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作者:邱天27     重生大玩家txt下载     重生大玩家最新章节 收藏本书

第二百三十六章 试玩在欧美的反响

    在网上,一时遍布怨妇般的声音:“我们出那么多钱买游戏,为什么他们不做迎合我们的游戏呢?”

    “是啊,,这究竟是什么鬼地方啊?”

    “还有人名,也让我受不了。那个军官名为yuyanling。谁能告诉我,这种只有外星人才会起的名字,究竟该怎么发音?”

    抱怨的玩家是绝大多数,他们为游戏的玩法吃惊,但游戏的剧情对他们完全就是折磨。

    如果说中国玩家既能享受游戏中的玩法,也能为剧情感到动容,获得的体验是100%的话。

    那么欧美玩家只能享受游戏的玩法,剧情对他们来说只是废话和垃圾时间,获得的体验起码要减一半,心急点的甚至甚至更少。

    但就算只能体验到其中的一半,他们也只能捏着鼻子去玩啊。因为就这一半,就已经超过目前的同类二战射击游戏了。

    除了绝大多数的玩家为剧情不满外,总是玩家因为《远东战场》,开始对中国的抗日战争感兴趣的。他们数量不多,可总是有的。

    他们玩过了第二章的试玩,在网上活跃起来。人之患在于好为人师,欧美人也是那样。在一帮哀呼《远东战场》剧情看不懂的风潮中。真就跳出来几个人科普了。其实是炫耀自己对于二战历史的了解。

    那些科普的人,语气高高在上。当然让人不爽。于是很快就战起来了。

    不止为了这个,还有很多东西可以战。比如说光“中国公司为什么不做欧美背景的游戏”,就有很多纷争。

    反对者觉得既然要面向欧美市场发售,就应该做出迎合市场的改变,否则就是不尊重这些要花五十美元购买游戏的消费者。

    支持者却觉得。《远东战场》的制作者是中国公司,主要市场也是中国,用他们熟知的剧情无可厚非。何况兼听则明,多看看别的,也能增加点见闻。

    第二章才刚放出试玩,就已经战的不可开交了。

    有不少独立游戏评测者也在给第二章的试玩打分。他们给出的评分差异很大。

    有个知名评测者。只给出了总分四分的推荐值。其中各细项打分中,“战斗”9分,“画质”8分,“音乐”6分。“操作”7分。“剧情”-10分。

    这是那评测者第一次在细项中给出了负数分值。实在是太匪夷所思了。不少在开头完全没看剧情、光发呆的玩家,都感觉大快人心。这么好玩的游戏,结果放一个那么不着调的剧情。真是气死人了。

    看评测的玩家中,也有一些人捏着鼻子看完了字幕,遇到“yuyanling”这样的诡异名字,还很认真地上网查阅资料。明白几个名词后,剧情还是很好理解的嘛,就是一支部队要在某个地方抵挡日本军队的进攻。怎么也不至于负数啊!

    那评测者的网站迅速成为了战场。很快从该打多少分,转化成了评测者应不应该随意改变打分规则。评测者在不喜欢的项目上,用负数来强行拉低总分数,到底公不公平?

    另一个人评测者的网站上,给试玩打出来的推荐度是70%。同样是把一款游戏各种元素分解,“战斗”推荐度30%。“质量”推荐度25%。“故事线”推荐度15%。

    顿时,这里又点燃了火药桶。完全看不懂的剧情,应该给0%的推荐度才对!15%是怎么来的?

    但不管怎么争执,哪怕是那些花时间才了解到故事剧情的玩家,都不得不承认,要是那家中国公司,用的是二战时西方战场做游戏的背景就好了。

    可惜啊,《远东战场》的制作商是青瓷科技,是一家中国公司。人家根本就没有进入欧美市场,英文版的销售也是交给美国公司进行。他们不愿意迎合欧美市场,谁也没办法讲。

    ……

    维尔福公司内,目前也都在讨论第二章试玩。

    创始人之一的加布每到下午三点,就要准时吃一块三明治。在员工餐区,加布咬着三明治,遇到了李明。加布立刻把人拉住,说道:“李,你见过那个人。为什么他要在游戏里放入那么生硬的剧情?”

    和玩家们的看法相同,加布也觉得游戏的剧情是个大败笔。聪明的游戏制作人应该审时度势,为主力付费玩家调整游戏中的元素。比如说第一章中饱受诟病的剧情,在第二章中就应该缩减,而不是继续强化。

    第一章的剧情好歹还能明白。欧美玩家虽然对中国东北没有印象,但是主角一开始是打猎为生的猎人,大家还是明白的。然后唯一的房子被日本军人烧了,获得了战斗的初始动力,这也能明白。

    但到了第二章的试玩里,主角直接就成了某个军官的警卫,去防守某个城市。不熟悉故事背景的玩家,当然一头雾水。主角保护的是谁?主角为什么要打这场战斗?全都不清不楚。

    在加布看来,还不如把剧情架空化。用欧美玩家可以理解的元素,把一个相对陌生的故事搭起来。哪有现在这个样子的?

    最过分的,是青瓷科技为了一直看剧情,还做出了限制!不能按“esc”跳过剧情也就罢了。还必须时刻按着键盘,才能让吉普车往前开。可不就得一直盯着屏幕看剧情么?

    李明也对《远东战场》这种游戏苦笑不已。说道:“我和王不负共事过一个月。我觉得,他应该没有考虑过欧美市场的销量,或者说对欧美玩家的感官并不重视。游戏所有一切都是为了迎合中国玩家而做的。”

    “……”加布目瞪口呆。青瓷科技有那么傲气么?连日本厂商也不敢这么做啊!

    李明说:“据我所知。《远东战场》第二章的故事,发生在一次非常严重的战略溃败中。中国人对这一背景是非常熟悉的,青瓷科技拿出来重新解构、展现,是可以理解的。”

    “中国人都知道的背景?”加布惊奇道。

    “没错。”李明喝了口咖啡,“如果用二战的欧洲战场类比的话,大概就是法国战役、基辅战役等严重失败。”

    加布眼睛一亮,旋即叹气道:“他为什么不做法国战役?现在好像还没有一款游戏做过那个题材,西方玩家玩腻了美国大兵,偶然玩一下法国士兵,再配合击杀特效,会很新奇的。”

    要是青瓷科技做那种题材,再交给维尔福代理,得多赚多少钱啊!

    “我可能知道大概的原因。王不负到目前为止都没有引入过投资人。都是用他自己的钱去开发游戏。所以没有盈利压力。”

    李明的语气中无比羡慕。

    他继续说:“我去年在中国工作时,发现整个公司,只有王不负一个指挥者,没有人会发出任何反对意见,因此他的意志可以得到百分之百的执行。他似乎一直在做他个人喜欢玩的游戏。”

    “……”加布又叹气了。

    到现在为止,加布和另一位合伙人都相处得相当融洽,在科技业内,这已经是神话了。可他们时不时地也会有些分歧和小矛盾。王不负能一言九鼎地做决断,没有任何人会扯后腿,确实让人心向往之。

    “他当初要是来美国就好了。”加布惋惜说。

    去年邀请那中国人的时候,加布考虑过更高的价格,但最后还是只开了25万年薪。现在后悔了,早知道王不负能想出击杀特效这类玩法,多高的年薪都值得啊。然后题材由他们来定,肯定能获得更高的销量。

    李明却觉得,不管当初开价多少,王不负都不会到美国来的。他就是想做《远东战场》这样的游戏。

    李明说:“其实我感觉,很多玩家并不是抗拒《远东战场》,而是自尊受挫。我们以前一直姿态很高,觉得任何游戏制作商就应该迎合我们。中国的青瓷科技却打破了这一认知。”

    加布听着有些新鲜。

    李明又说:“青瓷科技是一家中国公司,要去迎合中国的市场,这是无可厚非的事情。关键在于,在二战游戏中,《远东战场》的质量太高了,我们的玩家只好选择这款游戏。以前都是别人跟着我们的市场走,现在却反过来,对我们是头一遭的事情。所以难以接受。”

    加布明白了李明的意思。可不是么,像《半条命》这款游戏,完全就是迎合欧美玩家而展开的科幻狂想。其他地方的玩家,能明白加布在游戏里面做出的种种设置么?但他们还不是玩得很开心。

    现在不过情况调过来了而已。

    加布心情复杂,感觉尊严有些受挫,却又为《远东战场》即将压倒湾区的一帮游戏公司而暗爽。想了半天,加布终于想通了。什么谁跟着谁后头玩,都是假的,销量才是真的。

    第二章试玩那么轰动,说明游戏质量确实达到了一定高度,销量肯定很好。

    ……

    在中国,玩家对试玩的态度截然不同。除了对历史的大概印象,还有小说版的铺垫,已经建立起了玩家对于《我的抗日》第二章的认同。

    试玩中,从团长的热血畅想,到最后战壕里友军的欢呼,都非常的触动人心。

    玩家们知道团长最后会自杀,也知道现在为“自己”欢呼的军人,全都会牺牲。但玩家们已经沉浸这个剧情中了,就算知道最后的结局,也想要体验其中的过程。(未完待续。。)

第二百三十七章 给你做不头晕的游戏

    知道结局并不会影响他们对于故事的期待。就好像每个人都知道人生的最终结局,不管做什么到头都是一场空。可还是有人愿意奋斗,愿意拼搏,愿意获得更丰富多彩的经历。

    文艺作品也是这样。像经典的《泰坦里克号》,人们在进入电影院时,大多已经知道了故事的结局,船一定会沉,不会有任何神展开。但人们还会花钱进去看。想要在这样的故事框架中,去体验主角的经历。

    《我的抗日》也是一样。看过了小说的玩家们知道了剧情,确实失去了对故事的新鲜感。可与此同时,玩家们对游戏产生了新的期待。

    他们认同了这个情节,就会想要用游戏这种载体、去重新体验这个故事。想要实实在在地当一次虽败犹荣的抗日英雄。

    何况玩过了序章以后,他们发现游戏的质量,居然比想象的还要好玩。自然更加期待。

    可惜要到春节才能玩到。玩家们百爪挠心,却只能一遍遍地重新开始游戏试玩。

    好在还有老外们的笑话可以看。

    有不少国内玩家英语水平不错,自发地翻译外国那些因为试玩吵架的帖子。因为太喜闻乐见了。

    那些外国玩家,都在哀叹看不懂名词,不明白故事。可不知道为什么,明明抱怨得一塌糊涂,却根本停不下来。试玩好像有种魔力一样,吸引他们反复浪费时间。去看第二章中新增的击杀特效。

    其中有个帖子特别喜感,一个外国玩家上传了张击杀特效的截图,用机枪发射一发子弹,穿透了四个日军。然后那玩家惊喜不已,把截图发在网上,并且说:“满足了,我再也不会碰这游戏的试玩了。”

    没一会,他就又发了个帖子,是用手榴弹,同时把五个日军炸飞的画面。

    然后他就被人笑话了。不是说不会碰么?

    他就保证。再碰就砍手!

    结果又过了一会,他还是发了张截图,自己也知道不好意思,提前申明:“我已经砍掉了右手。这是用左手打出来的。”

    然后那帖子里就玩起来了。什么用脚打的、用鼻子按的、用头砸的、思维控制的……相当欢乐。

    国内玩家们看着这些翻译过来的帖子。想象外国人为这游戏崩溃的摸样,都乐不可支。心中有了一种连他们自己都没察觉到的优越感。

    大家玩的是同样的游戏,但因为是中国人做的。所以咱们玩起来更好玩些!

    ……

    王不负倒是没花太多时间用来刷评论看反馈。他先把游戏给打通关了,实际感受游戏的具体质量。

    毫无疑问,员工们从上到下都用心了。单机的部分做得没话讲,非常不错。

    和第一章的制作思路相同。游戏分成两个大型地图,第一张地图是衡阳南部防区。第二张地图是衡阳城内地图。随着主线任务,主角会从第一章大地图向第二章大地图转移。

    触发主线任务后,就用状态机强制主角去完成一个个目标,以防守阵地为主,辅以冲击侧翼、偷袭、抢物资等等。

    不在做主线任务线时,玩家可以操纵主角自由行动,袭击敌人练级。

    对王不负来说,能玩到这样质量的抗日游戏,确实是一件幸事。

    他现在已经打到后期了,主角在衡阳城中固守。王不负看了看表,下午四点了。于是退了游戏。明天再打通关吧,现在要去音乐学院接两个女孩子。

    夏瓷和罗彩球都放寒假了,两人现在每天都去音乐学院学习。罗彩球的声音早就已经很好了,但她没有懈怠偷懒,一如既往地用功。

    两个小女孩分别在两间隔音教室里练声。罗彩球的教室靠外侧一些,王不负会先走到。于是王不负就先去喊罗彩球。

    罗彩球正在练习最基本的发声练习。她看到王不负,有些不好意思,停住了练习,柔柔地笑道:“你来了啊。”

    王不负和声乐老师打了声招呼,对罗彩球说:“走吧,去接瓷瓷,一起吃晚饭去。”

    声乐老师以前一般不多话的,今天却出声问道:“王老板,你最近是不是要出新游戏了啊?”

    王不负奇了,声乐老师不像会打游戏的人啊。他说道:“新游戏叫《我的抗日》,大概在春节的时候放出来。”

    声乐老师不好意思道:“我儿子听说我给你的……我给天籁少女教唱歌,知道我认识你,所以想问问,能不能让他参加新游戏的测试工作。”

    王不负有些愣,不过他很快想起来,在九月份时,青瓷科技邀请了不少玩家,参与测试《我的抗日》第一章。不仅给游戏捉了很多虫,也让他们在网上发布自己的游戏体验,宣传了游戏。

    “你儿子玩过新游戏的试玩了么?”王不负问。

    “玩了,就是因为玩过了试玩,所以他等不到春节就托我问,想提前玩到。”声乐老师真觉得儿子有些不争气,连十几天都等不了啊?

    王不负对开这种后门倒是感觉没什么,说:“现在内部测试还没结束,邀请玩家进行测试的计划也没有定下日期。这样,你的电话我有,邀请玩家试玩时,我给你打个电话。”

    “那就谢谢了。”声乐老师心中真是感觉怪异。别人要是有这样的关系,都是求着找工作、谈事情什么的,没想到她求王不负办的第一件事,就是让她儿子能提前玩上一款游戏……

    “没事。玩家对我们游戏的反馈也是至关重要的。他愿意玩,也能帮助我们做出更好的游戏。”王不负说。

    出了教室,罗彩球笑嘻嘻地说:“你的游戏这么多人喜欢玩啊?什么时候让我也玩玩,好不好?”

    王不负知道罗彩球不敢去网吧,她家里也没电脑,“让她玩玩”就是带她到青瓷大厦去玩。在王不负的概念中,家里没有电脑简直不能想象。所以问道:“要不然我给你买台电脑吧?”

    “不用啦。我其实不怎么玩游戏的,头会昏。”罗彩球有些遗憾地说。

    头晕这点,目前没有什么好办法。王不负在所有游戏中,都避免了由于游戏不流畅而产生的晕感。但人们会晕3d游戏,不仅仅是因为卡顿,还有屏幕刷新率、游戏的构景等等原因。

    由于屏幕中显示的是虚拟的动态景象,人脑在接受到的都是失真的信息,有些人能迅速地把失真的信息转化,于是不晕3d游戏,有些人就晕得想吐。

    夏瓷和罗彩球两个小女孩就能看出不同。

    之前在网吧里,夏瓷玩了三个小时的《狂潮》,除了一开始觉得丧尸有些可怕,其他什么感觉都没有。罗彩球就不一样,曾经在王不负的办公室只看了十几分钟,就头晕眼花了。

    王不负看看罗彩球,突然觉得这小女孩倒是一个活标杆,说道:“这样吧,我们等下先去我办公室绕一下,你帮我看看游戏。让我知道你究竟会晕到什么程度。我争取以后作出一款不会让你头晕的3d游戏出来。”

    “专门为我做吗?”罗彩球顿时脸色羞红了,把这当成一份奇怪的礼物。她虽然不玩游戏,但也知道,做一款游戏需要花很多钱、很多时间、很多精力才能做出来的。

    罗彩球羞羞地期待。这才是真心呢,虽然有些奇怪,但比上街随便买一个几万的包包贵重多了。

    其实王不负倒真没想那么多,用游戏送女孩子也不是一般人能想出来的。

    一玩3d游戏就头晕的罗彩球是个参考标准。王不负想要通过改善她的体验,来让更多人能够接受他做的大型游戏。

    想想看,以后欧美厂商为了炫技术,搞出各种高配低帧的游戏。而王不负却能做出让人看了感觉舒服的高画质游戏,竞争力谁强谁弱当然一目了然。

    要做到让人不头昏,肯定需要漫长的时间积累。引擎、优化、建模、贴图等等各方面技术都要同时达标才行。

    就好像走真实风格的《孤岛惊魂3》、走夸张风格风格的《生化奇兵2》,都不会让人头晕。而像《地铁2033》这样的游戏,玩几十分钟王不负就不行了。

    王不负对此有意识,所以打算从现在开始就进行这方面的积累。

    他看了看眼睛里闪着期待光芒的罗彩球,当然不能实话实说,糊弄道:“我要争取,以后每一款游戏,都不会让你头晕。”

    罗彩球眼睛好亮,大冬天里居然能露出让人感觉暖暖的笑容。她也希望能舒舒服服地玩王不负做的游戏,进入他的世界中。

    两人到了夏瓷练习钢琴的教室。夏瓷却没有在弹钢琴,而是在看琴谱。

    看到王不负,夏瓷就跑上来诉苦:“共鸣魔法元素好难啊!”

    王不负当然知道为什么难,夏瓷的小短手实在是个大弱点,导致她在弹的时候,就要左摇右晃地挥胳膊,东倒西歪的,旁边人看了都替她感觉累。

    钢琴老师却惊叹不已:“她记琴谱的速度,是我所见过最快的了!不管是什么谱子,她看了几遍就能记住。”

    “真的假的?”王不负有些吃惊地打量夏瓷,小女孩这么厉害?

    夏瓷看着王不负惊讶、罗彩球怀疑的摸样,骄傲道:“记忆这些由魔法元素组成的魔法书,对本公主来说易如反掌!”(未完待续。。)

    ps:  汗,真是抱歉,昨天又删了快五千字的稿子,这个星期都不能三更了。对不起大家。

第二百三十八章 击中头盔后的击杀特效

    “你记得住乐谱,又记得住按键,就是弹起来感觉累?”王不负盯着夏瓷猛看,她有这么厉害么?

    夏瓷的小脸垮垮的,把双手摊开给王不负看,说道:“那台魔法工具好难用的,太大了。要是小一点就好了。”

    “手酸了吧?来揉揉手。”王不负伸手握着夏瓷的小手,胡乱地搓来揉去。

    夏瓷眯起了眼睛,被守护灵揉手好舒服啊。

    罗彩球在旁边看着,心中有些泛酸。不过面上一点表现也没有。现在的夏瓷,好像小猫咪被捏人爪子一样,完全和宠物似的。和罗彩球相比,夏瓷越来越没有竞争力了!

    王不负刚才说的“以后给你做头不晕的游戏”,给了罗彩球莫大的信心。王不负连做游戏时,都要开始考虑她了,她已经悄悄地走入王不负的事业中了……

    钢琴老师在旁边看着都有点晕。青瓷科技的老板可真是少有,给小女孩揉手就罢了,说的话也有点弱智,“来揉揉手”,谁会这么说话啊?

    按理来说,那些成功者,都应该和狼一样,心黑手辣,凶狠无情。毫不注重个人感情,怎么这位没事就和小女孩玩成一团?钢琴老师满肚子困惑,根本看不懂他是怎么赚到几个亿的。

    看不懂就算了。要是看得懂,还不人人都发财了?钢琴老师走上去说:“请问一下,您的新游戏,有没有做好啊?”

    “做是做好了。但还有调整的地方。老师你也对游戏感兴趣?”王不负看着大概只有二十六七岁的钢琴老师,挺恬静文雅的,不太像玩游戏的人。

    钢琴老师说:“是我表弟。他特别崇拜你和青瓷科技。元旦时我们在一起吃饭,他知道了我认识你,昨天突然给我打电话,问我能不能说情,让他参与游戏测试。”

    自告奋勇做义工的玩家这么多?王不负说:“等游戏彻底完成,我就给你打电话吧。”

    “那太谢谢了。”钢琴老师赶忙道谢,心中也是奇特的很。拉下脸求人,居然求提前玩到游戏……要不是她和表弟从小到大关系就很好。加上昨天表弟哀求半天。她根本不会开口。

    钢琴老师正不好意思呢,王不负带着两个小女孩走了,声音远远传出来:“咱们不逛街了,去看我做的游戏。好不好?”

    “……”钢琴老师等人走了。不禁唉声叹气。到她那个年纪。还没结婚,心里其实有些幻想。结果看到王不负,什么幻想都没有了。原来男的、年轻的、活着的超级有钱人。居然是这种样子的。

    声乐老师跑过来,焦急地说:“咱学校会弹钢琴的可不少,我却特意向他推荐你。怎么样,把握住机会了没?”

    “把握什么机会啊。”钢琴老师叹气说,“他都有两个小小的了。”

    “男人都那样,关键是有钱啊。那两个小女孩是漂亮,能带得出去么?他总要出去应酬吧?带那两个小丫头去,不被人笑话死了?你工作这么好,长得也不错,能带的出去啊!”声乐老师劝道。

    “算了吧,他有两个了,我没法接受,也没法竞争。我教的这丫头你也看到了,脸上就涂了点霜,一点粉都没打,皮肤滑得要命,真的和瓷器一样。什么缺点都没有。不像我,早上得画大半个小时的妆,白天还得补三次。”钢琴老师叹气。

    夏瓷的皮肤实在太好了,哪个女人看了都羡慕。

    “你确定放弃了?你要放弃了,我就想别的主意了。我爱人那边有个外甥女,长得还可以,我什么时候带过来在他面前绕一下。”声乐老师是铁了心的要给王不负拉红线了。

    “我看没用。那男的应该不会随便移情别恋的。你知道么,我教的这丫头手小,弹钢琴会感觉累。然后那男的来后,说的第一句话就是‘揉揉手’。我八岁练琴的时候,我爸就是用这种口气和说话的。”钢琴老师越说越觉得奇怪。

    “他……这……”声乐老师也觉得有点诡异。

    ……

    王不负带着两个小女孩回到公司。她们都不怎么有兴趣,主要是看罗彩球有多晕新游戏。在路上时,就已经商量好了,王不负玩,两个小女孩在旁边看。

    点开游戏,王不负先进系统设定,把击杀特效关掉。

    他现在已经打到后期了,但他没有选择使用默认存档的“继续游戏”,而是进入关卡选择页面。这可以让玩家不用重新开始,就能重新体验某一关卡。

    用关卡选择玩的话,游戏将调用默认存档中的主角属性,能力会很高。但杀死敌人无法获得经验,不会对单机剧情产生什么影响。

    王不负选的是中后期的“反包围”关卡。日军发动了第二次总攻后,衡阳南部外围防线被突破了。主角所在的568团被一个步兵中队截断退路,陷入包围中。而主角将发挥奇功,打穿退路,让568团能顺利突围。

    玩家可以选择“潜入”,直接擒贼擒王。也可以选择硬撼敌人的临时防线,逐步推进。视玩家的游戏风格,时长从十五分钟到一个小时不等。

    王不负选择这一关卡就是准备好了潜入的。毕竟玩给两个小女孩看,一路打打杀杀没什么意思。

    夏瓷经常看王不负在家用笔记本玩游戏,不怎么大惊小怪。

    罗彩球就很期待了。王不负做的游戏那么出名,而她却没怎么玩过。就好像认识一位作家,却不看那作家写的书一样,罗彩球心中总有些歉意。

    她不是不愿意玩,因为“自己没用”所以玩不了。可王不负不仅不介意,还要以后做出更适合她的游戏。罗彩球都感动死了,这会瞪大眼睛,决定等下不管多晕,都要忍着看完。

    关卡一开始,音响里就传来隆隆的枪炮声音。团长接到了上级传来的撤退命令,这个时候谁都不知道退路被断了。团长让已经被打残的连,带着伤兵先退。还能战斗的继续防守,逐步后撤。

    过场后,王不负操作着主角用岩石做掩体,射击日军。因为击杀特效关掉了,所以就算打中要害也不会触发什么。他问道:“彩球,瓷瓷,这样你们头晕么?”

    “我从来不觉得晕的。”夏瓷说道。

    “现在还算好,只有一点点。”罗彩球一眨不眨地盯着屏幕,也说。

    王不负这时晃鼠标的幅度不算大。屏幕中的画面很平滑,不会太让人晕也正常。

    “听同学说,这游戏能打出个很好看的动画片来,是不是啊?”罗彩球看了会就奇怪地问。班上同学说得活灵活现的,可她去年也玩过十几分钟啊,今天也看了一会了,始终没看到。

    “我打一次给你们看,要是受不了就说。”王不负说。

    没有击杀特效是因为关掉了。王不负进入设定,重新在“显示击杀特效”的选项上打钩。

    罗彩球和夏瓷都很好奇。睁大眼睛看。

    王不负开启了设定后,瞄准了一个远处的日军脑袋。枪响后,那日军中了弹,捂着脖子缓缓跪倒。

    “咦?”罗彩球和夏瓷都疑惑了,这就是同学们口耳相传的“超级帅气的动画”?

    “……”王不负囧死了,这一枪居然打歪了,没打中头部触发击杀特效,却打到了那日军的脖子。

    在第二章中,除了击杀特效,还增加了一些小型的死亡效果。比如说被打中脖子,敌人会捂着脖子跪倒。打中腹部会歪着倒下。打中肩膀会后仰着倒下等等。

    主要目地是让玩家操作机枪割麦子时,不至于太单调。

    王不负不想再丢脸了,这次使用了“虎息”,把时间减缓下来,然后又瞄准一个使用跪姿射击的日军脑袋,开了枪。

    屏幕顿时暗了下来,中正式步枪的口径更大,子弹更重,出膛效果也比三八式更漂亮些。子弹划破空气,击中在日军的头盔上,发出“铛”地一声,。

    日本的“中国派遣军”大多装备头盔。所以击杀特效也有所变化。击中脸部时的效果和第一章相同,但打中头盔时就不同了。

    撞击的声音发出后,紧接着,那声音就变成了钢铁扭曲的声音。同时屏幕里,子弹穿透了头盔,从后脑射出。头盔被子弹打得凹陷,出现一个大坑,整个颅骨都被挤得支离破碎。

    可以看到颅骨的透视效果此时结束,日军脑袋已变得一塌糊涂。确认了子弹的效果后,视角再回到主角身上。

    加上一个头盔的形变,步枪的击杀特效更加新奇了。威轨鸣配的声效也恰到好处,子弹击凹钢盔的刹那,所发出的声音稍纵即逝,却能在人耳中久久回荡。王不负被弄得心都跳快了几分。

    王不负忍不出拿开按在键盘上的左手,捏了捏拳头,以释放被画面调起来的莫名情感。然后问夏瓷和罗彩球:“这就是击杀特效了,整个游戏都围绕着这些效果做起来。你们感觉怎么样?”

    罗彩球和夏瓷也看了全程,却不会像王不负一样产生浮想连连。她们没什么感觉。

    “还好啦,男孩子应该很喜欢看吧。”罗彩球不好意思说,她反正完全没有触动。

    “会感觉恶心么?”王不负问。毕竟在击杀特效的最后一刻,有好多血浆涌出来。

    “不会的。”罗彩球摇头说,至于为什么不会她没说。女孩子每个月都要见很多血的,这样的画面算什么啊。(未完待续。。)

第二百三十九章 潜入关卡

    王不负看罗彩球似乎真的不太在乎,惊奇了。在欧美市场,《远东战场》可是被定为“成熟级”,只适合17岁以上的玩家进行游戏。

    虽然在王不负看来,第一章的击杀特效并没有把暴力渲染到极致。但游戏上市后国内不停地有评价“残忍”,还有在美国的分级,都让王不负有些考虑。

    那个时候王不负还在担心社会舆论,试音管也很脆弱。因此在第二章开始制作时,王不负和周毅提过,尽量在不降低男性观赏乐趣的同时,削弱击杀特效的恶心感觉。

    为此周毅缩减了血浆量,同时也微调了头骨的比例。在不降低刺激的同时,降低画面中的真实感,避免被观者感觉残酷。

    王不负又问罗彩球:“看到骷髅头也不怕?”

    击杀特效有近两秒的透视时间,能清楚地看到子弹破坏人体的过程。

    “不会啊。因为是从侧面看的,所以还好。”罗彩球很确定地说。

    要是正面看骷髅头就会有点吓人,但击杀特效要表现子弹横穿脑袋的过程,镜头在侧面,就还好些。而且显示的时间也很短,确实对罗彩球来说不吓人。

    不吓人就好。王不负也不指望游戏能在美国评为“青少年级”。关键是国内没有分级机制,什么东西都得避着点来。

    知道击杀特效不会对她们产生什么冲击力后,王不负把击杀特效再次关了。不在这上面浪费时间。专门观察罗彩球的头晕程度。

    差不多在阵地上杀了二十多个敌人,之前撤退下去的战友就又回来了,向团长报告说,后路被一个中队左右的日军阻断,等于是被包围了。

    这时日军也停止了进攻,用喇叭向团长劝降。

    团长对劝降理也不理。大声宣讲,激励士气,表示要决死冲锋,突围出去。主角自告奋勇,说要去试试看。争取来个里应外合。

    在小说中。这段剧情一笔带过。团长演讲后,所有士兵战意蓬勃,主角和战友们抱着决死之情冲破了包围线,退回衡阳城。等真的撤回衡阳城后。568团损失惨重。只剩两个连的兵力了。

    游戏中对这段剧情就可以稍微挥毫一下。

    拦住退路的日军是一个中队。两百人左右。主角将发挥决定性作用,杀死那个中队的中队长,然后团长全团冲锋。彻底突围。

    玩家在游戏时,可以选择硬碰硬地打穿日军中队的阻挡,最后杀死中队长,演绎出单枪匹马两百杀的抗日神剧。也可以选择潜入进去,跟着周毅他们的设计走。

    王不负选择的潜入。这样时间能快一点,大概十五分钟就能完成这个任务。

    游戏主角一跑起来,罗彩球就有些受不了,搬起椅子朝后坐,不然头太晕了。可她就算难受,仍很坚持地盯着屏幕。她也想弄明白,晕眩感究竟从何而来。

    夏瓷一点不晕,也没什么帮守护灵改进神术的压力。夏瓷看看屏幕,又看看王不负握鼠标的手,再看看他的侧脸,还捏捏自己之前练钢琴有些累的手指头,很是自得其乐。

    王不负一直在注意罗彩球,立刻察觉到她的异状。赶紧问:“彩球,是不是头晕了?能不能知道是因为什么晕?是感觉屏幕闪,还是跑的时候晃,还是色彩太刺眼?”

    “不知道……就是头晕。”罗彩球很不好意思地说,偷偷瞄了眼一脸轻松的夏瓷,羡慕死了。

    3d射击游戏里,造成头晕的原因实在太多了。王不负玩过很多游戏,一些公认的大作,狂卖几百万一千万的,他玩了就晕。有些经费紧张的小众游戏,却不会有这种感觉。

    而且人和人还不一样。比如说《极度恐慌2》,王不负最多能玩半个小时,就晕得不行了。但他的同学却能从早上打到傍晚直接通关,中间都不停歇的。

    到了《死亡空间》里,情况就倒了过来。王不负能毫无压力地一直打下去,他那同学却玩不动。

    这是为什么,王不负至今也不明白。

    晕游戏完全是主观上的感受,也难以有个测量的标准。比如说罗彩球现在究竟有多晕,会在什么情况下最晕,根本弄不明白。

    好在王不负起码是知道了一点,刚才在阵地上射击时,罗彩球不是很晕。因为防守时不需要怎么动,所以镜头不会快速乱晃,

    难道在罗彩球看来,是镜头的晃动严重失真?王不负猜测。

    人的肉眼在观察外界的时候,都有自己的习惯。是不是因为王不负晃镜头的幅度,和罗彩球平时习惯严重不符,所以她才会感觉不舒服?

    王不负看了看罗彩球,她眼睛瞪得大大的,显然是用了很大的力气才坚持看着屏幕。这样太惹人心疼了,王不负说:“你要是不舒服,我们就到这里算了。”

    “不用不用。我也想看你做的游戏。”罗彩球连连摇手,憋着一口劲要继续看。

    唉。王不负叹了口气。这个样子的罗彩球,真的越来越让人往心里去了。他继续游戏,操控着主角跑到了目标点面前。

    目标点是一个居高临下的草堆,主角藏着身子瞭望。游戏开始向玩家展示这任务的大致信息,包括敌人的几座火力点分布、怎么潜入进去,和作为最终目标的日军中队长。

    至于如何完成目标,全部取决玩家自己的选择。

    王不负之前玩的时候,就猫在这里和日军对枪。打了将近四十多分钟,弄死了一百多个日军,把身上带的两把步枪所有的子弹都打光了,才下去捡子弹,并且去杀中队长。

    这样玩很无脑,但简直爽死了个人。等王不负干完这个剧情,再看表,不知不觉地没了一个小时。

    现在他不能这么无聊,得顺着潜入路线混进去。

    第一章因为是在敌占区作战,大部分的主线任务都是潜入模式。第二章中是防御战,削弱了潜入比例。

    可浓缩就是精华,稀少的数量反而给了更多的雕琢余地。

    潜入的玩点就在于惊险。王不负和周毅都不想做没有攻略、就玩不下去的游戏,所以玩家没有惊动日军时,会用连续不断的目标点告诉玩家潜入的路径。

    主角要潜入敌人中心部分,首先要走过一条没有掩体的山路。而这条路上居然有一日军班组正在守备。要等他们同时陷入视觉盲区时,才能蹲着走过去。

    蹲着走的速度很慢,而十多个日军任何一个转过头,就能发现主角。连王不负在玩时,都把心提到了嗓子眼。

    夏瓷和罗彩球更是坐得笔直,都用双手捂住了嘴巴,生怕忍不住出了声,影响到游戏的主角。

    等主角好不容易走到了一块岩石后面,不会再被发现了。顿时屏幕前的三人都长舒了口气。

    避过日军哨兵才是第一步。接下来,主角要穿过火力点,深入日军的包围防线。

    火力点临时架在卡车上面,由一挺机枪和数名日本兵构成。总共三辆停着的卡车,就是三个互成犄角的火力点。选择潜入的话,到了这里就绝不能被发现。否则必死无疑。

    主角要躲着守备士兵,潜到卡车下,绕着卡车的车身走。却在这个时候,卡车上传来了叽哩哇啦的声音,一名日本兵从卡车上跳了下来。

    连王不负都心中一紧。好在游戏中的主角自动做出了动作,钻到卡车底下去。

    钻到卡车底下后,目标点就变了,让主角从车头处钻出来。而车头处恰好有一个不大不小的石块挡着路,玩家只有按键盘,操控主角伸手拿开岩石,才能继续前进。

    王不负看过策划书,心里有所准备,提前提醒两个女孩子:“你们小心啊!”

    罗彩球和夏瓷都不知道要小心什么,刚想问,主角已经伸手去推石块了。

    石块翻了个,顿时露出石底一只褐色的超大蜈蚣。察觉异动,那蜈蚣骤然立起,“嘶啦啦”地要咬主角的手。

    “啊!”罗彩球和夏瓷都被吓得惊叫一声。

    游戏里的主角又自动行动了,伸出另一只手捏着了蜈蚣稍稍用力,轻松就捏碎了。

    王不负知道周毅在里面搞了这个,但他还是第一次亲眼看到,为此哭笑不得。周毅设计这下的时候,肯定满脸坏笑,存心是要吓玩家的。

    潜入时,玩家本来就提心吊胆的,还冷不丁来这么一下,谁受得了啊。

    像是夏瓷和罗彩球,就被吓得一塌糊涂。虫子可比击杀特效吓人多了,她们惊魂未定,到现在脸都是白的。

    没了石头挡路,主角可以从车头钻出来,绕开火力点走。

    王不负看得出来,周毅在这一关中,展现了一种奇特的游戏制作理念。

    类似蜈蚣的情节层出不穷。比如说主角要穿过一排军用帐篷,突然从帐篷中钻出一个日本兵。不用玩家操作,主角自动作出了行动,伸手就是一刀捅死。然后重新猫下腰,在玩家的操控下继续朝下一个目标点走。

    王不负感觉这样设置挺不错的。潜入时,总是要弄出点波折才好玩吧。这些波折只有发生地毫无征兆,才能起到出其不意的效果。

    既然事情发生得兔起鹤落,玩家就不见得能反应得过来。要求玩家立刻按键就有些不近人情了。自动处理是很不错的,也不会削弱真实感,可以看成是主角下意识的反应。(未完待续。。)

第二百四十章 为什么会头晕

    在低、中、高三个难度下,类似的突发事件都是自动处理。而在最高难度中,则是需要玩家在时限内按键,否则就会失败重来。

    王不负转头去看罗彩球,问道:“你感觉怎么样?”

    罗彩球盯着屏幕,飞快地在眨眼睛。

    刚才那一下,镜头晃得非常厉害,让她非常吃力了。可是她却露出了一个勉强的笑容,说道:“没事的,我还能再看下去。”

    王不负按下“esc”暂停游戏,说道:“你歇一歇,也告诉我,刚才在什么地方感觉头最晕?”

    罗彩球想了半天说:“就是主角钻到车底下的时候。突然画面变暗的那一下子,感觉受不了。”

    “色彩转变太强烈,会让人头晕。”王不负拿起一张纸,记了下来。

    《我的抗日》第二章做到了这个份上,大修是不可能了。只能留着给以后的制作做参考。

    也不是说类似钻车底的动作,就不能再用在游戏中了。可以用,但是得多考虑一下。比如说刚才,就可以在卡车旁边做一棵树,或者让主角先走进卡车的阴影中,留个婉转的空间。

    罗彩球眨了好半天的眼睛,终于不那么晕了。然后她晃晃脑袋,让双马尾一甩一甩地,笑道:“我好了。再开始吧。”

    王不负叹了口气。游戏应该是带给人快乐的东西。不管什么理由,只要违背这个初衷。就都是不对的。

    他以前也玩过一些进入游戏就感觉头晕目眩的游戏,不管质量多高、评价如何,他都退了一删了之。不管别人再怎么说,他都不会产生再尝试的念头。

    可到了罗彩球这里,就纯粹是自找罪受了。王不负也不知道说什么好,在少女异常坚定的目光中继续游戏。

    一路沿着目标点七拐八绕。最后主角又绕回了之前三个架设在卡车上的火力点。直线距离也就走个十几秒,可潜入却要绕十几分钟。才从第一辆卡车开始,绕到了第三辆卡车后面。

    到了这里,就等于把三个火力点都绕过去了。主角要继续走到后方去暗杀日军中队长,再回来抢机枪。

    中队长的位置在一户农家小院中。主角端着明晃晃的刺刀扑了进去。像是虎入羊窝一般。当然是有什么杀什么。

    等中队长毙命,目标点就重新回到了第三辆卡车那里。接下来只要操控着主角抢下机枪就行。打掉所有火力点后,团长就会发动总攻。

    玩家也可以自己寻找奇葩打法,把剩下的人全部用刺刀暗杀掉都可以。

    不过按着提示走是最有效率的。王不负不忍让罗彩球多受罪。想尽快把这一关卡结束掉。于是又操控着主角回到第三辆卡车处。屏幕上出现了一个“v”键的按键提示。

    王不负按了“v”键。主角便不受再受王不负的控制。拿出了上着刺刀的步枪。转了个身,伸手抓着卡车的边缘,踩着轮胎往上爬。

    连王不负都以为主角马上就要爬上车、用刀杀人抢机枪时。卡车的前车门却在这时打开了。坐在驾驶室的汽车兵走了下来。并且发现了主角。

    慢镜头此时启动,主角伸手就把手中上着刺刀的步枪捅出去,刺中那汽车兵的喉咙。然后“qte”出现,王不负正确按中按键后,主角收回了刺刀,跃上了卡车,好像猛虎下山一样。

    通过后续的“qte”,主角在慢镜头中用刺刀炫酷地连杀五个日军,把机枪抢了下来。

    接下来就是扫射了。第三辆卡车是最靠后的火力点,谁料得到这里突然反水?王不负抢到了机枪立刻开火,轻轻松松,就把前面两辆卡车上的日本兵全部干掉。

    568团也开始从正面发动冲锋了,有王不负在后方扫射,里应外合之下,这包围圈就被撕开了一道口子。

    彻底突围之后,狗血的一幕又出现了。

    主角现在不能动,就站在卡车上。团长先走过来,站在卡车底下,仰望主角的同时,狠狠锤了下卡车,“哐啷”一阵响,然后团长说:“真够本事,太厉害了!”

    然后是战友也纷纷上来,仰望着站在卡车上的主角,夸赞主角的功绩。

    王不负看过策划书,上面在这一关的结束时写着:“要用语言和视觉,让玩家感觉到他们在这一关卡中发挥的作用。使他们产生被尊重、做英雄的感觉。”

    换句话说,就是泼玩家一脸狗血。

    这把戏周毅从序章就开始玩了。基本每个关卡快结束时,所有队友都会对主角的行动欢呼雀跃。似乎在表彰玩家打通了这关一样。

    表扬还做得特别肉麻。现在主角站在卡车上,在物理上受到上司和战友的仰望,在心理上得到他们“发自内心”的赞颂。

    这对王不负来说,口味真心有点重,他直冒鸡皮疙瘩。

    王不负是觉得有些虚不假,但他没对这方面发表什么意见。

    周毅想做这种东西,肯定是有客观原因的。现在是01年,不能什么都用14年的东西套。如今的玩家什么都没见过,就吃这种直来直去的夸奖。

    而且煽情这种东西,做好了就是热血,做坏了才是狗血。《我的抗日》有质量保底,再加上人人熟知的历史背景,这样搞肯定是差不到哪里去的。

    有个战友捂着尚在流血的肚子,一瘸一拐地过来感谢主角。接着一个战友由两人搀着过来,还是感谢主角。每一个夸奖主角的战友,都做得非常用心,看上去栩栩如生。

    制作组在用图画在无声地暗示玩家,如果不是玩家的努力,这些质朴的士兵们,就要全军覆没了。

    只是这碗鸡汤灌得有些久。到现在主角还没被表扬完,关卡也没结束。王不负无聊地控制着主角,低头去看身边的日军尸体。

    在把镜头下视到卡车底板时,罗彩球也忍到了临界点。她不受控制地捂住了嘴,喉咙里发出了一阵干呕的声音。

    王不负正听着战友们滔滔不绝的敬仰,心中感叹,轲编剧果然是体制内出来的,写起肉麻话来,也真是一等一的功力。

    突然听到罗彩球的动静,王不负下意识以为她也被游戏夸吐了。

    转眼王不负才明白,罗彩球是给头晕的。赶紧吩咐瓷瓷:“你带她去洗手间吧。别看这游戏了。”

    “走吧。”夏瓷瘪瘪嘴,觉得罗彩球是装的。屏幕上的东西有什么嘛,值得这么娇气么?

    女孩子自己可以娇气,比如说夏瓷,共鸣魔法元素确实累,但没有那么夸张。在王不负面前,她忍不住就会说得特别严重。

    夏瓷觉得罗彩球肯定也是这样。

    可罗彩球真不是装的。这是王不负做的游戏,她还想装的不那么难受呢,所以一直很努力地在忍,等到最后,游戏主角低头的瞬间,她一下子就不行了,再也忍不住了。

    到了洗手间,罗彩球双手接了一捧自来水,浇在脸上。冰冷的水浇上来,顿时头晕稍微缓解了一些。只是那种反胃的感觉仍然存在。

    正好有一位慈善业务群的女员工来用卫生间。猛一见两个小小的女孩子,还奇怪呢。没见过。难道是新人?也太小了点啊。

    再听到其中一个女孩子的干呕声音,女员工就有些愣,再仔细一看,那个满脸水珠的女孩子,不是天籁少女么?

    在网上,天籁少女现在和王不负的关系已经毋容置疑了。女员工当然也看过,现在在这里见到了天籁少女,更是确信。这是老板娘来了。

    她到这里来干什么?女员工心中想,然后就听到一声干呕,顿时产生了不好的联想。

    仔细看去,天籁少女眼睛发红,不停地用水洗脸,更是接近女员工的猜测。看不出来啊,王不负平时笑眯眯的,私下里对小女孩这么狠!

    王不负完全不知道,自己的形象在一位员工心目中倒塌了。他现在正看着屏幕,百思不得其解。

    罗彩球前面一直都能忍住的,为什么在最后快结束的时候忍不住了?低头捡枪的动作,怎么会成为压倒罗彩球的最后一根稻草?

    于是等剧情完结了,王不负也没退出去,反复操作着鼠标,重复低头看卡车底板的动作。

    是地上的尸体么?是色彩的变化么?是游戏内部的缺陷,导致画面撕裂了么?

    可能不是这一个镜头的问题。

    王不负现在都不知道问题在哪里,何谈解决。因为头晕完全是个人的主观感受,难有一个客观的分析体系。引起头晕的原因也不乏有人讨论,但都众说纷纭,没有一个公认的理论能让所有人信服。

    有人说是因为游戏太逼真,大脑感受到了空间的位移,而人体却没有同时移动,大脑因此被迷惑住了,产生了头晕。

    也有人说,是因为游戏的画面和现实不同,人们看到画面后,大脑需要调动资源去重构信息,因此就会疲劳。有的玩家累得很快,一下子就透支了精力,于是头晕了。

    王不负却觉得,是游戏中存在失真的地方,从屏幕中看到的画面,和肉眼观察现实世界存在着某种细微的差异,因此在潜意识中产生了违和感。违和感提高到一定量后,就会产生生理性厌恶。

    这种众说纷纭的东西,王不负也不敢断言他认知的就是对的。他的认知,都是自己在评估各种游戏后产生的感觉。(未完待续。。)

第二百四十一章 她要把握每一个机会

    各人对晕3d的分析,其实都有道理。因为这都是他们在感悟自身游戏体验后提出来的。也许有人在玩射击游戏时,所体验的感受和晕车差不多呢?或者和熬夜通宵差不多呢?

    王不负没办法体会到别人的感觉。他只能根据自己的游戏经验,推断罗彩球会晕,是因为《我的抗日》和《狂潮》全程都存在着失真。

    电脑游戏终归是虚拟产物。既然是虚拟的,就必然会有失真。每个人对失真的容忍程度也完全不同。

    就好像戴眼镜一样。有的人眼镜上沾了一点点灰都受不了。有的人却可以若无其事地戴着全是油污的眼镜,脏了随便用衣服擦擦就行。

    罗彩球洗过脸回来后,很不好意思地低头说:“对不起啊,我真的想忍住的。”

    “不怪你。”王不负说。

    罗彩球本来就晕这游戏,还死盯着看了快二十分钟,别说她,谁都受不了。

    假如让王不负吃饱了去玩《极度恐慌2》,不用玩二十分钟,保证能把吃的东西全吐出来。这种生理性的厌恶感,是难以靠意志力克制的。

    王不负没法玩,不代表《极度恐慌2》不是好游戏。同样,让罗彩球难以忍受的《我的抗日》第二章,也不见得就是渣作。

    关键是,《我的抗日》为什么会让罗彩球厌恶呢?

    搞清这个,游戏的受众群体就更广了。

    “彩球。你来。我开个新游戏,你看下。这次要是头晕,一开始就得告诉我。”王不负说。等罗彩球依言来到身旁,于是点开了《反恐精英》。

    《反恐精英》和《我的抗日》出自同门。等于是用同一个锅、同样的火,所炒出来的两盘菜。罗彩球会讨厌《反恐精英》么?

    王不负才进入游戏,想起一事,赶紧把游戏退了。飞快地点开文件夹,把初始的皮肤文件重新覆盖进去。不然进了游戏,罗彩球和夏瓷看到她们的摸样出现在游戏里,就太尴尬了。

    罗彩球不知道王不负把文件拖来拽去地做什么。看得很困惑。

    等王不负还原了所有角色皮肤。这才重新进入游戏,进了匹配。

    “不知道为什么,这游戏就还好,只是脑袋会有点涨。”罗彩球一直看着。如实说道。

    “你这样也不恶心?”王不负乱晃鼠标。镜头到处转来转去。

    “不恶心啊。”罗彩球如实说。

    “真不恶心?”王不负用力乱晃鼠标。

    “真不恶心。”罗彩球笑出来了。王不负右手握着鼠标。在桌子上乱搓,样子有些可乐。

    “哦……”王不负点了点头。

    明白了。《反恐精英》在中国那么火爆、风行十年之久。就算他重来一次,《反恐精英》也有着最多的玩家数量。光出售《反恐精英》赚的钱。就抵消了四座数据中心的投入。

    这么火爆,除了游戏的本身的质量,有更多玩家能玩这游戏时头不晕,可能也是重要的原因。

    他目前还在匹配战中,在游戏里打了个“抱歉,有急事”,然后退了游戏。再进来时他也要打一小时的惩罚局。不过现在要带两个小女孩去吃饭,这可比玩游戏更重要。

    “走吧,我们去吃饭。”王不负说着。边走脑中边在想,《反恐精英》和《我的抗日》之间的差距。

    两款游戏优化得都差不多,射击时移动准星,屏幕都不会产生粘滞感。

    《反恐精英》中没有什么复杂色彩的对比,虽然有手电筒的功能,但几乎用不着玩家开启。游戏里也没什么一惊一乍的动作,所以不会突然出现急速的视觉变化,让玩家无法反应。

    《我的抗日》就不一样。游戏中有很多主角自动的动作。比如说之前所见,主角用刀捅死从帐篷中出来的日本兵,那个瞬间的镜头会晃动震荡。罗彩球当然感觉晕。

    慢慢来吧。王不负觉得这东西没法急在一时,但他肯定要在这方面有所积累。假如以后做出一款游戏来,结果光是画面,就让玩家玩吐了,那什么质量、剧情、玩法,都是假的。

    三人今天去新开的一家巴西烤肉店吃饭。厨师真的来自巴西,烤肉味道很好。

    罗彩球却胃口不佳,刚才看游戏难受劲仍没过去,而且她也在分神琢摩那两款游戏的区别。

    为什么去年玩《狂潮》,刚才看《我的抗日》,都会头晕。《反恐精英》却不会呢?

    还有,为什么刚才一直坚持着看《我的抗日》,都快忍到结束了,却在视角移动到地面时功亏一篑?回想起来,那画面也没什么啊。就几具日军尸体,木制的卡车载重板而已。

    罗彩球对那个瞬间的感觉很清楚,本就昏昏沉沉了,看到那画面后,顿时好像炸了毛一样。浑身都不舒服。

    为什么呢?假如她能把这个问题弄明白,就帮了王不负一个大忙了!

    王不负以后会很喜欢她的。罗彩球一直认定此点。

    她是初中生,王不负却是身家好多亿的大老板,差距悬殊。又不像夏瓷能天天和王不负腻在一起。她能帮王不负做的事情很少,不管是唱歌还是解决头晕,都是难得的机会。不能错过。

    正反复琢摩着呢,突然听到似乎是王不负在叫她:“……你吃不吃?彩球?”

    “啊,什么啊?”罗彩球猛地醒过来,就看到王不负在看她,旁边还站了一个很高的中年外国人。

    “烤的牛里脊,你要么?”王不负看罗彩球都不怎么吃东西,很内疚。觉得她的胃口不好,就是之前咬牙看游戏导致的。

    罗彩球看了眼铁串上被烤的滋滋冒油的肉,不太想吃,摇头说:“不用了。”

    外国师傅也听懂了,拿着铁串到别的桌去问。王不负真有些担心:“彩球,你没事吧?要不然吃点蔬菜?”

    罗彩球却答非所问道:“明天能不能再让我去你办公室?借我台电脑,说不定能搞明白问题所在。”

    “还是别太强迫自己了吧?这问题不是一时半会能解决的。”王不负说。今天她才看了二十分钟不到,晚饭就没胃口吃了。明天哪能再让她动手玩?

    “我就是想帮到你的忙。我保证,明天我不会一直玩的,不舒服了就停下来。”罗彩球勇敢地看着王不负的眼睛,把玩个游戏弄得好像要上刑场一样。

    “可……”王不负看到罗彩球那好像女战士一样的眼神,知道不让她去,反而会让她不开心。于是答应了:“行吧,到时候你最多玩十分钟就暂停休息。”

    他觉得有自己在旁边看着,应该不会再让罗彩球玩到要吐了。

    “瓷瓷你明天是到我那里玩一天,还是继续练钢琴?”王不负问夏瓷。

    夏瓷没心没肺地吃了个满脸油,然后也不抹嘴,非常坚定地道:“我要珍惜时间,早日学会共鸣魔法元素的窍诀,释放禁咒。对抗不可明说之恶!”

    杨永信都倒了,还有不可明说之恶?不过夏瓷觉得练钢琴有意义些的话,王不负也乐见其成。只要瓷瓷开心就好。

    罗彩球听了心中大喜,岂不是说,明天就是她和王不负两个人了?以前都是夏瓷和王不负在一起,她独自在音乐学院练歌。明天转了过来!这会是一个开始么?

    果然,能帮到他的女孩子,才会得到更多的重视。

    罗彩球的小心机根本藏不住,暗暗自得的心情全写脸上了。王不负不禁摇头,越来越觉得,等到她们长到十七岁,事情可难办了。

    吃完了饭,再送罗彩球回家。王不负走到楼底下,下意识地就朝二楼窗口看,连个人影都没有。

    “不用怕啦。我爸现在已经接受了。”罗彩球看着王不负怕东怕西的摸样,觉得有趣。

    王不负叫屈说:“别接受啊。怎么就接受了啊?”

    这就冤枉人了。以他现在的情况,确实是不管想做什么,都没有人会来管他。可王不负就喜欢和两个小女孩之间现在的互动。

    毕竟王不负来到这个时代,年龄却没有改变。还是二十好几的人。和夏瓷和罗彩球在一起时,王不负就感觉自己好像也变小了,回到了一去不复返的中学时期。

    内心满怀热情,什么都不惧怕,信念异常强大……王不负非常享受自己这个冲劲满满的状态。他从两个小女孩身上获得的东西,其实远比旁人想象的要多得多。

    可罗彩球却没有意识到这点,她不知道自己在王不负心中的定位究竟如何。

    她有些羞地想要试探一下,“元旦表演完后,我可有新外号了。”

    “我也看到了。”王不负扶额无奈地说。

    在省台唱了《千年食谱颂》后,没有人专门再黑罗彩球整容装嫩什么了。但天籁少女的女神形象早已毁之一旦。现在人们不再叫她为“天籁少女”,都在叫她“青瓷科技的老板娘”,简称“老板娘”。

    比如说刷帖的时候,时不时能看到一句:“我今天早上吃面的时候,听了老板娘的歌,多吃了一个煎饼果子。”

    然后有人凑趣:“我发现了,老板娘的歌配锅贴吃时,最有效果。”

    反驳的就冒了出来:“来我这,生煎包教你做人。”

    天籁少女本来就是网民自发起的名字,现在网民也自发地给罗彩球换了新外号,令人哭笑不得。(未完待续。。)

第二百四十二章 罗彩球找到原因了

    罗彩球鼓足勇气,羞羞地说:“好多人都知道了,我现在是……青瓷科技的老板娘……我是说外号!”

    说到一半,她又觉得丢脸,赶紧补救。慌得话都说不清了。

    王不负摇摇头,晚上看不清她的表情。要是在白天,她现在的摸样应该很动人的吧。

    王不负不和她说老板娘的事,吩咐道:“回家吧。晚上早点睡,明天我来接你。”

    “那明天见。”罗彩球说着,却没有转身,不知为何上前一步。就在差点要贴近王不负时,她又醒悟回来,连连后退,然后转头跑了。

    王不负看她慌乱的样子,忍不住好笑,心情更是轻松。

    罗彩球回到家,只觉得胸口满满的,有什么热热的东西在洋溢着,欢欣无比。

    她父母原本在客厅看电视,看了女儿的样子,哪能不明白。罗父冷哼一声,回房间生闷气去了。

    罗妈妈却把女儿拉到沙发上,埋怨道:“你就吃了个晚饭啊?怎么不拉他看看电影,再走一走呢?”

    “哪能那么着急,我才十五岁呢。”罗彩球心不在焉地应付着母亲,心里又开始琢摩起了今天看的游戏。

    到底是什么,让她开始头晕的?

    罗彩球看着电视画面,突然灵光一闪,然后猛地晃脑袋。这下子,电视屏幕看上去就非常的模糊了。

    但晃脑袋时看到的电视屏幕,和游戏中主角钻车底下时的屏幕摇晃完全不同。罗彩球摇了会头。晕是晕了。但感觉和看游戏时不一样。

    “你怎么了?别吓我啊!”罗妈妈被女儿突然莫名其妙的一下子给吓到了。怎么就突然犯起傻来了?

    “有些晕。”罗彩球不好意思地站起来,回房间拿衣服,说:“我去洗澡了。”

    罗妈妈困惑得要命,完全摸不着头脑。

    罗彩球的头发没有夏瓷那么长,但也要常常打理。最近天天都能看到王不负,所以她也每天都希望自己香喷喷的。

    以前罗彩球只有在洗头时会想东想西。闭上眼睛,什么都看不到,说不定后面有一只青面獠牙的东西在冷冷地盯着她……今天她有了别的心思,就没有去想那些有的没的了。

    两款差不多的游戏,一款看了头昏。一款不会。其中肯定有原因存在!罗彩球要明察秋毫地为王不负把原因找出来!

    可想了好久。罗彩球还是没有头绪。毕竟那款叫《反恐精英》游戏没怎么接触过。才看几分钟而已,怎么能想出名堂来?等明天去他办公室,再好好比较两款游戏吧。

    这时头发也揉的差不多了。罗彩球微睁眼睛,伸手去扭转把手。

    她怕泡沫进眼。所以用劲眯着眼。看东西和平常不太一样。视线更加模糊些。然后看到了满是白色泡沫的手掌,她有些愣住了,好像抓住了个灵感……

    扭开把手。温水从花洒流出来,将她头发上的泡沫冲净。罗彩球重新睁开眼睛,平举手掌看着出神。

    两只手白白嫩嫩的,没什么倒刺和角质,指甲倒是该剪了,但这些都不是重点。她把双手摆在面前,对照着《我的抗日》中的动作,仿佛手中端着一把步枪,来回比划着。

    《我的抗日》中为了拟真,主角跑动时手会一直微微晃动。端着的枪也会同时微晃。

    她感觉晕,是不是因为游戏中唯一能看见的那双手?

    《反恐精英》里也能看见,可那双手从来不动,始终固定着。罗彩球调整双手,发现要做到《反恐精英》中的样子,得把双手好像鸡爪子一样地缩在胸口处,摸样其实有点滑稽。可通过屏幕去看,就不会觉得有什么别扭的地方。

    反而是《我的抗日》,为了追求真实的动作,手臂动个不停,却令她不舒服。

    罗彩球回忆她看游戏时的过程,开始时是在阵地上打日军,这个时候主角手臂晃动幅度很小。跑起来后,就开始晃了。她也觉得了晕。钻卡车这类动作时,主角的手臂动作增大,她也更晕了。

    最后击中罗彩球崩溃点的,是王不负把视角移到地上的那一下。因为角度变化,主角的手臂有些微的拉长。可能就是这骤然的变化,彻底击垮了罗彩球。

    罗彩球想通了,兴奋不已,淋着水光着脚在浴缸里跳了好几下。

    ……

    了却心思的罗彩球,这一夜睡得非常安稳。等到早上,她吃了早饭,看看时间快到了,就迫不及待地跑到小区门口等王不负。想要在第一时间把自己的想法告诉他。

    “嘶……”有点冷,罗彩球搓搓手,呵了口白气,然后期待地笑着。

    晨曦和少女乃是绝佳搭配。一天之计在于晨,罗彩球看上去满怀憧憬,朝阳照在她的侧脸上,顿生几分梦幻的味道。

    这里住的邻居,多多少少都认识她。私底下会说两句闲话,但不会笑话,哪能笑话啊。她的际遇,可能别人一辈子都不会有呢。

    倒是有一位出来跟着父母买早点的小妹妹,挣开她妈妈的手,小跑过来,很天真地问:“姐姐,为什么大家都叫你老板娘啊?”

    小女孩的母亲连忙上前道歉,把小女孩拉走,边走边埋怨:“别乱说话!”

    罗彩球脸上有几分羞红之色,心跳快了几分。对她来说,小女孩说的三个字可不是侮辱,她真的想做青瓷科技的老板娘呢。

    王不负很快就坐车来了,“彩球,这么冷怎么在外面等啊?快上车。”

    夏瓷可能已经去了音乐学院。罗彩球坐进车里,发现除了前面的驾驶员,就她和王不负两人,心情更好,笑嘻嘻地说:“我昨晚想了好久,似乎知道是怎么回事了。”

    王不负耐着性子听她从晃脑袋看电视开始说,然后说到洗头,最后再说到重点。王不负才听懂,原来罗彩球居然是因为屏幕中主角的手乱晃而头晕?

    这个说法能说得通。《我的抗日》是第一人称射击游戏,通过隐藏人物的样貌,让玩家获得游戏主角的视角,以增强代入感。

    由于隐藏了人物的摸样,玩家对于游戏世界中“自己”的概念,也只有那唯一能看得到的手臂和枪械了。通过手臂、枪械和远处景物的对比,玩家产生了空间感,知道“自己”在虚拟世界中的位置。

    《我的抗日》中,为求真实,主角的手臂一直在随着动作而晃动。有时剧烈,有时缓慢。

    在王不负、夏瓷、周毅乃至大部分员工眼中,这种程度的晃动可以理解。因此不会有什么感觉。

    可罗彩球就不一样。她应该是看着晃动的手臂,失去了对空间和距离的判断。也能算是一种失真。她的大脑难以处理这些令人迷惑的反常讯息,干脆用晕眩来提醒她趋利避害,躲开那令人不安的画面。

    到了公司。王不负立刻搬了台电脑来,用最笨的办法做试验。先打印一场截图,然后把靠下三分之一的部分裁下来,直接黏在屏幕上。

    看起来,主角就始终平举着一把枪了。

    王不负先玩,让罗彩球在旁边看。这样多少看得别扭,但屏幕正中还有准心,对操作的影响不算很大。

    他操控着主角跑了一会。罗彩球这会能一直看下去了,虽然还是有些晕感,但没有昨天那样感觉到强烈的不安了。

    “你来玩玩看?”王不负站起来让她坐下。

    “好。”罗彩球拿起鼠标,很困难地操作。她不会玩游戏,电脑也不怎么碰,本来要按“w”前进的,没想到按了“q”。主角一动不动,只能听到“喀拉喀拉”的声音。

    其实主角正在疯狂地切换着三八式和中正式两把步枪呢,只是这画面被纸挡住了。

    罗彩球摸不着头脑,很困惑地看王不负。

    面对她满眼睛的不解和无辜,王不负只好苦笑,重新教:“按w前进,a是向左移……”

    “哦,会了。”罗彩球终于明白了,原来是手指按错了键。按对以后终于能操控主角了。

    坐在屏幕前,看到的画面更有冲击力一些。罗彩球只提出了最严重的手臂问题,其实《我的抗日》中,还有很多的小问题都会引起她头晕。所以就算看不到乱动的手臂,罗彩球还是感觉脑袋胀。

    可不管怎么样,她起码能玩起来了。

    王不负说:“玩个十分钟就暂停下来歇歇,别凑得太近,累了就躺在沙发上休息。我去找员工谈这事,你在这里等我。对了,你要不要吃点零食?我给你去买。”

    “不用啦,会长胖的。你去忙吧,我就在这里看你做的游戏。”罗彩球说。

    王不负本来都出去了,又转回来,拿过杯子,给她倒上开水。还很抱歉地说:“没给你准备杯子,真对不起。这是我的杯子,你不介意吧?”

    罗彩球很惊喜地看着王不负为自己倒水,她双手捧着烫烫的陶瓷茶杯,“谢谢啊。”

    这小狐狸一样的女孩儿,经常会无心插柳地绽放出最动人的笑容。比如说现在,她捧着杯子,笑的眼睛都眯起来了,鼻子上出现了好几个小皱褶。动人至极。

    王不负把她的笑容记在心里,出去找周毅之前,又提醒她:“别玩太久,别离屏幕太近,搞坏眼睛就不好了,要戴眼镜呢。”

    “知道啦。”罗彩球笑嘻嘻地应着他所有嘱咐,丝毫不会觉得他啰嗦。(未完待续。。)

第二百四十三章 晕眩缓解

    王不负生怕罗彩球以后戴眼镜,千叮万嘱之后,才去找周毅。把问题一说,周毅傻了。

    “大神,你是说,老板娘觉得主角手臂晃着烦,所以要我们改?”周毅不愿意。花了多少时间、多少人投入进来的浩瀚工程,就因为一个小女孩改了?

    “我和你说过张淳的故事吧?张淳就是极少和玩家接触,自己闷头做游戏,把所有东西一股脑地塞进去。和我交流以后,再和许多资深玩家沟通,最终呈现的游戏究竟如何,你也看到了。我们也要这样。”

    王不负有些汗,又说:“还有,那个称号是外面人喊着玩的。咱们就别跟着叫她那个了。”

    周毅早在网吧时,就见过了夏瓷,知道大神有两个一样大的女孩子,还有云润的总裁在旁边盯着。谁是老板娘还真不一定。

    所以看王不负不认,周毅赶紧道歉:“不好意思,是我激动了。但要是改善游戏性,我认了。可改善晕3d,这就太唯心主义了啊。如果按着她来改,她不晕了,可又让别人晕了怎么办?或者我们玩起来没有意思了怎么办?”

    这是真话,晃手臂从《狂潮》时就开始了。王不负因为不晕这些游戏,所以看起来很有代入感。从晃动幅度而言,真的能体会到主角在跑步的感觉。

    要是变成了《反恐精英》那个样子,确实会失色一分。

    王不负说:“先做一版出来,挑选些晕3d游戏的玩家进行对比测试。我们现在做游戏。得扩大圈子,把更多人都拉进来。晕3d会是每一款射击游戏都要面对的问题。我们得从现在开始就做这方面的积累。”

    周毅还是犹豫,计算手臂晃动数据非常困难。就这么直接删掉,真的令人心疼。

    王不负也清楚,又补充:“不用直接取消掉。把手臂晃动做成可以开关的视觉选项。默认是关闭的,玩家可以自己打开。全看他们的选择。”

    周毅顿时大喜,虽然不是默认开启,但能保留在游戏里也算不错,赶紧回去带人进行调整。这项工作速度很快,大概今天下午就能做好。

    王不负也回到办公室。罗彩球正靠在椅背上歇眼睛。她看到王不负。紧张地问:“怎么样啊?你的同事们觉得我的想法对么?”

    “不用他们觉得对不对,我觉得对就行了。”王不负很霸气地说。在青瓷科技里,他要做的事情就一定要做起来。也许他会用说服员工和自己一条心,却不会打退堂鼓。

    罗彩球不知道王不负存着怎样的打算。还以为是他专门为了自己改的。顿时感觉好惊喜。

    到了下午。周毅果然把改版拿来了。在选项里做了个“增强实景感”。默认是关闭的,手臂固定不动。只有手动开启以后,手臂才会恢复晃动。

    怕玩家不明白这个选项的作用。只要将鼠标移过去后,就会有详细的介绍。

    罗彩球仔细地看着弹出来的介绍文字。

    “选择此项后,游戏人物的肢体动作更为真实,但也会使部分玩家产生晕眩感。开启此项后若是感觉不适,请立刻关闭此选项。”

    “这是为我做的选项么?”罗彩球点着鼠标,看着那个选项上一会勾上,一会空空的,感觉很满足。

    “你进去游戏再体验一下,看看还会不会感觉晕了。”王不负说。

    罗彩球满心期待。果然,当主角跑步端枪不晃手后,她真的感觉好受了很多。

    但还是有一些晕眩感,特别是主角自动作出某些行动时,一瞬间整个屏幕天旋地转,仍会令她难受。不过那些突发动作很快就会做完,晕眩感不会累积起来。

    罗彩球这次直接打了二十分钟,眼睛有些涩,耳朵也有些微鸣,却不像昨天想吐了。

    起码在罗彩球身上的3d晕眩症,是缓解了。

    “谢谢你了。”罗彩球很感激地看着王不负。

    “谢什么啊,我该谢谢你才是。是你帮我改进了游戏。”王不负被罗彩球逗笑了。

    “谢谢你为我改变了游戏。”罗彩球坚持道。

    明明是她帮了王不负一个大忙,却没有任何意识。反而看到游戏的改变,更受感动。如果游戏能因此受到更多欢迎就好了。罗彩球在心中想。这样子,她对王不负来说就更加重要了。

    “你继续玩吧。等时间到了,我们去接瓷瓷。”王不负说。

    他接下来还要再找一些晕3d游戏的人,实验有多少人和罗彩球一样,会因为屏幕中出现了个固定的参照物所以减轻了晕眩。

    客服团队的员工都是妹子,都不怎么玩大型游戏,正好是绝佳的实验对象。王不负带着周毅过去,一个个地做测试,让她们对比“增强实景感”开启和关闭的差别。

    结果还行。解决罗彩球晕眩感的方法,不是对所有人都起效。只有一小半妹子,说关闭选项后,能把游戏玩下去了。

    她们的空间感都不是很好。在第一人称的游戏里,若是没有一个固定物做参考,很快就晕了,只觉得屏幕里面所有东西都在晃。

    有了固定着的手臂参照,那么树、草、石头之类的景物看上都不会动了,顿时非常稳定。

    “这是为什么啊?”周毅站在男性玩家的立场上,想不通。

    王不负同样不理解。

    固定手臂也没有解决所有人的问题。还是有几个妹子们,实话实说地告诉王不负,就算关闭了“增强实景感”,还是会头晕。

    和罗彩球一样,她们猛然间也弄不清为什么会头晕。她们和王不负没有那层关系,不愿意费心去想其中的缘由,只把自己的直观感受说出来。

    只要是射击游戏,都会或多或少地有这方面的问题。不知道增加了“增强实景感”的选项后,能不能再增加一些从不玩游戏的玩家?

    这些妹子们肯定不是《我的抗日》的玩家群。她们对游戏的核心玩点击杀特效,完全无感。王不负打算要扩展的人群,是二十五岁到三十五岁年龄层之间的那些人。

    不用上网发帖找人选。云润就很不错。那里的有很多三四十岁的员工。请他们来参加对比测试的话,就能知道了。

    王不负于是给何轻烟打电话。

    何轻烟接起电话,听了王不负的说法,有些惊奇,“你要做让人不晕的游戏?玩你游戏的人,不是都不晕么?”

    “扩大玩家群是我一直在做的事情。话说回来,你玩我的游戏时头晕不晕?”王不负问。

    “小游戏不晕。要买盘来装的游戏没玩过,我现在这么忙,又要忙工作,又要带小孩,哪有功夫玩游戏啊。”何轻烟抱怨连连。

    “要不然,明天你也来看看我的新游戏吧。我也好久没见到仙仙了。”王不负笑着说。期待抱着仙仙的手感了。

    “好吧。明天我会带人到你这里来。”何轻烟说。她也想看看,王不负的新作品是什么样子的。毕竟王不负做的事情,都太神奇了。

    几个月时间,就能“凭空”作出产品,赚到大量回报。这对于何轻烟来说简直是不可思议的事情。像是那款小游戏,参与进去的员工,好像也就十几个人,制作时间一个月都不到,却已经卖了超过一千万份。

    半个多亿就这样出来了啊!

    特别是国外还很吃王不负这套。据说《我的抗日》第一章销售海外时,王不负和外国公司签订了四六比例的分成协议。何轻烟之前问过,海外每卖出一份游戏,青瓷科技能分到4.3美元。

    《我的抗日》第一章的海外销量很好,首周就破了百万。那时何轻烟算了算王不负赚的钱,就为之吃惊了。前段时间又冷不丁听了一耳朵,游戏第一章的累计销量好像突破了八百万了。这得多少钱啊。

    在国内一帮出口企业都只能给国外做低端加工,苦哈哈地赚钱时。青瓷科技居然能这样轻轻松松地从国外搂钱回来,效率简直令人目瞪口呆。

    偏偏王不负不急不忙,也不知道扩大战果。明明第一章卖的那么好,他还轻飘飘地把第二章的制作丢给手下,转而去做游戏盒和小游戏了。

    知道的人都目瞪口呆。张市长只要见到何轻烟,就必定会让她劝劝王不负。争取多做些能卖到国外去的游戏。不要多,一年做三款在欧美大卖的游戏,赚到一亿美元的外汇。然后就可以在南江搞产业园……

    何轻烟其实明白,王不负就是想做自己想玩的游戏。如果单纯卖钱的话,根本就不会有抗日题材的射击游戏面世的。

    正因为那游戏太奇特了,承载了王不负的理想,所以和别的游戏不一样。何轻烟也好奇起来,决定明天专门拿个大半天时间,过去亲眼看看他的作品、他的世界。

    何轻烟一个人去没用,还得挑一些手下带去。何轻烟挑人的时候,当然有些心思。

    今年她就要退出云润、加入青瓷科技了,所以想带些得力的人手过去。为明天挑选的人,自然全是她得力的手下,存了领去认认门的心思。

    人选很快就选好了。分管熟食的市场部副经理,公关部经理等等,何轻烟不露声色地挑了十四人,告诉他们明天去青瓷科技测试游戏。(未完待续。。)

第二百四十四章 何轻烟在五月来

    被何轻烟挑中的人,心思也都活得很。好好的,何总怎么会带他们去青瓷科技打游戏?里面肯定有涵义在。

    其中一个当下就推辞了。还有四个本来答应的,转头琢摩半天,然后打来电话,说是小孩上学、爱人生病等等,反正明天没空。

    于是就剩下九人了。他们都觉得,虽然现在云润的块头要压青瓷科技一筹。但青瓷科技的未来发展肯定远超云润。一年不到就崛起到这个地步,明年会是什么样子?后年呢?

    如果不跟着何轻烟一起挤进去,以后可没他们的机会了。

    他们也不怕自己不够格。现在青瓷科技没有什么实体产品,人员构成应该以技术为主,那么在传统实体方面就有所欠缺。而云润的这些人,都是从传统企业一步步爬上来的,有着青瓷科技没有的经验和能力。

    何况青瓷科技明天不是叫他们去测试游戏么?估计就是要悄悄地评估他们对于电子游戏的理解了,摸清楚哪些人适合加入青瓷科技这样的新型公司。

    如果能提出建设性意见,把自己的工作经验和游戏揉到一起,说不定不用等到何轻烟来带。青瓷科技直接就出手挖人了!

    像是公关部经理,那个三十多岁的干练女性,就觉得青瓷科技需要她这样的人。她之前毫无保留地把自己的心得都说给柳霓花听,其实也存了毛遂自荐的意思。

    哪能真的靠慈善来改善舆论啊。女经理心中想,以后青瓷科技总得需要她这样的人。所以要把握好这次何总给的机会。

    女经理知道了明天要测试《我的抗日》第二章。于是准备今天先去买第一章看看。心里有个底。目前除了小游戏,她还没玩过什么大型游戏呢。对于从去年开始就很火爆的几款青瓷科技出品的游戏,她都没有什么印象。

    下班以后,她专门去网吧买游戏盘。第一章的游戏容量很大,需要两张碟片。

    这生意对网吧老板来说很好做,动动手就能赚到钱。不过买家有点奇怪,是个端庄的美女。最近倒是有不少二十多的上班族,原来都不怎么玩游戏。突然不知怎么的,一窝蜂地都跑来拷碟,买去年青瓷科技出的几款游戏。

    不过那些人以男性为主。女性则不多见。像女经理这么有气质的美女就更少了。

    老板虽然奇怪。不过还是例行公事地推销道:“小姐,要不要顺便买个账号?你现在是要花钱买游戏碟,可这钱却进不了青瓷科技的口袋。只有买账号才能支持他们。青瓷科技不讨好老外,专门给我们做出了这样的游戏。我们可得讲良心啊。”

    “好啊。多少钱?”女经理不知道账号有什么用。但也懒得拒绝。拿出了钱包。

    “账号十五。游戏盘五块。正好二十。”老板低下头抄密码。心说还是游戏盒好,直接卖游戏币。现在这样手写两行密码,实在是太折腾人了。

    “这里一份账号卖十五块钱?不是说好二十块钱么?”女经理有些惊奇。

    “我卖的是最便宜的。本来二十块钱里面。有几块钱是给我赚的,我都不要赚!就是要让利给你们!”老板在美女面前吹牛。其实卖十五块钱他也能赚三块。

    “哦。”女经理明白了,青瓷科技大概就是把网吧老板发展成了经销商,让他们帮忙卖游戏,果然卖得那么好呢。

    老板写好密码,突然想到一件事情:“事先说好,我这里是没有发票。但都是正经生意,你不是记者吧?”

    “你放心好了。我有别的工作。”女经理摇头说。

    拿了游戏盘,她回家后就装上电脑里。

    她早就结婚了,丈夫是个清闲政府部门里的公务员,惊奇道:“你怎么也玩游戏了?”

    “明天我要去青瓷科技,试玩他们的新游戏。得提前看看第一章的摸样。”女经理解释。

    “我也看看。青瓷科技写的小说确实不错,要是拍成电影就好了。”丈夫也走过来看。

    《我的抗日》游戏很有名,谁都听过。王不负又简化了游戏购买难度。但游戏仍然不是人人都接受的娱乐方式。像是女经理的丈夫,这三十出头的人看着小说拍案叫绝,对游戏却兴致缺缺。

    他倒是希望小说能改编成电视剧,遥控器按起来比键盘容易多了。

    不过既然买了回来,站在旁边看个新鲜也好。

    丈夫所在的办公室里,同事都是三四十岁、有家有室的了。他们从小就不玩游戏,小孩太小也不给玩,所以对于电子游戏完全零接触。可别看他们都没玩过《我的抗日》第一章,对这游戏赚了多少钱,倒是了如指掌。

    在中国卖了八千多万,在海外卖了快三个亿。那游戏的销量只要有心就能算出来,简直和神话一样。他也好奇,究竟是什么东西,能让青瓷科技一下子赚好几个亿?

    女经理进入游戏,一进去就感觉有些晕,赶紧坐远。

    不是离屏幕太近的问题。只要屏幕中动起来,女经理就感觉不舒服,好像小时候原地转圈的感觉一样。坚持了一会,她实在受不了,只好关游戏。

    “别关别关,我来玩。”丈夫连忙阻止。在旁边看了几分钟,真让他眼界大开。原来游戏是这个样子的?顿时产生了兴趣,这比看电视要好玩多了啊!

    特别是那爆头后的击杀特效,看得他是荡气回肠。这位在单位只是基层科员,资历浅,对谁都唯唯诺诺。回到家里,又因为赚得不如老婆多,所以抬不起头。

    别看很多人羡慕他的生活,其实他心中总是憋了一股窝囊劲。也不知道为什么,当看了击杀特效后,他胸中一畅。那股热血翻涌的感觉,已经好久都没有感觉到了。

    他玩了会,等听到老婆喊吃饭,就退了游戏。毕竟三十多岁的人了,哪会沉迷游戏。他帮忙摆碗筷,同时问妻子道:“第二章什么时候能买啊?我想买回来玩。”

    女经理正在盛饭呢,盛了一小碗给四岁的儿子,然后转头刚想要回答丈夫,突然有些愣神。

    他的眼神变得不一样了!好亮!

    这样的眼神,自他大学毕业以后,女经理就再也没看过。

    “好像是春节的时候开始卖。”女经理答道。

    “我提前向你请个假,到时候给个一天时间,让我把游戏打通关!”丈夫很是期待地说。

    女经理随口答应了,根本没多想春节的事情。她在为明天犯愁。不管她从何总那里心领神会了什么东西,明天去青瓷科技的首要目地,只是帮青瓷科技测试游戏而已。

    可她根本玩不了那游戏啊!一玩头就晕!

    这可怎么办?明天到青瓷科技测试新游戏,别人玩后都好像开会做报告一样,滔滔不绝地说一大堆话。她却一问三不知……

    吃晚饭,夫妇两人飞快地把碗洗了,让儿子看动画片。然后赶紧再开电脑,一个看,一个玩。

    就算只是在旁边看,女经理还是感觉晕。

    女经理不仅哀叹,连他们的游戏都玩不了,难道她注定和青瓷科技无缘么?

    ……

    周六,何轻烟牵着仙仙,带着九个员工来到青瓷大厦。王不负早就在一楼等着了,刚见面就冲上来抱起仙仙。

    仙仙的手感真心好,肉呼呼。

    “爸爸!”仙仙的叫声脆脆的,甜死人了。

    王不负更加开心,抱着仙仙舍不得放手。

    跟着来的九个云润员工面面相觑。他们都知道情况,何总的女儿见了人从不说话。怎么见了王不负,就叫得那么熟?

    肯定是何轻烟在家里教的。想着何总在家哄女儿喊人的画面,他们暗暗好笑。

    在电梯里,何轻烟看了眼正抱着仙仙晃着玩的王不负,开口道:“他在四月份出狱。我差不多在五月份的时候能完成工作交接,到时候正好能过来。”

    “谁出狱……五月份你就能来了?”王不负惊喜不已道:“你来了以后,我正好有一件事情让你做。”

    “做什么?”何轻烟好奇道。

    “做电脑。我要做廉价的高配电脑,将电脑变成大众消费品。以此扩大玩家基数。你来的时间点刚刚好,五月份开始做,到年底的时候开始卖。还能和那个时候发售的大型游戏配合!”王不负急急地道。

    现在这个时代,兼容机还是坑人的代名词,品牌机则动辄一万开外。在这样的环境中,游戏肯定没有太好的生存土壤。

    还有王不负准备在年底发售的《绝色江山》正传。这是他想做了很久的游戏,肯定要尽可能地追求画质。别到时候游戏做出来,全国却没多少电脑跑得动,那就尴尬了。

    他现在手上的资金有点多的。不管做什么投资,回报率都不如加速普及硬件环境。当高配电脑成为大众消费品后,蛋糕做大了,王不负也能吃的更多。

    何轻烟点点头,放下心。她对什么软件、在线服务这些虚的东西不在行。可要给她一个看得见摸得着的目标,让她去做一件产品,这她就懂了。

    卖电脑嘛,大概就是设计组装方案,从金士顿、英特尔这些公司大量进货以压低成本,寻找代工厂商,然后组装销售。和做熟食也差不多的。(未完待续。。)

第二百四十五章 游戏的代入感

    不止何轻烟舒了口气。她带来的人都是有了底。王不负只要做实体产品,肯定得仰仗传统企业出来的人。位置有了,只要好好表现,肯定能跟着何总挤进青瓷科技里。

    只有公关部的女经理同时还有些忐忑。她清楚自己玩不了那种大型游戏,头会晕。可能对新游戏提不出什么独到的见解。

    到了顶楼,女经理硬着头皮入座,进入游戏。准备咬着牙起码要撑一会,了解新游戏是怎样的。

    结果进入游戏后,她顿时奇了。昨天她在玩第一章时,感觉就好像坐在船上,整个画面晃得人想吐。今天却不同了,还是在晃,可反感却少了好多,顶多只是脑袋胀一点而已。

    为什么啊?女经理奇了,难道是青瓷科技的屏幕变好了?

    她家里的电脑是前年买的,用的是曲面屏。青瓷科技的屏幕则是平面的。难道是因为这个原因?

    其实和屏幕关系不大。她和罗彩球一样,需要一个全程稳定的东西做参照。

    她惊诧讶异的摸样,立刻引起了王不负的注意。才进游戏就吃惊,肯定遇到了什么事。王不负赶紧过去问:“你感觉这游戏怎么样?”

    “不知道为什么,我能玩这游戏了。昨天我也试了第一章,玩起来头非常晕。”女经理如实报告。

    王不负点点头,然后目光直直地围着女经理猛看。

    女经理有些失措,没见过这个。脑袋里想到别的东西。顿时对这位白手起家的青年大为失望。

    王不负还绕着圈子,从各个角度看女经理。

    云润的人都呆了。何轻烟也目瞪口呆,她怒火熊熊,心说就算转,也该围着我转才对吧。

    这个时候周毅也跑过来。没拦着王不负,反而和王不负一起猛看女经理。还微微屈膝,降低自己身高,就盯着女经理的脸看。

    云润来的人都是三四十岁的,彻底晕了。青瓷科技的两个是中了邪么?怎么突然馋成这样?

    只听周毅佩服说:“大神,你的推测没错。可能真是鼻子的问题。”

    王不负还在盯着女经理的脸看。嘴上说:“对吧。我昨天想了很久想明白的。”

    昨天让周毅固定手臂之后,罗彩球果然头不晕了。然后王不负就使劲琢磨,这里面的原因究竟为何。

    但这种东西,哪里是一时之间能想得到的?他苦思冥想很久。都没琢摩出名堂来。

    到了今天早上。夏瓷洗完脸。鼻子被冻得红红的,非常醒目。王不负看到后忍不住伸手揉了揉。发现她的鼻子小小的,然后就灵光一闪。有了个不靠谱的推测——

    人一直都能看到自己鼻子的。不管怎么晃脑袋,鼻子都不会动。屏幕在模拟游戏人物的视角时,假如不设置一个永远固定的东西,就会感觉少了什么东西。

    王不负当时看了看自己的鼻子,不是很大。夏瓷的鼻子也是细细小小的,都不影响视线。罗彩球的鼻子则要更高一些,好像专门整形垫高过似的。

    鼻子高的人,外表更好看些。像是罗彩球就非常好看,但高挺的鼻子,首先吸引的是她自己的注意。从小到大,看什么都有个固定的东西前面,突然在屏幕上看不到固定的东西,罗彩球就算意识不到真正的原因,也会感觉和平常不一样,失真了。

    王不负把这推测告诉周毅以后,周毅立马就笑出来了。这怎么可能?玩家头晕,是因为她们从屏幕上看不到类似鼻子一样的东西?

    结果现在看到女经理,事实胜于雄辩,她的眼距很窄,鼻子又很高挺,她肯定更习惯视角中有个固定的东西存在。因此屏幕中没有那个东西,就会让她不安。

    听着王不负和周毅讨论鼻子对游戏的影响,云润的一帮人彻底晕了。都在感叹,青瓷科技这家公司真是太不可思议,两个公司的高层居然会当着这么多人的面,堂而皇之地讨论鼻子对游戏的影响。把技术做到这个份上,难怪做的每一款游戏都能大卖呢。

    女经理也为刚才误会了王不负而不好意思,摸摸自己的鼻子,心说难道真的是这个让我玩游戏头晕的?

    何轻烟默默地瞄了眼女经理的鼻子,再斜眼看看自己的,心里不服气。她进入设置,点开了“增强实景感”。再玩游戏果然有一点点晕。她的晕感其实比女经理和罗彩球要轻许多,可她也不深究,立刻满足了。心说咱的鼻子,也是又高又挺的。

    她抱起仙仙,问:“你头晕不晕?”

    “晕!”仙仙点头说道。

    “这说明你也很漂亮!”何轻烟笑眯眯地暗自开心。

    云润来的人,也都开始游戏进行体验。他们也在好奇这款游戏的摸样,想知道青瓷科技能不能凭着这一款游戏,再重现去年的疯狂?

    像是市场部副经理,之前陆陆续续地玩过《我的抗日》第一章。对游戏有个大概的印象。昨天没有继续玩老游戏,而是事先精心准备好了几个注意点。

    他觉得,让自己一个不怎么玩游戏的,去谈什么代入、节奏什么的,那是开玩笑。术业有专攻,他是做市场的,要把自己的经验和知识揉进游戏,然后提出一些别开生面的**。

    明明想好了好几个要点。可进入游戏后,一操作起来,这位就忘了正事。只觉得游戏中的每一处都击中了他的喜好。特别是关闭了“增强实景感”后,游戏玩起来也不那么费脑了。

    对副经理来说,开启“增强实景感”并不会头晕,但玩起来会累。

    难道我的鼻子也很大么?副经理心中暗暗称奇,瞄了眼自己的鼻子,确实能看得到。这种一般会让人忽视的细节,居然会影响他对游戏的观感?

    他去年玩《我的抗日》第一章不是出于兴趣,而是听说游戏大卖,于是买了取经的。开始玩确实很惊艳,很有代入感。

    可他每次玩到二十分钟后,就开始感觉到疲劳了。而完成一个主线任务差不多要半个小时,等于说每次打到最后十分钟,体验都不是很好。

    第一章中更多是潜入关卡,刚开始时,在日军眼皮子底下潜入很刺激。但渐渐地,刺激感就会消退,然后变得劳心费力了。从享乐变成了折磨。导致他后来根本不去做主线任务了,也没有把游戏打通关。

    难得无聊的时候,他就会进游戏单枪匹马地干掉一个日军小队。用时十五分钟二十分钟左右,刚刚好。

    副经理对为什么会感觉疲劳,也有了自己的思考。他以前都以为,是第一章中的剧情太沉重了。导致气氛压抑,让人气闷。到了现在对比才知道,原来是游戏中一直乱晃的手臂,会消耗脑力。

    手臂不动的时候,他脑中只要构想出一个人物就行。要是手臂动起来,他脑中构想的人物也要相应地动起来,他当然会感觉累了。

    现在他的疲劳感减轻了许多。这游戏的剧情仍然很沉重,如果青瓷科技不公然改写历史的话,那么游戏的结局一定非常悲哀。开始时的豪情壮志、热血满怀,都会被打得支离破碎。但就拿游戏本身来说,玩起来是很轻松的。

    十几分钟过去了,副经理很惊喜地发现,没有感觉到第一章时那种疲劳感。

    副经理和网吧里的玩家不一样。网吧里的玩家们精力充沛,需要用游戏来带走他们的躁动。副经理不同,他工作繁忙、压力极大,精神都被事业和家庭占据了,哪有分给玩游戏的空间?

    对副经理来说,没有负担的游戏,才是好游戏。

    玩起来不觉得疲劳,于是他对游戏非常接受,代入感也提升很多。

    游戏开头意气奋发的氛围,很快就感染了他。战友们蓬勃的战意,团长憧憬着反攻,都令人动容。副经理玩着玩着,只觉得身临其境,好像回到了十年前。

    那时他刚加入云润。正好是风云激荡的改开时代,老董事长正带着公司四处出击。那个时候,老董事长就好像是游戏中的团长一样,人到中年,又郁郁良久,好不容易看到希望,焕发着惊人的干劲。

    副经理加入云润的时候,云润的规模还很小。他也只是普通的办事员,正如游戏主角一样,不太投入,只是观望而已。毕竟老董事长那时想要做的事,对他来说太高了,也太飘了。

    渐渐地,副经理看着云润一点点壮大,看着老董事长取得了一个又一个成就。不禁也为之动容。不知何时开始,老董事长的目标,也成了他的信念。

    游戏中,团长布置好了568团的防御阵地,对主角说:“我们守在这里,一步不退。等十天后增援到来,就从这里开始反攻。”

    看着这个场景,不知为何,副经理想起他第一次升职时,老董事长请他吃晚饭。就在小饭馆里,老董事长喝了点酒,酒道上头,也是意气纷发地说:“我建起云润,就是要让全国人民都吃得上肉,要让所有养殖户都能发家。我们齐心合力一起做,总有做到的那天。”

    那时,副经理想起小时候得用粮票购买猪肉的窘境,立马喝了一大口白酒,只觉得有股烧心的感觉在腹中升腾。对于当时正做的事业,只觉得与有荣焉。(未完待续。。)

第二百四十六章 游戏的质量

    游戏中,主角也被团长的热情感染。虽然不觉得反攻能成,但也决定,用自己的一份力量,去保护568团不会被打散了。

    屏幕中主角的两只手动了起来,从口袋里拿出了小本子和笔,在568团那一栏上,又划了一条横杠。

    本子的那一页上有很多写成了“正”字的杠。明显能看得出来,新划的一条,着力更重些,不像别的斜杠敷衍了事。

    副经理想到十年前的经历,与游戏中的主角产生了一种奇妙的共鸣。

    自从升职之后,他进入了人生中最辉煌的时刻,白天东奔西跑地忙工作,晚上回家继续看理论类的书籍。一天只睡四五个小时,却还是精力充沛。那几年中,副经理做成了很多令人骄傲的事。

    游戏中,主角也在奋力抵御日军的第一次总攻。炮火轰鸣,子弹呼啸。就在枪林弹雨中,主角却好像有着无穷的精力,到处救火,不停地打退日军的进攻。

    这时的主线任务,有点类似夺旗战。568团要防守三个主阵地,每个阵地都有一个旗帜,被日军攻占任何一点,都会导致任务失败。玩家必须操控着主角三处转战。即使是阵地战,也能让玩家感觉进攻性。

    副经理已经完全沉醉在主线任务中了。游戏主角仿佛成了他的化身,做的事情截然不同,可隐约又有相似之处。

    副经理选择的是最低难度,主线任务打起来飞快。甚至可以不用窝在战壕里放冷枪。看到敌人冲上去拼刺刀就行。

    最低难度下的qte也很好按。副经理乐此不疲,子弹是满的却不用,只用最迅速火爆的刺刀硬拼日军。

    当年他就是这样,很多事情做前看上去完全无望。若不是他硬咬着牙苦撑,根本不可能做下来。

    日军在第一次总攻结束后。集结了更多兵力,又开始了第二次总攻。

    此时说好的援军仍未赶到。568团的阵地本来就摇摇欲坠了,还要分出兵员,抽调给别的部队。最终,568团在飘摇中守住了自己的阵地,但整条防线上还是有被突破的地方。568团于是陷入了包围中。

    副经理一口气玩到了这里。只觉得荡气回肠。昨天想好了一大堆什么“选择成本”、“消费者剩余”之类的名词,现在根本没在心思里。

    主角与568团的遭遇,真的和他太像了。

    云润在一天天地壮大,老董事长也越发有钱。但也逐渐忘记了当初的雄心。裹足不前。反正赚了钱就赚了。亏本了也有政府补贴。

    副经理却一直记着,甚至老董事长的一句话当成了自己的奋斗目标。所以就在云润停歇扩张步伐时,他仍然在给云润找机会。

    坚持了几次后。他被降了职,从部门经理降成了个中层干部。和游戏中主角等不来援军的心遇差不多。

    直到去年何轻烟要做云润熟食,需要大量人手。副经理才得以重新启用,可惜头衔上仍然带了个副字。

    当回副经理后,他也没什么冲进了。只把熟食当成了一个工作看待。他早就对云润已经没了当初的归属感。

    什么让老百姓吃到便宜的肉,什么让养殖户都发家,全是虚幻。他甚至觉得,这不过是老董事长喝醉后的一次醉话。可笑他居然为了别人的醉话,拼上了自己的人生。

    “唉……”副经理暂停了游戏。要歇歇眼睛了。游戏虽然很轻松,但看久了眼睛还是会疼的。

    “请问一下,你以前玩过游戏么?”王不负见副经理歇下来,于是上前问。他一直在这里看着,很快就注意到了这位副经理,游戏打得特别快,特别入迷。

    何轻烟今天带来的人数虽然少,但很有代表性。都不是狂热的游戏玩家。如果新游戏能迎合他们的口味,销量肯定能再增加一些。

    “玩过第一章。但没打通关。”副经理一看王不负过来提问,有心想说点什么“投入品”、“中间品”,可这些东西刚才都没琢磨啊!

    副经理只知道,游戏很好玩,很有代入感,他感觉主角好像成了他的投影一样。看着主角的经历,他仿佛觉得这就是另一个在抗日战场上奋斗的自己。

    这些东西哪能说?玩了两个小时,结果就想了这些没用的,青瓷科技的老板会怎么看?

    “我看你全程都没有开‘增强实景感’。你觉得这个功能怎么样?”王不负问。

    “开启的话,我能感觉到一个人的各种动作,真实感更高些。可关掉的话,我觉得游戏能更加轻松,不用太费脑力。所以我宁愿关掉。”副经理说。

    王不负点点头。他试验过,发现关闭了那个选项后,游戏并没有变得简单,只是脑袋空了很多。可能一些工作繁忙、压力极大的人,就是需要这样不费劲的大型游戏。

    王不负自己在玩的时候,还是得开着那个选项,否则不够味道。

    “那么这游戏在别的方面如何呢?比如说剧情,击杀特效这些东西。”王不负又问。

    副经理一时也无法把自己的知识和游戏揉到一起,只好说自己的体验:“我觉得游戏的剧情非常神奇,不知道为什么,很是贴合我自己的经历。”

    王不负边听边点头。

    他在看到剧本的时候,就觉得故事结构似曾相识。却摸不清头绪。现在被副经理一提醒,他突然明白了这个剧本里的深层次东西。

    就连轲编剧都没有发现。但那东西确实存在着。

    游戏主角在团长的感染下,满怀希望地对抗日军。所有人盼望着的援军没有到来。主角渐渐地弹尽粮绝……

    换个背景的话。这个故事就变了个摸样。一个人在学校里,憧憬着进入社会,走上属于他的舞台。真的毕业之后,一切都幻灭了,想象的风光并未降临。慢慢地接受了自己的平庸……

    可以说,绝大多数二十五岁以上玩家,如果玩通了第二章,多少都会产生一些共鸣的。

    连王不负也可以理解那种走下坡路的感受。当初他在学校里自制游戏,也曾想过,说不定会像《反恐精英》的制作者那样,被某个大型游戏公司看到,然后获得高薪职位。王不负从此龙入深海,做出令国人骄傲的游戏出来……

    结果想象中如雪片一样的工作邀请没有到来,王不负反而要广投简历,最终才进了一家小型手游公司。

    如果是当初的他,玩到了《我的抗日》第二章,一定会玩得泪流满面的吧。王不负心中想。

    副经理说完了自己的体验后,真没话可说了。顿时尴尬不已。

    其实他们揣摩的各种念头都是多余。王不负只是想知道,这游戏能不能起到引导作用,让原本不玩游戏的人加入进来。

    结果非常不错。云润来的九人都玩的很认真。最起码可以说明,《我的抗日》的质量连三十岁以上的人会认同,从而接受游戏这种娱乐方式。

    ……

    何轻烟无法体会击杀特效的乐趣,但是她对于游戏中的景色倒是非常喜爱。她不去杀日军,就操作着主角东跑西跑地,看溪流,看山林。

    她一直想要卸下身上的担子,带着仙仙去好好远足一次。可惜都没有多少机会能够如愿。在游戏中逛逛,也算是小小的圆梦了。

    何轻烟也晕3d游戏,但她晕的地方和罗彩球不一样,而是别的东西。影响也不是很大,不会让她犯恶心。她在山林中逛个十几分钟,就会歇歇眼睛。别人都战火纷飞,就她这里连主线任务都没开始。还在自得其乐呢。

    到了十一点钟,有后勤方面的员工拿着表格过来让他们填,原来是为午饭选菜。选好以后,把订单分发给各个饭店去做,中午时送来。

    云润的人拿着表格,看得都新鲜,青瓷科技对员工这么好啊?他们在云润中午只能去食堂吃饭,大锅菜吃得哪有小灶炒出来的好?

    何轻烟真拿这里当郊游了,翻着菜单,很小女人地凑头和仙仙一起商量吃什么。

    点过菜,何轻烟也没有立刻开始打游戏,眼睛有些累。却在这时,电话响起了。

    看了号码,原来是张市长。

    不用接通,何轻烟就知道张市长想说什么。大概就是这几天有个宴会什么的,想让何轻烟劝王不负去参加。

    接了电话,果然如此。下周三有个全省企业家年终晚宴。全省的各个大企业都会去,还有很多省领导也会到场。不知道多少老板削尖了脑袋都想进去,可张市长问王不负时,王不负一直打哈哈,不怎么想去。

    虽说王不负就这样安安生生的,张市长也不用担心他被别的市拉走,也算好。可下周三这种见领导的日子,怎么能不去参加呢?

    全省企业家年终晚宴一年一次,每年都在春节前举办,到时候来的省领导,也许会要见去年骤然冒头的王不负。找不到人多尴尬啊。

    “他可能不会去的。他和我们不一样。”何轻烟看过了《我的抗日》,突然明白了很多东西,说道:“我们做企业,都要靠政府扶持。就像去年云润在找到熟食这个产品线前,就需要政府帮忙批地。可王不负完全不同,他只要做好产品就行了。”(未完待续。。)

第二百四十七章 对接年纪偏大的玩家

    张市长不明白。做好游戏和搞好政府关系,两者之间并不冲突啊。

    何轻烟晃着鼠标,看着屏幕中说的景色。说道:“我现在就在青瓷大厦,看到了王不负的新游戏。他的游戏,做得确实很用心。所以他应该会很骄傲吧,不希望借用什么别的力量来推广他的游戏。”

    “他的新游戏做得怎么样?”张市长连忙问。能赚多少外汇才是真的,比起外汇来说,被省领导问起来的尴尬算什么?

    何轻烟看着屏幕里的宁静画面。主角现在正站在一处小水塘旁边,水塘很浅,水色碧绿。有一条潺潺小溪流向远方山林中。景色真的和画一样。

    看电视和看电影时,怎么能体验到这种无拘无束、想看什么景色就看什么景色的自由感觉?

    何轻烟边看着景色,边说道:“我对电子游戏认知不是很深,但我觉得,如果这样用心的作品都不能赚钱的话,那真的就太可悲了。”

    国内的销量张市长不怎么关心。关键是关心国外的销量。《我的抗日》第一章在国内赚的钱,只有国外的三分之一。所以赚外汇才是重点。

    可王不负拿乔得很。明知道“主要市场”在国外,明知道国外消费者对中国的历史不太了解,还却不慌不忙地继续做抗日题材游戏。

    第一部是为了拿到“试音管”政策,以后可以有一个更加宽松的环境。这点张市长可以理解。可为什么要继续做续集?欧美可以用的历史那么多,随便拎出来一个就能放出去坑钱了。

    王不负就是要让人想不通。好像和钱过不去似的。非要做好他的抗日游戏三部曲。

    张市长不仅再次问一个已经问了好多遍的问题:“他为什么还要继续做抗日游戏啊?”

    何轻烟晃着鼠标,让主角低下头,看着小溪冲刷着岩石的画面。她说道:“他只想做他自己喜欢的游戏。这是真的。”

    不管何轻烟信不信,张市长反正是不信的。但又找不到别的说法,毕竟这个世界上摆明车马就是要和钱过不去的人,实在是太少了。

    看销量吧。反正离春节没有多久了。游戏都做出来了,张市长着急也没用。只是希望王不负别再做第三章了。做点正儿八经能让欧美消费者从头到脚都满意的东西。

    “你还是劝劝他吧。一是尽量下周来参加应酬,见见省领导,对他有好处的。二是接下来换个题材,现在经济为王。能赚更多钱。为什么不赚呢。”张市长说。

    何轻烟笑了笑,心中不太认同。等挂电话,她抱着仙仙,用很悠长的语气说:“你挑的爸爸。真是太少有了。”

    “咳……”王不负在后面咳嗽一声。他刚才又跑这里来看。恰好听到何轻烟用很奇特的语气说那话。有些遭不住。

    何轻烟也不会有什么尴尬的,转头看着王不负说:“刚才张市长打电话来,希望你能参加一个企业聚会。我也会去的。”

    “我有事情。”王不负连时间地点都不问,直接拒绝,他突然眼前一亮说:“你要参加聚会?那么把仙仙丢给我吧。我来带她。”

    “好啊,到时候我把她送来。”何轻烟又说:“张市长还希望你换个题材,接下来别做抗日游戏了。”

    “那我做什么游戏?”王不负一时没反应过来。还以为国内宣传口径即将转变,张市长接到风声提前打招呼呢。

    何轻烟知道王不负会错意了,解释说:“是想让你做欧美消费者欢迎的游戏。比如说蒙哥马利,艾森豪威尔,有很多可以做的东西嘛。”

    王不负挠挠头说:“要是为了别人做游戏,那我从一开始就做不下来。做《狂潮》的时候,我独自没日没夜地做了大半年时间,这才做成。要不是纯粹为了满足自己,谁会坚持下来啊。”

    当初做《狂潮》很苦。王不负那段时间寒假提前返校,住在宿舍里百无聊赖。突然萌生了为自己做一款游戏的念头。然后就此开动。一直做到暑假,这才做成。

    何轻烟笑了起来:“我知道你是为了自己做游戏的。早就告诉张市长不知多少次了,可他始终不理解你。”

    何轻烟其实到现在也不理解。但她知道王不负的坚持。从王不负不愿意挂靠在云润底下、借用云润的资源卖软件开始,到他豪言壮语地要整合游戏产业。何轻烟确实见证了王不负那从不动摇的信念。

    不管能不能做成。何轻烟都有些感动,想要帮助他,想要看着他实现那个国产游戏崛起的目标。虽然何轻烟不怎么玩游戏。

    何轻烟拉着王不负出去,然后说:“我带来的九个人,在业务上都很精通。云润熟食能那么顺利地做起来,就是有他们的辛苦在里面。你要做电脑,肯定需要跑实体的人。他们也能来帮你。”

    “这无所谓。你要带多少人来?两三百个没问题的。”王不负大喜过望。青瓷科技的员工现在都没有什么商业方面的能力。连王不负都没有这种能力。何轻烟要带人来的话,正好形成互补。

    何轻烟甩了个大大的白眼说:“哪能两三百个啊。最多十几个,不然云润还不一下子垮了?”

    “唉。还要等到五月……”王不负蹲下来揉仙仙的脸蛋,爱不释手,对这小萌物说:“到时候,我就能天天抱你了。”

    到了下午,云润来的人就要回去了。这些人都有家有室,也有稳定工作。不会像钢琴老师的表弟一样馋。所以打得差不多就停下来了,等游戏正式发售时再慢慢玩。

    别看他们不急不忙,其实只是不像小年轻不知道控制。对游戏的品质还是很激动的。

    “很好玩!”其中一位中年人目光熊熊,临别时拍着周毅的肩膀说:“小兄弟,真了不起。我从没想过咱们中国人还能做出这种作品出来!真长脸,好好做啊,把咱们的抗日游戏卖给洋鬼子,哈哈哈。”

    另一人说:“我伯伯就是抗日军人。从小就听着这些故事长大的,没想到能亲手杀小鬼子。加油做,等到春节时,我专门拿两天时间出来玩这游戏!”

    对于周毅来说,这才是真正的褒奖。第一章在欧美发售后,请求青瓷科技换题材的英文邮件几乎塞爆邮箱。不用这些建议,谁都知道,如果换个题材,青瓷科技确实可能赚到更多的钱。

    因为目前的消费主力,仍然是欧美玩家。在国外卖一份,青瓷科技能分到4.3美元,比在国内卖时赚的12块钱要多接近三倍。哪个市场更赚钱,不用问都知道。

    可那样做的话,周毅还能听到这些人由衷的赞美么?

    云润来的人,都不是核心玩家。他们最多只碰过小游戏。却在玩了《我的抗日》后赞不绝口。说明游戏不管是质量还是题材,都正好做到了他们的心坎里去了。

    不仅是别人的赞美,还有自我满足。周毅从知道有电子游戏开始,就想玩抗日题材的射击大作。可是哪个国外厂商会做这些?《我的抗日》绝不仅仅是王不负想玩的游戏,也是周毅和参与这款游戏制作的全部员工,共同想玩的游戏!

    这样的作品,哪怕只是做出来,就能弥补遗憾了。周毅只要把游戏做好就行了,销量是王不负需要考虑的。

    王不负也不会为了销量做浪费时间的事情。否则的话,不管是《战地》系列、《使命召唤》系列、《荣誉勋章》系列,都有大把的东西可以抄。

    迎合国外市场毫无意义。王不负想要做的,是功成身退后,还能继续玩到中国人做的好游戏。所以他必须利用目前做的每一款游戏,去挖掘出国内市场的潜力。

    《我的抗日》系列,正好在满足目前主力玩家的同时,还能对接年纪偏大的国内玩家。让他们在接触了小游戏后,有这样一款大型游戏可以顺利上手。那些玩家一般不会太愿意接受新奇的剧情,抗日题材正好对他们的口味。

    事实也是如此。云润来的这些人,都对抗日题材非常钟情。试玩之后,非常满意游戏的单机内容。

    在增加了可关闭的“增强实景感”选项后,他们九人都为这项功能赞不绝口。觉得游戏变得更加轻松了。

    当然还是有会晕的人,比如说那女经理。所以晕3d还是没彻底解决,但比以前要好,起码像罗彩球和女经理那样的玩家,也能玩这款游戏。

    ……

    王不负周日的时候,没有回公司继续打游戏,他要管一下那些到现在还没找到父母的小孩子们。

    今天他打算把那些小孩子带去音乐学院。逛逛校园,听听罗彩球唱歌,看看夏瓷弹琴。

    他请许组长带话申请建立那个儿童中心,到现在还没有回应,估计仍在斟酌之中。元旦前救下来的那些小孩子也没有找到父母,现在还是住在酒店里。

    男女分开,两人睡一个双人间,有电视看,有被子盖,有暖气,有热水洗澡。这已经是他们以前不敢相信的生活了。

    他们目前住在这里也不会无聊,因为每天会有很多闲的没事做的退休大爷大妈,送来很多衣服、零食之类。过来看看小孩子们的同时,也拉着他们说半天话。(未完待续。。)

第二百四十八章 所谓命运

    王不负带罗彩球和夏瓷来时。刚好两个大妈走出来,边走边聊天呢:“你是代表哪个小区来的啊?送地东西蛮多的嘛。”

    “就送了点仙贝这些零嘴,不算多,大家凑点钱就出来了。其实那个王老板做的才多呢,那么多房间,都是他出的钱。”

    “听说那些小孩都是打游戏的给救出来的。我以前都看不惯他们打游戏,但这次也得说,这件事情干得漂亮。我以前都不敢走新街口的天桥过。特别是冬天,一个一个都冻得太可怜了。”

    那两个大妈交谈甚欢,声音很大。夏瓷听着了,双手抱着王不负的胳膊摇,开心得很。

    罗彩球也听到了,不禁想起了那天的事情。故意走慢了两步,想再看看王不负的背影。那天的王不负好凶,可是好让罗彩球喜欢!可惜不常见,他又不会天天上街去拽人头发,罗彩球再想回味,也只能靠回忆了。

    王不负怕罗彩球走丢,回头看看她。

    罗彩球慌忙低下头,脸色有些红。觉得现在这个王不负也很好。

    夏瓷摇着王不负的胳膊,期待满满地说:“我这次不会再像上次一样心慈手软了,我要把那些小孩子都变成我的亲卫队!”

    “上次是什么时候?”王不负问。夏瓷这话可真有意思,她什么时候心狠手硬过啊。

    “就是我救下使唤丫头的那次。哼,救下她。本来是想让她洗碗洗衣服洗床单的。结果没想到,她什么都不会做!”夏瓷想到何仙就气哼哼的。

    那使唤丫头太不称职。就算先祖之灵有所预示,以后何仙将随侍长公主身边,不会分开。夏瓷还是嫌何仙笨,不太想要她。

    “你是说仙仙啊。”王不负笑了。十几公斤的大团子,抱起来特别舒服。等五月份何轻烟来了,王不负要天天抱她。

    夏瓷告状道:“我最开始听先祖之灵说,使唤丫头以后会和我们在一起时,我也很开心的。可是她怎么教都教不会,笨手笨脚的!气死我了。”

    “她现在会吃饭了。”王不负给仙仙说好话。仙仙真的会吃饭了。昨天中午的时候。她自己拿筷子,都不用人喂。王不负亲眼所见的。

    “反正我不要她了。她比我的身侧卿还坏,又笨又不听话。”夏瓷嘟嘴说。

    罗彩球跑上两步说:“我是笨还是不听话啊?”

    “你太笨了,到现在都不会召唤你自己的守护灵。”夏瓷很郁闷地说。身侧卿要是能召唤出自己的守护灵。就不会老缠着长公主的守护灵了。

    罗彩球一点也不生气。谁笨了啊。她要是笨蛋的话。每次都考不过她的夏瓷就聪明了么?

    王不负听得直摇头,突然又想弄清楚那个先祖之灵是什么,问夏瓷道:“先祖之灵说仙仙以后会和我们在一起?还说了什么啊?”

    “使唤丫头、身侧卿这两人之外。还有那个嘴唇很红的阿姨,我打算封她做个记账嬷嬷。”夏瓷说。

    “先不忙嬷嬷……”王不负看看罗彩球,再看看夏瓷:“你先说彩球是怎么回事?”

    “就是先祖之灵告诉我,她以后会随侍在我的身边。所以我就封她做了我的洗脚婢,然后看她还算乖巧,就升成了身侧卿。”夏瓷说得乱七八糟的。

    “我还是没明白。先祖之灵是怎么和你说的?彩球以后就会伺候你?原话是怎么样的?”王不负惊奇不已。这也太不人道了吧,还讲不讲平等了。

    “先祖之灵说,以后会有好多人和我住在一起,除了幸苦召唤出的守护灵,还有身侧卿,还有那嘴唇很红的阿姨,还有使唤丫头。”夏瓷很确定地说。

    根据先祖之灵的预示,那些凡女有幸和长公主住在一起,当然是服侍长公主的了!

    “……先祖之灵到底是什么玩意啊,怎么会和你说这话?”王不负有些晕。

    “先祖之灵是游离在所有时间与所有空间中的意志体。它能看到未来和过去。就是它告诉我召唤出你的方法,也告诉了我未来的摸样。”夏瓷很骄傲地说。芸芸众生中,只有她能与先祖之灵沟通。所以她肯定是至高皇室的长公主。

    “你问问先祖之灵,我能不能让国产游戏崛起?差不多等到我四十岁的时候,还能不能玩到最新的、好玩的国产游戏?”王不负急忙问。

    他准备四十岁的时候就退休。到时候,他在马尔代夫租一间海水屋,然后看着外面海天一色的景色打游戏……王不负觉得这想法有点浅薄,但他真想这样干一次。

    “这我问不出来。”夏瓷立刻摇头说。

    王不负想起去年第一次见仙仙,夏瓷是闭着眼睛自言自语的。不信道:“你都没试,怎么知道问不出来?”

    “因为这不是命运决定的事情。”夏瓷说道:“我将你召唤到我的身边。身侧卿会永远在我身边不离不弃。就算使唤丫头再笨,也只能做我的使唤丫头。这些都是命运。但你想要做的事,成与不成就不是命运所能决定的。因为这得看你自己的意志。”

    “哦。”王不负一想也是。他要是在去年某个时候,突然觉得没劲了,不去做游戏了,那么根本不可能有今天。同样的,他想要在四十岁时看着海打最新的国产游戏,那么现在就要树立标杆,扩大市场,建立品牌,改变观念……有无数的事情,都需要他去做。

    罗彩球在旁边一直听着,开始听得还觉得荒谬,可越听越不是滋味。问夏瓷道:“你是真的那么想,还是说得玩的啊?”

    “先祖之灵所预示的,都会成真。像你一直不相信我能召唤出守护灵这件事。你看。他出现了吧?”夏瓷歪在王不负的身上,使劲蹭。

    罗彩球暗暗瘪嘴。哼,现在罗彩球会唱歌,会帮王不负做游戏,越来越有用了。夏瓷一定是察觉到了这点,怕以后被王不负抛弃,干脆装大度,要确立地位。

    夏瓷的心机好重!罗彩球心中想,什么命运,她才不信呢。

    坐电梯上了被拐小孩子们住的那一层。只见每个房间里。都有很多大爷大妈纷纷围着他们。给他们讲笑话、做游戏什么的。

    只是那些小孩子一点也不活泼。脸上都没什么欢快的表情。和正常小孩子相比,眼睛也没有神采。

    一名柳霓花的手下走上来报告情况:“他们都有自闭的情况,好多热心市民会自发来开解他们,退休老人居多。都是看了电视来的。现在南江台每天六点钟的民生节目中。都会用十分钟的时间给他们找父母。”

    王不负问:“等下带他们去音乐学院。准备都做好了吧?”

    “做好了,事先和热心者说过了,吃的穿的也准备好了。客车也来了,停在楼下。什么时候走都行。”员工说道。

    “那就准备走吧。”王不负说。曾经的他,既没有勇气也没有能力去帮助这些小孩子。现在不一样了,能多做一点,就多做一点吧。

    王不负一眼就看到红红了,她两侧脸颊上依旧有青紫的冻疮痕迹。头发洗过了,剪得倒是很漂亮。衣服式样也挺洋气。

    在所有小孩中,她就是最活泼的一个了。具体的表现就是她挣脱了女员工的牵着,跑到了夏瓷面前,摊开手给夏瓷看。只见掌心中躺着一枚皱巴巴的“神力果”。

    刚才牵着她的女员工赶紧上来解释:“这枚果子她一直抓着,睡觉也不放开。好像对她很重要。”

    除了王不负等人,谁都不知道那枚干果子的来历。夏瓷很满意,“看来,你真的得到了我给予你的勇气。从此以后,你就是亲卫队的队长了。”

    红红睁着眼睛,完全不理解“亲卫队”是怎么回事。但她确实是从这枚神力果中,得到了无穷的勇气。只要握在掌中,她就能感到心中热热的。

    ……

    与此同时,游戏测试的孙一峰发现了新的问题。

    游戏在单机方面的质量是不用说的。主线任务非常紧凑刺激,自由行动时有击杀特效辅助,也很爽快。在打通了单机后,孙一峰赞不绝口。

    可当他和几个同事一起玩了多人模式后,顿时就有些失望。

    第二章的多人模式,用的还是第一章的思路。删掉影响节奏的击杀特效,删掉减缓时间的技能,就算是联机了。

    这种做法,完全和游戏盒做出来的初衷背道而驰。对于青瓷科技来说,把多人模式做得好玩,才能让玩家为了联机时获得的额外乐趣而付费。

    再像第一章那样,肯定不行了。

    孙一峰拉着周毅,苦口婆心地说了一通长篇大论。

    “指望玩家捐款买游戏,可一不可二啊!咱不能看第一章卖的还行,就得过且过了。去年大神还没想透国产游戏的商业模式,所以没多理会多人模式。销售结果都看到了,大神做的几款游戏里面,就第一章卖的最少。连只花一个月时间做的小游戏,现在的销量都超过第一章了。”

    可周毅也没办法啊。

    《我的抗日》的核心玩法太独特了。整个游戏都围绕击杀特效做起来的。任何一个击杀特效都必定要暂停游戏五秒钟,用在多人联机里,你暂停我,我暂停你,简直要乱成一团糟。(未完待续。。)

    ps:  这个星期我试试看一天两更、一天三更地来吧。取一个质量和速度的平衡点。毕竟所有东西都得自己想,写起来并不容易。今天三更,我壮着胆子求点票。哪怕是推荐票也好。谢谢各位了。

第二百四十九章 修改升级线

    “如果只是暂停触发特效的玩家呢……也不行。”孙一峰才把建议说出口,就意识到了问题。要是触发了击杀特效的玩家,得傻站在那里五秒钟,那击杀特效反而成为累赘了。

    周游怕孙一峰再瞎出主意,说道:“游戏盒的制作我虽然没有参与,但大神想出来的新商业模式,我能不知道么。实话实说,这款游戏的问题不是多人模式不好玩,是单机部分太好玩了。我想不到进一步提升多人模式的办法。”

    孙一峰很有同感。确实是这样。大神不知道怎么想出击杀特效的,放进游戏后,真让人白玩不腻。再加上轲编剧的剧本、先进的引擎、拼命的员工们,游戏的单机部分确实做得无比亮眼。

    第二章的多人模式其实并不差。但面对有击杀特效的单机模式,货比货得扔啊。

    “改变栓动步枪的速度呢?”孙一峰又建议:“击杀特效出现的时候,主角乘机换子弹,键盘依旧能操作。对高手来说,五秒钟的时间也不浪费。就好像《反恐精英》里被闪光弹炸到一样。只是从白屏换成击杀特效。”

    周毅对这建议感觉无语,说道:“这没什么意思啊?反而太花哨了。击杀特效在单机内容中是增益,强化玩家对于杀死日军的感觉。现在学着闪光弹,把增益变成减益效果,反而弄巧成拙。”

    “那……”孙一峰没话说了,看来只能去找王不负。

    周毅给王不负打了电话:“大神。我们觉得《我的抗日》在多人模式方面有些问题。《反恐精英》、《傲世三国》的多人模式比单机好玩得多。这游戏是反过来了。”

    王不负先不看夏瓷给小孩子们弹钢琴了,走出去说这事。

    到现在为止,王不负连单机都没打完。还没看过多人模式。但问题在第一章时就有。如果周毅用的是做第一章的思路,通过删减玩法来做多人模式的话,那么确实难说联机后能增加多少乐趣。

    《我的抗日》的核心玩点就在于击杀特效,但开枪后暂停游戏、播放特效画面,只能用于单机上。无法用在多人联机中,不然游戏就显得支离破碎,撕裂得一塌糊涂。

    第一章中只有步枪子弹会触发击杀特效,多人联机减少一种视觉盛宴。增加了合作玩法。还容忍。

    到了第二章中,那么多新武器都用上了击杀特效,而这些视觉效果,在多人联机时又全都无法使用。当然就有些坑人。

    王不负现在是游戏制作者。要考虑的不仅仅是好玩。还要琢摩盈利的问题。去年五月份的时候,王不负更多考虑的是国家的政策。还没有多思考游戏的盈利模式。

    所以制作第一章时,王不负没有对多人联机的玩法进行太多摸索。差不多就是把单人模式里不利于联机的部分削改后。简单捏吧捏吧,当成是卖钱的理由。讲起来是多人联机,但难讲相比单机,究竟提升了多少乐趣。

    现在有了游戏盒,可就不同了。游戏盒的主旨,就是通过在线联机来增加游戏体验。再想着削减单机内容做成多人联机,就有糊弄事的味道。肯定不太行。

    问题在哪里谁都知道,既然多人模式乐趣不够,那么增加乐趣就行了啊。

    但问题是怎么解决?要增加一个可以比拟“击杀特效”的玩点,这太难了。

    周毅想不出来,不代表王不负也想不通。他玩过的游戏数不胜数,知道《我的抗日》的多人模式该朝哪个方面发展。

    让玩家互相对战是不用想的,根本没有任何可能性。只能合作打ai,那么就需要玩家之间互相配合。完全可以盯着“合作”这一玩点,继续挖深。

    第二章里增加了不少武器。有些武器更难得一些,像是一炸一大片的手榴弹。玩家要是看到地上有,肯定就一窝蜂地上去抢到手,然后自己扔自己的。迫击炮弹、机枪子弹也是同理,什么都抢来抢去,就没有了精诚合作的感觉。

    既然如此,王不负就打算让玩家之间出现差异化,让他们自行选择使用一种武器,并且盯着那种武器一直用到专精。

    不仅仅是数值的提升,还需要给玩家提供和现实相关的成长。让他们更擅长使用某种武器,就算一遍遍地重新开始游戏,仍然会继续使用某样拿手武器。

    玩家因为拿手武器的不同,产生差异化。互相也就有了合作的天然基础。

    第二章里恰好有好几种武器。练步枪的人负责掩护、练机枪的人负责压制,练刺刀的人负责冲锋……自然而然地出现了分工合作。

    人与人之间互动,不管是对抗还是合作,都能增加游戏的乐趣。王不负通过搭建平台,让玩家之间有了合作的基础。在此基础上,王不负相信玩家会找到别于击杀特效的乐趣。

    王不负想通之后,回到钢琴教室。夏瓷正在弹很低龄的《小星星》,十几个小孩子围着她看着。熟悉的旋律似乎引起了他们的思绪,好几个小孩子眼中已经蓄满了泪水。

    “她就会弹两首歌,《小星星》和《欢乐颂》。”罗彩球轻轻告诉王不负说。

    “我又不指望她去演出,她开心就好。”王不负不在意,笑意盈盈地看着夏瓷。

    只见夏瓷边弹钢琴,边瞄旁边小孩子们的表情。要是看到有哭了的小孩子,她的脸上就有得意的神色。

    她努力练琴,然后被那些小听众后认同,这个过程其实才是真正的无价之宝,可遇而不可求。很多人家财万贯,却始终无法拥有这种体验。

    罗彩球很敏感,她仰头看着王不负,王不负的眼神放在夏瓷身上,柔和而专注。

    于是罗彩球察觉到了,自己和夏瓷在王不负心中的差距,微感酸味。可转眼又不太在乎。王不负让她演出,其实就是不断地给她闪耀的机会。

    她听过龟兔赛跑的故事,因为是后认识王不负,所以她的起跑线落后夏瓷。但不断前行的话,总有一天能超过夏瓷的。

    那边夏瓷又瞄了眼紧握神力果的红红,看那小女孩眼泪汪汪的,夏瓷便露出了一丝浅浅的笑容,然后看了眼王不负,见他也很赞许地看着自己,于是夏瓷就更加开心。根本不觉得累,小短手在钢琴上来回动按个不停。

    ……

    周一。王不负到公司后,周毅早就来了,等着看多人模式的解决办法。

    “为解决这个问题,我打算重新制作升级线。”王不负从口袋里拿出一张纸递过去。昨天王不负在白天时想了个大概,晚上回去推敲一下,就做好了。

    “重改升级线?”周毅惊奇了,接过纸看了起来。

    第二章中,并未改变第一章时的升级模式。还是三个主要升级,加上一大堆小的附加能力解锁。三个技能中,还只有两个能在联机中使用。减缓时间“虎息”技能,会在联机时失效。

    “我知道,《我的抗日》在单机部分非常好。而多人联机部分就显得落后一筹了。其实要解决也很简单,分开走两个方向就行了。”王不负说。

    周毅这几天,其实也一直在设想如何提高多人模式的乐趣。受限于单机中的击杀特效实在太过经典,他怎么也想不出好主意,在多人模式中增加可以媲美的类似玩法。

    听王不负一说,他顿时被点醒了。不用媲美击杀特效,只要将多人模式的玩法发扬到极致就行!

    “对啊!我是钻牛角尖了。应该把单机和多人的玩法分成两种类型,分道扬镳。这样青菜萝卜各有所爱,也就难分高下了。”周毅说着,睁大眼睛仔细看王不负给的纸。

    王不负的字迹潦草,密密麻麻的字和数字乱成一团,不解释的话看不明白。周毅看了半天,不好意思道:“大神,能不能解释一下?我看不太明白。”

    于是王不负指着纸上的鬼画符,解释道:“我的打算是,把多人模式中的升级分成两类。”

    周毅凝神细看。

    王不负继续说:“一种是给单机玩家的升级,名为‘猎人传承’,作用和第一章相同,通过杀死日军后获得经验升级。还是三个主技能,‘鹰目’、‘虎息’、‘豹灵’。另一种是给多人联机的升级,名为‘战火训练’。”

    “猎人传承,战火训练……”周毅下意识地复述出来。

    王不负说:“主角所有可操作的武器,只要使用,都会不停地提升熟练度。然后用熟练度解锁能力。这些升级,就放在战火训练中。比如说手榴弹,就有两个升级,一个是‘集束’,可以把手榴弹绑在一起扔出去。另一个是‘抛投’,落点更精准,距离更远一些。”

    手榴弹原本的玩法类似迫击炮。准备扔时会出现一道虚色红线,在落点处有个圆圈。扔出去后随机落在那个圆圈中。

    同时在主线任务中,主角会固定得到一些绑起来的集束手榴弹,威力比单个要大,堪比小炸弹了。

    以前这些集束手榴弹是无法获得的。现在则可以通过积累熟练度,制作出更大威力的集束手榴弹、并且投的更远了。

    “使用一次武器,就能获得熟练度。还是只有杀死日军,才能得熟练度?”周毅问。(未完待续。。)

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第二百五十章 新的多人模式

    “熟练度的话,只有用特定武器杀死日军,才能获得吧。让玩家更有进攻性一些。”王不负说道。

    他又说:“这些升级不光是数值方面的提升而已,要带来的是操作层面的改变。不能说升级前用步枪打日军的手臂,得打三枪才死,升级后打两枪就够。”

    王不负详细给周毅解释这些设想。这些升级增加的不是通常意义上的杀伤力,而是给玩家提供直观的体验变化。

    比如说机枪的两个升级,“抵消后座力”就可以让玩家感受到,枪口随着升级越发稳定。“快速部署”则可以抱着机枪移动,然后花点时间重新在另一个地方架好,增加机枪的适用性。

    除了这两样,所有升级,都不是单纯地增加子弹的杀伤力。毕竟《我的抗日》是反应真正历史的游戏,如果说升级还能影响火药的威力,就实在太玄幻了。

    熟练度的升级,增加的是主角本身的能力,也更真实一些。一名熟练的机枪射手,知道如何缓解子弹乱飘的现象,这是可以理解的。同理,经验丰富的战士架设机枪更快速,也不会有什么违和的地方。

    这种升级很适合多人联机。多人联机是玩家与玩家之间的合作,由于分工不同,肯定会产生各自的专长。通过熟练度的累积,自己的定位得到了强化。并且越来越依赖于多人合作。

    王不负拍拍周毅的肩膀,说道:“你按着这上面做吧。关键不是数值。而是要让人越来越感觉到,自己专精的武器每次升级后,都会变得更加顺手。这才是升级的关键。你要是有什么自己的想法,也可以加进去。”

    “知道了。”周毅已经明白纸上的鬼画符了。觉得大神的这个办法,确实不错。

    玩家在单机中走全能路线,一个人左冲右杀,用击杀特效来强化这种孤胆英雄的感觉。

    到了多人中就互相合作。每个人都使用自己的专精武器,发挥自己独有的一份力量。每个玩家都将扮演着不可或缺的角色。虽然看不到击杀特效,但也有了别的乐趣。

    周毅回去以后,还是把大神写的东西打到电脑上。不然员工谁都看不懂。

    打字的时候。周毅不仅为这设想连连惊叹。给每种武器增加两种操作上的改变。简直太天才了。专精于这项武器的玩家,使用这种武器的效率会越来越高,定位也就越来越明确。

    比如说当一名玩家在手榴弹上点出了5级“集束”,有了把六枚手榴弹绑在一起扔出去的能力。在联机时。最有效率的办法。就是多个玩家把自己的手榴弹集中起来。交给那玩家使用。然后那个玩家也能获得更多的手榴弹熟练度。接着点出6级“集束”等等。

    如此一来,多人模式就挖掘出了互相合作的玩点,让玩家们互相需要对方。当一位玩家在虚拟世界中找到了自己的位置。毫无疑问,他对游戏的忠诚度肯定会非常高。

    周毅把几种武器提升熟练度后的变化全部打上电脑,也彻底明白了王不负所设计的东西。

    他不仅也有了期待。这样的多人模式做出来,该是什么样子?到时候,五个联机玩家,分别使用不同的武器。一个用步枪远程点射,一个用机枪扫射,一个顶在最前面用刺刀,一个丢手榴弹。这四个人还在保护着一名玩家用迫击炮远程轰炸……

    比起第一章时不咸不淡的多人模式。确立了专精武器的第二章,确实有趣很多。

    另外,大神说过,周毅可以在这些设计的基础上自行发挥。他觉得《狂潮》中的救护能力也可以加进去,以后可以和正追着的女孩子一起玩这游戏。

    王不负把问题提出来,然后交给周毅去做,就去打单机内容了。不插手游戏的具体制作。他准备把这款游戏尽量交给周毅去做,培养周毅在游戏制作方面的大将之才。

    在王不负的记忆中,国内游戏制作者里没有周毅这号人,说明周毅本身在游戏方面并没有太多的天赋。但王不负觉得,比起天份,努力和踏实更加重要。周毅本身就非常努力,也会钻研。

    ……

    升级线的调整只是小改动,周毅的制作进度很快。到了周三,他就把新版本拿来了。

    王不负把抱在腿上着玩的仙仙放下去,今天何轻烟要去参加什么年关聚会,早早把仙仙送来了。王不负爱得不行,一直在逗她玩。

    仙仙从他腿上下来以后,不哭也不闹,迈着小步子摇摇晃晃地爬上沙发,乖得很。

    王不负点开游戏,对照周毅拿来的修改案看着。

    现在多人模式中,出现了五种武器的熟练度升级。除此之外,周毅还在里面增加了“医疗兵”的概念。选择医疗兵只能使用小手枪,没有多少战斗能力,但可以给别的玩家补血。随着救治的血量增加,医疗兵也能获得熟练度,然后升级。

    奇了,周毅不错啊,还搞了这个出来。

    周毅看王不负的惊奇摸样,不安道:“大神你不是说我有什么想法都可以做么。我就加了这个,主要是想和阿飘一起玩这游戏。”

    “阿飘是谁?”王不负更奇了。

    “是客服团队的一个女孩子,二十三岁,阿飘是昵称,本名叫……”周毅连忙说。

    王不负连忙打住:“算了,这东西和我说不着。你们确定关系么了?”

    “没呢,我不知道怎么追她。就想和她一起打游戏,在配合中擦出火花,可她说不喜欢玩打枪的游戏。然后我就想,在《我的抗日》的多人模式中,再增加一种不用直接战斗的升级线。以后我顶在前面,她在我后面给我补血。”周毅说道。

    王不负不知是点头还是摇头。周毅的出发点有点囧,但意思是没错的。很多游戏都有类似的治疗职业存在,让女性玩家也可以加入进来。女性玩家在游戏里的行为和男性完全相反,更喜欢去做能影响其他人的事情。

    比如说给人加血这种纯粹的利他行为,女性玩家就能乐此不疲,从中得到乐趣。

    一款游戏如果有女性玩家的位置,并且真的有很多女性用户愿意加入其中,游戏生命力和火爆程度是难以想象的。《劲舞团》、《梦幻西游》等等,都是明证。

    而且男女搭配的话,在多人模式中也确实能获得另一层的乐趣。比如说现在王不负就想和夏瓷一起玩这游戏了。他在前面挡着枪林弹雨做英雄,夏瓷在后面默默给他补血支援,这场面想想都好玩啊!

    “这玩法非常不错!”王不负夸奖道。

    周毅捏了捏拳头,能被王不负认同很是让他骄傲。

    王不负继续看游戏的多人模式。

    “战火训练”只有多人模式时才能开启。联机时必须通过游戏盒验证,只有购买游戏才能联机。最大人数为五个人。

    联机方式不再是局域网了,只要知道游戏盒的id,就可以其玩家加为好友,然后好友之间联机。

    “游戏方式还是和第一张相同么?”王不负问。

    第一章的多人联机非常简陋。玩家联机以后,出现关卡选择栏,类似《反恐精英》选地图一样,直接去打某个关卡。太过碎片化,乐趣也不是很多。

    周毅脸色有些得意,说道:“我们改了游戏方式。类似于《狂潮》。但又有所不同,多个玩家可以开启一个他们独有的游戏,进度保存在云端上。和单机的剧情相同,只是单机中是一个人玩游戏,现在最多五个人玩,敌人的数量会更多。任何一个玩家都可以随时进入这个游戏,但只能自由行动。要玩主线任务的话,必须要全体成员都上线才行。”

    “要是有人老不上线怎么办呢?”王不负问。

    周毅早就想过了:“是这样的,每局游戏中在线时长最多的前两名玩家拥有管理权,可以把队友踢出去,加进新人或者直接开启主线任务。也可以解散游戏。但任何决定都需要那两名有管理权的玩家共同决定才行。”

    “哦。”王不负明白了,对这游戏跃跃欲试,“我们去打一局看看吧。”

    联机的最大人数为五人。王不负、周毅、孙一峰,这就三个了。然后网络业务群的运营官黄旭东。听说要试玩新游戏,自己就跑来了。最后一个人选,周毅就喊来了阿飘。

    “我不会玩游戏啊。”阿飘来得不情不愿。上班时间被公司高层叫走,好说不好听啊。而且那四个人都是公司的传奇人物。

    王不负、周毅、黄旭东三个人就不用说了。连孙一峰都很神奇,光是拿工资玩游戏,听着就很新鲜了,而且青瓷科技出了每款游戏后,都会给他发奖金。

    孙一峰拿到钱后,都交给了父母。他父母本来是杭江的海产品经销商,有经验。现在又有了大笔资金,把生意做得红火得要命。听说在杭江有一条街都成了他父母的产业,是超级有钱人。

    阿飘不好意思地来了,结果不可思议地看到,超级有钱人孙一峰和黄旭东吵起来了。

    仔细一听才明白,那两人正在为谁去操作迫击炮而争着呢。(未完待续。。)
本节结束
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重生大玩家介绍:
王不负原本只是在一家不靠谱的手游公司做码农。被一个中二妹子召唤回到了2000年。 2000年,随着个人电脑的售价降低到百姓可以接受的程度,世界游戏产业进入了一个高速发展时期。火爆世界的《CS反恐精英》,《红色警戒2》、《暗黑破坏神2》,都在这一年正式发售。 于此同时,国产游戏业也在消亡。玩家、发行商、媒体、政策、学生家长,整个社会都在尽着自己的一份力量,摧毁了我们自己的游戏产业。 王不负亲眼见识过14年后的游戏产业有多么畸形,他知道回到2000年是个宝贵的机会。他一直想要制作自己喜欢的游戏。他想领略汉唐的雄风,想如剑仙超凡脱俗,想要漫步在山海经的世界中,也想体验祖辈抗击日寇时的壮美…… 他必须在国产游戏业即将消亡之前,竭尽所能,扭转乾坤! 当然在做大事的同时,王不负还要分出心思,去照顾好多个中二少女,她们都有点可怜的。重生大玩家已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,重生大玩家,各位书友要是觉得村重生大玩家最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!