当前位置: UU小说游戏竞技网游之三国时代TXT下载网游之三国时代章节列表全文阅读

网游之三国时代全文阅读

作者:张浩古     网游之三国时代txt下载     网游之三国时代最新章节 收藏本书

第1450章 特权一族的扩大

    【网 .】欢迎大家来到-< 网 >-:

    这种npc兵力不刷新的战争,对于玩家的考验來说,一定程度上在于决定到底要归降哪个阵营。因为一旦npc兵力被打掉,自己的兵力在大阵营面前就不堪一击了。如果归降一个扭摆的阵营,那么在接下來的战争中,就有可能留下更多的兵力,为正常重启的zì yóu发展剧情和乱战做准备。例如现在,当长龙州阵营的npc兵力在南龙州被我全歼之后,长龙州阵营的玩家就犯上了嘀咕。无论是闽龙州、渤龙州还是运河龙州,现在都已经打到了长龙州阵营面前。闽龙州跟长龙州相接的前线在南龙州,渤龙州跟长龙州的前线在东龙州,运河龙州不用说,当然是直接面对长龙州。最终长龙州玩家权衡利弊,还是决定归降闽龙州。因为看上去闽龙州似乎更强,而且也只有闽龙州在继续扩大,长龙州如果归降其他阵营,势必要跟闽龙州血拼。而归降闽龙州的话,情况就有所不同了,渤龙州和运河龙州目前都在东龙州争霸,如果不拿下东龙州,他们是沒有心情料理长龙州的。而就在东龙州,也有闽龙州的兵力在。

    目前來说,运河龙州只拥有运河龙州和钱龙州两个玩家单位的玩家,渤龙州拥有渤龙州、海龙州、黄龙州、淮龙州一共四个玩家单位的玩家,闽龙州则拥有闽龙州、夷龙州、东龙州、南龙州、珠龙州一共五个玩家单位的玩家。运河龙州可以忽略不计,只要长龙州玩家加入闽龙州或者渤龙州任何一方,都可以在数量上打破双方的平衡。而事实上,长龙州非常清楚,夷龙州、东龙州和南龙州三个阵营的玩家,都是在对方攻破阵营之前,抢先归降了闽龙州,这也就意味着,闽龙州本身是玩家归降的最爱。至于海龙州、黄龙州、淮龙州的玩家,都是逼不得已才归降了渤龙州,而且渤龙州阵营吸纳的玩家,少了闽龙州一个玩家单位。

    所以在这种情况下,长龙州玩家归降闽龙州就是必然的了。而长龙州玩家的归降,也意味着珠龙州和长龙州两个州都落入了闽龙州手中。这一战我军不但收获了六个牙帅部的npc兵力,同时还收获了两个牙帅部的玩家兵力,玩家总数也达到了六个玩家单位,比渤龙州多出了一半,控制的地盘也达到了闽龙州、夷龙州、南龙州、珠龙州、长龙州一共五个州。不仅在兵力上和玩家数量上面继续保持和扩大了优势,控制的地盘也追上了渤龙州。

    而就在闽龙州一举拿下南方三个龙州的地盘的时候,无论是运河龙州还是渤龙州,都在东龙州陷入了僵局。我军两万个军组成的两万道防线,分别分布在渤龙州和钱龙州进攻的方向上,在两万道防线步步为营的防守下,两个阵营的行军进度在整个游戏rì都沒有达到两千道防线。更加妙的是,除了对方的玩家私属兵力在玩家遭遇战被我军痛扁之外,npc战的损失倒并不大,我军往往以对方数倍的伤亡结束战斗,毕竟双方的对比太悬殊了。但我军玩家损失后都在夷龙州后方复活,又被我生龙活虎地派到了前线。可以确定的是,这两万道防线一打下來,无论是渤龙州还是运河龙州,都会将所有的兵力都丢在东龙州,根本就沒有余力攻破东龙州。

    而更加重要的是,我在跟渤龙州和运河龙州的玩家遭遇战中,每一战都得到了一本增强秘龙书和一本秘龙书,大赚了一笔的经验值。而系统又非常善解人意,为了保证每个阵营的玩家能够参加npc战,在超现实剧情出现后,所有的剧情都规定了玩家可以拒绝参战。拒绝参战虽然以挂掉论,但却可以保证玩家继续出现在npc中,只是私属兵力有一定损失而已。由于黑龙和波比都很看重npc战,所以私属兵力有沒有损失倒无关痛痒了,反正不参加玩家遭遇战,私属兵力也沒有多大用处。而这样一來,我和十四妹都能够利用这种战争拿到经验。

    这样的结果,让我有些后悔了。此前不想让太多人知道秘龙书的秘密,所以我连曹娥和张涅槃都沒有告诉这个秘密。现在看來,在这种战争中,倒反是越多人知道这个秘密,得到的好处更多。思來想去,又在十四妹的怂恿下,我决定把这个秘密还是告诉了曹娥、张涅槃、汪岳、八妹、十二弟、海伦、氯化钠、砧板鱼肉和德克士。这个游戏rì得到的技能书,也首先用于武装这九个人。八千本增强秘龙书,外加八千本秘龙书,每人都接近九百本。结果就是人人都迅速武装起來。事实上这八千本秘龙书,都沒有让他们全部使用。因为当每个人获取了的特权之后,就不需要别人再武装他们了。最终11个人一共得到了六万多本增强秘龙书和秘龙书,潘多拉的盒子一下子就打开了。不过这些人都受到告诫,至少在这个剧本时代,不要让更多的人拥有特权。大家都认为这个决定很对。

    而拿下长龙州之后,南龙州的主力也从迅速从南龙州出发,向长龙州进发。接下來我准备在三个游戏rì之后,再从长龙州出发,向渤龙州和运河龙州发起攻击,目的只有一个,那就是得到更多的战斗机会,获取更多的技能书,让更多人变得更牛。

    而这个游戏rì最闲的,就数黄海龙州和华龙国国都了,前者占据了华龙国国都,后者占据了东龙州。黄海龙州这个游戏rì沒有受到攻击,但也沒有余力攻击别人。华龙国国都别说沒有余力,本身都在周围三个庞然大物的威胁之下,唯一剩下的黄海龙州也跟他们势均力敌,自然不敢轻举妄动。但原本等待着接受命运的华龙国国都阵营,却意外沒有受到任何攻击,也让所有人大跌眼镜。

    龙游剧本。这个游戏rì追随战的头牌战争爆发在加勒比战区。其实这个剧本追随战所有战区都已经按部就班了,唯一的悬念是帝国战区还有什么战争而已。就连在华龙国战区,也已经按部就班,固定拿着经验,沒有任何悬念了。总之在各种特权和前期优势下,一切都在掌握之中。

    帝国战区。这个游戏rì的战争为“孙策遇刺”。玩家遭遇战沒有悬念。npc战,沒有名将可以活捉,也就是孙策出去打猎,被许贡的部下攻击,身受重伤。战争中只需要跟着孙策护卫,让孙策不受到伤害即可。对于我目前的实力來说,这个目标轻易达成。

    乱战。开始加入妖界白眉东区。妖界对于人界也是一个威胁,不过我在妖界的气候照样不是其他人能够相比的,所以将妖界兵力引入我在人界的势力范围之后,基本上形势依旧平稳。

    阵营战。也还是按部就班。我的优势早在此前的剧本时代就长期确立,这个剧本时代也依旧沒有受到威胁。

    在怒鞭剧本重启之后,游戏终于进入了第二个游戏rì。怒鞭剧本。。上一个游戏rì捕捉0级野兽的工作终于全部完成。从这个游戏rì开始,野兽一般将按照玩家的平均等级來刷新等级,只有10%的野兽会是0级。所以从这个游戏rì开始,只需要派出10%的人力出去抓野兽就可以了。但还有一个工作是可以全天做的,那就是捕捉野象。还有四个游戏rì的时间可以捕捉野象,才能将可以装备一个军的野象全部捕捉回來。所以捕捉野象的事情,还要继续全天候进行。但我作为总教练,当然不能把时间全部花在捕捉上面,最重要的,还是要练兵。资源再多,兵力再多,如果不好好训练,到时候也只是炮灰而已,既浪费人命,又浪费资源。所以我还是留下了一个曲的象骑兵,都是家族中最为jīng锐的兵力,由我在基地进行训练。同时还留下了驯兽兵一个曲,也在张家山基地进行训练。

    训练的项目,都是按照我此前安排好的课題,主要就是提升坐骑象、召唤和驯兽在战场的适应力,确保在任何情况下这些坐骑象、召唤和野兽都能够作战。目前來说,主要还是训练这些坐骑象、召唤和野兽对各种战场环境的适应xìng,尤其是在面对火和奇怪物体的时候。当然,一些野兽还要学会面对天敌。训练的方式,就是强行带到天敌怪面前,然后当着这些野兽的面将其天敌杀死,直到这些野兽看到天敌不再逃跑为止。总之我的训练目的,就是要让老鼠看到猫往上扑,养看到狼扑上去顶,绝不害怕后退。当然,这还是第一个游戏rì,一切都还是针对各种野兽的习xìng,进行适应xìng训练。这个过程会持续一定时间,到时候还会对这些野兽进行战阵训练,增强其杀伤力。就连坐骑象,也跟坐骑狼、坐骑虎等野兽一样,不但可以骑乘,同时还是可以作战的。在一定程度上,象骑兵其实就是骑在坐骑象的背上指挥坐骑象作战而已,自己往往并不亲自作战。

    不过在四个游戏rì之内,这种训练还只能小规模进行。从下一个游戏rì开始,这种训练将会逐渐扩大规模,让更多的坐骑象、召唤和驯兽获取更加强大的战斗力。坐骑象的数量比较少,不过驯兽的规模就比较大了,整个张氏家族,几乎人人都有驯兽,训练的过程任重而道远。同时,不但要进行训练,还要进行冲级,因为每个游戏rì玩家的平均等级都会提升,npc的等级也会相对提升,在这个等级很重要的游戏里,沒有等级是万万不能的。这其中也包括我自己。我现在都很后悔这么早揽了练兵的差使,肯定会影响到我的等级提升。但这也是值得的,沒有强大的兵力,就算你的实力再牛,在战场上也是待宰的羔羊,最终难逃被围殴而死。

    还有一个原因,就是无论是训练坐骑象、召唤还是驯兽,都会提升我在正式兵种、召唤兵种和驯兽兵种上的经验,到时候可以获得更加扭摆的兵种。有了这些扭摆的兵种,我的生存能力会更加进一步得到提升。而在这个游戏rì,不但是我,所有的npc都不需要提升等级。因为在上个游戏rì大家都提升到10级以上。现在的玩家平均等级是7级,而我现在的等级是10级,原來提升到10级的npc的等级更是高达17级,目前的优势还是有的。同时在训练的过程中,我既然要带野兽去面对自己的天敌,也可以趁机升级。这些野兽的天敌,本身就是怪,等级也在玩家平均等级,将格却更高,正适合冲级。所以一个游戏rì下來,等级也差强人意。

    我在这个游戏rì,主要是要让这些第一批接受训练的族人,成为后來的教练,下一个游戏rì我就可以出去参战了,那时候才是我真正的chūn天。本章节由网书友发布 .

第1451章 前线

    【超现实领地战剧情】。由于向渔城的进军只需要一个小时的时间,而上个游戏rì已经花了大半个小时进军,所以在这个游戏rì一开始,我就已经开始攻击第一个渔城了。我所在的渔城比较偏,距离港城有一个渔城的间隔。在这个港城最南面的渔城,东北方向是一个渔城,西北方向则是一个内陆县城,然后是港城和两个内陆县城,接下來是两个内陆县城,再过去是一个内陆县城一个渔城,最后又是一个渔城。因为港城目前还是系统管着,所以不能直接攻占,需要把所有的渔城和内陆县城拿下,才能得到整个港城。也就是说,共计要进军五次,花去五个小时,才能拿下整个港城。而事实上,如果要通过一个渔城,真正需要花费的时间达到100分钟。这样算下來,需要一个游戏rì的时间才能拿下这个港城。

    随着归降的居民越來越多,制造牛人的工程也只能有选择地进行了。从现在开始,我已经只能将正式兵力制造为牛人了。而伴随着这个游戏rì所有玩家的平均等级提升到7级,制造牛人的意义已经小了很多。倒反是每一路大军中,直属于我的兵力,每一仗都可以得到提升,已经不需要再制造牛人了。实际上此前制造的牛人,这个游戏rì的等级达到17级以上,很多人都已经提升了将格,加上7级之后又继续提升了将格,所以优势依旧存在。

    而这时候我军所面对的其他玩家的兵力,基本上都已经控制了中领。但能够控制中领的好古联盟玩家,依旧只是少数,我们过來得正当其时,把他们从劣势中解脱了出來。事实上,上一个游戏rì,中国玩家就已经放出了我在潘帕斯的风声,所以潘帕斯和整个亚马逊战区的中国玩家尤其是好古联盟的玩家,战斗得都非常顽强,人人都等着我來解救他们。就算那些估计等不到的玩家,也拼命死战,尽量杀伤敌军,以减少我军过來时候的阻力。

    在这种情况下,我军推进的速度就快了一些,原本100分钟的预期时间,往往90分钟就可以通过。最终在这个游戏rì尚未结束的时候,我已经成功拿下了港城。拿下港城后,居民增长到2000亿,兵力增长到两个参帅部,正式编制的兵力,则增长到三个健帅部。

    而我也成功拿到了【百万人斩】的奖励,70个将格,一级等级,一级各类军衔,70%全属xìng加成,家将60%,私兵50%,原始部属40%,其他玩家30%,居民20%。对于目前在超现实领地战剧情中打拼的玩家來说,这个加成还是非常实在的。甚至在居民20%的加成之后,其他玩家如果要攻入我军领地和领土,单单是居民的防御也够他们喝一壶的。这一带的居民可是在我的建议下,都在家里忙着冲级的。跑出來打仗,越是靠海就越是不愿意,但保卫家园,却是人人积极得很。同时在顶级武将方面,也增加到上百人,其他各级武将的数量也分别提升。五级武将在我的军队里的正式编制中都已经少见了,基本上都是四级武将以上。当然,其他玩家的正式编制兵力就要差一些,但现在随着我军玩家数的增长,以及历次作战的积累,共计10万归降玩家麾下正式编制的兵力达到了一个曹帅部,比我本人的兵力还多。当然,这中间有三个健帅部都是好古联盟玩家的兵力,另外还有一个健帅部是中国玩家的兵力,三个路是澳洲咆哮玩家的兵力,其他玩家的数量并不多。

    我自己的等级,则在又一个游戏rì的征战之后,达到了统帅2260格16级。由于所有特权都提升到10级,现在就连每个部下都可以在每战之后提升11个将格,当初被我带出來的那些居民,最低都已经提升到三级武将了。仗打到这个程度,我真正最大的依仗,还是在本人的兵力方面,因为每一次战争就标志着这些兵力的大蜕变,越大越是强横。今后作战的主力,恐怕还是我的嫡系兵力。而要获取更多的jīng锐兵力,就需要打下更多的港城。因为在港城周围,才可能碰到那些全民皆兵的居民。

    当然,除了出战之外,还有事情要做。第一件就是港城的发展。摆着这么大的一个港城,如果不拿來发展,那就是明珠暗投了。所以张阿已经从渔城來到港城,继续规划着整个港城的建设。其次就是整军。正式兵力虽然只有八个健帅部,但愿意跟着出战的居民达到了两个参帅部。基本上有马又有弓的弓骑兵,全部都被我吸收进來了。也就是我麾下直属三个健帅部的兵力,实际上都是弓骑兵。此外,两个参帅部的居民,其中有马的和有弓的也各有一个牙帅部。现在我就要把这些兵力整合起來。弓骑兵不用说,直接在正式编制里面。剩下一个牙帅部的骑兵和一个牙帅部的弓兵,我也都安排了人手进行带领,以确保这些兵力在战场上的战斗力。剩下那些步兵,也同样进行了战术训练,什么时候该如何攻击,人人都进行培训。当然,现在主要的任务还是打仗,整训的过程,只能在行军中进行。

    还有就是给这些兵力都派上兵种了。我自己的弓骑兵,被我命名为【海王】。骑兵命名为【鹰王】,弓兵命名为【战蝗】,步兵则命名为【雄狮】。其中,【海王】为正式兵种,其他三个则为居民兵种。并不是说居民兵种就一定沒有正式兵种好,关键还是看这些兵种的自我提升。不过目前來说,还是【海王】的实力最强。因为这些正式兵种本身就是一直以來最为强力的兵力所组成,现在依旧是最强力的。而接下來,大军即将进军草原,更有了这些弓骑兵的用武之地。要知道匈奴、鲜卑这些势力的骑兵之所以牛,就是因为人家生活在草原。草原上当然是骑兵的天下。现在我麾下这些骑兵,虽然并不是草原本地产,但也是久经战阵。

    【好古港城】坐落在潘帕斯一区的东北角,南边也是一个港城,西边和西南边则是内陆的一个郡城。事实上,潘帕斯一区的10个郡城,有七个都是港城,只有三个在内陆。当然,州城也在内陆。虽然目前來说,攻击内陆的郡城,有一种南辕北辙的感觉,不能迅速扩大优势拿到其他港城,但一來其中一些港城本就在大陆的另外一边,需要从内陆过去,二來只有拿下全部港城和郡城,才能拿下潘帕斯一区,也才方便我继续进攻整个亚马逊战区甚至其他战区的港城。同时还有一点,内陆三个郡的居民,虽然沒有港城居民那么好勇斗狠,但战斗力丝毫不差,因为人家是草原民族。仅仅【草原民族】这四个字就说明问題。要拥有更加强大的兵力,迅速拿下内陆也是不错的选择。总之整个潘帕斯大区,都是积累兵力的宝地,只要动作够快,到时候一定可以拥有横扫大陆的实力。

    但这个战区这个游戏rì的战争也告一段落了。【超现实国战剧情】。经过一个游戏rì的行军,我军成功抵达钓鱼岛前线。钓鱼岛是两个夷州的连接点,所以两个钓鱼岛都连接在一起。而倭区和美国区的前线,也在东边,所以系统默认倭寇跟美国的前线也是钓鱼岛。还有其他太平洋岛国跟倭区的前线,同样是钓鱼岛。所以倭区的钓鱼岛,实际上是跟东边和东南各个国家的钓鱼岛都连接在一起的。中国区玩家要夺回完整的钓鱼岛,就必须首先夺下倭区的钓鱼岛,然后再夺下跟倭区钓鱼岛相邻的其他区的钓鱼岛。对于中国玩家來说,这是非常任重道远的。当然,相比于中国玩家的任重道远,rì本玩家的形势就比较艰难了,必须同时面对十几个国家玩家的攻击。在上一个游戏rì,rì本玩家在这一带大败亏输,被各个国家连续压进,整个倭区的钓鱼岛,已经全部丢失。而中国玩家已经拿下了倭区的郡城。除了郡城之外,还有靠近中国区的南钓渔城。但另外的九个县,则全部在其他国家玩家手里。这九个县中间,除了紧挨郡城的中钓县目前在马绍尔玩家手里,是一个内岛县之外,其他都是渔城。所以原本中国玩家跟rì本玩家的国战,就变成了中国玩家跟占领倭区钓鱼岛的其他国家玩家的国战。

    目前倭区钓鱼郡的形势,郡城和西钓渔城在中国玩家手里,中钓县在马绍尔玩家手里,北钓渔城在美国玩家手里,东钓渔城在萨摩亚玩家手里,飞钓渔城在关岛玩家手里,南钓渔城在帕劳玩家手里,鸟蛇渔城在马里亚纳玩家手里,黄尾渔城在吉尔伯特玩家手里,赤尾渔城在里莱恩玩家手里。距离中国玩家控制区最近的,就是中钓县和东钓渔城。所以目前來说,中国玩家需要首先攻占的,就是中钓县和东钓渔城。因为有着郡城和西钓渔城作为大后方,可以源源不断地吸收后方玩家增援的兵力。而这两个县级领地,首先又必须攻占中钓县。因为中钓县截断了东钓渔城跟郡城和西钓渔城的联系,只能在攻占中钓县之后,才能继续攻击东钓渔城。

    中钓县虽然是一个内岛县,却有四个渔镇,扼守着外岛防线。这四个渔镇分别是北端的中钓三号渔镇和中钓七号渔镇,加上南端的中钓四号和中钓八号渔镇。其中,中钓三号和中钓四号位置比较靠西,需要首先攻占,才能打通向东的水域,继续发动攻击。马绍尔玩家在攻占中钓县之后,已经派出渔船出中钓三号和中钓四号渔镇,各自向西阻遏水道,所以中国玩家要攻占这两个渔镇,首先要过的一关,就是打破马绍尔玩家的阻击,让水道畅通。而目前來说,这也相当于中国玩家跟马绍尔玩家在这一个战场的决战。相比于马绍尔玩家來说,中国玩家其实还有一个优势,那就是中国玩家在这个方向上沒有其他敌人,而马绍尔玩家还有美国玩家的东钓渔城在后方威胁着。虽然美国玩家屁股后面跟着的其他国家玩家更多,但马绍尔玩家本区的钓鱼岛也同时受到若干个国家玩家的攻击,正在疲于奔命之中。不过马绍尔玩家将大部分兵力都倾斜到了中钓县的战场,因为马绍尔玩家非常清楚,只要拿下郡城和西钓渔城,甚至进入中国玩家的战区的话,他们在这一带将会拥有稳固的后方,对于后续作战非常有利。

    伴随着我到了前线,我已经成了中国玩家的前线总指挥。此刻我看了一下形势之后,决定以中钓三号渔镇和陆路作为突破,先突破马绍尔玩家的防线,将我军的前线向前推进。而我将亲自带着水军冲破中钓三号渔镇一带的水上防线。

第1452章 垂钓太平洋

    表面上来说,在当前的战场上,我军只有马绍尔玩家一个敌人,但还有一个敌人也是可以随时出现的,那就是rì本玩家.虽然在第一个游戏rì丢掉了钓鱼郡,但那是因为大家的后方兵力都距离较远,来不及救援的缘故。现在经过一个游戏rì的跋涉,rì本玩家肯定也像其他国家的玩家一样,后方的增援已经上来了。

    其他国家的地图跟中国区不一样。中国区的地图是严格按照地图上的标注来确定敌人的,而其他国家的地图,则是按照双方边境所在地来确定战场。一般来说,其他区的地图,要么是按照自己的立场,把战场设在北边、东北、东边、东南,要么是按照对方的立场,还是把战场设在北边、东北、东边、东南。也就是说,战争基本上都爆发在幽州、蓬州、夷州和儋州,所有的战场都有陆路和海路两个通道。只有跟中国区西部接壤的那些国家的玩家,才能够把战场摆在匈奴、西域、西羌、南中和交州。

    所以倭区跟周围国家接战的边界,除了东边和南边都是钓鱼郡之外,北边跟俄罗斯是幽州,西边跟韩国玩家和朝鲜玩家是蓬州。也就是说,整个倭区地图,除了幽州、蓬州、夷州之外,其他全部是后方,这也就决定着rì本玩家接下来将倾巢从这三个方向攻打过来。今后在这个方向,我军遇到的敌军将越来越多。当然,不仅是倭区,其他国家的地盘上也是如此,所以对于中国玩家来说,要守住当前占据的地盘,压力山大。

    rì本玩家有两亿,跟印度玩家的比例是1:7.5,也就是说,每个rì本玩家至少有其次挂掉的机会。至于马绍尔玩家,只有一万,比例更是高达1:150000,每人都有上万次挂掉的机会。更加重要的是,这些国家基本上都只有两三个方向会受到攻击,倾所有玩家之力,可以将兵力全部集中到这三个方向上,唯一的缺陷就是补给线太长,后方兵力的适应xìng也存在问题。但就当前来说,距离前线最近的都是海洋一族,补给都可以在海洋上获取,根本就不存在问题。所以在初期来说,中国玩家跟这些国家的征战会比较艰苦一些。

    由于rì本玩家刚刚被赶出了倭区钓鱼郡,所以rì本玩家现在暂时退却。但以rì本玩家的脾气,不管左的右的,都不是退让的主。现实中左的,只不过爱好和平而已。而在游戏中的国战舞台上,哪还有和平可言。至于那些右的,就更不用说了。目前rì本玩家的暂时退却,只不过是暴风雨之前的暂时宁静而已。

    有了rì本玩家这个因素,我的进攻方案就有了改变了。尽管在每个区的地图都是一样,但在其他区的地图上,本区的地图就有些不同了。例如现在,倭区的地图,就是以西钓渔城为界,跟中国区的地图正好成中心对称。所以目前我军在北方的敌人,将首先是rì本玩家,而南方的敌人,首先将是马绍尔玩家。在当前的形势下,我确定了先北后南的战略。对于南线,先着重于防御,而对于北线,则着重于进攻。之所以这样安排,是因为rì本玩家肯定不止对于我军会反攻,同时受到攻击的,至少还有马绍尔玩家和美国玩家。就算重点进攻,rì本玩家也要先确保郡城能够夺回。所以马绍尔玩家和美国玩家受到的压力,绝对不会比中国玩家更少。只要我们能够扛住rì本玩家的反扑,接下来就可以攻击已经被rì本玩家打残了的中钓三号渔镇了。

    既然马绍尔玩家将重点放在了进攻西钓渔城一带,那么在其他地方必然薄弱,中钓三号渔镇跟倭区相接,自然不是马绍尔玩家优先考虑的。而从中钓四号渔镇出发的马绍尔大军,也就必然是马绍尔的jīng锐大军。在这种情况下,我军利用防御优势暂时避其锋芒,等到其士气降低的时候再回头收拾,是最好的办法。而在此之前,我军却可以通过攻占被倭寇打残的中钓三号渔镇和中钓七号渔镇,外加陆上的兵力出击,让马绍尔玩家的后院起火,然后再从陆上拿下中钓四号渔镇,马绍尔玩家的主力大军就缺乏了后方补给,处于被包围之中,到时候将不战自溃。

    尽管战略如此,我在陆上也没有发起攻击,同样采用了防御战略。因为我非常清楚,接下来真正的考验,还在rì本玩家那里。马绍尔玩家虽然气势汹汹,但对方的兵力调动还在继续,战场还没有定型,我军不宜过快做出反应,让对方有时间来调整。所以我决定首先在郡城和西钓渔城沿岸构筑海岸防线,同时在陆上也构筑面对中钓县的防线,进行严防死守。而整整半个夷州前来增援的水军,则跟着我一起,依托海岸防御,趁着rì本玩家进攻正酣的时候,从屁股后面进行包抄,进行前后夹击,获取这一战的胜利。然后再根据中钓县的战斗结果,趁机向中钓县发起攻击。

    我军的补给不存在问题,军粮方面,既然大家出来的都是渔船,根本不用考虑。需要的就只是战略物资而已,例如构筑防线的材料。这方面,本身从倭区夺占的就有一些,很多防御设施都是现成的。如果不是倭区十面受敌,兵力不足,还不知道要打多久。现在这些防御设施正好拿过来就用。同时,中国区的整个钓鱼郡就连接着倭区的钓鱼郡,目前已经成为大后方,随时可以将物资调用过来。用于进攻的话,还需要时间,但用于防御已经足够了。

    不过我很快还是否定了我的作战计划。因为在这个作战计划中,有非常重要的一环,此前没有被我考虑进去。这一环就是中国玩家的生存问题。要知道中国玩家达到十二亿,只有三亿人拥有两次挂掉的机会,其他人都只能挂一次。就在上一个游戏rì的激战之中,已经挂掉了很多中国玩家,虽然目前来说还没有伤筋动骨,但那也是一个不小的损失。一旦我要发动海战,那就意味着我军放弃了有利地势,转而去跟人家拼消耗。上个游戏rìrì本玩家也挂了很多,不过人家有的是挂掉的机会,现在依旧活蹦乱跳。中国玩家挂掉太早,势必让中国玩家的整体实力受到损失。所以在目前阶段,能够不让玩家挂掉,就尽量要进行保护。

    同时,虽然目前中国玩家的钓鱼郡成为了大后方,但这只是暂时的。要保住在倭区的前线,就必须保存有生力量。只有有生力量得到保全,才能在接下来的国战中间立于不败之地。所以从这个角度来说,打海战也是非常不智的。超现实国战剧情跟其他超现实剧情有所不同,那就是超现实国战剧情中,npc居民是可以有限刷新的,满额的居民不会刷新,但只要目前的领地和领土上,居民有所损失,没有满额,那就会不断刷新了。每个游戏rì刷新满额的10%,直到刷满为止。所以在超现实国战剧情中,稳稳占据着一些领地和领土是非常重要的,新领地和新领土只要保住10个游戏rì,就可以为自己带来全额的居民。

    所以在战争初期,打得就是扩大和保存实力,而不是拼消耗。拼消耗的战争,越到后期,将会变得越是难以为继。而扩大和保存实力的最好办法,莫过于打防御战,相机夺取对方的领地和领土。所以我军不但不应该出去打海战,还要把目前正在打海战的玩家全部叫到岸上来,重新编制,重新制定作战计划。当然,首先需要确定的,就是防守海岸的力量。另外,玩家只能在顺风的时候上去,除非万不得已,不能逆风作战。

    我决定带着所有的渔船在中国区的西钓渔城上岸,然后一边让我军向倭区钓鱼郡郡城进发,我则直接使用驿站传送了过去。作为一个刚刚参战的前线指挥官,我必须了解当前的整个态势,不仅是系统通报的那些,更要了解一些细微的情报。而要了解这些,我就必须去拜访上个游戏rì的前线指挥官,率兵亲自攻占倭区郡城的那个叫做的玩家。

    **之王是新近崛起的一个叫做的新帮会的帮主。尽管在几年前的战争中,钓鱼岛已经成为中国的内岛,但中国玩家对于百多年的**历程还是记忆犹新。为了让大家不忘记历史,以**之王为首的一些玩家决定在游戏里成立了这个帮会。从以前的**到现在的垂钓,多了一分闲适,但那闲适之中,也透露出一种坚韧。

    虽然上个游戏rì中国玩家损失惨重之后才拿下郡城,但在以我军为攻方的前提下,也不过损失了跟对方同样数目的玩家。虽然rì本玩家并没有挂出游戏,我们的玩家却挂出了游戏,但这个战果还是非常辉煌的。毕竟双方的玩家可以作战的总次数没有打破平衡,而我军却得到了钓鱼郡战场最为重要的郡城。有了这样的骄人战绩,我已经有打算要把这个新帮会吸收进好古联盟了。也许这个帮会将像一样成为好古联盟的新骨干。

    **之王见面之后给我的感觉非常舒服,果然是一个热血而不蛮干,豪气而不骄纵的人物。这种感觉也才赶得上他得到的战绩。而见面之后他的第一句话就是:“不好意思,张大哥,我把中国玩家的前线力量拼掉了。现在张大哥来了就好了。”

    这句话要我彻底决定一定要把他招揽进来,呵呵笑道:“如果我想的不错,能够让你下这么大的决心拼掉那么多玩家,一定对中国玩家有很多后续好处。我这次来,就是帮你真正完成这次伟大的作战的。”

    **之王大笑:“张大哥果然英明。其实马绍尔玩家和美国玩家跟rì本玩家拼得很惨烈,现在两国玩家又试图从海上继续攻击我军控制的区域,又有其他国家的玩家相威胁,中钓县和东钓渔城实际上空虚得很。基本上目前在两国玩家手底里控制的,也就不过是两个县城而已。我军只要沿着山脉前进,很快就能够实际控制这两县的绝大多数领地和领土。不过我们这些在前线打仗的,元气大伤,又要防守海岸,暂时还没有余力过去。向内岛发动攻击,就得依仗张大哥带来的援军了。”

    我不由点头,这个消息对我来说,实在是一个好消息,跟我刚刚的想法不谋而合。

    ,. ,

第1453章 山岭突进 - 十一月

    跟**之王继续通了一会气,确定了海岸防卫的力量。实际上西钓渔城攻下的第一时间,中国区钓鱼郡的玩家就已经将全部兵力派了过来协防。倭区郡城其实只在岛内,没有海岸线,所以攻下郡城之后,中国玩家只是派了少量玩家在陆路协防。**之王非常清楚,很快郡城就会变成我军的大后方,已经不需要派驻更多的防守兵力了。所以郡城攻下之后来援的兵力,就已经在**之王的派遣下向钓鱼岛腹地挺进了。现在我只需要继续维持**之王的命令即可。

    而当一个小时之后,我的兵力从中国区过来之后,我要做的事情,也同样是向钓鱼岛腹地挺进。实际上一个小时之内,陆续来援的中国玩家已经控制了倭区钓鱼岛的所有山岭,将整个倭区钓鱼岛一分为二。当然,东部还有一些被美国玩家控制的低地,因为地势较低,目前我军还没有占据,切断东钓渔城办不到,但中钓县已经被我军切断联系了。也正是在这个小时之内,rì本玩家和马绍尔玩家分别从南北两个方向对我军的海岸线发动了攻击。中国玩家严守命令,就算回撤让出一些开阔地,也不跟对方硬拼,利用防守的优势尽量保存自己,消灭敌人的有生力量。虽然中国玩家在海岸线战场损失惨重,但损失的都是居民,不但玩家暂时无损,就连私属兵力也没有伤筋动骨。而无论是rì本玩家还是马绍尔玩家的兵力,都在疯狂的进攻中间损失了大量有生力量。而目前来说,rì本玩家和马绍尔玩家的战果并不理想,虽然攻占了海岸一些地盘,但都是隔靴搔痒,不存在任何战略价值。

    而伴随着我军玩家控制了中部山岭,我军从陆上向山脉北侧的渗透也开始了。北侧的马绍尔玩家也同样受到rì本玩家的疯狂攻击,尽管也同样利用防守优势重创了rì本玩家,但中钓县北部的兵力,也已经抽调而空。所以在我军猛虎下山的攻击之下,马绍尔玩家根本就没有还手之力。伴随着一座座关键的山岭被占领,山岭之内的马绍尔玩家也成为孤军,被我军分割包围。我对这些领地和领土的政策是,只要交出马绍尔玩家,居民将不会受到任何损失。对此,被包围的居民当然积极响应。因为马绍尔玩家是外来者,本来就不被当地居民待见,还要强迫当地居民打仗,早已激起了民愤,只是当地居民暂时没有找到一个发泄口而已。现在马绍尔大军远在天边,我又开出了优厚的条件,当然愿意归降。于是一个个玩家领、小领、中领、大领、村庄甚至乡镇都不费一枪一弹拿了下来。这也多亏马绍尔玩家都是刚刚占领这一带,刚刚恢复了10%的居民,根本就没有战斗力。我军玩家带着自己的玩家领兵力一围,基本上就尘埃落定。

    这一场战争,几乎每个马绍尔玩家都损失了一次挂掉的机会。毕竟马绍尔玩家的人数太少,只有一万人。而半个夷州增援过来的中国玩家,达到了3000万人以上。

    伴随着中钓五号乡镇被我攻占,我军前锋距离中钓县已经遥遥在望了。这是马绍尔玩家的不幸,中钓县的县城居然在中部山岭以北,这已经决定了马绍尔玩家保不住中钓县了。而目前来说,3000万中国玩家远远还没有在中钓县吃够,绝大多数玩家还没有攻占新的领地和领土,所以这也决定了中钓县接下来的命运。

    与此同时,在中部山岭东段,我军前锋玩家也向美国玩家占领的东钓渔城内岛发起了攻击。东钓渔城的情况跟中钓县差不多,也是同时受到rì本玩家和太平洋各国玩家的同时攻击,几乎每一处都在展开拉锯战。以我军攻击的部位为例,刚刚美国玩家就跟马绍尔玩家经历了一场生死战。但硝烟尚未散尽,中国玩家已经冲了下来。这股生力军在第一时间就撕碎了美国玩家的防线,突入了因为边境战抽调兵力而内部空虚的东钓渔城腹心。所以结果就可想而知,一样是被中国玩家以迅猛之势拿下大量领地和领土。跟中钓县相比,由于中国玩家呈扇形出击,美国玩家损失的乡镇达到了两个,同样我军前锋已经逼近了东钓渔城。

    而美国玩家相比于马绍尔玩家更加不能忍受的是,一旦我军拿下东钓渔城,也就意味着打通了攻向美国区的通道,因为美国区跟rì本区接界的地方,正是东钓渔城。中国玩家不需要通过海战,直接通过陆战就可以突入美国区。当然,目前来说,中国玩家还需要消化倭区钓鱼岛,在后方稳固之前,还没有突入美国区的打算。但美国区的钓鱼岛迟早在中国玩家的算计之中,因为整个倭国的钓鱼岛,实际上不是一个岛,而是中国区、倭区、马绍尔区和美国区四个钓鱼岛都有内岛通道,不需要通过海战就能够进军。只有同时拿下这四个钓鱼岛,中国玩家对倭区钓鱼岛的作战,才算功德圆满,以后就只需要通过海防防守了。

    而我现在的战略,并不是立刻拿下中钓县和东钓渔城。因为我军如果拿下这两地,也就相当于帮了rì本玩家一个大忙。目前马绍尔玩家以及美国玩家正在跟rì本玩家打生打死,好歹也要给他们留一点实力,多消灭一点rì本玩家的实力。于是我军的进攻方向也就明确了,那就是中部山岭以南的中钓县。伴随着岭北的马绍尔玩家领地和领土已经被大量占领,岭南和岭北的联系已经彻底被切断,现在只需要攻下中钓四号渔镇,切断攻击我军沿岸的马绍尔玩家兵力和其他马绍尔玩家兵力的联系,那么这部分马绍尔玩家的兵力也就成了瓮中之鳖了。而目前留在岭南的马绍尔玩家的兵力,已经不足以跟我军抗衡了。

    命令得到了很好的执行,大军忽然突出中部山岭,以迅雷不及掩耳之势扑向中钓四号渔镇。在马绍尔玩家没有反应过来之前,强大的兵力已经将留守中钓四号渔镇的马绍尔玩家兵力碾得粉碎。这一战直接将马绍尔玩家打得晕头转向。因为倭区跟马绍尔区的边境,就正好在中钓四号渔镇和中钓八号渔镇之间,倭区的中钓四号渔镇,实际上跟马绍尔区的中钓四号渔镇是相连的。我军只要继续前出马绍尔区的中钓四号渔镇,也就意味着马绍尔区的钓鱼岛对于中国玩家已经不设防了。而目前马绍尔区的形势,是马绍尔的钓鱼岛同时被美国、萨摩亚、关岛、帕劳和马里亚纳五个国家的玩家攻击。在抽调了主力进攻西钓渔城之后,马绍尔区的钓鱼岛目前已经非常被动挨打,再加上我军横插一杠子,当然是彻底搅乱了马绍尔区钓鱼岛的局势。只需要一步,只要我军攻过去,就意味着马绍尔区也要像倭区一样,彻底丢失钓鱼岛了。

    而我没有任何犹豫,在拿下中钓四号渔镇的第一时间,已经带着大军继续扑向马绍尔区,将对面的中钓四号渔镇也占领下来。接下来,封锁边境,整个边境一带都是一马平川,被我军优势兵力摧枯拉朽,一直打到马绍尔区的中钓八号渔镇。伴随着中钓八号渔镇也被我军占领,进入倭区的马绍尔大军就彻底被切断了。而且这两路大军是被切断为两部分,留在岛上的,正是实力最薄弱的那一部分。所以我军暂时没有向马绍尔区钓鱼岛内岛进军,而是首先将倭区马绍尔内岛兵力分割包围,然后用岭北相同的办法,拿下了岭南要地。

    从大军抵达中部山岭,到岭南平定,前后不过五个小时的时间。而在接下来这个游戏rì剩下的两个小时时间里,我军的任务就是将马绍尔中钓县的岭南部分全部接收过来,形成我军在马绍尔区钓鱼岛的后方基地了。然后继续将大军开入马绍尔区的中部山岭。

    而这时候,岭北和东钓渔城跟rì本玩家的战斗也已经结束。rì本玩家拼尽全力,终于没有攻破中国玩家、马绍尔玩家和美国玩家组成的防线,但除了中国玩家的防线还继续固若金汤之外,中钓县和东钓渔城的防线基本上已经被打残了。我除了留下1000万玩家继续防守两个中钓四号渔镇并进攻马绍尔区之外,其他两千万玩家转而向东向北,目标直指中钓县和东钓渔城。一个小时之后,东钓渔城和中钓县相继攻克。再过四十分钟,美国区的东钓渔城,以及岭北所有的中钓县领地和领土,又落入中国玩家的掌握。

    整个倭区钓鱼岛的防御,现在都交给了中国区钓鱼郡的玩家。而接下来,已经掌握了马绍尔区中钓县岭南部分的中国玩家,将继续掌控马绍尔区的中部山岭,准备占领整个马绍尔区的钓鱼岛。而占领了美国区东钓渔城的中国玩家,也将向美国区的钓鱼岛腹地前进,争取拿下整个美国区的钓鱼岛。不过这个游戏rì的超现实国战剧情也就到这里了。

    。这个游戏rì的头牌战争落在了帝国战区。这个战区在这个游戏rì的系统剧情已经是。不过玩家遭遇战的形式不是捉对厮杀,而是当地选择目标攻击。所有玩家照例全部被安排到会稽郡,郡50亿县5亿乡镇5000万村庄500万大领55.5555万中领5.5万小领5555人dú lì领555人。这也就意味着,在每个dú lì领,都包含着555个玩家领。每个玩家领的居民实力也跟从前不同了,居民实力全部在健将八格以下。最高实力为乡勇健将八格。所有玩家还是在玩家领选择私属兵力,然后根据选择的私属兵力总数再带入其他私属兵力。

    这个剧情的会稽郡不是倭寇入侵之下,江南软绵绵的风吹得居民不喜欢打仗,所以只有10%的居民愿意出去打仗。不过以每个玩家领200人的底子,要征集到足够的私属兵力还是可以的。当然,越到后面,要征集更多的兵力,也就越困难。但现在来说,困难并不存在。

    征好兵,16个私属兵力,外加190个居民,就成为玩家遭遇战的参战兵力。照例要进行武装。这个战区不仅愿意作战的居民少了,就连这些愿意作战的居民的素质也降低了。将格还在其次,关键是对于作战的理解,基本上都是江南蛮子,只会蛮干,没有丝毫的战斗素养。好在系统比较善解人意,还能让玩家给这些兵力购买装备,否则打起来恐怕就是做炮灰的材料。

    武装好206人的兵力,也来不及进行训练,玩家遭遇战就开始了。所有玩家各自选择阵营,有孙坚阵营、海盗阵营和中立阵营三个选择,不同阵营的玩家可以互相攻击,战争时间为一个小时,这个小时之内,能打到什么样算什么样。

    ,. ,

第1454章 抢夺玩家领

    在这种剧情中,每一个dú lì领就是一个江湖。555个玩家领,要想在一个小时的时间之内打出一片天地,是比较考验人的事情。其实主要还是局限在战场的行军和战争的过程上面。战场地图是跟大地图不一样的,大地图在两个玩家领之间的行军,也不过就是1秒而已。但只要进入战场,总行军时间最长可以达到10分钟,再加上双方的作战,一个小时能够拿下四个玩家领就差不多了。当然,随时可以有其他玩家加入战场,如果碰巧跟N个玩家作战又打赢了的话,则N个敌对玩家的玩家领都将落入自己的掌握。战场的规则就是,你打谁就进入谁的战场,你的玩家第1454章 抢夺玩家领领也就暴露在别人的面前。

    战争中,不需要特别占领对方的领土,只需要消灭对方兵力就可以了。每消灭任何一个玩家10%的兵力,就可以得到这个玩家10%的领土。当然,你得生存到最后。如果你不幸被全部消灭,那么到最后不仅得不到领土,你自己的领土也会全部丢失。消灭对方10%的兵力,最后得到的是对方全部领土的10%,包括本來的领土和得到的领土。当然,也包括对方10%的居民。

    跟第一个玩家接战之后,战场行军速度将得到提升。此后,只要是跟自己接界的玩家领,都可以在一分钟的时间内赶到对方领土里面,跟对方接战。所谓双方的领土接界,是指双方领土之间存在的阻碍双方接界的其他玩家已经被消灭,或者得到的领土已经足以穿过其玩家领。一般來说,每个玩家领都划分为10块,按照三四三阵型排列。消灭第一个10%的兵力,将得到跟对方相邻的10%领土。消灭第二个10%兵力,将向对方领土内部深入,接近另外一个第1454章 抢夺玩家领玩家的领土。一般消灭第三个10%兵力,就可以打穿这个玩家的玩家领,跟另外一个玩家接界。如果另外一个玩家跟你同时攻击这个玩家,则双方在同时消灭这个玩家20%兵力之后,就会领土相接了。如果领土相接的玩家是盟友,就更加简单了,穿过盟友领土的时间,直接被系统忽略不计,相当于零时间穿过,然后就可以直接攻击跟盟友接界的玩家了。

    在这种情况下,只要愿意打,战争就不会结束。一个小时的时间,打上几十仗沒有问題。只要你还能存活下來,那么领土和居民的收获就是大大的。而且不仅是同一个dú lì领的玩家领,包括不同dú lì领的玩家领之间,也可以互相攻击。如果你的位置合适,你甚至可以攻击其他小领、中领、大领、村庄、乡镇甚至县城的玩家。目前只有会稽郡开放,倒不存在会稽郡之外的玩家。总之就是一点,只要有那个实力,打到哪里都行。

    这一次参加孙坚阵营的玩家,基本上还是中国玩家,包括澳洲咆哮,一共18亿玩家。其他32亿玩家,也有参加海盗阵营的,也有中立的,人数分别为17亿和15亿。所以总的说來,三个阵营的玩家分布比较均匀,每个玩家周围基本上都有其他阵营的玩家存在。系统沒有特意将三个阵营全部打乱分布,但按照系统的规则,不管敌人在哪里,都是可以打过去的,不愁沒有仗打。

    结果我的运气比较好,周围六个玩家领居然全部都是海盗阵营和中立阵营,这也意味着我可以在第一时间受到六个玩家领的攻击。不怕敌人多,就怕敌人少。以我现在的实力,消灭这些玩家领的敌人还是沒有问題的,也就是三箭的事情,我麾下206人就可以全部成为牛人,接下來就是活捉六个玩家领1215人的时间了。

    战争果然按照我设想的方向在进行。周围无论是海盗阵营还是中立阵营的玩家领,都是三个玩家领。由于选择了向我这个方向进军,所以暂时游离在战场其他部分之外。两个阵营的玩家都聪明地选择了不对掐,先集中火力搞定我再说。反正我这个孙坚阵营是最好捏的,大家一起发财,弄不好人人都能得到我10%的领地。但这六个玩家沒有想到的是,辛辛苦苦行军十分钟之后,却碰到了一块铁板。伴随着我通过抛shè搞定对方第一个居民之后,很快又是两个居民挂掉。接下來沒有等到对方反应过來,206个10级以上的兵力已经向敌人猛冲过去。我吃了两个将格一个等级之后,现在已经是普将2格11级,因为将格优先加体质的关系,现在已经血条上万,就算对方集火抛shè,恐怕也得九轮以上才能搞定我,这还是沒有算闪避、回血、移动等因素的情况下。至于我军其他兵力,带入的私属兵力稍逊,血量只有5000,但同样连集火抛shè都不怕,至于招來的私属兵力和居民,更是至少普将一格,血条上8000,跟我一样牛。那些普将六格以上的牛人,血条就高达12000以上,更是比我还牛了。

    事实上,这六个玩家根本就沒有想到我在这种情况下还会发动自杀xìng的反冲锋。在他们诧异的目光中,甚至都沒有象征xìng地抛shè几下,直接就做出了迎战的架势。而我军在我的嘱咐之下,并不杀伤敌人,将活捉进行到底。在对方徒劳的迎战面前,仅仅六个回合,就全部做了我的俘虏。六个玩家领到手,居民总数暴增到12000以上。而幸运被我活捉的六个玩家,第一时间就开开心心地选择了归降。在这种情况下,沒有被杀已经可以谢天谢地了。归降还有机会继续玩下去,挂掉就完全沒有了机会。

    既然作为玩家领的领主的玩家都归降了,跟在他们身后的1215个私属兵力和居民当然也不在话下。既然活了下來,跟谁混不是混呢。于是我的兵力也在短短半分钟的时间里膨胀到1421人。其中我的私属兵力人人都活捉敌军五人以上,沒有悬念全部成了健儿衔。战斗间隙,又可以将私属兵力扩编了。原始部属、家将、私兵都增加了42人,共计126人,家将的私兵则增加了120人,共计新增246人,正式编制达到了262人。这个剧情因为玩家领沒有有名武将,所以家将的限制也放宽了,只需要有将格就可以做家将,也就是我现在麾下1421人,原则上都是可以做家将的。当然,私兵和原始部属更加不在话下。

    迅速整编完成,又配备了装备之后,我也将目光对准下一个战场了。现在整场战争还沒有结束,所以其他提升暂时还沒有。必须在其他玩家把等级提升起來之前,迅速扩大自己的战力,让自己能够获取更多胜利,拿到更多好处。

    而这六个玩家领一搞定,我的周围又是一大片本阵营玩家领。在地图上找了一个敌人更多的战场,立刻行军过去。一分钟之后,看到了敌人的身影。原來是10个海盗阵营的玩家领在攻击一个中立阵营的玩家领。双方激战正酣,中立阵营那个玩家领已经被打得只剩下一半战力,还在勉力支撑。而这时候我老实不客气,先从背后搞定了对方13个居民,把我麾下的居民和其他玩家的兵力全部提升到10级。接下來,1475人的大军一拥而上,将活捉进行到底。这一次只两个回合,就将包括10个海盗阵营玩家和一个中立阵营玩家在内的11个玩家全部活捉,双方的兵力都有损耗,但还是得到了1732人的兵力。而最为重要的是,我的居民数已经增长到34000人。在其他剧情,这是一个可以升级为小领的居民数。只不知这个剧情如何。

    这一战所有的私属兵力虽然只活捉了两个人,但加上正常军功3点,还是都达到健儿军衔。只不过我麾下现在沒有队长,所以能够增加的伍长数也比较有限。共计原始部属、家将、私兵都只新增了六个伍长,所以原始部属、家将、私兵也都新增了66人,家将的私兵新增了54人,共计是252人,私属兵力的正式编制达到了514人,接近一个部的兵力。依旧是快速整编好,然后向下一个战场扑过去。

    这一次碰到的战场就比较大了,共计12个海盗阵营玩家和8个中立阵营玩家和10个孙坚阵营玩家正在激战。我赶到之后,照例是搞定29个居民之后,所有麾下兵力再次提升到10级以上,然后一拥而上,将敌军3043人的兵力全部活捉。我的居民总数也达到了74000。不过这一次却沒有私属兵力提升军衔。当然,在依旧缺乏队长的情况下,军衔提升了也白搭。

    最终到一个小时结束之时,我前后经历45战,俘虏玩家2138人,得到兵力10万人,居民总数增长到387万人。私属兵力方面,原始部属、家将、私兵各有曲长10人,三项兵力合计三个彪。家将的私兵方面,10个曲长、40个队长、200个伍长和1002个普通家将各自拥有一个彪兵力,合计是四个彪兵力。私属兵力总兵力达到七个彪也就是1.4个所,并且全部是10级以上兵力。

    因为【一人斩】【十人斩】【百人斩】【千人斩】都被我拿到,我的等级终于达到偏将八格16级,正式军衔副将,正式军职上将,可以带领一个师的兵力作战。我在会稽郡的这个玩家领升级到中领,但这个中领既不是私属领土,也不是正式的系统领土,而是【中领级玩家领】。也就是说,还是属于基本的领土单位,只是规模扩大而已。但我的系统领主等级,也升到了dú lì领主,拥有了一个dú lì领。因为我攻灭的玩家领土,已经达到一个dú lì领了。到下一场玩家遭遇战的时候,我就可以带着整个dú lì领的兵力出战了。

    接下來,NPC战。虽然我已经是上将军职,但实际上麾下沒有任何兵力,因为阵营的主公孙坚目前本就是光杆司令。他本人都需要故弄玄虚才能赶走海盗,当然沒有兵力來装备我。但我麾下正式编制的私属兵力却达到了1.4个所,又全部是10级以上的兵力。其他玩家也都拥有三个队的兵力,所有玩家都把自己的私属兵力带了出來。不过目前还在这个剧情中的玩家并不多。三个阵营都损失了大量的玩家,海盗阵营损失一半,中立阵营损失三分之二,孙坚阵营也损失了三分之一。现在孙坚阵营的玩家还有12亿,海盗阵营8亿,中立阵营5亿。各自的兵力合在一起,孙坚阵营是两个裨帅部,海盗阵营1.5个裨帅部,中立阵营只有一个裨帅部。在海量的兵力面前,我除了所率兵力实力较强,跟大规模的兵力实在不能相比。在所有阵营都知道集火抛shè的情况下,这仗还真不好打。

    .T

第1426章 十面埋伏英雄4刀

    虽然我军兵力是敌军两倍以上,但敌军的数量还是算比较多的在战争中,双倍的数量优势不算优势不过此刻对于我来说,不怕敌军太多,就怕敌军太少照例是两次劝降+一言招降的经典战法,整整健帅部的兵力,又落入了我的手中至此,单单我本人的兵力,已经达到健帅部,整整六个游帅部兵力而接下来还有三个游戏rì的时间,可以让我获取多的兵力,这些兵力都将在正式的争霸剧情中派上用场

    格陵兰龙国战区和地中龙国战区继续休战天竺龙国战区打到九区,无其他收获华龙国战区丰收的时刻又到了整整4806点经验,慢慢高升到了121级,并且升12第1426章 十面埋伏英雄4刀2级经验也提升到54.6,这让我的全兵种又得到了质的提升不过【慢慢高】这个特权升到现在,升级的难度已经过了此前的般般高2级这就是【慢慢高】这个特权的意义一开始升级较快,兵种加成提升也快,可以尝到一些甜头,但越到后面,需要付出的努力也就多了但只要这个特权慢慢升起来,一开始的兵种优势还是非常强力的,今后碰到佛妖兵,也不会没有还手之力了

    帝国战区这个游戏rì的战争为“吴郡之战”这场战争在小说中非常简单,也就是孙策请许贡来喝酒,然后把许贡绑起来就完了当然,系统给出的战争还是要开到吴郡去打,毕竟要给玩家得到许贡的机会没有悬念,我在慢慢高升122级经验提升到同时,也得到了许贡这个武将

    乱战增北冰龙国战区照例按部就班阵营战非洲大战区的选拔赛结束白龙和黑龙跟我在非洲大战区作战一次,天竺龙国战区和华龙国战区各作战一次,慢慢高升122级经验提升到58.3

    于是又一个划时代的游第1426章 十面埋伏英雄4刀戏rì到来了这个游戏rì将迎来怒鞭剧本的正常重启照例系统根据上一个剧情的情况对玩家进行了限定:【1】所有可以带入追随战和类似白板剧情的特权和技能,都将以1级的等级带入;如果最低等级为0级,则以0级带入【2】如果有类似技能带入,每一场战争会自动产生一个技能点,随机提升一个技能的等级;如果有类似特权带入,则每场战争随机掉落1到10本秘龙,每本秘龙使用后随机提升一个特权的1级等级【3】增【现实剧情】前两个针对特权和技能的限制和补偿毫不奇怪,让人意外的是第三个限制

    其实也说不上限制,不过是增了一种剧情模式而已跟其他剧情模式相比,这种剧情模式有以下特点:【1】除系统剧情的npc之外,无论玩家还是npc,包括每个玩家的si属兵力,只要挂掉一次,就彻底跟这个剧情说白白,拥有复活技能或特权除外【2】所有npc和玩家原有兵种,都不能在这种剧情使用,但任何人都能够训练兵种,训练效果和如何升级,系统将根据具体情况进行判定【3】无论玩家还是npc,一出场都是0级,区别只在将格高低特殊的npc可以拥有特殊的职业和技能npc每时每刻都会由系统安排提升等级,同时每个游戏rì会根据玩家平均等级增长值提升等级【4】所有劝降招降收降类技能和特权在这种剧情失效,能否招降、劝降、收降,将根据npc的忠诚度、亲密度和满意度来判定【5】玩家的si属兵力,原则上将不再由系统生成,必须到npc中间去招但玩家可以带入跟当前si属兵力相等的兵力,只要是改剧本中曾经拥有的si属兵力就行,带入后等级一概为si属兵力当前初始等级,一般来说就是玩家平均等级【6】玩家在游戏中的行为将影响到npc对玩家的看法,同时影响到npc的忠诚度、亲密度和满意这中间也包括带入的si属兵力【7】npc的总量将有限定,只能根据情况按照一定的度增长玩家带入的si属兵力也将列入当地的人口数【8】玩家不能凭空获取领地和领土,也就是没有si属领地和si属领土的说法,一切领地和领土必须从正常途径或者武力获取,领地和领土数量有限,可以争夺【9】玩家在每一个现实剧情中的积累,将拉通计算进入乱战和其他正常重启的剧情

    总的说来,这算是一种比较颖的剧情,也带有挑战xing而其中挑战xing最大的,自然就是彻底挂掉的设定也就是这个剧情的战争跟现实中差不多,一旦挂掉就彻底没有机会了这对于习惯了挂掉之后复活重进入剧本的玩家来说,适应起来非常不容易

    的剧情是全方位的影响除了排位战之外,其他战争基本上都会同时搭上现实剧情无论是【zì yóu展剧情】【领地战剧情】【国战剧情】【系统剧情】【追随战剧情】【乱战剧情】【阵营战剧情】,都会有这种剧情的平行剧情当然,这种剧情目前只是应用于正常重启的怒鞭剧本中,其他剧本暂时还没有这种剧情但今后开和重启的剧本,都会有这种剧情

    于是怒鞭剧本也就成了我们体验这种剧情的第一个剧本而先体验到的,就是【zì yóu展剧情】这种剧情将把玩家随机投放在自己选定的战区然后玩家从眼前开始打拼我当然是选择帝国战区系统将我投放到交州郁林郡阿林县桂平镇刘家村东大领第三中领第五小领第七dú lì领所谓dú lì领,其实就是玩家领,只不过现在这些dú lì领都不归玩家所有,所以叫做【dú lì领】目前选择帝国战区的玩家,基本上都是老中国玩家,老越南的一部分领土在三国时代属于交趾郡、九真郡和rì南郡,所以这些玩家现在也选择了帝国战区但这些玩家数量较少,总的来说,选择帝国战区的玩家数量差不多还是十亿人

    整个帝国战区拥有十四个州140个郡1400个县1.4万镇14万村126万大领1260万中领1.26亿小领dú lì领,所以帝国战区的玩家数没有dú lì领的数量多,基本上每个玩家都是dú lì领中的唯一玩家只有极少数玩家拥挤到相同的dú lì领中,但数量不会过五个

    每个dú lì领有10户npc,只有一个npc乡勇小领所在地有50户人家,一个伍乡勇;中领所在地250户人家,一个队乡勇;大领所在地1000户人家,一个曲乡勇;村所在地5000户人家,一个部乡勇;镇所在地两万户人家,一个彪乡勇;县城10万户人家,一个所正式兵力;郡城50万户人家,一个营兵力;州城200万户人家,一个师兵力;皇城洛阳1000万户人家,一个军兵力此时此刻,无论是玩家、居民、乡勇、正式兵力,除了将格、装备、职业、技能的差异,在兵种上没有任何差异但随着时间的推移,和各地的展,各种兵种将竞相出现

    大领到dú lì领,目前都是按照编号来命名,只有在玩家控制这些领土后,才可以为其重命名而我现在的第七dú lì领,隶属于交州士燮势力地理位置上属于郁林郡,但东北即是苍梧,东南即是合浦,属于三郡交界处虽然苍梧郡在东北,合浦郡在东南,但实际上正东方向也被这两个郡瓜分,也就是说东面都是其他郡的领土也正因此,这个dú lì领就在一座山上靠近山顶的部分,山岭成为三个郡的自然分界线这也决定了这个dú lì领的面积比其他dú lì领要大一些,毕竟山顶的部分比较险要,不能住人,但也被划入了围绕着山顶分属于三个郡的三个dú lì领由此也产生了另外一个问题,那就是dú lì领距离河流比较远,只能依靠着山泉进行生活,分属于三郡的三个dú lì领,原本是同一个家族的后代,没有因为分属于三郡而产生分裂,商量之后,在山顶共同开凿了一个人工湖泊,用于灌溉三个dú lì领的农田,由此三个dú lì领的居民才能开辟大量的稻田同时这里虽然山比较高,却还是属于雨林地区,降水比较充沛,地势高气候也适宜,四季如chūn,水稻可以在这里栽种三季这决定了三个dú lì领因此而衣食无忧当然,说是栽种三季,其实也只是靠南的两个dú lì领可以栽种三季,苍梧郡那个dú lì领就因为位置向北,气候比较寒冷,只能栽种两季

    除了水稻之外,第七dú lì领的另外三种产业就是林业、狩猎和养殖在雨林气候之下,这一带山上有着大片的雨林因为山上适合栽种水稻的平地比较少,所以往往两个dú lì领之间,要走上大半天才能到达,这些地方除了开辟出来的小路,基本上都是雨林树种有比较大众化的,也有比较珍惜的;同时山林中奔走着各种各样的野兽,又是猎人的天堂dú lì领的居民久居南蛮之地,善于养殖各种动物,鸡鸭猪狗牛比较平常,甚至有圈养老虎豹子等猛兽和孔雀山鸡等珍禽的而且居民们还在山上挖了鱼塘

    dú lì领的管理者叫做族长,因为一般一个dú lì领就是一个家族一般来说,族长就是这个dú lì领的乡勇,也有选择其他人做乡勇的如果选择了其他人,族长就是后备乡勇实际上每家每户的男丁,都是后备乡勇山顶上的人长年劳作,小孩和老人也非常勇武有力

    第七dú lì领和苍梧那边的第八dú lì领,合浦这边的第二dú lì领,都属于一个姓张的家族虽然行政区划把他们划在了三个郡,但他们依然认为自己是一个家族的,rì常生活往来频繁三个dú lì领又有一个大族长,这是dú lì于帝国的行政区划之外的家族职位实际上,不但是这三个dú lì领,包括山下三个郡的三个村,也都是同一个张氏家族三个村又有一个大村长,全面管理三个由张氏家族控制的村庄同时在各处的聚居地,分别由各个相近的dú lì领组成大大小小的大族,由各个大族长统领

    我作为第七dú lì领的丁,系统默认为张氏家族的一员,所以要取一个族名对此我没有任何困难,直接用张好古就是了房屋是系统给的,不用再建,另外有着一个游戏月的粮食储备,也是系统给的,这个游戏月可以衣食无忧房屋后面,有一眼水井,供我rì常饮水房屋周围都是稻田,供我耕种族里的柴草,整个dú lì领可以随便使用,所以能源也不是问题了但除此之外,我就一无所有了既然是朝鲜是剧情,当然其他剧情的钱财不能在这个剧情使用,所以除了100个铜钱的初始资金之外,我基本上也没有其他钱财

    不过系统给我分的这个dú lì领,似乎是一块福地后来我在见,整个帝国战区,绝大多数玩家,分到地头之后,几乎都是白手起家而只有少量类似于张氏家族这样的家族,才会有族中的人主动帮助而我无疑就是这样的幸运儿之一

    在我见到族长之后,族长第一件事,就是巡视我的家,先安排族里人帮我种上水稻,又每户给我匀出各种家畜家禽一只,再给我整修了鱼塘接下来,族长又命人给我牵来了一头大象看到大象之后,我彻底石化了南蛮象可是南方的一种重要坐骑,如果我能够掌握这个家族,训练出南蛮象兵,接下来我的生存机会将会大增

    接下来,族长张艺谋把我带到他的家里我这才现,族长家就是一个杂货铺+生产基地dú lì领没有店铺,应该是系统将族长家设定为玩家的后勤基地了张艺谋族长让我挑选我需要的用品对于这种白手起家的情况,我早已有了丰富的经验,当其冲挑选了一把上品的柴刀用族长的话来说,这把柴刀是他的镇族之宝,所以要了我全部100个铜钱其实这把镇族之宝也完全当得起它的名字,分明就是一把0级用的黑sè武器而且加重要的是,这把黑sè武器还是一把生产工具有了这把柴刀,我就不愁没有钱

    这把柴刀还被族长起了一个名字,叫做【十面埋伏英雄刀】,不愧他张艺谋的大名

    按照惯例,接下来就应该是跟张艺谋对话了因为族长这里,是最有可能接到任务的

    张艺谋似乎看穿了我的内心,呵呵笑道:“这个剧情是没有任务做的你想啊,依靠做任务迅拿到经验,很快就把等级提起来,别人还玩什么不过我可以回答你的问题”

    我一想也是没有任务最好,至少我不用担心别人通过做任务迅提升等级,将来到战场上一下子被别人干掉,弄出战场多不划算好在张艺谋族长愿意回答问题,这让我能够很快明白dú lì领的一些情况第一个问题,我向张艺谋族长询问了我族是不是有战争这可是目前我最关注的问题战争是非常重要的,既能提升等级,又能提升军功每个玩家进入游戏后就加入了族长的阵营,根据剧情需要,这个阵营会随时变化当然,玩家也可以选择另外的阵营加入但目前情况下,我总得先下了这个山,才能加入其它阵营最好就是这个dú lì领就有战争,这种战争一般都是势均力敌的,又能够很快投入战斗

    我在张艺谋那里得到了肯定的回答在我族的三个方向上,分别是苗岭李家、蛮族孟家和士族宋家苗岭李家拥有四个村庄,大村长名叫李宇chūn,麾下拥有李谷一、李玲玉、李斯丹妮三员女将,可谓四女当家当然,这并不意味着苗岭李家的男人就不厉害,只不过这四员女将实在太厉害了,压下了男人的风头而已李家男人中,最勇武的叫做李连杰,其他还有若干虽然没有大名声,却实力不错的将领蛮族孟家拥有五个村庄,大村长叫做孟星,大将孟良这个家族比苗岭李家加勇猛因为孟星是顶级文学人物,孟良也是二级文学人物,只这两个人,就稳压周围各大家族士族宋家拥有十个村庄,大村长宋祖德虽然人品不咋的,但他姐姐***却是跟苗岭李家四大女将齐名的此外,宋家也有一个镇族的高手,那就是顶级文学人物宋江此外,宋家老一辈的高手中,宋美龄和宋子文也是比较著名的三个家族中,虽然苗岭李家看上去没有顶级武将,但那只是其他人不知道,张艺谋却非常清楚,苗岭李家也隐藏着一个顶级高手,顶级文学人物李元霸

    我不由在心里哀叹,这都是些什么敌人啊,一个比一个厉害既然人家这么厉害,那我们这边的实力如何呢?张艺谋脸上lu出了微笑,缓缓给我道来,我才知道单单是我们这三个dú lì领的大族长张纪中就已经是名将,大村长张靓颖也是跟苗岭四女将和***齐名的而且我张氏族中的高手,也是一个个响当当,张惠妹也是一员响当当的女将,此外还有张国荣、张学友、张家辉、张信哲等赫赫有名的名将,近来有一个小将张杰也正在崛起说到这里,张艺谋补充道,苗岭李家还有一个名将,叫做李维嘉

    听了半天,里面似乎没有一个顶级武将我不由向张艺谋问道,我们家族的顶级武将有没有?张艺谋仿佛现在才想起,笑道,当然,我们老张家的顶级历史武将张仲景正在山上面人工湖隐居呢,他们家就在你家对面

    我心头一块大石头落地,不由笑道,说来说去,在这一块地盘上,还是我们厉害张艺谋也笑道,的确,虽然我们家族在这一带人最少,但是有了张仲景全军的加成,打起仗来还是我们厉害这也是我们能够在三面强敌中站稳脚跟的原因……Q

第1427章 钢丝套1装

    网游之三国时代第1427章钢丝套装

    张仲景的全军加成,我很早就知道.毕竟此前我也多次得到张仲景为部下。伴随着朝堂被我掌握,几乎在每个剧本都将这个顶级隐士招揽了。跟华佗加防御和血条不同,张仲景所加的状态,主要在jīng神领域。其中,魔条和回魔提升100%,jīng神攻击和jīng神防御提升50%,魔法攻击和魔法防御提升25%。但作为十大隐士中的两个神医之一,张仲景给全军的加成远远不止jīng神领域,还包括回血提升100%,同时还有一个冷却时间为一分钟的全军回满血的技能。可以说,张仲景的加成,要攻击有攻击,要防御有防御,第1427章 钢丝套1装要回血回魔有回血回魔,同时还有全军顺满的扭摆加血技能。也就是说,只要我方战斗单位能够保证在一分钟内不挂掉,就不会挂掉了。当然,在攻防方面的加成,着重于jīng神攻击和jīng神防御,如果对方不使用jīng神攻击,jīng神防御也就没有用了。但jīng神攻击是最远程的攻击,远比魔法五行攻击和弓箭攻击的攻击距离更远。能够在jīng神攻击方面有更多加成,这也是一个比较强大的优势。

    但张仲景的加成却有一个缺陷,也就是血条没有加成,防御也没有加成,一旦让对方冲到面前,或者至少冲到魔法攻击的范围内,我军就没有优势可言了。要知道为了游戏平衡,攻击距离越远的技能,相应地攻击力也就越弱一些。尤其是jīng神攻击技能作为一个大类,更是所有攻击中攻击力最低的。如果单单依靠张仲景的加成,还不足以让张氏家族在这一带屹立不倒,一定还有其他的依仗。

    我把我的疑问向张艺谋提出之后,张艺谋的眼睛里开始放光了。用他的话来说,我还是第一个能第1427章 钢丝套1装够跟他谈这些问题的族人。于是张艺谋又告诉了我张氏家族其他的依仗。说起来,这些依仗如下:象骑兵;驯兽;治疗能力;用毒;藤甲。其中,苗岭李家除了没有象骑兵和藤甲之外,其他三样都跟张氏家族差不多,但因为这三项对于jīng神力的要求比较高,所以李家在这三项比张氏要稍逊一些。孟家也有象骑兵和藤甲,但没有其他三项。宋家没有这些优势,但拥有比较完备的兵种,多兵种配合作战方面,又比其他三族要厉害一些。

    我点点头:“看来我张氏还是有依仗的。不过象骑兵容易受惊,藤甲容易被火攻,这可是需要注意的事情。”

    张艺谋目光大亮:“哈哈哈哈,想不到你还有如此见识。这个问题,张氏族中虽然也了解,但了解得并不多。而且大家也拿不出好的办法来,不知道好古有没有什么办法?”

    我笑道:“象骑兵的问题不难解决。藤甲的问题却解决不了,这需要装备的升级换代,只能根据我族的资源,边走边看了。”

    张艺谋点头道:“藤甲的问题,族中大家的看法也是如此,不过象骑兵的问题还有解决办法,这可是族中所有人没有料到的。还请好古说说,办法到底是什么。”

    其实我的办法很简单,坐骑象受惊,一般都是因为看见的东西和听到的东西而受惊。而这些东西中,首当其冲就是火,其次是奇形怪状的东西,再次就是巨大的声响了。现在只需要逐渐让坐骑象不断适应这些,到时候根本就不怕坐骑象受惊了。不光是坐骑象,其实驯兽也存在这种问题,还有其他骑兵,也同样有这种问题,都可以用相同办法解决。

    张艺谋顿时鼓掌叫好,连声称赞。当下就要让我做第七dú lì领的乡勇。对此我当然很高兴,不过原来的乡勇就是张艺谋本人,我可不好意思抢人家的位置。谁知张艺谋又是大笑:“你以为我族跟其他dú lì领一样都是只有一个乡勇吗?那就大错特错了。要知道我族夹在三个大家族中间,一向有着忧患意识,每个人生下来就注定是战士。从男人到女人,从老人到儿童,都随时做好了作战的准备,宁可战死,也不成为俘虏。在这方面,我族做得最为彻底,李家是全男大半女,孟家是全男半女,只有宋家死守着中原家法,不知变通,战士数量也多不出我们多少。但即使宋家,也有一半的男人和小半的女人都是战士。所以我第七dú lì领所谓的乡勇,其实就是指挥大家作战的主帅。我本就是族长,如今是兼着乡勇。现在既然你这么能干,能够帮我分担,我当然乐意让你来干了。再说大战将至,我还要给张氏输送jīng锐的战力呢。到时候少不得要把好古兄弟推荐到小领甚至更高的地方去。”

    听张艺谋这样说,我才心安理得地接受了。不过乡勇的任命,还要报上去慢慢才能任命下来。但张艺谋将首先在dú lì领进行任命,从现在起,我已经算得上是这个dú lì领的主帅了。

    但张艺谋接下来的话又浇了我一盆凉水。原来这座山就是张氏家族的大后方,而山顶又是大后方中的大后方。毕竟这里是分属于三郡的张氏家族三个村庄的分界线,也就意味着不论从哪个方向来说,前线距离这里都是最远。这也就意味着这里的地理位置决定了,不是大的战争,我们根本就轮不上打仗。平常搞搞后勤什么的还差不多。

    听到张艺谋这么一说,我立刻就摆正了自己的位置。其实军功这种东西,是可遇不可求的。没有战争,先在大后方进行准备也是好的。打仗打的就是后方的准备,真正冲锋陷阵,也就是那一下子就过去了,真正考验人的,还在后方。

    张艺谋看着我的样子,又是一笑:“我知道没有仗打,你很憋闷。现在我就给你一个惊喜。我这里有一副好铠甲。这可是年前跟宋家作战的时候缴获的材料制作的。现在就给你看看。”

    说话间,张艺谋打开了一口箱子,翻出了几件装备。首当其冲是一件钢丝铠甲。张氏家族是制作藤甲的好手,在宋家缴获大量钢丝之后,张艺谋就用这些钢丝,利用制作藤甲的工艺,制作了这件铠甲。钢丝跟铁相比,具有更大的韧xing,可以像藤条一样进行编织,编织好的铠甲不仅在防御力方面比藤甲更扭摆,同时还不怕火攻。除了这件铠甲之外,包括护腕、护手、腰带、护膝、护tui、靴子、头盔、护颈,一共八件,也都是这种钢丝编织的工艺。其他项链、戒指两件装备,虽然不是用钢丝编织,但也是jīng工制作的。

    张艺谋笑道:“这是我压箱底的装备了。原本我做了两套,自己留了一套,另外一套就在这里了。如果你喜欢的话,只要100个铁币。不要现钱,先赊着。”

    我首先惊异于张艺谋要的价钱。现在整个游戏中的基本货币正是铜币。一个铁币相当于一万个铜币,100个铁币就是百万铜币。张艺谋要的价钱,意味着这套装备只有百万富翁才能买得起。不过我吃惊不是因为价钱高了,而是因为价钱低了。因为分明这套装备的品质和属xing我都看了,从品质上来说,是,属xing方面,目前只能显示青sè套装的属xing。当然,要加上品质加成。这意味着,这套装备,在三转之前,都将是最强力的装备。即使在四转之前,这套装备都还能使用,甚至用到五转都没有问题。所以这套装备的价值,不要说100个铁币,就是100个锡币也买不到,保守估计,也得1000个木币。这毕竟是游戏,百万富翁也不过就是弹指一挥间就可以造就,所以张艺谋这套装备,等于是送给我的装备。

    心下大喜,急急感谢了好几次之后,终于等到张艺谋将装备交到我手里。装备比较重,但因为使用了编织工艺,又不影响灵活xing,再加上张氏家族的特点,所以这套套装的套装效果就是:装备后第n个游戏rì提升n点全属时,这可相当于将格的提升。而且就在我将装备穿上之后,这种提升就已经兑现了,现在我已经相当于普将四格的将格。

    就听张艺谋道:“只可惜目前还没有这套装备的配套武器。不过这套装备有个好处,每次换用更高品质的武器,都会额外提升若干绝对属xing。我先借给你三把武器,加上你那把柴刀,可以先提升四次绝对属xing吧。呵呵,我记得,0级的武器提升属xing最多。”

    三把武器扔了过来,还是三把柴刀,从黄sè到白sè到青sè。我将这三把柴刀一一拿在手里晃悠了一下,于是又提升了如下绝对属xing:黄sè柴刀,1点jīng神;白sè柴刀,2点jīng神1点敏捷;青sè柴刀,5点jīng神3点敏捷2点体质;黑sè柴刀,10点jīng神9点敏捷8点体质7点力量。前面三把柴刀还好,一共也只提升了8点jīng神4点敏捷2点体质,总共相当于14个将格;黑sè柴刀却直接相当于提升了34个将格。看来品质越好等级越低的武器,带来的将格提升也更多。总的来说,目前我的绝对属xing净值已经达到力量8体质11敏捷14jīng神19,相当于裨将四格的将格。只不过这只是初始绝对属xing,0级的时候看上去很凶残,其实到后面就算不得什么了。倒是套装属xing,实际提升的比四个将格的提升还多。恐怕今后就算换了这套装备,每个游戏rì也得穿一次,只不知道脱下后会不会重新计算装备后的时间。

    得到一套好的套装,我虽然很得意,也没有忘记了正事。此前虽然知道了周围三个家族的概况,却还不知道目前跟这三个家族的关系到底如何。张艺谋见我询问,继续告诉我道,孟家和李家虽然跟我们时有冲突,但因为双方实力差不多,目前都还相处得比较平衡。只是宋家跟张氏的冲突比较大,时常都要爆发小规模战争。

    听到这里,基本上想要了解的也差不多了。在我告辞的时候,张艺谋告诉我,推荐我担任乡勇的口信,已经带往张纪中那里。尽管我现在已经是第七dú lì领的主帅,但我还需要学习一些技能,锻炼锻炼自己,顺便赚点钱,正好趁着等待的时候做做这些事情。另外,做了乡勇之后,每个游戏rì还有100个铜币的rì例。听到张艺谋这样说,我更是发晕,一个游戏月3000铜币的rì例,他就敢赊100个铁币的装备给我,这个世界还真是比作者更加无耻。

    刚刚走了两步,张艺谋又把我叫了回来:“哦,忘了告诉你,虽然超现实剧情没有任务可以做,却有类似于任务的利益交换。我这里会收购各种材料,其他居民也会有需要的东西,你可以依靠这些赚钱。另外,因为你成了乡勇,族里将拨出人手帮助你打理农田、鱼塘和养殖业,今后你等着丰收就可以了。你可以在你的面板上查看族里的收购信息。”

    我向张艺谋道过谢,正要走,张艺谋再次把我叫了回来:“对了,还有其他的事情需要告诉你。赚钱的同时,还可以提升生活技能。更重要的是,各种生活技能可以提升绝对属xing哦。”

    我不由感兴趣起来。有了张艺谋那套套装之后,绝对属xing的提升已经让我尝到甜头,现在张艺谋说还可以继续提升,我如何不上心。要知道在这个兵种全靠训练的剧情中,自身实力在很多时候还是非常重要的。根据张艺谋的说法,在第七dú lì领能够提升的生活技能,主要有下面这些:种田、养殖、养鱼、狩猎、伐木、驯兽、采药、医术。这八种生活技能中,种田、养殖、养鱼这些事情已经由张艺谋帮我安排给了其他人,我自己不用去做。事实上这些生活技能,都需要旷rì持久才能得到收获,现在要去做也没有什么意思。其他五种生活技能,狩猎两个小时能够提升jīng神和敏捷各1点,伐木一个小时能够提升力量1点,驯兽两个小时提升jīng神、体质各1点,采药一个小时提升jīng神1点,医术一个小时提升jīng神1点。此后,每提升1点绝对属xing,都需要从事相关的生活技能多出一个单位的时间。也就是越往后面,提升绝对属xing所需要的时间也越多。所以依靠生活技能提升绝对属xing,将越来越困难。但在第一个游戏rì,将所有的绝对属xing都提升1点,还是比较划算的。但接下来我将到张纪中那边去,自己的时间并不多,所以要想把这些属xing全部提起来,又是不现实的。再说我现在的绝对属xing也不错了,并不忙着提升绝对属xing,还是看看情况,赚钱为上。

    但张艺谋告诉我,医术将跟着张仲景学习的时候,我立刻就知道首先应该做什么了。从dú lì领有一条小路直上山顶的人工湖,上山的时间需要不多,也就是五分钟。来回十分钟就够了。单独学习医术,没有钱赚,张仲景看在同族的份上没有收学费就已经是万幸了。接下来的一个小时,我就呆在张仲景的旁边,看着他给周围三个dú lì领甚至山上山下其他族人治病。一个小时下来,的确增长了1点jīng神属xing。同时张仲景大约是看到我很好学,教会了我一个的技能。普通小回血在0级的时候只能回50点血,增强小回血却可以回100点。而且跟普通小回血一样,冷却时间也是1秒。这将意味着只要在1秒之内没有被人搞定,自己就多出了100点血。虽然越到后面,这个技能越是垃圾,但一开始还是很牛的。

    回到村长家,我在伐木和狩猎两个生活技能上有些难以取舍。最终我还是选择了狩猎。因为相比于木头,动物在族里有着更大的市场。毕竟族里的人都喜欢驯养甚至驯化动物。张艺谋告诉我,其实在这个游戏里不仅si属兵力要自己招,就连召唤技能,也要自己找召唤物。只有自己的召唤物储备够的时候,才可以通过秘法把召唤物招出来。同时只有玩家本人和特殊的npc才能驱使召唤物作战。也就是说,其他剧情中动辄每个玩家和npc都能够拥有大量召唤的情况将不会存……Q

第1428章 狩1猎

    捕捉术不是一种纯粹的生活技能,也不是一种纯粹的战斗技能,而是介于生活技能和战斗技能之间。说是战斗技能,因为是要战胜对手;说是生活技能,是因为战胜对手的目的,不是消灭对手,而是活捉对手。但捕捉术总体说起来,还是一个战斗的过程。所以张艺谋在介绍的时候,没有把捕捉术放到生活技能中。但实际上,张氏家族尤其是这三个dú lì领在这一带的山地长期生活,几乎每天都要跟林中的猛兽打交道,又在周围三个家族的威胁下,不得不大量使用野兽来作战,所以大多数时候,他们狩猎的目的,不是为了得到食物,而是为了得到野兽。只有活着的野第1428章 狩1猎兽,才能补足他们战力的不足。至于食物,单靠种地和养殖,已经足够了。

    张氏家族的捕捉术又跟其他捕捉术不同,有着自己的特sè。这一点从南蛮过来的孟家也比较相似。单个的人,只有少数能够跟野兽单挑,大多数时候,人是凭借着通力合作,才能跟野兽对抗甚至活捉野兽。所以在山林之地生活的人,往往都喜欢利用人多势众的优势,出去狩猎。尤其是需要活捉猛兽的时候,就更得带上大队人马。否则就算能够单挑的,也得浪费大半天的时间,才能将猛兽活捉。人多势众,不仅是力量增加,同时也节省了时间。

    所以山上的猎人,实际上就等同于军队。只不过这个军队不是跟人作战,而是跟野兽作战而已。正是在跟野兽长期的作战中,张氏家族几乎全民皆兵。当然,这主要是山上的情况,张氏家族一半的领土,是在山下。但张氏家族的根子,还是在山上。所以山下也同样是全民皆兵,只不过不能像山上一样倾巢而出而已。平常时候,山下只能轮流上山历练,但也第1428章 狩1猎是只要走得稳路的,都会轮流过来,不能打也得先体验一下。整个张氏家族,无论山上山下,从孩提时代,不论男女,就得rìrì面对跟野兽的搏杀,所以张氏家族虽然很少跟周围的人征战,但战斗力水平,却只有自己清楚,算得上强悍无比。

    而家族中本来就在山上的族人,更是每天都要到山林中逛逛,跟野兽作战就跟吃饭睡觉一样不可或缺。由于每次出猎,都是倾巢而出,所以得到的猎物也是按人头均分。其中一部分猎物会卖到山下,换来的收入也是大家均分。有的猎物,不方便均分,则作价补偿给大家。

    所以我这次出门狩猎,也不是独自一人,而是跟着大家的队伍,一起出去。

    狩猎由族长张艺谋亲自带队,出发之前,张艺谋宣布了任命我为乡勇的决定。为了让我能够进入角sè,张艺谋首先向我介绍了族人,然后讲了以往出猎的惯例,最后让我第一次指挥出猎。

    第七dú lì领跟其他dú lì领一样,共有10户npc人家,加上我是11户。除了我这一户只有一人之外,其他户都是两个老人+平均六个中年人+平均18个少年人+平均14个小孩。也就是说,每户能够出动的人数平均达到40人。甚至那些带着婴儿的女人,也把婴儿抱在怀里一起出征。至于那些没有到年龄的儿童,也由自己的家人在旁边带着。直到这时候,我才发现,所谓能够走稳路就要参战,其实走不稳路的,也已经在旁边进行观摩了。

    如此一来,整个第七dú lì领,能够带出的兵力已经直追一个彪。虽然这个彪的实力参差不齐,但常年狩猎生活形成的狩猎阵型,正好能够将这些参差不齐的实力融入一个整体。我不由感叹,虽然目前我只是一个普通的乡勇,但能够指挥的兵力,已经直追一个彪,看来大有可为。只不知道其他玩家是否也像我这样幸运。总的说来,玩家只要打动族长,应该就能够成为乡勇。应该把这个经验尽快告诉可靠的人。

    尽管全族上阵,人人的实力都比较强,但还是有区别的。10岁以前的小孩一般都是无将格,10岁到50岁之间,每增加一岁,照例可以正常提升一个将格。50岁以上一般不会再提升。也就是说,如果没有其他因素,族人最高的战力也就在参将一格。但很多人的资质比较好,实力就更高一些了。小孩子最高有达到健将一格的,其他人也大多数能够提升十来个将格。而这中间本家中实力比较高的有:75岁的张帝、53岁的张海迪、42岁的张楚、28岁的张韶涵和24岁的张含韵。张帝和张海迪都达到了三级武将的实力,张楚为四级武将接近三级武将实力,张韶涵和张含韵则是五级武将接近四级武将的实力。此外还有嫁到张氏家族的女人中,也有几个高手。

    嫁进族里的高手中,最让我吃惊的是,居然有一个顶级武将,名叫萨顶顶。萨顶顶跟随张仲景学艺,自创了一个回血技能【万物生】,持续回血10分钟,每0.1秒回复10%,冷却半小时。再加上张仲景冷却时间只有一分钟的【满园****】,真是想挂掉也难了。其他张氏媳妇中,实力最高的跟本家一样,也是三级武将。其他从四级武将到六级武将不等。

    丛林作战,要坐骑没有多大的用处,驯兽带出来也是白白损失,除了特别扭摆的驯兽,一般都不会带上。我现在还没有合适的驯兽,所以什么也没带。大队人马接下来将步行进入就近的丛林里,开始今天的狩猎。队伍中,我和张艺谋走在最前面,张仲景和萨顶顶随后,然后依次是张帝、张海迪、张楚、张韶涵、张含韵和实力较强的媳妇,再后面才是其他人。

    趁此时机,我查看了我的属xìng。首先是绝对属xìng净值,力量8体质11敏捷14jīng神20,原来jīng神是19,在张仲景那里学医得到1点jīng神,加上来了。【一级跳】让我拥有了1级的四围,再加上黑sè装备铁定增加四围各1点,于是现在的四围是力量10体质13敏捷16jīng神22,由此带来的相对属xìng,为物攻50五攻65魔攻95jīng攻110防御130血条360魔条540命中闪避260回血1.65回魔2.1攻速1.5移速1.8。黑sè套装带来攻击50防御100血条魔条200命中闪避150回血回魔攻速移速0.5的相对属xìng,合计是物攻100五攻115魔攻145jīng攻160防御230血条560魔条740命中闪避410回血2.15回魔2.65攻速2移速2.3。特权加成10%,张仲景jīng攻jīng防50%魔攻魔防25%魔条回魔回血100%,最终的相对属xìng是物攻110五攻126.5魔攻199.375jīng攻264防御253魔防316.25jīng防379.5血条616魔条1628命中闪避451回血4.73回魔5.83攻速2.2移速2.53。

    现在游戏刚刚开始,有名武将实力以下的对手基本上可以忽略不计,碰到我就是不能破防兼秒杀。有名武将以上,牙将一格的对手拥有攻击力50,依旧不能破防;防御力只有100,血条200,秒杀是不能够,但也不够大;只有统帅14格的顶级武将实力,才能攻破我的防御,而且伤害只有微弱的1点,也相当于不破防;像吕布那样统帅37格的顶级武将,也才能造成30点伤害,同样可以忽略不计。这就是钢丝套装带来的好处了。如果不是认真计算,根本想不到目前我在整个游戏中又一次成了牛人。不过这种牛人跟其他剧本有所不同,只是在大家都0级的时候才算牛人,等到大家的等级都提升了,也就不再牛了。而且在族内,碰到张仲景萨顶顶这样的顶级武将,在张仲景双倍的攻击防御加成之下,我也就原形毕露了。但无论张仲景还是萨顶顶,现在都是我族绝对的自己人,根本就不会跟我作战,所以现在我的实力在短期内还是最牛。同时,虽然这一次狩猎不是战争,但也是战斗,吃等级、吃将格、步步高、节节高这样的特权虽然没有用,但一步登天和吃攻击、吃防御等特权却还可以用。我已经想好了,到时候一定将技能连击用于【吃防御】这个特权。游戏中攻击和防御都很重要,但加点的时候不能两者兼顾,就必须想办法增加自己的防御了。至于血条,现在已经够高,等不够用的时候再说。

    至于别人等级提升之后我的优势问题,这一点暂时是不用考虑的,因为有【一步登天】在,只需要搞定一个目标,到时候等级就是10级,优势依旧可以保持一段时间。想到这里,我忽然想到一步登天的特点,立刻有了明悟,反正现在我成了族中的乡勇,族人都是我的下属,属于我的直系兵力,虽然暂时还没有军职,但组队时没有问题了。立刻将张仲景、萨顶顶、张艺谋、张帝、张楚、张韶涵、张含韵等99人组进队伍。到时候族中之人的实力,可就靠这个一步登天来提升了。而当张仲景、萨顶顶、张艺谋等人看到这个庞大的队伍之后,一个个都立刻无言了。如果说此前族里人对族长张艺谋任命我为乡勇还有点意见的话,现在基本上都意见不大了。毕竟我一个人组10个人的队伍,谁都明白这意味着什么。到时候经验还不是滚滚来。

    而狩猎开始之后,我更是让所有人都跌破了眼镜。狩猎地在一处山谷,族中把这个山谷叫做百兽谷,主要的原因就是这里野兽非常多。我们到的时候,这里已经密密麻麻聚集了成千上万的野兽。其实在这里有这个山谷非常正常,现在每个dú lì领都是一个新手村,当然会有一个怪区。怪区的怪也跟npc一样,不但每个游戏rì按照玩家平均等级刷新等级,而且也会互相攻杀来升级。所以百兽谷拥有这么多野兽也就非常容易理解了。

    我看了看谷中的野兽,全都是0级的野兽。而瞬间我又明白了为什么会有这么多野兽的另外一个原因。众所周知,无论是驯兽还是召唤兽,都是从0级开始培养,才能拥有更加好的属xìng。系统在一开始刷出这么多野兽,不外乎也是让玩家和其他人得到更多驯兽和召唤兽。

    既然如此,我当然要努力才好。这里的驯兽,从无将格的小白兔到顶级武将实力的老虎、狮子,应有尽有。而以我目前的实力,神马都是浮云,无论是小白兔还是大老虎,全都手到擒来。为了尽量提升族人的等级,我跟大家商量了一下,由大家在四周进行驱赶,然后我一个人来捕捉野兽。虽然族里协同行动习惯了,但其他人也想看看我有几斤几两,再加上我现在是乡勇,也就是本次狩猎的总指挥,所以大家也就同意了。

    所有人按照我的安排,逐渐包围了整个山谷。但就在大家包围山谷的时候,我却让所有人大跌眼球,大摇大摆地进入了小白兔的怪区,动手就开始捕捉小白兔。其实小白兔抓回来也就是卖钱,人家买过去要么吃肉,要么养着玩,在族人的心目中,小白兔根本就没有驯化意义。当然,这个驯化意义指的是作战的意义。只不过大家现在都在奉命包围野兽,虽然人人吃惊,却也没有人来干涉我。但很快所有人就引起了轰动。

    虽然我的捕捉术还很烂,但我的属xìng实在太高,移动速度是小白兔的2.53倍,只这一项就压过了小白兔的奔跑特长。所以尽管小白兔逃脱了好几次我的捕捉,却还是很快就被我捕捉成功。如果你是小白兔那样的实力,老是被我追着捉,甩也甩不掉,当然也非常容易就会被捕捉成功了。但捉住小白兔在家族众人眼中实在平常之极,真正引起轰动的却是张仲景、萨顶顶、张艺谋等99人,伴随着小白兔被捉住,全部升到了10级。当然,我自己也到了10级。

    第一批99人升到10级之后,我按照早已养成的习惯,已经离开这99人的队伍,这99人也很自然地分成了10个队伍,然后我又组进了99人的队伍进来。接下来的情况可想而知,只捉了21只小白兔,整个第七dú lì领所有居民的等级,包括趴在母亲怀里吃nǎi的小孩子在内,都提升到10级。小娃娃一不小心吐一口nǎi,只要沾上了任何敌对目标,都可以产生秒杀的效果。

    至此,本次狩猎活动的安排就完全变了一个样子了。原本族里对于狩猎活动的安排,是按照实力等级来分配的。也就是说,实力等级差不多的人安排在一起,共同狩猎,实力越高的,面对的猎物实力也越高。现在大家的实力差不多了,所有人都可以独自狩猎了,就不用再那样安排了。但在张艺谋的倡议下,这次狩猎活动又进行了另外的安排。这种安排就是,其他所有人都负责包围野兽,只让我一个人负责狩猎。直到狩猎活动要结束的时候,大家才一拥而上,把我来不及捕捉的野兽全部捕捉。

    之所以这样安排,还是基于分配原则。虽然原则上猎物是平均分配,但狩猎中也有一个不成文的规矩,那就是用来分配的猎物,并不是每个人狩猎的全部猎物。每个人狩猎的一半,是自己留下的,其余的才是大家来共同分配。张艺谋提议让我一个人多抓些猎物,其目的就是为了让我得到更多,猎物还在其次,最主要还是提升我的狩猎技能。要知道狩猎等级的提升,也是猎物越强提升越快,同时单打独斗跟集体狩猎的技能提升也不可同rì而语,得到的提升会更多。

    一个小时下来,我一人得到的猎物,在折半之后,所得为:两只老虎,三只狮子,五只野猪,13只豹子,20只狼,50只狐狸,78只山鸡,288只小白兔。

    张艺谋点算之后大喜。他本人就是一个召唤师,立刻给我转职。而【召唤师】职业在这个剧情中获取召唤技能的方式也非常简单,那就是亲手抓住某种召唤物,就可以拥有这种动物的召唤技能了。这也意味着我一下子拥有了【召唤老虎】【召唤狮子】【召唤野猪】【召唤豹子】【召唤狼】【召唤狐狸】【召唤山鸡】和【召唤小白兔】一共八个召唤技能。不过这些召唤技能目前都是1级,老虎、狮子、野猪,都只能召唤一只;豹子、狼,可以召唤两只;狐狸可以召唤五只;山鸡可以召唤10只;小白兔能够召唤20只。

    但更大的惊喜还在后面。全族人包括吃nǎi的小孩子在内,都升到10级,而这全都是我的功劳。张艺谋征求大家的意见之后,决定将全族人一半的猎物这一次不用来均分了,而是全部归我。这一下可就更加丰富了。要知道百兽谷的野兽可有几万,最终我一人分到的野兽如下:老虎183只;狮子209只;野猪385只;豹子577只;狼962只;狐狸3607只;山鸡9456只;小白兔30245只。用于召唤的野兽已经够了,而且别人捉住的野兽只能用于驯化,不能召唤,所以这些野兽只能成为驯兽。正好萨顶顶就是一个驯兽师,所以萨顶顶又给我转职了驯兽师职业。

    【驯兽师】职业驱使驯兽作战,跟召唤师有一点相似,那就是必须有足够的驯兽。但又有一点不同,那就是驱使驯兽作战,必须在提升【驯兽军功】之后,拥有相应的【驯兽军衔】,才能够驱使相应数量的驯兽作战。目前我的驯兽军功为0,驯兽军衔为无军衔,所以能够驱使的驯兽数量为一个。而目前我手底里,就连这唯一的一个驯兽也没有。虽然有几万只野兽,那只是猎物而已,还没有驯化。

    但萨顶顶是谁,她的驯兽师职业又与众不同。在她那里转职成为驯兽师开始,就可以提升各种驯兽的军衔一级,而且她自己养的驯兽非常多,直接就给我挑选了各一个伍的驯兽。这还不仅包括这次狩猎中得到的这些驯兽种类,同时送给我的驯兽,还包括山鹰、白鹤、麻雀、蜜蜂、蝴蝶、蜻蜓、喜鹊、乌鸦、燕子这样的飞禽品种。在目前我没有飞行技能的情况下,要抓到这些飞禽是根本不可能的。而现在,我已经直接拥有各一个伍的飞禽驯兽了。此外萨顶顶还送给我熊猫、猕猴、蜥蜴、蝮蛇、壁虎、蚂蚁、鸣蝉、小松鼠、螳螂、蝗虫甚至跳蚤各一个伍的驯兽,可算是库存丰富了。其中鸣蝉虽然不是飞禽,但也是空中驯兽……Q

第1429章 彪1僚

    共计28个种类168只驯兽,外加918只召唤兽,我第一时间首先利用组队,将168只驯兽和42只召唤兽提升到10级。接下来,不断换召唤,一番忙活下来,所有的召唤兽也提升到10级。按照系统设定,召唤兽也可以驯服,可以同时作为召唤兽和驯兽作战,只是看战场的需要而定。原则上说刚开始召唤兽的数量多过于驯兽,但也不能一概而论。例如我现在的召唤兽技能,就只有山鸡和小白兔,能够召唤的数量比驯兽多,其他召唤,没有驯兽的数量多。而且驯兽可以由其他人帮助驯化,召唤兽只能自己驯化,所以接下来,有的是时间给我忙了。今后恐第1429章 彪1僚怕我走到哪里,都要把那些尚未驯化的召唤兽带上了。不过像老虎、狮子、野猪、豹子、狼这样的珍稀召唤兽,我还是准备放在家里慢慢驯化,否则打仗的时候损失或者跑掉,就划不来了。

    所有的公共战利品归我,而且今后还要靠着大家帮我驯化驯兽,所以别说赚钱,没让我掏钱给其他人也就差不多了。所以我现在依旧是穷光蛋。召唤师和驯兽师还有其他的技能,既有攻击技能又有增加驯兽和召唤兽实力的技能,这些技能不能自动产生,只能自己掏钱学习。好在在张艺谋的建议下,萨顶顶将全部的0转技能和一转技能都教给了我,钱全都赊着。至于张艺谋,已经在他那里赊了100个铁币,也不在乎更多。好在0转技能和一转技能都不贵,也就共计8888个铜币的欠账而已。但这却是我89个游戏rì的rì例,看来接下来还得过一段紧rì子了。

    原本计划是狩猎之后再搞两个小时的驯化,不过回家之后,张艺谋派去张纪中那里的信使已经回来,带回了张纪中的口信,第1429章 彪1僚希望张艺谋和我一起过去一趟。我不得不暂时放下生活技能的提升,跟着张艺谋到大族长所在的dú lì领去见他。经过这大半rì的游戏,我已经搞清楚了这座山叫做【张家山】,我们住的dú lì领叫做西坡,而大族长那边叫做北坡,还有合浦郡那边的南坡。北坡距离这里比较远,所以我和张艺谋都骑着自己的坐骑象过去。

    路上我才知道,张纪中不但是这一带的大族长,同时也是张氏家族三个村的【大村老】。大村老是仅次于大村长的族中职位,在大村长张靓颖不在的时候,张纪中还能够代替大村长发号施令。同时,张氏三村一半的领土在张家山,张纪中rì常dú lì负责张家山的事务。在整个张氏家族中,张家山就是家族的后方基地。所以张纪中就是负责管理这个后方基地的事务的。张氏家族的根本,基本上都由张纪中守着。平常张纪中轻易不会见族中的人,只要是他要见的,一定会有大任在肩。所以一路上张艺谋意气风发,因为他心中明白,恐怕接下来,不仅我要受到张纪中的大用,就连他也有可能得到提升了。

    很快到了北坡,见到了张纪中。张纪中主要跟我聊了如何训练象骑兵和驯兽的问题,基本上都是我在这边说得多,张纪中偶尔打断一下问些问题。最终张纪中越听越高兴,马上宣布,提升张艺谋为小领长,至于第七dú lì领的族长和乡勇,则由张楚接任。而我也由南坡的乡勇,一下子提升为大村的彪僚,负责训练整个张氏家族的象骑兵和驯兽。任命之后,张艺谋高高兴兴回到南坡的第五小领去上任,而我则留在了北坡。

    所谓【彪僚】,并不是正式军职,相当于彪参谋,对于军衔没有要求,属于破格提升的额外军职。除了能够负起一些管理责任之外,在军功和经验方面,并没有什么好处。但张纪中让我负责训练张氏家族的象骑兵和驯兽,这个职位可就实在太关键了。这个剧情最重要的是什么?当然是自己的生存能力。只要自己身边的人更加强大,生存能力无疑也就更强。而且训练象骑兵和驯兽,可以同时让自己拥有训练兵种和驯兽兵种的能力,对于今后的兵种训练大有益处。(_)

    所以我非常享受这个非正式军职。安安心心在张纪中这里呆了下来。而让我在这里呆得更开心的是,张艺谋临行之前,张纪中已经动用村里的金库,将我在张艺谋和萨顶顶那里欠的债都支付了。也就是说,虽然我现在还是穷光蛋,但负债已经完全还清了,接下来赚的钱都是我自己的。同时,一个铁币的rì例已经到账,这是我作为彪僚的rì例新标准。

    而我在北坡的第一个工作,并不是训练象骑兵和驯兽,而是跟着张纪中一起去捕象。张氏家族要打造一支强大的象骑兵,就必须有足够的大象。目前张氏家族有三个村27个大领270个中领2700个小领27000个dú lì领,平均每个dú lì领拥有一个彪的居民亦即兵力,也就是总共拥有27000个彪54个军的兵力。不过这一带能够捕捉的大象,只能维持一个军的兵力。而目前已经拥有的大象,只足以装备一个师的兵力,所以还要抓紧时间捕捉大象,尽早将这个军的象骑兵完成建制。而我既然今后要带领象骑兵,当然就需要懂得捕捉大象的技能。

    大象跟老虎狮子一样,也是顶级武将实力的野兽。但大象的捕捉比老虎狮子更加困难。毕竟大象体型巨大,智力高,行动也并不因为体型巨大而失去灵活。大象平时比较温驯,但一旦被激怒,也会激起凶xìng,拥有强大的战力。所以大象不仅是坐骑,在战争中,大多数时候象骑兵不是把大象当做坐骑来用,而是当做攻击力量来用,利用大象来攻击敌人。大象对于象骑兵,同时还提供一种堡垒般的保护作用。象骑兵躲在高高的大象背上,普通骑兵都得仰着头才能发动攻击,近战武器基本打不到象骑兵,远程武器因为抛物线的关系,再加上大象这个庞然大物挡着,也很难攻击到。而在平原上,大象一旦像马一样跑起来,不管你是重骑兵还是轻骑兵,不管你穿着什么甲,一旦被大象踩上一脚,直接凭重量也压死了。

    所以张氏家族才对象骑兵这样钟情。但也正因为如此,大象更加不好捕捉。不过这难不倒张氏家族这些捕象的好手。赤手空拳不好捕捉,那就骑着大象去捕捉。骑着大象首先是容易扔出绳圈套住大象的脖子,其次作为坐骑的大象会给其他大象一种安全感,也有一种呼朋引类的作用。把野象吸引到面前,然后将绳圈套过去,就完成了捕象的第一步。

    我跟张纪中比肩骑在两头大象上,张纪中举着一只大烟斗,不断抽着叶子烟。张纪中这不是装酷,因为我很快就发现张纪中的注意力并没有放在烟叶的味道上,而是放在烟雾上面。这是张纪中在观风向。捕象的时候,对于风向的判断非常重要,知道了风向,基本上也就知道野象在哪里活动。果然,就在张纪中判明风向之后,只花了十分钟时间,大队的象骑就已经靠近了一群野象。野象的数目虽然多,但这一次张纪中调集了张家山所有的象骑出来捕象,象骑的数目达到了野象数量的十几倍。

    象骑从四面合围,野象被围在中间,活动空间越来越小,最终被压缩在很小的范围内,挤成一团。绳圈从象骑兵手中飞出,很快就套住了眼前全部上万头大象的脖子,第一步完成。

    但真正的捕象到现在才开始。随着包围圈放开,被套住脖子的大象开始狂奔逃跑,但绳圈的另外一头已经稳固地固定在坐骑象身上,不但减缓了野象的移动速度,同时也保证坐骑象能够一直跟着野象。其他象骑兵则继续在张纪中的安排下进行迂回,继续寻找其他野象的踪迹。

    很快第一批到处狂奔的野象就筋疲力尽,被象骑兵牵回了象圈。然后这些象骑兵再次纵象而出,继续投入到捕捉其他野象中去。游戏中夜幕降临时,可以装备两个营兵力的野象被捕捉回来。用张纪中的话来说,接下来的四个游戏rì,我们还要持续捕捉野象,直到将能够装备一个军的野象全部捕捉为止。晚上是不能捕象的,因为晚上坐骑象和野象的眼界都不宽,很容易受到损伤,同时晚上也是各种野兽甚至妖魔鬼怪出没的时候。

    不过早在第一波野象被捕捉成功的时候,我就没有随队捕捉了。我给张纪中建议,趁着一个师的兵力在这里,先让我轮流把这些人的实力提升起来。距离山顶越远的人越先提升,然后这些人都将返回家里,跟家里的人一起,先把附近的野兽搜刮一空再说。这些可都是0级的野兽,等到下个游戏rì野兽的等级刷新,就再也没有这种好菜了。虽然张氏家族并不是人人可以驱使驯兽,但将来总有驯兽师在提升驯兽等级之后,可以驱使更多的驯兽。现在捕捉到0级的野兽越多,将来这些驯兽师的实力也就更加强大。张纪中当然也知道驯兽对于驯兽师的意义,所以张纪中无条件同意了我的建议,于是我又开始带着张氏家族的人在附近捉小兔子。整整一个师的兵力,耗费了我捕捉2000次小兔子的时间,直到夜幕降临之后,才把这些象骑兵的实力全部提升到10级,而所有象骑兵也按照命令回到了各自的家里,投入到捕捉野兽中间去了。

    至于山顶三个dú lì领的居民,则全部被我提升到10级,现在正跟着我一起捕捉野兽。在午夜之前,所有的捕捉任务全部完成。根据张纪中的统计,整个张氏家族,在这一轮捕捉野兽的运动中,一共捕捉到三个牙帅部的野兽。张纪中让所有人都不要留下这些0级的野兽,而是全部卖给了驯兽师。其中,萨顶顶作为张氏家族最为强大的驯兽师,一个人买走了一个牙帅部的野兽;我作为象骑兵和驯兽的总教练,张纪中“赊”给了我一个牙帅部的野兽;其他野兽,则由族里其他驯兽师买走。这些野兽,还是由捉到野兽的人进行驯化,分开饲养,等到需要他们提供野兽的时候,再提供给买家。因为这些买家接下来都将带着驯兽打仗,基本上没有多少时间亲自驯兽,能够把自己抓的野兽驯化也就差不多了。

    我在将所有人都提升到10级之后,也着手为自己抓野兽,不过这一次我就比较着重于抓一些没有见过的野兽了,如果都是见过的,就尽量抓一些更为强大的野兽。所有的常见野兽,我都抓够了召唤升到10级的时候的数量,就等着自己继续驯化了。同时萨顶顶也给我送来了数十种各种各样的驯兽各一个伍,立刻将我的驯兽数量提升到数百。

    而这个剧情在这个游戏rì的时间也由此在忙碌中过去了。而在【领地战剧情】中,玩家就不能自己选择主场了,由系统进行统一分配。我在这个剧本超现实领地战剧情中,摇到了潘帕斯一区。系统剧情没有dú lì领,只有玩家领。因为既然是领地战,当然玩家在一开始就有自己的领土。全世界玩家平均分配到各个小领中,基本上每个小领可以有五个玩家领。所以玩家都要从自己的玩家领出发,四处征战,运气不好的,直接就被灭了。只有运气最好的,才能存活到下一个剧本时代。

    这一次我的玩家领终于落在潘帕斯一区的一个渔村中。不过这个玩家领在渔村的内陆而不是在海边,也就是相当于渔村最落后的地带。尽管潘帕斯大区主要是草原地形,但我的玩家领却不是草原地形。因为我虽然在渔村的内陆,但毕竟还是靠近海边,所以这个玩家领就坐落在海岸的山地地形上。这里的自然环境并不恶劣,有山有水,可以种点农作物什么的,只是森林较少,所以没有什么野兽出没,只是偶尔有野兽经过。如此一来,这一带的村民基本上都没有驯兽师和召唤师,也别想能够转职这两个职业。同时,也没有狩猎的职业,怪物都是纯粹的怪,不能够有狩猎收成。而作为支柱产业的种植业,产量也不是太丰富,仅仅够吃饱而已。总之一个字,就是“穷”。依靠这个贫穷的玩家领,想要在这一带站稳脚跟,谈何容易。

    不过正因为这一带穷,也导致了这一带民风好斗,跟zì yóu发展剧情的张家山一样,算得上全民皆兵。虽然这里的小孩子不像张家山那样从小就可以体验围猎,但只要拿得动武器的,都可以上战场。同时这些居民基本上都是从各地的内陆迁移过来的,因为自古以来,沿海都是经济比较发达的地区,只要有海洋贸易存在,沿海地区就不缺乏移民。每一个玩家领基本上就是一个移民点,什么样的人都有。这些人平常都在外打工,也为自己添置了不少财产。而武器装备,则无疑是每个人最重要的财产。因为在一个民风剽悍的环境中,武力无疑是最重要的。而既然长年累月在外奔波,且要跟人争斗,吃苦耐劳的能力也非常强,每个人都可以背着沉重的军需袋餐风露宿。如果没有军需的话,他们甚至能够很快找到代替品。所以当地居民绝不会因为物资匮乏的问题而影响到士气、忠诚度、亲密度。当然,满意度还是会受到影响的。

    所以在这种情况下,最佳的选择必然是战争。唯一会受到影响的满意度,除非战争,永远不可能满足这里的居民。因为巧妇难为无米之炊,只有让地盘变大,才能拥有更加强大的战力。

    但要发动战争,却又不是那么容易的。当地的玩家领,五个玩家领中,其他四个都是红sè,多半都是同一个阵营,而跟我都是敌人。在这种战争首先爆发在小领的战争设定中,已经不是我什么时候打别人的问题,而是别人什么时候打我的问题。所以如果没有万全的准备,根本就不能出兵打仗。而我现在要做的,就是迅速把自己的兵力整合起来。

    整个玩家领虽然都是我的,但我现在手底下只有一个乡勇而已。虽然玩家领全民皆兵,但我对这些人根本就不知道根底,也不知道该如何带领。玩家领跟dú lì领不同,dú lì领是系统已经组织好居民了,玩家领完全就是一盘散沙,需要玩家自己把居民统合起来。我不可能现在就带着一个乡勇出去打仗,这种打法肯定是碰到铁板上面。如果我所料不差,现在其他四个玩家领一定已经把自己的四个乡勇全部派出来巡视了,而且有可能四个乡勇都在一起,到时候我二对三,未必就是对方的对手。如果被四个乡勇搞定,那就yù哭无泪了。就算复活一次,搞定一个乡勇,剩下的乡勇也可以在我重新赶到战场之前把我剩下的乡勇搞定,还是亏本生意。

    所以我注定一开始就只能龟缩在自己的玩家领,就连打怪都不敢出去,因为难保怪区不被别人包了。所以我首先要做的,就是把所有的居民召集起来。这一点乡勇可以办到,三分钟之后,全玩家领10户人家2000人口已经开始集合。集合后我也没有废话,直接就说要打仗,周围四个玩家领都是我们的敌人,只有打仗我们才能生存下去。为了尽快能够进入战斗状态,首先需要做的,就是所有人按照兵种先分开站着。这些好斗的居民当然明白兵种的意义,果然各自按照兵种分开站。不过大多数人都是步兵,只有极少数拥有马匹、弓箭,站到骑兵和弓兵两堆人中间去。因为不是正规军,也没有什么队列。但能够分清自己的兵种,我对于这些人已经比较满意了。现在需要做的,是要招一个私兵。如果运气好,还可以招一个家将。当然,运气不好的话,连家将也招不到。

    私兵的要求不高,只要对方觉得私兵是有前途的,眼镜放光,或者因为走投无路,除了做私兵没有其他出路,就可以直接加入。而家将就首先得是有名武将,其他方面的要求跟私兵差不多。一般来说,像眼前这种情况,招到一个家将、一个私兵,还是比较容易的。但依旧得看运气。而我的运气显然还不错,私兵和家将都招到了……Q

第1430章 一人1斩

    首先是招家将。 ***毕竟家将在私属兵力中地位更高,还可以拥有自己的私兵。正常情况下,要一个乡镇才能拥有一个顶级武将,一个村庄拥有一个一级武将,大领二级武将,中领三级武将,小领四级武将,玩家领或者dú lì领五级武将。五级武将就已经是有名武将。所以每个玩家领或者dú lì领好歹总有一个以上的有名武将,运气好的话,四级武将以上甚至顶级武将也会有的。例如张家山第七dú lì领一下子拥有张仲景和萨顶顶两个顶级武将,就是非常幸运的。

    但我这个玩家领显然没有张家山第七dú lì领那么幸运,并没有四级武将以上的居民存在。不过也正第1430章 一人1斩因为如此,这个玩家领拥有多达五个五级武将。而且让我意想不到的是,这五个五级武将似乎都对成为我的家将非常感兴趣。因为他们长期住在这里,还是第一次有人愿意带着他们去跟其他玩家领打仗,在这个崇尚武力的地方,我这个决定当然有加分。而且还有更加重要的一件事,就是只要成为家将,就可以拥有自己的私兵。私兵意味着什么?就是小弟啊。好勇斗狠的人,当然都希望自己有一个稳定的小弟。

    而既然五个五级武将都争着做家将,这对于我当然是好事。最后我想出一个解决办法,那就是谁的武器更好,谁就可以做我的家将。这一点我也带着一点私心在内,因为家将的装备我可以免费使用,使用之后只要还给他,就什么都不会受到影响。而从其他人那里借武器,是要花费使用费的。五个五级武将也明白了我的意思,但大家也很理解。既然要打仗,当然我这个主帅需要装备起来,才能带着他们打胜仗。

    其实我对这五个五级武将都非常满意,因为看样子,第1430章 一人1斩他们都不过只是十几岁的少年。最小的才十三岁。这意味着这五个五级武将的都有着上升的空间。所以我已经向这五个人保证,这一次不管谁入选,今后只要有名额,一定优先选择他们为家将。这个承诺立刻赢得了五个五级武将的好感,各自拿出自己的武器,接受我的检验。

    五个五级武将非别叫做佩佩、德科、苏格拉底、里瓦尔多和卡洛斯,其中,佩佩13岁,德科15岁,苏格拉底16岁,里瓦尔多18岁,卡洛斯19岁。五个人的武器都是黑sè武器,其中,佩佩是一把黑sè弓,德科是黑sè佩剑,苏格拉底是黑sè刀,里瓦尔多是黑sè枪,卡洛斯是黑sè戟。其中,苏格拉底的黑sè刀攻击力最高,但我却选择了佩佩的黑sè弓。我的解释是,我要选的是最好的武器,而不是攻击力最强的武器,在这种以少胜多的战斗中,还是远程的弓更好。

    苏格拉底和其他人心悦诚服,佩佩则高兴得手舞足蹈,正式成为我的第一个家将。接下来,其他四个五级武将意犹未尽,希望能够成为我的私兵。但我觉得他们迟早要做家将,还是把做私兵的机会留给别人为好。如果别人都不愿做私兵,再找他们。

    其他人听到这个消息,非常高兴。跟五个五级武将一样,也纷纷报名要做我的私兵。按照刚刚的经验,所有报名的人都把自己的武器属xìng亮了出来。我一眼望去,差不多全部的居民都在报名。而我立刻提了一个要求,我的私兵必须有坐骑有弓箭,经过这样一筛选,就只剩下十几个人满足条件了。我同样给这些人许诺今后有了名额优先选择他们,同时给整个玩家领许诺,除了这十几个人之外,有了名额之后又优先选择他们,大家又为我的决定而欢欣鼓舞。

    最终我选择了一个六岁的孩子,名叫巴蒂斯图塔,大家都把他叫小巴蒂。之所以选择小巴蒂,是因为这孩子在六岁的时候就已经是健将一格了。其实系统的规定大家都很清楚,十岁之前,所有小孩子的将格,最高也就是健将一格了。而同是健将一格,又一六岁的健将一格为最好。因为五岁之前,小孩子都没有将格。***小巴蒂能够在六岁的时候就拥有十岁之前最高的将格,那种潜力是非常惊人的。如果继续让他自然提升,根本就没有意思。只有把他选为私兵,他才可以在战斗中继续提升。这种提升就是没有限制的了。其他人看到我选择小巴蒂,也都没有话说。有坐骑有弓箭,还有强大的潜力,谁都必须服气。而且据说,小巴蒂的坐骑和弓箭还是自己弄来的。至于怎么弄来的,就没有人清楚了。

    家将和私兵都选了。接下来就是佩佩选他自己的私兵了。同样有很多人来竞争这个名额,因为这也是正式编制的兵力。不过这一次的选择权在佩佩那里,我插不上嘴了。最终佩佩选择了一个13岁的女孩子,叫做索菲亚,目前是游将八格,距离有名武将只有一步之遥。对于佩佩的选择,其他人也纷纷表示服气,游将八格,就意味着准五级武将,距离五级武将只有一个将格。而且人家的年龄跟佩佩差不多,又是女孩子,很多人都明白了佩佩为什么要选择索菲亚。

    至此,一个家将一个私兵一个家将的私兵都选择完毕。而这也就意味着我可以带入一个家将一个私兵一个家将的私兵了。此外,乡勇的存在,也意味着我有了一个原始部属,也可以带入一个原始部属了。不过这些对于我来说都不是多扭摆的事情,毕竟其他玩家运气好也可以带入。最主要的,还是我可以带入张阿这个家将了。没有张阿,就少了10%的全属xìng,更少了20%的敏捷相关属xìng。虽然10%的劝降率已经没有用,但属xìng对于现在的我是非常重要的。此外,张阿的特殊属xìng全部100,隐藏属xìng全部满值,虽然武力属xìng和将格不能带入,但这些属xìng也可以给我带来非常好的帮助了。

    家将带入张阿,私兵带入张龙,张阿的私兵照例由他自己带入,原始部属也随便带入了一个。至此,我手底下的直属兵力,已经达到了九个。可以组一个一般的队伍了。不过我的组队能力可是99人,这些人其实将成为接下来的主将。首先张阿这个全能型必须在第一时间确定他的地位,成为这个玩家领的【彪僚】。这意味着张阿在我心里,地位还在乡勇卢卡斯之上。

    张阿、卢卡斯负责协助我全面指挥,四个五级武将分别带领一个部的战力,其他家将和私兵则负责护卫。其他人手分配,则由四个五级武将来确定。此外,卢卡斯带领负责一个曲的骑兵,张阿负责一个曲的弓兵,佩佩负责一个队的弓骑兵。卢卡斯、家将、私兵和弓骑兵优先跟我组队,再组进其他一些jīng干的战力,100人的队伍就已经组成。这个队伍分散在各个作战序列之中。至此,我初步完成了对整个玩家领的战力整合,而这时候四个玩家领围攻我的大军已经到了。也就是说,其他四个玩家领根本不会留给我发展的机会。

    尽管每个玩家领都需要整合之后才能出战,但各个玩家领都派出了骑兵作为斥候,这个斥候是系统派出的,不算玩家领的兵力,只在每个玩家领第一次战争之前存在。第一次战争之后,每个玩家领就得自己安排斥候了。但系统安排的斥候发挥的作用还是巨大的,我们虽然接到了四个玩家领进攻的消息,但实际上敌军距离我们的玩家领还远,目前还来得及提前做好准备。

    尽管敌军对我军是四打一,但我军的地形还算好,正好处在小领地图的边缘,目前局限在小领之内的战争,我军已经可以后顾无忧。在玩家领之外,是一片山岭,山岭间有一条必经之路,只需要守住这个隘口,敌军就不得前进一步。尤其海边的山岭,基本上都是绝壁,敌军就算想要翻过山岭,也照样不可能。无论是到玩家领还是上山,都必须经过这个隘口。这种地形正好适合于我军这一次作战。所以我没有任何耽搁,直接下令,大军向隘口进发。

    由于出兵及时,我军到达隘口的时候,敌军果然还没有到。系统派来的斥候已经重新出发,帮助玩家领侦查敌情。而我军所有的兵力,已经开始在隘口集结。我为自己找了一个最好的位置,不但位置比较高,而且在树木的掩映下,可以很好地隐蔽自己。在这个位置,不但不会被敌人发觉,还可以很好地观察敌人,找到目标后,只需找准目标,一箭shè去,就可以为我军打开局面。同时这个位置可进可退,袭击敌人后可以安然离开。

    我这里刚刚安排好,八千敌军已经像cháo水一样涌了过来。不过敌军显然是为了尽快打垮我军,所以抓住了出兵速度这一点,并没有认真整合大军。远远看过去,敌军看上去气势汹汹,实际上队形杂乱,毫无章法。主要还是因为对方不明白我这边到底是谁,就这样杀上来了。

    而我现在手里已经拿上了佩佩那把黑sè弓,搭箭上弦,就等着找准目标发动攻击了。目前我并没有使用【吃等级】特权,因为我要留着这个特权到【一步登天】被动特权之后。只有等级提升到10级后,再吃等级,那时候等级才能够提升更多。否则现在吃到3级,到时候还是10级,我就亏大了。但就算如此,我也已经使用了【吃将格】和各种吃属xìng的特权。

    【一级跳】的特权之后,我已经拥有了1级的属xìng,也就是绝对属xìng都已经拥有1点,再加上吃将格1点在体质上,武器1点在力量上,现在我的绝对属xìng为力量2体质2敏捷1jīng神1,由此带来的相对属xìng为物攻10五攻7.5魔攻5jīng攻5防御20血条140魔条120命中闪避35回血1.1回魔1.05攻速1.1移速1.05,武器带来攻击50点,变成物攻60五攻57.5魔攻55jīng攻55。张阿带来10%全属xìng20%敏捷相关属xìng,相对属xìng变为物攻66五攻75.9魔攻72.6jīng攻60.5防御22血条154魔条132命中闪避46.2回血1.21回魔1.115攻速1.21移速1.338。【增强属xìng】带来10%全属xìng,相对属xìng变为物攻72.6五攻83.49魔攻79.86jīng攻66.55防御24.2血条169.4魔条145.2命中闪避50.82回血1.331回魔1.2265攻速1.331移速1.4718。各种吃相对属xìng的特权之后,相对属xìng又变为物攻79.86五攻91.839魔攻87.846jīng攻72.205防御26.62血条186.34魔条159.72命中闪避55.902回血1.4641回魔1.34915攻速1.4641移速……超过90点的五行攻击,让我决定使用摇技能的时候摇出来的一个五行技能,【追身箭】。这个技能是0转强杀技能,可以发挥超过一倍的五行攻击力。也就是总的攻击力达到了183.678。以我自己的防御和血条,虽然不能秒杀,但也能shè成残血。一旦遇到其他玩家,则可以一箭秒杀。也正是仗着这个摇出的五行技能,我才没有给自己弄任何装备,因为只要一步登天,再加上技能连击之后的【吃等级】,我就可以达到12级,那时候有没有装备已经无关紧要了,随便一个武器就可以在万马丛中杀个七进七出。

    很快我就看到了我的目标。虽然玩家和npc基本上没有分别,但在行军中间,已经是玩家领领主的玩家,当然会成为每支玩家领大军的最高指挥者。只看着传令兵经常跑向谁那里,就已经可以完全明白谁是玩家了。长期以来在游戏中练成的箭术,让我开弓的时候双手非常稳定。瞄准之后,追身箭嗖地飞了出去。准确命中。果然,每个玩家在这种剧情中不足以凑齐一套青sè套装,有限的铜币都用来提升武器杀伤力了,所以防御和血条都不高,被我一箭秒杀。我想这位兄弟此刻肯定后悔得很,怎么也没有想到还没有见识过超现实领地战的战斗,就已经挂出了这个剧情。但再后悔也没有办法,既然挂出剧本了,就没有机会重新回来了。这也是我在超现实剧情开始后,第一次直接让一个玩家出局。

    伴随着等级飙升到10级,系统消息也来了:“系统消息:玩家张好古在超现实领地战中成功杀死一个玩家,成为第一个【一人斩】玩家,系统奖励该玩家提升将格一级,等级一级,各种军衔一级,全属xìng在所有超现实领地战剧情提升10%。”

    其他奖励的效果我没空去看,只知道等级变成了11级,将格变成了普将一格。而这时候我首先要做的事情,首先是连击吃等级,让自己的等级提升到13级,接下来就是带着私属兵力和玩家领兵力出去作战了。此刻我的两个家将、四个私兵、乡勇卢卡斯、原始部属、四个五级武将、一个队的弓骑兵,外加若干其他兵力,等级都变成了10级。我一边换了另外的99人组队,一边带着99人的10级兵力杀了出去。黑sè弓已经还给了佩佩,现在的我赤手空拳就冲了出去。

    我已下令,所有敌军,一概活捉,不许杀死一个。总共100人的兵力,全部都是10级,一个个都是不破防,当然活捉敌军没有问题。而现在对面的敌军,在失去了主帅之后,又是仓促带出来的,一个个都失去了主心骨,乱作一团。我这边100人冲过去之后,基本上就是一个个拖过来活捉,根本就没有反抗之力。而在我活捉第一人之后,身后组队的另外99人也已经10级,跟着也冲了过来。接下来,我再组了100人,继续活捉。直到活捉20人之后,整个玩家领已经没有人在后方,全部冲出来跟敌军交战。当然,谁也没有打,只是活捉。

    四个玩家领的大军,虽然是统一指挥,却并不是在一起行军。其后果就是第一个玩家领的两千人被活捉之后,后面还不知道是什么消息,依旧巴巴地赶来准备协同进攻。结果情况就是,我带着大军迎面而上,总是在瞬间活捉对方所有的兵力,一个不漏。这中间也包括对方玩家。三个玩家在得知另外一个玩家已经被shè杀之后,无不庆幸,忙不迭向系统递交了【归降申请】。这种归降申请是一个玩家领打算臣服于另外一个玩家领的标志。在对方同意之后,归降关系正式成立。归降后,可以随时叛离对方。所以系统也判定,归降关系成立后,该玩家将失去在自己玩家领的一切权限,只有在主公玩家新任命之后,才能管理自己的玩家领。

    对于三个玩家递交的申请,我当然是欣然同意。而三个玩家带来的大军,在知道三人归降之后,也不无同意归降。原本三个玩家领就是仓皇出战,现在全军覆没,居民对他们根本没有忠诚度、认同度、亲密度可言。再加上现在这些居民都是我的俘虏,当然非常乐意归降。至于那个玩家领主已经挂掉的玩家领,所有居民更是没有负担,一个个都愿意归降。

    而我当然没有派这三个玩家回去管理他们的玩家领,开玩笑,辛辛苦苦拿过来,又是在他们对玩家领没有多少控制力的情况下,如果我自己不拿过来管理才怪。再说这些玩家将来叛逃的可能xìng实在太大,暂时还不能让他们管理这些玩家领。

    伴随着大军开进最后一个玩家领,整个小领全部落入我的掌握之中。而系统也就此默认我成为小领的领主,同时小领的一个伍兵力也归入我的麾下。

    这次战争,虽然活捉敌军的事情是大家一起做的,但最终收降8000居民,却都是我一人之力。也正因为如此,我的军衔提升到参将,再加上【一人斩】的奖励,军衔再提到裨将,已经可以担任校尉了。这意味着我在【双倍领地兵力】的特权下已经可以拥有两个所的兵力了。兵力不是问题,整个小领都是好勇斗狠的居民,只要我有名额,人家就愿意进来。但整个小领8000居民进来后,也没有补满一个所的名额,目前名额还有所富余。

    此外我的家将军衔和私兵军衔也各自得到了提升……Q

第1451章 前1线

    【超现实领地战剧情】。由于向渔城的进军只需要一个小时的时间,而上个游戏rì已经花了大半个小时进军,所以在这个游戏rì一开始,我就已经开始攻击第一个渔城了。我所在的渔城比较偏,距离港城有一个渔城的间隔。在这个港城最南面的渔城,东北方向是一个渔城,西北方向则是一个内陆县城,然后是港城和两个内陆县城,接下來是两个内陆县城,再过去是一个内陆县城一个渔城,最后又是一个渔城。因为港城目前还是系统管着,所以不能直接攻占,需要把所有的渔城和内陆县城拿下,才能得到整个港城。也就是说,共计要进军五次,花去五个小时,才能第1451章 前1线拿下整个港城。而事实上,如果要通过一个渔城,真正需要花费的时间达到100分钟。这样算下來,需要一个游戏rì的时间才能拿下这个港城。

    随着归降的居民越來越多,制造牛人的工程也只能有选择地进行了。从现在开始,我已经只能将正式兵力制造为牛人了。而伴随着这个游戏rì所有玩家的平均等级提升到7级,制造牛人的意义已经小了很多。倒反是每一路大军中,直属于我的兵力,每一仗都可以得到提升,已经不需要再制造牛人了。实际上此前制造的牛人,这个游戏rì的等级达到17级以上,很多人都已经提升了将格,加上7级之后又继续提升了将格,所以优势依旧存在。

    而这时候我军所面对的其他玩家的兵力,基本上都已经控制了中领。但能够控制中领的好古联盟玩家,依旧只是少数,我们过來得正当其时,把他们从劣势中解脱了出來。事实上,上一个游戏rì,中国玩家就已经放出了我在潘帕斯的风声,所以潘帕斯和整个亚马逊战区的中国玩家尤其是好第1451章 前1线古联盟的玩家,战斗得都非常顽强,人人都等着我來解救他们。就算那些估计等不到的玩家,也拼命死战,尽量杀伤敌军,以减少我军过來时候的阻力。

    在这种情况下,我军推进的速度就快了一些,原本100分钟的预期时间,往往90分钟就可以通过。最终在这个游戏rì尚未结束的时候,我已经成功拿下了港城。拿下港城后,居民增长到2000亿,兵力增长到两个参帅部,正式编制的兵力,则增长到三个健帅部。

    而我也成功拿到了【百万人斩】的奖励,70个将格,一级等级,一级各类军衔,70%全属xìng加成,家将60%,私兵50%,原始部属40%,其他玩家30%,居民20%。对于目前在超现实领地战剧情中打拼的玩家來说,这个加成还是非常实在的。甚至在居民20%的加成之后,其他玩家如果要攻入我军领地和领土,单单是居民的防御也够他们喝一壶的。这一带的居民可是在我的建议下,都在家里忙着冲级的。跑出來打仗,越是靠海就越是不愿意,但保卫家园,却是人人积极得很。同时在顶级武将方面,也增加到上百人,其他各级武将的数量也分别提升。五级武将在我的军队里的正式编制中都已经少见了,基本上都是四级武将以上。当然,其他玩家的正式编制兵力就要差一些,但现在随着我军玩家数的增长,以及历次作战的积累,共计10万归降玩家麾下正式编制的兵力达到了一个曹帅部,比我本人的兵力还多。当然,这中间有三个健帅部都是好古联盟玩家的兵力,另外还有一个健帅部是中国玩家的兵力,三个路是澳洲咆哮玩家的兵力,其他玩家的数量并不多。

    我自己的等级,则在又一个游戏rì的征战之后,达到了统帅2260格16级。由于所有特权都提升到10级,现在就连每个部下都可以在每战之后提升11个将格,当初被我带出來的那些居民,最低都已经提升到三级武将了。仗打到这个程度,我真正最大的依仗,还是在本人的兵力方面,因为每一次战争就标志着这些兵力的大蜕变,越大越是强横。今后作战的主力,恐怕还是我的嫡系兵力。而要获取更多的jīng锐兵力,就需要打下更多的港城。因为在港城周围,才可能碰到那些全民皆兵的居民。

    当然,除了出战之外,还有事情要做。第一件就是港城的发展。摆着这么大的一个港城,如果不拿來发展,那就是明珠暗投了。所以张阿已经从渔城來到港城,继续规划着整个港城的建设。其次就是整军。正式兵力虽然只有八个健帅部,但愿意跟着出战的居民达到了两个参帅部。基本上有马又有弓的弓骑兵,全部都被我吸收进來了。也就是我麾下直属三个健帅部的兵力,实际上都是弓骑兵。此外,两个参帅部的居民,其中有马的和有弓的也各有一个牙帅部。现在我就要把这些兵力整合起來。弓骑兵不用说,直接在正式编制里面。剩下一个牙帅部的骑兵和一个牙帅部的弓兵,我也都安排了人手进行带领,以确保这些兵力在战场上的战斗力。剩下那些步兵,也同样进行了战术训练,什么时候该如何攻击,人人都进行培训。当然,现在主要的任务还是打仗,整训的过程,只能在行军中进行。

    还有就是给这些兵力都派上兵种了。我自己的弓骑兵,被我命名为【海王】。骑兵命名为【鹰王】,弓兵命名为【战蝗】,步兵则命名为【雄狮】。其中,【海王】为正式兵种,其他三个则为居民兵种。并不是说居民兵种就一定沒有正式兵种好,关键还是看这些兵种的自我提升。不过目前來说,还是【海王】的实力最强。因为这些正式兵种本身就是一直以來最为强力的兵力所组成,现在依旧是最强力的。而接下來,大军即将进军草原,更有了这些弓骑兵的用武之地。要知道匈奴、鲜卑这些势力的骑兵之所以牛,就是因为人家生活在草原。草原上当然是骑兵的天下。现在我麾下这些骑兵,虽然并不是草原本地产,但也是久经战阵。

    【好古港城】坐落在潘帕斯一区的东北角,南边也是一个港城,西边和西南边则是内陆的一个郡城。事实上,潘帕斯一区的10个郡城,有七个都是港城,只有三个在内陆。当然,州城也在内陆。虽然目前來说,攻击内陆的郡城,有一种南辕北辙的感觉,不能迅速扩大优势拿到其他港城,但一來其中一些港城本就在大陆的另外一边,需要从内陆过去,二來只有拿下全部港城和郡城,才能拿下潘帕斯一区,也才方便我继续进攻整个亚马逊战区甚至其他战区的港城。同时还有一点,内陆三个郡的居民,虽然沒有港城居民那么好勇斗狠,但战斗力丝毫不差,因为人家是草原民族。仅仅【草原民族】这四个字就说明问題。要拥有更加强大的兵力,迅速拿下内陆也是不错的选择。总之整个潘帕斯大区,都是积累兵力的宝地,只要动作够快,到时候一定可以拥有横扫大陆的实力。

    但这个战区这个游戏rì的战争也告一段落了。【超现实国战剧情】。经过一个游戏rì的行军,我军成功抵达钓鱼岛前线。钓鱼岛是两个夷州的连接点,所以两个钓鱼岛都连接在一起。而倭区和美国区的前线,也在东边,所以系统默认倭寇跟美国的前线也是钓鱼岛。还有其他太平洋岛国跟倭区的前线,同样是钓鱼岛。所以倭区的钓鱼岛,实际上是跟东边和东南各个国家的钓鱼岛都连接在一起的。中国区玩家要夺回完整的钓鱼岛,就必须首先夺下倭区的钓鱼岛,然后再夺下跟倭区钓鱼岛相邻的其他区的钓鱼岛。对于中国玩家來说,这是非常任重道远的。当然,相比于中国玩家的任重道远,rì本玩家的形势就比较艰难了,必须同时面对十几个国家玩家的攻击。在上一个游戏rì,rì本玩家在这一带大败亏输,被各个国家连续压进,整个倭区的钓鱼岛,已经全部丢失。而中国玩家已经拿下了倭区的郡城。除了郡城之外,还有靠近中国区的南钓渔城。但另外的九个县,则全部在其他国家玩家手里。这九个县中间,除了紧挨郡城的中钓县目前在马绍尔玩家手里,是一个内岛县之外,其他都是渔城。所以原本中国玩家跟rì本玩家的国战,就变成了中国玩家跟占领倭区钓鱼岛的其他国家玩家的国战。

    目前倭区钓鱼郡的形势,郡城和西钓渔城在中国玩家手里,中钓县在马绍尔玩家手里,北钓渔城在美国玩家手里,东钓渔城在萨摩亚玩家手里,飞钓渔城在关岛玩家手里,南钓渔城在帕劳玩家手里,鸟蛇渔城在马里亚纳玩家手里,黄尾渔城在吉尔伯特玩家手里,赤尾渔城在里莱恩玩家手里。距离中国玩家控制区最近的,就是中钓县和东钓渔城。所以目前來说,中国玩家需要首先攻占的,就是中钓县和东钓渔城。因为有着郡城和西钓渔城作为大后方,可以源源不断地吸收后方玩家增援的兵力。而这两个县级领地,首先又必须攻占中钓县。因为中钓县截断了东钓渔城跟郡城和西钓渔城的联系,只能在攻占中钓县之后,才能继续攻击东钓渔城。

    中钓县虽然是一个内岛县,却有四个渔镇,扼守着外岛防线。这四个渔镇分别是北端的中钓三号渔镇和中钓七号渔镇,加上南端的中钓四号和中钓八号渔镇。其中,中钓三号和中钓四号位置比较靠西,需要首先攻占,才能打通向东的水域,继续发动攻击。马绍尔玩家在攻占中钓县之后,已经派出渔船出中钓三号和中钓四号渔镇,各自向西阻遏水道,所以中国玩家要攻占这两个渔镇,首先要过的一关,就是打破马绍尔玩家的阻击,让水道畅通。而目前來说,这也相当于中国玩家跟马绍尔玩家在这一个战场的决战。相比于马绍尔玩家來说,中国玩家其实还有一个优势,那就是中国玩家在这个方向上沒有其他敌人,而马绍尔玩家还有美国玩家的东钓渔城在后方威胁着。虽然美国玩家屁股后面跟着的其他国家玩家更多,但马绍尔玩家本区的钓鱼岛也同时受到若干个国家玩家的攻击,正在疲于奔命之中。不过马绍尔玩家将大部分兵力都倾斜到了中钓县的战场,因为马绍尔玩家非常清楚,只要拿下郡城和西钓渔城,甚至进入中国玩家的战区的话,他们在这一带将会拥有稳固的后方,对于后续作战非常有利。

    伴随着我到了前线,我已经成了中国玩家的前线总指挥。此刻我看了一下形势之后,决定以中钓三号渔镇和陆路作为突破,先突破马绍尔玩家的防线,将我军的前线向前推进。而我将亲自带着水军冲破中钓三号渔镇一带的水上防线。Q!!!

第1453章 山岭突4进

    跟保钓之王继续通了一会气,确定了海岸防卫的力量。实际上西钓渔城攻下的第一时间,中国区钓鱼郡的玩家就已经将全部兵力派了过來协防。倭区郡城其实只在岛内,沒有海岸线,所以攻下郡城之后,中国玩家只是派了少量玩家在陆路协防。保钓之王非常清楚,很快郡城就会变成我军的大后方,已经不需要派驻更多的防守兵力了。所以郡城攻下之后來援的兵力,就已经在保钓之王的派遣下向钓鱼岛腹地挺进了。现在我只需要继续维持保钓之王的命令即可。

    而当一个小时之后,我的兵力从中国区过來之后,我要做的事情,也同样是向钓鱼岛腹地挺进。实际上第1453章 山岭突4进一个小时之内,陆续來援的中国玩家已经控制了倭区钓鱼岛的所有山岭,将整个倭区钓鱼岛一分为二。当然,东部还有一些被美国玩家控制的低地,因为地势较低,目前我军还沒有占据,切断东钓渔城办不到,但中钓县已经被我军切断联系了。也正是在这个小时之内,rì本玩家和马绍尔玩家分别从南北两个方向对我军的海岸线发动了攻击。中国玩家严守命令,就算回撤让出一些开阔地,也不跟对方硬拼,利用防守的优势尽量保存自己,消灭敌人的有生力量。虽然中国玩家在海岸线战场损失惨重,但损失的都是居民,不但玩家暂时无损,就连私属兵力也沒有伤筋动骨。而无论是rì本玩家还是马绍尔玩家的兵力,都在疯狂的进攻中间损失了大量有生力量。而目前來说,rì本玩家和马绍尔玩家的战果并不理想,虽然攻占了海岸一些地盘,但都是隔靴搔痒,不存在任何战略价值。

    而伴随着我军玩家控制了中部山岭,我军从陆上向山脉北侧的渗透也开始了。北侧的马绍尔玩家第1453章 山岭突4进也同样受到rì本玩家的疯狂攻击,尽管也同样利用防守优势重创了rì本玩家,但中钓县北部的兵力,也已经抽调而空。所以在我军猛虎下山的攻击之下,马绍尔玩家根本就沒有还手之力。伴随着一座座关键的山岭被占领,山岭之内的马绍尔玩家也成为孤军,被我军分割包围。我对这些领地和领土的政策是,只要交出马绍尔玩家,居民将不会受到任何损失。对此,被包围的居民当然积极响应。因为马绍尔玩家是外來者,本來就不被当地居民待见,还要强迫当地居民打仗,早已激起了民愤,只是当地居民暂时沒有找到一个发泄口而已。现在马绍尔大军远在天边,我又开出了优厚的条件,当然愿意归降。于是一个个玩家领、小领、中领、大领、村庄甚至乡镇都不费一枪一弹拿了下來。这也多亏马绍尔玩家都是刚刚占领这一带,刚刚恢复了10%的居民,根本就沒有战斗力。我军玩家带着自己的玩家领兵力一围,基本上就尘埃落定。

    这一场战争,几乎每个马绍尔玩家都损失了一次挂掉的机会。毕竟马绍尔玩家的人数太少,只有一万人。而半个夷州增援过來的中国玩家,达到了3000万人以上。

    伴随着中钓五号乡镇被我攻占,我军前锋距离中钓县已经遥遥在望了。这是马绍尔玩家的不幸,中钓县的县城居然在中部山岭以北,这已经决定了马绍尔玩家保不住中钓县了。而目前來说,3000万中国玩家远远还沒有在中钓县吃够,绝大多数玩家还沒有攻占新的领地和领土,所以这也决定了中钓县接下來的命运。

    与此同时,在中部山岭东段,我军前锋玩家也向美国玩家占领的东钓渔城内岛发起了攻击。东钓渔城的情况跟中钓县差不多,也是同时受到rì本玩家和太平洋各国玩家的同时攻击,几乎每一处都在展开拉锯战。以我军攻击的部位为例,刚刚美国玩家就跟马绍尔玩家经历了一场生死战。但硝烟尚未散尽,中国玩家已经冲了下來。这股生力军在第一时间就撕碎了美国玩家的防线,突入了因为边境战抽调兵力而内部空虚的东钓渔城腹心。所以结果就可想而知,一样是被中国玩家以迅猛之势拿下大量领地和领土。跟中钓县相比,由于中国玩家呈扇形出击,美国玩家损失的乡镇达到了两个,同样我军前锋已经逼近了东钓渔城。

    而美国玩家相比于马绍尔玩家更加不能忍受的是,一旦我军拿下东钓渔城,也就意味着打通了攻向美国区的通道,因为美国区跟rì本区接界的地方,正是东钓渔城。中国玩家不需要通过海战,直接通过陆战就可以突入美国区。当然,目前來说,中国玩家还需要消化倭区钓鱼岛,在后方稳固之前,还沒有突入美国区的打算。但美国区的钓鱼岛迟早在中国玩家的算计之中,因为整个倭国的钓鱼岛,实际上不是一个岛,而是中国区、倭区、马绍尔区和美国区四个钓鱼岛都有内岛通道,不需要通过海战就能够进军。只有同时拿下这四个钓鱼岛,中国玩家对倭区钓鱼岛的作战,才算功德圆满,以后就只需要通过海防防守了。

    而我现在的战略,并不是立刻拿下中钓县和东钓渔城。因为我军如果拿下这两地,也就相当于帮了rì本玩家一个大忙。目前马绍尔玩家以及美国玩家正在跟rì本玩家打生打死,好歹也要给他们留一点实力,多消灭一点rì本玩家的实力。于是我军的进攻方向也就明确了,那就是中部山岭以南的中钓县。伴随着岭北的马绍尔玩家领地和领土已经被大量占领,岭南和岭北的联系已经彻底被切断,现在只需要攻下中钓四号渔镇,切断攻击我军沿岸的马绍尔玩家兵力和其他马绍尔玩家兵力的联系,那么这部分马绍尔玩家的兵力也就成了瓮中之鳖了。而目前留在岭南的马绍尔玩家的兵力,已经不足以跟我军抗衡了。

    命令得到了很好的执行,大军忽然突出中部山岭,以迅雷不及掩耳之势扑向中钓四号渔镇。在马绍尔玩家沒有反应过來之前,强大的兵力已经将留守中钓四号渔镇的马绍尔玩家兵力碾得粉碎。这一战直接将马绍尔玩家打得晕头转向。因为倭区跟马绍尔区的边境,就正好在中钓四号渔镇和中钓八号渔镇之间,倭区的中钓四号渔镇,实际上跟马绍尔区的中钓四号渔镇是相连的。我军只要继续前出马绍尔区的中钓四号渔镇,也就意味着马绍尔区的钓鱼岛对于中国玩家已经不设防了。而目前马绍尔区的形势,是马绍尔的钓鱼岛同时被美国、萨摩亚、关岛、帕劳和马里亚纳五个国家的玩家攻击。在抽调了主力进攻西钓渔城之后,马绍尔区的钓鱼岛目前已经非常被动挨打,再加上我军横插一杠子,当然是彻底搅乱了马绍尔区钓鱼岛的局势。只需要一步,只要我军攻过去,就意味着马绍尔区也要像倭区一样,彻底丢失钓鱼岛了。

    而我沒有任何犹豫,在拿下中钓四号渔镇的第一时间,已经带着大军继续扑向马绍尔区,将对面的中钓四号渔镇也占领下來。接下來,封锁边境,整个边境一带都是一马平川,被我军优势兵力摧枯拉朽,一直打到马绍尔区的中钓八号渔镇。伴随着中钓八号渔镇也被我军占领,进入倭区的马绍尔大军就彻底被切断了。而且这两路大军是被切断为两部分,留在岛上的,正是实力最薄弱的那一部分。所以我军暂时沒有向马绍尔区钓鱼岛内岛进军,而是首先将倭区马绍尔内岛兵力分割包围,然后用岭北相同的办法,拿下了岭南要地。

    从大军抵达中部山岭,到岭南平定,前后不过五个小时的时间。而在接下來这个游戏rì剩下的两个小时时间里,我军的任务就是将马绍尔中钓县的岭南部分全部接收过來,形成我军在马绍尔区钓鱼岛的后方基地了。然后继续将大军开入马绍尔区的中部山岭。

    而这时候,岭北和东钓渔城跟rì本玩家的战斗也已经结束。rì本玩家拼尽全力,终于沒有攻破中国玩家、马绍尔玩家和美国玩家组成的防线,但除了中国玩家的防线还继续固若金汤之外,中钓县和东钓渔城的防线基本上已经被打残了。我除了留下1000万玩家继续防守两个中钓四号渔镇并进攻马绍尔区之外,其他两千万玩家转而向东向北,目标直指中钓县和东钓渔城。一个小时之后,东钓渔城和中钓县相继攻克。再过四十分钟,美国区的东钓渔城,以及岭北所有的中钓县领地和领土,又落入中国玩家的掌握。

    整个倭区钓鱼岛的防御,现在都交给了中国区钓鱼郡的玩家。而接下來,已经掌握了马绍尔区中钓县岭南部分的中国玩家,将继续掌控马绍尔区的中部山岭,准备占领整个马绍尔区的钓鱼岛。而占领了美国区东钓渔城的中国玩家,也将向美国区的钓鱼岛腹地前进,争取拿下整个美国区的钓鱼岛。不过这个游戏rì的超现实国战剧情也就到这里了。

    【超现实系统战剧情】。这个游戏rì的头牌战争落在了帝国战区。这个战区在这个游戏rì的系统剧情已经是【海边遇贼】。不过玩家遭遇战的形式不是捉对厮杀,而是当地选择目标攻击。所有玩家照例全部被安排到会稽郡,郡50亿县5亿乡镇5000万村庄500万大领55.5555万中领5.5万小领5555人dú lì领555人。这也就意味着,在每个dú lì领,都包含着555个玩家领。每个玩家领的居民实力也跟从前不同了,居民实力全部在健将八格以下。最高实力为乡勇健将八格。所有玩家还是在玩家领选择私属兵力,然后根据选择的私属兵力总数再带入其他私属兵力。

    这个剧情的会稽郡不是倭寇入侵之下,江南软绵绵的风吹得居民不喜欢打仗,所以只有10%的居民愿意出去打仗。不过以每个玩家领200人的底子,要征集到足够的私属兵力还是可以的。当然,越到后面,要征集更多的兵力,也就越困难。但现在來说,困难并不存在。

    征好兵,16个私属兵力,外加190个居民,就成为玩家遭遇战的参战兵力。照例要进行武装。这个战区不仅愿意作战的居民少了,就连这些愿意作战的居民的素质也降低了。将格还在其次,关键是对于作战的理解,基本上都是江南蛮子,只会蛮干,沒有丝毫的战斗素养。好在系统比较善解人意,还能让玩家给这些兵力购买装备,否则打起來恐怕就是做炮灰的材料。

    武装好206人的兵力,也來不及进行训练,玩家遭遇战就开始了。所有玩家各自选择阵营,有孙坚阵营、海盗阵营和中立阵营三个选择,不同阵营的玩家可以互相攻击,战争时间为一个小时,这个小时之内,能打到什么样算什么样。Q!!!

第1454章夺 抢夺玩家领

    在这种剧情中,每一个dú lì领就是一个江湖。555个玩家领,要想在一个小时的时间之内打出一片天地,是比较考验人的事情。其实主要还是局限在战场的行军和战争的过程上面。战场地图是跟大地图不一样的,大地图在两个玩家领之间的行军,也不过就是1秒而已。但只要进入战场,总行军时间最长可以达到10分钟,再加上双方的作战,一个小时能够拿下四个玩家领就差不多了。当然,随时可以有其他玩家加入战场,如果碰巧跟N个玩家作战又打赢了的话,则N个敌对玩家的玩家领都将落入自己的掌握。战场的规则就是,你打谁就进入谁的战场,你的玩家第1454章夺 抢夺玩家领领也就暴露在别人的面前。

    战争中,不需要特别占领对方的领土,只需要消灭对方兵力就可以了。每消灭任何一个玩家10%的兵力,就可以得到这个玩家10%的领土。当然,你得生存到最后。如果你不幸被全部消灭,那么到最后不仅得不到领土,你自己的领土也会全部丢失。消灭对方10%的兵力,最后得到的是对方全部领土的10%,包括本來的领土和得到的领土。当然,也包括对方10%的居民。

    跟第一个玩家接战之后,战场行军速度将得到提升。此后,只要是跟自己接界的玩家领,都可以在一分钟的时间内赶到对方领土里面,跟对方接战。所谓双方的领土接界,是指双方领土之间存在的阻碍双方接界的其他玩家已经被消灭,或者得到的领土已经足以穿过其玩家领。一般來说,每个玩家领都划分为10块,按照三四三阵型排列。消灭第一个10%的兵力,将得到跟对方相邻的10%领土。消灭第二个10%兵力,将向对方领土内部深入,接近另外一第1454章夺 抢夺玩家领个玩家的领土。一般消灭第三个10%兵力,就可以打穿这个玩家的玩家领,跟另外一个玩家接界。如果另外一个玩家跟你同时攻击这个玩家,则双方在同时消灭这个玩家20%兵力之后,就会领土相接了。如果领土相接的玩家是盟友,就更加简单了,穿过盟友领土的时间,直接被系统忽略不计,相当于零时间穿过,然后就可以直接攻击跟盟友接界的玩家了。

    在这种情况下,只要愿意打,战争就不会结束。一个小时的时间,打上几十仗沒有问題。只要你还能存活下來,那么领土和居民的收获就是大大的。而且不仅是同一个dú lì领的玩家领,包括不同dú lì领的玩家领之间,也可以互相攻击。如果你的位置合适,你甚至可以攻击其他小领、中领、大领、村庄、乡镇甚至县城的玩家。目前只有会稽郡开放,倒不存在会稽郡之外的玩家。总之就是一点,只要有那个实力,打到哪里都行。

    这一次参加孙坚阵营的玩家,基本上还是中国玩家,包括澳洲咆哮,一共18亿玩家。其他32亿玩家,也有参加海盗阵营的,也有中立的,人数分别为17亿和15亿。所以总的说來,三个阵营的玩家分布比较均匀,每个玩家周围基本上都有其他阵营的玩家存在。系统沒有特意将三个阵营全部打乱分布,但按照系统的规则,不管敌人在哪里,都是可以打过去的,不愁沒有仗打。

    结果我的运气比较好,周围六个玩家领居然全部都是海盗阵营和中立阵营,这也意味着我可以在第一时间受到六个玩家领的攻击。不怕敌人多,就怕敌人少。以我现在的实力,消灭这些玩家领的敌人还是沒有问題的,也就是三箭的事情,我麾下206人就可以全部成为牛人,接下來就是活捉六个玩家领1215人的时间了。

    战争果然按照我设想的方向在进行。周围无论是海盗阵营还是中立阵营的玩家领,都是三个玩家领。由于选择了向我这个方向进军,所以暂时游离在战场其他部分之外。两个阵营的玩家都聪明地选择了不对掐,先集中火力搞定我再说。反正我这个孙坚阵营是最好捏的,大家一起发财,弄不好人人都能得到我10%的领地。但这六个玩家沒有想到的是,辛辛苦苦行军十分钟之后,却碰到了一块铁板。伴随着我通过抛shè搞定对方第一个居民之后,很快又是两个居民挂掉。接下來沒有等到对方反应过來,206个10级以上的兵力已经向敌人猛冲过去。我吃了两个将格一个等级之后,现在已经是普将2格11级,因为将格优先加体质的关系,现在已经血条上万,就算对方集火抛shè,恐怕也得九轮以上才能搞定我,这还是沒有算闪避、回血、移动等因素的情况下。至于我军其他兵力,带入的私属兵力稍逊,血量只有5000,但同样连集火抛shè都不怕,至于招來的私属兵力和居民,更是至少普将一格,血条上8000,跟我一样牛。那些普将六格以上的牛人,血条就高达12000以上,更是比我还牛了。

    事实上,这六个玩家根本就沒有想到我在这种情况下还会发动自杀xìng的反冲锋。在他们诧异的目光中,甚至都沒有象征xìng地抛shè几下,直接就做出了迎战的架势。而我军在我的嘱咐之下,并不杀伤敌人,将活捉进行到底。在对方徒劳的迎战面前,仅仅六个回合,就全部做了我的俘虏。六个玩家领到手,居民总数暴增到12000以上。而幸运被我活捉的六个玩家,第一时间就开开心心地选择了归降。在这种情况下,沒有被杀已经可以谢天谢地了。归降还有机会继续玩下去,挂掉就完全沒有了机会。

    既然作为玩家领的领主的玩家都归降了,跟在他们身后的1215个私属兵力和居民当然也不在话下。既然活了下來,跟谁混不是混呢。于是我的兵力也在短短半分钟的时间里膨胀到1421人。其中我的私属兵力人人都活捉敌军五人以上,沒有悬念全部成了健儿衔。战斗间隙,又可以将私属兵力扩编了。原始部属、家将、私兵都增加了42人,共计126人,家将的私兵则增加了120人,共计新增246人,正式编制达到了262人。这个剧情因为玩家领沒有有名武将,所以家将的限制也放宽了,只需要有将格就可以做家将,也就是我现在麾下1421人,原则上都是可以做家将的。当然,私兵和原始部属更加不在话下。

    迅速整编完成,又配备了装备之后,我也将目光对准下一个战场了。现在整场战争还沒有结束,所以其他提升暂时还沒有。必须在其他玩家把等级提升起來之前,迅速扩大自己的战力,让自己能够获取更多胜利,拿到更多好处。

    而这六个玩家领一搞定,我的周围又是一大片本阵营玩家领。在地图上找了一个敌人更多的战场,立刻行军过去。一分钟之后,看到了敌人的身影。原來是10个海盗阵营的玩家领在攻击一个中立阵营的玩家领。双方激战正酣,中立阵营那个玩家领已经被打得只剩下一半战力,还在勉力支撑。而这时候我老实不客气,先从背后搞定了对方13个居民,把我麾下的居民和其他玩家的兵力全部提升到10级。接下來,1475人的大军一拥而上,将活捉进行到底。这一次只两个回合,就将包括10个海盗阵营玩家和一个中立阵营玩家在内的11个玩家全部活捉,双方的兵力都有损耗,但还是得到了1732人的兵力。而最为重要的是,我的居民数已经增长到34000人。在其他剧情,这是一个可以升级为小领的居民数。只不知这个剧情如何。

    这一战所有的私属兵力虽然只活捉了两个人,但加上正常军功3点,还是都达到健儿军衔。只不过我麾下现在沒有队长,所以能够增加的伍长数也比较有限。共计原始部属、家将、私兵都只新增了六个伍长,所以原始部属、家将、私兵也都新增了66人,家将的私兵新增了54人,共计是252人,私属兵力的正式编制达到了514人,接近一个部的兵力。依旧是快速整编好,然后向下一个战场扑过去。

    这一次碰到的战场就比较大了,共计12个海盗阵营玩家和8个中立阵营玩家和10个孙坚阵营玩家正在激战。我赶到之后,照例是搞定29个居民之后,所有麾下兵力再次提升到10级以上,然后一拥而上,将敌军3043人的兵力全部活捉。我的居民总数也达到了74000。不过这一次却沒有私属兵力提升军衔。当然,在依旧缺乏队长的情况下,军衔提升了也白搭。

    最终到一个小时结束之时,我前后经历45战,俘虏玩家2138人,得到兵力10万人,居民总数增长到387万人。私属兵力方面,原始部属、家将、私兵各有曲长10人,三项兵力合计三个彪。家将的私兵方面,10个曲长、40个队长、200个伍长和1002个普通家将各自拥有一个彪兵力,合计是四个彪兵力。私属兵力总兵力达到七个彪也就是1.4个所,并且全部是10级以上兵力。

    因为【一人斩】【十人斩】【百人斩】【千人斩】都被我拿到,我的等级终于达到偏将八格16级,正式军衔副将,正式军职上将,可以带领一个师的兵力作战。我在会稽郡的这个玩家领升级到中领,但这个中领既不是私属领土,也不是正式的系统领土,而是【中领级玩家领】。也就是说,还是属于基本的领土单位,只是规模扩大而已。但我的系统领主等级,也升到了dú lì领主,拥有了一个dú lì领。因为我攻灭的玩家领土,已经达到一个dú lì领了。到下一场玩家遭遇战的时候,我就可以带着整个dú lì领的兵力出战了。

    接下來,NPC战。虽然我已经是上将军职,但实际上麾下沒有任何兵力,因为阵营的主公孙坚目前本就是光杆司令。他本人都需要故弄玄虚才能赶走海盗,当然沒有兵力來装备我。但我麾下正式编制的私属兵力却达到了1.4个所,又全部是10级以上的兵力。其他玩家也都拥有三个队的兵力,所有玩家都把自己的私属兵力带了出來。不过目前还在这个剧情中的玩家并不多。三个阵营都损失了大量的玩家,海盗阵营损失一半,中立阵营损失三分之二,孙坚阵营也损失了三分之一。现在孙坚阵营的玩家还有12亿,海盗阵营8亿,中立阵营5亿。各自的兵力合在一起,孙坚阵营是两个裨帅部,海盗阵营1.5个裨帅部,中立阵营只有一个裨帅部。在海量的兵力面前,我除了所率兵力实力较强,跟大规模的兵力实在不能相比。在所有阵营都知道集火抛shè的情况下,这仗还真不好打。Q!!!

第1455章又 又占崇明

    【海边遇贼】,在江东剧本时代持续了这么多剧本之后,已经成了一个经典的剧情,如何打这一仗,全世界玩家基本上都已经了如指掌。甚至除了白龙之外,都很久沒有人愿意加入海盗阵营了,因为在针对海盗阵营的特sè攻击方式之下,每一次海盗都提前归降,沒有给海盗阵营玩家以任何机会。不过这个剧本多出了一个中立阵营,这也让列国玩家重新看到了希望,纷纷选择加入海盗阵营和中立阵营。虽然现在海盗阵营只剩下八亿玩家,中立阵营也只有五亿玩家,但大家都很期待剧情会有变化。

    很快大家就发现,变化的确是有的。首先挡在海盗前面的,从孙坚第1455章又 又占崇明阵营变成了中立阵营。也就是说,原本由孙坚阵营來干的活,换了中立阵营了。这让中立阵营的玩家首领德鲁巴兴奋不已。而孙坚阵营的玩家则被安排在孙坚身后,距离战场有一定的距离。

    而第二个变化,则让我欣喜不已。这个变化就是因为NPC太少,血条也不是太高,所以战场禁止使用抛shè攻击。同时,NPC对于弓箭有一定的格挡能力和闪避能力,对弓箭系攻击的闪避能力提升100倍。要知道正面攻击的情况下,数百人同时攻击一个人基本上就沒有可能,所以通常情况下玩家消灭NPC的特sè战法在这一战沒有用了。但这个变化显然不止对NPC有用,以我目前的实力,除了集火抛shè,什么也不用担心,无论玩家还是NPC,都通吃。

    不过还有第三个变化,则提升了NPC的生存能力。这个变化就是,NPC仍然在玩家遭遇战期间有提升等级的相关试验战,战后的等级提升则为:所有NPC不管试验结果,一律在已有提升的基础上,再提升一个等级。第1455章又 又占崇明这意味着,所有的NPC,基本上都是1级。至于海盗首领张保仔,试验中已经是1级,现在更是达到了2级。而玩家在玩家遭遇战中,能够提升等级的并不多。此外,所有的海盗,首领张保仔是顶级武将,另外还有五个一级武将的曲长,20个二级武将的队长,100个三级武将的伍长,就连普通海盗,也是四级武将。这进一步提升了海盗的战力,秒杀0级甚至1级的玩家兵力不存在任何问題。别说0级1级的玩家兵力,就连我麾下这些10级的战力,也同样只能跟曲长以下的NPC打成平手,跟张保仔相比,实力就稍逊了。当然,健将七格以上,实力就比张保仔还牛了。目前我本人麾下的私属兵力,就有数十个健将七格以上的,因为战后提升了将格,原本健将六格的兵力,也提到健将七格了。而居民中每降低一个将格,人数都会提升好几倍。如果不是其他玩家基本上都将健将六格以上的居民招光了,仅凭我得到的两千多个玩家的降兵,这个数字就非常可观了。但由此我麾下两千多玩家,他们自带的私属兵力中,健将七格以上的人数就非常多了。也就是说,在跟NPC的对决中,孙坚阵营还是完胜。此外,拥有【一步登天】特权的,目前我军阵营中一共还有波比、十四妹、曹娥、张涅槃、汪岳、八妹、十二弟、海伦、氯化钠、砧板鱼肉、德克士、保钓之王等12人,其中保钓之王是在国战期间被我武装起來的。刚刚得到特权还沒有捂热就进入这个剧情了。这12人的作战过程基本上跟我比较类似,现在也基本拥有了相同的兵力。

    另外两个阵营,目前也就是黑龙拥有这个特权,其他人都不足为虑。中立阵营更是沒有任何玩家拥有特权。无特权的玩家在玩家遭遇战都打得比较辛苦,领土可能有所扩大,等级却沒能得到提升。所以目前战场的实力,以孙坚阵营第一,海盗阵营第二,中立阵营最差。

    海盗阵营依旧是在外围接应,NPC首先要过中立阵营这一关,然后孙坚阵营也会冲上去。不过孙坚阵营冲上去的同时,海盗阵营应该也同时冲上來了。孙坚阵营和中立阵营在NPC战将是临时的盟友,双方不会战斗,唯一的区别,就是到位NPC会被谁搞定了。

    为了能够尽快赶到战场,我把其他12个拥有强大兵力的玩家集中起來,共计汇聚了230万10级兵力,作为孙坚阵营的先锋出战,虽然海盗前有中立阵营拦截,后有海盗阵营营救,但我还是希望能够冲在前面活捉海盗。我沒有特别排斥波比,不过目前看來,波比还沒有得到【吃等级】【吃将格】特权,更不用说【步步高】和【节节高】了,这直接决定了波比大军的行军速度比我们其他12人的大军慢上一点,只能跟我们活捉的玩家并肩前进。依靠六分之一的速度优势,十二大玩家成功跑在了波比和降兵的前面,而12玩家本人,更是冲在队伍的最前面。毕竟跟其他兵力相比,12玩家本人还多出了等级的优势。此外,每人还各有几十个健将七格以上的私属兵力跟在身后。所以现在我军跑在最前面的队伍,也是数百人的队伍,而且全部都是实力超过张保仔的兵力。大家已经分好工,张保仔归我,五个曲长分别归十四妹、曹娥、张涅槃、汪岳和十二弟,其他玩家拿队长,剩下的兵力大家随意。这是一个传统,首先提升我和我身边的人,然后再提升其他人。大家都是好古联盟的,这一点觉悟还是有的。

    但话是这样说,首先还得张保仔不要提前归降中立阵营才好。而根据以往的经验,在我们赶到之前,张保仔应该已经被搞定了。但事情总有意外,以前张保仔以NPC高出玩家非常高的实力,听到我们故弄玄虚也能归降,这一次张保仔的第一选择居然是突围。而当张保仔做出这个选择之后,很多玩家就已经明白了这个道理。从前张保仔害怕,是因为害怕玩家的集火抛shè。而这个剧情,玩家沒有集火抛shè,以张保仔的实力,还要怕个鸟。

    对此,海盗阵营和孙坚阵营都欣喜若狂。NPC沒有归降,战争就还沒有结束,接下來什么事情都可以发生。当然,最终笑到最后的,还是我们。因为海盗阵营和孙坚阵营距离战场的距离是一样的,而黑龙的速度跟波比差不多,就是这点速度上的差距,决定了首先赶到战场的是我军而不是对方。张保仔带着麾下的海盗大杀四方,一时半刻却还不能冲破中立阵营的包围圈,被我军从后面赶上,各自选准目标活捉。以我现在偏将八格16级的实力,等级的实力就足以赶上张保仔了,更何况还有将格,基本上就是张保仔不破防,被我轻易活捉。其他11个玩家也各自活捉了自己的目标。剩下的兵力,要么被玩家活捉,要么被随后赶到的私属兵力活捉。中立阵营都见识了NPC的强悍,明知道自己对付不了海盗,为了不把海盗放出去,明智地给我军留出了通道,让我军建功。虽然现在战争胜利的奖励微不足道,但微不足道之中总还是有一点的。至少每个人1点的战胜军功还是非常惹眼的。1点的军功不多,但积少也可以成多。

    其实活捉张保仔,得到一个名将的意义,是唯一的意义,其他意义都可以忽略不计。1500点军功,3000点经验,对于目前的我來说,都是九牛一毛。但从此带着张保仔横冲直撞,这个意义就大了去了。而其他玩家也是一样,分别活捉一级武将的曲长和二级武将的队长,这也是非常重要的力量。而除此之外,就连四级武将的普通海盗也是非常惹眼的。我一个人就得到了一个队长12个伍长73个普通海盗,这对我的私属兵力战力,是非常重要的提升。

    伴随着最后一个海盗被活捉,战争戛然而止,大家各回各家各找各妈,战争又得下个游戏rì才开始了。不过每个玩家还是有自己的事情可以干,那就是回家照料好自己的玩家领。而对于我來说,还包括我自己的dú lì领。这可是拥有555个玩家的dú lì领。其他554个玩家自然跟我靠拢,成为一个统一的根据地。下一次玩家遭遇战,大家就要共进退了。现在能够发展到什么样子,到时候就能够发挥多少战力。

    而其中最重要的一点,就是要增强各个玩家领的国防意识。人再多,你不愿打仗,真有事的时候,炮灰都做不成,直接就是被人家肆意**,想怎么玩就怎么玩。烟雨江南,实在太软绵绵,这个问題必须解决。不能躺在安定的生活里醉生梦死。

    而增强国防思想的办法,就是把各个私属兵力派回自己家里去,讲讲外面的事情,讲讲海盗和山贼的猖獗,讲讲保护自己的重要xìng,讲讲单枪匹马不如大家抱成团。而最有吸引力的论据,就是所有参战的兵力,现在都完好无损地回來了。这可以打消其他人的顾虑。其实别说我现在阵亡率为0,就算有阵亡,也可以复活10%兵力,当然,那时候就不会阵亡为零了。但眼前來说,这还是最好的噱头。不过这也只在我自己的中领级玩家领有用,因为其他554个玩家,在历次战争中,还是多多少少有伤亡的。那就不能用这个噱头了。好在系统有通报海盗、山贼的猖獗情况,血淋淋的事实还是可以教育人的。

    别说,效果还是有的。我自己的玩家领,每个小时会提升2%的居民战力。其他玩家领,也能提升1%。虽然提升的百分比比较小,但以小时來算,等到下一个游戏rì,还有六个小时,到时候就可以分别提升12.6%和6%的战力了。我自己的总兵力和其他玩家的总兵力都是10万,到时候我的兵力可以达到11万,而其他玩家的总兵力可以达到10.6万。

    目前我的实力,为副将三格18级,孙坚阵营副将衔,朝廷军衔在海边一战因为活捉张保仔达到牙将,在孙坚被任命为会稽郡的彪长之后,我也成为会稽郡部长。十四妹曹娥张涅槃等人也升到曲长,其他六个玩家提升为队长,波比以下其余玩家暂时沒有朝廷军职。我麾下拥有张保仔一个顶级武将,一个二级武将队长,12个三级武将伍长,73个四级武将普通海盗的额外兵力。另有会稽郡正式兵力一个部,私属兵力1.4个所,武装居民10万。而这其中,87个额外兵力的将格最高,其次为会稽郡正式兵力中的军官,再次为私属兵力和居民,最后为普通正式兵力和带入私属兵力。除了会稽郡正式兵力之外,其他兵力我都亲自带着这些兵力冲级,把沒有冲到10级的全部带到10级之后,这个战区也就基本上要等下一个游戏rì了。

    【大汉大战区】。伴随着朝廷增援的一个偏帅部兵力到位,整整2.65个副帅部的兵力外加两个普旷部的准玩家兵力经过一个游戏rì的行军,成功抵达崇明。攻打崇明的战争开始。

    玩家遭遇战。由于战场搬到了崇明,每个玩家都可以在崇明得到一个玩家领,原有的玩家领跟这个玩家领并在一起,玩家遭遇战则带着所有的玩家领兵力出战。这一战双方共有5000万玩家跟对方阵营的玩家死掐,倭寇阵营有2500万玩家对拼,大汉阵营则有3.25亿玩家势力对拼。而我的对手,再一次是自己人。此前战争中保存的实力比较丰厚,达到25000兵力,加上新玩家领2000人,一共是27000兵力。战场有所变化,原來的陆战变成了海战。但战场基本差不多,还是菱形战场,玩家只有普通战船,所以还是冷兵器作战。我照例一个腾跃,活捉对方玩家,战争结束。我的居民总数扩大到52000人,终于让自己的玩家领升小领级了。

    双方对杀的5000万战场,大汉阵营又取胜了4000万战场,倭寇阵营只取胜了1000万战场,加上对掐的2500万战场,合计倭寇剩下了2250万玩家。大汉阵营则剩下两亿个势力还在,跟倭寇阵营的实力差距更大了。

    NPC战。因为我军是突袭战,所以对方玩家兵力需要在10分钟之后才能参战。也就是说,我军必须在10分钟之内完成所有的战略目标,才能在玩家参战之前掌控战场局势。双方的兵力对比,还是我军只有五个裨帅部的斗舰五行炮船,另有一个偏帅部的普通战船,一个偏帅部的海盗船,其他都是渔船或者小舟。而对方拥有一个副帅部的斗舰五行炮船,一个偏帅部艨艟五行炮船,一个裨帅部楼船五行炮船,外加一个参帅部母船五行炮船编队。除了奇袭,我军沒有其他办法搞定敌军。从总兵力來说,我军要多出对方1.4个副帅部的正式兵力,准玩家兵力更是无数。所以我的战法是,以两个副帅部的兵力,外加所有准玩家兵力,都乘坐小舟,负责夺船。夺船之后,再攻击岛上,正是典型的奇袭战法。其中,我亲率一个路的牛人,外加六个军的【制夷军】和【山河军】,一个裨帅部的jīng锐,亲自抢夺母船五行炮船。

    我军本就在黑夜到达,现在正适合奇袭。五分钟的行军之后,大军成功摸入敌军阵中,开始了夺船之战。尽管倭寇的攻击力更强,但大多数敌军都在岸上,我军本身兵力又多过敌军20倍。摸上敌船之后,留守船上的倭寇绝大部分还在睡梦里。在我军强力的攻击之下,很快就夺过了大多数敌船的控制权。不过敌船实在太多,就在一小半敌船尚在战斗的时候,对方玩家10分钟的时间已经到了,进入战场之后,各自找到了自己的战斗岗位,但目前他们还沒有看到我军,所以连jǐng报都不能发出,必须翻过一座小山,然后才能“发现”我军。

    当绝大部分敌船都被控制了的时候,对方玩家也终于“发现”敌袭了。jǐng报送出,但对大局沒有任何影响。岸上的五行炮弄不清楚形势,当然不会向自己的战船开炮。而等到他们明白过來,最后的敌船也被我军控制,开离了敌军的港口。倭寇阵营的玩家知道大势已去,赶快趁着我军还沒有合围,纷纷跳上自己的小船逃跑。而目前我也沒有时间去理会他们,只管指挥着夺到的战船,向对方的岛上五行炮阵地开炮。隆隆的炮声之中,敌军的沿岛阵地全部被摧毁。接下來,闻讯赶來的敌军又受到了五行炮船的攻击,逼得敌军不得不逃到内岛进行防御。

    在战船的掩护下,我军的大部队相继登陆。我沒有忙着攻占敌军的核心阵地,而是不断敲边鼓,占领各处战略要地。很快沿岛的阵地都被我军占领,一些五行炮船的五行炮被拆下运到岸上,装备了被我军击毁的五行炮阵地。另外一些五行炮则正在准备装备新的阵地。很快在五行炮的轰击之下,我军成功占领了又一圈阵地。在新的阵地装备五行炮之后,继续按照相同的战法向内岛推进。倭寇的阵地被不断压缩,等到我军占领最后的山岭,倭寇的最后基地已经完全不设防了。最终我出面跟中犬吠兄弟单挑,彻底击垮了倭寇的士气。当中犬吠兄弟全部就擒之后,其余的倭寇就直接投降了。而让我最为开心的是,中犬吠兄弟沒有象尸猿肾兄弟和小犬蠢兄弟那样死硬,居然全部归降了。

    1.2个副帅部的倭寇,战损不过一个裨帅部,这让我得到了一个完整的副帅部的兵力。崇明县成功光复,按照跟系统的约定,我得到了县城和四个乡镇的领地。六个乡镇则由系统收回。县城被算做两个乡镇。系统的这个决定当然让我非常开心,县城当然不是两个乡镇可以相比的。同时,整个崇明县由倭寇建设的设施,现在也全部归我,因为系统跟我平分的只是领地和领土,而不是设施。最让我开心的是,岛上五行炮船的存货,足以装备一个普旷部。接下來,我不用为沒有五行炮船的问題而发愁了。在这种NPC跟玩家兵力实力差不多的情况下,五行炮船的数量,将直接决定我的战力。同时,崇明县也成为曲阿县之后,我的第二个前进基地。今后这里将成为我征战整个大战区的新起点。就像其他剧本其他剧情一样。Q!!!

第1456章 刷乱战刷新等级

    接下來我要做的事情,就是迅速整理好崇明县的战场。一切作战的痕迹,都要尽快抹去。原本战船停泊的地方,也依旧停泊着战船。至于我军带來的其他船只,则暂时藏了起來。因为我的心里非常清楚,接下來,就是大犬贱兄弟带着大军到崇明來继续被扁的时刻了。只有让一切仿佛往常一样,才能够让对方上当。

    其实这一次大犬贱兄弟來得比较快,因为我军上个游戏rì出发的时间比较晚,到这边又作战这么久,基本上这个游戏rì剩下的时间不多了。而伴随着大犬贱兄弟率军到來,玩家遭遇战也再次开战。这一次有1250万倭寇阵营的玩家跟我军玩家对上,第1456章 刷乱战刷新等级余下1000万对掐。而我军则有1.875亿玩家势力对掐。大约是系统为了提升倭寇阵营玩家的生存能力,我这种牛人再一次跟自己人对掐上了。不过这也正是我乐意看到的。对方再次延续了兵力完整的传统,整整45000居民,让我的居民总数提升到97000人。尽管距离将玩家领升级到中领级还有一段距离,但也已经完成了超过20%的进度条了。此战后又有1000万倭寇阵营玩家折戟沉沙,加上500万对掐的损失,余下只有750万倭寇阵营的玩家了。而我军则损失了250万玩家,1.875亿对掐的玩家则整合为9375万个玩家势力,也就是我军只有一亿零375个玩家势力了。

    新的NPC战争。大犬贱兄弟带着一个大帅部的兵力,在我做出的表面功夫之下,成功被诱上了岸。目前我军正式兵力为3.65个副帅部,其实跟新一批倭寇相差并不远。而一个大帅部的五行炮船,在敌军上岸之后忽然被我军奇袭,开离了港口。大犬贱兄弟第1456章 刷乱战刷新等级已经成为孤悬岛上的倭寇。我并沒有下令五行炮开炮,首先还是用两个普旷部的准玩家兵力将对方包围起來。在十倍兵力的围攻之下,大犬贱兄弟直接就沒有了脾气。接下來,我故技重施,又跟大犬贱兄弟单挑,将其全部活捉,然后一个大帅部的倭寇也就全部投降了。

    照例大犬贱兄弟跟中犬吠兄弟一样,沒有象尸猿肾兄弟和小犬蠢兄弟那样死硬到底,而是选择了归降。这样一來,我军的正式总兵力也就提升到8.9个副帅部,跟守卫冲绳的倭寇相比,也达到了对方小半的兵力。这样的兵力,即使跟对方正面作战也沒有问題。更加重要的是,崇明岛的造船厂还可以装备我军一个普旷部的准玩家兵力,我军的五行炮船兵力由此反而多出了对方一小半。所以即使正面开战,已经不是可以对抗的问題,而是稳稳占据优势了。但我可沒有跟对方正面作战的心情,兵力得來不易,如果不保存兵力,到时候就沒有兵力可以用了。所以对于冲绳,我还是选择了奇袭。当然,又得到下一个游戏rì才能赶到战场了。而且这个游戏rì已经到了尾声,真要打下冲绳,还得等下下个游戏rì。

    于是这个游戏rì的【超现实系统剧情】也就此落下帷幕。【超现实追随战剧情】。这个剧情这个游戏rì的头牌战争同样在帝国战区。系统剧情同样还是【海边遇贼】,不过跟【超现实系统剧情】不一样,玩家遭遇战的形式还是跟大汉大战区一样,也就是两个阵营的玩家,在系统安排下对战,沒有排到的直接跟准玩家作战。见识了中国玩家的强悍之后,列国玩家不想再追随白龙和黑龙了。毕竟这是超现实剧情,沒有重新再來的机会。很多玩家在其他超现实剧情中早早就打道回府,打得实在太憋闷了,沒有理由继续憋闷下去。

    所以最终只有白龙、黑龙、李高三个人参加了海盗阵营,其他玩家都参加了孙坚阵营。这个剧情沒有中立阵营。而白龙在玩家遭遇战依旧选择了跟我单挑,很显然白龙还沒有意识到他跟我的差距到底在哪里,总觉得此前单挑失败是运气问題。其实黑龙也劝过白龙,在这种剧情中,还不如不要单挑,毕竟单挑选择的对手太强,而身为海盗阵营的玩家,目前就他们三个,每一战碰到牛人的机会实在不多,等到慢慢强大起來,再对付牛人不迟。但白龙认为我是他唯一的目标,当然需要在最有机会击败我的时候把我搞定。尽管失败了他就沒有机会,但同理,万一我失败,也同样沒有了机会。只要把我打掉,他就可以赢我一次,然后积小胜为大胜,最终将我彻底搞定。

    所以在这一战的玩家遭遇战,白龙又出來跟我单挑了。而我也沒有让他失望,搞定三个居民之后,206人的我军全部提升到10级,然后我就派出乡勇做掉了白龙。这种类型的单挑,他的【酒神】大招根本就用不上,郁闷是肯定的。白龙那边203人的兵力,除了被挂掉的一个之外,其他都落入了我的手中。而白龙的2000居民,也一样落到我手里。现在我的等级是普将三格12级,麾下406人的兵力,外加4000居民。

    不过除了白龙跟我单挑挂掉之外,黑龙和李高在这一战都沒有碰到强力的对手,各自过关。我军则除了被黑龙和李高挂掉的两个玩家之外,其他玩家都跟准玩家作战,几乎全部取得了胜利。只有少量玩家运用战术不当,反而被准玩家挂掉。

    因为沒有了中立阵营,所以NPC战中,我军玩家就直接面对张保仔了。这一次不需要故弄玄虚,直接由我带人冲上去活捉了事。甚至连波比都捉到了一个队长八个伍长和两个队的海盗。我更加不用说,依旧是抓到了张保仔。十四妹曹娥张涅槃汪岳十二弟则抓到曲长。从白龙那里弄來的200人兵力也升到了11级,提升一个将格;原來的206人则升到12级,加上上一战一共提升了两个将格。现在就连白龙的带入私属兵力都是普将一格,我的带入兵力更是普将二格了。至于我自己,则提升到普将五格14级。在孙坚阵营和朝廷的军衔都是牙将,军职也都是部长。

    【大汉大战区】。有了超现实系统剧情的经验,这边的仗已经按部就班。照例是拿下了崇明岛,然后又吃下了大犬贱兄弟,整整八个副帅部的NPC兵力,外加两个普旷部的私属兵力,一起向冲绳进发。同时崇明岛的五行炮船存量也武装了一个普旷部的兵力,比冲绳兵力还多。

    【超现实乱战剧情】。这个游戏rì新增了匈奴战区,由此也新增了匈奴六州、鲜卑十州、柔然、靺鞨、乌丸一共19个阵营。基本上原來各个阵营的玩家都走了三分之一以上,凉州稍微少些,但也走了10%。之所以凉州走的人少,是因为凉州本身就拥有三亿好古联盟的玩家。虽然老好古联盟的玩家只有两亿,而且很多核心玩家都走了,由此还有数千万老玩家也淡出游戏了,但我吸收了新血之后,好古联盟的人数不降反增。帝国战区拥有十三个阵营,所以每个阵营的玩家平均不到四亿。好古联盟特别全部选择马腾阵营,也导致马腾阵营的玩家比其他阵营要多,达到了六亿。加上另外两亿中愿意一直在马腾阵营发展和想要发展的阵营还沒有开的,投入匈奴各阵营的玩家也只有6000万。但就算这10%的玩家,也带走了原本马腾阵营30%玩家领中的3%,依旧由马腾阵营控制的玩家领只剩下了27%。而50%由本阵营控制的小领,也有5%落到了匈奴各阵营手里,只剩下了45%。包括马腾阵营在内,帝国战区的老阵营一下子rì子都更加不好过了。当然,此前本來就不好过,现在的状况更糟,但大家也都有心理准备。

    新增匈奴战区的第二个结果,就是绿洲村也经历了新的考验。居延山北部的玄武湖一带不用说,北部沙漠边缘的压力也一下子增加了。尽管我在上一个游戏rì已经调集重兵到这一带防守,但依旧要防备这一带的大联盟玩家像上个游戏rì一样,发起猛烈的攻击。而这个游戏rì也注定会是大联盟玩家对绿洲村攻击最为凶猛的一个游戏rì,因为谁都知道,到了下一个游戏rì,伴随着西域战区的开启,我在寒州的兵力将彻底控制居延山和绿洲村,再也沒有其他人插手的余地。一个村和一个州的兵力,绝对不可同rì而语。

    跟绿洲村以南可以直接把玩家领建在山上不同,绿洲村以北除了居延山天堑,外加贺兰山一段之外,其余部分就只有以沙漠作为天堑了。不过这一带的整个沙漠都已经是我的势力范围,所以对于沙漠的防御我也占有主场优势。尽管等级将格和兵种等优势已经归零,但麾下兵力在沙漠地带作战的经验却沒有归零。从某种程度上來说,沙漠这个天堑反而比山岭拥有更多的优势。因为沙漠里的地形更加复杂,敌人要攻击沙漠,付出的代价恐怕比在山岭还要多。

    最终的结果也正像我所预料的,在沙漠中作战的敌军,根本连我军的影子都看不到,就不断被我军消磨了兵力。沙漠上随时都有我军突然冒出來,给敌军以巨大的杀伤之后,然后大军又钻入沙漠地下不见了。想要攻击沙漠中的地道,根本就不可能。因为那样一來,不但旷rì持久,恐怕还是白白给我军送经验。但不攻击地道,却又总是被我军在背后sāo扰。如果说,山岭中的玩家领是怎么也攻不下,那么沙漠中的玩家领就是随便你攻,等你走了我又來了。毕竟沙漠经济跟其他地方完全不同,沒有农业牧业,只有地下的建筑材料制造中心。这是我在沙漠里建立系统领地和系统领土的唯一经济支柱。居延山一带的建筑材料,基本上都取自沙漠中。在这种情况下,只要不攻入地下,就算你攻占了这一带的领地和领土,那也是白干活,除非你长期呆在这里,否则我军从地下出來,很快就可以消灭你的留守人员。居民是跟着制造中心走的,才不管你是不是占领了这里。就算居民要出來,你外面的部队都不够吃饭,哪里还能管居民。

    沙漠里另外一个恐怖的存在,是【骆驼骑兵】。如今的骆驼骑兵不是兵种,但从前这个兵种的骆驼,却还是留了下來。原本的骆驼骑兵,现在都是民兵。当你从外面打进來,这些骆驼骑兵就在沙漠里跟你兜圈子,偶尔跑出來袭击你一下,积少成多,你根本就防不胜防。所以大联盟虽然兵多,但在沙漠里深入了两个玩家领之后,就不敢再呆了,直接退了出去,还是把有限的兵力用在刀刃上要好。

    除了沙漠地带,上一个游戏rì的各个战场也告了急。新的游戏rì,上个游戏rì被打光兵力的各个玩家领,重新征了相当于上个游戏rì50%的兵力,虽然数量远远达不到上个游戏rì,但按照上个游戏rì重点进攻的方向,每个方向上却可以集结起相当于上个游戏rì五倍的兵力。不过目前我军兵力的等级普遍比较高,本身上个游戏rì也是放水才让敌军打到面前,所以也不用担心对方的兵力。其实虽然每个游戏rì大家的兵力都会按照平均等级进行提升,但超现实乱战剧情中这种提升却是所有兵力都要提升的,这中间也包括我的兵力。对方的新增兵力虽然一出來就是13级,但我军的兵力可都是经过了一个游戏rì的冲级的。

    不过仔细一想,对方新增的兵力都是正式兵力,好歹也是在上一个游戏rì的民兵中间招募的。既然我军的民兵能够冲级,人家也照样能够冲级。尽管我军的兵力有10级的兵力带着冲级,速度要快一些,但也快不了多少。所有兵力按照平均等级进行提升,主要的目的是缩小实力差距,所以等级越高的,能够增加的等级也越少。基本上是0级到3级,增加7级;4级到7级,增加6级;以后每多4级,减少一级;16级以上,直接增加一个将格,而不增加等级,但也不减少等级。总之是每个兵力的等级都会提升而不会减少。像我这样统帅4980万格18级的实力,一个将格的提升基本上可以忽略不计。但我军有很多兵力现在都是14级,可以直接增加到19级,这个提升又是非常扭摆的了。至于其他玩家的兵力,11级就顶着天了,加上了也是17级,跟我们这边的19级是有着差距的。一般來说,就只有7级左右了,加上了也是13级,跟我军的实力相比,相差更远。不过我军的普通兵力,尤其是那些民兵,也有低到7级的,现在也是13级。但我军平均等级达到了10级,现在已经是15级。而其他玩家还有大量兵力只有4级,现在的等级只有10级。不过怎样也好,所有玩家的兵力都已经达到10级一转了,跟我军已经在同一个层级上面,唯一的区别就是等级了。

    至于NPC,当然不能按照玩家等级调整之前的平均等级來算,而是按照调整之后的平均等级13级來算,否则NPC就不用打了。这中间像马超这样的NPC,更是已经将等级提升到19级,跟目前最为扭摆的玩家兵力拥有同样的等级,而且本身就是顶级武将实力,虽然跟我现在的扭摆不能相比,但打普通玩家的兵力,已经是小菜一碟了。

    无论如何,虽然大家的实力都有提升,但总的态势还是不变的。我军依托着后方,可以采用远距离出击安全抛shè的战略,一路退回防线的时候,又可以依托防线继续安全攻击。其实我的民兵,有10%都是原本二级武将以上的实力,现在被限制在四级武将或者五级武将中的大将阶,本身实力就比其他玩家的兵力更加扭摆,无论是攻击防御还是血条,都远远超过对方。这大大方便了我军的安全抛shè,因为往往只要命中必然秒杀。而对方兵力的将格本來就低,这又是在上一个游戏rì全部主力被消灭之后重新招募的兵力,实力进一步降低,就是给我军送经验來的。所以这些地方的挑战虽然大,但我也不用担心。

    但贺兰山和玄武湖的新战场,在这个游戏rì却比较麻烦。玄武湖的外围阵地,有一部分是在匈奴战区,到这个游戏rì才重新开启,虽然这些地盘从前也是由我控制,但现在这里新刷出來的兵力却全部都在7级,NPC的等级虽然高达13级,但那是人家戈壁阵营的NPC兵力,跟我无关,再说人数也太少了。好在这些等级较高的NPC,只有在被攻击的时候才会出战,不会主动來攻击我军。当然,就算主动來攻击,那点等级的优势也不够弥补数量少的劣势。

    但无论如何,这些新地盘上面,我军就必须以7级的等级面对对方同样7级的等级了。不过我已经调集了上个游戏rì的高等级兵力增援这个方向,要保住这些地盘也不是问題。

    真正对我军形成挑战的,是贺兰山方向。这个方向原本是我军的后方,但现在不仅有一部分突入戈壁阵营,而且这一部分跟马腾阵营其他的地盘是相接的。在这个剧情中,跟本阵营的大后方相接并不是好事,因为这些地方往往意味着被对方控制了70%的dú lì领。大联盟在上一个游戏rì经过血战之后,早已形成一批强大的兵力,在民兵的掩护下,他们的正式兵力沒有多少损耗,一个个养得白白胖胖,而且等级也不低。而我军在这个方向,同样只有7级的兵力。如果对方全部调集14级以上的jīng锐來跟我们打,这些地盘就守不住了。

    所以我亲自出战的方向,也就变成了这个方向。一个曹帅部的高端兵力,早已在上个游戏rì到位,这些兵力将在这一带构筑防线,阻挡大联盟的攻击。至于戈壁阵营方向,我反而不用担心了,因为对方也同样是7级的兵力,跟玄武湖那边一样,虽然注定会比玄武湖激烈一些,但要守住自己的地盘还是沒有难度的。好在贺兰山面向本阵营大后方的那段防区比较狭窄,跟居延山那边一样,我也选择了一个重要的关隘作为这一带的门户,这样就好防守了。Q!!!
本节结束
阅读提示:
一定要记住UU小说的网址:http://www.uuxs8.net/r5686/ 第一时间欣赏网游之三国时代最新章节! 作者:张浩古所写的《网游之三国时代》为转载作品,网游之三国时代全部版权为原作者所有
①书友如发现网游之三国时代内容有与法律抵触之处,请向本站举报,我们将马上处理。
②本小说网游之三国时代仅代表作者个人的观点,与UU小说的立场无关。
③如果您对网游之三国时代作品内容、版权等方面有质疑,或对本站有意见建议请发短信给管理员,感谢您的合作与支持!

网游之三国时代介绍:
21世纪2o年代,第一款智脑网游《三国时代》开始公测。潦倒文学青年张好古在游戏中因为自身气质原因,不断获得奇遇。很快,张好古就成为帝国皇帝,并将国号改名为“唐”,公元18o年被改为“好古元年”。
但是,系统忽然冻结了张好古的帐号。
系统补偿张好古建立一个分身角色。这个分身角色接到刘邦的新手任务,完成任务之后,才现,一切都在刘邦的掌控之中。(起点)网游之三国时代已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,网游之三国时代,各位书友要是觉得村网游之三国时代最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!