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作者:喝一杯红酒     游戏娱乐帝国txt下载     游戏娱乐帝国最新章节 收藏本书

第一千一百五十九章 我这么菜就是少了个这样的队友啊!

    不得不说对于伊丽莎白这个队友,带给陈旭的感觉真的是很不一般。

    游戏里的同伴,陈旭遇到过不少,例如《最后生还者》里面的艾莉,还有《战神》里奎爷的儿子阿特柔斯。

    可以说都是非常典型,并且能够提供帮助的队友了。

    但却从来没有一个同伴能够如同伊丽莎白一样。

    不是因为伊丽莎白有多么的漂亮,而是这个伊丽莎白给陈旭带来的帮助,还有感觉。

    在战斗中伊丽莎白不仅仅不会拖累,反而会给他提供各种帮助,例如打开时空裂缝来给他辅佐战斗。

    同时还会找到一些十分重要的补给并扔给他。

    每当在游戏里面遇到险境的时候。

    伊丽莎白那一声‘布克,接着!’,总能够让他感受到如同春天一样的温暖。

    当然更重要的一点,那就是伊丽莎白完全没有抢走他在游戏里面的风头。

    想当初玩《最后生还者》的时候,潜行的时候,他总是一不小心发出了声音,然后被循声者给直接ko,甚至有时候面对三四个跑者,都只能够含恨而终。

    但艾莉在这种情况下,却丝毫不能够提供多么大的帮助。

    而在《新战神》里面,同样能够作为他控制的阿特柔斯,更是如同玩家玩的梗一样。

    因为没有血条,比起奎爷来,阿特柔斯更像是一个身经百战的战神。

    每当奎爷血条所剩不多的时候,这时候就要阿特柔斯出马了。

    各种魔法配合上不同属性的箭矢,将boss打的屁滚尿流。

    而作为游戏主角的奎爷只能够在旁边扔斧头玩。

    辣鸡adc!

    尽管都是他控制的,但在他直播的时候,观看的水友基本上也会表示看看人家阿特柔斯!

    可在《生化奇兵:无限》里面,这些都是过去了。

    因为伊丽莎白实在是太棒了!

    心有灵犀!

    甚至陈旭感觉伊丽莎白这个ai队友,比起真人队友来要更有默契。

    简直可以说是神队友了。

    当他陷入险境被敌人的炮火压制的不能够抬头的时候,伊丽莎白会故意吸引敌人的注意力,将自己身处险境为他化解为难。

    当他缺少血包、子弹的时候,伊丽莎白也会为了他去搜寻,并且找到这些资源。

    更神的是,在需要花费金币购买装备的时候,有时候他的钱还差一点点,伊丽莎白竟然会不知道从哪里摸出来一笔,自己的私房钱给他。

    尤其是那个扔硬币,然后布克接住的画面,简直是太有默契了。

    同时在非战斗情况下,伊丽莎白的表现同样也是十分让人惊艳。

    她不仅仅只是会跟在玩家的屁股后面,如同其他游戏的ai同伴一样。

    她会跟玩家保持一定的距离,同时还会与周围的环境进行互动。

    但同时却又不会跟丢玩家,也不会挡住玩家的道路。

    同时在游戏中伊丽莎白还是有感情,有性格的。

    她会对场景中的一些事物做出自己的评价,同时还会对玩家控制的布克,进行相关的交流,并对布克的一些所作所为进行互动。

    为了给玩家营造出一个足够真实的伊丽莎白,杨晨与其团队可以说是铆足了劲,想象着玩家们会在游戏里面有多么的无聊。

    其中玩家最喜欢干的几件事情,盯着游戏里面的女npc细细观察。

    尝试着朝npc开枪。

    以及尝试着看能不能从天空之城跳下去。

    针对于这些行为,游戏里面的伊丽莎白都有提前设定好的一个互动语库。

    会根据玩家的这些行为,让游戏里的伊丽莎白做出不同的一个表现。

    同时在游戏里面,杨晨跟其团队配合引入的ai技术,还会让伊丽莎白能够受到玩家所作所为的影响。

    比如游戏里面,玩家如果老是跟个老流氓一样,做一些猥琐的举动。

    例如尝试控制着游戏里的镜头,去偷窥一些异性不可描述的部位。

    那游戏里面的伊丽莎白就会对玩家表现出嫌弃,并且在后面剧情的帮助中,伊丽莎白跟玩家的对话互动也会有改变。

    而这就营造出了一种很强烈的沉浸式体验,让玩家感觉一路上并不是自己一个人。

    尤其是在伊丽莎白用扳手敲晕了布克这一段剧情,更是让陈旭感觉到了伊丽莎白的重要。

    有伊丽莎白的时候,他可以尽情的浪,想怎么浪就怎么浪。

    但是在失去了伊丽莎白之后,陈旭就感觉到这游戏的难度上升了不止一个档次。

    没血,没子弹,这简直是家常便饭,原本能够直接莽的敌人,在失去了伊丽莎白之后,就只能够龟缩在后面了。

    “我终于知道为什么以前我打游戏为什么那么菜了,因为我没有一个好队友啊!”

    跟伊丽莎白重归于好,听着耳机里面传来了那一声熟悉的‘布克,接着’,陈旭不由得发出了一声感慨。

    看着自己直播间的弹幕,陈旭一本正经的解释道:“为什么打《英雄联盟》这些游戏那么菜?就是因为没有一个好的辅助,我这个人是没装备不会玩,你看有伊丽莎白的辅助,我多猛。”

    解释完之后,陈旭就将弹幕关掉了。

    因为他知道一件事情,那就是在说完这句话后,弹幕里面肯定会刷类似什么‘往键盘上撒一把米小鸡啄米都行’这一类的话。

    ………………

    而随着游戏剧情的推进,游戏的剧情也被玩家一点点的了解。

    作为游戏中十分重要的伊丽莎白。

    她的故事也逐渐被玩家了解。

    在刚开始的时候,玩家以为这个故事只是一个类似《最后生还者》一样的故事。

    例如布克看起来跟早期的乔尔一样,都不是什么好人。

    乔尔运送艾莉去火萤是为了拿到武器,而布克帮伊丽莎白逃离,只是为了将她带回纽约消除自己的债务。

    只不过乔尔是中途因为泰丝的牺牲,而决定要继续护送艾莉。

    布克则是被伊丽莎白识破了心中的小九九。

    可随着故事的发展,游戏里面的一些信息被玩家收集到。

    忽然玩家意识到,《生化奇兵:无限》的故事,好像并非是他们想的那样简单。

第一千一百六十章 当初救得是干女儿,现在应该是老婆了吧?

    在伊丽莎白跟布克重归于好后,他们继续深入探索城市,一路上伊丽莎白利用自己能够操纵裂缝的能力给布克提供着各种帮助。

    但随着旅途进行,伊丽莎白却发现这种能力会让现实中的布克与哥伦比亚天空城的其他居民,产生各种影响。

    这让伊丽莎白深感不安,而其中在他们穿过其中一个裂缝后,他们却意外的来到了一个平行世界。

    在这个平行世界里面,布克被称尊称为英雄,因为在这个平行世界里面,布克为‘人民之声’这个组织献出了生命。

    而在这里人民之声也跟哥伦比亚天空城的创始者们进行了全面的战争。

    但伴随着布克与伊丽莎白接触了这个世界的领导者菲茨罗伊,对方却认为布克的到来让这个世界原本的布克牺牲的效果大打折扣,甚至可能威胁削弱人民之声的斗志。

    于是她朝着布克发动了攻击,想要杀死布克。

    而在这过程中,伊丽莎白为了阻止菲茨罗伊伤害一名孩子,从背后偷袭了对方并杀死了他。

    在这之后,游戏里面伊丽莎白因为沾染了血的缘故,给自己重新换了一身形象。

    她将自己的头发剪短,妆容变得稍微白皙了一些,并且穿上了一件蓝色的裙子。

    看着换了一身造型的伊丽莎白,游戏中的陈旭不由得眼前一亮。

    相比于之前伊丽莎白的造型,这个新的造型,显然要更加成熟性感一些,尤其是那低胸衬衣。

    更是让陈旭看了好几秒钟。

    毕竟谁还不是一个老色批呢?

    重新回到了飞艇上面,布克安慰着伊丽莎白。

    现在他们拥有飞艇了,伊丽莎白朝着旁边的布克询问,现在究竟是带着她去哪。

    一起去之前计划好的巴黎,又或者是布克执意将她给带回纽约呢?

    但就在布克还没有回答的时候,奇异怪鸟的声音响了起来。

    夜莺朝着他们发动了攻击,这迫使他们再次落回哥伦比亚。

    终于布克和伊丽莎白意识到了,可能只有制服夜莺,他们才能顺利的离开哥伦比亚天空城,于是他们开始寻找控制夜莺的工具。

    而随着寻找的深入,哥伦比亚建城史背后的阴谋和种种真相也逐渐被揭开。

    赛芬机器让康斯托克夫人的鬼魂穿过裂缝死而复生,之前碰到好几次的情侣,其实也并不是情侣,也不是所谓的兄妹,卢特斯他们是同一个量子物理学家,只不过是在两个不同世界中的不同版本。

    女卢特斯,是这个世界的原住民,而男卢特斯,则来自于另一个世界。

    越来越多的谜团,让整个游戏仿佛陷入了一个深深的旋涡之中一样。

    这时候陈旭也明显感觉到游戏的不同了。

    有太多的迷惑在他的脑海里面了。

    例如从只言片语里面,第一夫人也就是康斯托克的妻子,似乎是被康斯托克亲手杀死的。

    随后被康斯托克污蔑给了人民之声。

    同时还有卢特斯兄妹究竟是什么个来历,总是说些神神叨叨。

    这些都成了陈旭心中的一些疑惑。

    带着这些疑惑,陈旭继续推进着剧情,当他们准备前往康斯托克公馆时,布克与伊丽莎白再次遭遇到了夜莺的袭击。

    为了保护布克,伊丽莎白自愿被夜莺抓进了公馆。

    这是游戏中布克与伊丽莎白第二次分离。

    “马的!!”看着又重新孤身一人的自己,陈旭发出了儒雅随和的问候。

    跟之前被伊丽莎白用扳手敲晕,然后分开不同。

    在游戏里面,经历了之前那么多的故事。

    就如同当初《最后生还者》乔尔与艾莉一样,这时候陈旭对于伊丽莎白的感情也十分深厚了。

    另外还有一点比较重要的事情,那就是乔尔是将艾莉当女儿一样养的。

    但《生化奇兵:无限》感觉好像不是这样啊。

    布克对伊丽莎白的各种行为也看不出是将伊丽莎白当女儿。

    所以这是官方cp?

    未来老婆?

    陈旭心里美滋滋的想着。

    游戏动漫不分家,漂亮的妹子都是老婆,没毛病!

    “拯救未来老婆行动开始!”陈旭的表情变得认真了起来。

    发出了自己的宣言。

    他重新换老婆了!

    新的老婆就是伊丽莎白了!

    带着追回老婆的想法,陈旭控制着布克不断前进。

    但当他抵达到一个大厅的时候,却遇到了一个人。

    从声音听,她就是伊丽莎白。

    她告诉布克,是她引领着布克来到这里的。

    而这耗尽了她所有的力量。

    随后她将布克拉到了未来。

    战火纷飞,布克看见了纽约。

    战火下的纽约。

    “先知的子嗣应坐在王位上受万民拥护,关于康斯托克随你怎么说,他简直就是算命师。”

    “打败我的不是折磨,也不是教化,而是时间。”

    “时间腐蚀一切,布克,甚至是希望!”

    这个未来的伊丽莎白是几十年后的伊丽莎白,她继承了康斯托克的事业,对地上世界发动了战争。

    她告诉布克,这些年来他的每一次营救行动都会被夜莺阻止,而她也在时间中丧尸了希望。

    于是她把控制夜莺的方法交给了布克,恳求他一定要阻止这个未来的发生。

    重新回到了现实,这个时候距离伊丽莎白被抓走也已经过去六个月了。

    在这期间伊丽莎白被囚禁,但她依旧坚信布克会前来救她。

    甚至以绝食的方式进行抵抗。

    穿过长长的走廊,阴森的手术室里面,伊丽莎白被绑在手术台上,即将进行手术。

    看着痛苦的伊丽莎白,如同游戏里的布克一样。

    这时候的陈旭心里面也是被怒火填满。

    该死的康斯托克!

    这一幕的剧情,给陈旭有一种重新体验当初《最后生还者》最后乔尔拯救艾莉的感觉。

    同样艾莉也是被绑在手术台上面,玩家需要操纵着乔尔争分夺秒的去拯救艾莉。

    每晚一秒钟,艾莉就面临多一份的危险。

    而现在也同样也是如此。

    每晚一秒钟,伊丽莎白也多一份的危险。

    只不过当初救的是干女儿,现在救得就应该是未来的老婆了吧?

    陈旭控制着游戏里的布克一路杀,一路冲,一边在心里面想着。

    甚至以后孩子的名字他都给想好了。

第一千一百六十一章 死女主角这种事情,杨总干不出啊

    如同陈旭一样有这个想法的玩家,同样也是有不少的。

    毕竟可以说伊丽莎白实在是太过于迷人了。

    从一开始向往着外面世界的伊丽莎白,给玩家一种纯真的美好。

    而在飞船上面知道了布克其实是想要拐卖她去纽约还债。

    伊丽莎白假装哭泣,然后给布克来了一扳手,则是让玩家们见识到了伊丽莎白的聪明机智。

    更别提在游戏里面,伊丽莎白屡次拯救玩家的性命,这就更让玩家难以割舍对伊丽莎白的情感了。

    长得好看的,那叫救命之恩无以回报,只能以身相许。

    长得不好看,那就是来世做牛做马,以报恩的。

    而伊丽莎白显然就是长得好看的了。

    更别提伊丽莎白为了救一个创始者无辜的孩子时,第一次杀人后改变的任务造型,那更是让玩家心动不已。

    可以说在哥伦比天空城中,这一段漫长的冒险旅程,已经让玩家跟伊丽莎白间有了一种情感连系了。

    “别说了,伊丽莎白就是我老婆,没跑了!”陈旭控制着游戏里面的布克,将伊丽莎白成功的解救出来,又宣布了一次主权。

    “无耻老贼!伊丽莎白明明是我老婆!”

    “一个个就知道扯淡!明明是我的!”

    “别说了拔剑吧,看看伊丽莎白妹子究竟是谁的老婆!”

    “想啥呢?还拔剑?时代变了大人!看枪!”

    伴随着陈旭发出了自己的宣言,直播间里的诸多观众,同样也是纷纷刷起了弹幕。

    跟陈旭一样,他们也是已经被游戏里面的这个伊丽莎白给深深吸引住了。

    “有情人终成兄妹?想多了,你怎么不说有情人终成父女呢?”陈旭看着直播间的弹幕,撇了撇嘴丝毫不以为意。

    共同经历患难,伊丽莎白跟布克绝对是官方组的cp,他感觉已经石锤了。

    不过让他唯一有一点担心的地方,那就是《生化奇兵:无限》这款游戏的风格。

    一开始卡通渲染的风格,他以为会是十分友善的那种游戏。

    但在游戏里面第一次杀人,还有到了后面伊丽莎白被夜莺抓走后,出现的各种亡魂,还有诡异的精神病人,都告诉他这款游戏不是他想的那么简单。

    而且游戏里面的诸多细节也让他有一点懵圈。

    尤其是在另外一个时空里面,布克每一次去拯救伊丽莎白,却都被夜莺所阻拦。

    同时随着时间,伊丽莎白的希望也被逐渐的磨灭,最后继承了康斯托克的事业,再一次的掀起了战争的战火。

    这样的一个剧情,很是让陈旭感觉到新奇,同时也有不少的疑惑。

    例如伊丽莎白究竟是何许人也,为什么会有这种穿梭平行世界的能力。

    还有之前的卢特斯又有着什么样的计划,这些线索都是让陈旭比较困惑的。

    现在他比较担心的地方,那就是最后伊丽莎白很有可能会牺牲。

    毕竟这种事情星云游戏也不是第一次干了。

    想当初《仙剑奇侠传》最后,出现韩菱纱之墓画面的时候,他整个人都抑郁了。

    而后面《最终幻想》爱丽丝的死,则是让他的抑郁更上了一层楼。

    不过好在后面《仙剑奇侠传》由林佳一推出了后续的dlc。

    非但没有改变,反而更变本加厉。

    赵灵儿、林月如、龙葵、紫萱,一个个角色都是没得善终。

    一个词来形容他的感受,那就是心疼。

    但却也能够往好一点的地方想。

    那就是这几款让人心痛的游戏,都是林佳一参与的剧情设计的。

    所以女主角一个个都是死的死,残的残。

    反观后面《全明星大乱斗》《鬼泣》跟《光环》,就是死几个配角而已,死女主角这种事情杨总干不出啊。

    想到这里陈旭就开心起来了。

    ……………………

    成功的将伊丽莎白解救了下来,后面的剧情也如同陈旭之前所想的一样。

    接下来伊丽莎白与布克就要去追击康斯托克了。

    经历了一番激烈的战斗,终于在康斯托克的飞艇上面,伊丽莎白与布克成功来到了康斯托克的飞艇上面。

    而在这其中伊丽莎白心里面也产生了一些疑惑。

    那就是她究竟是什么。

    在高塔外面,她能够随意打开时空间隙。

    但在高塔里面,康斯托克却制造了一台机器,将她的这个能力给限制住了。

    而这也成了伊丽莎白内心疑惑的地方。

    在一扇们后面,终于见到了那所谓的先知康斯托克。

    但出乎意料的是,并没有想象中激烈的战斗。

    这时候的康斯托克只是轻轻呼唤着伊丽莎白,仿佛是一个和蔼的老人一样。

    ‘孩子过来,过来吧,我不会咬人。’

    ‘哦,天呐,你长这么大了。’

    面对走过去的伊丽莎白,康斯托克就仿佛是个和蔼的老人一样。

    ‘告诉我,我到底是什么。’

    面对伊丽莎白的质问,康斯托克只是自顾自的说着,随后他看向布克。

    ‘看看你,孩子,你真是一团糟,我所做的事情都是为了让你平安’

    ‘德威特,我真是个傻瓜,我曾派出强大的军队阻止你,也从高处将你置身于枪林弹雨中,我想尽一切办法阻止你接近他,而我真正需要做的事情却只是简单的告诉她真相。’

    ‘问他,孩子,问问他,你的手指是怎么回事,问德威特。’

    ‘问他!问这个伪牧羊人!’

    而当康斯托克开始对伊丽莎白动手、并且指责是布克造成了她的种种苦难时。

    游戏中的布克狂怒难抑,上前一把抓住了康斯托克,并且将其按在水中溺死。

    先知死了?

    游戏里的这个幕后黑手boss就这样轻松的死了?

    跟捏小鸡一样,直接被布克摁在了水池里面溺死?

    看着已经死去的康斯托克,游戏中的陈旭也是有一点懵。

    这龙套打的也太彻底了吧。

    加上之前伊丽莎白手术的时间,陈旭心里面默算了一下,这个最后boss总共出场好像还不到5分钟啊。

    当初《最后生还者》里的火萤女皇头头,好歹一开始还跟着乔尔跑了一段路呢。

    但更让他好奇的却是康斯托克说的话。

    伊丽莎白的小拇指被切断了,这一点他在游戏中的时候早已经知道了。

    但现在听起来跟布克有关?

    莫名的,陈旭心里面有了一种不怎么好的预感。

第一千一百六十二章 老婆变亲闺女,有什么好说的?

    而游戏也并没有结束,依旧在继续。

    面对询问他的伊丽莎白,站在原地的布克只是摇头,坚决否认知情伊丽莎白小指缺失的原委。

    但出乎意料的是,伊丽莎白这个时候仿佛发现了什么。

    朝着布克说道:“你做过了,只是不记得了。”

    面对伊丽莎白的说法,布克依旧否认,并表示他会摧毁赛芬机器。

    好让伊丽莎白解放全部力量以探查真相。

    二人控制夜莺击退了人民之声组织的进攻,然后又命令夜莺彻底毁掉赛芬机器。

    但随后当布克用以控制夜莺的仪器遭到了损坏,它随即试图攻击布克,还好此时伊丽莎白打开裂缝,将他们和夜莺传送到了海底。

    而让陈旭惊讶的地方,在茫茫海底,竟然还有一座城市。

    布克与伊丽莎白被传送到室内安然无恙,而夜莺则却被传送到水中,被深海巨大的水压摧毁。

    而这个时候伊丽莎白好像明白了什么,在前面指引着布克,去探索这未知的真相。

    伊丽莎白带领着布克浮上了这个世界的海面并来到灯塔。

    伊丽莎白利用着她的能力,带着布克穿过灯塔的大门,来到了另一个平行世界空间,在这里矗立着无数灯塔,也有无数不同版本的伊丽莎白和布克。

    伊丽莎白朝着布克解释道,他们正身处无限多的可能的世界之中,由于过去所做的种种不同的选择,也导致了这些世界既极为相似,又大不相同。

    随后她让布克看到了1893年的10月8日那一天的场景。

    画面正是卢特斯代表康斯托克来与布克接洽,要求布克将女孩带来,用来抵还他的债务。

    而这个女孩指的就是布克的女儿安娜,也就是布克手上烙印的ad字母的来源。

    而布克面对自己的债务与女儿,最后还是不情愿地卖掉了安娜,不过他很快就又反悔了。

    于是在康斯托克准备通过裂缝空间离开这个世界时候,布克又追了上来,但为时已晚,孩子的小指被关闭的裂缝割掉了。

    看着这个画面,瞬间陈旭就意识到了什么。

    整个人的嘴巴都张大了。

    什么鬼!

    老婆变闺女?

    说好的老婆呢?

    怎么变成亲生的闺女了!?

    乔尔跟艾莉那边好歹还是没血缘关系。

    伊丽莎白是布克亲生的?

    鬼父的情节都没了?

    这一瞬间陈旭有一点懵。

    之前直播间弹幕那一局有情人终成兄妹还回荡在他的脑海中。

    而现在特么哪里是成兄妹啊,直接成父女了!

    在陈旭懵逼的时候,游戏的剧情也还在推进,《生化奇兵:无限》的故事一点点被揭露给了玩家。

    原来在那个世界的康斯托克,为了自己的野心,他频繁的使用卢特斯这位天才科学家制造的裂缝机器,来进行所谓的预言成为先知。

    结果却因为使用机器的后遗症,导致了自己再也不能生育。

    所以才选择找寻到一个合适的孩子收养。

    而这个孩子正是被选中的安娜。

    其后离开了这个世界的康斯托克将安娜改名伊丽莎白,并视若己出。

    而因为被割掉的小指,伊丽莎白得以同时存在于两个世界,即她的小指存在于之前的世界,而她其余的身体存在于康斯托克的这个世界。

    这使伊丽莎白拥有了能够随意打开裂缝的能力。

    他让卢特斯建造了赛芬机器压制伊丽莎白的力量,随后又图谋杀死卢特斯。

    并且为了使伊丽莎白的身世永远保密,他还杀了他的妻子,然后污蔑人民之声是主凶,然而他想要杀死的卢特斯的计划却并没有得逞,反而让卢特斯被散布到了多重宇宙,获得了和伊丽莎白相同的能力,

    而遭到了康斯托克谋杀的卢特斯也决定终结这一切。

    于是他将布克送到康斯托克世界中的哥伦比亚,以此来拯救伊丽莎白。

    于是就发生了游戏最开始的船上情节。

    随后伊丽莎白又把布克送回到他接受浸礼的时刻,当时他试图净化他在伤膝河战役中犯下的罪孽。

    但布克在最后时刻拒绝了浸礼,然后结婚生子,有了女儿安娜。

    但在另一个平行时空中的布克,却选择了接受了浸礼信了教,并最后改名为康斯托克,没有生育子嗣。

    由于卢特斯的科技影响而失去生育能力的康斯托克,知道平行世界中布克的存在,于是便策划夺取安娜以获得一个可以继承哥伦比亚的血亲。

    所以布克德威特就是康斯托克!

    游戏里最大的反派,实际上就是布克另一个平行世界中的自己!

    而如果想要康斯托克不出现,那就要将这一切的源头扼制。

    如果没有了布克,那就不会有康斯托克。

    无数平行世界中的伊丽莎白出现在了游戏中。

    成熟的、性感的、知性的,各种造型,各种年龄段。

    但这个时候陈旭的心思却完全没有在这个上面,他则是被游戏的剧情震撼到了。

    至始至终的敌人实际上就是他自己?

    当周围的伊丽莎白抱住布克的手,将他摁在河里的时候,这时候陈旭才回过了神来。

    这是为了从根源上面消除康斯托克的存在,但同样虽然消除了康斯托克,就如同祖父悖论一样。

    伊丽莎白的存在也消失了。

    游戏画面中,来自平行世界的伊丽莎白们一个接一个地消失了,就在只剩下最初的伊丽莎白一个人的时候,画面切入了黑屏。

    最后游戏制作人员名单开始出现,而陈旭还没有缓过神来。

    他需要缓一缓。

    这个游戏的剧情。

    完全出乎了他的想象。

    甚至他整个人到现在还是一种震惊的感觉。

    这种感觉他也不曾一次有过了。

    但却从来没有像现在这样般强烈。

    看着游戏结束的制作人员名单。

    陈旭知道,《生化奇兵:无限》的这个故事已经是结束了。

    但在游戏中,却也还有太多值得深思的地方了。

    而在陈旭感慨的时候,一个让他意料之外的画面又出现了。

    当制作人名单播放完毕结束后,游戏又呈现出了一个画面。

    布克在1893年10月8日他的公寓里醒来,随后隔壁的房间礼传来婴儿的声音。

    他喊着安娜的名字,推开了她的房门,但就在这时,画面切入了黑屏。

    随后再次出现的画面,则是已经自动跳回到游戏载入开始的菜单界面了。

    “艹,死女主角这种事情杨总干不出,但死主角这种事情,杨总有前科啊!”想着被伊丽莎白溺死的布克,这时候陈旭也是有点忍不住了。

    他怎么把这事情给忘记了?

    杨总是不死女主角,但杨总爱把主角弄死啊。

    《刺客信条:奥德赛》里的卡姐,最后到了现代人没了。

    《荒野大镖客:救赎》里面亚瑟摩根跟后面的约翰马斯顿,也是人没了。

    《虐杀原形》里的a哥最后也是生死不知。

    《使命召唤:现代战争》就更别提了,就活了一个普莱斯。

    现在这下可好了,又多了一个布克。

    当然还有一点更为重要,那就是特么老婆变闺女了。

第一千一百六十三章 谁还不是个老色批呢?

    《生化奇兵:无限》的整个游戏通关流程大约在15个小时左右。

    如果玩家不考虑到收集游戏里面的一些道具,或者是去探索一些其他的地方。

    只是按照着游戏本身的剧情来走的话,那么这个数字还能够更快的缩减一些。

    而陈旭则是花了大约两天的时间,才将这款游戏给打通了。

    这种沉浸式体验的游戏,一般来说都不会拥有很长的一个游戏流程。

    而且大多数也是以章回体的模式展现给玩家,其中最直接的地方,那就是不同场景地图的一个切换,以此带给玩家如同连续剧一样的感受。

    例如《最后生还者》里面从管理区到后面汤米的小镇、大学城。

    还有《光环》里面从一开始的致远星、到后面的04环带,这期间也是以不同的场景地图为切换的。

    用以给玩家一种连续剧的形式。

    同样在《生化奇兵:无限》里面也是如此。

    游戏的剧情从一开始乘坐着火箭,伴随着一声哈利路亚,跟童话故事里一样的梦幻场景天空之城哥伦比亚出现在玩家的视线之中。

    随后在玩家的探索中、纪念碑岛、勇士园、芬克城、富丽街、康斯托克公馆,一个个不同的场景进行了切换。

    当然游戏里面的情节,更是让陈旭不由得感觉到震撼。

    一开始他以为这就是如同《最后生还者》那样的游戏,但他却完全没有想到,星云游戏竟然在这款游戏里面,给出了这样一个堪称惊艳的结局。

    平行世界、宗教讨论、还有反乌托邦,在这款游戏里面,可谓是展现的淋漓尽致。

    当然它还塑造了一个让所有玩家都难以忘怀的角色。

    陈旭有一种感觉,伊丽莎白这个独特的npc伙伴,绝对是能够成为一个经典的角色。

    “我曾在天际省与大小姐漫游天际、也曾在圣丹尼斯与玛丽一同约会,还在诺维格瑞跟女术士大战,亦曾在魔界深处留下只有人类才会拥有的眼泪,还曾为了塞尔达击败了盖侬,到现在我仍记得星辰钟塔里的玛利亚女士,爱丽丝与蒂法也萦绕在我的心头,可这一切的一切都比不过那个天空之城哥伦比亚,在沙滩上翩翩起舞的伊丽莎白。”

    而伴随着陈旭的话,直播间里的弹幕也瞬间一改之前的言论了。

    ‘石锤了,老色批了!’

    ‘旭哥,不愧是你啊!标准的老色批了!’

    ‘真的要是现在还有流氓罪,旭哥你肯定能被枪毙几十次!’

    瞄了一眼直播间的弹幕,陈旭没有跟他们讨论这方面的话题。

    谁还不是个老色批呢?

    看着游戏结束的一个画面,陈旭内心也是无比唏嘘。

    仔细的回想游戏的这一段旅程,不得不说伊丽莎白真的给了他太多深刻的印象了。

    活泼,开朗,自信,且勇敢的女孩,在游戏的进程中,她是玩家的得力助手,当玩家子弹打完,她会为玩家及时的更换弹药。

    当其生命垂危,她会递来血包,而她的空间技能,更大大减轻战斗负担。

    正是这样的一个女孩,可以说是陈旭在所有游戏中所见到的塑造最成功的角色。

    对这样的一个女孩,让人几乎是无法控制自己的内心,心中在想的只有陪着她,保护她。

    当然最后的剧情也让所有的玩家在惊艳之余,仿佛被敲了一棒槌。

    那就是这个大家以为会是老婆的妹子,其实是亲女儿,这可太特么的惊喜了。

    ………………

    星云游戏里面,看着网上的一些评价,杨晨与林佳一也是在聊着一些事情。

    “这下可好了,我女角杀手,杨总你主角杀手的名号被石锤了。”坐在办公室里面,林佳一看着网上收集到的一些新闻消息,不由得露出一丝苦笑摇了摇头,略带着感慨的说道。

    玩家还有一些游戏媒体,收集了大量的数据。

    用来解析杨晨以往的一些游戏。

    例如《合金装备:幻痛》中,伴随着后续的一些剧情,例如衍生的官方小说、漫画、还有cg电影,跟dlc内容。

    玩家也都知道了,实际上在《合金装备:幻痛》里面的big boss最后是被snake给杀死了。

    而在最后snake与真正的big boss也是死亡。

    还有《荒野大镖客:救赎》里面,最初的主角亚瑟摩根人没了,然后取而代之的是帮派里的约翰马斯顿,但后来约翰马斯顿人也没了。

    还有《黑暗之魂》里面,余烬、不死人,尽管有多结局的内容,但大多情况下玩家初次体验都是人没了的情况。

    这一点也反应在《只狼:影逝二度》还有《血源诅咒》里面。

    同样在《gta》里面,尽管有一个大结局的存在,但却也还有着麦克、崔佛二死一的结局。

    可以说在死主角这方面,杨晨是专业的。

    这个锅杨晨背可是一点没毛病,但问题在于他这口黑锅背的莫名其妙的啊。

    什么叫他参与的仙剑系列跟《最终幻想》都是死女主?

    明明游戏的剧情都是杨总给他的啊!

    他只是一个负责将剧情在游戏里展示出来啊!

    “杨总,我有感觉你是在下一盘很大的旗!这些玩家跟媒体怎么就不想想其实杨总你在这方面也是有前科的呢?《合金装备:幻痛》里面的静静就是前车之鉴啊。”林佳一颇为郁闷的说道。

    “我不是,我没有,别乱说啊!”听见林佳一的话,吃着下午茶的杨晨连忙来了一个否认三连。

    这种事情怎么可能承认呢?

    虽然说之前找到了林佳一,也有这一方面的考虑,但这话可不能说出来。

    “对了,反正你这行为都已经石锤了,后续《生化奇兵:无限》的dlc有没有想法?”带着一抹笑容,杨晨看着林佳一。

    “《生化奇兵:无限》的dlc?**城?”听到杨晨的话,林佳一想到了什么。

    在游戏的开发中,他也是参与的,而在《生化奇兵:无限》里面还有一个隐藏的区域。

    那就是位于海底的那座城市。

    游戏里面,玩家是通过玻璃通道看到的,但他们却不知道,实际上海底这座城市的建模,实际上也已经是完成的了。

    “我有一种怎么好的预感,dlc的剧情里,伊丽莎白是不是人没了?”林佳一望着杨晨。

    “大概,或许,应该……”看着林佳一,杨晨不由得笑了笑。

第一千一百六十四章 星云游戏的又一款神作

    伴随着时间的推进,网上也有越来越多的玩家通关了《生化奇兵:无限》。

    而通关了的玩家,同样也几乎无一例外的被这款游戏的剧情给震撼到了。

    这就是游戏独特的一种魅力了。

    游戏一直被称为第九艺术,那自然也是有原因的。

    游戏不仅仅只是好玩那么简单而已。

    它有着自己独特的魅力。

    这种魅力是其他的艺术载体,例如影视、小说、音乐很难营造出的。

    因为这些载体更多的是作为一个旁观者去看。

    而不是自己参与进去。

    而游戏这一艺术载体,则是能够让玩家跟游戏里的角色产生互动,并且参与进去,体验身临其境的一个剧情代入。

    同样的一个故事,可能放在影视上面会很普通,但通过游戏的方式展现在玩家的面前。

    则是能够带给玩家完全不一样的感受。

    因为在游戏里面,玩家能够切实的去体验到故事,会对这个故事更加的沉浸。

    而《生化奇兵:无限》的故事、美术与音乐,都可以说是称得上艺术品。

    如果非要选择一些游戏来代表游戏这样的一个第九艺术。

    那《生化奇兵:无限》毫无疑问是能够占据其中一个名额的。

    而对于玩家们来说的话,《生化奇兵:无限》中也有太多让他们值得去讨论的地方了。

    尤其是游戏中的伊丽莎白。

    国内外的玩家都是在各大社区论坛,讨论着这款游戏与其他游戏的不同之处。

    “不得不说,《生化奇兵:无限》真的是一个超大的惊喜!游戏中鲜艳的色调,还有后期陷入了暗黑的色调,简直是形成了一个鲜明的对比,就如同是游戏里的剧情一样!”

    “没错!尤其是游戏开头初见天空之城的那一幕,这款游戏就已经在我心里面晋升为神作了!”

    “更让人惊讶的是游戏里面对伊丽莎白的塑造,说实话在听到星云游戏将在游戏里使用最新的ai技术,我心里是十分期待的,而实际的一个效果也证明了我并没有白白的期待,这简直是太完美了!甚至我认为这是一个由真人扮演的角色,而不是一个虚拟人物!”

    “可惜,伊丽莎白是你的女儿!”

    “不!才不是!伊丽莎白是布克的女儿,而我只是玩家而已,当然布克是我的岳父!”

    “好吧,不得不说伊丽莎白的确让人心动,但相比于伊丽莎白,我更关注《生化奇兵:无限》是否还会有后续的故事,毕竟结尾最后的小彩蛋,似乎在预示着什么?”

    “续作的话,表示悲观的态度,迄今为止杨总推出的续作也就只有几款而已,不过说不定会有补全故事的dlc呢?如同之前的《鬼泣》一样。”

    无数的玩家在网上发表着自己对于游戏的一个看法。

    同样也有不少的玩家,选择进行了二周目的一个体验。

    尽管一款游戏,尤其是以推动剧情为核心的沉浸式体验游戏,对于大多数玩家来说,二周目是缺少动力重新继续的。

    毕竟本身游戏的一个剧情,在一周目的时候,玩家也已经体验过一次了。

    可出色的游戏,哪怕是线性的游戏,他还是有动力支持着玩家去进行二周目体验的。

    有可能是因为某个地方的要素还没有收集,有可能是为了更完美的通关。

    但更多的还是去在二周目里面,用另外一种视角去审视这个故事,去欣赏这个故事。

    以及去挖掘这个故事里面一些,在一周目忽视掉的细节。

    而在《生化奇兵:无限》里面,尽管杨晨相较于梦境记忆中的游戏做出了许多的改变。

    包括内容的丰富,还有故事的一个直接表现。

    但在游戏中却还是有相当多的一些细节。

    例如游戏开始的时候,卢特斯交给布克的盒子,上面写着伤膝河士兵归属的字样。

    在游戏里面,玩家也能够找到一些只言片语的内容。

    就如同《黑暗之魂》跟《血源诅咒》这一类的游戏一样,除去本身的一个故事外,关于一个完整的世界观,更多的是体现在游戏的细节处。

    等待着玩家去发现,并且慢慢将整个游戏的故事与世界补全,变得清晰起来。

    ………………

    而在网上,各大游戏的媒体,同样也是毫不吝啬的给出了一个满分的评价。

    不仅仅是国内,同样也包括国外的诸多主流游戏媒体。

    从剧情、音乐以及游戏中伊丽莎白人物的刻画,还有其中的一些深度,对于各种溢美之词可以说是毫不吝啬。

    其中作为被国内玩家们调侃,成为星云游戏重视舔狗的游戏星空,也是在第一时间发布了关于《生化奇兵:无限》的评价。

    没什么悬念的满分10分。

    并且给出了一个相当之高的评价。

    “初次见到天空之城的玩家必然会为眼前那充满童话色彩的景色所震撼,棉花糖一样的白云上漂浮着精致的建筑,横跨天际的铁轨上急驶着老式的电车,远处宏伟的雕像旁游荡着浮夸的飞空艇,如同童话故事中的世界。”

    “但很快玩家就会明白,这并不是一个美好的童话故事,在唯美的背景下,飞溅的鲜血与残缺的头颅呈现出诡异的恐怖感,此后游戏的画风便不断在阳春白雪与疯狂残忍之间交错、杂糅、升华,让本就精美的画面在这种强烈的反差下显示出了强大的戏剧张力,越是浮华艳丽的表面下就越是潜藏着不堪入目的现实。”

    “当然游戏中更为出色的地方,那就是营造出了伊丽莎白这样的一个角色,在游戏中伊丽莎白表现出的那种默契,相信任何体验过游戏的玩家,都会喜欢上伊丽莎白这样的一个角色,而大叔配萝莉的故事,原本让我以为这可能是一款类似于《最后生还者》一样的游戏。”

    “但事实证明,其实并非如此,在游戏中参杂着很多晦涩而有深度的宗教、哲学、种族问题,而剧情方面,以时空穿越为明线的故事一波三折甚至可以说烧脑,这些因素加在一起,毫无疑问这又是一款星云游戏的神作!”

    “如果说非要为游戏中的艺术品找一款游戏来代言的话,那么我想我会投票给她,因为她就是艺术品!”

第一千一百六十五章 生化奇兵带来的影响

    星云游戏出品的游戏,拿到一个极高的分数评价。

    实际上对于大多数的玩家,以及游戏媒体跟业界来说的话。

    基本上也不是多么新鲜的一件事情。

    但《生化奇兵:无限》还是引起了许多的轰动。

    满分评价这几乎是意味着游戏本身在自己应该做到的地方已经做到极限了。

    而且还不仅仅是游戏,更是有着深层的寓意。

    包括各大游戏业界的奖项。

    一般来说销量这种东西只是占据了比较小的一个因素。

    对于游戏玩法上的一种突破,以及更具有深层的剧情寓意,都会增加不少的分数。

    跟《塞尔达传说:旷野之息》以及《荒野大镖客:救赎》这些开放世界不同。

    《生化奇兵:无限》并不是一个开放世界题材的游戏,但在游戏里面却给玩家塑造出了一个足够真实的npc。

    再加上本身极具出彩的剧情,让整个游戏的精神从某种程度进行了一个升华。

    游戏中的宗教、游戏中的暗喻讽刺,还有反乌托邦的故事。

    以及蒸汽朋克的世界设定,这些可以说都是游戏,包括影视跟小说里惯用的一个题材了。

    而且这些题材对于偏向文艺一些的剧情,似乎有着天然的一种贴合。

    同样《生化奇兵:无限》对于各大游戏厂商来说,也是影响深远。

    不仅仅是如同uegame这样的大厂,还包括一些实力稍微逊色一些的二三线游戏厂商。

    对于如同uegame一样的游戏大厂来说,他们看到的就是星云游戏到底是如何运用ai技术的一个层次了。

    如何将ai技术运用到游戏里面,这还是比较考验的一个点。

    而对于各大游戏厂商而言,第一个想到的就是开放世界游戏的题材了。

    毕竟更高智能的ai,对于开放世界题材而言,简直是相得益彰的一个匹配。

    如同当年星云游戏的一款《荒野大镖客:救赎》,让无数游戏厂商看到了一条路,那就是细节堆砌的真实。

    为什么给玩家那么真实?

    就是大量细节的堆砌。

    例如游戏里面的npc面临玩家的各种做法,会给出什么样的一种反应。

    游戏里面都是已经设定好了的。

    而这些细节也让玩家们感到一种真实感。

    尽管当时《荒野大镖客:救赎》拿下了当时的一个满分评价,但同样也有不少的游戏媒体,跟游戏圈子里面认为,《荒野大镖客:救赎》更多的是一种炫技,一种金钱上的胜利。

    包括在后来的一段时间,市面上绝大多数的开放世界游戏,都遵循着《荒野大镖客:救赎》的那一套逻辑设定。

    那就是足够逼真的画面,还有各种堆砌的细节。

    直到后来星云游戏推出了《塞尔达传说:旷野之息》还有《gta》,又一改之前所谓的细节堆砌跟真实感。

    前者可以说重新定义了开放世界中的开放两个字,而后者则是定义了开放世界中的世界两个字。

    而《生化奇兵:无限》同样也是如此,游戏里面伊丽莎白成功的塑造。

    给与了游戏业界厂商的一个启发。

    另一点那就是《生化奇兵:无限》独特的美术风格。

    如果说当初星云游戏开发的《塞尔达传说:旷野之息》是为了推广switch进行独占,而受限于游戏的机能,不得不妥协使用那种卡通式的渲染风格。

    那么在《生化奇兵:无限》里面,很明显就不是受限于机器的机能。

    而是有意为之了。

    蒸汽朋克,加上维多利亚时期的建筑风格,配合上《生化奇兵:无限》中差异的色调对比,直接给所有的游戏厂商也是上了一课。

    那就是游戏的画面也并不需要一味的营造真实。

    伴随着游戏的发展,越来越多的游戏,都是在画面上下血本。

    但《生化奇兵:无限》却并不是那么的真实。

    搭配上如梦似幻的哥伦比亚天空城,还有卡通渲染的风格,以血腥黑暗的一个视觉效果表现,形成了一个强烈反差比。

    …………

    而随着《生化奇兵:无限》上线,玩家陆续通关后,热度也是不断的高涨。

    于此同时游戏里面越来越多深度的内容也被玩家逐渐的挖掘了出来。

    包括游戏里面一些相关的暗示。

    都让玩家感觉到了一种熟悉感。

    那就是在《黑暗之魂》还有《血源诅咒》这一类游戏里面,不断的去收集信息了解整个游戏的背景关一样。

    只不过在《生化奇兵:无限》里面,这些细节内容,更多的是让玩家有一种事后诸葛亮的感觉。

    啊!原来游戏在一开始就已经通过这些细节在暗示了啊!

    之前已经通关过一次的玩家,重新去体验的时候,都会发出这样的一个感慨。

    例如一开始卢特斯二人组,其实他们都在暗中帮助着玩家和伊丽莎白进行各个事件,从而达到让布克阻止这一切的目的。

    例如玩家在游戏里见到的第一个死人,灯塔里面被杀死的那个家伙。

    其实他是康斯托克派来杀死布克从而阻止他进入哥伦比亚的杀手。

    玩家如果注意的话,就能够发现旁边墙上的地图右下角钉着一张便签,署名是‘c’。

    证明这是康斯托克发来的,而上面写着‘b'shi must stop him.-- c'(做好准备,他来了,你一定要阻止他)

    还有在开始哥伦比亚城里面进行的扔硬币小游戏,玩家控制的布克是第123个投掷硬币的,这说明了在之前已经有122个布克来到这里投掷了硬币。

    结果全部都是正面朝上,也证明了卢特斯二人组已经进行了122次‘重置’事件的尝试。

    同时在游戏开始进入到灯塔的密码,也是122。

    还有布克手上的ad标记,以及不要选择77号码。

    这些游戏里面的小细节,实际上都在进行着暗示。

    尽管这些小细节对于游戏的剧情来说并没有多么大的影响。

    却给了玩家一种特殊的感觉。

    那就是理所应当的一种感觉。

    最后布克与伊丽莎白的关系,还有康斯托克都并不是突然拍拍脑门决定的。

    而是有因有果的。

第一千一百六十六章 杨总,良心不会痛么?

    在《生化奇兵:无限》上线了之后,如同以往一样,相关的活动也是接踵而至。

    首当其冲的就是《生化奇兵:无限》的一个周边计划。

    官方的漫画还有小说,这些自然不用提了。

    另外那就是游戏的手办还有相关的amiibo,尽管《生化奇兵:无限》是一款单机类型的游戏。

    但星云游戏旗下可是还有不少多人模式网游的。

    这种情况下不互相联动一下,简直是有一点对不起自己。

    尽管对于盯着一个ip开发续作,往死里面薅羊毛这种事情,杨晨从来没有做过。

    但各个游戏间的主题联动,例如《英雄联盟》还有《dota》里面推出相应皮肤跟饰品,这种事情可以说是经常做的一件事情。

    包括在《怪物猎人》中的更新,同样也是有这种类似的联动。

    例如《巫师:狂猎》里面的鹿首精跟希里进入到了《怪物猎人》里面。

    还有《dota》里的肉山,跟《英雄联盟》里面的小龙,同样也作为活动乱入过《怪物猎人》的世界里。

    关于这种ip的联动,杨晨一直是乐见其成的。

    一方面这种ip的联动,对于游戏本身的平衡来说并不会有多大的影响。

    另一方面所奖励的东西,其实也不用太过于特别,基本上是一个纪念的意义。

    同时本身这种ip的联动,对于游戏的活跃也是有着比较高的一种提升。

    一般来说的话,大多数游戏厂商最为在意的地方无非就是两个点。

    其中大多数游戏厂商,尤其是一些中小型厂商最在意的无非就是游戏的盈利数据了。

    而另外一个则就是玩家的活跃数据。

    从长远的角度来看的话,玩家的活跃数据可以说是比起,游戏的盈利数据,还要更加重要。

    因为玩家活跃高,这代表着游戏的池塘足够的大,拥有的玩家足够的多。

    赢家通吃,这是市场竞争中的一个常见的情况,而在游戏里面同样的适用。

    活跃度高,那就代表着游戏有很多人玩、有新鲜血液加入。

    就算是暂时盈利不高,后续也总会慢慢地涨起来。

    无非是杀鸡取卵,又或者是细水长流罢了。

    还有那就是对于游戏的活动来说,这种ip联动可以说是相当的省心省力了。

    包括在《dota》还有《英雄联盟》以及《绝地求生》这些游戏里面,星云游戏的运营方针还有一个独特的活动。

    那就是给予玩家相应的选项,让玩家来决定下一次游戏的活动,究竟选择什么样的星云游戏ip来进行互动。

    ……………………

    “果然伊丽莎白的这个角色塑造的实在是太好了。”

    星云游戏的办公室里面,林佳一看着杨晨递给他的一份市场部发过来的统计数据不由得发出了感慨。

    伊丽莎白的手办开放预订后,不到24小时的时间就已经突破了50万。

    相当高的一个数字了。

    对于这份数据杨晨倒是没有多么在意,听见林佳一的感慨,杨晨撇了撇嘴:“别想的太多了,单纯的女角色优势而已。”

    终归杨晨还是没说出老色批那三个字。

    对于玩家的心理他还不了解么?

    看看他们星云游戏旗下各个经典游戏角色手办的销量榜单,差不多就能够明白各个玩家到底是一个怎样的心理了。

    首先排名在第一位的就是艾达,王姐姐。

    这也是星云游戏真正意义上第一款大制作的游戏。

    虽然后来的《上古卷轴:天际》更加的出色。

    但本身的那种画面风格,还有后面《上古卷轴:天际》各种mod的存在,游戏里面的大小姐反而没有多少存在感。

    而排名在第二的则是《合金装备:幻痛》里面的静静,同样也是星云游戏比较经典的一个角色了。

    至于销量第三的则是《巫师:狂猎》中的希里。

    第四与第五也是被蒂法跟爱丽丝给收入囊中。

    包括《仙剑奇侠传》中的几个女角色也都是后来居上,杀入了销量榜里面。

    其中魔兽系列的希尔瓦娜斯、温蕾萨风行者也是名列前茅。

    包括《dota》里的冰女、圣堂刺客,还有《英雄联盟》里的阿狸、琴女同样也是位于热销的榜单里面。

    至于男角色的话,细细一瞅也就杰洛特、但丁、里昂、克劳德、扎克斯、萨菲罗斯这些男角色能够打一打了。

    你说神作《gta》里面的富兰克林?

    全年销量,估计还没那些个热门的一周高呢。

    听见杨晨的话,那边的林佳一也是不由得无语了。

    挺想要说出反驳话语的。

    但在冰冷的数据面前,最终只能够化作一声叹息。

    气冷抖!长得丑就活该销量低么?

    也就是还没统计皮卡丘这些个非人形的手办销量,否则的话就会发现,相比于这些个角色,非常不畅销的富兰克林这一类手办,一年的销量说不定还顶不过皮神一天的销量。

    伴随着此前《星云游戏:go》的上线,火热的倒并不是各个游戏角色。

    而是伴随着周边手办,跟官方的动画片上线,在星云游戏的有意推广下。

    皮卡丘、胖丁、这些萌萌的宝可梦精灵,可谓是大受欢迎。

    “行了,别叹息了,后续海葬的dlc剧情你看看。”杨晨看着林佳一笑了笑说道。

    听见杨晨说到了正事,林佳一也是立刻打开了收件箱,看着刚刚发送过来的文件。

    并没有全部看,只是扫了一眼大致的梗概。

    瞬间林佳一的表情就变了。

    看着杨晨,林佳一不由得露出苦笑:“杨总,你这是又要我去收一堆的刀片啊。”

    “这不也挺好的么?多少收一些刀片,以后退休了公司奖励一个门面,然后开个卖刀片的小店。”杨晨笑呵呵的说道。

    神特么的开个卖刀片的小店。

    “不过新的场景在海底的**城?看起来故事不比之前的《光环》要小啊,杨总你怎么不自己来?”林佳一有些好奇。

    “过几天去参加一个不对外开放的国际展会,而且这不是伊丽莎白的落幕这种事情比较适合老林你来么。”杨晨笑呵呵的说着。

    听见杨晨的话,林佳一不由得有一些无语。

    什么叫伊丽莎白落幕这种事情适合他来?

    杨总,你说这话的时候,良心不会痛吗?

第一千一百六十七章 为什么主角不是他们?

    《生化奇兵:无限》并不是唯一一款引用了ai技术的游戏。

    包括在《生化奇兵:无限》上线之后,uegame还有艾派克,包括国内的网龙等游戏厂商,也同样都是紧随其后的发布了属于自己的游戏。

    并且其中也有不少受到了玩家的好评。

    当然《生化奇兵:无限》毫无疑问还是同期内发售的游戏中,最为耀眼的一个存在。

    只能够说《生化奇兵:无限》里面,优秀的不仅仅是伊丽莎白这个使用了ai技术打造出的虚拟角色。

    同样本身游戏的细节与内容,还有深层次的一个内涵,让其成为了一款堪称神作的游戏。

    再加上其独特的卡通渲染风格,更是让它在游戏业界名声大噪。

    也正因为如此,《生化奇兵:无限》才取得了媒体的一致好评,发售至今在星云游戏平台的玩家评分中。

    《生化奇兵:无限》仍旧是保持着9.5的高分。

    其24小时的最高分,也是仅次于《巫师:狂猎》《gta》《荒野大镖客:救赎》跟《最后生还者》还有《塞尔达传说:旷野之息》以及《超级马里奥:奥德赛》这几款游戏。

    不过让人惊奇的是,uegame那边跟星云游戏合作了这么长时间,这一次独立推出的游戏,还真的是让玩家发出了一声感慨。

    uegame真的是学会了。

    战警系列的新作《荣耀战警》。

    这一次的uegame也没有一味的去做以前的那种开放世界,例如做出让玩家觉得很丰满的世界。

    地图上拥有各种清不完的问号。

    将游戏的中心点,放在了游戏的剧情上面。

    本身uegame的这个战警系列,就是当初在星云游戏的《钢铁侠》之后上线的,包括后面的《蜘蛛侠》,还有一个复仇者联盟世界观的构造。

    超级英雄这一块,uegame想要超越,打造出属于自己的一个超级英雄世界观,可以说是噩梦级的难度了。

    而这一次uegame这边则是反其道而行,将游戏原本的爽快侧重点放到了剧情上面,真的可谓是除了一个名字之外,将整个游戏的系列进行了一次革新。

    就如同是《战神》从希腊到北欧一样。

    游戏里面如同是《gta》一样,采取了多角色的互动模式。

    玩家扮演两个角色,一个是战警阵营中的战警,而另外一个则是反派阵营中的小兵。

    而两个不同阵营的角色都有一个共同的任务,那就是潜伏到对方的组织里面担任卧底。

    但不同的是战警阵营中的士兵,因为家人的关系,而不得不假戏真做。

    而反派阵营派遣的卧底,则是比较一个老套的被感化。

    心中信仰的正义与家人安危带来的痛苦抉择,还有反派阵营的一种反思。

    整个故事跟《生化奇兵:无限》这种突然的翻转带来的震撼不一样。

    这就是普通一个警匪卧底的故事。

    但uegame却胜在,将游戏的叙事节奏把握的非常好。

    就如同《最后生还者》一样,你说他的剧情神么?

    其实并没有讲出多少的新意。

    但《最后生还者》真正出色的地方,就是对于游戏中叙事镜头与节奏的把控。

    他让玩家真真切切的感受到了末日中的那种氛围,并且由衷的觉得乔尔与艾莉是足够真实的角色,从而投入一定的感情代入进去。

    并且对游戏中的乔尔所作所为感到认同。

    也正是因为如此,所以在梦境记忆中《最后生还者》的续作推出后,才导致了口碑的一个滑铁卢。

    尽管从游戏的品质来说的话,《最后生还者》的续作依旧十分出色,例如游戏里面对画面的打造,还有在梦境记忆中第一次在画面演算上面做到了一个动作的极致。

    真正的将游戏与电影级的画面结合到了一起。

    在游戏中它,第一次完整的给玩家展现出了一个角色,从地上拿起衣服,然后套在身上的一个完整的动作。

    但这并不能掩盖它的缺陷。

    那就是对于游戏里面的角色,完全是置换了一个模子。

    披着乔尔的皮囊,但内在的灵魂却完全不一样了。

    而这也是让许多玩家愤怒的地方。

    而uegame这边的《荣耀战警》则是采取了一种第三反应。

    那就是将ai的技术应用在了不同地图场景资源中的npc,玩家的所作所为,能够根据场景中的npc来作出反馈。

    这跟至始至终陪在玩家身边的伊丽莎白不一样,但却也给玩家带去了一个不一样的故事。

    尽管在官方的媒体评分,还有玩家口碑这一块要逊色于《生化奇兵:无限》,但在销量上面的话,《荣耀战警》还真的是一点没怂。

    可以说是《生化奇兵:无限》打的一个有来有回,甚至还更胜一筹。

    最主要的原因还是因为游戏属性。

    作为一款开放世界游戏,本身就要比线***销量要更高一些,这是游戏类型的限制。

    哪怕是神作。

    就如同《最后生还者》,可以说是线性向游戏中一个里程碑的神作了。

    但相比于同样是神作的开放世界题材游戏,《巫师:狂猎》《荒野大镖客:救赎》《gta》等等,在销量上都是很难一战的。

    所以对此杨晨倒是也没有感觉到多意外。

    而uegame这一次的大获成功,也是让游戏圈子里面的一些厂商感觉打上了一根兴奋剂。

    毕竟这些年来,星云游戏的势头实在是太猛了。

    尽管游戏行业并不是一个一家独大的行业,即便星云游戏每年都能够推出各种畅销游戏,但在每年的市场份额这一块也没有占据太大的比例。

    但关键是那明晃晃的销量,还有口碑着实是让人感觉有点望而生俱。

    如今uegame则是用自己的实际行动证明了一件事情,那就是游戏市场这一块也不仅仅是只有星云游戏的声音,星云游戏也不是不可战胜的。

    当然唯一让各大有厂商,还有点心塞的地方。

    那就是uegame跟星云游戏还是穿一条裤子的。

    拥有这样情绪的,尤其是网龙总裁的马磊最为强烈。

    从某种程度来说,星云游戏这应该也算是被战胜一次了吧?

    但为什么主角不是他们?

    如果是他们网龙该有多好?

    各种媒体头条立刻安排上。

    用三个字来形容,那就是:过年了!

    不过虽说如此,但这还是让许多的厂商进行起了一个话题的讨论。

    那就是在未来vr平台上的一个游戏趋势,是不是偏向于剧情的沉浸式体验。

第一千一百六十八章 全新的技术

    关于这样的一个话题在游戏圈子里面也是引发了不少人的讨论。

    尤其是在vr这个独特的新型平台,同样也是让不少的人进行讨论。

    是否沉浸式的剧情游戏要更讨玩家的喜欢。

    至于为什么,那自然是在vr平台上面产生的多款佳作了。

    其中《最后生还者》作为vr平台诞生初期,星云游戏的一款神作自然就不用多说了。

    包括近期的一个《光环》《生化奇兵:无限》还有uegame这边名为开放世界,但实际上却偏向于剧情的《荣耀战警》,都是让不少厂商有这样的一种感觉。

    许多的开放世界游戏,其实也都是越来越注重游戏的剧情。

    这一点倒是不是近期出现的情况,实际上在《荒野大镖客:救赎》《巫师:狂猎》还有《gta》这一类的游戏出现之后,基本上开放世界类型,各大厂商都有意识的去走剧情的一个路线了。

    因为这几款游戏,尽管是开放世界的玩法,但本身对于游戏的完成驱动,还是以剧情为主的。

    当然直到后来星云游戏的《塞尔达传说:旷野之息》横空出世,则是重新定义了开放世界这一类型。

    但各大游戏厂商,却鲜有针对《塞尔达传说:旷野之息》去开发的项目。

    更多的还是瞄准普通的开放世界游戏路线,也就是以加入大量可收集要素与支线剧情,用以丰富游戏的内容。

    即便去对标《塞尔达传说:旷野之息》更多的也就是在动作操作与美术这两块去对标。

    至于核心的玩法,基本上没有什么游戏厂商去对标,因为这太过困难了。

    而且耗费的成本与风险也太大了。

    这样的一个话题在玩家群体里面也是引发了一些动静。

    不过相比于游戏业内的人,玩家的话则是各有各的看法,吵作一团。

    喜欢线性剧情为主的游戏,自然就是支持未来的游戏趋势以线性剧情为主。

    而喜欢开放世界,哪怕是以收集要素为主的开放世界,自然也是支持未来趋势以开放世界为主。

    基本上玩家都是以非常主观的看法来看待这个问题的。

    ………………

    “杨总,你觉得未来的一个趋势呢?”

    京城的国际展会坐台上面,uegame这边的格雷森正跟杨晨笑呵呵的聊着。

    “未来的一个趋势?应该是多元化吧,当然更可能的是在原有的基础上衍生,而以往的类型也只是变成小众,但也不会消失。”杨晨笑了笑说道。

    对于网上谈论的什么线性,开放世界这一块,杨晨自己倒是没有多在意。

    在他看来的话,除非有一天技术真的发展到了一种不可替代的模式。

    例如vr游戏跟网游小说里写的那样,玩家游戏里面玩十个小时,外界时间过去2个小时这种黑科技。

    否则的话,还是会以多元化为主。

    就如同游戏类型跟游戏设备一样。

    如今moba类游戏大行其道,这是从即时战略类游戏上演变而来的。

    但即时战略游戏真的没有空间了?

    那自然是不可能的事情。

    包括pc、switch、手机、vr平台,这四种是目前主流的游戏平台。

    但柏青哥跟街机这种娱乐游戏平台,同样还有喜欢这种游戏类型的玩家。

    只能说市场已经被压缩的很小了。

    “不过,你们这一次的《荣耀战警》真的很出色,尤其是那种身不由己的情绪刻画,相当出彩。”杨晨笑着说道。

    旁边的格雷森也是笑了笑:“过誉了,不过最让我震惊的还是《生化奇兵:无限》里的故事,那简直是太出色了,尤其是伊丽莎白的塑造,我发誓这绝对是我见过最迷人,最让人心动的游戏角色了。”

    “反乌托邦的题材,还有平行时空跟宗教的讨论,我只能说你们星云游戏不去拍电影真的是太可惜了。”

    “哈哈,我们还真的有一家影视公司,而且也有出品过一些电影,难道你忘记了?”杨晨笑着道。

    “好吧,我的确忘记了,不过听说后续《生化奇兵:无限》还有dlc的内容,伊丽莎白会有出场么?另外dlc的内容是林担任的?好吧,我的意思是我看网上玩家的评论,林似乎比较喜欢让女性角色在游戏里面牺牲?那伊丽莎白会牺牲吗”格雷森从一个玩家粉丝的角度上好奇的问道。

    听见格雷森的话,杨晨稍微愣了一下,然后转移开了话题。

    “嗯,关于后面dlc的一个内容,具体的研发进度情况,我还不是很清楚,对了这一次的技术交流展会,你觉得又有什么新的颠覆业界的技术了吗?”杨晨不着痕迹的将两个人谈论的话题转移开来。

    “你们星云游戏没收到一些消息?”格雷森有些诧异。

    “当然收到了,这是有一些惊讶,很好奇是否如同他们说的那样。”杨晨轻轻摇了摇头说道。

    “所以这也是我们来的主要目的,而且除了咱们,it界的一些巨头同样也在其中,非侵入脑机接口,真的能够用于商业化?如果足够稳定的话,不仅仅是游戏,对于it绝对是一场大地震。”格雷森笑了笑说道。

    脑机接口,简单来说就是一种可以实现大脑与机器之间的连接的技术,这项技术可以对脑电波信号进行解码,并将其翻译成机器能够读懂的指令,从而实现人脑与机器之间的交互。

    而这也不是什么新鲜的技术了,包括在梦境记忆中,这一类技术也已经发展了有一百多年了。

    只不过虽然存在,但安全与不稳定,也是其阻挡在商业化面前的两座大山。

    这一次非对外公开的技术交流展会,杨晨得到的消息,就是针对于这一方面技术的。

    唯一让杨晨好奇的地方,那就是不知道这一技术到底能够做到什么样的程度。

    不需要操作,只是凭借意识就能够操纵游戏里面的角色做出各种各样的操作。

    听上去的确有一点点的酷。

    不过唯一的问题,那就是这一项技术是否真的如同他想的那样。

    而这也是他,包括所有其他同行来此主要的一个目的。

第一千一百六十九章 交互操作方式

    伴随着技术交流展会的正是开始,由国际上知名的几个教授,共同的演示还有展示。

    受到邀请前来的一众行业内的巨头,这个时候同样也是感觉到一些震惊。

    脑机接口,并不是什么新鲜的事物了。

    但真正意义上完全开启尝试商业化,并且通过了国际安全审核标准,这还是头一次。

    当然主要开放的还是非入侵时的脑机接口,也就是一种类似于头箍还有头盔的装置,而不是如同科幻电影跟小说里面的那种脑后插管。

    而这也是得益于ai技术的提升。

    脑机接口技术,其最大的难点那就是如何让检测、并且解析采集到的脑电波信号,然后将其反馈到程序里面,呈现出一种心想事成的感觉。

    而得益于最新的ai技术,则是完全能够在解析上面做到这一点。

    这也是一种强烈的技术突破。

    甚至影像的不仅仅是脑机接口这一项技术。

    包括无人驾驶、家庭机器人,等等一些行业,同样是发生了一系列的震动。

    甚至包括各国也都是有介入到了其中。

    技术发展到了一定层次的话,那就不仅仅是商业方面的问题了。

    不过这其中涉及到的地方太广了,而且本身牵扯到的公司也不仅仅是国内的,可以说是相当的复杂。

    至于这些国家背后到底有什么利益交往,最后得出了一个怎样的利益分配,这一点对于杨晨来说则不是太重要的东西。

    因为这更深层次的一个内容,对于杨晨来说,他不怎么关注。

    或者说也不怎么想去关注。

    ………………

    “真的是让人惊艳!”展会的休息区,uegame这边的格雷森跟杨晨进行着讨论。

    刚刚他们也是亲身体验了一下,这种非入侵的脑机接口。

    跟想象中的差了一些,但却也足够的震撼了。

    “的确让人惊艳,但能否应用到游戏技术上面,还是一个值得商榷的事情。”杨晨先是赞同的点了点头,然后又摇了摇头。

    “嗯?怎么说?”听见杨晨的话,旁边的格雷森有一些好奇的看着杨晨。

    跟杨晨除了身为星云游戏的boss,还是一名业界传奇的游戏制作人不同,他就是一个单纯的公司掌舵人。

    听到杨晨的这一番话,各类啥呢有一些好奇。

    其他方面,他觉得自己应该能够跟杨晨五五开,甚至说不定还更强。

    但论对于游戏这一块的话,那他是自愧不如的。

    “如果是真的跟科幻小说或者电影一样,能够一念即动,那这绝对会引领一个新的世代,但至少从目前的表现来看,太过于复杂的指令还是难以反映,同时对于使用者的注意力也有一定的要求。”杨晨解释着说道。

    这也是他刚刚实践感受到的。

    例如动作类的游戏,如《黑暗之魂》《鬼泣》《战神》还有如同《dota》《魔兽争霸》这种竞技向的游戏。

    至少目前来说,杨晨可以肯定,使用过脑机接口技术的玩家,绝对还是会回到pc平台的键鼠,以及vr平台的手柄。

    当然这主要是局限在游戏这一块,如果是系统操作,还有其他软件应用的话。

    那么这种脑机接口的技术成熟运用,可以说还是相当方便的。

    “你不看好这种技术运用到游戏领域?”格雷森看着杨晨好奇的问道。

    如果不是杨晨的这一番话,实际上格雷森已经准备回到uegame里面后,就立刻成立进行这方面类型游戏的专项团队。

    因为设备的售价方面,这一次的技术交流会里面,在场的众人都是已经得到一些消息了。

    跟想象中昂贵的造价完全不同,其中主流的低配版本199美元的售价,可以说是相当亲民了。

    而且本身可以搭配目前市面上主流的vr设备与pc来进行使用。

    此前vr平台有过一段时间的限制,最主要的核心点不是技术上的问题。

    而是价格上的问题。

    就如同几十年前的液晶显示器,液晶电视一样,从稀罕的玩意成为了在正常不过的主流产品。

    限制它发展的不是其他,就是最核心的一个价格。

    如果说液晶显示器,依旧跟以前那种crt显示器价格相差多倍,那后者绝对还会占据极大的一个市场份额。

    拥抱时代,而不是被时代淘汰。

    一次技术的变革,可能就能够让原先的行业巨头陨落。

    就如同智能机时代的到来,让还没有准备的老牌行业巨头陨落,新王登基一样。

    游戏行业也同样如此。

    “不是不看好,只是说值得商榷,至少从目前得到的实际体验来看是这样的,至于真正适合与不适合,那还得拿到原型机,然后进行一些内容开发,测试实际体验的交互来确定。”杨晨摇了摇头,不过却并没有将话给说死。

    这也是他的一种感受。

    就如同电脑游戏,使用键鼠作为操作方式,然后放到手柄上面去,其中的操作交互方式都是要有所改变。

    而脑机接口这一技术的话,在杨晨看来跟pc于vr这种平台的更迭不同。

    到更像是一种交互操作方式的更迭,从键鼠、手柄到脑电波。

    如何让玩家能够通过这种方式,更好的在游戏里面感受到互动。

    或者说如何让游戏更适应这一个新的操作方式,这才是最为关键的一件事情。

    就如同即时战略类与moba类,还有fps类的游戏更适合键鼠来进行操作一样。

    因为这些游戏在开发之初的时候,就是遵循着键鼠为操作工具来进行制作的。

    包括后来加入手柄的操作,大多数的fps游戏都以大准星还有自动微瞄准来优化手柄的fps操作体验,这也是有原因的。

    因为fps是需要精确瞄准的,而手柄相比于键鼠,在这一块天生就要弱了一些。

    这也是为什么在一些vr跟pc平台双端口,都会将手柄与键鼠隔离开来的原因了。

    而这脑机接口技术,对于游戏行业到底会不会带来一次革新改变。

    主要还是看实际上改变游戏中操作模式后,到底是会让玩家感觉到方便,还是繁琐来决定的。

    而这也是他们这些游戏厂商目前需要去尝试最大的一件事情。

    或者说不仅仅是他们游戏厂商,应该是所有it业界的公司,都应该要去尝试的一件事情。

第一千一百七十章 关于人工智能争议的游戏

    这一次的业界技术交流展会虽然是非公开的,但很快关于脑机接口技术,还有ai应用于其他行业上的事情也是引发了玩家一个广泛的讨论。

    尤其是在相关的消息传出去之后,网上瞬间就炸了。

    这不仅仅是游戏行业内的玩家在讨论了。

    而是涉及到各个行业的情况了。

    如果不是公布这个消息的还是官媒的话,大多数人可能都还有一种过愚人节的感觉。

    但官方媒体,这可以肯定不是无的放矢。

    脑机接口技术,还有ai技术已经可以成熟使用了?

    这让许多人都是争相进行讨论。

    不过同样还有一个话题,那也是引发了无数人的讨论。

    那就是ai技术的应用,例如汽车无人驾驶、还有工厂流水线的机器人。

    这些都是比较让人值得讨论的关系。

    首当其中的就是ai技术跟机器人的结合,那么会不会造成大批人的事业。

    甚至还有讨论,ai跟机器人结合,会不会产生类似电影里面那种机器人统治人类的情况。

    毕竟这样的一个题材在科幻系列里面可谓是经久不衰了。

    国内倒是还好,但国外的话,甚至还有一些工会进行了游行,表示反对这种技术的运用。

    ………………

    对于外界的这些消息,星云游戏内部,杨晨他们倒是没有多么关注。

    “你说会不会真的跟网上那些玩家说的那样,ai突然拥有了自主的意识,然后反过来控制人类?”

    星云游戏的办公室里面,同样看着网上消息的王亚梁朝着旁边正看着数据的杨晨说道。

    听见这话,杨晨不由摊了摊手:“这我怎么可能知道?不过就算有这样的情况,至少也需要ai完整的通过图灵测试。”

    “至少就目前来看的话,还是有不少差距的,不过一些以人力为主的重复式流水工作,如果ai机器的成本足够低的话,那么大批人的失业显然是意料中的事情了。”杨晨想了想开口说道。

    “好吧,不过脑机接口用于游戏操作,似乎很别扭啊。”王亚梁点了点头,然后将话题放到了脑机接口技术上面。

    这算是跟他们息息相关的一个技术了。

    至于ai这一块的话,之前他们也尝试过了,放在游戏这一块的话,限制的是硬件这一块。

    倒不是不能做,只不过做出来的话,大概也只有1%~5%的玩家能够体验,毕竟大多数主流的玩家硬件配置都是不足以支撑的。

    “太过于复杂的指令,通过脑电波信号解析,然后反馈到程序上面,有一些太长了。”杨晨也是点了点头说道。

    在这期间,他们星云游戏也是拿到了原型机,并且进行这方面技术的开发尝试。

    采用的是之前的老游戏。

    但得到的反馈却并不好,其中简单的走路,攻击这一块倒是没有多大的问题。

    可攻击的位置,还有相应控制游戏里的走位,这些都需要一定的解析时间,涉及到类似动作游戏中的连招,这需要的解析时间就更长了。

    简而言之,换算到游戏里面的体验,就是一种延迟了。

    给玩家的感觉就好像是慢了一两拍一样。

    这种感觉玩过游戏的玩家,都懂到底有多么难受。

    最主要的关系,那就是采集玩家的信号并且得到解析,然后触发程序的一个关键点,反馈到游戏里面。

    另一点那就是玩家不可能是全部注意力集中到游戏操作里面。

    毕竟玩家不是机器人,不可能全部心神都是关注游戏操作这方面。

    所以这也增加了一个解析反馈的时间点,因为需要解析许多无效的内容。

    “不过一些以休闲为主的游戏,倒是挺适合这一模式的。”杨晨同时也给予了一些肯定。

    如同moba还有即时战略,以及动作类,这种需要高强度操作的游戏,很明显是不适合的。

    可一些轻度的游戏,却比较的适合。

    “的确,轻度休闲的游戏,我感觉倒是十分适合这一种模式,此外我倒是觉得电影式沉浸的游戏,如同《最后生还者》跟《生化奇兵:无限》这一种类型也十分适合,因为脑机接口技术让玩家需要下意识的去用意识操作,这更能够沉浸到游戏本身里面,而对沉浸式体验的游戏,这一点也是它的核心点。”

    这时候传来了一阵声音,手里面拿着文件的林佳一走进办公室里面,接过杨晨的话说道。

    至于没能让玩家沉浸,使用这种技术反而造成了玩家的割裂?

    这种事情完全不存在的。

    因为你本身就是一个沉浸式游戏,连让玩家沉浸到游戏中都没有办法做到,那难道不是使用这种技术,就能成功了?

    “《生化奇兵:无限》后续**城的内容开发完成了?”杨晨看着走进来的林佳一,从旁边的桌子上拿起了一罐肥宅水扔了过去,笑着说道。

    “杨总,你真是绝了,坏事全都我来做,等dlc内容公布之后,玩家又要给我寄刀片了。”林佳一又是老生常谈的给杨晨念叨了一下自己的怨念。

    “债多不……不对,是能者多劳么。”差点说秃噜了嘴,连忙收回来杨晨笑呵呵道。

    “行吧,反正爱丽丝、林月如、赵灵儿、韩菱纱这些人的锅我都接了,也不差一个伊丽莎白了。”林佳一颇为无语的晃了晃脑袋,接着道。

    “杨总接下来,有什么想法?uegame还有艾派克,包括网龙那边似乎也都在开发脑机接口这一块相关的游戏,看起来都是想当第一个吃螃蟹的人啊。”林佳一看着杨晨询问道。

    “你不是说了么?沉浸式体验的游戏比较适合,而且脑机接口针对于玩家的一种操作交互,这一块也需要一个试验品,题材的话这不是现成的么?”杨晨也是想到了什么,将电脑屏幕转过来,指着上面关于人工智能讨论的新闻笑了笑说着。

    人工智能会不会真正的成为人类,拥有人类的情感,甚至憎恨人类,从而掀起人类与人工智能的战争。

    这种题材并不是什么新鲜的题材了。

    但近期伴随着技术的革新,这个话题倒是很有热度。

    而且同样杨晨梦境记忆中也有一款比较适合存在,关于人工智能争议的游戏。

第一千一百七十一章 《底特律:化身为人》

    交互式电影类的游戏,就目前杨晨来看的话,应该是最适合的一款游戏类型了。

    首先就是这一类游戏里面,对于操作的内容是非常简单的。

    跟《血源诅咒》以及《怪物猎人》这一种动作类的游戏,对于玩家的操作拥有比较高的游戏不同。

    交互式电影类的游戏,可以说是最不需要操作的一种游戏类型了。

    甚至比起一些休闲类的游戏操作都要简单。

    因为游戏中,除了需要玩家控制着游戏中角色的行动方向外。

    最主要的点,那就是根据游戏里的内容,进行qte还有做选择题了。

    而这一类的游戏,其核心的一个点那就是游戏的剧情。

    “交互式电影类游戏,玩家扮演机器人,三个不同的主角?”

    杨晨将之前提到的游戏题材的设计理念稿件整出来,看过这名为《化身为人》的设计概念稿后的林佳一露出了一些惊讶的表情。

    至于一边的王亚梁,倒是没有多大的意外,因为她提前已经从小灶知道了。

    看着惊讶的林佳一,杨晨笑了笑:“也不用表现的那么意外吧?”

    毕竟这一类题材,机器人为主角,倒也并不是什么新鲜的事情了。

    “倒不是因为题材,只是因为游戏类型,uegame还有网龙、以及艾派克游戏,各自都是选择了一些不同的游戏类型。”林佳一朝着杨晨解释道。

    “嗯?他们都是选择了什么样的游戏类型?”听见林佳一的话,杨晨也是有一些好奇。

    这两天他在进行《化身为人》的设计稿件的撰写,倒是没有太关注这方面的消息。

    “网龙那边是fps类的游戏,听说是搭配眼动仪与脑机接口的技术,打造的一款未来科幻战争题材的fps游戏。”林佳一朝着杨晨说道。

    听到这杨晨也是升起了一些兴趣。

    眼动仪配合脑机接口?

    下一刻杨晨就想明白网龙那边为什么要这样制作了。

    配合眼动仪,玩家直接通过视角来捕捉游戏里面的动态敌人画面,同时配合上脑机接口的开火电波指令,从而直接缩减了fps里面最重要的瞄准精度。

    而本身未来科幻战争题材的背景,则是需要让玩家不要对游戏的内容出戏,从而产生一些沉浸感。

    这在杨晨即将准备制作的《化身为人》中,也有这方面的内容改革。

    “算是意料之中的一个想法组合,不过网龙这边应该也是更多在于技术的积累,毕竟搭配眼动仪的vr设备还没有多少。”杨晨摸了摸下巴颏说道。

    单纯的一款游戏,想要推动游戏设备的发展,除非是那种网游小说中逆天的游戏,例如游戏世界1小时,现实世界半小时这种比例。

    否则还是不现实的,包括梦境记忆中跟现实,有太多的因为设备跟硬件问题,而导致原本很优秀的游戏成为时代遗物的例子。

    包括此前星云游戏推出switch,那也是在建立在自身有了一个强大游戏阵容,跟优秀的移植游戏平台这一块。

    例如《塞尔达传说:旷野之息》《超级马里奥:奥德赛》包括后面诸《喷射战士》还有后面的《超级马里奥:制造》这些游戏,作为镇机大作。

    否则本身switch的设计在精妙,没有足够多的游戏,那也是没法成功的。

    不过具体的还是龙那边实际的效果是怎样的。

    如果真的如同设想中的那样,而且网龙也能够将这个设计给完善的话。

    那杨晨觉得以后搭配脑机接口设备上的fps,主流的操作很有可能就是这个样的。

    “其他几家呢?”杨晨看着林佳一继续问道。

    “艾派克那边的话,尝试的是一款竞速类的游戏,至于uegame的话倒是野心十足,他们打算打造一个以浩瀚宇宙为背景的科幻题材开放沙盒游戏,玩家扮演战舰指挥官,可以驾驶各式宇宙飞船在成千上万的恒星系与未知虫洞空间中穿梭。”林佳一跟杨晨说着近期几个大厂的动作。

    “多平台?”杨晨朝着林佳一问道。

    尽管杨晨没说,但林佳一却很清楚杨晨问的是什么,当下轻轻点了点头:“多平台的游戏,要不然的话uegame不可能成立这样一个耗资巨大的项目。”

    “战舰指挥官,这倒是一个挺适合的方向,不过如何进行玩家与游戏的交互这也是一个难题。”杨晨表示自己知道了,发出了感慨。

    或者说这不仅仅是uegame他们要面临的难题,而是说所有对脑机接口设备有意向的厂商,面临的一个难题。

    “演员还有导演那边已经联系好了。”这时候旁边的王亚梁朝着杨晨说道。

    “演员跟导演?”林佳一露出惊奇的表情。

    “是啊,动作捕捉,还有游戏里的色调镜头,可以说《化身为人》这款游戏,应该是星云游戏迄今为止互动细节最丰富的一款游戏了。”杨晨笑着点了点头说道。

    听见杨晨的话,瞬间林佳一就惊了。

    细节最丰富的一款游戏,关于这个话题玩家群体也是有讨论。

    而各个玩家也都是各有各的看法。

    有认为《荒野大镖客:救赎》里面是星云游戏细节最丰富的一款游戏,有认为是《塞尔达传说:旷野之息》,有认为是《gta》的。

    但现在杨晨这是要官方石锤了?

    即将制作的《化身为人》?

    看着林佳一好奇的目光,杨晨也是稍作了一番解释。

    只是细节的一种堆砌交互。

    例如在《荒野大镖客:救赎》里面,玩家是没有办法拿起地上的东西。

    最主要的一点,那就是在这一类开放世界的游戏里面,可以去做但是没有那样的一个必要。

    但在《化身为人》里面,没有什么复杂的动作系统,只有一些最简单的操作。

    因此这也预留出了大量的资源,而且本身作为沉浸式体验的游戏。

    其主要的核心那就是让玩家感受到这个故事,从而沉浸进去。

    再加上独特的脑机接口,如何让玩家感到一种身临其境?

    目前的科技还做不到,真实的让玩家的意识进入到游戏里面。

    所以只能够用欺骗的方式来了。

    如同vr全息游戏一样。

    伴随着解析玩家的脑电波信号,游戏场景中诸多东西都是可以进行互动的。

    例如玩家靠近一个水杯的时候,当玩家想将它拿起来的时候,就会触发一个发生的条件,从而游戏里的角色就会将其拿起来。

    最大程度的欺骗玩家,让他们觉得真实的进入到了游戏世界中。

第一千一百七十二章 快枪手,你们这也太快了吧?

    在网上关于人工智能还有脑机接口等等技术引发的社会情况,愈演愈烈。

    不过对于游戏圈子里面来说的话,带来的大多数都是正面的反馈。

    比如玩家进行对于这种独特技术的一种期待。

    包括艾派克游戏,还有网龙、uegame以及最受玩家期待的星云游戏,几乎也都是在第一时间公布了针对于脑机接口这一技术专门研发的新作。

    同时网上关于脑机接口的vr设备也已经开始售卖了。

    各个品牌的vr厂家,都是推出了最新型号的vr设备,同时原本的一些vr设备型号,也支持搭配单独的脑机接口设备。

    不过销量这一块的话,倒是没有太大的爆炸。

    这也算是意料之中的一件事情。

    毕竟现在不管是各大it界的巨头,又或者是如同星云游戏他们这样的游戏厂商,针对于脑机接口推出的新内容,还属于是一个待确定程度。

    所以更多的消费者,还是准备等实际效果的评测出来之后,在考虑这一个看起来有些黑科技般的设施。

    划分到玩家群体里面的话,这一个比例就更小了。

    就如同网上所谓的人手3080ti,实际上登上游戏商城统计的市场份额,真正用3080ti玩游戏的就只有3%不到一样。

    尽管大多数的玩家还没有买,但并不妨碍他们吹牛逼。

    例如在网上已经有不少的玩家,针对脑机接口这一全新的技术提出一些概想了。

    其中以将一些老游戏加入这种技术的呼声最高。

    不过对此各大游戏厂商,基本上也就是当做没看到。

    因为这可不是那么简单的一件事情。

    尽管游戏的框架是放在了这里,但跟键鼠转手柄的操作方式移植不同,将原本的游戏操作方式,转为脑机接口这种全新的技术,难度不亚于开发出一款全新的游戏。

    这也是为什么各大游戏厂商,都是选择进行一个新ip的方式来推出,而且也都是比较容易制作类型的原因了。

    其中最为复杂的类型,大概也就是网龙的fps了。

    至于arpg跟act这两种类型,没有一家游戏厂商准备制作这样的。

    不过这对于杨晨来说的话,倒并不是多么的关键。

    目前杨晨主要的的方向就是针对于《底特律:化身为人》的开发。

    其中比较复杂的就是解析后反馈到游戏里面,能不能够让角色实际上做出那些动作。

    包括还有ui界面这一块,杨晨也是相较于梦境记忆中做出了很多改革的地方。

    例如增加了一个新的模式,沉浸式体验。

    交互式电影游戏,其玩法的核心点就是不同的选择带去的不同后果。

    而在沉浸式体验里面,玩家可以选择抛开游戏的一面。

    简单的来说,按照正常的游戏模式,例如玩家在执行一个任务,上司让玩家开枪击毙歹徒。

    而这个时候玩家有两种不同的选择,第一个击毙歹徒、第二个拒绝开枪。

    正常的游戏里面,玩家是知道这两种模式需要选择的。

    同时在游戏里面,也会专门给玩家一个数秒的缓冲选择时间,这时候玩家心里想的是a或者是b,采集到的信号进行反馈,从而达成触发条件。

    而在沉浸式体验模式里面,将会不显示可选择的选项,同时也没有树苗的缓冲选择时间。

    玩家下意识的去想开枪,就会读取到玩家的一个信号,然后游戏里的角色立刻进行了开枪的动作。

    当然这是可以供玩家选择的,而不是默认开启的。

    这种东西还是很重要的,毕竟你可以没有,但不能不给。

    这也是玩家奉行的一个真理。

    而这样的一个设定,当然也会出现一些麻烦。

    其中最直接的就是心口不一。

    嘴上说着不开枪,但脑子里面想了一万遍开枪。

    不过这种可能发生的情况,在杨晨看来也是小概率的。

    毕竟《底特律:化身为人》本身就是单机游戏。

    心口不一的话,你装给谁看呢?

    ………………

    对于多数的玩家来说的话,尤其是购买了脑机接口设备的玩家,还是有一些难熬的。

    尽管已经有一些软件应用,已经根据脑机接口的特色,做出了一些能够让玩家体验的小软件了。

    能够让他们提前的体验一下了。

    但对于大多数的玩家来说的话,这反而是更难熬了。

    尤其是感受到了这种独特体验带来的感觉,更是让玩家拔高了对接下来几款脑机接口操作类游戏的期待值。

    尽管并不是真的那种心里想什么,就能够做到什么。

    但却也无限接近大多数人想象中的未来科幻场景了。

    不过让玩家比较失望的地方,那就是网龙还有艾派克以及uegame跟星云游戏等游戏厂商,宣布了游戏正在开发之后。

    就已经没有多大的消息了。

    其中网龙等游戏厂商,基本上是公布了一些内容,然后没了后文。

    至于星云游戏的话,就只是单纯的公布了一个游戏在做了的消息。

    但什么题材,还有什么类型,甚至包括游戏的名字,那是一点点都没有透露出来。

    保密属性简直堪称max。

    这也让不少的玩家一阵急切。

    以前星云游戏在开发过程中,不是总是有一些小道消息从舅舅党的嘴巴里面传出来么?

    怎么现在这款游戏是一点声音都没有?

    而就在玩家等待焦急的时候,星云游戏以及杨晨的官博,则是卡着点公布了一个最新的日期。

    其新作已经开放了试玩版的demo,以供玩家提前进行试玩。

    这个消息一出来,玩家激动了。

    而所有其他一些游戏厂商则懵逼了。

    什么情况?

    怎么这么快!?

    尽管星云游戏在业界速来有快枪手的名号。

    但这一次的效率未免也有点高了吧?

    他们还在进行游戏的内容开发,你们就已经推出试玩版了?

    凭什么你们能这么快?

    包括那边属于星云游戏同盟的uegame,这时候也有一点懵懵的。

    你这个速度,这玩不到一起去了啊!

    不过惊叹归惊叹,跟玩家一样,各个大厂也都是第一时间将目光聚焦到了这款名为《底特律:化身为人》的游戏上面。

    严格来说,这应该算是玩家玩到的第一款使用脑机接口为操作模式的游戏了。

第一千一百七十三章 试玩版上线

    九月初,《底特律:化身为人》的试玩版本正式登陆上了星云游戏平台,开启了玩家的试玩模式。

    不过这一次的试玩版本,暂时是只支持脑机接口的操作模式。

    本身这款游戏也是为了测试脑机接口设施而开发的。

    整个游戏的流程跟此前的游戏试玩版也并没有区别。

    玩家登陆上星云游戏平台之后,链接上脑机接口,就可以使用vr设备来进行游戏的游玩了。

    而游玩的内容也就是游戏的第一章内容,这一部分的剧情同样也只涉及到游戏里面的一个重要的角色。

    同时也算是游戏中的颜值卖点。

    看起来莫得感情的谈判专家康纳。

    当然这个康纳不是《刺客信条》里的那个康纳,也不是恶龙咆哮的那个康娜酱。

    而是一个仿生人。

    至于原因的话,那自然是最大程度的进行一个宣传。

    本身脑机接口的效果到底如何,对于玩家来说的话,还是亲身体验过比较好。

    同时本身《底特律:化身为人》也是一款剧情沉浸式的游戏,通过这样的宣传也有利于后续的一个销量增长。

    至于对于游戏有什么影像的话,同样也完全不用担心,且不说游戏里面玩家分别要进行三条不同的线,操纵三个不同的主角去了解关于仿生人与人类间的一个故事。

    即便是开头的第一章,对于康纳的故事来说,也仅仅只占据了十分之一,甚至还不到的份额。

    本身作为第一款玩家能亲自接触到的脑机接口技术的游戏,哪怕只是试玩版。

    但玩家还是表现出了极为强烈的一个意向。

    哪怕是必须拥有脑机接口跟vr设备,才能够完成验证在星云游戏平台下载取得试玩版本的资格。

    可二十四小时的时间,还是已经放出了超过500万份的份额了。

    其中国内占据了大约五分之二,剩下的则是来源于世界各地的国度。

    毕竟在这之前脑机接口也宣传了蛮长一段的时间。

    而这一次不仅仅是星云游戏在宣传,甚至包括许多脑机接口生产的厂家,以及其他供应商,都是自主的给星云游戏的《底特律:化身为人》打着广告。

    毕竟想要卖脑机接口设备,那这玩意总得有用吧。

    医疗、工作又或者是其他方向不言而喻,但精神娱乐同样也是十分重要的一块领域。

    而目前为止脑机接口只有一款《底特律:化身为人》,自然是成为了万众瞩目的存在。

    就在这样的一个情况下,在无数玩家的期待中。

    《底特律:化身为人》的试玩版本也正式的解封了。

    ……………………………………

    按照着系统的提示,再次检测了一下脑机接口的选项,陈旭连接上vr设备整个人充满了期待。

    这一次的试玩版本,他就并没有选择进行直播了。

    他不算是什么小主播了,从一些特殊的渠道,他也打听到了一些消息。

    例如使用脑机接口的游戏,操作上面跟正常的游戏还是有一些不同的。

    而且其中也会有一些超出他想象的事情。

    再加上他还完全不知道《底特律:化身为人》这款游戏,到底是个什么样的游戏。

    不过底特律这个城市他倒是知道。

    曾经的汽车之城,然后后来又破产了。

    许多乌托邦题材的影视与小说中,也都会以这座城市作为原型。

    当然这个他倒是不怎么关心,他最关心的一个点,那就是这到底是什么样的游戏。

    fps还是arpg?

    脑机接口的操作方式又是什么样的?

    这些问题也不仅仅是他的问题,同样也是所有玩家的问题。

    这一次他主要就是尝试体验一下,以免到时候真的直播搞节目的时候表现得太菜。

    自己原本就已经很菜了,再加上这种听起来就很厉害的脑机接口技术。

    万一他表现的更菜,那估计以后他直播的时候就再也站不起来了。

    直播的时候,他表现的很菜,然后不说话。

    那么水友就会说什么‘又自闭了’。

    如果他说话,那就是‘急了,急了,他急了。’

    想要解释,那就是‘还在嘴硬!’

    尽管现在看起来已经在朝着个方向发展了,但该做的努力还要做的。

    坚决将这种歪风邪气扼杀在摇篮中。

    卡着点,等到开放之后,陈旭直接进入到游戏中。

    伴随着星云游戏logo的闪现,出现在陈旭面前的是一片白茫茫的空间。

    就如同《刺客信条》的同步空间一样。

    ‘你好,欢迎进入《底特律:化身为人》的世界,我是一名仿生人,也是您的专属客服人员。’

    ‘在我们开始之前,请先调整好一些设定,以此来提升您的体验感受。’

    随后在陈旭的面前,出现了一名貌美如花的金发美女,面露微笑柔声提示。

    不过让陈旭有一些感到好奇的地方,那就是这个金发美女太阳穴的位置,有一个发光的圆圈正在闪烁。

    似乎这就是仿生人的标志。

    “请问您是否选择进行语言的更改?”、

    一个ui菜单出现在陈旭的面前,上面显示着各国的语言,同时在下面也还有一个小括号,里面写着倒计时跟提示玩家如何使用脑机接口操作的信息。

    “中文。”

    脑海中想着中文,下一刻让陈旭惊奇的地方出现了。

    伴随着倒计时结束后,ui界面上的只留下了中文的选择。

    “谢谢您,现在请选择您在这个世界的体验模式。”

    随后ui界面出现。

    分别出现了两个选择。

    游戏模式与人生模式。

    其中游戏模式,跟正常的游戏一样。

    而人生模式的话,则是很明确的标注着,将会隐藏游戏中的ui界面,同时不会有重新来过的机会。

    “应该就是游戏的难度吧?”陈旭暂时没有搞清楚这两者的一个区别,不过他个人的话还是对于后者那个人生模式有一些感兴趣。

    没什么犹豫,倒计时结束之后,他脑海里面想着人生模式,确认之后正式进入到了游戏里面。

    反正也没直播,就是自己的一个试玩。

    那就选择有挑战一点的。

    他估摸着这个选择应该就是相当于普通难度跟高级难度的差别了。
本节结束
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