第五百一十六章 第二周积分排名
无精打采的magic见状,顿时由不得眉头一挑,目光朝着那铁门之处望去,在看清来者究竟是谁以后,当下脸色便是变得极其难看起来。
“liu……”magic面露苦涩地道。
刘松年一张脸,阴沉似水,旋即立即变得哭笑不得起来,这一幕,看得magic也是一头雾水。
什么情况?我那么想要杀你,理论上来说,你应该会很恨我才对啊!就算你不恨我,也不至于这样吧?难道说,这货疯了?
“那个,我说……”
“你被骗得好惨啊!”
“哦……诶?诶?!”
刘松年哭笑不得地向magic解释了一遍,尤其是强调了自己与梦璐之间的关系,听得magic一阵目瞪口呆。
“恩,似乎误会已经解决了。”刘松年满意地搓了下鼻子,缓步离去。
只留下依然处于震惊之中的magic一个人留在漆黑的房间里。
刘松年的一番话的信息量实在太大,尤其是之前一直坚定自己已经彻底明白了一切的magic,此时更是分外难以接受。
是啊!我怎么就那么天真!以刘松年的性格,根本就不可能会变成我想象中的那种人的啊!
虽然说刘松年的一番话也不会使magic直接就彻底相信他,但是magic却也不是傻子,当下在冷静下来。仔细思考一番以后,已然若有所思的magic,嘴角处也是若隐若现地浮现出了一抹苦涩。
是啊!那个时候,她身上和话语里明明都已经暴露出了那么多的疑点,但是我却全然没有察觉,竟然全部都当真了,连自己可能会被忽悠的可能性都没想到。
“还真是英明一世,全部毁于一旦啊!”一向都认为自己非常精明的magic,此时真的已经是震惊地连半句话都说不出来,只得就那样坐在原地。不断地去思考以及回忆以往的种种。
经过了不断的思考。magic也是愈发地心灰意冷,因为他直到现在才发现,自己挣扎了那么久之后所做出的孤注一掷般的决定竟然根本就是一个笑话,险些就杀错了人。
假如说有一个高中生羽毛球打得很好。然后突然看到一个允许所有人参加的全国大赛。冠军就能加入国家队。然后为了激励自己。他选择破釜沉舟,辍学专打羽毛球,结果在辛苦训练了一年以后。却发现这比赛根本就不存在。那么大概他就可以理解此时magic的心情了。
magic总算是明白造化弄人的意思了。
magic并不恨梦璐,因为无论再怎么说,没有梦璐的存在,也就不会有如今的lol职业选手magic。magic虽然并不知道梦璐身上究竟发生了什么,才会使得当初的女神堕落成了一个绿茶婊,但是他却完全可以理解,毕竟这个圈子的现实,就是如此。无论是再怎么优秀的人,想要在这种环境里坚守本心,也是极其地困难。
但是,他真的不愿意去相信这个现实啊!
在遭受到了如此重大的打击以后,magic感觉自己仿佛整个人的世界观与现实观都在顷刻间崩塌了一般,他本来就已经对这个世界几近绝望了。当下,在失去了自己存活的唯一动力以后,magic总算是再也无法忍受下去,直接转身朝着身旁的厚重墙壁,深吸一口气,旋即那黑子眸子里便是闪过一抹坚定。
身体略微前倾,微微躬身,旋即大头朝前,迅速地朝着那墙壁冲去!
……
在搞清楚事情的来龙去脉以后,刘松年也没有去找梦璐进行询问,因为他知道,这完全没有必要,甚至还有可能会牵扯上其它不必要的麻烦。
回到基地之中,刘松年躺在床上,扭头就睡。今天他实在是被吓得不行,确实是需要好好休息调整一番了。
……
第一名:as(1胜1平),总计8分。as在第二周的比赛当中,依然是展现出了自己强大的统治力,在面对强大的皇族的时候,丝毫不虚,之后更是通过零封mm的恐怖战绩向世人证明了自己的能力。在第二周的比赛当中,诸多强队都是彼此之间相互碰撞,导致大家的战绩都不算特别理想,而as在本周的赛程中,倒算是相当地轻松,这也是as本次大赛首次登顶积分榜,下周as将同时面对强大的lgd与kakao带队的ig。希望as能再接再厉,以全华班的阵容,守住积分榜的首名。
第二名:edg(1胜1平),总计8分。在更换了韩援上阵以后,pawn线上激进的打法虽然导致自己总是被秀,总是被反杀,但是却使得edg原本就相当灵活的战术变得更加多样化了。上单扣肉作为s1的国服第一,虽然在s4的时候一直发挥都不算特别理想,但是在经过了一年的训练以后,现在总算也是成为了能够独挡一面的存在,成为了队内的carry点,最近更是状态奇好,冲进了国服前十,他对传送的运用,一直都是非常可圈可点的,就是线上容易被压刀。deft作为韩国国内人气最高的adc,在三星蓝的时候就一直是队内的carry点,事实似乎也证明,虽然deft各方面风格都和namei非常接近,但是似乎都要更胜一筹,再加上国服一直稳定在前15位的rank大腿,开团能力最强的辅助之一mouse的辅助,edg的下路变得比之前要更强了。而诺言一直状态都非常好,在三条路的能力均全面得到提升以后。最近在比赛上也是亮点繁多。更是被前三星的几位队员称之为是复制版的ssw,一改以往怂到家的风格,因为pawn的存在,edg现在变得可攻可守,战术多到令人捉摸不透的程度,很有以往ssw的风格,就是令人难以捉摸,反正就是打不过。目前为止,中国综合能力与打团能力最强的战队之一。
第三位:omg(1胜1负),总计7分。
在更换了下路组合以后。光论个人实力的话。omg应该是现在国内最强的战队了。但是也就是因为如此,三条路全都是carry点,对于资源的分配问题就成为了omg战队的当务之急。不过看起来好像omg已经完美地解决了这个问题,通过让uzi单人线发育的战术。使得omg的上中野铁三角的联动性不会受到影响。虽然在这种换线的战术下。尤其是在s5赛季。上单在下路将会承受极大的压力,但是好在有着luo的保护,大哥也不会亏太多的资源。这样一来,前期资源分配的磨合问题就彻底解决了。中期开始,omg就会多人一起游走或是抱团,完全放养uzi的战术,直到uzi发育成型,omg才会开始展开正面团战。虽说这个处理方法非常不错,但是毕竟只能解燃眉之急,omg作为一支中野carry的队伍,要是不能尽快地彻底解决团队资源分配问题的话,一旦现在这个战术被其他队伍找到了突破口,omg如今的小霸主地位就会变得岌岌可危了。毕竟现在的uzi,似乎已经跟omg全队完全脱节了,其他4环都紧紧相扣,只有uzi一人游离在外。这是否会成为一个巨大的隐患呢?
第四位:lgd(2胜),总计7分。
虽然在首周的表现非常尴尬,但是lgd却并没有让大家失望,虽然说imp自己表示自己的ez尚未练到家,但是他的女警、轮子妈确实是凶残。以往的lgd就是中野强,上路与下路是短板,如今激进的imp配上更加激进的pyl,下路已然成为了lgd最大的carry路。再加上上单无论是flame还是acorn都是那么地carry,flame从s2开始就一直是韩国传奇上单之一,稳定性毋庸置疑。而acorn虽然名气低了些,但是却被称之为是“世界上意识最好的上单”,往往能够在没有视野的情况下,猜测到对面打野的动向,提前退得远远的。如今,lgd最稳定的点反而是变成了上路,最carry的点变成了下路,中路维神也偶尔有所亮眼表现,虽然quan有点不太稳定,但是至少也没有拖累队友。如今lgd的整体实力虽然比起omg、edg还要差之一线,但是通过他们在对战king以及m3的比赛中就能看出,他们现在确实是非常有竞争力的一支队伍。
第五位:ig(2胜),总计7分。
rookie与kakao的无情中野组合再加上状态稳定的pokemon以及偶尔有所亮眼发挥的国服三大腿之一的小孩以及曾经上过国服第一的辅助射可可。虽然之前被誉为是世界第一上单的save并未登场,但是这也可以理解为是ig的一张隐藏底牌。在盲僧盘盘被ban的情况下,kakao依然展现出了自己强横的反野能力,前期中野打爆对面,上路稳稳发育,后期小孩稳定输出。如今的ig几乎已经没有了什么短板,最大的缺憾可能就是小孩偶尔会有点不太稳定吧。战胜ep以及pe俩支实力稍逊的队伍,也是完全在意料之中,也算得上是本周赛程最轻松的战队了。只不过下周ig就要与as进行正面碰撞了,到时候,这支新ig究竟是不是纸老虎,一试便知。
第六位:snake(2胜),总计7分。
要说本周最大的赢家是谁的话,无疑就是snake了,由于前面几支战队的名声太响,以及队内大牌选手太过耀眼的缘故。snake这种新队,很容易就会被人给自然而然地忽视掉,但是不得不说,这支snake的每一条线的个人实力都很强,尤其是上单与打野。非常有潜力的一支队伍,完胜we与woa也是证明了他们的实力。尤其是对阵we的那俩盘,真的是令人印象深刻的对局。
ps:新的一卷正式展开,随着s5赛季的正式到来,整个第九卷也已经度过了3分之2的内容,新的赛季,祝大家冲分愉快。(未完待续。。)
第五百一十七章 实力大涨的LGD
第七位:king(0胜),总计6分。
作为大赛初期就开头红的队伍,本周的发挥实在不如人意。中单脚神实在不够稳定,上野下都还好,其实king本身并没有什么问题,只能说是其他战队的综合能力都提升了不少,从而导致king就显得没那么强了。希望下周king的表现能够有所好转吧。
第八位:vg(2平),总计4分。
一周下来,vg竟然还掉了一名,打野dandy与mata的个人实力确实很强,dandy的个人操作几乎无懈可击,盲僧的几波回旋踢更是亮瞎全场,mata的开团能力与反开能力也是有目共睹。只可惜,mata一世英名,却是遇到了一个死亡宣告……作为北美前三的adc,在回到了中国以后,盘盘比赛都被压50刀以上,团战几乎不会打输出,而且与队友之间的配合度极差。要是能够解决adc现在的问题的话,估计vg也是拥有着争夺最强的资格的,毕竟vg的上中二人的个人实力都是没有问题的,尤其是上单,更是国服第二锐雯(国服第一锐雯争霸赛上惜败给了lgd的前上单小星星)。
第九位:皇族(0胜),总计4分。本周皇族的状态非常地低迷,虽然上中的成长都是大家有目共睹的,但是感觉zero与insec的水平明显下滑了,也有可能是心态问题。虽然说皇族的新人adc综合表现还不错。但是我们依然在期望着namei的再度归来!
第十位:we(0胜),总计4分。中路不稳定,上路略坑,下路不稳定。这就是新we带给大家的印象。说句黑的,简直就与打野1v9无疑……固然说styz的个人实力非常强,但是无奈上路与中路的状态起伏实在太大。这支战队其实还是很有潜力的,但是还是需要再加磨合,尤其是上单阿鲁卡,作为一个从最早的时候就在lpl的化石级选手,现在的水平确实是下滑很严重。问题很大。
……
本周的首场比赛就是as对战lgd。as目前暂时是ggl大赛中国赛区积分榜的第一名,在经过将近一年的磨练以后,虽然as在去年一整年的赛事中登场次数屈指可数,但是他们的整体实力却依然是令人发指的。
在一整年的赛事中。频频更换的adc位似乎终于也已经固定了下来。和皇族不同。更换了adc以后的as的整体实力明显提升了一个台阶。liu依然是国内为数不多的carry型打野,队内的灵魂,pease依然是国内最顶尖的中单之一。无论是对线还是团战,满满的都是细节。而之前一直颇为受人诟病的上单duck,最近的状态也是相当地好。
与大部分顶尖强队都刚刚更换了韩援的情况下,依然处于磨合当中的情况不同,as作为传统强队,并不需要过多的磨合,因为他们的阵容一直都保留地非常完整,和edg拼线上,保下路、omg4人游走,放养adc的战术都截然不同。as的战术虽然一直都脱离不开,由liu去进攻野区这个核心思路,但是as的战术却依然在频频改变,往往能令敌方打野防不胜防。
lgd如今在更换了外援以后,整体实力也能挤进lpl前四,队内的灵魂自然就是能够与世界第一adamei与uzi刚正面的imp,而原本颇为薄弱的上单位如今却成为了lgd最为稳定的一环。最令大家期待的,就是lgd的打野quan与liu之间的正面交锋,众所周知,quan的风格一向都非常激进,而且往往容易出现上头的情况,属于那种顺起来各种吊,逆起来就是狗的打野。而liu以往的风格其实也是如此,虽然说如今liu的打法已经变得稳健了许多,崩盘的局面也已经几乎看不到了,但是却依然不好判断究竟哪边打野会更强一点,其实由于俩边打野都非常擅长盲僧的缘故,究竟哪边会率先抢掉盲僧,其实也是本场比赛的一个亮点。
其实就战术风格上而言,俩边战队都大同小异,都属于前期就打得很激进的队伍,而且俩支队伍都有一个通病,就是中期的时候都比较容易迷茫,但是现在俩支队伍的情况都已经有所好转。
虽然说as在最近的比赛上表现都相当不错,但是也就仅此而已罢了。固然说由于世界冠军的头衔加上全华班的阵容,as在国内的人气非常爆棚,但是就理性判断而言,综合实力上,还是lgd要更强一些,上路与下路都会处于一个比较优势的状态之中。
“大家好,欢迎大家回到比赛的主舞台。哎哟喂,刚才那段广告还真的是长呢,实在是不好意思啊大家,因为现场的网络故障,导致比赛延迟了一段时间才开始……”落日无奈地道。
小轩也是道:“如今总算是正式进入到了s5赛季之中,我们的直播页也进行了大改革,如今已经支持弹幕发送了哦~有兴趣的观众可以通过发送弹幕的方式参与我们的直播互动哦~”
落日道:“在s5赛季当中,由于主流ap与刺客的削弱,而妖姬则是没有受到任何的改动,最近的选取率与胜率也是疯狂地飙升。俨然一副最强ap的样子啊!”
“这话我大黄金脆皮鸡可就不爱听了啊!最为守塔能力最强的英雄,沙皇也依然是最强ap之一。主要还是因为这个点在团战中的持续输出能力与阵地战的能力实在是太强了,虽然说他的防御塔有利也有弊,但是就目前而言,沙皇确实是版本bug。这盘比赛双方的中路选择相信也会非常地有趣。”落日道,“同样是bug的还有挖掘机,虽然之前的比赛一度被ban,极难登场,但是其超高的胜率,确实是不容小觑啊!这个英雄的战略性实在太强,而且顺起来的挖掘机是可以秒adc的,突袭性可以与狮子相提并论。”
“就目前而言,lgd在lpl上的发挥还是可圈可点的,尤其是之前imp好像是1v2还是1v3来着,最终秀出了一次三杀,也是不虚他的名气啊!虽然说imp很跳,但是这其实也非常符合lgd整体的风格。要是说引援最成功的战队的话,我想lgd绝对是其中之一。”小轩道。
“好的,那么现在的话,正式进入bp阶段。蓝色方as,紫色方lgd。as这边直接秒ban卡萨丁,确实,卡萨丁这个版本是一个非常容易被忽略的点,但是在之前的lpl上,我们已经多次见识了纳尔+卡萨丁的组合是有多么地阴霸,就算称之为无解也不为过。团战实在是太强了,而且更加令人恐怖的是,卡萨丁不仅仅是团战收割能力强,开团能力强,留人能力强,gank能力强,逃生能力强,而且,卡萨丁线上也很强!虽然说现在的卡萨丁非常容易被针对爆炸,但是现在的卡萨丁也非常容易混起来,所以说,卡萨丁这个版本确实还是非常需要针对的点。”
“lgd这边则是选择ban掉了纳尔。纳尔虽然连续几次被削弱,使得纳尔对线期已经不再强势,但是纳尔恐怖的团战能力与支援能力却依然不容小觑,毕竟要是在团战中控制地好的话,是可以连续打俩套技能,就算是纯肉出装,也绝对不是adc能够受得住的。而as这边则是ban掉了风女,作为版本最强辅助,风女最近几乎都是非ban必抢的存在,已经很长时间没有被放出来过了。之前娜美就是因为能够为adc提供普攻加成buff,增加adc的线上压制力从而火起来的,而现在风女则是已经完美取代了娜美的位置,给adc护盾以后,不仅加血,还加攻击力,线上压制力无人能及,而且一个会玩的风女,更是保护能力最强的辅助,没有之一,而且风女的大招,有时候在团战里是具备着扭转乾坤的作用的。”落日道。
“as又ban了一个大树,大树现在确实算得上是经久不衰的上单了,自从s4末期以来,线上的高爆发压制力,红色带攻速符文的话,线上补兵和塔下补兵都非常轻松,而且可以更多次地触发被动,团战里回血量非常惊人。最重要的还是大树具备一个稳定的点控,可以反开或是强开团,再加上大树的大招,在团战里可以提供极其恐怖的作用。所能吸收的伤害,远超你所能想象。只需要一把时光就能单秒adc的上单。”
“lgd这边则是ban掉了蒙多,蒙多其实在lpl里一直属于不温不火的存在,但是在韩国那边却也是经久不衰的传奇英雄了,无论在什么版本,总是能在韩国那边见到蒙多的身影。蒙多对线能力其实还不错,虽然前期容易崩盘,但是一旦被他给过渡到了中后期,那么一个发育起来的蒙多,绝对是任何adc都不想见到的,真正具备1v5都能顺利逃生的能力。”落日道。
ps:这盘的bp阶段借助了最近大量ogn比赛和lpl比赛的资料,应该算是写的不错的了。(未完待续。。)
第五百一十八章 安妮辅助重现
“as最后是ban掉了狮子狗,这个英雄在gank的时候成功率实在是太高了。而且quan的狮子狗确实是强,不得不防啊!lgd最后则是ban掉了锤石,hksp最为自信的辅助。”
说到这里,落日双眼虚眯,“那么,轮到as来抢英雄了。看看as这边会首选什么呢?现在大量的op英雄依然还在,妖姬?沙皇?轮子妈?挖掘机?还是安妮呢?”
弹幕:盲僧!盲僧!
我要看liu的盲僧!
拿瞎子啊!瞎子啊!
瞎子啊啊啊!
“沙皇吗?确定了!as这边抢到了一个沙皇,一个可攻可守的ap英雄。后期非常恶心的存在。”
小轩道:“lgd这边则是拿到了刀妹+安妮的组合。刀妹一直都是上路制霸的存在,而带攻击力符文的安妮线上可以利用其超远的射程疯狂地骚扰对手,对面只要敢a兵,安妮就可以上去a对面来耗血,对面要是敢a安妮,安妮就可以直接晕住对面打一套,线上压制力恐怖如斯。会玩的安妮,甚至可以迫使敌方adc吃不到任何经验。而且安妮作为一个辅助,拥有着稳定的点控(被动+q)以及团控(被动+r),虽然在团战中往往只能选择一个来用,但是安妮却依然是开团能力最强的辅助之一,不亚于女坦。闪现+r的突袭性是大部分人都难以反应过来的,超长的晕眩时间。一个漂亮的r技能,往往能够逆转战局。由于安妮这个英雄的特性一向就是简单粗暴,所以安妮在团战中只需要放出一个大招,就可以原地等死了,几乎没有什么操作难度。作为辅助,学会在线上使用e技能攒被动也是安妮的一个精髓所在,毕竟e技能蓝耗低。”
小轩思考片刻,旋即补充道:“而且安妮1级团的能力也很强,尤其是在s5版本,由于前期没法离开泉水的缘故。安妮可以先在泉水里攒3个晕。然后再出门,在路上再用一个w来攒足被动,虽然这样会使得安妮赶到野区的速度会慢一些,但是影响并不大。有着晕在身上的安妮。1级团几乎就是无敌的。不像以前版本。由于第一次出门没有时间限制。只能在泉水里攒俩个晕就必须要出门了,不然就来不及布置一级团了。这样的结果就是导致安妮在赶路的时候再攒俩个晕的话,就得损耗至少一半以上的蓝量。就会有点伤了。”
“as这边直接秒选了皇子+盲僧的组合!这样的选人方式现在非常常见,俩个英雄都是上野都行的英雄,同时也都是目前最强的俩个打野之一,同时抢下来,不仅可以迷惑对手,让对手猜不到自己这边的阵容安排,也可以迫使对面打野选手去选择一些不是特别适合这个版本的打野英雄。虽然我个人认为,还是皇子上单的可能性会大一些,毕竟在这个版本,皇子上单的能力还算不错,而且顺起来团战里也可以秒人,最重要的是,皇子上单的支援能力很强,毕竟作为一个最强的打野英雄,在配合己方打野gank或是入侵野区或是传送支援的时候,作战能力都非常强,非常符合这个版本节奏。而且皇子传送下路绕后的能力很强,可以直接一波打死对手,然后拿塔,拿龙,属于前期带节奏能力非常强的上单英雄。”
落日微微一笑,道:“而且liu这边总算是祭出了自己的盲僧,也算是众望所归的一个英雄选择了。盲僧也算是liu最早的成名英雄,就是不知道liu这盘能不能再次为大家上演几次精彩的回旋踢呢?”
“我感觉lgd这边现在应该抢下adc和打野会好一点,毕竟对面已经锁定了中单,最后一个位置可以留给中单去进行counter。”
“毕竟现在比赛的bp阶段是允许教练在后面进行指挥的嘛,所以在阵容的选择上,肯定是要比之前的比赛要显得更加的合理了。果然,挖掘机+复仇之矛!俩个新英雄!挖掘机的战略意义很强,前期的gank能力也是非常强的。可以算得上是另一种模式的狮子狗,突袭性非常强,只不过如今在被大砍一刀以后,就没有那么op了,但是依然是站在打野位上最顶端的英雄,毕竟是蓝翔毕业的嘛。而复仇之矛则是被冠以无限位移的绰号,卡莉丝塔这个英雄线上的压制力也算是不错,在某种意义上来讲,与老鼠的输出模式有着异曲同工之妙。虽然这个英雄的战斗模式非常有趣,但是在团战中却极难打出输出,而且非常容易被切死,虽然号称无限位移,但是实际上却并没有那么好用,再加上普攻无法取消后摇,使得这个英雄没办法进行走a,极其容易被预判技能命中。是一个容错率较低的英雄。”
“as这边最后则是拿到了轮子妈+布隆的组合,轮子妈作为这个版本唯一一个可以使得团队以最快速度跟得上皇子超远距离强开团的英雄,再加上作为一个adc,却具备着如此恐怖的支援能力,非常符合这个版本的节奏。而且在这个节奏说快不快,说慢也不慢的版本里,轮子妈一波技能一波兵的特性使得她可以很轻松地打钱发育起来,而且其实轮子妈线上能力也没有那么弱。最重要的是,拿到了轮子妈的战队可以在前期采取很多种不同的打法,最为常见的自然就是利用轮子妈的推线和推塔能力进行速推打法,很容易便是能在前期建立足够的团队经济优势,而且轮子妈无论是在撤退的时候还是在追人的时候,都能起到不错的效果,在团战里也能在短时间内打出充足的aoe伤害,后期每下普攻都是满满的伤害,更是自带女妖,在团战里操作得当,也可以长时间存活。”
“而布隆则是属于被削弱了一万次的辅助英雄,虽然说现在他的大招无论是击飞时间还是减速时间都已经不尽人意,但是他却依然是那唯一一个可以在对面强行开团的情况下,能够第一时间反手开团,并且可以使得团队打得过的英雄。而且这个英雄的保护能力也是非常强的。”
“lgd这边最后则是拿到了妖姬中单,这个版本最为灵活的中单,妖姬的线上压制力很强,配合打野的gank能力与支援上下路的速度与能力都很强,而且其实后期也没有那么弱。但是玩妖姬的话,打团的时候一定要非常注意站位,一定要非常小心,对切入时机的掌控一定要到位,因为妖姬非常脆弱,要是无法灵活运用w和r的特性的话,一旦被控,几乎就是被宣判了死刑。但是要是能够玩到在团战中可以进出自如的水平的话,这种水平的妖姬能够轻易地carry团队,并且拯救世界,而且可以非常轻松地秒杀一切后排。”
“那么最终双方的阵容就是蓝色方as,上单德玛西亚皇子,打野盲僧,中单沙漠皇帝,下路adc战争女神+辅助弗雷尔卓德之心;紫色方lgd上单刀锋意志,打野虚空遁地兽,中单诡术妖姬,下路adc复仇之矛+辅助黑暗之女。”
落日淡淡地道:“从阵容上来看,as这边的打团能力明显很强,虽然阵容比较容易脱节,但是因为有着轮子妈的存在,所以就能极大程度上地缓解这点。皇子可以负责先手开团,并且能够肆无忌惮地各种强开,毕竟有着轮子妈的存在,所以几乎不用担心队友跟不上的情况出现。而布隆则是可以负责反手开团,所以也不用担心对面强开打乱阵型,沙皇可以找时机切入,盲僧负责保护,轮子妈可以提供成吨的aoe伤害,沙皇也是。而且,在特定情况下,这俩者都是具备收割残局的能力的。所以as这个阵容可以说是非常完善,该有的都有了,唯一的不足,就是对线期有点乏力,好在这边有着盲僧的存在,通过对敌方野区施压的方式,可以极大程度上缓解线上的压力。”
小轩颌首道:“反观lgd这边的阵容,则是非常符合他们的风格,每一个点都是非常激进的英雄。刚刚得到消息,这一盘lgd派出的上单是flame,flame的线上能力非常凶猛,感觉要比a哥打得更狠一点,团队里的每个点都属于抓机会能力很强的英雄,在小规模团战中应该效果不错,前期lgd估计可以针对野区做点文章了。但是lgd这边的阵容,打团能力其实很一般,前几波伤害几乎都要靠妖姬来打,之后复仇之矛才能有完成收割的可能。虽然安妮这个英雄在团战里的控制能力非常强,但是在安妮没有闪现的时候,其实也就等同于是废了一半,所以lgd这盘前期要是没能拿到优势的话,就会陷入一个非常尴尬的境地。”(未完待续。。)
第五百一十九章 容易上头的淘宝权
“还记得我们之前的策略吗?lgd的打野是短板,非常不稳定,容易崩盘,所以我们必须要以进攻野区为主。”教练拍了拍liu的肩膀,道,“挖掘机虽然前期野区对拼能力很强,但是以你的嗅觉,前期抓死他几次应该不难,淘宝权这个打野,前期一旦逆风,基本就已经爆炸了。”
众人身后的裁判冷冷地道:“游戏马上就要开始了,请您尽快离开。”
闻言,教练无奈地摊了摊手,转身离去。
刘松年瞥了一眼教练离开的方向,淡淡地道:“这盘我们阵容不错,我就是比较担心中路,上下对线应该不会太虚的。”
pease无奈地道:“诶?担心我吗?放轻松,你前期帮我反蹲几波,等我到6以后,就不可能会死了。”
刘松年点了点头。的确如此,沙皇这个英雄的大招确实是op,可以完美阻挡一切位移技能,包括妖姬的w和狐狸的r,简直就是保命神技+守塔神技。
玩得精髓的沙皇,确实是具备着1v5守下高地的能力,不愧是被誉为史上战略意义最强的英雄啊!
“那么游戏就正式开始了。”落日道,“如今cj可以充能二次,这也就意味着打野的打法变得更加多样化了。”
小轩秀眉微皱,道:“我之前听某位职业选手说,他现在都是打野刀一红出门,3狼无惩戒队友随便帮忙a俩三下。到2级以后就去杀螃蟹,回家2级打野刀附带双层惩戒,自由度爆表,就是有点拖了。”
“确实,由于现在开场1:40内为1层,从1:40开始第一次充能,如果不使用惩戒,2:55将拥有着双层惩戒。从时间上来算,差不多。”落日道。
小轩道:“而关于无伤打野的设定更改,拉野难度提高了许多。从原本的10拉回巢削弱为5拉回巢。这直接影响超过30个以上的远程或是非主流打野。拳头此举是不是有点太过草率了?”
“实际上,早在s4早期,老鼠打野才刚火的时候,拳头就已经有讨论过到底要不要更改关于adc无伤拉野、清野这方面的设定。但是当时并没有任何动作。所以这也就说明。这次的改动。不仅不是拳头的草率之举,甚至可以说是拳头深思熟虑之下所做出的决定。”
落日道:“前期大家的发育都比较平稳,并没有爆发多么激烈的团战。大家就这样一直平稳发育到了6分钟。值得一提的是,韦神线上一直都想杀沙皇,只可惜每次都没能成功。明明每次都只差那么一线了!”
“沙皇被打成残血缩到塔下准备回城,妖姬这边上头了,直接闪现+w想要秒掉沙皇,结果沙皇这边神手速直接weq三连(先召唤出士兵,旋即位移到士兵的位置的同时,士兵向前突刺,这样一来沙皇的落地点也就会成为士兵的落地点,可以在一瞬间进行一段超远距离的位移),逃到了防御塔的侧翼,妖姬这边一招未中,直接e技能甩出,却是被沙皇用小走位躲开,在空中划过了一条优美的弧线,妖姬这边非常果断,立即回到原地,不过自己也是被防御塔打残了,走回塔下回城。这波对拼,俩边中单都是发挥出了史诗级的水平。”落日道。
小轩道:“7分钟,上路皇子eq二连挑起刚刚用掉e技能补兵的刀妹,刀妹直接交出闪现,却是被皇子大招盖住,刀妹无奈也开启大招与皇子对拼,不过伤害要差一点啊,只可惜最终还是被皇子击杀,送出一血。但是皇子这边自己也是残血,走回塔下准备回城。就在这时,挖掘机直接从塔后饶了出来,e技能遁地而来,闪现过来想要击飞皇子,收掉皇子人头,却是被皇子反手eq二连挑起,旋即w减速,直接被风筝死在了塔下。皇子完成双杀。2:0。同时,看到lgd打野去了上路,as下路与打野共同收掉了这条小龙与蓝buff。lgd这波大亏特亏啊!quan上头了啊!”
“皇子这波操作非常亮眼,直接是帮助团队在一瞬间控制住了局势。9分钟,沙皇gank下路,直接绕后想要越塔,皇子也是传送下来,刀妹也是对着防御塔进行了传送。但是皇子这边直接就上了,eq+r,虽然表面上并没有eq到,但是由于q与r是一起按的,所以在大招盖住的一瞬间,之前并没有触发的击飞效果竟然被触发了!这就是皇子连招的一个小技巧,q与r一起按的话,即使看起来没有eq到,但是在大招盖住的一瞬间,对面还是会被击飞的哦!安妮在被皇子控住以后,反手就是一个大招,将皇子晕在塔下。”
落日大声道:“盲僧直接w到了皇子的身上,沙皇weq进塔,击飞了安妮,同时利用士兵点死了安妮,并且使用大招,将复仇之矛推到了墙角处,无法撤离,一套连招行云流水般地顺畅。盲僧直接w到了复仇之矛的身后,一脚将imp给踢了回去,直接被轮子妈点死,而传送下来的刀妹也是被布隆一个大招击飞。轮子妈继续输出刀妹,残血的皇子则是eq二连逃跑。沙皇在这个地形里简直是爆炸输出,俩个士兵疯狂点着刀妹,刀妹只得无奈地使用大招,连续4下,并且q到轮子妈的身上想要换,但是e技能却是被轮子妈的护盾挡掉,做着一些没有太大实际意义的抵抗,最终则是被盲僧q死。但是另一边,残血的皇子则是在草里回城的过程中,被姗姗来迟的妖姬w上来qr秒掉。”
弹幕:lgd在梦游啊!
这挖掘机毫无作为。
活在梦里的打野。
打野问题大啊!
lgd现在的问题就在于中野。
as这盘节奏有点炸啊!
“一波1换3,5:1的人头比。lgd的下路一塔也是被as推掉。11分钟,皇子这边82个兵,刀妹则是85个兵,虽然看起来皇子在压着刀妹打,但是实际上补兵却并没有太大的差距,反而是被刀妹给反超了,这就是基本功的问题了。沙皇这边是71个兵,妖姬则是78个,韦神的补兵一向特别稳健。轮子妈这边则是68个兵,而复仇之矛则是82个,下路这边imp还是展现出了自己惊人的统治力,在补兵方面有着一个较大的优势。”
落日道:“13分钟,挖掘机大招传送到了中路附近的洞中,直接遁地而来,闪现击飞反应没过来的沙皇,赶来支援的安妮也是一个大招,晕住沙皇,妖姬直接qr收掉人头。5:2。lgd这波配合gank做得很到位。as中路一塔就这样被lgd强行拿掉。但是下路复仇之矛一个人则是过得很难受,这波兵估计全都吃不到了,线被卡死在了as下路一塔附近的位置。轮子妈这边也是很脏,就故意站在兵线靠前一点的位置上,强行不让imp吃经验,imp只要想上来补兵,就会被轮子妈强势打一套。imp现在肯定也是郁闷地不行。”
小轩道:“14分钟,盲僧入侵挖掘机的红buff野区,直接将残血红buffq+惩戒抢走,同时w眼迅速撤离。挖掘机这边也是欲哭无泪。”
“15分钟,盲僧绕去上路gank,皇子这边正在拼命点塔,就在破塔的一瞬间,直接eq二连逼出刀妹的闪现,刀妹有意识地迅速后撤,只可惜盲僧直接w眼上来,一个很刁钻角度的神q命中刀妹,二段q过去r闪现将刀妹给踢了回来!”
全场一阵欢呼!
“回旋踢!出现了!是回旋踢啊!皇子直接盖大,想要杀刀妹,但是妖姬这边却已经是支援了过来。直接w上来,q+e打了皇子一套,刀妹也是反手e定住皇子,皇子这边还没出什么肉装,当下已经是接近残血。皇子最后一发q想要收掉刀妹人头,刀妹却是极限反应q残血兵躲开,虽然这波刀妹已经算得上是极限操作,但是却是被盲僧的预判q命中,盲僧直接二段q踢死了刀妹。妖姬这边还想杀皇子,却是被来迟一步的沙皇直接we二连近身接大招推到墙边,旋即再次wq二连,操控俩个士兵对着妖姬疯狂输出,最终则是被皇子eq上来收掉人头。”
落日道:“7:2的人头比,沙皇复活了中路塔,16分钟,as再次拿掉小龙,lgd完全没有任何反应,显然也是出于求稳的角度考虑,选择放掉,但是这似乎并不符合lgd的暴力风格啊?”
“17分钟,复仇之矛单人下路1v2,利用被动的小走位躲开了布隆的q技能,旋即秒闪现躲开布隆的大招,又利用被动的小走位躲开了轮子妈的q技能,成功地在1v2的情况下秀死了轮子妈,同时安然撤退。imp这波操作亮瞎了啊,简直像是躲掉了一万个技能一般,特别亮。7:3的人头比,挖掘机再次利用大招传送洞迅速抵达野区刷野。挖掘机这个大招虽然看起来很强,但是由于地洞很容易就会被破坏的缘故,实际上用于支援各路的效果并不理想,所以还不如用来赶路去刷野,效果反而会更好一些,就当做是一个赶路技能来用的话,其实还不错。”(未完待续。。)
第五百二十章 沙皇的**输出
“19分钟,as上中野3人同时入侵野区做视野,偶遇前来插眼的安妮,皇子直接eq先手,秒掉安妮。8:3的人头比。as领先4k经济。这个优势其实已经蛮大的了。”落日道。
小轩道:“20分钟,上路皇子173个兵,刀妹则是152个兵,皇子这边的优势渐渐已经展现了出来,身上已经残暴+提亚马特+忍者鞋在手,这套出装不仅爆发高,清线也快,有助于gank。刀妹则是只有一把三相,线上还是打不过皇子的。中单的话,沙皇是152个兵,妖姬则是197个兵,韦神不愧是被称之为刷兵机器的男人,这个恐怖的补兵数据究竟是怎么达到的呢?谁知道呢?adc的话,轮子妈是178个兵,而复仇之矛则是175个兵,相比而言,还是下路的差距较小。轮子妈已经将补兵顺利反超,毕竟轮子妈这个英雄中期的偷发育能力确实强。”
“21分钟,刀妹直接传送中路,绕防御塔准备强杀沙皇,沙皇无奈只能先大招推走妖姬,却是被遁地而来的挖掘机顺利击飞,旋即刀妹直接突脸沙皇,俩段大招配合w的普攻将其强杀在塔下。”
落日道:“女刀这边的装备已经渐渐成型。8:4的人头比。22分钟,在没有任何预兆的情况下,安妮突然闪现大招晕住始料未及的二人,复仇之矛几下普攻后接上一记q+e的二连,瞬间爆死轮子妈。布隆这边开启盾牌还想跑,却是被复仇之矛一个大招,直接被安妮击飞,旋即被复仇之矛收掉人头,完成双杀。as这边的下路几乎没有做什么有效的抵抗便是送了一个双杀出去,这波双杀实在是太致命了,不仅仅让人头比被扳到了8:6,小龙也是被lgd收入囊中,一波下来,lgd的局势瞬间回转许多。”
落日道:“马勺虽然很有潜力。但是毕竟还是太年轻了。imp确实对线凶啊,这俩波的操作,也是顺利正名。”
小轩道:“25分钟,lgd强势发起一波中推。却是被沙皇耗在中路。难以攻进一步。妖姬这边也是很坏。时不时就w上来吓一吓,旋即立即秒w回去,不过估计没有人会上当……哎哟。竟然还真的骗到了,布隆被吓得直接交了一个大招,只可惜就算如此,这波团战还是打不起来。我估计妖姬那边肯定已经笑出声了。”台下顿时爆发出了一阵阵的哄笑声。
弹幕:66666
智商压制!
这妖姬,有点6啊。
这种很难反应过来的,大部分人的第一反应都是大招去阻止对面秒我方后排。怪不了谁。
66666.
这波有点醉啊!
“27分钟,布隆在敌方野区做视野被抓,不过as这边支援速度也很快,皇子直接传送下来,eq二连挑起lgd3人,同时大招盖住后排的复仇之矛。安妮这边一个大招晕住皇子。轮子妈开启大招,全体加速,沙皇直接wwq,操纵俩个士兵疯狂输出刀妹。挖掘机这边从后方饶了过来,想要切轮子妈,只可惜沙皇这里已经出到了圣杯+纳什之牙,减cd很高,直接召唤出第三个士兵,weq三连,贴身击飞了挖掘机,轮子妈转火瞬间秒掉脆皮的挖掘机。”
“妖姬这边q+r二连先是击杀掉了皇子,但是沙皇这边却是抓到了一个机会,直接闪现+r,将lgd这边剩下4人全部给推到了墙边!!!轮子妈直接开启w几下普攻,盲僧w到侧边,一脚顺利踹起3人,黄金脆皮鸡3个士兵爆炸输出,瞬间四杀!”
弹幕:卧槽!
66666!
这个大招!瞬间困住4个!
神级配合啊我擦!
怎么有种纳尔的即视感?
pease太carry。
韦神不会打团的,就会刷兵。
“一波1换5,13:7的人头比,pease刚才那波团战完美发挥,僵局再次被打破。as顺利拿下大龙。经济领先对面6k。30分钟,as再次拿下小龙。lgd只敢缩塔偷偷发育,不敢再出来跟as刚正面了。”落日道。
小轩道:“as再次选择中推,lgd已经是强弩之末,难以反抗,刀妹现在打团几乎已经完全没用。妖姬w+r突脸沙皇强行qe打一套,也是没能秒掉,自己反而还被沙皇一个大招给阻断了退路,被轮子妈击杀。”
“安妮闪现上来大到3个人,但是后排的imp却直接被绕后而来的盲僧w+闪现,一脚踢到皇子脸上,皇子eq接大,瞬间击杀了imp。布隆也是闪现大招,留下刀妹,刀妹也是被轮子妈击杀,安妮则是被沙皇留下,只剩下一个挖掘机还在打野,没来参团,所以能够幸免于难。”
“都是30几秒的复活时间,as直接选择一波,lgd这边看起来是来不及防守了。那么恭喜as,拿下第一盘比赛的胜利!”落日道。
现场顿时爆发出了一阵阵的掌声。
弹幕:lgd下路是优势来的,只可惜上中不会打团,lgd的打野也是个问题。
lgd的打野发挥太不稳定。没盲僧和有盲僧的时候实在是差太多。
as这盘前期节奏太好了。
pease的沙皇真的不能放。pease的个人实力确实逆天啊!
pyl这盘的游走没打起来,节奏被皇子带着走。
这盘liu前期的发挥其实也是一般,就上路炸的太惨了。
但是liu后面的回旋踢太强了啊!各种反开团!
其实lgd虽然前期被压得很惨,但是中期靠着imp的稳定发挥其实差点逆转的,但是imp在团战里也很容易上头,后期整个队伍都感觉在梦游一样,竟然连保后排都不会,imp空有一身装备却打不出输出。唉。这盘lgd全队的问题都很大。相比而言,as这边对保后排这点就处理地很好。后排的输出位置都蛮安全的。
“呼,看起来下盘也不需要之前特别准备好的战术了嘛。”刘松年撑了个懒腰,微微笑道,“亏我还特意练习了那个英雄好久呢”。
“虽然说你之前所提出的那套战术确实是能够起到奇效的,但是也没有必要这么早就祭出来。看起来lgd在团队磨合方面还是存在着些许的不足,打比赛就跟打rank一样,可能也是因为打野的缘故,节奏不行,我们还是比较好赢的。所以这套战术,还不如再藏一会儿。”pease笑着道。
樊树桐忽然道:“imp线上能力较强,我们下盘就换线打吧,正面对线,我有点难。不过imp团战能力很一般,容易上头,和uzi的完美团战能力就没法比了。”
“这盘还是继续针对他们打野。”
“恩。”
“没问题!”
……
落日道:“那么第二盘比赛的bp阶段正式开始!这一盘lgd是派出了a哥上单。相比于公主,a哥线上能力很一般,但是相对的,他也不吃什么资源,线上很稳,基本不会蹦,意识特别神,而lgd的中单韦神吃的资源非常多,imp也属于那种喜欢占资源很多的adc,所以a哥确实要更加适合lgd如今的体系。flame的话,属于那种传统类型的carry型上单,但是在这个版本,上单往往都是被牺牲的点,flame对线凶猛,喜欢赖线的特点就不太适合这个版本的节奏,相对的,他的团战支援意识就要差了些,而a哥在这方面的处理则是堪称完美,非常符合这个版本的主流节奏。同样的情况也发生在了ig的save的身上,同属于carry型上单,save的日子也并不好过,现在也是常年冷板凳。而大哥虽然也是那种很占资源的carry型上单,但是gogoing的团战支援能力也是非常恐怖的,不过现在也是经常被团队牺牲。”
“确实如此,中单adc都已经如此吃资源了,与其换flame这个同样吃资源的上单上场,导致团队资源分配出现问题的话,还不如让稳健的a哥上场,至少a哥的支援能力很符合这个版本的节奏,而且也不吃资源,可以留出更多的资源给中单和adc,a哥很擅长打团,即使没有多少经济和装备,打团的时候也很有存在感。”小轩道。
“这一盘是lgd蓝色方,as紫色方。lgd直接秒ban了黄金脆皮鸡,确实如此,pease的沙皇真的强。”落日道,“不仅仅线上压制力强,可以用士兵来封对面走位,就跟发条的q一样,团战前的poke能力与守塔能力都是非常op的,而且支援能力也是丝毫不差。战略意义极强,而且也是一个可以carry团队的中单英雄,就是操作难度略大了些罢了。”
“as这边则是ban掉了风女,版本最强辅助,线上换血能力与压制力都是非常恐怖,而且团战能力更是恐怖如斯,虽然支援能力略差了些,但是却具备着最强的保护能力与反开团能力,还能提供团队移动速度,非常全面的一个辅助。”落日道。(未完待续。。)
第五百二十一章 许久不见的再次登场
“lgd这边则是又ban掉了丽桑卓,支援能力最强的上单之一。as这边则是ban掉了安妮,这个版本开团能力最强的辅助之一。闪现大招令人猝不及防啊!lgd最后则是ban掉了卡萨丁,这个版本支援能力最强的上、中单之一,而且切人能力、收割能力与留人能力也都是首屈一指的。as这边最后则是ban掉了挖掘机,这个版本最强的打野之一。”
落日笑着道:“lgd这边秒选盲僧!quan唯一不会梦游的打野英雄!虽然说quan在玩别的打野的时候极其容易梦游,但是不吹不黑,quan的瞎子确实是吊。而as这边则是相对的抢到了上单的大树与辅助的锤石。锤石是一个能力非常全面的辅助,保护能力、控制能力与留人能力兼备,而且还具备可成长性。也是gank能力最强的辅助之一。”
小轩道:“而大树的话,也是这个版本最强的上单之一,被动的存在,使得大树线上续航能力与团战续航能力都是一流,qwe3个留人技能,w更是op的点控,而大招的存在,使得有着大树一边的队伍,团战极其好打。可以为团队抵挡大量的aoe伤害。大树不仅仅线上能力很强,而且支援能力与团战能力也都是首屈一指的,最重要的是,一个肉起来的大树,站在前面真的是打也打不死啊!”
落日道:“lgd这边则是拿到了上单的纳尔与adc的老鼠。imp的老鼠曾经在s4上大放异彩,无论是团战的切入时机与输出位置的把握。还是线上恐怖的统治力与偷人能力,都是非常亮眼的。而纳尔这个点,则是近乎于完美的上单英雄,虽然说有着一定的不可控性的存在,导致纳尔本身有着一定的局限性,但是只要能够灵活控怒,使得纳尔每逢团战必定能够在合适的时间变大的话,这个英雄就会变得非常恐怖。无论是大招瞬发的团控效果使人猝不及防也好,还是线上俩套技能恐怖的换血能力也好,即使是经过了再多次的削弱。纳尔也依然能够在上单食物链中屹立不倒。”
“纳尔+卡萨丁。的确是这个版本最为强势的上中组合,我们已经无数次地见到纳尔闪现r控住几个人,然后卡萨丁疯狂收割的场景了,纳尔这个英雄。确实强。”落日道。
小轩道:“as这边则是拿到了皇子+轮子妈的组合。皇子的gank能力与支援能力自然不用多说。而且打团时的团控能力也确实是令人发指。但是这个英雄的后期能力的确是要差了一些,在团队逆风的时候,难以有所作为。而轮子妈作为这个版本支援能力最强的adc。在团战中可以提供大量的aoe伤害,并且可以支持团队迅速跟上强开团的皇子,使得队伍阵型不会脱节。”
落日道:“而lgd这边则是最后拿到了中单的亚索与辅助的娜美。哎哟,最后竟然是确定了一个亚索!真是好久不见!但是亚索这个英雄虽然对线强势,但是却很容易被抓蹦,而且一旦逆风起来,几乎毫无作为,就算是在顺风局里,也很容易被翻盘,与锐雯、劫不同,顺起来的亚索在团战里也极其容易酱油,他的大招的释放难度确实是较高,除非有队友配合的情况出现。娜美也是线上制霸能力最强的辅助之一,线上续航能力与团控能力也是不错,总而言之,lgd的这个阵容非常地灵活。”
落日道:“as这边最后则是选到了中单的……小鱼人吗?还没有确定,但是这个版本小鱼人确实是可以选的,团战能力还不错。最后竟然是一个璐璐!璐璐作为保护能力最强的中单英雄,可以很好地支持轮子妈在团战中打出自己应有的伤害出来,虽然说在经过三番五次的削弱以后,璐璐的伤害已经大不如前,但是璐璐在对线的时候依然拥有着很强的对线能力,而且因为逃生技能与控制技能诸多的原因,在线上几乎难以被gank死。而且璐璐的大招可以很好地配合皇子放大控人。”
“那么最终双方的阵容是蓝色方lgd上单迷失之牙、打野盲僧、中单疾风剑豪、下路adc瘟疫之源+辅助唤潮鲛姬;紫色方as上单扭曲树精、打野德玛西亚皇子、中单仙灵女巫、下路adc战争女神+辅助魂锁典狱长。”落日道,“别的不说,至少lgd这盘上单、打野、辅助全都能配合亚索放大。纳尔大招算是一个比较稳定的团控,要是顺利的话,可以配合亚索放出一个死亡大招出来,而盲僧+亚索的组合,也是当年非常火的,因为盲僧大招算是一个非常稳定的点控,几乎没有什么操作难度就能配合亚索放大。而辅助的话,q+r全都能配合亚索放大。至少这盘亚索应该不需要担心团战里来不及放大就被秒的情况出现了。”
“lgd这套阵容,乍一看相当完整,团战里的时候,亚索+纳尔进行一个配合团控,并且可以打出巨额的aoe伤害,为老鼠创造输出环境,老鼠在后方也是aoe伤害爆表,然后对面全部残血的时候,盲僧和亚索都能完成收割。虽然这套阵容在均势局非常强,但是万一前期爆炸的话,团战就会非常难打,因为输出不足。”
“而as这套阵容的话,则是典型的4保1体系,4个人围绕着一个轮子妈来打,皇子和锤石负责开团,同时保护能力也是非常强,而大树则是可以一直站在轮子妈身旁,保护轮子妈输出,璐璐也是如此,保护轮子妈输出,轮子妈可以安稳地打出巨额的aoe伤害,同时,轮子妈这个英雄其实也是可以完成残局收割的任务的。不过as这套阵容的缺点就在于输出点极其匮乏,一旦轮子妈被秒,就难以进行后续的团战了,不过因为as这套阵容的保护能力实在太强,lgd要是想要秒掉轮子妈这个点,其实也不太容易……”
“那么,好的,就让我们正式进入到这场比赛的较量之中吧!”落日微笑道。
随着现场掌声的鼓动,在震撼的音乐与炫目灯光的渲染下,现场的气氛顿时一下子被推入了最**,大屏幕上也是缓缓地出现了游戏画面……
“有意思啊,虽然开局俩边都很稳健,没有1级团的打算,但是as这边却是选择将adc一个人换去上路放养,辅助保上单去下路抗压的战术。虽说是主动换线,但是上单却是蹭了打野不少经验,虽然拖累了打野的等级,但是当上单来到线上的时候,却已经是2级了,抗压起来自然也能轻松些。”落日道。
小轩道:“这个版本换线战术都是如此,上单跟着打野一起打野,但是却不抢野怪,不吃经济,只是蹭经验,不然的话会拖累打野的出装速度,之后混到2级再去上线,而对面兵线大概刚好推进塔下,就能轻松进行塔补。而由于上单一个人容易被3人越塔强杀的缘故,放辅助去保上单发育,顺便配合打野进行双游的战术则是成为了这个版本的主流节奏,而adc一个人上单可以轻松压制对面上单,只要稳稳控线,一般不会有事。”
“锤石这边帮助上单清了波兵以后,就一直在跟着皇子入侵对面野区,并且在红buff处的草丛里放了一个真眼,这个草丛很不起眼,在这个位置插眼一般难以被人察觉,就是在红buff与石头野区之间中间靠前的那个位置的草丛,但是却可以很好地探知对方打野的动向。”
落日道:“7分多钟,as又选择主动将线给换了回来,估计是为了保小龙的缘故的吧。但是锤石这边却是去了中路,皇子就在对面的草丛里。皇子直接先手闪现eq二连挑起猝不及防的亚索,同时lgd的纳尔秒传送。大树也是按了传送。亚索被逼出闪现,却是被锤石闪现出来一记预判q,正好钩中!”
全场顿时一片惊呼!弹幕顿时爆炸了!
“锤石二段q飞进塔,皇子也是一个大招盖住亚索,璐璐直接eq二连将亚索打到残血,亚索被皇子a死。但是纳尔这边却是传送了下来,直接a了下兵正好变大,e+r,在跳到空中的一瞬间,猛地往前一推,将正在被防御塔攻击的锤石按在了墙上,但是锤石却是被璐璐施加了一个大招,直接从死亡线上被拉了回来。纳尔一发q技能扔出,但是旋即便是被璐璐w变羊,打断了攻势,锤石抓紧时间迅速逃远,纳尔这边闪现上来一发w还想要杀锤石,却是被锤石e技能击退,旋即便是被皇子eq挑飞。大树这才传送下来,直接开启大招w绑住暴躁的纳尔,盲僧这才赶到,w到纳尔身上,闪现出来想要q死锤石,盲僧上头了!!!却是被璐璐eq二连减速到。纳尔这边怒气用尽,变回萌宠形态,e技能逃回塔下。自知没法再追的盲僧这边也准备撤走,却是被锤石回头一发q技能又给拉了回来,旋即又是被大树q技能短暂击飞,最终也是被大树大招炸死。”(未完待续。。)
第五百二十二章 死亡如风,常伴吾身
“最终是一波0换2,9分钟,as人头比2:0领先,并且打野与下路3人顺利地拿下了全场第一条小龙,上中则是一起将对面的中路一塔拆掉。lgd因为盲僧的一波上头,再次在前期大亏特亏。而锤石则是秀翻全场。hksp这里也是笑得不行啊!大家看!一脸奸计得逞的表情。lol(大声地笑)!”
弹幕:锤石这波66666!
锤石这钩子……hksp宝刀未老啊!锤石依旧这么犀利!
quan真的是团队毒瘤啊我的天!
纳尔已经尽力了,可惜,伤害差了点。
quan简直,醉了,醉了。
锤石这波真心carry全队。
璐璐这个大招非常及时啊!
as这盘感觉又要赢。
又是2k块钱的经济差。lgd,唉。
落日道:“11分钟,盲僧gank上路,纳尔在a了俩下小兵以后,直接变大e跳到大树身后,一发大招将大树给推了回来,盲僧直接q到大树,二段q上来,w眼r将大树给踢回自家塔下。是回旋踢!!纳尔一发q技能,成功地丢死了大树。2:1的人头比,lgd也是顺势推掉了as的上路一塔。打回了不少节奏。”
小轩轻笑道:“12分钟,皇子绕后gank下路,eq二连直接出来,imp这边也是极限反应,瞬间交出闪现。这才没有被控住,但是皇子自己也是被娜美q了起来,旋即老鼠进入隐身,顺利逃走。皇子这波逼出了一个闪现,这波不亏。”
“12分半,盲僧直接从中路塔后绕过来,闪现一个大招将塔下的璐璐给踢了出去,亚索直接大招跟上,旋即盲僧一发q技能命中璐璐,二段q飞过去。使得自己脱离防御塔的射程。同时瞬间w到小兵身上,保住了自己的血线,也是非常飘逸。而璐璐在落地以后,则是在被亚索q了一下以后。直接交出大招。旋即给自己施加上一个e技能的护盾。回身就是一发q技能,但是却是被亚索的风墙挡住。亚索这边非常激进,直接给璐璐挂上点燃。旋即e技能近身施展了一记eq二连的连招,再接上一下普攻,璐璐惨死在塔下。亚索则是残血e小兵逃走。”
“2:2的人头比,lgd一瞬间便是将之前的劣势彻底扭转,亚索和盲僧的这波配合非常nice,不仅仅是盲僧绕后gank的时机把握也好,还是亚索极限风墙挡掉璐璐的技能也好,都是展现出了极高水准的操作与意识。as的中路一塔,也就这样被推掉,lgd顿时完成了一次经济上的反转,建立了一点点的经济优势。”落日道,“不愧是quan的招牌英雄,选到了盲僧的quan果然不一样,这节奏,也是带的飞起,展现出了自己王者应有的操作。”
“14分钟,纳尔直接传送下路线上草里的眼,在看到纳尔传送绕后以后,轮子妈直接开大想要撤回塔下,结果娜美直接q+大招留人,轮子妈虽然灵活利用自己的e技能抵挡住了娜美的q技能,但是却还是被娜美的大招给短暂击飞,锤石无奈,反手开启大招想要保俩人撤退。谁知道,纳尔在传送下来以后,直接就是一只变大后的怪兽,而不是还在攒怒气的小纳尔,直接e+闪现,跳到俩人身后,一个大招,将俩人顺利按在了墙角上,老鼠开启大招疯狂输出,大树这个时候才选择传送下来,但是却已经为时已晚。”
“轮子妈率先被老鼠点死,锤石也是闪现逃回塔下,反手q想要留纳尔却也是没能命中,但是皇子却是顺利赶到,直接闪现eq二连将纳尔给留在了塔下,一直在抗塔的纳尔未免也有点吃不消了。好在娜美极限的一口奶,将纳尔的血线给缓解了一下,就在纳尔即将逃出防御塔射程的时候,皇子直接一个大招想要盖住纳尔,但是纳尔的怒气却是恰时用尽,直接e技能跳走。皇子一个德玛西亚,只是将自己给框了起来。这算什么?空大?”
“但是大树这个时候总算是赶到,直接开启大招,同时w捆住残血纳尔,就在大树准备收掉纳尔人头的时候,却是被娜美一发q击飞了起来。pyl这波操作满满的都是细节,这个预判q,我的天,没有着急去q大树传送点的位置,而是朝着纳尔身上放了一个q,当大树w到纳尔身上的一瞬间,自然也是被q了起来。”
落日大声道:“老鼠的大招虽然已经结束,但是这却并不影响他能够继续输出大树,纳尔总算是逃脱了一段距离,同时回身一发q想要放下风筝,但是大树却是直接闪现q,同时击飞了纳尔和老鼠俩人,虽然控制时间很短,但是却足以坚持到皇子第二发eq的冷却结束,皇子直接eq二连挑起老鼠,大树也是随之转火想要秒老鼠,直接一发e的种子朝着老鼠身上扔去。”
“娜美给老鼠施加了一个e技能,老鼠继续普攻减速大树想要通过走砍进行风筝,就在这时,姗姗来迟的亚索总算是赶到,直接通过e小兵的方式切进塔下,eq二连瞬间秒掉塔下回城中的锤石,同时再次e小兵出来,身上也是攒了一段风,直接e到皇子身上,施展了一记eq二连,使用回旋风,将皇子吹飞到了半空中,同时跟上大招,将皇子打残,老鼠连忙转头点了皇子俩下,同时残血闪现逃脱大树的大招范围,大树最后的一发大招也是因为迟了一步,导致空掉。皇子落地以后,直接被亚索一发q暴击收掉。大树这边知道已经没法打了,朝着三角草的方向逃去,因为姗姗来迟的璐璐就在朝着那个方向支援而来。”
落日高声道:“但是在半路上,却是被娜美的又一发q技能给击飞了起来,亚索与老鼠暴躁输出,眼看大树的血条就要见底了,璐璐总算是赶到,一个大招,将大树从死亡线上给拉了回来,亚索看到璐璐现身,直接无视了大树,e技能穿过大树,旋即又一发e近身璐璐,就是一发回旋q,接上一下普攻,连续俩下暴击,璐璐瞬间半血没掉!这伤害!!!璐璐连忙w变羊亚索,旋即反手eq一套迅速后撤,不过这只是打掉了亚索的护盾而已,并没有对他本身造成多少的伤害。”
“璐璐这边没逃多远,却还是被亚索给追了上来,毕竟电刀在手,有着移动速度的加成,直接e脸璐璐,q+普攻+普攻+q,瞬间爆炸,璐璐被秒。亚索完成三杀。而另一边,大树也是惨死在老鼠手上。as一波瞬间爆炸,几乎是一波团灭,竟然最后打成了一波0换5,而且还是在盲僧不在的情况下!这你敢信?!7:2的人头比。纳尔还单人在下路带掉了as的下路一塔。”
小轩震惊地道:“这波团主要就是娜美和亚索的发挥实在是太好了,最后亚索切进战场,根本就挡不住,as这边几乎就是一个个轮流上来送,亚索这边回家,16分钟142个兵,压了pease的璐璐足足30个刀,回家后直接就是电刀+bf大剑+吸血鬼节杖+鞋子在手,这个时间点,这样的亚索已经和无敌没有什么区别了。简直就是俩个q一条人命的事情啊!我的天啊!真难以想象这个伤害会有多高。”
“lgd似乎已经找到了属于自己的节奏,这波团打得几乎完美,这几波节奏带的都有点无懈可击的感觉啊!16分钟,已经压了as将近4k的经济,这个优势已经非常大了啊,在职业比赛里,这样的局想要翻盘,几乎就是不可能的。”落日道,“皇子前期还在不断地反野来着,只可惜计划赶不上变化,这样的情况下他要是再敢去反野,简直就跟自寻死路无疑。”
“18分钟,盲僧再次去gank上路,纳尔这边虽然怒气还不够,但是却一直在用q来减速大树,最终大树再次被盲僧q+闪现r给踢了回去,直接被纳尔活活q+普攻带走。现在的纳尔已经出到了三相,虽然裸一个三相会很脆,但是他现在的伤害确实是爆炸啊!”落日道,“8:2的人头比,不过as却是可以趁着这次机会拿掉这第二条小龙,这也算是一个好消息吧。不过现在小龙在前期能够为正面团战提供的作用微乎其微,as还是非常难打。”
小轩揉了揉略显疲惫的双眼,道:“20分钟,上单纳尔163个兵,大树154个兵,就补兵上来看,俩边差距不大,纳尔占据了一点小小的优势,不过就作用上来看,感觉这个大树略有点酱油啊,没有打出自己应有的效果出来。”(未完待续。。)
第五百二十三章 超神亚索
落日道:“大树这边已经出到了时光+小冰心,看来是打算走大冰心的路线了。大树这个英雄就是这样,只要一柄时光伤害就已经足够了,接下来只要出肉就行了,面对全ad的阵容,冰心确实是一个不错的选择。”
落日继续道:“而中路的话,亚索是223个刀,电刀+无尽的组合,随着野区的更改,现在中单能够利用的野区资源大大减少,再加上前期游戏节奏的加快,也就很难再出现补兵数超过时间的十倍的情况了,韦神不愧是国服著名的大刷子选手,这补兵,也是看得我醉了。而pease这边,则是167个兵,圣杯+大棒在手,这个补兵也算是不错了,不过相比于亚索的话,确实是能够明显看到pease在线上的压力很大,而皇子也不敢来帮忙,不然亚索这么顺,很容易被双杀,一旦遇到敌人反蹲,基本就不会有逃生的可能了。”
“而下路的话,轮子妈是183个兵,无尽+黄叉+攻速鞋的组合,而老鼠则是182个兵,破败+幽梦的组合。单从对线和补兵上来看,俩边还是五五开的,不过马上就要进入老鼠的发力期了,老鼠的这套装备,在中期的单秒人能力非常厉害,想想看吧,走着走着忽然一只顺得很的隐身中的老鼠浮现在你身侧,开启大招就是一口破败给你挂上减速,旋即再开启幽梦给自己加速,要是再配上一个红buff的话。就算你是自带闪现的卡萨丁或者ez,估计也只有一命呜呼的结局了,各种隐身单抓人简直烦的不行,而且还极难堤防。这也就是老鼠打野烦人的原因了,其实adc老鼠中期的抓人能力完全不比打野老鼠差。”
“as这边也是很有经验,在中路上下俩边草丛的正上方都是插了一个真眼,正好是在f4野区、三狼野区的隔壁处,buff野区的正右方或是正上方。要是再往里放一点的话,就能看到f4了。把真眼放在这个位置,就可以有效遏止老鼠在这个位置等待进入隐身。然后大摇大摆地走到中路现身阴人。这也是会玩的老鼠最惯用的套路,毕竟在草里隐身容易被眼发现,而这个位置一般没人会插眼。不过这个位置的眼也很容易就会被排掉,因为位置太过显眼。尤其是没有隐身效果的真眼。所以皇子对这俩个位置极其在意。基本上就是常年反蹲中路,保pease顺便保这俩眼位。”小轩道。
“现在感觉as打团很难有所胜算了,这个亚索实在是太难遏止。而且无论是纳尔,还是盲僧,都能很好地配合亚索进行开团,而且老鼠在后排安稳输出的话,伤害实在是太过爆炸。as在正面团战上几乎难以有所胜算,毕竟璐璐现在发育较差,很难给予后排有效的保护。除非as能够拖到大后期,一人一个反甲那种程度,不然已经非常难了。”落日脸色凝重地道。
“20分钟,8:2的人头比,目前俩条小龙全都在as的手里。”落日道。
小轩道:“但是as这边也是抓到了一波机会,皇子与锤石二人共同来到上路发起一波gank,大树直接w住纳尔,在看到皇子出现以后,纳尔果断交出e,却是在半空中被皇子的神eq打断,旋即锤石则是一发q技能拉回了纳尔,大树一发q技能也是彻底留下了纳尔,旋即人头让给大树,这波as的gank总算是成功了。8:3的人头比,但是经济劣势却并没有打回来多少。”
落日道:“老鼠这边隐身绕来中路想要偷袭一波,直接对着璐璐就是一记破败,旋即开启幽梦与大招,就是一阵平砍,璐璐这边果断一个w交出老鼠,旋即e技能给了自己一个护盾,迅速逃回塔下,但是老鼠这边却非常激进,直接在控制结束以后,闪现治疗全交,冲塔想要杀pease,开启大招后的老鼠射程非常惊人,眼看璐璐就要被追死了。忽然璐璐这边直接闪现回到老鼠脸上,给了自己一发大招加血,同时一发q交给老鼠,老鼠又是一下普攻暴击,然后就是一发e的引爆,璐璐这边瞬间丝血,但是老鼠自己却是被防御塔a死。俩边这波操作都已经近乎完美,只可惜老鼠这边对伤害的计算要差了一些,最后一下没有爆死pease算是一个败笔,不过冲塔杀人无论再怎么说都实在是太浪了一点吧。不过这也很符合imp的性格。”
“8:4的人头比,刚刚亚索在下路清兵,没来中路,不然的话,2v1的话,璐璐就必死无疑了。”落日补充道。
“23分钟,双方开始针对小龙这边做视野。”小轩道。
落日道:“但是过来排眼的娜美却是大意了一下,直接被躲在不远处的草里的锤石一发q命中,旋即二段q过去,e技能将娜美给推了回来,虽然自己也是被娜美给q了起来,但是在后方的轮子妈则是可以借助着红buff的减速成功追死娜美。8:5的人头比,as在不知不觉间再次打回了不少的经济。但是纳尔这边却是施展了一次迷之传送,他这是想要干嘛?!当他传送下来以后,娜美却已经是尸骨无存,只能无奈后撤,却是被从中路支援过来的璐璐eq二连减速留住,随后便是被轮子妈一顿乱a,纳尔这边身上怒气尚还只有一半,无法变大,难以对付这么多人,只能无奈地e技能跳走,同时回头一发q风筝一下,但是就在他释放q技能的一瞬间,却是被锤石闪现e给推了回来!锤石直接开启大招,将纳尔彻底留下,轮子妈收掉了这个人头。”
弹幕:lgd又开始迷茫了。
刚刚我差点还以为lgd可以赢。看来是想多了。
lgd中期太无脑了。
感觉现在as的劣势期,也就是中期作战能力,要比以前强了不少啊!
imp太浪了啊啊啊!
pease这波超级果断!
锤石又她妈亮了。不愧是本命英雄。
“8:6的人头比,as这边等人齐直接开龙,但是盲僧这边则是不怀好意地站在一旁,随时准备进来抢龙,亚索就在中路清兵,刚才他在f4的位置,来不及支援,所以索性就在中路清兵了。”落日道,“小龙很快便是接近丝血,as5人全部站在一起,盲僧难以有所动作。盲僧一发q丢进去,正好看到了残血的小龙,但是as这边一下子便是十分默契地选择不继续打龙,一直等到盲僧q技能的印记消失以后,才重新开始打。盲僧无奈,不过他却非常坚持,只能插眼w下来,但是小龙却已经是被liu惩戒掉。盲僧这边闪现想跑,但是却是非常非常悲催地闪现撞墙,盲僧无奈,只能一脚踢走离自己最近的大树,不过却是运气很好地同时踢起来了3个人!”
“亚索这边直接接大,击飞起来了3个人!!!隐身现形的老鼠就在一个非常刁钻的位置开启大招,对着as所有人疯狂输出!!!lgd这边完美开团!!!”
弹幕(已经爆炸):666666
6666
66666666
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6666
“轮子妈直接被老鼠单人点死,而璐璐则是一个技能都来不及放,就被落地以后的亚索一发q接一下暴击的普攻收掉。旋即亚索朝着身侧释放了一道风墙,挡掉了锤石的q技能。在璐璐阵亡以后,再也没有人能够遏制亚索的输出,就像一尊真正的boss一般,俩刀砍死脆皮如纸的皇子,旋即e到锤石脸上,此时的锤石已经被老鼠点残了,q+a+q,顺利击杀锤石。最终仅存的大树,也是被盲僧e技能减速留住,最终被几人集火而死,亚索拿到一波精彩的四杀。”
弹幕:666666
66666
这亚索,我的天!!!
亚索这伤害,as已经可以gg了。
6666
瞬间爆炸啊!
“又是一波0换5,13:6的人头比,盲僧亚索完美衔接开团,在没有人限制的情况下,老鼠打出了巨额的aoe伤害,亚索顺利完成收割。lgd这波团战真的是打得相当地完美。也是为大家完美地诠释了如何正确使用亚索这个英雄。虽然as成功地抓到了几波机会,打回了一点节奏,并且拿掉了第三条小龙,但是由于这波团战的惨败,双方之间的经济劣势再度拉开到了6k。”
落日沉声道:“可以看到,as这边所有人的面部表情都非常地凝重,可想而知他们此时也是压力很大。25分钟,亚索单人下路带线,此时他已经是将近290个兵了。轮子妈这边直接开启大招朝着亚索就冲了过来,皇子和锤石则是从后方绕后而来。亚索这边要是再不跑的话,估计就要被终结了啊!我的天!亚索这边竟然直接悍然无惧地e技能突脸轮子妈,轮子妈被吓得直接交出了一个闪现,显然也是没有预料到这亚索竟然敢这么玩。”(未完待续。。)
第五百二十四章 各种亮瞎的操作
“结果亚索也是直接闪现上去一发q接普攻打在轮子妈的身上,轮子妈瞬间丝血,旋即亚索通过e小兵的方式再度近身轮子妈,最后一发q,顺利收掉轮子妈的人头,值得一提的是,此时的亚索已经超神了,旋即再次通过e小兵的方式,回到之前的位置,但是皇子和锤石就在亚索身后。亚索全然无惧,直接朝着皇子的身上e了过去,皇子一发eq二连,正好与亚索擦身而过,亚索直接逃进石头怪野区,旋即以一个很奇怪的角度,对着石头怪用了一发e技能,竟然直接e穿墙逃走!我的天!确实如此,亚索的e技能在特定情况下,是可以e野怪穿越地形的!只留下皇子和锤石俩个人像俩白痴一样默默地清线。显然也是自知已经追不上了。”
落日震惊地道:“这韦神对于亚索的理解可真是可以,以前感觉他亚索没有这么强的啊!看来在顺起来以后,自信心也是打起来了,状态就特别好吧,自然而然地就超水平发挥了么?看这高端选手的亚索就是玩得飘逸,eq就是一波兵,如此飘逸、连贯的清兵动作,看着就像在欣赏一幅画卷。不像一些低端亚索,技能清兵的时候就会显得极其不连贯。”
弹幕:666666
66666
66666
这亚索还能e穿墙的么?66666
好6啊!
66666
“27分钟,as目前掌控着3条小龙。14:6的人头比,lgd的经济优势非常巨大。28分钟,lgd主动发起一波中路推进,双方在中路互相消耗,as稳稳缩塔,不敢冒进。盲僧这边直接从中路塔后绕后插眼w上来,一脚踢在轮子妈的身上!但是却是被轮子妈的盾给完美抵御下来,旋即盲僧直接被集火,但是纳尔这边却是被迫第二时间进场,直接a了俩下兵。攒集怒气。变大以后跳进人群,一个大招,瞬间推走了俩个人,亚索直接果断跟大。娜美的大招从后方滚滚袭来。而老鼠则是安稳地站在全队最后方开大招。1穿3。疯狂输出。”
“大树开启大招以后,直接w到了纳尔的身上,同时一发q击飞了还想逃走的盲僧。盲僧率先被防御塔点死。亚索这边落地想要收割残局,却是被璐璐秒w控住,旋即直接被锤石qe俩个技能衔接控制了很长一段时间,最终仅仅只来得及打出一下q技能,便是被轮子妈终结在了塔下。但是轮子妈这边却是被老鼠点得有点残,璐璐直接一个大招,救起轮子妈,皇子eq出去,强行逼退了老鼠。纳尔这边看情况不对,想撤,却是被轮子妈一发q收在了塔下,如今的轮子妈的一发q技能的伤害也已经十分充足。”
“但是皇子在另一边则是被老鼠点死。最终打出了一波1换3,lgd这边上中野全部阵亡,而as仅仅只付出了一个打野的代价。lgd这波实在是太冲动了啊,如今有着二塔护盾的存在,想要越二塔强开团已经变得非常难取胜了啊,而且在这个位置里,大树大招完美发挥,lgd的几波aoe基本上没造成太多的伤害,而亚索则是因为切进来的太急了,被迫为了配合纳尔的大招,结果被璐璐直接控到死。轮子妈在这个位置,开启w以后的几下普攻,几乎是打出了全额的aoe伤害,最终导致了lgd的大亏特亏。”
“15:9的人头比,这一波下来以后,虽然依然是lgd的优势,但是问题却在于,轮子妈一波肥起来了,现在这个装备的轮子妈的输出已经非常爆炸了,lgd不得不小心一点啊,要是再这样冲动一波的话,就已经可以gg了。”小轩道。
弹幕:quan的问题很大。
这瞎子,是智障么?我就呵呵了。
lgd要是不换打野,估计s5很难了。
这个瞎子的存在,我感觉lgd并不能赢。
小轩道:“30分钟,轮子妈这边单人solo掉小龙,lgd并未察觉。但是这样一来的话,lgd就有点危险了啊,如今as已经四条小龙在手,虽然现在的加成还不太明显,但是小龙buff在细节方面的优势已经在渐渐地体现出来了,再这样拖下去,万一第五条小龙也被as拿掉的话,那lgd估计就要功亏一篑了啊!毕竟,第五条小龙,实在是太op了。”
“33分钟,as这边竟然反守为攻,主动发起了一波上路推进,纳尔、盲僧二人仓促来守,结果皇子直接eq+大,瞬间从超远距离强行开团,留住二人,旋即轮子妈直接开启大招,全体加速追了上去,原本已经脱节的阵型,随着轮子妈的大招,再次变得有序了起来,将二人全部留下。人头比瞬间变成了15:11,as也是顺势一路拔掉了lgd的上路二塔,总算是有点找回节奏的感觉了啊。”落日道。
“35分钟,lgd果断偷大龙,as这边所有人在下路推进,一路推掉lgd二塔,但是lgd却是成功拿下大龙,随后全体回城出来守高地,但是as却已经是撤往小龙,lgd这边知道as想要拿掉最后的小龙,当下5人全部出来想要阻止as的步伐。”落日道,“36分钟,当lgd看到as众人身上冒出的金色光芒时,顿时已经明白了as已经拿掉了第五条小龙。这也就意味着他们之前小龙buff的所有加成效果,将会翻倍,并且能够造出额外的真实伤害。虽然自己身上也有着大龙buff,但是lgd却依然是虚了,不敢强开团,只能撤回高地。而as则是趁势追击,不过就在锤石冲地过前的时候,纳尔忽然变大,旋即闪现回来e跳进人群,一个大招,瞬间将as5人全部按在墙上!!!”
弹幕:66666!
66666
66666
6666
爆炸!
boom!
666
这个我擦!
“亚索直接跟上大招,老鼠在后方暴躁输出,直接1穿5,瞬间三杀!而璐璐则是慌不择路之下,给了自己一个大招保命,旋即闪现逃跑,而皇子则是闪现+eq迅速逃离。lgd这边得理不饶人,直接发起了一波中推,as二人迅速回城家园卫士冲出来守高地。这波还行,还可以接受。”
小轩道:“虽然璐璐清兵能力很强,但是由于大龙buff的存在,这里有一个大炮车可以在无视防御塔攻击的情况下,输出防御塔。并且lgd这边辅助已经出到了号令之旗,此时,lgd所有人全部都在保护这个被号令之旗加成以后的炮车,一下下地,虽然速度有点慢,但是却很有效,使得璐璐这边难以抵抗。”
“号令之旗+大龙buff,简直就是逆天一般的推塔能力啊!”落日无奈地道,“由于一波巨大的失误,或者可以理解为纳尔神级开团,导致as这边白白葬送掉了好不容易才拿到第五层小龙buff的一次巨大的优势。而璐璐更是对这个炮车毫无办法,最终在炮车的辅助下,lgd顺利推掉as的中路高地,现在全场的局势,再度落入lgd的掌控之中。”
弹幕:5保1战术!
炮车是重中之重啊!
5个人保护一个炮车,我的天!
这炮车,有点逆天。
该削弱炮车了吧?
落日道:“虽然我们一度都认为这盘lgd可以轻而易举地拿下胜利,但是事实却是通过as的不懈努力,全场游戏一直都打得十分胶着。但是如今,lgd的胜势几乎已经可以确定了,被破掉一路高地的情况,在这个版本,几乎已经没有什么翻盘机会了。算了,我还是不敢把话说得太肯定,免得被打脸……”说到最后,连落日自己都是忍不住噗嗤一声笑了出来。
“40分钟,as这边反守为攻,再次不按常理出牌,强行发起一波中推。强行压下了比赛的节奏。时间一点点地过去,最终,lgd的大龙buff总算是被磨掉了,而在失去了大龙buff以后,lgd也很难再推进一步,俩边再次被锁在了小龙这片区域,因为俩边都知道,这条小龙将是决定比赛之后走向,甚至是结局的关键。对于lgd而言,若是能够拿下这条小龙,便意味着as的希望彻底破灭,而对于as而言,若是能够再次激活第五层小龙buff,那么一切就都还有转机,甚至还有可能会出现一波反推gg的情况。”小轩脸色凝重地道。
“lgd这边仗着自己处于优势,直接强行先手开龙。小龙的血条掉的很快,马上就要没了!皇子直接eq进来!惩戒!是谁的?”
所有人都屏住呼吸注视着这一幕,所有人都非常紧张,因为所有人此时心中都明白,这条小龙对于双方彼此的重要性。
对于台上的那十个人来说,更是心知肚明。
“抢到了!我的天啊!皇子竟然抢掉了这条小龙!金色光芒骤然亮起,as再次激活了第五条小龙,lgd现在是时候为他们之前对于小龙buff的疏忽付出代价了!!!”落日猛地一拍桌子,激动地道,“43分钟,as这边强势追击,而lgd这边则是所有人疯狂撤退。”(未完待续。。)
第五百二十五章 翻盘LGD
“面对着as的强势追击,lgd无奈,只能卖掉辅助,娜美原地不动等死,而lgd其他人则是能够顺利撤退。虽然在卖掉了娜美以后,lgd剩余其他人能够顺利回城,但是as这边却是完全不给活路,直接选择中推。”落日道,“lgd这边所有人都出来守高地,结果大树直接就开着r技能闪现w突脸亚索,亚索被逼交出闪现,大树直接被带进了敌方深处。”
“轮子妈直接果断开启大招,璐璐给了轮子妈一个大招,巨型轮子妈直接顶着防御塔的伤害,越塔强行干老鼠,老鼠虽然团战aoe伤害高,突袭性强,阴人能力不俗,但是论单挑能力,肯定不是轮子妈的对手,再加上璐璐给了轮子妈一发e技能,旋即利用轮子妈当做一个跳板,释放了一记q技能减速到了老鼠,老鼠直接被轮子妈a死。而纳尔只能无奈撤退,皇子eq控住纳尔,纳尔也是被轮子妈点死,而亚索则是被大树一路追到了泉水,根本打不动啊!前期被打成狗的大树,如今也是狂徒、时光、冰心、反甲、兰顿,教亚索做人,亚索根本打不动。”
“但是轮子妈也是凶得不行啊,直接越塔强杀,也是把前期被压着打的怒火尽数倾泻在了老鼠的身上。那么,看起来,恭喜as,2:0lgd。虽然lgd这盘前期已经发挥地很不错了,但是到了后面处理确实是有所不足,非常精彩的一场较量。恭喜as!”落日道。
在观众们疯狂的掌声与炽热的目光的注视下,as一行人就这样退出了赛场,不到半天时间,as2:0如日中天的lgd的消息就已经传遍了大街南北,各大贴吧、论坛都已经被刷爆了,毕竟as如今所展现出的实力,已经大大超乎了几乎所有人的预料,毕竟大家一开始大多数的看法都是“as有着一定实力,大约中国前四,在外援大举进军中国以后。估计也能排在前六左右”。但是实际上,as如今却是稳居ggl排行榜头名的位置。跟其他战队不同,如今的as几乎已经达到了真正意义上的无短板,而omg则是打野位有点不太稳定。edg是中单位对线太冲动。lgd则是打野有点脑残。ig就是下路容易炸,而蛇队虽然打野强,但是综合实力就要差上一点。king战队则是上中的综合实力要差上一些。
而且,as更是罕见的全华班阵容,更不需要去担心什么沟通问题。原本被认为是队内唯一短板的上单duck,如今也是展现出了不错的实力。几乎已经达到了真正上的无死角。
但是依然有着一些不服气的其他战队粉丝,认为as并没有跟更换过队员后的edg、omg进行过正面交手,仅仅打败一个综合实力较差的lgd,并不能说明什么问题。
此举,便是引起了大批as粉丝的不满,于是网络上,一场双方粉丝之间的骂架,就这样展开了,对于这种无意义的小事,无论是哪家俱乐部,都从来都不会特别上心,全都将其看做是一场闹剧来对待……
“大家,明白了么?觉得我这套改良好的战术如何?”小梁微笑着看向众人。随着as的战绩蒸蒸日上,他们也终于能够在国内一些老牌教练面前扬眉吐气了,如今小梁也是大有一副意气风发之态。
“非常不错。”pease微微颌首,“下午打俩盘训练赛试试,应该可以起到出其不意的效果。”
“对了,二队成员已经正式确定下来了,一会儿介绍给你们认识认识,然后你们俩队之间打一场训练赛,看看二队究竟有哪些不足的地方。”小梁忽然道。
闻言,pease也是大为兴奋,“终于吗?都是些怎样的选手呢?真是期待啊!”
……
刘松年依然在无聊地单排中,对于职业选手而言,在没有比赛和训练赛安排的时候,大部分的时间就全都沉浸在了单排之旅当中,每天平均都要打10盘以上的排位。
所以对于这些常年排位的大神们来说,对于所谓的定级赛,他们当然有自己的理解与小诀窍。其实想赢定级赛的话,也不算很难,首先为了确保胜利,最好每盘都根据对面阵容选人,比如说对面上单石头人,打野阿木木,中单劫,下路辅助是一个女坦,而你还强行选个大嘴adc的话,那无疑就等同于自寻死路了,看阵容选人非常重要。比如说队友都是高爆发、高aoe伤害的英雄,你就可以选个一个收割类的英雄,比如说队友全都是脆皮,你就需要选一个肉,最好是带控的肉。比如说队友都是收割类的英雄,你最好就选一个高爆发、aoe的英雄,来为队友创造收割环境。队友全是ad,你是不是可以考虑选个ap英雄呢?队友全都是输出点,缺少团控,你是不是可以考虑选一个团控英雄呢?
虽然说根据阵容选人非常重要,但是也必须要根据自己的英雄池来选择,比如说自己这边中单是一个发条的话,你被分到了上单位置,这个时候选个石头人,对于路人局来说,很明显是一个最佳选择,毕竟石头人+发条的组合可是可以追溯到s2那远古时期的金牌组合了。但是假如你本身并不会石头的话,你这个时候强行选一个石头,上路就很容易会崩盘。所以请记住这一点,一旦前期蹦了,就没有后期,也就没有所谓的好打团的阵容了。不能总靠队友不是么?所以说,与其说为了团队选一个石头,导致上路崩盘,再糟糕一点的话,就是养出一个超神的对面上单爸爸。还不如选一个自己擅长的英雄,假如你上路只会锐雯,明明这个阵容不是很适合锐雯,你也还是最好选锐雯出来,至少线上能取得优势,或者说是不至于劣势不是么?总比线上崩盘,最终带崩全场来的要好。
虽然大部分人都会说,我选个石头抗压好了,但是真正懂得抗压精髓的人却是不错。在这个游戏里,抗压其实也是一门非常高深的技术,需要极高的意识。在你线上劣势抗压的时候,是最容易被对面打野爸爸gank,甚至是好几人越塔强杀的,因为全世界都知道,你好欺负,就是个提款机。所以,在自己处于劣势抗压的时候,没有经济去买足够的眼的话,就只能依靠意识来防范有可能出现的危险,在这一点上,lgd的a哥就处理地很好。
还有就是,会抗压的人,必定是对兵线理解非常到位的人,对于一些线上经验不足的人来说,总是喜欢在回家前把兵线推进对面塔,或者逼对面回城以后,立即清兵,推线。其实这样做,是大错特错的。因为一旦遇到一个对兵线理解较深的选手的话,他一旦选择控线,在你处于劣势的时候,就很容易gg掉,因为真正懂得控线的人,能够让你在处于劣势的时候,连续丢俩波甚至三波兵,别说补了,就连经验都吃不掉。瞬间超你1、2级都是有可能的。
所谓的控线,就是指对面一大波兵在即将进塔的时候,战在一个位置上原地不动给小兵a,迫使小兵被卡在靠近防御塔,却没进防御塔射程的位置上。之后,每波兵只留4个满血远程兵,其他兵全都补掉,就可以使兵线长时间处于同一位置上,在对手处于劣势的时候,只需要站在自己兵线的最前面,就可以迫使敌人后退,导致连续丢2到3波兵。
在对线的时候,往往都是细节决定成败。一个不经意的失误,就有可能会导致功亏一篑。曾经欧洲lcs上的一场比赛上,俩队一直耗了24分钟,都没有死过人,终于,其中一支队伍,5个人绕上路,杀掉对面上单,结果在拿到一血以后,直接开大龙,最终导致对面丢一血,送大龙。拿完一血,直接大龙,你怕不怕?由此可见,也许在你看来不算什么的一个人头,有可能会产生多么令你承受不起的蝴蝶效应。
会抗压的人,永远都是极度猥琐的人,知道什么时候对面可以杀自己,得缩塔,什么时候需要放塔,退守二塔保住性命,这里必须要提到一点,很多人在看到自己防御塔残血的时候,宁可自己被对面越塔强杀,也想守这个塔。这是很愚蠢的行为,在明知自己守不住塔的情况下,就不要再自欺欺人了,赶紧退缩二塔,或者退守高地吧,你到底还想不想赢?
除了选人方面,在游戏的过程中,尤其是这个版本,视野尤为重要。无论顺逆与否,最好都要每次出门带俩个眼,打野更是需要俩个眼加一个真眼,争取做满野区视野,确保不会被抓死。知道为什么韩国队强么?因为人家是机械化打法,他们的辅助被强迫在几分几秒必须要去这个地方插眼,根本就不管局势的,所以就经常能看到,韩国队无论是在哪种局面下,野区视野都做得很好,而中国队一旦逆风,野区就很容易会黑掉一大半。(未完待续。。)
第五百二十六章 如何才能赢得比赛
视野,就是团队的眼睛,只要真正的理解到了视野的重要性的人,才更容易赢得胜利。眼位,不仅仅是防止对面gank,同时也可以有效防止对面反野,入侵野区,抱团绕后什么的。假如能够点亮整张地图,令对面的行踪尽数暴露在己方眼皮底下的话,即使再逆风的局面,对面也推不进来,也杀不了人。但是这是不可能的,因为如今插眼是限制数量的。所以说,虽然我们做不到点亮整张地图,但是尽可能地点亮所有关键眼位,同样可以起到顺风局能够轻松无风险地入侵敌方野区,最大化扩大己方优势,以及逆风局可以有效延缓对面推进节奏的效果。
还有就是这个版本支援大于天,尤其是遇到己方打野进攻性较强,很喜欢入侵对手野区的话,作为打线上的你,就一定要第一时间去跟打野游走,千万不要比对面的人的支援速度还要慢,假如是因为你选择赖线,或者支援比对面慢了一步,导致打野被对面击杀的话,千万不要说什么“我发信号了啊!”“你自己不跑,怪我咯”诸如此类的借口,支援慢就是支援慢,什么叫我发信号了啊?为什么你不来?你到底想不想赢?你们打野明明已经在对面野区了,这就说明他很想入侵对面野区,这种信念,是你一个信号就能轻松转变过来的么?你改变不了他人的想法,只能改变自己,与其无脑赖线。还不如去跟着己方打野的节奏,一起入侵野区,省得自讨没趣,自己几波支援太慢,导致最终被翻盘或者被一路碾压到底。
在这个游戏里,支援意识是极其重要的,千万不要漏出一副事不关己的无辜模样,这样会显得你很低端。即使你认为这个时候不应该去入侵对面野区,但是假如你们打野意志很坚决的话,你最好还是跟着一起去吧。没准人家有什么自己的想法呢?
除此之外。对于传送的运用,也是可以取得比赛胜利的一个关键。传送绕后,是职业比赛上最为常见的一幕,大部分上单都会选择在6级以后。传送绕后gank下路一波。成功了就可以拿小龙。多好的节奏啊!大部分人都会照葫芦画瓢,但是,其实对于传送的运用。远远不止如此。不过这解释起来比较麻烦,因为这涉及到对于游戏理解的深度,根据每个人对于游戏的理解不同,传送的运用方法自然也是多种多样。打个比方,比如说你是上单,然后上路优势很大的话,你们这边一大波兵线进对面塔,对面上单上来补兵,而你却在其他路或者刚刚回城的话。就可以选择通过传送上线的方式,强行将对面逼走,不让对面吃这一波兵,使对面亏大量的经济、经验,再度扩大自己的优势。
还有就比如说,开团的时候,传送绕后封对面退路,这其实不难,大部分稍微有点经验的上单都会,就跟潘森大招封走位的原理大同小异。
还有一些比较精髓的,比如说,在线上追人的时候,要是追不到的话,可以先点传送到前面的小兵,或是眼上,来迫使对面改变方向,原路返回,然后你看差不多了以后,再取消传送,将傻傻地自己走回来的敌人击杀。
传送是一个战略意义很大的技能,使用方法多种多样,能够灵活运用传送的人,rank更好上分,在职业选手里,大哥对于传送的理解,应该算是数一数二的了。
还有的话,就是打团时的切入时机与站位问题,这也就是绝大多数黄金与钻石的差别了。不少玩了几千盘的黄金选手,线上完全不虚钻石,甚至可以打爆一些钻石选手,但是一到后期,往往都会被翻盘。这是为什么呢?究其原因,除了节奏掌控这方面以外,就是打团的硬实力差距了。总会有人说,大嘴这英雄真垃圾,打团总被秒,再顺也不行,但是这其实只是你不会玩而已,会玩的大嘴,比如说deft,那美,他们的大嘴,即使对面5个人全都是突脸+控,依然可以安逸输出,完全没有压力,团战里基本都能存活到最后。这也就完全是团战站位的位置选择问题了,老练的adc,也就是大部分职业选手,打团的时候都会刻意站在全队最后方,宁可少打一点输出,也不敢轻易冒进,团战的时候,一直都是上来a一下,后退俩步,再上来a一下的打法,不是为了躲技能,而是为了预防对面放技能攻击自己从而下意识地做出的小走位。
所以说,经常能够看到打完团战,双方都死了无数的人,交了无数个技能,但是俩边adc都几乎满血的情况,不是这些前排不去切adc,而是他们实在太猥琐了,根本切不到啊!所以,adc在职业比赛上,也是最好保kda的一个位置,因为在职业局里,大家本来都会刻意去保护adc,不像路人局团战打得那么散,再加上职业adc的团战走位都处理地不错,所以无论顺逆,kda总能很高。在这方面,微笑就处理地很不错。
虽然说,这样一直不停地后撤,会导致adc在团战里输出的伤害会减少许多,而且即便你这样做,也有很大可能会被秒掉。但是毕竟这样做,可以增加不少的存活几率,请记住,活着才有输出。即使队友全都死光了,只要adc还在,对面就很难推高地或是推基地,也很难轻松拿掉大龙。但是假如是换成一个上单存活,中单还好一点,或者是辅助的话,就很难守住了。所以,虽然这种怂到家的打法在常人看起来,好像没什么用,但是实际上,却是隐藏着极深的意义的。
其实对于前排,也就是上单打野辅助来说,打团非常简单,顺风切后排,逆风保后排。简单点来说,顺风的时候,就是无脑去切对面后排就行了,反正有装备优势,就是刚!!但是在逆风的时候,你就很难切死对面后排了,但是对面切你这边的后排却是非常容易。所以与其继续无谓地去切对面后排,还不如保着自己后排来打,也就是打前排,谁切自己这边的后排,就打谁就好了。总之就是倾尽全力来让自己这边的后排存活下来。这样才是正确的打团方式。
而至于切入时机嘛,对于大部分刺客英雄来说,高手与菜鸟之间的差距,就在于团战中的切入时机把握。最佳的切入时机自然就是,开团以后,先站在一个较远、安全的位置上,等俩边技能都交的差不多了,甚至对面已经基本都残血的时候,再从侧面切进来,打对面一个措手不及,完成收割。这就是最理想的情况。而假如一开团,你就无脑切进来的话,那可就不叫切了,而是叫冲进去……结果可想而知,除非你队友足够给力,或者俩边伤害差太多的话,否则你就只有被对面秒的份儿。毕竟刺客英雄,尤其是像杰斯、妖姬这种的,太怕控制了,实在是太怕控制了,所以对于切入时机的把握就尤为重要。而像大嘴、老鼠等没有位移的adc也是如此,要是在一开团的时候,就上去a人的话,很容易就会被对面集火秒掉,还不如等对面先放一轮技能,然后再进场输出,这才是最安全的打法。永远别急着在第一时间上去输出,不然你就会为自己的冒失付出代价。
之后再谈谈节奏掌控,节奏这东西,其实很玄乎。并没有一个明确的定义。简单点来说,就是控buff,控视野,控龙,控cd。也就是算buff的下次刷新时间,不停地打字报时间(例如:15:05mb,也就是15:05刷新蓝buff的意思,mb 即是my blue,16:32tr,也就是16:32刷新他们红的意思,tr 即是their red,17:02d,d就是dragon,也有时会用dr来代替。也就是小龙的意思。br就是baron,也就是大龙的意思。),buff怪5分钟刷新一次,小龙是6分钟,大龙是7分钟,计时间这种事情其实没有什么难度,也就是在打掉buff或是龙的时候,看一下当前时间,然后在这个数字上加5、6、7,然后再在聊天框里发出来,就好了。这样所有人都能知道buff或是龙的有效刷新时间了。不过自从英雄联盟现在自带buff计时功能以后,报时间的意义已经不大了,但是在没有大龙视野的情况下,忽然看到对面人身上出现了大龙buff,意识到大龙丢了,或者是感觉对面去拿龙了,在这种情况下,英雄联盟自带的计时功能就没有任何意义了,因为没有视野,不过你还是可以自己估算一个大概的时间,虽然不算准确,但是在某些时候,其实也是可以起到奇效的。
ps:有没有感觉对游戏的理解加深了?赶紧对排位试试吧。也许你自己都没有发现,你在一些细节上的处理提升了。(未完待续。。)
第五百二十七章 关于游戏的节奏把控
控视野自然不用多说,刚才已经反复强调过了,除此之外,还有就是有意识地去排对面眼位,这个在玩多了以后,都能大概感觉到对面会在什么地方插眼,然后使用红色饰品去试试运气就好了,也没什么好说的。还有就是在看到对面插眼的时候,默默记住这个眼位的位置,之后等饰品cd好了,就来排掉。细节决定成败,也许你无意间排掉的一个眼,成为了你们能够埋伏成功,以至于最终翻盘的关键。
控龙自然就是根据之前估算的,或者是英雄联盟计时器上所显示的刷新时间,提前十几秒到达小龙或是大龙圈布置视野,并且进行埋伏或者直接打龙。大小龙buff对于游戏的重要性不用多提,所以控龙其实只是一项最基本的任务,有意识地去控龙,其实也是从新手蜕变到老玩家的一个过程。没有什么特别需要注意的地方,非要说的话,就是眼布置的位置以及埋伏的位置选择了吧。当然了,什么时候才可以开始打龙也是非常重要的,不过这必须要根据当时情况而产生判断,也没什么好提的。
而控cd的话,自然就是在看到对面中单或者adc在交出闪现以后,默默地记一下cd,比如说你看到对面adc交出闪现,然后瞥一眼时间:5:23,你就打字报一个10:23adc,队友大概就会明白,对面adc10:23才会有闪现。这样非常有利于打野对于gank节奏的判断。而由于大部分中单都会点天赋里面减少召唤师技能冷却的选项,所以在计算时间的时候。也可以将这点因素计算进去,不过会比较麻烦就是了。
控cd在早期只是有利于打野gank,但是在到了后期团战的时候,就显得尤为重要。要知道,一个有闪现的大嘴和没闪现的大嘴的团战作用大大不同,所以抓住一个cd空隙,发起一波团战,趁着对面xx没闪现,或是xx在上路但是没传送,就能有更大几率赢得团战胜利。所以控cd。尤其是在后期的时候。就会显得特别、特别重要。
其实关于节奏的话,也和抓机会差不多。大部分打野都知道游走以及入侵野区,但是知道游走的辅助却是少之又少,其实在高端局。会玩的辅助的胜率往往要比打野高。举个最简单的例子。诺夏曾经上过王者第一。射可可也是。由此可见,一个会玩的辅助,是真正可以做到带动全场节奏的。简单点来说。就是说只要是一个会玩的打野,都知道什么时候该gank,什么时候该反蹲,所以这也就导致打野前期很难抓人,因为在高端局,大家都知道该如何防止被gank。但是辅助游走就截然不同了,因为大部分人对于辅助的堤防都不到位,所以也许有的时候就会出现,敌我双方的打野全部暴露在对面视野下,表面上看起来是一个中路2v2的局面,感觉可以打,结果当自己这边上的时候,才发现对面辅助原来也在,最终送了一个双杀出去。
所以说,一个懂得支援的辅助,是非常可怕的存在,也是最好上分的位置,尤其是在低端局,大部分人对于gank的防备都很小,一对会玩的辅助打野双游可以轻松逼得对面20gg。
固然说一个好的打野同样也能带动全局,但是这只是局限于低端局罢了,打野入门难,玩精易,因为低端局玩家水平层次不齐,所以经常能看到一边打野被另一边碾压的情况,就显得打野位很重要。
但是其实在高端局里,输赢往往都跟打野没什么关系,一般都是因为线上爆炸的缘故,打野只需要混混助攻就好了,真正依赖打野carry,带动全场的局,呵呵,你想多了,这是高端局,眼位那么多,你打野再怎么强,也很难gank成功,不酱油就已经是很好的情况了。
而rank能力很强的打野,更是寥寥无几。厂长固然是rank大腿,但是他的打法其实也很简单,就是依靠自己的意识,无脑反蹲你,基本不gank,不gank代表不会犯错,不会送头,因为厂长打野经验无比丰富,总是能猜到对面什么时候会去gank哪条路。所以只需要经过几次简单的反蹲,对面打野就会自己把自己给打蹦掉,这样一来,厂长自然能够轻松取得胜利。而在三路蹦的情况下,厂长同样也不会强行gank,反而是会选择在野区里默默farm,想要试图靠自己拯救世界,也有的时候能够成功,不过在大多数情况下,三路崩的局,想赢还是太难了。
除了游走抓机会以外,就是推进节奏了。知道什么时候该推,什么时候该放,什么时候该撤,什么时候该转移目标,从上推到下,再从中路转攻上路。关于这个方面的话,就必须需要经验的堆积才能够有所领悟了,甚至很多职业选手,对于推进节奏的把握,都仍然处于一个朦胧的阶段。这也就是很多职业队伍,在前期优势的时候,中后期依然会全队梦游的主要原因。
懂得如何掌控游戏节奏的人,就能够将优势转化为胜势,而不懂节奏的人,只能带优势,却无法因此而取胜。
其实说了这么多,玩这个游戏最最重要的,其实是心态。
当你特别特别想赢的时候,一旦连续输了俩盘,请立即出去散散步,不然的话,你八成会3连跪。而当你一旦3连跪的时候,依然任性继续去打下去的话,那么10连跪正在向你招手。因为你心态已经蹦地差不多了。
当你连跪很多场的时候,之所以你会一直连跪下去的原因,就是因为甚至连你自己都未曾察觉,其实你已经对游戏的输赢无所谓了,当你连续输很多盘的时候,你潜意识里会感觉反正自己怎么打都赢不了,就随便一点好了。这也就是为什么你明明觉得自己很认真地想赢,却总是会犯一些低级失误,甚至是能够葬送全队的重大失误的原因。因为你已然忘记了你连胜时候究竟是怎样的心态,所以你会一直处于一个比较上头的状态之中,失误自然就会很多。
其实这是很好理解的,当你输了第一盘的时候,你就会开始担心下盘会不会再输,而当你第二盘又输了的时候,你潜意识里就会开始害怕,从而直接影响你的发挥。当你已经连跪了很多盘的时候,你的心态反而会变成有些无所谓了。而在这个时候,你就已经非常难取得胜利了,因为你的心态已经彻底崩盘。
曾经有人做过统计,在职业联赛的bo3里,第一盘已经取得胜利的队伍,往往在第二盘能够连胜的概率为70%,而在第一盘里输掉比赛,但是在第二盘中取得胜利的队伍,在第三盘里能够连胜的概率也是70%。由此可见,上一盘的结果是非常影响人的心态的,对于职业选手就已经是如此,更何况是对于普通人。
还有就是一定要理性打排位,千万不要出现以下的情况:第一盘,赢,感觉今天手感不错,再来一盘,第二盘输,我擦,怎么输了,不行,刚赢的分都没了,我得赢回来才行,再来一把。第三盘,输。靠,今天变成负战绩了,不行,至少要打回到今天刚开始时的分才行。第四盘,输。擦擦擦,不行再来一盘,一定要打回来。第五盘,赢。我就知道,我一定能赢,再赢一盘,就能打回到刚开始的分了……
之后可能就是一个无限循环的过程,但是实际上,累计打得盘数越多,他获胜的可能性就会越小,所以实际上,除非在队友特别给力的情况下,这样强行一直打下去的话,估计最终依然会是一个负战绩,而且估计到了最后面的时候,他心态也许就已经有点蹦了,最后面的几盘可能都不是在认真打了。
除此之外,在身心疲惫的时候,一定不要强求。每天刚上线的时候,最好先打盘匹配热热手,然后再开排位,当你察觉到自己心态不好的时候,或者刚和别人喷完,比较烦躁的时候,最好别开排位,出去散散步放松下心情,这样赢面更大些。而在自己很疲劳,很困的时候,即使心态大好,也不要强撑着,赶紧去休息,等精神状态饱满的时候,再来排位,不然很容易会输,因为你经常会犯一些连自己都摸不到头脑的莫名其妙的失误。
还有就是关于对喷的问题,这是最没有意思的话题了。不喷的话,即使希望再渺茫,也是有翻盘的希望的,但是一旦开喷了,那就绝对会输。假如你想赢的话,就千万别喷人,因为这根本就没意思,为了一时之快,导致失败,但是最终的结果无疑就是俩个人都被气得不行,然后游戏也输了,但是在之后,你们估计一辈子都不会再匹配到一块儿,所以这样的对喷根本就毫无意义。就算真的遇到那种坑到家的队友,也就稍微忍忍,反正下盘就遇不到了,没准打着打着,人家就忽然发力,结果带领团队翻盘了呢?但是一旦开喷起来,不仅仅这盘游戏必定会输,无论是喷人的人,还是被喷反击的人,都一定会被气得不行。结果,你心态也蹦了,就因为这种小事,要是你之后还强行继续排位的话,还有可能会导致连跪。
无论是定级赛也好,排位赛也好,想要赢得比赛的东西就这么多,当然了,还是细节最重要。(未完待续。。)
第五百二十八章 5.1、2版本上分神器卡萨丁
在段位进入钻1以后,游戏排队的时间往往都会显得很漫长,对于那些最强王者而言更是如此,因为大神这种生物实在是太过稀少,想要在同一时间凑齐10个人确实是要花上一番功夫。所以大部分大神玩家们都会在等待进入游戏房间的过程中,打打小游戏。炉石传说最近就算是在lol高端玩家中较火的游戏,因为一盘炉石时间很短,排个队的时间正好可以差不多打完,当做单排期间的娱乐调剂来玩还算不错。
但是打这种竞技游戏,即使是悠闲娱乐类的,未免也会有所压力,根本起不到放松的目的。所以也并非是所有人全都青睐炉石的,比如说faker最近就迷上了电脑版马里奥,整天都在各种马里奥,dandy就是在各种斗地主……
不过刘松年这个人呢,可能也是由于分较低的缘故吧,排队时间通常都只需要短短几分钟就可以了,但是他却是几乎从来不在排队期间玩其他游戏,无聊的时候,顶多看看贴吧,不然就是看看新闻。
现在定级赛才刚开启一段时间,王者组的玩家数量其实也不算很多,刘松年下意识地查看了一下王者组的人员名单,发现了一个非常显眼的id:我不是snake。
“这个号,难不成是snake么?我的天,竟然在s5定位赛十连胜,一路23连胜上王者,一共就只输了俩盘排位……就算是我。定位赛也才7胜3负,如今大号打了50多盘,60%的胜率才勉强钻1。就算是pease,定位赛也不过8胜2负,目前66%的胜率,在钻1徘徊,marshal的胜点还要更高一点,不过也是在钻1。要是这个人真是snake的话,我还真看不出来,这货打排位竟然这么强。不过跟他打比赛的时候。确实看得出来他思路挺清晰的。”刘松年愕然道。也难怪他会如此吃惊。毕竟这种恐怖的战绩实在是太骇然听闻了一些。
刘松年忍不住又查看了一下具体的战绩数据,结果却骇然发现,这个人竟然盘盘都能十几杀以上,3盘里就有一盘是mvp。而且死亡次数极少。经常超神。各种3、4杀,这个数据出现在任何一位职业中单选手身上,刘松年都不会感到任何的吃惊。但是。他玩的可是打野位啊!
再仔细看了一下他的英雄池,狮子狗、挖掘机玩得居多,确实,这类英雄顺起来很好收人头,然后就是盲僧、皇子这种主流打野英雄,以及最近才慢慢兴起的人马打野。
刘松年双眼虚眯,最近他也有在练人马,这英雄的gank成功率确实很高,而且只需要一件打野装,就能打出成吨的伤害,各种单杀线上英雄,打团的时候大招切进去,再开e绕对方后排身后,将人推回来,原理就跟盲僧的回旋踢差不多,但是对手速没什么要求,只是对时机的把握有一些要求罢了,要相对简单一些。也是非常强势。曾经人马就是s3早期的野区三皇之一,如今在被加强了一轮以后,总算是再次回归打野王座。以前的人马就是前期打野较伤,现在这个问题已经被缓解了许多,所以人马能够再次回归一线打野之列,也丝毫不出刘松年的预料。
“诶?进游戏了。”刘松年惊讶地发现自己竟然是1l,当即他立即就秒ban了卡萨丁。毕竟这个版本的卡萨丁实在是太强,上分神器,现在的卡萨丁主要是打消耗的,打团的思路很简单,除非极端情况下,r永远别用来打输出,将r当做一个彻底的位移技能,主要输出技能是e技能,r到侧面去e对面尽可能多的人,留人+aoe伤害,op地不行。而且在对面全都残血以后,卡萨丁还能打出收割的效果。卡萨丁同时也可以用来开团,和以前皎月re二连接中亚的开团原理差不多,卡萨丁就是r进去放个e技能减速对面所有人,然后开中亚等队友跟上,或是吸收技能。
以前的卡萨丁的出装就是女神+时光,然后去憋大天使,之后再考虑帽子或者中亚,但是由于连续几轮的削弱,现在卡萨丁前期的伤害已经大不如前,为了缓解卡萨丁女神+饭盒在线上所承受的压力,经过职业选手的再三测试以后发现前期不出女神,抛弃大天使,只出时光,然后就开始出ap装的出装方式是最为强势的。
卡萨丁刚重做那会儿,q的护盾使得卡萨丁线上制霸,但是后来连续被砍了几刀以后,那个残破不堪的护盾已经可有可无了……所以现在的卡萨丁线上都是主e,首先就是主e的单体爆发其实不比q低多少,再者就是现在e技能cd很短而且又是aoe伤害,还有留人效果,而卡萨丁的q技能,其实更多的时候只是用来补足一下爆发伤害,本身的作用已经微乎其微了。
卡萨丁线上的耗血打法就是先手e减速,然后进入q射程用q,能a得到的时候就开w去a一下,然后凭借着q的护盾,迅速逃走,并不会掉太多血。虽然q现在在团战里很废,但是在线上其实还是有着那么一点用处的,至少可以保证卡萨丁线上换血基本不会吃亏,而且卡萨丁在到了6级以后,reqw一套的连招的爆发伤害虽然没有以前那么恐怖了,但是其实还是十分可观的。对于r的位移理解足够深刻的玩家,就能够利用卡萨丁飘逸的特点,在6级以后游走全场,甚至打蹦对面中路,无限单杀都是有可能的,毕竟卡萨丁好歹也算得上是追人能力最强的中单。
忽然,门外传来了敲门声。刘松年懒懒地道:“没锁,啥事?”
“一会儿,去跟新组建的二队见个面,听说他们已经私下磨合过一段时间了,让我们陪他们玩一玩。”duck的坏笑声响起。
“和二队打训练赛?好吧。我打完这盘就过去。你们先准备一下吧。”刘松年的眼底也是浮现出一抹期待之色,他也非常期待他们的二队究竟会是一个怎样的阵容与实力呢?!
不过凭借着刘松年对于duck的理解,他刚才那一阵坏笑声的意思,他又怎么会不明白呢?凡是lol的玩家在被人虐的时候,估计心里曾经或现在或多或少都会有过这样的想法:等我哪一天变得很强了以后,一定要回来体验一下虐别人的快感。
是啊,时光如梭,一转眼,就已经打了这么长时间的职业比赛了,说起来,也勉强算是个圈里的老人了吧?对比今年的新选手而言。其实刘松年对于被虐这种事情的概念一直很模糊或者说是没有,刘松年自从进入电竞圈以来,基本就没有输过什么特别重要的局,而且就算是输掉了比赛,往往也跟他没什么关系。
其实刘松年的电竞经历,放眼整个电竞圈,都绝对可以算得上运气极好、极好的了,先不说他基本没有什么特别失败的历史,他还得到了对于全体电竞选手来说,至高无上的荣耀,与之同来的,还有那巨额的工资。惹得无数人眼红。可谓是人生赢家。
而duck则和刘松年的经历完全不同,他从入行至今,已经不知道打过大大小小多少场不同重量的比赛了,也不知道去过大大小小多少个网吧队、省队、市队了。但是无一例外,基本全部失败,直到那天,duck来到了as,他的人生才算是有了些许希望,直到最后,登顶这个lol电竞世界的最顶端。
当初他刚开始打职业的时候,每次加入一个新的队伍的时候,都总是感觉他们这个队好强,好强,但是最终每一次都是被对面同样无名的战队给打得虐泉了。那个时候的经历对于duck来说,是极其残酷的回忆,那个时候的他一共去了12支战队,其中8支已经解散,4支勉强撑到现在,但是估计也离崩溃不久了吧。
这就是电竞圈最底层的残酷现状,没名不正规的小战队,在运气不好的情况下,最终只有陨灭一途。只有在取得了极好的成绩以后,才会得到进入tga、lspl、lpl的参赛资格,成为所谓的强队,甚至是超级强队。但是要是想要打入这些等级的联赛成为强队,就必须要先拥有雄厚的实力与一定的运气才行。但是,试问,真正有天赋、有实力的选手,哪个人会选择加入一支无名战队埋没前途呢?在有选择的情况下,只要是个正常人,往往都会选择加入名气稍大的俱乐部,毕竟青春就那几年,一位电竞选手的巅峰状态能保持多久永远都只是个未知数,正所谓宁愿当凤尾也不当鸡头,大多数有天赋有实力的选手,宁可加入大俱乐部的二队甚至是三队、四队,甚至是当替补,也不愿意去加入那些无名战队当主力去打那些小比赛。(未完待续。。)
第五百二十九章 残酷的电竞圈与现实
毕竟,大战队就意味着正规,工资有保障,并且可以提供稳定且合理的资源、良好的环境供他们训练、发展,不知道要比那些资金链不稳定,管理层整天动荡,训练计划散乱无章,随时都有可能解散的小战队强上多少倍。而且一旦加入了大战队,同样也就意味着机会。因为你永远都会幻想着自己是不是哪一天会有可能随时被换到一队去当首发队员,即使你自己心底也知道这希望十分地渺茫,但是你依然会为了这一丝渺茫的希望,从而选择去当大战队的二队、三队队员或是替补。
也就是因此,那些新成立的小战队,根本就请不动那些所谓的天才选手或是天赋型选手,实力强劲的选手全都被大战队给掳走了。除非这支小战队很有背景,能够付得起足够的薪水,不过大多数战队都是白手起家,就算运气好能够找到赞助商,估计也没有多少起步资金。不过一个真正强大的俱乐部,必须是需要依靠足够的资金才能砸出来的,在如今的这个风起云涌的电竞圈里,一支俱乐部,想要存活下来,足够的金钱是必不可少的。
一支战队想要变得强大,选手的个人实力就一定要强,假如战队的队员综合实力较弱的话,即使磨合再好,战术再怎么无懈可击,线上却是无限抗压,也是没办法取胜的,因为他们根本就没有发挥出他们磨合好、战术无可挑剔的机会。废话,前期就蹦了。还怎么玩啊?!
而要是想要招进那些实力强劲的路人选手,你就必须得是一家小有名气或是大有名气的成功俱乐部才行,拥有着雄厚的资金,只有这样,那些实力强劲的选手才肯慕名而来,而若你只是一家新成立的小战队,这些自视甚高的路人大神,根本就不会理你,宁可去做直播,也不会加入你们这种小战队的。
也就是因为这个彼此矛盾的关系。才使得如今的电竞圈基本上就是由从s2、s3早期就已经发展起来的几家老牌俱乐部所统治。而那些实力强劲的新起战队,例如最近纵横lpl的黑马蛇队与king战队,无疑都是有着雄厚的背景,传闻蛇队的背后老板还是一个非常奢侈的富二代。
也就是说。无名无钱的小战队。在这个大环境下。根本就难以生存。
随着大批韩援的涌入,中国本土选手的竞争力也越来越低,不少个人实力还不错。也蛮有天赋的选手,全都被埋没在了韩国顶尖外援的阴影之下,显得是那般的菜,最好的例子,便是之前edg的中单u,和如今强大的pawn比起来,当年的u,确实是要差了太多、太多。连续随队拿下十几个国内冠军的u,就算没有什么功劳,但也绝对不是团队毒瘤,偶尔也鲜有carry的时候,但是如今甚至连一个好的去处都找不到,混得还不如同样被取代了的所谓的“世界第一adc”namei,至少那美再怎么说,如今也转会去了皇族,而u,现在却是连一点消息都听不到了,就像是人间蒸发了一般。哪还有当年10,0开的意气风发的霸气姿态?
现在这个电竞圈的环境非常糟糕,尤其是本土选手这块儿,大部分有实力的俱乐部为了短期的利益与成绩,大多都选择放弃培养有天赋的本土选手,而是直接从韩国那边花血本挖人,但是实际上,效果并不算特别理想,真正成功的战队并不多,像m3、vg、we这种就属于典型的失败例子,至少现阶段表现来看是如此。由于韩国外援在国内的竞争力太高,也就导致国内人才极度不足,如今lpl上真正的全华班已经寥寥无几,这很显然是一个非常危急的情况,假如这一代老选手全部退役的话,未来中国电竞本土选手的大旗将由谁来扛起,这还真的是一个说不急也不急,说急也急的问题。
虽然说we和国内少数俱乐部也有在针对这个问题,建立特别的青训营专门培养新人,但是显然只是杯水车薪罢了。
虽然lol作为所有电竞项目中,赛事规模最大、最正规的项目,拥有着一级联赛、二级联赛、三级联赛与省级、市级选拔赛等多个等级的联赛划分,就旨在通过紧张激烈的联赛环境来提高不同层次的战队平均水平。但是事实上,这种程度的赛事并不能使弱队在经过了半年甚至是一年的历练就能挑战强队,在lpl中还不算特别明显,前几名的战队的实力都差距不大,但是在lspl中,这个问题就特别明显,无论是13年的we.a,也就是现在的m3统治当年的lspl也好,还是去年14年的king统治去年的lspl也好,lspl一直都属于长期被单个强队所统治的局面。弱队对上这俩支队伍几乎毫无还手之力,实力悬殊巨大,即使在经过了大量的比赛洗礼以后,这些战队的实力也丝毫不见多少提升,对上同样在进步的we.a与king,依然是毫无还手之力。
但是这俩支曾经制霸了lspl的队伍,一旦正式踏入lpl,都会沦落为人见人欺的经验宝宝,显现出lpl与lspl整体实力之间那巨大的差距,lspl最顶尖的战队,一旦进入lpl,都只有被虐的份儿,只有在对上同样来自lspl的战队的时候,他们才能再次打出昔日在lspl虐菜时的风采。
历史总是惊人的相似,当年we.a在刚刚晋级lpl的时候,也是被吹成至少有lpl前四的实力的强队,之后更是在g联赛等赛事上有着惊人的表现,令人不敢小觑,但是当we.a真正进入lpl的时候,却是令他们的粉丝大失所望,在lspl与全国级的大赛上皆展现出了恐怖实力的we.a其实放在lpl上,也就是一届经验宝宝罢了。
而今年的king,则是更加的夸张,甚至诺言在直播的时候都曾经透露说今年lspl的整体实力很强,从lspl里走出来的几支战队的竞争力都很强,完全不输lpl。事实似乎也印证了这个说法,在s4之后的几次全国大赛上,king都是展现出了惊人的统治力,连续几次与当时纵横国内无敌手的edg在决赛上碰面,甚至还鲜有获胜,放眼整个2014年,能够从edg手上拿走冠军的队伍,都是寥寥无几,可以说,king所展现出的实力,确实是远远超乎所有玩家的预料,正当大家已经开始渐渐熟悉并且接受了king的存在与他们的实力的时候,更加令人大跌眼镜的事情便是出现了。
之前一直被大家给予了极高的预估值的king,在正式来到了lpl以后,不知道是不是由于大部分强队全都更换了队员的缘故,竟然也沦落为了一届经验宝宝,与曾经被他们虐得抬不起头来的ep为伍。完全没有在之前的数次全国大赛上所展现出的那种统治力的实力。
而其他的几支lspl队伍,除了蛇队确实是令大家比较惊讶以外,也全都变成了经验宝宝,不过他们还不算是最惨的,至少还有we和m3这俩支曾经的霸主战队与他们为伍,所以也就显得没有那么难堪了。
不过tx一开始设立如此正规、完整的联赛体系的初衷就是想要让不同层次的弱队的实力能够在符合自身实力的紧张、激烈的联赛环境中得到提升,但是事实上,似乎完全没有达到预期中的效果。ep和pe就是一个典型的例子,一年不如一年,也算是从最早的lpl一直延续至今的传统强队了,但是他们的实力,在这几年来,却丝毫没有任何表面上的提升,至于原因嘛,估计也就只有他们自己才会清楚了。
尤其是ep,经验宝宝这个词一开始就是用来调侃他们的,奋战了这么多年,一事无成,永远都徘徊在lpl的最边缘位置,每年每届全都是垫底。也是惨得不行。
新建俱乐部没有生存空间,本土选手竞争力低。尤其是对于那些本身没名,实力也不算很强的选手而言,更是连加入大战队当替补的资格都没有,只能去寻找一些小战队,试图搏搏运气,看看有没有一鸣惊人的机会。
不过对于这些小俱乐部而言,即使是运气好培养出了几个很顶尖的选手,但是这也未必就是一个好消息。因为你所培养的选手,不可能永远都在你的俱乐部里打比赛,尤其是当他们展现出了惊人的实力的时候,更是随时都有可能遭到眼红的大俱乐部来挖墙脚,对于这些年纪普遍不大的孩子们来说,他们的心智还远未彻底成熟,对于金钱的诱惑的抵抗力是极低的,极其容易被诱惑去其他俱乐部。对于那些一心只想要拿到成绩的小俱乐部而言,队内核心被挖很明显是一个巨大的打击,但是谁都没办法避免这种情况的发生,毕竟国内并没有相关的政策能够制止这种情况。
ps:大家还记得那个刘松年苦练的英雄吗?大家可以猜一猜是什么哦。估计这个月,我也会出一期这个英雄的教学视频。我保证大家一定会很感兴趣的。因为这是我认为这个游戏最好玩,也最难赢的英雄之一。大家可以好好地期待一下,同时可以猜一猜这个英雄是什么哦,有什么想法都可以通过微薄私信我哦~我的新郎微薄是:作家完美。(未完待续。。)
第五百三十章 小丑打野
这样一来,这些小俱乐部的生存就会变得更加地艰难。
和韩国不同,在韩国做电竞是可以盈利的,而在中国做电竞,就只不过是在砸钱玩而已,想要盈利?呵呵。
在韩国就有不少ogn(现lck)常年垫底的战队,职业培养新人,目标不是取得好名次,而是为了让大战队注意到自己队内有天赋有实力的新人,高价将他们买走,自己这边就可以因此而盈利。比如说jin air 或是im,就是这样的运营模式。最近还有一条爆炸新闻就是im的打野正式加入hkes(香港电子竞技公司的战队),也就是前s2世界总冠军tpa的mvp中单toyz所在的那个队,目前在lms,也就是港澳台联赛上重新归来征战,目前的战绩还不错,不过还是无法匹敌港澳台一直以来的无敌霸主tpa。
对于duck而言,他当初就属于那种比较平庸的无名路人选手,也是因为一次偶然的机会才正式踏入电竞业的,长期的失败令他几近绝望,在先后更换了几次战队以后,duck也是对自己的人生感到越来越惆怅,因为无论是在哪支战队,他们的战绩永远都很不理想,与他之前刚入业时所想的那般轻而易举地闯入lpl的愿望反差极大,令他难以接受。
直到那天他被as的人所看中,从俱乐部里被约出来与as的教练谈话,也就是因为那一次交谈。那一次决定,改变了duck的一生。从而使得duck顺利登上这世界之巅,圆了他的电竞梦。可以说,在as的这几年来,也就算得上是duck的电竞历程中最为幸福、也是最为巅峰、辉煌的几年了。
但是,除了duck以外,还有大量与曾经的他的情况非常类似的苦逼选手,正在这社会的最底层不断连滚带爬地奋斗着,只不过他们没有duck这般的运气,也许这一辈子。就只能浪费在那些低端的联赛里了。等到以后年纪大了被迫退役的时候,也不知道该如何是好。这般的结果,或许是因为他们自身能力不足,或许只是因为他们的运气不好。但是无论怎样。他们确实是付出比常人。甚至是比大部分韩国职业选手都要更加努力的态度来对待这个游戏的,每天都会辛苦训练十几个小时,只是为了能让团队的战绩变得更好看一点而已。
没有人愿意轻易离开自己昔日的战友、兄弟。跳槽到其他战队的,大部分情况下,只是因为残酷的现实或是梦想使然。
当他们发觉,自己无论再付出多少努力,也无法带领这支队伍踏上巅峰之路的时候,他们只得不断地去展现个人实力,想要让那些大战队注意到自己,希望自己哪天能够被其他有实力的战队给挖过去,改变现今惨淡的现状与人生。不过,能够得到幸运女神眷顾的人毕竟是极少数的,像皇族现今的adchyy就是如此,曾经也只是一位最底层的电竞选手,因为运气不错被皇族发现,现在也是鲤鱼跃龙门,可以参加lpl赛事了,并且发挥还算不错,不负众望。但是绝大多数的人,却远没有hyy那般的运气,依然只能在最底层里苦苦挣扎,寻找着可行的出路。
电竞圈如今的大环境实在糟糕,想要改善这个环境,留给新俱乐部和本土选手更多机会,绝非易事,虽然如今顶尖选手和主播的薪水都已经非常可观,甚至是惊人的了,但是那些底层选手,他们的薪资依然无法保障,他们才是最需要社会所关心的存在。只不过,大部分媒体永远都只会关注谁谁谁的转会费又超过多少多少万啦之类的新闻。从而带给那些不了解真相的玩家们,电竞圈非常好赚钱的假象,或是让那些不了解情况的外行人以为玩玩游戏就能挣这么多钱,真是世风日下。
媒体与网络永远都是引导社会发展的关键,只可惜,他们所关注的点,几乎永远都不是真正需要社会关注的人与事。
当年dota2中国夺冠,上千万的奖金,就被大量媒体为了吸引眼球,说成是什么一夜暴富,玩游戏赚几千万,使得大量外行人只以为玩这个很赚钱,以为很轻松,毕竟是玩游戏嘛,能难到哪儿去,原来不务正业也可以赚这么多钱,真是开玩笑啊!
却全然不知这些职业选手每天的艰辛,也全然不知在这些顶尖选手的背后,有多少与他们同样努力,却得不到应有的回报的苦逼选手。
前几天一位dota选手猝死,也没见媒体怎么报道,顶多只是轻描淡写地讲了几句,顺便强调了一下“年轻人少打游戏,不然就会变成这样的”“为了生命,远离游戏”“年轻人少熬夜”诸如此类的话语,呵呵。
在duck离去以后,刘松年一边思索待会儿该怎么去和二队的选手们见面的时候,一边关注着对面的ban人。
竟然是ban了一个妖姬,不过也不出意料,毕竟妖姬这个版本也算是上分神器,无与伦比的机动性、爆发力与支援能力,玩得6的妖姬,在团战里确实是能够玩出七进七出的效果出来,而且顺起来秒人无解,就是太怕控了,对团战走位和切入点的把控要求非常高。对手速也有一定的要求。
刘松年这边则是ban掉了沙皇,顺风推塔无解,手长,poke能力长,也有爆发,有位移,大招还是团控,r闪现各种推人到墙上你怕不怕?会玩的沙皇的秀操作能力完全不亚于妖姬。而且同样也是逆风守塔能力最强的英雄,防越塔神器,实在不行,自己还能临时创造一个塔出来,为团队增加地形优势。
这个英雄,你要是不玩的话,最好还是别放……
对面则是ban掉了一个风女。
刘松年这边最后是ban掉了轮子妈,这个版本胜率最高的adc,混子英雄,线上不弱,最大的优势就是即使逆风也可以打出足够的aoe伤害,而且后期非常好混,清兵能力贼强,补发育能力简直op。一个大招,支援全队,打团无解的英雄,当属轮子妈。
对面最后则是ban掉了德莱文。刘松年眉头一皱,看了看自己这边的玩家名单,并没有文森特,在国服高端局,当猜到对面有文森特的时候,为了赢得比赛,大多人都会选择ban掉德莱文。毕竟文森特的德莱文确实是吊。
虽然不知道对面是如何考虑的,但是刘松年却并不在意,在询问了一下队友有没有什么想抢的英雄以后,作为蓝色方,他直接就锁定了自己想要拿的英雄——小丑。
想当年小丑刚出来的时候,其实也是各种吊。不过在经过了n次的削弱以后,如今的小丑已经几乎上不了任何台面了,但是要是论到最恶心的几个英雄之一的话,小丑依然算得上是其中之一。
小丑是反野能力最强的几个英雄之一,但是同样,小丑也是最怕被反野的几个英雄之一,这点倒是和寡妇很像。如今在s5野区,随着野怪的加强,小丑必须要带特定的符文,才能够打出以往的效果出来,不然的话,要是在野区被野怪反杀了的话,那还玩个篮子啊!
红色全攻击力,黄色全护甲,蓝色将减cd带到5%,剩下的带固定魔抗。精华是一个攻速、一个护甲、一个法强。
这样带有什么好处呢?
首先攻击力和攻速就不用多说了,在经过了之前的某个版本的符文调整以后,攻击力精华的性价比变低了,所以现在除非是ez、飞机这种完全不依赖攻速的英雄,否则大精华基本都会选择3个攻速。而黄色的话,其实随着护甲符文的削弱,固定生命值曾经火过一段时间,但是也就只有一会儿而已,现在高端局较普遍的就是打野、辅助、adc为了刷野以及对线依然带护甲,而中单在对线ap英雄的时候,因为不会需要到什么护甲,会选择带这个版本性价比最高的成长生命值。而上单现在普遍都是带传送的嘛,线上能力其实已经不是那么重要了,因为在失去了引燃以后,已经很难单杀敌人了。所以大多数上单也会选择带成长生命值,就是为了后期团战能更好打。
其实这个成长生命值还是由pdd开发的呢,当初就是pdd最先开始使用成长生命值的符文,随后才带动着所有职业上单玩家全部开始选用成长生命值符文。似乎当初双穿符文也是由pdd开发出来的好像,在s3曾经有一段时间,双穿红色符文,大精华带法强或攻击力,带法强的居多。30-0-0(也有人21-9)的天赋,多兰剑出门,就是为了打一个线上能力的凯南非常火。那个时候凯南,对线站撸能力无敌,因为手长的缘故,带多兰剑的普攻消耗能力很强,技能爆发能力也很强,也可以算得上是前期双修英雄中的典范了,不过除非是在大顺风的情况下,才会补一把小弯刀或是破败,大部分情况下都会选择出ap出装。深渊、中亚、冰杖,就是凯南的标配出装。不然的话,ad凯南打团会比较乏力。
ps:话说凯南还是我第一个觉得自己会玩的英雄呢。。。。直到现在这只电耗子的形象对于我而言,依然还有特殊的存在意义,虽然已经基本把他给遗忘掉了就是了。。现在凯南上单还是很猛的哦,大家可以去试试。(未完待续。。)