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作者:爱开大差     王牌自由人txt下载     王牌自由人最新章节 收藏本书

第1017章 看不起人?

    不管赛场内外对这次永生战队选出来的阵容有多么的批判和无法理解,江洵这边已经成功加载进入了游戏。

    当第一个指令发出去的时候。

    全队都进入了扫图的状态。

    扫图,在国内业内是一个术语,意思简单粗暴就是扫荡地图,在己方打团和对抗有优势的情况下去压制对方的生存空间。

    江洵指挥的时候,用的也是扫图这个词汇。

    只是一般人用扫图这个术语,都要等到自己这边取得有目共睹的优势后,才会去扫荡地图压制对方的生存空间。

    永生战队在选出五核心阵容,也无经济领先的情况下,就要去进行扫图,可能是对扫图这个术语有什么误解。

    而韩国队伍这边就打得稳妥了许多。

    从永生战队打出刷野地图,并且将刷野地图转变成一个新式的比赛套路及概念,韩国队伍就仿佛打开了新世界的大门。

    为什么一定要战斗呢?

    只要我的经济刷起来,比自己的对手队伍经济要好,我就是操作再不及对方,也能通过装备碾压击败对手。

    他打我只掉50血,我打他,他掉150血,这怎么输?

    这也造成了韩国队伍在刷野地图上也能打出那种进攻防守交替地图的稳健,五人全部都出了击杀野怪的装备。

    都是对野怪有攻击特效的装备,刷怪速度快。

    只要遇到对方的选手,那就避战而去,不和对方进行直面的交火,想办法把野怪清光,加大自己的经济领先。

    解说们在讲解双方队伍的开局,自然不会放过双方裸装局的出装思路,永生战队作为刷野地图的开山鼻祖,居然没有带任何的打野装备,而是全员出了战斗装备。

    在竞技模式中的商城内。

    分有很多个品类。

    原本只有两个分类,一个叫战斗装备,一个叫辅助装备。

    战斗装备就是最基本的类型,提供护甲、魔抗、攻击力、法术增幅等等的面板数值属性装备。

    辅助装备则是具备能一举改变战局,或者造成突破口的其他类功能性装备,比如说隐身装备、将队友推走、短暂将对方沉默的禁魔药剂瓶也属于这个分类。

    自从刷野流出了,战斗装备中冷门的对野特攻装备,就成了新的一大分类——刷野装备。

    这场比赛,韩国队伍就是五个刷野装备,而开创出刷野流的永生战队则是五个战斗装备,这五个战斗装备,解说们大概已经有些特殊的预感了。

    “这是最典型的扫荡开局走阵。”

    扫图,要求是高效的视野环境,你得看到敌人,才能有击杀对手的机会,所以扫图状态的站位是有一个讲究的。

    在竞技模式中,所有玩家都是固定的第一人称视角,而为了保证自己的队友被对方先手自己还能注意到,站位一般都是比较紧密的。

    扫图站位,是所有站位中最放荡的站位,五个人分别站在最远视角线,也就是大家之间的站位比较远。

    江洵看沈一鸣,只能看到一个小黑点,可虽然是一个小黑点,但还是看得清的,有个大概的距离感。

    而职业选手对距离的把控还是很有心得的,什么位置队友看得到,越有经验的选手越能控在一个舒服的位置。

    永生战队这五个人站位很散,可是随便转身一圈,每个选手都能看到自己的队友,哪怕只是很小的一个点,但都能看到。

    开局就用扫图的高风险站位。

    这些解说有什么好说的?

    如果koosta教练能用上帝视角看到整个比赛的境况,估计是气笑不得,气愤的是永生战队太小看他们了。

    扫图站位,真的有那么好用的?

    这站位,都说了是在大优势的情况下才能摆出的站位,因为就算是被劣势方先手开团了,也能借助优势的装备反打,把劣势方活生生给打死。

    现在,你永生战队还没有拿到优势,就开始扫图了。

    这就是对韩国选手们的蔑视!

    可现在,台上的解说们说什么也不能影响整个比赛的流程,永生战队已经是用出了扫荡模式的状态。

    这种姿态,就是告诉全世界的玩家。

    对不起,我看不起你。

    老实说,永生战队包括江洵其实心里面都没有这个意思,只是他们这个阵容选出来就该这样去战斗,这样拉快节奏和对方干架,通过赢团把自己的优势慢慢扩大。

    但是其他战队,观众们,解说们又不清楚这些内容,从表面的行为得出了一个为所欲为的肤浅结论。

    大荧屏上。

    穴居人地堡。

    韩国队伍已经和穴居人部落陆续交手,这些野怪和职业选手交手,不足以形成任何的威胁。

    就算有些选手不爱玩网游,可ai始终是ai,只要不给ai配置过于变态的脚本,他们连普通的玩家都是被碾压着打的,更何况是职业选手。

    职业选手从来不想怎么打过野怪,只需要考虑怎么打的快,刷的快,遇到特殊的野怪,再另当别论。

    矮小的地堡坑。

    矮小的穴居人瞪大着他们的眼睛,举着石矛、木矛一样的简易武器,无畏地朝着他们的敌人冲锋着。

    韩国选手没有丝毫留技能的架势,将手中的技能往外猛甩,这种技能甩法就是为了加快自己的刷野进度和经济增长曲线。

    用技能刷野,效率必定是比用普攻刷野要快的。

    知道对手是刷野地图的创始人,想到了对方可能也是要通过刷野拉开自己的经济曲线,所以韩国人是不遗余力地想要加快自己的刷野进度。

    释放技能的音效,有一定距离限制。

    可穴居人地堡这个地图,也不是超大型地图,而是中型地图,江洵这边是能听到一些动静的,哪怕动静很微弱,但细听还是有迹可循的。

    “西南方向。”丁谋听力比较出色,对着其他人说道:“那边技能声效很大,韩国人应该在那里刷野。”

    “走。”江洵留了这么一个字。

    五个人的移动方向直接锁定了方位,在上帝视角的地图中,永生战队这五个人被标记为红点,径直地朝着蓝点方向冲击。

    扫图战略。

    扫图站位。

    终于要到了扫图的战略意义——优势团战终结比赛?

    解说们很紧张地看着屏幕。

    在没有优势装备的情况下,这样的团战,永生战队会用什么样的模式和方式去解决战斗呢?

    从开局就有些令人出乎意料的走势,到现在,永生战队的选择依然是有些奇思怪想,让人好奇。

    ...

    ...

第1018章 人人都在进场!每个进场都致命!

    “哦呵呵。”

    阴森鬼魅的怪笑声,在所有韩国选手的耳边响起,永生战队临时换上来的沈一鸣开局就打出了自己的大招!

    【魔影重重】!

    这是一个可充能也可以不充能就用的大招,只是不充能情况下的【魔影重重】效果很是微弱,分化出来的分身具备本体20%的血量、20%的攻击和护甲魔抗,继承装备特效的效果。

    充能下的【魔影重重】,分身能拥有本体50%的所有属性面板,在具备装备领先下,开启团战是很容易进行战场收割的。

    韩国五位选手的背后,都是出现了一个如魔腾一样的鬼影,锋利的短刃,正一刀一刀剐向敌人。

    “一鸣选手用出了他的大招,这个时机使用大招真的好吗?”韩国解说腔调激烈地说道。

    沈一鸣在韩国还是一个挺火的选手,打法很有特色,既能激进也能沉稳下来,加上长相在亚洲职业圈也是数一数二的,故此在韩粉丝也是海量。

    韩国的解说很尽职,没有偏袒自己的选手,但语气还是很激动,毕竟交手中有自己这边的选手,情况危急自然有极深的代入感。

    他说到的点,还是比较关键的。

    沈一鸣的角色【瓶中魔腾】,是一个分身系的核心角色,他的大招开团很不好使,首先不是一个控场技能,这是一个收割技能。

    放出【魔影重重】后,沈一鸣可以和自己任何一个分身进行位置转换,进行一个进场环节。

    这是一个没有控制效果的技能,仅是为了拉近自己和敌人的身位,在没有很好的装备前提下,搞不好就是一波送,把自己送到敌人的脸上。

    韩国解说想到的是这一层。

    “如果只是开个大招恐吓一下没有这个必要吧?”另外一个韩国解说发起疑问道,沈一鸣开了这个大招,算是打了一个团开的号角声,可是沈一鸣不和自己的分身换位,是留不住人的。

    他的那些分身,微操控两个已经是极限了,想要控五个,就是异想天开,而微操控两个,也很容易失误。

    韩国解说觉得沈一鸣可能是想要用分身去卡位留人,可是这要求太高了。

    “是想要用分身卡位吗?”

    “他真的去这么尝试了!”

    “朴玄彬选手被卡到位了,一鸣!一鸣——————”韩国选手惊艳地叫嚷道:“但很可惜,这样的卡位,想要断住人还是差点味道。”

    韩国阵中,被沈一鸣这样的分身卡了一下位置,是阻挡了自己撤退的道路,可是旋即就是一个华丽的滑步撤位。

    这也是一个高端技巧了,通过两次身位上的摇摆,骗一下对方卡位的路线,让对方卡位的路线出现错位,再重新回到原地向另外一个地方行动。

    有些类似于足球运动中的‘马赛回旋’,是一种飘逸的走位操作。

    全场都是发出了哗然的惊呼声。

    沈一鸣的微操双分身齐头并进的卡位和韩国选手的‘双位侧步’,这两个微操的细节对拼,直接是让第一波开团点上了一个**。

    诚然沈一鸣是微操强行控了两个分身去卡位了,但人家韩国选手打到这个级别的比赛,也不是吃素的。

    这个‘双位侧步’是相当提士气的,毕竟这动作想要一气呵成也难,有时候一失误,就是直接浪费时间,把自己的位置卡得更死。

    可是不知道什么时候,从那两个分身的中央滑步撤出,一个看似单薄身板却极其硬朗的鹤发老拳师裹挟着一丝微风袭来。

    如此拥挤的视角中,两位解说也关注到这个忽然出现的老拳师!

    “朴玄彬!”一位韩国解说大声喊出了被包夹的那位选手名字,紧随其后的是一个人影狠狠冲来。

    鹤发拳师抱紧了朴玄彬的角色——赤火游侠。

    沈一鸣要开的人,要卡位的人,肯定是韩国阵营中关键的输出位,这波他是和段牧、丁谋来了一个三人联动。

    【令人叹为观止的冲摔】!

    鹤发拳师【地下拳王】双手搂住了赤火游侠,这是一个强制动作,言简意赅,只要没躲开,或者没用其他【霸体】类型的免疫控制技能提前格挡,被拉住了就没办法脱手。

    “砰——”

    赤火游侠结结实实地撞在了地堡边沿的岩壁上。

    一个赤红色的掉血数据。

    韩国选手的阵中怎么会坐视己方的c位饱受这样的冲击而置之不顾?指挥的牧师大声向着其他选手求援。

    沈一鸣神不知鬼不觉中,真身和分身互换了一下,悄悄摸摸来到了牧师身后的那个分身,进行了一个位置交换。

    【魔影重重】这个大招,是召唤出五个魔腾在对方五个英雄角色后面进行自动地普攻伤害。

    当时对方的站位比较密集,很容易凑出两个分身去卡位,而现在对方被开团了,慢慢地站位就分散了。

    沈一鸣抓的就是这个时机,去打一个自由人级别的切入。

    这会很容易形成一个单打局面,而刺客和牧师的单打,胜负手是清晰可见的。

    场外上帝视角的解说,注意力都被赤火游侠被切入的事情给吸引了,怎么可能关注到沈一鸣这边的小动静。

    尤其是分身和本体互换位置,在不高度集中注意力去分辨的情况下,很难看出来谁是假身谁是真身。

    赤火游侠这边遭受到的是段牧【地下拳师】的全身按摩借助着丁谋的角色配合,两人的目的昭然若揭。

    就是要赤火游侠这个c位的命!

    可大家都觉得永生战队的主攻方向是赤火游侠的时候,韩国的牧师选手又开始大声呼救,他被沈一鸣单切了!

    当其他韩国选手转头过去看的时候,他们的位置很尴尬,至少给了沈一鸣五秒钟的单打机会!

    而给沈一鸣单打单挑一个牧师近五秒钟的机会是什么概念?

    是不死也残啊!

    何况沈一鸣还不是一个一般人,还是争嵘战队的绝对核心,属于王牌级的选手,这位韩国牧师选手,在韩国国内小有名气,可是和沈一鸣一比,小巫见大巫!

    一个是国际有名,一个是韩国国内有名,差距太大了!

    这边牧师被切了,韩国人就要陷入犹豫,是要去救赤火游侠还是去救牧师【圣光者】?

    然而就在这个犹豫的时候。

    江洵也进场了。

    通过两边队友的拉扯和切入,江洵同样是找到了一个切入的进场机会!

    永生战队忽然加快的节奏令人窒息!

    人人都在进场!

    每个进场都足够致命!

    ...

    ...

第1019章 朴实、无华且枯燥!

    永生战队的团战在鸟瞰图上,粗略一看,打得并不是那么精彩。

    没有什么关键开团技能,在那些精彩的团战集锦中,往往开场白是一个人开五个,把对方五个人全部用控场技能控住,再配合另外四个输出玩家打满伤害,最终用一个响亮的团灭作结尾。

    永生战队的团战并非如此。

    场面上,永生战队可谓是打得混乱至极。

    完全处于一个各打各的状态,你打你锁定的敌人,我打我要切的敌人,没有强制性的一个集火单位。

    感觉体系混乱,根本就没有一个指挥要求你要做掉谁!

    可是,再细细一看,这五个人的轮番进场,不断地影响着韩国战队的思维,韩国人全部都被这些进场一个接着一个吸引注意力。

    段牧和丁谋双人配合精妙,夹击赤火游侠的操作,让操控者朴玄彬选手感到难受,【信仰】的比赛很难做到1v2的操作,很简单的道理,只要对方不刻意给机会,双拉配合,你的视角是转不过来的。

    段牧和丁谋就是典型的双拉。

    双人的挡拆配合。

    一个勾左侧的身位,一个勾右侧的身位,这两个身位一拉,朴玄彬就很难有什么操作空间了。

    是的,足够优秀的选手在极限状态下,倒是还能左右互搏,利用自己良好的走位掌控,使用技能来挡住两路的攻势。

    可都说了,这得是足够优秀的选手在极限状态下才能做出来的操作。

    段牧和丁谋这两个家伙也算是合作很久了,他们的双拉也绝非普通战队的双拉可以做出来的高度契合和默契。

    两人的出手时机近乎是一条线的。

    不是一快一慢那种可操作的环境,这两人是一点都不想给朴玄彬什么机会。

    朴玄彬挡了一两下,就招架不住两人的双拉,当有些不可抵挡的时候,段牧和丁谋来了一组暴力的技能配合。

    【星阵锁】!

    丁谋是个法术控场玩家,喜欢的角色类型也是法师,拿出来的核心角色也是法核,两条淡白色的能量柱形成锁链状的模样向着朴玄彬擒去。

    已经形成双拉的状态下,朴玄彬想要全部躲掉技能有些困难,丁谋和段牧还是技能交错中、普攻连击中攻出来的致命技能。

    当朴玄彬被锁住的时候。

    场上的选手,就连场外的观众都知道朴玄彬没了!

    地下拳王带着怒吼声,重拳猛砸在赤火游侠的头部,然后他的双手就像是变成了幻影一般,狂躁无比地蓄力出拳。

    段牧的神色淡然。

    倾泻着自己的手速。

    而这个技能是有很强力的‘后坐力’,攻击的准心会不由自主往上拉,一般都是配合一个飞踢,把人打上天,在下面打上面是最舒服的输出环境。

    段牧就是硬压。

    硬着头皮把自己的鼠标往下猛拖。

    他打的还是赤火游侠的头部!

    打头是致命伤害,可以造成成倍的输出效果,可是这个技能设定很容易让他打到头部上边的空气,所以普通玩家最佳选择是攻击敌人的身体,造成稳定的伤害。

    只是。

    职业比赛,更追求输出,你能通过技术打出最高的输出量,才是最佳的选择!

    “玄彬倒下了!”韩国解说带着哀嚎的声音似有些悲壮,忽然开启的团战,忽然进攻的攻势,忽然一波的暴毙。

    朴玄彬开场秀了一些梦幻操作,可是这些梦幻操作没有延续下去,被永生战队一口气给摁死了。

    起势?

    双拉断你的操作节奏!

    可主要的问题还是朴玄彬没有队友来救驾,而为什么会造成这种现象?很简单,他的队友也被永生战队其他角色的入场拦截了!

    这个事情。

    直到导播把镜头转给其他选手的视角,解说们方才意识到局面被永生战队控制地有多么的牢固。

    韩国的其他四位选手。

    全部被切入了。

    都陷入了一个单打的状态,永生战队的沈一鸣单切,七秒钟就把牧师给切死了,他的队友在援助的过程中,又被江洵给生生拦下。

    而侧面。

    又是一个单打击杀。

    永生战队的辅助选手雨中追忆把韩国战队的第二核心c位【大光明家】这个法术核心单杀了。

    这简直是一瞬之下爆发的人头。

    朴玄彬的赤火游侠第一个死,金广正的圣光者紧跟其后,然后就是曹俊墨的大光明家的暴毙。

    好狠!

    好狠啊!

    一个是夹击暴毙,两个是单打单杀,永生战队整体阵容分明就没有几个控制技能,可他们利用技能机制分割阵型,形成单打的状态。

    这没办法脱身的单打,就变成了一个‘变相’的控制,让你被迫和别人单打,走不掉。

    你硬走,就是被人白打一套,白打一波血线,后续的团战就根本接不住了,你只能和对方硬打,利用自己的操作优势打赢这个单打。

    可带来的消息是什么?

    多位选手的对位单打单杀。

    雨中追忆这个辅助选手拿出核心英雄单打单杀了韩国电信战队的第二法术核心选手曹俊墨是最意想不到的。

    大家都以为是曹俊墨失误了,是他菜了,结果整体的操作数据面板即时汇报,雨中追忆的瞬间爆发伤害以及临场的手速回馈,把所有的玩家看跪了。

    加上这个单打单杀的操作回放。

    观众们再一看,这能怪曹俊墨不行吗?这平日里外形看起来人畜无害的小牧师,竟然如此凶暴强悍。

    操作刚到连续打了曹俊墨三个反制!

    招架反制!

    把你的普攻给打滞停了,还给你反打回去!

    这很难,不仅吃的是反应,还吃手速,还吃操作衔接,你得卡时机出手,没有过人的反应力和细节操作,是做不到的!

    雨中追忆这个单杀。

    没有问题!

    实力上的单杀!

    沈一鸣的单杀,更没有问题了。

    出道就以操作著称,‘国际巨星’级的王牌选手,打个韩国一线辅助选手还是手到擒来的。

    这一口气爆发的三个人头,韩国战队的团战怎么能用一个溃败形容?

    摧枯拉朽般地被人收拾和平推!

    这还不是永生战队开了一个奇迹团!

    奇迹团,一般都是一个大型的团控大招控五个人起手的。

    永生战队就是一个很简易的分割阵型,然后来一个朴实的全面单打分化,让所有人去团战中进行单打。

    然后我这边的人,全部操作单打单杀你们这边的人。

    团战就赢了。

    这团战打得简直就是朴实、无华且‘枯燥’!

    就跟你玩硬的!

    “永生战队这能是叫莽夫?这是悍匪啊!”

    “就是拉着你出来揍。”

    “你不出来跟我打架?我拽着你出来跟我打。”

    中国直播平台直播间内的特邀嘉宾还是沈辉,解说这个团战,他已经笑得合不拢嘴了。

    这打法,那是真滴牛批!

    你可以复制永生战队的刷野流,你可以复制永生战队大部分的战略,可是永生战队这套打法,你永远都复制不了!

    其他战队,学不会的!

    ...

    ...

第1020章 控制你的经济,韩国队伍穷途末路

    这你拿头学啊!

    战术可以学习整套体系的原理,可永生战队这套战术你怎么学习原理,这是要在一个很硬核的硬性条件下诞生的。

    这个硬性条件叫做单打实力。

    全员单打的能力都要极强,再创造一个大家都能进入单打环境的分割阵型,利用自己的单打能力,把对方的人击杀。

    这套打法,怕的就是己方实力不够,进入单打环境,自己单杀不了对面,反而被人单杀。

    给那些比较喜欢智斗的队伍拿这套战术体系打,这不是在为难人家吗?

    单杀不成反被人单杀,给人打了一个反团灭那就搞笑了。

    这也只有永生战队这种队伍才敢拿出来这样不同凡响的战术。

    “这应该是个毋庸置疑的大胜。”沈辉言辞凿凿地说道,一波团战,死一个人,还有回转机会,死两个人已经显示颓势,三打五能打赢的团战也唯有奇迹团可以做到。

    正常情况下。

    死三个人,就得跑了,溃败。

    永生战队这波进攻大胜,直接瓦解了韩国战队想要刷野的体系,这时候人们回首一看往昔的比赛,忽然有些意味不明的错觉。

    你妈的。

    我们是不是上当了?

    当全世界都开始陶醉于永生战队开创的刷野流套路,开始使用刷野得到经济成长终结比赛的刷野地图去进行比赛竞技。

    这永生战队反手就掏出来了一个可以针对刷野套路的体系。

    你要和我刷野比经济?

    那我让你刷野的机会都没有!

    因为活着才能发育,活着才能刷野,我把你的人全部击杀了,哪怕你是刷野的阵容,刷野的装备,死了又如何去刷野?如何将自己的经济滚起来呢?

    上当了啊!

    溃败的韩国战队,江洵他们也没有去追击。

    “追啊!这凭什么不追?移动的五百金币啊!”沈辉一看这视角,大势已定,一波追击,直接按死,第一回合就赢了,还能白捡1000的团队金币。

    永生战队不知道怎么输。

    5打2的团战。

    五个核心输出都在,他们的操作还足够出色。

    2打5,即便是奇迹团也没有任何的机会,何况韩国战队剩下来的两个是老弱病残,这是最佳乘胜追击的好机会。

    这会儿沈辉也是被胜利的喜悦冲昏了头脑,满脑子都是杀杀杀的粗暴想法。

    别看国内队伍打法表面沉稳,一旦打到激情之时,所谓的稳健,经常会抛之脑外,转变成洪荒猛兽,只知前进,不知后退,热血上头导致被人翻盘的经典比赛,中国队伍可没少上过背景板。

    沈辉明摆着是解说上头了,把自己代入到了比赛中,解说都杀红眼了。

    不过,永生战队旋即做出的动作,立刻让沈辉醒悟过来。

    不去追击,捡起韩国选手阵亡掉落的刷野装备,反手居然是做起了刷野的动作,这行为,沈辉立即是理解了。

    韩国战队全部阵亡,这回合就结束了,结束永生战队就没办法刷野了。

    目前,韩国战队还活着两个人,两个人是没办法对永生战队造成威胁的,所以永生战队可以借助团战胜利掉落的刷野道具去刷野,把自己的经济最大化。

    我不仅要把你的人杀了,还要去控制你的阵亡再去刷野扩大自己的领先!

    永生战队这三板斧,一时之间,别说是把韩国教练koosta砸得有些晕晕乎乎,人给打傻了,场外的观众也被永生战队这组织紧密的组合拳给打懵了。

    有准备,有节奏,有战略。

    该快就快,该慢就慢,拉扯节奏上,进攻的个人能力以及团战结束时的收尾,自己想要拿到什么东西,都已经谋划好了。

    “这种环环相扣的路线,怎么感觉有点像韩国队伍。”沈辉高度赞扬了永生战队这种打法。

    韩国人的打法就是不想给你机会。

    把你死死压住。

    你连翻盘的点你都找不到,刷野没地方刷,打团打不过,直接陷入慢性死亡的状态。

    好在,韩国选手醒悟也快,当意识到对方可能在刷野,两个人选择地形杀,找个坑跳下去自杀,快速进入第二回合。

    止损。

    然后韩国教练koosta直接举手叫了第一个小暂停。

    怎么破局?

    这暂停叫的算比较早了,一般暂停要么就是给对方冷一下手感,来一个暂停警告,要么就是和选手商量一下,把场上的信息整合一下,考虑接下来的比赛怎么打。

    而教练,也只有在暂停的时间可以和选手说话交流,在暂停以外的时间说话,属于违规,是要被裁判赶出隔音间的。

    所以所有的教练都很遵守这个规则,教练被赶出隔音间,影响还是很大的。

    koosta的脸上已经不复赛前的谈笑风生,赛前,感觉是有一战之力的,比赛时,从选手的屏幕中,那股子压力,他察觉到了,比赛后,他意识到这场战役可能会非常艰难。

    朴玄彬的屏幕,满屏幕的红色血迹,屏幕的角色都红边了,这代表全场就一直被压制着。

    这就问题很大了。

    朴玄彬是韩国电信最强的选手,也是韩国这一代新生代最强的核心选手,是一张王牌,一张koosta认为可以和寒梅砺剑对位一换一的王牌。

    而对方连王牌对王牌都不需要,两个下等马直接就把他们这边的上等马吃掉,还没有付出任何的代价。

    koosta这个暂停,要调整的是整个队伍的战略,第二回合经济局可以送,但要送的过程中,一定要把自己的经济给养好。

    “先去刷野地图的占点地方打一些动静,让他们以为我们要强占点位,吸引他们的人跟我们周旋,另外一批人分开刷野,自己定位,自己寻找好的位置,遇到人直接跑,能跑掉就跑,跑不掉就拖他们的时间。”

    koosta是想要赢得比赛的,做出来的战略,也是很有针对性。

    裸装局输了,他们首败回合经济比首胜回合经济落后太多。

    正面团战赢不了,可这图是刷野地图,先不想着赢,先想着养经济,去偷野刷,如果对方浪费时间来抓他们的人,他们是赚的。

    只是,koosta这个判断和战略,最怕永生战队根本就不理他们的人,直接就去野区狂刷,这就难处理了。

    “如果他们不上钩,就自杀不给他们经济提成。”

    想到此处,koosta再补了一句话。

    这是一位教练能做出来的最佳判断了。

    ...

    ...

第1021章 又是一个被打自闭的队伍?

    教练很多时候都有用,比赛失利可以安慰队员,比赛获胜可以当幕后功臣,也能在赛前的bp选择中,给队伍带来很大的优势,在比赛时的暂停也能作出指挥改变战略。

    但有时候,教练也没有用处。

    比如说在隔音间看自己的选手比赛发现了一些异常之处却只能静音,面对自己队伍选手在比赛中的节节败退,却没有任何的办法,毕竟他也只是一个教练,不能代替自己的选手上场比赛。

    既定的战略已经成形,韩国队伍的纪律性和遵从性不容多说。

    在韩国,教练的地位是永远高于选手的。

    不像其他赛区,欧洲、北美、中国啊...都有类似的明星选手,不怎么喜欢听从教练的指挥,喜欢按照自己的想法去打。

    中国赛区在电子竞技刚刚兴起的早年,教练的地位是最低下的,不仅是饮水机管理员,还负责给选手订外卖,加上工资也比较少。

    国内所谓的教练,无非是那些选手随叫随到的仆人和跟班,赛场上的bp选择,有时候也得看明星选手的眼色。

    后来,随着教练这个位置越来越重要,国内教练的地位也慢慢提升上去,其实,还有一部分原因就是后来当教练的人,都是职业退下来的那批老将,有足够的比赛经验,话语权方面自然比那些路人出身的教练要高出许多。

    跟着教练koosta的部署。

    第二回合的韩国队伍,风格上有了充分的转变,打得很灵活,分出来两个人,去干扰对方在这张地图的唯一占点上的进程。

    或者说,自己去占点,逼迫对方来和自己打,借此拖够给其他队友刷钱的机会。

    koosta定制下来的战术,被朴玄彬用一个主题牢牢记住。

    那就是——牵扯。

    通过人数,甚至通过生命去牵扯,给队友拖足发育的时机。

    这还是有些深意的,一般的观众还不一定能看得出来这两个离开大部队,去单干占点的选手是在做什么。

    可能还以为他们是去送人头了。

    2打5,还是没经济下的2打5。

    不过,每个赛区直播间的特邀嘉宾,都是能看出来韩国队伍是在做事的,不是那种等死的状态,还在尽力地找机会。

    这就得看永生战队愿不愿意放这个机会了。

    你分出人手去和这两个明显是来拖时间拖节奏的人玩双人转,永生战队显然是亏的。

    但大屏幕上。

    永生战队一点都没有受到影响,进来的人全部都是闷头去抓野怪进行刷野补自己的团队经济,听到了机械播报员的公告通知韩国电信有选手找到了祭坛,并且进行了占领。

    他们也没有丝毫的慌乱。

    【魔影重重】,沈一鸣通过攻击野怪,刷野算是给自己的大招蓄力了,这个大招一开,只要在距离内的敌人背后都会出现一个魔影分身。

    江洵给沈一鸣的任务很简单。

    把祭坛内的敌人清掉。

    第一回合获胜后,江洵把经济倾斜给了沈一鸣,而不是给自己的角色全部使用,因为江洵认为沈一鸣有这个实力得到资源上的倾斜。

    再加上他的角色很适合打那些没有装备的白板角色进行收割。

    知道对方没经济,没有能力和沈一鸣的【瓶中魔腾】抗衡,干脆就放沈一鸣去抓那些想要惹事生非的崽。

    魔腾降临的可怕笑容。

    伴随着沈一鸣的杀机乍现在了祭坛中两位过来牵扯的选手背后,充量的经济下,【瓶中魔腾】是个无人可挡的英雄,尤其是在沈一鸣这种操作足够华丽,上限足够高的选手手中,更是一个冷酷无情的收头机器。

    落地的沈一鸣,冰冷的刀刃一刀刀捅进了韩国选手的背部,同样,也一刀刀地刺在了韩国观众的心上。

    “牵扯,你配牵扯吗?”沈辉不客气地喊道:“牵扯,你要有实力牵扯,你得有装备牵扯。”

    “我沈哥虐菜可是一点也不含糊的,而且看这个情况,是永生战队指挥决策做出来的判断,他们要的就是沈哥单独去清这些来牵扯的人,其他人继续刷野。”

    “很信任我沈哥的能力,一打二,打两个没装备的很简单。”沈辉对这个比赛版本很了解。

    第二回合的败方,稳健的队伍普遍都是白板,不会浪费经济强行出装去跟人家硬打,韩国队伍是不可能强起装备,刚操作的。

    “不过,这波指挥有点神啊!”沈辉琢磨了一下,“永生战队怎么就这么肯定韩国电信只会放两个人去牵扯,而不是五人去占祭坛逼你打团快速结束战斗,不让你继续刷野呢?”

    “哦,我明白了,魔影重重是能看视野的,每个敌人身后都能出现一个分身,假如对方是五人集结,永生战队就集合去打,可倘若不是五人集合,沈一鸣一个人就能收拾他们了。”

    沈辉分析的话音刚刚落下。

    沈一鸣已经拿下了两个人头,有装备有实力的沈一鸣欺负这些白板角色还是很简单的,这两个击杀,瞬间就让他在永生战队这场比赛中的人头击杀榜内名列前茅。

    在这两个人头拿下后。

    另外三位韩国选手也是放弃了整个策略,选择了自杀,不给对方击杀人头的经济。

    牵扯的两位选手,没有牵扯到大部分的兵力,那么对方刷野的人数是多于己方的,自己再怎么努力去发育去刷野,也比不过对方,不如早点结束,放弃这个回合。

    而且,这把牵扯的效果也很不好。

    本想着牵扯对方大部分的兵力,结果对方就出动了一个人,就把他们想要牵扯兵力的选手给全部打掉。

    韩国教练koosta再次点出了一个小暂停,向裁判示意了一下。

    第一个暂停,是思考自己首败局的白板装备策略,第二个暂停就是思考自己有装备有经济之后该去怎么打了。

    但教练koosta也很头疼。

    怎么说呢。

    koosta是对永生战队做过赛前研究的,不过他感觉他研究的是上个版本的永生战队,今天他打的这支永生战队,和上一支永生战队不像是一个队伍。

    研究出来的东西,好像对这支永生战队一点用都没有。

    上一支永生战队打的是控图刷野刷经济,这支直接跟你打正面操作,就纯莽,我比你强,我把你的人杀完就赢了。

    这个暂停。

    koosta很自闭地没有说话,暂停的时间一分一秒过去。

    他心里也着急,一直在想着这场比赛永生战队的破绽在哪里。

    而教练自闭不自闭是他的事情。

    反正韩国电信的选手是都挺自闭的,给永生战队的选手打得太郁闷了。

    有力使不出。

    就是使出了力,发现对面拳头比自己大,还把自己的手打骨折了。

    ...

    ...

第1022章 被迫出击的韩国人

    打破沉寂的还是教练。

    这样不说话下去,也不是一件事情,比赛中的氛围很重要,一个互相打气的战队绝对比一个全体沉默的战队更容易翻盘,也更值得拿下一场胜利。

    “打团吧。”koosta沉默了良久,给出了一个对策。

    “对面的选手都是临时组织的。”他继续说道:“沈一鸣也是要来这个比赛前暂时加盟,形同租借的替补,队伍的磨合估计很一般,打团的配合上,我们快打了半年,比他们有利的多。”

    “而且我们是有团战的团控核心,对方没有团控,全是单打英雄,不好打团。”koosta接着分配了一下装备,“团控多拿一件坦装,其余装备都给输出位,牧师和控场每人一双鞋子就够了,再加些保命的小道具。”

    资源分配上,koosta把大量的资源给比较关键的位置。

    现在想要打赢团战,正常出装,人手一个装备显然是不够的,再加上对方的阵容很容易就能把自己的后排给切死。

    不如让牧师和控场在后排牺牲自己去牵引对方的火力,不求其他,只求把时间拖够了,让自己这边的输出能打开一个突破口。

    这就又有了一个新的术语——酱油。

    指代的是没有装备,不吃资源的角色,团战中给自己的输出大哥拉枪线,挡火力,牵扯对方的辅助单位。

    一般酱油团战的作用就是给对面制造麻烦,接下来就等着核心输出位的大哥处理团战,收尾就行了。

    上个回合,【瓶中魔腾】的切入能力已经是比较难以处理的了,你把再好的装备留给牧师,也是给人家上来开个大招追击上来一套秒杀,不如干脆放弃牧师的装备资源,给己方的核心。

    让朴玄彬在有比较好的装备情况下,尽量完成对位的击杀,取得人数的优势后再进行反打。

    而给团控装备,就是希望队伍的团控能控到更多的人,不要一秒倒,给朴玄彬创造最有利的输出环境。

    整个团队,为朴玄彬这位核心选手服务,也只能为他一个人服务,因为他们不管怎么找,都找不到一个可以打的点了。

    拼个人能力,只有朴玄彬是有一战之力的。

    其他人都是被比下去的人。

    装备购买的速度很快。

    韩国电信的阵中,朴玄彬深吸一口气,“加油,这回合让他们看看韩式团战!”

    他向自己隔壁的两位邻座选手举拳,一起击个拳,勉励一下。

    koosta向裁判示意已经准备好了。

    冻结的时间重新启动,第三回合,韩国电信的全装局蓄势待发,而且一进入地图内,韩国队伍就比前面几波要主动性的多。

    前面几局,全心思地想要刷野把自己的经济带上去,这导致自己在对抗中全面陷入了劣势。

    此时,两连败的经济给到了他们一战之力的机会。

    【信仰】的经济是比较虚的,别看经济领先已经有很多了,但是团战中,只要有一个人发挥好了,把人秒了,那个阵亡的选手身上的经济就成了泡沫经济。

    也就是所谓的无用经济。

    有时候领先一万经济的团队,也不一定能百分百保证自己能赢,怎么说任何游戏里都有奇迹团的说法。

    韩国电信这么主动的进攻。

    着实是让江洵都没有想到。

    他们前面几轮打得那么舒服,就是看准了韩国队伍比较稳健,乃至可以用怂来形容的比赛风格。

    永生战队就是你越怂,我打得越狠的队伍。

    韩国电信这么一转变风格,永生战队没有察觉到的话是很危险的,因为这是一种节奏上的变速。

    永生战队适应了前面韩国电信慢节奏的进攻,忽然他们给你来了一波快的,永生战队这边还没有进入即时战斗状态,神经还没紧绷,比较放松,这样是很容易被突破的。

    鸟瞰图上。

    韩国电信势如破竹,一路如扫图一样地寻找自己的目标。

    前面两个回合被永生战队一路按在地上摩擦,韩国选手心里都有些不忿,他们也有自尊啊...毕竟亚洲人的操作都是比较细腻的,韩国人自认操作是不比中国人烂的,只是风格上较为沉稳,喜欢十拿九稳地拿下比赛。

    所以给人家中国队伍这样碾压着打,就感觉自己的操作表现得像是一群菜鸟,在这种全球直播的国际大赛上,还是比较丢脸的。

    这波要拼团战,上来气势汹汹,就是想要一波把前面一扫而空的脸面全部给自己挣回来!

    “东南方向115坐标。”韩国战队的前排团控角色站得位置靠前,洞察信息也最方便。

    这位名为姜淳恩的韩国团控,也是一位比较老的选手了,是沈一鸣的同代选手,但比起沈一鸣辉煌的职业生涯,姜淳恩就比较无名小卒。

    打职业这么多年,直到现在,他才被亚洲玩家们知晓,原来还有一个叫姜淳恩的韩国选手。

    不过,职业生涯不明媚,主要是很少出席世界赛,就跟柳俞臻一样,有实力,却一直拿不到那种能出线世界赛的资格,国内的强队太多,这些名额都被强队给占据了。

    像柳俞臻直到现在才出头,也并非是在星辰战队出头,而是转投了白泽战队这支豪门战队,这才拿到的机会。

    可见名额争抢的有多么的激烈了。

    “我找机会先手。”姜淳恩看了一眼距离,他准备从另外一个边角绕过去,在这些地图中是有很多地形掩体的。

    等身高的草丛,巨型树木以及成堆的石头坡,这些都是可以利用的掩体。

    在上帝视角。

    永生战队这回合的站位比较分散。

    江洵这回合给出的指令是继续刷野扩大自己的经济优势,这次他是真的判断出错了。

    韩国人太多次稳妥的战略选择,让江洵觉得对方依旧是不敢打团,以拖和发育为主。

    但判断失误也是没有办法的事情。

    江洵也没有上帝视角,他只能去依靠队伍的风格去思考去判断对方的思维,这韩国队伍转性了,想要来主动先手打架,显然是意料之外的选择。

    不管怎么说,韩国队伍都是被冠以没有八成胜率绝对不会主动出击的防守风格型赛区。

    这样喜欢打防守反击的队伍会主动出击,还是很难预料的。

    姜淳恩这次绕后,伏击和找到的人是走位不怎么慎重的段牧,韩国人是要主动出击,可他们的主动出击依然很稳重。

    不会自己贸然出手,等到所有人落位,保证自己的一套配合控制能全部打满,能确保能秒杀才会动。

    这点,便是韩国队伍难缠的地方。

    只要被他们盯上的人,注意力有一点点的不集中,就可能要被秒杀处决。

    ...

    ...

    今天还会更新。

第1023章 这波团战也要接?

    “年轻人这个站位太大意了啊!”沈辉看着这个视角,看到了韩国队伍已经包夹过来的方向,就知道段牧可能要没了。

    段牧还是太年轻。

    或者说职业经验不够丰富。

    他这个站位,是抓了一定跑不了的站位,简直是马路战神位,站在大马路等着被人抓呢?

    职业队伍是会训练选手的站位意识。

    不会让选手站这么稀奇古怪的地方。

    段牧显然就没有接受系统化的训练,而韩国队伍其实看着这个站位也挺呆的,有些怕是不是有人在帮段牧蹲。

    所以他们包夹成功,也没第一时间动手,是暗中观察有没有其他可以藏匿的位置,探点下来没有什么情况。

    姜淳恩静步一路摸了过来。

    他也不直接冲过去。

    放脚步?

    被对方察觉到了,对方还是有逃跑的机会。

    等到距离接近到15码极近的时候,他再动手。

    “姜淳恩大心脏啊!”沈辉也是和沈一鸣一个时期的人,姜淳恩在中国普通玩家这边不怎么知名,在亚洲职业圈内认识的人还挺多的。

    这位二十七岁的老将,展现出了一个二十七岁的人应有的冷静。

    绕到背身不骄不躁,也不怕对方回头看一眼,一路就这样静音过去,等到时机,那就是一个无情的冲击。

    他这个角色【禁魔斗者】是手持两把长矛,一冲刺,两根长矛形成一个‘x’字形,由于是绕到了段牧一个背身。

    还是一个近距离背身。

    当这个位置放脚步,段牧听到声音回头的时候,已经是为时过晚了。

    禁魔斗者的双矛冲击,一把将段牧的角色【地下拳王】拍到了一个墙面上,两根长矛x字形围堵住了段牧的角色。

    毕竟距离太近了,这个围堵是不可能空的。

    【禁魔障】,姜淳恩第二个小技能,依旧是个控制技能,不过是个软控技能,段牧仿佛是被一团紫黑色的粘液减速,而这些该死的粘液不仅是有减速效果、还有缚地和沉默效果。

    缚地,顾名思义就是无法使用位移技能逃脱,只能使用普通移速移动,可是这个减速,又让段牧逃脱不得。

    两套技能上来,姜淳恩是把段牧限制到了极限。

    朴玄彬的赤火游侠手中的追击者一声枪响,电花闪烁的金属子弹带着魔能光边的奥术能量在空气中划出一道凌厉精准的弹道,直扑目标。

    很稳。

    还开镜预瞄了一下段牧的头部。

    没有盲镜,也没有瞬镜,虽然盲镜打头很帅,瞬镜打头也很帅,但都是很容易失误的操作,朴玄彬为了一定能打满伤害秒掉段牧,开镜后还瞄准了一下。

    “砰——”

    一颗子弹从地下拳王的脑袋爆开。

    段牧的血量已经不足三分之一,而他的求援声,也传给了队友,反应最快的还是沈一鸣,他的大招进场时间比较快,可以第一时间支援,但是永生战队的其他队友就没有沈一鸣那么快的支援。

    可沈一鸣,支援是能第一时间支援,但他也不敢一个人孤身支援。

    段牧那个血量,摆明了是必死的局,很难救下来,等沈一鸣支援到场了,段牧也已经死了,这么一来,没有队友的沈一鸣,也是孤掌难鸣的状态下面对五个已经有了装备的敌人。

    这会儿的局势容不得多想了。

    沈一鸣选择了放弃支援。

    时间不够了!

    韩国电信拿下了第一滴血,段牧的阵亡带来的后遗症还是很严重的,这是一个能打开团的核心位置,可以抱摔一个人进人堆里进行群殴。

    能抱到朴玄彬,带到永生战队的人堆里是能做到直接秒杀的。

    可是好死不死偏偏段牧是被抓了,他的阵亡,让永生战队其他人想要切到朴玄彬的赤火游侠增添了不少的难度。

    再加上,段牧也是吃资源的一员,他也拿了不少经济,这样白给一个,场面上四打五的经济量,反而是永生战队变成了劣势的一方。

    少一个人等于是白丢了五千左右的经济。

    “漂亮!”韩国电信这边的隔音间瞬间就沸腾起来了,就像是过年了一样,语音直接欢腾起来。

    首杀很重要。

    在【信仰】这次传奇之杯世界总决赛的所有回合中,拿到首杀的队伍,回合胜率高达73%。

    5打4的局里,很少有队伍会被翻盘,除非是付出了大量血量的代价拿到了首杀,又给对方打了反扑。

    像这种无伤拿了首杀,对方的人还没有参团后续作战的机会。

    等于是韩国电信白拿了一个首杀的人头,还没有付出任何的代价,连换血的代价都没有!

    而拿下这分。

    下个回合永生战队经济就崩了,韩国电信就能再拿一分,他们还能借助永生战队崩盘的经济,利用刷野反哺再加强自己的经济。

    这颗人头价值千金!

    “段牧这个白给太不应该了!”沈辉还是挺懊恼这个人头的,你死,你要做到有价值的死啊!

    像这种什么事情都没有做到,就暴毙的,这就是白给!

    解说声音都变大了。

    观众们当然知道这个人头送出去问题有多么大了。

    “怎么处理?现在就看永生战队怎么处理了?忍他一手?让他一个回合怎么样?”沈辉给出了另外一个选项,“现在所有人不要想着去打团了,直接跟对方绕圈刷野。”

    “这回合放给他们赢!”

    “我们保装备!”

    “去刷野!”

    沈辉的说法没错,这是一个最好的选择了,基于四打五团战不好打的情况下,做出些退步是最好的路线了。

    你这回合保下了装备,还不用吃掉落装备后经济崩盘的苦头,下回合还能再战的!

    可是!

    魔影重重的鬼笑声又从荧屏中响起。

    “哦呵呵呵呵呵哈哈哈哈哈!”

    无数个暗夜蝙蝠凝结成一个魔影出现在了韩国电信所有选手的背后,沈一鸣这个大招开出,也似乎在告诉全场观众——永生战队的选择!

    他们要打!

    四打五的团战!

    他们要接了!

    这个选择一出,全场的观众们摒弃了自己的呼吸,开始紧张地看着局面,永生战队到底要怎么样反扑?团战会打成什么样?

    一股紧张的情绪在观众席内不断地蔓延。

    “沈一鸣,出手了!”

    沈辉的这一句突然激昂的解说词,掀起了这波团战的启幕!

    ...

    ...

第1024章 这能逆转?

    要接团?

    永生战队要接团?

    “这团你也敢接?”欧美赛区的解说已经在看台上激情地怒吼了,这样有看点的后续团战,语调和音量已经被解说拉伸上去。

    而这句话。

    代表了所有玩家的心声。

    这团你也敢硬接?这接团跟送又有什么区别呢?一开始是没有反应过来,后来反应过来,4打5的团战,永生战队在没有团控的情况下还要反打,无疑是有些硬送人头的气味。

    什么是奇迹团。

    人数劣势打人数优势,利用团控瞬间把对方的人控制住,再配合aoe清场,把人数劣势打回来后,把团战全部吃下。

    奇迹团归根结底也建立在一种迅速换人,把人数劣势逆转过来的原理下。

    而团控去把大量的人控制下来,是最容易把人数劣势打回来的一种形式,永生战队这团战是看不到奇迹团的痕迹。

    整个阵容是没有优质的团控!

    他没办法迅速做到换人!

    所以让解说们都很纳闷为什么永生战队敢接这个后续团战!

    不过,场外的观众纳闷,场内的选手才是最懵圈的,尤其是韩国选手,他们完全没有预料到在永生战队一位选手毫无作用的白给情况下,自己的对手居然还要接管后续的团战。

    “是牵扯吗?”朴玄彬想到的不是对方要打团战,而是觉得对方沈一鸣开这个大招只是过来牵引的,没有作战的想法。

    永生战队的其他选手,在沈一鸣的掩护下去刷野发育。

    “假团真刷?骗团?”姜淳恩头也有些晕晕乎乎的,在韩国联赛的比赛,不会出现这种人数劣势阵容劣势的团战。

    不会去硬接。

    所以韩国人也看不懂对方的思路是什么,完全是被对方的气势给吓到了,开始揣摩对方的思维。

    可是永生战队这边就是来打的!

    沈一鸣落地直切牧师,真身一出,韩国选手再看不出来对方是要硬打这个团战,那就是愚蠢了。

    “他们是真打团!”牧师选手金广正一口断言。

    真身和假身带来的压力是不同的,金广正遇到沈一鸣的真身,有股溺水的压力感,浑身都带着那种窒息的呼吸困难。

    他敲击着自己的键盘,不断地发出响亮的击键声。

    滑步闪躲,避开沈一鸣不断普攻过来的兵刃。

    姜淳恩位置是距离金广正比较近的,两根长矛交错而来,想要横插一手,将沈一鸣【瓶中魔腾】这个角色拍晕在墙体上。

    就是不拍晕,也想把沈一鸣给隔开。

    “真空气泡——”

    丁谋的法核角色微微挥手,绽放出来的淡白色术能将姜淳恩和金广正中间的一块空间打出空间破碎的效果。

    长矛被这个技能给弹开,而沈一鸣根本就没回头,不管不顾地硬冲金广正这个牧师的脸。

    场面上,是一番肉眼难以捕捉的乱战。

    我在看谁?他在干什么?谁又在抓谁?谁又在掩护着谁?

    观众们和解说也难以解说这个场面,太乱了,哪里都在打架,永生战队分明是个4v5的团战,可是从场面上来看,永生战队是在团战中全部牵扯了韩国电信的火力。

    沈一鸣一个人就拖住了对方两个人。

    丁谋是在掩护,可他是在远程掩护,他自己这边也在断别人的支援路线,偶尔看见队友的状况会过去补个技能。

    换句话说,就是永生战队这边的操作完全刚住了韩国的选手,四个人打出了五个的作用,于是这场乱战初期的场面是被永生战队把握住了。

    可永生战队也有一个明显的问题。

    人数优势一直没能打回来。

    只有人数一直劣势,韩国电信慢慢脱离出永生战队的乱战节奏,还是有机会集结反打回来的。

    “哼哈哈哈哈,黑暗终将来袭——”

    一声角色台词,打破了场面上一直持续着的僵持,许久没有让解说注意到的江洵全身爆裂出黑雾一般的气场。

    “恶魔——降临——”

    永生战队是一个五核心阵容,五个核心代表五个位置都是有输出能力的,而核心最大的问题就是很多角色的大招都要蓄力。

    都要通过制造伤害给自己的大招充能。

    沈一鸣和丁谋牵扯住了绝大部分韩国人的注意力,江洵就在侧翼偷偷摸摸偷伤害,理论上,以寒梅砺剑的名气,韩国人都该去盯防他才是。

    可江洵这场打得太沉稳了,他偷输出的位置,是韩国人一定打不到的位置,说白了,韩国人没办法处理这个在安全位置偷伤害的江洵。

    因为他们要处理的人太多了。

    你去管江洵,那就放沈一鸣大开杀戒,后排全部扫空,人数优势就很容易被逆转,而江洵目前显然是没什么战斗力,不够沈一鸣正面带来的威胁大,韩国选手舍弃一个威胁小的,先处理一个威胁更大的,处理是没有问题的。

    再者,没有沈一鸣的威胁,小雨和丁谋带来的压力也不小,每个人都是一个极大的威胁点,你每个人都要去盯防住。

    精力上的分配已经不够了。

    于是永生战队三人组给江洵拉扯出了一个充能大招的机会,而江洵这个大招一放,恶魔变身状态下的角色,每一发普攻都变成了恶魔法球,攻击距离增加了350码,现在的江洵成了一个高射的炮台。

    威胁在一步一步的上升。

    韩国电信这5打4的团战,打得像是自己在4打5...打着打着就成了自己在防守永生战队的猛攻。

    不过,他们也不是没有做出反抗!

    丁谋是被他们处理的关键人。

    他的血量一直不怎么健康,被韩国人集中处理和优先处理的人。

    在江洵开出大招恶魔体变身之际!

    【大光明者】的大招同样蓄力好了!

    大招按键按下的一瞬间,一股无形而沛然的法术磁场力场以【大光明者】为中心,向四周飞快扩散开去,一个个晶莹剔透如丝线般的能量屏障结晶刺啦刺啦地发出音效。

    有形的技能施法范围光边朝着全场笼罩,5000码的法术有效范畴,飞快蔓延伸展到了永生战队的全部阵中。

    丁谋血量不佳已经有后撤的迹象,可是这个笼罩全场的有效范围令人绝望!

    【大光明者】悬浮在半空之中,双眼散发出如金光般的气流。

    他的全身淡金色的奥术光焰熊熊燃烧沸腾着。

    浮空在天际的【大光明者】神情庄重、肃穆、威严,如神祇下凡。

    只见一道金光,从【大光明者】的双手抛射而去,金光闪烁的圣洁能量球变成了一个大型气波流,千里追杀般地吞噬掉了丁谋!

    永生战队在发难的过程中!

    韩国电信也抓到了牵扯那么长时间中的一个小小破绽。

    将血量状态比较恶劣的丁谋一击必杀!

    韩国解说一句漂亮脱口而出。

    而随之的是沈一鸣对韩国牧师选手金广正的击杀!

    5打4!

    5打3!

    4打3!

    永生战队还在追着自己的人数!死死咬着对方的人数,自己这边掉一个人,对方也会跟着死一个人!

    何等激烈的比赛!

    ...

    ...

第1025章 寒神能收尾吗?

    韩国电信战队这个团战不亮眼,可处理手法,已经是很漂亮的处理了,利用人数优势,该蚕食谁,蚕食的效果,都打出来了。

    有时候,团战不需要打得有多么华丽,多么好看,该打出来的效果,该做到的事情做到,这就是一个很好的团战。

    永生战队上来打死一个牧师,把人数劣势打回来是挺唬人的,可是韩国电信战队反手就把你的法核给干死了,那么永生战队唯一一个还可以远点支援队友的点也消失了。

    论阵面上,也说不上永生战队这波互换角色赚不赚。

    毕竟韩国电信也没给牧师什么很好的资源,死了一个牧师,只是缺少了周旋打第二波团战的一个回血点罢了。

    你死一个勉强还能打出控场效果,还能和队友打挡拆的法核,才更致命,没有了丁谋,永生战队的另外三个人就像是项链上的三颗宝石,却没有串联他们的绳索。

    完全分割成了三个自由发挥的分裂战场。

    这个三打四的局,永生战队已经很逆风了,被韩国电信这波反打弄死一个法核太伤了,如果丁谋没有死。

    四打四的局,永生战队再缓一波,集结兵力猛打,想要一波带走对方所有的人是没有问题的。

    “局势不容乐观啊...”沈辉也没有当赛后诸葛亮,这个时候批判是没有用的,比赛中发生任何的失误,队伍都不会给那位失误的选手施压,这种东西赛后分析的时候再拉出来‘鞭尸’,笑着调侃就行了,比赛时带着负面情绪比赛是最糟糕的事情。

    “丁谋和段牧两位永生战队初入职业的新选手在处理一些细节的时候还是太嫩了。”沈辉感叹了一句,“虽然他们的操作都是后生可畏的,可有时候会有些鲁莽,这可能是跟队伍风格有很大的关系。”

    一个职业战队的风格是很容易影响选手发挥的。

    比较稳健的队伍,选手都不敢太浪,去拼命找一些很难抓到的机会,因为这种机会一旦没抓住,那就是带着队伍送。

    永生战队的队伍风格有些捉摸不透,稳的时候很稳,浪的时候极浪,这是一个看心情的队伍,阴晴不定的风格导致他们选手的打法也跟神经刀似的,时灵时不灵。

    “永生战队终于是要后撤,放弃这轮的战斗了吗?”和沈辉同台的另外一个解说语气之中带着些许悲情。

    中国队伍被打退了,情绪上还是有些难受的。

    场面上。

    三打四的团战,永生战队是不好处理了,沈一鸣的【瓶中魔腾】做出了扭捏的诡异走位往后拉,和敌人拉开距离。

    这种走位的样子就是典型的后撤。

    拉开距离,也说明了沈一鸣已经不是很想打这个后续团战了。

    “不,他们还要打!”沈辉微微凝眉,他看到了沈一鸣正在转动的技能,技能是在cd的状态下,沈一鸣当然不可能打。

    他之所以会断定沈一鸣还要反打,就是这个扭捏的走位有些刻意,有些做作,看似是要躲掉对方追击的技能,可也减缓了自己和对方拉开距离的速度。

    韩国电信的选手只要去追击,那么追上来,这个拉开距离和没拉开又有什么区别?

    果然!

    当所有人都以为永生战队要后撤的时候。

    韩国电信的前排选手姜淳恩手中的双矛并进,一幅要把沈一鸣的角色捅上天的模样,妄图将其留下。

    沈一鸣稍一走位,就像是转了一个小圈,手中的回旋刃反手就是和双矛对接上了。

    姜淳恩只当对方是后撤的时候为了避免被留下的临时格挡反击,更是当仁不让地续上技能,维持自己抢攻的优势。

    可是在角色机制上,刺客型角色的抢攻优势是最大的。

    【鬼刃齐发】!

    魔腾肉身往外扑射出大量的黑色鬼刃,在鬼刃抛射的轨迹上多出了无数道黑影路线,踏在这些黑影上,沈一鸣会有移速和攻速的加成。

    他这套技能和抢攻是一套连续技。

    丢完技能,沈一鸣的回旋刃已经挑过了对方的双矛,直刺对方的致命伤,抓时机的能力,沈一鸣向来很准。

    而这个回旋,是个人都知道沈一鸣之前是虚晃一枪还要继续反打。

    所谓的后撤不过是一个假象。

    但这个假象,还是起到了作用,稳如韩国队伍,他们面对巨大优势的时候也会有些丧失理智。

    这沈一鸣是给江洵拉了一个很好的输出位置。

    江洵最初为了安全,站在了一个很安全的位置,对方团战一直在动,江洵也不敢去一个很容易被对方几个人强切的位置,所以也没怎么动。

    沈一鸣这边虚晃一枪,同样是在引人,引到一个江洵可以输出,且江洵不会过于危险的位置。

    同时,沈一鸣还能给江洵牵扯。

    这就是一个完美的另类‘双拉’配合,一个吸引加保护,一个持续输出加收割比赛。

    说实话,沈一鸣的【瓶中魔腾】也是一个收割比赛的角色,但他的收割更适合在优势局打一群残血的时候,追击人家的背身是一刀一个。

    现在这个场面,江洵的角色【噬魔守卫】是最好不过的主力输出点。

    但!

    沈一鸣这个双拉也已经极限了。

    对方是四人全员齐上,韩国人的配合都是拉满的,只要一个控制中,后面沈一鸣是醒都醒不过来,一直被晕眩在地上。

    “一鸣暴毙了啊!”沈辉那是真的无奈,核心位置是强势,可是核心位置多数都是脆皮,你操作再好,被硬控留下,就要吃满所有的伤害。

    沈一鸣这种装备极好被硬控留下,一波带走的画面,用比赛话而言就是暴毙!

    “小雨一个跳大绕后!”

    “想要秒掉一个沈一鸣打掉的残血!”

    “寒神终于是出来输出了,不过输出好像有些不够,对方的血量太殷实了,还能挺。”

    “手很长,韩国人先回头处理小雨。”

    “这是一个2打4的局面!”

    “要2打3了!”

    随着雨中追忆一个血量的落空,局面陷入了一个极为尴尬的境地。

    永生战队的人打没了!

    仅剩下一个寒梅砺剑的恶魔体还在场上咆哮着输出。

    这个输出到底够不够?能不能收尾?

    ...

    ...

第1026章 垂死病中惊坐起!

    “小雨尽力了!”

    沈辉解说席有些无奈,沈一鸣的暴毙也是能理解的,他为寒神的输出位置牵扯了太多太多,韩国人是不可能让你这样妖娆走位着还能跳在脸上活着。

    而雨中追忆在乱战中极限地一击,置换掉了一位选手的生命,也是很高质量的一个击杀。

    但可惜。

    留下的残局,太难打了。

    1打3!

    永生战队这个资源分配,是每个人都沾一点的,没有谁是大头,像江洵的经济,也没有拉开太多。

    一个在持平经济的状态下,打一群非裸装的敌人,想要做到1v3,谈何容易啊!

    “永生战队要为他们的鲁莽付出沉痛的代价。”

    沈辉这句话出口,已经是为永生战队这个回合做出了一个基调,一个提前宣布永生战队团战失败的主题。

    而画面上。

    江洵漆黑色的恶魔体双脚浮空而起,势单力薄的视角下,他将自己第一个黑暗魔法炮打了出去。

    “砰——”

    韩国电信战队的朴玄彬队员眼中瞳孔骤缩,一股从心底油然而生的危机感疯狂袭来,毛骨悚然!

    超远距离的一炮黑暗法球,猛砸在了赤火游侠的头部。

    打出了一个【1238】的高额伤害,三分之二血线的赤火游侠瞬息之间就变成了一丝血的状态。

    这个伤害太惊人了。

    可主要的问题还是江洵这么忽然抬手的一炮,精准度实在是高的吓人,爆头的伤害是要成倍的,打到身体也够朴玄彬吃一壶了。

    只是任谁能想到,在另外两个队友团团包围保护的情况下,一个中远距离的精准爆头,打得朴玄彬有些吃不住这个局面了。

    那么远的距离,为了容错率,为了打掉敌人的血量,怎么说也该是打身体,他居然选择了打头,而且还是这种局面下的选择。

    一旦没有命中头部,对方完全没有1v3的机会,几乎是直接形成一个坐以待毙的局。

    但,反之亦然。

    对方打到了赤火游侠的头部,这下赤火游侠固然还存活着,可是血量已经很难看了,要是等下走位再失误一下,那场面就是一个2打1的局势。

    江洵这下,是把本来没有的机会硬是打了出来。

    就像是篮球赛的最后一节中的最后十秒钟,103分对106分,江洵强行命中了一个三分,给比赛带来了些许的悬念。

    沈辉虽然之前有安慰观众的意思,说是还有机会,可是后来的解说词已经为输掉这个团战打好了基础,观众们也不会对输团而感到过于难受。

    可这击法球。

    给沈辉打精神了。

    赤火游侠是韩国电信的关键核心,其他人的输出能力是不够的,把他带走,寒神就有操作的机会了!

    韩国电信也知道这个点,他们活下来的三个人,赤火游侠是重点的输出点!不能再给寒梅砺剑摸到赤火游侠这个人!

    另外两个人之间算是把赤火游侠挤在中间的站位。

    现在直接一个人挡在前面,而毕竟是3打1的残局,韩国电信是有了一点点的危险,有理论上可能会输团的情况,可还是一个优势局。

    姜淳恩果断上前要去将江洵缠住。

    你把江洵人缠住,不让他对后排输出,只能和前排战士缠斗,也是给自己的队友创造输出环境。

    姜淳恩的选择还是没错的。

    3打1也没必要太怂,因为对方的id而害怕,你这时候三个人放背身撤退,去用控制祭坛的办法赢得回合胜利,反而更给寒梅砺剑机会。

    寒梅砺剑怎么会对别人的背身心慈手软?

    给寒梅砺剑打出一个追击效果才是最糟糕的。

    双矛并进,健壮的手臂将自己手中浸泡过毒液的冰冷长矛往前方直戳,两连戳带着一排幻影。

    江洵这边看着对方冲来,根本没有往前硬推,而是一个旋转后退,一边退,一边打出自己的恶魔法球。

    姜淳恩这边硬吃恶魔袭来的黑暗法球,一边继续往前顶,吃满伤害,给队友创造输出的环境。

    朴玄彬的赤火游侠开启追击者开始预瞄江洵这个恶魔体的位置。

    姜淳恩已经给他创造输出环境了,现在要的就是他稳定的输出,一枪一枪打掉对方的血线!

    “碰——”

    一个地堡的瞭望台挡住了他的枪线。

    江洵一个滑滚,开始利用这些穴居人地堡的穴居人建筑物开始自己的绕墙操作,这时候韩国人必须要冷静下来了。

    不能犯蠢。

    一路猛追,也容易被对方放风筝。

    “退一下,假装我们要去夺祭坛,逼他走出来。”朴玄彬指挥道,他们拿到了祭坛的控制权,对方就一定要过来抢夺祭坛,不然直接回合判胜。

    这波主要是害怕江洵借助自己去占祭坛的空间,拉出来打他们的背身,还是得先引蛇出洞,看看能不能把人给骗出来击杀了。

    骗不出来,那就真的去占祭坛了。

    占到了祭坛,自己这边永远是有主动权的。

    “保我保我,别让他打到我,我血量很残。”朴玄彬又说道。

    姜淳恩收到了这个指挥,立刻后撤,做出了要装作和队友汇合的样子,朴玄彬也是秒速放了一个背身大脚步跑。

    江洵正如所料,不想放姜淳恩走,他也知道放走对面,只会越来越难打,手中又蓄力而起的黑暗法球猛击姜淳恩的背身。

    姜淳恩和朴玄彬秒速回头,从背身立刻转变成正身,江洵怎么不能醒悟对方还要反打。

    两柄双矛呈现出一个x字形,想要将江洵钉在墙壁上。

    江洵一直捏得很死的【恶魔法身】这时候放出来了,开出幻影分身的时候,会有一个能躲技能的分身时间。

    姜淳恩这么迅捷的回头反打秒开技能要硬控,江洵都能反应过来,把自己的【恶魔法身】开出来,强躲一个控制,有些看傻了沈辉的双眼。

    以上这一系列的行为,是不到5秒钟的时间内瞬间爆发的,即便是沈辉这种职业选手出来的解说也在思考韩国电信的想法是什么。

    当他在思考的时候,韩国电信一个回首掏又要强攻一波,沈辉大概是想到了对方是玩那种老套的假走真打。

    可这种戏法是有些老套,但是在劣势局的情况下,人的大脑是不太灵光的,所以极易中计。

    然而,寒神中了对方的回首掏,可极限操作下来的分身时间躲开了对方的控制,这同样代表着江洵的反打也要来了。

    不知何时。

    一个黑暗法球顺着姜淳恩旁边的缝隙穿了过去。

    一个响亮的爆头声再次响起。

    “1打2了!”

    坐在解说席的沈辉猛然站起,好像是忘记了解说礼仪,他如此激动的原因无他,这个重要的击杀,代表着寒神有机会完成这个一个1v3的史诗级残局!

    ...

    ...

第1027章 走打狂魔

    赤火游侠在乱军丛中被直取首级,韩国三人组的战斗配合中,立刻就出现了一些不协调的地方。

    朴玄彬的阵亡。

    打破了韩国队伍配合的平静。

    之前即将要拿下第三回合胜利而感到兴奋的韩国队伍此时也不得不把自己的情绪冷静下来。

    再不冷静。

    寒梅砺剑这个一打三就要成了!

    朴玄彬的阵亡,就是寒梅砺剑这个一打三的第一步,也是最重要的一步,接下来就看姜淳恩和另外一个选手的了,不过他们两人的输出能力是逊色很多的!

    稳赢的局势。

    被打了一个悬念出来,韩国电信的队内也有些紧张了。

    排位里被人打个1v3都是旷古罕见的案例,在职业比赛中,再整出来一个1v3的残局,被人放上集锦的背景板上,这有多丢脸可想而知?

    比赛可以输,可被人一打三输掉了比赛,这是万万输不得的!

    姜淳恩在心中默默思考,似是要找到一个好的时机,继续在进攻上压制住江洵这边的反击。

    事实上。

    姜淳恩造成的压制性,正在慢慢地瓦解。

    江洵身上的高压,更多时间是被三人围击中的输出点赤火游侠带来的,随时有个狙击手盯着,而且在你操作的时候放冷枪,是很难受的。

    不过,江洵把他处理掉了,就让这个1v2的形式简单了很多。

    “寒神的换血质量非常高,姜淳恩进攻打掉寒神20%的血量,寒神能吃掉他40%的血线。”沈辉不断地看着血量上的互换。

    有时候,操作细节太快,一时半会解说是说不清的,其实寒神刚才那一波忽然打掉赤火游侠的操作,沈辉就没怎么看懂。

    太突然了。

    赤火游侠就像是一个没有走位的bot,被寒神超远距离的黑暗法球连打两次头,打出两个致命伤就暴毙了。

    “走位避开,又是走位避开,这个走打有水平!”沈辉没有时间去分析朴玄彬的暴毙。

    现在虽然没有了赤火游侠这个点。

    也不是江洵可以稳坐钓鱼台,一个人能锁定1v2的胜局,姜淳恩也未必没有一战之力,成为一个2打1之中的救世主。

    为韩国队伍拿下宝贵的这分。

    不过,姜淳恩要拿到这一分,也得看江洵给不给机会,你像这种一个技能都碰不到江洵,还让江洵不断拉开身位,控制敌我距离,边跑边打放风筝。

    这韩国队伍是断然没有机会的。

    这就体现出了赤火游侠的重要性。

    有赤火游侠这个远程输出点,你怎么边跑边放风筝?光是靠射击来卡你身位,就有够让江洵难受的了。

    所以,他第一个就死了。

    成为江洵首杀的目标!

    江洵虽是在分心和韩国电信的前排交手,可注意力从没有离开过赤火游侠,这两个精准连续爆头,是早就准备好的计划。

    只是江洵也没有料到自己那么准。

    他以为自己要打三四波才能带走赤火游侠,结果是两波爆头就带走了对方,第一发,是利用了对方取得优势后的短暂‘膨胀期’,第二发抓的是对方团战的间隙,抓的是一个时机timing。

    抓到了。

    朴玄彬就死了。

    这点就是五核心阵容的好处,五个核心英雄,都具备着强大的以少打多能力,在有充分的个人实力下,很多不太可能会出现的情况都有概率出现。

    江洵这个角色,就是稳定的一个炮台输出,类似于远程射手的定位,只要打得准,他的输出是很恐怖的。

    而使用远程射手定位的角色,在【信仰】里的体验就像是在玩fps第一人称射击游戏,瞄准能力强的人,远程射手就差不到哪里去。

    远程射手定位有个最好的定义——活着就是输出!

    你瞄准能力再菜,活在战场上,十次里面能命中五次,就能有高效的输出能力,江洵这里不单单是瞄准能力的表现那么简单了。

    别人远程射手,要求命中身体就可以了。

    江洵的远程射手,上来就打两枪头,爆头率命中奇高,身法还足够好,这韩国电信的人每次碰撞都要受到重创。

    “又是两个爆头!”沈辉看到江洵秒掉赤火游侠,已经有了江洵能完成这个1打3的预感,可是沈辉没有想到江洵这个1v3打赢的整个流程是这样的。

    姜淳恩要撑不住了。

    “倒!”沈辉大声喊道。

    韩国电信一位选手应声道下。

    1v3,1v2,1v1!

    江洵两个击杀,剩下自己的核心和对方一个边缘人物打残局,沈辉可以肯定这个1v3是有了!

    只是这个1v3,除了早期的几下让沈辉有些波动,秀了一下走位操作,后面的就是江洵惊人的实力碾压。

    没有失误。

    不管是进攻上的失误还是走位上的失误乃至于防守对方抢攻的失误。

    江洵一个点都没犯错。

    进攻?我所有伤害打满。

    走位?该躲的技能全部躲掉。

    正面对杀?全是格挡,没有几下是被对方打出硬直的。

    这个1v3,没有特别特别能拿出来说是天秀的地方,因为江洵的秀,不是单体一个技能躲避和操作的秀。

    是一个整体上的秀。

    我把所有该做的事情做了,然后没有出现任何一个失误,再凭借一些小小的技术水平,利用瞄准能力把你爆了。

    最值得称道的就是韩国电信3打1时候的战略处理,江洵全部接下来了,还把对面反打成功了。

    这残局处理冷静地像是个机器人!

    而这个1v3拿下。

    太致命了!

    这代表永生战队拿到了这张地图的第三分,再拿三分,永生战队地图一的胜利就唾手可得了。

    假如输掉,很有可能要被韩国电信打成一个2:2的比分。

    价值千金的1v3!

    “太冷静了,寒神这个处理!”沈辉不禁都有些鼓吹,职业局的1v3还是很难得的,而江洵的1v3绝对是可以能录一个集锦出来的。

    可能不是最秀的那一个。

    但放其他职业选手摆在江洵这个位置上,又能有几个人能打出来江洵这个效果?

    光从不犯任何失误这一点上就很难得了。

    而杀人诛心的事情来了。

    一般比赛重要的镜头都会给个重播视角。

    江洵这个1v3残局,自然是给到了回放,而回访中,还给了一个导播拍摄江洵现场视角的镜头。

    完成这个1v3残局的江洵。

    面无表情,既没有激动也没有喜悦,仿佛是做了一个微不足道的事情。

    韩国观众们的脸上写满了困惑。

    ...

    ...

第1028章 15分钟

    前几分钟。

    胜券在握。

    后五分钟。

    如临深渊。

    这大概就是韩国粉丝们悲情的现状,他们没有搞懂这个3打1是怎么翻盘的,映在他们脑海里的是江洵那淡然的笑容和‘砰砰’清脆的两发爆头的法球。

    “寒梅砺剑真有你的。”沈辉的高兴可谓是喜形于色,说话间都带着一些喜悦,“不愧是六芒星战神,防守进攻太全能了。”

    一个职业选手。

    身法好,可以让他更快接近敌人,更容易躲避对方的技能。

    技能丢的准,瞄准能力强,能提高他的输出水平,如果爆头率高,输出能力又能大大提高。

    而技能丢的准,身法好,战斗意识再强,那么绝对就是一位现象级的选手,就比如寒梅砺剑这个1v3的翻盘。

    他技能丢准了,身法也控好了,意识判断也全部没有出现遗漏,这就是江洵能打出一个1v3的主观原因。

    还有一个客观原因,还是队友制造了一些机会。

    沈一鸣创造了一个最佳的输出位置,让江洵有了一个类似于空位的地方补伤害,对方第一时间没能扑死江洵,同样是江洵能打出这个1v3的重点。

    江洵表现淡定。

    他的队友那是嗨了起来。

    这波太漂亮了。

    有这种队友怎么输?你告诉我怎么输嘛!

    3打1被1个人反杀,会不会玩?

    韩国直播间内的韩国解说是鬼哭狼嚎起来了,他们想不到寒梅砺剑在1v3的情况下没有选择保装备,还要去硬刚这个1v3的残局,你说硬刚这个1v3残局,韩国解说一开始是挺高兴的。

    因为硬刚残局,寒梅砺剑死了,阵亡掉落装备,那么永生战队的经济天崩地裂,下回合,这韩国电信打没有经济的永生战队,闭着眼睛都能打吧?

    当时想着寒梅砺剑鲁莽硬刚这个残局,他做得实在是太棒了!

    现在韩国解说面如死灰,你他妈保装备啊!给我狠狠地保装备!别杀了!求求你别杀了啊!这种情绪的转换也仅是一刹那之间发生的事情。

    谁都想不到会有如此戏剧化的战况发生。

    这1v3,看似送装备的残局,还真给寒梅砺剑给打成了!

    欧洲这边的解说虽然没有韩国解说那边如杀猪一般的哀嚎声,但是给出的感叹声不比哀嚎声响亮。

    他们也预料不到寒梅砺剑会干下这个残局。

    这太离谱了。

    职业局1v3成功,那两个直接命中的黑暗恶魔法球,就跟己方篮筐下投三分,然后全场范围内投进了对方的篮框内。

    太准了。

    解说都是如此,何况台下现场的观众,给出的哗然惊呼声络绎不绝,而直播间更是下起了雪花般的弹幕。

    “寒神别杀了,弟弟们心脏吃不消。”

    “韩国人被打自闭了。”

    “抗韩先锋寒梅砺剑!”

    “如神杀戮!”

    “这波不上个集锦过分了啊!”

    “一鸣,还不给我寒神倒杯水?”

    “尤纶懵圈脸,这样都能赢?”

    “玩团队信仰的看傻了,5v5的游戏,寒神表演了一波什么叫个人英雄主义的单独作战。”

    “懂了,五核心阵容就是五个1v5的核心组成的阵容。”

    “韩国电信就这?就这?有够烂的呢!”

    跟弹幕说的一样,坐在隔音间内教练席位的尤纶,的确是一脸的惊呆,争嵘战队教育他们青训成员的理念一直以来都是——团队。

    以前严弘还在的时候,争嵘战队打的就一直是团队模式,直到严弘退了,鬼刀和沈一鸣成了新的双核,争嵘战队的主体打法才慢慢有了改变。

    可是尤纶最初受到的教育可从来没有变过。

    个人能力有时候是能打出出其不意的效果,可是你不能天天靠个人能力吃饭是吧?所以尤纶的指挥体系就极其团队,打阵地战,打运营战,尤纶的走位路线,全是互相之间可以挡拆掩护的。

    这次寒梅砺剑的发挥,刷新了尤纶的世界观。

    还能这么打?

    哇——这寒梅砺剑也太猛了吧?

    尤纶内心中的震惊大概就是这个形态。

    作为职业选手的尤纶,比解说比观众都清楚1v3有多么的困难,三个和你是同水平的职业选手,只要技能不丢错,没人犯重大失误,是很容易赢的,就像是喝水一样简单。

    而韩国电信这三个人也是典型的没有失误,然后输掉了这个3v1。

    输就输在对方太猛了,所有技能全中,利用走位躲掉技能,秒杀关键核心,这些东西说起来容易,做起来是很困难的。

    这回合结束,永生战队已经三回合的连胜,经济再次得到进一步的提升,韩国电信经济再次崩盘,下回合又没有经济进行作战。

    比赛进入了垃圾时间。

    当分差拉的足够大的时候,在【信仰】里翻盘还是很难的。

    被人打了一个1v3,韩国电信选手心态再好也有些难受,韩国教练koosta迫不得已又点了一个暂停。

    输一分叫一个暂停。

    koosta也是没有任何的办法,要是拿分了,他不会这样频繁的点暂停,可问题就是他们拿不到分!

    这回合明明可以赢下,结果人家奇迹发挥,逆转残局,直接带着队伍来到了3:0的比分,这谁顶得住?

    教练也没辙。

    打比赛的人又不是他,而他上了比赛,恐怕打出来的效果更差,他只能去安慰选手,可是这种世界级的大赛,出了这种情况,想要一时通过安慰把心态带回来是很难的。

    第四回合开始。

    没有装备的韩国电信又被永生战队拿下。

    第五回合,心态已经完全溃败的韩国电信已经是没有任何的反抗能力,上半场结束,永生战队拿到了赛点。

    就一个上半场,永生战队就拿到了赛点。

    下半场再拿1分,永生战队就赢了。

    这正赛的十六强,难道又要给永生战队打出了一个零封战绩?还是韩国人自己选择的强图上给出一个零封的情况?

    江洵这边,并不想让分。

    让分让出事了怎么办?

    现在十六强,每进一个阶段,奖金都是翻倍的。

    要是给韩国电信连追5分打进加时再翻盘了,那对永生战队的心态影响是最大的。

    所以江洵不想放分,只想干净利落地拿下比赛。

    整场比赛15分钟29秒,永生战队以6:0的数据带走了韩国豪门韩国电信战队,取得了第一张地图的胜利。

    这场比赛看完。

    韩国观众彻彻底底陷入幽闭。

    ...

    ...

第1029章 零封并非我的本意

    第一张地图。

    果不其然永生战队没有给到机会,以6:0的比分结束了第一张地图的征战,他们向全世界的观众展示了他们的统治力。

    而这张地图结束,五位选手的定型照在大荧屏上接受礼花的膜拜。

    韩国观众很不甘心,他们承认是有差距,可骨子里电竞大国的骄傲让他们不愿意接受零封这个现状。

    论电子竞技的职业化,韩国是最先进行的,而且也统治过无数的网游,和中国算是在亚洲并驾齐驱的电竞强国。

    【信仰】作为当前最火热的网游,韩国联赛和本土的一些电子竞技协会,自然是大力发展本土选手,培养一些新人玩家投入这个竞技模式。

    他们想要像其他游戏一样,再次展现自己惊人的统治能力。

    要知道,终焉骑士这个游戏内,韩国赛区也不是一个轻松咬下的软柿子,也算是比较强劲的赛区了。

    这次韩国电信,是堂堂韩国赛区最大的豪门,背后由国企资助,拥有的背景绝非一般战队可以比肩的,福利更是一等一的好。

    无数韩国顶尖高手都想要钻进去,成为其中一员。

    韩国电信不在乎别的队伍出现什么惊天动地的天才选手,因为他们只要发出邀请函,那个选手就会自动加盟。

    所以,在韩国人的心中。

    韩国电信就是信仰,就是最强的韩国俱乐部,没有之一。

    此时,他们心中的信仰,以如此惨淡的比分败北于算是自己宿敌的中国赛区出来的队伍,那种味道,可想而知?

    但那种酸酸的味道中,还带着一些羡慕。

    真强啊...

    中国人怎么出了那么多大神啊?

    沈一鸣,他那种劣势团都敢这样开的?顶级选手愿意给其他选手毫不犹豫地做牵引,拉枪线,而另外一位大神寒梅砺剑,稳稳当当接住了沈一鸣给他的优势,全盘通杀。

    就那种从灵魂层次打出来的技术。

    不得不让人心生臣服。

    惊叹!

    发自肺腑能喊出来的那种惊叹。

    如果揍的不是自己国家的队伍,说不定还有不少的韩国观众想要粉永生战队这支队伍。

    而在第二张地图开始前。

    江洵向裁判示意,点了一个暂停,要求第二张地图更换选手,他自己寒梅砺剑本人要下场,替换他的选手将会是争嵘战队青训队出身的青训队长尤纶。

    裁判并不清楚这个换人代表着什么,他收到了江洵的要求,就给场上的解说和观众公开了这个信息。

    在直播间的屏幕上。

    一个换人标志出现。

    寒梅砺剑一个往下的箭头,尤纶是一个往上的箭头,代表着一支队伍的换人,而江洵坐上了尤纶之前的教练位。

    这个换人,中国观众有些懵了。

    尤纶他们略有耳闻,是另外一个争嵘战队租借过来的选手,一位小将,名气很一般,国内没几个大众是知道这个人的。

    寒梅砺剑这么大的一尊神,你给他放下去了,换了一个小将上来,开什么玩笑呢?

    按照正常道理,不应该第一张地图哪几个人上场赢了,那么第二张地图继续这个人员吗?直到输比赛了,才应该考虑换人。

    一直赢,就没必要换啊!

    永生战队的教练是什么想法?

    弹幕刷起问号的时候,沈辉尴尬地向观众们通知了一个信息,永生战队从头到尾的教练只有一个人,那就是寒梅砺剑。

    也就是说,这场比赛的换人,是寒梅砺剑做出来的决定。

    那没事了。

    观众一听是寒梅砺剑换的人,心态马上就放宽了。

    寒神看中的人,怎么着也不会太差是吧?

    而韩国电信的教练则是呆住了,这永生战队干什么呢?换人把上把发挥那么精彩的寒梅砺剑换下去了?

    koosta这边其实也不清楚永生战队是谁入主的教练,但是从一个老教练的思路来看,上张地图发挥那么狠的寒梅砺剑,是不能换下去的,他手感那么好,放在上面就是一尊杀神,你让这么一尊杀神下去冷手感,这是什么意思呢?

    看不起人?

    江洵不管外界的看法,对尤纶鼓励了一下,第二张地图选择的是一个水晶晶体比较多的复杂地图,偏向于阵地战,而尤纶这位选手便是阵地战的一把好手。

    江洵换他上去是没有问题的。

    问题只是,他把自己换下去了。

    最好的处理应该是把丁谋换下去,尤纶顶替丁谋的位置,既打控场又打指挥,但是...江洵在场上的话,对尤纶的比赛经验提升是不大的。

    尤纶指挥好与坏,只要江洵在场,那就是很大概率能赢。

    只有双方选手实力差不多的时候,才能体现指挥和控场的重要性。

    江洵不想把尤纶培养歪了,习惯性地去依赖某位选手的发挥,而忘却了自己最喜欢的那套打法。

    而江洵敢在第二张地图上选择换人,也有他的道理,因为第二张地图,如果输了,还有第三张地图自己重新回到赛场再打回来的。

    只是,江洵也不认为把尤纶换上去,他就输了的。

    就对面第一张地图的发挥,尤纶这小子还是能应付的。

    换下来的江洵坐到了隔音间刚才尤纶坐的教练位,而比赛的导播把自己的镜头飞速地转到了江洵的脸上。

    给了全场最大的特写镜头。

    大荧屏上放着的都是江洵那张俊气的脸。

    第一张地图和第二张地图间隙的中场休息时间,导播带着主持人也很搞怪地来了一个突袭采访。

    他们冲进了永生战队的隔音间,和江洵聊起了天。

    江洵倒也淡定,没有被突袭的采访给‘吓到’。

    这些突袭采访的人,显然都是来搞事的,希望中场的时间,江洵来一段垃圾话,搞一搞对面的心态,再带动一下全场的气氛。

    他们第一个问题问的就是江洵第一张地图零封的感觉是什么样的?

    正常的问题应该是说第一张地图赢下来的感觉怎么样。

    突袭采访问的是零封的感觉是什么样的。

    显然就是来引战的。

    故意往零封上带。

    江洵咳嗽了一下,想了想说道:“零封韩国电信并非是我的本意,你也知道的,比赛不到最后一分钟谁也不知道谁能赢下胜利,所以我想把所有能赢的分都赢下来。”

    这会儿。

    江洵就谦虚得多。

    可中国观众都炸了。

    妈蛋。

    你也知道比赛不到最后一分钟谁也不知道谁能赢下胜利的道理啊?

    放个新人上来打第二张地图,你分明就是看不起人家韩国电信!

    ...

    ...

第1030章 摇摆起来了

    换个人上来,大家其实也认的。

    就比如说把替补里厉害的选手换上来顶替一个发挥不好的,也属于常态,沈一鸣和扛不住的换人,大家也没说什么。

    因为大家都认为沈一鸣比扛不住要厉害,所以替换是正常范畴的。

    可江洵这一手,把自己换下去,把另外一个没怎么见过的新人放上来,这种替换就是一种不科学的换人。

    搞自己呢?

    而韩国电信战队更是义愤填膺,他们可不想这样被人看扁,哪怕第一张地图是打得很丑陋,连1分都没有拿到就输掉了比赛。

    可也正是第一张地图的零封,激起了韩国电信战队的斗志!

    至少,在对方做出如此看不起人的姿态后,要把对方的主力重新打到重新上场为止!

    这是底线!

    尤纶坐上江洵的位置,平常一直是面瘫淡定脸的尤纶,内心已经开始紧张起来了,争嵘战队青训队的队长,和其他青训队打线下比赛也挺多的。

    只是他们青训队的比赛,关注度很低。

    高等联赛和低等联赛的差距就是这样,观众们看惯了最顶尖的比赛,谁还愿意去看下级比赛?

    那个级别的选手,整体水平肯定是要比顶级联赛差得多的。

    细节,个人实力,都很不到位。

    几乎没有什么观众,所以他们青训队的线下比赛和线上比赛差不多的,都没有什么人,尤纶还是第一次在这么大的舞台上,和这么多的人直面比赛。

    说不紧张是不可能的。

    “不用紧张,输了,有我给你顶着。”以沈一鸣的情商其实他并没有注意到尤纶内心的紧张,这种细微的变化,很少有人可以察觉到。

    但,沈一鸣是争嵘战队一队现任队长,也是尤纶的前辈,对于新人自然有一些照顾。

    沈一鸣这句话出来了。

    其他人也是一个一个出来照顾年龄最小的尤纶。

    “是啊,我们几个是首发,有什么情况,观众们骂的肯定是我们,你不要有太大的心理负担,你喜欢怎么样去指挥,还是怎么指挥。”丁谋和尤纶的青训队打过训练赛。

    尤纶有几斤几两,丁谋也都知道。

    他还是很相信尤纶在局势上的判断。

    这样的团队氛围,也是让尤纶放轻松了很多,他开始对这张地图一些基本的细节做出了补充和分析。

    尤纶喜欢做赛前的功课,也喜欢做地图赛前的功课,可能队友都知道这些细节,可尤纶还是会不厌其烦地提及,当然,这也是为了等下更好的指挥而做出来的铺垫。

    双方的选人正式开始。

    江洵坐在教练位。

    “我可以玩手机吗?”他向着旁边站着的女裁判问道。

    每张地图都会换个裁判进来,因为裁判全程都是站着的,不能坐下,所以一张地图可能有长达半小时的时间都要站着,于是每张地图的裁判都会换一批人。

    女裁判摇了摇头说道:“这是违规行为,如果发现,是要被逐出场内的。”

    江洵点了点头。

    “我能做什么?”江洵又问道。

    “看比赛,等待结果,回合结束叫暂停商量战术。”女裁判答非所问,“现在是你的选人环节,你可以指挥选手去选一些适合这张地图的角色出来。”

    其实江洵想问的是自己在教练位能不能做什么其他休闲的事情,但女裁判显然是没有领会这层意思。

    江洵这才发现教练是多么一个没有意思的位置。

    只能看别人的视角,看还不能说话指点,因为这是违规行为,你得点了暂停才能说话,才能商量战术。

    至于选人?

    江洵没有上去选人。

    这张地图江洵也会打,也会选一些适合这张地图的阵容,可是这张地图的指挥是江洵吗?

    又不是!

    这张地图的指挥是尤纶,既然是尤纶指挥,选人的话,一定要从指挥喜欢,擅用的阵容去选择。

    江洵是让尤纶给整个队伍选择角色的。

    而尤纶也做了一个很大胆的选择,他临场改变了两位选手的定位,他让丁谋去打牧师,他自己来做控场,雨中追忆变成一个开团的战士角色。

    段牧和沈一鸣的位置不变。

    这样做的原因是,尤纶的指挥很喜欢打阵地战的控图,控图最讲究的就是控场能力,丁谋去控场,可他并不会指挥。

    尤纶去控场,可以给队友一个优势的控场进攻环节,也能给队伍一个整体进攻思路。

    其次,这次要用的开团战士,需要一个操作非常厉害的选手上去顶住,雨中追忆的操作能力从这几天的表现来看,非常厉害。

    上张图的发挥,也未必会比沈一鸣差。

    丁谋就有些差强人意了。

    再加上问过丁谋对这个角色的熟练度,他好像不怎么使用这角色,而雨中追忆是会玩的。

    于是就换了一下位置。

    选人归选人,选角色归选择,永生战队忽然这波选角色和换人上场比赛,就连位置都进行了变化,着实是令观众和解说们都感到了迷惑。

    毕竟不同位置的差异都是不同的。

    一个习惯了在后方给队友提供奶量的牧师,你忽然让他去打开团,这是什么鬼嘛!

    你这是让一个守门员改去踢前锋了啊!

    而这永生战队还偏偏就这样去做了。

    雨中追忆,整个系列赛都在当牧师的强力辅助选手,成了一个开团点,而整个系列赛都在控场当法核的控场选手,又跑去当牧师了。

    不同位置,不同的人,风格也是不同的。

    丁谋控场的风格是诡谲多变,你看不懂他的技能风向和目的。

    这么一换,丁谋当牧师的风格和雨中追忆当牧师的风格肯定也是不同的,这带来的比赛节奏同样是不同的。

    换人上场比赛的第二张地图。

    永生战队就给全场观众整了一个花活儿。

    我换人,不仅换上了一个新人,我场上的位置定义也要换一轮,这样的位置更换,就把永生战队的选人摇摆起来了。

    沈辉他在直播间给永生战队这个花活儿给整乐了。

    这五个人太全能了啊!

    不仅英雄池深厚,连位置都能变幻,那么接下来的战队遇到永生战队,可能要掂量掂量永生战队最终的选人和位置到底有没有摇摆了。

    论骚还是你们骚啊!

    ...

    ...

第1031章 卡位,算计,绝杀之局

    不过,这种摇摆,大部分战队还是保持怀疑的,毕竟可能不一定是永生战队故意为之,也可能是换人以后,位置有冲突,校选出来的一个最舒服的位置分配。

    而这场,也会是尤纶生涯里比较重要的一次比赛了,他之前仅仅是在次级联赛的比赛中登场,线下赛也几乎是没有观众的。

    本来抱着这次传奇之杯世界总决赛,来当一个看客,吸收一下永生战队给他带来的打法经验,以及感受一下大舞台的气氛。

    就从没有想过自己会有登场比赛的一天。

    论实力,尤纶自认比不得永生战队的其他人,论指挥能力,尤纶也觉得自己差得太远了,江洵的指挥是什么都会打,什么类型的地形图都能制定出来战术,而尤纶只会一个——控图。

    阵地战的控图。

    指挥手法少,个人能力也不足,尤纶想不出来自己是有什么机会去登上这个舞台,而江洵却给了这样一个机会。

    尤纶内心当然是非常珍惜这个机会的。

    世界赛的机会!

    以国内那么多的强队林立的状态,很有可能尤纶穷其一生也就是一个国内中上游队伍的选手,出国比赛的机会是很小的。

    和高质量的对手对抗已经是对一位职业选手而言是一种至高的幸福了,而接下来能在职业的舞台上展现自己的实力和才华,尤纶的内心是更加的澎湃。

    即便是一个控图打阵地战的选手,也不禁是兴奋起来了。

    双方加载地图。

    一个巨大的菱形水晶傲立在天际之中,折射出无数个光影,而这些光影像是透明的玻璃晶体在底下如绿荫迷宫般的地形里覆盖着。

    当有人在这些玻璃晶体的周遭打出技能时,会造成技能的虚假分影,折射出一个拥有技能特效却无实质性伤害的技能弹幕。

    而这张地图算是一张小型地图,围绕着中间的绿荫迷宫开战,在这些绿荫迷宫内会刷一些野怪。

    绿荫迷宫的正中央,会是双方争夺的获胜区域。

    谁在这个中央区域占领时间超过1分钟,那就赢得这个回合的胜利。

    地图小但地形复杂,是很适合尤纶这种控图型阵地战指挥去发挥的,江洵选择换人,也考虑到了这一层。

    第一回合开战。

    尤纶将为数不多的团队经济押宝在了沈一鸣的身上,其他人都是出一些小道具去掩护沈一鸣。

    这个行为,是比较像争嵘战队的策略。

    尤纶也是出身于争嵘战队的,指挥体系也是学的争嵘战队体系,搭配上沈一鸣,永生战队的风格已经极其接近争嵘战队了。

    韩国队伍也没有因为江洵被换下场了,而小觑对方。

    第一张地图输掉,留给他们的容错率已经很低了,他们一定要赢下这张图,不然的话这场bo3就会被永生战队2:0带走。

    这张地图赢了,才有机会让一追二,终结永生战队的杀戮!

    而虽然第二张地图是永生战队选出来的,可是韩国电信显然也是对这张地图有研究的,适合运营,适合打阵地战,适合控图慢攻的地图,韩国队伍几乎没有一个不会的。

    这是赛区特色。

    企业文化。

    战队文化。

    不能丢的本。

    可哪怕是韩国电信擅长的地图,他们也不敢保证自己一定能赢,第一张地图的惨败,让他们对这支永生战队有些畏手畏脚的。

    即便是没有江洵,也有些怕。

    怕输,怕直接被带走,更怕被韩国粉丝谩骂。

    论粉丝的狂热程度,韩国的粉丝是所有国家之中最狂热的。

    本来输给江洵也就算了,现在如果永生战队换个没见面的新人上来,他们再输,受到的舆论压力就更大了。

    稳一点吧,求稳。

    koosta教练在第二场比赛确认换人后,上来就给队伍的要求,就是慢慢来,慢慢打,对面上的新人,那都是年轻人。

    年轻人是很容易吃经验上的亏。

    打着打着就自然崩了,只要稳住,确保自己的失误率比较低,还是很容易赢这些年轻人的。

    所以地图加载进去,韩国电信就开始抱团进行刷野。

    这张地图是个小型的刷野地图,导致韩国电信的人进来就想要刷野,也因为是个小型地图,双方战队是很容易打个照面的,永生战队轻易就能确认和锁定对方的位置,韩国电信也很容易确认永生战队的位置。

    为了稳住,韩国人没有想着和永生战队正面开战,抱团就这样一直刷,你要打,那就拼集体的团战能力。

    假如说有任何拼不过的迹象,那我就后撤,至少得保证人员不出现伤亡,光是溜着你逛圈也能玩死你了。

    爱战斗,是中国赛区的企业特色。

    尤纶是比较喜欢控图打算计,可是打架放在中国赛区,也是一种控图算计之内的计划范畴。

    只是江洵的打架团战,是不科学团战,不科学打架,人数劣势我也打,开团劣势我也上,什么情况都能打起来,打起来还能赢。

    尤纶的打架,喜欢设计环境,设计地形,保证己方有足够的优势再袭杀开团,这就是尤纶式阵地战团战。

    他观摩了这个地形。

    把几个坐标的位置报给了其他的选手,又把几个需要注意的细节说一说,到时候一旦打起来,每个人要顺着尤纶的环节设计一个一个上。

    这跟江洵的指挥就又不一样了。

    江洵是大方面上的指挥,团战选手自由发挥。

    尤纶大方向小方向他都指挥,甚至连团战的细节他也要指挥,他希望的团战,是选手们跟着他的团战思路和路线去走,而不是随意展开。

    有种排兵布阵的运筹帷幄。

    韩国电信不知道这新上来的新人是什么风格,也一直是在等待对方的发难,再打反手团。

    对于反手团,韩国电信是有充足的自信。

    但,尤纶也对自己的先手团有充足的自信,只要对方能给他一个部署站位,部署一个环环相扣进攻线的流程,尤纶认为自己是不会输的。

    这场开局,双方都很慢。

    尤纶是在慢慢把整个地图重要的地形和坐标让其他选手去控制住。

    韩国电信则是在慢慢运营地图,在找节奏,在等待永生战队的进攻,再一波反打摁死对方。

    双方都是一个伺机待动的状态。

    ...

    ...

    (家里人康复出院了,送回家了。)
本节结束
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王牌自由人介绍:
硬核网游《光辉纪元》已经运营了十二年,但由于过于复杂和困难的操作系统,始终没能在网游的受众面上吸收太多的玩家,在VR头盔全息年代的潮流下,沦为了时代的泡影。而日在线人数只有两万人的《光辉纪元》也终于来到了停运的那一天。江洵。《光辉纪元》网游的职业第一人在停运的这一天,卸下了自己所有的装备和许久没有上线的战友们带着对于往昔的追忆,从第一个副本从零开始。在游戏彻底停服的瞬间。江洵带着遗憾退出了游戏。拥有强大网游实力的他打定主意要在其他网游打金赚钱,而迎接他的又是怎样的挑战?这是一段王牌自由人的故事开端。(标签:传统网游、非DND设定、硬核操作网游。)王牌自由人已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,王牌自由人,各位书友要是觉得村王牌自由人最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!