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作者:喝一杯红酒     游戏娱乐帝国txt下载     游戏娱乐帝国最新章节 收藏本书

第七百八十四章 儒雅随和,充满素质的广场

    第一时间进入到星云游戏平台里面,马林点开了《绝地求生》的游戏图标。

    跟其他游戏是一样的,开头的logo,还有一大堆他完全不知道提供了什么技术的公司名称,等开头的那些东西结束过后。

    游戏的ui界面出现在显示器上面,在正式进入游戏之前,他需要创建一个角色。

    光着身子,全身上下只有一条内裤,马林没有进行深入捏脸,因为他发现在《绝地求生》这款游戏里面,捏脸系统似乎并没有星云游戏其他游戏中捏脸系统那样的开放。

    他并不能很好的发挥自己的创意,比如捏出一个一只眼睛大,一只眼睛小,嘴还是斜着的古神头像,所以他就直接用了系统默认的一个脸型了。

    ui的背景是一处开阔的麦田,伴随着音乐甚至能够看见麦田因为风吹过而摇曳的景象。

    整个ui也并不是很复杂,跟星云游戏此前的《生化求生》还有《使命召唤》这些fps游戏的ui界面差不多。

    这些也都是跟原版游戏不同的地方。

    游戏的ui界面是很重要的,能够给玩家一种熟悉的感觉,就几乎是所有的fps都会采用wsad控制角色的移动方向一样。

    ui也是一个差不多的道理,不同的游戏如果是不同的厂商,那ui方面自然不可能是一模一样,否则厂商不说什么,各自游戏的忠实玩家就能够打起来了。

    但对于星云游戏而言,同类的fps游戏,则是不用考虑所谓ui抄袭的名堂。

    fps游戏或者aprg游戏,相同功能如设置、开启游戏,商店这些东西,基本上都是采用了一个模板。

    让玩家的学习成本能够降到最低,毕竟ui这种学习成本,对于玩家而言根本是不需要的。

    不过让马林感觉到有一些好奇的地方,那就是《绝地求生》竟然还有另外的一个游戏模式。

    第三人称射击的tps模式。

    单人模式不用选择服务器语言,而组队模式的话,可以选择想要匹配到队友的语言。

    并没有进行什么人机,还有那个明显是让玩家熟悉游戏的训练模式,马林直接进入到了游戏里面。

    管他那么多呢?

    干就完事了!

    没有选择组队,他是有固定玩伴的,而且路人玩家的话,他其实并不是很喜欢去组野队,因为有时候总会遇到一两个傻子。

    一天美好的游戏心情,很可能就会某一局碰到的傻子而被弄得很糟,所以除非是系统强制,一般他是不会跟路人进行游戏的。

    选择单人模式,然后想了想马林选择了tps这个模式,然后点击进行游戏。

    虽然他更喜欢第一人称,但毕竟是新游戏,他也比较好奇这个第三人称在游戏里面到底会是什么样子的。

    几乎是瞬间,屏幕陷入黑暗他已经匹配成功了。

    大约十秒钟左右,伴随着载入画面的结束,游戏画面出现在屏幕上。

    一大片的广场,看起来是一个海岛,在海岛上面有着山洞、集装箱、雷达发射站,以及一个十分显眼的飞机残骸。

    从正中间断成了两半,不知道这架飞机到底遭遇了什么样的事故。

    而下一刻广场中间无数光着膀子的男女角色纷纷出现。

    ‘hello!’

    ‘老哥们,听得见吗?’

    ‘fuxk!’

    ‘merde!’

    ‘吔屎拉!’

    ‘saonima!’

    下一刻马林的耳机里面传来了各种各样,他听得懂或者听不懂的语言,不过根据他能够听懂的一些语言表达的意思,似乎如今这整个广场里的对话已经显得开始有些儒雅随和,充满素质了。

    通过游戏界面右边的提示,马林注意到游戏里面是能够进行语音交流的,而且不仅仅是跟自己的队友,还能够跟敌人进行交流,只要对方是开启了所有人语音的。

    这倒是让马林感觉到有一些有趣。

    将游戏语音切换成小队语音,顿时马林感觉到世界清静了,耳边之前那些儒雅随和的声音都消失不见了。

    但下一刻让马林无语的事情发生了。

    哒哒哒哒!轰轰轰!

    就如同放鞭炮一样,耳机里面传来了各式各样的枪声,以及手雷声。

    在小岛上面是放着枪支的,游戏里面所有的枪械都能够在小岛旁边的桌子上给玩家进行使用的。

    注意到这一点的马林本来也想要去捡一把枪,试一试看这游戏里面的枪械弹道情况,但可惜他慢了一步,桌子上的物资都已经被玩家们给瓜分完了。

    甚至就连撬棍、大砍刀、平底锅这些近战武器也都已经被玩家们给瓜分完了。

    没理会旁边一个拿着平底锅,蹲下来对着自己屁股猛敲显得蛋疼的玩家,马林按下m键打开游戏里面的地图,然后顿时就惊了。

    游戏里面他现在正处于地图右上角的一个海岛上面,将地图放大后,参照了一下正方形格子的数量,以及海岛的大小。

    马林发现这个地图简直是大的吓人,如果从左上角城区,光靠跑步跑到正下方的机场,估计腿都得跑断了。

    就在马林还在研究的时候,倒计时已经到了。

    右上角数据显示带他自己的话,一共97名玩家,按照游戏公布的内容,最多能够容纳100名玩家,显然还有3名玩家是在进入到游戏里面后又直接退了,而登机的时间已经到了,系统来不及补充玩家。

    打开地图,马林看了一下航线,飞机是从左到右飞的,而位置正好是中间的一条线。

    而在地图上面,则是有着各式各样的区域,学校、宿舍楼、p城、y城、r城、g港还有机场等等,同时在野外还有许多零零散散的小房子。

    很明显地图上显示有颜色的区域,都是拥有物资的区域,颜色越多物资就越多,搜刮起来显然就要方便,而野外也不是没有物资,但是距离非常的远,显然搜索起来很不容易。

    “不过根据系统的说明来看,每个区域物资的丰富程度是不同的,但物资却不是固定刷新的,也就是说这个区域肯定有好东西,但是好东西是随机刷新在这个区域的某个点的。”作为一个经常玩游戏的玩家,很快马林就差不多弄懂了游戏里的一些机制。

    然后看着已经飞了一半的航线,马林又陷入了思考中。

    接下来,到底该跳哪里呢?

第七百八十五章 WDNMD,这哪来的人?

    从右下角的飞机模型上的小黄点,以及游戏画面能够看见,不少玩家都已经化作芝麻一样的小黑点跳出去了,整个飞机上差不多只有三分之一的人数了,而航班也已经飞了差不多四分之三的路程了。

    想了想,马林将最后自己的目标点选择了一个无名之地,房子看起来还挺多的,就是没有自己的坐标。

    很显然这种地方就是属于荒郊野岭了,连名字都不配有的那一种。

    “先跳个荒郊野岭,看看游戏到底怎么玩的。”

    很快马林就已经做出决定了。

    从监狱的位置跳下来,然后在地图上往荒郊野外标了一个点。

    而在马林跳伞的时候,右上角已经显示出击杀信息了,并且人数也已经锐减到80个人了,显然第一批跳伞的玩家已经开始交火了。

    “这降落伞还得掌握好提前量啊!”

    降落在山林里面,马林看着地图上自己的位置还有自己之前标记的点,不由得砸了砸嘴巴。

    第一次跳伞,显然是大失败,跟自己想要去的点差了不少。

    将地图上的标记取消,马林朝着就近的一个小房子摸索了过去。

    刚刚下飞机的时候,他特意观察了一下,距离他这边都没有落人,他完全能够大胆的研究一下这个游戏到底是怎么玩的。

    跟普通的fps游戏操作上并没有太大的差别,跑步、蹲下、左右探头还有趴下,另外让马林比较意外的地方那就是《绝地求生》这款游戏里面并没有静步,尽管能够慢慢的前进,但还是会发出一点声音的。

    来到这荒郊野岭的小破房子里面,马林打开房门很快就发现里面摆放的各种物资了。

    跟报纸一样很薄的一级防弹衣、一个绿颜色的一级头盔,还有一个二级的小书包。

    总共三个小房子,还有一个类似厕所一样的小岗亭,马林身上背着两把枪,一把akm还有一把scar-l。

    并不是一个枪械迷,scar-l到底是什么步枪,马林一点都不知道,但是akm他可就太熟悉了,虽然他不知道的是akm跟他熟悉的ak47其实是两把枪,但问题并不大,反正不都是ak么。

    “枪械还能够组装配件啊,有了配件弹道会更加的好控制一点。”看着身上的枪械,马林露出了恍然的表情。

    他的身上正好有一个垂直握把,在他装到scar-l这把枪伤的时候,他分别试了一下不装握把跟装了配件的区别。

    前面几枪分不出什么差别,但是开了几枪后,这差距就出来了,没有配件的枪支弹道要特别的抖,十分的难控制。

    而且相比于《战地》还有《使命召唤》这两款星云游戏出品的fps游戏,他感觉《绝地求生》这款游戏的弹道简直是太难控制了。

    “掉血了?已经不在安全区了么?距离这么远?”看着背包里面的道具,一个字一个字的看着介绍,顺带着操作实验了一下,很快马林的屏幕就被染上了一层蓝色,而且就如同打了马赛克一样,自己的血条也已经开始慢慢减少了。

    打开地图,只见他已经被蓝色的圈给包裹在内了,而下一个安全区距离他现在的地方还有挺长的一段距离。

    “并不是太远,身上的药应该够了。”

    看着自己背包里面的45个绷带,还有各种不同口径的子弹,以及冲锋枪、步枪的配件,马林直接奔着圈中心跑去。

    没有选择去找什么载具,一来是他已经看了介绍知道这荒郊野岭不刷载具,第二那就是他觉得开载具应该会很危险,最后那就是他距离白色的安全区也不远,跑一会儿就到了,而且自己药超多的,45个绷带呢。

    按下自动奔跑的按键,虽然还没有见到其他玩家进行战斗,但目前的游戏体验给他的感觉还是挺舒服的。

    尤其是搜刮东西的这个过程,感觉特别的舒服,就如同是玩游戏开箱子一样,你永远不知道下一个箱子里面会给你什么样的惊喜。

    而在游戏里面,没搜刮一个房子,你也不知道房子里面究竟会给你什么样的惊喜。

    从刚开始只有一条内裤,变成现在全副武装的样子,马林感觉就跟玩rpg游戏打怪升级一样,从一个普通的一级菜鸟变成了一个大神,

    “虽然还是边缘,但先搜刮一下好了,武器上面还没有高倍镜呢,这游戏大多时候应该都会是远距离交战吧。”

    看着前面野外的房子,马林微微自语道。

    路上马林也听到了一些枪声,而且根据他的判断,这游戏除了城区外,大多数情况应该都会是远距离交火,毕竟地图这么大而且很多地方的视野也相当开阔,指望自己枪上的这个红点跟全息瞄准镜,想打中人?

    那可太难了。

    小心翼翼的在旁边晃了一下,然后马林来到了前面野区的小二楼前,打开门走了进去,马林成功将自己头上的绿帽子换成了一个白色的二级头,同时还在小厕所里面捡到了一把大狙98k。

    “这个小房子这么肥?我运气有点不错啊!”看着身上的栓狙,马林有点高兴。

    要知道他最喜欢的一把武器可就是狙击枪了,而且这个野区的小房子的屋子竟然出乎他意料外的丰富。

    “我的天,这房子好肥啊!三级包、医疗箱,四倍镜还有止疼药!”走上二楼,马林瞪大了眼睛。

    光是这一个房子,就顶得上之前搜索的好几个房子了啊!

    枪有了,头盔有了,包有了,药有了,这心心念念的倍镜竟然也有了,自己难道是上帝的宠儿?

    美滋滋的走上前去,马林打开tab界面,将地上的物资一个个扔进自己的背包,电脑前的嘴都忍不住咧开了。

    这实在是太快乐了吧!

    ‘哒哒哒!’

    就在马林快乐捡东西的时候,突然一阵急促的枪声响了起来。

    这突如其来的枪声吓了他一大跳,身子不由得抖了一下,手上的鼠标都差点给甩了出去。

    而屏幕中,他的游戏角色已经倒了下来,变成了一个朴素的小木盒。

    同时屏幕上出现了一行字‘yangzong使用m4a1淘汰了你’

    这人是从哪里上来的!

    wdnmd,这哪来的?吓死老子了!

    看着从旁边厕所里面,蹲着走出来了一个人,马林整个人都是懵逼的。

第七百八十六章 什么叫老阴逼?这叫战术!

    相比于马林整个人的懵逼,远在地球另一边的鲨鱼平台里,则是锣鼓喧天、鞭炮齐鸣。

    关于《绝地求生》的宣传,杨晨并没有跟之前其他游戏一样,采用普通的直推。

    而是选择了亲自来消费自己的热度,进行一场直播。

    因为跟之前星云游戏其他游戏不同,《绝地求生》实际上是一款很适合直播的游戏,而在梦境记忆里面他能够如此快的火爆,并成为一个现象级热点,其实是跟直播分不开的。

    首先就是他的节奏了,每一把都是新的不同,新的开始,而《英雄联盟》这种游戏,一旦失利就会形成一种被虐的碾压。

    虽说这也是一种直播效果,观众喜欢看厨师做菜给自己吃,但有时候这道菜未免也太辣了。

    而且最关键的一点,那就是《绝地求生》的社交元素,作为直播显然也是有社交元素在里面的,例如主播跟观众的互动。

    如果你是一个很牛逼的大神,玩这个游戏特别厉害,游戏里的操作就能让观众惊为天人沉醉不已,那你不说话就不说话,反正观众是来看你操作的。

    可如果你不是大神,那你做菜的同时就得跟观众进行互动了。

    而《绝地求生》就是这样的一款游戏了,中间的空档期,能够让玩家放松下来,同时也契合社交元素这一点。

    同时这款游戏,也能够让玩家感觉到它到底有没有趣,毕竟这跟《英雄联盟》这些游戏不同。

    《英雄联盟》这些游戏,你还得知道装备、英雄技能,这才能够看的懂门道,而且有一些快乐你也很难知道。

    例如你丝血在河道回程的时候,旁边有一个小提莫的蘑菇,河道蟹正好走过来撞上去爆炸了。

    你知道这其中的特性,你才会乐,但如果你不清楚的话,那还没搞懂到底发生了什么,这好端端的人怎么说没就没了呢。

    但《绝地求生》就不存在了,fps游戏,你不知道这把枪好不好控制,但你看不出主播的枪法马不马么?

    近战贴脸30发,人体描边夕阳红,这可要容易理解多了啊。

    最后让杨晨想要通过直播来进行宣传的原因,那就是他也想要秀一手啊!

    成天被玩家说菜鸡,不服啊!

    而且《绝地求生》这款游戏,就算是菜那也有菜的玩法啊!

    “低调一点,正常操作,刷礼物什么的都停停吧,多买一点《战地》还有《使命召唤》以及《绝地求生》里面的箱子,相信我下一个一定出金!”

    瞥了一眼旁边的副屏,杨晨的脸上露出了笑容,压下心中的喜悦,故意用很平淡的语调说道。

    听着杨晨的话,弹幕刷的更起劲了。

    ‘信了你的邪!全是蓝白军团,别说金了,连个紫都没有!’

    ‘我从未见过有如此厚颜无耻之人!’

    ‘卧槽,哪位老哥说说情况?之前上厕所去了没看,意思杨总杀人了?’

    ‘不可能!杨总怎么可能杀人!?’

    ‘完了,杨总打游戏都能杀人了,我的青春结束了。’

    ‘求这位老哥的心理阴影面积有多大。’

    ‘话说,杨总莫非就是传说中的蹲蹲侠?这战术也太猥琐了吧!’

    直播间里的观众都是瞪大了眼睛,一脸的不可思议。

    “什么老阴逼?不会说话就别说话,这叫战术懂么!而且被我杀的玩家他们亏么?一点都不亏,临死的时候搜集到了这么多的物资,他们亏么?”杨晨看着直播间里的弹幕,一边互动,一边的走上前去,趴在盒子上面开舔。

    无视弹幕们刷屏的什么‘玩战术的人都脏’这些话。

    杨晨控制着角色走上前去看了一眼地上的盒子,准备接收一下快递员给自己送来的快递,但等到看过快递盒子后杨晨就不由得发出了一阵吐槽:“怎么还有这么穷的人?身上带了三四十个绷带,你是cos木乃伊?”

    除了二级头,这人身上一大堆的好物资基本都是自己撒下的鱼饵啊!

    其中一大堆的垃圾里面,尤其是那37个绷带尤为显眼。

    不过对此杨晨倒是并不意外,因为目前大多数的玩家都属于很萌的萌新,而且还都是用传统的fps经验去玩。

    而且杨晨也很明白,玩这种游戏对普通的玩家,刚刚上手的时候,捡垃圾可以说是天性了,看见什么都往背包里面塞,直到塞不下才开始选择性的丢弃。

    而这也正式杨晨决定开启直播的原因,虽然我枪法不行,但这款游戏可不是传统的fps游戏了哦。

    枪法不行,经验来凑。

    等玩家都会玩了?告辞!我隐退江湖了,打人机去了。

    “让我们收拾好心情,继续寻找下一个受害者吧!”

    打开地图,看了一眼安全区的位置,杨晨来到窗户口观察了一下四周,确定没有人了之后,来到自己之前藏车的地方,果断朝着圈中心开了过去。

    果断的扎进一个房子里面,小心翼翼的搜索确定没人之后,将屋子里的大门紧紧关上。

    然后将自己枪上的四倍镜取了下来,扔在一个小厕所里面,同时跟直播间内的观众杨晨也在互动。

    “布置现场也是非常有学问的,虽然《绝地求生》里面物资是随心刷新的,但小厕所这种地方有好东西的概率其实是很低的,但侥幸心理大家知道吧?如果我这个小厕所里放个八倍镜、还有三级头,那你吃到甜头了之后,下一次是不是还会去搜索一下?而且门窗关紧,地上还有这么好的好东西,更是营造出这个房间没人样子了。”

    杨晨一边说着,一边将身上的一些物资都丢在了物资内的各个角落,然后静静的蹲在旁边一个没有窗户的房间中一动不动。

    两分钟后,伴随着开门声,以及哒哒哒的枪声,一个盒子十分安静的躺在了那里。

    “还是太年轻了啊!”

    看着面前的盒子,杨晨的脸上露出了笑容。

    随着杨晨的话语落下,直播间里的观众,已经有点激动了。

    尽管目前才开始收缩第二个安全区,而且人数还有50多个人,距离真正的第一吃鸡还有很长的一段路。

    但这并不是关键,各式各样的弹幕在一个皇帝贵族弹幕的带领下,慢慢的变成了同样的一句话。

    ‘杨总,你这是真的苟!’

第七百八十七章 隐藏不代表没有锋芒,懂么?

    对于玩家说自己苟的这件事情,杨晨一点都不在意。

    这正是《绝地求生》这款游戏的特色。

    莽夫有莽夫的玩法,智者有智者的玩法,而现在他很显然就是一个智者的玩法。

    “你们懂什么,知道这叫什么吗?战术!战术也是游戏元素中很重要的一环。”

    杨晨打开了地图,瞄了一眼下一个安全区刷新的位置,自己还是在圈内,并不用急着走。

    确定自己还在安全区内后,杨晨也不靠近窗户这些地方去观察四周,这一片区域周围还是有很多如石头还有树之类掩体的,而且还都是类似反斜坡的位置。

    对于自己的枪法,杨晨还是相当有自信的,这个距离这个地形,自己就算能够打中,那也肯定是杀不死人的。

    所以与其暴露自己的位置吸引仇恨,还不如静静的待在这个房子里面以逸待劳当一个垂钓者。

    虽然这里是荒郊野岭,而且距离航线还有一点的距离,周围也一直没有听到枪声,但现在才开始第三个圈却还有四十来个人,在外面到处乱走的话还是非常有危险的。

    “有车声,180的方向!又有快递员来了!”

    杨晨听着耳机里传来的车声,给直播间内的观众提了个醒。

    跟还没有开始玩的玩家,完全搞不懂游戏里面载具的声音不同,杨晨通过载具的声音已经判断出是一辆双人的越野车了。

    车声越来越大,根据杨晨的判断估计再过几秒钟的时间差不多就能够到楼下了。

    砰。

    伴随着车子撞在墙壁上的声音,很明显对方已经将车子给停在楼下了。

    过了大约一两秒的时间,一阵脚步声在楼下响了起来。

    只见一个带着绿帽子的小哥在楼梯拐角处探头探脑,显然是担心房子里面有人。

    但下一刻他的注意力就被地上诱人的盒子给吸引住了,十秒钟之后。

    伴随着杨晨直播间里面观众一群人刷的‘lyb’,这个抵御不住盒子诱惑的小哥,同样也是变成了地上的一个盒子。

    ‘卧槽,杨总你实在是太稳(yin)健(xian)了!’

    ‘心疼一下这些玩家,这也太阴了。’

    ‘本以为是一个战争结束后留下的盒子,但万万没想到这只是上一个受害者留下的遗物。’

    直播间里面的观众议论纷纷,不过杨晨倒是很清楚,这种战术不管是什么时候绝对都是奏效的。

    因为不管是谁注意力都不可能保持一整场那么集中,即便大家都会玩了,但开门后发现房间里面物资什么的都非常整齐,根本不像是人搜过的样子,下意识就会放松警惕,然后被老阴逼给突突致死。

    至于盒子的诱惑,那就更别说了,除非是正在打架,否则的话只要看见盒子,你就会控制不住自己的脚,想要去看一看那些盒子里面到底有什么大宝贝,即便这个盒子可能已经被别人舔过了。

    ‘感觉下一个圈杨总应该没了,房子就几个了,应该会有人提前去占领房子的吧?’

    ‘肯定没了啊!杨总杀人,全靠偷屁股,这野外还怎么偷屁股啊。’

    ‘这么小的一个圈,怎么还有30多个人!’

    ‘龟龟,这枪声,跟放鞭炮一样啊。’

    伴随着安全区的刷新,杨晨直播间里的观众也是渐渐紧张了起来。

    跟传统的fps游戏不同,传统的fps基本上全程节奏都是非常快的,包括《战地》在内的。

    看起来《战地》这种游戏节奏应该是很慢的,毕竟大战场,一局大行动下来需要的时间也不少。

    但实际上在游戏内的节奏是非常快的,经常能让你一分钟死上好几次。

    比你跳伞落地成盒的节奏都要快。

    而且很少会出现势均力敌的情况,虽然说匹配是按照综合水平来的,但fps这种类型的游戏不一样。

    他非常吃手感,这一种很玄学的东西。

    有可能你今天玩fps神挡杀神,感觉自己就跟开了挂一样,但到第二天有可能你马的跟什么一样,各种人体描边,对枪结束后麦克风里传来的永远是你那充满郁闷的声音。

    ‘大残!一滴血!’

    而且由于是双方敌对的模式,总会有一方是实力更强一点的,不说一边倒碾压,但至少你打的时候会很清楚,哪一方可能会更强一点。

    但《绝地求生》却不一样,你永远不知道对手究竟是笨逼还是大神,而且伴随着安全区的刷新,可行动的范围越来越少,战斗也是越来越激烈,给玩家带来的紧张感也是越来越高。

    ‘杨总,前面有个人!你打啊!’

    ‘你别光瞄不打啊!’

    ‘see!see死对面!’

    一开始来看杨晨直播《绝地求生》的玩家,实际上不说全部但百分之九十都是看杨晨这个人来的。

    毕竟真要想看游戏的话,比杨晨玩的好的fps大神也不是没有,如同陈旭这样爱说骚话的直播也不是没有,真对游戏感兴趣,自己下载下来亲自玩一玩不是更好?

    但伴随着游戏的推进,显然玩家们已经看的投入进去了。

    “你们懂什么,没看《绝地求生》宣传片的内容么?隐藏不代表没有锋芒,低调、隐忍、然后才是杀戮时刻!”

    看着直播间里面,恨不得把鼠标键盘给抢过来自己打的弹幕,杨晨一本正经的说道。

    这是他不想打么?

    这是他很清楚自己的枪法,面前的这个人自己肯定打不中啊!

    虽说自己身上就背着一把四倍镜的98k,但视野里的那个人跟得了多动症一样,身子到处扭来扭去,这根本瞄不准啊。

    要是打不中,这不把自己的位置给暴露了,那以他的水平不是凉凉了?

    所以杨晨决定等,等他走了自己在进圈。

    而且周围的地形也还不错,安全区的位置刷在了山上,一大片的草地还有各种树木。

    你说空旷吧,非常多的草还有树以及石头都是纯天然的掩体。

    但你说地形复杂的吧,基本上被锁定就只能够躲在掩体后面了,除非对方打不中你。

    可如果你安安静静的趴在地上,尤其是周围的草比较多的地方,再把悲伤的背包丢掉,你就会发现你好似跟周围的草地融为了一体。

第七百八十八章 See,杨总See死他们!

    随着安全区的刷新,右上角原本不怎么动的人数飞快的减少,同时四面八方各种各样的枪声也逐渐多了起来。

    原本的三四十个人,伴随着再一次的缩圈已经只有二十来个了,而杨晨的运气还算不错,此时此刻还在安全区内。

    虽然不算是中心点的位置,但却也超过安全区边缘三分之一左右的距离。

    身上的三级包已经在路上丢掉了,此时的杨晨就安安静静的趴在一棵树旁边的草堆里一动不动。

    而直播间里的弹幕却急的要死。

    ‘打啊!这还不打!?’

    ‘see,杨总,你准备把他给see死?这你都不打?’

    ‘打啊!我艹,急死我了!杨总,你开枪啊!’

    ‘这人是个小聋瞎吧?这么近的距离都看不见?’

    ‘这都不打?杨总,你这也太苟了吧?’

    ‘这个人在打靶啊!这个位置多好?杨总你快打啊!打完之后舔了他的连狙打靶啊!’

    直播间里面的弹幕看着杨晨直播间里的画面,急的都不行了。

    因为就在杨晨前面不到两辆吉普车距离的树后,一个拿着sks的黑皮小哥正在不停的打靶,同时根据枪声以及右上角的击杀显示,以及这个地形。

    高打低,打傻比,显然这是一个非常好的打靶位置。

    “低调,隐忍,在这之后才是杀戮,现在他还没有发现我们,我们先看一会儿。”

    杨晨看着直播间里已经急不可耐的观众,默默的安抚了一声。

    干掉这个还没有发现自己的憨憨很容易,但干掉他之后自己该怎么走这就又是一个关键了。

    毕竟圈还没有刷,下一个安全区还不确定是在什么位置,再加上这个人刚刚疯狂在打靶,很明显已经把位置暴露的厉害了。

    听着杨晨的话,直播间里的玩家更急了。

    跟寻常的fps游戏不同,《绝地求生》的节奏可以说是很慢的,除非近距离交战,否则很少会出现瞬秒的情况。

    再加上搜刮物资,以及中间的转点,打靶这些一系列的因素,可以说代入感十分的强。

    主播玩的时候,地上有一个背包、弹夹跟平底锅,结果就捡起了平底锅跟背包,但是弹夹却没看见没捡,天知道直播间里的观众有多急。

    而如同杨晨这样,明明眼前就有一个毫无防备的大屁股,抬手一梭子就能够+1,但杨晨却硬是在see而不是开枪打死,天知道直播间里的观众心里面有多难受,有多急。

    ‘哒……哒哒……哒哒哒……’

    没有消音器,sks清脆的枪声不断的响起。

    但下一刻身后突然响起了一阵ak枪声,吓得杨晨握着鼠标的手抖了一下。

    只见前面拿着sks的黑皮小哥身上迸射出红色的血雾,化作一个朴素的小木盒。

    一个穿着白色衬衫的男角色端着手里的ak跑到盒子跟前,开始舔着黑皮小哥的装备。

    ‘卧槽!吓我一跳!这背后什么时候摸过来一个人。’

    ‘真see死了!?’

    ‘我靠,这也是个小聋瞎啊!这都没看见旁边的杨总?’

    ‘我靠,缩圈了?杨总还是在圈里!只有十个人了,不会真的see赢了吧?’

    ‘快把这个人干掉啊,卡着他的位置,这优势就太大了啊!’

    直播间里观众有点沸腾了,就在刚刚安全区收缩的时候,枪声就跟放鞭炮一样。

    显然是幸存的人转点的时候疯狂的交火,而且这个阶段安全区已经变得非常小了,不过掩体还算是比较多,石头、树什么的都不少,也不是那种胳膊粗的树,而是那种水桶腰一样粗的大树。

    而杨晨所在的这个位置还特别的好,刚刚击杀了黑皮小哥的那个玩家躲在树后面一动不动,卡着安全区其他方位的人,显然完全不知道他屁股后面的一个草地里还趴着一个人。

    “不急,先看一会儿,忍住,冲动是魔鬼!暂时的隐藏是为了更好的杀戮。”

    杨总趴在地上依旧是一动不动,都已经忍了那么长时间了,再忍一忍也并不是多么大的事情。

    而且螳螂捕蝉黄雀在后啊!

    跟之前枪声放鞭炮一样,现在游戏里面安静无比,一点点的枪声都听不见,显然大家都在等下一个安全区的位置。

    ‘又缩圈了!’

    ‘周围全部没掩体了啊!’

    ‘杨总这下不在安全区了,凉凉了!’

    ‘卧槽!又see死了一个!’

    伴随着毒圈的再次收缩,直播间里的观众兴奋了起来。

    在杨晨前面的那个人在跟人对枪的时候,直接被一把栓狙正中脑门化作了一个朴素的盒子。

    随着毒圈的搜索,四周的枪声也如之前放鞭炮一样响了起来。

    同时右上角的人数也变成了三个人。

    但让观众无语的是杨晨还是没有站起来,从之前树那边死掉的两个盒子里面,捡了8个急救包,身上的子弹什么的全部给丢光了。

    尽管距离安全区大概只有十几步的距离,但杨晨完全没有站起来的意思,依旧是在地上慢慢的挪动。

    提前打满了能量饮料,地上蠕动一下,然后打个急救包,蠕动一下打个急救包,虽然血掉的十分快,但不停的打包还是死不掉的。

    “你们不懂,这叫战术,我现在才发现了一个人,我得找到另外一个人才行,有心算无心,方能致胜,而且这个毒打包是能够打的起来的。”

    看着直播间里面急的恨不得把电脑抢过去自己来操作的观众,杨晨一点不慌,默默的打着急救包,然后趁机往圈里面爬一下。

    轰,轰,轰!

    就在杨晨往圈里面爬的时候,手雷爆炸的声音响了起来,很明显圈里面另外两个人已经在交火了。

    “就是这个时候,趁他们交火,跑进圈里面找掩体,而且他们的位置我也确定了,这个鸡吃定了!”

    杨晨果断的爬了起来,但话刚刚说完,屏幕上的画面则是让他给愣住了。

    ‘大吉大利,今晚吃鸡’

    屏幕上出现了结束时的胜利标语,还有数据画面。

    三杀吃鸡。

    不仅仅是杨晨,包括看直播的观众也是懵了。

    这就赢了?

    安全区里的那两个人扔手雷同归于尽了?

    安静了大概一两秒钟,然后杨晨临时的直播间弹幕就爆了。

    ‘卧槽!杨总牛逼!真的把他们给see死了!’

    ‘杨总牛逼!7杀吃鸡,而且其中有4个人还是see死的!!’

    ‘杨总牛逼(破音),see王之王!’

    ‘完了,杨总都能吃鸡了,我的青春结束了。’

    本来还挺兴奋的杨晨,看着直播间里的弹幕,突然感觉这滋味就不对了。

    这吃到嘴里的鸡都感觉不香了。

    这群人怎么这么阴阳怪气?

第七百八十九章 残了!大残!一滴血!就剩亿滴血了!

    “你竟然能单人吃鸡?”

    略带不可思议的声音从旁边传了过来。

    刚刚给钢蛋洗完澡,敷完面膜的王亚梁看着杨晨游戏画面中显示的结算画面,一脸的不可思议。

    她还能不知道自己这位的游戏水平?

    ‘王总的声音?’

    ‘哈哈,杨总扎心了吧,直接被质疑了?’

    ‘尽管没有摄像头,但我已经想象到王总惊诧的表情了,这个竟然用的就很精髓了。’

    ‘杨总都能吃鸡,那不是母猪都能上树?’

    ‘住口!都在欺负我杨总,看不下去了,杨总哪里弱了?这一手see的功力,硬生生see死了4个人,谁能比?’

    ‘就是,就是,一群人就是看不得我杨总变强,全程趴在地上一枪不开,就把别人给see死了,这是何等的强大?’

    原本在杨晨吃到鸡后,就有一点阴阳怪气的直播间,听见杨晨旁边王亚梁的声音,就更阴阳怪气了。

    这可是官方带的节奏啊!

    而杨晨的脸瞬间就有一点黑了,看不起人呗!

    “就不许我技术成长起来了么?来,双排,让你看看什么叫做真正的技术!”杨晨果断的进行邀请。

    成功的吃了一把鸡,现在的杨晨心里面就只有一个感觉。

    强壮!

    而且就如同他预想的一样,游戏刚刚上线,对于大逃杀这一类型的游戏,大多数的玩家基本上还是不怎么会玩。

    同时游戏里面的枪械弹道跟其他游戏也有着很大的区别。

    这种情况下,他依靠经验就足够称王称霸了啊!

    而刚刚的一鸡,更是让他确定了这个观点。

    “行啊,不过你这个衣服也太丑了吧!赶紧换了,来一套一样的。”

    看着杨晨游戏载入画面的游戏角色,王亚梁从杨晨的手里面夺过鼠标,然后点击进入到商城界面,熟练的打开了充值界面,然后扫码支付,直接购买了一套白色兜帽风衣套装,就如同《刺客信条》里面艾吉奥的刺客服一样。

    进入到游戏的素质广场中,显然穿着白色风衣的杨晨跟王亚梁成了大熊猫一样的稀罕物被周围的玩家给团团围住。

    不过因为没有开自由麦,杨晨他们倒是听不见这些玩家们说了什么。

    “这个航线要不咱跳机场吧,资源最丰富的的地方。”看了一眼航线,旁边的王亚梁望着杨晨脸上露出一抹微笑说道。

    机场!!!

    杨晨瞪大了眼睛看着旁边的王亚梁。

    杨晨还没有说话,他那临时直播间里的观众就已经议论起来了。

    ‘跳机场?王总,你这是在为难我杨总!’

    ‘进机场易,出机场难,以杨总的水平,想要出机场那更是难上加难啊!’

    ‘有什么难的?忘记杨总的绝学了么?跳进机场里面,找个草垛或者小房间一趴然后开始see,过一会儿see着see着机场里的人就全被杨总see死了。’

    不过,杨晨一点都不慌。

    他到底是个什么技术,他心里还是有点b数的,但自己媳妇儿是个什么技术,他还能不知道?

    跳机场就跳机场!

    打定主意,杨晨默默的打开地图,往机场上面标了个标记,然后按下鼠标中间发了个提示信息:进攻,拿下这里!

    五分钟后,第六躺飞机航班,杨晨跟王亚梁两个人来到了一个没有地名的荒郊野岭,搜索着那破旧的小木房,还有间隔距离非常远的小厕所。

    而杨晨直播间里的弹幕则是已经笑疯了。

    ‘这游戏也太效率!五分钟坐了六次飞机。’

    ‘太辣了,这是双重辣椒啊!两个人同时喊救!’

    ‘说好的机场雌雄双煞呢?怎么跑去野区了?’

    ‘杨总,杨总,请问这是飞机跳伞外加跑步模拟器么?’

    直播间里飘荡着各种各样阴阳怪气的弹幕,不仅仅是杨晨,旁边的王亚梁也是一头的黑线,毕竟被阴阳怪气的人里面这一下也有她了。

    “我们在圈里啊!接下来怎么打?”野区到处搜刮,两个人的装备也倒是挺齐全的了,二级甲二级头还有高倍镜什么的都有了,王亚梁看了眼地图,朝着杨晨询问道。

    “回到我们落点的地方。”开着一辆双人摩托车,杨晨载着王亚梁回到一开始麦田旁的一个类似堡垒的瞭望塔里。

    “然后呢?”

    “桌子上丢个急救包,再丢个四倍镜,然后男左女右,蹲下等!”杨晨从背包里面丢下熟悉的诱饵,然后带着王亚梁蹲在旁边的小隔间里面一动不动。

    “这也太阴了吧?”之前没有看见杨晨吃鸡全过程的王亚梁,望着杨晨的动作,顿时无语了。

    “这怎么能叫阴?这是计谋,是战术,之前我怎么吃鸡的?靠的就是这个战术,知道空城计么?诸葛亮城楼抚琴,空城惊退司马懿,我这个跟那是一个道理。”杨晨从旁边的小柜子里面拿出一袋乐事薯片。

    只不过让杨晨有些意外的是,这一把不知道是运气好,还是运气不好,圈竟然一直往他们这里刷,而且中途也来了一队人,只不过对方有一个人跑的比较慢,所以一个人进了楼一个人没进。

    而进来的那个人自然也变成了盒子,但没进的那个人却也把他们两个给盯住了,躲在围墙掩体后面架着他们这个瞭望塔。

    “怎么办?他那边是安全区,我们这边要吃毒的。”看着地图,王亚梁朝着杨晨问道。

    这个地形很不好啊,瞭望塔出去就是一个空旷的大平地,而对方待着的围墙却是安全区。

    “只能冲一波了,我走第一个,你在后面补枪吧。”杨晨也是有一点无奈的说道。

    要是大家都在毒里面,杨晨肯定会选择跟对方比稳,不就是吃毒么,看谁先撑不住,等快要弹尽粮绝的时候再冲一波。

    但现在对方在安全区,这就没办法了呀,而且自己身上还没烟雾弹。

    将剩下来的止疼药还有能量饮料全部喝下去,杨晨打开瞭望塔的门,率先冲了出去。

    当两个人跑到中途的时候,对方也从围墙后面探出了脑袋。

    杨晨果断停下了身子,开枪疯狂进行着扫射。

    激情互射三十发,杨晨操纵着的游戏角色跪倒在地。

    而身后的王亚梁也趁着对方子弹不够的情况摸到了近点,跟对方在围墙互相卡着。

    “不用卡直接打死他,他在打药,大残!一滴血!就一滴血了!我打中他好多枪!干掉他我一倒,还有的救!”

    杨晨显得格外激动,刚刚他看见了,一抹红色的血雾从对方的身上飘了出来。

    对方三十发把自己撂到,自己三十发,应该也把对面打成残废了。

    还有得救!自己还有抢救的机会!

    五秒钟后,伴随着右上角显示的‘guangtouqiang淘汰了yangzong’‘guangtouqiang淘汰了wangzong’的信息提示,杨晨的屏幕陷入了黑暗中。

    同时还有一双眼睛看了过来。

    “一滴血?这就是你的一滴血?他头盔都被我打碎了!”

    王亚梁一脸无语的看着自己回放的游戏画面。

    神特么的一滴血!

    看着王亚梁电脑上的游戏画面,杨晨有些尴尬的咳了咳,同时在他临时直播间里观众也乐歪了。

    ‘太辣了,真是太辣了!’

    ‘大残,亿滴血!亿滴血!’

    ‘笑死我了,真的是一滴血,我就打掉了对面一滴血。’

    通过杨晨死亡后的画面,直播间里的观众也看见了杨晨口中所谓的一滴血是怎样的情况。

    的确是打中了一枪,对面满血被杨晨打中了一枪,但随后对方打满了的能量饮料就直接给对方又回了一口,竟然正好是99点血。

第七百九十章 让子弹再飞一会儿

    接下来杨晨跟王亚梁还继续双排了几把,只不过都没有成功吃到过鸡了。

    在杨晨看来,主要还是组队的局限,不能够发挥出他最大的阴人实力,比如阴人但因为是组队模式,对方有时候并不会一起行动,然后阴死一个导致对方另外一个队友发现了他们。

    当然在其他观众眼里,那就是王总带不动杨总这个坑货。

    双方对枪,杨总七倒,头甲全无,倒了之后血掉的比吃最后一个毒圈的毒掉的都要快。

    无情的nice机器,团队的急救包粉碎机,只要打中了,不管打中机枪都是大残一滴血,see王之王,硬生生把别人see死,人体描边。

    而杨晨直播时候的这些录像也被玩家们纷纷做成了视频然后传到了网上。

    本身就挺有节目效果的录像,再加上杨晨特殊的身份,瞬间就让这些视频给火了起来。

    包括国外的油管等视频平台,即便全程杨晨都是说的中文,但还是有不少的视频作者专门做了字幕,然后发到了视频网站上面。

    这也让玩家对杨晨在游戏里的表现讨论的多了起来。

    ‘笑死我了,原本杨总第一把就吃到鸡了,我还以为杨总很强呢!’

    ‘学到了,学到了,不管打没打中,都要喊一声一枪,气势上不能输,打中了那就是头,没打死也别问,问就是三级头。’

    ‘感觉这游戏还真的挺好玩啊,不过有一说一杨总是真的苟!’

    ‘+1,万万没想到还有钓鱼这种操作,简直是太猥琐了!’

    ‘不过这游戏感觉真的还挺友好的啊,杨总这么菜,只要足够猥琐都能够成功吃到鸡。’

    除了关注杨晨在《绝地求生》这款游戏里面的表现,更多的玩家关注的是《绝地求生》这款游戏本身的玩法。

    这款由《真实战争》改编的游戏,实际上一开始有很多的玩家还在担心,会不会还是一款非常优秀,但却还是很硬核的游戏。

    但在玩过游戏,还有看过游戏相关的视频之后,才发现这跟他们想的并不一样。

    虽然说游戏里面相对于一般的fps游戏,还是有一点硬核的地方,比如子弹的下坠、还有弹道也比《战地》《使命召唤》这些fps游戏看起来要难控制那么一点点。

    但整个游戏的模式却非常的简单易上手,就是活下去,活到最后一名。

    而且游戏里面的装备配置什么的也并不难弄懂,比如握把、还有瞄准镜,以及投掷物,医疗包这些东西,实际上在其他fps游戏里面也并不是没有。

    至于载具的话,更是十分常见了。

    本身游戏的地图十分庞大,这导致玩家们无论是调往哪里实际上都是拥有不同的体验。

    就算跳同一个地点,不同的房子带来的也是不同的体验。

    再来那就是游戏的节奏了,除非是跟朋友一起玩,否则的话就算是落地成了盒子,玩家也能够立刻选择退出进行下一局的匹配。

    同时之前那一局的游戏币收益,同样也会在那一场比赛结束后发放给玩家。

    原本在开发的时候,杨晨也考虑过梦境记忆中一款科幻风格大逃杀对于玩家死亡后的设置。

    那就是在组队模式中,玩家死亡之后,能够进入到一个类似团队竞技的模式,相互进行对抗。

    但这个念头也只是出现了一瞬间就被杨晨给抛弃了。

    因为没有那个必要。

    跟朋友一起的玩家,即便死了之后,更多的也是关注自己的朋友是如何玩的,在游戏里面有什么沙雕操作。

    而不是进入到一个练枪的模式对抗模式,而普通的路人局这个模式就更是没有必要了。

    这种死了就能够退出的设定,实际上也是从另一方面降低了玩家的负面反馈。

    …………

    随着《绝地求生》的上线,各大游戏论坛、还有直播平台,《绝地求生》的热度瞬间就攀升到了第一的位置。

    此前在《绝地求生》上线前的《星球大战》此时此刻的热度则是已经来到第二的位置了。

    对于这个情况,艾派克游戏,还有网龙三大那边暂时还没慌。

    这是很正常的一件事情,毕竟是星云游戏的游戏。

    如果上线没有这么大的热度与反应那反而才是一件奇怪的事情。

    目前艾派克他们主要的工作还是要稳住《星球大战》的阵营,因为他们清楚的明白一件事情,那就是打铁还需自身热,而《星球大战》重做后的多人模式,开头那势头可是非常的好。

    而且他们还抢占了先发的优势,而《绝地求生》呢?

    要说一点点都没有研究《绝地求生》的模式,那肯定是假的。

    但在简单的了解过后,网龙三大还有艾派克游戏,还是分析出了一点的东西。

    载具、配件组装、毒圈设定、还有高倍镜,这些绝大多数fps游戏里都是有相同的设定啊。

    包括他们《星球大战》里面不是也有这一类的设定?

    《绝地求生》不就是将其做的花里胡哨了一点,然后还配了一个所谓大逃杀的概念么?

    养蛊式的玩法。

    这最后一个成功获胜的玩家,自然是成就感爆棚,但剩下的玩家体验不是会很糟糕?

    “这就只是一个看起来比较新颖的模式,走的路还是传统fps设定的老路,目前我们自己最重要的事情还是稳固《星球大战》的内容,另外按照玩家增长的速度,我们应该再扩充一下服务器,保证玩家最流畅的体验!”

    经过简单的一个内部分析后,艾派克游戏中得出了一个结论。

    暂时不用理会星云游戏的《绝地求生》,毕竟你也没法针对《绝地求生》做什么事,目前最主要的就是保证做好《星球大战》的内容,扩增服务器,不要出现绝大多数网络游戏中最糟糕的事情:网络延迟还有服务器崩溃。

    寻常时候游戏服务器出现问题可能没多大事,后期来道个歉顺便发点游戏里的物资,玩家们反而还非常的乐意,因为能让他们少肝好多时间。

    但现在这个阶段,可是跟星云游戏竞争的时候,可不能出现这种情况。

    尤其是三天来,《星球大战》玩家数量的增长速度,可是太快了。

    让子弹再飞一会儿,刚开始的火爆,可不代表能够火爆到最后。

    《星球大战》已经给了一张100分的试卷了,剩下的就看你们星云游戏怎么挣扎了啊!

    艾派克游戏里,伊森看着《星球大战》的数据报告,露出了满意的神色。

    营收方面虽然还比不上艾派克的一些老游戏,但这个玩家数据可太亮眼了啊!

第七百九十一章 星云游戏发动钞能力了?

    网上玩家倒是没有讨论多少东西,倒是游戏业界还是针对于《星球大战》与《绝地求生》在讨论着。

    最主要集中的讨论点就是在《绝地求生》的这个大逃杀模式上面。

    看起来是一种新的创新,但实则还是几乎所有fps都拥有的元素,而《绝地求生》似乎只是将其融合进去了而已。

    例如缩圈还有吃鸡,其实这也就是一种另类的个人竞技模式;搜寻物资,这是类似于生存类的fps游戏;装备配件什么的,这个也不用说了,各大fps游戏里面都有这样的一个设定,只不过并不是类似《绝地求生》里面一样,将配件分部在各个地图,让玩家如同玩生存游戏一样去搜寻。

    剩下的如载具、空投、这些实际上都是在已有的fps游戏里面能够找到的机制。

    硬要说《绝地求生》的这个大逃杀模式有什么创新的话,似乎就是将其融合起来了。

    但问题就在于,这个模式到底是一时的新鲜,还是能够成为一个出众的模式。

    《星球大战》重做后的新模式就不用多说了,看起来是满新颖的,但实际上就只是纯粹的换了一个皮,然后在本身的基础上进行了一些微创新与优化。

    让其游戏的玩法跟节奏,更偏向于本身科幻式的游戏题材。

    但骨子里的内核,还是老一套的fps。

    可以说还是有相当不少玩家喜欢这一类的,要不然这一套模式也不会存在于那么长时间了。

    但同样也不是没有缺陷,那就是他能够有多成功,不是取决于自身的品质,而是他瞄准的竞争对手有多强。

    即便目前《星球大战》的热度算是非常顶尖的层次了,但同样也要看《绝地求生》的热度到底是不是昙花一现。

    相比于其他游戏业界一直关注《绝地求生》的数据,杨晨关注的点就不是《绝地求生》的数据是怎样的这一块了。

    他更多关注的还是后续《绝地求生》的更新,还有运营方面。

    梦境记忆中的《绝地求生》从一款巅峰在线数超过300多万的霸主级游戏,衰退到后来五六十万,可以说是由多方面原因造成的。

    玩家并不喜欢这个模式了?

    显然并不是如此,如果真是玩家不喜欢大逃杀这个模式了,那后续的《堡垒之夜》《apex英雄》还有手游吃鸡,显然都不可能成为一个现象级的表现。

    同类游戏的分流,这是一个原因但却并不是最主要的原因。

    最主要的还是自身运营上的问题。

    首先就是版本缓慢的更新,让玩家缺少了足够的新鲜感。

    跟《英雄联盟》这一类的游戏有一些类似,每一局的跳伞都是一个全新的体验。

    但关键就在于一点,《英雄联盟》多个英雄的选择,多个位置的选择,还有不同的套路,比如ap、肉、ad又或者当工具人的辅助玩法,同样的一个英雄时隔一段时间,可能还会挖掘出不同的套路。

    但作为fps游戏的《绝地求生》在挖掘潜力这一块,显然是比不上《英雄联盟》的。

    例如《英雄联盟》里面稍微一个普普通通的天赋改变,可能让小鱼人这个一直被当做中单出ap的刺客英雄跑到战士坦克聚集地的上路去出半肉装,成一个又能抗又能打的战士。

    但《绝地求生》作为一个fps游戏,就算是进行枪械的伤害调整,其实是很有限的。

    因为这涉及到一个枪械弹道手感的问题,例如m4a1这把枪械为什么就算是进行了无数次削弱,但仍然是最受欢迎的一把枪?就是因为玩家们已经熟悉了这个枪械的手感了。

    如《绝地求生》快速衰败的主要原因,在杨晨眼中最主要直接的问题,第一个点就是版本缓慢的更新给玩家带来足够少的内容,梦境记忆中《绝地求生》的团队,在最火爆的一年进行最多的更新是什么?

    优化游戏,而不是内容上的更新。

    包括游戏中所谓的攀爬、以及第二张沙漠地图,新的枪械这些内容加入的时候,实际上游戏已经走向衰败期了。

    除此外还有就是对于外挂上面的管控,作为大逃杀类型的游戏,一场比赛里面哪怕只有一个玩家开挂,那影响的就是数十个玩家的游戏体验。

    而被游戏团队进行最多更新的优化,这重要么?

    当然重要,但关键在于这是一款游戏必须具备的条件啊!

    同样在杨晨梦境记忆里面,还有另外一款其实也能够成为爆款的游戏,还是因为优化问题而限制了它的上限,方舟生存进化。

    跟《绝地求生》后期的衰败,这款游戏也有同样的命运。

    只不过相比于《绝地求生》而言,它的运气要差上了那么一些,因为跟fps这种主流的游戏类型比起来,它的类型受众还是要小一些,再加上其游戏的机制也要略显复杂,配合上本身弱爆的优化,可能上手的玩家还没有体验到其中的乐趣,就已经被劝退了。

    后续更多的新内容,这是维持玩家新鲜度非常重要的一个元素。

    …………

    跟已经考虑到《绝地求生》后续版本运营的杨晨相比,普通的玩家显然就不会去想那么多了。

    享受现如今的游戏乐趣,这才是最重要的一件事。

    而另一面艾派克游戏里面,看着《星球大战》最新数据统计的伊森,感觉整个人有一点不好了。

    倒不是《星球大战》崩了,虽然玩家平均时长下跌了一些,但这很正常。

    毕竟《绝地求生》才刚刚上线没有多长时间,而且同类型的竞争产品,有人气分流这是很正常的一件事情。

    但问题是他发现《绝地求生》在网上还有玩家群体间,热度似乎已经后来居上超过他们的《星球大战》了。

    从最直接的直播平台还有视频平台来看,原本是属于《星球大战》跟《绝地求生》热度五五开的局面,但如今《绝地求生》似乎已经完成了一个反超。

    但不应该啊!

    不是他们《星球大战》先上线的么?

    而且游戏品质也不差啊!

    就算是星云游戏《绝地求生》首发上线,但热度也不应该这样啊!

    看着数据报表,伊森皱了皱眉头。

    难道说,星云游戏发动钞能力了?

    对!很有可能啊!

    同样类型的fps游戏,《绝地求生》后面上线,无论是玩家群体还是宣传上面,应该是已经落后《星球大战》的了,而且本身《星球大战》的数据也没有出太大的问题。

    那《绝地求生》在热度上,怎么可能这么快的完成反超?

    这肯定是星云游戏暗中出钱买热度,进行热度炒作的啊!

    伊森拍了一下大腿,这一下子他全明白了。

    自己有点耿直了啊!以为占据先机,但在热度宣传上面竟然没有继续下功夫,就应该一锤子把星云游戏给锤死的啊!

第七百九十二章 别看我装备不怎么样,但我盒子特别吊!

    鲨鱼tv平台里面,陈旭正在直播着《绝地求生》。

    作为星云游戏的忠实粉丝,加上这款游戏目前热度正盛,陈旭自然不会当做没看见。

    而且他发现相比于此前星云游戏的《战神》,这款《绝地求生》要更加适合直播一些。

    人气什么的倒是没有涨多少,毕竟他目前也差不多算是直播平台一线水准的那一层了,后台真实的人气基本上都是一个稳定的了。

    但表面热度,还有直播间里面的弹幕什么的,他发现播《绝地求生》的时候还算是可以,算是近期他播的游戏里面观看数最多的了。

    此时此刻的陈旭身上仅仅只有一把m4a1,装备着全息瞄准镜,外加一个枪屁股。

    身上的防具也是一级甲报纸跟一个绿色脑壳。

    甚至就连背包都没有。

    而如今已经算是进入到决赛圈了,整个圈还有九个人。

    对于多人模式,实际上陈旭挺不喜欢玩的。

    包括之前的《英雄联盟》,《战地》等等游戏,其实他播的效果还算可以。

    虽然他打的菜,但其实观众嘴上各种喷,但直播间的人气还有热度是不作假的,配合上他的骚话直播效果还算是可以。

    但关键是他自己打的上头,打的憋屈啊。

    玩个《英雄联盟》,十把赢个两三把,还有可能是躺赢的那种赢,劣势的时候被当猪宰,出了防御塔就容易被单杀。

    玩个《战地》,被大佬当成薯条一样捞,人都没看见自己就被打死了,口号喊得震天响,战绩一看0-20。

    这自己打的都感觉憋屈。

    但是《绝地求生》这款游戏就完全不同了,尤其是他之前看了杨晨临时的直播,更是将其奉若神明。

    这游戏还能这样玩!?

    而在他私下偷偷摸摸实践了两下,他发现这些套路真的香的要命,他能杀人了,而且运气好的时候竟然还吃了一次鸡,就可惜不是在直播的时候吃的。

    加上这游戏给他的感觉也真的有一点魔性,哪怕就是落地成盒子,同样还想要来再跳一次伞。

    唯一让他感觉不怎么好的地方,那就是自从他播了这个游戏,直播间里的观众就变得有点急性子了,恨不得把他从电脑面前给拔下来,然后自己上去打。

    “你们别急啊!没看杨总的直播么?低调、隐忍、杀戮,这才能吃鸡啊,就如同杨总说的那样,隐藏不代表没有锋芒啊!”趴在地上陈旭一边小心翼翼的观察着四周,一面对直播间里的观众说道。

    哐!

    就在他话音刚刚落下的时候,忽然一个瓶子破碎的声音响了起来,然后他就见到自己的身上被火焰给包裹住了。

    燃烧弹!

    有人给他丢了个燃烧弹!

    “卧槽!我着火了!我着火了!”

    看着屏幕变得血红,血量不停地往下掉,陈旭登时就慌了,连忙从地上爬了。

    不过这是游戏,不是现实,要不然倒是可以在地上来回打滚进行灭火。

    但现在的话,只能够看着血量不停的掉,顺带挨上不知道从哪里来的一发子弹。

    没有丝毫的悬念,这个装备配置的陈旭在五秒钟后,已经变成了一个金光灿灿的盒子。

    几秒种后,一个穿着三级防弹衣,带着二级头盔的玩家摸到了盒子旁边。

    “这逼真特么穷,盒子这么吊,装备这么差!”

    没来得及退出游戏的陈旭,听着那个显然没有关闭掉公共麦克风老哥的自语,不由得嘴角抽了抽。

    咋的?不服?穷怎么了?

    别看我装备不怎么样,但我的盒子特别吊!

    你看你那一身金币开出来的白色套装,死了之后肯定就是个普通的小木盒!

    我这个呢?镶金的!

    “卧槽!燃烧弹不是这个老哥丢的?那是谁丢的!怎么会有这么阴的人?”看着死亡回放的录像,陈旭给直播间里的观众上了一道名为拍黄瓜的菜,鼠标拍在桌子上清脆无比。

    只见游戏画面里面,一个躲在石头后面的老哥观察着周围的情况,然后就看见前面的草地上一个火人突然站了起来。

    从这个老哥的视角里面来看,陈旭感觉自己就像个憨憨一样。

    但关键在于,燃烧弹不是这人丢的啊!

    到底是谁丢的燃烧弹?

    他死了都不知道是谁害的?

    怎么有这么阴的人!

    听着陈旭的话,直播间里其他观众也是乐了。

    说别人老阴逼,你背包都不带,全身一级套趴着就不阴了?

    ‘你以为你够阴了?不,其实你在别人眼里就是个憨憨!’

    ‘直至今日,人们仍未知道那颗燃烧弹是从哪来的!’

    ‘你,是我的什么?我是你的燃烧弹啊!’

    ‘感觉《绝地求生》这游戏真的是个恐怖游戏啊!’

    ‘+1,自从杨总直播过后,感觉大家都成老阴逼了!我现在走在野外都是心惊胆战生怕被草丛里面藏着的人给突突了。’

    ‘你这还算好的!我现在搜房子,尤其是门关着的房子都有心理阴影了,早上刚打了一把房子的一楼厕所里面干掉了一个老阴逼,结果二楼竟然还藏着一个!关键是我打的是单排啊!’

    ‘还有杨总的大残一滴血!我现在玩路人组排,感觉对手全都是10级头,队友语音里面只要开枪就都是一枪头,差一枪!’

    ‘2333333,一样,一样,还有明明游戏里面都有标点的功能,但队友报点全是在脸上,100米开外报都是在脸上。’

    …………

    当然不是所有的玩家都如同陈旭,还有那个仍未被发现的燃烧弹小哥。

    但如同陈旭这样实力并不强的玩家,其实在《绝地求生》里面还是占据了很大的一部分比例。

    而杨晨的直播很明显就给他们指引了一条正确的玩耍道路。

    正面打不过别人怎么办?

    当一个猥琐的伏地魔,蹲蹲侠!

    只要有耐心,总会有收获的!

    跟玩家们还在研究着《绝地求生》的玩法,游戏业界的人更多关注的显然就是这款游戏的数据表现了。

    而随着游戏上线后时间的推进,不少游戏业界的人也发现了一些问题。

    好像受到《绝地求生》这款游戏冲击的不仅仅是fps游戏啊。

    根据第三方的一些数据统计,还有网上的热度信息反馈等等。

    《绝地求生》这款游戏,好像跟传统的fps游戏不太一样啊!

    除了fps本身的受众群体外,甚至还有许多原先根本不怎么玩fps这一类射击游戏的玩家,都加入到了这款游戏里面进行玩耍。

    这就让他们有一些费解了,《绝地求生》这款游戏虽然大逃杀的这个机制蛮有趣跟新颖的,但其他比如《星球大战》这一类fps游戏的品质也并不差啊。

    但为什么《绝地求生》这款游戏,对非fps游戏受众的玩家,也能够起到这么大的吸引力。

    不科学啊!

    凭借星云游戏的招牌?

    或许有这方面的原因,但很明显这不是最主要的核心原因。

    最关键的点,显然还是在于《绝地求生》这款游戏上面。

    到底是什么元素,让本身不怎么玩fps游戏的玩家,也加入到了这款游戏里面?

第七百九十三章 独特的娱乐点

    艾派克游戏里面,伊森整个人都感觉有一点不好了。

    在《绝地求生》上线后,《星球大战》投入的资源一点都不少,包括后续的热度宣传,都是没有一点点的落下。

    而实际上《星球大战》的数据也的确是稳步的在增长,而不是如同此前艾派克游戏的《神陨》等游戏,突然就没了声音。

    包括玩家用户数,还有游戏本身的热度,其实都是非常出色的了。

    但关键的问题在于,《星球大战》对标的游戏是星云游戏的《绝地求生》。

    而《绝地求生》那边呢?

    一开始伊森感觉是星云游戏暗中发动了钞能力,这才让其热度一直居高,但经过了市场的信息调查之后才发现完全不是那样的一会儿事情。

    《绝地求生》完全没有出钱靠第三方进行宣传,完全就是本身游戏的真实热度。

    甚至还有很多原本不怎么玩fps游戏的玩家也加入到了《绝地求生》里面。

    其最直接的就是各大游戏直播平台中,很多玩其他游戏的主播,同样也都开始结伴玩起《绝地求生》了。

    延伸到整个玩家群体中,这一类人不仅仅不是少数,反而还大有人在。

    而网上各式各样《绝地求生》的视频,还有小技巧也在进行着传播。

    有普通的玩家,有第三方的媒体,还有一些粉丝量众多的视频作者。

    ‘如何在《绝地求生》里面对无数穷凶极恶的歹徒,做一个普通的出租车司机。’

    ‘论钓鱼的一百种方法。’

    ‘在《绝地求生》里面装作外国人究竟是一种什么样的体验。’

    ‘当手雷扔到脚边的时候,亲测将身上的平底锅盖在手雷上,能够阻挡爆炸伤害。’

    ‘游戏中刷新的防毒面具,可以降低毒圈的伤害。’

    各式各样关于《绝地求生》的视频还有新闻消息,都是层出不穷。

    其中有好胜心比较强的玩家,在钻研游戏里面的技巧。

    比如穿上鞋子发出的脚步声音会比不穿鞋子要大一点,还有各种枪械佩戴什么样的配件是最适合的,什么样的资源点是最肥的,又或者不同区域的决赛圈,哪些地方是兵家必争之地。

    这些是属于比较正常正经的攻略游戏内容。

    但更多的还是偏向于娱乐式的花式内容,毕竟对于目前的玩家而言,这款游戏以及其模式玩法,还是非常新鲜的。

    而且在《绝地求生》这款游戏里面,杨晨还有星云游戏的运营策略还是如同当初的《守望先锋》一样,通过潜移默化相关的游戏设定,让玩家不会感觉到太强的胜负心。

    例如游戏里面一些有趣的彩蛋也已经逐渐被玩家挖掘出来了。

    例如在监狱旁边的位置有四个防空洞,跟原本梦境记忆中不同,杨晨大大加强了四个防空洞里面的物资。

    基本上会稳定刷出三级甲、三级头包括八倍镜之类的物资,但同时在这一片区域急救包又非常的少,而且易进难出。

    相比于原本梦境记忆中学校、机场这种刚枪圣地,防空洞一点也不输给其他地方。

    另外就是游戏里面独特的外观装饰彩蛋,例如在监狱最高的楼顶,有一个金光闪闪的箱子,里面有一个纯金的手铐,玩家捡起手铐后能够在游戏结算结束后额外获得一定的游戏币奖励,而除了这个位置不变的金手铐,监狱里还会随机刷新三个银色的手铐。

    同样的彩蛋物品,还有学校、机场等地,都藏有一个专门的箱子,里面有不会在商城跟箱子里面售卖的老师、空姐以及学生妹的制服。

    并且在地图上的各个角落,同样也会有各式各样的玩具刷新。

    主要就是给普通的玩家,增加额外的乐趣,用以淡化游戏本身的胜负感。

    有时候明明是相同的游戏模式,但只要稍微加一点点的调味料,那玩家的感受甚至包括游戏的环境就会瞬间的变化。

    比如最直接的段位、天梯分段加入进去,玩家能够看到对方的段位,包括kda这些,同时游戏的扣分选项将会是根据团队以及个人表现来判定,而不是说纯粹个人的表现。

    那么整个游戏的环境就变得瞬间不一样了,无论是哪一款游戏,实际上休闲玩家与纯粹的竞技向核心玩家,比例都是差不多的。

    正因为如此,所以才会有所谓的排位模式出现,将这两种模式的玩家划分开来。

    而对于《绝地求生》这款游戏而言,杨晨一开始就没有准备跟梦境记忆里面一样走竞技的路线,所以杨晨区别于原本的《绝地求生》增加了比较多跟pvp无关的内容,最主要的目的就是淡化玩家的胜负感。

    让玩家不只是以吃到鸡为目的,毕竟最后只会有一个玩家,或者团队能够成功获胜。

    为什么《绝地求生》能够吸引许多甚至没有玩过fps游戏的人来玩这款游戏?

    因为从某种程度上面来说,《绝地求生》就并不是一款纯正意义上的fps游戏,它算是一种多元化的游戏,不仅仅局限于fps这一类型的游戏里面。

    从表面上看,它是一款战术式fps游戏,可跟《武装突袭》还有《squad》这一类硬核式的战术游戏又有不同,它又侧重了养成的rpg元素。

    任何类型的玩家,其实都能够在游戏里面找到自己的身份,找到自己的存在感。

    这个存在感不是说你击杀了敌人,或者成功吃到了鸡。

    而是你切切实实,感觉到在这个游戏里面有事情去做。

    例如一些菜鸡玩家,打枪打不中人,就算别人一动不动,他都要瞄准半天。

    寻常的fps游戏里面,毫无疑问这种水平就告别游戏体验了,就算是跟朋友一起玩,那充其量也是团队后腿,在寻常的fps游戏里面,从各个方面都告诉玩家:你就是个拖后腿的。

    即便一起玩的朋友,一点都不在乎,还是能跟你嘻嘻哈哈,但个人的负面体验绝对是很高的。

    而如同《绝地求生》这一类的大逃杀游戏里面,则是完全不同了,玩家能够找到自己的存在价值。

    比如搜房子,搜到了很多的配件、搜到了很多的药,能够帮助到队友。

    团战打起来的时候,有队友被击倒了,你能够扔烟雾弹,然后去救队友。

    尽管可能你全程一枪都没打中,全是礼炮欢送,但能够让玩家感觉到参与感,这是很重要的一件事情。

    再配合上整个游戏松弛有度的节奏,这才是让大部分没怎么玩过fps游戏的玩家,都能够沉迷的原因。

    因为他们玩的不是fps,不是打枪,而是另外的一种玩法。

    吃到了鸡、杀到了人固然开心,但将被击倒的队友拉起来,然后因此团灭了对面,这就又是另外一种开心的游戏体验了。

    所以,杨晨对于《绝地求生》后续的运营更新,有一个非常明确的认识。

    那就是加强休闲式的玩法,比如类似《守望先锋》中的街机模式,《绝地求生》也会每周推出不同的趣味休闲模式。

    这些模式不用非要成功,只是作为一个补充点,能够让玩家感觉到不同的新鲜感,包括跟后续一些游戏的联动。

    当然,并不是说竞技化就会毁了这款游戏。

    尽管梦境记忆中《绝地求生》后期人气急速的衰退的原因,跟全然一心想要搞竞技化有关系。

    可更多的还是本身运营上面没有下功夫,自以为自己前期优势很大,大到如同吕布一样a脸都能赢,结果万万没想到后期别人《堡垒之夜》连三基地都开起来了,偷偷摸摸都搞出三个巨象,然后一波把自己给干死了。

    而所谓的电竞化,其实是非常简单的一点,那就是流量。

    只要游戏的关注度足够的高,想要电竞化可以说是非常简单的事情。

    杨晨很确信,就算目前《绝地求生》本身并没有准备以竞技的标准来平衡游戏,但相关的赛事还有俱乐部,肯定也是一个都不会少,只要游戏有足够大的流量,能够吸引到人就行了。

第七百九十四章 忍一时风平浪静,退一步越想越气

    uegame的办公室里面,格雷森看着手中最新的数据报告,整个人是又兴奋又郁闷。

    兴奋的地方在于艾派克那边伊森他们看起来来势汹汹的《星球大战》虽然表现不俗,但在《绝地求生》面前完全是有一点不够打的样子。

    尽管《星球大战》各个数据都在稳步的上升,甚至包括自身的游戏玩家,虽然受到了《绝地求生》的影响。

    但实际上影响并不是特别的大,因为这本身就是两种不同模式的游戏。

    而艾派克游戏一开始还在各个渠道进行大规模的宣传,试图让《星球大战》的热度超越《绝地求生》。

    但随着时间的推移,艾派克游戏这边是不断的撒钱,让《星球大战》的热度保持不变,但另外一面的《绝地求生》却是一毛钱都不花,就有无数主播还有第三方的视频作者,以及游戏媒体网站进行宣传。

    毕竟《绝地求生》在直播平台,还有视频平台上面,能够做出来的效果实在是太好了。

    首先是游戏本身松弛有度的节奏,直播上面本身就是要主播跟观众进行互动,而如《星球大战》这一类节奏较快,需要玩家注意力集中的游戏,基本上互动的时间点只有在游戏开始前跟游戏结束或者自己死了之后。

    但《绝地求生》则是不一样,前期的搜刮物资,还有中途的转点,都是能够提供有效的互动。

    另一点就是观众的参与代入感也要强很多。

    传统fps游戏里面,大多数情况观众的代入感,无非是主播打了一个漂亮的操作,满屏幕的刷个666;又或者对枪的时候枪马了,满屏幕刷菜逼,夕阳红;还有被别人偷袭给刀了,刷个磨刀石的称号。

    而在《绝地求生》里面,观众的参与代入感就要强太多了。

    比如搜寻东西的时候,漏看了什么东西;被打了之后观众都从枪声听出来对方的位置了,然后主播还是没找到。

    同时那就是娱乐化视频的制作,拥有各式各样的载具,还有本身是大地图的机制,还有敌人相互间也能够进行对话,再加上游戏本身杨晨跟其团队就针对娱乐化,加入了一些特殊的内容,如果刻意去做出搞笑视频的话。

    《绝地求生》要比普通的fps游戏要容易多了,而这些做出来的视频,配合上游戏本身的热度跟趣味,可以说是相辅相成的。

    这也是为什么艾派克游戏一边花着钞票,一边热度还始终没有办法超越《绝地求生》的原因了。

    能够阴阳怪气一下伊森,这是格雷森开心的原因。

    但郁闷的地方,那就是《绝地求生》这款游戏可是基于他们《真实战争》做出来的游戏。

    而且从《绝地求生》里的内容来看,房子建筑、枪械的手感、声效,甚至包括部分地图材质的建模,以及动作、物理效果等等,全部都是基于《真实战争》的内容来进行开发的。

    可以说除了部分外观式的内容,整个游戏的框架都是按照《真实战争》来进行开发的。

    就连格雷森自己都没有想到,在《真实战争》的基础上面,将部分的系统简化,同时搭配上大逃杀这个模式的玩法,竟然能够爆发出如此恐怖的威力。

    尽管《绝地求生》是一款免费制的游戏,但其中外观式的收费,却让他一点都没有少赚。

    甚至还有不少玩家硬生生将《绝地求生》给玩成了绝地暖暖,杀人吃鸡什么的重要么?

    重要的是如何搭配出一身漂亮的装扮。

    但正是因为这些原因,他们uegame有点不好过了啊。

    原本呈上升势头,甚至都要超过历史新高的市值,伴随着星云游戏《绝地求生》的火爆,他们uegame的市值竟然有所下跌了。

    为什么?

    谁让你们uegame做的《真实战争》就是个渣,然后卖给星云游戏之后就一转攻势了?

    这怎么让投资者看好你们?

    就在格雷森心情十分复杂的时候,放在旁边的手机响了起来,看了一眼来电显示格雷森原本不开心的脸上露出了笑容。

    这不是老朋友伊森么!

    这是要给自己阴阳怪气的机会,专门给自己改善下心情?

    “伊森,好久不见啊!真是要恭喜你们了,《星球大战》这一次的重做真的是相当成功啊!我看了你们最新的数据公告,已经快赶上《战地》一半的用户了啊!”格雷森的脸上露出了笑意。

    既然决定要阴阳怪气,那就直击对手内心的最痛处。

    敌人的愤怒,就是自己快乐的源泉。

    伴随着格雷森的话,电话那头伊森似乎一点都没有感到愤怒,反而是发出了爽朗的笑容:“哈哈,也不行,也不行,不说《战地》了,比不上你们uegame啊,之前虽然连续失败艾派克游戏也亏了不少,但没你们uegame这一下子强啊!算一下市值直接亏了几十亿啊!不过也不要紧,毕竟你们uegame家大业大啊!而且但《真实战争》也卖了不少钱,这是大赚了啊!毕竟留在手里也是个赔钱货,服务器运营都要不少钱呢!”

    格雷森的脸色微微一僵:“一般般,一般般,毕竟我们跟星云游戏的关系十分好啊!半卖半送么,大家都是合作好伙伴。”

    “也是,羡慕啊!我们艾派克就有点命苦啦,连续几次项目都碰上了星云游戏,期间还有《gta》那个怪物,不过还好这一次我们《星球大战》的重做也不算失败,算是近期拿得出手的一个项目了啊!”伊森哈哈大笑着说道。

    简简单单两分钟的通话,艾派克游戏的会议室里面,伊森挂断了电话后脑袋里面脑补了一下格雷森的脸色不由得发出了一阵猪笑声,他感觉整个人的心情都感觉变的愉悦了不少啊!

    热度上没法超越《绝地求生》这件事情似乎也不是那么不容易接受了啊!

    而另一面,脸色十分不好看的格雷森,深深呼了几口气。

    不能生气,没阴阳怪气到这是因为对方有备而来。

    人在江湖混,哪能不挨刀。

    不就是被阴阳怪气了一下么?

    问题不大,问题不大!

    但深深吸了几口气之后,格雷森就发现了。

    忍一时风平浪静,退一步越想越气。

    现在他满脑子都是伊森那阴阳怪气的腔调。

    看了一眼时间,格雷森默默的掏出了塞回到了口袋里的手机,然后在通讯录里找到了一个熟悉的号码。

    是时候,请救兵了!

第七百九十五章 ‘无主之地’

    星云游戏的会议室里面,杨晨正看着下面团队上交的关于《英雄联盟》还有《绝地求生》移动端手游的方案书。

    关于《英雄联盟》还有《绝地求生》手游的项目,目前星云游戏内部已经在开发当中了。

    除去vr还有主流的pc平台之外,移动端也就是switch还有手机平台这些,基本上也是属于很大的一个平台。

    在这两个平台上面,星云游戏自然也不会放任无视,此前的一些游戏并不适合搬上移动平台。

    但《英雄联盟》还有《绝地求生》这两款游戏,还是比较适合移动平台的。

    手游版的这两款游戏,并没有太多特别的地方,主要最麻烦的地方那就是技能的优化,还有ui细化界面。

    pc平台提供的是正常化的游戏体验,而手机平台的话,更多的是提供一个优化式的便捷体验,还有更快的节奏。

    例如《英雄联盟》的手游版本,玩家四级的时候就能够学习大招,并且即便没有成功补刀,只要在范围内死亡的士兵都能够提供一半的经济,大大加快游戏的节奏。

    而一些复杂的技能则是会变得简单一些,更适合移动平台的版本。

    同样《绝地求生》也是一样的,将会大大加强边缘式玩家的游戏体验。

    例如在《绝地求生》端游里面,枪声什么的需要玩家自己分辨来源,包括物资什么的,玩家需要自己拾取。

    而在移动平台里面,周围传来的如脚步声,还有枪声,都会在地图上显示出位置,同时游戏中地上的物资玩家能够自动的拾取,并且跟pc平台同样在手游平台里一样有一个深层的匹配分辨机制,很弱的玩家会出发现一大堆傻乎乎的机器人给他们杀。

    整个游戏的模式将更偏向于快节奏与快餐化,毕竟这也是移动平台的特质之一,以处理碎片时间还有快节奏模式为主。

    不过对于移动平台这一块,杨晨并没有倾注太多的心思了,或者说在移动平台上杨晨的心思并没有放在《英雄联盟》跟《绝地求生》这两款移植的手游上面。

    因为多种原因的影响,可以说在移动平台上面想要成功更加的简单。

    移动端的游戏,想要取得成功,本身游戏的品质肯定是其中必备的一环。

    第二点那就是足够的热度,还有拥有经验的运营团队。

    可以说移动平台是一个很难在已有基础上创新的平台,因为在这个平台上有一点就注定了。

    很难衍生出相对复杂的游戏,pc平台上看起来一般的游戏玩法,但受限移动平台的ui界面大小,还有触摸屏的玩法,很难进行创新。

    再来就是玩家群体的类型了,其实移动端平台上面的玩家,相对于pc这些平台上多元化的玩家,移动端平台的玩家其中的多数是呈现极端的。

    轻度休闲的只是将移动平台的游戏当做处理打发自己碎片时间的一个产品,想起来了就玩一玩,忘记了就不去玩了,然后过一段时间觉得跟不上进度就直接弃坑,找一款新的游戏去打发时间。

    对于这一部分的玩家,移动平台的游戏对于他们的生命周期为7天~14天左右,而另一部分玩家则就属于重度玩家,每天清日常签到刷体力,并且伴随着月卡等氪金消费,要么以肝来追进度要么以氪金来维持进度。

    而基本上移动平台大多数的盈利点,都是由后者这一部分的玩家来组成的,所以基本上70%以上的移动端游戏,都是会围绕着后者玩家的体验而决定。

    正是因为大部分玩家是这一属性,所以大多数的移动平台游戏,尤其是大厂都是以‘网游’这一属性切入。

    而普通的游戏小厂,更多的是以创意式游戏,例如模拟养成、平台跳跃、消除等这一类属性的游戏为主。

    正是因为这些综合的元素,杨晨对于《英雄联盟》还有《绝地求生》的移动平台版本,其实并不是太关注。

    甚至就算杨晨没有梦境记忆里已经经过市场检测的同类游戏版本参考,以星云游戏如今的能力移动端平台,也基本上是不会失败的。

    ………………

    正看着相关文件的杨晨,拿起旁边响铃的手机。

    十分钟后,杨晨有点无语的将手中的手机给放了下来。

    “格雷森,uegame那边的电话?”

    旁边的王亚梁有些好奇的道。

    “他们有点迫不及待了,估计是跟《绝地求生》的火爆有关,毕竟这是基于《真实战争》的框架上改编过来的。”杨晨点了点头,不过还是对格雷森他有点无语。

    虽说他们合作的非常愉快,而且杨晨也不得不承认,对于星云游戏而言uegame这个海外的老哥可以说是合作商中的楷模了。

    要钱有钱,要人有人,前不久星云游戏刚刚扩张的一个海外分部里面40%的员工,都是从uegame那边跳槽过来的,主要是之前参与了开发《战地》项目的uegame员工。

    跳槽挖过来之后连熟悉环境的时间都给省了,大家都是其乐融融的一家人。

    “不过跟之前不太一样,新的项目主要是交给uegame这边开发的,之前已经跟他们说好了的。”杨晨打开了之前开发《绝地求生》时就在同步准备的gdd文档。

    “全部?”

    “当然不是,对外公布的名义上面,实际上开发的主要方向还是以我们的gdd为主。”杨晨摇了摇头。

    要是全部都是由uegame进行主导,那杨晨之前也不可能同意了。

    只不过对外面宣称是uegame为主导而已,包括开发的团队也是以uegame方面为主。

    但主要骨子里的核心内容,还是以他们星云游戏为主。

    跟此前的《战地》同样,只不过这一次uegame就不用又出钱又出人,然后孩子都是别人的了。

    一边跟王亚梁聊着天,杨晨参考着梦境记忆中的内容,一点点完善着面前的gdd。

    没有全部完成,保留了其中主要的一些核心内容,杨晨打开格雷森的邮箱,然后添加附件发送了一封邮件过去。

    邮件的名字,只有四个字。

    ‘无主之地’

第七百九十六章 刷刷刷

    《无主之地》,这是在决定做《绝地求生》的时候,杨晨就已经想好了的项目了。

    虽然同样是fps类型的游戏,但《无主之地》跟《绝地求生》并不冲突,甚至可以说是作为一个补充式的游戏。

    因为这一款游戏非常的特殊。

    它是一款纯粹的‘刷刷刷’游戏,一款将fps于rpg完美结合的游戏。

    在梦境记忆中刷刷刷的游戏有许多,比如鼎鼎大名的《暗黑破坏神》,尽管《暗黑破坏神》的诞生开始并不是刷刷刷的游戏,而是围绕着暗黑题材的邪典风格为主的。

    但在大获成功的第二代,毫无疑问它将‘刷刷刷’的理念成功的带给了所有人。

    无论是ui界面,还是玩法操作等等一系列的内容,都对后来类似的游戏影响深远,甚至直到后来《暗黑破坏神》第三代出来,仍然有大量的玩家认为二代是无法超越的经典。

    而在《暗黑破坏神》外,实际上也有许多品质不俗的刷刷刷arpg类游戏,例如《火炬之光》、《恐怖黎明》、《流放之路》等,都是借鉴了《暗黑破坏神》中的许多元素。

    但他们都有一个共同的特性,那就是arpg。

    而在fps的领域,将fps于rpg中养成技能树,以及刷刷刷元素完美的结合到一起的,那毫无疑问就只有一个答案了。

    玩法丰富的《杀出重围》、想要做fps类暗黑的《暗黑之门》,但真正成功的却只有两款《质量效应》,以及《无主之地》。

    但相比于《质量效应》,真正将那种刷刷刷的元素,做到完美融合到rpg以及fps中的,显然《无主之地》要更胜一筹,而在这一类游戏中,就如同玩家提到刷刷刷游戏,都会不约而同提到《暗黑破坏神》一样。

    如果玩家提到fps中的刷刷刷,那《无主之地》这款游戏同样是无法避开的话题。

    超过5000万的系列销量,而说是系列其实也仅仅只有两代而已,而时隔多年后正作的第三代首发上线超500万的销量,都证明了将fps于rpg元素结合的它到底是有多么的优秀。

    至于如何选择,杨晨心里面也已经有决定了。

    《无主之地》系列的剧情,实际上都是建立在一个大的背景下的,其中一代与二代的剧情是紧密相连的,而第三代的话则是全新的敌人,但其中却又填补了前作中许多的坑洞。

    唯一的遗憾之处,那就是游戏中的反派故事塑造的没有那么好。

    不过这其实也是意料之中的事情,因为《无主之地》除了刷刷刷fps游戏的称号外,它同样也是一款dlc黑洞。

    从第一代中游戏故事结束时隐藏在幕后的黑手帅杰克副出水面,还有dlc以及前传等剧情内容的补充,可以说对这个角色塑造的非常完整,一个程序员大佬的黑化之路。

    而第三代全新的反派人物,没有过多的内容去塑造,自然是会给玩家一种剧情上退步了的感觉。

    除此之外就是在数值上的设定了,实际上不管是《暗黑破坏神》还是《无主之地》,都存在数值上的问题。

    这一点可以说也是正常的,别说这种装备驱动类游戏主要就是以游戏的数值为卖点,就算是寻常普通的游戏,数值方面的平衡同样也是一个巨大的问题。

    但《暗黑破坏神》与《无主之地》在后续数值应对的上面,都有一个最令人诟病的存在。

    那就是教你玩游戏,一刀砍到底。

    这个职业配合这个流派跟装备强势?

    砍!砍的连你妈都不认识你。

    你得按照我给你的这个套路来玩游戏,怎么能这么强?

    我不允许!

    但实际上作为刷刷刷类型的游戏,这对于玩家而言算是非常糟糕的体验了。

    因为跟pvp竞技游戏不同,玩家更多是跟ai跟游戏里的怪物做对抗,而玩家选择了这个职业提升了等级,刷到了能够很好配合的枪械武器装备,实际上这就是玩家私人的财产了。

    而这种上来二话不说,一刀砍死你的行为,跟从玩家口袋里面抢钱没什么太大的区别。

    另一方面比较重要的点就是剧情故事,还有游戏中角色对话的那种风格了。

    配合上美漫风格的美术,以及完全不讲道理的剧情中充满了癫狂气质的剧情,以及其中各种讽刺隐喻,缺少了这种风格《无主之地》同样也会是缺少一种独特的韵味。

    而对于《无主之地》数值内容上面,杨晨更多打算借鉴的是二代中的内容,而不是三代。

    相比于二代中技能树的构造,三代就显得要中规中矩一些了。

    这是一款pve为主的游戏,主要的目的就是给予玩家有趣、好玩,同时在拥有装备跟完成自己的套路后,能够将其变成一款割草式的游戏,换着花样的去割、更有效率的去割。

    而不是成功打造了一把镰刀,割一个韭菜半天都割不动。

    当然在游戏的前期,玩家的等级以及非洲人没爆出好装备的情况下,面对游戏里的boss那也是要体验一下当初《怪物猎人》的那种感觉。

    跟《暗黑破坏神》这一类的arpg游戏不同,作为fps的《无主之地》,首先一点就是很难营造出同屏中无数怪物的体验。

    因为射射射是玩家主要的攻击手段,相关的技能树更多的是配合射射射,而不是如同旋风斩这一类的大范围aoe技能。

    不断的攻击boss以及怪物,看着怪物跟boss的血条疯狂下降,以及无数各种颜色的暴击数字,这是《无主之地》作为fps刷刷刷类型游戏的一些局限。

    但同样这是缺点,也是优点,因为这会让难度曲线更好的把控。

    高难度下,要么装备足够牛逼,靠着装备就硬生生抗过去;要么就是各种风骚走位如同《怪物猎人》一样躲避技能。

    就如同《无主之地》二代中的大龙虾一样,有多少英雄好汉被这只boss给干过。

    相比较之下传统式的arpg游戏,虽然也能够做到这一点,但在以上帝俯视角的模式下,带来的沉浸感以及反馈感绝对是没有fps类游戏要强的。

    而随着自己的努力将boss血条清空,看着boss倒下,期待着金色闪光的绽放,这相比于传统刷刷刷的arpg游戏,《无主之地》中出货,则是会让玩家更加的期待。

第七百九十七章 最核心的问题

    关于《无主之地》的游戏开发方向,主要还是集中在剧情及任务设计、地图关卡还有相关的养成组合,也就是所谓的bd。

    其中的剧情还有地图上面,基本上还是以潘多拉星球为主,同时主线的剧情仍然是以原本的世界观,但更好的糅杂起来。

    而在游戏难度上,将会拥有简单跟普通的两种难度。

    简单模式下,基本上是给没有什么fps经验的玩家去准备的,主要是让玩家体验游戏的一个基本玩法还有整个游戏的剧情。

    但同时在这个难度下,玩家能够获得的经验,还有装备爆率将会比普通模式要低的多一些。

    而普通难度下,玩家将会有一些挑战,尤其是前期的时候,玩家需要通过合理的走位规避怪物的伤害,或者运气十分好前期就刷到十分强力的装备,才能够将其玩成割草的玩法。

    这样做的主要目的就是给予玩家一种成就感,同时这也是这一类装备驱动式游戏最核心的要点了。

    在这之前打怪很难,甚至可能打不过怪,但升级之后刷出更好的装备之后,我就能够打的很轻松,而搭配出一套成熟的玩法体系后,我不仅仅能刷的很轻松,我还能够换着花样的来刷。

    这跟黑魂中玩家不断努力提升自己的技术然后击败boss的体验其实是一致的。

    最后的目的都是为了让玩家感觉到爽,感觉到拥有成就感,区别只是中间过程的不同。

    另外在平衡上面,实际上也算是很大的一个难点了。

    就如同之前说过的一样,直接一刀砍,这对于那些被砍的玩家,游戏体验感觉来说简直是恶心坏了。

    可同样不能够置之不理,如果打算长期运营这款游戏,因为这会让游戏的平衡而导致变化,除非是某个一个职业帅到令人发指,感觉酷的不行,不用担心强弱光是这外表造型就能够让玩家去选择。

    就如同《英雄联盟》中,不管亚索、盲僧这些英雄被砍的有多么惨,只要他们的核心‘帅气’这一点还存在,那就不会缺少使用的玩家。

    亚索在兵线之中e来e去让问号都追不上自己,盲僧玩家不管是什么情况,都能来秀一把摸眼wr闪,这难道不快乐么?

    至于e来e去的时候,死于不明aoe,战绩从0-20变成了0-21,玩个盲僧从上半区的野区被追到下半区的野区?

    但这又有什么关系呢?我还是能e来e去,我闪现好了,还能r闪,那时候的我难道不帅么?

    那一刻,我就是整个召唤师峡谷最靓的崽。

    但如果你这个英雄弱的一逼,谁都能够骑在你头上拉屎,而且你这个英雄技能不快乐就算了,建模长的还跟大螃蟹厄加特一样,还想有玩家去玩?

    乖乖等设计师的垂怜,回炉重造吧。

    考虑到这些因素,杨晨对于《无主之地》的平衡上面,更倾向于先开始限制,这样对于游戏的平衡也有一个较好的掌控。

    …………

    国庆后,距离《绝地求生》上线半个月。

    仍有大量的玩家不断的加入到其中,不过相比于早期大家都不会玩不同,如今基本上大部分的玩家都对于这一款游戏有一个清楚的认知了。

    比如跳点的选择,还有决赛圈的选择,包括载具的重要性等等,对于核心向的玩家在星云游戏运营团队内部的匹配机制里面,其实已经将玩家分成两个不同的等级了。

    当然更多的还是普通玩家,瞎鸡儿乐,横穿马路、一路莽这是常有的事情。

    而星云游戏总部的办公室里面,杨晨则是见到了格雷森以及他一同带领着的一个专门游戏开发的团队。

    会议的内容自然就是之前已经确定好了的《无主之地》。

    “美漫式的卡通废土朋克?”会议室里面,看着杨晨展现出完整的gdd方案,uegame方面一个大胡子一脸惊奇。

    “其实只是卡通宣传技术,如果本身看粗线条轮廓,其实《无主之地》是一款写实向的游戏,但因为游戏的癫狂风格并不适合写实的风格,以美漫这种风格切入算是非常讨巧的,并且从‘恐怖谷理论’来看,当游戏里的人特别类似真人的时候,玩家会越感觉到不适,可如果有了一定的差距,人们反而更能接收。”杨晨听着uegame这边众人的疑问也是做出了解答。

    不出意料之外的话,接下来进行《无主之地》开发的就将会是他们了。

    无厘头、经典的美漫风格、还有各种隐喻的内容,加上独特癫狂的气质。

    实际上抛开《无主之地》其中以刷刷刷为主的内核游戏玩法模式,就只是论其外在的元素,uegame他们的团队还是相当适合这一款游戏开发的。

    当然除了uegame的人会参与其中,杨晨也会带着星云游戏内部的一些员工也参与到这个项目里面。

    主要为的就是培养员工,并且积累这方面的经验了。

    从游戏的内容制作上面来说的话,以目前游戏的美术技术,包括建模等等问题并不大,需要耗费时间的而是数值系统这上面。

    尤其是杨晨参考了梦境记忆中《无主之地》几部系列的作品,数值这方面可以说更加庞大了。

    当然到时候玩家也要更肝了。

    随着杨晨的发言,以及解释一些他们的疑问,在场的众人都是不由自主的暗自点头。

    对于杨晨,众人还是相当信服的,尽管他们并非是星云游戏的员工,但一来杨晨的身份放在这里,二来也是杨晨的成就放在这里。

    没有任何一个人能够小觑杨晨,甚至对于他们而言,这一次反而还是一个学习的机会。

    整个会议里面,众人都是表情十分的严肃,不过有一个人是例外的。

    那就是格雷森。

    尽管对于新世纪以后,uegame的游戏的开发方向,他直接参与的并不多,更多是在大方向上掌舵。

    但作为同样是从白身一路打拼上来的格雷森,放在北美以及欧洲游戏圈,那也是响当当的远古巨佬之一了。

    对于游戏的内容,他也是并不陌生。

    从uegame的ceo身份上,看着面前《无主之地》的内容,格雷森等到会议快结束的时候,朝着杨晨问了一个最核心的问题。

第七百九十八章 玩家的头发都没了,我哪还好意思盯着他们的钱包?

    会议室里面,看着面前的gdd文件,格雷森朝着杨晨问出了一个他比较关心的问题。

    “游戏本身的内容,似乎很多点都能够拆分作为单独的dlc啊!”格雷森摸着下巴朝着杨晨问道。

    这个话问出来,不只是杨晨旁边uegame的一众人也是愣了一下,然后默默的垂下了脑袋。

    “只是有一些好奇,没有其他的意思。”话说出口,格雷森也反应了过来,连忙补充的说道。

    要矜持,不能这么急!

    看着格雷森,坐在位置上的杨晨也有些无语。

    不过这个眼力还真的挺准,因为本身《无主之地》系列的游戏,基本上都是dlc狂魔,单说游戏的本体实际上内容并不是很丰富,基本上剩余补充的内容全部添加在dlc里面了。

    想要真正体验到完美的内容,还有其中独特的特点,dlc内容可以说是不可缺少的一部分。

    尤其是世界观跟剧情。

    单纯的说世界观的话,其实《无主之地》的世界观还是非常优秀的。

    游戏的背景设定在在未来,人类已经实现了太空殖民,并开辟了六个星系的活动空间,但也走向了极端资本主义:几大军火厂商把持了人类社会。

    军火商们多次爆发星际级企业战争,这种动荡反过来又使得军火产业枪械买卖兴旺发达。

    人类以希腊神话人物命名各大星球,游戏的故事起源就在一颗较新开发的星球‘潘多拉’上发生。

    潘多拉最初因为出产特殊矿藏被达尔公司占领殖民,大肆开掘,环境也遭到了一定破坏,然而随着矿产‘枯竭’,唯利是图的达尔公司便放手不管。

    在开发潘多拉中,达尔公司为贪图便宜利用罪犯作为免费劳力,同时也自己移民了大量平民、科学家、技术人员等等,而这些人在达尔公司撤走后陷入无政府状态,很快,潘多拉变成了土匪横行的无主之地。

    然而,这颗看似没有利用价值的星球却有着巨大的宝藏——秘藏,由潘多拉曾经的主人,依瑞德人留下的外星黑科技存储库,虽然里面具体不知道有什么东西,但其价值显而易见。

    这种太空西部,却又有一种废土朋克的第一视觉感,配合上疯癫的演出效果,可以说是相当出色了。

    但原本的剧情包括世界观,实际在游戏本体里面并没有直接的展现在玩家面前,而是通过数个续作以及n个dlc才慢慢完整的展现在了玩家的面前。

    所以在剧情上面,杨晨并不准备如同梦境记忆中的《无主之地》一样进行几个系列或者dlc,因为本身《无主之地》的故事剧情实际上已经是很单薄了,因风格的限制,《无主之地》的剧情表现,必然不可能如同《荒野大镖客:救赎》那样让玩家完美的沉浸,同样由游戏的内核限制,它也没有办法如《gta》一样,打造出一个完美的洛圣都,然后让玩家体验这个洛圣都里面名为崔佛、富兰克林他们的人生。

    这跟刷刷刷类的游戏特质有关。

    包括《暗黑破坏神》系列其实也没有逃出这个圈子,早期的《暗黑破坏神2》因为当时的游戏时代,同时本身也是作为一种创新式的突破。

    迪亚波罗、巴尔、墨菲斯托,三魔神还有地狱天堂的战斗故事,让人记忆深刻。

    但等到了第三代的时候,整个故事的剧情,受限于时代,加上游戏本身的表现,上帝俯视角、碎片填充,还有刷刷刷的装备驱动式玩法。

    尽管剧情并不差,但对于大多数玩家而言,如果没有前作一些关联的线索,本身游戏的剧情可以说是很难沉浸进去,更何况在游戏里面它还运用了碎片填充式的叙事手法。

    非要说印象最深刻的地方,那就是大天使变成黑人了,玩家扮演的叫奈非天,而地图中收集的资料手册这些东西,基本上大多数玩家看都不会去看一眼,刷就完事了。

    至于为什么大天使泰瑞尔变成黑人了,嗯,反正绝对不是政治正确,而是为了符合前作故事剧情,大天使泰瑞尔在坠落的时候大气摩擦产生了非常高的热量,由此生火然后把自己烧黑了,这不是很正常的一件事情么?

    所以在《无主之地》里面,杨晨并不准备将故事内容作为后续dlc的贩卖点,如果不是很想深入刷刷刷的乐趣,而是作为一个普通的通关档,只需要购买游戏的本体就能够享受到最大的乐趣。

    这一点杨晨还是很为玩家考虑的,将剧情跟世界观放到dlc里面,如果游戏内容本身足够丰富,那这是正常的。

    但作为一款刷刷刷的游戏,《无主之地》的重心显然就不是在故事上面,因为其刷刷刷的特质,注定不会让玩家沉浸在故事里面。

    因为故事是需要连贯的沉浸体验,而刷刷刷则又是时间杀器。

    而且作为刷刷刷的游戏,玩家肝着肝着,说不定头发都肝没了,这种情况他哪还能好意思盯着玩家的钱包?

    …………

    确定了整个游戏的方向之后,uegame方面并没有全员返回北美的总部,而是部分留在了星云游戏这边,部分留在了华夏uegame的分部。

    跟多数的游戏一样,虽说是由星云游戏跟uegame进行开发的。

    但其实大多数的内容产出,比如美术建模这方面,都是确定好了之后交给外包团队的。

    一款3a级游戏想要快速的完成开发,外包绝对是不可缺少的东西,甚至包括一些业界的游戏厂商,还有一款游戏中百分之九十的内容都是由外包完成,只有百分之十的核心要素是由自身团队进行完成,然后将剩下外包团队产出的内容组合起来。

    而另一面大概是迫不及待想要阴阳怪气回去了,在跟星云游戏确定了后续相关的内容后。

    uegame方面已经迫不及待的公布了最新的消息。

    甚至就连相应的发布会uegame方面都还没开始组办,就已经通过官博以及官方网站等媒体渠道,公布了《无主之地》的最新消息。

    同时uegame还特意艾特了一下艾派克游戏。

    看着格雷森两天内发了十多条的官博内容,星云游戏内的杨晨不由得一阵无语。

    国内的玩家,还有一些媒体,都说自己是官博狂魔,隔三差五就发一些消息内容,但格雷森这个趋势比他可要强多了啊。

    砸了砸嘴巴,看着格雷森也艾特了自己的官博消息,杨晨回了一个微笑,顺带着也艾特了一波网龙三大他们。

    来而不往非礼也么。
本节结束
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