关于更新
笔者是个彻头彻尾的新人,在更新时间的选择和每章的字数上都在不停的变化,做各种尝试。所以开始几天的更新会显得凌乱一些,五万字之后我会努力把模式固定下来。
时间虽不定,保证不断更!
另:游戏设定字数较多,还在润sè中,近期会上传;
请留下您的支持
笔者新人一枚,每个点击,每个收藏乃至推荐,对笔者而言都是莫大的鼓励。所以如果您点进我的文章,觉得并不反感,看着还不错,请留下您的意见,收藏和推荐更能给我这台新机器注入宝贵的燃料。假如不喜欢,请不要放弃我。我的用词用句每天都在锻炼,故事情节一直绞尽脑汁的思考,真心希望您过后还能再次进来看看,笔者的水平肯定会有所提高。一直在努力!
游戏规则设定篇
*设定内容较多,对数据流不感冒的读者可以忽略本文的各种数据,不会影响您流畅的阅读体验。
《神迹》是由当今世界规模最大的环球传媒公司,耗费巨资前后用了7年时间制作的一款大型高zì yóu度虚拟网游。游戏背景是若干年前著名的西方奇幻故事中被遗忘的国度-费伦。其架设的超级服务器允许世界范围内的玩家同时注册畅玩。以无GM、高仿真、高zì yóu度、全天候任务进化系统为卖点。
每个玩家的账号都与虹膜、脑波锁定,唯一且不可交易。
一、基本要素
现实与游戏中时间比为1:6,连续在线时间到达10小时将被系统强制下线,六个小时之后才能再次上线。
游戏中月份的别称:
1、严冬之月
2、冰寒之月
3、rì落之月
4、风暴之月
5、溶雪之月
6、花开之月
7、仲夏之月
8、艳阳之月
9、衰败(丰收)之月
10、落叶之月
11、腐叶之月
12、岁末
游戏中货币:1星钻=100金币=1000银币=10000铜币
游戏中的种族共六种,分为:人类,矮人、野蛮人、jīng灵、半身人、侏儒。
基础职业为十种:战士、法师、术士、圣骑士、盗贼、德鲁伊、牧师、武僧、吟游诗人、游侠
特殊:野蛮人种族只能选择战士、圣骑士、德鲁伊、牧师四个职业。
游戏角sè20级第一次转职,50级第二次转职,各职业进阶职业随小说进程逐步更新。游戏中有一些隐藏的进阶职业,在某个方面具有明显优势。
升级所需经验每级增加30%,1级升2级需100点经验。
《神迹》中系统推荐的冒险队伍规格分别为6人,10人,20人,40人,100人(可以以较少的人数挑战副本从而获得更高的奖励),而每个副本又分为普通模式和挑战模式。
《神迹》中的副本只是野外冒险的一种补充,难度和掉落都比同级别野外boss低一档,但胜在地点固定和打法变化少,第一次死亡也不会损失经验,也是玩家们刷经验提升等级的一种很好的选择。
在游戏中死亡时会直接掉落一个等级,10级之前死亡不会损失经验,但角sè的灵魂会被隔离在神殿10分钟,也就是游戏时间60分钟。
死亡时有1%的几率掉落包裹内的物品和身上的装备。每击杀一个非红名状态的玩家,增加一点PK值,同时+10%掉落物品概率。当玩家的PK值≥10点后为红名,将被禁止进入非邪恶势力控制的主城中。
角sè的负重取决于角sè的力量,总负重上限=角sè力量×25,当角sè的当前负重达到负重上限的100%时,角sè的移动速度≤普通速度;当前负重≥负重上限的120%时,角sè的移动速度将降低至标准速度的50%直至负重减少。当前负重大于最大负重的150%时,角sè失去移动能力。
游戏用语:MT:承受伤害和吸引仇恨的肉盾。
Dps:角sè造成伤害的能力
Buff:增益状态
Debuff:不良状态和减益状态
二、角sè基本属xìng:
力量:角sè的绝对力量,影响攻击力度、负重、某些技能(如破门而入、破坏宝箱等。。)的成功率和伤害数值,以及可装备的盔甲、武器种类
《神迹》中的武器都有伤害的上下限,力量值越高,角sè造成武器上限伤害甚至超过上限伤害的几率也就越高。假如你在没有掌握灵巧双手、副武器jīng通等类似技能的情况下双持武器,则此增益对副手的提升只有普通值的一半;使用双手武器时,增益效果为原来的1.5倍
体质:能增加生命上限和体力上限。反应角sè身体强壮程度,抵抗伤害和某些不良状态(如昏迷)的重要指标。影响角sè抵抗疾病和某些毒药的能力。
灵敏:角sè的灵活程度。影响角sè的动作敏捷xìng、基础移动速度、某些技能(如躲藏、潜行)的成功率等;范指手眼的协调xìng。
智力:影响人物的法力值上限和某些法术的威力大小。影响法师等施法职业可学法术的数量、法术位数量和法术等级。是大部分法术的关键属xìng。
感知:影响人物的学习能力、对游戏世界的观察能力和所接受环境信息的质量。也能影响某些技能的效果,如侦查、聆听、探查。感知是牧师和德鲁伊的关键属xìng,影响其法术威力。
魅力:影响某些职业的某些法术效果,如圣骑士的法术和光环、德鲁伊的召唤及驯养动物、术士的法术威力、吟游诗人的buff强度等。同时魅力能适度增加角sè的说服力,即在游戏中与NPC的互动成功的概率。
每个新建的角sè都会有2点zì yóu点数,并获得十次掷骰的机会。每次掷骰会获得六个dú lì的范围在3~18内的数字。玩家可以自行将这六个数字各自对应到六项属xìng中,然后将2点zì yóu点数分配到中意的属xìng,每项属xìng的最大值不能超过20。对掷骰结果不满意可以重来。但十次机会用完之后还是没能达到你想要的结果,对不起,只能等24小时之后再见。
各种族属xìng加成及特点(抗xìng的含义:如+1毒素抗xìng,即人物所受所有毒药伤害减少1%;+1魅惑抗xìng,即被魅惑类法术命中的几率降低1%,如果被魅惑类法术命中,则在被魅惑的过程中增加挣脱法术的几率1%,减少法术持续时间1%)
人类:无属xìng加成。
由于人类的多才多艺,在1级时额外获得4点技能点数,之后每级额外获得1点技能点数。
矮人:+1体质,+1力量,﹣2魅力
+1至武器jīng通:战锤、矮人重斧
矮人由于常年生活在底下,具有暗视技能:黑暗视觉。能在没有光线的情况下看清60英尺范围的物体。视觉为黑白效果。
矮人具有+2的毒药抗xìng
矮人具有+2的法术抗xìng
矮人具有+1的对宝石和金属类物品及手工艺品的鉴赏能力(即鉴定宝石和金属类贵重物品时视为鉴定技能+1)
jīng灵:+1灵敏,+1魅力,-2体质
+1至武器jīng通:长剑
jīng灵天生具有暗视技能:低光视力,在如月光、火把等低光环境中的视野距离是正常人类的两倍。
jīng灵对催眠类效果+2抗xìng
jīng灵天生具有易于常人的敏锐知觉,+1至聆听和侦查技能
侏儒:+1体质,+1灵敏,-2力量
由于他们矮小的身材,侏儒在近身战斗中获得+2防御等级判定
侏儒具有暗视技能:低光视力
侏儒对催眠类效果+2抗xìng
半身人:+1灵敏,+1感知,-2力量
由于半身人的身材非常适于运动,获得+1无声移动技能
+1至所有法术抗xìng
+1至防御判定
野蛮人:+2力量,-1智力,-1魅力
野蛮人具有暗视技能:黑暗视觉
战士血统:野蛮人可以激发带有种族力量的武器,某些时候这些武器在野蛮人人手中会比平时更有威胁
特殊:游戏中的命中属xìng的含义为:当你的攻击击中目标的有效部位时,假如你和目标等级相同,
(1)双方没有任何攻击和防御等级加值,那么此次攻击造成正常伤害。
(2)目标此时有+1防御等级,那么你的攻击有0.5%的几率发生偏斜,此次攻击造成的伤害降低50%。
目标昏迷时对其做出的攻击动作不会发生偏斜。
普通怪物和玩家每高出你一个等级,视为对方+1防御等级,低你一个等级,视为-1防御等级。
关于移动速度:游戏中普通人的灵敏值为12,移动速度最快为20尺/秒;每增加一点灵敏,移动速度提高2.5尺/秒。
例如主角出生时灵敏为20点,则移动速度上限为20尺/秒+(20-12)×2.5=40尺/秒,大约相当于百米速度8.20秒左右。
角sè的移动速度达到50尺/秒时,灵敏不再增加移动速度,但仍然可以受一些增加移动速度的道具和装备加成。
角sè奔跑的越快,负重越大,则体力消耗的越快。
三、技能
智力调整值:当角sè的智力达到14、19、25、34时,每升一级分别能获得2、3、4、5点技能点数,称为技能点数的智力调整值。智力值14以下时按14点计算,
各职业1级时能得到4×(智力调整值)的技能点数。
技能点数职业调整值为:
战士,牧师,圣骑士,术士:+3
德鲁伊,游侠,武僧,野蛮人,吟游诗人:+4
盗贼,法师:+5
举例来说,某人类牧师角sè的智力为19,则角sè1级时能得到4(人类天赋)+4×3(智力调整值)=16点技能点数,每升一级得到的技能点数为1(人类天赋)+3(智力调整值)+3(职业调整值)=7点
学习新的技能需要技能点数,某些高级技能则需要技能书。当某一项技能的熟练度达到满值,可支付相应的技能点数将技能升至更高一级。需要的技能点数=技能当前等级+1。
如学习1级jīng通长剑技能时,需要0+1=1点技能点数,而1级的jīng通长剑熟练度封顶升至2级时,需要的技能点数为1+1=2点
探查和采集为公共技能,只能通过重复使用增加熟练度来升级,不需要技能点数。(采集术不同于采矿和炼金术中的采药)。
1).《神迹》中的通用技能列表和对应关键属xìng:
“估价(智力)”,“唬骗:(魅力)”,“手艺(智力)<影响专业技能制作物品和设置陷阱等技能的成功率”,“外交(魅力)”,“文书解读(智力)”,“伪装(魅力)”,“法术辨识(智力)”,“脱逃(敏捷)”,“收集信息(魅力)”,“躲藏(敏捷)”,“聆听(感知)”,“知识(所有,需逐项选择,包括魔法、物理、历史、宗教、自然、贵族、地理和神秘)智力”,“无声移动(敏捷)”,“专业(感知)”,“察言观sè(感知)”,“语言(智力)”,“生存(感知)”,”搜索(感知)“,“游泳(力量)”,“专注施法(智力)”,“使用魔法装置(魅力)”,“表演(魅力)”,“交涉(魅力)”,“骑术(敏捷)”,“威吓(魅力)”,“解除装置(智力)”,“设置陷阱(敏捷)”,“制毒(智力)”,“绳技(敏捷)”,“开锁(敏捷)”,“逸闻知识(智力)”,“鉴定(智力)”,“拆除陷阱(智力)”,“伪造(智力)”,“方向感(感知)”,“侦查(感知)”,“驯养(无)”,“制造奇物(智力)”
注:潜行的对抗技能为聆听;躲藏的对抗技能为侦查;解除装置的对抗技能为使用魔法装置;设置陷阱的对抗技能为拆除陷阱。等等。
注:逸闻知识能增加鉴定成功的几率,副本中掉落的装备不需要鉴定。
特殊:
“护甲穿透”为物理伤害职业专有属xìng
+1护甲穿透:当你的物理攻击击中对方有效部位并通过命中检定,则此次攻击造成的伤害忽视目标0.5%的护甲
“法术穿透”为施法职业专有属xìng
+1法术穿透可以降低目标1点法术抗xìng
+1先攻:
物理职业提升1%出手速度
施法职业在一场战斗过程中,可以为自己施放的任意一个法术施加以下任一“先攻”效果,包括施法距离(每级增加2尺,如果是范围法术则增加1尺的shè程,1尺影响范围),伤害、治疗和buff效果(每级增加1.5%),持续时间(每级3.5%,只对持续效果有效),冷却时间5分钟。
*某些高级装备带有“反shè”属xìng,游戏中的法术例如火球术,运动速度非常快,远超过普通人的反应时间,反shè即专门对抗某些法术的专有属xìng。
当角sè具有+1反shè的属xìng时,系统会自动调整敌对法术的攻击轨迹或生成速度(通过加快或减慢游戏数据在玩家大脑中的投shè速度,与增加游戏时间和现实时间的比例同理),减慢法术的相对速度5%(此时旁观者是感觉不到异常的),反shè属xìng较高时,玩家将会获得少量的额外的时间来躲过部分法术。
*先攻与熟练相辅相成,熟练属xìng可以减少用力过猛造成的僵直时间。
*通常来讲通用技能不限定职业,当然,战士即使加了专注施法技能也没有用武之地,而没有灵敏的支持,法师的无声移动和潜行效果也乏善可陈,虽然不排除有一些喜欢偷袭的法师真汉子。
而且——想要学习本职技能之外的技能的玩家,都要额外花费一倍的点数。比如法师想要学习1级的潜行技能,需要花费2点技能点数而不是正常的1点。
但凡是都有例外,转职为荒野之王的德鲁伊将视潜行为本职技能,可以花费正常的技能点数来学习。同理,转职为红路放逐者的盗贼玩家也可以花费正常的技能点数来学习大部分游侠的本职技能。
2)、每个职业都有职业专有技能,专有技能需要花费技能点数来获取,通过提升熟练度和花费技能点数提升等级。并且所有的专有技能的学习和升级都有属xìng或等级要求。
各职业专有技能一览(括号内为最低属xìng要求)(随着小说进程不断更新)
法师:快速施法(智力18,每升一级要求智力+1)、魔宠(10级)、制作卷轴(智力22,制作奇物技能2级以上)、法力强效(等级25)、法术jīng确、学派专jīng(10级)(分为8系,各种元素法术的专jīng需要分别学习)、法术默发(智力25)、暖气(快速恢复MP)、法术瞬发(智力30)
术士:魔宠(等级10)、法力强效、学派jīng确、法术穿透、调制药水、强效召唤(魅力30)、暖气、魅力之眼、各系法术(术士的魅力值决定其能掌握的法术数量)
吟游诗人:魔宠(等级10)、学派专jīng、暖气、魅力之眼、魔嗓、治疗强效、**曲(魅力25)、破咒(等级15,魅力20)(解除敌人某些法术效果)、乐器专jīng(魅力22)、小治疗术、各种强化buff。
牧师:神祗(等级10)、领域(等级15)、神恩、圣疗(等级20)、转化(等级15)、勇气之光(等级20,感知25)、神佑、信仰之盾(感知21)、暖气、治疗增效、腐朽之力(等级19),、伤害增效、心灵控制、小治疗术、大治疗术(感知22)、驱散不死生物(体质13,感知18)
战士:冲锋、盾击、上勾拳(力量18,敏捷16)、听风辨位(敏捷16)、闪避、格挡、招架(力量15,技能升级时有更高的力量要求)、嗜血(力量28,体质20)、战斗施法(智力15)、践踏(力量17,体质15)、旋风投掷(力量22)、武器专jīng、卸除武器、武器防御、双武器防御、双武器jīng通、顺势斩(力量20,敏捷18)、穿透箭(力量21)、魔法箭(力量24,智力15)、快速shè击、无畏打击(力量30,等级25)、
盗贼:撩裆腿(敏捷24,力量16)、陷阱感知、爆发(敏捷22)、万能巧手(敏捷30)、隐秘(等级20)、心智灵活、多重shè击、闪避、偷袭、背刺、熟练双武器(10级)、如影随形(敏捷24,感知17)、
德鲁依:动物伙伴、野xìng认同、穿林、无踪步(敏捷20)、突击(敏捷22)、千面万象、灵活召唤(等级22)、野xìng变身(等级15,感知19,敏捷16)、毒免疫(感知22)、自然之力(感知25)、恩赐、缠绕根须、某些自然法术、金刚木(感知20)
武僧:感知换力量、震慑拳(力量18,敏捷17)、点穴、疾风连击(敏捷25,等级25)、斗气击、混元体(等级20,敏捷22)、遁术(敏捷25)、超凡入圣(等级30)、湮甲击(敏捷29)
圣骑士:重击(力量18)、盾击、侦测邪恶、破邪斩(魅力20)、神恩、圣疗(等级25)、勇气之光(体质15,魅力20)、驱散不死生物、(体质14,魅力18)、神佑(魅力30)、驱散亡灵、获得神圣魔法(少量)、特殊坐骑(魅力25,等级30)、盲目之光(魅力20)、武器专jīng、骑乘shè击(等级31)、冲刺、屏障(魅力22,体质18)、格挡、招架(力量15,敏捷15)
游侠:多重shè击(敏捷22)、jīng准shè击(敏捷25)、快速shè击、震荡箭(敏捷18,力量16)、封魔(感知15,敏捷18)、听风辨位、穿透箭(力量25)、魔法箭、重弩手、召唤女武神(敏捷15,感知20)、陷阱感知、闪避、宿敌(等级20)、追踪、猎鹰之眼(感知18)
3)、游戏中的怪物会掉落一些稀有技能书,不限职业,没有学习非本职职业的双倍技能点数消耗惩罚,但珍贵异常,很难获取。
四、生命和法力系数
角sè每提升一个等级,都会根据各自的体质和智力,被动获得生命值和法力值。在人物体质和智力分别为为15/24/35/42点时,每升一级获得1/2/3/4点生命值和法力值,称为体质和智力修正值。
人物的升级过程中,每五级会获得一点属xìng点数,用来提升你中意的属xìng。而角sè的生命和法力上限,取决于种族和职业的生命骰和法力系数,以及当前的体质。
各种族生命骰和法力系数分别为:人类7/2,jīng灵7/3,矮人8/0,半身人5/1,侏儒6/1,野蛮人8/1。
各职业对生命骰调整:战士、圣骑士、武僧+4,德鲁伊、牧师+2,游侠、盗贼、吟游诗人0,法师、术士-2
各职业对法力骰调整:武僧、盗贼、战士+2,圣骑士、游侠、吟游诗人、德鲁伊+5,术士、法师、牧师+7.
举例来说,不计算装备等其他因素,一个30级,体质为24,智力为15的人类战士,生命值应为24(体质)×(7种族生命骰+4职业生命骰)+29(升级次数)×2(体质修正值)=322点,法力值为15×(2+2)+29×1=89点
*一个角sè体质值为23,但得到一件装备或者一点属xìng点数后,体质变为23+1,则当前的生命值按照体质调整值为2重新计算。
五、关于法术
所有施法职业1级时可以施放0阶法术(戏法),5级时可以施放阶级法术,以此类推。在玩家达到45级之前,能学习的法术最高等级为7阶。
牧师等职业的神术需要20级转职之后才能学习。
法师每天可以施放的法术种类有限,取决于法师的等级、智力、装备情况。*这里需要区分两个概念:1阶法术是法师5级时可以学习的若干种法术的统称。其中的某一种如“法师护甲”,在玩家的使用过程中可以使用技能点数让法术等级升级,变为1阶法术:法师护甲(等级2)。
六、由低到高分为普通(白板);优秀(绿sè);jīng良(蓝sè);稀有(紫sè);史诗(橙sè);半神器(金sè);神器(暗金)史诗品质装备和半神器均有机会升级到神器,但比直接获得神器的难度还要高。
护具的通用属xìng包括护甲和耐久,额外属xìng有六大基础属xìng、生命值、法力值、防护等级、速度等等等等。护甲按比例减免伤害,耐久决定护具能承受的伤害和攻击次数。当护具的耐久降为0时,代表护具已经损坏,提供的护甲值和属xìng将失效,附带技能失效。
角sè的装备部位:头盔,项链,胸甲(法师长袍),腰带,护腕,手套,裤子,鞋,戒指(只能佩戴于拇指和食指上,一共能装备4个),武器。
特殊装备:除了以上一些装备,游戏中还有裹腿、胸针(3个)、徽章、护符(护符类物品放在包裹内即可生效,数量无上限,但同类效果不能叠加)等等很多特殊的装备。
*特殊:所有装备增加的属xìng值都无法超过6点,包括神器。
*特殊:任务奖励和boss掉落装备的概率并不是不变的,玩家挑战的难度越大,得到的回报就越丰厚。比如越级杀怪,单刷副本,以更少的人数挑战boss等等,会显著的增加宝物的品质。
六、《神迹》中的生活副职包括:裁缝、附魔师、鉴定师、铁匠、药剂师。技能等级分为新手、学徒、专业、大师、宗师、大宗师。当玩家的某一项生活技能提升到大师级别后,就要找到相应的宗师级npc,完成任务来提升等级。
生活技能的等级不受玩家职业等级的限制。
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《神迹》中的打怪升级不是像时下的网游一样,一堆人凑在一片地里等刷新。由于地图非常广阔,一个任务让你走出去几百英里也是正常的。
小说里好多技能并不是完全照搬龙与地下城规则,比如盗贼的潜行,原本是“隐匿”和“无声移动”两个技能的叠加,而小说里的潜行是一个单独的技能,同时具备隐匿和无声移动的特点,而且游戏中并没有隐匿这个说法,无声移动也是作为一个单独技能对潜行的效果有被动的加成作用。
再如施法者,根据等级和智力不同,法师可以获得N个法术位,每天都可以重新选择N种法术,用来在接下来的一天时间中施放。每种法术可以重复施放,但根据法术等级不同,有相应的冷却时间。之所以这样设定,是因为虚拟游戏中每天就放几个法术然后就只能拿匕首戳怪的法师实在太别扭了。
第一章 最后一日
下午并不是在卡林沙漠中冒险的最佳时机,《神迹》中的玩家都知道这一点,城墙yīn影中的酒馆和冰镇的燕麦酒才是炎炎烈rì下的明智选择。
但职业玩家也不会错过每个稍纵即逝的机会,即使此时的天气看起来不是那么友好——不过飞扬的黄沙和不停嘶吼的季风能给冒险者提供很好的掩护。
方奕趴在巨型仙人掌的yīn影里,往下扯了扯灰sè的斗篷,几乎将大半个身子都缩进了燥热的沙子里,却好像还嫌不够似得将身子埋的更低了一些。潜行和偷袭是玩家们的的不二准则,但身为战士的方奕对自己蹩脚的躲藏技能效果心知肚明,不得不小心再小心。
七月的光耀之海难得看不见太阳,天空中密布的铅黑sè乌云遮住了毒辣的阳光,这对在沙漠中冒险的玩家来说是个难得的利好消息,没了高温的灼烤,也就意味着没有了10%的额外体力消耗惩罚,只是。。。风沙有点大,即使戴了两层防沙面罩,方奕还是忍不住侧了侧脸,吐出一大口沙子,心里早已把所有恶毒的诅咒送给了设计这个任务流程的游戏制作人员。
这里是网游《神迹》的虚拟世界,距光耀之海仅十英里的卡林沙漠的南部边缘。作为职业玩家,方奕幸运地获得了一个公测帐号,得以第一时间进入了游戏世界。
在开始的探索热cháo过后,严酷的自然环境和回报不是那么丰厚的常规任务让大部分玩家对卡林沙漠敬而远之,而方奕能出现在这里则完全是因为手里这个叫做yīn影之路的隐藏任务。
今天是公测的最后一天,这个隐藏任务就变成了方奕计划里的重中之重。公测期间怪物爆率上调十倍,boss挑战等级下降至少十级,唯一就是隐藏任务的触发几率没有变。方奕从公测第一天开始玩到到现在战士的一转职业——角斗士,算是个资深玩家了,但触发的隐藏任务却少的令人发指,而yīn影之路便是其中等级最高的一个。
公测马上就要结束,此次任务的最终奖励恐怕无缘得见,但是每一环的阶段奖励也足够令人期待,让人值得冒险博上一博。《神迹》的任务设计人员虽然无耻加变态,但有一点却让人信服,即风险越大,回报越大。
为了这个任务,方奕前前后后奔波了半个月,换算成游戏时间足有四个多月。从遥远的欧普一路向西,横跨数千英里最终来到了沙漠王国卡林珊。期间方奕坐过马车,踩过高级传送阵,还曾经在深山老林中被某些悍怪追出过上百英里,作为一个短腿战士,其中的辛酸让人不堪回首。
不过付出就有回报,现在身上这件+2躲藏的极品装备矮人之血斗篷和其他几个小极品,便是之前几环的任务奖励,不然以方奕二等残废一般的灵敏值也不可能手脚齐全地趴在这里。
再一次微微抬首,方奕的目光透过呼啸着的昏黄的沙幕,看了一眼前面不远处的怪物——三个狮身兽正团团聚拢在沙坑的底部,七尺高的身躯将中间湛蓝的法术结界围的水泄不通,身后背着的异种武器巨镰在鬃毛的掩映下闪着丝丝寒光,而沙坑周围也不时有巡逻卫兵的身影走过,提醒着方奕此处守卫的严密程度。
我真是疯了才会来狮身兽的老巢救人,方奕嘬了嘬牙花,如此想到。
方奕打量着结界周围数十具护卫的尸体,知道被围困在中间的法师已经坚持不了多久,因为在自己的任务列表中,yīn影之路这个任务被标上了大大的红sè叹号,也就意味着:非常紧急!
方奕眯着眼睛,心中默算着时间,慢慢地、不着痕迹地将膝盖提高,做好了发力的准备,然后轻轻地摘下背后的埃塞克之力,把特意用灰布包住的双手斧握在了手中——远处的巡逻小队刚刚转身迈出了彼此的最大感知距离,方奕立刻低吼一声启动了冲锋(注1)技能,身形化作一道残影冲向了沙坑底部的怪物三人组。
狮身兽第一时间察觉到敌人,齐齐发出刺耳的吼声,向周围的同伴示jǐng,奈何那巡逻小队刚刚转过头向远处悠悠而去,回到这里至少要一分钟之后——为了完成这次任务,方奕前后挂了三次才摸清这一带怪物的巡逻路线,没办法,只有十二点灵敏支持的潜行技能简直就是渣渣。
吃肉还是喝汤就看这一下了。冲锋技能准确无误地命中了最前面的狮身兽,目标立刻进入了昏迷状态。方奕知道时间紧迫,直接开启了嗜血(注2),体表立刻透出了暗红sè的光芒。手中的双手斧埃塞克之力带起一道耀眼的白光,正是战士技能无畏打击(注2)的先兆。
半个车**小的斧面带着风声,“噗”的一声结结实实砍在了最近的狮身兽脖子上,目标闷哼一声,直接瘫倒在地。由于尚在冲锋的昏迷效果中,这个倒霉的狮身兽直接承受了四倍伤害(注4),血量径直掉进了jǐng戒线以下,进入了濒死状态。
看着眼前血泡乱冒的狮身兽,方奕心中顿时豪情万丈。不过作为一个全力战士,灵活程度惨不忍睹的方奕竭尽全力却仍被一把巨镰挂到了肩膀,带起一溜血花。忍着肩头传来的剧痛,方奕顺势抬起斧柄,一个流畅的连招将狮身兽送去了创世神的殿堂,如果怪物也能见到创世神的话。
此时方奕直骂自己犯贱,游戏中的痛觉可以在百分之十到百分之六十间调整,为了更加真切地体验游戏世界,方奕将痛感调到了最高。此刻方奕倒吸一口冷气,嘴角几乎咧到了耳朵边,热血英雄范儿早被丢到了九霄云外。
希望自己没有猜错,心中的念头一闪即逝,方奕跃过狮身兽的尸体,从怀里摸出一个雪白的卷轴,往左侧的狮身兽小队长脚下一扔,一股白霜瞬间喷薄而出,转眼间覆盖了方圆六尺的范围,成功将狮身兽的四只爪子冻结在原地。怪物仰天怒吼却奈何只是没有转职的高阶战士一枚,对这个霜环法术无可奈何。
忍着不去看自己扔出去的好几百金币,方奕眼睛余光扫到自己的血量,硬挨了几下之后,已然不足三分之一,方奕暗叫侥幸,还好霜环的触发时间是定身类法术里最短的,不然我命休矣。顺势让过了第三只狮身兽砍过来的巨镰,方奕巨斧虚晃吓的狮身兽脖子一缩,却正中方奕下怀。
霜环卷轴的等级不高,定身的时间有限。方奕根本没有选择,只能全力施为。借着巨斧抡出的惯xìng,方奕右腿猛蹬狮身兽的前腿,硬挨了巨镰一下的同时,目标也根本无力抗拒方奕高达三十四点力量的全力一脚,大腿一弯哀嚎一声,打一个撇咧便失去了平衡。
方奕得理不饶人,反手把埃塞克之力抡圆了照着重心不稳的狮身兽就是一斧子,一股混合着独特腥味的鲜血立刻喷涌而出,将空中飞舞的狂沙都染红了一片。
这次没有昏迷效果的伤害加成,但狮身兽的血量也狂降四分之一,重武器的无情打击效果(双手武器或更大型的武器击中目标躯干部位时,有几率使目标暂时失去行动能力)也幸运的出现,成功把目标打入了僵直状态。
趁着一对一的有利时机,方奕挥舞着大斧,三下五除二将狮身兽解决掉,中间还嗑了一瓶瞬回大红,即使这样自己的生命也所剩无多。看着远处硕果仅存生龙活虎的高大狮身兽,方奕不甘地握紧了手中的巨斧,但心里知道凭自己现在的状态要干掉战斗力是小兵两倍的狮身兽小队长实属痴人说梦。
眼下体力还充足,逃跑似乎是最好的选择,可方奕隐隐觉得事情还有转机,站在原地用埃塞克之力撑着地面,眯着眼睛看着不断挣扎的狮身兽。
此时天空稀稀拉拉的掉起了雨点儿,方奕摸了一把脸上的沙土,马上成了一个大花脸,原本戴在头上的面罩在战斗中早不知飞到哪去了。
眼看狮身兽脚下的冰块片片崩裂,冰封效果彻底消失的瞬间,狮身兽好像菊花失守一般狂吼三声,向着方奕狂奔而来。方奕盯着对方快速奔跑带起的沙子,和对方那破败铠甲上的斑斑锈迹,心道完了完了,狮身兽战士本来就擅长冲锋,自己这点生命值根本经不住人家一刀,这次被干掉的话百分之十的经验就跟自己说拜拜了,yīn影之路的这一环便彻底没戏。
正在此时,一直悄然无声的法术结界中却传来了一个柔弱的声音,虽然虚弱之极,方奕听着这个嗲嗲的口音却好似天籁一般。
“变化,魔法墙!”
方奕面前的雨滴在气流的带动下立刻以违反物理常规的轨迹集结到一起,狮身兽刚刚加速到极限的巨大身躯径直撞在了突然出现的透明的空气墙上,伴随着“咕咚!!!”的一声巨响,可怜的小队长反弹出去三尺多远,口吐鲜血直接进入了昏迷状态。
幸福来的太突然,绝处逢生的方奕愣了愣神儿赶紧站起来,条件反shè般扔出个探查术(有一定几率得到目标怪物的信息,隐藏的暗门,环境细节等等),发现高大强壮的狮身兽这一下竟然把自己的血量撞掉了一半——看着面前口吐白沫的狮身兽小队长,方奕感觉自己的心脏都抖了一下。。。
不过没时间多想,趁他病要他命是方奕的不二法则,手中闪着寒光的利斧划过目标的脖颈,劈向敞开的胸膛,三下五除二便将可观的经验礼包收入囊中。转过头看看躺在地上不停咳血的女法师,方奕突然觉得有点后怕。
眼前这三只怪物是一个标准的小队,怪物图鉴上写的明明白白,挑战等级:35,也就是至少4个平均35级的冒险者组成的小队,才有赢得战斗的机会。方奕虽然自认身手不错外加一身小极品,可要想要一挑三嘛,只能在晚上做做梦而已。
不过除了情节需要之外,系统不会平白无故设计一个不可能完成的任务交给玩家,而到目前为止,任务中的所有NPC从没有提示过自己实力不足,建议自己召集同伴或者提升实力之类的,方奕思前想后,唯一的变数便是那个等着自己营救的法师。
注1:冲锋:战士向30尺范围内的任一目标发起冲锋,移动速度提高200%,成功则将对手击晕两秒(六级技能效果)。
冲锋无视目标的闪避动作,但可以被招架和格挡,招架格挡后昏迷效果不会生效。
假如格挡和招架成功但双方力量差值过大,目标会被击飞,可能受到冲撞伤害和跌落伤害。
注2:嗜血:提高战士12%的伤害,并提供+11防御等级,+11法术抗xìng,持续十五秒。(三级技能效果,冷却时间四十分钟)
注3:无畏打击:(战士转职职业-角斗士的专有技能)战士下三次有效攻击造成的伤害提高17%,并免疫外力造成的僵直效果,所有控制效果的持续时间降低30%,效果持续十五秒。(四级技能效果,冷却时间二十分钟)
无畏打击学习前提:转职角斗士;必须有当前武器至少一级的武器专jīng技能。
注4:昏迷状态下目标被认为处于“毫无防备”状态,此时所有防御等级加值失效,并且受到的所有攻击必定暴击;
击中目标要害时造成伤害提高100%。
第二章 阴影之路
退一步说,即使任务失败了也没什么。正式运营后内测数据肯定要删档,对职业玩家来说,内测的第一要务是熟悉游戏,积累经验。
只是可惜了这么一个高级的隐藏剧情。
方奕快步走到面容姣好的女法师身边,顶着对方刀子似的眼神,面不改色的开始搜身。
两秒后,方奕的手指在法师衣襟中碰到一件东西,暗道一声有了!赶忙伸手从法师怀中掏出了一卷金丝镶边的银白色卷轴。
这个倒霉法师,连使用卷轴的法力都没有了,害我大老远跑这么一趟……
心中吐槽的同时,方奕手上动作一点不慢,把卷轴展开默念一声通用语:卷轴:激发!
作为一个半业余的施法者,方奕用满了三秒的施法时间,才将将赶在被一众愤怒的壮汉合围之前,拽着不停咳血的女法师进入了传送门。
在那一瞬间,方奕几乎能感觉到狮身人挥舞巨镰划过自己后脑勺带起的凉风!
……
方奕多多少少有那么几次传送的经验,短暂的失重感之后便感觉双脚踩到了地面。
晃晃有些昏沉的脑袋,方奕勉强抬起眼皮,发现自己正站在一座非常之宽广的宏伟的大厅中。
蜡烛在做工精致的烛台上晃着微光,但它们的作用只是装饰品而非照明,因为屋子里的光源来自墙壁上散发着月辉般光泽的月亮石。
柔和的光线四周照的纤毫毕现,映出布满墙壁的精美壁画,魔法的余波仍在脚下繁冗复杂的魔法符文中激荡不止。
方奕的眼神随即落向站立在大厅入口处的老头儿。
老者个头不高,一头披肩的银发,头戴镶满宝石的黄金饰环,右手法杖顶端的浅灰色宝石透出一种摄人心魄的光辉。
奶奶的,怪不得自己十八点的体质都晕菜了,尼玛这个卷轴至少把自己带出来了三百多里!
此刻方奕已经知道了自己身在何处:沙漠之国卡林珊的首府,遗忘国度最大的城市兼港口,同时也是传奇刺客阿提密斯·恩崔立的扬名之地——卡林港。
至于眼前这个老头,就是卡临港的实际统治者,传奇大法师拉希德了。
真不愧是高级别隐藏任务,正常情况玩家根本就没有使用这种传送法术的机会,不过这感觉应该和传说中的晕车差不多吧。。。方奕心里碎碎念道。
方奕一动不动,任由全副武装的侍卫将昏迷的女法师搀走,然后迈步向前,向老者行了一个骑士礼,低头说道:“尊敬的拉希德长官,我来自夏亚的西海之城欧普,这次。。。。”
话音未落,老者已经微微抬起左手,打断了方奕的自我介绍,微笑说道:“勇敢的冒险者,我对你并不陌生,小文森特已经将一切都告诉了我,跟我来吧,让我们谈一谈你这次的冒险经历。”
方奕一愣,也没开口提问,只是乖乖地随着老者来到了大厅内的书房。
老者口中的小文森特,应该是文森特.莱斯特瑞尔,欧普城的三十六级精英高阶法师,也是阴影之路任务的发起npc。
不过作为等级50+的传奇大法师,拉希德确实有这个实力和底气在文森特的名字前加个“小”字。
站在华丽舒适的小羊毛地毯上,满脑子问号的方奕赶在拉希德开口之前问道:“城主阁下,不知道我救回的那位法师身上有什么重要的东西,一路上沙漠中的怪物好像疯了一般围攻这个骑士小队?”
书桌后面的拉希德摆了摆手,缓慢但有力地说道,“冒险者,那只是一个不值一提的小秘密罢了。不过你的行为确实帮了我们卡林法师协会的忙,沙漠中蠢蠢欲动的势力想必也得到了很大的教训,不知道你接下来有什么打算?”
拉希德说完这话,方奕视网膜上的冒险日志中立刻弹出几行白色小字
系统提示:
阴影之路——营救完成(完成度83%)
获得经验值4470
卡林港口声望+5,卡林法师协会声望+1
矮油?
方奕心说少见啊~这还是第一次看到有任务能提升声望的。
内侧中,由于可供提升声望的任务太少,玩家们都猜测游戏的声望系统还没有完全开启,当然也可能是现阶段能接触到的任务等级太低。
现在看来,应该是后者了。
不过这拉希德也太抠了,声望才+1,要知道卡林法师协会的声望要超过75点才到友善,从这群商人身上捞点油水还真是难。。。
至于触发后续任务倒在方奕的意料之中,只是没料到是这么个boss级别的npc发布的。
“英明的城主阁下,作为坚持理想与正义的冒险者,我愿意尽力帮您解除眼前的这些小麻烦。”方奕微微俯身,微笑着回答道。
这是游戏中每个玩家都要掌握的交际用语,而且有助于提升npc的好感,方奕并不介意拍拍对方的马屁。
拉希德赞许地点点头,从书桌后面拿出一个精致的木箱,递给了方奕,“这些东西你以后会用的着的,只不过你现在实力不够,等你历练一番之后,再过来找我吧。”
……
纵横交错的街道上人群熙熙攘攘,间或还能听见玩家们那特有的与周围环境格格不入的叫卖声。
方奕站在拉希德城堡的阴影中,用力吸了一口气,让胸腔充满了港口城市独一无二混合着海腥味和沙漠气息的空气。
在沙漠中游荡了两个星期之后,终于不用再做活体木乃伊,整天吃沙子了~
回头看了看高大的城墙,方奕暗道一声老狐狸。
那个女法师身上明显有大秘密,如果能知道一些线索,没准还能触发其他隐藏剧情,只是老头拉希德守口如瓶,让方奕根本无从猜测。
当初领取这次任务时,法师文森特就提醒过方奕,目标人物是个等级不低的法师,危急时刻可能还有后手。但文森特可没有说这是个传送距离超过三百英里的传奇法术卷轴啊……
传送法术在《神迹》中可不是大路货,现在玩家们要想出远门,除了步行便只有城与城之间的马车可坐。而远程传送法术要四十五级以上的npc法师才能施展,还有诸多限制。
玩家中法师的任意门传送距离只有不到区区六十英尺,只能勉强算是个微型传送魔法。
而要把法术做成卷轴,除了需要等级高的吓人的卷轴制作技能,还得有超强的施法能力,同时耗费巨量金钱和昂贵的材料。
方奕极度怀疑被自己挥霍掉的传奇卷轴就是老滑头拉希德自己做的,毕竟整个卡林港口已知的强力人物中,只有拉希德才同时兼具出手的理由和这个实力。
不过现在不是想这些的时候,此时光耀之海上空的乌云已经伸展到了天际,遮住了大半天空,并以肉眼可见的速度往卡林港方向延展而来。
一场暴雨眼看就要降临在干燥的卡临港,眼下要紧的是先找个落脚的地方。
……
点头汤姆旅馆位于卡林港中央区,中央大道和蓝色香料小巷的交口处,是一栋具有橙色的暖色调外观,花岗岩松木混合结构的三层建筑。
在拥有近二十万人口的卡临港中,点头汤姆旅馆即使不是当地旅馆中最出名的,也是最出名的之一。
除了柔软舒适的大床和地道的燕麦酒,号称独一无二的秘制葡萄酒涂烤乳猪——店主提姆也称其为提姆式烤乳猪——也是旅馆吸引客人的绝招,当然,价格自然不菲。
在内测的最后一天,金币显然不是玩家们关心的问题了,从早上开始,点头汤姆旅馆一楼的大厅内就挤满了抓紧时间过来享受美味的玩家们。
无论在现实世界还是在游戏里,对于嘈杂的人群方奕都很难说的上喜欢,吵闹会让方奕丢掉好心情和引以为豪的冷静。
幸运的是,进入沙漠做任务之前方奕已经在点头汤姆旅馆订好房间,时间是一个星期——今天正好是最后一天。
所以现在方奕得以避开大厅喧嚣的大厅,一边在三楼安静的房间里享受地道的金脆酥嫩的烤乳猪和燕麦酒,一边观赏着窗外的暴雨,在沙漠王国中这种场景可不多见。
老头拉希德说的再清楚不过,自己目前实力不够,所以想抓紧时间继续阴影之路的想法是愚蠢的,好在这一环的任务奖励终于拿到手。
尽管算是个资深的玩家,但每次历尽周折之后得到任务奖励时,方奕还是会像初次接触网游的新手一样,难抑兴奋的心情。
方奕把注意力从挂满天际的雨帘上收回来,微微低头,目光落到了窗户边做工精致的桦木桌上,一个打开的黑色木箱和两件装备正静静地躺在上面。
雨幕(稀有皮靴)(任务)
轻甲
装备要求:灵敏35,等级40
护甲:47
耐久:101
重量:3
+1灵敏
+4%移动速度
附加技能冷心:使用者的体表温度迅速降低,与周围环境融为一体,难以被察觉,持续6分钟,期间玩家进行极速奔跑等剧烈运动时,耗费的体力值额外+30%。技能冷却时间3小时
“雨中总有个模糊的身影”
……
拉希德的轻视(稀有胸针)(任务)
特殊装备
装备要求:任意属性≥30点
重量1
破敌(被动):+3%伤害至冷血生物
使用:佩戴者获得暗视技能:低光视力(持续3小时,冷却时间1个自然日)
“眯眼”
看到靴子属性的第一眼,方奕立刻联想到了背上的矮人之血斗篷,第一个想法便是后续的任务难道是暗杀精英模板的怪物?
又看到靴子附加的技能和胸针的属性,方奕长叹一口气,难倒这是要去吸血鬼伯爵的城堡么。。。。
雨幕的属性相当不错,护甲和耐久度都对得起稀有装备的级别,+4%移动速度的属性也着实让人眼前一亮。虽然附加的技能对自己一个战士来说略显唐突,却也没有埋没极品装备的名头。
实际上,对于方奕这样的独行侠来说,拉希德的轻视价值更大一些。
胸针这类装备一般属性不多,但它不占装备栏,不限职业,可以和胸甲、法师长袍等同时佩戴,而且上面的强化属性一般来说实用性都非常强。
比如眼前这个低光视觉。
第三章 冒险开始
和其他游戏不同,《神迹》的世界中,黑夜在一定程度上意味着危险和死亡。
几乎所有习惯在夜晚出没的怪物,在黑夜中战斗时都会有10%~20%的属性加成,而相对的,夜色下的玩家就像是没头的苍蝇,视野几乎为零,六大基础属性全都会遭到毁灭性的-20%惩罚。
此消彼长之下,晚上出城冒险的危险程度可想而知。
相比于火把什么的只能提供有限的可视距离,暗视技能则完全不同。
当玩家身具暗视类技能时,系统会默认角色“惯于在黑暗中行动”,20%的属性惩罚会被暂时降低至5%,并且暗视技能在对抗躲藏技能时有加成,简直是居家旅行,PK争斗的无上利器!
依经验判断,方奕觉得之前的任务虽然挑战重重,却离获得稀有装备的难度还差着一线。
眼前的两件稀有装备除了内测期间全部奖励提高的特殊情况,还有一种可能,那就是这两件装备在之后的任务中肯定用的到,只有任务完成度到了,装备上的“任务”两个字才会去掉,真正成为自己的东西。
这也是《神迹》的连环任务中惯用的手法。
现在理智地看待这个任务,方奕几乎能肯定这是一个偏向于高灵敏职业的高级隐藏任务,要是被盗贼、游侠什么的知道自己一个战士接了这个任务,怕是他们看向自己目光的杀伤力都会堪比“死亡一指”了。
可是。。。我一个战士要这些隐匿装备来干嘛!?
难道花费了这么多精力完成任务最后都只能换成金币?虽说这是职业玩家的最终目的,不过好歹也给个双手斧、双手剑、稀有全身甲什么的让我来爽一把嘛。。。
想到这里,方奕恨恨地撕下一大块肉扔进了嘴里,心说内测到现在,老子竟然还没见到过紫色的双手武器!
窗外的雨依然没有停止的迹象,好像要把整个卡林港冲到光耀之海里一样,系统提示的内测结束时间倒计时还有一个多小时,而方奕没有等到被系统踢下线的一刻,而是跟游戏里的朋友们一一发了信息,互道祝福。
无视好友列表中一些大款买家的哀怨诅咒,方奕很快断开了游戏连接,离开了这个熟悉又陌生的世界。
轻轻地摘下头盔,方奕扭了扭酸疼的脖子,翻身下床。
方奕今年二十有七,黝黑的皮肤一半遗传自父亲,一半是因为酷爱运动留下的印记,眼睛很有神但总体上看还是一张大众脸。
方奕自己很喜欢这种感觉,在虚拟网游中可以调整外貌,但越不显眼才越符合方奕一贯低调的风格。
作为一个职业玩家,方奕从X市的游戏圈中白手起家,这已经在圈子里混到第七个年头。由于一贯的低调,方奕在普通玩家群中倒不如在一流玩家群中名气大。
眼下《神迹》就要正式运营,如此高品质的游戏意味着更多的玩家,更广阔的市场,这对方奕来说来说无疑是最好的消息了。
内测时方奕用的是之前一直在用的游戏ID,所以很多人都知道方奕的身份。
内测结束前,不止一个买家向方奕出了高价,不是买装备,而是买方奕对这款游戏的心得,方奕都客气的拒绝了,因为在不远的将来,这些信息将会是自己在游戏中的立身之本。
虚拟头盔自带深度睡眠功能,所以在游戏世界中待了一晚上的方奕精神十足。
现实世界中夏至刚过,虽然才凌晨5点,太阳却已经早早地露出了脑袋。方奕穿戴好了运动裤和背心,走出了租住的小屋开始晨跑。
这几天为了这个任务,每天都玩满十个小时,好在多少有些进项,前期包括购买卷轴在内的大把投资也有了回报,并且随着级别的提升,方奕越发感觉到,《神迹》的游戏世界相对于其他虚拟游戏的革命性突破。
当今虚拟游戏技术已经发展的相当成熟,只需要一个神经束头盔和网络,每个人都能畅游美轮美奂的游戏世界,因此虚拟游戏的更新换代也是极快。
而《神迹》的一大革新便是大部分技能都只有附加效果,没有招式。
一刀挥出去没有打中,你的技能即告失败,能否造成伤害完全取决于双方的反应(法系玩家则取决于施法技术,如预判,经验等等)和你的游戏角色的灵敏(法术则是智力、感知或者魅力)属*******角色的能力虽然和玩家的身体素质无关,但神经反应速度和下意识的动作却能在游戏中得到完美地体现。
倘若选择了法师、吟游诗人之类的魔法职业,优秀的记忆力和冷静的性格也能帮上你的大忙。在明白了这一点后,反应和格斗训练便提上了方奕的日程。
回到家戴上虚拟头盔,方奕熟练的连接上了一个叫做格斗专家的社区。
这里能提供各种格斗技巧的付费学习,为了不让自己的身手生疏,方奕一直坚持来这里训练。选择了古典模式后,方奕身着一款古欧的皮甲出现在了宽阔的广场上,拔出腰间的匕首,二话不说和面前的虚拟npc战在一处。
……
一个月的时间匆匆而过。除了查阅游戏资料和锻炼身体,方奕一直坚持每天锻炼虚拟格斗,但毕竟不同于现实中的训练,只是勉强能让身手不太迟钝,令人意外的倒是神经反应速度从原来的平均0.197秒提高到了平均0.157秒。
7月21日,《神迹》正式运营的日子。
方奕洗了冷水澡,躺在床、上连接到游戏,静静等到20:00整,虹膜扫描、脑波锁定后,终于听到了那个熟悉的声音:“尊敬的玩家,欢迎您来到《神迹》的幻想世界!”
熟练地跳过开场动画和角色介绍,无视神仙MM的热情指引,方奕飞快点选了种族人类,职业盗贼(善长右手),额外语言:精灵语、矮人语,直接开始了属性摇骰。
内测时玩家是可以建小号的,方奕为了尽快熟悉游戏模式,几个职业全都练过小号,直接导致了战士等级偏低,不过方奕也充分熟悉了游戏的模式,找到了在《神迹》中更适合自己的职业:盗贼!
来到属性选择界面,方奕口中念念有词,太摩拉姐姐蹂、躏我一百遍啊一百遍,一路摇骰直,到第六次才摇出了15,18,16,8,13,14的点数。
数据不是很高,但方奕心知脸斗士的境界自己此生无望,有了一个十八点已经阿弥陀佛。
方奕将六组点数依次分配给了体质,灵敏,感知,魅力,力量,智力,再将2点自由点数分配给灵敏,然后飞快地输入角色名字:方块,点击确认后,正式进入了游戏。
方奕不停地提醒自己是个资深的玩家,淡定才是自己的本色!但站在乳白色的光芒中方奕还是有些心跳加速。
也许这就是身为玩家的幸福所在吧。
第四章 处男也要见血
炫目的光芒逐渐散去,感觉到身体能够自如活动的同时,方奕眼前也出现了一条略显窄小的石板街,周围不断闪烁的光芒代表一个又一个玩家角sè降生在了此地。
小路两边由条石砌筑的民居鳞次栉比,虽有些参差不齐,却让熟悉西方幻想世界的方奕感到异常温馨。rì光将婆娑的树影投在街上,一派安详景象,正是被遗忘的国度中随处可见的一座典型小镇。
扫了一眼周围的环境,方奕第一时间打开了地图。世界地图上漆黑一片,但地图角落里方奕的角sè位置一栏清清楚楚的标示着:巨龙海岸-远望镇。
费伦的疆域广袤无边,比起现实世界也不遑多让。玩家角sè的出生地在费伦大陆上星罗棋布,没有任何规律。
公测时方奕的运气差到爆棚,投生在边境王国以南的港口城市欧普,当地的玩家数量之少令人发指,方奕曾一度以为自己在玩大型单机游戏。若不是后来接到了yīn影之路的隐藏任务,恐怕公测三个月也难以得见卡林港这种巨型城市一面。
现在则不然,正式运营后全世界的玩家何止千万,远望镇这个地处坠星海边缘的小镇也被众多玩家点缀的生机勃勃。
四十五格的背包中只有一对短剑和一个一次xìng的盗贼工具包(玩家可以选择获得一份任意1级陷阱的材料),方奕随手将短剑挂在腰间,紧了紧头上暗红sè的盗贼头带(无护甲无耐久无属xìng的三无产品,仅仅是盗贼职业的标志而已),穿过一众兴奋的玩家,很快来到了镇中心的小广场。
这里是新手村特有的区域,是新手任务的集中发放点,也能让新人们初步熟悉游戏的运行规则——在费伦的世界可不会有人顶着大大的叹号等你来接任务。
顶着npc的各种白眼转悠了一圈,方奕悲哀的发现游戏在这方面和公测时没有任何变化,魅力不达标在npc处讨任务还是这么浪费时间。但系统也是公平的,低魅力的玩家也得有做任务升级的机会,比如广场旁边的任务布告栏。
方奕提步来到了布告栏旁,抬头看了看被草草钉在木板上的牛皮纸——这个任务竟然有挑战等级:1(注1)
的难度?方奕不由微微皱了皱眉头,再一看任务地点,心中一动,迅速在视网膜光屏上点击了确认接取任务,便马不停蹄朝镇子外赶去。
此时正值巨龙海岸的初夏,头顶的rì头炙烤着大地,连带怪物们都躲进了树荫中不见踪影。方奕用了两点种族天赋奖励的技能点将潜行和双武器防御点亮。
潜行(1级):使用者隐藏自己的身形,可以悄悄接近目标而不被察觉,效果持续直至取消或受到伤害。
潜行状态下移动速度降低40%,当你在潜行状态下试图提高移动速度时,会增加被发现的概率。
每个潜行技能等级能减少潜行状态下的移动速度惩罚2%,并降低冷却时间4秒。灵敏值、潜行技能等级、无声移动、隐秘等技能能增加对抗聆听技能的成功率。
冷却时间2分钟,离开潜行状态后开始计时双武器防御(1级):当你手持双武器时,成功的格挡和招架动作能是你受到的伤害额外降低1%
方奕立马进入潜行状态蹭熟练度,一边溜达一边留意着镇子周围的地形,走走停停用了10多分钟才到目的地。
面前的树林生长的很茂盛,但没有小说中常有的yīn森的感觉,看起来至少在外边不会有诸如寄生藤之类的恶心怪物了。看着左右大摇大摆走进树林中的玩家,方奕暗自摇了摇头,抽出双剑,在离其他喧闹的玩家足够远的地方迈步走进了树林。
系统提示:你进入了低嚎丛林。
树林里的光线比想象中要好,方奕避过地上的枯枝腐叶,让潜行技能的效果发挥到最大,低伏的身形慢慢消失在了粗壮的树干之间。
卧在yīn影中的黑狼有着流线型的身材,五尺多长的身躯让人一看便知其中蕴含的力量与速度。即使是趴在地上,黑狼粗壮的尾巴也直直地向后伸着,好像一把出鞘的弯刀,表示这只机jǐng的黑狼并没有真正的睡着,而是随时准备给靠近的生物致命的一击。
方奕进入丛林没多久便遇上了本次任务的目标,《神迹》的官网早就公开了部分低级怪物的属xìng,一级黑狼力敏属xìng一般只有十二点,唯有感知十四。方奕本着试试看的心态,潜行中刚一迈进目标十尺范围,眯着眼睛的狼怪便察觉到有人靠近,低吼一声站起身子,前爪不安的挠着地上的腐叶,盯住了方奕所在的方向。
黑狼明显对有人敢踏足自己的领地愤怒异常,闪着妖异绿芒的双眼瞬间看穿了方奕蹩脚的潜行,伴随着摄人的嘶吼声,呲着牙扑向了孱弱的人类。
公测都结束一个月了也没点进步,又是这一招,吓唬谁呢?方奕看清黑狼扑过来的的路线,飞速后撤一步的同时,心中默念探查技能,一个标准的施法动作一闪而逝——手掌朝下,食指正对黑狼的方向,探查技能随之出手。
黑狼
野兽
职业等级:1级战士
???
方奕早对黑狼的属xìng和战斗习惯了如指掌,当下双剑合十,堪堪抵住黑狼的探过来的利爪(注2),然后顺势一抹,黑狼“嗷呜”从方奕身旁越过,前腿已经被带出了两道狭长的伤口。
鲜血好似激发了黑狼的凶xìng,怒吼一声二次扑近。一击之后方奕已经对双方的力量高低有了清楚的认识,心中一动,立刻改变了战斗方式。
方奕充分利用高灵敏带来的速度优势,时而后退时而突进,手中一双短剑上下翻飞砍的不亦乐乎。因为双方的灵敏差太多,肘击、脚踹这些武器攻击的附带动作再也不用担心被怪物给反击了。抛开黑狼凶残的外表不说,方奕就感觉像是在现实中和小孩子玩耍一般。
注1:挑战等级:1是游戏中最低的挑战等级,即需要至少4个1级玩家组队参与的战斗;
新手任务大部分是没有挑战等级的。
注2:探查:查看敌对npc、附近的环境等相关信息,得到的信息量与双方等级差和探查技能等级有关,某些防护效果如法术预知等免疫探查类法术。
飞扑一类的动作具有力量加值,对普通黑狼来说是12+1,所以方奕才勉强能抗住黑狼的飞扑。
第五章 非着名独行侠(一)
一人一狼的激烈打斗扯动了周围的空气,地上的落叶纷纷荡向空中,再飘下时已经染上了不少凶兽的鲜血。待眼前的怪物察觉到不妙想要逃跑时,方奕才上赶一步一剑刺穿了目标的肚子,1点经验到手,整个过程只损失了10多点生命值。
方奕习惯性地总结了一下,高灵敏属性值确实没有玩战士的时候那种力量压制的感觉,不过《神迹》的拟真程度还真不是盖的,有高灵敏的支持完全可以发挥出自己乱刀砍死老师傅的战斗风格嘛~
摸摸尸体,意料之中的零掉落,祭出1级采集术,又是一块意料之中的破烂狼皮,任务所需的锋利的狼牙只采集到一个。
方奕都懒得吐槽这长了一嘴假牙的黑狼和自己的黑手,起身继续往丛林中深入。
探查技能是战斗职业最常用的技能之一,所以每次战斗中探查先出手是个好习惯。游戏角色的幸运属性影响怪物的掉宝率,游戏时间每二十四小时会变化一次。
方奕早就习惯了自己的黑脸黑手,只顾闷头杀怪,很快就熟悉了高敏近战的战斗节奏,只是比现实中快出一截的身手让方奕很是花费了一些时间来适应。
内测时方奕为了更全面的了解游戏,将相当一部分技能点数投进了生活技能里,导致自己三十八级战士的战斗力严重跳水,但是三十多点力量却是实打实的。
双手武器抡起来能轻松把一般的中等体型怪物击飞,根本就是一人形自走毁灭机器。
而作为盗贼,高灵敏赋予了方奕短时间内更多的出手次数和更灵活的走位,这也相当考验操作者的技术和反应。
但是依方奕内测三个月的经历来看,游戏的平衡性做的相当好,各职业并没有明显的强弱之分,有的只是普通玩家和高手的差距。
……
而随着一路深入,方奕已经在丛林中发现不下三具玩家的尸体。
现实中的狼具有很高的群体智力,在以真实著称的《神迹》中当然也不例外,群居动物集群行动时会获得+1群体智力加值,通常比成人只高不低。
玩家们逛超市一样走进树林,等待他们的只会是狼群的伏击,就像方奕第一次面对国度中的战斗一样。
在如此真实的环境中面对如此凶猛野兽、怪物,光是狼群的嘶吼就能让新手玩家两腿发软。剩下的便是一阵惊慌失措,然后。。。在复活神殿与神仙MM重逢。
而现在的方奕俨然已经成了黑狼们的噩梦。熟悉了自己的属性和战斗方式后,战况就变成了一边倒,颇为惊险地解决了2只黑狼,方奕重新进入了潜行状态。
随着越来越深入,丛林中的黑狼已经开始集体行动了,看了看背包中的9颗狼牙,方奕心说就知道没这么简单。
连续杀了十几只黑狼都没能再采集到狼牙,看来这最后一颗是要着落在头狼身上了。
……
丛林深处的一小片空地上,一行四人的冒险小队正陷入苦战。
持盾的是个少见的人类女战士,窈窕有致的身材在两只黑狼面前忽进忽退,手中木盾和短斧也配合的相当熟练,不停跃动的短发让人看的心旷神怡,可惜战况并不像女战士表现的那样乐观。
战士一人吸引了两只黑狼的火力,从娴熟的格挡动作和稳重的战斗风格上可以看出是个老手,但两只黑狼中有一只明显比同类大一圈的头狼,行动如风而且攻击力超群,导致战士一直险象环生。
另外两个精灵游侠的身手则惨不忍睹,竟然被两只黑狼追的到处乱跑,完全是因为角色不低的灵敏才没有立刻葬身狼口。
只是这两位手上的短弓好似摆设一般,连抽手反击的能力都没有。而四个人能堪堪保持这种状态没有灭团,站在战团边缘的精灵牧师功不可没。
牧师的初始感知属性应该不低,冷却时间比较长的恩赐总能准确地落在最危险的队友身上。
每当战士的生命线危急或者游侠被黑狼啃到一口,治疗轻伤法术那特点鲜明的神圣光芒和鸡蛋壳一般的虔诚护盾又能适时落在队友身上。
正在双方僵持不下的时候,原本在战士屁股后边的头狼作势一扑,领教了对方不俗力量的短发女生不敢大意,赶紧后撤一步双手撑起了木盾。
谁知头狼却就地转了半圈,突然朝战场后方一跃,十几尺的距离在一个腾跃之间便被巨狼轻松越过。毫无防备能力的牧师虽然反应迅速后退了两步,但还是改变不了整个人暴露在巨狼森白巨口之下的现实。
几人的心顿时凉了半截,没了牧师的后援,小队灭团只是分分钟的事。
不过提醒的话还没说出口,飞扑而起的黑狼身侧突然闪出一个黑影,一个凌空飞踹蹬在头狼肚子上,临了还不忘用手中的短剑在狼身上抹两下。
尚在空中的黑狼稍稍偏离了飞扑的路径,“咕咚”一声径直撞在牧师身后的树干上。
战圈中的众人还在发愣,就听那突然出现的玩家喊道:“愣着干什么,加我!”
队伍中的战士这才看到视网膜光屏上闪烁着一条系统信息:玩家方块(1级盗贼)申请加入您的队伍。
方奕一路深入低嚎丛林,很快发现了这里的战斗。只看了几眼,方奕就不由暗挑大拇指,这牧师MM的技术硬是要得。
抬血线的手法不说,这个控制仇恨的意识就不是普通玩家能有的。不过对方的队友可不怎么给力啊。
现在自己可没有单挑头狼和小弟的实力。。。对方灭团的话还得另找队伍,方奕心道一声罢了,这才挺身而出演了一出狼口救美。
加入了队伍的方奕没了后顾之忧,躲在战士身后递个剑砍个狼腿什么的,跟在游侠身后的黑狼也在被方奕捅了几次菊花后毅然追上了面前可恶的盗贼,有牧师的支援,黑狼的火力全被吸引到两个近战身上,游侠们也终于想起了自己手里的弓箭,不到三分钟战斗便宣告结束。
方奕把有些生锈的短剑从黑狼脖子里抽出来,回过头打量了众人一眼,发现几人都极为“专注”地盯这自己,尤其是长相甜美的牧师MM正不住地上下打量自己,好像大白天发现了一个抛头露面的卓尔一样。
方奕咳嗽一声挪开了视线,说道:“哥们我也是有任务,拿了狼牙就完事了。”
第六章 非着名独行侠(二)
女战士会意的一笑,“呵呵,方块。。还得多谢你呢,不然我们还真悬。你自己做任务么?和我们一起组队怎么样”
方奕看了眼队伍列表,英姿飒爽的女战士叫黑山小妖,英眉剑目配上干练的及肩短发,散发出一种摄人的气质,看刚才的战斗应该是是强化了格挡技能的防御战士;
牧师MM则叫采桑人,是个明眸皓齿的美女,一米六七左右的高挑身材加上高束在脑后的黑色马尾,整个人散发着一种清爽诱人的气息,方奕暗自在心中给两人打了个90分——今天的幸运值兴许不错,一下子碰上两个大美女~
不过方奕还有自己的计划,俯身向头狼祭出采集术,拿起了属于自己的那颗硕大的狼牙,客气地拒绝了黑山小妖的邀请,“谢谢,不过我任务都做完了,这就回远望镇,拜拜了各位~”
方奕抬腿正要离开,一旁一直没吱声的牧师MM采桑人却冷不丁开口说了句话:“那个,你眼睛有没有近视,五百度?”声音如黄莺初啼,煞是好听。
已经转过身的方奕在停下脚步之前脑子习惯性地转了几转,愣是没想出这位给自己留下深刻印象的美女是啥米意思,一时有点接不上弦儿,迈出去的右腿差点踩空,不由自主地打了个趔趄。
方奕赶紧站稳身子转了过来,挑眉看了看采桑人有些忐忑但颇为真诚的表情,又看了看周围同样有些摸不着头脑的几人,排除了对方开玩笑的可能,这才摸了摸鼻子回答到:“呃。。。有的。”
采桑人听到方奕确定的回答,立刻露出了调皮的微笑,“看你眯眼看东西的样子我就猜出来了,我也是呢,加个好友吧~”
周围众人顿时碎了一地的眼镜,两个游侠路人甲路人乙更是好像连吃了十个煮鸡蛋一样,心里堵的异常难受:从出新手村到现在磨了这位大美女半天也没能加成好友,这么个莫须有的理由都行?!我也是近视眼啊~
美女的垂青固然让人心情舒畅,可方奕还有更重要的计划,和采桑人加了好友之后便迅速离开了。“这人怎么这么牛气,狼牙的任务做完了?不会是装的吧~”瘦脸的游侠看了看精灵牧师,不无酸意的说道。
采桑人并没有接茬,而是蹙眉想了想,才转头向战士问道:“小妖,你还记得方块这个ID么?”
“方块啊。。。。你是说那个方块?他不是玩战士的么?”黑山小妖愣了一下,伸出葱白的食指敲了敲额头,恍然想起来一个人来。
“只是玩战士的次数比较多罢了,在《战神》里我们公会的战士和他打过有过几次私下的决斗,我刚才见这个人有点眼熟,看见这个ID才想起他来的。”
“这名字怎么这么俗啊,很有名么?”又是那个瘦脸的游侠插嘴问道,不屑的神情毫不掩盖地挂在脸上。
采桑人和黑山小妖是现实中的朋友,这俩游侠又是黑山小妖的同事,由于游戏IP地址很近恰好在一个新手村,几人这才组队一起来低嚎丛林做任务。刚才要不是这两位一路高谈阔论也不会引来狼群,弄的黑山小妖和采桑人的满腹牢骚。
采桑人轻轻皱了下眉头,却还是回答:“方块是之前《战神》里一个战士的ID,因为他很低调,所以并不是很出名。
这个战士是个独行侠,在之前的游戏中,他总是能先于别人发现一些宝藏的线索和隐藏任务,那些一个人做不了的就会把线索卖给大公会,只是做事很低调,从不张扬。”
“但是他在超一流的竞技选手中相当有名,据说在当年的PAW竞技赛用别人的号参加过比赛。只是他向来是独来独往,跟其他团队也只是偶尔合作或者做做生意而已,我也是跟我们会长一起见过他几次。他换了职业,我不敢肯定就是他。”
不过跟那个人也很像呢,采桑人心里默默想到。
两个精灵游侠才不关心什么独行玩家,嚷嚷着要去杀狼,全然忘了自己刚才被撵着跑的狼狈样。而采桑人成功把几人的注意力从“近视眼”的问题上转移到战士方块身上,也暗舒一口气。几人对方奕的身份只是猜测罢,加上狼牙任务还没做完,很快就把这件事抛在了脑后。……
通过眯眼的动作判断自己有近视眼?难道这是个技术型的游戏妖人?类似的人方奕倒是遇到过,方奕玩的上一个游戏《战神》里就有几个大型工作室有这种妖人,根据录像和情报收集分析情报。不过刚才的美女怎么看也不像那种技术宅啊?
摇了摇头将乱七八糟的想法驱逐出脑海,此时方奕已经凑足10颗狼牙回到了远望镇,前后只用了一个小时。
看到方奕这么快完成了任务,发布任务的npc给了方奕一个难得的笑容,递给了方奕一双+1护甲的布鞋,方奕也得到十二点经验顺利升到二级,生命和法力上限分别提高了了1点,连带一个原来对方奕不理不睬的矮人大叔郝洛德·铁肩也冷着脸给了方奕一个收集铁矿石的任务。
“冒险日志更新:
地表的世界简直就是末日——天上这个大火球马上就会要了我的命!还有这些市侩的人类和精灵——我现在无比想念我地下的家。
当然,如你所知,我们矮人一族都是专业并且非常职业的矿工,无时无刻不在寻找着美丽诱人的矿石。前一段时间我听到一个消息,正是这个消息将我从遥远的家乡吸引到此处。
在远望镇南边不远处,那片丘陵之中,有一座被废弃了几十年的矿洞,当地人称它为矮山。当年曾经有人从那里挖出过高品质的铁矿石和珍贵的伴生紫玛瑙,但奇怪的是仅仅一年矮山矿洞里的矿藏就被开采殆尽,然后废弃了。
这不合逻辑,冒险者。只有在数量庞大的铁矿石中才有可能产生玛瑙石,所以我倾向于另一种传言——矿洞里出现了一些不太好的东西。
好了好了,不要那么看着我,里边是什么我也不知道,那就是你的任务。
去矿洞里找一些残留的铁矿来,我要分析一下铁矿里是不是什么特殊的东西。”
顺利接下了任务,方奕也暗舒一口气,看来和内测时并没什么变化。
一般情况下,只要玩家们完成任务的情况让NPC满意,NPC们也会给予高效率的玩家一定的照顾。这种情况内测时被称作玩家在npc间的“知名度”。比起高魅力的玩家还差很多,但方奕也知足了。
此时玩家们也大都完成了繁琐的初始设置进入了游戏,远望镇周围玩家多了不少。看着众人兴奋的神情,在镇子里跑动跑西的身影,方奕暗自祈祷这款游戏的寿命一定要长一点,游戏寿命太短会导致职业初期投资的回收周期过短而损失惨重,这种情况是职业玩家最忌讳的。
作为一个高魔世界,费伦大陆其实拥有不少高度发达的文明,但广阔的疆域内多数地方依然处于未开发状态,是众多异族和怪物的乐园。
方奕在炽热的日头下走了一个多小时,入眼处皆是荒无人烟的原野。在不知杀了多少诸如史莱姆这样的挡路嫩怪并且无数次诅咒这游戏的设计人员后,方奕终于在转过第N个山头后看见了一处丘陵背后的矿洞。
矿洞隐藏在一片荒草之中,没有任务提示还真不好发现。方奕小心地藏身在野草丛中,抹了一把脸上的汗水。
这“废弃的矿洞”原来是被迫放弃矿洞的意思啊,看着门口三三两两聚集在一起的狗头人,方奕不住摩挲着短剑的剑柄。
狗头人战斗力比黑狼略逊一筹,不过方奕观察了半晌,发现这些狗头人巡逻的相当严密,每个狗头人至少有两条相关的仇恨链,发生战斗必然会引起连锁反应。方奕放弃了杀怪刷经验的打算,瞄好了一处大的空档,悄悄潜行溜进了矿洞。
矿洞巷道幽深昏暗,只能借着寥寥几支火把的亮光看到巷道坑坑洼洼潮湿的地面,随着地势蜿蜒而下,给人一种像深入地狱的感觉。
方奕贴着墙壁慢慢挪着步子,忍不住打了个寒颤,狭窄的巷道内寒意逼人,也许附近有地下暗河之类的地形吧。
走了大约一刻钟,方奕隐约听见巷道拐角处传来叮叮当当的撞击声,赶紧闪身猫在一处凹进去的坑洞里,抽出双剑紧盯着前方。
三个人形怪物晃晃悠悠从不远处拐了出来,矮小削瘦的身躯上覆满了丑陋的黑色鳞片,黄色的眼珠在昏暗的灯光下熠熠发光,身后拖着老鼠一般的又硬又长的尾巴,正在哇啦哇啦说着什么,猛一听好像狗叫一般——这是几只普通模板的狗头人巡逻兵!
确定没有棘手的狗头人术士,躲在暗处的方奕静待几只小怪走到近前,双脚猛蹬地面突然从阴影中冲出,手中双剑直取第一个狗头人的双眼。
狗头人杂兵的战斗数据只有灵敏6力量6,生命四十点出头,唯一让方奕顾忌的便是对方胆子很小习惯逃跑的天性。所以方奕不敢大意,运足脚力身形快若闪电,手中锈蚀短剑在狗头人面前也显得锋利异常,划出一片雪亮的刀光。
所谓打架勤用肘,师傅也难受。方奕运起灵活的身形,七点的灵敏优势早就让战斗的胜负没了悬念,几乎每次攻击都能戳在目标的要害上,-4、-5的伤害不断跳出,砍的好不爽快。
两个狗头人转眼便一命呜呼,站在最后的一个见势不妙,丢下手中的长矛就要逃跑,可惜被方奕一个纵步来到身后,卯足了劲儿一个飞踹,被踹中尾椎骨的狗头人一声惨叫,矮小的身子径直向前飞出,细长的鼻子跟岩壁做了个亲密接触,直接进入眩晕状态。
第七章 食人魔的宝箱
方奕以最快的速度从尸体身上掏出几件垃圾,看着尸体逐渐透明消失,这才继续前进。
普通怪物被击杀后,如果掉落的物品没被取走,尸体会继续存在20分钟以上,普通boss则是1个小时。如果任由三具尸体大摇大摆躺在原地,被发现后会惊动矿洞内的所有怪物,很是麻烦。
有惊无险地击杀了十几个狗头人,方奕已经从它们身上收集够了足够的铁矿石,每只1.5点的经验也已经让方奕的经验槽涨了三分之一,但强烈的好奇心驱使着方奕,继续向洞穴深处前进。
《神迹》中每个地区第一次被探索时,提供的回报通常是最丰厚的,这个远离新手村的洞窟显然还没被玩家涉足,方奕没法拒绝这份诱惑。
黑暗中哪怕一丁点声响都显得那么刺耳,更遑论敞开嗓门大声说话,方奕再一次小心地让过狗头人巡逻小队,探头瞄了瞄面前空地上“谈笑风生”狗头人和食人魔,再看看空地尽头的宝箱,不由皱眉嘬嘬牙花。
被环绕在中间的食人魔身高至少有八尺,体表覆盖着一层棕色的厚皮,手里提着一根大的出了号的木棒,离的老远方奕都能闻到食人魔身上那种恶心的臭味。
这玩意儿现在可惹不起,一棒子能敲扁一个方毅外带震死三个。
但是《神迹》中的宝箱绝对没有理由错过,尤其是在野外,比副本中刷宝箱的几率低的多,能开出不少好的货色。内测时曾经就有人从高级宝箱中开出过触发隐藏任务的物品。说白了开宝箱其实就和买彩票一样,总是让众玩家们乐此不疲。
要是以前玩战士的时候,方奕多半会选择回身刷怪,升个几级再回来试试,不过到时多半会发现宝箱的已经被人开掉,怪物的首杀也已经被人拿了。
现在自己可是个盗贼,不把这个宝箱拿下实在对不住自己的良心!
仔细地观察了几遍地形,方奕低头呼叫出技能面板,将“聆听”“侦查”“无声移动”“躲藏”“设置陷阱”和“开锁”都点亮,然后把盗贼工具包掏出来,在巡逻的狗头人杂兵必经之处设置了一个简单的闪光陷阱。
方奕将短剑抄在手中,沿着右边的石壁慢慢朝前摸过去。面前的怪物虽然都是感知低下的物种,但狗头人的聆听技能有很高的种族天赋加值,潜行移动时一不小心就可能被发现。
方奕迈着碎步,一边小心地躲过地上的碎石和水洼,一边观察着狗头人的反应。看到狗头人的耳朵稍一转动,方奕立刻就近靠在墙上,躲藏和潜行的效果马上一起生效,转过头的狗头人并没发现,它面前5、6尺远的岩壁旁站着一个浑身黑黝黝的人类。
反复几次之后,靠墙壁最近的狗头人恼怒一场,发出一声“怒吼”,虽然听起来还是像狗叫,不过也在怪物群中引起了一阵小小的骚动。
方奕心说你们越乱越好,蹭了蹭手心的汗水,继续以蜗牛步前进。短短60尺的距离,足足花费了方奕近30分钟。
深棕色的木质宝箱近在咫尺,方奕却不敢妄动,耐心地蹲伏在角落。
过了一会儿,方奕正想着巡逻的狗头人也该过来了,就听到通道入口处传来一声清脆的异响,紧接着一片耀眼的白光将半个大厅照的如同白昼一般。极度厌恶亮光的狗头人们几乎全部中招,瞬间受到了短暂的目盲效果影响。
暴躁的食人魔可不管这些,大棒一挥便抡飞了几个狗头人杂兵,对着周围的下属怒吼连连。血的教训在面前,狗头人们也只能推推搡搡地往光源那走去。
方奕等的就是现在,第一时间对宝箱使用了开锁技能。3秒钟一过——系统提示:开锁技能使用失败,你的努力使面前的锁具有所松动,但还不足以打开它。。。
方奕额头上都见了汗,眼睛的余光小心地瞄背对着自己的食人魔,还好,没被发现。
二次开锁,1,2。。此刻每一秒都显的那么漫长,方奕感觉时间几乎停滞下来,终于“嗝哒”一声箱锁应声而开,随之而来的是食人魔一声让人发毛的尖利的嘶吼。
宝箱被开启的一瞬间,箱子的主人便发现了蹲在自己身后的小偷。
方奕一把捞起箱子里的东西,眼睛不离食人魔,身子却如离弦的箭一样窜向通向矿洞深处的巷道。此时暴怒的食人魔已经从身后摘下了巨弩,对着面前可恶的小偷就是一箭。
眼见食人魔开启了远程打击模式,方奕疾奔的身形一停一动,将灵敏发挥到极致,瞬间做了2次变向,此刻只恨爹妈没多给自己两条腿。
落地的瞬间方奕便感觉肩头一凉。忍住随之而来的剧痛,方奕心里直骂娘:这都射的到!?尼玛不就是差了几级而已,命中修正要不要这么狠!?
急促的脚步声在隧道内不断回响,隐约还能听见呼哧呼哧的喘气声夹杂其中。方奕迅捷的身影在隧道内见道就走,有路就逃,不知不觉已经来到了另一处独立的洞穴中。
在看见食人魔的那一刻,方奕就断定这洞穴深处另有乾坤。系统不太可能安排一只狼刷新在老鼠洞中这种明显不合逻辑的情形。矿洞的入口那么小,食人魔肯定有别的通道,所以方奕才敢勇盗宝箱然后往洞穴深处夺路而逃。
但眼前的情形明显超出了方奕的预测,随着隧道越来越宽阔,周围逐渐出现了一些人为加固的痕迹,急速奔跑的方奕依稀能从周围的残垣断壁中看出一些矮人一族的风格。
随着食人魔那“独特”的味道越来越浓厚,方奕逐渐有了一个不好的猜测。
一人一怪追追逃逃,身后追逐的食人魔不知什么时候由一个变成了两个,又从两个变成了四个,眼看体力值已经见底,方奕急的手心直冒汗,心道难道自己的一血就要交代在几个食人魔手里?
内测的时候自己好歹也是跟四头炎蛇蜥大战过三百回合才挂掉的啊——虽然只是一只虚弱状态的蛇蜥。。。
正在胡思乱想间,聆听技能一刻没断过的方奕却听见背后传来了几声轻响,他早就摸透了对方路数,赶紧一个加速,双脚猛蹬左侧的岩壁跳进右手边的岔路,然后就地打了个滚儿,将三支紧随其后的弩箭留在了身后的石壁上。
可抬头一看,方奕心里一凉,心说完了,这次真要凉凉了。
一条将近三十尺宽的湍急的地下河横亘在隧道中间,稍左一点有一座天然石桥横跨其上。方奕十六点的感知不是太高,但也能分辨出河对面影影绰绰的不会是一群好欺负的狗头人。
自己还真是跑食人魔老窝来了。。。
方奕转过身,原本缀在身后的一干狗头人喽喽早被甩的不见踪影,却多出了三个同样健硕的食人魔。河对面的大群怪物应该也发现了这里的动静,轰隆隆的脚步声就是明证。
两只食人魔麻利地掏出巨弩瞄准了面前的小贼,方奕扫了一眼已经所剩无几的体力条,心知再无退路,当下咬咬牙疾步后撤,一头扎向湍急的地下河,入水前还隐约听见巨型弩箭钉在地面上的“笃!笃!”的响声。
从很小的时候开始方奕就有深水恐惧症,总担心深不见底的水中有什么不好的东西。但在入水的一刻,明知游戏里水下肯定有些不那么友好的怪物,方奕反而没那么紧张了。
怕归怕,真正在游戏里,还能免的了下水杀怪?这么多年的游戏经历过来,方奕已经能控制自己的恐惧情绪。
冰冷的河水让方奕亢奋的状态逐渐平复了下来,踩了两下水让自己浮出水面。
地下河道中伸手不见五指,方奕用手摸了摸,河道两侧都是光滑的石壁,再高的灵敏也没有用武之地,方奕只能给自己加了个躲藏技能,祈祷着水下别有等级太高的怪物,一动不动地保持漂浮状态任由水流带着自己前行。
不知过了多久,方奕已经几乎要失去时间的概念,漂浮状态下体力值不至于耗尽,可要说恢复也绝不可能,属性面板上人物状态一栏,也已经出现了僵硬、低温两个负面状态。
再这么下去,游戏角色就要体力不支陷入昏迷,活生生淹死了。
方奕心想游戏宣传中说国度中每个角落都是冒险圣地,可我对水下杀怪可真的没兴趣啊?
第八章 圣光之心
正在这时,方奕感觉身侧水流突然一个变向,在重重黑暗之后远方突然出现了一个朦胧的光点。方奕一激灵,抬手用河水抹了把脸,使劲睁眼看了看,确实有亮光!
方奕赶紧活动活动冰凉的手脚,用不太标准的狗刨式使劲儿朝岸边游过去。
一具人形的骨架靠在岸边的一块大石旁,从残缺不全的装备依稀可以看出对方是个德鲁伊,发光的正是残骸脖子上的项链。
方奕站在足够远的距离,犹豫了一下,还是打开技能面板将侦测陷阱点亮,又仔细观察了一番,确认没有陷阱,这才走上近前,慢慢将项链从骸骨的脖子上摘了下来。
项链上的宝石被柔和的白光笼罩,散发着丝丝的暖意,透过宝石半透明的外壳,隐隐还能看到内部往复流动的法力刻纹,方奕知道那是宝石内澎湃汹涌的魔力给人造成的错觉。
忠贞之挽(稀有项链)(损坏)
颈部
装备要求:等级27,智力23
重量:1
+1智力
+1力量
耐久:77
炽热屏障(被动):佩带者被神圣之力笼罩,以佩带者为中心6尺范围内的不死生物会受到4点/5秒的神圣伤害,敌人承受伤害每累积达21点,就会被沉默3秒。
“包裹着宝石的银色金属背面,用精灵语和通用语刻着一行遒劲有力的小字:尔之毁灭,吾之信仰”
摘下项链的瞬间,方奕便接到了系统提示:是否接受任务圣光之心?
方奕没犹豫直接就点了接受:这项链损坏之后竟然还是稀有级别的,就算不是什么隐藏任务,这一类触发难度很高的剧情奖励想来也不会太差。
冒险日志更新:
“你面前的冒险者应该已经死去很久了,身上的衣物和装备经过长时间的腐蚀早已破败不堪,只能勉强看出他(她)生前是个德鲁伊,黑暗孤独的地下世界中只有光辉之石还闪耀着昔日的光芒。
这件魔法装备的品质是如此之高,以至于许多高阶圣骑士终生都难以得见,它原来的主人肯定是一位高贵纯洁的骑士或者是牧师,也许你应该去泰席尔的正义之神圣殿去打听一下?”
方奕寻宝的经验丰富,像这种隐秘地点存在的意义就是给玩家提供任务,一般都会有一些小线索。
果然,方奕没费什么功夫便在尸骸身下找到了一小片树皮和一个护符。
树皮明显是用什么秘法处理过,除了有些灰尘,并没有因为洞穴中潮气的腐蚀而有太大变化。
“你手中的树皮上依稀写着几个字:静谧骑士”
护符则是一个一次性任务物品,“希德的护符”,能让方奕变身水獭二十分钟。
这个项链损坏之前至少是件史诗级别的装备,说是为防御向的圣骑士量身定做的也不为过,方奕甚至不敢想象损坏之前的“圣光屏障”技能在一个守护骑士身上会发挥怎样的神效。
只是“专业方向”如此明显的一件装备怎么会被一个德鲁伊带在身上?况且水生和陆地变形只是德鲁伊的低阶法术,能装备这个项链的德鲁伊没理由不会,直接变个水獭游出去就好了,难不成“他”死前曾身受重伤?以目前的线索来看,方奕只能说这不科学。
化身为水獭的方奕一边在地下河中畅游,脑子里还在思索着这个任务。从任务介绍上看目前这个任务没有提供更多的线索,不过这也是职业玩家的最爱,越麻烦的任务才更有可能得到更加丰厚的回报。
在地下河中游了大概十分钟,方奕就觉得头顶一片明亮,把自己尖尖的水獭头从探出了水面,感觉一股热浪扑面而来,这才确定自己终于游出了暗河的范围。
小心翼翼地四处张望了一番,原来这暗河的出口就在离矿洞不远的一条山涧中。矿洞门口已经有一些玩家在进进出出了,不晓得有没有人发现里边的食人魔巢穴,不过现在玩家的等级去了也是送死,等级高了也没人会在新手村附近呆着,难道这个食人魔巢穴有什么秘密?
找个无人的地界儿恢复了本来的面目,方奕一边看着体力槽缓慢增长一边胡思乱想,突然想起来这一路慌慌张张的,在食人魔那顺来的东西还没来得及看,赶紧低头在包裹中一划拉,发现包里多了两瓶“偷工减料的生命药剂(瞬间恢复生命值10点)”,一把匕首和一张符文。
锋锐匕首(优秀匕首)
轻型武器
装备要求:等级3
重量:5
耐久:12
伤害6-10(+20%打磨锋利)
“食人魔的手艺”
铁质符文(镶嵌物)
+3护具耐久
我勒个去,那个追了自己一万里的食人魔难道还是个铁匠?真是拿游戏公司这帮人的恶趣味没办法。。。
话虽这么说,方奕心里还是乐不可支,三级装备上这玩意儿也够可以的了,伤害直接高了三倍。
另外这个符文也是个稀罕玩意儿,能让铁匠或者裁缝镶嵌在防具上提高某些属性,不过加耐久有点鸡肋,没人会舍得给一件带孔的装备镶嵌这么个垃圾符文的,要是加护甲的就值钱了。。。方奕贪心不足的想到。
游戏时间已经到了正午,正是巨龙海岸最热的时节,远望镇中的npc都缩进了凉爽的石屋中,方奕绕了大半个镇子才发现在高大茂盛的榕树下纳凉的矮人。
郝洛德·铁肩正坐在自己陈旧的藤椅上享受着午后的时光,梦中的自己发现了一片无边无际的秘银矿脉,屁股下那些银褐交错的矿石闪烁着世间最美妙的光芒。郝洛德正要捡起一块仔细欣赏,突然觉得一阵地动山摇,还有人大声叫着自己的名字。然后便发现无数的秘银矿石已经消失不见,而自己面前正站着一个面目可憎的年轻人,手里捧着一堆黑乎乎的东西。
方奕目瞪口呆地看着树荫下的矮人。。。刚才怎么也叫不醒这个呼噜声震天的贪睡鬼,不得不摇了对方的躺椅几下,谁知对方醒过来的瞬间便闪电般出手,把自己手里的两份(20块)铁矿石揽在了怀里,然后开始大声叫嚣自己吵到了他的美梦。
稍稍愣了一下,熟知矮人一族脾气的方奕暗笑一声,开口说道:“郝洛德先生,您给我的任务已经完成了,您叫的再大声难道还能把我的回报扣掉不成?”说完对着虚张声势的矮人做了个世界通用的“money”手势。
郝洛德·铁肩不由得一窒,狠狠瞪了方奕一眼,嘴里嘟嘟囔囔地起身离开了藤椅,而方奕则紧跟对方走进了榕树旁边的小屋
屋子内外光线的变化让方奕一阵恍惚,一瞬间好像又回到了那些阴暗的地下洞穴。晃了晃脑袋,方奕驱散了这些不真实的感觉,眯着眼开始打量这间略有些低矮的房子。
飞舞的灰尘和各种各样的铁制品充斥着整间屋子,大部分都是铁钎之类的农具,偶有几件粗制滥造的武器夹杂在其中,方奕甚至觉得它们还不如自己腰间的劣质短剑卖相好。想想远望镇中间那间铁匠铺的红火景象,方奕心道难怪难怪。
不到一分钟,矮人郝洛德便从里侧的房间走了出来,递给了方奕一个包裹,瓮声瓮气地说道:“虽然你小子长的不招人待见,身手却不算太差,还有没有兴趣替我办件事儿?”
方奕听了矮人的话,眼睛一亮,随手就把奖励的铜币扔进了包裹。内测的时候自己玩过圣骑士,魅力值16,也极少有npc能主动给自己提供任务的,难道是连环任务?
看着方奕猛点头,郝洛德满意地点了点头,“在你进入的那个洞穴深处,有一处巷道连接着一处食人魔的巢穴,那里本来是我们矮人的一处堡垒,许多年前。。。”
方奕见郝洛德提到食人魔巢穴,顿时挂上了一副苦大仇深的表情,看着面前的矮人忍不住火大:知道有食人魔你竟然不提醒我,害的小爷我差点就被食人魔追到坠星海去了!食人魔是挑战等级9的群居怪物,想打它们的主意至少得有十几级的实力。
郝洛德看了看方奕,嘴里嘟囔道:“谁知道你会跑那么深的地方去。。。”不过矮人自知理亏,看方奕要变脸,赶紧抬头看天,若无其事的说道:“你没注意食人魔巢穴里的建筑风格么,很久之前那里可是我们矮人一族的一处遗迹,骗你我就是长胡子的侏儒!”郝洛德说到此处,神情突然莫名的兴奋,而方奕则飞快接下了任务,继续眼睛发亮地盯着面前的长胡子矮人。
第九章 神仙脚
遗迹!
多么诱人的字眼儿啊。在遗忘国度中,遗迹往往意味着财宝、装备,当然同时还有凶猛嗜血的怪物。地底的食人魔巢穴确实有一些残留的矮人建筑,但方奕不是初入游戏的小白,接下任务就能立马找到遗迹、获得宝藏是只有YY小说中才有情节。
方奕看着面前的矮人,突然觉得对方变的万分可爱,笑眯眯问道:“如果我没猜错,接取这个任务的条件和完成前一个任务的时间有关系吧?”
见郝洛德闭嘴不搭腔,方奕又问道:“那我之前有几波人接到任务了呢?”
郝洛德抬眼看了方奕一眼,板起面孔,摆出了一副生人勿近的样子。看着闭口不言的矮人,方奕已经明白了几分,又试着套了几句话,奈何自己魅力惊人,确定没有相应的条件再难使面前的npc开口,这才转身出了郝洛德的小屋。
郝洛德看着方奕的身形消失在门外,一边转身走向里间,一边嘟囔道:“可恶的人类,要不是因为你独自完成了任务,还第一个发现了食人魔巢穴,你以为轮得到你来接我的任务?”
……
遗迹?方奕看待这个词还是比较理智的,在追求真实的虚拟世界中,几乎每个玩家都有被npc忽悠的经历,郝洛德的话最多只能信七分。不过看着任务列表中的“矮人的叮嘱”,方奕心说怎么也算是个高级任务,到时候回来看看好了。
方奕到镇上转了转,发现已经有玩家在小广场上叫卖,不过多是一些品质低下的白板装备,有几个幸运儿倒是在卖一些3、4级的绿装,可是那价格。。。啧啧啧~方奕看了只觉得一阵蛋痛。
矮人的任务慷概地奖励了方奕五十点经验,方奕的经验槽已经到了3级4%,不过《神迹》中每五级才会奖励属性点,所以暂时还体会不到实力明显增加的快感。装备上锋锐匕首,又花15个铜币买了把伤害3~4的白板匕首换掉劣质短剑,看着面板上角色伤害一栏涨了一大截儿,方奕觉得自己可以单挑食人魔了。
好吧,只是想想而已。
此时方奕的任务面板空落落的,唯一的两个任务都挺吸引人,可一个实力不够,一个路途太远。以现在的等级就到野外探险无疑太过冒险,方奕考虑了一下还是决定练上几级。
每个新手村的附近都有几个初级副本,里边掉落各个职业的初级绿装,怪物的经验奖励也不菲,等升到5级值得去一趟。
有了之前火速完成任务的“好名声”,方奕又接了两个任务。3级以后的怪不再像之前那么好糊弄,像3~4级的森林座狼,单挑没问题,要是再来一只方奕除了逃跑便别无他法。好在玩家经历了血的教训后已经成熟不少,不再单纯地将这个世界看做游戏,热血小白们挂啊挂的也就变成老白了。
……
“唰”的一声从巨型座狼屁股上拔出锋锐匕首,方奕一个后跳躲开了对方探过来的血盆大口。座狼正面的战士瞅准机会一个盾击拍在座狼的脖子上,瞬间便让座狼失去了平衡,法师和游侠的攻击也适时赶到,愤怒的座狼嘶嚎不断,奈何那个狡猾的人类已经退远,只得扑向了面前的战士。
几个回合之后,四级的森林座狼哀嚎一声,不甘的倒在了地上,周围的玩家长出一口气,继而发出了一阵欢呼。
神仙脚不可思议地看着地上巨型座狼的尸体,感觉自己的心脏都要跳出来了,四只座狼!四只啊!还有一个小头领!之前把自己这帮人虐的死去活来的怪物就这么被摆平了?看着站在不远处的那个盗贼,神仙脚此刻几乎已经确定,对方肯定是高手无疑了,否则初次面对这些真实的野兽怎么会这么冷静,这么老道呢?
方奕把匕首在衣服上蹭了蹭,别在腰上。这座狼还真是难缠,想想平时在街上看见个疯狗都得吓一跳,就知道这些带着嗜血气息的狼群对普通人来说有多恐怖了。
方奕抬头看了看自己的四个队友,战士神仙脚,游侠机器猫,法师和吟游诗人分别叫冰镇兔子和接地气,几人都是一起的朋友。队伍配置非常平衡,都是《神迹》的新手,不过素质相当不错,应该是有一定游戏经验的玩家。
队伍的队长,也就是神仙脚看队友已经去翻腾尸体了,便走到方奕身边笑道:“太惊险了,要不是有你的指挥,肯定又无功而返了。”方奕听了笑着摸了摸鼻子,“那是大家技术好,初进《神迹》的人哪有没死几次的,我们算很不错的了。”
这时吟游诗人摸了尸体,笑嘻嘻地走了过来,“看看看看,出好东西了!”同时把战利品递给了队长,神仙脚看了一眼装备嘴角顿时咧的老高,笑呵呵把东西贴到了队伍频道。
生铁腕甲(优秀板甲护腕)
重甲
装备要求:等级5
重量:13
耐久:13
护甲:7+2
一体:当角色同时装备生铁腕甲和任意手套时,手套和生铁腕甲的护甲各自+1
看到护腕的第一眼方奕就露出了笑容,“一体”的属性几乎就是boss出品的标签,内测的时候方奕只在高级装备上见过几次。在游戏初期,低级装备上最实惠的便是护甲属性,这件护腕带来的11点护甲可以让一个防御战士凭空多出3%~5%的物理减伤,果然是好东西。
想到这,方奕回头看了看摸出装备的接地气,这小子手够红啊,回想起自己多年来锅底般一成不变的黑脸,不由一阵摇头叹息。
神仙脚固然喜不自禁,但毕竟队伍里还有一个外人在,抬头对方奕说道:“方块,你看这件装备是坦克向的,我挺想要,我们按比例补偿你点钱怎么样?”
方奕看着神仙脚真挚的表情和周围几个人急切的眼神,脸上也浮起了笑容。混迹网游这么多年,方奕什么样的丑恶嘴脸没见过,见了几人的表现心里也是一阵敞亮。
“不用啦,你拿着用吧,这护腕也只有你用才合适。我交了任务应该能升到五级,明天可以去远望镇附近的副本看看。”方奕笑呵呵地对几人说道。
“那太好了~”
圆脸的游侠机器猫兴奋的喊道,“我们之前已经试过好几次了,被小怪灭了N次了……”
神仙脚几人也是兴奋不已,副本的开荒工作耗力耗神,普通玩家辛苦半天到头来也会多半而会落到职业玩家后边,有了这么个高手领队希望大增啊~一直没说话的冰镇兔子也插口道:“我们还有个牧师朋友,明天叫他一起过来,正好组个队伍。”
方奕应承下来,互相加了好友,并约好了明天见面的时间。眼看日头将落,方奕并没有晚上出门受虐的习惯,提醒了众人几句便向远望镇疾奔而去。
方奕之前在矿洞中耽误了不少时间,经验已经落后玩家的平均水平,好在被小队砍翻的座狼小队贡献了三十多点经验,又交了两个任务之后终于升到了5级。
将新得的属性点加给灵敏,又把熟练度封顶的探查技能升到了2级。方奕挥了挥手臂,敏捷度提升的的感觉相当明显。看着技能栏一排清一色的一级技能,方奕有些无奈的摸了摸鼻子,技能的熟练度只能慢慢练,急也没用。
黄昏时刻的远望镇终于展露了它最美丽的一面,小镇到处都淌满了落日的余辉,金黄色成了这里的主色调。方奕踩着各色建筑在大街上留下的长短不一的影子,看到伏在墙角草叶上的蚂蚱,不由得心神向往——现实中称得上诱人的自然美景已经屈指可数,将来《神迹》里的旅游业肯定会火爆的不得了。
方奕溜着小步,慢慢走到了远望镇唯一的旅馆前。
绿藤旅馆规模不大,全木制的建筑有一百尺见方。不管规模大小,游戏中的每个旅馆都肯定是当地最热闹的地方之一。经过一天的冒险之后,玩家们围着陈旧的桌子,在窗外的夕阳余晖中喝一大杯麦酒,侃天侃地侃人生,睡足一觉之后继续第二天的冒险,悠哉乐哉。
在现实时间十个小时内就能经历三天未知且刺激的魔法世界冒险,是每个玩家沉迷于虚拟世界最好的理由——释放自己,享受幻想中的世界,谁心里没有过这个梦想呢?
第十章 雄狮平原(一)
方奕在旅馆中的大厅断开了链接,连上《神迹》官方论坛。玩家可以选择在游戏中进入深睡眠状态来保证休息时间,不过今天是游戏运营第一天,方奕不能像大部分玩家一样单纯地享受游戏,至少现在不能。因为为了拿到游戏运营第一天的第一手资料,必须下线夜游论坛。
此刻的游戏论坛哪有半点儿午夜时分的样子,数百万人趁着游戏中过夜的时间到论坛灌水。现在论坛上各种水贴、技术贴、经验贴、声讨贴、抱怨贴层出不穷,其中有个点击量颇高的题为“血腥成人,毒害少年”的置顶贴。
发帖人选择的是法师职业,帖子中详细列举了楼主在游戏过程中如何被怪物不断的摧残,被各种咬死、淹死、捶死、冻死各种死,法术各种打不中怪物,而怪物各种拟真对玩家造成的心理阴影过于沉重等等等等,摆事实讲道理兼声泪俱下,让人看了忍不住都要流泪三升大呼窦娥再世。
方奕看了却只是嗤笑一声,这黑的也太没水平了。游戏里血腥程度都是可以调节的,未成年人进入游戏会被强制调到最低,砍怪就和砍布偶一样,有的玩家甚至打趣说那伤口飞出来的不是鲜血,都是天鹅绒。
《神迹》讲求的就是真实,玩家在现实中一辈子也不可能做到的事,在游戏中只要多加努力外加一点点运气就能梦想成真,比如做个龙骑士翱翔天空,比如在游戏中做个一方之主享受权利的快感,游戏公司才不担心玩家因为怕面对一点点困难而退缩。
至于说打不死怪,那才真是天方夜谭,内测时法师号称pk王中王,在团队中也是不可或缺的重要角色,正式运营后虽有所削弱,但依然无愧于最为强势职业之一。至于这位是其他公司派来黑《神迹》的还是个别愤世嫉俗的玩家,那就不得而知了。
这个帖子方奕只是一笑而过,大部分帖子都比较客观地描述了在《神迹》这个号称第二世界中的游戏体验,真实刺激是大部分人的共同感受。
不过营养含量高的帖子也不少,比如说仅仅一个白昼的游戏时间,便有玩家将众人的出生地点做了大概的汇总。《神迹》的地图细节一直没有公开,玩家只能在官方网站的草图上看到一些大型城市的大概位置,游戏公司声称广袤的未知世界要瞪玩家自己去探索。而帖子配图上星星点点的新手村被大片的漆黑分隔在各处,好似天上繁星一般,并没有过于集中或者分散的区域。
看到这方奕才想起来,游戏中的地图是可以共享的,内测时就有探索狂人和一些想找野外boss的公会高价收野外地图,到时候自己倒是可以在这上边做做功夫。
方奕翻看了半晌,大部分帖子都是玩家在表达兴奋激动之情,没有什么有价值的线索,便埋头开始温习一些初级副本的概况。
一个小时之后,方奕重新进入了游戏。此时正是游戏里的清晨,绿藤酒馆空荡荡的大厅里略显冷清。方奕随便找了张桌子坐下,边给神仙脚众人发了信息(《神迹》中两人若相隔距离太远便只能用飞鸽传书,延迟最多10分钟),边打开了自己的技能面板,将鉴定和采矿技能点亮。
鉴定和采矿,一个省钱一个赚钱,是没有固定团队的方奕一直以来的首选。只是看着技能列表上挂了一堆1级的技能,让方奕颇为无奈。
正在盘算今后的技能点安排,方奕就听见身后传来一个熟悉的声音,“方块?这么巧啊~”回头一看,方奕也站起来笑着打了一声招呼。
身后的正是昨天遇到的短发美女黑山小妖,凹凸有致的身材挺的笔直,原本在背上斜挂的木盾已经不见踪影,取而代之的是一面光可鉴人的铁盾,看来是昨天野外冒险的收获。不过这次战士身边跟着一个没见过面的男性精灵德鲁伊,并没有见到另一个美女采桑人的身影。
“看你很闲嘛,我们队伍正要去试试5级副本,少一个斥候,怎么样,一起么?”和采桑人不同,黑山小妖说话的音色偏向中性,和她的外表搭配起来更显磁性,只是方奕敏锐地察觉到黑山小妖身后的德鲁伊微不可查地皱了皱眉。
方奕对面前的战士印象并不算坏,笑了声说:“还真不巧,我已经有队伍了,对不住~”
黑山小妖哦了一声,笑着说那就算了,转身便和德鲁伊出了绿藤酒馆的大门。方奕看着走的干净利落的黑山小妖,心说还真是个爽利的妹子,只是那个德鲁伊临走前留下的威胁的眼神儿什么意思?
“你和那个盗贼认识?”两人走出了酒馆,德鲁伊便皱着眉头问道。
“关你什么事?”德鲁伊被反问的一窒,讪讪的没有再开口。黑山小妖习惯性的敲了敲脑袋,自己那个闺蜜可不是什么头脑简单的美女,昨天她明显对那个盗贼有特别的兴趣,可她认识的人自己全认识啊~
想不通。。。以后还要想办法打探打探这个方块的老底才行。
……
方奕没等太久,几人很快便到绿藤酒馆和方奕碰了头,昨天几人口中的牧师板砖也已经归队,竟然是个穿着皂白色牧师袍的五大三粗的汉子,让方奕一阵恶寒。
“消息我都打听好了,远望镇周围有两个新手副本,雄狮平原和血嚎之森,”
神仙脚略显兴奋地开始跟方奕介绍了解到的情况,“雄狮平原就在镇子北边不远,我们已经去过几次了,血嚎之森在低嚎丛林的深处,昨天有深入丛林的玩家见到过入口。你看我们先去哪个?”
方奕听了心下了然,血嚎之森一听就是丛林地形,黑山小妖要找斥候而且还带着德鲁伊,八成是要去那里了。只是略想了一下,方奕便做了决定,“去雄狮平原,我们的配置去平原占优势,丛林地形有点吃亏。”
神仙脚对方奕有种莫名的信心,当下点头同意。众人将需要的东西准备好,便开拔赶往雄狮平原。
副本入口就在一个小山包后面,几人赶到时发现副本门口围了许多人,看表情便知道是团灭出来的。方奕见众人脸上有些惴惴的神情,心里明白对于新人来说实践才是最好的老师,随便鼓励了两句,便带队伍鱼贯而入进了副本。
……
几人眼前的面包树直径足有十几尺,茂盛的枝叶将树干上半部分团团围住,黄绿相间煞是漂亮,下半部分却连一个树枝都没有,光秃秃就像一根电线杆。方奕四下观察了一番,推测自己这些人应该是在副本的中间位置,四周是一片广阔无垠的稀树平原,炎炎烈日下入眼的景象都有些扭曲。
方奕知道这个副本是个非线性地图,在初级副本里并不多见,不过好处就是小怪不多,节省了一定时间。方奕见几人已经站好了队形,便进入了潜行状态,跟着队伍向最近的一个boss摸过去。
三只母狮子趴在草丛中打着盹儿,离它们不远的树下,一只体形庞大的雄狮卧在阴影中,不时抬头审视着自己的领地,深棕色的鬃毛随风飘动,更显不凡。只是远远看上去狮王的皮毛已经有些泛黑,与健康的浅黄色相差甚远,不复原本野兽之王的英姿。
方奕不敢靠的太近,在最远距离对雄狮扔了个探查术。
堕落的平原狮王
野兽
职业等级:8级战士(精英)
属性:???
技能:???
八级的小boss,用二手的探查技能也只能看到这么多了。方奕仔细观察了下几只怪物之间的距离,慢慢地退到了队伍所在的灌木丛中。
神仙脚在队伍频道中提醒道:“小怪和boss是有仇恨链的,每次我们刚杀完两个小怪,那个boss就立马冲过来给,而且小怪拉的太远会丢失仇恨跑回去。。。试了好多次也不行,就算把三个小怪都打死了我们也都残血了,照样被boss拍回家。”
方奕“嗯”了一声,又看了下小怪和boss的距离,转头对游侠说:“机器猫,你灵敏有多少?”
“创建人物时摇了个十七点,五级后加了一点,现在是十八”机器猫颇为自豪的回答。
“还有多余的属性点么?”
“我看看……”
机器猫低头摆弄起面板,很快答道:“还有3点。”
方奕心算了一下,觉得没有问题,便交代道:“你把重弩手(每级增加射程5%,)技能加好,一会儿我们这么办……”
布置完毕后,方奕把之前开箱子得的两瓶生命药剂交易给了神仙脚,让人类战士一阵眼红,这位哪来这么些钱,这两瓶不起眼的玩意儿药剂店里得七八个银币吧?。
※※※
***关于技能点***玩家每次升级都能得到技能点数,至于能得到多少,跟玩家们本身的智力属性、所选职业有关,将来20级完成进阶后也会根据进阶职业不同有所变化。以后如有需要,会列出主角的技能点数。
第十一章 雄狮平原(二)
方奕当然不会告诉他这是宝箱开出来的。牧师接地气给众人上好了铁甲和坚韧的增益效果,等机器猫站好了位置,由他远远地抛射出一箭。
三只狮子小弟立刻发现了站在远处挑逗自己的游侠,怒吼着冲了过来,机器猫见勾引成功,转身就跑,将将赶在被母狮子们的大嘴亲到之前,把小怪带到了严阵以待的队友面前。
神仙脚站在队伍最前面,迎着三只小怪就是一个践踏,面前的地面顿时片片崩裂,无数小石块腾空而起射到了三只狮子身上,目标头上立刻冒出一连串伤害,仇恨也被成功转移到了神仙脚身上。这时大家才一拥而上,对着怪物就是一阵猛剋。
“神仙别退,把它顶回去!”“法师别老搓火球,你的蛛网术呢,别让它咬牧师!”“接地气别闲着,用锤子敲!”
随着方奕不时的呼喝,众人面对狮群有些慌张的心态逐渐稳定下来,站稳了脚跟,第一只小怪很快被干倒,第二只眼看也渐渐不支,方奕目不转睛地盯着目标的血量,转头对远处已经就位的机器猫喊道:“开始!”
战斗一开始时机器猫就跑到了boss一边,让狮王boss处在自己的最大射程边缘。听到方奕的喊话,机器猫第一时间张弓搭箭,深呼吸然后朝boss射了一箭。因为距离太远,箭支已经失去原本的威力,但依旧歪歪斜斜地飞向boss,刚刚好落在狮王屁股上。
系统提示的伤害-1和狮王震天的怒吼几乎同时传到机器猫耳朵里,看到射中了boss,机器猫撒腿就朝众人跑来,早先已经灭过几次,自己这小身板可禁不住狮王一爪子。
板砖和接地气早就抡着手里的钉头锤加入了输出的行列,眼看第二只狮子的血量不多,方奕看了眼飞奔过来的机器猫,果断喊道:“神仙脚去接boss,这个交给我。”
众人都知道副本中的小怪比普通怪全属性增加20%,心中虽然没底,但是牧师和吟游诗人还是跟着战士飞快迎向了boss。
方奕手持利刃,处于高度专注的状态,眼前的怪物伤害太高,被摸到一下都会给治疗带来很大的压力。方奕不停左躲右闪,抓住狮子飞扑的机会顺势躺倒在地,照着目标雪白的肚子就是两刀,闪过紧跟在后边的另一只母狮的铁爪,又顺带给了对方一脚。
帮着输出的冰镇兔子都看楞了,方块几乎是在和狮子面对面的贴身肉搏,手上的匕首总能以诡异的角度刺到敌人身上,怪物身上时不时冒出点血花,而盗贼却总能险之又险地躲过对方的尖牙利爪。法师心中不由感叹:游戏还能这么打?
有法师的帮助,第二只狮子生命值很快见罄,不甘的倒下。此时狮王boss一声怒吼,放弃了追逐游侠,立刻转头奔向了仅存的第三只小怪,正好碰上了赶来的神仙脚。战士迎头一个盾击便将仇恨拉到了自己身上,身上恐怖的伤害数值和治疗的光芒几乎同时闪出。
冰镇兔子见第二只小怪已倒,按照计划向神仙脚四人靠拢,此时法师心中已然踏实不少,觉得剩下一个小怪交给盗贼一点问题也没有,完全没意识到不久之前还在心怀惴惴缺乏信心。
单对单当然没有问题,这种怪物内测时方奕打了没一百也有八十,战斗风格早就熟悉的不能再熟悉,三下五除二便将对方解决。调头和大队伍会合后,开始全神贯注地输出boss。
没了小情人们的助阵,狮王只是一个攻击力高一些的精英怪,除了注意躲避它的横扫攻击,就是考验坦克和治疗了。
在方奕时不时的提醒下,神仙脚的动作越来越熟练,该输出时提着单手斧上去猛砍,该猥琐时恨不得把整个身子躲在木盾后边。即使如此神仙脚的血量也是忽上忽下好像坐过山车一样,但神仙脚反应神速,一看危险便掏出生命药剂灌到肚子里,加之板砖和接地气的精心照料,血量始终没有见底。
10分钟过后,Boss终于哀嚎一声倒在了地上。
伴随着众人的欢呼声,冰镇兔子的身上光芒骤闪,升到了6级。方奕低头一看,好家伙,这个boss竟然给了65点经验,自己的经验条瞬间涨了三分之一。
队伍里的红手接地气照例上去摸装备,而冰镇兔子则走到方块近前,拍着方奕肩膀说道:“我说方块,你现实中不是什么猎人或者武林高手吧,看你战斗的动作实在太溜了~”
方奕一耸肩,笑着并没说话。现实中确实有猎人的职业,现在生产力非常发达,森林覆盖率也比几百年前有大幅度增加。想吃野味的人们会委托猎人进入专门划出的原始深林或者大草原捕猎,只是没想到冰镇兔子会想到这方面去。
神仙脚见接地气站起了身,笑呵呵地让他直接把装备贴到频道上,方奕看了看贴出来的装备,又瞧了瞧接地气白净的面孔,考虑自己是不是咨询一下人家用的什么洗脸的。。。
力士之握(优秀锁甲)
重甲手套
装备要求:等级5
重量9
耐久:12+2
护甲:5+1
……
优雅之力(优秀短弓)
远程武器
装备要求:等级5,力量14
重量:7
耐久:18
伤害5-12
+0.5投射力量(远程攻击专有属性)
装备的属性稀松平常,关键是两件!两件有没有!
方奕一直认为初级副本的boss出一件以上的装备只是个传说,没想到今天竟然让自己见证了奇迹!
装备分配给战士和游侠,众人没有异议。神仙脚兴奋的嘴都合不上了,把从冰镇兔子那借的布甲手套物归原主,装备上锁甲手套,护甲已然达到了27点。以神仙脚当前的等级,至少能提供15%以上的物理免伤,在的坦克职业中已经是相当高的了。
拿到新装备的神仙脚信心大增,兴高采烈地带着大家赶奔另一个boss。
一行人渐渐行至目的地,神仙脚看着潜行走在队伍最前边的盗贼,心里一阵唏嘘:自己这帮人和高手的差距还是太大了。
游戏自带的战斗统计是自动开启的,刚才的战斗中方块身手的决定性作用不必多说,单是造成伤害就占了队伍的五成多,游侠和法师可都是公认的高伤害职业,自己这边三个人加起来连对方的一半都不到。。也看不出对方的手法有什么特别的啊。
潜行中的方奕此时想了起来,Boss倒地时好像依稀听到了一声系统提示,赶紧呼出面板一看,发现自己的状态栏里多出了一个buff。
草原的馈赠:毒素抗性提高10点,持续直至离开副本。死亡后不消失。
这个buff应该和最终boss有关了,不过多想无益。有惊无险地清掉两拨小怪,队伍来到了第二个boss所在地,一个小山谷底部的空地。一个的狗头人站在山谷中央,精致的法袍和术士帽已经透露了它的职业,手里握着一根干枯的法杖,可东嗅嗅西嗅嗅样子还是让人第一时间想起了老鼠,而不是它的施法职业——术士
老规矩,方奕潜行至boss近前扔出探查术。
基里·糟鼻
等级:2级战士/6级术士(精英)
种族:狗头人
属性:???
技能:???
“这个boss我们也试过一次,虽然没有小弟,可它法术太恶心了,打不了几下就会被恐惧,只要吟游诗人和牧师一起被恐惧,我几下就被搞死,瞬间灭团。。”
方奕耐心地听着神仙脚介绍,也逐渐回想起了狗头人术士的一些资料,对比神仙脚等人的遭遇,心里慢慢有了一个计划。
第十二章 “糟鼻”的自白
方奕的队伍在雄狮平原卖力杀怪的同时,黑山小妖在血嚎之森中的探险不太顺利。队伍中的牧师和吟游诗人第N次被杀人藤卷到树梢中挂掉之后,黑山小妖终于忍无可忍,对着队伍里的盗贼怒道:“那个鬼刃,你当过斥候么?低着头想捡钱啊,头顶你都不看的么!?”
叫鬼刃的盗贼被骂的抬不起头,面前的美女声音虽然好听脾气却极度暴躁,又是队长,哪里敢顶嘴。
“好了小妖,他没什么经验,大家多体谅点,我们还是抓紧前进吧~”人缘儿超好的大美女采桑人说了话,众人有意见也不好说出口了。
黑山小妖忍不住嘟囔道:“早知道怎么也得把方块拉过来,再不济也比现在好。。。”
说者无心听者有意,鬼刃被黑山小妖当面训斥,心里多少不痛快,听战士这么一说,心里却念叨上了,高手怎么可能放弃副本开荒的机会,我看也是装的吧!私底下已经暗暗地将这个莫须有的竞争者记恨上了。
***
方奕当然不清楚有人在念叨自己,此时他正忙着给众人布置战术。
“狗头人术士的施法等级很低,应该只有两到三个法术,可以肯定的是有恐惧术和魅惑人类,两个都属于远程法术,现在副本的精英怪应该没野外的那么变、态,一会我们这样试试。。。”
一番吩咐之后,众人很快按方奕的吩咐站好了位置,吟游诗人和游侠站在最远距离操作,方奕和神仙脚靠近boss,冰镇兔子和板砖站中间。神仙脚确认众人已经准备好后,迈步一个冲锋,吹响了进攻的号角。
首领级别的狗头人和食人魔一样,自带恶臭光环,效果是给4尺范围内的敌对目标不断叠加一个减益状态:恶臭扑鼻——每层效果降低移动速度1%,受到伤害提高1%,后期的近战玩家体质属性基本都在二十点以上,对这种低级debuff早已免疫,可现在神仙脚几人却没这种硬抗的本钱。
之前神仙脚都是硬扛,随着时间推移恶臭光环叠加的越来越高,boss一击能拍掉战士三分之二的血量,只能忙不迭往远处跑,最后导致队形大乱。通常队伍的解决办法是牺牲一定的输出,安排两个坦克来轮流抗怪。而这次方奕的解决办法就是是自己和神仙脚轮流抗boss。
神仙脚眼见身上的效果已经叠的足够高了,提醒了方奕一声便赶紧撤到圈外。方奕一直忽进忽退控制着仇恨,神仙脚刚离开近战范围,boss就发出一串狗吠声,法杖上开始闪烁魅惑法术特有的紫色光芒。
方奕赶紧一个滑步赶到boss身后,对着面前的大屁股就是一阵猛刺。也不怪方奕猥琐,boss的身形普遍偏高,又没时间远离boss来助跑,只能委屈一下狗头人boss了。
***
我上次洗澡是什么时候的事了?可能是小时候去河里抓鱼的时候吧~看着眼前的人类战士措手不及的样子,竟然捂着鼻子要逃跑,我不由得意的大笑起来,将气味当作武器可是我们狗头人一族的秘密武器,而我,就是其中的佼佼者!
逃跑是没有用的,我举起手里的枯木法杖正要施展魅惑,不料屁股上却突然传来一阵钻心的剧痛,口中诵念的咒语发音一个颤抖,法术竟然失败了!
汹涌的怒气瞬间充满了我的脑海,一转过身我便发现了脚下那个卑微的人类,瘦小的身躯在我面前蹦来跳去,我曾经也是个战士,卑鄙的盗贼,让我用拳脚来解决你!
我抡起法杖就是一个横扫,同时左手也向前抓过去,但是只觉得发现眼前一花,已经失去了那个盗贼的踪迹,同时屁股上又传来一阵剧痛,啊啊啊~~可恶的人类!
***
神仙脚退在一旁休息,眼睛一刻不离盗贼的身影。神仙脚看得出来方块的灵敏很高,但机器猫的灵敏也不低啊,升到5级后已经有十七点,换成机器猫去抗boss?神仙脚心知绝对不可能,否则几人不会把狗头人留到现在。
眼前盗贼的动作显得那么自然流畅,辗转腾挪间好像只是本能反应,但有多年游戏经验的神仙脚知道,那是千百次实战经验的成果,自己以前也从其他高手身上见过类似的身手。
“神仙脚,上来!”猛然听到方块的喊声,神仙脚一愣,随即反应过来,一个冲锋来到boss近前,紧跟一个盾击拍在狗头人裆部,稳稳地拉住了仇恨,换下了气喘吁吁的盗贼。
方奕以最快的速度退出boss的技能范围,呼哧呼哧的喘着粗气。高出自己三级的精英首领应该是自己的极限了。只要体力允许,应该能把对方磨死,前提是有把好武器。看着手里带着锈迹的武器,杨修无奈摇摇头,凭现在的伤害,想都别想啊~
神仙脚和方奕二人配合越来默契,boss的血量很快降到了70%,方奕大声提醒众人注意。果不其然,狗头人基里·糟鼻拿着法杖的右手高高举起,嘴里叽里呱啦一阵嘟囔,站在队伍最后排的机器猫和接地气顿时感觉脚下一阵发飘,紧跟着身子开始不听使唤四处乱转,状态栏上已然多出了个魔法状态:恐惧。
方奕见状赶紧对着冰镇兔子喊道:“兔子后退,到板砖后边去!”冰镇兔子闻言条件反射地往后一撤,果然,没超过十秒钟站在最远处的冰镇兔子也中了恐惧,而吟游诗人和游侠则恢复了正常。
果然如此,方奕一直悬着的心也放了下来。狗头人术士最恶心的就是恐惧,这个boss的机制现在比较明朗了,恐惧法术只会对最远处的一个或者几个敌人施放,而当boss身侧3尺范围内没有敌人时,便会随机选择目标施放魅惑人类。方奕心道比野外的简单多了,当初自己在迷之森林遇到的半羊人,那恐惧可是一片一片的。。。
在方奕的提醒下,众人也慢慢熟悉了boss的法术机制,战斗很快进入了己方的节奏。十多分钟后,boss血量也渐渐降到了20%。
正在此时,渐渐招架不住众人攻势的狗头人头领却抬头怒吼一声,将手中的法杖直直插在地上。一个亮白色的光圈以法杖为中心瞬间蔓延到众人脚下:冰冻!放出法术的狗头人boss也不管插在地上的法杖,径直就朝牧师的位置狂奔而来。