起训练,一起打比赛的,扛不住很少有亮眼发挥,就是他的能力已经是止步于此了,没有上升空间。

    但永生战队是一个好队伍。

    丁谋、段牧、小雨能稳定发挥,扛不住只要扛住该扛的伤害,应该要卖自己血量的时候,勇敢上去卖,这波团战,永生战队就能赢。

    再带上一直不认为自己是建队核心,把把又是各种神级发挥,保住就能无解输出的江洵,这样的队伍在国际上起飞并不难。

    有个能打出输出的核心在,几个辅助不算坑,换成任何一支队伍,想要挤进一线都不难。

    白泽战队换了一个柳俞臻,还是能在一线,就是因为柳俞臻本身就是一位有能力的选手,能成为队友信赖的核心,所以,白泽战队能在一线掉不下去。

    已经充分成长起来的永生战队,跑到网游里,只要不放水,锤这些装备不如自己,技能也不如自己的对手,还是能随便灭团的。

    不过,也是要牧师团和术士团保护。

    一旦被控了,该死还是要死的。

    这波团战,北美人的选位和杀入时机是很好,上来就扑杀了争嵘公会大部分的战斗力,可是争嵘公会大部分的战力掉了,对局势影响不大。

    永生公会关键人都在的情况下,他们才是对战局影响最大的人,江洵随手释放的法术,能强制控制一个区域的安静。

    一爆之下,是无人生还的。

    北美人也不急,他们就是来断永生公会他们推怪龙节奏的,也没真想着和寒梅砺剑作对,就是纯恶心人来着的。

    一见局势不妙,四散而逃。

    大家各走各的,也不给抓的机会。

    在他们看来,寒梅砺剑大概率是不会追杀他们的,如果他们还要打怪龙的话,肯定是要回头继续打。

    等到永生公会他们回头打怪龙,再回来骚扰一波。

    而等到骚扰次数够多,时间不对劲的时候,永生公会就会败兴而归,不再对怪龙有想法,又会因为有比赛的原因,不想被网游里的破事影响到自己的竞技状态,而懒得管他们这些人的干扰。

    这么想想。

    是不是很有道理。

    想通这一点的北美公会人指挥那是相当洋洋得意的,在他看来,中国人是很在乎荣誉这个东西的。

    虚名什么吃的很死。

    有这种级别的大赛在眼前,哪里会放弃对大赛的追求,而在网游里和他们浪费时间呢?

    而且。

    就是浪费了时间来和他们打。

    他们亏吗?

    不亏啊!

    间接影响到了永生战队的状态和比赛的心情,接下来的比赛对他们赛区的队伍也是有好处的。

    这一层又一层的分析和理解,这波北美人的指挥真觉得自己是个天才人物。

    怎么玩,怎么斗。

    你永生战队那都是要吃大亏的。

    看着北美人落荒而逃的样子,江洵实在是哭笑不得,知道是这个下场,还要来干扰他们打boss,这不是犯贱吗?

    江洵完全无所谓,毕竟挨揍的人不是他,他是‘施暴者’,看着北美人认怂跑了,江洵决定放他们一条生路,反手和争嵘公会的朋友继续打怪龙。

    这北美人一看。

    你怎么又去打了?

    这怎么能行?

    刚才落荒而逃的人,又像是‘蝗虫过境’一般汇聚在了一起,再次去干扰和爆破永生公会他们的打龙计划。

    而且,北美人还是比较机敏的,知道永生公会这边几个大哥都在,跑过去打,那必然是没有什么好果子吃的。

    他们就专打争嵘公会。

    争嵘公会也是江洵打龙计划的重要盟友,这样被‘关照’,打着打着,时不时就脊背一凉。

    这谁受得了。

    争嵘公会也不是铁人啊!怪龙和玩家一起来夹击他们,再打下去就真成夹心饼干,任人宰割了。

    江洵知道争嵘公会这边的压力所在。

    他这会儿也生气了。

    我给你面子了,你干扰我,好,我算你这是正常工作,俱乐部要你们这样干,你们不得不这么去做,我也配合你,不用全力去抓你们的,把你们打跑就好了。

    这已经是给你警告了。

    你还是死活不放,那就别怪江洵‘心狠手辣’了。

    至于大赛成绩什么的。

    江洵不是不在乎啊,而是他根本没有想到这么一层,利用网游的狙击和干扰来影响职业竞技的状态。

    这他哪里想得到啊!

    因为他压根就不觉得这种方式能影响到一个职业选手的竞技状态。

    能被影响到的人...

    心理素质得多差啊?

    ...

    ...

第1045章 不给他们展现韧性的机会

    职业圈里。

    一直有句话。

    强大的职业选手,不一定有极高的操作技巧,但他一定有一颗大心脏!

    什么局势要稳住,什么局势要扛起重担,怎么打,什么情况该打,都不是莽莽撞撞之下做出来的决定。

    而有着一颗大心脏的选手,又怎么会轻易被外界的因素而影响到自己。

    江洵被如此干扰的情况下,他想不到对方有那么多层的套路,他越发的认为对方单纯只是不想让他拿这个boss人头的。

    江洵理论上是个好脾气的人,也架不住这样轮番地被爆破。

    之前,江洵就想明白了,如果一直这样被人针对,那就用最普通有效的办法解决对方,满大街抓着他们干!

    什么帝国安全区域,什么公会驻扎点。

    直接连人带着公会一起清平!

    上回那帮人多欠揍啊,打到最后怎么服软的,就是打到他们公会去,强力爆破对方的公会,他们就怂了。

    有了这经验,江洵还真不知道这帮人在调皮什么呢。

    什么冲突,打到最末,无非就是我打你公会,你打我公会,江洵已经看开了,他是散人公会,损失了,再慢慢重建。

    到时候重建的过程中,再被你打掉,那就继续重建,只要不退游,有的是时间慢慢来,而且重建的过程中再被打掉,损失也不多。

    你是俱乐部公会,损失了也不敢把自家的公会荒废在那里不建了,这毕竟等于是网游里的脸面。

    招收新人,没有一个好卖相的公会,也没人会愿意加入。

    江洵这波准备提前致命打击。

    你烦任你烦,反手就抄家抡锤干。

    争嵘公会他们也恼怒这帮人的不识抬举,可是江洵提议硬抄家这点上,马踏飞燕还是很保守的。

    他不敢打。

    他要是跟了江洵的节奏,那就是挑起网游第二次公会群战的事件,这会儿不适合带那么大的节奏。

    传奇之杯的世界总决赛比赛期间啊!

    这节奏起来了,跟节奏的公会都容易摊上事儿,要是因为这事影响了大部分职业队伍的比赛状态,这责任这锅谁敢接?

    哪怕争嵘战队这次无缘传奇之杯世界总决赛,但也不敢乱接这样的大节奏。

    而且,马踏飞燕再一想。

    这寒梅砺剑的选择就踏马的剧毒!

    他怎么敢自己带自己的大节奏啊!

    这就很奇怪,你寒梅砺剑自己打职业是不是?传奇之杯后续的比赛你也要打是不是?又不是说你寒梅砺剑后面比赛淘汰了,你敢来这里乱带节奏,敢乱搞。

    你比赛都没打完。

    跑网游里,往死里带节奏还行?

    虽然是对方先恶心人在先,可你这样回应,未免也太刚烈了一些。

    马踏飞燕完全就想不通寒梅砺剑的思路。

    可是寒梅砺剑也没给马踏飞燕思考的空间,就直接这样带人抡过去了,你来恶心我抢我怪是吧?

    那我就带人揍你。

    揍到你服气。

    跑?

    我连门都给你焊死,跑的机会都不给你。

    北美这几个故意来带节奏搞事的公会就当场傻眼了,这寒梅砺剑就硬接这个节奏,就是要和他们来互怼。

    这谁能猜中啊!

    就这寒梅砺剑,从来没想过其他方面的事情,只要你带起来让他反感的节奏,他就能光速拿拳头回应过来。

    你有见过光速的打脸吗?

    哥,你后面还有比赛的啊!我们几个开玩笑的啊!

    江洵这样硬吃节奏,也不管不问,强行甩技能法术技能往人家公会驻地乱洒,别的法师撒技能,不一定能破掉建筑物。

    只要建筑物的生命值不归零,到时候喊工匠敲敲打打血量回满就可以了。

    可建筑物血量归零,就直接爆开,得重新重建。

    这是俩概念。

    江洵跑人家基地,野法师的新核心大招一开,法术狂暴,把北美人的脸都看紫了,别的法术狂暴开一下,那真不是很唬人。

    江洵这野法师的法术狂暴一开,天崩地裂,暗无天日!

    5分钟。

    推平。

    你干扰我打怪的节奏,不让我打boss。

    那我就揍你,顺便把你的公会给推平。

    简单的逻辑。

    这下轮到北美人彻底崩溃了,哪里有这样玩的,硬接节奏,很好,你很行,可你下手为什么要那么重啊。

    你破坏个三四成,也就认了。

    你直接把公会夷为平地,啥也不留,也太畜生了吧?

    而北美人又心生了一个新的问题。

    这样去恶心寒梅砺剑,到底能不能影响他在比赛上的心态啊...

    到时候,寒梅砺剑硬接了这波节奏,还没有影响到比赛上的心态,在比赛上依旧把他们的队伍给锤得头破血流。

    这波不是白给,亏出血来?

    江洵花了半小时的功夫。

    把北美人揍得服服帖帖,让他们暂时不敢打扰江洵可持续性刷boss的发育空间,江洵可算是身心舒畅地开始重新打怪鸟这个boss。

    有时候,破坏就是比建造爽快。

    这感觉就跟不顺心了,直接拿起一张纸,撕得稀巴烂一样爽。

    现在江洵还有些后悔了。

    自己是不是虐得太狠了,这样打,是有些暴戾啊...爽是挺爽的,可就是全把爽点建立在别人的痛苦上了。

    可你别说,那滋味是有些上头,全身舒坦。

    结果。

    北美人其实还是挺能皮的,公会驻地都被推掉了,都光脚了,还担心什么呢?

    当天晚上。

    北美人和江洵打了很长一段时间的游击战。

    江洵帮助北美人好好地清了一波等级经验池,而北美人也算是成功打消了江洵对怪龙的计划。

    不是江洵打不过,而是这些小老鼠们通过干扰江洵的队友,没办法好好合作去对抗怪龙。

    这次首杀boss,是江洵第一次失败。

    江洵也不恼,他甚至还有些想要笑,打了一晚上,他还觉得这帮北美人挺好玩的,百折不挠。

    为了表示一下对他们的尊重。

    好好研究一下北美队伍的打法吧。

    之前认为他们挺菜的,不过现在看北美人坚韧不屈的性格,恐怕是有一番的苦战,研究一下,把北美人队伍一口气按到死算了。

    不给他们展现韧性的机会。

    ...

    ...

第1046章 你们都不想上集锦?

    官方提供的永生战队训练室内。

    一个中央可移动的黑板上。

    丁谋连续说了好几个最近比赛录像中出现的问题,他们这么多录像中的比赛都是真正意义上的大获全胜,没有输过几场比赛。

    这也让他们回合中那些输掉的回合,和险些输掉的回合中,出现出来的问题,格外珍贵。

    昨天晚上网游酣战过后,今天就开始复盘前几天比赛中出来的问题,永生战队目前陷入了一个进退两难的地步。

    找不到一个合适的进步缺口。

    输掉的回合里,很多都是选手太浪,打法不够团队,很多个残局都是靠个人能力打赢的。

    那么丁谋提出打法更团队一些,真的从这方面去练习,让这个队伍更团队了以后,个人能力会不会就此掩盖下去?这又是一个不大不小的问题。

    其实,全场最纳闷的还是沈一鸣。

    现在的永生战队挺好的,它是一支极具个人风格的队伍,而这种风格是其他队伍学不来的风格,这就是一个很珍惜的属性了。

    你现在能赢比赛,就用这样的方式去赢比赛,何必换个思路呢?能赢比赛的方式就是好的方式,直到你赢不了比赛了,或者赢比赛很艰难的时候,再去调整啊。

    哪里有一个战术一直能打赢别人,然后忽然换个战术的说法呢?万一新上来的战术打不过别人那又怎么办?

    丁谋现在的表现看起来就属于很急的那种人。

    急着给队伍调整,不希望队伍一直处在一个不稳定的状态,想要场场稳到零封打赢对手,最好每个回合都是全员不死的状态打赢对手。

    这想法就奇葩。

    怎么可能有队伍这样的状态下疯狂赢比赛的。

    你bo3大回合不输还能理解,要求把把小回合零封,不给对面机会,实在是太难做了,就是争嵘战队最巅峰,连拿数个冠军的时期,也不是没有打什么杯赛在八强就被淘汰出去的情况。

    影响一支队伍竞技水平的原因有很多种。

    时差、伙食不适应、整体精神状态不佳,不可能一支队伍永远都在最佳的状态。

    为什么世人传唱那些王朝,那些三冠王,那些能够在某个领域保持第一数据常年不倒的人,因为难啊!

    永生战队这个新队伍,走到这一步,都足以用伟大称呼,拿了冠军,那更是新的一个奇迹。

    毕竟,这队伍是个没有教练团,没有助理,没有系统化训练的散兵队,玩的是个人实力,用网吧队来形容也是准确的。

    丁谋现在的做法,有点想要一口吃成一个大胖子。

    前面的路还没有走稳,还没进八强,四强,就已经想着决赛,冠军的路,就想着改善现有的比赛状态,想把整个团队所有方面的内容都提升一个档次。

    这是典型的急功近利。

    而且,这种提升,光靠一两个人提升上去没有,团队的默契是要磨合的,永生战队有沈一鸣和尤纶暂时上场的局,默契就是明显有差异的,不是遇到的队伍太水,来点强的队伍,指不定就翻车了。

    在沈一鸣看来。

    现在永生战队有没有提升,全看一个人。

    江洵无解级超神发挥,强得跟个鬼一样,那这个永生战队,就是最强的永生战队。

    江洵发挥比较差,永生战队整体就比较差。

    说队魂,就莫过于此了。

    怎么调整江洵的状态,才是制胜的法宝,但沈一鸣怎么说也是个外人,也不好意思指出来说——‘你们这几个人就别想着在这么短时间内提升自己了,抱紧大腿稳扎稳打就能赢的。’

    这话多伤心啊。

    哪怕大家都知道永生战队大部分的时间都是江洵在carry全场的。

    这话啊...

    该让江洵来说。

    但是江洵又怎么可能会说出这样的话来?

    沈一鸣接触江洵时间不长,可是对这家伙的为人也算是知根知底了。

    哪怕江洵知道这么短的时间内,永生战队已经是没有提升的潜力,只能以现有的竞技状态去打比赛,他也不会那么直白地和自己的队友说出来。

    他是那种会把压力放在自己的肩膀上,默默承担的人。

    而也正是这样的人,才能成为一个队伍的队魂。

    沈一鸣不由自主想到了另外一个人。

    “丁谋你就按照你的想法来锻炼我们之间的磨合吧,把团队性的内容提一提是件好事。”江洵果然是顺着丁谋的意思走了下去。

    “我的想法,是我们多去开发一下双生法术之间的技能搭配,还有就是双人,三人之间的配合协同作战。”丁谋也不是那种没看录像就满嘴胡咧咧的人。

    盼着队伍好,肯定是认真看过录像的。

    “我们的团战打得很蛇,基本上都是靠一个人先手开团开好了,然后就一拥而上,没有什么配合性,靠伤害把人硬灌死,再通过人数多打人数少把后续团战给接管的。”丁谋指出一个问题说道。

    5打4的团战一般都很难输的,先秒一人再打后续,这种团战,就是典型的个人能力团战的打法。

    “如果说我们换个处理,开团开成功了,不用把所有人的伤害都硬灌在一个人身上,我们多分工点,有人去拦截他们的后路输出,有人把自己多打出来的一段伤害打给其他人,或者说留下来技能打反手,这都是可以的。”丁谋把团战混乱好几个点都拿出来说话。

    看到有人开团成功,都是不由自主忍不住想要丢技能把那个人给秒掉的。

    所以很多人都是没有考虑过什么留手技能,脑袋里第一印象就是把人秒掉,导致技能满天飞,使得局面混乱。

    “这些是要调整一下,我们团战中的处理选个人走斩杀位吧,专门去干最后一击的事情。”江洵微微点头,这点他是认可丁谋看法的。

    “那么谁来打这个斩杀比较好?段牧还是沈一鸣来打?”江洵把目光摆在了另外两个人的身上。

    所有人的眼睛都齐刷刷地放在了江洵的身上。

    段牧摇了摇头说道:“我对斩杀线的血量控制不怎么好,容易犯失误的。”

    “最后一击那么关键,而且最好是一个能斩杀完还能保证手上有技能,能走位自保的人来打。”

    “我认为吧...还是江总你来打这个斩杀的最后一击比较好。”

    江洵楞了一下。

    “交给我吗?”

    “没问题啊...不过斩杀的最后一击都是明星位啊,很容易上镜头的。”江洵沉思道,“你们都不想上集锦?”

    沈一鸣嘴巴微微一抽。

    您老考虑到第几层去了?

    斩杀的最后一击,的确是很容易上导播的镜头,可是犯失误上镜头的翻车也不是没有...

    怎么到你这家伙的嘴里,只要打最后一击,就一定能上集锦呢?

    你这是对这个斩杀位有很深的误解啊!

    ...

    ...
本节结束
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王牌自由人介绍:
硬核网游《光辉纪元》已经运营了十二年,但由于过于复杂和困难的操作系统,始终没能在网游的受众面上吸收太多的玩家,在VR头盔全息年代的潮流下,沦为了时代的泡影。而日在线人数只有两万人的《光辉纪元》也终于来到了停运的那一天。江洵。《光辉纪元》网游的职业第一人在停运的这一天,卸下了自己所有的装备和许久没有上线的战友们带着对于往昔的追忆,从第一个副本从零开始。在游戏彻底停服的瞬间。江洵带着遗憾退出了游戏。拥有强大网游实力的他打定主意要在其他网游打金赚钱,而迎接他的又是怎样的挑战?这是一段王牌自由人的故事开端。(标签:传统网游、非DND设定、硬核操作网游。)王牌自由人已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,王牌自由人,各位书友要是觉得村王牌自由人最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!