第1002章 花样百出的调整
人人都知道,解说最好是中立解说,不要带有偏见性,所以一般配两个解说,一个唱白脸,一个唱黑脸,以此加大解说之间的‘冲突矛盾’,通过解说的激烈对线,从氛围上加强比赛的激烈程度。
沈辉的解说,那是完全倒向了永生战队。
让他给大气层战队说几句话?
他偏不。
而且,永生战队就是打得好,打得好还不让人吹捧?这是什么道理?
就这场比赛,大气层战队拿出了他们的幻象体系都没打赢永生战队,是可以把永生战队在这次赛事的强度,再提升一个档次上去的。
下一张地图,还是永生战队的主场地图——荒芜之地。
是以卡斯纳帝国的荒芜之地为最初蓝图制作出来的比赛竞技地图,身为卡斯纳帝国的原住民以及荒芜之地的拥有者。
对于这种地图上的细节处理,沈辉是很相信永生战队的。
争嵘战队,暂时滴神。
永生战队,永远滴神。
给我杀爆!
沈辉这边的比赛直播间跳转到了中场休息的广告环节,和两队宣传片的视频内容。
大气层战队出现在了高楼大厦之中漫步,最终画面定格在了一座高楼的最高层,他们向下俯视。
“在北美赛区,我们最初是一支被人轻视的摆烂队伍,全新的阵容,全新的体系,没有所谓的明星选手,更没有值得称道的战术。”
“你知道的,俱乐部在进军这个项目后,来来回回换了三批人,重组了三次队伍,前三批人里,有知名的大神,有全明星选手,有天才少年,只有我们这第四批选手,相对平庸。”
“在常规赛的前几轮,我们遭遇了非常惨痛的连败,队伍里面甚至产生了很多的质疑声,所有人都在说话,所有人的想法都是不同的。”
“传奇哥的执教,让我们彼此消除了隔阂,重新建立信任,随后,你们也知道的,我们迎来了八连胜,彻底统治了北美赛区,让大气层战队重回豪门名列。”
“这次对阵永生战队,我们其实是没有什么压力的,很多人说永生战队是个强队,抽到他们是最差的抽签,但是,如果想要夺冠的话,走到最后,我相信我们还是会碰面的。”
大气层战队的队长黑洞带着平静的神色说道。
“而且,永生战队此行的状态,我并不认为有多么的出色,我曾经研究过争嵘战队的比赛录像。”
“争嵘战队时期,会是寒梅砺剑在【信仰】项目的巅峰。”
“对阵那支队伍,我们是要以挑战者的姿态面对的,而现今的永生战队还没有那种高度。”
“迎接挑战的是他们,绝不会是我们。”
黑洞这句话落下,背景音乐中响起了尘埃落地般的音效。
大气层战队的宣传片和中场‘垃圾话’结束,这个视频的层次性还是很强的,里面的垃圾话更是高水平。
冷嘲热讽都有,而且没有开比较过分的垃圾话,都是正常范畴内的对话,只是在永生战队粉丝的耳中特别刺耳。
在全场比赛的赛前放出这个宣传片,永生战队的粉丝估计是要爆炸的。
可是地图一是谁赢的?
是永生战队赢的啊!
那么这个中场宣传片就有些戏剧性了。
比赛打得不怎么样,狠话说的是一套一套的,在沈辉的官方直播间内,所有的水友粉丝刷起了弹幕。
一个人带起了节奏,后面的人全部当复读机了。
这不是搞笑么?
自己选的强图,给永生战队打了一个6:1的碾压比分,还搁这跟我装13呢?是我寒神提不动刀了,还是你们太飘了?
大气层战队的宣传片播放完毕。
永生战队的宣传片很快就来了。
不过,永生战队的宣传片就跟大气层战队的宣传片不是一个模式出来的,大气层是柔中带着锋芒。
永生战队的宣传片就全都是称赞对手的。
所有的内容翻译下来,大概的意思是你很强,你的团队很强,你的战术也非常强,我很弱的,什么都不会,战术不行,图池不行,英雄池也不行,打不过,我铁瓜皮菜,你必赢。
外国人可能看不出来这什么梗。
中国玩家还是看的出来的。
这是在毒奶啊!
你看看,你这些掰话说的良心不痛吗?
一支宣传片说自己什么都不行的队伍,把一支宣传片说对面应该是迎来挑战的队伍6:1打了。
不知道的人,没看比赛过程,光看比赛结束的比分,还以为永生战队比赛上炸鱼呢。
中场休息时间的宣传片文斗互动环节就在观众们的‘欢声笑语’下结束。
双方的选手从自己的后台休息走了出来,先赢了一张地图的永生战队脸上还是洋溢着一些笑容的。
大气层战队出来,就全部是阴沉着脸。
即便是传奇哥在第一张地图结束,已经在尽力开导选手,让选手不去想第一张地图的劣势,把第一张地图忘掉。
可是这也不是想忘就能忘掉的。
这张对方的选图,传奇哥也做了一下战术上的调整,他已经看出来了永生战队路数比较清奇,不吃北美赛区那套骗打流反清战术。
永生战队的打法就是我有优势,我就抱团,五个抱团强行打5v5的团战,骗打流反清战术则是不怎么打抱团的团战,都是把对方阵容分割了,打两个地区的小规模团战。
前提是,能把对方阵容分割了,骗对面分成两组人去战斗。
永生战队他不吃那一套啊!
就五个人走一起,拼的就是团战能力、个人能力!
打boss速度还贼快,打boss抢了buff就五人平推。
跟推土机一样。
这种打法很无脑,可意外地凑效。
那么,传奇哥想了想,你要打,那就打吧,我也不是很怵你的个人能力,你喜欢抱团中推,那我也整一个抱团中推,大家就5v5乱战,拼操作呗!
拼运营,下场已经那么明显了。
传奇哥也只能拼这个看看比赛的情况了。
没试过这种打法硬碰硬,还不知道胜负了,总得每个战术都试试看,反正这场输了,还有败者组可以打,就当临场做实验了。
想到这里。
传奇哥这把阵容想的很清晰,就是选那种打团战很有效的角色,跟他们大乱斗大混战!
...
...
第1003章 五控场神仙阵容,又在玩蛇?
第二张地图就绪。
双方的选手从后台的休息室一一走出,在选手通往隔音间的通道,两边有被栏杆和保安拦住的粉丝,选手可以在这个通道和粉丝互动。
比赛时,给永生战队加油声音很小,可是这么一个过道上走,永生战队这边通道的粉丝乍一看也挺多的。
“let's!go!!!!”
江洵一走过去,走到一半,一个在他身后栏杆的粉丝大声欢呼道。
江洵和旁边过道的粉丝击拳击掌,回头不忘竖起一个大拇指以作回礼。
对于支持自己的粉丝,江洵还是抱以崇高敬意的。
隔壁的过道上,大气层战队的选手强颜欢笑着和自己的粉丝互动,一坐上隔音间的座位,笑容就烟消云散,转而变成一种极端认真的状态。
职业选手的求胜欲是天然的。
谁都不想输,谁都想要证明自己是最好的那一个,这场传奇哥做出来的另类调整,不仅是在测试对方的实力,也是在为大气层战队做个摸底考试。
他们到底是不是一支可以走上世界舞台的队伍?
是一支真正的顶尖强队?还是一遇外战就成软脚虾的内战幻神?都要从这一场比赛见证!
“伙计们,输赢不是上天注定的,大胆去做,这场比赛,发挥你们的自我!”传奇哥在他们的座位后边说道:“想怎么打就怎么打,我会为你们选出最好的阵容。”
“接着,你们就大胆去发挥你们的才华,去打出你们的个人能力,这场比赛,团队将不再限制你们,看到能尝试作战的好机会,那就去冲击吧!”
传奇哥把手中记录战况和细节的笔记本合上。
阵容进入敲定的环节。
双方很快的禁选,把不想遇到的和对方招牌的角色给禁掉,不得不说,第一局对江洵的尊重,继续留到了第二局中。
守护之灵和近战法神,都没有放出来。
这两个搭档联动,还是对方两位选手的本命,传奇哥实在是没有把握放出这两个东西出来。
“百鬼夜行还是苍狼野兽。”大气层战队的队长黑洞向传奇哥请示道。
他们最会打的两个正面强悍的体系。
百鬼夜行。
通过群体增加输出的核心阵师压阵,大招可以关灯,把视野全部调整成夜间,降低全场玩家的视野可见度,辅佐两位有幻象分身体系的刺客和两个前排术士型法坦。
使用这套阵容,会让比赛的会场上出现大量的幻象和黑色气流型aoe冲击波,还有角色强行让地图时间进入深夜,观众们故此将这套体系取名为百鬼夜行。
苍狼野兽比起百鬼夜行还要粗暴,顾名思义,五个正面极强的纯突脸阵容,拥有德鲁伊、游侠等可以变身系以及召唤系的角色进行战斗。
常规赛里,大气层战队就用这两套阵容和自定义的战术大杀四方。
“百鬼夜行吧。”传奇哥综合考虑一下,百鬼夜行的容错率更高一些。
苍狼野兽属于冲了就退不回来的,得死战到底。
猛男不是莽夫,混战不是乱搞,该有的还是要有一点的,苍狼野兽那套阵容虐那种倒数的队伍是好用,打强队赢起来是比较费劲的。
百鬼夜行既能乱战前推,又能让中场的阵师强制进入夜间视野状态关灯,给队伍一个撤退的环境,选一套能混战能跑的队伍更踏实点。
江洵看对方这个选人的路数,就知道是百鬼夜行体系了。
其实江洵是可以在中间禁一两个英雄,断掉对方的选人节奏,不过【信仰】的角色很多,禁掉也有替代品出来,而且说不定替代品出来的英雄还能有出其不意的效果。
反而最原始的那套是比较容易针对的。
放给他们原始的【百鬼夜行】体系又能怎么样?
江洵反手就亮出自己最近在竞技模式上经常上分的角色——【六感丧王】。
你中场的阵师关灯是吧?
强制进入夜间模式,断掉所有人的白天视野,陷入黑夜化是吧?
江洵直接把你的本体关进小黑屋,你一准备要开关灯的大招技能,江洵就开【六感丧王】的大招【六感囚牢】,把阵师拉进小黑屋里,让他开不出大招的关灯效果来。
江洵这手选的还是很好的。
大气层战队却也不是很慌张,他们选的魇夜阵师,他的大招【黑夜降临】的关灯效果前摇是瞬发的。
大概的意思就是没有抬手的延迟,只要按出自己的大招【黑夜降临】,这个技能是秒速触发的,你【六感丧王】仅是表面克制,你想要关魇夜阵师进小黑屋,也得按得出来技能啊!
魇夜阵师只要开出了自己的大招【黑夜降临】,你【六感丧王】再关这个角色也是没用的。
一定要在魇夜阵师开出大招前,把他拉进小黑屋里才能有克制的效果。
所以传奇哥对江洵选出来的这个角色表现得还是比较淡定的,猜到了会拿这个角色出来,也不会因为这个角色的出场而对选手感到担忧。
阵容敲定下来。
大气层战队是百鬼夜行。
永生战队什么体系?
沈辉没看出来,粗略一看,这永生战队的阵容拿出来是有点乱搞的。
江洵选的是【六感丧王】,一个能单打,能控场,能切入的比较全能定位的角色。
丁谋拿出来的是【驭雷法神】,一个主打法术输出的核心c位,次要位置可以打小型控场的控制单位。
通过【雷击】这个小技能造成晕眩和小范围照明效果。
另外几个人呢?
【大地之主】、【幻形大帝】、【巨力斗士】。
这阵容,很乱。
沈辉第一印象是感觉不出来有什么体系在里面的,这五个角色里头,四个是有控场能力的。
【幻形大帝】是个核心角色,自带技能没有控场,可是复制成队友的模型,是可以用队友的控场技能。
这大概就是传说中的五控场阵容。
最骚的是,居然没有牧师!
唯一一个治疗技能是来自于大地之主奶量极低的【大地庇护】,而且治疗量堪忧。
大地之主踩一脚地面,打出一个阵法纹路技能,脚下会出现一个绿色治疗圈。
治疗量大概每秒钟回复2%的血量,持续十秒钟。
就这抬血的速度...
指不定队友都死了,血量都没奶回来一些。
不过...
虽然沈辉不知道永生战队在玩什么骚套路,但是人家来打正规比赛的,也不会乱搞到想选什么就选什么,应该还是有些底牌的。
...
...
第1004章 表现得像是另一个高等维度下来的。
永生战队这套阵容。
最大的弊端就是控场单位太多了,幻形大帝经过了一个版本的削弱后,已经不能复制对手角色,只能复制己方角色进行战斗。
这让永生战队的输出比较单薄。
五个角色,都不是那种瞬间爆发能力恐怖的战斗单位,斩杀线都带商榷,属于都能打输出,却都打不出爆炸输出的次要输出单位。
不过。
套路要是能让人看角色就能想出来东西的,那能说是套路吗?
沈辉也只能敬请期待永生战队给他带来的表演了。
双方阵容锁定。
荒芜之地地图导入。
映入眼帘的,是躲不开的漫漫沙尘,脚边因风而吹动翻滚而起的尘土,纷纷扬扬着,尽情地随风而去。
视线。
被这些尘土笼罩着。
视角有些模糊不清,这是地图的特色。
如今网游中的荒芜之地可不是这幅样子,这是老版本的荒芜之地,没有经过种田玩家的改造,一个最原始的状态。
而在这张地图中,最危险的可能不是玩家,反而是那些每个回合强度都要强化的野怪。
本张地图的最大亮点。
野怪。
无数的野怪。
荒芜之地大地图一共十二个分割版块野区,不同的野怪分散在不同的野区地图上,每个回合,这些野怪都会得到充足的经验进化。
第一个裸装局回合,他们都是十级的状态,下个回合就变成二十级的状态,上半场最后1分,这些野怪就是60级的状态,自带无视护甲的75%穿透攻击。
同样,击杀这些野怪也是有奖励的。
等级越高,头衔越稀有的野怪,会随机掉落装备,这些装备可以在地图中使用。
此外,这张地图和平常的占点地图也有一些不同。
其他占点地图,防守方是有两个防守点位的。
这张地图,双方都不是进攻方,也不是防守方,属于双向性的。
两支队伍要抢同一个祭坛。
打下祭坛的一方,要被地图中所有的野怪围攻,占领祭坛的队伍占领时间超过1分钟,这回合就算取得胜利。
如果不想通过占领祭坛拿到胜利,也可以通过全歼对方的方式获取胜利。
可以说这张地图是很需要牧师的,毕竟要被野怪围攻,没有牧师的奶量,怎么让这个队伍变成永动机呢?
比赛一打响战斗的哨声。
永生战队这边就如同‘蝗虫’过境一般,开始清扫途径的所有野怪,裸装局的野怪等级很低,导致它们很脆弱,永生战队收割的速度极快。
十个野怪能掉一些垃圾装备。
这些垃圾可以给同类角色装备,也可以存下来,等到下回合卖给商城,组更好的装备来战斗。
大气层战队可能不怎么玩这张地图,只了解获得胜利的方式,上来就是寻找祭坛。
荒芜之地另一个小要素。
随机祭坛。
这个需要双方占点的祭坛单位,是随机刷新的,十二个野区,祭坛不是刷在一个固定点位的,而是随机刷新在其中一个野区中。
诚然,找到祭坛,占领祭坛,是首要任务,可一心想在占领祭坛,而忽略了这些野怪带来的资源,那是浪费的行为。
就这功夫,够永生战队积累一大批的经济了,现在刷野怪刷出来的经济,哪怕第一回合的裸装局输了,下个回合也不至于惨到身无分文的状态下战斗。
“刷怪真快啊!”沈辉旁边的解说看愣了。
看永生战队打野怪,那真是一种享受,他们分工极其明确,血量保持健康,别看【大地之主】的治疗能力不强,可是在比较好的团队分工下,那也是能维持全队血量的。
这五个控场角色,无伤在清怪。
控场最大的优点就是他们控制链多,有这些控制的话,只要野怪想打出一些什么技能造成破坏,也会被永生战队阵中的人打出控制技能将野怪的技能强制取消了。
沈辉有什么好说的。
“老特色了。”沈辉道:“我是第一次见能把竞技模式打成刷怪模式的队伍。”
刷怪能力强,是队伍能力。
打boss效率高,也是队伍的能力。
即便这种能力,看似稀松平常,沈辉却觉得一般的队伍可能没有这种能力,或许每个队伍的刷怪能力有,打boss的能力也有,这是个职业队伍都该都有的。
可你得做到像永生战队这种...就像是开了脚本一样,一个屏幕一个屏幕的清怪,随便打个boss就能打出历史新纪录的,那能拿起来一并说事吗?
会刷和刷得快是两个概念。
所有人都在按照比赛的剧本,按照设计师的概念,去围绕着地图的主要主旨去战斗。
这永生战队就是能换着法子来,让别人跟他玩一种不同的,全新的玩法,而且你不跟着他们的思路走,你很有可能会陷入劣势。
在找不到祭坛前,刷野怪,是最快成长的办法,一边找祭坛一边刷野怪,也最优的寻找祭坛方式。
可是大气层战队没有上帝视角,他们不知道永生战队是这样打比赛的,他们的选择是最快速度找到祭坛,去占领祭坛,拿下这回合。
没有想到清理野怪刷经济这个层次。
这...
就是单纯的地图理解了。
当大气层战队找到祭坛,开始占领的时候,永生战队这边响起了红字的提醒,祭坛的位置被地图自动公布。
一方找到,另一方就会被提醒。
占点地图,有人占了,就该有人来抢,所以有人拿下了,系统会自动提示,且告知玩家所在的方位。
于是。
在上帝视角的解说内,他们看到的是什么?
这已经不是操作问题和队伍风格的问题了。
是永生战队打法太聪明了,比赛智商上的高度啊!
传奇哥在台下忍不住摇了摇头,这张地图不是他们选择的强度,是对方拿出来的地图,地图熟练度上是比不过的。
于是,他把所有的希望都放在了团战和个人实力上,想要这样在绝境中翻盘。
只是永生战队这种高智商的表现,传奇哥心中的只剩下些许的侥幸和无力感。
这太难打了。
队伍的指挥,看到的是两个世界啊!
江洵的表现,就像是另一个高等维度空间下来的。
让他打大气层战队。
是降维打击啊!
...
...
第1005章 这才叫强图(上)!
祭坛被占领的警报声。
永生战队的所有人都听到了,他们随着地图上的提示,赶往了祭坛的案发地点。
面板上。
五控场的体系,永生战队是有点输出上的不足,可是有刷怪的发育时间,他们打出的一些低端装备,是能进行一定程度上的补强。
扛不住巨力勇士的巨手抓住了雨中追忆大地之主的肉躯,将其投掷而出。
段牧复制成巨力勇士,如出一辙地将江洵的角色六感丧王一并投掷而出。
先占领祭坛的人,是有地形优势的。
他们是高地上斜坡。
打永生战队这种后来人,是高坡打低坡,一方有掩体,一方是没有掩体,是活靶子。
没有强硬的前排护盾或者是快速切入战场的群体刺客,想要重新打回来一个被人占据地利优势的地形很难。
但,永生战队的破点方式思维就跟一般队伍不同。
先把两个人投掷过去,造成祭坛内部的战斗混乱,通过这个混乱期,另外三个人快速跟进。
江洵一落地。
【六感囚牢】立即封锁了大气层战队黑洞队长选出来的角色——【噬血**师】。
高点打低点。
什么角色最有阻击力?
那无疑是法师职业,他们从高坡投射下来的法术,可以减缓所有角色的上坡速度,祭坛占点上不去。
而江洵关别人进入小黑屋,就关你的群体范围输出点。
黑洞的荧屏中,一片漆黑。
导播视角给到了两个镜头。
一个镜头是单打状态下的黑洞和寒梅砺剑,另外一个镜头是一个群体鸟瞰图——双方对要势地形的拼抢。
这个单打,其实没有很多需要解说的地方,沈辉看到江洵关到了黑洞的噬血**师,就已经清楚了——江洵是这场单打的获胜者。
单打,单打?
1v1的单挑。
那么为什么要单打?
是为了秀操作吗?
不!
是为了赢啊!
江洵这个单打,又不是要击杀噬血**师,他的目标是为了放队友上来,避开噬血**师的火力输出。
击杀噬血**师只是额外需求,主要目的已经达成了!
噬血**师没办法限制永生战队其他人上坡就足以!
不过,这个战略上的成功,可以把战果扩展得更大,如果能产生击杀,那就更好了!
沈辉虽然被江洵这波操作下了一记定心丸,有预感永生战队的上坡大概是要赢的,但该做解说表面功夫还是要做的。
“六感丧王是一个限制性的单打角色,他的技能很多都是影响对手操作的技能,而不是主要输出技能。”沈辉介绍了一下这个角色的特点。
“他有三个特殊的小技能,一个是听力丧失,一个触感丧失,还有一个是视野衰退。”沈辉继续说道。
“顾名思义,听力丧失状态下,黑洞的角色暂时性听不到任何的声音,会出现耳鸣状态,触感丧失的状态下,受到攻击,屏幕不会颤抖,不会告知玩家是哪个方向受到了伤害,视野衰退则是屏幕上会出现一些视野上的缺失。”
“我不喜欢这个角色,是因为操作这个角色很难,你不清楚什么时间段该让对方丧失什么效果。”
“你使用了听力丧失,其他效果就不能触发,是不能共同出现三种效果的。”
“这就要看操作者在技能上的组合构架了。”沈辉介绍完毕。
六感丧王是一个很容易被秀的角色。
因为职业选手练出肌肉反应以后,是能免疫一定上外界条件带来的不利因素。
当观众看到一个人听力被限制,视野被限制,触感被限制的情况下,还能把人给反杀了。
给观众带来的是多大的冲击力?
但是,真正能打好的六感丧王,能让三种不能同时出现在一个角色身上的效果,打出疑似三种效果都能触发的模式。
而这,是六感丧王的进阶型技巧——审时而动。
不是你想要对方被限制什么,自己能打出什么优势,开局就去限制对方。
应该是,你和对方战斗的时候,你感觉下一秒对方损失什么效果最受影响时再去使用技能,连续地破坏对方的操作感。
大气层战队的队长黑洞也不是什么操作型的人才,一般当队长的,普遍都是指挥和鼓舞队友士气的领袖角色。
可谁也没说领袖角色就一定要强的离谱。
六感丧王扛着如狼牙棒般的巨锤烁动而出,裹狭着巨力的战锤眼看就要落在噬血**师的头顶。
黑洞听着声音,感受对方普攻前摇的落点,正准备打出血盾去免疫这个普攻。
江洵却在狼牙棒徐徐落下的时机,屏蔽了黑洞的听力。
耳机中,一片嗡嗡作响。
看着头上即将落地的狼牙棒,没有了破风之声的效果音,黑洞也听不出这是要到近点了,还是没有到近点。
血盾虽然仓促之下还是放了出来,可是六感丧王的技能,是给黑洞带来了很多操作上的影响。
单打中还好,要是5v5的团战中,六感丧王忽然让你的听力丢失一下,那才是最受不了的。
就是所有状态都完善的情况下,黑洞都不是江洵的对手,何况江洵还能随时让黑洞任意一个操作栏出现问题。
如若不是六感丧王的主动进攻手段有些匮乏,黑洞估计撑不住十几秒就倒下了。
外界。
失去了黑洞这个火力输出点的阻击。
永生战队的选手很快就上坡,大地之主在脚下狠狠践踏,碎石四起,绿色的荧光在所有永生战队选手的身上绽放。
【大地庇护】。
整个祭坛的空旷地点,刚刚好都能被【大地庇护】覆盖住,而段牧的幻形大帝极快地复制成了大地之主的模样。
又是一个【大地庇护】的打出!
不过幻形大帝的本体是蓝色的,所以他的【大地庇护】呈现出来的颜色是蓝色荧光的。
两种荧光。
两种同源的治疗力量正在为永生战队的选手带来治疗。
一个【大地庇护】,是每秒钟回复2%的血量,两个叠加在了一起。
这个群体回血量就高了不少,一开始以为抬血能力不强的阵容,在幻形大帝这个角色的出现下,好像是有了新的说法。
...
...
第1006章 这才叫强图!(下)
两个大地庇护的治疗能量缓慢流淌在了永生战队的玩家身上,段牧的幻形大帝释放复制这个技能,将驭雷法神复制过来。
【雷击】——
碰砰——
两束银白色的闪电从天而降,蕴含着森然雷霆之力的雷电,交叉劈向了前端的大气层战队选手。
大气层战队的站位有些密集。
祭坛上的空位就那么多,占下来的也那么多,不可能两个人挤在一个位置上。
不过,他们临场的操作也快。
最前方的武僧系神级传奇角色斜步一个波动冲拳折线形飘过雷电,与其交错避开。
后方的剑士则是后跳。
两个人都没有吃到技能。
可是,职业队伍的进攻都是环环相扣的,一般打成回合制,是双方都有后退躲避的路线,所以能打出那种一队来波**的比赛。
没有退路的情况下,基本都没有回合制的效果。
避开这手【雷击】以后,你又有什么技能可以躲开技能呢?滞空这个阶段,可以打出很多套技能了。
这就是为什么很多选手愿意去吃一些没必要躲开的技能,不想被连击,不想因小失大。
但,大气层战队也不是说滞空就没辙了,他们也是一支训练有素的队伍。
【保护屏障】!
远端的牧师几乎是看到了对方两个驭雷法神的另外一个抬手技能,就打出了一个屏障!
一个橙黄色如同蜂巢结晶片的巨型屏障带着灰暗色的护盾条保护在了阵型的中央。
两团被雷云凝固闪动着雷霆之力的【闪电风暴】不偏不倚地撞在了屏障上。
爆出一声响彻祭坛的巨响。
粉碎的屏障带着大量风尘,随风四起。
永生战队的人趁着势乱,再起齐头并进,幻形大帝二次复制成巨力勇士,将旁边丁谋的驭雷法神本体往着牧师方向投掷。
一系列的动作,由于太快了,观众们也只是走马观花般粗略的审查了一遍,没能领会其中的深意。
还在半空中的驭雷法神朝着牧师就是一记【雷击】。
丁谋还是有些失误的,他最佳的落点还差一点,就手抖把技能丢出去了,但好在这个失误无伤大雅。
因为最后,他还是劈了出来。
正中那个牧师!
【雷鸣磁场】——
牧师周遭所有的环境滋滋作响,形成一个力场,只见他的头顶出现了‘沉默’二字。
牧师单位已经被丁谋控死了。
大气层战队连忙喊着回退,保护牧师,可这时幻形大帝又怎么可能会给他们这个机会。
再次复制另外一个角色大地之主。
【万里沙墙】!
雨中追忆在侧翼,竟然也双手一合,跟段牧的角色一同打出了自己的技能——【万里沙墙】。
两端的沙墙快速成形,混合成了一个沙状障碍物。
如果只是左边一处放,死命地朝右路奔跑,还是可以穿过去,左边和右边一起放,沙墙只有中间的地方在短暂时间内可以通过,而且你一定要过的很快才行!
清楚这一点,又急着回防的其他人只能硬穿中间的空档口子。
一直消失不见的巨力勇士本体——扛不住就像是藏在阴影中的刺客,卡准了对方要从中路穿过去的时间节点。
【抱摔】
只见露出强健肌肉的巨力勇士从后路抱住了大气层战队的一位选手,卡了延迟线,等到两段沙墙合二为一之际,【抱摔】撞在墙壁上。
被【抱摔】的角色喉咙发甜,嘴中溅射出了一道血箭,而头部更是血丝密集。
大气层战队的配合很在线,可是打得太乱了,从头到尾都被永生战队牵制着。
沈辉知道原因。
他们的指挥还在【六感囚牢】的监狱中陪着江洵。
这时,他终于清楚了,为什么江洵一直留着残血的黑洞不击杀了,沈辉还以为对方是有什么不良的癖好,喜欢玩弄对手。
原来是不想让黑洞就这样死掉,跑出去指挥大气层战队的其他选手。
诚然江洵也是指挥,也没办法弄清外界的情况。
可是永生战队在这次抢夺祭坛中是临时的‘进攻方’,他们不需要防守。
进攻方比防守方要简单多。
你只要想办法干死对方就可以了。
临时的防守方还要想着怎么保护自己的据点,怎么把优势的输出位置控制下来。
还要去根据对方的进攻制定出防守的思路。
这些都是要指挥来脑力输出的。
可黑洞在小黑屋里陪伴江洵喝茶,出也出不去,一心求死,江洵就这样避战不给黑洞摸到的机会。
没有指挥的大气层战队,团队实力果然下滑了一个档次,而没有江洵指挥的永生战队,这个底子摆在那里。
所有人就是拉出去挨个1v1,永生战队的胜算也比对方高。
第一回合的裸装局,轻松拿下。
无论是团战处理,地图理解,进攻方的进攻手法,以及破开对方阵线,抢占高坡的细节,永生战队这边一看就比对方高出一个档次。
什么是强图的控制力?
这就是强图的控制力啊!
上一张图作为大气层战队的强图,本该打出像永生战队在第二张地图中的压制力,结果呢?只是黯然收场。
这永生战队来到了自己主场选图,可真不知道什么叫手下留情。
上一张地图,给了1分父爱。
这一张图,另1分母爱,只能看心情给了。
而裸装局的这1分,黑洞全程被寒梅砺剑这样操控,已经知道事情有些不太对劲了。
不对味。
再这样打下去,就要被剃光头了,他一定不能再被寒梅砺剑这个人给抓住。
谁都能进去陪寒梅砺剑的小黑屋。
他不行。
他进去了,大气层战队就得炸。
宁肯把牧师卖掉,也不能他这个指挥蹲进去陪寒梅砺剑虚空对线,聊家常。
永生战队这边就不需要做什么调整了。
裸装局这个回合,大家打着都不错,既然这种打法有效,那就一直用这个打法打下去。
何必换新的战术呢?
有用就一直用。
没用再换新的。
第二回合的开局,永生战队没有利用装备优势就去找对方的人,还是一如既往地开局刷怪,通过刷怪掉落装备储存和提升自身的团队经济状况。
大气层战队还是没有悟透对方的思路,依旧是在寻找祭坛的据点。
...
...
第1007章 离谱的经济曲线,我太难了!
站在不同的高度审视问题,得到的结论自然也是不同的,永生战队在这张地图研究的重心是侧向于野怪和经济雪球,而大气层战队的研究重心还是常规占点图的思路。
一个刷钱,一个控图。
两种思路。
刷钱流,在本张地图的第一回合,还是有不少观众有存疑的,毕竟这不是主流的一种打法。
我点都占好了,优势的站位都有了,怎么打不过你。
永生战队用自己的表现证明了刷钱流才是这张地图应该要打出来的内容。
大荧屏上。
导播调试出一个不怎么常用的系统面板——经济曲线面板。
这个系统面板,一般仅用于双方全装全配局的开局会亮一下,这面板会给所有观众们看哪个选手使用的最多经济,装备是最好的。
在永生战队拿出了新打法以后,这么一个不怎么常用的比赛面板,临时搬了上来。
事实证明。
这个经济面板曲线和刷钱流的体系是极为融洽的,这让观众们更清晰地了解到了双方的经济差。
也设身处地更直接了当地明白了现在的局势,到底是谁在执掌雷霆。
第一回合的惨败,以及永生战队首回合的胜利奖励,双方经济差是显而易见的。
即便永生战队最穷的一名选手,身上的经济也比大气层战队任意一位选手要好。
不过这主要的原因还是大气层战队的首败团队经济没有拿来挥霍。
他们把首败的经济储存在了团队经济池内,等第二回合输掉,连败的经济足够他们第三回合在经济上至少打个持平战。
这种总回合连败储存经济的方式,是正常模式下最常见的类型。
只是,永生战队这边的经济获取能力,几乎是让解说们看傻了。
“江洵,可真有你的啊!”沈辉看到江洵这边做出来的装备,哭笑不得。
被无数网友玩家奉为最佳练小号的装备——‘挂机披风’。
不是说这个披风的原名叫挂机披风,而是这个披风的效果,可以让玩家通过挂机也能升级。
它的全名叫【灼烧披风】,具有持续性的范围燃烧光环伤害。
在竞技模式中,这装备一直是鸡肋。
因为它提供的伤害在即时作战中是很低的,真正的战斗,在职业选手中的较量,几乎是不会超过半分钟的。
最重要的一点,这披风,就是五个人都买了,效果也不会进行叠加。
在被动中,有个括弧,里面详细说明了——无法对英雄角色产生叠加效果。
没有叠加,每秒钟的灼烧伤害为24点,半分钟也只能烧伤600点的伤害。
没有【灵巧披风】所带来的闪避效果、高额护甲。
也没有【斗志披风】带来的韧性效果、伤害叠加效果。
其他类型的披风,在这种大型战斗中,可以取得很好的战斗效果。
第一回合拿下。
永生战队五个人都做出了【灼烧披风】,接着就进行大规模的扫图。
这披风是无法对角色进行叠加效果。
可是没有说无法对野怪进行叠加效果。
五个人一起做出来的【灼烧披风】,叠加起来的效果是惊人的,一同进行扫图,几乎是走一圈,死一片的野怪。
20级的每个野怪基础经济提供20点金币,击杀一名玩家也就提供500点金币。
多杀点野怪,都快要赶得上一个人头的经济了。
在大荧屏的经济曲线上。
永生战队的团队储备经济每秒钟都在暴涨,后三位数的数字是不断地跳动着。
这种刷钱的效率下去。
观众们都知道大气层战队放任不管,后面怎么努力都打不赢团战,毕竟装备都要被人碾压了!
指不定三连败得到的连败经济奖励,都不如人家连刷三回合的经济要多!
大气层战队其实也在纳闷。
裸装局对方赢了,第二回合对方的装备优于己方,按照正常道理,不该是抓着对面的人打?
像疯狗一样去找对方的人吗?
哪怕不去寻找对方的人,也该找找祭坛,把祭坛占领了,先把该赢下来的分赢下来。
这永生战队打得那么慢吞吞干什么呢?
旁观者清当局者迷。
大气层战队的人也打掉了野怪,手上的团队经济也在跳动,只是他们打得比较少,只有一个、两个的野怪击杀,所以还是没有想到通过刷野怪获得经济增长。
直到...
永生战队刷怪的动作被大气层战队的人当场‘逮到’。
一个漫不经心,已经把找祭坛当成顺带任务,把刷怪当成主要任务的状态。
被大气层战队隐秘的斥候悄然发觉了之后。
他们终于是后知后觉意识到了一些小小的问题。
这永生战队是不是打法有点问题?还是说永生战队的打法更容易赢得胜利?
当这个思路涌现在大脑的时候,他们就在思考,野怪能带来什么,再看看对方那个特效一看就知道是【灼烧披风】效果,还有高效率的刷野速度。
这再不能明悟就是傻子了。
细细盘算下来,第二回合内一个野怪20块金币,一个野区至少刷50个野怪出来,12块野区。
把所有野区内的野怪全部刷完,总和经济加起来,就跟吃了一个连败经济一样多。
换句话说。
永生战队第二回合赢了,不仅拿了一个连胜的小经济奖励,还能通过刷野怪拿到一个相当于连败经济的奖励。
大气层战队一层一层分析,分析到这一块儿的时候,就觉得自己不能就这样放着对面刷。
那么问题又来了。
你打不过他怎么办?
你跟他对刷,对方装备好,刷的一定比你快。
你不跟他对刷,你跟他打,你打不过,送个团灭,5个人,每个人的人头500,那就是2500的经济。
你送了五个人头,这回合提前宣布对方获胜,是遏制住了对方的刷野经济,也依旧是送了一些经济过去。
而且,谁也没说第一回合输掉了,第二回合的败方不能翻盘。
有充足的地理优势、有成功的开团先手,出现一个奇迹团开五个人,那也是有机会赢的。
你这样故意过去送,同样也是把自己可能翻盘的机会给送了。
大气层战队的队长黑洞有些酸涩。
他有些想哭了。
这送也不是,不送也不是。
打比赛怎么就这么难啊!
...
...
第1008章 你比野怪都好打!
黑洞看通透了这一层,心里面是无比地想要把自己这五个人头送出去。
送出去,对方野怪经济就刷不满了,对方发育不好,也是对己方的优势。
可是,送人头那也是有学问的啊。
送得太明显,观众心里面怎么想?黑洞想到这里就很苦恼了,想要非常光荣地送掉自己的人头,还能让自己的粉丝不闹腾,这实在是一种难事。
而如果对方根本不管自己送人头的行为。
送上来的人头也不刷,就是要打野怪经济,那么自己又该怎么样去处理这个问题呢?
回去,一定要好好研究永生战队的套路。
黑洞在心里暗暗说道。
别人能赢的套路,自己学会了也是一种招数。
打不过,干脆就加入吧。
“我们继续寻找祭坛迫使他们战斗。”黑洞到最后还是想出来了解决的办法。
抢夺祭坛。
因为占领祭坛满一分钟的时间,是要计算回合胜利的。
你永生战队就是想要刷野怪的经济,也不能放任胜负不管也要刷怪吧?
黑洞抓得就是这个漏洞。
过了一分钟,他们找到了祭坛并根据祭坛地形占据了一块儿能打反击战的地形。
永生战队还真就不慌。
祭坛被占领了?不要紧。
再打回来就是。
强制想要交战?逼迫永生战队取消刷野经济?不好意思,那不存在的啊。
第二回合,永生战队就用了自己的理解,把黑洞想要送人头的心思击碎。
卡时间。
卡到大气层战队占据祭坛五十秒的时间,把对方四个人击杀掉,江洵把黑洞拉进自己大招的小黑屋里聊家常。
六感丧王大招的囚牢所在的位置是另一个次元,所以不算在祭坛占领区域。
言简意赅,永生战队把另外四个人打掉,江洵把人关进小黑屋,点位就能被永生战队给占领回来。
而永生战队占领以后,之前大气层战队的占领时间就作废了。
如此成熟的体系。
几乎是想到了任何的点。
就是你想要送人头打断永生战队的发育,都被江洵给料到了。
传奇哥这个教练在台下再次露出了“绝望”的表情。
他知道黑洞尽力了。
他的指挥,致力于让永生战队的发展迟缓下来,可奈何人家这套打得太缜密。
什么路线都划分好了。
打法层次感强。
你占点,我刷野,你控时间,我打反击,重新占点再刷野。
感觉大气层战队这边所有的牌都出了,然后永生战队后手出来的牌都要比大气层战队大一点。
给压死了。
第二回合输掉,第三回合开局,双方经济曲线已经彻底崩盘。
永生战队的全体经济太好了,哪怕大气层战队吃了连败的经济,还是比永生战队少很多的经济。
这些经济是从哪里来的?就是再两个回合里借助野怪提供的经济刷到的。
这样的经济差,已经是没办法进行比赛了。
第三个回合以永生战队阵亡一位选手的代价取得胜利。
而大气层战队又输掉一个关键回合,经济第二次崩了,三连败的经济是可以出装备,可是这波强出装备再输掉,上半场就是四比零开局,为了稳一手,还是放弃这个回合的强起比较好。
思来想去。
黑洞放弃出装备,想要看看这边永生战队还藏有什么招儿。
这是第四回合。
野怪等级来到了四十级,而且他们具备了很多很厉害的天赋技能。
击杀他们得到的经济多了,同样也更难杀了。
这也导致大气层战队出现了一个更加尴尬的问题。
为了保存经济打上半场的最后一回合,也就是说,他们第四回合是没有出装备的裸装境况。
四十级的野怪强度还上去了,大气层战队不是不能打这些野怪,而是打起来极为费力,稍不留神就要被这些野怪给击杀。
于是黑洞做出了一个艰难的选择,为了不让对面拿到人头经济,更不让对方刷到野怪经济,他们全体把人头送野了,强制开始上半场最后一回合的比赛。
上半场。
第五回合。
四连败的大气层战队,在连败经济下,终于把自己的装备更新成了最强一代的状态。
不过,永生战队也有四连胜的小额经济奖励和几回合刷野怪的经济奖励。
他们一点都不害怕和大气层战队的战斗。
上半场随着5:0的数字尘埃落定,永生战队拿满了5分,五个回合一场都没有丢掉。
这倒不是说永生战队不给面子,其实江洵也有想过给个同情分。
可是给不出去。
他们经济太好了,装备上有一些优势,有时候得硬送才能把人头送出去。
那么多观众看着呢,硬送太糊弄人了。
但是没送,带给大气层战队的感觉就不是很好了。
下半场裸装局又是一个光速解决。
本届传奇之杯世界总决赛上第一个名副其实的零封就在两支怎么看都不太像是会发生零封的队伍身上诞生。
哪怕是顶级强队打三线队伍都很难打出来的零封,在两支顶级队伍的手上打了出来。
大气层战队图一以1:6的比分输掉,已经是很难堪了,毕竟是自己的强图。
可没想到这永生战队那么绝,第二张地图,他们的强图拿了出来,打了一个6/0的比分出来。
两场比赛,大气层战队一共就拿了1分,你说这尴尬不尴尬。
加上这场比赛是传奇之杯世界总决赛里第一场赛前热度炒满,两支顶级队伍之间的强强对决。
结果给打成这样。
不少的队伍都给大气层的真实实力打了一个问号。
给了一个伪强队的评估。
大气层战队打成这臭样,他们粉丝气不气不说,俱乐部是真的恨铁不成钢。
投入了那么多的资源,赛前赛后都给最好的待遇,生怕外界因素影响到他们的比赛状态。
然后呢?
给俱乐部的回报就这?
两场被暴打的比分?
几乎是比赛的比分结算,一锤定音的时候,扑面而来的质疑声压得大气层战队的所有人都喘不过气来。
每个人都开始怀疑人生了。
永生战队则是高歌猛进,有种气吞山河的斗志。
而江洵这张地图的战术和思路取得那么卓越的效果,这证明这条路是能走通的。
不少粉丝和其他战队分析师给这场比赛的打法进行了定义。
刷图流。
一个全新的竞技打法流派就在这场比赛中正式宣布成型。
…
第1009章 买不起贴纸的我只能跑来打职业了
单张地图6:1!
两张地图12:1!
永生战队在这场焦点齐聚的顶上战争,豪取了一场万夫莫敌的大胜。
胜利之姿,势如破竹!
沈辉看到大荧屏上公开的两张地图比分,脸上露出了姨母笑的欢颜。
振奋人心啊!
连斩北美两员大将,甚至还把刚刚锤死欧洲之星的北美一哥血虐,干了下去。
本来对传奇之杯没什么信心的沈辉突然自信了起来。
在其他中国队伍上,沈辉看不到那种统治力的发挥,所以他一直很担心,中国队伍在这次赛事上拿不到太好的表现。
可是永生战队给出来的表现,直击沈辉的内心,什么北美一哥,欧洲一哥,在我西恩五虎上将面前都给我爬。
就江洵这两场比赛的表现,我踏马的吹爆。
“非常漂亮,非常经典的两场比赛。”沈辉继续说道:“大气层战队的坚持,让我们看到了北美选手的韧性。”
“这种韧性,是任何一支顶级强队都值得去学习的。”
“如果不是他们这场遇到的对手是永生战队,我相信他们是有翻盘的能力,他们的意志不容小觑。”
“而本场比赛,永生战队也给我们带来了不小的惊喜,他们颠覆了传统比赛的一些定式套路,在他们的强图上,好好地给所有职业队伍上了一课。”
“不单单是在教学大气层战队,也给其他队伍有了一个启迪。”
沈辉正准备高谈阔论之际,旁边的解说补了一句话说道:“赛后采访的环节到了,首先看看本场比赛的战队评审团进行的mvp打分。”
画面一转。
给到了一个评审团的观赏席,他们这个席位只提供给那些没有进入传奇之杯世界总决赛的战队教练和分析师。
这些人,虽然没有进入传奇之杯总决赛这么一个高质量的舞台,但他们都是各自赛区的精英。
有些人可能是一只脚进去了,还差半口气,在季后赛沉沙折戟,缺点小小运气的队伍教练。
这些人对比赛的走势分析都是比较精准的,在观看比赛的过程中也是在点头,以示对某位选手的认可。
最终的评分很一致。
所有的人都给永生战队的队长寒梅砺剑一个极高评分,江洵拿到了这轮比赛的mvp选手称号。
比赛中,六感丧王多次破坏大气层战队的比赛节奏,并且通过技能的机制,限制大气层战队的玩家以达成自己的战略目的。
在整局战斗的结构、比赛节奏、状态表现和各项数据指标,都表明了寒梅砺剑的不可或缺。
没有寒梅砺剑,图二的大比分碾压是很难出现的。
江洵拿到了mvp,还要接受一个赛后的采访,面对采访,江洵表现得就像是家常便饭一样镇定。
老生常谈的几个比赛采访。
赢了什么感觉。
那能有什么感觉?
赢了就是赢了啊!淘汰又不是冠军争夺,到了冠军争夺赢了,那必然是激动的。
现在只是一个淘汰赛的回合。
把一支强队淘汰了而已,别人又不是杀不上来。
“赢了挺正常的感觉吧,我们战队来这次赛事是有野心的,淘汰赛胜负无关紧要,能赢最好,出线第一嘛。”江洵简单做了一个采访说了过去。
几个挺平常的采访。
关键性的问题总算是来了。
采访疑惑第二张地图是不是准备已久的选图大招。
“不能说是准备已久的大招。”江洵解释道:“我们永生战队,最早是打网游的,接触网游的内容比较多,后来竞技模式出了。”
“游戏公司推广竞技模式的力度比较大,很多网游里的奖励,都要想办法从竞技模式那里争过来。”
“就比如说选手签名,想要弄个自己的签名贴在自己的自制武器上,就一定要参加比赛,所以就来试试看了。”
“而这张地图的思路就是刷野流,通过刷野增长经济,形成大规模的经济碾压,你装备只有一件,我装备有三件了,那么就是没操作也能打赢。”
“研究是肯定有些研究的,但算不上是什么大招,只是第一次拿出来用,大家觉得厉害而已。”江洵说完以后,全场的观众都不由自主笑了笑。
也只有江洵的想法是这样奇葩的。
我跑过来打职业,不是为了扬名立万,只是为了在网游的游戏里,能拥有一张自己的签名。
“现在呢?你已经有了自己的贴纸。”女采访也顺着这个问题,追问了下去。
“嗯,贴纸是有了,但好像我有点买不起。”江洵耸了耸肩膀说道:“不知道是谁把我的签名搞得那么贵。”
“所以下个目标,是打个八强,混个八强奖金,然后拿奖金去买一张自己的金色印章签名。”江洵把这个话题终结掉。
女采访员用自己的经验缓缓地把这个话题过掉,问出了最后一个问题。
“你们用出了这个颠覆比赛机制的新套路,会不会担心其他队伍进行效仿或者创新,然后再拿来对付创造出这种打法的你们。”女采访员用着的是比较凝重的语气问道。
“我们这个颠覆比赛机制的新套路,首要是刷野的效率,你刷野的效率一定要快,这要一些你对刷野的理解,很多队伍,他们选手对选手的单打很厉害,可是他们刷野不一定很强。”江洵笑着说道:“我们永生战队其他地方不保证,但我们刷野的能力,我是敢认世界第一个这个牌子的。”
“而假如有一支队伍刷野理解跟得上我们了,我们还有其他办法去对付他。”江洵继续说道:“更加重要的一点,谁说我们的战术只有刷野流呢?”
话音落下。
观赏席的所有战队教练和分析师陷入了沉思。
江洵这番话,给出来的信息还是很多的,刷野流要对游戏副本的理解,要对刷野的理解,这点大家都能明白。
其次,就是刷野理解跟得上了,永生战队还有办法对抗,说明他们有破掉刷野流这种套路的招数。
这么一来,想要借永生战队的战术打永生战队的想法,很有可能是不成立的,当然也不能排除寒梅砺剑放的是烟雾弹。
可能并没有什么破解刷野流的套路。
可是在这么关键的比赛上,你敢赌对方这个是烟雾弹而不是真话?
最后。
你妈的...
刷野流竟然还不是永生战队的根基。
听寒梅砺剑的口气,永生战队能在淘汰赛里打出来的牌,好像不是什么很重要的牌,只是给大家试个水而已。
那么...
永生战队手上到底藏了多少底牌呢?
...
...
第1010章 军训教官——江指导
永生战队的大胜。
给中国赛区的玩家带来了一定的信心,这种类型的游戏,往往都是欧洲赛区这边比较有统治力。
今年中国赛区的人才流失有些严重,该退役的退役,该重组的重组,往昔一个个熟悉的面貌都消失不见,换了一批人。
中国玩家心里面一点底气都没有。
像中国官方赛区主推的‘中国队长’柳俞臻,之前算是小有名气,现在加上官方的buff,名气更大了。
可是看白泽战队的比赛。
不对味儿。
没有永生战队的感觉,层次感、强度上,总觉得柳俞臻还不够强。
而江洵,虽然不是中国官方赛区主推的选手,但却是【信仰】官方总部大力宣传的选手。
看江洵的比赛,就有种什么局面都能翻的错觉,而且很少看到永生战队会打什么逆风局。
正常打,都是很顺风的局。
整体评价下来。
永生战队就挺狠的一个队儿。
主要,让观众们有这样的区别感,还是白泽战队在其他分组表现不佳的缘故。
白泽战队也是在连胜的状态,可他们的连胜都不是那么的赏心悦目,多数比赛都是比分很接近的情况下赢得胜利。
动辄就是强效救心丸的比赛。
稍微失误那么一下,可能就没了。
所以看白泽战队的比赛是很害怕的。太怕他们一波失误就暴毙了。
天府、白泽、琉新、永生。
四家中,第一个被干下败者组的,就是琉新战队,他们杀上季后赛的末班车,最后能拿到通往世界赛的门票都是很侥幸的了。
能指望他们可以一路杀向十六强,给他们的要求太高,而且属实是没把其他赛区的强队放在眼里。
现在,预选赛的队伍,有一个说一个,该走的都走了。
海选赛的队伍,强度比三号种子队还要低,能打的就没有几个,毕竟是网吧队。
像永生战队这种是特例。
队伍里有好几个都是正经俱乐部出来的,有系统化的训练,再搭配几个厉害的路人王,绝不是什么普通网吧队可以匹敌的。
孤行者的情况和永生战队情况一样。
他们战队的人,都是有一定实力的选手。
只是,孤行者的晋级之旅,也没有永生战队那么顺利,他们第一轮是顺利过关,第二轮就被人锤到了自己分组的败者组。
这也可见每个组内的竞争激烈。
有那么一点点的瑕疵,实力上的不够,就得去败者组反省。
当然,各个小组内也不是说完全没有黑马的存在......一直被大家认为是有些‘谐星’元素在的狮子王战队,在自己的小组内可谓是战无不胜。
独联体赛区公认的弱者赛区。
弱的,不是他们的个人实力,弱的是他们的比赛思维,弱的是他们的战术素养和纪律性。
他们的比赛思维有时候很奇葩,各种你无法理解的操作都能做出来。
而他们无法理解的操作,也不是江洵那种能带来震撼的操作,是一些很憨很笨看起来就挺蠢的操作。
其次,他们打比赛,打烦了,就会闹脾气,就跟普通玩家打天梯一样,火气一上来,就是要出去和别人站撸,干架。
独联体赛区就有这种很明显的情绪化比赛。
被人打烦躁了,就全体乱玩,冲出去找人打架。
狮子王公会最近的比赛和独联体赛区有很明了的画面冲突,你看他们比赛,你不会觉得这像是一支独联体队伍...
他们优秀的纪律性可能比韩国的队伍都要强。
这点,狮子王公会的领队加特林就有些泪奔了,他们这个纪律性怎么出来的?
这是给人军训出来的。
你以为他们没闹过脾气吗?
和永生战队打训练赛,经常给他们按着打,打得很不舒服,防守防着防着莫名其妙这边死一个,那边死一个,完全守不住,一守不住就开始焦虑,就开始暴躁。
第二个回合就不防守了,就直接冲出去找对面的人杀。
接着,下场大家都知道。
防守方主动出击,出去找人,没有成体系的战术,就单纯自己想出去就出去打的,一般都是送人头行为。
被永生战队给打明白了。
防守前顶不可取。
于是狮子王战队在一次又一次前顶被人抓到接着被暴打数顿的经历中,慢慢钻研出了一套自我的打法。
他们现在清楚什么时候主动出击是最好的时机,什么时候不能主动出击。
要出击,所有人会打联动式的防守前顶,不出击,就所有人死守自己的位置,无论发生什么都不会出去。
光是这套他们自研的打法。
竟然在自己的小组内打遍全组无敌手。
对方防不住自己的前顶,更顶不住狮子王战队缩后防守的纪律性。
这些,全都是千锤百炼下,生生给人打出来的经验。
这一轮的比赛全部宣告结束以后,胜者组的比赛要延迟一周的时间,在这一周内会进行败者组的比赛。
败者组内再次输掉就直接被淘汰。
败者组内要是赢了,那么还有下一轮的机会。
永生战队没有比赛可打,就在自己的训练室内研究战术,打打训练赛,偶尔摸一摸网游什么的。
他们组内的败者组。
是比较喜闻乐见的‘兄弟’仇杀。
也不是真兄弟,只是同赛区的队伍进行关键局的比赛。
独行一方和大气层战队的败者组交流。
这俩兄弟可谓是难兄难弟了,第一轮独行一方战队被打下去了以后,和另外一个被打下来的弱队交手,幸运地拿了下来。
第二轮的败者组,他们要打的不是大气层战队,就是被大气层战队打下来同在败者组的神秘战队。
运气不好。
他们第二轮的败者组,遇上的是大气层战队,这算是北美赛区在传奇之杯世界总决赛内的一次内战了。
相当残酷。
谁输谁回家,而大家都不想就这样草草地结束自己这一年的忙碌。
永生战队在胜者组休息期的第三天。
两支队伍的比赛正式开始了。
两支队伍,都是被永生战队给锤下来的,因为被这个队伍击败过,所以都去研究了永生战队的比赛。
尝试学习他们的套路。
或者说,复制永生战队的成功。
这场比赛,由实力更强劲的大气层战队拿下,而他们这次比赛所用的套路正是江洵给大家带来的刷野流。
不知道的人。
还以为这是永生二队在打比赛,所有的模式和套路都是照搬用的。
...
...
第1011章 最大失策
永生战队多样化的战术加上一些有意思的小道消息,无疑是慢慢神化了一支队伍。
诸如狮子王战队能有现在的成绩,全靠永生战队的训练赛。
中国媒体在贴金上,没有什么要不要脸的,只有更加无耻的。
有些小的自媒体为了流量压根就不考虑自己的新闻是不是写实的。
就比如现在鼓吹的一条小道新闻,就是狮子王战队全靠永生战队,某某某选手是某某某的徒弟。
狮子王战队如果光靠训练赛就能有这样的成绩,简直是天方夜谭。
没有自身的努力,还有足够和谐的团队氛围,狮子王也是很难走到这一步的。
自媒体一番巧舌下来,狮子王战队的努力好像就这样成了泡影,全成了永生战队的功劳。
江洵从来不看这种新闻,也不会推荐其他选手去关注这些内容。
老实说,这些媒体都是害人精。
你要是真信了这些媒体的鬼话,目中无人了,只要一输掉比赛。
这些捧你的人反而会最快速度倒打一耙。
江洵一直谦逊地做好自己,也不怕外界的流言蜚语。
而且他关注的是一些很有建设性意见的论坛和电竞报社。
比较正规的一些电竞报社媒体,就不会写出这些毫无营养的新闻出来哗众取宠。
他们的新闻有一定的真实性,也有自己的考虑和分析。
只是在江洵眼里,很多分析比较杞人忧天。
有一部分圈内人,有一定业务能力的分析师认为,永生战队把这个刷野流抛太早了。
刷野流这个套路,一经赛事出场,就有大量的队伍开始去练习。
别说是职业队伍了,路人的竞技局里也都在练习刷野流这套打法。
练的原因就是好用,能赢比赛,而且比起以往原始化的肉搏,多了一些脑力运营。
多出了一种不完全用操作比赛,可以用脑子比赛的打法。
只要想办法速刷把经济拉上去,通过经济碾压赢得比赛就行了。
去拼运营,给了很多操作一般的老年人上分的机会。
这种划时代的套路。
竟然在组内的淘汰赛就用上了,哪怕打的是北美的一哥,但还是好多人感到惋惜。
这是拿到决赛说不定都能夺冠的体系啊!
你看看现在这么多的队伍都在练你的套路,这不是给咱们夺冠增加游戏难度么。
尤其是给韩国,欧洲这些本身就喜欢玩弯弯道道的队伍一个进阶的机会。
运营是他们最喜欢的打法。
没有刷野流的信仰比赛,还在比较血腥的环境,刷野流一来,再给这些慢节奏队伍用上,环境估计很快就变成绿色的慢攻流状态。
这是变相加强一部分赛区的战斗力。
评论热潮,连续了五天都没有消停,败者组的第二轮赛事都正式宣布了结束。
八天后。
组内的决赛。
江洵这几轮的比赛都很顺利。
他们是一路平推到了组内的胜者组决赛。
最后重新和从败者组杀回来的大气层战队打了一个一号二号出线的名额赛。
大气层战队很坚挺,他们是在败者组,可败者组其他队伍也没有几个有战斗力的。
照样是杀了回来。
只是神秘战队比较可怜了,打着欧洲全明星的旗号,跟往年一样的状况,提前让粉丝进入心绞痛状态。
和天府战队一个尿性。
在令粉丝失望这一点上,他们从来不让粉丝失望。
就跟中了诅咒一样。
内战打谁都是宰猪,赛区内的比赛,就不知道谁能和他们横。
一打其他地区稍微强一点的队伍。
整个队就像是不会打比赛了似的,打谁都打不过。
八强直接晋级的席位,神秘战队是没有机会了,只能拿另外八个非直接晋级的八强席位。
而十六强名单之中的八强直接晋级席位已经是板上钉钉了。
白泽战队,天府战队,永生战队,大气层战队,孤行者战队,狮子王战队,法泽战队,英雄战队。
中国队伍有三个八强直接晋级名额,有些出乎观众的意料,因为天府战队和白泽战队都是磕磕绊绊的,不是那种一直在暴打别人的状态。
这导致了两支中国队伍存在感略微有些低。
其次爆了两个大冷门。
第一个是孤行者战队从败者组杀回了自己的组内,还打赢了胜者组胜者,豪取了组内第一出线名额。
第二个就是独联体赛区的狮子王战队。
真有独联体战队能杀入八强直接晋级席位啊!这件事的难度,就跟中国队伍把这传奇之杯的冠亚都拿了一样的高难度。
这么一来,确定席位。
江洵这边又多了半个月的休赛期,这半个月的休赛期是其他队伍拼出另外八个席位的时间。
同时这半个月也给了很多提前晋级的队伍一个研究新战术的时间。
这种级别的赛事,一两个新战术是不顶用的。
你看永生战队,出一个新战术就被人偷一个新战术。
就这偷法,还有几个战术可以用到决赛?
战术是越多越好。
半个月休赛期可以看别人的比赛,学别人的战术还能自己开发,这就是八强直接晋级席位的好处。
这段时间,江洵训练赛慢慢启用沈一鸣和尤纶进行比赛。
启用他们两个人,不是对另外四位队友的不信任,而是一部分特定的战术,是要特定的人才能打出来。
每个人都有自己的弱点,同样也有自己的优势之处。
比赛换人,比赛的节奏和打法是能随着换阵而改变的。
有必要的话,江洵甚至能把自己换下场,让尤纶上去接指挥的位置。
假如说那场比赛正好要打阵地战,是尤纶的拿手好戏,那么江洵是甘愿退位让贤的。
这段八强休赛期。
不是一个小组的狮子王战队又来找他们约训练赛了。
现在的狮子王战队有了自己的打法体系,已经不是当年的吴下阿蒙了。
有一场单地图训练赛的拿分,比大气层战队一个bo3拿到的分都要多。
从竞争性来看,现在的狮子王战队只要比大气层战队厉害的。
而江洵除开和狮子王战队约训练赛。
其实还想和天府战队,白泽战队打训练赛,只是这两家为了避嫌,都不怎么愿意和永生战队打。
…
第1012章 传奇组之名
国际赛事上。
国内出战的队伍,会尽量避免进行训练赛,因为训练赛是取其所长的训练,很容易在训练赛中学到一些值得学习的东西,更有战队会在训练赛中练招,拿出一些新颖的套路。
这些借着训练赛打出来的套路,就有可能都会去私下学习。
而有一支队伍提前进行比赛,就可能把这个套路暴露出来,把另外一个陪他打训练赛的队伍坑了。
避免出现这种情况,也避免出现赛后为了甩锅而引起的粉丝内斗风暴,大型赛事,都是保持这个原则,不轻易进行内战训练赛。
哪怕是没得选择,就是要打内战训练赛,也只打那种较为常规的训练赛。
这样不会暴露各队的黑科技和大招。
白泽战队和天府战队,这一次都是最坚守这条底线的,这变相地证明了两个队伍都是有什么藏招,没有在这次赛事中正式打出来。
江洵就比较光棍,想到什么能试着打一打,那就拿出来打一打。
这次来体验世界总决赛的比赛氛围。
临时组的一个队伍,都能这样‘划水’进入世界赛直接晋级八强的席位,他还是很满足了。
就是这个直接晋级八强席位的资格,有些令人不怎么‘愉悦’,打得不尽兴。
他们的休赛期比较长,是要等别人的比赛结束,才能再进行下一轮的比赛。
第一出线,第二出线的直接出线外,每个小组的其他队伍还要打散,进行下一轮的比赛。
第二轮的第一出线,第二出线的队伍,将会成为另外八个席位的八强战队。
很多人可能就要问直接晋级八强席位资格的,还有非直接晋级八强席位资格的差别在哪里?
第一个差别,直接晋级八强席位的,将在网游内拥有战队旗帜的npc商铺贩卖,你可以通过向npc商人购买这八支战队的旗帜,装饰在自己的公会。
这对竞技玩家不算什么,可是对网游玩家而言,就是一种牌面。
其次,第二个差别,直接晋级八强席位的队伍,将会成为本次赛事的传奇组,下次传奇之杯世界总决赛之前。
保持原阵容的至少三位选手,将拥有下一次传奇之杯世界总决赛的参赛资格,不需要打海选赛,不需要打季后赛。
换而言之。
江洵明年想打这个传奇之杯的世界总决赛,只要保证队伍里的选手有三位是上一届的队友,就能无条件拥有资格。
不说这个参赛资格,传奇组的这个名头,也是一种无上荣光。
游戏的官方会在网游和竞技模式内都会赠送一个纯金色的称号——传奇。
第三个差别,也是肉眼可以看出来的差别,非直接晋级八强的队伍,要多打一轮比赛,费时费力,而直接晋级八强的队伍可以在休赛期研究新的内容,能用最好的精神状态去迎接接下来的比赛。
别的队伍打得水生火热,可能为了这次出线机会,拿出浑身解数,暴露自己的底牌,提前晋级的队伍,两个字——看戏。
趁着这个休赛期的时间。
江洵和狮子王战队打训练赛,逐渐启用尤纶和沈一鸣这两位选手,尝试组另外一套选手阵容,看看能不能出奇效。
情况差强人意。
差了一些味道,还没有永生战队原来阵容厉害,不过,换人以后,队伍的风格转变很大,就跟换了一个队伍一样。
想要打个突然袭击,也是能用这套选手阵容去比赛的。
这半个月的休赛期内。
永生战队的日常就是和狮子王战队的训练赛,网游日常打个素材逛逛街,偶尔宰个boss,就继续进行训练赛,保证自己每日的状态和手感都能像之前那样火热。
当他们直接晋级八强的队伍休赛期结束。
另外八支晋级八强的队伍也一一出炉。
十六支队伍都打出来了以后。
要共赴下一轮比赛的会场,前往旧金山所在的【信仰】游戏公司主场进行战斗,所幸打进传奇之杯世界总决赛后,所有的飞机票都是比赛官方包下来的。
几支中国队伍的选手是分在同一架飞机上的。
沈一鸣和他们比较熟络,在飞机上开始探讨后续比赛的赛程,同时对自己目前的状态挺乐观的。
天府战队的唐策就蛮好奇的。
沈一鸣什么时候会被永生战队派遣上场。
这不是中国队伍的困惑了,都快成世界所有玩家的困惑了,在他们眼里,沈一鸣就是一张s卡。
你s卡放着不用,用a级的卡打比赛?
浪费人才也不是这样浪费的吧?
江洵坐的位置距离唐策挺近的,面对唐策的困惑不解,他是直接给了正面的回答,哪一场比赛的风格适合沈一鸣打,就让沈一鸣上去。
现在的永生战队挺好的,能赢比赛,沈一鸣是他们战队的核心杀器,等他们队伍输比赛了,沈一鸣就有上场的机会。
江洵这个回答是有些搪塞的,可是人都这么说了,唐策也不好追问。
另外一旁。
柳俞臻和雨中追忆却是在窃窃私语。
柳俞臻能想到雨中追忆可以进世界赛,未来的两年内,可能一年内就能散发属于自己的星光,打出自己的天地和身价。
却不成想,短短一两个月内,他们就坐在了同一架飞机上,变成了两个不同队伍的选手。
这还是让柳俞臻有些感叹的。
晃过神来,已是物是人非,之前还在提点的同队弟弟,已经变成了其他队伍的首发选手,不仅状态,战绩也是非常漂亮。
段牧和丁谋就有些沉默不语了。
他们和职业圈的大神根本不认识啊,唯一认识的大神还是通过网游认识的寒梅砺剑,就连沈一鸣也是寒神带着认识的。
和这些人一点共同语言都没有,只能自己说自己的。
“老扛,你比赛数据怎么样?”丁谋拍了拍一旁戴着耳机听歌的扛不住问道。
官方有个数据统计的面板。
每个选手都有自己的比赛数据可以查到。
这个数据计算比较全面,kda、贡献值、每回合平均伤害量,对野怪的输出以及经济获取能力。
丁谋问这个,自然是事关于传奇之杯世界总决赛的赛后选手top排名。
眼下。
这个数据榜遥遥领先的几个选手,正是他们永生战队的人。
毕竟赢的比赛中多数都是暴打,所以战绩想要难看一点都很困难。
于是丁谋已经开始幻想包榜的事情了。
...
...
第1013章 烂签还是好签?
数据。
是任何竞技类游戏的玩家们都要关注的内容,这不仅是和朋友吹嘘的谈资,也是自己实力的一份证明。
职业赛事上的数据,可不只是普通的谈资作用,而事关整个比赛中的fmvp,据说【信仰】官方还会为本次赛事的夺冠队伍在网游和竞技模式中制作立体的夺冠阵容雕像。
fmvp的雕像,将会站在最佳的位置。
虽然寒神,江带哥是在永生战队的,可大家好歹也是有梦想的,万一后续的比赛他们爆种发挥,各种宰猪乱杀,数据非常好看,那么还愁fmvp不到手吗?
就前面的海选赛、预选赛到十六强角逐战。
他们所有永生战队的数据是所有战队选手数据中名列前茅的,江洵的数据很好看,可也没有脱离他们第一梯队的数据。
没夸张到竞争的机会都没有。
是一种可以追上来的数据。
江洵可没有注意到自己的队友又想要争夺数据榜的‘狼子野心’,就是知道了,也是一笑了之。
一下飞机。
到了会场的地方,工作人员先带着选手逛了一圈,然后带领他们去了下榻的酒店,一个房间能住进去五个人,五个单人床被桌子隔断,在旁边配有五台电脑和五个虚拟头盔。
有些队伍替补的选手多可以和教练组配一个房间休息。
这还只是休息的地方。
官方还专门包了一个电竞馆拿来给平常职业队伍的训练使用,这些职业选手训练的基础设施该有的都有,只等十六强的出席仪式。
每个阶段的出席仪式都有些不同,不过越到后面,出席的仪式就越宏伟,江洵远远地从比赛的会场望去。
十六支战队的队标制成旗子,在十六杆旗杆上迎风吹扬。
这个阶段和之前的比赛就不能相提并论了,接下来的比赛,是真正的优胜劣汰,因为十六支队伍的实力都相对均衡,一旦跌入败者组,再想要回来难如登天。
谁也不差谁很多。
三天的中转期,适应了当地的状况。
【信仰】就开始策划十六强的整个赛程和开幕仪式,江洵对这些开幕仪式很不在乎,前几轮的比赛,有一说一,他没玩到。
一直都在打个工具人的效果,困住某个人,断住某位选手的比赛节奏,虽然比较关键,也是比赛的主导者,可是这种玩法不怎么好玩。
他是很想和天府战队碰上的。
天府战队就跟欧洲那些人不一样,天府战队都是老实人,打法没有那么造作、也不会耍什么小心机。
打法都很硬派。
遇到天府战队,那么江洵就和天府战队打硬碰硬,这种大乱斗的碰撞,才是有意思的,江洵也能有打比赛的快感。
就不知道这个主办方对后续比赛的分组会是怎么样了。
不过,江洵想遇到天府战队。
但是!天府战队可一点都不想遇到永生战队。
永生战队的东西太多了,天府战队遇到永生战队怎么可能打得过他们?遇到永生战队,就是提前宣布死刑,进入败者组游荡。
抽签抽到永生战队,不管天府战队是谁上去抽签的,回到训练室,免不了一顿‘胖揍’。
和之前比赛的开幕仪式一样,再次开唱本次比赛的主题曲,各个战队的队标在会场内部闪亮。
主持人用着庄重肃穆的音调欢迎每支战队的到场。
繁杂的开幕仪式,江洵都有些打瞌睡,过了大约十几分钟,终于到了抽签这个环节,每个队伍都希望自己是第一个抽签的队伍。
主办方则是以严格的标准,安排直接晋级八强资格的传奇组中第一出线的队伍挨个抽签。
江洵是永生战队的代表。
上去抽签。
抽到了一个亚洲地区都比较熟悉的队标——韩国电信。
台下的韩国选手们不说是面如死灰,脸色上是阴晴不定中带着些许的苦笑。
永生战队。
是一支所有队伍都不想碰到的队伍。
大家最佳剧本,最想要看到的是什么?那肯定是主办方把永生战队丢给中国战队,让他们内战打一打。
现在,抽签都已经抽到了。
韩国电信的一位选手只能是迫于无奈走上台来,和江洵握手。
此时此刻。
在韩国的直播平台。
弹幕粉丝都是一片哀嚎声。
这次传奇之杯世界总决赛,韩国队伍仅是一家韩国电信杀出重围,还是那种九九八十一难的级别。
从败者组好不容易杀回十六强的,非直接晋级八强资格的队伍。
也就是八个顺位八强之下的挑战组。
这刚进十六强,就打得那么艰难?直接就撞上永生战队?这不诚心想要把他们再送入一个败者组吗?
韩国粉丝们一致都是不看好韩国电信这支队伍的。
这不是他们不愿意支持自己国家的队伍,而是数据,实力,就连比赛观赏性,他们都能体验到差距。
后续的抽签,天府战队抽到了孤行者战队,白泽战队抽到了大气层战队,这个抽签,江洵为他们捏了一把汗。
这些队伍的训练赛,江洵都是打过的。
孤行者战队什么底细,大气层战队什么底细,江洵都是有数的,别看永生战队都赢了,可是赢了也能大概知道这个队伍强在哪里,强度有多少。
“寒神,你这抽签运气糟糕啊。”天府战队的当家唐策抽签结束,在后台的休息室说道。
抽签差?
韩国电信还好吧。
“韩国电信这个队,有藏黑科技的。”方敬恩跟着说道。
天府战队不喜欢遇到韩国电信这个队伍......他们历史战绩中,很少有战胜韩国电信的记录。
风格上,他们被韩国电信克制得很死。
“那还好啊。”江洵还以为自己抽了一个烂签,打一支菜队,那真没什么意思,如果对手实力还可以,还有的玩。
“韩国最强的队伍,老对手了,不要放松警惕。”唐策一听江洵这种非常敷衍的语气,以为没放在心上,又提醒了一遍,“而且你也知道我们国家之间有那么点恩怨,输了比赛,舆论上很惨的...”
常年被韩国人打赢而翻车的天府战队,在被骂的经验上还是有一手的,他不希望永生战队遭遇他们的情况,所以再三提醒...
在唐策眼里,只要不蔑视对手,太自以为是,永生战队打这些队伍都能打,都能赢!
永生战队,十年老粉了都。
...
...
第1014章 两种不同风格的冲击
唐策的担忧是有原因的。
中国队伍的打法很多都是比较考究个人能力的,比较豪迈,这种豪情万丈的打法,看似激荡四射,绚丽夺目,细细品味下来,你会发现中国队伍无时无刻可能都在失误。
无论是大的,还是小的。
进入混战状态下,谁都不能确保自己百分百地技能释放成功,外界很多的因素,时机的不对,对方的反手,都有可能引发失误风暴。
这种失误,是因为乱战,是因为仓促开团,也是因为中国独有的战斗风格而带来的。
而韩国,就非常克制中国这种风格。
韩国人的打法,简而概论便是严谨,他们接团,他们作战,他们在站位的分配上,十成之中没有七成的胜率,他们不会去贸然接团。
这种打法,是很容易减少失误率的,他们会提前在团战前就算计好每个可能会接团的路线和战斗的场景,给自己算好最佳入场和反手的时机。
如此精密化的计算,就是韩国队伍的主体风格,他们对付比自己弱小的队伍,呈现出来的战斗力是极其恐怖的。
东南亚队伍遇到韩国队伍,基本上都是被人家碾压到不敢直视。
韩国队伍能把东南亚队伍任何一个点,哪怕是细致入微的小小细节都能拿捏的住。
可也不是说韩国队伍没有任何破绽。
能打赢韩国队伍的一种最简单的办法。
就是细节比他们还要好,失误率比他们还要低,用韩国人精密化的路线计算将韩国人击败。
这种是最简易的。
把别人的打法学以致用,然后还施彼身。
另外一种办法,就比较突破极限,在自己失误很多的情况下,利用极限的个人能力逆转局势。
换句话,就是操作爆种,打出那种令人咂舌不已的惊天操作,然后把人杀完。
你指定的战术,你指定的细节,指定的开团点再精密又怎么样?你两个人包夹开我一名选手,正常情况,被开的人大概率是要死的。
可是我那个被包夹的选手反手就是一个极限操作,不仅脱离包夹,还反手把你围殴我的两个人一起杀了。
那你怎么面对?
韩国人怕的就是这两种。
不过,前者的话,虽然是其他国家对抗韩国人最容易学习的打法,但是韩国人是浸淫这套体系多年的原创体系地区。
比你早玩这个套路早玩了那么多年。
很难玩的过他们。
另外一种打法...你想想就好了,一位选手偶尔这样发挥一次,已经挺极限了,天天那样发挥,那其他职业队伍还打不打比赛了?
几支国内的队伍互相寒暄了几句。
就回到各自的训练室进行一天的训练,江洵不得不开发新的战术体系和英雄阵容了,上一轮拿过的几个英雄,几个大放异彩的英雄,韩国人极有可能要做出应对。
韩国人嘛...
武力这方面没叠满,智力上面肯定是叠满了,喜欢从全方面一些可以获得优势的地方挖掘优势。
选择英雄上面,他们不会让江洵再拿到那么舒服的英雄,很有可能把一轮发挥比较好的英雄给禁掉,甚至偷偷学习,拿永生战队的打法来打永生战队。
越到这种白热化的阶段。
大量的队伍其实不是在把各自的长处发挥出来,是在互相把对方的优点学习,补全自己的弱势之处。
每一个世界赛,不是这些队伍之间的搏斗,更是这些队伍相互之间的技战术融入,当打到最后一轮,争夺世界冠军的时候。
那一年最强的队伍,就会就此诞生。
这支战队,要么是把一路打赢队伍的打法和思维全部收纳下来,要么就是把自己的长处释放到最极致的顶端。
江洵是不怎么喜欢学习和钻研其他队伍风格的。
尤纶却精于此道。
从前几轮的比赛到现在,一直在翻看其他队伍的比赛录像,尤其是观看韩国队伍的风格,常常不由自主地点头。
各方队伍,都在这样紧张刺激的准备环节中备战。
现在,谁都输不起。
这里的败者组,比上一轮的败者组更加危险,无论谁被送下来,都是提前宣布离开这次赛事。
所以各个队伍,都会把自己的绝活一个一个搬上来。
到了这个阶段,也是比赛最精彩的环节,百家争鸣,每个地区的精华都会呈现在所有观众的面前,而舞台也越变越大,全场的观众席从前面几轮的五千人席位,变成了万人席位。
永生战队和韩国电信战队的较量。
是十六强赛事的开幕之战。
对于这场比赛,无数的赛前教练和点评方都是有自己的看法,永生战队和韩国电信战队是两支无法评判的队伍。
永生战队很强,可是谁都不知道它强在何处!太多的比赛录像都是碾压局,这类碾压局中,很难看出永生战队的细节,只能评判出他们个人能力的强度。
韩国电信呢?
同样很难评判。
他们从败者组杀回这里,韧性强劲,他们的打法足以磨死绝大部分队伍的耐心。
支持永生战队的评委和支持韩国电信的评委不相上下。
韩国电信的打法太踏实了,踏踏实实到从表面局势来看,这支队伍的阵面战斗力就很稳定。
反观永生战队的意外因素过多,感觉就是一个定时炸弹,也不知道什么时候炸,也不知道它会把别人给炸了,还是把自己给炸了。
这场比赛开始之际。
双方选手的大名单做出了改变。
沈一鸣替换了永生战队的肉坦前排选手扛不住。
韩国电信的大名单未做任何的改变。
沈一鸣前面一次比赛都没有出来过,十六强的开幕之战就登场,着实是让大多数人摸不着头脑。
你前面藏着不让沈一鸣登场,说是秘密武器。
既然当了秘密武器,为什么不放到最后,到了十六强的第一轮又启用了呢?
而且,沈一鸣出阵之后,他的定位又是什么呢?
永生战队换了一个肉坦前排选手下去,换了一个刺客核心上来,这位置不是冲突了吗?
这个大名单的更换,带来了种种疑惑。
不过,沈一鸣的粉丝还是很高兴的。
他们已经很久没有看到沈一鸣登场比赛了。
...
...
(前天下午,医生说血培养有细菌,加用抗生素,差点把我吓死,一晚上都怕接到医生的电话。)
(昨天下午,医生说老人病情有所好转,因为在重症监护室的隔离间,没办法探望,拍了一个视频过来,前几天只能挥挥手,现在能说几句话了,病情正在好转,松了一口气。)
第1015章 这把打的就是个人能力!
沈一鸣上来,江洵自然是做过赛前准备的。
“真这么打?我们这个战术太奔放了吧?”沈一鸣还是再三问了一下,这不是他沈一鸣不敢打,而是江洵实在是太敢给他们制定战术了。
打得好,那是厉害。
输了,不是被骂成憨八龟?
“打呗,bo3,输了这一场还有两场可以追,bo3都输了,还有败者组可以回来,试试看我这准备的能不能打。”江洵淡定地说道。
双方的地图选择。
韩国电信队伍把所有的混战地图都禁掉了。
不好意思,我不和你打这种无脑的大乱斗团战地图。
我这些东西打不过你我认了。
韩国队伍在这个时候算是坦荡了一回,想赢,也不得不那么坦荡。
“全是刷野图啊。”江洵看了这些地图,有些无奈地说道。
刷野流,学的最快的不是欧洲地区的,是韩国的队伍,他们已经把刷野流的套路灵活运用了。
而通过经济碾压打绝对优势的完美团,也是现在韩国队伍主打的内容。
这个终结比赛的方式还是很管用的,很容易就把优势彻底转变为了胜势。
学是学了江洵刷野图的大部分细节,打法用的又是韩国地区自带的打法,这种流派,已经从根源上分支了。
当然。
江洵的一代目刷野流是这些分支下去的任何一脉刷野流的父辈。
没有江洵的刷野流,也不会出现那么多其他地区刷野流的分支打法。
他们开发再多的内容,万变也不离其宗。
韩国电信的教练,戴着黑色大圆框的眼镜,眼镜片下微微闪烁,在隔音间内手舞足蹈,指挥着什么,他手中的笔记本不断被他用笔圈圈画画。
这位教练的比赛id叫做koosta,是新任的韩国电信教练,没有什么传奇执教生涯,但是他的选手职业生涯履历却不输于任何一位王牌选手。
【终焉骑士】五年时间内曾经先后效力于北美四支上游强队,曾在三支不同的队伍中拿到过联赛冠军,更是其中一届联赛冠军的赛季mvp。
职业生涯结束后,【终焉骑士】便进入了没落年代,也算是在两个网游交替的时代中,选择了成为一位职业教练。
被当时韩国豪门一眼相中。
短短几个月的磨合和栽培下,已经在韩国赛区呈现霸主之姿。
值得一提的是,和他同时代的职业选手严弘,现在也是一位主教练,只不过严弘这个主教练效力于争嵘战队。
而争嵘战队差了一口气进入世界赛。
第一张地图由韩国人选择,他们上来第一手就选择了一个比较困难的刷野迷宫地图——穴居人地堡。
野怪的主体是穴居人,有很多异变穴居人,boss的技能也算是比较多种的,没有研究过这张刷野地图的队伍,很有可能要吃到苦头。
这么多的刷野地图,不可能每支职业队伍都能做到面面俱到,什么地图,什么野怪,什么内容都了解的。
【信仰】这么多的地图,你每个地图跑图一遍都是一件非常疲惫的事情了。
何况你不仅是要跑图,还要去了解这张地图,去深度解析这张地图的野怪成分,地形优劣处,哪些地方容易开团,能开出好团,甚至于哪些英雄组合适合在这张地图上登场。
韩国队伍就类似于押题。
只要押中了一个永生战队不怎么练过,没怎么跑图过的特殊刷野地图,他们想要偷到单图的一场胜利还是比较容易的。
koosta摆明了是有过多方面的提前分析。
穴居人这个类人种族,在网游中,距离卡斯纳帝国很远,同时也不是永恒帝国的所属地,是在一个很偏僻的地方,就连这个副本,也是特殊副本......
koosta相信永生战队是封闭训练过的,可是大多数战队的训练都是对当前比赛的热门地图和常规地图进行的训练,如此偏僻的地图,你能做过跑图,都能说明你这个队伍足够勤勉了。
他就不信网游那么多个地形,那么多张野图,你永生战队全部都懂,全部都摸清了,韩国电信拿出来的这张地图,还是他们一直有在练习的地图。
在刷野流还没有彻底成为一个概念前。
他们就在练习的一张地图。
通过刷野流这个概念出来,对于这张地图的驾驭,他们更加得心应手了,以至于,能拿到这张地图,韩国电信选手们的表情都放松了许多。
而在韩国电信选出了这张地图后!
在韩国电信的比赛隔音间后边的大荧屏,闪动出他们选手阵容中所有选手的数据榜。
每个选手的艺术照和整个传奇之杯赛事中的各项数据包括单场mvp的数据记录,都在这边的荧屏亮相。
韩国电信的队服比较朴素,上面全都是他们赞助商的印花,而由于是韩国国企为主体赞助,在韩国国内的地位很高。
也不知道是刻意的还是永生战队思路比较通畅。
韩国电信战队还在秀他们的数据面板,江洵这边已经把他们想要的地图拿了出来——镜中水月。
这个肯定是中文版的翻译了。
英文的那个是又长又臭。
主体的地形大概是被无数水晶晶体包围的一个水中城堡,也是一个比较花样多的地图。
由于永生战队是秒选的。
韩国电信这边还在秀选手名单数据、艺术照,这边永生战队选完地图,也是同样的特效登场。
永生战队一路是连胜上来的,每个人的数据都是很漂亮的数据,这样的秀场,无形之中是给韩国电信施加压力。
只是沈一鸣是个例外。
他是本次赛事第一次出场,所以全数据都是0的状态。
双边自己的优势选图成功。
那么最后一张图的选择尤为重要,两队把所有选出来的地图整合在一个界面内,再把自己选出来的地图中自己不想要打的地图一个一个去除掉,抉择出一张双方队伍都可以打的地图。
场下。
双方的支持者已经开始呐喊助威。
虽然都不是两支队伍的主场,但是谁说欧美的队伍就一定是欧美战队的粉丝了?
永生战队也不是没有欧美粉丝的!
在粉丝们的助威声、本次赛事的主题曲下!
第一张地图穴居人地堡,双方选边、英雄选角在几分钟内就已经拿下。
解说席。
一位解说讶然地注意到,并且开口提问,以确保自己没有看错,“这永生战队是选了一个五核心阵容吗?”
...
...
第1016章 我永生战队就是要打架!
永生战队一向就不喜欢按照套路出牌。
你以为他要这样打,他偏偏就要打一些出其不意的东西出来。
沈一鸣的登场,果然是让所有的观众们包括解说们都看到了一些不一样的东西,那便是五核心阵容。
比起上把五控场阵容还离谱!
五控场的阵容,当时选出来的时候,看比赛的业内资深人士都认为永生战队不想赢,因为这个阵容就不配赢,看着很蠢。
结果呢?
永生战队用自己的战绩、套路以及异于常人的思路告诉了全世界,有一种打法叫做刷野流,有一种打法叫控场控图流。
利用控场角色必然领先于其他角色的控场能力、地形环境改变能力,将野怪控制在有利于自己发育的状态。
再借助控场英雄不俗的控制能力配合打团。
虽然控场英雄的输出很低,可是装备足够好的情况下,控场英雄也能打出爆炸的伤害。
永生战队借助着五控场阵容的刷野流,领先于其他人的装备后,就是控场也打出了比核心要高的伤害。
导致最后,所有的职业队伍复盘这场比赛的时候,都从一开始的疑惑不解到恍然大悟,开始明白永生战队这套阵容的神奇之处。
至此,五控场阵容就不再是职业队伍不能理解的阵容,至少拿出来打那种刷野地图是非常有用的阵容。
可是。
五控场阵容能得到大家的承认,不单单是比赛上的亮眼发挥和显著的战绩,还有赛后的分析结论,才得证出这套阵容的不凡之处。
五核心阵容呢?
其他的教练团分析过五控场阵容,肯定是顺着这个思路去研究有没有五核心阵容,五辅助阵容,五肉坦阵容。
测评出来的答案很真实。
除了五控场阵容以外,其他阵容不具备赛场征战的能力。
五辅助阵容?你输出一点都没有,除了互相自保给个盾有什么用呢?打团战毫无作用,其次刷野也很费劲,没办法像控场阵容那样做到快速的刷野。
打团打不过,刷野也刷不快,五辅助阵容怎么都形成不了一支有效的套路。
同理。
五肉坦阵容面对的困难和五辅助阵容是一样的。
那么问题来了,五核心阵容究竟能不能担任大任?
很难!
五核心阵容比起另外两个阵容,是能出场的,可是能出场不代表它没有弊端。
核心英雄通常都是纯输出的英雄...【信仰】这个游戏很有意思,纯输出英雄,它很少会给你配置控制技能的。
顶多就是一个位移技能搭配三个输出技能。
哪怕是有控制。
也无非是一些减速、0.1秒时长沉默的软控。
这就造成了五核心阵容的不合理之处。
没有控制、没有控场、留不住人,没办法造成场面上的快速而有效的击杀。
只要对方足够油滑,你没有控制...很容易被放风筝,给人兜风兜死。
解说第一眼看没有异常,第二眼看,永生战队选了两个核心位置出来,还是第一手第二手拿出来的,第三眼看,永生战队拿出来了五个核心的角色。
事情就有些不太对劲了。
合理吗?
解说脑海里就这三个字。
别说解说在质疑合不合理,观众们其实也觉得这个阵容拿出来就相当的离谱,大家都知道你永生战队是个莽夫队,是个喜欢拿个人能力说事的队伍。
可是你拿个人能力说事,你也不能不把对手当人看啊?
职业局,五个核心输出打对面精心搭配出来的有控有奶有输出的阵容?
换成其他队伍敢这样选阵容,教练估计早就要被辞职劝退了。
选的还不如选手自己拿好。
而眼下。
就是这么一场至关重要的比赛,传奇之杯世界总决赛十六强进八强的重要赛事,永生战队就给大家上演了这么一出令人咂舌不已的‘英雄选择’。
这样‘精彩’的英雄选择。
韩国教练koosta在选手席的隔音间笑了。
他一直拿着的笔记本合上,笑容灿烂地和自己的队友沟通。
这真是情不自禁。
尤其是面对对方这样选择阵容,koosta真不知道自己这边得犯多么妖娆的失误,才能在自己的优势选图优势选角中输掉比赛。
正是有这种看阵容就感觉自己赢了的预感和自信,koosta的笑容在镜头中可谓是豪放不羁。
地图载入。
正常状态下,双方的教练得走出隔音间,去舞台的中央握手。
由于永生战队是没有教练,主管地图选择,英雄选择的人是寒梅砺剑,而江洵又是比赛的参与者。
加载地图中,他是不能离场的。
于是扛不住这位暂时被轮换下去的主力选手,上去和韩国教练koosta友好握手,握手结束,再回到隔音间的后排座位坐着。
假如说比赛的过程中,需要点一个暂停还是技术故障要求修复什么的,都是要教练位的人向裁判示意才能暂时中止比赛,进行暂停环节。
穴居人地堡。
地图加载完善。
阴湿潮冷的环境,这个地形,江洵不由自主想到了一个俱乐部,一方独行俱乐部,他们在网游里的公会驻地,就和这个地形很像。
也是建造在地下的。
不过,一方独行俱乐部建造的地下驻地,更像是一个有模有样的文明,反观穴居人地堡,到处都是杂乱的木头渣滓,还有一些分辨不清是食物还是粪土的杂质肆意摆放着。
穴居人地堡,有点像是放大版的蚁穴。
江洵还是有些想念自己网游中的账号。
那高强度的属性,随手丢一个技能就能把这个地堡给洞穿出一个裂缝,只是把近战法神罗恩特那个账号原属性搬到竞技里来,想想就是欺负人的一件事情啊。
“扫图吧。”江洵下了第一个指令,“扫图的过程中,抓到他们的人,格杀勿论。”
刷野类型的地图,首要目标还是刷野,其次江洵想借助己方阵容是五核心的强力战斗阵容,还是想要创造一些击杀机会的。
所有人认为五核心阵容不行,不行的点就在于没有控制,还有一点就是其他网游带来的惯用思维影响到了他们的思想。
moba类的网游,这种核心角色,在没有等级没有装备的情况下是很弱小的,要通过击杀小怪得到发育。
可是【信仰】不一样,它竞技模式里没有等级这个制度,所有人开始就拥有所有的技能。
而核心阵容的角色没有装备,相比起前期,后期的爆发力和持续作战能力更强,可是又有谁说了核心角色前期不能打架的道理?
没人规定,核心角色前期打不了架的原则吧?
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