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作者:张浩古     网游之三国时代txt下载     网游之三国时代最新章节 收藏本书

第1300章 炮轰屍猿肾

    全文字无广告帝国战区的“逃出徐州”是大剧本在这个游戏日的头牌战争。全文字无广告(_)因为我专注于大汉大战区的关系,这个战区只好委托给十四妹了。委托的结果,就是十四妹直接把我和七个私属兵力外加火凤凰组在了她的队中,而她本人的私属兵力,反而交给了曹娥组队。

    这个剧本十四妹在徐州突围中,又一次分在了张飞这一路。而我自然也跟着十四妹被分在张飞这一路。于是十四妹就带着11人的兵力跟着张飞出征了。张飞照例在看到魏续兵力不强之后,决定反客为主,先消灭魏续的兵力,然后再从容逃走。双方玩家和准玩家兵力都装备了弓箭进行激战。而张飞本身还带着一个牙帅部的npc兵力,回头这一冲杀,曹操阵营的玩家和准玩家兵力根本就不能抵挡,被张飞横扫。十四妹带着我的兵力随军行动,相机行事,将我提升到队长,而他自己则提升到了伍长。这中间,主要还是炮龙兵建功,一炮就轰掉了十来人,加上九个战斗单位的拼杀,军衔就涨过了军曹。而十四妹也是背靠大军好办事,常规军功1点,奉命军功1点,再加上杀敌军功3点,一个伍长就到了手。但最重要的是,我的军职提升到队长,让她有了指挥一个队的权力。只不过这一次张飞在听说郭嘉夏侯惇两人领军,而且npc兵力达到两个参帅部之后,也没有了埋伏的兴致。这种战争,就算埋伏,也打不过人家啊。所以头牌战争“逃出徐州”也就这样草草收场。所有过去打头牌战争的玩家也回到了大汉大战区。

    大汉大战区重新开战。这一次,参帅给了我一个命令,也就是我的一个游帅部兵力,每个回合要派一个军的兵力顶上去,负责阻击倭寇。此前我的兵力从来没有超过两个军,所以参帅没有给我类似的命令,毕竟我是战场表现最抢眼的,越是优秀的部下,越是会受到照顾。但现在不同了,随着我军职的提升,在我的部下中,已经可以调集阻击的力量了。对此我欣然领命。因为我非常清楚,如今我的npc人数已经达到先前的500倍,先前一个回合搞定一个路的敌人,现在一个回合就是一个牙帅部以上。四个回合之后,战争也就结束了。也就是说,我损失不到一个路的兵力,就可以换来对全部敌军的剿杀。而且现在我麾下的npc兵力,最高已经是曹帅,拥有曹帅一格17倍系数的战力。而对方的参帅、牙帅、游帅,也不过分别为参帅一格、牙帅一格、游帅一格,各自拥有21倍、20倍、18倍系数的战力,跟曹帅的差别并不大。只要我的五个曹帅对准对方的高级将领发动攻击,照样可以秒杀。(全文字电子书免费下载)双方的距离那么远,冲锋要的是时间,只要我军一个部的高端npc能够发挥战力,把对方的尖刀完全消灭,也没有太大的问题。到时候我的一个军兵力顶上去,恐怕全部npc都能够顺利归来。毕竟对方跑在前面的npc,总会被我军npc搞定,只要我军npc上去不打,对方的玩家和准玩家兵力就奈何不了他们。而后方冲锋的npc,只要一冒头,我军一个军的npc照样可以远程狙杀。等到搞定了之后,玩家先撤,npc接下来再撤,就可以全师而退了。

    战争的进展果然如我的预料。对方的参帅为了占据先机,身先士卒。反正普通npc对他不破防,他也乐得跑在前面。而我的几个曹帅早已等得不耐烦,一看到对方的参帅,就立刻狙杀,将对方的参帅消灭在前沿阵地。牙帅、游帅、曹帅、健帅、元帅甚至都督、上将,同样跟着参帅冲在前面,一个个成为靶子,被我军一一狙杀。于是等到对方冲到前线的时候,npc中间已经只剩下统领以下军职了。这意味着我军的都督反而可以在前线占到先机。按照命令,一个军的兵力冲上去之后,对方冲在前面的兵力,果然已经全部都是玩家。而我军都督按照我的命令,根本就不打玩家,所有npc将玩家和准玩家兵力挡在身后,不跟对方玩家接触。对方的玩家就成为一道天然屏障,阻挡了对方npc前进的步伐。如此一来,双方的npc依旧只能依靠远攻来作战,而在远攻方面,倭寇并没有优势。再加上这一次前方出战的是我的部属,双方的战损更加不可同日而语。最终在成功完成阻击任务之后,我军几乎无损退回。npc损失不到一个彪,玩家损失也不到一个师。玩家是在玩家的相互远攻中受损的。而对方则付出了一个军的玩家的代价。毕竟双方被npc阻隔,互相之间能够攻击到的机会并不大。

    而就在这一个回合,对方的损失已经达到了25%。但对方从参帅到上将的高级将领就都已经被我军射杀,现在根本就是一团散沙。没有高级将领下达新的命令,按照倭寇的规矩,对方就得继续顶上来。于是眼看着对方的兵力,就在四个回合之后,被我军全部消灭了。仅仅是我这个游帅部,就消灭了四个牙帅部的敌军,我的等级也飙升到50级。炮龙兵则飙升到80级。我的军衔也刚好突破参帅衔,成为了玩家参帅部的参帅。原来的参帅则成为副参帅。于是我的原始兵力加上降兵,达到了两个参帅部。麾下拥有三个参帅一格的武将。因为此前被倭寇杀掉的参帅照例也参加到倭寇中作战,接下来又被我军杀掉了。npc兵力则达到了两个牙帅部。于是我的私属兵力也得以增长到六个参帅部,总兵力现在比甘宁还多。当然,在战斗力方面,无论是我的玩家和准玩家兵力,还是npc,要么等级不够,要么没有兵种,都还不能跟倭寇抗衡。

    而接下来,就是一场倭寇上岸的大战了。甘宁见识了倭寇的强横,接下来也只能采取此前用过的战略了。摆下战场,先进行远程对攻,然后派上一个军送死,为后方赢得机会,再远攻,再派一个军,远攻,……直到分出胜负为止。

    目前我军之中,不但玩家靠边站,就连普通的npc,也很难派上用场。毕竟一招一倭寇也拥有上金阶蓝色攻防血12的兵种加成,只有牙将二格以上才能破防,副将四格才能对等,秒杀npc是没有那个能力的。但好歹我麾下牙将二格以上拥有两个路,副将四格以上也拥有两个所。这些npc被我派在战争中主要杀对方的普通兵力。虽然秒杀比较困难,但好在效率比较高,跟其他的npc兵力相比也不遑多让。由于对方全部是npc兵力,所以甘宁带着的四个参帅部兵力,每一回合对敌军的杀伤只有一个健帅部。倒是我这里,杀伤力反而达到了两个曹帅部,这让我直接将甘宁大军的整体杀伤力提升了10倍。

    而在奉命派出兵力阻挡敌军的关键时刻,我派出的兵力并不是正牌的兵力,而是我麾下六个参帅部的私属兵力。其中,空军就达到了两个参帅部。我派出这些兵力有两个目的,其一是让敌军疲惫,其二是升级兵种。由于这六个参帅部的兵力都是一招一

    ,一战下来可以为我拿到+54级的兵种等级。如此一来,我的水贼军将拥有上金阶青色+54级攻防血54其他48加成,比我原来的万招一兵种

    上土阶青色攻防血18其他3的加成,整整提高了3倍战力。相比于倭寇一招一兵种攻防血12其他6的加成,攻防血系数优势为4.5,其他系数优势为8。这对于我军普通兵力来说,可能没有多大影响,但对于炮龙兵来说,影响可就大了。目前我的炮龙兵已经是统帅48格80级,将格系数优势51,等级系数差160,兵种系数优势综合之后,总体可以拥有对方一招一普通倭寇1.43倍实力。也就是远程攻击已经可以进行对射了。当然,以炮龙兵目前只有三个部兵力的数目来说,依靠对射所能够起到的作用实在有限。但炮龙兵开炮之后,那作用就大多了。首先10倍的攻击力之后,意味着可以攻击到三级武将以下所有的npc兵力。其中,牙将以下的武将直接秒杀。多点覆盖攻击的话,其他兵力也照样秒杀。当然,屍猿肾兄弟六人,炮龙兵就不能破防了。但只要这些炮龙兵能够继续提升等级和将格,在轰杀足够多的兵力之后,搞定屍猿肾兄弟也不是问题。到时候我的炮龙兵单兵攻击能力为一个健帅部,加起来就是一个参帅部。当然,为了能够持续攻击,我会每隔5秒开炮一次,开完炮后炮龙兵就回到后方恢复,加上来回的时间足够持续攻击了。

    正因为如此,眼前这一次对倭寇的全方位攻击就非常重要了。六个参帅部的私属兵力,从空中和地上两个方向向对方发动了持续不断的攻击。游戏史上最常见的蝗虫战术出现了。无论是玩家还是npc,都对这突然的蝗虫攻势感到非常迷惑。事实上,这些绝大多数还是0级的私属兵力根本就没有给倭寇造成多大麻烦。只看见我军兵力不但被对方像拍蚊子一样拍掉,而对方的血条却总是连晃也不晃。眨眼之间,这六个参帅部的兵力死得精光,仿佛从来也没有出现过一样。但首先是我军防线后撤的战术目标得以实现了,虽然这代价有点大。其次,倭寇的确也显出了一种疲态。毕竟谁也不知道这些大军之中到底有没有夹杂着高手,人人都不能掉以轻心,从头到尾注意力高度集中。

    尽管不明白我的把戏,但敌军已经成功被挡住是事实,有些疲惫也是事实,我军可以再次发动远攻也是事实。倭寇也在继续冲锋之中。而就在这个时候,我军第一声炮声响起。立刻在敌军中出现了一个真空地带,一个健帅部的敌军在炮声中化为乌有,还有一个曹帅部的敌军成为残血,另外还有两个曹帅部受到了伤害。伴随着我军趁机向这些敌军发动攻击,这个炮龙兵也在瞬间得到了大量经验,将格提升到统帅3000格,等级提升到153级。如今这个炮龙兵的将格系数已经达到了642,等级系数差44,对一招一npc普通兵力伤害系数为66。这意味着对于统帅120格的一招一npc兵力,也已经能够造成伤害了。对万招一npc普通兵力伤害系数为22,这意味着可以对参帅以下的武将都能够持平了。而发动炮击的时候,就已经神挡杀神,佛挡杀佛了。不过暂时这个炮龙兵还需要回到后方休养,需要休养完才能参战。

    但他要休养,不代表其他人也要休养。五炮之后,所有组队剩下的五个炮龙兵,已经人人拥有了这个实力。我自然毫不客气,让其中一个炮龙兵对准屍猿肾兄弟开火。此刻屍猿肾兄弟正冲在最前面,跟所有倭寇一样悍不畏死。但一炮之后,敌军精锐的锋线已经荡然无存。

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第1301章 马踏海滩

    全文字无广告接下来,炮龙兵专拣冲在最前面的敌军开炮。包括轰杀屍猿肾的那个炮龙兵在内,五个炮龙兵连番开炮,每次都要给敌军前沿清空一个游帅部的兵力。连续五次之后,包括此前五个炮龙兵的战果,已经有两个牙帅部的兵力被我军消灭。而这些冲在前面的敌军,几乎都是倭寇中间的精锐。两个牙帅部的兵力,也相当于对方刚刚的冲锋成果化为乌有。战线反而退回到冲锋之前的位置。只不过倭寇失去了高级将领,现在没有接到新的命令,依旧悍不畏死地冲锋。

    在这种情况之下,接下来的仗就好打多了。两分钟之后,屍猿肾太狼带来的一个裨帅部的倭寇,就在24个炮龙兵队伍的攻击之下,全部被报销了。而此刻我还剩下一半的炮龙兵没有发动攻击。其中,直接被炮龙兵秒杀的敌军,就达到了0.5个参帅部。另有1.5个参帅部的兵力,被炮龙兵轰到残血,拿到45%的军功,相当于三分之二个参帅部的军功。剩下的三个参帅部的兵力,则被炮龙兵轰掉一半血条,拿到25%的军功,相当于1.5个参帅部的军功,总计是2.675个参帅部的军功。单单是这一部分军功,已经足以让我得到裨帅军衔了。于是战后我照例成了战场上的最高指挥官,麾下拥有2.2个裨帅部的常规兵力。除了一个参帅部为我军其他玩家的兵力之外,两个裨帅部的兵力全部成了我的原始兵力,这也意味着我可以带入六个裨帅部的私属兵力了,总兵力达到了8.4个裨帅部。当然,真正在编的兵力只有一个加强裨帅部,也就是那2.2个裨帅部的常规兵力。

    至于炮龙兵方面,在战争中炮龙兵虽然不是兵种,但在战争之外,轰杀屍猿肾兄弟而得到的等级提升,还是得到了表现。整整25级的等级提升,直接让我的小舟炮龙兵升到了艨艟5级,小船炮龙兵升到了楼船5级。小舟炮龙兵每次招兵量为2.2个彪,小船炮龙兵为两个所。也就是说,我现在一共拥有了43个彪的炮龙兵,相当于8.6个所的兵力。当然,真正有战斗力的,还是此前的一个部兵力。

    不仅如此,由于我麾下再次拥有甘宁、屍猿肾太狼、陈登、蔡瑁、士徽五个历史武将,也意味着我又可以在这个大战区战争中拥有

    这个兵种了。等到下一个游戏日,这个兵种将给我带来丰硕的成果。

    由于第一战迁延日久,所以小犬蠢一狼接下来的攻击,得等到下一个游戏日才能开始了。

    新的游戏日,头牌战争到了罗马战区。由于大汉大战区的战争在上个游戏日结束较晚,小犬还需要一点时间才能到,所以我得以投入到头牌战争中。

    罗马战区的背景剧情跟此前没有区别,唯一的区别是列国玩家在这个剧本里照样因为我终于跟他们真正平等了,选择了帝国阵营。使徒阵营打帝国阵营,以及帝国阵营打使徒阵营,此前我都曾经尝试过,论坛上对我的作战方式专门进行过研究,现在已经形成了所有玩家打罗马战区的教材。所以列国玩家能够很轻易地找到办法来遏制我。原本澳洲咆哮已经加入了好古联盟,但因为国战中首当其冲的关系,澳洲咆哮现在又开始跟老中国区玩家展开了竞争。毕竟游戏里的利益虽然是虚拟的,却也跟现实里挂钩,老是被我们这些老中国区玩家压着也不是事。也就是说,这一场,我们在使徒阵营,又得以10亿中国玩家来对抗40亿列国玩家了。npc方面,除了我军的圣徒兵和对方的帝**,我们没有任何依仗。

    所以罗马战区难得在追随战中拥有了纯玩家战的模式。这是其他剧本所没有的。玩家虽然没有军职,但却有虚拟军职,按照排名来确定。我和黑龙现在就是使徒阵营和帝国阵营的虚拟牙帅和虚拟参帅,各自为各自阵营的总指挥。虽然npc不归我们指挥,但系统默认我们两人就是苏伊士这块系统领地的争夺者,谁取胜,谁就是州牧,外加其他相应的好处。

    这种战争,对于我军稍稍有些不利。因为这不是从前的选拔赛,地图没有那么大。对方很容易就能够拿到10级,我们却比较困难。好在大家都没有空军,各人只要守好地面,不让对方通过就好了。所以我带着使徒阵营的大军,都躲在一个曹帅部的圣徒兵旁边,由这些npc来帮助我们守领地,不出去做黑龙升级的垫脚石。如今的形势,我军想要跑到海上去招降npc,基本上是不可能了,黑龙把海滩围得水泄不通,只要我们敢过去,就是给黑龙送菜。如今大家都能够使用弓箭攻击,只要我军有玩家不幸被黑龙挂掉,那就是打开了潘多拉的盒子,很容易就能够造就对方一大批10级玩家。这在游戏初期,是非常强大的优势。但只要我们躲起来,对方就只能给圣徒兵挠痒痒了,领地安全的很。只要对方的npc不发动进攻,就不要想攻进来。要知道战前我就在苏伊士建了很少的领地和领土,其他玩家也是一样。反正私属兵力一开始不能带入追随战,还不如缩小防区,让圣徒兵能够充分发挥作用。至于系统玩家领,追随战中不属于争夺的目标,根本就不用理。所以我军只有数百玩家建立了数百个根据地,一个曹帅部的圣徒兵,在根据地周围一驻防,顿时防守得严严实实的。

    在这种情况之下,黑龙当然也不能带着列国玩家上来拿鸡蛋跟石头碰。别说黑龙暂时升不了级,就算让黑龙升到10级,碰到我军的圣徒兵npc,那也是只有被秒杀的份。所以黑龙只有等,等到帝**两个牙帅部的兵力来发动攻击。帝**拥有超三阶蓝色攻防血42其他6加成的万招一兵种罗马饿狼兵,而圣徒兵同样是上水阶蓝色5级攻防血42其他6加成。而帝**的万招一兵种只有两个师,远远赶不上我军一个曹帅部的圣徒兵的数量。至于其他兵种,千招一罗马恶狼兵为上土阶蓝色攻防血36其他6加成,只有四个军;百招一罗马战狼兵为上火阶蓝色攻防血30其他6加成,只有八个路;十招一罗马狼兵为上水阶蓝色攻防血24其他6加成,虽然拥有四个曹帅部兵力,实力却相差太多。至于一招一的罗马兵,则为上木阶蓝色攻防血18其他6加成,更加不能与圣徒兵同日而语。但有一条,对方的兵力都是可以对圣徒兵破防的,兵力达到我军圣徒兵的40倍,蚁多咬死象,也是够麻烦的。

    不过有一点,只要我军能够成功派人赶到前线,将帝**招降,后面的仗就好打多了。系统缺省认定不归玩家指挥的圣徒兵将不会主动招降,所以这个招降的任务只能由玩家来完成。而对此我也有了对策,那就是趁着对方npc杀到面前的时候,带人出去硬冲列国玩家的封锁,等到冲到npc身边,再开始招降。在这种定点的战争中,黑龙的优势就不能发挥了。因为黑龙好歹也要搞定一个玩家兵力才能提升等级,追随战中规定,只有黑龙本人杀死目标,才能让全队提升到10级,这正是为了方便对方可以定点对付黑龙。而我的手中恰好有着炮龙兵这个王牌,只要黑龙现身,炮龙兵一炮就过去了,不等黑龙升级,先贡献经验再说。

    由于敌军是从海滩仰攻,所以我军玩家兵力在装备了坐骑之后,也就拥有了一定的优势,从高处一冲而下,势如破竹。黑龙也派出人前来拦截,毕竟他们人多,伤的起。他本人也忌惮我的炮龙兵,并不轻易现身。反正让我们慢慢玩着,他再慢慢寻找机会。而黑龙那边人虽然多,却经不住我军居高临下的冲锋,阵型很快就被冲开。我一边在队中跟着冲锋,一边举着弓箭,相机攻击,同时带着炮龙兵随时待命。这样做还是有一定危险性的,毕竟我们能够攻击人家,人家也能够攻击我们,只要对方瞄准我攻击,把我做掉,这场仗就不好打了。当然,如今的战争,挂掉我并不能马上取得胜利,毕竟玩家都有排名,下一个顶上来做总指挥就行了。但我一旦挂掉,炮龙兵的作用不能发挥,我军也就失去了一个重要的攻击点。

    在这种情况之下,我老老实实地趴在马背上,让周围的玩家兵力作为我的屏障。对方在下面,抛射的威力并不大。而且我藏在大军中不露面,也不会有人漫无目的地进攻。至于我麾下的八人兵力,火凤凰根本就没有带出来,毕竟太拉风,容易暴露目标。其他七人也都像我一样进行了隐蔽。这中间又以炮龙兵隐蔽得最好,几乎是贴着马背。炮龙兵随行的目的就是为了对付黑龙。只要黑龙不出现,炮龙兵将一直不出手。除了我和我的私属兵力之外,其他人都是居高临下攻击,一个个去箭如飞,有马匹的惯性在,杀伤力要多出20%,比对方要少攻击一次,就可以杀死敌军。一到近前,这些人就换上近战武器,挟着战马冲击之势,给出强力的打击。而后方还在冲锋的,依旧用弓箭进行攻击。其实在这种居高临下的冲锋中,一旦冲到近前,无论远攻近攻,其造成的伤害都是次要的,真正的伤害还是战马席卷的气势。沙滩上的列国玩家也不是没有马,但冲下来的我军战马直接跃到对方战马头上进行践踏,根本就不跟对方进行冲撞。如此一来,后方完全腾空,身后的战马源源而来,而我方的战马却不断践踏对方。玩家的攻击消灭不了战马韧性,就只得接受战马持续的践踏。这种战马的践踏,是一种特殊的攻击方式,相当于被玩家单体攻击一次。而后方的战马再践踏上来,连续几次,对方的玩家也就挂掉了。这种作战方式,跟人是不是多是没有多大关系的,关键是排兵布阵。如果你一直都在对方战马前进的方向上,那么就只有全军覆没一途。而我方不断汇入的战马,也逐渐分出小分队,向更多的敌军方阵扑了过去。转眼之间,对方玩家的阵前就是一片狼藉,死伤累累。甚至黑龙的位置原本靠后,也很快被我方玩家发现目标,在黑龙拿到经验值之前,我已经准确地指挥炮龙兵,一炮轰了过去。炮龙兵精准的攻击,直接将黑龙及其周围十来个玩家轰得化光,另外还有五十多个残血,一百多个受到伤害。没有等他们缓过劲来,战马的铁蹄已到,踩上之后无不化光。如果打一个确切的比喻,我军玩家现在就好像在一堆蚂蚁堆上跳舞,脚下的蚂蚁只能无奈地化光,没有反抗的余地。

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第1302章 土山兵

    全文字无广告(全文字电子书免费下载)全文字无广告当然冲在最前面的我军玩家兵力受到对方的照顾也比较多也有人不断挂掉但我军玩家实在太快对方虽然拼命攻击也不能阻止铁蹄践踏到自己头上我在轰掉黑龙之后就已经非常知趣地放慢了马速而身后的玩家也非常自觉从我身边绕开直扑前方因为谁都知道在这种战斗中大家都是0级我作为主帅跑到前面是伤不起的主帅身上都有一个本方玩家才看得见的标记没有人吃饱了撑的要来撞我的马

    不过我也没有在原地停留而是不知不觉之中就移动向npc的方向了玩家其他玩家可以打npc还得我这个主帅来招降眼看已经没有敌方玩家可以威胁到我我单人独骑拨马跑到了npc阵前对方npc看到我这个架势又知道玩家的实力有多烂当然不会攻击我当我以主帅身份邀请对方主帅答话的时候这个要求在三国时代也非常合情合理侯赛因和便雅悯都非常爽快地出来了成功接头接下来就好说了照例是两个牙帅部兵力到手我的军衔也照例提升到参帅成了名符其实的主帅同时将格和等级也得以飙**到了统帅40万格264级再一次成为强大的存在了跟我组队的张涅槃和八兵力也升到了统帅8万格218级这同样是强大的存在

    苏伊士州到手使徒东军总指挥到手接下来罗马战区可以按部就班了再也没有人能够阻挡我的脚步甚至炮龙兵都可以不必上场因为有了侯赛因和便雅悯这两个顶级历史武将兵种已经有了而且我军以六倍奖励本身就奖励了一个六星职业得到了品阶、成色、等级三爆的兵种已经可以装备私属兵力了

    帝国战区我终于有空自己回来作战了这个游戏日的剧情是“土山保卫战”我目前是张飞麾下的队长十四妹和张涅槃的伍在我的队中普通私属兵力、亡灵兵力、阿修罗、炮龙兵各带入一个队所有的召唤可用整体兵力达到个曲不过没有npc兵力尽管我没有话事权但张飞本身就是一个金字招牌我军的第一个敌人还是魏续双方的npc和玩家、准玩家兵力都相当张飞也毫不客气直接带着大军就杀了过去面对魏续这种二级武将张飞根本不用使用计策直接打就是了当然隔断玩家和npc还是要的精锐兵力打npc其他兵力打玩家和准玩家兵力也是要的

    照例我的新增私属兵力都组到了其他玩家队中吃经验而经历了上一场战争的私属兵力、火凤凰和张涅槃依旧跟我组队攻击的办法还是远攻由于我军在上一场得到了六倍奖励所以人人都已经是6级同时拥有了六星职业得到三爆兵种其中我就得到了十招一中水阶青色8级

    兵种目前兵种加成为攻21防血24其他3可以招到三个伍的兵力我把这些兵力自己都没有用全部给了炮龙兵要知道加上装备之后增加了兵种的炮龙兵就相当于4级的实力炮击的攻击力足以秒杀对方在上一战只提升了到1级的玩家、准玩家兵力了至于没有兵种的炮龙兵照样可以两人一组秒杀对方的玩家、准玩家兵力

    而我在这一战除了依靠上一场提升了等级的兵力拿军功之外拿军功的主力还是一个队的炮龙兵三个伍的兵力每炮十来个玩家如果加上重叠覆盖每两个炮龙兵每炮一个曲的玩家兵力是没有问题的另外两个伍的兵力需要四个炮龙兵才能每炮一个曲的玩家也就是一轮轰下来12个曲的玩家和准玩家兵力得到报销是一定的也就是说一轮之后我的军功就可以达到1500了距离参将衔已经不太远了接下来装备了兵种的炮龙兵还可以依靠远程攻击来获取少许军功只要每人杀敌30个参将就铁定到手了

    当然这中间还不包括我自己和其他私属兵力杀敌的收获毕竟我自己现在也是6级照样可以利用远程攻击秒杀对方1级的玩家和准玩家兵力也就是说共计26个强大的战斗力只需要每人20个杀敌量就可以确保我成为参将此外第一个炮龙兵的攻击已经扩大到直接轰杀100人并且200人残血因为双方实力对比已经太悬殊如果不是因为攻击范围只有那么大战果还能更加显著如此一来最终需要用弓箭消灭的敌人每人就只有15人的配额了如果再加上麾下玩家的军功还可以减少到12人而战争一共持续了三分钟因为张飞给我的位置安排靠前的关系最终的战果是每人120人即使没有炮龙兵也足以提升到彪长了但距离裨将衔还有一段距离毕竟攻击单位太少我军玩家又普遍手快同时还有张飞派过来的npc清场能够有这个战果已经差不多了最终我拿到的军功高达5000以上战后果然被张飞任命为彪长很多玩家都拿到了伍长到曲长不等的军职不过没有玩家拿到部长军职所以我麾下终于有了四个npc部长了这也意味着我又可以跟npc组队攻击npc了当然我并没有先提升自己而是将炮龙兵拿来跟npc组队优先提升炮龙兵

    下一战的目标埋伏郭嘉当然如今只是小小彪长的我依旧是打酱油的只不过我现在的兵力加上三个彪降兵(其中一个彪为当前部下玩家的降兵)已经多达八个彪光是炮龙兵就达到了一个彪又一次六倍奖励意味着此前个曲的兵力等级提升到6级最早的兵力则等级提升到12级这是一个划时代的等级意味着

    成为中水阶黑色8级攻28防血32其他4加成同时我还得到了千招一兵种

    超二阶粉色5级目前是超二阶紫色5级攻防96血104其他8加成这个兵种目前可以招两个伍照例让我给了两个伍的炮龙兵新兵毕竟加上装备之后可以让这些新兵达到9级的实力搞定对方玩家小菜一碟而十招一的

    目前我可以招两个部同样全部给了炮龙兵新兵这个兵种加上装备也相当于5级照样不用炮也能够秒杀玩家兵力此外四个npc部长我就没有让他们跟炮龙兵组队了毕竟我有那么多强力的炮龙兵已经足以让他们跟剩下的炮龙兵组队迅速提升他们的等级了npc毕竟太少提升起来太慢还不如让npc来提升我和私属兵力

    而到战斗打响之后我才想起这次埋伏郭嘉是没有玩家参战的毕竟敌军的玩家和准玩家兵力在上一战就全军覆没了退出了这个游戏日的战斗现在面对的都是对方的npc既然如此我也就把队伍中的私属兵力跟我自己一起退出换上了炮龙兵

    张飞单独领兵的时候智力很高根本就不派玩家兵力上去送死也不让普通的npc兵力上去送死只带着一个游帅部的桃园兵猛冲进去其他的npc兵力和玩家、准玩家兵力都围着四面防止敌军逃跑只听见张飞大吼一声豹眼圆睁舞动丈八蛇矛如入无人之境而我们这些负责围困的则躲在边上到处放箭目前我军中除了四个npc其他人都是打酱油的唯一的用处就是卡位防止郭嘉和夏侯惇逃跑

    郭嘉冷不防被埋伏初时也大吃一惊不过他很快就反应过来并清醒地判断出我军这个方向以玩家和准玩家兵力居多适合突破于是郭嘉派人前去拦截张飞大部队则跟夏侯惇一起向这个方向冲锋突围

    对此我也非常清醒目前我军这个方向根本不足以抵挡郭嘉和夏侯惇所以唯一的办法就是给郭嘉和夏侯惇一个下马威让他们不敢再从这里过只要能够虚张声势把他们吓回去他们就必须硬拼张飞但郭嘉是顶级武将夏侯惇也是一级武将急切之间要把他们吓退仅凭我这点兵力是非常困难的不过也并非全无办法毕竟我们居高临下对方完全暴露在我们的眼皮底下打是打不过的要讲把他们吓回去却并非全无可能

    我要做的第一件事就是把炮龙兵调出来不断向空处开炮对方的前后左右都被炮龙兵的炮火覆盖却没有人被击中飞扬的尘土遮住了对方眼前的道路这时候我命令四个牙将集中火力攻击郭嘉的坐骑因为我心里非常清楚郭嘉虽然强他的坐骑却没有那么牛射人先射马射了他的马就算他是郭嘉也不得不考虑另谋出路

    乱箭纷飞之中郭嘉的坐骑韧性被全部打掉马失前蹄将郭嘉颠下马来接下来战马一声长嘶倒地身亡还幸亏此前炮龙兵开炮的关系大军没有继续前进否则郭嘉落马被曹军战马踏为泥浆的可能性都有夏侯惇急忙将郭嘉救了起来换了一匹马给他也不等郭嘉下令夏侯惇已经将长枪一指大军向后潮水般退去而这时候炮龙兵依旧有一炮没有一炮地继续轰击让曹军不辨虚实

    眼看炮龙兵恐吓有效我索性向四个方向都调过去一个部的炮龙兵只要郭嘉带兵闯过来立刻开炮务必将郭嘉吓回去当然如果仅仅是这样最终我的军功不会太多所以要拿军功的话我还得想另外的办法最终我想到了办法从四个方向派出的炮龙兵中各自抽回一个曲的兵力亲自带着就冲上去了黑压压的炮口对准敌军让对方不得不退避三舍但郭嘉带着曹军到处逃跑却到处都冲不出去跑着跑着就全部跑进我的五百炮龙兵构成的包围圈了眼看四处都是炮口对准了他们郭嘉的心也就凉了这时候我不失时机进行招降而张飞那边搞定其断后兵力的战斗也已经接近尾声郭嘉自知难逃只得跟夏侯惇商议夏侯惇经过刚刚郭嘉被射落马的惊吓这时候也全无斗志万般无奈只得投降总计郭嘉、夏侯惇带出两个参帅部的兵力出来追赶张飞除刚刚抵挡张飞的一个牙帅部被消灭之外剩下的九个牙帅部全在这里了就在我带着炮龙兵出来之前也早已将我的队伍都换成了炮龙兵招降的也是一个炮龙兵这给我的炮龙兵兵种带来了30级的等级提升当然是在追随战之外总之是再一次提升了我的炮龙兵兵力了招降的炮龙兵将将格和等级提升到统帅370格367级而我和队伍里另外八个炮龙兵则将将格和等级提升到统帅74万格291级

    战后我的军衔提升到裨帅也成为张飞麾下的副裨帅兼参帅负责带领所有的玩家兵力外加我麾下自己的降兵原始总兵力达到个参帅部实在加得也太强了此外还可以带入个参帅部的私属兵力共计是个参帅部的兵力

    这一次终于得到了

    这个一招一兵种也意味着我缺乏一招一兵种的历史成为过去这个兵种给我爆出上木阶黑色9级的超强加成以我现在四转的等级整个兵种达到上木阶紫色9级攻防48血56其他8加成同时此前的

    和

    也分别拥有了中水阶粉色8级攻49防血56其他7和超二阶白银5级攻防144血156其他12加成尽管涿郡弓手跟黄巾贼的加成差不多但黄巾贼只是步兵善于山战而不擅长远攻涿郡弓手刚好补上这个不足成为我的远攻兵力

    除了这三个兵种之外因为我麾下终于拥有郭嘉和夏侯惇两个历史武将也意味着我可以拥有一个万招一兵种了而且这个兵种将是玩家和npc通用我将之命名为

    以纪念其出现在土山保卫战的战场上不过这个兵种目前还在训练之中需要下个游戏日才能够爆出属性现在只能按照这些兵力原本的青州兵在使用好在青州兵也是曹军的精锐兵种虽然只是一招一兵种却拥有上木阶蓝色的初始加成现在是上木阶黑铁攻防血30其他10加成跟曹操本人的青州兵是一样的对付对方的玩家兵力就更加牛了

    接下来张飞照例带着他自己两个牙帅部的兵力前去救援刘备而我则带着我的兵力前去救援关羽我的战争很简单用炮龙兵直接活捉张辽招降敌军了事这一次是八个牙帅部的兵力落入我手中张辽的兵力已经被关羽搞定两个牙帅部了我的原始总兵力达到了个参帅部这一次关羽不得不任命我为副偏帅兼裨帅了刚刚我的军衔已经达到偏帅了

    这个参帅部除了我本人的个参帅部兵力之外其他玩家经过五场战争后也全部提升到伍长手底下多出一个伍的兵力一共多出个参帅部的兵力所以现在我麾下的兵力除了这个参帅部之外还包括我带入的个参帅部的私属兵力外加其他玩家带入的个参帅部的私属兵力共计是19个参帅部的兵力

    所以在关羽和我带着大军赶到刘备那边的战场的时候我已经拥有了足够的大军来包围曹仁的两个裨帅部伴随着炮龙兵活捉曹仁和诸参帅其他曹军也望风而降我的原始兵力提升到14个参帅部因为刚刚曹仁两个参帅部的兵力已经被张飞消灭了所以我得到的降兵是八个参帅部我麾下的总兵力也因此增加51个参帅部相当于10个裨帅部的兵力

    我又一次几乎以一人之力打完了三个战场战功卓著对于刘备来说当然又是结拜+桃园道+盘龙棍的老套路不过我的军功还没有足够涨上去目前依旧是偏帅但刘备已经任命我为正式的偏帅了关羽、张飞也是偏帅不过每个人就只有一个参帅部兵力了而我这个偏帅却拥有一个加强偏帅部的兵力原始兵力近三个裨帅部

    连番征战之后劝降的炮龙兵换了两个分别达到了统帅700万格385级和统帅1700万格454级而超级炮龙兵也换了三波后两部各八个分别为统帅140万格328级和统帅340万格353级而我现在则是统帅480万格366级超级炮龙兵的总数达到28个

    此外两战后兵种也齐全了

    不用说此前还得到了一个百招一兵种

    如今我不但兵强马壮而且兵种全面个个都是六星职业奖励的三爆兵种只不过真正作为主力的npc兵力依旧只有原来的青州兵兵种但我军兵力已经达到了53个参帅部用来攻打徐州完全够了刘备在我的建议之下也同意了我的建议还是由刘关张带着两个参帅部外加玩家的一个裨帅部兵力在外面埋伏我带着46个参帅部的大军偷袭进城这一次我打算狂升一下五个兵种因为我现在拥有34个参帅部的私属兵力一招一的黄巾贼可以提升到+73级十招一的涿郡弓手可以提升到+59级百招一的广陵鱼卫可以提升到+41级千招一的幽州突骑兵可以提升到+24级就连校刀手和白耳兵也可以提升到+14级和+19级徐州一战之后我的私属兵力就可以大上台阶了

    所以进城之后我就将私属兵力除了炮龙兵之外全部派到前线送死而我则带着28个炮龙兵找准了曹操和其他曹军将领的位置随时准备活捉曹军被我的私属兵力围困暂时也没有办法逃跑而随着形势的稳定曹操也并没有打算逃跑~

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第1303章 10级小船

    就在私属兵力在前方送死的时候我的三个裨帅部的npc兵力也已经控制了全部四个城门这意味着曹操已经完全成了瓮中之鳖我只需要坐镇后方静静等待掌握曹操等名将的行踪相机行事就可以了转眼间私属兵力已经死得差不多了兵种已经得到了足够的提升我也开始了新的作战在我的的带领之下28个炮龙兵将曹操以下的名将一一捉住然后押着曹操到处招降那些将领刚刚杀私属兵力杀得很爽还想冲上来救出曹操也被炮龙兵一一捉住曹军想要逃走却碰到npc兵力在城门口顽强的阻击无奈之下整整16个参帅部的曹军只得全部投降这一次我的军衔终于达到副帅跟关羽张飞一起被刘备任命为副帅帝国战区这个游戏日的战争也全部结束

    大汉大战区曲阿兵的属性跟其他剧本差不多当然目前来说最主要还是六个原始传承者带来的一共27个品阶的提升经过如此提升的曲阿兵已经完全可以对倭寇万招一兵力形成绝对优势由于我军两个裨帅部的npc兵力全部都是曲阿兵兵种这也就意味着小犬将要接受失败的命运了不过我并没有拿这些曲阿兵出去拼目前来说提升炮龙兵依旧是王道小犬兄弟25人一共可以带来300级的炮龙兵提升这是目前非常实惠的当然实际上炮龙兵在此前的战争中已经招降了侯赛因和便雅悯得到了40级的等级;同时更重要的是招降全套曹军名将一共带来了2200级的等级事实上经过这些提升之后海神龙舟早已升了20级母船而且每一次可以招出16条小舟升母船17条小船升母船18条斗舰升母船艨艟以上因为没有参战的关系还没有得到提升所以现在我麾下的炮龙兵总共已经达到372条20级母船计7.44个曹帅部兵力战争中单单是用来吓人就已经非常扭摆了当前300级的等级虽然少但也可以让我每次多出三艘20级母船六个军的兵力所以小犬兄弟必须由炮龙兵来活捉

    首先的玩家战双方早已不是一个层级就连上一场参战的六个参帅部兵力现在也人人都是6级对方却同样只有6级如此一来就好办了除了对方不破防的玩家兵力其他玩家的兵力都在后方只把我的兵力顶上去打绝对的数量优势在远程对攻之中对方根本就冲不上来更加重要的是每个玩家都有一个伍的npc兵力这些npc兵力多达2.5个参帅部又全部用上了集中火力攻击的战术用来对付对方的npc绰绰有余所以我军毫无悬念地迅速取得了玩家战的胜利

    接下来小犬带着大军冲了上来而我则命令炮龙兵迎了上去小犬二十五兄弟人人不落空然后是往下的将领很快就捉得对方心寒而我又带着大军围了上去整整一个偏帅部的倭寇不得不投降至此大汉大战区实际上也进入了按部就班了

    又一个游戏日来临这个游戏日又是一个国战日头牌战争也到了亚欧大战区依旧是罗马和日耳曼之间的战争唯一的不同是我没有了原来的等级也没有了信任和劝降的技能而这个不同也是最致命的这意味着在接下来的海战中我也必须跟其他玩家一样硬拼了

    这一次我还是选择了日耳曼阵营攻击凯尔特的那一路原因无他这一路在攻下凯尔特之后就可以渡海攻击高卢然后以凯尔特为后方在高卢那边继续提升海神龙舟的产量

    但在目前的形势之下我还只能跟其他玩家一样小心地驾着魔晶炮船在海里游弋伺机拿点经验提升魔晶炮船的等级当然炮龙兵依旧是我的秘密武器这一次我依旧弄了两条魔晶炮小舟其他玩家则是三人一条小舟刚好能够让小舟物尽其用反正大家基本都是自己人很容易组合我的两条魔晶炮小舟另外还加了十四妹和张涅槃进来每人补满小舟的缺至于曹娥我则让她驾驶海神龙舟毕竟炮龙兵也需要到海神龙舟里面进行恢复

    炮龙兵的攻击力跟魔晶炮小舟一样也是10倍攻击力这意味着炮龙兵也能够一炮轰掉对方的小舟所以我当前来说就是带着两艘小舟躲在后面专用炮龙兵攻击只要炮龙兵轰掉一个炮船因为炮龙兵是从我的小舟上出去的就可以让我的小舟升一级接下来我的小舟就可以拥有两倍乘员当然船也更大了一些已经不能被一炮秒杀了但如果对方2级小舟轰过来一样可以秒杀只要轰一艘小舟就可以提升一级就看谁的运气好了只要轰掉对方一艘小舟自己没有挂掉战斗力立刻大增接下来2级小舟之间再对抗2级小舟对轰轰掉对方可以升两级同样要看运气谁更快更准又没有被对方其他兵力咬住谁就有更多的资本

    而在这种海战中大家已经打过很多次最关键的就是优先消灭对方的2级小舟否则人家攻击力大增对于本方非常不利一般情况下这都是双方的首选

    我的打法还是让炮龙兵从水里过去一炮轰掉对方的小舟在这种战争中轰掉一艘小舟的经验是10倍基本经验值当前是10点这意味着炮龙兵给我们每个组队的人带来了2点经验经验比较少但好歹也是经验

    接下来炮龙兵潜回回到海神龙舟休养而我则开着小舟躲在后面前面的战争目前是三线玩家在打摆明了就是要三线玩家做炮灰对这一点三线玩家也很有觉悟毕竟战争形势如此总要有人做炮灰其实对方也同样如此海战就是魔晶炮船的比拼谁丢掉小船只有阵亡一途谁也不愿意让二线玩家甚至一线玩家先出去冒险

    此外但凡已经升级到4级小舟的全部开到后面休息以保存实力等到积聚足够多的4级小舟就可以利用4级小舟进行大规模作战了至于2级小舟依旧是炮灰没有这些2级小舟来吸引对方的火力自己这一方的损失肯定要大一些

    与其说是npc带着玩家在打不如说是玩家自己在前线打当然还有准玩家准玩家都是卯足了劲在前线作战的虽然也有一些战略战术却显然没有玩家那么灵活双方虽然出动的都是三线玩家但保存自己杀伤敌人的想法丝毫不变所以双方都经常变阵目的就是把对方的好战分子引出来引到本方优势火力圈中间加以消灭同时也让本方兵力得到喘息的机会

    这样打下来这场战争花的时间就比较长了大家八仙过海各显神通不断有小舟升到2级又不断被轰掉只有极少数幸运儿升到4级躲到后面而我也逐渐利用炮龙兵的攻击将两只小舟都升到了10级这时候我将炮龙兵派到了汪岳、四海、冬之野、老干妈、周扒皮、钱拔光等人的小舟上继续帮他们提升而我自己则驾着两艘10级的小舟让我方玩家清空水道专供我的小舟上前攻击轰一炮就跑剩下的事情留给其他人做10级的小舟拥有百倍的攻击力抵得上一艘小船了除了不是小船承载量没有小船大炮也没有小船多之外我这两艘小舟已经能够当做小船来用了每一炮出去总有敌军一艘小舟被轰沉然后对方指挥大军来围剿我的小舟我却已经飞快利用其他小舟的掩护逃走不时还回头开一炮将冲在最前面的对方小舟轰沉

    半个小时之后两艘小舟终于各自轰满了2000艘小舟成功升级到小船如此一来两艘小舟的魔晶炮都提升了到两门攻击效率提升一倍接下来只花了15分钟就让小船提升到2级再多出一门炮攻击力也提升到200倍又过十分钟小船升到3级再多出一门炮攻击力提升到300倍当然防御也提升到22倍对方的2级小舟已经不能秒杀我的小船了而这时候汪岳他们那一艘小舟也已经升到了10级开始了游击战

    6分钟之后小船升4级再过5分钟5级又过四分半6级又过三分三刻7级又过三分半8级又过三分10级接下来再要升斗舰需要的时间就太多了不过目前10级的小船也已经拥有了小舟30倍的防御需要3级小舟才能搞定不过小船上一共有11门炮只要距离合适打掉正面11艘小舟之后就再也没有其他小舟可以对我们的小船形成威胁了一直这样作战下来倒依旧是游刃有余

    战争持续了四个小时最终我军一共将八艘小舟提升到10级其中六艘升到小船四艘升到小船10级单单我的两艘10级小船就消灭了敌军两个师的兵力如果再加上其他六艘一共消灭敌军一个军的兵力战到后来我军参帅将npc都尽量塞到我们这些比较大的船只上以增强船只的防御同时也增强npc的生存能力其中我的船上就包括一个曲的npc外加若干玩家包括参帅、牙帅、游帅、曹帅在内全部都到了我的船上这也意味着我的船集中了至少18倍普通npc实力的125个npc到船上单单是跟同类满载npc的魔晶炮船相比就拥有对方18倍的防御事实上对方根本就没有4级以上的小舟存在也就是我这条船的防御力至少达到对方的135倍而对方的攻击力只有普通npc的50倍其他7条船也被npc全副武装这时候战争已经进入最后的阶段我军依靠着8艘船所得到的优势并不明显但接下来战争就好打了8艘船被参帅集结到一起主要的攻击目标是对方的大型小舟因为谁都明白大型小舟上极可能是对方npc容身之处摆平大型小舟就有可能搞定对方npc所有还在作战的小舟都奉命冲开对方阵型为我军小船和大型小舟开路直冲对方大型小舟炮声隆隆之中双方展开大型小舟的决战小船依旧游离在我方小舟形成的安全点上保持着不被对方群攻的态势却不断轰沉对方大型小舟而我军的大型小舟也跟对方白刃相接双方都在不断损失只不过此前由于小船的参战我方一直保持着从大型小舟到普通小舟的微弱优势现在又是集中大型小舟的火力对敌阵进行冲击火力方面我方的压制效果非常显著这进一步确保了我方的优势

    在我方主力的后方有一条通道随时汇入新升级的4级小舟这意味着我军的4级小舟一直都有补充而对方在防御阵型中通道不畅汇集比较困难4级小舟这一块的差距越来越大当然打到后面双方都已经出现了大量的5级到10级的小舟但数量上还是我军占优最终在隆隆的炮声中对方当前阵型的大型小舟全军覆没而我军的大型小舟却因为不断汇入的关系数量还有原来的一半而对方剩下的大型小舟基本上都是4级零散分布在阵型之中正在另外的地方集结我军以剩下的大型小舟为核心在大批小舟的裹挟之下继续直冲敌阵以密集的炮火对敌军进行压制迅速穿透对方阵型让对方断为两截然后冲锋的队伍又分为两个方向开始包围敌军这时候对方的npc包括高端玩家实际上都已经在刚刚的大型小舟的对轰中被全部消灭了剩下的只是普通玩家列国玩家本来就一盘散沙现在没有了指挥对于战场形势的判断也就一塌糊涂了眼看我军呈x型包围过来这些玩家和准玩家兵力才意识到麻烦来了虽然没有指挥但依然在安全地带没有作战的敌舰已经开始逃跑这些小舟的逃跑立刻带动了其他小舟跟着逃跑如此一来仗就好打多了我军就像两个钳子分别夹着逃跑的两股敌军一边在屁股后开炮一边强行切割尚未逃跑的敌军最终除一个曹帅部的敌军逃脱之外其他玩家和准玩家兵力全部陷入重围我方玩家见机纷纷招降很快敌军就丧失了斗志玩家被强行挂出战场小舟和兵力落入我方手中单单我一人就招降到一个军的兵力毕竟我的10级小船现在是旗舰对方都愿意向旗舰投降在这种战争中只有玩家有招降的资格所以虽然高端npc都在我的小船上但战功还是我的我也因为这一个军的战功将军衔提升到元帅其实此前依靠小船杀敌我的战功也已经足以提升到统领了但现在一招降之后先前的战功反而变成了零头

    战后一清点双方的损失都较大各自相当于一个参帅部的小舟打到后来都只剩下了一个牙帅部我军较一个牙帅部要多出一个游帅部招降到对方一个牙帅部之后我军现在是两个牙帅部以上的兵力由于剩下的兵力只有25%我军只获得了四倍奖励不过好歹也能够得到爆品阶的兵种了我因为战功卓著凑巧得到了日耳曼雇佣兵全兵种而且都是大爆一招一为上水阶十招一上火阶百招一上土阶千招一超三阶万招一超六阶这对于接下来的战争很有好处

    不过接下来的战争纯粹是一场npc战争对于玩家来说基本上可以忽略不计但我的麾下却拥有8艘10级小船这八艘10级小船好歹也能够起到一点作用因为成为元帅的关系现在我已经可以将这8艘10级小船全部装备npc了每艘小船11门炮每门炮拥有200倍npc攻击力由于我的npc至少都是裨将一格的校尉又相当于10倍普通npc攻击力也就是说每门炮的npc攻击力达到了2000倍对于一招一的罗马兵斗舰来说刚刚可以破防造成同等伤害的13基本上两艘小船同时开炮搞定一艘罗马兵斗舰还是没有问题的当然对于罗马狼兵以上的兵种就不能破防了每次只能造成10%的固定伤害也就是要8艘小船一起开炮才能搞定对方一艘斗舰至于艨艟就不是我应该瞄准的目标了

    不过除此之外我还有两万条10级小舟也是全npc兵力这些小舟的攻击力为100倍npc至少为健将一格伍长总攻击力为200倍每次只有20倍固定伤害需要300到1000艘小舟才能搞定一艘斗舰而我也以每1000艘小舟为一个编队负责同时攻击一艘斗舰以此来获取战功一轮下来这两万艘小舟也能够搞定70条斗舰了说起来这些小舟还算是主力了当然我军的小船和小舟只能跟着大部队一起行动因为对方将重点照顾斗舰和艨艟来不及照顾我们毕竟我们攻击力小暂时无伤大雅

    但我这个路的攻击力也达到了每轮3.5个所如果对方不还手任由我们攻击的话一万轮之后我军也照样可以消灭对方一个参帅部的兵力尤其是我这8艘小船每一轮可以搞定4艘一招一罗马兵斗舰相当于一个彪的兵力数量虽然少但也占了相当分量至于其他玩家和准玩家的小舟就可以忽略不计了一概被我派在后面吃经验保留实力是最重要的

    而双方的npc战船则是按照4000×5000的阵型摆开方阵平铺在海面上每一排两个彪的兵力进行对轰轰完了的斗舰退后后面的再补上总的来说双方的实力相当目前还处于互相试探的阶段谁也不敢轻举妄动由于这些npc斗舰的攻击力也是200倍所以跟我的小船相比实力只是稍强但这些斗舰虽然只拥有10门炮却已经足以轰杀对方斗舰了关键就是看谁更能躲更能瞄但也正因为如此前方作战的斗舰都躲来躲去真正得到战果的没有几艘~

第1304章 新的战法

    全文字无广告但在双方躲避的过程中,我的两万艘小舟却开始建功了。尽管因为对方的运动战,大多数小舟的攻击都落在了空处,但还是取得了消灭10艘斗舰的战绩。至于我的8艘小船,反而全部打在了空处,没有打开局面。尽管10艘斗舰的数目实在太少,但相比于双方其他舰只均无建树,这个战果已经可以笑傲江湖了。

    不过随着双方都开始进行预判炮击,各自的伤亡数字就开始上升了。这其中也包括我军的小船和小舟,第二轮就将杀敌数字提升到30艘斗舰以上,8艘小船也已经搞定了一艘斗舰。至于斗舰的对杀,就更加激烈了,各自都有上千艘斗舰被对方消灭。同时,双方的阵型也已经改变,各自派出了四个牙帅部的兵力向两侧迂回,开辟新的战场。

    接下来,双方的预判攻击越来越准确,伤亡数字也不断上升。我军杀敌率已经高达60艘以上。8艘小船更是全部不落空。由于敌人前线只是出动罗马兵,所以8艘小船的杀敌量都是4艘斗舰。至于前排的npc斗舰,则动辄以3000艘的速度爆减。这意味着战斗进一步进入了白热化。这中间,我的兵力成了一个微妙的力量,改变着战场的走向。对方的兵力损失,虽然基本上跟我方持平,但却有着微弱的劣势。这一点在现在还不能看出影响,但随着战局的持续进行,恐怕将越来越明显了。因为当双方的数量越来越少的时候,我的比例也会越来越大。

    打到后来,我军几乎没有落空,70条敌舰总是在我这个路的攻击之下被成功击沉。因为我军不需要考虑对方的攻击,自己不需要躲避,打起来之后也就更加顺手了。而战场却进一步进入了白热化,随着双方的距离越来越近,后面几排斗舰也加入了战斗,双方的战损开始达到5000以上。同时两翼也已经开始接触,各自有了数百艘斗舰的伤亡。

    这场战争只持续了一个小时,最终我军以20万艘斗舰一个曹帅部的微弱优势,取得了这场战争的胜利。而这中间,最主要的原因,就是因为我这个路消灭了敌军5万艘斗舰,打到后来我军的优势明显,敌军已经完全被我军压着打。而敌军的旗舰,则由我派出了一艘海神龙舟20级母船,悄悄潜入对方旗舰底部。然后两个军的炮龙兵一起开炮,尽管对方的艨艟防御非常强大,但那是在海面上,现在攻击发生在水底,炮龙兵又是对着对方的弱点部位进行攻击,结果对方的旗舰没有被轰掉,但却被轰了一个大洞。整整一个旗舰的敌军掉入水中,全部被炮龙兵生擒活捉,用海神龙舟运了回来。毕竟敌军进入海里,完全不是炮龙兵的对手。

    有了这个战果之后,我非常后悔,要是一开始就派出炮龙兵在水底作战,恐怕我的战果会更加辉煌。而且炮龙兵也能够得到很快提升。不过现在有了这个战法之后,以后就可以经常用了,也不用太着急。

    就算如此,我也指挥着我的路部消灭了五万艘斗舰。其中,8艘小船就消灭了3000多艘,相当于1.5个军的兵力。不过这些兵力给我带来的军功,远远不如炮龙兵抓到对方参帅,顶级历史武将罗宾森给我带来的军功更多。一个罗宾森,就是四亿五千万军功,直接让我的军职提升到曹帅,距离游帅已经不远了。加上我顺便又派另外一艘海神龙舟20级母船搞定了一个牙帅的艨艟,所得到的军功,直接让我的军衔提升到游帅。军团经验让我的等级提升到统帅500格89级。而捉住罗宾森的炮龙兵则提升到统帅15000格158级。这意味着这个炮龙兵已经拥有了统帅125格的npc实力。接下来在进攻凯尔特本土的时候,这个炮龙兵可以派上大用场了。

    而得到罗宾森的结果,是我又可以训练新的兵种了。(全文字电子书免费下载)这个兵种被我命名为

    ,需要下一个游戏日才能够爆加成。另外,我被任命为游帅之后,一个游帅部的玩家和准玩家兵力已经归入我的麾下。此外还有海战中得到的五个路的npc兵力,成为我手底下的王牌。这些都是有兵种的npc兵力,在未来的海战和陆战中,都非常强力。当然,最主要是到时候这些兵力都是好汉军,那实力更是非同小可。除了这五个路的npc兵力之外,我手底下还有一个曹帅部的npc军官,将格都在健将一格以上,虽然暂时没有兵种,但随着下一个游戏日拥有好汉军兵种之后,将比我得到的五个路兵力更牛。不过这次战争得到的奖励,只有三倍奖励,兵种就比较鸡肋了。我现在既有好汉军这个兵种,还有日耳曼雇佣兵这个爆了品阶的兵种,什么都不爆的兵种已经入不了我的法眼了。

    头牌战争暂时要下一个游戏日才能继续,大汉大战区、罗马战区和国战都已经按部就班,所以唯一的关注点就是帝国战区了。又到了“白马之战”,我跟着张飞,只能带着自己的兵力四处剿匪,把自己的总兵力提升到了一个副帅部。当然,炮龙兵也得到了一定的提升。

    所以这个游戏日的战争到此全部结束。接下来,新的游戏日来临。这个游戏日不是国战日,头牌战争在阿特兰蒂斯战区。又一次加入使徒阵营之后,就再一次面临全新的开始了。首先是这个战区中帝国阵营的将领不能直接劝降,其次骑兵冲击上一个战区已经用过了,这个战区对方已经有了提防,不能再用了。所以这场战争注定是一场老老实实的阵地战。

    为了让我军的损失达到最小,中国玩家在这个战场除了我建立一个根据地之外,其他玩家都没有建立领地和领土。这也就意味着,我这个根据地将被一个曹帅部的圣徒兵层层包裹,牢牢坚守。因为兵力太充足,就连一些险要的地势,npc曹帅都派出了圣徒兵进行防守。把天险变成了兵力的防御。在这种情况下,不但是对方玩家,就连对方npc要攻破这个根据地都是很难的。我军的玩家和准玩家兵力全部退守根据地中,根本就不给黑龙冲级制造机会。结果战争持续了一个游戏日,对方的两个牙帅不能率军攻破我军阵地,守土成功。双方玩家都毫无建树,人人0级。战后各自因为三倍奖励提升到3级。我军圣徒兵损失了四个健帅部。敌军则只剩下两个健帅部的兵力。因为npc消灭的敌军不能算入本方招降,所以都没有更多兵力。我在得到佛州牧同时成为使徒军大将军,对方玩家跟npc依旧井水不犯河水。

    而在亚欧大战区,我军已经抵达凯尔特。

    爆出了

    特性,兵力少于对方10%时提升20%全属性,每个游戏日有四个小时增加一个兵种品阶。我和罗宾森为原始传承者,分别提升三个、两个品阶,共计五个品阶。而兵种本身则爆出超二阶黑色8级原始加成,现在正好是这个游戏日的下午,加上特性品阶后,兵种目前为超八阶粉色8级攻防血147其他7加成。跟罗马饿狼兵超三阶蓝色5级攻防血78其他6加成相比,差不多攻防血多出一倍。这还是私属兵力,由我直接招兵的情况。npc兵力中,由罗宾森招兵,则为超二阶黑铁8级攻防血210其他10加成,攻防血是罗马饿狼兵近三倍,其他近2倍。

    由于凯尔特唯一的顶级历史武将罗宾森已经被我搞定,目前凯尔特国内留下的一个牙帅部兵力中,最高将格也就是牙帅一格,在装备了好汉军兵种之后,最牛炮龙兵的实力达到凯尔特最高实力的牙帅实力的六倍,也就是全部凯尔特兵力都不能对这个炮龙兵破防。而目前我已经拥有日耳曼大军最精锐的兵力,作为上一场活捉罗宾森的超级明星,自然拥有在日耳曼军中打前锋的资格。领军出发之后,敌军防守不出,所以根本就没有伤亡,直接跑出最牛炮龙兵活捉牙帅,然后一个牙帅部的凯尔特大军也就全部投降了。这一战将我的军衔提升到参帅,已经是日耳曼大军中军衔最高的人之一了。按照系统规定我成为这一路日耳曼大军参帅总指挥,同时成为凯尔特州牧。接下来,亚欧大战区基本上已经在我掌握,接下来只需要渡过海峡,攻入高卢,凯尔特就成为我的后方,以高卢为前线来提升自己,按部就班就可以了。

    帝国战区。战争进入了“过五关”的第一天,我照例还是跟着张飞剿匪。其实帝国战区现在也可以按部就班了,基本就没有悬念。尤其是在这个战区我可以使用

    这个技能,加上炮龙兵的强力,基本上无人可挡。

    转眼又到了下一个游戏日。这个游戏日的头牌战争在好望国战区。因为上一个游戏日我在阿特兰蒂斯战区开了一个先例,所以现在列国玩家都欣欣然加入了使徒阵营。黑龙按照我的方式,所有玩家只有他一个人在作战区域建立了一个根据地,然后一个曹帅部的圣徒兵就将根据地包裹得严严实实的。也就是说,正好跟上一个游戏日的情况相反,大家变了一个位置,攻守异势,如果没有新的战法,最终将是使徒阵营获胜。

    而我军不但要积极进取,还得随时防备黑龙出来趁机提升实力。毕竟大家暴露在荒野里的话,一旦黑龙出现,我是不能及时出现搞定黑龙的。只要黑龙提升到10级,我的炮龙兵就搞不定他,只能让他继续带着大军逍遥。但如果不出战的话,追随战中是不能依靠冲级提升等级的,最后就只有依靠战后奖励提升等级了。不过战后奖励好歹也是3级奖励,只要我军不盲动,耐得住寂寞,到时候打个三四场战争后,就不怕黑龙提升了,反正三场战争就是九级等级。所以我的选择是让大家选择一个险要的地形布阵,三面皆是绝壁,只有一面可以迎接攻击。这样即使黑龙出来,我们也能够在第一时间掌握动向,先把黑龙解决掉。而我们所在的地方,又正好是酋长国大军的包围之中,就算黑龙要偷袭,也得先通过酋长国大军的防区,基本上没有那个可能。所以最终的结果跟阿特兰蒂斯战区一样,黑龙搞定好望角酋长国,建立好望角使徒国。圣徒兵剩下一个健帅部,酋长国大军剩下两个健帅部。玩家集体提升3级,各自得到一个不爆的兵种。

    阿特兰蒂斯战区。我的打算原本跟好望国战区一样,想要等到大家都10级再除去,但形势决定了这样做是不行的。毕竟目前佛州只有一个健帅部的圣徒兵,而敌军眼看又有两个牙帅部的大军压过来了。躲在后方,到时候一定是大军被消灭,再也没有翻身的余地。所以我最终的决定,是在对方两个牙帅部的大军到达之前,先带着一个路的圣徒兵出去,玩家跟着圣徒兵组队,趁机拿点经验。现在我虽然可以指挥整个健帅部的圣徒兵,但我依然没有军衔,手底下还是八个人的兵力,必须依靠战争来提升自己。

    跟着我一起出击的,是此前经常跟着我打选拔赛的一个彪兄弟。包括高锰酸钾、氯化钠、钱拔光、砧板鱼肉、虎皮青椒等人。此外还有十四妹、曹娥、张涅槃、汪岳、纵横四海、冬之野、老干妈、韦小宝、倾倾、巧笑、千秋、藤原、汉中兄弟、马桶、地图、光头、休生等一线玩家。其他玩家依旧留在后方。我这是不得不出去,如果我不提升,后面的仗就很难打。毕竟炮龙兵是我军的王牌。整整两个彪的兵力,跟近一个营的圣徒兵高端战力组队。这中间,由于圣徒兵此前损失的兵力基本上都是低端战力,所以跟我们组队的圣徒兵都是部长到曹帅不等。也就是,火力非常猛。大家全部装备了远攻武器,玩家兵力只是躲在圣徒兵中间吃经验,不会冒头,一旦发现不对劲,立刻撤退。

    而黑龙似乎也有这个想法,现在依靠最初的优势,对于他来说已经不实用了,他现在同样需要依靠npc来迅速提升等级。毕竟只要npc的攻击够强力,很容易就能够把实力提升上来。相比于我军的圣徒兵,黑龙那边剩下的两个健帅部兵力也不弱,毕竟弱的已经基本上当炮灰搞定了。原本一个军的万招一兵力,现在还剩下四个师。而其余的兵力,也全部都是千招一的兵力。目前黑龙不能调集大军,所以只能带着一个参帅部的玩家兵力,隐藏在四个师的万招一npc中间。毕竟这些兵力都是超三阶蓝色5级攻防血78其他6,而圣徒兵却只有上水阶蓝色5级攻防血42其他6。但对方的千招一兵力,却只有上土阶蓝色攻防血36其他6。相比之下,圣徒兵还要略胜一筹。目前敌军对于此前的损失心惊胆战,所以暂时也在等待援兵,不敢轻举妄动。如此一来,敌军npc布置成一个完整的防御阵型,不求有功但求无过,迎接着我军的攻击。

    如此一来,就正好便宜了我。npc不动,黑龙的初期优势就是浮云。我方玩家躲在npc丛中,不等黑龙靠近我们,直接就被npc做掉了。所以黑龙依旧只能呆在万招一兵种的区域,眼睁睁看着我带着npc攻击帝国阵营的残兵。而敌军的完美防御阵型,并不如表面那么完美。为了确保万招一兵种不被我军突袭,周围的千招一兵种从各个方向围成了圆形,很明显就是万招一兵种的炮灰。如此一来,也就方便了我军的进攻。我给圣徒兵都装备了坐骑和弓箭,虽然圣徒兵本身不是弓骑兵,但好歹也能够利用坐骑的速度,从一定程度上减少攻入敌营之前的损失。而且弓骑装备的兵力本身对于阵地战就有一定程度的克制,马匹奔跑之中,可以大幅度提升攻击力。虽然只有10%的攻击力,但加上兵种优势之后,也达到了超过20%的优势。这意味着我军消灭敌人需要花费的回合要减少一个。

    此外,敌军人员比较集中,我军比较分散,又在运动之中,在瞄准上我军也占优。由于我军不是攻占敌营为目的,只在外面打擦边球,所以对方作为守方的优势也不能发挥。同时对方人员只是局部比较集中,但从总体上来说,则分在八个方向,每个方向跟我军一样,也是一个路的兵力,并不占优。如此一来,我军打出了五倍的战果。在各个方向逛了一圈,各自消灭一半敌军之后又转移阵地。最终以2.5个军的代价,转了一个大圈,扬长而去。而敌军一个健帅部的兵力却化作了我军的经验。其中,将两个彪兵力组入队中的一个营的npc,因为将格都在牙将一格以上,人人拥有五倍的战力,更是箭无虚发,每箭必秒杀。其他npc平均杀敌8人以上,这些npc则平均杀敌32人以上,每个队九个npc杀敌282人以上,总计给组队玩家兵力带来56个npc的经验。估计再来一次,就可以将等级提升到4级了。

    对此我当然毫不客气。这一次回去,直接带来了两个路的圣徒兵。不过参战的却不是两个路,而是一个营。两个路的兵力负责外围警戒,只要敌军敢杀出来,我军就可以扑上去。参战的一个营的兵力正好是跟玩家组队的一个营。我的目的很简单,上一**军杀敌太多,以至于等级没有得到足够提升,这一次一定要好好提升一下。这些兵力都不是普通npc能够破防的,所以只需要优先打掉对方的高端战力,剩下的就是屠戮了。我、曹娥、十四妹、张涅槃、汪岳、纵横四海、冬之野、老干妈、五弟、周扒皮、钱拔光等11人所在队伍的99个最顶级的都督以上军职的npc就成了攻击对方高端兵力的主力。这些npc经验多,实惠。此前大军过处,这些npc多半被大军搞定了,没有捞到油水。

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第1305章 还是炮龙兵

    全文字无广告一个营的兵力出战,战果就强大多了。(全文字电子书免费下载)我军以无损的代价,一边倒地消灭了敌军在外围的一个健帅部的兵力。最终每个npc平均杀敌400npc。单单是这种平均值,就让我军得到了平均每个玩家兵力720个npc的经验,所有出场的两个彪的玩家兵力,人人都达到了8级的等级。至于我的炮龙兵,以及11个专杀高端兵力的玩家,更是得到了大丰收。其中我和我的炮龙兵因为组队的npc最为强力,各自拿到了1500万经验,等级提升到统帅290格89级。这意味着我们的实力已经达到了无将格npc的78%。刚好上一场战争我拿到的兵种是一招一上木阶

    兵种,现在已经是上木阶黑色攻防血12其他4加成。计入跟万招一敌军的兵种差距,现在的实力为普通万招一敌军的12%。想要立刻让炮龙兵有所起色显然是不能了。不过接下来还有一个军的万招一兵种要消灭,同时还有躲在这些万招一兵种背后的一个参帅部的玩家兵力,那样一来,收获就丰厚了。

    眼看我军两个路的大军压境,现在对方一个军的万招一npc兵力就算想出来也没有那个胆量了。为了减少损失,我决定亲自前去招降。双方通气过后,我骑着马大摇大摆地过去了。黑龙试图派人出来截杀我,却被我杀得七零八落。毕竟我现在的实力已经远远不是黑龙等玩家所能够撼动的了。截杀的唯一效果,就是派出来整整一个曲的玩家,全部成为我的军功。这可是一件意义重大的事情。要知道我虽然现在是佛州牧,但我却没有任何军功,也就是我麾下的npc兵力虽然多达一个健帅部,这些兵力却暂时不能算作我的战场原始兵力,正因为如此,我才依旧只能带入一个炮龙兵。而这一个曲的玩家兵力,却让我的军衔提升到游击,接下来,一个曲的炮龙兵已经可以进来了。

    眼看一个曲的玩家全军覆没,黑龙不得不带着全部的玩家冲了出来。因为他们明白,一旦npc接受招降,他们就要陷入重围,到时候恐怕是直接被招降挂出战场。还不如现在冲出来好好打一架,还可以得到阵亡经验。而黑龙的做法正合我意,我一挥手,我军两个彪的8级玩家兵力也杀了出来。这正是大赚经验和军功的时候。

    接下来就非常明朗了。双方都拥有三星职业,这种职业不但拥有兵种,而且单攻、强攻、群攻技能都有。但对于对方玩家来说,无论哪种技能都不能对我方造成伤害,而我方玩家不时的群攻,却能够造成大规模秒杀的结果。至于单攻,就更是一刀一个了。

    战斗整整持续了一个半小时。对方npc因为跟玩家不是一个系统,又正在跟我谈判,所以没有参战。我为了让玩家拿军功和经验,也没有让npc参战。结果两个彪的玩家兵力平均杀敌200万,一个个都将等级提升到普将二格43级。我和炮龙兵以及其他10个玩家的将格没有明显提升,等级也只提升到92级。虽然大家的将格和等级提升都不咋的,但得到的军功却足以让自己提升到都督军职。我更是因为私属兵力较多,将军衔提升到健帅。

    当然,事情还没有结束。因为这一次对方有两个顶级历史武将,所以我决定让炮龙兵前去招降。组队形式也从原来的跟npc组队,变成了跟我的私属兵力和张涅槃组队。

    在我军以两个彪的兵力,花一个半小时消灭帝国阵营一个参帅部的兵力之后,对方的两个牙帅彻底服气了。整整一个军的兵力,被炮龙兵劝降。这一次是经验的大丰收,仅仅两个历史武将就给炮龙兵带来了三亿单位的经验,而我们这些组队的也因此得到了6000万单位经验。而其他npc的经验反而成了绝对零头。炮龙兵的等级提升为统帅50万格259级,我、张涅槃、火凤凰和其他私属兵力提升为统帅10万格215级。而这一刻开始,也意味着这个战区又要按部就班了。

    新的游戏日来临。又是一个国战日。这个游戏日的头牌战争在美洲大战区。战争的形势是加勒比海盗进攻阿特兰蒂斯。按照亚欧大战区的模式,将是一次海战。所以战争的进程也按照亚欧大战区的模式按部就班。

    好望国战区。黑龙复制我在阿特兰蒂斯战区的模式,将圣徒兵带出来进攻我军。由于酋长国大军照例跟本阵营玩家互不隶属,所以黑龙用我的战法打得很爽。很快外围的千招一兵种就被黑龙消耗一空。而黑龙带着少量兵力也逐渐提升了等级。万般无奈之下,我军提前将玩家兵力派出去让对方的npc打,这样可以保证我军只是阵亡,而不会被敌军招降。最终黑龙用我的办法成功招降了我军两个师的万招一兵种。不过好望国的两个牙帅悍不畏死,带着两个师的兵力猛扑敌阵,全体阵亡。所以黑龙只招了两个师。但就算如此,黑龙在好望国战区也差不多站稳了脚跟。接下来这个战区,基本上我军玩家很难有所作为了。

    新的游戏日。头牌战争在华龙国战区。江口之战。中国玩家照例加入了长龙州阵营。而首先进行的,依旧是双方玩家在npc带领下进行的战争。npc军官带着玩家作战,我照例带入了一条海神龙舟小舟,这是唯一可以带入战争的装备,也因此让我相较于其他玩家拥有了一些先机。战争还是在海底迷宫进行,所以双方局部兵力人数都不多。我驾着海神龙舟,在速度方面要稍快一些,跟npc相比也不慢,这是我最大的凭仗。依托有利的地形,我提升经验和军功唯一的办法就是靠炮龙兵了。只要看到密集的敌军,一炮出去,总有十来个敌军被搞定,50来个残血,由于一般都是一个曲的兵力小范围作战,所以其他所有玩家兵力也都是半血。然后趁着对方晕乎乎的,我军就可以扑上去,迅速解决对方。当然,主力还是npc,玩家和准玩家兵力只是打酱油的。大家呆在后方就可以了。

    其实炮龙兵这一炮,不仅玩家和准玩家兵力被轰,就连npc也受到波及。虽然占的比例小,但好歹也能够分到经验。如此一来,npc被搞定,同样也可以带来经验和军功。最终的结果是,无论是对方的玩家兵力还是npc兵力,炮龙兵都能够拿到1点经验和1点军功。而分配到组队的9个人,同样是1点经验。军功则全部归到我的头上。由于我方占有地利,通常都是好几个曲进行伏击,所以对方在被炮龙兵炮轰之后,总会被消灭殆尽,这也就让我一炮将军衔提升为曲长成为可能。只不过恢复期长达5分钟,直到20分钟之后,整个队伍才将等级提升到1级,我的军衔也提升到牙将。这场战争黑龙很不好彩,我军玩家基本上都不出击,等着npc去收拾残局,而黑龙等列国玩家因为随军行动,避无可避,只能往我军npc的枪口上撞,结果早早就被消灭了。大约一个小时之后,攻入海底迷宫的华龙国玩家兵力被全部消灭。我的队伍等级提升到2级,炮龙兵则提升到4级。我的军功达到1500,暂时还不能提升彪长。

    不过我军也利用海底迷宫的地利,获取了六倍奖励。人人的等级提升到6级,我提升到8级,炮龙兵为10级。同时人人得到一个六星职业,获取一个龙族兵种。我得到的是曲招一

    ,品阶、成色、等级都爆,原始为下水阶绿色6级,不过要对虾龙种以上才能装备。当前来说,等于没有用。

    接下来是npc的对战。由于我的军衔提升到牙将,也意味着我获取了部长军职。本身拥有一个部的玩家和准玩家兵力,外加三个部的降兵(因为这三个部敌军都被我轰过,所以成了我的降兵),原始兵力已经达到了一个彪。不过一个部的玩家,只有玩家各自带入的一个私属兵力在。只有我的三个部降兵,才让我带入了21个部的私属兵力,让我的总兵力达到了六个彪。不过其中勉强能够作战的,就只有三个部的炮龙兵了。这三个部的炮龙兵被我按照10人一队组队,一共组了一百多队。这样每一次遇到敌军,我就可以让所有炮龙兵开炮,每一队都可以得到经验值,毕竟炮龙兵对npc不破防。一轮下来,每个炮龙兵就可以得到350点经验。不过军功不能重复计算,我依旧只能拿到那么多。

    除了炮龙兵之外,npc将领也是我的重要砝码。由于上一场战争玩家基本没有机会上手,所以几乎没有人提升军衔,于是我麾下所有将领,从曲长到伍长,124个人都是npc担任。这些npc好歹都是健将一格,实力达到普通npc两倍以上,曲长甚至达到五倍以上,所以在近身的战斗之中,这些npc将领可以发挥强大的战力。我把这124个npc将领组了14个队伍,分别跟包括我在内的14个玩家组队。其中,四个曲长和五个队长构成了我的队伍。而我给这个队伍的任务也非常明确,从对方的曲长开始狙杀,顺便清除路上的敌军。然后再队长、伍长,尽量拿到经验。我这个队伍都是可以秒杀npc的队伍,而且军职最高,速度最快,所以每次杀敌也多。

    而最重要的是,由于我已经是部长,所以也掌管着一个方向的埋伏任务。基本上就是依靠我一个部的兵力,事实上是依靠124个npc军官的兵力,来消灭对方的一个曲兵力。但实际上,我忽然发现,单单依靠我的兵力,虽然npc就已经占有,而且还是军官,但依旧打不过对方。因为人家本身就是蓝鱼龙种,装备了最高为

    的兵种。而我军npc却没有兵种。所以想来想去,我还是只能靠炮龙兵出奇制胜。先让少量炮龙兵将炮轰在空处,然后三个部的炮龙兵齐出,一个个将炮口对准敌军。在这种平均每个敌军遭遇15个炮口的情况之下,相信足以将对方吓得投降。果然,炮龙兵出手之后,对方立刻就蔫了。我没有让炮龙兵去招降,毕竟对方不是历史武将,招降了也没有意思。所以我将9个炮龙兵组到我的队伍中,然后亲自出来招降。尽管我目前还是米虾形态,但看到所有的蓝鱼都愿意归我指挥,对方也没有造次,直接投降了事。对方这一投降,立刻给我带来了经验、军功和兵力三方面的丰收。经验方面,累计278个经验单位的经验,让我的等级提升到果虾17级。军功为278点。最重要的是,我终于拥有了一个曲的有兵种的npc兵力,接下来,更加有利于我的招降了。

    我将所有炮龙兵之外的私属兵力都铺开作为斥候,控制了海底迷宫的一大片区域。这让我可以很方便地在这一大片区域中寻找到敌军。结果在一个小时的时间之内,我一共搞定了120波敌军。这让我的等级提升到果虾普将一格29级。军衔提升到裨将。同时得到了120个曲的有兵种兵力。这中间,还包括从统领到部长的全部军职npc。部长为龙虾兵,彪长为米蟹兵,校尉为豆蟹兵,统领为果蟹兵。这四个兵种从中木阶到中水阶不等,初始成色则从白色到青色不等。

    我军其他作战区域,都不同程度有兵力的损耗,只有我一个人不仅一人未损,还得到了六个彪的npc兵力。至此,我个人的原始战场兵力为27个部。提升为校尉后又拥有了20个部的玩家及npc军官。这一个所的玩家又给我带来一个所的玩家兵力。而我的私属兵力,则带入了189个部的兵力,总兵力已经超过了两个营。

    这个战区的下一场战争又得等到下一个游戏日了。所以战争的新焦点又集中到好望国战区。这一个游戏日,五个酋长国的大军已经赶到,依旧是各一个牙帅部的兵力,总兵力达到一个参帅部。而对方却只有两个师万招一+一个健帅部的圣徒兵。不过黑龙因为得到两个历史武将,新增了一个万招一兵种,爆出了强悍的属性。而且因为上一个游戏日已经肃清了好望角使徒国的残余酋长国兵力,黑龙得以带着大军入驻国都。双方在国都展开激战,由于黑龙的实力还不足以活捉我军牙帅,所以大家都全靠硬拼。最终酋长国大军在仅存一个曹帅部的情况下,惨烈进驻好望角酋长国。我作为酋长国阵营的玩家首领,以伍长军衔成为好望角酋长国国主。黑龙则带着一个师的

    逃回根据地。好望角成为酋长国和使徒国对峙的局势。

    我当然不愿给黑龙以喘息之机,带着五个牙帅、两个师的万招一兵种、一个路的千招一兵种和一个健帅部的百招一兵种,继续攻击黑龙的根据地。我照例给这些兵力都换上了弓骑装备,利用骑射的优势向黑龙大军发动攻击。黑龙兵虽强,却难以瞄准,结果我的百招一兵力以十比一的速度在迅速消耗着黑龙的大军。短短一个小时,我就以两个军的代价换来了黑龙大军人数骤降到一万以下。这时候我也不再用骑射进行攻击,18个军的百招一兵种分别从根据地的18个方向发起了强攻,两个师的万招一兵种和一个路的千招一兵种则跟在正面攻击的兵力后面,随时准备顶上。结果没有等到正面攻破敌军防御,已经有七八个方向被我军突破。这七八个方向的兵力同时攻击敌军的侧后,黑龙顿时崩盘。只不过等到我带着玩家大军赶到的时候,黑龙已经带着全部玩家兵力发动自杀式攻击,在npc的铁蹄之下全部阵亡了。

    但黑龙的这个举动虽然跟我在上个游戏日的举动比较相似,却已经失去了任何意义。随着酋长国大军将使徒国大军彻底消灭干净,黑龙的根据地被攻占,这个战区的战争也戛然而止。我照例得到了丰厚的奖励。当然,主要功劳在npc那里,所以我除了好望角酋长国之外,其他酋长国那里并没有得到好处。

    新的游戏日来临。头牌战争转到天竺龙国战区。这一次包括黑龙在内,都跟我参加了天竺龙国阵营作战。原因无他,谁都想给天竺下一个紧箍咒,一旦恒河被控制,天竺玩家就麻烦大了。毕竟印度玩家是全世界最庞大的玩家集合,在列国玩家眼里,这个国家的玩家也是一个眼中钉肉中刺。战争还是在海底迷宫进行,而我也还是依靠着炮龙兵的战绩,稳步提升着自己的经验和军功。玩家战之后,再一次成为部长。npc战争中,同样依靠着一个彪的原始兵力和22个部的私属兵力,利用炮龙兵进行招降,得到了150个部的兵力,将军衔提升到偏帅,战后则成为统领,总兵力达到三个师。

    华龙国战区。伴随着一个裨帅部的敌军来袭,江口守军再次转入海底迷宫。这一次我带着一个所的兵力,分管20个防区。战争持续了五个小时,两个路的兵力落入我手,军衔也提升到健帅。而我已经让炮龙兵出去招降,其中一个炮龙兵升到了豆蟹副旷三格75级,我和另外九个炮龙兵提升到龙虾参将五格53级。

    又一个国战日。非洲大战区头牌战争开战。还是依靠炮龙兵的攻击,逐渐提升我的实力。跟大汉大战区差不多。基本上按部就班。天竺龙国战区则跟华龙国战区上个游戏日的战争一样,也是按部就班。帝国战区在按部就班中,终于完成了整个剧情战争。接下来就要到争霸剧情了。

    华龙国战区。一个偏帅部的敌军来袭,依旧是在海底迷宫作战。作为健帅,我分管到四万个战区。又是五个小时的作战,六个牙帅部的兵力到手。这时候我的炮龙兵已经足以活捉对方偏帅了。活捉之后,两个裨帅部兵力到手,军衔提升到偏帅。我正式成为长龙州最高统帅。

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第1306章 海边剿贼

    简而言之,大剧本中各种模式的战区,我都已经有了成功经验。无非就是让自己的炮龙兵提升起来,然后就可以大杀四方了。而各个战区都给我提供了这样的机会,所以大剧本的所有战区也都已经这样了。至于妖界,虽然打得比较漫长,但我的优势同样无可撼动。最终妖界也变成了按部就班,在旷日持久之中完成了整个千里剧本时代的征战。

    花开花落,又是一年。新的剧本时代来临了。这个剧本时代叫做

    ,新开的剧本是

    剧本。这是一个全新的剧本,时间的跨步比较大,基本上从山雨剧本时代一直持续到现在,要经历江东孙家从头到现在经历的全部战争。

    而按照惯例,这个剧本时代,各方面都发生了变化。首先是npc的等级高于玩家平均等级1100级,正常重启的剧本中则高于玩家平均等级11000n级(n为剧本重启次序数)。其次是将格方面,每一个将格阶拥有八个将格。同时,在

    剧本中,按照惯例,还进行了新的限制。从上个剧本中,系统得到了一个结论,我之所以能够在追随战中一直屹立不倒,不外乎是因为

    这个兵种在里面作怪。所以在这个剧本中,我虽然还是拥有七种兵力,但包括炮龙兵在内,都已经成为普通私属兵力了。也就是说,炮龙兵在追随战中将再也开不了炮。

    不过在其他战争中还是没有变化,我在排名赛照例排名第一,毕竟限制只在追随战,其他战争没有限制。所以当这个剧本开启的时候,对我影响最大的,也就是追随战和国战了。因为在上个剧本时代,中国玩家之所以在国战混得风生水起,无不是在追随战提升了实力。

    首先还是一个国战日,头牌战争在大汉大战区。第一场剧情战争还是“倭寇来袭”。而这个战争的第一阶段,也还是玩家战。战争的方式也还是倭寇冲锋,大汉阵营远攻。倭寇攻到面前,就用一个军的兵力前去挡住。而这一次,不但我没有了炮龙兵拿军功,而且运气非常“好”,第一波奉命送死的兵力中,就包括我在里面。当然,这要等到第二场战争。事实上第一场战争,参帅头脑发热,照例带着npc全部冲上去了。而甘宁在得到参帅阵亡消息的第一时间,已经下令玩家全部撤退,回到了主阵地。双方玩家各自得到三倍奖励。人人的等级提升到3级。不过我早在参帅冲出去的时候,就派出了五个私属兵力跟着冲了出去。五个私属兵力的阵亡,成功让我得到5点阵亡军功。同时这五个私属兵力阵亡前还消灭了三个对方玩家兵力,正是在远程攻击中消灭的。也就是说,加上1点常规军功,战后我的军功已经是9点,顺利提升为伍长。只不过目前我麾下的兵力都是玩家,玩家是不能作为原始战场兵力来计算的。所以我的原始战场兵力加上我自己就是三个被我的私属兵力杀死的对方私属兵力了。不过就算如此,也给我带来了24人的私属兵力,让我总兵力达到27人,加上我就是28人。再加上五个玩家的10人,为38人。这个伍长的兵力超过了一个队。

    只不过好景不长,由于我被派去送死,也就意味着这场战争我到这里也就结束了。不过在此之前,我对此已经很有觉悟,所以我早就把我先期带入的私属兵力派到前线,四人一组,刚好两组,进行远程攻击。其中,这八个私属兵力还跟四个麾下玩家的私属兵力组队,分成四组,各自组进七个新增私属兵力。我的目的,就是要抓紧时间,万一我这个军被派去送死,我可以事先获得足够的军功。还真别说,对方忙于冲锋,远程攻击的时间比较少,所以我军相当于把对方当做靶子来射。打到最后,除了麾下玩家损失两个私属兵力,我的私属兵力竟然奇迹般一个也没有损失。而且在前线的远程攻击之中,18个人居然杀敌超过了两个曲,其中三个队我得全军功,还有五个队得半军功,总计5.5个队的军功,152点。战后曲长是跑不掉了。相比之下,接下来派去送死的私属兵力得到的阵亡军功,反而可以忽略不计了。当然,28点军功,好歹也是军功,到时候军功将达到180点以上,有利于我稳步提升自己的军衔。

    等到奉命断后,冲出去之后,我的脑袋中灵光一现,觉得事情还有转机。只要保持跟对方的距离,同时依托有利地形,照样能够达到拖延敌军的作用。反正近战的主力也是npc,而不是玩家兵力,如何拖延是我们的事情。等到后方列阵完毕,我就可以带着人优先撤退了。实际上不光是我有这种想法,很多玩家也是同样的想法。我军后方的人在退走,npc冲了上去,实际上玩家却一个也没有动,各自找好位置,安置兵力,伺机攻击。而所有玩家在这个时候,已经默契地摆好了雁行阵,据说这是论坛上开发的对付倭寇的办法。而我作为一线玩家,被其他玩家赶到了雁行阵的末尾,目的非常简单,尽量让我减少被攻击的机会,最好能够逃回去。

    我不得不叹服,雁行阵实在是对付倭寇冲锋的最好阵型。由于敌军前锋被npc和准玩家兵力挡住,这无形中就给了玩家布阵的时间。实际上我军之中,因为玩家只有十亿,倒有80%都是准玩家兵力。他们在前面一挡,玩家这边根本没有压力,可以从容布阵。事实上没有等到断后兵力被全部消灭,后方已经组建好第二道防线,参帅已经下达了撤退的命令。而我们这些玩家,此前还利用抛射攻击,消灭了对方若干的兵力。其实想想也就明了了,现在我方要在双方的前线再次留出一个给对方冲锋的缓冲地带,而且我军还是从容后撤,花的时间肯定比对方还要长。所以大家这一次攻击的时间也比较长。但有一点,攻击的时候,因为前面有自己人挡住,所以大家只能用抛射。这样一来,到底有没有杀伤到敌军,就只有天知地知了。不过我还是调整了大家的落点,虽然是抛射,各个攻击小组的落点必须一致。如此一来,如果没有被命中,那么就都不会命中。但一旦命中,就注定了对方一个玩家或者准玩家兵力将要变成我们的经验和军功。所以在这样的攻击之中,我军还是消灭了对方一个曲的兵力。我一个人的军功就涨到了218点。更加重要的是,在这种情况下,我军玩家还全部撤退了回来。

    由于我军军官除我之外已经全部在前方阵亡,所以我就暂时担起了这个军的临时指挥任务。目前这个军的玩家,还拥有两个师的兵力。作为此前派出去送死的兵力,我军享有了自由活动的特权。也就是说,参帅已经当我们死掉了,现在我们可以自己随便作战。这就相当于我在这场战争中,第一次拥有了大规模的兵力,而且还是可以自由调动的兵力,不像此前随时担心要派我们出去打阻击。所以这些玩家也就有福了,在我的指挥之下,一个个躲到npc和准玩家兵力以及其他玩家兵力的后方,偶尔探头进行攻击,然后继续隐蔽。整个大军成了这一个师玩家的掩体。当然,这其中也包括我本人安然撤退的一个伍,一共38人的兵力。这个伍的兵力才是决定我的军功、经验和等级的兵力。

    而随着战争的持续,我这个军的兵力还在扩大之中。因为玩家现在都已经掌握了规律,出去送死的玩家,无不安然撤退。但因为他们的军中有军职的npc全部阵亡,所以回来后同样被参帅编入了我这个军,由我来进行指挥。

    100个回合之后,我的军功达到了15000,军衔提升到裨将。同时麾下也汇聚起40个军的庞大兵力。而我这个伍前期参战的兵力,已经达到了5级。后期带入的兵力,也都达到了3级。这时候我已经预感到敌军将要撤退。手底下拥有两个健帅部的兵力,当然不会让对方舒舒服服地逃跑。而且最重要的是,单单从玩家来说,我军目前因为等级的优势,全属性已经达到对方两倍。在这种情况之下,如果没有npc参与,我军已经占据绝对优势。所以我将大军提前带到了对方的退路上。

    果然,倭寇参帅看到损失就快超过10%,终于不能承受这个代价,带着大军就开始撤退。而我军在放过了对方优先撤退的npc之后,又让过了对方大部分兵力,开始收割起对方的尾巴。喊杀声中,整整一个牙帅部的玩家兵力被我拦腰截断。后方参帅听到喊杀声,立刻带着大军过来增援。于是整整一个牙帅部的玩家兵力就被围在了我军后方。敌军参帅这时候斗志全无,只想着快点带着大军脱离战场,也没空回来救援。于是眼看着敌军已经进入了我军的重围。这时候我派出一个5级的私属兵力前去招降。立刻就见到了效果,一个健帅部的率先投降。其余兵力也在攻击中相继投降,整整三个游帅部的兵力,全部不战而降。只剩下最后一个游帅部,被大军围着死殴,最终全军覆没。战争中我军这个方向成了对方主要的突破口,但我将一个健帅部的降兵派出去挡住敌军,双方实力相当,地形又比较险要,对方根本就没有等到冲开缺口的时候。这一战,仅仅是我一个人就得到一个曹帅部的降兵,其他玩家相继上来后,也各自有所收获。其中,一线玩家差不多都有一个军到两三个健帅部的收获,二线玩家则在一个军以下的收获到没有收获不等。三线玩家来得较慢,一般只有不到一个曲的收获,大多数没有收获。总之我军的总兵力在这一战中间多出了三个游帅部。

    战后我的军衔达到游帅,同时还拥有一个曹帅部的降兵。本身就得到了曹帅四格66级的等级,负责招降的私属兵力则达到了统帅700格90级的等级。经过四倍奖励之后,我的等级达到曹帅四格70级,负责招降的私属兵力达到统帅700格96级。同时我还得到了一个爆品阶的兵种,万招一的。这个兵种为我爆出了超十阶,现在是超十阶青色攻27防血36其他3加成。这意味着我本人的防御达到了游将五格的npc相等,攻击也超过了普通npc。跟有兵种的倭寇相比,或许还打不过,但在下一次玩家遭遇战中,我还是比较强力的。整整一个所的甘家军名额,当然把我此前参战的28人全部概括。同时在降兵中也精选了一个所的兵力。当然,其中的npc军官是不能加兵种的。此外,因为不局限于兵种,所以我的带入私属兵力直接性为7倍,全部私属兵力达到了八个曹帅部。外加一个游帅部的玩家兵力和准玩家兵力,已经成为玩家兵力中举足轻重的力量。

    由于这时候已经接近第二个游戏日,所以双方的第二次战争,将在下一个开始。而第二个游戏日的头牌战争,则是帝国战区的追随战。第一战为“会稽遇贼”。背景剧情是,孙坚年轻的时候,在会稽郡做捕快,碰到盗贼,他只是孤身一人,但他没有退缩,决定使用疑兵之计,把盗贼吓退。不过在这次战争中,孙坚就不止是一个人了,他的身后还有一个参帅部的玩家和准玩家兵力。敌军则是一个部的海贼npc,同样外加一个参帅部的玩家和准玩家兵力。没有npc将领,玩家按照排名赛名次授予虚拟军职。由于我军玩家只有10亿,包括私属兵力在内,全部被授予虚拟伍长的军职。这意味着每个玩家至少可以带着一个伍准玩家兵力作战。而我则达到了九个人,直属的准玩家兵力达到了九个伍。此外,我还是虚拟参帅,负责带领整个参帅部的玩家和准玩家兵力作战。当然,每个人依旧只能从私属兵力那里拿到经验和军功。而对方那边,则由黑龙做虚拟参帅,同样带领全部玩家和准玩家兵力。

    对于这一战的关键,我思来想去,还是觉得有机会的话,就把对方的npc围起来,说不定能够起到招降的效果。毕竟我军兵力众多,声势骇人。有了这种想法,就得看作战图了。战场上有一个区域是npc作战的区域,玩家和准玩家兵力不能进入,只能看孙坚和海贼演戏。这个区域大约为一公里。而在这个区域之外,只有100米的区域是海贼撤退区。只要海贼从这里跑掉,就完全安全了。在这100米之外,再过两公里,才是海贼阵营玩家的集结区。海贼阵营只能从这里出发向岸上进发。我军可以在百米区布置,但只有在第一个海贼进入百米区的时候,才能够率军进入npc区,对海贼实施围歼。而如果要围歼海贼,实在是一个比较困难的事情。要知道以目前玩家的实力,任何一个海贼都能够轻易冲破重围逃掉。所以直接接战是不明智的。就算海贼一时半刻逃不掉,一旦对方玩家越过两公里集结区杀过来,我们也会腹背受敌。对方玩家同样可以在海贼踏进百米区的时候得到系统提示,立刻就可以赶过来进行支援。双方的战果,跟玩家伤亡无关。我军如果孙坚被杀或被擒,敌军如果部长被杀或被擒,则失败。其他任何情况,都是平手。

    所以我军唯一的机会,也就是至少要让海贼部长投降。至于杀死海贼部长,想都不要想。于是我下令有实力的玩家在战前通过战场补给,给每个人都配备战鼓。战鼓在战前补给中有出售,不过价格比较昂贵。一般玩家是买不起的。所以这导致我也买不起,因为玩家平均消费额没有到。但其他玩家却能够买得起。共计买了数百个战鼓。然后我将这些战鼓装备到每个健帅部,都在靠近内侧的地方架好,等到海贼一出npc区域,立刻战鼓齐鸣,从气势上压倒海贼再说。

    实际上大军的数量太多,别说在npc区域到对方大军之间的两公里地上,就是再给百倍也很难装下。不过系统在中间划出了一个储存带,这里的有相对的空间,只要前面腾出空间,相对空间里的兵力就可以杀出来。

    转眼间,战争开始。果然孙坚在那里胡乱一通表演,就吓得一个部的海贼大军抱头鼠窜,以为岸上埋伏着大量的正规军。仓皇之间,海贼已经踏进了百米圈。我立刻发出信号,顿时战鼓齐鸣,黑压压的大军冲出来将海贼包围,却并不交战。这时候我排众而出,大喝:“尔等已经被全部包围,投降免死,切勿自误。”

    海贼部长顿时脸都绿了。要知道他虽然一向纵横海上,心狠手辣,自己却还是怕死之人。一旦碰到这样的场面,他的气焰也就下去了。在咚咚咚的鼓声中,一个部的海贼全部投降。而对方的大军才刚刚出动,就被系统自动判定投降挂出战场了。

    在这种战争中,战功、经验和归降兵力都是按照玩家军职平均分配的。准玩家没有分。而军职则是以主帅为一个分配档次,无论正式还是虚拟都行,然后就是按照正式军职的等级来作为分配档次,每个正式军职一个等级。在当前大家都没有正式军职的情况下,也就意味着只有两个等级了。也就是我除了全部得到npc经验、军功、兵力之外,还要得到一半的其他经验、军功、兵力。npc给的经验和军功都可以忽略不计,而战场一半经验、军功,已经让我的等级提升到统帅五万格143级。跟我组队的私属兵力和张涅槃,则提升到统帅万格187级。我的实力已经足以无敌,其他人也足以跟顶级历史武将抗衡了。

    当然,更加重要的是,由于我的军功让我提升到参帅军职,我已经成为孙坚麾下的正式参帅。不但带领本阵营全部的玩家和准玩家兵力,还有四个参帅部的私属兵力和一个部的npc,整体实力达到了一个裨帅部的玩家和准玩家兵力。

第1307章 包子兵

    战争取胜得实在太完美。这也给我军带来了六倍的奖励。我的等级提升到统帅五万格149级,同时得到一个六星职业,爆了一个海贼兵一招一兵种。更加重要的是,海贼部长居然是顶级文学人物张保仔。这又给了我一个训练兵种的机会。我将这个兵种取名为包子兵。不过要下一个游戏日才能爆出万招一加成,再下一个游戏日才能爆出各种兵种的加成。

    至于其他玩家,由于平分了半个参帅部的兵力,每人得到了五个降兵,这让他们成为名符其实的伍长。也给我军再提升了一个参帅部的兵力。也就是我现在虽然只是参帅,但麾下兵力却多达六个参帅部,达到一个加强裨帅部了。

    不过下一场战争就得等到下一个游戏日了。而这个游戏日,大汉大战区的战争还在继续。如今我已经是拥有13个曹帅部兵力的健帅。这其中,整整六个曹帅部的正式兵力,除了张涅槃成为玩家健帅之外,其他曹帅和健帅都是nppc军官达到了一个曹帅部。有了如此强大的兵力,下面的仗就好打多了。更加重要的是,我军玩家的平均等级达到7级,而对方却只达到了5级。这些微的实力差距,已经抵消了倭寇在攻击上的优势,而且在攻击速度移动速度回血回魔命中闪避防御血条等方面,我军还稍稍占优。只要是纯玩家的对战,我军已经可以占据优势了。而且除了我的麾下之外,还有若干玩家手底下也有npc兵力,虽然加起来也没有我多,但给他们带来更多的军功,却绰绰有余。

    因为上一场我的突出表现,这一场参帅把我的游帅部放在了最前线。也就是我军已经首当其冲,阵亡率高,获取军功的几率也大。而我把所有的npc都推在前面当挡箭牌,顺便利用远攻消耗对方的npc。玩家尤其是拥有高品阶兵种的兵力都放在npc背后,随时攻击对方的玩家和准玩家兵力。那些准玩家兵力,则被我藏在了后面,毕竟这些人的实力不行,达不到攻击效果。而我的重点照顾对象,则是对方的两个参帅其中一个为我方阵亡参帅、10个牙帅五个为我方阵亡牙帅、40个游帅20个为我方阵亡游帅、若干曹帅以下将领。倭寇照例把这些人派在前面冲锋,只要打掉这些人,就打掉了对方的嚣张气焰。而如今我麾下拥有高达曹帅级的npc,消灭这些兵力已经不是梦想。在这些高端npc远程攻击的照顾之下,首先就将对方的参帅搞定了。接下来,从牙帅、游帅、曹帅以下,纷纷阵亡。冲到面前的时候已经最高只剩下上将了。不过对方的兵力依旧占据优势,毕竟我军的其他npc还在后方,参帅并没有出击。所以我不得不还是按照计划,派出了一个军的兵力前去拦截。这个军的兵力主要都是我自己没有兵种的私属兵力。目前来说,这些0级的兵力损失掉我并不肉痛,反正有90%是要复活的,而且战后就连那10%也会补满。

    大军退后,继续攻击。对方的npc伤亡惨重,几乎每前进一步都要损失大量高端军官。而裹挟着这些军官的普通npc,损失更是不计其数。至于玩家和准玩家兵力,只要敢于探头的,也要么被npc直接搞定,要么就是被我麾下的高端玩家战力搞定了。

    仅仅十个回合之后,对方就损失了10%的高端兵力,剩下最高军职的,已经是曲长了。这时候我也不管参帅是不是跟过来了,指挥我的大军直接就扑了上去。毕竟我军高端npc完全健在,对方无论是玩家还是npc都不能抵挡。即使被npc漏掉的玩家,也被我军装备精良的高端兵种截住厮杀,一个个化作白光。而我本人更是已经可以npc和玩家通吃了,挥舞着武器冲锋在前,见人就砍。参帅在后面看到形势比较对路,也带着大军杀了上来。转眼之间,我带着麾下npc杀透重围,回头将敌军团团包围。敌军眼看大势已去,纷纷投降。仅仅我一人得到的降兵,就多达两个牙帅部。参帅又招降了两个牙帅部,剩下被我军其他玩家招降。只有一个曹帅部的玩家和准玩家兵力得到继续战斗的机会,全部阵亡。当然,大多数还是被玩家消灭,充实了我军的战力。

    此战后,我的军衔已经提升到参帅,成为玩家参帅部的正式参帅了。同时原来的参帅照例成了副参帅。另外还有两个倭寇参帅,npc军官各三份。也就是我军光是npc军官就达到了三个牙帅部,战斗力非常犀利。唯一的缺陷是没有兵种。我的战场原始兵力达到了一个参帅部,带入七个参帅部兵力,总兵力为八个参帅部。更加重要的是,我的将格和等级也得到了提升,即使对付万招一兵种的倭寇也没有问题了。当然,冲得太前的话,随时被倭寇搞定也是没有问题的。但随着六倍奖励落到头上,六星职业到手,三爆兵种收入囊中,跟倭寇的兵种差距就倒转了。我这次得到的还是万招一的甘家军,但现在的甘家军却是原始超八阶黑色9级兵种,现在为超八阶粉色9级攻147防血156其他7加成。就算碰到屍猿肾太狼,我也能够亲自活捉。不止是我,此前跟我组队的私属兵力,也照样能够活捉屍猿肾兄弟。

    战鼓声声。倭寇在屍猿肾太狼的带领下已经冲锋过来。甘宁拍我出击。我是一点也不客气,带着七个军的甘家军就冲了过去。因为我的目的非常明显,就是要让这七个军的甘家军只剩下最后几个人,这样就可以让这个兵种提升7个等级。

    有了兵种加成的倭寇果然厉害,而这也正是我想要的。不知不觉之中,我军的甘家军在不断减少,但倭寇并没有发现,屍猿肾兄弟已经被我们全部活捉。同时被活捉的,还有倭寇的若干牙帅、游帅、曹帅、健帅、元帅、都督等。等到七个参帅部的甘家军全军覆没的时候,甘宁已经带着大军趁机将敌军包围。有我的七个参帅部包围敌军,甘宁又不蠢,当然要做这样的布署。一边是陷入重围,一边我又把刚刚活捉的屍猿肾兄弟、牙帅、游帅、曹帅、健帅、元帅、都督等押过来展览,然后再进行招降,整整一个裨帅部的倭寇也就自然不再抵抗了。尤其是屍猿肾太狼看到自家兄弟都被抓,而下令投降的时候,更是让所有倭寇都停止了抵抗。

    这一战,我的军衔达到了偏帅。甘宁等人成为我的属下。我的战场原始兵力达到两个裨帅部。总兵力达到四个偏帅部,外加两个玩家参帅部。曲阿兵的兵种开始训练。不过在训练有成之前,我军还得完成下一场战争,也就是迎战小犬蠢一狼带着一个偏帅部的主力部队。而在此之前,我军奈以作战的兵种,npc方面仍是各自的兵种,玩家方面,则是我刚刚得到的三爆一招一兵种水贼军。由于玩家方面,敌军连一爆兵种都没有,所以注定了玩家战争我军的强力。由于是新的战争,所以还是先打玩家遭遇战。我方现在在玩家中的npc军官就已经达到了玩家兵力的总数,而且这中间本身就有倭寇军官,所以我军无论远攻近战都不畏惧。我的战术就是跟对方硬碰硬。毕竟现在我和我的私属兵力连对方的顶级历史武将都能够活捉,打玩家战自然更不是问题。我也特意让原来的十个超级兵力各自组了九个人,争取早点把扭摆的兵力变到一个曲以上。

    接下来,其实已经没有悬念了。不但玩家遭遇战我军一战而胜,就连npc战争,敌军也全无还手之力。一切又进入了按部就班之中。所以从这个游戏日开始,大汉大战区已经没有关注的价值了,直接一步步打过去就行了。

    转眼进入第三个游戏日。这个游戏日的头牌战争在罗马战区。又是一个让人头疼的战区。因为我已经没有了炮龙兵,而对方却依旧有黑龙的前期优势。不过这个战区的地形注定了黑龙没有发挥的余地。只要使用弓骑兵战法,依靠居高临下的优势,我军就可以看紧黑龙,在第一时间消灭他。他的前期优势也就不能得到发挥了。而且冲锋中的弓骑兵抛射,也是让对方非常**的,居高临下的抛射,无论是准度还是攻击力都提升了很多,而对方仰天射击的弓箭,根本就达不到抛射的效果,在我军冲到射程之内以前,根本就是被虐的份。而就算到了射程,行进中的骑兵的优势依旧比较明显,基本上所向披靡。我专门派一个军的好古联盟玩家冲在最前面,以所为单位集结在一起,绵延了一百个点位,重点照顾黑龙。只要发现黑龙,就打他的探头。尽管黑龙也做了充分的准备,在人丛中隐藏很深,但战前我们大家就研究过黑龙的应对,对于黑龙打算使用的战法做了比较充分的研究。对于那些貌似帮助后方玩家隐蔽的玩家堆,成了我军在抛射中优先攻击的目标。这个工作并不是单单由对付黑龙的那个军的二线玩家来做,而是由全军来做。结果还没有进入射程,就发现了隐藏在一堆玩家里面的黑龙,因为刚刚有其他玩家做挡箭牌的关系,暂时还没有受到伤害。但接下来,整整一个军的抛射,全部对准了黑龙的位置,连续不断的抛射之中,就算黑龙能够以最快的速度调集其他玩家继续做挡箭牌,也经不住一百次的成所建制的攻击。于是黑龙出师未捷身先死,率先挂出了战场。

    黑龙这一挂掉,大家精神大振,一线玩家和三线玩家也全部冲了出去,加上每个人带着的准玩家兵力,大家兵力本来就差不多,我军又拥有居高临下的优势,这时候不建功立业更待何时?刹那间弓骑兵的洪流涌向帝国阵营的玩家,还没有冲到面前,对方的阵势就已经动摇了,后面的首先拔腿就跑,前面的也想跑,却被后面的挡住了去路,只得无奈回头作战。而这时候我已经派出我的所有私属兵力到前方招降去了。我军的其他玩家也一个个抓住机会,拼命招降。不过战场实在太乱,大家全部都搅在里面,人人招到的数量都比较少。我派出招降的兵力最多,也才招到一个曲。至于其他玩家,多则一个队,少则一个伍,还有的一个都没有招到。最终一个参帅部的敌军玩家,只有一个牙帅部躲到了npc队伍里,其他要么被杀,要么直接归降,总之都成为我军的兵力了。

    而那一个牙帅部的敌军也没有安全太久,随着我出阵招降,侯赛因和便雅悯带着大军归降,最后一个牙帅部的玩家兵力也或死或降,没有其他出路了。如果要阻止我招降,他们就必须冲到前方,而这里不会有npc的保护。由于他们的中坚力量几乎都被杀了,所以根本就是一盘散沙,没有人出来阻止我。只在我招降成功后,为了不被系统强行投降,果断地向被我招降的npc发起了攻击。只可惜这些npc已经不是普通npc了,已经是我的部属,在他们手里挂掉,照样算是被我招降,让这些玩家白忙活了一回。

    两个牙帅部的npc和一个牙帅部的玩家,让我的军衔早已提升到参帅。我不但成为苏伊士使徒州州牧,使徒东军总指挥,也成为名符其实的总指挥。因为目前整个使徒东军,也的确是我的军衔最高了。总之只此一战,罗马战区再次盘活,又可以按部就班了。这个游戏日的关注点,也就只剩下了帝国战区。

    帝国战区第二个游戏日的战争,为“会稽剿匪”。背景剧情是,孙坚在海边的出色表现,让会稽的守将大为赞赏,决定把他吸收进守军中,做了一个彪长。而我则因为有一个部的降兵的关系,顺理成章地做了部长。当然,六个裨帅部的私属兵力,也全部都带着,这些兵力不计入正式编制,所以不受军职的限制。

    包子兵爆了潜游特性,拥有该兵种的兵力可以潜游江河,同时每个游戏日有四个小时提升一个兵种品阶。作战时激活。另外我和张保仔为原始传承者,分别增加两个和三个兵种品阶。至于兵种本身,这个游戏日爆的是万招一亚兵种,原始为超二阶绿色+3级,算得上大爆。所以这个兵种目前为超八阶黑铁+3级攻防血250其他20加成,私属兵力则为超八阶紫色+3级攻防血200其他16加成。张保仔带着的一个部npc兵力为黑铁成色,我自己给私属兵力的兵种为紫色。npc兵力为全万招一包子兵,私属兵力则只有六个军的兵力为包子兵。但这六个军的包子兵已经足以让我在玩家战中大放异彩了。

    除了六个军的包子兵之外,我的私属兵力中还有六倍奖励得到的一招一海贼兵,爆了上木阶黑色5级的原始加成,也算得上大爆。如今这个兵种为上木阶粉色5级攻防血35其他7加成。虽然赶不上包子兵,但照样在玩家战中所向披靡。至于其他玩家,也无不拥有六星职业带来的三爆兵种,私属兵力只有一招一兵种才能使用,玩家本人却可以使用全部兵种。所以这一战仅仅是玩家这一块,就不是对方玩家所能够抵挡的。

    不过到剿匪战的时候,玩家战已经进入了此前剧本帝国战区的那种惯例,玩家中间有npc进行领军。也就是双方都有最高参帅的npc领军。我这边的参帅是我自己。这些npc兵力依旧是玩家战中最强的存在。毕竟所有玩家中,也只有我和我的最初八个私属兵力得到了将格和等级的大力提升,基本上无惧npc,加上兵种就更是所向披靡。其他玩家和私属兵力的等级则比较低,还不足以跟npc抗衡。当然,张保仔带领的一个部兵力,因为是我的直接部属,也可以参加作战。这批兵力就更是无敌的存在了。

    事实上我根本就没有动用npc包子兵的打算。六个参帅部的海贼兵,六个军的包子兵,这都是可以提升兵种等级的。这时候不上去拼,还更待何时?派出这些私属兵力在搞定对方玩家的同时挂在对方npc手里,实在是一举两得的事情。不但大量军功可得,还能够达到升级兵种的目的,何乐而不为。当然,吃独食也是要不得的,这不仅是高风亮节的问题,更加重要的是,必须尽快提升中国玩家的实力,这样他们才能够以更强的实力投入国战之中。所以我没有出动npc,全部派玩家和准玩家兵力出战,并要求其他玩家的兵力不要靠npc太近,要尽量利用我的私属兵力和准玩家兵力的掩护,远离npc,专杀玩家和准玩家兵力。大家听到这个消息都非常开心。同时我还命令他们,一旦对方的玩家和准玩家兵力消灭殆尽,所有人就退回来,观赏我的私属兵力跟npc的大战。中国玩家早已对我派出私属兵力送死见怪不怪,虽然很少人明白我的意图,但也知道必有原因,所以也只是欣然听从。

    战争开始,全军出击。我给六个参帅部的海贼军和六个军的包子兵下了死命令,只能攻击对方npc,这个命令被很好地执行起来,很快对方的npc就被我的大军包围。而玩家和准玩家兵力则留给了一起出击的我方玩家和准玩家兵力。不到半个小时,玩家带着准玩家打完收工,只剩下我的私属兵力还在飞蛾扑火。一个小时之后,大军全部阵亡,海贼军提升到+59级,包子兵则提升到+9级。当然,这只是在使用到私属兵力的时候,并不包括使用到npc的时候,因为我的兵种只能给私属兵力。

第1308章 张彼岸的问题

.    接下来我和张涅槃以及最牛的几个私属兵力带着张保仔的一个部npc包子兵外加我军的npc军官向敌军扑了过去此前敌军打我军的私属兵力打得很欢不知不觉就被我军的私属兵力引到了开阔地带这个地带对于山贼来说没有任何地利可言所以等我带着npc军官将其围上对方感觉碰到了硬点子的时候已经失去了撤退的可能性整整一个部的兵力向敌军猛扑过去见到人就活捉首先把对方的参帅到健帅只一个回合就全部活捉刚刚由于杀私属兵力杀的欢这些人都已经冲到了最前方现在正好被我抓一个正着而随着我大喝一声停双方已经停下山贼军官看着本方的高级将领全在我的手里这时候哪还有脾气在我的劝降声中整整一个牙帅部的npc军官全部投降我在孙坚麾下的军衔也达到了参帅衔当然本身一个牙帅部npc军官的收获也是可圈可点的至于等级方面我已经是统帅140万格328级了又有九个私属兵力跟我一起提升了等级达到统帅28万格248级这些私属兵力要实力有实力要兵种有兵种又成了npc的克星

    接下来的战争就没有多少悬念了我依旧在孙坚那里领命前去打npc战争目前我的npc兵力达到两个牙帅部虽然有兵种的只有张保仔这个部但好在一个个都是军官上将以上军职就达到了两个所上将的将格是副将一格全加成为13而山贼兵的一招一兵种全加成也才12我们所要面对的山贼刚好就是一个所的兵力也就是我军的人数为对方的两倍实力也稍强如果还不取胜就没有天理了不过我还是带着19个绝对主力和一个部的npc包子兵攻在最前面这样可以确保无损攻破对方的山寨打山贼最重要就是那道寨门一旦寨门攻破山贼就没有了抵抗的意志等着我军招降了而我采取的是全活捉战略硬顶到寨门前一个部的大军丝毫无损见人就捉兵不血刃拿下了整个山寨得到了一个所的降兵这点军功在孙坚麾下虽然不够塞牙缝但在会稽郡却只计正式战争的军功而不计玩家遭遇战所以把我在会稽郡的军衔提升起来达到了偏帅衔孙坚水涨船高也达到偏帅衔只不过整个会稽郡最高的军职就是校尉所以孙坚成了校尉我成了副校尉兼彪长只不过我麾下有兵种的npc已经达到一个所没有兵种的npc更是达到了两个牙帅部其中足以抵挡有兵种npc的军官也达到了两个所在会稽郡这一块已经可以横着走了

    接下来朝廷圣旨下达孙坚战功赫赫被任命为长沙郡的太守我也得以提升为长沙郡的校尉程普、韩当、黄盖、祖茂四个一级历史武将都成为我麾下的将领

    同时六倍奖励之后孙坚给我奖励了三爆兵种长沙鹰卫军百招一兵种上火阶青色4级原始加成爆的比较少尤其是成色爆的少但现在也是上火阶粉色4级攻防血56其他7加成相比之下海贼军现在是上木阶紫色+59级攻防血200其他144加成比长沙鹰卫军还牛尽管长沙鹰卫军也可以升级但随着包子兵爆出亚兵种这个兵种注定会被淘汰的

    帝国战区的战争结束意味着这个游戏日的战争也差不多结束了新的游戏日又是国战日这个国战日的头牌战争在罗马战区基于失去炮龙兵傍身的关系我只能选择阿尔卑斯山的罗马军加入毕竟这是一场陆战而且罗马主守跟大汉大战区的大汉阵营差不多日耳曼大军也被设定为近战实力超过罗马军一半所以这场战争中罗马军的选择跟大汉战区的大汉军也差不多只不过这一次其他国家玩家没有固定的选择甚至有10亿玩家加入了跟我们相同的阵营当然玩家数量在系统设定了准玩家兵力的前提之下已经失去了意义唯一的意义就是我们在将来少了10亿玩家作为我们的对手不仅如此在各个战区还有20亿玩家也加入了罗马帝国作战这其中就包括黑龙在内于是罗马帝国的玩家数达到了40亿日耳曼帝国只有10亿玩家在

    这种战争中关键的问题就是玩家遭遇战的第一场我方的参将是否会冲上去只有参将冲上去我才能够依靠私属兵力的阵亡军功拿到伍长的军职然后就可以拥有一个伍的玩家部下外加八个伍的私属兵力了那时候想要怎么拿军功都将是非常容易的事情如果参将不冲上去那我就只能带着七个私兵和火凤凰慢慢玩了幸运的是我方的参将果然冲了上去这让我在接下来终于拥有了10个伍的兵力而且重要的是得到了一个兵种外加3级的等级不过我只得到了一个百招一的兵种只能加成本人这又让我的作战稍稍有些困难了而且日耳曼大军跟倭寇不同人家并不单凭冲锋同样注重远攻慢慢跟我们拉近距离在这种情况之下双方的伤亡数量都差不多而我军派出一个军的兵力送死之后无形中就比对方多出了20%的伤亡结果战争只惨烈地持续了80个回合我军就扛不下去了新任的参帅奉命撤退整个游戏日的战争结束我在这80个回合的战斗收效甚微只依靠自身之力伤敌480人最后依靠私属兵力送死拿够了部长的军功接下来的战斗就要等下一个游戏日了

    于是战争的焦点又集中到帝国战区这个游戏日是孙坚参加剿灭黄巾的作战由于我麾下拥有一个所的额外兵力孙坚没有带出长沙的兵力完全依靠我的兵力来作战当然程普、韩当、黄盖、祖茂都带着不过孙坚作为主公基本上已经放手让我指挥除非我的指挥不当孙坚不会否定我的指挥

    目前黄巾兵力共有一个军主要分布在冀州、青州、兖州、豫州、徐州、荆州、幽州七个州其中张角、张宝、张梁所在的冀州、兖州、豫州各自有一个师黄巾而其他五个州则各自拥有两个营的兵力孙坚最初接到扬州刺史的求救信说有大批黄巾在扬州结果当孙坚赶到扬州的时候黄巾早已跑到徐州去了于是孙坚没有跟从荆州刺史而是继续从扬州出兵赶往徐州作战扬州刺史刘繇知道孙坚已经拥有偏将军衔而扬州现在无战事于是抽出四个所的兵力给孙坚凑够了一个营兵力于是孙坚在扬州接受扬州刺史刘繇的任命成为统领我也水涨船高成为了副统领扬州的四个所兵力包括一个伍的扬州龙威军一个曲的扬州虎-威军一个部的扬州鹰卫军一个所的扬州禁卫军和三个所的扬州正规军从万招一到一招一兵力一应俱全之所以兵种这么全都是得益于刘繇姓刘刘家人自然兵种方面要齐全一些

    不过就算万招一的扬州龙威军目前来说也只有中土阶蓝色5级攻防60血66其他6加成跟我的海贼军不能相比跟继续三爆的包子兵更加不能相比这个游戏日因为我已经成为主公之下第二号人物所以我的兵种可以得到主公成为原始传承者于是包子兵就新增了孙坚、程普、韩当、黄盖、祖茂五个原始传承者总的原始传承者达到了七个同时包子兵还爆出了第二个特性水战这个特性可以提升整个兵种水战攻击力50%而且每个游戏日有两个小时可以提升两个兵种品阶也就是说平常这个兵种的万招一亚兵种可以多出42个兵种品阶战争开始后则所有亚兵种可以多出三个品阶而这个兵种的五个亚兵种目前都爆出了原始加成:万招一超九阶蓝色+8级;千招一中土阶绿色10级;百招一上火阶黑色8级;十招一下水阶青色5级;一招一上木阶白色9级于是这五个亚兵种的当前加成为:万招一超54阶青铜+14级攻防血814其他55加成;千招一中土阶黑铁10级攻防血150其他10加成;百招一上火阶橙色8级攻防99血108其他9加成;十招一下水阶紫色5级攻40防血48其他8加成;一招一上木阶粉色9级攻防42血49其他7加成在这种情况之下只有万招一的扬州龙威军可以超过十招一和一招一的兵种其他扬州虎-威军以下最多也是中火阶蓝色攻24防血30其他6加成连我的一招一包子兵也不如所以包括扬州龙威军在内我全部换成了包子兵毕竟就算万招一兵种我的包子兵也达到扬州龙威军13倍加成一个所的山贼也被我全部换成了包子兵不过六个所的兵力加起来其中的万招一包子兵数量也比不上此前张保仔带来的一个部兵力但张保仔的一个部兵力现在也不是万招一包子兵的主力了真正的主力是两个师的npc军官这些npc军官在战后终于可以让张保仔传承兵种了这些最低校尉的军官在万招一包子兵加成之后更是实力逆天而就算剩下的npc军官也各自拥有了包子兵的其他兵种包括一个路千招一一个曹帅部百招一十招一加成还不如一招一所以剩下都是一招一就算是这些一招一兵力也都是伍长以上的军官除非遇到高级兵种的npc历史武将否则在战场上同样没有对手而目前我这样的兵力达到了两个牙帅部的兵力

    至于手底下六个参帅部的私属兵力现在已经达到了12个参帅部而且全部都是包子兵仅仅万招一的包子兵都达到了12个军当然目前跟npc的等级相差依旧悬殊除了我和三次战争中一共27人的牛人之外其他私属兵力都只能打酱油围观而已只不过单单是npc兵力无论在质量还是数量方面都已经远远超过了黄巾军这时候我忽然想到此前因为要提升原始部属的关系我没有让张彼岸等人出场现在该是把他们弄进来的时候了已经有一个剧本时代没有跟张彼岸一起在这种剧本战争中战斗了虽然现在的张彼岸跟普通私属兵力已经没有区别但好歹我对他的感情还在那里到时候左有张彼岸又有张涅槃那种感觉是非常扭摆的但想象不能代替现实当张彼岸被我带入之后麻烦也出现了

    麻烦的原因就是张彼岸非常排斥张涅槃按照张彼岸的说法张涅槃并不是他是冒充的所以他不愿张涅槃呆在我的身边最后我只好哄他张涅槃是他的弟弟但张彼岸就是不同意认为张涅槃根本不是他的弟弟用他的说法来说大家的基因不同我的心里不由暗笑他的基因当然跟张涅槃不同也就是一段数据而已最终我告诫张彼岸如果他再排斥张涅槃我就干脆不再带他进入这个战场空间张彼岸当然知道这意味着什么整整一年的时间他都没有到这边来过现在不想再有那个体验了最终张彼岸只好闭嘴

    几乎从会稽郡招出张彼岸的时候起他就没有消停过虽然最终不得不接纳张涅槃但却对张涅槃横挑鼻子竖挑眼就是不对付后来看得很多npc都看不过眼了认为他这个18岁的大小伙子跟一个11岁较什么劲但张彼岸依旧自管自的有我罩着其他人也不好说他从会稽到长沙又从长沙到会稽再从会稽到彭城张彼岸的故事就一直没有断过只有一点目前的张彼岸还是0级而张涅槃却已经拥有了107级的等级在打架方面张彼岸并不是对手这也造成张彼岸到现在也不敢跟张涅槃打架

    转眼战争开始这一次我将张彼岸组在我的队伍中此外还有八个私属兵力这场战争我是打算把张彼岸培养起来了当然我非常担心此战之后张彼岸的等级肯定会提升起来到时候恐怕跟张涅槃打架的时候就多了好在黄巾并不多张彼岸也提升不了多少等级大不了跟张涅槃一样没有什么可虑的到时候两个人打架也很有看头反正在游戏里给大家增添一些轻松吧

    首先还是玩家遭遇战这一次我没有拖泥带水直接带着大军就冲了过去我带着npc专拣对方的npc活捉我方的玩家和准玩家兵力则负责搞定玩家和准玩家兵力很快战斗就结束了毕竟我方npc超过对方两倍而且人人有兵种我方玩家的兵种也远远比对方强力等级也比对方高战后我的npc兵力扩大到六个牙帅部私属兵力也扩大到18个参帅部张彼岸的等级也提升了起来不过我的计算错误张彼岸的等级现在是统帅28万格248级远远超过了张涅槃如今的张彼岸已经可以随时秒杀张涅槃了结果战争结束后张彼岸唯一喜欢做的事情就是反复秒杀张涅槃只不过张涅槃是玩家秒杀了又复活不但没有任何损失反而慢慢提升着自己的实力搞到后来张涅槃都喜欢上被张彼岸的秒杀了这个结果是张彼岸没有想到的最后干脆不再秒杀张涅槃了

    接下来是正式的npc战争这种战争反而比此前的玩家遭遇战还简单多了两个营的徐州黄巾军在我军三个牙帅部的npc兵力的活捉下根本就没有还手之力主将张闿被我走马活捉两个营的黄巾也全部成为我的额外npc部属这让我的大汉阵营军衔提升到副将孙坚和我的军职也分别提升为上将和副上将而原本会在战场上活捉张闿的陶谦则因为来得晚了一些什么也没有得到但好在徐州已经平定作为徐州牧陶谦也还是开心的我和孙坚的上将和副上将军职就是陶谦亲自提起来的

    接下来孙坚将带军进入豫州陶谦跟刘繇一样也给我们提供了一个营的兵力让我军总兵力补够了一个师这意味着接下来我军兵力已经足以**搞定豫州黄巾了不过行军的时间还要一个游戏日又得等到下一个游戏日才开战了

    除了大战区和各个战区的战争剩下的就是国战了由于我带着中国玩家重新开辟了新天地所以在这个剧本里的国战中国玩家又已经占据了先机按照这个趋势发展下去这个先机估计将持续占下去国战也可以按部就班了

    所以又到了新的游戏日阿特兰蒂斯战区开战了作为头牌战争这个战区的战争又比罗马战区困难了很多因为谁都知道阿特兰蒂斯战区的信徒比例非常小没有了炮龙兵的威慑就算我们跑出去招降到时候也会是大混战再加上此前列国玩家两次栽在苏伊士战场现在也不想重蹈覆辙了所以前线的空地全部留给了我军我也由此大摇大摆地跑到对方军前以使徒阵营总指挥的身份进行招降尽管被招降的只有30%也就是12个曹帅部的npc兵力对方的两个牙帅也纹丝不动但由此却也给我带来了74.62亿个npc单位的经验值和军功军衔提升到牙帅不用说等级也提升到统帅24万格252级队伍里其他人也提升到统帅48000格201级整个队伍再一次成了无敌战力我重新组了一下队这十个人组了十个队然后猛扑到对方军前专活捉对方的高端将领两个牙帅被我亲手活捉游帅、曹帅也被其他人活捉接下来我们一边开始活捉健帅以下军官一边招降一边还让12个曹帅部的npc呐喊鼓噪帝**一下子就懵了不得不在当前的不利形势下选择投降

    就是黑龙这一让阿特兰蒂斯战区又进入了按部就班让列国玩家大跌眼镜~

第1309章 艨艟海战

.    罗马战区除了我依靠自己的力量拿到部长军职之外其他玩家要么留在后方要么冲到前方却在短暂的狂欢之后被对方射掉当然也有少数玩家在其他玩家的掩护之下拿到了足够的军功但最高也只达到曲长毕竟我是全部中国玩家掩护的对象而其他玩家就没有我这么便利了而且我本身拥有10个伍的兵力这足以弥补我自身杀敌的不足其他玩家在上一场战争基本上就没有拿到军职依旧依靠自身和唯一的私属兵力尽管有的人拿到一招一兵种可以装备私属兵力但无形中攻击力也就降了下来生存能力也不足不能如我的攻击那么游刃有余而且还要担心被对方的npc做掉其实我麾下的玩家就多次为我挡刀平常都是在我攻击之后必有一个玩家派私属兵力过来挡刀不管有没有人攻击我都挡在我的前面所以好几次对方npc试图秒杀我都被这些私属兵力挡了刀我得到生存不说部下还拿到双倍军功当然玩家本人一旦挂掉就要等到下一场战争了所以玩家本人一般不会来挡刀的除非私属兵力挂光了而我后来也都是让我自己的私属兵力出来挡刀目的就是留下玩家的血脉下一战这些玩家就牛起来了

    无论如何还是有很多玩家拿到了军职在我的这个部中就包括了一个玩家曲长队长和伍长也全部是玩家这意味着我麾下只派到了四个npc曲长不过有这四个npc曲长就够了接下来就是我大捞经验和军功的时候到了一个部的玩家及其私属兵力+485个降兵+八个部的私属兵力共计总兵力达到11个部6500人更加重要的是我得到了一招一的罗马兵兵种可以给所有的私属兵力用上另有65人用上了罗马战狼兵百招一兵种这其中也包括我本人如此一来我再也不用像上一个游戏日一样单打独斗了私属兵力可以给我大力的支持他们的军功也将给我提供相应的军功

    但真正获取军功的杀器却还是我的四个npc曲长目前的玩家战中我对经验的要求不高就要求军功所以我跟四个npc组队另外再组进十四妹、曹娥、张涅槃、张彼岸和汪岳接下来四个npc就开始反复秒杀敌军玩家这种依靠npc秒杀玩家的作战效果非常好只一个回合就给我带来了提升到1000点的军功我的私属兵力奉命给npc曲长挡刀这样既可以保护npc曲长又可以让我的私属兵力给我带来挡刀和阵亡军功

    尽管我这个部的杀敌量得到提升但罗马阵营在阿尔卑斯山战场总体来说还是稍处劣势75个回合之后就不得不全部撤退了在这期间npc曲长给我带来了75000点军功让我的军衔提升到偏将当然加上其他军功我的军功已经达到八万了这也就意味着下一个游戏日我可以带着一个营的玩家作战了而大家共计杀敌达到了一个师这也意味着我的降兵就达到了一个师此外还有两个师的私属兵力带入加上其他玩家带入的私属兵力共计是18个营的兵力同时npc一共给我和其他组队的玩家和私属兵力带来15万点经验也让我们的等级提升到15级加上战后奖励为18级这让十四妹、曹娥、张涅槃、张彼岸和汪岳的实力在战争中就已经提升起来让十四妹、曹娥、张涅槃和汪岳的军衔提升到参将战后成为彪长

    我军撤退之后这个游戏日罗马战区的战争也就暂时告一段落接下来又得下一个游戏日才能开战了而这个游戏日的最后一个关注点也就到了帝国战区

    由于孙坚的总兵力达到了一个师所以豫州黄巾的总兵力水涨船高也达到了一个军由此负责攻击豫州黄巾的皇甫嵩的大军也由原来的两个营提升到两个师的兵力尽管黄巾兵力远远超过皇甫嵩的朝廷大军但一则朝廷大军更为精良二则皇甫嵩使用火攻在颍川长社放火将黄巾军烧得丢盔弃甲张宝命令波才断后自己带领大军向张梁靠拢而孙坚和我带着大军到了前线正好跟波才大军对上面

    这个游戏日有了张闿这个历史武将我的包子兵拥有了第八个原始传承者同时爆出劫掠这个特性每战可以在战前夺取对方20%军需但也会降低20%招降几率每个游戏日有一个小时的时间增加三个兵种品阶这意味着所有亚兵种在刚开战的时候都可以提升六个兵种品阶不过20%的招降几率损失让我非常无语这意味着每一战我军都至少必须面对对方20%的兵力不过在目前这不算什么直接把这20%敌军抓过来就行了此外万招一兵种还因为原始传承者的关系提升60个兵种品阶比原来多出了十八个品阶至于兵种本身的加成就更是爆得一塌糊涂现在我的一招一包子兵已经比普通的万招一兵种稍稍占优了这意味着波才在接下来的战斗中命运已经注定很快整整一个营断后的波才军全部被我军活捉或者招降另有一个营被皇甫嵩消灭而在此之前的玩家遭遇战中包括徐州的玩家遭遇战在内列国玩家都已经不再加入黄巾阵营跟我硬碰所以都是由我带着中国玩家搞定了对方由npc带领的准玩家兵力至此我的npc军官已经达到一个参帅部私属兵力多达六个裨帅部

    大家继续回头追击张宝我又顺着张宝军的尾巴拿到了两个营的兵力其他的好处就被皇甫嵩曹操刘备等人拿走了最终张宝率领两个营兵力逃到濮阳当初的一个军只剩下10%相当于全军覆没了

    接下来的战争又要到下一个游戏日了所以这个游戏日的关注点也到此为止

    又一个游戏日头牌战争落在了好望国战区在这个战区照例是我们加入酋长国阵营而列国玩家加入使徒阵营由于酋长国阵营的坚定性我们根本不怕对方招降所以尽管上个游戏日列国玩家在阿特兰蒂斯战区吃了亏我们的胜利在这边却不可以复制整个酋长国阵营退避三舍玩家混在npc中间根本就不出战最终的结果照例是酋长国阵营剩下两个健帅部的兵力而使徒阵营则只剩下一个健帅部的圣徒兵使徒阵营成功获胜双方玩家各升三级

    而在罗马战区这个游戏日我已经成为统领拥有两个营的玩家和准玩家兵力外加16个营的降兵和私属兵力这中间除了十四妹、曹娥、张涅槃、汪岳四人提升为彪长之外其他玩家最高的军职依旧是曲长而在曲长这一级我军玩家只有数十人分配到我这个营就更是只有十来人队长和伍长依旧全部是玩家但共计一个部兵力的曲长以上军官玩家不到20人相当于曲长以上的军官差不多全部都是npc也就是我麾下拥有差不多一个部的npc兵力这部分兵力将成为我军的主力我把这些npc组了66个队每队九人然后将包括我、十四妹、曹娥、张涅槃、张彼岸、汪岳、四海、五弟、冬之野、老干妈、韦小宝、千秋雪、藤原、倾倾、巧笑、地图、马桶、碉堡、光头、休生、流弊、周扒皮、钱拔光、汉中兄弟等人在内的66人各自组进了这66个队中接下来这一个部的npc兵力将持续为我军带来惊喜了

    战斗开始之后这一个部的npc每个回合给我带来了六个营的战果由此也给我带来了10万以上的军功尽管六个营的战果依旧不能给对方造成根本性影响但对于我来说意义可就重大了这一个游戏日一共持续了70个回合的战争最终给我带来了700万军功军衔提升到普帅军职也提升到元帅获取的兵力则达到了21个军当然其中16%归四个彪长所有也就是我得到的降兵多达17个军这给我带来的私属兵力总兵力达到136个军加上原始兵力为153个军加上玩家和准玩家兵力10个军总兵力为163个军

    此外npc一共给每个组队玩家带来了34万经验加上126万军团经验我的等级提升到普将一格32级加上战后奖励达到了普将一格35级十四妹、曹娥、张涅槃和汪岳则达到25级奖励后达到了28级其他组队玩家提升到24级奖励后达到27级而在军衔方面十四妹、曹娥、张涅槃和汪岳达到了偏将其他组队玩家达到了参将也就是战后十四妹、曹娥、张涅槃和汪岳的军职达到了统领跟我此前一样而其他玩家则达到了彪长跟十四妹等人此前一样单单这些人带入的私属兵力就达到了三个师加上近四个军的招降兵力虽然跟我还不能相比但在国战中已经能够给列国玩家带来巨大的惊喜了

    帝国战区这个游戏日的战争在兖州展开皇甫嵩和朱儁合兵一处会攻张梁张宝我军目前为皇甫嵩两个师朱儁两个师孙坚和我的明面兵力七个营曹操和刘备各两个营共计23个营的兵力张梁和张宝为22个营尽管黄巾军兵种稍逊但黄巾军占据了守城的优势双方正是势均力敌皇甫嵩根据兵力将大军分成四个部分他和朱儁分别攻击西门和北门孙坚攻击南门曹操和刘备攻击东门玩家遭遇战列国玩家依旧没有加入黄巾阵营反而加入了皇甫嵩、朱儁、曹操、刘备的阵营所以玩家遭遇战就变成了全世界玩家痛扁黄巾阵营的准玩家兵力只不过真正的主角还是我带领的中国玩家最终我的npc军官数量达到了六个牙帅部私属兵力达到了36个参帅部

    于是在接下来的npc战争中我也就得以发威了带着我的六个参帅部包子兵一举攻破南门活捉张梁张宝以及其手下的一个军兵力只给其他几路大军留下了两个营的兵力我和孙坚的军衔都提升到普帅所以我们的军职也提升到元帅和副元帅只不过皇甫嵩和朱儁的总指挥地位不可动摇曹操和刘备也分别在皇甫嵩麾下挂职系统只是将孙坚提升为第四路统帅而已跟卢植、皇甫嵩、朱儁一起继续讨伐黄巾

    随着大军开始向冀州进发这个游戏日的战争也就全部结束了新的游戏日又是国战日头牌战争发生在美洲大战区这个战区我终于不能逃脱海战了我决定跟中国玩家赌一把依旧选择多次选择过的阿州帝国阵营但不幸的是黑龙也选择了进攻阿州的海盗阵营如此一来我们就不得不在海上跟黑龙硬碰硬了

    不过如今的玩家已经跟以往大不一样了战前系统商店为玩家出售的魔晶炮船已经不限于小舟了最高可以购买艨艟而游戏开始了七个游戏日之后基本上一千多个玩家购买两三艘艨艟已经负担得起了于是战争的情况非常壮观所有玩家都已经装备了艨艟级别的魔晶炮船浩浩荡荡地摆列在海面上这对于我们这些中国玩家来说其实是非常不爽的事情因为大家的船都一样也就不好辨认黑龙的魔晶炮船了

    但再怎么不爽也得硬着头皮出战其实在玩家遭遇战中还是有npc在的整整一个彪的玩家当然有一个彪的npc军官坐镇甚至运气好的还有参帅牙帅游帅曹帅等高级将领坐镇只不过npc将领分布很均匀不存在参帅牙帅游帅曹帅同在一条船的情况本来其他玩家要把我换到参帅那个船上去我没有去因为我很清楚参帅的船就是旗舰是对方优先攻击的目标所以还是不要跟参帅在一起的好甚至我都没有跟牙帅同船因为参帅的船被打掉牙帅的船就成了旗舰了刚好我的船上有一个游帅坐镇我也就没有换了有了npc坐镇之后大家的信心立刻大增因为黑龙再牛也牛不过npc无论如何在海战中黑龙的优势已经微乎其微了只要大家在海战中能够把等级提升到10级接下来就不用害怕黑龙了

    既然有npc坐镇自然也要听从npc的指挥双方的npc都是海战行家大家跟着npc的指挥绕来绕去不断有艨艟被击沉也不断击沉着对方的艨艟跟小舟一样只要击沉一艘艨艟就可以提升一级等级不过升到10级之后照例要击沉一万艘才能提升到楼船以目前的战争形势来说要击沉一万艘艨艟就是一个健帅部根本就不大可能所以10级艨艟肯定会是接下来战争中的巨无霸同时艨艟跟小舟不同都有一定的抗打击能力升级之后能力会进一步提升一般升到2级之后到后方跟其他艨艟合并开到前面又可以战斗好一阵唯一担心的就是被对方相同等级的艨艟打掉在这种情况下顺畅的回撤通道就是非常重要的事情基本上最危险的时候就是艨艟升级还没有回到后方的时候这时候因为人员还是那么多防御没有提升又战斗了好一阵一旦被击中立刻就沉了而双方的npc都是百战的水军一般在这种情况下都会立即调集艨艟攻击对方升级的战船能够逃回的船只非常少而我的运气就不是那么好好不容易在前方打掉了对方一艘艨艟将等级提升到2级却被对方集中火力轰沉了我的艨艟挂出战场这对于我来说是非常稀有的事情其实这主要也是因为我此前一直占据绝对优势相关的战斗经验比较少其实再跑快一点还是可以躲开攻击的

    这场战争非常惨烈最终双方的玩家艨艟基本上都损失殆尽海盗阵营大约以数千艘艨艟的残余取得了海战的胜利但随后阿州的水军却发挥神勇全歼了入侵之敌也包括对方还剩下的数千艘玩家艨艟在内基本上对于双方的玩家来说就是一个双输的结果

    接下来好望国战区~

第1310章 反黑突击队

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    这是好望国战区第二个游戏日的战争这个游戏日的战争基本上就是使徒阵营的狂欢日而上一个剧本时代的前车之鉴也证明对于使徒阵营来说也只有这个游戏日才是扬眉吐气的时候因为到了下一个游戏日使徒阵营又将被连根拔除了所以使徒阵营当然要利用这个游戏日出来捞本钱而对于酋长国阵营来说经过论坛上的讨论大家也认为酋长国阵营的玩家在这个游戏日并不是无事可做因为我们这些玩家背靠着两个健帅部的酋长国大军夹杂在这些大军中间大家都可以对敌人进行攻击由于对方npc的主要着眼点在我方的npc所以玩家还可以多攻击几次只要对方的npc被搞定我们就能够得到经验和军功如果对方的玩家占位比较靠前那么我们还可以趁机搞定对方的玩家

    甚至我还有一个大胆的想法那就是利用我军玩家兵力的数量在前方调动对方的兵力使对方的行动比较慢一些只要被玩家拖住后方的npc就可以趁机对敌方npc发动攻击也就是说玩家采用侧翼夹击的办法只要对方npc攻到我方前沿就对其实施三面包围玩家兵力本来就是送死的而我方的npc因为对方的机动力被拖慢就可以有效地杀伤敌军这样一来我军玩家就可以因为对方npc被杀而得到经验和军功了而对方首当其冲的必然是最精锐的npc兵力包括其圣徒兵曹帅、健帅、元帅、都督、上将、统领、校尉、彪长在内的精锐兵力而且人数不会太多这是为了像我们此前所做的那样给玩家更多提升等级和军衔的空间如此少量的高端兵力一旦陷入重围npc再笨也知道集中火力剿杀那时候敌军高端兵力全部被杀接下来的仗就好看了

    想到这里我已经集结好整整一个参帅部的玩家和准玩家兵力以各一个牙帅部从两侧冲击三个牙帅部迂回到敌军后方形成三面包围之势黑龙这次肯定会随军作战而能够命令npc的玩家只有黑龙一旦黑龙被包围npc高端将领也陷入重围后方就只剩下npc部长了在这种情况之下npc只能坚守阵地不可能出来作战而能够救援npc高端将领的也就只剩下玩家兵力了但离开了黑龙的玩家兵力出来后也只能跟我们杀个势均力敌想要救出npc高端将领无异于痴人说梦一旦打掉npc的高端将领我军npc也会趁机杀出再攻使徒阵营到时候缺少了高端将领的圣徒兵也就只能任人宰割了

    果然黑龙带着他的npc出来了一起出来的还有等着提升等级的关键玩家这意味着一旦被我军包围对方就连玩家那边号令都不会通畅毕竟联系玩家的关键指挥员都倾巢而出了敌军的后方注定会是一盘散沙

    就在敌军扑向我军前沿的时候两侧的营门打开我带着一个参帅部的玩家兵力飞骑而出迅速形成包围之势起初黑龙躲在npc中间把自己国的严严实实的根本就没有看到我军调动等到他听到马蹄声实在太密集探头来看的时候合围已成玩家兵力将对方的npc围困在狭窄的区域战马根本就跑动不起来整整一个参帅部的玩家和准玩家兵力而对方只有一个所的兵力虽然对方npc够强力迟早可以杀出重围但问题是在他们背后还有我军一个路的千招一酋长国npc大军这些npc论单兵实力可能不如这些圣徒兵但整整多出了500倍的战力这时候却在远攻中将数量优势发挥得淋漓尽致我军的元帅趁机带着大军杀出营门追着敌军的屁股使用弓箭攻击这个元帅非常聪明明知道近战不能跟对方抗衡直接选择了远攻而与此同时我军玩家也拼命抢夺军功只要是挡在前沿的无不弯弓搭箭箭矢如飞后面的则直接使用抛射反正不用担心误伤自家人知道敌军的大概位置就可以了我带着我的兵力躲在大军之中也同样使用抛射攻击一边打开面板查看我的攻击效果只见上面不断有击中敌人的提示而这时候敌军的后方终于开始闹哄哄起来有少量玩家兵力已经冲了出来但大部分玩家兵力还没有动等到大部分敌军玩家都冲过来的时候我们这边已经接近了尾声黑龙带着的一个彪玩家绝对精锐已经被我军玩家的抛射命中早已杀得精光这中间我也侥幸射中了100个人让我的军衔提升到游击而圣徒兵npc也没有能够抵抗多久伴随着绝大部分npc被杀最后只剩下100个npc的时候我派出张彼岸前去招降对方的曹帅无奈投降而剩下的也全部都是精锐从健帅、元帅到都督基本上就没有上将以下的军职这给我带来的经验和军功可就非常丰富了

    归降都督的军功是6万元帅为20万健帅60万曹帅200万所以我此番得到的军功一共为200万+60万×5+20万×20+6万×100=1500万距离健帅不远普帅是稳当了至于经验则是1500万经验单位给张彼岸带来了统帅290格90级的等级这意味着张彼岸瞬间就已经鸟枪换炮拥有了接近普通npc的实力只不过我目前没有兵种所以张彼岸暂时还不能跟npc抗衡但打玩家已经绰绰有余至于我自己、张涅槃和其他私属兵力则得到了曹帅四格65级的等级同样距离跟npc抗衡还不够但打玩家已经够了

    由于我本人就是主公所以随时可以在玩家兵力中给自己补充直属兵力其他玩家的军职只能战后再提升了而这就意味着目前所有补充到我的编制中的一个路的玩家+一个路的玩家私属兵力接下来我可以得到其军功的一半军功甚至刚刚投降的一个曲npc兵力也都没有军职同样可以给我带来一半的军功这时候我已经将一个圣徒兵曹帅+五个圣徒兵健帅+三个圣徒兵元帅组到队中至于原来队伍中的九个人现在已经可以独当一面了不需要再跟我组队不过为了快速提升张涅槃和张彼岸的实力我还是让这两个人各自跟九个npc组队此外十四妹、曹娥、汪岳、五弟、冬之野、老干妈、四海、韦小宝、千秋、藤原、光头十一个人我也各自给他们组了九个npc让他们能够快速提高

    这时候我方的npc已经退了回去敌方的npc没有出战所以目前战场上除了跟我们组队的126个npc之外再也没有其他的npc这时候对方的玩家兵力也已经杀到面前而我当然毫不客气带着一百多个优势兵力冲在最前面展开了秒杀之旅其他玩家也从两翼合围上来对敌军形成包围之势这些缺乏高端指挥的玩家兵力虽然拼尽全力却难以阻挡我军箭雨纷飞之中成片的敌军倒下除了一个曹帅部的敌军玩家比较慎重留在家里没有出来之外整整一个参帅部的兵力基本上全军覆没而这中间我这一个路的战果就达到了一个牙帅部这让我的军功提升到10亿军衔也提升到游帅当然其间因为军衔逐渐提升的关系最终让我的直属部下得到的军功达到三个牙帅部我的军功也提升到30亿又让我提升到牙帅不过提升牙帅后战争已经接近尾声我这个牙帅部只杀敌一个牙帅部让我的总军功达到40亿而结束不过我因此而得到的经验就可以忽略不计了

    战争结束我军无可争议地拿到了六倍奖励全军还多出了99个曹帅部的兵力同时被npc所杀的一个所的圣徒兵高级将领除了少数几个没有受到玩家攻击之外其他大部分都是先受到玩家攻击才被搞定的战后基本上也成了我军的npc部属这意味着原本黑龙奈以起家的一个所的圣徒兵现在已经全部成为我军的战利品其中被我射中的大约有一个部的兵力按照排名优先的原则归我所有其他兵力则被其他玩家瓜分总的来说一线玩家排名较高得到较多二线玩家次之三线玩家所得较少但只要得到圣徒兵npc的都非常开心毕竟这是有兵种而且将格至少是参将一格的npc将领

    战争结束的另外一个结果就是我拿到六倍奖励后升到71级同时得到了十招一三爆兵种好望兵这是一个亚兵种爆出了中水阶白色6级的原始加成现在是中水阶黑色6级攻24防血28其他4加成我在战争中得到的降兵数达到一个曹帅部这意味着我的私属兵力达到八个曹帅部能够装备好望兵的私属兵力达到四个健帅部这中间当然也包括最初跟我组队的八个私属兵力如此一来这些私属兵力已经足以跟npc抗衡了不过我军的主力还是一个所的圣徒兵降兵尤其是我手底下一个曲的降兵至少都是大将一格相当于普通圣徒兵16倍实力目前整个战场上也就是这批圣徒兵最牛了其中圣徒兵曹帅还是一个顶级历史武将叫做哈拉瓦尔可以为我训练新的兵种我为这个兵种取名为反黑突击队

    其实这些兵种基本上都用不上了因为接下来随着我带着哈拉瓦尔来到前线那些原来跟从他的圣徒兵也就在他的带领之下全部投降了这也意味着好望国战区的战争在第二个游戏日已经戛然结束

    帝国战区这个游戏日的战争发生在冀州战争一共两场第一场是救董卓背景剧情是卢植被陷害朝廷派董卓来接替卢植结果董胖子到任之后居然连吃败仗我们赶到的时候正赶着董胖子被周仓和张燕带着人围攻眼看就要大败了不过此前系统照例安排了一场玩家遭遇战让我的npc军官达到了七个牙帅部然后就是我带着包子兵活捉周仓张燕搞定了一个军的黄巾因为我打玩家战冲在最前面皇甫嵩朱儁曹操刘备等人都没有来得及跟上来我就已经打扫完战场了于是孙坚这一路大军达到了两个军+七个营的正式兵力其他五路加起来也不到我军的一半

    所以接下来进攻巨鹿的时候我军已经成了绝对的主力不过系统依旧让四路统帅各自攻打一个城门这对我军又是一个大便宜了而在此前我趁着玩家战争之机已经让我的npc军团达到了八个牙帅部私属兵力总兵力也达到了48个参帅部总兵力多达半个副帅部

    在这宗情况之下尽管巨鹿城现在有两个军的兵力守城自然也不能跟我军相抗被我轻易杀入城中活捉了全套冀州黄巾将领外加两个军的黄巾军兵力这个游戏日的战争结束

    新剧本开启第八个游戏日头牌战争在华龙国战区战争还是从“江口之战”开始列国玩家理所当然选择了华龙国阵营而中国玩家也理所当然在我的带领下选择了长龙州阵营战争还是在海底迷宫进行由于npc军官是绝对的主角玩家都成为了配角不过我军玩家占有地利npc军官利用海底迷宫地形的意识也很到位所以我军都能够及时寻找战机伏击敌军取得更好的战果尽管对方的npc军官同样优秀却因为不占地利的问题而无可奈何更加重要的是由于我军玩家数量较少每个人都是虚拟伍长手底下有四个准玩家及其私属兵力所以战争中每个玩家都能够利用准玩家兵力帮助自己卡位使自己免受npc伤害然后指挥麾下的准玩家兵力一起围殴对方玩家兵力取得战果我因为私属兵力更多每一场大约要搞定四五个敌军玩家和准玩家兵力连续战斗七八场之后已经稳稳提升到队长军职

    而华龙国阵营的玩家也在七八场战斗之后被我军全部围殴而死我军获得了六倍奖励人人等级达到7级同时得到一个三爆兵种只不过接下来玩家就没有什么作为了打不过对方的npc只能撤退到npc的防区由于所有玩家几乎都在刚刚的战斗中提升到真正的伍长军职所以我的手底下根本就没有npc兵力不过我的总兵力却达到了13个伍其中八个伍可以给我带入三个曲的私属兵力在接下来的战斗中也只能依靠着三个曲的私属兵力拿到挡刀军功和阵亡军功帮助我提升到部长军职了对于其他玩家来说也照样可以利用一个伍的私属兵力拿到挡刀军功和阵亡军功一共10点军功运气好的可以提升到队长不过大多数不能提升

    而更加重要的是这一次我这个队负责跟着我军参帅一起行动这就让我可以直接给参帅挡刀了给不同军职的人挡刀也是有不同军功的军职每提升一级就要多出1点挡刀军功给参帅挡刀意味着17点军功加上1点阵亡军功加起来是原来的九倍这也意味着在下一战中我以彪长的军职出战已经不是梦想了

    这一战面对的只是华龙国的前锋人数跟我军相当也是一个参帅部兵力而我军退守海底迷宫之后也就意味着对方很难在我军头上讨好我军参帅为了减少损失亲自带着一个部的兵力在迷宫口埋伏牙帅、游帅、曹帅、健帅、元帅等高军职的npc也同样带着兵力挡在最外面而对方显然也是同样的心思希望借着高级将领冲破我方的防御所以第一战参帅就遭遇了对方的一个牙帅双方的实力相差不大战得旗鼓相当唯一不同的是对方没有玩家在一起所以也就没有专业的挡刀手而我的三个曲私属兵力却随时待命不断挡刀最终对方牙帅直接被参帅磨死了至于这个部的其他npc同样有人负责挡刀大家都知道参帅有我挡刀也就各自选准目标严密保护反正中国玩家集体做大才是目标最终的结果是我们这个部的npc兵力无损围殴了敌军牙帅带领的一个曲兵力我让自己的三百个私属兵力每三个盯准一个目标每一个敌军都攻击了一下子事实上敌军对于这些玩家兵力的攻击根本就不放在眼里假设你是一条大鱼正在跟另外一群大鱼打架这时候一只虾过来咬你一口你会不会在意这一只虾?所以在这种战争中基本上只要我们这些私属兵力不挡刀的话都会被对方的npc忽略不计只有在我方npc被全部消灭的情况下对方才会正眼看我们而由此带来的结果就是这一个曲的npc兵力眼看着战后就是我的兵力了

    打完了这一仗参帅将我军的防线向后撤了一些这是为了诱敌深入后面赶来的敌军会以为他们的先头部队在消灭了我军之后已经深入了我军腹地这种战法果然有效敌军不断闯入却不断被我军伏击最终在十来个回合之后我的三个曲私属兵力居然还没有被全部搞定而战斗就已经结束了但这三个曲的私属兵力好歹也挂掉了两个曲再加上这些私属兵力给我带来的攻击npc的军功最终我的军功达到了5000以上军衔提升到参将不说还收获了两个部的npc兵力这意味着在接下来的战争中我将获得脱胎换骨的改变不过华龙国大军的这一波主力得下一个游戏日才能攻到了这个游戏日的头牌战争结束

    美洲大战区上一个游戏日的第一场战争我只拿到了1点常规军功+9点杀敌军功+9点阵亡军功+1点关键军功+1点奉命军功加起来只够把我自己的军衔提升到健儿得到了伍长军职所以这个游戏日我麾下只有两个伍的兵力不过我军击沉了对方一艘艨艟分配到我的头上一共获得九个降兵这让我带入的私属兵力总数达到72个加上这九个就是81个更加重要的是这九个降兵之中还包含着两个npc因为我是船长的关系敌舰职位最高的彪长被我俘虏另外一个则随机只是一个伍长~

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第1311章 太平军

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    上一个游戏日的战争海盗阵营在玩家遭遇战取得胜利不过双方战平而且都损失惨重最终各自只得到一倍奖励我的等级提升到1级而对方却有1000艘艨艟也就是一个健帅部的兵力打了两仗虽然npc战全军覆没但也得到了一倍奖励也就是这一个健帅部的兵力最终将等级提升到2级不过这对于这个游戏日的战争意义并不是太大因为上一个游戏日的npc战争我方最终仅仅以一个曹帅部的npc取胜相当于没有取胜双方各自还有一个牙帅部的npc兵力在后方所以这一个游戏日我方一共出动了21个曹帅部的npc兵力对方则出了一个牙帅部的兵力各自留了一个游帅部继续守家

    玩家战则各自买了艨艟继续作战这个大战区的亏空由其他大战区的收获来补足实际上目前就算在这个大战区我们的领地也足以支撑每个游戏日1000人一艘艨艟的消耗了于是大家开着1级的艨艟再次进入了海战中的玩家遭遇战

    这一战我吸取教训战船移动躲避的动作娴熟了很多同时在提前量攻击上面准头也更足了结果在成功击沉对方一艘艨艟升到2级之后又成功躲过了对方的围攻逃到了安全水域回到后方合并了其他玩家的艨艟之后等到了我方凑够100艘2级艨艟一起出击结果在这一轮攻击之中我又成功击沉对方一艘2级艨艟将我的艨艟提升到4级然后又安全返回了接下来凑够100艘4级艨艟再次出击又以击沉对方一艘4级艨艟的战功将我的艨艟提升到8级等到凑够100艘8级艨艟的时候我依旧击沉对方一艘8级艨艟不过这一次就只升到10级艨艟回家了连番战斗之下发现双方的高级艨艟损失都比较大基本上出去一次回来的都只有一半不到不过我现在只是小小的伍长人微言轻暂时还不能影响到我军npc的决策只能继续在npc的指挥下按部就班地出战了

    好的是中国玩家总结了上一个游戏日的教训对于对方作战的特点和软肋有所研究于是在作战中对艨艟的指挥也进行了针对性的改变总之就是降低了对方的命中率提高了我方的命中率这其中也包括我在内由于我军的针对性很强而对方又形成了习惯暂时不能改变一时之间被我方连续打时间差较之昨日我军反而更加拥有了优势我军的10级艨艟越来越多而敌军却越来越少最终我军的10级艨艟多达一万艘而对方的10级艨艟却全部被我们打掉此时我军虽然有其他的艨艟却全部是将人员已经转移到10级艨艟之后留下来做海上路障的也就是我军已经全部进入了10级艨艟之中作战但参帅等高级军官却隐藏在1级艨艟中没有到前线去毕竟指挥是非常重要的

    反观对方现在只剩下几万艘1级艨艟一万艘2级艨艟几千艘4级艨艟几百艘8级艨艟在我军一万艘10级艨艟的攻击之下对方兵败如山倒根本就不是对手很快就被我军追着在海上打最终我军在剩下7000艘10级艨艟的情况下全歼了敌军

    前后计算下来我一共歼灭了敌军31艘1级艨艟21艘2级艨艟11艘4级艨艟6艘8级艨艟20艘10级艨艟其中只有24艘艨艟能够拿到满军功也就是跟对方的艨艟进行对等攻击还有65艘是10级艨艟的不对等攻击其中30艘1级拿到三个满军功20个2级四个10个四级四个五个八级也是四个一共是15个满军功共计39个满军功我的伍长军职为4点满军功81个私属兵力则为81点满军功加上五个属下及其私属兵力的5点满军功共计是90点满军功双方人数相等所以战场经验为3.11个满军功最终拿到42.11个满军功合计3579点军功这已经足以让我提升到彪长军职了至于其他幸存的玩家则总军功不到100点只能晋升为队长其他战船被击沉的玩家也拿到队长、伍长军职不等也有没能拿到军职的

    更加重要的是我作为船长一共得到了365个彪也就是73个所的降兵同时给我带来584个所的私属兵力加上降兵为657个所亦即6.57个军一个加强路我正好用缴获敌军的艨艟武装了这些私属兵力因为缴获已经足够了所以我军艨艟反而没有得到使用此外我军的7000艘10级艨艟上的玩家也都分散到缴获来的以及其他玩家留下的1级艨艟上这是为了在npc战争中我们可以冲出去打npc混拿军功毕竟以我们目前的实力不足以保住10级艨艟只能利用1级艨艟出去冲就算被打掉也能够在我军取胜以后取回那些10级艨艟如此一来剩余的玩家和准玩家兵力聚集了七万艘1级艨艟我的私属兵力则达到3285艘1级艨艟跟在npc大军身后浩浩荡荡地冲向了海盗军npc

    我军的npc兵力本身就多出了一个曹帅部的兵力再加上又训练有素再加上我们这些玩家艨艟在旁边旁敲侧击打擦边球虽然效果不大但毕竟还是有一些效果最终我军以两个曹帅部的剩余兵力将敌军全部消灭我的私属兵力几乎都命中了全部敌舰这也让我得到了可观的军功之所以我的私属兵力能够命中敌舰那么多次还是因为玩家艨艟是有颜别的这让敌舰的优先攻击对象并不是我的艨艟而我也就得以从容将几乎每一艘敌舰都命中了一次尽管每命中一艘敌舰只能给我带来1点军功但敌舰多达100万艘这也意味着给我带来了100万点以上的军功更加重要的是战后这100万艘敌舰的敌军都因为被我的艨艟击中过至少一次整整一个牙帅部的npc兵力已经全部成为我的部属

    于是我的总兵力也就达到了九个牙帅部由于下一个游戏日几乎没有海战所以我除了利用我军和敌军余下的艨艟装载了大约两个曹帅部的兵力之后其他的兵力就全部用普通小舟装载了普通小舟价格低廉以目前玩家的平均消费水平我已经可以在1400万玩家的帮助下买来小舟装备这些兵力了

    美洲大战区的战争由此告一段落亚欧大战区阿尔卑斯山再次爆发玩家遭遇战这一次我带着163个军的兵力正式军职为元帅除了跟npc组队的64人有四人为统领60人为彪长之外其他玩家的最高军职还是曲长所以在我的这一个路之中部长以上的npc军官达到了一个所这已经足以把千人以上的玩家组在队中同时这一个所的npc军官每个回合能够杀敌六个军给我带来1000万军功

    这个游戏日的战争持续了30个回合尽管我现在已经是元帅但因为我的明面兵力只有10个军所以参帅没有让我断后而我这个路的杀敌总量已经可以赶上整个参帅部的其他兵力了这也是战争只持续了30个回合的原因因为日耳曼阵营已经以双倍的伤亡速度不得不提前退兵了我的军功达到三亿成功提升为曹帅而且得到了1.8个曹帅部的降兵这让我的私属兵力已经激增到16.7个曹帅部而我的等级也提升到裨将二格97级目前来说搞定玩家有余碰到npc依然不足

    因为战争结束比较快所以没有等到下一个游戏日这个游戏日又继续开战了这一次我麾下的npc军官已经多达一个师两万多玩家得以跟npc组队由于我的兵力已经足以派出全部阻击敌军的兵力所以参帅将派人送死的任务交给了我但实际上现在已经不是是否送死的问题了因为日耳曼阵营的冲锋速度本来就慢而现在我军兵力提升了20倍每个回合杀敌量已经提升到120个军而且战争进入关键的节点我已经给npc下令对于玩家和npc可以通吃了碰到什么级别的敌军将领就由低三个级别的我军将领六人一起攻击务必秒杀所以等到敌军冲到面前的时候npc基本上都被消灭殆尽剩下的只有玩家这时候我军上千的最牛玩家冲在最前面利用群攻技能秒杀敌军把交通要道守得稳稳的而npc更是直冲敌阵以队为单位进行冲阵见玩家就秒杀就npc就集体远攻其他兵力则跟着大军一起退后边走边射结果是敌军冲到眼前之后我军不但无损挡住敌军反而还推动战线向对方的后方前进在这种情况下对方的军心立刻动摇原本他们就是倾巢而出想要依靠自身优势来搞定我军所以根本就没有留后路现在这样一退阵势早就乱了没有等参将下令撤退溃败之势已成我一边带着npc拼命冲杀一边开始招降被挤成一团无处可逃的敌军纷纷归降无数玩家被迫挂出战场这中间也包括大批npc军官结果是三个牙帅部的日耳曼阵营兵力包括参帅、三个牙帅、10个游帅、50个曹帅、若干健帅以下军官在内全部都望风归降只有不到一个游帅部的兵力死战而死死的都是玩家没有npc这些兵力可是实打实的军功全部归入我的名下总计军功达到360亿我已经光荣荣升参帅成为玩家兵力当之无愧的首领至于等级方面就更是先前不可同日而语共计六个曹帅部的npc兵力使玩家兵力的经验反而变成零头我的等级提升到统帅六万格215级整整高出无兵种顶级npc一倍实力再加上六倍奖励的结果是得到三爆万招一兵种碰到对方的顶级武将已经铁定能够活捉了此外招降之前我不失时机地换了队伍组进了十四妹、曹娥、张涅槃、张彼岸、五弟、汪岳、四海、冬之野、老干妈等九人现在这九个人已经是统帅一万二千格178级活捉五级npc将领已经不在话下了

    于是在接下来的战争中我就带着33个牙帅部的兵力其中私属兵力27个牙帅部以参帅军职跟我军npc一起作战了得到命令之后我因为跟npc兵力互不隶属直接留下其他玩家的兵力自己带着27个牙帅部的私兵和12个曹帅部的npc冲了上去此战我的主要目的是先让私属兵力送死npc则负责掩护十四妹等九个玩家他们如果碰到高级npc将领会有比较大的麻烦在我活捉这些npc将领之前他们还不能正面跟对方的npc将领对敌

    27个牙帅部的私属兵力迅速展开完成了对对方npc兵力的包围对方npc看到被围顿时心里凉了半截因为他们清楚在我军背后还有一个参帅部的npc兵力此前他们没有料到我军的私属兵力会这么多所以没有提防现在被围住之后立刻就慌了急忙命令大军拼命突围而我早就料到对方会突围所以在正面和左右只各派了一个牙帅部的兵力对方的背后却是整整一个裨帅部的兵力尽管对方的攻势很猛却也没有在我军npc完成包围之前冲出重围等到我军两个参帅部的兵力被消灭一招一兵种已经提升到+50级的时候我率领着麾下的npc兵力以及十四妹等高端玩家率先冲了进去

    我的目标很简单就是要迅速活捉对方的参帅、牙帅、游帅、曹帅等高级将领而十四妹等玩家则远远躲开对方的高级将领负责打擦边球其他npc兵力虽然没有兵种但高级将领打头冲锋也是对方不能抵挡的于是在我军后方npc参战之前敌军已经彻底混乱了很快对方的参帅、牙帅、游帅、曹帅等高级将领又被我活捉敌军彻底没有了斗志整整一个参帅部的大军只稍稍损失了一个师就在我的招降之下全部投降我的军功达到了1000亿顺利提升为裨帅等级也提升到统帅200万格354级十四妹等人也达到统帅40万格291级十个真正的牛人顺利产生阿尔卑斯的裨帅总指挥到手麾下两个参帅部的npc兵力得到两个顶级武将为下属亚欧大战区也从此按部就班了

    帝国战区孙坚剿黄巾成功载誉而返由于孙坚还是长沙太守所以正编制缩编到一个所麾下四个军的兵力全部进入了我的额外编制包子兵早已提升到10个传承者五个特性也全部开发出来现在是以顶级武将张角为传承者为我开发了太平军兵种兵种一开始就拥有我、张角、张梁、周仓、张燕、裴元绍、廖化、杜远、张牛角、张白骑全十个传承者而且开发出第一个特性符水就加了每个游戏日四个小时五个品阶而且在符水作用下可以提升回血速度到10倍兵种属性也爆出原始超十阶橙色+5级扭摆无比不过目前还赶不上多次三爆加成的包子兵还需要继续训练

    如今我拥有8个牙帅部的npc军官外加48个参帅部的私属兵力总兵力达到10个裨帅部而接下来的战争是长沙剿匪对方的主将是区星我方主将是我孙坚不出战列国玩家全部加入了我军阵营于是我全活捉一个牙帅部npc军官准玩家兵力照例让其他玩家活捉中国玩家更牛所获更多至于打区星就更加简单了直接带着大军冲上去将区星的一个营兵力活捉了事区星的兵力实在太少了

    这个游戏日的战争全部结束新的游戏日来临这个游戏日的头牌战争在天竺龙国战区这一次由于长期以来中国玩家在对天竺的国战中都获胜已经不打算再从背后捅印度玩家一刀了而我们选择恒河龙州阵营的更重要原因是因为恒河龙州阵营主守在这个一开始由npc指挥作战的时期选择主守的一方非常有利华龙国战区就是榜样而选择恒河龙州阵营之后基本上也就是华龙国战区的翻版完全按部就班了

    华龙国战区如今我已经是参将军衔麾下拥有一个彪的准玩家及其一个彪的私属兵力另外由于玩家在上两场战争基本上都提升到伍长了所以还带入了一个彪的玩家私属兵力也就是这批兵力达到三个彪不过我麾下的npc也就因此减少到16个伍了好在我真正的npc主力不是他们而是上一场战争俘虏的两个部的npc兵力这些npc兵力不但等级高而且有将格是目前玩家战中绝对的杀器足以活捉任何敌军了当然最好还是秒杀的好毕竟秒杀也算招降杀得更快一点得到的降兵也更多一点作为参将我被分配了四个战区而我给每个战区派了一个曲的npc兵力之后就带着大军跑到更远的地方作战去了如果不主动点到时候得到的降兵不会太多更加重要的是我要利用敌军降兵弄清楚对方的高级将领所在然后顺藤摸瓜尽量多地提前搞定对方兵力不让他们进入我军预定的埋伏地一般来说我都是提前消灭一曲敌军之后后面的敌军才会进入埋伏圈而我又跑到另外的地方打秋风去了一圈打下来最终我消灭了一个营的玩家兵力收获了一个所的npc军官不过在等级的提升上面比较差强人意毕竟战争的规模太小了但我还是得到了8250点军功提升到校尉军职最大的收获当然还是一个营的原始兵力这让我的私属兵力扩大到两个师以上

    npc战争我没有带着我的npc兵力去冒险这种战争中还是带着两个师的私属兵力到处去蹭军功为好弱有弱的好处~

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第章 只有挡刀了

    全文字无广告(全文字电子书免费下载)全文字无广告#百度搜(『』)阅读本书最新手打章节#两个师的私属兵力以部为单位被我派到了400个战场每个战场打50场下来获得了两个军的npc兵力外加200万军功提升到大将衔军职达到都督总的私属兵力达到16个军加上两个军npc兵力三个军玩家兵力总兵力达到21个军超过一个健帅部当然真正拥有战斗力的还是两个军的nppc将领在玩家战中也可以发挥极大作用但只是npc兵力的零头战争在十个回合之后结束这个战区又得等到下一个游戏日才有战争了

    美洲大战区我的军职虽然只是都督但我身后却拥有九个牙帅部的兵力相比之下我军原有的npc只剩下两个曹帅部远远赶不上我的兵力而且我手底下还有对方的一个顶级武将的参帅为我训练了一个面包兵兵种这个兵种已经爆出了一个万招一三爆兵种目前兵种本身加成不用说已经很牛更加上已经有我和这个叫做塔玛的顶级历史武将两个原始传承者各自可以带来三个和两个品阶的提升更开发出海盗特每个游戏日可以补充当日10%军需并有四个小时提升一个兵种品阶由于是第一次训练我的两个牙帅部nppc军官全部被训练成这个兵种私属兵力中就只有八个师的兵力拥有这个兵种了不过无论如何都已经提升了我军的战斗力了

    这个游戏日我军奉命攻击这一路海盗位于海地岛的老巢目前对方守家的海盗军为一个游帅部而我军常规兵力为两个曹帅部只有我虽然是都督正式兵力只有两个军但麾下的总兵力却达到了九个牙帅部也正是因为有我壮胆特州阵营的npc大军参帅才敢带着两个曹帅部的兵力攻击对方的老巢也正因为如此我这个军的兵力被特州npc大军参帅命令为主攻部队玩家的npc参帅也同样对我另眼相看如果你的某个部下的兵力远远超过你自己的实力你也会对他另眼相看的

第1313章 私兵的妙用

    本文内容网游之三国时代1313章节,如果你喜欢网游之三国时代1313章节请收藏网游之三国时代1313章节!

第1314章 优婆塞

    本文内容网游之三国时代1314章节,如果你喜欢网游之三国时代1314章节请收藏网游之三国时代1314章节!此战的结果,我的军衔终于提升到裨帅,拥有整个大汉阵营最高的军职,麾下倭寇一个裨帅部,大汉军一个裨帅部,玩家兵力一个裨帅部,私属兵力11个参帅部.同时因为拥有了甘宁、屍猿肾太狼、陈登、蔡瑁、士徽等历史武将,又可以锻造出这个兵种了,

    接下来第二个游戏日,帝国战区。这个战区就更加简单了,事实上上个剧本,我根本就没有利用我的私属兵力在帝国战区获取利益,一开始就是一个牛人,完全是因为海边剿贼的时候,一下子就把自己的实力提升起来了。这个剧本也只是复制一次而已。这意味着帝国战区也从此按部就班了。

    第三个游戏日,罗马战区。同样,在这个战区也不是私属兵力的问题,而是我军趁机招降帝国阵营两个牙帅的问题。所以同样按部就班。

    第四个游戏日。亚欧大战区。列国玩家在各个战场双方阵营都平均分布兵力,于是我再次遭遇了列国玩家。这一次,对方玩家也已经明白了利用挡刀提升军职的办法,同时也都知道了利用私属兵力攻击而得到对方npc的办法,所以又出现了激烈的争夺。

    我依旧带着中国玩家选择了阿尔卑斯山战场。一开始还是双方的远攻对射。相比之下,我军处于守势,又是居高临下,虽然对方没有盲目冲锋,懂得利用地形来隐蔽,但伤亡还是比我军要大。此外,阿尔卑斯山地势陡峭,敌军爬到半山腰的时候,我军npc带着大军忽然从山顶发动冲锋,这种强大的冲击力,就像檑木滚石落在对方攻山队伍中一样。而且这种冲击是无孔不入,涵盖了整个战线,对方根本就没有躲避的余地,好看的小说:

    对于日耳曼阵营来说,这基本上是一次大溃败,npc军官全在峭壁上,又全部被打下峭壁摔死。剩下的玩家兵力继续掉落,同样是摔死的结果。更加严重的是,山下还汇聚着大批的玩家兵力,上面的npc兵力和其他玩家兵力坠落下来,就是典型的高空坠物,一砸一片,从不落空。不过这些玩家和准玩家兵力还算是比较幸运的,毕竟不是被我军玩家所杀。接下来随着我军一路冲到山下,以不可阻挡之势席卷而来,我也趁机开始招降。早已被冲击得七荤八素的日耳曼阵营玩家一个个没有反应过来,已经大量被系统确定为归降,挂出战场了。

    地势成了我军的好朋友,战争的结果,一个游帅部的npc兵力归降我军,外加两个牙帅部的玩家和准玩家兵力。再加上这本身就是一场六倍奖励的大胜,我军被成功武装起来,眼看这个战区也进入按部就班了。

    第五个游戏日,阿特兰蒂斯战区。按照此前的经验,玩家兵力老老实实地呆在后方,由得npc出去鏖战。最终的结果依旧是使徒阵营剩下一个健帅部,而帝国阵营剩下两个健帅部兵力。佛州被我军占据。圣徒兵归我指挥。然后进入下一个游戏日,我带着一个健帅部的圣徒兵横扫对方两个健帅部的兵力。因为上一个剧本我在好望国战区给黑龙上了一课,所以在这个剧本的战争中,我不敢托大,直接带着玩家兵力确保我军侧翼安全,然后在这些玩家兵力的保护下,由npc组一个彪的玩家一处处扫荡,慢慢提升着等级,最后在消灭对方的玩家兵力之后,获得了一个军的万招一帝国兵种,

    我因为亲自招降一个军的万招一帝国兵种,获得了普帅军衔。这意味着我可以带一个军的玩家作战。不过招降来的npc全部归我指挥,可以给我带来经验和军功。我的等级也提升到牙旷八格59级,跟普通npc实力系数差7.5。在拥有强力兵种的情况下,可以跟普通npc作战。由于我的私属兵力只有六个军,意味着下一场战争即使把私属兵力全部送上去,也只能获得6个等级的提升,还必须是一招一兵种。总的说来,单凭我一个人是左右不了全局的了。唯一的办法,就是在npc攻过来之前,尽量搞定对方的玩家和准玩家兵力,运气好的话,等级可以得到一定提升,顺便在npc之中提升一下兵种等级。由于三个顶级武将的将格都高过于我,虽然名义上是我的下属,却还不能给我训练兵种。目前只能依靠战争奖励得到的兵种了。好在这一战因为六倍奖励的关系,拿到了一个三爆兵种一招一信徒兵,原始上水阶黑色7级,现在上水阶蓝色7级攻防血48其他6加成。而帝最高的兵种也才是超三阶蓝色5级攻防血78其他6加成。到时候一旦我的自身等级和兵种加成继续提升,还是可以跟npc抗衡的。

    而就在第六个游戏日,好望国战区的战争也开始了。依旧是换一个方向,我军打酋长国阵营,对方在使徒阵营。战争的结果也还是双方玩家不出战,各自让npc去打。最终的结果也是我军剩下两个健帅部,而对方剩下一个健帅部。

    第七个游戏日,头牌战争在美洲大战区。这是唯一一个不能避开海战的大战区。由此也意味着我必须坐着魔晶炮船参加海战了。好在这种战争中大家都已经有经验,我此前也不是依靠私属兵力更多而取胜。所以这个战区依旧可以按部就班。

    阿特兰蒂斯战区。这个游戏日的考验到了。斯州一个牙帅部的兵力将率先从陆上攻过来。其他州的兵力要随后才到。当然,首先还是玩家战。系统给了玩家战中npc军官领军的机会。只要表现好,拿到两个牙帅部的npc军官是没有问题的。我军首先冲锋的,是我的六个军的私属兵力。全部都装备了信徒兵。接下来,就是信徒兵提升等级的时候,:

    按照计划,我的私属兵力首先冲了上去。这些私属兵力不仅打不过npc,就连对方的玩家和准玩家兵力也打不过,毕竟对方连续两场战争,也拿到了2级的等级,可以完胜0级的私属兵力。我的私属兵力除了利用抛射搞定对方的玩家和准玩家兵力之外,还真没有更好的办法可以对对方造成威胁。而就是利用抛射,也仅能几百个私属兵力搞定对方一人,毕竟人家的血太厚了。但我的目的不在杀敌,而在送死。这种挑衅行为很快就惹恼了对方,拼命放箭,人人都能够秒杀,很快将我的私属兵力杀得一个不剩。这在一定程度上便宜了前排的对方玩家,可以拿到丰厚的军功,足以提升军衔和军职了。

    但接下来,随着我方的牙帅出来单挑,接连活捉对方的参帅、牙帅、游帅、曹帅一大堆。然后我带着大军猛然压上,伴随着我的招降,我方玩家又人人拥有7级的实力,对方的玩家和准玩家兵力根本打不动,不由自主被系统判定为投降。而npc军官也丧失了斗志,除少数丧生于一个军的万招一兵种刀下,其他全部投降。实际上也算是投降了我。

    这一战,我依靠一个牙帅部的npc军官,拿到了211亿军功,军职提升到参帅。同时也拿到了211亿单位的经验,等级提升到统帅70万格285级。跟对方npc的等级系数差降低到13,将格系数达到14万。意味着我拥有了对方普通npc万倍的实力。就算没有兵种,也足以跟对方的顶级武将一拼。而加上接近于对方万招一兵种实力的兵种之后,就可以无损活捉对方的顶级历史武将了。另有十四妹、曹娥、张涅槃、张彼岸、五弟、纵横四海、冬之野、老干妈、周扒皮等九人,也因为跟我组队,而得到统帅14万格229级的等级。在没有兵种影响的情况下,相当于普通npc1400倍实力,顶级武将4倍实力。而大家同样都有三爆兵种,意味着这九个人对于npc顶级武将也完全占优。

    于是接下来的npc战争就可想而知了,:

    而在好望国战区,考验终于到了。我们是黑龙最好的老师,就在上一个游戏日,我军依靠正确的战术搞定了黑龙,于是这一个游戏日,黑龙也开始照搬我军的战术了。玩家保护着npc出来消灭我军的npc。而对于这种战略,我军也早已有了应对。因为有一种放箭的方式叫做抛射,而且我军最近屡次使用这个方式大败敌军。现在我军终于又祭出了这个武器。既然对方的玩家和准玩家兵力倾巢而出,那么我军也就不客气了。纷纷依托于npc兵力,向敌军发动抛射攻击。而其中最为狼狈的,就要数黑龙了。原本他夹在npc中间,安全得很。只可惜我军派出一个曹帅部的玩家,向黑龙带着的这个所的npc发动了覆盖性抛射攻击。在这种密集的攻击之下,躲在npc后面的0级玩家兵力,包括黑龙在内,瞬间全部都被灭掉。这个战果让一个所的npc兵力陷入了混乱。于是我又指挥所有玩家一起发动抛射攻击,尽管只是强制扣点,那些普通的圣徒兵npc还是狂掉血条。偏偏他们又被自己的玩家围着,跑都没有地方跑。这时候便宜了那些npc,也有样学样,跟我们一样采用抛射攻击。这些千招一兵种的npc打上可就疼了,很快就把黑龙带出来的这批npc全部灭了。

    直到这时候,使徒阵营的玩家才发现情况不妙,一个个拨转马头,试图逃跑。被我带着玩家从背后赶上,去箭如飞,狠狠攻击。对方急于逃命,也无暇还手,整整一个曹帅部的兵力被我军消灭。而脱离我方npc的射程之后,我也不再追击。毕竟以我军目前的实力,再往前追就要进入不利地形了。总之使徒阵营经过这一役,丧失了全部高端将领,再想发动攻击,已经有些勉强了。只不过我军可以等,对方却不可以等。只要我们的npc兵力还存在,对方就不能进入好望角的城池。所以对方很快又带着圣徒兵的大部队杀了过来。

    不得不说,对于印度玩家优婆塞来说,此刻是他非常幸福的时刻。因为就在刚刚的战斗中,包括黑龙在内排名靠前的两千名列国玩家全部阵亡,:

    不过优婆塞偏偏脑子就进水了。因为当他接任国主和总指挥的时候,所有好处已经到手。他心中也明白,如果等到下一个游戏日,酋长国的大军一旦到达,他肯定不能抵敌。所以现在他唯一想做的,就是立刻搞定酋长国在好望角的残兵,让他自己进入好望角的城池,这样才可以立刻获取更多的利益。

    所以与其说优婆塞的脑子进水,不如说优婆塞做出了正确的选择。优婆塞根据此前类似战役的经验,带出了三个路的圣徒兵,所有的玩家也倾巢而出,向酋长国大军猛扑过来。

    酋长国大军在每个方向只分布着一个路的千招一兵种,所以酋长国大军虽然兵力更多,在单个方向上却反而少于对方的兵力,而且兵种方面也不可同日而语。如果不是因为拥有守方的优势,直接就可以被对方踏平。优婆塞吸取此前这类战争的教训,所有玩家和准玩家兵力都摆在pc留出畅通的攻击通道。这样,这些圣徒兵就可以利用骑马作战的优势,迅速转移阵地。

    事实上,优婆塞这个攻击非常有针对性,也的确给酋长国大军造成了不小的麻烦。事实上我此前的剧本中,在阿特兰蒂斯战区也采取过这种攻击方式。只不过后来我为了获取更多经验,所以才改成了一个彪的兵力出战。到了黑龙那里,扩大到一个所的兵力。也因此让他lang费了所有校尉以上的圣徒兵军官。而现在,这批圣徒兵军官就在我的手里。由于每个npc几乎都受到我的弓箭攻击,所以战后全部成了我的部属。一个所的npc军官,也正好将我的军衔提升到裨将,可以带领这一个所的兵力。而我这个所如今是一个超级

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网游之三国时代介绍:
21世纪2o年代,第一款智脑网游《三国时代》开始公测。潦倒文学青年张好古在游戏中因为自身气质原因,不断获得奇遇。很快,张好古就成为帝国皇帝,并将国号改名为“唐”,公元18o年被改为“好古元年”。
但是,系统忽然冻结了张好古的帐号。
系统补偿张好古建立一个分身角色。这个分身角色接到刘邦的新手任务,完成任务之后,才现,一切都在刘邦的掌控之中。(起点)网游之三国时代已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,网游之三国时代,各位书友要是觉得村网游之三国时代最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!