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作者:张浩古     网游之三国时代txt下载     网游之三国时代最新章节 收藏本书

第1285章 克倭

    全文字无广告全文字无广告尽管回家的路比较漫长但第一战照例是18倍的兵力对付乌丸的地头蛇单单靠优势兵力也能打赢当然我不会让其他州的玩家捞到好处整整各14个路的npc兵力和私属兵力都被我一个人搞定了毕竟在怒鞭剧本中我的兵种还能在npc中间派上用场就算是同一阵营的也不必让给他们了

    妖界依旧按部就班格陵兰按部就班地中龙国无战事天竺龙国战区继续攻占了二区和八区华龙国战区游戏中又一次重大事件出现了来自海龙州、黄龙州、淮龙州、长龙州的各九个玩家单位来自钱龙州的六个玩家单位一共是42个玩家单位都选择了从运河龙州回家这42个玩家单位一共带来了21个游帅部的兵力总兵力超过了一个参帅部这意味着接下来依靠我在运河龙州做地头蛇这个游戏日可以获得21个游帅部兵力后面的四个游戏日也可以每两个游戏日获得21个游帅部兵力总计可以获得63个游帅部的兵力同时六个龙州的我军玩家已经回家到时候可以汇聚九个游帅部的兵力由于运河龙州的位置较好最终除了南龙州和闽龙州玩家之外恐怕都将安全回家总计带回一个牙帅部没有问题不过这些都已经是添头了我自己的63个游帅部兵力已经足以再次平定整个华龙国了

    人族随着罗马战区的战争落下帷幕罗马、阿特兰蒂斯、好望国三个战区又再次开战这三个战区我都不是地头蛇不过接下来的结果依然还是按部就班没有悬念帝国战区也是同样没有悬念只等着我收割庄稼了

    这些剧情战争告一段落而作为又一个国战日这个游戏日的国战已经进入了州城的争夺中国玩家的强势在进一步延续对其他国家玩家的优势已经扩大到九比一而跟韩国玩家则进入了拉锯战依旧维持在七比三的优势毕竟韩国玩家实力雄厚一时半刻之间还不能对韩国玩家占据绝对优势而在下一个游戏日双方恐怕都会有人开始夺国战了这对于韩国玩家来说无疑是一个好消息毕竟帝国非常繁华而且国土面积远远大过于高丽韩国玩家只要攻占帝国一次对于攻占帝国的玩家来说都将是一个巨大的收获相比之下我们打下高丽之后得到的收益就差强人意了即使对方只占领一个小时那也是巨大的收获不过这也无所谓了游戏玩得就是开心韩国玩家也是玩家让人家哈皮哈皮也是好的毕竟我们已经做到自己能够做的了

    黄巾剧本这个游戏日的头牌战争同样是“倭寇西来”除了普通npc兵力我带入了虎豹骑之外其他跟怒鞭剧本没有区别战争的进程也是一样最终的结果也完全一样

    阿特兰蒂斯战区和罗马战区也是一样而在帝国战区跟随着关羽的玩家过五关斩六将的同时跟着刘备的玩家参加了“一守汝南”的系统剧情战争这场战争的双方一方是刘备、刘辟、龚都率领的黄巾军另外一方则是忠于曹操的军队刘辟、龚都打算叛曹迎刘忠于曹操的将领当然不干于是从城外发起了进攻

    此战我麾下为三个副帅部npc兵力六个副帅部私属兵力而刘备则为一个大帅部兵力刘辟、龚都各一个大帅部兵力总兵力约一个一级统帅部曹军为一个二级统帅部兵力战争的结果是我奉命出击将一个二级统帅部的曹军全部收入囊中

    国战高丽再次被我军攻占七八次韩国玩家也同样攻占了许昌七八次尽管韩国玩家攻占大汉的次数只有中国玩家的10%而且在随后的国战中就被我军玩家收回但大汉的富庶还是给这些韩国玩家带来了好处当然这些好处主要是游戏币的好处现在韩国玩家已经成了游戏中的有钱人腰包鼓起来了不过韩国玩家的腰包鼓起来对于我也有好处那就是我可以支取的游戏币也更多了毕竟包括韩国玩家在内很多国家的玩家都因为国战而提升了自己的经济实力玩家的平均经济实力已经大力提升了而这些玩家跟我不一样我掌握着大多数的实际资源缺的只是钱现在有钱之后我能够做的事情就多了

    新的游戏日又来临怒鞭剧本中这个游戏日的头牌战争在西海龙宫大战区的波罗的龙国战区战争模式也跟华龙国战区、天竺龙国战区、地中龙国战区、格陵兰战区、南大洋战区差不多所以也是按部就班

    接下来“倭寇西来”战争继续首先是每个游戏日曲阿兵例行爆兵种加成经过一个游戏日的训练之后我和甘宁、屍猿肾太狼、陈登、蔡瑁、士徽六个人成为兵种的原始传承者同时因为有甘宁和屍猿肾太狼两个顶级武将作为传承者兵种为万招一兵种一出场即为下土阶5级六个原始传承者亲自指挥各自可以加成一阶到六阶的品阶也就是说即使没有其他原始传承者在曲阿兵也拥有超四阶5级的原始加成而经过一个游戏日的训练之后这个兵种爆了三个品阶两个成色一个等级同时开发出每个游戏日四个小时的克倭特性这个特性可以加成一个品阶同时在面对倭寇的时候提升一倍攻击力降低对方一半防御原始传承者的品阶加成也各自提升一个品阶

    也就是说这个兵种现在已经拥有超一阶青色6级的原始加成最高可以拥有超二十九阶青色6级的原始加成当前为超二十九阶紫色6级攻防血776其他8加成更加重要的是我招到的三个参帅部的降兵1.5个参帅部玩家、准玩家兵力及私属兵力、npc降兵1.5个参帅部的玩家及其npc、私属兵力以及甘宁麾下一个裨帅部的兵力目前都是加上了这个兵种的

    而我麾下的兵力除了六个参帅部的曲阿兵之外还有自己带入的六个参帅部的普通npc兵力加上七个参帅部的npc亡灵兵力外加所有npc炮龙兵六个参帅部的普通npc全部都是曹操那里弄来的虎豹骑拥有三套曹军全套历史武将这也意味着虎豹骑可以得到三套原始传承者的加成每一套加成40个品阶共计是120个品阶也就是说我这六个参帅部的虎豹骑平常是超118阶蓝色5级攻防534血540其他6加成如果加齐了三种特性的话可以再增加12.5%的加成攻防血超过600加成

    相比之下七个参帅部的亡灵兵力实力就要稍差一些了骷髅兵仅为下金阶绿色血10其他5加成腐尸兵为中金阶蓝色防血12其他6加成僵尸兵为上金阶粉色攻防血14其他7加成吸血鬼为下木阶紫色攻防16血24其他8亡灵剑士中木阶橙色攻18防血27其他9亡灵弓手上木阶黑铁攻防血30其他10亡灵法师下水阶青铜攻防33血44其他11亡灵刺客中水阶白银攻36防血48其他12亡灵骑士上水阶黄金攻防血52其他13骨龙下火阶白金攻防56血70其他14暗黑龙中火阶钻石攻60防血75其他15堕落天使上火阶水晶攻防血80其他16将格系数骷髅兵和腐尸兵为1僵尸兵1到7吸血鬼7到14亡灵剑士14到21亡灵弓手21到28亡灵法师28到35亡灵刺客35到42亡灵骑士46骨龙82暗黑龙142堕落天使242由此各个兵种的实际加成为:骷髅兵和腐尸兵不变僵尸兵攻防血14到98其他7到49吸血鬼攻防102到204血10到280亡灵法师攻防924到1155血1232到1540其他308到395亡灵刺客攻1260到1512防血1680到2016其他420到504亡灵骑士攻防血2392其他598骨龙攻防4592血5740其他1148暗黑龙攻8防血10650其他2130堕落天使攻防血19320其他3864如果不计算boss系数亡灵弓手已经超过了虎豹骑亡灵法师超过了曲阿兵而在我的七个参帅部亡灵兵力中亡灵弓手以上占了一个健帅部亡灵法师以上有一个路堕落天使为一个彪暗黑龙一个所

    实际上我的暗黑龙和堕落天使已经足以在茫茫大海中搞定敌军只不过目前来说大战区战争只是游戏中战争的一种主要还是为国战这样根本性的战争做准备所以不能如此简单搞定还是多积累实力为好不仅私属兵力需要锻炼就连曲阿兵这个兵种也需要锻炼

    除了npc兵力之外我军中还有带入的六个参帅部的普通私属兵力七个参帅部的私属亡灵兵力玺灵兵和炮龙兵的全部其中六个参帅部的普通私属兵力都被我加上了玺灵兵兵种如今我自己的曲阿兵兵种为黑铁成色拥有攻防血970其他10加成而随着我的等级提升玺灵兵已经成为主打兵种作为一招一兵种实力早已超过万招一兵种了

    亡灵兵力则跟npc加成差不多不过私属亡灵兵力的等级太低目前除了堕落天使和暗黑龙勉强能够参战之外其他都挑不起大梁但让这些亡灵兵力上去诱敌送死却是最好的选择当然也包括六个参帅部的曲阿兵一战下来好歹也能让曲阿兵和骷髅兵升64级此外npc虎豹骑的数量也不菲冲上去照样可以提升等级至于炮龙兵在上一战就已经提升到了+25级这都是消灭屍猿肾太狼和他的五个兄弟得到的等级其中仅仅是屍猿肾太狼就给我带来了10级一个品阶的兵种加成还带来了一个海神龙舟等级让我的炮龙兵又提升了一个品阶所以现在我的小舟炮龙兵已经是中金阶粉色+25级攻防血77其他7加成小船炮龙兵则是下水阶粉色+25级攻防血112其他7加成当前阶段来说小舟炮龙兵即使不开炮也能够秒杀普通npc小船炮龙兵能够秒杀队长级npc这还是对方的最强兵力来说的

    而对方这次派出的兵力都是倭寇兵种拥有倭寇特性海战和登陆战实力要提升一半从一招一到万招一亚兵种一应俱全一招一为上木阶到万招一为超三阶10级就连千招一都为上土阶5级兵种实在强横也就是说对方的万招一兵力达到一个健帅部超三阶蓝色10级攻防血114其他6加成加上倭寇特性为攻防血171其他9加成;千招一为上土阶蓝色5级攻防血66其他6加成加上倭寇特性为攻防血99其他9加成;百招一为上火阶蓝色攻防血30其他6加成加上倭寇特性为攻防血45其他9加成;十招一为上水阶蓝色攻防血24其他6加成加上倭寇特性为攻防血36其他9加成;一招一为上木阶蓝色攻防血18其他6加成加上倭寇特性为攻防血27其他9加成

    这些兵力用私属兵力是打不过的但用上我军的npc兵力曲阿兵和虎豹骑不用说僵尸兵就可以破一招一了吸血鬼可以破千招一亡灵剑士超过万招一亡灵弓手秒杀

    总的算下来我这个副偏帅兼裨帅手底下一共有19个npc参帅部外加13个私属兵力参帅部实际总兵力为32个参帅部相当于1.6个偏帅部加上甘宁的六个参帅部就是1.9个偏帅部了相当于两个偏帅部的兵力当然甘宁虽然兵少但是人家的兵精所以甘宁还是总指挥1.9个偏帅部的兵力中真正拥有绝对优势战斗力的有18个参帅部不过这18个参帅部跟对方的一个偏帅部兵力相差已经不远了但我军的五行炮船只有一个裨帅部这又导致我军不能跟对方一个偏帅部的兵力拼海战如果不计堕落天使和暗黑龙的话而甘宁对于我的实力是一无所知当然也不知道我这边的猫腻

    最终商量的结果是我负责埋伏和诱敌然后甘宁带着自己六个参帅部的兵力正面冲出我再带着13个参帅部的兵力将敌军包围然后一举歼灭这个战略当然只有我才能制定得出毕竟这完全符合我自己的作战要求当然甘宁和陈登都没有异议因为这个战略实在太无懈可击了完全可以用以消灭来袭的敌军我军不用海战直接在陆上消灭敌军这是最好的战法

    而我用于诱敌的兵力无疑就是我的私属兵力13个参帅部的私属兵力全部派到前沿去防守其他玩家的兵力则跟主力一起埋伏敌军消灭我的私属兵力完成得非常漂亮该迂回的迂回该强攻的强攻该猛扑的猛扑不但将我的玺灵兵和普通亡灵兵力全部打光就连骨龙暗黑龙和堕落天使这样的兵种也被轰得渣都不剩全世界玩家看着前线的战争无不脸上露出不忍的表情要知道我现在拿出的这些兵力可都是在国战战场上把他们赶得无路可逃的兵种现在我居然拿这样的兵种出来诱敌脸上连一点表情也没有人人都不由在心底暗叹人比人气死人啊

    而一个偏帅部的倭寇几乎是无损消灭了我的私属兵力对于我这些0级的兵力如果他们还要有消耗的话那就太对得起人了不过我上一场战争带入的一个玺灵兵、虎豹骑、炮龙兵和骷髅兵却没有被消灭毕竟这四个人太强力了不仅没有被消灭反而小小地消灭了大批敌军眼看我军损失殆尽这四个强人拔腿就跑按照我事先布置的逃进了埋伏圈

    对于我军的行动曰本玩家看在眼里当然明白是怎么回事这种诱敌埋伏的战争他们自己也打过无数次基本上每个人都干过这个买卖但问题是仗打到现在他们每个人依然还没有军职毕竟上一场输得太狼狈了所以现在只能够跟着大军亦步亦趋眼睁睁追进我军的埋伏圈接下来的战争就不用说了大军合围奋力冲杀炮龙兵对准敌军领军将领就轰击倭寇的偏帅叫做小犬蠢一狼下面的四个裨帅和20个参帅分别叫做小犬蠢二狼到小犬蠢二十五狼不等其中偏帅小犬是顶级历史武将裨帅小犬是顶级npc参帅则是一级npc这几炮轰下去炮龙兵就升大发了整整150级的等级小舟海神龙舟从原来的小舟2级升到了小船7级而小舟炮龙兵则提升到原始超九阶粉色+175级实际超九阶黄金+175级攻防血1014其他689加成而且今后招出的小舟海神龙舟也直接升到小船7级此前的34个小舟更是不用说每个7级小船为2.5个曲的兵力也就是我单单是小舟海神龙舟的兵力现在就已经达到85个曲了随着每个小时2.5个曲地提升到这个游戏日结束就可以达到一个所兵力了同时小舟海神龙舟的炮龙兵也拥有了700倍的攻击力当然前提是必须要开炮小船海神龙舟则从原来的小船2级提升到现在的斗舰7级小船炮龙兵提升到原始超十六阶青铜+175级实际超十六阶灵级+175级攻防血1445其他901加成今后招出的小船海神龙舟直接为斗舰7级此前四个小船更不用说每个7级斗舰为2.4个部兵力也就是我的小船海神龙舟兵力已经9.6个部2.4个彪的兵力了此后每个游戏日可以招一个小船炮龙兵炮击攻击力7000斗舰提升到艨艟7级斗舰炮龙兵提升到原始超二十一阶白金+175级实际超二十一阶鹤二色+175级攻防血1800其他1060加成今后招出的斗舰海神龙舟直接为艨艟7级此前招出的一个不用说了每个艨艟为2.5个彪的兵力每三个游戏日可以招一次炮龙兵攻击力七万~

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第1286章 崇明之战

    全文字无广告全文字无广告(全文字电子书免费下载).首发飞速更新.lingdiankans轰掉25条小犬其余倭寇顿时开始sāoluàn原本倭寇在登陆战的优势也被曲阿兵克服掉了再加上我军npc除了亡灵兵力之外全部都是曲阿兵和虎豹骑本身就拥有强力的加成又是打大luàn的倭寇更是所向披靡不过担任正面攻击的甘宁还是受到了倭寇的强力反击毕竟倭寇都有武士道jing神虽luàn而不轻易退避甘宁带着的六个参帅部的曲阿兵虽然克倭寇一时半刻之间却只能占到上风还做不到摧枯拉朽

    但我这边有着大量的虎豹骑利用骑兵来冲阵效果就不同了如果是在旷野上没有被包围的情况下可能虎豹骑的威胁要小一些但现在的虎豹骑却是在包围敌军的情况下利用强力的骑兵冲击直接xing齐刷刷冲击本身实力又足以秒杀千招一倭寇以下所到之处仿佛角马迁徙寸草不生利用这个局面我就开始招降了这时候大多数倭寇终于将武士道抛到脑后尤其是面对我这一方的早已失去斗志除去此前被我信任掉的一个裨帅部兵力之外又有两个裨帅部的兵力战场归降我余下的兵力被消灭了一个参帅部还有四个参帅部投降了甘宁此战之后我的军衔已经提升到副帅因为甘宁不是主公只是战场的临时总指挥所以现在所有npc的军衔都已经比我小了于是我得以修成正果成为大汉战区的副帅总指挥虽然这个总指挥还是临时的但甘宁、陈登等人已经成为我的部属我已经可以完全决定大汉大军的事务了

    整整一个偏帅部的倭寇又加入了我军这也意味着我的原始npc兵力达到了30个参帅部由于天竺战区的战争已经结束现在我已经可以带入30个参帅部的普通npc兵力+36个参帅部亡灵兵力+36个参帅部阿修罗炮龙兵不变总计npc兵力已经达到了132个参帅部再加上我军玩家普遍取胜两场战争人人都拿到了2点常规军功+2点奉命军功+2点关键军功各自将军衔提升到伍长因此也带入了两个参帅部的兵力我军总兵力达到了134个参帅部si属兵力方面我也带入了总计102个参帅部的兵力这意味着本次我军已经拥有了2.36个副帅部的兵力这其中30个参帅部的原始兵力除了原来的九个参帅部之外余下21个参帅部中只有21个军可以加入曲阿兵谁让这个兵种已经成为万招一了呢?不过从甘宁那里获悉他还可以继续开发出从一招一到千招一的曲阿兵兵种这个问题也就解决了目前我的战略是一边行军一边cào练因为接下来我军的攻击目标就是崇明岛的倭寇大本营了战争要下个游戏日才能打现在只能先行军当然此前我的两个所的堕落天使和两个营的暗黑龙已经起飞到崇明岛附近侦查去了

    南大洋战区按部就班傲吕战区出征穆龙国、吕宋龙国和爪哇龙国的三路大军顺利拿下三个龙国剧情战争结束接下来争霸剧情战傲吕战区分成28个龙州后面的战争就按部就班了撒哈拉按部就班玛雅按部就班天竺按部就班匈奴战区按部就班

    格陵兰战区按部就班地中龙国无战事天竺龙国战区全境战争结束华龙国按部就班

    好望国、阿特兰蒂斯、罗马、帝国战区按部就班

    黄巾剧本这个游戏日的头牌战争在好望国战区照例是按部就班阿特兰蒂斯、罗马战区按部就班大战区按部就班帝国战区则是“古城会”战争

    “古城会”战争在关羽那一路是跟过五关在一起的不过过五关还跟怒鞭剧本一样分成两个游戏日这个游戏日则跟古城会合在一起而我们这一路这次要跟山贼作战关羽那边要打三仗我们这边也要打三仗三个山贼头领分别是杜远、裴元绍、周仓

    三仗的结果自然是我得到了杜远、裴元绍、周仓三个头领顺便编制扩大到五级统帅部接下来就是参观关羽斩蔡阳了其他玩家现在还没有太高的军职只是关羽亲自杀掉蔡阳而已玩家依旧打不过npc只能被动拿经验

    这个游戏日的战争全部结束新的游戏日怒鞭剧本这个游戏日的头牌战争在北海龙宫大战区而具体的战区则是冰龙国战区冰龙国战区的剧情是各个龙州叛luàn全世界玩家都加入冰龙国一方阵营这一次他们都赌对了毕竟在这种没有利害关系的战争中我一般都加入弱势一方作战冰龙国各个龙州都叛luàn只剩下一座都城正是我大显身手的时候第一战搞定了各州的试探部队下个游戏日将遭遇各州的正式先锋了

    bo罗的海按部就班南大洋按部就班傲吕战区按部就班撒哈拉、玛雅、天竺开始了争霸剧情战同样按部就班匈奴战区按部就班妖界按部就班格陵兰按部就班地中龙国、天竺龙国重新开始争霸战按部就班华龙国按部就班人族四个老战区按部就班

    大战区战争这个游戏日曲阿兵从一招一到万招一五个兵种已经完备了各自爆出了如下的原始加成一招一下木阶白sè5级;十招一中水阶青sè4级;百招一上火阶黑sè7级;千招一中土阶绿sè8级;万招一超三阶蓝sè10级同时还增加了小犬蠢一狼成为原始传承者让这个兵种的原始传承者达到了七人而在原来的克倭特xing之外又新增了五行特xing不仅每个游戏日有两个小时提升两个品阶而且对五行攻击增防一倍降效果一半特xing是五个亚兵种共用的原始传承者加成只对万招一全效果千招一以下每个兵种减少一个原始传承者这意味着在通常情况下一招一曲阿兵现在是超一阶粉sè5级攻77防血84其他7加成十招一曲阿兵是超七阶紫sè4级攻防血112其他8加成百招一曲阿兵是超十四阶橙sè7级攻防血216其他9加成千招一曲阿兵是超二十二阶黑铁8级攻防血330其他10加成万招一曲阿兵是超三十一阶青铜10级攻防血517其他11加成上一章对曲阿兵的加成计算错误按照惯例不修改了

    所以这也就意味着我手底里30个参帅部的原始npc兵力最低也是84倍加成最高可以达到517倍加成对于同等的敌军可以做到秒杀海上作战战斗单位的总防御的一半将加到战船的防御上这也就意味着一个小舟相当于三个战斗单位的防御一个小船相当于62.5个战斗单位的防御一个斗舰相当于263个战斗单位的防御一个艨艟相当于个战斗单位的防御一个楼船相当于6263个战斗单位的防御一个母船相当于62626个战斗单位的防御一级小舟五行炮是单人炮拥有7.5个战斗单位的攻击跟五行枪的攻击力持平每提升一级增加一个战斗单位的攻击力共计可以提升到17.5个战斗单位的攻击力一级小船五行炮是三人炮拥有22.5个战斗单位的攻击每提升一级增加三个战斗单位的攻击共计可以提升到52.5个战斗单位的攻击小船配备五mén五行炮一级斗舰五行炮是十人炮拥有75个战斗单位的攻击力每提升一级增加10个战斗单位的攻击共计可以提升到175个战斗单位的攻击力斗舰配备10mén五行炮一级艨艟五行炮是30人炮拥有225个战斗单位的攻击力每提升一级增加30个战斗单位的攻击共计可以提升到525个战斗单位的攻击力艨艟配备20mén五行炮一级楼船五行炮是100人炮拥有750个战斗单位的攻击力每提升一级增加100个战斗单位的攻击力共计可以提升到1750个战斗单位的攻击力楼船配备50mén五行炮一级母船五行炮是300人炮拥有2250个战斗单位的攻击力每提升一级增加300个战斗单位的攻击力共计可以提升到5250个战斗单位的攻击力母船配备100mén五行炮小船以上的五行炮可以升级每提升一级船上编制扩大10%多出10%的五行炮其中小船每升一级编制扩大25%多出一mén五行炮小舟则升级之后扩大一倍编制多出一mén五行炮

    五行炮攻防中防御只能抵消90%的攻击力剩下10%为绝对破防所以海上作战就没有不沉的船只要没有修复功能对方兵力又太多的话海战就危险了但在人数相当的情况下实力较高的一方还是更有胜算的

    我军的五行炮船并不多只是从对方那里缴获了六个裨帅部的五行炮船而对方却拥有一个副帅部的兵力五行炮船的数量是我们的三倍但我军的五行炮船都是斗舰和艨艟属于对方的艨艟都不能秒杀的船只而我军的兵种强于对方这个优势更是不可撼动的只要我军保持进攻和退守的阵型集中火力攻击敌军又不被包围这场仗还是容易打的

    而经过堕落天使和暗黑龙的侦查我已经搞清楚了敌军在崇明岛一共有一个副帅部的兵力包括一个偏帅部的母船编队一个偏帅部的楼船一个偏帅部的艨艟和两个偏帅部的斗舰而我军只有一个裨帅部的艨艟外加一个偏帅部的斗舰在这样的战斗中即使对方的母船和楼船不出我军也比较够呛所以单纯海战的选项立刻就被我否定我的作战方针是大军悄悄mo进敌军军港趁着敌军还在岸上的时候以我军的五行炮船为掩护其余没有五行炮船的大军都乘坐普通小舟强行攻击对方的五行炮船争取将对方高等级的五行炮船硬抢下来对于普通小舟来说就是非常大众的装备了目前我军还装备得起事实上我的大军除了五行炮船之外就是乘坐小舟过来的而这些小舟又以si属兵力作为掩护吸引五行炮的攻击npc则选择较为安全的路线快速接近敌船争取在敌军上船之后搞定

    这个夺船战略一公布甘宁非常开心他也早知道倭寇的五行炮船很牛尤其是母船只听说过有这样东西还从来没有见过所以甘宁希望能够亲自率领大军夺船对于甘宁的提议我陷入了两难五行炮不长眼睛万一甘宁有个好歹就得不偿失了但甘宁现在热情高涨又不好打消他的积极xing好在陈登帮我解了围严厉地警告了甘宁说他现在是曲阿兵的总教官又是曾经的最高将领应该呆在自己应该呆的地方甘宁对于我的话是有一句没有一句对于陈登却是绝对听从毕竟陈登是他一开始就有的军师

    心中一块石头落了地下面的事情就好做了尽管我如今已经可以飞行冲到前面也没有问题但为了不刺ji甘宁我还是没有冲到前面去只是在舰队中心比较安全的位置指挥作战一个裨帅部的艨艟冲在最前面斗舰则跟在后面而其他兵力的小舟则跟在大部队的两侧分散在海面上向敌军发起冲锋而冲在最前面的一个裨帅部的艨艟上全部都是万招一的曲阿兵这意味着我军的防御和攻击都是敌军的数十倍此外还有四个参帅部的万招一曲阿兵则全部都在紧随着的斗舰上战斗一开始直接就把对方打méng了眼看着他们的五行炮船不断沉没而我军却像没事人一样一个个冲得很欢实这些艨艟和斗舰都是负责在港口周围布防的阵型拉得比较开而我军却直接对准了港口长驱直入迅速冲进了港口后面跟着的斗舰趁机向两侧开火不断扩大口子这些普通的斗舰照样拥有对方好几倍的攻防打起来并不吃亏

    而随着先头的艨艟冲进了敌军港口原本打算用小舟夺船的计划也发生了变化敌军五行炮船停靠得非常紧密这样才方便及时上船这时候接到警报正在向这边飞奔而我当然不会让敌军这么轻易上船命令传了下去所有人立刻冲上对方的船赶到岸上阻击敌军而接到这个命令最开心的就是甘宁了第一个冲了出去带着九个参帅部的万招一曲阿兵穿行在对方的船只上拼命向岸上飞奔而这时候我军后方的斗舰已经一分为二向着对方的外围兵力猛冲猛打于是在刚刚打开的缺口中就出现了一个安全通道si属兵力迅速分开跟着斗舰杀了过去npc兵力则驾着小舟迅速冲向对方的船只

    我给si属兵力下了死命令一定要尽量bi近敌军一到面前就攻船尽量分散敌军外围兵力的注意力这样一来我军的斗舰就没有了后顾之忧可以方便地发动攻击这个战术果然奏效眼看我军si属兵力的小船来到面前对方不得不分心对付这些小舟在小舟不断下沉的过程中我军的战果也不断扩大而这时候我已经命令开始招降对方在损失了一个偏帅部的斗舰之后又损失了一个裨帅部的艨艟眼看我军的兵力已经跟对方持平而我军的前锋npc成功将敌军的增援部队阻断在岸上又有大量小舟登上了港口里的五行炮船就知道大势已去了于是三个裨帅部的艨艟和四个裨帅部的斗舰归降只有各自一个裨帅部的艨艟和斗舰在顽抗中被我军全部击沉外围的战役结束

    实际上战争的重点也就在外围外围的损失决定了这次战争的战果到底有多大敌军总计被击沉了两个裨帅部的艨艟外加六个裨帅部的斗舰而我军则收获了三个裨帅部的艨艟外加四个裨帅部的斗舰接近一半的五行炮船得到保留这个战果是可喜的而我军的五行炮船中总计的损失没有一个参帅部这就更加是可以接受的结果了

    此刻敌军的五行炮船已经全部被我军控制岸上的敌军也在曲阿兵以及随后赶到的虎豹骑的冲击之下被打得没有一点脾气看到海里的局势已经明朗倭寇也失去了继续进攻的兴趣现在需要考虑的是如何保住有生力量了在对方副帅的命令之下倭寇开始撤退

    而这时候我已经赶到前线如何能够让对方安然撤退炮龙兵已经全部到了远远看到对方副帅的位置飞过去就是一阵排炮结果对方的副帅、偏帅、裨帅、参帅都在这一阵排炮中被轰成了渣同时还有无数牙帅、游帅、曹帅也被轰杀倭寇失去了指挥中枢而我则带着大军开始向岸上冲锋岸上的敌军实际上只有一个母船偏帅部+一个楼船偏帅部共计两个偏帅部的兵力比外围的兵力还少那些敌军倒是想要逃只不过曲阿兵的速度更快再加上六个裨帅部的虎豹骑更不是盖的早已绕到敌军前头严阵以待在这种情况下倭寇根本就没有时间逃回老巢被我军全部包围在海滩上最终两个偏帅部的兵力投降了八个裨帅部只有两个裨帅部死战而死

    战后我军一共得到了一个副帅部的兵力其中一个偏帅部的母船五行炮船一个偏帅部的楼船五行炮船三个裨帅部的艨艟五行炮船和四个裨帅部的斗舰五行炮船收入囊中更加重要的是在清点战利品的时候在崇明岛内部发现了一个造船厂同时还在崇明岛发现了五行矿脉造船厂里堆积了一个大帅部的五行炮成品很显然倭寇正准备继续扩大规模却没有想到会被我突袭有了这个基地今后跟倭寇作战我又有了资本了所以我下的第一个命令就是继续疯狂制造五行炮船~

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第1287章 凯尔特海战

    全文字无广告.{%%.首.发}请使用本站的拼音域名访问我们.lingdiankans除了战利品之外这一战最大的收获就是炮龙兵崇明岛的倭寇副帅叫做中犬吠一狼下有二狼到五狼四条中犬为偏帅六狼到二十五狼二十条中犬为裨帅二十六狼到幺二五狼100条中犬为参帅这中间裨帅以上皆为顶级武将其中中犬吠一狼为顶级历史武将参帅为一级npc共计125条中犬为我带来了750级的炮龙兵等级这意味着我麾下的炮龙兵现在都是+925级了所有海神龙舟只要是已经出现的都提升为母船20级了尤其是升到顶之后还多出了等级系统规定每100级可以多出10%10级母船如此一来原本是小舟的现在多出了20%母船;原本是小船的现在多出了30%母船;原本是斗舰的现在多出了40%母船;艨艟以上暂时没有经过六个游戏日之后我现在拥有48艘小舟升母船多出30%后为57艘;六艘小船升母船多出30%后为7艘;两艘斗舰升母船多出40%后不到1艘暂时没有增加还是为2艘也就是说我现在已经拥有66艘母船1320个母船编队132个军的兵力而且今后每个游戏日我都可以拥有9.6艘20级母船的产量得到192个母船编队19.2个军的兵力也就是说每天可以得到近一个健帅部的炮龙兵兵力而现在的炮龙兵已经达到了1.32个曹帅部20级母船的炮龙兵本身就是超二十阶龙二sè而此后每提升20级兵种等级还有一个品阶的提升每提升30级等级还有一个成sè的提升加上等级本身带来的提升之后现在是超125阶尘一sè+925级攻防血16760其他11120加成

    而小船和斗舰提升的20级母船虽然也是20级母船而且产量还少但因为这两种海神龙舟比小舟先升到母船20级所以兵种也就更加强力一些小船升母船20级的炮龙兵为超130阶临一sè+925级攻防血18232其他11954加成斗舰升母船20级的炮龙兵为超135阶临四sè+925级攻防血19734其他12788加成小船升母船为每个游戏日1.3条母船斗舰升母船则为三个游戏日1.4条母船

    这些海神龙舟经过提升之后对于npc炮龙兵只是锦上添huā而已而对于si属兵力来说那意义就大了本身开炮之后就可以发挥300万倍的攻击力再加上兵种加成至少也是500亿的攻击力这意味着我的si属兵力炮龙兵在1级的时候可以秒杀统帅2000格以上的npc牙将以上的炮龙兵则在0级的时候就拥有这个实力而每艘母船都拥有20个母船编队加上母船本身一个军的兵力计两个军兵力牙将以上的将领达到两个彪依靠这两个彪的军团经验在大型战斗中可以迅速提升其他兵力的等级此外即使不开炮这些炮龙兵也能够跟130级的兵力拼得有来有往80级的时候就足以跟普通npc抗衡跟玩家si属兵力作战就更是所向披靡今后在国战中我完全可以经常把炮龙兵带出去历练尤其是那些刚刚招的炮龙兵直接nong到玩家争霸战、玩家战和国战中升级最好

    黄巾剧本这个游戏日的头牌战争在华龙国战区跟三个人族战区一样按部就班而在帝国战区接下来的剧情战争就是“逃出冀州”了刘备回到冀州游说袁绍却被袁绍追杀最终我建议由我带着简雍断后而刘备则跟孙乾先走刘备应允

    战争中我带着一个五级统帅部的兵力无论是等级将格方面实际上我已经远远超过npc了而袁绍军则为一个六级统帅部的兵力有袁绍军全武将在最终的结果是我的兵力扩大到一个六级统帅部同时得到袁绍阵营全武将一份

    大战区战争依旧是复制怒鞭剧本按部就班

    于是又一个新的游戏日来临这又是一个国战日也意味着这个游戏日的头牌战争将是大战区战争这个游戏日开战的大战区是亚欧大战区背景剧情是日耳曼入侵罗马跟大汉大战区不同亚欧大战区这场战争爆发点不是一点而是多点这就给了其他玩家提升的机会当然与其说是机会不如说是给了其他玩家选择的难度如果战争只爆发在一个点只要在双方阵营进行选择就可以了根据我的习惯往往可以判断出我在哪个阵营直接参加跟我相同的阵营就可以了最近这种选择基本上都对了而现在爆发在多个点就没有那么好选择了而我这次也另辟蹊径选择了凯尔特方向的日耳曼阵营作战除了事先被我打过招呼的可靠的中国玩家之外其他玩家基本上都没有想到我会是这个选择结果这个阵营中的玩家基本上都是中国玩家其他国家的玩家除了德国玩家之外几乎没有

    我方的参帅是一名叫做奥拓的顶级历史武将对方的参帅则是一名叫做马修的顶级历史武将战争为海战双方都使用了魔晶炮船阵营中的玩家也各自在系统商店里买了一艘小舟魔晶炮船小舟魔晶炮船有一mén一人炮攻击力相当于10个战斗单位的攻击力需要六人轮流攻击我因为兵较多买了两艘包括我自己、火凤凰、普通npc和si属兵力各一、亡灵npc和si属兵力各一、阿修罗npc和si属兵力各一、炮龙兵npc和si属兵力各一、玺灵兵一名共是11人的兵力这11人全部都被我组进了队中此外还组进了九个中国玩家奥拓麾下的npc没有大汉npc那么随和没有跟我一起组队

    由于系统商店里只能买到一级小舟所以只能如此安排其中注定有一艘小舟要缺少一人而一级小舟魔晶炮船的魔晶炮每10秒能够开炮一次恢复时间需要一分钟这也就意味着每分钟我的一艘小舟将少开一炮了不过一开始双方都是玩家和准玩家兵力对轰随着我将敌军信任出场外我军的实力将会大增强到时候我的小舟防御非常强对方每炮只能发挥一个战斗单位的攻击力打起来还是比较好打的同样的跟我组队的九个玩家包括十四妹、曹娥、张涅槃、汪岳、五弟、四海、冬之野、老干妈、周扒皮等人其小舟的防御力也将提升同样将不被破防而我们的攻击力到时候则非常凶悍别说玩家和准玩家兵力的小舟就是碰到斗舰和艨艟都有一炮轰掉的实力

    成功信任掉对方一个游帅部的原始npc各自半个游帅部的玩家、准玩家及其npc、si属兵力之后我的实力已经提升到统帅12万格218级组队的兵力和其他玩家也提升到统帅25000格184级实力相当于统帅7300格和统帅500格的npc九个中国玩家小舟的防御血条是玩家小舟血条的1.5亿倍npc斗舰的1.5倍npc艨艟的0.375倍而我的小舟血条则是玩家和准玩家小舟血条的50亿倍npc斗舰的15倍npc艨艟的3.75倍

    此外系统对于魔晶炮船还有一个设定那就是直接搞定敌军超过一个所可以升小船;超过一个曹帅部可以升斗舰而且每多超过一个曹帅部还可以多升一级斗舰升到10级为止也就是说我的小舟魔晶炮船经过信任掉若干敌军之后已经升到了斗舰10级斗舰10级拥有40mén30人炮可以装备两个部的兵力每mén炮拥有600倍攻击力这让我立刻调集了两个部的玩家的npc兵力一起到我的船上来这其中就包括跟我组队的九个玩家而调过来的两个部的npc又都是经过倭寇西来战争之后拥有曲阿兵兵种的npc兵种加成达到84倍相对于对方的兵种加成达到一招一罗马兵4.7倍十招一罗马狼兵3.5倍百招一罗马战狼兵2.8倍千招一罗马恶狼兵2.7倍跟万招一罗马饿狼兵相当同时我和其他19个组队战斗单位又各自拥有万招一曲阿兵兵种这也就意味着我们这20个战斗单位各自拥有一招一罗马兵312倍艨艟战力十招一罗马狼兵234倍艨艟战力百招一罗马战狼兵187倍艨艟战力千招一罗马恶狼兵156倍艨艟战力万招一罗马饿狼兵72倍艨艟战力于是我这艘10级斗舰就拥有了一招一罗马兵321倍艨艟战力十招一罗马狼兵241倍艨艟战力百招一罗马战狼兵193倍艨艟战力千招一罗马恶狼兵161倍艨艟战力万招一罗马饿狼兵74倍艨艟战力在防御方面所有敌舰已经不破防而在攻击方面则还要翻一倍需要1500艘罗马饿狼兵的艨艟才能对我军形成伤害而敌军的艨艟总共才有100万艘万招一艨艟只有100艘根本就不足以对我这个船形成威胁当然如果敌军用群狼战术还是可以对我的船形成伤害的但我军同样拥有大量艨艟和斗舰跟对方旗鼓相当也就是说只要依托我军后方我的船完全可以立于不败之地而我的船上有40mén炮一轮攻击就是40艘敌船这意味着8个所的兵力十几轮就可以干掉一个军不过就算打几个小时单单依靠自身攻击也不可能取得跟信任掉敌军一样的战果所以攻击力只能用来威慑还是招降为上

    有了这样的想法之后接下来的战斗也就简单了我信任掉的兵力并不多目前敌军的原始npc还有19个游帅部玩家、准玩家及其npc和si属兵力也各自还有9.5个游帅部目前我军所面对的玩家和准玩家兵力就达到27.5个游帅部当然玩家、准玩家的npc和si属兵力还是归其本人带领系统只为玩家本人配备了npc军官而我的目标就是对方的玩家参帅部一眼望去对方的参帅部一目了然随着双方兵力的bi近我也在计算着与对方参帅部之间的距离由于我这艘斗舰攻击非常强力每一次开火总会有40条对方的小舟沉没这大大减轻了在我周围一起作战的其他玩家的压力而对方似乎也发现了这个问题对于对方的参帅来说无论如何也不想容忍我的斗舰耀武扬威所以对方的参帅调集了重兵集中攻击我的斗舰但对方参帅的想法虽然是好的实行起来却很有难度毕竟我不是孤军奋战在我的周围还有大量小舟这些小舟可都是卯足了劲要拿军功由于敌军的炮火都集中到我的斗舰上无形中就减小了周围小舟的压力要知道每条小舟可都是10倍的攻击而每条小舟的防御和血条只有6倍这也意味着小舟之间的战斗只有秒杀一个结果对方放弃了容易攻击的小舟专来攻击斗舰这当然是单方面受到攻击了我的斗舰目前的血条可是对方的50亿倍加上兵种之后就是两兆倍以上如果再算上不破防的结果对方好歹也需要20兆的小舟对我发动攻击才能把我的斗舰轰沉而敌军满打满算也不过30亿条小舟而已再来一万倍如果加上我军小舟的战果对方也不能拿我的斗舰怎样

    于是转眼之间在我的斗舰前方就被我军啃出了一个缺口对方的参帅丝毫没有觉悟依旧不断派出兵力来攻击我的斗舰但他没有发觉他自己的小舟已经在我的shè程之内了计算好距离40炮一起对准敌军的参帅部开火刹那间海面寂静敌军的参帅已经被击中连同他周围的数百条小舟全部都被我的炮火消灭

    这个消息很快就在敌军中蔓延而各自为政的那些牙帅、游帅们这时候已经做出了明智的选择那就是迅速撤军把自己的兵力藏到主力背后去我军紧赶慢赶一程发现就快进入对方斗舰和艨艟shè程的时候才勉强停住而这时候奥拓已经带着一个参帅部的斗舰和艨艟冲了上来前方的胜利让奥拓深受鼓舞这个时候当然要趁热打铁以我军的气势压倒敌军的气势由于艨艟和斗舰的速度远远快过小舟的速度这些主力大军已经冲到了我军的前头而这时候我也脱离了小舟阵中向前方靠拢过去接下来我将跟着奥拓大军一起行动了

    由于奥拓要保持艨艟和斗舰的阵型所以艨艟没有过于往前冲如此一来全军的速度都已经拖慢到一级斗舰的速度而我现在的斗舰是10级的当然很快就超过了那些一级斗舰加入到大部队之中而且我的编制本身就**在后方所以这时候可以尽量往前冲只要依托奥拓大军的阵型作战就可以了而奥拓对于我这艘刚刚立了大功的斗舰也很有好感将我编到了他的前锋斗舰队列中接下来的战争将是一场斗舰之战双方都要先拿斗舰出来血拼而艨艟则留在后方等着关键时刻发威如此一来我的斗舰已经融入了其他斗舰之中看上去跟其他斗舰区别已经不大了不过10级斗舰毕竟要被普通斗舰大上九号在斗舰群中还是很显眼的好在奥拓排出了一字长蛇阵破敌敌军很难再像此前那样大规模围着我狂攻了毕竟斗舰的体积远远大过小舟聚到一起的规模要小多了同时其机动xing也比小舟小多了不能像小舟那样见缝chā针调兵遣将比较缓慢

    我的40mén炮再次轰沉了40艘斗舰这样的战功可就比较可观了毕竟这意味着敌军两个所的兵力已经被我搞定还亏得是斗舰如果是艨艟的话那战功就更加可观了40艘艨艟就得八个所的兵力而倒霉的并不止这40艘斗舰还包括大量的敌军斗舰作为前锋我军都保持在一定的距离之外这样可以保证我军能够攻击到前排敌军却不会被后排的敌军所伤对方这时候调集大批兵力来应付我的斗舰这正好给我军其余斗舰提供了发挥的机会要对我的斗舰造成根本伤害没有两万艘斗舰是不行的而敌军的参帅马修对此却没有清醒的认识在他看来也就是十来艘斗舰就可以搞掉我的斗舰了所以他才会聚集数百艘斗舰全速向我这个方向冲刺目标正是我的斗舰对此我军当然毫不客气在周围斗舰的帮助之下很快就让这数百艘斗舰全灭而我的斗舰在被攻击数十下之后却安然无恙马修对此恨得咬牙切齿如此一来他更加希望能够尽快将我的斗舰搞定了所以这一次他再次调集数千艘斗舰前来攻击奥拓早就看出了猫腻关键时刻他决定要保护我的斗舰所以他立刻下令全军冲锋无差别开火实际上每艘斗舰都有20mén炮搞定对方的10艘斗舰没有问题前提是自己没有被对方搞定冲锋之中奥拓命令我周围的斗舰全部对准向我冲锋的斗舰开火这种密集的攻击迅速摧毁了对方的攻势由于其他斗舰在我之前冲到前线对方不得不对准我方的斗舰开火而就在对方开火的时候我军的斗舰也已经开火了甚至对方的大部分斗舰因为接到的命令是攻击我根本就没有想到还可以向其他斗舰开炮在这种有意打无意的情况下对方的损失至少多出了20%而在这种luàn战之中我的斗舰也得以大展拳脚每隔10秒就是40炮无数的斗舰在我的炮火下被轰得粉碎

    此刻在奥拓的命令之下我已经相当于旗舰因为后方的斗舰都是跟着我行动我刻意控制着自己的船速无形之中已经悄悄将敌军的防线撕开了一道口子逐渐向马修所在的旗舰靠拢而马修似乎此刻也在酝酿一个行动那就是把我们放进去利用艨艟的攻击力将我这艘讨厌的斗舰消灭掉而我却在悄悄计算着对方旗舰的距离战略目标依旧很明确就是要将马修的旗舰轰掉这样才能尽量减少损失而结束战斗~

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第1288章 奥巴马兵

    全文字无广告全文字无广告(全文字电子书免费下载).lingdiankans看到马修的行动我的计划也就成型了原本我还打算直接用斗舰轰掉马修的艨艟但马修这种you敌的战术却还是让我有些顾忌毕竟我必须依靠斗舰的掩护才能接近马修的艨艟到时候无论是我军的斗舰被轰掉还是马修的艨艟被轰掉这都是我不能接受的毕竟接下来我将大量招降而且军衔也会提升到时候这些斗舰和艨艟都是我的损失谁都是我自己的损失而同时我也想到了一个问题那就是我的炮龙兵也是需要升级的目前因为这是新战区所以我的炮龙兵自身等级虽然提升海神龙舟和兵种等级却还没有上去也需要轰掉马修这样的重量级npc才能得到炮龙兵等级而目前双方的目光都集中在海面上暂时没有照顾到空中到时候距离一旦合适我就可以把si属兵力的炮龙兵放出去利用他的弹跳力以对方的斗舰和艨艟为跳板强行杀入艨艟中间距离合适就开炮轰掉对方的旗舰拿到顶级文学人物马修这10级的等级

    现在的情况是npc炮龙兵虽然能够飞行但实力不够而si属兵力的炮龙兵实力够了龙种等级没有到又不能飞行好在就算不能飞行还可以按照弹跳力来计算每一步的距离基本上移动速度是多少就可以弹跳多远以炮龙兵如今的移动速度从海面上跳到对方斗舰上完全没有问题

    很快我军就距离敌军的艨艟越来越近了敌军已经开始在调试炮管准备给我军一个教训而我这时候却忽然停船炮龙兵呼啸一声先跳到我方其他斗舰上连续跃过好几条斗舰到了距离对方斗舰最近的斗舰呼地一声就跳了过去而我这时候已经完全停了下来转移攻击方向向敌军的一侧杀了过去敌军被我的异动所吸引注意力都集中到我的炮火上尽管炮龙兵登过的敌军斗舰如今都luàn成一团却也只吸引了对方附近的斗舰谁也没有当回事就算当了一回事周围的斗舰也不可能攻击自己的斗舰炮龙兵所在的斗舰本身就更加没有理由攻击自己了转眼之间炮龙兵已经冲入了艨艟的阵中一阵跋涉之后敌军旗舰已经进入了shè程轰隆一声震撼了整个战场人人望向刚刚敌军旗舰所在的地方发现原本旗舰所在的位置已经空空如也了凯尔特水军也没有再接到来自旗舰的命令

    奥拓见状大喜命令自己的艨艟编队迅速迂回到敌军的两侧和身后进行夹击同时一部分暂时没有参战的斗舰也在接到命令的时候随后赶到自己的位置完成对敌军的包围而敌军的艨艟完全被斗舰夹在中间这时候根本就动弹不得别说还没有意识到应该逃跑就算想逃也逃不了对方的斗舰倒是意识到这个问题了后方的斗舰已经在牙帅的指挥下开始脱离战场前面的牙帅一看也不好再坚持只得也命令撤退

    但斗舰的速度如何能够跟艨艟相比很快奥拓的艨艟就已经赶到了对方逃兵的前头挡住了去路随后赶到的斗舰也堵住了对方的逃路这时候玩家的小舟战也已经接近尾声对方的小舟虽然逃回了艨艟和斗舰群中双方的斗舰和艨艟却在互相攻击所以小舟之间依旧是小舟的战斗那些斗舰和艨艟一般都顾不上搭理小舟而各自的小舟又挡在斗舰前面为斗舰做掩护同时尽量消灭对方小舟对方的兵力本来就少在刚刚的战斗中又失去了参帅如今正是群龙无首战场上玩家的通讯器是关闭的只能依靠战场联络手段来联络有指挥跟没有指挥完全就是两个概念对方的小舟不断被轰掉而我军的损耗却只有对方的10%

    这个时候我也开始招降了利用我10级斗舰的威慑力越早招降对我自己越有利毕竟敌军更乐意向我投降眼看败局已定对方也失去了斗志白旗不断竖了起来且全部指定投降我的斗舰此前对方只损失了一个曹帅部的兵力我军的损失只有一个健帅部当然小舟除外所以这时候建制还基本完整94个曹帅部在五个牙帅的率领之下最终全部归降我的斗舰因为他们希望投降的是强者而我无疑已经给他们留下了强者的印象其实这也就是不打掉牙帅的好处有这些高级将领领头瞬间就可以决定归降谁其他人根本就一无所获

    而敌军带领玩家和准玩家兵力的三个牙帅也同样做出了归降的决定这让罗马阵营的玩家非常郁闷因为这个决定一做出他们就直接挂出战场了所有的兵力包括小舟都归了我军不过对方的这些兵力已经各自只剩下一个半游帅部也就是我最终只拿到了各自两个游帅部的兵力加上npc的归降此战我一共获得了129个曹帅部的兵力军衔提升到裨帅根据规则我已经成为战场总指挥奥拓和马修都成为我的部下

    接下来我带入了各自485个曹帅部的普通npc和普通si属兵力以及各自511个曹帅部的npc亡灵兵力、npc阿修罗兵力、si属亡灵兵力、si属阿修罗兵力外加所有的npc炮龙兵、si属炮龙兵和原始玺灵兵共计是3014个曹帅部的兵力其中npc兵力1781个曹帅部也就是说npc兵力超过三个裨帅部si属兵力近三个裨帅部浩浩dàngdàng地向凯尔特进发

    而马修率领的兵力已经是凯尔特的全部这时候凯尔特已经失去了抵挡我军的资本整个凯尔特不战而降我成为凯尔特的州牧接下来在下一个游戏日我的目标已经是从高卢过来增援凯尔特的一个参帅部水军以及整个高卢州了不过在现在我还要干一件事情毕竟曲阿兵只能在大汉大战区进行提升在亚欧大战区我需要打造另外一种兵种而打造兵种的任务就落到了奥拓和马修头上奥拓和马修欣然接受任务并为自己的兵种命名为“奥马兵”我大笑说还不如叫“奥巴马兵”奥拓和马修想了半天不知道我加一个“巴”字有什么奥秘但既然是我改的那就一定有理于是就叫奥巴马兵了兵种要下一个游戏日才能爆属xing所以这个游戏日还不知道会怎么样照理这个游戏日原本的485个曹帅部的兵力全部都参加了训练带入兵力不能训练只能自带兵种

    其他战争按部就班而在大汉大战区的大战区剧情战争中接下来爆发的已经是崇明岛埋伏倭寇的战争了由于我军在崇明岛全歼倭寇对方并不知道我军占据崇明岛的消息一个大帅部的增援部队来到了崇明岛通过堕落天使和暗黑龙的侦查得到情报之后我第一时间已经想好了应对之策那就是直接将对方引you到崇明岛上加以全歼游戏中归降就是真正归降没有假归降的npc所以我在这方面非常放心直接让中犬带兵迎接一个大帅部的敌军全部上岸根本就不知道前面的危险在中犬的陪同之下逐渐深入崇明岛腹地

    这时候经过一个游戏日的训练曲阿兵已经又有所提升了这个兵种新增了海战特xing不仅每个游戏日有一个小时提升三个品阶而且在海战中增防一倍降对方伤害一半同时新增了中犬吠一狼为原始传承者使原始传承者达到了八个而各个亚兵种的原始属xing则爆到如下一招一上木阶青sè8级;十招一下火阶黑sè6级;百招一中土阶绿sè9级;千招一超三阶蓝sè10级;万招一超八阶粉sè+10级这意味着现在这种兵种分别为一招一上木阶紫sè8级攻防血48其他8十招一下火阶橙sè6级攻防72血81其他9百招一中土阶黑铁9级攻防血140其他10千招一超三阶青铜10级攻防血209其他11万招一超六十八阶白银+10级攻防血1044其他36加成如果加齐了三种状态还各自能够加至少32最多72点的攻防血加成其中一招一在特殊状态下加成增长显著可以跟万招一的倭寇相抗衡甚至因为三个特xing的关系还略微占一点上风

    这一次来崇明的一个大帅部倭寇大帅叫做大犬贱一狼下面有二狼到六狼五个副帅七狼到三十一狼25个偏帅三十二狼到幺三幺狼100个裨帅以及幺三二狼到六三幺狼500个参帅其中大帅大犬贱一狼是顶级历史武将副帅到裨帅是顶级npc参帅是一级npc一看到对方这个阵容我就乐了这分明就是给我送来了3810级的炮龙兵等级对此我当然毫不客气调出所有炮龙兵见到参帅以上的就轰刹那间全部搞定

    前面的章节又计算错误了实际上怒鞭剧本重启到现在已经19个游戏日这意味着我目前已经有175艘小舟升母船24艘小船升母船8艘斗舰升母船外加一艘艨艟升母船而且下个游戏日艨艟升母船将增加为三艘了前面的计算应该是黄巾剧本的数据这里按照惯例就不修改了经过此战之后小舟升母船的每次增加量已经提升到5倍炮龙兵提升为超400加成小船、斗舰、艨艟升母船的每次增加量则分别提升到5.1倍、5.2倍、5.3倍兵种方面的加成跟小舟升母船的炮龙兵相比差距已经微乎其微了目前来说1级的普通炮龙兵已经可以秒杀一切战斗单位包括母船在内至于本身拥有较高将格的炮龙兵就更不用说了而我目前的母船一下子拥有了730艘小舟升母船+96艘小船升母船+31艘斗舰升母船+5艘艨艟升母船共计是862艘20级母船17240个母船编队1724个军的兵力接近了一个牙帅部而且今后还有每个游戏日45艘母船的产量相当于90个军兵力接近一个曹帅部不过像炮龙兵这种利器一般情况下我只会在野战中加以使用毕竟无论是防御设施还是民生设施一旦被攻占如果被破坏了还得重建而且在我需要大量招降的战争中炮龙兵也不会普遍使用其杀伤力实在太强大了一炮出去就是一个大帅部的兵力少于一个大帅部的兵力不够打相当于核武器核武器通常都是摆在那里作为战争艺术品的实力太强大的话反而中看不中用了

    不过眼前这一个大帅部的兵力却是在炮龙兵升级之前轰杀顶级武将和其他将领的所以损失并不大也不过就是一个偏帅部的兵力报销而已但经过炮龙兵的轰杀之后这些倭寇全部都吓破了胆毕竟六百多条大犬也就是几炮搞定了现在我的炮龙兵还有大量没有开炮一个个将炮口对准了倭寇

    被吓破胆的倭寇无奈之下只得投降共计一个大帅部的兵力被轰掉的照样算数一个不差全在我此前一个副帅部的兵力也都在总兵力达到了六个副帅部接下来我的目标已经是倭寇的真正大本营冲绳岛了战争的办法我还是打算使用攻占崇明的方式也就是用小舟将大军渡过去直接夺取对方的主要战船不过战争要等到下个游戏日了

    其他战争照例按部就班这个游戏日在怒鞭剧本中也就只剩下国战值得一说了这个游戏日已经开始争夺郡城除了韩国玩家手里还握有中国玩家10%的县城之外其他国家已经只能占到中国玩家乡镇一级了也就是说韩国玩家手里的大多数县城其他国家玩家手里的全部县城都已经被中国玩家夺回而几乎每个拥有县城的韩国玩家都已经陷入了县城的拉锯战没有一个成功攻占郡城的怒鞭剧本的国战形势已经越来越对中国玩家有利了

    黄巾剧本包括两场大战区战争在内都是按部就班最后轮到了帝国战区的战争和国战帝国战区的战争跟怒鞭剧本也没有区别无非就是在汝南先消灭前来攻击的曹军然后再去把许昌端了而黄巾剧本的国战同样就是那回事继续把几bo攻占大汉的韩国玩家赶回了老家同时也攻占了高丽好几次韩国玩家也想把我赶回家可是没有那个实力只能任由我一次次把高丽纳入我的版图我的个人系统领地地图上也不知道叠加了多少高丽地图了总之十几个是有的

    于是这个游戏日又过去了转眼新的游戏日来临这个游戏日又恢复了老样子但大战区战争正在进行中也并不寂寞此外怒鞭剧本又开新战区了这一次开在了妖界的白眉战区妖界的战争也就是那回事乏善可陈于是我的主要注意力还是放在两场大战区战争上面

    亚欧大战区奥巴马兵终于爆出了万招一兵种的属xing这个亚兵种爆出了一个高起点拥有上土阶黑sè8级的原始属xing同时这个兵种拥有哲学特xing除了每个游戏日有四个小时提升一个品阶之外还可以降低对方兵种的一切特xing、技能效果一半这是按照对方的效果大于我方效果来计算的如果我方效果大于对方则提升一倍效果此外这个兵种还拥有我、奥拓和马修三个原始传承者目前一共增加九个兵种品阶所以奥巴马兵现在的兵种是超九阶橙sè8级攻189防血198其他9加成加上哲学特xing后为超十阶橙sè8级攻198防血207其他9加成我照例成为这个兵种的原始传承者可以给si属兵力加上兵种但npc只能由奥拓和马修两个npc来加不过好在目前我的万招一奥巴马兵一共达到4.85个参帅部相当长一段时间之内这都将是我在亚欧大战区的主力npc部队了毕竟今后的兵力就只能万招一了相比之下其他带入的兵力中npc普通兵力的万招一曲阿兵和高端的npc亡灵兵力、npc阿修罗兵力实力都在万招一奥巴马兵之上不过从奥巴马兵目前爆属xing的趋势来看接下来还是很容易超过亡灵兵力和阿修罗兵力的跟曲阿兵相比差距也会越来越小

    阿修罗是一个可以召唤修罗的兵种除了黄sè阿修罗之外其他阿修罗召唤出来的修罗都要至少比自己的兵种低一级蓝sè阿修罗以下所有修罗都是黄sè阿修罗兵种粉sè阿修罗以上比阿修罗低五个兵种档次尽管这些修罗等级较低但数量较多每个阿修罗招一个总数达到511个曹帅部而且最重要的是这些修罗可以飞行所以这些修罗就代替此前在大海上逡巡的堕落天使和暗黑龙作为我军的斥候了同样阿修罗也是可以飞行的这意味着我的空军达到了一个偏帅部目前得到的消息高卢那边派过来的敌军依旧只有一个参帅部加上玩家和准玩家兵力总计也只有2.5个参帅部对于这点可怜的兵力我虽然大军齐出但并不打算用大军去打因为目前我军中有一支部队打这些敌军正好那就是两个牙帅部的炮龙兵当然si属兵力的炮龙兵只是做样子的不会直接参战到时候参与围困敌军就好了

    这些炮龙兵虽然都升到20级母船的炮龙兵了但实际上在这个战场一出场只有最初的实力不过在上一场战争中我的炮龙兵轰掉了对方的顶级历史武将马修小舟炮龙兵提升到中金阶粉sè10级攻防血21其他7除了上一场参战的炮龙兵之外其他炮龙兵还没有那个实力秒杀敌军的魔晶炮船不过我现在已经能够组49个炮龙兵在我的队伍中于是在信任掉25%的敌军也就是五个游帅部的npc和7.5个游帅部的玩家兵力之后我

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第1289章 坚韧

    全文字无广告战争要开始之前,出现了两个问题。全文字无广告第一个问题,是我忽然想起炮龙兵的来历了。想到这个问题,我不由暗骂自己笨蛋,被作者写的太笨了。炮龙兵本就来自大海,当时直接游到马修的船边跳上去不就得了,干吗要从船上跳。第二个问题,大汉大战区那边,这时候大军也已经到了冲绳附近。因为我不想使用炮龙兵轰杀太多倭寇,却又想炮龙兵得到更多的等级,最终想到了一个暂时不能确定是否有效的主意。而现在我就决定先在这边实验一下了。这个实验就是要让炮龙兵乘坐海神龙舟从海底悄悄接近敌军旗舰,然后冲上敌军旗舰活捉对方领军的参帅,一个叫做约瑟夫的顶级历史武将。如果行动的结果,是炮龙兵能够升级,那么在大汉大战区那边,我的计划也就能够实施了。

    所以我军首先要做的事情,就是侦查对方旗舰的位置。这个非常简单,直接将那些修罗派出去,到敌军上空转一圈,吸引对方开火,基本上对方的旗舰在哪里,就有一个底了。确定位置之后,五十个炮龙兵乘坐一艘小船,从海底潜了过去。不知不觉之中,五十个炮龙兵登上了敌军的旗舰,直奔约瑟夫的位置。试图阻拦的敌军np,无不在炮龙兵强悍的实力之下被秒杀。很快,约瑟夫就被炮龙兵活捉。这时候,我查看了一下面板,发现炮龙兵果然提升了10级,不由让我心花怒放。不过现在还不是开心的时候,接下来,一个牙帅部的np炮龙兵都飞了起来,围着敌军一圈,将敌军围困起来。随着一个曹帅部的炮龙兵向海中的空处开火,海里升腾起骇人的大浪。罗马兵如何见过这个阵势,顿时全部懵了。再加上这时候约瑟夫已经被活捉,更是一个个不敢乱动,等着我开出道来。

    而这时候,抓住约瑟夫的炮龙兵终于开始劝降了。我心里很清楚,要np为了自己一条命而归降,难度还是比较大的。但如果是为了全军的性命而归降,那难度就小多了。约瑟夫本身已经在炮龙兵的掌握,现在又看到我军的强势,哪里还有抵抗之心。命令传下,全军投降。2.5个曹帅部的兵力,不战而被我军获得。也就是在这个时候,居然炮龙兵又升了10级。这让我更是开心。看来,今后不能光让炮龙兵轰人了,最好还是让他们去招降,这样就可以获得双倍的兵种等级和海神龙舟相关等级了。

    于是我麾下的原始兵力达到了735个曹帅部。735个曹帅部的普通np和普通私属兵力,861个曹帅部的np和私属亡灵兵力、np和私属阿修罗,带入了我的大军中。这也意味着我军兵力扩大到5649个曹帅部,np兵力就达到了2936个曹帅部,超过了一个偏帅部的兵力。以这样的兵力带入高卢,高卢自然又是无力抵抗,不得不拱手给我让了出来。

    接下来,我有了凯尔特作为稳固的后方,又有整个日耳曼帝国给我遮风挡雨,已经可以在高卢过上比较滋润的日了。而我的战略就是,留在高卢,暂不出发。如果我所料不错,接下来,罗马帝国肯定会从摩洛哥和亚平宁两个方向向我发起攻击,收获兵力的时候到了。

    亚欧大战区的战争告一段落,又得等到下一个游戏日有战争。而大汉大战区,这时候战争已经到了收获的季节了。六个副帅部的原始np兵力,给我带来了六个副帅部的普通np兵力和普通私属兵力,七个副帅部的np和私属亡灵兵力、np和私属阿修罗,外加所有玺灵兵和炮龙兵,整整46个副帅部的兵力。其中np兵力26个副帅部,相当于五个大帅部还多,比冲绳的倭寇还多出六个副帅部的兵力。而且现在就连我的骷髅兵和黄色阿修罗也在战争中提升了兵种等级,在兵种加成方面丝毫不比倭寇少。论到正面的攻击,我军绝不吃亏。难的就是能够无损取得战争胜利。毕竟我自己的兵力和对方兵力挂掉都不算损失,但五行炮船一旦毁掉,就真的毁掉了,这可是巨大的损失。

    不过我的战略早已有了,那就是亲自带着炮龙兵去活捉岛上的倭寇。这一次对方有一个一级统帅是顶级历史武将,名叫叫驴一狼。往下有二狼到五狼四个大帅,六狼到二十五狼20个副帅,二十六狼到幺零五狼100个偏帅,幺二六狼到五二五狼400个裨帅,五二六狼到二五二五狼2000个参帅。其中从一级统帅到裨帅的525头叫驴都是顶级武将,2000个参帅则是一级武将。只要炮龙兵能够活捉这2525人,然后再招降成功,到时候我就赚大发了。

    经过零星修罗空军的侦查之后,我也找到了2525条叫驴的位置和登陆的最佳位置,然后带着炮龙兵一起入水,来到登陆地点,悄悄上岸,然后悄悄摸进叫驴的老窝。两个牙帅部的炮龙兵,本身实力就非常强横,人数又远远多过对方,还不是手到擒来。

    我命令将2525条叫驴都押到一起,然后由炮龙兵来统一招降。看到自己的核心将领全部都在这里,叫驴一狼立刻就蔫了。最终经过炮龙兵反复恐吓,2525头叫驴全部归降。这意味着我的炮龙兵得到了30500级的等级,由原来的+4735级提升到+35235级。每次征小舟变母船34.5倍,小船升母船34.6倍,斗舰升母船34.7倍,艨艟升母船34.8倍。兵种也提升到超5273阶归1294色(1493)+35235级攻防血23676740.5其他15781756.5加成。这样的兵种加成,即使是1级炮龙兵,也已经足以跟np正面抗衡了,开炮后更是秒杀任何np。

    而更加重要的是,我现在终于拥有了5313条小舟升母船+692条小船升母船+208条斗舰升母船+69条艨艟升母船=6282条20级母船。总的炮龙兵兵力达到12564个军,亦即1.2564个参帅部。而且今后每次都可以招到69条母船,相当于1.38个曹帅部的兵力。每个游戏日可以新增11.4个曹帅部的炮龙兵。也就是说,接下来我使用全炮龙兵打国战已经不是梦想。不过国战是一个练兵的好地方,我懒得把炮龙兵这种超级兵种拉出去历练,练了也是杯水车薪。

    叫驴一狼这一投降,也意味着整整一个冲绳岛,一个一级统帅部的兵力,已经全部投降。“倭寇西来”战争胜利结束。到下一个游戏日,将要开始新的战争了。

    黄巾剧本。包括大战区剧情战争在内,照例按部就班。而帝国战区的剧情战争也已经结束,进入争霸剧情了。这意味着整个剧本都已经进入按部就班的轨道。今后的悬念将只是国战日的国战了。而就目前的形势来说,国战也几乎没有悬念,因为其他国家的玩家推进起来越来越困难,好不容易推进一点路程,往往又被中国玩家赶出去了。

    于是新的游戏日来临。这个游戏日怒鞭剧本的头牌战争在妖界的义妖国大战区,妖界战争依旧是按部就班,乏善可陈。所以所有的悬念,依旧落在大战区战争上面。

    亚欧大战区。如我所料,摩洛哥和亚平宁果然都派出了兵力。在这种防御战中,我当然不会用魔晶炮船出去打仗,所有战争在陆上解决问题是王道。毕竟我不想损失自己的魔晶炮船。所以我的魔晶炮船已经全部停在大西洋,根本就不给对方碰面的机会。战争虽然是一场,却要分两个部分,亚平宁州的兵力在陆上先到,摩洛哥州的兵力在海上后到。

    这一次亚平宁州一共派出了一个裨帅部的兵力,外加玩家和准玩家兵力7.5个参帅部。这是因为玩家经过两场战争,好歹也各自拥有了一个伍的原始np兵力,带入一个伍的np兵力和一个伍的私属兵力之后,兵力也增长到原来的五倍。所以对方的总兵力为2.5个裨帅部,其中np兵力一个裨帅部。而我这边,则拥有11个裨帅部的兵力,就连炮龙兵也达到了2.5个参帅部。其中,np兵力就多达六个裨帅部。加上一个参帅部的np炮龙兵,是真正超过了六个裨帅部,而不是先前的只有29个参帅部。

    对于这样的战争,就好打多了。由于我又组了49个炮龙兵到我的队伍中,经过信任掉对方25%的兵力之后,我的超级私属炮龙兵已经达到99人。加上我自己,组成了百人的斩首大军。战争中,我们的任务就是一路飞奔,擒住对方的六个领兵将领。对方的裨帅叫做安东尼,是一个顶级历史武将。下面还有五个参帅为一级np。这六个人一旦生擒活捉再投降的话,可以给我的炮龙兵带来70级的等级,加上先前的30级,已经足以将炮龙兵提升一个海神龙舟等级的实力了。而且在大战场之外,这些炮龙兵的等级还可以累加。

    不过在此之前,我还要拖出五个裨帅部的私属兵力,跟对方的np兵力干一架,顺便捞一点兵种等级。尤其是除了99个私属炮龙兵之外,还有超过一个参帅部的炮龙兵,一战下来,可以提升53个炮龙兵的原始等级。至于其他兵力,就更是可以提升最高71个原始等级了。这中间,就包括刚刚爆了属性的。这个游戏日奥巴马兵已经从一招一到万招一拥有了五个齐全的亚兵种,而且多出了

    特性,并增加了约瑟夫为原始传承者,使这个兵种的原始传承者达到了四人。坚韧特性除了每个游戏日有两个小时的时间可以提升两个兵种品阶之外,而且还使船只拥有每分钟10%的修复能力。这在海战中可是一个重要的特性,只要不是孤身作战,在拥有一大批实力较强的战船的情况下,完全可以无损作战。而约瑟夫成为传承者,则意味着万招一奥巴马兵日常可以多出18个品阶。而五个亚兵种目前爆出的原始属性为:一招一上木阶白色3级,十招一上水阶青色2级,百招一上火阶黑色5级,千招一上土阶绿色7级,万招一超五阶蓝色10级。所以目前五个兵种的日常属性为:一招一上木阶粉色3级攻防血28其他7,十招一上水阶紫色2级攻防血40其他8,百招一上火阶橙色5级攻防血81其他9,千招一上土阶黑铁7级攻防100血110其他10,万招一超二十三阶青铜10级攻防血429其他11。如果加上两个特性,则每个兵种可以增加8到33点的加成,对于目前每个亚兵种来说,都是有意义的。

    这是np的属性。对于私属兵力来说,各自还要多一个成色,不过私属兵力实力较低,意义不是太大,唯一意义比较大的就是可以提升兵种等级。不过今后也只对私属兵力有用。因为我本人是不能给np加兵种的,必须依靠其他原始传承者。

    于是战争开始,我将私属兵力源源不断地送了过去送死。np和其他玩家的兵力则开始迂回,悄悄对敌军形成包围之势。惨烈的战争之后,我的私属兵力成功赴死。其他玩家都已经习惯了我的打法,至此也见怪不怪了。私属兵力葬送得差不多了,炮龙兵也该出场了。在我的亲自带领之下,100人直扑安东尼和五个参帅,刚刚打我的私属兵力,罗马兵一个个都打得很hh,所以队形也就早就不整了,很多人都跑出战壕来攻击。所以当我们这100人进去的时候,对方的空挡实在太大了。每个参帅那里分出10个炮龙兵,我带着49个炮龙兵则直扑安东尼。转瞬之间,六大将领全部被活捉。

    接下来我发出信号,周围负责迂回的大军齐出,整整六个裨帅部的np兵力,将2.5个裨帅部的亚平宁大军围得水泄不通。炮龙兵在我的授意之下,开始向安东尼劝降。安东尼无奈,只得接受现实,带着2.5个裨帅部的兵力投降我军。这2.5个裨帅部的兵力,又将我军的总兵力提升了17.5个裨帅部。也就是我军的总兵力,已经达到1.4个副帅部以上了。其中np兵力就达到了四个偏帅部。

    亚平宁这一路得到解决,就到了解决摩洛哥这一路的时候了。战略基本差不多,还是私属兵力诱敌,然后大军包围,搞定顶级历史武将卡努和五个一级np之后,全部招降搞定。不过这一次我的私属兵力就纯粹是诱敌了,因为人数提升不多,提升的等级我已经看不上眼,不需要继续提升了。两场战争共计给炮龙兵带来193级的等级,加上原来的30级等级,足以让炮龙兵提升两个海神龙舟等级的实力。加上33个品阶九个成色+213级的兵种等级,炮龙兵的加成已经上千。今后np炮龙兵可以直接飞出去作战了。np虽然等级高,但麻烦的是将格提升缓慢,到现在也没有提升,所以只有依靠兵种加成能提升实力。这也是此前挑大梁的反而是私属炮龙兵的原因。而从现在开始,将由这些np炮龙兵来挑大梁了。

    接下来,我没有盲目出击。因为我的心里清楚,这种大战区的战争,最主要还是提升自身的实力。在战争结束之前,必须要把好处拿够。就要像大汉大战区一样,结束得也漂亮,如今得到的好处也非常多。而且等在高卢还有两个好处,一是不用跑路,二是每天可以打两仗,是一个天然的造兵厂、造将厂。这样一来,我就更不会将大军带出去了。现在我划定了两个作战区,这两个作战区的居民就迁到高卢内地。到时候我把兵力分别投放在两边,自己两头跑,就可以确保敌军全部都在作战区内,而后方不会受到冲击。

    大汉大战区。随着“倭寇西来”的战争结束,我也得到了崇明县和冲绳郡两块原本由倭寇占据的系统领地。这两个县除了海洋资源之外,最丰富的资源就是五行矿,同时还有相当规模的能够制造五行炮船的船坞。崇明县船坞只能每个游戏日制造一个参帅部的五行炮船。冲绳郡的产量则为一个裨帅部。当然,之所以有这么高的产量,是因为船坞够多。实际上两地的船坞目前都只是一级船坞,还有提升的空间。

    正因为我占据了冲绳郡这个倭寇基地,原本暂时顾不上倭寇的倭国官府,也瞄上了这个郡。毕竟整个倭国也只有五个五行炮生产基地,冲绳郡就是琉球州的生产基地。此前倭寇虽然跟倭国官府也不是穿一条裤,但毕竟还是倭国人。现在换了我这个外来人口,倭国官府的忍耐力已经达到了极限,于是决定派兵出击冲绳,要将冲绳夺回去。这个任务就交给了琉球州州牧。经过修罗侦查到琉球州的动向之后,我当然不会坐以待毙。实际上冲绳郡不但出产五行炮船,更加重要的是,在附近的海底,还有火油矿产。对于火油矿产的分布,目前整个游戏中包括np和玩家,恐怕还没有人比我知道得更加清楚。而就算如此,几乎所有的玩家都知道附近海域有火油矿。毕竟现实中就是如此,而且还有玩家看到我在这一带开采过。

    所以我在攻占冲绳的第一时间,就已经派周扒皮去办学堂去了,专门给np讲课,如何制造一些特殊的武器和装备。当然,这些知识都是分开传授,不同的np掌握不同的生产线。周扒皮此前就曾经做过贾诩的老师,现在当然更是轻车熟路。游戏中,只有np能够制造现实中的物品,玩家是制造不了的,也只有我和周扒皮知道这个秘密。目前周扒皮给这些np传授的还只是如何制造改良的五行炮船而已,也就是利用火油、人力、五行矿三种动力,让五行炮船有更好的生存能力。不过制造防护罩、改进动力系统这些关键技术,不是玩家能够传授的,需要依靠游戏中的技术开发,这就不是一朝一夕的事情了閣

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第1290章 琉球兵

    全文字无广告.所以在这种情况之下,我当然不会任由倭国官府在我的领地上胡来大军已经开始集结,随时准备给来犯之敌进行致命性打击不过琉球州入侵冲绳郡的战争,却不是这个战区的正式剧情真正的正式剧情,是倭国入侵高丽但因为有琉球这场战争在,这场战争就有了三个阵营,倭国阵营、大汉阵营和高丽阵营于是除了韩国玩家加入高丽阵营之外,其都没有变化绝大多数人还是跟着我在冲绳混所以虽然冲绳这边不是正式剧情,现在却也是重的剧情战争

    我已经决定暂时不使用炮龙兵作战了,但琉球州这一次给我的诱惑实在大最终我还是决定,相机使用炮龙兵,此前还是先用普通兵种作战的好目前我一共拥有五个大帅部的原始nc兵力,这意味着我可以带入17个大帅部的nc兵力,外加17个大帅部的私属兵力nc总兵力达到22个大帅部,过了一个健旷部私属兵力也接近一个健旷部前面qqm打下了一个一级统帅部的兵力,计算有误照例不回头修改了炮龙兵依旧是nc和私属兵力各1.25个参帅部

    c兵力中,五个大帅部的原始nc兵力,除最初九个参帅部的万招一曲阿兵之外,现在都是从万招一到一招一曲阿兵不等其中,十招一2.5个副帅部,百招一五个裨帅部,千招一2.5个参帅部,万招一五个游帅部目前后期的万招一曲阿兵还只是最初九个参帅部的零头由此可见当初那九个参帅部的重性而此前曲阿兵又连续爆了三次,增了叫驴一狼、大犬贱一狼和中犬吠一狼三个原始传承者,让这个兵种的原始传承者达到了10人同时还增了两个特性兵种最多只能有五个特性,现在已经全部到顶了同时兵种也只能拥有最多10个原始传承者,现在也已经到顶了今后将只爆兵种属性了也就是qqm,迄今为止,一般情况下,我的万招一曲阿兵可以多出105个品阶所有亚兵种在加齐五个特性后,可以多出15个品阶其中,每个游戏日可以使用30分钟,增加四个品阶平常可以使本兵种船只拥有双倍的航每个游戏日可以使用15分钟,增加五个品阶平常可以使本兵种船只隐藏在浪花之中,躲过对方的空军侦查qqm起来,这个兵种的五个特性,都非常有用尤其是后面四个,分别提升五行攻防、海战能力、航,还拥有船只隐身的能力,实在是牛

    爆了三次之后,各个亚兵种原始属性如下:一招一上火阶蓝色+4级;十招一中土阶粉色+2级;百招一二阶紫色+8级;千招一六阶橙色+10级;万招一十五阶黑铁+22级于是各个亚兵种现在的属性为:一招一上火阶青铜+4级攻防血154其22;十招一中土阶白银+2级攻防血192其24;百招一二阶黄金+8级攻防血260其39;千招一六阶白金+10级攻防血3阶钻石+22级攻防血2145其105如果加齐了特性,还分别有攻防血165到225的加成这对于一招一到千招一的兵种来qqm非常重,对于万招一只是零头但即使如此,也可以让我的一招一曲阿兵保持对对方万招一的绝对优势即使不加这些,一招一曲阿兵也照样可以保持对对方万招一的相对优势不过在私属兵力方面,还不足以跟对方的nc抗衡但这也正好让我的私属兵力可以得到提升

    所以我的战略也就非常清晰了,首先把所有的五行炮船和nc大军撤到岸上隐藏起来,然后把我的私属兵力派到岸边去抵挡敌军接下来,把敌军放到岸上,给予毁灭性的打击炮龙兵则派出去活捉对方的高级将领

    这一次琉球州派出了一个健旷部的兵力由琉球州州牧顶级历史武将大国主亲自做健旷帅带领,下有二国主到六国主五个普旷帅,七国主到二十六国主20个大帅,二十七国主到幺二六国主100个副帅,幺二七国主到六二六国主500个偏帅,六二七国主到二六二六国主2000个裨帅,二六二七国主到幺二六二六国主一万个参帅裨帅以上为顶级历史武将和顶级nc整整一个所的高级武将,有的炮龙兵升了

    很快大国主就攻到了琉球海岸在这里,们受到了我军私属兵力的顽强阻击一番激战之后,几乎全部私属兵力都被大国主搞定除了一些在战争中被我组队而成长起来的nc兵力和bo系数较高的亡灵兵力和阿修罗兵力逃回之外,其都全部阵亡,达到了我提升兵种等级的预期目标大国主一战得利,让错误地以为我军是不堪一击的所以率领着全部兵力扑到了岸上而我早已埋下了伏兵,等到一个健旷部的兵力进入埋伏圈,顿时伏兵四起这一次大国主的大军遭遇了我军的主力炮龙兵一马当先,选准目标开始捉人,而其兵力也各自找准目标,见人就抓同等兵种等级的曲阿兵,都可以活捉对方兵力至于其兵种,实力也非常强横,照样见人就捉最终除高级武将全部被活捉之外,全部一个健旷部的琉球兵力,也全部被我军活捉这样一来,我就不需招降了战后系统直接会缺省认定琉球的高级将领全部投降,一个健旷部的兵力也将归入我的麾下

    如此一来,炮龙兵整整提升了1个等级,由原来的+35235级变成了+187755级小舟升母船每次征兵变成了187倍,小船升母船187.1倍,斗舰升母船187.2倍,艨艟升母船187.3倍于是我拥有了30294条小舟升母船+3929条小船升母船+1310条斗舰升母船+374条艨艟升母船3级海神龙舟母船,炮龙兵总兵力达到71814个军,相当于7.1814个参帅部的兵力并且每个游戏日都会有条母船诞生,相当于33.662个曹帅部的兵力至于炮龙兵的等级由此得到的提升,从而带来的属性加成,就不必qqm了,总之炮龙兵只升到1级,就铁定无敌了今后想怎么提升等级,就怎么提升等级

    这一战的另外一个结果,就是想吃掉冲绳郡的琉球州,反而被我将整个州都吃掉了由于倭国进攻高丽,大汉跟高丽结成同盟,我的这次攻击正好应景接下来,倭国其四州已经在我的威胁之下而这时候卑弥呼女王正亲自带着一个曹旷部的兵力进攻高丽,倭国兵力比较强力,高丽大军支撑不住不过韩国玩家带进了10个路的万招一曲阿兵,成为一支重的抵抗力量双方在高丽陆上展开大战,直到卑弥呼动用了一个健帅部的,经过一场血战之后,才把韩国玩家的曲阿兵全部消灭而卑弥呼付出的代价是一个健帅部的天照兵所剩无几,其兵力损失大半,打完之后只剩下了一个健旷部的兵力这时候卑弥呼四面楚歌,幽州大军在公孙度的带领下已经进入高丽,高丽也重组织起一批大军,再加上我夺取了琉球州,一切都预示着卑弥呼必须回家收拾残局了

    这时候因为我带领的兵力已经是各路大军中最多的,被任命为大汉高丽阵营的曹旷帅总指挥,负责指挥高丽、幽州和我自己的三路人马其中,我的兵力为六个普旷部的原始nc,外加20个普旷部的带入nc和20个普旷部的私属兵力,真正的兵力已经达到了两个曹旷部而幽州和高丽的兵力也各自达到了一个健旷部,照例给我带来32个普旷部的nc兵力和32个普旷部的私属兵力也就是我的总兵力达到了120个普旷部其中,nc兵力68个普旷部,相当于2.7个曹旷部当然,琉球州的兵力是我的主力,达到了110个普旷部原本我是可以在海上拦截卑弥呼的不过我没有那样做那样一来,我的好处没有捞够,就没有意思了我必须等卑弥呼回到家中,集结起兵力,然后再搞定卑弥呼,那时候的收获才真正是收获

    黄巾剧本照例按部就班这个游戏日没有国战于是下一个游戏日又到了这又是一个国战日,也意味着一个的大战区即将开战了开战的大战区是美洲大战区这也意味着在两个剧本之中,这个游戏日的头牌战争都在这个大战区

    美洲大战区的战争是加勒比海盗攻击阿特兰蒂斯加勒比海盗兵分三路,分别向佛州、阿州、特州三个方向发动攻击所以在这个大战区中,玩家如何选择阵营又成了一件麻烦的事情我选择了进攻特州方向的海盗阵营原因无,自己的阵营太差劲,地盘不多,这样我就可以抢到多地盘了这一次还是有很多玩家判断出了我的选择,除中国玩家外,大约30亿玩家选择了海盗阵营但跟我一个选择的玩家,只有10亿也就是qqm,只有20亿玩家跟我同在一路

    战争还是从海战开始首先也还是玩家和准玩家兵力之间的战争而我的小舟也照例在我信任掉敌军2.5个游帅部的兵力之后,升到了斗舰10级依旧是20个级兵力,外加nc上船的组合,我的10级斗舰高歌猛进,轰掉了对方的旗舰接下来,混战之中,派出炮龙兵潜水过去上船,活捉了对方顶级历史武将科科在大军的威胁之下,科科不得不选择向我投降我的军衔提升到裨帅,掌握了海盗西路军的绝对指挥权包括顶级历史武将参帅罗德曼在内,所有大军都归我指挥接下来,我猛扑空虚的特州,不设防的特州被一鼓而下,州牧成为俘虏,然后投降我开始让罗德曼和科科为我训练的兵种占据一块领地之后,我决定像亚欧大战区一样,暂时逡巡不进因为接下来,我每个游戏日可以受到来自斯州、阿州、兰州三个方向的攻击源源不断的兵力将涌入我的军中其实把斯州攻下之后,可以受到多方向的攻击,只不过斯州是阿特兰蒂斯的国都所在,攻下之后战争就差不多可以结束了,所以我决定还是不打过去好

    头牌战争告一段落而除了大战区战争外,其战区的战争都按部就班所以我的下一个关注点也就自然是亚欧大战区了这个游戏日奥巴马兵爆出了特性,同时增加了安东尼和埃托奥两个原始传承者埃托奥是摩洛哥方向俘虏的顶级历史武将这样一来,这个兵种的原始传承者已经达到六人估计再打两仗,就不会再爆原始传承者了忠勇特性每个游戏日有一个小时时间可以增加三个品阶,同时在兵力少于对方10%时,可以爆发出双倍的全属性少于10%的爆发是日常特性,不受时间限制这在血战中间是非常有用的而六个原始传承者也给万招一奥巴马兵带来了39个品阶的额外提升至于亚兵种爆出的实力,大致跟曲阿兵此前爆出的实力差不多,只不过没有曲阿兵爆的次数多,目前还赶不上曲阿兵实际上我现在带入的兵力,已经包括全部的万招一曲阿兵,这批兵力的实力远远过奥巴马兵,可以主宰整个战场了而且接下来的作战,依旧将是私属兵力和炮龙兵为主,最后才由nc出来解决问题

    总之这个游戏日的战争,又是两场完胜的战争,俘虏了对方的顶级历史武将奥古斯都和德罗巴得到了两个偏帅部的兵力炮龙兵提升等级若干

    大汉大战区经过一个游戏日的行军,我的大军已经抵达了九州九州牧横须贺带着一个游旷部的兵力出来迎击,却难逃被俘投降的命运兵力得到扩大九州也落入掌握不过这个游戏日兵种没有爆看来,兵种已经爆到顶,也不知道接下来会不会爆不过系统规定,只军中有顶级历史武将在,都可以开发的兵种已经成为传承者的不能开发于是大国主已经为我开发了这个兵种这个游戏日已经爆出了万招一兵种,以我和大国主为原始传承者,同时爆出了特性武士特性除了每个游戏日有四个小时提升一个品阶之外,还可以提升全兵种一半攻击力这一半攻击力可是日常都有,很好的东西至于爆出的兵种属性,基本上不离十目前来qqm还没有成气候,也不指望这个兵种立刻出去作战,先慢慢来了

    最后,就是这个游戏日的重头戏,国战韩国玩家终于攻占了中国玩家的若干郡城,但我和大量中国玩家已经攻占了对方六座州城再攻占一座州城,就可以开始夺国战了至于其国家的玩家,则依旧被限制在乡镇级,甚至乡镇级都快被中国玩家夺光了

    黄巾剧本其战争按部就班重头戏依然是国战不过现在的国战也已经被打成了按部就班了毕竟这种大战场战争,本身就不是其国家的玩家可以利用的当然,小战场战争也是一样只不过大战场难利用而已所以现在的形势,就是中国玩家不断攻占其国家玩家的国家偶尔韩国玩家还能攻占一次大汉,但总是随后就被打回来至于其国家的玩家,则根本就没有这个机会不过今天韩国玩家攻占大汉的时间,是最后一次国战,再夺回来,就得等到下一个国战日了这是让韩国玩家最开心的一天只不过相比于很多中国玩家现在已经各自拥有数十个高丽国的版图来qqm,就让们开心也没有关系了反正大家就玩一个高兴

    又是一个的游戏日这个游戏日怒鞭剧本的头牌战争还是在妖界,照例是按部就班其战争,同样按部就班所以唯一的关注点,还是大战区战争而大战区战争中,阿特兰蒂斯战区和亚欧大战区也已经按部就班剩下的就是大汉大战区了大汉大战区这边,我已经推进到四国,照例将四国轻松拿下获得了一个牙旷部的兵力而炮龙兵的数量也提升到了2.5个副帅部这种坐上飞机升炮龙兵的感觉就是爽至于高丽那边的兵力,一直被卑弥呼挡在海上,暂时还杀不过来毕竟韩国玩家最精锐的兵力,已经在高丽保卫战中损失殆尽,现在没有力量再跟倭国nc抗衡了而我接下来的攻击方向,已经变成了北海道原本向北海道行军的时间比较长,但四国距离九州太近,可以在战争结束后立即行动,所以到下个游戏日,到达北海道完全没有问题此外,根据情报,卑弥呼正在酝酿一次针对琉球、九州、四国三州的行动不过我在这三州都留下了炮龙兵进行防守,卑弥呼注定竹篮打水

    黄巾剧本按部就班的游戏日除了怒鞭剧本大汉大战区,依旧按部就班而这个游戏日卑弥呼果然大军猛扑三州,结果在炮龙兵的威慑下,铩羽而归而我已经攻占了北海道再接下来,就是向本州岛进发了这个岛上一共有六个州,每个游戏日可以攻占两个州炮龙兵已经提升到三个大帅部

    的国战日来临这个游戏日的头牌战争又将是大战区战争战争发生在非洲大战区,爆发在好望国和中非国之间双方接界的地方各有十个酋长国,爆发了十场战争这又是玩家不好选择的一场战争我在这场战争中选择了中非国99酋长国,对方是好望国05酋长国之所以这样选择,是因为中非国被好望国、撒哈拉、苏丹和东非所包围,本身是一个内陆国如果选择好望国作战,则我只能占领中非国领土,这样就把我局限在内陆了现在选择中非国,对手是好望国,就好办了,直接冲出好望国,就到了海边刚好好望国05酋长国就是一个海边酋长国,所以我才这样选择

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第1291章 全新的开始

    全文字无广告全文字无广告(全文字电子书免费下载).陆战比海战好打多了信任掉敌军2.5个游帅部的兵力之后,直接带着19个牛人横冲直撞,由炮龙兵活捉了对方的顶级历史武将可多可接下来我方主帅历史武将桑卡桑指挥大军围了过来,我带着19个牛人继续到处活捉对方将领,把对方搞得大乱,然后可多可就无可奈何地投降了而我也再次拿到了中非国99酋长国的最高指挥权,带着大军攻占了好望国05酋长国好望国一共100个酋长国,所以每个酋长国的地图都比较小,一个游戏日之内,我就九战九捷,拿下了九个酋长国接下来,我就坐地分赃,等着紧邻着这九个酋长国的七个酋长国每个游戏日来攻击我了事实上我已经拥有了足够的兵种原始传承者,下一个游戏日就可以拥有全10原始传承者的万招一兵种了这意味着我很快又可以在好望国搞定第二个兵种

    亚欧大战区和美洲大战区依旧按部就班大汉大战区,我已经挥师本州岛,两战两捷攻占了两个州,继续向倭国腹地挺进炮龙兵总数已经提升到一个曹旷部而原始nc兵力则已经提升到一个裨旷部了

    国战无数中国玩家终于在怒鞭剧本攻占了各国各一次高丽玩家在这个游戏日有若干人开始攻占我们的郡城,不过依旧在反复争夺中至于其他国家的玩家,目前已经在乡镇跟我们拉锯,根本就拼不到一座县城但跟黄巾剧本的国战相比,这已经算是好的了在黄巾剧本中,各国都已经被中国玩家攻占了无数次,而且持续了好几天了当然,那种大规模的国战,攻占次数的递增相比于怒鞭剧本,还是缓慢的所以怒鞭剧本在这个游戏日,一下子就让我们拥有了比黄巾剧本多得多的利益只不过对于每个玩家来说,就没有那边的收获大了

    于是这个国战日的战争照例在照本宣科中结束了接下来两个非国战日,怒鞭剧本的头牌战争照例爆发在妖界而大战区战争,除了三个大战区照本宣科之外,大汉大战区也照样照本宣科本州岛最后四个州被我攻陷,倭国全部归入我的掌握,倭女王卑弥呼以下上百的历史武将归入我的麾下原始nc兵力提升到一个一级统帅部这次不是作者计算错误,是真的有一个一级统帅部了同时炮龙兵总数也提升到14个参旷部这意味着我在怒鞭剧本和黄巾剧本今后的战争中,带入的炮龙兵兵力可以跟其他兵力持平了

    又一个国战日来临这个国战日同时也是山雨剧本白板重启的日子山雨剧本跟这两个剧本一样,这个游戏日的头牌战争也是大战区战争不过山雨剧本的战争跟这两个剧本显然已经有了区别果然不出所料,系统经过统计之后,发现最近两个剧本中,影响到游戏平衡的是劝降信任类大规模得到经验的技能所以这些技能在这个剧本中得到了限制追随战中,玩家使用劝降、威慑等大规模经验技能的时候,最高效果不能过当前军职的下级编制如果玩家没有军职,则不能过一人当然,这是相对于不同战略单位来说的,nc和玩家带入的私属兵力要分开算也就是说,一战下来,拿到至少四个兵的经验和军功还是可以的但如此一来,我在这个剧本的战争就没有此前好打了

    首先还是怒鞭剧本这个国战日的头牌战争爆发在东海龙宫大战区跟大汉大战区一样,这场战争也爆发在华龙国和倭龙国之间而且最初出场的,同样是龙族倭寇在龙族,玩家本人的实力就有些可怜了这种大战区战争,一进来就是米虾无将格0级,注定就是炮灰不过玩家带入的兵力却是够牛的几乎每个玩家都能够带入一个c兵力都是金鱼1130级,毕竟经过一个游戏月的打拼,现在玩家的平均等级已经达到白蟹130级了而我一个人带入的nc兵力,就拥有一个普通金鱼,一个亡灵金鱼,一个阿修罗金鱼,一个金鱼炮龙兵,已经是四个战斗单位了此外,带入的私属兵力,就非常垃圾了,跟我一样,都是米虾无将格0级,一只原始玺灵兵米虾,一只米虾炮龙兵,一只普通米虾,一只亡灵米虾,一只黄色阿修罗米虾不过这些兵力都被我组在一个队伍中而且加重要的,是炮龙兵乘坐的海神龙舟,是母船上的一艘10级小舟这种小舟可以装进两个队的兵力,直接把我们全部装了进去此外,我还组进了10个玩家,这一次将钱拔光也组了进来,也一起连同他们的nc和私属兵力,都塞进了海神龙舟目前我的两艘小舟,装载了这些人之后,还剩下84人的余额

    一进入战场,随着对方2.5个游帅部的兵力被信任掉,我们这些人的实力也狂升我照例拥有了统帅八万格河蟹257级的等级,组队的19人也同样拥有了统帅16000格红蟹208级的等级我的实力达到四转,组队人数也增加到60人于是我把10个玩家的10个nc和10个部属也组进队伍,另外将20个nc弄上了海神龙舟,一起组队还有64个nc,则由他们自己组队,也弄上了海神龙舟于是这些人的防御力大增,毕竟都在一个海神龙舟中,防御集中了大家的防御此刻对方应该还没有海神龙舟,所以这两艘小舟在接下来还是大有可为的

    而这时候我也不废话,直接性开着两艘海神龙舟就向对方的队伍中冲了过去我的小舟上拥有七个组队者,另外一艘小舟上拥有13个最初组队者,都把防御达到了极限两艘小舟没有在玩家和准玩家兵力中停留,因为我们的目标不是他们,而是他们身后的nc

    从倭龙国过来的倭寇参帅还是叫屍猿肾太狼,这是人族和龙族通用的nc对方出发的地点依旧是冲绳龙郡,攻击的目标则是钓龙县而我们目前就在钓龙县进行防守目前在钓龙县进行防守的,是鸡龙郡一个参帅部的兵力,外加玩家和准玩家兵力我们的参帅也是一个顶级历史武将,叫做哈托我现在的目标,就是要活捉屍猿肾太狼,还有二狼到六狼五个牙帅一级nc然后再招降整个活捉招降的过程,都要由炮龙兵来完成,这样才能提升炮龙兵在这个大战区的兵种等级船就不用提升了,人族和龙族通用

    一路之上,在我军四个队的兵力攻击之下,敌军虽然是nc,却根本对小舟不破防,只看见一连串1的红色数字飘起,而我们却杀出一条血路,首先直奔屍猿肾太狼而去屍猿肾太狼见机不对,试图逃跑但他再快也快不过海神龙舟,很快我就驾着小舟冲到他面前,炮龙兵出去一蟹钳将他夹住,抓回了海神龙舟接下来,二狼到六狼也纷纷中招被擒

    哈托看到这个变故大喜,指挥着大军就冲了上来而我则趁机开始了招降屍猿肾太狼只是盗贼,看到自家六个兄弟都被擒,这时候哪还有脾气,没有等大军冲过来,就在炮龙兵的教育之下投降了而整整2.5个参帅部的敌军,除去信任掉和阵亡的,也全部归降此战炮龙兵一共提升了70级的等级,我也提升到裨帅,成为战场的最高指挥官现在我拥有3.5个参帅部的原始兵力,一共带入14个参帅部的nc炮龙兵也达到3.5个参帅部此外还有14个参帅部的私属兵力总兵力达到了33个参帅部,相当于1.65个裨帅部同时哈托也奉命为我训练兵种兵种名称被我命名为

    由于钓龙县距离冲绳郡比较近,所以在前锋被擒之后,小犬蠢一狼带着的攻击主力也到了我也不跟小犬废话,直接性带着3.5个参帅部牛的nc炮龙兵,共计17500艘母船,冲进敌军阵中,见人就捉,直接全部活捉了事于是一个裨帅部的敌军又到手炮龙兵又提升了270级,我则升级到偏帅两战结束,这个游戏日的头牌战争也就告一段落了接下来我需要行军一个游戏日,才能攻击冲绳龙郡

    其他战争按部就班而在大汉大战区,自从我攻灭倭国之后,的战争又爆发了这一次是高丽国眼看我拿到倭国,于是长出了红眼病,决定从我手里把倭国抢过去于是高丽大军第一次渡过了对马海峡,向本州岛发起了攻击战争的结果不言而喻,在我的强大实力面前,高丽国根本就不堪一击最终不过是将我的原始nc兵力提升到一个二级统帅部,炮龙兵也提升到84个参旷部不过高丽这场战争又是主线剧情之外的,真正的主线剧情爆发在大汉和吕宋之间眼看我拿到倭国,吕宋不再沉默,决定攻击夷州目前夷州那边激战正酣不过我忙于高丽这边的战事,暂时还顾不上那边只能由nc自己先打了

    国战已经攻占了大量敌国的中国一线玩家,现在已经重回到了争夺玩家领的战斗中其他国家的玩家暂时还只拥有争夺州城甚至乡镇的实力,目前正跟中国的二线玩家拼得火热不过就算是二线玩家,照样占据绝对的优势,把其他国家的玩家打得抬不起头来毕竟中国玩家要实力有实力,要战术有战术,要战力有战力,跟一直以来一样,依旧如日中天

    黄巾剧本包括国战在内都是按部就班所以下一个关注点,也就是白板重启的山雨剧本了山雨剧本的排名赛、玩家争霸战、玩家战和对抗战都没有悬念,我都按部就班地达成了目标而大战区战争,就成为我全的开始了这将是我被限制之后的第一场战争

    头牌战争是“倭寇西来”除了带着自己的四个nc、五个私属兵力外加一个召唤进入战场之外,我唯一的依仗就是只能信任掉一人的威慑技能了此外,完全无将格0级的实力,让我在战争中基本上成为炮灰这是我在这个剧本时代第一次面临如此艰难的困局

    不过nc炮龙兵的存在还是让我不是那么菜除了屍猿肾兄弟之外,其他nc我是见谁轰谁一旦轰掉一个游帅,这可就是300个将格和100多级的等级提升然后到小舟上进行恢复后,出来之后就能轰掉屍猿肾兄弟了同时,就算轰不掉屍猿肾兄弟,只要炮龙兵如愿轰掉一个游帅,好歹也可以拿到1000万点的军功由于玩家带入兵力是没有军衔的,这军功自然也就落到我的头上,将军衔提升到元帅是没有问题的

    只不过现在还存在一个问题,那就是玩家将在前线作战,而对方的游帅躲在后方,到时候未必可以轰到不过好的是,对方的玩家和准玩家兵力中,还有一大批nc将领,不但有游帅,就连牙帅和参帅也有运气好的话,轰掉一个参帅,就意味着我接下来可以提升到曹帅了

    而倭寇的作战特征也给我提供了机会为了充分发挥战力,战争中这些实力强横的参帅、牙帅、游帅,总是冲在最前面,以强大的自身能力打开局面当然,我军的参帅、牙帅、游帅也不是吃素的,同样冲在最前面所以那个时机一定要拿捏好,炮龙兵一轰一大片,如果捎带着将其他几个牙帅甚至游帅也轰掉,那就加美满了

    果然,双方的将领都身先士卒,奋力冲杀不过倭寇有着海滩战的加成,我军立刻就处于下风眼看几个回合之后,我军的将领就已经没有多少血了而对方却还有一半的血量这时候正是时机,我立刻让nc炮龙兵对准对方参帅开炮实际上nc炮龙兵在兵种上只有全3加成,攻击力只有10倍,只能对二级武将造成相当的伤害但参帅只是三级武将最低实力,现在又只有半血,在炮龙兵的轰击之下,立刻一炮毙命同时被轰掉的,还有周围三个牙帅和七八个游帅敌军吃了这一闷棍,顿时慌乱而我军却趁机一拥而上残血的参帅、牙帅、游帅,身前没有了对手,普通倭寇根本就不能破防,不但大杀四方,而且血条也渐渐恢复起来

    而炮龙兵这一炮轰出之后,自身虽然得到了2000万的经验,却苦于本身是nc,并没有提升多少将格倒是组队的我和五个私属兵力以及火凤凰和九个玩家,各自得到了400万经验,人人将等级提升到大帅一格70级,尽管nc的实力还是我们的八倍,根本不破防但我的兵种却提升起来了炮龙兵首先就提升到全5加成,nc炮龙兵可以直接攻击对方的顶级武将了,虽然不能秒杀,却也有一定的威慑力当然,此战结束之后,到下一场战争,我就可以利用多个炮龙兵直接轰掉对方的顶级武将了前提条件是炮龙兵的兵种加成要升起来否则跟人家万招一的兵种相比,照样没得打而提升最为给力的,就是玺灵兵了70级的等级,意味着这个兵种已经提升到下水阶黑铁7级攻防60血70其他10加成面对对面这些没有兵种的倭寇,我反而要反对方8倍的属性了身边的玺灵兵私属兵力,同样也是如此至于普通nc,加上玺灵兵兵种之后,是可以跟没有兵种的任何敌军叫板了当然,碰上屍猿肾太狼的话,玺灵兵还是差一点但对于原始玺灵兵来说,这个意义就加重大了统帅2275格的将格,455倍的实力,去掉等级差,还有普通nc两倍的实力兵种则是下水阶青色+60级攻防血78其他54加成可以跟对方的万招一兵种拼一个旗鼓相当相比之下,这个原始玺灵兵比我还牛稍稍差劲一点的,就是骷髅兵和黄色阿修罗了但私属兵力的骷髅兵和黄色阿修罗杀起玩家和私属兵力,照例砍瓜切菜,只要跟在屁股后捡漏就可以了nc的骷髅兵和黄色阿修罗,则明显实力高出对方一大截火凤凰除了没有兵种,实力提升跟原始玺灵兵差不多,而且是飞在空中攻击,又有着群攻技能,现在也是一个杀器

    随着我带着我的队伍杀到前面,原本已经混乱的倭寇就加混乱了这些倭寇夹杂在玩家和准玩家兵力中间,一旦乱起来,就乱得天怒人怨了如果再有我这样强力的兵力杀入,就加没治了随着我开始招降,已经有大量的倭寇开始投降这种战场招降,并没有进行限制,该招多少就是多少结果1.5个参帅部的敌军,投降了一个参帅部,另有八个参帅部的敌军战死nc战死较多,只归降了一个牙帅部玩家和私属兵力各自归降了两个牙帅部当然,我招到的兵力,只有两个牙帅部,其他降兵都是其他人招到的不过我的两个牙帅部,就包括一个游帅部的nc将领之外,最牛的就是我了,敌军归降的时候自然也选择我这样强力的人来归降

    真正给我带来等级提升的还是一个游帅部的nc,玩家和私属兵力基本上忽略不计但就算如此,这些nc兵力还是给我带来了统帅五万格205级的等级跟我组队的玩家和私属兵力也各自得到了统帅万格164级的等级这样一来,我的实力就加强力了去掉兵种加成,我的实力已经是普通nc400倍,跟屍猿肾太狼已经足以抗衡了加上兵种的话,就完胜了而其他人则拥有普通nc50倍实力去掉兵种影响,足以跟nc顶级武将抗衡而我的玺灵兵现在已经是三阶鹤二色+8级攻防血420其他60加成,是倭寇不能相比的炮龙兵也提升到全6倍加成,私属兵力的炮龙兵轰掉屍猿肾已经没有问题了当然,我愿意让炮龙兵过去活捉原始玺灵兵和火凤凰将格达到了统帅两万格以上,不过兵种方面还没有我的玺灵兵强横骷髅兵和黄色阿修罗,依旧实力最低

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第1292章 女神兵·狼神兵

    眼看个游帅部的兵力在我军的攻击之下冰消瓦解,屍猿肾太狼不由动容。不过原本就对玩家兵力没有抱什么希望。毕竟即使里面的npc,也是没有兵种的,那实力自然不能跟带领的倭寇相比。所以屍猿肾太狼只是让一个参帅部的正牌倭寇做好进攻的准备,并没有过多纠缠此前的战况。

    我也没有冒昧进攻。如果是我和那个被我自己的玺灵兵兵种加成的普通私属兵力,完全可以在倭寇阵中大杀四方。但其人的兵种却暂时不能跟倭寇抗衡,一旦被倭寇瞄上,战斗力就不足了。到时候炮龙兵被倭寇干掉,我用炮龙兵活捉屍猿肾兄弟的如意算盘就打不响了。

    所以我带着我的两个牙帅部兵力回到了甘宁阵中。整整两个牙帅部的兵力,给我带来了个牙帅军衔的军功。这无疑已经让我的军衔达到了参帅。所以我也就被任命为玩家参帅部的参帅,原来的参帅则带着自己三个牙帅部的降兵另外拥有了一个参帅部。刚刚我军也在跟倭寇的作战中阵亡了一个牙帅部的私属兵力。不过玩家都被自己的npc保护了起来,损失不大。所以我现在名义上拥有个参帅部的兵力,实际上拥有个参帅部的兵力。不过以我目前个参帅部的兵力,npc兵力只有不到三个牙帅部,而且除了我自己带入的几个npc,其都没有兵种,根本就不能向倭寇发动攻击。所以我依旧很老实,静静地等待着甘宁的命令。

    很快甘宁的命令就下达了,全军出动,攻击倭寇。由甘宁带着我们四个参帅亲自顶在前面,其兵力从侧后迂回,务必crps将倭寇赶回海里。一时间大军动出,屍猿肾太狼也命令冲锋,双方的兵力终于碰在了一起。屍猿肾兄弟为了稳住阵型,跟此前玩家兵力中的高级npc将领一样,也亲自冲在前面,带着大军冲锋。看到这种情形,我心中大喜,悄悄带着我的兵力接近了屍猿肾,跟大家打好招呼,到时候由两个炮龙兵负责捉人,其人只需crps把屍猿肾兄弟打倒即可。而这时候屍猿肾太狼已经跟甘宁战在一处。尽管整个倭寇拥有海滩战的优势,但对于名将来说,这种优势却被抵消了,双方还是按照各自的实力来。屍猿肾太狼跟甘宁旗鼓相当,所以一时间杀得难分难解。而其五个屍猿肾兄弟,也被其几个参帅挡住,大家的实力同样相差不大,杀得难分难解。这时候我带着19个战斗单位忽然将屍猿肾太狼围上,我和玺灵兵加成的普通npc跟甘宁三面夹击,我们两人的实力高出屍猿肾太狼不是一点两点,很快就将屍猿肾太狼掀翻在地,两个炮龙兵一左一右,立刻扑上将屍猿肾太狼按住,抓住了这个倭寇裨帅。

    甘宁大喜,跟我一起又相继将其几个屍猿肾兄弟一一擒住。钢刀架在屍猿肾兄弟的脖子上,由炮龙兵进行劝降,屍猿肾太狼照例看见自己一大家子都在,无奈投降。由此一个参帅部的倭寇,在损失不大的情况下,也全部投降。反而是我军倒损失了一个牙帅部。不过这中间主crps还是急于拿军功的玩家兵力。几乎全部都是在挡刀的情况下挂掉的。

    接下来,按部就班的桥段又产生了。随着我掌握这支大军的主导权,从现在开始,大汉大战区又走上了前两个剧本的老路,基本上就是那么一回事了。需crps说明一下的是,我的将格已经达到了统帅千万格,等级也达到了641级,这意味着我的实力已经足以去做五行炮和魔晶炮任务了。不过我的盘龙棍还没有到手,潘多拉套装的这个关键部件目前还没有升级,只是拿到潘多拉套装而已。五行炮那边,则照例拿到了飞蓬套装。而因为大致上按部就班的关系,我也有时间去寻找灵魂炮和经络炮的任务了。

    对于这两个任务,我已经有了大致的方向。既然一个出现在孔雀佛国,一个出现匈奴战区,那么自然就跟这两地最重crps的两座山有关了。一个应该是珠穆朗玛峰,一个就该是野狼山了。

    首先我决定去做珠穆朗玛峰的任务。因为这里是雪山女神的道场,好歹我帮助她解决了性福问题,让她和湿婆过上了丁克族二人生活,这可是人生第一件大事,这样的面子恐怕她得给吧。

    不过上了珠穆朗玛峰,却是另外一回事。雪山女神暂时不在家,跟湿婆云游四海去了。看来系统也想到了这一点,不打算让我再走关系了。世界潮流,浩浩汤汤,老是钻在关系网里,是不对滴。一个好系统必然是与时俱进的系统。

    但任务总得有。最后我在南坡发现了一个boss,此人名叫麦克马洪。这人我知道,在现实世界里,把全世界人口最多的两个大国玩在鼓掌之间的,就是此君。游戏里,在珠穆朗玛峰划了一个麦克马洪线,把自己圈在一个圈子里。根据任务提示,我必须攻破的麦克马洪线,然后将击败,才可以得到灵魂炮制作书。

    crps攻破麦克马洪线非常简单,这条线本来就是无中生有,不受到任何天地神灵的祝福,全靠麦克马洪的蛮力维持。既然crps拼蛮力,以我如今超过麦克马洪300倍的实力,当然小菜一碟。由于我的玺灵兵升级的时候,没有为我恢复

    这个技能。所以我现在虽然升级较慢,但实力却没有降低。此前搞定美杜莎和飞蓬,都是非常轻易。现在不仅是麦克马洪线,包括麦克马洪本人,当然也是直接性搞定。

    搞定麦克马洪后,给我掉出了若干装备,外加《灵魂炮制作书》《召唤麦克马洪》两本技能书,还有血块和能量块。不过没有套装,只多了

    物品。

    一看

    的介绍文字,我顿时欣喜若狂。介绍如下:

    特殊物品。拾取绑定。提升玩家当前全装备到鹤器以上,如果已经是鹤器以上,则一律提升一级。获取雪山女神全职业。其剧本可以随机摇出一个雪山女神职业。得到

    兵种,限招女兵。

    顿时我的装备全部由原来的龙器提升到烟器。而全职业给我带来的结果,就是将格一下子提升了一亿。可见雪山女神的神通广大。

    则是类似于

    的兵种,既是自己的兵种,又拥有原始女神兵,按照跟玺灵兵完全一样的规则逐渐得到女神兵。自己的兵种虽然强力,但因为限招女兵,人数就较少了。因为一般在私属兵力中,女兵的比例只有10%。

    血块和能量块是所有的战争都能够使用,我已经决定先留着,只在大战区战争使用。毕竟大战区战争是crps限制将格和等级的。不过实际上大战区战争似乎也用不到血块和能量块了。最终我决定将血块和能量块还是交给了张涅槃。一直以来很少关心,也该关心关心了。

    接下来是做野狼山任务。此前我在这个山做过七匹狼的任务,现在不知道能够碰到什么。最终我惊喜地发现,居然又是碰到七匹狼了。在原来摆放匈奴王旗的地方,现在摆放着一个盒子,里面就装着任务物品,《经络炮制作书》。搞定七匹狼的结果,是掉出了《召唤七匹狼》,血块、能量块还有。

    特殊物品。拾取绑定。提升玩家当前全装备到神器以上,如果已经是神器以上,则一律提升一级。获取桃园道全职业。其剧本可以随机摇出一个桃园道职业。得到

    兵种。得到七匹狼为坐骑。可与其坐骑融合。

    于是我的装备又全部提升到霞器。不过桃园道全职业带来的将格并不多。

    是一个原始部属兵种,也拥有一招一到万招一五种亚兵种,跟原始部属一样,必须军衔提升才能招到更多的兵。狼神兵自身兵种跟玺灵兵和女神兵一样,将格跟原始部属一样提升。我的

    兵种则是每20级提升一次品阶、成色、将格。360级之后每200级提升一次。1360级之后每2000级提升一次。10360级之后每20000级提升一次。

    不过最重crps的是,我终于又拥有七匹狼为坐骑了。而且是可以融合的坐骑,跟白龙马并不冲突。融合后可以切换两种坐骑状态,加成累加。

    总的说来,收获还是挺巨大的。今后除了玺灵兵、炮龙兵、亡灵兵力、阿修罗之外,我还可以在各个战争中拥有女神兵和狼神兵两个独立兵种。不过这两个兵种兵力提升速度都较慢。

    除了这些战争和任务之外,接下来的关注点就是国战了。这个剧本的国战模式,循环到。这是新的。按照这种循环方式,每个剧本的国战模式将不同,各个模式进行循环。这些模式包括:限制战模式、大战场限制战模式、小战场限制战模式、极端限制战模式、极端大战场限制战模式、极端小战场限制战模式、常规战模式、大战场常规战模式、小战场常规战模式。一共九种国战模式进行循环。而这九种模式,又可以分为三个大类,即:限制类、极端限制类、常规类。限制类是限制玩家等级、将格、兵种、兵力;极端限制类则是限制类之外,另外限制技能、装备、特殊加成、特殊效果;常规类没有任何限制。这个剧本的限制战模式,就是限制所有玩家的等级、将格、兵种、兵力,但技能、装备、特殊加成、特殊效果则没有限制。这也就意味着我可以带着炮龙兵大杀四方了。这种模式还是将各国玩家平均分配在自己的国土上,具体到玩家领。然后国战开始。这中间,我有分得较远的,也有分得较近的,各场国战的结果也不同。因为不分战场,所以玩家都是碰到就打。这种模式实际上是最早的国战模式,大家都非常熟悉,如今都已经使用得游刃有余了。一般都是边境上的玩家进州城,后方的玩家进皇城或者都城,然后再根据战场情况进行针对性作战。不过目前有我在,中国玩家基本上都立于不败之地。

    所以转眼又进入了下一个游戏日。这又是一个无国战日。所以怒鞭剧本需crps关注的就是大汉大战区和东海龙宫大战区的战争,黄巾剧本按部就班,山雨剧本只需crps关注头牌战争。

    怒鞭剧本。其实除了大战区战争之外,还有一个可以关注的,那就是头牌战争。这个游戏日怒鞭剧本的头牌战争又回到了人界,开战的是西域战区。西域战区的追随战跟其战区有所不同,不是以大战争开始,而是从小战争开始。

    这个战区将班超出使西域的故事嫁接到三国时代,只不过大汉的npc一开始都不会出场,唯有加入大汉阵营的玩家代表大汉来作战。第一战为玩家随机对抗战。全世界玩家分别加入大汉、西域、匈奴三个阵营,首先每个玩家将随机抽到一个玩家对战。如果抽不到玩家,那就抽准玩家。如果赢了,将开始对抗对方一个伍的兵力。如果还是赢了,将再往上加,最高可以对抗一个参帅部的兵力。最终将统计三个阵营玩家的战果,哪个阵营能够对抗的兵力更多,就将占据西域战争的主动权。也就是说,西域阵营取胜,则西域不加入任何阵营;大汉取胜,则西域加入大汉;匈奴取胜,则西域加入匈奴。接下来的战争,将根据最终结果,crps么三方势力乱战,crps么其中一方跟西域结盟攻击另外一方。

    对抗战每个游戏日跟国战一样,crps打八场。每一场的规则跟大战区战争一样,玩家为无将格0级,可以带入装备、技能。装备、技能只有原始加成。同时,玩家可以带入一个私属兵力,外加一个npc兵力。私属兵力照例为无将格0级,兵种只能为本人拥有的原始加成最低的兵种。其兵种只能在战争中取得。带入npc的兵种不限,但npc的将格限制在无将格,兵种也在原始状态,同类兵种只能选择最低兵种。可以带入名将,名将可以为自己训练新的兵种。当然,这只是对第一场战争的限定,如果第一场获胜之后,新增的私属兵力和npc兵力将不再有将格的限制,且npc没有兵种的限制。原则上每获得1点军功,可以在npc兵力和私属兵力中都多出一人的兵力。满编制后增加相应军官。此外,每取胜一场,必然得到一个npc军官,可以带来一个兵种。npc军官的实力,跟自己击败的敌军总兵力所需crps的最高军官相当。所以实际上每个玩家只crps取胜一场,就已经拥有一个兵种了。

    这种战争在一开始对于我没有多少难度。毕竟对手只是玩家,而我现在可以带入的兵力,包括一个普通npc和普通私属兵力,一个原始玺灵兵,一个原始女神兵,一个私属狼神兵和npc狼神兵,一个私属亡灵兵力和npc亡灵兵力,一个私属阿修罗兵力和npc阿修罗兵力,一个私属炮龙兵和npc炮龙兵,一只火凤凰,总计是13个带入兵力。其中,npc五人,私属兵力八人。普通npc为一招一曲阿兵,普通私属兵力为玺灵兵,火凤凰不能有兵种,私属亡灵兵力为骷髅兵,npc亡灵兵力为堕落天使,私属阿修罗为黄色阿修罗,npc阿修罗为神级阿修罗,其自带兵种。带入海神龙舟母船小舟一条,冲绳造五行炮船小舟一条。

    所以以我现在的实力,别说是对阵一个玩家,就算是对阵一个伍的玩家,也完全没有问题。不过一开始我并没有那么招摇,毕竟论质量,我已经完全可以取胜,不需crps再依靠数量了。所以我的主力都藏在小舟里,只派出一个曲阿兵出战。这种战争打的就是npc,谁的npc更牛,谁就占据了先机。当然,如果玩家本人一上来就被人家的npc搞定了,那就只有自认倒霉了,直接输掉。所以利用npc直接搞定玩家也是一个选项。不过这一点对于我来说基本上可以无视,我藏在海神龙舟小舟里,直接潜在水下,别说对方找不到,就算找到了,以小舟里目前大家的防御和血条来说,对方也是瞎忙活。而我的作战方略就更加简单了,直接让曲阿兵冲过去,把对方三人的兵力全部活捉了事。不过这种作战方略需crps一个前提,那就是对方没有曲阿兵。因为目前拥有曲阿兵的玩家多得是,碰到这种势均力敌的战斗就不好打了。只不过我的曲阿兵crps比对方多出15个品阶,相比之下依旧是我更加占优。还好这一场作战对方恰恰是日本玩家,这就让我捡了一个大便宜了。对方兵力全部被活捉,一下子给我带来了6点军功。同时也给我增加了三人的兵力。这种战争的规则是,活捉就算招降,打死不算数。而这意味着我多出了三个原始npc兵力。加上6点军功给我带来的六个原始npc兵力,一共是九个原始npc兵力。等到第二场战争到来的时候,我已经拥有129人的兵力了。其中,npc兵力49人,私属兵力70人,召唤10人。在加上系统奖励的一个健将一格npc将领之后,整整拥有了130人的兵力。加上本人为131个。更加重crps的是,从第二场战争开始,我就已经可以带入任何兵种的npc了,而且将格和兵种都不限。同时带入私属兵力的将格也不再有限制。这意味着我带入的这130人,除了刚开始那13个中的8个私属兵力之外,全部都已经变成了牛人。因为我现在将格上亿的私属兵力有的是。这130人的数量还是补得够的。相比之下,面对的敌人依然还是三人兵力的玩家和准玩家。一个伍的玩家和准玩家,也就是18人的兵力而已。直接用炮龙兵过去全部活捉。~

第1293章 炮轰郭嘉

    全文字无广告30人战果给我带来60点军功,也意味着我原始兵力增长到13个伍+21降兵=103人。这也意味着我总兵力提升到1338+2=1340人,接近两个部兵力。系统再次给我奖励了一个曹将一格npc将领。两个npc将领目前拥有兵种都比较低,赶不上曲阿兵,所以我暂时没有换兵种。

    接下来,第三战。一个队玩家出战,而这个队玩家已经都是对方取胜了第一场,第二场碰巧失败了玩家。这意味着每个人都有17人兵力,加上玩家本人是18人。总兵力为558人。实际上败过一场,么是没有万招一曲阿兵,么就是万招一曲阿兵被搞定了。所以带入战场兵力,从质量上照例不能跟我抗衡。因为这些玩家中间没有名将,我也懒得只依靠炮龙兵,直接大兵派上去全部活捉了事。

    558人兵力给我带来了1116点军功,这也意味着我原始兵力增长到236个伍+2人+393降兵=1889人。这也意味着我总兵力提升到1889x13+3=24560人。又被奖励一个参将一格npc武将了。也就是说,我下一场战争将带着接近两个所兵力出战了。

    第四战对手是直到第三场才被打败一个曲玩家,总兵力为177375人。依旧是非常轻松就获得了354750点军功,原始兵力增长为71186个伍+2人+177768降兵=623697人,总兵力提升到8108065人。又被奖励一个大将一格npc武将了。

    第五战对手是直到第四场才被打败一个部玩家和准玩家,总兵力为两个曹帅部。搞定之后,得到四个曹帅部军功,原始兵力增长为六个曹帅部,总兵力提升到四个牙帅部。得到一个游帅一格npc武将。

    第六战对手是直到第五场才被打败一个彪玩家和准玩家,总兵力为个副帅部。搞定之后,得到个副帅部军功,原始兵力增长为个副帅部,由于玺灵兵、女神兵、狼神兵跟不上,总兵力提升到36个副帅部。得到一个大帅一格npc武将。

    第七战对手是直到第六场才被打败一个所玩家和准玩家,总兵力为个牙旷部。搞定之后,得到个牙旷部军功,原始兵力增长为个牙旷部,总兵力提升到一个偏旷部。得到一个参旷一格npc武将。

    第八战对手是直到第七场才被打败一个营玩家和准玩家,总兵力为54个一级统帅部。搞定后,得到108个一级统帅部军功,原始兵力增长162个一级统帅部,总兵力提升到16个四级统帅部。得到一个顶级武将。

    西域战区这个游戏日战争目前就到这里。接下来就是下个游戏日战争了。到时候还会继续玩家对抗战。直到出动一个参帅部玩家和准玩家兵力为止。

    东海龙宫大战区大战区战争。搞定屍猿肾太狼和小犬蠢一狼后,大军已经向冲绳龙郡出发,于这个游戏日到达了冲绳龙郡。

    照例爆了兵种,正式拥有了万招一亚兵种,拥有了我和哈托、屍猿肾太狼、小犬蠢一狼四个原始传承者,同时爆了一个属性。接下来进展,基本上按部就班。整个冲绳龙郡被拿下,我原始npc兵力,也提升到六个偏帅部。中犬吠一狼、大犬贱一狼、叫驴一狼三个顶级历史武将被捉,还有其vucw顶级npc和一级npc若干。

    倭龙国跟倭国一样,也有了红眼病,向我大军发起攻击。主力是琉龙州大军。不过主线剧情照例是倭龙国进攻高龙国。两场战争都下个游戏日才爆发。

    大汉大战区。(全文字电子书免费下载)大军渡过对马海峡,拿下高丽同时,npc兵力提升到一个三级统帅部,炮龙兵提升到五个副旷部。吕宋那边,双方在夷州激战正酣,暂时还没有分出胜负。不过激战正酣意思,当然就是吕宋大军暂时占据优势,小小地占据了夷州一点地盘。这是因为大汉阵营玩家目前都在高丽这边战场上,需高丽这边结束之后,才能增援夷州那边。而菲律宾玩家却已经参与了战争,vucw们带着曲阿兵就成为决定性战力,把夷州守军压缩到城池里。而就算如此,夷州守军也挡不住对方攻击。

    山雨剧本。这个游戏日头牌战争终于轮到战区战争了。战区战争中追随战,比大战区战争又困难了许多。首先,虽然玩家不会以无将格0级出战,但实力也限制在100级npc。而且优先限制等级。这样下来,我就只拥有统帅五万格0级初始属性了。这也意味着我兵种也只能在0转状态,相当于没有兵种。此外,战区战争没有npc带入,所有npc必需自己在战争中获取。私属兵力一开始只能带入一人,以后将随着npc兵力增长而带入更多npc兵力。所有私属兵力带入时候为无将格0级,兵种为最低兵种原始加成。相比之下,其vucw玩家只等级超过80,现在兵种加成倒反在我之上。因为人家提升三个兵种成色,我只能提升两个。

    我好过其vucw玩家,依旧还是私属兵力带入数量。总计七个私属兵力,外加一个召唤,加上自己,总兵力达到其vucw玩家倍。不过我还可以在战争中直接信任掉npc、玩家、玩家私属兵力各一,好歹也能够给我带来3点军功,加上1点常规军功,如果炮龙兵再轰掉一个玩家兵力,就可以确保提升到伍长了。而且下一场战争还有三个降兵,在一开始还是比较有优势。

    第一场战争还是逃出徐州。跟其vucw剧本一样,所有玩家在这个战争都选择了刘备阵营。我当然也不例外,我可是冲着刘备劝降技能去。虽然现在劝降不能超过下级编制,但好歹也是一个能够得到兵技能。npc只能硬招,私属兵力可是大把大把提升。

    不过这一次我却被分在张飞一路。这让我不由稍稍有些庆幸,目前情况下,张飞独立做主帅一路,相比于刘备、关羽做主帅两路,安全系数大增。毕竟张飞是隐藏顶级谋士,只条件合适,隐藏属性就会表现出来。

    首先还是冲破防线,张飞这个方向,由魏续带着一个牙帅部npc和两个游帅部准玩家兵力,负责拦截张飞一个牙帅部npc和两个游帅部玩家兵力。往外冲时候,自然是张飞占据优势,毕竟顶级历史武将优势不可撼动。不过张飞显然并不打算直接冲出了事。如今张飞隐藏顶级谋士属性已经被激活,一边走vucw一边在看形势。看到敌军兵力之后,张飞已经决定先把这批兵力消灭了再走。毕竟消灭掉敌军,根据战场规则,接下来战争就可以加入我方作战了。张飞战略非常简单,首先派出一个游帅部npc隔断敌军npc,然后派出一个游帅部npc跟玩家一起搞定对方玩家兵力,剩下两个游帅部npc则在张飞带领下攻击敌军npc。由于张飞麾下有一个游帅部

    ,对付魏续一个牙帅部兵力还是游刃有余。

    布置已定,张飞带着大军冲了出去。而就在这时,随着一个系统消息传到我耳朵里,不由让我惊喜莫名。

    系统消息:由于曹军主将魏续为吕布军降将,意志不坚定,被玩家张好古威慑,产生对玩家张好古信任,撤出战场。

    相比之下,被信任出战场准玩家及其私属兵力,就没有系统消息通报了。毕竟我现在关掉了系统消息,不是重消息系统不会给我通报。而魏续被我信任掉,也意味着丰厚经验和军功到了。魏续是二级名将,又是曹军参帅,给我军功就是亿,经验则达到60亿。将格得以提升到统帅25万格,将格系数提升五倍。这意味着我0级时已经拥有无将格223级实力。同时等级提升是按照统帅五万格来,这让我等级飙升到82级。更加重是,我所有私属兵力,因为跟我组队关系,也得到了12亿经验,达到统帅四万格。同时等级提升按照无将格来提升,现在也是182级了。这意味着不计装备话,这些私属兵力已经拥有跟我相等实力了。不过我现在拥有霞器套装,82级时候已经显现出超黑铁器套装属性。而且还有装备系数差,套装实力系数为。这就不是那些使用亚白银器装备私属兵力可以比拟了。这些私属兵力因为在大战区战争提升到200级以上,所以我当时给vucw们都装备了亚白银器,在其vucw战场虽然等级不足以装备,但依旧可以装备,只是按照当前等级来计算套装实力系数。所以这些私属兵力套装实力系数虽然不如我,也还是一个个达到了套装实力系数。我和这些私属兵力不计装备属性是普通ubq262倍以上。由于对方唯一名将已经被我信任掉,加上装备属性更是远远超过了对方实力。

    更加重是,当前82级等级,也让我各个兵种都得到了提升。玺灵兵为中水阶白金8级攻防血112其vucw14加成,骷髅兵和黄色阿修罗为下金阶蓝色8级攻防血12其vucw6加成,炮龙兵为全6加成,狼神兵为上水阶蓝色攻防血24加成,原始玺灵兵和原始女神兵则为超三阶鹤三色+172级攻防血1470其vucw1071加成。无论是哪个兵种,本身实力已经足以秒杀宋宪带领青州兵,更不用说加上兵种之后了。最终我连炮龙兵都没有使用炮击,直接冲出去横冲直撞。

    而随着我大范围精神攻击技能使用,然后再进行招降,敌军开始大范围投降。精神攻击杀伤力非常大,再加上精神攻击影响下,本身就可以提升招降成功率,所以敌军在被张飞大军围攻之后,又看到我这么强力,再加上魏续已经被信任掉了,这时候不投降更待何时。

    可以说,一个魏续盘活全场。原本以为艰苦打拼这个剧本,就这样又一次取得了开门红。最终投降张飞npc有三个牙帅部,准玩家及其私兵各有个游帅部。而投降我兵力则达到了四个曹帅部npc,各两个曹帅部玩家及私兵。私属兵力超过了200级等级,将格也达到了统帅20万格,今后将更加强力了。而跟我组队11个玩家,后来又增加到41个,现在也全部跟我私属兵力差不多实力了。这些玩家也各自有所收获,共计收获了一个曹帅部npc,外加各半个曹帅部玩家及私兵,平均每人两个军以上npc,各一个军以上玩家及私兵。

    我军衔提升到牙帅,跟我组队41个玩家则提升到健帅。张飞毫不吝啬地将我任命为玩家牙帅,其vucw41个玩家也各自提升到健帅。我麾下拥有了四个曹帅部npc,各17个曹帅部玩家和私兵,共计是八个曹帅部原始兵力。所以我也带入了各八个曹帅部普通私属兵力、亡灵兵力和阿修罗兵力,以及所有原始玺灵兵、女神兵、狼神兵、炮龙兵,还可以招出所有召唤。带入总兵力达到五个游帅部。其vucw玩家则带入了两个曹帅部私属兵力。合计四个曹帅部npc,43个曹帅部玩家、准玩家及其私属兵力。其中玩家、准玩家17个曹帅部。

    张飞那边,则拥有七个游帅部npc兵力,外加各个游帅部准玩家兵力及其私属兵力。共计是14个游帅部兵力。加上我43个曹帅部,共计是113个曹帅部兵力。

    有了这113个曹帅部兵力,张飞心里就有底了。目前曹军带出来兵力,也不过只有两个参帅部。虽然我军跟对方相比,实力上和数量上都差些,但只指挥得当,还是可以跟对方玩玩。鉴于我本场表现,已经成为张飞之下二把手,张飞自然把我弄到身边商量商量。而我跟张飞想法不谋而合,就是打埋伏。同时我在张飞那里接受了轰灭对方主将任务。张飞听到这个消息,大为高兴。刚刚就是因为魏续被我信任掉,所以我军才能够顺利招降。如果能够继续用这个方法,只轰掉对方主将,一切就好说了。

    其实除了炮龙兵之外,我还有一个法宝,那就是我自己手里丘比特箭。现在我已经是统帅40万格94级,实力超过普通npc690倍,比吕布实力还高出138倍。而玺灵兵现在已经提升到上水阶钻石9级攻135防血150其vucw15加成,总计比吕布实力高出攻18630防血20700其vucw2070加成。加上兵种和装备加成,即使炮龙兵一击不中,我也照样可以自己动手来秒杀郭嘉。

    商议已定,大家选好位置埋伏好,单等曹军出现。很快,两个参帅部曹军就进入了埋伏圈。张飞桃园兵负责堵前后,目前也只有桃园兵拥有这样实力。呐喊声中,我带着炮龙兵已经选好了位置准备攻击。因为上一场只带入了一个炮龙兵,所以这个炮龙兵成为唯一攻击手。不过我现在又组了49个炮龙兵在我队伍里。其vucw玩家就直接跟攻击炮龙兵组队了。已经提升了实力玩家不需继续组队,已经可以组其vucw玩家在队中了。同样我其vucw私属兵力也组了一些玩家。目前上一场战斗50个超级高手,除了我和炮龙兵之外,都已经冲了出去。

    郭嘉不愧是郭嘉,虽然遭到突然袭击,却一点也不慌乱。在郭嘉有条不紊安排之下,曹军正在调兵遣将。一旦郭嘉调兵遣将完成,我军真实实力一暴露,那就麻烦了。而且郭嘉身边,还有夏侯惇这个一级武将实际上是准顶级武将在。这时候我当然毫不客气,让炮龙兵对准郭嘉就开了炮。没有等到我补箭,郭嘉和夏侯惇都被轰为灰烬。包括此刻两人身边兵将,也被轰为灰烬。炮龙兵目前兵种加成还不多,但也在郭嘉和夏侯惇刚才存在地方轰出了一个所真空地带。炮声中曹军无不回头望去,发现郭嘉和夏侯惇已经不存在后,顿时整个曹军队伍都炸开了锅。这时候我军趁机大声鼓噪,大肆招降。我丘比特箭连发,将对方牙帅和游帅先后搞定。这一下曹军完全失去了斗志,纷纷投降。

    两个参帅部大军全部收入囊中。这一次因为我这边担任主攻,所以向我军投降更多,张飞反而只收获了两个牙帅部兵力。我这边则收获了八个牙帅部。其中我本人收获就达到了一个参帅部,剩下三个牙帅部是跟我组队41个玩家所招降。我军衔提升到裨帅。其vucw41个玩家也提升到游帅。这直接导致,我麾下大军,接下来已经全部由玩家担任游帅了。甚至还有一些玩家,只能到张飞那边担任游帅。张飞给了我副裨帅兼参帅军职。因为目前原始兵力,满打满算也不到一个裨帅部。

    目前张飞这个裨帅部,只有两个参帅部编制。但我参帅部,除了21个曹帅部原始兵力之外,还包括刚刚招降八个牙帅部,共计是九个牙帅部加强参帅部。张飞那边则是22个游帅部加强参帅部。共计三个参帅部原始兵力。当然,真正npc兵力只有个参帅部,剩下都是玩家和准玩家兵力。不过我本人原始兵力就超过了108个曹帅部,这也导致我可以带入各108个曹帅部普通私属兵力、私属亡灵兵力和私属阿修罗兵力,共计是个曹帅部兵力。外加41个玩家带入三个牙帅部兵力,接近一个裨帅部兵力。此外更加重,是我炮龙兵也升级了。轰掉郭嘉和夏侯惇,共计得到15级等级,虽然提升不算太大,但整整50个炮龙兵已经足以跟npc抗衡,这又是接下来超级战力了。~

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第1294章 瓦岗军

    全文字无广告山雨剧本到现在,一共拥有九个伍小舟炮龙兵和一个曲小船炮龙兵。目前这两个兵种都升到了+5级。海神龙舟首先就提升一级,让小舟炮龙兵多达18个伍,小舟炮龙兵也达到两个曲。兵种也各自由此提升了两个品阶。于是小舟炮龙兵为中金阶粉色+5级攻防血35其他21加成,小船炮龙兵为下水阶粉色+5级攻防血70其他21加成。在自身实力上面,炮龙兵这两个兵种已经足以分别跟百招一、千招一兵种抗衡了。而共计58个伍炮龙兵,已经有50人实力足以秒杀任何npc了。也就是接下来即使不使用炮击,炮龙兵也足以活捉对方主将。

    张飞已经看到了军兵强马壮,于是他决定跟分别救援刘备和关羽。他救援目标是刘备,而救援目标是关羽。照例在赶到时候,关羽大军已经所剩无几了。毕竟关羽不是张飞,跟张辽拼领军,关羽还差了那么一点。目前双方玩家都已经打光,张辽正带着两个参帅部大军将关羽围在核心,关羽身边只剩下了一个曹帅部,随时都可以被张辽吃掉。如果不是因为关羽自身勇猛,带兵将也悍勇,早就已经失败了。决定带着50个炮龙兵打头,另外将49个炮龙兵组进队伍,却留他们在后方。一路上那些挡路直接秒杀解决。因为目标只有一个,就是把张辽活捉。要知道只要活捉张辽,炮龙兵就能够提升一倍兵力。

    张辽根本就没有料到会碰到如此强大兵力,转眼就给们冲到身边,被炮龙兵生擒活捉。接下来,将关羽救了出来,一起开始冲击敌阵。周围军一共一个裨帅部兵力,也早在布置之下,将曹军围得水泄不通。在这种情况之下,曹军当然没有斗志,全部被招降。关羽由于兵少,只招到了一个牙帅部。这边却招到了九个牙帅部。其中本人就招到六个牙帅部。关羽眼看军获胜,心中大喜。直接任命为裨帅,他自己为偏帅,实际上只有这个裨帅部在,他自己只有一个牙帅部直属兵力。然后大军开向刘备方向,准备救援刘备。

    此战让本人原始兵力达到了三个参帅部,带入三大类私属兵力之后,达到12个参帅部兵力。41玩家原始兵力为六个牙帅部,带入六个牙帅部,共计是12个牙帅部。其他玩家兵力原本为两个游帅部,现在为六个游帅部。毕竟三战后每个人都提升了军职,个个都是伍长了,带入了一个伍兵力。共计相当于四个裨帅部兵力。其中npc兵力达到21个牙帅部,约四个参帅部兵力。此外,炮龙兵提升到+25级。小舟炮龙兵达到40个伍,小舟炮龙兵达到四个曲。共计六个曲炮龙兵。海神龙舟也各自提升了两级,兵种提升两个品阶。现在小舟炮龙兵是下木阶粉色+25级攻防血91其他56加成,小船炮龙兵是上水阶粉色+25级攻防血126其他56加成。而随着将格和等级提升到统帅百万格134级,玺灵兵也提升为下土阶水晶+4级攻防血240其他32加成。只可惜这个剧本中不能给npc使用兵种,否则兵力又将是百战雄师了。

    转眼到达了刘备所在战场,这个战场上曹军主将是曹仁,带着两个裨帅部兵力,围攻刘备三个牙帅部npc和六个游帅部玩家兵力。如今刘备玩家兵力和曹军准玩家兵力都全部阵亡。张飞赶到时候,刘备npc兵力也只剩下了一个游帅部白耳兵。而张飞则从三个方向向曹仁发起突袭,又以精锐桃园兵打头,小小地胜了一场,消灭了曹仁一个裨帅部兵力。但曹仁经过整顿之后,带着一个裨帅部兵力回头杀来,虽然又遭遇埋伏损失了一个参帅部兵力,剩下四个参帅部兵力却终于挽回了主动权。只不过刘备和张飞各自一个游帅部白耳兵和桃园兵实在强力,又拼掉了曹仁两个参帅部兵力之后,如今曹仁还有两个参帅部兵力,而刘备和张飞只各自剩下了一个曹帅部白耳兵和桃园兵。全文字无广告

    当四个裨帅部兵力赶到之后,形势就完全倾向于这一方了。大军将曹仁团团围困,并且前方四个参帅部npc兵力也已经在数量上多过于曹仁。又带着炮龙兵按照老套路,直扑曹军阵中活捉了曹仁,然后开始招降。这一次两个参帅部曹军,被招降了九个牙帅部,只有一个牙帅部被其他玩家招降,刘关张没有机会直面曹军,所以也没有机会招降。

    四战四捷。几乎以一人之力硬撼了三路曹军,取得了四场战争胜利。对于战功,刘关张都一致认可。于是又跟刘关张结义一次,得到

    职业和盘龙棍,当然,劝降技能也因此到手。军衔提升到偏帅,所以刘备也将任命为参帅。毕竟原始兵力达到六个参帅部,已经超过一个裨帅部了。不过参帅部也就是一个加强裨帅部兵力而已。至于刘关张,刚刚消灭了八个参帅部曹仁大军,现在也拥有了八个参帅部大军。刘备将八个参帅部一分为二,由关羽、张飞每人四个参帅部,也任命二人为偏帅,但实际上兵力不足一个裨帅部。这都是沾了光。不过刘备现在好歹拥有了14个参帅部原始兵力,几乎全部都是npc兵力。有了这批兵力,刘备心里也就有底了。实际上曹操带着六个裨帅部兵力进攻徐州,现在还剩下16个参帅部兵力在。刘备跟曹操相比,兵力相差并不大。不过曹操手底下有一个裨帅部虎豹骑,目前全部都没有动用,却是一个劲敌。但还是提出了奇袭徐州战略,因为曹操没有防备,所以可行。刘关张对望一眼,早已对能力了如指掌,当然同意。

    由于原始兵力达到六个参帅部,其中自己原始兵力就五个参帅部,所以最终带入私属兵力多达三个裨帅部。其他玩家也带入了总计一个参帅部私属兵力。建议刘关张带着其他玩家在城外埋伏,私属兵力则在他们背后呐喊助威,总之就是不要让曹军逃跑。自己则亲自带着五个参帅部npc兵力奇袭曹操。大家都同意了这个计划。

    五个参帅部兵力,本身就来自曹军,所以在混入徐州之后,也没有引起充分重视。毕竟曹操这两天调兵遣将,总是不断有大军进出城门。接下来偷偷带着炮龙兵到处寻找曹操。这中间已经信任掉一个参帅部敌军,同时还劝降了一个参帅部敌军。原本信任和劝降比例都达到了20%,照例可以信任和劝降个参帅部兵力。现在经过这样一克扣,能够信任和劝降兵力都只有一个参帅部,只拥有%信任率和劝降率。所以一个参帅部虎豹骑,也就只劝降了个曹帅部。不过这样已经够了,因为敌军现在只剩下个曹帅部虎豹骑,外加个参帅部其他兵力。军接近一个参帅部兵力夹杂在约13个参帅部曹军中,到时候只需要不断混乱走位,就可以干扰曹军正常攻击。更加重要是个曹帅部虎豹骑对于对方个曹帅部虎豹骑干扰,更加确保了军安全。

    很快就发现曹操正在召开军政会议。毕竟徐州刚刚拿下,有是事情要做。立刻率领138个炮龙兵扑入进去,以迅雷不及掩耳之势捉住了曹军所有参与会议将领,这中间当然也包括曹操在内。还有曹军大部分名将也在其中。眼看军如此强大实力,曹操也断了念想。直接在中军帐中发布了归降命令。整个徐州城16个参帅部兵力,还没有任何异动,就已经全部归降。更加重要是,由于曹操亲自签发投降令,就连刚刚被信任掉兵力,也算为归降。这就让拥有了更多经验和军功。军衔由此达到副帅,原始总兵力达到了22个参帅部。而炮龙兵则因为活捉了曹操、许褚、典韦、貂蝉、曹丕、曹彰、曹真七个顶级名将,加上董昭、满宠、刘晔、李典、乐进、于禁、徐晃、曹植、曹洪、夏侯渊等一级名将10人,二级名将20人,三级名将50人,四级名将100人,共计获得了550级等级。于是炮龙兵都提升到+575级。其中小舟海神龙舟已经达到11条,现在提升到八级母船,拥有176个母船编队,个军兵力。今后每个小时还能够新增一条八级母船,增加16个母船编队,个军兵力。小舟炮龙兵提升到超七十二阶霞三色+575级攻防血7830其他5190加成。小船海神龙舟一条,现在提升到18级母船,拥有36个母船编队,个军兵力。小船炮龙兵提升到超八十七阶云三色+575级攻防血9108其他5709加成。总计炮龙兵已经超过两个健帅部。不过除了138个超级炮龙兵之外,其他炮龙兵还没有跟npc抗衡实力,但如果使用炮,却因为本身至少800万攻击系数,足以秒杀任何npc了。

    如今麾下名将,加上郭嘉张辽曹仁夏侯惇魏续,一共是10个顶级名将,11个一级名将,21个二级名将,50个三级名将和100个四级名将。按照系统设定,可以弄出22个兵种。决定将10个顶级武将、11个一级武将和魏续分别用来领衔,其他武将均分到这些领衔名将中,然后由这些武将一起来训练兵种。除徐晃只拿到两个三级名将之外,其他19个领衔武将都得到8个名将一起训练兵种。意思很明确,就是要在第一时间爆出20个十武将传承万招一兵种。

    而拿下徐州,也意味着这个游戏日头牌战争可以结束了。对于只需要关注头牌战争山雨剧本来,也意味着各位读者可以进入下一个游戏日阅读了。

    新游戏日依旧不是国战日。所以黄巾剧本还是按部就班。怒鞭剧本和山雨剧本头牌战争分别在日耳曼战区和罗马战区。

    怒鞭剧本。日耳曼战区战争依旧是罗马模式,直接按部就班。倒是西域战争还在继续,需要特别提及一下。此外,依旧还是大汉和东海龙宫两个大战区战争需要继续关注。

    在西域战区。第九战对手是第八场才被打败一个师玩家和准玩家,总兵力为个10级统帅部。搞定后得到个10级统帅部军功,原始兵力增长到个10级统帅部。得到一个顶级武将。第十战对手是第九场才被打败一个军玩家和准玩家,总兵力为个19级统帅部。搞定后得到个19级统帅部军功,原始兵力增长到个19级统帅部。得到一个顶级武将。第十一战对手是第十场才被打败一个路玩家和准玩家,总兵力为个28级统帅部。搞定后得到个28级统帅部军功,原始兵力增长到个28级统帅部。得到一个顶级武将。第十二战对手是第十一场才被打败一个健帅部玩家和准玩家,总兵力为个40级统帅部。搞定后得到个40级统帅部军功,原始兵力增长到个40级统帅部。得到一个顶级武将。第十三战对手是第十二场才被打败一个曹帅部玩家和准玩家,总兵力为个52级统帅部。搞定后得到个52级统帅部军功,原始兵力增长到个52级统帅部。得到一个顶级武将。第十四战对手是第十三场才被打败一个游帅部玩家和准玩家,总兵力为个64级统帅部。搞定后得到个64级统帅部军功,原始兵力增长到个64级统帅部。得到一个顶级武将。第十五战对手是第十四场才被打败一个牙帅部玩家和准玩家,总兵力为个79级统帅部。搞定后得到个79级统帅部军功,原始兵力增长到个79级统帅部。得到一个顶级武将。第十六战对手是第十五场才被打败一个参帅部玩家和准玩家,总兵力为个94级统帅部。搞定后得到个94级统帅部军功,原始兵力增长到个94级统帅部。

    至此,西域战区玩家对抗战完全结束。事实上,除之外在玩家战中走得最远黑龙,也才打到一个所敌军就全军覆没了。理所当然成为走得最远玩家。大汉阵营拿到了主动权,得以跟西域结盟。而作为对玩家奖励,则是以军职总等级为基数,拥有相应数量顶级武将,基数个伍一级武将,基数个队二级武将,基数个曲三级武将,基数个部四级武将,基数个彪五级武将,基数个所六级武将和基数个营npc兵力。每失败一场,则基数-1。基数若为0,则没有基数。且玩家可以从每一级军职中选择一个武将带入接下来战争。此外,第十战之后,由于玩家对抗兵力超过一个军,每一战得到顶级武将将为文学人物名将,可以进行兵种传承。也就是一共得到了七个顶级文学人物作为传承者。玩家在战争中得到兵力虽然不能全部带入,却能够在这个战区进行兵种传承。所有兵力都能够传承为新增万招一兵种,带入到其他战区,或者方便时候在这个战区作战。由于16个奖励武将都可以成为传承者,所以至少可以传承一个10传承者兵种。另外还能够传承一个八传承者兵种。系统规定只有顶级武将可以传承万招一兵种,一级武将才能传承千招一,二级百招一,三级十招一,四级以下一招一。所以目前只准备用一个顶级文学人物名额来传承兵种。毕竟今后还需要传承其他兵种。

    另外就是每一级军职选择武将,都是跟军职相应将格。一级武将以下每级军职提升七个将格,顶级武将为每级军职提升一个将格。最高可以拥有统帅96格武将。最终得到了96个顶级武将,各级武将各五个。不过这些武将都不能传承兵种。

    此外,玩家在战争中得到等级,可以转化为西域战区领地和领土。但最终将以第一名实力为基准,来确定玩家等级和将格。成绩第一玩家将跟牙将一格npc实力持平。其他玩家按照该玩家实力确定等级。如果达到npc等级还不能体现全部实力,再提升将格。不过目前来,实力实在强横,不但没有玩家拥有将格,除之外所有玩家,包括黑龙在内,都只能拥有0级等级。

    下一战,将拥有229个顶级武将,631个一级武将,3150个二级武将,12601个三级武将,63001个四级武将,315002个五级武将,1260001个六级武将,外加个军普通npc。各种武将将由系统配备相应实力武将军官。

    而得到七个顶级文学人物,分别是贾宝玉、林黛玉、薛丁山、樊梨花、秦琼、程咬金、郭大路。这七个人都是老熟人,其中薛丁山、秦琼还跟结拜过。最终选择了秦琼作为兵种顶级武将传承者,来传承新兵种。兵种名称也被定名为。另外有八个传承者被纳入了传承者行列。这八个传承者原本就拥有沙漠兵、楼兰兵、大宛兵、匈奴铁骑、西凉马贼等兵种。这让对这个新兵种非常期待。要知道从下一个剧本时代开始,这个剧本也将跟其他剧本一样,不能有玩家本人对npc进行兵种传承了,必须有这些特殊npc来传承兵种。目前这些传承者原来兵种五花八门,势必会给瓦岗军带来强力属性。而且共计个94级统帅部瓦岗军,也必将大力增强实力。

    不过悬念需要下一个游戏日才能揭晓。现在目光,已经投向东海龙宫大战区了。实际上这里战争基本上也已经是按部就班了。不过就是大踏步准备前行而已。琉龙州大军毫无悬念被搞定,高龙国也抑制了倭龙国前进步伐。~

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第1295章 黑龙兵

    全文字无广告拿下琉龙州之后,根据高龙国战争的开启来看,东海龙宫大战区似乎跟大汉大战区的进展比较相似。(全文字电子书免费下载)*.*不过接下来如何发展,还得看后续。所以我的关注点又投向了大汉大战区。

    在大汉大战区,由于倭国和高丽相继平定,所有大汉阵营的玩家也得以赶到夷州前线了。不过我的大军还得走海路过来,大约需两个游戏日的时间,所以我全部都留在了高丽,反正大汉已经任命我为前线总指挥,夷州兵力已经可以归我调动。玩家的私属兵力也可以立即在夷州使用。其他且不,单单是炮龙兵,本身就已经是我的所有npc兵力和私属兵力中最强力的兵种,已经足以让我在夷州战场大显身手了。

    目前我在夷州的兵力,除了五个副旷部的私属炮龙兵之外,我还拥有各一个三级统帅部的普通私属兵力、私属亡灵兵力和私属阿修罗兵力。此外,我还拥有若干原始玺灵兵、女神兵和狼神兵。狼神兵暂时忽略不计,原始玺灵兵和女神兵人数虽少,将格却高,实力也强。尤其是我现在拥有统帅21兆将格3465级,玺灵兵、女神兵兵种已经是超十四阶云二色+20级攻防血1152其他192加成,超过100级的兵力已经可以跟npc抗衡了。同时我在高丽还专门让玺灵兵提升了302级,所以现在实际上是超十四阶云二色+322级攻防血4064其他3104加成。在这种情况之下,50级的玺灵兵已经足以跟万招一npc抗衡,20级npc就可以跟普通npc抗衡了。而我的普通玺灵兵,只是参加三次战斗以上的,大约一个大旷部的兵力,都已经超过了20级。参加过八次战争的,大约一个牙旷部的兵力,也已经超过了50级。还有参加过16次战争的,大约一个裨帅部的兵力,超过了100级,可以秒杀任何无将格npc。当然,总的来,玺灵兵只能作为炮龙兵的补充,帮助炮龙兵呐喊助威而已。而我的私属亡灵兵力,仅仅堕落天使就达到了一个健旷部,这一个健旷部的兵力,人人都拥有统帅1000格的将格,等级系数14。兵种为上火阶鹤二色+92级攻防血820其他560,相对于普通兵种等级系数20,相对于万招一兵种等级系数2。也就是,相对于普通npc,等级系数达到280,相对于万招一兵种28。4级的时候就可以抗衡普通npc,40级的时候可以抗衡万招一npc,200级可以抗衡所有npc。作为空军兵种,可以随时选择自己的对手,避开对方主力,给对方造成毁灭性打击。这些也同样只能作为炮龙兵的补充。

    无论怎样,我的三个三级统帅部的兵力,都可以在旁边呐喊助威,其中还有大量兵力可以对敌军造成大量杀伤。炮龙兵则可以直接性擒贼擒王。目前我军中,超过400级的可以飞行的炮龙兵,就超过了一个所,一个个在我的带领之下,猛扑对方的四级统帅、三级统帅、\\直到参帅。很快敌军高级将领就全部被活捉,失去了指挥中枢。眼看庞大的将领团都已经被我掌握,吕宋的四级统帅也没有了脾气,不得不投降。夷州之战在我赶到前线之后顺利取胜。我的原始兵力达到了五个四级统帅部,炮龙兵则达到了30个副旷部。升到400级的飞行炮龙兵提升到一个营。眼看接下来,吕宋又将以我的强力而逐渐攻克了。吕宋虽然有10个州,但只有两个游戏日就可以结束战争。不过下一个游戏日大汉大战区的正式战争又到了占城方向。因为占城国看到吕宋进攻大汉,也不甘寂寞,决定动手了。

    不过大汉大战区的战争,又得等到下一个游戏日了。所以我的关注点,也回到了山雨剧本。这个游戏日山雨剧本的头牌战争在罗马战区,战争的模式还是跟此前一样,第一个剧情战争是苏伊士起义。我也照例加入了使徒阵营。不过战争打起来就麻烦了。我已经丧失了此前打赢这个战争的一切依仗,现在只能够走一步看一步了。

    不过好的是,各国玩家也跟我一起加入了使徒阵营。没有谁愿意放弃跟我一起提升实力的机会,至于到底如何提升实力,那就是我的事情了。而在这种情况下,事情就好办多了。毕竟苏伊士的这种战争还是好打的。我乘坐着一条普通小舟,直接和我的队伍去见侯赛因和便雅悯,由炮龙兵进行招降,两个敌军参帅直接就带着大军归降了。我的军衔也提升到裨帅,正好可以带领整整一个裨帅部的原始兵力。加上一个曹帅部的圣徒兵。我和所有私属兵力,外加其他玩家的将格和等级就此飙升起来,而炮龙兵已经拥有了继续活捉其他名将的实力。炮龙兵兵种也因此提升到+30级,兵种加成达到上木阶粉色+30级攻防血112其他63。接下来的战争,就等到下一个游戏日了。所以战争的焦点又转移到帝国战区。

    帝国战区这个游戏日的追随战,照例是土山保卫战。尽管我这次跟着的是张飞,但也不过就是将其他剧本的过程复制一次而已。基本上跟上一个游戏日的战争,也没有多大不同,最大的不同就是我已经有兵了。刘备毫不吝啬将我任命为副帅,麾下22个参帅部的原始兵力,外加66个参帅部的私属兵力,总兵力达到88个参帅部。炮龙兵也达到了三个健帅部。不过我的npc兵力不能拥有自己的兵种,只能由名将来传承。但这也已经不是问题,本身虎豹骑就达到一个参帅部,外加192个名将为我爆出了21个兵种,其中10个兵种为万招一兵种,11个兵种为千招一兵种。万招一兵种中原始传承者按照万招一的规律来提升兵种品阶,千招一兵种就一律以每个武将四个品阶来提升兵种品阶了。此外,每个兵种皆爆出了一个特性。不过在上一个游戏日产生新兵种的时候,所有npc兵力都必须安排好,兵种定了就不能改了。最终我权衡利弊,还是选择了曹操的兵种来作为22个参帅部的兵种,其他兵种都只安排了一个npc兵力。最终的结果还行。曹操爆出的短歌兵果然是21个兵种中最为强力的。不但爆出了九锡特性,品阶、成色、等级都得到了大爆。

    九锡每个游戏日有四个小时可以为兵种提升五个品阶,同时日常拥有调兵速度翻倍,行军速度翻倍,撤退速度翻倍,全属性提升9%的加成。

    这个特性可就非常扭摆了。首先在调兵、行军、撤退的速度方面,可以保证我军更加有效的战术实现能力,提高居于下风时的生存能力。其次9%的全属性提升,无形中也提升了全军的生存能力。再配以兵种本身的加成的话,就更加不用了。全属性的提升,是绝对属性和相对属性的叠加提升,意味着相对属性提升了18%。

    而短歌兵这个兵种本身,也爆出了超八阶蓝色+3级的原始加成。而且这还是第一次爆属性,今后这个加成还会继续往上爆。这也意味着目前这个兵种为超113阶青铜+3级攻防血1430其他22加成。如果加上九锡四个小时的兵种提升,则还增加55点的攻防血加成。加上18%的提升之后,整个兵种的一般加成为攻防血1687其他39加成,加九锡可以提升99点攻防血加成。这意味着我这22个参帅部的兵力,已经可以活捉任何曹军兵力了。而这一次我也藏了一个私,就是除了中国玩家之外,我没有给其他任何玩家加上这个兵种。这时候我不管这些中国玩家此前是哪个阵营的,只他们能够在国战中绽放光芒,我就非常开心了。

    有了这22个参帅部的强力短歌兵,再加上超级炮龙兵已经拥有187人,接下来的仗也就好打多了。曹操在徐州两个大帅部的兵力,最终全部被我收入囊中。根本就没有给其他人表现的机会,我的npc兵力就全部上去将敌军全部活捉了。当然,192个名将,依旧全部留给了炮龙兵,让炮龙兵又提升了585级的等级,现在我的炮龙兵已经达到+1160级。小舟升母船达到20级,并且多出了四倍母船。小舟升母船达到100艘,拥有2000个母船编队200个军的兵力。小舟炮龙兵兵种加成达到超687阶(401成色)+1160级攻防血421050其他139949加成。这意味着即使0级炮龙兵也不能被秒杀了。下一个游戏日的战争之后,我的炮龙兵私属兵力又将生龙活虎了。

    当然,得到好处的也不仅仅是炮龙兵。由于曹操军中名将再次被我俘虏一次,短歌兵将得到双倍名将加成,多出105个将格,提升1363点攻防血加成,共计攻防血加成达到2793。这还是在目前的情况下,等到下一个游戏日兵种再爆,加成还会增加。

    此外,两个大帅部的兵力,意味着万招一兵力可以达到两个牙帅部。10个万招一兵种,就意味着四个参帅部的万招一兵力。所有万招一兵种皆是十武将的加成,全部可以完胜虎豹骑。今后随着兵力的增多,这些万招一兵力将有更多发挥空间了。而千招一兵力则达到四个参帅部。11个千招一兵种,意味着44个参帅部的兵力,兵力方面已经多于短歌兵了。而且这11个千招一兵种,也同样拥有十武将加成,实力超过虎豹骑。

    随着帝国战区的战事告一段落,山雨剧本也就告一段落了。这同时也意味着这个游戏日所有的战争都已经告一段落。接下来,又到了新的游戏日了。新的游戏日又是一个国战日,所以这个游戏日里面,三个剧本的头牌战争都是大战区战争。

    怒鞭剧本。头牌战争在南海龙宫大战区。战争爆发在天竺龙国和孟加拉龙国之间,天竺龙国试图打通向东海龙宫大战区的通,所以发动了对孟加拉龙国的战争。对此,全世界玩家想也不用想,就知我肯定会加入孟加拉龙国一方作战了。毕竟中国玩家跟印度玩家之间的恩怨,全世界玩家都清楚。而最终我的选择也的确如此。印度玩家再次站在全世界玩家的对立面,加入天竺龙国一方作战。不过战争之初,照例双方玩家都无所作为。但随着天竺龙国的兵力被我信任掉若干,并被劝降了若干,天竺龙国的大军照例被我军搞定。印度玩家虽然人数不少,却主导不了战争,只能望洋兴叹。

    东海龙宫大战区。我继续带着大军向倭龙国腹地挺进,过程基本上是复制大汉大战区。可以算得上是按部就班了。其他战区照例按部就班,所以剩下的悬念还是在大汉大战区和西域战区。

    大汉大战区。占城战场激战正酣,越南玩家利用我军主力在夷州作战,一举攻入交州。不过跟此前菲律宾玩家一样,还停留在小型的战争中。毕竟大汉兵力还是比较强劲的。而且我此前在战争中特意让这些有威胁的玩家的兵力派到前线跟菲律宾玩家对耗,损失比较大。目前占城大军也就攻占了交趾一地。而在吕宋战场,我军已经攻占大半吕宋。一日五战,原始兵力达到五个九级统帅部,炮龙兵也达到23.3个四级统帅部。

    西域战区。经过玩家对抗战之后,西域战区的正式战争终于开始。此前玩家对抗战中间,一场没有取胜的玩家有一半。取胜一场,失败两场的玩家有四分之一。这两类玩家都没有军职,所以也没有npc兵力。取胜两场以上的玩家很少,毕竟以一个伍的兵力抗衡一个队,很少玩家能够有那个实力。最终能够取胜两场的玩家只有五万人。而取胜三场的玩家,就锐减到四百人。取胜四场只有30人,取胜五场的只有三人,取胜六场的只有黑龙一人。除了黑龙之外,取胜三场以上的玩家都是中国玩家。取胜两场以上的,中国玩家也占80%。其中,取胜两场和三场,军职为伍长,四场和五场为队长,六场为曲长。这意味着拥有一个营兵力的玩家有五万,两个营兵力为33人,黑龙为四个营。当然,还有我的6.31个军。于是战后大汉阵营一共拥有一个牙帅部的兵力,西域阵营拥有两个曹帅部兵力,匈奴阵营拥有三个曹帅部兵力。黑龙在匈奴阵营。我的6.31个军,让我带入了25个军的私属兵力。这些在整个阵营中其实都是九牛一毛。而各国玩家一共拥有数万个顶级武将,总兵力约一个营。一级武将约一个师,二级武将约一个军,三级武将约一个路,四级武将约一个健帅部,五级武将约一个曹帅部,六级武将约一个游帅部。这些兵力可就更加强力了。至于我自己,除了五个路的兵力之外,顶级武将就超过一个部。更加重的是,我拥有强力的炮龙兵,这些都是在此前16次战争中得到的百战的炮龙兵兵力,全部都是通过组队而得到了超级实力的炮龙兵。炮龙兵的兵种等级,更是在此前升到了无以复加的地步。靠着我的这些炮龙兵,已经足以横扫整个西域。

    此外,瓦岗军也在这个游戏日爆出了捕头特性,不仅每个游戏日有四个小时多出五个将格,而且兵种的活捉几率达到三倍。该兵种拥有沙漠作战、山地作战、弓骑、铁骑、双倍马速等多种兵种日常特性。是全方位作战的弓步骑山沙五向兵种。尤其是双倍马速的特性,更是战争中非常重的属性。毕竟兵贵神速,战争打得就是速度。除此之外,整整10个原始传承者为这个兵种的万招一亚兵种加成了105个品阶。同时爆出的万招一兵种原始加成也不错,超四阶黑色7级,虽然没有短歌兵更牛,但也差不到哪里了。目前因为我的实力限定在牙将一格的npc实力,而我的将格又高得离谱,所以只留下相当于牙将一格npc的将格,也就是统帅2900万格,等级就只有0级了。但瓦岗军跟着秦琼的等级走,目前的加成是超109阶青铜7级攻防血1111其他11加成。除了我带入的炮龙兵之外,6.31个军的瓦岗军已经是目前西域第二牛的兵种,足以秒杀虎豹骑了。不过目前大家的顶级武将实在太多,瓦岗军在当前的作战中,也只有五级武将以上才拥有比较强的战力。

    西域战区这场战争的剧情是,虽然西域跟大汉即将结盟,但还处于观望之中。目前,匈奴也派出了使者,准备游西域各国。跟大汉使者一样,匈奴使者也在楼兰国驻留。接下来的,需大汉使者带人攻击匈奴使者,将匈奴使者搞定,最终确定跟西域各国真正结盟。大汉使者目前的兵力为一个参帅部,而匈奴使者目前的兵力却为一个裨帅部。由于我如今已经是大汉阵营的96级统帅,所以大汉使者的大军全部归我指挥,可以由我自由调动。至于匈奴使者那边,也因为黑龙的军衔达到了副帅,现在也是匈奴使者麾下的最高指挥官。也即是,我再一次跟黑龙面对面战斗了。双方的兵力对比,我军为一个参帅部npc兵力+一个牙帅部玩家npc兵力+六个牙帅部玩家和准玩家兵力;敌军为一个裨帅部npc兵力+三个曹帅部玩家npc兵力+一个参帅部玩家和准玩家兵力。不过除了我的炮龙兵,就只有npc兵力可以用来作战了。我军兵力为1.2个参帅部,敌军为5.03个参帅部,兵力对比为1:4以上。不过我可以将1.2个参帅部的兵力中的1.2个军,让秦琼传承瓦岗军。其中,玩家npc兵力一个师,全部是一级武将以上的兵力,1个参帅部的常规npc兵力,则全部是校尉以上的兵力。这样下来,我军这1.2个军的瓦岗军将是绝对精锐,完胜匈奴任何兵力。不过黑龙战后也拥有了一个黑龙兵千招一兵种。一共八个原始传承者,提升32个品阶。兵种本身爆出了上土阶蓝色10级,现在是超三十二阶蓝色10级攻防血198其他6加成。如此一来,除了我军一个师的玩家npc兵力得到瓦岗军加成之外,其他兵力都很难跟黑龙这个兵种抗衡。当前黑龙拥有10个路的黑龙兵,包括6000顶级武将、3万一级武将、15万二级武将、60万三级武将、300万四级武将、1500万五级武将,剩下也都是六级武将。这个阵容相当的豪华。~

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第1296章 半路兵

    全文字无广告全文字无广告全文字无广告请使用本站的拼音域名访问我们零点看书其实跟黑龙的战争我完全可以用炮龙兵一炮搞定个军的炮龙兵轰上一圈之后黑龙的兵力也就剩下不了多少了不过目前的战局我似乎不需要开炮毕竟我拥有的炮龙兵加上两个师的绝对主力根本就不是黑龙大军所可以抵挡而且黑龙虽然中端兵力比较强势但我军高端和低端都占优也就是说只要搞定黑龙那10个路的黑龙兵接下来就全看我军的表演了而目前我的炮龙兵都已经蜕变为空军很轻易就可以担当起这个工作

    按照预定计划带着我的炮龙兵扑入敌军之中见到高端兵力就捉一大圈转过来之后黑龙的10个路黑龙兵就全部成为俘虏这时候我才将大军开过去见人就捉包括黑龙在内所有玩家也都被捉住整整一个裨帅部的兵力落入手中

    这一战最大的收获其实还是黑龙和他的七个兵种传承者也包括整整6000匈奴阵营玩家的6000个兵种传承者当然还有那10个路的黑龙兵黑龙兵包括黑龙在内的8个兵种传承者都落入了我的手中也意味着黑龙兵的全部传承者加上后期兵种训练都已经被我全盘接受这实际上相当于提升了我10个路的高端战力而且我剩下的六个顶级文学人物也已经有事情做了那就是继续为我训练兵种6000多个兵种传承者足够传承兵种了今后我只要不断增加顶级传承者就会不断有新的兵种而这一次我除了给黑龙兵补够一个传承者之外又补了八个传承者交给程咬金来训练新的兵种因为包括黑龙在内的原始传承者都在所以黑龙兵也成了我的兵种我自己也是原始传承者整整六个参帅部的兵力外加那些尚没有兵种的中国玩家所属npc兵力都让我加进了程咬金的

    这意味着我如今除了个军的瓦岗军之外又多出了六个参帅部的万招一兵种此前虽然我已经拥有个94级统帅部的瓦岗军但能够带进来作战的只有个军这一次是大规模为我的万招一兵种扩容了系统规定随着我的原始兵力提升每次可以带入万分之一的瓦岗军反正储备够丰富够我带一阵子了不过上一场战争因为兵力只有一个参帅部最终能够带入的也就是一个军而已而且这一个军的兵力根本不能抗衡对方的顶级武将此战之后瓦岗军就多出了一个路了依旧算是比较少了至少在接下来的五战中我还是要依靠顶级文学人物来传承兵种带入的兵力都可以忽略不计当然很快瓦岗军的数量就会超过黑龙兵的

    这场战争的结果是大汉跟西域彻底结盟匈奴被排除出西域之外不过匈奴当然不会就此罢休已经将兵力派到西域境内就要跟我们大打出手了而我则因为搞定匈奴使者被整个西域任命为总指挥可以统辖各国兵马下一个游戏日我将带着各国的兵马作战了

    怒鞭剧本的追随战至此告一段落国战已经进入了按部就班韩国玩家在拉锯战之中攻占大汉各州的速度非常缓慢整个游戏日最多只攻占了两个州其他州都被中国的二线玩家收回而中国的二线玩家再次攻占了若干次高丽国至于其他各国就完全没有反抗之力了

    黄巾剧本按部就班山雨剧本这个游戏日的头牌战争到了亚欧大战区因为有npc炮龙兵的存在所以我在这边基本上也是复制了大汉大战区而且这一次全世界玩家终于都选择了攻击凯尔特的日耳曼阵营我也没有刻意选择其他阵营中国玩家的优势已经在了最多到时候我继续向中国玩家倾斜就是了这个战区的战争基本上还是按部就班大汉大战区不用说了直接性按部就班扩大着我的兵力不过在炮龙兵提升方面这个战区就严重滞后于帝国战区了毕竟帝国战区至今已经经历过八战而且192个名将让我提升炮龙兵起码还要攻占冲绳郡之后大汉大战区的提升才能超过帝国战区

    罗马战区按部就班帝国战区这个游戏日又是“白马之战”不过这一次的白马之战没有我的事了我现在正跟着张飞在打古城从炮龙兵的提升方面来说古城这边是一个比较糟糕的选择毕竟名将太少了从兵力来说也逊色于白马之战毕竟白马之战刘备阵营是分开嵌套于袁曹两个阵营对方的兵力是非常多的好在系统比较善解人意在打古城之前还让我们打了几次剿匪战名将不多却提供了足够的顶级和一级的npc最终计算下来赶上了在徐州得到的提升每一次我能够招出的母船又多了六倍现在已经是11倍母船兵力总兵力达到778个军已经出现斗舰升2级母船了不过目前这艘斗舰升母船只有两个师的兵力毕竟只有2级此外因为古城为我攻下的关系所以继成为两个徐州牧之后我又成了古城县令而且这个古城县令还能够为我征兵因为接下来战争还要在古城打几个游戏日如今我在古城的兵力为六个普旷部

    山雨剧本的追随战也结束国战也同样是按部就班所以这个游戏日的所有关注点都已经没有了转眼就到了下一个游戏日没有国战了头牌战争也重新回到战区战争

    怒鞭剧本这个游戏日的头牌战争在印加战区战争照例是按部就班所以怒鞭剧本的关注点还是大战区战争和西域战争而大战区战争中也仅有大汉大战区值得关注了五战之后原始总兵力达到一个14级统帅部而炮龙兵则增加到18个10级统帅部吕宋继倭国、高丽之后又被我一举夺下而占城大军则已经兵围南海即将攻下整个交州了只不过下一个游戏日我将移师南海越南玩家的如意算盘又打不响了

    西域战区匈奴的第一个攻击目标是楼兰如今我的总兵力是一个裨帅部所以楼兰的兵力刷到了一个偏帅部匈奴的兵力则是一个副帅部这让我开心不已分明就意味着接下来我可以得到一个副帅部的兵力了至于匈奴阵营的10亿玩家则可以忽略不计了上个游戏日我已经搞定了其全部的npc兵力现在只能按照军衔来带npc不过黑龙作为副帅还是匈奴总指挥如今他的黑龙兵已经达到了两个游帅部尽管黑龙的兵种传承者和他本人都被我俘虏但被俘虏的只是镜像他依旧可以拥有这个兵种不仅如此其他玩家的高端npc兵力也全部还在自己手里这一次也一并派了出来不过这无异于就是再次给我送高端兵力而已

    瓦岗军和黑龙兵都已经爆了其他兵种从一招一到千招一(百招一)都爆了出来万招一(千招一)也爆出了新的属性半路兵则只爆了万招一兵种的强力不用说三个兵种各自都出了一个特性瓦岗军的新特性是

    除了每个游戏日有两个小时时间提升六个品阶之外对于五个亚兵种在沙漠中作战分别有10%到50%的相对属性加成而这个特性爆出之后十个传承者对兵种的品阶提升也增加到115阶黑龙兵原来就有

    属性提升骑兵5%全属性每个游戏日有四个小时提升一个品阶现在又爆了一个

    属性提升弓兵5%全属性每个游戏日有两个小时提升两个品阶而且我的黑龙兵是10武将传承现在已经可以增加40个品阶了加上这个兵种现在爆到超五阶粉色+5级整体加成为超四十五阶白银+5级攻防血756其他36加成骑兵和弓兵为攻防血793其他37加成半路兵爆了

    属性提升全军攻击速度9%每个游戏日有四个小时提升五个品阶其他方面跟瓦岗军差不多总之这个兵种一出世就已经不凡而且攻击速度超快在战斗中跟相同兵种作战大占便宜更加重要的是除了先前的瓦岗军和黑龙兵之外我的兵力包括一个偏帅部的楼兰兵如今都是这个兵种如此一来黑龙兵如果不计将格已经是我军中实力最低的兵力了当然加上将格这些兵力还是很有威力的

    有了弓兵特性之后黑龙决定将弓兵全部用来对付空中攻击到现在他还对上一场战争被捉感到很憋闷而在碰到黑龙密密麻麻的弓箭攻击之后我也决定暂时不使用炮龙兵出战了毕竟在这种战争中跟黑龙亲自过招过于暴露炮龙兵实力实在不智上一场我差不多是偷袭得手所以实力没有怎么暴露现在正好可以使用其他进攻手段在这种情况之下我决定使用硬拼的打法硬撼匈奴大军反正我的大军都是三个超级兵种加成足以完胜匈奴铁骑我甚至只派出了一个参帅部的兵力由我亲自带队所有因为跟我组队而提升了实力的中国玩家也都参战炮龙兵留在后方坚守城池并不出战大军所向专拣敌军软弱处打几个来回之后敌军风声鹤唳到处都收缩了防御阵地慢慢把两个游帅部的黑龙兵露出来了但就算如此黑龙兵也不是对手毕竟我军除了全部黑龙兵之外都是半路兵前者实力强横后者攻击快速占据着绝对的优势在我军硬碰硬的撞击之下敌军外围的黑龙兵无不崩溃被我军一拥而入匈奴兵很快大乱不战而降一个副帅部的匈奴兵和两个游帅部的黑龙兵到手更加重要的是黑龙兵的传承者变成了两倍这意味着我军黑龙兵的属性加成今后比对方要多出一倍同时我麾下也再次多出了6000个兵种传承者在这种情况之下后面的仗又得按部就班了这个战区唯一的悬念就是到时候剧情要如何发展了

    山雨剧本这个游戏日的头牌战争在阿特兰蒂斯战区到了这个战区才真正是碰到严酷的考验了不但所有的手段失去作用而且也没有办法劝降了不过好的是在npc大军攻上岸之前还有整整一个参帅部的准玩家兵力来跟我们进行前期的作战这对于我们就是一个机会了依靠这个前期战争的机会多提升自己的实力才是接下来的根本

    好在我的玺灵兵虽然目前加成比较低但好歹也有全三倍的相对属性打npc可能远远不够但打准玩家兵力还是绰绰有余的同时我实力也只是限制在100级而已加上兵种加成在搞定准玩家兵力方面还是绰绰有余的至于对方的npc军官自有我方的npc军官去解决必要的时候拿自己的私属兵力上去堵枪眼以我目前七个私属兵力加一个召唤的规模接下来升为伍长还是可以的到时候有了五个npc在手里一切就都好办了

    更加重要的我手里可是拿着质器丘比特弓和盘龙棍无论近战远攻我都能够发挥出最强的战力当然最好的作战方式还是躲在后方专用丘比特弓远程攻击作为战场的总指挥虽然手底里不能指挥npc军官但给自己安排一个位置还是可以的

    如此一来我也就混在我军中间保持着跟敌军的距离前方总是有着我军兵力为我阻断敌军质器弓加100级的实力总是箭无虚发发则秒杀而且在一开始我都是选择准玩家的私属兵力下手这些兵力都是0级绝对秒杀射到后来因为全世界玩家都在这场战争中抢夺军功那些好杀的私属兵力已经全部距离我们较远了于是我不得不攻击准玩家这一攻击才发现对方的准玩家兵种也只有玩家的平均加成以我的实力和兵种和武器杀起来照样不费劲甚至在有效射程之内再也没有准玩家及其私属兵力的时候我尝试着攻击npc这才发现也能够秒杀npc实际上经过大战区和其他两个战区的战争我现在的兵种已经得到了大力提升这个剧本限制了我把兵种加在ncp头上却没有限制加在自己头上也就是说我现在自身的兵种还是拥有较高等级的兵种我的玺灵兵已经达到了超五阶龙一色+10级攻防血506其他22加成不过因为玺灵兵基本没有提升等级加成还不是最高的所以我还是选择了短歌兵作为我自己的兵种这个游戏日短歌兵再次大爆而且爆出了

    特性同时原始传承者也达到双倍

    防御、血条提升一倍并且每个游戏日有两个小时提升六个兵种品阶

    除我之外其他九个原始传承者都是双倍所以品阶一共提升了196个兵种本身爆出了超十五阶粉色+10级的原始加成现在是超211阶橙色+10级攻防血1935其他27加成加上特性加成后是攻2283防血4566其他31加成我跟普通npc的实力系数差为100也就是对阵npc的时候我当前的实力系数为攻防血其他这些npc都是没有兵种的所以除非有将格加成都会被我秒杀且将格加成在以下的都会被秒杀而在这个加成上面的都是牙将以上的npc了而这时候我本就已经杀敌无数快要升级了只射杀了一个npc就提升到2级这样一来我的攻击力已经达到了秒杀参帅的地步了既然如此我还犹豫什么直接冲入敌军阵中转了几个圈生擒活捉对方的参帅、牙帅、游帅共计26人敌军一下子就炸开锅了我趁机招降一共得到了三个游帅部的npc外加一个牙帅部的准玩家一个游帅部的准玩家私兵其他兵力则在战争中已经被我军搞定了

    接下来事情就好办了整整两个牙帅部的兵力已经将我的军衔提升到参帅这意味着我获得了战场npc的全部指挥权不过圣徒兵依旧不在我的指挥序列中更加重要的是我的将格、等级、实力和兵种也得到大力提升一个人骑着白龙马到海上逛一圈已经不是梦想首先将对方两个牙帅部的兵力一共劝降了两个游帅部信任掉两个游帅部这一次因为总劝降数和信任数没有超过我当前军职的下级编制所以劝降和信任的比例得到了全部发挥这也意味着一个牙帅部的敌军已经消失了接下来我一个俯冲下去相继擒获了两个牙帅和其他游帅、曹帅等将领剩下一个牙帅部的兵力也就全部归入我的掌握了

    有了这些兵力为基础这个战区也从此按部就班了加上罗马战区继续按部就班所以最后的悬念又落到了帝国战区这是过五关的第一个游戏日的战争我照例继续跟着张飞在古城称王称霸顺便到处剿匪再次将兵力提升到六个参旷部炮龙兵则提升到每次16条20级母船母船总数达到726条其中一条八级斗舰升母船剩下的都是20级母船共计个曹帅部的兵力至此这个游戏日的战争全部结束

    接下来还是一个没有国战的游戏日怒鞭剧本的头牌战争在东非战区照例又是按部就班的剧本加上东海龙宫大战区和西域战区都已经按部就班所以这个剧本的唯一关注点就是大汉大战区了由于占城正在攻击交趾而吕宋被攻灭也对傲来、爪哇、马来三国造成了威胁所以三国决定组成联军同时剑指吕宋试图帮助吕宋夺回国土而目前我却陷在交州暂时无法照顾到吕宋其中爪哇的兵力最快迅速攻击到吕宋不过我的主力正在那边目前跟爪哇打得很胶着为了确保吕宋的安全大军已经决定退入城池固守而将海岸留给了爪哇而我又一次被任命为前线总指挥只不过分身乏术目前只能照顾到交州暂时还顾不到吕宋但原本摇摇欲坠的交州在我到达之后却迅速全歼占城军解除了危局~

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第1297章 黑装弓手

    全文字无广告交州战后,原始兵力达到一个15级统帅部,炮龙兵达到一个13级统帅部。()不过目前我暂时还不能管吕宋,因为占城这边还需继续作战。先把这个到大汉本土作战的敌人消灭了,然后再消灭其三个敌人也来得及。反正我在吕宋留有大军,而且兵力强盛,用于防守,完全游刃有余。这边打完了,那边估计还在胶着。所以整整一个15级统帅部的兵力,也被我带着向占城进发。不过战争又得下一个游戏日才能打了。

    山雨剧本。这个游戏日的头牌战争在好望国战区。按照惯例,这次我不加入使徒阵营,而加入酋长国阵营作战。而其玩家也明白我的选择,同样选择了酋长国阵营。如此一来,使徒阵营的落脚点就变成了由准玩家来据守。我还是按照阿特兰蒂斯战区的办法,跟随着大军,躲在后面使用丘比特弓进行攻击。这一次有了经验,我直接性从npc开始攻击,升级的速度也就快多了。升级之后,立刻跑过去活捉参帅、牙帅、游帅,然后招降搞定。接下来,我成为大军总指挥,照例活捉了圣徒兵曹帅、健帅、元帅,全部招降。好望国战争照例一战结束,该得的好处我都得到了。

    罗马战区和阿特兰蒂斯战区按部就班。帝国战区。过五关的第二个游戏日,照例在几场剿匪战之后,迎来了古城会的重头戏。至此,刘关张合兵。这个剧本的帝国战区也进入了按部就班的轨道。这也意味着整个剧本都已经跟黄巾剧本一样进入了按部就班的轨道。而怒鞭剧本那边,接下来的形势也已经明朗,大汉大战区的结果也已经没有悬念。

    于是在这个剧本时代,最后的悬念也就落到大剧本重启的时候了。现实时间三天之后,随着半个游戏月的时间来临,好几年都只是按部就班的大剧本,终于粉墨登场了。因为大家都很明白,在大剧本中,也许又会带来新的改变。不过国战已经没有悬念,国战的方式只有那么几种,无论拼实力拼战术拼作战,中国玩家在任何情况下都已经可以掌控局势了。所以真正的悬念还是在追随战中。现在列国玩家在国战屡屡受挫之后,也重新把关注点放到了追随战上面。

    大剧本果然有了新的规定。那就是玩家全白板上阵。原本大战区玩家白板但可以带入npc,小战区没有npc但玩家实力得到保存,现在则大战区和小战区都玩家白板,且不能带入npc。而且玩家的白板还很彻底,包括装备、技能、兵种在内,都只能在本战场获取,不能带入。(全文字电子书免费下载)所以这对玩家作战的求也就更高了。

    有了新的规定之后,列国玩家对于我也不再迷信。在们看来,多年的游戏之后,系统终于第一次给了们真正跟我平等的机会。所以大家选择阵营,也重新开始多样化了。

    第一战是大汉大战区之战。这一次几乎所有的列国玩家都选择了倭寇阵营。们的目标只有一个,利用倭寇的强力,攻入大汉。然后大捞好处。

    于是在第一场战争,我们就经受了严峻的考验。本场战争我除了拥有七个私属兵力和一个召唤,总体兵力高过于其玩家之外,其方面没有任何优势。而且七个私属兵力都没有带入兵种,基本上就是白板作战。接下来,就看这些兵力的造化了。好在系统还没有因为兵种不能带入的关系,限制我的私属兵力数量。如果私属兵力的数量也得到限制,我就更加一无所有了。有了这七个私属兵力和一个召唤,我的优势大增。毕竟就算七个私属兵力和火凤凰每人拿1点阵亡军功,战后我也能够提升到伍长。如果再加上常规军功、关键位置军功、挡刀军功的话,距离成为队长也就不远了。因为技能不能带入,所以我的组队能力也恢复正常,现在只能组九个人。除了我的八个战斗单位之外,也就只能把张涅槃组进来了。

    而在这种战斗中,大家都开始对弓箭情有独钟。尤其是对方玩家和准玩家兵力都拥有倭寇阵营的整体加成,近战实力非常强横。弓箭对射的时候,对方虽然也有更牛的躲避能力,但奈何大家兵都多,人人挤在一起,也就无所谓躲避能力了。追随战之前,照例每个人刷装备。两个阵营一起刷,所以能够刷到好装备的机会,并不是自己说了算,而是全靠碰运气。更加憋闷的是,每个部位的装备都只能刷一次,刷不到好装备就没有机会再刷了。最终我只刷到了一个青色腰带,其全部是白装。青色的腰带,也就是背包格子比人家大一些而已。白装腰带,只有100个格子,青装为200个格子。此外就是戒指上的100个格子了。普通玩家总共只有200个格子,而我多出一半。这种情况之下,只取胜,还是能够多拾取一些装备的。

    所以我目前手里装备的弓箭,全部都是白装。而运气较好的玩家,却可以刷到黑装。黑装的杀伤力是白装的两倍,当然不可同日而语。不过开战以后,我就在密切关注对方的黑装弓箭玩家,我的目的很明确,一旦发现,就用炮龙兵搞定一个再说。炮龙兵虽然恢复缓慢,但一炮秒杀一个玩家的实力还是有的。这样一来,好歹也减少一点压力。只不过双方的黑装玩家都上了十万,黑装武器的玩家也上一万,黑装弓箭的玩家好歹也有一千。就算被炮龙兵轰掉一人,那也是杯水车薪。不过中国玩家目前名义上听npc指挥,实际却还是听我指挥,大家的目标很一致,那就是尽量对准对方的黑装弓箭玩家攻击。同时刷到黑装弓箭和黑装防具的概率非常低,这些玩家攻击上去了,防御自然就低,只被攻击到,照样也是被搞定。尤其是当几个人一起瞄准黑装弓箭玩家攻击的时候,更是直接被搞定。

    我军是这种打法,人家也不笨。所以人家在攻击的时候,也注重攻击黑装弓箭玩家。至此我终于叹息一声,看来刷到黑装也不是好事,反而死得更快,比人家的生存几率低多了。当然,生存几率低的,也不仅是这些玩家,像我这样的有名玩家,也是人家优先攻击的目标。这导致我根本就不敢冲到前面,只能在后边观望。好在除了我自己,还有九个人跟我组队,在这个玩家跟npc实力相当的战争中,私属兵力照样可以担当主力。但张涅槃跟我一样也是名人,冲上去照样被杀。火凤凰的造型拉风,同样是没有办法冲上去的。所以最终只有七个私属兵力可以出去作战。至于张涅槃的私属兵力,已经被曹娥组进了队中,倒不用担心。

    我的七个私属兵力,因为不能带入兵种,所以原来的兵种都没有了,就连武器也靠刷。不过炮龙兵为特殊兵种,虽然兵种没有,还是能够开炮,而且还可以带入海神龙舟来恢复。而且我自己虽然没有刷到黑装,帮助七个私属兵力刷的时候,却意外刷到了两个黑装。其中一个还是黑装弓箭。另外一个是黑装战甲。装备黑装弓箭的是骷髅兵,而装备黑装战甲的则是阿修罗。虽然没有兵种,但亡灵兵力和阿修罗的特性还在。骷髅兵攻击力多出一半,阿修罗能够飞行,这都是一定的优势。而两件黑装也正好各得其所,骷髅兵相当于拥有六倍攻击,阿修罗在近战的时候可以依靠较强的防御扑杀敌人。由于骷髅兵拥有六倍攻击,这也意味着骷髅兵对于普通玩家兵力拥有了秒杀能力。而队伍中只有一个这样的战力,在当前来说,那就是非常逆天的了。因为骷髅兵本人就只能拿到1点经验,而我们的队伍经验也将是1点。也就是骷髅兵一人杀到500点经验升级,我们也就升级了。

    所以我特别在我军所有玩家中挑选了100个黑装防御给骷髅兵保驾护航,目的就是给骷髅兵打掩护,让骷髅兵能够攻击到敌人,却不会被敌人攻击到。一般双方一开始都不会特别照顾黑装防御的兵力,毕竟这种兵力比较难打,拖慢了进度。

    于是我的骷髅兵也就在这种情况下粉墨登场了。果然,我的排兵布阵见出了效果,很快经验条就突突突突长了起来。更加重的是,有了骷髅兵这个固定攻击点,我的军功值也在突突突突飙升。这时候我忽然观察到,对方阵中似乎也有这种攻击点。而且这种攻击点还非常多。毕竟列国玩家组成更加庞杂,各自能够积聚到的黑装也总有一些。当然,我们这边也是一样,黑装弓手一般都被黑装防御保护起来。甚至青装弓手也被青装玩家保护起来。对于这种形势,我当然不能坐视,看准一处黑装玩家多的地方,调出炮龙兵,一炮轰了过去。这一炮非常有效果,包括黑装弓手在内,十几个黑装玩家都直接被解决掉。甚至还有20多个只剩下残血。被眼尖的玩家趁机攻击,很快搞定。知道伤敌也是有经验的,在这种情况之下,无论杀敌伤敌,只对方目标被消灭,没有例外扁过的都有份,人人都有1点经验,于是队伍中也人人都有1点经验,实在是让人开心的事情。这意味着炮龙兵这一炮,已经给全队人马拿到了40多点经验,更加重的是,就这一炮,已经奠定了我战后成为队长的基础了。

    只不过炮龙兵开了一炮之后,就不得不撤退了。目前需到海神龙舟恢复一下。等着五分钟之后再出战。而这五分钟之内,骷髅兵无疑将成为主角。相比之下,我军的损失并没有对方的大。因为倭寇npc参帅已经下达了冲锋的命令,倭寇玩家的主任务,就是冲到我军面前,依靠着更加出众的近战能力,占得先机。所以对方在冲锋之中,能够对我军造成的伤害实在有限。而我军却依靠定点清除,搞定了对方很多玩家兵力。仅仅是骷髅兵给我们带来的经验,就已经飙升到200点。这也意味着战后我将铁定成为曲长了。但大家距离升级,却还有着那么一点距离。但这并不意味着我军已经占据了优势,因为对方已经冲了上来,接下来就是短兵相接了,而这时候,对方将占据优势。

    我军的npc参帅显然还是很明白局势的,急忙命令所有的npc出击。而玩家的防线,则往后退了一些。npc参帅的意图非常明显,将npc顶在前线,后方的弓手继续伺机攻击,减少损失,扩大对敌军的伤害。

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第1298章 水贼兵

    全文字无广告不过倭寇参帅显然也明白这个道理,所以他同样派出了npc军官打头阵,跟我军的npc军官搅在一起。***双方的参帅带着牙帅、游帅等战力也都冲在最前方。一看到npc参帅的排兵布阵,我就知道要遭了。这一战我军的失败是肯定的了。所以我现在最重要的,就是如何去捞取经验了。而就在双方npc接战的时候,倭寇玩家也非常善解人意,不断从npc交战的区域绕过来,目的也是一样,冲到我军面前近战,利用近战优势,尽量拿到经验。如此一来,已经退缩防线的我军也就有事情可以做了,弓箭再次飞了出去。而且这一次大家的战术是梯次进攻撤退,也就是前面射完退后,后面继续射,无间隔进攻。这是中国玩家在历次战争中总结出来的战法,其他玩家也知道这种战法,对付冲锋非常有效。当然,这种战法不能完全阻挡冲锋,但却能够给对方造成最大程度的杀伤。

    为了最大程度提升我军的战场经验,我还组织了一批反冲锋的队伍。这些队伍都拥有一个军的兵力,在海滩上抵挡一阵足够了,可以为我军再次收缩防线提供时间。事实上就在我军的反冲锋队伍发动冲锋的时候,骷髅兵终于为我的队伍挣够了500点经验值,10个人的队伍齐刷刷升到了1级。而这也意味着战后我将至少成为一个部长了。而这时候炮龙兵也恢复完毕,回到了前线,接下来炮龙兵又可以建功立业了。可以肯定的是,随着炮龙兵的等级提升,其攻击范围也必将扩大,到时候的经验和战功也一定超过上一次。

    升到1级,意味着攻击力和防御力都提升了一倍。这就是0级装备的局限,1级的白装,已经相当于0级黑装的攻防血了。而且这种提升是全方位的提升,装备的黑装是很难刷的,升到1级却相当于全身黑装,那效果就完全不同了。也就是说,接下来我的队伍将全部可以秒杀敌军了。也就在这个时候,我派往前方的一个军已经全部送进了无底洞,被倭寇玩家全部消灭,而我军的第三道防线也已经构建完毕。接下来,刚刚杀得非常开心的倭寇玩家,将再次接受我军的洗礼。而这一次我的队伍中,除了火凤凰不能使用弓箭之外,其他九个人一起上阵,那速度就快了很多。毕竟以我们现在的防御,青色装备才能造成轻微伤害,白装完全不破防。我和张涅槃都可以大摇大摆攻到前面去了。而且我们没有黑装,我和张涅槃又每人抓了一把沙子,把脸抹了,对方认不出我们,主要的攻击方向也就不会对准我们。如此一来,每一轮攻击我们就能够得到9点经验,只需要84次攻击,升到2级也不是梦想了。(全文字电子书免费下载)

    结果在对方还没有来到面前的时候,我的队伍已经得到了700点经验。这时候我让炮龙兵忽然对准对方一批黑装聚集的玩家再一次开火。炮火声中,50个玩家全部被轰成渣,周围还有超过100的玩家已经残血。又是叮叮叮叮10声,我的整个队伍又提升到2级。这样一来,我们的实力又提升到1级时的3倍,面对黑装弓手,也可以笑傲江湖了。

    此时此刻,全队10余人已经不需要再退却,顶在前线开弓就是了。这时候第二批一个军的玩家也已经冲了上去,准备为我军赢得第四道防线。不过在远处,我军的参帅已经阵亡了,目前敌军参帅正带着倭寇npc在剿杀我军的npc,如果我军继续留在前线,恐怕接下来就要被敌军的npc全部搞定了。最终我不得不趁着一个军的兵力在前线苦战的时候,下令玩家全线退兵,向甘宁求援。而我自己则带着一个队的兵力,继续留在前线,跟准玩家兵力一起,继续迎接对方的攻击。我的意图很明显,依托准玩家兵力的防御阵型,在敌军npc到达之前,尽量继续提升自己的实力。万不得已的时候,我再撤退。

    不过这时候甘宁已经下达了撤退的命令,准玩家兵力也全线撤退,我没有了后方依托,也只得退回来。看到我军有序退走,对方也没有追击,毕竟谁都明白,前面迎接他们的,将是真正的npc兵力。他们还没有实力跟甘宁硬撼。好歹也跟甘宁打了好几次战争了,这点觉悟还是有的。至于对方的npc,也在击败我军的npc军官之后,放弃了追击。他们也没有把握战胜甘宁的大军,必须隐忍。而我军的npc军官,整整两个游帅部的兵力,除了一个游帅部的兵力在参帅被杀之后被一个曹帅部掩护逃回之外,另外一个游帅部的兵力,包括参帅和所有牙帅、游帅、曹帅,全部葬送在这场战争中。

    不过在玩家兵力方面,我军虽然因为掩护的原因损失了两个军,却消灭了对方两个路的兵力,取得了骄人的战果。尤其是我在战争中,积累了超过1300点军功,更是让甘宁侧目。按照系统规定,甘宁果然任命我为部长。我的麾下,除了一个部的普通玩家之外,还包括一个部编制所需要的在战争中得到提升的玩家队长和玩家伍长。不过除了我之外,还没有玩家提升到曲长,所以我的五个曲长都是npc,而且是刚刚作战中逃回的npc曲长。此外,由于每个玩家都有私属兵力,再加上六个曲的降兵,所以现在我这个部,实际上是11个曲的兵力。

    战争中我军逃回了90%以上的兵力,所以这场战争双方扯平,只能算是平局。平局的结果是双方各自得到三倍奖励。除了等级提升3级之外,每人还得到了一个三星职业。三星职业是可以拥有兵种的职业,只不过这种兵种只是白板兵种,既不会爆品阶,也不会爆等级,更不会爆成色。但白板兵种也是中规中矩的,一招一上金阶,十招一上木阶,百招一上水阶,千招一上火阶,万招一上土阶。至于谁能够得到什么职业,那就看运气了。我得到的恰好是一招一的

    ,上金阶。没有

    技能的加成,所以只能是黄色兵种。但好歹这个兵种也是全2加成。而且因为一招一的关系,这个兵种可以用到我的所有私属兵力中,甚至连火凤凰都能够用上了。那些拿到十招一以上兵种的,根本就用不到自己的私兵头上,虽然自己比其他人要牛一些,但毕竟是一个遗憾。

    此外,由于我的队伍的等级现在达到5级,而其他玩家只有3级,所以我们的实力是其他玩家兵力的2.5倍。这样一来,我们已经相当于千招一兵种的实力了。同时,跟我同一个队伍的张涅槃,目前是队长,拿到的兵种则是千招一。而他同样也是5级,这意味着他的实力目前是我们的2.5倍,超过普通玩家5倍以上。战争中,张涅槃也再次拥有了秒杀玩家兵力的实力。至于他的私属兵力,依旧跟曹娥组队,就等着跟着曹娥升太平级吧。

    同时因为成为部长的关系,我的各个兵种都可以带入一个部的兵力了。除了炮龙兵、玺灵兵、女神兵、狼神兵都不能满员之外,其他普通私属兵力、亡灵兵力、阿修罗兵力都是一个满编部,总兵力已经达到一个彪。虽然这三个部的兵力目前只有0级,但光是阵亡军功,就足以让我下一场战争升到彪长。

    而更加重要的却是,甘宁派给我的五个曲长,虽然没有兵种,却是实实在在的npc。战争中属下所得的军功,可以按照比例加在军官头上。每低一级军职,军官得到属下军功降低一半。也就是说,这些npc曲长一半的军功可以加到我的头上,队长的我可以拿到14,伍长18,普通玩家116。其中最重要的,当然是这五个曲长得到的军功。只要我一直派这些曲长杀玩家,这些曲长就可以一直给我带来军功。现在他们都归我指挥,其他npc已经指挥不到他们了。

    再一次战争之前,照例又要给自己的兵力刷装备。因为我这三个部的兵力都是0级,没有人跟我抢0级装备,所以青装、黑装都刷在了军中。而在5级这个层面,这一次我继续低迷,就连腰带也只刷到了白装。也就是全白装的装备。只不过就算是白装,因为我的等级高,好歹也拥有别人的黑装1.25倍的加成,装备方面我并不逊色于别人。其他几人,也人人都是白装,无可奈何的事情。此外还有六个曲的降兵,现在是3级,也刷到了若干3级装备,包括青装、黑装都有一些。

    甘宁换了一个参帅,再次派我们出征。这一次我给了所有麾下玩家一个任务,那就是每人组进三个我的私属兵力。把我这些私属兵力全部安排了,就等着划水升级。同时所有的炮龙兵都组进了五个npc的队伍中,这是为了让炮龙兵快点成长起来。现在我共计拥有四个伍的炮龙兵,除了第一个炮龙兵之外,还有23个需要提升等级。不过以目前炮龙兵的状态,实际上一个伍轰杀一堆敌军的实力还是有的。所以这些炮龙兵依旧还是我的宝贝。

    战争又一次开始,对方还是那种猛冲的打法,而我军还是远程攻击招呼。尤其是五个npc,人人都拥有秒杀一切玩家兵力的实力,攻击速度又快,只需要拼命放箭就可以了。除了三个npc需要提升炮龙兵之外,另外两个都组进了我的队伍中,把骷髅兵和阿修罗踢了出去,目的就是尽快提升我们自己的实力。5级以下的玩家,组队经验还是1点,但直接搞定玩家兵力,经验就变成了3点,再加上npc去箭如飞,两个npc带来的经验超过了我们八个人的总和。这意味着我们自己放一轮箭,得到的经验就有20点。于是在敌军第一次冲到面前之前,我们的等级已经提升到6级。这时候我把玺灵兵和女娲兵踢掉,换进了骷髅兵和阿修罗继续。同时更加重要的是,由于三个npc的带练,23个炮龙兵都已经提升到了1级,现在只需要三个炮龙兵就可以秒杀一堆玩家了。

    随着炮声轰隆,敌军中八队玩家兵力同时中炮。死伤人数超过400人。其中仅仅是6级的炮龙兵,就轰掉了200个玩家,给我们带来了200点经验。而炮龙自己的经验,更是高达600点。

    但炮龙兵也就是哆嗦这一下子,接下来就得回去海神龙舟恢复之后才能作战了。不过6级的炮龙兵没有回去,毕竟现在他照样可以用弓箭秒杀敌军,暂时不需要恢复了。

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第1299章 NPC带练

    全文字无广告6级的等级,进一步把我们的实力增强到3级的3.5倍。(全文字电子书免费下载)()现在最初的10人队已经对其他玩家绝对占优。不过这时候敌军已经快冲到面前了,我非常担心npc参帅再次脑子进水,直接扑出去跟人家玩。不过这一次的npc参帅似乎接受了教训,并没有全军出击,而是派出一个军的兵力出去抵挡,其他人继续退后设定第二道防线。这一个军的兵力包括npc,也包括玩家兵力,就是按照一般的编制,跟我军整整一个参帅部的兵力相比,实在是沧海一粟。而经过这一阻挡之后,我军很快又在第二道防线上生龙活虎起来。

    这一次不仅玩家使用弓箭,就连npc也在使用弓箭攻击。也就是说,对方被杀的不仅是玩家,npc也在持续伤亡。截止刚刚这一个回合,对方整整一个路的npc都已经被我方搞定。所以参帅虽然派了一个军出去送死,我军在总体上还是赚了。

    而倭寇抱定了冲锋的宗旨,匆匆消灭了我军一个军之后,又一次向我方发动了冲锋。我军当然毫不客气,继续用弓箭狠狠地招呼。转眼间,当我的炮龙兵刚刚恢复好回到阵地的时候,其他炮龙兵已经飙升到5级,而我们也快要升到7级了。原本6级的炮龙兵我放在前面打。但参帅做出战略调整的时候,我就趁机让6级炮龙兵也回去恢复了。这一次再发炮,那效果又不同了。整整1500敌军被轰。其中,6级炮龙兵就轰掉了500。此外,还有5000敌军留下残血,超过一万不同程度受伤。经过其他玩家趁机攻击之后,我们队中的八个人升到7级,而其他炮龙兵则连升两级,现在也是7级。我把这些7级的炮龙兵照例全部放回去补充,而这时候参帅又下达了转移的命令。一个军的兵力顶了上去,其他人继续后撤,构建第三道防线。

    鉴于目前的形势,其他人的攻防都已经够用,所以下面就完全是提升炮龙兵的问题了。必须尽快让炮龙兵成长起来,才能真正挑起大梁。打npc的时候,恐怕首先就要依靠这些炮龙兵了。所以我将五个炮龙兵和五个npc一起组队,以五个npc每一轮25点经验来喂他们冲级。而我们这边,就完全依靠自己来冲级了。玺灵兵和女神兵也重新组了回来。

    接下来,连续10次较量之后,我军10个军的兵力换来了敌军10个路的损失。队伍里已经升到了8级,炮龙兵则高歌猛进,已经升到了9级。炮龙兵全部组过去之后,我的队伍里还有一个名额,所以我又组了麾下一个玩家进来,只一个回合就可以提升到5级,鸟枪换炮。全文字无广告然后我再换出张涅槃跟其他玩家组队,带其他玩家冲级。队伍里也得以再组进一个玩家。再换一个私属兵力到张涅槃那边去,提升那边的冲级速度。10个回合下来,两个队伍都已经可以不断换人了。这比较类似于黑龙打选拔赛的办法,逐渐辐射,提升更多玩家的等级。

    转眼之间,100个回合之后,最初的10个人都已经升到了10级,我更是已经升到了11级。我军的造牛人队伍也扩大到11个。近一个曲的兵力已经可以无损杀敌了。队长和伍长基本上都已经成长起来。炮龙兵更是全部升到了20级。动辄以营为单位秒杀敌军,并以师为单位留下残血,两个师为单位受到波及。更加重要的是,我提升到10级之后,

    水涨船高,现在已经拥有了白色的成色,加成达到全四,进一步提升了我军的战斗力。

    不过哈皮的时间也暂时结束了。因为倭寇参帅发现已经深入我军腹地,而他的兵力损失快超过10%了。再加上倭寇参帅发现我军的损失只有他的一半不到,当然不可能继续跟我军耗下去,所以退兵走了。这也意味着又一次战役告一段落了。战后计算军功,我竟然已经达到大将军衔,实在惊人。而npc参帅没有客气,直接将我提升为都督,让我拥有了一个军的兵力。等级方面,队长伍长人人在7级以上,其他玩家好歹也升到了4级。至于我的私属兵力,也全部被带到了3级。于是在三倍奖励之后,队长伍长人人拥有了10级的等级,其他玩家也达到7级,我的私属兵力达到6级。这一次我时来运转,终于得到了甘宁的

    兵种。不过因为爆不了加成的关系,只是上土阶白色,但也已经给我带来全12的加成了。而且因为不带入自身兵种的关系,目前我带入的所有私属兵力,都是拉通了给兵种。这样一来,炮龙兵就可以得到甘家军这个兵种了。这意味着接下来炮龙兵将以两个师为单位秒杀敌军了。

    拥有一个军的兵力之后,也让我可以带入三个军的兵力了。另外加上我一个部的兵力杀掉的敌军,也达到了一个军。也就是总兵力其实达到了六个军。正牌的兵力还是一个军的玩家,外加一个军的玩家私属兵力。很多玩家已经达到了部长军职,张涅槃十四妹曹娥等人更是做到了校尉。但部长以上的绝大部分军职,还是npc在做。也就是我军中的npc,已经达到了近一个彪。接下来,所有的炮龙兵安排九个npc带练,同时主要玩家安排九个npc带练都已经没有问题了。不过我的私属兵力就得全部交给其他玩家带练了。

    如今我的等级达到11级,而大众等级只有6级,这样一来,撇开兵种加成,我的实力已经是对方的3倍左右,加上兵种好歹也有六倍优势,多的达到15倍以上。一个曲的队长伍长也差不多。当然,大家主要还是npc带练,这些优势又可以忽略不计了。

    转眼战争又起。我军趁着敌军撤退早已重新逼近了前线,而对方的战术依旧没有变化,打定主意要冲到面前搞定我军。而我军参帅经过上一场战争之后,信心大增,继续用此前的战术跟对方腾挪。其实这时候已经进入了第二个游戏日,头牌战争已经没有在这里了,不过我已经把自己委托给了十四妹,由她在那边指挥我,而她则在这边把自己委托给了我。所以我暂时也没有去管那边,专心把这边打好。

    如今我手底下有近一个彪的的部长以上的npc,这批兵力在远程攻击中非常强力。我给这些npc的主要任务,已经不是射杀玩家,而是射杀npc了。一般都是一个伍集中攻击对方一个npc,然后就等着收获经验了。npc射杀npc,由最后杀死npc的战斗单位得到一半经验,剩下一半经验,则由所有参与攻击这个npc的npc和玩家按照伤害比例获取经验。而一般来说,都是我的npc得到全部经验,除非另外还有npc参与了攻击。玩家不能破防,得到的经验非常少。而玩家一般又都选择攻击玩家兵力,不会去碰npc的硬钉子。尽管npc和玩家基本上没有区别,但npc的等级高,跑得快,很容易就得到辨认了。npc搞定npc之后,玩家还是按照玩家打到相应比例的npc应该获取的经验,取15进行计算。例如我现在是11级,那么我自己搞定一个npc,就可以得到440点经验,组队的npc搞定后,我可以得到88点经验。同组的npc一般在一个npc回合平均可以搞定1.5个npc,可以给我带来132点经验。而npc的攻击速度超过我的8000倍,系统限定npc最多超过当前平均等级玩家的攻击速度10倍,也就是我攻击一次,npc可以攻击三次,每一轮我可以得到407点经验。而我现在的攻击速度达到39,意味着我每秒钟可以拿到1.6万经验。按照这样的速度,3秒钟之后我就升到了12级,8秒后13级,15秒后14级,22秒之后就是15级,等到敌军快要冲到面前的时候,我已经是20级。不过炮龙兵升级稍稍慢了一些,到最后也才22级。单单是我这个军的npc,就消灭了对方两个路的兵力。其中,npc兵力一个军。

    这个战果其实非常扭摆了。此前npc兵力都是凭感觉乱射,没有像我这里那样的攻击方式,所以全体npc,战果也只有一个路的npc。这一次加上我的一个路,就是两个路的战果了。此外,玩家的实力也都得到了提升,搞定对方玩家兵力,也达到了两个路。参帅照样派了一个军的兵力上去阻挡敌军。这一次这个军不但成功为第二道防线的构筑赢得了时间,而且还逃回了一个营的npc。没有办法,冲锋在前面的敌人被我军消灭得差不多了。我军扑上去之后,直接性就是面对玩家兵力。很多npc根本就不攻击,站在那里任由对方玩家打,玩家不挂,后面的npc上不来,只能干看。不过终究还是有npc冲在前面,尤其是对方的参帅、牙帅、游帅、曹帅,全部冲在前面,一直没有损失,对我军造成了极大的伤害。最终那一个营的npc,在这些npc杀到之前,绕道从小道逃回了。

    按照这种打法,一直持续了五十个回合。倭寇终于又发现损失超过10%,不得不退回去了。而我们这些跟npc组队的玩家和玩家兵力,等级也提升到32级,提升了一个将格。我这个军一共杀敌一个游帅部,也让我的军衔提升到游帅。这是因为采用了新的军功计算方式。如果按照原来的军功计算方式,我已经可以做到牙帅了。加上三倍奖励,我现在已经提升到35级了。炮龙兵最终提升到33级,现在是36级。至于我的其他私属兵力,大多数也就是提升到3级而已,现在是6级。又得到了一个三星职业,提供了一个十招一兵种。

    而我现在的玩家和私属兵力,一共达到六个游帅部。其中,我军玩家和私属兵力两个游帅部,降兵一个游帅部,自己带入三个游帅部。现在我已经可以带入一个曲的堕落天使和一个部的暗黑龙,不过这两种亡灵兵力跟其他兵力一样,也是无将格0级,没有兵种,唯一的不同就是能够飞行。但阿修罗本身就是能够飞行的,这点空军反而可以忽略不计了。

    玩家中间,几个跟npc组队的玩家,军衔提升到了副将,另外还有极少量偏将、裨将、参将、牙将。游击以下非常多,基本上可以满足我这个游帅部的需要。所以我的一个游帅部中,从曹帅到都督全部都是npc,达到一个部的高端兵力。此外还有部长以上大约四个师的npc兵力。有了这四个师的npc,接下来的仗就好打多了,毕竟这些兵力的攻击力超过了此前500倍,已经足以依靠远程攻击搞定全部敌军了。

    这时候我抽空关注了一下头牌战争。也就是徐州之战的情况。

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本节结束
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网游之三国时代介绍:
21世纪2o年代,第一款智脑网游《三国时代》开始公测。潦倒文学青年张好古在游戏中因为自身气质原因,不断获得奇遇。很快,张好古就成为帝国皇帝,并将国号改名为“唐”,公元18o年被改为“好古元年”。
但是,系统忽然冻结了张好古的帐号。
系统补偿张好古建立一个分身角色。这个分身角色接到刘邦的新手任务,完成任务之后,才现,一切都在刘邦的掌控之中。(起点)网游之三国时代已经完结,情节跌宕起伏、扣人心弦,网游之三国时代,各位书友要是觉得村网游之三国时代最新章节还不错的话请不要忘记向您QQ群和微博里的朋友推荐哦!