第一千一百七十四章 让你看看什么叫专业的谈判专家
2038年,8月15日。
短暂的黑暗之后,陈旭就看见了眼前出现的游戏画面。
他正处于一座上升的电梯里面,旁边的电梯广告电视上面,显示出了今天的时间。
同时游戏中默认的第三人称视角,也让他看见了自己目前这个角色的样子。
一个十分年轻帅气的青年小伙,穿着一身黑色的西装、系着领带,表情淡然。
只不过太阳穴上的圆形标记,则是证明了他不是一个人类,而是一个机器人,或者说是仿生人。
《底特律:化身为人》里面,杨晨依旧是保持着两种不同的视角。
第一人称跟第三人称。
两种不同的视角展示,游戏中的镜头也是不同的。
尤其是对于一款交互式电影游戏来说,这花费的公布并不一般。
而且本身对于脑机接口的操作方法来说,其实第一人称带来的沉浸感要远远强于第三人称。
但杨晨还是加入了第三人称的模式,最主要的原因,还是因为玩家群体。
第三人称的模式下,有一些玩家不会感到眩晕。
但第一人称的模式下,却有眩晕跟恶心的感觉,甚至玩着玩着能把自己玩到跑去马桶大吐特吐。
考虑到这样的一个因素,所以在视角上面,杨晨还是选择了第三人称跟第一人称共存。
而且对于游戏来说的话,实际上也有许多的游戏,并不是都适合第一人称,尤其是vr平台上面。
毕竟跟pc平台上面通过显示器来游玩不同,vr带来的沉浸式体验模式下,第一人称如同动作类的游戏,高速旋转的一个视角。
有时候哪怕不晕,那也能够让玩家感到眩晕。
这也是为什么,vr平台上面这一类的游戏,通常会采用第三人称的原因了。
游戏里面陈旭也在观察着游戏的一个画面。
很明显,这应该就是科幻题材的游戏了。
就是不知道什么类型的。
电梯正在不断的上升,而站在电梯中央的青年,则是十分灵活的把玩着一枚硬币。
当电梯抵达到第七十层顶楼的时候,青年才将手中的硬币给收了起来。
然后理了理自己的领带,直视前方等待着电梯的大门打开。
电梯门打开后,门口一个全副武装拿着枪支的士兵注意到电梯里面的青年。
他看了一眼,然后理都没有理,通过无线电进行跟上级的沟通。
‘谈判专家抵达现场’
‘重复:谈判专家抵达现场。’
一边说着,那名特警一边朝着屋子里面前进。
同时陈旭也发现自己能够进行控制游戏里的角色了。
跟使用键鼠还有手柄操作不同,使用脑机接口带来的感觉让陈旭感觉到十分奇特。
例如他想着往前面前进,游戏里面的角色就朝着前面走去。
同时他想着蹲下的话,游戏里的角色竟然也会蹲下。
就如同是真的他的大脑在发号施令一样。
游戏里的这个角色,就如同是他的手脚一样。
只不过跟现实中的手脚,他有一种真实感不同。
游戏里面,这种虚无但却能够反映出来的样子,让他有一点不习惯。
但更多的却是有趣。
如同一个小孩刚刚拿到了新的玩具一样。
跟寻常的游戏不一样,《底特律:化身为人》里面并没有直接给出玩家如何操作的一个提示。
当然陈旭感觉也有可能是因为自己选择了人生模式这个选项。
进行实践了一下,陈旭很快就发现了一些不一样的地方。
例如游戏中,能够反馈的就是几个动作。
普通的前进,还有简单的蹲跳,至于更复杂的一个动作,游戏并不会跟他的脑海的指令进行反馈出来。
不过却能够跟周围的东西进行互动。
例如他刚刚就控制着游戏里面的角色将地上的一只金鱼,重新放回到了水族箱里面。
短暂的新奇过后,陈旭重新将注意力放回到了游戏这一块。
他仔细的看了一下游戏里的环境。
应该是一所豪宅,面积十分庞大,甚至有专门的一个走廊,走廊的一边是巨大的水族箱,右边摆放着屋子主人一家的合照,还有一些文件跟盆栽。
而这些东西都是能够进行互动的。
想着拿起来,陈旭发现游戏里的角色竟然也真的会走过去,将其拿起来。
继续朝着里面走着,里面传来了一阵痛苦的声音。
只见一个全副武装的士兵,正将一个满脸泪痕的中年妇女带出来。
“求求你,求求你,你一定要救救我的女儿……”
那个中年妇女仿佛看见了什么救命稻草一样,满脸泪痕的诉说着自己的请求。
但随后她注意到了太阳穴那闪烁着的标记,那是代表着仿生人的标记。
看见这个标记后,她的表情与态度就变了。
“等一下?”
“你们要派仿生人去?”
“你们不能……不能这么做!”
“这会害死我的女儿……你们为什么不派真人去?”
“不要让那个东西靠近我的女儿!”
“为什么要浪费时间派一个仿生人去谈判!?”
耳边传来那中年妇女的哀嚎声。
他扮演的是谈判专家,但同时也是一个仿生人。
瞬间陈旭就已经明白自己的身份了。
但同时根据那个中年妇女的样子来看,仿生人似乎并不怎么受待见啊。
之前还跟看见救命稻草一样,但发现是仿生人之后,立刻就变脸了。
“看不起谁呢?等等让你见识见识什么叫做真正的谈判专家!”
想到之前那个中年妇女的态度转变,陈旭也是挺不开心。
随后陈旭看向视线中出现了类似机器的ui界面。
‘寻找艾伦队长了解情况’
仿生人ui界面,这也是基于游戏故事的一个角色设定。
毕竟作为一个仿生人,拥有一个ui界面跟指令信息,也是很正常的事情。
这取代的就是游戏中的一个任务面板界面了。
毕竟尽管说是人生模式里面,不含有游戏ui界面,更好的沉浸到游戏里面。
但该有的信息还是要有的,要不然玩家怕是只能一头雾水的进行游玩了。
而这本身跟《底特律:化身为人》这款游戏的核心点也是冲突的。
第一千一百七十五章 竟然是交互式电影游戏?
游戏里面玩家的身份是一名仿生人,简单的来说就是机器人。
所以在ui表现上面,玩家还是能够有一些特殊能力的。
而这种特殊能力的话,差不多也是游戏里面给玩家的提示。
伴随着扫描的开启,陈旭朝着周围的众人看去。
这个时候房间里面的警官,正在积极的准备。
有的人正在汇报情况,有的人正抓着枪支严阵以待。
同时游戏里面正在行动的个人头顶上面出现了,记载在他数据库里面的信息。
就如同是当初他玩《看门狗》的时候,利用手机骇入其他人的设备信息里面,能够看到对方信息的样子。
只不过现在的话是更加的直接,通过仿生人的扫描,就能够找到记录在数据库里面已经登记的信息。
控制着游戏里面的仿生人,陈旭直接来到了艾伦队长的面前。
“艾伦队长,我是康纳,模控生命派来的仿生人。”
陈旭操纵着康纳来到艾伦队长的面前,开始了自我介绍。
同时陈旭也从这个介绍里面得知了他现在正在操纵的角色的名字。
一个叫做康纳的仿生人。
跟之前知道他是仿生人态度立刻就变了的中年妇女一样。
面对上前主动介绍自己的康纳,坐在那里跟同僚商量战术的艾伦队长,对康纳也是表现的不屑一顾,只是非常敷衍告诉了他一些简单的情况,随后就自顾自的离开了。
而这个时候陈旭的眼前出现了一行红色的数值【成功率48%】。
意思是说谈判的成功率,现在只有48%么?
尽管没有直接的描述,但通过谈判专家的这个身份,还是让陈旭猜测到了一些东西。
随后仿生人的ui界面,显示出了一个任务。
搞清楚基本的信息,不惜一切代价救出人质。
这就是游戏里面的一个引导了。
尽管是人生模式,在这个模式下,不会出现一般的选项。
但是在游戏的过程中,还是会潜移默化的去给玩家进行一个引导。
例如现在跟艾伦队长交谈完之后,玩家会被直接引导去在屋子里面找线索。
当然玩家也可以一意孤行直接上去谈判。
但什么东西都不知道的情况下,很明显将会直接从谈判专家变成谈崩专家。
将歹徒跟人质一起击毙不是梦。
看着周围房间里面的环境,游戏里面的康纳开启了一个很特殊的能力。
大概就是如同《刺客信条》里面的鹰眼,还有《巫师:狂猎》里面的专注。
只不过前两者是技能,而这个则是仿生人特有的一个功能模式。
在房间里面四处搜索着线索,大多数的物体走到旁边都能够进行互动。
不过首先映入陈旭眼中的是一个打开了的手提箱。
通过扫描分析,手提箱里面原本放着的应该是一把ms853黑鹰手枪。
而手提箱旁边还有一个小盒子,通过解析里面原本装着的应该就是手枪的子弹。
搜索完这个信息之后,仿佛是开启了《荒野大镖客:救赎》里面的死亡之眼一样,周围的事物瞬间定格住了。
同时场景也瞬间变化成了一个由线条构成的3d空间。
犯罪现场当时的情况在康纳的眼中被重建。
发生了异常的仿生人,将箱子从柜子上拿了下来。
并放在地上取了出来。
取得了第一个线索,仿生人ui界面中原本48%的成功几率上升了几个百分点。
继续搜集一些有用的数据。
从人质的卧室里面,陈旭得知了仿生人的名字:丹尼尔,
随后前往第一犯罪现场的大厅。
地面上一个胸口被打中的中年男人躺在地上。
通过扫描得知了受害者的身份,还有导致其致死的相关信息。
如同之前扫描了摆放枪支的盒子一样,场景切换到3d空间,重新播放了当初的那一幕场景。
不过陈旭注意到,当时受害者手中好像还拿着一个平板电脑类似的东西。
在地上找了一下,陈旭很快就找到了一个沾染着血迹的平板电脑。
轻轻滑动点开。
上面显示的是一个订单信息。
‘您的ap700仿生人订单已登记,模控生命感谢您的订购。’
听着订单信息的话,康纳转头看了一眼受害者。
这个细节陈旭没有注意到,他的注意都在刚刚收集到的这个信息上面。
所以发生异常的那个仿生人,即将要被更换?
这应该就是导致凶杀案的主要原因了吧。
继续在房间里面进行着搜索有利的信息。
而这个时候,一阵枪响声传了过来。
有警官中枪被搀扶着离开屋子。
同时在地上陈旭还看见了一个警官的尸体,以及一滩蓝色的血液。
跟之前一样进行收集信息,而面对蓝色血液的时候,游戏里的康纳轻轻用手指沾了沾,然后放到了嘴巴里面缩了缩。
这一幕让他想到了自己在吃酸奶的时候,经常酸奶盒子里面还有残留的酸奶,但用吸管吸不到,然后选择用手指搅拌一下放到嘴巴里的那一场景。
解析完蓝色的血液之后,异常仿生人的型号还有相关信息也出现在陈旭面前的ui界面里面。
而这个时候陈旭也差不多明白这到底是一款什么样的游戏了。
搜寻有利的道具,然后拼凑出一个完整的线索,然后解决这个事件。
这竟然是一款标准的交互式电影游戏?
这一类的游戏,其实他也玩过不少。
而且还特别喜欢在直播的时候玩。
至于原因的话,那就是能够利用到他聪明的小脑袋瓜,而不是动手操作。
同时玩起来还特别的轻松,只要坐在那边一直看就好了。
毕竟交互式电影游戏,其核心点就是游戏里面的剧情。
“这个类型的我擅长啊!”
看着搜集完信息,已经有70多的成功率,这时候的陈旭自信满满。
推开窗帘来到露天的阳台,刚刚走了出去,一声枪响就回荡在了耳机里面。
瞬间陈旭的视角抖动了一下,眼前仿生人的ui界面也绽放出了一阵红色的光芒。
他被一枪打在了肩膀上面,蓝色的血液溅射在旁边的玻璃门上。
卧槽!
谈判专家这么危险?
上来就吃了一颗花生米?
第一千一百七十六章 冷酷无情康纳酱
“你好,丹尼尔!”
“我是康纳!”
“我很了解你,我是来帮助你解决困境的。”
“我们可以好好谈一谈。”
没有在意肩膀上的伤,康纳小心翼翼的朝着前面前进,并且进行着自我介绍。
于此同时陈旭的眼前也出现了仿生人的ui界面。
其中发现人质的选项已经变成了蓝色,显然是已经完成了。
而剩下的还有‘取得异常仿生人的信任’跟‘慢慢靠近’两个目标没有完成。
该怎么样才好?
这个时候该怎么办?
对了之前说了很了解丹尼尔,那很明显了。
他是康纳!
没有人比我更懂仿生人了!
大家都是仿生人,何必动刀动枪的呢?
大家坐下来喝喝小酒,抽抽小烟,心平气和的谈一谈么。
注意到‘取得异常仿生人信任’的这个目标,陈旭下意识的就想到了这一环。
尽管不会如同正常的一个游戏模式,给予玩家一个仔细思考的时间,但其实该有的提示操作还是有的。
例如取得仿生人的信任。
包括开头康纳直接进行的一个介绍,实际上也是给玩家的一种潜意识的引导。
当然玩家也可以不按套路出牌,比如一上来就硬怼丹尼斯,在游戏中一样是拥有这样的结局。
同时在游戏里面的对话,相较于梦境记忆中,杨晨也是更改了不少。
增加了更多的一种引导,能够让玩家明白
毕竟真要让玩家自己去猜自己该怎么做的话,那着实有一点难为玩家了。
当然为了确保一个准确点,例如玩家没有触发到关键词。
那在游戏中玩家扮演的仿生人的ui界面中,一定时间过会还会给出一些符合当前环境的选项。
实际上算是另一种提示。
就如同国外某个主播使用眼动仪做实验,保证自己不去看美女的胸,然后信誓旦旦的吹了两分钟的牛逼。
进入实验后,第一秒钟目光就落在了别人的胸上面。
这只是一种下意识的反应而已。
而在游戏里面,这样的设定同样也是为了不让玩家卡关。
这时候陈旭也注意到了周围的场景,丹尼尔跟人质小女孩站在屋顶的边缘。
而在他左手的方向,还有一名受伤的警官,他需要急救止血处理,否则的话会失血过多而死。
下意识的陈旭就想要控制着康纳过去帮助他。
这时候冷不丁,站在悬崖边上的丹尼尔发问了。
“你身上有武器么?”
有没有武器,那肯定有啊!
下意识陈旭就想到了之前死在客厅里那名警官的手枪。
现在不就带在他的身上么?
“有!我有一把枪!”
这个念头出现的瞬间,游戏里的康纳就很诚实的坦白了。
“把它丢掉!不要轻举妄动,不然我就开抢了!”
“好!我手上没有枪了。”
???????
这就把枪丢掉了?
我就是想一想,康纳其实我没准备将枪丢掉啊!
而这个时候仿生人ui界面里面,‘取得异常仿生人信任’的标志则是有一半变成了蓝色。
显然现在的他还没有完全取得对方的信任。
没取得信任怎么办?
继续谈心啊!
没人比我更懂仿生人了。
脑海里这样想着,游戏里的康纳也同步进行了反馈。
“他们打算把你换掉,你很不高兴,是这样吧?”
康纳一边往前走一边说道。
而站在那的丹尼尔则反应激烈:“我以为我是这个家的一份子!我以为他们在乎我……但是,结果我只不过是玩具,用完就丢的物品。”
丹尼尔在那边抒发着自己内心的情感,而陈旭则已经小心翼翼来到了地上受伤的警官身边。
简单的一个对话,然后被丹尼尔要挟了一番,让他不要轻举妄动。
不过陈旭还是完成了对地上受伤警官的一个急救。
随后两个人的距离越来越近。
陈旭始终谨记着一个要素。
那就是取得异常仿生人的信任。
嫌直升机吵吵?
没问题,直升机滚蛋!
想要车?
没问题,妥协了!
不想死?
没问题,保证你不会死!
“好吧,我相信你。”
终于信任度到达了百分百,丹尼尔也将手中的人质放了开来。
但下一刻,伴随着人质被松开,康纳轻轻的点了点头。
早已经就位的狙击手连开三枪。
“你骗我,康纳,你竟然骗我。”身中三枪的丹尼尔,跪在地上直视着康纳,随后机体信号消失。
而康纳则只是轻轻瞥了一眼旁边正在哭泣的小女孩,重新恢复到之前面无表情的样子,淡然的转身离开。
赶到现场的艾伦队长,用一种很复杂的目光看着康纳离去的背影。
谈判专家。
谈完就直接给犯罪分子崩了!
看着跪倒在地的丹尼尔,以及淡然转身的康纳。
这一瞬间陈旭完全不知道该说什么了。
这是他完全没想到的一幕。
之前他认真取信异常仿生人,然后对方释放人质后,直接就被狙击手给崩了?
而康纳的表现,给他的感觉则更像是一个冷酷无情的杀手。
我,康纳,莫得感情!
不过除此之外游戏里面表现出一些其他方面的内容,则同样也是让他产生了很强烈的好奇。
例如仿生人会失控,到底是为什么失控的?
机器人拥有了人人类的情感?
还有他救了之前那个受伤的警官后,提示的舆论好感增加,又是一个什么样的东西?
跟后面的剧情有关么?
就如同是《荒野大镖客:救赎》里面的正邪值一样。
这一瞬间陈旭心里面产生了许许多多的好奇。
看着下一章的名为‘色调’的章节,他迫不及待的选中。
然而得到的回应是一句话。
‘敬请期待正式版上线’
卧槽,差点忘记了,这玩意只是试玩版,距离正式版上线还有一段时间啊!
这一瞬间陈旭就感觉好像是日了狗子一样。
就仿佛是看电视剧看的好好的,下一集突然就没了一样。
这种感觉多难受啊!
不过很快陈旭又想到了一点。
那就是这种交互式电影游戏,一般来说都会有分支选项剧情的。
那《底特律:化身为人》应该也不例外吧?
虽然只有一章,但能够看看其他支线到底是个什么样子的啊。
带着这样的一个想法,陈旭连忙重新打开游戏,回到谈判开始的时候,准备尝试看其他的路线。
第一千一百七十七章 迫不及待的玩家
并没有继续选择人生模式,而是重新开了一个新的存档。
陈旭也是想要看看游戏里面具体的一些选项。
毕竟作为一款交互式电影游戏,基本上也是根据玩家不同的抉择来进行选择后续发展的。
而在正常的一个游戏模式下,陈旭也发现了一些之前没有发现的东西。
例如游戏里面的一些对话并不是凭空出现的,而是需要玩家进行解锁。
如果在现场的时候,玩家没有去调查现场的那一具还没有被收纳的警官尸体。
那就不会注意到藏在椅子下面的那把手枪,同样在后续也就没有涉及到手枪的剧情结局线路了。
一点点的尝试。
陈旭很快就发现了各种不一样的结局。
首先就是完成任务的结局,除了达成了跟仿生人信任100%,然后由早已经提前准备好了的狙击手三枪将其干死的剧情外。
还有其他击中不同的剧情,康纳干净利落的一枪干掉丹尼尔,将人质解救下来。
靠近丹尼尔在对方准备带着人质掉下去的时候,冲过去跟对方一同坠落,将小女孩给救下来。
同样是冲过去的时候,为小女孩挡了一枪而死。
当然除此之外,还有几个谈判失败,导致人质死亡的结局。
………………
而在陈旭还在钻研这个第一章里面,到底有多少个分支选项的时候,网上体验过了《底特律:化身为人》试玩版本的玩家们,这时候则是已经吵开了。
“卧槽,这第一章的内容也太多了吧!”
“对啊,对啊,感觉有好几个不同的分支!”
“康纳简直是太帅了啊!冷酷无情的康纳!”
“脑机接口的玩法感觉也相当的有趣啊,尤其是配合人生模式,感觉沉浸感真的十足啊!”
“哈哈,第一次玩的时候,我什么东西都没搜集,对那个异常仿生人啥情况都不知道,上了阳台就想要过去,然后被一枪崩了。”
“我也是,我也是,我谈着谈着就给谈崩了,还好最后我把那个小女孩给拽回来了!”
“难顶了,最后的qte我反应慢了一拍,然后小女孩就掉下去了。”
“游戏里面有好多能够翻越的细节啊,另外有没有人注意到?小女孩的房间里面,还有一台星云游戏的switch跟《塞尔达传说:旷野之息》的卡带。”
“试玩版的内容就只有这简单的一章,有点憋得慌啊!游戏到底什么时候才能够正式上线啊!”
“话说感觉更期待脑机接口这种操作模式的其他游戏了,感觉操作起来真的很方便,而且很有趣啊。”
网上体验过了《底特律:化身为人》的玩家们,这个时候也都是已经有一些急不可耐了。
杨总,搞快点啊!
不就是票子么?
都已经给你准备好了,快把游戏放出来啊!
如果光是看一个宣传片,又或者是知道了游戏的一个信息的话,那其实也没有什么。
就是保持有一定的期待值。
可关键是杨晨放出了一个能够真实体验游戏内容的试玩版啊。
而且还是脑机接口这种全新的操作模式,这就让玩家很难受了。
再加上本身《底特律:化身为人》还是那种沉浸感很强烈的交互式电影游戏。
这就更让人难以忍受了。
原本对于脑机接口操作模式感到一些好奇,还有期待的玩家,通过《底特律:化身为人》这款游戏上面,可以说是彻底感受到其中的一个魅力了。
再加上本身《底特律:化身为人》是作为一款交互式电影游戏存在的,所以在资源的倾斜上面,游戏更多的是放在了画面与游戏里可互动的细节堆砌上面。
这也给玩家带来了一种全新的感觉。
那就是极致的一种画面。
如果说之前云游戏的技术,加上网络的一个提速,让游戏画面进入到了一个新的时代。
那《底特律:化身为人》这款游戏,因为本身游戏可腾出的资源足够多。
可以说是将画面提升到了一个顶尖的地步,在游戏里面玩家就仿佛是在电影院的大荧幕上看电影一样。
用更容易懂的话来说,那就是每一根毛都看的清清楚楚。
在加上本身游戏的特性,让玩家可以说是全程的沉浸在其中。
游戏中的场景、光影、人物,还有对事件氛围的一种营造。
以及游戏中玩家扮演的是一个仿生人,这种人设的影响中。
下意识玩家对于游戏里出现的一些普通ui也是潜意识的进行了忽视。
还有脑机接口独特的操作方法,都让玩家感觉到自己仿佛真的是置身于未来这个人类与仿生人关系复杂的世界中。
“《底特律:化身为人》真的那么好玩?”
“竟然是一款交互式电影类的游戏?”
“脑机接口的操作有这么大的改变么?”
伴随着第一批进行了试玩的玩家,在社区还有相关的社交论坛公布了试玩的印象,同时包括视频平台跟直播平台的一个发酵。
同样也让许许多多的玩家产生了一种好奇。
毕竟从这些谈论的话来看的话,似乎《底特律:化身为人》用脑机接口体验,能够带来跟观看完全不同的一个体验啊。
而一些准备看着星云游戏到底如何制作脑机接口这一全新操控平台游戏的厂商,同样也是发现了星云游戏鸡贼的地方。
作为一款交互式电影类的游戏,《底特律:化身为人》中需要玩家操作的地方可以说是十分的少。
而且跟梦境记忆中不同的是,杨晨在游戏里也做出了许多的改变。
最直接的是增加了许多能够互动的小细节,还有游戏里的角色能够做出一些简单的动作。
比如蹲伏,除此外那就是增加了qte的设定。
例如第一章里面康纳奔跑撞向丹尼尔。
在玩家看来这只是一个很简单的qte,但在这个qte中关联的则是如何使用脑机接口,产生出让角色奔跑的指令。
还有把枪射击的动作,同样也是如此。
包括在后续的章节里面,游戏里面都会有一些类似符合剧情的qte场景。
分别关联到正常游戏里玩家会有的一些操作。
例如《刺客信条:奥德赛》还有《塞尔达传说:旷野之息》里的攀爬。
《黑暗之魂》里的翻滚等等。
从决定设计《底特律:化身为人》的时候,杨晨跟星云游戏内部就有一个很明确的目标了。
那就是进行技术的一个积累,然后尝试着得到答案。
第一千一百七十八章 康纳去哪了!
关于《底特律:化身为人》这款游戏,牵动的也不仅仅是玩家。
同样还有准备在这一领域尝试的各大游戏厂商。
对于脑机接口将来究竟能不能成为游戏世代的一个新的主流平台。
这一点谁也没有办法回答。
但该做的还是要做的。
而且还是相当的重要。
就如同大多数游戏的方向键都是wsad而不是其他按键。
大多数的手柄都是摇杆与十字键一样。
可以说这是一种对玩家潜移默化的影响。
或者说是一种规则的定义。
就如同方向键难道一定要用wsad来使用?
当然不是,只是玩家已经习惯了这种操作方式了。
而作为新兴的一个脑机接口平台,至少目前为止对于大多数的玩家,可以说都是一种陌生。
所有的厂商可以说都是在同一个.asxs.。
目前来说的话,星云游戏可以说是在这一条跑道上面率先领跑了。
而星云游戏选择以交互式电影游戏来进行这一块的试水。
同样也有一些游戏厂商看出星云游戏背后的意图了。
这些游戏厂商也不得不承认,交互式电影游戏,的确非常适合进行这方面的一个尝试。
……………………
伴随着一个时间的推进,很快就来到了《底特律:化身为人》正式上线的时间。
而在当天的时候,鲨鱼tv里陈旭的直播间,这时候他也是同步准备进行游戏的直播。
“脑机接口玩化身为人什么感觉?感觉很酷,另外操作起来其实也没有多么复杂,因为本身这游戏里许昌要操作的地方也并不是很多。”
“咳咳,什么叫吃独食?我不是提前给大家体验一下么?只不过没开直播而已。”
“有没有谈崩?不可能的好吧!我是谁?你们的旭哥,技术流主播,怎么可能谈崩?不存在的好么!第一次体验直接取得了100%的信任,完美的完成了任务,一个冷酷无情的谈判专家。”
陈旭在直播间里一边调试设备,一边进行直播回答水友发出的弹幕。
只不过在话音落下后,直播间里的弹幕就爆炸了。
“笑死我了,旭哥你真幽默!”
“讲个笑话,旭哥说他自己是技术主播!”
“谈崩了就谈崩了,旭哥别怕丢人,反正你已经够丢人了。”
“还在嘴硬!还在嘴硬!”
在陈旭说完后,直播间里的水友纷纷表示不信,并且开启了阴阳模式。
看的陈旭感觉自己的血压都上来了。
“谁嘴硬了!谁嘴硬了!我是那种人么!”陈旭连忙反驳。
随后看着满屏幕回答‘是’的弹幕,陈旭有一些气急。
偏偏他还没有办法证明。
这一瞬间他忽然有一点后悔之前试玩的时候没直播了。
他哪知道自己原来这么有天赋?
“不多说了,给你们展现一下真正的技术好吧。”
一边说着,一边陈旭直接进入到游戏里。
跟观看的水友沟通了一下,陈旭也并没有直接跳过第一章康纳的故事,而是照着顺序又打了一遍,然后快速的进入到第二章色调里面。
这时候陈旭心里面也是满怀期待,毕竟之前可以说是将他的胃口给吊足了。
进入到第二章,场景开始变化。
固定的一个开场动画,他并不能够主动的调转视角。
不过应该是一个仿生人商店里面,周围的销售人员正热情的推销着仿生人。
直到眼前出现一行行的代码,以及最后的‘所有系统正常’的显示后。
一个店员与一个长得跟屠夫一样,一看就不是什么好东西的中年男人来到陈旭的面前进行对话。
从对话的内容中,陈旭也知道了一些信息,现在他的这个仿生人,似乎遭遇了一场‘车祸’导致受损,然后送到店里面维修,并且重置了记忆?
ax400这是这个仿生人的型号,而卡拉则是她的名字。
不是康纳么?
怎么变成一个女仿生人了?
按照着系统的提示,陈旭控制着卡拉跟随着那个中年男人坐上汽车离开,陈旭还有点懵懵的。
所以游戏里面拥有多个角色,不仅仅是康纳一个角色么?
这时候陈旭心里面大概也搞懂了一些情况,毕竟这么多年的游戏也不是白玩的。
从康纳变成卡拉,陈旭倒是没有太过于在意,因为他的注意力则是被这一段过场动画给吸引了。
坐在车里卡拉朝着屋外看去。
公路旁边冒着浓浓白烟的工厂,穿过公路来到了繁华的市中心,播放着仿生人广告的广告牌,还有高架桥,天空中有类似无人机一样的东西,充满了科幻感。
公路边能够看到正在施工的工人,只不过他们穿着的衣服,还有太阳穴上的圆圈,都在无声的告诉别人,他们其实是仿生人。
不知道什么时候天空中下起了雨,路上的行人撑起了雨伞。
而在路边的某个角落,一群仿生人站在类似凉亭的地方,他们是公共仿生人,正等待有人来使用他们。
其中的一个仿生人忽然转过头看着街上其他的行人。
随后画面一转,在某个商店的门口,有一个流浪汉靠在哪里,一脸生无可恋的表情。
在他身前还有一个牌子,上面写着:‘我因为仿生人而失去了工作,请帮帮我。’
整个未来底特律的场景,悉数收入眼中。
在作为bgm的钢琴曲中,车辆缓缓消失在了雨幕中。
下一刻陈旭眼前陷入了黑暗,随后陈旭就发现场景又变了。
他来到了一个公园里面,同时他操作的对象也从之前的卡拉,变成了另一个陌生的仿生人。
眼前显示出仿生人的ui界面,同时告诉了他的任务。
前往颜料店购买颜料,于此同时视线中出现了一条虚线,指使着他前去颜料店的路上。
这一瞬间陈旭陷入了沉默。
说好冷酷无情的谈判专家康纳酱呢?
现实商店里面遭遇车祸然后维修的卡拉,然后又变成了这个正在为主人购买颜料的壮汉。
这跟他设想的警匪大战题材完全不同啊!
自己从一个跟歹徒斗智的斗勇的谈判专家,变成家庭保姆了?
康纳去哪了!
第一千一百七十九章 天堂与地狱
内心进行了一个短暂的吐槽之后,陈旭很快还是将自己的注意力放到了游戏里面。
不得不说,《底特律:化身为人》在游戏的画面上,真的是做到了一个顶尖的水准。
甚至有一种让他感觉仿佛自己是在电影院的大荧幕上看电影一样。
如果不是游戏里面的ui界面,还有他正在操作的话,光凭借游戏的画面他真的可能以为这是一部大片。
游戏里面他控制着的这个角色,通过仿生人的ui得知了他的一些信息。
他叫做马库斯,而现在的话他是要为自己的主人购买颜料。
现在他需要做的事情,就是穿过这个公园,前往公园对面商业区的颜料店。
不过陈旭也并有急着去完成任务。
而是好奇的打量着四周的环境。
跟之前扮演康纳时,现在给陈旭带来的感觉是完全不一样的。
之前扮演康纳的时候,他是一个谈判专家。
楼顶上的异常仿生人正挟持着一个小女孩,情况异常的危急。
紧促的bgm,还有电视里面时事报道的情况,以及受伤的警官,都让当时的陈旭没有那个心情打量游戏里面的一切。
而是整个身心的沉浸到了谈判任务里面去了。
但现在操纵这个马库斯的仿生人,带来的却是完全不一样的感受。
他能够清楚的感受到游戏里面鲜活的气息。
整个公园给他一种十分温暖的感觉,入秋的树叶已经变的枯黄,但在阳光的照耀下却如同是刷上了一层金沙一样。
阳光照耀在公园里面,游戏的画面呈现出暖色调。
而在这个公园里面,陈旭也看到了仿生人带来的改变。
一个小女孩十分开心的扑进了一个仿生人的怀抱里面,她们笑的十分开心。
在公园的小路上,一个仿生人正小心翼翼的搀扶着一个步履蹒跚的老人,来到公园的躺椅坐了下来,这一幕让人心头一暖。
沿途中还有长跑爱好者,而他也并不是孤身一人,在他的身后还有一个仿生人跟他一同锻炼。
公园里由仿生人打理的草坪也并没有因为秋天的到来而失去了活力。
在旁边公园的游乐设施里,一个仿生人正悉心照料着婴儿车里的小孩儿。
公园里面小孩儿与仿生人也正在那里游玩。
只不过当陈旭想要控制马库斯进入其中看看的时候,面前的ui界面却浮现出了一行红色的警告词。
‘这并不是前往颜料店的路’
显然作为一款交互式电影游戏,跟开放世界还是不一样的。
寻常游戏里的空气墙,在《底特律:化身为人》里面用了一种更能够让玩家有沉浸感的模式。
那就是玩家扮演的是一个仿生人,而仿生人的行动是需要根据命令来进行的。
目前马库斯的任务是前去商业区的颜料店购买颜料,自然不能够做一些无关的事情。
而整个公园里面的这一切也让陈旭心里面升起了不小的感慨。
人类跟仿生人之间有着亲密的关系,下意识的陈旭连之前康纳处理的那件仿生人异常事件也被下意识的忽略了。
这个时候陈旭也想起了之前网上讨论的比较火热的一个话题。
那就是会不会出现人工智能机器人,如果有的话,大概就是游戏里面的仿生人吧?
感觉真的很好啊。
家务、带孩子、照顾老人,还有外出购买东西,都能够交给仿生人去做。
这能够让生活变得更加便利啊。
带着这样的一个感想,陈旭控制着马库斯离开公园,准备去商业区购买颜料。
公园的出口处,左边的路口有一群仿生人正在那里施工。
而右边一个黑人女性坐在地面上,手里面抓着一个空空的杯子正在乞讨。
在她的身前还有一个牌子,上面写着。
‘禁止仿生人!’
‘它毁了我的工作!’
这样的一个场景让陈旭在原地驻足了一会儿。
也让他从之前公园里感受到的温暖拉了出来。
这款游戏,似乎并不是那么简单的!
这一瞬间陈旭有了这样的一种感觉。
而随后陈旭按照着线路穿过了马路。
随处可见仿生人的售卖亭、店铺、广告,还有聚集在展览橱窗前挑选仿生人的消费者们,以及类似共享单车的公用仿生人。
但给陈旭的感觉却如同是另外一个世界一样。
原来的公园里给陈旭带来的感觉是仿生人与人类亲密无间。
但穿过了马路,一切都变了。
整个游戏的色调变成了冷色调。
就如同从天堂来到了地狱。
环境也给了陈旭完全不同的感受。
在这里热狗摊子门口的老板粗暴的赶走了马库斯,因为他讨厌仿生人站在他的摊子面前。
在路边有着许多因仿生人而失业的流浪汉。
喷泉旁边有一个流浪歌手正在用自己的歌声抵制仿生人,在他的前面有一块牌子。
上面写着‘人类的音乐!只需一元钱,听到有灵魂的音乐。’
不远处一个西装革履的黑人也在高声的宣称仿生人是恶魔,它们想要反过来成为人类的主人。
当让人讽刺的是,一边抵触着仿生人,但另一边整个社会的运转却也离不开仿生人。
街边到处是仿生人的广告,包括颜料店里面担任的收银员,同样也是仿生人。
还有之前面对异常仿生人,进行谈判的专家康纳也同样是仿生人。
通过一连串极具科幻色彩的支付方式,马库斯拿到了颜料准备离开。
但在返回广场的时候,一群抗议仿生人的失业人士却将马库斯拦了下来。
‘你tm想去哪里啊,铁壳?嗯?’
‘嘿,各位,看这里,我们抓到一个铁壳了。’
一群人将马库斯围在中间,操纵着马库斯的陈旭这时候有一点紧张。
这些家伙想要干什么?
还没等陈旭想明白,忽然视角抖动了一下,画面切换到了第一人称。
背后一个人狠狠的将马库斯推倒在地上,
‘看看这个愚蠢的王八蛋,你抢走我的工作,但现在你连站都站不起来。’
一个女人地上的马库斯说道。
这时候的陈旭视角也变成了摔倒在地上的马库斯,抬头看着围绕在他周围的众人。
下意识陈旭就想要控制着马库斯站起来。
但下一刻人群中又有一个人踹了一脚马库斯。
而在陈旭的视角中,那就是屏幕抖动了一下。
他没能站起来。
周围的人尽情的辱骂,同时还想要狠狠的教训马库斯一顿。
尽管并没有感受到被打的这种感觉,但本身玩游戏的时候就是沉浸到游戏中的角色。
而现在陈旭扮演的是马库斯,同样心里面也是有些生气。
随着陈旭的这个念头升起,游戏里面的马库斯太阳穴上的显示灯变成了黄色。
但下一刻眼前的ui界面则是跳出了一行红色的字体。
‘机器人必须保护自己(命令失效与第一准则)。’
‘机器人不得伤害人类。’
“我真是日了狗!”看着跳出来的红色警告字体,陈旭也是有一点无语。
机器人三大原则,这陈旭也是听过的。
只不过他完全没想过有一天,自己竟然会在游戏里面扮演一个机器人,而且还受到了这一制约。
第一千一百八十章 难受啊,卡拉!
有心反抗,但很明显这是做不到的。
不仅仅是因为游戏里没有这样的一个操作。
还因为在游戏里面的设定非常合理。
玩家扮演一个仿生人,那遵循机器人三大原则也是很正常的一件事情吧?
只不过在游戏里的体验就不怎么好了。
骂不能还口,打不能还手,太憋屈了。
而这种感觉在旁边的警察到来后,则是让陈旭有了更深一个层次的加深。
“如果你把它破坏,我只能给你开罚单了。”
这种感觉就像是形容一个普通的公共设施一样。
或者说都是这样认为的。
仿生人只是一个工具而已,不用当成人。
而在后面登上回家的公交车,这种感觉则更是加重了。
宽敞的车厢里面,只是零散的坐着几个乘客。
而在后面则是仿生人专用的小隔间。
大约只占据了整个车厢的五分之一,甚至可能更少。
这让陈旭仿佛嗅到了人类与仿生人之间的硝烟味。
伴随着公交车行驶,游戏里的镜头慢慢拉远,然后陷入了个短暂的黑暗。
随后陈旭发现自己的视角切换到了之前的卡拉身上。
对此陈旭也没有一开始那么意外了。
看起来这应该是一款多主角的游戏。
康纳、卡拉还有马库斯,一共三个不同的角色。
就是不知道各自的故事是怎样的,会不会有联系了。
只不过相比于之前的马库斯,让陈旭无语的地方,那就是卡拉的经历也好不到哪里去。
马库斯是走在街上莫名其妙的被一群人给干了一顿。
但憋屈的话,也就憋屈那几分钟就好了,就当被狗咬了一口吧。
但卡拉的话就完全不一样了。
从仿生人商店的卡拉跟着自己的主人陶德回到了家中,而她要做的事情。
那就是收拾房间,打扫卫生,洗衣做饭,顺带还要招呼小孩儿。
而满脸横肉一看就不是什么好东西的陶德,就只是坐在那里看电视,顺带着还会因为卡拉在做家务的时候,挡住了电视画面而大发雷霆。
康纳的故事扮演的是一个谈判专家,尽管有可能谈着谈着就谈崩了,但却给人一种很酷炫的感觉。
而且也让人有一些紧张。
马库斯目前还没有展现故事,就只是单纯的买个颜料,但却让他看见了底特律不同的两个场景。
一面是天堂,人类与仿生人能够亲密无间的相处。
而另一面则是地狱,人类仇视着仿生人将其视为恶魔,并且歧视排挤。
同样这种情况康纳也面临过,例如人质的母亲在知道康纳是仿生人后的表现,还有艾伦队长的轻视。
至于目前的卡拉,给陈旭的感觉那就是更憋屈了。
扔垃圾、扫地刷碗、洗衣做饭叠被子。
基本上各种家务活都被他从里到外体验了一遍。
被使唤来使唤去。
比如在他控制卡拉洗完的时候,坐在那边看冰球比赛的陶德就会嚷嚷着,让他拿一听冰啤酒。
而在他洗衣服的时候,无意中发现了陶德藏在洗衣粉里面的红冰,还要被其掐着脖子狠狠的教育一通。
你特么藏这种东西,你就藏得好一点啊!
藏在洗衣粉里是怎么回事?
不洗衣服了?
不想被发现,那你特么自己来洗衣服啊!
有话不能好好说么,你那么大声做什么!
难受啊,卡拉!
这时候陈旭恨不得一巴掌将眼前的陶德给拍死。
好吃懒做,脾气暴躁,要是没了机器人原则保护,他立刻就给你这个油腻大叔一脚。
不过唯一值得慰藉的地方,那就是陶德的女儿,名为爱丽丝的小家伙还是十分的可爱。
但让陈旭比较奇怪的是,那就是陶德的女儿爱丽丝对于卡拉似乎有一点害怕。
总是在卡拉表示亲近的时候离开,这让陈旭有一点费解。
但从后面的剧情,陈旭也弄明白了一些事情。
原来卡拉被送到仿生人商店维修,并不是因为陶德说的那样遭遇了车祸。
而是因为陶德将现实的不如意的怒火发泄在了卡拉的身上,将其打坏而不得不返厂维修,而每一次返厂维修,卡拉的记忆也都会被重置。
但讽刺的是陶德一面拿卡拉出气,另一面他的日常生活却又离不开卡拉这个仿生人。
而陶德的经历,也在陈旭做家务的时候,一点点得知了。
跟之前见到的那些因仿生人而失业的流浪汉一样。
陶德也因为仿生人而失去了工作失去了妻子,这使得他沉溺于红冰来逃脱现实,而且还长时间服用抗抑郁药。
这让他的脾气变得异常暴躁,甚至还经常会对爱丽丝动怒。
但在这之后陶德却又会后悔。
这就是卡拉出场的一段故事了,跟之前马库斯不同的一个故事。
尽管体验到目前为止,除了之前康纳的故事,让陈旭感觉到有一点帅之外。
到目前为止全部都是在受气。
马库斯被人踹了好几脚,顺带着上公交车还要被隔离开来。
体验卡拉全程就是给陶德这个油腻大叔做牛做马,顺带着还要被狠狠的教育一通。
但整个游戏还是给了陈旭一种全新的体验,以及足够的期待感。
首先就是游戏里面对未来世界的一个塑造。
尤其是之前讨论火热人工智能机器人,这让陈旭挺感兴趣的。
其次则就是游戏里的一个世界观。
马库斯见到了因为仿生人的出现,整个社会是什么样的,而仿生人遭遇的是什么样的对待。
卡拉则是见证了因为仿生人的出现,因为仿生人而失去工作的人与家庭又是什么样的。
还有被康纳处理的异常仿生人事件,仿生人又是怎么会杀害人类的。
这些都让陈旭保留有一些期待感。
这样的一个未来世界,究竟会走向什么样的一个方向?
人类跟仿生人后续会有什么样的一个冲突情况?
现在的陈旭心中无比的好奇。
憋屈是憋屈了一点,但配合上脑机接口独特的操作模式,其实感觉也整挺好。
而且卡拉做家务的细节,配合上第一视角更是让陈旭有一种自己也在做家务有的感觉。
顺带着还学到了一些做家务的小技巧。
第一千一百八十一章 情感共鸣
跟大多数与机器人有关的科幻题材,主角都是以人类为主不同。
《底特律:化身为人》里面,玩家能够操纵并体验的一共有三个主角,而且都是仿生人。
康纳、马库斯还有卡拉。
而他们工作也是完全不同。
其中康纳应该算是最特殊的一个。
因为他是辅佐警方对异常仿生人进行调查的仿生人。
简单的来说就是解决一个个麻烦的事件。
例如谈判、审讯。
而另外两个仿生人,他们有着同样的结局,那就是成为异常仿生人。
但在这之前他们面临的情况却完全不一样。
其中马库斯可以说是极其幸运的一个仿生人了,从介绍来看的话,他是一个原型仿生人,并且被赠送给一位名为卡尔的老画家,照顾他的日常起居。
而卡尔也并没有将马库斯当成什么奴仆来看待。
实际上他们的关系更像是一对父子。
在陈旭操控马库斯照顾卡尔的时候,能够很明显的感受到其中的情感联系。
并且卡尔也经常会对马库斯说一些颇具哲理的话,而其中让陈旭感触最深的就是这一句。
‘以后总有一天,我没有办法再继续照顾你,你必须要保护自己,自己做出决定……决定你究竟是谁,又或者想成为什么样的人。’
‘这个世界并不喜欢与众不同的人,马库斯,不要让别人告诉你,你该成为什么样的人。’
从这些对话能够看得出,马库斯与卡尔并不是简单的主仆关系。
卡尔是真的将马库斯当做自己的儿子一样来进行教导的。
当然实际上卡尔自己也是有一个儿子的。
只不过这个儿子却并不怎么的孝顺。
他只是想从卡尔那边搞钱。
这是导致后面马库斯成为了异常仿生人的主要原因。
但即便是马库斯成为了异常仿生人,卡尔在最后依旧强调让马库斯快点离开。
因为仿生人一旦脱离了控制,成为了异常仿生人就会被控制,然后报废。
而另一面,跟遇到了一个好主人的马库斯不一样。
卡拉则是一个普通的家政服务仿生人,而她遇到的主人陶德跟卡尔也是天差地别。
所以在某一个夜晚,当陶德再一次无法控制他的臭脾气,甚至动手打了爱丽丝之后。
终于卡拉也打破了自己的屏障,成为了异常仿生人,并带着爱丽丝离开了那个家。
而打破屏障成为异常仿生人的这一段剧情,同样也让陈旭心里面激动难耐。
作为一款vr平台上的交互式电影游戏。
其最大的特点,那就是沉浸感了。
尤其是以脑机接口的操作模式,更是增加了这种沉浸感。
例如操作卡拉为陶德做家务的时候,陈旭满脑子都是怎么拖地洗碗。
可以说是颅内家务达人了。
而这种感觉也让他感受到了许多的憋屈感。
例如马库斯被一群人无端的围殴,还有卡尔的儿子李奥那欠揍的样子。
这些都让玩家心中有一股怒气。
而最后打破仿生人屏障,觉醒了人类自由的意志,也是让玩家感受到了一种沉浸感。
这种沉浸感不仅仅是剧情,更多的是一种情绪上的共鸣。
同样伴随着游戏的剧情推进,玩家也逐渐的将其重心,转移到了游戏本身的故事上面了。
在游戏中不同角色都有着不同的故事。
跟马库斯与卡拉开头就觉醒成为了异常仿生人不同。
康纳在前期一直是作为处理仿生人案件的存在,他是站在人类这一块的。
而在第一个案件之后,玩家还会发现康纳拥有了一个人类警察搭档,副队长汉克。
并且跟卡拉与马库斯不同的地方,康纳会给玩家一种很特殊的感觉。
因为马库斯与卡拉都是很早就已经成为了异常仿生人,并且拥有了类似人类意志的东西。
所以马库斯与卡拉他们的表现更像是人类,而不是仿生人。
但康纳则不一样了,前期的康纳还是一个正常的仿生人,所以玩家也能够经常看到一些啼笑皆非的场景。
例如康纳在犯罪现场一本正经的将血液放进嘴巴里面进行分析,旁边的汉克会表示他有点受不了。
当其用略显死板的程序化语言来讨好自己的臭脾气搭档汉克。
还有在其玩硬币,然后被汉克一把夺取后,程序化表现出委屈的样子。
以及很乖巧的坐姿,这些都给玩家一种很有趣的感觉。
当然这只是闲暇给玩家带去的一些增味剂而已。
实际上《底特律:化身为人》的故事并没有那么的轻松。
哪怕仅仅只是一个仿生人和一个小女孩大冒险故事的卡拉,其故事也都没有那么的轻松。
其中让陈旭感觉最有冲击力的一个章节,应该就是马库斯死而复生的那一个章节了。
在遭受到了警官的枪击后,马库斯并没有直接死亡,当他挣扎起来的时候,他发现自己身处在一个垃圾场里。
遍地都是仿生人的尸体,偶尔还能够见到如同现在的马库斯一样半死不活的仿生人。
觉醒了人类意志的马库斯,并不愿就这样报废在这个鬼地方,于是他游荡在这个垃圾场里寻找完好的零件来替代自己身上的损坏零件。
在这里玩家也会有如同马库斯一样感同身受的感觉,例如游戏中的音效会模仿失去了音频处理器马库斯听到的音效。
而在垃圾场里面,玩家也能够见到一些还活着的仿生人,他们会祈求马库斯不要抛下他们,祈求马库斯不要夺走他们的零件,并告诉马库斯他们不想死。
这让玩家首次感觉到,仿生人并不是简单的机器人,他们也是有生命的。
就如同之前被康纳审讯的那个仿生人一样。
他之所以会杀死自己的主人,是因为他长期受到了虐待。
简单的在垃圾场里寻找着零件,随后为自己替换完零件后,马库斯爬出了死人堆,获得了新生。
迎着雨滴,马库斯张开了双臂,仿佛在拥抱着自由。
他曾经身处天堂,如今却已坠入地狱。
随后马库斯将象征着仿生人的记号扣下。
这一刻马库斯的灵魂也不再受到仿生人的塑料躯壳囚禁。
他的意志已经完全苏醒了,带着他所看到感受到的东西,马库斯大步朝着远方离去,消失在雨幕中。
第一千一百八十二章 三个主角,三段人生
“别骂了,别骂了,再骂我人都要傻了!”
“行行行,重新打一个结局。”
看着自己直播间里的弹幕,陈旭有一些的无奈。
作为一款剧情向的交互式电影游戏,其最大的特色那就是不同的选择了。
在一个故事背景下,玩家可以让游戏里面不同的角色做出不同的选择。
而这也会导致各种不同的结局。
例如玩家接触到的第一个章节里康纳谈判的故事。
光是这一个章节就拥有了好几个不同的结局,还有事件发展。
而后随着游戏的故事慢慢发展,玩家需要作出的选择也越来越多,而且这些章节也并不是独立的。
反而是会对后面的剧情发生改变,甚至三个主角随着游戏的剧情发展,还会有相互的一个联系。
例如康纳很大影响后续马库斯能否带领仿生人走向自由之路。
而马库斯对人类究竟是采取和平还是战争,都会影响社会舆论。
这也会影响到卡拉的故事。
可以说游戏里每一个需要玩家做出选择的地方,都是十分考验玩家的智商与情商。
想要一次打出完美的结局,那简直是太困难了。
例如马库斯的故事。
离开了垃圾场之后,重获新生的马库斯想要前往耶利哥,因为在其他仿生人口中得知耶利哥是属于异常仿生人的自由大地。
而在寻找耶利哥的路途中,玩家也能够感受到一些很酷的内容。
通过各个特殊的地形,游戏里的马库斯会来上一段十分酷炫的跑酷攀爬运动。
并且还有一段信仰之跃。
配合上那黑色的大衣,一看就是一个老刺客了。
千辛万苦的抵达到耶利哥后,马库斯却发现所谓仿生人的自由大地,其实并不是什么圣地,这里也只是另一个地狱而已。
在这里已经没有了生存的零件物资,时刻都有仿生人同伴死去。
于是马库斯决定要带大家脱离这一切,他提议去夺取他们需要的资源。
而在这一次行动中,玩家也要面临一些选择,例如是否带走工厂里的仿生人工人,还有面对正常的人类工人,究竟是选择躲起来,还是直接拿着一把刀子上去干死对方。
这些都对后续的故事有着影响。
除此外游戏里还有许多复杂的选项。
选项大致是两个方向,一个是以和平的姿态来打动人类,另一个则是真枪实弹的干一仗。
而这些选择也都让玩家感到十分的困难。
例如为了让仿生人获得自由的任务进行的更顺利,而不得不杀死一个人类,那究竟选择杀还是不杀。
当同伴被人类杀害的时候,报复还是放下。
当在和平游行的过程中,遭受到了攻击,到底是忍住还是奋起反抗。
同样卡拉与康纳的故事也是如此,充满了复杂的选项。
在康纳的故事里,更多的也是给玩家展现仿生人究竟是如何变成了异常仿生人的。
例如第二个案件里的仿生人,他之所以会变成异常仿生人是因为他的主人长期虐待他。
还有后面橘里橘气的夜总会姐妹,之所以会变成异常仿生人,也只是因为不想再被客人虐待甚至是被客人报废,回到自己爱的人身边。
一开始康纳认为这只是仿生人被不理性的程序驾驶了。
但在康纳进行工作的时候,他也在忍受人类的羞辱。
在这期间康纳也会跟搭档汉克一起行动,一开始的汉克跟其他人一样,不看待仿生人。
而这些过程中,康纳要进行许多选项,而这些选择也都导向了一个最终的分歧点。
那就是究竟是成为一个冰冷的机器,还是成为一个异常仿生人。
如果选择当一台冰冷的机器,那么跟汉克的关系就会非常糟糕,汉克也会一直处于人生低谷,甚至最后在家中开枪自杀。
但如果做一个同情心的仿生人,表现出自己人类化的一幕,
那么就会发现汉克也没有那么难相处。
他也会对康纳敞开心扉,并解开自己的心结,甚至在最后帮助了康纳。
同样选择当机器还是当异常仿生人,康纳的选择也会对马库斯的革命带来重要的影响。
当机器最后可能康纳会亲手杀死马库斯这个革命军的领袖,而当异常仿生人,那康纳则会加入到耶利哥的大队伍中,为革命事业添砖加瓦。
最后的卡拉也同样如此,在卡拉的故事里面也有许多需要进行选择。
马库斯的故事是让玩家看到仿生人这个种族,究竟是如何成为人类的。
康纳的故事是让玩家看到一个冰冷的机器,究竟是如何成为人类的。
而卡拉的则更多的是带给了玩家一种思考。
卡拉的故事格局没有康纳与马库斯那么大。
但却是联系到了整个游戏的核心。
那就是人性。
卡拉的故事更多的是一种对人性的选择。
在故事中卡拉需要面对很多人性的考验,例如是否偷钱、偷东西,还有后面当面对真相时卡拉要做的选择。
在后面玩家可以得知,其实爱丽丝并不是一个人类小孩,而是一个机器人。
只不过在一开始因为卡拉这个型号的仿生人需要疼爱一个人类小孩,所以下意识的欺骗自己。
导致后来卡拉成为异常仿生人。
并且在这期间卡拉也忽视着这个问题。
而这个时候知道真相的卡拉,是否还要去疼爱爱丽丝?
将其当做自己的女儿?
这是一个考验。
如果选择继续不疼爱爱丽丝,那没什么好说的了。
亲妈变后妈,自此分道扬镳。
而只有选择继续疼爱。
这才代表卡拉真正的成为了人类。
因为只有成为了人类,卡拉才会无视机器的程序继续疼爱爱丽丝。
这是自发式的爱,而不是程序锁设计的爱。
而后面想要前往加拿大,玩家还要让卡拉做出一个选择。
那就是究竟是否要将自己捡到的车票还给别人。
这里想要前往加拿大,就必须要选择将车票留下。
而这也代表必须要将那一对丢失了车票的夫妻留在大学中。
这是属于人性的残忍,也在暗喻着人类也并不是那么美好浪漫的。
这些都是在游戏里面带给玩家去思考的东西。
三个不同的主角,三段不同的人生。
将整个《底特律:化身为人》的故事与世界观,展现在了所有玩家的面前。
第一千一百八十三章 让人感慨的结局
在游戏后期的部分里面,就如同是《gta》这些玩家能够操纵的多角色一样。
尽管《底特律:化身为人》只是一款交互式电影游戏,但在后期的剧情中。
三个主角也是有紧密联系的。
每个玩家在游戏中的选择不同,同样也会让游戏的结局走向不同的点。
而游戏的结局,也是让陈旭无比感慨的。
因为实在是有不少,而不是一个两个。
这也导致他有一些结局还必须得看弹幕,以及攻略才能够打出来。
而让他印象最深刻的除了马库斯那世纪之吻的结局。
那就是康纳的真相结局,与卡拉的完美结局。
在前者这个结局中,康纳并没有成为冰冷的机器,而是在后期成为了拥有人类情感的异常仿生人。
甚至在后面加入了耶利哥为仿生人的革命胜利添砖加瓦。
但在革命的道路上,原本的仿生人领袖马库斯牺牲在了这其中的道路上。
于是最后领导仿生人的责任则是交到了康纳的手中。
他从以前异常仿生人的事件处理者,成为了如今的领袖。
终于在仿生人革命即将成功的那一天,面对成千上万的仿生人,康纳如同其他结局里的马库斯一样,登上了演讲台。
准备上台演讲,然后对全世界的仿生人宣布这个消息
但就在那一刻,康纳突然感受到了自己的身体不受控制,随后他来到了自己的潜意识里面。
就如同所有的科幻小说与电影一样,康纳也发现了仿生人会成为异常仿生人的真相。
这一切只是一个阴谋,一切都是制造了他的模控生命公司下的一盘大棋。
他们策划了仿生人革命,并且预料到康纳能够成为后面的领导者,而现在这个公司打算控制康纳这个领袖来掌握已经获得了自由的仿生人,这个全新被承认的种族,从而进一步加大模控生命对世界的权重。
于是康纳在演讲台上取出了自己的手枪。
因为他明白,总有一天他会被模控生命控制住。
为了不让仿生人再一次回到过去,康纳重新拿出了那把手枪,对准了自己的下巴。
一颗子弹划破生与死的界限。
作为仿生人,在游戏里面康纳不仅仅死过一次。
在以前调查案件的时候,康纳会死很多次。
甚至在游戏的成就列表里面还有一个专门的成就,那就是达成所有康纳会死亡的支线。
为此还有许多的玩家去故意让康纳选择那些一看就是错误的选择,然后将自己给弄死。
这也让许多人调侃着,康纳是一个谈崩专家,而不是谈判专家。
但以前每一次死亡后,他都能够在几天后精神抖擞的再次出现在自己的搭档汉克面前,并且将他给吓一跳。
而这一次不同了,他永远的回不来了。
如果说这个结局带给玩家的是一种震撼与思考的话。
那另外卡拉与爱丽丝的一个结局,带给玩家的就是单纯的感动了。
在这个结局中,卡拉与爱丽丝还有一路上保护他们的卢瑟来到了边境。
但随后她们见到了让她们窒息的一幕。
所有通过边境的旅客必须要排队接受检查,而检查的内容除了检查证件还需要接受体温的检测。
在周围的告示牌上面,写着一行行的大字。
‘不要拿生命做赌注’
如果被检测到是仿生人,那么就别想着能够通过边境了。
甚至可能会被相关的部门抓走。
证件可以用假证件蒙混过关,但体温是绝对无法骗过仪器的。
但这个时候卡拉却并没有选择后退。
她还是抱着一丝渺茫的希望带着爱丽丝排队,一步步走向检测口。
身后的卢瑟想要劝导卡拉回头。
因为他们都知道,仿生人是没有办法通过这个检测口的。
但卡拉还是坚定的朝着前面前进。
到达了检测口之后,检测人员检查了卡拉递出的证件。
然后使用体温测量器来扫描卡拉的体温。
“拜托,我们只是想得到自由……”
卡拉牵着爱丽丝看着对方。
为什么一路上伴随着牺牲、马库斯依旧率领着仿生人进行革命的这一条道路。
为什么康纳宁愿最后用一颗子弹了却自己从出厂至今不过才4个月的生命。
为什么卡拉与爱丽丝她们经历了千辛万苦来到了边境,甚至在知道人类其实并不是想的那么美好,浪漫,还依旧渴望自由,渴望成为人类?
在这一刻一切都有了答案。
身为人类而不是仿生人的检测小哥看着眼中充满疲惫恳求的卡拉,随后转过头看向大厅里的电视。
上面马库斯带领的仿生人正在像人类表达他们对自由的渴望。
放下体温器,窗台后的检测员小哥,露出了一丝笑容。
‘欢迎来到加拿大。’
看着离开了边境,最后卡拉与爱丽丝相互拥抱的场景。
陈旭也明白为什么仿生人会那么想要成为人类了。
人性不是完美无瑕的,它有着丑陋的部分,但真正吸引仿生人的则永远是美好的那一部分。
实际上本身《底特律:化身为人》也并没有什么所谓的官方结局,不管最后是怎样的结局,他都是跟玩家的选择息息相关的。
都是有道理可寻的。
而在玩家心目中也都是有着自己认为喜欢的结局。
除此外游戏里面三个不同故事的主角,也是让玩家感同身受。
游戏里面让玩家扮演的不是人类,而是以仿生人的视角来看这样的一个故事。
这也让玩家产生了错位的一种同情心,更能够带入到游戏中。
就如同马库斯一样,他曾经身处天堂,他见过仿生人与人类亲密无间的关系,就如同跟他与他的主人卡尔一样。
但同时他也坠入地狱,商业广场上无端的欺辱的、公交车上狭小的隔离空间,如同地狱一样的垃圾场,并在最后的耶利哥,决定带领仿生人种族寻找名为自由的存在。
而玩家同样也是如此。
是人类,但在游戏里面代入的是仿生人。
这种身份不同带来的情感沉浸交汇,同样玩家议论纷纷。
第一千一百八十四章 针对仿生人的争议
在《底特律:化身为人》作为第一款脑机接口操控的游戏,而受到玩家与业界追捧的同时。
《底特律:化身为人》的剧情,还有整个游戏的内核也成为了玩家议论的主要话题。
作为一款交互式电影游戏,《底特律:化身为人》同样也并不是简简单单的讲了一个故事。
仿生人还有人类,再加上此前网上讨论的比较多的人工智能机器人的一个话题。
更让《底特律:化身为人》的剧情,还有游戏里面的世界观成为了玩家热议的一个话题了。
寻常关于人工智能以及机器人的题材,一般主角都会是人类。
而人工智能与机器人,基本上也是作为残暴的一方。
但《底特律:化身为人》则不同,游戏里玩家扮演的是仿生人。
同时在各个主角的视角中,都能够让玩家知道,其实仿生人一直是受害者。
他们之所以会变成异常仿生人伤害人类,更多的是因为人类对他们造成了伤害。
如果非要说的话,大概也只有游戏试玩版本中的丹尼尔,不会让玩家太过于同情。
而游戏里无论是作为主角的马库斯还是卡拉,又或者康纳调查案件中遇到的仿生人受害者,都会让玩家产生一种错位的感觉。
同样针对于游戏里的一个故事,不少的玩家也各有各的一个看法。
“感觉游戏里面的仿生人真的好惨啊!”
“话说想不通游戏里的那些人,为什么能这样虐待仿生人,尽管是机器人,但从外表上看根本正常人类没有什么区别啊。”
“想不通的可以想想看自己怎么对手机这些东西的,游戏里的仿生人看起来挺先进,但其实也就跟我们日常用的手机一样。”
“没错,没错,就连陶德那样的人,都能够购买到卡拉,就可以想象仿生人绝对不是什么高奢产品。”
“我对我的手机可爱护了!钢化膜保护壳一个都没少!”
“所以游戏里不是也有善待仿生人的人类么?比如卡尔老爷子,还有卡拉在逃亡的路上也有遇到好心的人类,以及最后边境的检察员小哥。”
网上玩家在进行一个激烈的讨论,同时讨论的话题还设计到了一个人性方面的延伸。
例如著名的恐怖谷理论。
一个拥有了人类情感的机器人,按照恐怖谷理论没有如同《底特律:化身为人》里的仿生人一样以真人的外表出场。
那这些机器人能够当成拥有情感的人类么?
包括《底特律:化身为人》里面的仿生人,如果不是人类的外表,那么还会按照现在这样的一个故事?
游戏里的角色,甚至是玩家还会不会带入到仿生人的这一边阵营,并且肯定他们的起义?
诸如此类的话题,玩家们讨论的不亦乐乎。
甚至这个话题还很快延伸到了游戏之外。
甚至一些社会类的节目,以及高校中的讲课,都有使用到《底特律:化身为人》这款游戏来当做一个例子。
尤其是借古喻今,在工业革命时期,生产机器的产生让许多工人失业,从而引发了诸多的问题。
工人打砸机器,跟游戏里的人类虐待仿生人不也是一个样子的么?
那么未来随着时代的发展,科技的攀升,会不会重演历史,又或者如同游戏里的那样呢?
许多了解过《底特律:化身为人》的玩家,都是激烈的讨论了起来。
这种火热的现象,伴随着各大脑机接口设备的厂商主动的宣传下,反而是愈演愈烈。
其最直接的一个情况,那就是《底特律:化身为人》的销量节节攀高。
什么样类型的游戏,一直是销量小于名气的?
毫无疑问交互式电影游戏首当其冲,而排在后面的就是恐怖游戏了。
这一类的游戏都有一个共同的特点,那就是即便通过视频来云,依旧有很好的体验。
甚至诸如恐怖游戏,如果不喜欢那种心跳刺激感,看别人玩反而比自己玩更加的有趣。
但得益于脑机接口的全新平台,还有一个各大脑机接口的厂商,以《底特律:化身为人》宣传产品的优势。
反而让《底特律:化身为人》成为了一个大爆款。
几乎购买了脑机接口设备的用户,两个人里面就有一个选择购买了《底特律:化身为人》。
这种情况让人联想到了《塞尔达传说:旷野之息》。
同样的一个现象,只不过平台从switch变成了脑机接口。
看着数据报告,杨晨也是不由得大感意外。
开发《底特律:化身为人》更多的是进行这全新的一个操控设备的技术实践,还有之前受到了人工智能这一块话题的影响。
但让杨晨没想到的是,倒是直接让《底特律:化身为人》站在了风口上。
一款游戏成功,除了其本身品质的成功,同样跟特定的环境时代有关系。
这一点杨晨也挺清楚的。
本身的品质是成功的必要条件,而特定的生存环境与时代,则是他成长的高度了。
不仅是梦境记忆,包括现实中,都有许多这一类的例子。
“杨总,你期待的未来世界跟底特律里的一样?”办公室里面,看着网上的一些消息,林佳一凑了过来好奇的问道。
“少看点网上对我内心世界的解刨,这只是一个故事而已。”杨晨有一些无语的说道。
《底特律:化身为人》的确有许多深厚的内核,但其本质还是一个故事。
告诉玩家一个关于人性选择的故事。
非要较真的话,其实也能够发现游戏里许多站不住脚跟的内容。
这一点包括在任何游戏、电影与小说等艺术载体中。
听着杨晨的话,林佳一也是点了点头,随后想到了什么笑着道:“不过看见《底特律:化身为人》的成功,uegame还有网龙他们这些厂商也是有点坐不住了,听说网龙那边抽调了两个团队加入到新作开发中,想要抢占脑机接口目前的一个红利。”
杨晨听闻也是笑了笑:“不管他们,跟我们暂时没什么太大的关系了。”
“另外成立一个专门的小组,uegame那边我们可以提供一些技术上的支持。”
忽然想到了什么杨晨朝着林佳一道。
听见这话,林佳一愣了一下。
望着没回过神的林佳一,坐在椅子上的杨晨喝了口水,润了润嗓子:“毕竟我们跟uegame是盟友。”
顿了顿,杨晨接着又道:“而且他们给的挺多的,正好还能够借鉴一下他们在脑机接口设备上的开发经验,uegame他们的技术其实也蛮顶的。”
第一千一百八十五章 可真有你们的
在《底特律:化身为人》仍然保持相当高热度,各大直播间还有视频平台被其屠版,引起玩家各种热议的时候。
各大厂商对于新的脑机接口的一个平台进行了一个加速的游戏研发。
不管未来脑机接口,能否成为键鼠、手柄这样规模的游戏设备,甚至是取代键鼠跟手柄的一个地位,成为新时代的一个游戏设备。
但就至少目前来说的话,脑机接口这个全新技术的设备,则是已经给了所有的游戏厂商一个信号了。
那就是在现在,玩家群体中对于脑机接口这个全新的设备是保持追捧的。
《底特律:化身为人》的销量就是最好的一个证明。
尽管跟传统pc平台还有vr平台上面的销量相比,《底特律:化身为人》还是比不上那些怪物级别的销量。
但这是因为脑机接口这个设备刚刚上线而已,而且从目前脑机接口设备的架势来看的话。
只要产品能带来足够优秀的一个用户体验的话,那可以说失败的可能性特别的小了。
阻止一样全新科技设备普遍开来最大的原因是什么?
答案非常的简单,那就是价格。
例如当年的自行车、汽车、座机电话,再到手机。
每一次科技产品的普及,永远不是它有多么的好用。
更重要的一点,更重要的一点,那还是对于大多数人,这些产品能够消费得起。
而脑机接口设备,毫无疑问在价格上面并不会成为拖后腿的主要因素。
不管是各大脑机接口研究的机构厂商,又或者是各国有什么利益,至少对于普通的民众来说。
脑机接口并不会成为一个遥不可及的奢侈品。
而现在这脑机接口的设备上面,则是一片蓝海。
不缺少用户了,缺少的是设备上的产品。
对于各大游戏厂商来说的话,立项脑机接口的上的一个游戏项目,然后赚一笔狠得。
这是大多数游戏厂商的想法。
至于能不能够抢在一大批游戏爆发的浪潮中,究竟是吃到自己的那一份蛋糕,还是一将功成万骨枯成为拉掩埋荒野的枯骨,所有的厂商都已经下意识的忽视后者了。
就如同是在金融市场玩着传花接鼓的游戏一样。
所有参与者都认为自己能够在炸弹爆炸前脱身离开,而不会去想这个炸弹万一到自己手里炸掉了会怎么样。
不过对于杨晨来说的话,现在的目标就很简单了。
那就是进行这一全新平台的试水。
人工智能技术的一个强化,加上脑机接口的技术成熟,对于其他行业杨晨不知道会带来哪些震动。
但在《底特律:化身为人》的开发过程中,杨晨也是感觉到这一项技术给游戏带来的改变了。
不会让游戏的画面再次进入到下一世代,但在游戏的操作体验上面,却完全进入到下一世代了。
甚至通过脑机接口的技术,在杨晨的概念中,有许多原本不适合vr平台的游戏,可能都会在vr平台上面大放异彩。
不过更多的还是要进行一个测试。
毕竟光是开发《底特律:化身为人》的过程中,其团队也是攻克了许多技术上的问题。
而且本身《底特律:化身为人》更多的只是一款电影化沉浸式的游戏。
跟《最后生还者》这种线性剧情游戏完全不同。
因为游戏里面的互动,还是太少了。
尽管杨晨跟其团队,在《底特律:化身为人》里面增加了许多让玩家进行的场景互动。
可这些只是单纯的a-b的一个互动。
跟《最后生还者》那种利用游戏玩法的机制互动,是完全不同的一个概念。
所以在《底特律:化身为人》里面,杨晨跟其团队也是加入了许多的一个动作上的尝试。
游戏里面的仿生人特定的剧情中使用手枪,卡拉与爱丽丝离开陶德家的时候,进行的攀爬翻越。
还有过马路时候的一个自由视角的转斗。
这些游戏里面的互动,实际上就是针对于脑机接口设备上,玩家如何操纵游戏的一个尝试。
而结果的话,有好有坏。
包括答应uegame帮助参与他们后续的一个游戏开发,同样是基于这方面的考虑。
“你竟然也来了?看起来这个项目对你们uegame来说意义重大。”
uegame分部中,见到了格雷森后,杨晨露出了一些意外的表情。
跟杨晨他自己不同,uegame中格雷森一般不会参与到游戏的制作中。
但对方却出现在了国内的分部,显然这说明了这款名为《星际x》代号的游戏对于uegame来说有多么重要。
“对于任何游戏厂商来说,脑机接口上的新作都相当重要。”格雷森很严肃的说着。
脑机接口这个全新的技术,谁也不知道他会不会取代pc平台成为下一个世代。
有太多优秀的企业倒在技术推进的浪潮中了。
其中不乏市值数百亿,数千亿美元的庞大帝国。
“不过你们的动作实在是太快了。”说到这里,格雷森又有一些郁闷。
“有些取巧。”杨晨笑了笑没有多说什么。
听见杨晨的这话,格雷森也没有过多的探讨,只是笑了笑。
“不过我不得不说一句,以浩瀚宇宙为背景的科幻题材开放沙盒游戏,这绝对是一个庞大的项目,在全新的一个脑机接口平台上面,这其中的一个工程量太大了。”杨晨如实的朝着格雷森说道。
“好吧,你应该是没有看我们之前的新闻发布会。”听见杨晨的话,格雷森露出了一丝愕然的表情,随后苦笑了下摇了摇头。
“嗯,好吧,我得承认,最近太忙了。”杨晨也是愣了一下,随后摊了摊手。
看着杨晨,两个人客套了一下,格雷森方才一边说一边从抽屉里面拿出了一份拷贝的文件递给了杨晨。
“可真有你们的。”
看完格雷森交给自己的文件,并且听了格雷森的介绍杨晨不由得一阵无语。
这是要给玩家画一个天大的饼啊。
游戏以ea模式发售,后续一点点增加游戏的内容。
如果脑机接口设备的形势大好,那自然是一个长线项目。
但如果情况不对的话,那差不多就跟美剧一样。
不怎么行立刻就砍掉。
第一千一百八十六章 这是什么鬼游戏名单?
“咳咳,没办法,没办法,小打小闹。”被杨晨用异样的一个目光望着,格雷森这边也是有一点点的不好意思。
不过不好意思归不好意思,该搞的项目也是要搞的。
实际上这样的一个做法也没有多大的问题。
而且也不仅仅只是uegame,包括游戏业界的诸多厂商,其实都有这样的一个策略。
另外本身uegame这边也会是真的拿一个半成品,只不过相较于他画出来的终极大饼,浩瀚的宇宙沙盒世界有亿点点的差距而已。
不过这倒是让杨晨想到了梦境记忆中一款堪称画饼界宗师的游戏了——《星际公民》。
同样是浩瀚宇宙题材的游戏。
只不过跟uegame的这款游戏不同,梦境记忆中的那款游戏,采取的是众筹的一个模式。
其众筹的资金也早已突破3亿美元,就是距离游戏成为完全体遥遥无期。
就是不知道uegame的这款游戏会不会也是这样。
跟格雷森有一搭没一搭的聊着,杨晨心里面也是有一些些的好奇。
………………
接下来的一段时间,除了星云游戏内部的一些团队,参与到了uegame的这款游戏开发中。
同时在内部也有另外的一些安排。
不过这一次倒并不是对于新的游戏进行开发了。
而是基于星云游戏以往的一些老游戏来进行版本的重置。
包括pc平台还有vr平台上的一些游戏,都是有在计划中。
不过前期的话主要还是以一些比较容易重置的游戏来进行。
例如《只狼:影逝二度》还有《怪物猎人》以及《荒野大镖客:救赎》这一类涉及到复杂的动作,还有开放世界的题材,则是暂时还没有例如到计划中。
主要还是一些操作玩法上面比较简单的游戏。
例如早先的《游戏王》还有后面的《文明》等休闲式的游戏。
其中旧版本的游戏,进行重置正好也能够进行一些画面,还有引擎这一块的重置,毕竟以前的一些老游戏,对比如今日新月异发展的画面技术,的确也有一点跟不上时代的潮流了。
另外一点那就是重置后游戏的售价,这一块杨晨也已经有了一个大概的想法了。
尽管是重置,但毕竟涉及到美术资源,包括引擎还有一个全新脑机接口的设备。
这就不可能说是每一款游戏,都是全部赠送了。
当然之前购买的玩家,享有一定的折扣这是必然的一件事情。
除此外在杨晨的构想中,这些重置也并不是一个冰冷的重置。
它们可以变得更加有趣一些。
………………
在uegame、网龙还有艾派克开始宣传自身脑机接口游戏情况的时候。
杨晨也是公布了一个让玩家激动的消息。
那就是以往的一些游戏重置,并且增加脑机接口的操作。
这个消息发出之后,瞬间玩家也是有一些的激动了。
续作这个东西的话,对于熟知星云游戏的玩家都清楚不可强求。
看看星云游戏旗下这么多的大ip,至今为止其正统续作也就《生化危机》这个系列了。
而《刺客信条》的续作,则是直接革新了原本的一个玩法。
《魔兽世界》的话虽然是基于《魔兽争霸》的背景来制作的,但这也不能够算是续作。
至于让玩家魂牵梦萦的《gta》续作?
到底是特么谁还在买啊?
从发售至今,雷打不动不是在前十,就铁定在前二十。
所以续作这玩意别想了。
但能够将当年游玩过的一些游戏,重新进行重置,那也是一件极好的事情啊。
瞬间在网上各种重置的名单话题,则都是被提起了。
《合金装备:幻痛》《上古卷轴:天际》《塞尔达传说:旷野之息》《荒野大镖客:救赎》《只狼:影逝二度》…………
甚至就连近两年发售的游戏,都有玩家给提上了重置的名单里面。
网上玩家们也是激烈的讨论着相关的话题。
鲨鱼tv里面,正在进行直播的陈旭也是跟直播间的水友们吹着牛逼感慨。
“最希望的重制版,那肯定是《上古卷轴:天际》啊,当年玩到的时候简直惊为天人,不过重置的话要是能保留mod工具这才是最好的,要不然的话我感觉重置反而没那味了。”
陈旭一本正经的说道。
听见陈旭的话,直播间里面飘过一连串的?????
你这是期待重置么?
你这是期待画面升级版后的mod随从妹子!
标准的lsp了!
“到时候重置版游戏播不播?这水友问的问题好啊,一看就是新水友了,那还用说?到时候肯定播啊,星云游戏的游戏怎么可能不播?”陈旭笑呵呵的说道。
不过伴随着他的话音落下,忽然陈旭发现自己直播间里的弹幕,慢慢的变成了同样的一个模式。
一个微笑的狗头表情。
啥情况?
咋回事?
又是什么他不知道的梗?
陈旭看着直播间里的弹幕有点懵逼。
直到他的房管在直播间里面发了一个消息。
‘看杨总官博。’
杨总官博?
有什么重大消息么?
心里面带着好奇,同时又有一点不安。
陈旭连忙打开浏览器,进入其中。
一条长文。
首当其冲的是玩家最关心的重制版售价问题。
如果没有购买老游戏的话,售价还是按照老游戏的售价。
但如果已经拥有老游戏的话,则是可以获得一张七折券。
并且有一部分拥有特殊意义的重制版游戏,将会额外赠送给玩家。
此外还拥有游戏合集礼包,价格将会大大降低。
“不愧是星云游戏,不愧是杨总,太良心了啊!七折券,而且还有白送的游戏!意义特殊,那肯定是《上古卷轴:天际》了啊!”
还没看完,但陈旭就已经有点激动了。
尽管他自己不缺这点钱,但不妨碍他激动。
不过随着他的话落下后,直播间里的弹幕则是又刷了起来。
“看后面的内容?”陈旭有点奇怪。
重新将视线看过去,过了十几秒,瞬间陈旭的脸就绿了。
他看见了什么!?
游戏的名单!
这是什么鬼游戏名单!
《生化危机:合集》《寂静岭》《逃生》《游戏王》《文明》…………
他好像刚刚直播的时候说了一句什么话来着?
到时候肯定播星云游戏的游戏。
但这顶在最前面的这三个游戏,他腿莫名的感觉到了有点软。
这一瞬间他忽然又想起了此前杨晨官博上的话。
拥有特殊意义的游戏?
合着就是这三个家伙?
第一千一百八十七章 对重置游戏的新想法
如同陈旭一样着这样想法的绝对不仅仅是他一个人。
这个时候不管是国内还是国外的玩家们,都是紧密的站在了一起,并且对杨晨与星云游戏做出了吐槽。
毕竟这三款游戏带给玩家的印象实在是太深刻了。
尤其是当年星云游戏平台各种折扣大放送的情况下。
这三款系列游戏,则就是给玩家带去了数之不尽的阴影。
其中《生化危机》还好一点,也就是其第一款vr版本,描述了岳父岳母与小舅子亲密一家人的拿一作有点恐怖,其他的版本抛开一些突然的惊吓,其实更像是一个惊险的动作类游戏。
包括克莱尔、里昂以及艾达、克里斯都是被玩家津津乐道的角色。
但《逃生》与《寂静岭》这两款游戏,其名头可是太大了。
对于这些个游戏,《逃生》中玩家印象最深刻的不是那个作死的记者,而是精神病院与精神病院里的那些怪物。
同样《寂静岭》里玩家印象最深刻的也并不是主角,而是学校与医院里的三角头跟护师小姐姐。
不过却也不得不说了,相比于开放世界类的游戏,恐怖游戏还是差了一些。
同样在业界《生化危机》《寂静岭》还有《逃生》这三款星云游戏出品的恐怖ip之后,业界这几年也没有诞生出多少恐怖类的游戏。
或者说没有诞生出什么爆款的恐怖类游戏,所以直到现在《生化危机》还有《逃生》跟《寂静岭》仍然是榜上有名饿的恐怖游戏。
玩家讨论的这个话题还没有扩散开来,跟着此前杨晨发出的官博消息,在这之后杨晨又是在自己的官博上面公布了后续的一个内容消息。
表示此前pc平台上的部分游戏,移植到vr平台,或者vr平台上的进行重置,除了加入脑机接口的操作模式外。
对于游戏本身的内容也会进行一些重置,给予玩家在游戏里面更高一些的自由度,还有更真实的场景氛围与沉浸代入感,以保证玩家拥有身临其境的感觉。
??????
伴随着这个消息从杨晨的官博放出来之后,所有的玩家脑门上仿佛多出了一抹黑色的问号。
谁特么要你对游戏画面重置,谁要身临其境的场景氛围啊!
这是嫌他们还不够害怕么!
不仅仅是简单的重置,甚至可能还会对玩法上面进行一些更改,更适合脑机接口的一个玩法。
听上去星云游戏可以说诚意是拉满了的。
但配合上这三款游戏,那杀伤力可就有一些太大了。
……………………
“杨总,这真不是故意的?”
星云游戏的办公室里面,林佳一望着网上玩家针对于他们星云游戏的讨论,表情也是有了那么一些些的微妙看向旁边的杨晨。
“我是那么恶趣味的人吗?”听见林佳一的话,杨晨轻轻的咳嗽了一声,然后露出了很严肃的表情说道。
毫无疑问,是的!
脑海里面想起此前杨晨喊他制作《仙剑奇侠传》还有《最终幻想》的事情,再加上之前《生化奇兵:无限》后续关于**城,还有伊丽莎白后续海葬的故事也是交到了他的手中。
让他死女角的名声在业界更加响亮了后,他就完全可以肯定了。
当然心里面虽然就是这样想着的,但强烈的求生欲还是让他果断的摇了摇头。
“这也是没有办法的事情么,毕竟从游戏的玩法上面来说的话,可以说这几款游戏都是最为适合的了。”杨晨又是轻轻咳嗽了一下。
想法的话,那肯定是有一点点想法的。
但其实更多,杨晨说的倒是真的。
因为从脑机接口这一块来说的话,目前这几款游戏还真的是挺适合的。
而且也并没有选择开开放世界,而是选择了这种线性的模式,主要就是测试脑机接口对于动作类游戏的一个制作影响,还有实际效果的一个体验。
而《游戏王》还有《文明》进行重置跟进行新设备操作的一个加入,则主要是针对于使用脑机接口的一个视角的运用,同样也有一个游戏镜头的涵盖。
因为跟正常的一个vr游戏不同,在脑机接口的模式下,游戏中如何处理玩家的视角这还是一个需要注意的问题。
包括在《底特律:化身为人》里面,大部分情况下,采用的都是切换式的视角,利用黑屏这种方法来进行视角切换,而不是如同《战神》那样的一镜到底。
尽管有多角色的原因,主要还是因为脑机接口模式下,有很多细微的操作,还有玩家体验,都跟此前的vr模式不同。
就如同是手机跟手柄一样,手机游戏是在触摸屏上面生成模拟按键,从而实现一个类似手柄的操作模式。
但实际体验就能够感受到,不仅仅是有物理按键感觉跟搓玻璃那种差距。
操作的习惯,还有游戏中的一个表现,都是细微不同的差距。
这一点在脑机接口与正常的键鼠与手柄设备上面,也是更加的明显。
………………
跟uegame那边新作的研发,基本上是保持着同样的一个进度。
前期主要重置的游戏,基本上就是老三样游戏。
《生化危机》系列、《寂静岭》还有《逃生》。
尤其是《逃生》跟《生化危机》这两款游戏,对于星云游戏来说,可以说是十分重要的两款游戏了。
这一点杨晨在官博消息里面也并没有说谎。
让星云游戏拥有起步资本的是《以撒的结合》与《八方旅人》,让星云游戏名声大噪的是《上古卷轴:天际》。
而在这中间《生化危机》与《逃生》对于星云游戏而言,可以说更加重要。
因为其衍生的《生化求生》系列则是,星云游戏的第一个现金流奶,让其开发后续的产品没了后顾之忧。
所以对于这几款产品,杨晨也不是单纯的想要简单的重置一下。
而是心里面对这些重置游戏,也有个新的想法。
当然,具体的还是要看脑机接口能够做到什么样的一个地步。
第一千一百八十八章 双重的游戏,让快乐成倍的增加
杨晨在办公室里,看着几个项目组那边递交的文件信息,同时在电脑上面看着内部的一些视频。
这些个视频基本上都是demo场景,不过都是使用脑机接口做出来的一些动作。
还有相关触发的一个简短命令。
翻滚、挪动杂物、匍匐、蹲伏、跳跃、奔跑、翻越攀爬…………
视频里面是一系列相关的动作,甚至还有更复杂一些的动作。
例如让玩家操控游戏里面角色的手指。
没错就是想象中的那个样子。
这些都能够在demo里面实现。
只不过运用到游戏里面这就有一些太难了。
就如同是利用引擎与模型制造出一个如真似幻的demo,甚至让玩家在vr的模式下,分不清现实与游戏的场景。
以目前的技术做不到么?
实际上是做的到。
但关键是大多数玩家的设备,不能够支持。
同样脑机接口这一个设备,对于玩家的游戏主机性能也有着十分强大的要求。
例如让玩家能够控制游戏里面的手指,以目前的技术来说,不要说使用脑机接口,单纯的在游戏里面也不是不能够做到。
无非是增加更多的细节堆砌,之所以没有厂商那样做。
主要的原因就是复杂。
例如让作为玩家的你,体验一个游戏里的角色,能够做出诸多动作,甚至两只脚的拇指分开都能够做到,这并没有什么意义。
反而会让玩家的游戏体验变得糟糕。
因为这需要游戏里面具有相应的一个触发按键。
想象一下作为玩家的你,玩一款游戏,控制游戏角色的时候,你甚至需要控制他先左脚向前还是右脚向前,键盘上面的所有按键都有各自的作用,甚至一些特定的动作还需要组合按键。
这特么玩家是来开飞机考研究生的还是来玩游戏的?
玩家想要的是真实自由,而不是繁琐的真实自由。
牺牲操作体验带来的游戏体验,完全没有想象中那样良好的一个效果。
但通过脑机接口的话,则就可以避免这种情况。
但同样也有一个比较重要的因素,那就是没有那么多的资源。
精简信息关键词,让玩家被读取的脑电波信息,能够直接反馈到游戏里面。
这一块是目前主要的一个问题,所以这也是为什么各大游戏厂商,基本上都不会做开放世界这种比较复杂类型游戏的主要原因了。
至于uegame那边的《星际x》,基本上是属于一个画饼模式。
嘴上说着做的是浩瀚宇宙为背景的科幻题材沙盒游戏。
但实际上目前制作的一个内容,更像是一个巨大的箱庭世界。
在游戏里面,玩家拥有多个线程来体验所谓的开放跟自由。
不过杨晨也不得不说,uegame这边也的确是有一手。
按照他们的这个模式来,如果后续没有足够多内容的更新,那么伴随着玩家将整个箱庭内容体验完的话。
基本上就没有足够多的内容可以游玩了。
但在uegame的计划中,那将会是一款以多人模式为主的游戏。
就如同是《gta》那样。
为什么《gta》直到现在还能够保持如此鲜活的生命力?
这跟其多人模式的玩法是脱不开关系的。
足够高的一个养成深度,还有源源不断的内容更新。
uegame就是按照着这样的一个思路来的。
如果成功的话,那么后续将远远不觉的增加新的内容。
例如游戏前一部分的内容,玩家是在一个星球上面,进行一系列的任务,成为一个合格的宇宙舰船指挥官。
后面只需要制作少量宇宙星际的内容就行了,毕竟本身对外uegame也是宣传表示这是一个ea版本的游戏。
那没做完也情有可原。
当然要是销量不好的话,那返场回炉重做,或者无限搁浅,这些都是有可能的事情。
这一块杨晨倒没有准备去学uegame。
不过在其开发的过程中,针对于一些游戏内容上面的改变,这倒是让陈旭比较关注的。
毕竟这才是他同意星云游戏加入uegame助其开发《星际x》的主要原因。
…………………
在杨晨想着事情的时候,办公室的门被推了开来。
游戏部那边王烨拿着一份资料走了进来。
“杨总,关于重置游戏版本后续活动的一个方案。”王烨将手里的文件递给杨晨。
“嗯,就按这个来吧。”杨晨翻了翻,扫了一眼点了点头。
“对了,杨总网龙、腾华还有其他的一些游戏厂商,也是发布了一个最新的消息,宣布进行一些老游戏进行重置,并且表示支持脑机接口设备。”王烨将最新的一个情况告诉了杨晨。
“嗯?”杨晨有些意外。
这段时间,他一直关注着团队还有uegame那边针对于脑机接口的一个方向的开发。
倒是没第一时间注意这方面的情况。
“这是准备曲线救国啊。”杨晨稍微一想,不由得露出了笑容。
《底特律:化身为人》取得的成功,让uegame还有艾派克游戏,跟网龙这一块抓紧最新的研发进度。
包括之前也在进行这方面开发的厂商也是一样。
而还没有涉及这一块的游戏厂商,同样也是想要抢占一个时间点。
怎么办才好?
原本还有点困扰。
但伴随着杨晨跟星云游戏的一条官博消息,瞬间就给他们打开了一扇窗户。
对啊!
新类型的游戏已经来不及开发了。
但老游戏重置完全可以啊!
美术资源还有玩法架构这一块,基本上都省了,专注全新脑机接口的一个操作模式就好了。
所以在杨晨宣布了旗下的几款游戏,将会进行重置之后。
瞬间各大厂商就仿佛受到了信号一样,同样也是宣布了这些个消息。
跟王烨聊了两句部门那边的事情,等对方走后杨晨看着网上的一个消息,也是不由得笑了笑。
他的确打算重置《生化危机》《逃生》这些游戏。
只不过这个重置,可不是简单的一个重置。
ip联动,这算是星云游戏旗下的一大特色了。
各个游戏里面的当家人物或者特色怪物,跑去隔壁串个场子,这算是比较常见的了。
而在这几款游戏的重置,杨晨也是有这方面的一个想法。
不同的角色,相同的恐惧,双重的游戏,让快乐成倍的增加。
一定要让玩家感受到他那满满的,快要溢出来的诚意。