第一千一百三十六章 怪物们
黄金平原。
“可怕,太可怕了!”
“这些人,实在是太可怕了!”
“这种近乎天衣无缝的战斗风格,真的是人类能够掌握的技巧么?”
“这样的技巧,这简直就是战斗技巧的极致……”
“恐怖啊,简直是无限恐怖……”
“剩下的每一个人,都是如同怪物一样的存在……”
战斗依然还在继续……
即使对于很多人来说,这场战斗的结果似乎已经显而易见了……
但是,即使结果显而易见,却并不代表过程就不精彩了……
无论是蓝天阁还是阎罗会的五阶玩家,在这场残兵之间的战斗之中,都展现出了一种超出围观者想象之外的超强战力和韧性……
对于围观者们来说,影响最深刻的,则是这些五阶玩家的普遍拥有的看起来不怎么华丽,但是实战效果却出奇有效的战斗风格和战斗技巧……
是的,出奇有效的战斗风格!
那是一种追求效率的极致!
这样的战斗风格,虽然在外行看起来好像并不如何精彩,但是对于擅长战斗的玩家来说,却可以很清楚的感受到,这些人的战斗,是将一切自己可以利用的能力,都最大限度利用起来的战斗方式……
在这样的战斗方式里,或许看起来平平无奇,但是实际上每一个动作却都代表着最完美最极致的手段……
或许在新手的眼里,这样的战斗并不如那种如同动漫之中乱放大招之类的画面来得华丽,看起来也不会太有激情……
事实上。这也就是新手和高手之间的眼光差别所在……
很多小孩子看武侠片。往往都喜欢看那种特效做得特别华丽的。刀光剑影,剑气纵横,放一个招数,往往伴随着许多特效,放出降龙十八掌,还能够真的飞出龙形虚影的那种……
不过,对于性格成熟的成年人来说,尤其是国术爱好者。他们往往就会更加喜欢那些看起来好像平平淡淡的,但是实际上却是拳拳到肉的武打场面,这样的场面虽然没有什么特效,但是却是实际上却是非常符合普通人对于格斗的认知的,可以说充满一种纯粹直接的暴力美感……
在真正意义上的武术当中,大开大合的大招,其实是很少的,绝大多数的招数,都是小范围小幅度的动作,讲究的是在方寸之间爆发出最强大的力量来……
道理很简单。动作越是大,往往也就意味着破绽同样越是巨大。虽然招数的威力可能也很大,但是却也往往更加难以命中目标,看起来似乎很华丽,但是实际的效果却不见得有多好……
就像是很多人擅长硬气功,往往可以轻易劈碎砖头,或者用自己的头把砖头撞成两段,看起来好像很强大,但是实际上这却是一种有准备情况下的爆发,真正在实战之中,是不会有这样的发力机会的,也很难真正爆发出自己的全力来,而在实战里,真正有效的招数,往往恰恰只是那些看起来很简单的一拳一脚而已……
就像是在格斗游戏里,很多菜鸟都追求放出各种各样的招数,甚至是各种各样的绝招,但是在真正的高手对决里,轻拳轻脚跳跃往往才是高手们最常使用的按键,对于游戏招数判定了若指掌的高手们来说,就算只是单纯的使用最简单的轻拳轻脚,也可以很轻松的破解各种各样的绝招,而对于他们的对手来说,往往只要被他们的任何攻击命中身体的任何一个部位,紧接而来的就会是一套最合理,伤害输出也最大化的连招……
当然,能够被各个组织势力派来凤凰城作为战地记者的围观党们,自然都不会是泛泛之辈,尽管其中没有五阶的玩家,但是绝大多数却也都是四阶玩家之中的佼佼者……
一般来说,达到这种水准的玩家,就已经能够很清楚的透过表面现象看到本质问题了……
黄金平原。
对于这一部分的玩家来说,早就已经对于战斗有了很清晰的认识……
也就是因为如此,或许的他们的战斗力比不上战场之上的任何一个玩家,但是他们的眼光却没有任何的问题……
就像是很多人虽然只是业余棋手,但是却并不会妨碍他们看得懂职业选手的棋路,也不会妨碍他们分辨好棋和漏勺之间的区别……
最基本的鉴别能力,这些围观者却还是有的……
或许他们没有受到过像是觉醒者一样的针对性的强化训练,但是这却并不能够妨碍这些玩家认识到这样的战斗风格的优越性……
不怕不识货,就怕货比货!
普通的玩家在幻世之中,绝大多数都是处在一种无师自通的摸索状态下,自己的战斗风格,也往往都是在游戏里通过不断的战斗而形成的……
这样的风格,很多时候,都只是一种自我的本能而已,就像是在游戏里补刀的时候,有些玩家往往喜欢将所有的敌方小兵都攻击一次,然后一个aoe将小兵全部清理掉,这样的做法,从某种程度上来说,固然是非常高效的,但是却并不代表就一定正确……
对于真正的职业玩家来说,这样的习惯其实并不能够算是一种好习惯,清理兵线的时候,究竟应该用什么方式去补刀,实际上是取决于多种因素的,有些时候需要快速的推进,那么自然是要多快就有多快,而有些时候。则是需要控制兵线。在这种情况下。就必须一刀一刀的去补刀,不仅仅要补刀,而且还要尽可能的反补己方的小兵,只有这样,才能够将兵线控制在一个让自己舒服的位置上……
而除此之外,有些时候,需要清理完兵线之后马上离开,又或者是马上赶去参战。自然也是需要快速清理兵线的……
不过,如果在既不赶时间,蓝量又不是充裕到无限的情况下,绝大多数的职业选手,都会选择一刀刀去补最后的一击,而不是消耗蓝量使用技能去完成补刀……
这也恰恰是职业玩家基本功的一种体现……
而事实上,也恰恰是因为这些围观党们能够看得懂战场之上的战斗……
所以他们才会感受到前所未有的震撼……
是的,震撼!
所谓外行看热闹,内行看门道……
对于这群围观者来说,他们自然是属于看门道的类型……
事实上。或许就连这些围观者们自己也并不清楚,伴随着他们在幻世之中的成长。他们现在对于战斗的认知,已经远远超出了绝大多数的普通人……
就算是让他们现在去看看职业的武者相互战斗,他们恐怕也能够从中看出一些破绽和端倪来了,虽然限于自身的能力,他们不见得能够真正成为武道高手,但是如果在大街上和别人打架,他们却绝对可以稳占上风……
在幻世里,每一个高手成长的轨迹往往都是不同的,不同的人,对于战斗也会有截然不同的认知,有些人喜欢短兵相接的战斗,而有些人却喜欢在远程狙击对手,有些人擅长来去如风,无隐无踪的战斗风格,而有些则是刚猛无铸,勇往直前……
然而,无论是什么样的战斗风格,本质上来说,最终的目的都是战胜对手……
如果不是为了战胜对手,那么战斗风格的存在也就没有什么意义了……
也正是因为有了统一的目的,所以对于不同风格的玩家来说,想要分辨哪一种战斗风格更加强大,最简单的方法就是战上一场,成王败寇,如是而已!
不过,战斗风格这种东西,其实往往是很难真正统一的,因为每一种战斗风格,都会有相应的代表职业和玩家,玩家或许有强弱之分,但是战斗风格却是没有强弱的,只是单纯的看玩家和战斗风格的适应程度而已……
就像是武侠小说里的各种各样的武功,本身是没有太多的强弱之分的,哪怕是一套太祖长拳,到了乔峰的手里,照样可以化腐朽为神奇,本质上来说,越是浅显的武功,越是容易被学会,学习也没有什么太多的门槛可言,而越是高端的武功,学习的门槛也往往越是高,甚至对于资质也有很大的需求……
而所谓的资质,其实也并不是单纯的好与坏,而是是否能够和武功本身的心法相契合,比如说心境平和,道德高尚的高僧,恰恰可以修炼杀伤力非常强大的少林七十二绝技,这就是一种心境上的匹配,以佛法化解戾气,并且能够用高深的智慧去驾驭杀戮的力量,这恰恰是少林武功的精髓所在……
而像是左右互搏这样的武功,就需要修炼者有心无旁骛的心境,像是小龙女郭靖这样的人,可以轻松的练成,但是像是杨过和黄蓉哪怕天赋极高,但是却也死活学不会……
说到底,这种所谓的天资,实际上本质上不过只是看修炼者和创始人的心性以及各种外在条件的契合程度而已,郭靖和小龙女之所以可以练成左右互搏,其实本质上的原因,也不过因为他们和老顽童一样,都是心性纯净的人而已……
事实上,即使是同一的一种战斗风格,不同的玩家使用起来,也会有很大程度上的不同,几乎每一个成名的玩家,在战斗的时候,都会或多或少的有自己独有的一些战斗风格,比如有的玩家相对稳重,不会冒进,而有些玩家则喜欢奇兵突出,喜欢做一些风险巨大但是利益也同样巨大的事情……
然而,此时此刻在黄金平原之上的每一个五阶强者,在围观党看起来,则是普遍有一种非常让人难以想象的近乎追求玩家效率的战斗风格……
是的。追求完美效率!
这些玩家在战斗之中。一方面追求近乎苛刻的对于自我的保护。而另外一方面,在有机会的时候,却又往往会果断无比的发动攻势……
静若处子动若脱兔!
几乎每一个玩家,都像是疯狂和冷静的结合体,他们似乎总是在做正确的抉择,无论是在进攻还是在防御两端,他们似乎每一个行动都充满着无比的效率……
在应该进攻的时候,他们不会有丝毫的迟疑。但是在应该退却的时候,他们却也同样不会有丝毫的迟疑……
就像是有一把无形的标尺一样,让他们的每一个行动都不会超过限度……
毫无疑问,这恰恰是绝大多数的玩家都很难做到的事情……
他们可以很清楚的感受到,战场之上剩余的这些五阶玩家,虽然战斗风格上截然不同,但是往往在个人的风格上,却有呈现出惊人的一致……
这种惊人的战斗效率,让围观者们发自内心的产生感慨和震撼……
流水无情此时也在感慨……
即使自己已经是一个可以在幻世之中被称为高阶玩家的人了,但是在看到眼前的战斗的时候。他却还是不由自主的感到了一种发自内心的自卑……
是的,自卑!
他能够很清楚的感受得到。战场之上的每一个五阶玩家,在战斗之中似乎没有一个曾经犯下任何一点点的错误,即使是战死的玩家,也几乎每一个都是死于非战之罪,每一个都是死得其所,进入了残局阶段之后,每一个玩家是白白在战场之上丧生的,每一个玩家化作白光,都让对手付出了不菲的代价……
这种可怕的效率,让一直以来都对自己实力非常自信的流水无情,产生了不可避免的动摇……
事实上,在战场之上,生死都是很正常的事情,有些时候,即使不犯错误,也不代表就不会死……
不过,相比起非战之罪来说,在战场上真正因为自己作死而死的状况,实际上却并不少见……
就像是让许多人印象非常深刻的亮剑第一集里,炮兵准确的轰掉了对方的指挥部,然后心情愉悦之下站起身来欢呼,然后就被打死了,其实就是一种典型的作死……
事实上,在幻世里,这样的失误其实并不在少数,很多的玩家都会因为这样或者那样的原因而自己作死,比如说不小心踏入了敌人的陷阱,不小心在释放技能的时候失去了平衡,不小心在选择攻击目标的时候犯下了错误……
等等等等……
即使是流水无情自己,在战斗之中,也犯下过许许多多的错误,有些错误或许并不致命,也并不影响战斗的结果,而有些错误则让人遭受了一部分原本不应该遭受的失败……
然而,让他感到震撼的,则是眼前的这些五阶的玩家,却是一个都没有犯错,他们的战死,只是因为战斗的需要,而不是因为他们的失误而导致的……
就像是下棋的时候,双方总是会有子力上的损失,失误导致的损失,很多时候都会是亏损的,但是常规意义上的战损,则往往只是一些兑子而已,这样的兑子,其实就是一种非战之罪……
这才是真正让流水无情感到可怕的地方!
流水无情原本一直觉得,像是之前那个面具少女那样的怪物,就算是在这个战场上,也必定是独一无二的存在……
然而,当战争进行到这个阶段的时候,他才突然发现,原来在这个战场之上,居然有着如此多的强者,能够在这个时候生存在战场上的玩家,几乎每一个都是强大到无法想象的怪物!
是的,怪物……
这些怪物,究竟是从哪里一下子冒出来的?
不由自主的,流水无情的脑海里泛起这样的一个念头……
事实上,不仅仅是流水无情在这样想着,其他的围观者的脑海里也都在思考同样的问题……
幻世之中的高手,虽然最顶级的一部分玩家都已经很长时间没有真正出现在玩家的视野了,但是其他不少的五阶玩家,却还是经常会在玩家面前露面的,尤其是兵器谱一百名之内的玩家,绝大多数的曝光率都并不算低,虽然不算数家喻户晓的明星,但是在幻世里却也或多或少都算是有一些名声了……
然而,此时此刻出现在黄金平原之中的玩家,却没有一个是在场玩家熟悉的面孔!
无论是蓝天阁的玩家,还是阎罗会的玩家,似乎都像是突然从天上掉下来一样,没有人认识他们,也没有人知道他们是谁,浩浩荡荡上百个五阶玩家,居然没有人认识,这简直就是一件不可思议的事情……
然而,这件不可思议的事情,却就这样发生了……
对此,他们也只能够认为这些五阶玩家都是双方各自培养起来的隐藏力量了……
想到这里,流水无情下意识的将目光又一次投到了战场之中的少女身上……
可惜了,在这样的怪物之间……
就算是强大得如同魔女一样少女,恐怕也很难逆转战局上的劣势吧……
这样想着,他的目光也是落到了少女的身上……
落在他视线之中,是这样的一幕……
不出意料的是,少女正在战斗……
准确来说,是一场苦战……
她的对手是一个刺客……
第一千一百三十七章 奔跑
黄金平原。
在整个黄金平原最中心的地带,一场场战斗正在有条不紊的展开……
一个个的战圈各自独立的分布开来……
而每一个战圈,都代表着一场局部的战斗……
这些战圈之中,除了极少数小规模的团队战之外,绝大多数都是一对一的战斗……
和常规意义上的大规模团战不同,五阶的高手们似乎更加热衷于这种单打独斗的战斗模式……
事实上,这也是理所当然的事情……
就像是在玩游戏的时候,往往菜鸟总是比较喜欢去玩技术含量不是太高的群殴的,因为对于他们来说,他们往往不愿意一个人去承担战败带来的风险,他们更加喜欢以团队的方式进行游戏,这样一来,即使最终输掉了,他们也往往可以不用担心被人指责……
混在人群之中,就算是坑了人,也可以妥妥的有甩锅的对象……
而这样的情况放在游戏里,也是一样的,对于绝大多数的低级玩家来说,他们在游戏里公会战或者国战的时候,往往是最热情的一部分玩家,他们往往是人海战术的一部分,他们不畏惧失败和死亡,像是潮水一样吞噬敌人或者被敌人如同潮水一样的攻势所吞噬……
事实上,绝大多数的游戏新手,往往在接触游戏的最初一段时间里,都是最喜欢群殴的一类人,就像是星际魔兽之类的即时战略游戏里,绝大多数的新手玩家,是不会闲的没事就去和别人单挑的,从某种程度上来说,群殴和单挑完全是两种类型的游戏……
前者在绝大多数的时候。都只是娱乐,而后者则是真正意义上的竞技,可以说完全不可同日而语的两种游戏模式……
对于外行来说,凡事其实也不过就是追求一个热闹而已。人多了。自然也就热闹了……
然而,对于真正的高手们来说。他们却往往更加喜欢一对一的战斗……
因为,在一对一的战斗之中,往往玩家个人能力,可以得到最大限度的体现……
对于高手们来说。一个游戏里,玩家的数量越是多,那么自己的发挥空间也往往就越是小,就像是cs里,在一对一的战斗之中,或许一个枪法高手可以轻而易举的击杀对手几十比零,但是如果放到十六对十六的游戏里。那么这个高手的发挥也就会很大程度上被打折扣,虽然一般来说,高手无论在环境之下,都不会变成菜鸟。但是人越多的战场上,却必然会很大程度上对于一个高手的战力造成一定程度上的削弱的……
一般来说,只有那些真正对游戏了解到一定程度的人,才会喜欢上一对一的游戏模式,事实上,即使是在很多团队竞技游戏里,也同样会有这样的一对一模式存在,虽然这样的模式从某种程度上来说并不能够真正展现团队游戏的魅力,但是从另外一个方面来说,却是对于一个选手基本功最好的测试,一个选手能力的强弱,在这样的游戏模式之中,往往是一览无余的……
事实上,绝大多数的团队竞技游戏里,往往都会在正赛举办的过程之中,进行单挑模式的比赛,虽然奖金和权威性并没有正式的团队比赛来得大,但是却也是衡量一个选手技术水平最好的一个平台……
而在幻世之中,五阶玩家的能力和四阶玩家的能力同样有着两种截然不同的地位……
对于四阶玩家的来说,团结协作的战斗模式,是绝大多数玩家都会认同的,因为在四阶这个层面上,玩家个体之间的差异实际上往往是最小的,在同阶的玩家来说,想要以一敌多往往是一件很困难的事情,毕竟达到了这种阶位的玩家,对于战斗往往都已经有了比较深刻的理解了……
或许个体和个体之间依然存在有差异,但是这种差异却并不足以大到能够让某一个玩家在一对多的战斗之中胜出……
这一点,就像是很多传统意义上的即时战略游戏里,或许一个高手,可以轻而易举在以一敌二的战斗之中的虐杀两个新手菜鸟玩家,但是,他们却绝对不可能赢得了两个实力相近的敌人,道理很简单,在即时战略游戏之中,两个玩家能够操控的资源和战力,实际上天生就已经是单个玩家的两倍之多,只要两个人足够的默契,那么单个玩家无论如何都不可能做到以一敌二……
事实上,只要玩家对于游戏有了足够清晰的认识,并且有了最基本的微操能力,那么实际上既是是职业玩家,也几乎不可能在一对二的战斗之中获胜……
道理很简单,职业玩家或许很强大,但是他们的强大却也是建立在游戏规则之上的,一对一的情况下,他们往往可以轻而易举的击败普通的游戏爱好者,但是以一敌二却是无论如何都很难做得到的事情……
而也就是因为如此,所以绝大多数的四阶玩家,在战斗之中,都是以小队模式去战斗的,四阶玩家的小队,往往也是现阶段主流的冒险团队或者佣兵团的主流配置……
成熟而又精锐的组合,这就是绝大多数玩家对于四阶玩家强度的认知……
然而,五阶玩家的情况却又和四阶玩家完全不同了……
达到了五阶的玩家,无论是以什么样的方式达到的,他们和四阶玩家之间的差距都会是非常巨大的鸿沟,除了极少数像是乐舞这样的怪物之外,绝大多数的四阶玩家在面对五阶玩家的时候,都不会有太多的抵抗之力,即使是抱团的围剿,只要漏出了丝毫的缝隙,都可能被五阶的玩家突围然后形成反杀……
也就是因为如此,所以绝大多数的五阶玩家,相比起四阶玩家来说,战斗模式也会有很大的不同……
其中最典型的一个不同就是。五阶的玩家在战斗之中,往往更加喜欢那种一对一的战斗模式……
当然,这并不是说五阶玩家在战斗之中就不会相互的支援,而是说。他们往往更加喜欢那种相对独立并且自由的战斗模式……
就像是有些夫妻结婚之后。喜欢用传统的生活方式,男人在外面赚钱。而女人则是自己在家里管账,而有些夫妻哪怕是结婚之后,也往往会保持双方各自经济的独立,家庭的开销也往往是各出一半……
说到底。无非就是生活态度的不同而已……
女人想要管男人的钱,无非就是一种对于自我的保护,而男人想要和女人各自经济独立,实际上也同样是一种对于自我的保护,这样的行为本身就是无可厚非的,选择什么样的方式,也是全凭双方自己的意愿而已……
而一般来说。以现实生活之中的状况来说,现实生活之中,对于普通人来说,他们往往会越是认同前者的方案。而反之,越是强势的人,越是拥有财富权利地位的人,则往往会更加倾向于后者的生活模式,甚至有些有钱人因为钱实在是太多了,会公开宣称自己是不婚主义,女朋友可以去找,孩子可以去生,但是结婚是不可能的事情……
事实上,以社会之中的状况来说,双方越是门当户对的情况,往往越是可能白头偕老,反之如果双方的地位差距巨大,那么双方观念上的差距就可能引发双方剧烈的冲突,从而导致杯具的发生……
而在幻世之中,五阶的玩家实际上也就相当于是现实里的那种高富帅白富美的地位了,对于他们来说,一对一的约斗无疑是更加能够展示自己战斗力的方式……
而此时此刻的战场之上,几乎每一个战圈里,都会有五阶的玩家在进行战斗……
每一个战圈的存在,就像是一个个的无形的竞技场一样,只有战圈之中的战斗分出胜负,往往才会有其他玩家介入战斗……
当然,在战斗之中,也不乏有突施冷箭攻击其他敌人或者援助自己战友的行为出现,对于这样的行为,当然也不会有人脑残到去声讨……
毕竟,在战场之上,任何救助友军或者击杀敌人的行为,都是绝对正确的事情,即使五阶玩家们更加喜欢一对一的战斗,但是却并不意味着他们不希望自己濒死的时候获得友军的救援……
那种上了战场之后,却还是要始终秉持的所谓一对一的骑士精神的家伙,从某种程度上来说,都是愚蠢到不能够在愚蠢的人!
骑士精神这种东西,永远都是在己方处在绝对优势的情况下,才会动用的东西,就像是所谓的善待俘虏一样,只有自己人能够吃饱了穿暖了,往往军人才会考虑俘虏的生活状况,而在确立起绝对的优势之中,一门心思的去秉持所谓的骑士精神的士兵,都应该被直接拉出去枪毙了!
当然,虽然说是这样说,但是这样的情况其实也并不如何多见……
道理很简单,战斗这种事情,本身就是一种需要高度精神集中的事情,在需要高度精神集中的情况下,去关注身边的其他战况,实际上本身就是一件具有一定风险的事情……
分心去关注其他人的战况,本身就已经很危险了,而出手相助或者突施冷箭,无疑就是一件更加具有风险的事情了……
要知道,在同阶的战斗之中,哪怕只是稍稍的分心,都可能会导致战局的失败,更不用说是在战斗之中去攻击其他的敌人又或者是救援自己人了……
这样的行为本身,实际上就已经是存在有一定的风险的,在救人或者杀人的同时,很可能当事人自己就已经被敌人解决掉了……
而也就是因为如此,往往只有在战局上已经能够完全压制敌人的玩家,又或者刚刚结束了战斗,获得了短暂空余时间的玩家,才有机会去做这样的事情……
绝大多数的玩家,他们需要面对的,却还是自己眼前的敌人……
就像是此时的乐舞一样……
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黄金平原。
这是黄金平原最外围的一个战圈……
在这个战圈之中,一场激战正在展开……
战斗的双方是一个带着面具的少女以及一个全身黑衣的刺客……
这个全身黑衣的刺客长得很高,身形却是有些消瘦。像是一条长长的竹竿一般……
在绝大多数人的认知里,一个人的身高越高,往往行动也就会越是缓慢,就像是篮球运动员一样。一般来说。身高越高的球员,弹跳和身体的反应以及奔跑的速度。往往都会比矮个子球员来得慢一些……
一般来说,矮个子的球员,他们的身体速度以及爆发力还有弹跳能力,都会远远超出那些大个子的球员。事实上,这也恰恰是他们在篮球这项运动之中的生存之道,有些球员甚至在身高不过一米六的时候,就拥有了足以灌篮的能力,这就已经足以体现出他们身体的变态之处了……
而反之,一般来说,篮球场上的高个子球员。他们往往在奔跑速度以及跳跃能力上都不会太过出众,如果说那些矮个子球员都是游击队的话,那么这些高个子的球员则像是一个个的哨塔,他们在球场上主要的作用。就是是在篮下发动进攻,并且争抢足够多的篮板球……
越是大个子的球员,行动上也就越是迟缓,这一点,几乎是他们天生的缺陷,完全无法依靠训练之类的手段去弥补……
其实这也是很容易理解的事情,人长得越是高大,自身的重量也就越重,行动起来的阻力也就越大,可以说这样的状况是自然界的规律……
说到底,就像是游戏里的各种角色模型一样,有些角色的模型,天生注定就是移动速度缓慢,攻击速度缓慢的,即使利用道具提升到极致,天然的模型却还是会限制他们的战斗力发挥,这也就是为什么在那些团队竞技类游戏里,玩家会将游戏里的英雄进行分类的原因所在了,有些英雄,就算是有再多的钱,也很难发挥出足够强大的战斗力,这就是他们天生模型上的缺陷……
反之,如果一个人的身高不高,但是身体结构比例匀称的话,那么这个人反而可以爆发出理论上最快的移动速度来……
然而,这一切在这个高个子的黑衣刺客身上,却被完全颠覆了……
因为,这个黑衣刺客的速度很快!
是的,很快!
按照正常的情况来说,一个身材高瘦的刺客,是很难将自己的速度提升最极致的……
就像是练习田径的人,往往教练也会对他们的身材有一定的要求,太矮肯定是不行的,步幅太小的情况下,往往是一件很吃亏的事情,但是太高了,其实也不行,虽然人高了之后步幅会变大,但是同样的,每次迈出脚步的频率则会受到制约,人越高,抬腿的频率也就越慢,这一点,是可贵存在的状况,不是能够通过训练去改变的……
所以,对于田径运动员来说,实际上是有着最合理的身高体重比例的,往往只有身体架子上符合最完美的结构,才能够让运动员在跑步之中既能够拥有一定的步幅,又能够维持在一定的高频率上……
在幻世之中,一般来说,一个刺客的身材,最理想是一种黄金比例,在黄金的比例下,人体往往能够在瞬间产生最大的爆发力,身体高速移动的时候,受到的阻力也会相对更小,也更加便于刺客能力的发挥……
然而,这个黑衣刺客的情况却完全并不是如此!
他的身材很瘦,身高却也很高,单纯从外表来看,其实更像是鹿鼎记里的胖头陀的身材……
而他速度快的原因很简单……
因为他的奔跑,并不是用两条腿!
或者说,他奔跑的时候,并不是单纯只用两条腿!
而是,四肢并用!
是的,四肢并用!
很多熟悉田径的人都应该知道,在田径比赛之中,绝大多数的运动员在起跑的时候,都会使用蹲跪式的起跑方式,原因何在?
其实道理很简单,因为蹲跪式的起跑方式,可以最大限度的将人起跑的阻力减小,让人在一瞬间产生巨大的爆发力,在减少阻力和蹬踏产生的爆发力之下,往往第一步起步就可以最大限度的让人体的加速度达到极致,以便可以让人最快速的启动,并且在最短的时间里完成加速……
短跑之中,运动员在速度的比拼上,其实是相差无几的,真正决定最后结果的,往往就是三个方面,第一就是加速,加速所用的时间越短,那么最终的平均速度也就自然越快,第二就是维持阶段,在这个阶段,能够维持什么样的速度同样很重要,最后则是第三阶段的冲刺……
而这三个方面,不仅仅需要身体条件的支持,更多的也需要技术层面上的支持……
而蹲跪式起跑,无疑是起跑阶段能够最快速让身体达到最大速度的利器……
然而,其实如果仔细想一想的话,蹲跪式的起跑,本质上来说,其实就是一种四肢同时落地的起跑方式……
而毫无疑问的是,相比起双腿奔跑的人类来说,四肢同时奔跑的动物,往往有着远比人类快得多的速度……
原因何在,其实恰恰就是源于这种四肢落地的奔跑方式!
当然,对于现代人来说,四肢落地的爬行,速度是远远比不上常规意义上的奔跑的……
第一千一百三十八章 野性
黄金平原。
跑步谁都会,可以说,人出生之后,首先学会的是走路,而在走路之后,自然而言也就跑步了……
然而,这个世界上,很多事情,并不是会得人多,就一定容易……
跑步就是其中典型的一种例子……
恰恰是因为绝大多数人都会跑,所以想要跑得足够快足够稳,反而倒不会是一件很容易的事情……
长跑也好,短跑也好,不同的跑步项目,往往也需要不同的技巧,短跑往往侧重于爆发力而长跑则往往侧重于运动员对于自己身体耐力的锻炼……
无论是长跑还是短跑,其实都不是一件很容易的事情,其中都有很多的技术含量在里面,而身体素质在其中仅仅只是一个不大也不小的部分而已……
然而,对于绝大多数的人来说,跑这个动作,却往往只有一种形态……
那就是以直立的姿态去奔跑!
人从出生以来,除了在婴儿阶段之外,之后的几乎所有时间,都是以直立的方式生存的,所以在跑步的时候,自然也是以直立的方式进行……
然而,实际上,这样的方式从某种角度来说,却并不是一种最合理的行径方式……
事实上,这个世界上,但凡是跑得快的动物,绝大多数都是以四肢落地的方式维持他们的奔驰动作的!
道理很简单,在四肢落地的过程之中,身体的重心可以有效的降低,减少空气的阻力,除此之外,四肢并用的情况下。可以有效的避免身体的疲劳,四肢协调的情况下,身体的爆发力和耐力都可以得到很明显的提升,不仅仅如此。四肢落地的奔跑姿势。还可以充分将全身的每一块肌肉的力量都运动起来……
当然,对人绝大多数的现代人来说。双腿直立的奔跑,往往都会比四肢落地爬行来的快得多……
原因其实说穿了也很简单,并不是因为四肢落地的奔跑方式有问题,而是因为人类已经习惯了直立行走的生活模式。在这个漫长的进化过程之中,人类的手臂不可避免的产生了某种程度上的进化,变得更加的灵巧精细,虽然可以从事更多精巧的工作,但是却也同时失去如同其他动物那样用于行走奔驰的能力……
当然,除此之外,更加重要的一点也是来源于人类自身心理上的因素。对于人来说,四肢落地的动作,很多时候都是一种非常让人尊严受辱的动作,很多人都不会愿意让自己以这种绝大多数人都很难接受的方式去奔跑……
本能上的排斥。加上现代人的身体协调能力本身就很弱,即使那些身体很强壮的人,想要如果动物一样以四肢落地的方式去奔跑,也是一件非常困难的事情,早就习惯了一种奔跑模式,想要转过弯来,自然是一件很困难的事情……
然而,即使如此,这却并不代表四肢落地的跑步方式就是错误的,这样的方式就要比直立奔跑来得落后……
事实上,有一件事情,已经足以说明四肢落地的奔跑方式的优越性,那就是几乎所有的短跑运动员,在起跑之前的时候,都会以蹲跪式的方式起跑,而很久之前,这种起跑方式是不存在的,只是在某一节的奥运会上,某个运动员率先使用了这种方式之后,才会被广为接受和认同……
以蹲跪的方式起跑发力,然后以直立的方式跑完全程,光是这一点,其实就已经足以说明,四肢落地的奔跑方式,是有着很大的可取之处的……
事实上,以四肢落地的方式进行奔跑,是有吉尼斯纪录存在的,不过这个记录的数据并不高,远远比不上人类直立奔跑的数字……
然而,这却并不代表这样的方式就是错误的,只是人体本身在进化的过程之中,就已经淡化了前肢在奔跑之中的作用,还有就是绝大多数人对于自己身体的平衡能力,实际上都并不会太强大,在这两个因素的作用下,对于绝大多数的普通人来说,想要让自己的奔跑达到预期的高速,往往是很难做得到的……
然而,普通人做不到,不代表其他人也做不到……
至少,对于觉醒者来说,他们往往可以做到许多普通人难以想象的事情……
而毫无疑问,此时此刻……
乐舞所面对的对手,所展示出来的技巧,就是这样一种超高速移动的方式……
是的,超高速移动!
和对手高瘦身材相对的,是对方那只完全无法用常理来理解的超高速的,以及对于绝大多数普通人来说,看起来都有些诡异的四肢落地的奔跑方式……
那是一种如同野兽一样的奔跑方式!
是的,野兽!
人类总是自诩自己是最优秀的生物,从某种程度上来说,这种观点是正确的……
因为相比起其他的动物来说,人类拥有足够的智慧,人类能够建立起自己的文明,人类能够直立行走,人类能够建筑各种各样的高楼大厦……
因为拥有智慧,所以懂得如何创造和使用各种各样的工具……
对于绝大多数的人来说,四肢落地这样的奔跑方式,是一种落后的表现,是一种愚昧的表现,是一种野蛮的表现,所以绝大多数人,都会下意识的排斥自己这么去做,甚至下意识的认为直立的奔跑方式,才是对于人类来说最优越的一种奔跑姿态……
然而,他们却很少意识到一件事情,在一些时候,人也是需要血性的,过度的文明从某种程度上也让人这样的一种高等动物失去了某种程度上的血性,在面对人和事物的时候,往往选择冷漠旁观,往往缺少了一份该出手时就出手的豪迈……
在一个文明秩序的社会里,似乎没有人觉得武力的存在有什么价值,所以许多的当权者,往往都是肥头大耳的形象,因为他们自觉自己是不需要有一个过于强壮健康的身体的……
然而,这个世界,从来都不会是一成不变的,过去的主流思想,过了一段时间,可能也就变得非主流起来了……
在一些时候,当危险真正来临的时候,能够从危险之中逃生的,却又往往只会是那些身体强健的人类,或许他们在社会之中并没有太高的地位,但是在面对危险的时候,他们却往往能够生存下来……
无数的历史都告诉我们这样的一件事情,单纯的文明在很多时候,都是非常不靠谱的东西,就像是易碎的花瓶一样,往往只要被人粗暴的对待,就会很容易的化作碎片……
也就是因为如此,实际上,对于人类来说,在生活的时候,他们需要的是智慧,但是在面对冲突,战斗甚至是战争的时候,他们实际上需要的并不是智慧和文明……
而是一种血性……
而是一种对于自己本能的认知……
而是一种对于自己动物本能最大限度的挖掘……
所谓狭路相逢勇者胜,就是这样的一种道理……
在面对生死存亡的时候,所谓的文明和文化往往都是毫无意义的事情,只有被绝大多数人视为野蛮和落后的,如同野兽一样的本能可以拯救自己……
这样的本能,绝大多数人都有,只是,能够将这种本能挖掘出来的人,却往往少之又少……
而毫无疑问,此时乐舞的对手,就是这样的一个人……
第一千一百三十九章 一力降十会和唯快不破
黄金平原。
战场之上,乐舞的战斗还在继续……
然而,战斗对于少女来说,却并不顺利……
原因无他,因为她最强大的能力受到了对方的压制……
是的,压制!
毫无疑问,少女最强大的能力,是她比普通玩家甚至普通的觉醒者还要强大得多的力量……
如果单纯比拼力量的话,那么现阶段的四阶觉醒者之中,几乎没有人是她的对手,甚至是在五阶的玩家来说,能够和她的怪力抗衡的人也是屈指可数……
毫无疑问,她的对手自然不是一个例外……
然而,在这个世界上,力量和速度永远都是相生相克的存在……
力量也好,速度也好,本身就是某种程度上相互矛盾而又统一的概念……
描述这两者之间关系的说法有很多……
比如其中最典型的就是“一力降十会”。
所谓的“一力降十会”,这是武侠小说里用来描述力量重要性的说法,意思是,如果力量足够强大了,那么无论对方使用什么的技巧,都没有什么实际的意义了……
同样的道理,也往往被衍生到其他的领域,比如说,只要拥有绝对的实力,那么阴谋诡计也就毫无意义之类的……
大体上的概念就是,只要我自己足够的强大,那么外界的各种变化实际上也就没有什么意义了,我一拳打出去,如果力量足够大。那么就可以一下子将对方所有闪避的空间全部封死。一拳出去。让人避无可避,躲无可躲,只有死路一条!
在金庸的武侠小说里,降龙十八掌就是这样的一种武功……
所有人都知道这种武功刚猛,但是实际上,这种武功却并不仅仅只是刚猛而已,与其说是刚猛,倒不如说是霸道!
就像是洪七公最初让郭靖练习的时候。降龙十八掌一掌击出,郭靖只能够让小树晃动,但是洪七公却能够让将小树直接打断!
从某种程度上来说,让小树晃动这种状况,实际上就是一种典型的错误发力,因为发力的方式错误,所以掌力就无法真正的作用到小树身上,反而被小树以这种摇晃自己身体的方式化解……
而洪七公一掌将小树打断,实际上才是降龙十八掌的正确发力,小树连晃动的机会都没有。就已经被掌力完全锁定,一掌下去。避无可避,才能够将小树直接隔空打断!
就像是不同强度的风吹过柳树一样,普通等级的强风,吹拂柳树,往往是不会有什么结果的,因为柳树往往可以轻而易举的通过弯曲自己的枝干来化解狂风的力量……
但是,如果风的强度达到了一定的地步之后,那么就可以将树木本身连根拔起!
这就是一种典型的一力降十会,对手速度快?身法高明?
没关系……
我一掌下去,对方再快的速度,在高明的身法,也都没有了用武之地!
这就是一种典型的力量达到极致之后的状态……
然而,力量就真的比速度更加重要么?
答案当然也是否定的……
因为,除了所谓的一力降十会的概念之外,在武侠小说里,还有一种可以称得上是截然相反的概念同样广为人知,同样受到许多人的认同甚至追捧……
这句话就是“天下武功,唯快不破!”
这句话绝大多数的武侠小说爱好者应该都听过,实际上描述的就是一种所谓绝对速度的概念……
理论上来说,在绝对的速度之下,就算是对手拥有极强的力量,也完全没有办法去抵御高速的攻击……
如果用某种极端一些的概念来描述的话……
那么所谓的唯快不破其实也是很有道理的一种概念……
速度的快慢,其实永远都是相对的,而不是绝对的……
理论上来说,如果战斗双方的速度存在一定程度上的差距的话,那么速度快的一方,往往会在战斗之中占据一定的优势……
这种速度的差距越是大,高速的一方占据的优势也往往越是巨大……
而如果当其中一方的速度达到一种无法想象的超级高速的时候,那么对于高速的一方来说,对手的速度实际上就等同于是如同乌龟一样近乎是静止不动了……
而在面对静止不动的对手的时候,哪怕仅仅只是一根绣花针,都足以轻而易举的杀死对手……
而这就是唯快不破的概念!
事实上,同样是在金庸的小说里,另外一个绝世强者,就是这种武功的代表人物东方不败!
是的,东方不败!
丰富到极致的战斗经验和战斗意识,深厚无比的内力,诡异迅捷的身法,加上肉眼几乎无法辨识的超高速度,配上一手能远能近能够将人绣死绣瞎的绣花针……
这样的一个东方不败,无疑是将速度的运用提升到了一种常人难以想象的极致!
而也就是因为如此,所以东方不败也是得以作为小说里的终极boss出现,事实上,在许多人的认知之中,如果没有杨莲亭的存在,东方不败或许最后不会战死……
事实上,在武侠的世界里,关于到底是力量比速度更加重要,还是速度比力量更加重要的争论,一直持续到现在,也始终没有什么明确的结果……
从表面上来说,无论是一力降十会,还是所谓的唯快不破,其实都是有条件下的所谓无敌,并不是真正意义上的无敌……
是的,有条件下的无敌……
为什么这么说?
其实很简单,所谓的一力降十会。听起来好像很美……
但是实际上。想要达到这种境界。想要形成力量上的碾压,本身就是一件很困难的事情,换而言之,碾压本身很容易,但是想要让自己的力量达到足以碾压的程度,却是一件很困难的事情……
而如果达到了所谓一力降十会的程度,那么实际上,这些能够被碾压的对手。也往往已经和主角不再一个层面上了,无法只是过眼云烟而已……
就像是猎人里的桥段一样,主角在天空竞技场的前一百层里,遇到的每一个对手,实际上他都只是做了一个推门的动作而已,但是就仅仅这么一个动作,却没有人能够挡住的,这就是一种典型的一力降十会了……
但是,这种所谓的一力降十会,实际上只可能出现在低端的战斗之中。就像是游戏之中的高手去虐菜,那么自然是随便用什么种族。随便用什么战术,甚至不用键盘都可以轻松的获胜……
然而,这种情况却不可能是一种常态……
任何一个世界里,都不会出现那种单纯凭借力量就碾压全世界的强者存在……
当力量提升到一定程度的时候,就会自然而然的出现瓶颈,然后绝大多数的就会从对于力量的提升渐渐的转向技术流发展……
而反之,同样的,当速度和技巧达到一定程度之后,也同样会出现所谓的瓶颈,到了这个时候,强者也就只能够被迫的去提升自己的力量……
力量和速度的概念,永远都是相辅相成的……
这一点,就像是电子竞技之中的职业玩家一样,最初的时候,很多的职业玩家都只是单纯的凭借自己某一个英雄玩得好,或者某一种战术执行的完美而进入职业圈被人广为所知的,然而,这种强大,实际上某种程度上来说,并不是真正的强大,或许出道的时候能够帮助他们成名,但是不需要太长时间,这些他们擅长的东西,就会受到来自于对手的针对甚至是直接干脆的禁用,而在这个时候,他们就不得不转头去研究其他的英雄,开发其他的战术……
而当一个职业选手,他能够选择的英雄会玩的英雄数量,掌握的战术打法,超出对手能够针对的能力的时候,他也就自然而然的成为了这个游戏之中的所谓明星选手……
事实上,在同级别的战斗之中,无论是“一力降十会”的概念,还是“唯快不破”的概念,其实都是很难真正实现的……
就像是现实之中的普通武者,如果让他们单纯的去和举重运动员去比举重,和田径运动员去比田径,他们也不见得就真的能够赢这些运动员,即使能够赢,也不会赢太多……
对于没有达到武道级别的武者来说,他们自身的身体素质固然是优于普通人的,但是比起训练有素的运动员或者军人,实际上也不见得有太多的优势,或者说,即使有优势,也不见得能够发挥出来……
所谓闻道有先后,术业有专攻……
举重运动员也好,田径运动员也好,实际上他们的身体素质比起普通人来说要好得多,但是比起经过正统训练的武者来说,实际上还是有差距的,但是如果在专业的范畴上,只是比较两者的举重和奔跑的能力,无疑专业的运动员会得到很大的便宜,因为他们更加清楚如何让自己跑得更快,如何让自己举起更加重的东西,他们的肌肉锻炼也往往更加具有针对性……
不过,同样的情况下,如果一个武者和那些运动员对打的话,那么那些运动员实际上还是不够看的……
尽管单纯在身体差距上,两者之间的区别不会有想象之中那么巨大,但是双方在技巧之上的差距,却往往是非常巨大的……
也就是因为如此,所以两者如果真的打起来的话,那么武者往往展现出来的,就会说压倒性的巨大优势!
他们的拳头可以轻松的将对手击飞,他们的身法也往往看起来远远比对方的来得灵活!
而这也就是所谓的武技的概念了!
力量有极限,速度和反应也有极限……
所以,想要进一步提升力量。就必须要掌握一定的发力技巧!
是的。技巧!
相比起力量和速度以及反应本身来说。技巧的作用其实才是最巨大的一个!
同样的力量,掌握了发力技巧和没有掌握发力技巧,所能够展现出的破坏力是完全不同的!
肌肉的力量本身没有区别,但是掌握了发力的技巧,激发出来的力量却往往会天差地别!
而同样的,身法也是如此……
身体的反应和速度没有什么区别,但是掌握了一定的闪转腾挪的武技之后,就往往能够化腐朽为神奇。展现出截然不同的速度来……
事实上,这一点,也就是所谓招式存在的意义……
其实也就是因为技巧的存在,所以才会有所谓的“一力降十会”或者“唯快不破”的存在!
是的,技巧才是所谓碾压的基础!
以洪七公的降龙十八掌为例子来说,降龙十八掌刚猛无铸,但是想要做到让目标避无可避的承受这股刚猛无铸的力量,却是需要特殊的发力技巧来达成的,力量强大固然是降龙十八掌最强大的特点,但是实际上。发力技巧在其中却是承担着非常重要的一部分作用……
本身内力和掌力都很强大的人,再通过特殊的符合掌法特点的运气和发力的法门。才能够让降龙十八掌这套武功,达到足以碾压绝大多数武林人士的地步!
简单来说,技巧的存在,让原本力量就很强大的人,往往可以产生更加强大的力量……
事实上,乐舞在之前的战斗之中也是如此,她自己本身就拥有强大的力量,但是这种强大的力量,却并不是她能够在之前战斗之中秒杀几个五阶敌人的主要原因,最主要的原因是,她往往能够最完美的将自己的力量通过最正确的发力技巧激发出来,从而产生一种碾压甚至秒杀敌人的效果!
这一点,就像是大力士扔铅球,或许扔不出太远的距离,但是如果掌握了最合理最科学的投掷手法,那么投出的距离就可能非常的惊人……
本身就强大的身体力量,加上近乎完美的发力技巧,这才是之前乐舞能够在战场之上碾压敌人的主要原因之一!
而实际上,所谓的“唯快不破”也是如此……
同样以东方不败为例子……
在小说之中,所有葵花宝典的修炼者,给人的概念都只有一个字,那就是快!
然而,实际上,同样是快,但是不同的修炼者还是有很大的分别的……
林平之在修炼葵花之前,只是普通到不能普通的华山弟子,武功低微,对于武学的认知也很普通,之所以能够在学会辟邪剑谱之后大杀四方,更多的只是因为辟邪剑谱之中的武学实在是太过诡异,有违常规的武林人士的认知……
说到底,其实就是一种诡道……
本质上来说,这种诡道,并不是真正意义上的快,而是产生了一种看起来很快的错觉!
当然,对于很多人来说,看起来很快的错觉,实际上很本身就很快,是没有什么太大的区别的,也就是因为如此,所以死在林平之剑下的江湖人士,其实并不在少数……
然而,在遇到独孤九剑小成的令狐的时候,林平之就彻底暴露自己弱鸡的本质,当他引以为豪的速度和诡异被令狐冲化解之后,这货实际上也就无计可施了……
而同样是辟邪剑谱的修炼者,岳不群展现出来的能力则是让人非常的赞叹,在五岳会盟的时候,轻而易举的击败了左冷禅,成为了五岳的新盟主,光是这一点,就已经足以说明岳不群的强大实力了,当然,之所以会有这样的表现,很大程度上来说,还是因为相比起林平之来说,岳不群本身的战斗意识更强,剑法也更强,在这样的情况之下,他使用辟邪剑谱所能够产生的效果,自然也是远远超过了林平之……
不过,这两个说到底也不过只是半路出家,他们修炼辟邪剑谱,实际上充其量也不过等于是开了一个外怪而已,并不能够算是真正意义上的登堂入室,他们之所以会有辉煌的战绩。本质上只是源于江湖人士对于这门武功的认知程度不高的关系……
而东方不败却是完全不同的存在!
本身就拥有卓越到极点武学天赋的东方不败。在长时间修炼葵花宝典之后。从某种意义上来说,就已经让自己的武学和葵花宝典之中诡异快速的风格相互融合了,而融合的结果就是,东方不败变成了一个真正意义上的怪物!
本身就拥有高深的内力,近乎完美的身法的东方不败,当他完全融合了葵花宝典之中的诡异迅捷的风格之后,在战斗之中体现出来的就是一种地地道道的碾压的力量了!
说到底,葵花宝典本身就是一种速度的增幅器……
如果本身的速度不够快。那么增幅也不会太大,而如果本身的速度就已经很快了,那么这种增幅就会变得非常可怕……
而毫无疑问的,东方不败就是后者……
本身拥有超卓速度的东方不败,在得到了葵花宝典的加成之后,就自然而然的对绝大多数的对手,形成了一种速度上的碾压……
这种速度的碾压,也是使得东方不败的战绩无比的惊人,事实上,在最终的boss战之前。绝大多数东方不败出手的战斗,几乎都是一击必杀的……
所有的对手。在这个怪物的面前,都是不堪一击的,因为没有人能够跟得上东方不败的速度,也没有人能够在他诡异的攻击之下逃生……
事实上,在最终战里,任我行加上向问天加上令狐冲和任盈盈,实际上已经一个顶级到可怕的阵容了,在这样的阵容围攻之下,东方不败却依然还是能够重创任我行,并且表现得游刃有余,实际上就已经足以说明问题了……
他的武学已经从某种程度上达到了速度的极致……
即使是已经掌握了破尽天下各种剑法武功的独孤九剑的令狐冲,在这样的速度面前,依然是束手无策的,原因无他,因为对方实在是太快了,速度快到了一定境界之后,所谓的克制也就没有了意义,因为跟不上对方的速度,那么一切的反抗都是徒劳的……
如果没有猪队友杨莲亭的话,恐怕最终的胜利者也不会是组队打boss的四人组了……
而事实上,在此时此刻的战斗之上,乐舞的对手恰恰就是这样一个类似于东方不败的对手!
如果说,乐舞最擅长的东西,是她强大的力量加上近乎完美的发力技巧所产生的堪比“一力降十会”的爆发力的话……
那么她的对手,则是像极了东方不败的战斗风格!
本身就迅捷无比的身法,加上诡异的行动和战斗模式,使得对方的速度和战斗效率达到了一种匪夷所思的境界!
身材瘦长的黑衣刺客,身形低俯下来,仿佛是化作了一条身材匀称,矫健无比的猎豹……
他围绕着乐舞不断地在维持着高速的运动,在高速运动的间隙,则总是能够在极其隐蔽的状态下,弹出指尖的铁爪,对少女发动致命的袭击……
近乎完美的平衡能力,能够让这个刺客在奔驰的过程之中,做出各种各样难以想象的动作,不仅仅在保持高速的情况下,同时也往往能够在各种难以想象的角度发动攻击……
在高速的运动之中,因为四肢落地的关系,所以黑衣的刺客在行动之中,仿佛完全不受到任何惯性的制约,身体可以在任何的状态之下回转扭曲调整……
也就是这种诡异的战斗方式,使得这个一袭黑衣的刺客,在战斗之中所表现出来的速度,远远超过了绝大多数普通的刺客,甚至在某种程度上来说,达到了一种近乎是“唯快不破”的境界!
也就是因为如此,所以他的高速很大程度上克制住了少女的力量!
力量和速度,很多时候都是相互克制的,合理的在合适的时候,使用合适的战斗手段,往往才是取胜的根本……
乐舞的力量无疑是很强大的,之前的高达五阶的骑士以及后来自称是夜王的德鲁伊,之所以会以一种近乎屈辱的方式被乐舞秒杀,从根本上来说。并不是乐舞的实力远远比他们强大。而是因为他们从最初的时候开始。就下意识的忽略了少女的力量,从而让少女的力量获得了最大程度上释放的空间!
这样的行为,本质上来说,就是一种典型的作死!
如果非要形容的话,就像是把自己放在对方的炮口之下,任由对手轰击一样!
尤其是那只被称为夜王的德鲁伊,实际上本身的速度并不慢,但是却偏偏选择了一种最愚蠢的死法和少女对拼力量……
然后。他就自己把自己作死了……
然而,毫无疑问的是,乐舞现在的这个对手,则是采取了一种极端正确的方法去进行战斗!
少女是一个拥有强大近战能力的弓箭手,不论是远程的狙击,还是近战之中展现出来的力量和技巧,无疑都是非常强大的……
面对这样的对手,无论是潜行靠近还是近身搏杀,实际上都讨不到什么太大的好处……
少女的存在,就像是一门移动的大炮一样。不仅仅拥有强大的杀伤力,并且也无比的精准……
表面上看起来。这似乎是一个有些无解的对手……
然而,这个刺客选择的方法却是恰恰落在了乐舞最薄弱的环节上!
缠斗!
是的,缠斗!
大炮的威力固然非常的强大,一门准确无比的大炮,当然是非常可怕的存在……
然而,再强大的大炮,实际上也有自己的缺陷……
因为,大炮打不了蚊子……
是的,大炮大不了蚊子……
大炮的火力固然强大,但是却无法消灭蚊子,因为相比起大炮来说,蚊子实在是太小了……
也就是因为如此,高射炮打蚊子这样的行为,既不合理,也非常的没有意义……
最关键的是,这样的行为实际上是一种很大程度上的浪费……
而也就是因为如此,所以现在的乐舞陷入了一种困境之中……
对于乐舞来说,这是一种她从来没有体验过的战斗!
是的,从来没有体验过!
作为一个觉醒者,她当然是经历过高速战斗的,也面对过速度极快的对手,但是,她却从来没有遇到速度快到这种程度的对手!
不,不仅仅是快,而且行动之间的衔接转换也非常的诡异迅捷,似乎根本在行动之中,就没有所谓的反应时间的概念,甚至连身体的惯性似乎也消失无踪……
最关键的问题是,对方似乎从一开始的时候,就没有做出致命攻击的打算,每一次攻击都显得有些不痛不痒,这样的作战方式,让乐舞颇有一种有力没处使的感觉……
对方不发力,她就始终很难找到反击的机会……
黄金平原。
流水无情看着战场之上的战斗,隐隐觉得后背有些发凉的感觉……
因为,这是他第一次看到带着面具的少女在战场之上如此狼狈的一面……
在此之前的战斗之中,少女在绝大多数的时候,展示出来的都是她优雅从容的一面,即使是使用狼牙棒将对方砸成肉饼的时候,也往往在行动之中透出一种举重若轻的姿态来……
无论是面对什么样的对手,少女的行动始终都是不紧不慢,有条不紊的……
这样的少女,似乎和整个战场都有些格格不入……
然而,此时此刻,他却是第一次看到少女居然在战斗之中如此的狼狈……
是的,狼狈……
原因只是因为少女的对手……
是的,少女的对手!
流水无情曾经以为,这个幻世之中,眼前的这个带着面具的少女,已经是一个近乎完美的存在了……
她的战斗风格,近乎无懈可击……
尽管少女走的并不是传统意义上弓箭手普遍选择的高速移动的流派,但是流水无情却可以感受得到少女身上散发出来的那种近乎完美的战斗状态……
超远距离的狙击射程,加上精准到极致的射术,让少女可以轻而易举的在远程狙杀敌人。而强大的力量配合出色的发力与格斗技巧。更是足以让少女在面对近战搏杀的时候。同样产生现象级的表现……
这样的存在,如果放在篮球场来说,简直就是内线可以抢篮板扣篮得分,到了外线甚至在后场都可以直接投篮进球的超强神射手,这样的选手如果真的存在的话,岂不是就是所谓的无解么?
尽管少女的速度并不快,但是作为一个移动的炮台,却已经绰绰有余了……
也就是因为如此。所以少女在之前的战斗之中,呈现给流水无情的,始终就是这样一种近乎完美的状态,面对远程的敌人,轻而易举的射杀,而在面对近战的敌人的时候,也能够凭借自身的力量形成碾压……
这样的存在,流水无情实在是很难想象究竟应该以什么样的方式去和她战斗,才能够战而胜之……
而现在,他得到了答案!
缠斗!
高速的缠斗!
是的。高速的缠斗!
流水无情从来也没有见过有人能够将这样的高速的战斗风格,以这样的形态毫无保留的呈现出来!
事实上。在之前,流水无情也曾经考虑过利用少女速度的缺陷对少女进行克制,但是却很快就被他自己否决了……
因为,他觉得那是几乎不可能做得到的事情,因为他觉得,少女的力量已经达到了一种一力降十会的地步,拥有这样的力量的对手,如果还要选择用速度进行缠斗的话,那么恐怕只要被对方找到一次机会,就会很轻易的被拍死!
就像是蚊子咬人在绝大多数的时候,都会选择静止的目标,而不会选择移动之中的目标,道理很简单,对于蚊子这种生物来说,哪怕只是普通人走路时候带起的清风,也足以让他们的吸血计划流产,而如果被人看到的话,则是更有不低的几率会被直接拍死……
虽然蚊子的动作很快,很多人也有明明看到蚊子在眼前飞,一巴掌下去自己手拍红了,蚊子却也飞走了的经历,但是人拍蚊子说到底只是一种尝试而已,就算是拍不到,拍不死,也不会有什么太大的损失,下次再拍就是了,总是能够拍的死的……
但是,对于蚊子来说,每一次试图靠近人类,则都是需要冒被直接拍死的风险的,哪怕蚊子自身的动作再迅捷,哪怕蚊子自己的再小心,如果一直试图作死的时候,那么总是会被拍死的……
事实上,这也是流水无情从一开始的时候,就否决了这种战略成立可能性的根本原因……
然而,他却忽略了一件事情,那就是,从一开始的时候,他就已经将对手放在了弱势的一方,就已经假定少女拥有近乎无懈可击的战斗技巧,在这样的前提之下,实际上无论他提出什么样的提案和想法,最终都会被自己否决……
因为他提出的想法,实际上都是以自己为模板的,也就是说,他总是试图让自己去战胜乐舞,然而,他却没有想过,自己做不到的事情,不代表别人就做不到!
自己觉得不可能的事情,不代表别人就不可能!
他以自己的作为对手来衡量乐舞的实力,得到的结论是自然是无解……
但是,此时的现实却告诉他,他之所以会觉得无解,只是因为他自己不够强大而已……
他觉得不可能有人能够做得到的事情,实际上恰恰有人能够做得到……
对于流水无情来说,眼前的画面几乎是他难以想象的……
一个刺客,居然放弃了潜行,只是单纯的以高速运动的姿态去战斗……
不仅仅如此,高速运动的方式还是一种近乎于动物一样的四肢着地的高速奔跑……
这样的画面,毫无疑问是超出了流水无情的想象之外!
然而,他却不得不承认,这样的战斗方式却是从某种程度上破解了他之前认为近乎无解的少女……
四肢落地的移动方式,让刺客在战斗之中的形态,与其说是一个人。倒不如说是更像是一只豹子。近乎完美的身体协调能力。让这个刺客在战斗之中展现出无与伦比的高速状态……
而最可怕的是,这个黑衣刺客使用的武器是爪,这种武器在幻世之中并不多见,绝大多数使用这种铁爪类型武器的玩家,也往往都是刺客……
如果说,匕首是刺客们最常用的一种武器的话,那么铁爪之类的武器,在刺客之中实际上也是比较冷门的武器。至少极少数的刺客会使用这样的武器去战斗……
不过,有一个定律不管在什么世界都是通用的,那就是,越少有人使用的兵器,一旦有人用的时候,往往也都会是个中高手!
就像是在现实社会里,学武之人,使用主流兵器的人往往很多,比如刀枪剑棍这几种,算是主流中的主流。在古代,很多文人学子也会佩剑而行。也就是因为如此,身上带着剑的人,不代表就真的会用剑,其中也不乏有滥竽充数的人存在……
反之,绝大多数的奇门兵器,或者冷门兵器,使用者却往往都是真正意义上的高手,比如各种各样的鞭子,各种各样的钩子,各种各样的锤子棒子,这一类的武器本身有很多的局限性,但是如果掌握娴熟,却往往也是非常可怕的武器……
之所以会产生这样的现象,其实也很容易理解,一般来说,一个人最初接触到各种并且的时候,往往都是从最主流的刀剑枪棍开始的时候,绝大多数人也会选择这几种武器之中的一种作为自己的兵器类型,只有那些有着特殊传承,又或者是不习惯这些主流兵器的人,才有机会回去接触那些非主流的武器,而往往如果练不好,自然也会回归主流之中……
也就是因为如此,所以但凡会用那些奇门冷门兵器的人,绝大多数也都是个中好手……
而毫无疑问,眼前的这个刺客,自然也是使用铁爪的高手!
铁爪和匕首虽然都是短小精悍的武器,但是两者之间却还是有很大的区别的,匕首的使用,往往通过手腕来发力,每一次攻击的威力也往往要比爪子大一些,而且更加容易操控,几乎所有的主流刺客,都或多或少的会使用匕首,即使是那些擅长使用弩箭的刺客们,对于匕首的使用也往往并不陌生!
然而,爪子却完全不同!
灵活的铁爪发动攻击的时候,往往依靠的是手指的发力,单纯伤害的威力并不大,但是一击之下,攻击的范围也往往比匕首大得多,更大的攻击范围,带来的就是更高的命中率,灵活的使用铁爪类的武器,往往可以通过持续的攻击,对对手造成海量的伤害……
一般来说,这一类的武器,最理想的使用方式就是涂毒!
而事实上,这个刺客也却是是这样做的……
这种类似于野兽一样的战斗模式,配合上高速移动下的迅捷出爪,无疑是非常可怕的战略……
流水无情能够感受得到,这是一种近乎完美的杀戮节奏……
是的,杀戮节奏……
在移动的时候,将原本正常情况下会闲置不用的双手加入其中,使得移动速度最大限度的提升,而在战斗之后,又可以借助重心的降低,最大限度的闪转腾挪,发动攻击的时候,往往只是双方交错的一瞬之间……
这样的攻击模式和战斗风格,充满着一种难以言喻的可怕效率……
就像是星际里的双手造兵流……
众所周知,星际里想要造兵的时候,往往是很复杂的,因为原始的游戏机制的关系,所以玩家必须要将自己的每一个兵营都分别编队,才能够以最快的速度去造兵,绝大多数的职业玩家,在造兵的时候,都是鼠标和键盘并用,而有一部分极端的高手,则往往喜欢在造兵的时候,将自己的右手脱离鼠标,转而用双手快速的敲击键盘来完成造兵,虽然在这个阶段里,如果遭遇敌人的攻击,可能在反应上稍慢,但是同样的,这样的方式去造兵的效率,出兵的速度则会高于普通方式的造兵方式……
而现在的这个黑衣刺客,他的战斗方式就是如此,在高速移动的时候,让原本闲置的双手也加入了其中,而在战斗之后,则是再将双手解放出来……
对于四肢落地之后的奔跑速度,理论上可以比普通方式的奔跑更加的快速迅捷,这一点流水无情自然是很清楚的,但是他也同样知道,想要做到这一点,实际上并不是一件很容易的事情……
理论和实际总是有区别的……
理论上能够做得到的事情,实际并不是一定可以做得到……
因为人类已经习惯了直立行走,想要克服自己自身的习惯,让自己的行动模式转换成为四肢落地的方式,实际上是非常非常非常困难的事情,重心的转换,运动方式的变化,等等等等,实际上的难度甚至不亚于人类的祖先从四肢落地渐渐转换成为直立行走……
然而,这个刺客却还是做到了!
也正是因为如此,所以他才能够对流水无情一度认为无解的少女形成了压制!
是的,压制!
虽然刺客的攻击还没有任何一次能够真正对少女造成伤害,但是毫无疑问的,刺客这种迅捷无比的攻势却还是对少女形成了压制……
而流水无情之所以会产生冷汗淋漓的感觉,因为他突然意识到,如果是自己面对这样的攻势,恐怕不需要几秒钟时间,就会直接陷入任人宰割的地步!
因为,即使在旁观者的角度来说,这个刺客的速度和动作也都太快了,快到了超出了流水无情的想象之外!
最关键的是,流水无情已经有些明白了这个刺客的战斗风格……
毫无疑问,这是一个和传统意义上刺客截然不同的可怕家伙……
高速的运动,加上涂满了毒药利爪,已经足以说明这个刺客的战斗风格了……
传统意义上的刺客,绝大多数走的都是潜行加上一击必杀的路线,在最短的时间里,结束对手的生命,然后快速的远遁,寻找下一次的机会,又或者是和对手干净利落的同归于尽……
这是绝大多数的刺客共同的一种认知……
然而,这个刺客的战斗风格却是恰恰相反……
这是一个非主流刺客!
他追求的是一种通过缠斗的方式,慢慢的绞杀对手的策略!
就像是一条毒蛇,不断的对目标注入毒液,麻痹对手的神经,然后一点一点的蚕食对手,让对手生不如死!
这样的战斗风格,听起来好像有点非主流,甚至超出许多人的想象之外……
但是,即使是流水无情也不得不承认,如果对方真的能够拥有这样的速度的话,那么这样的对手无疑也是非常可怕的存在……
下意识的,流水无情将目光投到了面具少女的身上,他很想知道,在面对这样对手的时候,少女之前的神话究竟是不是会就此终结……
还是说,这个之前在战场之上如同魔女一样的存在,可以面对这个风格完全克制自己的对手的时候,继续自己的神话?
流水无情隐隐这样期待着……
即使他自己也很清楚,在现在的战场之上,每一个剩下的五阶玩家,都可以被称为是传奇,都可以被称为是神话……
每一场战斗,都是神话的刷新,都是传奇的陨落……
但是,他却还是这样深深的期望着……
第一千一百四十章 豹子
黄金平原。
在司徒家族里,有一些为数不多极其特殊的觉醒者……
之所以说他们特殊,最根本的原因,就是因为他们的生长环境和普通人完全不同……
在现实生活里,电影电视剧里,经常会有所谓的“狼孩”出现,所谓的“狼孩”其实很容易理解,就是从小因为各种各样的原因被遗弃在森林之中,然后由狼抚养长大的孩子……
在森林之中成长起来的人类,从某种程度上来说,已经不能算是单纯的人类的,因为他们不懂人类的语言,也不懂人类的生活方式,他们的行为往往更加趋向于野生的动物……
而在这些特殊的人群之中,最有名的自然莫过于是传说之中的人猿泰山了……
从小在野外成长起来的人猿泰山,拥有普通人完全无法比拟的身体素质和体能,也能够做到许多人做不到的事情……
不过,对于绝大多数人来说,在他们的意识之中,像是人猿泰山这样的存在,更多的至少电视剧或者电影里的人物,在现实里往往是很少存在的……
虽然很多的传说里,都有不少关于某某某从小是被母狼抚养长大的这样的桥段,但是对于绝大多数的普通人来说,这样的事情往往也只是传说而已……
对于普通人来说,是很难想象森林之中的野兽回去抚养一个人类的婴儿的,对于野兽们来说,婴儿在绝大多数的时候。都仅仅只代表一种美味的食物而已……
也就是因为如此。所以很多人往往对于所谓狼孩的存在。报以极度的怀疑和不信任……
然而,这却仅仅只是普通人的观念而已……
在觉醒者的世界里,这样的狼孩实际上却是存在的……
事实上,有许多相关的觉醒者机构都有类似的文献,他们发现在很久很久很久之前,无数在历史上有记载的狼孩事件,绝大多数都是现实之中真实存在的过的,而之所以这些人能够在森林之中生存下来。并且拥有如同人猿泰山一样的强大的能力,绝大多数的觉醒者机构认为,这些人往往都是在婴儿阶段就产生了某种程度上的觉醒力,这种力量本身并不强大,但是却拥有某种对于野兽和自然的亲和能力,能够让他们在大自然之中如同野兽一样生存下来……
这样类型的觉醒者,往往是极其难得的存在……
道理很简单,这个世界上绝大多数的人,是不可能选择将自己的子女扔到深山老林里就不管不顾的,而且也并不是每一个迷失在深山之中的孩童。都能够拥有这种特殊的亲和力,而不被野兽吞食的……
也就是因为如此。所以几乎每一个这一类觉醒者的产生,都是一种意外的结果……
不过,这一类被称为拥有野性之心的觉醒者,他们的能力在觉醒者之中,却是排在不低的位置上的……
原因很简单……
因为他们拥有那种近乎野兽的本能!
从某种程度上来说,近乎野兽的战斗本能,对于觉醒者来说,实际上是一种最可怕的能力!
这个世界上,绝大多数的觉醒者都会战斗,即使只是那些辅助型的觉醒者,也拥有比绝大多数普通人强得多的体魄和战斗力……
但是,同样是擅长战斗,其中自然还是有明显的强弱之分的……
而这一类掌握看野性之心的觉醒者,他们的战斗能力则是可以在绝大多数的觉醒者之中名列前茅的……
因为,他们拥有近乎直觉的野性本能……
至少在领域级之前,拥有这一类天赋的觉醒者,往往在同级的战斗之中,更加容易获得优势……
他们拥有如同鹰一样锐利的眼睛,如同熊的庞大力量,如同豹的迅捷的速度……
他们在战斗之中,拥有可怕到极点的直觉和本能……
他们不需要掌握所谓的招数,他们只需要在战斗之中遵循着本能行事,就能够轻而易举的击败敌人……
就像是网球王子里的亚久津一样,这样的觉醒者往往天生就适合各种各样的战斗,他们总是能够自而然而的获得战斗的胜利,如同野兽一样的直觉和本能,让他们可以轻而易举的掌握各种各样的战斗手段……
当然,在这个世界上,只要是足够强大的力量,自然就会有人愿意付出代价去追求……
于是,有为数不少的觉醒者组织和家族,都在始终致力培养这样的觉醒者……
当然,培养的方式却是各自有所不同……
通常情况下,这些觉醒者组织或者家族会选取合适年龄阶的婴儿,然后对他们进行简单的测试,测试的方式很简单,将婴儿放到一个透明的玻璃箱子里,然后再外围放置各种各样的野生猛兽,看这些野兽对于玻璃箱里的婴儿是否会产生食欲……
一般来说,如果是拥有野兽之心的婴儿,往往会自然而然的让这些野生动物消除敌意,反之,就自然而然会引起这些动物的嗜血的渴望……
而如果这些被确认拥有一定程度的亲和动物的能力之后,接下来要做的就是将这部分婴儿的体内放置相关的追踪仪器,然后将他们投放到森林之中……
接下来,就是耐心的等待……
等待这些婴儿在森林之中死去,又或者是等待他们接受那些野兽们的抚养,然后一点一点的长大……
在这个过程之中,通常情况下,绝大多数的婴儿都会这样的情况下死去,只有不到百分之一的婴儿能够真正的成长起来,成为觉醒者组织或者家族期望之中的觉醒者……
一般来说,当孩童达到五岁左右的时候。就会有组织内部的成员将这些孩童回收过来。确认了这些孩童的觉醒者天赋之后。然后就会对他们加以训练和培养,这里的训练和培养,更多的只是对于对于人类知识的教导,以及一些简单的战斗培训……
五年的时间,足够让一个孩童完全具有如同野兽一样的本能,而五岁的孩子,也不会因为野外生活太长的关系,变得难以教导……
虽然理论上来说。每培养出这样的一个具有野性之心的觉醒者,就要损失掉数量多得多的婴儿,但是对于一部分没有什么节操的觉醒者组织来说,却并没有什么大不了的事情……
事实上,即使觉醒者组织不使用一些强迫的手段,他们也很容易达成自己的目的,毕竟在现代社会之中,在一些穷困的山区里,卖儿卖女的现象依然还是屡见不鲜的……
这一类的觉醒者,往往因为和自然以及各种各样的动物有着非常高度的契合。所以无论是从事驯兽师的职业,还是自身在野外的生存战斗。都会拥有远远超出普通觉醒者的能力……
在常规环境下觉醒的觉醒者,和这一类的觉醒者之间,可以说是天壤之别……
两者之间的战斗力,几乎完全不可同日而语……
就像是学院派的武者和实战派的武者一样,两者的实战能力是完全不在一个档次上的……
而在司徒家族的内部,也同样有着这样的培训系统……
本身就拥有极其可怕战斗天赋的觉醒者,配合上司徒家族系统的培养,自然而然就很容易成为可怕的强者……
事实上,司徒家族培养出来的这一类野性之心的拥有者,其实比绝大多数的普通势力培养出来的更加的强大……
原因无他,因为司徒家族用于培养觉醒者的环境,比绝大多数觉醒者组织使用的环境更加的恶劣,在司徒家族的所在的山脉之中,隐藏着无数的毒虫毒兽毒草,相比起普通意义上的森林来说,司徒家族所在的山脉,无疑要危险得多……
而也就是因为如此,所以司徒家家族每次培养出来的野性之心的拥有着,也远远比绝大多数的普通意义上的觉醒者更加强大……
豹子就是这样的一个觉醒者……
豹子既是一个代号,也同样是一个名字……
从出生的时候开始,豹子就只能够叫豹子……
他不知道自己从什么地方来,也不知道自己的父母是谁……
当他离开山脉丛林的时候,他还只是一个懵懂无知的五岁幼童……
尽管在那个时候,他就已经拥有了足以秒杀绝大多数的成年人的能力,用他的牙齿或者指甲……
作为一个觉醒者来说,豹子很清楚自己的定位……
自己是属于司徒家族的杀戮工具,自己的一切都来自于这个家族……
对于这一点,豹子从一开始就知道,也从来没有过任何的异议……
他们不需要所谓的自由,也不在乎所谓的自由……
他需要的,仅仅只是杀戮……
是的,杀戮……
能够杀死敌人,他就已经满足了……
鲜血能够让他发自内心的兴奋……
对于鲜血的渴望,似乎已经化作了他的一种本能……
从他被带入司徒家族以来,他就无时无刻不在战斗,无时无刻不在死亡线上徘徊……
如果是对于一个普通人来说,这样高强度的战斗,足以让人感到奔溃,即使是最顶尖的杀手,也需要时间去休息,他们赚钱也是为了要让自己过上更好的生活,让自己衣食无忧……
但是,豹子不同……
他不需要酬劳,也不需要享受,即使他的生活比绝大多数的普通人都要优越得多,但是对于他来说,这一切却都并不重要……
他只想要战斗,只想要杀戮,只想要享受鲜血……
对于他来说,战斗和杀戮就像是呼吸一样,没有一刻可以停歇下来……
他就是司徒家族豢养的一只猛兽,只要拴在他脖子上的项圈稍微松动,他就会立刻或者噬人的野兽……
然而,在司徒家族之中,熟悉豹子的人都很清楚,豹子最可怕的地方实际上并不在此……
如果豹子只是一头野兽的话,那么实际上并不会多么可怕……
因为再强大的野兽,充其量也不过只是野兽,他们的残忍和杀戮,本质上来说,只是野兽的天性而已,他们不会思考,也不会需要思考,他需要遵循自己的本能行事……
然而,豹子不同!
作为一个野性之心的拥有者,豹子却很聪明!
是的,很聪明!
毫无疑问,对于普通人来说,这或许是一件很难想象的事情,就像是人猿泰山的存在,或许人猿泰山真的很强大,但是所有人都很清楚,这货的智商和情商和他的体格是完全成反比的……
然而,豹子真的不同,他是真的很聪明……
从五岁的时候开始,豹子就开始接受各种各样的精英教育……
这些教育,和同龄人是完全不同的,从最基础的各种知识,一直到相对高深的各种理念,都被一股脑的灌输到豹子的脑袋里……
事实上,如果只看外表和言语谈吐的话,没有人能够从一贯以一身黑色西装,谈吐优雅的少年身上,看到一丝一毫的野性存在……
然而,这才是豹子真正可怕的地方……
野蛮和残忍并不可怕,可怕是野蛮和残忍的人同时具有睿智的头脑……
就像是著名的食人魔汉尼拔一样……
拥有野兽一样的战斗本能,加上拥有睿智的头脑,使得豹子简直完全化作了一头地地道道的杀戮机器……
这才是他真正可怕的地方……
一个鲁莽的人,无论多么的凶残,也称不上是可怕的……
但是一个睿智却又凶残的人,却是非常可怕的存在……
如果说普通的野兽,他们的凶残,只是一种本能而已的话,就像是猫会用舌头舔自己的主人来撒娇,会用自己的爪子挠人来撒娇,其实只是一种天真无邪的本能行为而已……
其实,同样作为猫科动物的老虎,他们的类似的行为也不过只是一种近乎本能的做法而已,只不过,和相比起小猫来说,大猫的舌头足以让人的皮肤撕裂,他们的爪子也足以让人身体变得血肉淋漓……
如果是普通人,接受过一定程度的教育之后,自然然而会对暴力和残忍产生一定程度的反感和厌恶,看到那些虐待小动物的视频,有时候也会产生作呕的感觉,事实上,这也是绝大多数人最正常的一种反应……
就像是很多的小孩子,在小时候会残忍的折掉蜻蜓的翅膀,然后看着蜻蜓的身体被蚂蚁慢慢的蚕食,内心产生满足,但是在长大之后,接受了一定的教育之后,自然而然会小时候的荒唐举动觉得忏悔……
然而,豹子却不同……
事实上,接受了越是多的教育,学会了越是多的知识,了解了越是多的人情……
豹子就越是想要破坏他们……
第一千一百四十一章 完美
黄金平原。
在这个世界上,美好和丑恶就像是一对双生子一样,总是同时出现,然后同时消亡……
对于绝大多数的人来说,平凡与美好的东西,总是值得珍视,总是值得去守护的……
越是美丽的东西,往往越是珍贵,越是会有人愿意去守护,越是会有人认可这些东西的价值……
就像是所谓的真善美……
对于绝大多数的人来说,拥有这种情操的人,总是值得敬佩的……
单纯的好人,虽然有时候会犯二,但是这样的人却往往总是会让接受认同的,也往往总是更加容易结交到朋友……
就像是对于坏人来说,即使他们自己是坏人,但是他们却也不会期待身边都是和自己同样的人,他们也会希望身边都是那些所谓的好人……
就像是狮子在草原上,总是希望除了自己之外,其他的生物都是绵羊一样,这样一来,对于狮子来说,所有的其他动物,也就都变成了自己的猎物……
对于美好的事物,绝大多数人都是报以一种欣赏或者认同的目光去看待的,即使是贪婪好色的目光,本质上也不过只是超过正常尺度的认同而已……
哪怕是一个一掷千金的富豪,也不会愿意随意的打碎自己珍视的古董花瓶,越是美丽越是珍贵的东西,人们也往往越是不愿意去破坏……
这也是绝大多数的主流价值观……
即使是穷凶极恶的恶徒,在很多时候,也会认同这样的价值趋向……
他们也会珍视美好的珍贵的有价值的东西……
在这个世界上,真正意义上的恶徒其实并不多,很多的犯罪者,他们其实在犯罪的时候。都很清楚自己的所作所为是错误的,但是他们却又往往会因为各种各样的原因而必须这么去做,换而言之,他们的行为模式本身。只是一种关于利益和惩罚之间的博弈而已。绝大多数的犯罪者的初衷,都是为了在获取利益的时候。规避掉惩罚……
而进行什么样的犯罪,又有什么样的风险,犯罪者本身实际上都是心知肚明的,他们去做的时候。就已经做好了承担风险的准备工作……
就像是很多的商人明星都会选择偷税漏税的行为,对于他们来说,他们自己也很清楚,这样的行为其实是违法的,但是他们却也同样清楚,逃避税收是一种风险远远小于利益的行为,也就是因为如此。许多高收入人群都会试图用各种各样的方法来减免自己的应该支出的税金……
也就是说,在很多时候的世界观里,他们是很清楚是非对错的……
他们之所以会去做一些错误的事情,本质上无非只是因为他们已经做好了承担后果的准备。又或者说,他们实在是不得不要去这么做……
就像是天龙八部里的四大恶人,其实本质上来说,每一个恶人为恶,都有自己的原因所在,他们也很清楚自己是在作恶,而这样的恶人,其实往往并不如何可怕……
真正可怕的恶人,是另外一种人……
这个世界上,这一种人往往是最可怕的存在,他们是天生就是为了破坏和毁灭而生的……
他们总是乐于享受杀戮,享受破坏……
享受破坏一切的平凡和美好的味道……
对于绝大多数的人来说,这样的人,才是真正的穷凶极恶之徒!
是的,穷凶极恶!
如果非要用一种方式去形容的话,那么这种人的邪恶,可以说得上是一种纯洁的邪恶!
是的,纯洁的邪恶!
或许有人对此会产生疑惑,纯洁和邪恶似乎并不搭调,但是事实却就是如此……
就像是小孩子在小时候,总是会做许多很残忍的事情,他们会毫不犹豫的用网兜抓捕蝴蝶和蜻蜓,然后将他们的翅膀一点一点的折断,然后看着微笑着看着那些失去了翅膀的昆虫,被蚂蚁慢慢的吞噬殆尽,又或者是挖出田里的蚯蚓,不断的将他们的身体分割,然后看着他们一次次的重生,然后再分割,直到他们无法再“复活”为止……
又或者在田间抓到青蛙,就用削尖的木棍去攻击对方,甚至轻描淡写的将浴缸里的鱼倒在地上,看着他们在扑腾的过程之中,慢慢的失去呼吸……
这些行为,在成年人看起来,无疑是非常残忍的事情,但是在小孩子的眼里,有时候却有是理所当然的事情,小孩子往往很少会去在意其他人或者其他生命的感受,对于他们来说,他们只需要不断满足自己的好奇心就可以了……
为了自己的好奇心,他们会去做各种各样对于成年人来说匪夷所思的事情……
不过,对于绝大多数的小孩子来说,这种残忍的行为往往会在他们的人生观世界观价值观成形之后,就会慢慢的消失,绝大多数人都会意识到这样的行为是毫无任何意义的做法,甚至一部分人还会因为小时候的许多荒唐的举动而产生忏悔的情绪……
而一般来说,在人成年之后,往往就会自然而然产生辨别是非的能力,到了这个时候,他就会自然而然的知道,那些事情是可以做的,哪些事情是不可以做的,那些事情是应该做的,那些事情又是不应该去做的……
对于这一类的小孩子来说,在成年之前,他们往往会将这种暴力虐杀的行为,视作是一种理所当然的事情,他们漠视生命的存在,也漠视生命的意义……
而在成年之后,往往情况会向着两种截然不同的方向发展,绝大多数的人伴随着年龄和学识的增长,孩童渐渐变成了成年人,开始明白所谓的善恶,开始明白所谓的是非,然后他们就会自然而然的像是一个普通人那样去生活。去工作,他们尊重生命的价值,他们会产生如同普通人一样的人生观世界观和价值观……
而除此之外,极少数人往往会因为教育的缺乏又或者是受到生活环境家庭环境等等的影响。变成一个真正意义上的恶人。许多历史上赫赫有名的杀人魔,往往都具有这样的特质……
而这种邪恶。实际上就是一种纯洁的邪恶!
他们从根本上不认为自己做的事情是错误的,他们认为自己的行为是正确的,他们不认同法律的制裁,也不认同绝大多数的世界观。在他们的脑海之中,没有所谓的善恶的概念,他们在杀人之后,也不会产生一丝一毫的忏悔!
从某种程度上来说,对于他们来说,人类和那些在小时候被他们虐杀之死的小鸡小鸭小狗小虫子,都没有太多的区别。如果杀死这些生命可以让自己获得快乐,他们就会毫不犹豫这样去做……
而这样的人格,实际上就是一种典型的反社会反人类的人格……
他们漠视生命,而且有着自己的世界观和价值观。所以任何常规意义的法律手段对于他们来说都是毫无意义的,因为他们永远觉得自己是正确的……
而豹子,就是这样的一个人……
没有人知道究竟是什么样的原因塑造他这样的性格,或许是他五年的森林流浪生涯,又或许是在司徒家族接受的严格到极点的训练和教育……
但是,无论是什么人,都不能够否认一件事情……
豹子确确实实是一台合格的杀戮机器……
从某种程度上来说,豹子这样的人远比普通意义上的杀人魔王要来得可怕和恐怖得多!
因为,普通意义上的连环杀人魔王,本质上来说,也只是体格和杀戮能力略微高于普通人,但是实际上来说,却还是在普通人的范畴,却还是在法律可以制裁的范围之内,尽管他们不认为自己的行为是错误的,但是他们却不具备在客观上对抗法律的能力,他们不认同法律,但是法律也不认同他们的行为,所以在这样的情况之下,强大的一方自然就是正义的……
然而,豹子却不同!
豹子是一个觉醒者!
作为一个觉醒者来说,法律对于他的约束几乎为零!
所以他可以随心所欲的贯彻自己的“正义”!
这才是豹子真正可怕的地方!
在普通人的观念之中,战争本身的存在,就是为了和平!
因为战争代表的是利益的再一次划分,当利益完成了划分之后,也就自然而然的可以进入新的和平……
就像是很多人的观念里,工作的目的,往往就是为了赚钱,然后能够让自己在休息清闲的时候,过上足够优越的生活……
但是,在豹子的观念之中,却是恰恰相反……
对于他来说,战斗和杀戮才是最好的享受,至于休息,那只是因为战斗和杀戮之中的疲劳和伤痛,需要一定的时间去缓解而已……
事实上,对于豹子来说,他真正苦恼的事情并不是无法享受生活,而是找不到足够自己满足杀戮欲望的对象……
这一点,从某种程度上来说,就像是功夫里的火云邪神一样……
事实上,这也是很正常的事情,要知道,觉醒者虽然强大,虽然战斗的频率远远比绝大多数的普通人来得高,但是他们却也不会无时无刻都处在战斗之中,绝大多数的觉醒者,即使加入了觉醒者组织,也不过一个月出一次战斗任务就算是了不起了,只要完成了任务,那么其他的时间往往都是由觉醒者自由支配的……
至于那些高等级的觉醒者,需要他们出手的战斗任务,自然就更加少之又少了,往往等级越是高的觉醒者,他们实际上需要出手的机会也越少,生活的福利也越是高,而一般达到了领域级的强者,如果没有一些诸如之前巴哈姆特事件的特殊状况的话,可能很长时间也没有太多出手的机会……
就像是现实世界里的导弹,或许经常有各种被使用的机会,甚至会有一些吃饱了饭没事做的组织去用导弹轰民用飞机,但是诸如核武器这样的东西,绝大多数的时候都只能够在仓库之中积灰。它们存在的价值,仅仅只是让别人知道它们确确实实存在,仅此而已……
事实上,这也是绝大多数的觉醒者无时无刻不想着要让自己变得更强的主要原因之一。自己越是强大。能够享受到的资源就越多,同时自己需要尽的义务也往往越少。权利也会越大……
然而,豹子却不同于常规意义上的觉醒者……
相比起休息来说,他更喜欢不断的执行各种各样高难度的任务……
事实上,也就是因为如此。所以豹子晋级的速度远比司徒家族里的普通觉醒者来得快……
不过,事实上,对于觉醒者来说,尤其是高级的觉醒者来说,高级的任务其实数量也是有限的……
也就是因为如此,所以豹子在之前的很长一段时间里,也都一直处在一种半放养的状态……
对于这样的状况。豹子实际上是非常不习惯的,虽然他也尝试过在城市里击杀那些普通人,来试图满足自己的杀戮欲望,但是他却他有些无奈的发现。杀死普通人对于自己来说,已经无法产生任何的快感了,普通人的力量对于自己来说,简直就如同是蚂蚁一般,杀死这样的对手,对于自己来说,简直就是毫无意义的事情……
直到幻世的出现,才终止了豹子的这种无聊生活……
对于游戏这种东西,豹子最初是非常不感兴趣的……
家族让他进入幻世的时候,他对此还有些不以为然……
但是,没有过太多的时间,幻世就让他彻底的沉迷了……
原因很简单,因为他发现,幻世的真实程度远远超过了他的想象之外……
现实之中难得一见的强者,在幻世里却是多如牛毛,不仅仅是玩家,还有许许多多强大的怪物……
每一场战斗,都让豹子发自内心的感受到内心的喜悦……
最关键是,在幻世之中,豹子还体验到了一种现实之中从来都没有体验过的美妙!
那就是死亡!
是的,死亡!
对于很多人来说,死亡是一件非常值得恐惧的事情,所谓的生死之间有大恐怖就是如此……
在这个世界上,绝大多数的人都畏惧着死亡,因为死亡代表着一切的终结……
但是对于豹子来说,却是恰恰相反……
如果条件允许,其实豹子很想死死看,感受感受死亡究竟是一种什么样的体验……
但是,现实却不允许他这样去做……
即使他无数次在战斗之中接近自己的这个目标,但是每次都成为了战斗的胜利者……
而每一次接近死亡,也让豹子越是对于死亡产生了一种发自内心的向往……
原因很简单,对于普通人来说,工作是为了生活,为了让自己生活的更好,所以才要努力的去工作,而死亡则代表着美好生活的终结,自然不会是一种好的体验……
而对于豹子来说,情况却恰恰相反,对于他来说,战斗才是最大的享受,至于战斗间隙的休息,只是为了让自己能够更好的享受下一场战斗和杀戮带来的快乐而已……
而比战斗更加让豹子感兴趣的,却是战斗到死!
对于他来说,战死是一种对于自己最高的奖赏,那是一种代表了自己全力以赴之下,最终还是必须无奈接受死亡命运的欣喜,捷径全力的战斗,最终战死……
这样的画面,对于豹子来说,是最理想的一种归宿……
然而,也就是因为死亡的体验只有一次,并且无比的珍贵,所以豹子才不愿意轻易的去体验这样的感觉,就像是很多人在吃东西的时候,总有把最好吃的东西留到最后吃的做派,实际上也是一样的道理……
他渴望战死的体验,但是却不会随意的战死,恰恰相反,为了能够让自己更好的去体验战死的快感,他就要让自己变得更加的强大,只有被足够强大的敌人杀死,才会让豹子产生发自内心的快乐……
然而,幻世的存在。却是满足了他对于死亡的需求……
在一次越阶挑战的精英怪物的战斗之中,他第一次遭受了死亡……
尽管并不是现实之中真正意义上的死亡,但是这一次的死亡却还是带给了豹子一种无与伦比的体验……
他第一次,体会到了死亡的甘甜和美好!
倾尽了全力。最后还是遭遇了死亡。这样的体验让他发自内心喜欢上了这个能够给自己带来这种极端享受的世界!
在接触了幻世很长的一段时间里,豹子就始终闭门不出。一直在幻世的世界之中不断的杀戮和战斗,没有花费太多的时间,他就轻而易举的达到了现实之中也不曾达到了五阶!
直到他接受了来自司徒浩的召唤……
事实上,像他这样。因为各种各样的原因,得以在游戏之中自由行动的阎罗会玩家,实际上并不在少数,在司徒家族里,总是有一部分独立于传统意义上的家族组织之外的散人存在的,如果说家族的组织代表的是有秩序的佣兵团队的话,那么这些散人们。往往就代表着精锐的独行佣兵……
之前乐舞一战被秒杀的夜王,其实也是属于这一类人群之中的佼佼者……
凡此种种的散人觉醒者成员,其实数量也并不在少数……
这些人的存在,其实有些像是古代的门客或者供奉。虽然属于家族的一员,但是在某种程度上却又有极高的独立自主能力……
事实上,这批觉醒者他们或许没有什么团队协作的配合能力,但是在单打独斗上,却又往往会有自己的独特认识,往往比普通的觉醒者在战力上和处理突发事件的能力要强出一筹来……
在接受了来自家族的任务之后,豹子就出现在黄金平原的这个战场之上……
事实上,在黄金平原之上,豹子的战绩并不如何的显赫……
当然,与其说是不显赫,甚至可以说,这个男人在黄金平原上之前的表现非常的低调……
是的,低调……
在挑中乐舞之前,他只杀死了三个对手……
这样的战绩,比起黄金平原上动辄五十人斩百人斩相比,自然不算数显赫……
然而,他所杀死的每一个对手,分量却都不轻……
第一个被他斩杀的对手,是一个拥有百人斩称号的五阶战士……
第二个被他斩杀的对手,是一个同样拥有百人斩称号的五阶刺客……
第三个被他斩杀的对手,则是一个拥有两百人斩称号的五阶火法师……
也就是因为如此,所以他仅仅只是击杀了三个人,就已经获得了两百人斩的战场称号……
而之所以如此,其实原因很简单——豹子是一个很挑食的家伙……
是的,挑食!
对于豹子来说,所以的敌人都是自己的猎物,都是自己的食物……
而自己的猎物,就必须由自己亲自去捕获,去烹饪!
从这个角度来说,豹子是一个很有原则的人……
他不会试图去偷袭已经被打成重伤的敌人,对于他来说,自己的猎物,必须要完全由自己亲自完成狩猎,才能够让自己产生满足的感觉……
他选择的每一个对手,对于他来说,都是最美味的猎物和食材!
他喜欢这种狩猎猎物的感觉,那种在黑暗之中观察猎物,等待时机的感觉,简直让豹子有种热血沸腾的感觉……
就像是自然界之中的野兽一样,豹子每次都会在出手之前仔细的观察自己的目标,找到对方的破绽之后,他就会毫不犹豫的出手,完成对于目标的狩猎……
对于豹子来说,黄金平原就是一个天然的猎场,这里的每一个对手,都能够让他肆无忌惮的享受杀戮的快乐……
然而,也就是因为如此,所以对于豹子来说,选择反而变得至关重要了……
他要在许许多多美味的食材之中,找到其中最美味的一种!
没有花费太多的时间,他的目光就落到了面具少女的身上……
优雅而又淡定的仿佛与整个战场格格不入的面具少女!
精准的箭术,可怕的怪力,两种相互矛盾的状态在少女身上完美的融合……
事实上,在看到少女轻描淡写的杀死夜王的时候,豹子就不由自主的兴奋起来……
这样的猎物,才是自己的追求!
于是,他锁定了自己最后的猎物,并且开启狩猎……
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黄金平原。
战斗,还在继续……
在战场的一角,乐舞和豹子的战斗还在继续……
从旁观者的角度来说,此时的乐舞处在一种绝对的劣势之下……
高速移动的豹子,即使身处在一种近乎急速的状态之下,但是身形和动作却依然处在一种连细节都无可挑剔的完美状态之下,也就是因为如此,这种近乎完美的攻击方式,也是让乐舞不得不将自己的注意力全部放在规避对方的攻势之上……
事实上,在战场之外的围观者之里,也有不少人的目光都投射在这场战斗上,不过,和流水无情不同的是,这些围观者绝大多数的都是在仔细观察刺客的另类的战斗状态……
在此之前,在场的任何人恐怕都很难想象,一种四肢落地如同野兽一般的行动和战斗模式,居然可以产生这种可怕到极点的高速高效的实战效果!
是的,高速并且高效!
在常规意义上来说,速度和质量往往是很难画上等号的,正常的情况,速度越快的情况下,质量也往往越是低下,所谓欲速则不达,就是这样的道理……
举一个很简单的例子来说,穿针孔是一件技术活,但是绝大多数的普通人想要做到却也不难……
但是,如果换一个环境呢?如果让人在维持高速跑步的情况下,还要用手持线头去穿针孔呢?
那么,恐怕绝大多数的人都难以做得到!
事实上,不要说人自己跑步了,就算是在少有颠簸的车船之上,想要穿针过线也并不是一件很容易的事情……
毕竟,越是高速的运动的情况下,人往往越是难以保持平衡,越是难以保持平衡,想要维持精准和效率也就越是困难,就像是普通的射箭和骑射,就是完全不同的两种概念,后者比起前者来说,往往要困难太多……
但是,豹子却做到了,并且做得非常的完美!
这种完美,几乎已经超出了绝大多数普通玩家的理解之外……
尽管所有人都很清楚,幻世是一个技术含量非常高的游戏,在幻世之中,如果有足够高明的技巧,理论上可以做到任何能够被想象到的事情……
但是,却从来没有想到过,居然有人真的能够拥有近乎是如同野兽本能一般的战斗模式!
锐利的铁爪加上如同豹子一般的战斗模式,几乎让这个刺客的战斗拥有了难言的魔力!
是的,魔力!
就像是最顶尖的职业游戏玩家,当他们在操作自己的游戏角色的时候,也往往会带有这样一种让观众着魔的魔力!
那是一种极致的视觉的享受!
完美到极点的充满压迫的战术,让人发自内心的产生赞叹和寒意!
这是一种近乎完美杀戮手段!
任何一个领域,如果足够的完美都会让人产生赞叹……
即使是杀戮也是如此……
而现在,豹子呈现出来的,就是一种近乎完美的杀戮战法……
第一千一百四十二章 麻痹
黄金平原。
完美究竟有多美?
对于这个问题,绝大多数人都会有不同的认知……
但是,实际上说到底,虽然对于不同的人会有不同的标准,不过,对于豹子来说,所谓的完美实际上很简单……
只有四个字而已!
全力以赴!
是的,全力以赴!
只要自己把自己应该做的事情,都做了,那么实际上就已经可以算得上是一种完美了……
至于最后是否能够获取成功,那么就是另外一方面的问题了……
有些时候,计划和谋略就算是完美无缺的,也可能因为各种各样的意外而失败,所谓尽人事听天命,也就是这样的道理……
然而,是不是因为事情可能出现意外而失败,就可以不尽力呢?
答案当然是否定的……
虽然并不是做好了一切自己能够做的事情,就意味着一定可以成功,但是如果什么都不做,那么却只会面临失败……
这个道理,很多人其实都明白,但是明白是一回事情,做起来却又往往是另外一回事情了……
实际上,除了真正到了生死存亡的最后关头,绝大多数人都不真正意义上的去全力以赴,有些时候,他们往往觉得自己做的已经够多了,但是实际上,他们可能做得却还不够多……
而这也往往就是他们失败的主要原因所在!
量变是的可以引发质变……
而此时此刻豹子所呈现出来的战斗姿态,则是非常完美的呈现出了这一点……
正是因为他的全力以赴,所以他近乎完美的将自己的速度发挥到了一种极致。从而形成了一种唯快不破的状态!
在幻世之中。角色和角色之间的差距。其实往往并不会产生大到难以想象的差别……
尤其是在速度上的差距,更是如此……
事实上,即使是现实里的普通人和短跑运动员,如果只是单纯的跑一个五十米或者一百米,两者之间的差距实际上也不会太大,虽然短跑运动员的速度肯定会远远比普通人来得快,但是如果仅仅只是短距离的赛跑的时候,他们也不会超出普通人太多的距离……
而在幻世之中。情况也是类似的……
在游戏初期的时候,在短距离的奔跑速度上,刺客和法师实际上的区别不会有想象之中那么巨大,一个擅长冰系法术的法师,在合理走位和施法的情况下,完全有能力风筝一个刺客……
敏捷和速度本身之间,虽然呈现某种程度上的相互影响,但是这种影响幅度却并不是非常巨大的,敏捷越高的角色,移动速度越快。这一点虽然没错,但是这里面却还要涉及到移动方式以及各个方面的因素……
想要达成所谓的高速。实际上并不仅仅只是需要高敏而已,同时也需要身体有足够的体质和强大的协调能力,三者可以说是缺一不可的,体质提供耐力,敏捷让身体的动作变得迅捷,而协调能力则是让身体适应各种各样的变化,让自己的体质和敏捷可以有机的结合起来,形成合力的效果……
也就是因为如此,所以实际上,如果单纯比较跑步速度的话,刺客和游侠虽然是很明显优于那些非敏捷职业的,但是这种优越却也很难真正被体现到战斗之中……
道理很简单,移动的速度快,不代表战斗的时候速度同样能够这么迅捷!
就像是之前举过的例子一样,对于一个足球运动员来说,跑步快的球员,不代表带球跑步也同样可以很快……
心无旁骛的奔跑,当然可以达到最大的速度,可以最大限度的发挥出自己敏捷的优势……
但是,如果身处在战斗之中,想要真正发挥出自己的速度优势,就并不是一件很容易的事情了……
就像是现实里警察追逐小偷,如果小偷跑得比警察快,那么理论上来说,小偷是有风筝警察的能力的,但是实际上,在绝大多数的情况下,小偷在被追逐的时候,是不会选择回头,又或者是做出一些干扰对方的举动的,因为实际上,他们在干扰追逐者的同时,其实也是在减缓自己的速度,试图干扰对方的结果,往往反而有可能被对方抓住机会逮着正着……
单纯的拥有速度优势,实际上并不意味着就一定可以对对方形成有效的压制……
只有当速度快到一定的程度之后,才能够让这种速度优势产生真正意义上压倒性的效果……
而对于绝大多数人来说,即使速度比对方快,但是想要形成这种压制,却往往是很困难的……
而实际上,对于防守的一方来说,防守的压力其实是小于进攻压力的,进攻一方的速度再快,对于防守一方来说,想要稳稳的防守自己的要害,在绝大多数的时候都是没有什么问题的……
这是一个非常简单的道理,就像是足球比赛里,想要在比赛之中进球并不是一件很容易的事情,但是如果想要在比赛之中不失球,却往往并不如何的困难,很多球队都有所谓的铁桶防御战术,本质上的思路,就是放弃一切的进攻,全员包括前锋在内,全部参与到防守之中去,就像是在球门之前停上一辆大巴车一样,这样的防守,对于进攻方来说,想要攻破是往往是非常非常非常困难的事情……
也就是因为如此,所以实际上在武斗之中,身体轻盈往往不代表就在战斗之中能够占据优势,因为他们的速度往往是很难真正发挥出来的,反之在绝大多数的武斗比赛之中胜出的,绝大多数都是比较耐打的一方。他们或许速度不够快。但是他们的容错率却是足够的高。而只要他们抓到机会,就会实实在在的抓在手里……
事实上,流水无情之所以会认为面具少女的实力已经达到了无懈可击的地步,就是因为他觉得,以少女这样的近身格斗技巧,即使在速度有劣势,也完全可以以静制动,让对方的速度无从发挥……
然而。刺客展现出来的速度,却是超过了流水无情的之前的想象……
简单来说,豹子此时展现出来的急速,已经超过了可以被以静制动的限度!
是的,超过了能够被以静制动的限度,那么自然而然也就是达到了传说之中的唯快不破!
以静制动也好,后发先至也好,四两拨千斤也好……
无论是什么的以慢打快的法门,至少都是有一个前提在的,那就是对方的快不能够是一种超过承受限度的快!
事实上。这也是为什么国术之所以渐渐在现代没落的主要原因之一!
武者的速度很快,尤其是在招式的加成之下。他们的动作在普通人眼里,往往是迅捷的如同鬼魅一样的存在,这样的高手,普通人在面对他们的时候,几乎是毫无任何胜算可言的,尤其是明劲暗劲都已经修炼到巅峰,并且进入化境的武者,这样的强者几乎已经达到了一种任何常规意义上的拳脚兵刃落到他们身上,几乎都会都很难产生有效伤害了,就像是武侠小说里九阳神功大成时候的描述,遭受到敌人的攻击的时候,体内就自然而然产生里反震之力,尽管觉远和尚自己不会武功,但是神功大成之后,被人偷袭之后,却还是轻而易举的就震飞了敌人……
也就是说,只要攻击的强度在内力的承受范围之内,只要攻击的速度,没有超过暗劲的反应速度,那么攻击也就很难真正对这样基本的高手产生杀伤力……
然而,武者的强大,却仅仅只是在面对普通的冷兵器或者说是拳脚的时候,才能够被展现出来的……
当枪械出现的时候,当子弹出现的时候,武者的强大也就自然而然的消失无踪了……
因为子弹的速度和破坏力,已经超过了武者能够做出反应的限度……
或许真正高端的那一部分武道强者,能够拥有对抗枪械的能力,但是绝大多数普通意义上的武者们,却是几乎无法对枪械产生任何的抵抗能力,而也就是因为如此,加上法律以及相关的和谐政策的关系,武术也就渐渐成为了一种表演或者说强身健体的项目,渐渐从退出了绝大多数普通人的视野之中……
豹子的速度,其实并不是真正意义上那种快到无法做出反应的程度,但是不可否认的是,他此时的速度确确实实是非常的快……
四肢落地的战斗模式,让他的速度比普通常规方式战斗的刺客至少能够快出两成以上的速度……
四肢落地重心降低的关系,在发动攻势让对方在防御的时候,不可避免的要处在一种别扭的状态之下,也是变相提升了自己的速度……
最关键是,豹子将战斗之中的每一个细节都细化到了极致,高速的奔跑之下,四肢和身体近乎完美的协调,让他的呼吸呈现出一种近乎完美的节奏,无论是扑击还是在空中扭曲自己的身体,身体都没有一丝一毫多余的动作和行为……
在四肢协调的之下,使得豹子的身体总是能够以一种近乎违背物理定律的状态,高速的运转……
而,也就是因为这一切一切的细节,所以才会使得豹子在战场之上,占据了这种速度上绝对优势!
黄金平原。
疾风骤雨一般的攻势还在继续……
黑衣刺客的身影,迅捷无比的在乐舞的周围不断的穿梭而过,伴随着他的身体移动,一道道利爪的痕迹在虚空之中闪烁,给人一种如同流星一样耀目的感觉……
相比起豹子的攻势,乐舞的防御姿态则是显得有些狼狈……
面具少女以一个自己的身体作为轴心,身体平稳而又缓慢的旋转着,让自己始终可以在正面面对自己的敌人……
少女手中的巨大长弓,在这个时候,却是被当做了少女的盾牌,少女总是能够利用轻微幅度的身体转动,来规避敌人致命的攻击,即使一些攻击实在是无法规避,少女也总是能够子用自己的长弓阻挡最致命的一击……
豹子的攻击频率很高,所以在这个战场之上,总是近乎不间断的传出叮叮当当如同打铁一般的声音……
即使看起来有些狼狈,但是少女却至始至终都没有让对手的爪子划破自己的身体,哪怕仅仅只是一点点小小的划痕都没有……
无论是围观党也好,还是乐舞自己也好,都很清楚一件事情,眼下的这场战斗里,只要遭受到任何一点点的伤害,哪怕仅仅只是被对方的利爪蹭破一点点皮肤,那么战局就马上就会向着深渊滑落……
原因无他,因为铁爪上点点的幽绿很清楚的说明了一件事情,对手的这一对铁爪是被上了麻痹毒药的!
在刺客的之中,绝大多数的刺客都会制造和使用毒药,将武器涂上毒药,也就是绝大多数刺客的基本功……
而又根据不同类型的刺客,往往会选择不同类的毒药……
一般来说,擅长一击必杀的刺客,往往是会用一些短时间高伤害并且压制恢复效果的毒药,这一类的毒药,往往可以在刺客没有完成一击必杀的时候,对已经变成血皮的敌人,造成补刀的效果……
而对于那些擅长制造混乱,搅乱战局的刺客来说,长持续时间以及拥有各种各样负面效果的毒药往往是他们的最爱……
而对于像是豹子这样,依靠速度来碾压敌人的刺客,最适合他们的毒药,自然就是麻痹毒药!
麻痹毒药和绝大多数的毒药都有所不同,这一类毒药不会直接造成伤害,但是却可以减缓敌人的行动速度,并且根据毒药的等级,这种减速效果也可以有限度的叠加……
可以说,这一类的毒药,在实战之中是属于比较冷门的类型,既不具有在瞬间毒杀对手的能力,有不具备骚扰打乱敌人部署的能力,而且也不能够直接造成足量的伤害形成补刀的效果……
事实上,这种毒药最大的作用,恰恰却还是发挥在单挑的战斗之中!
尤其是高速低攻的刺客,完全可以利用麻痹毒药的效力,让对手陷入一种完全被宰割的状态之下,本身就存在速度差异的情况,一旦行动被进一步的迟缓,那么此消彼长之下,战斗的难度就会变得更加的巨大……
第一千一百四十三章 弱点!
黄金平原。
战斗还在继续!
黑色的流影不断的在面具少女的身边穿梭,难以想象的速度几乎在地面上带起层层的幻影……
连续不断的高速突袭,就像是最顶尖的刀客,不断抽刀都无法斩断的流水……
不,与其说说流水,倒不如说是如同四面八方在狂风之中乱舞的暴雨!
连绵不断,断流不息!
这样的战斗,所带来的视觉冲击力,无疑是非常巨大的!
这是一种快到无与伦比的战斗节奏!
本身就拥有极快的速度,在攻击间隙的转换却又显得完美无缺,所以呈现出来的,就是一种快到难以想象的战斗节奏!
战斗节奏,本身和速度无关,更多的是一种对于战斗频率的控制……
就像是出拳和收拳一样,拳法高明的拳师,往往每一次出拳都如同雷霆万钧一般,但是收拳蓄力的时候,却又往往难知如阴,给人捉摸不透的感觉……
事实上,在战斗之中,虽然很多时候看起来战斗很激烈,但是却并不是没有让双方放松休息的时间的,这种休息并不是身体上的休息,而是一种心灵上的休整……
就像是激烈的足球和篮球比赛里,高明的职业球员却还是总能够在比赛之中找到让自己恢复体力节约体力的碎片时间的……
而这个时间,实际上就是比赛的间隙……
任何的比赛,就算是再激烈。也往往总是会留有这样的间隙时间。所谓的间隙。其实很容易理解,比如说在进攻或者防守的时候,如果一个球员能够准确判断出自己是没有必要参与这次进攻的,或者说自己是没有必要参与这次防守的,那么他就往往就可以选择短暂的休整,来让自己恢复体力,或者说不浪费一些不必要浪费的体能……
事实上,就算是在高速的比赛。往往还是会或多或少的存在有这样的比赛节奏的间隙存在的……
然而,此时此刻的黑衣刺客呈现出来的,却是一种近乎没有任何间隙的超高速战斗节奏……
这样的战斗节奏,实际上更像是篮球场上里的全场紧逼!
一般来说,只有体能占优的一方或者是比分明显落后的时候,才会选择这样的战术,这样的战术,最可怕的地方,就是可以彻底让对方失去一丝一毫喘息的机会!
流水无情虽然自身的实力没有达到五阶,但是这却并不妨碍他可以看得出来战场之上的局势……
眼前的战斗。是一种战斗风格上的完美克制……
高速高效如同疾风骤雨的一样的攻势,本身就已经是一件非常可怕的事情了。更可怕是的,这些如同疾风骤雨的一样的攻势,偏偏还不能够有丝毫的疏忽,只要被任何一点攻击擦到身体,就往往会承受更加巨大的打击……
与其说这是疾风骤雨一样的攻击,倒不如说,这是一场疾风毒雨!
是的,疾风毒雨!
密集的风雨本身就已经难以规避,而风雨之中如果又携带着致命的病毒,那简直就是一场可怕的灾难!
原本在流水无情的认知里,乐舞的强大是一种几乎无懈可击的强大……
在强大的力量的支持下,加上近乎完美的对于力量的控制,使得面具少女无论在面对什么样的敌人的时候,似乎都可以做到重剑无锋,大巧不工……
如果非要形容的话,面具少女在之前的展现出来的战斗力,就像是倚天屠龙里的张无忌,在对战华山二老的时候使用的那一块巨大的石头一样,用石头来做武器,固然是一件很吃力的,但是同样的,因为石头本身的体积巨大,所以往往只要简单的转移很小的角度,就可以很完美的封堵敌人的攻击路线,让敌人所有的精妙手段,都失去了存在的价值……
这就是一种典型的一力降十会的路线……
流水无情曾经一度认为少女的强大是一种近乎无解的,但是,现在黑衣刺客的手段却是让流水无情一下子意识到了,这个世界上从来就没有真正意义上的无解……
强和弱永远都只是相对的概念,从来都不是绝对的……
至少,此时此刻,黑衣刺客使用的战略,就是一种近乎完美的对于这种思路的克制……
放弃一击必杀的战略,转而选择采取游斗的手法,配合上利爪上的麻痹毒药,使得敌人陷入进退两难的地步,超高频率的攻击,但是一沾即走的战斗风格,根本就不给敌人任何反击的机会……
尽管战场之上还没有分出胜负,流水无情去很清楚,如果战斗这样持续下去的话,对于被动防御的一方来说,必然会越来越难以抵御对方的攻势……
已经,作为防御一方来说,不仅仅要规避对方的攻击,并且要必须要承受绝对不能中毒的心理压力,在这样的重压之下,虽然作为防御一方来说,体能消耗远比进攻一方来得少,但是心力上的消耗和精神上的压力,却有往往要大得多!
而到了这个现在这个等级的玩家,体质其实已经很难真正的困扰到战场上的玩家了,真正决定战斗胜负的,却往往还是心理上的因素,而此时此刻,从心理上来说,无疑是黑衣刺客的占据了绝对的优势……
这一点,就像是赌徒在赌场上,一个已经赚得盆满钵满的赌徒,和一个陷入了孤注一掷的赌徒,肯定是完全不同的两种心理状态……
一般来说,已经赢了钱,心态豁达的赌徒,往往会更加容易赢钱,而对于已经输了钱的,孤注一掷的赌徒。往往最后的一把结局都会是失败……
而对于现在的乐舞来说。情况也是如此……
她最擅长的手段是以力破巧。但是当她面对疾风毒雨的攻势的时候,却也不得不暂避对方的锋芒……
而当她选择了一次退避之后,就只能够一次次的退避下去!
就像是在棋盘上失去了先手,一步下错,满盘皆错!
可惜了!
看到战场上的这一幕,流水无情也是不由得有些感慨,感慨之余,也是有些惋惜……
这就是高手之间的对决。任何一点点的克制,都可能形成压倒性的优势!
战场之上,高手相争,有时候就是看着一步先手……
先下手为强的道理,很多人都明白……
但是,真正能够理解并且用于实战之中的人,却是少之又少的……
对于低端的玩家来说,战斗的先后手或许是左右不了大局的,因为占据了先手的一方,不代表就不会犯错。而往往只要犯错了,也就等于是拱手放弃了先手。反之对于后手一方来说,只要先手一方反错了,自己自然也就有了转守为攻的机会……
就像是下象棋的时候,对于普通的爱好者来说,先手和后手实际上本质是不会有什么太大的区别的,但是,如果仔细去细想一下游戏规则的话,其实就应该可以明白,在绝大多数的游戏里,先手的一方往往都是占据着绝对的优势和主动的……
道理非常非常非常非常的简单……
因为先手一方获胜的时候,永远都比后手一方多下一步!
而后手一方即使在获胜的时候,实际上行棋的数量,是比先手一样多的!
换而言之,当先手一方获胜的时候,后手就天然的少了一次出手的机会!
当然这样的道理,对于普通爱好者来说,自然是不会有太大的影响的,因为在这个级别的较量之中,往往双方选手的水平都不高,因为水平不高的关系,所以无论是先手还是后手,实际上往往不会对于比赛的胜负有太大的左右关系,厉害一些的人无论是在哪一方,往往都会获得最后的胜利!
然而,对于高手来说,这一步先手的差别却是天差地别的区别!
也就是因为如此,所以在很多的棋类游戏里,先手的一方往往都会先天性的受到规则上的制约,比如说围棋需要让一定的目数,而在五子棋里,先手不能够“双活三”,其实就是一种对于先手优势的制约……
至于像是象棋里更是如此,在象棋里会有所谓的平局的概念,所谓的平局,实际上本质上就是一种先后手的在规则上的平衡,一般来说,下棋之前,红棋在战略上来说,都是要尽可能争取胜利的,而对于黑棋来说,则是尽可能的要守住平局,一般来说,比赛之中的红黑交替的时候,先手一方的目的总是争胜,而后手一方则往往总是守和!
对于红方来说,如果没有办法获胜,那么往往在自己执黑的时候,就会有一定的心理压力,反之,对于执黑的一方来说,就算是能够守一场和局,也就已经心满意足了……
而如果在比赛之中,出现了黑棋获胜的状况,那么往往执黑获胜的选手,一般来说在比赛就已经可以稳定胜出了,对于职业的象棋高手来说,占据先手的一方,如果不强攻,只是单纯的选择守和,黑棋一方其实是无可奈何的……
对于普通的棋类爱好者来说,这种优势的作用是微乎其微的,因为绝大多数的爱好者们的,他们的算路和棋路其实是不深的,对于局面也往往很难真正的掌控好,加上诸如围棋象棋之类的棋类项目,变化又非常的多,所以往往在变化之中,双方的先后手也会不断的转换……
然而,对于真正意义上的高手来说,任何一点点的优势,都可以在他们的手中如同滚雪球一样越滚越大,最终彻底的压垮对手……
事实上,像是围棋这样的项目也是如此,伴随着棋手的水平越来越高,先手的价值也往往会越来越大,比赛之中的贴目规则也往往会越贴越多……
而在战斗之中,先手的重要性也是毋庸置疑的……
不过。在幻世之中。是没有什么所谓的先手补偿可言的。因为在战斗之中,先后手本身就是不是由规则所决定的,而是玩家角色自己把握的结果,所以能够占据先手,本身就是实力的一种体现!
而在所有最擅长占据先手的职业之中,刺客无疑是其中的佼佼者!
只是,流水无情从来也没有见过,有人能够在占据先手之后。发动如此完美到让人几乎失去抵抗能力的连击……
迅捷的移动速度,可怕的攻击速度,高速的攻击频率,再加上隐蔽的攻击方式……
这样的战斗方式,可以说已经将先手的优势,发挥到了极点!
就像是在一场对局之中,先手一方只是落了一个棋子,就已经获得了棋盘之上的半壁江山了一样!
黄金平原。
事实上,不仅仅是流水无情在感慨,在叹息的时候……
乐舞却也有些感慨……
战斗还在继续……
局势对于自己压倒性的不利……
但是乐舞的感慨却和战局没有太大的关系……
因为。现在的她已经完全明白了对方的弱点在哪里!
是的,弱点!
从对方的战斗方式。乐舞能够很清楚的感受到对方的实力……
现实之中的a级觉醒者,野心之心的觉醒能力的拥有者……
对于乐舞这样在隐龙长大的人来说,对方的底细几乎在对方出手的时候,就已经清晰的浮现到了她的脑海之中了……
事实上,也只有野心之心的拥有者,才能够如此完美的以人类的躯体进行这种类似于野兽一般的攻击……
那不是一种战斗技巧,而是一种将本能提炼到极致的战斗直觉!
从某种程度上来说,同样作为近身格斗类的觉醒者,能够觉醒野性本能的觉醒者,往往是最麻烦的对手,因为和他们战斗的时候,他们的战斗方式永远会超出敌人的想象之外……
就像是很多大街上的流氓混混,如果经常打架的话,有时候实战能力不见得会比那些初出茅庐的警察弱小,虽然他们的打斗往往没有章法,但是光是狠劲,就足以让绝大多数的菜鸟警察在和他们的战斗之中落于下风了……
而觉醒了野性之心的觉醒者,则远远比那些乱打一气的流氓混混要强大得多,因为那是一种单纯的纯粹的战斗模式!
事实上,古代的许多武者,他们开创的拳法,也往往都是以各种猛兽来命名的……
从这一点来看,实际上单纯使用本能战斗的觉醒者,实际的战力是绝对不弱于那些精研了形意拳的格斗高手了,甚至比起绝大多数的武者来说,都可以说是犹有胜之!
觉醒者的身份,野性之心的觉醒者能力,加上幻世之中五阶赋予的力量,却是让对方的战斗呈现出一种近乎完美的模式来……
然而,在对于乐舞来说,对方的觉醒者身份和觉醒者能力,恰恰就是对方的弱点所在!
是的,弱点!
从对方的攻击模式之中,乐舞能够很清楚的感受到,实际上如果单纯以实力来说的话,自己的实力其实是在对手之上的,即使对手是一个五阶玩家,但是此时此刻的自己,却是已经拥有近乎已经达到了四阶巅峰的力量……
而这种力量本身,实际上已经不弱于绝大多数的五阶玩家了!
就像是很多slg游戏里的转职系统,在一部分的游戏里,角色的转职往往是只设置下限不设置上限的,比如很多游戏里的角色的满级是二十级,但是转职的要求却仅仅只是十级而已,在这种情况下,把没有转职的角色练到二十级再进行转职,和直接在十级的时候进行转职,往往就是天壤之别,尤其是成长能力比较强的角色,这十级的差距,往往就是决定精英和凡人之间的区别!
在这一类的游戏里,十级就转职晋升的角色。和二十级未转职的角色相比。实际上是不会有太多的优势的。甚至如果不是转职之后会产生质变的职业的话,可能还会有一定程度上的属性的劣势……
乐舞很清楚,这个黑衣的刺客,凭借他这样的战斗力和战斗风格,或许可以很轻松的完成晋级试炼,但是他对于自己这个职业的了解,却是远远不足的!
黑衣刺客虽然很强大,也拥有独特的战斗风格。但是他的强大却并不是一种全方位的强大,只是对于这一种战斗风格的精熟而已,流水无情能够很清楚的感受到,这个黑衣刺客的战斗模式,更像是一种类似于野兽的本能,没有太多的刺客这个职业独有的技巧,而之所以选择刺客,恐怕最主要的原因,还是落在刺客拥有的潜行和加速这两种能力上……
也就是说,这个黑衣刺客的战斗模式。他的强大,实际上仅仅只是在于这个黑衣刺客本身。而不是在于他的职业,他的职业,只是他强大的一部分而已……
而这一点,和绝大多数的幻世玩家都是截然不同的道路!
绝大多数的幻世玩家,他们让自己变得更强,实际上都是通过让自己更加契合自己的职业,更进一步的发掘职业的潜力,让自己在各种职业的道路上越走越远……
而这个黑衣刺客却不同,他的战斗风格是一种非常依赖于自我的战斗模式,也就是说,对于他来讲,无论是选择刺客也好,弓箭手也好,战士也好,甚至是骑士也好,他的战斗模式和战斗风格都是不会有任何变化的……
而这个黑衣刺客之所以会选择刺客作为自己的职业,只是因为刺客这个职业的能力和属性加权,更加适合他的战斗模式而已……
这一点,就像是对于很多的富家子弟官二代们来说,选择什么样的大学,本质上来说,其实只是单纯的给他们的人生履历上画上一个不大不小的标记而已……
对于他们来说,读不读大学,读什么样的大学,其实并不如何重要,他们需要思考的,只是大学能够给自己带来什么样的助益,比如说选择什么样的专业,选择什么样的导师,对于自己和自己的家族有什么样的帮助……
对于他们来说,他们自己才是人生的主体,所有的一切都是要围绕着自己去发展的……
这样的想法,其实就是一种很典型的自我中心的想法,如果是普通人这样想,肯定会碰壁碰到头破血流,但是对于这些养尊处优的富二代官二代来说,这样的想法却是理所当然的事情……
在选择学校的时候,他们思考的方式往往是什么样的学校才能够配得上自己的身份和地位?
而对于普通人来说,他们的思考方式往往截然相反,他们在选择学校的时候,往往更加注重学校本事的社会影响力,也更加倾向选择名校就读,他们需要通过接受良好的教育,让自己在毕业之后能够在社会之中占有一席之地……
事实上,这是两种完全不同的思维模式……
对于二代们来说,他们的父母早就已经为他们铺好了一条金光闪闪的未来大道,无论是经商还是从政,实际上早就已经打通了许多的关节,无论他们就读什么样的学校,实际上都不会对于他们的未来产生太多的影响,说到底,其实更多的至少面子上的工程,如果是名校毕业的话,父母在安排的时候,往往底气也稍微足一点,面子也稍微大一点,仅此而已……
然而,对于普通人来说,情况却是恰恰相反的是,对于普通的学生,考上一个好的大学,无疑是一个非常重要的人生转折点,在好的学校里,感受好的学习氛围,结交智商情商和自己同等级友人,提早感受大学类似小社会一般的生活,在学生会里谋取职位,然后尽可能在大学里入党,选择一个好的导师……
等等等等……
每一件事情,对于一个没有什么太大身份背景的学生来说,可以说都是至关重要的……
每做到一件事情,就可以让自己的未来变得更加的美好一些,也可以让自己在进入社会之后的起点变得更高……
对于普通的大学生来说,如果想要在社会之上有所成就,那么就要尽可能的去挖掘大学生活之中点点滴滴的事情,尽可能的将大学能够赐予自己的东西都牢牢的握在手里,良好的人际关系,良好的学习成绩,都是非常非常非常重要的组成部分……
在幻世之中,绝大多数的普通玩家,实际上就像是考入大学的普通学生一样,对于这些普通学生来说,想要最大限度的提升自己的社会价值,那么掌握好一切学校里学到的东西,最大限度利用好大学几年的时间,就是至关重要的事情了……
对于他们来说,想要提升自己的实力,其实最简单也最根本的方法,就是从自己选择的职业入手想,一点一点通过职业导师和试炼的磨练,让自己对于职业变得越来越熟悉,甚至将职业融入自己的身体的一部分,达到一种随心所欲的战斗效果……
其实,很多的高等级的职业玩家,往往都或多或少的会有许多的职业习惯,比如说刺客,往往很多的高阶刺客,在习惯了潜行的移动模式之后,无论在现实里还是在游戏里,脚步和呼吸总是是尽可能的避免让人察觉,有些时候,即使是不需要隐藏自己,也不会刻意的去改变……
这一点,就像是军队出来的人,往往最初几年时间里,叠被子还是会整整齐齐的,走路的时候身体也往往都是非常的挺拔,也是同样的道理……
而这样的习惯一旦养成之后,其实反倒会很自然的变成生活之中的一种本能,久而久之之中,甚至连自己也会忽略这一点……
只有像是王宇这样强者,才能够在将这种习惯数量到极点之后,再一点一点的从身体里抹去,从而达到返璞归真的效果……
其实,说到底,进入幻世的普通玩家,就像是一个水杯一样……
如果水杯里本身是空的,那么玩家自然就可以很轻松的吸收幻世里的知识,将这个水杯倒满……
而对于觉醒者来说,情况却完全不同……
对于普通人来说,读书的目的,无非是为了最终走上社会,证明自己的价值,然后让自己活得更有意义,当然如果用简单粗暴一点的话来说,读书的目的实际上就是权力和财富!
而对于他们来说,读书的过程,其实就是不断积累自己本钱的过程,不断的学习掌握战斗技巧,然后用于实战之中,不断的提升自己的战斗意识和战斗能力,这就是绝大多数普通玩家的根本目的……
而对于觉醒者来说,他们进入幻世,与其说是学习,倒不如说是一种富二代旅游的心态在游戏……
普通人读书为了赚钱,而富二代们读书更多的只是一种镀金或者过场而已,因为他们没有普通人的需求,他们就算是不读书,一样而已自己当老板,一样而已有最精锐的团队帮自己去管理公司,一样可以进入官场快速晋升,一样睡觉睡得自然醒,数钱数到手抽筋……
对于这些富二代们来说,他们对于学校里能够学到的知识,其实某种程度上是非常不屑的,因为这样的人,往往在家族里,就已经接受到了所谓精英的教育……
而这一点,恰恰就像是觉醒者对于幻世之中的战斗方式的认知一样……
因为有现实之中的战斗经历,所以他们对于幻世之中的职业系统,更多的都抱有一种轻视的心态,对于幻世之中普通玩家的战斗模式,也很少会有真正意义上的研究!
因为,他们信赖的是自己本身的力量,他们信赖是自己本身的战斗模式!
确确实实,他们有着信赖的自己力量的理由……
然而,这一点,却也是恰恰是他们的弱点所在!
第一千一百四十四章 弱点!(续)
黄金平原。
战斗还在继续,乐舞规避着黑衣刺客的一次次突袭,虽然身形看起来摇摇欲坠,但是却始终没有让对方的攻击落到自己的身上……
虽然看起来很狼狈,但是她此时的内心却是无比的冰冷平静……
因为,她很清楚,战斗已经结束了!
在绝大多数的时候,一个人对于自己的力量,有所认知,有所了解,绝对是一件对于自己有所助益的事情……
一个人对于自己的能力了解的越是清楚,对于自己的能力越是自信,往往越是能够将自己的能力最大限度的发挥出来……
这里实际上更多的还是涉及到一个人的经验……
当一个人有了许多的成功的经验之后,往往这个人也就更加容易取得成功……
就像是很多的企业招收员工,往往学历都不会是被摆在第一位的,他们最在意的往往还是工作的经验,一般来说,如果在某一个企业担任过一定的职务,就算是换一个企业应聘,也往往可以直接选择同样的职务,这也就是经验和能力的重要性了……
无论是什么人,在最初做事的时候,往往总是会战战兢兢的,也很难真正把握好做一件事情的尺度,而随着事情做得多了,自然也就驾轻就熟……
而这个过程之中,产生的就是经验……
经验这种东西,毫无疑问可以让人在做事的时候变得更加的熟练和流畅,但是同样的。经验主义也偶尔也会让人犯下错误……
经验丰富往往意味着做事情很少去思考。而能力强大也往往同样代表着足够的自信或者说是自负!
所以。这样的人,往往反而更加容易在最关键的时候遭受打击!
所谓善泳者溺于水就是这样的道理……
即使是像是拿破仑这样伟大的军事家,也同样会遭遇滑铁卢,如果非要究其原因的话,无非就是因为经验太过丰富又或者说对于自己的能力过于自信了……
就像是对于觉醒者和普通玩家对于幻世的认知态度一样……
对于普通的玩家来说,他们本身没有接触过战斗,也没有什么所谓的战斗意识可言,许多的城市里的成年人。甚至连鸡都没有杀过……
从某种程度上来说,这些玩家对于战斗几乎就是一张白纸一样的状态,也就是因为如此,所以他们的成长速度往往是很慢的一个过程,他们对于战斗的认知,一方面取决于他们对于自己的意识和角色的融合程度,另外一方面则是取决于他们战斗的意识,而伴随着玩家们慢慢一点一点从幻世之中学会各种各样的战斗技巧,掌握各种各样的技能,他们的战斗意识也在潜移默化的提升着……
这种提升。或许不会让他们的身体像是王宇这样获得肉眼可见的变化,但是他们的意识却无疑会伴随着这种提升而发生改变。很多时候,社会之中的各种冷漠事件,一方面固然是因为很多人抱持着事不关己高高挂起的心态,另外一方面也确实是存在一定的客观因素的,因为绝大多数的普通人,都是生活在文明和秩序的生活之中,所以,对于暴力,他们实际上是非常陌生的……
也就是因为对于暴力的陌生,所以即使目睹有人遭受到了暴力对待,他们往往也很难形成有效的还击,即使他们做出了还击,在绝大多数的时候,却还是会受到进一步的暴力镇压,所以自然而然的,绝大多数的人在面对这种状况的时候,往往会选择冷眼旁观,因为他们自己还不具备保护自己的能力,连自己都无法保护的人,又如何敢于去做见义勇为的事情呢?
这里的不能自我保护,不仅仅是能力上的自我保护,同时也是心态上的自我保护,体格不够健壮,同时也不具备足够自我保护的财富地位和权利,面对这样的事情,往往也就很难去选择直面……
而反之,如果自身已经有了在保护自己的基础上,拥有完美在不伤及自己的情况下,处理一些突发事件的能力,或者说至少知道自己应该怎么去做,那么应该还是会有一部分人,愿意做一些力所能及的事情的……
是的,力所能及!
从某种程度上来说,力所能及往往才是绝大多数人做好人好事的底线所在,自己能够帮助别人,但是又不会耽误自己太多的时间,也不会对自己造成损害,在这样的情况下,绝大多数都会愿意伸出自己的援助之手的……
就像是在马路上问路,一般来说是不会被人拒绝的,因为这就是所谓的力所能及的事情,面对这样的询问,绝大多数人如果在知道答案的时候,一般都会给告知对方……
而以力所能及的概念,自身的力量越是强大的人,他们的力所能及的范围也往往越大,他们力所能及的事情也往往就越多,所以他们也往往能帮助会帮助更多的人……
而幻世里之中的战斗,和绝大多数的网络游戏不同,绝大多数的网络游戏里的战斗,只是虚拟数据上的变化,对于玩家来说,看多了也就自然而然的习惯了,无论画面多么的华丽,本质上来说,也不过只是一堆数据的堆砌而已,这样的游戏,自然也不会让玩家实实在在的产生战斗的意识……
而幻世却不同,幻世之中的战斗,由于自由模式的关系,所以绝大多数的玩家在战斗之中,呈现出来的都是一种近乎完美的第一人称的代入感,意识操控着角色的每一个行动,都可以被完美的反馈到游戏之中,让玩家在战斗的时候,真正意义上的学到如何去战斗!
是的。这里是真正意义上的战斗意识!
虽然幻世之中的玩家操控的角色。从强度上来说。远远比现实之中玩家的身体要强大得多,但是战斗之中,很多的道理却往往都是共通的,尤其是对于物理系的玩家来说,当他们已经习惯了用意识操控身体进行各种各样的战斗的时候,从某种程度上来说,那些宅男玩家就已经从本质上发生了蜕变!
这种蜕变,虽然并不足以让他们成为一个个见义勇为的英雄。但是却足以让他们在面对现实之中的暴力事件的时候,表现出足够的沉稳,而如果是一些胆子大一些的家伙,甚至可能有能力去制服歹徒……
毕竟对于普通人来说,即使是穷凶极恶的犯罪者,实际上和普通的成年人差距也不会太大,对于他们来说,战斗更多的还是需要依靠双方的战斗意识和战斗技巧来分出胜负的……
小偷劫匪之类的,因为本身有过作案经营,所以在使用暴力的能力上。往往对于普通人有着压倒性的优势,所以普通人往往很难做出有效的反抗。甚至对于绝大多数人来说,脑袋里甚至不会去考虑如何反抗……
而有了幻世之中的战斗意识,却足以让许多的普通人在面对暴力的时候,最起码能够保证最基本的镇定,不会感到太多的慌乱,如果是一些对于战斗理解深刻的玩家,甚至会隐隐产生一种高人一等的自信来,成为见义勇为的平民英雄也完全是有可能的事情……
这种意识上的改变,其实是潜移默化的,但是也是幻世留给普通玩家们最大的财富……
这种感悟,是其他的网络游戏,不可能让玩家掌握拥有的宝贵财富!
是的,财富!
至少对于幻世的普通玩家来说,这种感悟就是最珍贵的财富!
要知道,这种感悟并不仅仅只是单纯的战斗,对于普通人来说,同时也是一种对于自身性格上缺陷的弥补,尤其是对于一些比较内向自闭自卑的人来说,这样的战斗感悟的提升,往往可以让他们找到真实的自我,从而变得更加的自信……
玩家们在幻世之中不断的提升自己,让自己获得成长,在自己意识成长的同时,实际上他们个体的能力也在不断的成长之中,而这种成长隐射到现实之中,往往可以让人在现实里也获得很大程度上的提升……
事实上,对于普通玩家们来说,幻世的存在,更多的是让玩家们能够获得更多的来自于其他人的认同感……
这种认同感,不仅仅只是源于他们战斗意识的提升,又或者是性格上的改变,同时也是由于幻世本身对于现实世界的影响……
在幻世之中变得强大,自然可以在幻世之中收获足够多的财富,而这些财富又因为幻世对于现实的影响力,能够转变成为现实之中的财富,在这个过程之中,许多之前被称为是不务正业的玩家们,摇身一变就变成了某种意义上的职业玩家,这样的身份转变,对于现实之中的普通人来说,意义无疑是非常巨大的……
在幻世出现之前,所谓的职业玩家除了最顶尖的那一批玩家之外,往往都是不被社会主流观念认同的,即使是获得了高达几千万奖金的职业玩家,出现在报纸上的时候,得到的也更多的都是负面居多的评论……
这种负面的评论,当然不是落在那些顶尖的职业选手身上,更多的还是落在游戏本身上,确实,能够赚钱,但是这种赚钱在主流社会的眼里,是不具备普及性的,在主流社会的认知之中,成为最顶级的职业选手,赢取巨额的奖金,本身就是一种类似于买彩票的事情,赌的只是小到不能够再小的几率而已……
然而,幻世的出现,却是真正意义上让职业玩家的地位得到了一定程度上的提升……
以家长的角度来看的话,传统意义上的电子游戏,往往得奖的都是别人家的孩子,自己的家的孩子往往得到的只有成绩下降,玩物丧志,脸色苍白,废寝忘食……
也就是因为如此,所以他们对于游戏这一块,本身就是非常不看好的。非常排斥的……
不过。观念这种东西。永远都是相对的……
在绝大多数的情况下,自己家里的孩子能否在游戏之中赚到钱,往往是家长衡量职业玩家这个身份最重要的一个指标!
如果每一个月有三到五千的收入,那么作为家长来说,往往就不怎么会再干涉孩子的选择了,不过更多的还是会处于观望状态,一方面看看小孩子在游戏方面是不是真的有天赋,一方面则是做两手准备给孩子准备好其他的工作……
而如果每一个月五千到一万的收入。作为家长来说,往往就会开始试图了解游戏的世界,开始试图了解自己孩子的工作究竟是什么样的工作模式和工作性质,从收入来看,一般达到这样的收入,绝大多数的家长也都会因此感到满意了,接下来就是关注这种特殊的工作究竟是不是辛苦,究竟是不是伤身体了……
而如果每一个月拥有几万薪水的收入,那么往往小孩子就会成为家长向其他亲朋好友炫耀的对象,所谓的玩物丧志也就自然而然的消失无踪了。甚至恐怕还少不了亲朋好友的夸奖,于是自己的家的孩子。也就自然而然的升级成为的“别人家的孩子”……
而如果更进一步,不仅仅拥有几万的月薪收入,同时还有参加各种比赛的高额奖金入账,每年稳稳的有几百万入手,甚至连退役之后的安排也都已经和游戏俱乐部谈妥的话,那么毫无疑问,这就毫无疑问是一个年少有为的年轻人的形象的,不仅仅父母会非常支持小孩子的工作,往往到了这个时候,父母自己对于游戏也会有非常深刻清晰的认识了,甚至他们会在半夜去看自己孩子的比赛,而周围的亲朋好友,到了这个时候,往往也会愿意让自己的不太喜欢读书的孩子从事这样的工作……
观念的变化,本质上实际上只有一点,收入!
收入越高的人,社会价值自然也就越高,自然也就越是能够获得其他人的认同……
这是恒古不变的道理!
而幻世的存在,无疑就是让这样一部分原本在社会不被认同的人,得到了社会上的认同……
当然,同样的,由于幻世的影响力,也同样使得网络游戏这个一个在社会上不占据太多主流认同的领域,得到了更多人的关注,也让人更多社会上的精英人物也开始将目光和触角放到了幻世之中……
军队,警察,商人,国家机器,还有各种各样的家族以及组织……
当然,在这些人之中,自然也少不了觉醒者的存在!
而幻世吸引这些人的原因当然也各有各的不同,对于警察和军人来说,幻世等同于一个不会真正死亡的试炼场,在这里,他们可以提升自己的战斗能力和战斗意识,同时也可以将幻世之中一些实用的技巧熟练掌握,并且在现实之中通过自己的身体使用出来,即使无法真正的完全运用,但是却也可以进行一定程度的改进使用……
而对于商人们来说,幻世的影响力同样也代表着巨大的财富……
至于国家机器,自然也就更加不用多说了,幻世这种虚拟现实技术,代表的意义自然是不用赘述,这种超出国家认知范围的科技,自然也是各个国家都很感兴趣的东西……
相比起如同一张白纸一样的普通玩家来说,这些社会之中的精英人物,在进入幻世之中,自然是具有很大程度上的优势的,比如说军人警察运动员,这一类的职业者,往往在幻世新手阶段,可以轻而易举的通过新手试炼,即使在各种各样的任务之中,他们的现实之中的职业素养也往往可以为他们带来更多的优势……
然而,不管怎么说,这一类人充其量也只是普通人而已,他们进入幻世,固然也有自己的优势存在,但是这种优势,却还是要建立在幻世本身的结构之上的,他们还是要通过幻世的职业系统,来锤炼自己的战斗技巧和意识……
这些人的存在,其实本质上来说,就像是那些顶尖的运动员在退役之后,回到大学进修一样,在大学里,他们能够学到很多的东西,同样的,他们原本在社会之中的地位和人脉,也可以帮助他们更好的完成大学之中的课程,让他们的履历变得更加的丰富完美……
然而,对于觉醒者来说,情况却是完全不同的!
对于绝大多数的觉醒者来说,他们对于幻世的兴趣,往往只是在于幻世这个空间本身,因为他们知道,在幻世之中修炼和战斗,往往可以达到事半功倍的效果,但是,除此之外,他们对于幻世的认知也仅仅只是停留在这种练功宝地的概念之上,他们很少会去关注幻世究竟是一个什么样的游戏,又有什么样的职业,职业又有什么样的技能,修炼的模式又是怎么样的……
一般来说,觉醒者们在进入幻世之中,他们选择的职业,往往都会和现实之中的能力相互契合,比如说现实里是元素系的觉醒者,到了游戏里就自然而然的会选择相对应元素的法系职业,现实里是力量型的觉醒者,到了游戏里自然也就选择战士,现实里是敏捷性的,到了游戏里就选择刺客,现实里的枪手箭手,到了游戏里自然会选择弓箭手作为职业……
也就是说,对于很大一部分的觉醒者来说,他们从来没有把自己当做是幻世的玩家来看待,他们只是单纯会选择最适合自己战斗力发挥的职业,对于他们来说,选择职业仅仅只是一种附属行为而已……
进入幻世之后,他们还是会按照自己现实之中的方式去战斗,还是会以现实之中的方式去修炼……
绝大多数的觉醒者,在进入了幻世之前,就已经有了自己的战斗风格和战斗习惯……
普通玩家或许是一张张的白纸,但是这一类的觉醒者,却早就已经是涂满了颜色的纸张了,在他们的纸面上,早就已经无法沾染其他的颜色的……
这是觉醒者们的优势,使得他们可以轻而易举的跳过新手阶段,但是同时,却也是绝大多数觉醒者的弱点!
因为,他们根本就没有真正的了解过这个游戏,也没有真正的理解过这个世界!
第一千一百四十五章 源头
黄金平原。
“放弃抵抗吧,你应该很清楚,维持这种状态的情况下,你是不可能还能够抵抗太久的……”
“只有放弃了抵抗,才能够享受甘美的死亡……”
“这样的道理,你应该很清楚才对……”
豹子的身体不断维持着高速的移动……
凛冽的风伴随着他的高速移动不断的吹拂着他的脸颊和身躯……
然而,他的声音却还是清清楚楚的从他的嘴里传了出来……
虽然维持着到难以想象的极速状态,但是声音却伴随着他高速移动的身体如同云雾一样扩散开来……
他的声音很平静,显得有些慢条斯理的味道……
每一个吐字都很清晰,咬字也很准确……
这是一种让人听起来很舒服的声音,没有一丝一毫的沙哑,听起来如同清澈见底的湖水一样,给人一种心旷神怡如沐春风的感觉……
如果看不到战斗的画面,仅仅听到这样的声音,或许绝大多数都会认为,开口说话的人,应该是坐在某个电台的直播间某个电台主播,而不是身处在剧烈的战斗之中……
如果是普通人,在这样的高速运动状态之下,即使是在直立奔跑的情况下,能够维持自己的速度和平衡,就已经是一件很不容易的事情了,想要开口说话,几乎是不可能的事情……
就像是很多人在长跑的时候,往往都不会随意的选择开口说话一样……
维持身体运动的时候,绝大多数人都不会随意的开口说话。因为很多时候。身体在运动的时候。各项技能都运转到了极致,在这样的情况下,开口说话往往会让身体的负担更进一步的加剧,同时高速移动状态产生的风压,也往往会伴随着开口说话的过程,而对人的身体造成一定程度的伤害……
这一点,实际上就像是绝大多数人,在玩大型游戏的时候。往往不会同时再开其他的一些大型软件,甚至很多玩家在玩游戏的时候,都会将其他那些不相关的软件游戏都关闭,为的就是让自己正在进行的游戏能够足够的流畅……
现在的新电脑或许往往很少会有这样的状况出现,但是许多老旧一些的电脑,往往只要开启几个软件,cpu就会满功率运作了,在这样的情况下,一般人是不会随意的开启多个软件同时运行的,因为在绝大多数时候。这样做的结果,就是大家的速度都会变得非常的缓慢。工作效率也会大幅降低……
即使是职业的运动员或者军人,他们也很少会在长跑的时候开口说话,即使开口说话,也往往不会随意打破身体运动的节奏……
是的,身体运动的节奏!
其实跑过步的人都应该很清楚,当自己的身体处在跑步状态的时候,如果维持一个相对平稳的速度,那么往往不会感到太累,而如果在中途停下脚步,想要再启动,这个过程往往会让身体的疲劳最大限度的加剧,这一点,就像是汽车频繁的点火发动,耗油量肯定远远超过匀速运行是一样的道理……
而对于运动员来说,当他们维持在某一种跑步节奏之中的时候,他们的体能消耗也会被控制在很低的水平线上,就像是乘着滑翔翼在天空之中飞行的人,实际上他们飞行所需要的绝大部分动力,都只是来源于两个方面,一方面是起始出发点的高度,而另外一方面则是天空之中的气流……
实际上,他们本身出力的部分,却是很少的一部分,在绝大多数的时候,他们需要做的,只是控制滑翔的方向而已……
就像是鸟儿在天空之中飞行的时候,也不会一直煽动自己的翅膀,他们煽动翅膀,只是让自己的身体拥有一定的初始速度和初始高度而已,在绝大多数的因为它们身体轻盈的关系,所以它们往往只需要张开翅膀,就可以维持很长时间的滑翔,如果风足够大,它们甚至可以完全不费力的就完成飞行……
这其实就是一种所谓的节奏!
身处在奔跑之中的人,身体实际上处在一种动态的平衡之下,每一个部位都在不断的消耗体力,但是却始终没有打破身体运动的节奏,所以身体就会以一种相对低能耗的方式维持着奔跑的动作……
在这种动态平衡的状态之下,任何一点点多余的动作,都可能会打破这种平衡,让身体的消耗骤然的加剧……
绝大多数在跑步之中说话的人,往往都会产生肺部轻微痛苦的感觉,就是因为伴随着高速奔跑的状态,嘴巴一开口,氧气的供应往往就会形成短时间的断档状态,从而打破这种平衡……
就像是做引体向上的时候,如果让人连续完成引体向上,和让人美做一下引体向上,必须放下来等半秒钟再继续,是完全不同的两种结果,前者往往可以利用身体运动的惯性,最大限度的节约体力,而后者每一下则往往都是实打实的体力消耗,完全不可同日而语……
也就是因为如此,所以绝大多数人在剧烈运动的时候,都会尽可能的保持一种沉默的状态……
就算仅仅只是跑步,也是如此,那么战斗自然也就更加不用多说了……
对于绝大多数的玩家来说,在战斗之中,发出任何多余的声音都是非常愚蠢的事情,一方面,对于潜行的玩家来说,发出声音可能暴露自己的位置,另外一方面,对于处在激烈战斗之中的玩家来说,发出声音的举动往往对自己的战斗产生或多或少的影响……
也就是因为如此,所以绝大多数的玩家,在战斗之中。尤其是在激烈的战斗。都会奉行沉默是金的原则……
然而。也恰恰就是因为如此,所以但凡是能够在战斗之中,开口说话的人,往往那些能够在战斗之中掌控局面的强者!
这一点,就像是下围棋的时候,如果双方在下棋的时候,都沉默不语,那么多半是双方的水平差不多势均力敌的情况。而如果是双方在实力上有差距的话,那么强大的一方往往还能够在下棋的过程之中心平气和的开口指导对方,甚至是分析局势……
说到底,能够在剧烈的战斗之中开口说话,往往是所谓强者才能够拥有的一种特权!
是的,特权!
在许许多多的武侠小说里,往往都会有这样的桥段,两大高手相互争锋相对,一方处在占据绝对优势的状态,另外一方则是疲于应付对手的攻势……
就在这个时候。占据优势一方突然开口了……
然后,一般来说。这个时候处在被动挨打的一方,往往就会呈现出一种“大惊失色”的状态,心里想着敌人实在是太强大了,居然在如此激烈的打斗之中,还有闲暇可以说话?!
这就说明自己和对方的差距已经大到了某种不能想象地步了,而一般来说,认识到这样点,这个原本就占据劣势的一方,很快就会战败生死,又或者是干脆就投降了……
在武侠小说里,出现这样的桥段,其实并不奇怪,因为在传统意义的武侠小说里,武者之间的战斗,在战斗之中,对于内力的运用,实际上是所谓的以意运气,也就是说,内力是以意念来操控的,在这样的情况下,实际上战斗的时候,往往是最忌讳分心的,人只要一开口,就会自然而然的分心,内气也就自然而然泄了,瞬息之间的念头不能集中,在运气的时候,自然也就会产生阻碍隔阂延迟,在激烈的战斗之中,自然也就很容易落败身死!
其实,在很多的武侠小说里,往往都会有这样的桥段,比如说两帮人在相互对砍,本来是五对五的战斗,在分出胜负之前,往往双方是一种均势状态,而当其中一方的某一个人获胜的时候,往往接下来这一方的其他人也会在很短的时间里就快速的获胜,其实究其原因的话,实际上绝大多数的时候,都是因为第一个人死亡时候发出的声音,很大程度上影响了其他人的心神,让其他人在一瞬间心神不定,这样一来,等于是让对方一下子就出现了老大的一个破绽,而伴随着一个又一个同伴的死亡,剩下的人心情也往往会越来越绝望,选择的招法也往往更加接近搏命,而在很多时候,越是搏命的招法,自己死得也就越快……
从某种程度上来说,战场之上所谓的士气,其实也是同样的概念,己方战死的人越多,对于己方士兵心神上的打击也往往越大,抵抗意识也往往越是薄弱……
尤其是对于新兵来说,老兵的战死对于他们的影响往往会是最大的,在很多的电影电视剧里,通常都会有这样的桥段,老兵在战死之后,新兵往往呈现出两种极端状态,一种是不要命也要为老兵报仇,然后被冲锋枪打死,还有一种就是索性做了逃兵……
当然,现实之中的战斗,和幻世之中的战斗,本质上却还是不同的……
但是,即使如此,在剧烈的战斗之中开口说话,一般来说,总有一种嘲讽和挑衅的涵义在里面的……
其实,这也是战斗的常态,我能够打得你还不了手,也要同时说的你还不了口!
只有这样的双管齐下,才能够真正意义上的将对方的信心完全摧毁!
事实上,豹子在这个时候开口,也确实就是存着这样的想法……
他想要激怒对方,想要让对方露出破绽来,甚至想要让对方因此开口还击自己,因为只有这样,他才能够更加稳妥的终结眼前的战斗!
说到底,其实就像是电子竞技游戏里经常出现的一幕,劝退!
是的,劝退!
所谓的劝退,其实就是优势的一方,在占据了一定优势的情况,试图用语言的方式。来让对方放弃抵抗的做法。这种语言可能是嘲讽。也可能是羞辱,当然也可以是单纯的劝诫……
对于这场战斗,他已经志在必得……
尽管他也认为,对手能够抵挡自己这么长时间的攻势,已经是一件很不容易的事情了,但是他却不认为对方能够继续抵挡太久,守久必失的道理摆在那里,自己作为进攻的一方。永远都会在战斗之中占据主动……
戏耍猎物的时间已经足够了……
接下来,已经是时候取下猎物的生命了……
身体不断的化作黑风掠过乐舞的身边,铁爪化作利刃不断的切割着空气,从各个角度试图寻找对方的破绽,豹子觉得,自己已经化作了一个优雅到极致的乐师,正在不断弹奏着死亡的旋律……
已经,差不多到了要给出致命一击的时候了吧……
这样想着,豹子的身躯也慢慢在虚空之中若隐若现起来,随后。就完全消失在虚空之中!
伴随着豹子的动作,围绕着少女原本不断盘旋的黑风。却是陡然变得虚无起来,仿佛一下子化作了一阵阴风!
是的,阴风!
虽然看不到豹子的形体,但是乐舞却依然能够清楚的听到耳边传来的风声……
急速奔驰之下产生的气流……
利刃划破空气的声音……
还有,那又轻又快到如同鼓点一样轻快又柔软的四肢落地的声音……
黄金平原。
面对敌人的劝退,乐舞却是没有给出太多的反应……
不是她不想给出自己的反应,而是因为她这个时候正在神游天外想另外一件事情……
是的,另外一件事情……
说起来,这样乐舞的做法往往是最让人感到无奈和憋屈的……
就像是一个人在打游戏打到一半的时候,切出去上qq聊天了,在这个时候,恰好对手找到机会杀了这个人一次,发了一句嘲讽过来……
一般来说,这样的嘲讽往往是很有杀伤力的,一般人想要不在意对方的嘲讽,往往是一件非常困难的事情,从某种程度上来说,嘲讽这样的行为,本身就是一种几乎无损自身,但是却能够带来明显收益的做法……
任何人被嘲讽了,都肯定会或多或少的感受到愤怒,而释放这种愤怒往往会引发杯具的结果,而压抑这种愤怒则往往很容易让人内心产生强烈的不愉快的感觉,从而也会产生负面的影响……
面对嘲讽,最理想的一种状态,其实就是看不见也听不见,甚至是完全不知道……
所谓视而不见,听而不闻……
就是最理想的一种状态了……
而此时此刻,乐舞恰恰就处在这样的一种状态之中……
原因无它……
因为此时此刻,她正在想关于自己家族的事情……
家族里到底发生了什么情况呢?
总觉得好像是发生了很严重的事情啊……
不过,那个家伙在的话,应该不会有什么问题的吧……
在之前的很长一段时间里,乐舞一直都在思考家族发生的事情,之前血族来袭,本身就已经是家族的一件大事了,虽然表面上乐舞始终维持一种不太在乎的样子,但是她却也很清楚,这已经是一件家族的大事了……
而在之前的一段时间里,她突然感到家族里似乎又发生了另外的大事,而这件大事似乎比之前的血族来袭更加的严重,也更加让人的心神产生了略微的不宁……
人的心情往往是很奇怪的,很多时候,人会感到自己的心情不愉快,或者心神不定,但是却往往很难找到源头,仔细想想好像很多事情都是引发自己不愉快的元凶,但是转念一想却又往往觉得好像都没有什么大不了……
乐舞在这场战斗之中,就一直处在一种隐隐的烦躁状态之中,她之前一直觉得自己是因为突破不了瓶颈而产生的压抑,但是现在她却突然意识到了,自己之所以内心无法平静,不仅仅只是因为瓶颈的关系,更潜在的原因,其实是在自己对于家族的牵挂上……
很多事情,想明白了往往也就可以让自己安心下来,反之,就会一直牵绊自己的,让自己无法集中注意力去做事情……
这种感觉,就像是小时候读书的时候,老师总是会给学生进行一些默写测验之类的东西,一般来说,默写如果及格,那么学生放学就可以回家,而如果不及格,则要留在学校里重新默写一次,直到通过为止……
事实上,这也是绝大多数英语老师惯用的招数了……
这样的招数,要说杀伤力,其实也不算是很大,也算不上对于学生的体罚,这样的招数,更多的还是针对学生的心理……
很多的老师,都喜欢在放学之前宣布不及格学生的名单,而这样的做法,实际上对于学生们的潜在心理压力是很大的……
对于学生们来说,这种未知的感觉,才往往让人感觉到提心吊胆……
是的,提心吊胆!
惩罚其实并不重,关键是这种未知让人很难真正的平静下来,尤其是对于自己成绩可能及格也可能不及格的学生来说,这种等待往往更加像是一种煎熬……
如果提早告诉学生默写的结果,无论是通过的还是没有通过的,其实都不会太紧张,太有压力,没有通过无非就是重新再默写一次而已,也不是什么大不了的事情……
但是,这种拖到最后才开口,才往往是真正让人觉得不舒服的源头……
而之前的乐舞,就有这样的一种感觉……
第一千一百四十六章 回归
黄金平原。
身处在战斗之中,身边的黑风此时已经变成了若有似无的阴风阵阵……
无限的杀机在虚空之中蔓延开来,伴随在不断在地面上响起的高速移动的声响,仿佛是死神的脚步正在不断的靠近……
隐匿在虚空之中的刺客,此时仿佛化作了一条不断盘旋缠绕的巨大蟒蛇,正在不断收紧自己的身躯,来给对手造成致命的压迫,静静等待时机,时刻准备做出最致命的一击!
然而,即使是面对这样的战局,乐舞脑海里想的却是另外一件事情!
此时此刻,她的思绪不断的飞舞……
思考着自己之前犯下的错误……
是的,错误!
这是乐舞在眼前这场战斗之中,得到的最大的一个收获!
对于乐舞看起来,之前自己的错误,无疑是一个非常愚蠢的错误……
好在,自己现在已经意识到了这个错误的存在……
而对于乐舞这样的人来现说,意识到了错误,往往就等同于已经修正了错误……
就像是电脑杀毒软件一样,病毒这种东西,在不被找到的时候,才能够生存下来,一旦被发现了,往往只有死路一条……
而这一点,恰恰是乐舞最难能可贵的地方……
在这个世界上的很多人,在意识到自己犯错的时候,往往不会第一时间修正自己的错误,而是总是坐视错误变得越来越巨大,最后就会变成不可饶恕的罪恶……
之所以会出现这样的情况。本质上来说。无非就是因为面子或者短视。就像是很多所谓的错误执法,之所以最后会变得沸沸扬扬,本质上就是因为,很多相关的机构,在犯了错误之后,往往不愿意在第一时间低头认错,反而喜欢找各种各样滑稽可笑的理由来掩饰自己的错误,于是错误也就变成了罪恶……
人非圣贤孰能无过。犯下错误了,第一时间意识到,并且去修正,就已经是一件大大的好事了……
而毫无疑问,乐舞就是这么去做的……
事实上,在之前的很长一段时间里,她一直感到隐隐的烦躁……
她一直认为,这种烦躁的源头,是来源于自己的无法突破瓶颈而产生的愤懑……
也就是因为如此,所以她不断的试图通过杀戮的手段。来让自己内心的愤懑和压抑得以发泄,也希望借此让自己突破到五阶……
然而。事与愿违的是,她越是想要突破到五阶,却反而越是产生压抑的感觉……
在遇到现在的这个黑衣刺客之前,她一直觉得自己内心的这种烦躁,是因为自己的战斗还是不够果决,还是不能够真正的宣泄自己的烦躁情绪……
欲速则不达的道理,什么人都懂得,都明白,但是真正能够做到的人,却又往往是少之又少了……
很多时候,当一步登天的机会就在眼前的时候,绝大多数人都不会考虑其他的可能性……
而对于乐舞来说,也是如此,她已经感受到了力量和阶位的瓶颈,自然会想要第一时间去冲破它,而相比起这件事情来说,其他的事情优先级自然也就没有这么高了……
就像是当一个人有三急的时候,往往做其他的事情也都会心不在焉的……
也就是因为如此,所以乐舞在之前的战斗之中,一直都维持着一种火力全开的状态,几乎每一场战斗,她都会尽可能的尽全力去斩杀对手,尽一切的可能,让战斗变成完美,尽一切的可能,尽可能快的结束战斗……
然而,也就是因为如此,这种全力以赴的战斗,也是让她认为自己找到了晋升的契机……
然而实际上,这样的急功近利,却是已经走上了一条歧路!
毫无疑问,对于一个觉醒者来说,这是一个非常典型的错误……
而让乐舞意识到这一点,恰恰就是她此时面对的这个对手!
在之前的战斗之中,乐舞在绝大多数的战斗里,都占据着主动,她精准的远程狙击能力,加上她可怕的近战能力,以及超出对手想象的怪力,让她在之前的战斗之中,始终呈现出一种碾压敌人的姿态,也就是因为如此,所以她没有意识到自己的急功近利是一种错误……
当时的她,其实并没有意识到,自己之所以会在战斗之中呈现出一面倒的碾压,本质上的原因并不是自己的实力真正意义上的碾压了敌人,而是因为自己提早就掀开了原本不应该被这么早掀开的底牌!
尤其是强大的近战能力和远远超出普通玩家的怪力,这两点本身就是她作为弓箭手的底牌,拥有这样的底牌,对于不了解她的对手来说,骤然使出,自然而然会呈现出碾压敌人的效果,这一点,从本质上来说,并不是单纯的实力,更多的只是一种吃老本的做法而已……
就像是很多足球也好,篮球也好,总是会有一些教练突发奇想的想出一些奇葩的战术来说,或许最初的一段时间里,这种战术能够取得很好的效果,但是随着时间的推移,这种战术往往也很快就被敌人研究破解,最后也就自然会变得平平无奇了……
乐舞在最初的时候,并没有真正意识到这一点……
直到她遇到了此时的这个对手……
高频率的如同疾风骤雨一般的攻势,几乎完全让乐舞的怪力和近战能力失效,而在面对这样近乎是完全针对自己的对手的时候,乐舞才突然醒悟过来,自己之前所犯下的错误究竟是多么的愚蠢!
乐舞不是因为自己被对方克制针对,而意识到自己的错误……
她之所以发现了自己的错误,实际上是因为。在战斗之中她突然发现。自己居然会被一个实际战力并不超过自己的对手所压制!
对于乐舞来说。这几乎是一件不可能想象的事情!
自从成为觉醒者以来,几乎所有人知道她认识她的人,对于她的评价都只有两个字!
天才!
是的,天才!
即使是老爷子这样的传奇人物,对于乐舞的战斗天赋,也是颇为认同的……
事实上,在王宇出现之前,乐舞从来都没有在任何一场战斗同阶的战斗之中落败过!
从来都没有人能够在阶位置和她对等或者低于她的情况下。取得战斗的胜利,甚至哪怕是短时间的相持都非常少……
从来只有乐舞能够越阶挑战比自己高阶的强者,却从来没有人能够越阶挑战乐舞……
绝大多数和乐舞战斗过的人,都会产生一种被压制的感觉,这种感觉,并不是力量上的压制,而是一种战斗智慧上的压制!
乐舞从很早很早的时候,就已经习惯性的泡在隐龙的图书馆里,收集各种各样的觉醒者的资料,也就是因为如此。所以在战斗之中,她总是能够第一时间找到对方的破绽。并且完美的去针对对手……
在绝大多数的人眼里,乐舞只是一个普通的觉醒者,在普通的觉醒者面前,她也从来没有在人前展示过自己超过正常强化型觉醒者的十几倍的怪力来……
她所拥有的能力,在隐龙的许多人眼里,实际上平平无奇,无非只是一个标准强度的强化者,加上一身略微高出普通觉醒者一筹的觉醒力而已……
这样的能力,实际上也是绝大多数非元素系觉醒者的标准配置了……
事实上,绝大多数普通的强化型觉醒者,也差不多拥有的都是这样的能力而已……
这一类的觉醒者,比普通人跑得更快,跳得更高,拥有更加强大的力量,同时他们的觉醒之力,也可以一定程度上提升他们的感应能力,以及让他们拥有一定程度的类似念力的力量……
念力这种东西,几乎所有的觉醒者都或多或少的能够掌握一些,一般来说,伴随着觉醒者的成长,身体和精神力量往往也会同时成长起来,身体的成长,自然就是力量速度反应敏捷等等的提升,而精神力量上的提升,则往往指代相对虚一些的属性,比如说意志力,比如说冷静力,比如说针对魅惑抵抗力,比如说对于周围环境的感知能力,等等等等……
当然,其中也包括了传说之中的念力!
一般来说,个体越是强大,那么觉醒之力也会随之提升……
觉醒之力提升到一定的程度上之后,自然就也就可以被人为的操控,通过外放的手段,达到所谓无形之力转换成为有形之力的效果,而这种力量,往往更加趋向于绝大多数异能类小说里的所谓念力!
一般来说,一个d级觉醒者,不管是什么类型的觉醒者,他们最基础的精神力量和觉醒之力上都足以让他们产生一定强度的念力,这些念力如果能够合理操纵的话,也足以让他们做到一些普通人做不到的事情,比如说让一个不算是太重的水杯悬浮起来……
而伴随着等级的提升,这种觉醒之力能够做的事情,也往往会越来越多,比如说附着在自己的身体上提升自己的攻击力,再比如说在身体表面上覆盖身体表面,来提升自己的防御力,又或者是强化刺激身体的神经肌肉,来让自己拥有更加迅捷的速度和灵敏的身手,等等等等……
几乎所有的觉醒者,都或多或少掌握着念力,都有一定操控念力的能力……
其实所谓的念力,就是外放的觉醒力,觉醒力作用在觉醒者的身上,起到是强化自身的作用,而外放之后,形成的就是所谓的念力!
当然,相比起操控体内的觉醒之力强化自身来说,外放觉醒之力形成念力并不困难。但是想要完美掌控这股力量。却并不是一件特别容易的事情……
简单来说。易学难精……
虽然绝大多数觉醒者都能够做得到,但是想要做好却往往非常的困难,绝大多数的强化型的觉醒者在进入a级之后,即使只是用念力试图悬浮一个玻璃杯,都有让玻璃杯直接粉碎的情况发生……
这就是能够做到,与能够做好之间的区别了!
事实上,一般来说,强化型的觉醒者对于这种外放的念力。是很少去去关注的,因为觉醒力是有限的,将觉醒力作用在自己身上的效果,往往远远比化作念力有用得多!
真正精研念力的,以这种力量为自己主要或者次要战斗方式的觉醒者,往往只有极少数精神力特别强大的心灵系觉醒者,又或者是那些精神力同样强大的元素系觉醒者……
而乐舞,恰恰就是这样一个稍有的同时精修格斗能力和念能力的强化型觉醒者!
至少,在其他觉醒者的眼里是这样的……
而这一点,也恰恰她被称为天才的原因所在!
因为。在绝大多数的进行的战斗之中,她几乎从来都没有用过那些只有精英或者怪胎才能够使用的能力或者技巧。她的战斗永远都是普普通通平平淡淡的……
她展现在其他人眼前的,永远都是那种近乎完美的平衡,没有特别强大的力量,没有特别迅捷的速度,没有特别强悍的精神力,也没有什么让人惊艳的地方……
但是,却也没有什么太大的弱点!
无论是身体的掌控上,还是在觉醒力的分配上,甚至是在精神力量操控上,乐舞总是能够显得游刃有余……
所有了解她的人都很清楚,这个年纪轻轻就当上了副组长的天才少女,最喜欢做的事情,就是利用自己的精神念力去操纵即时战略游戏,她最喜欢的做的事情,就是在游戏之中将对方完完全全的轰杀至渣!
无论是精神力量还是格斗能力,少女的身上看不出什么太大的优点,但是同样的,她也几乎没有任何的弱点!
单纯以普通的强化型的觉醒者的角度来说,少女的力量是一种近乎完美的力量……
如果以水桶理论来说的话,乐舞能力构建出来的这个水桶,实际上是一个近乎完美无缺,每一块目标都无比契合的水桶,而这也就意味着,她在战斗之中几乎不会存在被弱于自己的敌人压制的情况!
在战斗之中,少女在绝大多数时候都是慢条斯理的,似乎无论是什么样的招数,她都可以破解,无论是什么样的敌人,好像都无法真正意义上战胜她……
这才是乐舞真正可怕的地方!
事实上,这才是乐舞意识到自己错误的原因所在!
因为,她突然发现,自己已经变得不像是自己了……
莫名其妙的用掉了自己全部的底牌,然后在遭遇针对的时候,居然会被实力不如自己的敌人所压制!
在意识到这一点之后,乐舞就开始思考自己之所以会犯错的源头……
然后,她很快就意识到,自己烦躁的源头,实际上并不仅仅因为瓶颈的存在,更加主要的原因,实际上源自于自己之前内心深处一次对于家族的悸动……
这种悸动,实际上只是隐藏在乐舞的潜意识里,以至于她一直都没有真正的意识到这个问题,直到她现在想到这个问题,她才真正意识到,自己的内心深处之所以会烦躁,其实很大程度上也是因为一部分对于家族状况的在意……
只是当时自己一心一意的想要进阶,所以就下意识的压下了这份心思,而这份心思虽然被压下了,但是却还是潜移默化的影响到了自己的行为和战斗风格……
很多事情,人之所以很难意识到,往往是因为自己没有去想,而往往想到一件事情的时候,这件事情就很容易被解决了……
就像是对于现在的乐舞来说,她几乎只花费了短短几秒钟的时间,就已经安抚了自己内心深处的这一次悸动……
安抚的方式很简单……
因为她知道,那个男人在自己的家里,既然这个男人在,那么就没有什么必要好去担心的……
很多事情,之所以恐怖,往往只是因为没有想到,所以内心会留下阴霾,觉得隐隐的不安……
而如果想到了,想明白了,想通透了,实际上也就没有什么大不了了……
所以,乐舞发现自己的错误花费了不断的世界,但是修正这个错误,实际上却只是短短的一念之间而已……
因为,对于那个男人的能力,她有着足够的信任……
因为信任,所以她此时也就已经不再烦躁,反而心态也平静下来……
而几乎在乐舞终结了自己的思考的同时,来自敌人的致命一击,也几乎在同一个时间降临了!
是的,降临了!
在乐舞觉得自己意识回到身体的同时,她就已经感受到了这一点!
那是一种仿佛被阴冷的毒蛇盯上的感觉!
致命的一击,仿佛在瞬息就要降临……
不过,对于对方的这一击,乐舞内心却并没有太多的惶恐和紧张……
现在的她,已经不同了……
第一千一百四十七章 机会!
黄金平原。
在电子竞技游戏之中,曾经流行过一种非常猥琐的阴人手法……
具体的过程和手法非常的简单……
首先让一个玩家站在一个野外空旷无人的地方,然后一动一动的站定,既不移动脚步,也不释放技能,即使遇到敌人,也绝对不进行任何的操作和反应……
这个时候,当敌方英雄看到这一幕的时候,第一时间肯定会以为自己遇到了无人操控的角色,而一般在这个时候,绝大多数的玩家都会试图上去捡去这么一个便宜……
是的,便宜……
在一个五对五的游戏里,每一个敌人想要轻易的杀死都不会是一件容易的事情,既然有软柿子可以捏,去捏一下自然是一件无可厚非的事情……
毕竟无人操控的角色,不会主动释放技能,被攻击了也会还手,对于任何敌方玩家来说,无疑都是一块地地道道的大肥肉谁看到了都会想要咬上一口……
然而,很多的阴险猥琐的玩家,恰恰就是利用敌方的这种心理,以自己为诱饵设下埋伏,一动不动的等待,就算是吃技能也不作出反应,只有当敌人自行靠近到非常危险的地方的时候,才果断放出技能配合队友形成埋伏反打,往往一瞬间就能够杀灭敌人!
这种打法,其实也是一种典型的欺骗战术,打的就是一种心理战,如果对方不上当,那么自然也就没有反击的机会。而只要对方心理上有侥幸的想法。那么就肯定会因此中招……
这样的手法一旦成功。往往很容易会给人一种智商碾压敌人的成就感……
而现在,乐舞也有这样的一种感觉……
之前她在想事情的时候,她的身体更多的只是凭借战斗的本能在战斗……
而当敌人以为她已经达到极限的时候,她的意识却也恰恰在这个最关键的时刻回归了!
就像是在网上打斗地主的时候,谁都知道游戏托管和本人玩是完全不同的两种概念……
而此时此刻,乐舞无疑就是从游戏托管的状态转移到本人进行游戏上……
扫除了最后一点点烦忧的乐舞,此时此刻可以说是真正意义上的心无挂碍了……
而心无挂碍之下,她自然也抛去了之前的浮躁。转而变回了自己原本的样子……
当然,她很清楚,就算是自己的心态不恢复正常,这场战斗也已经没有悬念可言了……
因为,在此之前,她就已经找到了对方的弱点所在!
对于觉醒者来说,强大的力量是他们的凭依,但是也就是因为他们的力量太过强大的关系,所以他们往往很少会去关注一些看起来不如自己的力量……
而这一点,恰恰是觉醒者的最大弱点!
那么。就结束这场无谓的战斗吧……
乐舞的面具之下,泛起一丝淡淡的自嘲。被这样的家伙压制了这么久,如果被团里的其他家伙知道了,说不定是会被嘲笑的吧……
就在乐舞这样想着的时候,她耳边传来的如同鼓点一般的高速移动声音骤然消失无踪……
一瞬之间,万籁俱寂!
是的,万籁俱寂!
没有声音……
没有高速移动的声音,没有衣炔翻飞的声音……
甚至,就连这个小小战场之外的嘶吼声,金属碰撞声,以及魔法轰鸣的声音,在这一瞬间都仿佛消失无踪……
乐舞只觉得自己好像在瞬间进入了一个无声的世界……
没有敌人,没有声音……
一切的一切都仿佛是一场梦境,让人不由自主的陷入一种难言的宁静之中……
甚至,就连之前若隐若现的杀机,也仿佛在这一瞬之间消失无踪了……
这是一种极其矛盾的感觉……
一方面,致命的一击就要来临,但是另外一方面,她又隐隐感受到了周围环境带来的安宁祥和的气氛,让人不由自主的忘记了战斗……
事实上,这也恰恰是豹子真正可怕的杀招所在!
他很清楚,在面对强者的时候,单纯的迷惑敌人往往是没有什么太大的意义的!
无论是平铺直叙的攻击,还是隐藏在幻象之后的突袭,对于实力达到一定程度的对手来说,都是毫无意义的事情……
道理很简单,因为对方总是能够在攻击降临之前,就清楚的判断出主攻和佯攻之间的区别……
或许,在很多的刺客看起来,这种不同方式的攻击,足以让敌人防不胜防,但是豹子却很清楚在达到一定程度的对手面前,这种诸如声东击西又或者是将计就计的手法,实际上是没有任何意义的,对于强者来说,往往可以很轻松的见招拆招,根本就很难攻破对方的防御……
而在面对强者的时候,最重要的还是影响对方的心境,让对方的心境失守,只有这样,才能够最大限度的增加自己致命一击的成功率!
而豹子恰恰就是这样做的……
先让对方先入为主的认识到自己要做出致命一击的现实,然后再高速移动之中让自己完全融入自然之中,形成一种大音无声,大象无形的效果……
在这样的情况下,就会让人不由自主的陷入一种极端矛盾的心态之中,一方面处在一种极度安逸的环境里,一方面却又隐隐对于即将到来的致命一击感到担忧……
这样的状态,也往往是让人最难熬的状态……
就像是一个人参加一个重要的饭局,这个饭局对于一个人非常的重要,他是必然不能离席的时候,而在这个时候。他的老婆却打电话告诉他。他的孩子生病进了医院。即使不是什么要命的大病,但是却也足以让这个人异常挂心了……
而饭局又异常的重要,这个人自然也不愿意因此离开,于是就会陷入一种极端煎熬的状态,一方面在饭局上要露出笑容不能够扫了其他人的性子,另外一方面在内心里又要隐隐担忧小孩子在医院的状况……
现实之中的环境,无疑是非常美好惬意的,但是内心之中的心境。此时却又极端的焦急难熬……
在这种内焦外困的情况下,恐怕绝大多数人都很难真正意义上享受那种美好的外部环境,反而会因此增加自己的忧虑……
而这一点,恰恰是豹子想要达到的效果!
这样的感觉,简直就是不足为外人道!
黄金平原。
这个世界上,最可怕的事情,永远都不是突如其来的攻击……
而是让人感受到危机已经笼罩在自己的身上,但是却始终没有遭受到致命一击的那种煎熬感觉……
在这种时候,越是平静安详的时候,往往越是容易让人的内心产生焦躁和不安的情绪……
而豹子之所以这么做。就是想要寻找到最完美的做出攻击的机会……
事实上,即使战斗进行到现在。他也没有真正意义上找到对方的破绽,即使表面上他已经形成了对于对手的压制,但是他却从来没有能够做到真正意义上奠定胜局的致命一击……
对方的速度并不快,但是战斗起来的时候,韧性和战斗的技巧却是臻于化境,即使遭受到自己不断的压制,显得有些狼狈,但是实际上却并没有真正意义上受到伤害……
对于这样的战果,乐舞并不感到满意,但是豹子却也同样感到了一种强烈的不满……
一个对手,在底牌都已经被自己摸清的情况下,遭受到自己的针对克制,居然还能够拖延自己的生命这么长的时间,这样的现实不仅仅乐舞无法接受,就连豹子也觉得很难接受……
所以,豹子也已经不想在等下去了……
他想要给于对手最致命的一击了……
他相信,自己的攻击哪怕只是轻轻蹭过对方的身体,就足以让对方的受到麻痹毒药的作用,而以现在双方的战斗强度来说,对方的速度只要稍微减缓,自己的速度就会超出对方的反应速度的临界点之外,而这也就意味着,对方此时维护的脆弱到极点的平衡,很快就会被自己轻而易举的打破,接下来对方就会彻底淹没在自己疾风骤雨一般的攻势之中!
于是,他毫不犹豫发动了自己的领域!
自然之域!
是的,自然之域!
所谓的自然之域,实际上是得自语豹子现实之中的能力的一种进化版本……
在现实里,豹子就可以让自己的身体融入到自然环境之中,形成一种近乎完美隐身的效果,无论是杀气还是脚步声音,都会完美的被这种力量所掩盖,他称这种能力为自然之力……
那是一种将自己的身体和周围环境相互融合的能力!
其实,豹子之所以会选择刺客这个职业,本质上就是想要将刺客的潜行能力和这种自然之心完美的融合到一起,想要看看刺客的潜行究竟有什么可以借鉴的地方……
然而,当他真正接触到刺客的潜行能力之后,却发现这种能力并没有自己想象之中那么完美,这种能力是一种需要一点一点从脚步开始,一直到呼吸,气息控制,身体韵律等等各方面的技巧,初级阶段的潜行,对于自己几乎没有任何的意义,初级的菜鸟就算是掌握了潜行,也不过只能够在普通面前施展,在同阶的对手面前潜行就已经很困难了,至于高阶的对手,更是基本上一破一个准,身边的其他刺客使用潜行的时候,自己也能够轻易的看破对方的身形,即使是高阶的刺客发动潜行,自己往往能够很轻松的在其中找到蛛丝马迹……
也就是因为如此,所以豹子就认定了。这种所谓的潜行能力。实际上只是一种非常低端的隐蔽技巧。远远比不上自己身为觉醒者被赐予的自然之力!
其实说起来,所谓的名校的优等生,在转到一些其他的学校之后,往往也会产生一些和豹子一样的感觉,很多的优等生,都掌握着许多普通学生无法掌握的运算技巧,无论是心算还是笔算,他们往往都会有或多或少的简化运算的手段。很多的高中生,往往在高中阶段,就已经对于微积分和导数有所涉猎了……
而对于高中生来说,掌握了微积分和导数的意义,实际上高中程度的函数就已经不值一提了,往往只需要简单的几个步骤,就可以轻而易举的得出答案和结论……
事实上,无论是什么样的知识,总是会存在所谓的万能公式,而所谓的万能公式。往往就是不管是什么样的题目,只需要无脑的代入其中。就能够很清楚的得到答案……
尤其像是数学物理化学,本身都是可以归纳总结的学科,当有人将题目和答案进行归纳的时候,往往就可以得出各种各样的简便算法……
而许多的优等生,实际上正是掌握了这些简便算法,所以往往在考试之中总是能够考出好成绩来……
很多的所谓教育学家,都喜欢推崇这样的简便算法,都喜欢推崇所谓的速算心算,号称可以提高学生的成绩,而家长们对此也是趋之若鹜……
其实本质上来说,这样的算法出现对于学生来说,并不见得就是一件好事,因为其实很多的简便算法,归纳总结的过程往往是非常复杂难懂的,而对于学生来说,直接得到公式和在学习之中一点点推导出公式是完全不同的两种概念……
当然,以应试教育的角度来说,简便方法的流传自然是无可厚非的事情……
但是,如果以素质教育的角度来说,这种直接鼓励学生套用自己无法理解的公式的方法,实际上是非常愚蠢的,也起不到任何素质教育的作用!
而对于学生来说,掌握了简便的运算手段之后,往往就会隐隐觉得那些普通的计算方法弱爆了,从而产生一种高大上的心态……
说起来,这样的心态和豹子初入幻世的时候,并没有什么太大的区别……
然而,他们却忽略了一件事情……
那就是,普通的算法,是绝大多数的学生都能够理解并且解释的通的,而他们的算法,实际上是站在了别人的肩膀上的成就!
就像是自然之心的力量,实际上更多的只是属于觉醒者的天赋本能,而并不是一种自我学习得来的能力!
就像是在战争时期,不同的国家往往会有不同的方略,但是有一点确实肯定的,能够自主生产武器装备的国家,和那些只能够购买其他国家军备的国家,本质上是完全不同的两种国家,前者哪怕武器稍微落后,但是也可以随着战争不断的发展起来,后期的供应也完全不成问题……
而对于那些只能够购买其他国家武器的国家来说,一旦战争打响之后,他们失去了购买的全力,就会陷入任人宰割的状态之下!
天赋终究只是天赋……
就像是自然之心的力量……
这种能力,实际上是野心之心的衍生能力,取的就是那些动物在丛林之中可以完美隐蔽自己身形气息的能力……
事实上,当豹子五岁那一年离开了丛林的时候,他就已经具有了这样的能力,而如果无法觉醒出这种能力的话,那么在丛林之中,一个不到五岁的孩童,是不可能有所谓的生存空间的,就连他自己,也不知道这种能力究竟是从何而来,只觉得是一种属于自己的本能行为……
而随着他年龄的增长,觉醒者等级的提升,他的这种能力也在不断的提升着……
他一直有这样的一种感觉,如果自己达到了领域阶的话,那么自己的领域能力,就应该是一种近乎完美的融入身边环境的能力,没有气息,没有声音,无法被感知,无法被察觉……
不仅仅如此,在豹子的预想之中,当自己在融入身边的环境之后,自己的身体也应该可以随意的在环境之中出现或者完美的消失无踪,一旦在这个自然之心的领域之中,自己就是这个领域里真正意义上的神灵,没有人可以抗拒自己的力量……
而在进入幻世之后,他却也是得以提前实现了自己的预想……
而现在,也是他第一次在真正的战斗之中展示出自己的领域之力!
在他看起来,以这样的一个顽强的对手,作为自己领域的祭品,实在是再好不过的事情了!
豹子的身影已经完全融入了黄金平原的大地之中……
他的身体依然维持着高速的移动,但是在自然之域的作用之下,却是没有发出一丝一毫的声音……
他不断的围绕着少女的身体游弋,试图找寻到对方的破绽!
只要对方犯下一点点的错误,他就会毫不犹豫的扑上去!
他相信,这个时间不会太久……
在这样的内外交困的心理状态之下,也不会有人能够撑得下去……
豹子相信,现在的战局已经完全在自己的掌控之中……
然而,就在这个时候,他的耳边却是响起了一个有些不屑的声音……
“蠢货!”
豹子几乎没有任何的迟疑,在乐舞开口的同时,他的身形就仿佛化作了一阵流风,直直的向着对方扑去!
对于他来说,对方说什么根本就没有任何的意义……
关键的是,对方开口了!
对方开口在他看起来,就是一种动摇!
而对方的动摇,无疑就是自己最好的机会……
第一千一百四十八章 无法全身而退?
黄金平原。
豹子反应很快……
就像是一个敏锐到极点的捕鼠夹,乐舞在开口的一瞬间,他就已经发动了自己的攻势!
事实上,豹子并不在乎对方做出什么样的反应,他在乎的是,对方做出反应这件事情本身……
无论是对方开口说话,还是对方身体有所行动,他都会第一时间发动最致命的攻势!
就像是很多警匪片里,许多的警察都会在占据有绝对优势的时候把枪口对准敌人的脑门和心脏位置,从而阻止敌人的进一步动作……
而这个举枪瞄准的动作,实际上的意义就是——不许动!动一动就打死你!
是的,就是这个意思,敌人不作出反抗的举动,他们就不会开枪,而只要敌人有稍许危险的行为,他们就往往会毫不犹豫的射出致命的子弹……
其实一般来说,无论是军队还是警察,在抓捕敌人或者犯人的时候,往往都是遵循这样的一种流程,敌人如果束手就擒,那么就慢慢的一点点包围对方然后缴对方的械最后将对方抓捕,而在这个过程之中,只要敌人有稍许的异动,那么肯定就是毫无悬念的开枪射杀……
虽然在很多坑爹的电视剧里,时常会有诸如主角在被反派用枪指着的时候,居然能够一下子翻盘反杀敌人的行为,又或者是反派角色在濒临绝境的时候,总是能够拉人下水的状况发生……
但是,现实里这样的情况实际上很少的,对于军人和警察来说,用枪瞄准对方本身就是一种警告行为,如果对方不听取警告。那么他们肯定会毫不犹豫的开枪射击,实际上,对于军人和警察来说,他们瞄准的目标。只要有任何的异动。他们开枪的手是绝对不会有任何的迟疑的,目标有异动就直接开枪。对于他们来说,实际上更像是一种条件反射的行为……
其实道理很简单,对于他们来说,每一次开枪射击的行为。对于其他犯罪者其实就是一种天然威慑,对于警方来说,他们实际上也希望可以完整的抓捕嫌疑犯,而不是将他们当场击毙,也就是因为如此,当犯罪者意识到他们真的会开枪的时候,很多时候反而也到会老老实实的接受被抓捕的命运。被抓住无论如何总比直接丢了性命要好得多……
这其实就是一种心理上的博弈,也就是因为如此,所以绝大多数的人在被用枪指着脑袋的时候,都不会试图反抗去赌一赌对方是不是会犹豫。是不是会迟疑……
这一点,就像是法律的存在……
法律越是严明,越是违法必究,那么敢于违法的人也往往就越少,而如果犯罪以及类犯罪的行为一定会受到处罚,那么会做这种事情的人,也就自然而然会因此变少,反之,如果法律足够的宽松,甚至是保护犯罪者,那么犯罪者自然也就会越来越猖獗……
而对于豹子来说,当对方有所反应的时候,恰恰就是自己发动致命一击最恰当的时机!
他不在乎对方开口说话,或者说试图进行有效的规避……
他早就已经融入了周围的环境之中,融入了黄金平原的草地之中……
对方任何一点点打破平衡的行为,都会给他带来攻击的契机!
无论对方是示弱也好,示强也好,还是开口嘲讽也好,任何的行为,实际上对于豹子来说,都是一种破绽!
就像是在中国象棋里,红方组织了一波攻势,而黑方却是只剩下一个光杆司令了,在这个时候,红方虽然并没有进行将军,但是却用子力封锁了对方全部的行动路线……
也就是说,对方不动的时候,就没有输,但是只要对方有任何的行动,就等于是自投罗网!
就像是人在荆棘从中,不动则身不伤,但是如果一动之下,往往就会受到重创,血流不止而死……
对于豹子来说,他之前酝酿的布局,也恰恰就是为了等待着最致命的一击!
他很清楚,任何人在这样的状况之下,恐怕都会因为内心受到的压力而不由自主的露出破绽,无论是强硬的姿态,还是语言上的反击,又或者内心之中的怯懦,都会第一时间的被暴露出来!
而对于豹子来说,对方这一瞬间的表现出来的情绪,恰恰就是自己最好的狩猎时机!
就像是对于一个想要光明正大的杀死某个犯罪的警察来说,最简单也最直接的方法,就是毫不犹豫的掏出枪指着对方,然后做出一种我要开枪的架势,逼迫对方下意识的逃命或者下意识的反击……
在这个时候,对方只要下意识的选择了逃避,警察就有合理的理由可以开枪击毙对方,虽然理论上来说,只要一动不动的等待被抓捕,理论上就可以逃过这个死劫,但是并不是所有的犯罪者,都会在生死一刻的时候选择保持冷静的,这个世界上的绝大多数人,都不会将自己的命运放到其他人的手上,相比起其他人来说,他们往往更加相信自己……
就像是此时的战场之上一样……
任何人被人用枪指着脑袋,都不会能够真正意义上的冷静下来,并且思考出最正确的做法……
在豹子看起来,眼前的这个面具少女自然也是如此的,而毫无疑问,对方之所以会开口说话,无疑就是承受不了自己给予的无形压力的关系,试图缓解情绪的缘故!
换句话来说,在豹子看起来,对方开口的时候,实际上就是对方内心产生动摇的时候!
见虚即入,武家本性!
所以,他动了!
所有的酝酿,都只是为了这最后的一击!
恍惚之间,整个区域似乎都被一层淡淡的阴影之力所覆盖,然后缓缓的扭曲起来。接下来一道漆黑的瘦长身影仿佛破碎了空间障壁一般从乐舞的身后陡然一跃而出!
几乎在出现身形的同时,豹子的身体就已经欺近到乐舞的后心不到几厘米的地方!
而几乎在同一时间……
就是十道细长如丝的光影在虚空之中一闪而过……
这十道光影在出现的同时,几乎将乐舞所有的闪避空间都完全封锁……
光影闪过的轨迹,就像是一个无形的光茧。仿佛要将乐舞的身体完全包裹起来。然后一点一点的切割成碎片一般!
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黄金平原。
好快!
这是什么样的速度?
这是什么样的隐匿技巧?
看着战场之上的一幕,流水无情再次感到了浓浓的震撼……
难道说。这才是真正的五阶玩家的实力,难道说,四阶玩家和五阶玩家之间的差距,居然已经大到了这样的地步了么?
如果说。之前黑衣刺客的攻击仅仅只是让流水无情感受到惊诧的话,那么现在黑衣刺客的这一击,却是让流水无情真正意义上的被震撼到了……
之前如同疾风骤雨一般的攻势,在眼前的这一击之前,似乎是完全失去了颜色!
近乎完美的隐匿,出现的位置就已经无限的接近目标的要害,这样的突袭。几乎是让目标完全失去了反应的空间!
除此之外,黑衣刺客在这一刻展现出来的可怕速度和爆发力,更是让流水无情震撼莫名,对方的速度之快。甚至让对方的动作和攻击,都在虚空之中留下了难以想象的高速轨迹!
是的,轨迹!
人的视觉本身就有一定的暂留现象,一般来说,动态视力越好的人,看移动之中的物体往往就会越清楚,也越是能够辨识出高速运动物体的样子,而不会以轨迹这样一种相对模糊的形态出现……
所谓的运动轨迹,本质上来说,实际上就是因为物体高速运动之后,产生的一种模糊的视觉感官……
就像是如果在我们面前,有一辆高速行驶的列车通过,那么绝大多数人眼里看到的,都会是有些许模糊的车厢,车厢上面的图案或者符号,绝大多数人往往是很难看得清楚的……
一般来说,如果一辆白色的车子在高速的奔驰,我们看到的也往往就一道白色的影子呼啸而过,如果是灰色的,则是灰色的影子,当车子达到一定的高速的时候,他们如果平视他们,往往只能够看到一道车影一掠而过,然后留下细长短暂的运动轨迹,在这个轨迹之中,绝大多数也仅仅只能够看到车辆运行的轨迹,而看不到车子本身的样子……
当然,是不是看到运动轨迹本身,实际上还是和人的动态视力有很多的关系的,看高速运动的物体,如果动态视力越强,看到的画面也就往往越是清晰,也就越是不会留下模糊的轨迹来,反之,动态视力越弱的是,看到运动的物体,也就越是容易仅仅只看到运动的轨迹,而看到不到物体本身的样子……
就像是打网球的时候,动态视力强的选手,往往可以看到网球旋转的方向和网球纹路以及运行轨迹在空中的细微变化,但是对于普通人来说,实际上是看不到这些东西的,他们能够看到的,仅仅只有残留是视觉之中的一道道黄色的光影掠过而已……
而毫无疑问,流水无情的动态视力无疑是非常强大的,也就是因为如此,想要模糊他的视线也是一件很困难的事情……
然而,此时此刻,豹子发出的致命一击!
他却也仅仅只能够看到豹子出爪的轨迹,而看不到豹子手上的铁爪,甚至来黑衣刺客的身形跃动,都只是一团高速移动的轨迹,无法被直接辨识出来……
这才是真正让他惊骇的事情!
这也就意味着,对方这一击的速度已经快到一种超出他想象范围之外的状态了!
流水无情已经很明显的感受到了自己和对方的差距所在!
这样的差距,简直就像是圣斗士星矢里青铜和黄金的差距一样!
青铜圣斗士的动作,在黄金圣斗士的眼里简直慢得像是乌龟一样,而黄金圣斗士的动作,却是会让青铜小强们连看都没有办法看得清楚,甚至就连轨迹都看不到……
即使是动画里的主角们,最后也往往还是依靠小宇宙爆发,才能够面前看到对方的出拳轨迹,才能够勉强在对手放水的情况侥幸过关的……
这就是一种快与慢的极限差距了!
当然,视觉效果并不代表真正意义上的速度差距,动态视力弱也不代表自身的实际战力也就弱小了……
不过,动态视力对于弓箭手这种远程职业来说,却无疑是至关重要的一种能力!
如果只能够看到对方的模糊行动轨迹而看不到对方的行动本身的话,那么从某种意义上来说,对方就已经是完全摆脱了能够被流水无情狙击的范围了!
是的,摆脱!
流水无情很清楚,如果对方用这样的速度和自己战斗,那么自己的弓箭也就变得毫无任何的意义了,弓箭能够命中目标的基础,就是能够用肉眼辨识出对方的身体行动来,如果仅仅只是运动轨迹的时候,那么几乎是没有任何所谓的命中概念可言的……
就像是在玩枪械类游戏的时候,狙击枪在狙击目标的时候,至少对方在狙击镜面前移动的时候,也是要让狙击手能够看清楚对方以什么方式在移动的,才能够有效的狙杀目标,如果仅仅是一条高速移动的轨迹的,速度达到一定的程度之后,狙击也就没有任何作用了!
当然除此之外,流水无情感慨的原因还有另外一个,因为他发现,这个黑衣刺客的这一击,实在是太过完美了!
这一击,太完美了!
是的,太过完美!
十道由铁爪幻化出来的灰色轨迹,在虚空之中仿佛享受构筑了一道难以想象的铜墙铁壁,这些轨迹将面具少女的身体几乎完美的包裹起来!
前后左右!
天上地下!
每一个方位似乎都已经被重重包裹起来!
任何一点的缝隙都没有……
流水无情几乎可以肯定,在这一击之下,面具少女绝对没有全身而退的可能性!
第一千一百四十九章 转身
黄金平原。
在流水无情的眼里,黑衣刺客发动的这一次突袭,可以说是近乎完美的一击……
如果说,之前的战斗之中,黑衣刺客呈现出来的是如同疾风骤雨一般的攻势!
那么此时此刻,黑衣刺客的这一击,就是暴雨之中的雷霆!
是的,雷霆!
对于普通人来说,疾风骤雨固然可怕,但是对于绝大多数的普通人来说,暴雨落在身上最多是让人觉得难受,感到寒冷,但是却并不是致命的……
而雷霆的力量却是截然不同!
仅仅只是这一击,就已经将对方所有的退路都完全封锁了!
在流水无情看起来,这一击之下,或许并不会真正意义上的造成致命的效果……
但是实际上,却是已经是致命的伏笔!
麻痹毒药的效果,在绝大多数的时候,使得这场战斗从一开始的时候,就处在一种极端不公平的状态之下,可以说一边倒的倾向黑衣刺客……
道理很简单,因为麻痹毒药的存在,使得在战斗之中,处于弱势一方的面具少女,必须让自己保持在一种无伤的状态之下,只要在战斗之中,让对方的麻痹毒药产生效果,那么在这种双方速度本身就存在差距的战斗之中,就等同于是直接分出了胜负……
如果慢速的一方速度更进一步的被削弱,那么对于占据速度上绝对优势的黑衣刺客来说,无疑就等同于获取了最终的胜利……
因为无论是一力降十会也好。还是所谓的无坚不摧。唯快不破也好。本质上来说,都还是建立在双方具体的差距之上的,如果力量强大到了极致,一举一动都会产生天本地咧山呼海啸的效果,那么无论敌人的速度多么快,也是难逃一死的,反之如果速度快到了极限,如同浮光掠影。无影无形,那么就算力量再大,无法对对方造成伤害,也就没有了什么意义……
而对于战斗之中的双方来说,在维持着战斗平衡的同时,一点点的变量都可能会让战斗的平衡被打破!
而这种平衡的打破,很大程度上又会引发一系列的战局的改变……
就像是多米诺骨牌一样,牵一发而动全身!
一点点速度的上差距的拉开,可能就会变成压垮骆驼的身体的最后一根稻草!
实际上,以黑衣期刺客的攻击力和攻击方式而言。他的攻击绝对不会像是常规的刺客那样拥有一击致命的效果,但是以双方的速度差距来说。任何一点点的攻击命中,所产生的后果都可能是滚雪球一般越滚越大……
在流水无情的眼里,这一点恰恰是这个黑衣刺客最聪明的地方……
既然己方在速度上具有绝对的优势,那么在战略的部署上自然也要选择最简单的方略……
这是很简单的道理……
而黑衣刺客的这一击也是如此!
突然迅猛的一击,追求的结果却仅仅只是让对方避无可避,追求的结果却仅仅只是让自己的攻击命中对方,哪怕仅仅只是擦中对方的身体!
这一点就能够看得出这个黑衣刺客的心思缜密之处了!
绝大多数的刺客,在得到难得一见的机会的时候,几乎都会毫不犹豫的发动致命一击……
然而,这个黑衣刺客却不同,他有足够多的耐心和细心!
这一点,就像是世界最顶尖的前锋和一般前锋在禁区前的反应一样,如果是一般的前锋,或许在身处一个绝好位置的时候,就会毫不犹豫的选择直接射门,试图改变球场上的比分,但是对于一个世界级的前锋来说,他们思考的并不仅仅只是进球,他们在意的是球场之上的胜负,为了追求胜利,他们需要让每一个球都在有最好机会的时候,被轰入球门!
所以很多世界顶级的球星,即使身处在一个极好的位置上,在面对关键抉择的时候,往往都会选择出人意料的传球助攻,而并不是发挥个人能力选择射门,原因无他,相比起个人的进球来说,他们更希望球队能够在比赛之中获胜,这并不是因为他们缺乏对于自己的自信,而是因为他们对于自己的队友足够的信任,并且他们时刻清楚自己应该为球队做些什么……
事实上,越是无私的球员,其实他们的大局观也就越是优秀,因为在他们的眼里,足球和球队每一个球员,实际上都是一体的,不可分割的,他们操控的不仅仅是自己,同时也往往在操纵着整个球场之上的其他人的行动!
而毫无疑问,这个黑衣的刺客,就是这样的一个人!
如果单纯的追求一击必杀,那么可能反而会让敌人有机可乘全身而退,而如果自己不追求一击必杀,却足以让对方受到一定程度上的伤害……
在这样的选择之前,黑衣刺客选择了最稳妥的手段!
稳妥在很多时候,都意味着保守,但是在此时此刻,却无疑是一种最好的选择!
因为,这场战斗之中,就算只是细微的伤害,实际上也意味着战斗的胜利!
就像是毒品的存在一样……
对于这个世界上绝大多数的人来说,染上毒瘾本身实际上并不是致命的,但是所有人都应该有类似的觉悟,虽然沾染上毒瘾在短时间并不会致命,但是实际上,家破人亡往往都是最终的宿命,这一点几乎是毋庸置疑的……
而黑衣刺客的攻击也是,或许被攻击到本身并不会致命,但是一旦速度减慢下来,那么接下来就会遭受到更多的攻击,就算一次攻击不足以致命,但是攻击的次数多了。也就自然而然的能够形成致命的效果来!
这样的道理。其实并不难以理解……
而黑衣刺客这次突袭的落点。实际上也就在此!
他并不追求一击让对方造成重创或者直接秒杀对手,他在乎的让对方无论如何都无法全身而退!
而对于像他这样强大的刺客来说,当他将行动的标准降低的时候,无疑就可以尽可能的将行动的成功率推高到一个近乎完美的地步!
其实就像是很多的即使战略游戏里,如果双方都是用谋略去作战,那么往往很容易会出现谋略之间的相互克制,从而产生一种压倒性的胜利……
这也是典型的双方都争胜的结果,在双方都争胜的情况下。往往战斗就不会变的非常的激烈,而且会转向一种谋略上的比拼,战略上占据优势的一方,往往最后会获得压倒性的胜利,甚至胜利一方会出现毫发无损的近乎无损的战斗,之所以会这样,实际上本质上原因,主要还是双方都太想获得胜利的,而当一方被另外一方完美克制的时候,所以就会形成让人难以想象的大比分失利……
就像是在电子竞技比赛之中。有些时候同一水平的强队之间,也往往会出现诸如22比0这样的击杀比。之所以会出现这样的比方,本质上来说就是因为双方都在全力的争胜的关系,对于落后的一方来说,他们时时刻刻都在寻找翻盘的机会,他们不愿意接受慢性死亡的结果,所以他们一直不断的作死,然后自己就死了……
然而,这种作死的行为,实际上却并不能够说是多么错误的做法,对于赛场之上的战队来说,如果他们稳扎稳打,或许可以稳定住战局,但是却不可能逆转比赛的结果,只有他们选择不断的进攻,才可能会让比赛产生扭转!
就像是足球场上,如果一个队伍零比二落后于对手,而又是在一场不看比分之看输赢的生死战之中,那么对于落后的一方来说,换上进攻球员打对攻就是唯一的选择,道理很简单,即使因为选择进攻而被进了更多的球,遭遇更加难看的惨败,也不会比保守最后输掉比赛好多少,对于一场很多比赛来说,失败就是失败,零比一的失败和零比十的时候,或许不会有什么太大的区别……
要冒险,就必须要承担足够的风险,但是在不冒险就会死的情况下,那么冒险往往就是唯一的选择……
而事实上,足球比赛场的那些压倒性的大比分获胜,实际上往往都是在这样的情况之下产生的,如果双方都选择常规的阵容或者常规的比赛方式,大比分的结果往往是很难会出现的,但是很多时候,冒险是唯一的选择,成功了自然就是逆袭的典范,而失败了则意味着更大的耻辱……
在这样的情况,反而倒是容易出现表面上看起来一面倒的比赛和分数……
反之,如果战斗的一方,从一开始就没有追求压倒性的胜利,那么对于优势的一方来说,想要进一步的扩大自己的优势,反而会变成一件难事了……
就像是有些球队,从比赛的第一分钟开始,目标就是死守自己的球门,并且保证自己尽可能少的丢球,那么往往这样的战略目标反而是很容易达成的……
而就像是黑衣刺客的选择!
他从一开始就没有打算发动足以致命的一击!
而也就是因为他放弃了最优化的一种结果,所以也同时使得他布局和战略上变得更加的宽松和自由了!
就像是足球世界里,有时候追求两个冠军,很可能最后会颗粒无收,但是如果战略性的放弃其中一条战线,那么则可能更容易在另外一条战线之上收获胜利……
而毫无疑问的,黑衣刺客就是这么想的!
他要追求的是,绝对的稳妥!
而这一点,也恰恰是流水无情所感慨的地方,明明已经具有了这么强大的战力,但是在战斗之中,却还是追求最简单最实用的战略去战斗,不留给敌人一丝一毫的翻身机会……
唉,战场之上的魔女,如果败在这样的敌人手上。也算是死得其所了吧……
在这一刻。即使是乐舞的铁杆粉丝。似乎也不太看好少女的前景了……
黄金平原。
战场之上,时间和空间仿佛又一次在这一刻凝固了……
十道细长的铁爪轨迹在虚空之中一闪而逝,留下灰白色的痕迹……
这十道铁爪滑动留下的轨迹,就像是一道道无形的枷锁一般,将乐舞行动的空间完完全全的封锁了起来!
是的,封锁!
一种近乎完美的封锁!
是的,完美!
豹子的手腕和手指以一种灵活到极致的方式快速的扭曲旋转,十指之间。仿佛在谱写一曲最美妙的死亡乐章……
指尖运动的轨迹,在虚空之中留下残影,让人不由自主的心神摇曳……
完美!
豹子下意识的深处自己的舌头舔了舔自己的嘴唇!
这是自己最完美的一击!
看着眼前背对着自己的猎物,豹子的内心不由自主的泛起了一种难言的成就感……
无论是多么强大的猎物,最终却是难以逃脱自己的捕猎啊……
豹子能够很清楚的感受到,眼前的这个少女,绝对是一个和自己一样同样接受过觉醒者组织的训练的强大觉醒者,从对方战斗之后呈现出来的风格,就可以很清楚的感受到……
对方虽然年龄并不大,但是在战斗之中却是出奇的沉稳。强大的身体力量加上近乎完美的战斗技巧,让眼前这个少女即使在面临自己如果疾风骤雨一样的攻势的时候。却依然还是屹立不倒……
虽然眼前的少女身材娇小玲珑,但是在豹子的眼里,却隐隐觉得自己在猎杀的并不是一个如同少女一般弱小的猎物,而是一只体型无比壮硕但是身形却又无比敏捷的熊!
是的,熊!
从少女的身上,豹子感受到了对方的气魄!
虽然对方的身体娇小,但是在和对方的碰撞之中,他却感受到了那娇小身躯之中隐藏的强大力量,不仅仅是力量,同时还有近乎完美的运用力量的技巧!
如果不是之前这个少女在之前的战斗里提前暴露了自己的招数,豹子也没有足够的自信可以猎杀对方!
事实上,即使对方已经暴露出了自己的缺点,但是战斗进行到现在,豹子自己也很清楚,自己虽然占据上风,但是却依然没有能够对方造成任何一点点实质性的伤害!
这一点,不仅仅是乐舞对于自己的表现不满意,豹子也同样对此感到不满……
在已经针对了对方的情况下之下,鏖战许久居然还是不能够拿下对手,这样的战果对于豹子来说,自然是完全不能够让人满意的……
当然,在不满之余,豹子也是不由得有些兴奋……
狩猎这种事情,当然是猎物越是强大,猎人越是能够体验到狩猎的乐趣!
猎物越是强大,豹子也就越是想要蹂躏对手,越是想要让对体验一点一点步入绝望和恐惧的感觉……
就像是对于猫来说,如果抓到了逃得快的老鼠,也总是喜欢先玩弄一番,最后才咬死吃掉一样……
对于豹子来说,自然也是如此……
本质上来说,豹子也是属于猫科动物的一员……
猎物越是强大,也就越是容易引起猎人的兴奋……
这一次!你死定了!你已经逃不了吧!
这一次,天上地下,没有人能够救得了你!
不由自主的,豹子的脑海里泛起了一句某经典小说的台词……
完美的一击!
即使是豹子自己,也不得不承认自己这一击近乎完美……
手中的铁爪近乎完美的形成了封锁的效果,将敌人的退路完完全全的封锁!
纵然是始终维持着优雅淡然笑容的豹子,此时的表情也不由得显得有些狰狞!
因为,他已经预见到了自己的胜利!
他很清楚,在自己的这一击之下,对方无隆择以什么样的方式去格挡或者规避。都不可能完全避开自己的攻击。而只要任何一处麻痹毒药产生效果。接下来对方就会连续不断的被自己追击致死!
在这一刻,他的大脑运转到极致,几乎将对方所有的退路都一一计算清楚,对于对方来说,每一条路都是死路!
那么现在,美味的猎物啊,就请做出选择来吧!
究竟选择哪一种死法呢?
豹子维持着自己狰狞的表情这样想着……
然而,只是零点零一秒之后。豹子的表情就变了……
因为,乐舞做了一个完全超出他想象之外的选择!
黄金平原。
没有让对手久等,乐舞很快就做出了自己的选择……
她几乎没有一秒钟的迟疑,就动了……
右脚轻轻在地面上落下,她的身体就以左脚为轴心几乎瞬间就旋转了一个一百八十度!
转身!
是的,转身!
在面对来自背后的突袭的时候,乐舞第一个动作并不是退避!
而是选择了转身!
转身直面对手!
而在她转过身来的一瞬间,她的手臂,腰部,腹部。小腿,就几乎在同一时间遭受到了攻击!
灰色的利爪在瞬息之间就掠过了她娇小的身躯。与此同时,墨绿色的麻痹毒药的效果也开始快速的扩散开来!
只是一瞬之间,她的身体就至少中了五重以上麻痹毒药的效果!
麻痹药剂的效果,让乐舞的身形不可避免的停顿了一下!
但是,在同一时间,少女的下一个动作却也还是做了出来!
她的左手擒向对方的右手手腕!
擒拿!
是的,擒拿!
即使是身中麻痹药剂的毒药,少女这次的擒拿动作却依然显得很迅捷,但是虽然在速度上并不如对手快,但是这一手擒拿却是呈现出了极端高明的技巧,再加上因为豹子和少女之间的距离实在是太近的关系,所以乐舞的这一手擒拿几乎在瞬息之间就避过了对方之间的利爪,举重若轻的落到了对方的手腕之上!
随后,乐舞右手轻轻握起拳头,接下来便是结结实实的一拳!
是的,拳!
这是战斗开始以来,乐舞对于对手发动的第一次真正意义上的攻击!
然而,这一击,却已然足以致命!
黄金平原。
在乐舞的身体转过一百八十度之后,豹子的内心原本的得意就瞬间消失无踪了……
对方的反应怎么会这么快?
原本的得意几乎在瞬间就消失无踪,取而代之的则是难言的苍白……
原因无他,因为他突然发现了两件事情……
第一件,他发现自然之域的隐匿效果远远没有自己想象之中来得完美,他原本认为,至少在自己的攻击命中之前,对方应该是来不及做出反应的,但是实际上的情况却并不是如此!
在他的攻击落到对手身上之前,对方就已经先行转身了!
虽然在外人看起来,转身的先后似乎并不明显,仅仅也只是一线的差距,但是豹子却很清楚一件事情,哪怕仅仅只是这一线的差距,也足以可以说明一件事情了……
那就是,对方早就已经在自己的攻击开始之前,就已经东西了自己攻击的时机和攻击的方位!
自己对于对方造成的压力,远远没有自己想象之中来得大!
当然,如果仅仅只是这一点,豹子也不至于大惊失色,因为在他的计划之中,即使对方能够提早一些做出反应,但是却也绝对不足以让对方完全脱离自己的攻击范围,自己的攻击只要发动,就算对方提前做出反应,也几乎不可能逃脱自己的攻击范围之外,对此,他有绝对的信心……
他本身就占据有速度上的优势,就算是明明白白的告诉对手自己的攻击方式,恐怕对手也很难真正完成脱离自己的攻击范围!
可以说,对方的反应速度这一点上,本身还是在豹子的预想范围之内的!
毕竟达到这种程度的强者,反应的速度无论再快也不会过分……
然而,真正让豹子脸色苍白的,却是对方的动作!
对方意识到来自自己的突袭,这并不一件多么可怕的事情,就像是对于一个狙击手来说,当他准备狙杀目标的时候,目标就算是意识到了这一点,并且开始奔跑逃命,但是对于一个狙击手来说,狙杀这样的目标实际上也并不如何的困难,只要对方不进入掩体之中,那么无论对方是走是跑还是站着不动,实际上区别也不会太大……
而真正让豹子感到内心发冷的,却是对方的行动,对方没有在第一时间选择了逃跑,而是在第一时间选择了转身!
是的,转身!
这是完全超出豹子想象之外的行为!
因为,无论在豹子还在围观党们的眼里,麻痹毒药虽然并不致命,但是却绝对是足以让战局发生变化的要素,被任何一点麻痹毒药沾染到,就足以让原本速度就处在劣势的面具少女在战斗之中被杀死……
这一点,对于绝大多数人来说,都可以说一种根深蒂固的观念……
也就是因为如此,所以豹子从一开始就没有考虑过对方存在转身拼命的可能性……
因为,只要中了麻痹毒药的效果,那么就算是在拼命的时候,也绝对不会有所谓的优势可言……
事实上,在战斗最先开始的时候,豹子是考虑过对方拼命的可能性的时候,所以他始终保持在一种一击不中远遁千里的战斗状态之下,即使有机会命中对手,但是只要对方有拼命的机会,他就不会轻易的出手……
然而,随着战斗的持续,当他意识到自己的对手同样不愿意被自己攻击到之后,他的动作也就变得越来越来具有侵略性,也越来越忽视了对方可能存在的反击和拼命的手段,直到最后这一刻,他甚至已经完全忽略了对手拼命反击的可能性!
然而,恰恰就是在他忽略了对手这个反应的时候,乐舞恰恰就选择了反击!
是的,反击!
这种行为,可以说是完全出乎了豹子的预料之外!
就像是一个猎人,不断的追逐着一头棕熊,不断的试图用猎枪对棕熊造成伤害……
久而久之,猎人就下意识的认为自己比棕熊来的强大,然而,当猎人的子弹用尽的时候,猎人这才发现,棕熊的力量远远比自己来得强大!
豹子也是如此,他下意识的觉得自己一直掌控着战斗的主动权,对方在自己的攻击之下,永远都只能够选择逃避和格挡,根本就无法做出有效的反击!
麻痹毒药的存在,使得对方无法接受任何一点点的擦伤,所以最终只能够被自己所蚕食!
然而,豹子却忽略了二件事情……
首先,麻痹药剂虽然可以让自己发挥出速度上的优势,但是本身却并不致命!
其次,自己为了最大限度的对对手造成伤害,距离对方的已经太近了!
第一千一百五十章 轰杀
黄金平原。
在许许多多的言情电视剧里,或多或少都会有这样的画面或者桥段……
某个男人拥着一个少女,甜蜜的诉说着情话,而少女则是轻轻握拳,然后捶在男人的胸膛上……
然后来上一句肉麻的台词……
“你这个人正是太坏了……”
“讨厌啦!”
“你这个大坏蛋!”
一般来说,这个时候,男人就会直接化作禽兽,然后一把抱起女主角……
接下来的剧情,往往就是广大人名群众喜闻乐见的情节了……
而此时此刻的黄金平原之上,也上演着同样的桥段……
少女的纤细的小手握成拳头,然后轻轻的捶打到男人的胸膛之上……
少女的身材很娇小,拳头自然也并不大,看起来就像是一个精致的娃娃一样,而男人高高瘦瘦,虽然身材并不魁梧,但是看起来很是健壮……
不过,虽然同样是用拳头锤击男人胸膛的戏码……
少女的台词却是完全不同……
少女此时只说了两个字……
“蠢货。”
表面上看起来,蠢货和呆子坏蛋什么的,好像没有什么太大的区别……
但是实际上,谁都能够听得出两者之间的区别……
道理很简单,如果有人说另外一个人的是坏蛋呆子,那么多半的时候,这种称呼只是一种相对友好的称谓,尤其是男女之间。更是打情骂俏的典型用语……
但是蠢货却不同……
如果有人骂你是蠢货。那么绝大多数的时候。往往只有一个原因,那就是这个人他真的是就是这么想的……
伴随着少女嘴角轻轻吐出的蠢货两个字……
她娇小的拳头也是落到了黑衣男人的胸口上……
表面上看起来,这还是一副言情剧的画面……
然而,仅仅只是一秒钟之后,言情剧的画面就一下子变成了惊悚悬疑……
因为,少女的这一拳在落到黑衣男人身上的同时,黑衣男人的身体就像是承受了一股难以想象的巨大力量一般,一下子脸上就骤然变得无限苍白。嘴角更是一副要喷血的样子!
不仅仅如此,在少女拳头落下的同时,黑衣男人的胸口就仿佛一下子产生了强烈的凹陷!
伴随着这剧烈的凹陷,黑衣男人的身体仿佛像是被一股无形的力量快速的撕烂绞碎……
然后,黑衣男人原本高瘦挺拔的身体,就一下子变得瘫软下来……
看起来就像是一个被小女孩玩坏掉的布娃娃一样……
双眼无神,口吐白沫,四肢抽搐……
原本剪裁合体的刺客皮甲,此时也是变得破破烂烂……
巨大的力量几乎在一瞬间,就完全摧垮了黑衣刺客的身体……
随后。久违的白光闪现!
黄金平原。
感受着自己的身体一点一点的化作白光……
豹子的脑海里却依然回响着少女留下的那两句“蠢货”……
现在看起来,自己似乎好像真的就是蠢货呢……
大脑之中回想着之前的战斗。豹子的思绪从惊愕之中回转过来……
之前战斗之中的每一幕,都清晰的呈现在他的脑海之中……
直到这个时候,他才意识到,自己在这次战斗之中,居然犯下了如此之多的错误……
事实上,几乎在乐舞转身的一瞬间,豹子的脑海之中,就已经泛起了一种强烈到极点的不祥预感!
这种感觉,出自于豹子对于战斗的直觉!
是的,直觉!
对于一个身经百战的人来说,直觉这种东西,在很多时候,比所谓的经验又或者是所谓的道理,要有用也要有意义的多!
而在对手转身的一瞬间,豹子就有一种很强烈的感觉,眼前的这个猎物,似乎在这一瞬间就已经转换成为了另外一个身份!
也就在同一个时刻,豹子意识到了自己的错误!
自己距离对方实在是太近了!
是的,太近了!
速度这种概念,实际上和距离本身是有着非常直接的关系的……
就像是所谓的风筝战术,表面上看起来好像不需要什么条件就可以实现,然而实际上,想要实现所谓的放风筝的话,最本质的一点,就是需要足够开阔的空间!
是的,空间!
空间越是开阔的地带,具有速度优势的一方,速度也就往往更加容易能够发挥出来,高速的优势也就越是容易能够被体现出来!
就像是一个拥有高速的弓箭手,如果在一个足够开阔的地带和对手战斗,那么这个弓箭手往往只需要做两件事情,就足以让对手痛不欲生……
第一,就是利用高速的移动拉开和对手之间的距离,将速度优势转化成为双方的距离优势……
第二,则是利用双方的距离优势,对对手实施远距离的攻击……
如果对手试图拉开双方的距离,那么就选择逼近对手,如果对手试图逼近双方的距离,那么就远离对手,而如果双方始终在不近不远的位置上,那么就不断使用远程攻击攻击敌人……
这就是典型的游击战术……
也是绝大多数的弓箭手,最擅长的一种战略战术之一……
这样的战术,在面对近战职业的时候,往往会产生奇效。甚至可以让对方不甚其扰……
而事实上。在之前的战斗力。豹子实际上的战斗风格,也就是这样的游击战略,虽然昨晚一个近战职业来说,他的游击效率没有远程职业来得高,但是高速的移动方式加上一沾即走的战斗风格,却还是足以让他的战斗方式对于乐舞形成足够的压制效果……
然而,游击战略虽然表面上看起来是一种近乎无损的无赖战术,但是实际上却还是有非常明显的缺点的!
第一。游击战术本身往往建立在以弱胜强的基础上,对于弱小的一方来说,发动游击战术往往风险也是不小的,每一次战斗的收益往往不会太大,无法动摇敌人的根基……
第二,游击战术一旦失败被敌人纠缠住,就完全可能引发出一场鸡飞蛋打的杯具来!
而在这个过程之中,如果把握骚扰的度,就是一件非常关键的事情了……
如果仅仅是不疼不痒的骚扰,固然是减少了风险。但是实际的收益却也会非常的小,对于敌人的打击也会近乎被敌人忽略不计。而如果想要真正有效的杀伤敌人,那么就势必要承担一定的风险……
而两者之间的差距,其实就是空间和距离的把握!
距离远了往往是失去过多的战斗机会,而距离过近又不可避免的会存在一定程度上的危险性!
从某种角度上来说,力量和速度之间的比拼,其实很大程度上还是受到环境的影响的,如果双方在一片大草原上战斗,那么速度优势的一方,实际上从战斗开始的时候,就已经占据了绝对的优势,一句话,打不过也能跑……
反之,如果是在一个小小的密闭的房间之中战斗,那么力量强大的一方也就自然而然会战局绝对的优势,所谓巧妇难为无米之炊,身处在狭小的环境里的时候,就算是速度再快的人,也往往很难真正发挥出自己的优势来,反而对于力量强大的人来说,狭小的战斗空间反而是天堂一样的存在!
而豹子意识到自己的错误,其实恰恰就是落在这距离之上!
太近了!
是的,太近了!
为了追求绝对能够伤到对方的效果,作为一个猎人,他让自己距离自己的猎物太近了!
在这样近的距离之下,他的速度优势在短时间里将会荡然无存!
而反之,对手强大的力量在这一瞬间的时间里,也将会同时获得绝对的主动!
在乐舞转身的瞬间,豹子的脑海里就突然泛起了这样的一幅画面!
一个猎人不断的在森林之中追捕一头受伤的大熊,终于,将大熊赶到自己布置的陷阱之中……
然而,当这个猎人打算用武器给大熊致命一击的时候,却突然发现,掉入陷阱之中的大熊居然一下子就挣脱的绳索转身向着自己直扑而来!
到了这个时候,猎人在才突然意识到,原来针对大熊的陷阱,其实同时也是针对自己的陷阱!
自己以为让对方进入了穷途末路,但是恰恰也就是因为着穷途末路的选择,让对方不得不为了自己的命运拼搏一次!
不过,面对这样的局面,虽然发自内心的感到了不安,但是他的动作却没有太多的迟疑……
因为在少女转身的同时,对方也实实在在的落到自己的攻击范围之中!
豹子几乎没有什么迟疑,事实上他也没有任何迟疑的可能性……
利爪翻飞之下,少女在转身的同时,利爪就几乎在同一时间落到了她的身躯之中,就留下了几道细长伤痕,绿色的麻痹毒药快速的在伤痕上闪耀,渗透……
指尖传来的触感,让豹子很清楚的感受到,自己的攻击这一次,是确确实实的落到了猎物的身上……
不过,对此他却并没有太大的欣喜!
因为,他很清楚,战斗到了这个时候,自己的这次命中实际上的意义已经没有自己想象里那么巨大了!
确实,麻痹毒药生效之后,只要自己脱离了对方的攻击范围之外,那么对方就必定难逃一死!
这一点,几乎是肯定的事情!
然而,现在的情况却并不是如此!
因为。在自己命中了对方的同时。实际上就等同于选择了拼命!
而在拼命的过程之中。实际上麻痹毒药的作用也就几乎可以被忽略不计了!
因为,如果对方成功,那么麻痹毒药发作的时候,对方也必然可以毫发无损的度过,而如果对方失败的话,那么种下麻痹毒药也同样失去了意义可言!
对于豹子来说,命中一次目标和连续命中多次目标,实际上没有什么本质上的区别。原本在他的计划之中,他是认为对方选择选择规避自己的攻击的,而对方只要选择了规避,那么对方实际上就等同于是必死无疑了……
然而,对方这样转身反打的行为,反而是让豹子的之前的计划完全落空了!
不过,到了这个时候,虽然内心略有不安,但是实际上,豹子对于自己的战力还是有足够的信心的。他相信,自己已经完成了上毒的过程。接下来的战斗自己只要稍稍避过对方最凶猛的反扑,战斗的节奏就会完全回归自己的掌控之中,只要等待短短半秒钟的时间,麻痹毒药的效果就会完全显现出来……
然而,当少女的纤细的手如同铁箍一样握住豹子的手腕的时候,豹子才真正的意识到,自己错了!
直到这个时候,豹子才真正意识到自己犯下了一个什么样的错误!
自己居然试图和一头擅长格斗的大熊正面战斗?
这简直是一件愚蠢到极点的选择!
巨大的力量加上灵巧的技巧,使得对方轻而易举的在极近的距离下完成了擒拿,随后简简单单的一拳,就完全结束了战斗!
回想之前战斗之中的一幕一幕,豹子脑海之中的思绪不断的跳跃闪烁……
然后,他突然意识到,其实战斗从头到尾,似乎自己也一直没有真正意义上从自己的这个对手身上占到一丝一毫的便宜,即使是在战局大优的时间里,自己实际上也不过只是占据了场面上的主动而已,实际上却并没有能够将这种优势转化成为自己的胜势!
而反观对手,仅仅只是一个简简单单的反击,就抓住机会击杀了自己!
这样的区别,实际上不仅仅是双方在战斗技巧上的区别,更多的还是在心态上的差别!
到了这个时候,豹子才真正意识到,实际上自己在给对方假设了一个没有退路的陷阱的时候,实际上也等于给自己架设了一个同样的陷阱!
自己断绝了对方的退路,实际上也就等于逼迫对方只能够反身一战!
自己断绝了对方其他的选择,却是留给了对手最好的一个选择!
如果自己不那么的决绝,那么就会给对手留下全身而退的空间,而如果自己封锁了对方全身而退的可能性,那么也就等同于将对手逼上了死路……
很多事情,想明白了,好像也就是这么一回事情……
而在死亡的瞬间,豹子也想明白了很多事情……
表面上看起来,之前的战斗始终在自己的掌控之中,但是实际上,对方的选择却始终是游刃有余的,自己如果切断对方的退路,也就等于是切断了自己的退路,而如果给自己留下退路,却也等于是给对方留下退路……
这一进一退之间,似乎无论自己做出什么样的选择,都无法真正意义上的战胜对手!
对方的选择,似乎总是无懈可击的……
每一个地方的细节,都完全在对手的掌控之中!
自己的高速的战斗风格,被对方以稳健到极点的方式成功的完成防御……
自己开启自然之域的突袭,却被对方提早发现并且完美的做出应对……
自己打算乘着对方露出破绽的时候发动突袭,现在想来对方的开口实际上或许仅仅只是一个诱使自己发动攻击的诱饵……
自己准备了麻痹毒药,打定主意只要蹭到对手就可以杀死对方,但是对手却完美的利用了麻痹毒药发作的短短零点五秒的延迟,率先做出了完美的反击……
自己对于对方的退路进行完美的封锁,让对方陷入了死局,但是对方却是选择置之死地而后生,不退反进,反而是利用距离上的优势瞬间爆发击杀了自己……
有些事情,不去想的时候,反而不会太过在意,但是如果仔细去想,却会发现许多恐怖的事实……
仔细回忆之前的战斗,豹子却是突然意识到了许多事情,眼前这个可怕的少女,似乎从战斗开始的时候起,就没有犯下任何的错误,或者说,从一开始的时候起,对方就没有给自己留下一丝一毫的机会!
之前的那些战斗之中的细节,任何一点点的疏忽,都会导致自己的获胜,对手的败亡,但是即使在战局绝对不利的情况之下,对方却依然没有犯下任何的错误,几乎每一个细节都精致到近乎完美的地步……
这才是少女真正可怕的地方!
表面上看起来平平淡淡的战斗之中,似乎好像没有什么亮点可言,但是无形之中,自己的每一个布置却都在对方的掌控之中!
看起来,我还真是蠢货啊……
居然找了这样的对手作为猎物……
思绪到了这里,豹子的思维就渐渐的沉入了黑暗之中……
在堕入黑暗前的最后一秒,豹子的脑海之中泛起的却是这样的一个念头……
这就是死亡的感觉么……
果然是不管死上几次都不会感到厌倦……