第五百一十四章 四个幸运儿与五个倒霉蛋
“你行不行啊?你那个操作很蹩脚啊。”
晚上坐在电脑面前,旁边看着杨晨准备好直播的王亚梁用很怀疑的语气说道。
旁边的钢蛋似乎是附和一样叫了一声。
用脚轻轻踹了一下旁边的钢蛋,杨晨哼了一声:“可不要太小看,虽然说有些英雄的确有点蹩脚,但这不是游戏才上线一天,对于大部分的玩家而言,我就是高手!”
这一点杨晨还是特别自信的,虽然说梦境记忆里面他只是一个白银分段的玩家,而且现实中他在游戏里面还有点反应迟钝,但这并不重要。
他可以熟练的运用自己的经验来击垮敌人,玩这种类型的游戏,操作是一个方面,但脑子也是一个方面,而且《英雄联盟》里面可是有很多不用太好操作,一样能够发挥出很大用处的英雄。
杨晨一边跟王亚梁说着,一边打开自己全皮肤的账号。
作为大老板的杨晨,拥有一个全皮肤的账号,这是一个很正常的事情么。
而在杨晨准备的这些时间里面,直播官方为他提前准备好了已经是观众爆满了,人气直接冲上了排行榜的第一。
毕竟杨晨虽然在官博上经常跟玩家们互动,而且也天天发一些工作室在开发游戏的划水日常,但直播什么的还是很罕见的。
所以对于大批的玩家跟观众而言,都是有一种猎奇的心里。
同时一片黑的直播间里面,不少等待的观众也在讨论着关于《英雄联盟》的一些问题。
因为才上线一天,大家都还没明白这游戏到底该怎么玩,新手基本上是按照新手指引训练营里面的方法来玩这游戏。
而拥有dota还有真三国无双这两张《魔兽争霸》地图的玩家们,则是上手速度要快一点,基本上也弄明白了游戏里面的大致位置,还有各个英雄到底是什么。
但在详细一点的东西,还是没有弄清楚的,可以说玩家们的水平还是非常低的。
这也是杨晨敢直播的一个底气。
至于玩家们讨论的游戏内容,自然也就是各个位置上什么英雄最强大。
最受玩家们欢迎的就是盖伦、蒙多,德邦总管还有剑圣这几个简单粗暴的英雄。
前面两个只要无脑出肉,肉的一逼的同时伤害还高,你把他打个残血盖伦躲进草丛绕一圈又满血回来了,蒙多开个w跟r扭头就跑,跑的贼快回血还贼高,你打他还没他回血回的快。
而德邦总管跟剑圣则感觉是伤害高的一逼,上来就是无脑砍,德邦总管捅你三下还能击飞,剑圣开着r攻击速度爆表还有真实伤害,简直是强的可怕。
比如射手位上面的麦林炮手推起塔来简直是无情,而且q技能加攻速,还有w的位移,大招还能够把别人退飞,简直是太牛逼了。
当然有受欢迎的,自然也有被玩家们嫌弃的。
比如寒冰射手这种英雄,大部分玩家感觉简直就是弱鸡一个啊。
q技能虽然增加攻速,但还要a好几下才能够触发,w就是射一箭减速还不疼不痒,e技能开视野虽然有点用,但一点伤害也没有啊,大招就是射一箭虽然有眩晕,但距离近了晕的时间好短,距离远了又不容易中,最关键的是还没有位移逃生技能,脆的不行。
“真的无语了,游戏里面的那个豹女好弱啊,明明说是打野位,我都带了惩戒一级都打不过野怪,只能够去上路蹭经验蹭到两极再去打野。”
“还有牛头这英雄好蠢啊,每次能杀对面,都是一下子把敌人给顶出去了。”
“+1,今天下午打射手就碰到了一个牛头辅助,团战q没打中过人,w专门救敌人,唯一有点用的地方感觉就是他那个大招好肉。”
“最废物的感觉是那个叫扎克的果冻人啊,好蠢!感觉一点伤害都没有。”
“有一说一,提莫这个英雄也太强了吧?而且好贱!跑得快攻击还有毒然后还能致盲我,六级之后全地图种蘑菇,只堆ap就行了,踩一脚就是一半血没了。”
“还有亚索这个英雄,感觉就是铁憨憨啊,虽然长得帅但是一点用都没,团战就看他来回e,然后就死于不明aoe了。”
“+1,还有影流之主,跟诡术妖姬,真的好蠢!眼花缭乱一套,对面一点血都没掉,自己反而少了大半管血。”
因为属于游戏的初期很多人别说英雄技巧了,甚至连游戏的机制都没有弄懂,纷纷在还是黑屏的直播间里面进行着吐槽。
如影流之主、疾风剑豪,还有诡术妖姬这些英雄得益于优秀的原画与建模,跟十分快乐的技能机制,导致大部分玩家都爱玩这种英雄。
偏偏这些英雄还属于比较难操作的那种,需要玩家了解技能机制,才能够让伤害最大化。
没弄明白就上手玩,自然诞生出无数坑人的队友。
什么0-21兵堆里e来e去然后蒸发的快乐托儿所;打起团来键盘乱按一通,然后各种位移最后找不到自己人在哪的儿童劫、提款姬。
电脑面前的杨晨看着直播间的里玩家们的吐槽,脸上露出了一丝笑容。
这才是正确的节奏啊,就是要在你们还没有玩明白这款游戏的时候,自己才能够装作是高手啊。
脸上带着笑容杨晨调试好直播的软件后,直接进行了游戏源的推流。
很快在鲨鱼tv中,杨晨直播间里面原本的黑屏突然出现了游戏画面。
随着杨晨游戏画面的出现,很快玩家们就纷纷刷起了弹幕。
‘卧槽,杨总终于直播了!’
‘杨总你的《英雄联盟》真的很牛逼吗?’
‘色像头,色像头,杨总快开色像头!’
‘看着《英雄联盟》联动的四款游戏,哇的一声哭了出来,杨总能换一些游戏么!’
伴随着杨晨的直播开启,无数玩家都很激动的进行着弹幕发言。
弹幕密密麻麻,看得眼睛有点花,不过还是能够看到一些的。
“摄像头什么的就算了,今天主要就是客串一波推广大使,顺便告诉大家一些关于《英雄联盟》这款游戏的玩法,差不多也是一个新手教学,不过匹配就算了,毕竟我实在是太强了,去匹配路人不就相当于虐菜么?所以今天我们玩4个幸运儿跟五个倒霉蛋的游戏,自定义房间待会我报密码到直播间,大家进自定义房间,说好了来高手啊,要不然大家还对我的技术有疑问。”杨晨在直播间里面说道。
今天就用自己的实际操作来展示一下,什么叫高端的选手,打游戏向杨总?
不存在的!
今天的游戏主旋律就叫做四个幸运儿与五个倒霉蛋!
第五百一十五章 都是萌新啊!
进入到游戏里面,杨晨看着直播间密密麻麻的弹幕,将其精简了一下,设置成半分钟发言这才好了一些。
“行了,时间有限,让我们进入快乐的游戏时光,我们先挑选跟我在一起的四个幸运儿,即将享受由我带来的一场华丽carry表演。”
杨晨笑着创建了一个自定义房间,然后将对面的五个位置给关闭,倒数了十秒钟后公布密码,一瞬间己方空余的四个位置瞬间出现了四名玩家。
虽然说《英雄联盟》里面杨晨是添加了语音系统,但因为顾及到其余一些不安分元素,杨晨还是将语音系统给关闭了。
不过聊天栏倒是很活跃,四个路人玩家一进来就瞬间化身加特林,一排排的话被他们打了出来。
‘竟然能够活的杨总一起玩游戏!’
‘杨总牛逼!’
‘杨总,带我们躺!’
‘杨总,杨总,《荒野大镖客:救赎》的dlc什么时候发布啊!’
‘+1,还有《塞尔达传说:旷野之息》什么时候才能够发布啊!’
看着这一局四个队友打出来的话,杨晨轻轻咳了咳:“今天咱们的主题是《英雄联盟》,至于dlc还有《塞尔达传说:旷野之息》快了,快了,已经在开发了。”
随着杨晨的话落下,四个队友显然也是熟读情商没有再问其他游戏的事情,而是将话题转移回了《英雄联盟》跟杨晨身上。
‘杨总牛逼!这一把能够躺赢了,今天打了一天,我就赢了两把。’
‘杨总带我赢了,我就十连胜了!’
虽然说对于大多数玩家而言,杨晨的游戏技术水平在他们眼里面就是一个字:菜!
什么诸如‘你打游戏像杨总’之类的梗在星云游戏的玩家们群体中广为流传。
但真的跟杨晨到一起玩的时候,瞬间玩家们就开始吹捧起来了,尽管可能在之前他们就是调侃这个梗最厉害的。
至于直播间里面的弹幕,自然是清一色的‘?????’‘别舔了,脏!’之类的弹幕。
“行了,四个幸运儿观众已经挑选出来了,剩下来还有五个倒霉蛋,心理承受能力强的玩家们欢迎踊跃报名参加,毕竟游戏么贵在参与,输一把也没有什么大不了的事情。”杨晨呵呵的笑着说道。
尤其是在杨晨偷偷摸摸用旁边的笔记本查了一下自己家几个队友的战绩,他就更放心了。
最高等级才7级,然后看他们玩的比赛,清一色都是打了三四十分钟,人头两方加起来都快要过百了。
什么带闪现跟治疗的石头人,带治疗跟屏障的影流之主,带惩戒跟虚弱的德邦总管,以及三十分钟身上只有攻速鞋、无尽之刃还有一个电刀以及零碎散件的战争女神希维尔。
一看就是标准的萌新啊。
从自己家队友的技术水平,这样反向推理一下,杨晨还能不清楚这《英雄联盟》大环境下玩家们的水平么?
梦境记忆里的自己是一个白银段位的常驻选手,现实里虽然游戏反应能力差了一些,那缩减一个段位算自己是青铜水平。
但在这种大家都是菜鸟的情况下,自己完全能够用丰富的游戏经验去打败他们啊。
这一样一想杨晨更觉得今天晚上的直播对局稳了。
在杨晨想着的时候,很快在公布房间密码的一瞬间对面也已经涌入5个人了。
进入到游戏里面,因为排位模式还没有出,所以也没有什么选择位置跟ban英雄的过程。
跟在杨晨家里的四个队友纷纷询问杨晨的意见。
“杨总,我们选什么英雄好?”
“杨总,你要玩什么位置?”
如果是平常匹配局的话,那自然是大家都玩各自的,但显然现在就有点不一样了。
“我要一个打野的位置,你们就当正常匹配随便选就好了。”
杨晨说完后,想了想果断选择了一个梦境记忆里面《英雄联盟》可以说完全无人问津的打野英雄:乌迪尔。
这个英雄怎么说呢?
你要说他弱的话,前期能够打得过乌迪尔的还真没有几个。
但你要说他强的话,别说比赛了跟高端局了,就算是平常匹配局十盘里面也遇不到一个。
主要就是这个英雄腿太短了,而且团战可以说作用极其有限,更主要的是他所有的技能共用一个cd,这就超级尴尬了。
不过如果用来欺负新手朋友的话,这个英雄简直是强的不行,野区入侵一般情况对方根本打不过你,带上掠食者的天赋能够勉强弥补一下腿短的缺点。
选择完英雄后,杨晨开始自己配备符文基石,选择带上掠食者跟巫术的符文基石。
这时候身边的四个队友也已经选择完阵容了,上单石头人,中路安妮,然后下路是男枪跟奶妈的组合。
对面的阵容则是暴力多了,上路诺克萨斯之手,中路刀锋之影,打野无极剑圣,下路则是圣枪游侠跟蒸汽机器人的组合。
不过相比于其他人的英雄,显然杨晨的选择更让玩家们关注。
“乌迪尔这个英雄,我也玩过!好蠢的!前期伤害高是高,但是摸不到人啊!”
“+1,而且这英雄好缺蓝,切两下形态就没蓝了。”
“而且这英雄感觉也不肉,那个盾a一下就没了。”
大部分的玩家对于杨晨使用的这个英雄都是搞不清楚的,但还是有一些玩家玩过这个英雄的,纷纷在直播间里面发言表示出自己对这个英雄的看法。
游戏加载的过程中,杨晨瞄了一眼弹幕,不由得露出一丝笑容。
这英雄的确有一点憨憨的感觉,但却真的并不是一无是处。
有老虎的爆发、有乌龟的续航,有巨熊的控制跟移速,还有大鸟的aoe伤害。
虽然在高端对局里面这种要什么有什么,但却又不突出很平庸的英雄,很难发挥出自己的作用。
但在大家都不会玩的时候,这个英雄可是贼牛逼的一个英雄。
尤其是在杨晨看到对面的五个玩家带的召唤师技能后,杨晨笑的就更开心了。
带虚弱治疗的诺手、带惩戒点燃的剑圣,点燃跟疾走的刀锋之影,还有下路二人组两个虚弱一个治疗,不过那个机器人倒是有点让杨晨意外,因为他跟自己带的一样是个闪现,不过问题并不大一个辅助而已,还能翻天?
第五百一十六章 我野怪呢?
“这一把赢了,另外看见有不少人觉得乌迪尔很弱,难道你们没有发现这个英雄其实是一个怪物么?”
看着直播间里面一群人讨论着乌迪尔这个英雄,杨晨煞有其事的说道。
“要攻速有攻速,要爆发有爆发,要留人有留人,要aoe刷钱有aoe刷钱,这简直是就是一个完美的英雄啊,正是考虑到它太强了,所以我们才会设计这个英雄拥有一个通用的技能cd。”杨晨一本正经的说道。
这到也并不算杨晨乱说,实际上这个英雄如果用的好还是非常厉害的,可以说就是一个团战搅屎棍,当然大多数的情况下这个英雄在同等水平下,就是送的。
至于杨晨为什么选择这个英雄,那就是这英雄稳定啊!
在大家还没有发觉闪现这个技能有多好用,感觉虚弱还有治疗、点燃、传送这些技能效果更明显的情况下,乌迪尔简直是太容易发挥了。
而且更重要的一点,那就是这英雄不像是泽拉斯那样的非指定向技能,不存在空技能的可能。
观看的观众们,显然不清楚杨晨的真实想法是什么样的。
听见杨晨的话后,对照了一下乌迪尔的技能,然后突然觉得还真的好想有一点道理。
这个英雄感觉真的不弱啊!
再加上杨晨身为游戏设计师的身份,以及《英雄联盟》就是星云游戏所开发的,大家就觉得更有道理了。
这英雄如果没有共享cd感觉好像是挺bug的啊!
只有一些真正玩过这个英雄的玩家半信半疑。
听上去感觉好像并没有多大的问题,但怎么自己在游戏里面体验的时候,这个英雄感觉那么像铁憨憨呢?
难道说是自己太菜了?
等进入到游戏里面之后,杨晨打开装备选择界面。
“相信玩打野的玩家都注意到了,游戏里面350的打野刀一共有两个,很多玩家不知道前期出门到底该选哪一个,这里就说一下靠物理平a的推荐这个像刀一样的打野刀,如果有范围伤害而且刷野比较慢还耗蓝,就推荐这个护符一样的打野刀,至于饰品没啥好说的一般情况都是选择眼,能够有效的侦察到游戏里的信息。”没有立刻出门,杨晨对着观众说着装备的选择。
然后才购买了打野刀跟一个复合药水跟免费的眼来到野区。
“下路帮我稍微打一下这个红buff,不用打太多两三秒就行了,足够你们上线吃兵。”杨晨跟游戏里面傻乎乎站在自家一塔防御塔下的队友沟通道。
因为跟dota不一样,小兵被卡了会直接绕开,而不是傻乎乎的定在原地,所以不能够依靠卡位来让兵线靠近自己家的防御塔,所以《英雄联盟》中大多数的玩家前期都是呆呆的站在防御塔下等待着兵线的到来。
“这就是要跟大家说的第一个打野小技巧,前期打第一个野怪的时候,我们可以让下路帮一下忙,因为《英雄联盟》里面并没有反补机制跟卡兵机制,所以这对于线上影响不大,而且关键的是能够帮打野提升很多时间跟状态,这样就可以不用惩戒了,然后直接入侵对方野区抢别人的野怪,或者敌人中路跟下路根本没意识到我这个打野打的那么快,毫无防备的被我gank成功。”
杨晨在直播间里面给接下来的游戏剧情写上了一个剧本。
操作不行,就选这种不用太多操作的憨憨英雄,利用自己丰富的游戏经验带领队伍拿到优势,然后走向胜利。
对面的下路两个治疗,两个虚弱有点狠,不容易gank但对面的中单刀锋之影一级学的是w而且已经在推线了,2级肯定也是学q不可能学e翻墙,而且带的是疾走跟点燃,疾走这技能得提前开一两秒速度才会上来,而自己带的却是闪现,还拥有红buff对方肯定想不到自己这么快打完了野怪就去gank他了。
“好了,你们上线吧,别漏兵了,这个怪我自己能打了。”看着红buff的血量下降,以及第一波兵就快要到线上了,杨晨跟队友说道。
跟队友沟通完之后,杨晨在直播间里面说道:“接下来就注意我的细节了,打完这个怪物我们能够升到2级,然后就可以直接去中路gank,或者选择入侵剑圣的野区,本身乌迪尔这个英雄前期两三级的时候就比剑圣厉害,而且我们还有红buff的增益效果,再加上手握惩戒在野区惩戒野怪会回血,等于比对方多一个治疗术。”
杨晨跟直播间里面的观众说着他的思路。
还能够这样玩!?
听见杨晨的话,不少已经体验过一天英雄联盟,并且玩过打野的玩家们瞬间就明白了杨晨说的意思。
这样一来的确能够占据很大的优势啊!
说不定去的时候,地方打野已经回城了,而就算没有回程,肯定也已经交了惩戒,并且状态也不满,这时候自己2级满状态还有惩戒,完全可以轻松把对面的野区收割完啊。
对于《英雄联盟》这款游戏有一点概念的玩家脑海里面都已经勾勒出一个剧本画面了。
至于普通的娱乐咸鱼玩家,显然他们基本上不会去主动的钻研游戏的技巧,更多的是属于被动的接受,听见杨晨的这一通话,他们表示虽然没有听懂,但感觉还挺有道理的。
原来《英雄联盟》里的打野还可以这样玩啊!
观看直播的玩家们,露出了恍然大悟的表情,尤其是之前玩过打野而且玩的还是豹女这些不会拉野技巧,一个人打野非常伤英雄的玩家们,都是表示自己学到了。
走双人路的那一条线,让两个人帮自己打一下,不仅仅能够提高打野的效率,还能够省下来一个惩戒。
“这种情况最残暴的方法就是直接入侵对方的野区,但毕竟只是娱乐赛,还是得给对方一些游戏体验的,而且我这个英雄很缺蓝,所……”
杨晨控制着乌迪尔胖揍着buff,正跟直播间里面的弹幕吹着牛逼,突然他整个人愣住了。
这里那么大一个红buff跑哪去了!?
什么情况!?
第五百一十七章 杨总点么?我发起的……
就在杨晨发愣的时候,突然他的身上多出了一团火花,然后又是一阵剑光一样的痕迹出现。
2级带着红buff的剑圣从旁边的草丛里面钻了出来,在他的身后还有一个大铁皮蒸汽机器人。
“有眼!?”
钩子把自己快要打完的红buff拉走了,然后剑圣惩戒收掉了?
剧本好像有一点点不对啊!
血量掉了一小坨后,杨晨立刻反映过来准备按下闪现逃窜,但随着闪现的金光迸发游戏屏幕里的乌迪尔突然身上多出了一团屎黄色的线状物体。
虚弱!
first blood!
无极剑圣击杀乌迪尔
其实这个操作也没有什么让人意外的,很明显这就是前面杨晨在家里给弹幕讲解装备,机器人跟剑圣提前来到野区做好了视野,然后等杨晨打野打了一半窜出来杀人越货。
但关键在于这不应该啊!
说好的都是菜逼,都是不会玩的呢?
不过对于直播间里面的观众,显然他们关注的点根本不在这上面,一些玩过《英雄联盟》并且已经有一些自己想法的玩家们,看见了蒸汽机器人跟无极剑圣的做法后,顿时感觉打开了一个新的大门。
但更多的还是针对送出了一血的杨晨,尤其是配合前面十分嚣张的话。
“一血?意思杨总这就送了一血?”
“剧本感觉有点不一样啊!杨总不应该是强无敌,带着红buff杀死剑圣么?怎么剑圣两级了还带着红buff?”
“看见杨总的乌迪尔,我决定玩蒸汽机器人去了!”
“不过感觉对面是不是窥屏了啊?怎么就直接把野怪勾走惩戒了?”
刚吹完牛逼就被别人套路了一波,这让杨晨有点尴尬。
实际上机器人跟打野一级就去入侵野区反野,这也并不是什么太高端的操作。
如梦境记忆中实际上青铜白银局,在对面有机器人的情况下,都会提前防备。
主要就是因为《英雄联盟》这款游戏刚上线,杨晨估摸着大家都不会玩,一些梦境记忆中比较常见的操作,在初期的时候应该还属于比较高端的,所以根本没防着这一手,要不然直接提前插个眼根本不会有这一会儿事。
但这并不是关键,最让杨晨感觉到有点不安的,那就是难道说对面这个剑圣跟机器人难道是传说中的高手?
“问题不大,虽然剑圣拿了我一个红,但其实不亏,下路我们家的队友已经把对面压制并且打回家了,这其实是赚的。”杨晨看了一眼局势,然后开启了理智分析的模式。
因为少了机器人这个辅助,对面的射手小黄毛伊泽瑞尔已经被自家逮住机会胖揍了一顿打回家了。
顺着野区一点点的发育,没有去下半区而是直接去上半区,蛤蟆、三狼然后蓝buff,控了个河蟹顺便回家出了个鞋子,开启掠食者帮助上路的石头人杀了一次诺手,建立了一下优势。
随后在野区遇到了对面4级的剑圣,拿了一血并且还反了自己一波野的剑圣才一样是4级,而且身上的装备竟然还是出门时带的打野刀。
看到这里杨晨就乐了,这剑圣不是想象中的高手啊!
胖揍一顿,看着对方夹着尾巴溜走,闪现还没好身上也没红buff留人,杨晨也就反了对面一波野。
照这样看也就对面的机器人有一点东西,但一个辅助而且还是机器人难道能翻天么?
“赢了,这一把已经赢了,虽然前期死了一次,但我仍然发育起来了,不过对面的机器人也是一个高手,不过不要紧他不是我们的对手,因为我是打野他是辅助。”
double kill(双杀)
killing spring(机器人已经大杀特杀)
?????
看着下路死掉的两个队友,刚刚吹完逼的杨晨愣了一下。
“不好意思,这个机器人好厉害啊,他的钩子好准!”
“我的错,他在草丛里我没注意被他勾住了。”
就在下路表示接锅的时候,上路跟中路也同时传来击杀的消息。
上单石头人击杀了打出血怒想要越塔干他的诺克萨斯之手,而中路则是被对面的刀锋之影跟无极剑圣乱刀砍死。
“莫慌,对面全部是ad的阵容,只要石头人你出护甲,我们后期随便打。”杨晨开始拧绳。
然后他切出面板看了一眼,突然有愣住了。
石头人补刀21个,诺手补刀17个,而对面的机器人补刀55个,杀人戒指、一双鞋子,一个工资装还有一个850的爆裂魔杖。
这谁才是大哥!?
你只是一个辅助啊!
随着游戏的进行,等到第二个掠食者好了之后,杨晨继续帮了一波上路的石头人成功的杀死了一次诺克萨斯之手。
而他自己则是开始做攻速打野刀,还有三项这两件装备。
很明显对面的机器人应该是一个会玩的,而且还不菜的那种玩家,这种情况想要赢,在下路崩的情况下就得自己站出来,而团战也需要一个前排,自己打输出不能做肉那就只能够让石头人来担任这个角色了。
只不过这补刀,太随缘了啊老弟!
将手里的一个人头,特意让给石头人,看着才补了30刀不到的石头人,以及对面补了快100刀,而且还有4个人头,已经做出法穿鞋跟卢登回声的机器人杨晨感觉到了一丝丝的不安。
“哇,这个机器人的伤害好高啊,我被他勾过去一个大招,直接蒸发了。”
下路传来队友的惨案。
“啊,这个机器人什么时候来的中路!伤害好高啊!”
刷野补发育的时候,中路也传来了惨案。
“我的天,三个人越塔杀我,顶不住了啊!”上路被寄予众望的石头人惨死敌手。
野区刷着野怪的杨晨一脸的泪。
他只是一个乌迪尔啊!
而且对面也学精了,竟然知道做眼了,甚至有时候自己不露头,对面宁愿只吃经验也不补刀。
同时对面的打野剑圣野区看见自己,二话不说就开着r跑,而这一看见自己其他线上的英雄就开始正常发育。
腿短,没掠食者没闪现,根本抓不到人啊!
反观对方的机器人,因为有钩子,就算你在塔下,兵线推过去除非你不守塔,不然就直接把你勾出来杀了。
最后孤注一掷的大龙团,对面的机器人闪现一个钩子,直接率先将寄予众望的团战利器石头人钩中,随后也不用e击飞,而是直接r。
甚至没来得及反应,石头人就直接蒸发了。
兵败如山倒,于此同时人物头像上升起了一个投降请求。
“杨总点么?”
“我发起的。”
第五百一十八章 匹配赛饱受欺凌,训练场重拳出击(二合一)
失败,两个红色的大字伴随着基地爆炸出现在屏幕中央。
于此同时杨晨的直播间里面弹幕数量也已经爆炸了。
‘这个机器人真6啊!各种钩子还有支援!’
‘杨总点么?我发起的,笑死我了!’
‘杨总,杨总,这是四个倒霉蛋跟五个幸运儿的游戏么?’
‘看完杨总的乌迪尔,我决定去玩蒸汽机器人了。’
‘讲道理,这个机器人是真的有点厉害,各种开团先手秒人。’
对战结束,杨晨看了一眼结束后的战斗数据分析,跟弹幕进行着理智的分析。
“讲道理这一把是一个意外,其实大家也能够看见,我基本上已经可以说掌控雷电了,但万万没想到这个机器人玩的更好,看着输出、承受伤害,还有kd我全是最高的。”
杨晨指着结束后的详细数据跟直播间内的玩家还有观众解释道。
随着杨晨的解释,直播间里也是有不少明白《英雄联盟》这游戏的玩家附和。
‘说实话杨总玩的已经很好了,只不过对面的机器人更厉害一点。’
‘+1,感觉杨总这个乌迪尔已经很厉害了,而且掠食者这个天赋,好像很多腿短的打野都能够带啊,支援gank跑起来速度好快。’
‘只能够说对面的机器人玩的更好,感觉这个b玩dota肯定是个屠夫老手啊,这钩子用的。’
不过这种观众跟玩家显然只是数量稀少的,大多数都还是调侃着杨晨的弹幕。
虽然有一点尴尬,不过杨晨也没有放在心上,毕竟这游戏今天晚上又不是只打一把,而且刚才他的发挥也不差同时可以肯定绝大多数的玩家应该还都是属于那种不太会玩的程度,所以接下来还是能够发挥的么。
“行了,让我们接下来继续找四个幸运儿跟五个倒霉蛋,说实话刚刚那一把输了,最主要的原因是对面的蒸汽机器人玩的确实好,但我们这个乌迪尔也是打出了风采,打出了气势。”杨晨轻轻咳嗽了一声说道。
‘???????’
‘意思是精神胜利法?虽然游戏输了,但在精神上我们胜利了?’
‘接下来有请五个幸运儿跟四个倒霉蛋上场。’
对弹幕的调侃,杨晨没有在意,新的一局杨晨这一次没有选择打野了,而是选择了一个中单英雄。
一个能够为队友打开局面的英雄卡牌大师。
虽然一开始杨晨是想要玩小鱼人这种刺客英雄,以及德邦总管这种能够carry的,但仔细考虑过后杨晨还是放弃了这个想法。
因为大部分玩家对于《英雄联盟》的理解不够深刻,导致除了少数人觉得闪现这个召唤师技能特别好用,大部分人都是选择带的虚弱跟治疗。
一场比赛对面至少有两个虚弱,甚至有时候还能够出现五个虚弱,对于这种刺客英雄而言简直是血克啊。
游戏载入界面中,杨晨瞄了一眼对面的召唤师技能,果然还是熟悉的治疗、虚弱大部队,不过还有一个很熟悉的英雄蒸汽机器人。
又来?
总不可能又遇到一个高手了吧!?
看到蒸汽机器人这个英雄,想到上一盘那个机器人的表现,杨晨心里面慌了一下。
不过随后杨晨的心就完全放下来了,反正这一把又不是自己打野。
第一时间杨晨在四个队友还在想出什么装备的时候,就借着开局泉水的加速第一时间出门,然后在buff口的草丛插下了守卫,过了几秒钟只见对面的机器人跟对面打野非常憨憨的走到了草丛里面,然后往buff区域放下了一个眼,就一动不动了。
‘赵信你绕一下去他们的野区打这个buff怪,你这英雄一级打野不会很伤。’
杨晨跟队友沟通。
显然德邦总管也是看过杨晨上一把打野的,明白其中的奥妙,当下屁颠屁颠的跑到了上半区的野区。
而在野怪快要刷新的时候,机器人跟对面打野还十分憨憨的站在那里一动不动。
看着已经偷偷摸到了对面上半区的己方打野,杨晨顿时露出了笑容,显然上一把完全是一个意外,这才是正确的模式啊。
野怪刷新,对面的打野跟机器人还是一动不动憨憨的站在那。
自家打野已经成功反掉了对面的一个红buff,回到自家打起蓝buff,而对面的打野跟机器人还站在那里一动不动。
直到对面的adc被自家下路双人组暴打一顿,丢失了一血,他们两个人脚下的眼甚至都消失出现了痕迹,他们才发现自己的一举一动全都暴露了。
通过杨晨直播看到这一幕的玩家们也是笑的不行。
‘乐死我了,这个机器人跟上一局的那个比,感觉有点憨憨啊!’
‘哈哈,竟然硬是等到眼的时间消失了才走,真的有点憨了啊!’
‘不过要是我打野,肯定就直接打对面的buff怪了,毕竟有机器人在旁边,2v1就算对方2级也肯定不怂啊。’
‘不过有人注意到了么?杨总的卡牌有一点东西啊,补刀还有血量都已经领先对面安妮了。’
对线的时候其实杨晨已经发现对面那个安妮其实是会玩的,应该是玩过dota类的游戏,竟然还会控制兵线专门等小兵把对面的兵a的快没血,然后再a最后一下,只不过就是有点对英雄技能不太熟悉,比如用q收掉残血的小兵会返还蓝,对方还不知道,导致中间为了节约蓝而漏了好几个兵。
不过这并不关键,因为杨晨发现自己家队友也有会玩的,自家上路是一个德莱厄斯之手,而对面则是一个石头人。
前期的英雄压制,已经压了石头人近一倍的补刀了,而对面的石头人感觉虽然技术上有点差距,但很聪明补刀吃不到,我就吃经验。
至于其他路,全都是憨憨。
中路稳重发育,上路稳重发育,下路疯狂干架,这就是目前为止的节奏了。
很快杨晨也升到了6级。
利用红牌跟q技能将兵线推到安妮塔下,杨晨顺着河道往上路走去,开启大招。
同时选择黄牌降临,配合上路的诺手直接将石头人击杀。
随着杨晨的几波支援,一些之前没有看出门道,一直觉得杨晨打的菜的玩家们也纷纷刷起了6666.
‘杨总的这个卡牌大师玩的还可以啊,石头人被gank了好多波了。’
‘卡牌r飞行的中途,竟然还能够切牌,学到了!’
‘还有杨总每次支援都会把兵线推过去,这也是细节啊!’
‘不过感觉还是不好打吧,对面感觉都都挺会玩的,那个石头人被gank了两波后就直接用大招逃跑了,根本不给机会了啊!’
‘而且对面的中路也感觉挺会玩的,中途还杀了一波下路。’
‘有点难了,下路没有对面发育的好,而且对面已经抱团了啊。’
一些名眼的观众们纷纷在直播间里面发起了弹幕。
就如同弹幕说的一样,这一盘的局势用两个字就能够来形容,那就是焦灼。
在中期之前杨晨的卡牌大师各种支援打开了局面,但是到了中期对面一塔掉了之后直接开始抱团了。
安妮加上石头人,还有一个能抽奖开团先手的机器人,他们团起来已经没有对面厉害了。
“杨总,我还差2000才复活甲,对面已经推过来了。”
“我一个诺手没法先手开团啊!”
“主要对面石头大招好的太快了,安妮还好切不到我们adc。”
中路敌人开始中路团队,杨晨的队友纷纷打字询问这一局中目前为止表现最好的杨晨。
‘这一把应该没了,不过杨总打的足够好了,主要还是队友发育太慢了,中期根本推不了塔。’
‘不过对面石头人玩的也挺好,虽然装备烂,但是团战就盯着主要的输出点大。’
‘团战阵容还是厉害啊,跟dota里面一样,谜团潮汐毁天灭地!’
‘对对,而且《英雄联盟》有减cd的装备,还没有bkb,感觉英雄cd好短啊,dota里面谜团潮汐放个大招,两三分钟的真空期,但《英雄联盟》后期基本上放一个大招,下一个团大招就又好了’
杨晨直播间里的弹幕也是议论纷纷。
而对此杨晨充耳不闻,他看着对面的石头人跟安妮,对面这最具有威胁的两个人物,他的脑海里面突然想到了梦境记忆里的一个名场面。
一个最能够代表卡牌这个英雄的操作。
“这一把还是有希望的!我的伤害能够秒杀对面的adc,而且我是团队中的主要输出点,我去强行开团骗石头人他们的技能。”杨晨开口说道,然后打字跟队友沟通。
鼠标挪移到了身上的一个道具上面中娅沙漏,俗称金身。
能够让玩家在2.5秒内进入到一个无敌时间,虽然不能够行动跟施法,但绝对是法师保命的神级道具。
“我的输出能够秒杀对面的adc,之前团战赢了的两波,都是我利用闪现侧面用大招开视野秒杀了对面adc赢得,所以这一次如果我飞入人群,对面一定会惊慌失措,石头人大招安妮第一时间交给我,如果我想要切牌用q秒杀对面adc我必然也会陷入死亡。”
杨晨的脸上露出了笑容。
“然而,我需要做的只是骗大招,2.5秒的时间,足够让我的队友赶来救下我了。”
“这就是卡牌的最高开团先手境界落地金身!”
听着杨晨的话,直播间内的弹幕被说的一愣一愣的,甚至原本爆炸密集的弹幕,都有一瞬间的停滞。
还有这样的操作么?
听上去感觉也不是没有一点道理啊。
如果一个卡牌飞入人群,而且还是对面输出最高的,能够秒杀己方c位的那种,那肯定是优先集火秒杀啊。
而游戏里的杨晨,说完之后就已经按下了卡牌的大招按键了。
选择降临,正是对方中路集结的五人身后。
同时己方的队友也牢记杨晨的话,一定要跟上他的节奏,立刻朝着对面冲去。
落地。
“叮!”
卡牌陷入金身。
????????????
石头人大招呢?安妮的小熊呢?
看着将自己围住自己金身的五个人,杨晨突然愣住了。
2.5秒后。
伴随着石头人的‘砰!’
还有安妮的‘提伯斯’
己方五人的头像陷入了黑色中。
杨晨陷入了沉默,而直播间的观众则是已经笑翻了。
‘不行了,不行了,真的杨总,真的不考虑一下进军喜剧界么?’
‘我将带头团灭!’
‘冷静分析、仔细思考、发现问题、妈耶!我凉了!’
‘想法非常好,剧本也非常的完美,可惜对手一点不配合啊!’
不仅仅是看着杨晨直播的观众跟玩家,旁边全程观战的王亚梁也是将头埋在了钢蛋的身上,身子一抖一抖,并且伴随有一阵憋笑的闷哼声。
“????石头人、安妮,我开大招传送过来,你们怎么没大我?”
结束画面,杨晨立刻在聊天界面打字询问。
不科学啊!
凭啥到我这里落地金身就失败了?
在杨晨发言过后,很快对面的石头人跟安妮也给出了一个回答。
“没反应过来”
看着对方的回答,杨晨再次陷入了沉默。
而伴随着这一句打完,各大社区论坛上面,已经流传出杨晨这两盘直播的动图了。
第一张被反野的乌迪尔,第二张就是落地金身,对面啥技能没交的卡牌。
“累了,不打匹配了,直播最后的时间里教大家一些关于《英雄联盟》的操作吧。”
杨晨看着直播间的弹幕,默默的打开了训练模式。
选择英雄:盲僧。
随后在玩家们的震惊下,杨晨对着训练场里的假人用出了r闪、回旋踢这些在梦境记忆里已经烂大街的操作。
但对于大部分玩家而言,显然这绝对是一种牛逼到极点的操作啊!
关键是完全没有人想得到,而且观赏性还极佳。
随后牛头的wq二连,还有牛头的q闪,以及武器大师的开w重置普攻等一些细节操作。
至于为什么不在匹配里面展现出来?
开玩笑,会动的玩家跟不会动的假人能一样么?
只不过看着直播间中的弹幕,杨晨又是一阵无语。
一开始大家都是刷着66666,但不知道什么时候,直播间的弹幕却突然变了。
全部成了一句话。
‘水友赛我饱受欺凌,训练场我重拳出击!’
合着菜这个头衔,拿不掉了呗?
关键是自己这两盘的表现,真的不菜啊!
蓝瘦,委屈……
第五百一十九章 由奢入俭难,皮肤亦是如此
最终杨晨直播的目的勉强是完成了一半。
关于杨总玩游戏到底菜不菜这个结论,玩家们还在讨论,毕竟杨晨当天直播的操作虽然不强,但也不能够说菜。
虽然连输两把,最后导致了训练场重拳出击,但杨晨觉得稍微会玩游戏,而不是那种纯粹自己颜值粉的玩家,应该都能够瞧得出,那两把虽然输了但并不全是他的锅。
不过从另外一个角度上来说,虽说没有完全摆脱菜这个头衔。
但是在宣传游戏上面,算是非常成功了。
而且最关键的一点,那就是让大量的玩家们明白了这样的一款游戏到底是该怎么样玩的。
可能会感觉有点机械化,比如为什么上路就只能够1个人走,下路一定要2个人,还必须要打野。
可对于大多数轻度向的玩家们,实际上他们更多情况不会去主动的思考,而是被动的接受。
同时《英雄联盟》这一类型的游戏,明白英雄怎么玩,跟怎么出装的游戏体验,绝对是完全不一样的。
而且跟《dota》不同,dota是属于明确告诉你怎么玩,但受限于熟练度你依旧不会。
比如你跟一个新人说潮汐这种英雄皮糙肉厚,适合新人玩家,团战的时候放个大招团控就行了。
没错,实际上这个英雄如果能够发挥成这样,团战吸收伤害、并且放个好大那已经是非常完美的操作了。
可这些东西是需要装备的,没装备跟等级的潮汐肉的起来么?
肉不起来。
没跳刀的潮汐能放个好大么?
放不出好大。
而这些的前提条件那就是经济跟等级。
对于一个新手而言,玩个潮汐可能到了后期还没有野怪有用。
但在《英雄联盟》里面则是完全不同的了。
因为不存在卡兵跟反补的情况,只要新手玩家不是非要上去跟别人打,导致被别人杀了然后装备碾压。
只要一直怂着,吃经验吃塔刀。
最后可能会落后对方甚至半个大件的装备。
但却绝对能够发挥出自己的作用。
比如高端的英雄玩不来,但玩个石头人又或者泰坦,依靠英雄特性。
充当吸收伤害的坦克,活着放出一个大招这些绝对还是能够做到的。
因为跟《dota》的游戏机制不一样,前期靠技能后期技能更多只是起到清兵线又或者控制的辅助性作用,更多的伤害还是依靠平a来打的。
而《英雄联盟》中除了adc大多数的英雄,伤害都是靠技能来打的,这就决定了一个关键。
只要你不是一秒躺,那你就能够为团队做出贡献,比如让对面少一个人的技能伤害。
算上杀你跟后续技能cd的时间,哪怕你一秒钟死了,团战赢了你都能够拍着胸脯说,这波全靠你死了才团赢了。
告诉新手向的玩家们这游戏到底该怎么玩,其次如打野的思路跟后续杨晨在训练场中展现的如盲僧跟牛头等英雄的技能配合闪现,打出的炫丽操作则更是吸引了一些喜欢秀的玩家,跟一些真正意义上的高端玩家。
普通的玩家在第一次看见盲僧的r闪,跟回旋踢,第一个反应就是:卧槽,这**太帅了!
而一些喜欢练技术的高端玩家,看见这个操作后,想到的则是实战中这些操作到底有没有用?
答案是肯定的,太有用了。
想想看,团战僵持的时候,一个r闪把对面的c位踢回来秒了,那团战胜率至少增加了一半啊。
高端胜负竞技向的玩家看效果,普通玩家看视觉。
可以说杨晨直接让《英雄联盟》这款游戏的玩法理念给提前了,而这对于游戏体验而言绝对是一种大的提升。
有一些类型的游戏是大家都不知道怎么玩的时候会很好玩,而有一些类型的游戏则是大家都会玩了之后才会感觉到好玩。
显然《英雄联盟》就是这样的一款游戏。
一些官方推荐出肉的英雄,我非要出输出,而且还能把对面打爆;大家都觉得应该出ap,我非要出ad,并且最后还取得蛮不错的效果,这带来的游戏体验也是非常棒的。
…………
“杨总,极地大乱斗模式已经研发完成了,另外imba模式还有无限火力模式,也都已经快要完成了。”
《英雄联盟》的项目室里面,陈川朝着杨晨汇报最新的开发情况。
“imba跟无限火力模式暂时不放出去,目前玩家们对于游戏的理解还不足够,甚至很多玩家对于各个英雄都没有一个太好的认识,不过极地大乱斗模式可以过一周左右再推出。”
杨晨朝着陈川说道。
所谓的极地大乱斗,就是在一条线上5v5进行互相的乱斗。
一个相当出色的模式,甚至可以说是《英雄联盟》中最受轻度娱乐玩家喜爱的一个模式了。
其中最重要的一个设定,那就是无法回泉水补血补魔,且玩家必须要死后才能够买装备。
这意味着你永远不可能从头碾压对方到结束,一开始或许能够依靠技术,比如技能释放的精准度,拿到很多人头。
但你不死,你就等于没杀人,而别人却因为死了,能够不断的出装备最大化战力。
同时因为你杀的人多,这意味着你的赏金也多,你杀别人十次的赏金,别人杀你一次就相当于杀普通人头五次了。
就如同这个模式的名字一样,大乱斗。
除非阵容被完全碾压,否则一定会是如同回合制的游戏一样,而不是如同匹配模式一样,菜就真的只能够被骑在头上打。
听着杨晨的话,陈川点头,继续道:“不过杨总,《英雄联盟》的首日充值率,并不是很高。”
作为一款免费游戏,玩家充值显然就是最主要的一个收入来源了。
但陈川看了一下运营部那边的后天,却发现《英雄联盟》的充值率好像并不高啊。
尽管玩家数量极多,而且留存率跟在线时长也非常惊人。
但充值率低这是很关键的。
如果是一家其他的游戏公司,陈川甚至觉得恐怕游戏公司会增加新的消费吸引点,比如氪金能够增加一些玩家在游戏里的战斗力这些。
对于星云游戏陈川自然很相信他们不会这样做,但目前的付费率低也得想法子改变啊。
“很正常的,不用太慌张。”听见陈川的话,杨晨笑了笑。
这一点他早就意料到了。
因为所有的新手玩家完成了新手任务之后,都会拿到一张免费皮肤使用券。
一周内商城所有付费皮肤都能够免费使用。
至于原因,一方面是新手福利奖励,其次也是非常重要的一点,那就是让玩家体验到用皮肤的感觉。
有句话说的好,由俭入奢易,由奢入俭难啊,这用到游戏里的皮肤上也是一样的。
想象一下普通的德玛西亚盖伦的原画,跟霸气无比的巫妖王这感觉绝对是不同的啊。
玩家操纵原画德玛西亚盖伦死的时候,台词是简单的一句:额啊!
而使用巫妖王皮肤的时候,死亡的时候倒在地上,手中的霜之哀伤脱手,耳机里面传来阿尔萨斯的声音:一切都结束了么?我现在……只能看见黑暗。
这带来的感觉完全是不一样的啊!甚至感觉是玩两款不同的游戏。
看着有点迷茫的陈川,杨晨笑了笑拍了拍对方的肩膀。
还要多学一点啊。
第五百二十章 玩家热议
对于《英雄联盟》的皮肤能否盈利这一点杨晨一点点都不担心,即便抛开梦境记忆里面《英雄联盟》在商业上取得的成绩,不贩卖属性而是贩卖游戏里面的皮肤,已经是被证实过可行的一条道路了。
而将这一个模式发扬光大的就是星云游戏的《生化求生》,参考梦境记忆里面的开箱系统还有通行证系统,跟大多数厂商卖数值又卖外观不同,《生化求生》直到现在每个月仍有可观的收入。
跟大部分游戏主要盈利点集中爆发在游戏上线的三个月内不同,如同《生化求生》这一类的游戏可以说是细水长流了。
对比梦境记忆中的《英雄联盟》更出色的建模,还有特效,都让整个游戏的画面感提升了不止一个档次。
当然除了画面本身的提升之外,还有一个更重要的一点,那就是原始皮肤的建模跟氪金购买的外观皮肤模型,拥有非常明显的差距。
攻击特效,技能特效,本身的模型不同,还有载入界面的原画不同,甚至包括音效配音方面也都是有相当大不同差距的。
可以说除了技能数值,有一个好的皮肤跟没有皮肤,玩起来甚至会给玩家一种两个英雄的特点。
而且参考梦境记忆里面同一款类型的游戏dota,游戏里面除了本身的皮肤之外,后续还会推出能够让玩家个性diy的部件套装。
每个玩家都有一个装扮自己的心,这一点在《生化求生》里面已经证实了,相比于商城里面成套的皮肤,玩家们更热衷于自己打造喜欢的造型。
而这种方法在梦境记忆里面的《英雄联盟》一直没有使用这种能够让厂商与玩家双赢的方式,最重要的一点那就是开发游戏的引擎做不到啊。
不可否认梦境记忆里面的《英雄联盟》是一款优秀的游戏,但就从游戏开发技术领域上面而言,实际上它落后的实在是太多了。
对于杨晨而言,显然就没有这方面的影响了。
…………
伴随着杨晨的直播结束,除了那种真正两耳不闻窗外事,只玩自己的玩家。
大多数的《英雄联盟》玩家实际上都对这款游戏,有了一个全新的认知。
当然跟《荒野大镖客:救赎》那样级别的游戏不同,玩家们也没有进行什么大吹特吹。
目前来看的话,这还是一款趣味性比较高的普通免费游戏。
对于玩过《魔兽争霸》上dota还有真三国无双的玩家而言,有一部分觉得《英雄联盟》还挺有意思的,并且进入到了其中的坑里面。
但更多的还是进行着dota的游戏,因为跟梦境记忆中的游戏时代其实没有多大样。
杨晨一样是伴随着《魔兽争霸》优先将dota跟真三国无双这两款游戏给做出来了。
一些因为难度被劝退的玩家,投入到了《英雄联盟》的怀抱,而一些没有被劝退已经体验到dota乐趣的玩家,则是选择了偶尔玩玩《英雄联盟》,但本身更多的还是玩dota。
其中梦境记忆中《英雄联盟》能够发展起来的主要原因之一,除了本身的特点,还有一个那就是当时的竞争对手dota不给力,陷入了青黄不接的时代。
依托老旧的魔兽平台,各种层出不穷的bug跟极度破坏平衡的游戏体验,如梦境记忆中早期《英雄联盟》中利用修改器,让召唤师天赋技能无cd,这绝对是超级恶性的bug了。
但在梦境记忆老版本的dota恶性bug面前,其实都算是弟弟了。
比如让所有玩家游戏崩溃的小鸡臂章bug,谁家快要输了用一下,游戏崩溃胜负不算,此类的bug并不算少。
而显然星云游戏所开发的dota自然不会有这些bug,而且本身游戏品质的表现,虽然不是最顶尖,但依托《魔兽争霸》也是一线的水准。
已经入坑了dota的玩家,自然不会因为其他外在的原因,而选择离开这款游戏。
至于两款游戏的玩家敌视,有还是有的,比如一些dota玩家觉得《英雄联盟》太过于简单,没有正补没有卡兵甚至还没有高坡视野,森林视野,以及诡计之雾这些道具。
而《英雄联盟》的玩家则认为dota的玩家,狗拿耗子多管闲事,我就喜欢这样类型的游戏,你bb什么?不爱玩别玩就是了。
不过这样的玩家还是属于少部分,跟梦境记忆里面仿佛两款游戏的玩家,势不两立的情况倒是没有发生。
毕竟梦境记忆里面导致两款游戏玩家,看起来势如水火最大仇恨的并不是游戏本身,而是背后的代理商一个养企鹅老流氓的一系列操作。
…………
网上关于《英雄联盟》最多的视频,除了杨晨当天晚上直播的录播以外,那就是各种英雄在训练场的操作视频了。
从盲僧的r闪,回旋踢,再到牛头的q闪,wq二连,越来越多的英雄被玩家们在训练场里面试出了新的套路跟连招。
比如德玛西亚皇子的eq闪,还有疾风剑豪的eq闪,以及发条魔灵的r闪,还有很多拥有攻击特效的英雄能够通过平a使用瞬间取消抬手攻击一下对方,例如武器大师的w跟无双剑姬的e。
同时打野走双人路,让辅助跟adc帮忙打一下野怪,也成了主流的一种玩法。
当然除此之外那就是《英雄联盟》里面机器人辅助的概率上升了不仅仅一点点,十盘里面几乎把把有机器人,不是在自己家就在对面。
而这些机器人的玩法也跟放了回放一样,清一色的一模一样,开局直奔对面野区,然后丢个眼就蹲在那里一动不动。
另外在中路上面,中单卡牌的玩家也多了不少,同样能够看见非常熟悉的一个场面,那就是团战的时候卡牌开大飞入人群,然后被围殴致死。
加上星云游戏在背后的推广,一时之间网上关于《英雄联盟》的内容,几乎是随处可见。
基本上只要点开任何一个跟游戏有关的网站,或者社区论坛都能够看得见关于《英雄联盟》的内容。
第五百二十一章 上来就是完全体
随着第一批进入到《英雄联盟》并且玩了挺上时间,以及有一些玩过dota跟真三国无双,还有其余类似游戏的玩家们入坑。
很快匹配局里面常规的阵容也已经被确定下来了,打野带节奏的位置,跟辅助位还有中单位,这三个主要的位置没有什么变化。
而下路的主要大哥则是被射手英雄取代,也就是俗称的adc。
虽然其他英雄也能够走下路,但是玩家们在玩过后发现,前期的时候还是射手这种英雄最厉害。
选个战士或者法师跟刺客什么的,后期虽然能够让对面adc射手瞬间蒸发,但前期却只能够被对方摁在地上暴打,尤其是对方如果还有一个偏防守的辅助比如牛头这种。
至于坦克,面对有辅助的adc,等对方出个破败什么感觉就完全是移动血库啊。
同样在一些玩家会逐渐了解到《英雄联盟》这款游戏怎么玩的时候,一开始的治疗虚弱联盟也逐渐变成了闪现联盟。
这个英雄带什么召唤师技能好不知道,那带一个闪现肯定就没有错误。
随着《英雄联盟》的推广,越来越多的玩家涌入到游戏里面,毕竟这是一个免费游戏,只要玩家们有一点兴趣,基本上都会下载下来体验一下。
而且从大小跟规格上面来看的话,实际上《英雄联盟》只能够说是一个小游戏。
不同于传统mmorpg类型的游戏,更偏向如同fps的那种模式,每一局都是一把全新的开始。
跟此前上手有难度门槛的dota还有真三国无双相比,《英雄联盟》对于大部分没有这种类型游戏经验的玩家可以说是太友好了。
一切都在朝着好的方向发展,就是杨晨看着网上的热议有点感觉到扎心。
各大社区网站上杨晨的表情包,还有落地金身的动图,可以说是被广为流传。
没办法,谁让这一个画面实在是太经典了呢?
尤其是配合上杨晨完整的录播来食用,中间的过程没有多么让人意外,可最后的结局实在是太让人下饭了。
看着网上对自己的评价,杨晨不由得叹了口气。
算了,菜逼就菜逼吧,咱认命了。
而就在杨晨感慨自己是真的没有游戏天赋的时候,国内各大游戏厂商也都是拿到了星云游戏《英雄联盟》的相关数据。
虽然真正完整的数据肯定只有星云游戏才知道,但毕竟大家也都是混迹游戏圈子里这么多年的人,普通人看不明白但他们还是能够看得懂的。
结合第三方的表现,还有相关的热度,跟星云游戏广告投放的力度,瞬间他们就得出了一个相关的数据。
《英雄联盟》国内的用户达到了近500万,而且留存率也高的可怕。
即便这是一款免费的网游,但作为一个区别主流游戏,有一点另类的推塔游戏模式,《英雄联盟》能够达到这样的一个数字简直是让人感觉到有一些不可思议。
至于盈利流水方面,虽然《英雄联盟》目前的表现并没有多么好。
但网龙还有腾华以及凤凰,等其它一些国内的厂商,都很明白这种类型的游戏,并非是mmorpg那种充值就能够提升战斗力的竞技向游戏,盈利都是度过早期后开始发力,而且跟mmorpg这种类型的游戏不同,这种竞技向的游戏盈利持续力非常的稳定。
因为这种类型的游戏不会如同mmorpg一样,一个版本的更新上一个版本的神器就变成废铁。
一个版本一个版本的更新,早先版本1000块钱能够买到的东西,或许无数个版本后1块钱就能买到。
所以大多数非点卡,而是道具收费的mmorpg,到了游戏的中后期基本上就是割老韭菜了,割的少了盈利上不来,割的狠了韭菜被割伤了就直接没了。
而《英雄联盟》这种类型的游戏,显然是不在这一行列里面的。
就算《英雄联盟》的皮肤盈利失败,但整个游戏的流量在这里,还担心赚不到钱?
当然《英雄联盟》能够表现的那么好,除了跟游戏本身的质量足够硬有关,还跟杨晨很明白这一类的游戏运营的关键点在哪有关。
首先是游戏的匹配机制,开头的强制新手任务,通过采集玩家的数据来进行分析他们是否玩过类似的游戏,其次接下来则是一场人机对战,通过人机对战的战绩也能够确定玩家的水平到底是怎么样的。
比如玩过dota的玩家,或许会搞不懂英雄技能跟装备出装,还有符文基石这些。
可如补刀的基本功还是在的,基本上有过dota这一类游戏经验的玩家,只需要一两盘就能够有一个大概了,至于玩懂也并不用太长的时间。
这些玩家在第一次进入匹配后,分配到的也一样是同类型的玩家。
其次就是大数据的匹配胜率,保证只要玩家本身的账号没有经过如代练,又或者可以去送人头掉战绩,就能够保持水平相等的匹配。
当然说的更直白一点,那就是让菜鸡能够跟一样是菜鸡的玩家互啄。
尽最大可能保证玩家的胜率,包括这样的设定梦境记忆里面有很多游戏都是这样做的。
只不过受限于技术跟玩家数量,大部分游戏公司只能够做到强行50%的胜率。
就是说你玩匹配连胜几盘遇到的不是傻子队友,就是神级对手;而你连输几盘遇到的不是神级队友,就是傻子对手。
就如同是手游十连抽保底一样,这样做有好也有坏。
好处自然是能够让连跪的玩家不至于一直连跪下去,但对于发挥好并且带领队友走向胜利的高手而言,这种操作就显然是有点日了狗的感觉了。
以段位为例,作为青铜的菜鸟,对于碰到黄金还是白金的高手,对他们并没有太大的区别,可对于会玩的玩家而言,这绝对是吃了屎一样的感觉。
而真正想要做到让玩家都能够碰到跟自己半斤八两的对手,首先要具备的不仅仅是匹配机制的技术,还有最重要的一点那就是玩家池。
而这对于星云游戏而言,并不缺少。
如今的星云游戏在一款新游戏发售的情况下,根本不用担心玩家池太浅,这一点杨晨有绝对的信心。
多种原因交织在一起,最后的结果就是出现在玩家们面前的这一款《英雄联盟》,可以说直接是完全体的版本,而不是需要慢慢成长的幼年期。
第五百二十二章 游戏业界的反应
网龙游戏的会议室里面。
临时会议室里面,马磊眯着眼睛看着眼前的一份数据报表。
上面是近段时间游戏市场上统计出来的数据。
其中排在首位的赫然是星云游戏的《英雄联盟》,海外的具体数据还没有统计出来,但根据各大主流的游戏论坛跟社区能够明显的看出,玩家数量也并不在少数。
而且就算抛开海外渠道这一块光是国内市场,《英雄联盟》的表现也足够让人震惊了。
最高同时在线人数300万,玩家平均时长6小时,七日内玩家总数已经达到1000万,这个数据算不上打破记录的数据,但作为一款新ip的游戏,而且不是传统式的那种mmorpg大型游戏。
反而是偏向小成本的游戏,这显然是一个让人觉得有一点不可思议的数据了。
虽然说这是一款免费网游,但跟传统的网游不同,这还是一款竞技向的网游。
同样作为竞技向的网游,fps类型的游戏,能够带给新手最直观的爽点,那就是开枪。
哪怕对枪对不过别人,我用枪打玻璃,打花盆,甚至是杀地图上来回跑的鸡,以及对着一个点位的木板用子弹最多的重机枪不断的扫射,都是能够带来一种游戏参与感的。
而《英雄联盟》这种偏向rts的游戏新手玩家的参与感呢?
无法击杀敌人的情况下,杀小兵?拿钱,然后拿着钱出装备,更有效率的杀小兵?
因为身份的原因,马磊对于《英雄联盟》还没有进行亲自的尝试,只是从相关渠道的信息了解了一些,但《英雄联盟》表现出的潜力却足够让人重视了。
虽然从目前的玩家评价来看,《英雄联盟》这款游戏只能够算是佳作,算不上什么神作。
但从商业的角度来看,这款游戏绝对是一个爆款。
即便目前根据数据统计《英雄联盟》的盈利流水并不算高,但潜力摆在那里。
初期如此多的玩家数量,再加上没有崩的口碑,跟竞技***本身的特点,这绝对能够成为一家游戏厂商的摇钱树。
此前国内的游戏厂商有不少都在进行对dota的仿制,推出类似的游戏,但却不温不火这导致这一类游戏没有多少人关注。
但现在看来,这根本就是一个大金矿啊。
区别于mmorpg跟fps以及竞速、休闲这种大众类型游戏的金矿。
而且星云游戏对于这一块的目标也非常的明确,《只狼:影逝二度》《魔兽争霸》《合金装备:幻痛》等等游戏的皮肤联动,大大加强了玩家对于其消费的**。
除此外后续的电竞化也绝对是非常容易做的,哪怕这是一款偏向轻度娱乐的游戏,但它也是有竞技成分在其中的。
而且在游戏生命的中后期,完全能够抛开娱乐,而彻底转型竞技。
这只是需要设计师对于英雄跟游戏机制进行改动而已。
同时还不仅仅是《英雄联盟》,包括杨晨在宣布《英雄联盟》这个项目的时候,还提到了《dota》跟《真三国无双》的独立化,更是让马磊感觉到了对方的野心。
这是要把后来者的路给赶尽杀绝啊!
国内仿制dota的游戏,基本上不是做的喜欢,而是套用dota的游戏机制跟英雄技能,本身的皮却是武侠、以及历史题材,其中三国就是最主要的一个题材了,毕竟知名度高。
当然仙侠,比如什么西游记这些也不少。
而星云游戏的这一通操作,显然就是只有一个目的,那就是圈市场。
接受不了dota玩法的玩家,入坑偏向于轻度的《英雄联盟》,喜欢硬核竞技向的入坑dota。
而对于国内文化皮感兴趣的玩家,将会入坑《真三国无双》。
这是一环套一环啊!
想到这里马磊不由得深深吸了口气。
“大家对于星云游戏的《英雄联盟》有什么看法么?”杨晨看着会议室里面的一群人说道。
除了正在开发他们网龙内部最新的开放式世界3a大作的项目组,剩下的网龙内部一线游戏设计师基本上都到期了,其中张毅达就坐在首位。
“毫无疑问这是一款全新类型的游戏,实际上它的本质上还是rts的风格,但跟传统的rts不同,这一类的游戏更简单,经济的积累不用依靠枯燥的采矿,而是通过补刀,分成两队如同象棋一样的楚汉河界,而玩家们也不用操作繁多的兵种建筑,只需要操纵一个英雄角色,进行对抗。”作为游戏圈子中顶尖的设计师,虽然近年来真的没有什么拿得出手的作品,但其对于游戏的理解,还有知识储备,张毅达绝对是顶尖的存在。
面对星云游戏的这一款《英雄联盟》,张毅达还是有不少深入了解的,甚至他觉得可能这一类型的游戏推出后,rts恐怕真的会沦为小众的不能在小众的游戏了。
实际上原本的rts已经足够小众了,只不过星云游戏用一款《红色警戒》跟一款《魔兽争霸》告诉业界,原来rts还可以这样做。
可《英雄联盟》这种类型的游戏推出,让他彻底意识到,之前《魔兽争霸》中的dota地图,所有人都忽略了他的这种玩法特殊度,直到《英雄联盟》相比于dota让其更加轻度化,娱乐化,所有人才意识到这一类游戏的不一样。
“同类的游戏,你们有什么看法么?”听见张毅达的话,没有说什么马磊点点头,顿了顿开口说道。
“很难超过星云游戏,《英雄联盟》已经上线,而如果只有一款《英雄联盟》,实际上还可以深挖重度核心玩家,而且这是一块很大的市场,比起轻度玩家而言,这一类的玩家要更忠诚,虽然份额可能没那么的大,但星云游戏的《dota》已经立项,而且想要做的话至少我们得跟《dota》还有《英雄联盟》联盟有明显的划分,毕竟……我们是网龙。”张毅达轻轻摇了摇头说道。
轻度向有《英雄联盟》,重度向有明显已经立项正在开发的《dota》,对方还有一款主打国内市场三国文化的《真三国无双》。
一些小厂能够为了蹭热度直接照抄,英雄装备什么都不改动,直接上线。
但它们是网龙,也不是不能这样做,但风险太大了。
尤其是近几年,在跟星云游戏当年的《上古卷轴:天际》合作之后,连续不少款3a大作挽回了很多口碑。
要是如今在这样做,那口碑就别指望了,而且最关键的是这样不一定能够有多少的利益收入。
如果真能赚钱,那被玩家骂就骂呗,每个季度给出的财报漂亮就行了。
但利益不够,口碑还会烂,这不是傻子才能够干得出来的事情么?
他们又不是无药可救,破罐子破摔的那种游戏公司。
“马总!我有一个想法!”
第五百二十三章 简化游戏门槛
网龙会议室里面,马磊包括张毅达以及其他人,都是将目光看向桌子尾端的一个中年。
三十多岁,带着眼镜发际线十分堪忧,以及一身运动衫。
齐达,作为网龙中刚刚晋升的一名游戏设计师,其实在这种级别的会议上面齐达话语的分量是属于最低层次的。
但他也有自己的野心。
那就是单独担任一个项目的负责人,然后做出一些成绩,让其能够在公司内部更好的晋升。
而这一次的《英雄联盟》就让他看到了一个非常好的机会。
从成本角度上面来说,《英雄联盟》这一类的游戏开发成本,可以说十分的低了。
这对他而言可以说是一个非常好的消息,因为如果《英雄联盟》是那种3a级别规模的大制作,以他在网龙里面的资历也拿不到相应的资源。
至于星云游戏已经提前进入到这一块的市场,而且将其打造的看起来非常火爆,这对于他而言更是一个好消息了。
凡事有利有弊,站在网龙整个游戏公司的角度上面来看的话,星云游戏已经先一步进入市场,将最大最肥的一块肉吃到嘴巴里面了,后来者想要吃肉就得将星云游戏的嘴巴撬开。
可还有一句老话,前人栽树后人乘凉。
星云游戏开阔了市场,这意味着后来者要承担的风险可以说小很多,而且用户也已经培养了起来。
“有什么想法?”石磊朝着齐达轻轻点了点头。
听见石磊的话,齐达将已经提前在脑海里面整理好的思路说出来:“马总,关于星云游戏的《英雄联盟》,实际上我一直有关注,游戏本体免费的降低门槛,还有简化游戏的复杂程度,让玩家能够第一时间上手,在我看来这些都是《英雄联盟》做的最出色的地方。”
之前的齐达是负责网游部的那一块,很清楚免费还有简化游戏复杂度,这些对于大部分玩家而言有多么大的吸引力。
从最早的mmorpg,不能够自动吃药,没有自动寻路,甚至还没有大地图,一切都需要自行探索。
到后来只要是一款mmorpg游戏,都拥有内置的自动吃药、自动寻路,还有各种地图,可以说完全是两种极端的发展。
有的玩家觉得这是一种退步,但实际上有这种游戏就说明这一类的市场十分庞大。
当然还可以换另外一种说法,那就是不这样做的游戏,是因为做过的都死在了茫茫多的游戏海洋中了,没有一个领头羊的带领。
如果在大家都是自动寻路、自动吃药、自动打怪,跟大地图的mmorpg时代背景下,突然出现一款mmorpg开始了复古,而且还大获成功了。
那其他的游戏厂商自然会去做同类的游戏,就如同当初星云游戏尝试恐怖类游戏,并且成功了。
当时大多数的厂商也都开始尝试恐怖类的游戏,有的厂商成功了,有的厂商失败了。
后续虽然没有出现《生化危机》《逃生》以及《寂静岭》这样销量出色的游戏。
可却也不乏佳作,整个恐怖类游戏的市场的的确确上升了,毕竟资本都是逐利的。
就如同单机游戏跟3a大作,如果有厂商证明能够赚到钱,那自然会有大批的资本涌入这个领域。
可如果3a大作赚不到钱,反而是换皮网游手游能够赚大钱,除了所谓的梦想者,自然就不会有人去做这一类游戏了。
在齐达看来,实际上《英雄联盟》的改动也无非如此,让新手玩家玩的更爽更舒服。
删除了反补机制,只要不被杀,只要能够吃到经验,双方的等级就会一模一样,最多在经济上面被压制。
而不是如同dota里面一样,经济经验双重压制。
还有明确的分工,甚至在游戏设计里面,官方明确的分出了各个位置,还从新手指引里面潜移默化的让玩家认为这个英雄就应该打野,就应该上单。
看起来这是束缚了玩家的想象力,但却让玩家更容易上手。
这些内容作为一个玩家,玩游戏的时候,可能不会感觉到什么。
但作为一个游戏设计师,齐达却清楚的能够明白,这其中的玄机。
在之前齐达《dota》跟《英雄联盟》这两款游戏都上手玩过,同样也正是如此,他才更清楚为什么《英雄联盟》这开头的势头比起当初《魔兽争霸》上的dota要更猛。
免费+易上手,这两个要素的结合,可以说直接打中了玩家们最关键的地方。
这是最核心的两个要素,其它的吸引力,都是要经过这两个考验的。
玩家们感兴趣,但游戏收费买断,那就会有一个收费门槛。
其次游戏上手难度太高,那玩家们又会被其中的上手难度给劝退。
也许玩家们觉得这并不是自己喜不喜欢一款游戏的主要理由,但却切切实实影响了玩家们的选择。
“马总,我觉得我们完全能够开发一款同类,但核心却并不同的游戏,将游戏中的部分元素继续简化,从而让玩家们拥有更好的体验,虽然《英雄联盟》已经在dota原有的基础上让其变得更易上手,但实际上对于新手而言,还是会有一些的复杂。”齐达一脸确信的朝着马磊说道。
目前网上关于《英雄联盟》的消息,还没有太多说到游戏的难度上面,这在齐达看来主要是两点,第一个就是游戏上线不久,大多数的玩家还没有玩通,但差不多一两周的时间,根据玩家的天赋这个差距就会快速的拉开。
而《英雄联盟》大概率也会在那个时候,宣布排位系统的更新。
倒不是齐达神机妙算,而是竞技向的游戏,大致多是如此。
“继续简化?收纳《英雄联盟》被劝退的那一部分玩家?”
听着齐达的话,马磊的眼睛眯了眯。
正面跟《英雄联盟》又或者《dota》抢占市场,这是一个很难的事情,马磊也不得不承认。
因为落后太多了,而这种类型的游戏,一旦入坑习惯,想要脱坑的话,除非游戏出现很大的问题,否则玩家的粘性是十分高的。
这一点马磊也不是不知道。
只是该如何简化,而市场又有多大,这才是马磊最关键的问题。
“说说看你的计划书。”
沉默了片刻,马磊朝着齐达说道。
他相信齐达既然说出这话来,那肯定是有完整计划书的。
第五百二十四章 人菜瘾又大
网龙的会议室里面,听见马磊的话齐达不由得面色一喜。
相关的计划书他自然是已经准备好了的。
得到首肯后,齐达链接投影大屏幕,将早已经事先准备好了的计划书给展示了出来。
“在原有的基础上隐藏死亡数据,仅仅只有击杀跟助攻的数据,同时将原本5v5的团战人数扩大变成6v6或者7v7,引入金钱天赋让玩家可以不通过补兵都能够获得经济。”
包括马磊,众人看着齐达展示出的计划书,不由得深入了一个沉思。
很大胆的一个计划,而且按照齐达的这个计划来的话,可以看得出整个游戏更趋向于娱乐化。
“舍弃竞技元素,主打娱乐元素。”看着齐达,旁边的张毅达倒是已经明白了一些。
听见张毅达的话,齐达的姿态放的很低,连忙点头:“不错,可以看见《英雄联盟》虽然降低了门槛,还有竞技属性的,而且根据星云游戏目前展现出的野心与布局,竞技这块对方显然不会放弃,而这一类游戏最主要的就是英雄与英雄还有装备契合的平衡,时间上我们已经落后了,想要快速的抢占市场,我们就必须做出取舍,放弃前期最难处理的竞技向要素,而是主打娱乐,而竞技元素则是在保证游戏的稳定前提下,慢慢扩展。”
整个计划书齐达也是做过不少功课的,说的话基本上也是让大家连连点头。
看着齐达整个的计划书,马磊不由得摸了摸自己的下巴。
“齐达你成立一个专门的项目组,进行这款游戏的开发,另外进行市场调研。”
马磊沉思了片刻,很快就拍板。
“但在游戏属性上面,我们一定要跟《英雄联盟》有所不同,而不是照着他们的模子来复刻!”马磊说到这里,很认真的朝着齐达道。
大公司对付小公司,不用那么的麻烦,有利可图的情况下,直接耍流氓的复刻就行了。
反正我钱比你多,渠道比你广,用户比你多,直接怼都怼死你,甚至因为钱跟技术更多更好的缘故,说不定做出来的游戏体验比你还要好,到时候不明真相的玩家们,甚至可能认为你才是山寨者。
但对于星云游戏这样有钱有渠道还有技术的厂商,显然就不能够这样做了,只是复刻的话别说落得一身骂名,甚至项目本身在对方不出错的情况下,百分百会完蛋。
………………
在星云游戏里的杨晨,显然不知道已经有其他游戏厂商,看到了《英雄联盟》的前景,一样准备进入到这一领域了。
他正坐在办公室里面跟王亚梁两个人打着双排。
一开始的他是打adc的,王亚梁在他的屁股后面玩一个什么奶妈、琴女兢兢业业的辅助着他。
但几天过去,随着玩家们的水平慢慢的增长,明白了各个英雄的技能,以及装备还有符文基石天赋后。
双排组队之路就变成了他玩牛头、宝石骑士这种英雄,兢兢业业的辅助着媳妇的adc了。
没办法,他不得不承认,相比于梦境记忆里的他,这游戏技术是真的菜。
好歹梦境记忆里的他还有白银分段的水平,但现实中杨晨估摸着自己也就青铜的水平了。
原本杨晨以为自己能够在大家都不会玩的情况下,多作威作福几天,但现在他很清楚的明白了一件事情。
他太低估玩家的水平,又或者太高估自己的水平了。
“你怎么又死了,都超鬼了,少送一点啊。”刚刚回家出装备的王亚梁看着没有大招惨死塔下的牛头人酋长,有一点点的无奈。
“没办法呀,我已经在防御塔下一动不动了,对面打野来了三个人强杀我的。”说到这里杨晨都感觉到自己有点小委屈了。
讲道理自己也没有出去浪,而是乖乖的待在防御塔下面了,但对面凭本事越塔强杀的我,怎么能够说我送人头呢?
在杨晨跟王亚梁聊着的时候,另外三个队友也是一阵无奈。
“辅助,我真是服了你了,第一次见到人头跟着分钟走的。”
“技术不怎么样,皮肤倒是一套套的。”
“哎,点了吧,对面adc都三件套了,两枪我就蒸发了。”
伴随着队友的话,一个投降提示出现,一瞬间就通过了三个名额。
“再打一会儿,还是投降?”王亚梁看着杨晨问道。
“其实,是我发起的。”杨晨有点不好意思的说道。
…………
如同杨晨这样人菜瘾又大的玩家其实并不在少数。
甚至很多玩家即便超鬼了,还是在游戏里面玩的津津有味。
这最主要的原因就是在于,每一把都是一次全新的对局。
而且良好的匹配机制,让大部分的玩家都能够碰到实力相同的对手。
高手跟高手自然不用说了,虽然打起来很累,但每一次的交锋都是针尖对麦芒。
菜鸡也不用说了,菜鸡们每一次的互啄,也都是有一种惺惺相惜的意味。
其次因为游戏简单上手还有卡通式风格,游戏中大部分角色都很萌很可爱的缘故,比如安妮、提莫这种还吸引到了不少的妹子玩家。
当然也仅仅相比于《dota》这种类型的游戏,跟专门女性向的乙女游戏,以及部分mmorpg跟音乐舞蹈游戏而言,《英雄联盟》的比例并不算太高,而且这也不是游戏主要的卖点,杨晨也不会恶俗到用女玩家多这种内容来进行对游戏的推广。
同样随着玩家在《英雄联盟》里面不停的游玩,越来越多有趣的玩法出现。
比如让被官方打上辅助标签的牛头去上单,出半肉半输出的装备开启大招既能当前排,还能够对脆皮造成威胁。
还有各种英雄与英雄的连锁,比如石头人配合亚索,以及潘森或者肾以及梦魇配合卡牌大师的全球流组合。
越来越多的玩法出现,让玩家们更能够体验到《英雄联盟》的魅力。
而就在这个时候,刚刚确立了同类游戏项目成立的网龙才在官网宣布,凤凰游戏就已经同步进入到宣传模式了。
第五百二十五章 来势汹汹的凤凰游戏
同月上旬,几乎是在网龙那边刚刚宣布接下来将开发一款与《英雄联盟》相似,但玩法完全不同的游戏后,凤凰游戏就进行召开发布会,表示接下来他们一款全新的游戏《诸神黄昏》即将上线。
游戏类型上他们表示这是一款结合了fps与arpg的全新moba类游戏。
至于moba的概念,这是星云游戏给《英雄联盟》进行宣传时提到的。
实际上就是multiplayer online battle arena games(多人在线竞技游戏)的缩写而已。
梦境记忆里面,这一类的游戏真正诞生出完整雏形就是dota,后来其余这一类的游戏,为了避免玩家称之为类dota游戏,而进行独立化就直接广泛的采用了moba的缩写。
杨晨在宣传的时候,同样也就是直接引用了这一类游戏的称呼进行宣传了。
…………
全新的玩法模式,区别于《英雄联盟》与《dota》那种rts模式的上帝视角,全新的3d化跟fps于arpg动作的结合。
而游戏背景上则是以各国神话角色为背景,比如华夏神话中赫赫有名的女娲、孙悟空、哪吒、二郎神、以及东瀛神话中的天照、北欧神话中的奥丁、希腊神话的宙斯、波塞冬等等。
其次在玩法上面,《诸神黄昏》则是将游戏中的难度进行了缩减,玩家不用补刀只要附近的小兵死亡,就能够自动获得一半的经济,而如果击杀小兵就能够收获全部的经济。
除此之外还有类似dota系统里面的buff增益,以及《英雄联盟》中的独立打野位置。
宣传阵仗并不算太大,但却也不小。
对于玩家们倒是没有太大的反应,只是有部分玩家觉得凤凰游戏挺无耻的。
这个玩法还不是如同《dota》跟《英雄联盟》一样么?
不就是换了个皮么?
而还有不少玩家则是对凤凰游戏的《诸神黄昏》十分感兴趣,fps跟arpg还有moba游戏的结合?
听上去感觉好像还有点意思啊。
还没有见到实际游戏的玩家们,已经被勾起了一些兴趣了。
同样的对于一些感觉《英雄联盟》还是有一点难的新手玩家们,他们更多的是被《诸神黄昏》里面那个降低上手门槛的宣传语给吸引了。
或许会有人奇怪,《英雄联盟》相比于《dota》已经相当简单了啊,为什么还会有玩家感觉难。
对此杨晨只想说,永远不要去低估那些技术不好的玩家们。
游戏天赋这种东西,有时候就是那么的不讲道理。
而关键是对于很多玩家而言,玩的不好还喜欢玩,简单说就是玩家们口中常说的‘人菜瘾又大’。
在这方面杨晨自己就非常的有发言权。
所以面对《诸神黄昏》的宣传,目前《英雄联盟》上线时间不长的情况下,没有培养出玩家们的习惯,还有粘性。
还是有不少玩家被《诸神黄昏》给吸引过去了。
更容易的上手门槛,虽然《英雄联盟》取消了反补的机制,《dota》里面各种复杂的机制以及战术道具。
但还是需要让新手有一个适应期,而且也一定会有玩家感觉到自己的技术上不去。
而《诸神黄昏》显然就是抓住了这样的一个特点,不用补到小兵一样能够有一半的金钱收益,这导致即便玩家基本功很差,利用一般的赏金钱一样能够很舒服。
即便敌方玩家全部补到了小兵,自己一个小兵也没有补到,实际上也只是被压了一倍的补刀而已。
就算是基本功差的狠,也不用担心没有经济去出装备。
其次就是fps跟arpg的结合,这让玩家们产生了一些好奇感。
fps跟arpg还能够跟《英雄联盟》《dota》这种类型的游戏结合起来?
所以玩家都是有一点点的好奇。
加上凤凰游戏本身的推广,虽然跟目前看起来风头正盛的《英雄联盟》热度还无法比肩,但也已经上升到热度第二的位置了。
并且各大游戏论坛,还有社区里面,讨论《诸神黄昏》的玩家们也不在少数。
…………
星云游戏里面,看着网上关于《诸神黄昏》的宣传,杨晨也是有一点意外。
同类游戏的推出,这一点杨晨并不意外,真正让杨晨意外的是凤凰游戏怎么会这么快推出一款同类的游戏,难道是早就已经有所准备了?
自己之所以能够推出那么快,主要是因为有梦境记忆的缘故,更常规的应该是如同网龙那样确定项目,然后预热而已。
但凤凰游戏的这一手上来直接推广,很显然这游戏已经是快要上线了啊。
“杨总,我们是不是要推出新的版本?”
《英雄联盟》项目室里面,陈川看着杨晨询问道。
显然网上关于凤凰游戏的《诸神黄昏》让他有一点点紧张,毕竟这还是他首次负责一个单独的项目,虽然大多数的情况他是根据杨晨的策划书来进行游戏制作开发的。
“关于排位的大版本更新还不适合,不过大乱斗模式的话,可以放出了。”杨晨轻轻点了点头说道。
对于这款《诸神黄昏》其实杨晨也不知道该怎么来评价,毕竟实际游戏还没有见到。
最让杨晨感觉到好奇的是fps跟arpg还有moba到底怎么结合到一起去。
这一类型的游戏,梦境记忆里面也并不是没有,比如火爆一时的《守望先锋》,但严格来说《守望先锋》更多的只是类似《军团要塞》的那种风格。
而且游戏可并不是将诸多元素结合起来,就是一款好游戏了。
杨晨觉得有一点奇怪,不过虽然对于《英雄联盟》品质有信心,但也不会轻视对手。
说不准这个《诸神黄昏》真的有一点点门道呢。
战略上藐视敌人,战术上重视敌人。
这一点杨晨可是一直很坚信的。
所以杨晨决定将《英雄联盟》的一个主要核心模式:极地大乱斗,提前上线。
对于轻度娱乐向的玩家而言,这个模式显然比匹配模式要更吸引他们。
…………
另一面,网龙游戏的会议室里面。
马磊听着助手的汇报一脸惊讶:“凤凰游戏那边是这样说的?”
第五百二十六章 《龙凤英雄》
《诸神黄昏》的上线时间比玩家,甚至包括杨晨所想的都要快很多。
仅仅在宣传后的第三天,《诸神黄昏》就已经全网上线了。
普通玩家的反应暂时不提,让杨晨有点奇怪的是凤凰游戏对于这款游戏的态度。
能够这么快推出跟《英雄联盟》同类型的游戏,这说明凤凰游戏是很看好这一类型游戏的。
否则的话也不会这么快就跟在《英雄联盟》的屁股后面发售出这样的一款《诸神黄昏》。
但比较诡异的方面就是凤凰游戏对《诸神黄昏》的资源投入又好像没有那么多,就仿佛只是一款普通的游戏而已。
要知道既然这么快赶工推出同类的游戏,就可以肯定对方是有意向的,但这时候不投入相应的资源,那就等同于将抉择权交给了《英雄联盟》的手上。
只要《英雄联盟》不犯大的错误,《诸神黄昏》注定不可能掀起多大的波浪。
普通的玩家会觉得一款游戏能不能够成功靠的是游戏本身的素质,宣传什么的并不太重要,毕竟也有太多例子给玩家作为参考了。
一些独立游戏没有经过宣传什么的,最后依旧靠品质大火特火。
但这个火却仅限于一个范围,一个界线点。
真正想要将一款游戏打造成超级大的ip,绝对是需要大量资源推广投入的。
就比如目前星云游戏旗下的游戏,如果说最经典的游戏,可以说玩家各有各的看法。
但要说最出名,ip最大的游戏,那毫无疑问就是《生化危机》跟《游戏王》还有《我的世界》这三款产品了。
甚至就连当初让星云游戏名噪一时的《上古卷轴:天际》都要差上一点点。
大量的漫画、小说周边、还有影视改造带来的ip推广,让这两个系列已经成为星云游戏最出名的存在了。
不变应万变,看着网上《诸神黄昏》正式上线,杨晨也做出了决定。
大家都是混迹在游戏圈子里面,除非特殊的情况,否则绝对不会主动用什么盘外招。
当然要是有决策失误,引起了玩家的怒火,竞争对手暗地里落井下石的情况也不在少数。
但就目前为止《英雄联盟》跟《诸神黄昏》还是处于一片和谐的情况。
而在凤凰游戏的《诸神黄昏》上线后,不少的玩家都是涌入了其中。
毕竟距离《英雄联盟》上线的时间并不算太长,玩家群体还没有产生粘性,再来那就是虽然《诸神黄昏》并没有大规模的宣传,但凭借凤凰游戏的渠道还是有不少的玩家涌入其中的。
杨晨自己也是第一时间将其下载下来体验了一下。
试玩了一个小时的《诸神黄昏》,从新手教程到人机还有真人,杨晨都是进行试玩了一遍。
退出游戏后,杨晨一脸古怪。
他算是知道凤凰游戏为什么能够这么快推出一款同类的游戏了。
因为这款《诸神黄昏》一开始根本就不是奔着moba类游戏,也就是《英雄联盟》跟《dota》这样的游戏而来的。
这款游戏本质上就是一款有动作元素的fps游戏。
或者说这是直接用一款凤凰游戏里面搁浅的fps类型游戏的边角料来修修改改的,这也解释了为什么凤凰游戏为什么能够这么快时间的上线。
里面整个游戏的操作手感,还有第三人称视角与第一人称视角,都给杨晨一种fps游戏的既视感。
这让杨晨想到了两款同类的游戏,《军团要塞》还有《守望先锋》,但却并非是占点也不是推车的玩法,而是如同《英雄联盟》的推塔玩法,再加上还引入了装备经济系统,让杨晨总感觉有点怪怪的。
从操作跟手感上面来说的话,凤凰游戏的实力还是有的。
但就是给他一种很别扭的感觉,fps不像是fps而如同《英雄联盟》这样的moba游戏也不像是moba游戏。
其中最让杨晨感到别扭跟不适应的一点,那就是游戏里面取消了那种俯瞰式的上帝视角,虽然让整个画面感变得更细腻,更具有战场氛围了。
但信息的收集难度几乎是呈几何时的增长,没有注意小地图的情况下,就如同大部分的fps游戏一样,敌人摸到了他的背后他都没有察觉。
同时带上耳机后,明明面前拥有一个战争迷雾一样的障碍物,但是他竟然能够听到战争迷雾背后英雄的脚步声跟技能释放声音。
这就有一点搞了啊!
有优点,但却很别扭。
四不像,这就是杨晨给这款《诸神黄昏》的评价。
凤凰游戏指望这款游戏来跟《英雄联盟》竞争?
这是不可能的啊!
杨晨看着桌面上的《诸神黄昏》游戏图标,不由得感到一点点的奇怪。
作为国内的三大,凤凰游戏的实力毋容置疑,可能对方没有办法预支《英雄联盟》这款游戏,以及这一类型的游戏,其魅力跟市场有多么的广阔。
但却应该也很明白,《诸神黄昏》这款游戏跟《英雄联盟》绝对不是两个层次上的游戏啊。
因为前者本身就是fps类型的游戏,用其边角料修改过来的。
而且还有一个很重要的元素,那就是这种模式的状态下,会给玩家一种很乱的感觉,单条线的感官并不差,但一旦进入团战模式,配合上各种特效的技能效果,不熟练的玩家可能连自己的人都找不到在哪。
…………
而在星云游戏内杨晨感到奇怪的时候。
网龙会议室里面,负责新项目的齐达被马磊喊道了办公室,然后得到了一个让他意外的消息。
“跟凤凰游戏一同开发一款全新的《英雄联盟》类游戏?”齐达表现的十分意外,凤凰游戏的《诸神黄昏》放出,他之前还惊了一下对方速度怎么这么快,但现在怎么转头又要跟凤凰游戏开发了?
他们不是已经有一款同类游戏上线了么?
“《诸神黄昏》算是一个市场试探,收集玩家的大数据,后续将会开发一款全新模式的游戏,并且将会授权网龙跟凤凰游戏旗下一些知名ip的角色,将所有的ip角色放到一个战场里面进行对战。”马磊看着齐达说道。
之前凤凰游戏找上网龙,马磊知道这个消息的时候还惊讶了一下,不过在了解过凤凰游戏的《诸神黄昏》是利用一款已经被内部否决的fps游戏边角料修修改改出来的游戏之后,顿时就明白了。
市场的试探,收集玩家的信息。
当然这是建立在他们看衰《诸神黄昏》的情况,要是突然爆火,那所谓的合作自然是无疾而终了,即便现在已经签订了项目合同,但完全能够磨洋工啊。
“项目的名字就叫做《龙凤英雄》”
看着齐达,坐在座位上的马磊拍板说道。
第五百二十七章 这有点四不像啊
杨晨以及玩家们自然不知道,这款被杨晨评价为四不像的游戏,其实只是一个市场探路石。
随着《诸神黄昏》的上线公测,大部分玩家还是第一时间进入到了这款游戏里面,想要体验一下看到底好不好玩。
随着第一批玩家进入到游戏里面,很快关于《诸神黄昏》的初评价就出来了。
在游戏星空的玩家众评上面,《诸神黄昏》仅仅只拿到了一个过了及格分的普通分数。
7.5分,而且这个分数似乎还有继续降落的趋势。
不过在评分上面,倒是出现了有点两极分化的表现。
一些玩家给出了很不错的好评,而一些玩家则是给出了不少的差评。
对于网上的评价,网龙还有凤凰游戏那边也没有太过于的惊讶。
尤其是凤凰游戏那边,一开始就确定《诸神黄昏》这一款游戏只是用来收集大数据信息的。
面临这种初期可能口碑就血崩的情况,凤凰游戏也没有多大的慌张。
网龙里面齐达看着网上针对于《诸神黄昏》的评价,露出了若有所思的表情。
‘感觉很棒,各国神话英雄的角逐,就是这个fps模式玩的我好别扭,根本瞄不准啊!’
‘话说《诸神黄昏》这个小兵死亡能够获得一半经济的系统简直是赞啊!终于不用被别人装备碾压了!’
‘就是感觉这游戏太麻烦了,3d话后这个视角好难,每次都在野区里面找不到路。’
‘+1,感觉还是《英雄联盟》那种上帝视角好,一开始还有点意思,但玩下去真的没啥感觉。’
‘而且感觉平衡性很棒啊!《英雄联盟》一些英雄前期拿到两三个人头,直接杀穿三路滚起雪球来不讲道理,《诸神黄昏》里面感觉就要更靠团队配合了。’
‘不过一张地图玩来玩去,感觉好无聊,要是有多一点的地图就好了。’
‘装备合成看得我眼睛花了,每个英雄竟然还有自己的专属,懒得学了。’
看着网上的评价,凤凰游戏那边的大数据还没有统计出来,但凭借目前玩家的反馈齐达还是看出了一些东西的。
推了推自己的眼睛,打开了自己的小本本,齐达的脸上露出了一抹自信的笑容。
fps模式这些元素暂时抛弃掉,因为他们根本就没有打算做如同《诸神黄昏》这样类型的游戏。
所以这方面的好评或者差评其实并不太重要,关键的地方是对于游戏内容的反馈。
经济系统从目前玩家的评价来看的话,还是蛮受好评的这也是《诸神黄昏》为了降低上手门槛做出的让步。
团队配合,让玩家更有参与感,让技术不好的玩家也能够发挥重要的功能。
还有地图乏味的玩法,跟装备复杂带给玩家的学习成本。
玩家针对于游戏的反馈,分成好评与差评,以及合理跟不合理,纷纷被齐达记在了自己的小本本上面。
随后想到什么齐达又是露出一点郁闷的表情。
原本这个游戏类型的项目是他独自一人负责的。
虽然说拥有的资源不高,但好歹是他自己一个人的项目。
可现在跟凤凰游戏联手开发,这就完全不一样了啊。
各种资源倾斜多了,但他在项目里的地位就不是老大了,直接从原本的一把手变成了副手。
简单的说就是游戏做好了,他有功劳但这功劳还不一定大,可游戏做差了,一口大黑锅肯定会分一口给他,这是毋容置疑的事情。
…………
了解完《诸神黄昏》的情况之后,杨晨就没有太过于关注了,跟陈川说明了关于《英雄联盟》接下来一个小版本更新,他就忙自己的事情去了。
关于版本更新的计划,实际上陈川工作室那边都已经制作完成了,就等时间到然后上线了。
其中主要的内容就是增加一个新的模式:极地大乱斗,更主要的偏向于娱乐玩法这上面。
其次的话则是新增的英雄还有皮肤,英雄的话则是新增下路双人组,中路、上路跟野区五个不同位置的英雄。
而皮肤方面主要还是ip联动这一方面,比如刀锋之影与刺客信条的联动艾吉奥皮肤这些。
皮肤这方面的内容更新并不是重点,主要的内容还是新的模式跟五个不同位置的英雄更新。
确定好更新上线日期后,星云游戏跟杨晨就直接在官方网站上面公布了这个消息。
当然因为版本更新,再加上《诸神黄昏》的原因,《英雄联盟》的新版本还是有一些福利计划的。
比如玩家登陆上线限定时间内进行一局正常的游戏,包括人机模式,就能够任意选择一项皮肤碎片,同时通过后续免费升级,以及英雄等级解锁的箱子,分解不要的皮肤碎片获得游戏点,然后将皮肤碎片给升级成永久的皮肤。
这上面杨晨也没有想要过调低什么爆率什么的,因为每个英雄只能够获得一个免费宝箱,再加上宝箱来源只能够通过升级还有官方活动来获得,就没有其他办法了。
不氪金想要收集齐皮肤,除非你真的是天命欧皇,后台调代码都拼不过你的那种,否则的话几乎是不可能的事情。
所以在掉率上面,杨晨也没有去刻意的调低什么,一切还是看玩家自己的运气。
而伴随着《英雄联盟》版本的更新,大部分玩家的关注点也从《诸神黄昏》上面回到了《英雄联盟》上面。
尤其是两款游戏都玩过的玩家,除了一部分比较喜欢《诸神黄昏》那种风格的玩家,大部分还是觉得《英雄联盟》相对而言更有意思的一点。
最主要的也还是学习成本的关键,比如一款游戏里面的某个元素,迅速流行之后后来的游戏就很少会做出改变了。
因为这涉及到了玩家的学习成本,就如同梦境记忆里面不少高仿《英雄联盟》跟《dota》的游戏,英雄技能会改进因为这种类型的游戏,英雄不同有趣的技能永远都是主要的玩法,而在装备上面大多数则不会改进太多,最多换个皮但效果还是一样的。
比如你叫无尽之刃、大炮,效果都是加攻击加暴击跟暴击伤害,那我就叫铁碎牙什么的,效果也跟你一样,甚至你卖3800要3个配件跟手续费,我这游戏里也卖3800也要3个配件跟手续费,总之就是皮换内容不换。
可以说最大程度的减少了玩家的学习成本,比如玩过《英雄联盟》的都知道刺客出幽梦、幕刃,这些高攻击穿甲装。
你将皮换了效果还是一样的,玩家一看就知道了,学习成本大大减少。
可如果你非要玩特殊,皮换了不说,内里还换了,除非你有特别吸引玩家的地方,否则毫无疑问面对这种学习成本上升的情况,大部分玩家都会选择离开。
毕竟英雄技能什么的,玩一把基本上就了解的差不多了,而装备不同的话那学习成本可就大大增加了。
第五百二十八章 新版本上线
随着《英雄联盟》的新版本发布,尤其是全新的模式‘极地大乱斗’的上线,同时在线率也再一次得到了提升。
另外伴随着玩家们逐渐开始明白《英雄联盟》这一款游戏到底该怎么玩之后,相关的盈利也逐渐的开始增加,大多数的玩家都是选择了购买其中的皮肤道具。
毕竟拥有皮肤跟没有皮肤,除了技能数值外,几乎是两种表现。
简单的说就像是出远门一样,有皮肤的玩家就是做一等舱的感觉,而没有皮肤的玩家则是做普通舱。
虽然大家都是位于一辆高铁列车里面,同时抵达目标地,但是中途的享受却完全不一样。
而‘极地大乱斗’则是给了不怎么喜欢硬性竞技对抗的轻度玩家们一个惊喜。
区别于mmorpg需要不断的养成角色带来的愉悦。
每一局都是全新的开始,每个英雄都是不同的玩法,每一把的出装都是一种套路,《英雄联盟》这一类的moba游戏里面,实际上也是有mmorpg元素的。
那就是角色的养成。
从一级可能还打不过野怪跟一队小兵到不断的提升经济跟经验,一个技能就收一波兵,一个技能就收一波野。
这带来的快乐绝对是顶尖的。
就比如《英雄联盟》《dota》里面为什么那么多的玩家,喜欢把一个英雄玩成野区吸血鬼,线上看到一波兵就走不动路了。
因为打野跟刷线能够带来经济与经验的提升,同时再将其转化为战斗力。
同时这种类型的游戏,跟fps游戏是一样的,每一局都是一把全新的开始,不用如同mmorpg那种游戏一样,需要长时间的在线,花费大量的时间。
大多数的mmorpg如果你长时间不登录,然后官方还没有什么返回礼包的。
那么绝对是跟不上主流节奏的。
而《英雄联盟》这种游戏则是不一样了,哪怕你几个月,甚至一两年不玩,再次登录每一局你依旧是跟别人处于同一起跑线,大家都是1级,大家都是没钱。
原本的《英雄联盟》如果是相比于《dota》将操作弱化了,那么‘极地大乱斗’这个模式则是在不改变游戏大基础上,将整个节奏跟元素给变了。
从竞技对抗变成了彻底的娱乐。
‘大乱斗有人玩了么?感觉超好玩,就是有点看脸每次随机不到想要玩的英雄。’
‘还好每一把能够有颗骰子能随机英雄,而且队友不想玩的也会到英雄池里面啊。’
‘我只想说作为菜逼,终于有救了,第一次正战绩!哈哈!’
‘话说你们觉得谁在这个模式里面最厉害?感觉应该就是泽拉斯还有ez了吧,各种扔技能。’
‘呵呵,说泽拉斯跟ez的都是年轻人,蒙多才是爸爸,前期虽然被打的跟狗一样,但是熬过两件套,出了水银鞋跟绿甲反甲我就能让对面叫爸爸。’
‘而且节奏快多了,打起来真的爽,十几分钟一盘。’
‘嘿嘿,我发现一点大乱斗这个模式里面,好像妹子还挺多的,刚刚加了一个妹子的好友。’
‘???谁尿黄,把楼上的呲醒,糖尿病老哥别来不能让他尝到甜头。’
‘妹子?怕不是掏出来比你都大!’
…………
网龙会议室里面,齐达还有凤凰游戏跟网龙这边空降的两个设计师在会议室里面讨论着关于《龙凤英雄》的开发方向。
“果然,杨晨跟星云游戏感受到压力了!而且也正是这个举动,证明了我们的思路的确是正确的。”
会议室里面,凤凰游戏那边的主设计师封保一脸笑容。
听见封保的话,网龙这边的设计师杳火也是露出笑容点点头:“原本的《英雄联盟》虽然弱化了《dota》的操作门槛,但本质上还是有很浓郁的竞技属性,但这个大乱斗模式就充分说明了,他们也要专注娱乐方向。”
“星云游戏的胃口还真是大啊,不过我们的动作得快了,真要等对方这个大乱斗模式沉淀下来,可能就不妙了。”封保皱着眉说道。
“老齐,游戏开发的进度怎么样了?”杳火看着齐达问道。
因为需要赶时间,游戏的开发基本上是分成好几个部分来进行的。
“大部分完成了,最主要的就是核心玩法还有数值装备这一块了。”齐达汇报工作情况。
“《英雄联盟》这个大乱斗最核心的点,就是加快了游戏的节奏,而且有一点证实了我们一个想法的可行,那就是经济分享,玩家补不到也能够拿到小兵的钱,星云游戏在大乱斗里也是这样做的。”杳火眯着眼睛看着电脑屏幕上的大乱斗游戏视频。
“另外玩家只有死亡才能够将经济转化成战斗力,这就属于强制性的平衡玩家的差距,让双方能够打的你来我往。”封保也是跟在后面说道。
“但对于高手而言,其实这其中的差距还是有不少的,所以这个模式采用了随即英雄加大娱乐效果跟不稳定性,但《龙凤英雄》绝对不能够这样,毕竟这不是如同他们这个极地大乱斗一样的附属模式,而且也不可能只有一条路。”封保继续补充。
“如果我们取消经济系统,所有玩家的经验是共享的,这一样一来雪球效果可以降到最低。”杳火突然想到了什么。
“取消经济系统?那意味着装备系统就没有意义了,但作为一款游戏玩家其实是需要个人英雄主义的,加入buff系统取代装备,玩家通过个人的操作夺取buff,就如同《英雄联盟》里的大龙一样!”封保也是眼睛一亮。
“还有英雄不同的玩法,采用天赋书,每提升一定等级,玩家能够走不同流派的技能,比如肉、或者输出,单体爆发又或者aoe爆发,取代所谓的输出装备、生存装备,增加玩法变数!”杳火突然拍了一下桌子。
“另外避免游戏产生的单一,我们可以制作出各种不同类别的地图,比如站点模式的地图、推进模式的地图!”封保继续说着。
说罢两个人对望了一眼,颇有一些惺惺相惜的感觉。
旁边的齐达听着两个人的分析,有点迟疑。
这真的适合?
这样真的会更有娱乐性??
不知道为什么,齐达总感觉哪有点奇怪,但他又说不出。