第十三章 乱象
赛格伊斯本次派出去打劫技术资料的联合舰队共分成了三个部分,可惜并不是三支部队都如同同盟会这边一样顺利,属于大联盟的联合舰队出了点“小问题”,舰队有船只和人被别人活捉了!
三个舰队的目标都错开了战区所在星系,赛格伊斯大联盟联合舰队也是完成了部分任务在主力部队支援前选择撤离的,但是他们的运气非常差劲,连续遭遇了多种状况。
首先被攻击的试验基地里有两艘成品中型巡星舰并没有参加早期的防卫,应该是刚刚造出来还处于设备试验阶段,在打劫的过程中两艘船大概因为试验基地太大船坞被错过了,当大联盟舰队驶离时,两艘船吊着老远从后面跟上了大联盟联合舰队。
大联盟的舰队在规模上比兄弟会那边还小一点,不过按吨位计算差值仅有5%,这个差别不容易被远程察觉,但是他们的任务目标处在kt25,后面有个拥有三个恒星系的邻国,交战后留守的力量要略强于其他部分,加上两艘刚出炉的巡星舰,他们启动了耍赖式的拖延战术。
当然交战中也没什么耍赖不耍赖的说法,实际上就是以可承受的损失,通过各种手段限制舰队无法达到脱离速度,这也是战争状态下经常使用的战术。
在同盟会联合舰队这边没有用是因为驻守力量和同盟会舰队规模差距太大,拖延不了多少时间,而同盟会舰队提早了几个小时就开始撤退加速,拖延战术没有使用的前提条件。
该战术的核心是利用第二世界的限制规则,舰船在超过巡航最大速度进入脱离阶段后,转向和变更姿态都会因高速游离粒子作用快速损失速度。只要脱离方没有足够的船放弃跳跃来做护航,那就可以在预定脱离航道上布置打击节点给对方一次次减速,短短两小时的脱离在不停减速的状态下可能被增加到五小时以上。
顺便提一下,在别人主场的状况下,实施拖延战术的打击节点不一定是敢死队,有可能是小行星,或干脆一艘护卫舰空壳,反正只要是无法在高速状态下无法很快彻底清理的大碎片,都会影响到脱离过程。以小行星(能在几个小时内用得上的足够大的石头)为例,个位数舰船的舰队很容易击破小行星后从碎片间穿过去,损失的速度时间可以按秒计算,运气差也就增加一百多秒的再加速时间。但舰队规模达到一定程度后,没有更进一步对应的策略,由于碎片随机弹道的关系,必然会造成阵型解体,若阵型散布面超过主炮射程三分之一,那自然就算是舰队规模都缩小了,一般遇到类似问题,大舰队要么另选航道,要么主舰队减速规避后放一部分前出清理通道。
显然对于本次行动的大联盟舰队而言,不管哪个选项都是错的!
总之结果是被派出去掩护撤退的舰队没能回来,刚刚,也就是事发后的第十天,委员会给各位参与行动的一级会员的机密通讯中说受害国带着俘虏找上门来了,这件事除大联盟的人,其他所有人都要装作不知道!
听起来貌似是出卖盟友,但其实这样应对是最好的,因为受害国没抓到其他舰队的人,只知道是海盗,而且登陆部队是人类。赛格伊斯的海盗只有贴身制服的胸口才有所属团体缩写,动力装甲外可是光秃秃的,舰船涂装则是统一定制的,只要经过涂装修复的都是一样的,所以对方根本没证据证明赛格伊斯的另外两个组织参与进去。那么事情就推成大联盟内部组织的秘密行动,同时赛格伊斯承担部分责任做一点可有可无的赔偿,在道义上就站住脚了。
这个“道义”也许有些问题,可是受害国只能认了,因为赛格伊斯没有技术基地,没有资源星,经济发达的居民星更是别想了,跟赛格伊斯较真儿难道能多赔些什么有实质价值的玩意?只能派舰队进来死亡之海抢!先不提别的国家乐不乐意他们家舰队越过这么多星系跑来这边打地盘,就是死亡之海里面,难道指望一群海盗不借着地利优势疯狂布雷?
赛格伊斯表示负责并象征性赔偿后,剩下的事情全部都是大联盟的活,说不得他们还得帮着受害国做些黑活,但谁让他们运气不好或者说舰队规模不够唬人呢?
得知情况的潘文等一级会员稍作通讯,很干脆的进入再补给阶段,十多个小时后就带着各自舰队暂时离开。大家都是会想的,他们有义务给赛格伊斯保密,但下面的人口风如何谁也不能保证,最好的办法就是连人带船一起拖走!
至于本次行动的奖励,出了这个事情,在扯皮完成前一时半会的也发不下来了,留下来也是给别人机会抓贼。
秘密通知后的事情发展有点快,但是原本在赛格伊斯等待后续进展的潘文早规划好了下一步行动,再去蓝国封锁线那边去看看。
早前在蓝国封锁线打探情况顺便狩猎的时候,潘文并没有在意那些使用大量电浆武器的巡逻舰,可是随着之后d21方面由虫子引发的紧急状况,以及监管者雪在外面默认了虫子是属于雨所监管的阵营的,那么蓝国使用大量电浆武器的巡逻舰来路就有些可疑了。
在进一步深入了解之前暂时无法明确判断,但是蓝国与虫子有过接触甚至在对虫子做研究的可能不小。
再去蓝国看看是舰队的主要行动,将本次联合行动拿到的技术资料过给d21也需要同步执行。因为并不是图书馆的资料,除了自行加密,不存在无法复制的情况,就算弄丢了,再从前面主力舰阵的几个队友手上买回来也就四千星币,因此护送资料的任务干脆挑选了二十名奴隶学员出来,驾驶舰队中唯一的导弹巡逻舰去交付。
其实另外买一艘高速民船成本会更低,小民船路上也更不容易被心怀不轨的家伙盯上,不过潘文考虑到d21的开放程度不够,之前被虫子打掉一些实力,现在海默星周边可能会有雷场,用这艘记录在案的导弹舰过去会安全点。
说起来,学员们经过之前的登陆战前后在重锤号上的轮值,以及登陆过程中的指挥援助,已经算是获得了不少实际经验了,下回再回赛格伊斯时,就该让他们做能力测试了。
能力测试是执照考试的一部分,但是不能拿执照,主要是对个人做能力分类。有的人天生就不适合学习超能力共鸣,自然就与指挥系无缘了,就算潘文肯让他们当舰长,在战舰实际状态劣势的情况下,想干点什么也不容易。一般状况下,无法学习超能力共鸣,最好就是去学习个人战斗和驾驶执照,以获得更好的工资保障,不过这批奴隶学员在挑选时就更倾向于内勤内务,就算包括后面的训练中成长,满打满算也就二三十人能成为陆战队员,其他人若无法通过超能力适应测试,注定只能成为杂务和技师了。
这批学员训练、实地观摩、实际参与舰船操作到现在,潘文对他们的期望还算挺高的,其中也有几个重点关注的。假如各项测试指标在后续的时间里不下滑,他们完成学业时,精英通过率达到50%应该很轻松,毕竟正常的训练科目可没机会在大船上实地学习,也没那么多实战人员当教官;舰壳随时会破进而舱压骤减甚至可能被吸到外空间,与待在训练舱里在心理上也是两个概念。若达到50%通过率,按舰长/大副、舰桥成员、技师/基础船员的常规比例,保本是一定的了,里面每多出个能拿到稀有阶执照的,都算赚的,由于所有权的关系,潘文也不需要支付签约金,就算按自由人的薪水发,也是服役越久赚的越多。
按他的计划,这批学员毕业时,就是舰队规模再次扩大的时候。
舰队出行,再次走mr243路过时,察觉到一点异常,整个加速再跳跃的过程中,有两波舰队对他们执行了警戒态势,虽然距离较远,但舰队警戒态势只要不是超密集阵型导致雷达上无法分离,可以从阵型上看出来。
mr243的破烂小国平时也会对海盗们保持一定戒备,尤其是有大船的舰队,但那也得在中距离确认大概体型会发生,理由也非常正当——mr243没有资源星全是些居民星,小破国常年互相敌对没有足够的资源维持大舰队。
这条航线是赛格伊斯的海盗去kt星团的必经之路,前面提过,mr243和对面的kt11是两个星团的最近点,唯一通道,在跳跃技术发生质变前绕路是不可能的。而对处在自己后勤枢纽位置的mr243,海盗们平时也是很克制的,所以正常状况下只要不偏离航线一般都没人管的,巡逻舰队更不会有。可现在也不知道是怎么了,这些小破烂国难道吃了雄心豹子胆?还是造太多船没地方消耗了?
还好直到完成跳跃程序,也没出什么问题,连通讯都没有收到一通。
难道这帮伙计也收到信知道赛格伊斯跑去别人家打劫科研基地去了?他们这些个一级会员也才接到消息三十多小时,这种对方丢脸的事情应该不会自己宣传,赛格伊斯干了坏事自然也不会声张,消息不会扩散的那么快才对啊!还是说又是唯恐天下不乱的玩家在闹腾?
他一个人想也想不出个头绪,干脆让整个舰队给他帮忙——要船员们去看电视。
星际时代的电视节目是非常乱的,特别是太空战舰这类对信号高敏的舰船,什么几十上百年前的节目都会收到,就以mr243为例,一堆小国自己就有至少百多个电视台的信号会扩散到航道去,然后跨星系广播也偶尔会有响应,如此一来,哪怕整理过时间线,潘文想一个人过滤掉两小时节目中的重要信息少说得几天功夫不用干别的了。
事实证明人多还是更好办事,在kt11向抵抗阵线跳跃的加速进度进行到一半时,收到了来自各舰的汇总疑点,去掉重复项目,剩下的潘文扫一眼就明白自己想多了。
原来是小破国们好一阵没互相开打又痒起来了!
星际时代下,同一个恒星系里的国家相互距离跟没有一样,mr243的全部居民星又都集中在小行星带以内,外面就个光秃秃带着仨冰核卫星的气态星,这种局面下一国开拔,能在五小时内到达任意国家大气影响区外,所以有一家手痒,立刻全都炸毛了。
后面的事情就比较好理解了,小破国自身舰队实力烂到不行,最可能的办法就是出钱请海盗帮忙,有人派舰队盯着海盗向mr243的跳跃圈也很正常。
但这种局面的变化在潘文眼里真不算好事,mr243的小国对内部互相敌对,但对其他所有mr243以外的势力都是中立的,平时流向赛格伊斯的物资有七成都要经过它,一旦乱起来,几乎可以肯定赛格伊斯在很短的时间里就要启动储备物资平稳物价,还可能对舰船的补给做出各种限制,那样一来,对潘文这样的大舰队就真是坏消息了。
可惜他影响不了几个人,只能祈祷小破国们多忍几个月,等海默星的d21有了健全完整的补给、物资航线,哪时再做死不迟。
第十四章 越境
舰队到达对蓝国抵抗阵线前沿k7星系,正在进行下一个跳跃的准备。
这次的调查,潘文想穿过蓝国国境看看那片被封锁的区域里有没有什么状况,万一出事,只要能退回抵抗阵线,自有抵抗阵线的舰队帮忙挡着。
因蓝国的特殊性,本次跳跃的准备工作包括到抵抗阵线集结地搜集最近的情报,中间的一些杂物需要点时间,潘文趁此也看了看船员们从之前指令里挑选出来的节目。
一个人看节目为了加速只能摒除声音以字幕为主,花了两个小时,才算勉强弄明白mr243的局势阶段。
现在只是其中一个小国找了件事情做借口对另一家实施了一些经济制裁,引起了其他小国的连锁反应,眼前却还没有更进一步激化,至于要打起来的声音,则是各种专家根据mr243的历史表现作出的结论。
至于专家的结论靠不靠谱,潘文认为还是有可信度的。不过可信度并不是来自专家本身,而是隔着赛格伊斯和mr241的那批玩家们。
玩家这个群体,并不是仅有战斗系成员,还包括一些稀奇古怪的职业,很可能到现在还保留着手工种地的类型,所以他们不一定非要打掉赛格伊斯才能进入并影响m243的小国。尤其小国们作为对区域外中立国,来往各国的民用载客船安全度还算不错,像赛格伊斯是有过声明绝对不碰的,仅有流散海盗会对其有兴趣。赛格伊斯的存在让人类海盗有足够的庇护,蓝皮人那边则极少离开mr246作案,流散海盗是很稀缺的生物,起码mr243到帝国与联邦的路线上流散海盗作案频度几乎为零。
玩家群体的最终目的是推动第二世界的进程向下一纪元前进,而推进进程最简单的手段就是让所有势力乱起来进行全面洗牌,否则按第二世界技术水平提升速度仅略高于实景的大背景,要以和平模式推进进程要堆积的可能不止几代人的生命,所以可以肯定玩家是乐于见到mr243的小国从口角逐渐转为武力冲突的。就算他们现在在mr243没有影响力,只要mr243局势紧张的新闻传开,自然会有人想办法去影响那些有影响力的npc。
相比小国们现在就头脑一热开打起来,玩家对mr243施加影响的过程不会很快完成,因此结果还是和之前一样,只能祈祷小国们最好保守点,不要太快把局面弄坏了。
回到眼前,潘文的舰队已经在抵抗阵线登记过,所以增加登陆少尉三、胖墩号的事情已经不用他自己出面,大概浏览了一些视频后,零碎事情已经弄好,出来只管调阅刚刚从抵抗阵线同步到的资料。
这是份统计资料而不是作战资料,看过去也没几分钟。
情况的发展与潘文路上猜想的差不多,自从他上次离开抵抗阵线算起,到现在为止,抵抗阵线上的战斗发生频率是趋势向上的,对于蓝国也有一部分玩家的猜测应该也能算佐证,毕竟蓝国是个中型国家,动起真格的作战规模是截然不同的。
此外统计中并没有太多有用的东西,所有人都担心蓝国的同性_爱好者动用生物武器改变自己的取向,所以俘虏的处置都是直接在外太空集中到救援舱投向蓝国的相应跳跃圈,没有**俘虏,而蓝国在这边开放的广播系统也全是精神污染式的,自然就没有任何关于蓝国内部的情报。
想穿过蓝国探查情况,没有任何准备显然风险不小,毕竟潘文只有几艘船,打打巡逻舰队还行,要是惊动了主力舰队而自己又不知道,那才该死。
让身为女性更容易套话的副舰长娜杰日达联系了抵抗阵线的几个随机挑选的舰长,有用没用的话都套了些,结果也不理想。
除了蓝国人,似乎没有其他舰队踏足国那片精神污染之地,其主力舰队的位置基本职能靠蒙,有的说在k6,有的说在k5,连不能直接跳跃到k7、k8抵抗阵线的k4也入选了。
假如是常备警戒力量,k6的嫌疑自然更大,因为k6可以选择跳跃到k7或k8,需要同时防备两个方向的攻击,当然需要更强大的武力。可是常备警戒力量并不能代表主力舰队,一个中型国家,里面的玩家也可能已经能购买护卫舰了,其主力舰队的规模会比刚刚参加完的联合舰队大数倍甚至更多,而联合舰队的规模应该足以充当k6的警戒部队。
找人问路没戏,只能靠自己蒙。
蒙的话,似乎k5是唯一的选择了,起码警戒规模应该小于k6才是。
作出决定,舰队立刻,免得想太多而反悔,特别是这趟去风险大,又没有预期的收益,怎么想都是该回避的活儿。
经过加速和跳跃,几小时后,舰队穿过空间,到达k5。
刚完成跳跃不到半小时,舰队的速度才打到巡航速度的二分之一,就收到了来自蓝国的警告:
“你舰队已经处于我国领土中,请说明来意并立刻离开,否则我方不得不施与武力驱逐。”
信号的来源为广播信号,它有可能是利用边境侦察机制(静置侦察器之类)发现舰队,并在几分钟前发出的,巨大的延迟使得它很难用于远距离判断信号源准确位置,只能做定向。
不过潘文作为老油条,听到这警告反而笑了笑,安下心来。
摆在他面前的,其实应该算是一种防御漏洞,几乎每个非闭关式的国家都会发生。蓝国虽然跟他国没往来,但这不是它的国策问题,而是人家不愿意遭污染,就蓝国本身而言,是希望全人类都到他家里并被同化的,因此出现相应漏洞也正常。
该防御漏洞在非战争状态都会有,就是没有进行对边境跳跃圈的封锁式巡逻,而在非封锁式巡逻中,巡逻舰队想在跳过来的舰队加速前拍死来者的几率几乎为零,跳跃范围太大,就算巡航速度直通中轴都得三小时上下,何况是对个类球型区域做巡逻。如此一来刚刚完成跳跃的舰队会有很大的空间和时间进行加速。
像潘文的舰队现在遇到的状况,就是警备部队主舰队无法直接通话时,才会使用广播信号。意味着就算舰队不做回应,且移动方向恰好是警备舰队驻扎方向,都还有少说十多分钟的空间才会被对方雷达锁住。
当然潘文不会这么张狂,因为接下来的站点还是蓝国势力范围,如果不做理会导致对方过早开启全国战斗戒备状态,回头的时候就难了——虽然现在的情况回程时一样会很麻烦。
“我的舰队刚刚被其他舰队追击慌不择路的进行了跳跃,对于不慎进入非中立区我感到抱歉,我这就启动跳跃程序离开。”
潘文是如此回应的,也是按自己所说的去做的,舰队以小角度弧线转向并同步加速,看似要跳回k7的样子。
约十分钟左右他们才收到同样以广播信号作出的回答:“你们有两小时时间向外移动至少一千万公里,如果再次接近我们将直接启动武力驱逐。”
向外移动就是远离恒星,方向是很明确的,两小时移动一千万公里的平均速度只有一千四左右,包括转向和再加速也不是很紧急,应该说蓝国的边境站似乎比芙罗琳共和国还容易交涉点。
潘文自是不会真的一走了之那么简单,舰队完成转向进入巡航速度临界值的同时,舰队停止了加速,黄金号在保持匀速的状态下顺便启动了星系扫描功能,对k5进行拍摄。
潘文的目的是来调查关于虫子的事情,假如蓝国和虫子的确有牵涉,牵涉区域也可能涉及到境内和境外两片区域,抓住任何机会做星系扫描,才有可能找到虫子窝。星系扫描功能的精度不算非常高,也无法完成对所有天体的全数据测绘,但是以之前投降的那波虫子做依据,同类型的虫子在任何行星上定居都一定会改变地貌,菌毯的面积足够大时,同样会被光谱解析捕捉到。
这回面对的是个完整的恒星系,为了能拿到足够详细的星图,扫描持续了足有半小时。途中边境站再次以广播信号催促了一次,潘文则以设备故障需要暂停加速为由予以回应,到扫描完成为止,并没有发生第二次催促。
k5星图到手,分析工作交给第二主机豆豆利用冗余算力慢慢去弄,舰队则依旧沿着对方指定的方向加速,好像真的要启动跳跃程序一般。
因为他们的动作遵守对方要求,边境站同时出于距离之类或执勤路线的原因没有派出舰船监视,后面的事情就容易了。
哪怕是一国边境,监测器也不可能无限制铺设,总有个范围的,潘文要做的是远远的离开这个范围,再掉头向蓝国纵深跳跃。
前面提过,大银河时代的跳跃机制是对恒星跳跃,恒星重力井影响会自然的将量子甬道尽头推到一定距离外,由此产生了跳跃圈的概念。在这种跳跃机制下,潘文的舰队远离个一两亿甚至几十亿公里都不算是个事儿,只要能定位近点恒星和目标恒星就够了。
由于k4位置能很好的支援k5、k6两个边境星系,很可能拥有主力舰队,至少是部分主力舰队,舰队的驻扎量会决定警戒力量的强弱,对潘文来说威胁是不小的,就算能编造这样那样的借口,万一被别人确认了海盗舰队的身份,指挥官又头脑发热要做正义事业,自己可没好果子吃。另外,正因k4拥有主力舰队的可能性大,相对的那边如果有虫子,能发育出有足够太空威胁力的虫子可能性就更小。从抵抗阵线离开一路考虑下来,潘文觉得k4的风险和找到虫子的可能不成正比,决定放弃k4,下一站是k3。
k3和k7之间的距离哪怕现有的特种/实验舰船也无法直接跳过去,既然只有从k5、k6越境才可能威胁到k3,而蓝国本身几百年下来k3也没被打到过,其边境警戒力应该倾向于零,就算达不到民用警戒的程度也不是不能理解,如果能在k3边境哨站毫无察觉的情况下完成拍摄和越境,后面就更不可能引发全面警戒了。
万一顺利到不行,回程时的风险其实只有一处,就是从k5或k6跳回抵抗阵线的两个星系时,直接跳到哨站旁边,蓝国舰队的中间也不是没可能。
不过肯定不可能那么顺利的,有玩家的地方想一帆风顺,也只能想想而已.
第十五章 第二轮人虫大战序曲(上)
在数小时间,潘文的舰队在k3、k1两个星系都分外安全的“路过”,黄金号在处理k1的星系扫描数据时,潘文也正处在选择节点上。
从k1出发,接下来有三个方向可以选择。
其一,原路返回,这是风险最低的,甚至抵抗阵线方面的麻烦,潘文也想到了对应之法。
其二,走蓝国首都星系k2绕回,k2的驻军也许比边境枢纽要少,但是那里也许是边境之外玩家活动最频繁的地区,若一时不查,可能惹上不小的麻烦。
最后一条路线是潘文想试试的——去钟楼星云,按基础星系分类法也就是ct星系。
区别于kt星团和mr星团,ct星团不属于人类势力范围,由于蓝国势力范围包含k1、k2、k3这三个跳跃点,事实上阻断了“桥”那边的消息传到人类主社会,是否有更高级的智能没人知道,因此风险是未知的。
跳跃过程中,潘文做过一点准备工作,接收了一些本地电视信号交给舰队中的百合们去过滤,到现在为止,的确有两段一小时前重点标记的节目有提到ct系的虫子,这成了影响潘文决定的最后稻草。
电视节目没有涉及到虫子的直接拍摄画面,暂时也没发现官方节目的肯定,但是可信度应该还行。理由嘛,地面人甚至多半的太空人都会把关于虫子的事情当成茶余饭后的谈资,毕竟第一次人虫大战虽然持续了很久,人类获得了最终胜利果实拿下大片领土是不争的事实。时间过去那么久,在未亲眼见过的情况下,要一般人相信虫子能在更新了数代的战舰前保持威胁性都不太可能,除非有官方舰队的战争失利消息出来,不然都属于娱乐类的边缘消息。
通过星系扫描的分析结果,大致能判断蓝国境内没有成规模的海盗和抵抗组织,说明其国境内保持基本平稳状态。而玩家们需要练级点,抵抗阵线两个星系的战斗频度有点不够,假如ct星云有另一个练级点,蓝国行为偏保守没有积极开发中立战场似乎就说的通了。
潘文的舰队想去ct星云,有两方面的风险,主要部分就是正在与虫子发生摩擦的蓝国私人武装,大概是以玩家为主的群体,他的舰队去那边有些势单力孤,遇上麻烦是大概率事件。
另外在mr星系那边的人类密集区及抵抗阵线周边国家,都有人怀疑蓝国的势力范围可能已经在ct星云扎根,这意味着有存在官方舰队的可能。不过这些怀疑派没有足够的证据证明蓝国有大规模使用克隆人技术,按这个思路,就算蓝国在无人类管制的状态下载ct星云做一些开发,也顶多弄点资源星。其实对于这事情,相关商人会更容易判断,因为以蓝国的规模和它与外界人类势力基本没交流的现状,只要开发几个矿产星就会出现明显的产能过剩导致物价持续偏离价值。
就潘文自己的判断,蓝国不太可能在ct星云有太大的工程进展,他的论点方向有点怪,认为结果是由ct星云本身的特点导致的。
ct星云之所以叫星云,不像mr系统和kt系统一样的叫星团,因为它与两者的状态不同,ct星云现阶段有至少一半的恒星没有点亮,而点亮的部分多是些质量不够的小恒星,它们无法提供足够的引力完成恒星系内的星云清理动作,直接结果就是那边的恒星附属天体偏小,具有开发价值的天体在距离密度上太低,这也是当初大开发时代人类社会没向ct星云扩展的主因。
在ct星云的这种特质下,蓝国的开发策略只剩下一种,就是在一个跳跃临界值内选定一个星系进行大规模人为环境改进,改进的目的是要该星系能维持一定的物资需求并在财政上能至少持平,如此才能不成为开发链上的负担。因为随着距离不断偏离人类主社会,物资和服务类型需求的降低会致使有些物资失去跨星系获取的意义,加上物资回到主社会的成本攀升、舰船在边缘地带遇到不可预测风险事件的可能性增大等等,开发成本攀升速度会随着跳跃临界倍数的增加呈现指数级增长。
实际上mr251,潘文等几个家伙凑热闹的海默星系就是类似的情况,它恰好是人类社会向外延伸时,从mr250算起跳跃临界值中唯一的落点,而251到255都没有能快速改造为大规模居住地的原始天体,所以大开发就在那里中断了,等到局面定下,国家级势力想向外慢慢改造着扩张也得看周边邻居的脸色了,这才有了“拓荒者”的机会。
总之蓝国想在ct星云进行势力延伸,只能一个个星系改造过去,对于蓝国来说,太空文明发展到现在的时间,也就够它开发一个星系。不顾成本的先延伸再开发当然可以,不过那样的话蓝国现阶段应该支持不了那么多私人武装才对。
可能性和风险都经过评估潘文最后还是决定去看看。蓝国想同化全人类的理念太过奇葩,短期内看不到被人类社会主体认可的可能,它作为屏障导致的信息封锁会成为虫子发育中最坚固的盾牌,如果不亲自去一趟,根本无法评估虫子大概在什么时候会成为真正的威胁。
潘文对另一位管理者旗下的虫子虽然了解的也不够透彻,但起码知道那种虫子想跨越星系间以光年计算的空间进行扩张战争,需要什么样的虫子,只要能确认大虫子的有无,如果有的话对数量做完评估就能大概算出什么样的防御体系才能顶得住。
作出决定不到两小时,潘文的舰队已经来到ct156。
……为什么是156不是1或两位数,那得去问当年的科学家去,这追究起来可能得追究到上上个纪元去,还不知道是玩家还是监管者弄的。
k1到ct156的航道不是ct星云和kt星团间的唯一桥梁,准确的说因为k1、k2、k3都能跳往ct星云的二到五个星系,类似的航线有十几条,这样一来倒是不用担心切入ct星团时在跳跃圈里被按死的可能了。不过为了保障安全,潘文还是多跳了一站,ct156并不是节目中提及的有虫子的星系。
去向目标星系前,黄金号还是对ct156做了星系扫描。
ct156已经具有显著的ct星云特征,因为恒星太小,虽然点亮了无数年,太空里还是有尘埃,并随着引力井减弱外围的密度会偏高一些,里面的天体以直径不足三十公里的小行星为主,大一点能有百来公里就了不起了,它们都处在稳定轨道上已经没有熔岩体了,也就是撞击发生率几乎为零,天体进一步增大的可能得依靠星系外入侵的大型或有足够质量的引力组合型天体改变引力平衡,发生的几率差不多能忽略掉。
和mr241做区别,241的星云密度更为平均,大小天体间的撞击是家常便饭,只要撞击频率不发生突变式衰减,最多再有一两百年就会出现能以自身引力留住表层气体的天体,届时星云消散的速度会大幅加快。
类似的星系就适合做矿场,纯矿场,想改造成生活、经济、工业共同体,需要投入的不是一点两点。
本没有计划停留的潘文舰队,却因为扫描结果非常意外临时取消了跳跃程序,转道前往可疑区域。
ct156仅直径超过三公里的天体可能都超过十万颗,加上小的,数据量非常庞大,幸亏第二主机豆豆是智能化主机,能以类似人的逻辑去筛选重点,她发现了一样非常可疑的东西——水。
水是太空里最多的资源之一,但在光谱分析中被特别提出的水仅指液态水,液态水一般需要大气温室效应才能存在,否则需要个高热地核,显然以ct156星系的天体状况,没有哪颗的大小能满足两种环境需要的前提。
“舰长,工程师找到了有机质细胞,但不是**。”几小时后,通讯员是这么回报的。
眼前的小行星非常诡异,它有个坑,或者说湖?坑里有液态水,水表层裹了层异常物质,也就是刚刚回报中提到的有机质细胞死体。
水、雷电、氮气是生成基本有机质的自然条件,非碳基生物也许可以越过雷电和氮气,依靠硫质和地热之类的完成步骤,但流体作为有机质原型的载体是无法避免的,因为没有流体,有机质之间相对位置固定没有结合的可能,进化就不要提了。
总之意思是必须先有水,后面才会有细胞,小行星在没有有机质细胞死体前肯定留不住水,所以现在摆在潘文面前的是一个小行星改造案例,如果是蓝国的人工行为,那么可以理解,但是水坑周围却没有任何工程设备的停靠痕迹。对了,顺便说一句,因为没有气体,停靠痕迹不人工消除,一百万年过去都会是老样子。
“有没有找到活的?”潘文直接接通了外面多功能工程船的通话,和技师对话。
生物的本能是跟随环境变化,能跨过太空主动改变环境的,在大银河时代统称为异虫。
“没有发现具有可观察形体的生物,我们的设备无法在外面做微观方面的观察,需要取样回船上研究。”
“取样……”潘文听了沉默下来,没有立刻回答。
他在直接面对异虫细胞这件事上有些犹豫,除开他本身非常缺乏安全感的原因,异虫各种古怪的能力也是他所忌讳的,根据资料,当年人虫大战时,跟异虫接触过的地面部队就基本没有活人,战死只是死因之一而已。
考虑了几秒,潘文松开按钮,暂时断开双向对话,对指挥台角落里豆豆的投影提问:“豆豆,我要你和你的机器人负责全套的密闭实验,要求是一片基因断片都不能流出实验室,能完成吗?”
“舰长大人,要完成您的要求,我要对舰载实验室做一定改造。根据您刚才的对话,实验目标为细胞体,经过改造的实验室要完成全部实验项目,还需要定制两台设备。”
豆豆是智能的,也是拟人的,但她首先是台专业主机,既然她说能做,安全度就无需担心。
潘文抬手将舰船投影放大,标记出几个实验室的位置,点头:“用六号实验室,你现在就着手改造,一旦过程出现任何意外,批准你经过我或娜杰日达副舰长的事故再确认,可直接熔毁实验室。”
黄金号上的实验室貌似很多,其实多是多功能型的,有的需要在紧急情况下充当手术室,有的则是为机库服务的工业助手型的,船大了各种乱七八糟的舱室自然也多了。
第十六章 第二轮人虫大战序曲(中)
可能有点神经质,不过潘文的舰队在离开可疑小行星前,还是顺手将封住水坑的细胞死体给打了几个洞,让水源自行消失,这类怪玩意今天少一个,说不定今后就少几百只大战虫需要对付。
提到让水源消失,不得不说一件事。
在人类社会进入到银河时代以前有大量涉及太空的作品都会描述曝露在太空中的物体比如人类会发生速冻状况。然而其实这种情况只会在有大气的行星低轨道才会发生,再向外,真空环境本身是个绝温环境,热量的损失只能依赖热辐射形式。太空里不是完全真空,不过游离粒子带走的能量仍然几乎能忽略,降温其实是很慢的,就以人体而言,只要不因失压发生内向爆炸,进入到冰点需要十来分钟。
另一方面,该小行星本身与恒心的相对位置不错,核心温度是高于冰点的。反正液态水大部分都会因小行星引力不足逸散到太空里,并不会因冰封的关系留下多少,就算再被可疑细胞改造,回到现在的状态恐怕也需要些时间,短期内不会成为虫子的补给站。
在小行星上获取的实验样本包含三个部分,分别是土壤样本、水样本与覆盖水坑的细胞死体,它们被当做特级危险品处理,在船舱外就进行多层箱体密闭,最外层的箱体采用舱室修补用钢并直接给融成了液态,超过一千五百度的金属液体没什么微型**能混下去。三组样本都是在这种状态下进入隔离消毒区降温后被输送到六号实验室的。
为保证100%达到潘文的要求,六号实验室的改装工作分为两个部分,第一部分在样本到位后两小时内就完成了,主要是六号实验室包含空气系统、门的完全密闭,添置机器人需要的充电桩,并在实验室外,将原本强化玻璃观察区以防辐射瓦加结构钢的形式进行封闭。第二部分的改装则需要等到为完全密闭环境定制的实验器材到位才能进行,在确保内外零接触的前提下,第二部分改装会将实验室相邻的一个舱室封住,在内部开门。
对了,里面还留了颗热效炸弹,是技师们用导弹战斗部改的,一旦出问题,热效炸弹能在无氧环境里在几秒内将实验室内部温度增至三千度以上,熔毁整个实验室的过程也就勉强够管理终端封闭连接实验室的通道并启动冷却系统。除了炸弹,
在这样的安全级别管制下,死体细胞于实验室里被再激活后会飞都没用,剩下的事情交给豆豆去做即可,作为智能主机,遇到困难时可以自行增加数据库获取更多数据,潘文只需要保证储存区余量即可。
离开ct156,舰队才转回交战区,也就是ct154。
相对kt星团的k1星系,ct154才是前往ct星云的近点,潘文先走远点,也是为尽可能远的避过蓝国出来的跳跃圈,假如星系内真有和虫子的战斗,并且一直都没有完全击溃,蓝国进入ct154的跳跃圈肯定很忙。
完成跳跃的舰队第一件事是背向恒星加速,ct154状况不明,潘文可不愿意一头栽进去,只要有了航速,一切就好说多了。
ct星云的恒星普遍偏小,其引力井作用范围自然也小一点,同样是别的星系跳进来,在ct星云会跳到距离恒星更近的地方,可以理解为整个战术面小一号。虽然舰队第一时间向外驶离,还是因为距离恒星不够远,在加速过程中碰上了人类舰队。
本觉得要打一场再说的,但是随后对方的机动状态表示潘文的舰队被别人无视了——或者是被当成自家人了。
相遇的过程前后有三十分钟,最短距离一百万公里,对方就一直没改变航道,也没对潘文的舰队做加密级的询问。如此粗心大意的舰队倒也少有,可也因此潘文察觉到也许有更多的人并没有意识到ct154会出现蓝国以外的舰队!
如果有机会,或许可以摸下鱼?
两支舰队无事的擦身而过,潘文的舰队在之后才达到巡航速度。到达巡航速度,舰队才敢平衡推力让黄金号开始做星系扫描。
因为ct154就是蓝国节目里提及的与虫子有摩擦的点,黄金号花了比平时更多的时间搜集更多份的扫描图并同步分析。
扫描结果没让人失望……可能还是有点失望。潘文很纠结的原因很简单,这里有虫子,但是这里却是被蓝国完全封闭的区域,有虫子也轮不到他放开手脚来做些什么。
根据星系扫描的初步分析结果,可以确定有三个直径在一千公里左右的大号小行星上同时具有液态水和有机质反应。直径一千公里很难拥有大气层,但是若密度够大且磁场够强,将水留个上几千万年问题不大,至于最初的来源,不管是岩石冷却释放,还是被冰核彗星击中,整个太空里水并不匮乏。何况潘文的人才在ct156见过奇怪的水坑,三个目标小行星上的液态水也许是被类似的状态保护起来的。
仅有液态水和可观测到的有机质反应,基本可以判定是虫子的地盘了。按虫子在海默星卫星上的表现做依据,它们会依赖水源对星球进行大面积的菌毯化,也只有这样的表面有机质比例才可能在星系扫描中被捕捉到,在类似大小的小行星上,又没有大气,自然形成的**能扩散到水源外区域的可能性完全可以排除。
除了主观判断,扫描结果还提供了一些佐证,在前后持续时间超过两小时的扫描与分析中,不断有高能辐射点出现与消失,从能量级分析就是明显的战斗反应。
在人类主社会境外爆发的大区域作战,怎么看也不像是个体户的行为,就像潘文自己,在海默星那边如果要战斗,肯定集中在海默星及其周边一两百万公里内,这在整个恒星系里,最多也就比芝麻粒儿大一号,不管出于利用主场优势,还是为保护个人财产,交战面都不可能扩散出去。所以结论很明显,一定是蓝国的家伙在跟什么东西打,虫子这种再生力十分离谱的太空生物似乎就是种很好的对手。
不管是地面上的还是太空里的虫子,潘文都在海默星已经打过交道,能成为目标的虫群除了少量作用于自体的超能力,具备一些片面优势,且不太易被远距离察觉外,其综合能力与人类的战争机械仍然没有可比性,所以虫子一定会使用以量取胜的战术。
对手是以量取胜的虫子,那么不管输赢,人类的现有战舰就很难短时间解决掉整个战斗,被星系扫描这种延迟不低频率却很低的东西频繁扫到战斗反应就更具备条件。
有了基本依据,接下来就是带舰队前往,亲眼看看是不是他要找的家伙。异虫是对太空旅行生物的泛称,历史上也有好几种虫子能与人类在战斗上有所往来,是不是潘文需要盯紧的那群,依赖星系扫描是不可能的,只能靠近搜集更多信息。
对此潘文的期待值还是挺高的,毕竟在抵抗阵线的确见过蓝国采用覆盖式电浆打击的舰船,攻击手段与他在海默星碰上的大型战虫简直如出一辙,若非有特殊需求,重启这种老早就被淘汰掉的舰种实在有点浪费资源。
考虑到可能存在能与整个蓝国私人武装对抗的巨大虫群,潘文的舰队选择与黄道面拉开距离后靠近。黄道面以外的区域天体数量长时间趋近零,ct星云也不存在民航与客运航线,没有利益生产自然危险也会低点,还一份好处,黄道面外的游离粒子密度稍低,有需要跑路时这里也更容易加速。
想法是好的,然而实际情况有点出乎意料,当舰队越过增温点时,似乎立刻就被虫子盯上了。
增温点一般情况下可以理解为与引力井阻碍区的边界,远离增温点的区域都是超空间跳跃的可跳跃区,增温点以内则是主引力区,因为对液体的需求,所有可供改造的天体都集中在增温点内,所以恒星能量的增温区也是该星系的主战术区。
潘文的舰队没有被虫群直接攻击,但是在进入增温点后,雷达多次观测到太空碎片,距离有远有近,最近的一次只有三十万公里。
三十万公里,又在增温区内有明度不低的恒星光,理论上任何直径超过一米的自然天体都能以物理成像直接捕捉,但实际状况却没有捕捉到任何天体或实体。
人类战争武器隐身能力想在三十万公里的距离达到这种效果,只有机雷和某些高成本的特型侦察组件等小体积无人器材能做到。可是机雷因其工作模式不需要信息链,本身也没有动力,雷达和感应器是捕捉不到的,所以机雷可以排除。至于带有光学欺骗外壳的侦察器,出现在这里的可能性实在不大,光学欺骗外壳的成本就足以拉出上百个侦察阵列,这个成本已经不适合在移动战斗中当做消耗品了,一般都是用于永固设施的附属设备使用。
假如是虫子,而它们又是使用光学隐形手段来侦察,那就有点麻烦了。
不管怎样,先把侦察舰和超限机甲都撒出去。
也许是瞎猫碰着了死耗子,侦察舰才进入前出位置,处于为侦察舰护航位置的超限机甲一组中的球形侦察机就捕获了一段持续数秒的画面:一只长的与海默星那边的超能力加速战虫差不多的东西,几乎在被侦察舰雷达锁定的同时开始变化,在几秒不到的时间里,其形体就消失并呈现出星空背景。
看起来像是变色龙,不过太空里简单的模拟背景效果有限,另外旗舰的星图对比结果显示虫子在轮廓完全捕捉不了之前所显示的星图没有任何偏差,意味着其隐身后的形体并没有产生折射,有两种可能,一是它真的进行完全光学隐身了,另一种则是在捕捉到雷达信号后单纯的以两点一线的方式用面对信号波的一面投影反面的星图。
可惜的是这份几秒的画面后,直到舰队路过该点也没有捕捉到该个体的任何信息,都不知道是跑了还是静止在原地。黄道面以外安全是安全,可是参照物都处于同一侧,其他方向很难以“米”为单位做精确定位,想打捞到这个应该还有实体存在的虫子都不可能,因为哪怕它为了避免信息泄露在隐身后全依赖惯性运动,打捞范围也会波及一个行星的体积。
总之,隐身虫的出现提醒着潘文的舰队,自家的航线随时都在虫子的掌握中,信息被动状态下舰队提前启动了战斗值班序列,以免出现更多意外。
类似的隐身侦察点不知有多少,假如范围能覆盖引力井大部分,虫子的主力貌似会很容易打击自己想打的弱鸡并躲过大部队,这样的状态下靠近任何可以作为掩体和埋伏点的天体都不是好主意,三个目标小行星还是远远的确认一下就好。
第十七章 第二轮人虫大战序曲(下)
潘文的舰队在进入预定区域之前的短短数小时间,在路上发生了两次小冲突,对象分别是人类和虫子。
与蓝国舰队的再次交锋原因很差劲,但是并不是很意外——蓝国舰队在与一群虫子的交战中向外发送了求援信号,然而当时正准备擦过战场对虫群做实地考察的潘文舰队没有立刻做出回应。
倒不是潘文傻,而是求援信号是使用的蓝国国内制式信号,这国家的舰队从没冲出过抵抗阵线,少量的信号破译线索还是抵抗阵线分享的,所以虽然只是没简单加密的信号,破译时已是在对方察觉之后了。
察觉外来舰队,几乎不用问就知道正和虫子打着的舰队会立刻通知周边,以双方当时约一百二十万公里的距离潘文不用担心舰队的信息被获取太多,但是就算对方只通报大概航速和航向,接下来舰队被人咬住也是大概率事件。
潘文当机立断的放弃前往可疑小行星进行调查,命令舰队缓慢加速选择一条错开战场的线路逐渐与战场拉近距离,打算拿到虫群的实战情报后立即启动超空间跳跃程序。
行动方案应该不算坏,甚至在十多分钟后,舰队已经通过超限机甲组提前获取了一些视频与雷达资料,可惜这群虫子不知是数量少了还是被大部队抛弃了,超限机甲组刚刚完成前出侦察不到五分钟,还没被黄金号回收,虫子们就在蓝国舰队的火力覆盖下死光了,然后蓝国舰队自然是调转方向冲向潘文的舰队。
其实潘文知道这事儿不能怪虫子,因为他舰队靠近战场,又不是蓝国人,必然被判断为来做黄雀占便宜的类型,这种情况下人类指挥官只有两种选择,趁着距离还不短舰队也没失速的时候撒丫子跑路,或者加快进度消灭虫子赶在占便宜者进入作战距离前结束战斗。
说是调转方向冲过来,但还好潘文本来就没打算占便宜,航道通往的区域蓝国舰队的后下方,蓝国舰队虽然在解决战斗后的第一时间调整了姿态,不过要完成惯性方向超过九十度角的变化,没一定时间是不可能的。因此当时双方在距离仅有六十万公里的情况下,并没有继续靠近。
稍微判断了局势,潘文的舰队再次微调航道,不打算理会蓝国舰队想直接跑路。
见潘文的舰队趁着自家舰队在特定方向相对失速的时候想拉开距离,指挥官不知道脑子过了些什么,竟然选择了远距离开火!
该舰队在远距离的一次齐射放出了十一道光束,证明自身实力不错的同时,也让潘文觉得自己的选择没错,就算他舰队里六艘船的战力很强,也保证不了能在其他蓝国舰队干涉前全灭了这波,主要还是当时的距离命中率实在不行。就像蓝国舰队的这波攻击,潘文的舰队都不是以舰首战斗面迎击,命中率都只有区区55%,仅有的六发命中由于距离太远,面对被动规避动作持续打击效果全靠蒙,这种状态别说六发命中的是三个不同目标,就算是同一个,还刚好k到舰队中护盾最低的重锤号,都不可能有结果。
类似的状况假如潘文的舰队处于迎击航线,接下来的打击随着距离的缓慢缩短以及后续火力的精度休整,还可能有船被打伤,但是蓝国舰队相对他舰队所在的方向是失速的,几分钟内双方的距离会越来越大,在脱离打击范围前根本没机会修正弹道,且因航向错开,以侧面迎敌的潘文舰队也更容易通过变更舰船位置保证整个舰队的护盾状态。
从这个战例就很容易看出来为什么大家都尽可能避免开战距离太远,实在是远了以后双方的选择都太多了,很难让战斗按自己的预定方向发展。
显然蓝国舰队不愿意让潘文的舰队跑掉,也许是在两轮炮击后通报了敌情,双方舰队的距离在半小时后好不容易被拉大到八十多万公里时,另一波舰队斜插向两者航行方向,导致潘文的舰队不得不选择开火。
拦截舰队进入交战距离时的位置不是航线正前方,与直行航线约有六十度角,如果不改变航线,潘文的舰队将有超过十分钟的时间曝露在拦截舰队的主炮射程内,近点距离低于四十万公里的情况下,潘文可不敢拿自家舰船的护盾做保障。
而要做还击,舰队就得改变运动姿态让所有主炮都能投入攻击侧,当时舰队的航速已经稳定在巡航速度至上,不管是变更姿态还是改变航线加速过程都会停止并产生的一定的速度衰减,有可能导致之后又被截住,但已经没有更好的办法了。
看似不容乐观的情况下,其实危险度并不算高,潘文的舰队也有着自身的优势。
他的舰队在早前没有开火,所以身后的舰队是无法得知这六艘船的整体火力状态的,要依赖指挥官来猜。指挥官经验的来源只有他打过的战斗及教科书战例,蓝国没有突出过抵抗阵线,最大规模的战斗就是与抵抗阵线的杂牌军对抗;因为被排斥的关系其国能接触到的舰船类型会少很多,综合蓝国在抵抗阵线记录的舰船类型,指挥官很可能会低估潘文舰队的危险指标,进而对援军没做太多的挑选——当然从时间看他也没什么机会挑。
综上所述,拦截舰队对于潘文的舰队不会具备足够的针对性,甚至连自己这六艘船的实力都弄不清。然而,潘文的舰队区区六艘船上有三个boss阶的舰长!数量不太起眼,却有着绝强突袭打击能力的舰队,才是他敢于越过蓝国国境跑来ct星云一探虫子究竟的唯一依靠,从打算越境的那一刻起,他就没想过能躲开所有的状况。
与拦截舰队的交火持续时间很短,从第一根光柱出现在漆黑的环境中,加起来也就三分钟左右,就把对方十艘护卫舰给做掉了,己方的损失是重锤号有几块外装甲被熔毁。
拦截舰队还剩下几艘巡逻舰,但这回潘文没有赶尽杀绝,而是以广播通知剩下的保持距离。
不是他突然良心发现了,只是在当时的情况下,根本不可能减速去打捞残骸,既然拿不了,在对方根本不可能挡道的前提下,还是节约点精力和能量才是正经事。另一个原因则是雷达在战斗点附近发现几个疑似隐形侦察虫的信号,让潘文放弃了姿态回调时顺便消灭掉小船的打算。
他怀疑虫子基本能掌握增温点内的全部信息,假如本地真是监管者雨手下的那批伙计,就得当成真正的**oss来对待,一旦自己的舰队和蓝国方弄的不可开交,多半会被虫子抓到极好的机会做只大黄雀。
实际上他的做法的确生效了,在表现了强大的武力震慑后给出活路,后面跟着的舰队立刻出现了航道偏移,十几分钟后显示的航道表示他们选择去帮忙救人了。拦截舰队的护卫舰虽然全报销了,但是由于作战距离也有三十八到四十万公里,没有发生舰体被整个撕裂的毁伤,肯定有大部分船员是活的,单靠几艘巡逻舰收拢可能因为延误导致更多死亡。
后面的舰队停止追击意味着距离达到一定程度后将无法向友军通报精确的航线与速度,意味着被蓝国各舰队连续攻击的状况暂时不会有了,眼看着舰队脱离雷达与感应器的被动搜多范围,还没来得起喘口气,打斜角窜出来一堆电浆团!
电浆出现的位置距离舰队不到十万公里,这么近舰队竟然连一点儿征兆都没提前察觉!
伴随着电浆团被雷达搜出来的,自然是一堆虫子,数量意外的少,初期判断都不到八百只。
上万只虫子都敢放风筝的舰队收拾这么点儿失去隐蔽的虫自然是手到擒来,但是在打完后潘文反而后悔了。他感觉自己绝b是被虫子当了测验靶!
整个ct154都是蓝国的舰队,但是刚才的那次冲突肯定让虫子意识到潘文的舰队是个外来势力,如果他自己是虫子的领袖,那他也选择临时凑出来一点小破虫来看看外来舰队的水平,以免低估了人类的整体实力。
潘文的后悔总共持续有两三秒时间,毕竟只要虫群扩大类似的事情迟早要发生,现在只是由他来背锅而已,往好的方面想,刚才由于虫子太少且表现的火力实在不像大虫,主要攻击任务是由载着奴隶学员的重锤号完成的,黄金号等舰主要负责拦截掩护任务,暴露的信息也不会太多,倒是很意外的让学员们亲身体验了一把和虫子打交道的过程,能多学到哪怕一丁点儿东西,说不定后面考试时就能多出一两个高级船员来。
话说回来,通过短暂的接触以及超限机甲组两次拍回来的画面,潘文也算是达成了本次冒险行动的基本目标。
ct154的虫子与前段时间出现在海默星e7卫星上的虫子有很多相似点,区别在于这边的虫子在进化中更倾向于发展隐蔽能力,大概也是蓝国私人武装频繁打击却一直没消灭掉的环境造成的结果。
在虫子与蓝国舰队的冲突中没发现大号战虫,不过以蓝国拥有的电浆巡逻舰判断,那种大号战虫还是有,也许是集中在三个可疑小行星附近负责保护基地吧。
以这批虫子重视隐蔽能力的进化方向看,想完全消灭几乎不可能,但是由于外部环境和资源环境都较恶劣,这批虫子的扩张速度也不能与e7虫子相提并论。e7虫子有整颗被大气层保护着的星球做后勤,先不说表面积都比三个小行星加起来还大,单是大气层环境本身就更利于有机质的培育——哪怕对于人类来说是有毒的。
考虑到随着虫子的扩张,蓝国多多少少的也要提高镇压力度,ct154的虫子想在短期内成为具有灭国实力的虫群可能性还是非常小的,说不定还真要等到kt星团的k14恒星再燃的通讯影响扩散才有虫子们的机会。当然也不能排除ct星云里还有未被发现的虫群正在疯狂发育的可能。
ct星云里还有没有虫子,潘文是不可能自己去搜索的,mr星团那边还有两大堆玩家等着整跨赛格伊斯呢,哪有工夫?就现在的状况而言,哪怕ct154的虫子能提供雪想要的精华,他也没有任何办法能在蓝国势力区拿到,如果除了ct星云接下来其他地区找不到这种虫子,貌似是只能列出个重点关注区派驻一点儿散兵或线人等虫子扩散的那一天了。
其实潘文的内心里是希望能找到当时从海默星e7卫星认输逃跑的虫子的,万一能分辨出那家伙,说不定就是条获得精华的康庄大道。假如它在这ct154,以那巨型工厂虫子的制造效率,这么长时间过去,分分钟都是几千上下的大战虫,必然会逼迫蓝国舰队规模扩大化,但现在蓝国的舰队都是八到十五艘护卫舰的程度,完全应付不了那种货色,就说明那货不在,也不知道死哪去了。
第十八章 脱出
恒星系之间的开放区域,在古代被称为虚空,大银河时代里,则叫做冰区。
称为冰区,不单纯是温度的原因,主要是其中自然天体趋向于零,人类无法在冰区里获取任何物资帮助。没有物资补给,恒星能也基本没有,在这里除了等待能源消耗什么也开发不了,相当于宇宙中被冰封住的区域。
从范围来看,假设两个恒星系自身与它们之间的空间是个房子,那除了瓶盖大小的两个恒星系,剩下的都是冰区。
自然天体基本没有的环境下,舰船通过冰区不危险,但是参照物的匮乏使得航行定向非常麻烦。听起来似乎有点不像话,但事实就是如此,就算有标准星图可以辨认目标方向,却无法精确定位自身位置,角度计算就无从谈起,些许的偏差就可能导致超空间跳跃错过目标星域。
潘文的舰队此时就在冰区中移动,正在准备下一次的跳跃。
这就是潘文早就想好的退路,利用冰区绕过蓝国和抵抗阵线,直接回到k11所在的“桥头”。
返程走冰区的好处很明确,其一,舰队在ct154与蓝国舰队摩擦后蓝国可能有的戒严状态就可以无视了,其二,离开的最后一站不需要冒险进入抵抗阵线的蓝国跳跃圈范围。在没有时间搜集战利品的情况下,避战是海盗首先要学会的课程。
kt星团与mr星团间,由k11与mr243所构成的“桥”本身是两个星团的近点,在银河中也是十分明显的标志物,倒是不用怕迷路,只是要从冰区跳回正常区,并非喝口茶那么简单。
除了无法精确定位自身位置,在冰区使用超空间跳跃时还会面临另一个麻烦——可能在跳跃时跳到预定点外几十甚至上百光年的地方去!跳过头的难题说到底还是因为冰区缺乏自然和人造天体,天体起到的作用不仅是定位,它们自身的引力在现代的超空间跳跃中也起到很重要的作用。
简单的说,在常规航道上进行超空间跳跃,定好航线后,能量输出级越大,跳的就越远。而在冰区中,恒星引力处于平衡状态基本能视为零,目标处也是无引力区,那自然也不会有由引力产生的量子隧道斥力,意味着跳跃开启的量子隧道能量级数与实际跳跃距离已经没有关系了,刹不住车是很正常的事。
潘文的舰队在冰区里已经滞留六天了,而从ct154走正常航道回到k11,如不发生战斗,只需要三十小时不到。
现在舰队正在操作的是进入冰区后的第二十六次跳跃,领航员表示有信心到达可测量位置,但因为潘文听到这话已经有几次了,所以没有理会,交代副舰长娜杰日达保持舰队的同步率,自己还是留在舰长室内看资料。
想从冰区回到正常世界,最后一跳前,必须能将舰队定位在任意恒星系的五光年内,也就是可测量区,才能准确跳回恒星主引力井外。还有个潘文死也不可能用的办法——让船员进入休眠状态,定好航线慢慢飞回正常区。
在冰区里舰船可以无所顾忌的将船速提高到脱离速度以上并保持速度,又可以跳脱框架做超远距离跳跃,可是这样那样的毛病,使得在现有技术状态下,冰区移动还不能做军事方面的利用,哪怕是走_私船也不愿意轻易进入这片死地。
潘文的舰队在二十多次跳跃中,发生了五次超预算跳跃,有一次只差一点儿就要把目标地改为mr243了,不过当时的星图重新对比数值显示还是处在kt星团边缘,就没冒险直接往另一个星团跳。
在这种折磨人的状况下,舰队总算在第二十九次跳跃时,回到了k11。
“yahhh!!!”“妈妈我回来啦!”“能直接看到恒星真好!”“啦啦啦啦啦!”
虽然在冰区的航行中,各舰船的控制室里船员们都表现的很冷静,但其实早在十小时前各舰心理辅导师就开始忙起来了,如果继续在冰区耽误几天很难说不会有人崩溃,看不见的敌人总是更令人恐惧的。
“大家做的很好,我已经通知各舰解除酒精限制,同时你们的保密限制也解除了,换班后你们随时可以去庆祝。”等控制室的船员发泄了会儿,潘文的声音通过广播喇叭在舰桥控制室里响起。
关于保密限制……是的,在看到k11恒星前,舰队全体控制中心成员都禁止向其他船员透露舰队所在位置,类似的状况并不会引起船员怀疑,因为在进入战区时也有同样的禁令,就算是需要冒险的陆战队员,也只有任务下达时才有机会接触到所在地信息。
嘴里给船员解除酒精限制的潘文,心里又是高兴又是心疼,心情十分复杂。
高兴的是舰队用了不到七天的时间回到正常世界,比他所做的最坏打算好了很多很多。心疼,则是因为小钱钱。
除了重型巡星舰黄金号在跳跃时是使用聚变反应器做能源供应外,其他所有舰船都要消耗大量能量棒,平均每艘每次跳跃的消耗量折算星币约为五十星币,五艘船近三十次跳下来可不是笔小钱,一艘士兵级的炮灰护卫舰就这么跳没了!
若不是潘文一直以来都有囤积物资的习惯,能量棒仅在黄金号就堆了数千星币的量,出行前也因为预定侦察航线有十多次跳跃需求而补给了大量能量棒,这回进去冰区还不一定能出得来。
从庞大的跳跃中能源花销,就能明白为什么连走_私舰队都不愿意进入冰区了,面对随时都能把全副身家亏掉的地方,他们宁愿少赚点走安全的航道。
回到k11时能源储备的水平虽然偏低,不过在做过预算后,潘文还是选择转道再次前往抵抗阵线,他有着侦察行动亏本的心理准备,但是亏太多了还是心理不舒坦,而奴隶学员们之后的执照获取还面临着大笔的考试开支,必须去找蓝国的家伙们讨回来一点。
舰队分作两路行动,潘玥儿带领的胖墩号带着重锤号回赛格伊斯,有两项任务,一是回收之前前往海默星d21卫星送技术资料的导弹舰及船员,另外当然是顺便确认下各方面的情况,特别是之前赛格伊斯跑去别人家抢资料的消息进展。
潘玥儿在受雇于潘文前就是boss阶舰长,属于二级会员,关于头头脑脑们的事多少还是能听到一些小道消息的,潘文作为事件参与者,也只需要一些小道消息就能明白事情发展到哪个地步了。如果让多丽丝带队回去,由于多丽丝会员层级更低,就算小道消息说不定都是十多天前的,来回传递一趟十多天前的消息实在没什么价值。
没了胖墩号与重锤号潘文的舰队留下的四艘船都是定制版的战舰,属于改装舰,boss也有两只在其中,应该算作强力袭击型舰队,实际的小规模交火的过程大多很短,能量消耗是非常低的。因此回到抵抗阵线折腾到胖墩号、重锤号从赛格伊斯弄完归队,还打了十来天才载着满满的战利品回赛格伊斯去。
当然能折腾这么久与蓝国在抵抗阵线投入的战力不高有关,对比ct154的虫子占领区,k7、k8虽然舰队数量更多,但是平均规模却不到那边一半,加上抵抗阵线的多国武装存在,潘文舰队在蓝国跳跃圈外较安全地带游弋时战斗频度不高,一次也就回收不了几个战利品。另一方面在主力舰全部归队的状态下,舰队又仅有四艘侦察舰一艘导弹舰共五艘子舰,这些船胖墩号能单独装下,能用于堆积战利品的空间也的确多了些。
舰队再回到赛格伊斯时,距离离港时已经过去了三十五天,一个月的时间,很多事情都不同了。
首先,关于赛格伊斯趁火打劫跑去别人家弄技术资料的事情已经有了结果,因为现场数据库当时遭到打劫舰队的大规模侵入没有留下有效画面,又只抓到了大联盟的几个人,无法凭此指控整个海盗集团,最终还是和潘文猜的一样,只能在赛格伊斯象征性的做点赔偿后不了了之,至于大联盟是不是要去干黑活还账潘文是不管的,因为谈判有了最终结果,参与联合行动的奖品也已经到位了。
联合行动的奖品实际上对所有参与者而言最大头还是人际关系的增强,奖品本身的价值并不算很高,与之前委员会委托潘文将战利品倾销到当时在建造中的星基时比高一些,星际交易友好同盟会这边的奖品主要构成是积分加物资的形式,奖金部分也就两千星币算是意思意思,另外还有点对潘文没啥用的特权。
积分的部分,在赛格伊斯整体卷入战争前除动用少量特权时会消耗点零头外基本没用,之后积分也会根据赛格伊斯整体物资存量状态有一些兑换值的浮动,按赛格伊斯整体物资储备量相当于平日五成的程度算购买力,本次奖励的积分相当于五千星币,当然战时真的拿钱买肯定无法以平日价格购入物资,所以发放积分与星币的实际等价可能还要上浮三到五成。
物资还是高级食品、标准模块装甲加能量棒的形式,运作这些东西时由于量大成本低,拿来当钱发对赛格伊斯是划算的,反正整批物资折合现有物价约八千星币,差不多是星基奖励的两倍,燃料方面也解了潘文燃眉之急。
特权方面则是给本次参与联合行动的一级会员们增加一张投票额度,也就是本来一个一级会员算两张票,现在算三张,对于潘文这样去听证会主要为了了解局势的人来说没啥意思。
另外潘文还有项个人奖励——一个人,一个女人。
这项奖励的来源还得追溯到老早之前,潘文在mr241惹火玩家导致玩家入侵赛格伊斯跳跃圈,移动星基不得不出面应付的那次。后续在帝国跳跃圈抵抗玩家的一波反扑时,潘文是后方联合舰队的临时指挥官,这个女人就是那个时候的奖品。
能让赛格伊斯通过委员会发放的奖品,自然不会是随随便便一个妹子,这个女人是个完全人造人,除了本人外她还有台特殊机甲,这鬼东西完全静止状态能做星系扫描!!!星系扫描潘文已经玩的差不多了,但是黄金号上的联合信息系统个头就不用提了,把所有相关组件摆一起,体积跟艘轻型护卫舰有的比,而女人的机甲大小与超限机甲00号相当,体积只与中型战机相当!
星系扫描机甲的功能十分单一,就光能做星系扫描,没有直接战斗能力,但也是非常厉害的东西了,因为世面上没有的卖,又是个战术级信息搜集器,卖个一两万星币毫无问题。该机甲赛格伊斯花重金委托几家公司联合研制的,功能不新鲜,但微型化也是个系统工程,按发放奖品的委员解释,半个月前才到货,总共只有十几台。发给潘文的这台机甲和妹子编号是11号。
看着一头银色长发面容姣好的11号,潘文有点内伤。
11号妹子说有用吧,战术级信息搜集的好处他尝过很多,可是黄金号已经有这功能,而且原版还能在匀速机动中做扫描。机甲不能脱离战舰做超空间机动,11号妹子的能力貌似只有在潘文的舰队分离时才能有用,可是分离舰队潘文肯定在旗舰上,人造人又不会听其他人指挥,实际上她还是会和潘文在一起产生于旗舰的功能重叠。
功能重叠当然不会让潘文内伤,就算是个备用的放着也没事儿,他纠结的是11号妹子与机甲是限量版指定发放,不管是拿去市场卖或者送人,都明显是不给赛格伊斯高层面子,就算潘文的舰队今后有两艘以上有星系扫描能力的舰船,11号妹子也不能卖掉,完全就是浪费资源!
第十九章 人造人的缺陷与意外喜讯
与潘文舰队的船员有所不同,人造人11号的智能具有更明显的斧凿痕迹,潘文获得所有权时她的记忆只有十岁前的少许片段,假如是正常的精英npc,记忆匮乏会导致缺乏常识以至于只能做某种特定工作,但十一号妹子的常识逻辑部分是正常的,起码现在还没发现有明显的问题。
缺乏记忆还伴随着很多其他方面的缺陷,其中较为严重的是会导致学习能力低下。
以正常人的轨迹,学习能力的决定因素是智力与性格,不管是笨鸟先飞还是以百分之一的时间完成学习都归类其中。而在11号身上则体现为伴随记忆缺乏出现的基础知识碎片化,除了能把字认全了,其他方面与古代小学生无异。基础知识的缺失使她要学习新东西非常困难,就算去船舱做勤杂船员,也得先补初级数学、物理等知识才能保证自己不那么热容易被电死或被安全系统标记成外人。
总之,11号除了能开她的专用机甲,也就能当面盾牌。
说到盾牌,11号拥有的执照,除了个光秃秃的驾驶执照(通用)外,只有小半套个人战斗执照,却和女巨人柏妮斯一样是boss阶的!
11号的个人战斗执照仅有主执照和缓冲附执照,射击、精准和格斗都没有。不过仅剩的主执照与缓冲也让人刮目相看,因为两个都是专家级的。
boss阶执照每级跨度更大,柏妮斯的高级执照是体魄全属性加15,11号的专家级则是加20,别小看这五点,人类成年的太空人基本指标也就5点而已,也是普通阶个人战斗执照专家级所强化的数值。极高的属性强化,加上11号与所有boss阶的船员船长一样,也是稀有级基因优化(全属性5),再加上自身基础属性,以及专家级附属执照缓冲带来的55%伤害减少,哪怕是光着身躯被轻型车载炮打一下都不一定能重伤!
但是!
11号的体型只与潘文相当,就算当盾牌,她也只是个不合格的盾牌!
这一点不需要拿已经离职的前大副多罗泰来对比,就拿与潘文去联邦首都逛了圈的罗克珊来做例子,她大概已经是整个赛格伊斯所有负责人体掩护的安全人员中最小只的了。就算只有179公分的罗克珊,她的肩宽比也比黄金比例稍微大一点,向潘文这样偏消瘦的雇主,即使只比她矮四公分,但在两人紧贴时,罗克珊也能保证来自受攻击面九十度角范围的攻击无法攻击到潘文的脑袋和主躯干。另外罗克珊现在有装甲宠物,除了能弥补她精英阶属性方面的不足,也能进一步增加防御面积,甚至为战术撤退提供更多空间。
而11号,假设潘文站在她身后,她最多能挡住来自同一条人行道的正面攻击,来自马路另一边的攻击立刻会要了潘文的小命。和罗克珊不同,就算撇开保镖经验,个人素质过于离谱的11号如果配备装甲宠物也会在事实上反向拉低她的能力,因为装甲宠物毕竟是奢侈品,是一台做的尽可能小而美型的动力装甲,它的内部结构绝对顶不住力量、体质、敏捷都超过三十点的11号做条件反射式的高速运动。
智能方面有点小毛病,能力方面似乎也有缺陷,在看过11号的说明书并对她做过问答测试后,潘文决定对11号采用行为限制手段。
从等级差来看,11号虽然个人战斗主执照高一级,但在体魄方面的数值应该不比柏妮斯高,没有格斗、射击、精准等附属执照,貌似不会比柏妮斯更危险。但是大姐大型的柏妮斯首先是个有职业道德的雇员,然后才是个不太喜欢用脑的肌肉妹子。相比起来,11号因记忆空白的关系,人格还没有整体稳定下来,随时都可能发生意外,何况现在也无法排除掉有人故意把11号安排到他身边的可能。
第二世界中的个人属性与真实状态一样很难以简单的加数关系做结论,简单的讲,假设11号和柏妮斯的体魄属性一样,柏妮斯不动用格斗能力做挥拳,因体型关系打击力会稍大,也只是稍大而已,差距不会达到两人的体重倍数比,这个数据中11号的关节速度会比体型大的柏妮斯有优势。所以要把11号当成另外一台人形机甲而不是轻量版的。
一台不是很稳定,可能出现不受控状况的人形机甲,就算潘文自己可以不单独接触,他也担心自己的船员出事,因此还是需要做行为限制的。
对普通人进行行为限制,有磁控鞋与磁力手环/手铐就够了,但显然它们不是为了对付人形机甲设计的。市场基本没有用于应付类似情况的设备,定做的话时间很难说,潘文不得不为11号单独跑了趟小黑屋。
不管是黑不拉几分不清墙面、地板的环境,还是从监管者手中获取的黑科技装备,小黑屋都是这个没有名字的空间很贴切的名字。但有事儿没事老跑过来会很容易被一些奇怪的家伙盯上。
“你什么时候来看我?”漆黑的环境里突然冒出来个女人的声音,说的话也十分突兀,一般人绝对摸不着头脑。
刚刚完成订货准备离开的潘文被突如其来的声音唬的手抖了下,也因为太突然,他愣了几秒才反应过来是雪以外的家伙在说话。
“你是谁?”虽然心中已经有点数,但他还是出声询问。
话音落下,冷场了大约十来秒,一个身形从漆黑中显出颜色来。
短银发、青眼、偏瘦,眉心上有个金色十字,比例与医护机器人一样。
这个女人潘文见过,值得一提的是,他见过的监管者中,眼前的女人是其中胸最小的,虽然每次见到都穿着偏军事化的套装,也能看出大概是a++到b之间,反正不会有c。
“我可以让它长大。”女人低头看了眼自己的胸口如此说到。
潘文难得的翻了个白眼,监管者就是这样让人烦恼,哪怕这个小黑屋是雪的地盘,他在其他监管者面前也没什么秘密可言。
眼前的银发女就是月球监管者,霜。
“我知道你可以。”
话题又沉默下来,期间对面的女人也没有把胸围增大。
“你还没回答我的问题。”
“下线要很多钱的,你觉得我什么时候能凑出那么多多余的钱?”
“但是你会来看我,对不对?”
霜说话时似乎不会顾及会不会产生歧义,但语气又很明显的没有多余意思,她大概总是有办法让与她说话的人摸不着头脑或尴尬起来。
“我只是想有一天去月球逛两天。”潘文的回答撇清了歧义。
“结果是一样的,我希望你会喜欢我们的家。”可惜霜的语言回路实在有点那啥。
你家!你们的家!不是我们的!
潘文眼角抽搐了一下,问:“我可以走了吗?”
“还不行。”霜摇头,“我还要给你一些孩子。”
“……很抱歉,我不明白你在说什么。”潘文都没想过监管者实体化时的基因是什么状态,还孩子!
“哎,你的反应也就和猴子相当。”她说这话并没有嘲笑的语气或表情,好像在阐述什么事实一样,但幸亏还能保持一问一答,“雪通过特别条例申请,所以我要给你一些孩子。”
特别条例申请……雪是在他身上押注了啊。还有,什么破孩子啊!
“是科学家对吧。”
“按你的脑容量,是的。”
……是就是,关脑容量什么事!?
潘文能把破“孩子”跟科学家联系起来,还多亏了霜口里的特别条例申请。
对地球监管者雪而言,任何特别条例的获取都是要支出物资的,她身负环境改造大任还养着两百亿休眠人,支出物资还附带着额外的往返大气层机动,意味着离目标又远了一步,因此如果不是看到好机会或迫不得已,是不可能去申请特别条例的。
潘文是npc中极个别符合条件的人之一,首先他是觉醒者,明确敌我,且本身是个十分自律和自我保护的人,比其他任何类型的角色都不易被黑死,活的长未来才有更多的可能;第二他在外面接受雪的委托要找虫子的麻烦,靠他自己前路麻烦不少,给予一定的帮助也是理所当然的。
交易对象是霜,霜是月球监管者,除了负责人类社会部分的聚变燃料供应,月球差劲的环境让它担负的职能不多,加上月球也是四大管区中重力最低的地区,成为人类的科研主体顺理成章,项目包含超空间技术开发、第二世界的升级、以及能源技术等,可以说就相当于外面的科研惑星。这地方什么人最多,当然是科学家,霜作为监管者称他们做孩子似乎没什么问题。
对潘文来说这当然是天大的喜讯,霜管理的家伙们有个非常便利的能力,有啥要开发的自己身边全是科学家,做研究或设计方案的时间第二世界土著科学家就算有技能加成也完全没得比,在不动用月球的真实研究数据的状态下也能一个顶仨!
会有这种好事临头,或许是雪注意到海默星d21那边有海量技术数据等着处理吧。就算是月球科学家,也难有机会在第二世界处理大量技术数据,说不定就有哪个天才因此脑洞一开,在外面弄出个不得了的东西来,或许雪会因此不需要支出什么实质报仇。
至于雪与霜的交易内幕是什么,潘文不需要知道也不敢知道,他只要明白霜提供的科学家比土著科学家牛的多就行了,就算利用其它渠道泄露消息给玩家,因为职业的关系也顶多泄露点技术资料这种玩家也要靠npc和大量时间、设备才能利用的东西,不会产生安全威胁。
第二十章 学员的新船
ps:新年好,祝大家阖家欢乐,万事如意。
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通知了潘文将有一波科学家帮忙,霜却没有提供交人的时间与地点,而且似乎打断就此消失。
“你们要怎么办似乎不用你专门来通知吧。”看到女人的颜色在变淡,潘文抓紧时间问了句。
监管者不是什么工人,她们作出的决定就算是玩家也只能被动接受,更不用说潘文这样的,霜打算走人,恰好证明她只是来留口信,至于他同意不同意,那都不在考虑中。
霜的身形还是消失了,还好形象消失不代表监管者就没了,漆黑中仍然传来完整的回答:“鉴于你的过往记录,通知你是为避免你无缘无故把孩子们弄死。”
听到这句,潘文的眼角抽搐了下,他从没觉得自己弄死什么人是无缘无故的,就算是战斗中的意外波及那也是有战斗的原因啊!
当然他明白霜的意思是担心他把被派遣的科学家当成玩家做极端处理,只是她说话的方式值得吐槽的地方实在太多,心里有点忍不住吐两口而已。
霜消失后,潘文继续等了两分钟,发现雪似乎没有出来交代几句的打算,只得耸耸肩选择离开。
没有交人的时间与地点,按d21现在的人员流通状况看,科学家有可能会通过顶替掉现有工程师的方式加入,也许是别的什么法子,反正是不用过问的事情。作为大股东,潘文只要在参加股东会时借机提议建立完备的实验室隔离制度,就能避免技术情报大量外泄。
离开黑屋,径直去工厂区拿到刚刚订的货,就回到船上把东西交给11号妹子。
订的货看起来和大家穿的制服差不多,都是上白下黑,中间有渐变带的套装,但是这套价值与装甲宠物等同达到一百星币的服装还是有点特色的。现代太空制服的背部有姿态维持系统,听起来很厉害的东西其实就是一组记忆合金织料,作用是限制脊椎的弯曲程度不至于产生危险,11号专用制服的姿态维持系统中包含了机械部分,会在神不知鬼不觉中向脊椎区通过皮肤渗透的方式注入一种医疗用纳米机器人。该型号医用机器人就一样能力,可以通过外部指令在几秒内切断脊柱神经传导,进而达到全身强麻醉效果,停止注入后需要120天的代谢周期才能完全排出,是太空时代前为需要反复麻醉治疗的医疗对象开发的,因为效果好成本低无副作用等好处一直到现在仍然有医用价值。
衣服是现成的,药也是现成的,可惜零体积化的渗入式注入设备太贵,不然可以考虑给精神状态不稳定的船员都用上这衣服,现有的人员编制在碰上极端情况时,心理辅导师的确有点不够用。
把十一号的事情弄完,当成行动奖品的物资也全部装船了,虽然船员们放假,船上剩下的几十个单独加班不好,不过豆豆管着的机器人可没有假期,做些个货物装船工作倒是不用人协同。
接下来要处理的事是几个月来最重要的事情——奴隶学员们的执照考试。
回港的第一时间潘文已经让助理团队订好酒店,把学员们全部放了鸭子,通过提前换个环境住宿,希望他们临场时的心态能稳定点。至于奴隶学员有可能发生的逃跑事件潘文完全不担心,先不说在赛格伊斯跑去哪里能避开星际交易友好同盟会的调查,这批学员是蓝皮海盗们从小当奴隶给养大的,离开了群体,他们自己都没有生活技能,跑掉了首先面对的也是一片茫然。
酒店住宿的时间为四天,同时也让助理团队雇佣了一些零工充当导游,头两天会带着所有学员到处逛逛。当然数百人上街,报备工作得由潘文自己打电话给安全局报备。
第三天和第四天为适应期,第三天的时候不会组织集体活动,想要继续外出的才会组织起来放行。第四天,潘文请了专人对学员们做小组式辅导,项目是执照考试中需要注意的项目。
在船上的学习中各船员当然也多多少少接触过考试的信息,负责带学员实习的船员多半会详细描述特定执照的考试流程,酒店里的考试辅导,主要是找一些不认识的人重复一下,用外人的角度来给学员加强点信心,类似心理暗示吧。
第五天与第六天上午的考试潘文没有去执照中心和酒店,提前还拒绝了助理团队实时上报结果的打算,因为就算他着急,结果是不会有所改变的,与其花费几十小时焦急的等着一个个学员的成绩,不如先休息好了把他们的事情一次处理好。
到了下午,全体学员被带回黄金号船坞时,终于到了验收成果之时。
通过精英阶考试的总数为二百四十二人,接近八成的通过率,比最低预期好很多。
两百四十二人中,战斗人员仅有二十人,技师、基础船员类一百零五人,医疗、护理等辅助类十八人,剩下的九十九人全都是舰桥岗位!
几乎有百分之四十的学员获取了舰桥岗位执照,比例有些过头,但其实对潘文不会太刺激,因为当初从蓝皮海盗手中买到他们时,就有考虑过培训后的身价增值,挑选时就是优先挑选的高智力型。
潘文最重视的高阶船员方面,学员们的成绩也很让他满意,仅仅是拿到了稀有阶“星际战舰掌握”既舰长执照的就有两人!此外获得稀有阶执照的有:船员管理执照五人(大副、二副)、战术知识执照两人(战术组)、战术素养执照一人(战术组)、导航执照一人(领航员)、火控执照十人(火控手)、信息资源执照一人(雷达通讯)、技师执照三人。
……抛开三名稀有阶技师执照的,九十九个舰桥岗位执照里就冒出来足足二十二人拿到的是稀有阶执照,比例达到通过精英考试的20%,一个几乎不可能出现的结果!
就这个考试结果看,教学结果受教师与指导人员的阶级影响非常大,毕竟黄金号上的学习确有很多高阶船员包括潘文自己都充当过临时教官。
不过就潘文个人而言,他对这个考试结果还有点无法向其他人询问的疑问。
学员的身份之前是奴隶,没有任何人权可言,而他们又没有任何基础技能,除了极少数cult向玩家会通过特别申请获得该类角色,99.99%应该都是纯npc才对。而当纯npc受训后出现过量的稀有阶船员时问题就出现了。
第二世界并不是个真实的世界,当范围扩大到几个星团时,本身处理世界逻辑、物理环境与个体互动就是个无法想象的计算量。而非休眠人扮演的高阶npc角色逻辑库远比一艘黄金号数十亿个零件复杂的多,尤其是越高级的npc由于技能、心理等因素越难以发生突发式死亡,还会导致随着生活时间的增加逻辑库越来越复杂,因此一般状态下应该不会产生太多的纯数据式高阶npc才对。
按潘文之前最好的预期,各个岗位加起来有五到八名通过稀有阶考核就是顶好的了,按休眠人角色在第二世界的死亡频率推测,十人中可能会有一半将由重置记忆后的休眠人借壳担当,剩下的则会在后期逐渐由其他进入转生阶段的休眠人逐一顶替。
现在稀有阶考核通过率无缘无故的就比预期值高出来三四倍。潘文能想到的可能不多,可能性较大的是他个人及他所拥有的势力(股份)已经开始影响到第二世界进程了,所以借考试配置额外的计算量,方便后面有更多的休眠人重置过来。
潘文会有这种推测,是因为在前一纪元里,他亲身经历过阶段boss身边无缘无故的就冒出来一堆早前听都没听过的小boss,按第二世界每个个体都有完整生命周期的尿性,必然是早早的配好计算量再慢慢投入阶段合适的角色“上身”。
这么一想,他突然觉得自己也算根葱了。
不管潘文现在算不算根葱,首先他还有个问题要解决——学员的岗位相当不平衡。
从稀有阶获取的状况就很容易看出,这批学员的火力控制成绩明显好于其他各项,实际上九十九名舰桥岗位中,光是个火控手拿到精英及稀有阶执照的加起来就有三十六人,上哪找这么多炮给它们打?
实战中的火控手预判能力很重要,而这一点难以通过标准考试得到准确公正的结果,所以新晋火控手的岗位安排首先不能过分影响舰队的火力输出,如此一来一艘改装型卡姆x-vi级重型护卫舰按轮值制顶多分配六名火控手,潘文最近的花销不少,刚刚过去的考试又是上万星币,根本拿不出钱配置六艘那么多。
陪学员们在黄金号上开过庆祝会,潘文将所有获取了稀有阶执照,也是学员今后的指挥层召集到多功能室做了个短暂的交流。搜集少量学员自身的想法后,潘文决定为学员们配置一艘大船,让他们在一起做进一步进修,并以副职的方式做少量外派。
进修是个必须要走的环节,学员们都是第一次参加执照考试,所以只安排了单执照考核,大部分学员附属执照都没拿全。而在实战中,多数岗位都需要复合执照才能有更好的作战效果,比如领航员除了导航知识外,拥有驾驶执照能更好的发挥导航知识附属执照的效果,如其中的光束稳定(强制提供额外的持续射击稳定性)。
下个阶段是学员的进修与实际操练阶段,通过进修与实际操练,潘文也希望能改变部分学员的岗位倾向,在获取下一批执照时让这个团队有更好的互补性。比如说那些火控手,如果能继续获得驾驶执照与星际战舰掌握执照,就能成为坎迪斯那样的精英驾驶员,以降低持续作战能力为代价,获得单人控舰的能力,精英驾驶员在巡逻舰这一级别的子舰指挥控制上有着无与伦比的优势。
至于未通过精英考试的数十人,虽然他们的心情很低落,也不得不做处理。不过潘文在对待自己人时倒不是只看有没有利用价值,考虑到学员们的心情,先让他们继续在黄金号上做些勤杂帮手工作,等有机会把他们丢到d21去安排点工作就好,反正现阶段正是d21需要从外界挖人过去的时候,不管有没有战斗技能,各个方面的人员都有很大的需求。
新船当然还是在黑屋里折腾。
两百四十二名学员,加上补足缺陷岗位,人数会再次提升到三百人,三百名船员在人机协同工作环境下,一般的小巡星舰都闲多,而重型巡星舰还处在限售中,潘文能选的只剩下中型巡星舰。
新的原型是404船厂的00986d级,和舰队中在役的00863e级胖墩号一样,404船厂的产品主火力配置在同吨位级里有点偏低,但由于该船厂主炮专注于高弹道速度的阳电子炮,操作系统的同调率更好,更容易让新手快速适应。
00986d级的主火力仅有三门阳电子炮,这个主炮数量有半数型号的轻型巡星舰都能达到,次级主炮及拦截系统也仅达到中型巡星舰均值。潘文看上00986d级的原型,因为这型号算是特装舰的边缘品种,属于载机船坞舰。
对比常规舰它有个大小不亚于黄金号的巨型机库,其机库结构配置与黄金号不同,在正常姿态下就能容纳两艘卡姆x-vi大小的重型护卫舰。同时载机船坞舰与常规船坞舰的区别在于,载机船坞舰需要负责战斗,它的外部隐身能力与常规战斗舰相差无几,但代价是使它的维修平台既机库及周边设备没有办法大幅度伸展,最大姿态只能提供三艘卡姆x-vi的维修需要,该姿态也会和船坞舰一样失去隐身能力。
黄金号的机库也大,只是三层共五个机库的设计目的不同,主要收纳体为具有数量优势的巡逻舰队,最大的空间高度只够塞进中型护卫舰,大规模维修则仅支持轻型护卫舰的处置。
选404船厂的船还有个好处,这家船厂与泰坦重工是合作伙伴,00986d级一样配有大功率聚变器,虽然无法独立提供整个超空间跳跃的需求,但也能将跳跃的燃料消费降至常规类的20%,就算肚子里装两艘卡姆x-vi,跳跃成本也低于两艘护卫舰自行跳跃。
同时兼顾重型护卫舰大规模维修能力与自身作战能力,也只有中型巡星舰的变种能做得到,当然作战能力偏低也是必须付出的代价,考虑到帝国与联邦的家伙们武装越来越强,之后重型护卫舰的安全程度降低,舰队配上船坞舰也是早晚的事,正好有学员需要大船练手,干脆一步到位。
第二十一章 好日子不多
没什么特别任务与紧急状况,潘文花两个白天在交流中心为学员们招募了一些船员,该批次共七十人,主要都是点老好人型的船员。
老好人们虽然足够好心,但其实在学员进修过程中没有办法给予更多的帮助。简单的讲,性格决定能力,老好人或许会涉及到更广泛的知识面,在单一项目中却无法与偏执型性格的人员相比。潘文选择这类船员来填补学员的岗位空缺,主要考虑到他们不会像他人施加主观观点,有利于学员们重新找回之前的团体性。
在得到精英阶甚至更高阶执照后,不管是纯npc也好,还是休眠人顶替也罢,个人意志应该算是全面解放了,它对学员今后发展方向的影响,甚至会随着时间逐渐盖过记忆的束缚。
超过半年的教学中,学员们花费了大量时间与正常船员相处,也许其中一部分已经快忘记自己原本的身份了。随着意志解放,不能指望所有学员都是感恩型的,不排除将出现部分排斥自己现有身份的学员,因此而产生叛逃、反叛等情况不得不防。
安排学员们在独立的舰船上工作就是应对办法之一,减少与正常群体主观观点的接触,会很自然的降低可控外状况发生的可能。等过一些时日,学员们适应了他们直属船员的身份,再有什么变化也不会有大面积扩散的可能了。用来补充这个团体,老好人型的船员无疑是可雇佣类型中最好的了。
虽然学员这个团体的经历比较特殊,潘文也不会指望自生自灭的放养能消除太多隐患,还有些其他培养辅助手段暂时就不一一说明了,现阶段而言,为学员新补充的船员中有超过十人的心理辅导师正是其中之一。
这批心理辅导师会在心理治疗外兼职一点基础教学工作,主要是向学员们灌输完整的职业操守体系与战斗应急岗位应变等事项,由于治疗师本身履历中就有较多的老好人平价,学员们获取的信息会对忠诚向有主观偏向,配合他们被解救奴隶的身份,本身就有被教导过叛逃等于死亡的经历,或许之后就没啥其他问题了。
按潘文的计划,学员们的进修、锻炼以及后续观察还要持续至少一年,战斗素养、忠诚、心智都达到一定稳定度时,他才会改变舰队编制,由奴隶学员和自己构成旗舰成员,暂时他们还只能算作一个新手舰船编队。
在赛格伊斯滞留的八天时间里,潘文还收到由联络船带来的关于d21的一个好消息——疤龙的船厂终于能造护卫舰了!
拥有护卫舰制造能力,加上d21本身是颗矿产星,比任何类型的星际基地及人造殖民地更具资源优势,标志着d21的防御能力开始迈向质变阶段。
看起来d21开发团队与疤龙只是合作关系,购买舰船一样要花钱,但是船厂处在受保护地位每卖出一条船都是要交税的,两厢一抵,再有点折扣,换算起来平均每向外人四条护卫舰,d21就能获得一条护卫舰的购买力。实际上作为原材料供应方的d21,算上原材料的部分,成本还远低于前面的算法,只不过财务涉及的方面多,不可能全部用于武装,真这么做一时间也搜集不到足够多的专业舰员。
随着船厂制造能力突破阀值,只要几个月内不再出大问题,d21这块潘文也花费了不少人力与财力成本的产业总算是即将迈入高速发展期。稍微有点可惜的是,现有的制造产业链还不能支持制造太精密的舰船,有些类似于赛格伊斯那些专门做山寨舰船的情况,以潘文的标准,暂时他自己的舰队无法从d21以低价补充战舰。
d21开发的大石头终于要落地,潘文多多少少也松了口气,如果股东们都能安于现有的股权比例一直维持下去,后面他就能把全部精力投入到坑害玩家和虫子的事业上了。
舰队在离开港口后,没有直接前往mr243的404分厂取船,而是直接航向mr241准备弄些零花钱。
载机船坞舰由于火力/武装配备偏弱的关系,价格在同级战舰中是偏低的,这次购买的00986d包括加装第二主机及附属的工作、警卫机器人,报价也只有四万八千星币。再抛开这段时间里发放年薪、学员考试、再次储备额外能源、补充船员等一系列消费,其实潘文手头仍然有近万星币的可支配资金,还没算这趟回来前从对蓝国抵抗阵线获得的战利品。
有近万星币,足以让他通过黑屋的渠道对舰船制造进行加速还有多,可他却没有这样做。
各大厂位于mr243的分厂在规模上是无法和当初制造黄金号的樱花港分厂比的,因为mr243的小国经常会制造局势紧张,谁也不能保证一旦发生冲突会不会有人趁火打劫把给船厂抢了,而芙罗琳共和国却是个超过两百年没人入侵的国家,有稳定的环境,芙罗琳共和国的排外又使得竞争对手就那么一两个,大船商自是更愿意做大投入。所以即使更巨大的黄金号在樱花港只用了十天就完成了制造,却不能说明mr243的船厂有对等制造力。
404船厂和芙罗琳共和国之间的合作都是通过他们与泰坦重工的合作关系完成,在mr247没有分厂,而最大的工厂却在伊斯帝国境内,可供潘文选择的制造地实规模相差无几。
订购00986d时,黑屋有提供过加速选项,最快的一档也要12天,解释是那边的船厂没有储备大号船坞舰需要的大型维修设备。想想也是,非载机型的大型船坞舰一般三万星币左右,超过最轻量级巡星舰的报价,私人武装基本不会考虑,设备囤积在船厂也只是自削资金链而已。
因为这些原因,潘文干脆放弃了加速,省下几千星币,工期则会拖至20天,这么长的时间空隙他必然选择去打钱的。
就在潘文的舰队离开死亡之海粒子风暴区进入跳跃前的加速阶段时,他的行踪却被另一艘海盗船上的某玩家给卖了。
“黑色1号舰队离港,正在前往矿区。”论坛的某聊天室中响起的男声语气带着点小兴奋。
坐着的两人中有一人点头,从上衣口袋中拿出张卡片在手腕上扫了下,开口道:“辛苦了,这是一百星币。”
论坛里没有货币实体,但是可以通过支付用字符串的方式做单方面付出,以避开某些限制。
拿到卡片,通报情况的家伙从裤腰上抓出个小机器扫过卡片,小兴奋变成了笑容。不过他没有立刻离开,再次开口说:“除了黑色1号舰队,我还有朋友观察到黑色3号舰队正在做出航准备。”
刚才付钱的人也还他个笑脸,左脸上还有个酒窝:“那就拜托你盯着了,一样的价格。”
“好嘞!您等着我的好消息吧。”
等报信的离开,之前未开口的人才说话:“要不要去找买家?”
“等两小时再把情报免费扩散出去。”
“免费?”
“免费,不然谁知道我们呢?”男人又笑起来,露出左脸的酒窝。
事情得从前往蓝国前,在mr241移动星基委托战利品临时托运时遇到的海盗玩家,在某舰队旗舰担任大副的“虎子”说起,虎子虽然没能一睹潘文真面目,却是玩家中第一个知晓潘文舰队规模扩张的!当然在潘文方面来说,只是胖墩号等舰回归而已。
潘文在mr241惹事狠狠坑了帝国一把后就成了帝国玩家的眼中钉,他舰队规模扩大的消息随着黄金号船坞所在位置被有心人知晓,才有现在的情况。
随着最早一批海盗玩家们加入赛格伊斯的时间逐渐增加,虽然获得三级会员资格的人仍是凤毛麟角,但人际关系的扩展还是使得有更多家伙得到了港口附近的行动自由,比如租一架旅游小艇围着赛格伊斯转悠。这种行为不是完全针对潘文一家,还有其他一些个喜欢到处乱窜对玩家造成过困扰的boss也处在监视名单中,潘文只是对玩家造成伤害最大的那个而已。
因为海盗玩家利用玩家特殊渠道毫无顾及的出卖自家人消息,而且和远距离侦察不同,处在港口中的旅游船可以在几十公里的距离观察,黄金号这种体积的东西,几十公里距离目视都能通过导航灯隐约看清轮廓,不用说海盗玩家是有意获取情报了。还好海盗玩家没有资格调阅港口记录,潘文的舰队没有停靠在一起,加上赛格伊斯的舰船流量又大,没有独立出航权的情况下要确认舰队归属需要做多次观察。
但就算如此,**oss在受到重点关注后,舰队中多出来什么吨位,什么型号的舰船,在两次进出间就被看个底儿掉。
原本只是虎子一口之言的单方面情报被确认,玩家自然得进一步提高警惕,一些需要在mr241赛格伊斯对应跳跃圈附近活动的组织不是要求自己人更谨慎,就是主动的扩大编队规模。
就在这种状况下,有人看到了商机——买卖boss情报。
情报商人抓住了好时机,这会儿,正是海盗玩家们逐渐拥有一定地位的时候,虽然不至于独立追踪,但是借着各雇主舰队行动之时,顺便观察下boss进出港动向还是不难的。他们自己要做的则是将玩家们与boss做战斗接触的各种信息串起来,从赛格伊斯把boss们翻出来。
且不去说玩家中新冒头的情报商,潘文的舰队在达到mr241之后,明显察觉到了跳跃圈里的萧条。
对比几个月前跳跃圈闹事事件前后大家在跳跃圈里挤做一堆挖矿的情景,现在识别信号发出去,根本没几个猫猫狗狗做回应,雷达上更是找不到两三条虾。
有移动星基在,若是突发了状况赛格伊斯那边肯定有消息,所以今天的萧条不是团时间造成的,应该是挖矿的危险与收益不成正比,让越来越多的海盗开始避免进入mr241了,就像潘文自己如果不是出于要掌握玩家武装程度的诉求,他也不太愿意在日益强大的雇佣军舰队眼皮底下找食。
直到舰队行驶到赛格伊斯对应跳跃圈边缘,作出识别回应和未作出回应但被雷达抓出来的共计只有两百一十艘船,两百多艘船里,规模作战中只能等死的武装商船占了大半,剩下的部分里还有不少是巡逻舰。
看到统计数据,潘文皱着眉头叹了口气,赛格伊斯被赶出mr241似乎不远了。以现在的情况,出状况时移动星基方面除了自身的护航舰队,能从跳跃圈中征调的战力能不能完成集合动作都要打个问号,后面的战斗还说什么。
唯一能期待的是借着mr241星晶矿区在人类社会中的特殊地位,其他势力不会也不能干看着赛格伊斯完全从mr241消失,那代表他们自己也将被踢出去,所以多多少少的也能转寰一些时日。可不管如何,移动星基遭殃之时,赛格伊斯就只是个补给点,而不再是个安全的据点。
第二十二章 玩家的烦恼
mr241的异常不仅仅在赛格伊斯对应跳跃圈中存在,在离开跳跃圈后的一小时,潘文的舰队竟然没有侦测到任何舰船信息。
前一次离开mr241时,就算海盗们也被紧紧的压在跳跃圈中不敢出来,但是在跳跃圈外,仍然能时不时的找到几艘来自其他势力不怕死的小船,现在,他们都消失了。
“通知柏妮斯,让她派一个超限机甲小组保护11号离舰做个侦测。”
“明白。”
黄金号本身拥有星系扫描能力,但是mr241是活跃星云,想获得启动星系扫描功能的匀速航行通道得提前做一堆计算,时效不如在其他地区,所以潘文干脆借此机会看看11号人机组合的侦察能力。
11号人机组合虽然只能在静态下启动星系扫描,可舰队在mr241星云中也只有平时巡航速度的四分之一,包含释放与回收的时间,用时也不比黄金号自己做扫描多太多。
作为测试,潘文要求11号将机甲分析能力发挥到最大,保证不漏掉任何扫描因素的前提下,能扫描多大区域就扫多大。
因情况比较异常,在释放了11号人机组合与超限机甲组后,黄金号带着舰队稍微偏离黄道面,仍然自行进行了一次星系扫描。
mr241星云中尘埃与小石头都是干扰星系扫描的物体,数量也多到不行,可能是因为运算量太大,扫描耽误了长达一小时,舰队不得不为回收超限机甲组与11号做了半小时的回旋机动。
为不损失航速,回旋机动时的推力会比正常航行大,意味着更大的推进辐射,同时经过平面三百六十度的姿态变更,很容易就会使自家舰队落在信息劣势的位置,何况持续的时间有半小时之多。仅此一点,11号人机组合在伏击战以外的情况下,就失去了大部分战术价值,也不知道赛格伊斯高层是出于什么想法跑去开发的。
拿到扫描结果后潘文更是心怀不满,11号的专属侦察机甲,在一小时的时间里竟然只完成了半径九百万公里范围的数据分析,就算有mr241星云环境的因素,这也仅仅是黄金号15分钟内能处理完的数据,而且还是在动态中处理。黄金号刚刚自行完成一次半径三百万公里扫描就只花了三分钟而已,其中豆豆与黄金号自有主机配合次数增加,重复计算减少加速了点时间,两次连续动态扫描总时长才五分钟。
果然只是鸡肋而已啊。
他早有此心理准备,不过毕竟11号人机组合是全新的实验室产品,多多少少的也有点希望她能表现的更好,可惜等来的还是失望罢了。
潘文不看好11号人机组合的原因还并不是她必须在静止环境里做星系扫描,而是体积。11号的专属机甲整个还没豆豆的本体ex01型主机大,豆豆的本体只提供计算力,没有任何其他功能,而机甲却还要装载动力系统、乘员舱、扫描系统和机甲本身的机械结构!就算再怎么厉害的微型化技术,两者在同一等级工业基础下,机甲方在极为有限的空间里也不可能提供ex01型主机哪怕十分之一的计算力。
星系扫描这项技术本身就依赖强大的计算力才勉强使扫描图具有战术时效性,没有了战术时效,也就是张星系勘探图而已。
话说回来,11号这样那样的缺陷倒也不是完全没救,计算力不足也有不足的用法。降低11号人机组合在做星系扫描时的计算量的途径有两类,其一只搜集基本信息、由其他配备了二号主机的舰船做后续的分析工作,不过这方案也有缺点,11号需要静止侦察,而机甲在大数据加密通讯时距离又没有太好的保障,碰上恒星活跃、粒子干涉等状况会更糟,还得给它配备一些战机充当专门的数据链才行。另一种自然是缩减扫描范围,按她本次的表现,如果把半径缩短至两百万公里,大概就能在六至八分钟内处理完扫描数据,做一套两次的联动扫描分析可以控制在十五分钟之内,就具有一定的战术时效了。
但不管怎么改进应用方式,11号人机组合的星系扫描与黄金号上原装的超空间信息综合系统差距太大,实用价值可以忽略仍然是事实。机甲顾虑到赛格伊斯高层的脸面不能丢掉,11号本人的价值只能之后慢慢开发了。
黄金号提前确认过半径三百万公里内的安全,现在借着11号带来的扫描结果,看了眼周边情况,舰长潘文、副舰长娜杰日达与战术组的成员脸色都不太好。
这条前往mr241内环各狩猎点的航道潘文的舰队不是第一次走,因此周边无威胁时应该是个什么状态都是有档案可查的,对比11号的扫描结果可以清楚的判断出在距离黄金号现有位置350到600万公里间,有至少三个规模不小的舰队分布在不同的方向上。
这里距离赛格伊斯跳跃圈不远,按玩家的尿性,附近的舰船肯定都已经清理的差不多了,这三个有规模的舰队不是路过,就是专门在此等大鱼的!
“再次启动扫描吧,增加扫描范围,确认他们的动态。”潘文可不愿意自己去当鱼。
……
就在潘文的舰队对周边进行再确认时,论坛的某聊天室里还闹哄哄的。
“你们到底能不能想到办法?!不行我就叫下面的兄弟逃跑了!”在座中唯一的一个女人拍了拍自己光洁的额头,表示对讨论进展的不满。
“水姐姐,你别急啊,这不是超空间信息综合系统太难突破了吗,大家也是为了能少点损失嘛,不然您的队伍先上!?”最后一句用上了期待的语气。
被称作水姐姐,但性格似乎与水沾不上边的女人哼了声把脸转过去没说话了。
几个月来,玩家们已经把凯撒iii型重型巡星舰能找到的资料都找到了,结果却并不让人满意。凯撒iii型巡星舰由于不属于常规舰,销量一直上不去,进而导致可搜集信息也不够全面,特别是诸如设备实用数据这类只有舰上工作人员才能接触的信息。
说起凯撒iii型的非常规类别,从机库配置目的、火力配备状态来分它属于战术巡星舰,与一般的重型巡星舰主要充作战略/战术指挥中心的状态不太一样,追求的是小区域的压制打击能力,加上超空间信息综合系统,就是一类具有很强单舰生存力的战术巡星舰。
战术巡星舰各自有着各自的好处,但是局限性使得难以被军队大规模采购,私人武装想采购也要看所属势力的武装限制与口袋中的钱够不够,因此一直都属于销量偏低的类型。以机库为例,在机库容积相同的情况下,凯撒iii型可以同时容纳至少十八艘各型巡逻舰,通用机库由于设备无法匹配,空间够也无法容纳同样数量的巡逻舰,勉强放进去一旦做出临时规避动作也要弄出一机库碎片。当巡逻舰与护卫舰都处在对方打击射程中时,十八艘巡逻舰构成的舰队火力强度会比三四艘护卫舰提供的火力高出差不多一倍。但是在交火射程内释放机库内的舰艇面临不少安全问题,使得凯撒iii利用自身子舰进行小范围压制策略,很大程度上需要依赖优势地形,极大的缩减了战术应用面。恰好战术应用范围是大规模采购中分量很重的一项指标,大多数情况下,都会因为缺点宁愿不要这种优势,极为影响销量。
当然作为泰坦重工独立研发生产的战舰,卖掉多少,能不能搜集到全面资料,其实看型号的编号就行了。泰坦重工所有的战舰/艇编号规则是一致的,都是名字加一到两组罗马数,名字的选择规则是泰坦重工内部事务不讨论,第一组罗马数代表舰船是该型舰/艇中的第几个型号,第二第组罗马数代表对同一型号的性能改进次数既不含结构变动的设备升级。按商业规则,卖的越多开发小组手里的经费越宽裕自然会产生更多的型号,以争取更多的客户层。所以可以很简单的通过泰坦重工官方站点查询该舰/艇的首舰展出时间、报价变动、最终发展型号就能判断出大概卖掉多少,越卖越贵或是型号发展到vii、ix甚至更高的只要问个人就能知道大体状况,稍微懂行的就能扯上几个小时。还有条捷径,如果是泰坦重工的高级客户,签署个保密协议就能拿到外面找不到的数据,不过全体精确数据是只有成为买家才能知道。
可惜由于泰坦重工与伊斯帝国的合作主要通过404厂进行,而关系较近的联邦玩家因为遭这只boss残害较少不愿意参与进来,帝国玩家在调查中是走了不少弯路才搜集到相当于高级客户这个阶段,花费更是让不少人做了冤大头。
今天讨论会的状态,表示玩家越是了解这个boss,反而越犹豫不决,说起原因也是三方面造成的。
首先自然是boss本身的战斗力。
凯撒iii采用护盾延时充能技术,该技术就是个很难突破的屏障。简易点介绍,重巡的能量系统在保持主火力全开时冗余量也是很少的,换算一下也就能为护盾提供800到1000点每秒的恢复,一旦全面动用拦截系统,数值还会更低,但是利用能量暂储器冗余能量会积累起来,这项技术使得重巡能同时为好几个面的独立护盾提供高速充能需要,有密度非常高的火力强度才有可能击破这个护盾体系。
根据玩家的交火经验,这只boss也应该是最强的那一类,所以就算击破护盾,还要面对比正常舰船长一大截的血条,中间还随时得应付护盾再充能的问题。
前两项都不是问题的话,那么boss本身离谱的攻击力使得前两项都变成了大问题,加上凯撒iii超空间信息综合系统为其提供的反突袭能力,事情变得十分难缠。无法突袭的话靠近射程需要时间,攻破护盾和血条需要时间,boss强大的攻击力却会导致本方一直快速减员,当减员到一定程度无法压制护盾时就只能等死了。
对付这种强力boss只能用人海战术,可是人海战术会反向为boss射程优势,本来是四十万公里开打的都可能变成四十五万公里开始扫击,如果没有足够的全尺寸主炮压制,损失只会更大。
第二个原因是boss身边到现在还没查出来头的机甲部队。
这个机甲部队的攻击力相当放肆,如果放任不管,可能会对玩家舰队造成比boss还大的破坏!玩家动用了不少关系调查出东西很可能是出产自芙罗琳共和国这个号称拥有最高小型机技术的国家,可是芙罗琳共和国的位置和国策就不允许舰船过去,民间渠道又无法接触到高级机密,导致调查无法继续深入,更不用说获取该类战机要怎么对付的信息了。
第三个原因是玩家自身,也是其中最主要的原因。
随着各种渠道流出的护卫舰到帝国玩家手中,帝国玩家的确对比联邦玩家在舰船等级上拥有了一定优势,但是在战斗劣势时,舰船毁伤成本也是在成几何倍数上升的。因为玩家需求量大,帝国境内私人武装流通的二手护卫舰基本已经没有了,损毁后的重新列装就只能考虑走_私渠道或新船,这就不是正常玩家一两个月积蓄能对付的了的了,就算对中层舰队指挥人员也是相当吃力的。
损伤成本的上升让玩家们在作战行动的定制中比原来更为谨慎,比如对付这种攻击力打顶的boss,大家就都希望别人冲前面,可谁都不是傻子,一吵起来自然是没完没了。
哪怕大家达成协议一起出动,战术的选择还是个问题。
直接动护卫舰群上去干?根据以往的交战记录,这只boss的攻击力足以一发主炮瘫痪掉轻型护卫舰,算上被动规避也抗不过三发,在座几位的舰队都不在一个方向,刚好处在boss的第一打击面上几乎能断定护卫舰会全灭,损失绝不是平分战利品能刮回来的。
就算是巡逻舰和护卫舰混编冲上去,boss第一打击面上也绝不好受,毕竟大伙还没忘记除了一直跟在**oss身边的小boss,那边又多了几艘船。
主要是在座的几家不属于同一公会,没有上面的决策层统一调度,所以事情又回到原点,都不愿意承担比其他舰队更大的风险和损失,如果还要打那就只有一条路走——先完成联合混编,大家走同一个方向一起上,然而这样无疑会延误战机同时加重整体损失,那些被避开的能量/粒子束,很可能对后队造成更大的伤害。
第二十三章 危险的MR241
借由11号妹子的星系扫描分析得知前方有三个舰队后,黄金号又做了组针对性扫描,结果表示三只舰队中有两只处于相对静止的定轨状态,航速不到20公里每秒,剩下的那个舰队速度也不快。
考虑过后,潘文决定调整舰队航行路线,为避免陷阱或求救的因素遭到三个舰队同时攻击,路线产生了个角度较大的弧线,有一半的路线都在黄道面外的迷雾区里,离开迷雾区后将会有几分钟的时间把其中一只静止舰队包含在打击射程中。至于后面要怎么做反应,还得先观察那三只舰队的动作。
其实三个舰队间的距离是不短的,远的两个距离有一百八十万公里,近的也有百万公里出头,潘文小心翼翼的规划路线,还是出于赛格伊斯跳跃圈里糟糕的挖矿情况。
通过圈内的挖矿状况,就能判断出跳跃圈外基本已经被玩家全面控制,恰好玩家是一种不太在意作战成本的生物,所以在控制局面后很可能会铺设侦察网。侦察网由侦察阵列之类的无动力监控设备构成,比战机临时构成的侦察系统更难被发现。
在敌方侦察网下作战,就不用提什么战术优势了,潘文唯一能依靠的就是迷雾区,计算下侦察网络的建设需求和各种侦察阵列的平均探测能力,主要侦察区还是在黄道面上下数十万公里间。几十万公里几乎能覆盖掉黄道面全部的石头/小行星轨道,但相比外面的迷雾区,这个距离还不够看。
借助超空间信息综合系统,舰队不会在迷雾区中产生方向偏差,即使那三个舰队有什么异动或是迎面杀来,也可以利用迷雾区里相对快一点的行驶速度转道走人。
然而那三个舰队间不知出了什么问题,当潘文的舰队与目标接战点的距离缩短至一百六十万公里时,三只舰队竟然各自开始加速往不同方向跑了。
“boss,看起来他们的确是铺设了侦察网呢。”娜杰日达在正常工作中还是称潘文为boss。
潘文点点头,不置可否,起身离开舰长控制台,路过娜杰日达的座位,拍了拍她的肩头。
这是个暗号,做过动作后,娜杰日达会尽快安排好舰船上的各种杂务,去舰长室报告……
潘文是个比较克制的人,用暗号倒也不代表后面一定会进入某种见不得光的环节,比如这回。
“避开侦察网,意味着我的收益会骤减,我想让你把这事情当做个课题发给所有指挥类学员和各舰长,看看大家的意见。”
侦察网的存在对潘文舰队影响最大的项目是挖矿。处在各方向跳跃圈的不提,在重力井主影响范围中进行挖矿时,保证24小时内获取价值100星币以上的矿产还是不难的。虽然看起来一个月也只有几千星币,但是牵涉的方面是很多的。狩猎诱饵所展出的金属反应是舰队自行控制的,会对诱饵感兴趣的舰队在规模上必然处于潘文舰队可以应付的范畴中,在侦察网下,为免被大舰队打击除了不能挖矿,连对手也需要做仔细挑选,甚至连回收残骸并脱离监视区的时间都要做提前计算,如此一来,从时间效率上讲几乎肯定比守株待兔还差,算上矿产的复合收益损失,基本与在蓝国抵抗阵线k7差不多了。
与蓝国抵抗阵线不同的是,mr241的玩家明显有更多的老兵,战术运用或联合作战的能力都要强于蓝国的同性_爱好者们,更高的难度获取相同的利润,如此一算,mr241真的不再能称作狩猎区了。
几个小时后,潘文获得了学员和各舰长提交的对应方案,答案很多,但都是大同小异。有的主张避开眼前帝国雇佣军猖獗的时段,待今后恢复平稳再来;有的则主张放弃mr241的狩猎去抵抗阵线方向。总的来说,大家都人为离开mr241去蓝国抵抗阵线,危险/收益比更贴合舰队利益。
潘文对照着各种答案研究了数小时,最终决定采用潘玥儿的提议,就在mr241尽可能回避帝国雇佣军控制区,以期获取更多的时间利益比。
潘玥儿的提议之所以被潘文采用,潘文也是经过慎重考虑的。
没有动力的基础型侦察阵列的确是很便宜,可仍然是要钱购买的,帝国玩家们或许可以在赛格伊斯跳跃圈周边数百万公里进行铺设,但是要继续向外铺设,除了铺设成本呈几何数上升,还会遇到其他势力的抵抗以及维修保障方面等一系列问题,一旦成本达到一定程度,就算是玩家也不会愿意的。其中影响较大的原因之一是npc们把第二世界当做真的世界,在感觉危险太大时会主动回避,boss们只要资金链不断裂,他们可以几个月几年不出来狩猎,额外增加的成本却会导致收益整体缩水,怎么看都不算划算的生意。而且mr241全人类共同开发的平衡被全面破坏,先不说外交,经济方面必然导致帝国境内星币大面积贬值进而诱发大规模走_私运动,引发一系列麻烦。
综上所述,就算现在赛格伊斯对应跳跃圈外的侦察网的确存在,也不能无限制外延,mr241终究还是存在安全的狩猎区的,区别只是无法像以往一般一边狩猎有空还能出来恶心一下玩家。
不过虽然有此推理,考虑到玩家们不太稳定的行事风格,潘文在真正的行动中还是维持了足够的谨慎,比如舰队都藏身于迷雾区里,只派遣一艘卡姆x-vi去配合矿机挖矿同时充作诱饵,利用超空间信息综合系统带来的广域侦察能力,提前占据有利打击角度。
虎口偷食的行为持续了十天,避开掉几个威胁过大的舰队同时,有一波由三艘轻型护卫舰和近三十艘巡逻舰构成的雇佣军舰队落入陷阱,这波舰队之后大规模舰队巡逻密度明显增加就是促使潘文决定提前结束mr241狩猎行动的原因,玩家在mr241的统治力显得有些不容挑衅了,若不是迷雾区罩着,怕是想脱身都还要经历些事情。
……
完成从mr241的脱离,舰队来到mr243,等待自家的新船生产出来,距离预定工期只剩一周,似乎也不够用来到处乱跑了。
“boss,你要的统计结果出来了。”娜杰日达拿着张黑色卡片递给潘文,接着就坐到他的扶手上粘到潘文身上。
随着一起工作的时间增加,潘文也很习惯娜杰日达的行为模式了,平时都很沉稳的女舰长一进入没有战斗威胁的区域就会转为小丫头片子模式,越来越粘人。
潘文要求的这份统计数据是mr241的星系扫描综合统计。
潘文的舰队去mr241一方面是趁着新舰处于工期里去弄些钱,另一方面也是为了了解玩家们的现状,加之玩家们在mr241的实际统治力度增强,过去的十天里,星系扫描的使用频度很高,在间隙中也做过一些全面扫描。
根据对全部扫描数据的统计结果,mr241常驻的超过三百艘舰船的舰队就有不少于七个,两百艘上下的舰队录得的结果在十到十五个之间浮动,一百艘以下的更别提了。
“还好老子有黄金号。”潘文自言自语着,拉过娜杰日达在摸自己脸的手,用嘴唇碰了下手指背。
以这样的舰队规模和密度,若不是有超空间信息综合系统带来的广域搜索能力,最多只能在mr241留三天,之后危险会随着时间迅速增加。而三天,扣除掉舰队进出mr241的跳跃燃料耗费,利润可想而知,难怪海盗们连跳跃圈都不乐意去了,剩下的都是点不怕死的小船。
娜杰日达见潘文看完了统计数据,很滑溜的从副手溜下来直接骑到潘文腿上正面对着他。
换了个位置,娜杰日达帮潘文按了几下太阳穴,口中的话却异常正经:“雇佣军的行动太异常了,是不是要出大事?”
娜杰日达毕竟是精英阶的npc,思维的广度和跳跃性稍显不足,作为指挥官,她的问题听起来有点肤浅。但是她毕竟是潘文在大银河时代里唯一一个保持长期肉_体关系的异性,他还是搂着她的腰给出了回答。
“帝国和联邦打起来,或者移动星基被摧毁,我无法判断哪个可能性更大,但是在几个月内应该会发生其中的一种。”
随着在mr241的统治力提高,雇佣军们要面对的一大难题是高级的boss会逐渐避免去那边,不是boss的也可能跟风进入休息状态。那么雇佣军在mr241的经验获取量会很自然的降低并趋近零,通过挖矿进行一定的资金储备后,渴望经验值的他们对于战斗的需求会越来越大。另一方面,剩下两家在mr241挖非跳跃圈环带的高品质矿,一样的会破坏本国星币价值体系,要么在官方处罚下来前他们自己开打,要么在官方处罚后为找回损失被逼的开打,反正是拖不了多久了。
潘文无法给娜杰日达详细解释玩家对经验值的需求,不过娜杰日达似乎也没心思听他说话,就这一会儿功夫潘文的上衣已经全开了。
进入肉搏状态前,潘文仍然保持了该有的理性,多问了句:“附近的舰队确认安全吗?”
“嗯嗯,我跟他们通过话了,都是本地警戒舰队。”
mr243的小国们这会儿正处在互相口角泼脏水的阶段,都希望别人能先动手,让自己能站在“受害者”的角度应对战争。这样一来国内损失虽然会扩大,但是能在人道角度以很低的代价获得外援且不会受到制裁,一旦顶过第一波攻击后面就好办了。
与扯皮的外交姿态对应的是在重力井主作用范围边界上有了越来越多的警戒舰队,以防止有外来舰队配合本地军队进行闪电作战,潘文的舰队就是属于重点监控对象的一种——大海盗。若他不是有提货号,他的舰队规模现在是不允许在mr243驻扎的,临时的也不行。
第二十四章 纪元的真实
放松了几十个小时,潘文此时正坐在舰长室的星图桌边,手指点着代表着mr241星系的光点,皱着眉头。
他的确可以像其他npc一样对mr241的局势变化不闻不问,但是真没有任何高等级boss去干扰玩家们的发育,他们可能有实力在纪元终末来临前横扫一切障碍,其中也会包括他潘文和远在mr251的那颗卫星。所以他希望能做点什么,最好是能让赛格伊斯多支持一段时间,哪怕一天也好,当然前提是不能把自己陷入绝境。
潘文一直以来都希望对玩家进行重创,他和他的舰队也花了很多时间在这项工程上,从规模和造成的打击来算实他的舰队一直做得不错,可是他明白自己造成的那点损失在玩家整体中占比有些可怜,情况有些类似蚍蜉撼树。
联合其他一级会员对玩家狩猎看似是个好主意,但他对此做过考虑,危险是大于利益的。
联合狩猎的指挥链不够平顺且不提,boss们一旦死了虽然能有足够的储备金复活,但除了基本知识外的记忆会消失就是个对重组舰队不利的事情,因为复活者受记忆改变的影响可能导致性格偏差,也许会认识不到有重组舰队的必要转而去打工!
如果只是去打工,按人员数计算,boss仍然是发挥了自身执照属性逆天的优势,可更严重的是,潘文担心boss会“掉阶”!阶级下降是一种只会发生在复活过程中的变化,也是除记忆封印外对npc最重的惩罚之一,它会实质上降低赛格伊斯的抵抗能力。
也许“担心队友因自己战术选择不利而战死”是潘文杞人忧天了,不过他放弃联合其他一级会员狩猎的最主要因素,则主要考虑到玩家的承受能力。
潘文身为觉醒者是很了解玩家的,甚至可以说如果有自由下线和出入论坛的权利,他自己也算个特殊玩家,正是因此,他比其他人更容易从玩家的角度考虑问题。
第二世界在玩家眼中不是个真实的世界,只是个游乐场,或者说是个取代了真实世界全部功能的另一种有多重选择的生活方式。他们不会对“毁灭”一词持抵触态度,一旦受到过多的刺激,他们不顾自身所在阵营策略定制自由战略的可能性非常大,比如直接把赛格伊斯啃了。而这种刺激,可以用一个很直观的数据来表明,那就是死在高级npc手上的玩家/舰船数量与摧毁掉的的高阶npc数量比,或者更简单的看做经验惩罚与奖励的顺逆差。
很明显,现阶段玩家就敢拖着两三百艘巡逻舰、护卫舰组成的混编简单追杀潘文的舰队,如果再去联合其他一级会员的舰队去闹事,移动星基也保不住他们。
若是联合上个二三十名一级会员,倒是能弄出些名堂,可那样做又没啥意义,二三十个一级会员自有舰队组成的联合舰队,在哪打不是打啊,何必跑去mr241那个已经被玩家控制的地方,如果战场是死亡之海粒子风暴区,海盗的定制涂装还能有额外的隐蔽能力呢,此外粒子风暴区本身的能量场也会掩盖大型舰队在机动中产生的辐射。
难道就此放过玩家,任由他们发育直到打爆移动星机后随意在死亡之海外游动?
那是不可能的,验收新舰剩下的几天里如果想不出好办法,那就只有动用“那个”招式了。
心中对“那个”招式做了次简单的流程安全评估,潘文的手指从星图上的mr241光点离开,放到代表着mr243的光点上,并且当中指也同时碰触到星图板时,星图桌上显示出mr243星系的单独全息投影。
赛格伊斯沦陷后,才是真正麻烦的时候。
mr243的重要性和它本身所拥有的力量太不对称了,将来不知会变成什么样子。
mr243是mr星团与kt星团间唯一的跳跃节点,太空运输的货物中,有四成要经过此处,一旦赛格伊斯被击破,mr243成为玩家们的练级场,立刻就会对mr244往后的几个星系造成经济冲击,而这种冲击,不单是星币层面和与星币关联的太空工业,也必然会对居民星经济圈造成重大打击。
举个例子,抵抗阵线上的k7e1是个净度65%的黄金星球,由于大气稀薄脱离难度、成本低,也是人类控制区里黄金开采成本最低的地区,即便包括争夺开采权产生的战损仍然是!从k7到mr243仅有两站路,继续向外扩散也就是一到两站就能扩散到mr星团的全部国家。如果mr243失去了物资流通功能,以黄金本身拥有的物理特性,在工业上将不得不在本地以更高成本进行开采,或是寻找成本更昂贵的人工合成材料做替代品,其辐射效果就能造出大面积物价小幅攀升,进而衍生更多辐射效应。
由点及面,包含黄金在内的数十种在星际商运中占比较大的原材料无法进行全人类世界的配平,会很自然的滋生出“特产型”社会。既有的星系出产的产品,在其他星系根本造不出,或是成本连想都不愿意去想。
特产型社会的出现实际就算是种退化,走_私、倾销会变得非常严重。虽说它会对海盗阵营的扩大有好处,但其实站在潘文的层面麻烦是大于好处的。就拿现代战舰的制造来举例,一艘护卫舰的制造几乎会把元素周期表里的前一百一十位全部用到,还包括上百类衍生同位素,不提有的星系里自有产物根本凑不齐全部元素,就算能凑齐的,成本也是天文数字,结果就是造舰成本会飞起来。
人类仅有的两个星晶产地就是mr241和kt14,到mr243被侵占的那天都会封闭,mr244向后的几个星系星币身家也会跟着升值,带来的结果是获取等量星币需要更多物资。
需要更多物资换星币,需要更多星币买船,到时候mr244往后的几个星系里一艘护卫舰涨到相当于现在五六万星币都不奇怪。
mr243能保护自身的唯一利器,就是它身为星际桥的重要性,一旦被占领,占领者会变成全人类公敌!可惜这一点对玩家貌似没什么威慑力,就算帝国和联邦的官方竭力阻止,想必他们也会被mr243巨大的舰船通行量吸引过来。若是那样,mr243大概会有一段时间处于偷袭和反偷袭的状态,有可能成为另一个抵抗势力的常驻点。
潘文想了很多,始终觉得mr243成为另一个抵抗阵线的可能性很大,因为按第二世界全部事件都会产生联动效果的情况,再加上银河时代里boss的个体能力与玩家有所缩小,反抗玩家的势力越到后期,控制区域越小反抗会越无力,而ct星云的虫子那边也需要时间才能发育到能阻挡玩家脚步的程度。
除了这些原因,潘文的推测还参考了第二世界整个的平台功能。
第二世界整体分类具有三项功能:在人类各定居点间分配资源维持人类整体经济活力、刺激真实技术发展(尤其是能帮助人类殖民太阳系外的高速太空移动技术)和降低人类延续对环境的需求指数,其他分支功能且不去计算。
在mr243是否可能被直接吞掉这件事上主要参考的是刺激真实技术发展一项。
大银河时代的技术层面是高于真实社会的,也正是因此,而不得不让类似加速度、太空尘埃破坏力、超空间技术等一系列数值偏离真实,因为没有对应的真实技术,所以一些完全虚构的东西真正的ai也只会按按机器制造出来而不了解其原理,这实际上已经开始偏离刺激真实技术发展的初衷。而在大银河时代里人类也就仅仅在两个星团间折腾,甚至没占领银河系的一条悬臂,更是体现出第二世界硬件结构算力已经接近极限,无法通过单纯的增加终端提供更大规模的拟真环境了!
那么可想而知,在真实技术几乎没有发展的时候,第二世界的纪元被推动到不得不转入下一个纪元时,很可能因真实技术能力无法满足地球休眠人对“真实”的需求,迫使第二世界返回第一纪元重新开始!当然故事不会完全重复就是了。
重返第一纪元有什么问题?休眠人反正只能被动接受不是?玩家说不定也想回到更突显个人能力的时代呢。
当然有问题!
真实世界在第二世界建设的实验室不是边缘星球就是以异次元的形式存在,下个纪元不管是退回洪荒纪还是进入到真正的银河旅行时代,实验室都可以以现有的形式存在下去,但银河时代的知识普及度明显更具备全民开发的优势。
地球上潘文的两百亿同胞的确没什么人权,但是他们身为人类的创造力是不受记忆限制的,只有在更高的社会技术环境下,地球这个仍然占据着人类社会中最多数成员的故土才有足够的含金量,而也只有在全民都接触到拟真科技的环境下,四大监管者才更能体现出她们对创造力进行“监管”的价值,而不仅仅是一台大管区统筹机器。
因此,假如无法对下一纪元进行科技化推进,人类管理层肯定会希望第二世界能在大银河时代多维持些时间,以期待出现突破性的技术革新。
按这条思路,不管赛格伊斯还能撑多久,mr243、244、245这三个能跳到242的星系,必然会形成一条更坚固的抵抗阵线,同时外面的管理层也可能动用特权影响各势力决策,在不影响“体验”的前提下,压住玩家嘴里所谓“历史的车轮”。
潘文这小屁嘎达会为这种大事费神,说来说去还是为了自己,因为如果mr243是一个必然被吞掉的点,以它的重要性,和现在mr241那边海盗几乎被清空的情况,他必须立刻着手催促小伙伴们开始囤积海默星周边卫星上缺乏或难以开采的原材料。
不过虽说他现在的推导结果是会形成新的抵抗阵线,囤积原材料的事情还是要做,mr243被咬一口发生的混乱到抵抗阵线的成型还需要一些时间,另一边又有虫子窥视,物价最终攀升是不可避免的,只是假如事情真按他想的发展,倒也无需太过着紧,至少可以保证舰队的规模扩大不会停下来。
潘文的眉头刚刚松开一点,舰长室里响起了第二主机豆豆的声音。
“舰长,在ct156搜集的细胞有进展了。”
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ps:顺便吐槽,大过年的停电,差点脑袋都气炸了。
第二十五章 战略课程
上次穿透蓝国,在ct156奇怪水坑表面发现的可疑细胞的分析工作一直在进行,因为还有部分设备没到位,现阶段的主要进行基因分析和死体活性化尝试。
以ex01主机为本体的豆豆不是专业的生物研究电脑,而生物技术又属于对**具有极强感染破坏力的技术,也没有办法在公众网络中获得太多帮助,所以该细胞样本的研究进展一直很慢,直到潘文上次留意这个项目时,还处在基因片段恢复阶段。
听到豆豆的提示,潘文在座椅扶手上按下按键,在黑色触碰区划了个手势,座椅直接从地面悬浮起来飘到星图桌对面的办公桌前。
“让我看看你的消息是不是好消息吧。”
“好的。”
豆豆的声音再次响起,前方靠墙位置亮起投影式二维画面,画面的左边是纵向排列的实验室各监控实时画面,右边更大的区域里显示着一台阵列式多功能显微镜。
这台阵列式多功能显微镜是六号实验室本身拥有的最具价值设备,正常情况下主要用于疫苗复制、干细胞组织化等医疗相关业务。除了显微镜功能,这台机器的阵列套装能同时做五十组细胞培养。潘文选到六号实验室作为可疑细胞的研究点,除了它的所处位置不会对作战、后勤部门造成威胁外,还因为这套阵列式多功能显微镜可以直接在显微观察过程中就对目标进行急冻处理。有显微观察中直接急冻的功能,起码不用随时想着炸掉实验室。
“舰长,836号实验样本确认存活了,豆豆需要您来判断是否进行下一步实验。”
836号。潘文直接以工作桌上的面板折腾了几下,画面中的机器动了,接着工作桌正中间弹出个三维全息画面,显示的正是836号样本的状态。
对培养皿进行放大后,潘文的眼角抽了抽。
说是确认存活,可是培养皿里总共才十多个细胞,此时正在分裂中。十多个细胞根本啥都看不出来,连会不会产生细胞分化都是未知数。
“豆豆,能计算出覆盖培养胶需要的时间吗?”
“匀速分裂约需24700秒。”
两万多秒,就是七小时左右,听起来真不算快,不过如果这真的是虫子的某种底层形态细胞,也不能大意。
“你继续盯着吧,如果分裂速度加快,不用请示,直接急冻。”
“是,舰长!”
豆豆的小人从桌角消失,潘文还盯着画面,过了会儿,抬头看了下836号样本的培养胶营养配比,通过面板将数据记录,又把椅子弄到星图桌这边。
把836号培养胶配比数据输入星图,星图的平面画面一阵乱闪,接着就在桌上弹出一大堆星球的三维投影。
数量实在多了点,潘文不得不在桌面找到mr251点下去,当其他星球全部消失,只剩下海默星系时,果然d21和e7卫星都位列其中!
那么基本能确认是同种?
可惜其实不行,因为ct156获取的细胞死体是用于保护水源的,属于特化细胞,只能证明“孢子”能存活的环境包括此类,到底能适应多少种环境还需要更大规模的实验。这次拿了新船回赛格伊斯,之前订购的研究用设备也会到位,到时候再去资料馆弄点相关技术给豆豆吧。
异虫们的太空种细胞或许非常危险,但是暂时来说还构不成任何危害,至少也要等新细胞进行数次分化,出现生物多样性才行。另外,关于虫子的实验潘文也不打算一直在船上弄,如果确认这细胞和e7虫子是同一祖宗,后续的研究还是要放到d21的地面进行。
专业不对口,潘文对比过数据做到心里有数,就将细胞的事放到一边,剩下的两天里还有个课题——陪学员里挑选出来的战术组和其他精英阶舰长做mr243的本地局势分析。
这个战术组需要做个特别介绍,因为里面九人中有五人持有着稀有阶执照,其中还包含仅有的两名拥有稀有阶战舰掌握执照的未来舰长在内。
该战术组人员依据心理素质评分排序,依次为肖春(舰长、稀有阶)、胡秋(战术组长、稀有阶)、李雪(战术组、稀有阶)、薛梅(舰长、稀有阶)、李春(战术组、稀有)、王豹(精英)、吴雨(精英)、李虎(精英)、王霜(精英)。
精英舰长还有七人,分别是赵财、钱兰、莫风、蒋冬、冯夏、魏雨、韩秋。
他(她)们的名字重复率很高,且都是前姓后名,因为都是被潘文买下前是没名字的,之后取名时潘文也懒得根据血缘、肤色去找名字,干脆列出姓名规则,让他们自己去选!
规则简单到根本没花过几秒钟心思,潘文这黑发棕眼的民族往上追溯,是有姓氏谱的,里面扒拉出属于该方言常用字的做姓氏表;名字的部分,女的就春夏秋冬、风霜雪雨、梅兰菊竹,男的就狼熊虎豹、四季发财!
这个姓名规则现在来看有点坑,比如看着个红发麦肤的妹子叫李雪,又比如肖春这名字斯斯文文,其实按骨骼近似度是和黄金号副舰长娜杰日达家是一系的,是又厚肉也扎实的大毛妹!名字与人配在一起,某些种族观念较强的人会感觉很膈应,不过对于指挥人员来说,只看名单时倒没有姓名都重复的,潘文就记得男学员中唯一一个拿到舰桥岗位稀有阶执照的是火控组的李四。
从另一个方面看,使用具有高度一致性的姓名,也有利于让学员成为独立群体,以现有的比例,平均每11人就至少有两人名是一样的,外人混进去一念名字根本分不清东南西北,别说融入了。像之前对学员们做过教导的船员们,除了手把手教导的几名学员,都很难把不常在一起的学员对上号。
相比普通人,潘文自己将人脸与人名对号入座的能力更是烂的没边际,为了在指使人员的过程中尽可能少发生尴尬状况,只好给学员们设定了他们独有的成员表格样式。该表格降低了密度,在每个人名字后面有个被一分为三的正方形小格,分别标记着个人对舰船岗位的倾向、最近一次心理素质评分以及综合星级评分,在拿到执照后,又多了个被分作上下两栏的格子注明第一执照简写与执照阶级。
这个表格里要提下综合星级评分,潘文直接沿用了加布里联邦军标,原本只参照心理素质评级、团队配合、学习积极性、主攻科目近期测验成绩等,最高仅有三星,在学员们拿到执照后上限添加了四颗。按这个评分标准,两名获得稀有阶舰长执照的学员里,肖春的星数足有五颗半,而薛梅则仅有四颗半。不过即使肖春现在就有五颗半星,如果以后不能转成boss阶,执照升到顶甚至再多拿两套执照都升不到六星。
潘文曾经拿着这套加布里联邦军标让豆豆给整个舰队所有人做评估,感觉最后一颗星的跨度实在是太大了点,全舰队仅有潘文自己和多丽丝两人有六星半,同为旗舰阶的技师长马修、boss阶舰长潘玥儿、有多项boss阶执照的人形机甲柏妮斯都只有六颗!
多丽丝的评分能拿到和他一样的六星半实在让他非常意外,不过把评星标准拆开来就很清楚了,因为他自己的几项学习相关评分只勉强及格,而多丽丝却是满分。造成这种差距还是潘文觉醒者的身份在作怪,第二世界的纪元是继承并进化,很多方面与上一纪元具有一致性,船员的“学力”不会专门考试,行为统计统计不到知识储备量,他的分数自然上不去。
回到学员战术组,这个小组里包含了两名稀有阶舰长在内,是潘文的养成心理在作怪,有多丽丝珠玉在前,他想让两名准舰长在正式成为舰长前多做一段时间战术方面的训练。
一般的战术组在作战中都是做拆分指令、过滤垃圾咨询等工作,只有在舰长需要时才有机会参与战术面。不过潘文打算先让精英阶舰长进行轮值,这样就会出现足够多的战术层面讨论,肖春与薛秋对大家都好。另外考虑到培养威信,两名稀有阶舰长会在作战时间外获得最高指挥权,新船舰长、副舰长的轮值也由她们指派,顺便解决掉潘文一时间拿不出足够数量舰船给她们操练的麻烦。
既然是养成,单纯的战术培养仍然不够,像多丽丝、潘玥儿两位boss阶舰长,就拥有独当一面的能力,缺的只是船和任务而已。学员们的舰队级代理实习因为mr241局面紧张搞不好就没有机会了,所以趁着时间比较宽松,潘文也借着mr243的局势发展,逐渐让“未来的指挥官们”有战略层的认识。
潘文不需要他(她)们多精通,只要能明白各地区遇到的舰队威胁评级会随局势变化,具有大体评估局势的能力就行,否则在错误的时机选择进入战术面,很可能会遭强烈的报复。
潘文选mr243作为战略课第一课,因为mr243的小p国家间内部战争范围很小,外面都是虎视眈眈的势力他们也不敢随意扩大化,战略范围与层面都有限,很适合做教学和新手分析。
由于学员们的前身是蓝皮海盗们的奴隶,对世界的认知有些不足,所以第一次展开这门课程,光是让她们闹明白人类统治区的各国各势力间的恩怨情仇,就好几个课时没有了。还好星图的部分在考执照之前就有专门的课程,在座的都知道各国势力范围,不然两天时间光局面都讲不完。
战略课上折腾了两天,算是种下一颗小苗,新船也终于被船厂开到警戒圈来进入验收。
和黄金号等舰船一样,为节约活动成本,新船接下来还要回赛格伊斯安装ex01主机,让警戒、工作等机器人进入编制。至于可疑细胞,增殖到整个培养皿后老老实实的被封在零下188到186度中,没有突发状况。
就在潘文的舰队拿到新船回转赛格伊斯时,第二世界外,火星上有些家伙作出来一个惊天地泣鬼神的决定。
第二十六章 要真实!要虚拟!
火星,第十五城市。
街道上人来人往,高一些的地方由数不清的悬浮车构成车流,一眼就能明白是个繁荣的科技都市。
这就是火星第十五城市,全火星唯一一个过着全古代生活的聚居点,白天活动人口比值甚至高过人类权利中心火星第二城市,达到90%以上!第十五城市里所有的工作都由人类自己完成,包含商贩、服务生小妹甚至属于高危工作的城市护罩维修工等,仅有及少量人类不愿意涉足的工作才用到智能型机器人。
事情总是具有两面性的,第十五城市中的人认为他们保留着纯正的人类生活方式而全面拒绝第二世界的一切信息在此流通,事实却是第十五城市的资源、能源消耗一直处于火星之最,十年平均消耗为其他城市的五倍以上,是第一、二城市的两倍。
顺便一提,火星第一城市是火星改造期间开始建设的,主要为火星环境改造提供技术与生物支持,属于科研城市,即使到今天它仍然履行着这样的指责。第二城市才是首批在火星落脚的人类精英,也是公权力集中地。
第二世界在人类社会扎根已经有数百年时间,第十五城市的生活方式一直无法被其他城市的居民接受,甚至自身人口也处于负增长中,每年都有人选择移民至其他城市,这些都来自于它自身的矛盾性。如果全火星全部采用第十五城市的生活方式,环境改造将无法继续,也可能因火星更脆弱的环境体系导致更坏的结果。而且第十五城市看似是脱离第二世界的独立人类社会,但它真的有完全摆脱第二世界吗?
结果是并没有,即使第十五城市的人口量到今天还有九百万,可这个数量级的人口要维持现有科技下的全部生活需求是不可能的。
举例来说,一台手持电脑所涉及的原件、原材料及生产销售等环节,就需要一整套体系来支持,全部以人力加半自动机械的方式运作,支持千万级的需求量,随随便便就能消耗掉数十万劳动力。而手持电脑对于没有用过科技产品的人而言,还仅仅是个可有可无的东西,在现代人类的生活中也只是个边缘角落罢了。
如果物理需求与第二世界没什么太多关系,那么在精神需求方面,第十五城市从来就没脱离过第二世界。第十五城市有自己的电视节目,也有人拍摄电影制作电子游戏,有人写书,可是当目标是九百万人“想要就有”的精神需求时,与伺候一百亿人没什么差别,都需要海量的创造力与精力来实现。补足自身精神粮食制造力不足仅有两种办法——使用前人留下的精神资源或利用第二世界的素材,很明显不是所有人都愿意天天面对与时代脱节的各类作品的。
和这个特殊的城市对比,将生活重心放在第二世界的其他火星居民却没有类似难题,物质精神化的第二世界里,他们在完全拟真的五感下享受着超越现代人类社会的技术及生产力,却不用担生活水平与自然环境间的矛盾,即使有,那也是个别星球特有的“剧情”。
第十五城市,南郊区,“记忆”俱乐部。
某个房间中被设置成清谈式酒吧,吧台附近正围着二十多人。
“你们真的决定了?”身穿工作服的酒保擦拭着酒瓶问。
被问到的几人中,一名满脸络腮胡渣的男人点头:“是的,我们不能看着地球的同胞们被机器统治而什么也不做。”
听他的话,竟似乎打算跑去地球解放地球人!
“但是就你们这点人,连火星轨道都到不了。”
“这不是问题,我可以通过公司获得私人探索牌照,到了外空间,我们想回地球就没有足够的警力阻止了。”满脸络腮胡渣的男人说道一半,露出为难的表情,“只是要购买适合行动的太空船还缺一些资金,希望你能帮助我们联系更多的志愿者筹集一下。”
酒保擦酒瓶的动作慢下来,眼神不自觉的穿过吧台外的人头空隙,看向对面天花板角落的安保孔,里面的监视器和大包间中其他的一起在半小时前“短路”了,起因是线路浸水。
火星上没有限制信仰的法案,但是眼前这群人要做的事情还是太大了点,万一曝光,怕是不会有好日子。
酒保将目光转向吧台内侧的分屏监控,确认里面仍然全是雪花点,才开始回应络腮胡渣。
“东区克洛洛俱乐部有一个目的与你们类似的组织,也许你们应该和他们合作。”
“太好了!”吧台外的人各个发出惊喜的低呼。
“我们怎么跟他们接触?”其中还是有人第一时间抓住了重点。
问过问题,见酒保眼珠滴溜直转却好一会儿没有回答,满脸络腮胡渣的男人撇下嘴角,从上衣口袋里掏出张卡片推过去。
酒保眼睛一亮,将手中酒瓶放回原位,不客气的拿起卡片在吧台内侧桌面一块黑色区域刷过,然后将卡片还给络腮胡渣男。
“三天,三天后的晚上来喝杯酒,你会拿到你想要的。”酒保扫了眼吧台外的人,“注意低调点。”
双方达成协议,却不知刚刚酒保用来刷卡的机器中产生了一些毫不起眼的信息,伴随着火星上数亿人在第二世界产生的数据流,被地面上的信息塔发送到高层轨道上的巨大机器中,扩散至整个人类社会。
这台巨大的轨道机器,就是基于现代人类社会最重要的技术——超空间通讯技术制造的数据同步机,如果拉近点看,就会发现上面还有着第二世界里泰坦重工的厂标!
不起眼的信息没有引起任何波澜,就像垃圾数据一般淹没在数据流的海洋中,但事实是否真的如此,只能拭目以待。
…………
同一时间,月球,爱琴海基地,地下三十二层,某房间。
房间里有几张床,床上都躺着身穿白衣的人,与其他管区不同的是,穿白衣的家伙们并没有被营养液淹没,也没有奇怪的管道接入身躯,只是套着个全罩式头盔而已。
这种全罩式头盔已经淘汰数百年了,但是在月球基地里,还保存了很多。能够很方便的进出第二世界是头盔的优点,无法获取100%的拟真感在这些穿白衣的家伙眼里都不算缺点,如果想投入实验项目,基地里也有休眠式装置的。
此时一名躺着的人突然坐起来,伸手将头盔取下。
是个眉清目秀偏消瘦的女人,却剃着光头!
取下头盔适应了下,光头女子才下床移动到房间顶端,这里有一拍金属柜子般的物体。
光头女子双手压到金属柜上,墙面立刻变了色,露出它本来超大显示区的面目,金属柜上也即可被数种颜色的光线填充,在柜面上刻画出操作面板。
光头女子飞快的在光构面板上一阵点击,前面上的显示区在不到十秒间切换过上百个画面,最终停下来时,画面里是一个貌似推进器的东西。
抬头看着画面,光头女子单手在光构面板上按了几下,突然整个房间暗下来,一个巨大的全息结构图被投影到空间中,因为还有几个人躺在小床_上,画面显示的不算完整,但并不妨碍做细致观察了。
超大版本的全息画面里,每一颗螺丝钉都有一大堆数据甚至表格在旁边。
女子正一一检查着推进器全息结构图,房门被打开来。
“咦?”推开房门的人见里面巨大的全息投影因房门开启缺了个角,赶紧进来关上门。
“怎么突然把mcosx推进器拿出来看?”
mcosx是一具已经淘汰了很久的推进器,与现在使用的等离子推进器截然不同,mcosx是人类历史上第一台电磁立场推进器,以释放磁波的方式进行推进。mcosx效率不算高也不算低,从物质利用率来说还是所有推进器中最好的,也是最有可能实现超空间跳跃的推进器,只是因为这款推进器对于非常依赖电子设备的现代太空船来说,本身就是个不定时炸弹,随时可能引起电子元件失控,因此只上马了一台实验机就淘汰了。
“我想把它搬到第二世界里去,说不定在里面发展上几十个型号,就能解决我们的麻烦了。”
刚进门的人冷了好一会儿,突然一拍手:“对呀!现在是大银河时代啊!你这想法简直太绝了!”
大银河时代因为已经超出了人类现有社会的技术力,所以很多在真实中无法解决的难题可以在里面模糊处理,以达到实用阶段,一旦进入实用阶段,就会有一大帮子npc和人类帮忙开发后续型号。mcosx本身是一款已经通过验证的推进器,只是在现有的真实技术环境下解决不了磁波干涉的问题,但是这个问题在银河时代背景下有很多办法可以解决掉。
这种解决是虚假的没错,但是随着型号持续改进,它必然会逐渐排除掉现有的毛病,哪怕最后没办法彻底排除磁干涉,至少也会降低一些,配合这些年来真实世界里的技术成果,搞不好就有可能开发出可以投入实用阶段的船来!
类似的事情月球上的白衣人们经常做,只不过mcosx这类淘汰了很久,光头女子是第一个想到将它投入到大银河时代主游戏区里去发展后续型号的人。
如果mcosx能在第二世界获得不错的结果,接下来阻挡人类实现**超空间跳跃的,就只剩下最后一项——能量!
总之,先看看mcosx能不能行吧!
第二十七章 “变”来的设备
第二世界里,潘文的舰队回到赛格伊斯,为新船增配第二主机、警卫/工作机器人,修改舷号。
00936d的战斗力尤其是在依赖主炮进行的远距离攻防上,在同吨位舰中属于偏低的,而它又是船坞舰变种中的载机船坞舰,所以在参考了学员指挥团队提交的几个名字后,潘文选择了偏后勤的名字“海港号”。
像什么黄金号、海港号、胖墩号之类的破名字,在整个人类统治区里少说能扒拉出上百艘同名舰。单一词汇的大众化舰船名辨识度更高,更容易在自家舰队中进行分辨,至于重名是没有人管的,而且对于海盗们来说,舷号最主要的作用只是遮挡出厂序号。
出厂序号会泄露包括生产厂家、型号、工程批次,有的厂家甚至包含制造时间等进一步信息,由于各厂家造船厂性能侧重点不同,通过它,加上外观尺寸,几乎不需要做详细的调查就能大概判断出战斗力。海盗的地盘上缺啥都不会缺间谍,不做遮挡对间谍们来说也太方便了些。
按理海港号安排给多丽丝指挥,能最大限度的挖掘舰队打击能力,也能为多丽丝提供更好的安全保证,对此潘文也做过一些考量。决定迟一些为两名boss阶舰长安排大船,最主要还是不希望多丽丝产生过度膨胀。这无关于信任裂痕之类的事情,纯粹是潘文不想给任何手下造成舰队离了谁就不行了的错觉,一旦有类似的错觉,内部矛盾也就不可避免。也正是这个原因,多丽丝自脱离d21代理指挥官岗位后,就一直只是少尉一号的舰长,半年都没做过调动。
除了海港号的事情,本次回港还有个工作就是处置战利品。
因为新船最后还是得回到赛格伊斯加装第二主机,之前为了节省舰队跳跃带来的开支,并没有提前回来处置战利品,这其中就有一艘极品船。
这是艘莱特ad03型,也就是潘文舰队在d21对海盗反击战中损失的黑潮号差不多的型号。区别于b型a型,03型本体才是这型舰的完整版,换言之既b型a型都是阉_割版。如果拓雷斯顿工业联盟没有出现策略变化,03型本体是专供伊斯帝国的舰型。
03型的体量为20万吨,比b型高出11%,除基础的上甲板主炮,船底还多出一门可进行全角度射击的双联装八级能耗电子炮,另外拦截体系也比b型多出两门镭射炮,为配合更强的设备,它的引擎能量供应也比b型多出20亿焦/每秒。
这艘船是潘文舰队在mr241收获的唯一一艘护卫舰,战斗中它是第一个被超能炮扫过的护卫舰,妙的是它的回避方向与当时扫射方向一致,而超能炮本身也是**杀伤武器中子轨道炮,扫过后到最后它没有开炮也就一直没遭到后续打击,保存的比其他任何敌对护卫舰都完整。
当然莱特ad03的标准设备配置不管比ab型好多少,都改变不了它是艘中型护卫舰的事实,与那些最近几年列装,配备有两门主炮的重型护卫舰没得比。之所以说它是极品,因为在一周的设备清点与维修过程中,技师们发现它的设备几乎全部进行过升级!
莱特ad03是一款二十年前的舰型,但是这艘船上配备的都是全新设备,主炮、副炮都是精工级设备,引擎甚至是实验室型号!
要说泰坦重工与拓雷斯顿工业联盟两个大厂在造船方面最大的区别,应该就是引擎了。
出于理念的不同,泰坦重工一项信奉一力降十会的原则,所有舰型采用的引擎体系一定是该引擎空间大小能装载的最大值,或接近最大值,说白了就是傻大黑_粗的一种体现,大了以后有个好处是维护难度会降低,也就服役周期的维护成本不会出现明显提高,反正是很实用的类型。
而拓雷斯顿工业联盟推出的舰船则主要考虑的是生产和购买成本,在其他性能不降的太离谱的前提下,引擎是战舰成本中的大项。引擎不给力,就无法支持主炮、拦截火力全开时为护盾快速充能,超空间跳跃也只能采用老式外部设备牵引式跳跃。但是因为外部设备牵引跳跃的方式只需要偏低的速度就能完成脱离动作,能耗稍微高点儿但节约了时间根本不算缺点,所以针对低战斗强度需求的客户,这家厂的战舰销量是不错的。
但是对于玩家来说,低烈度战斗支持力显然不是他们想要的,只是帝国那边他们还只能从灰色渠道购入,选择不多才会有人买。
这艘莱特ad03的主人明显就受不了垃圾引擎造成的精神打击,现在上面配备的实验室型号竟然是连技师们都没见过的实验室型号,按金属铭牌上的性能指标,这台引擎的标准出力竟然有320亿焦耳!
320亿焦耳每秒的出力数据在银河时代不是个很高的值,特别是超空间跳跃这种按微秒计算却需要长时间蓄能的动作,其能量波形峰值再多十个零都有。但在量子引擎里,三百亿焦的级别已经是移动应用中非常好的了,潘文舰队中的卡姆x-vi标准出力也只是差不多的数值,但是想一想卡姆x-vi的引擎室空间容量有莱特ad03的二点五倍,就知道这台实验室级引擎有多值钱了!
船上没有专门的评估师,但是之前技师们给出的指标看,莱特ad03上这台实验室级引擎如果拿出来卖,至少12000星币才有的谈!
“能变钱真好啊!”这是潘文听到评估时内心的感慨。
早前潘文参与的实验室级装备磁能脉冲近防炮、黄金号装载的护盾增幅器,两者都属于技术验证型设备。这艘莱特ad03上的引擎却不一样,技术是成熟的,也不需要用到全精工级零件,只是因为材料的关系制造成本根本无法商业化,所以只有实验室才承接此类设备的制造。
这类实验室设备算是也是各实验室资金来源之一,但是占比很低,主要还是对比工业化产品性价比太差。不过有眼前的莱特ad03作证,想必伊斯帝国那边这类设备的订购会越来越多。
极品船的处置回来前已经拟定,到港后直接被拖到“一星币工厂”(黑屋指定的本地船/设备厂)进行拆解,然后把引擎通过同盟会交易渠道丢到拍卖行去了。
并不是潘文不眼馋实验室引擎,实在是这东西太值钱。而且留一台在手里也没什么用,他总不能为了一台引擎又造艘船出来。不过就算他肯造结果也只有失望而已,300亿焦级的引擎最好就是配给双主炮的重型护卫舰,可是重型护卫舰都有足够的空间,装载稍微好点的工业级引擎就能达到能量需求,哪怕差那么一星半点,利用舰上的蓄能机制也足以应付了,而该级别的工业级引擎,单独订购的成本只有那台实验室引擎的一半而已,随船一起价格还更低。
那不能省下部分引擎室空间做点别的?
其实没啥用,引擎室周边都是隔离、防护、消防、线路、主机等系统,加之一般设计时为防止机库被击穿时直接一起打坏引擎,引擎室与机库隔着老远,多出来的空间除非重新设计内部结构,不然还是只能做隔离、防护用,反正是不能给**活动的。
没有针对该引擎开发的舰船,留在手上也只能当成一台卡姆x-vi的工业级备用引擎用,大材小用不说,真需要时能不能用上都是问题,因为引擎室被打到,基本船已经没用了。所以这种东西,还是留给有改装爱好的家伙们吧!
这类实验室级设备不像精工级设备,精工级设备是大规模工业生产中的高级品,是很容易找到对应型号舰船的,容易出手,相比而言实验室特型装备的受众太少,只能丢到拍卖行。刚好潘文为学员们补充岗位时,在交流中心看到了两三个持玩家执照的家伙已经是三级会员,听说他们就爱往拍卖行跑,说不定就能把拍卖行承诺的一到六个月销售周期缩到最短。
除了实验室级引擎,完成修复的巡逻舰及其他战利品仍然是交给自己的财务团队处置。
另外,本次过去mr241遇到的局面,也让潘文开始为之后做打算,交接了战利品之后,潘文带着财务代表组长胡科去交流中心又给他配置了个财务小组。
胡科的业务能力与职业操守得到潘文的肯定,带他的小组去d21扎根是肯定的,但是死亡之海毕竟提供了强有力的地利优势,赛格伊斯也不是马上就会崩掉,d21建立销售与情报关系时,这边还是需要一个靠得住的财务代表团队来处理战利品之类的事情。潘文懒得一项项记起来又去交代,让新财务小组跟胡科混两月就好。
处置好乱七八糟的事情,黄金号的六号实验室也添置好生物实验设备并封闭,潘文的舰队就再次出发了。
因为新船海港号机库能装两艘少尉号跑路,舰队的超空间跳跃成本不增反减,潘文打算去d21看看,将黄金号上那几十个只拿到普通执照的学员送过去,回头时顺道去mr246蓝皮海盗的地盘看看有没有素质好的奴隶买,有了前面的教学经验,挑选标准稍微做点调整,说不定就能以同样的价格挑选到更好的“种子”。
路上的几天也没有浪费,通过视频会议和海港号指挥层做战略推演,甚至在前往mr251,路过蓝皮海盗家时顺便给海港号上的学员们增加了点仇恨值,由她(他)们去交过路费。
潘文这样做是出于一个不成熟的想法决定的。
因为星系间距离及排列形状的关系,mr242既赛格伊斯所在位置能直接跳到243到247中任意一个恒星系,但这里面只有246、7两家能直接跳到250,而251和250的距离导致要过去必须在250落脚一次,所以在d21直接面对玩家舰船海之前,250、246、247是非常重要的节点。
可是250是个只有恒星的空白星系,又没有星云又没有粒子风暴,根本没得办法防守,所以为保护mr243星际桥形成抵抗阵线的话,为了kt星团那十多中小型国家,243肯定是推掉赛格伊斯后的主攻方向,246、247则是d21最需要关注的节点。
mr247是芙罗琳共和国的地盘,这个女权国家守着个资源全面的星系经营了数百年,又拥有最强的小型机技术。小型机的确很容易被做掉,可是在自己家里开打,死的再多也禁不起小型机造的快,可以说无论玩家达到什么规模,单纯比拼攻击能力都不可能拼的赢芙罗琳!而且芙罗琳的国家地盘就一个星系,加上特有的排外策略导致她们不需要判断敌我,一旦跳进去的舰队规模达到一定程度直接开打了,所以不怕偷袭,一时半会的想推下247几乎没有可能性。
相比mr247,mr246则弱的多,别看蓝皮海盗们普及大船,但是因为人虫大战时家里被毁掉了,没有居民星和大型资源星支持,战争潜力有限,很可能支持不了多久。因此也该逐渐开始在mr246做一些布置了。
蓝皮海盗的地盘里人类是附庸,潘文帮他们守家的可能不大,但是也需要更好的关系以避免被当做玩家那边的家伙被群殴,这一点很容易通过多次购买奴_隶来实现。而一旦mr246表现出支持不住的情况,他也需要想尽办法在末期尽可能多的掠夺奴_隶资源,以提高d21的人力储备,毕竟在mr246以外的地方无限制造人是违反《人类扩张联合声明》的,虽然打到那程度可能任何声明都是废纸,但给敌人太多由头总是不好的。掠夺奴_隶资源,由学员们打着“解放同伴”的旗号去做无疑就是很好的借口,在此之前得让学员们知道蓝皮海盗有多坏,对比她(他)们现在的领导者,也就是潘文对她(他)们的态度,基本能避免任何斯德哥尔摩综合症患者临时跳反的可能。